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【1:9】【看過できない】集めればいいんだろ?コンプガチャの実態とは、★2
1 名前:西郷 ★ 2012/05/10(木) 17:12:59.31 ID:uhehehehe
殿!密偵からの情報によりますと、
2ちゃんねる城では既に100台近くのサーバーが使用されているとか。

中でもSSDサーバーは高速で、もし戦になった時、我が城備え付けの旧型HDDサーバーでは
到底太刀打ちできない高性能とのこと・・・我が城もすぐにBIG-server.comに準備させましょう!

     ●
     目
   ..-──- 、
  ▲       ヽ    
  /   ●   ● |     ささ、こちらのハイブリッドサーバー目録よりお選び下され!!
  |    ( _●_)  ミ     調整・維持等、全ての設定はBIG-server.comが行うのですぐに実戦配備できますぞ。
 彡、   |∪|  、`\ノつ http://server.maido3.com/
/ __  ヽノ /´ヽ  ノ
(___)   /


それと、かねてよりご用命のコンブガチャなる城下で話題の遊戯機、
海鮮問屋を通じて急ぎ用意させました!

幕府の目が届かぬうちにうちにお試しあれ。
銭のご用意はいりませぬぞ。
http://kombu.ula.cc/



2 名前:モルモットさん(金)(地震なし) :2012/05/10(木) 17:19:42.35 ID:NJ4mDXfX0
【看過できない】集めればいいんだろ?コンプガチャの実態とは、★2
http://qb7.2ch.net/test/read.cgi/operate2/1336637579/

3 名前:(-_-) Zzzzz… ◆OMEGAz96ls (地震なし) :2012/05/10(木) 17:27:47.67 ID:h7PtwUat0
何を仰る兎さん

4 名前:(-_-) Zzzzz… ◆OMEGAz96ls (地震なし) :2012/05/10(木) 17:28:50.05 ID:h7PtwUat0
ちなみに

誤:海鮮問屋
正:廻船問屋

5 名前:モルモットさん(金)(地震なし) :2012/05/10(木) 18:01:52.08 ID:+T8+Ac/t0
>主人公・星空みゆき役の福圓美里は、「自分たちで言うのもなんですが、私たちは心根が優しいので、この作品にはぴったりだと思います」と胸を張る。



キタエリ「せやな」
マリーナ「せやせや」
ゆかな「一理ある」


6 名前:モルモットさん(金)(地震なし) :2012/05/10(木) 18:02:29.76 ID:+T8+Ac/t0
@KITAxERI
喜多村英梨
おお、今日はMステの日か!楽しみだぜ!!
1時間前 ついっぷる for iPhoneから



@KITAxERI
喜多村英梨
あれ?
1時間前 ついっぷる for iPhoneから

7 名前:モルモットさん(金)(地震なし) :2012/05/10(木) 18:03:04.17 ID:+T8+Ac/t0
 (;´・_・`)っ     劇団主宰者の朝は早い
 (   つ\        朝4時に起床し、道場のモップがけ
  し J..  \
       """"""

 −=≡   (;´・_・`) 掃除が終わると
−=≡   ⊂   o    次は劇団員の朝食と飲み物の準備
 −=≡   (  ⌒)       もちろん遅れれば友達料が3倍となる…(´・_・`)
  −=≡   c し'


まさにこんな感じなんだろうか…

8 名前:モルモットさん(金)(地震なし) :2012/05/10(木) 18:03:42.83 ID:+T8+Ac/t0
            /::::::::::::: ─- ::::::|      [`r' q
            i :::::::::::::: ].十[ ::::::|      |  :::|
            |ミヽ::::::::: _,,、----、{      ゝ ::::|
           (6`r'`ー'''´ -━- i^       f二イ
  ,r--───-----'^ニニユ;; 《;・;.》 |──-、....,,,,,r'  |
 (       (_,,.r..三三)/f・・)、~~ i i|  ~`=-''/ t. |
  `ー---─f'''''   |:::...... イエエエフ|:: | i|     |   `ノ
     `--{   i|  |:::::::f |fェェェェノ:: f   ‖  レヲ-'´ 
       `t   i|  ヽ.::::::`====':丿  r-''''' ̄
        |       ̄ ̄ ̄ ̄    .i           糸冬
        |   H A N   S H I N  |       製作・著作NHK

9 名前:モルモットさん(金)(豚) :2012/05/10(木) 18:04:52.73 ID:+T8+Ac/t0
      ,,r-─- 、r-─- 、
    /_______ \
   /       キンタマ命   \
  .} ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ
  {      ノ =≡=-、 ,r=≡=i
   |     / `ー=・-、 (r=・-'(
  ノ {ヽ ノ    /   | ヽ  l
 ノ  ノヽ/       ,、_)   ノ   (Jリーグを応援しちゃ)いかんのか?
 .フ  |  ゙i  「 ト      /
  )  |   ヽ   \二=- ノ
  `ゝ.|    ヾ      /
    |      ̄ ̄ ̄,

名前: E-mail:

【2:73】【3.11】 その時2ちゃんねるは・・・
1 名前:西郷 ★ 2012/03/04(日) 23:58:21.95 ID:???0
2011/3/11 その時2ちゃんねるは・・・
全てが克明に記録されています。

その時最初にたったスレがこれです、いわし ★(http://be.2ch.net/test/p.php?i=99850526)さんGJ

地震
1 :名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/03/11(金) 14:47:28.80 ID:3ssQKiB30 ?PLT(18072) ポイント特典

緊急地震速報


http://hato.2ch.net/test/read.cgi/news/1299822448/



64 名前:モルモットさん(金)(地震なし) :2012/03/05(月) 01:15:34.95 ID:8B2F2MQy0
サンキューカッス

65 名前: ◆lawlrp8FKAFp (地震なし) :2012/03/05(月) 01:20:28.15 ID:RN2/HaO50
臨時地震、臨時地震+のスレも書いて欲しかったなーと

66 名前:モルモットさん(金)(地震なし) :2012/03/05(月) 01:22:23.44 ID:zVODj/V00
>>65
お待ちしております、
ここに書いてね

67 名前:softbank126062093217.bbtec.net(地震なし) :2012/03/05(月) 01:23:47.77 ID:i7llPVra0
殺 伐 と し た ス レ に あ っ ち ゃ ん が 降 臨 !
    \     ヽ    |     /     /
      \                  /
       \    ;;;--‐''''::::::::::::::::::ヽ        _,,−''
          /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、    _,,−''
`−、、      /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、        _,,−''
    `−、、 i':::::::::::::::::/、::::::::::::::::::::::::::::::::::::i         
         |::::::::::::::/  :、:::::::::::::::::::::::::::::::::|  
         |::::::::;/ ‐─ ヽ─ヾ::::::::::::::::::::|   なんでやねん
────   .|:::::i'   ヾ●) (●ノ   `i:::::::|  
         .゙:、:|    "" ノ 、 ゙゙     |:::/
            |      (__)     |     
    _,,−'     .i    ^t三三テ'    ,!   `−、、
_,,−''         ヽ、          ノ       `−、、
        .     \___    ___/
                 | ̄ ̄|     
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

68 名前: ◆lawlrp8FKAFp (地震なし) :2012/03/05(月) 01:24:03.39 ID:RN2/HaO50
地震発生直前からのNHK実況板の様子。当時流れていたNHK総合の音声と合わせて。
http://www.youtube.com/watch?v=tFCEtYAiB-c

69 名前:B1ackMap1e ◆Map1e3XIx. (地震なし) :2012/03/05(月) 01:27:04.36 ID:dgvZu02i0
なるほど

70 名前:モルモットさん(金)(地震なし) :2012/03/05(月) 01:27:33.53 ID:JU27GIeZ0
つくづくHDDがいかれたのが悔やまれる

東北民の書き込みをじっと待つスレ
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/lifeline/1299836208/

俺たちにできること
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/lifeline/1299884316/

71 名前:モルモットさん(金)(地震なし) :2012/03/05(月) 01:29:11.90 ID:JU27GIeZ0
原発爆発きた
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/lifeline/1299916222/

72 名前:モルモットさん(金)(地震なし) :2012/03/05(月) 01:31:47.08 ID:g7Lvl4rT0
なんかレス数増えた

73 名前: ◆lawlrp8FKAFp (地震なし) :2012/03/05(月) 01:33:19.05 ID:RN2/HaO50
臨時地震+では(宮城県)のこの書き込みが最初だった。
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/eqplus/1299643140/815-
815 :M7.74(宮城県) [] :2011/03/11(金) 14:47:02.29 ID:8X1Khqdw
揺れてるな
--------------------------------
ちなみに、宮城・岩手・福島の3県の書き込みはこの直後の819の書き込みの後途絶えている。停電の影響だろうか。

名前: E-mail:

【3:946】TRPG人口を増やすには? Part2
1 名前:NPCさん 2012/04/22(日) 00:58:16.47 ID:???
JGCなどでも参加者の高齢化(中年化)が進んでいるなど、高齢化が進みつつあるようです

TRPGの参加者や人口を増やすにはどうすれば良いのか、どうすればより手軽に参加できるようになるのか
その手の分析やアイデアを出し合ってみませんか?

