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【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 337

1 :NPCさん:2012/11/08(木) 20:26:30.11 ID:???
悪意ある書き込みには反応しないで下さい。
スレタイは、【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレxxx(xxx=スレナンバー)の形式を推奨します。
SW2.0に関係ない話ばかりになったら、無理してでも新しい話題をふってあげてください。
ソードワールド1.0やフォーセリアの話題は専用のスレへどうぞ。

次スレは>>950を踏んだ人が立ててください。

【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 336
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1351958342/

★重要★
グループSNE
http://www.groupsne.co.jp/
SNEのソード・ワールド2.0な日々
http://sw2.blog.shinobi.jp/
富士見書房SW2.0公式ページ
http://www.fujimishobo.co.jp/sw/
富士見書房TRPG:SW2.0更新情報(公式の最速更新情報はこちら)
http://www.fujimi-trpg.jp/t1-sw2/

2 :NPCさん:2012/11/08(木) 20:31:30.84 ID:???
★非公式★宣伝乙★
ソードワールド2.0@wiki
http://www2.atwiki.jp/sw/
ソードワールド2.0情報まとめ
http://sw2nd.seesaa.net/
そどわに速報
http://trpgnews.jugem.jp/

3 :NPCさん:2012/11/08(木) 20:47:45.87 ID:???
バルムガルドのリンとカノンは俺の嫁

4 :NPCさん:2012/11/08(木) 20:51:03.01 ID:???
>>1
ルー様とソラは頂いていきますね

5 :NPCさん:2012/11/08(木) 20:51:10.44 ID:???
某ドレイク この要塞を襲う人族(バカ)はいない

仮面ドレイク 人族(バカ)は来る

仮面ドレイク 何体と見る

部下蛮族 常に最大の数を予想します

6 :NPCさん:2012/11/08(木) 20:54:10.02 ID:???
>>1
ルー様人形をなでなでしている光景を見ていいぞ

7 :NPCさん:2012/11/08(木) 21:01:55.65 ID:???
>>1

>4
ソラは俺と一緒に冒険に出てるよ

8 :NPCさん:2012/11/08(木) 21:03:08.41 ID:???
>>5
仮面ドレイク なら五体か

9 :NPCさん:2012/11/08(木) 21:04:37.43 ID:???
いや?ソラなら俺の隣で寝てるよ
>>7はそいつにディスペルマジックなり真偽判定なりしたほうがいいんじゃないか?

10 :NPCさん:2012/11/08(木) 21:15:40.30 ID:???
>>5の仮面ドレイクってネタ、なんか既視感あると思ってぐぐったら
2.0スレ278、283、318、前スレ335にもあるじゃん
もしかして同じ人間が気に入って延々と貼ってるんだろうか……

11 :NPCさん:2012/11/08(木) 21:37:49.04 ID:???
ユルスカロア「>>1 さん乙です これメッセージカードとバーサタイルとパンツです 宜しくお願いします」

12 :NPCさん:2012/11/08(木) 21:49:43.31 ID:???
>>7
(くくく。貴様の隣に寝ているのが、着ぐるみソラちゃんを着た俺とはおてんと様でも気がつくめえ……)

13 :NPCさん:2012/11/08(木) 21:52:23.80 ID:???
>>1

前スレでチラッと話題になってた魔法の武器加工をまじめにすると生活費が怖いよ事件だが、中規模の住宅+金庫番ってこのためにあるのかとふと思った

14 :NPCさん:2012/11/08(木) 21:54:04.33 ID:???
騎獣の維持費もただになるとはいえ
金銭的なデータだけを見た場合どのくらいで元取れるんだろうな

15 :NPCさん:2012/11/08(木) 21:55:30.96 ID:???
>>13
維持費はいらなくなるけど、頭金2万払えるならわざわざ買わんでも…と思うなw

16 :NPCさん:2012/11/08(木) 21:56:11.26 ID:???
聞いてくれ、大変なことに気がついてしまった
ガイスターをアナグラムするとなんとタイガースになる!
そしてSNEの所在地は…教授!これは一体!?

17 :NPCさん:2012/11/08(木) 21:56:23.13 ID:???
アレは嫁を囲う為のもんだろ
金銭面の話とかヤボってもんだ

18 :NPCさん:2012/11/08(木) 21:57:08.18 ID:???
>>1乙 くっ 断腸の思いだが このフロウライト♀を嫁にする権利を…うう

19 :NPCさん:2012/11/08(木) 21:57:52.78 ID:???
>>16
教授「クソして寝ろ」

20 :NPCさん:2012/11/08(木) 22:04:24.70 ID:???
>>18
いいからお前の嫁にしてろw

21 :NPCさん:2012/11/08(木) 22:07:15.84 ID:???
>>17
騎獣を嫁にしたら最強じゃね?

22 :NPCさん:2012/11/08(木) 22:10:57.19 ID:???
>>21
???「ストラーダを嫁に欲しけりゃ、俺を倒してからにするんだ!!」

23 :NPCさん:2012/11/08(木) 22:11:14.82 ID:???
生活の諸経費全部稼いでくれるとか出来た嫁だなぁ
きっと高LVの髪結いとかだな

24 :NPCさん:2012/11/08(木) 22:11:39.47 ID:???
>>17
嫁を騎獣にするとか。かなりいい趣味してんな

25 :NPCさん:2012/11/08(木) 22:11:42.12 ID:???
>>21
そうだな じゃあお前の嫁は牝馬ってことで

26 :NPCさん:2012/11/08(木) 22:12:25.10 ID:???
>>22
え、アスラーダ?

27 :NPCさん:2012/11/08(木) 22:18:22.55 ID:???
雌馬は好きです。
でも雌猫はもっと好きです。

28 :NPCさん:2012/11/08(木) 22:20:22.30 ID:???
笑う女豹がアップを始めました。

29 :NPCさん:2012/11/08(木) 22:25:11.09 ID:???
ARMSとスプリガンはいつもごっちゃになる

30 :NPCさん:2012/11/08(木) 22:27:04.27 ID:???
>>27
???「そうですかでは このネコミミと尻尾をつければ信者になってくれますね?」

31 :NPCさん:2012/11/08(木) 22:27:42.78 ID:???
「アスラーダ! ブースト・オン!!」

32 :NPCさん:2012/11/08(木) 22:34:43.57 ID:???
>>30
コスプレロリ婆はチェンジで

33 :NPCさん:2012/11/08(木) 22:38:49.98 ID:???
今日仲間内で話題になったんだけど、SW2.0で一番楽しいレベル帯ってどの辺りだろ?
個人的にはシティシナリオも普通にできる9〜11レベル辺りがいいと思うんだけど
ちなみに鳥取では「7レベルくらいが手ごろで面白い派」と「13レベルくらいが派手で面白い派」に分かれた

34 :NPCさん:2012/11/08(木) 22:40:45.21 ID:???
初期作成

35 :NPCさん:2012/11/08(木) 22:42:58.01 ID:???
3〜5レベル

36 :NPCさん:2012/11/08(木) 22:43:00.09 ID:???
キャラクターが完成する7-9LVかなあ

37 :NPCさん:2012/11/08(木) 22:43:45.80 ID:???
今となっては選択肢が狭すぎて初期作成は楽しめないなぁ
カルディア導入したら違うかもだけど

38 :NPCさん:2012/11/08(木) 22:44:55.95 ID:???
スプリガンといえば中立NPCでライカンスロープを出した時に
GM「ジャンって名前のライカンスロープだよ。戦う?」
PC(平均3レベル)「絶対にノゥ!」
ってやりとりがあったな

39 :NPCさん:2012/11/08(木) 22:45:38.24 ID:???
すいません、ルルブの読み込みが甘いのかわからない部分があるので教えてください
マギテック/シューターのキャラで1ラウンドの間に
ソリッド・バレット×2、ターゲットサイトと補助動作で行う場合
マギスフィア(小)を3個持っていないとだめなのでしょうか?

40 :NPCさん:2012/11/08(木) 22:46:39.47 ID:???
>>38
俺のオー=ボローって名前のグラップラーが相手してやんよw

41 :NPCさん:2012/11/08(木) 22:47:36.62 ID:???
>>39
タゲサを最後に回せば1個で出来るよ

42 :NPCさん:2012/11/08(木) 22:58:50.85 ID:???
>>40
そこはミラージュって名前でいいじゃねーかw
ライカンのジャンってことはグラップラーとマギシューとスカウトを高レベルで持ってるキャラか

43 :NPCさん:2012/11/08(木) 23:12:28.74 ID:???
マギスフィアの「変形」の扱いがいまだに謎
1. 使用中は装備部位から外される
2a. 使用後は自動的に元の装備部位に装備される
2b. 使用後は地面に落ちた状態になる

1は明記されてるけど「常識」としては2aなのか2bなのか
ゲーム的には2aだろjkって感じだけどリアリティ()的には2bでもおかしくない

44 :NPCさん:2012/11/08(木) 23:17:31.70 ID:???
>>43
うちは「原則2aだけど、魔導バイクから降りてたりしてたら別な」という感じで

45 :NPCさん:2012/11/08(木) 23:18:21.30 ID:???
ゲーム処理的には2aにしたいところだが、変形中に別の装飾品をそこに付けれるという一文がさらにややこしくしてるんだよな
効果永続のもあるから、その関係だろうけど

まあ、ユーザーフレンドリーで2aにしておきたいな
2bだとタゲサとか使えたもんじゃなくなるし

46 :NPCさん:2012/11/08(木) 23:26:39.31 ID:???
自動的に元の位置に戻ろうとするけど、そこに別の装飾品があったら地面に落下。としてるな
ただし自分から離れた場合(クリポンを誰かに渡すとか)、装飾品から外した扱いにしてる

47 :NPCさん:2012/11/08(木) 23:26:41.61 ID:???
今度経験点25万点レギュのGMをやるんだけどボスの能力で悩んでるんだが

「魔法ダメージを30点軽減」
「1ラウンドの間すべての戦闘特技を無効にする(精神抵抗目標値28、連続した手番では使えない)」
って特殊能力を考えてるんだけど強すぎるかな?

模擬戦どころかPCのデータもまだ出来てない段階なんだけどネタ的にどうだろう

48 :NPCさん:2012/11/08(木) 23:28:07.93 ID:???
PCデータができてから考えよう

49 :NPCさん:2012/11/08(木) 23:28:42.83 ID:???
冷たい言い方かもしれんが、正直悩んで相談する段階だとそういったレギュはしない方が無難だと思う

50 :NPCさん:2012/11/08(木) 23:29:47.92 ID:???
オンセ用のキャラを作るときについついダイスを振りなおしてしまう
あと一回だけあと一回だけ……って

51 :NPCさん:2012/11/08(木) 23:30:48.08 ID:???
>>50
もう振らなくていいよそれ
好きな数字突っ込め

52 :NPCさん:2012/11/08(木) 23:31:20.90 ID:???
>>50
ポイントバイでもしてろ

53 :NPCさん:2012/11/08(木) 23:36:42.82 ID:???
そのためのポイント割り振り制。
公平だし、基本的に強い。
そして強すぎて遠慮することもない。

54 :NPCさん:2012/11/08(木) 23:42:57.56 ID:???
自由登録式のオンセだと、どうしてもパワーバランスはインフレ方向に触れやすいイメージがあるし、
もうALL24ぐらいスルーしてやろうぜって気はしないでもない。
そんなこと誤差になるくらいの超横のばしキャラとかも余裕であり得るし。

55 :NPCさん:2012/11/08(木) 23:43:20.43 ID:???
3回ランダム振るって決めて、3回振ったうちで強すぎるステがでると使うかどうか迷う

56 :NPCさん:2012/11/08(木) 23:43:23.01 ID:???
みんなTRPGオンライン登録したん?

57 :NPCさん:2012/11/08(木) 23:48:09.16 ID:???
他PLの前で振らないならポイントバイにするかなぁ

58 :NPCさん:2012/11/08(木) 23:48:59.86 ID:???
ポイント制割り振りマジで強いよね
人間の冒険者生まれでポイント制ならボーナス+3の能力を4つ作れる(その代り残り2つは死ぬが)
普通にダイス振るより便利な場合の方が多いルールだ

59 :NPCさん:2012/11/08(木) 23:55:14.31 ID:???
平均だけ取れば7じゃなくて8になるしなー。尖ろうとすると死ぬけど

60 :NPCさん:2012/11/08(木) 23:58:40.45 ID:???
初オンセ初期作成キャラで参加の場合って
プリースト、セージみたいな構成が無難?
スカウトは難しい判断が多そうだから最初は避けたほうがいいのかとか悩んでる。

61 :NPCさん:2012/11/09(金) 00:06:47.80 ID:???
初セッションなら良いからスカウトは取れ
取らないと後悔するぞ

62 :NPCさん:2012/11/09(金) 00:06:53.65 ID:???
オンセでも事前に卓で相談出来るなら、相談した方がPTの穴が埋まるよ
後、能力値的にサブ技能は向き不向きが出るから、メイン技能以外は能力値を見てからが良いと思う

63 :NPCさん:2012/11/09(金) 00:08:07.27 ID:???
PTの面子に聞いて、バランス調整しろ……
といいたいとこだけど、TRPGオンラインみたいな形式のオンセだとしたら、それは無理か。

腐りにくいのは、言ってる通りプリ・セージ・スカウトあたり持ちのキャラだね。
神官戦士やスカ戦士、プリセージなんかは、どんなPT構成でもまず腐ることはないから、
いろんなセッションに参加しやすい。
逆に、魔力ップラーなんかはピーキーすぎてPT構成を選ぶから、なかなか参加できなかったり。

64 :NPCさん:2012/11/09(金) 00:09:04.90 ID:???
取れるならとっておいた方がいい
まりょっぷらーデフォだったりするから。まりょっぷらーが戦闘以外で活躍できないとGMにいちゃもんつけたりするから。(実話)

65 :NPCさん:2012/11/09(金) 00:09:40.08 ID:???
皆ありがとう。TRPGonlineを想定してた。
参考にします。

66 :NPCさん:2012/11/09(金) 00:11:35.42 ID:???
スカかセージあるとダイス振る機会増えて楽しい
プリは戦闘でわりとひまになるかも
卓のやり方にもよるがスカウトでむずかしい判断迫られたときはまわりと相談してもいいかも

67 :NPCさん:2012/11/09(金) 00:15:02.38 ID:???
>>64
関東圏内の10人規模の鳥取メンバーなら、特定しました
つか、うちの鳥取のことやん

68 :NPCさん:2012/11/09(金) 00:19:00.69 ID:???
>>68
SW2.0オンセグループで最大級の規模のところだから多分違うで

69 :NPCさん:2012/11/09(金) 00:23:29.42 ID:???
オンセの場合
プリはほぼ必須なので重宝される反面
二人はまず採用されないので
ちょっと被ると全然採用されなくなる罠

あ、あと「初オンセ」ならプリはお勧めしない
初期帯だとやる事ない場面が非常に多くなる

70 :NPCさん:2012/11/09(金) 00:25:14.83 ID:???
プリアルケミの金食い虫とか

71 :NPCさん:2012/11/09(金) 00:27:20.12 ID:???
>>68
あそこそういうのがもう嫌になって出ていったんだが
まだそんなんなのかよやっぱり

72 :NPCさん:2012/11/09(金) 00:48:11.74 ID:???
一つのラウンドの戦闘って何ラウンドぐらいするものかな?
初期作成のキャラにガンを持たせようかと思ったんだけれど魔力がもつか心配なんだ

73 :NPCさん:2012/11/09(金) 00:53:17.93 ID:???
>>72
初期キャラレベル(1〜2)だと勝手に想像して、
雑魚なら泥沼にならなきゃ2〜4R、ボスは更に+2Rぐらいかなー
もちろん敵や味方の人数、編成に大きく左右されるけど

74 :NPCさん:2012/11/09(金) 00:53:58.83 ID:???
5ターンでも長い方じゃないか?
練技再起動2回目とかかなりの長丁場なイメージ

マギシューは割りと燃費はいいほうだろう、撃つだけなら
キャッツアイだタゲサだでなんだかんだと補助が嵩むのと、
銃の数次第で装弾数が先に尽きやすいかな

75 :NPCさん:2012/11/09(金) 00:56:13.43 ID:???
2丁使ってしかもソリバレよりクリバレとかやってるとMPマッハだけどな
正直クリバレってイマイチ……

76 :NPCさん:2012/11/09(金) 00:57:45.91 ID:???
>>75
MP軽減マギテックは
クリバレは勿論それに限らず結構便利よ

77 :NPCさん:2012/11/09(金) 01:02:44.89 ID:???
正直上位のエフェバレのほうがいいすかね
あれは弱点抜いてれば固定値で増加する

78 :NPCさん:2012/11/09(金) 01:08:06.73 ID:???
マギシューは、GMメタ的には弓持ち替えも視野に入るかと。

79 :NPCさん:2012/11/09(金) 01:12:07.60 ID:???
>>77
そら弱点抜いてたらな

クリバレはあれだ
クリバレのためにMP軽減を取るんじゃなくて
他の理由で取った時に通常攻撃としてソリバレの代わりに使うって感じじゃね?

ショットガンが消費MP2なんだよなー
この辺でMP軽減視野に入れてくる人増えてくるんじゃね?

80 :NPCさん:2012/11/09(金) 01:12:18.41 ID:???
サブで弓持ってるといいよね

81 :NPCさん:2012/11/09(金) 01:12:51.66 ID:???
20レーティングの射撃のCH10が9になっても期待値は0.77あがるぐらい?エフェバレの
弱点狙いの方が強いのは当然か。通常武器だと防御点超えての実ダメージが跳ね上が
るからCH期待もいいんだけど射撃は元から抜けるからねえ。

82 :NPCさん:2012/11/09(金) 01:20:48.67 ID:???
クリティカル狙いはロマンだからな
ウィークポイントがかかると狙いたくなるけど

83 :NPCさん:2012/11/09(金) 01:29:25.54 ID:???
なんでコンテスト作品の大賞のやつを左右を結合したのでくれないのだろうか・・・

84 :NPCさん:2012/11/09(金) 01:36:21.26 ID:???
>>83
言うほど使いやすくもないがな
オールインワンはかえって使いにくいことの証明。もっともルルブについてる奴よりははるかにマシなんだが

85 :NPCさん:2012/11/09(金) 01:37:53.85 ID:???
結局慣れが一番大事かもとは思う

86 :NPCさん:2012/11/09(金) 01:39:05.37 ID:???
なんの話かと思った
キャラシか

87 :NPCさん:2012/11/09(金) 02:08:11.07 ID:???
だれか自作キャラ紙をうpする猛者はおらんのか?w
ついでに趣味全開のキャラステも載せてくれてええよ?

88 :NPCさん:2012/11/09(金) 02:08:43.89 ID:???
>>83
適当なフリーのイラレソフト(イラストレーターがあればそれでも)で、結合させれば?

89 :NPCさん:2012/11/09(金) 02:11:40.01 ID:???
>>81
クリバレ「全ての弱点が属性ダメージプラスだと思うなよ!」

90 :NPCさん:2012/11/09(金) 02:17:36.90 ID:???
便利だな、この言い回し

91 :NPCさん:2012/11/09(金) 02:53:11.36 ID:???
>>83
結合させるとサイズがB4より上になるから自宅での印刷は厳しいんだよね
シート何種類か自作したけど、結局A4サイズ縦置きで2枚組になったよ

92 :NPCさん:2012/11/09(金) 02:58:30.70 ID:???
ちょっと質問、魔法拡大/数の時の行使判定は一括ってできます?
例えばゴブリンA・Bに2倍拡大エネボする時のダイスの振り方が
2回行使判定、2回ダメージなのか
それともスパークとかみたいに1回行使判定、2回ダメージなのかわからなくて…

93 :NPCさん:2012/11/09(金) 03:01:32.49 ID:???
>>91
印刷サイズを縮小すればいいだけだろ、おいwwww

>>92
次からは文章をよく読んでから質問しような
・達成値は個別に求める
・ただし、術者が望むなら1回の判定で全ての達成値を決めてもよい

94 :NPCさん:2012/11/09(金) 03:01:33.51 ID:???
>>92
原則は2回行使判定・2回ダメージ判定
ただし、簡略化のため1回行使判定・2回ダメージ判定にしてもよいとルルブに書いてある

95 :NPCさん:2012/11/09(金) 03:03:09.21 ID:???
>>93
現物を思い出せないから想像で突っ込むが、B4のものをA4に縮小したら潰れて酷いことにならんか?

96 :NPCさん:2012/11/09(金) 03:04:41.51 ID:???
>>91
縮小印刷して1枚に。そっからコンビニとかで拡大印刷するとか
2枚のまま、コピー機で1枚に印刷して、それを元原稿にするとか
方法は幾らでもあるだろ

97 :NPCさん:2012/11/09(金) 03:09:50.91 ID:???
>>95
B4→A4程度じゃ対したつぶれ具合にならんよ
大体80%の大きさになるぐらいだし
最近の印刷機器は優秀だし、フォントもそこまで小さくなきゃ問題ない

A3→A5とかだとかなり小さくなるけどな

98 :NPCさん:2012/11/09(金) 03:10:22.68 ID:???
予言しよう
5年後くらいのTRPGのトレンドは、全プレイヤーが自分のPDAのエクセルでキャラシーを管理する感じだと

99 :NPCさん:2012/11/09(金) 03:11:39.74 ID:???
>>95
逆に考えればいいじゃん。
小さくしたらつぶれるってなら、最初は小さくてもつぶれないように作って、別の場所で拡大すればいいよね。

100 :NPCさん:2012/11/09(金) 03:13:13.88 ID:???
>>98
オフセ「キャラシーの確認が面倒なんで、液晶じゃなく紙のままだと思われます」

101 :NPCさん:2012/11/09(金) 03:18:32.67 ID:???
リアルタイムでデータリンクまですれば便利だが、5年じゃそこまで普及しないだろ
環境を整えるまで手間がかかるし

102 :NPCさん:2012/11/09(金) 03:25:30.50 ID:???
そいや、一括行使一括ダメージってのは駄目なんだっけ?
事故りやすいけどさ、多部位が複数いるときとか、たまーに面倒になるw
基本、ダイス振るの好きだからいいんだけどね

103 :NPCさん:2012/11/09(金) 03:33:40.04 ID:???
事故りやすいのと、薙ぎ払いクリレイや範囲魔法変転回しとかを使わせたくないってのもあるんじゃなかろうか
範囲魔法を2回も回せば取り巻きくらいなら蒸発するし

104 :NPCさん:2012/11/09(金) 03:34:24.48 ID:???
ダメージのはどこに載ってるか見つからなかったが基本PLが選べるはず

105 :NPCさん:2012/11/09(金) 03:34:34.55 ID:???
じゃあ俺も便乗して予言してやるよ。

五年後、今の小康的なTRPG再燃ブームが再び落ち込み、
結局インフラストラクチャーの向上もなく、
相変わらずTRPGプレイヤーは紙を利用しているだろう。

もちろんPDAや携帯端末によるTRPGのためのツールは増えるだろうが、
どんなに便利なものがでても5年未来程度ならやはり紙を使っているだろう。
さらに言えば産業自体もネトゲやネットワークサービスに移行しているだろう。

106 :NPCさん:2012/11/09(金) 03:42:45.19 ID:???
便乗して俺も予言してやんよ
今日の俺の夕飯はカレーうどん

107 :NPCさん:2012/11/09(金) 03:54:52.24 ID:???
ジーク「リターンズ続刊でメッシュがまた死ぬ夢を見たんだ」

108 :NPCさん:2012/11/09(金) 03:58:02.77 ID:???
ただ単に昨日の夕飯カレーだっただけじゃねーか

109 :NPCさん:2012/11/09(金) 05:16:42.01 ID:???
104だけどダメージ一括ぶりってのは載ってないんだな
しかし「広い範囲を対象とする効果」のところにも範囲魔法でダメージ個振りが一括振りかって指定載ってないんだが……
どこか記述あったっけ?

110 :NPCさん:2012/11/09(金) 05:18:40.33 ID:???
>>93
いくら俺でも縮小印刷くらい分かるよw
自作シートの文字サイズが8、行間0.45だから、縮小すると書き込むの大変なのよ

>>96
そのコンビニ経由とかが嫌だったのよ
どんだけ面倒くさがりなんだと言われるかもしれないけどさ
自宅で印刷してそれでお終いの方が手軽でしょ

111 :NPCさん:2012/11/09(金) 05:23:45.72 ID:???
1Gって日本円でいくらぐらいだっけ

112 :NPCさん:2012/11/09(金) 05:52:46.93 ID:???
ダメージに関してはQ&Aに載ってるよ
「判定の達成値について」って項目でダメージは個別で出せと言ってる

113 :NPCさん:2012/11/09(金) 06:45:27.19 ID:???
>>111
大雑把に100円くらいじゃなかったっけ
俺のイメージだと1ガメル≒1ドルくらいだが

114 :NPCさん:2012/11/09(金) 06:48:23.42 ID:???
>>111
1Gは現在為替相場で100円になっております 円高円安に左右されない優良な
相場価格ですので換金はお早めにどうぞ

115 :NPCさん:2012/11/09(金) 07:24:55.59 ID:???
>>114
左右されないんじゃ買う意味もないんでね?

あーインペリアルほすぃ リアルマネートレードでもいいな300円出すw

116 :NPCさん:2012/11/09(金) 07:41:12.90 ID:???
>>110
PC持っててもプリンタがない場合も珍しくないし…

7-11でのモノクロA3印刷でも10円(紙コスト含む)なのに、
A4印刷のモノクロインク代は1.8円〜4.3円くらいなんで
(純正。もちろん紙のコストは含まない)
近場に店があるならキャラシート&シナリオ印字に7-11依存も悪くはない計算。

117 :NPCさん:2012/11/09(金) 07:57:05.78 ID:???
そっか…インペリアルだのガイスターだの持ってる冒険者を倒せば数千万円手に入るようなものなのか…

ハイレベル野盗とかいてもおかしくはないのかなw

118 :NPCさん:2012/11/09(金) 08:04:32.76 ID:???
冒険者は基本的に群れで動く習性があるからな
野生のワイヴァーンでも探して乱獲する方が安全そうな気もするが

119 :NPCさん:2012/11/09(金) 08:06:57.85 ID:???
アルケミやっててSで20万円 SSで200万ぶっち投げてたのか…

そうおもうともう散財できないw

120 :NPCさん:2012/11/09(金) 08:31:32.48 ID:???
SSカード乱舞とか高レベル冒険者の金持ちっぷりを示しているからな
200万の札束を投げて攻撃してるようなもんだぞ

サーペンターズの初期財産36万ガメルは3600万円か……
国家の第一人者の割には安いとか思っちまった

121 :NPCさん:2012/11/09(金) 08:34:28.86 ID:???
高レベル冒険者なんぞ、金を投げ捨てて安全を買ってるからな
アルケミしかり、魔晶石に守護石etc
稼ぎもでかいけど経費もでかいんだよ、きっと

122 :NPCさん:2012/11/09(金) 08:42:59.07 ID:???
中規模邸宅200万円って安くね?

