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【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 335

1 :NPCさん:2012/10/30(火) 02:19:46.11 ID:???
悪意ある書き込みには反応しないで下さい。
スレタイは、【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレxxx(xxx=スレナンバー)の形式を推奨します。
SW2.0に関係ない話ばかりになったら、無理してでも新しい話題をふってあげてください。
ソードワールド1.0やフォーセリアの話題は専用のスレへどうぞ。

次スレは>>950を踏んだ人が立ててください。

【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 334
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1351168526/


★重要★
グループSNE
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SNEのソード・ワールド2.0な日々
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富士見書房SW2.0公式ページ
http://www.fujimishobo.co.jp/sw/
富士見書房TRPG:SW2.0更新情報(公式の最速更新情報はこちら)
http://www.fujimi-trpg.jp/t1-sw2/

2 :NPCさん:2012/10/30(火) 03:51:08.47 ID:???
>>1
クリフがついに姫騎士化したと聞いて

3 :NPCさん:2012/10/30(火) 05:36:37.85 ID:???
>>1
これは報酬のユリスカロアのパンティーだ 取っておきたまえ

4 :NPCさん:2012/10/30(火) 06:23:45.82 ID:???
バルムガルドのパーティのリンとカノンは俺の嫁

5 :NPCさん:2012/10/30(火) 06:40:52.24 ID:???
>>4
カノン「お兄ちゃん、どいて。そいつ殺せない……」

6 :NPCさん:2012/10/30(火) 07:55:37.49 ID:???
>>1乙 エアのパンツをやる やるが決して見つかるなよ命はないぞ

7 :NPCさん:2012/10/30(火) 08:18:13.93 ID:???
>>6
>>1は乙 だが! それは殺してでも奪い取る!!

8 :NPCさん:2012/10/30(火) 10:07:12.39 ID:???
>>1
ソラと旅に出る権利は譲らん

9 :NPCさん:2012/10/30(火) 10:26:35.80 ID:???
黒覆面「エアさんのパンツで殺し合い?これは売れる!ということでソラさん、儲けは7:3でどう?」
鷹の使い魔「それは私のリスクが大きすぎるの。でも私が7で、ムーテス君が3なら引き受けるの」

10 :NPCさん:2012/10/30(火) 10:28:33.61 ID:???
エア「ムーテス>>5をかばうのよ!あとは全員まとめてフォースエクスプロージョン!!」

11 :NPCさん:2012/10/30(火) 10:30:11.86 ID:???
>>3
くんくん。これは15000年物!
い〜い仕事してくれるね、きみぃ〜

12 :NPCさん:2012/10/30(火) 10:37:43.48 ID:???
マギスフィアって確か現在では製造できないんだったよね?
高レベルではリピアクで毎ターンその貴重な物を使い潰すのが常套手段の一つと化すわけだが
マギテック協会からの怒りを買ったりはしないのだろうか
石油なんかの有限資源の消費と大差ない感覚だったりするのかな

13 :NPCさん:2012/10/30(火) 10:42:11.83 ID:???
>>10
ムーテス「無理っす 魔法はかばえないっすよ〜」


でも起点指定はともかく射撃系や爆発系とかはかばえても絵になりそうでいいよなぁ


14 :NPCさん:2012/10/30(火) 10:52:38.52 ID:???
かばう「オリジナル特技や流派で作っても…いいんだぜ。というか作って!」

15 :NPCさん:2012/10/30(火) 11:05:15.83 ID:???
>>12
それで怒られるなら、魔晶石なんか使えたもんじゃねーなw
値段が安いってことは、それなりの量が出土してるってことだし、気にはしてないんだろ

16 :NPCさん:2012/10/30(火) 11:12:14.86 ID:???
壊れたマギスフィアは誰かが回収して協会に持ち込んで補修パーツになってたりもするとかはどうだろう?

17 :NPCさん:2012/10/30(火) 11:21:13.92 ID:???
マギスフィア生産プラントがまだどこかで複数稼働しているとか?


18 :NPCさん:2012/10/30(火) 11:30:23.17 ID:???
「オプションを組み込む」みたいなことができるんだから
ある程度は中の仕組みがわかっているんだろうな

19 :NPCさん:2012/10/30(火) 11:36:02.42 ID:???
現代でも石油は作る事が出来ないのに毎日大量に消費してるからな

20 :NPCさん:2012/10/30(火) 11:37:25.48 ID:???
そう言えばバルムガルドはソロプレイ出来る?

21 :NPCさん:2012/10/30(火) 11:44:45.63 ID:???
バランスがきつめでいいのならいいんじゃね?

22 :NPCさん:2012/10/30(火) 11:48:12.56 ID:???
一人でやる事は想定してないっぽいけどやろうと思えばやれる

ただ敵との戦闘回数や稼ぎが運頼みだからな
消耗品代すら賄えないで撤退を繰り返したあげくどうしようもなくなるってなるのも多いだろうねぇ

23 :NPCさん:2012/10/30(火) 11:50:16.15 ID:???
どうしようもなくなったら、競馬にいけばいい

24 :NPCさん:2012/10/30(火) 11:51:25.84 ID:???
今更だがマギスフィアのオプションという設定は必要だったのか議論しよう

25 :NPCさん:2012/10/30(火) 11:52:17.77 ID:???
ただでさえ便利なマギテックがさらに加速したからなぁ


26 :NPCさん:2012/10/30(火) 11:52:20.70 ID:???
>>21
ソロプレイやってみたらゴブリン×2(片方にかけら入り)とコボルト×2と戦って死んだ
敵の数多いからきついかもしれない

27 :NPCさん:2012/10/30(火) 11:52:31.45 ID:???
そこは割とどうでも良い

28 :NPCさん:2012/10/30(火) 11:53:53.11 ID:???
>>24
好みのやつを強化出来るってのをお得と見るか
強化できないやつがいっぱいとかマギスフィアの管理が面倒と考えて不便と見るかだな

29 :NPCさん:2012/10/30(火) 11:54:38.85 ID:???
>>26
んじゃ、モンスター関連だけ 平均レベル-1、複数出てくるモンスターをランダムで1排除で



30 :NPCさん:2012/10/30(火) 11:57:31.75 ID:???
ソロは敵の数を半分切り上げくらいにしないと無理なんじゃね?


31 :NPCさん:2012/10/30(火) 11:58:30.34 ID:???
>>29
モンスターの数は複数人ようになってるからソロプレイするならそれぐらいあってもいい気がする

32 :NPCさん:2012/10/30(火) 12:04:18.88 ID:???
まったくの運任せっていうのがアレなので深度2ごとに一回は必ず戦闘が発生するようにするとか?
次の階/部屋への番人みたいな設定で

33 :NPCさん:2012/10/30(火) 12:08:37.98 ID:???
>>32
運まかせなのがいいんじゃねーか!と全く運のない俺が言ってみる。
昨日 国士無双に振り込んだぜ!

34 :NPCさん:2012/10/30(火) 12:11:47.79 ID:???
>>33
なんとか致命傷で助かったな

35 :NPCさん:2012/10/30(火) 12:15:45.28 ID:???
>>33
何巡目にもよるが国士は捨て牌でわかるので運ではなく自己責任だぜ

36 :NPCさん:2012/10/30(火) 12:22:29.91 ID:???
つまりないのは運ではなく知識

37 :NPCさん:2012/10/30(火) 12:25:39.24 ID:???
加工判定は重宝してるけどなー
次のセッションにそなえてシューターに矢を補充するとき半額で済むからな

38 :NPCさん:2012/10/30(火) 12:33:16.34 ID:???
>>13
悟飯をかばったピッコロを思い出したが確かに絵になるな

39 :NPCさん:2012/10/30(火) 12:33:42.04 ID:???
>>35
6巡か7巡目でした まぁすれ違いなんでこの話はもうこれで



40 :NPCさん:2012/10/30(火) 12:37:15.36 ID:???
>>37
前スレでセッション中に素材がそろわないって言ってたが
別に素材は普通に購入してもいいもんだし……
そもそもセッション中にはほいほいやるもんじゃないって書いてるしねぇ……

41 :NPCさん:2012/10/30(火) 12:49:02.39 ID:???
人間でアルケミストを7くらいまで伸ばせば2週間で異形の面を作って専用化して売って名誉点を大金に変えられるしアルケミストって後半はお金に困らないよな

42 :NPCさん:2012/10/30(火) 12:59:36.51 ID:???
その手の財テクはバランスぶっこわれるからGMが対処するかしないかの問題はある

43 :NPCさん:2012/10/30(火) 13:14:58.19 ID:???
>>39
それは… 正直すまなかった
読めんわなw

44 :NPCさん:2012/10/30(火) 13:50:32.17 ID:???
ナイトメア「それを売ってしまうなんてとんでもない」

45 :NPCさん:2012/10/30(火) 13:52:59.20 ID:???
>>41
GM「13日おきに事件がおきるよ」

46 :NPCさん:2012/10/30(火) 13:56:00.84 ID:???
GMが提供する資源はその後のバランスを考えて調整されていると捉えるべきなのに
あの手この手でそれ以上を得ようとするPLは、勝つのがすべてと思ってる理屈屋ばっか
そうしなきゃ詰むようなバランスの卓なんてほとんど無いだろうに

47 :NPCさん:2012/10/30(火) 13:56:53.72 ID:???
>>46
GMが与えたものをどれだけPCが活用すると考えているのかPLにはわからない以上意味のない議論だな

48 :NPCさん:2012/10/30(火) 13:56:55.88 ID:???
加工品のルールってぶっちゃけ管理と計算が面倒くさいし……
ああいうのは電源ゲームでやるもんだと思う

49 :NPCさん:2012/10/30(火) 13:59:01.00 ID:???
とりあえずGMに相談の上でやってみたら?
GMが泣きそうなら、それは勘弁してあげて
同額の別の品物でガマンしておかないと

50 :NPCさん:2012/10/30(火) 14:00:34.38 ID:???
というかわざと専用品にして売るとかは無制限に認めるべきじゃないと思うの

51 :NPCさん:2012/10/30(火) 14:01:15.23 ID:???
>>46
世の中にはな、報酬が全額消耗品に飛んでいくバランスのGMもいるんだぜ…

52 :NPCさん:2012/10/30(火) 14:02:12.95 ID:???
てかそれこそ電源ゲームじゃないのになんで全部買い取ってもらえると思うの?

53 :NPCさん:2012/10/30(火) 14:05:26.24 ID:???
実はめちゃくちゃ良心的なボルタック商店

54 :NPCさん:2012/10/30(火) 14:06:14.04 ID:???
>>50
名誉点と引き換えにしてるし、別にいいと思うけど。シナリオ中に後ろ指差してやればいい

>>52
取引不能の品でもない限り、GMが買い取り拒否するとPLにはストレスがたまる

55 :NPCさん:2012/10/30(火) 14:06:57.78 ID:???
>>53
そのうち不良在庫を抱えて夜逃げするはめにならなきゃいいな

56 :NPCさん:2012/10/30(火) 14:11:25.03 ID:???
踏み倒しや名誉アイテム紛失による合計名誉点の減少ってなんか違和感がある。
合計名誉点に応じて顔と名前が知れ渡るんだよな?
昨日まで地方全体に名が轟いていたのが、踏み倒した結果隣の国に自分を知ってる人がいなくなりましたってなるの?

57 :NPCさん:2012/10/30(火) 14:13:44.84 ID:???
滅びのサーペントでも実質的な名誉点の売却はやってたな
ただあれは無茶苦茶な企画だからこそ受け入れられたラフプレイだよ
少なくとも普通の卓でやったら物語の中どころかリアルでも白い目で見られる覚悟は済ませておくべき

58 :NPCさん:2012/10/30(火) 14:13:46.00 ID:???
>>55
あのTLだとまだまだ金属という時点で結構高価だろう

59 :NPCさん:2012/10/30(火) 14:13:50.07 ID:???
>>54
冒険で得たものを買い取り拒否するとストレスだが「商売」しようとしたものまでGMが面倒見る必要はないぞ
まあ、買って名誉点を消費してから売れませんでしたpgrとやるのは問題だが

60 :NPCさん:2012/10/30(火) 14:21:52.98 ID:???
旧作ネタだが、発動体を作って売りさばきます→ふざけんなボケというQ&Aがあったよな。
バード技能でのお小遣い稼ぎがなくなったりと冒険外での収入はなくす方向に調整されてるのに、どうして加工貿易は許されると思うのか。

61 :NPCさん:2012/10/30(火) 14:26:47.20 ID:???
>>28
マギスフィアのオプションって、1つのスフィアに1種類しかつけられないって制限がなくて、
むしろ複数種類のオプションが一個のマギスフィアにつけられると明記されてたと思う。
金が少しかかるけど結局は全部のオプションつければいいんだしたいして迷うことなくない?
いまWT確認できないけど俺の勘違いだったかな?

62 :NPCさん:2012/10/30(火) 14:29:28.25 ID:???
>>61
小1個・中2個・大3個の制限つきのはず

63 :NPCさん:2012/10/30(火) 14:30:31.56 ID:???
先制判定て敵とどれくらい離れてて行うものなのだ?
スナイパーレンジでジェザイルでかなり遠距離から一方的にグレネードぶっぱとかが可能
普通のバレットならもっと遠距離から


64 :NPCさん:2012/10/30(火) 14:32:24.78 ID:???
GMが戦闘ラウンドを開始した瞬間、すなわちケースバイケース
一応目安として、ソロサプリだと屋外で10m固定だったり1d×5mだったりで運用されてる

65 :NPCさん:2012/10/30(火) 14:33:20.38 ID:???
専用化したアイテムなんて他人からしたら性能変わらんのに値段だけは高いんだろ?
そんなものだれも買わないと思うんだけど

66 :NPCさん:2012/10/30(火) 14:33:25.47 ID:???
>>63
グレネードの飛距離を伸ばしたいなら魔法拡大距離じゃないか?

67 :NPCさん:2012/10/30(火) 14:39:07.60 ID:???
自分がGMの時にやろうとされたら、いきなり加工を始めたりと商売目的で動いているのはわかっているので流通ギルドの圧力がかかるため買い手が見つかりません
独自に顧客を見つけたければ、マーチャント10レベルを超えてから出直してきてくださいと言うな

68 :NPCさん:2012/10/30(火) 14:48:14.87 ID:???
>>67
冒険者が自前で加工を始めると流通目的なのか?ならアンセルムとかどうすれば…

69 :NPCさん:2012/10/30(火) 14:53:50.77 ID:???
仮にさ、報酬が3000ガメルまでのマジックアイテムか現金1500ガメルのどちらかを選ぶとなったらどっちにする?

70 :NPCさん:2012/10/30(火) 14:55:44.44 ID:???
欲しいマジックアイテム(1500ガメル以上)が選べるなら現物支給にする

71 :NPCさん:2012/10/30(火) 14:58:53.50 ID:???
>>69
その時々に決まってるだろ
3000以内で欲しいのがあればそっちだし
なけりゃ金だ

とは言ったが3000ぴったりのマジックアイテムは結構あって
それは流石に売れないなんて事はないから
ちょっと例が不適切かと

とりあえずでブラックベルト辺りもらって
やっぱいらんわと売っても変わらんからな


72 :NPCさん:2012/10/30(火) 15:03:52.03 ID:???
>>68
別にアンセルムは作ったものを自分で使ってたから問題ないだろ
>>67の例だとアンセルムという冒険者がフランヴェルジュを自作してるから、それを持ち込んでも買い取るなよと通達が回るんじゃないか
まあ、異形の面と違って安いからそこまで厳しく動くかは疑問だが

73 :NPCさん:2012/10/30(火) 15:05:01.65 ID:???
>>71
○○○○「GM、エアの使用済みブラックベルトを競売にかけるっスよ。いくらの値がつくッスか?」

74 :NPCさん:2012/10/30(火) 15:06:47.87 ID:???
欲しい物がなければ1500もらうよりは3000ぴったりのものを買った方が選択肢が増える面では得をするけど
なんか無粋だから素直に1500を選ぶな

75 :NPCさん:2012/10/30(火) 15:11:28.13 ID:???
専用か装備が2倍で売れるってのは、有名選手の使ってたバットみたいにプレミアがつくからなのだろうか
上でも誰か言ってたが、本人以外にはただの中古品だよな

76 :NPCさん:2012/10/30(火) 15:17:54.47 ID:???
血まみれ伯爵のガイスターとかならちょっと高くても欲しいかもしれんがそれでも2倍は高いな

77 :NPCさん:2012/10/30(火) 15:24:38.38 ID:???
>>75
まぁ好事家のコレクション行きだろうねぇ

78 :NPCさん:2012/10/30(火) 15:27:17.78 ID:???
公式のリプレイに書かれている諸々の設定(新しい町やキャラや神様の性格など)って
公式サイドの出してきた正式な世界設定ってことでいいの?

79 :NPCさん:2012/10/30(火) 15:27:23.86 ID:???
二倍で売れると言うよりは
下取り価格じゃなくて販売価格で売れると考えた方が良いんでね?
多分「店に半額で買い取ってもらう」んじゃなくて
「欲しい人に直接売れる」と言った感じで
これなら買う人からしたら別に値段は変わらない

80 :NPCさん:2012/10/30(火) 15:30:17.00 ID:???
>>78
言ったもん勝ちの法則を2.0からは採用しませんというアナウンスはなかったと思うので、公式扱いでいいと思う。

81 :NPCさん:2012/10/30(火) 15:34:37.42 ID:???
>>75
使えないぶん、中古品よりガラクタ

82 :NPCさん:2012/10/30(火) 15:42:21.09 ID:???
>>81
使えるぞ?専用化分のボーナスが無いのと新しく専用化できないだけで、普通のものとして使う分にはペナルティは無い

83 :NPCさん:2012/10/30(火) 15:45:49.50 ID:???
>>82
あれ?
あ、ほんとだ。勘違いしてた

84 :NPCさん:2012/10/30(火) 15:47:31.59 ID:???
>>68
あれって自前で作ったのではなく、作ったというRPで、実際は購入じゃなかったか?

85 :NPCさん:2012/10/30(火) 15:51:02.47 ID:???
>>61
ちょっと掛かる値段とどれに何をつけるのか、一度試してみることをお勧めする

>>76
アイテム[血まみれ伯爵のガイスター](呪われたアイテム扱い)

86 :NPCさん:2012/10/30(火) 16:12:04.72 ID:???
>>78
神様の性格ってのは、分体になった段階で多少変わってくるらしいから、本体とは違っててもおかしくないぞ

87 :NPCさん:2012/10/30(火) 16:17:22.22 ID:???
じゃあライフォス分体が面倒見のよいヤクザの親分風だったりする


88 :NPCさん:2012/10/30(火) 16:51:12.60 ID:???
サカロス分体A「酒はエールに限る!」
サカロス分体B「梅酒うめー」
サカロス分体C「いやいや、東方の日本酒というものが至高」
サカロス分体D「何を言うか。8年前のルキスラワインの出来を知らんのか」
サカロス分体B「梅酒うめー」
サカロス分体E「あ、俺下戸なんで。ウーロン茶ください」
サカロス分体F「この琥珀色の輝き…。ふふふ。やはりウイスキーはふつくしい……」
サカロス分体B「梅酒うめー」

89 :NPCさん:2012/10/30(火) 16:54:29.26 ID:???
サカロスG 「やっぱりウォッカ最高」

90 :NPCさん:2012/10/30(火) 16:54:40.98 ID:???
サカロス分体A「酒はエールに限る!」
サカロス分体B「ちくわ大明神」
サカロス分体C「いやいや、東方の日本酒というものが至高」
サカロス分体D「何を言うか。8年前のルキスラワインの出来を知らんのか」
サカロス分体B「ちくわ大明神」
サカロス分体E「あ、俺下戸なんで。ウーロン茶ください」
サカロス分体F「この琥珀色の輝き…。ふふふ。やはりウイスキーはふつくしい……」
サカロス分体B「ちくわ大明神」

91 :NPCさん:2012/10/30(火) 16:57:18.74 ID:???
>>56
そこがなあ…
「名誉点=知名度」みたいになんでするかね、SNEも
分けておけば、自身の専用化された装備を失ったり、借金踏み倒すことにより不名誉ということで、名誉が下がるとか分かるのに

個人的には専用化鎧を装備しながら名誉点を失うようなシナリオをして、不名誉印とかつけたプレイしたいw
最後にはその名誉を回復させてもらえれば、それで満足

92 :NPCさん:2012/10/30(火) 16:58:39.30 ID:???
「サカロス・カンパニー忘年会会場」

93 :NPCさん:2012/10/30(火) 16:59:47.42 ID:???
サカロス本体「どこそこの酒がうまい?酒は全て美味いもの。ということで、混ぜて飲めお前ら」

94 :NPCさん:2012/10/30(火) 17:01:33.04 ID:3FwJJNLQ
ルーフェリア「ピュリファイピュリファイ」(こっそり

95 :NPCさん:2012/10/30(火) 17:10:01.26 ID:???
サカロスさんドリンクバーにつれてっちゃダメなタイプだろww

96 :NPCさん:2012/10/30(火) 17:45:51.56 ID:???
サカロスZ「楽しくのめるならいっそ酒じゃなくても良い」

97 :NPCさん:2012/10/30(火) 17:49:33.38 ID:???
サカロスX「楽しく飲めるのでこれは酒である」

98 :NPCさん:2012/10/30(火) 17:50:29.47 ID:???
酒とはいったい何なのか

99 :NPCさん:2012/10/30(火) 17:54:01.52 ID:???
サカロスY「そこに笑顔があれば、それが酒なのだ」

100 :NPCさん:2012/10/30(火) 17:56:06.24 ID:???
サカロスさん精神がイケメン
イメージはビア樽なのに

101 :NPCさん:2012/10/30(火) 18:08:40.60 ID:???
ラクシア全土酒飲み音頭

作詞:岡本圭司
作曲:ベートーベン鈴木

(セリフ)
皆さん本日はお忙しい中を多数ご参加下さいまして誠に有難うございます。
それでは皆様方のご健康を祝して 乾杯しましょう!乾杯(乾杯)

酒が飲める 酒が飲める 酒が飲めるぞ
酒が飲める 飲めるぞ 酒が飲めるぞ

酒が飲める 酒が飲める 酒が飲めるぞ
酒が飲める 飲めるぞ 酒が飲めるぞ

一月は正月で酒が飲めるぞ
酒が飲める 飲めるぞ 酒が飲めるぞ

二月は豆まきで酒が飲めるぞ
酒が飲める 飲めるぞ 酒が飲めるぞ

三月はひな祭りで酒が飲めるぞ
酒が飲める 飲めるぞ 酒が飲めるぞ

四月は花見で酒が飲めるぞっと
酒が飲める 飲めるぞ 酒が飲めるぞ

五月は子供の日で酒が飲めるぞ
酒が飲める 飲めるぞ 酒が飲めるぞ


102 :NPCさん:2012/10/30(火) 18:09:41.98 ID:???

六月は田植えで酒が飲めるぞ
酒が飲める 飲めるぞ 酒が飲めるぞ

七月は七夕で酒が飲めるぞ
酒が飲める 飲めるぞ 酒が飲めるぞ

八月は暑いから酒が飲めるぞ
酒が飲める 飲めるぞ 酒が飲めるぞ

九月は台風で酒が飲めるぞ
酒が飲める 飲めるぞ 酒が飲めるぞ
十月は運動会で酒が飲めるぞ
酒が飲める 飲めるぞ 酒が飲めるぞ

十一月は何でもないけど酒が飲めるぞ
酒が飲める 飲めるぞ 酒が飲めるぞ

十二月はドサクサで酒が飲めるぞ
酒が飲める 飲めるぞ 酒が飲めるぞ


103 :NPCさん:2012/10/30(火) 18:10:06.91 ID:???
せめてラクシアっぽく改変しろよ

104 :NPCさん:2012/10/30(火) 18:10:38.46 ID:???
つまらんうえに長いのはNG

105 :NPCさん:2012/10/30(火) 18:31:20.88 ID:???
(セリフ)
ヨーシ!!それでは続いてラクシア全土飲み歩いて行こう!まずはザルツからー!

ザルツはジャガイモで酒が飲めんでないかい
酒が飲める 飲めんでないかい 酒がのめんでないかい


106 :NPCさん:2012/10/30(火) 18:46:42.99 ID:???
そういえば、バウムガルトの魔剣のおかげで米がラクシアにあるのが確定になったな

ってことは、日本酒ライクなアルコールも無理な注文ではないってことか?

107 :NPCさん:2012/10/30(火) 18:53:53.35 ID:???
設定としていけるレベルにはなったな

108 :NPCさん:2012/10/30(火) 18:54:21.07 ID:???
ザルツは大陸でもかなり暖かい地方のはずだからジャガイモの栽培には向かないんじゃない
ルーフェリアとかぴったりだと思うアイスドームで引きこもる時とか貯蔵しやすいし

109 :NPCさん:2012/10/30(火) 18:56:50.31 ID:???
>>69
報酬が3人で
現金2万Gか、消耗品なしで2万5千Gまでのアイテムで
だいぶ悩んだ記憶がある

110 :NPCさん:2012/10/30(火) 19:03:10.94 ID:???
リーンシェンク地方で稲作やってるというマイナー設定があるけど誰も知らない

111 :NPCさん:2012/10/30(火) 19:11:14.57 ID:???
ラクシア全土どこへ行っても酒が飲めるぞ
酒が飲める 飲めるぞ 酒がのめるぞ
酒が飲める 飲めるぞ 酒がのめるぞ


112 :NPCさん:2012/10/30(火) 19:14:08.13 ID:???
いやもうつまらんネタ繰り返さなくていいから…

113 :NPCさん:2012/10/30(火) 19:21:13.14 ID:???
おうお前ら何かおもろい話してやれよ

114 :NPCさん:2012/10/30(火) 19:23:21.27 ID:???
可愛い女の子または男の子を全裸で緩く拘束した後時間を20倍ほど拡大したブレードネットをかけてゆっくり足の裏を筆や羽でくすぐるとどうなるかという話でもしようぜ

115 :NPCさん:2012/10/30(火) 19:25:41.62 ID:???
呑み慣れてない酒飲みにとっては日本酒とか生物兵器だろ

116 :NPCさん:2012/10/30(火) 19:27:07.60 ID:???
飲兵衛の外国人にも日本酒いきなり飲ませると吹くからな

117 :NPCさん:2012/10/30(火) 19:28:21.71 ID:???
よい酒はよい水から生まれる

118 :NPCさん:2012/10/30(火) 19:29:42.32 ID:???
>>110
拳と魔封以降は、動きがないからなぁ・・・
ただ、シナリオソースは食われていないから
ユーザーフレンドリーな地域ではある

119 :NPCさん:2012/10/30(火) 19:30:19.09 ID:???
果たしてピュリファイケーションした水はミネラルの残ったおいしい水なのか
不純物の一切ない純水なのか

120 :NPCさん:2012/10/30(火) 19:31:11.54 ID:???
サカロスの神官戦士にはグラップラー持ちが多いらしいから
やっぱり酔拳なのか・・・

121 :NPCさん:2012/10/30(火) 19:31:52.85 ID:???
不純物の本当に皆無な純水って飲むとヤバイぞ

122 :NPCさん:2012/10/30(火) 19:33:27.92 ID:???
不純物や溶解物を浄化し、真水に変えます
だから、飲んで支障のない状態にするって処理でいいんじゃないか

123 :NPCさん:2012/10/30(火) 19:38:24.01 ID:???
サカロス神拳…

124 :NPCさん:2012/10/30(火) 19:45:56.93 ID:???
サカロス流火闘術

125 :NPCさん:2012/10/30(火) 20:02:17.84 ID:???
>>119
飲んでも生命力抵抗判定が必要ない水にする魔法なんじゃねーのー

126 :NPCさん:2012/10/30(火) 20:09:26.77 ID:???
プリメインでサブにフェンサーは使い勝手はどう?
プリファイターより経験点少なく出来るだけかな?

