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[ビーストバインド]魔獣の絆 総合の10[トリニティ]

1 :NPCさん:2012/10/27(土) 07:28:44.36 ID:83ySHYWA
現代日本が舞台のゴシックロマンホラーRPG ビーストバインド 魔獣の絆 を語るスレッドです。

各旧版「魔獣の絆(旧約、無印BB)」「新約・魔獣の絆(新約、BBNT)」の話題もこちらでどうぞ。
ただし、現在は最新版「ビーストバインド・トリニティ」の話題が主流ですので、レスにどの版の話であるかを明記すると判り易いでしょう。

最新サプリ「ビーストバインドトリニティ サプリメント ドミニオンズ」12月発売予定。

■前スレ
[ビーストバインド]魔獣の絆 総合の9[トリニティ]
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1314706976/

公式ホームページ
ttp://www.fear.co.jp/bbt/index.htm
FEAR online
ttp://www.fear.co.jp/

新約公式HP
ttp://www.fear.co.jp/bbnt/index.htm

2 :NPCさん:2012/10/27(土) 07:34:03.50 ID:83ySHYWA
■関連スレ

萌える業界人スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1154759736/l50

■過去スレ一覧
魔獣の絆☆ビーストバインド
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/994137129/l50
【乳】新約・魔獣の絆 ビーストバインド2【尻】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1094759429/l50
魔獣の絆 ビーストバインド 総合 vol.3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1096783281/l50
【天の】魔獣の絆・ビーストバインド総合4【福音】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1117266135/l50
魔獣の絆・ビーストバインド 総合5
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1144739964/l50
【エゴ】魔獣の絆・ビーストバインド 総合6【絆】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1176091106/l50
【BB】ビーストバインド総合【BEASTBIND】 (実質7スレ目)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1289223396/l50
[ビーストバインド]魔獣の絆 総合の7[トリニティ](実質8スレ目)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1299030413/l50

[希有馬]井上純弌総合スレ6[魔獣の絆]
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1289236979/l50

あと、次スレは>>970が立てること。
無理なら早めにそう伝えること。

3 :NPCさん:2012/10/27(土) 07:37:17.71 ID:83ySHYWA
http://www.fear.co.jp/information/gf171_info.htm
http://www.enterbrain.co.jp/schedule/
サプリのタイトルと時期はここから。
ちょっと前は11月だったよね?

4 :NPCさん:2012/10/27(土) 18:40:30.68 ID:???
>>1
前から12月じゃなかった?
にしてもドミニオンズって気になるタイトルだなー

5 :NPCさん:2012/10/27(土) 18:50:39.23 ID:???
JGCでもドミニオンを扱ったサプリとは言ってたからなぁ
なんか神話生物ができるようになるばっか目立ってたが

6 :NPCさん:2012/10/28(日) 12:30:33.43 ID:???
略称どうする気なんだろ。BBDはもうあるし

7 :NPCさん:2012/10/28(日) 17:45:25.40 ID:???
カオフレDDの神話生物は微妙だったのでドミニオンズにはとても期待してる
頼むぞしげちー!

8 :NPCさん:2012/10/28(日) 18:52:36.08 ID:???

CFの神話生物ってラピスの恐怖の化身じゃね?

9 :NPCさん:2012/10/30(火) 04:34:00.24 ID:???
>>7
前スレだとこんなレスがあったぞ
期待してるのと方向性が同じかは知らん


847 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2012/09/03(月) 12:27:48.61 ID:???
バールのようなものを使ったりはするそうだ

848 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2012/09/03(月) 16:54:04.26 ID:???
あとフォークで刺したり
ラッパや笛を吹いたり
這いよったりするアーツがあるって言ってたね


10 :NPCさん:2012/10/30(火) 20:44:28.76 ID:???
>>7です

>>8
すんません。ラピス持ってないんで知りませんでした。
Evil的なモノをPLで使えれば良いのにって思ってました

>>9
ニャル子的なイメージが全開なんすかね?
ちょっとイメージと違うかな

11 :銀ピカ:2012/10/31(水) 06:20:01.79 ID:???
ぶっちゃけ、死神のBLEACHネタとか、忍者の忍殺ネタとか、半魚人のイカ娘ネタとかその程度のレベルで、
あまりその物ズバリってのはないと思うぞw

あ、>>1さん乙であります。

12 :NPCさん:2012/10/31(水) 06:32:54.83 ID:???
ビーストバインドドラエモンズ

13 :NPCさん:2012/10/31(水) 20:15:45.55 ID:???
天羅みたいに2ページになっちゃったよ!
それはともかく、“コズミックホラー”って言う追加ブラッドになるって>神話怪物
新ルールのドミニオン攻略ルールって、要はシナクラなんじゃないかなと妄想
表紙は新キャラ つけてないはいてない貧乳っ娘

GF追加はフルメタル装備
戦闘集団を従えるトルーパー
心魂機関と兵装を直結し、エネルギー伝達を効率化するゴスペルチューブ
《能力移植》か《特殊因子》が前提の、アーマー値ガード値を上げる《生体因子:強甲種》、白兵のダメージを上げる《生体因子:剛力種》、飛行状態になる《生体因子:飛行種》の5つ
白兵武器で軍団ってこれが初出だよね?

14 :銀ピカ:2012/11/01(木) 09:23:17.62 ID:???
>つけてないはいてない貧乳っ娘
またかッ!? また貧乳なのかッ!?
クソッ! 地球ドミニオンにいったい何が起きてるっつーんだよッ!!

>コズミックホラー
新ブラッドとは予想外だった喃。
やっぱ、アウターゴッズ、グレートオールドワンズ、奉仕種族で別ルーツなんじゃろか?

15 :NPCさん:2012/11/01(木) 17:58:36.07 ID:???
サプリメント発売前にページ減って酷いな
ともあれブラッドで神話生物が来るのは嬉しい
原理主義、ラノベ、派生作品とかでルーツされてたらイヤだけどw

16 :NPCさん:2012/11/01(木) 18:18:56.50 ID:???
>>15
手が回らないんだろ
GFコンもBBT卓無いし

17 :NPCさん:2012/11/01(木) 18:36:04.90 ID:???
>>14
しかもチンコで触手だ

18 :NPCさん:2012/11/01(木) 19:03:57.96 ID:???
貧乳っ娘って言うとロリに聞こえるな 実際はディケイ子と同い年ぐらいか

上は裸ブラウスを第一ボタンだけとめて、下はレースの白靴下を左だけはいてサーベルの鞘を提げてるとかどういうシチュなんだよ絆結ばせろよ

19 :NPCさん:2012/11/01(木) 20:31:02.42 ID:???
頁数減少は悲しいけどなんだかんだで前書きの公約通りサポート続けてくれてるのは嬉しいな
しげちーに足向けて寝れない

20 :NPCさん:2012/11/01(木) 22:51:30.41 ID:???
歴代初の二冊目サプリだしな!

>>18
あれサーベルというかバルザイの円月刀なんじゃないかな、コズミックホラー的な意味で
キャラデザもニャル子っぽいし

21 :NPCさん:2012/11/02(金) 17:41:35.46 ID:???
ニャル子…つまり、現時点のジンサンの「あざとい」の集大成がそのキャラか

22 :NPCさん:2012/11/03(土) 01:08:08.75 ID:???
マイナーではあるが最近がんばってるスチパン成分もあるといいなぁ。
あと、バテレンXX

23 :NPCさん:2012/11/03(土) 08:38:10.51 ID:???
フルメタルでいいじゃん>スチパン

24 :銀ピカ:2012/11/03(土) 09:06:52.37 ID:???
ソレゆったら、「神話生物が腕に取り憑いてて武器になる」のも魔剣使いでイイじゃんってコトにw

あとうっかりストパンって誤読して、「へー、ネウロイって神話要素も含んでたんだ」って素で思った。
そんなネクロノミコン異聞。

>>15
ルーツ:HPL、ハワード、スミス、ダーレス、ブロック、朝松……。
最後のは苦止縷得宗妖術で白墨投げたりサイコロ振り直したりできる。

>>19
おん しげちーてん そわか
有り難や、有り難や。

>>20
ニャル子っつーか、むしろアンゼロットに見えたw

25 :NPCさん:2012/11/03(土) 21:12:29.20 ID:???
>>23
いわれてみるとスチパンの神話生物自体は印象に残る特技がないのよね。
《テンプレ戦闘》なんて特技にしにくいだろうし。ラスボス側が多いし。

>>24
死神みたいに1ルーツしかないクラスだと悲しいので3ルーツは欲しいな。
ドリームランド分はあるのか。そもそもクトゥルフオンリーなのか。

26 :NPCさん:2012/11/05(月) 02:12:45.73 ID:???
フルメタルでスチームパンクできないほうが逆に困るというか、
フルメタルがスチームパンク成分を失ったら
光武みたいなロボに乗るギアライダーはセカンダリまで埋まってしまうわけで。

27 :NPCさん:2012/11/05(月) 21:18:16.33 ID:???
すまぬ。「スチパン」とはクトゥルフ+スチームパンクな世界観を持つ特定のゲームのことだ。
普通のスチームパンクはフルメタルで十分だと思う。ヒートガイできないのも悲しいしね。

28 :銀ピカ:2012/11/06(火) 09:21:50.12 ID:???
ヴィクトリアンエイジ・ビーストバインドか……。

ってよく考えたら、ただのドラキュラ伯爵のドミニオンだったw

29 :NPCさん:2012/11/06(火) 14:28:47.99 ID:???
>FEAR_TRPG:ビーストバインドトリニティ公式サイト更新。
>エラッタ&FAQ(20121106)を掲載しました。 fear.co.jp/bbt/ #FEAR_TRPG #TRPG_BBT

http://twitter.com/FEAR_TRPG/status/265685281146019840

なんというかあまり変わってないな…。良いことなんだろうけど。

30 :NPCさん:2012/11/06(火) 18:52:30.73 ID:???
エラッタのヘヴィバッシュがいまだにダメージに−行動値修正ってなってるけど
+行動値修正であってるのかな? でないと人間性消費してダメージが減るという
意味不明なことになるんだが。

31 :NPCさん:2012/11/06(火) 19:08:54.57 ID:???
あれは重い武器=行動修正のマイナスが大きい武器で使った方が強くなるようにって意図だろうから
数式上マイナス引くマイナスはプラスなのであれで合ってる
まあ、+(行動値修正の絶対値)ただしマイナスの武器しか使用できない、
って書いてくれた方が解りやすかったかもしれんな

32 :NPCさん:2012/11/06(火) 19:30:47.21 ID:???
化け狐は何も無しか…あの強さはエラッタじゃないのかそうか…


33 :NPCさん:2012/11/06(火) 19:45:23.15 ID:???
用語上の「味方」が「自分自身を含む」と定義されたのは大きいと思う(俺的に
前はルルブの書き方から、《ナワバリ》や《法力結界》が使用者自身に効果ないと裁定するGMいたし

34 :NPCさん:2012/11/06(火) 21:56:58.42 ID:???
エラッタがあまり更新されずに嬉しい(更新の内容自体は嬉しい)ゲームってなかなか無いな。

35 :NPCさん:2012/11/06(火) 22:04:01.23 ID:???
それ要するにエラッタが無いゲームってことだろうからなぁ

36 :銀ピカ:2012/11/07(水) 09:12:59.15 ID:???
さすがしげちー! おれたちにできない事を平然とやってのけるッ!

ところで、コズミックテクターがコンバットスーツよりもババーン!と強くなるエラッタとか、ないっすかねえ……。

>>32
ジンサンは猫娘よりも狐娘派とな?

37 :NPCさん:2012/11/15(木) 06:34:04.13 ID:???
ほんとに出るのか不安になってきたな

38 :銀ピカ:2012/11/17(土) 03:29:49.53 ID:???
FEARが日本のプロTRPG界から追放された! とかでもない限り、フツーに発売されると思うが……。
アフリカ!

39 :NPCさん:2012/11/17(土) 05:56:56.15 ID:???
>>38
ウィキペディアからの転載が見つかる可能性を忘れるな。

40 :NPCさん:2012/11/17(土) 06:31:29.79 ID:???
発売される前に見つかったら、それこそ該当部分削除して出すだけだと思うが
発売されてから見つかった時の話なら、当然のことながら発売されてるわけで。

41 :NPCさん:2012/11/18(日) 23:09:14.90 ID:???
>>39
スタッフに千葉はいないはずだが

42 :NPCさん:2012/11/19(月) 02:25:59.22 ID:???
日本人に一人犯罪者がいると日本を攻撃できるって思想の国の人なんだろ。

43 :銀ピカ:2012/11/22(木) 09:13:50.81 ID:???
軽い罪なら持ち合わせていないほうが生きにくい世界だからな。

44 :NPCさん:2012/11/22(木) 10:29:39.62 ID:???
なにその歪んだ妄想

45 :銀ピカ:2012/11/22(木) 10:57:34.88 ID:???
妄想が強くなるって、どういうことなんだろうね。
たぶん、池袋では、妄想も空気中の酸素みたいなものとして存在してるんじゃないかな。

46 :NPCさん:2012/11/22(木) 10:58:21.90 ID:???
その眼誰の眼

47 :NPCさん:2012/11/22(木) 18:11:55.82 ID:???
eb!って月末発売だけど12月はどうするんだろ?
クリスマスあとの26日とか27日に発売するのかな?

48 :NPCさん:2012/11/22(木) 18:23:04.13 ID:???
そりゃ普通、年末年始とかの発売日はズレるだろ

49 :NPCさん:2012/11/23(金) 03:51:35.70 ID:???
>>47
来年の正月明け程度に考えてた方がいいかもよ

50 :銀ピカ:2012/11/23(金) 07:53:18.59 ID:???
待て、何でそんな延期する前提なんだよw

>>47
参考になるか判らんが、N◎VAのサプリ「アウターエッジ」の発売日が去年の12月15日。

51 :NPCさん:2012/11/23(金) 17:16:45.17 ID:???
年忘れコン発売って可能性

52 :NPCさん:2012/11/28(水) 17:45:00.31 ID:???
>>47
28日の発売予定

53 :銀ピカ:2012/11/29(木) 12:39:52.19 ID:???
お、発売日決まったのか。
やれめでたい。

問題は、年内に使う機会がないってことじゃな。
【終わり】

54 :NPCさん:2012/11/29(木) 18:01:35.07 ID:???
>>53
拙者がGMするからオンセするでゴザるよって言ったら、
忙しいけど仕方ないからつきあってやるよ仕方ないからって言いながら喜々としてPLが集まるよ

55 :NPCさん:2012/12/20(木) 21:48:25.84 ID:???
まさかのセフィロト型ドミニオンマップ復活か
懐かしいなあ

56 :銀ピカ:2012/12/21(金) 11:36:36.26 ID:???
マジで!?
これでドミネーターがダメジ受けると、チャートの結果によって世界が書き割りのようになって行くところまで復活してたら、しげちーにカイザーの貞操を捧げても良ィッ!

57 :NPCさん:2012/12/21(金) 12:44:52.95 ID:???
ドミニオンルール担当はハッタリらしいぞ

58 :NPCさん:2012/12/21(金) 15:13:25.58 ID:???
ソレを捧げられてどうしろとw

59 :NPCさん:2012/12/21(金) 15:41:31.27 ID:???
再録中心としたら収録アーツのブラッドやルーツ偏りすぎないか

60 :NPCさん:2012/12/21(金) 22:04:37.54 ID:???
わりとどのルーツも満遍なくやってたと思うが?
別に雑誌分が少ない奴に追加しない理由もないし

61 :NPCさん:2012/12/21(金) 22:29:35.58 ID:???
ていうか不足してる所は書き下ろしでええやん
再録だけしか載せちゃいかんわけじゃねーべ

62 :NPCさん:2012/12/23(日) 11:00:30.93 ID:???
再録より新規の方が多いかも知らん。
キラーエリートとか名探偵とか行者とか新しいブランチがしれっと載ってる。

63 :NPCさん:2012/12/23(日) 11:35:58.43 ID:???
カオスフレアほどに未収録データが多くないから、全部再録してもページ数そんなにかからないしな
半分以上は新規データだろうさ

64 :銀ピカ:2012/12/23(日) 11:58:21.24 ID:???
>>62
名探偵はともかく、行者って何だよw

左から、イレギュラー、ストレンジャー、ハーミットじゃろか?

65 :NPCさん:2012/12/23(日) 14:58:05.23 ID:???
行者は時の行者ネタとみた!
それとも初版の退魔拳士組織のアレ?

66 :NPCさん:2012/12/23(日) 20:06:23.32 ID:???
名探偵は普通に調査系なのかそれともトイズとか使っちゃうタイプなのだろうか
つかこのゲームで調査タイプって珍しいよね?

67 :NPCさん:2012/12/23(日) 20:36:24.72 ID:???
「不思議なことなど、無い」と断言すると問答無用で謎が解けて情報ゲットしちゃうようなナマモノかもしれず
つまり京極堂だったり鋼屋ホームズだったりする怪人

68 :NPCさん:2012/12/23(日) 21:17:40.86 ID:???
206 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/12/23(日) 21:13:32.56 ID:???
BBTサプリ、コズミックホラーの他に平坂神道の行者と名探偵のルーツが追加
行者は制御不能の邪神の眷属呼び出したりして周囲に迷惑かけるらしい
アーツ名が「まさか邪神の力がこれほど兄弟だとは!?」なんて感じだとか
名探偵はそいつがいると周りの人間が死ぬ
アーツは「密室トリック」とか使うとエンゲージが封鎖されてしかも自分でそれをといて有利になるとか
サンプルは人狼込みで銀狼怪奇ファイルだとか



だって

69 :パペッチポー ◆P0trltPUEk :2012/12/23(日) 21:57:15.23 ID:???
銀狼怪奇ファイルて・・・


えっと、どんなんだっけ? タイトルぐらいしか知らん
放送されてるときチラ見してすぐチャンネル変えたし

70 :NPCさん:2012/12/23(日) 22:00:41.35 ID:???
一話から生首出てたようなグロ番組

71 :NPCさん:2012/12/23(日) 22:02:15.35 ID:???
兄弟な邪神じゃあ仕方がないな

72 :NPCさん:2012/12/23(日) 23:03:35.03 ID:???
気弱系マトモ少年と俺様系ヒーローの二重人格探偵だっけか >銀狼
首チョンパで死んだ友人が地獄から舞い戻って復讐して回る話があったよーな……

73 :NPCさん:2012/12/23(日) 23:18:38.22 ID:???
首なしライダーもいるしちょうどいい……かも

74 :NPCさん:2012/12/23(日) 23:38:10.45 ID:???
破壊の死神っていうタイトルがなんか記憶に残ってるな……
なんという中学生ちから

75 :NPCさん:2012/12/24(月) 02:29:36.85 ID:???
カオスフレアスレでレポ終わったので、こっちでもデータとか中心に書いてくよ。
ちなみに、種別:数字の値が0、つまり人間性0以下の時に使える特技の追加がそこそこあるね。

○前書き・スタッフリスト
・「旧支配者 恐るるに足らず」
・クトゥルフ神話監修の方がおられる。

○サンプルキャラクター
・這い寄る神話生物……追加ブラッドのコズミックホラーなサポーター。
  異様なアホ毛と第一ボタンしか止まってない前ボタンワンピースが印象的な表紙のキャラ。
  セリフは「今の世界に不満のあるそこのあなた! 邪神崇拝いかがですか?」。
・殺戮の寵児……イレギュラーのマルチルーツでキラーエリート/異能者(キリングサイト選択)。アタッカー。
・機会の乙女……自動人形のエィフェンダー。特に言うことないくらいスタンダードな構成。
・小さな英雄……人狼/名探偵のサポーター。
  血脈の影響で子供の姿のまま年を取らない、見た目は理性、肉体は野獣の名探偵。

76 :NPCさん:2012/12/24(月) 03:01:02.93 ID:???
>>75
こっちにもあざーっす
神話「生物」なんだね
記事とかだと「怪物」だったんで表現変えてるのかと思ってた

77 :NPCさん:2012/12/24(月) 06:19:10.41 ID:???
○新しいバッドステータス
恐怖:●●……対象への攻撃やリアクションにペナルティがかかる。

○コズミックホラー
・事前情報通りのクトゥルフの旧神や怪物を表すブラッド。ルーツは落とし子・眷属・邪神の分霊。
 ”原作”にいくら詳しくても他人のコズミックホラー観を間違っていると言ってはいけないとの注釈

 ブラッド共通特技は、炎や風を操る《元素の支配者》や空間や時間を飛び越え角などから出現する《次元跳躍》のような能力、
 武器に使える《おぞましき爪牙》《這い寄る触手》や武器を持てない代わりに防御力をあげる《不定形の体》のような外見、
 そしてホラー性を表す《名状しがたき恐怖》に《正気喪失》と、シーン攻撃の純血用特技《目覚めの刻、来たれり》

・落とし子
 邪神や眷属と人間が混ざった存在。子どもとして生まれたり、融合した場合に生じる。
 特技の傾向としては受け継いだ力を使ったり、自身を崇めるカルトを動かしたりする。

・眷属
 いわゆる奉仕種族や邪神と袂を分かった独立種族。
 強靭な肉体となり、彼方へと運び去ったり、考えもつかない外科手術の技を持っていたり。

・邪神の分霊
 大いなる邪心がその身を分けた、分身や端末。暗黒のファラオだったり美少女だったりするんだろう。
 名状しがたき戦闘術の《コズミックマーシャルアーツ》とかもあるが、
 奉仕者を召喚してサポートさせたり、思念の力で攻撃を避けたり攻撃したりする。あと純血特技で邪神が降臨する。

78 :NPCさん:2012/12/24(月) 07:48:56.43 ID:???
邪神の分霊なんだ
邪神本体じゃないんだね
個人的にはキラーエリートが気になるな
零崎一賊的なナニかなんかね?

79 :NPCさん:2012/12/24(月) 08:21:59.79 ID:???
○追加ルーツ

・キラーエリート(イレギュラー)
殺すことを自らのエゴとした殺害の天才。彼らに「殺す」という言葉はなく、「殺した」である。
自動取得で得意な殺し方(攻撃手段)を選び、獲物を選択しては殺していく。
1点でもダメージを与えたら相手が死ぬ《殺尽終了》は、罪か愛かドミニオンアーツ消費で生き延びられる。

・タイムトラベラー(ストレンジャー)
過去や未来からやってきた存在。過去に何度も戻って失敗をやり直すキャラもここ。
その知識で判定を振り直させたり、同じことを繰り返すことで自身を鍛えたり、
未来技術であるフルメタル装備・執行者装備を持ってたりする。

・名探偵(ストレンジャー)
彼らは事件発生と解決を因果律操作レベルで行う存在だったんだよ! 買カΩΩ ナ、ナンダッテー!!
まず目を引くのは《●●トリック》という特技群。ダメージやBSを与える特殊攻撃のような効果ではあるが、
対決ではなく相手が特技ごとに設定された難易度の判定に失敗すると効果が発生する。
また、《入れ替わりトリック》や《叙述トリック》で対象の場所を入れ替えたりもする。
そして《●●トリック》やアクシデントのを打ち消して社会を上げる《謎は解けた》もあり、事件発生から解決までをフォローする。
それ以外には、麻酔銃やバリツで悪を倒す《正義の裁き》を行ったり、見当違いな推理を述べる《ワトスン役》を得たりする。

・比良坂流行者(ハーミット)
故国を追われた人々や魔物を夷神(といっても七福神ではなく異民族の意味での夷な神)という。
神道ではそうした荒ぶる魂を祀ることで鎮め、平穏をもたらす神にするのだが、
この技法を悪用し、死せる神に新たな姿を与えて利用するのが比良坂流行者。
もちろんこれには生贄の儀式なども必要なので憎まれ、闇の世界ともつながりが強いが、
冥界"根の国"の八千矛神を信仰し、死神との戦いから他と協力することも多い。
特技は基本的に神の力を利用したものだが、種別:20の特技が類を見ないほど酷いのでぜひ各自でご確認を。

・メディア(ハーミット)
報道関係者。迫害状態を付与/解除したり、体を張った取材能力などの特技を持つ。

80 :NPCさん:2012/12/24(月) 08:31:49.33 ID:???
捜査じゃなくて因果律操作かよwwww

81 :NPCさん:2012/12/24(月) 09:40:31.70 ID:???
これで、黒い仏も完全再現できるね!

82 :NPCさん:2012/12/24(月) 09:54:57.82 ID:???
>>81
ネタバレじゃないですかー

83 :NPCさん:2012/12/24(月) 10:18:20.63 ID:???
メディア!そんなのもあったな

84 :銀ピカ:2012/12/24(月) 11:57:59.41 ID:???
ギュンギュンします!

しっかしタイムトラベラーとか、オレタチの需要がカタチになった、的なサプリだなやw

>>68
オレ的に人狼で探偵っつーと、ワトソンが吸血鬼でハドソン夫人が幽霊の漫画思い出すナ。

>>75
満を持して正統派メイドロボktkr!
もうサイバー虎眼先生にメイド服着せる生活から解放されるんですね!?

>>79
>キラーエリート
なんとゆう「消えろイレギュラー」あるいは「俺がいちばんドミナント」枠。
しかし、死神さんとなんかカンケーでもあるんじゃろか?

>比良坂流行者
斧塚天位が再現できるよ! やったね頼子ちゃん!

85 :NPCさん:2012/12/24(月) 12:02:35.32 ID:???
需要といや前スレで言われてた植物方面は追加されたんかねー

86 :NPCさん:2012/12/24(月) 12:26:44.24 ID:???
なんか色々出てきてるけどもう発売してたっけ?

87 :NPCさん:2012/12/24(月) 12:30:35.77 ID:???
年忘れコンベンションでの早売りをゲットした人の報告じゃないん?
正式発売日は27日だから一般書店でのフラゲは早くて明日かなー

88 :NPCさん:2012/12/24(月) 12:36:24.71 ID:QGwOQd/o
正式発売日は28だよ。

89 :NPCさん:2012/12/24(月) 12:43:08.06 ID:???
>>75
いいねいいね。
ドミニオンルールってどうなってるんだろ?
シナリオクラフト的なもんだろか

90 :NPCさん:2012/12/24(月) 13:44:25.03 ID:???
前々から感じていた事なんだが、これで確定した。
このゲーム、完全に「魔獣の絆」じゃなくて「アニオタの絆」だな。
「魔獣」という題材のダークさも悲哀も縛られる鎖も微塵も無い。
もはや酷いパロディ同人の集合体でしかないな。

91 :NPCさん:2012/12/24(月) 13:46:48.22 ID:???
え、なんで旧約の時点で気づかなかったんだ

92 :NPCさん:2012/12/24(月) 14:18:12.22 ID:???
>>91
塩基タン病では?

93 :NPCさん:2012/12/24(月) 14:18:12.82 ID:???
「前々」からということは旧約で気づいてたんじゃねーの?w

94 :NPCさん:2012/12/24(月) 14:21:05.14 ID:???
普通は旧約の時点で確定させとくもんだろ?

95 :NPCさん:2012/12/24(月) 14:55:39.19 ID:???
そんな大前提を今更ドヤ顔で言われても・・・

96 :NPCさん:2012/12/24(月) 15:49:17.73 ID:???
気付くのに13年かかったわけか

97 :NPCさん:2012/12/24(月) 16:26:07.20 ID:???
みなさんは高二病という病をご存知だろうか

98 :NPCさん:2012/12/24(月) 16:30:39.98 ID:???
>「魔獣」という題材のダークさも悲哀も
どうみても中二病です本当に

99 :NPCさん:2012/12/24(月) 16:34:03.72 ID:???
厳密にいえばそもそも魔獣じゃなくて半魔だしな題材は
魔獣にはダークさはともかく悲哀は無いし

100 :NPCさん:2012/12/24(月) 17:46:13.64 ID:???
旧約からじゅんいっちゃんが「ブギーポップ売れてるから入れたけど俺読んでねぇ」「このゲームではパロディキャラでなく『●●本人』ができます」とかやってるゲームです

101 :NPCさん:2012/12/24(月) 19:26:08.01 ID:???
本家WoDですら日本を扱うとデーモンハンターXや人狼戦隊ガイアマンとか出てきたりするからなあw

102 :NPCさん:2012/12/24(月) 19:46:38.64 ID:???
みんなやめて
もう>>90の人間性と名誉点と尊厳値と正気度はゼロよー(棒

103 :NPCさん:2012/12/24(月) 21:05:45.33 ID:???
つまり、まだ命運はある

104 :NPCさん:2012/12/25(火) 00:10:54.00 ID:???
旧約の時点で確信しとけよ…

105 :NPCさん:2012/12/25(火) 06:02:22.42 ID:???
>>89
ドミニオンの中がどうなっているのかを記載できるドミニオンシート(セフィロト図を模したマップ)と、
ドミニオン内にどんな物があるかのデータ(要するにトラップとかダンジョンギミック)、
及びドミニオン内にいるドミネーターの使徒用アーツ(NPC用)や、
ドミニオンマップの使い方とか代表的なドミニオン解説とか運用法とか色々。

106 :NPCさん:2012/12/25(火) 11:32:25.86 ID:???
89じゃないが乙
思った以上に旧約っぽい、というか普通にダンジョンぽいなw
ところで神話生物の得意能力値はどの辺なん?

107 :NPCさん:2012/12/25(火) 12:43:24.03 ID:???
>>106
手元にないけど、プライマリだと加護、セカンダリは肉体と魔術だったはず。
残念ながら(?)彼らも神なのだ。

108 :NPCさん:2012/12/25(火) 15:03:15.61 ID:???
加護高いブラッド多くね?

109 :NPCさん:2012/12/25(火) 20:17:34.25 ID:???
すまん、帰って読み直したら間違ってた。そもそも魔術は何なんだ。

プライマリは感情が高くて、セカンダリは肉体と加護に。
ちなみにプライマリセカンダリ足すとこれら3つが同じ数値になって、
社会は感情より2低い程度なので、技術は苦手だけど丸い数値になる。

ルーツは紹介した順番に感情・肉体・加護。

110 :NPCさん:2012/12/25(火) 21:50:03.53 ID:???
忍の追加アーツ、白兵値上がって忍へのダメージが上がる忍狩(ルビがニンジャハンター)に吹いたが
と思ったらそもそも参考作品にニンジャスレイヤー入ってた

111 :NPCさん:2012/12/25(火) 23:28:09.50 ID:???
ドミニオンダンジョンのるーるなのか
こういうとあれかもしれんが、しげちーはNWに望んでたことをすべからく実装してくれる
ありがとう。ありがとう。

112 :NPCさん:2012/12/25(火) 23:47:58.22 ID:???
ドミニオンルールであと特徴的なのは世界律とDエゴかな
両方ともドミニオンシートに記入してプレイヤーに開示する

世界律は「吸血鬼には逆らえない」(影の英国)とか「授業に必ず出席する」(鳴沢学園)とかで
そのドミニオンの中でそれに逆らった行動がとれない、ただし罪1点消費でキャンセルできる

Dエゴはドミネーターの価値観を表すエゴで、
PCは通常のエゴと同じようにこれをロールプレイして罪を得ることができ、
ドミネーターはDエゴ一つにつきDエゴアーツを一つ取ることができる
Dエゴアーツは上位版ドミニオンアーツって感じ(追加行動&達成値+10とか達成値+30の強化版超越とか。経験点も2点分扱い)

113 :NPCさん:2012/12/25(火) 23:56:51.21 ID:???
>>112
>罪1点消費でキャンセルできる

他者が[愛]を消費することでキャンセルすることもできるって記述だけど、
それはどっちの意味なんだろう?
・[愛]を使う以外にリソース必要なし
・他人に[罪]の効果を適用する[愛]の利用法が、このキャンセルについてもできる

今まで追加ルーツのレポとかが役立ったって人がいたら、
これの読み方を説明してくれるか、同様に分からなかったら公式にメールしてみて欲しい。

114 :NPCさん:2012/12/25(火) 23:59:19.97 ID:???
現物手に入ってないのにメールしろとか無茶を言うなw

115 :NPCさん:2012/12/26(水) 00:10:39.56 ID:???
個人的にはギアライダー装備が増えてるのかどうかが気になるのだが
ドミニオンズ手に入ったら俺、フルメタル/コズミックホラー作って「デモンベインw」って言われて「ちげーよ!ネクロノームだよ!」って言うんだ…

116 :NPCさん:2012/12/26(水) 01:10:20.02 ID:???
>>115

少なくてもGFに記載したやつは増えるだろう。個人的には専用装備のないブラッドに専用装備追加して欲しいが。

117 :NPCさん:2012/12/26(水) 10:10:16.64 ID:???
>>115
ナツカシスwww

118 :NPCさん:2012/12/26(水) 13:36:15.38 ID:???
ヒッキーになったオタ操るスーパーロボット兼ぼくのかんがえたびしょうじょヤートゥとか未来すぎたな。

119 :NPCさん:2012/12/26(水) 16:44:20.81 ID:???
世界律はちゃんとあるのか、資産はないのかのぅ

120 :NPCさん:2012/12/26(水) 19:59:42.75 ID:???
あるよ
ドミニオン内の仕掛けとかを表現するデータだな
ドミネーターのパワーソースを破壊して弱体化させるとかもできる

121 :NPCさん:2012/12/28(金) 23:05:27.12 ID:???
サプリ発売だってのに閑散としてんなあ
俺?俺は来年までお預けなんだよこんちくしょー

122 :NPCさん:2012/12/29(土) 00:36:11.18 ID:???
注文はしたが、この分だと届くのは年明けになりそうだ
都会ではもう売ってあるのかな〜

123 :NPCさん:2012/12/29(土) 00:38:38.79 ID:???
秋田だが普通に売ってたぞ。

124 :NPCさん:2012/12/29(土) 02:51:22.76 ID:???
買ったけど、某冬の祭りの準備があるから熟読するヒマが…

125 :NPCさん:2012/12/29(土) 03:11:44.34 ID:???
じゃあ新サプリのネタバレな

はいてない

126 :NPCさん:2012/12/29(土) 03:34:31.19 ID:???
「バカな、邪神の力がこれほどとは」ってネタ以外での使い道あるのかね?

