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クトゥルフ卓上総合 51

1 :NPCさん:2013/04/10(水) 13:50:40.10 ID:???
当スレは、エンターブレイン出版の『クトゥルフ神話TRPG』シリーズをはじめ、
クトゥルフ神話をモチーフとした卓上ゲームについての話題を扱うスレです。

クトゥルフ神話自体や激動の20年代についての話題も出ます。
現代や中世、世界各国の話題も出ます。

●前スレ
クトゥルフ卓上総合 50
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1363258247/

避難所はこちら。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54155/1328397149/

次スレ立ては>>970

2 :NPCさん:2013/04/10(水) 13:55:00.36 ID:???
 ●関連スレッド

クトゥルフ/クトゥルー/Cthulhu-50衣の王
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/sf/1365253063/
H.P.ラヴクラフト -23巻-
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/sf/1343409718/
[戸口に潜む]クトゥルフ神話萌えスレ10[萌え]
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1259498566/
【戦国日本で】 比叡山炎上 【クトゥルフ神話RPG】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1164381536/

●wiki系サイト
クトゥルフWiki
ttp://hiki.trpg.net/Cthulhu/(リンク切れ)

3 :NPCさん:2013/04/10(水) 13:56:26.08 ID:???
●関連企業サイト
エンターブレイン
ttp://www.enterbrain.co.jp/
新紀元社
ttp://www.shinkigensha.co.jp/
Role&Roll オフィシャルサイト
ttp://r-r.arclight.co.jp/
アークライト
ttp://www.arclight.co.jp/

CHAOSIUM
ttp://chaosium.com/
Pagan Publishing (Delta Green)
ttp://www.tccorp.com/site09/tccorp_home.html
Worlds of Cthulhu
ttp://www.worldsofcthulhu.com/
Fantasy Flight Games (Arkham Horror)
ttp://www.fantasyflightgames.com/
Atlas Games (Cults Across America, Cthulhu 500)
ttp://www.atlas-games.com/
Pelgrane Press (Trail of Cthulhu)
ttp://www.pelgranepress.com/
Goodman Games
ttp://www.goodmangames.com/
Cthulhu Dark Ages (海外)
ttp://home.kpn.nl/gesbe000/

4 :NPCさん:2013/04/10(水) 13:57:39.87 ID:???
●シナリオ掲載サイト
ひきだしの中身 (内山靖二郎)
ttp://homepage3.nifty.com/hikidashi/
化夢宇留仁の異常な愛情:クトゥルフの呼び声コーナー
ttp://www.luice.or.jp/~kemkem/cthlhu/coc.htm
Fantasy,or Fanatic Gate (大正時代サプリメント「帝都モノガタリ」)
ttp://fgate.cyber-ninja.jp/
窓に!窓に! (シナリオ、リプレイ)
ttp://blog.livedoor.jp/call_of_c/
Wizard of OZ (シナリオ)
ttp://www.geocities.jp/wiz_emerald/
ぬるま湯 (シナリオ)
ttp://nuru2hotep.exblog.jp/
MURASAMA FACTORY (閉鎖中、公式シナリオの批評あり)
ttp://tugeru.s6.xrea.com/

5 :NPCさん:2013/04/10(水) 13:58:54.69 ID:???
●ゲーム関連データ掲載サイト
闇匣 (クリーチャー・データ、リプレイ)
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/9144/
Aitealeeso (旧TRAM FRAGMENTS、ゲーム用各種データ)
ttp://www.aitealeeso.com/coc/coc.htm
終末同盟 (拡張ルール、アイテム・データ、リプレイ)
ttp://www.h6.dion.ne.jp/~al_azif/
湖の隣人の小屋 (「Role&Roll」など雑誌記事データ、ラムジー・キャンベル関連データ)
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~lake-god/
HAPPYEND HOMPAGE (サプリメント・データ) (ウェブ・アーカイヴ)
ttp://web.archive.org/web/20040814210341/http://he23.hp.infoseek.co.jp/main/cthulhu/cthulhu_main.html

6 :NPCさん:2013/04/10(水) 14:09:27.72 ID:???
●その他諸々のリンク
赤虫療養所 (寺田幸弘:「Role&Roll」その他の新刊情報など)
ttp://members.jcom.home.ne.jp/terakotta/
大凡々屋 (竹岡啓:デルタグリーン概説など)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~byakhee/
黒い森の祠 (朱鷺田祐介)
ttp://suzakugames.cocolog-nifty.com/
墨東ブログ (森瀬繚)
ttp://d.hatena.ne.jp/molice/
PROJECT 2044
ttp://blog.livedoor.jp/blueorb/
Howard Producer's Love craft works (アイドルマスターMADによるリプレイ動画)
ttp://howardp.blog.shinobi.jp/
Delta-Green.com (英語サイト:デルタグリーン公式サイト)
ttp://www.delta-green.com/
リンドバーグ医院の常連達 (d20シナリオ考察)
ttp://d20.hp.infoseek.co.jp/ *インフォシーク無料ページ終了のため消えています
かとぅり庵 HPL資料館 (神話データベース)
ttp://cathuria.biroudo.jp/hpl/hpl.htm
N-SYSTEM (神話データベース)
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4967/ *ミラーサイト (本体消滅)
Yog-Sothoth.com (海外、ファンサイト。ダウンロード各種やデータベース、掲示板)
ttp://www.yog-sothoth.com/
Shoggoth.net
ttp://www.shoggoth.net/
H・P・ラヴクラフト翻訳作品データ
ttp://homepage1.nifty.com/ta/sfl/lovecraf.htm

7 :NPCさん:2013/04/10(水) 16:28:41.90 ID:???
>>1


8 :NPCさん:2013/04/10(水) 16:30:12.26 ID:???
>>1


9 :NPCさん:2013/04/10(水) 16:45:12.17 ID:???
>>1乙〜

10 :NPCさん:2013/04/10(水) 16:49:14.34 ID:???
>>1


11 :NPCさん:2013/04/10(水) 16:55:20.71 ID:???
>>1
一緒にドリームランドに還ろう

12 :NPCさん:2013/04/10(水) 16:57:05.12 ID:???
しかし前スレの話題、何のシステムでも言えるよな「自分のキャラくらい自分の好きに作りたい」
とか言われてレギュ守らないヤツとかバランス相談しないヤツとかプレイしたくないわ

13 :NPCさん:2013/04/10(水) 17:02:33.70 ID:???
(おっ、一時的狂気か?)