前スレ
TRPG人口を増やすには?
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1334032174/

関連スレ?
新人勧誘の心得
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1092432270/l50


937 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 01:09:33.64 ID:???
しかし新規は新規を誘いやすいが
いかに素人と言えども老害グループのアレな空気は察するので来ない
そうなると勝手にOB面で戻ってくるのが老害
むしろ戻ってくるからこそ老害

最近いやなことがありましたまる

938 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 01:10:14.45 ID:???
>>934
…循環論法?

939 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 01:21:43.44 ID:???
>>937
新生活に馴染めなくなってくる時期ですねわかります

940 名前:銀ピカ :2012/05/17(木) 01:25:19.90 ID:???
>>935
今の世界を滅ぼしてから、選ばれた人類によって再生させるんですね、判ります。

941 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 01:56:23.20 ID:???
>>935
丁度芝村がそんなことを言っていたような・・・

942 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 02:36:00.85 ID:???
新参以外は老害と思ってるようなコミュ障だとそもそも新規ユーザーの仲間にも入れんと思うが

943 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 02:59:25.46 ID:???
>>938
マギウスはSWブームが終わりかけ冬が始まろうとした頃のシステム
原作人気にあやかった原作モノとミニゲームじみたライトなシステムとで斜陽化に歯止めをかけようとしたが
それが上手く行ったようには見えないな

944 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 03:22:06.68 ID:???
醜いから駄目になってる見本が集まったスレ

945 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 03:52:13.58 ID:???
新規同士で気軽にプレイグループ形成できるような取り組みが必要かも。
コンベンションや既存プレイグループへの参加とかではなく、
小規模な新規プレイグループが多数できることが望ましい。

老害な俺らにとっては直接的なメリットは少ないけど。

946 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 05:06:45.44 ID:???
>>945
リアルで友達作れない人にはハードル高いんじゃね?

名前: E-mail:

【4:911】困ったちゃんスレ325
1 名前:NPCさん 2012/05/06(日) 21:05:27.77 ID:ok2MZZKN
困ったちゃんを目撃したり、自身が遭遇してしまった時に、その経験談を報告してください。
報告者に乙を言ったり、慰めたり、類似のケースを愚痴ったり、対処方法を考えたりするスレです。

●報告は明瞭簡潔、客観的に、長くなる場合は一度ワードパットなどで推敲してから
●リアルタイム報告は自重、事が済んでから落ち着いて客観的に見直してテープ起こしを
●報告に対して悪意ある解釈をしない
●実演は「はいはいわろすわろす」でスルー
●純粋な犯罪行為のみの報告は板違いです

【報告前の注意】
▼私怨での報告厳禁
▼後出し厳禁
 報告者叩きが流行中。情報の後出し、言い訳は叩かれる燃料に
 後出しするなら、しばらく(数日程度)時間をおいてから
▼厨返しは程々に
 報告者には爽快な反撃も、周りから見れば厨返し
 落ち度がなくても、感情的、厨気味な報告は叩かれる
▼成りすましに注意。報告時はトリップかBe推奨(ググればすぐにわかる簡単なトリップは×、漢字を推奨)
 名前欄に #アルファベットor漢字文字列 でトリップがつく。
 Beのログインと新規ユーザー登録はこちらhttp://be.2ch.net/(2chブラウザの使用を推奨)
◆叩かれた時は…
 ネタでも煽りでも華麗にスルー
◆厨房実演に際して
 報告者が困ったちゃん、あるいは報告された困ったちゃんが降臨した場合、大人の対応で生ぬるく見守ってください。
◆スレ終盤(900以降)
 >>900以降は報告を振り返りMKPをどうするかを決めるため、900以降の報告はMKPの選考に含めない。
 800代後半は投稿前にリロード推奨(どうしてもMKP級の大物が出た場合は有志が次スレに転載しましょう)
 MKP投票をするときはメール欄を空にしてIDを出してください。出していない投票は無効票です。
 次スレは原則>>950以降が立てる。
◆まとめサイト http://www.geocities.jp/komata_chan_2ch/
◆ムギャオーの叫び声 困ったちゃんのまとめ(一般編集不可wiki) http://www6.atwiki.jp/kt108stars/
◆前スレ http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1335845610/


902 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 02:19:08.02 ID:???
何のために逃げるのか、しだいじゃね?

903 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 02:22:02.25 ID:???
というか、死ぬまで戦えとかいうやつが「戦神」の二つ名持てる訳ないだろと

904 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 02:26:56.26 ID:???
あいつら戦って死ぬことを良しとしてるし、目的より結果を重要視してるんじゃないの

905 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 02:29:40.82 ID:???
目的より過程で

906 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 02:31:07.69 ID:???
いや、勇敢に戦って死んだら喜びの野に迎え入れられるってだけで、逃げるなって教義じゃないから。
つか、人生は戦いだって言ってる人もいるし、その人生を最後まで戦いぬけとも言ってる

907 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 02:43:51.79 ID:???
プリーストをプリーストらしくロールプレイさせるための強制力として剥奪があるのなら、
他の技能持ちに対しても何らかの形で強制力を機能させろっつーのな

臆病で戦おうとしないファイターとか、世間知らずな盗賊とか、
精霊を恐れてその声から耳を閉ざしているシャーマンとか
そんな個性づけの糞PCにペナルティー与えられないんだから片手落ちだわ

あと、「ヘッポンスッポン=ヌッポヌッポ三世」みたいな変なネーミングや、
「見た目はキテレツ大百科のコロスケ」みたいな世界観壊すキャラも
ゲームスタートと同時に血飛沫を上げて八つ裂きになるとかの
強烈なペナルティールールを入れとけっつーのな
だったらプリースト技能剥奪も納得いくわ


908 名前:銀ピカ :2012/05/17(木) 02:46:05.54 ID:???
バーンナウトプリースト来たか。

909 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 03:58:03.28 ID:???
D&D3.5のモンクのマルチクラス制限とかパラディンの行動規範とかに比べればまだ優しいんじゃないかなあ(遠い目)

910 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 05:12:19.32 ID:???
>>886
サーヴァントからゴミを見る目で見られてるマスター乙

911 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 07:21:44.82 ID:???
プリーストの技能剥奪に警告が必要なのは
教義解釈や剥奪ラインが人それぞれなので
警告して空気作っとけという意味だと思ってたが…

名前: E-mail:

【5:698】【2d6システム】スクラップド・プリンセスRPG第25話
1 名前:帰って来い黒田 2011/07/14(木) 04:57:09.26 ID:???
ベストセラーの原作、全てのファンを唸らせたアニメに続き
2003年08月20日に富士見書房から発売されたグループSNEの渾身の力作
新作TRPG『スクラップド.プリンセスRPG』
今だ業界の最先端にして誰もが楽しめる『棄てプリRPG』を讃える名物スレッドだった気もします。
動物に餌を与えないでください。
※※※※※※※※※※※使用上の注意※※※※※※※※※※※※※※
『スクラップド.プリンセスRPG』について本当に質問がある人は
FAQにも送った方がいいかな。
前スレ:【2d6システム】スクラップド・プリンセスRPG24体目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1257913859/
関連スレ&サイトは>>2-20あたりに。


689 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 01:51:11.94 ID:???
     .┼.子  ̄7  トー°    |、 。。
     ナ 皿  /\ ゝ_  ̄ ̄  | ヽ
       7_       >    7_
      ̄'/ ̄    , /    ー, ,ァノ ⌒ヽ
      ´二`    、\     . /⌒ }
      ー‐'′   .丶>  <,ィ /  <ノ

                  ,ヘヘ
                _  `i r′
              = ‐  (0)冫
                /
                  / __
    ___              .| |   ___
   __ '|ロロ|/ ̄\A.::.|ロロ|/ ̄\| |__|ロロ|..__ / ̄\
_|田|_|ロロ|_| ロロ| | | _|ロロ|_| ロロ|_|田||ロロ|_|田|_.| ロロ|_

690 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 01:51:13.43 ID:???
>>685
この板の老害と感じるようにはなってきたな

691 名前:銀ピカ :2012/05/17(木) 01:52:49.65 ID:???
ひょっとしてクトゥルフ上級者のヒトかにゃー?
おーい、ヤッホー!