127 :NPCさん:2012/12/29(土) 06:11:40.04 ID:???
GMがNPCに使わせればいいんじゃないかなぁ

128 :NPCさん:2012/12/29(土) 09:08:18.91 ID:???
這い寄る神話性物は男の娘にも見えるな

129 :NPCさん:2012/12/29(土) 10:34:16.37 ID:???
>>127
生贄を捧げる→邪神復活の儀式→暴走まで一人で出来るしなぁ

130 :NPCさん:2012/12/29(土) 11:06:38.03 ID:???
落とし子はヘタな初期キャラ用ボスよりも強いんじゃないかってくらいの戦闘力が有るからな
このボスイマイチ歯ごたえが無いなー、って時に使うといいいと思うよ

131 :NPCさん:2012/12/29(土) 11:19:47.16 ID:???
旧約の比良坂流もおま、これどーしろとwwwみたいな感じだったからなあ

132 :NPCさん:2012/12/29(土) 12:13:41.28 ID:???
数百人生贄に捧げてるシナリオヒロインとかいたよな確か

133 :NPCさん:2012/12/29(土) 13:08:36.90 ID:???
比良坂って旧ビバからあったのか
前にスレで旧ビバの追加アーキを集めた時には出てこなかったから、これも新ネタなのかと思った
他のキラーエリート、タイムトラベラー、名探偵、メディアは、旧ビバからあった?

134 :NPCさん:2012/12/29(土) 13:12:35.87 ID:???
>>132

詳細希望

135 :NPCさん:2012/12/29(土) 13:27:04.90 ID:???
>>133
メディアと比良坂は旧約のミレニアムに載ってた人間アーキ
タイムトラベラーはNTに記述あり
他は知らん

136 :NPCさん:2012/12/29(土) 14:00:12.40 ID:???
>>126
敵の大群がいる状況で使って
名探偵の叙述トリックあたりで配置を操作しつつ使用者は離れて
暴れてる間しばらく隠密状態で隠れてるとか
真の死回避とか含めてリソースに見合うかどうかは疑問だがw

137 :NPCさん:2012/12/29(土) 18:34:57.86 ID:???
>>136
実はタイミングがいつでもだから、
攻撃捨てて支援に走ったディフェンダーの比良坂が、
敵のダメージロール見てから、
死亡するのがわかった時点で使うのは結構実戦級。
名探偵も《死を呼ぶ職業》とかの性能的に、
支援寄りのディフェンダー向きだから、
うまく行動順調整ができるなら、
ディフェンダー/名探偵/比良坂も割とありだな。
どんな探偵だよと突っ込まれるだろうがw
旧約的には忍者/比良坂、NT的には魔剣/比良坂の方がらしさは出るんだけどな。

138 :NPCさん:2012/12/29(土) 18:36:10.84 ID:???
>>137
そんなの残されても他の面子が困るだけだろ。

139 :NPCさん:2012/12/29(土) 18:38:37.02 ID:???
>>137

比良坂流古神道が魔剣(草薙の剣)と結びついてるのは旧約ミレニアムからだろ。

140 :NPCさん:2012/12/29(土) 18:46:02.92 ID:???
>>138
そりゃ真の死回避リソース使う前提だよw
真の死回避リソースに見合うかどうかって話なんだから。

>>139
そりゃそうだが、シナリオに魔剣ががっつり使われたNTの方が印象強いのと、
カワシマンつながりは旧版が強いからだな。
BBTでシノビガミドミニオン舞台のシナリオを遊んだのは俺だけではないと思う。

141 :NPCさん:2012/12/29(土) 19:01:09.87 ID:???
>>140
旧版時代の比良坂流は忍と何も関係ないんで、そう言われてもなあ。
今回のスタッフリストにも河嶋入ってないし、シノビガミ関係の記述拾われてるわけでなし。

142 :NPCさん:2012/12/29(土) 19:40:06.05 ID:???
>>140
真の死回避リソースを使ったからどう変わると言うんだ?

143 :NPCさん:2012/12/29(土) 21:42:36.05 ID:???
そういやデータの再録について書かれてないが、GF誌17−1までは再録されてる
流石に同月発売号までは入ってないが逆に言えばこれ以前を揃える必要はないからわかりやすいか

144 :銀ピカ:2012/12/30(日) 09:14:01.86 ID:???
ついにねんがんのドミニオンズをてにいれたぞ!
っつーか何これスゲエ! 読んでてツッコミが追いつかねエ!

やー、しげちーってほんとバカ。
でも美しいバカ。世界一かわいいよー。

>>128
這いよる神話生物って、英語名がマンマ過ぎて死ぬかと思ったw
っつーかコズミックホラー勢って、テキトーにボカすかと思ったら全部実名(?)だし、スタッフはマジで自重する気ゼロだろ!w

>>133
旧約からの復活とゆえば、紫藤美佐子さんがイリジウムの編集長になっててコーヒー吹いた。
もうずっとあの姿で通すんか喃。

あと地底空洞世界に追いやられたナチス残党に涙w

145 :NPCさん:2012/12/30(日) 11:07:07.54 ID:???
ドミニオンズに限った話じゃないが旧約ホイホイと見せかけてなんだかんだでNTのネタをきちんと拾ってるあたり愛が溢れてると思う

146 :銀ピカ:2012/12/30(日) 11:25:31.44 ID:???
ルーナンのパーソナリティーズに一条由太郎がいて全オレが嬉泣いた。
ただのカヴァーかと思ってたら、ホントに名探偵になっちゃったよコイツw
ところで、ストレンジャーのステレオタイプな見方に出てくる「カインとユダの力」に何か関係が?

ステレオタイプな見方とゆえば、コズミックホラーから見てフルメタルって近しい存在なのね(《神機覚醒》斜め読みしつつ)。

147 :NPCさん:2012/12/30(日) 11:49:56.78 ID:???
>>131
頑張って発掘して読み直したら
大量に生け贄捧げて頑張って強魔獣に絆植え付けてもエゴで絆に流されるの防がれてあぼーん、か
完全再現だなw

148 :NPCさん:2012/12/30(日) 12:28:42.10 ID:???
>>146
一条由太郎はカインの末裔でユダの力を持ってて、世界の変革に大きくかかわる存在だ、ってのがNT時代のサポート記事にあったんよ。
そのネタかと。

149 :NPCさん:2012/12/30(日) 17:00:14.74 ID:???
というかまあクトゥルフ神話って版権あるわけじゃないし名前とかぼかす必要は別にないんじゃね?
天下繚乱でもティンダロスの猟犬とかそのままいたし

150 :NPCさん:2012/12/30(日) 19:11:55.97 ID:???
コズミックホラー勢はセレスチャルの神格すら見下してるみたいだけど
お前らそんなに格上な設定なん?と思う

151 :NPCさん:2012/12/30(日) 19:13:28.46 ID:???
あの「ステレオタイプな見方」は自分以外はすべて下郎、が基本じゃね?

152 :NPCさん:2012/12/30(日) 19:21:39.09 ID:???
エトランゼの実在を信じてない前提での発言とかよくあるしな
設定上じゃなくて視点キャラの主観上の認識だと思うよ

153 :NPCさん:2012/12/30(日) 19:28:00.61 ID:???
>>146
ネット上の感想で「NTの探偵サンプルに名前がついてNPCに昇格してる」って反応があって全俺が泣いた

154 :NPCさん:2012/12/30(日) 19:51:39.11 ID:???
他のブラッドがコズミックホラーをどう思っているかも知りたかったな
今回追加が無いブラッドはステレオタイプな見方載ってなかったからね
それはそうとクラードがネタで「バカな、邪神の力がこれほどとは」多発すると普通に脅威だよね
「クトゥルフの落とし子」普通に強いもんな

155 :NPCさん:2012/12/30(日) 19:56:46.11 ID:???
>>154
そんなクラードが設定してあるわけではない以上、
それって単にGMがクトゥルフの落とし子を大量に登場させるのとどう違うんだw

156 :NPCさん:2012/12/30(日) 21:12:35.82 ID:???
何よりも奈々木瞳が想定より穏当な設定だった事に安堵した俺ガイル
良かった、「依頼を受けたのが失敗でしたね」担当ってワケじゃなかったんだ……!

組織方面では「それはそれとして表向きの仕事もちゃんとやってる」って記述が目立った感
そうだよなぁ、ノア・クルセイダーズが真っ当な理由で真っ当な依頼してきても全く問題ないんだよなぁ
PLが勝手に疑心暗鬼に陥るような気もするけどw

157 :NPCさん:2012/12/30(日) 21:18:09.33 ID:???
影喰らいだか顔喰らいさんこと紫藤美佐子さんが普通に生き残っててびっくりしたw
日影館の爺さんとか、粛清喰らったんじゃなかったのかとかw

158 :NPCさん:2012/12/30(日) 21:20:56.52 ID:???
>>153
GF以外で名前出てこなかったっけか。

159 :NPCさん:2012/12/30(日) 21:21:13.36 ID:???
>>157
日影舘はエヴァンジェルで生存確認されていたはず

160 :NPCさん:2012/12/30(日) 21:56:23.22 ID:???
ああ、大量の信徒クラードがPOW吸い取られて死んでいってクトゥルフの落とし子8体相当のヲロチが目覚める「黄昏の天使」ごっこができるな

161 :NPCさん:2012/12/30(日) 22:04:20.82 ID:???
名探偵の事件発生→自前で解決とか、邪神召喚に自分が喰われるとこまで入ってるとか、
しげちーの特徴はその元ネタジャンルの一連の流れそのものをデータ化する所にあるな
天下繚乱とかでもそうだったけど

162 :NPCさん:2012/12/30(日) 23:23:48.88 ID:???
邪神に夢蝕み都市伝説にマッドサイエンティスト・・・わりと概念ぽい連中は
フルメタを自分たちに近いとか好意的な事言ったりするんだな。

163 :NPCさん:2012/12/31(月) 21:40:11.28 ID:???
ドミニオンズ読んでてニヤニヤが止まらん
つか今回のGFの追加装備もツッコミ所満載だなw

164 :NPCさん:2012/12/31(月) 21:51:00.97 ID:???
GFはメフィストフェレスの大物設定ぶりにびびった
池袋のあらゆるアレナを知覚できる、その中にいる魔物を自分のドミニオンに吸引できる、
あらゆるドミニオンを喰える、その気になればベルゼバブと戦える、
でも地獄の道化師なので何もしないw

165 :NPCさん:2012/12/31(月) 22:10:42.50 ID:???
ほぼ「その気になれば魔界最強」って書いてあるよなw
それなり以上の大物なのは解ってたけど、それなりどころじゃなかったでゴザる

ところで格闘スタイルを常備化するとは一体……

166 :NPCさん:2012/12/31(月) 22:47:07.87 ID:???
>>164
NTの時も結構な大物描写はあった。

167 :NPCさん:2012/12/31(月) 22:50:24.87 ID:???
>>164
池袋のあらゆるアレナを知覚できる、魔物を引きずり込める、ドミニオンを喰える、はNT基本ルルブの記述だな。

168 :NPCさん:2012/12/31(月) 22:56:36.63 ID:???
>>165
トレーニング環境とか栄養状態を管理して常時コンディションを整えてるんだろう

169 :銀ピカ:2013/01/01(火) 08:12:12.65 ID:???
ドミニオンズ面白いなあ。しげちーは良い仕事した。
コズミックホラー勢も本名で出て来たし、せっかくだからCoCのシナリオでもコンバートしてみるか。
もうマーシャルキック無双どころの騒ぎじゃあないのぜw

>>151
オレの疑問はふたつ!
まず視点キャラは本当にステレオタイプな見解の持ち主なのか、そして評している対象もまた本当にブラッドの普遍的な概念なのか、だ!

それはそれとして、オレぁ名探偵が周りをどう見てるかが知りたかった喃。

>>157
旧約時代の設定だと、殺した相手の記憶を受け継いで、次々外見を取り替えて行くんだよなあ、影うばい。
10年近く変わってないってことは、今の姿がよほどしっくりきてるのか……さもなきゃあ誰ひとり殺していないのか。

170 :!mikuji 【1242円】 :2013/01/01(火) 10:42:00.91 ID:???
あけおめ!
今年中にリプレイとサプリの第三弾が出ますように

>>169
誰ひとり殺してないってことはないんじゃないかなぁ
週刊イリジウムの最後の文章を見るに

171 : 【大吉】 :2013/01/01(火) 10:44:13.98 ID:???
吉以上なら年内にリプレイ三冊目発売
大吉なら新サプリ発表

172 :NPCさん:2013/01/01(火) 12:03:28.12 ID:???
あけおめ!

>>170

社会的に殺す方向にシフトしたとか?

173 :NPCさん:2013/01/01(火) 12:29:29.24 ID:???
紫藤美佐子大好きー!
旧約のパーソナリティーズって解説文だけじゃなくデータで設定を語ることが多いんだけど、 紫藤美佐子はその最たるものだとおもう。

基本の時点
普通のアンノウンマンのジャーナリスト

ミレニアムの時点
最近自分の近くで連続無差別惨殺事件が起こっている。犯人は自分をストーキングしているのではないか。

でもデータは魔剣/無垢なる者(自分が魔物だと気が付いてないアーキタイプ)の半魔でエゴが殺人犯の正体を知りたい、自分の正体を知りたくない

犯人はお前だー!


BBTでオゥ、クールと思ったのは祐子ちゃんのエゴ:成仏したいだな。
こいつ成仏したいエゴで成仏できないんだって。

174 :NPCさん:2013/01/01(火) 12:52:43.00 ID:???
紫藤美佐子ちゃんは人間を誰一人、殺してないならアリか。
魔物の姿までは奪えないし。

175 :NPCさん:2013/01/01(火) 15:34:03.61 ID:???
絆やエゴの部分に本音が書いてたりするのがいいよね
ウォーレンさんの「エゴ:孤独に耐えられない」とか、
文章では兄への怒りなのにセレナの持ってる絆は兄(恋慕)とか

176 :NPCさん:2013/01/01(火) 17:19:18.27 ID:???
実はツンデレヒロインだったウォーレンとか、
行動動機が反抗期と高2病だったカトリーヌとか面白いよな。
アンノウンマンでも「このままの日常を続けたい」若槻由美とかも興味深い。
彼女がこのままの日常が続くと思えなくなった背景とか、
すごくいいシナリオネタになりそう。

177 :NPCさん:2013/01/01(火) 19:30:14.01 ID:???
>>169
名探偵は他のブラッドは全部トリックですとかそんな感じじゃね?不思議なものなど何も無い的な
あるいは「ミステリーでは超能力とか魔法とかそういうの全部禁止なんで」とか

178 :NPCさん:2013/01/01(火) 19:51:29.22 ID:???
ていうか普通に犯人側だよなw

179 :NPCさん:2013/01/01(火) 20:07:53.75 ID:???
魔法も超能力もクトゥルフの邪神も全部ミステリの長い歴史の中に前例があるので
他のブラッドへの見方が「ああ●●事件のアレね」って全部ネタバレになってしまって書けないのかもしれんぞw

180 :NPCさん:2013/01/01(火) 20:28:58.15 ID:???
ああ、アレがブロークン・フィストでソレが黒い仏とかになっちゃうのか

181 :NPCさん:2013/01/01(火) 20:35:56.53 ID:???
>>177
ホームズのセリフがそのへんを代弁してる気がせんでもない

182 :NPCさん:2013/01/01(火) 22:09:40.57 ID:???
BBT世界の(夜の側の)探偵ってどうやって調査するんだろ? 本物の密室殺人とか
洗脳したやつにやらせるとかどんなトリックでも自由自在な気がする。

183 :NPCさん:2013/01/01(火) 22:23:37.38 ID:???
菊地秀行の魔界都市もので、そのテーマに挑戦したラビリンスシティという作品があったような。

184 :NPCさん:2013/01/01(火) 23:23:12.17 ID:???
一瞬悩んだけど、カヴァー:探偵なヒトたちの話かw

やっぱりペルソナネットワークとかの「何か知っててもおかしくない相手」に聞き込むのが基本になるんじゃないかなぁ
もしくは本人が寄生体とか風水師みたいな情報・調査系の魔物だとか

185 :NPCさん:2013/01/01(火) 23:24:43.59 ID:???
>>183

読んでみようと思うんだけど魔界都市シリーズで入門編にちょうどいいのってある?

186 :NPCさん:2013/01/01(火) 23:34:34.31 ID:???
魔界医師メフィストを頭からでいいんじゃないかなぁ

187 :NPCさん:2013/01/01(火) 23:38:46.51 ID:???
>>186

サンクス! 早速読んでみる。

188 :NPCさん:2013/01/02(水) 01:31:40.05 ID:???
>>182
何でもアリの世界とはいえ、誰もがそれを出来るわけじゃないから
関係者の中から犯行動機と犯行可能な能力を持つ者を探して絞り込んでいくんじゃないかしら
普通の探偵には調べようのない事柄でも魔物の能力を使えばもっと楽に調査できるし

189 :NPCさん:2013/01/02(水) 17:40:46.62 ID:???
魔獣な探偵が誰かを犯人と決めたら、
犯人になるよう過去ドミニオンが作られてしまい、
推定犯人と探偵はドミニオンに閉じ込められ、裁かれてしまうんだよ。

ドミニオンには世界律「犯人は○○」「真実は一つ」があり、
推理の矛盾点や探偵の見逃した要素が資産として配置され、
最終的に罪を生み出した探偵という真犯人を倒すことで解放される。

190 :NPCさん:2013/01/02(水) 19:55:00.35 ID:???
>>189
アーツ内容見る限りそれが真実になりそうで怖いわw
名探偵PCがいつの間にかボスの立場を乗っ取るとか


…あれ、これって社長のプレイじゃ…?

191 :NPCさん:2013/01/03(木) 01:09:11.27 ID:???
なんでや!社長はファラウスでしかやってないやろ!

192 :NPCさん:2013/01/03(木) 12:06:45.80 ID:???
申し訳程度だが神格に森の乙女成分が追加されたんだな

193 :NPCさん:2013/01/03(木) 13:10:27.29 ID:???
アストラル界、すべての意識体は飛行できるが大気圏突破できないってシャドウランかよw

194 :NPCさん:2013/01/03(木) 13:36:00.81 ID:???
>>193
飲み物を口に含んで付属シナリオの今回予告を読むのだ。

195 :NPCさん:2013/01/03(木) 18:24:48.75 ID:???
>>193
V:tMもそうだし、D&Dの昔の版でもそうだった。海外のTRPGだと割とよく見られる解説。
ニューエイジのオカルト書かなんかに元ネタがあるんじゃねえかな。

196 :NPCさん:2013/01/03(木) 20:35:23.02 ID:???
このラノベがすごい2013のリプレイコーナーに魔王再誕が入ってた。
書いてる人の趣味だろうけど嬉しいね。

197 :NPCさん:2013/01/03(木) 20:36:01.61 ID:???
単にそれで宇宙行かれると困るからじゃね?

198 :NPCさん:2013/01/03(木) 23:07:28.99 ID:???
>>197

何故に? 

199 :ダガー+コードネームは†:2013/01/03(木) 23:11:52.58 ID:othrG+4D
太陽に行こうとしたら太陽天のティファレトに着いちゃうんじゃね。

200 :NPCさん:2013/01/04(金) 00:03:15.40 ID:???
ところで高木姫が自然を守りたいとか言ってるけど、
地球ドミニオン史上間違いなく最大規模の異種族大虐殺&自然破壊を起こした、
その首謀者である植物系神霊の古参に言われると微妙な気分になるw
まあ、エゴなんだから自分勝手でナンボだけど。

201 :NPCさん:2013/01/04(金) 00:24:28.83 ID:???
ドミネーター秋元康はハーミット(ロード)純血かな。

202 :NPCさん:2013/01/04(金) 00:56:58.80 ID:???
>>200

嫌気性バクテリアしか知らないけど他にいたっけ? 植物が壊しまくった自然。

203 :NPCさん:2013/01/04(金) 01:23:33.88 ID:???
>>200
そりゃまあ、彼女にしてみりゃドミネーター:ガイアの作った世界が「自然」なんだろうから、
その前のドミニオンのことなんか知ったこっちゃねえんじゃないのかw

204 :NPCさん:2013/01/04(金) 02:29:40.99 ID:???
>>202
地上を緑で覆いつくすのとかも、それ以前の自然を基準に考えりゃまあ自然破壊でね?

205 :NPCさん:2013/01/04(金) 02:38:18.74 ID:???
「ガイア殺すべし、慈悲は無い」な復讐者を作って高木姫にケンカ売れって事でよろしいか
とりあえずタイムトラベラーは入れるとして……

206 :NPCさん:2013/01/04(金) 02:39:01.92 ID:???
>>204
で、バクテリア以外に「最大規模の異種族大虐殺」って何を殺したん?
そこはちょっと興味がある。

207 :NPCさん:2013/01/04(金) 03:36:41.97 ID:???
つうか、嫌気性生物をほぼ絶滅だけじゃ
「歴史的に最大規模」は満たさないの?

208 :NPCさん:2013/01/04(金) 03:46:40.82 ID:???
>>207
何にこだわってるのか知らないが、正直まるでピンと来ないのは事実だ。
世界観的には>>203だろうし。

209 :NPCさん:2013/01/04(金) 03:56:01.63 ID:???
酸素によって環境汚染&大量絶滅が起きたことぐらい誰でも知ってるべ

210 :NPCさん:2013/01/04(金) 05:57:30.07 ID:???
>>196
あれ、いい出来だっただろ。
内容面だけでいうならば2012ベストリプレイに食い込めるかも。

211 :NPCさん:2013/01/04(金) 06:48:12.74 ID:???
>>208
おまえさんこそ何にこだわってるのか知らないが、
嫌気性バクテリア絶滅を数で超える生物滅亡なんてそうないだろ
生態系ガラリと変わるほどの自然破壊も起こしたし

バクテリアだけじゃダメってのがわからん

212 :NPCさん:2013/01/04(金) 14:07:20.15 ID:???
>>211
ダメっつうか、「で?」以外の感想が出てこないのよ。
あの「自然」は、「ガイアが想定する自然」の略なのは読めばわかるじゃん。

213 :NPCさん:2013/01/04(金) 14:27:14.86 ID:???
つまりダメなんじゃないかw

214 :NPCさん:2013/01/04(金) 14:53:00.10 ID:???
無理矢理発展性のある話題にシフトするなら、
復讐を誓った古代バクテリアのドミネーターが敵のシナリオとかはありかもしれん
パラサイトイブみたいな話になりそうだがw

215 :NPCさん:2013/01/04(金) 15:02:40.46 ID:???
>>212
その「ガイアが想定する自然」が他の「自然」討ち滅ぼして作ったものだから何だかなぁって話じゃないの?
当の200だってエゴだから仕方ないけどって言ってるじゃん

216 :NPCさん:2013/01/04(金) 15:03:58.13 ID:???
>>214
結局設定の揚げ足取りが楽しくなるのは、それが共感性を呼んでシナリオのネタになる時だけだからなあ。

217 :NPCさん:2013/01/04(金) 15:12:37.68 ID:???
「で?」以外の感想が出てこないなら、食い下がる必要ないでしょ

実際地球上で最大規模の異種族大虐殺&自然破壊は起きたわけで
「バクテリア以外に何?」って聞かずに、スルーするか「ガイア基準だから」
もしくはそれこそ「で?」で済む話

218 :銀ピカ:2013/01/04(金) 15:16:28.04 ID:???
自然性の違いで解散とな?

>>174
そこで、定期的に紫藤美佐子ちゃんがリポップしてくる可能性を。

>>175-176
エゴの設定イイよね!
オレがシナリオ作るときなんか、いつもNPCのエゴを調べる情報項目とか混ぜてるのぜ。

つってもまあ、ヒロインの人間NPCに「優等生を演じる」「平凡への蔑み」「不老不死への憧れ」「性欲を満たしたい」「男だとバレたくない」とか、
知らなくても本筋に影響しないのがほとんどなんすけどね。

>>200
あの辺の独善さとか、ドラえもんの「さらばキー坊」に登場てくる宇宙人思い出させるよな。

219 :NPCさん:2013/01/04(金) 15:19:06.69 ID:???
このゲームの地球と現実の地球が同じだといつから勘違いしていた?

220 :NPCさん:2013/01/04(金) 15:21:00.05 ID:???
万有引力をニュートンが生み出した世界だからなあ。

221 :NPCさん:2013/01/04(金) 15:23:06.84 ID:???
>>219
現実の地球と別なら、やっぱり「バクテリア以外に何?」なんて聞く意味ないじゃない

222 :NPCさん:2013/01/04(金) 15:27:20.16 ID:???
>>221
チミのカシコイ思いつきを鼻で笑われたからってそこまで必死にならんでもいいwww

223 :NPCさん:2013/01/04(金) 15:28:02.66 ID:???
いい加減この話題を引っ張ってる人以外、
バクテリアがどうとかに興味なくてウゼーなあヨソでやってくれんかなと思ってることにそろぞろ気付いてくれんか?

224 :NPCさん:2013/01/04(金) 15:32:01.75 ID:???
思いつき?

225 :NPCさん:2013/01/04(金) 15:34:09.58 ID:???
>>218
最後2つ、知ってしまった瞬間に本筋に大影響だYo!

226 :NPCさん:2013/01/04(金) 15:39:50.79 ID:???
どうでもいいけど開放型ドミニオンにして世界律“万有引力”で戦うってカッコヨクネ?
そんなの使われたら喜んで車田吹っ飛びしてやられるわ。

227 :NPCさん:2013/01/04(金) 15:46:19.47 ID:???
実際かっこいい
でも実際の戦い方が召喚した崖から敵を突き落とすとかだったらどうしよう
「ニュートン・フォール!」
♪赤い〜 赤い〜赤い〜リンゴ〜

228 :NPCさん:2013/01/04(金) 15:49:37.38 ID:???
バリツ使いが、相手を滝から落とすためにアップを始めました

229 :NPCさん:2013/01/04(金) 15:54:31.11 ID:???
ライヘンバッハの滝から揉み合って落ちる吸血鬼ニュートンとホームズ
だが! その真下にはイギリスの守護神、慈愛の女神像!

230 :NPCさん:2013/01/04(金) 17:19:39.73 ID:???
「私は人間をやめることにしたよ、ホームズ」

231 :NPCさん:2013/01/04(金) 19:42:11.90 ID:???
>>225
今の今まで「必ずキミを守る」とか言ってたPC1が「ヤツだけは許しちゃおけないんだッ!」と血涙流して変節する勢いだよなw
まあ、大筋ではボス殴る理由が"ヒロインを救う"→"このやり場の無い怒りを……!"に変わるだけかもしれんが

232 :銀ピカ:2013/01/05(土) 02:32:30.01 ID:???
男の娘で思い出したんだが。

這い寄る神話生物さんは何でセラエノ断章なんか装備してるんじゃろか?
データ上の良し悪しはともかく、アレってセラエノ大図書館の石版を一介の私大教授が翻訳した私家版で、
ニャルラトテップの化身(?)が持つには正直、格が落ちるっつーか……。

まさか本気でヤノケンの邪神伝説シリーズの設定を踏襲してるんだとしたら、オレはもうしげちーにカイザーの貞操を捧げてやっても良い。

>>226
万有引力vs《事象の地平》か……。

233 :NPCさん:2013/01/05(土) 02:51:58.09 ID:???
邪神伝説シリーズそんな設定だったっけ?

234 :NPCさん:2013/01/05(土) 09:40:38.72 ID:???
邪神伝説のラバン・シュリュズベリィがニャルの化身の一つだったからな
セラエノ断章で合ってると言えば合ってる

235 :NPCさん:2013/01/05(土) 11:34:31.17 ID:???
>セラエノ断章
データ的都合という非情なる現実

236 :NPCさん:2013/01/05(土) 12:58:58.07 ID:???
ところでNPCにブラッド三つになってるやついるけどこれルール的には無理だよね?

237 :NPCさん:2013/01/05(土) 13:03:43.01 ID:???
>>236
NPCはGMが必要なだけのデータを持たせることができる。

238 :NPCさん:2013/01/05(土) 13:05:06.09 ID:???
経験点15点で新しいブラッド&ルーツをつけることができるんじゃないか?

239 :NPCさん:2013/01/05(土) 14:04:28.30 ID:???
>>238
無理。できるのはルーツだけ。

240 :NPCさん:2013/01/05(土) 14:04:48.89 ID:???
>>238
基本P202参照。
「取得しているブラッドから」と書いてあるな。
つまり、>>237でFA。

241 :NPCさん:2013/01/05(土) 22:27:19.65 ID:???
追加アーツで魔書が有るってことは種別魔法の武器って魔剣の使い手の対象外?
普通に対象にできると思ってたんだが。

242 :NPCさん:2013/01/05(土) 23:35:10.99 ID:???
>>241
「魔剣の使い手」の説明を見る限り、種別:魔法の武器を対象にしても問題ないかと。
「魔書」は魔器を魔法の触媒みたいに扱うキャラの再現性をあげるためのものなんじゃないかな?

243 :NPCさん:2013/01/05(土) 23:49:45.20 ID:???
>>242

なるほど。サンクス。

244 :NPCさん:2013/01/06(日) 00:44:38.37 ID:???
魔宝なんてものもあるから種別:魔法魔器の選択の幅は広いよなあ

245 :銀ピカ:2013/01/06(日) 09:20:50.42 ID:???
魔剣は《人鞘(シースマン)》、魔銃は《ホルスター》、魔書は《読み手》。
なら魔機は何になるんだろう。《椅子を尻で磨く人》?

>>235
いやーそこはさー、仮にも邪神なんだからさー、人間がまとめた不完全な情報で満足して欲しくないっつーかさー。
なんか、小説家が自分の作品のwikiを資料に使ってるみたいでイヤンなカンジがw

>>236
それで思い出したけど、カーミラさんにグラップラー分が入ってるのって、なんか元ネタあるんか喃?
つったところで、オレが知ってるカーミラさんは、スケブ持って空を指差して「ART!」とかゆってるよーな幼女だけなんだが。

ところで、基本ルルブの巻頭マンガで鬼警官と殴り合ってるのもカーミラさんなんじゃろか。

246 :NPCさん:2013/01/06(日) 10:59:33.57 ID:???
BBTはあんまりサンプルキャラのアイテムにこだわりはいれないよな
殺戮君のファミリアとか転校生の罪深き拳とか有利なのはわかるけどさあw

まあ同時期に強化人間ウィザードが箒と水晶弾3個持ってるとか
ハンターアインヘリアルがハードレザー+ポーション2個+登場判定振り直しアイテムとかみたから余計に思うのもあるだろうが

247 :NPCさん:2013/01/06(日) 13:21:43.78 ID:???
普通に《乗り手》で、魔機によってライダーかドライバーかパイロットの呼び分けだと思うが

248 :NPCさん:2013/01/06(日) 17:51:30.33 ID:???
>>246
基本ルルブの人造英雄の筋力増幅剤はこだわりなんじゃないのかな
データ的には持ってる意味がまるでないし

249 :NPCさん:2013/01/06(日) 19:19:59.26 ID:???
それはこだわりというより
単にサンプルキャラ作った人がルールを間違えただけなんじゃ?

ていうか似通ったデータで名前だけ違うアイテムを大量に作っても意味ないし
そこら辺は相当品とか演出で済ますもんじゃねーの

250 :銀ピカ:2013/01/07(月) 08:54:12.09 ID:???
乗り手とはゆうが、乗り尻とはゆわない不思議。
シギシギ、ルワッ。

そーいやサンプルキャラって、どれもあんまり相当品使ってないよなあ。
強化服や呪衣相当の制服、みたいなのが大体だ。

>>246
狼探偵のジェットスケボー(疾風の羽相当)がアリなら、殺戮マンのファミリアも何とかして欲しかったよナw
まあ、いちおー弟子や使用人も含んでるらしーが。

>>248
前スレで「他のキャラに渡す用」説が出てたっけ喃。
これも「四足獣の生肝」って名前だったら、もう少し判りやすかったんじゃが。

251 :NPCさん:2013/01/07(月) 11:48:32.67 ID:???
しかし人狼教授(旧約)、人狼警官(新約)ときて人狼探偵か
何気にネタ的な意味で愛されてんな人狼

252 :NPCさん:2013/01/07(月) 18:02:40.45 ID:???
そういや今さらだけど、黄道十二宮の天使にはアーツは追加されないんだな

253 :NPCさん:2013/01/07(月) 18:25:53.49 ID:???
データ的にはセレスチャルの追加アーツ加えるだけでさらにチート性能だがなー<黄道天使

254 :NPCさん:2013/01/07(月) 18:49:17.50 ID:???
しかしキラーエリートは面白いデータしてるな
全アーツの効果が基本能力値に左右されないからどのブラッドと組んでも安定した性能発揮するようになってる
攻撃方法もチョイスできるしな

255 :NPCさん:2013/01/07(月) 20:57:49.84 ID:???
>>254

キラーエリートの設定見た瞬間遠野志貴が頭に浮かんだ。
異能者/キラーエリート辺りかな?