14 :NPCさん:2013/04/10(水) 17:03:31.22 ID:???
>>12
×:「自分のキャラくらい自分の好きに作りたい」 とか言われてレギュ守らないヤツとかバランス相談しないヤツとか
○:「自分のキャラくらい自分の好きに作りたい」 とか言ってレギュ守らないヤツとかバランス相談しないヤツとか

15 :NPCさん:2013/04/10(水) 17:08:18.15 ID:???
>>13
あんたときどき()で書き込むけど、それ何なんだ?

16 :NPCさん:2013/04/10(水) 17:12:38.99 ID:???
流れに全く関係ないんだけど、成長ロールの振り方って何ページだっけ?
ルルブ読んでるんだけどそれっぽい項目も牽引が見つからくて・・・

17 :NPCさん:2013/04/10(水) 17:22:26.25 ID:???
>>16
p59の経験のチェックマークがそれっぽい

18 :NPCさん:2013/04/10(水) 17:25:30.36 ID:???
>>17
サンクス。見つかったがPOWに関しては書いてないんだな・・・

19 :NPCさん:2013/04/10(水) 17:39:40.96 ID:???
>>18
POWの上昇に関してはp113に書いてあった

20 :NPCさん:2013/04/10(水) 17:50:45.74 ID:???
幸運ロールで01だしてね(はぁと)ってやつか。

21 :NPCさん:2013/04/10(水) 18:09:09.77 ID:???
TRPG歴はそこそこ長いのですが、CoCは全く知らない初心者です。
25年前からCoCには興味はあったんですが、他のTRPGで手一杯で中々手を出せず、
やっと他のTRPGのキャンペーンが全部落ち着き、これからCoCを買って始めようと思います。
卓の人数は自分がGMで、PL毎回2〜4人、2年程度の中〜長期キャンペーンにしようと思います。
全員、TRPG歴は結構あるのですが、CoCは名前と、「有名作である事」くらいしか知らない面子です。

CoCをやる上で、注意点とか、プレイのコツとか、PLやGMが陥りやすい罠とか、
これを押さえておくと楽しめるとかありましたら、ご教示お願いします。

22 :NPCさん:2013/04/10(水) 18:28:15.43 ID:???
>>21

戦闘バランスが大雑把なので、取るのが凄く難しいが、
銃撃ルールと、精神分析の使い方(これだけKPが降る)と、
シナリオに出しやすい呪文のチェックをしておけばマスタリングしやすいと思う。

お勧め魔法は、<門の創造>、<被害をそらす>、<ニョグダの鷲掴み><ビヤーキーの召還/従属>あたり。
敵が使っても味方が使ってもクトゥルフぽさがでる。
難しいのは<星の精の召還/従属>、強すぎる。

トリッキーなのはいっぱいあるから自分で気に入ったのを探すと良いよ。

23 :NPCさん:2013/04/10(水) 18:38:58.87 ID:???
>>22
心理学じゃないのKPが振るのは

24 :NPCさん:2013/04/10(水) 18:47:41.23 ID:???
>>21
やっぱり狂気とSAN周りのルールだろう。それが魅力でCoCの核だから
それと戦闘ありならルールの確認は念入りに。CoCの戦闘はバランス壊れてるからあっさり全滅とか瞬殺してしまうってのが少なくない
個人的には初めてなら戦闘なしか、あっても最終戦のみのシナリオがグダりにくくていいと思う

金余ってるならキーパーコンパニオンあると楽。よく使う項目の一覧表あれが便利なんだよな
あと1回短い時間で終わるセッションでKPの練習をしておいたほうがいいと思う。クグレばオフセ3時間程度のシナリオ出てくるしな

25 :NPCさん:2013/04/10(水) 18:48:08.08 ID:???
質問・雑談スレで殆ど同じ相談投下してるな

26 :NPCさん:2013/04/10(水) 18:48:30.22 ID:???
常にクローズダイスするのは心理学の方だね。

27 :NPCさん:2013/04/10(水) 18:49:18.54 ID:???
星の精の召喚が強いって前にも誰か言ってたな。なんでだろう。

28 :NPCさん:2013/04/10(水) 18:52:14.62 ID:???
◆正しいクトゥルフ神話TRPGの遊び方◆
●必ずクトゥルフ2010、マレウス・モンストロルムを用意しましょう
これがないと神話生物と戦えないので、まともなシナリオになりません。必ず揃えましょう。比叡山炎上などのPC強化サプリメントもあると良好です
●フェイズ宣言をしっかりとしましょう
今回予告・ハンドアウト配布・オープニング・リサーチ・クライマックス・エンディング>成長チェック。宣言する事で事故を減らし、新規の初心者に分かりやすくなります
●役割分担はしっかりと
PC1:武道・PC2:お姫様・PC3:トリガーハッピー・PC4:頭脳労働・PC5:器用貧乏。役割分担することによって自分の立ち位置が分かりやすく、全員が平等に活躍できます
●職業は実用主義で
アタッカー・ディフェンダー・サポーター。分かりやすく実用的です。これなら初心者でも技能が選びやすいですね
●オープニングフェイズはPCごとに個別で
「みんな仲間で今酒場にいるよ」等は以ての外です。登場シーンを個別演出して、全員を平等に活躍させてあげましょう
●リサーチフェイズはPC4の独壇場
PC4の心理学、精神分析、信用、言いくるめロールを適当に繰り返すだけでリサーチ完了が望ましいです。TRPGはGMの脳内当てゲームではありません
●武道無双、トリガーハッピー無双の戦闘シーンは必須です
首の骨を折ったり、サルトしたり、銃の連射で神話生物を蹴散らしたり、居合いで敵の刀を抜いて攻撃したり。PC無双で敵を屠らせてあげましょう
リサーチフェイズで調査の妨害者として1発で仕留めれるエキストラを大量に出したり、PC3なら善良なNPCを銃で脅して情報を得ても構いません