123 :NPCさん:2012/11/09(金) 08:44:32.44 ID:???
ミストキャッスルで廃墟でズ・グリに2000G払えないので自分の剣を手放したファイターがいて、
その次に出たMAPで処刑場で風の旅団と蛮族が争う場面で、多数の死体があるのだから武器を手に入れさせろと言われました。
流石にここですぐに武器を手に入れさせるのは自ら剣を捨て、命を拾ったというゲーム的な不利の解消をデメリットなしで認めることになるので
それでは全く不利な状況というものが活かせないし、剣は全て折れ、血塗れで使えませんという裁定をしたのですが
そんな不利を活かせないからという理由がある時点でPLは納得できないと言われ
GM裁定が優先であることも伝えたのですが、PLは不利が活かせないからを理由なんて処理納得できないと折れてくれません…。
前提として今回はシステマチックにいきます、と伝えてあったのですが納得してもらえず…。ここは私が折れて武器を渡すべきなのでしょうか?

124 :NPCさん:2012/11/09(金) 08:45:30.74 ID:???
物資が豊かってほどでもないから消耗品の値段が高いんじゃね

125 :NPCさん:2012/11/09(金) 08:49:44.65 ID:???
>>123
別にGM裁定で構わんと思うが、ゲーム的な不利を云々と変な理由をつけるからややこしくなってる。
システマチックに行くと伝えた以上、パラグラフで得られるアイテム以外は手に入らないとバッサリ切り捨てればいいんだよ。
それ以上ゴネるなら口プロレスを仕掛けてきてるだけだから放っておけばいい。

126 :NPCさん:2012/11/09(金) 08:51:52.34 ID:???
>>122
名誉点も突っ込んでるから、有名人の家が街にあれば有事の際に便利or村興しの種になると踏んで援助金が出てる可能性もある。

127 :NPCさん:2012/11/09(金) 08:52:33.62 ID:???
>>123
ゴネ得だと思ってるバカはさっさと鳥取から追い出せ

128 :NPCさん:2012/11/09(金) 08:55:34.31 ID:???
>>123
それを通すと拾えるだけ武器を拾って売り捌きますという宣言を認めてるに等しいぞ
うっかり認めると↑みたいなことを却下した時にダブスタになってしまうから折れない方がいい

129 :NPCさん:2012/11/09(金) 08:58:54.62 ID:???
追加ダメージ-2で、財産的価値はない武器を渡す手もあるけど、
GM裁定後もごねてるような相手だと、譲歩してるとキリがなさそうだからバッサリ切ったほうがいいかもな。

130 :NPCさん:2012/11/09(金) 09:03:22.33 ID:???
そこまでゴネられると酷い武器を渡してやりたくなるな
壊れかけの剣:威力表を振る際に出目が6以下の場合、刃が折れて自分に刺さります。必中で、ダメージは追加ダメージ+レーティング表(出目を運命変転の要領でひっくり返したものとして扱う)
この情報に気づくには難易度C相当のセージチェックが必要、みたいな

131 :NPCさん:2012/11/09(金) 09:09:59.37 ID:???
なんで威力表とレーティング表の区別が出来ないんだろう?

132 :NPCさん:2012/11/09(金) 09:10:36.11 ID:???
GM対PLの構図が出来上がるとめんどくさいぞ
完全却下して以後正当な要求以外はきっちり無視するのが吉

133 :NPCさん:2012/11/09(金) 09:15:19.04 ID:???
もう言われてるけど
PLの提案を却下する時に変に理由を付けない方が良い

今回のはPLの提案が無茶苦茶だから良いけど

特に「不利を活かせない」って理由は「PLの工夫」を何も通さなくなるので
若干理不尽に聞こえるもんだ

134 :NPCさん:2012/11/09(金) 09:16:04.89 ID:???
>>131
1.旧版のスレと勘違いしている
2.普段から通じればいいやと思っているので用語を正確に使っていない
つまり>>130はSNEの中の人だったんだよ!

まあ、わざわざ突っ込むようなことでもない気はするが。

135 :NPCさん:2012/11/09(金) 09:25:40.35 ID:???
普段遊んでる時に用語が適当なのはいいけどSNEの中の人は適当にしないでください、まじで

136 :NPCさん:2012/11/09(金) 09:36:51.27 ID:???
細けぇなぁ、はげるぞ

137 :NPCさん:2012/11/09(金) 09:37:52.42 ID:???
中の人はいっそ禿げるぐらい神経質になってくれてもいい

138 :NPCさん:2012/11/09(金) 09:50:27.73 ID:???
ところでWT適用後のイリュージョンって数拡大できていいの?

139 :NPCさん:2012/11/09(金) 09:57:03.55 ID:???
>>138
同じ幻影を作るなら有りにしたいがGM次第?

140 :NPCさん:2012/11/09(金) 11:04:38.16 ID:???
防具で出来た魔剣の迷宮は確認されてないとあるが、武器と防具がセットになっている物だと魔剣の迷宮は出来るのか?

鎧の魔槍や鎧の魔剣だと出来るのか

141 :NPCさん:2012/11/09(金) 11:20:24.24 ID:???
なんかよくわかんないけど懸念点があるみたいだし却下しとこう

142 :NPCさん:2012/11/09(金) 11:22:59.92 ID:???
>>140
あってもいい。
しかし、ここで具体的なデータとかは聞かないほうがいい。

143 :NPCさん:2012/11/09(金) 11:32:40.08 ID:???
>>136
大丈夫だ。ハゲる髪がない

144 :NPCさん:2012/11/09(金) 11:33:51.77 ID:???
なら安心だな

145 :NPCさん:2012/11/09(金) 11:35:18.91 ID:???
ちょっと気になったが
ハゲって操霊魔法や妖精魔法で直るのかね?

146 :NPCさん:2012/11/09(金) 11:44:41.30 ID:???
>>145
ハゲるのは身長や爪が伸びるのと一緒だ。
ストレスでハゲるならサニティあたりで進行を抑えられるかもしんない。

147 :NPCさん:2012/11/09(金) 11:44:45.26 ID:???
フィジカルギミックはいわばマナの塊で構成した義手・義足の類だから、
かつらを作ると考えればいけるだろう
リジェネレイションは治癒だが、若返るわけではないのだから、
加齢に伴う脱毛症には無効なのではないか?

148 :NPCさん:2012/11/09(金) 11:48:04.30 ID:???
>ハゲ
キュアディジーズかそれに準じる魔法も必要なのか

149 :NPCさん:2012/11/09(金) 11:51:04.44 ID:???
発毛と育毛の両方について考えないといけないな

150 :NPCさん:2012/11/09(金) 11:52:57.40 ID:???
ライスは追加ダメージ+1無いんだね。
エラッタ?

151 :NPCさん:2012/11/09(金) 11:58:44.37 ID:???
追加ダメージのないSS武器なんていっぱいあるだろ

152 :NPCさん:2012/11/09(金) 12:02:46.02 ID:???
ってことは精神系の病気はキュアディジーズなのかサニティなのか

153 :NPCさん:2012/11/09(金) 12:03:14.26 ID:???
むしろほとんどないよね
たがらゼノがゴミと言われるわけで

154 :NPCさん:2012/11/09(金) 12:04:54.92 ID:???
キュア・ブラインドネスの存在意義が真剣に疑問
神聖魔法で最初に覚える状態異常回復魔法だからわりと重要なものなのかと思いきや
盲目状態にしてくる敵がシーン神官か10レベル以上のブラグサバス神官ぐらいしかいないのはどういうことだ

155 :NPCさん:2012/11/09(金) 12:13:52.01 ID:???
別に敵が閃光石投げてきてもいいんやで

156 :NPCさん:2012/11/09(金) 12:16:15.03 ID:???
別に冒険者のためだけに特殊神聖魔法あるわけじゃないですし

157 :NPCさん:2012/11/09(金) 12:16:43.10 ID:???
CGでもまた微妙なSSランク武器が追加されたよね
アイオーンとかイヴェルシオとか

158 :NPCさん:2012/11/09(金) 12:21:10.31 ID:???
最初に覚えるから、さほど重要ではないとの見方もある
あ、これはブラッドスパウトさんからのお手紙です
月のない夜には、グルネルに気をつけろよ。と心配してくれてるみたいです

159 :NPCさん:2012/11/09(金) 12:31:56.95 ID:???
失明した少女を救うためにキュア・ブラインドネスを儀式化して放つシナリオを組んでもいいんじゃよ?

160 :NPCさん:2012/11/09(金) 12:38:16.04 ID:???
ハゲってのは分類的に病気なのか?状態変化なのか?
オタマジャクシがカエルになる過程でしっぽがなくなるよな
毛が薄くなったり抜けたりするのがあれと同類な場合は
もう成長を止めたり若返るような魔法がないと無理になるよな

161 :NPCさん:2012/11/09(金) 12:41:31.51 ID:???
>>123
ミストキャッスルだと中古の武器ってルールがあるんだから、
適当な中古品でも拾わせときゃよかったんじゃねーかな。

命を拾うために捨てたとは言え、
ファイターにとっては適当な代替品ですら武器がない状態って論外だろ。

162 :NPCさん:2012/11/09(金) 12:44:38.17 ID:???
別に素手でもそれなりにダメージでますですし?

163 :NPCさん:2012/11/09(金) 12:47:36.69 ID:???
ごく短期間で脱出系シナリオだがジークは素手でダンジョンアタックしてる
更に人間を1人殴り殺している

状況によるが論外って程でもない
ファイターもパンチやキックや尻尾が使えるからな

164 :NPCさん:2012/11/09(金) 12:51:18.87 ID:???
>>153
ゼノがごみな理由はランク下に
お安い代替武器があるからが大きいだろ

165 :NPCさん:2012/11/09(金) 13:05:04.08 ID:???
>>164
追加ダメがないからそうなっちゃってる
って話では?

166 :NPCさん:2012/11/09(金) 13:08:21.44 ID:???
SSはみんな魔法の武器扱いなのに追加ダメージ+1ないんだね。

167 :NPCさん:2012/11/09(金) 13:09:03.82 ID:???
>>165
追加ダメージだけの問題かなぁ・・・

168 :NPCさん:2012/11/09(金) 13:27:41.32 ID:???
>>161
んなこと言うなら、ファイターのくせにサブウェポン持ってないのが論外だろ
金がないってのは言い訳にならんな
メインウェポンを安くあげるとか、方法は幾らでもある

169 :NPCさん:2012/11/09(金) 13:28:00.99 ID:???
仮にゼノに追加ダメージ+1があってもトロールバスター+1との差は必要筋力2と威力表で3
これで値段が3倍違う、追加ダメージ+1程度じゃ影響ない

170 :NPCさん:2012/11/09(金) 13:29:21.25 ID:???
ダイナスト「追加ダメージ…?」

171 :NPCさん:2012/11/09(金) 13:30:32.59 ID:???
お前は威力馬鹿じゃねえか
威力を追求し過ぎて当たらなくなったし

まあ命中の補正手段はいっぱいあるからいいよね!多分!

172 :NPCさん:2012/11/09(金) 13:31:42.67 ID:???
よし、いっそSSランク武器は追加ダメを+2にしよう
ローゼンハーケン+2とか大人気だよね?

173 :NPCさん:2012/11/09(金) 13:32:41.41 ID:???
ハーケンはいっそ追加+2いらないんで威力を10つけたしてくれ
これでロマン度アップ

174 :NPCさん:2012/11/09(金) 13:36:06.40 ID:???
でも威力100でC値8とか出しても「違う。そうじゃない」って言うんでしょ?

175 :NPCさん:2012/11/09(金) 13:37:39.00 ID:???
>>174
いやめっちゃ欲しいが

176 :NPCさん:2012/11/09(金) 13:38:03.71 ID:???
>>171
プリーストを13まで上げるだけの簡単なお仕事です

177 :NPCさん:2012/11/09(金) 13:38:18.49 ID:???
>>174
必要筋力が80とかなら許す

178 :NPCさん:2012/11/09(金) 13:49:14.44 ID:???
サンプルキャラて使う?

179 :NPCさん:2012/11/09(金) 13:49:40.40 ID:???
威力100でC値8
なら命中ー3とかじゃないか
当たれば即死だが激重すぎて振るのが困難って理由

180 :NPCさん:2012/11/09(金) 13:54:07.85 ID:???
ゼノを購入してくれた奇特な奴には魔剣の迷宮にもぐらせて
所持してるゼノが進化して真ゼノとかになればいいんだよ

181 :NPCさん:2012/11/09(金) 14:01:09.43 ID:???
>>180
命中値を基準に生命力判定をして失敗したら石化(敏捷度−6、或いは回避−1且つ3回で完全石化)とか

182 :NPCさん:2012/11/09(金) 14:10:29.56 ID:???
普通に追加ダメージ+6とかでいいよ(白目)

183 :NPCさん:2012/11/09(金) 14:12:56.89 ID:???
命中-3でも威力100C8なら普通に使うと思うよ
強化魔力撃やらパラミスやらデーモンフィンガーやらで命中なんて簡単にあげられるんだから

184 :NPCさん:2012/11/09(金) 14:20:59.42 ID:???
確かに命中−3じゃ普通にゴリ強化盛って使ってしまうな。
命中判定の2dに−3の修正(5まで1ゾロ扱い)とかどうだろう。と思ったが
…これでもプレコグで抜けられてしまうか。

185 :NPCさん:2012/11/09(金) 14:24:25.74 ID:???
SS武器やねんから
使えるなら使えるでええやん
まあでもC値は9で良い気はする

186 :NPCさん:2012/11/09(金) 14:27:39.96 ID:???
C値6くらいでそこそこの威力だけど、一定回数以上回ると自分にも大ダメージが来るせいで
回るな! 回るな!
と言いながら使う魔剣

187 :NPCさん:2012/11/09(金) 14:33:07.33 ID:???
命中-3,C8,2H,威力100だと必要筋力60になってしまうな
普通に使うのは厳しいか

188 :NPCさん:2012/11/09(金) 14:38:16.91 ID:???
攻撃するとそこを中心に半径3m/全員の抵抗:必中魔法ダメージ
全員だから制御も聞かないよ!やったね!

189 :NPCさん:2012/11/09(金) 14:38:30.36 ID:???
>>123
シナリオサプリの内容がわかる相談はネタバレスレで頼む
すでに言われてるが「システマチックにいきます」って伝えてたなら「そんな戦利品落ありません」でいいと思う
まあでも特例だよと断りつつ1TB費やして探せば中古品の武器渡しても別に……とも思う
ゴネ得って印象になるなら別だが

190 :NPCさん:2012/11/09(金) 14:52:07.90 ID:???
・・・ひょっとしてゼノって俺たちが知らないスゲェSSな特徴があるんじゃ無かろうか。

とっても良い香りがしたりとか、冷え症が治るとか。

191 :NPCさん:2012/11/09(金) 14:52:56.16 ID:???
ガラスの剣でいいじゃん
高威力(80ぐらい)の低クリティカル値(8とか9)、追加ダメージに+2とか

ただし、一度でもクリティカルしたら壊れる

192 :NPCさん:2012/11/09(金) 14:59:34.83 ID:???
とある譜術でぃすってるのかそれは

193 :NPCさん:2012/11/09(金) 15:07:34.91 ID:???
>>190
ご飯がパサパサになるとか、
靴ひもが方結びになるとか、
爪の隙間に髪の毛が入り込むとか、
静電気に悩まされるとか、
近所のおばちゃんの愚痴が+1時間されるとかか…

194 :NPCさん:2012/11/09(金) 15:13:31.92 ID:???
>>193
カラスが繁殖しやすくなる
ミミズ張れが出来る

そう言えば依頼人が○○が欲しいと言われバルムガルドに入り探すと言うシナリオで財宝表だけ弄るのはあり?

195 :NPCさん:2012/11/09(金) 15:19:36.66 ID:???
バウムガルドな
ありかなしかで言えばありじゃないか?バランスとか考える必要はあるけど

196 :NPCさん:2012/11/09(金) 15:21:31.06 ID:???
バウムガルトがバウムガルドに間違えられる率はコボルドなみ

197 :NPCさん:2012/11/09(金) 15:40:12.25 ID:???
バウムの宝物表 適当な宝箱の中身決めるとき便利だな
ゴミ出てもサイコロの責任にできるし

お米剣とか出ちゃったらやばそうだがw

198 :NPCさん:2012/11/09(金) 15:50:40.94 ID:???
上でハゲについて話題になってたけど、6ゾロキュアディジーズとかでの治療を
却下しても不満になりにくそうだからシナリオギミックとして意外と優秀かも?
いくらレンジャーが薬品のエキスパートでも毛生え薬は守備範囲外だろうし

199 :NPCさん:2012/11/09(金) 15:51:34.68 ID:???
財宝表はバウム以外にもミストとかであったろ

200 :NPCさん:2012/11/09(金) 15:59:38.83 ID:???
バウムガルトの宝物表はかなりいいものがポンポン出るからな
振ってて爽快感はありそうだ
……GMが報酬の出し過ぎであわてなければw
お米剣までは占いなどの+修正がないと出ないはずだけれどもね

201 :NPCさん:2012/11/09(金) 16:13:41.20 ID:???
>>198
レンジャー「薬さえあればより効果的に毛を生やしてみせます。作るのはアルケミかドラッグメイカーにまかせた」

202 :NPCさん:2012/11/09(金) 16:21:32.18 ID:???
プリ「リンカネ使えばふさふさになれるよ!」

203 :NPCさん:2012/11/09(金) 16:22:45.43 ID:???
地面に大量の剣を突き刺して戦うのってかっこいいよな
ああいうの再現して戦う敵が居ても面白いかもしれない
敦賀迷彩の千刀流とかミフネの無限一刀流とか

204 :NPCさん:2012/11/09(金) 16:26:47.62 ID:???
思いついた光景が愚人剣乱れ撃ちだった件について
長さが足りんな

205 :NPCさん:2012/11/09(金) 16:27:51.49 ID:???
>>203
心は剣でできていた……

206 :NPCさん:2012/11/09(金) 16:40:04.24 ID:???
デーモンルーラーやろうと思って魔法を確認してたんだけど
デモンズゲートに×印が付いてないってことは街中で魔神召喚しても大丈夫ってことか?
仮にルキスラのど真ん中でゲルダム呼び出しても問題なし?

207 :NPCさん:2012/11/09(金) 16:51:59.02 ID:???
>>206
おまいは街中で儀式行うんかい
ついでにゲルダムさんの供物は非合法だから、魔法に関係なく捕まるな

208 :NPCさん:2012/11/09(金) 16:56:46.00 ID:???
街中で呼び出してもいいのはバルーザビヨーネさんまでだったけか

209 :NPCさん:2012/11/09(金) 17:00:05.75 ID:???
ああ。バルザビヨーネさんは子供に大人気だからな

210 :NPCさん:2012/11/09(金) 17:02:41.44 ID:???
遺失魔法という設定で無限の剣製再現しようとしたことはあった
めんどくて投げた

211 :NPCさん:2012/11/09(金) 17:04:57.55 ID:???
>>206
俺がGMなら、
「魔法自体にはペナはないけど、魔神を呼び出したり操ってる時点で、危険人物&テロリストとするよ」
という

212 :NPCさん:2012/11/09(金) 17:08:23.91 ID:???
>>112
Q&Aにあったか
遅くなったがthx

213 :NPCさん:2012/11/09(金) 17:10:33.80 ID:sS4Keg5o
売上げ1位
全ての作品の頂点ワンピースだけ見れば良い\(⌒▽⌒)/

こんな負け犬作品なんかよりさ

214 :NPCさん:2012/11/09(金) 17:38:02.59 ID:???
何をどう間違えたらここにそんな誤爆するんだ

215 :NPCさん:2012/11/09(金) 17:40:02.15 ID:???
ワンピースが元ネタの島から島へのキャンペーンか、結構SWとの親和性は良いかもな
レンジャーやセージの活躍の場も作り安そうだし

216 :NPCさん:2012/11/09(金) 17:42:05.07 ID:???
島国にルーフェリアを広めに行くのか

217 :NPCさん:2012/11/09(金) 17:51:39.38 ID:???
ワンピは普通にやりやすいなw
これじゃないなにかになるけど

218 :NPCさん:2012/11/09(金) 18:04:48.13 ID:???
穢れの酒を飲むと、海に嫌われるんですね

219 :NPCさん:2012/11/09(金) 18:06:46.14 ID:???
>>203
猟火を忘れてもらっては困る

220 :NPCさん:2012/11/09(金) 18:09:58.13 ID:???
ドレイクと人の子って無理だよな
バンパイアはあり得ると聞いたけど

221 :NPCさん:2012/11/09(金) 18:18:41.97 ID:???
むしろなぜ無理と思ったのか
まあハーフ種族は産まれないだろうが

222 :NPCさん:2012/11/09(金) 18:19:48.93 ID:???
BTの経歴表に「片親、あるいは先祖が人族」があるんだからBTのPC選択可能蛮族はすべて人族と交配可能なんじゃね
人族=人間とは限らないかもしれないが

223 :NPCさん:2012/11/09(金) 18:22:23.21 ID:???
友情と勝利の漫画らしいから



口プロレスでだいたい片付くぞ。すごいなワンピース。

224 :NPCさん:2012/11/09(金) 18:22:59.70 ID:???
じゃあフロウライト♀とHできるんですね!

225 :NPCさん:2012/11/09(金) 18:24:40.45 ID:???
だから卵生のドレイクと、胎生の人間じゃ子供できんと
ついでに仮にできたとしても、ライカンは繁殖しねーよと

226 :NPCさん:2012/11/09(金) 18:24:44.71 ID:???
>>224
H自体はどの種族同士だろうと出来るだろ
どんな形態になるかは知らんが

227 :NPCさん:2012/11/09(金) 18:28:56.68 ID:???
>>222
「先祖は人族」と言ってもなあ……
人族にダルクレムが穢れ埋め込んでできたのが蛮族だから、
言うなれば、全ての蛮族の先祖は人族なんだぜ

228 :NPCさん:2012/11/09(金) 18:33:33.14 ID:???
コボルトやバシさんあたりは怪しいかもしれんがな

229 :NPCさん:2012/11/09(金) 18:35:58.18 ID:???
バジリングはどうだろう

230 :NPCさん:2012/11/09(金) 18:36:11.20 ID:???
USAを読むかぎりドレイクと人間の間に子供できるんだろうなあれ

231 :NPCさん:2012/11/09(金) 18:40:22.55 ID:???
薔薇や百合や触手ぐらいなら許容できるが、
人×タビットや、人×コボルドのような獣○はどーかと思う

232 :NPCさん:2012/11/09(金) 18:41:37.43 ID:???
ライカンの獣形態とかならぜんぜんおっけー

233 :NPCさん:2012/11/09(金) 18:41:46.81 ID:???
基本胎生か卵生かは母体依存ぽいかな

……胎生だとドレイクの魔剣はどうなるんだろう……

234 :NPCさん:2012/11/09(金) 18:43:04.29 ID:???
>>227
そりゃ確かにそうだろうが、あの経歴をそういう意味でとらえろというなら
なぜそんな自明のことを経歴表にするんだという話になるぞw
人族の経歴表に「手が二本ある」とか書いてあるようなもんじゃねーかw

235 :NPCさん:2012/11/09(金) 18:44:57.57 ID:???
>>233
生まれ出るまでは軟らかいんじゃないかな。
外気に触れて徐々に硬化する。

236 :NPCさん:2012/11/09(金) 18:49:33.83 ID:???
>>233
ナイトメア以上に死ねる

237 :NPCさん:2012/11/09(金) 18:50:08.63 ID:???
ドレイク♀と人間♂で月野定規しようぜー

238 :NPCさん:2012/11/09(金) 18:55:45.87 ID:???
>>233
仮に母胎によらないとしたらどうなのかね
三つ子位なら大丈夫だから胎内は良いとしてもドレイクの卵を産むとか無理っぽい…

239 :NPCさん:2012/11/09(金) 19:05:07.22 ID:???
ラクシアの女性は下の口が超でかいという可能性も微レ存

240 :NPCさん:2012/11/09(金) 19:05:49.27 ID:???
ドレイク「まあほらアースヒールもリザレクションもつかえるし」

241 :NPCさん:2012/11/09(金) 19:13:42.87 ID:???
>>233
剣無しになるってことでひとつ

242 :NPCさん:2012/11/09(金) 19:14:40.78 ID:???
ドレイク♂ × 人間♀ は小さな卵を産む
人間♂ × ドレイク♀ は生んだ卵にぶっかける

243 :NPCさん:2012/11/09(金) 19:16:47.82 ID:???
来月ザルツガイドらしいけど本当にでるんだろうか

244 :NPCさん:2012/11/09(金) 19:17:39.67 ID:???
なんだろ・・・地上にいるのに地下みたいなこの流れ

245 :NPCさん:2012/11/09(金) 19:23:03.52 ID:???
さあ卵を産め

246 :NPCさん:2012/11/09(金) 19:23:18.60 ID:???
クラウゼ流一刀覇王剣 すげぇ名前の流派だ
秘伝は過突剣 必殺攻撃をしても回避が下がらず命中が下がる

247 :NPCさん:2012/11/09(金) 19:28:53.19 ID:???
>>246
そういう流派でたの?

248 :NPCさん:2012/11/09(金) 19:28:58.96 ID:???
>>239
ナイトメア「それなら俺が差別されることもないだろがー!!」

249 :NPCさん:2012/11/09(金) 19:29:45.56 ID:???
ザルツガイドに収録予定の流派だってさ

250 :NPCさん:2012/11/09(金) 19:37:18.11 ID:???
つまりルキスラ皇帝になったら特技枠の一つを必殺攻撃に使えってことか

251 :NPCさん:2012/11/09(金) 19:38:40.67 ID:???
オーバーロード(威力8or18)で必殺攻撃...................だと?

252 :NPCさん:2012/11/09(金) 19:42:16.61 ID:???
エルエレナにそっくりな秘伝があるんですがそれは大丈夫なんですかね…?