692 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 01:53:05.70 ID:???
実力のある奴はみんなプロになったからな
ダガーはただの出涸らしの癖に素人の立場で大きな顔をしてるだけ

693 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 01:54:09.31 ID:???
                  ___
                /::::::::::::::::::\
               /:::/ィ/ィ/ィ/ィ/:::::ヽ
               }::/__     V::::リ
               {/、__`  ´ ̄ Vイ
               γ , / /、~´  勺
               { (、_竺_, )   }'
               ヽ  ー'  , .ノ
             ,. < V ー‐イ</  > 、
         ,. <    ヽ    /     >、
       /  ∠)    \ヽ //        \
      /   〃        Υ            ヽ
     /   〃         |             ヽ
    / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
    | 答 |     ス マ イ ル プ リ キ ュ ア !    │|
    \_二二二二二二二二二二二二二二二二二二ノ

694 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 01:57:16.26 ID:???
昔から口ばっかしだからな
SRSでSW作るとかって時も口ばっか出してかき乱した挙句逃げ出したし
大見栄切ってるだけの糞コテっかてイメージ持ってる人は少なくないと思うよ

695 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 01:59:32.62 ID:???
ルリルラSRSの話しで大口叩いてたなw
一度突っ込まれて、最近は口にしなくなったがw


696 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 02:09:08.75 ID:???
ハッタリ嫌いなダガー君見てる?
大きな顔するなら、たまにはハッタリ真似してオンセでもしたらどうっすっか?

697 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 02:09:53.02 ID:???
>>680
チラシの裏に書いてろ

698 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 02:10:47.86 ID:???
                    /⌒ヽ
                  ⊂( ^ω^)⊃
                 ⊂c ノ__ ノ
             /⌒ヽ  | .|  | .|                 /⌒ヽ
            ( ^ν^) i i二 .ノ               _( ^ν^) il|
          (´  二二二 ノ                (´ \   \|il |il il|
         /    /:                  /  \. \ノ\. \il| |il|
        i===ロ==/                   i===ロ== ヘ. \. i|!l !l\il|
       ノ:::::::::::::::::ヽ                  ノ:::::::::::::::::ヽ \ ヽη /')/')
      /:::::::::::へ:::::::::ヽ                /:::::::::::へ:::::::::ヽ  ヽ_,,..)  /
     /::::::_/   \:::::::)              /::::::_/   \:::::::)   )  ( / /
   /::_ '´      |::::|            /::_ '´      |::::| ⊂(v   )⊃
   レ          しつ           レ          しつ`) \ 〆 (´ ̄
                                       /⌒Y⌒ヽ⌒\
   持ち上げるだけ持ち上げて              飽きたら一気に突き落とす

名前: E-mail:

【6:657】【CoC】クトゥルフ神話TRPG Part11
1 名前:NPCさん 2012/04/16(月) 17:01:10.89 ID:???
当スレは、エンターブレイン出版の『クトゥルフ神話TRPG』の話題を扱うスレです。

まあ他作品(他TRPG以外)とのコラボや特殊ルールの話題も出ます。
リアルマン、マンチキン、脳筋プレイどんとこい!
ヤクザから魔法少女までおk
ゆっくりクトゥルフから入ってきた人大歓迎。
そのへんは分かるね?
目くじら立てんなよ?

他人のプレイスタイルに文句つけない。
他TRPG及びルーンクエストの話は禁止。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

まとめwiki
http://www4.atwiki.jp/cthulfu/pages/1.html

前スレ
【CoC】クトゥルフ神話TRPG Part10
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1334413843/


648 名前:NPCさん :2012/05/16(水) 00:32:58.80 ID:???
薬箱に入ってるハサミってその用途以外のどんなハサミがあるんだ?

649 名前:NPCさん :2012/05/16(水) 08:40:27.29 ID:???
無かったから分割出来る台所用を入れてます

650 名前:NPCさん :2012/05/16(水) 22:52:22.92 ID:h55a8WQL
クトルゥの強さがいまいちよくわからない。
だれかDQのステータスに例えてくれ。

651 名前:NPCさん :2012/05/16(水) 22:56:58.36 ID:???
>>650
ルルブ読め

652 名前:NPCさん :2012/05/16(水) 23:57:04.33 ID:???
ロマサガ2から発想を得たどこぞの卓に現れた本気出したニャルは
時間経過で化身と融合してチクタクマン、アトゥ、赤の女王、黒いライオン、シュゴラン、皮膚無きもの、膨らんだ女、闇をさまようものと
徐々に攻撃回数が増えて召還した旧神追い返すレベルだとか

653 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 01:36:40.24 ID:???
ガンダムで例えると
コロニーレーザーで蒸発しても復活してスペースコロニーを一撃で引き裂くレベル

654 名前:銀ピカ :2012/05/17(木) 01:41:18.79 ID:???
まずDQをBRPかd20に変換せんとナ。

655 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 03:14:09.05 ID:???
基本寝てるからなエスタークくらいで良いんじゃね

656 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 05:37:32.30 ID:???
>>532
ゴーカイチェンジみたいになってるなw

657 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 06:57:27.03 ID:???
>>650
DQ3のしんりゅうが戦闘中全回復のベホマを使ってザキ系を使ってくるレベル
ん〜なんか表現しきれていない気がするな。ごめん、俺の力量じゃあ無理だった。

名前: E-mail:

【7:480】【32スレ】TRPG:シャドウラン、どげんしたと?
1 名前:SINlessさん 2012/02/07(火) 20:19:53.31 ID:8yONf3DS
20XX年、世界は〈覚醒〉の波に包まれた。
ニワトリはコカトリスになり、向かいのオヤジはトロールになり、
ごく平凡で健全な地味コテも本物の電子の妖精に、
物語の中でしか存在しないはずの「魔法」は現実のものとなった。
世界は強大な力を持つメガコーポに支配されている。
そんな中、各都市に法外な金と引き換えに違法な仕事に手を染めるクールな奴等が現れる。
奴等の名は、シャドウランナー!

■TRPG シャドウランについて語るスレです。
■日本語版ユーザーの方も、原書ユーザーの方も、仲良くマターリと語り合いましょう。

前スレ
【31スレ】シャドウラン 11月から新展開
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1319026688/l50


471 名前:NPCさん :2012/05/15(火) 17:22:28.46 ID:???
単三乾電池2本分の回転と振動ですね、わかります

472 名前:NPCさん :2012/05/15(火) 18:31:48.80 ID:???
股間にもモジュール型サイバーリム付けられればあるいは
なんかバッフ・クランの重機動メカみたいなシルエットになりそうだけど

473 名前:NPCさん :2012/05/15(火) 20:43:02.75 ID:???
サイパンらしく鉄男でいいんじゃねぇかな

474 名前:NPCさん :2012/05/15(火) 23:27:18.32 ID:???
>>471
えー、サイバーよりもバイオでつけるべきだろ

475 名前:NPCさん :2012/05/16(水) 04:22:37.42 ID:???
真珠5球分の引っかかりですね、わかります

476 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 00:40:05.69 ID:???
棒を強化する前にスキル磨けってばっちゃが言ってた

477 名前:銀ピカ :2012/05/17(木) 00:52:36.68 ID:???
で結局、スキルって〈交渉〉で良いのん?