127 :NPCさん:2012/10/30(火) 20:12:58.98 ID:???
プリーストは肝心な時に戦闘不能になってるとヤバイポジション1なので
雑魚相手にちょっと手を出したり回避するくらいなら後方に居てくれた方が安心する
低筋力じゃない限り防護も下がるし

128 :NPCさん:2012/10/30(火) 20:16:19.39 ID:???
>>126
フェンサー取るくらいなら
戦士系何も取らずに鎧着込んでくれた方がまし

129 :NPCさん:2012/10/30(火) 20:16:45.62 ID:???
フェンサーの装備だと当たったときダメージひどくならないか?
素直にファイターにして耐久性を狙ったほうが良さそうだが
せっかく金属鎧ペナもないんだし

130 :NPCさん:2012/10/30(火) 20:17:31.32 ID:???
浮いた経験点どうするか次第だけど
やっぱファイターが楽

131 :NPCさん:2012/10/30(火) 20:18:31.35 ID:???
>>125
どんなに飲んでも二日酔いにならない酒か

132 :NPCさん:2012/10/30(火) 20:32:40.81 ID:???
ザルツ地方でMP増加しない小神はこれくらい?

小神 融合神 リルズ
小神 纏いの神 ニールダ
小神 剣神 ヒューレ
小神 韋駄天 ラトクレス

133 :NPCさん:2012/10/30(火) 20:41:13.44 ID:???
MP増加ルールってマトモに使ってる鳥取あるのだろうか
面倒臭い上選択肢限られて良いこと無いような

134 :NPCさん:2012/10/30(火) 20:44:36.97 ID:???
どの神がどの地方に対応してるのかイマイチ分からんのよね

135 :NPCさん:2012/10/30(火) 20:50:13.26 ID:???
MP増加ルールは金の力で解決すればいい

136 :NPCさん:2012/10/30(火) 20:52:49.95 ID:K8gEcaSC
サカロスグラップラーで酔拳って考えても、フレーバー以上のものは
ネクターレインで周囲を酔わせつつスタミナで自分は酔わないことによって有利になるって戦法くらいだな
これじゃ酔拳とは真逆だしなあ・・・

137 :NPCさん:2012/10/30(火) 21:01:14.06 ID:???
スタミナ+魔力撃がサカロス神拳の基本形だから仕方ない
ラクシアの酔拳は「酔っ払いのような動きをする拳法」の方なんだろうさ

138 :NPCさん:2012/10/30(火) 21:02:44.81 ID:???
>>56
亀だが
プロスポーツ選手が引退後にタレントとして活躍
だんだんとスポーツ選手としてよりもタレントとしての知名度の方が上がってしまい
若い世代にはスポーツ選手ではなくタレントとしてしか知られていない

みたいなことだと思えばどうだろう
名誉点=武勇による知名度ってルルブに書いてあったような気がするし
踏み倒した結果、国家レベルで有名な冒険者だったのが
国家レベルで有名な借金踏み倒した人に変わって、冒険者としての知名度は都市レベルまで落ちる
みたいな?

139 :NPCさん:2012/10/30(火) 21:15:54.04 ID:???
>>138

坂東英二か

140 :NPCさん:2012/10/30(火) 21:22:50.08 ID:???
>>133
選択ルールじゃなくて基本のルールなんだがねえ

141 :NPCさん:2012/10/30(火) 21:24:36.74 ID:???
>>133
だが恐ろしい事にあれは選択ルールではなく
基本ルールだったりする
いや結局GM判断とか卓の同意で採用しないんだけど

142 :NPCさん:2012/10/30(火) 21:34:16.45 ID:???
こんなDVD見つけた

チアリーダー忍者

内容

ハッピー・バレー高校のチアリーディング部は、今日もスラングでハムスターズを応援!「ヒマなカトリック母親会」は、そんなチアリーダーたちをヤングの性の乱れの象徴と敵対視していた。
また、入部を断られたゲイのスティーブンは、チアを心から憎んでいた。「ヒマなカトリック母親会」とスティーブンは協力してチアリーディング部を潰そうと、カンフーの達人であるカトリック不良女子高生たちを差し向ける。
彼女たちのカンフーに打ち勝つべく、チアリーダーたちは忍者マスターの元で“忍び”の修行に励む。
そして厳しい修行に耐え、ついに「チアリーダー忍者」が誕生した!
そしてカトリック女子高生たちとの最後の決戦に挑むが、その裏では強力ウィルス「ゾンビソフト」を用い、インターネットで世界征服を企む謎の男“ミスターX”の影が・・・。果たしてチアリーダー忍者は、世界の平和を守れるのか!?


143 :NPCさん:2012/10/30(火) 21:37:17.16 ID:???
バルフォール卿はこれを見て忍者の育成をはじめました?

144 :NPCさん:2012/10/30(火) 21:39:05.07 ID:???
奴が見たのはニンジャスレイヤーみたいな小説だったとウチの卓では言われてるな
そのせいでニンジャ達が残念なコトになったが

145 :NPCさん:2012/10/30(火) 21:39:39.35 ID:???
コボルドニンジャウォーリーダーか

146 :NPCさん:2012/10/30(火) 21:40:45.03 ID:???
東京忍者も

147 :NPCさん:2012/10/30(火) 21:42:35.36 ID:???
それでいつになったら忍者技能は作られるんだ?

148 :NPCさん:2012/10/30(火) 21:45:49.13 ID:???
スカフェンアルケミフェアテあたりで我慢しなさい

149 :NPCさん:2012/10/30(火) 21:47:16.40 ID:???
エンハンもつけよう(提案)

150 :NPCさん:2012/10/30(火) 21:47:24.43 ID:???
スカウトは鉄板としても他はニンジャ性の違いで揉めそう

151 :NPCさん:2012/10/30(火) 21:48:20.62 ID:???
>>148
成長させるの大変じゃないですか…

152 :NPCさん:2012/10/30(火) 21:50:15.39 ID:???
俺のNINJAを再現するとなると全技能網羅しなければならん

153 :NPCさん:2012/10/30(火) 21:51:14.29 ID:???
飯綱落しは投げか?

154 :NPCさん:2012/10/30(火) 21:51:42.93 ID:???
>>150
なぜか定期的に話題になるな、ニンジャ性。

155 :NPCさん:2012/10/30(火) 21:53:05.42 ID:???
デーモンルーラーで口寄せとか

156 :NPCさん:2012/10/30(火) 22:02:44.56 ID:???
フェアテなら「〜遁の術」も口寄せも可能だぞ
マギテならワイヤーアンカーとかスモーク・ボムもいいな

157 :NPCさん:2012/10/30(火) 22:30:50.53 ID:???
女忍者はまだか?

158 :NPCさん:2012/10/30(火) 22:37:03.47 ID:???
一般技能・ニンジャ
他技能にニンジャっぽいテクスチャを貼れる技能

これでええやろ

159 :NPCさん:2012/10/30(火) 22:40:55.31 ID:???
まぁ普通に考えればスカフェンだよな

160 :NPCさん:2012/10/30(火) 22:42:59.10 ID:???
アイエエエ!

161 :NPCさん:2012/10/30(火) 22:44:48.66 ID:???
忍者だの巫女だのおまいらときたら・・・・・


他には何か無いのか?

162 :NPCさん:2012/10/30(火) 22:45:21.37 ID:???
スカフェンマギが忍者のスタンダード

163 :NPCさん:2012/10/30(火) 22:58:41.34 ID:???
>>162
ならばスカフェンエンハンがクラシックスタイルだな

164 :NPCさん:2012/10/30(火) 23:03:18.74 ID:???
NINJAだとフェアテスカップラーとかか? ここまで行くともうスカウトいらん気もするがw

165 :NPCさん:2012/10/30(火) 23:34:12.40 ID:???
スカウト重要だろ、隠密できねーし
スカウト先行でもいいくらいだ
CGからシューターなくても苦無投げれるようになったのはでかいな

166 :!ninjya:2012/10/30(火) 23:48:38.15 ID:???
>>162
火遁だの水遁だの土遁だので機械使うイメージ無いんだが
そういや、結局忍法帖って解散されたままだっけ?

167 :!ninja:2012/10/30(火) 23:49:50.99 ID:???
しまった!

168 :NPCさん:2012/10/30(火) 23:52:18.89 ID:???
投擲武器は安いし、移動距離足りなくて攻撃のチャンス逃すのは勿体無いから、
戦士系はいくつか常備しとけってバランスに変わったね。

169 :NPCさん:2012/10/30(火) 23:56:19.68 ID:???
ドゥーム系の「●全身」についてる「防護膜展開」って
各部位共通で一種類の防護膜?それとも部位ごとに異なる種類の防護膜?

170 :NPCさん:2012/10/30(火) 23:59:36.03 ID:???
捨丸はグラランの癖に銃は撃つはグレネード投げまくるわだったぞ

171 :NPCさん:2012/10/31(水) 00:01:14.21 ID:???
機械?
いやいや、からくりでござる

172 :NPCさん:2012/10/31(水) 00:11:26.15 ID:???
忍者は当時もっとも機械やら科学に精通していたと聞いたことがあるな!

173 :NPCさん:2012/10/31(水) 00:11:35.19 ID:???
>>142
内容読んで最初に思ったのが、
ゲイがチアリーダーに入りたがるってただの変態だろ。そりゃ断られるさ
と思った俺は何かおかしいw
男が好きなだけの男性格の男が、チアリーダーやりたいって何よと。
性同一性障害の男が入ろうとするなら分かるんだけどよー。とか、アホかと俺w

174 :NPCさん:2012/10/31(水) 00:13:56.58 ID:???
>>172
話は聞いた。つまり平賀源内は忍者だったんだよ!!!

175 :NPCさん:2012/10/31(水) 00:18:20.42 ID:???
>>169
「自らを対象に〜」

176 :NPCさん:2012/10/31(水) 00:55:51.37 ID:???
>>157
女(の心臓を喰って変身したオーガ)ニンジャでよければ

>>161
じゃあ虚無僧

177 :NPCさん:2012/10/31(水) 01:10:14.84 ID:???
虚無るのか

178 :NPCさん:2012/10/31(水) 01:14:34.96 ID:???
ライトニングに魔法収束と魔法制御がそれぞれ効果があるかどうか
鳥取で相談になったが明確な結論は出なかったよ

179 :NPCさん:2012/10/31(水) 01:23:17.31 ID:???
制御の効果はルルブに載ってなかったっけ

180 :NPCさん:2012/10/31(水) 01:23:53.24 ID:???
話し合うも何も、明確に定義されてるだろ・・・

181 :NPCさん:2012/10/31(水) 01:24:01.32 ID:???
>>178
何で今ここで話すのかって意味不明な話というツッコミをして
魔法収束には明確にルールブックに「対象が半径○mと記載されているものの効果を〜」と書かれてるし、
魔法制御はQ&Aで「「最大対象数」を持たない魔法は、《魔法制御》によって対象を取捨できません」と言われてるわけで

Q&Aは見ていない可能性もあるけど、ルールブックぐらいは確認して話し合えよ

182 :NPCさん:2012/10/31(水) 01:36:37.70 ID:???
>>181
俺が、俺たちがルールブックだ!

183 :NPCさん:2012/10/31(水) 01:36:59.83 ID:???
>>179>>181
旧ルルブのみの環境ではそのとおりだと思うけど
改訂版で収束も制御も説明文が変わってて、「最大対象数をもつ魔法」であることだけが条件になってるんだ
そしてライトニングの「対象:任意の地点/特殊」の「/特殊」の部分が「最大対象数」であるという文章が
旧ルルブには147ページにあったんだけど改訂版では無くなってるっぽいんだよ
さらにWTではライトニングは「対象:任意の地点」となっていて「/特殊」の部分がなくなってるんだ

184 :NPCさん:2012/10/31(水) 01:37:30.68 ID:UuAkPM2H
制御ライトニングで味方に当たらず、敵は50%のままってのは誤りだったのか…

改訂版でた直後に簡易ルールだと制御ライトニング強いって話題の時は誰も突っ込まなかったよな

185 :NPCさん:2012/10/31(水) 01:40:43.85 ID:???
ソードワールド2.0の新しいリプレイです。新しい地方、新しい種族と技能。
フレッシュ……かもしれないパーティメンバー。
この地方では、少しだけ他の地方と冒険者の扱いが違う部分があります。
GMとして新しい物語を始めることに緊張しつつも、楽しくやれればいいなと思います。ゆるゆる冒険譚、皆さんに少しでも楽しんでいただければ幸いです。(秋田みやび)

 HAHAHAHA!
 ベーテ・有理・黒崎だ。
 
 さて、前回ラスベートに潜む闇を(一部とはいえ)晴らしたアンセルム達。
 どことなく明るさを取り戻した様子の首都を出発し、リリオを救うための援軍を求めて、今度はアイヤールに向かうこととなるアンセルム一行。
 しかし、そのためには飛空船が必要で……
 更には、ウィストを姉と呼ぶ子供まで現れて……

 風雲急を告げるfrom USA第七巻!
 ――楽しみにしていてくれよ!(ベーテ・有理・黒崎)

186 :NPCさん:2012/10/31(水) 01:42:51.71 ID:???
>>183
・収束も制御も説明文が変わってて、「最大対象数をもつ魔法」であることだけが条件
・ライトニングの「対象:任意の地点/特殊」の「/特殊」の部分が「最大対象数」であるという文章が改訂版では無くなってる
・WTではライトニングは「対象:任意の地点」となっていて「/特殊」の部分がなくなってる

いや、これだけで充分に可能か不可能か分かるだろ

187 :NPCさん:2012/10/31(水) 01:47:35.87 ID:???
というか改訂版以前に
貫通は魔法制御があればランダム判定から除外できるってのはそもそもどこに書いてるんだっけ?
元々これどっかに明記してたはずなんだが

188 :NPCさん:2012/10/31(水) 01:48:29.85 ID:???
仮に収束や制御できるとして、制御はまだしも収束ライトニングやるぐらいなら
エネボなりリープスラッシュで充分って気がするなあ

189 :NPCさん:2012/10/31(水) 01:53:01.43 ID:???
とりあえず改訂版が上書きするのは旧ルルブ1のみだから
ルルブIIにある貫通魔法に魔法制御したら
「魔法制御持ちが貫通魔法使った場合は任意に対象を選んでからランダム判定する」
は上書きしないぞ

190 :NPCさん:2012/10/31(水) 01:53:29.73 ID:???
>>185
>更には、ウィストを姉と呼ぶ子供まで現れて……
アンセルム「……財布が増えた!」

191 :NPCさん:2012/10/31(水) 01:55:45.84 ID:???
魔法制御は任意の対象を選ぶんじゃなくて、複数の対象から任意の物を除外するんだってば
普段使う分にはあんまり変わらないけど、ルール談義する時くらいはきっちりしようぜ

192 :NPCさん:2012/10/31(水) 01:57:47.57 ID:???
>>187
ルルブ3の形状:突破の説明のところ(p73)かな?
「乱戦エリアの中心点を範囲に含んだ場合〜〜「貫通」と同じように処理します。魔法ならば「魔法制御」も有効です。」

193 :NPCさん:2012/10/31(水) 02:00:21.84 ID:???
流派噛ませて達成値+2狙いくらいか?

194 :NPCさん:2012/10/31(水) 02:00:27.35 ID:???
>>191
俺もそれは分かってるが
ルルブIIの段階ではそう書いてるんだから仕方ない

195 :NPCさん:2012/10/31(水) 07:40:51.26 ID:???
>>191
貫通に幅が明記されたのはWTだから、
それ以外だと「貫通は乱戦外だと幅のない線上にキャラ座標が
あるときだけ当たる」と判定されても文句が言えないよ。

狙った地点は対象なのか?
対象だったらそれ自体を拡大/数で増やせるんじゃ?
サーチ・バルバロスやライトは場所にかけたら効果に抵抗されないの?
それなら、ファイア・ボールも場所にかけたら抵抗できなくなるんじゃないか?
と言う貫通魔法や範囲魔法に出て当然な疑問に答えるのが
サプリな現状がおかしいわけで。

196 :NPCさん:2012/10/31(水) 08:00:19.62 ID:???
ラミアの首飾りって外見がどう見ても男性な女性にも化けられるんだろうか

197 :NPCさん:2012/10/31(水) 08:11:15.72 ID:???
>>196
そういうのをモデルにしたラミアの首飾りがあればな

198 :NPCさん:2012/10/31(水) 08:12:41.85 ID:???
>>196
制作者の趣味次第だな

199 :NPCさん:2012/10/31(水) 08:19:04.61 ID:???
>>195
お前はアホですか?
ファイアーボールは打ち込んだ場所から周囲に被害及ぼすだけですよ。

範囲で狙った地点が対象?基本を読み返そうな
「術者が指定した1点を中心に、半径○mの全員が対象となりえ、△人が最大対象数です」とある。地点が対象とか何言ってます?
そもそも、個々に抵抗する必要性があるのに、1つが抵抗に失敗したら全員かかる扱いになってるのかと

ライトニングも「帯状の」ってあるのに、なんで幅がないと言ってるのか……

200 :NPCさん:2012/10/31(水) 09:14:34.03 ID:???
つまりは、タカさんか……
いやまあ、一定の需要はあると思うけど、何か別のアイテム名ついてそうだよな
オーガの首飾りとかw

201 :NPCさん:2012/10/31(水) 09:35:10.48 ID:???
>>126
フェンサー先行の魔法戦士タイプならアリ(魔力撃型にせよMA型にせよ)
プリ先行の神官戦士をフェンサーでやるとよく食らう&痛いのでファイターのほうがいい
これはグラップラーでも同じ

>>129
特技の配分が同じで、筋力40とかでもなければファイターとそう変わらないぞ
プリ先行だとファイターにしてもダメージは少ない

202 :NPCさん:2012/10/31(水) 09:40:50.03 ID:???
フェンサー先行のプリメインって何だよ

203 :NPCさん:2012/10/31(水) 09:45:30.54 ID:???
>>186
俺もマジでわからないんだが
改訂版採用しててWTも導入してる環境だとすると、ライトニングに収束と制御はそれぞれ効くのか効かないのかどっちなんだ?

204 :NPCさん:2012/10/31(水) 09:46:52.42 ID:???
>>202
よくいるフューレ二刀フェンサーじゃないの
武器使うのにかなりの頻度でプリ使ってるわけだしメインと言ってもおかしくはないと思うが

205 :NPCさん:2012/10/31(水) 09:47:45.34 ID:???
ヒューレじゃねえヒューレだ

206 :NPCさん:2012/10/31(水) 09:48:46.91 ID:???
>>201
いや、俺が言ったのは単に耐久面の話なんだ
ダメージがどうとか言うより防御力とHPを増やして耐えるならファイターのがいいかなって

207 :NPCさん:2012/10/31(水) 09:50:14.18 ID:???
>>203
収束は効かないだろう
制御はWT>ルルブII>改訂版I
の優先度だから……
まあ、効いて良いんじゃね、多分
貫通と制御の関係がルルブII以降書いてないのが気になるが
WTで整理した時にこれも書いててくれてたら確定だったんだけどね

208 :NPCさん:2012/10/31(水) 09:50:26.71 ID:???
>>204
じゃあほとんどの前衛はエンハンサーメインだな
よかった、ファイターやプラーの争いなんて無かったんだ

209 :NPCさん:2012/10/31(水) 09:53:31.02 ID:???
まあ>>204の理屈はちょっと無理があるな

210 :NPCさん:2012/10/31(水) 09:54:08.61 ID:???
>>204
武器のために使ってるなら主はフェンサーだろそれ

211 :NPCさん:2012/10/31(水) 09:57:30.63 ID:???
前衛が大目のPTなら普段回復しつつたまにフェンサーで殴れるだろ?
Lvが一番高い技能がメインだって主張したいなら別にかまわないけどそういうゲームじゃないっしょ
PT内でスカウトが一番高い奴がメインスカウトなんだから、PT内でプリ一番高ければメインプリだろちょっと無理あるとは思うが

212 :NPCさん:2012/10/31(水) 09:58:10.84 ID:???
「半径○mの全員が対象となりえ、△人が最大対象数です」



よくこんな意味不明なルール作れるもんだと感心するわ



213 :NPCさん:2012/10/31(水) 10:00:19.90 ID:???
>Lvが一番高い技能がメインだって主張したいなら
こういう反論が来ると思って書いたんだね……実際は全然来てないみたいだけど
かわいそうに

214 :NPCさん:2012/10/31(水) 10:02:22.67 ID:???
謎の上から目線ww

215 :NPCさん:2012/10/31(水) 10:02:39.73 ID:???
>武器使うのにかなりの頻度でプリ使ってるわけだし

>普段回復しつつたまにフェンサーで殴れるだろ
ん?
祝福の剣かなにか?

216 :NPCさん:2012/10/31(水) 10:03:40.69 ID:???
その為に着られる金属鎧を棄てるのは余にもったいなさ過ぎるなあ

217 :NPCさん:2012/10/31(水) 10:03:44.72 ID:???
あとプリメインとメインプリは違うだろ

218 :NPCさん:2012/10/31(水) 10:18:31.29 ID:???
プリが回避目当てにフェンサーちょびっとかじろうってのは
すぐにフェンサーが死に技能になるから止めとけってなる

プリフェンをやりたいってなら高レベルのフェンサーはきついけどそれを踏まえてれば好きにすればいいで済んでもしまう話
中レベル帯くらいまでならフェンサーは便利でもあるし

219 :NPCさん:2012/10/31(水) 11:09:01.53 ID:???
>>199
スパークを拡大/数してる公式リプが存在する時点で成り立っていない。

220 :NPCさん:2012/10/31(水) 11:22:42.18 ID:???
××「何?後衛も回避したいから、フェンサー取る?
それは逆だよ、プリースト。俺…ゴホゴホ。回避だけ取ればいいや。そう考えるんだ」

221 :NPCさん:2012/10/31(水) 11:28:06.87 ID:???
>>203
改定版もWTもライトニングは「最大対象数」を持つ魔法ではなく、
収束と制御はともに、「最大対象数」を持つ魔法が条件なんだろ?

なら、ライトニングには制御も収束も使えないってことじゃねーの、これ

222 :NPCさん:2012/10/31(水) 11:31:42.86 ID:???
>>219
公式のリプでやってるから確定とは限らないのが、このゲームの怖いところ
というかリプ裁定は情報の一つであって、それを根拠に話すのはあまり意味ないぞ

223 :NPCさん:2012/10/31(水) 11:32:24.56 ID:???
制御は改訂版より上のルルブIIで使えるって書いてるんだから使えていいんじゃないの
元々ルルブIIの制御とライトニングの関係も改訂版なくったってよく分からなかった所の補足説明だったし
ルルブIIの文面は有効で良いと思うよ

収束はまあ無理じゃね

224 :NPCさん:2012/10/31(水) 11:34:38.49 ID:???
>>205
間違ってないようで、訂正が間違ってるぞw

225 :NPCさん:2012/10/31(水) 11:43:55.18 ID:???
>>221
レイジング・アースは、対象数指定ないけど収束や制御できるんじゃなかった?
「対象:半径10mの空間」で「/すべて」が付いてないのはWT初版だけ?

226 :NPCさん:2012/10/31(水) 11:48:22.95 ID:???
>>225
おまえは何を言ってるんだ
元からレイジング・アースは制御不可だ

ていうか改訂版以前に

Q I -09 戦闘特技《魔法制御》を習得しているキャラクターが
      「最大対象数」のない【レイジング・アース】などの魔法を行使するとき、任意の対象を選ぶことができますか?
A I -09 いいえ、【レイジング・アース】など対象が「半径○mの空間」で「最大対象数」を持たない魔法は、
      《魔法制御》によって対象を取捨できません。

このQ&Aがあるんだから元から最大対象数ない魔法には制御効かないがな
正直今更何いってるのって感じなんだが

でルルブIIで貫通に制御有効になってるのをどうするかはもう好きにすれば良い

227 :NPCさん:2012/10/31(水) 11:54:55.86 ID:???
アンデッドにアシクラぶっぱしちゃうような時点で公式リプなんて余り当てにならない

228 :NPCさん:2012/10/31(水) 12:05:54.02 ID:???
>>226
対象数指定のない呪文が収束と制御できないと
Q&Aで定義するのはいいんだけど、
「/すべて」は、基本対象数指定のない魔法にしか付いてないから
「/すべて」の存在意義が非常に怪しいことに…

229 :NPCさん:2012/10/31(水) 12:09:06.71 ID:???
というか、貫通の幅が定義された(WT)あとに出た改訂版で
なんでその修正を加えなかったのかがナゾだ

たしかに簡易/標準戦闘だと不必要な数字かもしれんが
WTで「対象の決定などにあいまいな点があった」って書いてあることを
新規購入者をターゲットにしている本で
わざわざ、くり返す必要もないと思う

230 :NPCさん:2012/10/31(水) 12:18:00.09 ID:???
実際改訂版の範囲だけじゃいらんルールだからなくて良いでしょ

231 :NPCさん:2012/10/31(水) 12:36:31.03 ID:???
スカウトの先制や、セージの弱点看破などは6ゾロでも自動成功ではなく12という扱いなんですよね?
他の判定行為でも、6ゾロではなく12として扱うのはどれに属するのでしょうか?