253 :NPCさん:2012/11/09(金) 19:45:13.55 ID:???
エルエレナはフェイダンでこれはザルツ なにか問題あるの?

254 :NPCさん:2012/11/09(金) 19:48:00.12 ID:???
>>250
アイヤール皇帝には武器の達人が必要ってことを考えればまだ

255 :NPCさん:2012/11/09(金) 19:48:23.64 ID:???
追加ダメージ
被ダメージ
命中
回避
クリティカル値

秘伝って基本的にこれらをトレードオフで入れ替えるだけだから
何十も秘伝があれば似通ったのが出てくるのも道理

256 :NPCさん:2012/11/09(金) 19:48:55.98 ID:???
ルキスラ帝国の項でゆんの名前でも出てこないかと淡い期待

257 :NPCさん:2012/11/09(金) 19:50:27.65 ID:???
エルエレナの方は装備制限があったから、こっちも何か制限がかかるんだろうなぁ

258 :NPCさん:2012/11/09(金) 19:54:04.72 ID:???
>>256
クリフの名前が出てきちゃったらどうするよw

259 :NPCさん:2012/11/09(金) 19:55:15.20 ID:???
悶絶油地獄も形を変えてフィルゲンのデータに反映されたし
ひょっとしたらクリフの設定も…w

260 :NPCさん:2012/11/09(金) 19:57:06.27 ID:???
>>257
2Hソード限定とか

弓、投擲、クロスボウの流派増えてほしいな
とくに投擲

261 :NPCさん:2012/11/09(金) 19:58:13.65 ID:???
弓で範囲攻撃とかいいやね

262 :NPCさん:2012/11/09(金) 20:00:27.80 ID:???
投擲シューターならば閃光石の弱体化は無くなるって流派を作っちゃって欲しい

263 :NPCさん:2012/11/09(金) 20:10:10.25 ID:???
ツェペリ家に代々伝わる回転を利用した投擲流派
投擲に振り下ろしが載ったり、投げた武器を戻って来るようにしたり

264 :NPCさん:2012/11/09(金) 20:11:44.12 ID:???
弓はドーザコット強いよね
少し前に経験点+31000のちょい横伸ばし気味の単発やったんだけど
クリレイ込で平均40点近いダメージ、魔力の矢使えばそれが素通し
弓シュー馬鹿にしてたけど見直したわ

265 :NPCさん:2012/11/09(金) 20:43:21.00 ID:???
>>264
影矢(とそれに関わる流派特技)で魔力の矢を撃つと、お金がアルケミスト並みにマッハで消えるけどな。

266 :NPCさん:2012/11/09(金) 20:46:15.39 ID:???
そりゃ影矢で魔力の矢はさすがにアホだろ…

267 :NPCさん:2012/11/09(金) 20:51:36.30 ID:???
そこで竜牙の矢。使いまわしができて便利!ネックは値段

268 :NPCさん:2012/11/09(金) 21:24:49.54 ID:???
鉄球1号2号って売れないお笑いコンビみてえな名前だよな

269 :NPCさん:2012/11/09(金) 21:30:35.59 ID:???
ところでクラウゼ流のソースってどこ

270 :NPCさん:2012/11/09(金) 21:40:22.53 ID:???
ロール&ロールの蒼穹のヴァルキリー
駄女神もでたぞ喜べ

271 :NPCさん:2012/11/09(金) 21:41:49.37 ID:???
>>226
???「おまえはしあわせだ。群落でいちばんハンサムなこのわたしと子をなすことができるとは」
???「さあ、卵を産め」

272 :NPCさん:2012/11/09(金) 21:44:45.43 ID:???
>>270
おお雑誌は追ってなかったぜ
駄女神はいいです

273 :NPCさん:2012/11/09(金) 21:51:48.00 ID:???
>>272
???「そんなこと言わないで はいこれメッセージカードとバーサタイルとパンツにパンストもつけます 宜しくお願いします!」

274 :NPCさん:2012/11/09(金) 21:53:25.33 ID:???
「総排泄孔は何処だ? ……ち、違う! 童貞ちゃうわ!!」

275 :NPCさん:2012/11/09(金) 21:56:23.22 ID:???
どう?連載ではパンツ売ってた?

276 :NPCさん:2012/11/09(金) 21:57:31.14 ID:???
万が一売ってたら中の人がここを見てるってことじゃないですかー、やだー!

277 :NPCさん:2012/11/09(金) 21:58:01.84 ID:???
まだ売ってなかった

278 :NPCさん:2012/11/09(金) 22:07:29.26 ID:???
今度のサプリで投げの流派がありますように

279 :NPCさん:2012/11/09(金) 22:08:57.27 ID:???
投げはなぁ……
公式にも匙を投げられてんじゃないか?
なんつって

280 :NPCさん:2012/11/09(金) 22:10:14.27 ID:???
投げ攻撃のバランス調整ってなんつーか投げ槍な感じだよね
なんつって

281 :NPCさん:2012/11/09(金) 22:15:05.86 ID:???
フレイルの流派も欲しいな…

282 :NPCさん:2012/11/09(金) 22:25:05.79 ID:???
後は盾の流派とか

283 :NPCさん:2012/11/09(金) 22:25:47.12 ID:???
シールドバッシュか

284 :NPCさん:2012/11/09(金) 22:25:51.67 ID:???
>>281
USAで使ってたやつとかどうよ

285 :NPCさん:2012/11/09(金) 22:37:04.21 ID:???
すまんが流れを切らせてもらう
今度の日曜にGMやることになって、初期レベル相手にレブナント出そうと思ったんだが
他は生前の能力値から出すことできるんだけど、「打撃点:※+2」はどうやって出せばいいのかな

単純に「装備武器の威力表+追加ダメージ+2」でいいの?

286 :NPCさん:2012/11/09(金) 22:42:04.91 ID:???
PCデータで作ったレブナントならそうなる
悪いことは言わないから、こだわりがあるのでなければモンスターデータで作ることをお勧めするけど
物理ダメージでも、うっかり複数回回ると初期作成なら消し飛ぶ恐れが

287 :NPCさん:2012/11/09(金) 22:42:35.71 ID:???
単純に期待値を合わせたいなら>>3の威力-期待値表みてくればいい

288 :NPCさん:2012/11/09(金) 22:44:30.67 ID:???
初期レベル相手なら特に威力表使わない方が良い
ちょっと回ったら死ぬ

289 :NPCさん:2012/11/09(金) 22:45:34.47 ID:???
バウムガルトを買えとな?

290 :NPCさん:2012/11/09(金) 22:47:13.76 ID:???
回らないようメイス持たすと、PCが回避出来なくて積み重なって…なんてのも

291 :NPCさん:2012/11/09(金) 22:52:42.79 ID:???
ありがとう
特にこだわりとかないから威力表は使わないことにする

とりあえず威力-期待値表を見てきたけど、これを2D6で現すのきついな
モンスターデータ化ってどうすりゃいいんだ?
単純に人族モンスターをレブ化すると、技能構成で持たせておきたいのが持ってなかったりするし…

292 :NPCさん:2012/11/09(金) 22:52:54.42 ID:???
錬技用に前衛のMPを伸ばしたいんだけどどの魔法を取るべきだろうか

293 :NPCさん:2012/11/09(金) 22:53:57.19 ID:???
PT構成による
基本他のメンバーが持って無い魔法
神聖ならかぶってもおk

294 :NPCさん:2012/11/09(金) 22:57:12.70 ID:???
>>291
人族モンスターなら、持ってる特技を1対1で入れ替えるくらいはしてもいいと思うぞ

295 :NPCさん:2012/11/09(金) 22:57:25.25 ID:???
>>292
デモルラ取ろうぜ!

296 :NPCさん:2012/11/09(金) 22:59:26.80 ID:???
>>292
???「偉大な古代守神あるユリスカロアのプリースト技能なんかどうかな!」

297 :NPCさん:2012/11/09(金) 22:59:53.87 ID:???
と言うか初期帯にレブはちと危険と言うか相性がモロに出る
火力高めならあっさり行けるんだが
そうでないと再生でグダグダに長引くぞ

298 :NPCさん:2012/11/09(金) 23:01:52.37 ID:???
お前らいろいろとありがとう

>>294
やっぱそれがいいか。そうするわ

>>297
な、なんだってーΩΩΩ
少し考え直すわ……

299 :NPCさん:2012/11/09(金) 23:07:25.28 ID:???
>>296
あー、パンツのおばちゃんだー

300 :NPCさん:2012/11/09(金) 23:10:49.57 ID:???
>>296
「プリ技能はいいけど、まだ神様になっていないやつは技能くれないだろ。なれること祈っててあげるよ、ユリスちゃん」

301 :NPCさん:2012/11/09(金) 23:14:30.90 ID:???
>>296
エア「私が知らないからあんたは邪神!みんな邪神のいうことに耳を傾けちゃダメよ」

302 :NPCさん:2012/11/09(金) 23:17:46.37 ID:???
アーメス「よかった。私は知られてるから敵じゃなく味方なんだ。つーわけで、ちょっと白峰領の神殿使わせてもらうわー」

303 :NPCさん:2012/11/09(金) 23:21:27.43 ID:???
なんか1分くらい前から白峰領ルーフェリア神殿の最高司祭様がお祈りしてたけど、何かあったのか?

304 :NPCさん:2012/11/09(金) 23:22:29.17 ID:???
>>296
???「ユリスさん必死ッスねwww」

305 :NPCさん:2012/11/09(金) 23:27:21.21 ID:???
50歳・・・(ボソッ

306 :NPCさん:2012/11/09(金) 23:30:25.91 ID:???
なぁ、初心者な質問で悪いんだが必殺攻撃やクリバレのクリ-1って
威力票2週目でも-1されたままだよな?

307 :NPCさん:2012/11/09(金) 23:30:33.50 ID:???
エルフだと若い部類になっちゃうような
人間換算10さいで……つまりエアはロリ!! 


……ごめんねーわ

308 :NPCさん:2012/11/09(金) 23:31:09.58 ID:???
その通り
クリティカルレイだけが例外で不可

309 :NPCさん:2012/11/09(金) 23:32:12.08 ID:???
初回だけ-1って流派のがあった気がするが、基本的にはラウンド最後まで続くね

310 :NPCさん:2012/11/09(金) 23:33:37.82 ID:???
ありがとう
昔どっかで最初の1回のみみたいなの見てどうなのかと思ってたんだが
これで安心して狙撃取れる

311 :NPCさん:2012/11/09(金) 23:33:53.74 ID:???
自分の呼んだファンタジー物はエルフは年老いてからの寿命が長いきがする。
最近のファンタジーだと殆ど全部若いままだけど

312 :NPCさん:2012/11/09(金) 23:34:06.07 ID:???
>>309
それは狙撃絡みでC値が7になる場合……いやよそう、俺の勝手な想像で(ry

313 :NPCさん:2012/11/09(金) 23:34:07.88 ID:???
>>309
よく勘違いされているが、「ラウンド最後まで」ではなく「次の自分の手番開始時まで」な

314 :NPCさん:2012/11/09(金) 23:35:50.01 ID:???
>>310
まて。C値以前に使える状況が…いや。茨の道が好きな奴もいるよな。うん

315 :NPCさん:2012/11/09(金) 23:40:20.19 ID:???
普通に想像すると集中して高い命中判定を要求される代わりにC値が下がるってのが射撃武器の特技とか流派じゃないんだろうか?

316 :NPCさん:2012/11/09(金) 23:41:13.04 ID:???
>>314
シティアクばっかな鳥取で暗殺合戦なセッションとかならアリなんじゃないか? 狙撃

317 :NPCさん:2012/11/09(金) 23:45:10.43 ID:???
>>316
ガンドッグでもやってろw

318 :NPCさん:2012/11/09(金) 23:45:28.75 ID:???
>>312
NGにしました

>>314
後衛に徹すれば、初撃以外でも使える場はあると思うんよ
スカウトそこそこ取って先行して狙撃。足さばきで後退しながら射撃とか

319 :NPCさん:2012/11/09(金) 23:52:53.90 ID:???
上手く行けば旨い事になるかもしれないけど、2D6の期待値が5なのに対して
クリ7まで下げられないってのはギャンブルとしか言いようが無いよね

320 :NPCさん:2012/11/09(金) 23:54:54.66 ID:???
>>318
酷なことをいうようで悪いんだが・・・
隠密は10分かかるから戦闘前に隠れておく以外に使い道がないんだ

321 :NPCさん:2012/11/09(金) 23:57:15.00 ID:???
クリが4,5回回ってダメージ100オーバーでそこらへんの小物を倒したとき、俺の頭の中では朝のヒーローよろしく爆散しているイメージなんだがいったいどのような現象が起こっているのだろうか。

322 :NPCさん:2012/11/09(金) 23:57:34.33 ID:???
そもそも乱戦には狙撃できないし…
通常移動されたら、また一からスタートだし…

323 :NPCさん:2012/11/09(金) 23:57:46.70 ID:???
スゴ腕の狙撃手ってのは単発やショートキャンペーンだとやってみたいキャラだよな。
シチュ限定だけど燃える。

324 :NPCさん:2012/11/09(金) 23:59:58.88 ID:???
(∩゚Д゚) アーアー キコエナーイ

325 :NPCさん:2012/11/10(土) 00:04:00.77 ID:???
シモ・ヘイヘ(ハユハ)やルーデルはにわかが好きそうなイメージ

326 :NPCさん:2012/11/10(土) 00:04:43.26 ID:???
なにそのちょうにわかっぽい発言

327 :NPCさん:2012/11/10(土) 00:05:01.69 ID:???
GMの立場から狙撃キャラを活躍させるセッション組もうと思っても
流石にシナリオボスを狙撃出来る場に出すってのはもにょるし
結局、取り巻きの強いキャラを身代わりにするしかない

328 :NPCさん:2012/11/10(土) 00:06:45.22 ID:???
>>325
古株は舩坂弘軍曹だよな

329 :NPCさん:2012/11/10(土) 00:09:22.29 ID:???
そんな俺はSSランク武器で、スナイパーライフルを出した
装填数1/距離200m/命中-1/魔力+3
・ショットガン系は使用不可
・狙撃使用ラウンドは移動及び回避不可

・通常移動の敵及び乱戦相手も対象にできる
・隠密状態じゃなくても狙撃宣言可能

ってやつ。
ガンナーにはいらんわと言われたがw

330 :NPCさん:2012/11/10(土) 00:14:56.64 ID:???
弓は遠距離から攻撃できて銃より静かだから暗殺向きという話を聞いたことはあるけど
ゲームだとHPという分厚い壁のせいで暗殺なんてできないのよね
1回回ったくらいじゃ仕留めきれないし

331 :NPCさん:2012/11/10(土) 00:15:07.67 ID:???
隠密を10秒で出来るマジックアイテムはよ・・・戦利品が出来るのがあるんだからさ。

332 :NPCさん:2012/11/10(土) 00:15:12.12 ID:???
>・ショットガン系は使用不可
そっか。狙撃使おうなんて思った事無いけど、使い方によっちゃ
命中+2クリ-2で範囲撃てるのか

333 :NPCさん:2012/11/10(土) 00:17:51.54 ID:???
全員狙撃キャラで仕留められなかったら全力移動で撤退のPTとかどうでしょう?(提案

334 :NPCさん:2012/11/10(土) 00:18:06.38 ID:???
>>328
リアル不屈タフネス頑強持ちだよな、あの人

335 :NPCさん:2012/11/10(土) 00:21:19.50 ID:???
>>330
一般人の暗殺には向いてるぜw
あと即死毒塗ったりとかすればおk。抵抗されそうだけどなw

336 :NPCさん:2012/11/10(土) 00:23:10.17 ID:???
>>335
狙撃「僕を使っても使わなくても変わらないじゃないですか―、やだー」

337 :NPCさん:2012/11/10(土) 00:24:10.15 ID:???
>>334
SW2.0に落とし込んで、不屈タフネス頑強持ってても無理だと思う

338 :NPCさん:2012/11/10(土) 00:25:25.03 ID:???
シナリオに関わる人物を狙撃で即死させて嫌な流れを作り出すわけですね。わかります。

339 :NPCさん:2012/11/10(土) 00:28:28.86 ID:???
>>333
自分がやりたいからって理由で他のPLにまで押し付けるなよ
お前以外のPLはそれぞれ自分でやりたいPC持ってるんだから


GMやって敵で出そうぜ

340 :NPCさん:2012/11/10(土) 00:36:07.82 ID:???
>>321
俺は一撃の威力自体は変わらないけど、回せば回すほど致命的な場所に致命的なタイミングで当たった、と考えてる
首をはねられた! とか、ハートブレイクショット! とかのイメージ
クリティカルすることで威力が上がるってのよりは、当たり所がよかったって方が言葉的にもあってる気がしてる

341 :NPCさん:2012/11/10(土) 00:37:00.56 ID:???
>>333
そう考えると高レベルのマギシュー特別狙撃チームは恐怖だな
5人ぐらいでこっそりと近寄り、狙撃の狙いをつけ、最大命中+3/C-2の範囲魔法攻撃を5連発とか。
潜伏とか考えるとFAも持っていそうだから、さらにひどいことにww

342 :341:2012/11/10(土) 00:37:48.97 ID:???
おっと。>>332だったい

343 :NPCさん:2012/11/10(土) 00:55:34.20 ID:???
>>340
HPってそいつの総合的な受け能力と見るとHPを大きく上回るダメージって急所にHit!!じゃ物足りなく感じるんだよなー

たとえばティキティキはティキラの郡体でちょうど100ダメージをHP1残して受けきれる能力だけど、コアとか無いし当たり方がよかったっていうのはどういう感じになるんだろう。
ポルナレフみたいになるんかな?

344 :NPCさん:2012/11/10(土) 01:07:10.12 ID:???
格闘Aでは両手利き取る事が非常に多いんでやっぱ
ハードノッカー一択?

345 :NPCさん:2012/11/10(土) 01:08:09.08 ID:???
ポルナレフってのがたまたま一列に並んだ一瞬を貫くって意味なら多分そうなんじゃね?

346 :NPCさん:2012/11/10(土) 01:08:23.43 ID:???
日本語でおk

347 :NPCさん:2012/11/10(土) 01:10:58.33 ID:???
>>292亀だが
ソーサラーオススメ
4LVになったらファミリアーで更にMP増加
各便利魔法で達成値低くてもある程度活用できる
言語も付いてくる

348 :341:2012/11/10(土) 01:18:43.26 ID:???
>>343
ティキラが1匹だけ残ったんじゃね?

>>344
仲間がバフかけてくれるなら、パワーリスト
命中に修正かかっても気にしないなら、パワーリスト

349 :NPCさん:2012/11/10(土) 01:23:56.51 ID:???
なげっぷらーの必需品 イージーグリップを忘れるな

350 :NPCさん:2012/11/10(土) 01:48:56.99 ID:???
必需品だが
それを装備すると簡単に装備変えられないため
普通に殴るのとスイッチ非常にしにくくなるんだよなあ

イージーグリップの装備付け替えが普通にできるようになるだけでも
全然違うんだけど

351 :NPCさん:2012/11/10(土) 01:55:39.58 ID:???
投げップラー「安心しろ。普通に殴る気は毛頭無い。投げられない相手には、蹴りがある。尻尾も生やせば問題ない」

352 :NPCさん:2012/11/10(土) 01:59:06.41 ID:???
補助動作、MP消費3程度で懐にある武器に装備変更できる魔拳くらい俺がGMなら出していいな
まりょっぷらーには出さんが

353 :NPCさん:2012/11/10(土) 02:04:13.95 ID:???
>>352
MP3ぐらいなら消費してもいいんで、投げに魔力撃乗せるイージーグリップください

354 :NPCさん:2012/11/10(土) 02:11:13.94 ID:???
>>351
というかむしろ蹴りがあまりにパンチと比べてメリットがなさすぎなのかもと思った

355 :NPCさん:2012/11/10(土) 02:13:29.02 ID:???
えっ投げって魔力撃でダメージ増えないの

356 :NPCさん:2012/11/10(土) 02:14:25.22 ID:???
増えるよ
13レベルになってバトルマスター取って両方宣言さえできれば

357 :NPCさん:2012/11/10(土) 02:16:48.91 ID:???
威力の高さは十分なメリットだろう。
柔らかい体や防護点高めの敵が相手だとまともにダメージが通らないことが多々あった。
エルフグラップラーをやってた友人曰く「スタンパーは必需品」

358 :NPCさん:2012/11/10(土) 02:25:49.69 ID:???
>>357
ただでさえ薄いエルフがグラップラーとか自殺行為j……すまん。2.0のエルフはむちぷりだったな、そういえば

359 :NPCさん:2012/11/10(土) 02:33:10.10 ID:???
それはルーフェリアマッチョエルフの特徴だろ

360 :NPCさん:2012/11/10(土) 02:39:02.09 ID:???
グラップラーである以上、防護HPはたかが知れてるしなぁ。
器用敏捷知力の高いエルフはスカップラーに向いてると思うんだよね。
アッタカーとして使うには武器習熟がほぼ必須で二刀流とる余裕がないけど。

361 :NPCさん:2012/11/10(土) 02:42:08.40 ID:???
>>331
ニールダ「私を深く信仰しなさい。さすればヒドゥンドレスを授けましょう」

362 :NPCさん:2012/11/10(土) 02:43:38.38 ID:???
まてw
グラップラーでアタッカーとして使えねえとか、ほぼ無能じゃねーかw

363 :NPCさん:2012/11/10(土) 02:46:19.41 ID:???
初期エルフの筋力だと防具習熟ないとアラミドも着れないしなあ……

364 :NPCさん:2012/11/10(土) 02:48:07.54 ID:???
逆に言うと序盤乗り切ってある程度防御面も目処がついてくると
非常に優秀なアタッカーになるのは確か

365 :NPCさん:2012/11/10(土) 02:53:31.49 ID:???
>>359
ストラールの例もあるし、ルーフェリアン以外にもむちぷり系のエルフ亜種はいるのかもしれんぞ

366 :NPCさん:2012/11/10(土) 02:54:24.60 ID:???
まったく関係ないが、昔、ちょっとお遊び要素入れて単発セッションやったとき
A「FA発動。近寄って強化投げして踏みつけて。その後、馬乗りになってからのパンチパンチ、もいっちょパンチ」
とかやったA君を思い出した

367 :NPCさん:2012/11/10(土) 04:23:25.83 ID:???
ポイントバイでエルフスカップラーを作るとすると、戦士生まれで
器用19敏捷19筋力12生命14知力17+1精神12
っていう初期能力値か(指輪で知力を補填)
筋力が1成長して腕輪を買えば+10でAorS武器やアラミドが装備できる
武器のほうはオーダーメイドでも可
特技は防具習熟1→両手利き→頑強→防具習熟2→……ってとこか
リュンクスベストを+10で着るのを諦める以外は前衛能力に大きな問題ないな
AW適用卓ならポイントバイ不可にするGMはあまりいないだろうし

368 :NPCさん:2012/11/10(土) 05:16:30.20 ID:???
>>367
つか、それ
グラの時点で、壁としては微妙
宣言特技がない時点で、アタッカーとして微妙
投げ強化や踏みつけない時点で、投げっぷらーとしても微妙
と、グラップラーの存在スポイルしてねーか?

