2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 356

1 :NPCさん:2013/01/23(水) 16:07:43.76 ID:???
悪意ある書き込みには反応しないで下さい。
スレタイは、【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレxxx(xxx=スレナンバー)の形式を推奨します。
SW2.0に関係ない話ばかりになったら、無理してでも新しい話題をふってあげてください。
ソードワールド1.0やフォーセリアの話題は専用のスレへどうぞ。
次スレは>>950を踏んだ人が立ててください。
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 355
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1358674217/

★重要★
グループSNE
http://www.groupsne.co.jp/
SNEのソード・ワールド2.0な日々
http://sw2.blog.shinobi.jp/
富士見書房SW2.0公式ページ
http://www.fujimishobo.co.jp/sw/
富士見書房TRPG:SW2.0更新情報
http://www.fujimi-trpg.jp/t1-sw2/

2 :NPCさん:2013/01/23(水) 16:10:05.79 ID:???
ここは>>1乙ののろい

3 :NPCさん:2013/01/23(水) 16:24:32.39 ID:???
漆黒の赤き>>1

4 :NPCさん:2013/01/23(水) 16:25:22.49 ID:???
前998
マギシューに敏捷と知力いるかしら?
知力はまあダメージが増えるけど、敏捷はスカウト兼任でも無い限りいらなくないか?

5 :NPCさん:2013/01/23(水) 16:27:26.42 ID:???
1乙

>>4
その為エルフはマギシューの中でも特に2丁拳銃&FAでショットガン乱射するスタイルと相性が良い

6 :NPCさん:2013/01/23(水) 16:30:44.85 ID:???
なるほど、スカウトも兼任して最終的に超火力を目指すのがエルフマギシューって感じ?

7 :NPCさん:2013/01/23(水) 16:31:02.83 ID:???
>>4
スカウトやレンジャーは兼任したほうがいいでしょ。
マギシュー専任が受け入れられる環境なら別だけど。
3本伸ばしくらいは普通なうちの環境がゆったりし過ぎなのかもだけど、

8 :NPCさん:2013/01/23(水) 16:31:28.99 ID:???
ミストキャッスルって基本ルルブ以外にサプリメントって何が必要ですか?

9 :NPCさん:2013/01/23(水) 16:32:10.67 ID:???
>>1
ネダ様と辛いもの食べ放題できる権利を与えよう

10 :NPCさん:2013/01/23(水) 16:33:43.42 ID:???
ミストキャッスルが必要なだけで他は必要なく遊べる。
3月にでる次のやつもそうらしいが不安すぎる

11 :NPCさん:2013/01/23(水) 16:34:26.95 ID:???
いや、スカウトってそれなりに上げないといけないから
マギシューが兼任するなら上げにくくても問題ないレンジャーとかアルケミがいいんじゃないかしら

12 :NPCさん:2013/01/23(水) 16:36:11.62 ID:???
リルドラ強いのは確定でいい
逆に最弱種族を考察しようか…候補はドワ、ルンフォ、フィー
ドワは石の登場でMPが潤沢という特長を奪われたしなぁ

13 :NPCさん:2013/01/23(水) 16:36:36.14 ID:???
シューター先行でマギは低めに抑える組み方なら普通にありよ
ってかまんまクリフだな

14 :NPCさん:2013/01/23(水) 16:37:14.12 ID:???
>>11
メインスカウトならそうだけど、スカウトってメインの他にサブも確保するもんじゃね?
何人PT想定で言ってるのかは分からんが、個人的にはマギシューが居るってことは5人程度で考えてるけど。

15 :NPCさん:2013/01/23(水) 16:37:27.49 ID:???
フィーじゃないかな

16 :NPCさん:2013/01/23(水) 16:37:43.44 ID:???
>>11
メインスカウトをやる必要はないし、余裕もないだろ?
兼任は別に構わないんじゃないか?他にスカやるやついればいいんだし
ていうか普通はPTに二人はスカとセージ欲しい

17 :NPCさん:2013/01/23(水) 16:38:30.01 ID:???
強いフィーって想像つかんわ

18 :NPCさん:2013/01/23(水) 16:39:16.32 ID:???
>>10 回答ありがとう 楽しみだ

19 :NPCさん:2013/01/23(水) 16:39:21.22 ID:???
なんかドワーフとルンフォが弱い弱い言う奴は能力値合計っていうか攻撃面ばっかというかどうも視点が偏ってる気がするんだよなあ

20 :NPCさん:2013/01/23(水) 16:39:38.28 ID:???
ネダって巨乳?巨乳だよな?巨乳って言えよ!言ってくれよ!

21 :NPCさん:2013/01/23(水) 16:39:48.50 ID:???
最近は二人目の代わりにライダーがいたりアルケミがいたりウォーリーダーがいたりミスティックがいたりするけどな

22 :NPCさん:2013/01/23(水) 16:40:31.70 ID:???
ドワーフ 使用機会の多い敏捷知力が低めで男PCに至ってはむさいオッサン
ルンフォ 敏捷と精神が低く能力適性のあるタンクがやり辛い 尖った利点も無し
フィー 能力は高いがマギテやプリが取れない上にフェアテが邪魔

難しいな

23 :NPCさん:2013/01/23(水) 16:40:42.60 ID:???
>>12
ドワ、フィーの頂上決戦じゃねーかな。
あんまり高レベルまでやらないせいか、ルンフォのMP変換が意外と高評価なうちの卓w
ポーショ(ry

24 :NPCさん:2013/01/23(水) 16:41:16.95 ID:???
え、フィーなんでそんないらない子扱いなの?浮遊超便利だし抵抗上等でダメ入れてくキャラだと

25 :NPCさん:2013/01/23(水) 16:41:32.87 ID:???
>>19
ドワもルンフォも良い所はもちろんあるよ?ただ、その良い所は他の種族や魔法とかで補えたり、ぶっちゃけ無くてもいいものだったりするのが問題

26 :NPCさん:2013/01/23(水) 16:41:57.30 ID:???
ドワーフは男がおっさんで女が少女っていう犯罪…げふんげふん中途半端さがな……

27 :NPCさん:2013/01/23(水) 16:43:14.94 ID:???
その三種だと精神低いルンフォが一番辛いかな…

28 :NPCさん:2013/01/23(水) 16:43:59.97 ID:???
ドワ♀は幼女ってだけで強弱関係なく需要がある
だが♂ドワ、てめーはダメだ

29 :NPCさん:2013/01/23(水) 16:45:11.67 ID:???
見た目ならルンフォが最強
なんせどんな需要にも答えてくれるから

30 :NPCさん:2013/01/23(水) 16:45:34.44 ID:???
種族を強い 普通 弱い(不遇)にわけたら(蛮族含む)
強い リルドラ 人間 シャドウ ナイトメア (ラミア ライカン)
普通 エルフ タビット フロウライト (ドレイク ウィークリング)
弱い(不遇) ドワーフ ルンフォ グララン フィー (ダクトロ、ラルヴァ)
ネタ枠 コボ

という感じかなあ俺的に

31 :NPCさん:2013/01/23(水) 16:46:37.69 ID:???
グラランの恐ろしさを知らんようだな
フロウライト程度には強いよ、彼ら

32 :NPCさん:2013/01/23(水) 16:47:39.82 ID:???
フィーはフェアテが邪魔とか言うけど、フェアテメインとかにすればいいだけじゃね
妖精の武器とかも相性いいし

ドワも足が遅いってだけで十分強い
今は投擲もできるようになったし

ルンフォは…えーと
メッシュのせいでフォローしにくいな
ほら、死んでも汚れないからカナリア替わりになるよ

33 :NPCさん:2013/01/23(水) 16:47:43.01 ID:???
ダートロさんは強いかどうかならめっちゃ強いよ!

34 :NPCさん:2013/01/23(水) 16:48:51.22 ID:???
ドワーフとライダーは相性いいよ

35 :NPCさん:2013/01/23(水) 16:49:01.02 ID:???
でも確実に不遇枠だよねダクトロさん

36 :NPCさん:2013/01/23(水) 16:50:21.13 ID:???
コボルトは考えるまでもないな

37 :NPCさん:2013/01/23(水) 16:50:52.96 ID:???
ダートロって戦闘能力「だけ」高いよね
他が酷すぎる

38 :NPCさん:2013/01/23(水) 16:53:47.04 ID:???
フロウライトさんは非金属ファイターにすれば回避と硬さを両立できると思うんだ
頑強I必須で、できればIIまで欲しいが..................

39 :NPCさん:2013/01/23(水) 16:56:24.46 ID:???
>>32
ただでさえ選べる職種が少ないのにフェアテやらない限り経験点がほぼ無駄になるのは序盤は特にでかいデメリットだよ

40 :NPCさん:2013/01/23(水) 16:56:26.48 ID:???
適当に生命力あるやつで金属習熟したほうがいいんじゃ…

41 :NPCさん:2013/01/23(水) 16:56:47.50 ID:???
高レベルでの再生能力も凄い。
穢れ4だからまともに町に入れないのと外見をごまかしようがないのと交易共通語覚えてないのが辛いw

ルーンフォークは変換が固有性能だし、暗視持ちで死んでも記憶は吹っ飛ぶけど穢れないってのは強みだと思うなぁ。
記憶が7年稼働で死んだ後、半年後に死んだ場合半年分だけ吹っ飛ぶのか、それとも5年半の記憶に戻るのか分からんが。

42 :NPCさん:2013/01/23(水) 16:58:17.51 ID:???
グラランはシャドウの登場で、タビットはラミアの登場で立場が無くなった気がする。

43 :NPCさん:2013/01/23(水) 16:58:31.12 ID:???
記憶消えるのは穢れるより辛いだろ

44 :NPCさん:2013/01/23(水) 16:59:33.79 ID:???
>>32
WT入れると妖精魔法は属性の使い分けがしづらい
回避を生かそうにも基準値伸ばせるマギもプリも駄目
妖精魔法に属性エンチャバフがない

単純にダメージ伸ばすなら知力特化したナイトメアでも十分だからなおさら

45 :NPCさん:2013/01/23(水) 17:00:08.06 ID:???
グラランの抵抗消滅はでかいしシャドウとは役割が違う
ウサギは人族だから問題ないぜ

46 :NPCさん:2013/01/23(水) 17:00:40.46 ID:???
いやフェアテやらんならフィー選ぶなよ

47 :NPCさん:2013/01/23(水) 17:01:09.24 ID:???
>>42
さすがにそれはないと思う。
抵抗で半減(短縮)と無効化は段違いだし、兎にしたって危険感知周りの能力は独自のものだし。
まぁフィー、ルンフォ、タビットは神様信仰できないのが グラランはMP0がきついが。

48 :NPCさん:2013/01/23(水) 17:01:41.48 ID:???
だからそこも含めてフィー不遇って話じゃん?

49 :NPCさん:2013/01/23(水) 17:01:58.40 ID:???
タビットはウォーリーダーのおかげで復権したと思うけどな。
知特化だけで、必要なことはほとんどできる。妖精使いにするとマジで万能。

50 :NPCさん:2013/01/23(水) 17:02:24.20 ID:???
人族と蛮族比べちゃな…
あとあのモフモフは変えが効かない

51 :NPCさん:2013/01/23(水) 17:03:10.86 ID:???
>>39
あー、種族決めてから技能決めるなら、確かに厳しいデメリットだな
でも技能(フェアテメインでやるわ)を決めてからなら、特にデメリットにはならんだろ

52 :NPCさん:2013/01/23(水) 17:03:32.48 ID:???
フェアテやるのを、強いられているんだ!(集中線)

53 :NPCさん:2013/01/23(水) 17:03:38.85 ID:???
種族も特技も流派も出しすぎで、死にデータ多くなってきたなぁ……
TRPGはある程度しょうがないところがあるだろうけども

54 :NPCさん:2013/01/23(水) 17:03:52.38 ID:???
ラミアのお色気も代えが効かないと思うがどうか

55 :NPCさん:2013/01/23(水) 17:04:05.18 ID:???
タビットの種族特徴はなんだかんだで使用機会多いし知力に関しては今でもずば抜けてるしな
ネタにされやすいことを除けば普通に優秀

56 :NPCさん:2013/01/23(水) 17:06:02.22 ID:???
いまだに遭遇したことがないラルヴァ

57 :NPCさん:2013/01/23(水) 17:06:48.06 ID:???
うちでは二人みたな

58 :NPCさん:2013/01/23(水) 17:07:32.22 ID:???
>>51
フェアテメインならメアなりタビットでじゅうぶんですよ

59 :NPCさん:2013/01/23(水) 17:07:45.52 ID:???
結論
男ドワが最弱

60 :NPCさん:2013/01/23(水) 17:08:14.89 ID:???
>>53
出しすぎて死んでるって言うよりはもともと死んでたってのが正しいと思うが。
個人的にはもっと選択肢増やして欲しいと思うし。

61 :NPCさん:2013/01/23(水) 17:08:44.50 ID:???
そろそろ次スレ用意した方がいいと思う

62 :NPCさん:2013/01/23(水) 17:09:23.11 ID:???
>>59
お前、ヒゲの生えてない女ドワーフの方が最弱だろ常識的に考えて

63 :NPCさん:2013/01/23(水) 17:09:50.47 ID:???
髯のはえた幼女にすれば全て解決する

64 :NPCさん:2013/01/23(水) 17:09:55.08 ID:???
そろそろじゃあ最適解だけやってろよ
ってレベルになってきてんぞ

65 :NPCさん:2013/01/23(水) 17:10:12.94 ID:???
>>62
ベーテが降臨したぞ

66 :NPCさん:2013/01/23(水) 17:10:15.47 ID:???
他種族>>>女ドワーフ>>フィー>>ルンフォ>>>男ドワーフ

67 :NPCさん:2013/01/23(水) 17:10:34.88 ID:???
>>63
お前天才だな

68 :NPCさん:2013/01/23(水) 17:11:16.45 ID:???
>>61
未来に生きすぎだろ、お前

69 :NPCさん:2013/01/23(水) 17:12:26.30 ID:???
そろそろソード・ワールド3.0用意した方がいいと思う

70 :NPCさん:2013/01/23(水) 17:13:35.28 ID:???
>>58
穢れも獣も嫌いなんすよー

71 :NPCさん:2013/01/23(水) 17:14:04.97 ID:???
>>56
それよかマーリンみたことが無い

72 :NPCさん:2013/01/23(水) 17:14:06.04 ID:???
舞台は宇宙!

73 :NPCさん:2013/01/23(水) 17:21:36.76 ID:???
人型兵器に乗り込んで惑星サイズの魔神なんかと宇宙を舞台に大冒険!
ソードワールド3.0 20xx年発売未定!

74 :NPCさん:2013/01/23(水) 17:44:23.77 ID:???
2.0完全版出してからな

75 :NPCさん:2013/01/23(水) 17:44:53.36 ID:???
ぜんぜん戦闘能力がないキャラってのも問題かね?
スカウト+セージみたいなキャラ。

76 :NPCさん:2013/01/23(水) 17:45:14.29 ID:???
ガルリングにでもしとけば良いんじゃねえの

77 :NPCさん:2013/01/23(水) 17:45:23.97 ID:???
覇者のバックル買っとけ

78 :NPCさん:2013/01/23(水) 17:48:56.50 ID:???
やってみたいなーと思ってルールブック改訂版TとUを購入
なんかその二冊読んだら満足してしまった

79 :NPCさん:2013/01/23(水) 17:50:02.02 ID:???
>>75
PTメンバーが多かったら普通にあり
てか結構安心できる
だが大抵の卓ではそれやられると戦闘力不足になる

80 :NPCさん:2013/01/23(水) 17:51:52.88 ID:???
うちの卓にはセージ盾おるで

81 :NPCさん:2013/01/23(水) 17:51:58.10 ID:???
5人目以降ならメインアルケミいいよ

82 :NPCさん:2013/01/23(水) 17:56:11.05 ID:???
それで楽しめるんならいいんだが
いいの?って逆に聞きたくなるレベル
お助けNPC的な何かのようだ

83 :NPCさん:2013/01/23(水) 17:58:27.51 ID:???
メインアルケミ、サブウォーリーダーな5人目か

84 :NPCさん:2013/01/23(水) 17:58:47.00 ID:???
そういうのを自分からやる奴は
そういうのを楽しめるタイプでしょうさ

85 :NPCさん:2013/01/23(水) 17:58:47.65 ID:???
和マンチだけを追求する遊びでもないだろw

86 :NPCさん:2013/01/23(水) 17:59:32.89 ID:???
むしろ6人とかになってくると
そういうサブ技能のみとか居てくれた方がやりやすくなったりするな

87 :NPCさん:2013/01/23(水) 18:00:01.50 ID:???
人数足りてないのに戦闘能力無しでやるとかいいださなきゃいいよ

88 :NPCさん:2013/01/23(水) 18:04:08.99 ID:???
ガチビルドばかり考えてる人には、殺伐プレイ以外の遊び方を思いつかないのでは

ウケ狙いで場を引っ掻き回すことばかり考えてるPLがウザいってのも分らんでもないけどさ

89 :NPCさん:2013/01/23(水) 18:04:13.00 ID:???
ダイス振らなくていい構成とか、ロールして支援してればいいから楽だがな

90 :NPCさん:2013/01/23(水) 18:05:00.62 ID:???
和マンチとルーニーは相いれないからなあ
でも正直どっちもいらん

91 :NPCさん:2013/01/23(水) 18:07:08.38 ID:???
というかだな妙な構成はGMに確認しろって毎回言われるだろjk

92 :NPCさん:2013/01/23(水) 18:10:12.54 ID:???
妙な構成じゃなくてもとりあえずGMに確認するわjk

93 :NPCさん:2013/01/23(水) 18:24:00.42 ID:???
PLするときは聞かれない限り他人の構成には口出ししないんだけど
サプリ本やってたときにメインアルケミ(しかもほぼ一本)持ってきた奴には
もうちょっとマイルドにしねえ?と言わざるを得なかった

94 :NPCさん:2013/01/23(水) 18:27:00.68 ID:???
この場合、和マンチの対極はルーニーじゃなくてリアル・ロールプレイヤーじゃないか?

95 :NPCさん:2013/01/23(水) 18:27:56.74 ID:???
ファイターやろうと思ってあげていたら、回復の手数が足りず
気が付いたらプリ>ファイになっていた経験から、まずきちんと話し合いが大事だと思ったあの日

96 :NPCさん:2013/01/23(水) 18:31:49.62 ID:???
テメリオさんとかアーメスさんってどの地方で主に信仰されてんの?

97 :NPCさん:2013/01/23(水) 18:38:08.27 ID:???
アーメスはフェイダンだろ?何か土地神的なひきこもりらしいから他の地方に進出してるとは考えにくいし
テメリオはどうだろ フェイダンぽいけど

98 :NPCさん:2013/01/23(水) 18:51:58.92 ID:???
神官戦士をうたってキャラクター作ってくる人がどっちか挫折するのよくあること

99 :NPCさん:2013/01/23(水) 18:56:30.85 ID:???
神官2人以上じゃないと戦士優先の神官戦士はきつい
神官優先の神官戦士の戦士技能に大した意味はない

これじゃだめだわな

100 :NPCさん:2013/01/23(水) 18:58:53.71 ID:???
かばうシブに特化したプリ先行の神官戦士なんてどうでしょう

101 :NPCさん:2013/01/23(水) 19:00:54.85 ID:???
光フェアテとファイター優先神官戦士で過不足なく廻せるぞ

102 :NPCさん:2013/01/23(水) 19:00:59.81 ID:???
二人目の神官はアウェイクンと特殊神聖魔法のために存在すると言っても過言ではない

103 :NPCさん:2013/01/23(水) 19:04:35.52 ID:???
今なら銀燐とアウェイクンだけできるかばう型の神官戦士でもいいか

104 :NPCさん:2013/01/23(水) 19:12:16.00 ID:???
イグニスのサークル倒すキャンペーンやろうぜ!
初期作成からな!(まさに外道)

105 :NPCさん:2013/01/23(水) 19:20:04.52 ID:???
神官優先でも頑強タフネスバトマス辺りが優秀だからファイター5.7,13止めは有り

106 :NPCさん:2013/01/23(水) 19:22:02.25 ID:???
13って止めたって言わねーだろw

107 :NPCさん:2013/01/23(水) 19:23:11.45 ID:???
プリースト15ファイター13「ファイターは13止めだろ」

108 :NPCさん:2013/01/23(水) 19:26:42.55 ID:???
ファイター7 プリ5でMA首切り刀やってたうちの神官戦士
最終的にはプリ13ファイター7のメイガス持ちになってたわ

109 :NPCさん:2013/01/23(水) 19:29:37.85 ID:???
だがリプレイはメインプリーストにファイター持ちが多いのであった...........

110 :NPCさん:2013/01/23(水) 19:31:30.68 ID:???
フェンサーェ…

111 :NPCさん:2013/01/23(水) 19:31:56.61 ID:???
神官戦士がタフネスか頑強とって浮沈艦やるのはよくあること
ファイター上げなくなった経験点で不屈の闘志を手に入れるとかざら

112 :NPCさん:2013/01/23(水) 19:36:03.90 ID:???
最後のボスがわかってるキャンペーンとかやりたくないが、抵抗できない存在に
無理矢理使役されつつ、下克上を狙うのはわりと好きだ

113 :NPCさん:2013/01/23(水) 19:45:34.42 ID:???
>>112
俺は逆にそういうの嫌いだな

114 :NPCさん:2013/01/23(水) 19:46:58.00 ID:???
>>112
ドレイクに使役されてる、お前ら全員コボルドな!セッションでもやれば

115 :NPCさん:2013/01/23(水) 19:47:36.17 ID:???
フェンサーは一本伸ばししないとポンコツでっせSNEはん

116 :NPCさん:2013/01/23(水) 19:47:45.72 ID:???
下克上できないじゃないでs…素ドレイク程度なら余裕で倒せるな

117 :NPCさん:2013/01/23(水) 19:48:40.24 ID:???
>>115
別に常に一線級の戦闘能力を維持する必要があるわけじゃないだろう

118 :NPCさん:2013/01/23(水) 19:51:35.58 ID:???
フェンサーは首切り二刀流の浪漫を完成させられさえすればそれで良い
うさフェンとかフューレ取れんのは知らんw

119 :NPCさん:2013/01/23(水) 19:51:57.83 ID:???
やっぱフェンサーはオメガシューターでしょ

120 :NPCさん:2013/01/23(水) 19:51:58.78 ID:???
回避しか防御能力がないやつが戦力伸ばすの止めたら死ぬだろバカチンが!

121 :NPCさん:2013/01/23(水) 19:52:30.81 ID:???
もっと気軽にレザーリボン二刀流あたりでいいだろ

122 :NPCさん:2013/01/23(水) 19:53:30.86 ID:???
種族人間、能力値は生まれ傭兵の平均値
縛りで魔法使い技能取得不可
他はサーペントレギュに準ずる15レベル作成ルール

唐突だけど、これで火力役を組む事になったんだ
今はファイター15、スカウト&レンジャー9で残りはエンアルケミで増強
成長値は敏捷、器用の順で割り振り、足りない命中は特技で命中2まで上げ
他特技は武器の達人、全力2、薙ぎ払いを取るつもり
防御は頑強とポーション、リカバリで何とかしたい
高レベルなんて遊んだこと無い環境が、リプ読んだ勢いで遊ぶ事になったんだけど、ビルドに何か突っ込みとか良いアイデアあったら教えて欲しい

123 :NPCさん:2013/01/23(水) 19:53:43.38 ID:???
「たしなみで取る」のに意味がなさすぎるんだよなあフェンサー

124 :NPCさん:2013/01/23(水) 19:55:06.69 ID:???
>>123
とりあえず殴られても死なない程度の回避を確保する

と言いたいところだが、鎧が柔くなるから下手に取るとかえって死にやすくなったりするしな

125 :NPCさん:2013/01/23(水) 19:55:29.88 ID:???
>>122
とりあえずクリレイ取って高威力武器で薙ぎ払えるようにすればなんとかなる

126 :NPCさん:2013/01/23(水) 19:56:00.22 ID:???
スカウト削ってウォーリーダーとかどうか

127 :NPCさん:2013/01/23(水) 19:56:51.22 ID:???
>>1
なんで公式ページは半年動いてないんだ
観てる人もいるんですよ(`・ω・´)

128 :NPCさん:2013/01/23(水) 19:57:04.64 ID:???
>>122
敏捷は捨てちゃった方が良い
器用特化しつつ筋力精神生命を伸ばせ

129 :NPCさん:2013/01/23(水) 19:58:44.83 ID:???
サーペントルールならメイガスシーン神官を用意していけばたいていのGMが悶絶する

130 :NPCさん:2013/01/23(水) 20:00:13.88 ID:???
>>129
や め ろ

131 :NPCさん:2013/01/23(水) 20:00:24.10 ID:???
一方俺はパーフェクトキャンセレーションを容赦なくぶち込んだ

132 :NPCさん:2013/01/23(水) 20:00:34.55 ID:???
>>122
器用特化してエンハン12まで伸ばそうぜ
バルーンシードにトロールバイタルにフェンリルバイトが美味しい
フェンリルバイトはブリンク消しにかなり有効だ

133 :NPCさん:2013/01/23(水) 20:04:06.01 ID:???
早い反応ありがとう
火力は高威力にクリレイ
防御は全体的に柔らかめが指摘されてる感じかな
敏捷捨てて命中特化の方が良さそうかな
殴られる事前提でも鎧習熟取れば大丈夫?

