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オモロなTRPGサイト121

1 :NPCさん:2012/12/10(月) 16:45:17.39 ID:YGFdObMY
オモロなTRPGサイトについてじっくりとユカイに語ろう。
「オモロ」とは単に「イタイ」ことじゃなく「ユニーク(他には無い)」というもの。
具体例は>>2以下を参照。

晒しや人格攻撃は他の板でやってね。
紹介されたサイトは乱さないでね。
私怨をここに持ち込まないでね。
TRPG以外のネタを延々ひっぱるのもスレ違い。
荒らし依頼は場合によっては犯罪になるよ。
次スレは>>970あたりで立ててください。

前スレ
オモロなTRPGサイト120
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1353072034/

2 :NPCさん:2012/12/10(月) 16:46:17.86 ID:YGFdObMY
(Analog Game Studies。代表:岡和田晃)
気鋭のオモロ達が集うオモロ梁山泊。
消滅したブログロールのリンクはFEARが嫌いという意志表示ではありませんですのだ。
ttp://analoggamestudies.seesaa.net/

(岡和田晃/Thorn)
学術系オモロを束ねるオモロ梁山泊の首魁。得意技は言論弾圧と雑誌記事の無断アップロード。
俺のツィートをまとめる時は許可を取れ!
ttp://d.hatena.ne.jp/Thorn/
ttp://twitter.com/orionaveugle

(白河堂/ハッカ/高橋志臣/gginc)
アナログゲーム研究者ワナビー。ルドロジーの文脈からRPG論を構築する! 最近は動いていないが、一応AGSにも参加。
ttp://d.hatena.ne.jp/gginc/
ttp://twitter.com/tricken

3 :NPCさん:2012/12/10(月) 16:47:20.20 ID:YGFdObMY
オモロ四天王
(xenoth)
論理の刃でオモロを切る!数々のオモロのコメ欄を封鎖させたその手腕はちょっと迷惑。
ttp://d.hatena.ne.jp/xenoth
ttp://twitter.com/xenoth_hatena

(小太刀右京/ninnjyahattari)
業界人になった今では面と向かってはいえないが、つぶやいた言葉のことごとくがオモロを撃つ!
過去の2chコテがついに堂々の入閣。
ttp://d.hatena.ne.jp/ninjahattari/
ttp://twitter.com/u_kodachi

(紙魚砂)
古豪オモロ。辛口(つらくち)レビューは必見。お露とお岩に恥かかされた。
猫を拾わなければシナリオは終了です。
ttp://simizuna.exblog.jp/
ttp://twitter.com/sim_38 (限定公開)

(石頭/会長)
古きオモロ神にしてウンコ投げ合戦のプロフェッショナル。
ttp://stonehead.cocolog-nifty.com/
ttp://twitter.com/hogehoge1192

4 :NPCさん:2012/12/10(月) 16:48:29.17 ID:YGFdObMY
その他オモロ
(金色老子)
systemによりTRPG業界を変革しクリエーターを支援する!
ttp://kinniro.tea-nifty.com/system/
ttp://twitter.com/kiniro_system

(鏡/かがみん)
反省会をしない自由を認めない人。ゴールデンルールが特殊なヒエラルキーを産む!
ttp://www.rpgjapan.com/

(LIST)
老害D厨。あの手この手で未訳サプリを使わせろと主張。
「物語を作る」とはなんだったのか。
ttp://d.hatena.ne.jp/LIST/

(珍子)
老害から老子にそして珍子へ(脳内で活動中)
ttp://ameblo.jp/nagafutimasatoshi/

(隠密/●●)
その名を挙ぐるべからぬ無名粘着。人には読みやすいルールブックも彼には読みにくい。
ttp://onmitu.txt-nifty.com/1by2d6/

(#104/1_o_4jack)
打てば響く孤高のオモロ。SUNチェックは知っているが冒企は知らない。
ttp://n-08b.blogspot.jp/
ttp://twitter.com/1_o_4jack

5 :NPCさん:2012/12/10(月) 16:49:29.69 ID:YGFdObMY
(伏見健二/pumimin)
通称シミケン。ブルーフォレスト物語などをデザインしたカリスマデザイナー……だったのは過去の栄光なのか?
オモロよりかわいそうな人になりつつあるので、着外。
ttp://twitter.com/pumimin

(蛇の穴堕ち……もといラビットホール・ドロップス)
自称:児童教育・障害者支援向けシステム。以前は治療効果も謳っていていた。
売りだったはずのフリーエディションは公開停止中。
ttp://www.blueforest.jp/~fushimi/RHD/
ttp://www.facebook.com/RabbitHoleDrops

6 :NPCさん:2012/12/11(火) 02:55:12.38 ID:???
いちょつ

前スレラストの話なんだけどさ。
ドキドキワクワクを感じられなくなってきた、って、初心者の時期が終わっただけじゃねぇかなぁ
それでも感じたいなら、自分から作り出す必要がある頃合い

7 :NPCさん:2012/12/11(火) 08:39:11.47 ID:???
@schpertor_kaien快焔
牧山氏からお詫びのメンションが来た。何か逆に申し訳なくなった。筋を通す方だという事がよく判った。しかし昨日私をdisったRT厨は絶対許さん。

いろいろ人間が小さい

8 :NPCさん:2012/12/11(火) 09:16:58.20 ID:???
さすが21年TRPGやってる人は違う

9 :取鳥族ジャーヘッド:2012/12/11(火) 09:56:46.73 ID:???
>>6
俺ぁ今でも4畳半ダンジョン潜るときや付属シナリオの周知プレイする時とか
ドキドキワクワクするから明らかに単なる個人の気質の問題なんだが、
それを卓全体、プレイグループ全体の問題みたいに言われたら
「おめー、ココおかしいんじゃねえの?」と返すよな、そりゃあ。

10 :NPCさん:2012/12/11(火) 10:03:04.72 ID:???
>7
お詫びというかアホの鳥取自慢につき合ってられないから適当にお引き取り願っただけに見えたなあ……

11 :NPCさん:2012/12/11(火) 10:35:29.79 ID:TODA/nNu
私生活も、そうだがカイエン先生は短気すぎる。
そらTRPG仲間は離れるわな。

12 :NPCさん:2012/12/11(火) 11:54:37.70 ID:???
絶対許さないからどうするというのか。

13 :NPCさん:2012/12/11(火) 12:20:47.67 ID:???
そう表明することが大事なのです
子供が「お前とは絶交だからな!」って宣言するようなもん

14 :NPCさん:2012/12/11(火) 12:22:35.50 ID:???
そもそもフォローされてないから宣言されても見えない件

15 :人数(略):2012/12/11(火) 13:02:45.32 ID:???
謝罪されて気持ちよかったから、また誰かに謝罪して欲しいんだろうな

16 :NPCさん:2012/12/11(火) 13:04:21.75 ID:???
扱いやすいけど役に立たないから自然に孤立するタイプだな…

17 :NPCさん:2012/12/11(火) 13:20:05.12 ID:TODA/nNu
このスレ的には大いに役に立ってる。

18 :NPCさん:2012/12/11(火) 13:52:41.52 ID:???
自分はTRPGに向いてないとか、そろそろTRPGやめるとか言いながら、
カイエンサンはまだまだ語ってくれそうだな。

19 :NPCさん:2012/12/11(火) 16:17:38.06 ID:???
芝居芝居連呼するカイエンはTRPGじゃなくて演劇やるべきだと思う
しかも普通のじゃなくて即興劇中心のやつ

それにしても、毎度毎度対立構造がどうこういう人は
なんでPLレベルの思考とPCレベルの思考の区別が付けられないのかね

20 :NPCさん:2012/12/11(火) 16:27:26.36 ID:???
まあ未だにGMとPLは対立してるなんて思ってる人間が居るくらいだし

21 :NPCさん:2012/12/11(火) 17:15:03.08 ID:???
否定から入る人は即興劇向かないよ。

22 :NPCさん:2012/12/11(火) 17:21:23.54 ID:???
たしかに>>21は即興劇には向いてなさそうね

23 :NPCさん:2012/12/11(火) 17:31:20.99 ID:OdB9nyyg
即興劇の基本ルールとして、そういうのがあるのよ。

24 :NPCさん:2012/12/11(火) 18:06:02.90 ID:???
@tamamamaruキャプテン・たままる
「お前今日から冒険者だから」って放り出されて後は自分で考えろ(考えなくてもいい)っていう緩い世界で育った者からすると、
一例:「お前今日から世界の救世主だから」って使命その他諸々くっつけられてお仕着せPCをやる羽目になる昨今のTRPGは、CRPGと何も変わらんと思う
@tamamamaruキャプテン・たままる
決まった事だけをやるんなら、TRPGじゃなくても出来ると思うんだよにゃー
@tamamamaruキャプテン・たままる
チャートがたくさんあって色んな事がランダムで決まるのも面白いけど、チャートを振って人生の何やかんや(ライフパス)を「決めなきゃいけない」のは、時に酷く邪魔に感じる
@tamamamaruキャプテン・たままる
なんで其処までルールでお仕着せにしてんのかなー、いつの間にそーいうシステムだらけになっちゃったのかなー、と キャラシートも書き込む欄多すぎで、色んな意味で装飾過多

25 :NPCさん:2012/12/11(火) 18:07:06.13 ID:???
@tamamamaruキャプテン・たままる
「ブレイブ・ニュー・ワールド」のアレは「最初に当たる事件ってんなら基本ルールブックのサンプルシナリオにでもすれや」と呆れたのよね
あれをリプレイで出したりするからユーザーに二次創作を作らせてる感が甚だしい 巻末にシナリオデータが載ってて「皆も此処から始めてみては?」ならまだしも
@tamamamaruキャプテン・たままる
きくたけさんと天さんの対談なんて要りません 同人誌じゃあるまいし 其処にシナリオデータを載せなさい
@tamamamaruキャプテン・たままる
プレイヤーが誰かって事を明らかにしてるから、なあなあ感が強くて同人誌に見える…のが嫌なんだな、きっと(自己分析
@tamamamaruキャプテン・たままる
昨今のリプレイ全般に言える事だけど
@tamamamaruキャプテン・たままる
出版側のリプレイでも多人数でやるゲームである限り多少の内輪ネタは出て仕方ないものだけど、出し過ぎになると同人誌と大差なくなる
内輪ネタで盛り上がっていいのはユーザー側で、出版側が「公式リプレイ」と言うなら内輪ネタばかり出すもんじゃない、プロなんだから…と、ぼくはおもう
@tamamamaruキャプテン・たままる
駅まほリプレイの「星降る街のマギカ」はその辺りも含めて丁度良い感じで好きだなあ…
@tamamamaruキャプテン・たままる
最近読んだのの中で一番好きだから駅まほやりたいんだけど、オンセでやるのがなかなか難しいシステムだからにゃーん

26 :NPCさん:2012/12/11(火) 18:08:15.20 ID:???
@tamamamaruキャプテン・たままる
「昔は良かった」と言う気は今んとこないのよな、ぼくは そういう発言には「あの時代を生きてきた自分は今の人間より上」みたいなのが見え隠れしてて好かんし、
何より「その時代から今の世を作ったのはあんたらだろうに何を言うか」と思うから
@tamamamaruキャプテン・たままる
「今の若いもんは軟弱で自分の言動に責任を持たない」って責めるおっちゃんおばちゃんは、自分らがその若いもんを育てちゃったという責任から逃れようとしてるんだから、人の事は言えないやな
@tamamamaruキャプテン・たままる
という訳で自分らより少し上〜同世代ぐらいであろうゲームデザイナーがこれ以上劣化しない事を祈る(上から目線
@tamamamaruキャプテン・たままる
TRPGは、やろうと思えば、一つのシステムだけでどんな世界観のシナリオでも作れる(時間はかかるけど)。んじゃ何を目当てに新しいシステムを買うのか?と考えたら良く分からなくなってきた頭の悪いぼくが居ます
@tamamamaruキャプテン・たままる
システムが「世界の提供」だけとゆー訳ではないのは分かっているのだけど
@tamamamaruキャプテン・たままる
でも今「あ、このシステム買おうかなーでもやろうと思えば○○のシステムでも出来そうだからやっぱいいや」ってやめたところなのね

27 :NPCさん:2012/12/11(火) 19:06:37.02 ID:???
どこにでもいるロートルの愚痴レベルだな
オモロならここで啓蒙が入らないと

28 :NPCさん:2012/12/11(火) 19:09:54.19 ID:???
システムでプレイが変わるってのが理解できないんだなぁ

GURPSやベーシックロールプレイで、アルシャード再現してもいいけど
プレイ感覚は全然別だろうに

29 :NPCさん:2012/12/11(火) 20:12:55.57 ID:???
舞台世界の汎用と、プレイヤーキャラクターの汎用と、プレイ感覚の汎用とは全部違うからなあ

30 :NPCさん:2012/12/11(火) 20:23:41.82 ID:???
システム自体がキャラの挙動を大きく制限するようなシステムで
自由にキャラクターを動かせる世界観はムリだし、逆もまたしかりで
システムを書き換えなきゃだわな

もし「システムを自分で改造すれば、どんなシステムを使っても何でも出来る」
って意味まで含んでるとしたら
いや、そんなこといわれてもなー としか言えんよなぁw

31 :NPCさん:2012/12/11(火) 20:27:45.81 ID:???
>>27
ロートルじゃないみたいだぞ
精神がロートルだといわれたら、まあ、そうだねとしか答えることが出来んが

@tamamamaruキャプテン・たままる 2時間前
「これ買ってみんなでやろうず!」って気軽に言えるボーダーラインは人によって違うけど、取り敢えずぼくは千円だと思います
 基本ルルブが千円以内の一冊だけなら気兼ねなくみんなにも勧められます 最近それでアルシャードセイヴァーを始めました 楽しいずー(・ω・)

32 :NPCさん:2012/12/11(火) 20:32:10.99 ID:???
「昨今の」リプレイが好きじゃないし、今のゲームデザイナーが「これ以上劣化」しないのを祈るけど
自分は「昔は良かった」とか言わないとかいわれてもなーw

33 :NPCさん:2012/12/11(火) 20:33:14.22 ID:???
セイヴァーを楽しく遊んでるロートルじゃね?

34 :人数(略):2012/12/11(火) 20:51:53.46 ID:???
>チャートがたくさんあって色んな事がランダムで決まるのも面白いけど、チャートを振って
>人生の何やかんや(ライフパス)を「決めなきゃいけない」のは、時に酷く邪魔に感じる

別に決めなくて良いシステムもあるしなぁ
「+修正貰うけど、設定いらないです」とかでも別にいいし

昔は、気に入らないルールや無いルールは自作改造したもんだけど、最近の連中はダメだな。カスだな。千円とか貧乏で可哀そうだし。ぼくは千円とか言ってるし。可哀そうだな。カスだな。

35 :つんぼ出入りパワー:2012/12/11(火) 20:53:00.99 ID:???
いいからD&D4版やろうず!

36 :NPCさん:2012/12/11(火) 21:46:46.01 ID:???
○○万能説は初期にかかるはしかみたいなものだからなあ。

年くってからかかると重篤化しやすい。

37 :NPCさん:2012/12/11(火) 21:55:50.51 ID:???
>>34
つか決めたからってどうだって話だしなぁ
邪魔だと思うなら絡めなきゃいいだけ
単なる下手くそだな

38 :NPCさん:2012/12/11(火) 22:05:08.45 ID:???
俺は老害だけどむしろトラベラーや2020やギーアンルネッサンスくらい経歴決まるゲームのが好きだわ

39 :ありよし@シスコン:2012/12/11(火) 22:20:59.68 ID:???
>>35
妖精郷の勇者にはダイスで分岐する背景があるじゃないですか

40 :NPCさん:2012/12/11(火) 22:31:52.65 ID:???
ブレイブ・ニュー・ワールドのエキドナの件については意見は分かれるところだけど
どうなのかな
メタ視点から言うとあの事件は「世界に危機がもたらされた原因」を作る事件だから。
あれは「世界観が始まる発端」であって、あれをシナリオにすると、彼が言うような「自由度の高い展開」の結果、逆にゲームが始まらない可能性さえ含むんじゃないかと
勝った! アルシャードセイヴァー完! ってなるというか

41 :NPCさん:2012/12/11(火) 22:37:57.91 ID:???
こんなアホなことを他に言ってる奴がいない時点でお察しって感じだな

42 :NPCさん:2012/12/11(火) 22:49:03.85 ID:???
セイヴァーのリプレイの件については、嫌悪感を出す意見は他にもちらほら見るよ
ただシナリオなんて文庫に載せるもんじゃないだろとは思うのでそこが一番突っ込みどころだった
あとはまあ意見の一つとしてはこういう人もいるだろね程度

43 :NPCさん:2012/12/11(火) 23:30:50.17 ID:???
世界観の基本を造るような内容をシナリオにすると、基本的なことを話そうとしてもプレイ済み同士でないと
いきなりネタバレに抵触するからゲーム自体の話題や情報共有がおそろしくやりにくくなると思うぜ

44 :NPCさん:2012/12/12(水) 00:07:33.67 ID:???
>>38
むしろトラベラーやギーアンルネサンスみたいな
ガチガチに経歴決めるシステム欲しいよな。
絶版のじゃ他人に薦められないもん。

45 :NPCさん:2012/12/12(水) 06:02:35.83 ID:???
まあ「リプレイ」で、ってのに意見が分かれるのは分かるが
やるなら
もう、完全にゲームの基本設定に組み込んでおくべきだよなぁ

46 :NPCさん:2012/12/12(水) 06:04:58.79 ID:???
>>45
とは言え、ルールブックと同じ文庫のレーベルで、ルールブックと同日発売だから、実質リプレイ付属のルールブックとして購入してもらう想定なんじゃないかなあ。

47 :NPCさん:2012/12/12(水) 06:43:31.35 ID:???
つか別にリプレイ読まなきゃ遊べないわけじゃねーし

48 :NPCさん:2012/12/12(水) 06:49:04.99 ID:???
オカリン少数民族保護を叫ぶあまり逆差別的になってねえかな

49 :NPCさん:2012/12/12(水) 11:46:35.46 ID:???
逆差別団体のテンプレじゃねぇかな

50 :NPCさん:2012/12/12(水) 11:57:51.85 ID:???
AGSのメンバーからの在日韓国人団体つながりなんだよな、これ

51 :NPCさん:2012/12/12(水) 12:21:19.42 ID:???
前スレでも出た話題だけど英雄の立場が嫌なら
永い後日談のネクロニカをプレイしてみたらどうだろう

52 :NPCさん:2012/12/12(水) 13:11:50.07 ID:???
主流に異をとなえられる自分が好きなだけで他にやりたいものがあるわけじゃないんだろう。
被差別団体にやたら肩入れするのも似た理屈だろうな。

53 :NPCさん:2012/12/12(水) 14:11:54.47 ID:???
>>48-52
そのへんTRPGに関係あるのかねチミたち

54 :NPCさん:2012/12/12(水) 14:16:54.01 ID:???
>>53
少なくとも>>51は関係あるだろう

55 :NPCさん:2012/12/12(水) 14:22:19.74 ID:???
ぬかった

56 :NPCさん:2012/12/12(水) 18:24:48.18 ID:QmnqzKp9
>>53
罰として、ハッタリ、ぜのやん、水無月とOHT(オモロ・ハンター・チーム)を結成することを命ずる。

57 :NPCさん:2012/12/12(水) 18:26:02.02 ID:???
かいえんさん…

58 :NPCさん:2012/12/12(水) 18:35:50.03 ID:QmnqzKp9
流石俺達が愛したカイエン先生。素晴らしいカッコ悪さ。

59 :NPCさん:2012/12/12(水) 19:27:48.28 ID:???
でも原書読みって実際ウザイじゃねえか。

60 :NPCさん:2012/12/12(水) 19:29:21.46 ID:VhmVW8jv
>>59
岡和田のことですかハッタリのことですか

61 :NPCさん:2012/12/12(水) 19:37:25.11 ID:???
原書読みは末期。

62 :NPCさん:2012/12/12(水) 19:58:10.78 ID:???
>>56
その面々だと、1人既に悪堕ちしてね?

63 :NPCさん:2012/12/12(水) 20:05:47.78 ID:???
>Akira OKAWADA
>@orionaveugle
>というか、唐突に現れたバルドの矢によって、悪竜スマウグが滅ぼされるところに、
>強烈なアイロニーを感じる。トールキンは自作を思想的に読み解くことをひとつの禁じ手としたが、
>それを墨守するのは「甘い」のではないか。テクスト論の成果を経た後での着実な再評価が
>求められている。
この無自覚な傲慢と尊大と無知と鈍感
俺らの想像の上を行くオカワダ先生に拍手

頼むからもう何も書かないでくれ

64 :NPCさん:2012/12/12(水) 20:35:45.60 ID:???
さっそくツッコミうけとるがな。

65 :NPCさん:2012/12/12(水) 20:37:17.14 ID:???
本人はあえてやった、くらいのつもりなんだろうけどね・・・
もうね・・・

66 :NPCさん:2012/12/12(水) 21:55:25.31 ID:???
というか、唐突に現れたゼノスの矢によって、オモロサイトが滅ぼされるところに、強烈なアイロニーを感じる。

67 :NPCさん:2012/12/12(水) 22:12:24.32 ID:???
オカワダさんは滅ぼされたのに当人に滅んだつもりがないってことは
指輪の幽鬼みたいなものか

68 :NPCさん:2012/12/12(水) 23:29:25.75 ID:???
前スレで出てた座談会はどんな感じだったんだ?

69 :NPCさん:2012/12/13(木) 21:48:38.48 ID:???
これコピペ化して流行らせようず

突然ビミョーな事をドヤ顔で世界に向けて発信しツッコまれ、
面目を失う事を恐れて取り繕おうとした結果、被害を拡大していく様は強烈なアイロニーを感じる

70 :NPCさん:2012/12/13(木) 22:39:05.71 ID:???
精神に重要な欠落というか問題があるから
文芸やら書評やらの前に自分の心について考えてみては、と思うのだけど
そういうのは自分で認めないとどうにもならんしね

71 :NPCさん:2012/12/13(木) 22:42:13.90 ID:???
あなたおかしいですよ、って言われたらすごい怒るんだよねオカちゃん
でも自分は他人の創作を批評するんだよね
オカワダの批評は良いところを探す批評だからセーフなんだよね
おかしいよね、オカちゃん

72 :NPCさん:2012/12/13(木) 22:53:35.59 ID:???
良いところを誉めるのに他を無意識無差別にけなすからなぁ。
だから別の人を誉めるのを聞くと自分がディスられたように感じるんじゃね?
リスペクトを感じないのも似たような理由じゃねぇかと。

73 :NPCさん:2012/12/13(木) 23:01:53.65 ID:???
リスペクトつーか、何かを持ち上げるときについでに自分も乗っかるんだよな
アイヌ文化を持ち上げるときはアイヌ文化を認める俺、みたいなのもセットでついてくる
それがすごく鼻につくんだけど、なんでだろな
俺の鼻がおかしいのかな

74 :NPCさん:2012/12/13(木) 23:44:51.97 ID:???
サテュロスをPCにできるのはT&T以来(キリッ

それはないでしょ

ぱっと思い出せる範囲でってニュアンスだし・・・
個人的にやり込んだものと思ってくれてもいいけど


これも笑った
言葉足らずってレベルじゃねーぞ

75 :NPCさん:2012/12/13(木) 23:49:29.20 ID:???
全部ツイッターの文字数制限がわるいんじゃ

76 :NPCさん:2012/12/13(木) 23:54:43.22 ID:???
というか文字制限とかのせいで誤解や曲解が発生しやすいから
プロがツイッターで下手なことを書くなってのは常識なのに、それができてないから馬鹿にされるんだよな

77 :NPCさん:2012/12/14(金) 01:05:43.85 ID:???
議論する場所じゃねーしな

78 :NPCさん:2012/12/14(金) 11:42:58.99 ID:???
>@kiniro_system

>systemをプレイしたGMへの評価を老師が行うのは問題ないと考えている。
>純粋にsystemで回っているかで判断するからだ(今まではこういうことが出来ない既存システムが多い 世界観と混ざっていて不可能だった)。 #trpg


久しぶりになんかヒットしたw
なんで金色の評価が必要なんだw

79 :NPCさん:2012/12/14(金) 12:01:34.26 ID:???
純粋にsystemで回っているかで判断するからだよ
それができるのは老師しかいない

80 :NPCさん:2012/12/14(金) 12:43:24.13 ID:???
GPLとはなんだったのか

81 :NPCさん:2012/12/14(金) 17:31:37.25 ID:???
今まで出来なかったのはこういうことをする必要がなかったからじゃないのかね

82 :NPCさん:2012/12/14(金) 17:37:46.54 ID:???
>>81
四次元コンビAA にあったなそんなやつ

83 :NPCさん:2012/12/14(金) 18:27:04.39 ID:???
言ってることはともかく結果として殺を描かせた会長とハッカの功績は称える
http://togetter.com/li/422646

84 :アーキ厨:2012/12/14(金) 19:11:00.92 ID:???
ちょっと何、この青春の幻影。

85 :NPCさん:2012/12/14(金) 19:41:55.04 ID:???
殺とかナチュラルに忘れてて吃驚したわ

86 :NPCさん:2012/12/14(金) 20:29:38.24 ID:???
うおー
オモロが初めて(俺の)役に立ったケースかも

87 :取鳥族ジャーヘッド:2012/12/14(金) 20:37:47.39 ID:???
>>83
ツイッター始まって以来の会長の呟きの中で一番実のあるものになったな。

実を作ったのはファンサービスで描きおろしてくれた士貴先生であって
会長のツイート自体は相変わらずアレではあるが

88 :人数(略):2012/12/14(金) 20:39:25.88 ID:???
みんな、冗談抜きでXBLADEをヨロシクね

89 :NPCさん:2012/12/14(金) 21:17:24.83 ID:???
kiniro ‏@kiniro_system
systemを老師は回せないなどと解読者氏は吹聴しているようだが、これはあらぬことだ。
何度も言うがsystemに固定観念を与えてしまうと良くないのでGMをあえてしないという
開発形態を取っているわけだ。GMは違う人に頼んでテストプレイしている。

老子の脳内にGMをする違う人がいるのかな

90 :ダガー+キエエエー:2012/12/15(土) 00:23:46.17 ID:xcn7498d
老子がsystemを回してるんじゃない、
systemが老子を回してるんだ。

殺ってどんな活躍してたか覚えてねェなァ。

91 :NPCさん:2012/12/15(土) 00:49:56.89 ID:???
つか会長、殺大好きだよなあ
昔blogでエロSSのキャラを殺に置き換えてみた、とかやってたのう

92 :NPCさん:2012/12/15(土) 00:55:45.91 ID:???
>>90
可愛いは正義チカラによって本来運用が難しいフィジカルアデプトでも活躍できるようにGMを強いられさせた

93 :ダガー+キエエエー:2012/12/15(土) 01:02:18.51 ID:xcn7498d
>91
会長のロリモチーフに対する愛と、ソレに相反する憎悪っぷりは実に葛藤してるよナ。
こうゆうトコは見ててマジカッコイイと思うんだ。

>92
「リプレイには華のある美少女PCがいないとね!」とゆう編集ヂカラを
魔力で補ったソーシャルアデプトだったとは……!

94 :NPCさん:2012/12/15(土) 03:41:33.22 ID:???
>>90
鋼鉄の膝枕のイラストは今でも鮮明に思い出せる

95 :アーキ厨:2012/12/15(土) 07:52:07.82 ID:???
っていうか、あのリプレイは時代が時代なら、
ルルブのイラストとの比較動画をニコ動に上げて、
「どうしてこうなった」とか「この国始まった」とかやれるレベルだった。

96 :NPCさん:2012/12/15(土) 08:09:19.24 ID:???
老師、メガCD版とか持ってるんだろうか

97 :NPCさん:2012/12/15(土) 12:50:00.90 ID:???
TwitterでTRPGの分類って話が盛り上がってるな。
オモロ界隈の重鎮が、俺理論で語ってくれないものだろうか。

98 :NPCさん:2012/12/15(土) 13:04:29.37 ID:???
「世の中には二種類の人間しかいない」という悪役御用達の俺様分類があるけど、
要素Aを定めてA&否Aに二分すれば、その二種類に区分できて当然だよね。
つまり、ここで言われているのは、その悪役が世界を二分するに当たって
Aが最重要要素であると考えているにすぎない。

当然、たいていの素人分類にも同じことが言えるわけで、
分類者が「ここが違えば大違いだよ!」と考える箇所が分類に反映されているに過ぎない。
そいつのプロファイリングの材料にはできても、それ以上の役に立てるのは難しい。
役だってせいぜいがTLやオモロスレの肴だろう。

99 :NPCさん:2012/12/15(土) 13:57:41.65 ID:???
>>98
このスレで久々に納得できるレスを見ました

100 :ダガー+キエエエー:2012/12/15(土) 14:20:20.79 ID:ePIw9oP1
概念定義論とジャンル論は卓ゲでも大人気の話題ですしねー。

101 :NPCさん:2012/12/15(土) 15:02:19.96 ID:???
元の分類だって備前屋がTRPGデザインに対してどう考えているか、てのの開陳に過ぎんのだがなw

102 :NPCさん:2012/12/15(土) 15:10:55.76 ID:???
>>95
マオ派の俺にとって殺は目の上のタンコブ的な存在でした。
「ストリートシャーマンがセクシーな巫女さんでもいいんだよ!」

103 :ダガー+キエエエー:2012/12/15(土) 15:53:36.42 ID:ePIw9oP1
士貴絵ってあんましセクシーってカンジしないけど、
当時にして既にファッション巫女ぽいモチーフだったのが
SR特有の「勘違いジャポニズム文化」ぽくて好きだったナ。

思えば今やこのテのモチーフは随分と浸透したカンジ。

104 :NPCさん:2012/12/15(土) 17:32:05.86 ID:???
よくしらんけど、それでなんかオモロが発狂したりしたわけ?