369 :NPCさん:2012/11/10(土) 05:46:03.79 ID:???
アンチキンか何かってレベルで魔力撃嫌う人っているよね

370 :NPCさん:2012/11/10(土) 06:14:23.22 ID:???
>368
宣言特技(魔力撃?)なくてもグラップラーは微妙じゃないと思ったが
Aの格闘武器もつけれないなら微妙か。でもアルケミやエンハンサー
生えて来ればダメージ底上げは出来るし初期はいいんじゃね?
作りたてから魔力撃って言うとスカウトが満足にのばせない。

371 :NPCさん:2012/11/10(土) 07:33:38.16 ID:???
なんか筋力や耐久性という欠点を気にしすぎて色々残念なことになってねぇかなと思う
7Lvにしてメインで伸ばすであろう筋力が4伸びてないので習熟2取る想定もアレだと思ったが、
期待値的には13〜14回の成長が必要なのか

372 :NPCさん:2012/11/10(土) 08:28:24.83 ID:???
いやファイター1無駄になるだろ
良いチョイスとは言えない

373 :NPCさん:2012/11/10(土) 08:46:48.24 ID:???
エルフ戦士生まれはファイターorグラップラー

374 :NPCさん:2012/11/10(土) 08:57:50.36 ID:???
>>367
ポイントバイは「サイコロ1つの出目平均は4
2つの出目平均は8です」と主張してるルールなんだけど?
全員ポイントバイ使うならともかく
卓の一部の人だけポイントバイにするGMはいないと思う…

375 :NPCさん:2012/11/10(土) 09:01:48.44 ID:???
1発振りよりはポイントバイのほうが有利だが、
サイコロを振る側が、3回振って選択できるなら公平性を欠くほどどちらが有利ってこともない。
実際認めてるGMいるし。

376 :NPCさん:2012/11/10(土) 09:14:47.83 ID:???
>>374
全部平らにすりゃ確かに2d6で8ベースだけど、出目平均が8ですなんて主張するルールじゃないだろあれ……お前は何を言ってるんだ
尖ったキャラより安定したキャラを作りたい人向けって感じだなあ
ちなみにうちの鳥取はキャラ作成時に各人がどっちで作るか選べるぞ

377 :NPCさん:2012/11/10(土) 09:20:02.01 ID:???
キャラ作成の時のダイスはその後まで影響する大事な物だからな
命中やダメージの時とは重要性が全く違う
数回のダイスがそのキャラのずっと先まで影響するからな

と上記の理由で自分はポイントバイ派と言ったら
ここでさんざん叩かれた記憶がある

378 :NPCさん:2012/11/10(土) 09:21:34.05 ID:???
>>373あ、そうだったのか失礼
無印と違って能力成長するから、もう自分のやりたいのやった方が良いな

379 :NPCさん:2012/11/10(土) 09:23:07.96 ID:???
うちもそうだな
安定した数値(欲しい場所は+3欲しいし…)になってほしいやつは、ポイントバイを
ランダム要素好きなやつ(合計すればポイントバイにも勝てるぜー)は、ダイス振る
どっちが好きかって、人それぞれだしな

380 :NPCさん:2012/11/10(土) 09:23:48.18 ID:???
ルーフェリアンエルフ流派とか欲しい
筋力、生命力が他能力より高い事が条件とか

381 :NPCさん:2012/11/10(土) 09:26:23.86 ID:???
下手にダイス振られて能力適性ガタガタ
コンベで誰一人スカウトがなかった単発ってのやった事あるわ
みんな器用敏捷がB1しかない(´・ω・`)

382 :NPCさん:2012/11/10(土) 09:41:07.37 ID:???
>>370
やー、別に全力攻撃とかでもいいんだが
威力低い武器しか使えないわけだし、宣言特技で底上げしときたいなと

383 :NPCさん:2012/11/10(土) 10:14:19.30 ID:???
>>381
B1でもいいと思うんだが。「B3無いスカウトは帰れ」なんて言われてるの?
それともあれか。
GMが可変対応型難易度を使用するせいでB1じゃ無理、になってる卓多いんかな。
「(平均Lv10のPTだな)鍵開け難易度は16」みたいな。

自分はPCのLv問わず、状況や設定から考えて「この安物の鍵の開錠ね、目標値7」
と決めるしそれが普通だと思ってるけど。

384 :NPCさん:2012/11/10(土) 10:23:47.12 ID:???
ポイントのほうが期待値が高いから俺はポイントで作るぜ

385 :NPCさん:2012/11/10(土) 10:25:46.45 ID:???
ダイス目は持ち主を裏切るからな…。

386 :NPCさん:2012/11/10(土) 10:29:26.27 ID:???
>>383いやコンベだったから
PC1「筋力高いから金属鎧ファイターにしたぜ、命中はメイスと練技で」
PC2「他低いけど精神MAXなんでプリやるよ」
PC3「俺、知力高いからソーセージな」
PC4「まりょやるわ、おまえら俺のために(ry…」

誰か整合性取れよう

387 :NPCさん:2012/11/10(土) 10:31:43.96 ID:???
>>386
ある意味、バランスは取れてるじゃねーかw

388 :NPCさん:2012/11/10(土) 10:32:22.87 ID:???
>>383
初期作成で非戦闘時のダイス目に+2してもアテにならない。
戦闘時のダイス目+1の方が大事(キャッツアイ或いはパラライズミスト)。

と考えたのかも。

389 :NPCさん:2012/11/10(土) 10:34:32.81 ID:???
>>383
あちらでミストキャッスルの魔物遭遇判定さんがお待ちです
ああ、こちらはエンパイアさんからお薦めの崖崩れセットだそうですよ

390 :NPCさん:2012/11/10(土) 10:37:01.97 ID:???
(小妖精たちに悪戯されながら) ダイスを振れるだけチャンスがある、そう考えるんだ。

391 :NPCさん:2012/11/10(土) 10:40:46.12 ID:???
>>386
整合性ねぇ。取るために待って、作るのが遅いと罵られ、最初に言っていた事と違うキャラを作られた日には(しかも専業キャラだったので兼業だったこちらはゴミと化した)。
まだガマンしているけれど、そろそろコンベンションでリアルファイトしそう。

392 :NPCさん:2012/11/10(土) 10:45:56.60 ID:???
あー今日マスターなんだが 13L超えとかのPTの敵のバランスもうわがんね

もういいからドラゴンゾンビでも出してみるわ 死んでも知らんw

という愚痴

393 :NPCさん:2012/11/10(土) 10:50:08.09 ID:???
そういう時はアレだ
定番のボス二段構えだ

394 :NPCさん:2012/11/10(土) 10:54:17.88 ID:???
時間がかかってダレるかもよ
13くらいでサブとかが何かにもよるがドラゴンゾンビ1体ならちょうどいいんじゃ?
2体だと詰みそうだが

395 :NPCさん:2012/11/10(土) 10:58:48.96 ID:???
前門のゲルダム後門のドッペルさん

なぁに
勝てなかったらという夢を見たんだで終わらせちゃえばいいのさw

396 :NPCさん:2012/11/10(土) 10:59:25.17 ID:???
プレッシャー与えたいなら燕+暴君という手も
責任は取らんが

397 :NPCさん:2012/11/10(土) 11:02:38.32 ID:???
ドレイクカウントとか こんなの出して大丈夫だろうが…ドキドキ
と思ったがあっさりやられた覚えがある

そうか と思いザンガルス先生出したら全滅したw

398 :NPCさん:2012/11/10(土) 11:11:57.41 ID:???
ヘカトンケイレスやアンデッドジェネラルはどのレベル帯で出すべきものか

399 :NPCさん:2012/11/10(土) 11:14:54.81 ID:???
>>392
「今日は13レベル越えやると言ったが、あれは嘘だ」
と言ってもいいし、
「市民。本日のあなた方のレベルは幸福にも最大5レベルです」
と言ってもいい

400 :NPCさん:2012/11/10(土) 11:15:27.61 ID:???
ジェネラルさんはレベルで見るより防護点とかで見た方が良いかと

401 :NPCさん:2012/11/10(土) 11:36:59.32 ID:???
ヘカトンも前衛の堅さとタフさ次第だよな

402 :NPCさん:2012/11/10(土) 11:48:46.66 ID:???
>>395
上にはゴーストシップに乗ったアンデットジェネラル
そして左右にザンガルズ先生

403 :NPCさん:2012/11/10(土) 12:18:32.69 ID:wIaEp75h
>>402
地中からドラゴンゾンビが顔を出している

404 :NPCさん:2012/11/10(土) 12:29:29.43 ID:???
黄金の蜂蜜酒の音の響きがいいからネタで出すか

405 :NPCさん:2012/11/10(土) 12:31:36.16 ID:???
PLから穢れの酒並に警戒されるんじゃないかなw

406 :NPCさん:2012/11/10(土) 12:31:36.90 ID:???
ドレイクPCで作成してるんだけど狂信的なザイア女性派の神官戦士にするか妖精さんと仲良しのケルト戦士っぽくするか悩んでるんだよな
RP的にはどっちが美味しいかね

407 :NPCさん:2012/11/10(土) 12:31:37.70 ID:???
輝くトラペゾヘドロンの音感の良さ

408 :404:2012/11/10(土) 12:33:21.87 ID:???
ゴメン誤爆

409 :NPCさん:2012/11/10(土) 12:36:19.88 ID:???
>>406
RP的な美味しさはともかくとして、
前者の方が他のPLとのイメージ共有はしやすいと思う。
後者はPLによって、かなりイメージがぶれるんじゃないかな?

410 :NPCさん:2012/11/10(土) 12:39:36.53 ID:???
>>406
「蛮族PC」ってと「狂信者」ってやばい要素をふたついれるより一つにして妖精使やっとけ
どの程度の意味で狂信者って使ってるのかしらんが

411 :NPCさん:2012/11/10(土) 12:41:58.23 ID:???
>>384
ポイントバイ等価は2Dで8以上なので15÷36=41%
つまり、6ヶ所の2D能力決定枠平均値で8以上確保できる人間が生まれるのは
0.52%の確率(≒190人に1人)でしかない。
冒険者だと9ヶ所2Dだから0.038%(2640人に1人)くらいなんだ。
タビットなら3ヶ所1Dで9%(110人に1人)なんだが…
コレだけ言えば振る気はなくなると思う。

412 :NPCさん:2012/11/10(土) 12:54:22.24 ID:???
>>411
議論が摩り替わってるだろ
それは「何が何でも全能力が平均値以上のキャラクターを作りたい場合、ポイントバイでなければほぼ無理」といってるだけだ

413 :NPCさん:2012/11/10(土) 12:59:03.43 ID:???
>>411
冒険者の心技体のポイントバイの基準は8じゃなくて7
AW持ってないでしょ?

414 :NPCさん:2012/11/10(土) 13:04:47.51 ID:???
>>411
そもそも、それは「ダイス神によるランダムを楽しむ」と言う人を完全否定してるよな

415 :NPCさん:2012/11/10(土) 13:10:48.22 ID:???
ランダムは冒険中にたくさんするだろ
選択とはいえルールで定められてるポイントバイ使ったって良いじゃないか

416 :NPCさん:2012/11/10(土) 13:13:20.21 ID:???
汝の為したいように為すがよい

417 :NPCさん:2012/11/10(土) 13:17:51.45 ID:???
ポイントバイは能力を特化させると総合値が下がるよう設計されてるから
ダイス振るプレイヤーがいなくなるほど強いは思わない
魔法戦士みたいな、全能力値が万遍なく欲しいキャラを作る時は強力だが

418 :NPCさん:2012/11/10(土) 13:18:09.28 ID:???
各々思う所はあるだろうがそれくらいにしとけ
SNEが選択ルールで使えるようにだしてる以上は卓で承認されてればそれがルールだからな
個人的にはダイス目でキャラ作るほうがらしくていいけどな、完璧すぎるステータスなんぞ面白みもないし
ただしGMに許可取らないで選択ルール使うとかいってる糞はしね

419 :NPCさん:2012/11/10(土) 13:25:51.86 ID:???
>>418
ポイントバイでは完璧すぎるステータスにはならないぞ。
平均のまま振り分けてバランスは良いがあくまでも平均的か、
極端な割り振りをして、尖り過ぎたキャラを作るのが精一杯。

420 :NPCさん:2012/11/10(土) 13:29:15.37 ID:???
逆に言えば、使う能力Bがひとつになるようなキャラを作ったらポイントバイは強いな。
……そう考えた時、ポイントバイで作る人間冒険者は凶悪だと思ったんだ。
魔法職だとほとんど知力Bしか使わない組み方できるし。

421 :NPCさん:2012/11/10(土) 13:31:06.30 ID:???
基本的に尖った性能の方が使いやすいけどな。特に器用敏捷を完全に捨てていい後衛魔法使い
フロウライトで初期MP50とかダイスじゃめったに出ないし

422 :NPCさん:2012/11/10(土) 13:34:12.06 ID:???
>>421
敏捷は完全に捨てるな。いざという時に逃げられない。

423 :NPCさん:2012/11/10(土) 13:40:14.90 ID:???
ポイントバイで尖ったキャラ作って来るのは良いよ
長所あれば必ず短所がある
家で作って来た人間冒険者とかより遥かに良い

424 :NPCさん:2012/11/10(土) 13:42:37.68 ID:???
知力特化ならタビットだな
1点振りすれば初期で知力29、指輪でB5とか行くから魔力7とか言って来る
ただし敏捷器用筋力は6とか7になるが

425 :NPCさん:2012/11/10(土) 13:45:43.67 ID:???
ポイントなら一応ムキムキグラランも可能ではあるのか
需要?さあ…

426 :NPCさん:2012/11/10(土) 13:45:55.62 ID:???
ちょっとポイントバイによる後衛魔法職のデータを計算してみた
器用/敏捷/筋力/生命/知力/精神の順で

人間/冒険者:4/4/12/12/23/22
タビット/魔術師:6/6/8/12/27/20
フロウライト/哲学者:7/7/15/11/17/30

異論は認める

427 :NPCさん:2012/11/10(土) 13:46:59.71 ID:???
「我は絶叫し 歌い上げよう
まだ世界が創じまらない前の
波動の波濤の霧の奥
転がるダイスの目の数を」

428 :NPCさん:2012/11/10(土) 14:00:39.44 ID:???
>>425
最大でも、筋力7/生命力19のグラランをムキムキと言えればな

429 :NPCさん:2012/11/10(土) 14:03:53.48 ID:???
>>422
そんな私は敏捷特化ライカンを……
初期所持金で腕輪を買えば、敏捷30(+5)で逃げるんだよぉぉぉぉぉ!!!

430 :NPCさん:2012/11/10(土) 14:09:19.86 ID:???
>>415
>>414はポイントバイ使うなとは一言も言ってないぞ。
「これだけ言えば能力値を振る気なくなるだろ」と言ってる>>411に、振りたいやつの楽しみを否定すんなよって指摘してるだけだし。

431 :NPCさん:2012/11/10(土) 14:18:48.88 ID:???
別に良いが
ポイントバイで思った通りのキャラを作る楽しみも奪わないでくれ
ポイントバイする人=ランダム性を楽しめない人じゃない
そもそもポイントバイはオンラインなどで公平なキャラ作成のための一つの指針だろ
それに「3回振って好きなの選ぶ」なんてルールブックのどこにも記載されてないのを
キャラ作成の決まりみたいにされてもなぁ
リプレイ基準なんだろうが

432 :NPCさん:2012/11/10(土) 14:22:00.43 ID:???
>>426
純魔法使いでも筋力は14欲しい。
ルルブ3高レベル作成テンプレそのままだと実に微妙。できれば変えたい。
30回成長10Lvソーサラー+8Lvコンジャラー
4/4/12/12/23/22→7/8/14/16/33/29
39回成長11Lvソーサラー+8Lvコンジャラー+4Lvセージ
8/9/15/18/35/31

433 :NPCさん:2012/11/10(土) 14:23:58.14 ID:???
>>426
計算したけど人間冒険者その数値にできるか?

434 :NPCさん:2012/11/10(土) 14:33:12.76 ID:???
>>431
誰も否定していないし、ポイントバイは選択ルールだからキャラ作製の決まりみたいに言われてもなぁ

435 :NPCさん:2012/11/10(土) 14:44:57.28 ID:???
>>433
技2/体4/心12でジャスト0
2/2/8/8/11/10でジャスト0

436 :NPCさん:2012/11/10(土) 14:50:33.22 ID:???
>>435
すまん、計算間違ってたわ

437 :NPCさん:2012/11/10(土) 14:56:17.51 ID:???
>>426
なんかやっぱ言うほどではないなあ
まあ当たり前だけどね
そんな万能なら誰もダイス振らないし

438 :NPCさん:2012/11/10(土) 15:04:19.11 ID:???
話を変えて、タビットって夏毛から冬毛に変わるとかあるのかね
生え変わりの時期に、強風の場所冒険していて、モサッと毛が顔面に飛んできたりするとか

439 :NPCさん:2012/11/10(土) 15:11:30.81 ID:???
女神の国の逃亡者で換毛期があるっぽい描写があったぞ

440 :NPCさん:2012/11/10(土) 15:12:28.30 ID:???
>>437
欲しい能力値が安定した数値になってくれるってのは、かなり強いけどね

>>438
裁判長「なんでタビットを殺したのかね?」
ハゲ「フサフサの毛が!抜けるくせに、直ぐに生え変わるあの毛が憎らしかったんです…!!」
裁判長(ハゲ)「無罪!」

441 :NPCさん:2012/11/10(土) 15:14:41.95 ID:???
>>439
おぉ。あるのか、やっぱ
とすると、食事当番してるときに「貴様の毛が入っていたぞ」とか、
潜伏中に毛が鼻に飛んできてくしゃみして「誰だ!」とかという可能性もあるんだな

まあ、後者は潜伏失敗したときのRPとして面白いけど

442 :NPCさん:2012/11/10(土) 15:45:04.21 ID:???
高級レストラン「換毛期のタビットおことわり。コボルドは常時おことわり」

443 :NPCさん:2012/11/10(土) 15:49:28.42 ID:???
ルーンフォークの給仕が料理を運んでるレストランを想像した
料理長は厳ついドワーフだった

444 :NPCさん:2012/11/10(土) 15:50:43.58 ID:???
リルドラケン王国のレストラン「体毛がある方は全員お断り」

445 :NPCさん:2012/11/10(土) 15:56:11.89 ID:???
>>442
換毛期のライカン「シェフのお薦めディナーを一つ(バレてなーい、バレてなーい)」

446 :NPCさん:2012/11/10(土) 15:57:01.24 ID:???
バウムの財宝表 空は可哀想だから3以下の所はミストの財宝表使うか

447 :NPCさん:2012/11/10(土) 16:00:20.84 ID:???
>>443
料理は中華か

コボルドの料理はフランス料理のイメージ

ドワーフは中華料理のイメージ
ルルブ2か何かで火力重視の料理と書かれていたような気がする

448 :NPCさん:2012/11/10(土) 17:39:15.76 ID:???
ドレイクバイカウント「書物に載っていた東方のスシという食べ物を作ってみた」

449 :NPCさん:2012/11/10(土) 17:43:39.37 ID:???
おい、米に生魚がぶっ刺さってんぞ

450 :NPCさん:2012/11/10(土) 17:45:39.26 ID:???
>>445
ライカンは換毛期無いんじゃないか?
暑い日は人間形態、寒い日は獣人形態と使い分ければいいんだし。

換毛期に人間携帯でいると髪の毛が抜けまくるってのも面白そうだが

451 :NPCさん:2012/11/10(土) 18:13:32.22 ID:???
中華料理といえば鉄鍋のジャン
蛆虫入りのダチョウ肉
ドワーフよりもむしろコボルド料理か

452 :NPCさん:2012/11/10(土) 18:16:54.71 ID:???
中華一番の料理人は、全員ファイター技能7ぐらい持ってるよな?

453 :NPCさん:2012/11/10(土) 18:17:24.14 ID:???
>>450
ライカンの里ならともかく、人族に混ざって生活してて、んなことやってたら即座に兵隊だか冒険者だかが来るわw

454 :NPCさん:2012/11/10(土) 18:19:53.37 ID:???
ミスター味っ子のキャラはパフォーマーとコックを高レベルで持っているに違いない。
(陽一の父は除く?)

455 :NPCさん:2012/11/10(土) 18:23:47.22 ID:???
人間からライカンになる際には穢れの増加が生じると思うけど
拉致した人間が3〜4点の穢れ持ちでライカン化させようと思ったら
レブナント化したというポルナレフ的状況も起こるんだろうか

456 :NPCさん:2012/11/10(土) 18:28:27.18 ID:???
>>454
味皇「わしは錬技も持っておるぞ」
味皇「うーーまーいーぞーーーー!!!(ファイアブレス)」

457 :NPCさん:2012/11/10(土) 18:38:31.18 ID:???
3〜4点も人間が穢れ持ってたら何かしらの変化あるだろうからさすがに気づくんじゃないか?w

458 :NPCさん:2012/11/10(土) 18:41:52.14 ID:???
    ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ 
    (.___,,,... -ァァフ| 
    |i i|    }! }} //|   ありのまま話そうとしたが
    |l、{   j} /,,ィ//|
   i|:!ヾ、_ノ/   {:}//ヘ   何言おうとしたか忘れちまったぜ
   |リ......   ......  V,ハ|
   .!(・ )`~´( ・)   i/     何を言ってるか分からないと思うが
    | (_人__)    |
    \ `ー'   ./
    /      \

459 :NPCさん:2012/11/10(土) 18:45:21.66 ID:???
>>455
ライカン化してからレブナントになるんじゃね

460 :NPCさん:2012/11/10(土) 19:18:36.57 ID:???
公式でライカンのノスフェラトゥなら居たけどあれはちょっと説明ほしいよな

461 :NPCさん:2012/11/10(土) 19:49:04.53 ID:???
>>460

どこで

462 :NPCさん:2012/11/10(土) 20:01:19.52 ID:???
ファイターって大体は1H−2Hのスイッチ可能武器で盾持ちが一般的?
ウエポングリップに盾収納できるようにしておいて

463 :NPCさん:2012/11/10(土) 20:02:35.18 ID:???
フェイダン博物誌65pの《無法領》ヅァーの月の王って奴

464 :NPCさん:2012/11/10(土) 20:03:37.66 ID:???
すごいなそのウェポングリップ

465 :NPCさん:2012/11/10(土) 20:05:16.96 ID:???
ついに明日初GMやるからなんかアドバイスくれ
PLは6人で最初の間は補助のNPCがつく予定
セッション13回セットのキャンペーンを朝からぶっ続けだ

466 :NPCさん:2012/11/10(土) 20:06:15.62 ID:???
盾は投げ捨てて戦闘後に拾うもの

467 :NPCさん:2012/11/10(土) 20:10:55.99 ID:???
>>465最初から意気込まない
GMはホスト役に徹するべき
吟遊にならないようPCにスポットを当てる
PC6人は処理が思いから補助NPC不要
いきなり壮大なキャンペーンやらない
最初はお使いで充分
またやりたいと思わせたら成功

468 :NPCさん:2012/11/10(土) 20:14:41.14 ID:???
>>465
GMがおどおどしてると不安になるので自信をもってマスタリングすること
まわりが慣れてるならミスの指摘やわからないところは素直に相談すればおk

ところでアドバイスよりもセッション13回をぶっ続けでやり通すのかが激しく気になるw

469 :NPCさん:2012/11/10(土) 20:15:06.71 ID:???
>>467
解った…
最初は山賊退治とかにしようと思ってた

470 :NPCさん:2012/11/10(土) 20:18:20.88 ID:???
>>468
体力だけは有る面子だから
「全部やるぞ!」とは言ってるがぶっちゃけ二回は集まらないと無理だろうし、初心者も多いからなんかトラブルのせいで三回以上かかると見てる

471 :NPCさん:2012/11/10(土) 20:26:00.59 ID:???
GM歴18年、GM回数300回超の自分でも1日3エピソードが最大
体力よりも集中力が持続しない
俗に言うジェットコースターアクションになるぞ
まぁ同じ13話でもこち亀とバキじゃ濃さも長さも違って来るが

472 :NPCさん:2012/11/10(土) 20:32:52.57 ID:???
その辺は実際やってみればいいやね

473 :NPCさん:2012/11/10(土) 20:50:05.51 ID:???
確実にどっかでGMの想定外が起こってシナリオ練り直さないといけなくなりそうだな

474 :NPCさん:2012/11/10(土) 20:53:10.93 ID:???
高校生のころ、朝から初めて翌日まで続けるぶっ続けセッションやったが、死亡者多数だったなあ……

475 :NPCさん:2012/11/10(土) 20:55:59.16 ID:???
メンバー全員がだんだん頭使うのも面倒臭くなり
全部が全部おざなりよりも酷い事になっていくんですねw

476 :NPCさん:2012/11/10(土) 21:03:42.34 ID:???
まぁ、セッションでトリップしながらのプレイも楽しくはあるんだが

※なお、酒をキメてからやると最初から同等の効用が得られます

477 :NPCさん:2012/11/10(土) 21:06:52.02 ID:???
作戦が全部正面突破になるね!

478 :NPCさん:2012/11/10(土) 21:13:56.74 ID:???
大丈夫。GMも死亡してるから、そういうときはw

479 :NPCさん:2012/11/10(土) 21:14:44.06 ID:???
一気にやるより地道にやったほうがいいのにね

480 :NPCさん:2012/11/10(土) 21:19:06.03 ID:???
アンセルム「力押しだ!」

481 :NPCさん:2012/11/10(土) 21:28:54.71 ID:???
メイガスについて質問

妖精魔法の光15の【アルティメットヒーリング】のMP消費をHPで代用した場合、生死判定に達しない(HP1以上)範囲で自分に使用したら実質無消費なんでしょうか?

【トランスファー・マナポイント】で与える分については「HPでは代用できない」で良いんでしょうか?

482 :NPCさん:2012/11/10(土) 21:31:57.25 ID:???
正面から相手を叩き潰せる戦力があるなら、変なことしないほうが強い

483 :NPCさん:2012/11/10(土) 21:46:01.04 ID:???
そこまで酷くなる前に休むから!
ストーリーはブレイクされた時のために大量の分岐作ったけど最悪のちょっと斜め上いかれたら諦めて謝るわ…

484 :NPCさん:2012/11/10(土) 21:46:10.85 ID:???
>>481
両方Yesじゃね

485 :NPCさん:2012/11/10(土) 21:46:42.20 ID:???
>>481
前者はその通りのはず。レストレーションなんかも同様。
後者は知らん。多分出来るんじゃね

486 :NPCさん:2012/11/10(土) 22:12:40.19 ID:???
>>481
前者はその通り。1ゾロ振ったら地獄絵図になるけど
後者はHP消費のトランスファーを禁止する文言を見た覚えがないのだけど、なぜそう思うの?

487 :NPCさん:2012/11/10(土) 22:37:46.23 ID:???
俺もHP消費トランスファー禁止は聞いたこと無いな

488 :NPCさん:2012/11/10(土) 22:39:40.58 ID:???
もうメイガス持った時点で好きにしろとしか

489 :NPCさん:2012/11/10(土) 22:40:53.79 ID:???
やっぱ皆高レベル帯まで冒険すんのな

490 :NPCさん:2012/11/10(土) 22:42:56.39 ID:???
まあ昔はユニコン狩りすればすぐ買えたからな

491 :NPCさん:2012/11/10(土) 22:43:41.48 ID:???
>>481
>>484
ルルブ3(初版)では「HPをMPとして消費」となっていて
AW(初版)では、メイガスには「MPを消費するさいに、それをHPで代用」となっている。
改定版(初版)が正しいなら、トランスファーは「MPを1点と任意の値消費し」なので
手元にないWTか改定前ルルブに変なことが書いてない限り、
トランスファー自体によって送られるMPは消費MPなんで
HPで代用できない理由はなかろう。

492 :NPCさん:2012/11/10(土) 22:46:12.72 ID:???
「みんな」はやらない、脳内でなら多分一番プレイされてる・・・ハズ

493 :NPCさん:2012/11/10(土) 22:51:11.26 ID:???
ちなみにLv15までプレイした人は高レベル帯がどんな感じだったの?
身内バレしない程度でいいからおしえてちょ。あとセッションの終わり方も

494 :NPCさん:2012/11/10(土) 22:51:18.22 ID:???
>>483
とても気になるw
良ければ後でどんなセッションになったか顛末を書きこんでくれ

495 :NPCさん:2012/11/10(土) 22:53:10.38 ID:???
そういやレブナントの話題、上の方でやってて気になったんだが
レブナントの魔物知識判定って2回必要とかはないよね?

具体的にはボガード・レブナントがいたとして
魔物知識1回で、「こいつはボガードのレブナントだ。通常のボガードより身体能力高いぞ」まで分かるのか、
魔物知識をボガード→レブナント(もしくは逆)とやって、「アンデットっぽいボガードだなあ」とか、
「生前の種族不明だけどレブナントだな」とか言ったりすんのか?

さらに後者で、種族不明なレブナントとなった場合、基本能力不明なんだから、
命中とかも曖昧なまま(生前より+2程強いよ。具体的な数値?知らん!)になるのか?

496 :NPCさん:2012/11/10(土) 23:01:36.28 ID:???
1回でいいんじゃね。レブナントだけ特別扱いって記述もないだろうし
不明だったら他の魔物知識失敗時みたいに「○○(種族)のようだがどこか動きがぎこちなく、肌が変色している」とかの
外見的特徴だけ知らせるとか

497 :NPCさん:2012/11/10(土) 23:22:11.10 ID:???
高レベル帯だとボスはオリモブばかりだったな(当時はBTがなかったから)
既存モンスターだと1ターン目のPC側の攻撃で大勢が決するか逆に圧倒するかで難しかった

498 :NPCさん:2012/11/10(土) 23:26:19.74 ID:???
オリモブはどうやって動かしたの?全体攻撃ばっかりとか?それとも死なない程度の特殊能力でみせプ?

