2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 343

1 :NPCさん:2012/12/05(水) 09:15:59.48 ID:FT+HgxHU
悪意ある書き込みには反応しないで下さい。
スレタイは、【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレxxx(xxx=スレナンバー)の形式を推奨します。
SW2.0に関係ない話ばかりになったら、無理してでも新しい話題をふってあげてください。
ソードワールド1.0やフォーセリアの話題は専用のスレへどうぞ。

次スレは>>950を踏んだ人が立ててください。

【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 342
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1354356465/

★重要★
グループSNE
http://www.groupsne.co.jp/
SNEのソード・ワールド2.0な日々
http://sw2.blog.shinobi.jp/
富士見書房SW2.0公式ページ
http://www.fujimishobo.co.jp/sw/
富士見書房TRPG:SW2.0更新情報(公式の最速更新情報はこちら)
http://www.fujimi-trpg.jp/t1-sw2/

2 :NPCさん:2012/12/05(水) 09:25:00.70 ID:???
お疲れ。
褒美として貴様には、ユリスカロアのパンツ詰め替え用(1年分)を、着払いで送りつけよう

3 :NPCさん:2012/12/05(水) 09:33:06.04 ID:???
>>1
ジェンシェンペロペロ券をやろう






中身はベーテだが

4 :NPCさん:2012/12/05(水) 09:54:58.16 ID:???
0時ちょうどにスレ民全員にゴッドフィストが降り注ぎます

5 :NPCさん:2012/12/05(水) 10:10:28.99 ID:???
>>1
ソラはいただいた

6 :NPCさん:2012/12/05(水) 11:00:11.45 ID:???
ソード・ワールド2.0 ルールブック等一覧

-ルールブック
2008/04/19 ルールブック I (絶版)
2012/07/20 ルールブック I 改訂版 (\945) … 基本ルールブック Lv.5迄ぐらい
2008/06/20 ルールブック II (\945)      … Lv.10ぐらい迄
2008/08/20 ルールブック III (\945)     … Lv.15迄

-追加ルール
2009/08/20 アルケミスト・ワークス (\3,675)  … 通称AW、主に錬金術関連の追加ルール
2010/08/27 バルバロステイルズ (\3,675)   … 通称BT、蛮族PC等、主に蛮族関連の追加ルール
2011/08/20 ウィザーズトゥーム (\3,675)    … 通称WT、 深智魔法、信仰等、主に魔法関連の追加ルール
2012/01/20 フェイダン博物誌 (\3,465)     … フェイダン地方紀行、大陸全図、流派、ニンジャ、トラップ等の追加ルール
2012/08/17 カルディアグレイス (\3990)    … 通称CG、 簡易戦闘、信仰、種族、技能の追加ルール
2012/12/18 ザルツ博物誌 (\3,465)

- ゲームブック
2009/02/20 ミストキャッスル -蛮都からの生還- (\2,940)       … 蛮族支配下のミストキャッスル探検
2010/03/18 フェアリーガーデン -妖精たちの空中庭園- (\2,940)  … 妖精境探検
2011/03/17 エターナルエンパイア ‐不滅の探究者たち‐ (\3,150)  … 村の発展&古の帝国探索
2012/04/18 カースドランド ‐凶夢への反攻‐ (\3,465)          … 年輪国家アイヤール探検

-シナリオ集
2008/06/20 挑戦!魔剣が呼ぶ迷宮 (\798)    … ダンジョンシナリオの作り方&サンプルシナリオ
2008/09/20 風雲!歌声が響く都市 (\798)    … シティアドベンチャーシナリオの作り方&サンプルシナリオ
2009/12/16 ツアー(1) ルーフェリア (\3150)  … ルーフェリア紀行&シナリオ集
2010/12/20 ツアー(2) リオス (\3150)      … リオス紀行&シナリオ集

7 :NPCさん:2012/12/05(水) 11:36:15.87 ID:???
よし次はリプレイ一覧だ

8 :NPCさん:2012/12/05(水) 11:51:21.20 ID:???
たのだん
新米
拳魔

USA
聖戦士
スイーツ

サーペント
バルバロスロワイヤル
フェアリーフォース
バウムクーヘン

継ぐもの
ペギノノ
逃亡者
ユリス

ミュクス

DSsw2.0
キネノベたのだん

もうwikiでも見ろよw

9 :NPCさん:2012/12/05(水) 13:18:39.54 ID:???
リプレイや小説は、まぁ好き好きってことでいいんでね?

でも、こういうひと目で分かる一覧表ってオフィシャルに無いよなぁ

10 :NPCさん:2012/12/05(水) 14:55:31.41 ID:???
>>3
余計な現実を気づかせやがって…確かにジェンシェンの中身はベーテだよなぁ…
ちくしょうめ!

11 :NPCさん:2012/12/05(水) 15:02:43.63 ID:???
>>1
でわ、俺は某ラミアの先生に血を全て提供してくる

ところで、ミスキャ持ってないから聞きたいんだが、アラクネってもともとは蛮族用の乗り物だったん?
次のシナリオのボスにしようと思って、何を騎手にすればいいか迷ってな…

12 :NPCさん:2012/12/05(水) 15:14:11.45 ID:???
アンドロスコーピオンとかで良いと思う

13 :NPCさん:2012/12/05(水) 15:29:34.20 ID:???
>>12
やっぱりその辺りだろうか…
ある程度MPないと放電が死に特技になるしな
ただ平均レベル4弱の4、5人のPTにアラクネ+アンドロは厳しいかなぁなんて

14 :NPCさん:2012/12/05(水) 15:31:58.18 ID:???
コボルドとかを乗せて、本人は弱いがアラクネがあるから偉そうにしてるやつとかどうよ

15 :NPCさん:2012/12/05(水) 15:44:23.37 ID:???
なんでSW2.0の公式HPはまったく更新されないんだ?SNEのHPやブログや富士見書房の新刊でサプリ情報公開っておかしくね?

HPで情報配信しないしQ&Aも不親切とよく言われるしリプレイ読んだからってそこが詰めて書いてあるわけでもなし・・・
終始「新しい本書いたから買え」的な態度に見えたりしない?

普通の大手ゲーム会社のコンシューマーゲームとかだったら「α版売って追加コンテンツという名の修正パッチ毎回買わされてる」って叩かれてそうだけど。
こういう言い方だと怒る人がでるだろうけど、不都合な点は「TRPGだから」「卓で決めて」「常識で判断して」「いやならやめればいい」で終わることに皆はどう思ってるの?
・「まったくそうは思わない」
・「あまりそうは思わない」
・「わからない、もしくは興味ない」
・「まったくそのとおりだと思う」
・「ニッチな分野で供給制限ありの需要過多なんだからクレームは許されない」
の4つから素直に選ぶとしたらどれ?

16 :NPCさん:2012/12/05(水) 15:46:10.75 ID:???
全てのスキルを5レベルで取得しているコボルトとかどうか。
どれぐらいのPCまで互角(以上)に渡り合えるかな?
能力値にも因るだろうけど。

17 :NPCさん:2012/12/05(水) 15:47:20.54 ID:???
その話題何度目だよ>コボルトレベル5

18 :NPCさん:2012/12/05(水) 15:49:43.67 ID:???
>>10
中の人などいない!
チャHで中の人など確認しない俺には隙など無かった

19 :NPCさん:2012/12/05(水) 15:50:29.39 ID:???
やはり7レベル以降の戦闘特技が付いてこない点が厳しくなっていくのではないか

20 :NPCさん:2012/12/05(水) 16:00:32.13 ID:???
>>15
最新リプを読むのには最新サプリが必要というのはどうもな
サプリの宣伝媒体としての一面もあるけど、それ以前にリプレイは読み物だし

21 :NPCさん:2012/12/05(水) 16:00:59.80 ID:???
俺は素直にわからないかな

というかこういうアンケートとかって公式がやるもんじゃないの?
単行本によくついてるアンケートはがきってルルブについてたっけ?普段の流れで捨てた可能性もあるけど。
サプリとかにはついてないよなたしか

22 :NPCさん:2012/12/05(水) 16:01:49.20 ID:???
>>20
え、でも公式でやり方や流れはリプレイ読んでくださいってどっかで言ってなかったか?

23 :NPCさん:2012/12/05(水) 16:03:42.95 ID:???
質問ですが
戦闘特技:全力攻撃の追加ダメージはクリエイトウェポンで作った武器を使用中でものりますか?

24 :NPCさん:2012/12/05(水) 16:03:45.39 ID:???
サプリメントを出してると金がかかる!パッチ商法!!で
サプリメントださないとオワコン扱い
これがTRPG業界だ

25 :NPCさん:2012/12/05(水) 16:05:11.07 ID:???
>>23
乗ります

26 :NPCさん:2012/12/05(水) 16:05:28.75 ID:???
>>15
所で選択肢が5つあるのに4つからってのはどういうネタだ
不都合な点が云々つーても、それらは元々ルールの穴をつくようなプレイングに対する言い分じゃないのか?

27 :NPCさん:2012/12/05(水) 16:14:26.32 ID:???
なんだかんだいってサプリ売れてるんじゃないの?CGとか品薄品薄言ってるけど

TRPG業界はコンシューマーとは違って仕上げに監査とかはいんないだろうしなー
比較したり賞があったりも殆どないし業界自体の競争はないだろうな

28 :NPCさん:2012/12/05(水) 16:16:36.24 ID:???
サプリとかお布施気分で購入するもんだろ

29 :NPCさん:2012/12/05(水) 16:17:00.25 ID:???
>>26
前話題にあがってた魔法の認識やタイミングに関しては回答して欲しい。

というかHPの存在をわすれてたは

30 :NPCさん:2012/12/05(水) 16:21:15.73 ID:???
正直フェイダンは・・・

31 :NPCさん:2012/12/05(水) 16:22:42.37 ID:???
>>6
ソードワールドはサプリメント高すぎだよなぁ・・・
TRPGはただでさえ人数と時間使って遊ぶ「人を選ぶゲーム」なのに
サプリメントが高すぎるからさらに人を限定してしまって
高すぎるせいで一番ゲットしたい学生層が離れてしまうし
シノビガミとかブラッドクルセイドくらいの値段なら学生でも
ぎりぎり手が出る値段なのに・・・価格設定がおかしすぎる

基本ルールだけ安くてもサプリメントがベラボウに高くちゃ
そのギャップで余計に高く感じるだろ・・・SNEって馬鹿なのか?

32 :NPCさん:2012/12/05(水) 16:25:03.39 ID:???
他族のウィークリング同士で子供は作れるかな

33 :NPCさん:2012/12/05(水) 16:26:15.67 ID:???
>>31
でも買わんといかん、もしくは不便に作られとる。これが商売じゃ(ドヤッ

34 :NPCさん:2012/12/05(水) 16:26:40.42 ID:???
協力して1冊買えってことだろう
4か月に1回4000円ならひと月1000円の積み立て
協力する部員が5人なら一人頭200円ずつ・・・何とかなるはず・・・?

35 :NPCさん:2012/12/05(水) 16:28:56.78 ID:???
>>25
ありがとうございます

36 :NPCさん:2012/12/05(水) 16:30:50.31 ID:???
ぶっちゃけた話高校生以下の金がない学生はTRPGのメイン層じゃないんだよ
あとサプリ高すぎっていうのはダークブレイズサプリなみになってからいえ
って思っちゃう

37 :NPCさん:2012/12/05(水) 16:33:32.39 ID:???
サプリはちょっと高すぎと思わなくもない
あの大きさの版型とはいえ200ページに満たない分量で、
一冊3500円ってのはいかにも初心者には敷居が高い
データの流用や焼き直しも少なくないってのに
発行部数自体が少ないせいで値段が上がるのかもしれんが
SNEももうちょっと考えていただきたい

38 :NPCさん:2012/12/05(水) 16:33:55.21 ID:???
オタ充してた俺は仲間内でハウスルールとか作ったりして遊んでたがなぁ
無理にサプリ入手せんでも好きなように遊べるさ

39 :NPCさん:2012/12/05(水) 16:34:19.49 ID:???
ルルブ1〜3はともかく、サプリは選択ルールだからねぇ

あればやれることが広がるけど、無しでも全然おk

40 :NPCさん:2012/12/05(水) 16:34:39.30 ID:???
>>36
それって高いの?調べてみた限りだとSW2.0の半分ぐらいじゃないか?
ダークブレイズを知らんのだが

41 :NPCさん:2012/12/05(水) 16:36:42.54 ID:???
AWとBTに関しては文句はない・・・
だがその後のはちょっと問題アリと思わなくもない

42 :NPCさん:2012/12/05(水) 16:36:44.84 ID:???
価格云々の前に用語の統一や分かりにくい言い回し、誤字脱字をなんとかしろや

43 :NPCさん:2012/12/05(水) 16:37:32.07 ID:???
>>37
他のTRPGのサプリ(アリアンとかダブクロとか)も大体その程度の値段だよ
だからSNEじゃなくて角川の方針
そして初版が結構な頻度で品切れになるので角川は刷る量をかなりしぼってる

44 :NPCさん:2012/12/05(水) 16:40:24.00 ID:???
>>40
ページ数63ページでSW2.0みたいにカバーがついてる感じじゃなくてペーパーブック形式で
1500円です

45 :NPCさん:2012/12/05(水) 16:42:08.46 ID:???
サプリなんて霧砦しか持って無いけど、ここの連中は優しいから
聞きたい事聞けば教えてくれる


基本ルルブに載ってない神で一番かわいいのなに!?

46 :NPCさん:2012/12/05(水) 16:43:23.14 ID:???
リオスの100人NPCとかWTの第○世代魔剣とかユリスとかそういうオナニーデータに金は出したくないな

47 :NPCさん:2012/12/05(水) 16:43:42.12 ID:???
>>45
ユリスだな

48 :NPCさん:2012/12/05(水) 16:44:57.70 ID:???
>>45
巨乳神エアリサーム

49 :NPCさん:2012/12/05(水) 16:45:55.90 ID:???
>>45
ルナルのアルリアナ様かな

50 :NPCさん:2012/12/05(水) 16:47:46.06 ID:???
無印完全版っていくらだったっけ?

51 :NPCさん:2012/12/05(水) 16:48:17.57 ID:???
3500円とかそんなんだったような・・・

52 :NPCさん:2012/12/05(水) 16:48:24.08 ID:???
>>45
みやびたん

53 :NPCさん:2012/12/05(水) 16:48:57.65 ID:???
一番やっかいなのは「CGだけ買って導入」とはいかないことWTもBTももってないと裁定も技能もチンプンカンプン

技能はともかくルールに関する記述を分割して載せないでちゃんと後にでた本にも書いてくれよ。もしくはまとめたものをだしてくれ。
CGの戦闘の流れはルルブTとかぶらないように書いてるせいでまったくもって分かりずらい

54 :NPCさん:2012/12/05(水) 16:53:16.81 ID:???
>>45
施しの女神ウィスタリアとジェンシェンのセット

55 :NPCさん:2012/12/05(水) 16:57:56.50 ID:???
>>52
ダイスの女神はどんな特殊神聖魔法があるんだろうなw

56 :NPCさん:2012/12/05(水) 17:00:08.59 ID:???
>>53
???「なんでそんな金にならんことをせにゃならんのだ?」

57 :NPCさん:2012/12/05(水) 17:10:52.64 ID:???
>>20
逆だ
リプレイは読み物ではあるが、プレイ内容を分かりやすい例示として用意されている

58 :NPCさん:2012/12/05(水) 17:11:44.91 ID:???
>>55
グレイテストラック…とかそんな感じ

59 :NPCさん:2012/12/05(水) 17:18:57.35 ID:???
チャザ以上じゃねえかw

60 :NPCさん:2012/12/05(水) 17:23:00.22 ID:???
ダイスの女神「何がでるかな♪何がでるかな♪フフフフンフンフフフフ♪」

「コロコロ」

ダイスの女神「今日の当たりめ〜!!」

61 :NPCさん:2012/12/05(水) 17:24:23.00 ID:???
>>44
たけぇw

62 :NPCさん:2012/12/05(水) 17:26:44.42 ID:???
一度みやびたんが雑魚もダメージも全部ダイスを振る全滅してもいいような
ガチの戦闘リプレイが見てみたいなぁ。みんなガクブルだろうか?

63 :NPCさん:2012/12/05(水) 17:30:46.27 ID:???
いつぞや出た話題だと、ベーテがバランスとった戦闘で、みやび氏がダイスを振ると…ってのがあったな
間違い無くキルシナリオになるw

64 :NPCさん:2012/12/05(水) 17:37:12.38 ID:???
ベーテがシナリオとバランス
みやびがマスターでダイス
プレイヤーがメッシュ

うん、デスシナリオだなw

65 :NPCさん:2012/12/05(水) 17:37:59.12 ID:???
ダイスの女神「6ゾロ出る理論っていうのがあるんですよ」

66 :NPCさん:2012/12/05(水) 17:39:25.95 ID:???
そういえばセブンスクロニクルで生命力=おっぱいって話が出てたけど
エア以外にそういうキャラっていたっけ?

67 :NPCさん:2012/12/05(水) 17:40:28.60 ID:???
>>66
バトエルデン

68 :NPCさん:2012/12/05(水) 17:42:02.55 ID:???
>>66
ベーテ

69 :NPCさん:2012/12/05(水) 17:55:34.91 ID:???
ミケのおっぱいはグララン規格外だろ?

70 :NPCさん:2012/12/05(水) 17:57:18.43 ID:???
フォモールって出してみようかと思ったんだがこれってハートマン軍曹みたいなものでいいん?
ゴブリンとか訓練して強くして練技覚えさせて出してみようかと思うんだけど

71 :NPCさん:2012/12/05(水) 18:01:14.64 ID:???
ゴブリンニンジャ=サン最強!

72 :NPCさん:2012/12/05(水) 18:16:34.36 ID:???
ハートマン軍曹?

73 :NPCさん:2012/12/05(水) 18:21:32.44 ID:???
初期作成で絡み武器キャラ作るとするとどういう武装がいいかな?
ファイターでネット+スピアとハードレザーという無難な形にしちゃおうと思っているんだけど

74 :NPCさん:2012/12/05(水) 18:26:34.34 ID:???
>>39
改定版ルルブIの表現の都合上、
6体の魔物の戦利品判定に60分かかるがな…旧版は10分。
あと、平目殴りの威力には筋力ボーナス足さないと発表したのは
SW2.0は改定版が初だとかまあ色々地味に変更されてる。

75 :NPCさん:2012/12/05(水) 18:28:33.14 ID:???
ゴブリンは種の限界で10レベルキャップがあるとか言ってる奴(俺)がいたけど
どこを探しても出典が見つからないのは妄想の産物ということでいいのか

76 :NPCさん:2012/12/05(水) 18:35:30.12 ID:???
日本語でOK

77 :NPCさん:2012/12/05(水) 18:41:18.73 ID:???
小説のヴィクトールみたいな完全戦闘型ルンフォとか出したら面白そうだな

78 :NPCさん:2012/12/05(水) 18:49:25.30 ID:???
>>73
スピアが無難じゃない

79 :NPCさん:2012/12/05(水) 18:59:00.76 ID:???
歴代リプレイのおぱーいキャラってエア、ソフィ以外だと誰かいるか?

80 :NPCさん:2012/12/05(水) 18:59:54.42 ID:???
>>73
スピアは片手だと当てにくいのが欠点だけど、イメージなどは問題ないと思う。

81 :NPCさん:2012/12/05(水) 19:33:53.92 ID:???
両手に片手槍とかどうだろう?

82 :NPCさん:2012/12/05(水) 19:34:49.67 ID:???
絡みキャラってコンセプトを投げ捨ててどうする

83 :NPCさん:2012/12/05(水) 19:38:44.40 ID:???
絡み癖のあるキャラクターにすればいいと考えるんだ

84 :NPCさん:2012/12/05(水) 19:43:09.19 ID:???
更にサカロス神官にすれば絡み酒ってか

85 :NPCさん:2012/12/05(水) 19:47:54.93 ID:???
辛み酒とかサカロス神官の風上にもおけないな

86 :NPCさん:2012/12/05(水) 19:55:04.24 ID:???
槍持って絡んでくるとかユリスカロア思い浮かんだ

87 :NPCさん:2012/12/05(水) 19:55:56.13 ID:???
なんか投げ槍だなあ

88 :NPCさん:2012/12/05(水) 20:12:08.14 ID:???
そういう絡み武器って当てたあと離すもんなの?

89 :NPCさん:2012/12/05(水) 20:23:17.74 ID:???
どういう絡み武器だよ?

ちなみに投擲で絡める場合は当たった瞬間から手を離した絡み武器扱いだろ

90 :NPCさん:2012/12/05(水) 20:24:39.50 ID:???
場合による

91 :NPCさん:2012/12/05(水) 20:36:07.07 ID:???
>>89
ネットを相手にかけて、そのまま自分は手に持ってるような謎光景が浮かんでた…。

92 :NPCさん:2012/12/05(水) 20:40:02.77 ID:???
絡み武器で一番ロマンがあるのはパイクロープだと思うの
忍者ごっこにも遺跡探検ごっこにも使えて楽しいよ

93 :NPCさん:2012/12/05(水) 20:40:53.07 ID:???
いや別に謎じゃないよ
投擲ではなく絡みカテゴリで使う場合は
片端持ったままだからそんな感になる

94 :NPCさん:2012/12/05(水) 20:41:50.92 ID:???
あ、ふとおもいだしたけど、ネットって持ったまま使えるんだよね。

95 :NPCさん:2012/12/05(水) 20:53:07.90 ID:???
>>91
そしてそのまま高飛びで天井の梁の上を飛び越えて
手元の紐を足元に引き下ろせば、首に絡んだネットが敵を釣り上げる
テレレー♪

96 :NPCさん:2012/12/05(水) 20:54:37.15 ID:???
大抵の絡み武器は持って使える
利き手で投げて絡ませ、逆手に持ち替えた後絡みを継続
利き手の方は片手武器で攻撃することが可能

97 :NPCさん:2012/12/05(水) 20:55:56.35 ID:???
……逆手のルールとかなくね???

98 :NPCさん:2012/12/05(水) 20:57:31.31 ID:???
そういえばなかった

99 :NPCさん:2012/12/05(水) 20:59:18.29 ID:???
ライトハンドソード!

100 :NPCさん:2012/12/05(水) 20:59:50.90 ID:???
両手利きがないと武器を両腕に「装備」することはできない、当然ながら『持つ』事はできる(SNE語話)
絡み武器は敵にたいして使うときには『武器』なので、武器として装備した上で絡み武器で攻撃しなければならないが
一旦絡めてしまった後は『武器』として『装備』していなくても、相手に絡めたままの状態を維持できる。

101 :NPCさん:2012/12/05(水) 21:01:43.36 ID:???
>>93
なるほど…。
>>96
持ちかえとか直ぐに出来るんだ?
てか逆手とか利き手とか概念あったのか…。

102 :NPCさん:2012/12/05(水) 21:02:41.78 ID:???
アレクラストにはあった
こっちにはない

103 :NPCさん:2012/12/05(水) 21:05:50.02 ID:???
>>92
パイクロープは2H投な上に10mって性能ではなぁ
投擲の浪漫的にはやはりチェイン&ウェイトでしかも三刀流が浪漫だな
バールーンシードショットがやたら遠いがな…

104 :NPCさん:2012/12/05(水) 21:09:44.40 ID:???
レザーリボン両手に持ってるのに全然回りません!詐欺ですか!

105 :NPCさん:2012/12/05(水) 21:11:52.76 ID:???
お前ちゃんとダイスの女神と契約したのか?
契約書ごまかされてない???

106 :NPCさん:2012/12/05(水) 21:13:17.27 ID:???
色々あるな…。
装備って1ラウンド内の初めての主動作を行う前の補助動作でしか行えないんだっけ?
として、1Hから2Hに用法を変えるのも装備の範疇として判断するのかな?

107 :NPCさん:2012/12/05(水) 21:21:23.97 ID:???
>>104
フェンサーにしろよ
でなければ必殺攻撃も使うとかよ

それでも回らなければプレゼントであった6が出やすそうなダイスでも使え

108 :NPCさん:2012/12/05(水) 21:22:30.13 ID:???
ネットで魚取るのは難しいか

109 :NPCさん:2012/12/05(水) 21:23:17.24 ID:???
>>53
まじでか!?

ううむ、AWとCGだけ買おうと思ってたが、他も買わなあかんのかー
財布が薄くなるな

110 :NPCさん:2012/12/05(水) 21:23:58.43 ID:???
ちょっと質問なんだけど
マルガ・ハーリをやろうと思ってデータを見直してたんだけど、レイブレードってどう扱ったらいいの?
両手利き前提の流派なのに必要筋力20って大きな手袋かヒューレ信仰も前提ってことなのこれ

111 :NPCさん:2012/12/05(水) 21:33:48.06 ID:???
1.両手利きは流派入門に必須なだけで秘伝は両手利きにこだわる必要はない
2.大きな手袋らへんを想定
3.効果をガン扱いにもできないし実は全く関係ないSNEの遊び心

好きなの選べ

112 :NPCさん:2012/12/05(水) 21:49:53.38 ID:???
いっとくが基本3冊以外で運用しようとおもったら残りが全部いる

それは罠だ

113 :NPCさん:2012/12/05(水) 21:51:03.45 ID:???
>>73
ネットやチェイン等は絡めたら対象を倒すまでほどけないのが難点
絡み武器を複数用意する金が無い序盤では、デバフをかけたいボスの手前にいる取り巻き等に攻撃する際に使えない
雑魚にはスピアなどサブ武器を使うのもいいが初期作成だとその金すら不足しがちだし、絡み習熟ぶんの追加ダメージが乗らないのももったいない
雑魚には絡めないで攻撃するという選択が出来、
ボスに対して使う場合でも、無作為狙いで攻撃してみていい場所に絡むまで試行し続ける事ができる
ウィップがAランクの絡み武器としてはもっとも使い勝手がいい

114 :NPCさん:2012/12/05(水) 21:52:59.90 ID:???
>>112
順番に買うぶんには問題ないでしょ

115 :NPCさん:2012/12/05(水) 21:53:42.76 ID:???
基本的に順番を飛ばしてサプリ買うのはオススメできない

フェイダン博物誌とかミスキャなんかは別に買わなくても問題はないが
CGから買うのは大分無理がある

116 :NPCさん:2012/12/05(水) 21:56:24.98 ID:???
>>111
秘伝全部二回攻撃が必要じゃないですかー!
あと大きな手袋って二刀の制限回避に使えたっけ?

117 :NPCさん:2012/12/05(水) 22:01:53.13 ID:???
>>116
あれ片方の武器で2回殴る秘伝だし両手利きの制限とは関係ない可能性が
1H#や2H#で2回もできそうな感じだし

118 :NPCさん:2012/12/05(水) 22:04:44.07 ID:???
ところで天地鳴乱ってガンで射撃するとか銃撃するとか書いてないし
銃弾やMPを2倍消費するという注釈もないんだけど
もしかして近接武器とブラジガンを持って各2回ずつ殴るのも可なの?