29 :NPCさん:2013/04/10(水) 18:53:56.80 ID:???
●クライマックスフェイズは派手な神話生物とのバトルで
派手なバトルは必須です。マレウス・モンストロルム掲載の神秘性も糞もない数値化された弱い神話生物を出して、PCを勝たせてあげましょう
20〜25人程度の人間で囲って射程ギリギリからSMGを連射すればダゴンも簡単に倒せます。戦闘バランスの指針にして下さい
●エンディングフェイズは感動的に
生還したPCはシナリオ終了後の人生を語る権利を持っています。エンディングで思う存分ロールプレイさせてあげましょう
●クリア報酬のSAN回復は項目ごとに
神話生物を倒した・一時的狂気にならなかった・依頼を遂行した・NPCを守った・よいロールプレイをしたなど複数の項目に分けて
項目一つごとに1D3〜1D10のSAN回復をさせてあげるといいでしょう。SAN黒字はPLも喜びます。惜しまず回復させてあげましょう

・・・とまあ、こんな感じか?

30 :NPCさん:2013/04/10(水) 18:59:20.99 ID:???
釣りレスコピペ化すんなwwwww

31 :NPCさん:2013/04/10(水) 19:07:50.17 ID:???
比叡山炎上といえば

比叡山炎上を現代で使いたいっていったから、こちらも剣豪ダゴンを出したら大惨事だったなぁw

32 :NPCさん:2013/04/10(水) 19:33:34.92 ID:???
クトゥルフで役割分担するのは
別におかしいことではないような

33 :NPCさん:2013/04/10(水) 19:37:09.17 ID:???
>>30
改変コピペに良い素材と思ってw
スマソw

マジレスしてもらった人申し訳ない
お前らいい奴だな

34 :NPCさん:2013/04/10(水) 19:47:21.49 ID:???
箱のルールブックだか資料集だったかにも、役割分担と作成指針について書かれてたぐらいなんでな〜。

35 :NPCさん:2013/04/10(水) 19:57:34.60 ID:???
>>28
前も思ったけどこれの精神分析って説得に変えたほうがいいと思う

36 :NPCさん:2013/04/10(水) 20:25:59.43 ID:Zlm16FfB
>>28
くだらないネタに力注いでくれて乙www。

冗談で無しに、政府のインスマス襲撃って具体的に描写されてなくて、
捕虜もけっこうとったみたいだけど、>>29みたいなFBIやら軍のトンプソン撃ち
まくり状態だったんだろうか。

37 :NPCさん:2013/04/10(水) 20:44:49.22 ID:???
トンプソンどころか火炎放射器でショゴスの落とし子を焼いたり
戦艦砲でダゴンを撃退したり、ニャルラトホテプがなぜかちょっかいだしてきたりする大活劇

38 :NPCさん:2013/04/10(水) 20:46:14.75 ID:???
誰か俺に戦闘のないシナリオの例を教えてくれ
戦闘抜きのシナリオ作りたいけどいざやろうと思ったら全然アイデア浮かばない

39 :NPCさん:2013/04/10(水) 20:53:20.34 ID:???
>>23

心理学だった。

精神分析は回復だわなw

40 :NPCさん:2013/04/10(水) 20:55:01.27 ID:???
>>38

隠れるを使って、モンスターがうろつく建物の中を進ませればいい。

41 :NPCさん:2013/04/10(水) 21:01:25.04 ID:???
屋根裏部屋の怪物からゾンビの要素を取り除くばいいんじゃないかな

42 :NPCさん:2013/04/10(水) 21:06:57.97 ID:???
>>39
心理学はすでに文中にあるじゃん

43 :NPCさん:2013/04/10(水) 21:07:05.00 ID:???
調査&探索をまじめにやろうとすると、ストレスばかりでカタルシスのないプレイになるから戦湯で息抜きしないとやだよママン

44 :NPCさん:2013/04/10(水) 21:07:59.31 ID:???
ごめん>>39>>35あてかと思った

45 :NPCさん:2013/04/10(水) 21:09:55.49 ID:???
初期のバイオハザードみたいに探索させたら?
あちこち探索して鍵やスイッチや怪しい日記とか読ませて
最後神話生物が襲ってくるけど助けに来たヘリに乗って逃げるとか。

46 :NPCさん:2013/04/10(水) 21:14:08.64 ID:???
>>45
絶対一人が脳筋だから痛い目みさせてやろうってことで考えてるから
出来るだけ神話生物出したくないんだよな〜
でも探索だけならつまらないっていう。

47 :NPCさん:2013/04/10(水) 21:14:23.44 ID:???
ヘリは海中から伸びてきた触手に捉まってドボンするのよな。

そしてふと気づくとポナペ島で原住民に介抱されている。

48 :NPCさん:2013/04/10(水) 21:22:58.21 ID:???
呪いのアーティファクトかなんかで誰か体調不良にしてその呪いを解くシナリオ。
最後はNPCの一人が憑りつかれる。ノックアウトか組み付きで取り押さえるのが先か、呪いを解く儀式を済ませることができるのが先か。

49 :NPCさん:2013/04/10(水) 21:26:51.82 ID:???
腕に刻まれた死はちょっと改変すれば戦闘なしにもできるんじゃないの?