134 :NPCさん:2013/01/23(水) 20:13:25.83 ID:???
>>133
武器がソードとかなら必殺攻撃もアリ

135 :NPCさん:2013/01/23(水) 20:14:25.27 ID:???
男ならダイナスト

136 :NPCさん:2013/01/23(水) 20:17:46.54 ID:???
>>123
低レベル時の生存性上昇に、鎧の薄い魔法使いが1取るくらいなら、何とか?

137 :NPCさん:2013/01/23(水) 20:19:05.50 ID:???
習熟でミスリルプレート着ちゃうとかUまでとってアムザとかもありかもな

138 :NPCさん:2013/01/23(水) 20:19:21.96 ID:???
使う武器にもよるけど達人まで行かない手もあるのかなー

139 :NPCさん:2013/01/23(水) 20:21:09.88 ID:???
漢ならローゼンハーケン

140 :122:2013/01/23(水) 20:22:00.69 ID:???
当初の命中、敏捷ボーナスをバランスにしてた想定ではソードで覇王剣を考えてたけど、敏捷捨てるならアゴウとかで剣捨てても良さそうだね

141 :NPCさん:2013/01/23(水) 20:22:40.34 ID:???
ゼノは息してないな
槍とフレイルはSランクで仕上げていい気もする
剣もだな
武器達事態が積極的に取るにはやや微妙

142 :NPCさん:2013/01/23(水) 20:24:15.09 ID:???
めったに使わない武器を使えるのが高レベルセッションのよいところだ

143 :NPCさん:2013/01/23(水) 20:29:43.59 ID:???
武器達に投擲流派で色々ぶん投げよう

144 :NPCさん:2013/01/23(水) 20:33:16.58 ID:???
ヘビーアンカーとかトロールバスターとかを口から飛ばせるんだから夢が広がるよな

145 :NPCさん:2013/01/23(水) 20:39:24.51 ID:???
>>141
むしろSSに産廃が多いから達人が微妙になってるんでは

146 :NPCさん:2013/01/23(水) 20:46:15.97 ID:???
ダイナストつおいよ

147 :NPCさん:2013/01/23(水) 20:48:22.20 ID:???
必要筋力が15高いソードのダイナストが欲しいです

148 :NPCさん:2013/01/23(水) 20:50:37.99 ID:???
ファミリア2って人格があって自律行動可能な使い魔を作成できるみたいだけど
解除したらやっぱ死ぬってことになるのかな

149 :NPCさん:2013/01/23(水) 20:50:50.27 ID:ORA4hZ7d
それなら絡み習熟からスタートして達人取ってナインテイル投げるぜw

150 :NPCさん:2013/01/23(水) 20:57:45.34 ID:???
ナインテイルとか絡みを敵の部位(翼とか)に攻撃したらどこに絡むの?ランダムだけど
翼以外に絡むのかな。しかも2カ所に絡むってどことどこ。

151 :NPCさん:2013/01/23(水) 20:58:58.43 ID:???
ファミリアに関しては一応契約だから
普通の猫とかへのダメージを術者が受け持つ代わりにMPを借りたり命令をしたりできるようになる契約なんじゃない?
で、Uではその動物を強化するみたいな

152 :NPCさん:2013/01/23(水) 21:00:18.50 ID:???
あれ魔法生物……

153 :NPCさん:2013/01/23(水) 21:00:20.34 ID:???
>>150
ちゃんと書いてあるだろう?
なぜ読まないんだ

154 :NPCさん:2013/01/23(水) 21:06:31.23 ID:???
>>151
契約とか何を言ってるんだ

155 :NPCさん:2013/01/23(水) 21:07:53.11 ID:???
あれー?本当だ契約とか書いてねえ!
なんでこんな勘違いしたんだろ…

156 :NPCさん:2013/01/23(水) 21:08:32.68 ID:???
>>148
WTの新しいファミリアを読め

157 :NPCさん:2013/01/23(水) 21:10:17.71 ID:???
ほしい特技は
全力1 全力2 なぎはらい 防具習熟金属鎧 防具習熟金属鎧2(筋力があってミスリルプレート装備ならいらないかも)
これでとれる特技は残り3つ 火力あげるなら武器の達人コースでガイスターかダイナスト
クラス構成はファイター15 レンジャー9 スカウト7までは鉄板
エンハンサーもとってできればバルーンシードなどもほしいが無理なら10未満であきらめる
アルケミは最低限でもいいといえばいい パーク、パラミス、クリレイ、ヴォーパル

非戦闘面で戦士として以外のこともしたいよーっていうならスカウトかレンジャーもっとあげてもいい
大体こんな感じ?

158 :NPCさん:2013/01/23(水) 21:18:49.26 ID:???
>>154
一応契約は契約なんだぜ(WT参照)
契約の意味を考えるとまったく適切じゃない言葉だとは思うが

159 :NPCさん:2013/01/23(水) 21:19:49.85 ID:???
ボクと契約してファミリアになってよ!と猫に声をかけて回る怪しげな魔術師の声掛け事案。

160 :NPCさん:2013/01/23(水) 21:22:38.98 ID:???
うちのフェアテはパンツ一丁で森の中を妖精と戯れてます

161 :NPCさん:2013/01/23(水) 21:32:01.77 ID:???
はぁ〜さっぱりさっぱり

162 :NPCさん:2013/01/23(水) 21:32:55.92 ID:???
フローティングスフィアってどのルルブにかいてある?

163 :NPCさん:2013/01/23(水) 21:37:54.03 ID:???
たしかAW

164 :NPCさん:2013/01/23(水) 21:41:37.87 ID:???
>>152
魔法生物でも自由意志があるとはっきり明記されてるんだから契約解除されたら人格が消滅するという点では死んでるだろ

165 :NPCさん:2013/01/23(水) 21:44:06.60 ID:???
そんなとこに突っ込んでるじゃねえだろw

166 :NPCさん:2013/01/23(水) 21:45:08.46 ID:???
自由意思=人格ではないけどな

167 :NPCさん:2013/01/23(水) 21:45:08.93 ID:???
>>163
サンクス

168 :NPCさん:2013/01/23(水) 21:48:11.90 ID:???
消した後作りなおしたファミリアは同じ人格なんだろうか。

169 :NPCさん:2013/01/23(水) 21:49:21.77 ID:???
ハイファミリアとかできんの?

170 :NPCさん:2013/01/23(水) 21:51:45.30 ID:???
術者とは別の人格を持っているということは
使い魔の経験は全て術者に流れこむが、術者の経験は必ずしもそうではないということだな

171 :NPCさん:2013/01/23(水) 21:53:05.96 ID:???
ルルブに載ってるNPCとかの技能ってどこかにないのかな…
自分で決めちゃっていいものなのかしら

172 :NPCさん:2013/01/23(水) 21:53:57.60 ID:???
>>171
好きに決めれ

173 :NPCさん:2013/01/23(水) 21:55:02.27 ID:???
少なくとも〜を持っています
って書き方からして好きにしろって言ってるようなもんだろしな

174 :NPCさん:2013/01/23(水) 21:57:50.30 ID:???
必要なら決定すればOK<<NPCの技能
その卓ではその技能を習得しているからといって、それを他所の卓で主張するのはNG

175 :NPCさん:2013/01/23(水) 21:58:48.92 ID:???
国王と技能系の長は15にしておけばいいよ

176 :NPCさん:2013/01/23(水) 21:59:50.32 ID:???
でもほどほどにな
俺はMCでとある一般人NPCをレベル15ファイターにして痛い目を見た

177 :NPCさん:2013/01/23(水) 22:00:09.56 ID:???
とりあえず軽く作った

http://charasheet.vampire-blood.net/m54545f368b078cdee2b3b585a9511898.html

全力1+2ダイナストと練技諸々、デクスポーションものんで
命中30開始の威力90@11 追加ダメージ45とフェンリルバイトで追加ダメージ30以上
火力としてはそれなりにあると思う

178 :NPCさん:2013/01/23(水) 22:01:26.09 ID:???
レベル13の王だっているんですよ

179 :NPCさん:2013/01/23(水) 22:02:59.00 ID:???
>>175
技能系の長はまだしも、国王は15である必然性はないぞ

180 :NPCさん:2013/01/23(水) 22:07:13.34 ID:???
一般技能としてならいくら高くてもよくね
どうせフレーバーでしょ

181 :NPCさん:2013/01/23(水) 22:12:15.72 ID:???
高いスカウト技能とかでいいようにされると困るNPCには
真偽判定や聞き耳判定ができる一般技能を持たせておくといいぞ

182 :NPCさん:2013/01/23(水) 22:12:52.50 ID:???
>>177
防護+2のための習熟2よりはなんか他のとりたいな、命中強化とか大回転の夢見て必殺攻撃とか

183 :NPCさん:2013/01/23(水) 22:18:16.99 ID:???
>>182
命中強化ほしいか?
これで

184 :NPCさん:2013/01/23(水) 22:20:57.08 ID:???
金属U外して頑強?この辺は意見分かれそうだねぇ

185 :NPCさん:2013/01/23(水) 22:22:10.52 ID:???
正直好きにやれやとしか

186 :NPCさん:2013/01/23(水) 22:31:30.97 ID:???
薙ぎ払いを考えると命中強化欲しいなぁ、俺なら

187 :NPCさん:2013/01/23(水) 22:32:43.50 ID:???
その辺はもう割と誤差だからなあ

188 :NPCさん:2013/01/23(水) 22:33:20.62 ID:???
開始30できついっていうと結局は強化魔力撃なぎ払いでもやってろよって思う

189 :NPCさん:2013/01/23(水) 22:36:09.26 ID:???
薙ぎ払いが9レベルだから、その頃にはパーティー内でのバフ手数もそれなりのハズだし

190 :NPCさん:2013/01/23(水) 22:36:31.82 ID:???
質問

ピアシング(ソードS/投擲S)とかトライデント(スピアA/投擲A)って、
どっちのカテゴリリストでも用法が「1H投」となってるけど、
投擲武器として使う場合は《武器習熟/投擲》が必要なん?
それともソードとかスピアの方で習熟を満たしていれば投擲もできるん?

カテゴリでランクが違うリッパーナイフ(ソードB/投擲S)の場合だと
非ランク効果として「投擲による攻撃を行えます」と明記してあるんだけど、
この武器の特殊性なのか「○H投」の近接武器に共通する非ランク効果なのか判断しにくい

武器の達人や投擲シューターの価値を落とさないためにも無理と解釈すべきかもしれんけど、
SNEがうっかり書き落とした可能性をついつい疑っちゃう

191 :NPCさん:2013/01/23(水) 22:37:14.27 ID:???
なんというか、命中強化は「選択特技の枠使う位なら、サブ技能で命中確保した方がよくね?」ってなるのがなぁ。
悪くはないんだけど。

192 :NPCさん:2013/01/23(水) 22:37:27.58 ID:???
総統のサーペント、ようやく読了

トラヴィスは泣いていい。
血風領はレーゼルドーンに次ぐモヒカンの生息地。
天空首脳会議、リオス包囲網が議題に。
ルーフェリア、木っ端微塵の危機!?
英雄達にも弱点が…
イグニスの叡智よ、彼に宿れ!

内容は大体こんな感じ。

193 :NPCさん:2013/01/23(水) 22:38:01.70 ID:???
まあ極限まで命中力上げたいってんじゃなきゃキャッツアイとかタゲサとかあるしねえ

194 :NPCさん:2013/01/23(水) 22:38:35.02 ID:???
SNEが書き落としたとしたらそんなもんここで聞いて分かると思ってるのか?

195 :NPCさん:2013/01/23(水) 22:39:42.62 ID:???
総統とか言うと髭の方がでてくるわ

196 :NPCさん:2013/01/23(水) 22:44:34.12 ID:???
え?1H投近接武器って投擲習熟いるの?

197 :NPCさん:2013/01/23(水) 22:52:17.44 ID:???
>>190
そんなに例数あるワケじゃないから両方に習熟乗せても構わないような。
んな強い武器でもないし。

198 :NPCさん:2013/01/23(水) 22:55:14.50 ID:???
リッパーナイフは剣としては弱いけど投擲としちゃ強いでしょ。
それが習熟なしで投擲出来ます(というか実質3回攻撃出来ます)は結構やばい。

199 :NPCさん:2013/01/23(水) 22:55:26.31 ID:???
そういえばこないだやっとトライデントまともな性能になったね

200 :NPCさん:2013/01/23(水) 22:56:48.15 ID:???
だから、リッパーナイフが特殊だからわざわざ書いてあるって話じゃないの?

201 :NPCさん:2013/01/23(水) 23:00:15.60 ID:???
なんかあったっけ、トライデント

202 :NPCさん:2013/01/23(水) 23:01:39.04 ID:???
非ランク効果のは習熟Iだけ取って必要筋力+10で持った時の話だろ……

203 :NPCさん:2013/01/23(水) 23:06:06.36 ID:???
>>196
Bランクなら、いらない
Aランク以上なら、装備条件を満たしておく必要がある

槍で条件満たしても投擲の条件満たしてなければ投げられないし、その逆もありえる

204 :NPCさん:2013/01/23(水) 23:06:11.05 ID:???
>>201
威力が22になった

205 :NPCさん:2013/01/23(水) 23:07:18.86 ID:???
>>203
まじか
何のために存在するんだ1H投……

206 :NPCさん:2013/01/23(水) 23:08:51.16 ID:???
>>192
レーゼルドーンってそんな感じだったっけ
剣つぐ読んでないから知らないのだけど

207 :NPCさん:2013/01/23(水) 23:13:45.57 ID:???
ややこしいから別カテゴリのリストでは用法に「投」をつけるなよと思いました
投擲もできるねんで!投擲のリストも見ときや!と言いたいんだろうけど

208 :NPCさん:2013/01/23(水) 23:14:19.72 ID:???
>>117
今後も続ける予定かは知らないけど、続けるならそれでいいと思うけどそうじゃないなら知力と敏捷入れ替えたほうがいい気がす。
しかし、PT貢献もっと考えなくていいんだろうかって感じてしまうな。

209 :NPCさん:2013/01/23(水) 23:14:56.69 ID:???
>>205
逆に何でいらないと思ったんだ

210 :NPCさん:2013/01/23(水) 23:16:05.45 ID:???
これからはファイター技能で投げれるやん
ただし命中マイナスがアレだが

211 :208:2013/01/23(水) 23:17:09.16 ID:???
っと >177のミス

212 :NPCさん:2013/01/23(水) 23:17:09.45 ID:???
>>205
ちなみに先のはCGを導入した場合な
導入してない場合は、シューターを持ってないと、装備条件満たしていても投げれない

213 :NPCさん:2013/01/23(水) 23:18:16.85 ID:???
改訂版ルルブェ…

214 :NPCさん:2013/01/23(水) 23:24:51.97 ID:???
改訂版ルールブックのUとVはまだですか(wkwk

215 :NPCさん:2013/01/23(水) 23:25:28.58 ID:???
>>206
どっかのリプレイ風動画のネタだろうから気にすんな。そんな公式設定はないから

216 :NPCさん:2013/01/23(水) 23:29:57.21 ID:???
>>214
変更ルール載せた他のサプリ発売時に、ほんの少し改定したものを販売します

217 :NPCさん:2013/01/23(水) 23:33:41.69 ID:???
サプリの新種族の一つフェザーフォルクが収録されて飛行回りが整理されるといいなあ>改訂版ルルブU

218 :NPCさん:2013/01/23(水) 23:48:21.56 ID:???
フェザーフォルク?
もしかしてリルドラ以外にも飛べるスカウト要員が来たの?

219 :NPCさん:2013/01/23(水) 23:53:42.38 ID:???
翼なんて魔改造で十分や

220 :NPCさん:2013/01/23(水) 23:54:35.68 ID:???
改訂版で剣の加護/風の翼を持つ人族フェザーフォルクが追加されます
フェザーフォルクナイトメアの弱点は風属性です
リルなんとかは居なかったことにされます

221 :NPCさん:2013/01/23(水) 23:59:24.05 ID:???
>>218
ガルリンが泣いて封鎖領に走って行ったぞ

222 :NPCさん:2013/01/24(木) 00:00:06.05 ID:???
>>221
あ、その子は飛べないんでいいです。蛮族ですし

223 :NPCさん:2013/01/24(木) 00:02:58.31 ID:???
テラスフィアではディーラって呼ばれてる可能性

224 :NPCさん:2013/01/24(木) 00:06:27.87 ID:???
テラスティア(大陸名)な

225 :NPCさん:2013/01/24(木) 00:07:01.61 ID:???
>>223
無印版にもディーラは居た。フェザーフォルクと別で。

226 :NPCさん:2013/01/24(木) 00:08:04.71 ID:???
テラスフィアなんて知らないよ

227 :NPCさん:2013/01/24(木) 00:08:24.44 ID:???
脳内設定はよそでやれ

228 :NPCさん:2013/01/24(木) 00:12:45.78 ID:???
最近のチラシ裏が無いからなあ

229 :NPCさん:2013/01/24(木) 00:18:40.99 ID:???
人間女性と鳥の姿を併せ持つ具体的な外見が不明のディーラさん

数日前のスレでは「背中から鳥の翼が生えた天使みたいな姿」説が人気だったが、
それは翼の生えた人間であって、鳥の姿を併せ持つとは言わないと思うんだよね

俺は鳥の着ぐるみを着た女性という説を推す

230 :NPCさん:2013/01/24(木) 00:20:36.77 ID:???
メガテンの八百屋お七みたいな姿と言う事にしよう

231 :NPCさん:2013/01/24(木) 00:23:41.68 ID:???
>>222
フィーがこっそりと挙手している

232 :NPCさん:2013/01/24(木) 00:30:19.26 ID:???
>>229
グリフォンマスク(女性体)

233 :NPCさん:2013/01/24(木) 00:36:38.77 ID:???
マギスフィア→テラスフィア

234 :NPCさん:2013/01/24(木) 00:36:53.82 ID:???
小翼羽が発達していて翼でペンを持つ派

235 :NPCさん:2013/01/24(木) 00:42:59.65 ID:???
魔改造って仮面ライダーだよね

236 :NPCさん:2013/01/24(木) 01:01:09.23 ID:???
>>235
不可逆性がないから違う。
仮面ライダーはライカンスロープの儀式だ

237 :NPCさん:2013/01/24(木) 01:08:41.85 ID:???
一体何を言っているんだ?下半身蜘蛛にされて爆殺されて来い

238 :NPCさん:2013/01/24(木) 01:17:15.16 ID:???
>>229
魅了の能力をもっているのに、ソーサラー、コンジャラー、エルフぐらいしか対象にできない
微妙なディーラさん

写本を作り続けているらしいので、筆を持てる手があると信じたい
鉤爪の足では色々不便そう・・・

239 :NPCさん:2013/01/24(木) 01:19:56.25 ID:???
>>238
なしてよ
魅了する分には言語わかる必要性はないぞ
簡単な命令を聞くには言語わかる必要があるけど

240 :NPCさん:2013/01/24(木) 01:21:47.63 ID:???
>>237
??
ttp://uproda.2ch-library.com/626847giX/lib626847.jpg

241 :NPCさん:2013/01/24(木) 01:24:31.69 ID:???
何でこんな画像を持ってんだよwww

242 :NPCさん:2013/01/24(木) 01:31:32.82 ID:???
ディーラさんは火の鳥宇宙編に出てくる異星人に似てるんじゃないかな・・・

243 :NPCさん:2013/01/24(木) 01:41:28.47 ID:???
幻獣は失敗作なんて言えないようにディーラやプーカに始まりの剣を持たせてみよう

244 :NPCさん:2013/01/24(木) 01:43:19.09 ID:???
>>240
貴様の所為で蜘蛛男=スパイダーマンのイメージが……

245 :NPCさん:2013/01/24(木) 01:49:48.84 ID:???
>>241
???
ttp://uproda.2ch-library.com/626869U0K/lib626869.jpg

246 :NPCさん:2013/01/24(木) 01:51:25.16 ID:???
小野寺浩二は頭おかしいな(褒め言葉)

247 :NPCさん:2013/01/24(木) 01:57:00.77 ID:???
>>245
こんなん販売していいのかよwww
ギャグと分かる人には問題ないけど、PTAとかアグネスとか冗談通じねえぞ、これwwww

248 :NPCさん:2013/01/24(木) 01:59:39.15 ID:???
あー。これ、どっかで見覚えある絵柄だなーと思ったら、
「幼女(フェアリー)」とか、「左わき腹に漢回路はある」とかの名言の人か

249 :NPCさん:2013/01/24(木) 02:02:19.17 ID:???
品の無い脱線はこのくらいにしとこうぜ

250 :NPCさん:2013/01/24(木) 02:05:52.65 ID:???
よかろう。ならばネダを出せ

251 :NPCさん:2013/01/24(木) 02:07:59.34 ID:???
>>248
右脇腹に浪漫回路な
某眼鏡アニメでもネタにされてて笑ったよ

252 :NPCさん:2013/01/24(木) 02:08:23.66 ID:???
正直、最近の作品は勢い無いよね
団長ちゃんくらいまでが全盛
それ以降、結婚して守りに入ったのか、オタクネタから、UFOやオカルトに逃げた

253 :NPCさん:2013/01/24(木) 02:09:13.57 ID:???
じゃあサーペントレギュクラスでPTに必ず必要な魔法について

254 :NPCさん:2013/01/24(木) 02:09:34.83 ID:???
ネダよりトパーズさんの方が露出多いしおっぱい大きいし

255 :NPCさん:2013/01/24(木) 02:16:44.67 ID:???
二股のサーペント読んだけど、正直前作よりインパクト無かった
前作は桁外れの展開に笑えたけど、何か今回のは作業な印象が強かくて、いまいち盛り上がれなかった

次は、サーペントレギュじゃなくて、一つの技能を特化15レベルのみでやってみて貰いたい
スカウト15が無ければ、先制取られるの必然だわなぁ〜

256 :NPCさん:2013/01/24(木) 02:24:49.22 ID:???
TRPGで忌避とされるエロの壁に挑むようなリプレイがみたい

257 :NPCさん:2013/01/24(木) 02:25:45.66 ID:???
ワルツ…

258 :NPCさん:2013/01/24(木) 02:31:26.02 ID:???
ゆんとか子供が2〜3人居ても驚かないよ

259 :NPCさん:2013/01/24(木) 02:35:46.90 ID:???
絶対隷奴とか探せばありそう

260 :NPCさん:2013/01/24(木) 02:37:45.90 ID:???
ジュエリーさんは処女
私より優秀な人じゃないととか思って引き篭ってる
普通なら30手前くらいで妥協するけど、ナイトメアだから引き際が分からない

でも、自分より優秀な人が相手だと、ヒステリーを起こす

261 :NPCさん:2013/01/24(木) 02:39:16.73 ID:???
マイザールは非処女かもしれない

262 :NPCさん:2013/01/24(木) 03:07:00.46 ID:???
>>255
>15レベル技能一つだけで
そんなリプレイ、読んで面白いと思うか?