119 :NPCさん:2012/12/05(水) 22:04:51.30 ID:???
SNEゴ、ムズカシイネ

120 :NPCさん:2012/12/05(水) 22:05:53.61 ID:???
>>116
GM判断とはよくいわれるが記述を見る限り両手利きの原則を曲げるものではない。
グリップの方は回避できると解釈できかねない記述。

ヒューレは回避できる。

121 :NPCさん:2012/12/05(水) 22:07:24.61 ID:???
まあヒューレの方は元々それが目的だしな
明らかに二刀流推奨な魔法ばかりだし

122 :NPCさん:2012/12/05(水) 22:09:24.28 ID:???
>>118
>もしかして近接武器とブラジガンを持って各2回ずつ殴るのも可なの?
見事なガン=カタだと関心はするがどこもおかしくはない

123 :NPCさん:2012/12/05(水) 22:10:02.45 ID:???
天誘地断の記述に<ガン>のあとに注釈はいってるから以降は省略してる可能性が高い

124 :NPCさん:2012/12/05(水) 22:11:24.35 ID:???
がーん

125 :NPCさん:2012/12/05(水) 22:13:34.71 ID:???
>>124
寒いギャグをいう奴はユリスカロアのパンツの匂い嗅がすぞ

126 :NPCさん:2012/12/05(水) 22:16:51.29 ID:???
真偽中

127 :NPCさん:2012/12/05(水) 22:17:22.47 ID:???
あ、あいつ……ぱんつくってる

128 :NPCさん:2012/12/05(水) 22:22:04.89 ID:???
パンツとガンというとパンティーアンドストッキング

129 :NPCさん:2012/12/05(水) 22:23:11.53 ID:???
>>100みたいなやつは本気で小学校出ているのか心配になる
とりあえずマジレスするが、両手利きなくとも両手に武器は装備できる
一度の主動作で二回攻撃ができないだけ
さらに言うなら、絡めた後は手放さない限りも装備した状態だし、
その状態で逆手で攻撃可能。ペナはなしと書かれてる

130 :NPCさん:2012/12/05(水) 22:23:34.27 ID:???
あのアニメだとパンツで剣も作れるな

131 :NPCさん:2012/12/05(水) 22:24:43.53 ID:???
パンツじゃなくストッキングか

132 :NPCさん:2012/12/05(水) 22:26:18.16 ID:???
脚のマギでクリポンしてるんだな

133 :NPCさん:2012/12/05(水) 22:35:28.13 ID:???
>>11
魔動機文明は人族の文明だぞ
アラクネも当然人族のための魔動機だった
現代の人族社会には出回ってなくて、蛮族の勢力圏で一部出回ってるってだけ

騎手は魔動機の発掘・メンテしてそうなさそりまん、その手下のコボルト、
騎獣全般に強いボガード系のどれかが多いんじゃね
GMが設定を考えるなら話の都合でドレイクでもダートロでも好きにどうぞ

134 :NPCさん:2012/12/05(水) 22:40:17.64 ID:???
>>133
アラクネは魔動機文明時代に蛮族がリバースエンジニアリングで作ったらしいぞ

135 :NPCさん:2012/12/06(木) 00:01:00.18 ID:???
デーモンルーラーの×印魔法って街中で使って周囲に見られるとアウトみたいな書き方だけど
技能を持ってること自体は別に知られてもいいんだよね?

136 :NPCさん:2012/12/06(木) 00:06:04.20 ID:???
>>135
操霊魔法と同じく敬遠はされると思うが捕まりはしないね
止むを得ないときはいいけどナイトメアの異貌と同じく人前では極力使わないRPがいいと思う

137 :NPCさん:2012/12/06(木) 00:06:44.67 ID:???
>>135
それをお前の卓のGM以外に聞いてどうするの

138 :NPCさん:2012/12/06(木) 00:09:12.54 ID:???
>>113
ふと思ったけど
ネットって首に絡んで尚且つ絞めたりできるのかな?

139 :NPCさん:2012/12/06(木) 00:09:40.40 ID:???
なんでもありの冒険者界隈においてすら、嫌悪されることがあるみたいな書き方もされてるから、場所によっては知られただけで村八分される、かも知れない

つまり、ばれた場合どうなるかはGMに聞こう

140 :NPCさん:2012/12/06(木) 00:10:23.04 ID:???
まあでもこれに関しては技能習得してるだけでは咎められないって明記されてるからなあ
無論敬遠はされるだろうが

141 :NPCさん:2012/12/06(木) 00:11:48.10 ID:???
謎の市民団体が来て「デーモンルーラー反対!」「魔神の気持ちを考えたことがあるのか!」とか騒ぎ出すよ

142 :NPCさん:2012/12/06(木) 00:13:48.03 ID:???
>>138
いいんじゃねえの
開いて使うんじゃなく、ロープみたいにひも状にして投げつける感じでやれば

143 :NPCさん:2012/12/06(木) 00:14:13.06 ID:???
あくまでその技能を使わないって前提だが
「デーモンルーラー技能」を知ってたら避けはしても咎めはしない
そもそも知らなかったらえ?なにそれ?で避ける事すらしない
ただし後者の場合は目の前で技能使っちゃったら蛮族や魔神やらに間違われるから超ピンチ
前者なら多分通報で済む(いらん事しなければ)

144 :NPCさん:2012/12/06(木) 00:16:25.64 ID:???
>>141
通りすがりの冒険者「<サーチデーモン>した結果、全員がデーモンもしくは封入具持ちだったぜ」

145 :NPCさん:2012/12/06(木) 00:18:38.55 ID:???
>>135
知られてもいいけど、街で何らかの事件があった場合に冤罪くらう可能性はあるな

「子供が行方不明になった」→「あいつが生贄にさらったに違いない」
「墓があらされてた」→「あいつを墓の周辺で見たぞ」
「うちのプレートメイルが…」→「魔神を呼ぶために盗んだな」

146 :NPCさん:2012/12/06(木) 00:20:22.49 ID:???
おのれ、デーモンルーラー!
またやつのせいで都市の平和が破壊されてしまった!

147 :NPCさん:2012/12/06(木) 00:20:32.11 ID:???
プリーストとデモルラ取って
悪魔を調伏した聖人とかって出来るん?
CG持って無いんだけど、代償無しで魔神召喚出来て戦わせられたりすれば
セイクイッド系かけて聖なる魔神とか出来るん?

148 :NPCさん:2012/12/06(木) 00:21:28.04 ID:???
上2つはまだしも
一番下詳しいなwそいつも怪しいぞ

149 :NPCさん:2012/12/06(木) 00:22:32.58 ID:???
持ってから言おうぜ
魔神召喚はそんなに良い感じに召喚はできん
かなりやばくて暴走の可能性も大のギリギリ

150 :NPCさん:2012/12/06(木) 00:23:07.84 ID:???
>>147
キルヒアは技能剥奪されそう

151 :NPCさん:2012/12/06(木) 00:23:31.17 ID:???
魔神召喚は代償無しってのはありえない
さらにセイクリッド系はかけた相手を聖別する魔法じゃない

152 :NPCさん:2012/12/06(木) 00:24:14.65 ID:???
>>149
持ってたら多分言わんがな

153 :NPCさん:2012/12/06(木) 00:25:24.26 ID:???
>>151
蛮族に打ち勝つ聖なる力を付与するんだぜ!

154 :NPCさん:2012/12/06(木) 00:27:13.54 ID:???
>>153
ヴァイス「つまり俺は人族に打ち勝つ聖なる力を付与するわけか」

155 :NPCさん:2012/12/06(木) 00:30:44.60 ID:???
>>154
戦いの力だよ

156 :NPCさん:2012/12/06(木) 00:36:19.68 ID:???
そもそもヴァイスって悪行とか邪悪とかいう意味ですし

157 :NPCさん:2012/12/06(木) 00:39:04.89 ID:???
コンジャのゴーレムくらいの手軽さで召喚出来ても良いのにね

158 :NPCさん:2012/12/06(木) 00:45:29.95 ID:???
ゴーレムやストーンサーバントも一般には忌諱されたりしない?

159 :NPCさん:2012/12/06(木) 00:46:57.04 ID:???
>>157
じゃあ、コンジャのゴーレムぐらいに使えない技能にしようぜ

160 :NPCさん:2012/12/06(木) 00:48:27.54 ID:???
個人的メモ

クラウゼ流一刀覇王剣
ミスティック、弓、投擲、クロスボウ、シールドバッシュ、かばう変化
バード、杖、ライダー

次のコンベには行けないので
行った方の報告をお待ちしております

161 :NPCさん:2012/12/06(木) 00:48:40.04 ID:???
>>159
もうすでになってる

162 :NPCさん:2012/12/06(木) 00:50:18.96 ID:???
>>158
そら街中で使っちゃなあ……
あとついでにこっちはデモルラと違って知名度ある、しかもおそらく一般大衆だと中途半端にあるから
ゴーレム使い=アンデッド使いと思われる

163 :NPCさん:2012/12/06(木) 00:51:25.58 ID:???
>>161
どこで?
君の鳥取では、魔神をコンジャのゴーレムのように気軽に呼び出してるのか?

164 :NPCさん:2012/12/06(木) 00:52:17.36 ID:???
いや、流れ的に「使えない」の方だろ

165 :NPCさん:2012/12/06(木) 00:52:40.19 ID:???
>>162
すっごいありそうそれw

166 :NPCさん:2012/12/06(木) 01:02:22.83 ID:???
使えない方で言ったつもりだったわ
回復魔法ないし攻撃魔法はしょぼいし
命中判定ができても普通に前衛技能持って武器習熟で殴った方が強いし
まあ抵抗短縮のデバフがあるのは強いけど

167 :NPCさん:2012/12/06(木) 01:09:10.90 ID:???
>>164
その流れで、もうなってるって言ったら「使えない」ってほうじゃなく、
街中でゴーレムのように気軽に召喚してるってことになるぞ

168 :NPCさん:2012/12/06(木) 01:11:15.15 ID:???
>>166
抵抗短縮のデバフ→アルケミ「やあ!」

169 :NPCさん:2012/12/06(木) 01:12:52.30 ID:???
グララン「にゅう!」

170 :NPCさん:2012/12/06(木) 01:14:40.28 ID:???
>>169
シュートアロー「^^」

171 :NPCさん:2012/12/06(木) 01:14:47.21 ID:???
シャドウといえば暗殺者ってイメージがあるらしいけど
トラップに引っかかりまくりで逃げ帰るイメージしか沸かない

172 :NPCさん:2012/12/06(木) 01:15:03.98 ID:???
>>162
操霊「違うよ!こいつはアンデッドじゃなく、フレッシュゴーレムだよ!!」
一般「アンデッドとどう違うんですか?」
操霊「アンデッドは死んでるけど、こいつは魂がないんだ」
一般「同じじゃないですか」

173 :NPCさん:2012/12/06(木) 01:16:36.03 ID:???
>>170
アースハンマー「たまには私のことも思い出してもらいたいものですね」

174 :NPCさん:2012/12/06(木) 01:18:13.64 ID:???
もっと凶悪なのが揃ってるかと思ったけど
PCが使える事を考慮してか中途半端な魔法ばっかりになってるよな召異魔法

175 :NPCさん:2012/12/06(木) 01:20:43.70 ID:???
前衛後衛どっちつかず感はあるな、特に高レベル
魔神変身は面白いけど

176 :NPCさん:2012/12/06(木) 01:21:40.49 ID:???
セブンズでもう少し召異な何かないかなーとか思ってたけど、最初から許容してるしなあ。あのPT

177 :NPCさん:2012/12/06(木) 01:22:36.25 ID:???
デモンズペインとか
味方皆精神効果弱の効果受けた時に一気に解除するのに最適だよ?
寝た時とかアウェイクンだと比べあいで抜かんとならんし

178 :NPCさん:2012/12/06(木) 01:24:29.79 ID:???
>>177
ノーダメで蹴ればいいじゃん

179 :NPCさん:2012/12/06(木) 01:28:12.89 ID:???
いやだから「皆」なんだろ
ついでに主動作で起こすには同座標まで行かないとならんし

180 :NPCさん:2012/12/06(木) 01:35:01.79 ID:???
ぶっちゃけ精神効果なんて受ける前にブレイブハートすればいいだけですしおすし

181 :NPCさん:2012/12/06(木) 01:36:43.01 ID:???
>>179
いや、アウェイクンで〜とか言ってたから
接触魔法だし、拡大できないしで、アウェイクン考えるなら蹴りでいいよねと

182 :NPCさん:2012/12/06(木) 01:38:54.38 ID:???
あれ?アウェイクン射程10mじゃなかったっけ?

183 :NPCさん:2012/12/06(木) 01:39:45.12 ID:???
俺の知ってるアウェイクンと違う

184 :NPCさん:2012/12/06(木) 01:45:04.50 ID:???
一体何と間違えたんだろう

185 :NPCさん:2012/12/06(木) 01:56:39.10 ID:???
>>177
デモンズペインってなんだ

186 :NPCさん:2012/12/06(木) 02:03:59.05 ID:???
大文字九郎「呼ばれた気がした」

187 :NPCさん:2012/12/06(木) 02:05:34.01 ID:???
サニティか状態異常回復系のキュア○○のどれかと予想

188 :NPCさん:2012/12/06(木) 02:14:24.88 ID:???
>>187で思い出したが、キュアハート出てくるレベルになった辺りから
「キュアハートってプリキュアっぽいよな」
「情熱の熱き魂!キュアハート!ってかw」
という話題になり、

「暗闇を照らす一筋の光明!キュアブラインドネス!」
「病んでる人も笑顔で癒す!キュアディジーズ!」
「気合一発毒ぶっ飛ばす!キュアポイズン!」
「硬く立ってるあなたも柔らかくしちゃうぞ。キュアストーン」
とかやってくるのはどうにかしてほしい。しかも男で……

189 :NPCさん:2012/12/06(木) 02:15:13.27 ID:???
そんなごくごくごくごくごくごくごく個人的な事例を挙げられても……

190 :NPCさん:2012/12/06(木) 02:15:59.10 ID:???
>>172
なぜ「アンデッドは魂が汚れてるけど、こいつはそもそも穢れる魂がない」っていわないw

191 :NPCさん:2012/12/06(木) 02:19:23.15 ID:???
>>188
似たようなことをWARPSの時代からやってるので問題ない

192 :NPCさん:2012/12/06(木) 02:22:30.77 ID:???
>WARPS
二十数年前からか

193 :NPCさん:2012/12/06(木) 02:29:14.78 ID:???
>>166
そういえばブラッドスパウトやディフィシェンシー、リーサルディメンジョンの、
効果時間「3分(18ラウンド)」って「一瞬/3分」の間違いではないのかな?
WT20頁の記述に従えば、前者の魔法は術者の補助動作で任意に魔法の効果を解除できるから、
敵と一緒に味方も巻き込んでデバフ効果をかけてしまったとしても、術者がその手番内の補助動作で味方にかかった効果だけを即解除して
魔法制御なしで敵だけに被害を及ぼす、なんてことが出来そうなんだが・・・(リーサルディメンジョンに関しては微妙だけど)
ちなみに神聖魔法のフェイス・インジケイトも味方を巻き込む可能性のある広範囲デバフなのに効果時間が一瞬/○○じゃない

194 :NPCさん:2012/12/06(木) 02:40:34.00 ID:???
リーサルディメンジョンについてはいろいろ突っ込みどころがあるがとりあえず
ディメン”ション”じゃないのがすごい違和感

195 :NPCさん:2012/12/06(木) 02:55:55.99 ID:???
>>193
だって、魔法の発動自体が一瞬で、効果が持続という魔法じゃないもん、それら
さらにこの場合の解除は個々人への影響ではなく、場にある魔法の解除って扱いになると思うぞ

196 :NPCさん:2012/12/06(木) 03:17:06.11 ID:???
>>195
>魔法の発動自体が一瞬で、効果が持続という魔法じゃない
いや確かにリーサルディメンジョンについてはいろいろ微妙だと思うけど
他の二つは間違いなくそういう魔法だと思うが…
一瞬で術者の周囲6mのキャラに対して一度だけ発動して、抵抗抜かれたキャラは18ラウンドの間デバフ効果が持続するって魔法じゃないの?

>この場合の解除は個々人への影響ではなく、場にある魔法の解除って扱いになると思うぞ
対象が「半径6m/すべて」や「半径6m/20」なんだから、誤表記でない限りこれらは空間じゃなくてキャラクターにかかる魔法だろう
そして術者の補助動作での魔法解除についてはWT17頁に、
「一度の魔法行使で複数の対象に効果を及ぼしている場合、術者は対象ごとに任意のタイミングで解除可能です。」とある

197 :NPCさん:2012/12/06(木) 03:38:34.20 ID:???
>>196
書き方悪かったかな。
ファイアボールみたいに一瞬だけ効果を及ぼすのではなく、呪歌みたいに持続されるって言いたかったんだ

理由としては
ブラッドスパウト:抵抗に失敗するとペナ。これは累積する
ディフェンシー:弱点を与える。累積する
という説明から、その範囲内にい続けると毎ラウンド抵抗を余儀なくされると思えた

で、こいつらの場合、魔法の行使による影響は場であって、そこにいるやつらはその場にいる影響を受けてるんじゃないかなと
つまり効果の対象は「場」で、その場が影響を与えられる人数が○人
俺はこう読み取れたってことだ

実際はお前さんの言っているとおりに、補助で味方へのデバフや敵へのバフを解除できるのかもしれん

198 :NPCさん:2012/12/06(木) 03:46:10.11 ID:???
追記
最初の一回に抵抗失敗、その後18ラウンドデバフ効果続くってのなら、
それこそ、効果時間が「一瞬/3分(18ラウンド)」とか書かれるだろう

199 :NPCさん:2012/12/06(木) 07:10:02.11 ID:???
召異魔法は犯罪とか気にせずに使えて抵抗抜けると凄くえぐいと思うが?特に高レベル。
ボスに使わせるとヤバイのばかりだろあれ

200 :NPCさん:2012/12/06(木) 07:28:23.15 ID:???
ゴーレムもっと強化してくれよ
ディアブロ2のゴーレムネクロくらい使い勝手良くしてほしい

201 :NPCさん:2012/12/06(木) 07:40:23.35 ID:???
ゴーレムに限らず魔物召喚するのって大抵その魔物がそんな強くないという問題があるよね

202 :NPCさん:2012/12/06(木) 08:31:58.02 ID:???
基本的に自分より強いものは召喚できないという側面があるからね

203 :NPCさん:2012/12/06(木) 08:34:11.47 ID:???
まあ基本乱戦エリアの人数合わせにしか使わんよな

204 :NPCさん:2012/12/06(木) 08:35:54.72 ID:???
ゴーレムは使い捨ての壁にするには十分な性能だから問題ない
というかPCの前衛並みに優秀だと、前衛不要でその分コンジャラーを追加しろってことになる

205 :NPCさん:2012/12/06(木) 08:36:13.62 ID:???
とはいえSW2.0のは使い辛いけど工夫次第で役に立つレベルのバランスは保ってるほうだろ
テクスチャだけじゃなくてキャラクターとしてデータが増えるのは煩雑なのによく用意するもんだと思うわ

206 :NPCさん:2012/12/06(木) 08:38:05.84 ID:???
205は褒めてます
念のため
召喚系は好きなので素直に評価したい

207 :NPCさん:2012/12/06(木) 08:50:36.36 ID:???
生贄次第でデモルラは自分のレベルより上位の魔神呼べるだろ?
使役や封入ができるかはまた別にして

208 :NPCさん:2012/12/06(木) 09:08:20.61 ID:???
フェアリーテイマーの召喚は自分のレベル以上のが来る気がするんだが。
あっちは補助で魔法も精霊持ちで使わせられるのにデーモンは自分持ちだし主動作
必要だしポンコツ過ぎる。

209 :NPCさん:2012/12/06(木) 09:12:26.43 ID:???
>>208
魔法が使えなくなるデメリットとか無視すんなや

210 :NPCさん:2012/12/06(木) 09:29:47.01 ID:???
で、>>193からの話題って結局どうなんの?
少し気になるんだが

211 :NPCさん:2012/12/06(木) 09:34:55.74 ID:???
主動作取られたら殴る事も出来んしなあ。
召喚した精霊のMP持ち出しで魔法かけてもらえるし、低レベル帯ではムリアンごり押し強いし。

212 :NPCさん:2012/12/06(木) 09:39:16.42 ID:???
フェアリーテイマーは自分が使える程度の魔法しか無理なのに対して
デーモンルーラーは別系統をちょこちょこと使えるんで同じように比べてもな

213 :NPCさん:2012/12/06(木) 09:41:59.54 ID:???
>>199
召異魔法持ちのボスだ。ふはは、強いぞー、かっこいいぞー
と出したら、魔法使う暇もなく、速攻で倒されたあの夏の思い出……

召異魔法なんて使えねーよ!チクショーメ!

214 :NPCさん:2012/12/06(木) 09:46:00.49 ID:???
コマンドキャストが補助動作で使えればなあ、MP負担は魔晶石つぶしと比べてどっこい
なんだけど。自分の使える劣化魔法しか使えないっていうのは逆に言えば自分はFTは
サブ魔法にして他の魔法メインとかも出来るし。
デーモンを前に立たすと特殊能力もち以外は弱い・使い捨てるには辛い、魔法使わせる
と主動作とMP食う。少人数でフォロー出来ない系統の魔法使えるデーモンぐらいかな?

215 :NPCさん:2012/12/06(木) 09:53:34.92 ID:???
魔神に行動の自由をたくさん与えてもろくな事にならんだろうから仕方ない

216 :NPCさん:2012/12/06(木) 10:02:38.70 ID:???
>>211
低レベル帯でそんな便利にゴリ押しできんだろ
魔晶石代的に
必殺技としてなら強いってのには同意するが

217 :NPCさん:2012/12/06(木) 10:15:45.92 ID:???
特殊能力が無い単なる+2の魔剣は第6世代だっけ?

218 :NPCさん:2012/12/06(木) 10:21:42.88 ID:???
>>202
コールゴッド「あ゛?神様アタック食らわすぞ、こら」

219 :NPCさん:2012/12/06(木) 10:37:59.76 ID:???
コマンドキャストが補助とかそんなん関係なく
運用しずらいだけで強いけどなデーモンルーラー

220 :NPCさん:2012/12/06(木) 11:14:37.73 ID:???
>>217
いいえ?

221 :NPCさん:2012/12/06(木) 11:31:40.47 ID:???
>>218
「基本的に」には例外があり、その例外は代償が大きくまた使える人が極めて少ないです。
と言うと喧嘩を売っていると言われるのでしょうか?

昔、やった事を無かった事にしようとした人に指摘したら逆切れされたのですが。

222 :NPCさん:2012/12/06(木) 11:37:03.00 ID:???
>>197
>その範囲内にい続けると毎ラウンド抵抗を余儀なくされる
そんな特殊な性質ならさすがに効果説明の欄にもそう書いておくんじゃないか?見たところ書くためのスペースも十分にあるし
やっぱりブラッドスパウト、ディフィシェンシー、フェイス・インジケイトについては
「一瞬で半径○mの範囲内のキャラに対して一度だけ発動して、抵抗に失敗したキャラは(その範囲から出ようと)18ラウンドの間デバフ効果が持続するという魔法」で、
効果時間の「3分(18ラウンド)」は、「一瞬/3分」の間違いなんだと思うがなあ

223 :NPCさん:2012/12/06(木) 11:45:48.89 ID:???
ttp://livedoor.blogimg.jp/hisabisaniwarota/imgs/9/2/92c4852d.jpg

224 :NPCさん:2012/12/06(木) 12:37:37.93 ID:???
呪歌って毎ターン抵抗必要だったのか?
効果開始時に抵抗1回だけやって抵抗できたら以後スルー
かかったら効果解除されるか範囲から出るか歌がやむまでかかり続けてるもんだと

225 :NPCさん:2012/12/06(木) 12:58:03.32 ID:???
話しぶった切った素人質問で悪いんだけど
○飛行で命中回避+1になってる敵って
基準値にさらに+1していいの?それとも元から+された数値が書かれてるの?

226 :NPCさん:2012/12/06(木) 13:04:12.05 ID:???
プラスする

227 :NPCさん:2012/12/06(木) 13:21:47.21 ID:???
ガンや弓、投擲は回避に+修正入らないからな

228 :NPCさん:2012/12/06(木) 13:32:10.22 ID:???
>>223
コボルドさんたち、かわいい

229 :NPCさん:2012/12/06(木) 13:59:07.04 ID:???
>>226-227
そうか、飛行持ちの敵は結構強いんだな。ありがとう

230 :NPCさん:2012/12/06(木) 14:41:48.63 ID:???
>>148
まあセージ技能でも分かるはずw

>>145
3番目以外はコンジャラーもとばっちりを食らいそうだ
まあそういうことしてる触法コンジャラーもたまにいるけどさ

231 :NPCさん:2012/12/06(木) 15:39:27.29 ID:???
クリエイトアンデッド自体がほぼ召異魔法と同じ扱い受けてるししゃーないっちゃしゃーない
だがそもそも喚べるアンデッドが弱すぎるせいで使う必要がない
なんでカーストアーマーからポイズンワイトに格落ちさせたし

232 :NPCさん:2012/12/06(木) 15:50:11.81 ID:???
ガチャマイクロンのオプティマスとホイルジャック、塗装部分があるんだな
要らん自己主張しやがって…wクリア素材だと塗装落とすの恐いなあ…

233 :NPCさん:2012/12/06(木) 15:50:54.13 ID:???
おっと、ガチャマイクロンのスペシャルカラーの話な

234 :NPCさん:2012/12/06(木) 15:52:16.06 ID:???
大 誤 爆 orz
スマン、マジスマン!

235 :NPCさん:2012/12/06(木) 15:58:16.47 ID:???
>>234
丁寧に追伸のレスまで誤爆とか凄いな

236 :NPCさん:2012/12/06(木) 16:04:05.86 ID:???
連続で誤爆とか、一周回ってすげーと思ったわw

237 :NPCさん:2012/12/06(木) 16:05:17.24 ID:???
止めろよ
あんま言うと>>233-234が真っ赤になっちゃうだろ

238 :NPCさん:2012/12/06(木) 16:07:41.81 ID:???
大丈夫ここまで俺の自演だから

239 :NPCさん:2012/12/06(木) 16:11:24.70 ID:???
邪神ユリスカロアめっ!

240 :NPCさん:2012/12/06(木) 16:29:05.61 ID:???
改訂版を買ってないんだけど
戦闘ルールはカルディアグレイスに載ってるのと同じ?