50 :NPCさん:2013/04/10(水) 21:30:16.95 ID:???
>>48
こたえは「聖剣:バールのようなもの」でアーティファクトを叩き割る、だった。

「バールのようなもの」だから{大きい棍棒}技能の適用を主張するプレイヤーに対し、無慈悲なキーパーは{聖剣:バールのようなもの}技能が必要だと宣言した。

51 :NPCさん:2013/04/10(水) 21:32:00.17 ID:???
なんて酷いKPだw

52 :NPCさん:2013/04/10(水) 22:21:54.37 ID:???
星の精とかダイナマイト巻いて特攻したら余裕だよね

53 :NPCさん:2013/04/10(水) 22:27:29.49 ID:???
聞き耳マーシャルキックと言う奥義が有りまして

54 :NPCさん:2013/04/10(水) 23:46:08.67 ID:???
小麦粉空中散布じゃダメですかいのう?

55 :NPCさん:2013/04/11(木) 06:57:29.86 ID:???
鉄砲玉探索者はええもんじゃ

56 :銀ピカ:2013/04/11(木) 07:36:52.23 ID:???
インスマスに教団は2つもいりゃあせんのじゃ!

>>53
マーシャルキックで思い出したが。
さやかちゃんって〈キック〉がトレードマークなワリにゃあ、あんましイラストに反映されてないよね。
もっと蹴りを前面に押し出した表紙絵でも良いのよ?

>>38
まず成功のヴィジョンが視えてない時点で、戦闘なしの面白いセッションは難しいんじゃあねーか喃。
っつーかまあ、「○○なし」って決めることは、同時にPLの選択の幅を狭めることでもある、ってのは考えといた方が捗るかもだぜ。

ソレを踏まえた上で、戦闘に頼らない事件の解決方法(風呂敷のたたみ方)をいくつ思いつけるかが鍵かと。
既出の例でゆえば、ある特定の地域や建造物内から出る「脱出型」(>>40)、物理攻撃無効な敵を異次元へ送り返す「退散型」(>>41)、制限時間内にPCやNPCに付与された不調を解く「解呪型」(>>48)、みたいな。

57 :NPCさん:2013/04/11(木) 08:51:01.59 ID:???
他のTRPG(主にFEAR系)ばかりやってる奴をクトゥルフに誘うと
十中八九、釣りコピペみたいなパーティになる。
ソースは俺

58 :NPCさん:2013/04/11(木) 08:57:11.91 ID:???
パーティというかPC側はいんじゃね。役割分担しつつ、まあ目星・図書館・聞き耳あたりは他の人間もフォローできる程度にして。
ただ現代のしかも日本だとトリガーハッピーは職業とか限られるし、そもそも倒せないクリーチャーわんさかですが。

59 :NPCさん:2013/04/11(木) 09:02:08.87 ID:???
>>27
特殊能力のところ見ろ。

60 :NPCさん:2013/04/11(木) 09:14:03.52 ID:???
全員精神分析、聞き耳、目星が初期値よりはマシだ

61 :銀ピカ:2013/04/11(木) 10:01:29.72 ID:???
名前はファンシーだよな、星の精。

62 :NPCさん:2013/04/11(木) 13:09:15.43 ID:???
ベトナム戦争を題材にしたシナリオ作りたいんだけど
東南アジア方面にいい感じの神話生物いなかったけ?

63 :NPCさん:2013/04/11(木) 15:54:41.17 ID:???
>>62
ツァールとロイガー?

64 :NPCさん:2013/04/11(木) 17:18:11.92 ID:???
後はチョーチョー人とかだな。
チャウグナー・フォーンも良さそうだ。

65 :NPCさん:2013/04/11(木) 17:54:16.29 ID:???
南米の秘境の探検シナリオで神話生物に合う前にワニとか蜘蛛とか野生生物に残機のほとんどを削られた思い出。
そのシナリオで大型河川では淡水域でも鮫は現れて、日本でも昔は諏訪湖近辺まで上がって来てたと初めて知ったよ

66 :NPCさん:2013/04/11(木) 18:15:31.20 ID:???
>>62
マレーシアの奥地にはシュグオランもいる

67 :NPCさん:2013/04/11(木) 18:25:54.07 ID:???
>>65
メジロザメと深き者共を使った割と簡単なギミックだな

68 :NPCさん:2013/04/11(木) 20:49:37.23 ID:???
受け流し周りのルールがあまりにもクソなのでつい戦闘させずに脱出イベント的判定をクライマックスにしちゃうのぜ

69 :NPCさん:2013/04/11(木) 20:51:58.56 ID:???
>>68
そもそも神話生物を倒すのが本題じゃない
問題を解決するのが本題だよ。一応

70 :NPCさん:2013/04/11(木) 21:02:41.00 ID:???
探索者にその問題を、自分には関係ないという理由でスルーされたでござる

71 :NPCさん:2013/04/11(木) 21:03:25.58 ID:???
神話生物は目的解決のための「手段」であって「目的」そのものではないな。
でも戦闘周りのルールどうにかしてほしいのも確か。

72 :NPCさん:2013/04/11(木) 21:53:29.99 ID:???
ショックロールの判定をHPの半分じゃなくて2/3食らったらにしてくれないかな、とは思ってる
それでもMA武道+キックでショックロールになる確率高いけど

73 :NPCさん:2013/04/11(木) 22:29:00.34 ID:???
魔道書をどの程度で設置していいのか分からねぇ……
ネクロノミコンとかエイボンの書とか無名祭祀書とか、そういうのホイホイ出していいのか悩む

74 :NPCさん:2013/04/11(木) 22:40:01.89 ID:???
「不完全な写本」「数ページの写し書き」辺りがいんじゃね。
まあちゃんとした魔導書丸ごとホイホイ出したとこで研究する探索者…プレイヤーはうちの卓にはいないんですが。

75 :NPCさん:2013/04/11(木) 22:53:05.20 ID:???
その手段があったか!それなら呪文も適度に覚えさせられるのか
となると必要な呪文を持ってる魔道書は――ネクロノミコン辺りかな?