263 :NPCさん:2013/01/24(木) 03:34:52.86 ID:???
一般技能15の日常

264 :NPCさん:2013/01/24(木) 03:40:20.75 ID:???
そう言えば前スレにヴォーパルバニーがネタとして書いてあったけど
サーペントレギュならジャバウォックとタイマンで勝てる首切り刀ウサフェンサーを創れるだろうか

265 :NPCさん:2013/01/24(木) 03:44:09.42 ID:???
でも1作目よりはインパクトなかったってのは確かだな
未知の強さだった1作目に比べて
どんなPCが来るかわかってる上にビルドは堅実になってせいでハプニング性は落ちている

266 :NPCさん:2013/01/24(木) 04:23:30.66 ID:???
ルール適用のミスがハプニング成分になってる気配がある

267 :NPCさん:2013/01/24(木) 05:49:19.50 ID:???
脈絡もなく質問なんだが、
全力攻撃とか魔力撃って、宣言したら手番内でそれ使って攻撃しないといけないタイプの宣言特技だよね?
宣言した後手番内で使わなくてもいいのって投げ攻撃宣言後の投げだけだと思ってたんだが

268 :NPCさん:2013/01/24(木) 06:03:56.83 ID:???
宣言しても使わなくてもいい
ただしこの場合の使わないは攻撃しないってことね、全力攻撃や魔力撃は宣言した時点で次の自分の手番まで効果は健在
敵の手番に対してカウンターしたりすると効果は乗る

269 :NPCさん:2013/01/24(木) 06:17:50.19 ID:???
ついでに言うと宣言した時点で仮に攻撃しなくても回避等へのペナルティは発生。

270 :NPCさん:2013/01/24(木) 07:29:26.05 ID:???
>>253
パーフェクトキャンセレーション
レストレーション
ブレイブハート
ヘイスト

>>255
君つまんない奴ってよく言われてるでしょw
作業的な印象についてなんか言ってみ

271 :NPCさん:2013/01/24(木) 07:33:44.67 ID:eKqFs40d
イスカイア着ながらMA宣言するだけして
殴るだけだったり魔法使うだけだったりしてもいいんだよな?
もちろんこれでもイスカイアのボーナス入るよな
別に無理矢理床殴ったりしなくていいんだよな

272 :NPCさん:2013/01/24(木) 07:46:30.90 ID:???
CGで追加されたウルゴーシュを上手く運用してみたいと思ってうんにゃらかんにゃらしてるが、コレという決め手に欠けるなぁ
全力Uが入って薙ぎ払いOKな2回攻撃武器って結構浪漫あると思うんだがどうかね?

273 :NPCさん:2013/01/24(木) 07:49:21.73 ID:???
MA宣言して魔法使わない、近接しないはありでも
その場合はイスカイアのボーナス発生しませんて装備のQ&A3-01でなかったか? 

274 :NPCさん:2013/01/24(木) 08:07:26.82 ID:???
ニコ動のほうが遥かにおもしろいし、リプレイより参考になる

275 :NPCさん:2013/01/24(木) 08:11:51.02 ID:???
みんな、アホはスルーだぞ
お兄さんとの約束だ!

276 :NPCさん:2013/01/24(木) 08:32:28.92 ID:???
そこらへんはイスカイア壁ドン部隊で決着ついてるはず

277 :NPCさん:2013/01/24(木) 09:04:58.36 ID:???
揉める話題もできればQ&A見て卓ごとに解決してね
お姉さんとの約束よ♪

278 :NPCさん:2013/01/24(木) 09:06:19.69 ID:???
さてはおまえら相当うんざりしてるなw

279 :NPCさん:2013/01/24(木) 09:19:54.19 ID:???
はいどうぞ

【アイドル】卓ゲm@ster2【マスター】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1311830649/

280 :NPCさん:2013/01/24(木) 09:22:57.90 ID:???
>>278
うんざりしない要素が無い

281 :NPCさん:2013/01/24(木) 09:42:17.75 ID:???
>>278
常識で判断してください

282 :NPCさん:2013/01/24(木) 09:54:58.34 ID:???
アホを見てアホはスルーだぞ!って言うのはスルーに入りますか?

283 :NPCさん:2013/01/24(木) 09:58:21.31 ID:???
スルーのコピペでもぐぐればいいと思うよ

284 :NPCさん:2013/01/24(木) 10:00:14.29 ID:???
じゃあ、バナナはおやつに入りますか?

285 :NPCさん:2013/01/24(木) 10:17:12.39 ID:???
でかい釣り針だったな

286 :NPCさん:2013/01/24(木) 10:22:34.29 ID:???
常連さんに数名動画勢いるよね
皆は何から入ってここにたどり着いたのかな?

287 :NPCさん:2013/01/24(木) 10:37:26.82 ID:???
こんどの4Lv開始のキャンペーンでファイター・スカウトをやるんだけど、ザルツ流派でお勧めな奴ある?
舞台はフェイダンなんだけど、名誉点が貯まって博物誌入手した時点で他所の秘伝も取得OKなんだ

288 :NPCさん:2013/01/24(木) 10:37:57.45 ID:???
数名動画勢がいるってこのスレの常連も数名しかいないような……

俺は友人にSWに誘われてTRPGを知った

289 :NPCさん:2013/01/24(木) 10:39:24.60 ID:???
ルキスラ覇王剣つおいよ

290 :NPCさん:2013/01/24(木) 10:41:23.46 ID:???
回避型スカウトファイターなら必殺首切りで覇王剣だな

291 :NPCさん:2013/01/24(木) 10:46:29.46 ID:???
覇王剣は流派装備もつよい

292 :NPCさん:2013/01/24(木) 10:51:44.24 ID:???
ほとんどの動画は実プレイじゃないと知って一気に萎えた
実プレイを基にしたリプレイ動画なら観てる

ところでデーモンルーラーってどんな具合?
ネダ様見てたら使ってみたくなってきた

293 :NPCさん:2013/01/24(木) 10:54:29.07 ID:???
>>286
俺は中学時代に友人からGURPSを教えられてTRPGを知った
SWはへっぽこーズの時代に始めて、2.0は発売後即買いだった
もうTRPG始めて十余年か…

294 :NPCさん:2013/01/24(木) 10:59:26.19 ID:???
動画はサイコロまでフィクションだったりするからなあ

295 :NPCさん:2013/01/24(木) 11:04:08.20 ID:???
>>292
デーモンルーラーは強いよ犯罪者になっちゃうけど
魔法版ダートロさん
まあ、ダートロさんと違って犯罪にならない魔法もあるからダートロさんよりはよっぽど使いやすいけど

296 :NPCさん:2013/01/24(木) 11:08:32.06 ID:???
>>295
人前で使わなければ大丈夫なんだよね?
でもリプレイだとネダ様NPCの前で思いっきり変身してたけど…
そもそもデーモンルーラーは×魔法使わなければ、名乗ってしまってもいいんだろうか?

297 :NPCさん:2013/01/24(木) 11:08:36.32 ID:???
覇王剣取って、ドミネイターにマント羽織ると強くなったように錯覚出来そう

ただ、命中にマイナスってそんなに甘くないっていうか、実際キツくね?

298 :NPCさん:2013/01/24(木) 11:10:22.36 ID:???
当てにくい相手には普通のを使えばいいから問題ない

299 :NPCさん:2013/01/24(木) 11:11:17.07 ID:???
そういう時は普通の全力とか打てばいいんや
流派の教えに反している?ばれなきゃいいんですよ!

300 :NPCさん:2013/01/24(木) 11:11:43.57 ID:???
>>292
知っても何もほとんどの動画は内容見れば一発で実プレイじゃねぇなってわかるだろ…
別にそれが悪いことだとは思わん長な

301 :NPCさん:2013/01/24(木) 11:12:03.05 ID:???
>>294
いつからこのダイスロールが現実と錯覚した?

SW2.0開始時と今とでは大分変わったよな。乱戦エリアとかここどう裁定するんだ?って流れはまったく変わらないわけだがw

302 :NPCさん:2013/01/24(木) 11:14:02.39 ID:???
むしろサイコロの出目ごまかすなんて実プレイでも毎度やることだろ
あ、オープンダイス派は事故っててください

303 :NPCさん:2013/01/24(木) 11:21:59.18 ID:???
ダイス操作しているって明言している動画なんてあるのか

304 :NPCさん:2013/01/24(木) 11:24:36.95 ID:???
オリジナルルール盛り込みすぎててなぁ、プレイ動画は
2.0はいろいろルール的に物足りないのは分かるがそれなら他のシステムやれって話でプレイ動画で脳内設定ぶちまけるなという感じが…

305 :NPCさん:2013/01/24(木) 11:26:51.67 ID:???
>>304
オリジナル要素ないならわざわざ動画にする意味ないだろ
誰でもやる普通のプレイわざわざ見せられても困るわ

306 :NPCさん:2013/01/24(木) 11:29:31.78 ID:???
オリジナルルール有りの動画ってそんなに多いか?
神とか流派とかすら駄目って言うなら多少増えるけどさ

307 :NPCさん:2013/01/24(木) 11:29:38.90 ID:???
それがゲームブックサプリ的なルール下で普通にプレイ、とかならまあいいんだけど
15レベル超えたりとかそれで超英雄ポイント(笑)手に入れたりとかになるともうね
そこまでインフレさせずに終わらせとけよって思うわ

308 :NPCさん:2013/01/24(木) 11:30:57.16 ID:???
明言してるのは見たことないが
あれでガチ振りしてるっていうのは流石に無理がある、ってレベルの出目の動画はたしかにある
反転も割りも無しで毎回先制とっててスカウトが割り用の指輪すら持ってないって動画もあったな

309 :NPCさん:2013/01/24(木) 11:32:32.07 ID:???
>>302
オープンダイスでやってすいません
でもまだ事故ってことないから許してね

310 :NPCさん:2013/01/24(木) 11:34:37.56 ID:???
サブマスが必要なプレイしたことある?GM一人で対処出来ないってどういう状況?
困ったプレイヤーが多いみたいな?

311 :NPCさん:2013/01/24(木) 11:36:09.88 ID:???
※この動画はフィクションです
と3回唱えてから見ればいい。
実卓に動画では〜〜という初心者が来ない限りはどうでもいい話だろ。

サーペント読了。
ルーフェリアが大被害&女神降臨(リアのコールゴッド?)&大司教の地位失墜とユカイなことになったけど新米リターンズで拾われるのかな。

312 :NPCさん:2013/01/24(木) 11:37:13.35 ID:???
国外追放が解けたソラに乗っ取られるのね

313 :NPCさん:2013/01/24(木) 11:51:21.58 ID:???
>>287
覇王剣はデータ的には回避ファイターに嵌るんだけど、設定的にスカウトになじまないんだよね
王族のご落胤がぽこじゃか増えるのもアレだし

314 :NPCさん:2013/01/24(木) 11:54:51.09 ID:???
実際、公式リプレイだって実卓してるか不明だしな
誰とは言わないけど、PMより2000点経験値多い彼とかネタとしか思えなかったりするし

楽しく遊んでると自分の中で思ってれば、フィクション、ノンフィクション関係ないよね

315 :NPCさん:2013/01/24(木) 11:55:01.63 ID:???
>>310シナリオギミック組むのに忙しくて戦闘関係をサブマスに任せたら
「僕の考えたすごいモンスター」を持って来られて
とんでもない殺意高い戦闘になった
それ以来そんなのには頼らないようにしてる

316 :NPCさん:2013/01/24(木) 11:55:03.19 ID:???
>>311
実卓に動画では〜は、二人ほど見たことがある。結構いるもんだなと思ったよ

317 :NPCさん:2013/01/24(木) 11:55:56.26 ID:???
>>307
あれをリプレイ動画の代表みたいに言うのはさすがにないわー
俺はアレ嫌いじゃないけどね

318 :NPCさん:2013/01/24(木) 12:00:04.00 ID:???
気になったんだけど動画見て始めましたってだけでうんざりする人っている?

319 :NPCさん:2013/01/24(木) 12:00:41.21 ID:???
実卓が元になってるらしい動画でも
15Lv超える超英雄で超英雄ポイントも出てくるのあるけどな

320 :NPCさん:2013/01/24(木) 12:03:59.64 ID:xd4OXrLb
>>314
お前、初期から始めて
ピンゾロの回数が一番低い奴が6回、多い奴が30超になってる
俺の鳥取ディスってんの?

>>318
本人が困った気質じゃないかぎり別にどうでも……

321 :NPCさん:2013/01/24(木) 12:05:22.56 ID:???
>>318
それだけではうんざりしないけど、警戒はしてしまう。

322 :NPCさん:2013/01/24(木) 12:06:20.19 ID:???
>>320
あるあるww

やたら出目が低い人とかやたら振れ幅のでかい人って割といるからダイス神の存在を信じかけてしまう

323 :NPCさん:2013/01/24(木) 12:07:05.42 ID:???
>>320
サイコロ変えるか、お祓い行ってこい

324 :NPCさん:2013/01/24(木) 12:08:34.65 ID:???
動画ではこうだったからこうに決まってる、と言い出さない限りどうでもいいよ
どこから入ったなんて見かけじゃわからないんだから
ただ、いちいち動画宣言する奴は上のことを言う可能性が高い気がする

325 :NPCさん:2013/01/24(木) 12:09:19.74 ID:???
小鳥さんのGMシリーズはリプレイじゃないだろ過剰演出な出目操作ばっかりなのに

このあいだもLv9で欠片マシマシのレッサードラゴンに抵抗抜いてクリティカル2回まわしてドヤ顔で啖呵切ってたぞ

326 :NPCさん:2013/01/24(木) 12:09:39.68 ID:???
>>322-323
低い奴は判定回数が少ない+TPOでピンゾロは変転する
高い奴は判定回数多め+変転無いってのが理由としてはあるんだがなー

327 :NPCさん:2013/01/24(木) 12:13:15.15 ID:???
それをなぜここで言う
だから動画云々みたいな話がでるというのに

328 :NPCさん:2013/01/24(木) 12:16:52.32 ID:???
>>324
俺は動画から入ったクチでわざわざ宣言はしないんだけど、
>>286みたいな感じで聞かれたら動画からって言っていいものか悩んでるんだ

329 :NPCさん:2013/01/24(木) 12:17:55.01 ID:???
ところでサーペントで現代は310年?だか明記されたけど、剣つぐの設定って何年だっけ?
確か308か309だって気がするけど、だとしたらいろいろNPCの年齢とか矛盾ががが

330 :NPCさん:2013/01/24(木) 12:19:03.88 ID:???
気にしたら負けっていう便利な言葉がある

331 :NPCさん:2013/01/24(木) 12:19:53.45 ID:???
後だし優先じゃない

332 :NPCさん:2013/01/24(木) 12:20:14.83 ID:???
なんか後書きでおかしかったから修正したとか書いてなかったっけ?

333 :NPCさん:2013/01/24(木) 12:20:58.10 ID:???
公式リプと動画にどれほど違いがあるかしら?
初実卓PLと初対面PLが警戒対象なのは変わらん

334 :NPCさん:2013/01/24(木) 12:22:46.14 ID:???
公式と動画をいっしょにする考え方が理解できんけど
どれだけいっても平行線だと思うわ

335 :NPCさん:2013/01/24(木) 12:23:07.49 ID:???
>>332
あとがきでは、「プレイ後に308年設定を310年に修正した」とあるな
実際は508年とか510年とかすごい誤記してたわけだが

336 :NPCさん:2013/01/24(木) 12:24:40.49 ID:???
俺はいっしょにしてるんじゃなくて動画か公式リプのどっちかもしくはどっちも見てなくて単純に質問してるだけだと読んだ

337 :NPCさん:2013/01/24(木) 12:25:14.33 ID:???
公式が歴史や設定やルールが適当なのは今にはじまったことじゃない

338 :NPCさん:2013/01/24(木) 12:27:16.17 ID:???
>>326
グラップラー&スカウトなんて、いっぱい振るのが役目だからなぁ

339 :NPCさん:2013/01/24(木) 12:28:19.84 ID:???
>>337
「アトンが来ちゃいそうだからサザエさん時空でお願いします。年表はアトンの件が片付いてから整理します」
だったなw

340 :NPCさん:2013/01/24(木) 12:30:43.22 ID:???
東西南北がいい加減
日時がいい加減

時空を超越せし存在SNE

341 :NPCさん:2013/01/24(木) 12:32:41.66 ID:???
ラクシアの赤道ってどこだろう

342 :NPCさん:2013/01/24(木) 12:34:05.00 ID:???
日本国内でも「ニシ」が「北」を指す地域がある
豆知識な

343 :NPCさん:2013/01/24(木) 12:35:25.28 ID:???
ていうか実プレイもしたこと無いのに
動画リプやりますルールミスは許してねとか言う輩の気がしれん
うっかり処理を忘れた、とかのミスならまだいいけど
明らかに世界観やルールを知らない・間違って解釈してるだろってのは見てて萎えるわ
「あー、この人動画みて面白そうだからやってみようってクチか」ってまるわかりでなあ
実際、実プレイしたことあるならありえないようなミスとか連発するし

344 :NPCさん:2013/01/24(木) 12:36:12.09 ID:???
でもヒガシが南をさすわけではないのだしょう?

345 :NPCさん:2013/01/24(木) 12:38:27.18 ID:???
実プレイしてても閉じた鳥取だと酷い間違いしたままキャンペーン終えるとか稀に良くあるらしいがな

346 :NPCさん:2013/01/24(木) 12:43:44.96 ID:???
>>341
レーゼルドーン以北じゃね?
テラスティアに通ってると北に行くほど暖かい理論が細かいこと言うとおかしくなるだろうし

347 :NPCさん:2013/01/24(木) 12:44:30.99 ID:???
なるほど、地図の外側か

348 :NPCさん:2013/01/24(木) 12:46:33.91 ID:???
>>334
もし>>333のことを言ってるのなら同じ扱いでもおかしくないだろ
公式だろうが動画だろうが、それがTRPGのスタンダードな形と思いこまれてたら似たようなもんだ

349 :NPCさん:2013/01/24(木) 12:48:04.75 ID:???
もう動画の話やめろよいい加減めんどくせえ

350 :NPCさん:2013/01/24(木) 12:54:29.12 ID:???
たとえ公式でも、たのだんや拳魔がスタンダードだと思われると嫌だなぁ

351 :NPCさん:2013/01/24(木) 12:55:58.47 ID:???
フェィダンって南半球にあるテラスティア大陸の最南端なのに、何故か温暖なイメージがあるよね

352 :NPCさん:2013/01/24(木) 13:00:55.29 ID:???
ないよ?
寒そうなイメージ

353 :NPCさん:2013/01/24(木) 13:09:16.94 ID:???
>>271
それは駄目ってFAQに書いてる。

354 :NPCさん:2013/01/24(木) 13:10:35.71 ID:???
>>342
そこの地名をちゃんと書かないと、豆知識じゃなくてただのソースは2chなんだが

355 :NPCさん:2013/01/24(木) 13:12:36.53 ID:???
>>351
たぶん渚の大司教がビーチとかなんとか言ってたせい

356 :NPCさん:2013/01/24(木) 13:16:14.45 ID:???
大陸って言ってるけど、現段階で赤道にかすってすらいない場合もある

357 :NPCさん:2013/01/24(木) 13:17:13.75 ID:???
>>350
じゃあスイーツで

358 :NPCさん:2013/01/24(木) 13:20:01.95 ID:???
赤道の神さま

359 :NPCさん:2013/01/24(木) 13:23:28.53 ID:???
やっぱりスタンダードは新米が筆頭だよな
USAも、今のサプリメントでまくった環境なら戦闘バランスも悪いとまでは言わないし、スタンダードだろう
七剣がスタンダードになれるかだな

360 :NPCさん:2013/01/24(木) 13:28:17.21 ID:???
>>352
俺も寒そうなイメージがなくてなぜかと考えたら流派の人たちの薄着っぷりからだった

361 :NPCさん:2013/01/24(木) 13:33:30.41 ID:???
>>359
あれのせいで、2.0エルフはガチムチになった功罪を忘れてはならぬ

362 :NPCさん:2013/01/24(木) 13:34:53.58 ID:???
>>351
ないな。気候とタビットの毛皮云々の話から寒いってイメージしかない

363 :NPCさん:2013/01/24(木) 13:39:29.38 ID:???
>>361
でもムチムチのエルフ美女なら嬉しいだろ!
バトやん?あれはその、あれだよ

364 :NPCさん:2013/01/24(木) 13:42:43.79 ID:???
フェイダンのエルフはみんなマッチョなんだよ
大司教の妹も甲冑タンクだし

365 :NPCさん:2013/01/24(木) 13:45:31.11 ID:???
>>351
固有モンスターにも毒々しい色の変種キプロクスとか全身に毒キノコが生えたドルギラスとか
巨大ガニとか巨大食人花とか象に乗ったボガードとか
北の地方にいるにはちょっと似つかわしくない感じのがいるからな
エイデルの挿絵も文章とは違ってわりと温暖な気候っぽい感じがあるし

366 :NPCさん:2013/01/24(木) 13:45:32.61 ID:???
以下ティルの筋力生命力への言及禁止

367 :NPCさん:2013/01/24(木) 13:49:44.31 ID:???
新米の6巻くらいで行ったワイバーンの村とか、腰蓑じゃなかったっけ?

368 :NPCさん:2013/01/24(木) 13:51:59.88 ID:???
ドラゴンスケイルじゃなかったか?

369 :NPCさん:2013/01/24(木) 13:55:09.64 ID:???
リーリの挿絵は薄着ではなかったな

370 :NPCさん:2013/01/24(木) 14:02:40.45 ID:???
ところで蛮族には衣服の文化があるのだろうか?
あるとしたら作ってるのは人族奴隷だろうけど、材料や道具はわざわざ蛮族さんが用意してくれてるのかね
布を用意してきて、来週までに礼服を一着作れとかいうドレイクさんは何か萌えるw

371 :NPCさん:2013/01/24(木) 14:03:48.46 ID:???
魔導甲冑の便利っぷりといったら…
襟に触れて変身とか廚二心をくすぐるし

372 :NPCさん:2013/01/24(木) 14:04:56.94 ID:???
>>370
ドレイクが部下のボガードとかに命令して布を揃えるんじゃないか?
自分で行ったりはしないだろjk

373 :NPCさん:2013/01/24(木) 14:08:21.03 ID:???
蛮族にも職人はいるよ。一代限りで滅多に続きはしないけど

374 :NPCさん:2013/01/24(木) 14:14:44.58 ID:???
服作りが趣味のバジリスクとかいそうだな

375 :NPCさん:2013/01/24(木) 14:16:05.00 ID:???
ウォーリーダーで軍師の知略を取らないと先制判定出来ないよな?
素では先制判定出来ないよね。

376 :NPCさん:2013/01/24(木) 14:18:12.32 ID:???
>>375
CGを100回読み直せ

377 :NPCさん:2013/01/24(木) 14:18:23.79 ID:???
知力で判定するのに必要なだけで敏捷でなら取らなくても可能じゃないっけ

378 :NPCさん:2013/01/24(木) 14:20:06.12 ID:???
出来る<<先制
軍師の〜〜を習得すると、知力B+技能レベルになるだけ

379 :NPCさん:2013/01/24(木) 14:21:03.41 ID:???
>>375
とりあえずサンプルキャラの先制値を見るといいんじゃないかな

380 :NPCさん:2013/01/24(木) 14:26:30.60 ID:???
ウォーリーダー登場で三国志プレイが捗る
関羽→ファイター、ライダー、プリースト
張飛→ファイター、エンハンサー
諸葛亮→フェアテ、ウォーリーダー、シューター、セージ
劉備どうしよ…

381 :NPCさん:2013/01/24(木) 14:28:33.22 ID:???
筋肉エルフ戦士団の熱気が篭ってるからな

382 :NPCさん:2013/01/24(木) 14:28:39.54 ID:???
二刀フェンサーで

383 :375:2013/01/24(木) 14:28:41.54 ID:???
勘違いしてたみたい
PLに今度ジャンピング土下座で謝るか

384 :NPCさん:2013/01/24(木) 14:45:08.10 ID:???
PLも気付けなかったんじゃ仕方ないわな、って気になる

385 :NPCさん:2013/01/24(木) 14:46:39.00 ID:???
そうじゃなかったらやりにくくて仕方ないだろう

386 :NPCさん:2013/01/24(木) 14:47:27.38 ID:???
破刃の盾でドレイクカウントの剣を砕いてみる

387 :NPCさん:2013/01/24(木) 14:49:31.55 ID:???
秒読みちゃんの両腕へし折りたい

388 :NPCさん:2013/01/24(木) 14:50:39.48 ID:???
>>307
だからそこまでインフレせずに普通に終わるプレイなら自分でやってるし出版物でもいっぱい出てるんだからわざわざ動画で見る意味ないだろ

>>316
そこはその都度修正しなきゃいけないのは動画の問題じゃないだろ
公式リプレイで範囲魔法数拡大してた!って議論は散々やっただろこのスレでも

389 :NPCさん:2013/01/24(木) 14:54:37.71 ID:???
美髯公にプリースト要素在ったか?