478 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 03:37:45.75 ID:???
床上手だろ!

技能レベル6でホーク・カトウ
技能レベル7でハゲの借金王

479 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 04:43:38.04 ID:???
体術(床上手):6(+2)

480 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 05:14:04.11 ID:???
特殊近接武器(ちんこ)だろJK

名前: E-mail:

【8:800】リプレイスレ219巻
1 名前:NPCさん 2012/05/04(金) 22:06:18.96 ID:05wd2HVh
一般書籍、ネットリプレイなどのリプレイについて語るスレです。

▼ここはネタバレ上等です! 護身は自己責任で。
▼同人リプについてはご遠慮ください。
▼煽り荒らし、自作自演は自重し、そうした行為は完全黙殺しましょう。
▼売り上げその他もめる話題には、お互い大人になって対応しましょう。
▼荒れないための魔法の言葉が「俺的に。」
▼次スレは>970の人が立てましょう…立てられないときは、委託のレスをしてね。
▼ロイ王子「喧嘩はいけませんよ。」

リプレイスレ218巻
http://http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1335281411/


791 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 01:11:58.35 ID:???
まあ、声帯(スピーカー?)はエクスマキナのボディのものだからなぁ。

792 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 01:14:09.92 ID:???
きっと製作者のユウナの声をサンプリングしてるんだよ

793 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 01:20:22.50 ID:???
語尾からいってもコロ助なのは妥当なとこじゃね

794 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 02:13:02.95 ID:???
ユウナがあえて渋いおっさん起用したりはしないわな

795 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 02:16:30.86 ID:???
ギィは檜山かと思ってた

796 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 02:31:34.37 ID:???
ギィなんて薄キャラのことはどうでも良い

797 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 02:39:55.03 ID:???
ギィよりマムの声が気になる。…出るよな?

798 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 02:40:38.87 ID:???
田中敦子以外には考えられん

799 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 05:20:35.05 ID:???
>>796
どこが薄いんだよ
アホか

800 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 07:20:22.59 ID:???
ああギィは里見君か

名前: E-mail:

【9:717】パラサイトブラッド・デモンパラサイト総合47
1 名前:NPCさん 2012/04/12(木) 00:39:51.33 ID:???
大好評だった『デモンパラサイト』がパワーアップ!『パラサイトブラッド』にデモニックフォーム!!
ここはグループSNEのTRPG『パラサイトブラッド』及びその旧版『デモンパラサイト』について語るスレです。

◆◇注意事項◇◆
・質問は自分の環境(デモンパラサイトか、パラサイトブラッドか、サプリは何処まで導入するのか?)を明記すると答えやすいです。
・質問するときは予め最新のエラッタとQ&Aを確認しましょう。
・関係ない話ばかりになったら、無理してでも新しい話題をふってあげてください。
・煽り、荒らし、悪意ある書き込みには反応しないで下さい。
・次スレは>>970を踏んだ人が立ててください。立てられないときは早めに委託を

◆公式サイト
http://www.groupsne.co.jp/products/dp/

◆前スレ
パラサイトブラッド・デモンパラサイト総合46
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1330703167/


708 名前:NPCさん :2012/05/16(水) 21:32:18.87 ID:???
オカマっていうのは内面を女にするのが目的
だから格好が男でもオネエ言葉を使ったりする
男の娘は逆に外見は女に近いけど中身は普通の男ってパターンが多い

709 名前:NPCさん :2012/05/16(水) 21:35:48.32 ID:???
中身は普通の男ならなんでみんなちやほやするんだ?
できちゃっても糞穴につっこむしかできないだろ?


710 名前:NPCさん :2012/05/16(水) 21:39:26.87 ID:???
警察署の地下倉庫から旧型AASを引っ張り出してきて、最後の攻勢をかけるのか、楽しそうだな。

711 名前:NPCさん :2012/05/16(水) 22:17:02.37 ID:???
サクラ大戦2思い出すな・・・・・熱いね

712 名前:ダガー+マッチロックアンドロイド :2012/05/16(水) 22:25:26.87 ID:98Jos63f
>710
オレの定年間近なAAS乗り刑事PCの最期は斯くありたいね!

>709
二次元に限定して言えば
「“実は男”という意外性(≒萌え属性)」を持つヒロインの一形態。
コレは現実の同性愛や801趣味とも異なる「男でも女でもない第三の性」という架空存在に近く、
例えば「いたいけなロリっ子」とか「兄/弟相手に盛る姉/妹」とかと変わらない
概念的な性的ファンタジーの一種に過ぎない。

特に、男主人公の恋愛対象としてのヒロインである場合、
ヒロインの「“実は男”という欠点」を主人公が乗り越える事で
ヒロインが救済される(ギャルゲ的に言えば口説き落とされる)コトになる。

713 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 00:29:24.69 ID:???
>>710
「くそっ! 人類最後の希望だったんじゃないのか、俺たちのAASは!?」
「悪魔機関搭載によってバッテリー問題が解決し携行可能なほどにコンパクトにまとめられたっていうのに、肝心なところで役立たずのガラクタになるなんて・・・・・・」
「やれやれ、今更コレを引っ張り出すことになるとは思いませんでした・・・・・・5年前なんで入るかどうか心配だったんですけど・・・・・・まだまだイけますね♪」
「!? 隊長、そんな旧型引っ張り出して何しようってんですか! 確かに、動力源が通常電源の旧型なら共鳴による動作不良は回避できますが・・・・・・!」
「そうですよ、今更そんなポンコツで何ができるって言うんですか! 性能以上に装着者保護機能も遥かに劣る棺おけみたいなモンですよ!」
「だから私がでるんじゃないですか。







  ―――この状況でも動く旧型の扱いに誰よりも慣れている、AAS搭乗者にして悪魔憑きの私が―――!」

714 名前:銀ピカ :2012/05/17(木) 00:43:52.35 ID:???
>>712
つまり、アキラは女じゃあなくて男の娘に変えれば良かったんだよこのクソ編集者!とキミは!?

715 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 02:21:00.83 ID:???
奏ってセッションじゃ男だったのにリプレイ執筆の際におにゃのこに改変されたんじゃなかったっけ?

女装少年にしておけば男の娘需要と百合需要の両方を満たせたろうに

716 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 05:50:41.87 ID:???
女装少年って一番嫌われるジャンルじゃね?
主人公が仕方なしに女装ってんならともかく、普通に攻略対象だと思ってたら男でしたってのはマイナスポイントになると思う
男の娘は攻略できないと思わせて実はとか、攻略できないからこそ人気てのもあると思うし

717 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 07:13:05.84 ID:???
>>715
当時は男の娘需要ってあんまなかったような
つか編集で性別改変とかアホかいw

名前: E-mail:

【10:295】あのゲームの世界に2ちゃんねるがあったら
1 名前:NPCさん 2001/02/13(火) 23:43
ソードワールド編

1:ファリ巣神殿の裏事情 <51>  2 :ケイオスランドに逝ッテヨシ <99>  3 : いままで冒険しててみた凄いモノ その2 <144>  4 : 冒険者になるのはドキュン<60>


286 名前:NPCさん :2011/07/09(土) 22:58:42.64 ID:SJuGVRSP
お久しぶり〜

287 名前:NPCさん :2011/09/06(火) 21:59:14.96 ID:???
またまた

288 名前:NPCさん :2011/09/24(土) 16:22:12.50 ID:???
ない

289 名前:NPCさん :2011/10/08(土) 00:33:42.08 ID:h3VxIL7q
ごそっと抜けるのだ

290 名前:NPCさん :2011/10/14(金) 20:08:06.25 ID:???
んー

291 名前:NPCさん :2011/11/04(金) 01:30:08.19 ID:???
辛い

292 名前:NPCさん :2011/12/06(火) 23:10:48.59 ID:???
ない

293 名前:NPCさん :2011/12/11(日) 19:30:16.88 ID:???




ワイが聞いた情報によると、もうじき中国はバブルがはじけて昔の貧乏な中国に戻るらしいで
もう経済は破綻してて、取り戻すのは無理なんだそうや


その世界ではごっつい有名な政府関係者筋から聞いた確かな情報やで

まあお前ら頭の良い連中には、今さらなくらいのネタやな、
お前らからすればもう常識的なくらいの知識やろ?