232 :NPCさん:2012/10/31(水) 12:45:19.42 ID:???
>>231
弱点看破じゃ戦闘特技だがそれはともかくセージさえ持ってたら自動成功ありだよ
それ以外には例外はなかったはず

233 :NPCさん:2012/10/31(水) 12:47:24.84 ID:???
セージの弱点看破は6ゾロ=自動成功じゃなかったっけ?(WT p.145-6)
セージ以外が魔物知識判定をしたときに6ゾロだったとしても
弱点を知ることができないだけであって

234 :NPCさん:2012/10/31(水) 12:52:10.92 ID:???
バルムガルドの追加アイテムで老師童虎の脱皮が再現出来るな。

235 :NPCさん:2012/10/31(水) 12:56:49.19 ID:???
>>232
あ、そうか!
ごめん、ごっちゃになってた
セージがなければ弱点看破できないだけで、セージが1でもあれば自動成功扱いでいいんだっけ。

ってことは自動成功ないのは先制判定のみになるのかな

236 :NPCさん:2012/10/31(水) 13:03:49.31 ID:???
範囲魔法を拡大/数できてしまうと、数/拡大をもっているウィザードにとって
深智魔法Lv10のマルチターゲットが死に魔法になってしまうのだが

237 :NPCさん:2012/10/31(水) 13:07:03.24 ID:???
そうだねと言う人もいるし別に死にと言うほどでもないと言う人もいるし
そもそも拡大数は「対象」を増やすから複数の場所に撃てるとはならないと言う人もいるし
ぶっちゃけこの話飽きた

238 :NPCさん:2012/10/31(水) 13:07:24.87 ID:???
マルチターゲットの方が間違いでした、と言いかねないのがSNEの怖いところ

239 :NPCさん:2012/10/31(水) 13:28:56.67 ID:???
>>206
ああ、「当たったとき」って敵の攻撃が神官戦士に当たったときか
逆と間違えた
使う経験点が同じなら、耐久面(回避含めても)では当然ながらファイターが一番有利

240 :NPCさん:2012/10/31(水) 15:27:37.02 ID:???
魔神封入具の大型容器ってウェポンホルダーで持ち替え出来るのかな?
意味無いけどバーサーカーエッジ効果あるかもついでに教えて下さい

241 :NPCさん:2012/10/31(水) 16:27:07.13 ID:???
取り回しは2H扱いだったっけ
両方出来てもいいとは思うがバーサーカーエッジに関して言えば
近接武器じゃないので無理じゃないかなー

242 :NPCさん:2012/10/31(水) 16:59:09.99 ID:???
無理だろって言おうと思ったら、装備や形態は2H武器扱いなのか。大型容器
2Hだけならまだしも、なんで武器扱いにするのかね
両手使用させたいなら、楽器みたいな感じにすればいいだけなのに

243 :NPCさん:2012/10/31(水) 17:17:04.35 ID:???
>>196
アイマスの真みたいなのを想像した

>>200
THEガッツとかわかる奴このスレにいるのか?…いっぱいいそうだ…


244 :NPCさん:2012/10/31(水) 17:35:46.72 ID:???
つい先月末に最新作出たばっかだよ

245 :NPCさん:2012/10/31(水) 17:42:37.70 ID:???
>>244
レギュラー総入れ替えになったのはなぜだろうか

246 :NPCさん:2012/10/31(水) 17:55:45.08 ID:???
>>240>>241
ありがとう!2Hの武器扱いだからいけるのかなーと、腰にでっかい壷つけて
戦ってるところ想像してしまって・・・

247 :NPCさん:2012/10/31(水) 17:57:39.83 ID:???
腰?

248 :NPCさん:2012/10/31(水) 17:57:58.87 ID:???
大人の都合じゃね?
さすがに10年となると声優も引退してるかもしれないし、作品自体が有名になりすぎてこれ以上はちょっと…って感じかもしれない
まぁこれ以上は完全なスレチだから続けないがw

249 :NPCさん:2012/10/31(水) 18:08:39.13 ID:???
蛮族PCでバルバロス戦隊バルバロス5を考えているだが、ドレイク ダートロが一緒にいる理由は分かるが ラミアやライカンがドレイクやダートロと一緒にいる理由が出来ない

どう理由つける?

250 :NPCさん:2012/10/31(水) 18:22:33.62 ID:???
いや別になんとでもなるような
ただの知り合いでええやん

251 :NPCさん:2012/10/31(水) 18:27:06.04 ID:???
人族の冒険者だって気が合うからという理由でつるんでるんだし、どうとでもなるだろ
ドレイクと組むラミアなら公式にもいるし

252 :NPCさん:2012/10/31(水) 18:27:29.38 ID:???
蛮族だから

253 :NPCさん:2012/10/31(水) 18:30:16.23 ID:???
ゴレンジャイみたいに「今日はじめて会った」でもよくね

254 :NPCさん:2012/10/31(水) 18:37:22.47 ID:???
ところで人族の限界は15レベル
ダートロとかラミアといった蛮族PCも限界は15レベル

もしかして16レベル以上ある蛮族って人族で言えば神への階梯を登り始めた超英雄なんだろうか?
あんまりそういう印象を感じないけど

255 :NPCさん:2012/10/31(水) 18:42:46.43 ID:???
システム上の問題としか言えないなぁ
モンスターの場合強さの指針と召還関係しか意味ないし
16レベル以上を能力そのままで15まで下げるのはそりゃできるだろ
ただ15レベルがレベル詐欺だらけのカオス地帯になるが

256 :NPCさん:2012/10/31(水) 18:45:35.73 ID:???
ドレイク→剣が無いので
その他→種の限界
ダートロさん→不遇枠なので

257 :NPCさん:2012/10/31(水) 18:57:11.15 ID:???
>>234
最大の敵はアームフッカー(武器落とし)だな

258 :NPCさん:2012/10/31(水) 18:58:42.21 ID:???
蛮族のつるみ方というと、「こいつ、うまく利用できるかも・・・」でいいんじゃない?

PCになるような個体なら、ただのヒャッハーでなくてもいいんだし

259 :NPCさん:2012/10/31(水) 19:17:08.96 ID:???
ラミアはドレイク語習得してるしドレイクと仲いいんじゃないか?
部下として働くことが多いとか

260 :NPCさん:2012/10/31(水) 19:17:22.59 ID:???
ドレイク:リーダー
ダートロ:用心棒
ラミア:ドレイクに恋人を人質に取られている
ライカン:里の安全と交換条件で協力させられている

261 :NPCさん:2012/10/31(水) 19:19:12.48 ID:???
ラミアは別にドレイクがイケメンだったからついてきたってだけでもいいんじゃね!

262 :NPCさん:2012/10/31(水) 19:24:30.45 ID:???
トカゲ野郎の血なんかまずくって吸えたもんじゃないって、体育館裏で言ってたぜ

263 :NPCさん:2012/10/31(水) 19:24:57.27 ID:???
ユリス信仰のウォーリーダー兼セージでセッションやってきたんだけどすごい便利だねこれ
メインスカより先制で有利で1ラウンド目でウォー・スピリットと鼓咆で味方を強化できる
こんな便利な神聖魔法が廃れるとかアルメナス時代はどんだけ平和だったんだろう

264 :NPCさん:2012/10/31(水) 19:26:24.17 ID:???
ノスフェラトゥにリャナンシー
ドレイクにラミア
バジリスクは孤高の存在

で良いじゃない?

265 :NPCさん:2012/10/31(水) 19:26:31.60 ID:???
ドレイク:街によく出歩く若
ダートロ:若の後見役の爺
ラミア:お銀
ライカン:助さんと格さん
コボルド:うっかり八べえ

266 :NPCさん:2012/10/31(水) 19:39:09.88 ID:???
>>263
軍隊が飾りになる程度には平和だったらしいからなー

で、やっぱその技能構成はいいよなぁ
純後衛なら将来的に戦旗槍を持っても命中マイナス関係ないし

267 :NPCさん:2012/10/31(水) 19:43:12.70 ID:???
>>263
その有用さ以上に悪評が立ってたんだよ。多分。

268 :NPCさん:2012/10/31(水) 19:46:17.11 ID:???
1000人の人族を性的に喰ったサキュバスが剣に触れて痴女神エロイーズというネタを考えたので特殊神聖魔法を求む

269 :NPCさん:2012/10/31(水) 19:46:19.70 ID:???
あいつユリスカロア信者だってw
いくら神聖魔法便利で第一の剣の神でもユリスカロアはないわーw
下手すりゃダルクレムよりタチ悪いじゃねーかw

とか言われたりしたんだろうか

270 :NPCさん:2012/10/31(水) 20:04:35.16 ID:???
そのへんの廃れた理由って駄女神シリーズで言われてないの?

271 :NPCさん:2012/10/31(水) 20:15:20.63 ID:???
>>254
ただの種の限界なだけじゃね?
トロール種はブラトロタイラントが16レベルだけど、厳密にはブラッドトロールはダートロさんの上位種だし
ドレイク種は15オーバー行けるだろうけど、PCドレイクは剣が無い以上、上限は下がるだろうし
ライカンはエルダーまで歳重ねても15レベル行かないし

行ける種族と行けない種族があって、行けない種族で越えたやつは英雄扱いでいいかと。名前のある魔物とか

272 :NPCさん:2012/10/31(水) 20:35:33.15 ID:???
ブラッドの解説が「上位のダークトロール」だからダークの上位種なのかダークの中で上のほうなのか分からんよ

273 :NPCさん:2012/10/31(水) 20:39:20.90 ID:???
正直どれだけ有利でもユリスプリ取るのが躊躇われる程度には教義(つーか神様のキャラ)に抵抗あるから
それが理由で廃れたとしても驚かないな

274 :NPCさん:2012/10/31(水) 20:39:38.91 ID:???
>>270
気付いたらザウの一族くらいしか信奉してなかったみたいな感じ

ただキルヒアイゼンの推定能力とユリスレイターの逸話を見るに
邪竜封印のためにユリスはレベルが低下してしょぼくなったみたいで
そこで信者らが頑張ってユリスカロアの力を取り戻すべく魔剣ユリスレイターが作られたとある
でもそのユリスレイターも信者達が望むような結果を出したかどうかは微妙
第4世代魔剣なユリスレイターって相当なもんを作った頃がユリスカロア信者達の最後の勢いだったのかもね

275 :NPCさん:2012/10/31(水) 20:43:17.69 ID:???
>>269
せいぜい
1の剣からは「親であるキルヒアを騙して剣の力奪って、第2の剣さんには騙し討ちして。実力とかはあるかもしれないけど信用なんかできないよね」
2の剣からは「中立とか抜かしておきながら、攻撃とか。俺らでもよーやらんわ。神の風下にもおけねえ奴だよな」
3の剣からは「様子見しとくつもりだったのに、こいつのせいで私達も戦いに参加するようになった。ぶっちゃけ大きな迷惑」
ぐらいだろ

276 :NPCさん:2012/10/31(水) 20:48:03.60 ID:???
ボロカスじゃねーかw

277 :NPCさん:2012/10/31(水) 20:50:05.02 ID:???
きっとアルメナス時代の全国ネット生放送でユリスカロアが石原慎太郎みたいな暴言を連発したんだよ
現代の日本人と違って民度の高いアルメナス人はユリスカロア不支持を徹底して失脚させた

278 :NPCさん:2012/10/31(水) 20:51:07.95 ID:???
キルヒアイゼンの推定能力とユリスレイターのデータは公開されているの?

マジカルロッドの類似品で価格とランクと効果がマジカルロッドと一緒で武器の種別違いのアイテムがあったらどうだろう?

279 :NPCさん:2012/10/31(水) 20:55:13.94 ID:???
いやだからオリアイテムなんて自卓のバランスや傾向読んで出しゃいいじゃない
どんなセッションしてんだか此処の連中は知らんから答えようがない

280 :NPCさん:2012/10/31(水) 20:57:14.13 ID:???
>>277
アンチ○○も○○ファンって言葉があってだな。
不支持するにはそいつのことをある程度知ってなきゃいけないわけだ。
で、そこまで徹底して不支持されてるのに知名度がないのは、こんなの絶対おかしいよ

281 :NPCさん:2012/10/31(水) 21:00:04.12 ID:???
余りにも目に余る所業なので関連書物や口伝から抹消
公式の場でも名前出すのタブーとかやったらそのうち記憶からも消えて忘れられるんじゃない?

282 :NPCさん:2012/10/31(水) 21:01:25.69 ID:???
最近ユリスの分体がパンツパンツと騒いでいるからな
アルメナス時代も同じようにやって、パンツが本体みたいな支持を受けてユリス自身は消えかけたんだよ

283 :NPCさん:2012/10/31(水) 21:03:31.83 ID:???
それ、ユリスカロア復活!
教義はハンツじゃないから恥ずかしくないもん!って恥ずかしいわっ!つかどんな教義じゃ!

信者「ブーブー」
信者「偽者乙」
信者「コスプレ乙」
信者「チェンジで」

284 :NPCさん:2012/10/31(水) 21:21:04.54 ID:???
>>278
キルヒアイゼンとユリスレイターについては駄目神の巻末にちょこっと載ってたな
3巻だったかな?

285 :NPCさん:2012/10/31(水) 21:27:11.26 ID:???
>>249
ウイークリング4種とドレイクで戦隊組ませたよ
レンジャー技能だけ伸ばして。

286 :NPCさん:2012/10/31(水) 21:41:58.98 ID:???
>>285

どうやって組ませた?
特にガルーダ

287 :NPCさん:2012/10/31(水) 22:01:33.21 ID:???
>>281
そういうことをやっていたら、いつの間にか真実が捻じ曲がり、記憶が捏造された見本が近くにあるにだ

288 :NPCさん:2012/10/31(水) 22:07:55.51 ID:???
>>282
通りすがりの冒険者100名に聞きました
「ユリスカロアって知ってますか?」

1位:パンツメーカー(68人)
2位:痛い子(23人)
3位:ああ、知ってる知ってる。美味しいよね。よくお土産で買って帰ってる(4人)
以下
知らない(1人)、ユリスカレー?(1人)、ドジっ娘(1人)、究極にして華麗なる超絶古代神(1人)、前の奴は無視していいんで(1人)

という結果になりました

289 :NPCさん:2012/10/31(水) 22:15:34.21 ID:???
ユリスカロアが美味しい……(意味深)

290 :NPCさん:2012/10/31(水) 22:15:39.24 ID:???
>>265
甲賀忍法帖は?

291 :NPCさん:2012/10/31(水) 22:23:43.02 ID:???
>>286
はぐれもの同士で集まった感じ

292 :NPCさん:2012/10/31(水) 22:24:46.73 ID:???
なにその純情派

293 :NPCさん:2012/10/31(水) 22:25:40.46 ID:???
そういえばカルディアって、自身が戦いに使われることを良しとせずに自ら砕けたんだよな
・・・あれ、ユリスカロアのせいじゃねこれ

294 :NPCさん:2012/10/31(水) 22:31:52.76 ID:???
>>293のせいで俺の頭の中で

カルディア「止めて…もう私は誰も殺したくないの……」
ユリス「うるせえ!お前は黙って力を出してりゃいいんだよ!」

カルディア「ごめん、キルヒア。私、もう……(パリーン)」
キルヒア「カルディア!カルディアァァァァァ!!!!」

という状況が妄想できちまったじゃないか。ありがとうございます

295 :NPCさん:2012/10/31(水) 22:41:23.42 ID:???
>>294
そしてキルヒアと百合すが父娘という事で更に妄想がはかどるな!

296 :NPCさん:2012/10/31(水) 22:43:31.56 ID:???
>>293
そういやそうだなw

カルディアはキルヒアが腹心のクスに守らせて、クス自身にも触れさせなかったらしいし、
カルディアに触れて神になったって明らかにされてるのは、キルヒアとユリスだけ……

もしかしなくても、ユリスが力のためにカルディア強奪しようとした筆頭じゃないかw

297 :NPCさん:2012/10/31(水) 22:53:52.47 ID:???
駄女神ェ……

298 :NPCさん:2012/10/31(水) 23:17:53.70 ID:???
勝ちゃいいんだよ

299 :NPCさん:2012/10/31(水) 23:24:57.46 ID:???
ユリス、クスからカルディアを強奪

ダルグレム・ブラグザバス「さすがユリス! 俺達にできないことを平然とやってのける。そこに痺れる! あこがれる!」

ユリス「君…もうキルヒアに振るってもらったのかい? まだだよなあ。初めての相手は父ではない。このユリスカロアだ!」

300 :NPCさん:2012/10/31(水) 23:38:22.28 ID:???
キルヒア「クス」
クス「なんですか?」
キルヒア「あっごめん思い出し笑い」

301 :NPCさん:2012/10/31(水) 23:47:39.97 ID:???
あれ?
そういや、ユリスがカルディア触って神になったってどこ情報だっけ?
CGだったかなーと軽く流し読みしたけど、見つからねえ……

302 :NPCさん:2012/11/01(木) 00:03:11.88 ID:???
キルヒア絶対子育てに失敗してるなあ

303 :NPCさん:2012/11/01(木) 00:04:09.00 ID:???
キルヒア「子育ては妻の仕事。わしに責任は無い(キリッ」

304 :NPCさん:2012/11/01(木) 00:05:58.15 ID:???
>>303
ティダンが仲間を見るような目でこっちを見ている

305 :NPCさん:2012/11/01(木) 00:22:49.68 ID:???
ティダン様に続く公式風評被害の被害神はキルヒア様だったか

306 :NPCさん:2012/11/01(木) 00:24:59.89 ID:???
加害者代表ユリスカロア

307 :NPCさん:2012/11/01(木) 00:27:31.15 ID:???
……キルヒアって、性別不明の中性神だったよーなw
子育て失敗したやさぐれママかも解らんね

>>301
ユリスと明言されてるワケじゃないけど、P64のコラムだろね

308 :NPCさん:2012/11/01(木) 00:37:12.74 ID:???
>>307
ああ、これだこれだ。サンクス

309 :NPCさん:2012/11/01(木) 00:47:37.69 ID:???
>>307
ユリスは父だといってなかったか?

310 :NPCさん:2012/11/01(木) 00:54:50.08 ID:???
>>303
母性は幻想とか言ってた中世の学者(男)が育児放棄してたのを思い出した

311 :NPCさん:2012/11/01(木) 00:54:51.97 ID:???
>>309
クリフだって万一神になったらほぼ確実に女にされちまうだろうにそんな事言っても

312 :NPCさん:2012/11/01(木) 00:56:06.86 ID:???
<姫騎神クリフ>か……

313 :NPCさん:2012/11/01(木) 00:56:46.15 ID:???
特殊神聖魔法があったな

314 :NPCさん:2012/11/01(木) 01:10:48.27 ID:???
火曜日にバウムガルド4万コース遊んでみた
オリジナルシナリオで冤罪で捕まって保釈金を稼ぐためにダンジョンに挑むってことにしてみた
初日に競馬で-2000ガメル、2日目グロリアス獲得で借金返済
余った資金と足して1人6000ガメルのお買いものと460点+1ゾロの経験点でレベルアップ
その後、ボスの傭兵(かけら4つ)魅入られた魔法使い(タビット/コンジャラー)
ごろつき用心棒(グラランと人間2人)
4人+NPCで前衛のPC2人気絶で終わったがバランスはできてると考えてよかったのかな?

315 :NPCさん:2012/11/01(木) 01:21:53.44 ID:???
バレるの上等で書くけどさ
カシュカーンをメインとした周辺開拓的なセッションしてたんよ
PC達はLv10〜7
意図的ではあるけど、今までのセッションが力押しだった事もあって、今回のキャンペーンは
敵の動きが分からないまま各開拓地の防衛って頭使いながら無理じゃね?って感じのやってた
想定してる範囲の行動取ってるだけだと、どっかしら全滅するトコあったり
やりたかったのは、力があっても出来る事は限られるって事なんだけど、蛮族に喰われる描写も入れたら微妙な感じに


こっからテンション上げさせるにはどうしよう?

316 :NPCさん:2012/11/01(木) 01:28:02.25 ID:???
>敵の動きが分からないまま各開拓地の防衛って頭使いながら無理じゃね?
>やりたかったのは、力があっても出来る事は限られる

つ 諦めて試合終了
PLのテンションが下がりきったところで卓を畳めば目論見成功なんじゃないの?

なんつーか、もう無理じゃね?
レベル差環境って各PCのビルドも難しかっただろうし、
PL達はGMの動きを読み切れないまま何回か全滅する羽目になり、
全滅時にはグロ描写もあり。

これだけ聞くと、困スレで晒されててもおかしくない案件に思えるけど。

317 :NPCさん:2012/11/01(木) 01:31:09.48 ID:???
最後の開拓地(拠点)を守る7人の侍みたいなのとか・・・
全滅前提とかPLに相談あってだろうけどw

318 :NPCさん:2012/11/01(木) 01:32:08.85 ID:???
つまり最適に近い行動を常にとらないと被害がでるよってセッションやったらPL達が盛り下がったってだけだろ
あきらめたら?

319 :NPCさん:2012/11/01(木) 01:35:19.19 ID:???
ヒーローは全てを守れない系のシナリオなんて、小説書いてろ吟遊と言われる原因の上位ランカーじゃないですか

320 :NPCさん:2012/11/01(木) 01:36:47.34 ID:???
だがそこで寺生まれのTさんが出てきたらどうだ?

321 :NPCさん:2012/11/01(木) 01:37:20.75 ID:???
GMに向いていませんとしか言いようがない

322 :NPCさん:2012/11/01(木) 01:38:52.66 ID:???
GMに向いているかどうかじゃない、PLに向き合ってるかどうかだ!

323 :NPCさん:2012/11/01(木) 01:39:04.48 ID:???
>>313
サーチ・プリンセスナイトだな。それを踏まえて姫騎士神クリフの特殊神聖魔法を全部考えてみた

2 サーチ・プリンセスナイト 消費MP3
対象:半径30m/すべて 射程/形状:術者/− 時間:一瞬 抵抗/必中
効果範囲内に金属鎧を着た女性がいる場合、具体的な位置と人数を把握します。
対象もまた、この魔法が使われたことを感知します。

4 メタルアーマー 消費MP6
対象:1体 射程/形状:30m/起点指定 時間:3分(18ラウンド) 抵抗/消滅
対象が着ている鎧を金属に変えます。必要筋力に変化はありませんが、鎧のカテゴリは《金属鎧》になり、対象は、金属鎧を着ていることによるボーナスやペナルティを受けます。
この魔法は、金属鎧を着ているキャラクターには効果を及ぼしません。また、この魔法は、女性にしか効果を及ぼしません。

7 サモン・プリンセスナイト 消費MP15
対象:任意の地点 射程/形状:10m/起点指定 時間:一瞬 抵抗/必中
冒険者レベルまたは魔物レベルが術者のプリースト技能レベル以下の、金属鎧を着た女性を1体、その場に召喚します。
召喚されたキャラクターは、直後から、自身の自由意思によって行動を行います。

10 アーマーマスター 消費MP8
対象:1体 射程/形状:30m/起点指定 時間:3分(18ラウンド) 抵抗/なし
対象に《防具習熟/金属鎧》《防具習熟U/金属鎧》《防具の達人》のいずれかの戦闘特技を習得させます。どの戦闘特技を習得させるのかは術者が決定します。
対象は、特技の選択における前提を満たしている必要があります。
この魔法は、例外的に自身と重複します。

13 アーマー・オブ・プリンセスナイト 消費MP30
対象:1体 射程/形状:接触/− 時間:3分(18ラウンド) 抵抗/なし
対象に魔法で作り出した金属鎧を着せます。この時、対象が着ている鎧は外れ、地面に落ちます。鎧の形状は術者が任意に決めることができます。
この魔法で作り出された鎧は、カテゴリ《金属鎧》のランクB、必要筋力1、防護点20として扱い、金属鎧を着ていることによるペナルティーを無視します。
この魔法は、女性にしか効果を及ぼしません。

324 :NPCさん:2012/11/01(木) 01:41:24.05 ID:???
ここでそんな相談してる時点でフォローのしようがない。
そんなキャンペーンセッティングした時点で、PLのテンション低下は予想して、
何か落とし所を考えておくべきだろうに。考えなしかよ。
身バレ覚悟で相談ってお前、今更2chでそんな相談してるってPLにバレた時点で
テンション持ち直しなんて到底不可能になるぞ。

325 :NPCさん:2012/11/01(木) 01:43:20.36 ID:???
>>323
2以外が無駄に強力なのが腹立つなw

326 :NPCさん:2012/11/01(木) 01:45:04.83 ID:???
>>323
プリンセスナイトとか言ってるのに、鎧を着たねーちゃんなら誰でもよくなってねーか?w
一応、あいつは金属鎧を着た女性が好きなんじゃなく、自分の中にある姫騎士っていう存在(ファイター技能持ち)に萌えポイントあるわけで

あとメタルアーマーも<形状:接触>のほうがいいだろ。感触的に

327 :NPCさん:2012/11/01(木) 01:45:35.27 ID:???
>>324
だってPCが死ななくて良いNPCすら演出で動けなくして、それが原因でうわぁってなったりするし

328 :NPCさん:2012/11/01(木) 01:47:20.54 ID:???
>>326
金属鎧来たミケにも妥協してたような・・・

329 :NPCさん:2012/11/01(木) 01:49:53.20 ID:???
>>326
だってクリフ本人がそんな感じだし…
金属鎧さえ着てればなんでもいいのは《夜の姫騎士亭》等で証明されてるじゃないか

330 :NPCさん:2012/11/01(木) 01:50:53.04 ID:???
こんなのもあったな

856 NPCさん[sage] 投稿日:2012/07/22(日) 09:43:12.94 ID:???
「姫騎士が好きすぎて自分も姫騎士になってしまいました、いやぁ悪くないですね」ってか?

2Lv ディスガイズアーマー MP2 一体/10m 必中 1時間
この呪文をかけられた対象は他者から金属鎧を着ていると認識されます。
ただし知覚/魔法、機械のキャラクターはこの魔法をかけられたキャラクターを見ても金属鎧を着ていないことを看破できます。

4Lv アーマーマスター MP3 術者 なし 18R
防具習熟/金属鎧 防具習熟U/金属鎧 防具の達人のいずれかの戦闘特技を選んで習得します。
例外的に重ねがけ可能で前提特技は満たさなければならない。

7Lv インスタントアーマー☆ MP5 術者 なし 瞬間
所有している鎧を一瞬で装備します。この呪文に供する鎧には予めクリフォード神の聖印を描く儀式が必要で一時間と100ガメルを必要とします。

10Lv クリエイト・プリンセスナイツ MP6 10m 必中 18R
金属鎧を着ているキャラクターのみ対象になります。
対象が男であれば女に性転換させ(女ならばそのままです)、18Rの間回避と防護点を+1します

13Lv サモン・プリンセスナイツ
スカディを召喚します

331 :NPCさん:2012/11/01(木) 01:51:19.18 ID:???
>力があっても出来る事は限られる

これって「与える側」のGMは運命を司る気分で気持ちいいけど
「受け手側」のPCとしてはフラストレーションたまるだけってことになりかねないのよね

TRPGって「遊び」なわけだからそれで嫌な気分になったらそりゃテンションも下がるって
畳むか路線変更するかが妥当じゃないの

332 :NPCさん:2012/11/01(木) 01:54:44.50 ID:???
>>329
よく言うだろ。
男「風俗はただの性欲解消の場所なんだよ!本当に愛してるのは君だけなんだ!!」
つまり、男にとって水商売の店は遊ぶ場所。コスプレバーみたいなもんだよ。
だからあまりグダグダ言われたくないよな




あれkkkkkkkk
   ホラ目緒安座亜z歩^^^^^^^^^^^;ささあさ





333 :NPCさん:2012/11/01(木) 01:59:50.90 ID:???
>>315
リアルファイトありにでもすればー(適当

334 :NPCさん:2012/11/01(木) 02:02:50.07 ID:???
>>330
2は何の意味があるんだw
というか、4は強いな。MP6と2R必要だけど、18R防護点+3されるようなもんだし
長期戦になるならビートルスキンより役に立つ

335 :NPCさん:2012/11/01(木) 02:11:58.89 ID:???
13Lv サモン・プリンセスナイツ
スカディを召喚します(そして近場の一番レベルの高い近接技能持ちに惚れます)

336 :NPCさん:2012/11/01(木) 02:12:31.10 ID:???
>>315
PLが想定出来る範囲内だと被害が出る事が続いた時点でテンションは下がっていると思う
被害が出ないルートって、GMがよほど上手く状況を説明出来て、PLがGMがPLが想定するだろうと予測した以上のアイデアを出さなきゃ行けないわけで……
ハードルは急に高くすれば良いってもんじゃないと思うし、ここじゃなくて実際に卓の囲んでいるPL達に相談すべき案件だと思う

337 :NPCさん:2012/11/01(木) 02:20:04.76 ID:???
>>334
2はGM次第だな
敵が誰を殴るかの判断に、金属鎧を来ているかどうかが判断材料になる場合がある

338 :NPCさん:2012/11/01(木) 02:21:12.51 ID:???
>>327
自分から殺していくのか…(困惑)
卓面子でそういうノリへの適応力の差が大きかったのか、それとも悪ノリしてやりすぎたのかね

339 :NPCさん:2012/11/01(木) 02:24:58.30 ID:???
>>327>>315か?
よく状況が判らん

ていうか全般的に説明端折り過ぎ
実卓でも説明足りてないんじゃないか?