105 :NPCさん:2012/12/15(土) 18:38:48.61 ID:???
箸が転がっても発狂する年頃だからじゃね

106 :NPCさん:2012/12/15(土) 20:51:47.19 ID:???
今日の老子、いつにも増して荒れてるな
周囲の呟きが冷静な分、一層オモロパワーにあふれて見えるわ

107 :NPCさん:2012/12/16(日) 18:25:20.73 ID:???
ハッタリは天下の開発話で誰殴ってるん?

108 :NPCさん:2012/12/16(日) 18:28:13.68 ID:???
パクリしかできないクリエイターもどきが

109 :NPCさん:2012/12/16(日) 18:33:56.90 ID:???
>>107
↑こいつじゃね

110 :NPCさん:2012/12/16(日) 18:36:47.63 ID:???
>>107
たぶん備前屋。

111 :NPCさん:2012/12/16(日) 19:02:09.56 ID:???
分類話から派生した可能性は高いけど、特に殴ってるようには見えないかなあ。

112 :NPCさん:2012/12/16(日) 19:14:20.84 ID:???
気持ちの悪い独り言だ

113 :NPCさん:2012/12/16(日) 19:29:23.18 ID:???
その備前屋はsystemがTRPGとしてどういうブツなのかって思考から分類してみたわけだから
間接的に老子殴ってるんだろうな

114 :NPCさん:2012/12/16(日) 20:01:43.34 ID:???
>>112
そんなに自分を責めなくてもいい

115 :NPCさん:2012/12/16(日) 20:37:22.46 ID:???
気持ち悪いね
弱いレスだ

116 :人数(略):2012/12/16(日) 20:45:05.24 ID:???
解る。角度が悪いね。かなりね。

117 :NPCさん:2012/12/16(日) 20:56:37.63 ID:???
120度以下だと犬が出てくるからなあ

118 :NPCさん:2012/12/16(日) 21:29:14.31 ID:???
>>115
もっと老子っぽく!

119 :NPCさん:2012/12/16(日) 23:40:37.30 ID:???
ttp://trpg-labo.com/labo/page/24

去年サークル初参加で宣伝を語るとかw

120 :銀ピカ:2012/12/17(月) 08:58:16.41 ID:???
>>83
え、SR殺さん! なんて妖艶で可愛いんだ……。
オレは覆面レスラーで良かった。赤くなってる顔を見られなくて……。

しっかし、これを機にまたシャドウランの仕事しないか喃、士貴センセ。

あと下の方でいそいそと4thの営業するトキリンに和む。

>>88
ロシアのギャルげーだっけソレ?

121 :取鳥族ジャーヘッド:2012/12/17(月) 09:22:16.27 ID:???
>ロシアのギャルげー
XBLADESのXRATEDな同人誌をBLADE先生が出した時
全米の爆笑は確実だと思った

122 :NPCさん:2012/12/17(月) 12:20:31.78 ID:???
続編でそのキャラ、洋ゲ的な頬骨女になっちゃってるけどな

123 :NPCさん:2012/12/18(火) 13:57:48.04 ID:???
ttp://anond.hatelabo.jp/20120803125447
オモロにも当てはまりそうな

124 :NPCさん:2012/12/18(火) 14:25:56.81 ID:???
どちらかというとハゲちゃんなんかの典型的な+民脳を彷彿とさせる

125 :NPCさん:2012/12/18(火) 18:34:23.82 ID:???
昔「N◎VAで日本を悪役にしたFEARはサヨク」って本気で言ってた人ならいたわ

126 :NPCさん:2012/12/18(火) 18:51:52.55 ID:???
「FEARはサヨク」とは言わなかったが、日本が悪役だったり分割されてたりする作品を毛嫌いしてる奴ならいたなぁ

127 :NPCさん:2012/12/18(火) 19:07:11.75 ID:???
日本人じゃなく日本軍だったような

128 :NPCさん:2012/12/18(火) 19:25:27.86 ID:???
つまり日本が分割されてるサタスペを作った螺旋マンは共産主義者!

129 :NPCさん:2012/12/18(火) 19:25:40.43 ID:???
俺右翼だけどN◎VA が日本悪役で腹がたつってのはわからんな。
なにせ世界最強の軍隊を持ち、日本以外すべてが束になっても勝てない超国会だぞ。日本優遇され過ぎだろむしろ。

130 :取鳥族ジャーヘッド:2012/12/18(火) 19:28:43.50 ID:???
>>126
リングオブレッドとか面白いのになァ

131 :NPCさん:2012/12/18(火) 19:46:46.24 ID:???
N◎VAで日本が悪役なのってサイパンの定番踏まえただけじゃ…

それはそれとして日本(とおぼしき国)とドイツ(と思われる国)以外全部敵のゲームをFEARから出したジンサンはどうなるの、と

132 :NPCさん:2012/12/18(火) 20:13:45.86 ID:???
のばの日本軍は行動原理がよくわからんから苦手だった

133 :NPCさん:2012/12/18(火) 20:19:30.05 ID:???
>>128
そんなことは……あれ1?

134 :NPCさん:2012/12/18(火) 21:39:51.57 ID:???
別に共産化する前の帝政ロシアも好きじゃないあの人

135 :NPCさん:2012/12/18(火) 22:27:26.62 ID:???
まあ確かに、侵攻直後の序盤の日本軍は
記述が無さ過ぎて何をしたいのか自体が良くわからんけどとにかくむちゃくちゃ強大な組織
とかで、いまいち扱いづらかったのはあるなー

136 :NPCさん:2012/12/18(火) 22:34:03.29 ID:???
明確な悪役が欲しかったのはわかるけどね
それで通すのかと思いきや話のわかりそうなキャラが出てきてまた混乱する

137 :NPCさん:2012/12/18(火) 23:13:48.71 ID:???
わかりやすい悪役はいるが絶対悪はいないゲームだからね

138 :NPCさん:2012/12/18(火) 23:31:24.68 ID:???
やらなくなってひさしいけど日本軍の最終目的がどの辺なのかってもう明らかにされたのかな
あれだけ強大な力があるってアピールしておきながら何したいのかよくわからなかった

139 :ダガー+キエエエー:2012/12/18(火) 23:45:48.96 ID:LQtcUeRO
天羅の「神宮家」も同種の悪役なんじゃねえかしらん。

140 :NPCさん:2012/12/18(火) 23:48:17.08 ID:???
>>138
世界征服企む開国派ってのが出てきてたまにクーデター起こそうとするけどいつもキャストに計画潰される

141 :NPCさん:2012/12/19(水) 01:03:03.27 ID:???
他のFEARゲート違ってPCはクエスターとか敵はマローダーみたいに定型化されてないシステムだからなぁ
日本軍キャストを作ってもいいし浄化派キャストを作ってもいい

142 :人数(略):2012/12/19(水) 01:12:25.55 ID:???
現代物でアメリカの最終目的は、とか聞かれても困るのに似たカンジかな

143 :NPCさん:2012/12/19(水) 06:33:37.27 ID:???
人数は頭が悪いな
アメリカはアメリカ人の集団で連中の利害ってものがあるからな
ある程度は見えてる

さてあの日本は何なのだろうか
見えてないわな

144 :NPCさん:2012/12/19(水) 08:24:03.52 ID:???
いまだったら
「あとで製作側の都合で変わることだってあるんだし、
 毎回適当なこといっておいてもいいよね」
ぐらいでいいんだけど、当時はもうちょっと悪い意味でマジメだったな・・・

145 :人数(略):2012/12/19(水) 08:58:04.20 ID:???
>>143
違う。頭が悪いからアメリカが見えてないんだよ。
自分が知ってること=相手も知っていることと思うのは良くないぞ。
そういうのがなんかよくないカンジでセッションを上手くいかなくなる風になるのは結構よくあることだ。

あと、ある程度見えてるアメリカの最終目的を教えてください

146 :NPCさん:2012/12/19(水) 10:21:36.27 ID:???
設定やキャラが良い出来ならアニメ化電子ゲーム化して大もうけできているはずだよ

147 :NPCさん:2012/12/19(水) 10:35:37.73 ID:???
(萌えヲタにとって)設定やキャラが良い出来ならな
大儲けできるアニメとは萌豚声豚選民思想かぶれを釣るアニメ

148 :NPCさん:2012/12/19(水) 10:46:09.41 ID:???
ソシャゲーで巨乳化して媚売るディードリット見るくらいなら
アニメ化もゲーム化もしない方がよかった……。

149 :NPCさん:2012/12/19(水) 11:32:02.43 ID:???
何が受けるか分からんから、商売は難しいんだよなぁ。

>>148
作品として死蔵されていくよりはマシだろう。

150 :NPCさん:2012/12/19(水) 12:09:05.50 ID:???
なんだかんだでアニメ業界で一番儲かってるのジブリじゃないかー
やだー

151 :NPCさん:2012/12/19(水) 16:55:39.59 ID:???
>>148
いやあいつ昔から延々脱ぎまくってたじゃねえかw
今さら何をw

152 :NPCさん:2012/12/19(水) 16:59:16.35 ID:???
まったくだな。ロードスコンパニオンの彼女が当時どれだけ少年達の心と体を支えてきたか知らないのか?

153 :NPCさん:2012/12/19(水) 17:25:12.77 ID:???
いや待て>>148はもしかしたら巨乳化に絶望したんじゃないか?
そっちはピロテースの担当だろってんなら理解しなくもない

154 :NPCさん:2012/12/19(水) 18:43:43.70 ID:???
昔、ロードス小説2巻でディードリットが誤って炎の精霊王を召喚して倒れた時、
手当をした医者が「多分、大丈夫。ただしエルフと人間の身体の作りが同じなら」
と言っていた覚えがあるんだが、エルフの裸ってちゃんと人間の性欲を引き付ける作りしてんの?

155 :NPCさん:2012/12/19(水) 18:45:53.40 ID:???
あの世界にハーフエルフいること思い出せ

156 :NPCさん:2012/12/19(水) 18:57:36.40 ID:???
そもそも中の人がピロシに勝る絶望感はないと言う

157 :NPCさん:2012/12/19(水) 21:03:20.32 ID:???
>>156

やめろ


やめてください

158 :NPCさん:2012/12/19(水) 22:02:12.60 ID:???
>しぃの‏@sshinosshino

>おいおいふざけんな!今ウィキペディア見たら井上純一が天羅万象の作者ってなってるぞ!?システムの大部分は遠藤卓司さんが作ったってのに。

その理屈で言ったらFEARの大半のゲームはえんどーちんが作者だな
あと続きにジンサンのオモロ話が延々と

159 :NPCさん:2012/12/19(水) 22:16:11.77 ID:???
そんなこと言ったら:サイコロフィクション

160 :NPCさん:2012/12/19(水) 22:17:29.20 ID:???
東大寺を立てたのは大工さんだからねw

161 :NPCさん:2012/12/19(水) 22:34:40.56 ID:???
世界一周したのはマゼランの部下だな

162 :NPCさん:2012/12/19(水) 22:51:29.99 ID:???
ジンサンの仕事は前書きで寝言を吐くだけってギャグをマジにしちゃった人?

163 :NPCさん:2012/12/19(水) 22:56:27.28 ID:???
アメリカ大陸を発見したのは見張り役だよね

164 :NPCさん:2012/12/19(水) 22:57:54.93 ID:???
ttps://twitter.com/sshinosshino
これだな
なんかじゅんいっちゃんのせいでTRPG離れたとか

165 :NPCさん:2012/12/19(水) 23:06:57.83 ID:???
えんどーちんがマジモンのゴーストライターで全然世に知られてないとかならともかく
えんどーちんにとってもこいつ何言ってんの?だよな

166 :NPCさん:2012/12/19(水) 23:11:06.14 ID:???
ジンサンのGMというのは体験したこと無いな。本当にこんな感じなのか?

167 :NPCさん:2012/12/19(水) 23:15:59.67 ID:???
JGCがホビージャパン主催で軽井沢で開催されてたり、
シナリオが吸血姫なのにシステムがビーストバインドだったり、

吸血鬼が屋敷から一歩も出てこないシナリオはルールブック(システムブックではない)には乗ってないし、
ビーバイにシナリオ集はない。

168 :NPCさん:2012/12/19(水) 23:24:24.56 ID:???
昔は軽井沢でやってて、ホビージャパンが主催してたのかー、でもこれオモロじゃなくて困スレ案件だなー
と思って調べてみたら軽井沢でやったなんて情報がぜんぜん出てこなくてワロタw
RPGマガジン主催の軽井沢コンベンションってやつのことかな

169 :NPCさん:2012/12/19(水) 23:24:51.86 ID:???
誰がなんと言おうがSWのデザイナーはシステムデザインしてないのに水野良って書いてるけで
2.0はグループSNEとしか書いてないけど

170 :NPCさん:2012/12/19(水) 23:25:25.06 ID:???
まぁ、旧約BBのころのじゅんいっちゃんがDQNだったって話は信じていいかもしれない。

だとしても「天羅は遠藤が作ったもの〜」は自分が同レベルだって宣伝してるだけだと思うが。

171 :NPCさん:2012/12/19(水) 23:28:08.76 ID:???
映画を撮ったのは監督ではない!カメラマンだ!

172 :NPCさん:2012/12/19(水) 23:35:42.00 ID:???
>>169
今2.0ルルブ1改訂版手元にあったから見たけど
著者は北沢慶/グループSNEだが
スタッフリスト的には
ゲームデザインが北沢システムデザインが田中

173 :ダガー+キエエエー:2012/12/19(水) 23:50:34.62 ID:+MxSE+gM
>156
ロードス連載当時は
「おためごかしなオチャメ少女テクスチャを被っているつもりの冷徹なマンチ生命体」という
印象しかなかったのに、
小説化以後はすっかり凡百のツンデレガイジンキャラになったのは
もう既にピロシらしい女キャラですらなくなったなァ、などと思ったモノだが。

しかし今思うとディードって
「単身で野蛮な人間達の冒険者生活に飛び込んでって
 徐々に染まってった挙句最後はケダモノみたいな男と番いになってしまう」とゆう意味では、
ピロシのドストライクなヒロイン像なのかもだ。

174 :NPCさん:2012/12/20(木) 00:32:38.52 ID:???
>>145
アメリカの目標はグローバリゼーションがポストモダンして911の世界内戦なのは明白。
もっとSFの評論とかよんで勉強すべき。

175 :NPCさん:2012/12/20(木) 00:39:03.16 ID:???
もうちょっと頑張れよw

176 :NPCさん:2012/12/20(木) 01:24:31.37 ID:???
>>173
SAOのアスナがWEB小説版と商業版で違うみたいな?

177 :NPCさん:2012/12/20(木) 01:53:03.83 ID:???
冷静に思い返すと水野ってヲタジャンルにループものが流行るはるか前にクリスタニアやってたんだな

まあゲーム版はループぶっ壊れたところからスタートだったけど

178 :NPCさん:2012/12/20(木) 07:23:03.85 ID:???
>>176
まあWEB版は中学生男子を性的に食べちゃう人だから

179 :NPCさん:2012/12/20(木) 07:48:01.32 ID:???
輪廻転生とかひどい厨二設定だよなぁ

180 :NPCさん:2012/12/20(木) 09:41:10.03 ID:???
サスケェ

181 :NPCさん:2012/12/20(木) 12:14:17.11 ID:???
>>164
こいつは昔RPGマガジンに載ってた天羅コンベンションマンガ(「これが俺がデザインした天羅か!」)で描かれてた本人

……を騙ったただのジンサンアンチじゃなかろうか。
本当にあれがきっかけでTRPGやめたならもう20年近く前のはずで、
そんな前に手を切った趣味のデザイナー話を今さら蒸し返すとは思えん。

182 :NPCさん:2012/12/20(木) 12:37:32.85 ID:???
雑誌の紙面上で一般プレイヤーを晒しageした
あの頃のジンサンが大人げなかったのは事実だと思うw

183 :NPCさん:2012/12/20(木) 13:32:03.63 ID:???
当時のじゅいっちゃんと今のジンサンはイースとキュアパッションくらいには別人じゃね?

184 :NPCさん:2012/12/20(木) 13:33:15.78 ID:???
それについては誰も異論はないだろう。
今のジンサンがもう大人げなくないかというと、また別の話になるが。

185 :NPCさん:2012/12/20(木) 13:34:16.15 ID:???
しまった。書き込んでいる間にレスが挟まって、珍説を全肯定してしまった。

186 :NPCさん:2012/12/20(木) 13:39:21.65 ID:???
正直40過ぎても十分大人げない人が20代の頃狂犬だったって言われてもまあそうだろとしか

187 :NPCさん:2012/12/20(木) 13:46:56.98 ID:???
シミケンとか20代はおとなしかったのになぜ30過ぎてから狂犬になってしまったのか

188 :NPCさん:2012/12/20(木) 14:25:58.01 ID:???
シミケンはラピッドホール以下略で知った新参なんだけど、昔はどうだったの?

189 :NPCさん:2012/12/20(木) 14:32:27.72 ID:???
いい意味で独自の世界を突っ走ってた
キャラメイク時点で核攻撃とか悟りシステムとか
ダメージと命中率のどちらを取るか選ぶ攻撃とか
ゴブリナとかゴブリナとかゴブリナとか
どれもが成功したわけではないけど先鋭的なセンスはあった

190 :NPCさん:2012/12/20(木) 15:40:10.74 ID:???
>>189
まあ、そこからラビットホールまで20年以上あるけどなw
個人的には10年くらい前のGFで、サポート記事書いてた時点からオモロ臭がすでに漂っていたのがよかったw

191 :NPCさん:2012/12/20(木) 15:42:02.26 ID:???
>>190
ギーアンまでやね
以降は一気に燃え尽きた感がある

192 :NPCさん:2012/12/20(木) 15:52:11.60 ID:???
1990年代初頭においては間違いなくカリスマだったと思う
ギーアンのルネッサンス出た頃にはもう時代から外れつつあったけど

193 :NPCさん:2012/12/20(木) 18:25:54.20 ID:???
今のシミケンはdisられてもしかたないけど、
ブルフォレとギーアンは確かに一時代を築いたよね。

194 :NPCさん:2012/12/20(木) 18:33:27.95 ID:???
じゅんいっちゃんとかきくたけと比べると後の凋落ぶりが泣けてくるな
まあ一発屋で終わる終わる言われつついまだに続いてるあの二人がある意味例外なんだけど

195 :NPCさん:2012/12/20(木) 19:42:16.06 ID:???
ブルフォレの版上げも角川から出すとかHJから出すとか紆余曲折ありすぎた記憶が
小説版ブルフォレやアドウィズ書いてた頃は水野みたくなると思ったがそんなことはなかったな

196 :NPCさん:2012/12/20(木) 22:16:42.60 ID:???
一人2PCが既に常軌を逸してた

197 :NPCさん:2012/12/20(木) 22:18:17.67 ID:???
黎明期から記事書いてるきくたけを一発屋で終わると思えるってすげぇな

198 :NPCさん:2012/12/20(木) 22:26:58.96 ID:???
二十年以上前から「あいつは一年以内に終わる」と言われ続けてるからな

199 :ありよし@シスコン:2012/12/20(木) 22:55:05.32 ID:???
>>198
本人もそれをネタにしていたような気がするが
別の大物芸人のネタだったような気もする

200 :NPCさん:2012/12/21(金) 08:31:14.71 ID:???
@sim_38sim(怖くないよ怖くない怖くなぴる、)
SRS(スタンダード・ロールプレイング・システム)って、一体どこがスタンダードなのかっていう怪しさ加減が、日本ユニセフ(手記はそこで途切れている)

ここ10年ばかしで、日本でSRSで出たシステム数を知らんのか?
それと、出版社数とか。

圧倒的に支配しているわけじゃないけど、そこそこスタンダードだろ。
2D6システムと比べると

201 :NPCさん:2012/12/21(金) 08:35:35.01 ID:SLY5BKno
ベーシックロールプレイは、本当にベーシックなのかとか、
ジェネリックユニバーサルロールプレイは、本当にジェネリックでユニバーサルなのかとか
WARPSは本当に、ワイルドアドベンチャーなのかとか
TWERPSは本当に世界でもっとも簡単なのかとか

202 :200:2012/12/21(金) 08:42:18.86 ID:???
>>201
それいわれちゃうとな。

SRSって、システム共通点がほとんど無いので(傾向はあって、互換性を取れる方向でもあったけど)。
システムとしてスタンダードだったのかと言うと、難しいな。
マークくらい?

203 :NPCさん:2012/12/21(金) 08:51:22.68 ID:???
それ考えるとsystemって異常にシンプルなタイトルだよなー
このスレの人間以外にTRPGだとわからないレベルで

204 :NPCさん:2012/12/21(金) 08:56:52.36 ID:???
つーか日本ユニセフは公式の窓口だっつーの

205 :NPCさん:2012/12/21(金) 08:59:55.04 ID:???
日本ユニセフを頑固としても公式だと認めない連中がいるのはなんだろうね。

206 :銀ピカ:2012/12/21(金) 09:01:22.13 ID:???
SRSの standard の定義って、「広く知れ渡り親しまれている」でもなく、「(汎用システムの根幹を為す的な)規格」でもなく、
ぶっちゃけゲムデザイナが何か考えるときのとっかかり的な「基準」程度の意味なんじゃあないかって気がする。

ユザサイドで色々まぜまぜして遊ぶための共通規格ではなく、あくまでデザイナサイドの負担を軽減するためのフレームっつーかモノサシっつーか。

207 :NPCさん:2012/12/21(金) 09:08:13.25 ID:???
重箱の隅をつつくようだが、SRSのRはRPGのRだし
スタンダードは公式サイトにあるように標準化、つまりは規格の意であって、シミの思ってるような意味ではないだろ
とマジレス

新世紀スタンダードの方の「スタンダード」については知らんが

208 :NPCさん:2012/12/21(金) 09:08:56.24 ID:???
現行のSRSの商業作品は、FEARの編集やテストプレイなどの開発環境の支援を受けているからな。
そういうビジネスモデルの規格とかの意味とか

209 :NPCさん:2012/12/21(金) 10:17:00.22 ID:???
@sim_38sim(怖くないよ怖くない怖くなぴる、)

勝手に俎上に上げちゃうバカが現れたので、ネガティブキャンペーン週間に入りますかね(白目) #trpg

鍵無しツイートは公開されている自覚ないのかな
このスレ的には損失だが、余計なことツイートしなきゃいいのに

210 :NPCさん:2012/12/21(金) 10:40:50.69 ID:???
全世界に向けて妄言を発信している自覚が無いんだろうな

211 :NPCさん:2012/12/21(金) 10:52:10.55 ID:???
一時期鍵かけてたから機能の存在を知らないわけじゃないと思うんだがなあ

212 :NPCさん:2012/12/21(金) 11:04:02.50 ID:???
ネットは世界と繋がるツールであると認識してないバカ

213 :NPCさん:2012/12/21(金) 11:08:29.22 ID:???
間違いや思いこみでうっかりしたこと言っちゃうのはまあしょうがないとしても
最初に相手の不見識をディスるつもりの発言してると自分の不備にツッコまれた時
キツいんだよな

214 :NPCさん:2012/12/21(金) 12:27:07.63 ID:???
ここは俎上に上げるなんて高尚な場所じゃないと思うが、シミにとっては真摯な議論をしている場に見えるんだろうか。

215 :NPCさん:2012/12/21(金) 12:29:41.78 ID:???
>>209
お前はいつでもネガティブキャンペーンしてるだろwwwww
…というツッコミはしてはいけないのだろうか。

216 :NPCさん:2012/12/21(金) 12:34:13.22 ID:qyqYkhV5
ネガティブキャンペーン週間とやらに入ることが、何かの攻撃か牽制になると
信じてるんだろうか?

シミが明後日の方向にネガキャンやれば、このスレ的には喜ばしいし
シミも社会的信用落とすしでシミの得にはならん気がするんだが

217 :NPCさん:2012/12/21(金) 13:29:16.23 ID:???
消極的キャンペーンということで改めて鍵かけて引きこもるのかも知れないぞ

218 :NPCさん:2012/12/21(金) 13:34:40.79 ID:???
なんかかがみんが「スタンダードRPG(笑)誇大広告だろこれ(笑)思い上がりにも程がある」とか言って
「お前のRPG日本は違うの?」ってつっこまれてしどろもどろになってたのを思い出した

219 :NPCさん:2012/12/21(金) 13:37:02.02 ID:???
紙魚砂日記も毎日更新しないものかしらん

220 :NPCさん:2012/12/21(金) 13:39:10.80 ID:???
シミにいまさらネットで失う信用なんてのがあるんだろうか?

221 :NPCさん:2012/12/21(金) 13:39:41.16 ID:???
つうか
仮に「スタンダード」実質的に意味が無い単語になっている、だとしても
たかだか、商品の大風呂敷的な題目と実質が乖離してる程度の事に
何でそんな面倒くさいことを考える余地があるんだよw

222 :NPCさん:2012/12/21(金) 14:33:11.35 ID:???
ふと「スタンダード(を目指した)RPG(のコア)システム」なんじゃないかと思った。

223 :人数(略):2012/12/21(金) 14:50:13.11 ID:???
スタンダード(スレで)

224 :NPCさん:2012/12/21(金) 17:33:30.67 ID:???
>>205
正しい日本語は、
「日本ユニセフを断固として公式だと認めない連中がいるのはなんだろうね」
です

225 :NPCさん:2012/12/21(金) 17:43:44.48 ID:???
ttps://twitter.com/magonia00/statuses/281983194759303170
誰だっけ?

226 :NPCさん:2012/12/21(金) 17:55:20.72 ID:???
>>218
よく考えたらRPG日本ってすごいネーミングだったんだな。TRPGじゃなくてRPGだもんな。
誇大広告って言葉すら生温く思えるわ。

227 :NPCさん:2012/12/21(金) 17:55:28.81 ID:???
前スレの79だな。
小者過ぎてすぐ忘れ去られた。

228 :NPCさん:2012/12/21(金) 18:02:19.35 ID:???
>>219
シミは既に実プレイとか全然してないから、日記の毎日更新なんてしたらあっという間にネタが尽きると思われ。

229 :取鳥族ジャーヘッド:2012/12/21(金) 19:02:24.82 ID:???
>>225>>227
頑張って読み返してみたが
「冒企ゲーを知らない」扱いのレスは見えず、「頑なに無視してないで冒企ゲーやれよ」というのが2件で
それ以外は「%Dって今も昔も多数派じゃなくね?」「反復が多いTRPGの判定で奇をてらってもなあ」
て話が大半だった。

230 :NPCさん:2012/12/21(金) 19:08:55.17 ID:???
まともな読解力と理解力がある奴はオモロじゃねぇ

231 :NPCさん:2012/12/21(金) 19:37:19.57 ID:???
>>222
今N◎VAを笑ったのはお前か

232 :NPCさん:2012/12/21(金) 22:11:27.28 ID:???
あれスタンダードを目指してないだろ
むしろケレンを極めようとした印象だわ

233 :ダガー+キエエエー:2012/12/21(金) 23:41:33.65 ID:a4B5ILFU
正直ケレン味って標準的な要素だと思ってたけど、
ココでゆう場合はケレンが極まってギャグに片足突っ込んでるけど
シリアスを3回唱えて強行するのも含めて楽しい、くらいの
タランティーノ的な意味かしらん。

SRSでゆう「スタンダード」は「もうコレでイイよ」くらいの意味かなと。
つまりは往年のSWのソレっすナ。

234 :NPCさん:2012/12/22(土) 06:22:01.22 ID:???
>>233
まあ、SRSが目指したのはポストSWだしな

235 :NPCさん:2012/12/22(土) 08:42:54.25 ID:???
@kilica30東W15a 氷川霧霞
『TRPGシナリオ作成大全』の冒頭記事として、「シナリオの作り方といえば、こんな記事があると面白そうではないか」というのをまとめたのがこちらで読めます。皆さんも是非ご寄稿ください!
https://github.com/trpg/CompleteScenario-1/blob/master/01-Topics-of-Scenario-Making.md #trpg

まったく役に立たないと言わないし、それなり売れると思うけど、
この労力をもっと別に使えばいいじゃないかと思うんだけどな。

今時、汎用的なシナリオ作成ノウハウと言われてもな。
> 特定システムのシナリオ作成方法
>
> TRPGと呼ばれるゲームには極めて多様なシステムが存在し、システムごとにシナリオの方向性や作り方、組み込むべきポイントなどは変わってきます。
> 特定のシステムに特化したシナリオ作成方法は、汎用的なシナリオ作成方法に比べてより簡単に、より面白いシナリオを作る方法を提供してくれます。
ここらへんも間違ってないけど、それなら難しくて面白くない汎用的なシナリオ作成方法っていらなくねぇ?