390 :NPCさん:2013/01/24(木) 14:55:47.41 ID:???
>>388
お前はお前で失言を発していることに気付け
あと動画スレにお帰り下さい

391 :NPCさん:2013/01/24(木) 14:57:30.15 ID:???
関さんは自分が神になっちゃてるからじゃね?

392 :NPCさん:2013/01/24(木) 14:57:33.48 ID:???
失言を発する
頭痛が痛い

393 :NPCさん:2013/01/24(木) 14:58:33.13 ID:???
動画スレでやれってのには同意する

394 :NPCさん:2013/01/24(木) 14:58:39.88 ID:???
伏竜さんにシューター技能って何だ?

あ、劉備さんはバードのチャーム特化で

395 :NPCさん:2013/01/24(木) 15:00:20.41 ID:???
>>391
うん、なんとなくイメージでプリつけた
よく他ゲーや他作品のキャラを2.0的にコンバートしたら…ていう妄想はやってる
後悔はしていない
反省もしていない

396 :NPCさん:2013/01/24(木) 15:00:55.06 ID:???
>>320
ウチの鳥取では毎回1セッションで他PCより10回以上ピンゾロ多く振る奴いるわ

397 :NPCさん:2013/01/24(木) 15:01:11.58 ID:???
>>394
連弩のイメージ
あと三国志11で弓適正Sだったから

398 :NPCさん:2013/01/24(木) 15:01:43.20 ID:???
>>394
ランペイジ劉備かww

399 :NPCさん:2013/01/24(木) 15:03:50.63 ID:???
軍師ビームはシューター技能なのかなんかの魔法技能なのか

400 :NPCさん:2013/01/24(木) 15:04:38.76 ID:???
ブレス(小声)

401 :NPCさん:2013/01/24(木) 15:04:44.53 ID:???
公明さんの弓は指揮的なもんだと思うけどなあ
本人が黄忠さん並の腕持ってたら話は別だけど、さすがにありえんだろうしw<弓Sランク

402 :NPCさん:2013/01/24(木) 15:07:10.18 ID:???
CV檜山の蟹が…

403 :NPCさん:2013/01/24(木) 15:07:52.93 ID:???
2.0でも太史慈は単独飛行能力持ってるし優秀だな

404 :NPCさん:2013/01/24(木) 15:10:42.40 ID:???
>>401
それだと徐晃になるぞ

ルナルのキャラは大半がプリ1もってるな

405 :NPCさん:2013/01/24(木) 15:10:56.43 ID:???
2.0じゃなく、三国系TRPGじゃなかったか?<太史慈、空を飛ぶ

406 :NPCさん:2013/01/24(木) 15:12:52.29 ID:???
泳ぐ宇喜多に飛ぶ太史慈

407 :NPCさん:2013/01/24(木) 15:17:49.77 ID:???
AWとCGとルルブ1〜3があれば人族のPCは作れる?

408 :NPCさん:2013/01/24(木) 15:20:56.94 ID:???
技能を無視するのなら、ルルブ1&2、CGだけでおk

409 :NPCさん:2013/01/24(木) 15:22:36.32 ID:???
何が言いたいのかわからないけど作るだけならTだけでいい
人族全てを扱いたいならT、U、CGでいい

410 :NPCさん:2013/01/24(木) 15:27:51.27 ID:???
南半球なのは知ってたけどフェイダン寒いの?
ジークのイラスト半袖じゃなかったかっけ……

ラクシアが地球の10倍デカい惑星の可能性が

411 :NPCさん:2013/01/24(木) 15:30:21.99 ID:???
>>408

技能無視しない

412 :NPCさん:2013/01/24(木) 15:31:24.22 ID:???
>>409
技能も使うならAWとCGいるんじゃね

413 :NPCさん:2013/01/24(木) 15:32:47.09 ID:???
>>388
いやいや、独自ルールの有無だけがリプレイの面白さの基準だと思ってるの?
独自ルールを使ってなくても面白いのは面白いからそりゃ見るよ
お前さんは独自ルールのない動画に見る価値が無いとでも思ってるのかもしれんが

414 :NPCさん:2013/01/24(木) 15:34:24.78 ID:???
アホはほっとけって

415 :NPCさん:2013/01/24(木) 15:35:07.40 ID:???
>>396
お前さんの卓での1セッションでの判定回数わからんけど
よく死なねえなwww

416 :NPCさん:2013/01/24(木) 15:35:19.35 ID:???
>>413
面白く無いとはいえないけど
逆にその面白さってTRPGのリプレイでなければ表現できないものなの?

417 :NPCさん:2013/01/24(木) 15:36:05.69 ID:???
>全般に冷涼な気候、冬は多くの場所が雪に覆われ、短い夏も暑くなることはありません
あとツアーや小説なんかでの細かいトコでも寒さに触れてた気がする。特にルーフェリア

418 :NPCさん:2013/01/24(木) 15:39:33.35 ID:???
>>411
技能を無視しないなら、WTもいる
変化した妖精魔法とかオプションマギテックという話ではなく、第一陣営の追加神様という意味で

419 :NPCさん:2013/01/24(木) 15:42:14.67 ID:???
ぶっちゃけVって一番使うことが少ないルルブな気がする

420 :NPCさん:2013/01/24(木) 15:43:08.71 ID:???
>>412
別にルールブック内の技能でもPCは作れるでしょ

421 :NPCさん:2013/01/24(木) 15:43:38.75 ID:???
騎獣載ってるから(震え声)

422 :NPCさん:2013/01/24(木) 15:44:57.22 ID:???
ダメージ数百点とかサイコロ20個とかはFEARでやれって思う

423 :NPCさん:2013/01/24(木) 15:46:04.84 ID:???
>>420
作るだけならな
技能は無視しないって言ってるんだから、アルケミとかウォーリーダーとかも候補に入るよ

424 :NPCさん:2013/01/24(木) 15:50:12.59 ID:???
ルルブ2 オーダーメイド武具とか専用武具とか
ルルブ3 騎獣データとか

425 :NPCさん:2013/01/24(木) 15:50:40.32 ID:???
>>423
流石にレスの先読みはできんよ

426 :NPCさん:2013/01/24(木) 15:53:34.03 ID:???
>>425
先読みする必要性ないだろ
お前さんがアンカーつけてる書き込みの直前に「技能は無視しない」って書かれてるわけだし

427 :NPCさん:2013/01/24(木) 15:58:42.92 ID:???
先生…イルミナンスをカスタムしたいです…

428 :NPCさん:2013/01/24(木) 15:58:45.45 ID:???
>>426
>>420の内容は、俺が>>409書きこんだ時点ではそう考えた、ってだけだから気にすんな

429 :NPCさん:2013/01/24(木) 16:00:08.48 ID:???
言葉が足らん

430 :NPCさん:2013/01/24(木) 16:00:20.77 ID:???
またくだらないことで喧嘩して…

431 :NPCさん:2013/01/24(木) 16:00:55.59 ID:???
懲りない奴だなお前らは

432 :NPCさん:2013/01/24(木) 16:02:03.79 ID:???
自分に安価つくだけで顔真っ赤になる奴がいるからなー

433 :NPCさん:2013/01/24(木) 16:02:37.83 ID:???
>>428
そういうことか。すまん
>>409>>420は別人かと思ったわ

434 :NPCさん:2013/01/24(木) 16:06:04.08 ID:???
これぐらいで喧嘩と思えるとは。ぬるい。ぬるすぎるわ…!!
これが平和ボケしたゆとりプレイヤーというものか!

真鍮製ダイスを投げ合い
キャラシーを2枚作り、GMの目をごまかし
デストラップを仕掛け
ラスボス戦はリアルファイトの、あの闘争を知らぬ世代が!!


と、老害っぽく言ってみたりする

435 :NPCさん:2013/01/24(木) 16:06:46.38 ID:???
サーペントレギュでキャラ作ってたら理想に2000点足らん……

436 :NPCさん:2013/01/24(木) 16:08:13.12 ID:???
次のサプリは「アドベンチャーズガイド」とかで
●PC種族・種族特徴のまとめ(できれば面白い新種族も)
●生まれ表・経歴表の大幅刷新(できれば地方毎に)
●名誉点の用法まとめ
●騎獣データ一覧&騎獣強化ルール
●有名NPCデータ
●有名ネームドモンスターデータ
をよろしく

437 :NPCさん:2013/01/24(木) 16:08:22.22 ID:???
誤爆

438 :NPCさん:2013/01/24(木) 16:09:58.68 ID:???
>>435
どんだけだよw

>>436
欲しいような、いらんような…
1500円ぐらいなら買う

439 :NPCさん:2013/01/24(木) 16:10:26.86 ID:???
真鍮製ダイスってどんな音するんだろ
たまにセッションを録音してるからあまり音の出るダイス使わないんだよな

440 :NPCさん:2013/01/24(木) 16:10:29.35 ID:???
じゃあ次のスレは喧嘩のない平和なスレを目指すか
常連の方はほんわかレス推奨な!

441 :NPCさん:2013/01/24(木) 16:14:19.11 ID:???
>>440
仕切ってんじゃねぇよ何様だ(ほんわか)

442 :NPCさん:2013/01/24(木) 16:15:02.94 ID:???
それでわりとほんわかに見えるのがすごいな(ほんわか)

443 :NPCさん:2013/01/24(木) 16:15:23.66 ID:???
>>440
喧嘩のないスレとかありえねーから現実見ろボケ(ほんわか)

444 :NPCさん:2013/01/24(木) 16:15:31.06 ID:???
>>439
真鍮製は固いし重いし凶器になるしおすすめ

445 :NPCさん:2013/01/24(木) 16:16:07.16 ID:???
いいから定番ネタの乱戦エリアについて語ろうぜ(ほんわか)

446 :NPCさん:2013/01/24(木) 16:16:16.50 ID:???
そういえば改めて見るとフロウライトって素の精神力もグラランばりにあるんだな
バード最強種族というグラランのアイデンティティーが……

447 :NPCさん:2013/01/24(木) 16:20:08.22 ID:???
メインプリフロウライトマジ素敵
スタクラ無効するし魔法の抵抗も随一
…アウェイクン打つサブプリがいるなら

448 :NPCさん:2013/01/24(木) 16:21:26.93 ID:???
潤沢なMPと防護点ボーナスを活かして、フロウライトのデーモンルーラーとかどうだろう?
レベル上がれば回避も期待できる(毎ラウンドMP3消費)

449 :NPCさん:2013/01/24(木) 16:22:38.34 ID:???
リルドラップラー
石プリースト
人間スカセージ

鉄板ビルドだけでパーティ組むとこんな感じか?

450 :NPCさん:2013/01/24(木) 16:23:03.07 ID:???
フロウライトなんて石じゃねーかよ(ほんかわ)

451 :NPCさん:2013/01/24(木) 16:24:12.59 ID:???
>>448
ソフトレザーだったとしても、種族+デモンズクロウで防護点7か…
初期作成ならそこそこアリか?

452 :NPCさん:2013/01/24(木) 16:24:15.62 ID:???
ルルブ3が一番使わないとか冗談だろ
経験値表すごい使えるじゃん

453 :NPCさん:2013/01/24(木) 16:25:02.36 ID:???
俺のフロウライトプリーストは落下ダメージで砕けたわ(ほんわか)

454 :NPCさん:2013/01/24(木) 16:26:33.95 ID:???
>>434
労咳だけどぬるま湯でいいわと最近思ってきた

455 :NPCさん:2013/01/24(木) 16:27:27.19 ID:???
>>449
そこな人間に何らかの戦闘技能持たせろw
あと、サブプリ(2レベルでいい)も用意が必要だな

456 :NPCさん:2013/01/24(木) 16:32:00.84 ID:???
どう考えてもサカロスプリです。本当にありがとうございました

457 :NPCさん:2013/01/24(木) 16:34:36.26 ID:???
>>454
労咳じゃーしゃーねえよ。お湯で絞ったタオルで身体拭く程度にしとけ

458 :NPCさん:2013/01/24(木) 16:36:03.69 ID:???
>>457
すまねえな(ほんわか)

459 :NPCさん:2013/01/24(木) 16:36:26.15 ID:???
なんというほんわかレス
このスレは間違いなく和やか

460 :NPCさん:2013/01/24(木) 16:37:04.15 ID:???
>>455
あぁ、スマン言葉足らずだった
もちろん何か戦闘系なりメイン技能は必要だよ
ただとりあえず持たせる技能はスカセージだろうなと

461 :NPCさん:2013/01/24(木) 16:38:05.53 ID:???
>>460
フェンサー「チラッ」

462 :NPCさん:2013/01/24(木) 16:38:06.27 ID:???
>>456
人間にルロウド2でも

463 :NPCさん:2013/01/24(木) 16:39:02.46 ID:???
リルドラ ファイレンジャー
シャドウ スカップラー(ル=ロウド2Lv囓り)
フロウライト プリセージ(キルヒア)
人間 FTスカウト
のが安定しね?

464 :NPCさん:2013/01/24(木) 16:39:21.63 ID:???
リルドラ グラ2 エンハ1 レンジャー1
石 プリ2 ファイター1
人間 プリ2 スカウト1 セージ1
とりあえずこんな感じ?

465 :NPCさん:2013/01/24(木) 16:39:22.48 ID:???
>>458

それは言わない約束だよ。
おとっさん
(美人双子姉妹が)

466 :NPCさん:2013/01/24(木) 16:41:20.07 ID:???
ククて倒せるのか?

467 :NPCさん:2013/01/24(木) 16:41:30.88 ID:???
>>465
俺がふがいないばっかりに迷惑かけちまってよう(無頼浪人乱入)

468 :NPCさん:2013/01/24(木) 16:42:38.55 ID:???
>>465
おいおい、何寝込んでやがんでえ。てめえに貸した借金の期限は今日だぜ
返せねえってんなら、娘共をカタにもらってくぜ(ほんわか)

469 :NPCさん:2013/01/24(木) 16:45:17.35 ID:???
いやー! おとっつぁーん!(ほんわか)

470 :NPCさん:2013/01/24(木) 16:45:29.35 ID:???
借りたお金はこれだけのはず
(美人双子姉妹が)

471 :NPCさん:2013/01/24(木) 16:45:46.14 ID:???
よそでやれと(ほんわか)

472 :NPCさん:2013/01/24(木) 16:45:57.08 ID:???
>>466
データがあれば神でも殺せる、っていう言葉をどこかで見たことがある

473 :NPCさん:2013/01/24(木) 16:46:38.62 ID:???
ラクシアの美人双子つったら双子姫か
粗方魔法で薙ぎ払いそうな

474 :NPCさん:2013/01/24(木) 16:46:52.33 ID:???
俺のことはどうなってもいい、だけどむすめだけは(ほんわか)

475 :NPCさん:2013/01/24(木) 16:47:08.83 ID:azMVvSkW
馬鹿言ってんじゃないよ(ほんわか)
利子ってもんがつくのが世間の相場だよ
これじゃ、利子の1割にもなりゃしねえってことですよ、お嬢さん(ほんわか)

476 :NPCさん:2013/01/24(木) 16:47:46.31 ID:???
どっかに双子神がいたような(チラッ

477 :NPCさん:2013/01/24(木) 16:49:15.20 ID:???
もうそろそろ越後のちりめん問屋とか遊び人とか出てくるからやめとけ

478 :NPCさん:2013/01/24(木) 16:49:52.51 ID:???
あれはもう神ではない

479 :NPCさん:2013/01/24(木) 16:51:04.64 ID:???
個人的には「余の顔を見忘れたか!」「げげぇ!女帝閣下!?」のほうが好きだな

480 :NPCさん:2013/01/24(木) 16:51:51.61 ID:???
こんなどじっ娘が陛下の訳がない!(ほんわか)

481 :NPCさん:2013/01/24(木) 16:52:23.60 ID:???
(ほんわか)ってつければ何言ってもほんわかすると思ってるバカがいるな(ほんわか)

482 :NPCさん:2013/01/24(木) 16:52:58.91 ID:???
クロニクル読んで思ったけど、ネダは射手の体術狙いなのか?

483 :NPCさん:2013/01/24(木) 16:53:33.64 ID:???
ククは先制要員と適当に初期作成の人間クリレイフェンサーを100人くらい連れて行けばいいんじゃないかな(適当)

484 :NPCさん:2013/01/24(木) 16:54:44.29 ID:???
戦闘特技が埋まるっていうのはあるけど、Bテーブルでフェンサーみたいな筋力制限もないし有用よね

485 :NPCさん:2013/01/24(木) 16:56:34.48 ID:???
>>482
デーモンルーラーメインだったら、体術取らないんじゃないかなぁ
どっちにしろ頑強取れないのがネックになりそう

486 :NPCさん:2013/01/24(木) 16:59:19.06 ID:???
そろそろほんわかがげしゅたるとほんわかしてくるからやめろ

487 :NPCさん:2013/01/24(木) 17:00:38.23 ID:???
シャドウで精神力低めだからイベイジョン節約用ってか?
レベル7まで続けばわかるか。続けばの話だが

488 :NPCさん:2013/01/24(木) 17:02:47.27 ID:???
みやび枠だからよほど大コケしない限りは長く続くだろう

489 :NPCさん:2013/01/24(木) 17:07:39.01 ID:???
さっきからあった
おとっさんと姉妹のやり取りのネタはハナ肇とザピーナツか?
シャボン玉ホリデーの

490 :NPCさん:2013/01/24(木) 17:09:14.30 ID:???
とりあえず7つの神器はしっかり回収してほしいな
実は祭器でしたー、なんて展開は嫌だ

491 :NPCさん:2013/01/24(木) 17:11:21.11 ID:???
ただの時代劇のお約束だろ

492 :NPCさん:2013/01/24(木) 17:12:40.77 ID:???
>>489
ピーナッツはモスラのイメージしかない

デーモンルーラーのいいビルドが思いつかないな…

493 :NPCさん:2013/01/24(木) 17:12:41.72 ID:???
>>491

どっちの方が先?

494 :NPCさん:2013/01/24(木) 17:14:54.43 ID:???
デーモンルーラー+フェアリーテイマーとかどうじゃろ

495 :NPCさん:2013/01/24(木) 17:17:51.03 ID:???
初期作成なら…
デーモンルーラー2 あとB技能2つが妥当だろうか?
スカウトかセージは鉄板として、もう一つは何がいいかね?
フェンサーとの相性は悪くないよな

496 :NPCさん:2013/01/24(木) 17:19:08.21 ID:???
ウォーリーダー

497 :NPCさん:2013/01/24(木) 17:30:10.96 ID:???
B1つにして成長時にデーモンルーラー3にする

498 :NPCさん:2013/01/24(木) 17:31:02.21 ID:???
用語にルーズなSNEが神器と祭器の違いを考えてるとは思えない

499 :NPCさん:2013/01/24(木) 17:33:44.26 ID:???
定義はWTで出てるんだよな。出した公式が覚えてないだけで

500 :NPCさん:2013/01/24(木) 17:39:48.19 ID:???
あれだけ神器と表記して誰もつっこまないんだからきっと神器なんだろう
どうして人の手に渡ったのかという点は今後解説されますから秋田みやび先生の次回作にご期待下さい

501 :NPCさん:2013/01/24(木) 17:44:32.91 ID:???
神器と伝わってるだけで、実際は第三第四世代という可能性もあるわけで

502 :NPCさん:2013/01/24(木) 17:54:22.26 ID:???
>>490
あれシナリオソースじゃないのかなあ。後であの地方もサプリになる予定で。
1、2本はリプレイ中で使いそうだが。

503 :NPCさん:2013/01/24(木) 17:55:12.69 ID:???
神器って第3世代も含んでなかった?いや言いたいのはそこじゃないのはわかるけど

504 :NPCさん:2013/01/24(木) 18:03:12.53 ID:???
パン粉でも食ってろよ

505 :504:2013/01/24(木) 18:03:52.52 ID:???
誤爆した

506 :NPCさん:2013/01/24(木) 18:07:48.48 ID:???
>>505
半年間、パン粉でも食ってろ

507 :NPCさん:2013/01/24(木) 18:16:57.07 ID:???
ネダ様が美しすぎて1日5食しか食えなくて辛い

508 :NPCさん:2013/01/24(木) 18:24:33.52 ID:???
ライフォスが第八世代の武器にインスパイアされて作った第九世代/神器も微レ存?

509 :NPCさん:2013/01/24(木) 18:25:12.57 ID:???
>>507
もうちょい減らせデブ

510 :NPCさん:2013/01/24(木) 18:30:00.57 ID:???
>>508
ねーよ
んなことしたら、第二世代になってるわい

511 :504:2013/01/24(木) 18:30:50.50 ID:???
そういや魔物化できなくなってるバジリスクが公式でいるのに全く触れられていないな
ドレイクと魔剣の関連性とかは比較的焦点あたるのに

512 :NPCさん:2013/01/24(木) 18:31:47.60 ID:???
>>463
実際にやった感想だけど、セージがフロウライトプリひとりだけってのは地味に辛いよ
知力は並だからプリ=セージくらいで伸ばさないとペネトレイトが効く魔物知識判定はよくても別のところで苦労する

513 :NPCさん:2013/01/24(木) 18:35:26.55 ID:???
1か2足りない時に変転で成功すると「他の種族選んでたらなぁ…」ってなる時はある

514 :NPCさん:2013/01/24(木) 18:38:53.94 ID:???
逆に他種族でやってて1か2足りないときは「人間うらやましい〜」ってなるだろ

515 :NPCさん:2013/01/24(木) 18:40:18.01 ID:???
【バーサーカー・エッジ】で2Hの武器を1Hで持つと全力Uとか使えなくなる?

516 :NPCさん:2013/01/24(木) 18:41:15.50 ID:???
低い出目をひっくり返せることよりピンゾロを回避できることの方がでかい

517 :NPCさん:2013/01/24(木) 18:41:30.46 ID:???
使えなくなるんじゃないかな。あくまで1Hとして使うんだから

518 :NPCさん:2013/01/24(木) 18:41:33.47 ID:???
使えないんじゃないか?

519 :NPCさん:2013/01/24(木) 18:44:44.50 ID:???
CG発売時→ラルヴァでヴァンパイアハンターDごっこだヒャッハー!
セブンス読了後→うわぁ…

520 :NPCさん:2013/01/24(木) 18:46:20.80 ID:???
>>519
R&R掲載リプレイを読むんだ。ちょっとドジなお兄ちゃんっ子のデーモンルーラーラルヴァ(半裸)が見れるぞ

521 :NPCさん:2013/01/24(木) 18:48:58.02 ID:???
ウルゴーシュ論争の気配……!?

522 :NPCさん:2013/01/24(木) 18:49:24.46 ID:???
気配は消えた……

523 :NPCさん:2013/01/24(木) 19:04:08.73 ID:???
>>517>>518
サンキュー、やっぱダメか。一応鳥取で確認はしてみるけど。
高レベル単発やることになったんで、重めの武器2本をバトマスで
魔力撃全力Uだー、とか考えてたんだが。まあ2H維持になると
ヴィンド派の秘伝がヒューレ特殊魔法使っても使えないという
事態になるしな。

524 :NPCさん:2013/01/24(木) 19:04:43.48 ID:???
ラミアの吸血は性的快感があるらしいが、ラルヴァの吸血はどうなのっと

525 :NPCさん:2013/01/24(木) 19:08:09.99 ID:???
>>524
その記述どこにあったか教えてくれ!