(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

294 名前:NPCさん :2011/12/20(火) 22:56:33.38 ID:???
ありえない

295 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 00:16:34.46 ID:Nf4BfdmX
この期に及んで刺客なんてど素人のすることだぜwww
それで負けた俺って

名前: E-mail:

【11:127】オリジナルTRPG製作総合47
1 名前:NPCさん 2012/05/04(金) 16:58:28.82 ID:???
オリジナルTRPGの作成を目的としたスレッドです。
大丈夫、卓ゲ板のみんなは怖くない!?


◆前スレ
オリジナルTRPG製作総合45
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1324438868/

◆ろだ
卓上ゲーム板専用あっぷろーだー(仮)
ttp://taku_kanban.at.infoseek.co.jp/cgi-bin/clip/clip.cgi



118 名前:NPCさん :2012/05/07(月) 22:44:12.96 ID:???
>>116
初期メガテンがそんな感じだったと聞くなあ

119 名前:ダガー+マッチロックアンドロイド :2012/05/08(火) 01:53:54.18 ID:iy05qkUo
初代はあくまで「ダリヒゲの真メガテンの世界観」に準拠したゲムだったからなァ。
その延長にあるのはペルソナとかではなく、あくまでしんもくなのであって。

>104
更新頻度高いのはココかな。
ttp://blog.silberjagdhund.com/?page_id=17

>115-116
ならいっそカドゲそのままにTRPG部分を加えるのが一番手っ取り早いのかもだ。

120 名前:NPCさん :2012/05/08(火) 08:13:51.52 ID:???
>>119
カードの方が値とかは纏められててちょうどいいんですけど
基本1対1でポケモンを一人で複数扱い、バトルオンリーで、なおかつルールがそれなりに難しいので、どうTRPGにしたらいいのか、これも悩みどころです
不思議のダンジョンみたいにダンジョンに行くのがメインではあるけど、同時にポケダンだからストーリーメインのシティアドベンチャーも出来るようにしたいし

121 名前:NPCさん :2012/05/16(水) 21:24:16.27 ID:???
SRSベースに考えてるんだけど、
互換性ってなきゃダメなんだろうか?

122 名前:NPCさん :2012/05/16(水) 21:26:21.23 ID:???
そんなことも判断できんで作ろうとしてるのか・・・

123 名前:NPCさん :2012/05/16(水) 21:35:05.15 ID:???
>>121
SRSやるなら互換性が無きゃ意味がないだろ?

124 名前:NPCさん :2012/05/16(水) 21:39:12.85 ID:???
>>123
んなこたーない。

125 名前:NPCさん :2012/05/16(水) 21:50:48.20 ID:???
そもそも互換性があるとはどの程度の状態を指すのだろうか?
ALF/Gを基準として天下繚乱レベル?
風熊、ポリ、まかでみ、トリヴィ辺りも含むレベル?
それとも天羅WARもアリ?
さすがにモノトンは互換性あるとは言わないよな?

126 名前:NPCさん :2012/05/16(水) 23:41:14.43 ID:???
いずれにせよ、ある程度以上の互換性を期待する層は間違い無く居るだろうな。
GFに応募する場合、その辺りで何かメリット/デメリットはあるかもしれない。

127 名前:ダガー+マッチロックアンドロイド :2012/05/17(木) 00:16:02.25 ID:mtA2nlCc
まァ例えば、
(ワザと「スーパーSRS大戦」みたいなクロスオーバーを企図しない限り)
モノトンは他に組み合わせて面白くなるタイプの作りはしてないよナ。
互換性を捨てた能力値周りとかは、モノトンらしさを表現するためにああなってるんだろし。

その反面、ポリフォニカなんかは特殊ダメージ属性は一つしかないので
互換性以外の意味はないんだけど、一応全て<光>で統一してたりしてる。

名前: E-mail:

【12:273】【獄に落ちても】ゲヘナGEHENNA 35rank【遊び続る】
1 名前:NPCさん 2012/01/22(日) 22:12:33.84 ID:???
ジャイブから発売されたグループSNEのアラビアン・ダークファンタジーRPG、
「ゲヘナ」及びその改訂版「ゲヘナ〜アナスタシス〜」を語るスレッドです。

★☆注意事項〜このスレの約束☆★
・質問は自分の環境(1stか、Anか、サプリは何処まで導入か?)を明記すると答えやすいです。
 他人の環境には難癖を付けないこと。
・質問するときは予めエラッタとQ&Aを確認しましょう。
・邪霊、煽り、荒らしに反応してはいけません。挑発されても必ずスルーしてください。
・既に監修からは地獄に落とされ制作サイドからは見捨てられているので疑問点は皆が解決しましょう。
 世界設定も今さら追加されることは無いので自分達で考えましょう。
・基本的に話題が無いので無理にレスする必要もありません。
 じっくりマターリ行きましょう。

前スレ
【楽しい日々を】ゲヘナGEHENNA 34rank【忘れない】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1298636775/


264 名前:NPCさん :2012/05/10(木) 23:00:50.90 ID:???
gser

265 名前:NPCさん :2012/05/11(金) 00:20:32.52 ID:???


266 名前:NPCさん :2012/05/11(金) 13:51:51.96 ID:???
hd

267 名前:NPCさん :2012/05/11(金) 14:50:31.80 ID:???
沙汰

268 名前:NPCさん :2012/05/12(土) 15:14:24.73 ID:EgG3K/xj
ハゲw

269 名前:NPCさん :2012/05/13(日) 00:30:44.12 ID:ZsFvJueu
ちんちん

270 名前:NPCさん :2012/05/13(日) 16:47:14.20 ID:???


271 名前:NPCさん :2012/05/15(火) 16:05:37.02 ID:LXwPJVF9
あげ

272 名前:NPCさん :2012/05/16(水) 10:25:48.08 ID:FcMH1nfr
じょや

273 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 00:06:48.71 ID:Eqb0ieo5


名前: E-mail:

【13:558】○○がTRPGリプレイだったら 17冊目【特撮以外全般】
1 名前:NPCさん 2012/03/31(土) 23:17:16.73 ID:???
▼世にあるアニメ・映画・ドラマ・漫画・小説等をTRPG的に見立てて雑談するスレです。
▼作品=リプレイ、作者・監督・脚本=GM、メインキャラ=PC等を目安に語って下さい。
▼TRPGシステムは特定の物でも架空の物でも構いません。
【注意事項】
▼このスレはネタバレ上等です。閲覧・護身とも自己責任でお願いします。
▼政治・宗教を始めとする特定組織のネタは、振るのも絡むのも禁止です。
▼特撮作品のみ、下記専用スレがあります。

※特撮作品専用見立てスレ
【特撮】レジェンド戦隊のOBとしての資質【神崎スレ16】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1319483430/l50

話の流れ的に特撮の話題になっても、目くじらを立てないで下さい。
あまりに続くようなら誘導お願いします。マッタリ行きましょう。

※前スレ
○○がTRPGリプレイだったら 16冊目【特撮以外全般】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1326881163/


549 名前:615 :2012/05/15(火) 06:30:47.11 ID:???
レアイグラーの変質がまさかああいう系統だったとは予測できんかっただろうから仕方ないw

知覚ジャッジとかでファンブルしたイメージ

550 名前:NPCさん :2012/05/15(火) 07:27:06.50 ID:???
>>548,549
まあGMの陰謀でセッションクリア条件に必須のPCを置いてきちゃったし、最初から失敗させられてる気しかしないw

551 名前:NPCさん :2012/05/15(火) 11:48:24.95 ID:???
>>543
いや、コスト兼通貨であり、全損でNPC化というシステムの中枢をなす数値の
メイン変動が飾りとかやめてよ。

552 名前:NPCさん :2012/05/15(火) 11:50:55.46 ID:???
アクエリはGMは演出でアピールしてたから、PLのたうち回ってたんじゃないか?