236 :NPCさん:2012/12/22(土) 08:45:10.53 ID:???
俺のアイデアとしては失敗したシナリオ例集めた方が役に立つ気がするんだ
どこがまずかったのか1行コメントつけとく感じの
なぜ上手くいったのか説明できなくてもなぜ失敗したのかはよくわかるだろ

237 :NPCさん:2012/12/22(土) 08:51:57.31 ID:???
>>236
読まれるとか、そういうのを含めて役に立つかと言うと疑問。
他人の失敗したシナリオなんて、ネタとして面白くなければ読みたいと思わないよな?

失敗しましたと言って、くそつまんない俺設定とかを読む気おきないでしょう?

238 :NPCさん:2012/12/22(土) 09:45:12.67 ID:???
各システムのルールやデータの依存度が高いダンジョンシナリオの汎用作成ノウハウとか言っちゃう人なんだから放っておこうよ。

いまだ、古い人間にはびこっている、汎用系ノウハウ本は役立つと言う認識
ヒントにはなるかもしれないけど、それ以上にはならないし、読むための金と時間と効果は割りあってないよね。
だから、最近もたまに商業でるけど売れてないよね。

239 :NPCさん:2012/12/22(土) 10:42:30.65 ID:???
同人誌についてはそっちのスレでやりなよ。

240 :NPCさん:2012/12/22(土) 11:12:08.04 ID:???
>小太刀右京(公開)‏@u_kodachi

>えー、あらゆる状況に通用できるガイダンスというのももちろんあるわけですが(前日寝るとか、服を着替えるとか、顔洗って歯を磨くとか、
>自分が理解しているノウハウが他人がわからないこともあることを理解するとか)、TRPGといっても広うございますので、汎用的なガイドは難しいのでございます。
>『カオスフレア』で通用するノウハウが『Paranoia』で通用しないこともありますし、
>『クトゥルフ神話TRPG』のノウハウはそのまま『フレイムギア』に使えるとは限らないのであります。

一方のハッタリであった

241 :NPCさん:2012/12/22(土) 12:45:32.63 ID:???
フレイムギア吹いた
デザイナーと仲いいのかな

242 :NPCさん:2012/12/22(土) 12:59:37.76 ID:???
>>237
いや俺は読みたい
こうすりゃ成功するってのは妄想だけど
こうしたら失敗したってのは体験だから

243 :NPCさん:2012/12/22(土) 13:04:15.39 ID:???
困スレ?

244 :NPCさん:2012/12/22(土) 14:37:58.57 ID:???
>>240
まーた業界ゴロのデブがなんか言ってるよ

245 :NPCさん:2012/12/22(土) 14:42:27.45 ID:???
デブなのは間違いないが業界ゴロなの?

246 :NPCさん:2012/12/22(土) 14:51:21.94 ID:???
ジゴロの方かもしれない

247 :NPCさん:2012/12/22(土) 14:52:50.66 ID:???
あ、いや、業界的にはシゴロのほうがいいな

248 :NPCさん:2012/12/22(土) 14:53:44.41 ID:???
あれを業界ゴロにしちゃうと
そもそも、まともに業界人と呼んでいい人間が残るのか
ってレベルになりかねないよなぁw

249 :NPCさん:2012/12/22(土) 15:00:58.04 ID:???
と言うかクトゥルフの翻訳者もフレイムギアのデザイナーもデブだから全員含まれちゃうヤバいヤバい

250 :ダガー+キエエエー:2012/12/22(土) 16:53:26.89 ID:2VesYiSv
違う、業界ゴロの小デブでゴザる。

天やベーテが種族:大デブね。

251 :NPCさん:2012/12/22(土) 20:27:04.71 ID:???
業界ゴロにもなれない岡和田さんに愛の手を

252 :ダガー+キエエエー:2012/12/22(土) 20:36:27.53 ID:2VesYiSv
EPを私物化し自論とマリアージュがシナジーでイノベーションしようとしたら
ヤヌたんに「同人活動だと思えばあんなモンなんじゃ」とか言われる始末(涙

253 :NPCさん:2012/12/22(土) 20:40:26.31 ID:???
ヤヌたんすげえ毒舌だったな

254 :NPCさん:2012/12/22(土) 20:50:00.16 ID:???
どっちもキモヲタに毛が生えたような人たちなんだから比べてもなぁ

255 :NPCさん:2012/12/22(土) 20:51:21.37 ID:???
>>241
「書棚に並んでいた順なので選択に意図はない」らしい。

256 :NPCさん:2012/12/23(日) 00:21:07.01 ID:???
>>254
妖怪どっちもどっち乙

257 :NPCさん:2012/12/23(日) 00:34:09.26 ID:???
>>254
まあ、ハッタリの目的のひとつは、「SF評論家で有名大学出の学者先生様」を、
「自分と同レベルのR&Rの零細TRPGライター」に引きずり下ろすことだろうからなあ。

ハッタリ側には失う物は何もなく、岡和田にだけあるw

258 :NPCさん:2012/12/23(日) 00:39:57.19 ID:???
やぬたんはEP実プレイ可能なレベルの翻訳してくれたわけで発売できなかった岡和田さんは同じ土俵にも立てないレベル
R&Rのサマリとシナリオも全部朱鷺田に丸投げだし、今のところ岡和田さんは何もしてない

259 :NPCさん:2012/12/23(日) 01:29:29.89 ID:???
なんのコンプがあるんだろうあのデブ

260 :NPCさん:2012/12/23(日) 01:34:23.24 ID:???
楽しいからじゃないかな

261 :NPCさん:2012/12/23(日) 01:54:48.70 ID:???
ハッタリ×岡和田か

262 :NPCさん:2012/12/23(日) 02:00:13.61 ID:???
>>257
引きずりおろすって元々高い位置にいる人に対して使う言葉では

263 :NPCさん:2012/12/23(日) 02:03:54.29 ID:???
引きずり下ろしてるわけじゃなくて、高みにいると
勘違いしてる人間に現実を突きつけてるだけだよな

264 :NPCさん:2012/12/23(日) 02:04:06.51 ID:???
つか、「自分と同レベルのR&Rの零細TRPGライター」って、現状がそうじゃね?
引きずり下ろす必要どこにもなくね?

265 :NPCさん:2012/12/23(日) 02:43:13.42 ID:???
ちょっと選民思想にかぶれて自己を見失っちゃった自称先生様をリアルに引き戻そうと頑張っているんだよな!

266 :NPCさん:2012/12/23(日) 03:48:40.15 ID:???
コンプの固まりのキモデブか

267 :NPCさん:2012/12/23(日) 04:51:34.74 ID:???
へんな子が来てるな
ハッタリにデブ専の彼女でも寝取られたのか

268 :NPCさん:2012/12/23(日) 07:07:14.44 ID:???
こんな場末でハッタリsage草の根運動をやっても岡和田相対ageにはならん事がわからないぐらい、
ネット社会コミュニケーションからチャレンジされているファンが岡和田さんにはついているんだよ。
人徳すげー(棒)

269 :NPCさん:2012/12/23(日) 10:13:34.39 ID:???
ガンダムやマクロスのノベライズしてる先生様の方が上だと思うがなぁ

270 :NPCさん:2012/12/23(日) 10:34:12.08 ID:???
まあ、もちろんハッタリに攻撃的な意志がないとは言わんがw

ムリに揚げ足を取ろうとしてるというよりは
どっちかというと
基本的に一人でバランスの悪い立ち方ばかりしてて、今にも倒れそうなオワダワさんを
チョンと指で小突いている、みたいな感じだしなぁ・・w

271 :NPCさん:2012/12/23(日) 11:34:49.95 ID:???
すげえ無理のある立ち方してるからみんな心配してる感じよな
でも何いっても聞いてくれないの

272 :NPCさん:2012/12/23(日) 11:35:37.28 ID:???
いつの間にかマクロスのメインスタッフみたいな扱いだしな

273 :銀ピカ:2012/12/23(日) 12:05:12.49 ID:???
特に根拠もなく、国産の漫画やラノベは低俗でネクラ、海外の翻訳SFは高尚でオシャレって哲学、今どき古くないか喃?

>>253-254
ヤヌ子にもやっと毛が生えるようになったか……赤飯でも炊く?

274 :NPCさん:2012/12/23(日) 12:39:05.70 ID:???
いやもうちょいこじれてるな
虐殺器官の人にはアイデンティティ混同するくらい入れ込んでるし
アイヌとかの少数民族も好きだろ

275 :NPCさん:2012/12/23(日) 12:51:02.75 ID:???
オカワダセンセーは顔真っ赤にしてそうだけど、たぶんハッタリはゲラゲラ笑ってるよな。

276 :NPCさん:2012/12/23(日) 13:44:50.04 ID:???
所詮キモデブの一種だしなぁ

277 :NPCさん:2012/12/23(日) 14:07:10.82 ID:???
ネット上の寝言戯言妄言に対する揶揄を相
手の外見容姿をあげつらう事で
やり返した気分になれるのは虚しいなあ
外見容姿をあげつらうならそういう土俵用意してやれば良いのに。

278 :NPCさん:2012/12/23(日) 14:10:15.50 ID:???
つうか、どんだけハッタリを下げてもなぁ

岡和田さんがワザワザ好き好んで建築現場の鉄骨の上でよく分からんダンスを踊っていて
周りの人が、あーあ…… って目でみてるのがソレでどうにかなるわけじゃねぇしなァ

279 :NPCさん:2012/12/23(日) 14:11:00.45 ID:???
クリスマス前にデブだデブだとオモロスレに書き込むメンタリティ超素敵っす!

280 :NPCさん:2012/12/23(日) 14:17:56.05 ID:???
>>274
海外翻訳、古典、虐殺器官の人、滅びた民族
これらに共通するのはどんな適当なこと言っても本人から直接反論されることがないってこと

281 :NPCさん:2012/12/23(日) 14:37:37.72 ID:???
>>279
クリスマスだから!(濁った目で

282 :ダガー+キエエエー:2012/12/23(日) 15:09:56.79 ID:aBD6+Bar
>280
なるほどだナー。

あ、だから甘の字はハッタリの発言を引用したり騙ったりするのか。

283 :NPCさん:2012/12/23(日) 15:20:08.73 ID:???
やっぱキモデブは容姿のこと指摘されると泣き出すんだなw

284 :NPCさん:2012/12/23(日) 15:21:54.39 ID:???
>>283
どこを指して?

285 :NPCさん:2012/12/23(日) 15:22:30.60 ID:???
キモデブというレスに過剰反応してる人が多いのにオドロき
ヲチャー気取りのクソメンオタのたまり場だったか

286 :NPCさん:2012/12/23(日) 15:23:05.44 ID:???
あーあ キモデブ泣き出しちゃったよ

287 :NPCさん:2012/12/23(日) 15:23:27.45 ID:???
>虐殺器官の人
そういや死者の帝国まだ読んでなかった

288 :NPCさん:2012/12/23(日) 15:28:00.60 ID:???
死人に口なしを地でいく男、って書くとちょっとかっこイイな!

289 :NPCさん:2012/12/23(日) 15:30:33.71 ID:???
>>283
イジリー岡田にそっくりな岡和田さんの悪口はやめてくれよ(絶望4)

290 :NPCさん:2012/12/23(日) 15:35:53.33 ID:???
天羅スレにもエンキリスペクトっぽいのが来てたし、クリスマスが近くなるとハッタリを殴りたくて仕方なくなる病の人なんだろうか?

291 :NPCさん:2012/12/23(日) 15:36:58.42 ID:???
なにそれ
ほんとにエンキ復活だったらいいのにw
懐かしいなー元気にしてるのかしら

292 :NPCさん:2012/12/23(日) 15:43:58.45 ID:???
顔出しで大手ニュースサイトの座談会に出られるハッタリに外見攻撃はもはや通用しないと思った方がいい。

293 :NPCさん:2012/12/23(日) 15:47:51.79 ID:???
あの座談会はかなり厳しい絵面だったなw

294 :NPCさん:2012/12/23(日) 15:52:57.34 ID:???
いじれるキモデブといじれないキモデブの差は大きいのだ

295 :NPCさん:2012/12/23(日) 16:03:04.95 ID:???
こんだけ気が狂うやつらがいるならいじる余地はありそうだな

296 :NPCさん:2012/12/23(日) 16:05:25.47 ID:???
そうだな、頑張れ

297 :NPCさん:2012/12/23(日) 16:05:32.19 ID:???
煽るのはいいけど、せめてTRPGのネタに絡めてもらえんだろうか

298 :NPCさん:2012/12/23(日) 16:07:14.18 ID:???
>>295
パターナリズムに絡めるとか努力しろよ

299 :NPCさん:2012/12/23(日) 16:09:17.70 ID:???
無理してないでキモオタスレに帰れよ、としか言い様がない

300 :NPCさん:2012/12/23(日) 16:20:53.44 ID:???
>>295
骨格、皮膚、筋肉、頭髪、目、眉、鼻、口、顎をランダムで決めるチャートと自動的に顔の画像が生成されるプログラムよろ

301 :NPCさん:2012/12/23(日) 16:23:14.40 ID:???
>>300
関係ないけどPSO2のキャラメイク思い出したわ
あれNPCのイメージ画像制作に使おうと思ったことがあるけど
時間かかるわ衣装は独特だわで結局イマイチだった

302 :NPCさん:2012/12/23(日) 16:56:19.63 ID:???
>一生懸命キモデブってカキコしてる人
キモデブ路線で煽りたいのはよくわかった。スレ違いだ。
このスレで続けたいなら、もそっと工夫してスレタイに近づけようぜ

>キモデブカキコにうんざりしてる人
キモデブとオモロ関連付けつつ、ハッタリがウケてギャフン!ムギャオーって呟いてくれるような良いネタない?
この子なんかお土産持たせてやらないと、いつまでもスレに粘着する予感

303 :NPCさん:2012/12/23(日) 16:57:59.37 ID:???
おまえのその醜態がいいお土産じゃないかな・・・

304 :NPCさん:2012/12/23(日) 16:58:46.32 ID:???
キモデブTRPGとか…アクセルワールドで需要は少し増してるかもしれん
問題はオリシススレ案件だってことだな

305 :NPCさん:2012/12/23(日) 17:10:09.03 ID:???
>303
じゃ、これでお引き取りいただけるな!
>304
なんかノリがイチモツRPGに近い気が。

一時期流行ってた「キモオタのファッション(バンダナ、指貫きグローブ)ダメ出しする!」スノッブちっくな言説って最近見ないな

306 :NPCさん:2012/12/23(日) 17:18:48.91 ID:???
大惨事スーパーキモデブ大戦
参戦作品
さすがの猿飛
帯をギュッとね!
ドラゴンクエストW
カルノフ
燃えよデブゴン
アクセル・ワールド
など

こーしてみるとリア充多いな

307 :NPCさん:2012/12/23(日) 17:42:59.57 ID:???
さすがキモデブと煽られると反応せずにはいられない悲しい生き物たちの巣なんだな
がんばって「俺は気にしないけど?」ポジションを確保しつつキモデブ煽りに反応するという
悲しい遊びを続け給え

308 :NPCさん:2012/12/23(日) 17:53:11.62 ID:???
前もどっかでワナビー! ワナビ! ワナビ!
とか叫ぶだけの子とかどっかでいたっけか

つうか、この冷淡な扱いに対して
「僕ちゃんの冷酷な一撃が聞いているんでちゅ、デュフフフフ」
とかを連呼するとかできるのも、なんというか鈍感さがすげーよなぁ

309 :NPCさん:2012/12/23(日) 17:54:08.83 ID:???
指貫グローブ付けてたヲタなんててつをくらいしか思い出せない

310 :NPCさん:2012/12/23(日) 17:58:49.05 ID:???
冷淡ロールが滑ってるキモデブくんはちょっとだけ俺のツボにヒットした
キミ、乙

311 :NPCさん:2012/12/23(日) 18:01:59.22 ID:???
岡和田さんもこんなのしかファンがいないとかマジかわいそう

312 :NPCさん:2012/12/23(日) 18:03:13.16 ID:???
>>310
つうか、流石にいきなり天羅スレとほぼ同時に沸いてくるのもアレな気もするんで

お前らの急所を貫いているのは私の超能力でお見通しなんだもん!!
とかいう、クールビューティ天羅OL☆hitomi♪がこっちにも来てるのか喃?

313 :NPCさん:2012/12/23(日) 18:06:42.80 ID:???
そういや、☆hitomi♪タンはオニ(半オニ?)だから
ESPとかついてる設定だったっけか

314 :NPCさん:2012/12/23(日) 18:08:30.41 ID:???
>>312
ウォハンスレにもいらっしゃってるよ
エスパーの俺にはお見通しさ

315 :NPCさん:2012/12/23(日) 18:16:17.62 ID:???
まあ「キモオタキモオタ」って、ブツブツ言ってるオタクを普通に扱ってもしょうがねぇしなぁ
ツノの生えた褐色の肌の美女ってことでいいんじゃねぇのか

316 :NPCさん:2012/12/23(日) 19:14:22.76 ID:???
キモデブはまず日本語がおかしいもんなぁ

317 :NPCさん:2012/12/23(日) 20:18:20.33 ID:???
>>293
http://www.4gamer.net/games/140/G014055/20121206087/

これか・・・なかなか

318 :NPCさん:2012/12/23(日) 20:33:53.96 ID:???
これ完全に大デブだ
つーか、想像してたよりさらにひどいな
ブタだよこれじゃあ・・・

この顔でフタナリでござるよぉンフフとか言ってたんか・・・

オエー!!!

319 :NPCさん:2012/12/23(日) 20:36:18.59 ID:???
むしろ橘ぱんの見た目が爽やかで噴いたw

320 :NPCさん:2012/12/23(日) 20:39:29.41 ID:???
まあ、焔鬼が今でも人気なのは、言ってることはコレと同じレベルでも
それを毎日毎日板に張り付いて延々リピートするパワーだけはあったからだからだしなぁ

半日も保つとは思えないコレじゃ、せいぜい昔話のタネぐらいにしかならんよな

321 :NPCさん:2012/12/23(日) 21:02:03.78 ID:???
>>320
あとコテを付けて延々同じことを繰り返す人は他にいないしねぇ

322 :ダガー+キエエエー:2012/12/23(日) 21:15:42.09 ID:aBD6+Bar
>317
しばむー+ハッタリの絵面が
「顔のパーツが中心に寄ってる比べ」みたいですごいミサワ臭でゴザる
(個人の容姿をあげつらうのはやめましょう

323 :NPCさん:2012/12/23(日) 21:57:29.26 ID:???
ハッタリ、昔見た時より随分肥えたな

324 :NPCさん:2012/12/23(日) 22:04:18.31 ID:???
R&Rのスピコピが次回カオスフレア編なんだが
ハッタリの似顔絵がどんな風になるのかちょっと楽しみだw

325 :NPCさん:2012/12/23(日) 22:07:30.46 ID:???
マジメな話、絵に描いたようなキモデブだな

326 :NPCさん:2012/12/23(日) 22:10:57.79 ID:???
つかFCのときいっぺん絵にされてなかったか?

327 :NPCさん:2012/12/23(日) 22:11:42.33 ID:???
なってた。ひょっとするとあれより
顔面センター化が進むかもしれんじゃないか

328 :NPCさん:2012/12/23(日) 23:14:53.73 ID:???
仕事が出来て人妻キラーなキモデブか

329 :NPCさん:2012/12/23(日) 23:44:38.61 ID:???
ああモテモテ王国の隣に住んでたヤツか

330 :NPCさん:2012/12/24(月) 00:02:11.94 ID:???
ところでよーわからんのだけど、キモデブとやらと普通のデブってなんか違うのだろうか

331 :NPCさん:2012/12/24(月) 00:04:20.42 ID:???
肝の座ったデブ……!?

332 :ダガー+キエエエー:2012/12/24(月) 00:06:27.04 ID:X41O4gOD
少なくとも天やベーテみたいな
「生エルフを頭からガリガリ行きそうなデブ」とは
別種族なんじゃゴザらんかしらん。

333 :NPCさん:2012/12/24(月) 00:07:01.61 ID:???
まあ、この文脈でいうなら
俺さまに逆らう不届きなデブ、以上の意味はどうやっても出てこねぇだろ

334 :NPCさん:2012/12/24(月) 00:12:37.99 ID:???
天やベーテは爽やかデブ。

335 :NPCさん:2012/12/24(月) 00:16:59.82 ID:???
だんだんマニアックなスレになってきた(愕然

336 :NPCさん:2012/12/24(月) 00:32:15.36 ID:???
え、ホモスレって事?

337 :NPCさん:2012/12/24(月) 00:49:15.93 ID:???
アッー!

338 :NPCさん:2012/12/24(月) 00:58:57.03 ID:???
あの豚顔で自称人妻キラー…

どこの養豚場の屠殺人なのやら

339 :NPCさん:2012/12/24(月) 01:03:48.72 ID:???
若い人には二重にわからんネタやな(エロ嗜好的にも卓ゲ板ネタ的にも

340 :NPCさん:2012/12/24(月) 01:09:33.75 ID:???
えっ!?どういうこと!?

341 :NPCさん:2012/12/24(月) 03:10:19.05 ID:++tG+kHU
>>329
豚のバケモン、ブタッキー!

342 :NPCさん:2012/12/24(月) 04:23:54.53 ID:???
隣に住んでるのはトーマスで近所にいるのがブタッキーだ

343 :NPCさん:2012/12/24(月) 07:31:01.07 ID:???
>>338
君には信じがたい残酷な事実だとは思うが
他称で性的な意味だ

344 :銀ピカ:2012/12/24(月) 08:26:09.06 ID:???
恐ろしいことに小太刀右京は男にもモテる。
学生時代とか、そっち系の先輩に部屋へ引っ張り込まれてたってハナシなんだぜ……。

ところで小太刀の素顔って初めて見たんだが、やっぱコイツ年齢詐称してるだろ!
オレより年下がこんなに貫禄あるわけがない!

>>317
イースのハナシなのに、関根リプがカスリもしないことに絶望した!
あと、相変わらずこーゆう場では優等生のイイ子ちゃん化する小太刀w

345 :NPCさん:2012/12/24(月) 08:45:59.76 ID:???
芝村ってこんな顔だったのか・・・なんだっけ、BAKUMANに出てきたデブアシスタントに似てるなw

346 :NPCさん:2012/12/24(月) 09:12:43.75 ID:???
芝村はイラスト化されたあの顔ですらまだ美化されてたと知ったときに衝撃が

347 :NPCさん:2012/12/24(月) 10:14:25.82 ID:???
>>344
ヤスキンや鈴吹社長や近藤さんは今の小太刀と同い年くらいの時にもっと貫禄あったよ

348 :NPCさん:2012/12/24(月) 10:40:36.04 ID:???
その辺が小太刀ぐらいの年齢って何年前だ……?

349 :ありよし@シスコン:2012/12/24(月) 10:55:17.15 ID:???
社長が起業したのが28のときだっけ?

350 :NPCさん:2012/12/24(月) 11:50:34.28 ID:???
髪のことは言うな

351 :NPCさん:2012/12/24(月) 14:05:50.45 ID:???
社長が社長に推されたのは一番貫禄があったからだ!ってふぃあ通で言ってた

352 :ダガー+キエエエー:2012/12/24(月) 14:29:29.56 ID:2wqI2xs0
>344
ハッタリが後輩キャラとゆうよりも
他が老害キャラ故に仕方ナシ、とか思ったり。主にしばむー。

>346
そういやジンサンの自画像もリアルとは似てないしなァ。

353 :NPCさん:2012/12/24(月) 14:46:30.83 ID:???
でもジンサンの描くきくたけはそっくりだという。
社長はあんまり似てないのに。

354 :NPCさん:2012/12/24(月) 14:55:18.45 ID:???
じゅんいっちゃんはきくたけ好き過ぎる

355 :NPCさん:2012/12/24(月) 15:47:22.88 ID:???
ハッタリの顔初めて見たが、これはきっついな。

356 :NPCさん:2012/12/24(月) 16:11:05.76 ID:???
ハッタリカイザー力造のセッションってパッと見アウトレイジじゃないですかーやだー

357 :NPCさん:2012/12/24(月) 16:15:50.83 ID:???
>>356
カワシマン、螺旋人も入れよう

358 :NPCさん:2012/12/24(月) 16:17:15.93 ID:???
>>352
太ってた昔は結構似てたと思ったけどなぁ。なんだかんだで15年以上使ってないかあの自画像

359 :NPCさん:2012/12/24(月) 16:22:06.97 ID:???
>358
おおむね頭髪の劣化が……

360 :NPCさん:2012/12/24(月) 16:31:57.37 ID:???
>>356
力造「誰がまた卓ゲやめるつったんだよ」

全員ゲーマー 完結

361 :NPCさん:2012/12/24(月) 17:16:05.32 ID:???
「野球やろうか」

362 :NPCさん:2012/12/24(月) 19:10:36.98 ID:???
顔がオモロだな

363 :NPCさん:2012/12/24(月) 19:17:22.38 ID:???
井上の素顔はマジで任豚とクリソツ

364 :NPCさん:2012/12/24(月) 22:02:26.71 ID:???
ハッタリのどこに貫禄があんだこれ??
リアルに貧相なキモデブにしかみえんw

365 :NPCさん:2012/12/24(月) 22:47:25.28 ID:???
>>363
敏鬼「おい新入りィ!とっとと働かんかい!」
新谷良子「やべえよ…やべえよ……」

366 :NPCさん:2012/12/25(火) 02:54:23.30 ID:???
まぁどんなにこのスレで顔を貶しても、TRPGでも小説でもオモロはハッタリの足元にも及ばないんだがな

367 :銀ピカ:2012/12/25(火) 07:57:44.19 ID:???
>>356
オレ、エレベータのドアが開いて、中にカイザー・力造・螺旋人・田中天・マフィア梶田が乗ってて一斉にコッチを「ジロッ」って見たら腰抜かす自信がある。
オレが東京でエレベータに乗れない理由のひとつがこれである。

368 :NPCさん:2012/12/25(火) 08:03:15.45 ID:???
そーいやパワー・メイクさんいま東京に住んでるんだっけ?

369 :人数(略):2012/12/25(火) 08:49:41.98 ID:???
っつーか、クリスマスイブにスゲー話題だな

370 :ダガー+キエエエー:2012/12/25(火) 11:55:18.02 ID:mV1ecJYL
バッカオメーちょっとコワモテなオレらのサンタのハナシじゃんよ。

371 :NPCさん:2012/12/25(火) 17:52:51.11 ID:???
>>367
せまいエレベーターにデブを詰め込むなよ
乗れねえだろ

372 :NPCさん:2012/12/25(火) 17:59:01.67 ID:???
>>371
力造、梶田は別に太ってなくね

373 :人数(略):2012/12/25(火) 18:19:36.73 ID:???
力士と落語家は、エレベーターとか木箱に詰め込んだら詰め込んだだけ入るらしいから、
多分、普通のデブがたくさんでも入れるんじゃないかな?