526 :NPCさん:2013/01/24(木) 19:09:26.91 ID:???
ウルゴーシュは犠牲になったのだ…何か解らないけど、何かの犠牲にな……

527 :NPCさん:2013/01/24(木) 19:10:46.87 ID:???
>>523
特技枠もあるし素直に必殺攻撃にしておけw

528 :NPCさん:2013/01/24(木) 19:11:53.04 ID:???
ついでにソニックウェポンもかけてもらえ

529 :NPCさん:2013/01/24(木) 19:15:18.83 ID:???
>>525
ユリスカロア「さぁ、今すぐ私が主役の小説を読むんだ」

530 :NPCさん:2013/01/24(木) 19:15:54.48 ID:???
もしくは2Hで持っていて、全力U薙ぎ払いでもやってろ

531 :NPCさん:2013/01/24(木) 19:16:50.15 ID:???
>>529
ありがとう、でもよりによってお前か

532 :NPCさん:2013/01/24(木) 19:20:56.02 ID:???
キルヒア「ごめん。焚書扱いにしちゃった」

533 :NPCさん:2013/01/24(木) 19:22:35.18 ID:???
いくらユリスカロアだって言っても一応仮にも神様にその言い方はなかろう

534 :NPCさん:2013/01/24(木) 19:23:51.96 ID:???
>>533
すべての神が敬意を払われてると思うなよ

535 :NPCさん:2013/01/24(木) 19:28:38.04 ID:???
>>523
高レベル単発なら実用的な覇王剣可能かバランス型作って試してくれ

536 :NPCさん:2013/01/24(木) 19:29:39.02 ID:???
ここの人らのメインのレベル帯ってどのへんなんだろ。

537 :NPCさん:2013/01/24(木) 19:35:45.48 ID:???
合計経験点3000点ぐらいかな……

538 :NPCさん:2013/01/24(木) 19:36:23.13 ID:???
>>533
お前、フォローしてるふりして、実は追い打ちかけてんだろw

539 :NPCさん:2013/01/24(木) 19:36:33.54 ID:???
俺は初期スタートのキャンペーンか
5〜9lvスタートのキャンペーンか単発か
サーペント単発

540 :NPCさん:2013/01/24(木) 19:37:11.73 ID:???
ぼっちでシナリオブック遊んでるからまちまち

541 :NPCさん:2013/01/24(木) 19:57:14.94 ID:???
>>524
とりあえずラルヴァ側はエロい気分になるとつい血が吸いたくなるらしい

542 :NPCさん:2013/01/24(木) 19:59:20.55 ID:???
基本初期作成から10手前あたりまで
15レベル単発やってみたいがシナリオをどうしたもんかで悩んでる

543 :NPCさん:2013/01/24(木) 20:13:04.59 ID:???
とりあえず世界滅亡させようぜ

544 :NPCさん:2013/01/24(木) 20:19:28.07 ID:???
適当にウルトラマンでも見りゃいいだろ
毎回都市が壊滅の危機に瀕してるぞ

545 :NPCさん:2013/01/24(木) 20:21:58.88 ID:???
たまに高レベル単発やると街単位どころか国単位で滅びかけていたりするから楽しいです

546 :NPCさん:2013/01/24(木) 20:24:04.20 ID:???
ペルーダみたいな居るだけでやばい奴はシナリオ上で扱うのが楽

547 :NPCさん:2013/01/24(木) 20:35:16.30 ID:???
ドワーフの夜生活って
むさいオッサンが幼女を押し倒してる感じなのか?

548 :NPCさん:2013/01/24(木) 20:36:29.63 ID:???
幼女がオッサンを押し倒す方が好きです

549 :NPCさん:2013/01/24(木) 20:37:59.16 ID:???
暗視持ちって昼と夜の違いあるのかね

550 :NPCさん:2013/01/24(木) 20:38:26.38 ID:???
あいつらあぁ見えても筋肉あって毛も生えとるで

551 :NPCさん:2013/01/24(木) 20:39:38.98 ID:???
>>547
絵面的にはそうなるだろうが、何か問題あるか?

>>549
猫を考えれば理解しやすいんじゃね

552 :NPCさん:2013/01/24(木) 20:40:57.93 ID:???
わかんねえよ

553 :NPCさん:2013/01/24(木) 20:45:27.23 ID:???
猫は夜も物が見えるが、これは瞳の大きさで分かる
昼の猫は瞳を細くしており、光があまり入らないようにしている
夜の猫は瞳を広げており、少ない光もしっかりキャッチしている

つまり日中の暗視持ち種族の瞳は猫みたいに細まっているんだよ!

554 :NPCさん:2013/01/24(木) 20:48:36.45 ID:???
暗視持ちにとって昼と夜で見え方に差があるのかという質問の可能性も
昼間と同じように見えますって解説されてると明度の把握できるのか謎だよな

555 :NPCさん:2013/01/24(木) 20:52:13.48 ID:???
まあ昼でも暗い所は暗いと分かるんだからそれと同じって事は
まじで猫みたいな感じなのかもな
フォーセリアだとなんだっけ?増光とか言うのだったか?
あれに分類されるのかねえ

556 :NPCさん:2013/01/24(木) 20:54:20.90 ID:???
肝試しとか興ざめなんだろうな

557 :NPCさん:2013/01/24(木) 20:58:23.02 ID:???
じゃあ目隠しヘッドフォンプレイで

558 :NPCさん:2013/01/24(木) 20:58:52.59 ID:???
暗視って赤外線を見てるのか可視光を増幅してんのか
旧1.0にはそのどっちでもない謎の暗視があったが

559 :NPCさん:2013/01/24(木) 20:59:19.61 ID:???
人間だって瞳孔が開いたり絞ったりするだろw

560 :NPCさん:2013/01/24(木) 21:00:41.23 ID:???
ルンフォとかは赤外線見てそうだけど。

561 :NPCさん:2013/01/24(木) 21:03:42.24 ID:???
赤外線はインフラビジョンで、暗視は暗視だろ

562 :NPCさん:2013/01/24(木) 21:19:03.33 ID:???
赤外視は色がわからんから
とりあえず違うだろう
増光かフォーセリアドワーフみたいな完全暗視なのかは知らんが
あの完全暗視こそどう見えてたのか気になるな
まあスレ違いになるけど

563 :NPCさん:2013/01/24(木) 21:24:08.39 ID:???
赤外線なら罠調べとか難ありそうだな
赤のコードを切ったら爆発します

564 :NPCさん:2013/01/24(木) 21:25:34.39 ID:???
オウルビジョンで暗視得るんだよな
フクロウはどういう暗視なん?

565 :NPCさん:2013/01/24(木) 21:25:45.26 ID:???
大丈夫、リルズ様が見守っているよ

566 :NPCさん:2013/01/24(木) 21:28:16.85 ID:???
赤外線じゃ昼と同じようには見えんから

てか熱が赤外線に変わってそれが見えるだけだから
熱持った物しか見えんよ

567 :NPCさん:2013/01/24(木) 21:30:20.15 ID:???
シーン「離れ離れにならないようにつっくけてあげますね」
男女「えっ」

568 :NPCさん:2013/01/24(木) 21:32:42.25 ID:???
言語障害な神さまだな

569 :NPCさん:2013/01/24(木) 21:38:44.37 ID:???
やる事なす事どっかずれてんのは神話に有りがちな事

570 :NPCさん:2013/01/24(木) 21:40:32.65 ID:???
サーペント読んだが、キルヒア様は公式でも子育てに失敗した扱いなのね

571 :NPCさん:2013/01/24(木) 21:51:31.13 ID:???
キルヒアさん的には子だとも思ってない可能性が微レ存?

572 :NPCさん:2013/01/24(木) 22:05:22.75 ID:???
ひっでえ神様だなおい

いくら我関与せずの立場とは言え、自分の子供くらい始末できただろうに

573 :NPCさん:2013/01/24(木) 22:08:56.75 ID:???
キルヒアに認めてもらいたくて焦った結果があれだとした可愛く思えるかも知れない
だが全て俺の妄想でしかない

574 :NPCさん:2013/01/24(木) 22:35:20.95 ID:???
CGの熟練戦闘における、<かばう>と乱戦エリアの発生について疑問が出てきたんで聞いてほしい
CGのp125によると乱戦エリアが発生するのは
「敵対的なキャラクター同士が同じ座標にあって、一方がもう一方に、攻撃や、魔法の行使、特殊能力の使用を“行った”場合」とある

で、例として考えてほしいんだけど
ともに乱戦状態でも独立状態でもない味方同士のキャラ「A」と「B」が、10mの距離を置いて存在していたする
「A」は<かばう>と<足さばき>を習得しているとして
この状態で、敵の手番で「B」が同座標まで接近してきた魔物「C」に近接攻撃を仕掛けられた場合、「A」は「B」を<かばう>ことができる
ここまでの処理に間違いはないよね?

575 :574:2013/01/24(木) 22:37:50.12 ID:???
あ、もちろん<かばう>の宣言自体は前の手番ですでにしていたものとしてね

576 :NPCさん:2013/01/24(木) 22:46:04.80 ID:???
キルヒア様はシーンに「美しい人」と夢中やからユリスにネグレクトしたんだよ!

577 :NPCさん:2013/01/24(木) 22:49:49.61 ID:???
かばうの宣言は同じ出番じゃないと意味ないぞ

578 :NPCさん:2013/01/24(木) 22:51:41.63 ID:???
キルヒア …ジークハルト・キルヒアイス …ジークも神への布石Σ (゚Д゚;)

579 :NPCさん:2013/01/24(木) 22:52:31.32 ID:???
>>575
敵の手番中は「かばう」宣言できないのが不便だから、
某リプで”10秒ごとに「かばう」宣言する”とか言うネタ発言があったわけで。
「かばう」がラウンドを超えて効果があるかどうかはGMが決める。

580 :574:2013/01/24(木) 22:53:53.81 ID:???
>>577
あーごめん。前の手番というか、敵の手番がくる直前の自分の手番で、という意味ね

581 :NPCさん:2013/01/24(木) 22:55:33.23 ID:???
>>580
いやまあ普通に行けるだろ
てか無理な理由もないような

582 :NPCさん:2013/01/24(木) 22:55:39.62 ID:???
なんでもいいけどキルヒアはユリスカをどうにかしろ
できないなら伯爵に文句いう資格はない

あ、実際言ってませんねすみませんでした

583 :NPCさん:2013/01/24(木) 22:57:35.46 ID:???
>>574
どこに疑問があるのかわかんないんだけど、どこが疑問なの?
<かばう>は同一乱戦エリア内or制限移動で届く距離にいるキャラクターへの攻撃を代わりに受けるって特技だし
それと熟練戦闘における乱戦エリアの発生がどう関係するのかよくわかんないの

584 :NPCさん:2013/01/24(木) 22:59:12.79 ID:???
伯爵のキルヒア信仰にケチつけているのは、卓囲んでいる周りの人間だからなぁ
戒律守らなくてもOKなのか?って疑問は残るね

585 :NPCさん:2013/01/24(木) 23:01:31.91 ID:???
かばうしたキャラは攻撃したキャラと同座標にいない
ってことじゃね?
行うことが条件ならその後かばわれても問題ないと思うけど

586 :NPCさん:2013/01/24(木) 23:01:50.71 ID:???
たぶん「B」に「敵」が攻撃宣言で乱戦エリア発生→乱戦エリアの外にいる「A」は「B」をかばえない
と言いたいのだろう
そのばあい、敵がBの地点に移動したときにAが敵に移動妨害をするという処理を挟めば、Aは乱戦エリア内にいるので目出度くかばえる

587 :NPCさん:2013/01/24(木) 23:02:27.17 ID:???
滅びのサーペントの頃は、もうちょっと理性的なキャラだった気もしたんだけどな、
双頭では完全にヒャッハーとかしてるしね

公式設定で、領地がカサンドラとかサザンクロスみたいなマッポー的な土地に
されちゃったフィードバックもあるんだろうけどw

588 :NPCさん:2013/01/24(木) 23:06:13.44 ID:???
>>586
そもそも殴ってから乱戦発生
つまりかばってから乱戦発生するからその理屈すら成り立たない

589 :NPCさん:2013/01/24(木) 23:06:26.53 ID:???
>>586
それ、かばう必要性ないだろw

590 :NPCさん:2013/01/24(木) 23:07:11.04 ID:???
>>586
CGによれば、乱戦エリアは“攻撃や魔法を解決した直後”に発生となってる
宣言した時点では乱戦発生してないから、移動妨害せずともかばえると思うよ

591 :NPCさん:2013/01/24(木) 23:07:14.07 ID:???
>>584
空気なだけで特に破ったり守らなかったりはしてないと思うのだが

592 :NPCさん:2013/01/24(木) 23:08:19.75 ID:???
>>591
まぁシティアドとか選択肢がたくさんになる状況が生じるセッションじゃないしな

593 :NPCさん:2013/01/24(木) 23:10:11.84 ID:???
実際セッション内でも言われてるけど
ほとんどの障害が力技で抜けられるからなあ
特にキルヒアだからってむしろ何すりゃ良いんだってレベルじゃね?

594 :NPCさん:2013/01/24(木) 23:11:48.43 ID:???
15レベルでシティアドとか何をどうしろっていうんだよ
町中にあんな奴らが戦わなきゃいけない敵が出現した時点ですでに被害は勝っても負けてもセッション失敗状態だよ

595 :NPCさん:2013/01/24(木) 23:11:52.66 ID:???
>>579
いや、ラウンド超えて有効なのは当然だろ
今回の場合は、前の手番と言ってるところから、かばうの10秒は途切れてるのが問題なわけで
いやま、>>580で言い直してるからどうでもいい話題ではあるんだが

596 :574:2013/01/24(木) 23:13:17.78 ID:???
>>581
ありがとう。ここまでは出来るということで問題ないと自分も思うんだけど

その場合に疑問なのが、近接攻撃を仕掛けた魔物「C」と、かばわれた味方「B」の間で乱戦エリアは発生するのか?ということなんだ

>>574にも書いたとおりCGのp125によると
「敵対的なキャラクター同士が同じ座標にあって、一方がもう一方に、攻撃や、魔法の行使、特殊能力の使用を“行った”場合」、乱戦エリアが発生する。
でもこの場合、魔物「C」は味方キャラ「B」に“攻撃を行った”と言えるのかな?
魔物「C」の近接攻撃は命中判定抜きで味方キャラ「A」に向かっているわけだから、もしこの場合に魔物「C」が味方キャラ「B」に“攻撃を行った”と言えるとすると、
それは魔物CがBに「攻撃の宣言を行った」、その事自体がイコール=「攻撃を行った」のと同じである、という解釈にならざるを得ないんじゃないかと思うんだ
でもそうするとCGのp125の記述にしたがうなら「近接攻撃の宣言を行った=“攻撃を行った”」時点で、魔物「C」と「B」の間には乱戦エリアが発生してしまうことになる。
そしてCGのp143の<かばう>に関する注釈に従うと、「自らが乱戦エリア外にいるキャラクターは、既存の乱戦エリア内にいるキャラクターを<かばう>の対象にとることは出来ない」
つまり>>574の例では、AはBをかばうことができない、という解釈も成り立ちえる

597 :NPCさん:2013/01/24(木) 23:14:57.71 ID:???
守りの剣って、ミスキャの効果だと穢れ値点の判定値ペナルティで、
WTの穢れの剣の逆転版と考えると主動作不可の判定値ペナルティだっけ?

正直、どっちもレベル20Overの魔物に有効に作用するとも思えないなぁ。
穢れ値ペナなんて最大5だし、そんくらいのレベルになると補助動作や自動効果で
シティに致命的な損害なんていくらでも与えられそう

598 :NPCさん:2013/01/24(木) 23:16:16.52 ID:???
とりあえずテイルスイングや薙ぎ払いの乱戦形成の注釈読むといいんじゃないかな

599 :NPCさん:2013/01/24(木) 23:17:02.43 ID:???
>>596
だから殴ってその処理が終わってから乱戦発生つってんだろ

600 :NPCさん:2013/01/24(木) 23:17:08.45 ID:???
>>588,590
知ってるよ
そのばあいっていうのは、卓でそういうルールになったら、という意味だよ

601 :574:2013/01/24(木) 23:17:23.96 ID:???
と、見直してみたらいっぱいレスついてたごめん
>>588 そうそう、そういうことが言えるんじゃないかと
>>590 まじか、ごめん見落としてたわ。ちなみにどこに書いてあるか教えてもらってもいい?

602 :NPCさん:2013/01/24(木) 23:18:19.99 ID:???
穢れの剣の逆転なら制限移動のみってならなかったっけ?
距離をとりつつ魔法で一斉砲火で死ねると思うんだけど、どうだろ

603 :NPCさん:2013/01/24(木) 23:18:33.13 ID:???
>>598
cがbを殴ろうとする
aがbの場所でかばう
cがaを殴る→乱戦発生

604 :601:2013/01/24(木) 23:19:19.78 ID:???
ごめんアンカーは
>>588× → >>586○で

605 :NPCさん:2013/01/24(木) 23:23:10.11 ID:???
>>601
載っているのはCGの132ページだな
「乱戦エリアの発生」の箇所に書いてある

606 :574:2013/01/24(木) 23:38:34.29 ID:???
まあごちゃごちゃ書いたけど言いたいことを要約すると、
「魔物の近接攻撃に対して、かばったキャラとかばわれたキャラがいた場合、
魔物と乱戦状態になるのはどっちよ?あるいは乱戦が発生しないってこともありえるの?」
という疑問があるわけです

>>605 おおありがとう!攻撃を解決した時点で乱戦エリアが発生するということは、>>596
>AはBをかばうことができない、という解釈
これは成り立ちえないわけか

しかしその上でも、>>574の場合、「B」と魔物「C」の間で乱戦状態が発生すると言えるのかな?
ルルブTの<かばう>の説明に「〜〜攻撃を宣言されたとき、そのキャラクターの代わりに、攻撃の対象になります。」とあるので
                                     ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
>>574の例では魔物「C」が「B」に“攻撃を行った”とは言えないような気も…

607 :NPCさん:2013/01/24(木) 23:42:20.27 ID:???
シーリアちゃんの両腕切り落とした後に抱きしめたい(ほんわか)

608 :NPCさん:2013/01/24(木) 23:46:57.49 ID:???
ええと、この場合敵がAを殴りにいったら庇ったBとの間に乱戦が発生したりするのか?

609 :NPCさん:2013/01/24(木) 23:49:21.58 ID:???
連続攻撃の処理的にはそう考えていいんじゃね?

610 :NPCさん:2013/01/24(木) 23:49:52.73 ID:???
>>607
CがAを攻撃しようとする
BがAをかばって攻撃を受けた

これでなんでCがBを攻撃してないって解釈するのかさっぱりわかりません

611 :NPCさん:2013/01/24(木) 23:52:21.78 ID:???
そもそも乱戦外で味方をかばった場合、座標の移動って起こるんだっけ?

612 :NPCさん:2013/01/25(金) 00:01:12.20 ID:???
まぁ移動させねーと面倒が起こるわな

613 :NPCさん:2013/01/25(金) 00:03:56.87 ID:???
というか、仲間が攻撃されかかってるところに体をはって止めるという特技だろ、かばうは

だからBをかばった場合は、Bの立ち位置で乱戦エリアが発生するし、
CがBを攻撃に行く途中でAが割り込み(移動妨害)できるなら、かばうが発動せずに、その場で乱戦が発動するってだけだろ

614 :NPCさん:2013/01/25(金) 00:09:13.05 ID:???
てか近接攻撃の時はどうせ移動妨害でその位置に行くだろうから良いんだけど
射撃の場合どうなるんだ?

まあこの場合に倣えばAとBが10m離れてててAに敵が射撃攻撃をしようとする
でBがかばう
ここまでは良い、そしてまあ一時的にAの所まで行くのは行くんだろう
でかばう処理が終わった後って元の場所に戻るの?
AとBが同位置のまま続行するの?

615 :NPCさん:2013/01/25(金) 00:19:52.11 ID:???
なんで戻るの?

616 :NPCさん:2013/01/25(金) 00:21:01.74 ID:???
>>614
イニシアチブと言うか手番進行はどうなってるんだ
PCが戦闘手番における移動時に割り込んで
魔物に攻撃されたのであればGMに文句が言えるし、
探索中に戦闘が宣言されず、イニシアチブの判定も許されないで、
いきなり切りかかられたり、矢が降ってきての回避判定強要なら
「そこでかばうできるのか」の問題ではないとしか…

617 :NPCさん:2013/01/25(金) 00:21:42.98 ID:???
常識的に考えてその場に留まるだろうと思うが
わざわざかばいに行ってからまた戻るって意味わかんないし

618 :NPCさん:2013/01/25(金) 00:24:22.71 ID:???
SNEの説明文が分りにくすぎて、聖書の解読やってる人たちみたいになってるよね

619 :574:2013/01/25(金) 00:24:38.54 ID:???
>>610
俺の>>606のレスへのアンカー間違いかな?だとしたら良く読んでくれ。>>574の例は
魔物「C」が「B」と同座標に移動して攻撃しようとする→10m離れた場所にいる「A」が「B」をかばって「C」の攻撃を受けたが、「A」と「B&C」は同座標にはいない
というパターンだ
この場合魔物「C」の攻撃をうけたのは「B」ではなく、かばった「A」のほう、って解釈でいいんじゃないかと俺も思う
でも魔物「C」と「A」は同座標にいないんだから、魔物「C」は「A」とは乱戦状態にはならないし、
もちろん攻撃を受けてない「B」とも乱戦状態にはならないんじゃね?といいたい

>>612>>613>>614>>617
俺は<かばう>を行うことで、かばったキャラとかばわれたキャラの座標が変わることはどんな場合でもないと思うがなあ
そんな記述どこにもないし

620 :NPCさん:2013/01/25(金) 00:25:11.49 ID:???
移動するって書いてない以上移動しない、走ってきて不安定な体勢で受けたから攻撃の反動で元の位置までふっとばされるって解釈もあるんだぜ。

621 :NPCさん:2013/01/25(金) 00:26:33.41 ID:???
>>619
>魔物「C」と「A」は同座標にいないんだから
で、この状況でどうやってかばえてると思うんだ、お前さんは

622 :NPCさん:2013/01/25(金) 00:27:26.15 ID:???
>>619
いや近接攻撃は移動妨害とかで同座標に行かないとそもそもかばえないだろ
と思ったがそういう表記はないのか……

623 :NPCさん:2013/01/25(金) 00:27:51.91 ID:???
同座標にいないのにかばうとかどういうパワーだよw
分身でもしてるのか

624 :NPCさん:2013/01/25(金) 00:27:54.73 ID:???
>>620
お前頭いいな。もし機会があればその演出でいくわ

625 :NPCさん:2013/01/25(金) 00:28:34.25 ID:???
別座標にいる複数のキャラをかばうなら元の位置に戻る必要がある可能性も否定できない

626 :NPCさん:2013/01/25(金) 00:29:00.15 ID:???
ぶっちゃけた話SNEに聞けで終わるよな
ちゃんとメール送れよ ここで書いたって絶対に反映しないんだから

627 :574:2013/01/25(金) 00:29:40.21 ID:???
>俺は<かばう>を行うことで、かばったキャラとかばわれたキャラの座標が変わることはどんな場合でもないと思うがなあ
あ、↑これちょっと訂正。
攻撃者とかばわれたキャラが乱戦状態で乱戦エリア内にいて、かばったキャラが同じ乱戦エリア内の別座標に独立状態でいたなら
攻撃をかばった後移動するな

628 :NPCさん:2013/01/25(金) 00:29:54.59 ID:???
はははメール送ったら反映されるかのうような事を

629 :NPCさん:2013/01/25(金) 00:32:16.40 ID:???
>>627
流石にそんなところすごいどうでも良い

てかこれもなー
移動するにせよしないにせよ普通書くよね
ってレベルだからなあ
書いてないんだから常識で考えて移動するだろ派と
書いてないんだからルール的に考えて移動しないだろ派はどこまで行っても平行線かと

630 :NPCさん:2013/01/25(金) 00:32:37.39 ID:???
メール送っても反映されないかもしれないけど
送らないと絶対反映されないよ

つかここで終わりのないルール議論されてもなあ 貴方の卓のGMは全て正しいでいいじゃん

631 :NPCさん:2013/01/25(金) 00:32:44.98 ID:???
K澤「OK。これは難しい問題だが一言で解決できる問題でもある。常識で考えろや」

>>625
別座標にいる複数のキャラという相手が存在しないんじゃね?