256 :NPCさん:2013/01/07(月) 21:04:28.87 ID:???
キラーエリートで真っ先に思い出したのが高遠るいだった……

257 :NPCさん:2013/01/07(月) 21:20:43.49 ID:???
>>255
つか、サンプルが割とそっち系じゃゴザらんか
丁度良く《異能:キリングサイト》だし、アイテムだけ変更すればイケるイケる

>>254
都市伝説とマルチして《殺害衝動》でブーストした《疾走する伝説》とかも面白そうよね

258 :NPCさん:2013/01/07(月) 21:24:49.69 ID:???
NTの時は魔眼相当の魔宝で妄想したな>遠野志貴

259 :NPCさん:2013/01/07(月) 22:14:18.70 ID:???
>>256
同志よ! いやアレも異名の元ネタは遠野志貴だけどw

260 :NPCさん:2013/01/07(月) 22:18:53.41 ID:???
>>259
当て字がなぁwww
殺人貴でキラーエリートだもんなw

261 :NPCさん:2013/01/07(月) 22:23:13.16 ID:???
イラストが関連なかったから黙ってたが、
遠野ならレンという使い魔がいてな……

262 :NPCさん:2013/01/07(月) 22:36:13.13 ID:???
現状、サンプル唯一のマルチルーツだということに対するツッコミはなしなのか

263 :NPCさん:2013/01/07(月) 22:49:01.93 ID:???
ドミニオンズ読了。

NPCリストの初台芹名って、ひょっとしてNTのサポート記事(鳴沢学園の紹介記事)に出てきた娘さんじゃろか。

264 :NPCさん:2013/01/07(月) 22:50:38.45 ID:???
>>263
そうそう。鳴沢学園の第二回。

265 :263:2013/01/07(月) 23:32:22.87 ID:???
>>264
素早い回答感謝です。

まずはメディア/グラップラーと、神格/召喚獣のコンビ打ちを目指してみようかと。

266 :NPCさん:2013/01/08(火) 01:17:25.14 ID:???
>>260
暗殺者の二つ名がキラーエリートってのは香港映画が元ネタだった気がする
殺人貴は月姫ネタだろうけど

267 :NPCさん:2013/01/08(火) 09:55:02.15 ID:???
んじゃネタつながりで復讐騎再現をよろしく

268 :NPCさん:2013/01/08(火) 10:54:36.37 ID:???
ドラクル/魔剣でいいじゃん

269 :NPCさん:2013/01/08(火) 11:52:23.96 ID:???
銃と魔剣を持ってるならダンピール/魔剣じゃね?

270 :NPCさん:2013/01/08(火) 13:12:40.69 ID:???
更に元ネタのダンテさんなら魔神/魔剣で充分だというのに……!

271 :NPCさん:2013/01/08(火) 13:50:41.42 ID:???
>>245
カーミラは原作で素手オンリーで戦ってるよ
細腕なのに握力がとにかく強い、って描写がある

272 :NPCさん:2013/01/08(火) 13:52:55.19 ID:???
ああ、握撃の人なんだ……

273 :NPCさん:2013/01/08(火) 14:01:01.57 ID:???
>>272

やばい、あんたのレス見てからカーミラの格好した花山薫が頭から離れないwww

274 :銀ピカ:2013/01/10(木) 08:31:53.92 ID:???
ちょーどコレ見てたところだったんで、シンクロニシティに爆笑した。
ttp://blog.livedoor.jp/robosoku/archives/20661796.html

こう、グラップラーのエゴがいかに人間の閾値を超えてるか、闘技場がいかにドミニオンかっつーのがよく判ったw

>>271
マジか!
大昔のレズ小説だって聞いてたんで、どーせ耽美気取って斜にかまえたデカダン文学なんだろうと食わず嫌いしてたんだけど、まさかそんな熱い展開があるとは!
今度読んでみるのぜ!

275 :NPCさん:2013/01/11(金) 21:46:03.26 ID:???
エラッタ更新されないねぇ

276 :NPCさん:2013/01/11(金) 21:49:31.45 ID:???
今のうちに送りまくっとこうぜ

277 :NPCさん:2013/01/11(金) 22:50:48.56 ID:???
つかついこないだ更新されたばっかな気がすんだが

278 :NPCさん:2013/01/11(金) 23:50:53.18 ID:???
>>275
とりあえずメール出せ。

279 :NPCさん:2013/01/12(土) 02:12:14.44 ID:???
>>278
うん、今ドミニオンズの確認中なんだ
ただ、ディケイドでチェック入ってないのとかまだあるのにノータッチだなって思って

さしあたり、今回は致命的なのはないっぽい気はする
《驚異の外科手術》の解説文中の二人称が「あんた」になってるのが一番気になったw

280 :NPCさん:2013/01/12(土) 14:20:53.94 ID:???
ゴリラ・ザ・グレートさん超かっこええ…

281 :NPCさん:2013/01/12(土) 15:53:15.34 ID:???
俺は石蕗十郎太さんを推すね

282 :NPCさん:2013/01/12(土) 16:58:28.22 ID:???
あの欄は彷徨える少女がメタな台詞吐いてるのに笑った

283 :NPCさん:2013/01/12(土) 17:33:15.65 ID:???
鍛えに鍛え、もはや人外な伝説の剣士とか一子相伝の暗殺拳の使い手とかはレジェンドなのかのぅ

284 :NPCさん:2013/01/12(土) 20:46:01.39 ID:???
鍛えたかどうかに関係なく、"伝説の剣士"って設定ならレジェンドが入ってても不思議は無いだろう
後者も「まさか、あの技は伝説の……!」とか言われちゃう流派って事ならレジェンドで問題ない

もちろんレジェンド以外で表現しても全く構わないんで好きにするがヨロシ

285 :NPCさん:2013/01/12(土) 20:52:54.08 ID:???
桐生一族もそんな感じで人間生まれだけどレジェンドになってるんじゃなかったっけ?

286 :NPCさん:2013/01/12(土) 21:05:23.43 ID:???
>一子相伝の暗殺拳の使い手
ナチュラルにグラップラーさんディスらないでください

287 :NPCさん:2013/01/12(土) 22:47:39.16 ID:???
>>286

あの人ってグラップラー/死神辺りかな?

288 :NPCさん:2013/01/13(日) 00:24:59.07 ID:???
>>282
個人的には追加してほしいんだけどなー
当時のルールより今のルールの方が使いやすいと思うんだよなー

289 :銀ピカ:2013/01/13(日) 08:06:09.85 ID:???
なんとなくだけど、旧約の彷徨える少女成分って、転校生とかに混じっちゃってる気がするんだ。

>>280
来るぜぇ……ゴリラの新ブラッドが……ッ!

>>282
オレも笑ったけど、できればもっと5行ぐらい喋り続けて欲しかった喃。

>>284
>「まさか、あの技は伝説の……!」
英雄伝説か都市伝説かでだいぶ印象がw

逆に考えて、《伝説の一撃》放てるならレジェンドっつーのはどーか。

>>285
オレ的に、あくまでオレの独自的になんだけど。
レジェンドの要件って、(実情は別にして)概要だけは広く業界に知れ渡ってるっつー点な気がすんのよね。
それこそ、「佐々木小次郎」とか「ツバメ返し」クラスで、聞けば誰もがパッと思い浮かべれるレベルのヤツ。

逆にゆえば、雷電しか(すら)知らない級の秘拳中の秘拳は、ニンジャとかグラップラーなんかの方面。オレ的に。

290 :NPCさん:2013/01/13(日) 08:43:25.73 ID:???
というか忘れられたんじゃなくてハナから誰も知らないんじゃ伝説になりようがないわな
「そういう拳法があるらしい」という噂が実体化したならレジェンドだろうけど

291 :NPCさん:2013/01/13(日) 12:33:25.82 ID:???
今回追加された《コンプレックス》と《キュートビースト》はダメ人間とシェアレスだよな。
彷徨少女もルーツになるかどうかはともかくそのうち拾ってもらえるさ。

292 :NPCさん:2013/01/13(日) 15:12:40.53 ID:???
出るといいなあ、サプリ三冊目
その前にリプレイの三巻目が先だろうが

293 :NPCさん:2013/01/13(日) 18:38:20.07 ID:???
ビーストバインド世界では本物のセガールとレジェンドのセガールが個別にいるんじゃね?と思う
つか伝説の英雄は一応過去の実在人物達なんだよね
だったら生前の時点でそいつのレジェンドが別に居てもおかしくはないかなと

294 :NPCさん:2013/01/13(日) 18:43:55.32 ID:???
全盛期のイチローとパリーグ時代のイチローが同時に存在すると考えればよろしいか

295 :NPCさん:2013/01/13(日) 18:50:19.17 ID:???
>>293
つーか確か基本るるぶにあったがや、いるて>個別
しかも伝説の英雄って過去の存在だけに限定されてたっけ?
桐生さんち見てるとそうでもなかったと思うが

沈黙の○○とかアーツであったらいややな

296 :NPCさん:2013/01/13(日) 19:58:19.28 ID:???
戦国ランスの織田信長と英雄*戦姫の織田信長と織田信奈が同時に存在するようなもんか

297 :NPCさん:2013/01/13(日) 20:20:02.23 ID:???
>>293
過去や実在人物に限らないのはルールブックの説明やパーソナリティにある通り。
そもそもアーサー王なんかは非実在英雄の代表格ではないかw
まあ、ロンドンなんか見るに、地球ドミニオンではない、
たとえばログレスドミニオンなんかに実在してたのかもしれないけどな。

298 :NPCさん:2013/01/13(日) 21:28:29.03 ID:???
プロの勇者が293にdisられたと聞いて

299 :NPCさん:2013/01/13(日) 22:20:26.61 ID:???
伝説の英雄/タイムトラベラーで未来の英雄を作ってもいいんじゃね?

300 :NPCさん:2013/01/13(日) 22:38:36.62 ID:???
>>293
まあいいからp165読み直せ

301 :NPCさん:2013/01/14(月) 00:55:44.41 ID:???
未来の英雄と聞くと赤い弓兵さんを思い出す

302 :NPCさん:2013/01/14(月) 00:58:52.97 ID:???
じゃあ俺は時間軸を超越して最も新しき神になったロリコンで

303 :NPCさん:2013/01/14(月) 01:56:41.64 ID:???
魔剣/神格とかやって神世界の神になるもんね(震え声)

304 :銀ピカ:2013/01/14(月) 08:22:24.09 ID:???
魔剣とゆえば、「生きたい」とゆうエゴのせいで英雄になってしまった剣の聖女さんェ……。

>>291
ルーツにはならないかもだが、サンプルキャラとして復活する可能性が出てきたナ。

>>292
逆転ホームラン!
リプレイのPCに出して、ソレを元にしたサンプルキャラをオマケで載せれば万事解決!
つまりメンバーはダメ人間(小太刀)、彷徨える少女(えんどーちん)、持たざるもの(谷村マン)、レビィアたん(ジンサン)。
どんな話になるか、まったくそうぞうつかないな!

305 :NPCさん:2013/01/14(月) 18:38:32.09 ID:???
むしろ彷徨える少女はジンサンにやらせないと駄目だろアン・シャーリー的に考えて

306 :NPCさん:2013/01/14(月) 18:49:53.02 ID:???
>>304

ダメ人間、彷徨える少女、持たざるものってなんぞ? 時々話題に出るが。

307 :NPCさん:2013/01/14(月) 18:51:59.54 ID:???
>>306
1stにあったアーキタイプ。
それぞれ、「普段はダメな人間だが実はヒーロー」「彷徨える少女だが手に持ってるバスケットの中に魔物が」
「可愛く愛されることしか能力を持たない魔物(ゴブリナ)」。

308 :NPCさん:2013/01/14(月) 19:18:24.08 ID:???
>>307

サンクス

309 :NPCさん:2013/01/14(月) 20:43:42.49 ID:???
>>282
どう言う事?
昔のルールブック買わないと分からない話?

310 :NPCさん:2013/01/14(月) 20:44:31.10 ID:???
>>309
正確には「彷徨える少女」の元ネタのひとつである赤毛のアン(モノトーンでじゅんいっちゃんがPLやってたのの元ネタ)ネタ。

311 :NPCさん:2013/01/14(月) 21:14:40.66 ID:???
そのうえで単純になんで私のデータ(=出番)は(昔はアーキタイプ、今で言うルーツみたいなもんだったのに)BBTにはまだないの?って話を本人がしているってネタだな

312 :NPCさん:2013/01/14(月) 22:32:35.46 ID:???
彷徨える少女は、キャライメージが狭すぎてルーツにはしづらいだろうな
今で言うサンプルキャラとクラスデータの混合みたいなアーキタイプの中でも前者の色が極端に強いというか、
今なら御伽噺の住人のサンプルキャラとして復活する方がまだありそうだ

313 :NPCさん:2013/01/14(月) 22:44:55.36 ID:???
でも(おそらく柳川が書いたであろう)コラムでは豊饒神もマレビトもメリー・ポピンズや砂神明日香も彷徨える少女なんだぜ!って豪語してるんじゃぜw
まあだからこそレジェンドやらセレスチャルやらストレンジャー組み合わせて再現してねって方向なんだろが
ダメ人間が執行者あたり+コンプレックスな感じで

314 :銀ピカ:2013/01/15(火) 17:04:21.47 ID:???
ふうむ、なぜ彷徨ってるのは少女なのか、お婆さんではダメなのか? か……。

>>309
天羅が無料電子書籍化したことだし、旧約にも可能性が?

>>310-311
んーで、メタな台詞しゃべってるのは、データがメタ構造になってたからってネタなんですかい喃。

>>313
逆転ホームラン!
こーなったらもう、「競作・彷徨える少女」として、各人各様の彷徨える少女像でセッションするリプレイでも出版してもらおうw

コンセプトは「少女が彷徨って殺す(魔獣を)」。

315 :309:2013/01/15(火) 17:49:51.18 ID:???
>>310-311
サンクス
彷徨える少女ってのはモノトンのキャラなのね
ビーストバインドの昔のルールブックにそう言うNPCが居るのかと思った

316 :銀ピカ:2013/01/15(火) 18:30:16.28 ID:???
>>315
「彷徨える少女(Wandering Girl……and a Basket)」ってのは、昔のルールブックに載ってたアーキタイプ。
一見、街から街へ旅する田舎娘だが、なぜか周囲では奇妙な殺人事件やら超常現象やらが多発する(そして不信に思って調べようとする頃には、すでに次の街へ発っている)とゆうキャラ。
これの元ネタのひとつが赤毛のアンで、クリード(台詞)もそれを踏まえたものだったんじゃよ。

>>310マンがゆってるのは、ドミ二オンズ掲載の彷徨える少女の台詞が、ジンサンがモノトンで演ったキャラ(名もなき旅人)のメタ性を引き継いでて、こっちの元ネタも赤毛のアンだっつーこと。

317 :NPCさん:2013/01/15(火) 18:42:42.25 ID:???
>>314
小学館って、電子書籍に対する意識はどんなカンジなのかねぇ?

318 :銀ピカ:2013/01/15(火) 20:07:51.40 ID:???
いちおー「小学館eBooks」なるものが。
エスノブックスがあるかは知らん。

っつーか、著作権はまだ小学館が持ってるんだっけ?

319 :309:2013/01/15(火) 20:33:18.31 ID:???
>>316
詳細な解説をありがとうございます
お陰でようやく理解できました
あんな場所にセリフが掲載されてるとは思わなかったので探すのに時間が掛りました

320 :NPCさん:2013/01/16(水) 05:05:27.34 ID:???
アマの字が親切なやつで良かったな

321 :NPCさん:2013/01/16(水) 10:44:59.88 ID:???
310と311読んで315の結論になる読解力が逆にすげえと思う

322 :銀ピカ:2013/01/17(木) 08:19:36.49 ID:???
しかし、かつてここまで彷徨える少女が話題に上ったことがあっただろうか。
むしろクセが強くて使いづらい類いのアーキだった記憶があるんだが。

>豊饒神もマレビトもメリー・ポピンズや砂神明日香も彷徨える少女
今だと、八九寺やキノ、アリス(メガテン)なんかも彷徨える少女の系譜になるんじゃろか。
(まあ、「今」といいつつ、すでに古びてきてる気もするが。)

323 :NPCさん:2013/01/17(木) 08:40:24.69 ID:???
あーあ早くドミニオンズ使ってセッションしたいわー
眷属/エトランゼでザイクロトランなディフェンダーやりたいんやワシは…

ドミニオンルール扱えるほど経験無いけどな
昨年ソドワ完全版以来10年ぶりくらいの復帰組だからな!
復帰一発目のネクロニカとかトリニティとか超楽しかったで

324 :NPCさん:2013/01/17(木) 11:00:24.83 ID:???
FEARスレで他会社ゲーム褒める異形は死んでよし

325 :NPCさん:2013/01/17(木) 12:29:35.20 ID:???
>>324
FEARスレ?

326 :NPCさん:2013/01/17(木) 12:48:28.88 ID:???
無印の話題を出しちゃいけなかったとは…

327 :NPCさん:2013/01/17(木) 14:42:40.60 ID:???
>>315
また分らない事があったら聞きなさい。ビーストバインドスレの住人はキミを歓迎する

>>323
おかえり。10年を経てTRPGは、より楽しく向上したよ。まだまだ楽しいセッションがあるよ

328 :NPCさん:2013/01/17(木) 19:19:27.95 ID:???
お前は何者だよw
このスレのドミネーターかよwww

329 :NPCさん:2013/01/17(木) 19:28:49.21 ID:???
犯罪係数200。執行対象です。

330 :NPCさん:2013/01/17(木) 22:45:04.25 ID:???
ちょっと聞きたいんだけれど、魔獣化していない純ギアライダーってフルメタル(ギアライダーじゃない)装備で攻撃できるのかな?エラッタでギアライダー装備に全部種別:ギアがつくからギアライダー装備がだめなのは分かるんだけれど。

331 :NPCさん:2013/01/17(木) 23:25:34.32 ID:???
>>330
フルメタルのアーツを使わず、ギアライダー以外の装備で攻撃することは可能なはず
そこまで取得する余裕があるかは別として

332 :NPCさん:2013/01/17(木) 23:27:56.36 ID:???
>>331 ありがとう。アーツ欄とかみて気になっていたので。

333 :銀ピカ:2013/01/20(日) 09:58:02.94 ID:???
>>331
高価いよな、ギガオートマータ……。

しかも種別:ギアとは別の技術体系っぽいし、ホントに何なんだコレw

334 :超神ドキューソ@虚無:2013/01/20(日) 13:00:13.68 ID:SQBt+UqB
>>333
技術体系というより、概念的に違うんじゃね?
乗り物というより、追加ボディみたいな扱いなのかも<ギガオートマータ

335 :NPCさん:2013/01/20(日) 14:39:00.34 ID:???
まあ突き詰めてくと技術体系とかあんまり意味のなくなるというかある意味全部後付け扱いな世界ではあるからなあ

一応強化人間用って設定はあるんだよなギガオートマータ
マルチブラッドよりマルチルーツのほうがやりにくいっつー意味で他のフルメタル用ロボって意味では差別化できてるとはいえる
実際高価いけどな

336 :NPCさん:2013/01/20(日) 19:47:12.34 ID:???
ヴァンパイアはルーツが追加されんな
それだけ纏まったブラッドなんだろうか

337 :NPCさん:2013/01/20(日) 20:05:16.98 ID:???
既存のルーツに当てはまらない吸血鬼ってパッと想像できんしなぁ

338 :NPCさん:2013/01/20(日) 20:30:38.59 ID:???
血液製剤による薬害でうまれた吸血鬼

ないなあ

339 :NPCさん:2013/01/20(日) 21:03:42.31 ID:???
人造吸血鬼とかはそれこそ造られた怪物なりサイボーグとのマルチでよさげだしな
まあそもそも吸血鬼が複数クラス用意されてる時点で珍しい多さともいえる、
吸血鬼専用ゲーのVtMとかはともかくとして

340 :NPCさん:2013/01/20(日) 21:41:13.23 ID:???
そも、ダンピールはまだしもペルソナネットワーク所属とそれ以外って分類が結構力技だと思う。

341 :NPCさん:2013/01/20(日) 22:12:42.13 ID:???
血族→歯車
ダンピ→D
ドラクル→邪悪の化身!

でもネットワーク所属orそれ以外って真っ当な区分だと思うよ
ネットワーク=血縁(?)関係ありだし、それ以外はドラクルってーのは納得
ドラクルに吸血されて吸血鬼になった?知らん

342 :NPCさん:2013/01/20(日) 22:19:12.30 ID:???
守れなかった吸血鬼さんは?

343 :NPCさん:2013/01/20(日) 22:23:08.68 ID:???
社会を裏から支配する老獪なイモータルor孤独な超生命体ってのは
ヴァンパイアものの定番二大属性としても納得の分け方だしな

344 :NPCさん:2013/01/20(日) 22:32:43.98 ID:???
社会的・組織的な活動を特徴とするモンスターとしてのヴァンパイアと
単に凄い怪物や超人としてのヴァンパイア
って分け方でもあるね

345 :NPCさん:2013/01/20(日) 22:35:39.80 ID:???
>>343
そしてその真ん中で苦労するウォーレン・グラットン・レイクさん。
武闘派でーす、皆殺しでーすって出てきたはずなのにどうしてこうなった。

346 :NPCさん:2013/01/20(日) 22:51:51.22 ID:???
どこかで現実的な妥協点を見つけられない武闘派ってのはすぐに破滅してるもんさ。
しかも地元が羽根争奪激戦区になっちゃってヴラド騎士団とかまで来ちゃったし。

347 :NPCさん:2013/01/20(日) 23:32:04.54 ID:???
なんかもう長沢さんと酒飲んで愚痴ってるイメージが・・・すっかり苦労人が板についてるな。

348 :NPCさん:2013/01/21(月) 00:17:06.06 ID:???
ウォーレンさん、その輝かしき経歴

「年功序列とか時代遅れか!その歪みを断ち切る!!」

「支部長ナタヨー長老達ワロスwww」

「PC○番ヨォーあれしてよ。いや、して下さいお願いします」

「ながさわえもーん!聞いてよ酷いんだよー!!」←イマココ

349 :NPCさん:2013/01/21(月) 00:55:11.40 ID:???
尚、『グラットン』の異名は
「あのひと大体レストランで食いながら話し合いするよね。で、吸血鬼なのに人間の食い物メチャメチャ食うよね」
ということでいつの間にか付いた模様

350 :NPCさん:2013/01/21(月) 00:57:25.37 ID:???
>>349
あれ、初耳だけどその設定何に乗ってたん?

351 :NPCさん:2013/01/21(月) 01:19:00.00 ID:???
>>350
ゴメン。それは嘘だ。公式ではない。
ただ、リプレイでは食ってるシーンで登場してるから、鳥取でネタになったんよ。

352 :銀ピカ:2013/01/21(月) 08:13:26.37 ID:???
追加されるルーツがイレギュラー、ストレンジャー、ハーミットばっかしっつーのは、人間の最大の武器は多様性ってことの顕われなのかも。
だとしたら、ヴァンパイアにいまだに追加されないのは、停滞っつーか頽廃っつーか、転化したことによって未来が喪われて、ブラッド自体がすでに永い後日談モードに入ってることを意味してるんだったり。

にしても、ネイバーが増えないのは意外だなあ。
蜘蛛人とか猿人とか虎人とか牛人とか南極蛇人とか、(微妙な)バリエーションがもっとぽこじゃか増えるかと思ってたんだけど。

まあ、妖獣なり御伽話の住人なり宇宙人なりで出来なくもないから、イらねーっちゃあイらねーんだがw

353 :NPCさん:2013/01/21(月) 09:20:31.38 ID:???
南極へびんちゅとかいわゆる一つの萌え要素じゃないですかー

でもその理屈で追加し続けると際限ないからな
犬猫魚鬼とかありゃだいたいカバー出来るし

354 :NPCさん:2013/01/21(月) 13:45:19.86 ID:???
ルーツの数は、設定的な話よりかはアンケートの数だろうな
吸血鬼だろうがネイバーだろうが、意見を送ればルーツも増えやすくなるだろ

355 :NPCさん:2013/01/21(月) 13:48:59.61 ID:???
ネイバーとかに関しては、旧約やNTの設定に存在しなかった種族がいきなり湧いて出るのも不自然なのでは。
異世界とか宇宙から突然やってきたとかならともかく、亜人は基本土着系だし。

356 :NPCさん:2013/01/21(月) 13:51:58.91 ID:???
>>355

ルルブでオーバーライドが気付かないうちに起きてる可能性とか指摘されてるし、
追加しようと思えば可能では? 

357 :NPCさん:2013/01/21(月) 14:03:30.19 ID:???
どっちかというとルーツにするほど人気やネタの引き出しがある亜人がいないからってのが大きそう
狐は別ブラッドにいるし、牛とか虎は銀ピカも言ってるように微妙だw まだいけそうなのは土蜘蛛?(天下繚乱にもいるけど)

358 :NPCさん:2013/01/21(月) 18:33:51.48 ID:???
妖獣をネイバーにして、エトランゼで言うところの宇宙人ポジのルーツにすればよかったのにと思う
まぁ妖獣がスピリットなのは、タヌキ刑事をフレーバーでなくタヌキにできるようにするためなんだろうけど

359 :NPCさん:2013/01/21(月) 18:39:08.04 ID:???
ネイバーは亜人ってくくりだからキマイラだのマンティコアだのネッシーだのモンスター全般をやる妖獣は違うんじゃね?

360 :NPCさん:2013/01/21(月) 18:54:11.05 ID:???
曽野孝司「いつから亜人はモンスターでないと錯覚していた?」

361 :NPCさん:2013/01/21(月) 18:56:46.85 ID:???
タヌキ刑事は妖精で何の問題もないしなあ

>>352
ハーミットとストレンジャーが多いのは単に人間アーキを振り分けた結果だべや

362 :NPCさん:2013/01/21(月) 19:00:00.38 ID:???
強化人間はフルメタルに、死せる者はデーモンに行っちゃったがな

363 :NPCさん:2013/01/21(月) 19:02:39.99 ID:???
というかそうやって他ブラッドに割り振れそうな奴はできるだけ割り振ってもなお人間アーキがやたら多いんだよなw

364 :NPCさん:2013/01/21(月) 19:11:18.72 ID:???
名探偵とかタイムトラベラーとか明らかに増えてるしなw
つか電脳魔術師と魔女とマッドサイエンティスト、お前ら元々魔物アーキだったろ!

365 :NPCさん:2013/01/21(月) 19:20:52.37 ID:???
名探偵はミステリーという物語が具現化したレジェンドでも良かった気がしなくもない

366 :NPCさん:2013/01/21(月) 21:58:24.34 ID:???
ストレンジャーは共通性が「他のドミニオンの影響受けてるもの」ってだけだからやたら幅が広いせいで
元人間アーキも魔物アーキも放り込みやすいってのは間違いなくあるだろうな
ブラッドアーツもやたら使い勝手良くしてある(代わりにルーツは単体だとトリッキー揃い)し

367 :銀ピカ:2013/01/22(火) 10:08:03.55 ID:???
>ネイバー
「亜人」ってゆわれてパッと思いつく種族っつったら、やっぱエルフ、ドワーフ、ノーム、オーク、トロール辺りなんだが。
でもコイツら、セレスチャルとかスピリット、デーモン、レジェンドの方向よね。

いちおーネイバーの定義としては、こんなカンジか?
・人類とは先祖が同じ
・大地母神や女神から何らかの使命を与えられている
・野性味あふれるパワーが持ち味
・混血できる程度には人類に近い
・っつーか、他のブラッドには人類と区別ついてないヤツもいる
・アイスフロストがよく効く(解せぬ)

>>353
陸、海と来たら次は空なんだが、蘭学でゆうワーレイヴンってセレスチャルっぽいんだよなあ。
宇宙まで行ったら流石に宇宙人だしw

>>355
「獣に変身するネイバーのことを獣人族って言うお」
「色んな獣人がいるって噂されるけど、今は人狼って呼ぶお」
とは基本ルールにはあるな。

>>356
オーバーライドとゆえば、旧約の鬼とBBTのネイバー鬼で、微妙に出自が違うのよねー。

旧約の鬼は農耕民族に土地を追われた狩猟採集民族で、この先生きのこるために、過酷な環境に耐えれるパワーを身につけて魔獣化した存在。
人間に狩られて迫害されるうちに、憎しみのエゴから奈落ちからを引き出さざるを得なくなって、姿カタチまで恐ろしく歪んでしまった失われし先住民。
>>357マンのゆう土蜘蛛も鬼の一種なんだとか。

368 :NPCさん:2013/01/22(火) 10:12:59.88 ID:???
>他のブラッドには人類と区別ついてないヤツもいる
いやエトランゼにしたら天界も魔界も地球人扱いだしコズホラはイレギュラーとヴァンパイアどっちも人間扱いだし
ネイバーに限った話じゃねぇだろ

369 :銀ピカ:2013/01/22(火) 10:24:10.42 ID:???
っつーかそもそも、「人類と混血できない」って明言されてるブラッド自体、見たことがないんだけどなw
アレじゃろ、この世界って「孕ませたい」ってエゴでアカチャンが生まれて来るんじゃろ?【偏見】

370 :NPCさん:2013/01/22(火) 10:34:31.19 ID:???
設定では混血でも何でもないやつが種別:人間持ってたり
「僕は人間だーっ」キャラが人間持ってなかったりよくあることよくあること

371 :NPCさん:2013/01/22(火) 16:11:41.64 ID:???
ロボ娘を孕ませる事が可能な世界かワクワクするな

372 :NPCさん:2013/01/22(火) 17:07:48.29 ID:???
エゴでメカ娘の身体の世界律をオーバーライドすれば全く問題ありません!

ところでコズミックホラーのおぞましき爪牙ってこれミスだよな?この内容でノーコストって

373 :NPCさん:2013/01/22(火) 20:06:06.42 ID:???
>>372
エラッタくる前にメールするんだ

エラッタもだけど、ドミシーのPDFもこないかなー

374 :NPCさん:2013/01/22(火) 20:20:06.34 ID:???
>>369
だから勝てないんだよお前は

375 :NPCさん:2013/01/22(火) 23:13:48.82 ID:???
でもコズミックホラー自体がゴリゴリ人間性減るわりに強ブラッドともいい難いから別にコストなしでもそれはそれでいい気もする
純血けん属とか自動取得だけでいきなり人間性50スタートとかマジきついわ

376 :銀ピカ:2013/01/24(木) 08:59:23.10 ID:???
《這い寄る触手》《不定形の体》を見るに、「あなたの《魔獣化》のコストは+●される」の一文が抜けたよーにも考えられるナ。
まあ根拠はそれだけしかないんだがw

>>370
なんかもう、言ったもん勝ちみたいになって来たのぜ。>人間の定義

>>371
ルール上は《混血児》取れば可能なんだよナ。
「実は母親がロボ娘で〜」とかって理由で「種別:機械」もある人間。

世界設定的にはイレギュラーな事態ではあるんだろーが……しかしどんだけ孕ませたいんだよ、小太刀w

>>374
人間ってのは能力に限界があるなあ。
「種別:人間」を超えるものにならねばな……。

377 :NPCさん:2013/01/25(金) 00:28:42.48 ID:???
「お前のお父さんは伝説のヤカンだったのよ」
「てっきりオレは母さんの子じゃない、タダの『作られた怪物』のヤカン人間かと……」

378 :NPCさん:2013/01/25(金) 05:33:16.05 ID:???
>>376
>ルール上は
ちゅーか種別はともかく出自に半人とかあるからなあ

379 :NPCさん:2013/01/25(金) 09:17:29.47 ID:???
「グラットン」居るならブロントさんもきっと居るな!

380 :NPCさん:2013/01/25(金) 09:24:37.74 ID:???
>>378

出自が人間で種別:人間じゃないのって両親がサイボーグやマッドサイエンティストみたいな
人間だけど種別:人間持ってないってパターンかな?

381 :銀ピカ:2013/01/25(金) 09:49:21.18 ID:???
子供ができない夫婦が神社で化け狐のアカチャンを拾って、人間として育ててきた、みたいな?

>>377
やらしい意味じゃあなくて、純粋に夫婦生活が気になるな、ソレ。

382 :NPCさん:2013/01/25(金) 10:20:58.27 ID:???
出自(愛)の取り替え子だな

383 :NPCさん:2013/01/25(金) 10:35:04.86 ID:???
>>380
ソ連のロボ超人か

384 :NPCさん:2013/01/25(金) 20:28:53.01 ID:???
種別ってPCの魔物としての力の分類のことなんじゃないかな。人間のはずなのに種別:人間がないのはその力が人間由来でないからなんじゃあ…

385 :NPCさん:2013/01/25(金) 21:45:00.57 ID:???
>>384
そこいくと、とにかく魔剣が不自然極まりないと思うのよね

386 :NPCさん:2013/01/25(金) 22:09:25.93 ID:???
シングルなら、魔剣持った人間or人鞘が人間でどっかに人間要素あるだろうからおかしくないとは思う
マルチで魔剣持ってるロボとかの場合になんで人間種別持ちかってのは謎だな

387 :NPCさん:2013/01/25(金) 22:57:24.18 ID:???
アーツ一覧の所に魔剣は人間の体を持ち云々とあるから、逆説的に魔剣を持つ者はそれがなんであれ人間の体として扱われるという珍説をぶち立ててみんとす

388 :NPCさん:2013/01/25(金) 23:03:17.09 ID:???
まあ、オール生モノで造られた怪物でも種別機械だったりもするし
あれはあんまり厳密に考えるもんでもないんでないかな
黒のクリーチャーに特効、みたいなデータ的なギミック重視の要素なんだろう

389 :NPCさん:2013/01/25(金) 23:31:08.92 ID:???
何でフルメタルは「種別:機械」にしたんだろうな
「種別:人造」ってカッコよかったのに

390 :NPCさん:2013/01/25(金) 23:38:02.11 ID:???
そらおめー人以外に造られたフルメタルだっているからな

391 :NPCさん:2013/01/26(土) 00:07:18.08 ID:???
>>390

ディケイドによれば現代文明以外に天界・魔界・超古代文明が主に
フルメタルの製造技術持ってるらしいな。執行者装備のハイテクぶり見る限りだと
エトランゼもロボ造る技術は有るだろうし。

392 :NPCさん:2013/01/26(土) 00:26:31.67 ID:???
>>390
それ言ったら機械じゃなくても「種別:機械」って言ってんだから、人外が作っても「種別:人造」でもよかったじゃないか

393 :NPCさん:2013/01/26(土) 01:31:21.22 ID:???
機械じゃないフルメタル:造られた怪物の一部
人造じゃないフルメタル:全部のルーツにあり得る

矛盾が出る可能性の多い少ないで考えたら種別:機械優先でおかしくないと思うぞ
あとバイオ系の人造物を生体機械と言ったりもするし

394 :NPCさん:2013/01/26(土) 09:05:09.90 ID:???
別に金属部品を使ってない機械だってあるだろう!