374 :NPCさん:2012/12/25(火) 19:24:28.12 ID:???
>>366
落ち着けブタ

375 :NPCさん:2012/12/25(火) 19:25:45.73 ID:???
クリスマスにまで場末の過疎スレで煽りレスとか…

376 :NPCさん:2012/12/25(火) 21:55:51.76 ID:???
自分だって不細工の癖に、顔の事しかハッタリを貶せなくなっちゃった負け組オモロの明日はどっちだ

377 :NPCさん:2012/12/25(火) 22:57:41.81 ID:???
お前がハッタリ並のブサイクだからといって他人もそうだと思うなよw

378 :ダガー+キエエエー:2012/12/25(火) 23:26:19.21 ID:mV1ecJYL
リアルでイケメンなら、わざわざ顔の見えないトコで
他人の不細工を攻撃する必要はないんだけどネ。

379 :NPCさん:2012/12/25(火) 23:28:14.07 ID:???
>>377
あきらめんなよ!
もっと熱くなれよ!

380 :NPCさん:2012/12/26(水) 00:37:30.08 ID:???
これが俺のハンサム顔だ!

381 :NPCさん:2012/12/26(水) 00:52:13.16 ID:???
客観的に自分を見れない奴ばっかりだな

382 :NPCさん:2012/12/26(水) 01:01:46.38 ID:???
そりゃまあ今時2ちゃんなんかやってるくらいだからな

383 :NPCさん:2012/12/26(水) 01:08:12.44 ID:???
逆だな
自分を客観的に見れない奴が見境なく暴れて
勝手に自爆するのが2ちゃん

384 :NPCさん:2012/12/26(水) 01:20:21.92 ID:???
まあ来年の今頃はは2ちゃん無くなってるかも知れないし好きなだけ暴れるといいよ

385 :NPCさん:2012/12/26(水) 03:11:23.20 ID:???
つうか、キモデブキモデブ言うしか機能のないオモチャにも飽きてきたし
なんか鮮度の良いオモロは収穫されてないのか

386 :NPCさん:2012/12/26(水) 04:21:07.39 ID:???
金色は元気だけどアレはオモロとか言う次元ぶっちぎって病気の人だからなぁ

387 :NPCさん:2012/12/26(水) 06:25:18.51 ID:???
systemという名前だけはクソシンプルでかっこいいと思う
名前だけは

388 :NPCさん:2012/12/27(木) 08:00:49.96 ID:???
@toya_minazuki水無月冬弥
天羅が無料で読めるとは、凄いなあ。そして、それに歓喜する歴戦の戦士たちの歓喜、わかる、わかるよ! 当時の天羅の登場は凄かった。
いや、TRPGの新しい世界が広がったと思ったもんなあ #TRPG #天羅万象
@toya_minazuki水無月冬弥
実はルールブックは読むだけで、自分のオリジナルシステムばかりやっている僕だけど、天羅はプレイヤーとしてプレイした数少ない作品の一つだったりする。鬼サムライだったけ?
いろいろあって、最後、一人で軍隊めがけて修羅になりつつ特攻したことだけは覚えている(笑) #TRPG #天羅万象
@toya_minazuki水無月冬弥
しかし、こうビジュアルブックを見ると、懐かしさと興奮とそして嫉妬マスクが眼を覚ます。僕の知っている限り、最高クラスのルールブックの一つ。
読むだけでで天羅の世界が広がり構築されていく・・・んだもんな。あ、思い出した蟲サムライだったプレイしたの。 #TRPG #天羅万象
@toya_minazuki水無月冬弥
僕みたいなオッサンだけじゃなく、天羅を知らず、今のFEARシステムしかやったことないTRPGゲーマーや、同人TRPG作成者、
そしてワナビの人にはぜひお勧めしたい一品ですなあ。特にビジュアルブックを! #TRPG #天羅万象

お前なんかに勧められてもな

389 :NPCさん:2012/12/27(木) 08:47:36.60 ID:???
記憶が確かなら初代天羅はビジュアルブックが正規のルールブックで、ボックスはGM用の
データやツール集だったと思うが

390 :NPCさん:2012/12/27(木) 09:06:27.12 ID:???
うむ、6人以上でプレイするとデザイナーが誌面でキレるシステムだな。

391 :NPCさん:2012/12/27(木) 09:13:00.58 ID:???
>>390
kwsk

392 :NPCさん:2012/12/27(木) 10:06:53.76 ID:???
詳しくも何も、この間のツイッターと同じだよ。

コンベンションで天羅卓立てて「プレイヤー六人でもできる」と豪語したのにgdgdにした一般人GMを
じゅんいっちゃんがRPGマガジンで晒し上げたという話。

393 :NPCさん:2012/12/27(木) 10:16:13.39 ID:???
天羅って、冬の時代真っ最中に発行されていたような>1996年
SWリプレイさえも、翌年の1997年に途絶える

394 :NPCさん:2012/12/27(木) 10:26:29.93 ID:???
@sim_38sim(怖くないよ怖くない怖くなぴる、)
TRPG-why問題:「ハッピーエンド問題」世の中余裕がなくなると、死・悲劇・悲惨・不条理といったものを避けて、「臭いものには蓋をしろ」という対処をしたがります。
21世紀初頭頃は「TRPG冬の時代」で余裕がなく「達成感を得るには、一時的不遇(苦労)が必要」の論理すら通らなかった

冬の時代は21世紀初頭らしいぞ

395 :NPCさん:2012/12/27(木) 11:03:33.90 ID:???
2003年にTRPG復活宣言したヤスキン全否定ですなぁ。

396 :NPCさん:2012/12/27(木) 11:16:33.86 ID:???
だから、ハッピーエンドじやないのが問題じゃなくて、つまらんor楽しくないのが問題だと。
と言っても多分わからんのだろーなー。

397 :銀ピカ:2012/12/27(木) 11:22:13.61 ID:???
っつーか、世の中に余裕がなくなると、死・悲劇・悲惨・不条理が避けられるのは単純に食傷したからであって、
別に臭い物に蓋的な、見て見ぬ振りして幸せな虚構に現実逃避、とは違う気がするんだが喃。

398 :NPCさん:2012/12/27(木) 11:30:57.35 ID:???
「貧困を楽しめるのはブルジョワだけだ」はギャラリーフェイクの台詞だったか

399 :NPCさん:2012/12/27(木) 11:37:02.13 ID:HLZnFlkg
冬の時代だか21世紀だか知らんが「一時的不遇(苦労)」がないTRPGって
何を指してるんだろうなぁ

なんらかの形でミッションがあって、それを労力かけて達成するタイプじゃない
TRPGは全部違うってことだろ?

400 :NPCさん:2012/12/27(木) 11:53:50.24 ID:???
キャンペーン途中のミッション失敗みたいな出来事のことを言ってるんならなんとなく分からないではない。
ABCのシナリオで構成されるキャンペーンがあったとして、Bは強制的にバッドエンドみたいな。

Cで取り戻す的な意気を上げて欲しいって動機はまあ分かるけど、勝ちの目がないゲームはやってて楽しく
ないから難度高くても突破口は用意しておくべきだし、ましてや分岐が猫の有無なんてのじゃなあ……。

401 :NPCさん:2012/12/27(木) 12:25:43.17 ID:???
無意味な死を喜ぶ奴はキチ○イですよう
ミステリはひとつの死のために超越者達が叡智を結集する=死を崇高化してあのポジションなんですから
大量死するミステリ?それサスペンスやし(震え声)

402 :NPCさん:2012/12/27(木) 12:29:16.59 ID:???
>>401
日本語でぉk

403 :NPCさん:2012/12/27(木) 12:38:53.84 ID:???
死ねばリアル

404 :NPCさん:2012/12/27(木) 12:58:01.18 ID:???
@sim_38sim(怖くないよ怖くない怖くなぴる、)
TRPG-why問題:つづき。「ラスボス戦志向」→「戦闘の楽しさ」理論が「ハッピーエンド志向」によって骨抜きになった話を書きました
@sim_38sim(怖くないよ怖くない怖くなぴる、)
TRPG-why問題:一応最近は「殺意が高い」フレーズで、生きるか死ぬかという瀬戸際の戦闘の楽しさは復興されております。「発明」ではなくて「復興」ね(白目) ぃぁぃぁ
@sim_38sim(怖くないよ怖くない怖くなぴる、)
TRPG-why問題:まあ「かつて培われた楽しさを自分スタイルに合わないといって叩き潰す」→「飽きられた所で復刻し、センス悪い命名を施す」→
「さも自分が発明したかのようにふれまわる(どや」 というのが奴ら(誰)の典型的やり口ですので、またやってるなあと(白目) ぃぁぃぁ
@sim_38sim(怖くないよ怖くない怖くなぴる、)
TRPG-why問題:この辺の詐欺くさい手法はIT系でもよくやっておりまして、Ajaxとかクラウドうわなんだやめjgっfっjふじこ
@sim_38sim(怖くないよ怖くない怖くなぴる、)
TRPG-why問題:まあ、経緯は何であれ、戦闘の楽しさが復興したのは素晴らしいことです。幸福です! コンピュータ様!!!(白目) ぃぁぃぁ

405 :NPCさん:2012/12/27(木) 13:01:16.67 ID:???
ぃぁぃぁ

406 :NPCさん:2012/12/27(木) 13:01:40.52 ID:???
>>388
言ってる事は別におかしくないんだから、ただの個人叩きにならね?

407 :NPCさん:2012/12/27(木) 13:19:44.13 ID:???
しみってやばいこと言って消されるネタ好きだけど、
言ってることが大抵ポイント外してるからそのネタが余計に寒いアトモスフィアを醸し出すよな

408 :NPCさん:2012/12/27(木) 13:35:14.14 ID:???
「やばいこと言って消されるネタ」を好んで使う奴自体が大抵大物ぶりたい小物だから

409 :NPCさん:2012/12/27(木) 13:39:27.18 ID:???
IT系でやっているのには
「かつてあった思想だが、技術発展その他の要因で実現・普及しなかった概念を、
同じ名前で出すのは売り物にならず、商売としてあり得ないので、名前を変える」
という、商的合理性に基づくものが含まれるんだがなぁ。

410 :NPCさん:2012/12/27(木) 13:40:42.49 ID:???
ポイント外すとギャグから中二に落ちるネタのひとつだからなぁ

411 :NPCさん:2012/12/27(木) 13:46:22.02 ID:???
殺意ネタにしたって発明しただの言ってるところ見たこと無いけどなあ。シミ以外。

412 :NPCさん:2012/12/27(木) 13:53:33.66 ID:???
そもそもあれ部長の個人ネタだろ?

413 :NPCさん:2012/12/27(木) 14:07:12.52 ID:???
分かりやすくネタとして強調したのは陛下というかきくたけだな。
それにしたところで別に発明だと吹聴してたわけじゃないし。

414 :NPCさん:2012/12/27(木) 14:24:38.28 ID:???
@tamamamaruキャプテン・たままる
サイキックハーツRPGというのを見かけたけど世界観はダブルクロスとどう違うの
@tamamamaruキャプテン・たままる
やっぱり近頃はコンピューターRPGみたいにPCのパーソナリティの幅をごく狭めたTRPGが多いのかな
@tamamamaruキャプテン・たままる
それともゲームデザイナーがそういうのしか作れないの?

415 :NPCさん:2012/12/27(木) 14:41:47.33 ID:???
PCのパーソナリティの幅ってのがいまいち良くわからんなあ。
少なくとも社会的地位のことではないと思うので「正義の味方」とか「超能力者」とか「冒険者」ってくくりが
気に入らないのだろうか。

416 :NPCさん:2012/12/27(木) 14:46:11.46 ID:???
@tamamamaruキャプテン・たままる
どれやっても楽しいセッション出来るとは思いますうちのPLの皆さん優秀だから でも「RPG一代男」第一話のはじめくんみたいに
「いっぱいあってどれが良いのか分かんないや」状態+「どれも同じに見えるし」な昨今では、どれを選んだら今持ってるシステムと違ったTRPGを遊べるのか分からない
@tamamamaruキャプテン・たままる
ルール上で明確に敵勢力を作っておかないとユーザーは行動出来ない、ってわけでもあるまい
@tamamamaruキャプテン・たままる
この辺りが短絡的なCRPG的TRPGの要因だと思うんだけど 世界も目的も決まってる方が楽でしょうけどさ
@tamamamaruキャプテン・たままる
ドラクエが売れたら亜種が玉石混淆でアホほどたくさん出た、って状況に似ている気がする

417 :NPCさん:2012/12/27(木) 14:47:43.33 ID:???
>>416
>ドラクエが売れたら亜種が玉石混淆でアホほどたくさん出た、って状況に似ている気がする
これモロに昭和時代のTRPG乱発時代ですよね?とツッコみたい

418 :NPCさん:2012/12/27(木) 14:48:36.46 ID:???
○○がやりたい!じゃなく○○じゃないのがやりたい!という分かりやすい中二病だな。

419 :NPCさん:2012/12/27(木) 14:52:14.75 ID:???
@tamamamaruキャプテン・たままる
昔のユーザーなら、CRPGがそれほど普及してなかった事もあって、自由度の高いTRPGがあってもついて行けた
今のユーザーはCRPG慣れしてしまっているからその頃より想像力が貧困で、CRPGのように何から何まで出来上がっていないとダメ  ……って事もないと思うんだがなぁ
@tamamamaruキャプテン・たままる
もしデザイナーがそう考えているなら傲りだと思うけど というかデザイナー自身そういうのしか作れないのかもしれないけど

420 :NPCさん:2012/12/27(木) 14:53:09.81 ID:???
D&Dの最初のころから
明確な敵勢力があることがメインじゃなかった時代なんかねぇと思うがなぁ

421 :NPCさん:2012/12/27(木) 14:55:21.26 ID:???
>>419
完全なテンプレやな
老害STGマニアとかによく見かける「最近のぬるいゲームは……」ってやつ
難易度が下方向*にも*広がってるだけなのに、ゆとりゆとり言い出す手合い
そういう匂いがプンプンする

422 :NPCさん:2012/12/27(木) 14:56:56.79 ID:???
自分のアンテナ感度が低いだけなのをデザイナーの怠慢にしたいだけかも知れない

423 :NPCさん:2012/12/27(木) 14:58:04.01 ID:???
「CRPG的」「CRPG慣れ」みたいにさもCRPGをその形態もユーザーも一枚岩みたいにまとめてる時点で
無知にもほどがあるというか、不勉強であることに無自覚なんだなあと思う

424 :NPCさん:2012/12/27(木) 14:59:32.19 ID:???
まあ一応、そんな事は無い、って否定してるんでアレっちゃあれだが

そもそも日本で「CRPGが普及する以前のTRPGユーザー」とかいう層って
仮定としてもどんだけ少数派の話をしてんだ、って気がするんだが……

425 :NPCさん:2012/12/27(木) 15:00:59.17 ID:???
リアルタイムで赤箱とかローズとか遊んでた連中か

426 :NPCさん:2012/12/27(木) 15:03:03.66 ID:???
トラベラー個人輸入したばかりのヤスキンとか
早稲田に遊演体スタッフや鈴吹社長がいた頃
80年代初めか

427 :NPCさん:2012/12/27(木) 15:04:17.72 ID:???
へたすると鬼籍に入ってる年齢層じゃね!?

428 :NPCさん:2012/12/27(木) 15:04:53.71 ID:???
@tamamamaruキャプテン・たままる
「やるべき事が決まってる」といっても原初のD&Dと今のは違うと思うのよね D&Dは最初だったから取り敢えずダンジョン潜りにしてみた、其処から手探りで色んな世界を広げていくしかなかった
それに対し今のは、色々出来るように見せかけて、実はPCたちを共通の目的で縛ってたりする

@tamamamaruキャプテン・たままる
サイキックハーツRPGというのを見かけたけど世界観はダブルクロスとどう違うの
@toya_minazuki水無月冬弥
@tamamamaru ダブルクロスとはぜんぜん違いますよ。まあ、現代異能バトルって、むちゃくちゃ大きな括りにするのなら、そりゃ一緒でしょうけど
@tamamamaruキャプテン・たままる
@toya_minazuki だからその「全然違う」と分かる説明が公式サイト等の書籍情報の中にないんです 買って知れ、じゃ困りますし

429 :NPCさん:2012/12/27(木) 15:06:06.06 ID:???
>>428
賭けてもいいけど、こいつは間違いなく「最近のラノベは○○ばっかり」って口癖にしてる

430 :NPCさん:2012/12/27(木) 15:08:33.42 ID:???
本人も言ってるけど「世界も目的も決まってる方が楽」は実際真理なんだよな
昔だって別に、何やっていいかわからんゲームが喜ばれたわけじゃなくて今に比べてそのへんが未整備だっただけだし、
今でもそれが面白いと思うユーザーは世界や目的を自作したり、自由に変わったことをやったりするもんさ

431 :NPCさん:2012/12/27(木) 15:09:07.81 ID:???
ローズが84年、赤箱翻訳が85年、ドラクエ初代が86年かぁ

432 :NPCさん:2012/12/27(木) 15:13:30.00 ID:???
ツイッター垢もってないから無理だけど聞いてみたい

なぜ「ゲームの世界を手探りする努力」はするのに、
「どういうゲームなのか買う前に調べる努力」はしないのですか?

433 :NPCさん:2012/12/27(木) 15:19:21.42 ID:???
PCたちに共通の目的や倒すべき敵を設定する、という手法をとらなかったとして、
じゃあその分シナリオが楽に作りにくくなったり、
PCの目的すり合わせや円滑なセッション進行にプレイヤースキルを要するようになって
制限時間内にセッションを終わらせられない可能性が相対的に上がるけど
そこはどうやってクリアするの?
という現実的な視点が欠けてるな

434 :NPCさん:2012/12/27(木) 15:20:48.95 ID:???
サイキックハーツに関しちゃ、PBWの情報が出てくるから
むしろかなり恵まれてる方だと思うがなー

まあ、ダブクロとの差別化とか考えると多少キツいなってのは
まあ少しは思わなくは無いでもないけども、とはいえなぁ

435 :NPCさん:2012/12/27(木) 15:21:51.93 ID:???
>>432
ツイッターでクレクレ厨になる、という立派な方法で調べてるじゃないかw

436 :ダガー+キエエエー:2012/12/27(木) 15:37:50.75 ID:LU7xAOdS
むしろ「コレまでDXでやってたコトって今サイハでやった方がよくね?」みたいな
意味でなら、解らなくもないw
でもまァ
「今までフツーにできてたコトがナゼかFEARゲだと突然できなくなる病」の
一例としては別に珍しくもないカンジ。

ソレよか、オレは銀雨との違(ry

437 :NPCさん:2012/12/27(木) 15:45:27.75 ID:???
だがまあ、一見してわかりにくいよなとはオモウゾ

狂信者と水無月が襲いかかっているから、もういいんじゃね?

438 :NPCさん:2012/12/27(木) 15:45:42.96 ID:???
@tamamamaruキャプテン・たままる
TRPGそれぞれやってみた人、情報仕入れて知ってる人は「全然違う」って言えるでしょうよ勿論 でも 出版側が出してる書籍情報が 「異能バトル」って大雑把な括りしかしてないのはどうなの
@toya_minazuki水無月冬弥
@tamamamaru そんな無茶な(苦笑) 作品が違うんだから、普通に違うものでしょう。
というか、FEARのサイトから情報見るだけでも、ぜんぜん違う雰囲気なんですけど???
でも、あなたがそう思うのなら、一緒に見えるんでしょうね。どう考えるかは受け取り側によって異なりますし。
@tamamamaruキャプテン・たままる
@toya_minazuki 作品が・会社が違うからどう、ってのも受け取り方の問題だと思います、其処も先入観になりかねないとこですし
TRPGは取り扱ってる書店等が少ない分立ち読みするのも難しいし、Amazon等にある書籍情報を端的な物にしすぎると伝わらないよ…って話なんですが
@tamamamaruキャプテン・たままる
サイト見れば分かりますってこないだ橋下が言ってたのはさておき← 違うと言うなら、何も知らない人にもぱっと見で売り・推し部分が分かる書籍情報にした方が良いじゃない
@toya_minazuki水無月冬弥
@tamamamaru いや、amazonの書籍情報だけって、公式サイトじゃなくて、そういう販売だけのサイト情報だけって限定したら、TRPGどころか、crpgも、いや、そのほかの小説だって、差異なんてはっきりわからないと思うんですが(困惑)
@tamamamaruキャプテン・たままる 16分前
@toya_minazuki CRPGなら画像で見せる事も出来ますよね?ビジュアルイメージって強いですから
でもTRPGには其処が無い(カバーや挿し絵はありますが…)分だけ、書籍紹介の情報をもう少し充実させた方が良いと思うんですー
@toya_minazuki水無月冬弥
@tamamamaru いや、そこはわかるんですけど。問題提起の仕方や回答が、TRPG商品全体のマーケティングの話と説明を受けても?
なんですが。作品の名前を出さずに、一般例として話すならともかく。実際、公式サイトなどでは説明されている作品のことですし……。
@tamamamaruキャプテン・たままる
@toya_minazuki 個人的見解の例えで作品名を出すのもダメだと言われたら此方もどうしたもんやらですが…(汗

439 :NPCさん:2012/12/27(木) 15:46:43.96 ID:???
@tamamamaru @toya_minazuki まともにFEARの公式サイトを読みましたか? 富士見書房の特集ページやトミーウォーカーのサイトにリンクされているのですが?
そのリンク先見て分からないのでは、感性の問題と思いますよ。
@tamamamaruキャプテン・たままる
@show__chan うーん そりゃ調べりゃ良いと言う話はそうなんですけど(笑 知らずにAmazonちょっと見て
「これは他のとどう違うの?似たようなもんだからいいや」と回れ右しちゃう事を防ぐ為にはどうしたらいいのかね、って話なんですけどね…
@show__chanしょうちゃん
@tamamamaru @show__chan 最初は「公式サイト等の書籍情報」の話でしたよね? なぜ、Amazonだけに前提条件がころっと変わったのですか? それと、ダブルクロスとAmazonでの紹介比べてみましたか?
@tamamamaruキャプテン・たままる
@show__chan あーすいません、その辺りは自分の話も交錯してました(笑 「Amazonを見てから公式に行って見る人も居る、でも自分は見てもあんまり大きな違いは分かんないし、どっちを買おうかって思ったらどっち買うかなぁ」という感じでしたがー
@show__chanしょうちゃん
@tamamamaru リプレイや、イベント、雑誌、ニコ生、Twitterその他サイトなどでの紹介など結構あると思うのですが、全くそういうのに触れたことが無いのですか?
@tamamamaruキャプテン・たままる
@show__chan ないです!情報収集の怠慢と言われるかもしれませんが、全くの初見の印象が「どう違うの?」だったんですよ

440 :NPCさん:2012/12/27(木) 15:47:35.49 ID:???
@tamamamaruキャプテン・たままる
TRPGは買いづらい、っていつもしてる話の中の一部なんだけど、一作品への云々だと思われたらめんどくさいだけだなあ
@tamamamaruキャプテン・たままる
書籍なのに高いし皆が買わなきゃプレイは出来ないから買いづらい・似たようなのが多くなってる・
世界観が似てても別ならその売りを初見のユーザーにもちゃんと分かるように見せる為には「サイト見て下さい」じゃ乱暴すぎるから書籍情報にしっかり書いた方がいいんじゃないの…っつーのも話のほんの一部
@tamamamaruキャプテン・たままる
ダブルクロス持ってるからこっちは別にいいや、って思ったのは事実なので正直に言っておく

441 :NPCさん:2012/12/27(木) 15:47:52.52 ID:???
引用流石にうざくないかね

442 :NPCさん:2012/12/27(木) 15:48:17.51 ID:???
D&Dでは何のサポートも無かった事を
色々試行錯誤して自由に遊んでたんだ、ってノスタルジーを再現したいなら

なんか特定のスタイルを想定したゲームを
サポートもない遊び方で遊べばいいじゃないか、って気は……

443 :NPCさん:2012/12/27(木) 15:50:26.97 ID:???
サイト見て下さいが乱暴ってw
俺の目の前に持ってきて懇切丁寧に説明してくれなきゃヤダヤダってかw
今時消防でも興味あるものの名前でググるくらいするだろ

444 :NPCさん:2012/12/27(木) 15:50:36.87 ID:???
情報収集しないけど
みんな、そんな俺にも一発で差異が分かるようなゲームをつくれ
といわれてもなぁw

445 :NPCさん:2012/12/27(木) 15:54:33.99 ID:???
サイキックハーツの場合はPBWのTRPG版ってコラボ企画であって、
別にDXと被ったゲームをわざわざFEARがゼロから作ったわけじゃないんだけど、
そのへんもよくわかってなさそうだな…。

446 :NPCさん:2012/12/27(木) 15:57:23.26 ID:???
「ダブクロと区別つかなかったからスルーした」だけなら個人の感想で済むのに
なんでこの手のやからは業界とかユーザーとか主語でかくして問題提起()にしちゃうのかな

447 :NPCさん:2012/12/27(木) 16:04:17.54 ID:???
故にオモロ

448 :NPCさん:2012/12/27(木) 16:33:39.30 ID:???
>>436
PBWのほうで銀雨が終わったからなぁ、
エンブレはいまいち盛り上がってないし

449 :NPCさん:2012/12/27(木) 17:06:14.44 ID:???
まだやりあってるようだw
しかし毎度思うんだが、この手合いの輩は気になる事を軽く調べもせず
手元にある機器を一体何に使ってるんだろうか…ツイッター専用機か?

450 :NPCさん:2012/12/27(木) 17:17:56.47 ID:???
だって調べるより聞いたほうがはやいじゃん

451 :NPCさん:2012/12/27(木) 17:25:10.48 ID:???
聞くなら聞くで普通に訪ねればいいのに半端な真似するから涙目で逃げ出すハメになるw

452 :NPCさん:2012/12/27(木) 17:46:45.42 ID:???
>>421
難易度の低下に文句を言っているのは動画でしか
STGを知らない連中の方が多いんじゃね?

453 :NPCさん:2012/12/27(木) 18:19:43.47 ID:???
裾野が広がった分、行動がワンパターンと言うか視野が狭い奴が増えたのは否定せんけどな。
学生時代の後輩でファンタジーのイメージがスレイヤーズとバスタードだったらしいが、それを
そのままソードワールドやルナルに持ち込もうとした奴もいたし

454 :NPCさん:2012/12/27(木) 18:23:43.94 ID:RvGR5Z0z
実演

455 :NPCさん:2012/12/27(木) 19:12:04.70 ID:???
SWででも、レベル10でキャラ作れば、そのままスレイヤーズとバスタードになるんじゃねえ?

456 :NPCさん:2012/12/27(木) 19:18:26.27 ID:???
バスタードをソードワールド10レベルでやるのはちょっと難しいかな。
10レベルのファイアーボールでは、5Lvモンスターも一撃で落とせるか賭になる。
その辺のすり合わせにあれこれするのは「そのまま」じゃないしな。

457 :NPCさん:2012/12/27(木) 19:19:44.74 ID:???
D&Dも指輪ファンの受け皿とは言われつつ「指輪はD&Dほど派手じゃない」らしいね。

458 :NPCさん:2012/12/27(木) 20:59:01.31 ID:???
しかしMERPもこれじゃないLoRと言う

459 :ありよし@シスコン:2012/12/27(木) 21:33:07.21 ID:???
サイキックハーツはきのこ風殺人鬼と維新風殺人鬼が殺人鬼性の違いによりガチバトルするゲームだと思ったんだが

どうやら違うようだな

460 :NPCさん:2012/12/27(木) 21:36:47.80 ID:???
浜松餃子マンと宇都宮餃子怪人がどつき合うゲームだっけ

461 :NPCさん:2012/12/27(木) 21:49:56.96 ID:???
偶然にも武蔵坂学園を見学することになった俺たちは

462 :ダガー+キエエエー:2012/12/27(木) 22:22:00.43 ID:LU7xAOdS
【ずぶ濡れ】 服がずぶ濡れになります。キュアするまで服が体にはりついて気持ち悪いです。判定への影響はありません。※敵専用
【うごめき】 服の中に小さな虫や触手が入り、キュアするまで入りっぱなしです。戦闘への影響はありません。※敵専用
【眠い】 キュアするまで眠いです。戦闘への影響はありません。※敵専用
【恥ずかしい】 キュアするまで恥ずかしいです。戦闘への影響はありません。※敵専

こうゆうエロバッステがあるゲムだって聞いた!

そしてFEARには我らのツジがいる……!