632 :NPCさん:2013/01/25(金) 00:34:31.86 ID:???
ルール議論はすぐにヒートアップしていって平行線の意見ぶつけあいになるんだもん

633 :NPCさん:2013/01/25(金) 00:34:48.08 ID:???
SNEは[常識]>[ルール]>[常識]だからな

634 :NPCさん:2013/01/25(金) 00:35:33.67 ID:???
あまりにも常識的すぎて書かなかっただけって気がするけどなぁ

635 :NPCさん:2013/01/25(金) 00:35:40.46 ID:???
常識的に考えて、シーン様はエロ人妻で淫売の神
ルーフェリアなんて乳臭い小娘なんか目じゃないです

636 :NPCさん:2013/01/25(金) 00:36:19.25 ID:???
というか、>>627ですら「かばった『後に』移動」なんだな。
どうやってかばってんだよ、いったい……。

637 :NPCさん:2013/01/25(金) 00:37:23.42 ID:???
ことこういうゲームの特に戦闘処理に常識なんか持ち込んだら何にもできんからなあ
普通はきちんと書くんだが

638 :NPCさん:2013/01/25(金) 00:38:00.24 ID:???
>>635
汚い、さすがユリスカロア、汚い
シーンさまのふりをして、ルーフェリアさまを貶め
さらにその貶めたということで、シーン様の株を落とすという策略

さすが知恵神の娘。汚い

639 :NPCさん:2013/01/25(金) 00:41:49.34 ID:???
というか今回言うほどそんなヒートアップしてねえ気がするんだが
まあ最近うざい流れが続いてうんざりするのは分かるが神経質になり過ぎでね?
GMに聞けで済むのかどっかに実は書いてるのかはある程度話してみなければ分からない
今回は前者だったけど

640 :NPCさん:2013/01/25(金) 00:46:25.17 ID:???
最近うざい流れっていうと20日くらい前からか?

641 :NPCさん:2013/01/25(金) 00:48:00.35 ID:???
まあ<かばう>の説明、他にも微妙なのあるしな

「指定したキャラが拒否すれば効果は発生しません」ってやつが、特技の宣言のタイミングのことなのか
攻撃をかばうタイミングのことなのか、はっきりしてないし
仮に特技の宣言タイミングだとしたら、他の特技を宣言しなおしてもいいのかってのも分からない

642 :NPCさん:2013/01/25(金) 00:49:08.90 ID:???
かばうに関しては基本的にPC有利になるように裁定してるな
ただかばった後元の場所に戻るってのは考えもしなかった、そんなふうに考える人もいるんだね

643 :NPCさん:2013/01/25(金) 00:50:55.47 ID:???
「かばう」を使っての移動や乱戦離脱は認めたくないなぁ

それで射程距離から逃れるとか、さ

644 :NPCさん:2013/01/25(金) 00:51:04.39 ID:???
PL同士でちゃんと意思疎通できてりゃ宣言時に拒否はしないんじゃ?
と思ったけど演出の一環としてはありなのかしら

645 :NPCさん:2013/01/25(金) 00:51:43.13 ID:???
シーン様は確かに娼婦にも信仰されてるけど、だからエロ人妻で淫売ってのは違うと思う
本人の意図とは違ったトコで強要される人妻では無いかね?
闇に隠すってのあるから、そういった事を夫のティダンには隠して言いなりになってるとか

646 :NPCさん:2013/01/25(金) 00:51:55.19 ID:???
サクラ大戦ってゲームのかばうシステムがそんな感じだったなあ
攻撃が来た瞬間だけワープして味方をかばって、次の瞬間には元の位置にいる
世界観的には特に何の説明もなかった

647 :NPCさん:2013/01/25(金) 00:52:35.08 ID:???
まあ特技の宣言タイミングだと
そんなもんルール化せんでも普通にPL間の相談でなんとかせえやって感じだけどな
でもありそうなのが怖い

ついでにかばうタイミングだと仮定した場合でも
その「効果を発揮しない」のが
ザルツQ&Aである
「秘伝の効果は現れません。ただし、秘伝の宣言自体は有効なままです。その後に機会があれば、秘伝の効果は現れます。」
に相当するのか宣言自体も終了扱いなのかも分からない

648 :NPCさん:2013/01/25(金) 00:54:40.97 ID:???
ARAのカバーリング+カバームーブとかの印象があるとか

649 :NPCさん:2013/01/25(金) 00:55:14.97 ID:???
>>642
上でも言われてたけど
ゲーム的処理を重視する人は戻るって感じで考えてる人が多い印象だな
俺はどっちかね
正直どっちの言い分もわかるんだよなー
まあだからこそ「GMに聞け」としかなりようがない点なんだろけど

650 :NPCさん:2013/01/25(金) 00:55:17.83 ID:???
>>646
次元連結システムのちょっとした応用だ

651 :NPCさん:2013/01/25(金) 00:55:21.44 ID:???
「この軽そうな攻撃はかばわなくていいから拒否するよ。でも次のこの痛そうな攻撃はかばってね」
これが出来るか出来ないかで大違いだよなあ

652 :NPCさん:2013/01/25(金) 00:55:54.94 ID:???
>>645
セーラー服でツインテールのカッコも強いられてるんであって
シーン様は悪くないんだな

653 :NPCさん:2013/01/25(金) 00:56:04.79 ID:???
>>643
敵の行動手順とか考えればある程度は対処できると思うけど?
というかゲームなんだし有利な手を考えるのは仕方ないっしょ

654 :NPCさん:2013/01/25(金) 01:03:39.34 ID:???
庇うのと戻るのに、かっこいい演出を考えれば採用してやろう

655 :NPCさん:2013/01/25(金) 01:04:14.35 ID:???
>>646
あのかばう欲しい(オート発動ダメージ0)

656 :NPCさん:2013/01/25(金) 01:05:47.28 ID:???
CG持ってないんだけど、シーンの外見年齢ってどんくらいなの?
人妻って言っても、20代前半と30代後半とかで違うと思うんだが

657 :NPCさん:2013/01/25(金) 01:06:47.70 ID:???
>>652
来いよ、ティダン……久々に、



酒飲みに行こうぜ。おごってやるよ。だから生写真くれよ

658 :NPCさん:2013/01/25(金) 01:08:19.77 ID:???
>>656
見た感じ30ではないな。20代半ばって感じがする
シャドウ関連から褐色と思ったら肌が白いし、夫と対になってる感じ

659 :NPCさん:2013/01/25(金) 01:11:01.76 ID:???
>>656
( ´・ω・`)そっかー
BBABBA言われてるから、ちょっと小皺あるくらいの歳で恥ずかしいカッコしてるとか思ってたのにな
20代半ばだと「お?私まだまだイケてね?」って方向なのかな

660 :NPCさん:2013/01/25(金) 01:13:15.65 ID:???
>BBABBA言われてるから、ちょっと小皺あるくらいの歳で恥ずかしいカッコしてるとか思ってたのにな
いや、もう何ていうか、想像がスレに毒され過ぎだろw

661 :NPCさん:2013/01/25(金) 01:14:40.41 ID:???
もっちー王国か。わりと好きだぞ

662 :NPCさん:2013/01/25(金) 01:18:00.43 ID:???
>>657
旦那に妻の生写真をせがむのってどうなんだw
人間関係確実に壊れるだろ

663 :NPCさん:2013/01/25(金) 01:18:28.88 ID:???
月神シーン(ゲッシンシーン)って、なんだか勢いがあっていいよね

何回も言いたくなる

664 :NPCさん:2013/01/25(金) 01:21:17.02 ID:???
>>662
だってよ、ティダンのやつよ。綺麗な嫁さんもらって、綺麗な姉ちゃんにちょっかいかけられて、綺麗な部下がいて、しかも神になったとかいう勝ち組だぜ
少しぐらい、ティダンの家庭に波風起こしても許されると思わね?
シーンやアステリアやフェトルの生着替え写真を横流ししてもらっても、問題なくね?

665 :NPCさん:2013/01/25(金) 01:21:27.70 ID:???
世界観的に人妻が十代でもなにもおかしくないな

666 :NPCさん:2013/01/25(金) 01:22:39.24 ID:???
いいからザイアの生着替え写真でも見ろよ

667 :NPCさん:2013/01/25(金) 01:23:21.76 ID:???
12歳ロリ巨乳の嫁がなんだって?

668 :NPCさん:2013/01/25(金) 01:24:02.19 ID:???
ロリ巨乳はグロだって何遍言ったら解るんだお前等!!

669 :NPCさん:2013/01/25(金) 01:25:28.23 ID:???
>>664
シーンは兎も角、アステリアやフェトルの生着替え写真持ってたらヤバイんじゃなかろうか

670 :NPCさん:2013/01/25(金) 01:26:22.34 ID:???
俺の中では英雄色を好むを地で行く勇者だから問題ない

671 :NPCさん:2013/01/25(金) 01:28:23.49 ID:???
だからシーン様は必死でコスプレにまで手を出したのか

672 :NPCさん:2013/01/25(金) 01:28:55.52 ID:???
ライフォス「みんな仲が良くてなにより」

673 :NPCさん:2013/01/25(金) 01:33:28.08 ID:???
流れ変えるけど、変わってないような気がしないでもないけど
何故か、最近SW2.0の神がウルトラマンで脳内に浮かぶ
ライフォス→ウルトラキング
ティダン→ウルトラの父
シーン→ウルトラの母
ゾフィ→ザイア
ちなみに何故かエースはサカロスだ

674 :NPCさん:2013/01/25(金) 01:34:41.76 ID:???
確かヒューレの種族って言及されてなかったよね?

675 :NPCさん:2013/01/25(金) 01:38:31.52 ID:???
>>673
なぜか
バルタン→ユリスカロア
というのが浮かんだ

676 :NPCさん:2013/01/25(金) 01:39:49.34 ID:???
そういやウルトラの母はツインテールだな
あの時代から萌えが含まれてるとは

677 :NPCさん:2013/01/25(金) 01:40:54.51 ID:???
ウルトラでツインテールというと別の物が出てくる……

678 :NPCさん:2013/01/25(金) 01:41:35.35 ID:???
エビの味がする…

679 :NPCさん:2013/01/25(金) 01:42:51.44 ID:???
汚いなさすが宇宙忍者きたない←こうゆうことか?

680 :NPCさん:2013/01/25(金) 01:46:32.13 ID:???
キルヒア「私は暴力が嫌いでね……」

681 :NPCさん:2013/01/25(金) 01:47:59.11 ID:???
流石にライフォスがウルトラキングってのは無いだろ
ウルトラキングだと3本の魔剣かそれ以上の存在だろ

682 :NPCさん:2013/01/25(金) 01:49:00.89 ID:???
いやそんなマジレスされても

683 :NPCさん:2013/01/25(金) 01:49:04.07 ID:???
そう、殺すときはスマートに

684 :NPCさん:2013/01/25(金) 01:51:03.85 ID:???
ユリスカロア「我々はかつて多くの信者を失った。だからこそ安住の地を求めている」

685 :NPCさん:2013/01/25(金) 01:54:50.04 ID:???
200億人のユリスカロア信者が眠る神記文明遺跡を爆破ですね
わかります

686 :NPCさん:2013/01/25(金) 02:21:37.68 ID:???
流れとは関係ないけど防御鼓咆ランク4のホーリーブレッシングと同じ効果付与のやつは
別に1日1回制限とかホーリーブレッシングと併用不可とかは無しでよろし?

687 :NPCさん:2013/01/25(金) 02:22:26.50 ID:???
>>654
>>620じゃ駄目なのか。

688 :NPCさん:2013/01/25(金) 03:45:14.33 ID:???
>>686
ホリブレと同様の効果で別名だから重複するけど一日一回なんじゃねって気がする
まあうちの卓じゃ一日に何回でも効果あるっていう裁定だけど

689 :NPCさん:2013/01/25(金) 05:54:13.95 ID:???
>>650

メイオウ攻撃出来ますか?

690 :NPCさん:2013/01/25(金) 08:30:50.22 ID:???
右手にファイアーボール左手にブリザードを発動し、混ぜ合わせて世界を矛盾させる極大魔法(遺失)

691 :NPCさん:2013/01/25(金) 08:32:42.74 ID:???
ファイアボールとブリザードだと威力違いすぎて無理じゃ……

692 :NPCさん:2013/01/25(金) 08:48:25.70 ID:???
ムリなのはそこなのか
メラとヒャドの威力も違うから問題ないな

693 :NPCさん:2013/01/25(金) 08:51:08.91 ID:???
両手を使うからマナリングが欲しいな

694 :NPCさん:2013/01/25(金) 08:57:59.33 ID:???
あの世界ベギラゴンはなんか別格だからなあ
作中で使える奴何人もいないだろ確か

695 :NPCさん:2013/01/25(金) 08:58:16.98 ID:???
右手にファイアボルト左手にアイスボルトでばっちりだな

696 :NPCさん:2013/01/25(金) 09:00:20.24 ID:???
それカオス系じゃダメなん?

697 :NPCさん:2013/01/25(金) 09:04:36.67 ID:???
>>694

ポップ マシリト ハドラー アルビナス アバン? かな

698 :NPCさん:2013/01/25(金) 09:04:49.84 ID:???
光と闇と炎と水と風と土が合わさり純エネルギーに見える

699 :NPCさん:2013/01/25(金) 09:08:26.09 ID:???
あれポップベギラゴン使えるようになったっけ?

700 :NPCさん:2013/01/25(金) 09:45:24.27 ID:???
>>697
先生は使えなくね?
実際のベギラゴンといったら…ねぇ?

701 :NPCさん:2013/01/25(金) 09:46:49.45 ID:???
師匠とハドラー以外使ってた印象がないやw

702 :NPCさん:2013/01/25(金) 09:51:04.91 ID:???
メゾラゴンすっぞ!

703 :NPCさん:2013/01/25(金) 09:57:08.30 ID:???
>>702
違う世界の賢王さんはお帰りください

練体の極意って微妙に取りにくいな…使える特技ではあるんだが…

704 :NPCさん:2013/01/25(金) 10:00:13.56 ID:???
僅かな金で解決できることをわざわざ戦闘特技に頼る発想がない

705 :NPCさん:2013/01/25(金) 10:13:16.66 ID:???
キャラ付けの役に立つよ

706 :NPCさん:2013/01/25(金) 10:38:48.72 ID:???
あぁ、魔晶石買いあさればいいのか
わかってはいたが極意という単語に踊らされてしまったようだ

707 :NPCさん:2013/01/25(金) 11:04:02.03 ID:???
FGで使ってるマリョップラーがいま10レベルなんだが、これから先の特技なにがいいだろう?
現状は魔力撃、習熟/格闘、MA、頑強、習熟/非金属
グラ10、フェアテ7、スカウト5

708 :NPCさん:2013/01/25(金) 11:24:52.45 ID:???
そこまできちゃってるなら
11で強化、13で拡大数、15で適当
の汎用ビルドでいいだろ

709 :NPCさん:2013/01/25(金) 11:26:19.10 ID:???
FGで冒険者レベルに比べてそのスカウトレベルでなんか役にたつのか?

710 :NPCさん:2013/01/25(金) 11:26:48.69 ID:???
足さばきとか飛び蹴りとか?

711 :NPCさん:2013/01/25(金) 11:27:59.53 ID:???
>>707
両手利き 魔力撃強化 てきとう

712 :NPCさん:2013/01/25(金) 11:29:22.03 ID:???
防達目指さないなら両手利きと強化or二刀とるとか回避行動で生存率上げるとか

713 :NPCさん:2013/01/25(金) 11:30:33.89 ID:???
私の考えた最強戦士 公開中
中二病にも程がある

714 :NPCさん:2013/01/25(金) 11:36:46.51 ID:???
ロア某さんのことかー!
もう触れてやるなよwwwww

715 :NPCさん:2013/01/25(金) 12:07:21.78 ID:???
俺tueeeみたいのを目指すなら
両手利き 魔力撃強化 尻尾と翼を生やしつつのテイルスイングだな

716 :NPCさん:2013/01/25(金) 12:10:27.49 ID:???
改訂版ルルブ2が出るなら練技と呪歌の追加ほしいなぁ。
その中に練体の極意とかハーモニー前提の強力なのがあればうれしい。

717 :NPCさん:2013/01/25(金) 12:11:23.46 ID:???
テイルスイングって、格闘だけどグラップラー専門ってわけじゃないよね?
ファイター技能でも使えるよね? なんか急に疑問に思ったw

718 :NPCさん:2013/01/25(金) 12:24:40.91 ID:???
初心者ですが、質問です。
1R後攻、バニッシュをかけて、敵Aが3R、回避ー2、命中+2といった場合、
3Rとはいつまでを指すのでしょうか?

敵に3回分効果があるとすると、3R後攻まででしょうか?

719 :NPCさん:2013/01/25(金) 12:28:54.81 ID:???
キャパシティを習得した純戦士や回避行動を選ぶ魔法使いがいたっていい
自由とは、そういうことだ

720 :NPCさん:2013/01/25(金) 12:29:11.18 ID:???
術者の手番が三回来るまで

721 :NPCさん:2013/01/25(金) 12:32:03.82 ID:???
おっとそれはWT採用後だった
ルルブ1の表記だと3R後の自分陣営の手番のはじめまで
つまり4R後手開始までだな

722 :NPCさん:2013/01/25(金) 12:32:37.30 ID:???
>>717
カテゴリ《格闘》の武器を装備するのがグラップラー限定
カテゴリ《格闘》の攻撃は武器の他にパンチやキックも含むがこれらに制限はない
だからファイターでもフェンサーでも技能なしでも武器になる尻尾があればテイルスイングは可能
実際ムーテスがやってるしな

723 :NPCさん:2013/01/25(金) 12:35:01.41 ID:???
1回裏にバニッシュかけた場合は3回裏までじゃねーか?

724 :NPCさん:2013/01/25(金) 12:35:52.79 ID:???
>>704
卓によっては準備ラウンドあるなら極意ありのケンタウロス使ってれば先制でも効果あるかもだぜ。

725 :NPCさん:2013/01/25(金) 12:38:13.66 ID:???
>>723
1Rだと二回裏開始時点までだろ
2Rだと三回裏開始時点までだろ
3Rだと四回裏開始時点まででしょ

726 :NPCさん:2013/01/25(金) 12:57:16.47 ID:???
効果1ラウンド=効果10秒=次の自分の陣営(CG導入後より術者の)行動開始まで効果が続く
って解釈でよろしい?

727 :NPCさん:2013/01/25(金) 12:58:47.98 ID:???
>>726
× CG
○ WT

728 :NPCさん:2013/01/25(金) 13:01:29.76 ID:???
>>717
フェンサーでやってクリティカルの可能性を上げても良いのよ?

729 :NPCさん:2013/01/25(金) 13:08:38.50 ID:???
フェンサーが火力上げるために尻尾使うのはありだが
尻尾のクリ値下げるためにフェンサーやるのはねーよw

730 :NPCさん:2013/01/25(金) 13:11:12.00 ID:???
好きに組めばいいんです。効率だけ考えてもあまり楽しくないんです

731 :NPCさん:2013/01/25(金) 13:28:09.12 ID:???
だからってあんまり遊びすぎて足引っ張ってもあれだしな。
基本的に前衛は比較的ガチで作んないと辛いイメージが有る。

732 :NPCさん:2013/01/25(金) 13:28:21.31 ID:???
フェンサー、ソニポン、ドラゴンテイル、テイルスイングでw

733 :NPCさん:2013/01/25(金) 13:30:34.54 ID:???
>>726
うむ。だからバードが余計うざくなったというw

734 :NPCさん:2013/01/25(金) 13:30:56.47 ID:???
むしろ俺は防御さえきちんと固めたら比較的遊べるイメージがあるなあ

735 :NPCさん:2013/01/25(金) 13:32:24.43 ID:???
>>733
いやバードはWT前からそうだよ
だからそれに合わせたのかなあとか言われてた

736 :NPCさん:2013/01/25(金) 13:35:20.53 ID:???
フェンサーやるのにリルドラは理想的だが、リルドラやるのにフェンサーはねーよってのといっしょだな
つまりフェンサーは弱い

737 :NPCさん:2013/01/25(金) 13:38:31.70 ID:???
ドワーフでフェンサーやってもええんやで

738 :NPCさん:2013/01/25(金) 13:41:10.53 ID:???
絡みフェンサーなめんな

739 :NPCさん:2013/01/25(金) 13:42:12.64 ID:???
絡みってフェンサーじゃないとできないの?

740 :NPCさん:2013/01/25(金) 13:42:18.65 ID:???
フェンサー論議もそろそろお腹いっぱいになってきた感はなくもない

741 :NPCさん:2013/01/25(金) 13:44:09.77 ID:???
クリティカル尻尾の話題見て
クリティカルなぎ払いのロマンを求めて武具表見直してたんだが
フロウライトさんって腐敗神の衣をノーリスクで着れるのな................

742 :NPCさん:2013/01/25(金) 13:45:04.92 ID:???
お前がお腹いっぱいでもいるかは知らんが最近来た人とかはペコペコだろ
あと昼飯のラーメンうまかった

743 :NPCさん:2013/01/25(金) 13:45:07.50 ID:???
エルエレナ+キルヒア神官でプレコグすれば凄い避けるよ!

744 :NPCさん:2013/01/25(金) 13:45:39.59 ID:???
フロウライトさんは対ブラグザバス最終戦力やで

745 :NPCさん:2013/01/25(金) 13:47:04.05 ID:???
>>742
ラーメンは豚骨こそ至高にして濃厚

746 :NPCさん:2013/01/25(金) 13:47:20.30 ID:???
つまりフロウライトは邪教の徒。早く石炭みたいに火にくべよう

747 :NPCさん:2013/01/25(金) 13:51:05.22 ID:???
>>745
お前わかってるな

ラクシアにラーメンってあんの!

748 :NPCさん:2013/01/25(金) 13:51:18.22 ID:???
馬鹿野郎。砕いて魔晶石にしてヒャッハーだろうが

749 :NPCさん:2013/01/25(金) 13:55:43.42 ID:???
その魔晶石からは夜な夜なすすり泣く声が聞こえるという

750 :NPCさん:2013/01/25(金) 13:59:02.62 ID:???
砕いてすり潰して溶かして固めてもう一度砕いて市場販売しよう

751 :NPCさん:2013/01/25(金) 14:01:12.46 ID:???
ブラグザバス神官が敵だから言ってPTのポーション全部フロウライトに預けてから
戦闘に臨んで最低限のポーションまでなくて瀕死になった俺のポーマス持ちタンクファイターがいる

752 :NPCさん:2013/01/25(金) 14:03:14.12 ID:???
拡大確実化10倍くらいで死の宣告を唱えてくるザールギアス神官フロウライト
普通に無力化系魔法を確実化した方が厄介な気がしなくもない

753 :NPCさん:2013/01/25(金) 14:26:02.08 ID:???
ラックとかインスピレーションとかの持続1日で1日1回だけ行使出来る魔法とかって
時間拡大でかけたら効果を使わずに日をまたいだら、次の日に前日分使用+その日の分詠唱、その後使用で2回使えるよね?

754 :NPCさん:2013/01/25(金) 14:27:23.57 ID:???
使えるよ

755 :NPCさん:2013/01/25(金) 14:29:12.17 ID:???
>>752
だってあれ死(笑)の宣告だもんなあ
一般人すらほとんど死なん

756 :NPCさん:2013/01/25(金) 14:37:56.92 ID:???
ヴァンパイアローズって薔薇族なん?