241 :NPCさん:2012/12/06(木) 16:30:16.11 ID:???
もう逆に鬼女スレにでも、「パンツ売るから信者になってくれ」と誤爆してこい

242 :NPCさん:2012/12/06(木) 16:37:10.21 ID:???
鬼女板

旦那の周りの女性の影が多いんですがどうしたら良いんでしょうか?

1 名前:可愛い奥様:2012/012/08(土) 21:36:42.50 ID:2FsienD0

 結婚後1万年以上過ぎますが、これまでに何人もの女性の影が
 旦那の周りに見え隠れしてます

243 :NPCさん:2012/12/06(木) 16:50:44.04 ID:???
2 名前:可愛い奥様:2012/012/08(土) 21:36:42.56 ID:A5teL1AP

 1万年も一緒だと色々たまるものがあるでしょう
 一人旅がおススメよ。連絡しないで数百年ぐらい自然の中でガス抜きするといいわ
 それにそうなれば、あなたの旦那もあなたの重要性を理解してくれるはずよ

244 :NPCさん:2012/12/06(木) 16:52:40.59 ID:???
60ミリ秒で返信してくる鬼女怖いwwww

245 :NPCさん:2012/12/06(木) 16:54:10.27 ID:???
3 名前:可愛い奥様:2012/012/08(土) 21:39:32.91 ID:z4Yurisi

 パンツあげるから信者になってください

246 :NPCさん:2012/12/06(木) 17:22:54.60 ID:???
ごめん、ちょっと教えて欲しい

WT妖精魔法の補填の計算式って
A契約クラス B他属性の契約数とした場合
A+B/2で計算。ただし端数切捨てでA(契約クラス)の最大lv×2までだよな?

ということはFT技能lv5でランクを3/4/3と習得した場合
ランク4での実質使用可能ランクは4+6/2で10。ただし最大で元のランクの4の2倍までだから8という計算であってる?

http://yutorize.2-d.jp/ft_sim/
ここの計算式だとFT技能が5までだと最大使用ランクは7。6になるとやっと8まで使用可能なんだけど
5だと何故7までなのかがちょっと分からない……orz

247 :NPCさん:2012/12/06(木) 17:27:42.38 ID:B+p52aT+
>>246
4+6/2は7じゃ

248 :NPCさん:2012/12/06(木) 17:32:57.45 ID:???
>>247
一緒ン? ってなって思い出した……orz
ごめん、算数ドリルでもやり直す

249 :NPCさん:2012/12/06(木) 17:35:34.88 ID:???
ageちまってスマン
FT5Lvだったら、最大で5+2(5/2端数切り捨て)なんだから、それは間違ってないでしょ

250 :NPCさん:2012/12/06(木) 17:38:47.47 ID:???
その辺は20年前ほど昔だと、小学校3年生で習ったはずなんだが
今は小学校では習わんのじゃろうか?

251 :NPCさん:2012/12/06(木) 17:41:00.30 ID:???
6÷2(1+2)=?
1÷0=?

この話題か!

252 :NPCさん:2012/12/06(木) 17:42:32.63 ID:???
先に4+6を足して10にしてから、割るのだとばかり。
そうじゃなくて6だけを先に割ってから4に足せばいいのだと理解
というか自分で計算式書いといて突っ込み入って見直してやっと思い出し理解した
申し訳ない

253 :NPCさん:2012/12/06(木) 17:50:27.17 ID:???
>>252
(4+6)/2にしても10にはならねぇよw

254 :NPCさん:2012/12/06(木) 17:51:42.64 ID:???
>>253
ニヤニヤ

255 :NPCさん:2012/12/06(木) 17:53:18.21 ID:???
>>253
10になる筈って主張した人ってどこ?

256 :NPCさん:2012/12/06(木) 17:57:43.01 ID:???
>実質使用可能ランクは4+6/2で10。
これのことじゃね?

257 :NPCさん:2012/12/06(木) 17:58:25.52 ID:???
>>254-255
おまえら本当バカに容赦ねえな、バカなんだから大目に見てやれよwww

258 :NPCさん:2012/12/06(木) 18:48:33.49 ID:???
正直、WTの妖精魔法システムは誰得だよな
属性毎の得手不得手を出したかったのは解るが、アレは無いわ

259 :NPCさん:2012/12/06(木) 18:52:18.87 ID:???
俺もそう思うわ
アースクエイクがLv15またずに打てるとかおかしい

260 :NPCさん:2012/12/06(木) 18:53:54.81 ID:???
>>252
稀有によくあることだ。気にすんなし。

>>258
俺好きだけどなあ。
まあフェアテ自体好きだけど。
フィーまんせー!

261 :NPCさん:2012/12/06(木) 19:04:52.02 ID:???
得手不得手はいいんだけど、もっと分かりやすくできなかったのかな
というか、他属性のお助けシステムのせいで複雑になってる気がしてならない
あれ無くしてもっと分かりやすいシステムにしてほしいわ

262 :NPCさん:2012/12/06(木) 19:05:49.41 ID:???
いっそ属性は固定(+基本魔法)しても良かったと思う
勿論各属性の呪文増やしてだが

263 :NPCさん:2012/12/06(木) 19:16:08.02 ID:???
>>262
つまり神聖魔法てこと?

264 :NPCさん:2012/12/06(木) 19:16:43.71 ID:???
いいから3ポイントくれよと言いたくなる >WT妖精魔法

265 :NPCさん:2012/12/06(木) 19:17:52.01 ID:???
WT妖精魔法を採用しなければよろしい

266 :NPCさん:2012/12/06(木) 19:34:46.05 ID:???
妖精魔法は得意属性と不得意属性を1つずつ設定する程度でよかったと思うの

267 :NPCさん:2012/12/06(木) 19:48:48.53 ID:???
>>266
それなんてロードス島

268 :NPCさん:2012/12/06(木) 19:54:20.78 ID:???
だってそれまでのFT技能ってなんかつまらんかったし
これぐらいアクが強くならないと空気だったと思う

269 :NPCさん:2012/12/06(木) 19:55:20.24 ID:???
実際やりゃ簡単なんだがな

270 :NPCさん:2012/12/06(木) 19:59:15.43 ID:???
契約を細かく変えようとするから面倒臭くなる
光水に特化しちゃおうぜ

271 :NPCさん:2012/12/06(木) 20:00:14.08 ID:???
FTレベル×2点を各クラスに割り振る、最大FTレベルまで、ぐらいの単純さでよかった
あの複雑怪奇な計算は誰が得するんだ

272 :NPCさん:2012/12/06(木) 20:04:55.23 ID:???
そりゃ考えた人のオナニーだろうな

273 :NPCさん:2012/12/06(木) 20:07:05.75 ID:???
損得で考えちゃう男の人って

274 :NPCさん:2012/12/06(木) 20:11:41.68 ID:???
>>271
汎用性が無くなりすぎるのも微妙じゃないかな

275 :NPCさん:2012/12/06(木) 20:12:46.99 ID:???
あの程度で複雑怪奇とか言っちゃう男の人って

276 :NPCさん:2012/12/06(木) 20:16:56.49 ID:???
FTレベルの倍点ポイントがあります
六つの属性にレベル点までポイントを割り振ります
これによって使える魔法が決まります
レベルの倍点からその属性に振った分を引きます
その数字の半分を属性に振った分と足します
これが使える魔法のランクです

FT3レベルで火属性に2ポイント振りました
残りのポイントは4点この半分の2点を火属性に振った2ポイントと足すと4点
使えるランクは火属性の4ランクです。
これであってる?

277 :NPCさん:2012/12/06(木) 20:18:10.05 ID:???
>>276
あってるんじゃね?

278 :NPCさん:2012/12/06(木) 20:38:45.54 ID:???
フェアテのランク配分ってそんなに難しいか?

使える魔法のランク=属性に振ったランク+他に振った合計の半分
ただし、振ったランクの二倍まで

これだけでしょ?
でもまぁ、どうしても難しいなら全部均等に降ってもそこそこ活躍できると思う。
特殊妖精魔法が純エネルギーで強いし。

279 :NPCさん:2012/12/06(木) 20:46:48.14 ID:???
>258
エターナル最中にWT適用したがために先に全快魔法覚えられて
ムギャオった当時メインプリーストが来ましたよっとw

280 :NPCさん:2012/12/06(木) 20:48:23.84 ID:???
組み替えたりレベルが上がるたびに全属性チェックし直しが地味に面倒くさい
オンセだからまだいいが手書きシートの書き直しはやりたくない

281 :NPCさん:2012/12/06(木) 21:02:51.23 ID:???
とっつきにくいが慣れると簡単

282 :NPCさん:2012/12/06(木) 21:06:40.88 ID:???
ネット上のツール超便利

283 :NPCさん:2012/12/06(木) 21:19:36.68 ID:???
ミストキャッスルの高レベル蛮族遭遇表ってどうあつかってる?
雑魚にまで使うとソロじゃきつすぎるし、ボス扱いの蛮族に使うか一レベル下げて雑魚扱いで出すくらいかな

284 :NPCさん:2012/12/06(木) 22:00:59.10 ID:???
妖精魔法は自分のキャラがフェアテで自分の使える魔法を把握してりゃいいんだったら大した負担でもないが
味方のキャラや敵NPCがフェアテだとパッと使える魔法が把握できないのが非常にめんどくさい

285 :NPCさん:2012/12/06(木) 22:01:22.65 ID:???
>>281
「なぜ慣れなくても簡単なとっつき易いシステムにしなかった」って言ってるんだよ

286 :NPCさん:2012/12/06(木) 22:01:54.81 ID:???
組み替え時間短縮アイテムが欲しいところだ

287 :NPCさん:2012/12/06(木) 22:07:25.70 ID:???
WT導入すると後衛職がどれも初心者に薦めにくくて困るわ

プリ:神様の説明面倒
マギ:オプション面倒
フェアテ:割り振り面倒
コンジャ:地味
サラ:燃費悪い

288 :NPCさん:2012/12/06(木) 22:09:26.02 ID:???
ゲームすんなよもう……

289 :NPCさん:2012/12/06(木) 22:11:32.21 ID:???
中にはWTは導入しないほうがいいってレヴューもあるし
卓で決めればいんじゃね?
マンネリ防止だろ

290 :NPCさん:2012/12/06(木) 22:11:52.96 ID:???
>>287
> コンジャ:地味
おい

291 :NPCさん:2012/12/06(木) 22:15:18.52 ID:???
というかWTどうこう置いといて
初心者なら魔法使いよりはファイター薦めた方が良いと思うぞ、普通に

292 :NPCさん:2012/12/06(木) 22:18:57.83 ID:???
コンジャは敵がある程度強くなるまでは
今一自分が役に立ってるか実感しづらいんだよな

293 :NPCさん:2012/12/06(木) 22:21:31.98 ID:???
サンダーボルトのコスパの悪さは異常
せめて射程くらい伸ばしてください
起点指定なのが唯一の利点か

294 :NPCさん:2012/12/06(木) 22:25:02.98 ID:???
初心者だからファイターやってねってのは彼のモチベーションをゴリっと削るからなー

295 :NPCさん:2012/12/06(木) 22:27:27.93 ID:???
いや、流石に魔法使いやりたいって人にはやらせるよ?
完全にこっちまかせの場合ならまずファイターとか勧める

296 :NPCさん:2012/12/06(木) 22:27:54.73 ID:???
WTで後衛ってならウィザードを薦めとけばいいだろ

297 :NPCさん:2012/12/06(木) 22:28:32.80 ID:???
>>290
いや、初心者にコンジャラー勧めちゃだめだろw

298 :NPCさん:2012/12/06(木) 22:36:48.14 ID:???
>>287
初心者いるのにWT導入しようとか考えるのがおかしい
まずは基本のみで、ある程度理解させてから導入だろ
基本問題も微妙な相手に、応用問題させるようなもんだぜ、それ
GMの自己満だろ

299 :NPCさん:2012/12/06(木) 22:38:37.14 ID:???
深知とらせれば問題ない
MPも余裕出るし序盤終盤いつでも使える

300 :NPCさん:2012/12/06(木) 22:39:55.09 ID:???
ウォーリーダーやアルケミ使いながら
バフ使いを目指す場合、コンジャがイメージにぴったりな俺がいる

301 :NPCさん:2012/12/06(木) 22:44:56.87 ID:???
>>298
WTが追加要素ならそれでいんだけど、差替えってのが問題でな
俺の経験上、数回遊んでからWT導入するよりは、最初からWT環境にした方がマシ

302 :NPCさん:2012/12/06(木) 22:46:03.47 ID:???
最初から導入だとそこまでややこしくねえよ
それこそ妖精がちょっと複雑なだけだし

303 :NPCさん:2012/12/06(木) 22:48:12.96 ID:???
>初心者にウィザード
初心者だからこそ、セージかスカウトのどちらかは取らせるべきだと思う

304 :NPCさん:2012/12/06(木) 22:50:42.97 ID:???
自称上級者様「じゃあスカウトだから偵察行ってね………あーなんでそこでそうするんだよ、あーあ、これだからシロウトは……」

305 :NPCさん:2012/12/06(木) 22:53:26.27 ID:???
>>301
それならそれで段階踏ませればいい
サラにコンはさして代わり映えしないし、追加要素なプリの神も増やさない、OPも使わない
フェアテにしても、向こうに取らせるのではなく、こっちから決まったやつを渡す
契約の組み換えも無し
慣れたらやれることや情報を増やすってだけでいい

サプリ導入したからと言って、一気にそのサプリの情報を使わなくてはいけないルールはないんだし

306 :NPCさん:2012/12/06(木) 22:55:54.36 ID:???
プリは別に選択肢増えただけで
どうせ選べるの一個なんだから追加分も含めて適当に好きなの選んでもらえばいいだけでは
あとオプションは別にそこまでややこしくないだろ

307 :NPCさん:2012/12/06(木) 22:57:05.95 ID:???
技能はGMが指定してもいいかもな

308 :NPCさん:2012/12/06(木) 22:58:21.76 ID:???
初心者「あ、タビットかわいー。これにするね!技能は初心者向けって言われたファイター!
     回復魔法も使いたいからプリーストも取るね。信仰はユリスカロアで!」

309 :NPCさん:2012/12/06(木) 22:59:45.46 ID:???
固定面子キャンペーン前提の人と、不特定多数相手に単発もやる人で認識が乖離しているんじゃないか
と、この流れをみてて感じた

310 :NPCさん:2012/12/06(木) 23:00:35.35 ID:???
いや流石に普通に制限にひっかかるのは普通に止めりゃ良いだろ
ウサファイはまあ卓次第で

311 :NPCさん:2012/12/06(木) 23:03:15.29 ID:???
>>308
どこから突っ込んだらいいんだ・・・!

312 :NPCさん:2012/12/06(木) 23:03:45.88 ID:???
なんか優しくすることとなんでも許容することを混同している人っているよね

313 :NPCさん:2012/12/06(木) 23:04:35.35 ID:???
指輪の魔法使いか

とりあえずセージはとらせるべき
とらせた上で毎回振ってもらって、それでみんなが助かってることをちゃんと
アピールして「役に立っている自分」を感じて貰うといいよ

314 :NPCさん:2012/12/06(木) 23:06:54.52 ID:???
実際おすすめはスカファイかスカセージ辺りじゃないかなー
勿論本人の意思は(破綻しない程度に)尊重で
序盤しかやらないって決まってるならフェンサーいいかもな
序盤なら大活躍できるはず

315 :NPCさん:2012/12/06(木) 23:15:48.02 ID:???
グラップラー、お勧め
3回攻撃とか楽しい

316 :NPCさん:2012/12/06(木) 23:16:02.08 ID:???
>>298
君はTRPG初心者が人間初心者とでも思っているのか?
初心者ならばこそ、周りを見て見て学ぶものだし、
解らない事、疑問に思った事は質問する。
周囲の人達だってサプリ初出の事柄は当然説明するし、
サプリの有無なんて人として最低限のコミュ能力があれば
取るに足らない問題だよ。
基本ルルブしか持ってない人間は基本ルルブ以外の事は
理解できるはずがないとか、人間を過小評価しすぎじゃない?

317 :NPCさん:2012/12/06(木) 23:16:28.81 ID:???
個人的には初心者に魔法職勧めるならソーサラーかなぁ。
火力ドーン! って感じが分かりやすいし。

318 :NPCさん:2012/12/06(木) 23:18:01.81 ID:???
意外と初心者のマギシューオススメ、オプションは慣れてからでいいし
レーティング20は簡単だわ攻撃だけでいいわとりあえず最強だわ

319 :NPCさん:2012/12/06(木) 23:18:03.98 ID:???
初心者にグラップラーは……火力重視の暗黒道に堕ちて行きそうで怖いなあ……
まあこんなのは初心者とかグラップラーとかより個人の資質なんだろうけどなんとなくイメージ的に……

320 :NPCさん:2012/12/06(木) 23:18:09.73 ID:???
スカセージって……初心者は戦闘始まったら突っ立って見てろってことか?

321 :NPCさん:2012/12/06(木) 23:18:44.50 ID:???
スカウトは立ち回りとか考えなきゃいけないシーンがあるけど、セージは知ってるかどうかの
チェックがメインだからね〜

それを考えるとセージ役まかせたほうが初心者さんも楽しみやすいんじゃなかろうか

SW2.0はファイターより魔法系のほうが初心者には楽なような気がする

322 :NPCさん:2012/12/06(木) 23:19:02.70 ID:???
>>320
すまん、素で間違えた
ファイターセージのつもりでした

323 :NPCさん:2012/12/06(木) 23:21:41.42 ID:???
経験者は利を取る
初心者は雰囲気を取る

まったくの初心者だったら、グラ/スカ/セージだな
賽を振れる回数が多い→参加楽しい!!

324 :NPCさん:2012/12/06(木) 23:25:07.64 ID:???
>>321
いや、立ち回りさせたろうや
勿論逐一指示しないと気がすまなかったり後で文句言う
クソ経験者様がいない場合だが

てか初心者PLの指示待ち傾向のまあ全員とは言わないが半数くらいは
そういうクソ経験者様にあたったトラウマからだと思う

325 :NPCさん:2012/12/06(木) 23:36:33.70 ID:???
ぶっちゃけたはなし初心者なんて言われても接待の一回目以外はサプリアリアリでセッションするわ
2.0に限らず

326 :NPCさん:2012/12/06(木) 23:37:26.51 ID:???
>賽を振れる回数が多い→参加楽しい!!

ある意味真理

327 :NPCさん:2012/12/06(木) 23:44:09.84 ID:???
しかし特技枠消費して高い金出して強い武器を装備して戦うより無手で殴ってる方が強いこの状況はどうにかならんのか
「ソード・ワールド」って何よ

328 :NPCさん:2012/12/06(木) 23:44:56.35 ID:???
さすがに素手で殴ってるほうが強いってのはないわ

329 :NPCさん:2012/12/06(木) 23:45:37.97 ID:???
>>324
まあ、やりたいのやるのが一番だとは思うんだけどね

前衛は特技のとり方次第で動き方かなり変わってくるからなぁ、っていうのがあってさ

330 :NPCさん:2012/12/06(木) 23:46:05.16 ID:???
メイスワールドだった前よりゃましとは思うが

まあバフは三回攻撃全部にのりゃそりゃそうなるわなあ
でもやっぱ高レベル武器はロマンだぜー(一部SS武器は除く)

331 :NPCさん:2012/12/06(木) 23:47:53.22 ID:???
レベルが上がってくると、下手なSS低筋力武器の威力表よりも固定値の方がデカいとかザラにあるからなぁ
支援込み魔力撃とかやると特に
そして旧作も通称メイスワールド SNEは剣に恨みでもあるのか

332 :数は力だよ、兄貴:2012/12/06(木) 23:48:34.59 ID:???
WT有りの環境で初心者に初期作成で後衛PCさせるなら、風フェアテで拡大/数が鉄板かなぁ

333 :NPCさん:2012/12/06(木) 23:52:13.79 ID:???
>>328
投げ「ニヤニヤ」

334 :NPCさん:2012/12/06(木) 23:54:49.77 ID:???
ぶっちゃけクリレイがある現状でメイスワールドとかいってるのはないわ
しかも現状だと命中なんて比較的簡単に稼げるリソースなのに

335 :NPCさん:2012/12/06(木) 23:54:50.99 ID:???
>>327が何が良いのかわからない
二刀強化まりょっぷらー最強ってこと?

336 :NPCさん:2012/12/06(木) 23:59:17.53 ID:???
マリョップラーは火力は確かに高いが脆すぎる
全員に拡大ジャベリン撃ったら低レベル・魔力撃ペナのおかげで一人だけ抵抗失敗して瀕死とか良くある光景
攻守のバランス考えりゃやっぱクリレイファイターが安定するな

337 :NPCさん:2012/12/07(金) 00:00:59.08 ID:???
ファイターより脆いのとバランスならファイターっての自体は同意するが
流石にそんなんなってるのはそのマリョップラーの組み方がアホなだけだ
真っ当なやつならそこまで脆くは組まん

338 :NPCさん:2012/12/07(金) 00:04:14.71 ID:???
じゃあきちんと組んでやるよって言って
シャドウのマリョッップラー 頑強とかもとるよとかやられたらどうすんの?

339 :NPCさん:2012/12/07(金) 00:04:18.12 ID:???
シャドウ(スッ)

340 :NPCさん:2012/12/07(金) 00:05:07.10 ID:???
バランス取りやすくなって嬉しい

341 :NPCさん:2012/12/07(金) 00:05:12.88 ID:???
マリョっぷらーはソロ専用くらいに思ってる
初期能力値高いキャラじゃないとやってけないわ経験点食うわ

342 :NPCさん:2012/12/07(金) 00:06:32.35 ID:???
ぶっちゃけスカップラーが2LVル=ロウドとって魔力撃ー
とかで十分じゃね。それでも強いし

343 :NPCさん:2012/12/07(金) 00:06:40.54 ID:???
どうすんの?
って言われても結構な事じゃないか
何の問題が

344 :NPCさん:2012/12/07(金) 00:09:48.62 ID:???
>>341
それは極端すぎるだろ…
流石にそれはちょっとおまえさんとこの鳥取が
一般的な鳥取より偏ってるんじゃないかと

345 :NPCさん:2012/12/07(金) 00:10:08.65 ID:???
攻撃特化マリョップラーの何が嫌がられるかって
攻撃面と防御面の差が激しすぎてバランス取りにくいったりゃありゃしない点なんだから
普通にしっかり組んでくれりゃ真っ当に敵を強くするだけで良いんだからむしろ良い事だろ

346 :NPCさん:2012/12/07(金) 00:10:45.11 ID:???
初心者の多い鳥取だと、個人個人が特化やら浪漫やらに分かれて
偏るなんてのはにちじょうちゃめしごと

347 :NPCさん:2012/12/07(金) 00:12:23.49 ID:???
かばう役が居ないとギャンブルだよな、まりょっプラー

348 :NPCさん:2012/12/07(金) 00:12:29.52 ID:???
GMがメタり辛くて、いろんな立ち回りができるほうが強いと思うのとやってて楽しいからまりょっぷらーはちょっと

>>338
どうもしないし、シャドウは初期は全力攻撃のほうがあってるんじゃない?

349 :NPCさん:2012/12/07(金) 00:12:31.64 ID:???
ていうか>>341の言うマリョップラーってどんなん想定してんだ?
初期能力値が特に高くないとならんわけでもないし必要経験点なんか魔法技能の方を下げて調整できる
グラップラーレベル≧魔法技能レベルくらいを想定してんのか?

350 :NPCさん:2012/12/07(金) 00:13:01.41 ID:???
防具習熟/非金属 魔力撃 頑強 両手効き 強化
でいいよね?

351 :NPCさん:2012/12/07(金) 00:14:10.94 ID:???
俺は強化と両手利きはずして頑強*2か防具の達人コース

352 :NPCさん:2012/12/07(金) 00:14:52.08 ID:???
>>345
いや、なんてーかさ、当人は(多分)納得の上で偏った攻撃特化マリョップラーやってるんだろうし
レベルや環境見て普通にバランス取れば良いだけだと思うよ
それで死んでもしょうがないと納得するだろ

353 :NPCさん:2012/12/07(金) 00:15:46.91 ID:???
俺は強化は外して普通に二刀流かなあ
あんまり防御気にし過ぎてもじゃあファイターやれよって言われそうだし

354 :NPCさん:2012/12/07(金) 00:17:09.93 ID:???
強化は無しで頑強Uかマルアクかな
フェニクロはちょっとね

355 :NPCさん:2012/12/07(金) 00:17:17.35 ID:???
攻撃特化マリョップラー組む奴で防御捨ててるんだから死んでもしょうがないと納得する奴なんか
まあ多めに言って三割くらいしか見たことない

356 :NPCさん:2012/12/07(金) 00:17:32.48 ID:???
シャドウマリョップラーか
初期作成でグラ2、マギ1、能力値はポイント割りで18、18、16、17、12、12
アラミド着て回避が1点下がっても5、抵抗が1点下がっても7
固定値が7の2回攻撃
ものすごく強い気がする

357 :NPCさん:2012/12/07(金) 00:17:42.19 ID:???
>>344
いやまあ俺が片寄ってるんだけどな
>>342くらいにすりゃいいのは解るんだけどマリョっぷらーやると尖らせたくなるっつーか

358 :NPCさん:2012/12/07(金) 00:20:41.10 ID:???
>>356
やってみた。つよかった
マリョップラーよりもシャドウップラーが強いだけの話だが

359 :NPCさん:2012/12/07(金) 00:24:11.07 ID:???
グラップラーで<<回避行動>>とってる人っていない?

360 :NPCさん:2012/12/07(金) 00:24:57.09 ID:???
ゆん「はい!」

361 :NPCさん:2012/12/07(金) 00:25:25.76 ID:???
リュンクスベストでも良いし、防具の達人を狙うよりは、両手利きで手数増やすとか、マルチアクションで自己バフするとか選ぶかな

362 :NPCさん:2012/12/07(金) 00:25:51.87 ID:???
>>359
グラップラーの装備できる防具の都合上
ほとんどの場合防具習熟の方が良くなるんだ
だからそんなにいないかと

363 :NPCさん:2012/12/07(金) 00:28:25.99 ID:???
ゆんってなに装備してたっけ

364 :NPCさん:2012/12/07(金) 00:29:15.57 ID:???
サーペントを見返すと、もしゆんが達人ルートでなく両手利き、魔力撃、後何かって感じで取ってたら
伯爵の立場が無かったと思う。
まあ、魔法王戦で即死してたとは思うけどw

365 :NPCさん:2012/12/07(金) 00:33:51.60 ID:???
アラミドにSSの防護点が上がるパンチとキックじゃなかったっけ<<ゆん

366 :NPCさん:2012/12/07(金) 00:35:09.02 ID:???
両方とったらかなりいいと思うんだが防具習熟に追加してとるほどのメリットはあんまりないのかな?