76 :NPCさん:2013/04/11(木) 23:06:04.28 ID:???
魔導書をデストラップと思わせ、実はベストEDの為に必要な情報があると言う罠
特にグラーキは確認せずに捨てるPCが多いから騙し易いからオススメ

77 :NPCさん:2013/04/11(木) 23:10:12.58 ID:???
>>73

出して良いよ。
出し惜しみしてどうする。

78 :NPCさん:2013/04/11(木) 23:11:57.62 ID:???
神話技能5%程度でガタガタ言うPLを見るのは楽しい
神話技能で上限削れを気にするほどSANは無いって言うのにwww

79 :NPCさん:2013/04/11(木) 23:12:15.66 ID:???
>>75 基本るるぶの105P〜か、もしあるならキパコンで出したい呪文が乗っている魔導書を探すと良い。
もし載ってなかったら魔導書創作するか、「実はこの魔導書に載ってました」とかで乗り切るといいさw

80 :NPCさん:2013/04/11(木) 23:15:11.96 ID:???
>>73
74の人と同じかな。
後は、それを研究していた人の要約とか、まとめとかで、必要な部分をさっと探索者が手に入れられるご都合主義的な奴で

81 :NPCさん:2013/04/11(木) 23:20:06.74 ID:???
>>78
確かにSAN55、神話技能44%のクラネス王越えをして無いのに慌てるのは滑稽

82 :NPCさん:2013/04/11(木) 23:20:43.38 ID:???
>>77 俺あんまり出したくないなあ。せいぜい5,6回に一冊ぐらい。それもゴールデンゴブリンプレス版とかそのレベル。
ホイホイ出すと魔導書の「貴重品」って感じが薄れる気がして。

83 :NPCさん:2013/04/11(木) 23:40:48.07 ID:???
>>82

4,5冊読ませれば、最大正気度が大変な事になるぜ?
面白いから一回やって見なよ。
プレイヤーも最初の内だけだ、喜ぶのは。
真の意味で魔導書の恐ろしさを知る事になる。

84 :NPCさん:2013/04/11(木) 23:48:40.26 ID:???
>>78
むしろその程度の数値なら歓喜するのになぁ
上限削れなければガクブルはせんよ。尤も、初期SAN低い奴ばっか使ってるせいで上限削れとかまずないんだが

85 :NPCさん:2013/04/12(金) 00:03:13.94 ID:???
神話技能30%貯めたらもう人外認定だろ
ルルブの魔術師の神話技能から考えて

86 :NPCさん:2013/04/12(金) 00:08:07.22 ID:???
>>85
偉い人は言った「悪に勝つのはもっと狂った悪」

87 :NPCさん:2013/04/12(金) 00:10:10.33 ID:???
神話技能60か……

88 :NPCさん:2013/04/12(金) 00:20:14.15 ID:???
キャンペーンを乗り越えたら割と40越えはある、つか三回生き残ったらそれ位いかね?

89 :NPCさん:2013/04/12(金) 00:24:35.21 ID:???
シナリオによっては発狂しないと貰えない事だってあるさ>神話技能

90 :NPCさん:2013/04/12(金) 00:37:40.64 ID:???
神話技能の恐ろしさはSANの上限が削れることよりも
高めのキャラは警戒されて、シナリオで使わせて貰えないこと

91 :NPCさん:2013/04/12(金) 00:39:33.49 ID:???
アーミテッジ教授は知名度と環境の割に神話技能低すぎ

92 :NPCさん:2013/04/12(金) 00:45:38.65 ID:???
>>66
シュグオランがイメージにピッタリでした
ありがとうございます

93 :NPCさん:2013/04/12(金) 01:00:17.79 ID:???
信じれるか?
カダスの時のカーターの神話技能5%しか無くて失踪時で10%なんだぜ?

94 :NPCさん:2013/04/12(金) 01:07:09.00 ID:???
>>93
たぶん全て最低値のSAN喪失でニャル様の怒りに触れてシナリオ中の神話技能を剥奪され、シナリオクリア報酬で黒字になったんだよ
SAN65→(名状&ハリー)→SAN50

95 :NPCさん:2013/04/12(金) 01:16:37.01 ID:???
>>94
普通あり得んだろw
あれだけの事があってたった−15とかwww

96 :NPCさん:2013/04/12(金) 01:19:04.93 ID:???
>>90
これに尽きる、10%超えたらだいたい引退させるな

97 :NPCさん:2013/04/12(金) 03:44:03.32 ID:???
一応ルルブに初発狂で5%追加ってあるけど、アレよく忘れる

98 :NPCさん:2013/04/12(金) 05:29:49.40 ID:YHmrm+5O
d20版だと、神話技能は高くなってもSAN上限はたいして減らんから、
BRP版のカーターやシュルズベリィの神話技能みたいな事には
ならんよ。
高い神話技能で、タイタスクロウみたいに、いっぱしの事件解説ができる。

・・・D20版って持ってる人ほとんどいないのか。

99 :NPCさん:2013/04/12(金) 07:26:39.49 ID:???
CoCのルールやサプリメントに掲載されたNPCのステータスは、まじめに考察するようなもんじゃないと思う。