499 :NPCさん:2012/11/10(土) 23:34:50.34 ID:???
>>493
サーペントレギュでダンジョン物をやった
メイガスプリがいたので全戦闘で燃費いっさい考慮せずに最大火力が飛びまくり
ボスとして配置した欠片フルのエルダードラゴンが手も足も出なかった

500 :NPCさん:2012/11/10(土) 23:55:10.97 ID:???
>.498
まずHPを上乗せして攻撃力を上乗せする
そのかわりブレスや魔法なんかの達成値を同レベルのモンスター程度まで抑えて補助魔法がかかってれば抵抗できるようにする
それとは別に後衛に弓とか遠距離攻撃できる奴をおいてPC後衛にも被害をださせるようにする

A14-B13ぐらいの時にだしたモンスターが18LV4部位HP200ぐらいの毎ターンHP回復するヒドラ系ドラゴン
とそのドラゴンを復活させた魔術13LVとか

そんな感じ

501 :NPCさん:2012/11/10(土) 23:57:56.52 ID:???
色々考えさせられた
ttp://vw.j-comi.jp/murasame/view/43781/p:1

502 :NPCさん:2012/11/11(日) 00:15:41.92 ID:???
なぜ2.0スレに貼った
困スレか愚痴スレか懐古スレに行けよ

503 :NPCさん:2012/11/11(日) 00:22:29.50 ID:???
>>495
一度の判定でレブナントである事が判ってそのデータが判る
で良いんじゃねーの?
ぽっと出レブナントの元が何かなんて判る必要もないし
因縁有りなら既に知ってるだろ

504 :NPCさん:2012/11/11(日) 00:23:28.98 ID:???
>>502
すまん、金澤尚子って困だったのか

505 :NPCさん:2012/11/11(日) 00:24:00.09 ID:???
>>493
サーペントレギュで魔法ダメージの効かないミスゴ出した
良い感じに後衛の魔法火力が脅威になったよ

506 :NPCさん:2012/11/11(日) 00:25:22.14 ID:???
今のところドラゴン2票か。とくに>>500のは結構バランスよさそうで面白いな

でもやっぱり範囲魔法バンバンですぐおわっちゃうんか?
A14-B13もあるとマギシューの天下じゃん?

507 :NPCさん:2012/11/11(日) 00:26:27.95 ID:???
>>505
つまりどういうことだってばよ???

508 :NPCさん:2012/11/11(日) 00:27:34.08 ID:???
>>506
マナ耐性相当かそれ以上の魔法ダメージ軽減能力を持たせとけば解決

509 :NPCさん:2012/11/11(日) 00:31:19.18 ID:???
NTの俺が説明
「サーペントレギュで(ラスボスの庇う役に)魔法ダメージの効かないミスゴ出した
 (ラスボスの弱点が魔法攻撃に+15だったから)良い感じに後衛の魔法火力が脅威になったよ」

510 :NPCさん:2012/11/11(日) 00:36:55.02 ID:???
>>504
いや、ぴよぷーはそれほど困じゃないぞ
ストーカーとか小汚い奴とか上級者様とかの話題はそっちだろってだけで

511 :NPCさん:2012/11/11(日) 00:39:02.74 ID:???
それほどw

512 :NPCさん:2012/11/11(日) 00:39:24.41 ID:???
「ミスリルゴーレムが量産の暁には、連邦なぞあっという間に叩いてみせるわ!」そんな感じですか?

513 :NPCさん:2012/11/11(日) 00:39:52.16 ID:???
>>506
抵抗に成功失敗関係なく、
確率で全ての魔法反射(範囲魔法の場合、部分反射もありえる)とか、マナ吸収(使用MP分HP回復)とか持たせとけ
特に反射能力はPLが恐怖してくれんぞ

ちなみに、それだけだと魔法使いにストレスかかるので、そっちの対応も必要だが
雑魚敵出したり、ある一定以上の達成値は反射できないとか

514 :NPCさん:2012/11/11(日) 00:42:20.26 ID:???
25万点レギュでやった事あるけどあれはギャグにしかならん
「チャーミング。達成値35です」とか
「なぎ払いと牙折りを宣言。ほい命中。全部位の打撃が-8ね」とか
「縮地で200メートル全力移動しつつFA込みの6連魔力撃」とか

515 :NPCさん:2012/11/11(日) 00:42:39.04 ID:???
フェンサー13LV以上必須のサーペントレギュ
PCは浪漫にあふれる火力特化フェンサー3人にプリ/フェンサー一人の4名

敵は魔法ダメージ完全無効ミスゴ。その後衛に15LVソサ2、15LVコンジャ1
ミスゴが前衛。後衛は魔法飛ばしまくり

PC側は毎ターン壊滅しかかってた

516 :NPCさん:2012/11/11(日) 00:43:03.17 ID:???
>>511
卓ゲ板では何かしら引っかかる要素があれば困候補ですから
「よーしGMの裏をかくプレイをしよう!」←困候補
「俺の誘導通りに動かないプレイヤーは殺す」←困候補

困因子持って無い住人なんていません!><

517 :NPCさん:2012/11/11(日) 00:43:58.47 ID:???
フェンサーかよw

518 :NPCさん:2012/11/11(日) 00:44:28.48 ID:???
>>513
なんかFFの敵がボスとか裏面の敵になると特殊能力が点いて別ゲー(パターンゲーとか対策ゲー)になるみたいな感じだなw

519 :NPCさん:2012/11/11(日) 00:46:05.56 ID:???
>>515
なにそれw
自分の選んだ道なんだろうが、聞く分には面白いwww

520 :NPCさん:2012/11/11(日) 00:47:03.89 ID:???
>>515
後衛って敵の事なのねw

>>516
下段は候補じゃなくて明らかに困じゃね?
ちなみに俺は性格良いから困要素無いと思うぞ

521 :NPCさん:2012/11/11(日) 00:53:04.95 ID:???
>>515
その面子相手に魔法無効とか意味あんの?

522 :NPCさん:2012/11/11(日) 00:55:59.99 ID:???
>>520
「自分は他人と違う(特別)と思ってる」←困要素

523 :NPCさん:2012/11/11(日) 00:57:33.48 ID:???
>>521
フェンサー不遇だよなぁ

フェンサーセッションやろうぜ。サーペントレギュで

フェンサー必須でも魔法無双で終わりじゃね?

じゃあ魔法無効で

524 :NPCさん:2012/11/11(日) 01:01:11.39 ID:???
ミスリルゴーレムだからクリティカルもない

525 :NPCさん:2012/11/11(日) 01:02:21.62 ID:???
クレィティカルしないフェンサーなんて

526 :NPCさん:2012/11/11(日) 01:03:44.85 ID:???
サーペントレギュならデストロイヤー多分持てるだろ

527 :NPCさん:2012/11/11(日) 01:03:44.96 ID:???
>>522
自分で思ってるんじゃねーよw
周りからの評価でよく良い性格してるって言われるんだよw

528 :NPCさん:2012/11/11(日) 01:07:00.47 ID:???
デストロイヤー関係ないし

529 :NPCさん:2012/11/11(日) 01:07:47.33 ID:???
皮肉が効かない!
英雄達に動揺が走った!

530 :NPCさん:2012/11/11(日) 01:08:10.90 ID:???
>>515の卓でサブをマギにしてクリポン使ってた奴はいる?

531 :NPCさん:2012/11/11(日) 01:08:57.73 ID:???
>>529
お、おちけつ・・・!

532 :NPCさん:2012/11/11(日) 01:09:52.50 ID:???
クリポンも魔法ダメージ扱いだから効かないんじゃね?

533 :NPCさん:2012/11/11(日) 01:09:59.45 ID:???
「クリポンも無効で」
「おk」

534 :NPCさん:2012/11/11(日) 01:12:55.97 ID:???
>>532
その可哀相なのが居たのか?って事なんじゃ

535 :NPCさん:2012/11/11(日) 01:13:44.86 ID:???
>>528
特殊能力と武器効果ってどっちが優先か決まってたっけか?

536 :NPCさん:2012/11/11(日) 01:20:31.44 ID:???
ミスリルゴーレムは「刃のついた武器ではクリティカルしない相手」じゃなくて
「すべての武器と魔法でクリティカルしない」相手だから

537 :NPCさん:2012/11/11(日) 01:21:02.92 ID:???
デストロイヤー自体の効果は常識で考えれば峰に鈍器がついてる刃物武器なのだから
「機械の体」みたいに「刃のついた武器ではクリティカルしない」を無効化する能力と思うんだが、
AWの概要にはあらゆる相手にクリティカルすると書いてある・・・

538 :NPCさん:2012/11/11(日) 01:22:23.30 ID:???
崩砦剣ならクリティカルするんじゃね?

539 :NPCさん:2012/11/11(日) 01:22:58.39 ID:???
そして特殊能力と武器効果ってどっちが優先かは分からんが、
AWはルルブVより後に登場・・・

SNEはミスリルゴーレムの存在を忘れたとしか主えナス

540 :NPCさん:2012/11/11(日) 01:29:42.74 ID:???
>>536
すべての武器には刃のついた武器だって含まれるわけだが
「刃のついた武器ではクリティカルしない相手にもクリティカルする」だったら一発なんだけどね

541 :NPCさん:2012/11/11(日) 01:36:05.61 ID:???
すなおに<剛波・地断ち>とアーマーラスト使うか

542 :NPCさん:2012/11/11(日) 01:37:00.53 ID:???
ミスゴとフェンサーズの乱戦エリアに、敵後衛陣が範囲魔法ぶちこみまくったって話じゃないの?

543 :NPCさん:2012/11/11(日) 01:40:18.20 ID:???
>>542
そうだけど、おまいさんの疑問点はどこだ?

544 :NPCさん:2012/11/11(日) 01:51:16.26 ID:???
何を当たり前のことを言ってるんだと言われるかもしれんが
イニシアティブブーストって
1回の先制判定の際に1人のアルケミストが複数の対象に投げてもいい?

545 :NPCさん:2012/11/11(日) 01:53:37.14 ID:???
そのぶんカード消費&全員に同じランクのカードを使うならおk

546 :NPCさん:2012/11/11(日) 01:54:05.57 ID:???
>>501
同じ作者のカレー番長読んだせいで腹減ってきたじゃねえか

547 :NPCさん:2012/11/11(日) 02:01:02.58 ID:???
>>545
それって主動作賦術の扱いに準じるってこと?
すると一人のアルケミストが同じ戦闘でイニシアティブブーストとエンサイクロペディアを両方使うのは連続賦術ないとNG?

548 :NPCさん:2012/11/11(日) 02:07:15.50 ID:???
その二つは例外処理になったような気がする

549 :544:2012/11/11(日) 02:20:08.14 ID:???
ありがとう。主動作賦術の要領で複数人に配れるし一人でイニブーとエンサイクロペディア同時に使ってもいいのか
複数人に同時に配る場合は主動作での賦術使用と同じように行使判定(アルケミスト+知力での行為判定)が必要?

550 :NPCさん:2012/11/11(日) 02:23:20.36 ID:???
ミスゴには魔力撃(固定値底上げ)二刀流(手数増やし)クリポン(魔法ダメージ)で力押し限定か

551 :NPCさん:2012/11/11(日) 02:31:16.47 ID:???
例外処理についてはちょっと探してみたけどCGはもってるんだがWTもってないのでWTに書いてたりするのかな?

主動作でカード使うなら判定は必要だろうね。
といってもその二つで判定を振った(または判定失敗した)っていう話を聞いたこと無い…
あと連続賦術は必要…?かも

552 :NPCさん:2012/11/11(日) 02:32:17.55 ID:???
>>550
上の話なら魔法ダメージ完全無効だからクリポン無効だと

553 :NPCさん:2012/11/11(日) 03:07:29.99 ID:???
フェンサー縛りで
クリ無効の相手出されるとなんかこう
もにょる

554 :NPCさん:2012/11/11(日) 03:10:53.53 ID:???
みんな分かった上で流れてるのに、ここに来てわざわざ書かれると
それはそれでなんかこう
もにょる

555 :NPCさん:2012/11/11(日) 03:32:15.81 ID:???
>>514
二番目の奴は牙折りだけのためにグラップラー9取ったのか

556 :NPCさん:2012/11/11(日) 03:35:04.97 ID:???
固定値のが大事だからなあ……

557 :NPCさん:2012/11/11(日) 03:52:06.28 ID:???
高レベルセッションはなんかこう
キャンペーンとしてやるとしばらくはいいやって気持ちにはなる
FAが存在しなければ7-9くらいでも楽しいのになぁ

558 :NPCさん:2012/11/11(日) 04:07:00.37 ID:???
卓の成長ダイスって1セッション1回が基本だと思うけど
追加での成長要素ってどれくらいまでならちょうどいいんだろうな
追加経験2000につき1回多めにダイスって多すぎる?

559 :NPCさん:2012/11/11(日) 04:08:50.19 ID:???
ではここで話題のサーペントレギュを見てみよう
経験点18000につき120回の成長
なんと1500点に付き一回の成長をしているんだね!!

560 :NPCさん:2012/11/11(日) 04:18:40.66 ID:???
7Lvスタートは+17000で15回成長、1133点につき1回の成長ですな
何回かミッション失敗を念頭においてるんだろうとよく言われるが、
リプレイとか見る限り正直SNEがそんなに沢山失敗になるような鳥取には見えんのだが
…SNEの中の人は文章力だけでなく数字に関しても怪しい?

561 :NPCさん:2012/11/11(日) 04:19:59.97 ID:???
俺は(経験点/1000)-1回でやってる(最低1回)

562 :NPCさん:2012/11/11(日) 04:21:02.75 ID:???
徒然無精日記 高レベルPC作成の3〜7レベル対応版
http://ramuni.blog9.fc2.com/blog-entry-585.html

ここで考察しとるから見れば

ちなみにLv10帯でボーナス値の差が得意な奴と不得意な奴の差が6以上になってたら大分能力値がオーバーしてると思うよ。

563 :NPCさん:2012/11/11(日) 05:02:26.59 ID:???
俺はだいたい、1300点につき1回成長かな
シナリオ経験点、1ゾロ、魔物経験点を考えればそんなもんだろうと

564 :NPCさん:2012/11/11(日) 05:26:59.34 ID:???
うちはめんどいから、基本1セッション1回成長
高レベルセッションの場合、追加経験点/1000=成長回数(端数切り捨て)

565 :NPCさん:2012/11/11(日) 08:37:44.87 ID:???
>>560
高レベルになると加速度的にモンスター経験点が増えていく
それはそれとして、リプレイは全滅したり内容が酷かったりすると
なかったことにして収録しなおしてるらしい

566 :NPCさん:2012/11/11(日) 08:58:01.02 ID:???
>>565
ソースは?

567 :NPCさん:2012/11/11(日) 10:06:34.03 ID:???
>>566
らしい とか言われても だから?としかいいようないし

よしんば事実だったとして 全滅してみんなもにょってるリプレイ見せられてもなぁ 金取るんだから掲載側もそんなん出せないのわかってるから

まぁたまに合っても俺は見てみたいけどさw

568 :NPCさん:2012/11/11(日) 10:16:13.10 ID:???
グラランの現実主義を全面に押し出したプレイの話ってあんまり聞かないよな
大抵陽気に好奇心ヒャッハーなイメージ
好奇心の薄くて悲観的な現実主義グラランとかそれはそれで戸惑うけど

569 :NPCさん:2012/11/11(日) 10:18:47.69 ID:???
たしかにイベント以外の全滅リプレイって見たことないな

570 :NPCさん:2012/11/11(日) 10:22:07.48 ID:???
>>568

ブック「…呼んでますよ」
チップ「いや どうかんがえてもあんたのことだし」

571 :NPCさん:2012/11/11(日) 10:24:17.32 ID:???
あんまりヒャッハーすぎるのは旧版にひきづられてるんじゃないかと思わなくは無い

572 :566:2012/11/11(日) 10:52:38.75 ID:???
>>567
俺に言われても、その…何だ…困る……

573 :NPCさん:2012/11/11(日) 10:53:14.47 ID:???
経験点と能力値成長回数の話だが。
もしかして1シナリオが1セッションで終わらないとか。
セッション回数=能力値成長回数と考えれば…って
能力値成長ってシナリオ終了時であってセッション毎じゃないよね

574 :NPCさん:2012/11/11(日) 10:56:12.06 ID:???
旧版はバブリーズ辺りから狂い始めたが、基本的にはヒャッハーしてなかった筈だが…
最後は食い散らかしてたけどさ>誰とは言わんが、俺の考えた最強の…を平然とやらかす職業作家が居るとは…

575 :571:2012/11/11(日) 10:59:07.56 ID:???
>>574
悪いグラスランナーに対して言ったつもりだった

576 :NPCさん:2012/11/11(日) 11:06:25.88 ID:???
自分としてはグラランは欲望に素直なだけで、実際の思考はかなりの現実主義だと思っている

577 :NPCさん:2012/11/11(日) 11:07:28.43 ID:???
>>572
アンカ間違えたすまぬ
これはお詫びのユリスカロアのパンティーだ とっておきたまえ

578 :NPCさん:2012/11/11(日) 11:12:38.49 ID:???
>>576
欲望に素直で現実主義って…出てくるイメージムスカなんだがw

ムスカみたいなグラランとかない…わー… いや面白そうかもしれんwww

579 :NPCさん:2012/11/11(日) 11:17:13.89 ID:???
なんか配りすぎでユリスパンツの価値暴落してないか?
もっと凄いもの配らないと信者増えないぞーw

580 :NPCさん:2012/11/11(日) 11:20:32.68 ID:???
>>578
最終的には調子に乗って死ぬんですね

581 :NPCさん:2012/11/11(日) 11:26:56.97 ID:???
>>580
グラムスカ「はははw見ろ!人族がゴミのようだ!w」

閃光石「バルス!」

582 :NPCさん:2012/11/11(日) 11:29:10.41 ID:???
>>580
グラランはしぶといから、簡単には死なないぜ
あいつらこそ、まさにダイハード

583 :NPCさん:2012/11/11(日) 11:29:39.41 ID:???
>>573
改定版P94〜P96には、能力値も経験値もセッション終了時と書いてある。
旧版だとP88〜90。

584 :NPCさん:2012/11/11(日) 11:30:58.02 ID:???
>>581
グラムスカ「閃光石は大幅に弱体化した 馬鹿共には丁度いいめくらましだ 3分だけ待ってやる!」

585 :NPCさん:2012/11/11(日) 11:33:19.69 ID:???
>>582
どっちかというとゴキブリっぽいイメージだな

586 :NPCさん:2012/11/11(日) 11:35:08.68 ID:???
3000mの落下ダメージ
グラムスカ「ふぅ…スケープドールがあって本当に良かった」

587 :NPCさん:2012/11/11(日) 11:36:56.29 ID:???
好奇心だって立派な欲望よねー

588 :NPCさん:2012/11/11(日) 11:40:16.82 ID:???
>>566
へっぽこだったかぺらぺらだったかワルツだったか忘れたけどキヨマーが言ってた
みやびだったかもしれん

589 :NPCさん:2012/11/11(日) 11:40:35.73 ID:???
ラピュタのロボットってどのくらいの強さになるかな

590 :NPCさん:2012/11/11(日) 11:43:16.51 ID:???
>>589
ラプテラスくらい?

591 :NPCさん:2012/11/11(日) 11:44:27.00 ID:???
>>579
ならユリスカロアのブラジャー(未使用品)にしよう

592 :NPCさん:2012/11/11(日) 11:44:37.18 ID:???
巨神兵はミスゴとエアロドゥームを上手くみあわせたら再現できそう

593 :NPCさん:2012/11/11(日) 11:45:11.80 ID:???
>>584
グラムスカ「時間だ!答えを聞こう!」

「シュートアロー!!」

グラムスカ「ひぃぃ!」

594 :NPCさん:2012/11/11(日) 11:45:50.98 ID:???
>>569
すぴこぴで一度あったな
GMは藤澤だった

595 :NPCさん:2012/11/11(日) 11:48:31.87 ID:???
>>593
グラムスカ「甘い!セル・コンフンティード・コヌン・ボニート・バイレだ!」

596 :NPCさん:2012/11/11(日) 11:52:49.84 ID:???
>>582
おまえもマスターで苦労してるんだろ?
魔法は効かない攻撃は当たらない… たまにシュートアローでびびらそうとしても妖精魔法使いの蛮族とか少ないしなぁ

ドレイクバロンの妖精使いとかオリジナルで出してびびらすしかなかったなぁ

597 :NPCさん:2012/11/11(日) 11:57:12.78 ID:???
>>591
パンストのほうがいい

598 :NPCさん:2012/11/11(日) 12:07:13.50 ID:???
>>588
要約すると ソースはどれだかわからん本で誰かが言ってた


これを信じろと?w

599 :NPCさん:2012/11/11(日) 12:09:32.40 ID:???
妖精さんは穢れが嫌いなんじゃなかったか

600 :NPCさん:2012/11/11(日) 12:09:49.79 ID:???
信じるっていうかまぁ
リプレイのどっかにのってるんだろ
調べれば本当かどうかは分かるじゃないか

601 :NPCさん:2012/11/11(日) 12:15:23.91 ID:???
>>599
フェアリーガーデンでは穢れ差別が無いらしい。

602 :NPCさん:2012/11/11(日) 12:17:39.63 ID:???
>>600
へっぽこもぺらぺらもワルツも全部読んでるけど覚えがないなぁ…
今から読み直すとか流石になぁ…つうか出す側で調べるのが普通だろ

603 :NPCさん:2012/11/11(日) 12:19:22.20 ID:???
>>599
リストリカン「嫌いなら 奴隷にしよう 妖精を」

604 :NPCさん:2012/11/11(日) 12:19:57.84 ID:???
そんな極端なソース主義に陥らなくてもいいじゃないか
へーそんな話もあるんだなーぐらいに思えばいいよ

605 :NPCさん:2012/11/11(日) 12:21:39.26 ID:???
5〜7ぐらいの微妙なレベルのPCたちが、魔動機文明の遺産の巨大ロボットを操縦して、15レベルぐらいの魔物(ドラゴンフォートレスみたいな)と戦うようなシナリオやってみたいんだが、操縦のルールとかどんな感じがいいかな?

606 :NPCさん:2012/11/11(日) 12:24:31.39 ID:???
いいからおまえらもう触んな
ユリスカロアのパンツとブラとパンストやるから

607 :NPCさん:2012/11/11(日) 12:25:44.67 ID:???
そんな臭そうな下着いらないんですけど^^;

608 :NPCさん:2012/11/11(日) 12:31:45.04 ID:???
エアのパンツとブラとパンストなら言うこと聞いてやる

609 :NPCさん:2012/11/11(日) 12:35:01.94 ID:???
>>605
15レベルくらいのオリジナルなゴーレム系のモンスター作って それのダイス振らせて戦わせればいーんじゃねぇの?

610 :NPCさん:2012/11/11(日) 12:36:37.78 ID:???
血まみれ伯爵の六尺褌とか、いっそご褒美

611 :NPCさん:2012/11/11(日) 12:36:40.52 ID:???
>>605
「本人より馬の方がレベルが高いライダーを考えた」と言ってるレベルのような。

多人数で共同作業することで1つの行為を達成する例は
D&D4thの技能チャレンジや、SRS特有のFS判定が参考になる程度。
SWで例示されるまでは向かないと思う。

612 :NPCさん:2012/11/11(日) 12:38:43.39 ID:???
>>611
六門にもそんな判定なかったっけ?同じSNEだし相性よくないかな?

613 :NPCさん:2012/11/11(日) 12:41:55.23 ID:???
魔動機ロボの操縦となると、技能的にはマギテかライダーだろ?
(一般技能の操縦士とかも使えるかも)

シンクロ操縦系のロボだったら、代表者のステータスに下駄履かせた
感じで、PCと同じ運用させちゃうのも手だろうけど。
(スイーツ最終巻の合体ソフィラールみたいに。)

どちらにせよ、あまり多人数のPTだと、手が空いちゃうPCがでそう。

614 :NPCさん:2012/11/11(日) 12:52:09.86 ID:???
>>585
欲望に忠実で現実主義でゴキブリっぽい…
やは、それはマリネラ国王様の事ですね

615 :NPCさん:2012/11/11(日) 13:04:37.36 ID:???
>>614
パ○リ○「だーれが殺した クックロビン♪ さぁみなさんご一緒に!」



最近の若いのは知らないだろうなぁ…

616 :NPCさん:2012/11/11(日) 13:09:03.48 ID:???
ソーサラールンフォでプラズマXか
メインウェポンはエネジェベで

617 :NPCさん:2012/11/11(日) 13:09:36.46 ID:???
>>615
いいか!俺がマライヒで抜いたことがあるのは絶対秘密だからな!
人に喋ったら生死判定させるぞ!

618 :NPCさん:2012/11/11(日) 13:24:18.99 ID:???
>>614
知力を極振りしてスカウト9セージ10フェンサー7グラランくらいでできそうだな
影走りでキョホホホ言いながら乱戦エリア走り回る金に意地汚い太ったグララン

絡み取ってナインテイルをそこらじゅうに絡ませながら逃げ回るとか面白そうだw

619 :NPCさん:2012/11/11(日) 13:28:12.38 ID:???
つぶれ餡まんの特技は変装、発明、他人をおちょくる、タイムワープ

620 :NPCさん:2012/11/11(日) 13:29:01.88 ID:???
>>615
まだ連載続いてる長寿作品よ?

621 :NPCさん:2012/11/11(日) 13:29:58.30 ID:???
マライヒ 投擲フェンサーエルフ
バンコラン マギシューバジリン
ヒューイット マギシューロリコン

アスタロト 魔神25レベル

622 :NPCさん:2012/11/11(日) 13:31:43.88 ID:???
パタリロがグラランかw
なんで今まで思いつかなかったんだろってぐらいのはまり役だw

623 :NPCさん:2012/11/11(日) 13:33:22.58 ID:???
ヒューイットをラクシアに喚んでやれよ
ロリドワにグラランで合法 あいつには楽園だぞ 帰らないだろうなW

624 :NPCさん:2012/11/11(日) 13:37:28.68 ID:???
タマネギ部隊は?