463 :NPCさん:2012/12/27(木) 22:35:46.97 ID:???
良く分からんがキュアの使い手を片っ端から血祭りに上げればよいのだな

464 :NPCさん:2012/12/27(木) 22:48:58.72 ID:???
なんだ十分にダブクロと差別化出来てるじゃないかw

465 :NPCさん:2012/12/27(木) 22:55:24.62 ID:???
ツジは別にFEARの人じゃねーつか最近二次ドリでも見たぞ

466 :NPCさん:2012/12/27(木) 23:00:53.26 ID:???
サイキックハーツってそんなんだったのかw
想像外だw

467 :NPCさん:2012/12/27(木) 23:07:44.57 ID:???
つかDXとサイキックハーツてそれこそ表紙見ただけで「あ、同ジャンルだけど方向性違うんだな」とわかりそうなものなんだが
せめてトリヴィとサイキックハーツならまだ共感できた

468 :NPCさん:2012/12/27(木) 23:10:48.21 ID:???
というかダブクロとサイファー(って略すらしい)の共通点って現代異能力もの程度だよなぁ
能力使ってもNPC化するわけじゃねーし、FEARでいうならナイトウィザードの方がよっぽど近い

469 :NPCさん:2012/12/27(木) 23:31:50.56 ID:???
サイキックハーツは知らなかったが聞いた限りだとかなりダブクロと違うよな
これだとD&DとT&Tの違いのほうが少なそうな気がするんだが

470 :NPCさん:2012/12/27(木) 23:34:08.63 ID:???
いつも思うけど裏FEARスレだよな

471 :NPCさん:2012/12/27(木) 23:42:21.27 ID:???
オモロに言え

472 :ダガー+キエエエー:2012/12/28(金) 00:05:59.05 ID:2OZsv03Q
だが残念だったな、
このエロバッステはTRPG版からは念入りに取り除かれた。

コレだからFEARゲはクソなんだよ!



>470
(ドヤァ

473 :NPCさん:2012/12/28(金) 00:09:38.60 ID:???
だがGF誌17ー2で「くいすた!」のメイコ大興奮のBS:服破り が!

474 :NPCさん:2012/12/28(金) 00:12:17.52 ID:???
その方向はデモンパでやっただろと言おうとしたがあっちはSNEだったな

475 :NPCさん:2012/12/28(金) 00:15:36.92 ID:???
>>470
ダガーがいい気マントなびかせるフラグ立てやがって・・・

476 :NPCさん:2012/12/28(金) 00:17:48.37 ID:???
アレは北沢のリアルリアリティと力造のガイバー好きが融合して起きた事故

477 :NPCさん:2012/12/28(金) 05:44:19.21 ID:???
@show__chanしょうちゃん
この2つの表紙見比べて同じ方向性のシステムだと思う人って、どれくらいいます?(同ジャンルというのは前提で)
http://ec2.images-amazon.com/images/I/51rswcYbNtL._SS500_.jpg
http://ec2.images-amazon.com/images/I/61A-GQOG3BL._SS500_.jpg
#TRPG #サイキックハーツ #TW4 #DX3rd

ぱっと見で同じように見えない(w

478 :NPCさん:2012/12/28(金) 07:04:40.29 ID:???
>>477
すまんな、俺は逆にぱっと見で同じ物だと思ったw
カラーのほうの中央の主人公とモノクロ?のキャラは同じキャラだよな
どうみても

479 :NPCさん:2012/12/28(金) 07:16:17.31 ID:???
>>478
基本ルールブックの表紙を見比べて分かってる?

480 :NPCさん:2012/12/28(金) 07:20:17.97 ID:???
どっちもリプレイ読んだり遊んだことのない俺が来ましたよ
絵を見た印象
上は重そう
下は軽そう

481 :NPCさん:2012/12/28(金) 08:36:56.76 ID:???
同じ作品の本編と外伝だったとしても驚かんが、
だからといって方向性まで同じとは限らんわな。
ZガンダムとGガンダムだって見た目はそんなに違わん。

482 :NPCさん:2012/12/28(金) 09:00:49.60 ID:???
方向性というのは自分が立っている場所によって変わるんだよ
東京にいるなら北海道と沖縄は全く別方向だが、
ロンドンから見るとどっちだって「東の方」で終わって都市の差なんて誤差だろ

例えば現代バトルものとか全く見る気もないし、コミック的な絵柄とか全然興味ない層から見れば「何か違うの」って言われてもしょうがない
プレステもXBOXも「ファミコン」というオカンと同じ話

483 :NPCさん:2012/12/28(金) 09:18:15.51 ID:???
ひさびさに狂信者が荒ぶってるな

484 :NPCさん:2012/12/28(金) 09:20:20.36 ID:???
久しぶりにやる気が持続しているね。やつ、飽きっぽいのがよくない

485 :NPCさん:2012/12/28(金) 09:20:56.94 ID:???
>>477
絵だけ見るなら、ウルトラジャンプ掲載のオサレバトルマンガと
コミックアライブ掲載のラブコメバトルマンガという印象
でもこれ興味ない人からしたら「どっちも同じ」って言われるのはわからんでもない

486 :NPCさん:2012/12/28(金) 09:32:24.90 ID:???
>>482
おかんがゲームやるわけじゃないのと同様、
「現代バトルものに興味がない」層は顧客じゃないってだけだろ。
なんで万人に区別がつく必要があるんだよ。

487 :銀ピカ:2012/12/28(金) 09:36:59.73 ID:???
ほほう、ほほう、なかなか興味深い。

だが、この3つならどーかな?
ttp://ec2.images-amazon.com/images/I/41gDEvrChRL._SL500_AA300_.jpg
ttp://www.ps-hiroshima.com/rpg/j/gh02.jpg
ttp://ec2.images-amazon.com/images/I/51ABS8BSQ7L._SS500_.jpg

488 :NPCさん:2012/12/28(金) 09:37:16.10 ID:???
これを問題視するなら、SWとARAとセイクリッドドラグーンとブレカナはいいのかって話になるわな。

489 :NPCさん:2012/12/28(金) 09:43:01.51 ID:???
>>487
弘司は「ジャンル:イラストレーター」になっちゃってる感じやな
国内ウォーロックが米田表紙のせいで微妙にエロいような印象が残ってるのも同じ理屈かも

490 :NPCさん:2012/12/28(金) 09:45:38.90 ID:???
>487
トーグの基本ルールブック、オーロシュソースブック、サイバー教皇領ソースブックだな。
おれはずのうしすうがたかいからわかるんだ。

491 :NPCさん:2012/12/28(金) 09:52:41.17 ID:???
>>487
1番目=結局日本じゃ流行らなかった名作ゲーム
2番目=名作PCゲームラプラスの魔を原作チーム自らTRPGに落とした名作ゲーム
3番目=クソゲー

492 :NPCさん:2012/12/28(金) 10:26:49.68 ID:???
○○と□□の区別がつかない、というと、
まるで親が殺されたかのように怒る人が出てくるね。

493 :NPCさん:2012/12/28(金) 10:30:31.48 ID:???
>>492
言い方は悪いけどオタクのコミュなんてどこもそうだろ
車オタのスレで「カローラとシーマの区別がつかない」って言ってみたらそりゃ笑われるべ
というか誰か怒ってるのん?

494 :NPCさん:2012/12/28(金) 10:30:49.20 ID:???
>>485
興味ない人間が区別がつかないと言い出してもお前が(ryで終わってしまう

495 :NPCさん:2012/12/28(金) 10:32:03.19 ID:???
大島優子と高橋みなみの区別がつかない

496 :NPCさん:2012/12/28(金) 10:34:14.54 ID:???
スティーブ・ジャクソンとスティーブ・ジャクソンの区別が(ry

497 :銀ピカ:2012/12/28(金) 10:36:14.55 ID:???
鉄人28号の大塚署長とゴッドマーズの大塚長官の区別が(ry

498 :NPCさん:2012/12/28(金) 10:45:29.67 ID:???
NPCさんとNPCさんの区別(ry

499 :NPCさん:2012/12/28(金) 10:49:21.37 ID:???
俺ガノタだけどザクと陸ザクの区別つかんわ

500 :NPCさん:2012/12/28(金) 10:50:51.98 ID:???
一般人から見れば、
SRSと2D6システムの区別はつかないはず。
d20システムは20面が珍しい分、区別が付くかも。

501 :NPCさん:2012/12/28(金) 11:13:46.63 ID:???
>>492
今回のケースは○○と□□の区別がつかないことを義妹が殺されたかのように怒ってる人が発端

502 :銀ピカ:2012/12/28(金) 11:15:53.81 ID:???
ハナシを蒸し返すんだけどさ。

CRPG業界のオモロみたいに、
「これからはグローバルスタンダードの時代だ! もっと海外展開を視野に入れねばならない!
 ガイジンを釣るにはキャラ絵をマッチョ親父に代えるとか、中途半端なリアル造型の邪神像路線を狙わねば!」
的な方向の主張するヤツが出ないのは何でなんだぜ?

503 :NPCさん:2012/12/28(金) 11:20:32.87 ID:???
>>501
義妹は死んでないよ
どの程度プレイグループが残ってるかは謎だが

504 :NPCさん:2012/12/28(金) 11:21:28.84 ID:???
>>502
カイガイカイガイ教はもう昭和の時代に消費しつくしてしまったから

505 :NPCさん:2012/12/28(金) 11:22:15.82 ID:???
>>503
そういやそんなシステムもあったなw

506 :NPCさん:2012/12/28(金) 11:23:34.82 ID:???
絵についてはラノベっぽいとかでグチグチ言うオモロが時々湧くような記憶がある

507 :NPCさん:2012/12/28(金) 11:26:09.66 ID:???
現実の俳優とかでもガチムチとか人気無くてヒョロい兄ちゃんが人気なんだし
創作に限った話じゃないんだよな

508 :銀ピカ:2012/12/28(金) 11:26:31.49 ID:???
>>505
まおゆうアニメ化に乗じて一大ブームになったりせんか喃。

>>504
海外版イース3みたいになった>>477とか見てみたかったんだがにゃーw

509 :NPCさん:2012/12/28(金) 11:31:49.70 ID:???
まあ日本人男性にはアメさんのマチズモ信仰はちょっと理解できんからな
イマジネーション勝負のTRPGでは早々に廃されてしまった概念かもしれん>マッチョ

あと銃=フロンティアスピリッツの象徴!みたいなのも納得できないので
いきおい日本の娯楽じゃ銃は殺害ツールないし殺伐ファイトの象徴にしかならないのかも

510 :NPCさん:2012/12/28(金) 11:33:18.25 ID:???
レスしたあとで見直すと>>509はちょっと偏見が過ぎてオモロだったかもと反省

511 :NPCさん:2012/12/28(金) 11:49:41.66 ID:???
日本から輸出するゲームで美少女絵とロボいないとかwktkしてたアメ公ガッガリするだろうがよ

512 :NPCさん:2012/12/28(金) 13:19:31.07 ID:???
SYOKUSYUも付けてやらんと

513 :NPCさん:2012/12/28(金) 14:46:16.98 ID:???
逆考、アメリカで萌えキャラパッケのぶっかけうどんとか発売したらスマッシュヒット飛ばすのではなかろうか

514 :NPCさん:2012/12/28(金) 17:01:29.67 ID:???
>>499
FとJの違いなら臑の横とふくらはぎのスラスター見れば分かるんじゃないか?

515 :NPCさん:2012/12/28(金) 22:16:58.81 ID:???
新解釈ゴッグをハイゴッグという別MSに仕立てあげたりオタの拘りは底しれないもんよ

516 :ダガー+コードネームは†:2012/12/28(金) 22:23:10.15 ID:IN/WgD3R
アニメーターの気紛れや間違いで描写された設定を
わざわざ別仕様なんだとデッチ上げたりとかも
ほとんど神話研究者のノリだよなァ。

ガノタ怖いですぅ┗ >3< ┛

517 :NPCさん:2012/12/28(金) 22:31:31.44 ID:???
オタの拘りというよりは
別機体という設定にしてプラモを売りたいバンダイの仕業じゃね>>515

518 :NPCさん:2012/12/29(土) 01:20:26.07 ID:???
プラモ売るだけならゴッグ0080Verでもいいわけじゃん

519 :NPCさん:2012/12/29(土) 01:47:30.72 ID:???
同時に商品展開できなくなっちゃうじゃない

520 :NPCさん:2012/12/29(土) 01:59:29.16 ID:???
ウィキには商品展開の都合で設定後付けして別機体扱いにしたってあるな

521 :NPCさん:2012/12/29(土) 02:11:26.61 ID:???
同じゲームの中で同時に(別データで)登場させにくくなったり混同したりするから
後継機扱いで別名称設定した方が色々と都合良いんだと思うよ

522 :NPCさん:2012/12/29(土) 03:01:14.88 ID:???
シミ渾身のまとめ
TRPGプレイで「why」と問うことに対する問題
http://togetter.com/li/429420

523 :NPCさん:2012/12/29(土) 04:10:10.49 ID:???
リンクミスですか?

524 :NPCさん:2012/12/29(土) 04:13:02.99 ID:???
ううっ恥ずかしくて死ぬ
http://togetter.com/li/429884

525 :NPCさん:2012/12/29(土) 04:21:21.38 ID:???
老師なる人間がいってるsystemがあればなんでも解決できるとか既存TRPG業界がクソとかちょっといってる意味がわからないんだけど
簡単に教えてくれないか

526 :NPCさん:2012/12/29(土) 04:22:19.62 ID:???
>>525
「俺のsystem教に入信すれば救われる」でイナフ

527 :NPCさん:2012/12/29(土) 04:45:18.84 ID:???
まあ、ここ何千年かのメインストリームっぽいパラダイム
キリストに従えば救われる、ローマ帝国はクソもうすぐ黙示録の時代がやってきて千年王国が
とかの、よくあるバリアントかと

528 :NPCさん:2012/12/29(土) 05:43:00.32 ID:???
それらも全部クト様起床でオワタ、の改変版にすぎんけどな

529 :NPCさん:2012/12/29(土) 06:04:29.23 ID:???
>>528
マジレスするけど、逆じゃねえのかw

530 :NPCさん:2012/12/29(土) 08:49:39.83 ID:i3Avnya/
シミが言いたいのは
「俺のプレイスタイルこそ至高。他のヤツラのはママゴト」
て、ことなのかな。毎回同じような。

531 :NPCさん:2012/12/29(土) 10:09:24.75 ID:???
既存の業界人を淘汰するさんと根は通じるのか

532 :NPCさん:2012/12/29(土) 12:34:43.17 ID:???
シミはFEARゲー嫌いなのに初代天羅好きだったのか。
知らんかった。エンキじゃねーかw

533 :NPCさん:2012/12/29(土) 12:38:05.86 ID:???
だって初代天羅はFEAR関係ないからなw

534 :NPCさん:2012/12/29(土) 12:45:39.65 ID:???
今FEARに居るやつが作ったからFEARゲー!って言うオモロばかりではないんだな。一つ賢くなったわ

535 :NPCさん:2012/12/29(土) 13:08:31.36 ID:???
シミケンはわりと殺伐したゲームなら何でも好きそうな気が

536 :NPCさん:2012/12/29(土) 13:24:43.23 ID:???
つーても初代天羅で、今のFEARゲーの元になってる部分ってかなりある気がするんだが

537 :NPCさん:2012/12/29(土) 13:30:21.29 ID:???
シミにとってはFEARっていう名前がついてるかどうかが重要なんだよ
ビガミのハンドアウトは全肯定だけどFEARのハンドアウトは悪の象徴
そういうキャラ

538 :NPCさん:2012/12/29(土) 13:32:19.61 ID:???
零は無印のコンセプトを損なわず遊びづらさを排した優良版上げなんだが
本当にFEARが嫌いかこんな遊びにくいもん回せる俺Sugeeeeeeeeeeeeeeeee!かなんだな

でもきっと両方

539 :NPCさん:2012/12/29(土) 14:31:22.04 ID:???
>>535
誘い受けかもしれんがあえて突っ込むぞ。

シミとシミケンは別人だw

540 :NPCさん:2012/12/29(土) 14:32:57.86 ID:???
そうそう
「俺の妹がこんなに〜」っていうラノベ書いてるほうがシミケン

541 :NPCさん:2012/12/29(土) 14:50:50.37 ID:???
>>532
無印天羅を作った頃の井上とFEARの関係を知らんとは。
この板の住人もだいぶ入れ替わったようだな。

542 :NPCさん:2012/12/29(土) 15:00:10.74 ID:???
井上ときくたけが個人的に仲悪かっただけじゃねえの?
井上とFEARって何か遺恨があったんだっけ?

543 :NPCさん:2012/12/29(土) 15:02:44.79 ID:???
>>540
それは伏見つかさやっちゅうねーん!(スパーン

544 :NPCさん:2012/12/29(土) 15:04:14.52 ID:???
ジンサンは遠藤ちんがFEARに入るっつった時におもいっきり反対してた

545 :NPCさん:2012/12/29(土) 15:08:13.28 ID:???
懐かしいな。初期のGF別冊のインタビューだっけ?

546 :NPCさん:2012/12/29(土) 15:17:45.89 ID:???
いや今亡きTRPGサプリのインタビュー

547 :NPCさん:2012/12/29(土) 15:20:00.59 ID:???
>>541
そりゃこんな過疎板でも10数年過ぎれば新規は入ってくるだろw

548 :NPCさん:2012/12/29(土) 15:54:15.76 ID:???
>>542
昔のじゅんいちゃんはFEAR批判しまくってたよ
だからそんな奴に自社でゲーム作らせた社長がすげえ大物だって話を
じゅんいっちゃん自身がネタ交じりに話したりしてるわけで

549 :銀ピカ:2012/12/30(日) 09:40:47.02 ID:???
キチガイじみた理由で公式掲示版に怒鳴り込んできた(自称)西洋魔術研究家のキリスト教徒なんか、
いまやそのゲムの重要スタッフのひとりだしなあ。

550 :NPCさん:2012/12/30(日) 11:20:32.87 ID:???
どういう論旨で怒鳴り込んでいたの?

551 :NPCさん:2012/12/30(日) 11:22:13.53 ID:???
なんか色と元素がどうこうだっけ?

552 :NPCさん:2012/12/30(日) 12:56:00.63 ID:???
敵として登場したキャラが戦った後で味方になるっていうのは物語にはけっこうあるけどな

553 :NPCさん:2012/12/30(日) 13:01:33.88 ID:???
そのまま敵側に残った奴が噛ませに成り下がるのもよくある展開だよな(暴れてるエンキの方を見ながら)。

554 :NPCさん:2012/12/30(日) 13:48:51.32 ID:???
http://web.archive.org/web/20010710032829/http://www.amecomi.com/bbs/bbind0011.html
http://web.archive.org/web/20010623034240/http://www.amecomi.com/bbs/bbind0012.html#bbind19990905075639

海法さんの対応と合わせてお楽しみください。

555 :NPCさん:2012/12/30(日) 13:48:53.50 ID:???
味方は今いる奴が強くなることでインフレするけど
敵は新しい奴が来ることでインフレするからな少年漫画的に

556 :NPCさん:2012/12/30(日) 13:55:26.12 ID:???
当時から思ってたが日曜にコンベンションに来てる時点でジンサンもハッタリもクリスチャンを名乗る資格はないと思うw

557 :NPCさん:2012/12/30(日) 13:57:44.60 ID:???
えんどーちんだって入社前は社長に噛み付いてたんでしょ?
だからトークショーで「噛み付きゃデザイナーになれるってもんじゃねーぞ!」とか言うてたし

558 :NPCさん:2012/12/30(日) 14:04:21.14 ID:???
この忙しい時期でなければハッタリがノロで寝込んでる間にオカワダ=サンTwitter満喫できたろうにな

559 :NPCさん:2012/12/30(日) 14:12:18.80 ID:???
ハッタリ、ノロにやられたの?! 鬼の霍乱か…少しは痩せるかな(笑)。

560 :NPCさん:2012/12/30(日) 14:32:06.98 ID:???
ブタだから悪くなったもん食べたんだろ
ったくブタはしょうがねーな

561 :NPCさん:2012/12/30(日) 15:06:00.78 ID:???
と勝ちでノロの知識がないおわかださんが申しております

562 :NPCさん:2012/12/30(日) 15:35:29.43 ID:???
日本語喋れるようになってからどうぞ

563 :NPCさん:2012/12/30(日) 15:47:31.30 ID:???
ノロは感染者の便に接触すると感染するよ

564 :NPCさん:2012/12/30(日) 17:05:16.27 ID:???
スカトロ豚だったか スカトロトンってなんか哺乳類とか爬虫類の学名みたい

565 :NPCさん:2012/12/30(日) 20:40:32.92 ID:???
>>561
北海道出身なのは知ってたけど十勝在住だったっけ

566 :NPCさん:2012/12/30(日) 20:58:13.30 ID:???
都内の出発社頻繁に出入りしてるのにそんな大泉洋みたいに行ったり来たり出来んじゃろ

567 :NPCさん:2012/12/30(日) 21:55:52.07 ID:???
オカワダさんの自爆能力は異常

568 :NPCさん:2012/12/30(日) 22:43:36.52 ID:???
豚の悪食力も異常やな

569 :NPCさん:2012/12/30(日) 22:51:11.74 ID:???
>>568
煽りなんだろうけど「悪食力」っていう単語はいい響きだな

570 :NPCさん:2012/12/30(日) 23:02:02.69 ID:???
まあマフィア梶田といっしょに出てた写真見る限り岡和田さんもデブだからな

571 :NPCさん:2012/12/30(日) 23:20:26.24 ID:???
フレンドリーファイアだ!

572 :NPCさん:2012/12/31(月) 00:07:49.39 ID:???
でもハッタリと比べたらモデル体型と言ってもいい

573 :NPCさん:2012/12/31(月) 00:14:00.34 ID:???
モデル体型てw
お前今日笑いの神が降りてるわwww

574 :NPCさん:2012/12/31(月) 00:15:11.50 ID:???
まーハッタリと比べれば大抵の人類はモデル体形だもんなw

575 :NPCさん:2012/12/31(月) 00:17:09.04 ID:???
(これオバカダさん擁護になってないと思う…)

576 :NPCさん:2012/12/31(月) 00:18:10.68 ID:???
つーか、そもそも誰も擁護してないもんを「擁護になってない!」とか何がしたいの君

577 :NPCさん:2012/12/31(月) 00:19:13.55 ID:???
そもそもで言うなら、>>570がハッタリ擁護になってないしな

578 :NPCさん:2012/12/31(月) 00:21:32.71 ID:???
またブタがどうのこうの言う子が来てるのか
せめてTRPGネタにからめろよ

579 :NPCさん:2012/12/31(月) 00:21:37.87 ID:???
写真見たが、別にデブには見えなかったと記憶してるな
まあ比較がハッタリだからかもしれんが

580 :ダガー+コードネームは†:2012/12/31(月) 00:27:26.60 ID:j3nW2chy
「豚」とは、体型じゃない。
精神でなるモノだ。

581 :NPCさん:2012/12/31(月) 00:28:16.38 ID:???
オカワダさんで殴る

582 :NPCさん:2012/12/31(月) 00:29:44.73 ID:???
>>580
ダガーにしてはいいことを言いおる
AWの主人公とか見た目はともかく精神が豚じゃないからすげーギャップが

583 :NPCさん:2012/12/31(月) 00:29:48.35 ID:???
>>580
やっぱりハッタリは豚でした

584 :NPCさん:2012/12/31(月) 00:32:31.78 ID:???
>>582
バトル系漫画ラノベのデブキャラって豚じゃないほうが普通じゃね

585 :NPCさん:2012/12/31(月) 00:32:44.28 ID:???
あのセッションの時は

・マフィア梶田:安心のヒャッハー面
・岡和田さん:イジリー岡田似のおっちゃん
・アサコたん:想像してたよか老けてたw
・田中としひさ:誰これ怖い((((;゜Д゜))) 自画像や嫁さんの絵と全然違うじゃん

こんな感想

586 :NPCさん:2012/12/31(月) 00:35:00.50 ID:???
>>585
>・アサコたん:想像してたよか老けてたw
よせ

587 :NPCさん:2012/12/31(月) 00:35:32.84 ID:???
アサコが酷かったな
狂気のロールプレイだったからかもしれんが

588 :NPCさん:2012/12/31(月) 08:22:24.91 ID:???
#trpgでツイッター検索すると「不正なソフトウェアを事前に検出しました」と警告が出るんだけど……俺だけ?

589 :人数(略):2012/12/31(月) 08:24:46.39 ID:???
っつーか、大晦日にスゲー話題だな

590 :NPCさん:2012/12/31(月) 08:41:58.52 ID:???
>>588
なぜこのスレで質問するんか知らんが、マジレスすると
twitpicがGoogleにマルウェア警告されてて、ChromeでTwitterを見ようとすると警告画面になる
ChromeでTwitterを見てて、#TRPGで検索する以外の場所でも警告が出るようならまず間違いなくこれだろう
参考:http://thenextweb.com/google/2012/12/30/google-blocks-twitpic-over-alleged-malware-causing-chrome-to-deny-access-to-some-twitter-pages/

591 :NPCさん:2012/12/31(月) 09:53:13.29 ID:???
>>590
#trpgだけ警告が出て他のタグでは警告がでなかったのでここで質問してみた。
Chrome使ってるし多分それが原因かな。
今は普通に見れる。
回答サンクス。

592 :NPCさん:2012/12/31(月) 13:02:21.23 ID:???
>>585
ルックスに元々期待できないか劣化が激しい面子だな

593 :NPCさん:2012/12/31(月) 13:17:37.90 ID:???
またお前か
ご苦労さん

594 :NPCさん:2012/12/31(月) 13:25:05.90 ID:???
>>592
お前!お前は〜!

595 :NPCさん:2012/12/31(月) 13:29:59.34 ID:???
>>592
お前平田だろ

596 :NPCさん:2012/12/31(月) 13:37:21.23 ID:???
>>592
卓ゲ界隈にルックスを求めるなよ

597 :NPCさん:2012/12/31(月) 13:37:57.69 ID:???
スーパーストロングマシーンとは何だったのか……

598 :NPCさん:2012/12/31(月) 13:43:30.74 ID:???
みやびだってさなえだって20代前半は可愛かったんのに……

599 :NPCさん:2012/12/31(月) 13:51:49.53 ID:???
>>597
平田

600 :NPCさん:2012/12/31(月) 14:05:25.89 ID:???
平田って誰だよ

601 :NPCさん:2012/12/31(月) 14:20:29.69 ID:???
心優しき無頼漢
戦慄の殺戮魔神

602 :人数(略):2012/12/31(月) 20:03:46.53 ID:???
ダイビングヘッドバットでカウントを2.9で切ることの天才だな

あの体格でありながら、漕ぐタイプの使い手では、一番綺麗な軌跡を描くよね

603 :NPCさん:2012/12/31(月) 20:21:49.57 ID:???
嵐とのラブ・マシーンのタッグ、結構面白かったんだけどなあ

604 :NPCさん:2012/12/31(月) 20:52:21.16 ID:???
>>598
アサコたんは顔はともかく乳で売ってたからなあ

605 :NPCさん:2012/12/31(月) 20:58:58.60 ID:???
それは君が乳以外見てないってだけだよ

606 :NPCさん:2012/12/31(月) 21:19:09.00 ID:???
>>604
若い頃は顔も可愛かったんじゃないかな
若い頃を知らないからなんとも言えないけど

607 :NPCさん:2012/12/31(月) 21:23:23.59 ID:???
また平田か

608 :NPCさん:2012/12/31(月) 21:51:36.18 ID:???
今回のハッタリはなにがトリガー?

609 :NPCさん:2012/12/31(月) 21:53:51.17 ID:???
たぶんシャドウランスレ。

610 :NPCさん:2013/01/01(火) 06:36:15.41 ID:???
あけおめええええええええええええええええええええ

611 :NPCさん:2013/01/01(火) 10:47:11.48 ID:???
アーケン・オメルタ

612 :NPCさん:2013/01/01(火) 15:23:20.73 ID:???
@torgtaitaiたいたい竹流
TRPGをホントにメジャーにして認知度上げたいのであれば、何をさて置いてゲーマーの見た目向上だと思うんだよね。マジメに。超イケメンがテーブル囲んでればどんな遊びでも嫌でも人気でるってもんですよ!!
(イケメンに限る)

613 :NPCさん:2013/01/01(火) 15:33:37.73 ID:???
そのイケメン連中がいなくなったら元に戻るだけじゃぁ・・・
パズル王子とか思い出して吹いたけどw

614 :NPCさん:2013/01/01(火) 15:35:52.97 ID:???
見た目って身だしなみ方面じゃなくて、ソッチの方の見た目なのかよ

615 :NPCさん:2013/01/01(火) 15:36:27.30 ID:???
まずはマルイで服買ってシャンプーをヴィダルサスーンにしないとな!