100 :NPCさん:2013/04/12(金) 09:02:01.74 ID:???
>>99
考察は悪くないだろ?
何より暇だし、ルールに習熟するのに役に立つ。

101 :NPCさん:2013/04/12(金) 09:57:09.07 ID:???
>>82
でもこんだけネットが発達した現代なら、魔道書を電子書籍化してうpする信者ぐらいいるんじゃねって希ガス

102 :NPCさん:2013/04/12(金) 10:08:49.43 ID:???
>>101
そのため、星の智慧派が削除人や怪盗の真似事を始めた。

103 :NPCさん:2013/04/12(金) 10:21:49.21 ID:???
>100
>何より暇だし
もうちょっと有意義な時間の使い方があるだろjk

未邦訳シナリオの翻訳だとか資料のまとめだとか。俺は時間がないから出来ないけどお前なら出来る。

104 :NPCさん:2013/04/12(金) 10:27:50.17 ID:???
>>102
その他の言語もコンピューターも初期値な
年中敷き布団の上にコタツを置いてツァタグァーしてるニートなのでお断りします

105 :NPCさん:2013/04/12(金) 12:54:37.47 ID:???
>>74
基本ルルブに載ってる魔導書すら、不完全な写本や翻訳って多いからな
それに魔導書の研究に必要なゲーム内時間も半端じゃないし

106 :NPCさん:2013/04/12(金) 12:59:34.92 ID:???
>>101
発動手順が間違えていてオリジナルにはない危険な副作用がある呪文がうpされて、ネットの伝達速度故に広範囲に拡散なんてことにw

107 :NPCさん:2013/04/12(金) 14:54:38.83 ID:???
ラヴクラフト作品を見ると、結構ホイホイと転がってる希ガス。

108 :NPCさん:2013/04/12(金) 16:10:03.18 ID:???
>>101
ネットに電子書籍化した魔道書が流れても、誰も大して本気で読んだりしないだろ。
書いてある事を本気で信じて、初めて恐怖の対象となりえるのに。

>>107
ネットだと「ラヴクラフト作品に出そうな魔道書」は、ホイホイ転がってる。
本当に。

109 :NPCさん:2013/04/12(金) 16:56:32.06 ID:???
エイボン曰わく「人は非難するほうが、絶望するよりもましだろうよ」

110 :NPCさん:2013/04/12(金) 17:07:36.99 ID:???
エイボンさん結構いいこと言ってんだけど
収録されているエピソードの半分以上が情けない感じだな

111 :NPCさん:2013/04/12(金) 17:46:22.46 ID:???
悪魔払いのお守りをください→「悪魔が人間より愚かだとでも?何の価値もない人間にとり憑いたりはせんよ」
魔女に豚にされたから助けて!→「魔女は汝を真の姿に戻したのではないかな?」
なんで結婚しないの?→「魔術師は魔物を黙らせなければならないが、妻を黙らせれる男は居ない」

112 :NPCさん:2013/04/12(金) 18:42:41.15 ID:???
10万3千冊の魔導書を記憶してるシスターがベランダに引っかかってたり
右腕に魔導書埋め込んだ賞金首が食い逃げしたり

113 :NPCさん:2013/04/12(金) 20:17:31.47 ID:???
その某ラノベだって
「口にするのも憚られる悍ましい儀式によって、少女は冒涜的な禁断の知識をその脳に無理矢理焼き付けられ、未来永劫「生きた本」として扱われるのであった…」
って書くとクトゥルフっぽい?

114 :NPCさん:2013/04/12(金) 20:50:37.03 ID:???
>>110
で、〆がアレだもんな・・・・・・

115 :NPCさん:2013/04/12(金) 21:30:14.12 ID:???
エイボンの書はエイボンさんの話もいいけど、
月の機械文明vs粘菌生物が印象に残ってる

116 :NPCさん:2013/04/12(金) 23:07:13.48 ID:???
>>111
普通に納得したんだけど、笑う所は分からなかった。

117 :NPCさん:2013/04/12(金) 23:20:26.19 ID:???
その手のユーモアってのは目に入った瞬間に笑うもんじゃなくて
山田君座布団一枚、と微笑むものだから

118 :銀ピカ:2013/04/13(土) 12:58:08.19 ID:???
>電子書籍魔道書
悪魔召喚プログラム思い出した。
メガテンだと悪魔をメールで送りつけたりできるんだよなあ。

それはともかく、他人の黒歴史ノートを勝手に呼んだ挙句にネットで晒すとか、オマエラには人間の心がねーのかとw
ラ・ヨダソウ・スティアーナ。

119 :NPCさん:2013/04/13(土) 13:17:10.85 ID:Kt9TS5Lq
「黄昏の天使」だと、魔道書のデジタルデータ化のルール合ったな。
・・・使ったキーパーいるんだろうか。

120 :NPCさん:2013/04/13(土) 14:32:26.03 ID:???
今回の地震は冒涜的な輩共の仕業でどうのこうのっていうシナリオが思い浮かんだ
狂信者さん何でもできるな。

121 :NPCさん:2013/04/13(土) 15:41:41.04 ID:???
クトーニアンを倒すシナリオをやったばかりだったからビビった

122 :NPCさん:2013/04/13(土) 19:52:02.95 ID:???
クトゥルフの魔導書って、正しい意味(∀的な意味での)『黒歴史』だよね。

123 :NPCさん:2013/04/14(日) 01:11:52.29 ID:???
今日も先輩と一緒に尻が腫れ上がるまでクトゥルフやったが
最高にストレスが解消される
ダイスを振ろうとしたらいきなり先輩にタックルされて乱暴な口調になりながらも耐えたが
ベッドに倒されてしまった
先輩の筋肉は本当にすごい
俺も先輩と同じジムで鍛えてるが先輩の筋肉はバネのようにしなやかで丸太のように太い
俺などは意図も簡単に押し倒されるが先輩は俺を男にしてれるために本気の力で来てくれるが完封はしない
本気でぶつかってきた後、先輩はいつもねっとりを俺を責める
先輩は俺と対等にやり合いたいんだ
俺も全力で先輩を締め上げ先輩は絶頂し今日のセッションは終了
先輩も満足してくれたようでよかった