625 :NPCさん:2012/11/11(日) 13:39:07.76 ID:???
>>617
ブラグザバス「見所あるわね 入信しない?」

626 :NPCさん:2012/11/11(日) 13:50:34.69 ID:ozW8biIJ
>>617
こんなところにお仲間がいたか・・・しかし貴様を生かしておけば俺様の秘密が漏れるかもしれん・・・
潔く死ねい!!

627 :NPCさん:2012/11/11(日) 13:54:42.55 ID:???
>>624
口が◇の正騎士さんだろ

628 :NPCさん:2012/11/11(日) 14:09:54.04 ID:???
>>626
てめえ!なにあげてんだ
一緒に死ぬつもりかばかやめrkしゃはh

ぐわぁ!

629 :NPCさん:2012/11/11(日) 14:23:11.65 ID:???
一応いっておくとヒューイットの信じるロリコン的には人外ロリはアウトです

630 :NPCさん:2012/11/11(日) 14:24:11.92 ID:???
>>628
ブラグザバス「解せぬ わらわを信仰すれば楽になれるであろうに二人して死を選ぶとは」

ニゲラ「まったくですぅ ブラグザバス様」

631 :NPCさん:2012/11/11(日) 14:30:45.07 ID:???
>>629
据え膳食わぬはなんとやら
空腹に勝る調味料なし
バンコランですら飢餓でパタリロ襲ったことあるんだぞw

ただヒューイットは神聖ロリータだからなぁ
外見だけでなく中身も重要なんだろ ロリババアとか論外っぽいよな

632 :NPCさん:2012/11/11(日) 14:48:19.95 ID:???
>>631 神聖ロリータってロリコンの神様かなにか?
特殊魔法次第では入信しないこともない

633 :NPCさん:2012/11/11(日) 14:49:46.42 ID:???
真性

634 :NPCさん:2012/11/11(日) 14:50:04.71 ID:???
今日もまた平均年令が高そうな流れだなw

635 :NPCさん:2012/11/11(日) 14:52:05.86 ID:???
バババばばあちゃうわ!

636 :NPCさん:2012/11/11(日) 14:54:08.12 ID:???
むしろロリババアは至高
エルフ
ドワーフ
グララン
ナイトメア
ルンフォ
ドレイク
ラクシアは天国

637 :NPCさん:2012/11/11(日) 14:57:09.17 ID:???
>>632
L2  サーチロリータ    術者の周囲の10才前後の美少女を感知する
L4  ロリータ アイ    対象の性別、年齢を正確に見抜く
L7  チャーム       対象を魅了する、ただし対象は10才前後の女性に限られる
L10 クリエイトロリータ  対象の年齢を10才前後にする、ただし対象は女性のみ
L13 ロリータヘブン    術者の周囲1kmの空間内の女性を全て10才前後にし、術者の命令を聞かせる

638 :NPCさん:2012/11/11(日) 14:59:43.17 ID:???
>>634
お前は低い日があったと思っているようだが、ありゃぜんぶうそだw

639 :NPCさん:2012/11/11(日) 15:07:06.45 ID:???
>>637
命令を聞かせる、だとちょっと願望と違うんじゃないかね
リリィさんの特殊能力みたいに、対象が自発的に
術者に協力して上げたいと思うようになるって方がいいと思う

640 :NPCさん:2012/11/11(日) 15:11:38.26 ID:???
>>638
一番新しいだろうWガンダムだって10年以上前だからな

641 :NPCさん:2012/11/11(日) 15:18:15.59 ID:???
>>637
先生!入信します

642 :NPCさん:2012/11/11(日) 15:22:56.40 ID:???
>>640
ああ、ガンダムWのことか
ガンダムWはグリーンウッドと同じGW、と刻まれてるから

一番新しいだろう(笑)
ガンダムだって10年以上前だからな

と読んでしまって数秒考えてしまった

643 :NPCさん:2012/11/11(日) 15:26:05.57 ID:???
>>642
グリーンウッドは瞬と弟がよかったよね?

と ここまで書いて実はなにか違うグリーンウッドがあるのかもしれないと不安になってしまった…

644 :NPCさん:2012/11/11(日) 15:30:00.99 ID:???
>>639
ふう やれやれ
レイプ目の無表情な幼女が命令を聞いてくれる素晴らしさがわからないとは
あなたとは相いれませんね

645 :642:2012/11/11(日) 15:30:09.28 ID:???
蓮川兄弟もいいが光流先輩とスカちゃんの距離が好きだ

646 :NPCさん:2012/11/11(日) 15:32:09.90 ID:???
ロリコン性の違いでコンビ解散か

647 :NPCさん:2012/11/11(日) 15:34:07.78 ID:???
ロリとペドは違うんや

648 :NPCさん:2012/11/11(日) 15:34:17.91 ID:???
>>644
こちらこそ!10才前後など育ちすぎ
こんなところには居られない!帰らせてもらおう!

649 :NPCさん:2012/11/11(日) 15:35:47.12 ID:???
腐女子とロリコンしかいねえのかこのスレは

650 :NPCさん:2012/11/11(日) 15:38:12.15 ID:???
>>645
名前忘れちゃったが 寮で出来ちゃってるカップルの小柄なほうも好きだった

あなたとはいいお酒が飲めそうだw

651 :NPCさん:2012/11/11(日) 15:40:25.67 ID:???
誰かー おまわりさんかアグネス喚んでー

652 :NPCさん:2012/11/11(日) 15:42:12.20 ID:???
ドワーフが女性だけロリに改変されたなら逆をついて実は表に出てくる
トロール達は全て女で、男トロールは見た目ショタで保護されてるとかねえかな?
・・・ねえな

653 :NPCさん:2012/11/11(日) 15:46:40.38 ID:???
>>649
他にもいると思うぞ。それでも変態しかいないが

654 :NPCさん:2012/11/11(日) 15:47:19.52 ID:???
リリオって素晴らしい街だよな
エルフとドワーフいっぱいだぜ

655 :NPCさん:2012/11/11(日) 15:50:57.05 ID:???
>>646
たった2〜3人?でもう仲たがいしてるのだから信者が揃うことはなさそうだな

それより恐ろしいのはやはり腐女神様のほうか…

656 :NPCさん:2012/11/11(日) 15:51:44.17 ID:???
>>653
ケモナーとかいるよね間違いなく

657 :NPCさん:2012/11/11(日) 15:57:00.30 ID:???
>>655
腐女神百合守狩亞

腐なのに薔薇じゃないこの矛盾をどうしてくれようか

658 :NPCさん:2012/11/11(日) 15:57:49.90 ID:???
>>656
フロウライト♀について語れる仲間はいませんかのう…

659 :NPCさん:2012/11/11(日) 16:03:24.70 ID:???
いつも通り酷い脱線だが少しは2.0とからめる努力をしようよお前ら!

660 :NPCさん:2012/11/11(日) 16:07:51.23 ID:???
グリーンウッドの話題乗り遅れた……
ではお題を出そう
「SWでガンダムWでもここはグリーンウッドでもないGWと言えば?」

661 :NPCさん:2012/11/11(日) 16:12:02.74 ID:???
>>658
同志よ!!まあフロウライトには性別なあけど、見た目それで凹凸があれば!いや凸は無くてもいい剥いてペタペタしたい

662 :NPCさん:2012/11/11(日) 16:14:11.88 ID:???
>>660
グレートウォールしか見つかんねーぞ

663 :NPCさん:2012/11/11(日) 16:15:22.08 ID:???
>>660
GW…GW…G…
ジャイアント…ゴーレム…ゴースト…ゴールド…
投擲に秀でたゴールドウィング、
格闘:キックに優れたゴールドヘッド、
ダッシュとかばうが得意なゴールドテイルが合体する
ゴールドトルネードとかって魔動機械はどうか

664 :NPCさん:2012/11/11(日) 16:16:29.09 ID:???
>>661
おお なかまー
好奇の目に晒されたくないから厚着してるのを剥いてみたいよな!
どこぞの世間知らずと違ってwほんとうに世間知らずっぽいし 萌えるわー

665 :NPCさん:2012/11/11(日) 16:18:45.96 ID:???
フロウライトさんって世間知らずなイメージあんのか
どこから沸いたんだそれ
鳥取だと怪しさ度筆頭扱いなんだが

666 :NPCさん:2012/11/11(日) 16:24:48.36 ID:???
>>665
地中から沸いて来て世界を漫遊して知識を得ようとしてるんじゃなかったっけ?

高レベルならともかく初期は世間知らずなんじゃね?

667 :NPCさん:2012/11/11(日) 16:27:59.56 ID:???
>>666
出土した時点ですでに言語を解して常識程度は知ってて
知識を得ようとするのはアイデンティティ確立するためだったと記憶してるんだが違うっけ

668 :NPCさん:2012/11/11(日) 16:39:01.55 ID:???
>>662>>663
*満員! 御礼!(ケータイ大喜利のSE)

669 :NPCさん:2012/11/11(日) 16:44:17.30 ID:???
フロウライトがどうこうはCG持ってないので知らんが
鳥取の種族イメージが最初にインパクトを与えた奴になるのは良くあること

670 :NPCさん:2012/11/11(日) 16:45:26.00 ID:???
そんな事よりオナニーだ!

671 :NPCさん:2012/11/11(日) 16:48:27.79 ID:???
>>670
だからそれはクリボーのごく一部ニコニコ視聴者しかわからんだろうがw

672 :NPCさん:2012/11/11(日) 16:49:17.23 ID:???
ふたば発クソだニワカがァァァッァ!!!

673 :NPCさん:2012/11/11(日) 16:50:23.19 ID:???
正直どっちが最初だろうと興味無いです

674 :NPCさん:2012/11/11(日) 16:51:18.85 ID:???
そんな事よりオナニーだ!

675 :NPCさん:2012/11/11(日) 16:53:35.80 ID:???
エアは毎夜ごとにソラとルー様をオカズにしているという噂は本当なのでしょうか?

676 :NPCさん:2012/11/11(日) 16:58:46.46 ID:???
>>675
ソラはないなー イメージ的にも

ルー様はありだ
よし薄い本持って来い オナニーだ!

677 :NPCさん:2012/11/11(日) 17:07:11.43 ID:???
今日は変態しかいないのか…

678 :NPCさん:2012/11/11(日) 17:10:48.68 ID:???
普段、まともな皮をかぶった変態
今日、変態の皮をかぶった変態

679 :NPCさん:2012/11/11(日) 17:17:09.18 ID:???
公式が変態ばっかですし

680 :NPCさん:2012/11/11(日) 17:17:59.40 ID:???
かかかかぶってへんわ!

681 :NPCさん:2012/11/11(日) 17:25:59.02 ID:???
ナハト「つまり、素で変態ということ」

682 :NPCさん:2012/11/11(日) 17:26:39.41 ID:???
>>664
この間オンセでフロウライトをゆった時に裸に剥いてくれやがったのは貴様だったのか

683 :NPCさん:2012/11/11(日) 18:00:43.10 ID:???
フロウライトを加工して現在MPと同点の魔晶石にする魔動機文明時代の工場を出そう

684 :NPCさん:2012/11/11(日) 18:07:47.37 ID:???
友達とオフセしたら3セッションしかできんかった
GM初心者だしPLも半分が初心者だったから手間取ったけど蛮族語の意図的な誤訳に爆笑しながら進む楽しいセッションになったよ
朝からやってたら五ついけてたな…

685 :NPCさん:2012/11/11(日) 18:10:43.15 ID:???
馬リプの続編ださねーかなぁ…@3巻くらいだして欲しい
そしてライダーの金周りの大変さを公式が理解してくれるといいんだが

686 :NPCさん:2012/11/11(日) 18:40:59.05 ID:???
>>684
ぶっとおしで連続セッションやるって言ってた初GMか
セッション成功したならよかった
報告おつ

687 :NPCさん:2012/11/11(日) 18:50:45.11 ID:???
>>686
途中2d6で狼出そうとしたら二体しか出なくて「こいつ狼王ロボだから!」って言いながらやたら強い狼出したり
女性キャラだけに遺跡の地下で魔導機文明に描かれた男性同士のイキすぎた友情についての同類誌探させたり
拷問されたゴブリンがありがとうございます!ありがとうございます!って連呼したり
幼女相手にした瞬間ダイスがフル回転する山賊が居たりと色々ひどかったけどなんとかなりました
用意したお助けNPCはいなかったことになったけど勿体ないので霧城送りになりました

688 :NPCさん:2012/11/11(日) 18:52:51.09 ID:???
>>660

阪神にいたグリーンウェル

689 :NPCさん:2012/11/11(日) 18:58:28.13 ID:???
>>687
なんかいろいろすげぇw

690 :NPCさん:2012/11/11(日) 19:20:02.99 ID:???
いつも堂々とGMやれ言われたからアドバイス通りに自信満々で
「ああ、ピンゾロだから特別なイベントが発生するな。敵は狼と魔術師だ(うわやっべぇまじやべぇ六対二とかリンチじゃねえかよふざけんな欠片五個入れて火力を2d+8にしてやろうか)」
「ネームドモンスター……狼王ロボだ。ちなみにもう一人の名前はシートン、狼を愛するコンジャラーだぞ」
経験者組には焦ってるのがモロバレだったけど初っぱなから愉快なことになったわ
しかも最初の敵のくせにそのセッションで最強という…

691 :NPCさん:2012/11/11(日) 19:33:02.44 ID:???
>>690
狼王ロボとコンジャラーシートンわろた
自信を持ってマスタリングって書いてたのも顛末知りたいって書いたのも俺だは
顛末dクス

692 :NPCさん:2012/11/11(日) 19:49:48.58 ID:???
蟻を愛するファーブルも出そうぜw

693 :NPCさん:2012/11/11(日) 20:00:19.44 ID:???
ジャギーイヤーっていうタビット出そうぜ

694 :NPCさん:2012/11/11(日) 20:10:05.78 ID:???
ヘイズル・ラーってタビット出したらなんでマギテックじゃないんだと言われるこんな世の中じゃ

695 :NPCさん:2012/11/11(日) 20:21:00.68 ID:???
ピーターってタビットが割と頻出するなぁうちの鳥取
大体親父は食われたってつく

696 :NPCさん:2012/11/11(日) 20:26:24.87 ID:???
今まで鳥取で出たキャラ名

アイビス・ダグラス
ジーン・バレ
ジャンヌ・バレ
アン・ネサン
クリフ・アンダーソン
フリッツ・ハーバー
ハインツ・ロンドン
フリッツ・ロンドン
ジョー・ブラッドレー
グレゴリー・ペック
レゾ
レイ・マグナス
レックス・ハドラー
グリーン・リバー・ライト
ゲルト・フレーベ
マッキサル
ミヤモト・ウサギ
DMC-12デロリアン中期型
マーク・サッチャー
ゲウォルフ・ワルタニャン
ドン・カーター
マラン・バカイサンハ
レフ・ヤシン
ジェームズ・クラーク・マクスウェル
ジョージシルバー
ジョージ・ホワイト
ミルカ・ベル・モンドー
ジルコニア・ブロード

697 :NPCさん:2012/11/11(日) 20:27:40.63 ID:???
どれがどの種族かわからん

698 :696:2012/11/11(日) 20:31:11.02 ID:???
確か
ジョージシルバー
ジョージ・ホワイト
ミヤモト・ウサギはタビット

DMC-12デロリアン中期型はルンフォ

ゲルト・フレーベ はドワーフ
だったと思う。

699 :NPCさん:2012/11/11(日) 20:36:14.74 ID:???
ジーン・バレ ジャンヌ・バレは夫婦ぽいな
ハインツ・ロンドン フリッツ・ロンドン は兄弟か?

ジョー・ブラッドレーは映画ローマの休日の主役の新聞記者でグレゴリー・ペックはその新聞記者を演じた俳優だな

レフ・ヤシン…悪役ぽい名前だな。
確かサッカーのキーパーでバロンドール獲った人?

700 :NPCさん:2012/11/11(日) 20:37:36.18 ID:???
>>696
スレイヤーズネタが通じる奴が多いのは知っていたが、僕血ネタが通じる奴がいるのには驚いた

701 :NPCさん:2012/11/11(日) 20:51:31.87 ID:???
>>700
PL曰く
「姉さん女房(アン・ネサン)の尻に引かれてる中村主水みたいな名前で思い付いた」

702 :NPCさん:2012/11/11(日) 20:53:01.70 ID:???
全角と半角が混じっていて気持ちが悪い

703 :NPCさん:2012/11/11(日) 20:58:42.32 ID:???
じゃ書き直し

アイビス・ダグラス
ジーン・バレ
ジャンヌ・バレ
アン・ネサン
クリフ・アンダーソン
フリッツ・ハーバー
ハインツ・ロンドン
フリッツ・ロンドン
ジョー・ブラッドレー
グレゴリー・ペック
レゾ
レイ・マグナス
レックス・ハドラー
グリーン・リバー・ライト
ゲルト・フレーベ
マッキサル
ミヤモト・ウサギ
DMC-12デロリアン中期型
マーク・サッチャー
ゲウォルフ・ワルタニャン
ドン・カーター
マラン・バカイサンハ
レフ・ヤシン
ジェームズ・クラーク・マクスウェル
ジョージシルバー
ジョージ・ホワイト
ミルカ・ベル・モンドー
ジルコニア・ブロード

704 :NPCさん:2012/11/11(日) 20:58:59.36 ID:???
なげえしつまんねえよボケ

705 :NPCさん:2012/11/11(日) 20:59:47.98 ID:???
一回だけでもうっとおしいのに二回も書くな

706 :NPCさん:2012/11/11(日) 21:03:28.87 ID:???
吟遊乙
鳥取から出てくんな

707 :NPCさん:2012/11/11(日) 21:08:52.61 ID:???
自分は楽しいのかもしれんが、そんな名前の羅列を大量に見せられて他の人はどう思うのか?
書き直す事に何の意味があるのか?書き直すだけの価値があるのか?
察する事の出来ないアスペは卓でも嫌われるぞ

708 :NPCさん:2012/11/11(日) 21:09:39.89 ID:???
>グリーン・リバー・ライト
待てコラ(-_-#)

709 :NPCさん:2012/11/11(日) 21:12:17.00 ID:???
ネタにと投下したんだろ
半角と全角で読みにくかったしな

710 :NPCさん:2012/11/11(日) 21:13:58.61 ID:???
面白くないだけならまだしも見苦しいから突っ込まれるんだろw

711 :NPCさん:2012/11/11(日) 21:16:03.77 ID:???
元ネタのある名前を改変も無くそのまま使うってのは、自分だと恥ずかしいな
と思ったが、ドラクエだとキリトとアスナって名付ける小中学生が200人くらい居たんだっけか

712 :NPCさん:2012/11/11(日) 21:17:36.80 ID:???
>>711
PSO2はもっと多いすよ

713 :NPCさん:2012/11/11(日) 21:23:03.49 ID:???
「こういう方法で名前付けてる」とかで2〜3個名前挙げるくらいならまだ話にも乗れるが
名前の大量投下されても引くなぁ・・・構って構ってーって言ってるだけみたいなもんだし

714 :NPCさん:2012/11/11(日) 21:23:16.48 ID:???
>>709
ランダム名前ジェネレーター、人名事典、名前辞典の方が…
TRPGにはランダム名前表のついてるシステムもあるしね。

715 :NPCさん:2012/11/11(日) 21:24:07.12 ID:???
まぁでもPCの名前つけるのって悩むよな
他からのキャラクター名そのままつける気にはならんし
みんなはどうしてる?

俺は最近買った古生物関連本からカンブリア期やらの生物から取ってつけてる

716 :NPCさん:2012/11/11(日) 21:24:13.78 ID:???
>>711>>712
そんなに多いのか!
……小中学生がゲームやる時好きなアニメのキャラ名つけるのはまあ普通だな
MMOだと目立つんだろうが
小中学生でなくてもやるしな(ボソ

717 :NPCさん:2012/11/11(日) 21:25:50.53 ID:???
その辺にあるものを適当に見回して名前を付けてるな
商品名をもじったり、CDから連想して楽器名をもじったりしてる

718 :NPCさん:2012/11/11(日) 21:27:06.90 ID:???
そのまんまな名前付けるってのは考えませんって言ってるのと同じだよなw
たまにやるなら突っ込みどころだけど、そればっかとなると頭が心配になるわ

719 :NPCさん:2012/11/11(日) 21:27:25.98 ID:???
MMOだとそういうマナーの悪い連中が悪目立ちするからな……

ロビーのど真ん中で、わざわざNPCと同じ外見で作ったPC複数人で、
公開なりちゃしてるのを見た時は軽く目眩を覚えたけど、
どうやら昨今のMMOでは日常的な光景らしい(震え声)

720 :NPCさん:2012/11/11(日) 21:28:28.07 ID:???
RPぐらい許してやれよw

721 :NPCさん:2012/11/11(日) 21:29:08.40 ID:???
わざとやってるのか真性なのかで判断が変わる

722 :NPCさん:2012/11/11(日) 21:31:28.63 ID:???
マイナーな神様の名前付けてたら変な萌え小説になって話題になってキャラ削除したのも良い思い出

723 :NPCさん:2012/11/11(日) 21:34:22.25 ID:???
>>715

少しマニアックな実際の人物の名前を使うかな

さっき出ていたのではマラン・バカイサンハかな?

くぐったらアフリカにあるギニアビサウと言う国の今年の頭に亡くなった大統領の名前だった。

724 :NPCさん:2012/11/11(日) 21:34:48.73 ID:???
>>718
たかが固体識別のための文字列で何言ってるのかね君は

725 :NPCさん:2012/11/11(日) 21:35:14.25 ID:???
>>722
這いよる混沌?

726 :NPCさん:2012/11/11(日) 21:39:05.18 ID:???
>>724
とんぬらは黙ってろよw

727 :NPCさん:2012/11/11(日) 21:41:48.03 ID:???
ペットボトルなり、手元のお菓子なりの原材料名とか見てもじる。
甘味料とかをいじればそれなりにファンタジーっぽくなるし。

…麦茶のペットボトルだった時はちと困ったがw

728 :NPCさん:2012/11/11(日) 21:45:38.43 ID:???
>>719
なりチャは昔からあったんじゃね?
ROで二次職実装したあたりだっけかな、蟻塚に篭ってたとこボスに遭遇して瞬殺された
近くに居た人も次々瞬殺されてるなか、颯爽とナイトが登場して
「やあやあ我こそは○○遠からん者は音に聞け近くば」
とか発言始めて一方的に殴られて殺されてるのとか見た事あるぞ

729 :NPCさん:2012/11/11(日) 21:46:49.24 ID:???
わろた

730 :NPCさん:2012/11/11(日) 21:51:57.28 ID:???
力がなかったために大切な友を守れなかったことから、
光の道に絶望し闇の道へ足を踏み入れることにした暗黒騎士という脳内設定を作っていた
わざわざナイトをLV18まで上げて砂丘でPTを組んで挑発をサボってPTを全滅させた挙げ句以下略

731 :NPCさん:2012/11/11(日) 21:54:47.62 ID:???
>>691
あんただったのかありがとう
おかげでなんとかなったよ
みんな楽しんでくれたわ

732 :NPCさん:2012/11/11(日) 21:58:21.63 ID:???
アイビス・ダグラスとデロリアンしかわからん
でもどっちかっつうとゼオラ・シュバイツァーとかファイヤーバードトランザムとかの方が好き

733 :NPCさん:2012/11/11(日) 21:59:19.11 ID:???
>>721,728
なりチャというか、自キャラのRPは全く問題ないし普通だとは思う。

>>719の件では、わざわざNPCの外見クローンを作成して、衆人環視の中で
恋愛なりチャをしてたことに狂気を感じたんだわw
(サブキャラだとしても作成に数百円かかるし。)

734 :NPCさん:2012/11/11(日) 22:03:41.10 ID:???
MMOでは倉庫キャラって概念があるがまぁ…

735 :NPCさん:2012/11/11(日) 22:06:27.28 ID:???
>>730
他人を巻き込むなよw

736 :NPCさん:2012/11/11(日) 22:15:18.37 ID:???
ゲームによって違うからどんなか分からんが
独身社会人なら1000円くらい楽にどうでもなるし

737 :NPCさん:2012/11/11(日) 22:15:35.56 ID:???
蛮族PCで霧城突っ込んだらどうなるの?

738 :NPCさん:2012/11/11(日) 22:16:53.92 ID:???
特に問題なく殺される

739 :NPCさん:2012/11/11(日) 22:22:10.13 ID:???
>>725
TRPGやるような奴は高確率で知ってるだろうし、マイナーとは言い難いんじゃないかな

740 :NPCさん:2012/11/11(日) 22:24:46.11 ID:???
>>739
キャラ削除って言ってるしネトゲの話だろ
ニャル子とか出てくる前だと卓ゲとかコアな層は基礎教養かもしれんが
一般からしたらまだまだマイナーゴッドだろう

741 :NPCさん:2012/11/11(日) 22:32:48.41 ID:???
エロゲをやってると時々見かけたよな、あの無貌の神様は

742 :NPCさん:2012/11/11(日) 22:33:32.59 ID:???
古本屋とかな

743 :NPCさん:2012/11/11(日) 22:35:46.27 ID:???
声がカトルやロミオでな

744 :NPCさん:2012/11/11(日) 22:36:39.34 ID:???
今度友達と飲みに行ったときにちょっとやってみようと思うんだけど
このゲームは最初のルールブックとサイコロ二個と筆記具があればとりあえず始められるんだよね?