367 :NPCさん:2012/12/07(金) 00:37:16.81 ID:???
武器の達人までの合わせて3枠は重い

368 :NPCさん:2012/12/07(金) 00:38:56.15 ID:???
そうか、、、

369 :NPCさん:2012/12/07(金) 00:40:21.84 ID:???
とび蹴りにテイルスイングさらに回避行動だからなあ

370 :NPCさん:2012/12/07(金) 00:40:42.86 ID:???
>>358
シャドウなら全力エンハンスカップラーの方が性に合う気がするな
アルケミかじってインスタントウェポンとかも面白そうだ

371 :NPCさん:2012/12/07(金) 00:41:29.61 ID:???
>>366
メリットばかり考えるな、浪漫に生きろ
浪漫の神とか居ないのかな?

372 :NPCさん:2012/12/07(金) 00:45:37.34 ID:???
グラップラーで全力攻撃はねーよw

373 :NPCさん:2012/12/07(金) 00:45:37.11 ID:???
>>369
改めて見るとあまり組まれない組み方されているのね<<ゆん

374 :NPCさん:2012/12/07(金) 00:46:20.27 ID:???
どこぞの誰かの必殺攻撃よりはなんぼもありと思います

375 :NPCさん:2012/12/07(金) 00:46:29.43 ID:???
ゆんは強さ云々でいうならそもそもグラ15にするだろ
エンハン15 グラ14 スカウト13とかだし

376 :NPCさん:2012/12/07(金) 00:51:48.82 ID:???
キャラを作成する時に話合わなかったのかなとは思う
借金までして、イニシアブーストでSS乱舞出来る状態なのを事前に分かっていたら、グラ・エンハン・スカのレベルの組み方が違った感じになったんじゃないかなとも思う

377 :NPCさん:2012/12/07(金) 00:52:27.76 ID:???
命中回避ダメージ+1とトレード出来る錬技があるなら、エンハンサー上げるだろ
バルーンシードショットやフェンリルバイトとか、有効打あるしね

378 :NPCさん:2012/12/07(金) 00:55:25.29 ID:???
>>372
まあレベル4以下の単発セッションならありだけど
5以上行くならかなり辛いよね

379 :NPCさん:2012/12/07(金) 00:56:33.70 ID:???
ゆんはそもそもデーモンフィンガーとってないぐらい命中軽視ビルドだぜ!
ノワールにも攻撃あんま当ってなかったし魔法王なんていわずもがな

380 :NPCさん:2012/12/07(金) 00:56:56.02 ID:???
防具、回避行動、頑強ととってダメージは練技と賦術でごまかしつつ
7レベで魔力撃をとって固い避けるダメージ出すの最高のマリョップラーが
7レベル行く前に終わって涙を呑んでもしらん

381 :NPCさん:2012/12/07(金) 01:10:39.15 ID:???
ダメージは難しいから投げにいくのもアリ

382 :NPCさん:2012/12/07(金) 01:25:57.49 ID:???
>>316
長文乙
で、お前さんはTRPG初心者=基本ルールブック所持者と考えてる人かい?
というか基本ルールブックを理解してる人を初心者と思ってる頭が優しい人なのかい?

383 :NPCさん:2012/12/07(金) 01:26:45.57 ID:???
ねちっこいなあ

384 :NPCさん:2012/12/07(金) 01:30:22.22 ID:???
僕は頭が悪いです
まで読んだ

385 :NPCさん:2012/12/07(金) 01:34:28.10 ID:???
初心者がフェアテを使ってて、いつかWTを入れるつもりなら初めから入れるべき
なぜって運用ルール自体が変わるのだから

それ以外はどっちでもいいんじゃないか?
ほかの魔法はルールの改変じゃなくて追加ルールなんだし
神聖魔法にいたっては信仰できる神様が増えるだけで元からプリーストの奴には関係ないし

386 :NPCさん:2012/12/07(金) 01:34:29.05 ID:???
>>381
投げ「大統領だってぶん投げてみせらあ。ただし複数部位は勘弁な!」

387 :NPCさん:2012/12/07(金) 01:35:50.53 ID:???
>>386
投げ強化「二部位までなら(震え声

388 :NPCさん:2012/12/07(金) 01:42:16.79 ID:???
第47代合衆国大統領「ふむ。私を投げようというのかい?」

389 :NPCさん:2012/12/07(金) 01:48:45.50 ID:???
最初は基本フェアテやって魔法や全体のルールになれてからWT導入でもそのキャンペでは基本のままでもいいと思うが
最初からWTフェアテはとっつきづらいと思う
*WT持参でやる気ありありって初心者はのぞく

390 :NPCさん:2012/12/07(金) 01:51:16.87 ID:???
大丈夫だよ。
全サプリをドカッと置いて、「俺はこれ全部使ったキャンペーンやりたいので、参加するときは覚悟しとけ」って言えば
初心者が分からないって言っても、「理解できないお前が悪い」「取らなければ良かった」と言えばいい
それでもやりたいなら自力で覚えようと努力するってwww

391 :NPCさん:2012/12/07(金) 01:52:44.17 ID:???
でかい釣り針ですね

392 :NPCさん:2012/12/07(金) 01:52:50.43 ID:???
ああ、ねちっこいね、きもい

393 :NPCさん:2012/12/07(金) 01:54:14.74 ID:???
ああこうやって人間関係を壊していけばいいのか

TVゲームやろ、TVゲーム!

394 :NPCさん:2012/12/07(金) 01:56:38.83 ID:???
そこで出てくるドカポンシリーズ

395 :NPCさん:2012/12/07(金) 01:56:46.72 ID:???
>>388
投げ「はい。ちょっと宇宙まで投げ飛ばしますんで」

396 :NPCさん:2012/12/07(金) 02:00:59.85 ID:???
>>393
ドカポン、桃鉄、北斗の拳どれがいい?

397 :NPCさん:2012/12/07(金) 02:01:31.92 ID:???
あれ中身はバトロワみたいな殴り合いだしな

398 :NPCさん:2012/12/07(金) 02:02:34.43 ID:???
触れた瞬間に試合終了なゲームはいいです

399 :NPCさん:2012/12/07(金) 02:07:19.49 ID:???
くにお君の大運動会でもやろうぜ!俺、れいほうな!

400 :NPCさん:2012/12/07(金) 02:15:33.49 ID:???
単純2Dアクションにみせかけてステージとキャラ性能でハメできるゲームはNG

401 :NPCさん:2012/12/07(金) 02:18:30.40 ID:???
ツインビーでベルの優先権なしモードでもやるか

402 :NPCさん:2012/12/07(金) 04:01:58.25 ID:???
>>396
おいおいガーヒー忘れんなし

403 :NPCさん:2012/12/07(金) 04:49:01.90 ID:???
百の世界の物語、VCで出ないかな

404 :NPCさん:2012/12/07(金) 05:58:42.98 ID:???
>>401
合言葉は?

405 :NPCさん:2012/12/07(金) 06:29:18.80 ID:???
武器の達人か防具の達人、どちらかを取ればもう片方も取れたら良かったのに
武器の達人 前提条件:11レベル以上、武器習熟U/**または防具の達人
みたいな感じで

406 :NPCさん:2012/12/07(金) 06:59:47.17 ID:???
つまり、伯爵が堅くなって大司教がメイガスを持つのか

407 :NPCさん:2012/12/07(金) 07:41:48.43 ID:???
凄いのかどうかわからん魔剣で
ナイフ+5

408 :NPCさん:2012/12/07(金) 07:59:04.37 ID:???
どう考えても凄いだろ……

409 :NPCさん:2012/12/07(金) 08:12:40.51 ID:???
>>407
ダメージ5点上げるのに威力どれだけ上げたらいいか表を見たらいい
加えて命中+5とか適正レベルなら必中クラスの修正だぜ?

410 :NPCさん:2012/12/07(金) 08:23:16.95 ID:???
凄いかすごくないかでいうならとても凄い
そこらの子供が使っても新米戦士なみに戦えます♪(避けは無理♪)
高レベルになるとさすがに使いづらそうではあるが
世代の高い魔剣でフェンサー救済に出すならいいかもなw

411 :NPCさん:2012/12/07(金) 08:29:27.58 ID:???
魔法技能=グラップラー技能になったらそれはもうマリョップラーじゃなくて殴れる魔法使いだろ
初心者の頃何をどう間違ったのかそんなキャラ作っちまったが
魔力撃するよりファイアボールって言ってるほうが強かったぞ

412 :NPCさん:2012/12/07(金) 08:45:36.03 ID:???
つまり初心者とかが魔力撃の威力だけに目を奪われてやらかしやすいんだよ

413 :NPCさん:2012/12/07(金) 08:48:15.50 ID:???
ドワーフ爆炎突撃隊「確かにファイアボールを投げ込むといいダメージが出るのぅ」

414 :NPCさん:2012/12/07(金) 09:34:35.42 ID:???
>>411
魔力撃はMPを消費しない事と(回避されるけれど)当たればダメージを半減させられる事は無い事、炎属性無効の相手にも普通に使えるというメリットもある。
根本的なところでそういうキャラクターを作るデメリット(基本的に同経験値の仲間よりもレベルが低くなる、戦闘特技の選択が難しい等)があって困るけれど。

415 :NPCさん:2012/12/07(金) 09:37:35.81 ID:???
そういえば、ポイズンモールドはデータ上ではフロウライトの一般人にすら勝てない。

ポイズンモールドの攻撃手段は毒と病気属性しかないから、一切攻撃が効かない
しかも、ポイズンモールドの防護点は0だから、6ゾロで命中すれば確実にダメージが入る=いつかは倒せるという。

それと『腐敗神の衣』の背教の罰は毒・病属性だからフロウライトは関係無いので見つけた場合ペナ無しで着れる

416 :NPCさん:2012/12/07(金) 09:40:53.65 ID:???
>>411
まさに今初心者で同じ間違いをしているんだけどマルチアクション足さばきでどこまで火力出せるかチャレンジしてるわ
これはこれで楽しいよな

417 :NPCさん:2012/12/07(金) 09:44:23.86 ID:???
バルムガルドをやろうと思うだけど公式のNPCのデータて作っておくの?

例えば門番のシャドゥやジョージくらいは?

418 :NPCさん:2012/12/07(金) 09:48:55.83 ID:???
サプリ通りやるだけなら特に必要はない(だからデータも用意されてないわけだ)
PCがジョージたちに戦いを挑むようなオリジナル展開になりそうなら作っておけばいい

419 :NPCさん:2012/12/07(金) 09:56:23.13 ID:???
>>415
なるほど
他の種族なら「生きては帰れない森」が「足場が悪くて魔物に追われると大変」程度の危険度まで下がるんだな
その認識の違いを利用してシナリオを作れそうだな

420 :NPCさん:2012/12/07(金) 10:19:10.17 ID:???
魔力撃キャラだからって冒険者レベルが低くなるような技能の取り方はかなり危険だよ魔法技能下げとけ

421 :NPCさん:2012/12/07(金) 10:29:20.97 ID:???
そもそも防具の種類は武器に比べて圧倒的に少ないのに
習熟特技にするのが間違ってるような気がする

422 :NPCさん:2012/12/07(金) 10:32:46.19 ID:???
>>420
そこでデーモンルーラーですよ

423 :NPCさん:2012/12/07(金) 10:32:56.90 ID:???
まあ盾と鎧統合してもいい気はする

424 :NPCさん:2012/12/07(金) 10:36:20.29 ID:???
種類は少ないけど、種類内の数はそれなりにあるんだし、統合の必要性は感じんなあ

425 :NPCさん:2012/12/07(金) 10:40:29.22 ID:???
盾習熟があまりに虚しいのは分かる
ライダーがナイトシールド使う時くらいしか取る意味が無い

今度の流派で多少変わるんだろうけどさ

426 :NPCさん:2012/12/07(金) 10:45:12.25 ID:???
武器と防具、じゃなくて、メイスと非金属鎧、スピアと盾、みたいに比較すれば数はそれほど違わない

427 :NPCさん:2012/12/07(金) 10:45:25.58 ID:???
盾習熟ってどういうビルドの時に取るのかな?
かばう型なら防護点重視で金属鎧習熟に行きたい気がするし
回避型やるにしてもファイターなら非金属習熟のほうが優先度高いような気がする
エルエレナくらい?

428 :NPCさん:2012/12/07(金) 10:56:31.05 ID:???
>>425

対バジのミラーシールドは?

守りの剣内だと穢れ3からペナ有りだっけ?

429 :NPCさん:2012/12/07(金) 11:03:40.75 ID:???
>>427
盾のAランクには風車やイビルターゲットなど地味に便利な効果がある
かばう役だったら選択肢に十分入る

430 :NPCさん:2012/12/07(金) 11:05:16.94 ID:sB75KrDg
風車はかばうだと無意味だったなw
壁役だったら、と脳内変換しといてくれ

431 :NPCさん:2012/12/07(金) 11:06:19.83 ID:???
>>427
流派とAW(ランク効果)を考慮に入れるかどうかによると言うのが正直な所だろう…
ネタとしては「スパイクシールド」のよくある質問をするためにあるね。
発動体になる?発動体として使うときに盾の修正は入る?とか。

432 :NPCさん:2012/12/07(金) 11:14:14.73 ID:???
>>427
金属Aが割とゴミなんで
習熟IIまで行かないつもりなら普通にあり
逆に盾はSがしょっぱいのでI止か達人コースかどっちかだな

433 :NPCさん:2012/12/07(金) 11:22:06.06 ID:???
Tで止めるなら、鎧習熟のほうに行くから達人コースかなあ
というかナイトシールドさん。取りやすいくせに、大抵の場合、人馬一体前だから装備すると攻撃できなくなるという罠がw

434 :NPCさん:2012/12/07(金) 11:29:40.37 ID:???
>>429-432
ありがとう。参考になった
ふと かばう⇒盾習熟T⇒金属鎧習熟T⇒金属鎧習熟U… と取って行って
防具達人は取らないビルドを思いついたけどこれってありだろうか

435 :NPCさん:2012/12/07(金) 11:32:30.69 ID:???
素直に達人取れやwwww
それなら、かばう⇒金属鎧習熟T⇒金属鎧習熟U⇒何か⇒何か⇒防具の達人と取って
盾Aランクは+10ルールで持つ 

436 :NPCさん:2012/12/07(金) 11:36:10.11 ID:???
どこまでもカタくなりたいなら好きにしたら?て位かなぁ
かばう取るかザイア信仰ならまぁアリかもね
その分攻撃どうするか考えないといかん
前衛技能ばっさり切ってその分ライダーに回すとか

437 :NPCさん:2012/12/07(金) 11:36:49.00 ID:???
>>415
フロウライトの一般人ってかなり稀有な存在な気ははするけどな

438 :NPCさん:2012/12/07(金) 11:42:17.76 ID:???
>>436
そこでガルリンですよ!
なお、実用性に関しては保証しない。

439 :NPCさん:2012/12/07(金) 11:42:24.25 ID:???
>>434
達人まで行くレベルまで遊ばないとか予測できるならいいけど
達人をもてるレベルなら達人まで行っちゃった方が良いと思うよ

440 :NPCさん:2012/12/07(金) 11:43:45.66 ID:???
>>435
+10ルールはランク効果が使えないから、Aランクの盾のほとんどが有効に使えなくなる。

441 :NPCさん:2012/12/07(金) 11:45:00.49 ID:???
やったことあるから分かるが
かばうキャラで前衛技能バッサリ切ると
HPの低さが怖すぎる

442 :NPCさん:2012/12/07(金) 11:45:50.32 ID:???
道場だと回避特化型のフェンサーを作るときに取ってたな>盾習熟
タンク型でなく回避型で、かつ筋力低いならとってもいいんじゃないかね

443 :NPCさん:2012/12/07(金) 11:46:23.16 ID:???
ザイアで硬さ求めるなら攻撃は魔法に依存するとか

444 :NPCさん:2012/12/07(金) 11:48:49.24 ID:???
>>440
達人取るまでは+10ルールで持って、
達人取ったらランク効果解禁、って事じゃない?

445 :NPCさん:2012/12/07(金) 11:59:39.70 ID:???
>>427
某エルフ「生まれが貧弱で金属鎧が着れないが
将来インペリアルが着たい時さ」

446 :NPCさん:2012/12/07(金) 12:10:29.81 ID:???
そういえば盾からの達人ルートだったな

447 :NPCさん:2012/12/07(金) 12:31:56.06 ID:???
>>445
黙れ、ロリコンエルフ亜種

448 :NPCさん:2012/12/07(金) 12:34:57.37 ID:???
流派:脳筋流物理戦闘術

秘伝《武力撃》
対応:魔力撃
この秘伝を宣言すると、近接攻撃のダメージに「任意の戦士系技能Lv+筋力B」が追加されます
その代わり精神抵抗力判定に自動失敗するようになります
魔力撃強化を習得している場合は命中力に器用度Bが追加されますが、生命抵抗力判定も自動失敗するようになります

449 :NPCさん:2012/12/07(金) 12:35:39.69 ID:???
地雷すぎてまったく使えん

450 :NPCさん:2012/12/07(金) 13:13:14.36 ID:???
脳筋なのに魔力か

451 :NPCさん:2012/12/07(金) 13:28:51.54 ID:???
>>444
そこまでが茨の道過ぎる。盾習熟ルートで防具の達人を取る(鎧はイスカイアの魔動鎧か適当な非金属鎧)なら納得するが。

452 :NPCさん:2012/12/07(金) 13:33:18.28 ID:???
>>448
相手も脳筋なら有効に使えるが、それ以外の局面では危険なだけ。取得して使わないのは脳筋ではないし。

453 :NPCさん:2012/12/07(金) 13:33:20.53 ID:???
TRPGはガープスしか知らない友達に2.0を教えて、次回のセッションに参加することになったんだが、リルドラップラーをやりたいと言ってきた。
さすが目の着けどころが違うなと思ったわ

454 :NPCさん:2012/12/07(金) 14:41:10.93 ID:???
ガープスをやっている友人がリルドラップラーをやりたい
→さすが目の付け所が違う

ちょっと何を言いたいのかわからないんで、詳しく説明してくれ

455 :NPCさん:2012/12/07(金) 14:44:39.58 ID:???
横からだけど、ガープスって良くも悪くもマンチ組み推奨システムなのとね
で、初めてやるシステムでも最初から強い組み合わせを探り当てる辺りが
さすがガープスユーザー、って意味じゃないかな。ちがってたらごめん

456 :NPCさん:2012/12/07(金) 14:49:32.56 ID:???
>>455
うん、そんな感じ
でもガープスのガチマンチビルドに比べたら、2.0なんて可愛いもんだよなぁ
以前、別な友達が、125CPなのに200CPキャラと遜色なくガチれるキャラ作ってきたときは泣いたわ…

457 :NPCさん:2012/12/07(金) 14:55:49.63 ID:???
だからかどうか知らんけどこっちのマンチは和マンチというより
洋マンチ気味になるからねえ最近ここでよく話題になる魅了系のとか

458 :NPCさん:2012/12/07(金) 15:01:05.74 ID:???
ガチ組みなら能力値も振り分けだな。

459 :NPCさん:2012/12/07(金) 15:20:19.60 ID:???
グラップラーの武器って両腕、両足分の価格ってなってるけどさ
これって要するに表記の値段で二個ついてくるって解釈でいいのか?
ウェポンホルダー装備して補助動作で片手だけホルダーにしまった後、
パイルシューター発動、シューター射出と片方の腕で殴る+腕で追加攻撃・・・とかできたりする?

460 :NPCさん:2012/12/07(金) 15:21:18.18 ID:???
俺がGMなら許可する

461 :NPCさん:2012/12/07(金) 15:25:05.60 ID:???
両手セットで装備しなきゃいけないわけじゃないしな

462 :NPCさん:2012/12/07(金) 15:25:54.21 ID:???
洋マンチの実演ですね、本当にありがとうございました

463 :NPCさん:2012/12/07(金) 16:05:46.31 ID:???
洋マンチってのは
「俺のキャラ伝説の剣士の息子だからこのNPCと知り合いだわあ〜たのみごととか聞いてくれるわ〜」
みたいなのじゃないの?

464 :NPCさん:2012/12/07(金) 16:10:11.42 ID:???
リルドラケンは体力が初期から高いからグラップラーやってももろくない
が、風の加護がないと命中が厳しかったりする

465 :NPCさん:2012/12/07(金) 16:11:22.88 ID:???
たららードラゴンテイルー。命中+2ぃー

466 :NPCさん:2012/12/07(金) 16:12:03.80 ID:???
ルールの拡大解釈とかグレーゾーンを自分有利に裁定させるってのは洋マンチの分野かな。
和マンチはルールの範囲内で効率を追求するだけでルール裁定自体に無理な要求はしない。

まぁGMがダメって言ったのにゴリ押しとかじゃないならグレーゾーン利用とかは洋マンチ扱いするほどじゃないけどね。

467 :NPCさん:2012/12/07(金) 16:18:16.14 ID:???
そのあたりはベーテが詳しいだろうな
しかし強さと効率ばかり追求したキャラは端から見るとものすごくつまらなそう…

468 :NPCさん:2012/12/07(金) 16:18:57.86 ID:???
複数回攻撃や範囲攻撃が強いのはだいたいのRPGで常識になってる
そうじゃないのってあるか?
それともガープスはそうなのか?

469 :NPCさん:2012/12/07(金) 16:20:12.20 ID:???
>>463
USAでそんな感じの話あったな
俺のキャラは牛糞をおやつにしてたから毒は無効なんだぜ、とか
ひでぇ話だよなw

470 :NPCさん:2012/12/07(金) 16:23:17.47 ID:???
>>443
ザイアとるような人が魔法攻撃するとは思えん
オース使いたがりならするだろうが

471 :NPCさん:2012/12/07(金) 16:26:01.66 ID:???
お前らって初めて遊んだTRPGってなに?
俺はGURPSだったから、SWを知ったときはルールがシンプルでやりやすいと歓喜したわ
そのあとロードスやったら、GURPS並みに攻撃当らなくて禿げそうになった

472 :NPCさん:2012/12/07(金) 16:28:39.41 ID:???
>>460
>>461
なるほど、ありがとう
これでマギテック上げる意義が出てきた

473 :NPCさん:2012/12/07(金) 16:31:44.15 ID:???
D&D、SW、SW2.0の順

474 :NPCさん:2012/12/07(金) 16:33:03.24 ID:???
分かりにくいので、それぞれRPマンチ、屁理屈マンチ、効率マンチと呼ぼう!

475 :NPCさん:2012/12/07(金) 16:37:20.23 ID:???
アサルトエンジンだなんて言えない……
そのあとSW2.0ときて今千幻鈔やりたいと思ってるなんていったら
貧乏人だとばれてしまう…

476 :NPCさん:2012/12/07(金) 16:37:38.79 ID:???
>>459
俺も気になっててたびたび話題に出してるんでもはやうんざりしてる人もいるだろうと思うけど
腕や足装備の格闘武器については
A 2個の武器のセット販売で、実際は二つの片手武器を手に入れてそれぞれを両腕(両足)に装備している って解釈と
B データ上は1個の武器だが、両腕(両足)に装備される。加工だけでなく装備も必ず両手(両足)セットでしなければならない って解釈の二通りがあると思う
この解釈の違いで
@両腕(両足)分セットの武器を1つずつ買って、それぞれの左右を両腕(両足)に装備することは可能か
Aクリポンで作るとき両腕(両足)分の武器を一回のクリポンで作れていいのか
Bクリポンで作った腕武器を他のPCに手渡すとき、両腕(両足)分の武器を一回の主動作で手渡せていいのか
あたりが問題になってくると思う
個人的にはBのほうがややこしくなくてすっきりすると思ってる

477 :NPCさん:2012/12/07(金) 16:42:54.99 ID:???
>>475
別に言わなくていいのになんで言うの?

478 :NPCさん:2012/12/07(金) 16:45:10.43 ID:???
>>476
しかし実際片手だけしかない格闘武器もあるからなぁ…赤薔薇とか白百合とか龍顎爪とか
まぁ、結局は各卓でOKするか判断するしかないな

479 :NPCさん:2012/12/07(金) 16:46:11.65 ID:???
クリポンで作れる武器はAランクまででリストにある通りの性能
リストの注釈には「※両腕(両脚)分の価格」

クリポンで作られる武器は両腕分と見なすか、両腕分はあくまで価格だけにかかると見なすか

480 :NPCさん:2012/12/07(金) 16:46:36.27 ID:???
クリポンで格闘武器は左右で2個作れるが、ナイフ二本は作れないと主張する奴は何が根拠なんだろうなあ
格闘武器はニコイチだから!とか何の根拠にもなってねーだろと

481 :NPCさん:2012/12/07(金) 16:46:49.56 ID:???
左右バラバラでもいいと
セスタス1個だとできない(Q&A)けど、2個あれば左右で違う属性の妖精武器にできる?
足武器も同様にすれば1人で4属性をカバーできる?(かっこいい!)
という問題も出てきちゃうんだよね
常に左右セットの方がわかりやすくて好き

482 :NPCさん:2012/12/07(金) 17:07:37.47 ID:???
分かりやすい云々は置いといて、ルール上は別々に装備できてもおかしくない

483 :NPCさん:2012/12/07(金) 17:12:53.32 ID:???
>>480
加工でも2対一つで出す格闘武器と、一本で加工に出すナイフではそりゃ考え方変わると思うけど?
MP2回分消費するならそりゃ作れてもいいだろうけど、逆に一回で2本作れるとする根拠のほうが知りたい

ルール的に見て両手両足でセットで売られているのだから、まだナイフよりかは説得力あると思うよ
事実加工のときも二つセットで一つの武器の加工費用でするわけでしょ?
二つで1セットと見るほうがおかしくないと思うが

484 :NPCさん:2012/12/07(金) 17:14:34.22 ID:???
捕虜になった蛮族が拷問中に魔法で自殺って、あり得ること?