757 :NPCさん:2013/01/25(金) 14:38:21.75 ID:???
GMの許可貰って戦闘力のないキャラ(スカウト+セージ)でプレイしてみたんだが
6人PTだと普通に遊べるのなw

……でもコンジャラー2とか欲しくなるw

アルケミ知らないからなんともいえんけど、アルケミちょっとだけ齧るとかもありかもなー

758 :NPCさん:2013/01/25(金) 14:40:43.70 ID:???
そこはあえて、アルケミを取らずに
セージ・スカウト・ウォーリーダー・ミスティックで
アルケミにはダメージ効果の技があるから、戦闘力皆無キャラだとキャラ崩壊だw

759 :NPCさん:2013/01/25(金) 14:41:37.96 ID:???
おううw
アルケミ、ダメージソースあるのかw
そいつはダメだなw

760 :NPCさん:2013/01/25(金) 14:41:52.18 ID:???
>>753
書かれてる内容次第だろうな
魔法が一日一回なら使えるだろうけど、魔法の効果が一日一回なら無理だし

761 :NPCさん:2013/01/25(金) 14:42:55.68 ID:???
ちゃんとGMに言っとけよ
「分断とかするなよ!絶対するなよ!」とな

762 :NPCさん:2013/01/25(金) 14:44:39.02 ID:???
わかった(分断希望か、どうシナリオ組むかな)

763 :NPCさん:2013/01/25(金) 14:55:11.16 ID:???
まあ分断するならするで、戦闘不可能キャラでも窮地を脱出できるようにしないとな
うまいこと隠密すれば合流できるよ!とか

764 :NPCさん:2013/01/25(金) 14:58:35.51 ID:???
ファミリアの先制値にはお世話になりました

765 :NPCさん:2013/01/25(金) 15:00:40.65 ID:???
魔神の先制値には……
いやそれよりPT面子以外の人族にあったらどうしようか困ってたな

766 :NPCさん:2013/01/25(金) 15:17:04.08 ID:???
ライフォスの聖印を首からかけてたら見逃してもらえんかの

767 :NPCさん:2013/01/25(金) 15:21:47.20 ID:???
>>758
レンジャーさん……

768 :NPCさん:2013/01/25(金) 15:25:01.27 ID:???
>>758
別にアルケミでもダメージのある術とる必要もないんじゃね?

769 :NPCさん:2013/01/25(金) 15:47:30.66 ID:???
>>766
ライフォスの信徒だというのか?
ならば確かめてみようではないか
俺の攻撃に耐えられれば無罪。ダメージを受ければ有罪

と、血まみれ伯爵が

770 :NPCさん:2013/01/25(金) 16:02:22.40 ID:???
あんたの傍に種植え付けてるデーモンルーラーがいるんですが

771 :NPCさん:2013/01/25(金) 16:09:15.78 ID:???
どうせやるならバトエルデン以外に種を付けるべきだったよなマイザールは

772 :NPCさん:2013/01/25(金) 16:11:25.12 ID:???
穢れがあると魔神の苗床にならない
つまり穢れとは魔神から身を守るための予防接種みたいなものだったんだよ!!

773 :NPCさん:2013/01/25(金) 16:12:39.32 ID:???
マイザール「バトやんハァハァ」

774 :NPCさん:2013/01/25(金) 16:13:32.30 ID:???
この流れなら言える
フェルディナント×マイザール本下さい

775 :NPCさん:2013/01/25(金) 16:14:56.70 ID:???
バトエルデン「ボク、男の子なのに種付けされちゃうううううううう!」

776 :NPCさん:2013/01/25(金) 16:15:50.18 ID:???
そこはあえてバトやん×フェルディナントだろ!
トラヴィス×ジークでもいいぞ

777 :NPCさん:2013/01/25(金) 16:17:07.49 ID:???
フェルディナントに種植えるなら、魔力撃強化外して別のを選んでもいいかもな
その場合2人はほぼ必ずセット運用になるけど

778 :NPCさん:2013/01/25(金) 16:17:51.96 ID:???
リア「アイスドーム。バトエルデンは帰ってこなくていいです、もう」

779 :NPCさん:2013/01/25(金) 16:18:49.67 ID:???
>>776
やめろ!ゆんがラクシア全土にばらまきに行ったぞ!!!!

780 :NPCさん:2013/01/25(金) 16:24:02.71 ID:???
>>772
マジかよちょっと穢れ抜いてくるわ

781 :NPCさん:2013/01/25(金) 16:40:30.04 ID:???
苗床希望、一名入りまーす

782 :NPCさん:2013/01/25(金) 16:59:15.69 ID:???
双頭のサーペント、ようやく読了
ルーフェリア壊滅とか聞いてたけど、全然大したことないじゃないか

783 :NPCさん:2013/01/25(金) 17:13:25.91 ID:???
結果がリターンズで出るのは3巻あたりかね
トラヴィスとジーク云々言ってたことから、2巻のセッション自体は既に行われてるっぽいし
ああ、書いてて気が付いた。直接会ったわけじゃなく、姉ちゃんの結婚に関してか?

784 :NPCさん:2013/01/25(金) 17:21:58.06 ID:???
いいからみんなで愚人剣使おうぜ

どうすんだよこれ…

785 :NPCさん:2013/01/25(金) 17:23:29.28 ID:???
PC名をゴチンコにすればRPが捗るだろう?

786 :NPCさん:2013/01/25(金) 17:23:29.83 ID:???
>>784
愚人剣を使うものは頭を使ってはならぬ
頭を使う。その行為は愚人ではないからだ・・・

787 :NPCさん:2013/01/25(金) 17:24:24.37 ID:???
流派武器は結構強いぜ。流派武器はな!

788 :NPCさん:2013/01/25(金) 17:25:16.43 ID:???
ライダー取って騎獣に護ってもらえば…

789 :NPCさん:2013/01/25(金) 17:27:53.05 ID:???
愚人剣とはその技単体にあらず!

790 :NPCさん:2013/01/25(金) 17:30:43.27 ID:???
>>783
いや、リターンズ1でもう直接会ってるよ。情報収集するあたり。
シーン自体は端折られて、あとから言及って形だったけど。

791 :NPCさん:2013/01/25(金) 17:35:18.64 ID:???
あの設定なら牽制攻撃より挑発や必殺が欲しかったな

792 :NPCさん:2013/01/25(金) 17:39:52.48 ID:???
奥義覚えないで装備だけ使おうぜ!

793 :NPCさん:2013/01/25(金) 17:42:21.68 ID:???
正直そういうキャラは破門宣告したいなw

794 :NPCさん:2013/01/25(金) 17:46:30.02 ID:???
>>790
マジか!?
後で読み返してみるわ

795 :NPCさん:2013/01/25(金) 17:48:55.25 ID:???
非ダメ増える必殺はまだいいとして、非ダメ増える挑発とかまじ愚人剣

796 :NPCさん:2013/01/25(金) 17:53:04.68 ID:???
非ダメ増えるけど知能高いにも通る挑発なら

797 :NPCさん:2013/01/25(金) 17:59:23.98 ID:???
>>793
くくく。波紋宣告したくとも、この名誉点の高さにつられ、ほいほいと勧誘したのは貴様のほうではないか。

798 :NPCさん:2013/01/25(金) 18:00:28.33 ID:???
その程度のオリ流派ならお願いしたら通してくれるGMは多いんでないかな

799 :NPCさん:2013/01/25(金) 18:02:23.23 ID:???
ダメだ!
くくく。の四文字を見ると漆黒の赤きバジリスクを思い出してしまう……!

800 :NPCさん:2013/01/25(金) 18:10:44.19 ID:???
800げっと

801 :NPCさん:2013/01/25(金) 18:11:18.41 ID:???
>>799
「くくく。全ての流派はこの漆黒の赤き愚人剣の派生流派だから、その奥義は無効だ」
「帰れ」

こうですね、わかりますw

802 :NPCさん:2013/01/25(金) 18:11:52.23 ID:???
銀鱗隊とイーリー流の掛け持ちグラランの為にアムザ性能のピエロ装備をください!

803 :NPCさん:2013/01/25(金) 18:16:46.37 ID:???
>>801
おしい、30点
「だから」はいらなかったかな

804 :NPCさん:2013/01/25(金) 18:27:16.99 ID:???
漆黒の赤き血天使だから毒の血液は無効、じゃなかったか

805 :NPCさん:2013/01/25(金) 18:55:35.24 ID:???
カースドランドでプリーストが生えるイベントがあるけど
あれはルンフォや兎、フィーの場合、どの程度まで処理すべきなんだろうか?
技能は生えないとしても、イベントは見れるとすべきか、
それともそのイベント自体、プリが習得不可な種族のPCはスルーさせて良いんだろうか

806 :NPCさん:2013/01/25(金) 19:16:27.83 ID:???
君がGMだから好きに処理するといい

807 :718:2013/01/25(金) 19:24:56.79 ID:???
魔法の効果時間の件。レスどもです。確かにWTを確認したら、
術者が次の手番の開始を迎えるたびに1ラウンド経過と描いてありますね。

808 :NPCさん:2013/01/25(金) 19:30:54.07 ID:???
>>805
2.0の例示にはならぬが、1.0のリプレイで言うなら
・イベントによりエルフにダークプリースト技能が生えた(当時のエルフはプリースト技能は取れない)
ということがあってだな

809 :NPCさん:2013/01/25(金) 19:34:08.42 ID:???
あれは生来の素質で取れないんじゃなくて
基本的にエルフは神を信仰しないから取得不可ってだけだしなあ
だからGMの許可がいるが「人間世界で育ったエルフ」ならプリ取れるので世界観は勿論状況的にも違う

810 :NPCさん:2013/01/25(金) 19:35:38.24 ID:???
>>809
いや、取れないだろ
人間世界で育った「ハーフ」エルフと勘違いしてないか?

811 :NPCさん:2013/01/25(金) 19:37:53.37 ID:???
Q.チェンジリングで、人間の家庭で育ったエルフは(たまたまその家がマーファ信者の家で、迫害されずに育ったとか)、プリースト技能を修得できますか?

A.修得できます。(1997年12月_1)

Q.エルフのチェンジリングで人間生活の場合、神聖魔法は使えるのですか?
 使えないとすると、エルフ生まれのハーフエルフが神聖魔法を覚えられない理由が思いつかないのですが………?

A.チェンジリングは神聖(暗黒)魔法を使えます。(1997年12月_3)
Q.ハーフエルフ(人間育ち)の両親から、エルフが生まれ、人間界で育ったとします。
 この場合、エルフの能力値でプリースト技能はとれるのでしょうか。人間の生まれ表を振っていいのでしょうか。
 神を心から信じ、崇拝すれば祈りは届くと思うのですが、仲間内には「エルフの体質的に祈りが届かないのだ」と言われてしまいました(しかも2対1)
 エルフ社会には宗教の概念がなく、故にプリースト技能がとれないとするなら、宗教の概念のある人間社会で育てば技能は取れると思うのです。
 誹謗中傷も差別もいじめも覚悟の上なのですが。

A.人間育ちエルフは、プリースト技能の修得が可能です。ただし、そうした特殊な設定は、GMの認可を必要とします。(2000年7月_2)
Q.チェンジリング〜人間社会で生まれたエルフについて
 『チェンジリングで人間社会で生まれ育ったエルフ』のキャラクターで遊ぼうとしたのですが、『生まれ表』で『司祭』を振ってしまいました。
 ルール上、チェンジリングのエルフの『生まれ』は『人間の生まれ表』を使うそうですが、チェンジリングのエルフの場合はプリースト技能を修得できるのでしょうか?

A.修得可能です。ただし、PCにチェンジリングのエルフを認めるかどうかは、GMの判断によります。(2000年11月)

あくまでSNEの回答をまとめたページから引っ張ってるだけなので
信じる信じないは自由

812 :NPCさん:2013/01/25(金) 19:38:05.42 ID:???
まぁフォーセリアの話はほどほどに

813 :NPCさん:2013/01/25(金) 19:39:06.53 ID:???
対象=1体 対象が複数部位の場合、1部位に影響
対象=1体○ 複数部位の場合、全部位に影響
対象=1体# 複数部位の場合、消費MPを部位数倍して全部位に影響

となってるけど、対象の移動を制限移動に限定して行動にペナルティを与える
【バインドオペレーション】が一番上なのはエラッタじゃないの?
移動は部位ごとじゃなくて全体で共有するものなのに、
一部位が影響を受けたしだけで全体が制限移動しかできなくなる?
これ正しくは1体#じゃないかと思うだけどどうですか

814 :NPCさん:2013/01/25(金) 19:40:29.75 ID:???
>>811
なるほど。
すまん、俺が無知だった

815 :NPCさん:2013/01/25(金) 19:41:03.14 ID:???
俺らはSNEじゃないんで……
ただサーペントでバインドじゃないけどライントニングバインドは「1体」で
それが正しいって感じで書いてたな(正確には処理ミスってて注釈で1体であることを強調してる)

816 :NPCさん:2013/01/25(金) 19:43:11.68 ID:???
>>813
バインド箇所によっては移動に制限かからないからじゃねーの

817 :NPCさん:2013/01/25(金) 19:47:00.24 ID:???
>>816
多分それはないんじゃないかな。例えば部位:足を潰したからといってその魔物が移動不能になるわけでもないし

818 :NPCさん:2013/01/25(金) 19:49:10.89 ID:???
>>816
かと言って上半身、下半身、みたいな分かれ方ならいいが、左右とかあるしな。
うちの卓ではペナルティは部位ごとでOKだけど、移動制限かけたいなら全身に
拡大してね、ってやったなあ。

819 :NPCさん:2013/01/25(金) 19:53:00.31 ID:???
絶対一人や二人SNE混じってるだろここw

820 :NPCさん:2013/01/25(金) 19:53:50.88 ID:???
でもまあ確かに、右半身にバインドかけたら、左も動きがにぶくなったとか考えにくいしな…

821 :NPCさん:2013/01/25(金) 19:55:57.26 ID:???
むしろ、リアルリアリティ的には
右半身バインドかけられたら少なくとも移動には支障がでると思うけど

822 :NPCさん:2013/01/25(金) 19:56:21.55 ID:???
もしSNEが混じってたら、も少しQ&Aとかエラッタとか早くて適切になるだろjk

823 :NPCさん:2013/01/25(金) 20:00:03.18 ID:???
部位に関しては完全にゲームと割り切ったほうがいいな
真ん中なくなってるのに動いてる奴とかいるしなw

824 :NPCさん:2013/01/25(金) 20:00:10.41 ID:???
ソードワールドはたまに「作者よりファンのほうが詳しいのでは」って思う時がある。

825 :NPCさん:2013/01/25(金) 20:07:30.90 ID:???
作者の頭は一つだが、ファンの頭はいっぱいあるしな

826 :NPCさん:2013/01/25(金) 20:08:38.54 ID:???
足を潰したから移動不能とかやりたいマンチはガープスにお帰りください

827 :NPCさん:2013/01/25(金) 20:11:02.53 ID:???
>>821
確かに
頭にバインド食らえば、動くのに支障が出てもおかしくないわな

828 :NPCさん:2013/01/25(金) 20:11:29.52 ID:???
それはわたしのお稲荷さんだ

829 :NPCさん:2013/01/25(金) 20:12:03.00 ID:???
そういや移動妨害に限っては効果与えたきゃ全部位にかけてね
ってなかったっけ?
それに従えば基本1体で良いけど移動封じたいなら全部位に効果与えて初めて行けるよって感じ?

自分で言っといてなんだがどこに書いてるんだっけかな?

830 :NPCさん:2013/01/25(金) 20:22:08.47 ID:???
ガープスの場合、足潰されたけど動けると主張する方がマンチだとおもわれる
まあ、サイオニクスとかならわからんでもないが

831 :NPCさん:2013/01/25(金) 20:23:53.14 ID:???
なぜいきなりガープスの話に?

832 :NPCさん:2013/01/25(金) 20:33:14.75 ID:???
シーリアちゃんの両腕切り落として他の蛮族と仲良くできるようにしてあげたい

833 :NPCさん:2013/01/25(金) 20:52:33.48 ID:???
あれ?両手利きだが1Hで必要筋力15以内の槍って2つ持てたっけ?
いやかなり命中しにくくなるんでいい選択肢でもないけど

834 :NPCさん:2013/01/25(金) 20:54:03.03 ID:???
二刀流ならぬニ槍流か

835 :NPCさん:2013/01/25(金) 20:55:20.36 ID:???
ヒューレ2だけ習得してのランス二刀流おいしいです

836 :NPCさん:2013/01/25(金) 20:56:05.41 ID:???
むしろ持てない理由が無い気がするんだけどどうなの

837 :NPCさん:2013/01/25(金) 20:57:29.53 ID:???
見なかっただけか…
初期だと二刀流ないと命中ー3って結構酷いマイナス補正になるし

838 :NPCさん:2013/01/25(金) 20:57:33.46 ID:???
しかしキャンペーンでシーリアちゃんの両腕切り落としたりアルミラルダ捕虜にしたり双子姫拉致ったりマグダレーナにエロイことした奴は居るのだろうか

839 :NPCさん:2013/01/25(金) 20:58:55.06 ID:???
純愛なら

840 :NPCさん:2013/01/25(金) 20:59:39.72 ID:???
純愛(【デモンズシード】)

841 :NPCさん:2013/01/25(金) 21:01:21.19 ID:???
だからデモンズシードは純愛じゃねえっつってんだろ!
卓でも純愛(笑)扱いだったから!

842 :NPCさん:2013/01/25(金) 21:02:10.13 ID:???
フェンディル王都が蛮族の襲撃を受けて陥落、
占領後の街で双子姫の一人が泣き叫びながら公開斬首されるってのなら……

以降は生き残った方の姫と協力して王都奪還というよくある流れだが

843 :NPCさん:2013/01/25(金) 21:04:24.96 ID:???
純愛とかこっぱずかしくてできますん

844 :NPCさん:2013/01/25(金) 21:08:42.69 ID:???
瀕死で再起不能にするのはいいけど、運よく生きてたら身柄は妖魔あたりにでも渡しておくかな
いくらなんでも人族の慰み者なんて可哀想だからな

845 :NPCさん:2013/01/25(金) 21:12:36.57 ID:???
GMの手でNPCを酷い目に遭わせるって流れはぶっちゃけスゲー評判悪い事になるからなぁ
PC達の方が悪乗りで始めるのもなんか微妙だし

846 :NPCさん:2013/01/25(金) 21:15:34.65 ID:???
ひどい目に遭わせても許されるNPCは法王様ぐらい?

847 :NPCさん:2013/01/25(金) 21:15:44.77 ID:???
あれ、そうなの
身内だと公式NPCでもたまに殺されたりするからそんなもんだと思ってたけど違うのか

848 :NPCさん:2013/01/25(金) 21:22:19.57 ID:???
自分の鳥取と他も同じだろって考え方は硬いな

849 :NPCさん:2013/01/25(金) 21:24:38.75 ID:???
>>829
亀だけどこのページだな。上のバインド云々の話もここで解決するんじゃないかね

http://www.groupsne.co.jp/products/sw/wizardstome/supple.html#04-2

850 :NPCさん:2013/01/25(金) 21:25:03.48 ID:???
グロはダメな人はほんとダメだから
平気な人も少し気にした方がいいかも知れない
我慢しろって言ってもできる人はそら我慢するけど
無理なもんは無理ってレベルの人もいるから

851 :NPCさん:2013/01/25(金) 21:26:33.64 ID:???
キャラクターによると思うけどなぁ
それこそ敵として出ているのは倒してなんぼだし、そうでなくてもNPC像なんざ人それぞれでしょ
鋼鉄の騎士が汚職をしたとか法王がアンデッドokとかは流石にかけ離れ過ぎかもしれんが

852 :NPCさん:2013/01/25(金) 21:26:57.94 ID:???
>>849
おお、なんかそのものずばりだな
たとえばヘイストなら主動作追加は部位ごとで良いけど
移動力上げたければ全部位にかけて初めて効果出る感じか

853 :NPCさん:2013/01/25(金) 21:27:37.07 ID:???
倒すのと残虐描写を一緒にする男の人って……

854 :NPCさん:2013/01/25(金) 21:31:18.31 ID:???
>>850
ダメとかダメじゃないとかじゃなくて
生理的に大好きです

855 :NPCさん:2013/01/25(金) 21:31:30.97 ID:???
でも相手が何だろうが剥ぎ取るんですよね……

856 :NPCさん:2013/01/25(金) 21:31:48.95 ID:???
「押し」倒す
これなら一気に変態になる

857 :NPCさん:2013/01/25(金) 21:32:40.04 ID:???
公式NPCはキャラをぶれさせなきゃ良いかなって感じだなうちの卓
だからこそ純愛()になったんだけど

858 :NPCさん:2013/01/25(金) 21:34:37.58 ID:???
よっしゃ、ウルリカちゃんに苗床してくる!

859 :NPCさん:2013/01/25(金) 21:35:55.42 ID:???
おいやめろ“純白の騎士”を汚すな!どう考えても汚せって感じの二つ名だけど!

860 :NPCさん:2013/01/25(金) 21:41:00.14 ID:???
>>857
俺はその純愛()を応援したいと思う

861 :NPCさん:2013/01/25(金) 21:44:14.22 ID:???
双子姫と妹騎士に種付けしたい

862 :NPCさん:2013/01/25(金) 21:46:26.87 ID:???
>>853
>>845って描写のことを言ってたのか?じゃあ筋違いなこと言ったかな

でも蛮族の敵将倒したら首狩ったりしない?しないか

863 :NPCさん:2013/01/25(金) 21:51:10.87 ID:???
ウルリカちゃんは蛮族プレイできるようになった時に真っ先に頭に浮かんだわ…

864 :NPCさん:2013/01/25(金) 21:52:39.23 ID:???
ウルリカってどこに出て来たんだっけか

865 :NPCさん:2013/01/25(金) 21:54:52.63 ID:???
確かルールブックVの神聖王国のキャラクター

866 :NPCさん:2013/01/25(金) 21:57:59.44 ID:???
何故か公式キャラじゃなくて大番町が出てきた。

867 :NPCさん:2013/01/25(金) 21:59:12.30 ID:???
>>864
リプレイsweetsの2巻

868 :NPCさん:2013/01/25(金) 22:17:44.07 ID:???
>>849
あのページ、てっきり基本からWTでの変更点だけ説明してるもんだと思ってた……

なんだよ ”主に紙幅の都合などによって、『WT』に掲載できなかった部分の補足です。” って!
そんな大事なのを一番下にこっそり書くなよ!せめて強調しとけよ!

869 :NPCさん:2013/01/25(金) 22:21:25.43 ID:???
まぁ剣のかけらの処理とか先生判定の児童成功なしの記述部分からしてあまり期待できんよ

870 :NPCさん:2013/01/25(金) 22:31:49.58 ID:???
>>869
誤字がいろいろヤバイ

871 :NPCさん:2013/01/25(金) 22:34:16.18 ID:???
うんそうだな誤字すごいな

872 :NPCさん:2013/01/25(金) 22:38:36.11 ID:???
>>490
女帝の実子であろうと、皇族の試練をパスしないと継承権ないんじゃないか

てか、あの国の継承順って、先着順なのか、直系優先なのか、男児優先なのか
それが凄く重大になるとおもうんだけど、その辺の記述はサプリにあるんだろうか

873 :NPCさん:2013/01/25(金) 22:39:22.49 ID:???
誤爆

874 :NPCさん:2013/01/25(金) 22:40:12.33 ID:???
>>872
あそこsw2.0の話ばかりだからこっちおいで

875 :NPCさん:2013/01/25(金) 22:41:23.02 ID:???
皇族の試練
結構高ランクなレベルだから
そう間違ってもない
素ドレイクに瞬殺される弱い皇族はいらない

876 :872:2013/01/25(金) 22:41:50.82 ID:???
誤爆するくらいだから、とうぜんこっちも巡回してます

フェイダン博物誌は持ってないんですが、上の件どーなんですか?

877 :NPCさん:2013/01/25(金) 22:44:14.44 ID:???
この世界って王子や王女でもレベルが一向に上がらないと
継承権なさそうだな
成人するまでに10超えとかか?
一般人よりよほどハードな修羅場の日々だが

878 :NPCさん:2013/01/25(金) 22:44:48.14 ID:???
新米女神10巻227頁。あくまで可能性だが、とりあえずは白峰領のシルフィーナ君に期待だな!