745 :NPCさん:2012/11/11(日) 22:41:10.86 ID:???
>>744
あと、市販or自作のシナリオが必要

746 :NPCさん:2012/11/11(日) 22:41:18.85 ID:???
まあ、それさえあれば最低限の準備は整ってるけど、
結構細かい数字を弄ったりすることも多い遊びだし、
それなりの集中力も必要だから、飲酒セッションはオススメできんぞ。

ましてルルブ1サンプルシナリオは、割りとデスいバランスだし。

747 :NPCさん:2012/11/11(日) 22:43:49.27 ID:???
判定になに使うかとよくつかう呪文のメモは必須

748 :NPCさん:2012/11/11(日) 22:46:37.70 ID:???
初めてなら、バウムガルトを初期資金0、入場料0で遊ぶのがいいかも
ダイスいっぱ振れるし、トルネコの大冒険的な世界観でイメージしやすいし、大儲けするのは楽しいから

749 :NPCさん:2012/11/11(日) 22:48:34.75 ID:???
バウムガルトは気軽に遊ぶのに便利だよな

750 :NPCさん:2012/11/11(日) 22:50:38.19 ID:???
計算は携帯についてる計算機で大丈夫かな
シナリオは考えてなかったな。ルールブックに載ってるのでいいかと思ってたけど
フリーシナリオとかぐぐってみようかしら。バウムガルドって言うのもちょっと調べてみます
あとメモがいるなら紙何枚か持ってく方がいいのかな
レスどうもありがとう

751 :NPCさん:2012/11/11(日) 23:00:07.03 ID:???
事前準備として必須なのは全員がルルブTに目を通してることだな
初心者揃いで酒を飲みながら、ルール説明をしながらプレイするのは現実的じゃない

752 :NPCさん:2012/11/11(日) 23:27:18.62 ID:???
あと念の為言っておくなら、基本ルルブに添付されてるキャラクターシートが必要
まあ、ネットに置かれてるpdfのキャラシーでもいいけど

753 :NPCさん:2012/11/11(日) 23:27:59.71 ID:???
ルルブ1サンプルシナリオは
ごめん2の内容つかってテストしたんだだからな

754 :NPCさん:2012/11/11(日) 23:29:41.40 ID:???
>>749
霧城「同じ城繋がりで、俺も気楽に遊べるぜ。入城料もいらんよ」

755 :NPCさん:2012/11/11(日) 23:34:11.08 ID:???
>>754
あんたの入城料は命でしょーが

756 :NPCさん:2012/11/11(日) 23:45:56.34 ID:???
>>750
計算機はそれで十分
後必要なのは駒だな。ボトルキャップやガチャのフィギュアでいいので、形の違うのを10種類くらい用意しておくといい

757 :NPCさん:2012/11/11(日) 23:49:08.76 ID:???
>>753
改定版の付属シナリオは、途中に出る高回避魔物の数が減って、
旧版のそれより難易度下がった。

758 :NPCさん:2012/11/11(日) 23:53:20.79 ID:???
>>737
門番にお勤めご苦労様ですってちゃんと挨拶しないと15レベルだろうが問答無用で殺される

759 :NPCさん:2012/11/12(月) 00:04:32.44 ID:???
>>756
ボトルキャップと言えばダースベイダーのボトルキャップで
ボスやられたことあったな

760 :NPCさん:2012/11/12(月) 00:50:19.39 ID:???
酒の肴にちょっとやってみようってくらいのノリなんだろうし
それはそれでいいのでは

761 :NPCさん:2012/11/12(月) 00:55:19.11 ID:???
あったほうがいいものを上げればきりがないが、ルールと紙と鉛筆とサイコロがあれば確実にできる。

762 :NPCさん:2012/11/12(月) 01:00:09.29 ID:???
携帯は全員マナーモードに

763 :NPCさん:2012/11/12(月) 01:03:23.41 ID:???
>>761
ルールと筆記用具とダイスがあればいいと言われて始めましたが
一番必要なのは一緒に遊んでくれる人間だと気づきました。

764 :NPCさん:2012/11/12(月) 01:05:57.70 ID:???
そこに気づくとは……

765 :NPCさん:2012/11/12(月) 01:10:21.89 ID:???
遊ぶ人間のRPまで一人でこなせば、問題ないZE!

766 :NPCさん:2012/11/12(月) 01:10:38.19 ID:???
え、TRPGって1人で妖精郷旅したり、封鎖領で肉塊になったりして遊ぶ物だろ?

767 :NPCさん:2012/11/12(月) 01:12:37.08 ID:???
とりあえずT〜VとAWまで買ったんだけどリプレイやノベル物も読んでみたい俺にお勧めタイトルを頼む

768 :NPCさん:2012/11/12(月) 01:15:24.96 ID:???
剣と魔封の物語(リプレイ)
剣をつぐもの(ノベル)

769 :NPCさん:2012/11/12(月) 01:16:43.31 ID:???
進めちゃいけない二つを進めるなああああ

770 :NPCさん:2012/11/12(月) 01:17:22.43 ID:???
>>767
SW2.0sweetsシリーズだな!

771 :NPCさん:2012/11/12(月) 01:17:46.99 ID:???
新米女神リターンズ超おすすめ

772 :NPCさん:2012/11/12(月) 01:19:01.95 ID:???
???「『堕女神ユリスの奇跡』を買っておけばまず間違いはない」

773 :NPCさん:2012/11/12(月) 01:21:12.56 ID:???
>>771
いきなりリターンズ薦めてどうするw

774 :NPCさん:2012/11/12(月) 01:21:25.67 ID:???
リターンズからすすめんじゃねーよw
その前作にあたる無印から読むといいよ ブックオフにすらあるか怪しいが

775 :NPCさん:2012/11/12(月) 01:25:15.18 ID:???
剣と魔封の物語は蘇生に対して拒否できたりできるってことを明らかにした功績だけは認める
キャラ絵もふつうに可愛いんだがスパイだけは(震え声)

776 :NPCさん:2012/11/12(月) 01:28:51.15 ID:???
いつの間にか主人公ライズヒロイン土なティスカになってたのはなんでなんだぜ

777 :NPCさん:2012/11/12(月) 01:46:59.06 ID:???
薦めるとしたら、秋田女史・ベーテ氏・藤澤女史のいずれかのリプレイが良いんじゃない?
魔拳とか馬リプはあまりパッとしないし、馬リプは公式HPで短編読めたはずだからそれ読めば良いかな?
聖戦士はGMの愚痴を華麗にスルー出来ればストレスは溜まらないと思う
ノベルは短編が良いと思う

778 :NPCさん:2012/11/12(月) 02:01:04.25 ID:???
普通に地元の本屋に新米女神とか駄女神シリーズ揃ってるので重宝してます
普通の本屋にしてはTPRG系の品ぞろえがなかなか

779 :NPCさん:2012/11/12(月) 03:51:21.77 ID:???
>>775
蘇生拒否可能とか、正確には逆よ
蘇生を拒否できるのではなく、拒否するのが当たり前
蘇生されまくりな冒険者はむちゃくちゃ例外

しかもそれは基本にしっかり書いてるので、剣魔の功績無いと言ってるようなもんだな

780 :NPCさん:2012/11/12(月) 04:16:39.80 ID:???
サーペント「最新リプなのに触れられていない、バウムさん(笑)」

バルバロズ「最強レベルリプのくせに、お声がかりなかったあなたには言われたくないでしょう」
フェアリーテイル「他にはない試みのあなたも50歩100歩」

バウムガルド「鏡ぐらい買いましょうよ、フェアリーテイルさん」




たのダン「そろそろ混ぜろよください、マジで。泣くぞ」

781 :NPCさん:2012/11/12(月) 05:35:49.40 ID:???
>>775

リーンシェンク地方のワールドガイドだろ

782 :NPCさん:2012/11/12(月) 05:37:46.43 ID:???
剣と魔封はリプレイと言いつつワールドガイドの方が役に立つリプレイ

783 :NPCさん:2012/11/12(月) 06:58:38.91 ID:???
俺の場合滅びのサーペントが初めてのリプレイだったな、ルールわからんでも
なんかすげーって引き込まれてルルブ買いに行った

784 :NPCさん:2012/11/12(月) 06:59:44.58 ID:???
>>775
ルルブのワールドガイドに書いてあるがな。

システム的に見ると、PCの意思がない状態で「抵抗:なし」を抵抗できない物とすると
その気もないのにNPCやPCの悪ノリあたりで穢れて復活させられたり、
寝てる間に「クエスト」言われるから、メタ的に抵抗選択できると解釈しないとピンチ。

785 :NPCさん:2012/11/12(月) 07:19:22.94 ID:???
というか拒否可能じゃないとジェイドバジリスクさんが涙目になるだろ
わざわざ強制復活の魔眼なんて持ってるのに

786 :NPCさん:2012/11/12(月) 08:35:00.15 ID:???
ナインテイルで複数箇所の絡みを狙った時って命中ペナルティは蓄積されるってことで良い?

787 :NPCさん:2012/11/12(月) 08:55:20.47 ID:???
いいよいいよー

788 :NPCさん:2012/11/12(月) 09:50:28.23 ID:???
>>787
そっちか、俺は一番ペナルティ高いのを基準に振るんだと思ってた

789 :NPCさん:2012/11/12(月) 10:51:21.41 ID:???
頭と首同時に絡みに行って-4で済むとかふざけんなって思ったけど不自然ではないのが悔しい

790 :NPCさん:2012/11/12(月) 11:33:27.01 ID:???
あれって複数狙えるようなモンなのかね。
「狙った場所に2本」か「狙った場所とその他ランダム1つ」で裁定してたわw

791 :NPCさん:2012/11/12(月) 11:48:07.63 ID:???
ペナルティ累積ってなら複数狙えてもいいんじゃねって思う

792 :NPCさん:2012/11/12(月) 11:52:26.34 ID:???
拳魔はワールドガイドとしては優秀だよなあ
乗合馬車とか街道の整備度とかすごい役に立つ
というかそういうのをもっとルルブや大型サプリに収めろとw

793 :NPCさん:2012/11/12(月) 12:00:48.20 ID:???
頭と胴体が対象になった場合なら
頭への判定は-4
胴体への判定はペナなしが自然だと俺は思うんだけどなぁ

794 :NPCさん:2012/11/12(月) 12:02:48.44 ID:???
つまりワールドガイドにリプレイが付属していると
あら、お買い得。買いに行くかなー

795 :NPCさん:2012/11/12(月) 12:17:26.52 ID:???
モンスターカスタムでガンの修正と格闘の修正はどうなっている?

796 :NPCさん:2012/11/12(月) 12:43:32.04 ID:???
>>795
基本2になければ載ってないんじゃね

つか、大抵の魔物は牙とか爪だからあえて格闘にカスタムする必要ないし、武器持ちなら弱体化するし
ガンは技能にマギテが必要になるので、カスタムというよりはオリモンの立ち位置だろ

797 :NPCさん:2012/11/12(月) 12:47:38.81 ID:???
>>796

ドゥームカスタムネタにあるドゥーム○○ 主砲の代わりに○○があるドゥーム○○
ルルブ2のモンスターカスタムだけで出来るじゃないかと思って

798 :NPCさん:2012/11/12(月) 12:48:46.41 ID:???
↓以下Wガンダムネタの嵐

799 :NPCさん:2012/11/12(月) 12:51:18.66 ID:???
と見せかけて他のガンダムネタ

800 :NPCさん:2012/11/12(月) 12:52:21.80 ID:???
BT見てて思ったんだけど、ワイバーンって弱くね?
炎無効ついてないし火力低いし毒もないし
命中回避はフロストより高いけど、全体的に見てフロストのが厄介そうに見える

801 :NPCさん:2012/11/12(月) 12:58:41.91 ID:???
モンスターに限らないけどカスタムとかオリ要素だすのに公式の指針求めるのがいまいち理解できない
自分で好きにやればいいじゃん

802 :NPCさん:2012/11/12(月) 13:02:03.16 ID:???
>>797
武器をガンに変えた場合の修正はどうなってる?という疑問の答えに対して
ドゥームとかカスタムでできるじゃないかとか、何言ってんの?

803 :NPCさん:2012/11/12(月) 13:29:32.83 ID:???
>>801

スレに昔出ていたけど命中+1クリ値−1の魔法の武器を出したらPLが何か文句を言った卓があったらしい

804 :NPCさん:2012/11/12(月) 13:35:46.76 ID:???
いやルールブックのデータすら把握していないフォーセリアンなんていう極端な例を出すことないだろ

805 :NPCさん:2012/11/12(月) 13:45:23.00 ID:???
>>800
俺はレベル詐欺一歩手前の強敵だと思ってるな

5レベル5人にぶつけると結構な高確率で事故るんじゃないかなぁ

806 :NPCさん:2012/11/12(月) 13:45:36.36 ID:???
>>782
バルバロスロワイヤルが同じように、巻末のデータにページのほうが役に立つリプレイだと思うんだ
愛用してるけど

807 :NPCさん:2012/11/12(月) 13:47:36.19 ID:???
>>801
このゲームが基準値が2もズレればかなりキツい、4で致命的レベルのシステムなこと忘れてない?

808 :NPCさん:2012/11/12(月) 13:56:05.93 ID:???
>>804

もし、ルルブのデータ把握していて言っていたら

+1の魔化ではクリ値−1は出来ないとでも文句を言った。と想像した

809 :NPCさん:2012/11/12(月) 13:56:14.49 ID:???
回避の足りない多部位モンスターなんて即コア落とされるだけもんな、攻撃障害あるとかなりゃ別だが

810 :NPCさん:2012/11/12(月) 14:01:57.22 ID:???
>>808
適当な語句で検索してみたらあっさり見つかった
http://trpgnews.jugem.jp/?eid=49

811 :NPCさん:2012/11/12(月) 14:05:16.21 ID:???
クリピアスとかえろい

812 :NPCさん:2012/11/12(月) 14:18:10.40 ID:???
>>810
文句が出た理由が魔剣の特殊能力が凄かったからだったりして?

不老不死になる 不老 寿命が延びる 全能力値が元+18になる等が付いていたら祭器レベルかも?

813 :NPCさん:2012/11/12(月) 14:26:59.66 ID:???
はぁ

814 :NPCさん:2012/11/12(月) 14:50:28.00 ID:???
いるよねこういう報告にない箇所を勝手に妄想で付け足してそれが悪いとかいう人

815 :NPCさん:2012/11/12(月) 15:19:45.37 ID:???
ラーリス「汝が好きなように調整するがよい」

他の世界で暗黒神側の主神だったのに、出張そたきたら格落ちしちゃう男の神(ひと)って・・・

816 :NPCさん:2012/11/12(月) 15:21:16.23 ID:???
「出張してきたら」だったorz

817 :NPCさん:2012/11/12(月) 15:24:22.43 ID:???
滑ってるのに、自分では面白いネタだと思ってる男の人って……
さらに、そのネタの発言者を勘違いしているのにドヤ顔してるのが余計痛々しい……

818 :NPCさん:2012/11/12(月) 15:51:20.58 ID:???
>>793
ナインテイルは一回の命中判定で二ヵ所に絡むんだからそれは無理だろう

819 :NPCさん:2012/11/12(月) 16:19:39.61 ID:???
使っている時だけ戦闘特技を付与する武器
キャラが付与される戦闘特技を持っていた場合ボーナスがある武器があるなら 付与される戦闘特技次第で使う?

820 :NPCさん:2012/11/12(月) 16:26:28.99 ID:???
ナインテイルで部位狙いしたらペナ1回分で命中した場所に2つとも絡むんじゃないの?

821 :NPCさん:2012/11/12(月) 16:28:07.23 ID:???
>>819
>付与される戦闘特技次第
まさにこの通りだろ

822 :NPCさん:2012/11/12(月) 16:38:32.31 ID:???
>>819
具体的にどんな武器にどんな戦闘特技を付与するつもりかな?
Sランク武器だけど武器習熟2が付与されるとかなら問題無く使いそうだけど

823 :NPCさん:2012/11/12(月) 16:41:12.43 ID:???
>>822
牽制攻撃V、必殺攻撃、狙撃

824 :NPCさん:2012/11/12(月) 16:41:36.06 ID:???
特技は奇数レベルで8つしか習得(自動習得除く)出来ないけどこの武器で付与される特技は枠外になるから役に立つかな?

特技の習得の前提条件満たしてもあまり取らない特技あるし

ワードブレイク付与される武器なら使うかな

825 :NPCさん:2012/11/12(月) 16:45:43.20 ID:???
>>824
一度出したことあるけど、使われずに終了したw
便利だけど、別武器のほうが強いしーとか
売られなかっただけ、マシだが

826 :NPCさん:2012/11/12(月) 16:50:01.69 ID:???
>>825
俺ならその武器種別が杖だったら使うな
ワードブレイクはMP使わないディスペルだし

827 :NPCさん:2012/11/12(月) 16:53:52.66 ID:???
毎回GMばかりやらされるからミスキャソロに挑戦しようかと思うんだけど最初に取る技能ってプリーストとコンジャラーのどっち優先させたら良いかな

828 :NPCさん:2012/11/12(月) 16:54:45.13 ID:???
>>827
オンセならPLもできるよ

829 :NPCさん:2012/11/12(月) 16:55:24.99 ID:???
ナインテイルって絡み箇所2つ指定するもんだと思ってたぞ今まで

830 :NPCさん:2012/11/12(月) 17:07:13.78 ID:???
>>828
だってオンセは時間かかるんですもの…

831 :NPCさん:2012/11/12(月) 17:20:45.13 ID:???
>>826
ミスリルソード+1にワーブレが付加された魔剣でつ

832 :NPCさん:2012/11/12(月) 17:27:16.19 ID:???
やったー、やっとルールブック123がAmazonから届いたぞー
これでルール把握して楽しくプレイ出来るわぁ

最初は無茶振りから始まったGMだけどな……
何なんだこの状況、信じられるか?集まる5人全員初心者なんだぜ……
とりあえず、楽しさ重視らしいから気楽に行こうとは思うけど
ルールブック読み込まないとなぁ(遠い目)

833 :NPCさん:2012/11/12(月) 17:28:48.08 ID:???
>>827種族によるな
金属鎧の関係でプリーストの方が便利だが、霧の街では第一の剣の神々は嫌われてるからな
鎧を気にしなくて良いナイトメア、リルドラグラップラーならコンジャラー
それ以外ならプリーストかな
もちろんタビットならコンジャラーな

834 :NPCさん:2012/11/12(月) 17:30:10.79 ID:???
>>832
よくあることだから心配すんな
それよりその基本3冊の1が改訂版なのかどうかが気になるw

835 :NPCさん:2012/11/12(月) 17:31:11.71 ID:???
>>809
ワイバーンてかなり回避高かった印象があるぞ
飛行込みで基準が胴13 翼12 とかじゃなかったか?

836 :NPCさん:2012/11/12(月) 17:32:47.91 ID:???
>>832
俺も最近まで似たような状況だったよ
意外となんとかなるからがんば
あとキャラ作成は先に済ませとけよ

837 :NPCさん:2012/11/12(月) 17:36:05.70 ID:???
>>833
コンジャラーでエンチャントウェポン無いとゴーストとか物理無効が来ると詰むみたいな話聞いたんだけど大丈夫なの?
プリーストやるなら人間だし事故回避の為にルロウドにしようかと

838 :NPCさん:2012/11/12(月) 17:41:44.91 ID:???
>>837
いざとなったら、逃走すべし
逃げる事は恥じゃない!

839 :NPCさん:2012/11/12(月) 17:46:11.99 ID:???
ちょっと聞きたいんだが、格闘武器を両手左右それぞれに着けることって可能だろうか?
右手にハードノッカー、左手にパワーアンクル、みたいな。

840 :NPCさん:2012/11/12(月) 17:49:51.68 ID:???
魔剣ムーブセイバー(ソードS)
ランク効果
あるラウンドにおける主動作を放棄することにより、直後のラウンドにおける主動作の回数を+1できる
この効果は累積せず何ラウンド主動作をせずにいても+1回が限界


みたいな魔剣があったとして換金用以外の使い道あるかな

841 :NPCさん:2012/11/12(月) 17:54:12.01 ID:???
>>839
基本的には非推奨なんじゃね? 「GMが許可したら良い」って類でしょ
拳魔のアレはセットみたいなもんだし

842 :NPCさん:2012/11/12(月) 17:55:49.72 ID:???
>>839
GMが認めれば、そこの卓ではok
しかし、SNE的には認めてない

>>840
いらん
宣言特技がバトマスできますならまだしも、複数回攻撃なだけだしなあ…
専業プリが持てれば、回復2回とかで使い道あるとは思うが

843 :NPCさん:2012/11/12(月) 17:56:16.27 ID:???
>>838
あっぶねええええ!
完全に逃げることを忘れてた
上位の蛮族と会ったらどうする気だったんだ俺

844 :NPCさん:2012/11/12(月) 17:56:52.51 ID:???
            ∩∩
ギムリ「おいすー(^×^)」

845 :NPCさん:2012/11/12(月) 17:57:07.63 ID:???
>>839
2Hって書いてある武器は両手使う
拳魔リプにはセットで着けることで威力を発揮する片手用格闘武器があったけど……

>>840
いわゆる「力ため」か?
宣言特技のペナルティが1ターンで済むっていうメリットはあるけど……最初のラウンドに2回動けるなら使うかも

846 :NPCさん:2012/11/12(月) 18:04:26.57 ID:???
>>840
マルアク型魔法戦士とかなら通常移動で近づいてもあまり損にならんから便利か?

847 :NPCさん:2012/11/12(月) 18:04:39.91 ID:???
>>840
2R分の支援を受けてから行動ができる。ぐらいしか思い浮かばんな
ソードSとかじゃなきゃ回復役やってる奴がなら全力で回復とかできるんだが

848 :839:2012/11/12(月) 18:12:10.42 ID:???
やはり非推奨なのか。
1hと書かれているし、1h×2という考え方だったから値切ったりする気はないけども
片方それぞれ付けるのはルール的に見て違反ってわけでもないという認識だったんだが
でも>>842が言うにはSNE的には認めてないってのは、どっかで書かれてるんだろうか?

849 :NPCさん:2012/11/12(月) 18:15:44.52 ID:???
>>832
むしろ初心者ばかりのほうが肩肘張らずにやれるよ
別にルール間違えたって楽しけりゃいいんだし

850 :NPCさん:2012/11/12(月) 18:17:49.48 ID:???
>>848
ちょっと違うがQAの、セスタスを左右で違う属性の妖精化は不可、って奴かな

851 :NPCさん:2012/11/12(月) 18:20:50.53 ID:???
あ、格闘武器って基本1Hなのか
勘違いしてた

852 :NPCさん:2012/11/12(月) 18:29:24.62 ID:???
セスタスとかの1H武器は実質両手を使うので紛らわしくないよう1H両と書こう

853 :NPCさん:2012/11/12(月) 18:32:28.84 ID:???
>>848
価格は両手両足分の価格とあるから片方づつは無理だと思う。

854 :NPCさん:2012/11/12(月) 18:32:39.24 ID:???
余計紛らわしいわwwww

855 :NPCさん:2012/11/12(月) 18:37:40.99 ID:???
でも左右別々の魔拳は公式にもうあるw

856 :NPCさん:2012/11/12(月) 18:37:47.97 ID:???
>>853
>>848は、片手分購入できるのか?と聞いてるんじゃないぞ
普通の値段で2種類購入。その後、バラして片方ずつ装着できるのか?と聞いてるだけだろ

857 :839:2012/11/12(月) 18:40:39.19 ID:???
>>850
なるほど
加工に出す場合一対で一つと書かれているから不可能ですってあるね
これは加工に出す場合は両方その属性でなければならないと。
これは二つ同時に買うこと考えると納得できるんだけども、あくまで1hって書かれているから
1h×2をセットで購入した結果、片方ずつってルール的に禁止ではないんじゃないかなぁという考え。
いや勿論卓のGMによるんだけども、明確にルールで禁止しているわけではないという考えなんだが。

858 :NPCさん:2012/11/12(月) 18:53:16.24 ID:???
>>855
まぁクリムゾンローズとホワイトリリー見ていて思ったんだけどね。
買うのはあくまで両手分だから加工なんかも1対同時に出すのは分かるんだが
表記的なものなんかは全て他の1h武器と一緒だし自分が見落としていなければ
ルール的には別々に装備することを制限するものはないんじゃないか? という

859 :NPCさん:2012/11/12(月) 18:55:06.51 ID:???
地味だけど喜ばれたアイテム
フィールドプロテクションリング
装備しているとフィールドプロテクション1 2を補助動作で掛けれる指輪

860 :NPCさん:2012/11/12(月) 18:59:33.78 ID:???
しかし別々に装備可能というと、イージーグリップが便利になるな

>>859
全然、地味じゃねえww

861 :NPCさん:2012/11/12(月) 19:00:54.73 ID:???
プリ大歓喜のアイテムじゃないか

862 :NPCさん:2012/11/12(月) 19:01:46.41 ID:???
それは欲しい

863 :NPCさん:2012/11/12(月) 19:04:43.48 ID:???
説明文がシンプルだから地味に見えるがシンプル故に非常に強力

864 :839:2012/11/12(月) 19:09:12.18 ID:???
>>860
そう? イージーグリップは明確に非ランク効果で他のパンチを強化する武器と同時に装備することはできません、とあるよ
それがなくても、両手利きはそもそも左右の武器で殴るわけだからイージーグリップの威力0で必ず一度は殴る必要性がでてくる。
そして他のには逆にこの表記がないんだよね。
だから二つ装備できるんじゃないかという考えを否定するルールはないんじゃないかな、という。

865 :NPCさん:2012/11/12(月) 19:30:39.10 ID:???
>>837魔法の武器取り扱いしてる店もある
霧の街は横延ばし推奨だ
ファイタープリーストスカウトセージ位は当たり前
レンジャーエンハンアルケミもかじる事になるぞ

866 :NPCさん:2012/11/12(月) 19:36:28.39 ID:???
>>859 だけどそんなに強力かなぁ?非常に役にはたってくれただろうけど 実際フィープロしたくても神官戦士だと敵も止めにいかなくちゃならなかったり
他の補助入れたかったりでだんだん使えなくなるからいいかなぁって出してみた

ちなみに2万G非売品にしたんですが 値段的にはもっと高くても良かったのかなぁ

867 :NPCさん:2012/11/12(月) 19:44:27.41 ID:???
>>866
別に補助動作でFプロかけたからといって、他の補助かけられなくなることはないだろ
逆にFプロが補助で使える=主動作一回増えたようなものだろ
宣言特技とは違い、補助動作での魔法は、1R1回制限ないし

868 :NPCさん:2012/11/12(月) 19:50:34.51 ID:???
アクション変換装置(装飾品:背中)
この装置を背負った者は、あらゆる主動作を補助動作として行うことができます
その代わり1ラウンドあたりに行える補助動作が合計2回までに限られます

869 :NPCさん:2012/11/12(月) 19:55:35.76 ID:???
簡易戦闘だと死に特技になる戦闘特技はブロッキング以外何がある?

敵にPCデータの蛮族を出す予定でキャラを考えているけど
思い付いたのは、庇うとブロッキング持ちのライカン

870 :NPCさん:2012/11/12(月) 20:13:49.01 ID:???
牽制攻撃Vとか

871 :NPCさん:2012/11/12(月) 20:19:19.01 ID:???
>>868
マリョップラーが9回殴ってくるのか
おそろしいな

872 :NPCさん:2012/11/12(月) 20:26:32.30 ID:???
>>871
知ってるか?
魔力撃の宣言も補助動作なんだぜ?

873 :NPCさん:2012/11/12(月) 20:26:34.16 ID:???
魔力撃の宣言もあるし、6回じゃね?