340 :NPCさん:2012/11/01(木) 02:26:05.65 ID:???
GMもPLも「どうするよ、これ…」って考えなら方法は2つだな

1.さっさと閉めて、新キャンペーンを立ち上げる
2.ドラゴンボールみたいな、死んだNPCも滅んだ村も復活できる神器の存在を知り、同じ頃にそれを知った蛮族との争奪戦に入る

なお、2番目は通称バトル物といい、ジャンプ方式とも言います


341 :NPCさん:2012/11/01(木) 06:12:34.16 ID:???
人間では能力に限界があるなら始まりの剣をかぶって人間を止めれば良い

342 :NPCさん:2012/11/01(木) 06:29:48.43 ID:???
エリヤちゃんハァハァ

343 :NPCさん:2012/11/01(木) 06:44:09.35 ID:???
>>341
魔剣って被るものだったのか・・・そういや前にパンツ型の魔剣の話題があったな

344 :NPCさん:2012/11/01(木) 07:10:42.06 ID:???
パンツは投擲武器だから

345 :NPCさん:2012/11/01(木) 07:16:20.26 ID:???
パンツは顔装備だと何度言ったらわかるんだ!

346 :NPCさん:2012/11/01(木) 07:20:42.38 ID:???
ノースティリス人と変態仮面は帰れ

347 :NPCさん:2012/11/01(木) 07:55:18.71 ID:???
>>341
それメティシエの祭器じゃね?

348 :NPCさん:2012/11/01(木) 08:24:02.96 ID:???
>>315
自分で答えをいってると思うんだ…
>敵の動きが分からないまま各開拓地の防衛って頭使いながら無理じゃね?って感じのやってた
ありていに言えば狙い通りにPLは閉塞感を感じているわけでそろそろ情報の開示が必要
敵の動きが判らないままにしておいたら「物語」は進まないぞ
どんなに小さい事件であってもPL達が風穴あけて突破口開くくらいの活躍させないと停滞した話で打ち切りだ

連載漫画の初歩の初歩

349 :NPCさん:2012/11/01(木) 08:47:07.50 ID:???
>>334
よく見ろよ、抵抗【必中】で効果時間【一時間】だぜ?
色々使い方が思い浮かんできただろ?

350 :NPCさん:2012/11/01(木) 08:55:01.37 ID:???
あとは蛮族の親玉の動きが判るような切り口与えて、ストレスを全部親玉にぶつけてもらう
「蛮族軍は大きく後退した(中略)君たちの冒険はこれからだ」
で終わりにしちゃえば?
この先どうするか考えてないみたいだし

351 :NPCさん:2012/11/01(木) 12:23:35.57 ID:???
仲間になるnpcを二人用意しておいて片方はスパイにしておいて、敵に裏をかかれ続ける描写と二人の怪しい行動を描写すれば疑心暗鬼になって少しは頭を使うんじゃないの

352 :NPCさん:2012/11/01(木) 12:29:32.76 ID:???
>>351
NPCを仲間から外させないためのギミックが必要だな

353 :NPCさん:2012/11/01(木) 12:31:33.98 ID:???
>>352
依頼人にする

354 :NPCさん:2012/11/01(木) 12:41:22.94 ID:???
サーチバルバロスやディティクトフェイスに気をつけないとな

355 :NPCさん:2012/11/01(木) 12:41:55.52 ID:???
スパイが人族ならそれらは大丈夫かな

356 :NPCさん:2012/11/01(木) 12:41:54.82 ID:???
ふたりとも排除すれば問題ないな(ZAPZAPZAP)

357 :NPCさん:2012/11/01(木) 12:43:06.00 ID:???
>>353
置いてくなりされるだけかと

358 :NPCさん:2012/11/01(木) 12:44:30.63 ID:???
ハンドアウトで全PLに「実は君たちのなかに一人裏切り者が居る」って配布しとけば
すごく疑心暗鬼になってくれるんじゃね?

359 :NPCさん:2012/11/01(木) 12:44:52.62 ID:???
理由つけてついてくだろ普通
置いてくようにできるようにしてるならGMの設定が悪い

360 :NPCさん:2012/11/01(木) 12:44:53.63 ID:???
依頼人が居なければ目的地に行けないとか、あとはその目的地がPC自身の目的地と合致すれば

361 :NPCさん:2012/11/01(木) 13:10:26.64 ID:???
GM「依頼を受けたのが失敗でしたね^^」

362 :NPCさん:2012/11/01(木) 13:13:11.84 ID:???
初心者の俺には本当にそんなGMが居るのか疑問に思っている
としでんせつ じゃないの ?

363 :NPCさん:2012/11/01(木) 13:17:47.33 ID:???
>>362
6~7レベルPTにブラガドレと戦えという依頼を出したのに
追加でテラービースト*2ぶつけてきたGMなら知ってる

364 :NPCさん:2012/11/01(木) 13:23:57.30 ID:???
とりあえずここにいる数人とは一緒に卓を囲みたくないな
GMが(PLもだが)悪意をもって話を進めることなんてまずないだろうし、単なる失敗談じゃん。
今回は残念だったな、よく学んで次はうまくやれよ。の一言でよかろうに
自分の中の理想に沿ってなきゃクソGMクソPL認定して
それを貶す書き込みしなきゃ気が済まない連中ってなんなの

365 :NPCさん:2012/11/01(木) 13:24:01.19 ID:???
>>362
頑張りすぎ懲りすぎ奇をてらいすぎで事故るタイプのGMってのは残念ながら多多存在する
>>315もそうだし、俺もそうだった。

366 :NPCさん:2012/11/01(木) 13:31:14.63 ID:???
>>364
それはGMが自分に問題があったと認識している場合のみの話だって理解してる?
「俺の作った良いシナリオにプレイヤーが理屈に合わない不満を言って、台無しにさせた」ってGMが思ってるなら
GMの中では自分の失敗ではないし何も学びはしないし次も同じ事をする。

367 :NPCさん:2012/11/01(木) 13:41:32.06 ID:???
>>366
そういうGMってPLをやったらやったで悪意を込めて好き勝手に動き、
「むしろ面白くしてやったんだ感謝しろクソGM」とかやるんだろうな

そうされた挙げ句ネット上に書かれたトラウマが残ってここ数年GMをやっていない

368 :NPCさん:2012/11/01(木) 13:44:53.12 ID:???
>>362
初期キャラにドゥーム×2体出したGMを知っている

369 :NPCさん:2012/11/01(木) 13:52:31.34 ID:???
依頼を受けようとしたら依頼人がラミアで
「ちょっとレーゼンドーンでうちのボスのために働いてくれない?大丈夫、日光嫌いだけど良心的な方だから」
とか言い出したので当然断ったらGMが切れてセッション流れたんですがこれは俺らプレイヤーが悪いんですかね。

370 :NPCさん:2012/11/01(木) 13:57:22.68 ID:???
>>369
それはさすがに断られたときのルートを用意してないGMが悪いw
信頼関係ができてれば「どう考えてもPCは嫌がってるけど話が進まないから理由ひねり出して受ける」こともあるけどさ。

371 :NPCさん:2012/11/01(木) 14:06:24.56 ID:???
>>369
蛮族でも立場は人族陣営として
有名人物とかフォローがあって
ようやく受けることを視野に入れるレベル

372 :NPCさん:2012/11/01(木) 14:10:54.10 ID:???
>>371
人族陣営どころか日光嫌いでラミアの上司ってもはやどう考えてもヴァンプじゃねーかよw

373 :NPCさん:2012/11/01(木) 14:14:47.96 ID:???
リャナンシーの上司なら倍率ドンだけど
ラミアの上司なら別になんでも……

374 :NPCさん:2012/11/01(木) 14:22:39.06 ID:???
ダークトロール「より強い敵との闘争をもとめて人族に加担した俺とかが依頼人ならいいわけだなヤッホイ」

375 :NPCさん:2012/11/01(木) 14:23:49.19 ID:???
とりあえずその話はおこう、ヴァンプじゃなければいいという問題ではない、どう考えてもw

376 :NPCさん:2012/11/01(木) 14:25:50.01 ID:???
本当に人族陣営でなおかつ信頼されてるようなやつなら
別に依頼人でも構わんが
蛮族である必要性が無い

GMが何故そうしたのか深読みしちゃう

377 :NPCさん:2012/11/01(木) 14:26:05.74 ID:???
危険性などを吟味して超現実的な判断をするのもいいけどGM側としてはもうちょっと
そうもうちょっとだけ物語の様式美に乗っかってくれても・・・と思う事はある
特に即席のキャラを使った単発のセッションの時とか

378 :NPCさん:2012/11/01(木) 14:42:26.07 ID:???
それでも蛮族の依頼に乗ってくれってのはちょっと常識的に無条件に受けれるものじゃないよね
やるんだったら信用させるか、絶対に受けなきゃいけない切羽詰まった状況作らなきゃね

379 :NPCさん:2012/11/01(木) 14:49:39.26 ID:???
うかつに変な依頼を受けると、PCは何やっても死なないと思っているとか言われて惨殺されるとかありうるしなあ
残念ながらオンセにはGMの脳内当てクイズを仕掛けてくるのもいるから、結局最後は信頼関係を構築できてるかどうかだな

380 :NPCさん:2012/11/01(木) 15:00:53.32 ID:???
>>362
6レベルパーティにドラゴネットハイレブナントをぶつけてきたGMなら知ってる

381 :NPCさん:2012/11/01(木) 15:03:07.52 ID:???
普通その導入で断られた場合を想定せんのもアレだが
どうしても請けて貰わないとシナリオ進行しないのであれば、逆ギレしてシナリオ流す前に
いくらかぶっちゃけてどうにか合意まで持っていくよう頼めばいいのに

まあそこまでやって依頼される現場まで行った挙げ句「かかったなアホめ!」とかやられたら(PLが)切れていいけどな

382 :NPCさん:2012/11/01(木) 15:03:41.58 ID:???
7レベルPTにアイアンゴーレム出して「どう避けて通るか」というリドルのつもりだったら殴り壊されたGMなら知ってる
ちなみに殴り殺したのは俺

383 :NPCさん:2012/11/01(木) 15:05:09.62 ID:???
アイアンゴーレムは防護点しか取り柄がないやつだからそれは割とよくある話

384 :NPCさん:2012/11/01(木) 15:12:21.38 ID:???
まあ強行突破や力押しってのは絶対みんな考えるから
そのくらいはシナリオに組み入れるべき

385 :NPCさん:2012/11/01(木) 15:16:43.72 ID:???
○○レベルのパーティに○○がーって会話は本当に不毛

386 :NPCさん:2012/11/01(木) 15:17:57.52 ID:???
よけさせるならミスゴでもださなきゃ避けん

387 :NPCさん:2012/11/01(木) 15:43:59.60 ID:???
その方向性は望ましくないので
破壊したら警報が鳴り響いてこの先の道中が困難になるよ、それでもよければどうぞ
みたいな元々は無かった設定をとっさにでっちあげるのは
ここの連中的にはプレイヤーの行動を阻止しようとする悪いGMなんだろうか

388 :NPCさん:2012/11/01(木) 15:44:18.10 ID:???
避けたら
「きちんと戦えば勝てるはずなのに逃げたがらセッション失敗ね」
とか言われる事もあるしね

389 :NPCさん:2012/11/01(木) 15:46:12.39 ID:???
>>387
基本的にPLに不平不満をもたれなきゃ裏でGMがなにしようと構わん

390 :NPCさん:2012/11/01(木) 15:52:47.94 ID:???
>>387
それやって迂回したら
「時間かかったから敵勢力が集合しちゃとたね、警報鳴らしてでもさっさと行った方が良かったね」
とかやらかすGMと思われてなきゃ良いが
思われる心当たりがあるならやめとけ

391 :NPCさん:2012/11/01(木) 16:04:14.65 ID:???
話はまったく変わるがリピートアクションの扱いが分かりずらい
特に持ってるものは消耗品以外は全部コピーされるのか
効果時間10秒だが、判定や主動作を行えばそれより短い時間でも解除されるのかのニ点

例えば本体がマギスフィア(中)とか持ってワイヤーアンカー使ったら
分身もちゃんとコピーされたマギスフィア(中)でワイヤーアンカー使ってくれる
ただし主動作を行った分身は次の瞬間には即解除される
よって分身がワイヤーアンカーで与えていた敵へのペナルティも即解除される
という解釈でいいの?
それとも分身はラウンド終了時まで残り続けペナルティを与え続ける?

392 :NPCさん:2012/11/01(木) 16:05:41.71 ID:???
ループ話題なので鳥取のGMにきいてね、この話題終わり

393 :NPCさん:2012/11/01(木) 16:07:51.99 ID:???
まあ、待て
>>369の話だとボスが蛮族とは限らない
たんに蘇生ペナで「日光が苦手」となっただけかもしれないじゃないかw

394 :NPCさん:2012/11/01(木) 16:13:08.76 ID:???
そうだとしてもラミアなんて使いにだすんじゃねえw

395 :NPCさん:2012/11/01(木) 16:16:43.51 ID:???
1000ガメルでAWに載っているアイテムの中で消耗品・指輪・腕輪・望遠鏡・北向きの針以外で買うとしたらいいアイテムないかな?


396 :NPCさん:2012/11/01(木) 16:19:05.83 ID:???
拒否された場合を想定してないGMなんて本当に存在するのかね
GMそれなりにやるが、いくつか平行して話は考えておくもんだよな

397 :NPCさん:2012/11/01(木) 16:27:30.94 ID:???
よっぽど気心がしれてて、どうすれば受けるかしっかりわかってるとか……?
俺は余り依頼の拒否を想定しないタイプだけど、まあ拒否されるような依頼は出さないしなあ

でもラミアの上司のためにレーゼルドーンで働けってのは拒否していいと思うわ

398 :NPCさん:2012/11/01(木) 16:28:21.43 ID:???
>>396
罠探知の棒でも買えば?

399 :NPCさん:2012/11/01(木) 16:33:52.96 ID:???
>>395
Aランクカード5枚

400 :NPCさん:2012/11/01(木) 16:33:55.42 ID:???
>>398

罠探知持っていた

401 :NPCさん:2012/11/01(木) 17:01:05.28 ID:???
>>395
条件による

1000ガメル以下のアイテム1つを現物で貰うなら
・マギスフィア(大)
・運命の楽譜
・残数2回のイフリートの髭
・ブレストアーマー
辺りも選択肢に入るかも

402 :NPCさん:2012/11/01(木) 17:02:48.45 ID:???
>>399
マテリアルカードは消耗品だww

403 :NPCさん:2012/11/01(木) 17:02:55.68 ID:???
どんな奴がもつかわからんのにオススメといわれても困るわな

404 :NPCさん:2012/11/01(木) 17:09:16.51 ID:???
1000ガメルぽっちなら消耗品を買うのが一番汎用性が高い

405 :NPCさん:2012/11/01(木) 17:10:50.34 ID:???
逆に言えばどんな奴が持っていても役に立つ1000ガメルまでのAWに載っているアイテムで消耗品・指輪・腕輪・望遠鏡・北向きの針・罠探知の棒以外で買うとしたらいいアイテム

406 :NPCさん:2012/11/01(木) 17:11:38.04 ID:???
・ラミアは蛮族である
・レーゼルドーン大陸は蛮族の領域がほとんど
・依頼人はラミアの上司で太陽が苦手でレーゼルドーンで待っている

ここから【ラミアの上司は高確率で蛮族である】って推測するだろ?
だから今回の依頼は高確率で蛮族に荷担するもしくは罠である訳だから
もっとPCの生命的な安全と社会的な安全を保証する情報がないと受けないだろ普通は

407 :NPCさん:2012/11/01(木) 17:12:57.44 ID:???
>>405

迷彩ローブはどうだろう

408 :NPCさん:2012/11/01(木) 17:16:18.69 ID:???
>>396
普通の依頼はうけてくれるだろうと思ってたGMが遠い昔居た

409 :NPCさん:2012/11/01(木) 17:22:29.89 ID:???
そう、それは私だ

410 :NPCさん:2012/11/01(木) 17:22:47.66 ID:???
>>406
推測できるのであって、確定じゃないってだけだろ

しかも
・ラミアは蛮族である→人族と協力しあえる
・レーゼルドーン大陸は蛮族の領域がほとんど→だからこそ仲間となる蛮族もいてもおかしくないし、逆に人族の仲間が少ない理由にもなる
・依頼人はラミアの上司で太陽が苦手でレーゼルドーンで待っている→日中出歩けないなら、迎え待つしかない

反論は可能だな
まあ、「相手がラミア→敵!」「レーゼルドーンは怖いから行きたくない」「このGMは信用できない」とかで依頼断るのは自由だけど

411 :NPCさん:2012/11/01(木) 17:24:57.81 ID:???
それでも 少なくとも 依頼を聞きに行ってもいいと 安心させる要素は 必用だと 思うよ

412 :NPCさん:2012/11/01(木) 17:26:31.52 ID:???
何らかの後押しも無いならPLPCともに受ける必要の無い依頼はちょっと無理だわ
頼みに来るのがラミアじゃなくて善良ないっぱんぴーぽーで今日より明日なんじゃとか言い出したら
報酬なしで蛮族をぶちころすのもやぶさかではない

413 :400:2012/11/01(木) 17:29:41.24 ID:???
>>405
・それこそ先制を取った時に冒険者技能が無いNPCにすら(きちんと使い方を教えられれば)使わせる事が出来るイフリートの髭(残数2回)
・状況次第で装備品の持ち替えが出来るウェポンホルダー
・平目だと気休めにしかならないけれど保険になる迷彩ローブ
・分類は装飾品:首だけどどう見ても消耗品で保険な薔薇のチョーカー
・殴られた時に限定的にお返しできる黄鉄鉱のお守り

414 :NPCさん:2012/11/01(木) 17:30:31.68 ID:???
フォロー無しに無茶振りしても受けてくれるだろうというその楽観性こそが
そのGMが信用できないという証明なわけで…

415 :NPCさん:2012/11/01(木) 17:34:58.46 ID:???
>>405
なら、薔薇のチョーカーかな

416 :NPCさん:2012/11/01(木) 17:37:17.36 ID:???
名誉人族であるとか周知されてるんならともかく秘密にされてるんじゃ
蛮族=9割敵な世界観で受けると思ってる方がおかしい

417 :NPCさん:2012/11/01(木) 17:37:57.05 ID:???
>>405
ロバかラバを買って荷物を持たせればいい。すごく便利だぞ

418 :NPCさん:2012/11/01(木) 17:43:23.55 ID:???
>>417
非常食にもなるしな!

419 :NPCさん:2012/11/01(木) 17:44:21.62 ID:???
タビットも連れて行こう

420 :NPCさん:2012/11/01(木) 17:44:55.88 ID:???
しかたがないコボルトもつけよう

421 :NPCさん:2012/11/01(木) 17:48:44.86 ID:???
>>410
安全「かもしれない」で罠の可能性が高いところに飛び込んでいくのを当然だと思うGMは普通に考えて信用できない

422 :NPCさん:2012/11/01(木) 18:03:48.74 ID:???
>>395
スイフリー「1人1000ガメルずつ?パーティ単位で計算してもいいかな?」

423 :NPCさん:2012/11/01(木) 18:09:54.68 ID:???
GM「PT全体で1000ガメルだから、難しく考えるな」(意訳:そんないいアイテム渡さねーよ)

424 :NPCさん:2012/11/01(木) 18:14:18.69 ID:???
>>421
もしかしたら、依頼の裏を取ることを考えたシナリオ作りしてた可能性もあるぞ

425 :NPCさん:2012/11/01(木) 18:14:41.75 ID:???
酒場の依頼からスタートさせて断わったら今日のセッションなしだよ
ですむうちの鳥取は素晴らしいってことは解った

426 :NPCさん:2012/11/01(木) 18:20:24.88 ID:???
もうそんならダンジョンの前に居るからスタートしろよ

427 :NPCさん:2012/11/01(木) 18:21:28.95 ID:???
困PL「返ります」

428 :NPCさん:2012/11/01(木) 18:22:18.16 ID:???
今日はひでえなw

429 :NPCさん:2012/11/01(木) 18:22:26.95 ID:???
うちなら、ラミアという正体を出してるってのを誠意と見て、
でも罠の可能性あるな。どうしようかと考えて、
よし、裏取り作業しよーぜ。となる

罠かもしれない場所に飛び込むのが当然とGMが考えてるとか、
そんな考えがデフォになるなら、そのGMとの付き合い考えろよ
また、この話題だけでそう思ったなら、どんだけ被害妄想が強いんだよ

430 :NPCさん:2012/11/01(木) 18:22:34.89 ID:???
>>425
素晴らしいっていうか流石にそれはふつうなんじゃねえ?
酒場での依頼で怪しいところもなくて料金が適正でやるんなら俺がGMでも断ることは選択肢に入れないわ おまえらの職業はなんだ?って聞くしかないw

431 :NPCさん:2012/11/01(木) 18:23:19.77 ID:???
帰ろうとするとロード・リブラスルスが金縛りにした上で嬲り殺しにかかります

432 :NPCさん:2012/11/01(木) 18:23:21.97 ID:???
値段の割りに役に立たないアイテムナンバー1はなんだろう

433 :NPCさん:2012/11/01(木) 18:25:17.26 ID:???
熊の爪だっけ?マッスルベアー+1にするの

434 :NPCさん:2012/11/01(木) 18:29:05.69 ID:???
ぶっちぎりでハイぺリオン

435 :NPCさん:2012/11/01(木) 18:29:26.12 ID:???
役には立つだろ
高いけど

436 :NPCさん:2012/11/01(木) 18:30:05.46 ID:???

435は433あて

437 :NPCさん:2012/11/01(木) 18:30:46.36 ID:???
熊爪買うなら奇跡の首飾りを買う私はチキンゲーマー

438 :NPCさん:2012/11/01(木) 18:31:51.43 ID:???
>>430
職業?音楽家です(専業バード)

439 :NPCさん:2012/11/01(木) 18:32:27.97 ID:???
狩人の目かナイトゴーグル

440 :NPCさん:2012/11/01(木) 18:33:14.26 ID:???
>>432
GMがドヤァって出してきたオリジナル魔剣

441 :NPCさん:2012/11/01(木) 18:33:27.12 ID:???
もっともコスパが悪いアイテムってことだから
熊の爪もけっこうコスパ悪いとは思う
俺はゼノあたりを推してみる

442 :NPCさん:2012/11/01(木) 18:38:25.82 ID:???
>>432
ゼノ

443 :NPCさん:2012/11/01(木) 18:39:05.91 ID:???
ハイぺリオン以上にゴミクズな武器って存在すんの?

444 :NPCさん:2012/11/01(木) 18:40:09.29 ID:???
フィスタロッサムかな
効果自体はいいんだがなにを思ってあれを基本3に載せたのかわからん

445 :NPCさん:2012/11/01(木) 18:40:11.48 ID:???
>>430
職業?占い師です(専業ミスティック)

446 :NPCさん:2012/11/01(木) 18:41:03.87 ID:???
特注セイレーンドレスや紳士のカイゼル髭、導き貝、百音ブーツあたりが有力かなと思ったが
このへんは使える状況が限定されすぎるだけだからまだ納得できるか

447 :NPCさん:2012/11/01(木) 18:44:28.73 ID:???
<ローゼンハーケンって使う?SSにしては威力が…
いやC値の低さは凄いですよ


448 :NPCさん:2012/11/01(木) 18:45:41.13 ID:???
>>430
職業?軍師です(専業ウォーリーダー)

449 :NPCさん:2012/11/01(木) 18:46:17.67 ID:???
トロールバスター+1と比べたとき
値段の差が3倍近いのに勝ってる部分が……あの……はい……
ゼノだろ

450 :NPCさん:2012/11/01(木) 18:46:28.20 ID:???
二刀流ローゼンハーケンはロマンでまだ評価される

451 :NPCさん:2012/11/01(木) 18:48:25.24 ID:???
フォートレスだな
習熟Tを持っていれば同じ筋力+3000ガメルでフルメタルアーマーが着れるからな。
習熟なしで着るには筋力37必要とかありえない数字を要求されるし。

452 :NPCさん:2012/11/01(木) 18:49:53.84 ID:???
フォートレスは使えないかもしれんが値段は相応だろ

453 :NPCさん:2012/11/01(木) 18:53:48.66 ID:???
フォートレスさんはお値段がいくらであっても使い道がないからなぁ。
銀の弾丸が不憫でならない。
通常弾の60倍だっけ?

454 :NPCさん:2012/11/01(木) 18:56:03.01 ID:???
習熟なしで筋力+20してSランク装備できたっけ?

455 :NPCさん:2012/11/01(木) 18:56:35.91 ID:???
銀の武器全般が使い道があまり少ないのに目に見えて高い

456 :NPCさん:2012/11/01(木) 18:58:29.91 ID:???
魔力の矢買った方がまだ有意義なレヴェル

457 :NPCさん:2012/11/01(木) 19:01:43.42 ID:???
>>454
無理だな。自分より一つ上のランクまでしか装備できない。
あとSSは例外。達人なきゃ駄目な

458 :NPCさん:2012/11/01(木) 19:07:12.34 ID:???
いやでもやっぱり百音ブーツは無いな
他人や魔物の足音を真似できたから何っていう

459 :NPCさん:2012/11/01(木) 19:17:44.73 ID:???
>>438
>>445
お前ら、金は兎も角経験値は冒険でないと出さんからな。


>>448
お前は一人ではどうにもなるまいw

460 :NPCさん:2012/11/01(木) 19:28:02.40 ID:???
軍師といえば ウォーリーダーのNPCを出したら喜ばれるだろうなぁ
そのうえでドラマティックに死んでくれないかなぁ…そんなシナリオ作りたいw

461 :NPCさん:2012/11/01(木) 19:28:47.74 ID:???
なんかスルーされたからもう一回質問
ドゥーム系の「●全体」に特殊能力「防御膜展開」ってあるけど
この防御膜は部位ごとに存在して別々の属性バリアになるのか
それとも全体で一種類の防御膜を共有しているのか教えて

462 :NPCさん:2012/11/01(木) 19:36:26.75 ID:???
流れぶった切ってすまんが、おまえらに訊きたい

「レーゼルドーンの某所で遺跡探索中にスカウトらしきライカン娘と遭遇
相手は君たちをみて脱兎の如く逃げ出した
さぁ、どうする?」

この状況なら、全力で追うのは普通だよな?