395 :NPCさん:2013/01/26(土) 09:35:24.83 ID:???
メタルでないフルメタルか

396 :銀ピカ:2013/01/26(土) 11:05:08.74 ID:???
エネミーの物体Xさんなんか「種別:亜人」だしナw

そう! 造られた怪物は異形転生することで、ほんの少しだけ人間に近付くことができるんだよ!

397 :NPCさん:2013/01/26(土) 11:10:52.12 ID:???
ピノキオは人間になって本当に幸せになれたのでしょうか……?

398 :NPCさん:2013/01/26(土) 11:50:53.14 ID:???
ゼペットとピノキオで二人は幸せなキスをして終了

399 :NPCさん:2013/01/26(土) 13:11:20.39 ID:???
「種別:機械」にしか効果の無い特技があるからだろう

400 :NPCさん:2013/01/26(土) 19:50:08.95 ID:???
新サプリをみていて《特異点》×《混血児:愛という名の奇跡》という電波が降ってきたんだけど可能だよね?実用性なさそうだけど。

401 :NPCさん:2013/01/27(日) 02:20:42.24 ID:???
人間性消費するスキルを全くとらない構成なら実用可じゃないかな
名前だけ聞くとギャルゲーの主人公によさそうな能力だ

電波便乗で《殺尽終了》《エキスパートガーダー》+《殺傷連鎖》《アルティメットガーダー》で
1R3回攻撃などネタとしてどうか

402 :NPCさん:2013/01/28(月) 17:42:34.66 ID:???
>>400
そのコンボなんか利点あるの?

403 :NPCさん:2013/01/28(月) 17:56:03.93 ID:???
>>402 自分の愛を他人の罪に変えられる。任意エゴ化禁止卓なら使えるかと思って。…アーツ枠のわりに微妙か。

404 :NPCさん:2013/01/29(火) 22:22:04.84 ID:???
ふと疑問に思ったんだけど、ドミニオンマップって何で最下層が王国なんだろうか
ドミネーターから流出したなら、上にのぼってくほうがそれらしいと思うのだけど

405 :NPCさん:2013/01/29(火) 23:12:06.00 ID:???
最近BBTのルルブ買って近いうちにPLやらせてもらえるかな、って感じなんで折角だから自分で作りたいんだけども
「こういうキャラは(データ的に)作っちゃマズイ」っていのあるだろうか
ダブクロで器用万能目指しちゃダメ、みたいなの

406 :NPCさん:2013/01/29(火) 23:25:12.84 ID:???
>>405
スタイルに求められる役割を全く果たせる見込みのないキャラ、かねぇ

尋常でないほど火力のないアタッカー
ただのカバーリング以外防御行動がなく攻撃力もないアタッカー
何かよくわからんサポーター
戦闘がガチな卓じゃなけりゃそこそこ戦えるスペックのキャラが作れりゃ御の字

407 :NPCさん:2013/01/30(水) 06:47:07.44 ID:???
まあそれぞれのスタイルでサンプルと同程度のことできりゃ文句はでないんじゃない
その程度がわからんてレベルなら自作は諦めるよろし

408 :NPCさん:2013/01/30(水) 10:37:10.24 ID:???
あとはまあ、同卓メンバーのガチ度とかGMのシナリオ傾向に関わってくるだろうし
ここではどうともならんなあ

まあDX系列よりかは、その手の最適化には厳しくないシステムだし、好きに組んでかまわんのじゃないか?

409 :NPCさん:2013/01/30(水) 12:50:50.33 ID:???
ありがとう。とりあえず分かりやすそうなんでアタッカー組んでみる。攻撃力重視で
グラップラーやりたいんでGMにディケイドの使用可否訊いてみるかな……

410 :超神ドキューソ@虚無:2013/01/30(水) 13:09:46.98 ID:dh6McV8H
出遅れたけど、アーツで参照する能力値はなるべく絞る事をオススメするよ。
やりたい事は定まったようだし、後は楽しいセッションになる事を祈っている。グッドラック。

411 :NPCさん:2013/01/30(水) 16:58:25.50 ID:???
いいなぁ初々しくて
ずっと身内でやってるとデータを完全にうっちゃけた奴とか反面メチャクチャガチなPCいたりで大変だぜ

412 :NPCさん:2013/01/30(水) 20:54:54.05 ID:???
このゲームはスタイルがあるから、イメージ重視で作ってもわりと役割は果たせるだわよね
最大火力だのコスパ重視だのは慣れたら挑戦するようにして、まずは好きなように作ってみていいんじゃないかな
まぁ最終的には他のPLと相談してみて、ね

413 :NPCさん:2013/01/30(水) 21:31:08.81 ID:???
なれた頃にディフェンダー禁止セッションやると楽しいよ…(死んだ目で)

414 :NPCさん:2013/01/30(水) 23:17:41.73 ID:???
どう楽しいのか説明してもらおうか!
NAGOYA環境ならディフェンダーのみセッションも案外初心者向けだと思う。
アタッカーオンリーセッションでドミニオン攻略はデッドリーで楽しそう。

415 :NPCさん:2013/01/30(水) 23:53:25.97 ID:???
まあ、ぶっちゃけ他のゲームみたいに、きちんと揃えなきゃいかんてもんでもないからな、スタイル。
いい意味でも悪い意味でもどんぶり勘定ゲーだし。
揃ってたほうがバランスとり易いのは間違いないが。

416 :NPCさん:2013/01/31(木) 15:41:56.55 ID:???
他のゲームだとあからさまに弱いサンプルキャラがいたりするけど
このゲームのサンプルキャラはどう?
とくに強いとか弱いとか無い
どれ使っても大丈夫っぽい?

417 :NPCさん:2013/01/31(木) 22:23:33.99 ID:???
ぶっちゃけスタイルアーツだけでも最低限の仕事はできるからな

418 :銀ピカ:2013/01/31(木) 22:36:23.28 ID:???
幻想の乗り手と機械の乙女がオレ的に2強か喃。
っつーか、他の娘たちはいろいろと残念すぎる……。

などとゆう阿呆なハナシは置いといて。
他のゲムが何を指すかは知らないけど、何のために取ったんだか判らないアーツとか、何がしたいんだか判らないスタイルとルーツの組み合わせとか、
そーゆー系統での致命的な問題はないと思うのぜ。

まあ、まったく相談ってものをせずに好きなサンプル選んだら、増殖装甲と吸血姫と血塗られし魔剣でアタッカーしかいませんでしたー!ドヒー!
ってことはあるかも知れんがw

難易度的なことをゆってるんだとしたら、まあフツー、GMは初めてシナリオ作るなら、たいてーはサンプルキャラを基準にするヨネー、基準にするんじゃあないカナ、基準にして欲しいナァ、としか。

419 :NPCさん:2013/01/31(木) 22:40:47.23 ID:???
増殖装甲はメジャーアクションで攻撃するアーツを三つも取らなくても…、とは思う。

420 :NPCさん:2013/02/01(金) 01:33:34.70 ID:???
まあ、スタイルの自動取得があれば最低限の仕事が出来るってのはここ数年のfear系ゲームのトレンドではあるよな

421 :NPCさん:2013/02/01(金) 06:01:38.34 ID:???
流れぶったぎって申し訳ないですが質問。
シーン中、ないしシナリオ中○回という風に回数制限のあるアイテムっていうのは、
複数個所持して実質の使用回数を増やしたり、マイナー消費で同名アイテムと持ちかえてリロード、とかは可能ですか?
GM次第の一言かもしれませんが、ルルブに「同名アイテムの効果は重複しない」と書かれていたので、
複数個所持していても全部ひっくるめての回数制限なのかな、とも思いまして。

リロードとか中二心くすぐられるんですけどねw

422 :パペッチポー ◆P0trltPUEk :2013/02/01(金) 09:34:40.96 ID:???
>複数個所持して実質の使用回数を増やしたり、マイナー消費で同名アイテムと持ちかえてリロード
できる

「同名アイテムの効果は重複しない」ってのは
例えば効果時間のあるものは、重複使用しても効果は重ならない、ってこと

423 :NPCさん:2013/02/01(金) 16:18:27.26 ID:???
ヴォイド/魔剣で葬魂刃を魔剣に指定して、魔刃解と葬刃開放で始解→卍解
虚無戦鬼で虚化、まで考えた辺りでどうあがいても時間がかかりすぎることに気付く。

424 :NPCさん:2013/02/01(金) 22:37:45.53 ID:???
そういう時はマイナーを増やすんだ
具体的にはアタッカーの《ファストセット》とかその辺

もしくは、元ネタ的に延々と時間をかけて手札を開示してくのは正しいと割り切るw

425 :NPCさん:2013/02/01(金) 23:01:24.43 ID:???
>>423
ちなみにマジレスしとくと葬魂刃は常備化できないから魔剣にできない
《ウェポンマスタリー》あたり見ればわかるが〜を得る、と〜を装備する、は別の扱い

426 :NPCさん:2013/02/01(金) 23:21:16.42 ID:???
>>422
サンクス。
時間さえ合えばオンセ突ってみたいと思ってる未プレイヤーなのですが、
これでいざ参加となっても心おきなくミサイル装填!!とかできそうです。

427 :NPCさん:2013/02/02(土) 08:03:14.10 ID:???
>>425
おおう。勘違いしてた。教えてくれてありがとう
なら、>>424の言うとおりマイナー増やすなら純ヴォイドでいいかなぁ……永劫の使徒あるし

428 :銀ピカ:2013/02/02(土) 11:04:53.75 ID:???
>>425
およ?
「種別:ア」のアーツで得られたアイテムは常備化してる扱いじゃあなかったっけ(215ページ)。

「〜を得る」は人間時でもいつでも、「〜を装備する」は魔獣化時とか宣言したシーンの間とかの時間指定、で書き分けてるんだとばかり。

429 :NPCさん:2013/02/02(土) 13:53:22.34 ID:???
その頁には「種別:ア」のアーツ、なんて書いてない。
つまり《超鑑定》で購入したアイテムはそのまま常備化されるんだよ!


…ぶっちゃけ、アーツによって得られたアイテム=「〜を得る」って書かれたアーツって意図なんでしょ。
説明足りてないと思うし、俺も《ウェポンマスタリー》みるまでOKだと思ってたけど。

430 :銀ピカ:2013/02/02(土) 19:12:52.80 ID:???
んー。
まず101ページの▼アの項目には、「特別なアイテムを取得したり、装備したりするアーツであることを示している」ってあるのよ。
で、215ページの▼アーツ装備には、「アーツによって得られたアイテムは、そのアーツを取得しているキャラクターが常備化しているものとして扱う」と。
だから内容的に何か違いがあるわけじゃあなく、使用できる状況による記述の書き分けって読んでたんだけど。

そー考えながらドミニオンズ確認してたら、《這い寄る触手》は「《魔獣化》中〜装備する」、《忌まわしき同胞》は「シーン中〜得る」に気づく。
二者の違いはいったい……うごごご!

431 :銀ピカ:2013/02/03(日) 08:26:31.55 ID:???
う〜ん。
っつーか、そもそも論拠になっている《ウェポンマスタリー》の記述自体から、
オレには「〜を得る、と〜を装備する」を別の扱いにする内容は読み取れねーんだけんども。

《ウェポンマスタリー》の記述は、
「常備化している武器か乗り物、またはあなたが取得している、使用することで武器か乗り物を装備するアーツひとつを選択する」。

これ読んでオレは特に深く考えもせず、「ああ、共通武器みたいな一般アイテムでも、《エリートクラード》や《ギア所持》みたいなアーツでも、両方OKなのね」って受け取っちゃったんだけど、
こっから「〜を得る、と〜を装備する、は別の扱い」ってメッセージを読み取る筋道がサッパリ判んないのよん。

誰か日本語読解能力の高いヒト! このかわいそうな脳ミソのオレサマを助けてプリーズ!

432 :NPCさん:2013/02/03(日) 10:27:56.32 ID:???
>>431
横からだけど、俺もよくわかんねw
《ウェポンマスタリー》の記述は《武器錬成》みたいな「常備化できない武器」にも対応できるんだな
としか考えなかったわ

433 :NPCさん:2013/02/03(日) 11:19:40.76 ID:???
>>432
逆に、武器練成は常備化されてない扱いになるだけど、エリートクラードは常備化されてる扱い、って考えれる理由がよくわからない

まあ、メールでFAでいいんじゃない

434 :NPCさん:2013/02/03(日) 11:29:19.15 ID:???
> 武器練成は常備化されてない扱いになるだけど、エリートクラードは常備化されてる扱い、って考えれる理由
《エリートクラード》は「種別:ア」だが、《武器錬成》に「種別:ア」表記はないから
効果を見ても後者は「その場で作成する」ものだし常備化できるとは思えない

435 :NPCさん:2013/02/03(日) 13:14:53.39 ID:???
>>430
ぶき や ぼうぐ はそうびしないと いみがないぞ

>>431
「武器か乗り物」、または「使用することで武器か乗り物を装備するアーツ」
を指定するんだから、「〜を得るアーツ」(《ギア所持》等)はアーツとしては対象外

《エリートクラード》は《魔獣化》と同時に使用するとみなせばいいんかね
他の似たようなアーツが悉く常時型なのが気になるけども

436 :NPCさん:2013/02/03(日) 13:34:56.84 ID:???
>>435
> 「〜を得るアーツ」(《ギア所持》等)はアーツとしては対象外
ごめん、意味がわからない
《ギア所持》は「乗り物(ギア)からひとつ選択し、常備化する」アーツなんだが…
《エリートクラード》は魔獣化中しか装備できないだけで普通に常備化されているんだと思う

437 :NPCさん:2013/02/03(日) 14:17:41.62 ID:???
何が問題になってるのかまとめてから議論始めろよ
それぞれが言いたいこと垂れ流してもまとまらねぇし意味もわからねぇよ

438 :NPCさん:2013/02/03(日) 15:47:58.77 ID:???
>>434
p215。「アーツによって得られたアイテムは、そのアーツを取得しているキャラクターが常備化しているものとして扱う」
種別:アとか関係ない。

>>437
問題点としては上記の記述を字義通り解釈して《武器錬成》も《エリートクラード》も《スクールウェポン》も全部常備化されてるとして扱うか、
それなら《ウェポンマスタリー》の記述は常備化してる武器か乗り物ってだけで意味が通るはずのところを、
わざわざ「使用することで〜装備するアーツ」とか書き分けてあるから「〜を装備する」と「〜を得る」は別の扱い(〜を得るって書いてあるヤツだけ「アーツによって得られたアイテム」として扱う)とすると解釈するかってとこだと思う。
《ギア所持》は常備化するってはっきり書いてあるから問題はない。

439 :NPCさん:2013/02/03(日) 16:13:20.09 ID:???
>>436
その解釈だと
魔界の目付け役みたいな種別:魔獣ついてないけど装備するって書いてあるやつは
マイナー使って装備すれば人間性使わないで装備できちゃうってことにならない?

440 :NPCさん:2013/02/03(日) 16:36:20.79 ID:???
>>439
何を言いたいんだか真剣に分からんぞ
コストが書いてある以上は消費(とアクション)が必要に決まってるだろうが

俺が言いたいのは「種別:ア」は「特別なアイテムを取得したり、装備したりするアーツ」(101p)で
これらは215pで言う「アーツ装備」に含まれ(=常備化してるものとして扱う)
その表記がない《武器錬成》は「武器を作り出すけど常備化されない例外的アーツ」じゃないかってことだ

もちろん単なる推測で「俺はこう解釈してた」ってだけだけどな
どっちにしても明確な根拠なんてない以上、はっきりさせたいなら公式にメールでもすれば?

441 :439:2013/02/03(日) 16:40:54.77 ID:???
いや自分は武器錬成の話はしてないんだけど
アーツ取得しただけで常備化してるんならアーツ使わなくても装備できるよなーって思っただけで

442 :435:2013/02/03(日) 18:10:34.82 ID:???
>>436
>> 「〜を得るアーツ」(《ギア所持》等)はアーツとしては対象外
>ごめん、意味がわからない
>《ギア所持》は「乗り物(ギア)からひとつ選択し、常備化する」アーツなんだが…

うん。だから「アーツとしてはダメ」って言い方になる。
《ウェポマス》で指定するなら《ギア所持》そのものじゃなくて
「《ギア所持》で常備化したギア」のほう

443 :NPCさん:2013/02/03(日) 18:57:58.38 ID:???
どうでもいいけどウェポマスって語呂悪くない?

444 :NPCさん:2013/02/03(日) 19:07:15.44 ID:???
《エリートクラード》をプロデュース中の新人アイドルってガワにしてですね

>>441
「武器として」装備するのにアーツの使用が必要

445 :NPCさん:2013/02/03(日) 19:09:04.77 ID:???
>>440
馬鹿が勝手に深読みしてガーガーわめいてるだけでは

446 :NPCさん:2013/02/03(日) 19:13:52.35 ID:???
なんで対立者を「頭が悪い」って事にしたがるのかね

447 :NPCさん:2013/02/03(日) 19:19:19.59 ID:???
誰が誰を頭悪いって事にしてるのか気になるな

448 :NPCさん:2013/02/03(日) 19:22:32.02 ID:???
>>444
P「《ウェポンマスタリー》だと思ったか? 《全力全壊》だよ!」

449 :NPCさん:2013/02/03(日) 19:22:49.11 ID:???
この手の「スキルの効果の表記ゆれ」に関する議論でまともな結論が出たのは見たことない
なのでとっとと公式にメール出して仲間内ではどうするか事前に相談しておくしかないんじゃないか
エスカレートすると高確率で「日本語読めないのかよww」みたいな煽り合いに発展するし

450 :NPCさん:2013/02/03(日) 22:24:38.32 ID:???
相手を馬鹿だの頭悪いだの言い出してる時点でもう手遅れ
しかもたぶんどっちもお前が難癖つけてるんだからお前がメールしろ俺は間違ってないから送る理由はないくらいに思ってる

451 :銀ピカ:2013/02/04(月) 10:01:24.70 ID:???
フッ、足りなかったのはルルブの説明ではなく、オレの頭だったというわけか……(良い話っぽく締める

>メール
み、見える!
「キヒー、もし葬魂刃が魔器指定できなかったら鼻でスパゲティ食ってやるぜヒャホー!」とか調子ぶっこいてたら、
公式から正式に「できねえ」ってFAQが通達されて、ホントに食うハメになるオレの姿が!

>>440
「種別:ア」つながりで。

魔剣の《人鞘》は《宿主》の対象にできるんか喃。
要は「種別:ア」だからエキストラを得るためのアーツであって、【FP】を得るためのアーツじゃあないんだよね、ってことなんだけど。

452 :NPCさん:2013/02/04(月) 10:47:40.73 ID:???
その誤魔化し方は匿名ならいいけど知り合いに対して使うのは止めといた方がいいと思うよ、寒すぎてイタイから

453 :NPCさん:2013/02/04(月) 18:11:00.89 ID:???
>>452
何いってんの君

454 :NPCさん:2013/02/04(月) 18:34:19.52 ID:???
お、おう……

455 :NPCさん:2013/02/04(月) 18:42:13.27 ID:???
(良い話っぽく締める
とか
み、見える!
が二昔前のノリだったからつい

456 :NPCさん:2013/02/04(月) 18:53:50.81 ID:???
また日本語読めないウェポマス君が来たのか

457 :NPCさん:2013/02/04(月) 19:02:20.29 ID:???
>>455
そもそも銀ピカは何を誤魔化してんだ?

458 :NPCさん:2013/02/04(月) 19:09:23.65 ID:???
ネタにマジレスしたのがアレなのか、二年もいてこの板のコテが分からないのがアレなのか

459 :NPCさん:2013/02/04(月) 19:34:35.82 ID:???
>>443
ポンマスでどうだろうか?

460 :NPCさん:2013/02/04(月) 19:54:55.17 ID:???
アイマスをドルマスと略すようなもんか

461 :NPCさん:2013/02/05(火) 09:33:19.99 ID:???
ウエマスで

462 :NPCさん:2013/02/05(火) 12:29:48.68 ID:???
なんかルルブ読んでも乗り物の武器としての扱いがよーわからんのだけど
白兵武器の一種なの?それとも巨神撃みたいに「●●攻撃を行う」アーツを使った時だけ攻撃力を参照できたりすんの?

463 :NPCさん:2013/02/05(火) 12:57:08.99 ID:???
公式いってFAQ読め

464 :銀ピカ:2013/02/05(火) 13:01:45.21 ID:???
ウェポマスもカッコイイと思うがなあ。
ウェカピポみたいで。

>>462
うぃ、(特に明記されていない限り)白兵攻撃として扱う武器。
172〜173ページ、及びFAQを参照だ。

>>455
みんな気をつけろ! これは昭和ドミニオンの侵食だ!

昭和……それは女子高生が体育のときに息をするが如くブルマーを着用し、志村けんのバカ殿様では当然のように女優さんのおっぱいが映り、
夕方18時台にやってた子供向けバラエテイでは幼児がちんちん丸出しで歌い踊るという狂気の世界……ッ!(特にオチもなく終わる

465 :NPCさん:2013/02/05(火) 13:14:49.50 ID:???
他の武器と違って同時に1つしか装備できず、かつ行動値が変更される武器だね
狭い場所で4輪が戦えるのか、とか考えたくなることもあるだろうが
船舶みたいに装備自体で規定されてない限り考えない方が良い

BBNTのころは狭い洞窟での戦いなのに魔獣化したら50mサイズになる奴とかいてなぁ……

466 :NPCさん:2013/02/05(火) 13:36:14.16 ID:???
アレナ展開ってそういうのに屁理屈付けて戦わせるためにあると思うんだ

467 :NPCさん:2013/02/05(火) 13:43:29.15 ID:???
うむ、つまりアレな展開なわけだ

468 :銀ピカ:2013/02/05(火) 14:11:27.14 ID:???
油断してたんで、ちょっとクリーンヒットしたw

>>465
逆に考えるんだ。
フレーバー狭い洞窟だったんで、フレーバー鍾乳石とか破壊しながら動き回ってたのだと。

まあ、どーしてもルール的にペナルティで縛りたいって場合なら、《世界律:法則》使うって手もあるしナ。

469 :NPCさん:2013/02/05(火) 14:54:38.12 ID:???
ドミニオンルールだと、閉所だから乗り物使えないとかをセフィラ単位で設定したり世界律扱いにするのもありだろうね

470 :銀ピカ:2013/02/07(木) 08:48:10.52 ID:???
思い付きにルール的な裏付けができるって良いよネ。
特にBBTだと、どーしても承服しかねる世界律なら、リソースを消費することでつっぱねれるってところが、
現実の道理を無理でこじ開けてる感じがして、世界観的にもスゲエしっくりくる。

「世界律:中学生はエロゲー禁止」とか、「世界律:最終回までにふたりのヒロインからひとりを選ばなければならない」とか。

471 :NPCさん:2013/02/08(金) 06:47:04.90 ID:???
逆に、潰してほしくないリドル要素となる世界律とか設定しても、
罪か愛で解除できてしまうのが残念でもあるな。
セフィラすべてに舞台条件用の資産置けばいいといえばそれまでだけど。

472 :銀ピカ:2013/02/10(日) 12:52:39.57 ID:???
>>471
思いつく対応策としては、
・罪や愛がまだ溜まってないミドル前半にたたみかける
・世界律潰しに回してられないほどカツカツな難易度にする
・「世界律:《魔獣化》を宣言できない」「世界律:《魔獣化》しない限り罪と愛の使用不可」みたいな循環構造にする
・「世界律:世界の真実を探ることが出来ない、代わりに使徒から危害を受けない」みたいな、消すことで襲撃フラグが立つようにする
辺りか喃。
もうちょっと煮詰めれば、何か面白いギミックができそう。

いや、さらっとシンプルに書かれてるけど、実際かなり良いルールだぞ。
これ考えたしげちーって、マジで100年にひとり級の大天才なんじゃあね?

473 :NPCさん:2013/02/10(日) 13:21:20.25 ID:???
結局罪や愛でなんとか出来る、っつーのはリドルでPC側が詰まった時にシナリオ停滞する事故を予防できるってことでもあるしねー
ブレイクスルー切らなきゃならないわけだからリドル解く意義はあるし

474 :NPCさん:2013/02/11(月) 00:54:52.27 ID:???
世界律の内容によっては人数分の罪/愛が要るってことにもできるね

475 :NPCさん:2013/02/12(火) 01:58:39.73 ID:???
「世界律:《魔獣化》しない限り罪と愛の使用不可」って《魔獣化》せずに普通に解除できるんじゃないか?
世界律を無視するためのコストが世界律の影響受ける必要ないと思うんだが

476 :NPCさん:2013/02/12(火) 13:20:53.80 ID:???
御伽話の住人/魔神で赤頭巾を作ったら総ツッコミ食らった。解せぬ

477 :NPCさん:2013/02/12(火) 13:21:31.07 ID:???
東京赤ずきんまんまだろうに

478 :NPCさん:2013/02/12(火) 21:53:04.29 ID:???
CVが鈴木真仁ですねわかります

479 :476:2013/02/12(火) 22:40:12.01 ID:???
分かってくれる人がいた

しかしやっぱマイナーなんかなあ。つかマイナーだよなやっぱ
最近はRWBYとかもあるからデッカい鎌振り回してたらいけるかとも思ってたんだが……

480 :NPCさん:2013/02/13(水) 00:17:50.79 ID:???
画像検索したけど、恐くてサムネをクリックできないよ…

481 :NPCさん:2013/02/13(水) 01:42:44.59 ID:???
基本エログロだからなあ。けどこのゲームには意外と合うと思う

482 :NPCさん:2013/02/13(水) 09:48:58.66 ID:???
赤頭巾の魔狩人かと思った>御伽話の住人/魔神

483 :NPCさん:2013/02/13(水) 10:26:44.92 ID:???
>>482

何故かシモ・ヘイヘが頭に浮かんだ>赤頭巾の魔狩人

484 :NPCさん:2013/02/13(水) 10:50:42.66 ID:???
>>479
そのマイナーな漫画を俺は知ってるんだぜってドヤ顔がウザかったんじゃね

485 :NPCさん:2013/02/13(水) 12:16:32.34 ID:???
元ネタ有りきのを出すときは公民館でなければその作品について話題を振っておく準備が必要だな
あるいは現物

486 :銀ピカ:2013/02/15(金) 08:17:48.64 ID:???
ああ、迷宮学で言うレッドキャップ。

>>478
香取慎吾はもう忘れてやれ。

>>479
そーいやデーモンも大鎌を武器に使ってたりするんだよナ。
逆に、死神業界の主流はもはや鎌ではないイメジ(主にサンプルキャラのせい)。

487 :NPCさん:2013/02/15(金) 17:09:46.05 ID:???
死神の近代化、都市への適応によって大鎌が流行らなくなったんだろう

488 :NPCさん:2013/02/15(金) 17:40:26.85 ID:???
お前の魂 いただくよ(棒)

489 :NPCさん:2013/02/15(金) 20:20:33.03 ID:???
と言うわけでとりあえずチェーンソーと芝刈り機と高枝切りバサミを用意しました

490 :NPCさん:2013/02/16(土) 13:43:07.92 ID:???
大鎌って武器にするには難点が多いしなー
刺突できる剣や槍、振り回すだけなら斧やハンマーの方がまだ上

491 :NPCさん:2013/02/16(土) 14:02:15.95 ID:???
敵が全員首だけ出して地面に埋まってるなら大鎌最強だって!
次点で鋸

492 :NPCさん:2013/02/16(土) 14:12:40.61 ID:???
まー、死神が鎌ってのは
「命を刈り取る」っていうオサレのためであると考えれば。
いや鎖付きブーメランじゃないですよ?

493 :NPCさん:2013/02/16(土) 14:39:11.91 ID:???
まあBB世界観的には「これが自分という魔物にふさわしいから」「この武器好きだから」
とかのエゴで引き出せる奈落パゥワーの方が、実際の物理的取り回しよりも強さに影響してそうでもある

494 :NPCさん:2013/02/16(土) 16:38:26.85 ID:???
ちょっと質問。俺のキャラ、デーモンでディフェンダーなんだけど、
悪魔の翼で空飛んだ状態で、殺戮者つきの災厄者3LVに罪ダメージ追加の
8D6+10(現在の感情は10なので)でボスに毎ターン攻撃してボスに止め刺したら、
アタッカーから「俺が活躍できない!」、GMから「ディフェンダーなのになんで
アタッカーより大ダメージ出してボス倒しちゃうの?」って泣きつかれた。
俺、何か間違った事したのかな?

495 :494:2013/02/16(土) 16:39:58.84 ID:???
うわ、書いた後気付いて、ルール確認したら10D6+10だった。
ちょっとボケてた。

496 :NPCさん:2013/02/16(土) 16:40:31.14 ID:???
ここで聞いて解決する問題じゃないな
その卓のメンツで話し合え

497 :NPCさん:2013/02/16(土) 16:41:37.55 ID:???
>>494
あのな
ディフェンダーってのは守るのが仕事
攻撃はアタッカーの仕事だ

大間違いだヴォケ

498 :NPCさん:2013/02/16(土) 16:43:33.68 ID:???
>>495
罪使ってたった10D+10しか出せないとかビルド才能なさすぎwwwどんだけヌルい卓なんだ?wwww

499 :NPCさん:2013/02/16(土) 17:45:37.87 ID:???
「じゃあ次から俺アタッカーやるわ」でいいじゃん

500 :NPCさん:2013/02/16(土) 18:34:51.75 ID:???
自分達で話し合えとしか……
ディフェンダーが攻撃能力ある程度持ってるのは別にあかんことじゃないっつーかサンプルのディフェンダーの時点で攻撃出来んほど防御に尖ってるキャラもいねーし
ただ、経験点どの程度の卓か知らんけど、ディフェンダーが防御放り投げて完全に殴りに行ってるとかだったらなんで君ディフェンダーにしてんの?って思うけど

501 :NPCさん:2013/02/16(土) 19:10:51.76 ID:???
とりあえずアタッカーが防御能力を上げて《アイアンメイデン》をとればいいんじゃね?

502 :NPCさん:2013/02/16(土) 19:36:38.13 ID:???
>>494の書き方を見る限り、PCに犠牲者が出たりはしてなさそうだよね
ひとまずディフェンダーとしての仕事はこなしてる、と

そうなると、「アタッカーが攻撃役したがってるのを察して見せ場を譲ってやる気遣いはあっても良かった」くらいかなぁ
自分の攻撃に罪を乗せるんじゃなくて罪+愛でアタッカーの火力増強してやるとか

503 :NPCさん:2013/02/16(土) 20:16:20.19 ID:???
たとえば攻撃系にリソース使いすぎて、防御系アーツやエゴを阻む者のコスト足りなくなっちゃった!とか
いきなり初手で敵を殴りにエンゲージ離れて、カバーリングできずに味方がボコスカ殴られてるの放置、
とかじゃなけりゃ、ディフェンダーの仕事しつつ殴るのは別に構わんと個人的には思うが、
まあこういうのの線引きは卓次第なので話し合えとしか言えんと思う

504 :NPCさん:2013/02/17(日) 04:48:07.28 ID:???
PC5のディフェンダーがPC1の見せ場掻っ攫ったというなら、まぁ、わからんでもない

505 :NPCさん:2013/02/17(日) 08:07:27.50 ID:???
攻撃特化とかじゃなくてもディフェンダーが解放前提のアーツ取ってたら俺は微妙な顔しそうだな
かばって罪で耐えることができなくなるのは致命的

506 :銀ピカ:2013/02/17(日) 09:28:47.59 ID:???
ウチの鳥取は「殺られる前に殺れ」のマインドだから、誰が倒したかで問題になったことはないにゃー。
むしろヘタに見せ場を譲って倒しきれなかったら、ソッチの方がヤバイことにw

別のゲムだけど、PC1の因縁の相手をPC2が倒しちゃったとき、(スパロボみたいに)演出でボスが生き返って、演出でPC1にトドメ刺させる展開にしたことが。
PLはあんまり嬉しそーじゃあなかったっつーか、何とも言いがたいカオになってた。

>>487
エネミーの調和の使者さんとか黒曜さんとか、まったく使われなくなったワケでもないはずなんだけどナ。
まあ、あんなん持ってたらコンビニにも入りづらいだろーし。

>>492
ぶっちゃけ、「農具」であって「武具」ではないんだよなあ。>命を刈り取る道具
キルバーンも戦うときには剣を使ってたし喃(この例が適切かどうかは措くが)。

つまり、21世紀の最新型死神はコンバインに乗って来る。

>>493
っつーか、そもそも世界で最初に鎌を武器にした死神は誰なんだぜw

ところで、NPCの死神代表とゆえば輪世ちゃんだけど、彼女の持ってる魔剣「無月」って形状の描写されたことあったっけ。
なぜか梶芽衣子が持ってそーな仕込み傘みたいなのをイメジしてたんだけど。

507 :NPCさん:2013/02/17(日) 10:53:41.91 ID:???
月齢に応じてチャクラム、シミター、大鎌と形状を変化させる
新月と呼ばれるその真の姿は誰も見た者はいない…という適当なでっち上げではどうか

508 :NPCさん:2013/02/17(日) 12:34:55.48 ID:???
>>507

月齢の数だけ本人が分裂する奴思い出した。

509 :NPCさん:2013/02/17(日) 15:15:12.72 ID:???
このごろCMでも見なくなったなあコンバイン

510 :NPCさん:2013/02/17(日) 15:20:41.17 ID:???
>>490
鎌も頑張れば出来る子だって。
http://www.youtube.com/watch?v=pYW2GmHB5xs

511 :NPCさん:2013/02/17(日) 16:59:17.54 ID:???
ちょっと前に出てた、中世のいろんな武術のマニュアルからちょこちょこ抜粋した本見てても
大鎌で想定されてるのは
相手の足を引っ掛けたついでに切り傷与えられたら良いな、程度の使い方っぽいなぁ

まあ、そもそも武器じゃねぇよ、って壁は流石に厚いわなw

512 :NPCさん:2013/02/17(日) 17:00:02.93 ID:???
ヘッドショットで相手の頭部を紅く染める赤頭巾?