124 :NPCさん:2013/04/14(日) 02:06:41.76 ID:???
誤字多いね

125 :銀ピカ:2013/04/14(日) 08:15:29.20 ID:???
>>119
真耳袋とか本当にあったら怖い話とかの実話系怪談で、編集者が怪談の原稿入れておいたパソコンが頻繁に誤作動しちゃうってハナシがあったの思い出した。
ヘタに魔道書のデータなんか入れておいたら、それこそナニが起こるか判ったもんじゃあねーなw

そーいや昔、何かの漫画だかラノベだかで、(土地や建物と違って)コンピュータは魔力や霊力がないので乗っ取られやすい、みたいなネタを見かけた気がする。

126 :NPCさん:2013/04/14(日) 08:24:39.71 ID:???
>>125
そのネタいただいた

127 :NPCさん:2013/04/14(日) 08:29:04.18 ID:l0/h9Yzp
>>125
それでシナリオネタになるな。黒幕は意思持った魔道書入りPCとか。

D20版の、魔道書や異界の装置の「何が起こるかわからない」表は面白かった。
あの手の物は、持ってるだけで色々まずいから、ホラー感がよく出せた。

>コンピュータは魔力や霊力がないので乗っ取られやすい
神話通の荒俣宏が猛反対しそうな意見だな。帝都物語でもシムフースイでもコンピュータ
が活躍してたから。

128 :銀ピカ:2013/04/14(日) 08:40:51.59 ID:???
シムフースイは知らんが、帝都物語のコンピュータ式九字はあっさりパターン見破られて突破されちゃったじゃあないですかやだー!

129 :NPCさん:2013/04/14(日) 08:48:51.99 ID:???
コンピュータは発狂しないから安全だと
マシン語写本を作ったデモンベイン外伝

130 :銀ピカ:2013/04/14(日) 09:05:42.25 ID:???
実際のトコロ、魂(POW)を持たない存在って霊的な攻撃に対してはどーなんか喃。
「なし」だから一切無効なのか、「0」と見なして無防備扱いなのか。

カンケーないけど、プレステ2のグリムグリモアってゲムだと、ホムンクルスやゴーレムなんかの錬金術ユニットは精霊魔法ユニットには強い(科学のチカラで自然を屈服させるから)反面、
黒魔術ユニットには弱い(魂を持たないので悪魔にいいようにされてしまう)って扱いだったナ。

131 :NPCさん:2013/04/14(日) 09:46:44.06 ID:???
魔導書自体がラスボスと言う事は割とよくある話。

132 :NPCさん:2013/04/14(日) 09:57:15.46 ID:???
>実際のトコロ、魂(POW)を持たない存在って霊的な攻撃に対してはどーなんか喃。
>「なし」だから一切無効なのか、「0」と見なして無防備扱いなのか。

アマいもんのオッちゃんは「霊的な攻撃」の定義をどう考えてるのん?

133 :銀ピカ:2013/04/14(日) 10:06:52.04 ID:???
あたし銀ピカだけど、そりゃあ幅広くよ。
っつーか、狭い意味でのだったらワザワザ「霊的な攻撃」なんてアイマイな表現でなく、個々の事例を挙げてるわいw

134 :ダガー+イソギンチャク:2013/04/14(日) 11:06:48.86 ID:Cv4DAH1l
科学に傾倒するから魔法に弱くなる
タクティスクオウガのガンナー思い出した。レンドルさん魂ないのん……

魔術の類似法則によって
人形には魂がなくてもヒトのカタチしてるから人間の代替品になるワケだから、
ヒトを表面的に真似るAIや擬似AIはヒトガタに成り得るのかも。

そういやメガテンの悪魔召喚プログラムって
悪魔自体をデータ化してるんじゃなくて、
召喚儀式を再現するための環境シミュレーターなんだよナ。

135 :NPCさん:2013/04/14(日) 14:49:39.50 ID:???
AIのコードに魔術的な記号が隠されていて…ってネタはクトゥルフ限らず稀によく見る

136 :NPCさん:2013/04/14(日) 15:19:26.50 ID:???
冒涜的で名状しがたい魔術的なバーコード頭

137 :NPCさん:2013/04/14(日) 15:34:48.55 ID:???
「私にはその魔術は効かん!」「なっ…何ッ!?頭のハゲ具合がエルダーサインになっているだと!?」
こうですかよくわかりません

138 :NPCさん:2013/04/14(日) 17:34:48.84 ID:8W6BVftu
>>128
いや、あっさりじゃなかった。結局破られたけど、大半の式神はあの時間稼ぎ
+強力な銀の弾のエアガンで倒せてたぞ。

139 :銀ピカ:2013/04/14(日) 19:12:05.20 ID:???
最近のはプロ棋士と引き分けるくらいに高性能化してるっつーから、今ならもうちょっと粘れるかもだぜ。

>>134
メガテンっつーか、中島くんが作ったプログラムの理念的には、だナ。
それでもケルベロスはパソコンの中に入ってたっぽいが。

140 :NPCさん:2013/04/14(日) 21:48:34.99 ID:???
エンサイクロ買っちゃったー、これ面白いなあ
2ヶ月前に初めてルルブ買ってもう2万ぐらい関連商品につぎ込んでるんですがこれは