463 :NPCさん:2012/11/01(木) 19:39:02.18 ID:???
追わない選択肢もあるけど普通は追う
ドウームのバリアはGM判断じゃねーの

464 :NPCさん:2012/11/01(木) 19:39:24.98 ID:???
★教えて君五大要素★

1 読まない             (文盲)
2 調べない             (能なし)
3 試さない              (発想力欠如のアホ)
4 理解力が足りない        (馬鹿)
5 人を利用することしか頭にない (死ね)



           YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
         /                  \
【探した?】                        NO → なら、ねぇよ
         \
            NO → 死ね

465 :NPCさん:2012/11/01(木) 19:39:37.23 ID:???
>>461
●全身の特殊能力はそれぞれの部位がその能力を持っているとして扱う(BT32頁)んだから前者なんだろうな

466 :NPCさん:2012/11/01(木) 19:40:36.61 ID:???
31頁だった

467 :NPCさん:2012/11/01(木) 20:00:48.19 ID:???
>>462
全力で追っても追いつけないだろうし、追いつけるなら罠があるのは明らか。
というわけで慎重に追う。
もし自PCが好色な男で、ライカン娘が好みのタイプだったら全力で追う。

468 :NPCさん:2012/11/01(木) 20:01:45.32 ID:???
>>462
魔物知識判定を要求し、PCビルドなら追う
モンスターデータなら警戒度をあげつつ探索続行

469 :NPCさん:2012/11/01(木) 20:03:57.94 ID:???
うちも全力では追わないなあ
明らかに不利だ
向こうは来た道引き返してるんだろうから地の利が少なくともこちらよりはある出会い頭で捕らえるのが一番だがそれが無理なら
一度出直すか警戒度Maxで進むかなあ

470 :NPCさん:2012/11/01(木) 20:06:20.71 ID:???
>>468
すまん、参考にしたいのでなんでPCデータなら追って
魔物データなら追わないのか聞いていいかな?

471 :NPCさん:2012/11/01(木) 20:08:43.90 ID:???
1Rで追いついてとっ捕まえられるなら走って追うかもしれないけど
それが可能で無いならのんびり追跡

472 :NPCさん:2012/11/01(木) 20:09:13.71 ID:???
PC作成なら追うってのはわかるな、イベント臭い

473 :NPCさん:2012/11/01(木) 20:13:27.62 ID:???
>>462
いや、そりゃ明らかに罠だろ

474 :NPCさん:2012/11/01(木) 20:17:27.50 ID:???
「ザルツ地方の街道で移動中にスカウトらしきライカン娘と遭遇
相手は君たちをみて脱兎の如く逃げ出した
さぁ、どうする?」

この状況なら、全力で追うのかどうか

475 :NPCさん:2012/11/01(木) 20:17:32.89 ID:???
>>444
呪歌のための楽器演奏には両手を使うと言う
ルールを思い出させるための罠アイテムなんじゃね?

476 :NPCさん:2012/11/01(木) 20:21:15.62 ID:???
>>474
すぐ追い付けるなら追いかけるが
そんな町近くまでライカンクラスの蛮族出たなら
即近くの都市行って警戒網敷いてもらうが


477 :NPCさん:2012/11/01(木) 20:23:20.91 ID:???
ロールプレイ的には、全力で追うものの追いつけず
「ちっ、逃げられたか」とかやりたいんだけど、
GMの意図がわからないとやりにくいな

478 :NPCさん:2012/11/01(木) 20:27:18.37 ID:???
まあつまりはこのくらいPLは色々考えるから
こうするのが普通だろうとそれしか考えずにシナリオ組むのはすごい危険と言うことで

479 :NPCさん:2012/11/01(木) 20:28:33.73 ID:???
「どの方向に逃げた?」っつーのを聞いた上で判断したりな

480 :NPCさん:2012/11/01(木) 20:29:39.44 ID:???
んー…PL視点でなぁ
拡大/距離したスネアが届くかをまずGMに聞く
無理って言われたらそっちに待ち伏せてる何かがあるからゆっくり追跡
捕まえられなら「ライカン娘を捕まえる事」が重要な何かと判断して変転と指輪を駆使してとっつかまえる

481 :NPCさん:2012/11/01(木) 20:30:35.47 ID:???
「PLはこうして当然」とGMが思い込むのは危険の香り

482 :NPCさん:2012/11/01(木) 20:31:48.65 ID:???
>>473
単純に接近遭遇と罠で7:3くらいだと思うけどね

PC側のLVにもよるけど、スグに追い付けそうか確認するな
移動力高いPCが突出して、他PCが追い付くのは2-4R後みたいな状況で敵本体に袋叩きに遭うのだけは避けたい

483 :NPCさん:2012/11/01(木) 20:32:16.48 ID:???
さっきのライカン娘でも
罠の可能性派のほうが多かったな


484 :NPCさん:2012/11/01(木) 20:42:16.40 ID:???
>>481
逆に>>462がPL視点なら危機感マヒし過ぎだな


485 :NPCさん:2012/11/01(木) 20:46:37.51 ID:???
>>482
あなたは7:3と考えるかも知れんが
他の人は5:5と考えるかも知れんし3:7と考えるかも知れんと言うことだ

486 :NPCさん:2012/11/01(木) 20:54:09.15 ID:???
確率は置いといて選択肢出すなら両方のルートを作るべきべきべきべき(残響音含む)

487 :NPCさん:2012/11/01(木) 20:54:26.00 ID:???
罠とした場合でも

その上で罠の危険と本隊との合流の危険を天秤にかけて
独りのうちに罠の危険を受け入れて捕まえに行くか
本隊にこちらが居る事を知らせる危険を受け入れて罠を警戒してじっくり行くか
で結局考えは分かれるんよな

488 :NPCさん:2012/11/01(木) 21:00:38.40 ID:???
罠なら正面から行かずに敵の布陣の側面か後方から様子を窺ってからの強襲を選びたい

迂回してる間に敵の斥候との遭遇戦みたいになるかもしれないけど
それで上手く捕虜が得られれば情報源にもなるし

489 :NPCさん:2012/11/01(木) 21:01:07.88 ID:???
>>486
その前に、危険感知判定を振って結果によって状況を変化させて欲しいね


490 :NPCさん:2012/11/01(木) 21:48:42.14 ID:???
確かにおそらく室内近距離の遭遇で、判定が全く無しで相手が先に逃げ出すのはもやっとするな
遭遇前に危険感知判定or遭遇後に先制判定はさせて欲しい

491 :NPCさん:2012/11/01(木) 22:52:45.62 ID:???
>>487
どこぞのドワーフ娘「あえて知らせに行かせた上で、警戒しないで進み、罠ははまって踏み潰す」

492 :NPCさん:2012/11/01(木) 22:55:15.55 ID:???
やだなあ踏み潰せるような罠ばっかりだと思わないでくださいよ

つ 服が溶けるご都合主義ブロブのつまった落とし穴

493 :NPCさん:2012/11/01(木) 22:55:27.05 ID:???
>>462
???「そのライカン娘は金属鎧を着てますか?」

494 :NPCさん:2012/11/01(木) 23:01:10.30 ID:???
>>492
鎧は熔けないので問題ない

495 :NPCさん:2012/11/01(木) 23:04:33.48 ID:???
リポーター「『俺はスルーされたから、もう一回質問するんだ』と>>461は言っており
それに対して、当番組は重大な情報を握った人物に接触することに成功しました!」

>>175「ええ、はい。私は彼(当時>>169)に質問されて答えたのですが、どうやら気に入らなかったらしく、お礼の言葉どころか、存在自体なかったことにされました」(音声は変えてあります)

リポーター「この情報が事実であるか。それはこれからの取材を持って明らかにしたいと考えております。続いてのニュースです。ガルーダの赤ちゃんが引越しを開始しました」


496 :NPCさん:2012/11/01(木) 23:05:38.61 ID:???
>>492
なぜか「脳が溶けるご都合主義ブロブのつまった落とし穴」と読めて。
俺の脳が溶けてるよ……orz

497 :NPCさん:2012/11/01(木) 23:07:46.87 ID:???
>>429
仮に罠じゃなくて
仮に依頼主が人族に協力的な例外的な蛮族だったとしても
蛮族に協力すること自体が人族全体に対する背信行為であるということをまず認識すべき

498 :NPCさん:2012/11/01(木) 23:09:34.70 ID:???
>>488
ファイター「グダグダ考えていられねえ!俺は突撃するぜ!ウオォォォッォ!!!」
スカウト「ウォーリーダー!君の考えを聞こう!!」

ウォーリーダー「ファイターは正面から突撃する。俺とスカウトはこっそり後ろから回り込む」
ウォーリーダー「つまり挟み撃ちという形になるな」

499 :NPCさん:2012/11/01(木) 23:10:49.89 ID:???
>>497
おいw
3行目で本音が見え透いてるぞ、その蛮族w

500 :NPCさん:2012/11/01(木) 23:15:37.41 ID:???
よし、依頼受けて依頼主が蛮族ならラミアごと皆殺しにしよう

501 :NPCさん:2012/11/01(木) 23:21:52.62 ID:???
GMや他のプレイヤーがどう思うかはともかく
ラクシアという世界的にはそれほめられるんだろうな、たぶん

502 :NPCさん:2012/11/01(木) 23:25:49.93 ID:???
>>500
はちょっとふざけて書いたが
一度依頼は受けておいて依頼人が悪者なら裏切るってのは
本当に有用な選択肢でもあるからな
特に相手が蛮族でしかも他大陸まで行くなら
外聞の悪さもない
冗談抜きでこのくらいは想定しといた方がいいぞ

503 :NPCさん:2012/11/01(木) 23:35:54.04 ID:???
>>502
依頼人が善人でも、周りが蛮族だらけなら皆殺しにして、物資全部奪っても蛮族の仕業に出来る
口封じだヒャッハー!
とかありえるしな

504 :NPCさん:2012/11/01(木) 23:41:34.47 ID:???
俺なら依頼人が悪人パターンは複数依頼の中に仕込むかな
PLの調査失敗したら当たる地雷依頼として


505 :NPCさん:2012/11/02(金) 00:05:01.42 ID:???
そこまでPCに調査させてたら
普通に受けて欲しい依頼までいちいり調べないとならなくなって
毎回毎回依頼受ける所から悩むはめになってくるぞ
てかなんのための冒険者の店だ

勿論たまにそういうのを仕込むくらいなら良いけど

506 :NPCさん:2012/11/02(金) 00:06:46.93 ID:???
冒険者の店の斡旋なら、裏取りはしてんだろーなって分かるけど
飛び込み依頼とかだとそんなもんねーからなあ

507 :NPCさん:2012/11/02(金) 00:10:25.03 ID:???
というかこの世界冒険者の立場もでかいし
冒険者の店のネットワークもあるしで
基本的に店を通さない依頼自体があんまり信用ならない

508 :NPCさん:2012/11/02(金) 00:35:07.70 ID:???
街道を歩いてるときに、蛮族に襲われてる行商を発見→助ける→護衛依頼
とかもあるじゃないか!

貧乏な子供が、店から出てくる信用できそうな冒険者に体当たりして「姉ちゃんを助けて。お礼ならあるよ!」と
ボロボロの5ガメルを出してきたりとかあるじゃないかー!

509 :NPCさん:2012/11/02(金) 00:39:20.21 ID:???
冒険者の店に登録する際、契約書にちゃんと
「依頼者との間に個人的な契約を結ばない事」
ってあるだろ
フルキャストとかフロムエーとかグットウィルとか

510 :NPCさん:2012/11/02(金) 00:42:45.97 ID:???
>>508
多分下のは冒険者の店通した方が
子供にとってもええで
内容次第だが多分店が依頼料出してしっかりした冒険者出してくれる

511 :NPCさん:2012/11/02(金) 00:43:37.96 ID:???
・・・あれ?
あったかな。というか、契約書にサインしたっけな?

512 :NPCさん:2012/11/02(金) 00:43:41.10 ID:???
>>509
申し訳ないが職業イメージを子供たちの憐れみの的にする風評被害はNG

513 :NPCさん:2012/11/02(金) 00:52:54.33 ID:???
・戦闘中に騎手が騎獣に乗っているとき、騎手と騎獣は複数の部位を持つキャラクターと同じように扱う(ルルブV69頁)
・1体○の魔法は部位数にかかわらず、キャラクター全体が魔法の対象となり、効果が及ぶ(WT14頁)
とあるけど、騎手にバイタリティやカンタマをかけたら乗っている騎獣にも効果が及ぶってことは、無いとしていいよね?ギアスとかもおかしくなるし

514 :NPCさん:2012/11/02(金) 00:54:11.03 ID:???
>>513
魔法の対象としては騎手と騎獣は別のキャラクターとして扱うってのもWTにあるだろう

515 :NPCさん:2012/11/02(金) 00:55:30.93 ID:???
>>514
あ、ホントだスマン

516 :NPCさん:2012/11/02(金) 01:00:56.90 ID:???
冒険者の店の抜群の信頼性についてはこう考えるといいんじゃないか?
別に依頼そのものについてあれこれ考える必要がないミッションは店経由で始まり、
依頼人の方に目を向けてあれこれ考えて欲しい場合は直で来るという。

517 :NPCさん:2012/11/02(金) 01:07:17.82 ID:???
最近のSWは難しくなりすぎて…と、鳥取の古参が言っていた
だからって、古いのがいいんだとか赤箱持ってくるのもどうかと思いますw

518 :NPCさん:2012/11/02(金) 01:11:46.86 ID:???
赤箱は見たこともない世代だから適当に言うが、
そこまで遡るとシンプルはシンプルなんだろうが、
洗練されてなくてかえって難しくないかw

519 :NPCさん:2012/11/02(金) 01:13:11.95 ID:???
>>510
子供がそんな知識持ってるかという問題がw

520 :NPCさん:2012/11/02(金) 01:13:16.51 ID:???
CD&Dも上級ルールやサプリとか入れればだいぶ複雑になるらしいがそれは…

521 :NPCさん:2012/11/02(金) 01:38:17.97 ID:???
>>497
第一の剣は調和主義なんだし、向こうが仲良くしようねと言ったら、仲良くするんじゃね?
まあ風評被害ってのもあるけど、少なくとも「人族に協力的な蛮族に協力したから、こいつは裏切りものだ!」とかな考えはないだろ

じゃないと、この店の主人はコボルドを雇っている。つまりは人族に対する裏切りものだ!ってことになる

522 :NPCさん:2012/11/02(金) 01:44:44.43 ID:???
>>521
ライフォスの設定がややこしいんだよな。
調和主義者の頭目が、蛮族だけは許さん思考だし。

改めて旧版ルルブ1見たら、「現在の教団は蛮族の存在を認めていません。」とまで書いてあんぞ……
なかこの文章だけ見ると、穢れ1で雑魚のコボとはいえ受け入れないのが一般的な気もしてしまう。

523 :NPCさん:2012/11/02(金) 01:55:40.82 ID:???
>>521
いや、先に疑うだろ
本当に仲良くしたがってるの?
嘘じゃなくて?後で裏切ったりしない?
てか操られてるとか騙されてるんじゃね?
とかバッキバキに怪しまれるぞ

>>522
受け入れないって言っても
どっかの神聖王国みたいに極端じゃないだけで基本受け入れられてないっしょ
あくまで下町の手軽な労働力、言い方変えれば奴隷階級だ
まあぶっちゃけ害がないからまけてもらってるって感じだ

524 :NPCさん:2012/11/02(金) 01:56:48.67 ID:???
>>522
それだけなら、神の考えと教団の考えは別って言えるんだけど、
AW見ると、「ダルクレムに率いられた蛮族たちにいろいろやられた。蛮族だけは許さねえ。逆にこっちから討って出てやれ」
とまで言ってるからなあ……

525 :NPCさん:2012/11/02(金) 01:59:32.94 ID:???
>>524
若干まぎらわしいけど、その部分の主語は「ライフォスの信者」じゃないのか

526 :NPCさん:2012/11/02(金) 02:05:47.95 ID:???
だから蛮族許すまじで別に良いし実際そうだろって
でも0か100って事はなくて中にはごく少数に許しても良い蛮族も居る
か、そんなのごくわずかなんで個人間での信頼関係に限る
少なくとも赤の他人に言って信用してもらえるとは思うな
って感じでしょ

少なくとも
「この蛮族は良い蛮族です!だから協力します!」
とか言っても「おまえ馬鹿じゃねえの?」って言われるのがオチ
それ言った奴自身かその蛮族がよっぽど信頼されてないと無理

527 :NPCさん:2012/11/02(金) 02:06:30.42 ID:???
現存するライフォス信者の大半が蛮族許さん皆殺しだと思ってるならライフォスもそう考えるようになるから問題ない

528 :NPCさん:2012/11/02(金) 02:07:38.16 ID:???
まためんどくせえ流れだな

529 :NPCさん:2012/11/02(金) 02:09:05.60 ID:???
というか個々や状況によっていくらでも変わるような事を
一元的に語ろうとするから無理がある

530 :NPCさん:2012/11/02(金) 02:12:28.74 ID:???
蛮族側セッションやりたかったら最初から話し合っておけと言うことだな

531 :NPCさん:2012/11/02(金) 02:14:51.99 ID:???
なんか
蛮族とは言え問答無用で殺したらライフォス神官失格
とか逆に
蛮族なんか問答無用で殺さないとライフォス神官失格
とか考えてる人両方いそうだな

その真逆の考えの二人が同じ卓に付いたらどうなるのだろうか

532 :NPCさん:2012/11/02(金) 02:15:17.61 ID:???
心優しいモンスター&ゴブリンのジレンマについて語るか?w

533 :NPCさん:2012/11/02(金) 02:15:24.69 ID:???
そのPTから二人のプリーストが消える

534 :NPCさん:2012/11/02(金) 02:16:21.97 ID:???
>>531
宗教論争が始まる

535 :NPCさん:2012/11/02(金) 02:20:20.46 ID:???
信者の考えに影響されるようなのは小神までで、古代神となれば別なんじゃなかったけ?
ライフォス自身は蛮族とも仲良くなりたいけど、その度に裏切られたから信者側がさすがにあの野郎ゆるさねぇってなったんだろ

536 :NPCさん:2012/11/02(金) 02:27:11.48 ID:???
15レベル神官「1年と7日待ってください。本当のライフォス神の考えってやつを教えてあげますよ」

537 :NPCさん:2012/11/02(金) 02:29:33.73 ID:???
>>532
改心した蛮族はいてもいいが、改心しそうな蛮族などいない、でOKだろう

反応中立とか友好的な奴には話し合いすべきだけど

538 :NPCさん:2012/11/02(金) 02:39:04.36 ID:???
お前ら喧嘩は止めろ
そんな話題よりも、グレンダールさんとレパラールさんは、どっちが職人の信仰を集めてるか話し合おうじゃないか

539 :NPCさん:2012/11/02(金) 02:41:23.20 ID:???
>>538
対立の構図を増やしてどうするのだw

540 :NPCさん:2012/11/02(金) 02:45:54.07 ID:???
>>539
ライ○ォス「だって噂されると恥ずかしいし…」

541 :NPCさん:2012/11/02(金) 02:51:34.09 ID:???
調和神が対立煽ってんじゃねぇw

542 :NPCさん:2012/11/02(金) 02:58:16.14 ID:???
>>541
○イフォス「いや。仲間とは殴り合って分かり合うものだと私は知っているから、これも一つの調和政策だよ(背中に学園バトル漫画隠しながら)」

543 :NPCさん:2012/11/02(金) 05:43:28.12 ID:???
元人間ゆえの人間臭さがラクシアの神様の売りなんだから
単にライフォスが酒に酔って「蛮族なんて大嫌いだー!」と叫んだら、
うっかり信者に伝わって過大解釈されちゃった・・・なんて真相かもしれないぞ

544 :NPCさん:2012/11/02(金) 05:55:20.30 ID:???
アンセルムとフィオを同一PTにほおりこんでみたいw

545 :NPCさん:2012/11/02(金) 06:51:30.34 ID:???
>>544
フィオ「蛮族ですね!殺します!」
アンセルム「いきなりなに?」
クリフ「待ってください彼は…」
ヘザー「そこに直りなさい蛮族 成敗します!」
クリフ「そうですね 成敗しましょう!」

アンセルム「ちょwwおま」

546 :NPCさん:2012/11/02(金) 07:06:56.23 ID:???
>>545
エリヤ「蛮族め!」(メイスアタック
アンセルム「駄目…避けれない…死……っ!?」
クリフ「危ないっ!」(カバーリング

アンセルム「く、クリフ…?」
エリヤ「なぜだ?なぜ、蛮族のためにそこまでする」
クリフ「彼は僕を助けてくれたのです。命の礼は命で返すと決め……」(クリフ死亡

エリヤ「私が間違っていたようだ。それを彼が教えてくれた」
アンセルム「ああ。俺達はあいつのことを忘れず、前を向いて生きていこう」

クリフの顔が空に浮かんでENDマーク

ということもあったし、そういうことはしないぞ。クリフ
(なお、身バレするのを恐れ、半分近くはフェイクを入れております)

547 :NPCさん:2012/11/02(金) 07:27:42.46 ID:???
>>546
ヘザーはクリフにどストライクだと思うからわからんぞ
っていうかヘザーかわいいよヘザー萌え!

548 :NPCさん:2012/11/02(金) 07:41:11.93 ID:???
ウィスト「まちたまえ君達 彼は確かに蛮族かもしれないが悪人では…」

フィオ「なぜ庇うんです?姪を押し付けられて子育てさせられてるとか」
ヘザー「お金を貢がされて当然と考えてるとも聞きました ひもですね」
レギン「パン一のぬるぬるで抱き着かれたって そういう趣味ですか?」

ウィスト「やっぱり殺そう(目に光りがない)」

アンセルム「ちょwっw」

549 :NPCさん:2012/11/02(金) 07:44:15.63 ID:???
ああ、ウィストは1回ぐらいアンセルムやってもいいと思うw

550 :NPCさん:2012/11/02(金) 07:47:19.76 ID:???
(卵のおかげで)1回ぐらいアンセルムとやった疑惑ができちゃったしなw

551 :NPCさん:2012/11/02(金) 08:05:03.62 ID:???
レーシィ「…」
アンセルム「なんだ そっちのPTにも同族いるんじゃねえかよ ちょっと何とか言ってやってくれよ」
レーシィ「いやわたしは パン一オイルレスリングとかひもまで落ちぶれてはいないし言えることはないな」
アンセルム「なにその上から目線! おおミケ!頼むお前が頼りだ」
ミケ「アンセルムーこういうのなんでも言うか知ってる しめんそかって言うんだよね」

アンセルム「OhーMyGod!」

552 :NPCさん:2012/11/02(金) 08:30:06.41 ID:???
ヒエラルキー最下位のプレイヤー1ってのもなかなかw

553 :NPCさん:2012/11/02(金) 08:44:57.10 ID:???
>>552
ノリス「まったく、困ったもんだよねー」
クレスポ「まあ、最下位には最下位になる理由があるし。自業自得ってやつさ」

554 :NPCさん:2012/11/02(金) 08:47:20.25 ID:???

イスミー「呼ばれてますぜ」
オルネッラ「いや お前だろ」

アンセルム「…嫌だ こいつらと同じ位置なんて」


555 :NPCさん:2012/11/02(金) 08:47:43.53 ID:???
知らない名前をまれに見るんだが
フォーセリア?の方々も混じってる?

556 :NPCさん:2012/11/02(金) 08:50:31.27 ID:???
>>554
アンセルムはそこの残念なマギテック達ほどひどくはねぇよw
同じ最下位でも優劣はある

557 :NPCさん:2012/11/02(金) 08:57:43.07 ID:???
どうしてもアンセルムとウインドのイメージが被るんだよなぁ…

558 :NPCさん:2012/11/02(金) 09:14:02.07 ID:???
>>557
一応、基本PT単位で見た場合なら、そいつらの中ではオルネッラだけだな
単独最下位は

アンセルムは立ち位置がしっかりしてるし、クリフより頼りにされてるところもある
イスミーは確かに最下位だが、同率最下位がいるので、PT単独最下位どはない

559 :NPCさん:2012/11/02(金) 09:15:03.18 ID:???
>>543
誰だ飲ませたの・・・サカロスか
おのれサカロスめ!

560 :NPCさん:2012/11/02(金) 09:16:04.68 ID:???
>>557すまぬ。>>554宛てだよ、558は
7の近くに4があるのが悪いんだー

561 :NPCさん:2012/11/02(金) 09:17:45.56 ID:???
>>550
そういう意味じゃねーよw

562 :NPCさん:2012/11/02(金) 09:18:45.58 ID:???
>>521
コボルドはアイテムだからいいんだよ

563 :NPCさん:2012/11/02(金) 09:22:01.81 ID:???
蛮族でデーモンルーラー持ちいたっけ?
いたら人族より魔神使いやすいな

564 :NPCさん:2012/11/02(金) 09:26:32.70 ID:???
顔を隠したタビット「コボルドさんはアイテムじゃない!ついでにタビットは非常食じゃないんだ!」

565 :NPCさん:2012/11/02(金) 09:27:43.40 ID:???
コボは種の限界が…

566 :NPCさん:2012/11/02(金) 09:30:33.71 ID:???
>>563
「違った技能を持たせる」や「技能を追加する」強化って
SW2.0では明確に禁止されてたっけ?
敵ドレイクがコンジャラじゃなくて同レベルのソーサラー持つとかさ…
まあ、アルケミは文化的に難しいかも。

567 :NPCさん:2012/11/02(金) 09:31:39.45 ID:???
>>559
酒の力で神と信者を結びつけたんだから間違ったことはしていない(キリッ

568 :NPCさん:2012/11/02(金) 09:32:59.35 ID:???
コボルド「俺は種の限界を超えるぞぉぉ!」

ナイトメア「おい 俺の異形の面で遊ぶな 犬」

569 :NPCさん:2012/11/02(金) 09:37:13.87 ID:???
>>566
違った技能はいいんじゃね?
ソサのドレイクやコンジャのオーガがいてもいい

技能追加もかまわん と思うがよくかんがえないとかなりのレベル詐欺になりかねないので注意
特にソサとコンジャ両方持たせたら勝手にウィザがついてきて
ドローアウトのボタンを連打するお仕事になりかねないので注意

570 :NPCさん:2012/11/02(金) 09:40:28.54 ID:???
>>568
実際、コボが種の限界を超える方法ってなにかある?
1 コールゴット
2ノスフェラトゥに儀式してもらう

あとなにかあるかな?

571 :NPCさん:2012/11/02(金) 09:44:17.41 ID:???
>>570

スイーツの限界突破魔剣を手に入れる

572 :NPCさん:2012/11/02(金) 09:44:58.47 ID:???
魔剣の効果で巨大化する

573 :NPCさん:2012/11/02(金) 09:45:15.55 ID:???
GMの想像力の及ぶ限りどんなんでもあるだろう、そりゃ

574 :NPCさん:2012/11/02(金) 09:49:07.09 ID:???
ルルブに則った範囲でだろ?
そらGMが許せばどんな方法でだってありだろうが



575 :NPCさん:2012/11/02(金) 09:51:09.30 ID:???
まるでオリジナル魔剣はルルブに則っていないかのようないいようだな

576 :NPCさん:2012/11/02(金) 10:17:05.27 ID:???
成長回数500回オーバーで全技能レベル5
そこに蛮王の剣のウィザードルーラーとジークハルトブレードでも持たせておけば
種の限界なんて有って無きが如く

577 :NPCさん:2012/11/02(金) 10:31:29.18 ID:???
>>575
WTに魔剣の作成ルールがのってると思ってた時期が俺にもありました

そりゃ好きに作っていいんだろうけど何かしらの指針がほしいタイプ

578 :NPCさん:2012/11/02(金) 10:33:41.35 ID:???
>>576
蛮王の剣を持つ>レブナントになる>種の限界がなくなるよやったねコボちゃん!
ってことか?