485 :NPCさん:2012/12/07(金) 17:15:35.98 ID:???
>>480
システマティックに言えば、クリポンは武器リストに載っている武器を出す魔法
武器リストに載っている格闘武器は両腕両脚分のデータ
もし作るのがリッパーナイフだったら武器リスト通りにちゃんと3枚の刃を持っているよ

486 :NPCさん:2012/12/07(金) 17:15:46.47 ID:???
実は格闘武器は左右が細いチェーンで連結されてて塊としては一個扱いという説を

487 :NPCさん:2012/12/07(金) 17:16:44.56 ID:???
何かに目覚めそうな人が好きそうなデザインですね

488 :NPCさん:2012/12/07(金) 17:19:38.20 ID:???
>>484
ありうる
魔物は制限移動以外の魔法の発動条件全部無視できるから手を縛ってさるぐつわされても
MPさえあれば魔法で自殺できるしテレポートで逃げ出すことも可能

489 :NPCさん:2012/12/07(金) 17:35:53.31 ID:???
>>484
実際に>>488の理屈で捕虜に魔法使い放題させたらブーイング確実だと思う
PLがちゃんと警戒して武装解除などやってた場合は別の方法を考えたほうが無難

490 :NPCさん:2012/12/07(金) 17:35:56.16 ID:???
俺がGMなら大人しく無力化されるけどまあ人次第だよね

491 :NPCさん:2012/12/07(金) 17:42:36.31 ID:???
発声、動作は不要でも発動体は必要と考えるか

492 :NPCさん:2012/12/07(金) 17:43:18.67 ID:???
俺のときはトロールが捕虜になったが、舌噛んで自殺させたな
PLも納得してくれたから良かった

493 :NPCさん:2012/12/07(金) 17:44:52.16 ID:???
即座に死亡しないと回復魔法で治っちゃいそうなところがあれだよね……

494 :NPCさん:2012/12/07(金) 17:48:29.19 ID:???
>>492
そういう、対処の余地がある行動と、データ簡略化のためのルールを悪用してドヤ顔するのとは全く別の話だからね。
>>493
自殺なら生死判定放棄すればデータ的にも死ねるはずだから、自発的にHP0以下に出来れば回復魔法で〜とかは気にしなくていいんじゃない。

495 :NPCさん:2012/12/07(金) 17:49:23.54 ID:???
>>493
SWに限らず、魔法がある世界観だとNPCとかに死に際のセリフとか吐かせようものなら、すかさずキュアが飛んできて空気台無しになるんだよなぁ

496 :NPCさん:2012/12/07(金) 17:52:25.11 ID:???
>>494
判定の放棄ってルール上認められてんの?

497 :NPCさん:2012/12/07(金) 17:53:56.60 ID:???
>>496
認めないと回避するつもりのない攻撃もよけてしまって悲しい空気になる

498 :NPCさん:2012/12/07(金) 17:55:55.86 ID:???
放棄がないと、例えばキュア・〜にも精神抵抗絶対しなきゃいけなくなるぞ
あれ、抵抗:消滅だし

499 :NPCさん:2012/12/07(金) 17:55:59.15 ID:???
>>497
リターンズでジークがまさにそれをやっていただろうに

500 :NPCさん:2012/12/07(金) 17:56:01.06 ID:???
>>497
そりゃそうすりゃ良いんじゃね?ってのと
ルールできっちり定められてるかは別もんだと思うの

501 :NPCさん:2012/12/07(金) 17:58:45.10 ID:???
ルール上は魔法とか以外には特に言及はない。
けどまぁ自動失敗で死ねるんだから生死判定放棄はしてもいいと思う。
回避判定放棄で回避ファンブル回避とかはまた別の話だが。

502 :NPCさん:2012/12/07(金) 18:20:46.11 ID:???
>>498
魔物は例外かと思われる。
もし「どんな魔法でも利益を考えて受け入れることができる」なら
魔物が、敵からの「抵抗:なし」だけを受け入れる事ができるように書かないはずだし。

ただ、SNEの「こう解釈するんじゃね?」にはよく裏切られるんで、
敵からの抵抗:消滅は、「強制抵抗」と読むかどうかは確かではないが。

503 :NPCさん:2012/12/07(金) 18:27:30.19 ID:???
>>501
PL側としてはGMにはそこらへんは判定放棄はできるかできないかで単純に統一して欲しいと思ってしまうなあ
他の事も含めて細則が多くなりすぎると覚えきれなくなってくる

504 :NPCさん:2012/12/07(金) 18:45:53.64 ID:???
うちで2.0をメインでやってるGMが回避ファンブルを導入する(モンスターは回避ダイス7固定なのに)とか言い出した時はさすがに文句いった思い出

505 :NPCさん:2012/12/07(金) 19:01:13.29 ID:???
クリティカルなくせばファンブル導入しなくてもいいですよね(震え声)

506 :NPCさん:2012/12/07(金) 19:10:28.74 ID:???
無知でスマンが>>504の言う回避ファンブルってどこに載ってる情報?
防御ファンブルじゃなくて?

507 :NPCさん:2012/12/07(金) 19:12:13.71 ID:???
>>506
それくらいの誤記は察しろよw

508 :NPCさん:2012/12/07(金) 19:17:54.67 ID:???
防御ファンブル表で1が出て
あと2回振ったらまた両方1だったという場合
特に不利益は起こらないでいいんだよね?

509 :NPCさん:2012/12/07(金) 19:22:34.51 ID:???
>>508
同じ目は重複しないって書いてあるからそうだね

それにしても防御ファンブル・・・明らかに5だけシャレになってないよな

510 :NPCさん:2012/12/07(金) 19:25:55.38 ID:???
防御ファンブルとは別に、命中クリティカルを作るのはどうだろう?
敵が固定値でも不公平感が無い

511 :NPCさん:2012/12/07(金) 19:27:09.45 ID:???
18万点で100点のフルHPが防御無視と倍付けで一瞬で0になった俺にひとこと

512 :NPCさん:2012/12/07(金) 19:28:36.19 ID:???
どうせレストレーションで即全快じゃん

513 :NPCさん:2012/12/07(金) 19:29:31.16 ID:???
そのレベル帯ならそらそうなるわ。
0どころか生死判定もむりだろ敵によっちゃ

514 :NPCさん:2012/12/07(金) 19:35:16.13 ID:???
バーチャンタフネスとホリブレつけてもらわないからそうなる

515 :NPCさん:2012/12/07(金) 19:44:18.17 ID:???
ヴァルキリー組フェイダンにまできたのかぁ

516 :NPCさん:2012/12/07(金) 19:52:10.90 ID:???
>>510
それを新しく作るくらいなら、固定値の相手に対する命中で6ゾロ出せば防御ファンブル発生ぐらいでいいと思うな

517 :NPCさん:2012/12/07(金) 19:54:55.11 ID:???
>。507
まずはごめんなさいって謝りながらスレ民のケツの穴を舐めるかユリスのパンツを手にするか
どっちが選ぶのが先だろ

518 :NPCさん:2012/12/07(金) 20:08:11.45 ID:???
ユリス信者はタフというか意地汚いというか・・・まあ嫌いじゃないぜ

神自体は好きじゃないけどなッ!

519 :NPCさん:2012/12/07(金) 20:50:35.65 ID:???
技能が無いと基本的に平目になるのってなんなん?
関取みたいな男とその辺のおにゃのこが殴り合ったとしても
技能持ちでない限り全く関係無いってどういうことなの?

520 :NPCさん:2012/12/07(金) 20:53:10.12 ID:???
>>519
能力値に違いはあるでしょ、一応

521 :NPCさん:2012/12/07(金) 20:54:02.50 ID:???
>>519
ごめんど忘れしてた。平目だねごめんね能力値関係ないね

522 :NPCさん:2012/12/07(金) 20:54:57.37 ID:???
>>481
その場合、腕の装備2セット&脚の装備2セット購入
さらにその4セットを妖精の武器化か
面倒だな

523 :NPCさん:2012/12/07(金) 21:03:30.24 ID:???
>>519
所謂マンガ世界みたいなもんだからな
フィジカルで絶対的な差がつかないのがこの世界の物理法則

524 :NPCさん:2012/12/07(金) 21:05:05.05 ID:???
>>519
どっちも素人さんなら、当たり前だろ
本当に関取ならファイター技能1レベルぐらいはあるだろうけど

525 :NPCさん:2012/12/07(金) 21:05:46.74 ID:???
冒険者技能なしの関取とおにゃのこがガチで殴り合った場合
能力値というか生命力の差でHPの高い関取の方がかろうじて高い勝率にはなる

526 :NPCさん:2012/12/07(金) 21:10:02.33 ID:???
前衛技能なくて体格は関取みたいってそれただのデブじゃん
だからだよ

527 :NPCさん:2012/12/07(金) 21:10:41.44 ID:???
戦士技能なしのキャラが素手で殴る威力はそもそも筋力の違いなんて誤差になるほど低い
ってことだろ。実際威力0の威力表オンリーで期待値2くらい。
武器使えば筋力反映されるんだからその程度の誤差気にすんなよ。

528 :NPCさん:2012/12/07(金) 21:11:55.11 ID:???
まあ前提がおかしいわな
関取ならファイターなりグラップラーなりあるはずだから

529 :NPCさん:2012/12/07(金) 21:12:38.85 ID:???
1 四人のグラップラーがそれぞれ両手両足の武器を用意
2 四人が各自の武器を妖精の武器加工(他の三人と属性をかぶらないように)
3 右手、左手、右足、左足のうちどれか一つだけ残して残りの三つを他の三人に配布
4 これで無駄なく両手両足に四属性武器が

530 :NPCさん:2012/12/07(金) 21:12:57.85 ID:???
例えばどっちも格闘技を齧った事の無いずぶの素人なんだけど、
片方は身長196cm体重86kgくらいの筋骨隆々とした男、
片方はその辺に転がってる中学生、
っていう場合でもまっっっったく勝敗に影響しないってやっぱ違和感ありありって言うか

531 :NPCさん:2012/12/07(金) 21:13:11.51 ID:???
>>427
低レベルで終わる(=ミスリルメイル買えない)程度のキャンペーンなら、
前衛タンクが鎧習熟より優先して取る価値はあるよ。
ちょうど、素ドゥームが猛威を振るう時期に風車の盾を装備できるし。
目先の効果なら盾習熟の方が良い。
……予想よりキャンペーン長引いちゃって、後悔してるところだけどな。

532 :NPCさん:2012/12/07(金) 21:13:58.98 ID:???
キャラクターが何らかの冒険者であること前提のシステムだから多少の違和感はしょうがないね
ハウスルールがなければ兵士15がフェンサー5に負ける世界だ

533 :NPCさん:2012/12/07(金) 21:16:06.38 ID:???
>>530
影響しないんじゃなくて影響してもどうでもいい程度の威力しかないって考えればいい。
実際技能なしパンチの期待値ってクロースアーマー着てればダメージ通らないんだぜ。
技能もなし、武器もない人間の攻撃なんてこの世界では等しく無意味なんだよ。

534 :NPCさん:2012/12/07(金) 21:18:06.68 ID:???
>>530
流石にそんなこと気になるなら
ゲームやらん方が良いレベルだろ

535 :NPCさん:2012/12/07(金) 21:19:44.59 ID:???
て言うかもう冒険者技能を持っている事が前提の世界過ぎて、
技能を持たない人間が多過ぎる事の方がおかしい気がしてきた
ちょっと喧嘩慣れした奴はグラップラーLv1くらい持ってんじゃねえのかっていう感じの
だってそうじゃないと「喧嘩慣れ」っていう事自体が表現不可能なレベルじゃん

536 :NPCさん:2012/12/07(金) 21:21:06.56 ID:???
そらまぁ山賊のチンピラでもレベル2あるからな。
喧嘩なれしてるならファイターかグラップラーはあるだろ。

537 :NPCさん:2012/12/07(金) 21:22:19.99 ID:???
リアルを持ち出すと人類最強の格闘家だって虎や羆には勝てんよ

538 :NPCさん:2012/12/07(金) 21:23:07.63 ID:???
身長や体重の影響をリアルに近づけると
戦士に勝てるのはより強くて重い戦士だけだ
みたいになる

539 :NPCさん:2012/12/07(金) 21:25:09.39 ID:???
格闘技は対人間用のテクだって範馬さんちの次男も言ってるしな

540 :NPCさん:2012/12/07(金) 21:29:14.80 ID:???
MA型ファイターだと、鎧はイスカイアでいい&5LVで頑強取りたくないので盾習熟が有力な選択肢になるな

541 :NPCさん:2012/12/07(金) 21:30:36.70 ID:???
>>171
シャドウって見た目で種族バレバレで警戒されて
通りすがりに刺すとか色仕掛けでの暗殺とかも難しいんだよね
直接侵入してころころするか長距離からの弓くらいしかないのかな

542 :NPCさん:2012/12/07(金) 21:31:22.16 ID:???
えー Sのほうのイスカイア狙わないか?

543 :NPCさん:2012/12/07(金) 21:32:43.52 ID:???
>>529
手を炎と水・氷に、足を風と土にすれば2人で無駄なくできるぜ

544 :NPCさん:2012/12/07(金) 21:32:46.08 ID:???
そもそも古代〜中世社会がモデルだと戦う技能を持たない男って少数派じゃね?
奴隷じゃない限り「戦える」ってのが成人の条件の一つな共同体も多いだろう

545 :NPCさん:2012/12/07(金) 21:34:54.67 ID:???
それ言ったら、蛮族なんてデフォルトで戦闘生物だし、
冒険者技能1を対蛮族で戦える最低限のワザマエと考えれば
必然的にハードルも上がるんじゃ?

546 :NPCさん:2012/12/07(金) 21:35:44.12 ID:???
というかフォーセリアと違って冒険書持ちが少ないなんて設定はそもそもなかったような

547 :NPCさん:2012/12/07(金) 21:36:06.95 ID:???
徴兵制のない国の農家とか?

548 :NPCさん:2012/12/07(金) 21:36:13.20 ID:???
>>530
ズブの素人の喧嘩なんて体格とか関係ないよ
どっちが長く立ってられるかってだけで、泥臭い戦いになるだけ

549 :NPCさん:2012/12/07(金) 21:38:52.49 ID:???
HP1点ダメージ1点はゲーム上の表現なだけで
本当はもっと細分化されてるんだろう

550 :NPCさん:2012/12/07(金) 21:38:58.40 ID:???
なんでこんなくそどうでも良いリアルリアリティの話なんか今更してんだ

551 :NPCさん:2012/12/07(金) 21:39:41.85 ID:???
2.0は中世〜近世の時代設定だぞ。
まぁ俺は所謂肉体労働の荒くれ者って感じの市民なら1レベルくらいファイター持たせるかな。能力値低めの特技なしだから役立たずだけども。
特に喧嘩とかしなそうな成人男性程度なら十把一からげにタダの市民扱いだが。

552 :NPCさん:2012/12/07(金) 21:39:51.81 ID:???
>>548
それは想定している体格差が小さすぎるだけ

553 :NPCさん:2012/12/07(金) 21:41:35.66 ID:???
>>550が大変ためになる重要なお話をしてくれるそうだ
謹んで拝聴致しますので、さあどうぞ遠慮なく

554 :NPCさん:2012/12/07(金) 21:41:40.65 ID:???
>>546
だな。普通に冒険者技能持ちはそこら辺にいる設定だ。
AWでも冒険者以外が技能を持ってることは珍しいことではないとある。

555 :NPCさん:2012/12/07(金) 21:47:31.66 ID:???
筋肉ムキムキの純魔法使いともやし純魔法使いに置き換えても同じことが言えちゃうから
全員冒険者技能を持ってる、で万事解決とはいかないのが辛いところ

556 :NPCさん:2012/12/07(金) 21:49:54.62 ID:???
ツアー・リオスみると、冒険者技能持ちの一般市民も結構いるしね。
とはいえ、データ的には下手な神官戦士NPCより、セージ7のグラランの方が
HP高いのかと思うといまいち釈然としないものもあるけどw

557 :NPCさん:2012/12/07(金) 21:51:06.37 ID:???
冒険者がどれくらい特別(あるいはありふれてる)のか
GMとPLが話し合って決めろと言うしかないな
ただ、この認識のすり合わせしてないと卓にとって不幸な事になる

558 :NPCさん:2012/12/07(金) 21:51:30.71 ID:???
そもそもあのルールはPCが敵と戦うために特化したものであって、一般人同士の戦いが気になるならオリジナルルールを作ればいいだけだろ
前もフォース使える神官を100人単位で集めれば高レベルアンデッドを討伐できるとか頓珍漢なこと言ってたのがいたけど、ゲームとして遊ぶために抽象化したルールに対してリアルリアリティで文句言うのがナンセンスだと思う

559 :NPCさん:2012/12/07(金) 21:55:32.15 ID:???
>>557
……なるか?
すごいどうでも良い気がするんだが

560 :NPCさん:2012/12/07(金) 21:56:02.85 ID:???
一般人同士の戦闘はそれこそ特殊ルールでも想定すりゃいいんじゃねとも思ったが
わざわざ作ってもアホらしいだけだと自嘲したw

561 :NPCさん:2012/12/07(金) 21:59:10.30 ID:???
普通はGMが空気読んでプレイヤーに合わせるよな
実害があるのはGMがリアルリアリティ厨だった時ぐらいか

562 :NPCさん:2012/12/07(金) 22:01:13.51 ID:???
オリ流派なんだけど、全力攻撃Uの代替でパンチが威力=筋力の2h武器になってダメージ+12ってのはどーだろうか?

563 :NPCさん:2012/12/07(金) 22:04:21.41 ID:???
なんか両腕がうにょーんって延びて殴ってる絵面を想像した

564 :NPCさん:2012/12/07(金) 22:05:00.13 ID:???
好きにしろ以外にどう言えと

565 :NPCさん:2012/12/07(金) 22:05:21.60 ID:???
この前のシナリオでは、護衛対象の隊商の主はセージ3フェンサー1ライダー1で非金属鎧習熟と牽制攻撃持ってたな
PC達の熱意あふれる説得でハードレザーとラウンドシールド装備させられて、フェンサー技能は腐ってたけど

566 :NPCさん:2012/12/07(金) 22:07:13.43 ID:???
あれ、グラップラーって全力U習得できたっけ?

567 :NPCさん:2012/12/07(金) 22:09:28.29 ID:???
>>566
できないし2Hで追加攻撃もできんからグラップラー用じゃない

568 :NPCさん:2012/12/07(金) 22:09:37.79 ID:???
フェンサーを取って筋力の半分切り上げをオーバーした鎧装備すると通常移動がうんぬん

569 :NPCさん:2012/12/07(金) 22:09:54.20 ID:???
>>562
対応特技が全力攻撃II(前提:ファイター9)って時点で、グラップラー向きじゃないし、
特に壊れた性能でもないか?
全力攻撃ファイターが、武装解除シチュエーションに備えて覚えておくと
ちょっと得かもって程度かな。

逆に、GMがこんなオリ流派を用意してきたら、装備剥奪セッションやるって意思表示と解釈しそうだw

570 :NPCさん:2012/12/07(金) 22:10:20.26 ID:???
>>562
好きにしろとしかいえんが俺だったら絶対使わん
何が悲しくて2HC12なのに1HBソードの威力で使わないけんのだ

571 :ジョースター卿:2012/12/07(金) 22:10:24.31 ID:???
逆に考えるんだ
「ファイター技能でパンチしてもいいさ」
そう考えるんだ

572 :NPCさん:2012/12/07(金) 22:12:16.77 ID:???
>>568
そう言って暴れてるのがいたけど、ぶっちゃけ寝言じゃん

573 :NPCさん:2012/12/07(金) 22:14:01.46 ID:???
>>568
ぶっちゃけGMそんな寝ぼけたこと言い始めたら卓抜けるわ。
それが実害なくても他にどんな阿呆なルール解釈してるかわかったもんじゃないから。

574 :NPCさん:2012/12/07(金) 22:36:12.22 ID:???
これでQ&Aとかで
A:はい、フェンサー技能を持っている者は
筋力の半分を超える必要筋力の装備をしている場合、制限移動しかできず、回避を行えません
とか来かねないのがSNEだけどな

575 :NPCさん:2012/12/07(金) 22:38:24.07 ID:???
ユーザーのアホな解釈をSNEに責任転嫁するのは流石にどうかと思う

576 :NPCさん:2012/12/07(金) 22:44:32.65 ID:???
あれ、防具の必要筋力が足りなくても回避判定は行えるんじゃなかったっけ

577 :NPCさん:2012/12/07(金) 22:56:52.07 ID:???
できるのは回避じゃなくて命中じゃなかったか?
避けない金属鎧グラップラーどうこうの話題なかったっけ

578 :NPCさん:2012/12/07(金) 22:59:16.09 ID:???
山賊の突撃兵のデータは武器を持った村人として流用しても
いいって書いてあるぐらいだし、
かけだし冒険者≒武装した肉体労働者ぐらいの腕前なんじゃないか

579 :NPCさん:2012/12/07(金) 23:07:13.74 ID:???
>>578
レベル1や2として見ていいかわからんのだが
素人が初段程度の有段者相手に剣道やろうとすると赤子扱いだぞ
その記述ある程度の訓練積んだ村人の代用なんじゃねーか?
濡れ衣着せられて取り囲まれた時やらに技能のない村人だから〜なんてやるとなんの障害にもならんし

580 :NPCさん:2012/12/07(金) 23:14:17.91 ID:???
この世界だと強そうな風貌をするにも技能が要る

アバターのアクセサリみたいなもん。

ちょっと喧嘩がつよいおっちゃんを名乗る、気取るにも技能が必要
関取とかちゃんと技能とってある程度実力つけないとアバター変更できない

581 :NPCさん:2012/12/07(金) 23:17:12.30 ID:???
>>571
あなた、ヤバい相手を家に入れて、息子がイジメられてるのに気がつかなかった上にいいところなく死亡退場してるじゃないですか

582 :NPCさん:2012/12/07(金) 23:17:47.66 ID:???
しかし同時に強者ほど己の実力を悟らせないのもこの世界(魔物知識判定的な意味で)

583 :NPCさん:2012/12/07(金) 23:20:05.16 ID:???
エルダードラゴン「ほう・・・」

584 :NPCさん:2012/12/07(金) 23:26:31.30 ID:???
エルダードラゴンさんは隠そうとしても隠し切れない実力が全身から醸し出されてますねぇ・・・

585 :NPCさん:2012/12/07(金) 23:27:53.06 ID:???
カースドランドって素人お断りっぽい?

586 :NPCさん:2012/12/07(金) 23:29:32.90 ID:???
頭についたクローンナンバー増やしながらプレイするのが好きなら行ける、……かもしれない
妖精郷のほうが気楽に遊べるのは間違いない

587 :NPCさん:2012/12/07(金) 23:30:32.40 ID:???
処女厨ならぬ非処女厨か

588 :NPCさん:2012/12/07(金) 23:33:06.47 ID:???
>>585
翠将「あのような場所は人の赴く場所ではない。我が領土に来れば楽しく遊べるぞ」
ムギド「ええ。死んでも実験……タダで蘇生してあげますとも」

589 :NPCさん:2012/12/07(金) 23:35:14.28 ID:???
>>586
え、幸福は義務とか言われちゃうのか

590 :NPCさん:2012/12/07(金) 23:37:58.26 ID:???
>>589
コンピュータ様はいない
やたらZAPZAPされるけど

591 :NPCさん:2012/12/07(金) 23:38:07.57 ID:???
バタバタ死ぬって方だよ

592 :NPCさん:2012/12/07(金) 23:40:58.80 ID:???
なるほど。仲間を信用してはいけないんだな<バタバタ死ぬ

593 :NPCさん:2012/12/07(金) 23:41:29.29 ID:???
エルダードラゴンさんって地力自体が普通に強いはずなのになんかもの足りないよな。
マギシュー禁止にしたら苦戦しそうか?

594 :NPCさん:2012/12/07(金) 23:44:44.50 ID:???
欠片ぶちこんでおふとんバックルで「それは抵抗した」とか言えばよろしい

595 :NPCさん:2012/12/07(金) 23:48:17.52 ID:???
>>593
二匹出したうえで、うち一匹はバックアタックさせれば?

596 :NPCさん:2012/12/07(金) 23:49:02.23 ID:???
エルダーさんは15レベル級相手にするには火力が足りない。
達人級メイン盾がガーディアンで前衛守ってれば魔法とブレス以外は脅威とならず、魔法とブレスも手数不足で決定打にならない。
なので割と容易に安定させられて削りきられる。

597 :NPCさん:2012/12/07(金) 23:57:57.38 ID:???
>>589
・いかれたコンピューター様などいません、ご安心ください。
・仲間は(中の人に問題が無い限り)信頼できます。ご安心くだ(ry
・アイテムなどはごく一部の例外を除いて爆発しません、ご安(ry
・あなたは秘密結社とは無縁で、ミュータントでもありません。ご(ry

それ以外、殺意などはパラノイア並みかな?

598 :NPCさん:2012/12/07(金) 23:59:25.26 ID:???
秘密結社と無縁でもミュータントには普通になるだろ

599 :NPCさん:2012/12/07(金) 23:59:26.13 ID:???
なんか滅茶苦茶不安になってきたぞおい!w

600 :NPCさん:2012/12/08(土) 00:01:30.20 ID:???
その不安は正しい

601 :NPCさん:2012/12/08(土) 00:02:20.34 ID:???
ミュータントにならないのは難しいな。秘密結社にも所属できるぞ。

602 :NPCさん:2012/12/08(土) 00:03:33.09 ID:???
まあ、キャラクターがちょっと描写できないような姿になって、あいきゃんふらい!するくらい?
変異一発で何もできなくなるとか、かなり悲惨だよな

603 :NPCさん:2012/12/08(土) 00:17:06.44 ID:???
金属鎧装備できなる系の変異は、キャラによってはかなりキツイね。
他卓で使ってるキャラの流用とかでもなきゃ、金属鎧なんて装備しない前提で
キャラ組むのが常道なんだろうか?

604 :NPCさん:2012/12/08(土) 00:18:12.68 ID:???
今にして思うとムギドさんて優しかったんだなぁ

605 :NPCさん:2012/12/08(土) 00:19:11.46 ID:???
カースドランドの法則その1
変異する可能性のあるものは変異する

カースドランドの法則その2
変異する可能性のないものも変異する

606 :NPCさん:2012/12/08(土) 00:20:03.87 ID:???
ダイナストを買った後に手がミスリスソードになったあの絶望感

607 :NPCさん:2012/12/08(土) 00:21:18.39 ID:???
シューターlv11なのに、腕がミスリルソードになりました……
クソっ!なんて魔境だ!

608 :NPCさん:2012/12/08(土) 00:22:21.01 ID:???
カースドランドだから仕方ない

609 :NPCさん:2012/12/08(土) 00:23:08.01 ID:???
>>607
ポリモルフ「問題ないな」

610 :NPCさん:2012/12/08(土) 00:28:05.97 ID:???
エルダーさんに魔法半減、抵抗消滅、魔力撃つけたらどうよ

611 :NPCさん:2012/12/08(土) 00:32:31.70 ID:???
>>610
15万や20万相手ならそれでもやりすぎじゃない

612 :NPCさん:2012/12/08(土) 00:37:12.34 ID:???
エルダーさんのデータ見てて気がついたんだが、
尻尾や翼に対しても魔法ぶち込んでも、胴体が存在している限りは魔法行使に−4なんだな

613 :NPCさん:2012/12/08(土) 00:41:26.64 ID:???
>>611
そんなに?

614 :NPCさん:2012/12/08(土) 00:54:15.84 ID:???
+15万ならガチ気味でくめば
+20万ならまあ問題なくって感じ?