553 名前:615 :2012/05/15(火) 12:11:50.20 ID:???
アンディ、ESP値?はドカンと上がったんだろうけど知覚系統低そうだしなぁw

554 名前:NPCさん :2012/05/15(火) 12:13:55.89 ID:???
とりあえず615になるまでに外すか、正しい数字にするか、コテ付けろ

555 名前:NPCさん :2012/05/15(火) 12:18:37.89 ID:???
>>554
っとすまぬ。素で気付いてなかった

556 名前:NPCさん :2012/05/15(火) 21:58:45.93 ID:???
床屋でジャンプリプを流し読みしたんだが
ぬら孫のTKG陰陽師娘のスーパーモードカッコいいな、美しさも上がってるし常時アレなら良いのに……

あと羽衣狐さま復活は嬉しい。セーラー服着た大物枠はやはり良いね。

557 名前:ダガー+マッチロックアンドロイド :2012/05/16(水) 23:58:07.00 ID:98Jos63f
>アクエリオンリプ
合体の相性要素を妙に引っ張ると思ったら、
今回のシステムはルリルラだったんだなァ。

558 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 00:02:03.16 ID:???
>>557
ヒロインの能力が相性無視能力ってのもレアだよねw

相性❌を相性⭕にする感じ?

名前: E-mail:

【14:885】武器総合スレ 17th
1 名前:NPCさん 2009/02/08(日) 00:21:09 ID:HaNaC0ru
武器・防具、兵器その他戦術とアナログゲームのかかわりについて与太を騙り合うスレです。
銃火器・火砲総合スレと統合となりました。

ここは主に卓上ゲームに登場するデータや、卓上ゲームで使うネタを
前提にしているので、更に詳しい史実上の専門的な知識に関しては、
武道・武芸板、世界史板、三国志・戦国板などでどうぞ。

前スレ
武器総合スレ 16th
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1220522514/


876 名前:NPCさん :2012/05/16(水) 15:05:55.16 ID:???
>>870
攻撃力1個だけ例に出されてもなぁ
システム上1差や1桁違いがどれほど影響するかもわからんのに

877 名前:NPCさん :2012/05/16(水) 19:31:35.80 ID:???
クトゥルフ2010とか、D&Dモダンでもいいよな


878 名前:NPCさん :2012/05/16(水) 22:08:12.20 ID:???
核兵器まで入れたいならTORGのような対数システムがいいんじゃね
キャラの成長と相性悪いから俺は好きじゃないけど

核のダメージなんてゲームとしては「爆発しました」「オワタ」だからどうでもいいんだよな
ダメージよりその後の影響のほうをルール化してないと遊べないし

879 名前:NPCさん :2012/05/16(水) 23:37:18.23 ID:???
>>874
ぶっちゃけ、その手のシステムをやった事ないけど最強スレ的な比較をしたいだけの人とか
オリジナル作りたいから手っ取り早く知識を集めたい人とかなんじゃね?

880 名前:ダガー+マッチロックアンドロイド :2012/05/16(水) 23:49:53.33 ID:98Jos63f
9mm拳銃と12.7mm重機関銃の一発分のジュール数だけを比較してみると
実に30倍以上の差があるけど、
コレらの武器データを使って与えるダメージ点数が
実際に30倍近くの差がつくゲムなんてまずないしなァ。

881 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 00:00:09.89 ID:???
HPは慎重に比例し破壊に必要なエネルギは質量に比例するから
エネルギ30倍ならダメージ3倍程度でイインジャネといってみるてすつ

882 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 00:05:35.87 ID:???
システムによっては当たり前のようにデータがあるんだけどな。

870はそう思ってないんだろうな……

883 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 02:00:30.64 ID:???
>>880
9mm拳銃を攻撃力+9として、12.7mを攻撃力+12とすれば
1差で10倍の違いを表現するという基準ができるよ!

884 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 04:14:45.32 ID:???
A「おれはそいつを殴るぜ」
GM「ダメージは1だ」
B「おれは蹴ることにするぜ」
GM「それもダメージは1だ」

885 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 04:26:32.95 ID:???
今こそメガトラベラーの出番!

重機関銃
・・・汎用機関銃(7mm口径機関銃)の上がいきなり40mmオートキャノンになるので
残念ながらお答えできない

ロケットランチャー
・・・まず>>865の世界のTLと使用したい弾種と弾頭サイズを教えて欲しい

迫撃砲
・・・口径が6cmから30cmまであって、弾種も6種ぐらいあるんだけど
   >>865の世界のTLと(以下略

120mm戦車砲
・・・車載12cm高初速砲の威力は「16」 これははっきりしている
   低初速砲も迫撃砲も口径が12cmだと全部威力は「16」だから間違い無い
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

名前: E-mail:

【15:855】【Warhammer】ウォーハンマー:23ターン目
1 名前:NPCさん 2012/05/05(土) 22:11:36.83 ID:8tlJzKSG
ミニチュアゲーム、ウォーハンマーFB(ファンタジーバトル)について楽しく語りましょう

このスレの入門ルール(9版)
*sage進行
*荒らしは放置
*次スレは950が立てる
*個人攻撃厳禁
*日本語でおk

避難所
ウォーハンマー掲示板(したらば掲示板)
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/51455/

ウォーハンマー.コミュ(したらば掲示板)
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/52442/

前スレ
【Warhammer】ウォーハンマー:22ターン目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1332110958/


846 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 00:10:25.51 ID:???
両手をクロスさせてカッコつけた写真は後世に残してはならない
それが「趣味人への道」から学んだことだな

両手クロスのカッコつけ写真はテレビで卒業文集読まれるぐらいの破壊力だ

847 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 00:19:08.22 ID:???

『残念なことだがいままで屋内で楽しむ趣味は
 マニアが数人で楽しむという根暗なイメージと「オタクっぽい」という
 言語道断な見方が一般的であった。
 しかし、P73の○○のメンバーや本書を翻訳してくれたモミ○○の写真を
 見てもらえばわかる通りオタクとか根暗とかいう「マニア」イメージでは
 彼らのことを表せない。』




・・・を表現したのがこれ

  ・両手クロスでやぶ睨みのカメラ目線w
  ・革ジャンw
  ・サングラスw
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

848 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 00:22:17.81 ID:???
本当にお洒落な男はさりげないお洒落を好む
革ジャン着込んで両手をクロスさせてカッコつけたりしないw

849 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 00:50:52.19 ID:???
アイタタタ・・・これが趣味人への道を初めて読んだときの感想

ゴードンのふてぶてしい顔の方がユーモラスでセンスあるわ

850 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 01:04:04.63 ID:???
ゴードン吠える!……「ベイビー、俺のはデカいだろう?」が一番センスよかった
他の悪ふざけはものすごくオタクくっさい
時代錯誤で臭すぎ

851 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 01:08:10.44 ID:???
革ジャン&両手クロスに比べたら双子のペリーのさりげないダサさ加減の方がまだまし
10年かけて奥さんを説得したエピソードも微笑ましい

買いすぎて電車代まで使ったというエピソードはしらじらしい

その違いがわからんから両手クロスなんかしちゃうんだろうな

852 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 01:13:43.81 ID:???
日本を変えるのはお前と俺だ!


見事に変わったなw 悪い方向にw

853 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 02:09:19.67 ID:???
認めたくないものだな
自分自身の若さゆえの過ちというものを

854 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 02:46:45.44 ID:???
久々にモミーの名前が出たから今まで秘かに思ってた事書くんだけど、
モミーと最近騒いでる阿呆って、なんか似てる気がしないか?

センスのないホームページ
勝手にルール改変
間違ったルール解説
意見の異なる相手への狭量な態度
ホッチキス止めのアーミーブック
ウォーハンマーニュース
イエサブ委託で販路開拓
..etc

彼を見てるとモミーと彼全盛期のJ初期を思い出す。

見た目的にも例の帝國軍式敬礼ポーズの革ジャン陰毛ヘアーとヘルメットの阿呆が2ショットで並んでても全然違和感無いしさ。

855 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 03:26:57.99 ID:???
趣味人への道を読んでた人が多くてワロタw
内容的にはルールブックがあったら不要なんだけどユーモアに溢れてて楽しそうなんだよね
またあんな本出したらいいのになぁ

名前: E-mail:

【16:127】■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合99■
1 名前:NPCさん 2012/05/14(月) 00:48:29.94 ID:OufDTG+k
ウォーゲーム・シミュレーションゲームと内ゲバ、
争い、外国文献からの要約記事に終始する記事等、
奇っ怪な現状について憂慮しつつも
笑って語り合う本スレです。

【前スレ】
■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合98■
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1334841401
■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合97■
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1328345946/
■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合96■
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1324282788/
■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合95■
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1321184863/
■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合94■
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1318169542/
■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合93■
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1314223531/


118 名前:NPCさん :2012/05/16(水) 18:34:07.03 ID:???
はいはいえらいえらい

119 名前:292 :2012/05/16(水) 18:40:39.70 ID:???
>116
はて、悔しがってるのはどっちでしょう?
必死連投で心象操作乙

しかし、その言動は誰も認めてくれませんよ?