579 :NPCさん:2012/11/02(金) 10:45:20.94 ID:???
>>576
成長回数500回分の経験点もったいねえなあ

580 :NPCさん:2012/11/02(金) 10:46:51.03 ID:???
>>578
蛮族は蛮王の剣を持っただけでは穢れ増えんぞ

ソーサラー15コンじゃラー15に魔法系の特技うじゃうじゃってなるのがウィザードルーラー
メテオやコピードールを使うコボになれるよってもん

581 :NPCさん:2012/11/02(金) 11:03:17.28 ID:???
>>570
サプリでフェイダン絡みだと、P.73の井戸、P80の森って手もある事はある。
両方GM裁量次第だし、超えるというよりコボルドでなくなるけどw

582 :NPCさん:2012/11/02(金) 11:10:08.60 ID:???
>>577
R&Rに一度魔剣作成チャートが載った事があるが
それをみた感じあれだ
本当に好きにしたら良いレベルでなんでもありだわこの世界の魔剣

583 :NPCさん:2012/11/02(金) 11:11:50.16 ID:???
あれだ、残ってる蛮王の剣をありったけ持たせればいいんじゃね
ファストアクションできる剣とかあったよな

584 :NPCさん:2012/11/02(金) 11:15:28.61 ID:???
必要筋力とランクと効果をポイント化してトレードできるように
魔剣自作ルールを作ったことはあるな
ランクと効果の強弱は関係無いって突っ込みはいらんぞ
わかってて設定したから

585 :NPCさん:2012/11/02(金) 11:20:04.33 ID:???
他の冒険者にも種の限界がある
一般技能は合計10レベル(コボルトだけ15レベル)、上限が5レベルという壁が

586 :NPCさん:2012/11/02(金) 11:22:33.19 ID:???
それは種の限界ではなく
冒険者の限界

587 :NPCさん:2012/11/02(金) 11:27:56.92 ID:???
種の限界は15レベルだな、人族的には

588 :NPCさん:2012/11/02(金) 11:40:41.54 ID:???
>>582

R&Rに一度魔剣作成チャートが載った事があるが

何号に載った?

589 :NPCさん:2012/11/02(金) 11:45:27.52 ID:???
Vol81
いや、言ってもそこまで期待するんじゃないよ
言っても数ページだし

590 :NPCさん:2012/11/02(金) 12:02:11.15 ID:???
>>587
PC蛮族にも謎の限界があるぜ

591 :NPCさん:2012/11/02(金) 12:30:54.27 ID:???
魔剣でいいんじゃないか
転生剣ダーマってのなら出したことあるぞ
見た目と使える魔法・習得した戦闘特技はそのまま
それ以外を初期作成からやり直す
人間になれば運命変転を持つようになる
もちろん総経験点は3000に戻るし、技能がないなら基準値も魔力もゼロ扱い
成長ボーナスもリセット
即席の劣化リンカネだわ

592 :NPCさん:2012/11/02(金) 12:46:02.34 ID:???
オリジナルの神で改修神リビルとか何とか適当に作って
儀式必要な特殊神聖魔法で成長の振り直しや技能の取り直し、種族選択し直しとかすればいいんじゃね

593 :NPCさん:2012/11/02(金) 12:55:14.16 ID:???
転生神ニューキャラシー
今の自分が嫌になったら生まれ変わって別人になればいいじゃない、と教える小神

594 :NPCさん:2012/11/02(金) 12:55:44.06 ID:???
マケンはバウムガルド見て久しぶりにテンション上がったわ。なんでも作り出せますとか言っちゃうマリアハートさんマジチート

595 :NPCさん:2012/11/02(金) 13:13:13.32 ID:???
>>591
どういうこっちゃ
使える魔法・習得した特技はそのままなのに経験点は3000になんの?

596 :NPCさん:2012/11/02(金) 13:17:08.45 ID:???
ドラクエにかけてるっぽいから
メテオ使えるけど
技能は0だから魔力0のまま打たないとならないって事じゃね?

よその卓だから大きなお世話ではあるんだが
よくそれでバランス取れたな……

597 :NPCさん:2012/11/02(金) 14:15:27.81 ID:???
公式でリミカ魔剣出てたじゃん
9LVレッドキャップの

598 :NPCさん:2012/11/02(金) 14:54:36.71 ID:???
>>593
明らかに邪神じゃねえかw

599 :NPCさん:2012/11/02(金) 14:57:07.80 ID:???
>>594
???「滅びのサーペントを作ってくれ。鞘と指輪は奪ってくるから」

600 :NPCさん:2012/11/02(金) 15:05:47.71 ID:???
>>594
サーペントイーター作って

601 :NPCさん:2012/11/02(金) 16:08:34.98 ID:???
>>599
鞘と指輪奪えるなら本物手に入れるほうが早いだろwあとマリアハートだっけ
あの魔剣は第四世代以前のは作れないんじゃなかったかな?

602 :NPCさん:2012/11/02(金) 16:22:14.32 ID:???
本人が第五世代だし
第六世代の複製しかできないんじゃないかな

603 :NPCさん:2012/11/02(金) 16:24:43.42 ID:???
第一世代のルミエルやイグニスって現在までに存在した全魔剣の特殊効果を兼ね備えてると考えていいですか?

604 :NPCさん:2012/11/02(金) 16:26:06.31 ID:???
あの迷宮に行けばパジャぷちが拾えるかもしれないのか
引退前に行っておきたいな

605 :NPCさん:2012/11/02(金) 17:06:42.10 ID:???
>>603
出来たらおかしいとは言わんが
出来なくてもおかしくは無い

606 :NPCさん:2012/11/02(金) 17:48:02.43 ID:???
お米剣があるんだから
図書剣とか福引き剣があってもいいよな?

607 :NPCさん:2012/11/02(金) 17:49:07.31 ID:???
図書剣
セージ技能で行う判定を自動成功

608 :NPCさん:2012/11/02(金) 17:54:04.58 ID:???
ただしどれも武器達必須

609 :NPCさん:2012/11/02(金) 17:55:37.27 ID:???
ミストキャッスルで遊んでるのですが、ウルスラからの仕事の
ムコソール草ってどういう処理すればいいのでしょう?
ムコソール草10個手に入れたら、とあるけど
どこで手に入れれるかも書いていなくてどういう処理をすればいいのやら…

610 :NPCさん:2012/11/02(金) 17:58:37.92 ID:???
>>609
黒の丘を探索か、出会ってたらハーベイが露天市場で売ってくれるはず
この情報はウルスラが教えてくれてもいいんじゃないかなーとは思う

611 :NPCさん:2012/11/02(金) 18:00:02.00 ID:???
情報の出し惜しみをする依頼人か

612 :NPCさん:2012/11/02(金) 18:10:58.40 ID:???
特に期間制限もないからウロウロしてついでに達成でも構わんし、そこまで困らなくても

613 :NPCさん:2012/11/02(金) 18:12:55.68 ID:???
困るといえばCLのっぴきならない経歴表の変異を治せってやつ
あれって結局、小神を呼び出すしかないの?

614 :NPCさん:2012/11/02(金) 18:18:20.52 ID:???
別に大神でも古代神でもかまわないぜ?

615 :NPCさん:2012/11/02(金) 18:23:23.99 ID:???
古代神はともかくとして、大神なら穢れ1点できれいな体に戻れるのか
冒険者ならアリかもしれない

616 :NPCさん:2012/11/02(金) 18:27:02.53 ID:???
大神呼び出すなら土地ごと全部きれいにヨロシクっていっても通じるんじゃね

617 :NPCさん:2012/11/02(金) 18:29:02.80 ID:???
儀式魔法だから200*15*15で45000ガメルか。
変異いくつ治してもらえるか分からんしどうしようもないね

618 :NPCさん:2012/11/02(金) 18:30:01.48 ID:???
まあ大神の呪いだしなぁ結局

619 :NPCさん:2012/11/02(金) 18:34:03.30 ID:???
>>610
ルールの項目やらなんやら見ていたんだけど、そうか、情報がないだけでちゃんと入手できるページがあったんですね…
失礼しました。ありがとう

620 :NPCさん:2012/11/02(金) 18:36:54.68 ID:???
>>617
さすがに対価が対価だから金でやってもらえるようなもんでもないと思うが
しかしこの計算式だとコールゴッド<SS3枚なんだな
アルケミってやっぱり金喰い虫……

621 :NPCさん:2012/11/02(金) 18:39:30.13 ID:???
>>617
さすがにコールゴッドを金でやってもらうのはないわ

622 :NPCさん:2012/11/02(金) 18:49:28.79 ID:???
>>617
レベル×レベル×200ガメルは1.0の計算式じゃなかったっけ

623 :NPCさん:2012/11/02(金) 18:50:34.60 ID:???
>>620
一応金額としてこうなってるってだけで
実際はいくら詰んだって金だけじゃ認めないだろ


624 :NPCさん:2012/11/02(金) 18:51:32.68 ID:???
いやそもそもEEの「街」みたいにCLでNPCに制限なく金のみで魔法使わせる指針あったか?

625 :NPCさん:2012/11/02(金) 19:08:13.57 ID:???
SW完全版のアイテムで暗殺者のフルートと言うアイテムがあるんだが2.0仕様にする場合価格いくら辺りになると思う?

626 :NPCさん:2012/11/02(金) 19:11:54.95 ID:???
うわっ、厨二アイテム!

627 :NPCさん:2012/11/02(金) 19:17:27.71 ID:???
もとのショートスピアの価格から6倍になってるからそれ考えて
2.0のショートスピア価格の6倍で660ガメルでいいんじゃない?(適当)

628 :NPCさん:2012/11/02(金) 19:19:39.91 ID:???
2.0でコモンルーンだすなら
いくらぐらいだろうか

629 :NPCさん:2012/11/02(金) 19:23:36.89 ID:???
>>627
それに+銀の武器の価格で
フルートは銀製が多いから

630 :NPCさん:2012/11/02(金) 19:28:25.70 ID:???
そもそもCLでプリ15が保証されてる友好NPCって居なかったと思うが
システム的には新しく小神のプリ技能を生やして育てる方が早そう
ソロサプリは全体的にレベルを上げやすいし

631 :NPCさん:2012/11/02(金) 19:30:15.17 ID:???
フルートって本来木製で貧弱な音しか出せなかったが、近代で金属製に改良されて
やっとオーケストラに堪える出来になったって聞いたがラクシアではどうなんかね

632 :NPCさん:2012/11/02(金) 19:37:23.50 ID:???
値段設定を人に聞く前に
自分でまず考えろよと思うのは間違いなんだろうか

633 :NPCさん:2012/11/02(金) 19:42:46.65 ID:???
「間違いなんだろうか」って同意を求めてるのが見え見えだと間違ってると言いたくなる

634 :NPCさん:2012/11/02(金) 19:44:14.59 ID:???
素直に自分で考えろ馬鹿って言っちゃったほうが好感はもてるな確かに

635 :NPCさん:2012/11/02(金) 19:48:18.31 ID:???
つまりこういうことか

間違いなんだろうかと人に聞く前に
自分でまず考えろよと思うのは間違いなんだろう

636 :NPCさん:2012/11/02(金) 19:49:23.76 ID:???
うるさいよ馬鹿

637 :NPCさん:2012/11/02(金) 19:52:38.98 ID:???
あ?やんのか馬鹿

638 :NPCさん:2012/11/02(金) 19:53:46.53 ID:???
>>636-637

つまりこいつらは好感の持てる馬鹿

639 :NPCさん:2012/11/02(金) 19:58:42.21 ID:???
リプレイ聖戦士物語1巻の巻末

>正式に聖戦士として神殿に認められた者には、特別な意匠が施された聖印が与えられます。
>伝統的に、盾型のメダルにライフォスの紋章が刻まれたものが一般的であり、これは鎧や盾などの武具に刻むことも許されています。

とあるけどデータ的には鎧や盾に聖印の機能を付加してもらえると理解していいのか
それとも単に紋章を刻むだけで聖印になるとは言ってねえよバーカと解釈すべきなのか

640 :NPCさん:2012/11/02(金) 20:11:13.03 ID:???
>>639
俺にはどちらが正解かは分からない。
しかし仮に後者と断定してしまうと、
困ったことになってしまう人は居るかもしれない。

641 :NPCさん:2012/11/02(金) 20:11:46.88 ID:???
新米でもっさい原典を今風にアレンジした聖印でも発動には問題なさそうだったし
どのくらいアレンジ効くかによるんじゃね?

642 :NPCさん:2012/11/02(金) 20:11:59.87 ID:???
>>638
ああ愛しき馬鹿達よ
クー・クライング・クルー


643 :NPCさん:2012/11/02(金) 20:15:17.69 ID:???
仮に防具に聖印の機能を持たせられるとしても加工代金が不明だし
普通は防具に聖印の機能を持たせられんで終わってしまいそうだな

GM権限で特別にそういった防具をあげるってのは有りだろうけど

644 :NPCさん:2012/11/02(金) 20:16:09.50 ID:???
聖印ってなんですか?

645 :NPCさん:2012/11/02(金) 20:29:15.77 ID:???
聖印ないとプリ魔法使えないゲームだっけ?ときどきごっちゃに・・・

646 :NPCさん:2012/11/02(金) 20:37:34.04 ID:???
聖戦士ってさ、やっぱ公式(?)だとライフォスでないと駄目なのかな?。

ザイアとかティダンでもいけそうな気はするんだが・・・

647 :NPCさん:2012/11/02(金) 20:37:46.56 ID:???
「特別な意匠が施された聖印」=「盾型のメダル」
ではそのメダルを実際の盾として使えるぐらいのサイズで作ったら
それは聖印の機能を備えた盾として使えるのではないか

648 :NPCさん:2012/11/02(金) 20:42:20.07 ID:???
こういうのを俗にマンチと呼ぶ

649 :NPCさん:2012/11/02(金) 20:43:49.99 ID:???
予めそうなる様に創り上げたのならともかく
結果的にそういう形状なだけで機能性も完璧とするのはちょい無茶じゃね?
鳥取で勝手にやるなら文句はないけど

650 :NPCさん:2012/11/02(金) 20:54:07.64 ID:???
聖印の効果を持つ特別製の装備とかRP的にはいいよな
通常購入は無理だろうけど、イベントの流れで渡したり、特別に購入(作成)を許されるようになるとかはいいと思うよ

651 :NPCさん:2012/11/02(金) 20:55:18.90 ID:???
マンチ「盾形のメダルの盾として能力はBランクだけど回避+1防護+4くらいに作ってあるのでGMそこのところよろしくw」

652 :NPCさん:2012/11/02(金) 21:03:07.66 ID:???
>>651
値段がアホみたいに高そうだな。10000Gは下るまい

653 :NPCさん:2012/11/02(金) 21:05:28.70 ID:???
グロリアス:「じー(ぎりぎり)」

654 :NPCさん:2012/11/02(金) 21:10:27.60 ID:???
>>651
Bランクだとするなら特殊効果にもよるが必筋37か42になりそうだな
そこまで筋力があるならご自由にww

655 :NPCさん:2012/11/02(金) 21:23:21.62 ID:???
>>650
ルール的な制約、「装備部位を(聖印で)一つ使用する」との兼ね合いをどうするかだな。
俺がGMで出すとしたら、「常識的な装備部位を使用する事」で認める。
聖印盾なら手や背中・腰、その他部位は認めるけど、頭〜首・足は駄目だろって感じで。

656 :NPCさん:2012/11/02(金) 21:31:44.11 ID:???
ザイアの盾、グレンダールの剣(フランベルジュ系?)、
ダルクレムの剣(クレイモア系?)、ザールギアスの鎌……

聖印のモチーフが装備品の神って、ミニサイズの装備品型のメダルとかが聖印として
機能するのに、聖印効果を持ったフルサイズの儀礼用の装備とかが
存在してないってのも違和感あるんだよねぇ。
もちろん、PCに戦闘可能なデータとして渡すかどうかは全然別問題なんだけど。

657 :NPCさん:2012/11/02(金) 21:44:02.59 ID:???
ルール的にそうなってるから、でゲーム上は流すべき問題だが
理由を考えるに、単に形だけ模倣した聖印は効果ないんだろう
端金で買えるようなアクセサリーでは駄目で、100もするのを買わないといかん事から察するに。
多分何らかの方法で聖別処理が必要で魔法かなにかの都合で武具みたいな大型サイズには加工できないんだろう

658 :NPCさん:2012/11/02(金) 22:07:47.74 ID:???
100ガメルもするのは神殿の作った純正品だから
海賊版でも魔法は発動するけど、神殿の怖い人に目をつけられる……とかだったらイヤだな

659 :NPCさん:2012/11/02(金) 22:09:51.59 ID:???
実際炎武帝のマントは聖印が刺繍されてるらしいけど
勿論聖印としての効果はないしな
なんかやっぱりあるんでね?

660 :NPCさん:2012/11/02(金) 22:15:01.21 ID:???
データ的には聖印は聖印だからライフォスプリがグレンダールプリから聖印を借りても発動する

661 :NPCさん:2012/11/02(金) 22:18:27.03 ID:???
息をするように嘘をつくな。
WT45ページに他人の聖印でもいいけど信仰は同じじゃないとダメと書いてある。

662 :NPCさん:2012/11/02(金) 22:19:58.70 ID:???
聖印([神様名])って入れないとな
形さえ違うんだから使える訳ねーだろっていう

663 :NPCさん:2012/11/02(金) 22:30:55.84 ID:HHZjI3b+

http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1348832733


664 :NPCさん:2012/11/02(金) 22:31:27.31 ID:HHZjI3b+
すまん誤爆

665 :NPCさん:2012/11/02(金) 22:41:13.18 ID:???
聖印を受け取る(補助動作)
聖印を任意の部位に装備する(主動作)
主動作は基本1回なので神聖魔法を使えるのは次のラウンド
手に持つだけでは使えないそれが聖印

666 :NPCさん:2012/11/02(金) 22:47:45.53 ID:???
それで間違ってないと思うが、急にどうした?

667 :NPCさん:2012/11/02(金) 22:52:38.46 ID:???

http://toro.2ch.net/test/read.cgi/skate/1324715718/

668 :NPCさん:2012/11/02(金) 22:54:03.52 ID:???
すまん誤爆

669 :NPCさん:2012/11/02(金) 22:54:12.92 ID:???
>>667
期待の新星13歳 ユリスカロアのスレッドです。

と空目した。

670 :NPCさん:2012/11/02(金) 23:10:15.72 ID:???
13歳か
新神もいいところだな

671 :NPCさん:2012/11/02(金) 23:13:02.35 ID:???
>>607
せめて文献調査がいつでもどこでもできるくらいの能力にしてやれよ、反則杉だろそれ

672 :NPCさん:2012/11/02(金) 23:15:16.60 ID:???
○○○「男はみんなルーフェリアみたいに若い方がいいと聞いた。これで信仰が集まるはず」

673 :NPCさん:2012/11/02(金) 23:16:48.78 ID:???
ロリババア好きには天国みたいな世界だよな、らくしあって

674 :NPCさん:2012/11/02(金) 23:18:17.04 ID:???
生前のルーフェリアって別にザイア神官でもなかったと思うんだけど
なんでザイアは天界からルーフェリアをジロジロ見てたんですか?

675 :NPCさん:2012/11/02(金) 23:20:49.42 ID:???
>>674
バカお前、そこに触れると消され親オヤ゙レカキタヨウダ

676 :NPCさん:2012/11/02(金) 23:24:20.62 ID:???
実はバトエルデンこそがロ……
でザイアに熱心に推したけど
バレたら嫌なんで黙ってる

677 :NPCさん:2012/11/02(金) 23:30:02.28 ID:???
逆にデカチチが公式設定の神さんっていないよねぇ
キャラクターにならいっぱいいるんだが

678 :NPCさん:2012/11/02(金) 23:30:05.18 ID:???
バト「俺ロリコンじゃねーし!大破局が終わった時点で10歳ぐらいだし!」

679 :NPCさん:2012/11/02(金) 23:42:03.11 ID:???
アステリアって大きそうな気がするんだけど

680 :NPCさん:2012/11/02(金) 23:43:06.58 ID:???
そしてなんとなくシーン様はスレンダーなイメージ
つまりティダンの性癖は(ここでメモは途切れている

681 :NPCさん:2012/11/02(金) 23:45:38.40 ID:???
第二の剣側はナイスバディなイメージ

682 :NPCさん:2012/11/02(金) 23:47:06.02 ID:???
>>680
数日後、拉致監禁洗脳されて豊胸手術を受けたティダン様の姿が。

683 :NPCさん:2012/11/02(金) 23:50:28.78 ID:???
そういえばメティシエの女のほうの姿は妖艶だと明記されていたな
でもキチガイはノーサンキュー

684 :NPCさん:2012/11/02(金) 23:54:15.87 ID:???
緑髪の献身的な女性怖いぅ…

685 :NPCさん:2012/11/03(土) 00:00:57.80 ID:???
己の(性的魅)力を解放するのはイグニス系の思想に沿うものであるってところか

686 :NPCさん:2012/11/03(土) 00:02:04.02 ID:???
シーン「そんなに巨乳が好きなら、巨乳家の子になっちゃいなさい!リルズ!リルズはどこ!!」


そんな俺は、フェトルさんは隠れ巨乳だと思っている

687 :NPCさん:2012/11/03(土) 00:04:35.93 ID:???
今ちょっと思いついたんだけどさ
具体的に言うと、仕事から帰ってきてシャワー浴びてグラスに氷詰めてウィスキー(リザーブ)をなみなみと垂らし
ゆっくりと口の中に馴染ませて息を吐いた時に思いついたんだ

フェンサーの問題点は防御力と耐久面だ
これを逆に取る事は出来ないだろうか?

つまり、裸マントや裸エプロンをロールプレイングするのには最適なのでは無いだろうか?
勿論ファイターやグラップラーも裸マントや裸エプロンは出来るだろう
だが、ファイターやグラップラーが軟くなる事を誰が許すだろうか?
「フェンサーなら仕方ないね」
そう言って貰えるのは優位な点なのでは無いだろうかと・・・

688 :NPCさん:2012/11/03(土) 00:06:24.29 ID:???
ルーフェリア「>>687かわいそう」

689 :NPCさん:2012/11/03(土) 00:06:26.27 ID:???
ブラグザバスは絶世の美女らしいんだが…腐女ではなぁ…

690 :NPCさん:2012/11/03(土) 00:06:49.62 ID:???
>>687
いや、裸はやっぱりプラーだろう

691 :NPCさん:2012/11/03(土) 00:10:57.20 ID:???
警戒を怠ったPTを襲撃したら裸のグラップラーにあっさり倒された苦い思い出

692 :NPCさん:2012/11/03(土) 00:12:08.85 ID:???
白衣だけ身に包んだ女医さんが中衛でメスを投擲してくるのはどうだろう?(提案

693 :NPCさん:2012/11/03(土) 00:12:24.05 ID:???
>>689
やっぱりアステリアくらいしかまともなエロスは与えてくれそうにないな。
まぁアステリアもちょっと邪神入ってるけどな。

694 :NPCさん:2012/11/03(土) 00:15:09.03 ID:???
ニールダの聖印ならマントとして装備しつつ聖印としても使えるって普通にできそうな気がする


695 :NPCさん:2012/11/03(土) 00:16:16.55 ID:???
あの世界、医者はいるのか・・・?

696 :NPCさん:2012/11/03(土) 00:17:53.48 ID:???
>>692
ドクターKの女の方のイメージしかわかないわ……色気?なにそれ?

697 :NPCさん:2012/11/03(土) 00:18:13.43 ID:???
>>695
良くて変人悪けりゃ変態扱いだけどいるに入る

698 :NPCさん:2012/11/03(土) 00:19:11.75 ID:???
ユリスカロア「そこでやっぱり私の出番だと思うわけですよ みなさん!! はいメッセージカード入りバーサタイルとパンツです 宜しくお願いします(はぁと)」

699 :NPCさん:2012/11/03(土) 00:20:44.02 ID:???
ゆるすかろあが出たぞー(棒

700 :NPCさん:2012/11/03(土) 00:20:45.93 ID:???
ドクターKってグラップラー15、ドクター15ぐらいか

701 :NPCさん:2012/11/03(土) 00:23:39.55 ID:???
>>697
それあくまで「外科」な
まあ普通に魔法かけてもらうのは高いし
薬草とか使う医者はいるでしょうさ

702 :NPCさん:2012/11/03(土) 00:29:30.91 ID:???
ウィッチドクターなんて一般技能もあるしな。

703 :NPCさん:2012/11/03(土) 00:31:38.17 ID:???
>>700
あれモンスターだろ 刃のついた武器でクリティカルなし
異形の体で直視したら精神抵抗
蒸気に覆われた体で射撃に回避+2
酸の毒で乱戦エリア内に毒ダメージ
酸の鞭で絡め武器

704 :NPCさん:2012/11/03(土) 00:34:52.53 ID:???
>>703
とここまで書いて自分がメタルKとドクターKを間違っていることに気づいた…



705 :NPCさん:2012/11/03(土) 00:35:47.79 ID:???
「医者」って名前ではないけど「薬師」って生まれがあるからな
意味はほぼ同じだ

706 :NPCさん:2012/11/03(土) 00:36:18.86 ID:???
せめてマントの下には黒いブーメランパンツくらい履かせようぜって思ったが
何故か真っ先にアンセルムが浮かんだ

707 :NPCさん:2012/11/03(土) 00:36:37.29 ID:???
>>700
セージとスカウトも高レベルで持ってるはず

708 :NPCさん:2012/11/03(土) 00:37:26.81 ID:???
>>695
一般技能:ドクター
一般技能:サージャン
一般技能:ドラッグメイカー
一般技能:ミッドワイフ

このあたりが普通に公式(AW)で書かれているな

709 :NPCさん:2012/11/03(土) 00:38:14.44 ID:???
あの世界で外科は流行らないだろうなぁ
手術環境整えるのにかかる金で神殿に寄進して治してもらった方が早そうだし

そういえば自己免疫系の病気や腫瘍系はキュアディジーズで治るのだろうか
もちろんそんな病気がラクシアに存在すると仮定して

710 :NPCさん:2012/11/03(土) 00:39:05.88 ID:???
ウッチドクターはどっちかというと呪い師寄り
普通の医者はまあ神殿に客取られるので、専業としてるのは「少数派」
外科医は「異端」で専業はまずいない

711 :NPCさん:2012/11/03(土) 00:40:53.22 ID:???
病気(呪い属性)

712 :NPCさん:2012/11/03(土) 00:41:37.75 ID:???
>>700
奴はセージ技能も高いに違いないw

713 :NPCさん:2012/11/03(土) 00:41:57.49 ID:???
>>709
聖戦士リプによると、セフィリアの王様が、日に二度のキュア・ディジーズが
欠かせない病状じゃなかったっけ?