モーションや力の入れる方向として不利な大鎌を
体の回転やパイルバンカー的に火薬の力を使ってフォローか

513 :NPCさん:2013/02/17(日) 17:46:55.30 ID:???
白も公開されたのか
鮮紅の狩人赤頭巾と白銀のソードダンサー白雪、みたいな?
黒と黄はなんなんだろ

514 :NPCさん:2013/02/18(月) 00:04:09.23 ID:???
たしか、オレが聞いた話じゃタロットの「XIII死」が由来で、
農耕神としてのクロノスが元型だと聞いたな>死神の鎌

515 :銀ピカ:2013/02/18(月) 09:34:11.40 ID:???
マルセイユ版ですナ。
ウェイト版だと旗を持って馬に乗ってる。こっちの由来はヨハネ黙示録の第四騎手ペイルライダーだとかナントカ。

落語の方の死神だと、何かロウソクを使うらしーな。

>>507
(・∀・)bイイ!! その設定イタダキ!
繊月だとやっぱショーテルなのかしらん。

>>513
Red like roses fills my dreams and brings me to the place you rest
White is cold and always yearning, burdened by a royal test
Black the beast descends from Shadows
Yellow beauty burns gold

(エキサイト翻訳)
「バラのように赤い、私の夢を満たし、私をその場所へ連れて来る、あなた、休息ホワイトは冷たく、常に切望しています、王のテストによって動物が由来する黒に負担させる、影の黄色の美やけど、金」
うん、判らん。

516 :NPCさん:2013/02/18(月) 18:39:35.97 ID:???
何で関西弁が

517 :NPCさん:2013/02/18(月) 21:16:18.49 ID:???
>>515
こんな感じじゃろか?訳
『薔薇のごとき赤は私の夢を満たし貴方が眠る地へ私を導く
白は冷たく、王の試練に苦しみながら常に思いを寄せる
黒は影より降り来たりし獣
黄の美しさは金をも焼き尽くす』

学生時代英語は赤点だったので正しいかどうかは責任持てない

>>516
『美やけど』の部分のことだと思うけど、『beauty burns』の所だから『美火傷』のことじゃね?
さすがエキサイトさん!

518 :NPCさん:2013/02/18(月) 23:30:37.61 ID:???
beautyは多分(眠れる森の)美女だと思う。

519 :銀ピカ:2013/02/19(火) 08:22:18.03 ID:???
すると、the beastはもしかして美女と野獣?

>>516
関西弁吹いたw
Burn my dread

520 :銀ピカ:2013/02/19(火) 08:28:49.37 ID:???
1個抜けてた。

>>517
「burn gold」で「金色に燃える、(燃えるように)輝く」って意味もあるみたいよ。

521 :NPCさん:2013/02/19(火) 13:32:06.30 ID:???
ということは最後の一文は
『黄の美女は燃えるように輝く』
となるのかな?RWBY自体御伽話のヒロインがモデルのようだし、それっぽくなった感じがする

これモデルにキャラ作ってみようかなあ。セッションする機会無いのがアレだがw

522 :NPCさん:2013/02/19(火) 19:32:59.17 ID:???
流れに全然関係なくて申し訳ないんだけど
武器のデータを変更するアーツを二種類適用した場合、各種数値から好きなものを取捨選択できるらしいけども
異能:超肉体とかで変更した素手に五体武器化を乗せた場合、五体武器化はデータを上書きするわけじゃなくて素手をただ強化するアーツだから重複してOK、なんだろうか

523 :NPCさん:2013/02/20(水) 07:43:23.99 ID:???
BBTの公式のシナリオってルルブとサプリ以外だとヨビさん原案の魔剣Xだけかな?

524 :NPCさん:2013/02/20(水) 09:16:32.04 ID:???
>>523
リプレイ

525 :NPCさん:2013/02/20(水) 10:00:45.35 ID:???
>>522

五体武器化みたいな加算するタイプは重複OKだと思う。

526 :NPCさん:2013/02/20(水) 12:07:05.51 ID:???
ドミニオンルールってこれ、イベントそのものは通常のシーンと同様に処理を行うってことは、イベント起こる度にPCは人間性の上昇も行うでいいんかのう

527 :NPCさん:2013/02/20(水) 12:11:44.91 ID:???
>>526
んだお。イベント=シーン数なので、わりとタイト。

528 :NPCさん:2013/02/20(水) 12:20:27.48 ID:???
サンクス。気をつける。
そして人間性の低下だった。ダブクロと混ざったわ

529 :NPCさん:2013/02/20(水) 20:24:34.12 ID:???
>>524
ありがと。そうだリプレイの忘れてた

530 :銀ピカ:2013/02/21(木) 10:04:46.93 ID:???
>>522
オレもOKだと思う。
似たよーなもんでは、サンプル殺戮の寵児さんが、《異能:キリングサイト》で変更した攻撃力へ、《殺しの天才》でさらに加算してたりしてるナ。

それはともかく、227ページの例ってビミョーに判りづれえ気が。
《野生の爪牙》(ネイバー)と《牙持つもの》(妖獣)を同時に取った場合とか想定してんのかナ。

ほかにも、メタル退魔僧が《エネルギーチャージ》からの《魂潰掌》撃った場合、属性は〈技術〉と〈加護〉の好きな方を選べるのか、とか。

>>521
折りよく《黄金伝説》とかありますし喃。

531 :NPCさん:2013/02/21(木) 10:16:48.09 ID:???
>>530

マイナーアクション→メジャーアクションなら後から使った方が適用されるはずだから
この場合潰魂掌の加護でいいと思う。

532 :NPCさん:2013/02/21(木) 19:06:23.32 ID:???
>>531
横からだけど、それ何処に書いてあったっけ
見た記憶はあるのに見つからないんだ

533 :銀ピカ:2013/02/22(金) 10:29:40.35 ID:???
アレ?
アーツの適用順って、常に上書きでイイんだっけ。

「同名のアーツは重複せず、後から使用したもののみが有効」なら確認できたんだけど(102、214ページ)。

534 :NPCさん:2013/02/24(日) 02:34:13.49 ID:???
>《野生の爪牙》(ネイバー)と《牙持つもの》(妖獣)

引っ掻いたときに初めてダメージ属性が確定するシュレディンガーの猫の爪
…ってできるんかなあ。それとも重複が発生した時点でどっちか決めなきゃいかんのか

535 :銀ピカ:2013/02/24(日) 09:35:37.09 ID:???
>>534
「タイミング:譲治」だと、ちょっとなあ。
せめて命中判定の前にはどっちにするか宣言してもらいたいのココロ。
まあ、根拠はないんだけどw

そーいや、人狼の《完全獣化》だと素手(と軍団)以外の武器持てないのに、
バステトの《完全猫変身》だったら武器の使用もOKなんだよなあ。
肉球のくせに案外と器用?

536 :銀ピカ:2013/02/24(日) 09:38:58.86 ID:???
待て、誰だオマエッ!?>譲治

537 :NPCさん:2013/02/24(日) 09:56:55.30 ID:???
HKって都市伝説となんだろ

538 :NPCさん:2013/02/24(日) 09:57:42.77 ID:???
どうでもいいがなんで完全猫は種別:魔獣なんだろな

539 :NPCさん:2013/02/24(日) 13:41:21.11 ID:???
通常の状態=半魔は人間の姿をとってるって意味だからじゃね?

540 :NPCさん:2013/02/24(日) 14:18:26.09 ID:???
>>536
中田かな?

541 :NPCさん:2013/02/24(日) 15:16:48.42 ID:???
>人狼の《完全獣化》だと素手(と軍団)以外の武器持てないのに、

だけど乗れるぜ格闘技ロボ!
ヴァンパイア「解せぬ」

542 :NPCさん:2013/02/24(日) 21:33:00.59 ID:???
いや、真鍋じゃねえかな
今の話題が獣人ネタなところから見て

543 :銀ピカ:2013/02/25(月) 11:39:56.04 ID:???
もしも皆さんが街中でバイクやクルマを運転する狼や猫を見かけたら……。
それはもしかすると、人間界で暮らす半魔かも知れませんね。

>>537
「それは私のおいなりさんだ」って《何かが道をやってくる》の演出だったのか(最後の行的に)。

544 :NPCさん:2013/03/01(金) 20:51:08.71 ID:???
人狼が拳銃を持っても弱体化したようにしか見えないな

今回は共通防具(上2つ)と一般装備(下2つ)が追加
タトゥーを入れることで【FP】が上昇する『トライバルタトゥー』(ネイバーには追加効果あり)
情報収集判定にボーナスが付く『フォーマルウェア』
使用することで財産手が手に入り人間性が減る『汚れた金』
「種別:軍団」および社会属性のダメージが増える『マスターエンブレム』

関係ないけど、前回の『○○スタイル』って複数持って《マルチウェポン》できるのかな

545 :NPCさん:2013/03/01(金) 21:45:25.94 ID:???
出来ない理由は無い……はず >○○スタイル
あくまでも素手扱いの武器であって、素手のデータ変更じゃないワケだし

546 :銀ピカ:2013/03/06(水) 11:14:02.03 ID:???
複数のスタイルを自分流に昇華させて駆使するっつーのは何かカッコヨクてイイな!

それはともかく、対戦相手の情報を調べ上げて有利な状況に持ってくのは、卑怯番長なスタイルなのか……。

547 :NPCさん:2013/03/08(金) 00:18:23.42 ID:???
すいませんちょっと質問。
BBTドミニオンズのサンプルシナリオをテストプレイしたら最初の方の半魚人との戦い(ドミニオンにダイブする前)でPCのほぼ全員が人間性30を切ったんですけど、これって普通なんでしょうか……?
ちなみに当日に参加するPCの人数に合わせてPCは四人です。

548 :NPCさん:2013/03/08(金) 05:09:21.17 ID:???
>>547
最終的に人間性-30くらいまでなか帰ってこれるから、
とりあえずそれを目安にラストまでプレイしてみたら?
それで疑問が残るようならもう一度聞くといい
まぁ詳しく答えるにはネタバレスレに行かなきゃならんかもしれんが

549 :NPCさん:2013/03/08(金) 13:25:09.02 ID:???
>>548
ありがとうございます。
とりあえず最後までやってみることにします。

550 :NPCさん:2013/03/09(土) 09:17:04.91 ID:???
愛4つ残っていたら期待値-30、倍振り考えたらほぼ確実に帰ってこれる。
通常のシナリオなら、OP+合流1~3+情報+クライマックス前+クライマックスで
28点、人間性減少堕落判定で+7、ミドル戦闘で+10合計45点。初期人間性55点なら
クライマックス開始時に10点。クライマックスに1ラウンド10点減るとして3ラウンド戦えば-20点。

個人的にはコレを目安にシナリオ考えたりキャラ作ったりしてる。

551 :NPCさん:2013/03/09(土) 19:27:47.35 ID:???
しげちーもノベライズライターデビューか
目出度いがこっちも変わらずに頑張って欲しいな

552 :NPCさん:2013/03/09(土) 19:41:54.14 ID:???
マジか
ぶっちゅけしげちーとかのデータマンには余計な分野に労力割かず
データ作成に集中して欲しいんだがなぁ

553 :NPCさん:2013/03/09(土) 20:35:13.13 ID:???
余計な分野、と斬って捨てるのは流石にユーザー側のエゴだろw
エゴが悪いとは言わないが、エゴばっかりじゃアカンよー

つまり>>551が全部言ってたって事だが

554 :NPCさん:2013/03/09(土) 20:47:58.59 ID:???
色んなことするから思いつくこともあれば、出来るようになることもあるしな

555 :NPCさん:2013/03/09(土) 21:12:22.89 ID:???
>>552
それを可能にするには重信がTRPGのデータマンとして居るだけで、本人が納得できる収入と地位を得られる必要があるね

556 :NPCさん:2013/03/09(土) 23:10:06.62 ID:???
なんのノベライズかと思ったらソウルサクリファイスかw
そういやあれも欲望の力で魔物が誕生するゲームだ

557 :NPCさん:2013/03/09(土) 23:39:31.50 ID:???
というかそもそもフリーライターがTRPG以外のどんな仕事してるかなんて
発表されてる分しか知りようがないから、
今までもその「余計な分野」に大量の時間をとられてるかもしれないのに今更だぞw

558 :NPCさん:2013/03/10(日) 00:17:32.04 ID:???
売れて割の良い仕事をできるようになったら、
その分趣味の仕事や割の良くない仕事(ぶっちゃけTRPGはそうだろう)に、
安心して時間を割けるようになるって考え方もできるしな。ハッタリとかすでにそんな感じだし。

559 :NPCさん:2013/03/10(日) 00:30:08.88 ID:???
次回はリプレイプレイヤーに是非成田良悟を読んで欲しいねw

560 :NPCさん:2013/03/10(日) 08:42:26.71 ID:???
最近このゲームしかやってない

561 :銀ピカ:2013/03/10(日) 09:41:17.45 ID:???
早く杉井こないかなあ、池袋といったら杉井ヒカルだろうが。

>>556
自分の身体を犠牲にしながら戦うゲムだっけ、ソレ?
「欠点――総攻撃後はいなくなる」みたいな。

>>557
ぶっちゃけ、しげちーはTRPGのヒトっつーよりも、ゾンビのヒトって方が世間一般の知名度が高い気がする。

562 :NPCさん:2013/03/10(日) 10:53:45.42 ID:???
杉井や成田はほっといてもガチガチにやってそうだから、リプレイのゲストとしては扱いにくい……とかじゃあないだろうか。

563 :NPCさん:2013/03/10(日) 11:00:47.23 ID:???
次のGFあたりで《生贄と救済》《呪部破壊》《三叉の魔法》《神速の追体験》とか追加されてマジシャンが強くなる、といいなぁ

564 :NPCさん:2013/03/10(日) 22:43:27.84 ID:???
アホか

565 :NPCさん:2013/03/11(月) 05:49:11.14 ID:???
だがありえそう

566 :銀ピカ:2013/03/11(月) 07:59:20.23 ID:???
>>562
成田さんは知らんが、ヒンギスはTCG(M:tG)畑のヒトじゃあなかったっけ。

>>563
マジシャンが強くなるっつーか、今でもワリと強ルーツな気がするけどにゃー。

567 :NPCさん:2013/03/11(月) 10:04:08.51 ID:???
個人的には竜を助けてやってほしいな……
なんか地味やねん……

568 :NPCさん:2013/03/11(月) 11:16:32.58 ID:???
そんなことより《奇形再生》をですね

569 :NPCさん:2013/03/11(月) 13:17:33.50 ID:???
>>566
成田良悟もコードギアスの扇が首相になれた理由を”判定の目がよかったから”で納得する程度には卓ゲ者だぜ

570 :NPCさん:2013/03/11(月) 13:45:23.51 ID:???
銀ピカが言いたいのは「杉井はTCG畑なんでTRPGにはそもそもそんなに縁がない」ってことなんじゃないのか

571 :569:2013/03/11(月) 14:57:09.40 ID:???
>>570
うん、俺も書き込んだ後で気づいた

572 :NPCさん:2013/03/11(月) 17:28:32.52 ID:???
地殻変動で卓ゲ板島からTCG島が分離しても残ってしまったガラパゴスマンが杉井

573 :NPCさん:2013/03/11(月) 17:59:19.73 ID:???
お、おう

574 :NPCさん:2013/03/11(月) 20:53:07.27 ID:???
ついに、アマの字がナチュラルに銀ピカ扱いされるようになってきたか……

575 :銀ピカ:2013/03/12(火) 12:20:01.38 ID:???
キリンとかって、ぜってー他のドミニオンから界渡りしてきて帰れなくなって、地球に住み着いちゃった生き物だよな。
冷静に考えてあんなに首が長い動物、いるわけないじゃん。

>>567
竜は、ホラ、滅び行く種族だから。

サラマンドーラー、サラマンドーラ、火の中の竜ー。

>>569
そもそも、デュラララの舞台が池袋なのはBBNTの影響って、本人がどっかでゆってたしナw

>>574
っつーか、なんでこの銀ピカサマがアマいもん認定されてんのよ?w

576 :NPCさん:2013/03/12(火) 12:28:22.28 ID:???
人の名:銀ピカ
魔の名:アマいもん

スタイルとルーツは何だ

577 :NPCさん:2013/03/12(火) 12:29:44.31 ID:???
転校生と都市伝説じゃないのん?

578 :NPCさん:2013/03/12(火) 13:12:33.38 ID:???
>>567

むしろ鬼を強化してやって欲しい。滅びゆく最強の種族とか言われてる割にあんまり
性能が壊れてないし。

579 :NPCさん:2013/03/12(火) 13:46:06.93 ID:???
竜は地味かもしれんがドミニオンズでセレスチャル共通含めてやたら強化されたからなあ

580 :NPCさん:2013/03/12(火) 14:23:49.14 ID:???
>>575
BBならともかくBBNTだと未来から影響を受けたことになるんじゃ?

581 :NPCさん:2013/03/12(火) 18:00:25.22 ID:???
英雄宝具の英霊軍って、宝具開放のダメージにさらに+10ってことでいいのか?
それとも、[【能力値B】×3]の代わりに固定値10になるってこと?

582 :NPCさん:2013/03/12(火) 18:00:37.81 ID:???
>>581
FAQ

583 :NPCさん:2013/03/12(火) 18:01:27.90 ID:???
>>581
FAQ

584 :銀ピカ:2013/03/15(金) 09:54:25.83 ID:???
《宝具解放》っつーと、無貌の英雄がチョットなー。

585 :NPCさん:2013/03/15(金) 13:39:37.16 ID:???
そういや、無貌の英雄は《宝具解放》が無意味なんだっけ
まぁ元ネタの人も、《宝具解放》っぽいものは持ってなかったしねぇ

586 :NPCさん:2013/03/15(金) 15:14:37.86 ID:???
無意味っつーか特に《宝具解放》に付随効果がないね。《宝具解放》の本来の効果は発揮できるし
実は神体も似たようなもんだけどね
まーなんつーか、宝具解放云々以前に地味だよね。無貌の英雄

587 :NPCさん:2013/03/15(金) 23:07:14.20 ID:???
いまいち他のレジェンドのアーツとの噛み合いがよくねーんだよな。
伝説の英雄にコピーアーツ来たからどうとでもなるといえばなるが。

588 :銀ピカ:2013/03/16(土) 01:32:26.92 ID:???
>>586
逆に考えるんだ。
無貌なのに派手だったらワケがわかんない、とw

っつーか、神体は解説欄に《宝具解放》時の処理が書いてあったけど、無貌の方は何かあったっけ?

589 :NPCさん:2013/03/16(土) 01:45:58.19 ID:???
>>586,588
《宝具解放》の効果が「ダメージロールに+[英雄宝具のダメージの基準と同じ属性の【能力値B】×3]する」だから、
ダメージ基準も属性もない無貌の英雄で《宝具解放》を使っても意味ないよ

590 :銀ピカ:2013/03/16(土) 03:10:05.69 ID:???
救いはないんですか?

っつーか、あえて無貌を選択するエレガントな利点ってなんだろ。

常時ノーコストで情報収集にボーナスはありがたいけど、シーン攻撃の被害が増えるし、《宝具解放》みたいなカッコイイ見せ場がなくなるし。

591 :NPCさん:2013/03/16(土) 03:44:27.47 ID:???
そのうちエラッタという名のテコ入れで修正来るでw
この宇宙に私は無数に居る!来たれ、私!的なムブでダメージうpする奴

592 :NPCさん:2013/03/16(土) 04:06:03.39 ID:???
ノーコストで隠密状態化も他にない強みではあるぞ
共通アーツに《アンブッシュ》増えたし

593 :NPCさん:2013/03/16(土) 04:14:44.38 ID:???
元ネタ的には別に弱くていいんじゃないか?

594 :銀ピカ:2013/03/16(土) 04:55:43.50 ID:???
>>591
そのテコ入れ修正が欲しくば、私を倒すことだ。
だが、真の聖槍と運命を嘲笑うニャルラトホテプの力、伊達ではないぞ!(《真なる秘法》演出)

>>593
元ネタは知らんが、穴熊を決め込んでコソコソと隠れているのは性に合わん。
闇に紛れて逃げ去るのなら匹夫の夜盗。凱歌と共に立ち去るならば、それは征服王の略奪だ!

595 :NPCさん:2013/03/16(土) 09:47:58.33 ID:???
>>593

元ネタは諜報員だから強さは要求されてないからな。(もっとも相方が策謀向きなら優勝候補 By作者 だが)

>>594

元ネタ知ってるでしょう征服王。

596 :銀ピカ:2013/03/16(土) 12:54:58.52 ID:???
いやー、オレサマがゆいたいのは、何も元ネタに合わせて弱くしなくても良いじゃんってコトなんスよ、無貌の神、暗黒のファラオよ。

っつーか元ネタの再現なら、内のひとりは飯野賢治になるんだよな……。

597 :NPCさん:2013/03/16(土) 13:02:07.85 ID:???
真なる秘宝取って、クライマックスに「俺が唯の諜報員だと思ったのかよ」
とか言うためのフリなのかも、と言おうと思ったら真なる秘宝これ、攻撃に使えねーだけなんだな
じゃあ真なる秘宝で取れば制限無視できるじゃん。2d6もったいないけど。神体や形なき宝具もそうなるかこれ。

598 :NPCさん:2013/03/16(土) 13:30:40.14 ID:???
「種別:数字」は「使用者の人間性が書かれた数字以下にならないとそのアーツを使用できない」ってルールだけど、
「タイミング:常時」のこの場合はどうなるんだろうね

599 :NPCさん:2013/03/16(土) 17:06:00.35 ID:???
普通にその数字以下から効果を発揮しはじめるんだろ

600 :NPCさん:2013/03/16(土) 17:39:03.17 ID:???
んー。「常時」の定義が「常に効果を発揮している」で「数字」が「その数字以下にならないと使用できない」んだよねー
ちなみに「魔獣」は「使用できず、効果を発揮しない」で常時も消える事がはっきりと分かる表記になっている
その辺がややこしくないように常時と何らかの制限がかぶってるアーツは効果内に但し書きが入ってるんだろうし、そこでわざわざ「攻撃には〜」ってあるんでそういう設計なんじゃねーかなーとおもうんだけど
公式にメールするか

601 :NPCさん:2013/03/18(月) 18:07:59.81 ID:???
処理上でどうしようか悩んだ時に>>599以外にどう処理しようって言うんだ

602 :NPCさん:2013/03/18(月) 19:40:36.76 ID:???
>>601
プリプレイ時に〈英雄宝具〉のものとは別に〈真なる秘宝〉で選択した宝具を取得する。
ただしアーツの制限でその宝具は攻撃には使用できないと処理する
ちなみに似たもので〈アナザーワン〉があるけど、これもデータ上はアーツを取得してるけど使用できない、と扱う
まぁそれはオカシイって言われると明確に反論できるほど強い根拠はないんだけども

603 :NPCさん:2013/03/18(月) 20:21:24.92 ID:???
質問させてくれ

基本ルルブに「アーツの効果によって取得したアイテムはそのキャラクターが常備化しているものとして扱う」とあるけど、
葬魂刃みたいな「魔獣化中以下の武器を装備する」類のアーツで手に入れる武器も常備化しているものとしていいんだよね?

具体的には葬魂刃を魔器指定したいってことなんだけど

604 :NPCさん:2013/03/18(月) 20:45:20.21 ID:???
>>603
>>425

605 :NPCさん:2013/03/18(月) 21:54:59.84 ID:???
>>604
《ウェポンマスタリー》は「使用することで武器か乗り物を装備するアーツ」という文言があるけどこれは、
「そのシーン中以下の○○武器を装備する」っていう常時以外のアーツをフォローするためのものという考え方はおかしいのかなやっぱり…
(マジシャンの《武器錬成》とか落とし子の《忌まわしき同胞》とか)

「タイミング:常時」で「種別:魔獣、ア」のアーツに対する認識を今まで間違ってたわ、サンクスコ

606 :NPCさん:2013/03/18(月) 22:29:11.06 ID:???
その辺の話は結局あーだこうだ言って結論出ないまま結局公式に投げるしかないね、で終わったんじゃなかったっけ

607 :NPCさん:2013/03/19(火) 02:06:01.47 ID:???
重隅だけど《忌まわしき同胞》はマイナーで武器を「得る」アーツ。
あれ、じゃあ使用前は取得すらしてないの?種別:アなのに?という…

更新来ないね

608 :NPCさん:2013/03/19(火) 03:26:21.08 ID:???
アーツによって取得するアイテムは《武器錬成》《忌まわしき同胞》も含めて、
アーツ取得者が常備化しているのでは?(BBTp215

俺個人の見方だけど、《ウェポンマスタリー》の記述はおそらくマッドサイエンティストの《超発明》やエトランゼの《コスモガジェット》、
神格の《創造の御手》のような「メインプレイ時」にどのアイテムにするか決定するアイテム取得アーツにも効果があるようにしている。
《魔剣の使い手》みたいな記述のアーツはアーツ取得時かプリプレイ時に「アイテムを選択」する効果だけど、上に書いたアーツのアイテムはそれができない。

間違ってたらスマン

609 :NPCさん:2013/03/19(火) 09:27:24.92 ID:???
>>607
言われて見直してみたら確かに「得る」だった
他にあるっけか常時以外のアーツで装備を得るだけのって、わざわざ装備しなくちゃならんのな

610 :銀ピカ:2013/03/19(火) 13:04:33.73 ID:???
>>606
結論が出ないんで結局、公式が何かゆってくるまでは《葬魂刃》を魔器指定できることにしたオレサマ。
整合性なんか知ったことか!

まあ、問題はウチの鳥取に死神/魔剣使いがいないことじゃな。
【終わり】

611 :NPCさん:2013/03/21(木) 12:01:13.63 ID:???
お試しで池袋のキング選んで魔王の子孫の魔法少女っぽいのやったらどっちも別のブラッドの分類だった。
ハーミットがなんだったかわかんなかったけどあいつあんなキャラだとは思いもしなかった

612 :NPCさん:2013/03/21(木) 19:58:15.44 ID:???
>>611
日本語で

613 :NPCさん:2013/03/22(金) 03:25:54.07 ID:???
試しにサンプルの池袋のキングを使ってフレーバーを高町ヴィヴィオにしたら、
魔王(デーモン)も魔法少女(ストレンジャー)も別のブラッドにあった
(Vivid未読だったので)まさか、元ネタがマジシャン/グラップラーに成長しているとは思いもしなかった

に空目した
もっとうまい翻訳あれば頼む。

614 :NPCさん:2013/03/22(金) 03:44:06.01 ID:???
あいつが誰にかかるのかがよくわからんなw
魔王の子孫の魔法少女ってのはなのは以前の昔からあるネタだけど

615 :NPCさん:2013/03/22(金) 06:55:39.48 ID:???
えーと、
GM「はじめての人はサンプルね」
俺「仲間使うのと支援やりたい!」
GM「じゃあこれね」キングのキャラシだけわたされる
俺「手下と共に攻撃する魔界の姫様やろう」
GM「面白いしいいよ」

購入後

俺「え?ハーミットってそういう分類だったの?
  それに何このDQN」
ってことなんですええ。
変なテンションのまま書いてしまってすまない

616 :NPCさん:2013/03/22(金) 07:17:25.32 ID:???
そこはちゃんと説明しろGM・・・
どんな魔物をやるのかがこのゲームの魅力だろうにその説明省くとか

617 :銀ピカ:2013/03/22(金) 09:00:48.48 ID:???
別に、(自称)魔界の皇女で、ファンを臣民、ライブを式典、ツアーを領土拡大遠征って言い換えても良いのよ!

>>613
アニメには詳しくないんだけど、なのはの原作者って大和田秀樹なんだっけ?

618 :NPCさん:2013/03/22(金) 09:46:04.67 ID:???
イレギュラーとハーミットの違いについて説明するのが面倒というならまだわかるけど丸投げはなぁwwwww

619 :銀ピカ:2013/03/22(金) 10:00:16.66 ID:???
オレ的に、
 ・ハーミット:小太刀右京
 ・イレギュラー:加納正顕
 ・ストレンジャー:重信康

ってカンジかなあ。異論は認める。

620 :NPCさん:2013/03/22(金) 11:09:33.83 ID:???
参考までにカイザーはどこに入るかを聞きたい

621 :NPCさん:2013/03/22(金) 11:26:58.02 ID:???
カイザーはエトランゼじゃね?

622 :NPCさん:2013/03/22(金) 11:31:23.48 ID:???
コズミックホラーじゃないの?

623 :NPCさん:2013/03/22(金) 11:53:17.96 ID:???
普通に考えればセレスチャルだよな?

624 :NPCさん:2013/03/22(金) 12:13:09.22 ID:???
ハーミットのマジシャンでいいじゃねえかw

625 :NPCさん:2013/03/22(金) 12:33:35.85 ID:???
カイザーは黒翼さんのお仲間な可能性が

626 :NPCさん:2013/03/23(土) 00:35:58.96 ID:???
想像の数だけカイザーがいて、何もおかしくはない

627 :NPCさん:2013/03/28(木) 17:28:36.34 ID:???
データ目当てで魔王再誕買ったんだけど、レヴィヤたんだけ経験点やたら高くないかこれ

628 :NPCさん:2013/03/28(木) 23:13:11.80 ID:???
人魔邂逅のデータを引き継いでいて、一人だけ経験点が多い状況かもしれん
それはともかく、魔王再誕のデータは目当てにするもんじゃないような気が……w

629 :NPCさん:2013/03/29(金) 02:21:33.32 ID:???
足臭い連中が載ってたっけ確か>魔王再誕

現在10年ぶりくらいにシナリオを初執筆中
…これルルブ記載シナリオのマイナーチェンジやんけ!

630 :銀ピカ:2013/03/29(金) 09:57:07.60 ID:???
・ヒロインがドミネーターによってドミニオンに連れ去られる
・PCは通常の手段では入ることのできないドミニオンへ侵入し、ドミネーターを倒してヒロインを奪還する

オレサマなんてずっとこのパターンなんだぜ!

>>627
そーいやレヴィアたんだけが今んところ続投組なのな。
ところでオマエラ、再登場して欲しいキャラっている?
僕は、ペキンパーはらわたちゃん!

>>628
やっぱ黒翼さんも「おにょにょのぷー」って口走ったり、次の回では宇宙戦艦になってたりするんじゃろか。

631 :NPCさん:2013/03/29(金) 10:08:24.81 ID:???
前に自分のシナリオにも出したこともあってマスミちゃんかな
あと、長沢さんにPCとして登場してほしい

632 :銀ピカ:2013/03/29(金) 10:29:09.12 ID:???
旧約ミレニアム組っつーと、

・日数豺蔵……地球の守護者の介添え人(出世)
・揚羽切人……ブラックコート日本支部長(出世)
・只野マスミ……半魔は辞めたものの一国一城のドミネーター(出世)

みんな偉くなっちゃったよなあ。

633 :NPCさん:2013/03/29(金) 11:20:22.59 ID:???
>>628
確か人魔の時点で他よりちょっと多いのでNTリプの経験点も引き継がれている

634 :NPCさん:2013/03/29(金) 17:41:01.78 ID:???
>>633
人魔だとアーツ数自体は他PCと変わらないみたいなんだが、どのあたりに経験点使われてるんだろう

レヴィヤたんのデータって常時アーマー値上昇アーツとかを高レベルにすることで
経験点は多いけどPC1を食わない程度の火力に抑えてるんだよな
そしてデモニックフォームのダメージ上昇を生かして攻撃手段は豊富に
こういうデータの作り方はわりと好き

635 :NPCさん:2013/03/30(土) 04:16:06.29 ID:???
>>630
トリニティから入った口なのでアレだけど、ウォーレン・グラットン・レイクをPCとして見てみたい

636 :NPCさん:2013/03/30(土) 11:36:22.46 ID:???
>>632
後1人のPC、イワンは何処かで出るのかなぁ。
名前だけは目撃者に出てたはずだけど

637 :NPCさん:2013/03/30(土) 21:31:38.03 ID:???
>>636

確かブルカ製の自動人形じゃなかったっけ? いくつか前のスレで見た気がする。

638 :NPCさん:2013/03/30(土) 21:36:19.11 ID:???
イワンは魔の名前「赤い原子力」と原子炉搭載(しかもなんか青い光漏れてる)って設定が今のご時世ヤバすぎるから出られないと思うw

639 :銀ピカ:2013/03/31(日) 08:52:01.46 ID:???
あえて書かずにおいたのにw

>>638
ほとぼりが冷めるまで、寿司屋でバイトしてれば良いと思う。

>>635
長沢さん、ウォーレン、レヴィアたん、あとはまあカトリーヌでも入れとくか。
なんかもう、一度もカオ合わさずに終わるセッションになりそーだなあ。

640 :NPCさん:2013/03/31(日) 09:46:44.57 ID:???
ウォーレン、カトリーヌの二人で、どっちが長沢さんと共闘するか水面下の牽制を繰り返すミドルと言うのが浮かんだんだが

641 :NPCさん:2013/03/31(日) 10:37:40.56 ID:???
つまり…長沢総受け!?!(がばっ

642 :銀ピカ:2013/03/31(日) 10:52:18.88 ID:???
寄生体「保存、保存っと」

オレ的になんとなく。
長沢、ウォーレン、揚羽、ヴァルス大王、ミカエル、アラストール辺りは苦労人属性がついてそーな気がする。
でもカトリーヌとか海浪章子、桐生桂花、ダームデュラックなんか全然そんな気がしない。

教授、この差はいったい……?