874 :NPCさん:2012/11/12(月) 20:29:07.35 ID:???
>>868
二丁拳銃マギシュー「ゴミ過ぎだろ」

875 :NPCさん:2012/11/12(月) 20:31:17.55 ID:???
たまを二発込めて手番終了!

876 :NPCさん:2012/11/12(月) 20:36:20.48 ID:???
>>868
FAとヘイストの恩恵が受けられなくなるな

877 :NPCさん:2012/11/12(月) 20:39:03.68 ID:???
>>875
弾込めは主動作で全弾込めれるし、クィックローダーは補助だか、やはり全弾込めれるぜ

878 :NPCさん:2012/11/12(月) 20:42:37.96 ID:???
この場合の弾込めはバレット系のキャストの事だろう

879 :NPCさん:2012/11/12(月) 20:53:26.30 ID:???
バウムガルドのルール部分を読んでたんだけど、推奨PTメンバー数が3〜6人になってるのね
6人PTとか某動画でしか見た事ないけどバウムガルドに6人はヌルゲー過ぎる気がするが

880 :NPCさん:2012/11/12(月) 20:58:41.64 ID:???
一応新米リプで、
ジーク、メッシュ、エア、ムーテス、ニゲラ、イスミー(ソラ)の6(7)人PTとかあったぞ

881 :NPCさん:2012/11/12(月) 21:00:49.69 ID:???
ヌルゲーでいいんじゃないかな、結局宝物の判定でいい目出るかで決まるんだし

882 :NPCさん:2012/11/12(月) 21:02:03.80 ID:???
>>880
おいパジャリガー忘れてんぞ

883 :NPCさん:2012/11/12(月) 21:10:59.59 ID:???
大体4人用と考えて、2人以下なら敵半分とかにすれば少人数でも出来るな
1日中アンデッドと戦い続けるホラーハウスになったこともあるが

884 :NPCさん:2012/11/12(月) 21:13:22.20 ID:???
6人PTのGMはダルイ

敵のバランはス難しいし、長引くし、ロールプレイ下手な奴が暇になるし

885 :NPCさん:2012/11/12(月) 21:15:58.51 ID:???
つーかPL6人プレイだと暇なPL出さないのは無理

886 :NPCさん:2012/11/12(月) 21:19:10.97 ID:???
6人PTだと、フィールドプロテクションから一人あぶれるんだよな・・・
5人+馬でも同じだけど

887 :NPCさん:2012/11/12(月) 21:19:46.49 ID:???
>>885
鳥取はずっとPL6人環境だったけど
1人はバジリスクに睨まれた後の地蔵みたいな奴だったから
GMやっててあんまりその点苦労したことは無い

888 :NPCさん:2012/11/12(月) 21:23:09.72 ID:???
>>887
いや地蔵がいる事が気にならんならそうだろうが、
大半のGMは地蔵がいると苦痛になるわけで…

889 :NPCさん:2012/11/12(月) 21:25:01.66 ID:???
>>869
CG採用すると、ブロッキングも少しは役立つよ。
問題なのは、気絶や睡眠で倒れて移動不能と書いてあるのが
熟練ルールの項目だということ。

890 :NPCさん:2012/11/12(月) 21:33:55.42 ID:???
>>888
最初は喋らせることが参加させることだと思って俺も苦心したさ・・・
アストロンかかった地蔵みたいな奴でな無駄だった
だがそんな状態でも本人は参加しているつもりだし楽しんでいるとわかった時には目から鱗が何枚も

891 :NPCさん:2012/11/12(月) 21:54:57.86 ID:???
無口キャラのロールプレイなんだよ
ただ素と大差ないだけさ

892 :NPCさん:2012/11/12(月) 21:58:23.55 ID:???
外に出ないだけで本人の心の中でさまざまなドラマが起きているのさ

893 :NPCさん:2012/11/12(月) 22:31:15.79 ID:???
ちょっと質問があるんだけど恨み返しの指輪装備してるときにドローアウトに抵抗成功した場合どっちのHPとMPが回復する?

894 :NPCさん:2012/11/12(月) 23:21:50.41 ID:VWnVeoq1
初心者なんだが質問していいかな
エンハンサー技能のドラゴンテイルで、PCの職業に関わらず追加攻撃が可能なんだと思ってたんだが
グラップラーじゃなきゃドラゴンテイルの意味がないのでしょうか・・・

895 :NPCさん:2012/11/12(月) 23:24:53.30 ID:???
6人PTなら、一人くらいケミとかミスティックとかバードを伸ばしまくったキャラが
入れてもバランス取れるかな。

896 :NPCさん:2012/11/12(月) 23:29:43.41 ID:???
グラップラーじゃなきゃ、《追加攻撃》はないでしょ

897 :NPCさん:2012/11/12(月) 23:30:33.10 ID:???
>>894
尻尾は生えてさえいればファイター、フェンサー、グラップラーのどれでも使用可能。
ただしドラゴンテイルは攻撃回数が増えるわけではないので、近接攻撃時に尻尾攻撃を選べるようになるだけ。

898 :NPCさん:2012/11/12(月) 23:30:44.41 ID:???
>>894ドラゴンテイルは尻尾による攻撃の命中かダメージにボーナスを与える練技
グラップラーの連続攻撃があれば2回攻撃が出来るが、ファイター技能で攻撃しても良い
ファイター技能では連続攻撃出来ないが、金属鎧&両手盾しながら尻尾で攻撃出来るぞ

899 :NPCさん:2012/11/12(月) 23:33:32.86 ID:???
追加攻撃はできない
が、だからと言ってグラップラーでないと意味がないなんて事は全くない
戦闘特技「テイルスイング」は普通に有用だしな
まあにテイルスイングに追加攻撃が乗るグラップラーの方が特に有用って言った方が正しいかな

900 :NPCさん:2012/11/12(月) 23:42:17.81 ID:???
>>894
問題は、リルドラケン以外はMP3払ってドラゴンテイルしてるのに
命中+1威力11C値12な武器しか作れないこと。
ヘビーメイスと比較してみ?って話。

901 :NPCさん:2012/11/13(火) 00:02:22.54 ID:JULjurhp
皆さん、回答を本当にありがとうございました
>グラップラーじゃなきゃ、《追加攻撃》はないでしょ
本当にその通りですよね・・・何か変な思い込みでした
>>897-900
尻尾攻撃がどういう物なのか具体的に説明頂いて納得出来ました
尻尾で追加攻撃できたら格好好いのにな・・・・・

もやもやとしていた点でしたので、ようやく綺麗に解決しました
ありがとうございました!

902 :NPCさん:2012/11/13(火) 00:02:56.74 ID:???
ageてすみませんでした・・・

903 :NPCさん:2012/11/13(火) 00:26:03.23 ID:???
>>900
ドラゴンテイル持ちはテイルスイング持ちだと思うしかないんじゃないの?
MP3で対複数攻撃できると思えば..................

904 :NPCさん:2012/11/13(火) 00:32:19.26 ID:???
変わった運用を考えるなら、絡み二刀ファイターが
手持ち武器を絡ませてる間のサブウェポンとして持つとか? >ドラゴンテイル
…それこそ最初からリルドラにしとけって感じか?

905 :NPCさん:2012/11/13(火) 00:37:30.86 ID:???
ラミア(スッ)

まあ、最初っから持ってる方がいいのには違いない

906 :NPCさん:2012/11/13(火) 00:41:47.22 ID:???
ところで実際の話
グラップラーでもなく、かつ最初からは尻尾持ってない種族
でドラゴンテイル使うキャラ使った事ある人いる?
どっちかだけならちょくちょくあるとは思うんだけど
使った事ある人いるなら使い心地聞いてみたい

907 :NPCさん:2012/11/13(火) 00:55:15.47 ID:???
ゆんの構成がまさにそれなんだが、あれはサーペントレギュだから可能なビルドって印象

序盤とバトマス習得以降のレベル帯なら活躍できそうだけど、中盤辺りで火力不足になりそうな予感

908 :NPCさん:2012/11/13(火) 01:58:32.55 ID:???
>>904
ありなのかそれ
以前このスレで、片手は敵に絡ませた武器持ってもう片手には盾持ってキックするのはOKかって聞いたら
それはGM判断とか、俺なら命中にぺナいれるとか言われたけどなw
まあ実際両手ふさがってる状態でキックとか牙とか尻尾とかで攻撃しても別に何の問題ないと思うんだよな

909 :NPCさん:2012/11/13(火) 02:06:40.00 ID:???
どう考えてもできないわけがない
ちょっと自分の想定外の事言われたらとりあえず否定する奴に当たっただけだろう

手が塞がってたらキックできないんなら
そもそもグラップラーですら9割方手はパンチ強化武器持ってて「塞がってる」んだからキックできなくなる
格闘武器だから良いわけはないし
絡ませてるからとか盾だからとかは関係ないし

910 :NPCさん:2012/11/13(火) 02:16:33.28 ID:???
18ラウンド持つし、重ね掛けで命中+2ダメージ+4まで上げられる事考えれば、リルドラに限らず結構行けるで?
テイルスイングと魔力撃使い分けてけば低レベル帯としてすごく美味しい。
ナイトメアグラップラーで能力値に一寸恵まれれば、グラップラー1、魔法系レベル1でも固定値8+4(テイルフル強化で固定値12)

911 :NPCさん:2012/11/13(火) 03:24:29.10 ID:???
現実的に考えて出来るか出来ないかじゃない
その発想がGMの手に負えるか負えないか

AWの記述を見ると別の武器で殴る事や手が塞がってるペナなんかについても書いてあるし俺は普通に認めていいと思うが
ちょっとでも変な事をやろうとするとGMから待ったが掛かるのはよくあることだしな・・・

912 :NPCさん:2012/11/13(火) 05:42:59.21 ID:???
別にどっちでもいいが、人間のような口が飛び出してない生物が噛みつく場合
相手の体を両手で固定してないと、かなり簡単に回避されそうだよな

913 :NPCさん:2012/11/13(火) 06:56:22.75 ID:???
>>904
ハナから尻尾があるリルドラだが、絡ませてから尻尾は
初期作成からしばらくのサブ武器買う余裕がないあたりで重宝したんだぜ。

後半は金が溜まってくると「○本目のナインテイルを引っ張り出して」とか言うから使わんけどw

914 :NPCさん:2012/11/13(火) 07:31:57.19 ID:???
>>909
パンチを強化する格闘武器は「手の動きを阻害しない」ってちゃんと書いてあるんだが…

915 :NPCさん:2012/11/13(火) 08:37:38.30 ID:???
黄道十二星座や十二支を聞いてイメージする武器は?

牡牛座は斧っぽい?
双子座は両手利き 二刀流の武器ぽい?

916 :NPCさん:2012/11/13(火) 08:44:54.01 ID:???
↓以下聖矢の話題

917 :NPCさん:2012/11/13(火) 08:47:38.45 ID:???
蠍座はフレイルAのスコーピオンテイルしかないだろ
天秤座はスタッフか格闘のトンファ(両方とも天秤棒繋がりで)

918 :NPCさん:2012/11/13(火) 08:52:14.05 ID:???
羊は快眠の寝具で、蟹は光線を撃てる鎧、水瓶は水を入れたまま鈍器として殴り、魚も凍らせて殴る

919 :NPCさん:2012/11/13(火) 08:56:06.30 ID:???
蟹はクラブだから棍棒でいいじゃん

920 :NPCさん:2012/11/13(火) 08:58:36.81 ID:???
予言する。七剣刃クロニクルも途中でPLの入れ替えがあり、最終的に6人以上のパーティとなるだろう

921 :NPCさん:2012/11/13(火) 09:07:17.30 ID:???
>>918
蟹工船か

922 :NPCさん:2012/11/13(火) 09:39:27.08 ID:???
射手座は分かりやすいな。山羊はデーモンルーラーで契約書モグモグ

923 :NPCさん:2012/11/13(火) 09:47:42.35 ID:???
獅子は牙や爪生やしたグラップラー

924 :NPCさん:2012/11/13(火) 09:55:37.04 ID:???
乙女はユニコーンライダーで、それなら得物は槍だな

925 :NPCさん:2012/11/13(火) 10:04:59.84 ID:???
鼠:ダガー
牛:斧
虎:爪・牙
兎:魔法
龍:尻尾
蛇:絡み
馬:ライダー
まで思いついた
羊〜猪はどうだろう

926 :NPCさん:2012/11/13(火) 10:08:53.16 ID:???
>>925
犬→最大でもレベル5まで

927 :NPCさん:2012/11/13(火) 10:12:51.74 ID:???
トリはガルリンでいいだろ

928 :NPCさん:2012/11/13(火) 10:18:09.40 ID:???
羊はスリープ連打

929 :NPCさん:2012/11/13(火) 10:22:56.39 ID:???
>>925
兎は、首切り刀だろう。

930 :NPCさん:2012/11/13(火) 10:23:38.19 ID:???
猿は孫悟空のイメージでRA棍

931 :NPCさん:2012/11/13(火) 10:51:50.57 ID:???
猪はキョー君等と言って突撃するから格闘

932 :NPCさん:2012/11/13(火) 11:02:13.81 ID:???
>>915
水瓶座は水特化、サブ光と風のフェアリーテイマーだな

正直武器ってイメージが全く湧かない、強いて言うなら槍だけど

933 :NPCさん:2012/11/13(火) 11:09:25.75 ID:???
いのししは突破のイメージあるから
オフェンティックファイアとかトランプルとかなんだが
なんか違う気もする

934 :NPCさん:2012/11/13(火) 11:21:16.80 ID:???
>>915を見て思い付いたネタ

伝説にある12の武具

全部集めると神になれる
神が復活する、莫大な財宝が手に入る、不老不死になる、不死になる
異世界に行ける、異性にモテる、禿げた髪がふさふさになる、禿げる、呪われる等

と様々な噂があり武具のコピーが大量に存在し一部では実際にはそんな効果は存在しないとも言われる武具達

935 :NPCさん:2012/11/13(火) 11:40:03.53 ID:???
12の伝説の武器…

ダメージ光属性になる全体的に高性能な剣
↑の全体的に劣化な槍
たまに即死効果の発動する短剣
装備してると回避率があがる短剣
絶対先制できる刀
クリティカルの出やすい弓
MPを使って大ダメージの斧
炎属性2d6が追加で発動する鞭
アンデッドに大して特大ダメージの杖
炎氷雷地風の魔法を強化する杖
ベルとハープだけ再現できねー

936 :NPCさん:2012/11/13(火) 11:52:04.42 ID:???
石版集めて開放していくのか有りだな

937 :NPCさん:2012/11/13(火) 11:54:20.21 ID:???
>>935
他はどうでもいいが、刀だけはこのシステムに持ち込んじゃダメだなw

ベルとハープはバード専用の装備になるかなぁ。
ベルは主動作で妖精魔法の地震系魔法発動、
ハープは対ドラゴンのみ、呪歌の精神抵抗に-4ペナルティとか。

938 :NPCさん:2012/11/13(火) 11:57:12.53 ID:???
刀はもちこむなら性能変えるなw
先制判定+3とか 自動習得FAぐらいにするのが適当?

939 :NPCさん:2012/11/13(火) 12:00:52.19 ID:???
ハープは両手で持って主動作で使うと
単体にバード技能レベル×2の魔法ダメージ
ドラゴン系だと更に倍

940 :NPCさん:2012/11/13(火) 12:06:35.99 ID:???
刀は絶対先制みたいのは無くしたくないなぁ

PC側が先制判定に失敗した時に
装備してるキャラだけ敵より先に行動出来る
FAは禁止

941 :NPCさん:2012/11/13(火) 12:10:12.95 ID:???
光属性って2.0には無かったはず。再現するなら純エネルギーかな?

942 :NPCさん:2012/11/13(火) 12:13:57.99 ID:???
>>935
待ってほしい
ホーリーランスは騎乗中に与える適用ダメージ二倍っていう効果がある

943 :NPCさん:2012/11/13(火) 12:17:15.49 ID:???
ジャンプが騎乗になるのはどういう解釈なんだよw

944 :NPCさん:2012/11/13(火) 12:19:00.92 ID:???
竜騎士いなかったら槍なんてゴミだろうが…ッ!!!
空気読めよ!

945 :NPCさん:2012/11/13(火) 12:22:48.90 ID:???
>>934
全部集めないと神になれない辺り、微妙に伝説というには弱いとか思っちまった
祭器とかだと持った時点で神になれたりするのにって

946 :NPCさん:2012/11/13(火) 12:23:15.12 ID:???
>>942
跳躍の羽「………」

947 :NPCさん:2012/11/13(火) 12:35:45.44 ID:???
エクスカリバー ソードSS 取引不能
1H両投 必筋25 命中+1 威力45/55
ランク効果
この武器によるダメージは純エネルギー属性になる

こんな感じか

948 :NPCさん:2012/11/13(火) 12:38:38.70 ID:???
>>947
長剣投げるなよと思ったが、元ネタは何でもかんでも投げられるんだったな

949 :NPCさん:2012/11/13(火) 12:39:06.89 ID:???
>>945
色々伝わる内に変化したんだろ 。

A 12の武具を見つけて神になった?。
12人も神になるわけないだろ
これは一人で集めた功績で神になったんだろ(笑)

950 :NPCさん:2012/11/13(火) 15:04:41.07 ID:???
>>925
竜はブレス持ちのエンハンサーが良いなぁ

951 :NPCさん:2012/11/13(火) 16:33:55.18 ID:???
>>950
???「スレたてお願いしますね 報酬はブラとパンツとパンストです」

952 :NPCさん:2012/11/13(火) 16:41:25.98 ID:???
魔法剣フレアほしいなぁ

953 :NPCさん:2012/11/13(火) 16:59:51.23 ID:???
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 338
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1352793547/

きったねぇパンツだな

954 :NPCさん:2012/11/13(火) 17:04:41.60 ID:???
信じる者だけが解けるだろう
12の星座のジクソー

955 :NPCさん:2012/11/13(火) 17:33:50.70 ID:???
>>953
おt・・・あれ?どこ行った?

956 :NPCさん:2012/11/13(火) 17:42:00.51 ID:???
>>953
おつかれーって、どこに行ったんだ、あいつ
おや?真っ赤な真っ赤な大輪の花が……

957 :NPCさん:2012/11/13(火) 17:57:29.75 ID:???
>>942
チキンベルトでの落下地点に対象がいれば使えるんだろ

958 :NPCさん:2012/11/13(火) 18:01:46.74 ID:???
>>953
乙……あれ、いない?
さっきユリス神官が戦勝神の祝福で元気になってたけど何か関係あるのか?

959 :NPCさん:2012/11/13(火) 18:33:07.04 ID:???
チキンベルトって飛ぶ方向は任意に決められるとあるけど
垂直に近い角度で飛んで高飛び判定の代用として使っていいのかな?
あともし仮に20m上の空中を目指して飛んで、そのまま元の地面まで落ちてきた場合、
落下ダメージは20点の落下ダメージとは別に受けることになるのかな?

960 :NPCさん:2012/11/13(火) 18:37:14.92 ID:???
女神の泉にユリス沈めたらキレイになるのかね

961 :NPCさん:2012/11/13(火) 18:46:26.53 ID:???
>>959
水平方向にものすごい勢いで吹っ飛ぶ物だと思ってた

962 :NPCさん:2012/11/13(火) 18:49:40.10 ID:???
>>959
気絶してぶっ倒れた衝撃でチキンベルト誤発動
 →背中が空向いてるから垂直上昇
  →落ちてきてダメージ追加
こういうことか?

963 :NPCさん:2012/11/13(火) 19:18:57.54 ID:???
ttp://www.groupsne.co.jp/news/book.html

ザルツ博物誌年内にでるよ!

964 :NPCさん:2012/11/13(火) 19:31:50.05 ID:???
>>959
飛んで着地するまでがチキンベルトですミ☆

965 :NPCさん:2012/11/13(火) 19:56:16.98 ID:???
>>963
やったー!

966 :NPCさん:2012/11/13(火) 20:08:08.10 ID:???
先月〜今月発売のリプレイに12月発売って書いてあったがようやく決まったか
ザルツは本当に地獄だぜ

967 :NPCさん:2012/11/13(火) 20:14:51.64 ID:???
年内に発売とは言ったが、流通させるとは言ってない
私たちがその気になれば、書店に並ぶのは来年…再来年も可能ということ……
ざわ…ざわ…

968 :NPCさん:2012/11/13(火) 20:20:20.33 ID:???
今日ソロで初めての霧城に突っ込んだんだけどキュア・ウーンズ無しの骨の川きっついな
スケルトンだからって舐めてたら防護点3と骸骨乱舞と伸びる手のせいで死にかけた

969 :NPCさん:2012/11/13(火) 20:25:40.75 ID:???
ミスティックの流派って華道や茶道の流派みたいなもんか

970 :NPCさん:2012/11/13(火) 20:30:19.76 ID:???
>>968
それ、骨の川とか関係ねーよ
ソロで回復魔法無しのミスキャ探訪は、無料魔改造希望者と同語ですよ?

971 :NPCさん:2012/11/13(火) 20:31:59.37 ID:???
>>969
イカモノ占い師レベルなのかもしれん。
サンマ占いとかおっぱい占いとか。

972 :NPCさん:2012/11/13(火) 21:11:16.15 ID:???
>>968
ち、ちげーし!キュア・ウーンズ有ったらそもそも回復も何も無く装甲ぶち抜いて弱点突けて瞬殺だったし!
……本当にラッキーだったなって思ってる

973 :NPCさん:2012/11/13(火) 21:20:26.52 ID:???
キュアは抵抗:消滅だから、かなり高い魔力がないと手番の無駄になることが多いぞ?

974 :NPCさん:2012/11/13(火) 21:23:52.33 ID:???
ちょいと相談。
今度サーペンターズレギュで遊んでみようかと話してるんだが、何か面白いビルドないかな。
前衛系はいくつか考えたんだけど後衛が今イチぱっとしなくて。

975 :NPCさん:2012/11/13(火) 21:25:27.24 ID:???
ファイターLV13、キルヒアプリLV15にしてジハドでファイターLV16相当の完全万能キャラに

976 :NPCさん:2012/11/13(火) 21:28:25.24 ID:???
ヒューレプリをかじって両手利き・行使判定にボーナスがつく杖2本装備・異貌ナイトメアによる抵抗突破に特化したソーサラー
前にスレで出た時はノワール相手に出目勝負どころか有利になってたはず

977 :NPCさん:2012/11/13(火) 21:29:39.04 ID:???
>>974
名誉点を金に変えまくっての三刀流投擲シューター
ネタに走るならエンハン15の制御ファイアブレス
後はデーモンルーラーとか?

978 :NPCさん:2012/11/13(火) 21:29:50.69 ID:???
>>974
フェアテLv15、マギテLv10、スカウトLv7でFAリピアクイフリート大量召喚
プリLv15と皿コンジャレベル9くらいでメイガス持って時間拡大しまくる
とかどうよ

979 :NPCさん:2012/11/13(火) 21:34:50.02 ID:???
>>978
召喚中は妖精魔法使えなくね?

980 :NPCさん:2012/11/13(火) 21:34:58.97 ID:???
>>973
そこは元々マリョっぷらーやるの為のキャラだから自信あるし!
いやマジで行動自体迂闊だったとは思ってる

981 :NPCさん:2012/11/13(火) 21:36:21.75 ID:???
>>979
うんにゃ、フェアリーロード

982 :NPCさん:2012/11/13(火) 21:39:41.09 ID:???
>>981
WT確認したけどフェアリーロードも妖精魔法使えなくなるぞ?

983 :NPCさん:2012/11/13(火) 21:41:37.74 ID:???
フェアリーロードでも、召喚中は、召喚魔法は使えなくね?

984 :NPCさん:2012/11/13(火) 21:42:46.34 ID:???
>>982
そういやこれしたのWT非導入卓だったは

985 :NPCさん:2012/11/13(火) 21:46:34.76 ID:???
WT非導入なのに、フェアリーロードは使えるのか……

986 :NPCさん:2012/11/13(火) 21:47:24.73 ID:???
意見くれた皆サンキュー。
メイガスプリやったことないからキャラ作ってみるかな。

987 :NPCさん:2012/11/13(火) 21:49:12.34 ID:???
フェアリーロードは基本にも載ってる

988 :NPCさん:2012/11/13(火) 22:06:15.80 ID:???
読んでないから資金量が良くわからんが
15Lvソーサラー、13Lvコンジャラ、11Lvセージ、7Lvスカウト、6Lvミスティック
メテオ、デスレイ、ヘイストを気分で使い分け
ミスティックは、【襲い掛かる、【光る星は、を取得。
…部位足りないかも。

989 :NPCさん:2012/11/13(火) 22:09:37.67 ID:???
WTならカオスイクスプロージョンの連射に特化した妖精使いでもいいかもな
FA+リピアクで3連発、抵抗必中威力100
マギシューあたりに火力は劣るが、安定性が魅力

990 :NPCさん:2012/11/13(火) 22:24:00.37 ID:???
少し上に挙がっていた償還ウォーライダーでポケモンちっくやるのはどうだ。
高ザイアになって防御呪文かけまくりで。

991 :NPCさん:2012/11/13(火) 22:24:17.09 ID:???
サーペントレギュじゃAA15は行かないんだっけ?

992 :NPCさん:2012/11/13(火) 22:31:41.28 ID:???
行けるけどFAも取ったら残り1万3千点

993 :NPCさん:2012/11/13(火) 22:36:13.69 ID:???
じゃウィザード15スカウト7エンハン5セージ5かな
オーバーフロウを実際使いたい

994 :NPCさん:2012/11/13(火) 22:46:20.92 ID:???
コボルドが店主の冒険者の宿とかあるんだろうか

995 :NPCさん:2012/11/13(火) 22:50:04.15 ID:???
名誉蛮族になるくらいの名汚点があれば行けるんじゃね?

996 :NPCさん:2012/11/13(火) 22:52:47.78 ID:???
>>993
セージ5よりケミ5かミスティック5の方が貢献度高くないか?

997 :NPCさん:2012/11/13(火) 22:55:55.20 ID:???
>>996確かに
ウォーリーダー5でも良いかも知れん

998 :NPCさん:2012/11/13(火) 22:57:15.04 ID:???
名汚点いいな

999 :NPCさん:2012/11/13(火) 22:59:06.34 ID:???
>>999なら>>974は魔力撃無しのフェンサー作ってサーペントレギュに参加

1000 :NPCさん:2012/11/13(火) 22:59:28.00 ID:???
ぼくはグラランウィザードちゃん!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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