615 :NPCさん:2012/12/08(土) 00:54:22.87 ID:???
>>613
そんなに。奴らはマジ人外魔境

616 :NPCさん:2012/12/08(土) 00:58:00.61 ID:???
言い出しっぺだけどやっぱり15万と20万でそこまで差があるのかw
知ったふうな口聞いたけど、実は俺は12万までしか経験したことないんだよw

617 :NPCさん:2012/12/08(土) 00:58:09.23 ID:???
ユグドラシルの若木に突っ込んで、現実の厳しさを教えられてる程度の俺には理解できない領域だぜ……

618 :NPCさん:2012/12/08(土) 01:05:04.62 ID:???
ユグドラシルの若木ってあれでしょ?
必中で50点ぐらいの魔法ダメージを3回たたきこんで前衛を壊滅させるやつ

619 :NPCさん:2012/12/08(土) 01:05:14.60 ID:???
ファイター15 器用度B7 +1武器 キャッツ デーモンフィンガー タゲサ デクスタリィポーション
15+7+1+1+2+1+2これで命中29開始だー
強化魔力撃使うならさらにスフィンクスノリッジのせ+5ぐらいの34ー
パラミスSも使って実質37ー

とか余裕

620 :NPCさん:2012/12/08(土) 01:10:49.04 ID:???
デモルラ技能を取得したエルダーさんが自分を守護させるためにザンガルスさんを召喚してもいいかもしれないと思い始めた

621 :NPCさん:2012/12/08(土) 01:16:40.53 ID:???
>>619
ゼノ「おいおい。命中+1程度で余裕とか言うなよ」
メイス「ゼノさんはデフォルトで+3ですけど、魔法の武器化すればおいらたちも、+2とか+3ぐらい楽勝ですよ」

622 :NPCさん:2012/12/08(土) 01:18:30.59 ID:???
>>617
いいなあ。うちなんか、クィンドゥーム出した程度で「GMの殺意が有頂天」とか言われてるんだぜ
誰も死なないようなバランスなんだからいいじゃねえかよぉ・・・

623 :NPCさん:2012/12/08(土) 01:20:31.60 ID:???
>>622
まあ、カースドランドの話だ
普通のセッションでこのレベル帯やったことはないw

624 :NPCさん:2012/12/08(土) 01:20:50.40 ID:???
どういう相手に出したのか言わずにクィンドゥームとだけ言われてもなあ
しかもその言い方は半分どころか9割方冗談に近いのでは

625 :NPCさん:2012/12/08(土) 01:28:35.25 ID:???
>>624
5/5マルアク持ちプリファイター
5/5マギテのマリョップラー
5/5プリフェアテ
5/5マギシュー
スカウトやセージなどは最大で4レベルで所有

626 :NPCさん:2012/12/08(土) 01:29:12.25 ID:???
ゼノ「憎い!あの棍棒が憎い…!!」

627 :NPCさん:2012/12/08(土) 01:31:15.70 ID:???
ロングソード+5「なんか低レベルな争いしてるなあ」

628 :NPCさん:2012/12/08(土) 01:32:24.76 ID:???
>>625
もう構成からしてネタというかノリだろそれ
本気で言ってないと思う

629 :NPCさん:2012/12/08(土) 01:34:15.46 ID:???
>>628
分かってんならその上で突っ込んでやれよw

630 :NPCさん:2012/12/08(土) 01:45:24.65 ID:???
冒険者の店って1階が酒場で2階が宿みたいな感じのがデフォみたいだけど
なんかこう変わったタイプの店舗形式ってないかな?

631 :NPCさん:2012/12/08(土) 01:45:59.16 ID:???
地下が部屋 地下に賭場 地下に(ry

632 :NPCさん:2012/12/08(土) 01:47:03.99 ID:???
地下にカジノがあるとか?

633 :NPCさん:2012/12/08(土) 01:49:14.31 ID:???
>>630
守りの剣の範囲が狭く、土地が高いため、1階が馬小屋。2階が酒場兼宿屋とか?

634 :NPCさん:2012/12/08(土) 01:49:18.89 ID:???
ラーファ神殿みたいに風俗店併営になってるとか?

635 :NPCさん:2012/12/08(土) 01:50:41.65 ID:???
>>634
シーン神殿「風営法違反で摘発処分です。なお免許をとる場合にはシーン神殿に寄進及び改宗することが条件ですので」

636 :NPCさん:2012/12/08(土) 01:53:17.47 ID:???
ライブハウス風冒険者の店とかどうだ

637 :NPCさん:2012/12/08(土) 01:54:18.52 ID:???
>>630
宿屋「剣の迷宮」
店を出るためには迷宮を攻略しなくてはいけなく、宿代として迷宮内で取得した宝は全てボッシュート
ボスはPCレベルにより変化
これによる経験点の増加および魔剣の取得はない

638 :NPCさん:2012/12/08(土) 01:55:40.57 ID:???
地下に魔動バイクの駐車場
屋上に飛空船の発着場

639 :NPCさん:2012/12/08(土) 01:59:03.66 ID:???
要はトラブルシューター派遣業だから
仕事の仲介斡旋さえできれば店舗すら必要ではない
個人宅や雑居ビルの1部屋でもできる

640 :NPCさん:2012/12/08(土) 02:00:46.03 ID:???
表向きはマギテック学校。
体育館やプールの底から飛行船や魔動ドラゴンが出撃する

641 :NPCさん:2012/12/08(土) 02:01:52.96 ID:???
登録していると、通話のピアスが支給されて
依頼が来ると「今、このような依頼が来ているのですが、ご都合はいかがでしょうか?」という感じの冒険者の店か……

642 :NPCさん:2012/12/08(土) 02:02:19.03 ID:???
>>639
ハードボイルドでいいな。キーハンターとかGメンなんたらとかか?
(見たこと無いけど)

643 :NPCさん:2012/12/08(土) 02:03:15.77 ID:???
>>640
蛮族国家ジャーク帝国と戦っていてください

644 :NPCさん:2012/12/08(土) 02:03:38.93 ID:???
待ち合わせ型冒険者の店

645 :NPCさん:2012/12/08(土) 02:05:18.68 ID:???
冒険者養成学校
冒険者志願の生徒を腕利きの教師陣が一人前の冒険者に育て派遣します。

うん、そういうPCゲームが昔ありました。

646 :NPCさん:2012/12/08(土) 02:05:54.84 ID:???
持ち運び型冒険者の宿(魔剣)

647 :NPCさん:2012/12/08(土) 02:07:24.41 ID:???
デリバリー型冒険者の店

648 :NPCさん:2012/12/08(土) 02:10:46.04 ID:???
>>640
魔動聖ドラゴンとか、魔動エンペラーとか。

649 :NPCさん:2012/12/08(土) 02:11:02.58 ID:???
普段は傭兵団の一員として働き、
仕事があった時に臨時で4〜5人パーティを組んで派遣されるシステム

650 :NPCさん:2012/12/08(土) 02:14:09.88 ID:???
ナイトメア迫害の代名詞といわれる町に建てられた
メア・蛮族と人族の共存を掲げる私立学校

651 :NPCさん:2012/12/08(土) 02:19:52.77 ID:???
上流階級のお客様専用冒険者の店
魔法試射場や騎獣乗馬施設が広大な敷地に広がり
おしゃれなサロンでは一流のスタッフによるサービスが受けられる

652 :NPCさん:2012/12/08(土) 02:20:58.61 ID:???
監獄型冒険者の店
所属冒険者は全員が囚人
外出する際は爆弾付きの首輪を着用
依頼を達成する度に刑期が短縮されていく

653 :NPCさん:2012/12/08(土) 02:27:20.81 ID:???
>>652
「さて、我々には親からもらった名前があるわけだが、それは胸にしまってコードネームで呼び合う事にしている」
「D、デュボールのDだ」
「Rでいい」「へえ、ルキスラ人か」
「俺はP、プリズンのPだ」

こうですね、わかります

654 :NPCさん:2012/12/08(土) 02:29:08.72 ID:???
>>641
冒険者の自宅にバーサタイルが送られてきて仕事の依頼
お約束的に「なお、このバーサタイルは自動的に消滅する…」

655 :NPCさん:2012/12/08(土) 02:32:58.58 ID:???
元々冒険者のゲームだけど、中には高レベルセッションがあったり
サーペントレギュとかあるんだし、冒険者に拘らないで国に仕えた兵士でも良いよね
全員、デュボールの竜騎士とかのセッションとかカッコイイでしょ?

名付けて【ドラグーンナイツ騎士団】!!

656 :NPCさん:2012/12/08(土) 02:37:08.56 ID:???
>>655
動画で見た事があるな

657 :NPCさん:2012/12/08(土) 02:38:08.44 ID:???
>>656
・・・orz

658 :NPCさん:2012/12/08(土) 02:40:35.69 ID:???
あの手の動画って、実際のプレイを元にしてるんじゃなくて
脳内プレイとキャラ合わせて演出してるもんって印象で良いのかな?

659 :NPCさん:2012/12/08(土) 02:42:09.02 ID:???
冒険者の宿ってカラオケ屋がイメージにぴったし

660 :NPCさん:2012/12/08(土) 02:42:53.02 ID:???
実卓ベースです、って言ってるのもあるよ

661 :NPCさん:2012/12/08(土) 02:44:43.67 ID:???
「実卓ベースです」
新しい余計な言語覚えた!

662 :NPCさん:2012/12/08(土) 02:44:48.40 ID:???
>>658
お前がそう思うならそれでいいんじゃね
きっちりセッションやってると思うなら、それでいいんだし

実際のことなんか分からないんだし、極論なとこ、新米だって中の人がいるって言ってるだけで
みやびが適当に書いてるかもしれないと言おうと思えば言えるわけだし

663 :NPCさん:2012/12/08(土) 02:45:56.66 ID:???
>>652
その囚人の中にはアンチェインとかいう首環なんか無意味なやつらがいるんだろ

664 :NPCさん:2012/12/08(土) 02:47:24.15 ID:???
>>662
元より印象って書かれてるし、突っかかるもんでも無いと思うが
何か逆鱗にでも触れたのか?

665 :NPCさん:2012/12/08(土) 02:47:53.66 ID:???
>>658
殆どが脳内補完だと思うよ。TRPG動画いくつか見たことあるけどリプレイを動画にしてるのは見たことないかな。
見た限りではPL会話をみれば作り話かどうか分かる。

666 :NPCさん:2012/12/08(土) 02:49:55.19 ID:???
>>651
依頼人A「以前、店で見た君が忘れられない。ぜひとも夜会で僕のパートナーとして出席してはもらえないだろうか?」

依頼人B「最近暇ですので、お茶会のお話相手になってはいただけませんこと?」

依頼人C「今度国王がお見えになるので、エルダードラゴンの逆鱗を15枚ほど用意してはもらえないだろうか。金に糸目はつけないから1週間以内でお願いする」

667 :NPCさん:2012/12/08(土) 02:51:50.45 ID:???
>>665
すげえな。俺は見てる限りじゃ、その辺の違いはまったく分からない人だわ
どの辺で判断できるのか適当な例でいいから教えてくれ

668 :NPCさん:2012/12/08(土) 02:52:46.65 ID:???
俺見た事あるの1作品だけど、アイドルマスターなキャラでそのキャラ前提の
PC作成とかしての見て、その後見て無い、切った
キャラに賽振らせる演出とか要らない
それなら、キャラ作成終わった後のPCを割り振られた方がマシだ

669 :NPCさん:2012/12/08(土) 02:53:49.53 ID:???
>>664
別に突っかかってるようには見えんぞ
たんに「お前の印象なんだから、意見求める必要性なんかないだろ」って言ってるだけだし

670 :NPCさん:2012/12/08(土) 02:56:28.35 ID:???
>>669
程度の際だね
でも、反論=突っかかってるって言われるとNOとは言えないかな

671 :NPCさん:2012/12/08(土) 02:58:56.05 ID:???
動画はただTRPGやってるだけじゃ物足りないから必然的にドラマを入れなきゃならん
その結果、TRPGそちのけのキャラ会話というか紙芝居になってるのが多いのは確か

ソードワールドじゃないけどこれは秀逸
すばらしくパラノイアの魅力を伝えていると思う
http://www.nicovideo.jp/mylist/13936835

672 :NPCさん:2012/12/08(土) 03:02:44.56 ID:???
>>669

>>658 1)個人的な印象
>>662 2)個人の主観への干渉
>>664 3)そうかもね←納得済み
>>669 4)俺は理解してないぞ!

673 :NPCさん:2012/12/08(土) 03:05:23.77 ID:???
>>671
アドレス貼るのはやりすぎだろ

674 :NPCさん:2012/12/08(土) 03:07:43.11 ID:???
>>672
お前さんは主観とかで会話するのではなく、もう少し自分の頭の内容を人に理解できるような努力したほうがいいと思う

675 :NPCさん:2012/12/08(土) 03:07:52.81 ID:???
>>669
それ突っかかってるって言えるような気がしないでもない

676 :NPCさん:2012/12/08(土) 03:09:59.43 ID:???
みなさん動画の話になるとムキになっちゃうんですね^^

677 :NPCさん:2012/12/08(土) 03:10:33.74 ID:???
>>674
個人的な解釈で横槍入れた俺が悪かったみたいね
正しいか間違ってるかは分からないけど、俺の理解力や洞察力が低いって言われたみたいだから
気をつけるよ( ゙'ω゙` )

678 :NPCさん:2012/12/08(土) 03:14:55.08 ID:???
別に煽るわけじゃないが実プレイしたときのノリをどうやったらうまく綺麗に話としてまとめられるんだ?

リプレイの本よんでもなかなか難しいと思うぞ。それに動画作成してる奴らみんなそういう作家ほどだとは思えないけど。

679 :NPCさん:2012/12/08(土) 03:16:42.65 ID:???
女神「こんな時間に喧嘩なんかしてはいけません。
   外に出て空を見上げてごらんなさい
   大きな空に浮ぶ美しい月
   貴方たちの喧嘩なんて馬鹿らしくなりますよ」

680 :NPCさん:2012/12/08(土) 03:18:22.67 ID:???
キャラものの動画だとはさすがにリプレイとは思えないなー

681 :NPCさん:2012/12/08(土) 03:20:43.12 ID:???
>>679
夜中に外出進めるような怪しい人の発言は聞くなって、死んでないじっちゃんの遺言で

682 :NPCさん:2012/12/08(土) 03:21:16.62 ID:???
>>678
上手く綺麗に纏められるかの話なんかして無いと思うんだが・・・

683 :NPCさん:2012/12/08(土) 03:24:40.35 ID:???
実プレイを下地にしたと作者が言っているのもほんの僅かにはある
知る限り3作ぐらいしかないけど見たところ嘘は言って無さそうだった
会話は改変されてても、中の人が居るとキャラの行動自体は妙に人間臭い

684 :NPCさん:2012/12/08(土) 03:26:36.19 ID:???
面白いか?と正しいか?は別モンだろ
演出して、話盛って面白いならそれは正義だ
だが、それが正しいのかはまた別問題
むしろ実際に参加した際の弊害になる可能性だってある

一概に言えるもんじゃないだろ

685 :NPCさん:2012/12/08(土) 03:30:30.48 ID:???
動画って作られてるからなぁ・・・どこまで本当か分からん
それならいっそ、ICで音声拾ってそれを元にキャラ当てた方がリアルなゲームだ
素人の音声があっても盛り上がらないから、声優をPLに据えて演じさせよう

686 :NPCさん:2012/12/08(土) 03:30:43.75 ID:???
>>682
いや実際証拠とかがなけりゃわかんないけど、
知り合いA「〜〜〜」
知り合いB「〜〜〜」
知り合いC「〜〜〜」
って感じで淡々と逐一録音したのを文字起こしにした動画だったらほぼリプレイだと思ってもいいいんじゃないかと思うけど、さすがにそういう動画を作る人はいないんじゃないか?と思って

687 :NPCさん:2012/12/08(土) 03:32:38.25 ID:???
オンセのログ公開とかあったらリプレイだろうね

688 :NPCさん:2012/12/08(土) 03:33:25.48 ID:???
>>686
誰もそう言うの否定してないぞ?

689 :NPCさん:2012/12/08(土) 03:39:19.06 ID:???
そもそも実プレイやオンセベースと明言された作品以外
動画が「リプレイ」だなんて動画作者自身も言ってない気がする

690 :NPCさん:2012/12/08(土) 03:39:42.75 ID:???
>>688
そ、そうか

でも実際リプレイの雰囲気をうまく話にまとめられるかってのは疑問なんだよな。
身内ネタとか自分達で聞き返してもそのときのノリじゃなきゃクソ詰まらんかったりするものを面白おかしく台本に出来るかと考えると、リプレイってなかなか「人に聞かせて面白い話」にはできないと思うんだよね。

まあSSとかで面白い話書いてるセミプロみたいな人も在野にたくさんいるみたいだし無くはないのかとも思うけどさ

691 :NPCさん:2012/12/08(土) 03:42:04.22 ID:???
>>685
作られてるのが駄目ってんなら、リプレイも駄目ってことになるぞ
楽屋ネタカットしたり、発言の入れ替えしたり、セリフをキャラっぽい感じに統一したりとか普通にしてるし

692 :NPCさん:2012/12/08(土) 03:43:37.89 ID:???
オンセとかだと進行事態うまく進まないことも多いし、身内オンセでもなきゃオンセのリプレイをベースってのはなさそう

オンセでGMやったことないけどさばくの難しそう

693 :NPCさん:2012/12/08(土) 03:45:18.62 ID:???
脳内セッションでもバッチ来いだけどさ、ゲーム的に嘘があるようなのは好きじゃない

694 :NPCさん:2012/12/08(土) 03:47:52.92 ID:???
>>691
それは普通にリプレイものの編集範囲だな
会話だと省略したり内容が前後したりは人間なら普通にあるからそりゃ編集するだろうし。俳優でもないんだからプレイ中ずっとキャラになりきるとかできないだろうし、読みやすいように口調統一したりはあるだろうね。

695 :NPCさん:2012/12/08(土) 03:50:32.73 ID:???
>>690
つまらなかったら、思い切ってカットすればいいだけだろ
残しておいて、無理に面白くしようとしなくてもいいんだぜ

696 :NPCさん:2012/12/08(土) 03:51:02.41 ID:???
>>685
クリスタニアは時間を先取りしすぎたんだな…きっと……

697 :NPCさん:2012/12/08(土) 03:52:30.51 ID:???
製糖派卓みたいにね、戦闘中に気合を入れたらすごい武器が手に入って勝った、みたいなヤツじゃなきゃ別にええよ

実際にゲームでやるとしたら、どんな感じになるんだろうなw

698 :NPCさん:2012/12/08(土) 03:53:38.98 ID:???
>>692
オンオフ両方のGMやってるけど対した違いは無いぞ
オンをテキストチャットでやってると時間はかかるってのがデメリットだけど、
全員がルールブックを手元に持っているのが前提なので、おかしな点の確認は皆でできるし、
雰囲気ぶち壊すようなやつがいたら、オフより簡単にキックできるというメリットもある

699 :NPCさん:2012/12/08(土) 03:55:13.67 ID:???
>>697
きくたけや天みたいな感じになるかと思いますw
劣化するかどうかは別な話として無視する

700 :NPCさん:2012/12/08(土) 03:56:31.62 ID:???
>>693
もう、ウィストの先制判定は許してやれよ…

701 :NPCさん:2012/12/08(土) 04:00:48.97 ID:???
では牙に追加攻撃が乗った件はいかがいたす?

702 :NPCさん:2012/12/08(土) 04:01:07.64 ID:???
>>698
そう、時間かかるんだよなー
手番の人がルールブック確認するのも大きく時間かかる原因のひとつだし

ただいくつか見学した卓だとPL同士が裏で話し合ってゴネる(まあ馴れ合いの一環かもしれんが)とかあったなー
まえニコニコでちょっと話題になってた人気クトゥルフ動画の人が困でファンと結託してゴネてたっつー話もあるし

やっぱオンセは捌くのに労力かかるんじゃないか?雰囲気つかみづらい分

703 :NPCさん:2012/12/08(土) 04:09:15.28 ID:???
ルールミスはまた、別の問題だろうよw

704 :NPCさん:2012/12/08(土) 04:19:01.43 ID:???
あんま関係ないが最近会社で各自のPCに会話用のソフトや
カメラが標準搭載になって、Web会議を普通にする様になった
今のオンセって実はスカイプとかが主流なのかな?

705 :NPCさん:2012/12/08(土) 04:27:47.43 ID:???
>>702
その辺はオフでも同じ問題じゃね
オフでPLのゴネさばけるなら、オンでもさばけるよ
まあテキストとかのせいで時間かかるかもしれんが、相手はオンもオフも同じ人間だ
CPUじゃないから経験は同じもの使えるわけだし
雰囲気については、あまり気にしてないなあ。俺が鈍いだけかもしれんが

>>704
Skypeも使われ始めてるってとこかね
将来的には主流になるとは思うけど、今のところはテキストチャットが主流だと思うよ

706 :NPCさん:2012/12/08(土) 04:31:31.21 ID:???
ちょっと質問いい?

呪歌ララバイの説明には「生物が寝る」と書いてあり、スリープの項にある
「本来睡眠を取らないものは寝ない」の節がない。
赤の眼鏡の解説には「睡眠を取らなくなる」と書いてある。
ドゥームとか魔動機械の分類は魔法「生物」。

文意をそのまま読むとララバイ(フィスタロッサム含む)だと寝るのか? 赤の眼鏡
着用者や魔動機械

707 :NPCさん:2012/12/08(土) 04:31:46.25 ID:???
富士見TRPGオンラインって、実際どうなの?
使いやすい?人が集まってる?

708 :NPCさん:2012/12/08(土) 04:41:14.95 ID:???
ボイスチャットって声の加工できるの?
オンセしてる層ってリアルの自分をさらけ出したくない人が多いから
オンセ全体の主流にはなりづらいんじゃないかなあ
フェイスブックみたいな元々顔知ってるリアル友人同士が主体になりそう

709 :NPCさん:2012/12/08(土) 04:44:41.90 ID:???
>>706
機械っぽいが魔法的な生命体でそういう魔法的な仕組みで動いてるなら魔法の効果が利いてもおかしくはないのでは?
アンドロイドはサイボーグより機械に近いが人間をまねしている以上人間に有効なことはアンドロイドにもある程度有効なわけだし

完全な機械なら精神効果は利かないだろうが

710 :NPCさん:2012/12/08(土) 04:49:05.85 ID:???
>>709
ああ、勘違いした記述的にどっちが優先されるかってことか、スマン

呪歌の説明に関しては本来寝ないものは利かないと思うがGMまかせだろうな。
眼鏡に関してはもともと睡眠をとるものを睡眠をたらない生物に変えるわけじゃないから呪歌優先やら利くんじゃないか?

711 :NPCさん:2012/12/08(土) 04:54:17.89 ID:???
つまりどっちもGM判断か

魔動機械系は精神効果無効でもいいけどな。BTには書いてあるんだろうか。

712 :NPCさん:2012/12/08(土) 04:55:13.79 ID:???
>>706
魔法生物は共通の能力で「精神効果無効」をもってる
だから【ララバイ】は効かない
あと赤の眼鏡の解説には「いかなる魔法や魔物、アイテムの特殊効果を受けても眠らない」となってる
だからこっちも【ララバイ】は無効

713 :NPCさん:2012/12/08(土) 04:58:18.86 ID:???
赤の眼鏡はスリープ効果無効だし、魔法生物は精神効果無効なんだから、ララバイの効果もないだろ

714 :NPCさん:2012/12/08(土) 05:01:35.45 ID:???
>>706
いくらなんでも魔法生物を生物に含むのは乱暴すぎじゃないかね

715 :NPCさん:2012/12/08(土) 05:02:29.19 ID:???
あーやっぱBTは必須やな買わんと

716 :NPCさん:2012/12/08(土) 05:04:09.05 ID:???
>>708
>自分をさらけ出したくない人が多いから
どこの調査報告だ、それは
どちらかと言うと、
・リアルセッションは都合が合わない
・遊ぶ相手や場所が近くにない
・ネットで知り合った遠方の知り合いと遊ぶ
などのほうが多いと思うぞ

717 :NPCさん:2012/12/08(土) 05:05:51.63 ID:???
>>715
まあ確かにBTはあった方が便利だけど
「魔法生物は基本的に属性:毒/病気/精神効果の影響を受けない」ってのはルルブTに書いてあるぞ
改訂前ルルブTの333ページな
改訂版は持ってないからそっちのページ数は分からん

718 :NPCさん:2012/12/08(土) 05:08:15.44 ID:???
>・ネットで知り合った遠方の知り合いと遊ぶ
これ顔さらけ出して本名で知り合ったの?
ちょっと俺はそんな恐いこと出来ないんだけど、
ジェネレーションギャップかなあ

719 :NPCさん:2012/12/08(土) 05:09:58.22 ID:???
別に魔法生物を生物と見るのはいいと思うけど、前提条件として眠らない相手に眠らす効果は意味ないだろ
バルバロ無くても、それは分かるかと

720 :NPCさん:2012/12/08(土) 05:31:11.49 ID:???
>>712
ごめん、もう少し推敲してから書くべきだった。
赤の眼鏡に対してそこまで丁寧に書いてあるにもかかわらず、「呪歌で寝ない」の
節がない。

魔法生物の方はフィスタロッサムで「精神効果無効」を突破したとして、記述の文言
通りに考えると寝るんじゃ? という不自然な事態がどっかで明確に否定されてるか
確認したかった。

721 :NPCさん:2012/12/08(土) 06:50:34.72 ID:???
SNE「スリープの項で詳細は書いたので呪歌は書かなくてもわかると思った」

722 :NPCさん:2012/12/08(土) 07:26:31.76 ID:???
>>707
一回だけあそこでやったけど、身内卓ばっかな印象があったな。
やっぱりGM不足なんじゃないかしら?

723 :NPCさん:2012/12/08(土) 08:07:43.55 ID:???
>>721
実際これこそ「常識で」の範囲内だと思う

724 :NPCさん:2012/12/08(土) 08:12:10.42 ID:???
GM不足ってのもあるだろうが
キャラ作成、成長に正当性が保証されないので単発か身内卓しかやりようがない

725 :NPCさん:2012/12/08(土) 08:34:03.60 ID:???
やりようはあると思うけどな。
あれ、ログってどん位残るっけ?