643 :NPCさん:2013/03/31(日) 11:36:39.70 ID:???
メタトロン(無言で自分を指差している)

644 :NPCさん:2013/03/31(日) 11:43:46.16 ID:???
ルシファー「そんな装備で大丈夫か?」

645 :NPCさん:2013/03/31(日) 13:56:10.87 ID:???
未羽「大丈夫だ問題ない」

646 :NPCさん:2013/03/31(日) 14:00:40.46 ID:???
29歳の少女って色々苦しいと思うの

647 :NPCさん:2013/03/31(日) 14:02:01.91 ID:???
717歳の女子高生とかどうすんだよ

648 :NPCさん:2013/04/01(月) 13:29:52.82 ID:???
しげちーのエイプリルフールネタ今回はBBTか。

649 :NPCさん:2013/04/01(月) 14:52:07.29 ID:???
これか
http://twitter.com/k_shigenobu/status/318571596900073472

専用に作ったシナリオ以外だとやりづらそうだな。

650 :NPCさん:2013/04/01(月) 20:41:44.48 ID:???
四月馬鹿ネタとはいえまたハーミット増えたのか
"ビースト゛バインドとは一体……

651 :超神ドキューソ@虚無:2013/04/01(月) 22:04:31.89 ID:R32G2TnQ
>>649
一瞬、普通にあっても良さそうな気がしてしまう辺りが、実にタチが悪いな…

652 :NPCさん:2013/04/01(月) 22:38:11.16 ID:???
>>650
人の形をしている龍も、機械の形をしている人も、ちくわ大明神も、みんな魔獣なのだよ。

ノウンマン相当の半魔とか言いはるのに便利なデータだよな。

653 :NPCさん:2013/04/01(月) 23:37:21.51 ID:???
真面目に考えるとディフェンダー適正かなり高いな
「生き残りたい」っていうエゴといい、キラー・エリート辺りと対になってる印象
いやただの四月馬鹿ネタなんだけど

654 :NPCさん:2013/04/01(月) 23:56:46.52 ID:???
とりあえずゾンビ召喚アタッカーはやめよね。せやね。

655 :NPCさん:2013/04/02(火) 04:31:36.61 ID:???
>>648-649
ぐふぅ…
救済措置があると良いなぁ

656 :銀ピカ:2013/04/02(火) 07:46:01.03 ID:???
読んだw
なんかもぅ、瓦礫を漁って見つけたアイテムに喜ぶ黒翼さんとか、ロケットランチャーぶっ放すタフガイな黒翼さんとか、バーガー食い続けるデブに付きまとわれる黒翼さんとか、そーゆう光景しか浮かばねえw
ホント「ルーツ:すべて」は地獄だぜ! フゥハハハーハァー!

しかし《手榴弾による解決》みたいなアイテムの効果を変えるアーツとか、《ロケットランチャー》みたいに増幅するアーツとか、けっこー面白くない?

>>650
人面獣心。鬼面仏心。
本当の怪物とは、果たしてどちらなのだろう。
そもそも両者に違いなどあったのだろうか?

657 :NPCさん:2013/04/02(火) 08:34:15.48 ID:???
つうか、エイプリルフールネタに
ギミックとして考えると、わりと面白そうなのをぶち込んでくるから
毎度始末が悪いというかw

658 :NPCさん:2013/04/02(火) 10:55:39.09 ID:???
みのがしたー!
消されてるし誰か再うp頼む!

659 :NPCさん:2013/04/02(火) 11:35:45.49 ID:???
>……えー、これも毎年恒例の気がしますが「ルーツ:サバイバー」にエラッタが出ました。
>《同行者との別れ》 効果 誤:「《同行者との出会い》の使用回数を」 正:「《新たなる出会い》の使用回数を」
>人は……あやまちから逃れることは……できないのか……。

エラッタw

660 :NPCさん:2013/04/02(火) 21:10:17.71 ID:???
去年の天下の時もエラッタ適応版出してたなw

661 :NPCさん:2013/04/02(火) 22:53:26.58 ID:???
>>658

再うpしてやりたいがやり方が分からん。一応保存済み。

662 :NPCさん:2013/04/03(水) 08:45:45.42 ID:???
すまぬちょいと質問

《金剛拳》てゲーマーズ・フィールド誌の方でエラッタ当たってて
ダメージ修正が【加護B】じゃなくて【加護】になったりはしてない?

663 :NPCさん:2013/04/03(水) 09:18:56.01 ID:???
それは質問ではないよね
GF買わないでなんとかしたいだけだよね

664 :NPCさん:2013/04/03(水) 09:23:46.78 ID:???
おうち、言われてみればその通りだ
ちょいとAmazonでポチってくるよ、スレ汚し申し訳ない

665 :NPCさん:2013/04/04(木) 07:34:01.59 ID:???
>>661
頼むうpして
下のサイトは結構やり方も簡単だからお願いします
ttp://www.dotup.org/

666 :NPCさん:2013/04/04(木) 08:58:22.52 ID:???
>>665

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4101564.txt.html

やってみた。 パスワードは1111だから。

667 :NPCさん:2013/04/04(木) 10:17:25.96 ID:UTdP9E+p
>>666
俺は頼んだやつじゃないけど落とした。ありがとう。

668 :NPCさん:2013/04/04(木) 18:16:29.92 ID:???
>>666
同じく横からだけどありがとう

669 :665:2013/04/04(木) 20:32:23.48 ID:???
>>666
ありがとう。本当にありがとう

670 :NPCさん:2013/04/04(木) 21:01:56.93 ID:???
ROM多すぎィ!
あ、横からですがありがとうございますハイ

671 :NPCさん:2013/04/04(木) 21:58:52.57 ID:???
どういたしまして。

672 :NPCさん:2013/04/07(日) 11:06:00.37 ID:???
ゾンビリバイバルからの完全覚醒で無限ループできるんじゃね?

673 :NPCさん:2013/04/23(火) 15:04:15.69 ID:???
GF掲載の公式シナリオって今んとこデーモンズソードXだけだよね。
だとしたら公式シナリオやっと全部遊べたことになるので。
ところで皆は好きな公式シナリオとかある? 自分はリプレイ2付属のが回しやすくて好き。

674 :NPCさん:2013/04/23(火) 15:11:52.24 ID:???
リプレイに付属の海底人が侵略してくるやつが好き
しかしGMの演出でヒロインの語尾が〜ゲソ、〜イカ?だったせいで……

675 :NPCさん:2013/04/23(火) 23:13:50.53 ID:???
イカちゃんかわいい

676 :NPCさん:2013/04/24(水) 08:00:51.46 ID:???
BBTのオススメ書籍にはいってるしな

677 :NPCさん:2013/04/25(木) 07:37:40.33 ID:???
BBTって二刷になってる?
今度遊ぶことになったんだけど、二刷になってるならもう一冊買おうかと思うんだが。

678 :NPCさん:2013/04/25(木) 12:21:49.92 ID:???
二刷になったという公式発表はないな
もしなってたとしたら公式にアナウンスされるはずなんで、二刷にはなってないと思う

679 :NPCさん:2013/04/25(木) 15:10:39.72 ID:???
二刷になったのは今んとこディケイドだけだな

680 :NPCさん:2013/04/25(木) 22:19:23.40 ID:???
基本ルール差し置いてサプリだけ重版って珍しいな

681 :NPCさん:2013/04/25(木) 22:34:59.58 ID:???
忠誠心高いって証拠かね。しげちー信者の。

682 :NPCさん:2013/04/25(木) 22:38:48.00 ID:???
それなら基本も重刷されるんじゃねーの?
しげちーはサプリだけに関わってるんじゃないんだし

683 :NPCさん:2013/04/25(木) 22:44:48.65 ID:???
ルールブック5000部刷ったからって、サプリも5000部するわけないでしょ?
ルールブックしか買わない人はいても、サプリだけ買う人はいない。
サプリだけ重版されるってことは、ルールブック買った人の多くがサプリも買ってるって証拠なのさ。

684 :NPCさん:2013/04/25(木) 23:37:22.52 ID:???
少なくとも先週Amazonから届いたのは初版だったぞ
そして誤字脱字の多さとエラッタという名のただの表記ミスの量に閉口してる最中だ

685 :NPCさん:2013/04/25(木) 23:49:26.82 ID:???
>>684
表記ミスを直すのがエラッタだからな

686 :NPCさん:2013/04/25(木) 23:58:42.22 ID:???
カオスフレアだかでもサプリが先に重版されたって話はあったな
まあディケイドはルーツが一気に増えて旧版要素の大半が揃う良サプリだったからなー

687 :NPCさん:2013/04/26(金) 00:16:49.18 ID:???
そうなのか、エラッタってバランス調整的なのが主だと思ってた

ところで愛の効果で「移し替え無効」を他者に適用って出来るの?
愛の説明では含まれてないのにP211では普通に使われていて、エラッタでも特に触れられてないんだけど

688 :NPCさん:2013/04/26(金) 00:20:51.08 ID:???
>>687
エラッタいえど一度で全部抽出されるわけじゃないからなぁ
もしこれが出来ないとか言うとエラッタとかそういうレベルじゃなくなる

689 :NPCさん:2013/04/26(金) 00:22:26.26 ID:???
>>687
気になるならメール出せ。

690 :NPCさん:2013/04/26(金) 00:33:47.32 ID:???
さすがにエラッタがバランス調整メインなゲームは少数派じゃねーかなあ…w

691 :NPCさん:2013/04/26(金) 06:58:40.87 ID:???
そう思われるのには理由がある<バランス調整

692 :銀ピカ:2013/04/26(金) 08:19:54.21 ID:???
>>683
表紙目当てで買ったヒトがイッパイいるかも知れんじゃあないか!( ゚∀゚)o彡゜

>>687
ウチではフツーに使ってたなあ。

っつーか、190ページの効果に載ってないことに初めて気づいたw
普段はレコードシートの方しか見てねーからにゃー。

693 :NPCさん:2013/04/26(金) 11:19:41.91 ID:???
>>687
ちょっと目の前の箱でエラッタって言葉の意味調べろよ…

694 :NPCさん:2013/04/26(金) 11:36:15.55 ID:???
言葉の意味通りでないエラッタが多いってことじゃないかな?

695 :NPCさん:2013/04/26(金) 13:42:11.69 ID:???
>>694

>>690

696 :NPCさん:2013/04/26(金) 17:34:58.19 ID:???
エラッタという名目のパッチが当たったシステムってカオスフレアくらいしか知らんなー

697 :NPCさん:2013/04/26(金) 17:36:29.03 ID:???
N◎VAとか?

698 :NPCさん:2013/04/26(金) 17:42:16.27 ID:???
N◎VAはエラッタというより、追加ルールでどんどんシステムを拡張していった感じかな

699 :NPCさん:2013/04/26(金) 17:42:51.18 ID:???
D&Dはアップデートだしなぁ
SW2.0はエラッタじゃなくてFAQでルールを上書きしたんだったか

700 :NPCさん:2013/04/26(金) 22:34:21.72 ID:???
N◎VA_Dの初期のエラッタはバランス調整と言われても仕方のない感じだった気がする

701 :銀ピカ:2013/05/04(土) 11:23:05.82 ID:???
そんなわけで、GF誌の最新号を買ってきたのだ。

悲しい……悲しい話をしよう。今回2ページだけだ。

共通武器2種類。
《奇怪な業物》か《コズミックマーシャルアーツ》に指定すると威力の上がる「大型工具」。外見はバールやレンチなど。
シーン内に水場があるとダメージの増える「水神クタアト」。

一般装備2種類。
人間性を失う武器で攻撃した際に、失った分だけダメージが増える「儀式魔導具」。
情報収集判定と資産の効果による判定にボーナスを得られて2回まで重複できるが、2回目の人間性の喪失がデカイ「黄衣のキング」。戯曲が2部構成なのを再現してるとか良いセンスだなあ。

記事は半魔ばかりが住まうアパート型ドミニオン、第二高浜荘について。

部屋の広さは六畳一間、壁は薄くプライバシーは皆無、風呂なし、トイレ・電話は共同。
にも関わらずケーブルTV局が入っていて、各部屋からインターネットも使えるのは、ケーブルTVの妖怪が滞納した家賃と引き換えに、自分がネット回線に変身することで通信インフラをまかなっているから。
そのため、風邪などでダウンすると情報的に孤立しかねないとかあって面白い。

あとイラストのニャル子さんっぽいヤツがかわいかったです。

702 :NPCさん:2013/05/04(土) 11:56:05.04 ID:???
>>701
第二高浜荘を見ると、懐かしの妖魔夜行(面白かった頃)を思い出すw

703 :銀ピカ:2013/05/05(日) 08:14:05.04 ID:???
っつーか、ナンデこの手の作品のアパートはいつもいつもビンボーじみたボロ屋敷なんだYO!
別に半魔だって妖怪だって、みんながみんなカネ持ってねーワケじゃあねーだろーがよぅ。

こいつはアレじゃぜ、一般魔獣に「半魔はみんな惨めで貧乏な生活おくるマケグミ」って印象植えつけるための、小太刀右京によるネガキャンじゃぜ?

704 :NPCさん:2013/05/05(日) 08:25:14.39 ID:???
そらおめー高級マンションで隣の音とか全く聞こえなくて、万一何かあっても
管理人に言えば、すぐに全部、処理してくれるんじゃぁ、シナリオソースになりにくいからなぁ

705 :NPCさん:2013/05/05(日) 08:25:29.78 ID:???
高級マンションだったら妖狐×僕SSになっちゃうからな

706 :NPCさん:2013/05/05(日) 08:56:04.45 ID:???
くそ、先に言われた

707 :NPCさん:2013/05/05(日) 10:39:25.60 ID:???
ちょっくら流れをキリングサイトしつつ

質問なんだけど、「装備を得る」系アーツの装備データも効果文中って扱っていいのかな
具体的には《アーツマシン》とった状態の《ストレンジアーツ》で《精霊弓》コピった場合の基準と属性

708 :NPCさん:2013/05/05(日) 10:57:52.79 ID:???
>>707
たぶんそれで良いはず
命中判定は普通に【射撃値】だからアーツ枠分の価値があるかは知らんが

709 :NPCさん:2013/05/19(日) 14:36:43.85 ID:???
楽しい、面白いと言って貰えてるのでGMやるのはいいが、偶にはPLやりたい。けど問題は自分しかルルブ持ってない(´・ω・`)

これは布教失敗したのだろうか……

710 :NPCさん:2013/05/19(日) 16:48:44.13 ID:???
GMする代わりに買わせろって
それで買わないんだったら元々脈ない

711 :NPCさん:2013/05/20(月) 09:15:00.13 ID:???
俺は5回ぐらい遊んでるけどまだルールブック買ってない。いまいち買う気になれないんだよな。

712 :銀ピカ:2013/05/20(月) 09:51:29.64 ID:???
表紙の乳と尻がオマエのものになるのに?

っつーかマジメなハナシ、PL専門で金輪際GMする気ナッシング?
サビシイことゆうなよう(´・ω・`)

ところでまったくカンケーないんだけど、「金輪際」って仏教用語由来だったんだナ。
今初めて知った。

713 :NPCさん:2013/05/20(月) 09:56:29.11 ID:???
銀ピカさんはBBT好きですよねー。
だけど、私としてはイマイチBBTの魅力が解らんのですわ。
BBTの何処が面白いのか、つか、どう遊ぶと面白いのか教えてください。

714 :銀ピカ:2013/05/20(月) 10:43:52.53 ID:???
ちょっと待ってて呉れ。
好きすぎてとてもヒトコトじゃあ騙れねえ。もとい、語れねえ。

715 :NPCさん:2013/05/20(月) 12:11:30.84 ID:???
BBTより銀ピカさんが面白いですね

716 :銀ピカ:2013/05/20(月) 12:17:55.28 ID:???
銀ピカさん的にはこうかにゃー。

>BBTの魅力
・PLとして、作れるキャラクターが非常に多彩
BBTのPCは半魔、すなわち人の社会に足を突っ込んだ魔物(あるいは魔の領域にまで踏み込んだ人間)だ。
だからベラボーに種類が多く、基本ルルブだけでも獣人だの吸血鬼だの宇宙生物だの天使だの魔神だのロボだの超能力者だの妖精だの、もうやたらに色んなキャラを作れちゃう。
しかも、こんだけ表現の幅が広いとルールが重くなったり、ロールプレーが難しくなったりするんじゃあないかって不安に思うかもだけど、それが驚くほど軽くてプレイアビリティあふれるシステムになってたりする。スゴイ!

・GMとして、シナリオが思いつきやすい
基本的には「羽」争奪戦を主軸として、色々と複雑な事情を持ったPC同士であっても無理なくシナリオに絡んでいける工夫はされているが、BBTのスゴサはそれにとどまらない。
人と魔の世界を巻き込んだ様々な組織の利害関係、天界の思惑、魔界の画策、有象無象の打算、世界設定に記されている情報はアイデアの宝庫だ。
さらには異世界「ドミニオン」というギミックにより、おおよそ考えつく全ての事柄はシナリオフックになり得る。ステキ!

>どう遊ぶと面白いのか
面白いかどーかは判らんが、「BBTのテーマはエゴ(と二面性)だ!」ってコトで、あらゆるNPCにはエゴ(ココロに秘めた欲望や知られたくない秘密、黒歴史)を設定しとりますか喃。
そしてソレを調べる情報項目も。

717 :NPCさん:2013/05/20(月) 12:34:07.17 ID:???
いろんな人外がやれるのは魅力だなぁ
しかしうちの卓は人間キャラを選ぶ人ばかりだったのでBBTが全然根付かなかったのであった

718 :NPCさん:2013/05/20(月) 12:40:39.75 ID:???
それはもうハンドアウトでブラッドルーツをある程度指定しちまうのもありと思うよ
もちろん人間枠も残してね
導入やEDの関係で死んでるPCの方がいいてんで
「死神、幽霊、死せる者など死と密接なルーツ」とか指定したことあるし

719 :NPCさん:2013/05/20(月) 12:43:16.32 ID:???
>>712
>表紙の乳と尻がオマエのものになるのに?
希有馬の色気も糞もねえ人形みたいな絵じゃ抜けません

720 :NPCさん:2013/05/20(月) 15:09:16.69 ID:???
色んなキャラが作れるのが魅力なんですね。ルールブック買ってないから、いつもサンプル使ってたもんで。

しかしサンプル使うと、取得特技の数がすごく多い割にできることがシンプルなのが気になりました。なのでキャラ作成に魅力感じなかったんですよね。

721 :NPCさん:2013/05/20(月) 15:36:34.26 ID:???
サンプル含め初期作成であれもできるこれもできるなんてのは
クラス制のゲームじゃあ厳しかろうよ
パーティーで動くことが基本だしなぁ

722 :NPCさん:2013/05/20(月) 16:00:02.46 ID:???
BBTはパーティー組むっけ?

723 :NPCさん:2013/05/20(月) 16:55:23.41 ID:???
つーか「PCのキャラクター表現が多彩なクラス制のゲーム」つまりクラスの種類が多いから必然的にデータも多くなっててそこが特徴の一つでもあるのに
「ルルブ持ってないしサンプルしか使ったこと無いけどやれること少ないね」って言われてもなぁ……

と、これだけだとただの煽りなんで個人的にBBTのいいとこだと思うのは、アーツの新規取得やレベルの上昇にかかる経験点が割と少ないんでPCの能力を拡張しやすいこと。
まぁ増やせば増やすだけ重くなってくんだけども、成長の楽しみはあると思う

724 :NPCさん:2013/05/20(月) 17:05:56.80 ID:???
あ、いや基本ルールブックのサンプルからだとデータの多彩さが伝わって来なかったもので。
自分でキャラ作れば色々と面白いことが出来るってことですな。うむ。

725 :NPCさん:2013/05/20(月) 17:15:25.07 ID:???
ブラッドの多さのおかげで様々なキャラを作りやすい上に
スタイルアーツのお陰でよっぽどトンデモ構成にしなければ最低限仕事できるってのも大きいかもね
ガチ戦闘上等な卓とかは話が別だがイメージ先行でキャラ作ってもそこまで困らない

726 :NPCさん:2013/05/20(月) 17:22:19.04 ID:???
俺はどちかと言うと旧約から続く世界観が好きなだけだからなあ。そこが楽しめないという人は、フレーバーから見直して見るとかどうだい。
せっかく参考文献が書いてあるのだから、適当なのから読んで見るとか。

727 :NPCさん:2013/05/20(月) 23:39:49.26 ID:???
データ的な意味で出来ることが少ないって言われても、
サンプルはもとより何でもかんでも出来るようにはなってないからね。
サポーターで攻撃寄りのキャラをプレイすれば、多少器用貧乏っぽさを味わえるかも。

728 :NPCさん:2013/05/21(火) 01:22:33.33 ID:???
>>724
基本ルールのサンプルはまず最初にゲームの基本をすんなり理解してもらうためのものだから、
むしろシンプルじゃないデータは意図的に排除してると思うよ
まったくの初心者にサンプル渡したら、罪や愛の効果や人間性の管理もあるから
あれでもまだできることが複雑だって言われたこともあったぜ
あと、効果書く欄の長さの制約とかもあるから、一定以上複雑な(面白い)効果はその点でもサンプルに持たせにくいだろうしな

729 :NPCさん:2013/05/21(火) 05:22:57.21 ID:???
確かに、サンプルのデータはシンプルなのにゲームのルールが重いんだよね。

730 :銀ピカ:2013/05/21(火) 09:17:55.18 ID:???
待望の探偵枠なのに名探偵分は《超推理》くらいしかない小さな英雄さんをディスるのはやめてさしあげろ!
っつーかまあ、アイツのホントウの職業はどっちかっつーと人狼(指揮役)みたいなもんだが。

>>726
旧約とゆえば、降りた天使とかけっこー好きだったんだけどナ。
BBTだとなんか「地上に追放された、という名目で派閥の監視を免れて諜報活動を行なう天界エージェント」みたいな偏見があるw

>>724
「キリストのご加護と仏陀の功徳をハイブリッドして造られたロボット退魔師」みたいなシロモノもできるしナ。

>>717
NTのときは、人間PCばかりならNPCは魔物ばっかり(逆に魔物PCばかりなら人間NPCばっかり)に調節してた喃。
んで、「オマエ、自分がまだ人間のつもりでいるのか?」とか訊いちゃうの。

731 :NPCさん:2013/05/22(水) 00:32:10.28 ID:???
BBNTのサンプルをBBT仕様にコンバートしたんだが、やっぱり無理があるなぁ
法の番犬なんてあまりにもデータが噛み合わなさすぎて武器を
「機関銃(殴打用)」にするしかなかった(もちろん相当品)
イラストを流用したいだけだったのにどうしてこうなった

732 :NPCさん:2013/05/22(水) 00:52:44.31 ID:???
過去のサンプルは再現できないか。出来なくてもいいけど。

733 :NPCさん:2013/05/22(水) 01:06:27.80 ID:???
できるヤツとできないヤツがいる、が正しいかな
機械の乙女とか歴代BB皆勤賞だし

734 :NPCさん:2013/05/22(水) 01:19:48.44 ID:???
一応サプリで白兵値で射撃武器使えるようになったけどなネイバー
至近射撃も範疇なんで機関銃で殴ってるわけでもない
別に殴ってもいいけど

735 :NPCさん:2013/05/22(水) 01:28:03.70 ID:???
>>734
タイミングが機関銃の範囲化と被るし
機関銃の属性とネイバーの能力が噛み合わないしでなかなか辛い
プライマリをフルメタルにすると能力的には問題なくなる代わりにイメージが微妙になる
とは言えあくまでも個人の感想だけどな

つまるところ、どこを重要視するか次第で再現は十分可能

736 :NPCさん:2013/05/22(水) 02:03:14.00 ID:???
人狼/サイボーグ、ボーナス込みで技術6まで上がる
これってネイバーで肉体特化にした場合の肉体9と3点しか違わないから(能力値Bなら1点差)、
技術基準の武器でもそこまで差が出るわけじゃないよ
サイボーグの自動取得が命中判定全般にかかるからアタッカーなら白兵10射撃7、
器用貧乏気味の能力値が気になるなら、
あとは能力値に依存しない効果のアーツ(スタイルのやフルメタルに多い)を優先的に取っていけば
十分遠近両用キャラとして実用していけると思う

737 :NPCさん:2013/05/22(水) 02:09:55.73 ID:???
《サイバーアップ》取れば肉体8、技術7まで上がるからどっちの基準もわりと実用レベルな気もする。

738 :NPCさん:2013/05/22(水) 16:14:37.54 ID:???
御伽の住人とか、自分が創作物から生まれたと知って大丈夫なのかな?
例えばだけど、少数の理解者だけを心の支えにして悪の組織と戦ってきたヒーローが、
『理解者も悲しい過去も存在しねーよw つーか、世界征服狙う悪の組織なんてあるわけないだろjk』
なんて突きつけられたら、生きる目的とか全て失って異形化しそうな気もするんだが。

739 :NPCさん:2013/05/22(水) 16:18:59.50 ID:???
1、その絶望を乗り越えてそれでもヒーローとして人を守りたいんだと煮えロール
2、元から架空の存在と認識しているので問題なし
3、そんな異形が今回のシナリオボスだよ!

好きなのを選べ

740 :NPCさん:2013/05/22(水) 16:53:03.74 ID:???
>そんな異形が今回のシナリオボスだよ!

異形じゃない方がやりやすそうだなそれ。
自分が物語通りの正義の味方になるために、まず悪の組織を作って世界を恐怖に陥れるボスとか。

741 :NPCさん:2013/05/22(水) 17:05:26.97 ID:???
御伽噺の住人が実在する時には、その存在に繋がるエゴが悪の組織も生み出してしまうんだよ。
それこそ磁石にS極とN極があり、不可分であるかのように。

あ、もちろんエゴでモノポールは作れるぞ!

742 :NPCさん:2013/05/22(水) 18:06:11.51 ID:???
>>738
パーソナリティーズの劔がまさにそういうキャラではないか

743 :NPCさん:2013/05/22(水) 18:07:34.17 ID:???
ダードスレの住人が実在する時には、その存在に繋がるエゴがカルテットも生み出してしまうのか…

744 :NPCさん:2013/05/22(水) 19:07:44.80 ID:???
待て、ルリルラがダガーのエゴから生み出されたみたいに言うなよw

745 :NPCさん:2013/05/22(水) 19:39:41.10 ID:???
>>739
4.タイムトラベラーが実在の人物だと保証してくれる

これも追加で
ついでに「江戸幕府は架空の王朝、イエヤスは実在しない」とかの寝言も吐いておくとベター

746 :NPCさん:2013/05/23(木) 00:37:45.36 ID:???
>>738
世界征服(フェザーとかによるオーバーライド)狙ってる勢力とか大物の魔物、
メルキセデクとか比良坂流みたいな悪の組織っぽい奴らがいくらでもいて、
とどめにすべてを抹消する虚無とかまでガチで存在する世界なので、
むしろヒーローが戦うべき敵には事欠かない気がするがw

747 :NPCさん:2013/05/23(木) 01:05:45.06 ID:???
>>746
つまり事件が起こるたびに「ゴルゴムの仕業か?」「やはりゴルゴム……!」「ゆるさん!」と名前も聞かずに見敵必殺なヒーローか

748 :NPCさん:2013/05/23(木) 01:07:35.58 ID:???
それ[全てゴルゴムの仕業だ!]とかゆーエゴを抱えてるだろw

749 :NPCさん:2013/05/23(木) 02:25:47.80 ID:???
むしろドミネーターだったりするんじゃね?
【世界律:ゴルゴムの仕業だ!】により、ドミニオン内部で起きた悪事は全てゴルゴムの仕業に……

750 :銀ピカ:2013/05/23(木) 09:20:31.38 ID:???
むしろ、メルキセデクがスポンサーとして出資してるヒーローチームとか、ノアクルセイダーズの下部組織であるヒーローチームとかが、互いを悪だのテロリストだのと罵って攻撃し合ってるイメジw

正義の反対は悪じゃあない、また別の正義(エゴ)なんだよ!みたいな。

751 :NPCさん:2013/05/23(木) 09:29:13.50 ID:???
そのなかで自分にとっての正義とは何かと苦悩するヒーローとか超定番だね

てか神の正統性のために悪であらんとするデーモン勢力とかもいるんだし普通に相手には困らなそうだが

752 :NPCさん:2013/05/24(金) 11:46:13.75 ID:???
メルキセデクに改造されたヒーロー(外人)がメルキ相手に戦ううちに背後に
天使がいるのに気づいて苦悩するとかあるかも。日本と違って海外はキリスト教徒
多いし敵に天使がいたら悩みそう。

753 :銀ピカ:2013/05/24(金) 12:17:21.59 ID:???
キリスト教系混成退魔組織ブラックコートなんかじゃあ「人に仇なすとあれば天界ドミニオンの天使にすら刃を向ける」とあるし、
日本方面支部長にして元法王庁第13課の戦闘神父、揚羽切人はメタトロンを明確に「神の名を汚す最悪の魔物」と捉えてたりするナ。

>日本と違って海外はキリスト教徒多いし敵に天使がいたら悩みそう
ヤーパンは仏教徒が多いっつーけど、巨大な観音さまや大仏さまが街を破壊してたら容赦なく自衛隊機が攻撃をしかけてくるイメジw

754 :NPCさん:2013/05/24(金) 14:12:59.94 ID:???
ブライトライツ・ホーリーランドがどうしたって?>魔神と戦う重機動如来<毘盧遮那>

755 :NPCさん:2013/05/24(金) 14:40:28.46 ID:???
そもさん?

756 :NPCさん:2013/05/24(金) 14:46:18.01 ID:???
退魔僧な酔いどれガンボーズさんです?

757 :NPCさん:2013/05/24(金) 16:15:57.41 ID:???
BB世界のキリスト教系組織の人はセレスチャルを「偽天使」って言い切ってなかったっけ?

752の(外人)を一瞬(人外)と空目してしまった…

758 :NPCさん:2013/05/24(金) 16:18:05.98 ID:???
>>757
ブラックコートだけでしょ基本
大体のキリスト系教徒にはセレスチャルは信仰の対象
そう思えなくなった破門モノの坊主共がブラコになる

759 :NPCさん:2013/05/24(金) 19:40:29.62 ID:???
天使は信仰対象だが「降りた天使」はただの魔物、って教えてるとかの設定がどこかにあったような記憶

一般信徒はさておき、キリスト教系"退魔"組織の人ならそういう風に聞かされてはいるんじゃね?
それでも「天使が人間ブッ殺し始めたら即抹殺」とまで割り切れるのはブラックコートくらいだろうって気はするけど

760 :NPCさん:2013/05/24(金) 23:00:24.42 ID:???
既出でしたら申し訳ないのですが質問です。
バルザイの偃月刀は、【感情】7以上で「射程:シーン」としても使用できる。とありますが、
この場合は共通武具の白兵武器と同じように、射撃攻撃として扱うということでいいのでしょうか?

761 :NPCさん:2013/05/24(金) 23:24:37.09 ID:???
>>760

射程がシーンの白兵攻撃になるはず。

762 :NPCさん:2013/05/24(金) 23:35:48.31 ID:???
>>761

なるほど、白兵のままでシーンなんですね。ありがとうございました。

763 :NPCさん:2013/05/25(土) 11:02:31.40 ID:???
サタンは天使や聖人の姿で人々を惑わそうとすると聖書にも書いてあるので
よって、ブラックコートの対応で全く問題ありません!

764 :NPCさん:2013/05/25(土) 21:24:51.20 ID:???
>>763

つまり

ブラックコート指揮官「良い天使は死んだ天使だけだ! 分かったか糞ったれども!!」
ブラックコート下っ端「サー! イエッサー!!」

ってことですね分かります。

765 :NPCさん:2013/05/26(日) 00:24:26.66 ID:???
で、よく見ると指揮官のルーツが「ハーミット/デーモン」って書いてあったりするんだな
お前が今回のボスやろ!