120 名前:292 :2012/05/16(水) 18:43:36.58 ID:???
>117
私はGJキライだって言ってるじゃんw
誰があそこになんて聞きますかwww

しかし、とりあえずGJに絡めて印象操作するの、もう無理ですよ。
貴方は、まだ、お笑い芸人を続けるのですか?

121 名前:292 :2012/05/16(水) 19:05:56.41 ID:???
それにしても

>98
まあ、ずいぶんと古典ばかり挙げましたねぇ
でも古典は重要ですからねぇ、それを把握して初めて変遷を理解できますから。

で?
5リンクや、ナローシーに関する話でも出せばいいのですかな?

122 名前:NPCさん :2012/05/16(水) 21:23:12.44 ID:???

こんな所で布教活動をして

「オレは殉教者、聖人だ〜!」

なんて思っている訳か


観念世界の住人は御し難いな


123 名前:NPCさん :2012/05/16(水) 21:24:49.00 ID:???

ところで今は、誰と誰が戦っている設定なので?

オレに出来ることがあれば、何でも協力するゼェ


124 名前:NPCさん :2012/05/16(水) 21:48:01.23 ID:???
はいはいえらいえらい

125 名前:NPCさん :2012/05/16(水) 23:27:09.40 ID:RNYiSwMy
バーバーリンリン北鈴せんせい、まさに壊れたレコーダーw
札幌の人たち、北鈴せんせいは例会に顔出してないの?
誰か彼を病院につれていってやった方がいいww


126 名前:292 :2012/05/16(水) 23:39:48.95 ID:???
ううっ・・・酸素欠乏症にかかって・・・
もう自分が、今まで何を言って、何をやらかしてきたのかも、判らなくなってしまったんだね・・・(棒

127 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 01:47:59.12 ID:???
よくもまあCMJはこんな奴の原稿を使ってたもんだ
切って正解だよ

名前: E-mail:

【17:170】スタンダードRPGシステム(SRS)総合 24
1 名前:NPCさん 2011/08/27(土) 17:50:21.65 ID:???
このスレはFEARの推進するスタンダードRPGシステム
通称SRSを使ったTRPGについて総合的に話をするスレです。

SRSを用いたTRPG作品(開発中のもの含む)は現在以下の通りです。 >>2-5辺り参照。
・アルシャードff(専用スレがあります)
・アルシャードガイア(上と同じスレで扱います)
・天羅WAR(専用スレがあります)
・天下繚乱RPG(専用スレがあります)
・モノトーンミュージアムRPG(専用スレがあります)
・風の聖痕RPG(このスレで扱います)
・神曲奏界ポリフォニカRPG(このスレで扱います)
・トリニティ×ヴィーナスSRS(このスレで扱います)
・まじしゃんず・あかでみいRPG(このスレで扱います)
・世界樹の迷宮SRS(このスレで扱います)
・メタリック・ガーディアン(このスレで扱います)
・イカロスハーツ(このスレで扱います)
・その他同人作品(このスレで扱います、これから作るのはオリジナルTRPG制作総合も検討してください)

前スレ
スタンダードRPGシステム(SRS)総合 23
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1275606422/


161 名前:NPCさん :2012/05/16(水) 23:39:52.56 ID:???
汎用ブレイクスルーはGMの手腕次第でおもしできるからあれはあれでおkなんだけどね。

火の国風の国物語RPGとか作って欲しかった。

レンタルマギカRPGでも良いよ!!

162 名前:161 :2012/05/16(水) 23:40:51.65 ID:???
おもしって何だ。面白く、だw

163 名前:NPCさん :2012/05/16(水) 23:41:22.74 ID:???
ナイシャード

164 名前:NPCさん :2012/05/16(水) 23:43:33.44 ID:???
しかし本当の意味でのナイシャードはSRSでは一個もないな
必ず、必殺技的ブレイクスルー要素があるよね

165 名前:NPCさん :2012/05/16(水) 23:45:17.58 ID:???
よしわかった、SRSイスカリオテでどうだ

断罪衣を使わねば"獣"と戦えない。
使いまくると使い手が大変な事になるが何FEARゲーではよくあることよ

166 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 02:03:59.40 ID:???
SRSクトゥルフで正気度を失いながら魔術や魔道具を使いながら
邪神やその眷属の暗躍を阻止するゲーム作ろうぜ

一時狂気表に脱糞とか失禁とか入れて

167 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 02:08:24.02 ID:???
>>166
作ればいいんじゃね? お前が自前で

168 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 02:33:18.84 ID:???
>>167
頑張れ。

169 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 03:53:29.56 ID:???
まぁそういうスカ要素を入れたところで一般受けするとは思わないけどな…。

170 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 04:03:41.61 ID:???
屍糞教典儀か…。

名前: E-mail:

【18:850】【売れない】売れないカルテット39【遊べない】
1 名前:NPCさん 2012/02/27(月) 19:11:30.65 ID:???
俺達は、道理の通らぬ世の中にあえて挑戦する。
頼りになる神出鬼没の、負債野郎 売れないカルテット!
負債を抱えたい会社は、いつでも言ってくれ。
このスレは、業界にたまに出現するアレゲーに「カルテット」という名誉ある称号を与える卓ゲ板名物スレです。

▼元祖カルテット▼
  ブルーローズ、新世黙示録、特命転攻生、ゼノスケープ
  番外:アニムンサクシス
◆二代目カルテット◆
  ローズトゥロードR、モンスターメーカーリザレクションRPG、
  TRPGスーパーセッション大饗宴、ソードワールドカードRPG
◆三代目カルテット◆
  上海退魔行、秘神大作戦、サタスペ、エコー・イン・エタニティー
◆四代目カルテット◆
  キャッスルファルケンシュタイン、スクラップド・プリンセスRPG、
  ルール・ザ・ワールド ワイルド7、スターオーシャン
◆五代目カルテット◆
  Aの魔法陣、幻奏戦記Ru/Li/Lu/Ra/、グローリアスサーガ、阿修羅Fantasy
◆六代目カルテット◆
  巨神戦記ギガントマキア、扶桑武侠傳、ドラゴンシェル、ボールパーク!
◆七代目カルテット◆
 ナイトメアハンター=ディープ、とらぶるエイリアンず、りゅうたま、D20メタルヘッド
◆八代目カルテット◆
 大江戸RPGアヤカシ、ロボットシミュレーションTRPGフレイムギア、バルナ・クロニカ(以下審議中)
▲レジェンドカルテット▲
  フォーリナー、マルチバース、マイトレーヤ、スタークェスト
◇終身名誉カルテット◇
 エンゼルギア 天使大戦TRPG
△イリーガル(笑)カルテット△
 ガンメタル・ブレイズ


841 名前:NPCさん :2012/05/16(水) 00:41:01.42 ID:???
流石りゅうたま、ポテンシャルがちがうわ

842 名前:NPCさん :2012/05/16(水) 01:17:12.05 ID:???
永盛さんの絵だけが仏国で流行ったら面白いな
キティちゃん金貨の国だし、どう転がるかわからんぞ

843 名前:NPCさん :2012/05/16(水) 08:53:44.07 ID:???
天羅より先に翻訳されたら笑える

844 名前:銀ピカ :2012/05/16(水) 09:08:20.41 ID:???
>>831
1st発表から30年以上経ってるのに、まともな対抗判定のやり方が未だに基本ルルブに載ってないシステムのドコが遊びやすいとキミは!?
つか、ケイオシアムの連中は記述を整理するとか考えないのか喃。

>>835
「クトゥルフ神話」って、もはや「サイバーパンク」くらいに記号化して拡散した概念な気がする。

845 名前:NPCさん :2012/05/16(水) 09:38:43.90 ID:???
出たー、対抗判定のってないネタ!