726 :NPCさん:2012/12/08(土) 09:22:33.64 ID:???
ネギ持ってれば寝る、とするならスリープモードみたいなのに持っていける、と考えれなくもない
でもそれならこっちも耳栓あっても抵抗必要にするけどな

727 :NPCさん:2012/12/08(土) 09:32:49.00 ID:???
このゲーム抵抗アップと無効は別処理っぽいから
どっちにしても耳栓の抵抗+2は有効だと思うよ

でも実際寝ない奴だからネギ持ってても寝ないとか言い出すと
ほとんどの呪歌はやっぱりネギ持ってても効かなくなってあんま意味ないんだよな
スリープモードはありかも知れん

728 :NPCさん:2012/12/08(土) 09:33:00.57 ID:???
そこまで用意したんなら寝かせてもいいような気がする

729 :NPCさん:2012/12/08(土) 09:46:02.66 ID:???
赤の眼鏡は精神無効じゃなくて「寝ない」のが効果だから
ネギ持ってようが効くわけがない
魔法生物は……どいつが寝てどいつが寝ないのか微妙な奴いるし
ネギ持ってたら寝かしてもいい気はしてきた

あと関係ないけど>>726はひょっとして耳栓してたら呪歌は抵抗不要と思ってる?
違ったら申し訳ないけど、念のため普通の耳栓でもせいぜい呪歌の抵抗に+2の効果しかないぜよ?
しかもネギはあくまで「精神無効の相手にも効くようになる」だから耳が聞こえないから効かないの相手には関係ない

730 :NPCさん:2012/12/08(土) 10:19:04.65 ID:???
なんでデリンジャーだけ実在の銃から持ってきたんだろう

731 :NPCさん:2012/12/08(土) 10:24:14.74 ID:???
えっ

732 :NPCさん:2012/12/08(土) 10:48:02.39 ID:???
>>718
なしてそう思ったんだ
別に顔さらしの本名話しーのしなくても、住んでる場所ぐらいは話したりできるだろ
あと関係ないがオフ会で顔合わせたり、本名登録必要なSNSとかもあったりする時代だぜ
ジェネレーションギャップって程でもないと思うけどな

733 :NPCさん:2012/12/08(土) 10:49:54.53 ID:???
何でデリンジャーだけが実在の銃だと思ったんだろう

734 :NPCさん:2012/12/08(土) 10:51:43.69 ID:???
>>732
匿名掲示板ゆえの発想

735 :NPCさん:2012/12/08(土) 11:00:55.45 ID:???
>>729
使い魔含めた魔法生物全般的に、どいつも寝ないって感じだなあ、俺は
こいつ寝るんじゃね?って思えるやつって誰?

736 :NPCさん:2012/12/08(土) 11:16:23.30 ID:???
(自分の体についている)実際の銃=デリンジャー

737 :NPCさん:2012/12/08(土) 11:18:11.28 ID:???
簡単に打ち止めになりそうで泣けてきたわ

738 :NPCさん:2012/12/08(土) 11:25:21.60 ID:???
>>735
ルーンフォークってのは冗談として
すまん、見直したらあんまりいねえな
やっぱ寝ないとすべきかな
ブロブ……も寝ないよな

739 :NPCさん:2012/12/08(土) 12:09:09.48 ID:???
「飲み込んで…僕のサーペンタインガン……」

740 :NPCさん:2012/12/08(土) 12:14:22.24 ID:???
>>739
口に銃口を突っ込んでヒーリングバレットですね分かります

741 :NPCさん:2012/12/08(土) 13:02:22.19 ID:???
裏切り弾(矢弾)
この弾丸にヒーリングバレットを込めた場合、対象に威力30+魔力のダメージを与えます

742 :NPCさん:2012/12/08(土) 13:09:03.66 ID:???
消費MPが多くしたリザレクションしか使えない魔剣あったら使う?
リザレクション一回が1万ガメルだからこんな魔剣あったら報酬に出せるかな…と

743 :NPCさん:2012/12/08(土) 13:15:59.41 ID:???
仲間が死んだ時にしか使えないんだから売って金に変える

744 :NPCさん:2012/12/08(土) 13:18:43.91 ID:???
プリザーベイション使えるプリも、リザ使えるコンジャもいないPTなら、
遠隔地での緊急蘇生用に確保しておく……かも?
使う使わない以前に、そもそも使う機会があるかよく分からない魔剣だから、
売値が安けりゃとりあえず売らないで確保しとくんじゃないかな。

745 :NPCさん:2012/12/08(土) 13:21:51.30 ID:???
世界樹の葉でも出せばいいじゃん

746 :NPCさん:2012/12/08(土) 13:30:41.79 ID:???
フェニックスの尾羽でもいいんじゃね

747 :NPCさん:2012/12/08(土) 13:37:01.02 ID:???
魔改造された蛮族を率いている百足アンドロさんをボスにしようと思って

748 :NPCさん:2012/12/08(土) 14:11:47.27 ID:???
穢れないで生き返られたりするとかだと凄い値段になりそうだ

749 :NPCさん:2012/12/08(土) 14:27:27.71 ID:???
>>748
アイテム:ルーンフォークの魂
蘇生アイテム
蘇生時に穢れが増えないが、種族がルーンフォークとなる
剣の加護及び種族特徴は消え、代わりにルーンフォークの種族特徴が生える
プリースト技能などの取得不可技能所持時、その技能は剥奪される(経験点は戻らない)

これぐらいならあまり高くないだろう
出されたら即売りするけど

750 :NPCさん:2012/12/08(土) 14:36:23.05 ID:???
>>732
「自分をさらけ出したくない人が多い」の反論として出してきたからだよ
HNで知り合ったんじゃ反論にならないだろ?
何にしろオンゼサイトでフェイスブックみたいに本名と住所晒した奴は
見たこと無いんだけどな

751 :NPCさん:2012/12/08(土) 14:37:18.82 ID:???
アイテム:大神の下着(非売品)
      使用する事でコールゴットと同等の効果が得られるアイテム

これなら穢れ無しで復活も可能じゃ

752 :NPCさん:2012/12/08(土) 14:38:26.22 ID:???
ただし使用者は死ぬじゃないですかやだー

753 :NPCさん:2012/12/08(土) 14:49:19.09 ID:???
大神だと死ぬだけだから生き返ったり輪廻の枠に入ったりするが
古代神だと魂を神に捧げられちゃうから怖いな

754 :NPCさん:2012/12/08(土) 14:57:29.62 ID:???
>>750
それが反論にならないと考える考えが分からん
「スカイプ使ったオンセは主流にならないよ、リアルをさらけ出したくないやつら多いから」って話しに、
「別にリアルさらさなくても、ネットで知り合った遠方のやつらと遊べるじゃん」と返された

で、これに「その遠方の知り合いとやらとは顔見せしたのか?じゃないとリアルさらけ出したくないってやつの反論にならない」とか論点からズレてんぞ

755 :NPCさん:2012/12/08(土) 15:11:04.42 ID:???
「ユリスカロアのパンツは呪いのパンツ(メモメモ」

756 :NPCさん:2012/12/08(土) 15:12:15.39 ID:???
アイテム:ユリスカロアの下着(非売品)
装備部位:腰
効果:-

757 :NPCさん:2012/12/08(土) 15:18:09.14 ID:???
>>754
いや、リアルさらさないと遊んじゃいけないという価値観の持ち主なら、ズレてはいない
つまり>>750は、ネットで知り合う→リアル割れるまでネットですら遊ばないという貞操観念の持ち主なんだよ、きっと

758 :NPCさん:2012/12/08(土) 15:20:10.29 ID:???
SNEのせいで俺らの日本語も毒されてきてるって事でファストアクション?

759 :NPCさん:2012/12/08(土) 15:28:20.56 ID:???
ぱんつといえば2.0はパンチラ禁止令発令されてないんだっけ?

760 :NPCさん:2012/12/08(土) 15:30:47.84 ID:???
代償の剣(ソードS)
ランク効果:補助動作で自身の穢れを1点消費することで、直後の一撃に限り命中力と追加ダメージを+5します

蛮族が「穢れが減るなんてつらいわー超つらいわー」と言いながら作った魔剣です
大破局の際に人族の手に渡り、現在はセフィリア法王庁で厳重に封印されています

761 :NPCさん:2012/12/08(土) 15:41:59.83 ID:???
パジャリガーソードと一緒にチャンバラするといいよ

762 :NPCさん:2012/12/08(土) 15:46:47.54 ID:???
別に穢れ減っても弱体化するわけじゃなし
逆に守りの剣の内部に気軽に入れるだろ

763 :NPCさん:2012/12/08(土) 15:55:28.60 ID:???
だよな
蛮族にとっての穢れってのは力を得るための手段として取り込んでいるだけで、弱体化しないならレブナント化回避のためにも喜んで取り除くでしょ
まあゴブリンとか知能低い奴らはそこまで考える頭もないかもだが

764 :NPCさん:2012/12/08(土) 15:56:20.40 ID:???
>>756
非売品て・・・

765 :NPCさん:2012/12/08(土) 15:58:19.15 ID:???
人族:穢れが増えても強くならない
蛮族:穢れが増えると強くなる

つまり蛮族の方が優れている

766 :NPCさん:2012/12/08(土) 16:02:44.85 ID:???
違う
強いやつに穢れが多いやつが多くいるだけで、穢れを増やす=強くなるってことはない

767 :NPCさん:2012/12/08(土) 16:09:10.08 ID:???
蛮族にとって汚れは誇りなんじゃなかったっけ

768 :NPCさん:2012/12/08(土) 16:13:02.58 ID:???
パンチラ禁止令とはなんぞ?

769 :NPCさん:2012/12/08(土) 16:15:35.91 ID:???
イリーナはぱんつ禁止だったのに三巻は最後だと思ってぱんつ解禁したら怒られてんじゃなかったっけ

770 :NPCさん:2012/12/08(土) 16:21:03.68 ID:???
まさかあんなに続くとは思うまい
へっぽこ絵師にとってすげー+になった感じが凄いな

771 :NPCさん:2012/12/08(土) 16:49:52.84 ID:???
人間も穢れの酒飲んで強くなれるだろ(ギャンブルだが)

772 :NPCさん:2012/12/08(土) 17:01:04.15 ID:???
蛮族: 穢れの酒とかの「強くなるけど危険」なドーピングをした連中の末裔
人族: なにそれこわい

773 :NPCさん:2012/12/08(土) 17:33:18.20 ID:???
>>770
黒歴史を掘り起こされるという副作用もあったけどなw

774 :NPCさん:2012/12/08(土) 19:03:54.33 ID:???
>>764
駅前で配りまくってるティッシュも非売品だぜ?

775 :NPCさん:2012/12/08(土) 19:31:46.48 ID:???
貴様、そ、そのティッシュを何に使うつもりだっ!

776 :NPCさん:2012/12/08(土) 19:45:03.04 ID:???
え、水彩画を描くに大量のティッシュを使うんですが何か?

777 :NPCさん:2012/12/08(土) 19:46:42.75 ID:???
ティッシュは鼻をかむもの
つまりユリスのぱんつで鼻をかむでFA?

778 :NPCさん:2012/12/08(土) 19:50:20.74 ID:???
鼻が穢れるだろ

779 :NPCさん:2012/12/08(土) 19:58:18.44 ID:???
呪われてるから装備したら解呪するまではずせんぞ
古代神だから達成値はどれくらいあるのかな???

780 :NPCさん:2012/12/08(土) 20:02:02.16 ID:???
ユリスはそういう時はしっかり6ゾロ出してそうだがな
ザウの呪いの魔剣の解呪の時はピンゾロ出したっぽいのとは正反対に

781 :NPCさん:2012/12/08(土) 20:04:52.55 ID:???
○○○「古代神の呪いは古代神にしか解けません。さあ、私を信仰してレッツコールゴッド!」

782 :NPCさん:2012/12/08(土) 20:13:51.66 ID:???
ちみっちゃい人「バカモノ、呪いなんぞかけとる余裕なんかあるか!」

とりあえず、アイアンゴーレムとフォルゴーン程度なら弱りきった状態でも一撃で戦闘不能に
するくらいには強かったんだなぁ……と読み直して思った
腐っても女神だね

783 :NPCさん:2012/12/08(土) 20:16:28.99 ID:???
鼻の穴にアンロックキーつかえますかね

784 :NPCさん:2012/12/08(土) 20:47:22.14 ID:???
>>769
みやびたんが「戦闘したり野外活動したりするのにあんなパンチラしそうなミニスカはどうかと…」
って言ったのが拡大解釈されて広まったとか
SNEの著者インタビューで言ってたような気がする

785 :NPCさん:2012/12/08(土) 21:09:48.17 ID:???
テメリオあたりは本人が人族社会に紛れて毒や麻薬を拡散してもおかしくない気がするけど
仮にそれをやったとして誰が阻止できますか

786 :NPCさん:2012/12/08(土) 21:15:53.26 ID:???
フロウライト「毒ってなんですか?」

787 :NPCさん:2012/12/08(土) 21:23:55.13 ID:???
ベニテングタケとかフグの肝とかを使ったフロウライト向けの料理ってあったりするのかな。

788 :NPCさん:2012/12/08(土) 21:29:51.76 ID:???
>>787
食べれないんだよ……

789 :NPCさん:2012/12/08(土) 21:31:07.96 ID:???
>>787
師曰く 石川県の郷土料理で河豚の卵巣の糠漬け と言う物がある
製造に二年ばかり掛かる

790 :NPCさん:2012/12/08(土) 21:39:14.17 ID:???
食べれなくても味見はできるらしいし。
すごくおいしいって話だから、高い金払ってでも味見したいっていうのがいるんじゃないかなと。

791 :NPCさん:2012/12/08(土) 21:46:05.26 ID:???
食べられないのは良いけど口に入れたものはその後どうするのか……
口から出すのか下からそのまま出てくるのか

792 :NPCさん:2012/12/08(土) 21:47:47.41 ID:???
食べられないんだから食道がないんじゃない?

793 :NPCさん:2012/12/08(土) 21:50:43.07 ID:???
口はあるから突っ込む事は出来るんだよな?

794 :NPCさん:2012/12/08(土) 21:50:53.08 ID:???
体内で物質をマナに還元して云々
とかだったら格好いいよね!

795 :NPCさん:2012/12/08(土) 21:55:39.82 ID:???
>>791
クッキーモンスターみたいに食べるわけだな

796 :NPCさん:2012/12/08(土) 21:58:37.20 ID:???
スミレ19歳だろ、どっちかというと

797 :NPCさん:2012/12/08(土) 22:26:32.37 ID:???
堕女神のユリス(残念)は分体なんじゃないかな
分体コールゴッド(元から同一だから消滅しない)とか考えると色々と辻褄が

798 :NPCさん:2012/12/08(土) 23:39:32.96 ID:???
>>797
ルーがコールゴッドしようとしたとき、
デメリット効果でルーがやばいから唱えさせねえと、ぞんざいず頑張ったことあるじゃん

799 :NPCさん:2012/12/08(土) 23:55:47.86 ID:???
ルーさま「俺とTogetherしようぜ!!」

800 :NPCさん:2012/12/08(土) 23:59:15.82 ID:???
とあるGM「発音が間違っています」

801 :NPCさん:2012/12/09(日) 00:16:52.53 ID:???
るーるーるーるーるーるー
しーりとるーるーるー

802 :NPCさん:2012/12/09(日) 00:28:07.16 ID:???
>>800
とあるGMの冒険日記(スイーツリプレイ)

803 :NPCさん:2012/12/09(日) 01:05:22.62 ID:???
>>697
すごい武器ってこれか
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3712293.png

804 :NPCさん:2012/12/09(日) 01:12:18.88 ID:???
質問なんだけど、おまいらの卓で
「俺グラップラー武器と防具装備してるけど、演出では鋼の拳と鋼の肉体ね!」
とかって許可する?
当然、お金払ってるし、装備して無い時は素手データになるの納得済みだけど

805 :NPCさん:2012/12/09(日) 01:13:08.46 ID:???
>>803
うわ……。何この、「ぼくのかんがえたさいきょうまけん」
3年後に見たら顔から熱暴走で死狂いするほどの悶絶ものだろw

806 :NPCさん:2012/12/09(日) 01:16:32.03 ID:???
>>804
許可する。その言い方なら武装解除の必要ないみたいな寝言も言わないだろうし。

807 :NPCさん:2012/12/09(日) 01:18:20.11 ID:???
>>798
あれはルーが未熟なのに無理して唱えようとしてたからじゃん

808 :NPCさん:2012/12/09(日) 01:18:27.98 ID:???
>>804
俺がGMなら許可する
俺がPLでGMから却下されても文句はいえない

そんな感じ

809 :NPCさん:2012/12/09(日) 01:18:29.16 ID:???
ここで否定意見でたら、イヤそんな演出はダメだよって言うの?

810 :NPCさん:2012/12/09(日) 01:19:14.68 ID:???
>>804
「GMとしてその設定を反映できる自信は無いから、ロールの中だけで満足してくれるならいいよ」、みたいな返答するかな
そういう馬鹿げた設定はなるべく拾ってあげたいし

ただし、肉体なんだから武装解除されない云々言い出したら知らん

811 :NPCさん:2012/12/09(日) 01:20:15.84 ID:???
久々にスカケミライダーやってみたけど、やっぱタンクには弱いな……。
主要な判定は全部抑えてるから戦闘以外でもそれなりに動けるのは大きいけど。
あと、賦術は敵に回しても味方に回しても凶悪なのを思い知ったw

812 :NPCさん:2012/12/09(日) 01:20:49.12 ID:???
>>803
でも楽しいんだぜ?
こういう、自制や理性をカットオフして、14歳の自分と対話しつつ
自分の厨二性のすべてを込めたようなマジックアイテムをこさえるの。

813 :NPCさん:2012/12/09(日) 01:23:41.68 ID:???
>>811
ある意味、そこでリミッター解除できるやつは逆に尊敬するわ俺
どうしても羞恥心が先に立ってしまって、やりたくてもできねえんだよなあ

814 :NPCさん:2012/12/09(日) 01:24:42.90 ID:???
>>804
俺はシリアスとか美しさを保てる範囲でなら相当品ルールを認める主義だけど、
SW2.0だと今のところ拳魔卓の限定処理なんだよな

815 :NPCさん:2012/12/09(日) 01:24:51.73 ID:???
>>806,808,810
良かった
当然ルールやシステムには従うの前提だけど、拳を鍛える素手の格闘家ってのがやりたかったんだ
「こいよベネット!武器なんか捨ててかかって来い!!」
って格闘家出来るね!

816 :NPCさん:2012/12/09(日) 01:26:10.57 ID:???
>>815
お前、武器の相当品持ってんじゃねーかw

817 :NPCさん:2012/12/09(日) 01:26:54.30 ID:???
いやここで許可されたからってあんさんの卓で許可されるとは限らないわけで……
2chでは許可もらえたのに!とか言い出したらもっと悪いぞ?

818 :NPCさん:2012/12/09(日) 01:27:04.79 ID:???
それ格闘家ちゃう
コマンドーや

819 :NPCさん:2012/12/09(日) 01:28:28.78 ID:???
ドレイクに向かって言いたいなw
「剣なんか捨ててかかってこいよ!」

820 :NPCさん:2012/12/09(日) 01:29:10.87 ID:???
ドレイク「おっしゃ!!(竜化)」

821 :NPCさん:2012/12/09(日) 01:29:23.11 ID:???
ドレイク「剣なんて持ってないぞ。魔剣?おれのは銃タイプだ」

822 :NPCさん:2012/12/09(日) 01:29:52.20 ID:???
>>817
そんなん分かってるよ
ただ、認める人ってどんくらい居るのかな?って疑問への答えを得ただけだ

リプレイ見ると、SNEのってどういったの見た事ないからさ

823 :NPCさん:2012/12/09(日) 01:32:23.30 ID:???
トンファー装備してますけど、トンファーで攻g(ry

824 :NPCさん:2012/12/09(日) 01:34:44.55 ID:???
そりゃ武器を装備してるのに、見かけは装備してませんよってのはなあ
武装解除とかの話のときも、見て分からないんだから普通に持ち込めますとか言い張られそうだし

825 :NPCさん:2012/12/09(日) 01:37:02.79 ID:???
演出でって自分で言ってるし、そこら辺は分かった上でしょ
むしろ、武装解除とかされた場合、どんな言い訳で戦うのかに興味があるw

826 :NPCさん:2012/12/09(日) 01:41:26.40 ID:???
>>825
「くっ、拳を痛めたか!」「持病のギランバレー症候群が!」とかそんな感じで負傷RPをするとか?

827 :NPCさん:2012/12/09(日) 01:43:34.91 ID:???
>>814
拳魔に相当品ルールとかあったっけ?

828 :NPCさん:2012/12/09(日) 01:44:02.12 ID:???
>>826
武器取り返した後の言い訳も考えとかんといかんな

829 :NPCさん:2012/12/09(日) 01:45:02.50 ID:???
筋弛緩剤を打たれてしまったようだ・・・!でいこう

武器を取り返す時は中和剤を発見したってことで

830 :NPCさん:2012/12/09(日) 01:46:46.52 ID:???
>>807
それ言ったら、ユリス(残念)なんだからルー(未熟)よりやばいだろってことになりかねんが

831 :NPCさん:2012/12/09(日) 01:47:24.25 ID:???
>>829
キュアポイz…いや、なんでもない

832 :NPCさん:2012/12/09(日) 01:47:31.41 ID:???
駄女神読んでない
作中に出てくるのロリババカロアってプリ技能もってるの???

833 :NPCさん:2012/12/09(日) 01:48:01.63 ID:???
肘に矢を受けてしまってな

834 :NPCさん:2012/12/09(日) 01:48:03.60 ID:???
武器を奪われてる時=ミドルバトル
中盤は戦う事に悩むタイミングだ
それを基準として、ラストバトルは武器装備して「覚醒した」って言い張るんだ!

835 :NPCさん:2012/12/09(日) 01:50:58.80 ID:???
トンファー装備してトンファーキック!!は誰もがやると思う

836 :NPCさん:2012/12/09(日) 01:51:35.10 ID:???
>>833
ラクシアにはもっと治癒師が必要だ

837 :NPCさん:2012/12/09(日) 01:51:56.65 ID:???
まぁ、実際のとこPLが使いたいって武器の代用ルールみたいなもんだろ
拒む理由が無いわ

838 :NPCさん:2012/12/09(日) 01:56:23.97 ID:???
武器買い換えたり、専用化した時にはどんな理屈なのか一言欲しいなw

839 :NPCさん:2012/12/09(日) 01:59:01.46 ID:???
見た目、武器なしになるって時点で拒む理由はできると思うけどな
そりゃ敵に捕まったりしたら、上のほうにある理由付けで解除はできるけど、
例えば王宮とかの偉い人の前に行くから武器を解除してくださいってときに、筋弛緩剤を打ち込まれましたRPとかしないだろ

840 :NPCさん:2012/12/09(日) 02:04:23.77 ID:???
>>839
多分、考え方の方向や捉え方次第じゃないか、それって?
リアリティを求めるのは良いけど、小説やアニメや漫画で、強いキャラが「何で弱いの?」
ってシーンは良くあることだし
ルールちゃんと従ってるなら良いんじゃね?

841 :NPCさん:2012/12/09(日) 02:05:55.79 ID:???
>>830
ルーの普段の力はMP無限でプリースト〜Lv相当という扱いをしてて、
あの時点ではまだ素でコールゴッドを使えるレベルじゃなかった
けど無理して唱えようとしてた

ユリス(残念)のほうはわりと初期からゴッド・フィスト使っててルーよりLv高そう
コールゴッドが素で使えるレベルに達してた可能性もある

小神の扱いも神力とやらも詳細不明だから推測にすぎないけどな

842 :NPCさん:2012/12/09(日) 02:07:12.17 ID:???
>>840
や、卓内合意でやるぶんには問題ないと思うよ、俺も
ただ拒む理由は無いとか言ってるから、拒む理由はある(拒まれる可能性はある)と言ってるわけだ

843 :NPCさん:2012/12/09(日) 02:09:06.64 ID:???
そもそもユリスは6ラウンド限定とはいえ25レベルになれるし

844 :NPCさん:2012/12/09(日) 02:14:15.96 ID:???
*以下、堕女神のバレ注意*
ラストの展開で天界に帰るといってたのに力を失って残った現象は
降臨してた神のほうは宣言どおり帰ったと考えると辻褄が合うかも

845 :NPCさん:2012/12/09(日) 02:16:07.61 ID:???
注意喚起の即下とか何の意味もねーだろそれ

846 :NPCさん:2012/12/09(日) 02:16:55.80 ID:???
>>841
データ化したらアレだけど、神様はMPな存在で
小神はMP10000
大神はMP100000
古代神はMP1000000
毎月、信者の数1/10だけ回復

とかあったら

847 :NPCさん:2012/12/09(日) 02:17:00.52 ID:???
ラストの展開で天界までは目に入るかもしれないが
その辺で読むの止められるだろう

848 :NPCさん:2012/12/09(日) 02:17:37.97 ID:???
*以下、拳魔のバレ注意*
PCの一人が悪の組織のスパイ

849 :NPCさん:2012/12/09(日) 02:20:13.90 ID:???
エルフが死ぬ
リザレクションしても生き返らない唯一のキャラ
好意を寄せる女の子とかOUTof眼中

850 :NPCさん:2012/12/09(日) 02:23:14.21 ID:???
>>840
ルールに従うならというが、相当品ルールがないってのがその話題の始まりなんだぜ

851 :NPCさん:2012/12/09(日) 02:25:19.04 ID:???
恥ずかしい二つ名の家族がいる

852 :NPCさん:2012/12/09(日) 02:25:56.82 ID:???
ラスボスがホモかつヤンデレ

853 :NPCさん:2012/12/09(日) 02:28:32.08 ID:???
>>850
ルールが無いけどどうだろ?→個人的に認める人は多い

それだけの話でしょ?

854 :NPCさん:2012/12/09(日) 02:32:29.74 ID:???
この盾のデータはバックラーだけど見た目はガントレットです

855 :NPCさん:2012/12/09(日) 02:34:37.67 ID:???
赤の眼鏡の性能に惚れ込んでるけど外見をどうにかしたい
専用化でもシャンデル料金(50%増し)でもいいんで形状変えたい

856 :NPCさん:2012/12/09(日) 02:36:50.98 ID:???
データはクレイモアだけど、見た目はカッターナイフなんです
何度もこれで手首切ってるんです><

857 :NPCさん:2012/12/09(日) 02:39:48.64 ID:???
アンチメガネっ子なPLによって妖精の眼鏡が妖精のコンタクトになったことはあったな
技術レベル? 知るか

858 :NPCさん:2012/12/09(日) 02:41:34.68 ID:???
>>841
分体の扱いってリプレイとか公式とかで出てたっけ?
前に気になって探したことがあるけど見つからなかったから気になる

859 :NPCさん:2012/12/09(日) 02:41:56.85 ID:???
>アンチメガネっ子なPL

勝手に技術レベルとか変えるなよ
そこは譲っちゃ駄目な領域だろ

860 :NPCさん:2012/12/09(日) 02:42:50.64 ID:???
え?