後はテキトーに天使ヒロインでも用意すればシナリオになるな……

766 :銀ピカ:2013/05/26(日) 08:42:39.35 ID:???
天界コンビのインパクトがデカイせいか、どーにも天使ヒロインには生えてんじゃあないかって疑惑がつきまとってモヤモヤする。
かとゆって公衆の面前で脱がしてみるわけにもいかず、けっきょく確かめる術はないままセッションは終わり、オレは一生このモヤモヤを抱えながら生き続けるしかないのだ。

>>758
神学的には神>人間>天使で、人間様の方が遥かにエライんだっけ?
そーいや昔、「塵から生まれた人間なんかにかしずくのヤダヤダ」ってゆって荒野へ追放された天使がいた記憶が。

>>759
まあ、エゴが魔物の領域までイっちゃうくらいアクの強い連中だったら、センスが常人と違ってくるのも仕方がないかもだ。>ブラックコート

767 :NPCさん:2013/05/26(日) 09:06:14.39 ID:???
この際逆に考えてみるのはどうだろうか?
両性具有=りょうほうそなわっている つまり 男Verと女Ver、両方の姿を持っていると。
そう考えると、真面目系イケメンなミカエル様と規則に厳しい年増なメタトロンという可能性が微レ存。


ミカエルの双子の兄弟(姉妹)
「偉大なる主はマジキビシーわー。つか俺達天使はアンタの子供じゃねーのかってハナシだよなー
 『人間は俺の子だからお前等頭下げろ』とか言われたあの時はマジ頭キタわー」

768 :銀ピカ:2013/05/26(日) 09:50:35.35 ID:???
性別が逆になるんなら性格も逆転させるべきだと思う愛が止まらないオレサマ。

つまり、ワイルドな不良系イケメンのミカエル君と、ズボラでだらしのない残念お姉さんのメタトロン先生。

769 :NPCさん:2013/05/26(日) 10:31:50.90 ID:???
ふたなりドミニオン作ってんじゃねえw

770 :NPCさん:2013/05/26(日) 23:08:23.55 ID:???
というかそれこそふたなりが天使のデフォだと思ってたらなんで唐突にサプリでふたなりアーツ追加すんだよしげちー

771 :NPCさん:2013/05/27(月) 07:51:17.05 ID:???
サプリだけが増刷される不思議

772 :NPCさん:2013/05/27(月) 07:58:57.60 ID:???
>>770
常時じゃなければコピー系のアーツで天使以外もふたなりになれたものを……!
ってすげぇ悔しかった
まーでも、テキスト読む感じ出し入れ自由なとこまでが能力みたいだし、持ってない未熟な天使はちょっとしたことで大きくなって困ったりするんだよきっと

773 :NPCさん:2013/05/27(月) 10:10:26.57 ID:???
>>770
もともとBB世界の天使はふたなりデフォじゃないよ
旧版でも選択して取得するアーツ扱いだったし性別どっちかのNPCもいる
むしろデフォという誤解を正すためじゃないか?w

774 :NPCさん:2013/05/27(月) 10:36:03.95 ID:???
>>771
別に不思議じゃないぜ
最初に刷る数がルルブ>>>サプリなのは当然だから、
要するに、ルルブ買って終わりじゃなくサプリも買うユーザーが非常に多い作品ってことか、
公式がサプリの初版刷り数を少なく見積もりすぎた(あるいはルルブ多く刷りすぎた)か、その両方かってことでしょ

775 :銀ピカ:2013/05/27(月) 11:05:19.80 ID:???
旧約の世界設定では、天使には本来の性別はない。
ただし(PC級の降りた天使のような)「不完全な」天使はセッションの最初にどちらか決めなければならず、ゲム中は《両性具有》の回数だけ出し入れできるって扱い。

BBTでもソレを踏まえていて、プレイ中にTS/ISできるのは《両性具有》を持つ、高位の天使だけの特典ってことになってるナ。

>>773
旧約メタトロンは《両性具有》10に吹くw

776 :NPCさん:2013/05/30(木) 20:43:48.28 ID:???
エラッタ更新されてんね

777 :NPCさん:2013/05/30(木) 21:07:06.53 ID:???
エラッタで>>603らへんに追加あるね
種別:アで得る武器は魔器指定できるみたい

778 :NPCさん:2013/05/30(木) 21:22:32.15 ID:???
結構揉めたし公式が結論出してくれたのはありがたい

779 :NPCさん:2013/05/30(木) 22:10:42.80 ID:???
しげちーとメール出してくれた人に感謝だな

780 :NPCさん:2013/05/30(木) 23:12:15.74 ID:???
そうでなくともなんか見たことのある話題のFAQが多い感じがする
開発側もユーザもマメなんだね

781 :銀ピカ:2013/05/31(金) 12:21:21.46 ID:???
《危機払拭》吹いたw どっちも45ページなんだよなあ、コレw

>>780
ここで疑問が出てまだ解答されてないのって、もう残りはサプリだけが増刷される理由くらい?
開発側とオマエラの愛を感じるわ!

>エラッタ
ロシア料理屋に何があったんだ……。

ところでいつも気になってたんだけど、何でデーモンの派閥は「享楽派」から「刹那派」へ変わったんだろ。
失楽派と紛らわしいから?

「刹那」だと現状が長続きしないことを自覚しながら快楽に耽ってるみたいで、正直あまり酒池肉林気分を味わえないのよナ。

782 :NPCさん:2013/05/31(金) 13:02:56.35 ID:???
>>687
そういやこれもエラッタ入ってちゃんと明記されたな
かゆいとこに手の届くエラッタであった

783 :NPCさん:2013/06/02(日) 23:07:10.97 ID:???
解放状態から罪2枚使って生き返ってくるのは無しなのか。
ますます解放状態が最後の手段になるな。

784 :NPCさん:2013/06/02(日) 23:15:04.86 ID:???
まあ大抵の場合その状況でそんなに罪余ってないけどなw

個人的には、一度通ったセフィラ通るたびに人間性減らさなくてもいいって裁定が出たのがでかいかな
これでチャンバーオブドラゴンの難易度もだいぶ楽になる気がする

785 :NPCさん:2013/06/03(月) 12:37:54.11 ID:???
相対的に不死存在がますますチートになったわけだ
罪2枚使ってもできない解放状態からの復活を罪1枚でできるわけだし

786 :NPCさん:2013/06/03(月) 13:00:06.23 ID:???
解放状態真の死からの罪二枚復活は出来ないと元々裁定していた俺にはなんの問題もなかった

787 :NPCさん:2013/06/03(月) 16:06:22.56 ID:???
うちでもそうだった。まあルール通りに読むと元々できないように読めるからな

788 :NPCさん:2013/06/03(月) 17:26:28.27 ID:???
他人が持っている権利を制限しないと立ち行かない商売なら立ち行かなくていいんじゃゴザらんかなぁ?
従業員に残業手当が払えない商売と同じで

789 :NPCさん:2013/06/03(月) 17:34:06.94 ID:???
>>788
TRPG雑誌をコピーして配らないと死ぬ病にでもかかってるのかw

790 :NPCさん:2013/06/03(月) 18:38:58.62 ID:???
>788-789はどこのドミニオンでどこのドミニオンの話をしているの?

791 :NPCさん:2013/06/03(月) 18:52:52.08 ID:???
ストレンジャーさんは他所の世界律を持ち込まないで下さーい(棒

792 :NPCさん:2013/06/03(月) 18:58:28.66 ID:???
>>785
TRPGのヴァンパイアってPC向けじゃないか、PC向けの場合は器用貧乏かのどっちかが多いけど、
BBTは珍しく器用万能って感じに強いよね

793 :NPCさん:2013/06/03(月) 19:00:20.64 ID:???
ある意味人外PCの鉄板だからねぇ>吸血鬼
入りやすいようにとかもあるんじゃないかな

794 :NPCさん:2013/06/03(月) 20:32:53.77 ID:???
ネットでいろんな卓やキャラ登録サイトを見た印象だと
ドラクルがやたらめったら人気ルーツの印象
みんなそんなに人外ロリが好きか

795 :NPCさん:2013/06/03(月) 20:37:43.60 ID:???
鉄板ゆえにパターンも多いからな
自然と器用になるんだろう

796 :NPCさん:2013/06/03(月) 20:42:15.54 ID:???
>>794
・人外要素
・強大な超越者要素
・吸血鬼というダーク&耽美要素
全て兼ね備えているドラクルが最強でないわけがない

あと「人型のまま」で強大な力が振るえるってのもあるんじゃねえかな

797 :NPCさん:2013/06/03(月) 21:25:44.17 ID:???
吸血鬼をやりたいけど
「ダンピールは設定的に純吸血鬼とは違うしータも吸血鬼的じゃないし」
「血族は設定的に組織の下っ端っぽかったりデータも支援的な印象強いし」
みたいな印象があるからドラクルが人気なんじゃないかな

798 :NPCさん:2013/06/03(月) 21:29:52.70 ID:???
明らかにデータが頭ひとつ抜けて強いからだと思うが

799 :NPCさん:2013/06/03(月) 21:48:34.29 ID:???
WRYYYYYYしたい人が多いからだよきっと

800 :NPCさん:2013/06/03(月) 22:02:06.00 ID:???
血族もダンピールもマンチ的視点だと微妙だしドラクルもそれらよりはマシだけど、みたいな認識だったので
(それこそ純血アーツが強いから、まあみたいな)
器用万能って感想になる人がいたことが純粋に驚いた

801 :NPCさん:2013/06/03(月) 22:29:54.63 ID:???
逆に俺はそもそもマンチ組みに血眼になるゲームとして遊んでる人がいることに驚きだ
イメージ優先でキャラ組んでもスタイルアーツや自動取得で仕事できるんで
良い意味で適当に遊べるゲームという認識だったので

802 :NPCさん:2013/06/03(月) 22:35:57.51 ID:???
自分の経験上の印象だとヴァンパイア、イレギュラー、ハーミットがプレイ人口三強なんで、
やっぱ人間の延長上って感じのPCじゃないとプレイしづらいって層は少なくないんだろうね
旧約の時点で人間アーキばっか増えていったのや、
より一般向けのタイトルとしてBBからダブルクロスが生まれたのも納得だ

803 :NPCさん:2013/06/03(月) 22:39:50.27 ID:???
「BBTやるのにわざわざ人間型やる必要はない」というのが持論の俺とは正反対か

804 :NPCさん:2013/06/03(月) 23:06:54.37 ID:???
>器用万能
ヴァンパイアが強いかどうか以前に、BBTはあれこれ器用にできるPCが比較的作りやすいゲームってのもあるからじゃないかな?
他のゲームだと、物理攻撃と魔法を実用レベルで両立させるのが困難とか、
殴りディフェンダーがもってのほかみたいな仕様のもあるけど、あまりそういうのがないし。

他のゲームの初期キャラで、遠近両用で飛べて魅了もできて…みたいなヴァンパイア作るのは結構骨だったりするけど、
わりとなんとかなるからその印象で比べるとそういう感想が出るんじゃないかな。

805 :NPCさん:2013/06/03(月) 23:10:57.39 ID:???
マンチやるなら社会が強い血族いいけどな。
そもBBTやるなら肉体とか生命とかいらないって言うのも一興

806 :NPCさん:2013/06/03(月) 23:32:40.78 ID:???
うちの身内で遊んだ時はPCが一人除いて全員イレギュラーとハーミットしか居なくて吹いたことならある

807 :NPCさん:2013/06/04(火) 00:02:32.99 ID:???
ごめん……俺もたまにはフルメタルやるようにするから……

808 :NPCさん:2013/06/04(火) 09:23:12.63 ID:???
俺様は神様なのだー!崇めろー!敬えー!って傲岸不遜なノミが出来るからBBT大好きよ!

809 :NPCさん:2013/06/04(火) 09:48:27.13 ID:???
メンバーやその日の気分次第で
妖怪ハンターも妖怪人間ベムもうしおととらも出来るからBBT好きやわあ

810 :NPCさん:2013/06/04(火) 09:49:41.07 ID:???
いちばん人間型&人間の思考してたストレンジャー転校生がPCで唯一人間じゃなかった思い出

811 :NPCさん:2013/06/04(火) 20:05:07.47 ID:???
フルメタとエトランゼ好きでいつも人外ばかり作ってるな。ぶっちゃけ人間のキャラは
他のゲームで作れるし。

812 : 忍法帖【Lv=17,xxxPT】(1+0:5) :2013/06/04(火) 20:09:36.40 ID:???
テス

813 :NPCさん:2013/06/04(火) 20:26:56.04 ID:???
人間PCだけ作るなら他システムでいいわけだしな
「ぼくのかんがえたさいきょうの(おもしろおかしい)まじゅう」する方が楽しーわな

814 :NPCさん:2013/06/04(火) 20:38:57.06 ID:???
ただ殺したいというエゴだけで強くなった異能の人間、とかは他ゲーだと作りにくいぜ。
一人一能力系の異能者とかも。カオフレにもいるけどあれはジャンルが違いすぎるしな。

あと、「天界とか魔界の勢力がひしめきあう現代世界の人間キャラ」にはまた他にない違った魅力がある。

815 :NPCさん:2013/06/04(火) 20:41:13.51 ID:???
TRPG慣れてない人だと「そのゲームだからできるPC」みたいな思考にならないこともあるんだぜ

816 :NPCさん:2013/06/04(火) 20:46:17.82 ID:???
俺は「拳から炎とか波動とか出ない、獣化したりもしない、普通の格闘家の延長線だけど超強い」キャラをやりたいから買ったわ

817 :NPCさん:2013/06/04(火) 20:47:07.49 ID:???
友人には
思いつくほぼ全てのキャラを作れそうだけどその分組織やモノの考え方が多くて色々と玄人向け
とは言われたな

818 :NPCさん:2013/06/04(火) 20:48:18.80 ID:???
>>815
だなあ、自分の経験でも「ロボとか異種族はどうプレイしたらいいか難しそう」って避ける初心者は色んなゲームでそれなりに数いた
個性的なPCは他の人がやるのを眺めてるのが楽しくて、自分はやりやすいキャラでって人もいるし、
どんなゲームでも人間男の回復支援役をやりたがる人とかもいる

>>816
わかる
結構できるゲーム少ないんだよなw

819 :NPCさん:2013/06/05(水) 02:25:35.79 ID:???
>>814
細かい点だけどBBTの異能者は一人一能力では無くね
一人でベクトル操作、異能無効化、直死の魔眼、時止め、空間転移、自己再生、運命干渉、精神支配、兆度の炎とか多彩なことできる能力者も作れるぜ?
まあこのキャラをデータにしたら弱いと思うけどさ

820 :NPCさん:2013/06/05(水) 03:26:58.38 ID:???
>>819
それはそれで、コピー能力者とか全能力持ったラスボスが
意外なくらいあっけなく倒されたりすることのオマージュだと思うとそれっぽい

821 :NPCさん:2013/06/05(水) 05:44:14.86 ID:???
なんで人間がハーミットなのか。違和感があります。

822 :銀ピカ:2013/06/05(水) 09:49:47.22 ID:???
ハーミット(hermit)には隠者とか世捨て人、転じて「孤独」って意味合があんのよね。
人間に生まれながらも「世間とは(精神的に)隔絶して生きる道を選んだ」「もうヒトの日常には戻れない、戻る気もない」って覚悟の表れとしては、けっこーイイセンスだと思うにゃあ。

>吸血鬼
旧約からBBTまで、サンプルシナリオの1本目は必ず吸血鬼がテーマになってんだよな。
やっぱ判りやすい上にアレンジしやすい題材とあって、スタッフにも人気なんじゃろか。

>>797
吸血鬼らしいデータは共通アーツだけでもほとんどマカナエルから。
その上でオレ的には「社会を裏から操る影の支配者(血族)」「闇の血を引く呪われし魔狩人(ダンピール)」「歩いてくる災禍(ドラクル)」ってイメジ。

っつーか、アーツのヴィジュアル的には血族よりもドラクルの方がよっぽど人外魔境なカンジがするが喃w

>>802
逆に考えるんだ。
「外見は人間なのに内面は人外のバケモノこそが最も最も最も恐ろしい」のだと。

823 :NPCさん:2013/06/05(水) 10:00:03.33 ID:???
そのわりに群れをなすロードさんもハーミットなのよねw

824 :NPCさん:2013/06/05(水) 11:09:00.80 ID:???
隠者とか世捨て人がハーミットってんなら分かるけど、人間全般がハーミットなの?

825 :NPCさん:2013/06/05(水) 11:29:51.74 ID:???
人の世から外れてる連中だから、人間全般かといわれるとなぁ

826 :NPCさん:2013/06/05(水) 11:47:46.27 ID:???
でも池袋とかで普通に暮らしてるんだよね

827 :NPCさん:2013/06/05(水) 11:52:09.43 ID:???
生物学的には人間だろうから街のほうが暮らしやすいのは仕方がない

828 :NPCさん:2013/06/05(水) 12:00:06.41 ID:???
街でコンビニ生活の隠者。いいね

829 :超神ドキューソ@虚無:2013/06/05(水) 12:14:21.98 ID:zbE7D8cr
>>824
「人の範囲の中に隠れ」「人でありながら人の枠を捨てた者」だからハーミットなんじゃね。

830 :NPCさん:2013/06/05(水) 12:23:29.45 ID:???
隠れてないし人を捨ててないけどな

831 :NPCさん:2013/06/05(水) 13:03:10.89 ID:???
自宅でシャワーの滝に打たれながら
「フフフ…俺は人間を超えた、超えたんだヨォー!」と夜中に叫ぶハーミット

832 :NPCさん:2013/06/05(水) 13:13:03.73 ID:???
サンプルにハーミットっていたっけか?

833 :NPCさん:2013/06/05(水) 13:13:42.30 ID:???
つ池袋のキング

834 :NPCさん:2013/06/05(水) 13:29:56.02 ID:???
キングなのに隠者。
俺の感じた違和感はこれか。

835 :NPCさん:2013/06/05(水) 18:15:37.50 ID:???
キングオブ隠者

836 :NPCさん:2013/06/05(水) 18:50:55.35 ID:???
イレギュラー、ハーミット、ストレンジャーに関しては分類に違和感を覚える事があるな
個人的には自分の技術を弟子に継承できるタイプがハーミットだと思ってるので
忍者はハーミットじゃね?って気がしてる
この理論だとロードはハーミットかイレギュラーか微妙な

837 :836:2013/06/05(水) 18:52:42.83 ID:???
途中で送信しちゃった。ごめん

この理論だとロードはハーミットかイレギュラーか微妙な立ち位置な気がする
ストレンジャーはよくわからん
マジシャンがハーミットで魔女はストレンジャーなんだもんな

838 :NPCさん:2013/06/05(水) 19:05:45.33 ID:???
メディア「あたくしもハーミットよん?」

839 :NPCさん:2013/06/05(水) 19:17:30.08 ID:???
メディアさんは弟子とって取材技術を教えたりできそうじゃん?
グラップラーは能力の基盤が格闘技術じゃなくて「俺は強い」ってエゴだから
イレギュラーでもいいかなと思うけど
忍者は忍軍作ってるくらいだし“イレギュラー”って語感にはあわないかなーと

840 :NPCさん:2013/06/05(水) 19:19:45.61 ID:???
>>837
自分で謎の俺理論持ち出しておいて、「これだと微妙」とかいわれても

841 :NPCさん:2013/06/05(水) 19:23:29.14 ID:???
本質的には、「エゴの力で奈落からパワーを引き出してる魔物(起源が何であれ)」なので、所詮分類は便宜上だと思っていたほうが気楽かと。

842 :NPCさん:2013/06/05(水) 19:37:31.58 ID:???
まあ実際はゲームバランスとかで部類されてる部分もあるんじゃないなと
ハーミットが多すぎてもバランス悪いし

843 :NPCさん:2013/06/05(水) 19:39:10.46 ID:???
まぁ実際、既に飽和状態だしな。ハーミット
つーかグラップラーの「エゴパワーで強くなってるからイレギュラーですよ」理論もすげぇこじつけ臭いし

844 :NPCさん:2013/06/05(水) 19:53:39.85 ID:???
メディアが隠者ってのも謎だよな
隠れてないし

あとマスコミ全般半魔ってのも

845 :NPCさん:2013/06/05(水) 22:13:59.02 ID:???
そうじゃないって書いてあるじゃん…>マスコミ全般半魔

846 :NPCさん:2013/06/05(水) 23:23:12.72 ID:???
基本過疎なのにいきなり伸びるよなこのスレ…

847 :銀ピカ:2013/06/06(木) 13:18:03.13 ID:???
ヤンデレで有名なギリシャのメディアさんは、最終的にエリュシオンで隠者生活をエンジョイしてたと聞くナ。

>ハーミット
「ヒトの世とは隔絶して生きる道を選んだ」ってのは、あくまでも「精神的に」とか「魂的に」って意味ね。街の人ゴミで肩がぶつかるけどひとりぼっち、みたいな。
風がビュビュンと吹く果てない草原でひとりぼっち的な、物理的に僻地に棲んでるってワケじゃあなくて。

「隔意」ってゆった方が判りやすかったか。
日常的でささやかな幸せ、それを享受する平凡な人々、そういった昼の側の世界にあえて背を向ける、向けざるを得ないほどのエゴが、オマエを温い世間から遠ざける、みたいな。

たとえばそれは「霊的エリートしてのプライド(魔術師)」であったり、「神に身を奉げた信仰心(ブラックコート)」であったり、「銃を撃ちたいという気持ち(機動警察)」であったり、「真実への飽くなき探究心(メディア)」であったり。

中でもロードの孤独感は群を抜いているだろう。
確かにいつだってどこだって多くの仲間たちに囲まれているかも知れない。だが慕ってくれる部下は大勢いても、理解してくれる対等な立場のヤツは(おそらく)敵だけだ。

>>836
ロードの能力は帝王学、統率力、指導力、人心掌握術、人徳、カリスマなんかで部下を効率的に動かす業(アーツ)。継承させれないこともないかと。

あとブラッド共通アーツにも目を向けてみよう。
オレ的には、「特殊な血筋だとか魔物との混血だとか突然変異的に覚醒したとかエゴが人一倍スゴイとか、様々な理由でヒトの規格を外れた超越種」イレギュラー、
「弛まない努力で培ってきた技術やロジック、組織力や後ろ盾のサポート、そして覚悟とハッタリと何よりも戦うべき理由のために人の持つポテンシャルを最大まで引き出した超人」ハーミット、
「思いもよらない技法や発想力、今までになかった価値観や知識、場違いな空気、そして文字通り異世界から引き出したパワーで停滞した現状を打破する絶対の客人」ストレンジャー、ってカンジか喃。異論は認める。

848 :NPCさん:2013/06/06(木) 13:26:48.69 ID:???
悪くない解釈だと思うが、やっぱり忍がイレギュラーな理由が分からない

849 :NPCさん:2013/06/06(木) 13:29:32.12 ID:???
キラエリもどっちかってーとハーミット寄りだよね

850 :NPCさん:2013/06/06(木) 13:42:18.43 ID:???
個人的にはハーミットは技術が本質、技術が無ければハーミットじゃなくなる
イレギュラーは技術を持たずとも存在そのものがもう人外という感じ
キラーエリートに関しては技術とか関係なしに殺せる化け物なんだろうなぁ、と

忍に関してはハーミット連中から「アレと一緒にしないでほしい」みたいな申し入れでもあったんじゃね?

851 :NPCさん:2013/06/06(木) 13:45:04.05 ID:???
思慮が足りなかっただけさ

852 :NPCさん:2013/06/06(木) 13:59:32.32 ID:???
忍はあれだろ、ジャパニーズNINJA的な超常存在なんだろうきっと
キラーエリートは殺す技術じゃなくて才能とかに由来するからやっぱりイレギュラーなんだろう

853 :NPCさん:2013/06/06(木) 14:02:04.71 ID:???
あきらめるよ

854 :NPCさん:2013/06/06(木) 17:55:58.08 ID:???
>>忍に関してはハーミット連中から「アレと一緒にしないでほしい」みたいな申し入れでもあったんじゃね?

作中のキャラって自分がハーミットだって認識してんの?って疑問は沸くね

イレギュラーって言葉的にはぐれものっぽいのに忍者さんたちは群れるからなー

そういやロードの部下って一応ノウマンなの?

855 :NPCさん:2013/06/06(木) 18:34:43.11 ID:???
>>847
吹きすさぶ風がよく似合いそうな感じか
<<ハーミット

856 :NPCさん:2013/06/07(金) 12:07:06.21 ID:???
ブラックコートでここですか?ここですか?ぬるいですね。お別れdeath!ってやるキャラ思いついたけど
どっちかというとセレスチャルだよなこいつ

857 :銀ピカ:2013/06/07(金) 13:05:52.21 ID:???
「失礼、あまりの弱さに笑いが」「儚いものです、命なんて」
しまった、コイツじゃあねえ!

>忍
史実に出てくる諜報活動員としての草(クサ)みたいなのじゃあなくて、山風小説みたいな超能力者じみた「忍者」ってことなんじゃあないかと。
実際、「超人的な修行法によって、血統によって、忍法の秘伝によって、人間の限界を突破した超存在」「忍法、忍術と呼ばれる秘伝の能力を身につけた超人」と解説にもあるしナ。

>>848,850
んで山風忍者ってことを念頭に置くと、そもそも忍の修行・修練とは技術を学ぶものではなく、ワザと生命を危険に晒すことによってエゴのチカラをむき出しにし、それをもってGENKAITOPPAして魔獣に〈覚醒〉することを目的とするものじゃあないかっつー気がする。
たとえば致死量の劇薬を飲むとか、1カ月間ずっと土に埋められるとか、谷に張られた縄の上で指一本だけで逆立ちするとか、ひたすら鉄棒で殴られ続けるとか、ブリッジした腹の上に石を積み上げられていくとか(途中カンフー映画の修行風景と混ざった)。

後はアレだね、魔獣の血を引いた一族。
鬼(ネイバーじゃあなくて、いわゆるひとつのバケモノ全般を指す方の)は「隠忍」と書かれることもあるっつーし、地球暗黒史の中にはあえて魔物と交わって子孫に強い血を残した連中がいたのかも知れず。
そーいやNTでは忍の他に鬼もイレギュラー枠だったか喃。

>>854
まあ、冷静に考えて里の住民みんなが忍ってこともないだろうし、PC級のワザマエを持つ実力者はホンの一握りしかいないのかもだぜ。
町内鎖鎌大会で六位以内に入れればイイ方で、大半は商店街にたむろしてる不良やスケ番とタメはれる程度のノウンマンだったりしてw

858 :NPCさん:2013/06/07(金) 16:06:56.15 ID:???
>>857
さり気なくお兄様disのやめろwwwww

859 :NPCさん:2013/06/07(金) 23:54:59.03 ID:???
ドミネーターって自分のドミニオンの外に出れるよね?

860 :NPCさん:2013/06/08(土) 20:07:37.27 ID:???
>>859
出れるだろ。みんな大好きインペイラー兄貴だって出ずっぱりじゃん。

861 :NPCさん:2013/06/09(日) 07:32:58.86 ID:???
ドミニオンの設定にも寄るだろうけど

まあ出られなくても分身だかアバターだかミニオンだかを送り出す事はできるじゃろ

862 :NPCさん:2013/06/12(水) 14:16:38.41 ID:???
Dエゴアーツは基本的にドミニオンの中でしか使用できない、
って但し書きがあるくらいだから、基本出られるだろうね
ただ、ドミネーターのエゴによっては外に出たくないとか、
内部にいないと大幅に弱体化するとかはあると思う

863 :銀ピカ:2013/06/13(木) 10:37:40.25 ID:???
自分のドミニオン内だと、世界律で必ず正義の味方に負け続ける悪の秘密結社首領が、法則に邪魔されない外の世界へ侵略に出る展開、まで読んだ。

864 :NPCさん:2013/06/13(木) 10:39:48.50 ID:???
レイベンロフトみたいなものなのかなって思ってたよ<ドミニオン

865 :銀ピカ:2013/06/13(木) 10:56:07.70 ID:???
無論、レイヴンロフトみたいなものでもある。アンブラみたいなものでもある。アストラル界もまたドミニオンの一形態である。
何がしかの強烈なエゴが具現化した世界、独立したひとつの宇宙、それがドミニオンである。

866 :NPCさん:2013/06/13(木) 12:18:25.38 ID:???
魔獣という存在についてもだけど、突き詰めると「エゴパワーでえらいことになってたら魔獣(ドミニオン)なんだよ! こまけぇこたぁいいんだよ!」
っつー部分はこのゲームの美点でもあり、人を選ぶ要素の一つだともおもう

867 :NPCさん:2013/06/13(木) 12:31:42.55 ID:???
>>863
ナイル帝国のボスじゃないですか

868 :NPCさん:2013/06/13(木) 12:35:40.98 ID:???
>>863
侵略しきってうっかりオーバーライドするとまた負け続けるハメになるのか…

869 :NPCさん:2013/06/13(木) 16:29:39.53 ID:???
自分がドミネーターになったら世界律書き換えろよ
ドミネーターになったけど心の奥底では「やっぱり悪は正義に勝てないんじゃないか?」という疑念を捨てきれない
から世界律はそのままだとなんか微妙に熱い気もするね

870 :NPCさん:2013/06/13(木) 16:57:16.08 ID:???
むしろそれ、ヒーロー側がドミネーターなだけじゃね?w

871 :NPCさん:2013/06/13(木) 18:01:14.03 ID:???
「正義は必ず勝つ」って世界律を強いる執行者やレジェンドのドミネーターは普通にいそうだね
毎週のように悪の秘密結社や宇宙人が悪事を働くドミニオン
でも必ず正義のヒーローが悪を倒す
悪役が破壊したビルとかは翌日には何事もなかったかのように直ってる
でも誰も気にしない
そんなドミニオンありそうだね
ドミネーターは自分がドミネーターだって気づいてなくてガチで自分は正義の味方だと信じてる
そんなドミネーターの目を覚ますセッションとかやりたい

872 :NPCさん:2013/06/13(木) 20:34:23.13 ID:???
判決執行のルールブック?

873 :銀ピカ:2013/06/14(金) 09:14:22.18 ID:???
閉鎖型で自分だけの理想境に引きこもってる間はそっとしといておやりよw
どんだけ他者の幻想をブレイクして回りたいんだよw

>>869
地獄派のデーモンってワリとそんなカンジじゃあね?
神(美徳や善性の象徴概念)のアンチテーゼとして悪行を為しつつも、心の奥底では自らの野望が頓挫して神の存在が証明されることをどこか期待しているかのような……。

>>868
レジスタンスものとしては実に正しいストーリーとゆえるナw

874 :NPCさん:2013/06/14(金) 09:19:13.99 ID:???
>>871
なんでわざわざそのドミネーターを殴りにいかにゃならんのか理由がわからんのだが
ドミネーターは別にダスクフレアとか殺戮者とかみたいにいるだけで迷惑な存在なわけじゃねーぞ?

875 :銀ピカ:2013/06/14(金) 09:28:14.67 ID:???
逆に考えるんだ。
理由は探すよりも作り出した方が早いってね。
【セールスマンの理屈】

876 :NPCさん:2013/06/14(金) 11:05:47.00 ID:???
>>874
「私は貴様にとっては迷惑な相手なのだ。」



毎週のように悪が正義に倒されるドミニオン、○○シティー
だがこの『街』にもう正義は居ない、安定を失った『街』は新たな主を選び出した

新たな主は、その時倒されるべきであった悪、ダークヒーローの誕生である
安定の為に選ばれた”彼”は、ただ世界律に従い毎週悪を倒し続けた

しかし正義の名を受けた彼も根本は悪である事に変わりない『悪は必ず正義の前に滅びる』のである
『ソウダ…オレノマエニ セイギ ガアラワレナケレバイイ…、 セイギ ハオレヒトリデイイ』
その日から”彼”は悪と称して正義の芽を摘んでいった、そしてその手は遂に『街』の外に伸びようとしていた


これで、元の正義が滅んだ理由(”彼”が悪ではなかったとか、元々そういう世代交代を繰り返すドミニオンだったとか)を
アレコレすればシナリオにはなりそうだが、ドミネーター居なくなったら普通ドミニオンなくなるよね
いや、地球ドミニオンの守護者みたいにドミネーター不明の使徒にすればいいのか、世界律書き換えられない理由にもなるし

877 :NPCさん:2013/06/14(金) 14:10:43.02 ID:???
それこそ
そういう正義の味方を解体したい、とかいうエゴの魔物なんじゃねぇかw

878 :NPCさん:2013/06/14(金) 23:31:57.97 ID:???
ドミネーター、八手三郎でいいかと

879 :NPCさん:2013/06/15(土) 18:16:04.53 ID:???
871のドミニオン開放型だったら結構迷惑だよね

880 :NPCさん:2013/06/15(土) 23:10:20.92 ID:???
なんで?

881 :879:2013/06/16(日) 02:01:19.81 ID:???
あっ、ゴメン
ちょっとドミニオンの性質勘違いしてた

882 :銀ピカ:2013/06/16(日) 08:32:11.11 ID:???
>>876
その方向性は嫌いじゃあないわ!

まあ、オレだったらもっとシンプルに
・ドミネーターは「悪人を断罪したい」というエゴを持つ正義の味方
・だが長年の活躍(?)により、ついにドミニオン内から悪人が一掃されてしまう
・困ったドミネーターは「外部から」悪人を補充し、エゴを満たしていた
・そんなある日、PCの知人(若槻由美、紫藤拓真、金城弦、ウォーレンなど)が「倒されるべき悪人」としてドミニオンに囚われてしまう
・PCはドミニオンに進入し、知人を救出しなければならない

ってやるところか喃(なお、ドミネーターのエゴとテクスチャを変えれば、オレの作るシナリオの8割方はこのパターンになる模様)。

>ドミネーター居なくなったら普通ドミニオンなくなるよね
いちおー、アストラル界みたいな「ドミネーターのいないドミニオン」の存在は示唆されているナ。
まあ、このバヤイだと世界律はあってもDエゴは設定できないワケだが。

あと、ドミネーターが部下などにドミニオンを受け継がせるアーツ、使徒がドミネーターからドミニオンを奪い取るアーツもあって、この辺のは全部「ドミニオンズ」ってサプリに載ってる。
買おう!(ステマ)

883 :NPCさん:2013/06/16(日) 09:06:21.18 ID:???
それはステマじゃなくて宣伝だw

884 :NPCさん:2013/06/17(月) 12:49:49.97 ID:???
それは ステマと呼ぶにはあまりにあからさま過ぎた

885 :NPCさん:2013/06/18(火) 18:46:23.24 ID:???
「ステマしたい」ってエゴのメディアか電脳魔術師なんだろうきっと

886 :NPCさん:2013/06/18(火) 19:20:26.29 ID:???
出来て無くてもいいのか

887 :NPCさん:2013/06/18(火) 19:41:14.91 ID:???
エゴ:ステマするとエゴ:ステマしたいは違うんだろう

888 :NPCさん:2013/06/18(火) 19:44:47.47 ID:???
いつまで経っても満たされない…のは出来てても同じか

889 :NPCさん:2013/06/18(火) 19:49:02.24 ID:???
世界征服ってエゴ持ちが世界征服に失敗するとか普通にあるんだから
ステマしたいけど成功しないってのはありだろ
エゴの内容が実現するかどうかは実力しだいなんだし

890 :NPCさん:2013/06/18(火) 20:02:43.20 ID:???
世界中の富を集めるエゴを持った竜だって、
バイト給料日に「これが世界経済を握る第一歩なのだ!」と叫べば
エゴは充足されたことになるわけだし…

891 :NPCさん:2013/06/18(火) 20:42:59.33 ID:???
そういや無印時代はエゴに流されないようにするのがメインじゃなかったっけ?
積極的にエゴを満たしに行くような奴は魔物としてアリだけど半魔としてダメだろと
無印は「人を斬りたい」ってエゴの魔剣が「でも人を斬るのは悪いことだし…」って葛藤するゲームだった気がする

892 :NPCさん:2013/06/18(火) 21:28:44.33 ID:???
今は葛藤型も積極的にエゴを満たしていく型もできるよねぇ
エゴの満たし方はストレートでもいいし屁理屈でもいい本人が納得すれば

893 :NPCさん:2013/06/18(火) 22:04:42.71 ID:???
>>891
というかそうやって葛藤して罪と愛の両方をもらわないとどうしようもないゲームじゃね?