616 :NPCさん:2013/01/01(火) 15:40:10.69 ID:???
TRPGより圧倒的にメジャーで認知されてるTCGとかでも別にゲーマーの見た目は似たり寄ったりなのでそこじゃないと思うw

617 :NPCさん:2013/01/01(火) 15:49:47.67 ID:???
オンセツールの開発者が言うのも何と言うか味があると言うか

618 :NPCさん:2013/01/01(火) 16:27:24.69 ID:???
AKBのファンとか、俺等と似たり寄ったりだけど、あんなに数がいるぜ!

619 :ダガー+コードネームは†:2013/01/01(火) 16:30:11.14 ID:XULzvG6W
つまりオレらに足りないのはオタ芸とかか。たけるちゃんPPPH!

620 :NPCさん:2013/01/01(火) 16:39:15.53 ID:???
俺等が小汚いままだから萌え豚に埋没しているんだ、という論法なら、
小綺麗にしたところでアキバ系とかに埋没するだけだと思う。

声優アイドルじゃメジャー級に行けないように、
TRPGにアイドル置いても上は狙えないわけで、
そんならハッタリがやったようにヲタのカリスマを使って
企画起こした方がまだ目がある気がするね。

621 :NPCさん:2013/01/01(火) 16:48:40.82 ID:???
「ファンがオシャレじゃないから業界がオシャレじゃない」という考えに意味がないのは分かる。
じゃあ、AKBや韓流アイドルをプレイヤーにしたらオシャレになるかってーと、
別にそうもならないのがヲタカルチャー。

そもそも「誰でも」「いつでも」「どこでも」「手軽に」遊べないホビーって時点で、
将棋にすら劣るコンテンツだからな。

622 :NPCさん:2013/01/01(火) 16:48:42.57 ID:???
たいたいさんは奥さんがレイヤーな勝ち組なので。。


あーでも仕事の愚痴をTwitterで垂れ流してるあたりやみ気味な気もするが

SEは病むとかいうが大丈夫かな
仕事で病んでる時点で勝ち組ではないよな

623 :ダガー+コードネームは†:2013/01/01(火) 16:49:16.38 ID:XULzvG6W
つか、このテのシャウトをする人は板でも大勢居たけど、
例えば別に誰かがイベントなりでのドレスコードを定めたって仕方ないのよナ。

>620もゆってるようなカリスマ足り得る誰かが
「見ろよオレはこんなにOSRなんだぜ、
 おまいらこのオレになりたかったら倣ってみろよ」って人が増えないと
全体の指向は変えられないんだよナ。

ンで、シャウトしてる人本人はコレをしないので全く説得力がないんさ。

624 :NPCさん:2013/01/01(火) 16:52:26.90 ID:???
一過性の客寄せにはなると思うが、そもそもなんでメジャーにならんと駄目なんだ?
TRPGなんぞ趣味の産物なんだから、のんびりまったりマイナーで別に困ってないんだが…

625 :NPCさん:2013/01/01(火) 17:01:53.05 ID:???
グローバルでイノベーションでないものは滅べ死ねってネットでえらい人がいってるから、趣味もそうでないと死ぬんだろう

626 :ダガー+コードネームは†:2013/01/01(火) 17:03:37.62 ID:XULzvG6W
オレらが詳しくないだけで、
他にもそうゆうマイナー趣味なんて実は山のようにあって
特にブレイクするような切っ掛けも展望もないまま生き残ってるのよナ。

でもTRPGerは
「そもそも理解されづらく始めて定着するまでのポータルや条件が厳しい」
「基本内輪主体のゲムなので余所とは無関係なんだけどコレは他者との共有に困る」
「やっぱある程度商業的に生きてないと死んじゃう」
とかな色々をイヤってほど味わってるので
このテのメジャー/マイナー問題の話題はある意味地雷っつうか。

627 :NPCさん:2013/01/01(火) 17:07:30.64 ID:???
オモロさんたちの場合はたいてい「結論:もっとメジャーにできないプロの連中はダメ」って
ダメ出し&俺の方が賢いムーヴがしたいってだけじゃないかなぁ

628 :NPCさん:2013/01/01(火) 17:25:04.29 ID:???
プロ野球観戦しながら、ビール片手に采配にケチ付けるお父さんみたいなものだ。

629 :NPCさん:2013/01/01(火) 18:34:15.85 ID:???
メジャーにしたけりゃ広告代理店に大金積んで
「今TRPGが大流行!」
って広告2〜3年流してもらえ

630 :NPCさん:2013/01/01(火) 18:35:27.71 ID:???
矢口が子供の頃からのTRPGファンになるなw

631 :人数(略):2013/01/01(火) 20:14:27.47 ID:???
>>626
そういや最近、乗り鉄萌えっていう意味不明のジャンルを知ったよ>マイナーな趣味

ロリコン好きよりかはマシだけど

632 :ダガー+コードネームは†:2013/01/01(火) 20:51:50.42 ID:XULzvG6W
>629
昔はともかく、今は多分ソレが通じない・コストに見合わないんだとオモ。

>631
鉄はメジャーってのは元より
大きな背景資本の中で特定の付加価値を求めるジャンルだから、
大抵のマニヤが恵まれてる環境にいるとゆってもイイよなァ。

まァロリコン好きはロリ好きよりも遥かにマイナーだろうよ……

633 :NPCさん:2013/01/01(火) 21:02:16.87 ID:???
>ロリコン好き
ロリコン主人公を見抜いて誘惑する非実在幼女か。

634 :NPCさん:2013/01/01(火) 21:13:04.43 ID:???
まあ盆栽よりは

635 :古代ギリシアを意識した瓶の中には古代に無い蒸留酒:2013/01/01(火) 22:48:04.16 ID:DDjO5Wyt
多少メジャーになったところで長年培ってきたTRPGウオリアーがなんか少しでも変わるとでも思ったとしたらこりゃあ滑稽だ。不潔とかキチとかそういうのは論外だからそういうのは各自の環境で個別に総括を迫るだけの問題。

公共機関の施設を借りられるかどうか程度だけが問題じゃないのかね実際。
商業規模なんて2倍になっても吹けば飛ぶようなモンだし逆に商業が全滅したとしても最悪自作でも同人でも遊べてしまうわけで。

636 :NPCさん:2013/01/01(火) 23:38:55.09 ID:???
>公共機関の施設を借りられるかどうか程度だけが問題じゃないのかね実際。

この10年のアレの発言の中で一番共感した

637 :古代ギリシアを意識した瓶の中には古代に無い蒸留酒:2013/01/01(火) 23:50:03.13 ID:DDjO5Wyt
でしょー。

TRPG大会に縁の無い俺にはわりとどうでもいいことなんだけどね。
あと都会だと知らんけどアレだ金出せばスペースのレンタルって公共機関以外でもワリと出来るでしょうさ。

638 :NPCさん:2013/01/02(水) 00:01:43.01 ID:???
>乗り鉄萌え
阿房列車とかの男同士の交友関係に萌えるナマモノか。

639 :NPCさん:2013/01/02(水) 01:49:18.15 ID:???
身内だけのセッションならカラオケボックスのフリータイムでもよくね?

640 :NPCさん:2013/01/02(水) 03:13:50.50 ID:???
ていうか誰かの家でよくね?

そういやSKE48の古川愛李がTRPGやってるとか噂聞いたこともあるがどうでもいいか

641 :NPCさん:2013/01/02(水) 06:53:05.24 ID:???
カラオケボックスは文字読むには暗いからなぁ

642 :聖騎士:2013/01/02(水) 14:10:59.21 ID:???
オサレさんは兎も角、最近(あかん)レベルなゲーマーさんは見かけないっす。
俺のハードル低いだけかもしらんけど。
見た目は云々はドレスコードよりむしろ
「あの集団何やってんの?時々ゲラゲラ笑ったりサイコロを振って興奮してるけど。なんか得体知れないなあ」
って部外者から見たTRPGセッション風景の胡散臭さだと思う。
個人的にはTRPGって趣味について回るものだと思うから
それこそ誰かの家でやるか、金銭的余裕と立地が許すなら公共施設以外を借りるか(流行ってないうどんやとかダメな)、
或いはオンラインセッション(長時間拘束で奥さんからの攻撃に対処しなきゃいけない場合有り)するか辺りじゃないかな

643 :NPCさん:2013/01/02(水) 16:34:26.19 ID:???
>カリスマ足り得る誰かが
>「見ろよオレはこんなにOSRなんだぜ、
>おまいらこのオレになりたかったら倣ってみろよ」

スイフリーと天プレイが流行るわけだよ。

644 :ダガー+コードネームは†:2013/01/02(水) 16:47:50.48 ID:j0QVtJB2
ああ、正しくソレっすナ。
丁度レッドラは人工的にやろうとしてるカンジ。

>635>642
>626は「オモロマン達は一体ナニに突き動かされてこんなコトをゆうのか?」ってハナシな。
まァドキュソは解っててゆってるんだろけど。

645 :NPCさん:2013/01/02(水) 16:52:34.49 ID:???
>>642
どぶみたいに汚いおっさんは一定数いるという認識だなぁ

646 :聖騎士:2013/01/02(水) 17:25:43.43 ID:???
俺それに含まれる可能性否定できないなあ
ハードルは人によりけりだし、実際自分でもヤになるくらい、足超臭いしな。
風呂も毎日入って、その度に気合い入れて足洗ってるんだけど、
そんなこたぁ同席者の迷惑の前には無意味な言い訳だもんね。

647 :NPCさん:2013/01/02(水) 17:29:42.71 ID:???
やったことないけど足の角質溶かすヤツとかどう?
つうか和室でやるんじゃなきゃ足がくさいのはあんまり関係ないような

648 :NPCさん:2013/01/02(水) 17:58:20.27 ID:???
気にする奴は靴洗え。最低でも3足そろえて、定期的に洗え。
石けんとブラシで洗う前に、バケツに靴入れて薬缶で熱湯注げ。

649 :NPCさん:2013/01/02(水) 18:05:01.66 ID:???
ちゅうか、みんな自分は平均レベルは達してる
ノーマルな恰好だと思ってるんじゃないの
でなかったらあんな惨劇、ねぇ?

650 :NPCさん:2013/01/02(水) 18:08:37.80 ID:???
なんだ雛見沢村でセッションでもやったのか?

651 :どんな良環境でも聴くのはアンダーグラウンドシンフォニー:2013/01/02(水) 19:24:43.01 ID:xeAHUJmU
未だにそのスーパーフリーとか天プレとかがわかんねえ俺様だけどそれらは世間一般でOSRなスタイルなのかますますわかんなくなってきた読まないけど。

レッドラも試みは面白いけどリプレイって時点でかったるくてかったるくて。

>>644
そりゃあおめえTRPGスタイル含めてありのままの(ここ重要やつら他者には叫ぶが自分は変えない)自分を世間から認めて欲しい承認欲求だろうけど認められないわな普通>ナニに突き動かされて

俺だって世の中でかろうじて社会人の末席をやらせて頂いてはいるわけだけど自転車(クロスバイクってやつを運動用に)買ったからって最初にやったことはといえばだ
物干し竿抱えてちかっぱ自転車こいでランスチャージして転んだことなわけで正直俺にすらそんな一般的なTRPGウォーリアーの存在というのは承認できない。

>>646
靴脱がなきゃわりと平気なんでないのそういうのって。
本当に気にするなら医者に相談してしじつしてもらったらイモリだかヤモリの死体とかで。

652 :NPCさん:2013/01/02(水) 21:01:03.66 ID:???
>>646
足臭いのは、>>648のとおり靴が原因の場合が多いよ
熱湯で洗うのは痛むし面倒だと思うなら、

靴を3足持って毎日別の靴を履く
履いてない靴は風通しの良い所で陰干しする
靴の中敷が外れるタイプにして、最低月1回は洗う

ぐらいやると、だいぶ変わる

…って、これオモロ関係ねえ!

>>649
なんか惨劇のブログあるなら紹介ヨロ

653 :NPCさん:2013/01/02(水) 23:01:31.16 ID:???
夏はサンダルが蒸れなくていい

654 :NPCさん:2013/01/02(水) 23:12:52.76 ID:???
それが原因で臭うほど、靴をぞんざいに扱っている奴にとって、
熱湯で傷むことなんぞ、さほど問題になるとも思えないが。

655 :聖騎士:2013/01/03(木) 00:58:38.42 ID:???
みんなアドバイスありがとう!やれそうなトコから試してみる!
…スレ違い話題(よりにもよって臭い足の悩み)を振ってすまなんだ。

そろそろ次の「残念な熱意を以て為される人類には早すぎる意見開陳」の報告を期待して待つ方向でヒトツ。

656 :NPCさん:2013/01/03(木) 11:56:00.35 ID:???
まめにファブリーズで殺菌消毒するだけでも違うぜー

657 :NPCさん:2013/01/03(木) 12:26:06.68 ID:???
10円玉を入れとくと、銅の効果で殺菌消臭されるってばっちゃが言ってたよ
招集スプレーの銀イオンと同じ様な効果らしい

658 :NPCさん:2013/01/03(木) 13:15:44.46 ID:???
イヤな誤変換だなw

659 :NPCさん:2013/01/03(木) 14:51:47.70 ID:???
ドラえもんの道具にありそう

660 :NPCさん:2013/01/03(木) 17:48:39.80 ID:???
スレ違いな話に乗っかかる奴は、
その一方であれはスレ違いだ、これはスレ違いだと
普段から自分定義を振りかざすダブスタ人間の確率が高い(俺調べ)

661 :NPCさん:2013/01/03(木) 17:58:16.90 ID:???
>>657
学校でそれ広めて夜中に上履きから10円回収って四コマギャグマンガをどっかでみたなw

662 :NPCさん:2013/01/03(木) 19:39:25.49 ID:???
>>660
失礼な。俺はいつも気にせず脱線してるぞ?

663 :NPCさん:2013/01/03(木) 19:43:56.94 ID:???
息抜きの合間に人生送ってるんだな

664 :人数(略):2013/01/03(木) 20:43:37.78 ID:???
>>660
そういうすれ違いの話は止めろよなー

665 :NPCさん:2013/01/03(木) 20:47:51.19 ID:???
フフ、いつから俺のスタンダードが2つしかないと思っていた?

666 :人数(略):2013/01/03(木) 20:50:36.12 ID:???
>>663
っつーか、息抜きしてるときだけが人生とか、神かなんかだよな

667 :ダガー+コードネームは†:2013/01/03(木) 20:54:42.09 ID:othrG+4D
でもコテハンって基本息抜きのレスにこそコテ使うよな。
人数もそうだべ。

668 :人数(略):2013/01/03(木) 21:03:47.80 ID:???
え、なんすか? ダガーさん、自演宣言っすか? マジっすか?

っつーか、最近、職人仕事を頑張ってたら、業界で神の目ってあだ名付いたよ
工場見学のときに「この人が、”神の目”です」って紹介される役

669 :NPCさん:2013/01/03(木) 21:04:54.18 ID:???
んで、場所考えずに雑談始めるんだよな、

 コ テ ど も は

670 :NPCさん:2013/01/03(木) 21:08:52.42 ID:???
早く誰かオモロ発言しないと
ハリーハリーハリー!

671 :NPCさん:2013/01/03(木) 21:14:56.75 ID:???
>>669
で、お前は、ダガーか人数か、どっちなんだ

672 :NPCさん:2013/01/04(金) 08:07:14.52 ID:???
スレ違い認定の基準はダブスタと認めるとか
いつもは自演している事を白状しているダガーとか
やけに正直な流れだな

673 :NPCさん:2013/01/04(金) 08:22:35.39 ID:???
正しい月と書いて正月だからな

674 :NPCさん:2013/01/04(金) 09:30:49.50 ID:???
ハッタリの水面下で動いているデビュー以来の大きな仕事ってなんだろ

考えられる案
Aマクロスとかガンダムみたいなアニメの企画・脚本・設定担当
Bマンガの原作・設定担当
(進撃の巨人で既にやってた気もするが)
Cマクロスに続き今度はガンダムゲーのシナリオ担当
Dレッドドラゴン並みに力を入れてプロモーションもきちんとしたTRPG制作
Eカオスフレアがアニメ・テレビゲーム化してシナリオ担当

675 :NPCさん:2013/01/04(金) 10:03:44.95 ID:???
オカリンとコンビで仕事に決まってるだろう

676 :NPCさん:2013/01/04(金) 10:17:29.71 ID:???
オリジナル小説を書くとかの可能性もあるんじゃないか?

677 :NPCさん:2013/01/04(金) 10:24:47.02 ID:???
>Cマクロスに続き今度はガンダムゲーのシナリオ担当

まあ、もちろん凄いっちゃ凄いが
デビュー以来の大きな仕事、とは表現しない様な気も

678 :NPCさん:2013/01/04(金) 10:27:34.90 ID:???
多少小さくても、発注主へのおべんちゃらで
「デビュー以来の大きな仕事」ぐらいのリップサービスはするだろ

679 :NPCさん:2013/01/04(金) 10:36:42.93 ID:???
トーグ復活とか

680 :NPCさん:2013/01/04(金) 10:58:55.73 ID:???
この板的にはまずTRPG関連の仕事なのかそうでないのかってのがな
世間の尺度でいえばTRPGの仕事ってだけでもう大きな仕事とは言わん気がするし

681 :NPCさん:2013/01/04(金) 11:36:06.27 ID:???
Dじゃね。
例の水野矢野のやつはかなり大掛かりなプロモーションやるようなこと言ってたし、アニメとかやって脚本やるんかもしれんよ。

682 :NPCさん:2013/01/04(金) 14:16:09.11 ID:???
DSの人選ぶガンダムゲーでシナリオ担当してなかったっけ

ガンダムエンブレムだかティアリングガンダムだか

683 :NPCさん:2013/01/04(金) 14:37:22.66 ID:???
>>677
というかそれだとマクロスがガンダムに比べて小さい仕事って言ってるみたいになりかねんから
これまでハッタリが類似の仕事をやったことあるような分野じゃないだろうな
どっちみちTRPG関係じゃないと思う

684 :NPCさん:2013/01/04(金) 15:44:13.17 ID:???
特撮方面は?

685 :NPCさん:2013/01/04(金) 16:03:04.14 ID:???
P ポーランドとの交流イベントの重要ポストに任命された

ハッタリの今までの仕事と関係なくかつでかそうな仕事

・・・さすがに無茶苦茶かな

686 :NPCさん:2013/01/04(金) 16:13:36.82 ID:???
次のガンダムアニメの脚本担当とか

687 :NPCさん:2013/01/04(金) 16:15:42.78 ID:???
ハヤカワからハードSFを出版して岡和田憤死、というのは

688 :銀ピカ:2013/01/04(金) 16:22:57.98 ID:???
小太刀の脚本か……(棚のギルティギアドラマCD見ながら)。

689 :NPCさん:2013/01/04(金) 16:27:21.50 ID:???
ポーランド語でSFを書いて何食わぬ顔で翻訳出版

690 :NPCさん:2013/01/04(金) 17:07:31.06 ID:???
>>687
ハードは無理じゃねえかな
キャラ中心になる人ってイメージだわ

691 :銀ピカ:2013/01/04(金) 17:46:47.09 ID:???
キャラ中心でSFっつーと、なぜか銅大さんのイメジが脳裡に。

692 :NPCさん:2013/01/04(金) 17:51:55.27 ID:???
>>684
ハッタリ設定バカだから高寺あたりなら重宝するかも知れんがケンカになりそうだなw

693 :NPCさん:2013/01/04(金) 18:46:27.01 ID:???
>>688
ふたなりネタでも入ってたのか?

694 :NPCさん:2013/01/04(金) 19:48:21.90 ID:???
https://twitter.com/epinail/status/287123403037618177

新年から良い感じに目の濁った人が

695 :NPCさん:2013/01/04(金) 19:51:21.68 ID:???
しかしもうちょっとコクが欲しいな(贅沢)

696 :NPCさん:2013/01/04(金) 19:54:05.49 ID:???
FEAR系ってだけで何をどう遊んでも成功するのか……うらやましいなぁ……

697 :NPCさん:2013/01/04(金) 20:02:05.35 ID:???
つかそこだけ抜き出してもあんま意味なくね?
全体としては成長には失敗が必要とかシミの亜種みたいなこと言ってるな

698 :NPCさん:2013/01/04(金) 20:08:25.93 ID:???
最初っから「負けプレイやるよー」って断った上で負けプレイやるのは失敗なのか、って疑問はあるが

699 :NPCさん:2013/01/04(金) 21:08:04.48 ID:???
おそらくだが、
「プレイヤーからGMへの、PCが成功を収めるセッションに対する過度な期待」
か何かが、行動の根底にはあるんじゃないかな。

ただま、「何が何でも勝てると思っていて、負けると不機嫌になる」なんてプレイヤーも
そういるものでもなくてな。

納得できる理由、納得できる原因に基づく失敗なんかは受け入れてくれるもんだよ。
賽の目が悪かったとか、明らかな凡ミスでリソース削っちゃったとかね。

700 :NPCさん:2013/01/04(金) 21:17:37.94 ID:???
成功を押し付けられるのは嫌だと言いつつ失敗を押し付ける自分を省みないのはオモロにありがちだよなあ

701 :つんぼ出入りパワー:2013/01/04(金) 21:19:52.75 ID:???
>694
サイパン2020のマスターやってくんねーかな。

702 :NPCさん:2013/01/04(金) 21:22:30.64 ID:???
一応、面子の同意は得ているからいいんじゃない?

メインストリームへ反発は誰にでもいつでも起こりえる麻疹だよ。
「竜退治はもう飽きた」とか「単純な勧善懲悪には終わらない」とか
「普通の冒険者でいたい」とか「俺はパン屋になる。冒険には出ない」とか
誰だって掛かるし、それが流行ることだってあるんだよ。

703 :NPCさん:2013/01/04(金) 21:27:21.34 ID:???
>>702
そこじゃなくって、「FEARのゲームは失敗しない」という虚構を信じてるとこがオモロいんだと思うw

704 :NPCさん:2013/01/04(金) 21:29:03.36 ID:???
俺がオモロと言われるのを覚悟で言うが、FEARゲーはランダム要素と戦術がゲーム展開を大幅に変えることが少なくなっている(これおそらくワザと)
言っておくがだからつまらない、ってことじゃなくて、ゲーム始まる前のキャラメイク部に戦略性の大きなウェイトを置いているし、加護とか神業の撃つタイミングがゲーム展開を大幅に変えるようにしている。
ただ、キャラメイク部はゲームが始まったらもう手のつけようが無いし、ブレイクスルーの撃ち方にはマズい撃ち方ならマスターが止めるのも普通に行われている。
だから、マスターが失敗を狙わないとセッションが失敗しない、というのはある。(例外アリ。ダブルクロスとか)
まあFEARゲーに限らず失敗前提シナリオはダメだと思うが。

705 :NPCさん:2013/01/04(金) 21:31:08.44 ID:???
たぶんそれなりに失敗経験のあるFEARゲーマーが首をかしげてるなう

706 :NPCさん:2013/01/04(金) 21:39:29.27 ID:???
S=F/NWなんかはちょっと出目が偏るとスゴいことになるがなあ。

まあ多分アルシャードとかアリアンロッドの話なんだろうけど

707 :NPCさん:2013/01/04(金) 21:41:27.42 ID:???
回数制限のきつい、ブレイクスルー的な能力とかのムダ撃ちを
「本当に使うの?」とか制止するマスターなら
FEARゲーだろうとなんだろうと、同じように制止すると思うが

708 :NPCさん:2013/01/04(金) 21:42:08.18 ID:???
>>704
よくわかんねえんだが、メタヘとかその分類だと成立しなくねえか。

709 :NPCさん:2013/01/04(金) 21:42:13.71 ID:???
つうか多くのFEARゲーはミドルはともかくクライマックスのボスについてはGMの自作が推奨だから
「強すぎるボスを作ってしまう危険性」
はかなりあると思うんだが
ぶっちゃけ、公式からのモンスターデータだけで運用できるようなタイプのゲームより失敗しやすいよな

710 :NPCさん:2013/01/04(金) 21:43:59.95 ID:???
>>704は「ゲーム始まる前のキャラメイク部に戦略性の大きなウェイトを置いている」といっているくせに
シナリオ作成時のGMの戦力想定のミスを全く意識できてないのが不思議

711 :704:2013/01/04(金) 21:47:50.76 ID:???
>>710
というか失敗のパターンはそういう風にGMが“仕込んだ”形になりやすいってことね。
サイコロの紛れが理由で失敗に終わるパターンは冒企ゲーに比べりゃはるかに低い確率だと思うぞ。

712 :NPCさん:2013/01/04(金) 21:49:07.83 ID:???
GMがすごい上手なバランスで作ったってなぁ
GM側のダイス目が良すぎたらPCを全滅させれるのは当然あるしな

713 :NPCさん:2013/01/04(金) 21:50:41.37 ID:???
>>711
まず「失敗」を定義してくれんか。
たとえばこないだアルシャードやってたら何の変哲もないザコの攻撃をファンブルでよけそこねたPCを復活させたばっかりに、
リソース足りなくなってそのPCが結局死んじまったんだが、(別にPLは誰も不満そうではなかった)

これはお前さんの定義だと失敗かね成功かね。

714 :NPCさん:2013/01/04(金) 21:52:27.78 ID:???
>>711
いやだから、仕込んだかどうかなんてのは意思の問題だろ?
俺はGM側におけるシナリオバランスの最適解ってのはGMはそう簡単に見えないと思うよっていいたいの
仕込むつもりがなくてもGMが「失敗」することは普通にある
そしてFEARゲーはほかのゲームより顕著だってこと。

批判につもりはないけど、正直いってFEARゲーで安定して見えるのはPLの失敗が少ないリスクが全部、GMの失敗が高まるリスクに入れ替わってるだけだ
そして世間のGMするような人はPLよりかはそのリスクを受け入れて必死にバランスとっていただいてるってだけ

715 :NPCさん:2013/01/04(金) 21:54:00.69 ID:???
>>714
ボステンプレート使えばいいんじゃゴザらんかな(鼻ほじりながら)。

716 :NPCさん:2013/01/04(金) 21:55:49.79 ID:???
ボスキャラテンプレート以外使わないゲームをFEARゲーって言ってるならオモロそのものだろw

717 :NPCさん:2013/01/04(金) 22:00:58.11 ID:???
◆TRPG総合 質問・雑談スレ 91◆
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1351322129/779

779 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2013/01/04(金) 21:57:45.63 ID:???
オモロスレのオモロでない人=FEAR信者ってことでいいでしょうか?

718 :NPCさん:2013/01/04(金) 22:01:04.64 ID:???
>>714
へえ、具体的にどのへんがGMの失敗リスクが高いの?
たとえばなんでアリアンロッド2ndはSW2.0より失敗リスクが高くなるの?
天下繚乱とアルシャードではなんで後者が失敗リスクが高いの?

>>716
そういう選択肢もある、がなんで「使わないゲーム」になるんだw

719 :NPCさん:2013/01/04(金) 22:01:46.47 ID:???
>>717
しょっちゅう出る質問だが、FEAR信者のオモロがいないだけだと思うよ。

720 :NPCさん:2013/01/04(金) 22:06:29.69 ID:???
やつが住んでるのはオモロと信者だけの世界か

721 :NPCさん:2013/01/04(金) 22:06:42.10 ID:???
少なくとも中途半端な知識で無駄にヘイトを撒くようなことはあんましないな

722 :取鳥族ジャーヘッド:2013/01/04(金) 22:17:45.32 ID:???
>>703
N◎VAがICBMで吹き飛んで「上手く行くと思ったんだがにゃー」と瓦礫の下から這い出してENDとか
ダンジョンで賽の目に全滅させられて「次のギルドはもっと上手くやってくれるでしょう」ENDをしてたりな身としては
絶対に成功する機能が搭載できるなら是非やってもらいたいもんだが

723 :NPCさん:2013/01/04(金) 22:19:12.86 ID:???
オモロの道はすべてのゲーマーに開かれているにもかかわらず
その資格を得るのが自称古参でアンチFEARゲーってのが多いからじゃねえの

見当ハズレなFEARゲーヘイト吐く < 突っ込みくる、の様式美

724 :NPCさん:2013/01/04(金) 22:24:34.05 ID:???
冒企を忘れるなんて!