延命は十分可能みたいだけど、症状が末期的だと完治は無理っぽいね。
キュア・ディジーズと妖精魔法のナーシングを併用で常時使用すれば、かなりの延命は可能っぽいけど。
切ってどうにかなる病気なら、フィジカルギミックとかも有効なんだろか。

714 :NPCさん:2012/11/03(土) 00:42:25.05 ID:???
>>709
ぶっちゃけ神達が病気と思ってたら治るんじゃね?
他にも毒か病気かキワドイのあるしなあ

715 :NPCさん:2012/11/03(土) 00:43:45.09 ID:???
>>700
あやつは投擲技能を持っているので、グラップラーよりフェンサーではないかと
殴ったり蹴ったりする? フェンサーでもできるから問題ない

716 :NPCさん:2012/11/03(土) 00:46:55.61 ID:???
精神病とか、サニティで治るんかな

717 :NPCさん:2012/11/03(土) 00:49:15.36 ID:???
単純に気が狂ってるだけならマシになりそうだけど
脳みその方の問題だったらダメそう

718 :NPCさん:2012/11/03(土) 00:50:17.55 ID:???
精神病が精神効果属性に分類されていれば何とか
というかWT読み返したら精神効果属性の解除しか書いてないんだけど、旧版みたいに錯乱してる相手を落ち着かせるみたいな使い方って出来なくなった?

719 :NPCさん:2012/11/03(土) 00:51:13.46 ID:???
ルールに従うならできない

720 :NPCさん:2012/11/03(土) 00:56:10.75 ID:???
>>714
一時的に症状は治まるかもしれないけど、原因をどうにかしないとまたぶり返すだろうな

721 :NPCさん:2012/11/03(土) 00:58:47.62 ID:???
無印だと病気って体内の精霊力の乱れだっけ?
2.0だとどうなんかね
現実の脳の萎縮のピック病や筋萎縮なパーキンソン病みたいな方向性なのか?

722 :NPCさん:2012/11/03(土) 01:00:21.51 ID:???
メディカルキットってどんな感じなのかな
イメージはAEDなんだけど

723 :NPCさん:2012/11/03(土) 01:01:04.62 ID:???
救急箱かもしれん

724 :NPCさん:2012/11/03(土) 01:03:26.14 ID:???
お医者さんカバンが真っ先に浮かんだ

725 :NPCさん:2012/11/03(土) 01:03:56.76 ID:???
>>721
外科や内科とかもあるみたいだし、江戸時代ぐらいの知識に、神聖魔法がプラスされたって感じだと思ってる

726 :NPCさん:2012/11/03(土) 01:04:22.22 ID:???
石化すら治せちゃうんだよなぁ、メディカルキット

727 :NPCさん:2012/11/03(土) 01:05:00.62 ID:???
>>722
傷を治すのと心臓への電気ショックはまた別問題だと思う
電気ショックで心臓を動かせるとなると、ライトニングを利用したピースメイカーを
体内に埋め込むのもありか

728 :NPCさん:2012/11/03(土) 01:09:06.90 ID:???
>>727
いや、マギスフィアからAEDのあの押し当てる部分を出して
それを押し当てて回復するイメージで電気ショックってわけじゃない

729 :NPCさん:2012/11/03(土) 01:10:52.28 ID:???
ルンフォには恩威があるんだ
はんだごてに決まってる

730 :NPCさん:2012/11/03(土) 01:15:01.06 ID:???
誰も突っ込まないからあえて俺が突っ込む

ピースメーカーなんぞ体内に埋め込まれたらむしろ死ぬわー!
ぺースメーカーやろー!

731 :NPCさん:2012/11/03(土) 01:16:23.28 ID:???
>>727
何その、悪刀『鐚』

732 :NPCさん:2012/11/03(土) 01:16:41.55 ID:???
こう言う自演を見ると泣けてくる

733 :NPCさん:2012/11/03(土) 01:18:53.17 ID:???
>>730
確かに、こんなもん体内に埋め込まれたら死ぬな。というかどうやって埋め込むんだという問題がでるか
ttp://www.chara-net.com/images-item-big/page-9118.jpg

734 :NPCさん:2012/11/03(土) 01:19:03.72 ID:???
ピースメーカーって零式の正式名称だっけ?

735 :NPCさん:2012/11/03(土) 01:21:25.85 ID:???
西部開拓時代の拳銃でもある


736 :NPCさん:2012/11/03(土) 01:21:45.79 ID:???
すてプリに出てくる敵役の総称でもあるな

737 :NPCさん:2012/11/03(土) 01:27:49.09 ID:???
戦闘機を最初に思い浮かべた俺は例外かのぅ

738 :NPCさん:2012/11/03(土) 01:30:40.46 ID:???
>>735
カテゴリ<ガン>にあってもいいのに、無いな。そういえば

739 :NPCさん:2012/11/03(土) 01:31:13.25 ID:???
爆撃機じゃなかったっけ

740 :NPCさん:2012/11/03(土) 01:34:01.11 ID:???
ICBMだろ

741 :NPCさん:2012/11/03(土) 01:39:42.93 ID:KdSEHEjx
ピースメーカー多すぎだろw

742 :NPCさん:2012/11/03(土) 01:41:19.15 ID:???
このスレ、相変わらず偏った知識の持ち主がちらほら居るな

743 :NPCさん:2012/11/03(土) 01:46:40.72 ID:???
列車砲じゃないかと…

744 :NPCさん:2012/11/03(土) 01:53:36.78 ID:???
<単車砲バイクロッサー>
ガンSランク 必要筋力25 用法2H 弾数2 命中-4 魔力+5 C値12 射程100m

もはや銃どころか大砲サイズのガンです
持ち運ぶのが大変なので車輪をつけてバイク型にしました
上にまたがって発射してください
騎獣としても使役でき、その場合の性能は魔動バイクに準じます
ただしこの砲をガンとして使用する際は必ずハンドルを両手で握らないといけません

745 :NPCさん:2012/11/03(土) 01:56:21.83 ID:???
>>744
非ランク効果:ライダー技能5レベル無いと装備不可

746 :NPCさん:2012/11/03(土) 01:59:07.21 ID:???
>>744
ギンクロンのトリガーは車体下部についてて、ギンごと持ち上げたケンが引くんだぜ

747 :NPCさん:2012/11/03(土) 02:00:34.50 ID:???
>>744
上にまたがるのなら、そこまで高い筋力いらねーんじゃねえの?

748 :NPCさん:2012/11/03(土) 02:04:10.79 ID:???
>>747
倒れたバイクはひとりで起こせないと教官にダメって言われるじゃん?

749 :NPCさん:2012/11/03(土) 02:07:38.05 ID:???
あれ、起こし方のコツさえ覚えればそんなに力いらんよ

750 :NPCさん:2012/11/03(土) 04:49:38.39 ID:???
>>744
ヴイナス戦記のHOUND?
しかしデータが無茶苦茶だな。魔力+5って第三世代の祭器レベルかよ。

751 :NPCさん:2012/11/03(土) 05:12:35.59 ID:???
ピースメイカーと言いつつ
穏便に事を済ませるものが一つも無いのが
実に素晴らしい

752 :NPCさん:2012/11/03(土) 05:36:28.58 ID:???
マジカルロッドの能力を持った弓 マジカルプリンセスと言う電波を受信した
お供は犬(本人いわく狼)のリーヤ 使い魔かもしれんが

753 :NPCさん:2012/11/03(土) 05:40:19.86 ID:???
シャドウの登場でルーンフォークが使い道なくなったってマジですか

754 :NPCさん:2012/11/03(土) 05:46:53.70 ID:???
>>752
リアルに補助で「愛よ!勇気よ!希望よ!〜略〜」と詠唱しないと使えない弓か……


755 :NPCさん:2012/11/03(土) 05:53:19.94 ID:???
>>753
そんなこたーない。
どちらかというとドワーフさんのほうが……

756 :NPCさん:2012/11/03(土) 06:05:50.40 ID:???
ルンフォもドワもMPの高さがある
一番終ったのはグラスランナー


757 :NPCさん:2012/11/03(土) 06:06:23.21 ID:???
まあもともと始まってたかというと

758 :NPCさん:2012/11/03(土) 07:08:31.22 ID:???
グラランは使い道あるよ
ウチの卓ではブレスか必中以外ダメージほぼ受けない流派グラランがいる

759 :NPCさん:2012/11/03(土) 07:17:15.28 ID:???
>>756
グララン「終わったと言われて数ヶ月。シャドウの荒波にも負けないで。作ったこの歌。涙歌。
流れ流れてラクシア旅情。聞いてください、私の歌を。心を込めて歌います。
曲名『ヌーディー(6ゾロ)』」

760 :NPCさん:2012/11/03(土) 07:29:20.26 ID:???
能力が尖り過ぎてるからな、尖った所を生かすとバランス崩すし自重すれば微妙性能

761 :NPCさん:2012/11/03(土) 07:39:10.84 ID:???
>>759

俺(私の)歌を聞け だろ

762 :NPCさん:2012/11/03(土) 07:42:53.65 ID:???
むしろシャドウとかいってる割に三ツ目黒人以上の厨マニューバ不足している種族とか始まってもいねえ。みたいな。

763 :NPCさん:2012/11/03(土) 08:36:20.50 ID:???
つうか終わったとかへちまとかいってるやつらがよくわからんのだが
MMOでもあるまいし よほどの産廃組してるのでなければそれに合わせてマスターが敵を組めばいいだけだろ
強キャラ強組みだけで最適解ばっかりのPTとか俺はやだなー

764 :NPCさん:2012/11/03(土) 08:49:18.45 ID:???
というかその前に実プレイしてるのかどうかも怪しい

765 :NPCさん:2012/11/03(土) 09:16:37.66 ID:???
実プレイ、したいです・・・グラランみたいなキャラクター大好きなんだけどなー

766 :NPCさん:2012/11/03(土) 09:33:18.93 ID:???
シャドウはリターンズのせいで、5つ目の種族だったかと考えてしまった俺がいる
(額に3つの目がある。とか書いてるんだもの)

767 :NPCさん:2012/11/03(土) 09:34:19.58 ID:???
SW完全版にある名も無き狂気の神をSW2.0仕様にした物を使いたい

特殊神聖魔法バーサーク 狂気の種 裸踊り以外に魔法を追加するならどんな魔法にする?


768 :NPCさん:2012/11/03(土) 09:36:13.94 ID:???
>>362

亀レスだが SW旧版で初期キャラにボスに7レベルの敵を出したGMを知っている

769 :NPCさん:2012/11/03(土) 10:26:07.71 ID:???
>>767
つ ラーリス

770 :NPCさん:2012/11/03(土) 10:37:02.13 ID:???
>>753
>>755
シャドウと違って、そいつらはマギシューという選択肢がある

>>756
つ「グラランメイガスシーンプリ」

>>759
6ゾロはグラランだとか関係ない世界になるぞ

771 :NPCさん:2012/11/03(土) 11:00:05.39 ID:???
>>767
バーサークはダルクレムの特殊神聖魔法にあるから別の名前にしれ。

772 :NPCさん:2012/11/03(土) 11:02:37.63 ID:???
>>763
同意。「○○が鉄板構成」とかうんざり。
実用範囲内で好きにキャラメイクや成長させてくれw
最適解が何か言われなくても解ってる、もうそれは飽きたんだよとw

でも、最適解で先制取らないと死人出る戦闘仕掛けてくる(PTに合せる気なし)
GM様もいるんだよな。
戦闘は華だけど、それしか無いのは詰らんとはっきり言うべきか。

773 :NPCさん:2012/11/03(土) 11:08:29.50 ID:???
>>772
言うつもりならGMよろ。そいついなくなるかもだから

774 :NPCさん:2012/11/03(土) 11:22:30.58 ID:???
卓のみんなでの意思疎通が大事なんだよな

775 :NPCさん:2012/11/03(土) 11:22:57.64 ID:???
まあPCをガチに殺すんなら戦闘より毒殺とかのほうが

776 :NPCさん:2012/11/03(土) 11:28:25.20 ID:???
別に最適解を擁護するわけじゃないが、ある程度のレベル以上だと先手取れなかったら死亡者は覚悟しろよ
先手取られたら、こっちも1Rで死亡しかねないんだから

ついでに言うなら、実用範囲で成長させてるなら、そう簡単に死なないだろ
それなのに死にかけるってのは
最適解でも死にかねないバランスか、実用範囲ですらないビルドのどっちかだ

777 :NPCさん:2012/11/03(土) 11:34:04.64 ID:???
GMやるならある程度の趣味ビルドは許容すべきだと思うけど先制取る気無いパーティーにだけは容赦しなくていいと思うわ

778 :NPCさん:2012/11/03(土) 11:36:08.81 ID:???
先制取ろうとしたって取れない時だってあるだろ
スカウト全員が人間とは限らないし

779 :NPCさん:2012/11/03(土) 11:36:27.12 ID:???
>>776
マギテック4/フェンサー1/レンジャー1
戦闘特技は誘導&収束というビルドは実用範囲内ですよね?

780 :NPCさん:2012/11/03(土) 11:42:58.68 ID:???
>>779
帰れ

781 :NPCさん:2012/11/03(土) 11:43:35.35 ID:???
先制は基本的に取れんってパーティーはそれはそれでGMにもやりようはある
火力特化のくせに先制に不安がでかいってパーティーが一番バランス調整に困る

782 :NPCさん:2012/11/03(土) 11:44:58.37 ID:???
面白ければ別にええんや
死んだらツマランから、逃げ道は確保しとくんや

783 :NPCさん:2012/11/03(土) 11:45:36.92 ID:???
出目に殺されるならかまわんが、GMに殺されるのはないわー

784 :NPCさん:2012/11/03(土) 11:46:07.09 ID:???
GM文句あるならお前がしろよォォォオ!
俺だってたまにはPLしたいんだァ!!!!!!

785 :NPCさん:2012/11/03(土) 11:49:04.86 ID:???
死んだらツマランってのも意見のひとつだろ。死に方次第じゃ盛り上がる

786 :NPCさん:2012/11/03(土) 11:49:27.86 ID:???
よし
魔法の威力一括振りにして回ったら出目のせいにしよう

787 :NPCさん:2012/11/03(土) 11:51:11.14 ID:???
俺も拡大数&確実化スリープして全員眠ったら出目のせいにするわ

788 :NPCさん:2012/11/03(土) 11:54:12.16 ID:???
じゃあ俺はダメージダイスを全部PLに振らせることにするわ

789 :NPCさん:2012/11/03(土) 11:59:58.67 ID:???
一部GMに向いてないんじゃない?(TRPGに)

790 :NPCさん:2012/11/03(土) 12:06:10.40 ID:???
>>758
たまに死ぬのはエッセンスだが、死ぬの前提なのが毎回だとつまらんな

791 :NPCさん:2012/11/03(土) 12:09:08.41 ID:???
フラグ立ててフラグ通りに死ねれば盛り上がるかもしれんが
そうそう思ったようになんか死ねないし、意外なトコで死んでも盛り上がらない事のが多い
ヤベエ!ってなったりはするが

792 :NPCさん:2012/11/03(土) 12:10:25.06 ID:???
俺が欲しいのはちょっとのドキドキ感とスリルってな
たまに死ぬくらいでちょうどいいんだよ、所詮ゲームなのだから必死にやりすぎるとハゲる


793 :NPCさん:2012/11/03(土) 12:17:54.27 ID:???
しかしドワーフ娘は罠を踏み抜きに行くプレイがスタンダードだと

794 :NPCさん:2012/11/03(土) 12:18:11.44 ID:???
先制取れないときもあるだろってやつは、取ろうと考えてるのかね

先手大事なゲームと分かっていて、何も対策(アルケミとか)してないなら、
先手取られた場合のこと考えておくよなー(回復手段多くしたり、回避高めたり、生存力高めたり)と
それらしないで、先手は取れないときもある。取られたら死亡者が出かねないバランスはおかしいと言われても困るわけで(GMからすれば)

とか考えて、昨今のシステム見直してたら、確実に先手取れる方法あったな
イニシアチブブーストSS乱舞ではなく

ウォーリーダー1Lvで、軍師の知略
キルヒア7Lvで、インスピレーション

1日1回限定だけど、ボス相手に使えばいいだけだし

795 :NPCさん:2012/11/03(土) 12:18:58.71 ID:???
(何言ってんだコイツ?)

796 :NPCさん:2012/11/03(土) 12:21:18.00 ID:???
ドヤ顔で書き込む前にインスピレーションの制限項目くらい読もうぜ

797 :NPCさん:2012/11/03(土) 12:21:26.83 ID:???
文盲は2chすんなよと

798 :NPCさん:2012/11/03(土) 12:21:49.12 ID:???
これだからこのスレはやめられない

799 :NPCさん:2012/11/03(土) 12:25:07.90 ID:???
長文でこれは恥ずかしい

800 :NPCさん:2012/11/03(土) 12:26:03.61 ID:???
>>792
それこそ、お前の鳥取で話せでFAだろ
別にお前さんの欲しいシナリオバランスなんて、ここでは誰も聞いちゃいないんだし

801 :NPCさん:2012/11/03(土) 12:28:46.61 ID:???
脳内エアプレイでだれも注意してくれないんだから生暖かい目でみてやれよwwwww

802 :NPCさん:2012/11/03(土) 12:29:32.42 ID:???
>>796
いや、お前さんも何を言っているんだ

803 :NPCさん:2012/11/03(土) 12:31:06.90 ID:???
まさか気付いてないのか?

804 :NPCさん:2012/11/03(土) 12:32:00.97 ID:???
制限項目ってトコは突っ込み所かもしれんが
インスピレーションでどうやって先制値を上げるのかは興味あるな

805 :NPCさん:2012/11/03(土) 12:32:43.76 ID:???
>>802
CGのp64の話なんだが…。あれ、なんか間違ってた?

806 :NPCさん:2012/11/03(土) 12:33:42.80 ID:???
まさかとは思いますが、この「軍師の知略&インスピレーション」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
もしそうだとすれば、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないと思います。

807 :NPCさん:2012/11/03(土) 12:34:12.45 ID:???
これは分かってない奴多数居そうな予感

808 :NPCさん:2012/11/03(土) 12:37:48.59 ID:???
いや誰に対して「分かってない」と言いたいんだ?

809 :NPCさん:2012/11/03(土) 12:38:56.50 ID:???
たとえばお前とか

810 :NPCさん:2012/11/03(土) 12:42:54.33 ID:???
軍師の知略で先制を知力ボーナスで出来るようにしてもインスピレーションの効果はその先制判定は対象に出来ないんだっけな

811 :NPCさん:2012/11/03(土) 12:43:27.96 ID:???
で、どうやってインスピレーションで確実に先手を取るの?

812 :NPCさん:2012/11/03(土) 12:45:29.28 ID:???
>>805
ああ、そっちか
インスピの制限項目ってことだから、インスピの効果欄のこと言ってるのかと勘違いしたわ
すまん

813 :NPCさん:2012/11/03(土) 12:47:38.64 ID:???
>>793
ドワーフ娘「これぞ、漢探知」

814 :NPCさん:2012/11/03(土) 12:58:24.08 ID:???
対策ったって
結局イニシアティブブーストSSや変転、ラック以外じゃ先制1ゾロを回避する術はないんだろ
もう先制固定値にしちまえよ

815 :NPCさん:2012/11/03(土) 12:59:04.94 ID:???
先制に自動成功はないけど、自動失敗はあるんだっけ?

816 :NPCさん:2012/11/03(土) 13:02:12.77 ID:???
自動失敗じゃなくてもダイス目2で先制取れるかが問題

817 :NPCさん:2012/11/03(土) 13:02:58.46 ID:???
流派ってあんま好きじゃないんだけど
もっと微妙に中二っぽくない流派って無いのんか?
シナンジュとか

818 :NPCさん:2012/11/03(土) 13:36:01.64 ID:???
じゃあクィン=マンサ

819 :NPCさん:2012/11/03(土) 13:47:54.52 ID:???
先手後手で戦局が一変するのは否定しないけど、先手でふつーに勝てる相手に後手だと確実に負けるようなことになるか?
多少の出費増と気絶者がでて、負けを覚悟する程度だろ


820 :NPCさん:2012/11/03(土) 13:52:58.73 ID:???
多少の気絶者が出て、そして振られる生死判定ピンゾロ

821 :NPCさん:2012/11/03(土) 13:59:16.88 ID:???
ブレハやタフパワー、練技がかかる前に致命傷な特殊能力食らうとか
HP回復に追われたプリがバフ飛ばせないだけでジリ貧
後は前線突破して来て後列に直接攻撃されると死ねる
ボスに先制とられた時点でハンズアップ→リベンジシナリオになる

822 :NPCさん:2012/11/03(土) 14:02:05.03 ID:???
先制と生死両方でピンゾロしたらなら潔く諦めろ


823 :NPCさん:2012/11/03(土) 14:08:35.57 ID:???
気絶→生死判定ピンゾロの流れはどうしようもない

それまでの流れで変転とか色々使い切ってたらもうお手上げ

824 :NPCさん:2012/11/03(土) 14:11:27.43 ID:???
SWは火力偏重だからどうしても防御側が弱いよね。準備出来れば違うんだけど。

825 :NPCさん:2012/11/03(土) 14:18:32.65 ID:???
先制取られた時点で勝敗が決まるようなレベルなら、自衛手段として奇跡の首飾りくらい標準装備しておけよとは思う。
2連続1ゾロで大喜びの野に行った盗賊がいる? まあ、運命だ。

826 :NPCさん:2012/11/03(土) 14:20:31.96 ID:???
勝敗決まるレベルなら奇跡の首飾りとかもう関係ないだろ

827 :NPCさん:2012/11/03(土) 14:22:38.45 ID:???
ある意味現実的といえなくもない……か?>攻撃力偏重
爆発する火球に盾や鎧なんて意味ないって言われたらそれまでだし

ただしクリポンてめえだはめだ

828 :NPCさん:2012/11/03(土) 14:26:45.91 ID:???
>>827
まあ落ち着けよ

829 :NPCさん:2012/11/03(土) 14:28:27.81 ID:???
デーモンルーラーで質問
魔神の苗床を封入具に使う場合
より段階の進んだ魔神の苗床は使える?
例えば、グルネルは二段階目の魔神の苗床を使うけど三段階目の魔神の苗床を使ってもグルネルは使えるか?

830 :NPCさん:2012/11/03(土) 14:50:16.95 ID:???
ロームパペット等ゴーレム系で質問

例えばパーティ全員が首や腕に印を付けたとして、その中のコンジャラーがゴーレムに印が無い奴を攻撃しろ と言う命令は出来る?

831 :NPCさん:2012/11/03(土) 14:52:50.36 ID:???
>>830
基本的にGM判断に一任だとは思うが、
例えば前面に印をつけててゴーレムに背中向けてたら殴られても文句は言えない

832 :NPCさん:2012/11/03(土) 15:01:37.28 ID:???
>>831

黄巾の乱みたいに黄色い頭巾を頭に巻いたら後ろ向いても大丈夫じゃね。
その他欄塞いで


833 :NPCさん:2012/11/03(土) 15:07:05.31 ID:???
>>830
WTの各種命令と比較するとちょっと複雑で微妙にアウトかなという気はする
まあGM判断でいいかと

834 :NPCさん:2012/11/03(土) 15:16:19.77 ID:???
道端の野良犬とか通りすがりのおっさんをぶん殴ろうとしたりしかねないんで
完全な戦闘モードだけしか使えない命令だし、アリでもいいかな

835 :NPCさん:2012/11/03(土) 15:17:13.45 ID:???
印がついてない一番近い存在である地面を延々殴る可能性が微レ存

836 :NPCさん:2012/11/03(土) 15:23:29.22 ID:???
そう言えばロームパペットは粘土だな。置物を作っている陶芸家ならこんなトラップ出来そうだな。

ロームパペット 乾燥中の焼き物の置物 乾燥中の焼き物の置物 乾燥中の焼き物の置物 ロームパペット 乾燥中の焼き物の置物 ロームパペット 乾燥中の焼き物の置物と並んでいる

837 :NPCさん:2012/11/03(土) 15:37:40.08 ID:???
先制ゲーの緩和策として提案
生死判定を行うタイミングをキャラクターのHPが0になった瞬間ではなく、
先手と後手がそれぞれ1順した後のタイミング(1Rが終了したタイミング)に行うことにして、
後手側に回ってHPが0以下にされたキャラクターでもそれまでは動ける
というハウスルールはどうだろう

838 :NPCさん:2012/11/03(土) 15:41:04.45 ID:???
1.0が防御強すぎた反動なんだろうけど、ファストアクションがやりすぎたな……
所謂オートアクションで使える防御特技が全然無いのも問題で

839 :NPCさん:2012/11/03(土) 15:44:51.88 ID:???
どうだろうと言われても、そこまで既存ルールを改変されると勝手にやってくれとしか言いようがないんだが
あえて言うなら、FAの枚数次第だが後手側有利すぎじゃね?

そこまで面倒くさいことしなくても、先制判定前に1ラウンドの補助時間を敵味方に与えるだけで結構緩和される気がする。

840 :NPCさん:2012/11/03(土) 15:45:58.92 ID:???
先手でドレイク人間形態のHP0以下にしても相手手番で確実に竜化して回復されるんですね
勘弁してください

841 :NPCさん:2012/11/03(土) 15:46:02.78 ID:???
良い事思いついた
先行後攻じゃなくて、敏捷度順に行動するのはどうだ?