894 :NPCさん:2013/06/18(火) 22:59:58.18 ID:???
というか無印は葛藤という名のgdgdを続けてリソース延々と稼ぐのに対するストッパーがないゲームだったからなぁ

895 :銀ピカ:2013/06/19(水) 09:03:54.06 ID:???
いちおー、旧約でPLが自発的に(罪を稼ぐ目的で)エゴ判定するバヤイは、たとえ失敗したとしてもエゴのまま行動してしまう(111ページ)。
それを防ぐために「絆判定でエゴをおさえる」って選択があって、セットで運用して罪も愛もゲットする手法がセオリーだったんすよ。

ちなみにBBTにおける罪の獲得は「エゴを表現すること」と規定されていて、実行に移す以外にも、衝動に苛まされつつ必死でおしとどめるロールでも可能となった。
189ページ欄外「エゴを表現するロールプレイ」、それと225ページ「エゴの表現」および欄外の「“忠実に”演じる」での注意点にも目を通しておこう。

まあ、あまり派手にやりすぎるよーなら、監視組織やら同調圧力やらの悪意に晒されたってことで「迫害状態」のペナルティを受けるかもだ。
迫害状態についてはサプリメント「ディケイド」に載ってる。
買え!(ダイナミックマーケティング)

896 :NPCさん:2013/06/19(水) 09:32:51.94 ID:???
ここにいるような奴はサプリ全買いが基本やろ(偏見)

897 :NPCさん:2013/06/19(水) 15:16:45.34 ID:???
サプリ全買いしてない人に発言権なんてない

898 :NPCさん:2013/06/19(水) 19:59:16.92 ID:???
もちろんリプレイも2冊とも買っていなくてはな

899 :NPCさん:2013/06/19(水) 20:12:26.67 ID:???
一人遊ぶとしてキャラメするとき毎回足が臭い人達を忘れそうになる

900 :NPCさん:2013/06/19(水) 20:54:31.45 ID:???
今度の日曜にGMやるんだが、久々すぎて勝手を忘れてしまっている
エネミーの修羅って強い部類?

901 :NPCさん:2013/06/20(木) 19:42:56.88 ID:???
>>900
《高速戦闘》からの《ターゲッティグ》《パワーチャージ》《痛打》で見た目よりは強力
攻撃の範囲化と反撃もできるし

ただ慣れてるPLがリソースを潤沢に使えば瞬殺されるんでボスにするには不向き
むしろPCと同人数出して取り巻きに使う方が良い

902 :NPCさん:2013/06/21(金) 00:48:28.57 ID:???
>>901
ありがとう、参考にさせてもらうよ

903 :銀ピカ:2013/06/21(金) 08:33:02.86 ID:???
修羅は《防衛役》まであるからなあ。

心も魂も喪失ったバケモノに成り果てたのに、友達を守るという想いまでは手放せなかったのか。
青鬼どん……。

904 :NPCさん:2013/06/21(金) 18:25:32.27 ID:???
チャンバー・オブ・ドラゴンの半魚人祭りでUZEEEE! ってなってたな防衛役

905 :NPCさん:2013/06/21(金) 23:21:37.67 ID:???
《防衛役》って罪消費しての移し変え無効しか対処方法ないのかな

906 :NPCさん:2013/06/22(土) 12:49:59.69 ID:???
>>905
ダメージ与えた相手をエンゲージから移動させる吹き飛ばし系のアーツもあるにはある
半魚人だと行動値早めだから微妙かもしれんが
やっぱ一番確実でどのPCでも使えるのは罪の移し替え無効くらいかね

907 :NPCさん:2013/06/22(土) 16:51:24.38 ID:???
あとは、名探偵のアーツに強制移動させる《アリバイトリック》場所を入れ替える《入れ替わりトリック》があるな。

これらを使って、攻撃したい奴に使ってエンゲージから引き離せばどうだろう?

908 :銀ピカ:2013/06/23(日) 09:06:57.09 ID:???
ヴィジュアルがヒデエことになりそーだなw>名探偵

>>905-906
逆に考えるんだ。
ここがまさに罪の使いどころなのだと。

909 :NPCさん:2013/06/23(日) 18:20:53.37 ID:???
名探偵面白そうなんだけど、アーツの演出が難しいんだよなぁ
なので名探偵が実際に使われてるとこ見たことないや

910 :NPCさん:2013/06/23(日) 18:51:37.72 ID:???
人狼探偵使ったことあるけど、探偵である為だけに探偵取ってる感じだったなぁ

911 :NPCさん:2013/06/23(日) 23:44:04.38 ID:???
市井の探偵、スラム街の顔役、有閑貴族、貴族の従者、っていう社会的身分を重視してサンプルキャラを割り振ったのに。

気がつくと、怪物くん+おとも3匹っていうパーティーになってた事があったな。

人狼探偵、吸血姫、魔王の後継者、メイドロボ、だったからね。仕方ないね。

912 :NPCさん:2013/06/23(日) 23:56:24.94 ID:???
ふが

913 :NPCさん:2013/06/24(月) 10:09:09.15 ID:???
まともにはじめなさいよ!

914 :銀ピカ:2013/06/24(月) 11:41:40.56 ID:???
血の戦士ってどーゆう扱いなんじゃろ。
《魔界の目付役》の演出?

>>910
ぶっちゃけ、探偵成分って《超推理》くらいだしナ。
まあ、死を見つめる者の医者成分よりはマシかw

>>911
魔王の後継者は、旧約時代から怪物くんって呼ばれてたっけなあ。
それにつけてもドロロンえん魔くんが出てこない理不尽。

915 :NPCさん:2013/06/24(月) 13:29:27.16 ID:???
いや、基本えん魔くんだろう
昔のアーキもマントにとんがり帽子じゃなかったっけ?

916 :銀ピカ:2013/06/24(月) 13:42:10.25 ID:???
地獄極楽丸ルールだと、勝手に決まる名前は怪物くんじゃあなかったっけ?
どーも最近、昔の記憶が曖昧に。

ところで、旧約でのイラストはディケイド90ページに再掲載されてるのぜ。
まあ、右手に持ってるロッドと長〜い眉毛もえん魔くん成分とゆえなくもないが……。

それもこれも、アーキ(サンプル)に雪女がいないせいだな!
河童(半魚人)はいるのに!

917 :NPCさん:2013/06/24(月) 13:55:57.98 ID:???
名探偵はストレンジャーなのが一番の問題

918 :NPCさん:2013/06/24(月) 14:47:58.59 ID:???
まあ書いてある通り名探偵という名の因果操作能力者であって
普通に探偵する分にはむしろ取らない方がいいくらいのルーツだし…w

919 :NPCさん:2013/06/24(月) 15:50:55.63 ID:???
○○トリックって明らかに犯人側だもんなぁ
見方によっては完全犯罪やってる犯罪者に見える

920 :NPCさん:2013/06/24(月) 17:37:56.76 ID:???
>>916
マントに杖、長眉毛だったな
名前は何処にあるかわからんかった


>>919
本来対象が実行不可能な犯罪を、○○トリックを使っていたという事にして、実行可能であったと証明(という名の捏造)
する事で追い詰める(事を戦闘中に使えるよう応用した)アーツじゃないの?
こじらせると軽くドミネーターになるよな。

921 :NPCさん:2013/06/24(月) 18:26:17.60 ID:???
敵にダメージを与えるとか移動させるとかの割と単純な結果のために踏まなきゃいけないステップが多すぎて演出めんどくせーんよなぁ

922 :NPCさん:2013/06/24(月) 18:32:44.42 ID:???
名探偵はいるだけで勝手に事件が起こる異能者なんだろ
金田一少年や江戸川コナンみたいにさ
無自覚とは言えある意味究極の自作自演だよな
《○○トリック》使うと唐突に通りすがりの犯人がれてたまたま都合よく
敵を攻撃してくれるとかそんなんだろ
うちでは犯人を召喚して攻撃させるアーツな認識だね

923 :NPCさん:2013/06/24(月) 18:45:41.38 ID:???
重ちーも自作自演ルーツって言ってたもんな

推理モノっぽい演出やりたい人向けって

924 :NPCさん:2013/06/24(月) 20:46:53.97 ID:???
>>918
OL探偵とかスチュワーデス探偵とか探偵検事とか、実際の探偵でない人ってイメージだな

925 :NPCさん:2013/06/24(月) 23:56:15.52 ID:???
あとメフィスト系?
「探偵が本当に異能力で殺人事件を引き寄せてる」みたいに作中で認識されてる系ももはや珍しくないし

926 :銀ピカ:2013/06/25(火) 09:15:56.76 ID:???
ああ、つまりメルカトル鮎が「カヴァー:銘探偵」で、如月烏有が「ルーツ:名探偵」…………?

まだちゃんと使ったことないんだけど、実は別個に存在していた真犯人の犯行でボスが犠牲になる、みたいな絵面になりそーなカンジではあるな。>名探偵
GMすら知らなかった因縁とか屋敷の機械式ギミックとかで謎の連続不可能殺人が!(ただし死んでるのはボスと取り巻きのクラード)みたいな。

名探偵の出幕では、神(=GM)さえも傍聴側に回り、代わって名探偵が神の視座に立つとゆう、ミステリ界の不文律を表わしてるんですよコレは!(たぶん)

>>920
「事件発生とその解決というプロセスを因果律操作レベルで強制的に発生させる脅威の存在」とまで書かれてるしナ。
実際、ストレンジャー自体も「意識的、あるいは無意識に世界の常識や法則を書き換え」てアーツを行使してるんで、ある意味ではぷちドミネーターとゆえるかもだぜ。

>>923
何でだろう、ホンキで「推理モノっぽい演出やりたい人」には、むしろ向いてない気がする……。

927 :NPCさん:2013/06/25(火) 11:43:16.70 ID:???
ところでストレンジャーとイレギュラーって必ずノウマンじゃなきゃいけないんだっけ?
アンノウマンの名探偵で自分が事件を引き起こしていることを知らない探偵少女のヒロインとか思い浮かんだ
シナリオ途中で自分が原因なの知って暴走しちゃう感じでさ

928 :銀ピカ:2013/06/25(火) 12:14:27.65 ID:???
NPCに関してならGMがいつだって正しいんだから、特に制限はなかったハズさ。

っつーかぶっちゃけ、ノウンマンとアンノウンマンの違いは「世界の真実を知っているか否か」だけだから、
実はストレンジャーやイレギュラーに限定される要素でもなかったり(なかったよね?)。

「心を読む魔物に正体を悟られぬよう、普段は主人格を意識の奥底に隠し、副人格のアンノウンマンが高校生活を送っている」魔神とか神格とかドラクルなんか、オレはロマンチックだと思うねー。

929 :NPCさん:2013/06/25(火) 12:15:39.96 ID:???
>>927
ちょうど前回のGFで、「ドミネーターだが自分がドミネーターであることを知らないアンノウンマン」というネタが追加されてるんで、
まあありなんじゃないかと(1stのイノセント)

930 :NPCさん:2013/06/25(火) 12:20:09.86 ID:???
この手のジャンルだと
自分が魔物だと気がついていない魔物、は定番じゃしなー

931 :銀ピカ:2013/06/25(火) 12:27:58.93 ID:???
定番とゆえば、小野不由美の「魔性の子」なんて特にオススメなんだが……。

新装版だとあのシリーズに入っちゃってんのよナ。
ぶっちゃけ、ヒドイネタバレって気がするんだが……。

932 :NPCさん:2013/06/25(火) 17:39:58.70 ID:???
>>926
名探偵も犯人も被害者も動機も科学捜査も何もかもが神聖で世界の中心たるドミネーター「トリック」に奉仕する背景にすぎないドミニオンに迷い込んだPC達が、
ミステリーの一部に取り込もうとする世界律を乗り越え(具体例:物理で殴る)ドミニオンからの脱出を計るシナリオを考えたが別にそんなメタなミステリー好きばっかりじゃないのでそっと心のおしゃれ小箱にしまった。

>>931
そもそもどっちを先に読んでもそれぞれのネタバレになる気がする。

933 :NPCさん:2013/06/25(火) 18:34:11.69 ID:???
《魔獣化》できる時点で大抵の奴はノウマンな気がするなー
そういや旧約の人間テンプレートには自分が魔物の自覚が無いってヤツがいたよね
無垢なる者だっけ

一般人はイレギュラーやハーミットが《魔獣化》したのを見ても発狂する可能性があるんだよね
個人的にはロードとかが魔獣化したところで見た目がどうかわるんだよ?とは思う

934 :NPCさん:2013/06/25(火) 18:44:35.38 ID:???
>>933
見た目じゃなくて、奈落から噴出する強烈なエゴに人格が耐えられないのが問題、って記述じゃなかったか。

935 :NPCさん:2013/06/25(火) 18:47:18.84 ID:???
電脳魔術師にも、魔物としての自覚はなく自身をハッカーだと思っている奴もいる、
みたいなことが書かれてるしな
プレイヤーは今システム的に魔獣化してるってのがわかるわけだけど、PCは無自覚でもいいと思うし

>>933
変異の内容みたいなことが起こるんじゃね?
ロードだと戦争の気配をまとう、部下が血に狂う、とかの。
まあそういう集団に遭遇したらショック受けたりもするだろう。

936 :NPCさん:2013/06/26(水) 02:58:13.68 ID:???
旧約のイメージが強かったけど、シャドウランのテクノマンサーみたいなのも電脳魔術師なんだよな

937 :銀ピカ:2013/06/26(水) 10:05:50.14 ID:???
電脳魔術師≒テクノマンサー=オタク、か……フムン。

>>935
机の引き出し開けたら銃が出てきて、
「え、あたし何でチャカなんて持ってるの!?」って怯えるヒロイン……エエな!

>>934
王気(オーラ)ってヤツだな。
ロックスターのコンサートなんかでも、バタバタ失神するコとかいるが、あんなカンジなんか喃。

>>932
「オマエどー考えてもアリバイ作りじゃあなくてトリック使う目的で犯罪やってんだろ」ってヤツは、新本格ドミニオンに引かれてしまった存在なのかw

938 :NPCさん:2013/06/26(水) 11:17:23.14 ID:???
>>937
ナイウィのゲシュペンストじゃねーかww

939 :NPCさん:2013/06/26(水) 22:41:16.51 ID:???
能力に覚醒したばかりのイレギュラーで、自分が異常なのは知っているが
自分以外の能力者の存在や魔物の存在を知らないみたいなヤツはノウマンなのかね?

940 :NPCさん:2013/06/27(木) 09:26:01.33 ID:???
力があるってことはエゴがあるわけで、異形化せずに人の世界で生きてるなら半魔でいいんじゃないの?

941 :NPCさん:2013/06/27(木) 09:49:30.80 ID:???
>>939
能力に覚醒した時点でルール的には「知識がないだけの魔獣」扱いだと思う
世界観的に言えば、自分の異常を自覚したならノウンマンじゃないかな(ルルブ32p的に)

逆に全然自覚してないイレギュラーなんかはアンノウンマンになる気もするが
それだと《アレナ展開》に引っかかるからルール的には魔獣扱いなのかしら

942 :NPCさん:2013/06/27(木) 13:05:15.67 ID:???
ただ体を鍛えていたらいつの間にか魔物になっていたグラップラーとか、いつ自分が異常だって気づくのかね?

943 :NPCさん:2013/06/27(木) 13:07:54.57 ID:???
>>942
ライオンに関節技かけたり、地下闘技場に誘われたり、あらゆる表の格闘技で本気を出せなかったりしたときじゃねえのか

944 :銀ピカ:2013/06/27(木) 13:56:17.43 ID:???
>>942
そりゃあオメー、今からやるセッションでだよ!

じゃあ最初のシーンは>>942がチカラに“覚醒”して、エキストラ吸血鬼の群れを粉砕する場面な!

945 :NPCさん:2013/06/27(木) 14:57:39.95 ID:???
「俺がこのミステリシナリオ、33シーンもたせてやるぜ!」
「おい馬鹿やめろ」

946 :NPCさん:2013/06/27(木) 16:20:32.26 ID:zJq3lO0k


947 :NPCさん:2013/06/28(金) 08:07:30.08 ID:jWCaj5wc
>>945
つSA【シナリオを33シーンもたせる】

948 :NPCさん:2013/06/28(金) 09:01:58.80 ID:???
>>947
いかに引き延ばすかよりいかに人間性の消費を抑えるかの方が重要だな・・・

949 :NPCさん:2013/06/28(金) 09:42:46.95 ID:???
人間性が減りにくくなるドミニオンでも作るしか…

950 :NPCさん:2013/06/28(金) 13:27:21.34 ID:???
ところで各ルーツの人間性低下による奈落堕ちのバリエーションはどんなん?
もともと魔物ならいいんだが人系のネタッポイルーツはいまいち思い浮かばん

951 :NPCさん:2013/06/28(金) 16:00:15.62 ID:???
>>950
肉体的な変化よりも、ジャームみたいになるんじゃね?
エゴを全く抑制できずしようとも思わない狂人って感じで

952 :NPCさん:2013/06/28(金) 17:48:20.86 ID:???
ハーミットの異形とかもルール的にはいるんだよな
つか半魔じゃない純粋な魔物なハーミットやストレンジャーも理論的にはありえるよね

953 :NPCさん:2013/06/28(金) 19:02:28.24 ID:???
だって半魔かどうかの判別基準って別に肉体的に人間からかけ離れてるかどうかじゃなくて
「魔獣であり」「積極的に人との絆を持っているかどうか」
なわけだし、そら居るよ。

954 :NPCさん:2013/06/28(金) 22:30:55.52 ID:???
マジシャンはかなりのキチとして書かれてるしな
マッドサイエンティストと似てるとも言える

955 :NPCさん:2013/06/28(金) 23:18:19.59 ID:???
マジシャンで魔獣と言えばソルスティスだな
半魔が半端者扱いされるってことは大多数の構成員は魔獣(とそれを目指す見習いとかも?)だらけの筈だし

956 :銀ピカ:2013/06/29(土) 09:28:01.92 ID:???
半魔として人間社会と寄り添って生きるってことは、多かれ少なかれ人間社会のルールやパラダイムに縛られるってことでもあるからなあ。
そこで「うるせぇッ、他人の都合なんて知ったことか! オレは自分の欲望(エゴ)を優先するぜッ!」ってヤツは、まあ魔獣なんだと思う。

そんなカンジで、何かと煩わしい俗世を離れて、ホントの意味で世捨て人になっちゃったのが純粋な魔物のハーミットってイメジ。オレ的に。
ダンジョンの深奥で、ひたすら自分の霊的ステージを上げるためだけに研鑽を積んでいるマジシャンとか。
自分の一族だけが暮らす閉鎖的な隠れ里で、部外者を排除するために采配を振るうロードとか。
密林のジャングルで、吸血河馬や吸血豹を狩りながら完全自給自足で生活しているブラックコートとか。

>>950
旧約史観では、人間性を失くして魂が壊れた際に、魔物は魂の崩壊に伴って肉体的にも歪んでしまうが、人間はエゴのままに動く異能者になる、とだけ書かれてるナ。

まあ、オレ的には、人間も異形化したら魔物に生まれ変わっちゃっても良いんじゃあないかって思うが。
日常的に子供をさらってきて食うよーなヤツだったら食屍鬼や餓鬼に、破壊や闘争を求めているヤツは凶獣や修羅に、神への信仰心篤苦しいヤツは(メタトロンの粋な計らいで)無垢なる者に、
ロクなエゴを持ち合わせてないなら肉体が耐え切れずに崩壊して物体Xに、それぞれ転生するみたいな。

>>951
エネミーの「スタンピード(デイケイド 133ページ)」なんかが種別:人間の異形っすね。
恐怖とヒステリーで闇雲に暴れ回るとか。

957 :NPCさん:2013/06/30(日) 23:46:25.41 ID:???
一応描いておくが、魔獣だからと言ってエゴ全開なわけじゃない。

天使なら上位天使、人狼なら村の仲間、吸血鬼ならマスターバンパイアみたいに、
同じ魔獣にたいして絆を取っていて、人間など歯牙にもかけないのが(主な)魔獣。

同類が居るのに、人間に興味を持って、人間社会で暮らすのが「半端者」の所以。

958 :NPCさん:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:???
魔獣と魔物間違えてない?
BBTの魔獣はドミネーターと異形と魔物(含む半魔)をまとめた表現だぜ(BBT31ページ欄外)
そしてBBT36ページの■半魔と絆
にあるように、絆を持っているという事が半魔とその他の魔獣(ドミネーター、異形、魔獣←ココはたぶん魔物の誤植)との違いって事になってる
から絆を取得できるのは半魔だけなんじゃないの?

ちなみにPC半魔で人間相手に絆持ってないキャラは普通にありえる

とここまで書いて思ったのはパーソナリティズには普通に絆持ってる連中がいるってことなんだよね
36ページの記述が正しいなら魔界大王やミカエル、地球の守護者が半魔って事になってしまうのだが…
メタトロンやウォーレン、メフィスト、百鬼みたいにエゴしかない奴はいいんだけどさ

959 :銀ピカ:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:???
魔物も魔獣も大して区別せずに使ってた……orz

>>958
>絆を取得できるのは半魔だけなんじゃないの?
まさにそのBBT 36ページには、
「人間の社会で生き」ていて、なおかつ「自らのエゴを抑圧し、人間と絆を結んでいる魔物」と書いてあるナ。

例として、
・口裂け女は人間社会で暮らしているが、エゴを制御できず、人間と絆を結んでいるわけでもないので半魔ではない
・土地神は定期的に人里へ下りてきて福をもたらし、人間と絆を結んでいるが、人間社会で暮らしていないから半魔ではない

>ちなみにPC半魔で人間相手に絆持ってないキャラは普通にありえる
いまだ人間への絆を持たない魔物は幸いである。
なぜなら今回のセッションで絆を結ぶべき人間と巡り会えるから。

960 :NPCさん:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ほんとだ“人間と絆を結んでる”って書いてあるね
だとするとリプレイのユースやレヴィアたんとか半魔に該当しなくなるっぽくね?
こいつらゲーム開始時点で人間相手の絆持ってないやん
しかもユースなんか普段は天界にいて人間との設定薄いんだろ

というかPCでも出場表を魔物側でライフパス決めるとダイス目によっては人間の絆がいないとかざらにあるよね
さらにPC間絆は当然半魔だし、シナリオ絆がシナリオボスのドミネーターとかだったりしたら人間相手に絆を取らないままセッションが終わるとか
普通にありえるような
ところでルール的にドミネーターや異形は絆持てないとかってどっかに書いてある?

961 :NPCさん:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:???
わっかりにくいなー

962 :NPCさん:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:???
多分作ってる側もあんまりその辺曖昧なままで
十何年も続いちゃって、概念整理する機会を逸しちゃった感じよなぁ……w

963 :銀ピカ:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>960
>リプレイのユースやレヴィアたんとか半魔に該当しなくなるっぽくね?
まず大前提として、「PCであること自体がすでに半魔であること」だから。

だからこそ、奈落堕ちして異形やドミネーターになったPCは半魔でなくなる=NPCになるし、
ただの魔物のごとく、日常を維持することを最初から放棄したようなプレイングは公式的に推奨されていない。

次に、セッションとして描写される一幕だけが半魔の人生(魔生?)総てじゃあないってこと
(もしもPCが生まれてから死ぬまでの総てを克明に描く長大河セッションを運営してる鳥取だったらスマン)。

レヴィヤたんでもセッション外ではプラモ屋の主人とかに絆結んでるかも知れんね。
ユース辺りなんかは、あのセッションで初めて半魔になったよーな気がする。

>魔物側でライフパス決めるとダイス目によっては人間の絆がいないとかざらにあるよね
解釈にもよるけど、人間側だって似たようなもんじゃあね?

>ルール的にドミネーターや異形は絆持てないとかってどっかに書いてある?
旧約にはハッキリ「悪魔(ドミネーター)や異形は絆を持つことも持たれることもない」とあった気がするけど、
BBTでは見かけた記憶がないよーな……。

ただ、ドミネーターである高木姫やヴァルス大王にも絆はあるから、そっから類推すればアリなんじゃあないかと。

異形は知らん。
っつーか、絆に流される敵サイドのNPCだったら、オレならフツーの魔物にするしなあ。

964 :NPCさん:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>962
初代はキャラシーの人間側が埋まるのが半魔じゃないの?

965 :NPCさん:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:???
まあ、最初から
なんか用語の記述がスッキリしてないなコレ、とかの雑談を超えて
実際にゲームを遊ぶのになんか支障があるとかじゃねぇしなぁ

966 :NPCさん:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:???
高木姫やヴァルス大王が半魔とか…ないか

967 :NPCさん:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:???
昔から魔物の行動に「絆を植え付ける」ってのがあったわけだが、別に半魔相手にしか出来ないってワケじゃないよな

968 :NPCさん:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ん、ってことは
「人間の社会で生き」ていて、なおかつ「自らのエゴを抑圧し、人間と絆を結んでいる」なら、ドミネーターでも半魔になれる・・・?

969 :NPCさん:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:???
基本ルルブにさんざっぱら書いてあるが
ドミネーターになった時点でそれまでのように人間社会で生きること自体が不可能

970 :NPCさん:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:???
それまでのようには無理だが、人間社会で生きてるドミネーターは居る

971 :NPCさん:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:???
たとえばメフィストフェレスは半魔じゃ無いの、とか

972 :NPCさん:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:???
36ページのも「強いて定義するなら」だしなぁ、例外もあるだろ
ぶっちゃけ「PCや半魔として用意された者が半魔」ぐらいじゃないの?

>>971
メフィスト絆持ってたっけ?

973 :NPCさん:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ところで絆は持てないにしろ魔物も人間の姿とれるんだっけ?
ルール的には《魔獣化》しなければ魔物や異形がアンノウマンの前に出ても大丈夫だよね?

974 :NPCさん:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:???
半魔だって「半魔だから」人の姿になれるのではなくそういう能力やアイテムで人の姿になってるわけだから、当然同様の能力やアイテムがあればなれるんでない?
ただ異形については「人の姿を保てない」と明記されてるから何かしらの制約があるのかもしれん

975 :NPCさん:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:???
逆に考えるんだ。
「人間に化けれたとして、人前に出るのにわざわざ人間に擬態する必要があるのか? な考えの奴が魔物。
TPO考える奴が半魔。
そう考えるんだ。

>>960
ユースは160頁見る限りクラスメートに絆持ってる。

976 :銀ピカ:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:???
鳴沢学園の記述とか見るに、普段オレラが何気なく宣言してる人間化(魔獣化の解除)自体、とてつもねー努力の末に身につける特殊技術っぽいのよナ。
やっぱ、守護者が消えてくれないとか、召喚獣がモンスターボールに入ってくれないとか、日常的にあるのかしらん。

>>965
ちなみに、オレが挙げた中で>>959は世界設定的なアプローチであり、>>963はもっとメタレベルな、システム上での扱いナ。
「PCはPCとしてセッションの舞台に上がった時点で半魔であり、また半魔としての行動を心がけなければならない」みたいな。

つまりコレは、オレタチが「人里離れたアラスカの奥地で隠遁生活していた伝説の傭兵が、かつての上官に呼び戻されて、核兵器を盾に武装蜂起した特殊部隊を鎮圧するため、
アリューシャン列島フォックス諸島沖の孤島ドミニオンに潜入する」シナリオを遊ぶことを阻害されないって意味。
アラスカ沖がいやなら、中央アフリカの小国ジンドラの民族解放戦線が拠点にしてる武装要塞でもイイや。
要は、「絆を結べるようなフツーの人間がウロついてそーもない場所であっても、シナリオの舞台とすることに対して、システムは何ら咎めだてはしませんよ」ってこった。

ソレはソレとして、36ページにおける「人間」とは、ホントにエピカルな意味での人間に限られるんか喃。
オレは相手がPCの半魔だったら、リリカルな意味での人間に含めちゃってもイイよーな気がすんのよなあ。
生物学上は人間なだけの小太刀右京が、竜導ワタルやユースと比べてトクベツ人間的に優れてるとか、高尚だとか、ネアカでオシャレだとか、日常の象徴だとか、オレにゃあとても思えねーんだよねー。

977 :NPCさん:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:???
言ってることは大体分かるがその事情通キャラの口調みたいな文体は何か意味あるのか?

978 :NPCさん:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:???
今さらアマの字の口調にツッコンでも……

つうか、意味って言うなら
そういうツッコミが入って嬉しいとかじゃねぇのかw

979 :銀ピカ:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:???
いや……この文体は別に意味はねえ。ただの悪意よ。

>ドミネーターは半魔になり得るか
ルールとしてのドミネーターはまあ無理なカンジがするが……ドミネーターの分身「という設定」での半魔だったら、オレがGMならアリだと思うね。
情報統合思念体の対有機生命体コンタクト用ナンチャラとか、人型コーラリアンみたいなもんか。

っつーかぶちゃっけ、魔王の後継者とか邪神の分霊とか天使とか、あーゆうのってある意味、ドミネーターの端末なんじゃあないかって気がすんのよなあ。

980 :NPCさん:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ところで次スレは?

981 :970:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:???
すまん、気付いてなかった

[ビーストバインド]魔獣の絆 総合の11[トリニティ]
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1372733911/

982 :銀ピカ:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:???
乙!
つ【筋力増幅剤】

983 :NPCさん:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>979
>ドミネーターの分身「という設定」での半魔
つか邪神の分霊とかまさにこれそのものだろ

984 :NPCさん:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:???
魔王の後継者は普通に親子だろうし、天使も堕天出来る程度には自由意志があるわけで
少なくとも分霊以外は元からそういう目的で作られていない限り標準で端末ってことはないと思うが

985 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
自由意思の有無を言い出すとそれこそPCが半魔やれてるくらいには分霊もあるんだけどな

986 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
つまり端末説は的外れというのが結論でよろしいか

987 :銀ピカ:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
まあ、あくまでオレサマの妄想だしナw

>>985
そーいやメタトロン的には、自由意思を持つ天使(ドミネーターの大天使でも異形の無垢なる者でもないヤツ)って警戒対象なんだっけ。

988 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
つうかその「端末」の例示が長門な時点で
そもそも自由意志は肯定されてねぇか

989 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
端末説が否定肯定っていうより
分霊だろうが天使だろうが後継者だろうが他諸々だろうが「という設定」にするぶんには卓の自由ってだけで、
いちいち○○はOK、●●はダメ、自由意思が、種の標準がみたいな話をすることに意味を感じないというか

990 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
前にも書かれてた気がするけど邪神の分霊はなんで分霊なんだろう
別にルーツ:邪神でいいだろうと
なんか困るのかね

991 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
邪神をモノスゲー世界の脅威として世界観に食い込ませるため+元ネタが明確なシロモノだからPCがホンモノだとするとその鳥取ではその邪神ネタにできなくなる
辺りじゃねーかな

992 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
でもアーツで本体呼べたよね
データ的には本体出してもそこまで強くなるわけじゃないしさ
まあ邪神を特別視したかったんだなとは思うけど

993 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
邪神の本体はまったく意思疎通が出来ないくらいに異常なシロモノだからじゃないかな
彼らは分霊かつ半魔にグレードダウンすることでようやくコミュニケーションがとれるくらいなんじゃね

994 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ニャル子を邪神そのものじゃなく異星人にしたのと全く同じ手法

995 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
そもそも一作目から魔王じゃなく魔王の息子なゲームで何を今更

996 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
魔界の魔王でも、データ的には魔王の後継者だったりするのかね

997 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>996
魔神でよくね とは思うけど

998 :銀ピカ:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ちなみに、オレが天使=端末説を受信したのはサンプルの御使いちゃんと、旧約のビルゲイツ(違え)が脳裡にあった所為。
あ、でもアイツってメタロンの使徒扱いだったから、フツーの降りた天使じゃあないのか(端末説崩壊)。

>>996
ヴァルスさんは魔神/ロードで、アラストールさんは魔神、ベルは魔神/天使/神格。
ルシフェルは天使入ってるだろーし、リリスも夢蝕みなのは確定的に明らか。
ぶっちゃけ、強けりゃあ出自(ルーツ)は何でもイイ気がするw

>>993
地球産の娯楽に心奪われるほどアレな人格だから半魔なんかになったのか、
元から半魔の素質があったから地球産の娯楽に心奪われるほどアレな人格になってしまったのか。
タマゴが先か、ニワトリが先か……フムン。

>>990
「――這い寄る混沌ナイアルラトホテップ、それこそは混沌の究極の実体である一にして全なる神ヨグ=ソトホートより生じ、あらゆる時空に播かれた混沌の種子。
 それぞれが相互に矛盾しながら、なおひとつの実体につらなる者。
 それが千の顕現であり、その総称がナイアルラトホテップなのだ。
 おまえも俺も、その顕現のひとつずつにすぎない!」

「では何故、敵対する!? 同じ者同士が!?」

「ちっぽけな人間の自我を捨てられぬのはおまえの方らしいな。そんなことも思い出せぬか。
 互いに矛盾し合うから『混沌』だろうが!!」

ってヤリトリを再現するためだったら、オレはしげちーにカイザーの貞操を奉げてもよい。

999 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
クトゥルフ「そもそも俺、邪神じゃなくてエトランゼだしなぁ」

1000 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
とりあえずコズミックホラーはもうちょいデータ増はよ

1001 :1001:Over 1000 Thread
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 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
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