846 名前:銀ピカ :2012/05/16(水) 09:46:22.88 ID:???
そして最新BRPシステムでは3種類も載ってるよ!>対抗判定
やったね!

847 名前:NPCさん :2012/05/16(水) 10:55:32.58 ID:???
何で3種類もあるんだよw

848 名前:ダガー+マッチロックアンドロイド :2012/05/16(水) 22:56:47.22 ID:98Jos63f
「自分の中のフォーセリア像の蓄積によってSW1.0が遊びやすい」と
同じくらいの意味では、遊びやすいと言えるかもナ。

つかBRPってどれも
「物理的・外科的・無味無乾燥に徹底解体したキャラクタを
 キャラシーに全部記述しといた(主に各行動の失敗率を)から、
 おまいらの脳内(システム名)像に従って勝手に運用してくれ!
 細かいトコはサンディのイカレデータや
 創造的アナクロニズム協会製のドタバタコントチャートでナンとかしろ!」
みたいな丸投げシステムだよな実際。

>841-842
今更思ったんだけど、りゅうたまって
むしろこのフランス語版を先に作るべきだったんじゃないだろか。

スイーツ(笑)TRPGを目指したりゅうたまに決定的に欠けていて
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

849 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 02:33:32.90 ID:???
おフランス帰りのりゅうたまとはミーのことザマス

850 名前:NPCさん :2012/05/17(木) 07:09:03.58 ID:???
対抗判定は抵抗表があるな。
技能同士の対抗判定の話?

名前: E-mail:

【19:238】【ロードス】ソードワールドRPG245【クリスタニア】
1 名前:NPCさん 2012/04/26(木) 23:24:44.24 ID:???
◎ソード・ワールド1stおよびロードス、クリスタニアの話題を取り扱うフォーセリア総合スレです。
◎ソード・ワールド2.0のスレは別にありますので、2.0(ラクシア)の話題はそちらで。

◎喧嘩はやめましょう。
◎悪意ある書き込みには反応しないようにしましょう。
◎フォーセリアに関係ない話はほどほどに。

◎次スレは>>970を踏んだ人が立ててください。
◎スレタイは、ソードワールドRPGxxx(xxx=スレナンバー)の形式を推奨します。

前スレ
【ロードス】ソードワールドRPG244【クリスタニア】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1324908128/


229 名前:NPCさん :2012/05/14(月) 21:48:09.52 ID:???
当時はネット通販とかも普及してなかったから
ゲームショップとかのない田舎だと6面ダイス以外は入手が困難だったよな。

230 名前:NPCさん :2012/05/14(月) 22:47:41.64 ID:???
なにいってんだ
ロードスコンパニオンは増刷しまくった大成功作品だぞ

231 名前:NPCさん :2012/05/15(火) 00:36:25.85 ID:???
ロードスコンパニオンって
SNE伝統のウィザード(笑)の始まりとしか思い出せないんだよなぁ

他に何が載ってたっけ?

232 名前:NPCさん :2012/05/15(火) 20:50:58.87 ID:???
ディードの裸

233 名前:NPCさん :2012/05/15(火) 21:12:27.82 ID:???
ロードスコンパニオン3の独自設定がロードスWGでほとんど無視されてたのは涙を誘う
でも小説準拠だから仕方ないね

234 名前:NPCさん :2012/05/16(水) 20:30:17.21 ID:???
水野は他者が設定を作ることを許さぬ

235 名前:NPCさん :2012/05/16(水) 21:15:13.11 ID:???
自分の作った設定さえ守らないわけだがw

236 名前:NPCさん :2012/05/16(水) 22:09:45.77 ID:???
一応あんなんでもトータルデザイナーのポジションだったんだよな

237 名前:ダガー+マッチロックアンドロイド :2012/05/16(水) 22:30:21.89 ID:98Jos63f
設定厨って大抵そういうもんじゃね。

というか作った作品自体もまた
実は別に設定が重要なワケでもなかったりするのも、また然り。

238 名前:NPCさん :2012/05/16(水) 23:02:51.07 ID:???
ようは無駄な設定でオナニーしたがるわけか
すごく納得した

名前: E-mail:

【20:291】【競り】 モダンアートを語る
1 名前:NPCさん 2008/06/22(日) 16:17:41 ID:mcGYM+KF
競りゲーの金字塔、モダンアートを語るスレです。


282 名前:NPCさん :2012/04/23(月) 20:42:26.06 ID:???
クニツィアのレーパーバーンについて質問。
このゲーム、絶版なので自作しようと思うのですが、コンポーネントが解
らない。
誰かリル、ボディーガード、ハンス、ローラのカードが何枚あるか教えて
くれませんか?

283 名前:NPCさん :2012/04/28(土) 22:57:58.03 ID:qEQcC6Y/
秋葉原の変な絵を売りつける店、俺も連れ込まれたなぁ。
「何このエッシャーの出来損ないみたいな絵。
 他にもっと何ねーの?クリムトとか好きなんだけど」
って言ったのに、どれもみんなエッシャーの出来損ないばっかりで
コーヒー2杯おかわりしてから
「こんな絵しか扱えないんだったら画廊なんてやめちまえ」って
捨て台詞吐いて普通に出てきた。
あれから一度も誘われなくなった。
喫茶店の代用品になるかと思って期待してたのになぁ。

284 名前:NPCさん :2012/04/29(日) 11:28:08.30 ID:???
同じ相手と何度もやると相場みたいなものが出来てくるのでは・・・

285 名前:NPCさん :2012/05/01(火) 00:24:21.32 ID:???
先日初めてモダンアートやったんだけど、面白いね、一日中やってた
とりあえず俺の感じた基本戦略
・公開競売で手札読み
シーズンの最初は公開競売を仕掛けて、他のプレイヤーの出方を伺う
自信のある値付や弱気の値付なんかは相手の手札の片寄りを読むのに参考になる
・買い先は広く持つ
より多くの他プレイヤーから買い付けるのが理想
1人からだと最終価格の5割で売買5:5で儲けトントンだけど、2人からなら6割ずつだしても6:6:8で買い有利
3人相手なら7割りずつでも7:7:7:9、と広ければ広いほど高値で買っても儲かる


286 名前:NPCさん :2012/05/02(水) 09:29:59.23 ID:???
じゃ、俺も真似して俺流戦術
・相手を土俵に引き上げろ
値段をつけたい絵を2枚ぐらい買ったら、3枚目は他家に売りつけろ
・1,2ラウンドは種蒔き、収穫は3,4ラウンド
高値の付かない1,2ラウンドは徹底的に勝ちを捨てて相場を作れ


287 名前:NPCさん :2012/05/04(金) 16:52:00.92 ID:???
モダンアートとラーとスタンプスではどれがいい?

288 名前:NPCさん :2012/05/05(土) 00:49:00.84 ID:JcZLk2nL
一日中これだけで余裕で遊べるよな

289 名前:NPCさん :2012/05/09(水) 08:18:14.23 ID:???
同じメンバーと何度もプレイしてると深読みとブラフのゲームになってくな

290 名前:NPCさん :2012/05/11(金) 19:41:45.71 ID:4OJP9YPP
このゲームに限っては、
同じメンツと何度も対戦する方が面白いな

291 名前:NPCさん :2012/05/16(水) 22:18:18.40 ID:cxwS4qeL
ダブルにおける「山分け」の通常ルールと「2枚目プレイヤー総取り」のバリアントルールがありますが、
「2枚目プレイヤー総取り」だとダブルを1枚出しでプレイするほどのメリットは、その絵の4枚目で有るときくらい
しかない気がするのですが、皆さんどう思っていますでしょうか?
この場面以外に出したら、2枚目競売者に塩を送っているだけにしかならないので、ダブルの単独2枚出しに使用用途が
固定される気がします・・・

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どのような形の削除依頼であれ公開させていただきます

2ちゃんねる BBS.CGI - 2012/01/03 (SpeedyCGI) +BBQ +ByeSaru=ON +BBM +Rock54/54M +Samba24=15
ページのおしまいだよ。。と