879 :NPCさん:2013/01/25(金) 22:45:48.46 ID:???
>>877
もうちょっとリプレイやツアーとか読んでもいいと思うの

880 :NPCさん:2013/01/25(金) 22:50:42.22 ID:???
あの世界の、冒険者雇ってクリアしても本人の手柄な風潮は、正直俺の感性では奇異に感じる

881 :NPCさん:2013/01/25(金) 22:55:04.09 ID:???
まあ名誉点上がるやん
実際依頼受けてクリアしてきたのは彼らって意味で名声上がるんだろうし

882 :NPCさん:2013/01/25(金) 22:58:05.39 ID:???
つかそんな風潮あったっけ。思い当たらないのだけど例えばどんなのがあった?

883 :NPCさん:2013/01/25(金) 23:12:35.51 ID:???
ホーリーの試練とか、ルーフェリアのシナリオ1とか

884 :NPCさん:2013/01/25(金) 23:14:06.03 ID:???
DQだって馬車に乗ってるだけで上がるじゃん(´-ω-`)

885 :NPCさん:2013/01/25(金) 23:19:49.31 ID:???
その2つだけじゃ風潮っていえなくね。とりあえずルーフェリアのシナリオ1は改造推奨だけど

886 :NPCさん:2013/01/25(金) 23:26:42.81 ID:???
ホーリィの試練は、ぞんざいのことを表沙汰にはしてないだろ

887 :NPCさん:2013/01/25(金) 23:40:48.50 ID:???
実プレイだと問題にもならねぇな。疑問に思えば発言すりゃいいわけだし、シナリオ練るならそういう風にしなけりゃいいだけ

888 :NPCさん:2013/01/25(金) 23:50:25.90 ID:???
名誉点を上げるのはあくまでかけらっしょ?

889 :NPCさん:2013/01/25(金) 23:53:15.91 ID:???
ジークも育ちきったらMAで妖精王召還しながら魔力撃とかするんじゃろか

890 :NPCさん:2013/01/25(金) 23:57:30.90 ID:???
>>888
違う
欠片を無償で渡すことが一つの名誉となってるだけで、名誉的な行動を取れば欠片渡さなくても名誉点はあがる
具体的にはネームドモンスターを倒すとか

>>889
やめてあげて!そこのポンコツの肩がさらに重くなるからw

891 :NPCさん:2013/01/25(金) 23:59:49.95 ID:???
>>888
ゲームシステム上はそうだけど、「名誉点栄光表」の「名声の度合い」を見るとそうでもない気がする
名誉点がかけらのことだけでしかないなら「遂げてきた功績のうち〜」なんて使わないと思う

892 :NPCさん:2013/01/26(土) 00:05:18.56 ID:???
「あんたらがn個も剣の欠片を持ってきたことは噂に聞いてるよ!」

893 :NPCさん:2013/01/26(土) 00:09:52.68 ID:???
なんかのサンプルシナリオでも最終的にエライさんと仲良くなって大量の名誉点もらえるしね

894 :NPCさん:2013/01/26(土) 00:20:01.92 ID:???
名誉点を剣の結晶にしか使わず限定竜化しまくって
15レベルになっても無名のままのPCドレイク

895 :NPCさん:2013/01/26(土) 00:22:50.70 ID:???
しかもその割にはしょっぱい竜性能

896 :NPCさん:2013/01/26(土) 00:24:25.74 ID:???
うわぁ危険だ街中に15レベルのドレイクなんて今すぐ調和と平和の始祖神の名のもとに殺害しないと

897 :NPCさん:2013/01/26(土) 00:34:35.37 ID:???
レベル15のPCドレイクって少なくともバロンより強いよな…

898 :NPCさん:2013/01/26(土) 00:50:21.41 ID:???
セージ15かもしれん

899 :NPCさん:2013/01/26(土) 01:04:13.59 ID:???
レベルだけで見てもバイカウントでLV12-13やぞ......................

900 :NPCさん:2013/01/26(土) 01:07:16.29 ID:???
占いで日々のご飯代を稼いでたら気づいたらミスティック15になってたドレイクかもしれない

901 :NPCさん:2013/01/26(土) 01:08:26.19 ID:???
デーモンルーラーの魔神一時解放って解放期間の制限ないのか
ということは場所によってはずっと連れ歩くことも可能なのか

902 :NPCさん:2013/01/26(土) 01:18:54.40 ID:???
剣の結晶
・金銭で取引されることはない
・PCは名誉点10を使うと1つ入手できる

名誉点を使う、ってどういう意味なんだろうか
消費するのは分かるが名誉と引き換えに公的機関から譲ってもらうってこと?

903 :NPCさん:2013/01/26(土) 01:23:18.31 ID:???
麻薬の横流しみたいなもんだと思いこんでた

904 :NPCさん:2013/01/26(土) 01:30:17.08 ID:???
>>902
お金で取引するものじゃないけど
名誉ある人なら便宜はかってもらえるののルール的な表現じゃないの
合計名誉点が減少するわけじゃないし、名誉アイテムと似たようなものだと思う

905 :NPCさん:2013/01/26(土) 01:32:26.70 ID:???
1土下座=1結晶=10名誉

906 :NPCさん:2013/01/26(土) 01:36:05.89 ID:???
パンイチ土下座は?

907 :NPCさん:2013/01/26(土) 01:46:58.94 ID:???
1土下座=1結晶=10名誉=100ユリスカロア

908 :NPCさん:2013/01/26(土) 01:53:07.57 ID:???
>>902
確かに実質只働きとも言えるけど最近ではそれでもいいから使ってくださいというやる気のある学生さん多いよ
テレビでCMやってるような有名企業じゃないけどうちは一応職歴としては立派に通用する会社名だし
公務員なんて温い所よりも後々ずっと評価されるはず

909 :NPCさん:2013/01/26(土) 02:04:32.85 ID:???
剣の結晶を消費すると合計名誉点が下がるのはどういう理屈なの

910 :NPCさん:2013/01/26(土) 02:06:16.14 ID:???
>>908
どういうことだってばよ?w

911 :NPCさん:2013/01/26(土) 02:07:13.68 ID:???
1つ所持するにつき10点減るもんだと思ってたんだけど違うの?

912 :NPCさん:2013/01/26(土) 02:08:59.49 ID:???
>>911
違うよ?
名誉アイテム持ったこと無い?

913 :NPCさん:2013/01/26(土) 02:11:36.62 ID:???
>>901
10秒ごとに話しかけないといけないけどな

914 :NPCさん:2013/01/26(土) 02:15:44.53 ID:???
>>912
あるけど結晶が名誉アイテムっていう考えがなかった
リプレイで結晶を渡す際も名誉点の言及がなかったもんだから

915 :NPCさん:2013/01/26(土) 02:18:35.84 ID:???
PC4人、験値80000で15レベル前提セッションやった場合
ファイター15
プリースト15
ソーサラー15(コンジャラーでも)
フェンサー15スカウト7セージ3


ひょっとして、フェンサーって役に立つのでは・・・!?

916 :NPCさん:2013/01/26(土) 02:20:49.10 ID:???
その分戦士技能としての能力は他に比べて弱いけどな。まぁBでAより強かったら困るが

917 :NPCさん:2013/01/26(土) 02:22:36.02 ID:???
役に立つって言うか、押し付けられてるって言うか……

918 :NPCさん:2013/01/26(土) 02:38:05.66 ID:???
80,000で15Lvやるのが無謀な気が

919 :NPCさん:2013/01/26(土) 02:38:43.85 ID:???
いやだからレベル1分とクリティカル-1のアドバンテージのかわりに代償として必筋半分と技能制限があるんだがはたしてBだから云々で妥当と言い切れるとは思えない人が多いからフェンサー弱いと言われてるんであって・・・

920 :NPCさん:2013/01/26(土) 02:42:05.73 ID:???
必要筋力半分は妥当だけど頑強などのHP増強手段や自動取得スキルがないのが
妥当じゃないんじゃないの?

921 :NPCさん:2013/01/26(土) 02:46:05.35 ID:???
CT値-1はアドバンテージじゃなくビルドの軸をぶれさせる罠だな

922 :NPCさん:2013/01/26(土) 02:47:10.42 ID:???
回避特化には関係ないでござる あ、必中と魔法攻撃は勘弁してください

923 :NPCさん:2013/01/26(土) 02:57:55.69 ID:???
実際問題、フェンサーをAテーブルにリデザインするとしたらどうすれば良いか。

・筋力制限が無くなるが、2H武器防具と金属鎧が装備できない。
・頑強1と2が取れる。
・7と13で自動取得できる技能追加。

……ここまでしてもキツイか。

924 :NPCさん:2013/01/26(土) 03:01:29.41 ID:???
基本ファイターで自動習得が回避上昇系なだけでも満足できる俺は素直にファイタースカウトやるわ

925 :NPCさん:2013/01/26(土) 03:07:31.60 ID:???
CT値は下がらなくていいから頑強とバトマスくれ
筋力制限は必筋低くて優秀な装備選んで固定ダメージに頼ればいいが
この2つは補う余地がない

926 :NPCさん:2013/01/26(土) 03:08:00.83 ID:???
軽戦士ってことだし、
・筋力-5までの装備、非金属鎧限定
・命中強化及び回避強化の効果が倍
・レーティング-5、C-1
・頑強1、バトマス取得可能(頑強2、タフネスは不可)

この辺?

927 :NPCさん:2013/01/26(土) 03:08:21.71 ID:???
フェンサーにはクリティカル時フェンサーレベル分防護点無視でも付けようぜ

928 :NPCさん:2013/01/26(土) 03:12:08.88 ID:???
>>923
筋力制限外して
武器:威力半分
防具:防護点半分,回避補正倍
コレくらいなら納得する

929 :NPCさん:2013/01/26(土) 03:16:13.07 ID:???
>>908
それはやる気があるではなく奴隷志望であり、その発言をそのように受け取るのは企業もおかしい
勉強させてもらうのだから、という考えの発言なんだろうが、んなやつを雇われるぐらいなら
多少人件費かかろうとも、責任感持って仕事に取り込んでくれるやつのほうがいいわ
そういう企業側におもねるような発言をするから、サービス残業とかがなくならないんだよ

930 :NPCさん:2013/01/26(土) 03:32:24.92 ID:???
>>925
それファイターじゃね?

931 :NPCさん:2013/01/26(土) 03:35:37.07 ID:???
タフネスさん…

932 :NPCさん:2013/01/26(土) 03:38:36.28 ID:???
フェンサーAテーブル化?
陰走りと足捌き、命中と回避を自動取得
FAと頑強を選択取得可能な特技として持たせれば、いーんじゃねーの

933 :NPCさん:2013/01/26(土) 03:40:59.97 ID:???
フェンサーLv9でファストアクション持たせればええねん
スカウトにはなんか別のやつやってさ

934 :NPCさん:2013/01/26(土) 03:47:09.91 ID:???
旧作のシーフでいいよもう

935 :NPCさん:2013/01/26(土) 04:08:07.34 ID:???
旧作のシーフ、つまりスカウト+フェンサーということか……
ぶっちゃけ、回避はファイタとさほど変わらないうえ、防護点は低く、HPが薄い

連続攻撃できたりするグラップラーでいいじゃん。ということには変わりないな

936 :NPCさん:2013/01/26(土) 04:14:35.46 ID:???
でもそれ一本伸ばしするだけで、前衛としての戦闘力と高い探索技能に先制力得られるんだぜ?

937 :NPCさん:2013/01/26(土) 05:00:57.64 ID:???
フェンサーA化なら必殺攻撃と必殺攻撃Uをフェンサー専用として作ってC値低下とC値下限をフェンサーでゆるめにしとけばいいんじゃね?

938 :NPCさん:2013/01/26(土) 06:34:56.28 ID:???
女ルンフォならとりあえずアイギスぽくロールしておけばいいんだよな

939 :NPCさん:2013/01/26(土) 06:58:14.01 ID:???
>>938

マルチでもいいんだよ

940 :NPCさん:2013/01/26(土) 07:17:23.04 ID:???
男ルンフォのキャラシにメカ沢が貼ってあったのを見た時は鼻水吹き出したよ

941 :NPCさん:2013/01/26(土) 07:36:20.40 ID:???
AテーブルにするべきってよりはBテーブルにしたって弱すぎるのがフェンサー

942 :NPCさん:2013/01/26(土) 07:45:09.86 ID:???
>>913
やっぱ逐次命令に〜ってそういう捉え方になるかね
魔神じゃなくてゴーレムだけど、うちだと逐次だけで自由に動かすのOKにしてるわ
1体にしか使えない縛りもあるし

額面通りだと普段は追随して移動で戦闘始まったら
主動作+呼応石(100G)で逐次命令に変えて戦闘終了後また呼応石と
あまりにも実用に堪えないから

943 :NPCさん:2013/01/26(土) 07:54:32.31 ID:???
>>942
そこまでやると実質1キャラ増えたのと同じで便利すぎない?

944 :NPCさん:2013/01/26(土) 07:58:37.32 ID:???
>>943
戦闘力的にはどうせ弱いしなぁ

945 :NPCさん:2013/01/26(土) 08:10:16.58 ID:???
ゴーレムは強さをもう少しまともにするか
命令変更コストを安くするかして欲しいな

946 :NPCさん:2013/01/26(土) 08:18:15.61 ID:???
支配の杖も高いしね

呪文詠唱時に持ってる欠片埋め込めて死んだら回収可能とか
値段が高い代わりに回収可能な召還アイテムとかその辺も欲しい

あと15Lでミスリルゴーレム召還可能とかなら浪漫も見れたかもしれん

947 :NPCさん:2013/01/26(土) 08:41:40.04 ID:???
フェンサーの使い道はメイガスアストラルプリにある。
一切殴らなず回避と戦線人数と魔法行使だけやる仕事ならフェンサーが生かせなくもない。
魔法撃つだけならフェンサーの筋力制限うけないし

948 :NPCさん:2013/01/26(土) 08:45:42.46 ID:???
ゴーレムは弱くても良いのでもっと使いやすくしてほしかった

949 :NPCさん:2013/01/26(土) 08:53:53.46 ID:???
逐次命令に従えって言っても命令が10秒しか持たないわけじゃないんだから
流石にもう少しましに動かせるだろう

950 :NPCさん:2013/01/26(土) 09:11:55.54 ID:???
>>949
逐次は10秒(1R)しか効果無いよ。
有効なのはそのラウンドのみって明言されてる。

951 :950:2013/01/26(土) 09:14:30.43 ID:???
次スレ

【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 357
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1359159209/

952 :950:2013/01/26(土) 09:17:49.76 ID:???
すまん、寝ぼけて別板に建ててもた。もう一回行ってくる。

953 :950:2013/01/26(土) 09:20:19.97 ID:???
今度こそ次スレ。

【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 357
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1359159512/

954 :NPCさん:2013/01/26(土) 09:21:21.70 ID:???
乙ゴーレム

955 :NPCさん:2013/01/26(土) 09:51:02.87 ID:???
>>947
メイガス使って前衛技能取るならタフネスや頑強のあるファイターだろって考えしかなかったわ

956 :NPCさん:2013/01/26(土) 10:09:18.92 ID:???
>>954
ゴーレムは使ってる人はどんなふうに運用してるんだろ
逐次命令じゃまともに連れ歩けないし、自分か仲間を守護しろあたりで動いてもらうことになるんだろうか

957 :NPCさん:2013/01/26(土) 10:14:17.06 ID:???
>>956
俺は「A(前衛)が攻撃するやつを攻撃しろ」って命令で寝る前に時間拡大して使ってる

958 :NPCさん:2013/01/26(土) 10:19:40.48 ID:???
>>955
そこは経験点と回避と技能枠の兼ね合いでフェンサーも視野に入れられる
あくまで魔法メインで回避もそこそこやるって話だから

959 :NPCさん:2013/01/26(土) 10:26:35.15 ID:???
高レベルのそこそこの回避はないよりはまし程度になりがち

960 :NPCさん:2013/01/26(土) 10:29:55.68 ID:???
20%で回避ができることは被ダメージを20%減らすことと同じだと考えれば回避が強く見える

961 :NPCさん:2013/01/26(土) 10:30:15.42 ID:???
メイガス使うんだから回避せずにライフで受けちゃ意味ないもんな

962 :NPCさん:2013/01/26(土) 10:33:21.95 ID:???
まあ20%の回避ってやっぱりそれなりに回避力要るんだよな

963 :NPCさん:2013/01/26(土) 10:43:26.12 ID:???
>>956
別に10秒に1回付いてくるように命令すればいいじゃん
何の不都合があるんだ?

964 :NPCさん:2013/01/26(土) 10:44:44.84 ID:???
そこでミラージュデイズだ
ただし専業アルケミじゃないと抵抗抜けない

965 :NPCさん:2013/01/26(土) 10:47:21.09 ID:???
>>957
ゴーレム「命令に従ったら、目の前を怪しいやつが通ってAさんに奇襲しかけてました」

966 :NPCさん:2013/01/26(土) 10:48:54.08 ID:???
長距離移動時なら数ラウンドに1回全力移動させればいいから、
10秒に1回命令する必要もないな
ちとマヌケな光景だがw

967 :NPCさん:2013/01/26(土) 10:53:50.29 ID:???
1LV下のファイターとの回避率の違いは最大でも6/36≒17%
防護点の違いを考えないとしても、タフネスのHP15をペイするのは期待値で90点以上受ける時

まぁ、ないな

968 :NPCさん:2013/01/26(土) 10:55:02.21 ID:???
>965
奇襲に気づけなかったAが悪い
そもそも命令の内容からして不寝番をしろって命令じゃないだろ
不寝番のAの火力増援だ

969 :NPCさん:2013/01/26(土) 10:56:50.45 ID:???
せんせー、フェンサーに未来を下さい!

970 :NPCさん:2013/01/26(土) 10:57:12.29 ID:7+oEpBj2
>>967
待てその計算はおかしいw
最も違いが出るのは1ゾロのみ被弾(1/36)対3以下で被弾(3/36)で、
被ダメージ1/3だ

971 :NPCさん:2013/01/26(土) 11:00:27.95 ID:???
高レベルだと6ゾロ以外回避できず、1ゾロ以外命中が基本だから、
命中も回避も意味ないよね

972 :NPCさん:2013/01/26(土) 11:02:08.88 ID:???
ゴーレムの運搬が面倒なので運搬用ゴーレムを作成

973 :970:2013/01/26(土) 11:02:12.81 ID:???
ああ、勘違いしてた。フェンサーの回避率が20%の場合の話か
……あんまり現実的じゃないな

974 :NPCさん:2013/01/26(土) 11:04:01.60 ID:???
>>970
それって回避率は2/36しか違わないだろ

975 :NPCさん:2013/01/26(土) 11:07:13.62 ID:???
なんでお前らの鳥取はそんなに命中ばっかり高いん?

976 :NPCさん:2013/01/26(土) 11:08:22.55 ID:???
HPならホリブレやバータフ、無敵で補えるし
防護点なら習熟アムザ、盾+支援で20は行ける

問題は攻撃性能じゃないかと思うが、余った経験でライダーとって二刀ブン回しゃ大丈夫なんじゃね

977 :NPCさん:2013/01/26(土) 11:08:51.52 ID:???
そうでもないよ
声が大きい奴っつーと
ほらどういう奴かわかるだろ

978 :NPCさん:2013/01/26(土) 11:10:48.48 ID:???
高レベル時なら練技とカードと魔力撃で十分補えるだろう
低レベル時ならレベル差とクリティカル値のおかげでむしろファイターと大差なかったりするし

979 :NPCさん:2013/01/26(土) 11:11:12.01 ID:???
>>968
昼夜問わず、戦闘での前線維持と火力増援だよ
不寝番をゴーレムだけに任せるにはちょっと融通が効かなすぎる

980 :NPCさん:2013/01/26(土) 11:18:50.21 ID:???
フェンサーが20%のときはそうかもね
ただファイターは金属鎧やら全力やら魔力撃やらで回避すてる構成が多いだろうし、バフかけるほどその差分は減るよ

981 :NPCさん:2013/01/26(土) 11:18:56.31 ID:???
フェンサーは高レベルだけど凄い強いって程でもないくらいにしたいNPCに持たせるために必要だろ!

982 :NPCさん:2013/01/26(土) 11:20:17.83 ID:???
あ、Lv1分差があるんだからHP15じゃなくて12で計算しないといかんのでは?

983 :NPCさん:2013/01/26(土) 11:23:25.74 ID:???
>>977
ああ、新人の車掌さんね

984 :NPCさん:2013/01/26(土) 11:25:40.18 ID:???
メイガスプリが自衛の為にフェンサーorファイターを取るときの比較だろ

985 :NPCさん:2013/01/26(土) 11:26:20.58 ID:???
>>947
つか元々この構成の話なんだから
基本的に技能レベルと自動習得の特技と防具以外ファイターもフェンサーも同じ構成だろう
つまりフェンサーの1レベル高い事による回避高いのだけで防具とタフネスの差を埋められるかと言うと……
やはりファイターでやれば?
になる気がする

986 :NPCさん:2013/01/26(土) 11:27:40.72 ID:???
>>979
A「一人だけ不寝番。……誰か見張り交代してよ」
となるな、その命令
コンジャラーが起きてないと、他のやつの火力増加ユニットにできんし

987 :NPCさん:2013/01/26(土) 11:31:40.22 ID:???
別に他のやつが番をしてても起きたAが殴りにいくから問題ないんじゃないのん?

988 :NPCさん:2013/01/26(土) 11:32:13.70 ID:???
アムザあるしなかったらなかったで回避+1有利とれるから防具分の差は埋められるのでは?
HP12差といっても高レベルの敵なら一回の回避で消えるだろうし別にそこまで悪いようには思えんけどなあ

頑強に関しては考えてもしかたないが

989 :NPCさん:2013/01/26(土) 11:35:18.62 ID:???
メイガス持ってるのにアムザはないだろ
多分
いや別に悪かないんだけどな
絶対フェンサーでやりたいってんじゃなければ
別にファイターで良いやん的な

990 :NPCさん:2013/01/26(土) 11:46:21.57 ID:???
そいやゴーレムとかってどこまで融通利くのかね
この「Aが殴った相手を殴れ」だと、「あいつを殴れ」より攻撃対象が増えるわけで

・味方が寝て、Aが蹴飛ばして起こした
・殴りかかったのではなく、射撃もしくは魔法
・殴る=攻撃と認識したとして、デバフは攻撃と感じるのか
・というか回避はするのか

991 :NPCさん:2013/01/26(土) 11:49:01.58 ID:???
他はともかく、回避はするだろ・・・

992 :NPCさん:2013/01/26(土) 11:50:49.52 ID:???
メインにフェンサー持ってきてるならともかく
サブたとファイターなら避けられなかったけどフェンサーだったから避けられたなんて事雑魚戦でもないとほぼ起こらないぞ
メイガス持ちのレベルでフェンサーの方がプリよりレベル高いけど殴りませんとか言われても困るし

993 :NPCさん:2013/01/26(土) 11:56:07.62 ID:???
うちの鳥取では、取り巻きが突破してくることが多いので、嗜みのファイター7で回避ってシチュは頻出するな

994 :NPCさん:2013/01/26(土) 12:00:05.50 ID:???
思ったんだがLv1分の差を別技能とることで埋めれるのかな?

995 :NPCさん:2013/01/26(土) 12:04:17.10 ID:???
>>990
目印決めてその対象には攻撃しないことを決めることも可能だし
仲間への攻撃関連は仲間に友達バッチでも渡しとけば対処できるよ

996 :NPCさん:2013/01/26(土) 12:12:12.13 ID:???
Aがテイルスイングしたら対象はランダム?
それともPLが指定?
まさか全部に攻撃じゃないよね

997 :NPCさん:2013/01/26(土) 12:30:18.23 ID:???
>992
ヒューレフェンサーで終盤そうなったw
HP低すぎて前に出れないのよ。グレートキャプチャー入った敵をフルボッコにする時以外w

998 :NPCさん:2013/01/26(土) 12:37:09.15 ID:???
高レベルフェンサーはポーマスが欲しくてしょうがなくなる
スカーレットとか飲むだけでもだいぶ違うし

999 :NPCさん:2013/01/26(土) 12:39:04.92 ID:???
うめ

1000 :NPCさん:2013/01/26(土) 12:46:17.86 ID:???
1000ならフェンサーは産廃

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


174 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)