というツッコミもそこそこあるのに信者呼ばわりされない……

725 :NPCさん:2013/01/04(金) 22:47:29.78 ID:???
冒企は信者というか、その…社員乙な感じ

726 :NPCさん:2013/01/04(金) 22:58:54.01 ID:???
冒企は老舗かつ古参に嫌われそうな新システムもやってるのに
なぜか標的にされんな

727 :NPCさん:2013/01/04(金) 23:07:06.72 ID:???
汚いなさすが忍者きたない(シノビガミ基本ルールブック好評発売中)
って事だな……オチをつけたつもり

728 :NPCさん:2013/01/04(金) 23:13:57.88 ID:???
嫉妬するほど売れてないからな

729 :NPCさん:2013/01/04(金) 23:28:15.55 ID:???
FEARゲー信者にオモロが少ないのは、
オモロが主流に対するルサンチマンで形成されるケースが多いから。
自分の足下に不安のない奴は、わざわざ他人を貶めたりしない。
つまり、FEARゲーがスタンダードでFAなわけよ。

と、オモロFEARゲー信者っぽく(ドヤッ

730 :NPCさん:2013/01/05(土) 00:05:02.54 ID:???
しょうちゃんはオモロ?

731 :NPCさん:2013/01/05(土) 00:09:32.32 ID:???
>>730
狂信者はちょくちょく取り上げられることがあるが、全体的に薄口なんだよな。

732 :NPCさん:2013/01/05(土) 00:13:40.61 ID:???
オモロハンターだろ

733 :銀ピカ:2013/01/05(土) 01:22:06.03 ID:???
(黙々と素材を剥ぎ取るしょうちゃん)

734 :NPCさん:2013/01/05(土) 02:45:25.25 ID:???
ただの痛い信者

735 :NPCさん:2013/01/05(土) 09:02:12.56 ID:???
>>705
故意で掻き回しても失敗するのが難しいFEARのシステム構成で失敗経験とかどんだけ無能なんだよ
バカでも失敗しないように作られてるゲームで失敗とかちょっと信じられないレベルの知障だぞ
一応言っとくが本来TRPGってのは知障やコミュ障がやるゲームじゃないんだぞ?

736 :NPCさん:2013/01/05(土) 09:08:13.38 ID:???
もしかしてこれがオモロのFEAR厨の実演なんだろうか

737 :NPCさん:2013/01/05(土) 09:10:12.73 ID:???
>>719
オモロは自分をオモロだと自覚できない
オモロは自分と同じ思考の人間をオモロとは思わない
ただそんだけ

738 :NPCさん:2013/01/05(土) 09:39:10.34 ID:???
実演かどうかしらんがFEAR厨としてこういう人間が想定されてるんだろうとは思う
彼らの脳内で

739 :NPCさん:2013/01/05(土) 10:04:30.47 ID:???
>>735
その割りには失敗しないためのマスタリングガイドの記事が多いのはなんでなのんw

740 :NPCさん:2013/01/05(土) 11:02:30.52 ID:???
だからまず失敗とは何かを定義しろよ。

741 :NPCさん:2013/01/05(土) 11:50:03.15 ID:???
プレイヤーの子供達に失敗経験を与えられたら成功、与えられなかったら失敗

742 :NPCさん:2013/01/05(土) 12:18:55.42 ID:???
>>730
しょうちゃんは心の病気だよ

743 :NPCさん:2013/01/05(土) 12:19:53.63 ID:???
>>733
上手に焼いちゃうの?

744 :NPCさん:2013/01/05(土) 12:35:16.14 ID:???
>>740
FEARの定義する失敗はおそらく出すべき情報が渡らないなどの理由でセッションが進行しない、何をやっても勝ち目の無い状況に至る(詰み)だと思う。
一部のFEAR厨はPCが敗北すること=セッション失敗(実際にいたんだ)
一部のオモロもPCが敗北すること=セッション失敗。その上でオモロは積極的に狙っててFEAR厨は回避すべき事項と考えている。
これどうよ?

もう出てると思うけどブラクルのAmazonレビューにいる彼なんかオモロなFEAR厨だよね。

745 :NPCさん:2013/01/05(土) 12:37:38.02 ID:???
個人的にFEARに不満なのは、失敗しないマスタリングガイドの記事はいっぱい作っているのに、敵データの目安の定義が少ないこと。
アリアンロッドには、ぜひD&Dやまよキンのような敵データ配置の目安を用意して欲しい。

746 :つんぼ出入りパワー:2013/01/05(土) 12:45:22.43 ID:???
(あれここスタンダードスレだっけ)

DMG1と2は超面白いよNE!
PCのタイプ分けによる傾向と対策とかSA!

ロールプレイングゲームの達人の頃とは結構違ってたりより深く突っ込んだ書き方してたりで面白い

747 :NPCさん:2013/01/05(土) 14:13:54.30 ID:???
FEARゲーは観客型プレイヤーの参加を排除する傾向にあるので、D&D4eよりレベルが低い

748 :NPCさん:2013/01/05(土) 14:15:49.02 ID:???
D4は地蔵席あるん?

749 :NPCさん:2013/01/05(土) 14:16:20.06 ID:???
地蔵プレイヤーを楽しませるためのガイドラインがあるよ

750 :NPCさん:2013/01/05(土) 14:19:36.21 ID:???
>>747
なんで排除されるんです?

751 :NPCさん:2013/01/05(土) 14:20:01.00 ID:???
な、なんとなく・・・

752 :NPCさん:2013/01/05(土) 15:21:38.75 ID:???
たいたい竹流 @torgtaitai
ありがとぅぅ!! RT @hogehoge1192: どとんとふにログインしてみたが、これはすごいな 革新的すぎる

hogehoge1192 @hogehoge1192
@torgtaitai いや正直すごいと思います。ただなんだっけか、別の人の言い方で、インストールとかがちょっとややこしいらしいのと、
設定周りが、JAVAで使われているフレームワークをそのまま使っているので面倒、とかいっていたので、今後改良していただけますと尚いっそう発展するかと

たいたい竹流 @torgtaitai
@hogehoge1192 …は?!いえどどんとふはJavaもインストールも不要でな、ブラウザのFlash上で動かせるWebソフトですが。
他の何かと勘違いされているのではないかと。 http://www.dodontof.com/

hogehoge1192 @hogehoge1192
@torgtaitai たぶんですね、言うほど直ぐ使えるものでもない(らしい)って話ですね はい

たいたい竹流 @torgtaitai
@hogehoge1192 うぅん?それでもJavaは不要ですよ??レンタルサーバを使うぶんにはREADMEの手順でスグにできますし。
今ならインストーラーもありますし。自分のPCをサーバにしようとすると知識が必要ですが。

hogehoge1192 @hogehoge1192
@torgtaitai そうみたいですね。ちょっとHitHubから落として自分でも見てみます。失礼しました。
なんかとてもいじりずらい、クセがある、ってのを風の噂で聞いたので。

753 :NPCさん:2013/01/05(土) 15:22:40.98 ID:???
hogehoge1192 @hogehoge1192
ソースいじるためのドキュメントがすくねえってのは、個人作成である以上仕方ないだろう

hogehoge1192 @hogehoge1192
作者が死んだら開発終了

hogehoge1192 @hogehoge1192
これ読んでる限りだと、もうちょっと内部構造についてのドキュメントを豊富にしておかないと、「何もわからないでインストールだけして喜ぶ連中」以外には浸透しないだろうな
>どとんとふhttp://www.dodontof.com/DodontoF/install/index.htmlhttp://www.dodontof.com/DodontoF/install/index.html

hogehoge1192 @hogehoge1192
正直すごいとおもうんだけどね 公開リポジトリがあるだけでもマシ、と考えるべきなんだろう https://github.com/torgtaitai/DodontoF

たいたい竹流 @torgtaitai
@hogehoge1192 弄りづらいですか。余りその手の指摘は届かないので何か気付かれた点あれば教えて頂けると助かりますー

hogehoge1192 @hogehoge1192
@torgtaitai 了解です。ちょっとがんばってみます。おそらく指摘することのできる連中は「わーすごいなーしかしアレだけど、
そこを言って相手が気分を悪くされたらなー」という感じっぽいです

たいたい竹流 @torgtaitai
@hogehoge1192 あ、いえいえー。技術的やら使い勝手の指摘は何時でも歓迎ですのでー。あと内部構造は複数の方に理解してもらっては居ますので
「作者消えたら即メンテ不能」ってレベルではないと思っておりますよー

754 :NPCさん:2013/01/05(土) 15:25:51.46 ID:???
たいたい竹流 @torgtaitai
どどんとふの内部構造理解して改造も出来るレベルの人は結構居ると思っている。
Twitter上だけでも @kumakaba @shiracha @mike11099148 @TK11235 @bird_tweet (敬称略)が居るわけで。それがオープンソースの真髄だとも思う。

hogehoge1192 @hogehoge1192
@torgtaitai @anony403 いや、これですね。失礼しました。風の噂をわたしが聞き違えただけです 
どとんとふはちょっと見てみます。超絶気長にお待ちください http://www.ayamenet.com/app/index.html

たいたい竹流 @torgtaitai
おぉっと、エスパーレスが付いた気がするから補足すると、さっき挙げた人は理解してるだけではなく修正コードも実際に提示して貰ったことがある人なのがポイントさっ!

hogehoge1192 @hogehoge1192
@torgtaitai @anony403 すみません、最後に確認となりますが、RubyでRailsを使わなかったのは、何か理由がありますか?

たいたい竹流 @torgtaitai
@hogehoge1192 理由は主に2つあって、1つ目はRubyと言えばRailsという風潮に辟易していてRubyで普通にCGIでもいいやん!という反発。
2つ目は(こちらが主題)1サーバで集約よりもCGIを各自が分散設置の方が作者が死んでも維持が出来ると考えたからです

たいたい竹流 @torgtaitai
んなことないですよー!きっと有志が勝手に改造し続けますよ。折角だからここに予言しておきます。
RT @hogehoge1192 @torgtaitai あーまーなるほど(^^; おそらくお亡くなりになられたら開発の継続は困難かもしれないですね。

755 :NPCさん:2013/01/05(土) 16:55:50.00 ID:???
これ貼り続ける方がオモロだろ

756 :NPCさん:2013/01/05(土) 17:00:37.37 ID:???
頭悪い俺にはちと長いんで要約して

757 :NPCさん:2013/01/05(土) 17:14:29.15 ID:???
つうか、コレじゃなくてても
ただただダラダラとツイートを貼り続けるの全般が鬱陶しい……

758 :NPCさん:2013/01/05(土) 17:26:30.37 ID:???
オモロハンターはオモロにあらずって勘違いしている奴が多いな

759 :NPCさん:2013/01/05(土) 17:48:13.61 ID:???
オモロハンター兼オモロ兼FEAR信者です、はじめまして

760 :NPCさん:2013/01/05(土) 18:05:00.93 ID:???
粘着うぜえ・・・TRPGじゃなくて技術方面のトークにまで粘着すんなよ。
俺ぁどどんとふには世話になってるから、若干贔屓気味なのを差し引いても、このアンチはキモイな。

761 :NPCさん:2013/01/05(土) 18:09:39.56 ID:???
お亡くなりになられたら、ってすごいね

762 :NPCさん:2013/01/05(土) 18:42:47.47 ID:???
さいころままとかは?<FEAR信者のオモロ
オモロっつーよりワナビかもだが。

763 :NPCさん:2013/01/05(土) 18:56:48.00 ID:???
>>760
752-754は、どどんとふの中の人が意識高いこといっているけど、会長の方がひどいので、そっちのほうはいいの?

要約すると
会長:JAVA使っていて面倒
中の人:JAVA使っていません
会長:風の噂でいじりづらい。
中の人:いじりづらいという指摘は無いので教えてくれると嬉しい
会長:分かる連中は作者に遠慮しているからそういう指摘しない
会長:ドキュメントが少ない。作者死んだら開発終了。浸透しない。
中の人:オープンソースだし中身を知って改造が出来る人が複数いるから大丈夫
会長:風の噂でそう思ったので。(中略)やっぱり、作者お亡くなりになられたら開発継続困難
中の人:有志がつづけますよ

会長ひどいよな(w
まあ、TRPGに関連するけど、このスレの管轄かというと難しい

764 :NPCさん:2013/01/05(土) 18:59:58.44 ID:???
人として駄目だな
これ以上の悪口はちょっと思いつかんが

765 :NPCさん:2013/01/05(土) 19:04:09.14 ID:???
風の噂万能論

766 :NPCさん:2013/01/05(土) 19:49:38.74 ID:???
なんか「はよ死ね」って言ってるように見えるw

767 :NPCさん:2013/01/05(土) 19:54:19.55 ID:???
>>763

なんでこんな話題になってるのかと思ったら、相手は会長かよw
あいかわらずで安心したわw

ひょっとしてさっきのツイート張りにげ人の正体は・・・いや、いうまい

768 :NPCさん:2013/01/05(土) 19:59:27.52 ID:???
あ、さっきの貼り逃げの人って会長晒しじゃなくて、どどんとふ人晒しのつもりだったのか
どどんとふの人特に変なコト言ってないかったからわからんかったw

769 :NPCさん:2013/01/05(土) 21:18:08.51 ID:???
普通に会長がアレ過ぎて、どどんとふの人がどうこうという貼りには見えん。

この流れに関しての会長のひどさは、こう、筆舌に尽くしがたい。

770 :NPCさん:2013/01/05(土) 21:26:34.19 ID:???
個人の熱意から生まれたものが失われやすいということは分かる。
だが、人が作ったもの見たときに「作者が死んだら終わりだね」
を挨拶代わりに使える人間はそうそういない。

問題提起としては陳腐だし、天才への褒め言葉としては不謹慎だ。

しかも問題提起にしても、扱いづらいソースだという誤解や、共有者はいないという思い込み、
それ対策込みでの構築戦略への無知に基づくのだから、なんというか救いようがない。

771 :NPCさん:2013/01/05(土) 21:29:03.52 ID:???
会長こんな所まで必死すぎだな。

772 :NPCさん:2013/01/05(土) 21:29:13.89 ID:???
そんな隙だらけの生き方でよくその年齢まで、とも思ったが

773 :NPCさん:2013/01/05(土) 21:29:51.33 ID:???
なんか会長がかわいそう過ぎて涙出てきた

774 :NPCさん:2013/01/05(土) 21:52:38.03 ID:???
会長のツイート見れば分かるけど、誰からもツッコミの無いまま、
目についたものへ問題提起(?)したり、くさしたりしているだけなんよ。
今回はエゴサーチにひっかかって、まさかの本人登場が起きただけであって、
地雷原を歩きながら地雷をばらまいているような状態なんよ。

775 :NPCさん:2013/01/05(土) 21:59:20.00 ID:???
おばかださんがネット上の匿名の言説が云々とか言ってたけど、
これってひょっとして、「俺が叩かれてるのはごく一部の人間が
根拠のないデマで個人攻撃してるせいだ」ということにしたいってことかしら。

あと、
>「裏を取る」手間ことが受け手の「倫理」だと思ってください。
まさかおばかださん、この「倫理」を僕らに教えるためにあえて自分の信用を犠牲にして、
ガイギャックスの言葉を曲解したりウオハンの特定ルールを翻訳しなかったりしたんじゃ・・・!?
おかげで裏を取ることの大切さがよくわかったよ!
ありがとうおばかださん!

776 :NPCさん:2013/01/05(土) 22:15:44.27 ID:???
ヤマカンみたいになっとる

777 :NPCさん:2013/01/05(土) 22:16:59.21 ID:???
正義の名のもとに行なわれる虐殺行為がオカワダさんのテーマなんだ

皆殺しだ

778 :NPCさん:2013/01/05(土) 22:17:31.01 ID:???
>>776
あれかなり純粋なテンプレに近いよね

779 :NPCさん:2013/01/05(土) 22:23:16.11 ID:???
>>776
実績がある人がどうしてこうなった、というヤマカンと比べられるもんだろか。

780 :NPCさん:2013/01/05(土) 22:28:22.23 ID:???
ヤマカンから実績と知名度を引いたのがオカリン

781 :NPCさん:2013/01/05(土) 22:36:24.31 ID:???
>>770
個人開発のソフトウェアに対して、
「もし開発者が亡くなったら?」というのは珍しくない質問ではあるんだけどね。

なんだかなー。

782 :NPCさん:2013/01/05(土) 22:43:45.82 ID:???
>>781
マジかよ
すげえ世界だな

783 :NPCさん:2013/01/05(土) 22:54:44.43 ID:???
卓ゲのユーザーが過剰など真剣に「新規ユーザーの取り込み」を悩むのに近いんじゃないかな。
その業界に共通する独特の危機意識というか。

784 :NPCさん:2013/01/05(土) 22:55:35.25 ID:???
一般人に不審に思われないかどうか、とかね!

785 :NPCさん:2013/01/05(土) 23:25:39.79 ID:???
>>782
失敬。

実際にそういう質問が多いというのではなくて、
開発者側が「もし私が動けなくなった場合は〜」みたいな注釈を入れてる人は珍しくない、って感じね。
特にメンバー登録が必要だったり、料金を支払う必要があるようなソフトで。

786 :NPCさん:2013/01/05(土) 23:28:13.15 ID:???
裏を取られて困るのはオカリンなんじゃないかという疑問が

787 :NPCさん:2013/01/05(土) 23:30:12.21 ID:???
>>786
何言ってんだ、岡何とかさんは受け手の精神的成長を待ってるんだから間違いを指摘したら褒めてくれるに決まってるだろ

788 :NPCさん:2013/01/05(土) 23:44:47.09 ID:???
冷たい方程式がホラーとかの妄言のまとめに恣意的とか抗議してた時に
「こんなに抗議ツイートがRTされたんだから俺が正しい」とか
お得意の権威主義で大喜びしてたけど、もし裏を取られて
恣意的抽出じゃなく関連発言全まとめだったってバレてたらあんなにRTしてもらってないと思う

789 :NPCさん:2013/01/06(日) 00:27:54.94 ID:???
このスレの扱う範囲じゃないと思うけど、海法のおっちゃんのツイートのセンスは
過去にものしてきた氏の作品よりも如実にその才をあらわしてると思う
オカワダさんとかはちょっと参考にしてみるといいかもだ
http://togetter.com/li/433265

790 :NPCさん:2013/01/06(日) 00:33:36.00 ID:???
うん、ハッタリはこの件に関して何か言うと思ってたよ

791 :NPCさん:2013/01/06(日) 00:51:36.66 ID:???
忍者「拙者は一般的なネットリテラシーの話をしてるだけでゴザるよ?」

792 :NPCさん:2013/01/06(日) 02:31:34.63 ID:???
ズームパンチ好きね

793 :NPCさん:2013/01/06(日) 02:44:46.58 ID:???
普通に考えて人なんかいない場所でシャドウボクシングをしてるだけでゴザるよ?

794 :NPCさん:2013/01/06(日) 07:11:29.21 ID:???
ニンジャ汚い

795 :NPCさん:2013/01/06(日) 11:41:38.50 ID:???
根拠ない誹謗中傷って、このスレでも学歴云々外見云々ぐらいで
意見自体には真っ当なツッコミしか入ってなかったきがする。

796 :NPCさん:2013/01/06(日) 14:25:57.67 ID:???
ハッタリは京大卒の旧華族だよ

797 :NPCさん:2013/01/06(日) 14:33:01.44 ID:???
美人の嫁とかわいい娘と息子もいるのだろう

798 :NPCさん:2013/01/06(日) 14:52:54.13 ID:???
ソースは過去スレじゃないだろうな

799 :NPCさん:2013/01/06(日) 18:45:16.72 ID:Vls9Dy8f
会長、失礼すぎる。
会社とかで働けないレベルだぞ。

800 :NPCさん:2013/01/06(日) 20:26:17.28 ID:???
会長は毒舌とか手厳しいとかじゃなくて
単に軽はずみに攻撃的で下品で
しかもそんな自分自身に自家中毒で酔ってるだけだから

801 :ダガー+コードネームは†:2013/01/06(日) 20:30:03.96 ID:3/ARI21S
日本語では、その手の輩を「チンピラ」ってゆうよね。

802 :NPCさん:2013/01/06(日) 21:59:35.58 ID:???
>>801
いいからお前はハッタリのサオ舐めて種汁飲んでろよバター犬野郎

803 :NPCさん:2013/01/06(日) 22:02:04.99 ID:???
バター犬って男も使うものなの?

804 :NPCさん:2013/01/06(日) 22:05:05.64 ID:???
ダガーはハッタリに限らず、業界人ならノンケだろうが構わずしゃぶっちまうんだぜ?

805 :NPCさん:2013/01/06(日) 22:06:53.46 ID:???
それ日本語で「迷惑」って言わないか

806 :NPCさん:2013/01/06(日) 22:08:51.66 ID:???
一転攻勢
会長は業界人だった!?

807 :NPCさん:2013/01/06(日) 22:08:56.69 ID:???
「便器」だろ

808 :NPCさん:2013/01/06(日) 22:11:09.78 ID:???
>>806
お前ダガーの自演だろ

809 :NPCさん:2013/01/06(日) 22:13:14.64 ID:???
今こそダガーのためにオモロスレ住人の総力を結集する時

810 :NPCさん:2013/01/06(日) 22:13:37.93 ID:???
>>808
平田じゃねえよ!

811 :NPCさん:2013/01/06(日) 22:15:13.79 ID:???
ファッ!?ファッ!?ファッ!?ファルコ

812 :NPCさん:2013/01/06(日) 22:15:31.37 ID:???
平田ってダガーの本名か。
意外と平凡だな。

813 :NPCさん:2013/01/06(日) 22:19:02.26 ID:???
>>804
ダガーは社長の黄金食って触れずに絶頂しそうな印象があるなァ。

814 :NPCさん:2013/01/06(日) 22:19:45.40 ID:???
本名はスーパーストロングマシーン2号だろJK

815 :NPCさん:2013/01/06(日) 22:24:09.00 ID:???
>>806
日本語で

816 :NPCさん:2013/01/06(日) 22:25:37.30 ID:???
お前らw
誰かダガーの養護してやれよw

817 :ダガー+コードネームは†:2013/01/06(日) 22:26:44.26 ID:3/ARI21S
レス番801なんだからガチホモじゃなくてやおいネタにするべきじゃね。

818 :NPCさん:2013/01/06(日) 22:27:23.95 ID:???
>>816
擁護も養護もダガーには必要なかろ
あれはひとりでやれる子じゃよ

819 :NPCさん:2013/01/06(日) 22:30:20.12 ID:???
>>817
ようオカマ豚

820 :NPCさん:2013/01/06(日) 22:33:50.46 ID:???
淫夢ネタやヤマジュンネタの隆盛を見るに学園薔薇ダイスのガチホモ版が現れてもいいはず

821 :NPCさん:2013/01/06(日) 22:35:00.77 ID:???
なんだまた一ヶ月持たないお客様か
絡みスレでやれ(性的な意味で)

822 :NPCさん:2013/01/06(日) 23:41:16.42 ID:???
会長の俺ならもっといいものを作れる的発言を待ってます

823 :NPCさん:2013/01/07(月) 00:20:36.70 ID:???
このスレはダガーの独演会だな

824 :NPCさん:2013/01/07(月) 00:29:42.85 ID:???
ダガー粘着は実りがないのでおすすめしない

825 :NPCさん:2013/01/07(月) 00:40:36.72 ID:???
こと対象がダガーとなると粘着しているというよりも
他に話題がなくて仕方なくダガーを弄ろうとするけど
釣れなくて困ってるようにしか見えん

826 :NPCさん:2013/01/07(月) 01:06:52.90 ID:???
ここまでダガーの自演

827 :取鳥族ジャーヘッド:2013/01/07(月) 11:09:52.60 ID:???
ここからもダガーの自演

828 :NPCさん:2013/01/07(月) 11:27:00.37 ID:???
自演〜自演〜
人は誰でも〜
自演〜自演〜
ひとつの太陽〜

829 :NPCさん:2013/01/07(月) 11:58:03.49 ID:???
俺が、俺たちがダガーだ!

830 :ダガ夫の狂信者:2013/01/07(月) 16:41:21.51 ID:???
ダガ夫の狂信者
コスト:タフガイ1

スピードファクター1/タフガイ1

ダガ夫の狂信者を生け贄に捧げる;対象のスレにタフガイレスをする



ダガったぞ!ダガったぞ!ダガ・・・!
〜タフなレスをしたぞ、という意味の公家板のいいまわし〜

831 :NPCさん:2013/01/07(月) 21:40:06.08 ID:???
なんだ会長がムギャオーしたのか?

832 :NPCさん:2013/01/07(月) 22:16:08.95 ID:???
してるときとしてないときの見分け方を教えてくれ

833 :NPCさん:2013/01/07(月) 23:43:08.81 ID:???
任豚の安いエロ雑誌の表紙みたいな本が業界内じゃ比較的メジャーなシステムだもんなぁ

834 :NPCさん:2013/01/08(火) 00:03:43.10 ID:???
どうでもいいが
>貴様を殺す(ヒイロ•ユイ 
これはジョークなのか?

835 :取鳥族ジャーヘッド:2013/01/08(火) 08:52:27.69 ID:???
>世紀末ウィーン
もハッタリへの対抗意識が透けて見えて味わい深い

836 :NPCさん:2013/01/08(火) 23:55:37.37 ID:LBw1MTk6
このベートーベン、生来耳が悪い

837 :NPCさん:2013/01/08(火) 23:58:42.68 ID:???
つうか
日常会話で世紀末ウィーンがー、とかのフレーズが出てくるとかって
「早く逃げろ、俺が自分の左腕を抑えていられるうちにー」とか系の
メタな笑いを取りに言ってる系のベタな中二ムーブじゃね?

838 :NPCさん:2013/01/09(水) 10:03:42.62 ID:???
己の想像力と妄想力とアニメマンガ等のフィクション以外にネタを求めだし、「史実の資料を使っている俺は厨二病の連中よりもレベルが上なのは確定的に明らか(ドヤ)」なあたり、厨三病という別の呼称を提案したい。
厨二.一病でも良いんだが。

839 :NPCさん:2013/01/09(水) 10:57:43.90 ID:???
高二病ってのは違うのか?

840 :NPCさん:2013/01/09(水) 11:22:24.94 ID:???
高二病だな

841 :NPCさん:2013/01/09(水) 12:50:24.12 ID:???
>>838
厨二病疾患者の君が拗ねてるだけに見えるよ

842 :NPCさん:2013/01/09(水) 14:13:21.28 ID:???
しみちゃん急に何語り出したの

843 :NPCさん:2013/01/09(水) 17:14:53.23 ID:???
普段にもまして何言ってるか分からんな……

844 :取鳥族ジャーヘッド:2013/01/10(木) 00:23:56.86 ID:???
なんでPC4が当人達の意思を無視してPC2と3を絡めにゃならんのかを
誰か読み解いてくれないか

845 :NPCさん:2013/01/10(木) 00:36:39.57 ID:WvQ1v/Th
俺って上手いだろ?カッコいいだろ?としか読めない。

846 :NPCさん:2013/01/10(木) 01:44:07.92 ID:???
スギちゃんみたいなもんか

847 :838:2013/01/10(木) 08:25:32.53 ID:???
高二病って厨二病を「何それ下らねえ(やべ、昔の俺だ。積極的に否定しないと!黒歴史は!)」ってヤツじゃね?
元ネタの差から厨二病に対して(当人目線で)優位に立とうとするのは違わね?
>841
自分的には隠れ小学生マインドなんだけどな。
バリヤーとか百億倍とかワクワクするし。

シミさんの発言ってつっぃたー?

848 :NPCさん:2013/01/10(木) 08:38:42.41 ID:???
中二病も中二病同士の間で
こっちの方が優れてるって戦いは普通にあるんじゃねぇのか

その差別化の起源をどこに求めるかで、そこまで細かく分類する必要性はあんまりない気が

849 :NPCさん:2013/01/10(木) 11:54:32.88 ID:???
>>847
昔自分が好きだったものを否定するために歴史とかを持ち出すあたりで、高二病にカテゴリしていいと思うよ。
まあ、「自分が思いついたアイデア」を「それもうあるよ」と言われて必死に「ちがうもん!」って反発するのも高二病だが。

自意識のすりあわせの問題だからな、結局。

850 :NPCさん:2013/01/10(木) 14:53:39.14 ID:???
>隠れ小学生マインド
隠している時点で普通の厨二病じゃねこれ?

851 :NPCさん:2013/01/10(木) 17:49:14.38 ID:???
オカワダさんが映画ホビットの感想記事で、無理矢理自分の関係作品宣伝してて笑った
オスカーワオはないだろ…w

852 :NPCさん:2013/01/10(木) 17:50:19.54 ID:???
>>851
いつも通りじゃないか

853 :NPCさん:2013/01/10(木) 18:12:20.97 ID:???
批評家にとってすべての文章は営業活動なのだよ

854 :NPCさん:2013/01/10(木) 20:56:59.65 ID:???
だったらCMばかりじゃなくちゃんとした商品を提示しろってな

855 :NPCさん:2013/01/10(木) 21:00:24.68 ID:???
オスカーワオとか虐殺器官とかエクリプス・フェイズとかいろいろつくってるよ!