842 :NPCさん:2012/11/03(土) 15:48:43.40 ID:???
北沢も田中もデモパラやゲヘナなんかでシステム構築に関わってるのに
なんでこんなシステムにしちゃったのか

843 :NPCさん:2012/11/03(土) 15:49:09.88 ID:???
ウサプリ「満足に支援出来ないじゃないですかっー」
グラプリ「我々の出番にゅ!」

844 :NPCさん:2012/11/03(土) 15:52:14.00 ID:???
>>841
簡易ルールでやるならそれが一番いいはずなんだけどね
標準以上だと中途半端に早い多部位モンスターの脅威が跳ね上がる

845 :NPCさん:2012/11/03(土) 15:57:11.60 ID:???
ぶっちゃけファストアクションないだけで全然違うと思う

846 :NPCさん:2012/11/03(土) 16:00:02.60 ID:???
FAは何らかのエラッタ出してほしいなあ。鳥取で調整しろと言われそうだが

847 :NPCさん:2012/11/03(土) 16:31:38.74 ID:???
先制勝った者のみ発動
FA9にして影走り7
この2つのどっちか又は両方でそこそこバランスは取れると思うが。なくせっていうのは今度はスカウトいじめすぎ


848 :NPCさん:2012/11/03(土) 16:32:45.79 ID:???
あとかばうのタイミングをカウンターと同じようにして割り込めるようにすればなおベター

849 :NPCさん:2012/11/03(土) 16:40:51.35 ID:???
>>847
Bテーブルの経験値を見直すべきだな

850 :NPCさん:2012/11/03(土) 16:45:45.54 ID:???
>>847
レンジャーやセージと比較しても
FAなくしただけでもなおスカウトの方が恵まれてると思うが

851 :NPCさん:2012/11/03(土) 16:51:16.88 ID:???
フ○ンサー「Bテーブルは半分で良いと思うんだ」

852 :NPCさん:2012/11/03(土) 16:55:32.36 ID:???
先制取れるし探索万能だしなあ……
FAが先制判定+1〜2とかそういう地味な効果になってもまだスカウト便利だよねって言えるレベル

853 :NPCさん:2012/11/03(土) 17:05:13.91 ID:???
先制とった時だけ擬似ヘイストとか……微妙か?
いやこれでも充分強いとは思うんだが

854 :NPCさん:2012/11/03(土) 17:05:33.30 ID:???
1.0と比較して、先制と戦利品が追加されたのが大きすぎる
戦闘技能と分化されてBテーブル化したのも良い方向に働いてるし

855 :NPCさん:2012/11/03(土) 17:16:54.98 ID:???
取得技能以外の探索判定先制判定とかもろもろを全部レンジャーに移管すればバランス取れる

856 :NPCさん:2012/11/03(土) 17:21:52.47 ID:???
デーモンルーラーだったら魔神に関して詳しいから
みたいに得意分野な敵だった場合戦利品判定でプラス与えたらどうだろうか

857 :NPCさん:2012/11/03(土) 17:31:49.66 ID:???
フェアテ→妖精
コンジャ→魔法生物(ゴーレム系)
マギテ→魔法生物(魔動機兵系)
デモルラ→魔神
こんな感じか?でも基準付けにくくないかな
自動で知識判定に成功する相手のみ、とか?でもそれだとデーモンルーラーが無理だしな

858 :NPCさん:2012/11/03(土) 17:32:18.04 ID:???
おいおい、フェアテさんが泣いてるじゃないか

859 :NPCさん:2012/11/03(土) 17:39:04.49 ID:???
可哀想だからフェアテの対妖精ボーナスは+6にしよう

860 :NPCさん:2012/11/03(土) 17:44:21.18 ID:???
もしかしたら低達成値の素材を剥ぎ取りたいこともあるかもしれない。
フェアテのみ任意の戦利品を取れるでいいじゃないか。

861 :NPCさん:2012/11/03(土) 17:47:04.58 ID:???
俺が馬鹿なのかわからんが、なぜフェアテが涙目って事になってるんだ?
フェアテって古代種以外なら自動成功じゃなかったっけ

862 :NPCさん:2012/11/03(土) 17:48:16.11 ID:???
>>861
ヒント:妖精は戦利品を落とさない

863 :NPCさん:2012/11/03(土) 17:48:22.99 ID:???
よく読め。
魔物知識じゃなくて戦利品の話だ。
まだわからなかったら妖精の戦利品にどんなものがあるか見て来い。

864 :NPCさん:2012/11/03(土) 17:50:20.25 ID:???
見てきた
妖精戦利品無しwwwwwwワロスwwwwww
すまんかった

865 :NPCさん:2012/11/03(土) 17:50:31.74 ID:???
戦利品ボーナスはちょっと違和感だなー
無判定で魔物知識成功だけでいいんじゃねとは思う
あとレンジャーさんも野外限定でいいから先制させてやっても……

866 :NPCさん:2012/11/03(土) 19:09:14.14 ID:???
先制いらなくね
レンジャーは回復量上昇とポーマスでほかのすべてを補って余りあるよ

867 :NPCさん:2012/11/03(土) 19:16:59.00 ID:???
不屈が寂しそうに>>866を見ている

868 :NPCさん:2012/11/03(土) 19:24:11.56 ID:???
韋駄天や縮地のこともたまには思い出してあげてください

よくどっちがどっちだか分からなくなるけど

869 :NPCさん:2012/11/03(土) 19:28:41.94 ID:???
レンジャーは複数戦闘はさんだり消耗があったりしないといまいち光らないからなー

870 :NPCさん:2012/11/03(土) 19:36:27.06 ID:???
まあ実際気絶しても殴られるようになったから
不屈の重要度は増したかね


871 :NPCさん:2012/11/03(土) 20:03:50.84 ID:???
>>868
縮地はどうしようもないだろ
ぶっちゃけレンジャー15なんて持つのはサーペントレギュくらいだし
そこまで行ってると全力移動してぶん殴るくらいなら別の手を使うってなる

872 :NPCさん:2012/11/03(土) 20:51:03.02 ID:???
それはそれでそういうのを踏まえたバランスで構築してみればええんとちゃうのん?

873 :NPCさん:2012/11/03(土) 21:01:27.43 ID:???
>>837
「ルーンフォークは妖精が見えない」と言う一文は現実化したので
呪文行使に10秒かかると書いてあることを重く見る。でいいよ。

集中すると判定+2。だとか、ダメージを出すことが行為判定。
なんかよりも明確なルール文面なのに誰も採用していないが。

874 :NPCさん:2012/11/03(土) 21:05:07.51 ID:???
だって採用したらおかしくなるんだもん
魔法に限らず判定にかかる時間はちょっとおかしなとこが多々ある

875 :NPCさん:2012/11/03(土) 21:06:35.46 ID:???
話は変わるけどバトルソングとか呪歌って効果範囲から出たら効果無くなる?
それとも発動時に効果範囲内にいた人は外出ても歌い続けている間恩恵得られるの?

876 :NPCさん:2012/11/03(土) 21:12:30.17 ID:???
>>875

外に出たら効果無し

877 :NPCさん:2012/11/03(土) 21:13:25.92 ID:???
http://www.groupsne.co.jp/products/sw/wizardstome/rule.html#13
13-4辺りが参考になるかな?

878 :NPCさん:2012/11/03(土) 21:16:00.97 ID:???
把握トンクス

879 :NPCさん:2012/11/03(土) 21:26:38.71 ID:???
魔法の行使に10秒かかるのは「ほにゃらら…エーチェポン!」のエーチェポンが入力可能になるまで10秒弱かかるためであって
「ほにゃららほにゃらら……エーチェポン!エーチェポン!」みたいに唱えれば10秒で二つ以上の魔法を行使できる可能性も

880 :NPCさん:2012/11/03(土) 21:28:32.69 ID:???
ファストアクションすれば先制とった時だけ早口で話せます

881 :NPCさん:2012/11/03(土) 21:29:44.78 ID:???
ファンタジー世界の高位スキルの多重詠唱と言う奴だよきっと

882 :NPCさん:2012/11/03(土) 21:30:07.29 ID:???
なんかの漫画に呪文を「以下同文です」で省略する炎の精霊術師がいたなぁ

883 :NPCさん:2012/11/03(土) 21:30:24.13 ID:???
バトルソングや呪歌は
・範囲から出ると恩恵無くなる
・発動後に範囲に入ってきても恩恵あり
鼓咆は
・範囲から出ても恩恵は続く
・発動後に範囲に入ってきても恩恵なし
だったっけ

884 :NPCさん:2012/11/03(土) 21:30:28.60 ID:???
>>879
モンスターには高速詠唱ってのを持ってるのも居る

885 :NPCさん:2012/11/03(土) 21:33:29.19 ID:???
連続魔法じゃないっけ?ザーケラさんの

886 :NPCさん:2012/11/03(土) 21:51:30.17 ID:???
妖精のニンフも魔法を二つ同時に使えたような

単純に2回行動という特殊能力持ちも居るし

887 :NPCさん:2012/11/03(土) 21:51:46.23 ID:???
>>883
そもそも鼓咆は勘違いされやすいが
効果を発揮し続けるタイプのじゃなくて
フィールドプロテクションとかの普通の補助魔法とかと一緒で
一発使ったら効果時間が3ラウンド持つってタイプ
出るとか出ないとかじゃない

888 :NPCさん:2012/11/03(土) 21:56:30.61 ID:???
サプリとか持って無いんだけど、2.0って遺失魔法とか発掘されたりしないの?

889 :NPCさん:2012/11/03(土) 21:59:25.52 ID:???
どっかの幻獣(スフィンクスだかマンティコア)が、遺失した魔法を覚えてたりはする
どんな魔法を覚えているかはGM次第だが

890 :NPCさん:2012/11/03(土) 22:00:02.69 ID:???
ザーケラ(真語魔法&操霊魔法)
○連続魔法 1ラウンドに真語魔法と操霊魔法を1回ずつ行使できる

ニンフ(妖精魔法)
V高速詠唱 1回の主動作で魔法を2回行使できるが魔力-4


微妙に違うのか
ていうか連続魔法が「1回の主動作で」じゃないのはSNE的に深い意味があるのか

891 :NPCさん:2012/11/03(土) 22:04:24.24 ID:???
SNEじゃなければ
そりゃあるでしょ
主動作増えても最大で一回ずつってことなんじゃね?

と言えるんだけどねえ……

892 :NPCさん:2012/11/03(土) 22:05:04.29 ID:???
あるんじゃね
ブリンク使うと主動作は操霊魔法のみになるとか
てかブリンクとダブルインディケイト使うと主動作で魔法使えないのかww

893 :NPCさん:2012/11/03(土) 22:06:32.80 ID:???
なので俺はあえて
SNEだしそこまで考えてねえだろ
と思っておく
勿論卓ではGMに従うよ、念のため

894 :NPCさん:2012/11/03(土) 22:11:11.81 ID:???
つまりザーケラの連続魔法は主動作と補助動作合わせて
真語魔法と操霊魔法を各1回までしか行使できないという
超デメリット能力だという可能性もあるのか……

895 :NPCさん:2012/11/03(土) 22:37:56.65 ID:???
かつての魔動機術には魔動バイクをパワードスーツとして着る
魔法があったと聞いた事がある

896 :NPCさん:2012/11/03(土) 22:54:14.65 ID:???
かっての魔道技術には、自らがバイクに変身できる人間がいたという…

897 :NPCさん:2012/11/03(土) 23:08:57.24 ID:???
さあ、振り切るぜ!

898 :NPCさん:2012/11/03(土) 23:19:41.77 ID:???
バイクに変身するのは電人ザボーガーのパクリ

899 :NPCさん:2012/11/03(土) 23:23:36.55 ID:???
なぜバイクと合体しないんだ

900 :NPCさん:2012/11/03(土) 23:23:37.95 ID:???
そして最近のトレンドはウィザードでライダーという

901 :NPCさん:2012/11/03(土) 23:26:47.31 ID:???
畜生、ガーランドしかわからねぇ!

902 :NPCさん:2012/11/03(土) 23:29:29.45 ID:???
モスピーダかな?>バイクをパワードスーツ

903 :NPCさん:2012/11/03(土) 23:44:57.26 ID:???
かつての魔動機術には人型の魔法生物に変形する魔動バイクが

904 :NPCさん:2012/11/03(土) 23:45:56.01 ID:???
>>900
なにげにウィザードでライダーな人はマルがハーリも習得してるから困る

905 :NPCさん:2012/11/03(土) 23:46:09.27 ID:???
魔動機と言えば、全長50mで100人収容しても大丈夫!なメカゴジラ改めドラゴンフォートレスがあるが
あれとタイマン張れるような奴は言ってみればGガンのドモンや師匠みたいなもんなんだろうか

906 :NPCさん:2012/11/03(土) 23:47:23.45 ID:???
素手でドラゴン叩きのめす奴に事欠かない世界だし別にそこまですごくなくね?

907 :NPCさん:2012/11/03(土) 23:49:27.34 ID:???
そんなんいるの!?

908 :NPCさん:2012/11/03(土) 23:50:56.57 ID:???
まあ事欠かないと言うほどはいないんじゃなかな?
と控えめに反論をば

909 :NPCさん:2012/11/03(土) 23:51:58.93 ID:???
10レベル超えたグラップラーならドラゴネットくらい叩き潰せるだろう

910 :NPCさん:2012/11/03(土) 23:53:41.26 ID:???
いや10レベル超えたグラップラーって時点でそんなに多くはいないだろ

911 :NPCさん:2012/11/03(土) 23:53:42.99 ID:???
別にファイターでも素手攻撃に問題ないのよね実は
追加攻撃がないだけで

912 :NPCさん:2012/11/03(土) 23:54:05.29 ID:???
15レベルグラップラーで素手って事は威力0でレッサー相手にして・・・
筋力ボーナスが+5として平均ダメージが22

913 :NPCさん:2012/11/03(土) 23:55:48.49 ID:???
>>909
ドラゴネットやインフェントはドラゴン以前だ
カブトムシの幼虫やサナギ指さして、これがカブトムシだって言うようなもん

914 :NPCさん:2012/11/03(土) 23:56:05.91 ID:???
ガンダムファイターってそもそも「1国あたり1名」レベルだからな
それもおそらくはSWのような中世のよりは現代に近いはずの人口の中でだ。

915 :NPCさん:2012/11/03(土) 23:57:00.43 ID:???
>>913
……?いや、それは言って良いんじゃないか?
まあどっちにしろ居るのは居るがそこまでは多くないだろ
っては変わるまい

916 :NPCさん:2012/11/03(土) 23:59:10.96 ID:???
インファントはドラゴンじゃないがドラゴネットは立派なドラゴンだって北沢が言ってた

917 :NPCさん:2012/11/03(土) 23:59:16.74 ID:???
ドラゴネット倒してドラゴン殺しの称号えるようなもんか?

918 :NPCさん:2012/11/04(日) 00:01:32.36 ID:???
ドラゴネットって立ち位置どれくらいの強さ?旧ザクくらい?

919 :NPCさん:2012/11/04(日) 00:03:24.28 ID:???
レッサードラゴンの騎乗データ出たとは言え
ドラゴンライダーってほとんどドラゴネット乗りじゃなかったっけ?

920 :NPCさん:2012/11/04(日) 00:03:33.45 ID:???
>>916
見た目の話じゃねーかなー

921 :NPCさん:2012/11/04(日) 00:03:45.28 ID:???
インファントは赤ん坊で、ドラゴネットは子供
ドラゴンは子供でも強いしなあ…

922 :NPCさん:2012/11/04(日) 00:05:08.93 ID:???
>>919
人間がそう呼んでるって話でしょ

923 :NPCさん:2012/11/04(日) 00:05:21.48 ID:???
>>918
比較対象が分からないと何とも言えねーよ

924 :NPCさん:2012/11/04(日) 00:06:32.30 ID:???
>>922
いや、だから人間から見てドラゴネットもドラゴン扱いされるかの話じゃないのか
生物的に言ったらインファントもドラゴネットもそらドラゴンだろ

925 :NPCさん:2012/11/04(日) 00:07:18.56 ID:???
ドラゴネットの知能は「低い」ではなく「人間並み」だし
子供といってよいものかどうか

926 :NPCさん:2012/11/04(日) 00:10:05.64 ID:???
人間の子供も、知能低いではなく人間並みなんだろうし、いいんじゃね?

927 :NPCさん:2012/11/04(日) 00:11:38.24 ID:???
ヴァルグリアンもドラゴネットだし
これ倒しても「雷竜」を狩る覇者の称号もらえるし
ドラゴネット倒しても十分ドラゴンバスター扱いはされそうな気はする

928 :NPCさん:2012/11/04(日) 00:11:51.38 ID:???
え、人間の子供って知能「低い」じゃないの?

929 :NPCさん:2012/11/04(日) 00:12:32.22 ID:???
豚さんは食用に屠殺されるくらいの時は人で言うと3歳児くらいの知能はあるらしいね

930 :NPCさん:2012/11/04(日) 00:13:55.10 ID:???
つまりガンダムファイターは10レベル↑って感じか

931 :NPCさん:2012/11/04(日) 00:14:37.33 ID:???
もっとあるという説もあるぞ
なにせ屠畜場に向かうトラックから命がけで飛び降りて脱走するらしいからな

932 :NPCさん:2012/11/04(日) 00:21:35.45 ID:???
なぁに、のちに聖闘士になった一輝は2歳の時にハーデスの肉体に選ばれた瞬を守って
パンドラから逃げ切ったって実績がある
豚と人を一緒にしちゃいかんよ

933 :NPCさん:2012/11/04(日) 00:22:38.10 ID:???
>>928
子供「ゴブリンと同じ扱いすんなー。僕らは健康的で文化的な生活をしてるんだぞ」
ゴブリン「俺ら、そいつらと同レベルとかありえんから。襲撃とかで自給自足してっから」

934 :NPCさん:2012/11/04(日) 00:23:39.17 ID:???
襲撃をかけるのに必要なのは知能より体力じゃないか…

935 :NPCさん:2012/11/04(日) 00:30:17.67 ID:???
人間の子供より、狼の方が襲撃上手そうだよな

936 :NPCさん:2012/11/04(日) 00:33:34.75 ID:???
>>932
待て。
その実績から言うと、ドラゴンよりペガサスのほうが強いということにならないか?

937 :NPCさん:2012/11/04(日) 00:36:39.94 ID:???
>>936
最強の拳と最強の盾で自滅した頭脳プレーだし

938 :NPCさん:2012/11/04(日) 00:37:59.63 ID:???
素顔を見られたら相手を殺すか愛するしかないという掟に縛られたツンデレ仮面女をこてんぱんに叩きのめして征服欲を満たすシナリオはよ

939 :NPCさん:2012/11/04(日) 00:41:15.62 ID:???
>>936
よく分からんがその理屈で言うとドラゴンより獅子とか牡牛とか双子とかのが強くなるぞ!
ところで竜座って無いよね・・・?

940 :NPCさん:2012/11/04(日) 00:42:07.52 ID:???
へ? ないのけ!?

941 :NPCさん:2012/11/04(日) 00:42:43.29 ID:???
>>939
あるよ?

942 :NPCさん:2012/11/04(日) 00:45:31.60 ID:???
ああ、なんか勘違いしてた
あるのか

943 :NPCさん:2012/11/04(日) 00:46:38.50 ID:???
黄金の矢で矢ガモにされたルーフェリアを助けるために、
24以内にダンジョンアタックをするシナリオとか、
一周していっそ有りだよね。

944 :NPCさん:2012/11/04(日) 00:48:02.37 ID:???
それ以来面白い仮死状態に陥るのがデフォになるルーフェリア様であった。

945 :NPCさん:2012/11/04(日) 00:49:21.41 ID:???
異形の面つけたナイトメア♀か
異形の面持ってる時点で相当な実力者だな

フェイスレスに♀がいるならそっちでもいいかもしれない 魔法使いな蛮族だけど

946 :NPCさん:2012/11/04(日) 00:51:06.52 ID:???
リルドラケンを倒してドラゴンスレイヤーだ

947 :NPCさん:2012/11/04(日) 00:52:38.13 ID:???
ムーテスが新しい商売を始めたようです

948 :NPCさん:2012/11/04(日) 00:53:55.75 ID:???
>>943
とある神により、水攻めにあうルーフェリア。
彼女を救うためには6本の柱を破壊し、彼女に向かう水の量を減らさなくてはならない!
しかし、柱にはそれぞれ守護者がいるうえ、ルーフェリア自身が閉じ込められている水攻めの牢の鍵は神が握っている
どうする、新米勇者団!?

と思ったけど、ルーフェリアならおぼれないか

949 :NPCさん:2012/11/04(日) 00:55:09.11 ID:???
10レベル超えるようなリルドラはドラゴン扱いでも良い様な気がするw
「か、彼は本当にリルドラケンなんですか?あれは・・・あの暴風はまるで・・・ドラゴンじゃないですか!」

950 :NPCさん:2012/11/04(日) 00:56:03.57 ID:???
リルドラケンに肩車してもらえばドラゴンライダー。これには異論は出まい。

951 :NPCさん:2012/11/04(日) 00:57:37.43 ID:???
>>950
異論出さねーから、次スレ立ててこいや

952 :NPCさん:2012/11/04(日) 00:57:39.74 ID:???
まずはセフィリアの悪しき教皇(法王)率いる12人の黄金聖戦士から倒そうぜ

953 :NPCさん:2012/11/04(日) 00:57:49.53 ID:???
ククク、リルドライダーという語呂の良さがお前の前に立ちふさがるだろう!

954 :NPCさん:2012/11/04(日) 00:58:30.09 ID:???
蟹座www

955 :950:2012/11/04(日) 00:59:44.19 ID:???
言われなきゃ気づかないところだったぜ
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 336
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1351958342/


956 :NPCさん:2012/11/04(日) 01:01:55.76 ID:???
まず、第一の宮では防具の強化イベントだな

957 :NPCさん:2012/11/04(日) 01:03:01.65 ID:???
新米に出てるリルドラだとムーテスもリラも将軍も安定感ありそうだけど
ルルブや他リプレイのリルドラだと難しいね

958 :NPCさん:2012/11/04(日) 01:03:51.75 ID:???
>>952
いや、あれはアテナをトップとしてる団体の実質トップが反乱おこしたわけだから
やるのなら、バトやんがラスボスになるに決まってるじゃないかw

959 :NPCさん:2012/11/04(日) 01:05:39.67 ID:???
>>958
ルーフェリアと別の話なんじゃねーの?
繋がらないから、別の新しいネタ提供だと思ったが

960 :NPCさん:2012/11/04(日) 01:07:23.71 ID:???
バトやんの双子の弟が……
妹は居るんだったか

961 :NPCさん:2012/11/04(日) 01:09:59.96 ID:???
経験点20000点。成長回数12回。
グラップラー取得前提で、ソロ前提ならおまいらどう作る?

962 :NPCさん:2012/11/04(日) 01:15:26.46 ID:???
>>961
ファイター6/プリースト5/スカウト3/グラップラー1

963 :NPCさん:2012/11/04(日) 01:16:48.81 ID:???
グラ7プリ4スカウト4
順当?

964 :NPCさん:2012/11/04(日) 01:18:24.07 ID:???
>>962
おまい天秤座やろ?

965 :NPCさん:2012/11/04(日) 01:18:47.99 ID:???
>>964
なぜ分かった。

966 :NPCさん:2012/11/04(日) 01:19:49.36 ID:???
>>964
すまん俺のレスじゃなかった。

967 :NPCさん:2012/11/04(日) 01:20:12.15 ID:???
グラップラー7スカウト5,A2orB2,B1
グラップラー6スカウト7B1のどっちか
Bは一応セージいれるかなー

968 :NPCさん:2012/11/04(日) 01:21:51.47 ID:???
ファイター7流浪プリ2スカウト4グラップラー1かな

969 :NPCさん:2012/11/04(日) 01:24:13.67 ID:???
一人旅ならレンジャーも要るんじゃね?

970 :962:2012/11/04(日) 01:24:48.20 ID:???
>>967
素直に認めたから許してやるよw

971 :NPCさん:2012/11/04(日) 01:25:15.09 ID:???
>>965
聖闘士は武器使っちゃいけないんだが、天秤だけは使用許可権限持ってて
鎧脱いで戦うんだぜ

972 :NPCさん:2012/11/04(日) 01:27:03.11 ID:???
ネビュラチェーンが武器ではないと言い張る神経が俺にはよく分からない

973 :NPCさん:2012/11/04(日) 01:28:48.84 ID:???
スカウト9プリースト2グラップラー1

敵?逃げようぜ

974 :962:2012/11/04(日) 01:30:33.01 ID:???
>>967
俺も勘違いしたレス返した。すまんかった

975 :NPCさん:2012/11/04(日) 01:33:30.04 ID:???
( ´・ω・`)?

976 :NPCさん:2012/11/04(日) 01:33:32.77 ID:???
>>972
別にネビュラチェーン以外にも、ヘルハウンドの鉄球とかヒドラの毒爪とか
ビスケスの薔薇とかサジタリウスの弓矢とか、今ならウルフのクナイとか
いっぱいあるじゃねーかw

ドラゴンのシールドもブーメランみたいに投げたことあったしな…

977 :NPCさん:2012/11/04(日) 01:36:24.54 ID:???
装身具!
鎖は装身具です!

978 :NPCさん:2012/11/04(日) 01:37:14.07 ID:???
鎖が装身具とか、どこのチーマーだよw

979 :NPCさん:2012/11/04(日) 01:38:28.22 ID:???
縄でも良いかい?

980 :NPCさん:2012/11/04(日) 01:40:02.07 ID:???
あ、あれこそは伝説のきっこ…おや?誰か窓の外で呼んでる気が……

981 :NPCさん:2012/11/04(日) 01:47:36.41 ID:???
獅子座のライトニングボルトって何?一秒に1億発のパンチとか・・・
他の黄金は万物を斬る剣だの恒星の爆発に匹敵だの直接魂を冥界に送るだの
ただ数が多いだけとか・・・
数だけで言うなら1ヶ月もあれば俺だって出来そうだわw

982 :NPCさん:2012/11/04(日) 01:51:41.76 ID:???
>>972
あれは能動的先制攻撃型防御兵装、つまり防具の一種です。

983 :NPCさん:2012/11/04(日) 01:53:40.03 ID:???
>>981
よしやってみろw

1億発を1ヶ月でやるってことは、細かいの抜いても1日333万発
1時間で13万8750発、1分で2312発、1秒で38発
休みなしに撃ちまくらないといけないんだぞw

984 :NPCさん:2012/11/04(日) 01:54:47.47 ID:???
一ヶ月で一億ぶっぱするには一秒間に訳39発のパンチが必要なわけだが

985 :NPCさん:2012/11/04(日) 01:55:10.01 ID:???
なあんだ、Jのマッハパンチのたった4倍じゃないですか

986 :NPCさん:2012/11/04(日) 01:59:24.14 ID:???
大丈夫。>981さんならできるよ、きっとw

987 :NPCさん:2012/11/04(日) 01:59:48.23 ID:???
>>981
パンチのストロークを50cmと仮定して、往復で1m。
1秒間に1億発なので秒速10万km。光速の約3分の1。
ペガサス流星拳は光速まで達することを考えるとたしかにショボイな。
それはそうと、秒間1億発のパンチが1か月の修業でできるってんならぜひ見せてもらいたいな

988 :NPCさん:2012/11/04(日) 02:00:24.24 ID:???
流れ無視するけど遺失魔法

魔動機術:アドベンチャーバリア
Lv7 「消費6」 「道具/大」「射程・形状/接触」「時間/3分」
概要:敵の攻撃を防ぎます
効果:対象が受けるダメージが冒険者レベル以下の場合無効化します

989 :NPCさん:2012/11/04(日) 02:00:40.07 ID:???
なんというセイントワールド2.0スレ

990 :NPCさん:2012/11/04(日) 02:01:44.48 ID:???
>>989
星矢ネタは頻繁に出る。たぶん犯人は1人

991 :NPCさん:2012/11/04(日) 02:01:58.07 ID:???
>>972
チェーン外すともっとチートなんだぜ・・・・

992 :NPCさん:2012/11/04(日) 02:02:05.49 ID:???
乗っかる奴は山ほど居るからなあ

993 :NPCさん:2012/11/04(日) 02:03:57.21 ID:???
では少し話を戻して
リルドラケンの「リル」とはいったいなんなのかについて語り合おうか

994 :NPCさん:2012/11/04(日) 02:05:24.92 ID:???
リトルドラゴン・ケンちゃんの略だろ。リルドラケン

995 :NPCさん:2012/11/04(日) 02:06:50.18 ID:???
>>990
少なくとも俺以外にもう一人居る

996 :NPCさん:2012/11/04(日) 02:10:24.80 ID:???
>>993
スウェーデン語で「Lilldraken」、小さな竜という意味。
ちなみにスウェーデンの試作戦闘機、サーブ210の通称が「リルドラケン」だったりする

997 :NPCさん:2012/11/04(日) 02:12:49.16 ID:???
トカゲって意味にもなりそうな語源だなw

998 :NPCさん:2012/11/04(日) 02:15:17.51 ID:???
今更ながら、リルドラ"ゲン"じゃないことに気がついたw

999 :NPCさん:2012/11/04(日) 02:19:40.09 ID:???
へえー×3 (ボタンポコポコ)
まじ勉強になったわ

1000 :NPCさん:2012/11/04(日) 02:21:54.86 ID:???
1000ならリルドラケンが試作戦闘機種族になる

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
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