861 :NPCさん:2012/12/09(日) 02:44:53.12 ID:???
>>858
新米女神リプレイで断片的になら語られてる
詳細は謎

862 :NPCさん:2012/12/09(日) 02:46:11.28 ID:???
>>853
ルールが無いけどどうだろ?→個人的に認める人は多いけど、却下されても文句言うなよ→ルールに従えば問題ないよね→そのルールがないんだが

という話だよ

863 :NPCさん:2012/12/09(日) 02:47:33.39 ID:???
>>862
>→ルールに従えば問題ないよね→そのルールがないんだが

どっから生えた話だ?

864 :NPCさん:2012/12/09(日) 02:47:55.14 ID:???
ルーを連れまわして無限MPタンクだひゃっほーい!
とやってたのは覚えてるけど、レベルが○○相当とか言ってたか?
普通にルーもリアも15レベル相当だと思ってたけど

865 :NPCさん:2012/12/09(日) 02:50:35.12 ID:???
ルーは一般技能:神20Lvって感じ
冒険者レベルやモンスターレベルとは違う感じ

866 :NPCさん:2012/12/09(日) 02:54:01.33 ID:???
>>846
私のMPは53万です

867 :NPCさん:2012/12/09(日) 02:54:20.69 ID:???
セッションやった事無いニワカだけど、ルールより自キャラの演出優先するようなのって
まず居ないよね?

868 :NPCさん:2012/12/09(日) 02:59:56.59 ID:???
居るから安心しろ

869 :NPCさん:2012/12/09(日) 03:03:35.09 ID:???
おまいら、何人出合った?

870 :NPCさん:2012/12/09(日) 03:39:12.25 ID:???
>>863
>840「ルールちゃんと従ってるなら良いんじゃね?」
>850「ルールに従うならというが、相当品ルールがないってのがその話題の始まりなんだぜ」

ここ

871 :NPCさん:2012/12/09(日) 03:40:14.72 ID:???
>>869
貴様は昨日食べたパンの枚数を覚えているのか?

872 :NPCさん:2012/12/09(日) 03:42:48.71 ID:???
>>865
神はモンスターレベルで現されるんだぜ…

873 :NPCさん:2012/12/09(日) 03:44:21.13 ID:???
>>867
先輩「それはひどい。そんなやつがいたら、この魔力でコーティングされた尻尾による物理と魔法のダブルダメージ(防護点無効)で殴ってやるよ」

874 :NPCさん:2012/12/09(日) 05:59:41.70 ID:???
今日なんだっけコンベ
流派とか諸々データ解放されてると良いな
ライダーの流派に興味津々

875 :NPCさん:2012/12/09(日) 06:36:38.88 ID:???
>>873
コンドーム的なマジックアイテムを、尻尾に被せてんのか

876 :NPCさん:2012/12/09(日) 07:13:30.77 ID:???
>>875
いや、単なる魔力撃w

877 :NPCさん:2012/12/09(日) 07:19:59.26 ID:???
クリエイトウエポンで尻尾作るんじゃなかったっけw

878 :NPCさん:2012/12/09(日) 09:13:07.56 ID:???
「まりょっぷらー先輩」でぐぐってみると幸せになれないと思うよ

879 :NPCさん:2012/12/09(日) 10:07:37.16 ID:???
あの人以降このスレでの困認定のハードル上がった気がする

880 :NPCさん:2012/12/09(日) 10:15:40.35 ID:???
何かもうブロントさん的な扱いだなww>先輩

881 :NPCさん:2012/12/09(日) 10:16:56.68 ID:???
あの人は困と言うよりも変とか狂気とかだった

882 :NPCさん:2012/12/09(日) 11:27:54.11 ID:???
いや、あれだって犯罪要素多かったし
ほんとならNG

883 :NPCさん:2012/12/09(日) 13:03:44.66 ID:???
一度、グレータードラゴンの尻尾に物理と魔法の両方のダメージを適用する特殊能力を
持たせようかと思ったけど寸前で思いとどまった事がある

884 :NPCさん:2012/12/09(日) 15:35:16.72 ID:???
ほう、経験が生きたな

885 :NPCさん:2012/12/09(日) 15:36:59.85 ID:???
魔香水をおごってやろう

886 :NPCさん:2012/12/09(日) 15:39:15.48 ID:???
さあさあぐいっとやってくれ
まさか俺の香水が飲めないとは言わないよな

887 :NPCさん:2012/12/09(日) 16:13:42.54 ID:???
この香水は出来損ないだ、飲み込めないよ!

888 :NPCさん:2012/12/09(日) 16:14:42.44 ID:???
9杯でいい

889 :NPCさん:2012/12/09(日) 16:16:30.95 ID:???
謙虚だなーあこがれちゃうなー

890 :NPCさん:2012/12/09(日) 16:32:25.37 ID:???
あれここ2.0スレでいいんだよな?

891 :NPCさん:2012/12/09(日) 16:40:38.82 ID:???
疑うのかい?ならば真偽判定だ

892 :NPCさん:2012/12/09(日) 16:43:52.34 ID:???
カースドランドのアイテムは非売品以外なら他の地方に出す?

893 :NPCさん:2012/12/09(日) 17:41:17.23 ID:???
非売品以外は密輸物扱いで割高にして買わせる
まあ遺跡で同じものが偶然出たってことにする時もある

894 :NPCさん:2012/12/09(日) 18:11:03.07 ID:???
ばあさんや、カルディアグレイスの再販はまだかいのぉ?

895 :NPCさん:2012/12/09(日) 18:13:51.53 ID:???
>>894
じいさんや、だから完全受注生産だから予約しておいたほうがいいでしょうといったではありませんか(フガフガ

896 :NPCさん:2012/12/09(日) 18:24:38.83 ID:???
増刷決定してなかったっけ?
Amazonとかで高額出品されててワロス

897 :NPCさん:2012/12/09(日) 18:35:53.36 ID:???
>>896->>895
いや冗談だからw

898 :NPCさん:2012/12/09(日) 18:37:05.66 ID:???
amaの中古が2万するwww

899 :NPCさん:2012/12/09(日) 18:39:31.42 ID:???
バトルテックじゃねーんだから

900 :NPCさん:2012/12/09(日) 18:46:41.64 ID:???
最近ルルブT改訂版を購入して読んでる初心者なんだけど、ひとつ教えて欲しい。
PC達には武器によるC値があって出目によってはクリティカルが発生するが、
敵にはC値やそれを示すようなものが見当たらない。
これは6ゾロ出そうが基本的に「敵にはクリティカルが存在しない」と考えて良いのだろうか?
それとも俺ルルブのどこかを見落としてる?

901 :NPCさん:2012/12/09(日) 18:49:59.85 ID:???
敵は基本しない
2d+なんとかって書いてあるはず
魔法みたいに威力表を振る場合はクリティカルする

902 :NPCさん:2012/12/09(日) 18:50:04.53 ID:???
魔物は魔法以外はクリティカルないよ

903 :NPCさん:2012/12/09(日) 18:51:13.28 ID:???
だからこそ防御ファンブルなんてものが存在するんだが
防御ファンブルの調整がくs・・・

904 :NPCさん:2012/12/09(日) 18:55:36.48 ID:???
やっぱりそうか。教えてくれてありがとう。
たぶん無いだろうとは思っていたが「ない」と書いてるのを見つけられなかったから確信が持てなかった。

>>903
防御ファンブルなんて、ようやくルルブT〜Vを読み終わった程度の俺に解るわk(ry

905 :NPCさん:2012/12/09(日) 18:57:41.87 ID:???
1戦闘1回くらいのペースで防御ファンブルしてるが、
やばい効果とどうでもいい効果の差が……

906 :NPCさん:2012/12/09(日) 19:10:45.38 ID:???
叩かれるかもしれんが言うぞ









とうとうプリキュアにキュアハート誕生

907 :NPCさん:2012/12/09(日) 19:12:10.27 ID:???
防御ファンブル導入すると、あっけらかんとPCが死ぬ

908 :NPCさん:2012/12/09(日) 19:13:03.16 ID:???
タイトルですでにMaxハートがでてるから(震え声)

909 :NPCさん:2012/12/09(日) 19:13:35.68 ID:???
キュアハート!
キュアウーンズ!
キュアポイズン!
キュアディジーズ!
キュアストーン!

910 :NPCさん:2012/12/09(日) 19:19:49.52 ID:???
ストーンからかませ臭がする

911 :NPCさん:2012/12/09(日) 19:25:17.88 ID:???
リムーブカース「あのー」

912 :NPCさん:2012/12/09(日) 19:31:56.96 ID:???
>>907
算出二倍がシャレにならんからうちの鳥取ではハウスルールで5の出目の効果を変えてるわ

913 :NPCさん:2012/12/09(日) 19:33:32.00 ID:???
罪人全て抹殺してお掃除♪
キュアプリズン!

体は腐っても心は清純?
キュアアンデッド!

機械の心に熱血魂!!!
キュアマシーン!

悪い子にはおしおきよ(キラッ
キュアホロコースト!


5つつの乙女魂たぎらせて今日も悪を打ち砕く
『プリキュア?アナーキスト』
来年3月から全テラスフィア大陸で放送開始!

914 :NPCさん:2012/12/09(日) 19:48:34.19 ID:???
テラスフィア大陸

915 :NPCさん:2012/12/09(日) 20:03:16.10 ID:???
>>909
キュアブラインドネス「あんたらの目は節穴、盲目状態かいっ!大切な誰かを忘れてませんかってーの!」

916 :NPCさん:2012/12/09(日) 20:17:55.29 ID:auM0EB8Z
質問させてください。
よくリプレイでモンスターではないNPCの実力を判定の結果で分かる描写があるんですが、あれってルールブックのどこに記載されているでしょうか?

917 :NPCさん:2012/12/09(日) 20:35:04.21 ID:???
大体冒険者LV+3を目安に魔物知識に成功すると人族モンスターのデータわかるしその辺から流用してるんじゃないの

918 :NPCさん:2012/12/09(日) 20:39:27.70 ID:???
アナキーって文字見るとアナーキー・パンティが思い出される

919 :NPCさん:2012/12/09(日) 20:40:15.95 ID:???
>>916
ルルブVの227ページにある「NPCとの戦闘」に書いてある

920 :NPCさん:2012/12/09(日) 20:42:36.59 ID:???
>>917
「人族モンスター」じゃなくて、PC作成ルールと同じルールで作ってるNPCのデータな。
蛮族だろうと妖精だろうとPC作成ルールで作ってるなら同じ判定だ。
有り体に言えば、「モンスター」以外のデータを見るときの判定。流用どころかそのものずばりの使い方だよ。むしろ他の使い方がない。

921 :NPCさん:2012/12/09(日) 20:46:37.40 ID:???
ファンブル表どころか、サプリ全て採用していないウチの鳥取には隙がなかった

……なかった
あれ?目からユリス様の黄金水が

922 :NPCさん:2012/12/09(日) 20:49:41.22 ID:???
サプリまったく導入してなかったらいろいろと判定できない部分が多く残ると思うんだが・・・

装備やら魔物データやら魔法の扱いやら・・・

923 :NPCさん:2012/12/09(日) 20:50:14.43 ID:???
せめてBTとWTは欲しいところだな

924 :923:2012/12/09(日) 20:51:08.09 ID:???
いや、WTはいらんか
どっちかっていうとアルケミか

925 :NPCさん:2012/12/09(日) 20:52:54.19 ID:???
ないならないで適当にやればいいねん

926 :NPCさん:2012/12/09(日) 21:01:26.87 ID:???
アマゾンでカルディアグレイス見て「1980円か、安いな。」と思ったらゼロが一つ多かった。どうなってるのこれ・・・!?

927 :NPCさん:2012/12/09(日) 21:02:09.58 ID:???
GMの裁定に従います

928 :NPCさん:2012/12/09(日) 21:03:58.83 ID:???
>>926
需要と供給のバランス
ようは供給不足だったがまた刷ったらしいからいずれ解消されるだろう

929 :NPCさん:2012/12/09(日) 21:07:13.64 ID:???
WTは無理に導入しなくてぜんぜんいい
ただここの会話には結構ついていけなくなるが

930 :NPCさん:2012/12/09(日) 21:12:05.21 ID:???
>>922
サプリで増えた技能、アイテム、魔物データ、それ以外を利用しない
つまるところ、基本ルールのみを適用してる卓で、サプリ無いと判定できないのって多いとか言えるほど何かある?

931 :NPCさん:2012/12/09(日) 21:14:44.14 ID:???
FTの組み換えすごく面白いと思うが、周りみんなめんどくさがって悲しい
宿で妖精との契約組み替えて、とか想像するだけで楽しいんだがなぁ

932 :NPCさん:2012/12/09(日) 21:17:22.30 ID:???
フェアテとマギ以外は大して影響ないしな>WT

933 :NPCさん:2012/12/09(日) 21:24:07.78 ID:auM0EB8Z
>>919
ありがとうございます!

934 :NPCさん:2012/12/09(日) 21:24:08.49 ID:???
FTの契約瞬間チェンジの魔法アイテムって神器クラス?

935 :NPCさん:2012/12/09(日) 21:24:19.09 ID:???
つか、BTもそこまで導入必要ではないよな
蛮族PCは人選ぶし、追加モンスターや変化データも、なきゃないでオリモン作ればいいだけだし

936 :NPCさん:2012/12/09(日) 21:24:42.87 ID:???
実際やってみれば単純なんだが、SNEの設定文がクソ過ぎて取っつきづらい印象を持たれてる気がする

937 :NPCさん:2012/12/09(日) 21:37:24.45 ID:???
>>934
アーティファクト以下じゃない?
結局は儀式時間の短縮か契約情報を二重に保管しとくとか
そういった用途のアイテムだろうから、世界設定的に特に逸脱しても
ないだろうし、神器・祭器はちょっと行き過ぎな気がすうる。

魔法文明の魔法王だったら自分用に作っててもおかしくない
レベルのアイテムだし、もしかしたら普及品であったかもしれないし。

938 :NPCさん:2012/12/09(日) 21:38:32.90 ID:???
>>930
このスレずっと見続けてたわけじゃないけど
サプリ出る前から延々とこのスレでいろいろ言われてたんだからあるんじゃねーの?

939 :NPCさん:2012/12/09(日) 21:41:42.34 ID:???
>>937
よーく考えろ、それが許されるとFTだけでどれだけ魔法使えるんだって話になるぞ

普通にFTだと思わずに考えると同一経験点で技能が倍以上に増えるんだから神器クラスといっても過言ではないんじゃないか?

940 :NPCさん:2012/12/09(日) 21:43:27.97 ID:???
いくらなんでも神器なめんなと

941 :NPCさん:2012/12/09(日) 21:43:31.89 ID:???
>>939
つウィザードルーラー(第五世代)

942 :NPCさん:2012/12/09(日) 21:46:39.06 ID:???
ロンソ+5って神器だっけ?

943 :NPCさん:2012/12/09(日) 21:48:03.04 ID:???
>>939
永続的に使えるタイプか、消耗品かと思ったわ

944 :NPCさん:2012/12/09(日) 21:48:04.60 ID:???
単属性の妖精魔法の指輪でフォームチェンジ
指輪の交換と腰のドライバーへかざすことによって発動(主行動を2回使用)

945 :NPCさん:2012/12/09(日) 21:50:16.36 ID:???
神が自分たちで使うために作ったもの(人は使えないor使ったら死ぬ)=神器
神が人間に授けたもの(人でも使える)=祭器
って感じだったと思うし、ロンソは祭器の部類じゃないかね

946 :NPCさん:2012/12/09(日) 21:50:41.79 ID:???
>>944
6時間かかるよりは実用的だけどやかましそうだよなw

947 :NPCさん:2012/12/09(日) 21:50:50.75 ID:???
神器とは言わんが異形の面なんかよりははるかに強いし20万ガメルクラスの品な気がする
補助動作MP10点消費で切りかえられたら必中威力100を使った次のラウンドにHP全快魔法を飛ばせたりするんだぞ

948 :NPCさん:2012/12/09(日) 21:55:20.57 ID:???
他のPCのお株を奪うような可能性の高いアイテムをオリジナルでいれる意味がわからん

949 :NPCさん:2012/12/09(日) 21:57:18.63 ID:???
>>947
>補助動作MP10点消費
いつのまに生えたその設定

>必中威力100
15レベル前提なら凶悪な構成は他にもあるんで…

950 :NPCさん:2012/12/09(日) 21:59:48.84 ID:???
どうしてもバランスをとるなら、発動を「瞬時」にするんじゃなく「戦闘中は使えない位かかるけど1時間かからない」位に短縮するとかかね
戦闘と戦闘の合間に使えるけど戦闘中は使えない、位でちょうどいいだろ

951 :NPCさん:2012/12/09(日) 22:05:56.59 ID:???
というか消耗品でいいんじゃね。価格は時価

952 :NPCさん:2012/12/09(日) 22:07:52.00 ID:???
いや戦闘中変えられるといううまみは消しちゃあれだから
補助動作でフォームチェンジできるが仮面ライダーみたく戦闘一回につき一度だけみたいな感じがいいと思う

953 :NPCさん:2012/12/09(日) 22:09:24.27 ID:???
バランス取りたいなら一日一回でいいだろうし
PCを活躍させたいなら無制限でも別に (他のPCにも強化があるなら)

954 :NPCさん:2012/12/09(日) 22:10:52.09 ID:???
カオスエクスプロージョン→FA+補助動作で契約変更→火lv15で転移逃走
ひゃっはー!

955 :NPCさん:2012/12/09(日) 22:14:12.02 ID:???
いや、逃げんでもう一発打てよw

956 :NPCさん:2012/12/09(日) 22:15:38.33 ID:???
バルバロス・テイルズを買ってきて読んでるのですが
乱戦状態じゃない透明な相手から射撃攻撃を受けた時に、反撃として範囲魔法を行使するのは可能ですか?
乱戦不可、射撃不可なのはわかるのですが範囲魔法については書かれていないので

957 :NPCさん:2012/12/09(日) 22:15:41.29 ID:???
必中ではないけどもうそれメテスト→テレポでじゅうぶ(ry

958 :NPCさん:2012/12/09(日) 22:17:51.96 ID:???
次スレはどうなっとるんどす?

959 :NPCさん:2012/12/09(日) 22:22:59.83 ID:???
>>956
範囲魔法での反撃は可能だけど、範囲内に相手がいるかどうかは運次第
「ここら辺にいると思うから、ここを起点に範囲魔法」という形になる
その範囲内に実際に敵がいれば巻き込めるし、いなかったら空振りになる

960 :NPCさん:2012/12/09(日) 22:32:32.56 ID:???
スレ立てやってみる

961 :960:2012/12/09(日) 22:33:39.99 ID:???
ダメだった。>>965の人頼む

962 :NPCさん:2012/12/09(日) 22:39:18.31 ID:???
22:40になっても書き込みがなければスレ立て試してみる

963 :NPCさん:2012/12/09(日) 22:42:14.18 ID:???
フェンサープリーストやっててGMから
「そろそろ英雄クラス見えてきたしオリジナル呪文やら流派やら魔剣解禁するよー」
って言われたんだ
それでGMと話しあった結果
・挑発攻撃のような効果の有る抵抗消滅のバトルソング
・魔力撃取ってなくても神聖魔法でのみ魔力撃可能なピラー+2
のどっちかでいこうってなったんだけど、中衛フェンサー的にはどっちが良いかな

964 :962:2012/12/09(日) 22:42:49.39 ID:???
立てれた

【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 344
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1355060503/

965 :NPCさん:2012/12/09(日) 22:44:44.76 ID:???
>>964
乙乙

966 :NPCさん:2012/12/09(日) 22:45:18.21 ID:???
>>964
向こうでも書いたけどスレ立て乙

967 :NPCさん:2012/12/09(日) 22:46:38.44 ID:???
>>964
スレ立て乙

>>963
回避に自信があって前衛の耐久力が不安な場合は前者
PT全体の火力が不足気味なら後者じゃないか
要はPT構成と自分がどのスタイルでいきたいか

968 :NPCさん:2012/12/09(日) 22:51:00.43 ID:???


969 :NPCさん:2012/12/09(日) 22:53:38.07 ID:???
魔力撃ないとダメージ厳しいの?
それなら魔力撃貰った方がいいと思うよ私は

970 :NPCさん:2012/12/09(日) 22:53:40.77 ID:???
>>967
前衛は壁ドワーフと流派持ちリルドラっぷらーと前衛コンジャ居るからバトルソングにするわ
中衛辺りで歌ってたら後衛への奇襲対策にもなるし一般技能ともRP的に噛み合うし

971 :NPCさん:2012/12/09(日) 22:55:25.28 ID:???
>>930
・透明の扱い
・対象:一体の魔法を複数部位キャラクターの一部に行使した場合の扱い
・魔法拡大/時間でポイズン・クラウドやスタン・クラウド等の(ルルブTでは)「時間:一瞬」表記の魔法の効果時間を延長できるか
・呪歌の効果からいったん逃れたキャラが、引き続き継続中の呪歌を聞いた場合の扱い
とかかな

972 :NPCさん:2012/12/09(日) 22:57:29.33 ID:???
>>969
魔力撃次取るわ!って言ってたらGMが出してくれた感じだから取ろうと思えば魔力撃はとれる感じ
スキル一つ空くのが有り難いかな

973 :NPCさん:2012/12/09(日) 22:58:21.79 ID:???
>>964


974 :NPCさん:2012/12/09(日) 22:58:24.58 ID:???
サプリなしだと全力移動後にも補助動作できるんだっけ?

975 :NPCさん:2012/12/09(日) 22:59:53.91 ID:???
>>972
いや、筋力育ってなかったらダメージ厳しいだろうし、
Lv15帯になったら体力も敵の命中力も厳しいから回避盾はどうかな〜って思ってさ

976 :NPCさん:2012/12/09(日) 23:04:59.95 ID:???
>>974
サプリありでも大体できるかと?

977 :NPCさん:2012/12/09(日) 23:07:11.58 ID:???
>>975
どうしようもなくなったら雑魚相手に開幕ドランク撒いたり確実化やら距離拡大とってからドランク撒いたりかなあ…
仲間にはバトルソングじゃなくてドランク強化してもらえよと笑われた
GMは魔剣かバトルソングもっと強化するか両方渡すからやめてくれと

978 :NPCさん:2012/12/09(日) 23:07:13.43 ID:???
全力移動後にできない補助動作って魔法と練技と賦術くらいか?

979 :NPCさん:2012/12/09(日) 23:09:01.10 ID:???
>>974
移動前の錬技の可不可の勘違いじゃないか?WTで移動前にも可能になった

980 :NPCさん:2012/12/09(日) 23:12:37.90 ID:???
>カルディアグレイス
富士見書房協賛のSNEコンでも入手できなかったらしい。
サイン会の北沢慶、田中公侍対応アイテムがカルディアグレイスだったけど、
サイン会開始前に、カルディアを集められず物販エリアにないので持ってきた人だけサインする、とか言ってた。

981 :NPCさん:2012/12/09(日) 23:15:02.57 ID:???
そういえば改訂版ルルブTで、
錬技以外の補助動作も全般的に移動前にも実行可能になったんだよな(改訂版151頁)
補助動作魔法⇒制限移動も可能になったわけだけど、これって結構影響大きいかも・・?

982 :NPCさん:2012/12/09(日) 23:17:16.20 ID:BitwZhIN
>>980
コンベにザルツ博物誌の流派きた?

983 :NPCさん:2012/12/09(日) 23:18:36.08 ID:???
田舎の本屋の棚に一冊だけカルディアグレイスが何ヶ月も刺さってるのを見るとなんともいえない気分になる

984 :NPCさん:2012/12/09(日) 23:20:35.86 ID:???
SNEコン情報
双頭のサーペントはCGまでのサプリ使って経験点同じでリビルドのみ
伯爵のマンチに磨きがかかったらしい
あんまり話は聞けなかったな、しかしベーテでけえ

985 :NPCさん:2012/12/09(日) 23:21:43.35 ID:???
>>982
980ではないが、セッションの舞台こそザルツ地方で地図は見せてもらったけど
流派はなかった。色々宣伝があった中で、博物誌の情報があったかすら記憶にない

986 :NPCさん:2012/12/09(日) 23:28:50.38 ID:???
>>985
ありがとうございます
流派なかったのは残念です
となると今度のR&Rで少しでも触れられるのを期待するか

987 :NPCさん:2012/12/09(日) 23:34:56.26 ID:???
>>984
リビルドなのか〜〜<<双頭のサーペント
伯爵よりゆんがガチ組みするかの方が気になる

988 :NPCさん:2012/12/09(日) 23:39:32.80 ID:???
http://www.groupsne.co.jp/products/sw/rule1re/index.html#1
>『改訂版』における、「戦闘ルール以外の部分」は、旧『ルールブックT』と同じであり、これと同等の優先度しかありません。「後出し」には、該当しないものとしてください。
>具体的には、以下の優先順位に従ってください。
>『改訂版』は、旧『ルールブックT』のすべてに対し、優先する。
>戦闘ルールにおいては、『改訂版』は、従来のルールブック、サプリメントのすべてに優先する。
>戦闘以外のルールにおいては、『改訂版』より、『ルールブックU・V』や、各サプリメントのものが優先する。

改訂版ルルブT掲載の魔物のデータってBT掲載のものを上書きしない扱いなの?
メデューサとか特殊能力名がBTで変更される前のものに戻ってるのに説明文はBTより更新されてるんだけど

989 :NPCさん:2012/12/09(日) 23:40:42.46 ID:???
そうだよ

990 :NPCさん:2012/12/09(日) 23:41:20.48 ID:???
常識で判断してください

991 :NPCさん:2012/12/09(日) 23:43:52.22 ID:???
>>987
そういや、ゆんは神出鬼没だから、ザルツの流派を取るらしい
で、口からミスリルアックスか何かを吐くようになったとか聞いた

992 :NPCさん:2012/12/09(日) 23:44:08.86 ID:???
>>990
必中魔法呪文ですね、わかります

993 :NPCさん:2012/12/09(日) 23:44:32.65 ID:???
ゆんは遊びのある構成だからいいという気もする
学者さんはデモルラ取るみたいな話もあったけど、余裕あるんかな

994 :NPCさん:2012/12/09(日) 23:44:56.91 ID:???
>>988
うん?どう変わってたっけ?

995 :NPCさん:2012/12/09(日) 23:45:40.36 ID:???
>>984
魔神学者はその名のとおりデモルラ取るんだろうな
その分どこを削るんだろ

996 :NPCさん:2012/12/09(日) 23:45:56.02 ID:???
>>994
姿を見ないようにしたり、鏡を見ながら戦闘する場合に関する注釈が追加された

997 :NPCさん:2012/12/09(日) 23:48:48.64 ID:???
1000ならカルグレが年内に増刷される

998 :NPCさん:2012/12/09(日) 23:53:08.09 ID:???
998

999 :NPCさん:2012/12/09(日) 23:53:39.55 ID:???
999

1000 :NPCさん:2012/12/09(日) 23:54:08.73 ID:???
1000なら次はリーンシェンク博物誌

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


197 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)