856 :NPCさん:2013/01/10(木) 21:05:52.99 ID:???
ひょっとしたらウォーハンマーRPGもつくったかもしんない

857 :NPCさん:2013/01/12(土) 18:23:52.66 ID:???
×作った ○恣意的に誤訳した

858 :NPCさん:2013/01/12(土) 22:43:29.05 ID:9uXhF1zW
何だかわからないけど会長何かモメてたの?

859 :NPCさん:2013/01/13(日) 00:36:45.71 ID:???
流行りものをディスって信者の凸を食らっただけじゃねえかな

860 :NPCさん:2013/01/13(日) 10:29:28.88 ID:???
ttps://twitter.com/1_o_4jack/statuses/287750773104861184
ロリブルマのヒトもしかしてタッホイされたかな、コレを最後に一週間ツイートがないが

861 :NPCさん:2013/01/13(日) 11:36:14.75 ID:???
卓ゲ関係ある人なん?

862 :NPCさん:2013/01/13(日) 15:20:39.08 ID:???
たしか「ブランク10年あるけど新作TRPG作る」とか「非モテ」とか息巻いてた人じゃなかったかな。

863 :NPCさん:2013/01/13(日) 20:08:22.09 ID:???
入院とかの可能性は?

864 :NPCさん:2013/01/13(日) 21:20:08.81 ID:???
昔の四天王クラスのすごい質と勢いで活動してたのが、パッタリと消息が途絶えたとかなら兎も角
「動いていない」ってのがニュースになるような器かっていうとなぁ・・・

865 :NPCさん:2013/01/14(月) 20:32:37.67 ID:???
>@sim_38
>ハガキとかアンケートにいちいち答えないのは、別にその製品を応援してるわけではなく、
>該当製品の問題が、他の好きな製品の方に飛び火してきて鬱陶しい、というだけなんだよね(微笑) ぃぁぃぁ

ハッタリのツイートを皮肉りたいんだろうが、意味不明すぎて困る。

866 :NPCさん:2013/01/14(月) 20:37:44.15 ID:???
>>865
その結果、なおさら自分が好きな製品の割り当てページが減るんじゃねえかなあ。

867 :NPCさん:2013/01/14(月) 20:41:10.90 ID:???
>>865
毎度の事ではあるが、トンチンカンな事言ってんなぁ

868 :NPCさん:2013/01/14(月) 20:49:14.75 ID:???
一行目から意味不明だな
応援してるからハガキやアンケートに答えるんだろうが
二行目は更に意味不明だし

869 :人数(略):2013/01/14(月) 20:57:59.16 ID:???
っつーか、他の好きな製品のアンケートやハガキは答えてるの?

なんだか良くワカランが、調べるのも面倒くさい・・・

870 :NPCさん:2013/01/14(月) 20:58:54.59 ID:???
後で言ってる「ファン以外が手間かけてアンケートに答えるわけない」
という意見はまあ理解できるだけに尚更意味不明。

871 :NPCさん:2013/01/14(月) 21:00:47.75 ID:???
つうか、ハッタリはファンに向けて喋ってるわけだからそもそも攻撃になってないw

872 :NPCさん:2013/01/14(月) 22:12:33.86 ID:???
R&Rを買うとオカリンの記事にも金を払ってるみたいでなんかイヤっつー話しなら分からんでもない気がする

873 :NPCさん:2013/01/14(月) 22:16:05.44 ID:???
いやあれも、ネタ元として全く役に立たないわけじゃないんだけどね
ただそのままファンタジーに使うのは無理だけど、それは本人も分かってるみたいだし

874 :NPCさん:2013/01/14(月) 22:19:46.11 ID:???
>>872
ハッタリのロジックで言うなら、「岡和田を降ろすようにちゃんとアンケート出せ」じゃねえかなw

>>873
分かってるのに役に立たない記事を書いてるのかよ、あいつはw

875 :NPCさん:2013/01/14(月) 22:37:57.99 ID:???
書けば原稿料もらえるんですよ
書かなければなにももらえないんですよ
こっちは命がかかってるんですよ

876 :ダガー+コードネームは†:2013/01/14(月) 22:45:53.05 ID:5wUB6Gfu
>870
でもついったでファン以外が手間かけて特定作品をこき下ろすのは普通!ふしぎ!

別に労力の差じゃなくて目的の違いなんだろなコレは。
オカリンの記事もまた然り、とまではオレァゆわないけど。

877 :NPCさん:2013/01/14(月) 22:58:06.93 ID:???
オカワダさんの謎倫理観では誰もやらない部分を自分がフォローしないと、
みたいなことになってるんだと思う

それが望まれている仕事かどうかは別問題なのだ

878 :NPCさん:2013/01/15(火) 02:11:46.74 ID:???
ああ、某エンキが毎度負けムーブしながら天羅スレに来るのもそんな使命感みたいなモンを勝手に背負ってるからか

879 :NPCさん:2013/01/15(火) 04:21:19.76 ID:???
>>865
「〜しないのは〜でないわけではなく」という意味の文章を書こうとして、
推敲を忘れたまま投稿してしまっただけだろうと推測。
オレも2chに書き込むときまれにやる。

880 :NPCさん:2013/01/15(火) 07:22:52.97 ID:???
まあ、流石にこれは書き間違いだろうわなw

881 :NPCさん:2013/01/15(火) 11:05:30.02 ID:???
>>879
ん、どういう意味なのかよくわからん。
よかったらシミの代わりに翻訳してもらえんか。

882 :NPCさん:2013/01/15(火) 12:15:11.48 ID:???
言語習熟:シミ語 の特技持ってないので無理

883 :NPCさん:2013/01/15(火) 14:10:55.03 ID:???
シノビガミのアンケートに答えて面白いとか書くと、他のゲームにも
シノビガミの悪いところがうつるぜ!(シミ世界観)
ということだろうなぁ

なんでそうなるのか微塵もわからんが

884 :銀ピカ:2013/01/15(火) 17:11:33.91 ID:???
>>865
いつも思うんだが、「イアイア(万歳万歳)」って何を讃えてるんだい?

885 :NPCさん:2013/01/15(火) 17:15:32.34 ID:???
>>884
自分自身じゃねーの(鼻ほじりながら

886 :NPCさん:2013/01/15(火) 17:57:40.39 ID:???
そういうおもしろこと言ってるつもりの部分はもう目をつぶってやろうぜ
それでなくても大変なんだからさ

887 :NPCさん:2013/01/15(火) 18:06:48.46 ID:???
>>881

>オレはあの作家の作品の欠点をいくらでも洗い出してクレームしてやれるけど、
>そんな真似しないのは、善意や温情からじゃないぜ。
>新紀元社の他作品に影響するのを避けるという配慮にもとづいているんだぜ。

>だから、そういうのはあのクソ作品を愛する信者がやってくれ。
>クレームハガキも集まらないような作品はそもそもゴミだぜ。

>まあ、オレは端から愛もないし、横から見ているだけなんだけどなー。


よくよく読み込んでみたら、文章通りだった。
これでもまだ読みにくいかも知れないけど、これ以上は
オモロへの理解度を上げる必要があるからお薦めしない。

888 :NPCさん:2013/01/15(火) 18:09:29.47 ID:???
つまり、正気度が0になると、NPCさん化してしまう……。

889 :NPCさん:2013/01/15(火) 18:14:35.36 ID:???
小太刀の作品にクレーム付ける

小太刀作品の問題点が明らかに

小太刀作品の社会的信頼性がゆらぐ

他のR&R作品に悪影響

ぐらいのルナ先生三段論法だと理解できれば、あるいは……。
つまり、シミは小太刀の影響力を認めてはいるんだな。

890 :NPCさん:2013/01/15(火) 19:18:01.11 ID:???
つまり俺は小太刀右京を一撃で倒せる北斗神拳だか直死の魔眼だかの使い手だが業界のためにあえて力を封印しているということなの?

891 :NPCさん:2013/01/15(火) 19:20:11.78 ID:???
なんかハッタリを嫌ってる連中のほうがハッタリの影響力を過大視してる気がする……

892 :銀ピカ:2013/01/15(火) 19:39:44.07 ID:???
陰謀論者の方が国家や政府を万能視してるよーなもんか喃。

スカリーもゆってたな。
「そもそも政府には予算も人員もないし、もし宇宙人が実在してたらみんな大喜びで選挙活動に利用する」って。

893 :NPCさん:2013/01/15(火) 19:41:35.63 ID:???
>>890
困ったスレで見そうなNPCで吹いた

894 :NPCさん:2013/01/15(火) 19:47:14.86 ID:???
>>891
AGEスレとか日野信者から親の仇みたいに恨まれてますしおすし

895 :銀ピカ:2013/01/15(火) 19:54:03.25 ID:???
マクロスとか岡和田信者から恨まれてるんならまだ理解できるんだがw

日野社長って信者いたんだ。
ローグギャラクシーのヒトだったよな?

896 :NPCさん:2013/01/15(火) 19:56:57.82 ID:???
宮部さんがこきおろしたアレか

897 :取鳥族ジャーヘッド:2013/01/15(火) 20:34:11.61 ID:???
>>887
何かニートの
「自分が働かない事で、仕事に就ける人間が一人増える」
みたいな理屈だナ

898 :NPCさん:2013/01/15(火) 21:41:55.86 ID:???
>>887
アンケートで考えを伝える=クレーム
という思考にシミの品性が推察できるなあ

899 :NPCさん:2013/01/15(火) 22:08:41.74 ID:???
粘着されてれば業界からいなくなるんなら、とっくに清松もトッキーもじゅんいっちゃんもきくたけもいなくなってるよw

>>894
AGEスレはずっと見てるけど日野信者なんか見たことねえぞw

900 :NPCさん:2013/01/15(火) 22:10:29.94 ID:???
× 日野信者
○ 日野本人

901 :NPCさん:2013/01/15(火) 22:57:14.21 ID:???
ハッタリは好きなんだけど
書籍関連産業の没落速度が速すぎてビビル。
ウチの町、去年で3軒あった本屋が全部潰れた。

お前ら本買ってるか?粘着されても本は出るが
お前らが本買わないとハッタリでも
業界から居なくなる可能性があるんだぞ?

902 :NPCさん:2013/01/15(火) 22:59:39.83 ID:???
>>901
本屋が潰れるのはamazonにやられてるからだよ。

903 :NPCさん:2013/01/15(火) 22:59:46.37 ID:???
オモロスレにまで買い支えマン登場か

904 :NPCさん:2013/01/15(火) 23:01:15.66 ID:???
政府与党的にはさっさと再販維持制度を撤廃して出版事業ごと潰したいところだからな
政府公認のニュースサイト以外は違法になる未来

905 :NPCさん:2013/01/15(火) 23:02:30.27 ID:???
>>901
マジレスしてもいいのかなー
ハッタリが食えなくて業界から居なくなろうと別にこのスレとしては困らないし、
そもそも「食わせるために君の本を買ってやろう」みたいな発言をあのデブが喜ぶわけない

906 :NPCさん:2013/01/15(火) 23:04:12.16 ID:???
近所の本屋は大盛況だがなー
立ち読みが邪魔で本が買えないからAmazonで頼むくらいに

不景気ってやつは人間をどこまでも卑しくするなー

907 :NPCさん:2013/01/15(火) 23:17:57.36 ID:???
アマは便利だが脱税はやめれ

908 :NPCさん:2013/01/15(火) 23:22:18.66 ID:???
ぶっちゃけハッタリレベルだと
年収300〜400万って感じじゃね?

仕事が無くなっても東京で土方やってりゃ
その位行くだろうから別に潰れてもいいんじゃね?

909 :NPCさん:2013/01/15(火) 23:24:34.06 ID:???
そこで海外だよ
これからはTRPGも海外進出を念頭におかなくては

910 :NPCさん:2013/01/15(火) 23:25:35.72 ID:???
カイガイガー的主張はもうゲハだけでもおなかいっぱいです

911 :NPCさん:2013/01/15(火) 23:27:31.16 ID:???
そいやイースは海外でも人気だったな
2E来るか…?

912 :NPCさん:2013/01/15(火) 23:30:17.94 ID:???
海外でも通用する記事書けってことだよ言わせんな

913 :NPCさん:2013/01/15(火) 23:32:35.77 ID:???
>>912
おっ
ちょっとオモロくなってきた

914 :NPCさん:2013/01/15(火) 23:37:46.78 ID:???
>>909
失せろ池沼

915 :NPCさん:2013/01/15(火) 23:47:24.42 ID:???
>>901
ちなみにハッタリの次の仕事は本ではなくコンシューマゲームだ。

916 :NPCさん:2013/01/15(火) 23:48:24.84 ID:???
>>911
キュアパッションナンデ?

917 :NPCさん:2013/01/15(火) 23:50:31.29 ID:???
>>915
あれはネタがネタだけに旧来のマクロスファンからアンチつきそうな予感
まあ実際のストーリーがわからんと何とも言えないけど

918 :NPCさん:2013/01/15(火) 23:59:58.92 ID:???
マクロスとガンダムは新作出すたびにアンチが出るからなあ。

919 :NPCさん:2013/01/16(水) 00:09:10.74 ID:???
スパロボの寺田Pのように粘着されるようになるのか

920 :NPCさん:2013/01/16(水) 00:29:24.87 ID:???
なんかギアスでも書くらしいじゃん?

921 :NPCさん:2013/01/16(水) 01:46:15.15 ID:???
マクロス、ガンダム、ギアスと来たからには次はボトムズだな!

922 :NPCさん:2013/01/16(水) 06:13:18.56 ID:???
ビッグオーだろ

923 :NPCさん:2013/01/16(水) 07:53:59.64 ID:???
大物って事ならマジンガーとか

924 :NPCさん:2013/01/16(水) 07:54:55.98 ID:???
ファッ!?
衝撃Z篇の続き?

925 :NPCさん:2013/01/16(水) 09:28:07.08 ID:???
新訳Vガンダムだな!(無茶)

>>908
業界から追放されようが年収がいくらだろうがオモロ発言してくれればそれでいい。
オモロスレとはそういうことだ。

926 :NPCさん:2013/01/16(水) 10:58:26.66 ID:???
というか本来業界人はスレ違いだったんだよ

927 :NPCさん:2013/01/16(水) 11:35:55.31 ID:???
本来wばぁぁ〜〜〜〜かwww

928 :NPCさん:2013/01/16(水) 12:28:39.88 ID:???
>>927
どうした? なんか悪いもの拾い食いでもして頭に毒でも回ったか?

929 :ありよし@シスコン:2013/01/16(水) 20:29:53.47 ID:???
ハッタリくんはフジの新時代劇「女信長」について
どんなツィートをするんだろうか?

930 :NPCさん:2013/01/16(水) 20:52:08.19 ID:???
その前に佐藤賢一読むのかね

931 :NPCさん:2013/01/16(水) 21:19:37.60 ID:???
>>915
コンシューマなんて書籍以上に落ちぶれてるだろ。
ソシャゲ以下w

932 :NPCさん:2013/01/16(水) 21:19:40.50 ID:???
「ふたなり信長」じゃないのか
それはもっと前のネタか

933 :NPCさん:2013/01/16(水) 21:20:38.84 ID:???
>>931
誤爆か

934 :NPCさん:2013/01/16(水) 22:04:19.97 ID:???
>>929
>えー、『カオスフレア』の信長が女体化しているのは『女信長』とは特に関係なく『戦国ランス』や『行殺新撰組』あたりの流れなんですが、
>それはともかく『戴冠せるアンドロギュノス』を無関係に是非どうぞ。って品切れってどういうことだ。

こんなツィートじゃない?

935 :NPCさん:2013/01/16(水) 22:22:12.59 ID:???
えんどーちんの昔話に反応するオモロに期待したい

936 :ありよし@シスコン:2013/01/16(水) 23:15:33.72 ID:???
>>934
女信長の新聞連載が2005年で、カオスフレアがGF賞とったのが2004年なんだ
そいで戦国ランスは2006年で、ついでに織田信奈は2009年

937 :NPCさん:2013/01/16(水) 23:17:56.08 ID:???
ま、三国志武将が女体化とかはそのずっと前からやってるわけでな

938 :NPCさん:2013/01/16(水) 23:24:04.62 ID:???
去年トークショーで「カオスフレア発売時はまだ女信長は珍しかったけど今や…」みたいなことを言ってたよ

939 :NPCさん:2013/01/16(水) 23:25:02.87 ID:???
新撰組なら行殺新撰組があったな

940 :NPCさん:2013/01/16(水) 23:25:25.98 ID:???
>>937
ハッタリがいってたけど、女体か水滸伝とか江戸時代に二作品もあるらしいからなぁ。
片方は滝沢馬琴で。

941 :NPCさん:2013/01/16(水) 23:29:54.69 ID:???
>>936
そうじゃなくて、>>934はハッタリのツイートなんだが。

942 :NPCさん:2013/01/16(水) 23:33:48.59 ID:???
よし、じゃあ秀吉に成敗されそうになった光秀が逃げ延びて色欲の限りを尽くす小説を書こうじゃないか

943 :NPCさん:2013/01/16(水) 23:39:34.34 ID:???
金柑梅とでもいいたいかこの野郎

944 :NPCさん:2013/01/16(水) 23:42:42.56 ID:???
うまいっ!

945 :NPCさん:2013/01/17(木) 02:31:56.69 ID:???
>>935
シミが食いついたな

946 :NPCさん:2013/01/17(木) 08:10:17.92 ID:???
傾城水滸伝は、馬琴先生の几帳面さが出てるというか
本当にほぼ完璧にそのままだから

原典でもおしゃれキャラみたいな扱いの(ってもまあ、基本チンピラだが)
九紋龍史進とかは、まあそれなりに格好良い女性でなんとか収まるんだけど
美少年をさらってきて、連日連夜肉にかぶりついて大酒飲んでドンチャン騒ぎの女山賊
とかそんな連中ばっかりなんだよなぁアレ

酔っ払って、当たり構わず小便を撒き散らして暴れました、とか
本当に、誰に向かってアピールしてるんだ、みたいなw

947 :NPCさん:2013/01/17(木) 08:55:58.32 ID:???
>>935
>sim_38
>あと、気になったのは「ターン制」って何だか全くわかってないんじゃないかニャアという辺り(何)

用語の定義が違う、で済ませずにドヤ顔で指摘するあたりさすがオモロ。

948 :取鳥族ジャーヘッド:2013/01/17(木) 11:43:28.72 ID:???
>>947
久々にシミを真剣にバカだと思った。
えんどーちんの話は
声の大きさでライトの当たるプレイヤーが入れ替わる(ターン)と
どのプレイヤーのどの段階(フェイズ)のシーンかを明示することでシーン内でのポジションを明確化する事についてで
シミの脳内のターン制とか関係ねぇから!

949 :NPCさん:2013/01/17(木) 12:13:32.19 ID:???
簡単に言っちゃえば、声のでかいやつが「ずっと俺のターン!」しちゃって困るよね?ってだけだもんな

950 :NPCさん:2013/01/17(木) 12:25:12.74 ID:???
一度、戦闘シーンでターンを排除してみたことがあるが、酷かった。

951 :NPCさん:2013/01/17(木) 12:28:12.39 ID:???
>>948
全世界に向かって「私は読解力がありません!」(ドヤア と吹聴してるようなもんで、まさにアホの子の所業。
とはいえこのスレ的にはそんなシミのオモロムーヴがなくなると寂しい。

952 :NPCさん:2013/01/17(木) 21:20:08.74 ID:???
>950
昔の非実体アンデッドは対策ないとべらぼうに強かったからなあ

953 :NPCさん:2013/01/17(木) 21:38:39.53 ID:???
「次攻撃したい人?」
「ハイ」「ハイ!」「ハイ」

元気な卓になりそうだな

954 :NPCさん:2013/01/17(木) 22:06:44.42 ID:???
ギーアンルネサンスにそんなルールがあったような

955 :NPCさん:2013/01/17(木) 23:58:25.17 ID:???
N◎VAの2ndも手を上げて行動宣言だったな。

956 :NPCさん:2013/01/18(金) 00:35:29.89 ID:???
アクセスカードはどうした?

957 :NPCさん:2013/01/18(金) 09:27:09.18 ID:???
>>948
多分シミの考えるターン制は、シノビガミみたいな各人の手番が限定されている運用だな
それを踏まえて「上記の運用もターン制と呼ぶことがあるので混同しやすい。F社の名づけは紛らわしくて困る」
ならただのいちゃもんで終わるのに>>947みたいな発言しちゃうんだもんなあ
ほんとバカ丸出しやで

958 :NPCさん:2013/01/18(金) 12:06:13.21 ID:???
シミとか見てると馬鹿でも要職につけるんだなとしみじみ思う

959 :NPCさん:2013/01/18(金) 12:10:04.62 ID:???
>>957はシミに好意的すぎると思う(笑)。
多分そこまで他人にわかりやすい思考してない。

960 :NPCさん:2013/01/18(金) 13:15:04.49 ID:???
揚げ足を取って自分の賢さを他人に見せつけようという行為が既に賢くないということにシミが気づく日はくるんだろうか

961 :NPCさん:2013/01/18(金) 13:36:01.73 ID:???
シミも昔は馬鹿ながら馬鹿なりにブログで長文書いたりして
気骨があったが、今じゃtwitterの隅で愚痴るだけの
単なる馬鹿な年寄りになってしまったな

962 :NPCさん:2013/01/18(金) 14:11:58.42 ID:???
最近見てないけどシミの神殺しやるTRPGって完成したんだっけ?

963 :NPCさん:2013/01/18(金) 14:44:20.76 ID:???
FEARゲーはシーン終了が曖昧だと文句つけておいて、
深淵やるプレイヤーは慣れてるから大丈夫とかいうシミはすげえなw
慣れで済ます方が曖昧だろw

そもそもシーンプレイヤーが場所移動したらってルールがあるのにw

964 :NPCさん:2013/01/18(金) 19:02:41.92 ID:???
おれが気に入らないことを言うと、周り印象が悪くなるんだから止めろ
とか言う発言の方が、基本的には周りの印象は悪くなる気はするなぁw

965 :NPCさん:2013/01/18(金) 20:15:45.75 ID:???
シーン終了が曖昧って・・・普通に考えたら実プレイしてない奴の戯言だろ
リプレイ読んだこともなさそうだな

FEARゲーほどシーンがはっきり分かれたゲームもないだろ
シーン開始終了で宣言して、フェイズ開始終了でも宣言
BoAに至っては、クライマックスでダサい決めゼリフをGMが宣言しないといけない
これ以上にシーンの区切りがはっきりとしたゲームがあるか?

966 :NPCさん:2013/01/18(金) 20:32:35.72 ID:???
シノビガミ「あのさあ……」

967 :NPCさん:2013/01/18(金) 20:37:50.01 ID:???
TORGとか。

968 :NPCさん:2013/01/18(金) 20:41:06.41 ID:???
まぁ、こういう言い方が出てくるって事は、
シミは目的のあるシーンとかやったことないんだろう。
シチュエーションにたいして思いつくことを全部喋りつくすまで
シーンは終わらないものと考えているのだろう。
あれだけ頻繁にシーン制について考察とか言ってる割にはお粗末だと思うけどな。

969 :NPCさん:2013/01/18(金) 21:03:22.83 ID:???
あれは理屈はないがFEARは無条件にくさしたくなる
病気だから、あまり真面目に考えるだけ損だ

970 :NPCさん:2013/01/19(土) 09:26:40.26 ID:???
>>961
昔も今も赤の他人にいきなり喧嘩売りに行くキチガイなところは変わってないけどな。

971 :NPCさん:2013/01/19(土) 12:05:01.32 ID:???
本人的には喧嘩売ったり見下しにきてるつもりなんだろけど
いつも裸踊りしてスルーされてるだけやん

972 :NPCさん:2013/01/19(土) 13:49:37.20 ID:???
>>965
シーン終了条件は、ブレカナ2nd(10年以上前)にも明記されてるし
ナイト2nd(6年前)には「gdgdしたら切れ」と記載がある
シミの事例はGMが下手なのをシステムのせいにしてるだけだわなw

973 :NPCさん:2013/01/19(土) 14:39:39.38 ID:???
>>972
しかもその下手なGMってシミの脳内にしか存在しないんだよな。

974 :NPCさん:2013/01/19(土) 14:45:24.79 ID:???
シミ本人であるという可能性

それはそうと>970次スレヨロ

975 :970:2013/01/19(土) 17:35:41.80 ID:???
すまん、立てようとしたんだが無理だった。申し訳ない。

976 :NPCさん:2013/01/19(土) 18:29:00.37 ID:???
「上手い俺にすらきちんと回せないのだから下手なGMが回せるはずがない」
とか思ってるのかも知れんぞ
きちんと回せないのが自分が下手なせいだとは認めたくないのだろう

977 :NPCさん:2013/01/19(土) 19:03:47.65 ID:???
>>960
>揚げ足を取って自分の賢さを他人に見せつけようという行為が既に賢くない

このスレにブーメランが返ってくるようなそういう言い方はやめるんだ

978 :NPCさん:2013/01/19(土) 19:09:29.60 ID:???
誰が誰に賢さを見せつけてるように見えるんだね君は

979 :NPCさん:2013/01/19(土) 19:14:29.97 ID:???
>>977
岡和田アニキオッスオッス!
早くEP出してくださいオナシャス!
何でもしますから

980 :NPCさん:2013/01/19(土) 19:38:39.34 ID:???
むしろ馬鹿を見せつける

981 :NPCさん:2013/01/19(土) 20:02:14.39 ID:???
>>978
書く側も見る側も不特定多数の条件で、その質問に何か意味はあるのか

別に質問された977じゃないけど、強いて口出しするなら
「〜だね君は」みたいな文体を使う人は、鏡の中の自分に向かってキメ顔を見せつけながら
自分は頭いいと自己暗示している感じがキモい

982 :NPCさん:2013/01/19(土) 20:22:58.49 ID:???
>>980
次スレよろ

983 :NPCさん:2013/01/19(土) 20:24:34.90 ID:???
>>979
RコンでEP卓ちらっと除いたけど、オカリンが使ってるのほとんど英語の資料だったんで、翻訳はまともに進んでないと思うぞ。

984 :NPCさん:2013/01/19(土) 23:39:08.00 ID:???
>>981
真性キチのあいつもその文体使ってたな

985 :NPCさん:2013/01/20(日) 00:13:41.00 ID:???
このスレの人、相当頭悪そうだねw

986 :NPCさん:2013/01/20(日) 00:18:25.30 ID:???
>>985
そんなに自分を卑下しなくてもいい。
そのうちかしこくなれるよ。

987 :NPCさん:2013/01/20(日) 00:51:55.30 ID:???
>>983
原語でプレイできるオレカコイイムーブじゃねえのかそれw

988 :銀ピカ:2013/01/20(日) 07:42:50.19 ID:???
これでさらに、質問してきた清松みゆきへ煩そーに原書ルルブ投げて渡せば完璧だナw

989 :NPCさん:2013/01/20(日) 15:33:16.76 ID:???
なにそれ。なにか元ネタあるの?

990 :NPCさん:2013/01/20(日) 15:36:16.82 ID:???
ふたばのTRPGスレでEPがカッスロと並んで「出ないであろうシステム」扱いされてて笑った

991 :NPCさん:2013/01/20(日) 15:45:26.98 ID:???
場の使い分けができないやつは迷惑な馬鹿だよ

992 :NPCさん:2013/01/20(日) 16:11:43.95 ID:???
>>986
バカの典型だなお前w

993 :NPCさん:2013/01/20(日) 17:32:21.02 ID:???
>>992
オワカダさんだってもう少し努力して貶すぞ

994 :NPCさん:2013/01/20(日) 18:00:28.05 ID:???
あったまわるいねぇ

995 :NPCさん:2013/01/20(日) 23:39:27.36 ID:???
980が立ててないみたいなんで、次スレ立ててくる

996 :NPCさん:2013/01/20(日) 23:45:21.66 ID:???
立ててきた

オモロなTRPGサイト122
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1358692844/

もう残りレス数も少ないんでテンプレは、このスレのままにした
変えるなら、123スレで頼む

997 :NPCさん:2013/01/21(月) 09:31:25.49 ID:???
乙ー。

998 :NPCさん:2013/01/21(月) 13:43:10.13 ID:???
>>996乙。
そしてシミツイッタのフラグ立て話の意味が全然わからん。誰か説明してくれ。

999 :NPCさん:2013/01/21(月) 15:33:11.96 ID:???
.

1000 :小倉優子 ◆YUKOH0W58Q :2013/01/21(月) 15:33:41.63 ID:???
  ∧,,,∧ 
 (  ・∀・) 1000ならジュースでも飲むか
  (    ) 
  し─J 

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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