141 :NPCさん:2013/04/14(日) 21:51:50.44 ID:???
なんかミゴをイジメたら装甲12、耐久58、DEX15の1ラウンドにミニガン、迫撃砲、節足1D6+5D6、電気砲、閃光弾による目潰し、機械修理での回復のいずれかをランダムに行動する。
そんな脳缶戦車が出て来た。

142 :NPCさん:2013/04/14(日) 22:01:59.80 ID:???
>>140 ネクロノミコン(ジョージ・ヘイ版、ドナルド・タイスン版)、ネクロノミコン外伝、エイボンの書も買おう!w

143 :NPCさん:2013/04/15(月) 01:45:41.79 ID:???
ネクロノミコンって日本語訳されてたんだっけ?
他の言語って解読が無理ゲーすぎるんだが

144 :NPCさん:2013/04/15(月) 04:27:27.95 ID:???
図解◯◯シリーズが技能(リアル言いくるめ)使う際役立ちそうな雰囲気する。図解ガンファイトとか図解近接武器とか。

145 :NPCさん:2013/04/15(月) 04:29:08.48 ID:???
>>142
タイスンミコン、ペーパーバック版が欲しいんですが売ってなくてですね…

146 :NPCさん:2013/04/15(月) 04:43:46.97 ID:???
それよりThe Art of H.P. Lovecraft's Cthulhu Mythosの英語版のが欲しい

147 :NPCさん:2013/04/15(月) 07:56:06.15 ID:???
>>146

今でもAmazonで買えるぞ。

148 :NPCさん:2013/04/15(月) 10:57:30.28 ID:???
割と教団に誘拐されたり、お詫びの温泉旅行でうっかり解き放ったり、発狂してPCをノックアウトしてしまう
そんなSAN値60のトラブルメイカー技能99の迂闊で残念な教授のおっさんNPCと聞いてどう思いますか?

149 :NPCさん:2013/04/15(月) 11:01:34.18 ID:???
>>148
ドラマのおっさん教授ってそういう人多いよね。

150 :NPCさん:2013/04/15(月) 11:16:09.68 ID:???
>>148
うちの教授PCはダイスロールの結果、母国語の新聞が読め無かったり、電化製品クラッシャーで東京の場所を知らない人だけど
ルルブにも「教授とは得意分野以外は無知な生き物」とあるから仕方ないね。

151 :NPCさん:2013/04/15(月) 13:00:35.04 ID:???
何故そこでダイスロールしたんだろうな

152 :NPCさん:2013/04/15(月) 13:33:03.40 ID:???
>>151
なんでドヤ顔している天才キャラが自称天才キャラに落ちる様はこんなに楽しいのだろう?

153 :NPCさん:2013/04/15(月) 14:14:37.11 ID:???
母国語が日本語とは限らない

154 :NPCさん:2013/04/15(月) 14:27:02.91 ID:???
母国語(マヤ)

155 :NPCさん:2013/04/15(月) 14:31:56.66 ID:???
母国語(古シュメール語)

156 :NPCさん:2013/04/15(月) 20:10:21.71 ID:???
母国語(猫語)

157 :NPCさん:2013/04/15(月) 20:10:48.86 ID:???
母国語(ペンギン語)

158 :NPCさん:2013/04/15(月) 20:15:06.05 ID:???
(´Д`;)もはや人間ですらねえ

159 :NPCさん:2013/04/15(月) 21:29:28.75 ID:???
>>147
高くね?和アマゾンにある中古で一番安いのが米Amazonの新品を日本まで空輸するのとほぼ変わらない値段だぜ?

160 :NPCさん:2013/04/15(月) 22:08:08.02 ID:???
GMが許可を出すとは思わないけど、
もし猫語とか犬語とか鳥語とかOKが出たら
やっぱり動物と話せるようになるわけ?
これはこれで面白そうだから一度やってみたいね。

161 :NPCさん:2013/04/15(月) 22:10:14.58 ID:???
ムツゴロウさんは技能値持っててもおかしくない

162 :NPCさん:2013/04/15(月) 22:11:11.65 ID:???
アーカムサプリ欲しいぃ

163 :NPCさん:2013/04/15(月) 22:13:05.35 ID:???
>>160
ただし動物が理解するかは動物の知力次第だけどな
ましてやそれを母国語にした日にゃ人間と話すのに他の言語習得しなければいけないという無駄手間

164 :NPCさん:2013/04/15(月) 22:14:33.43 ID:???
ランドルフカーターはネコ語持ってなかったか?

165 :NPCさん:2013/04/15(月) 22:22:09.31 ID:???
35%も持ってやがるぜw

166 :NPCさん:2013/04/15(月) 22:24:29.64 ID:???
呪文「サメに命令する」でサメ語ロールできないかな?

167 :NPCさん:2013/04/15(月) 22:36:56.25 ID:???
ニコニコでクトゥルフTRPGに興味を持ったが、ルルブが高くて手が出せない...

168 :NPCさん:2013/04/15(月) 22:41:28.14 ID:???
>>167

確かにね。
SW2.0とD&Dはサプリとかも合わせると凄く高くなる。
もちろんクトゥルフもね。

まあお勧めは、基本ルールブックと、2010を頑張って買って、
卓が立ってるコンベンションに行く事だね。

安いシステムは幾らでもあるけど、別のを買ってもTRPG自体が好きでもないのなら、仕方ないしね。

169 :NPCさん:2013/04/15(月) 22:41:39.47 ID:???
>>161
指もげ爺は人間語話せるのかな?

170 :NPCさん:2013/04/15(月) 22:43:17.65 ID:???
銃器マニアとか面倒なことやらん限りは、
ニコの知識だけでもPLとしてなら参加できると思う

171 :NPCさん:2013/04/15(月) 22:45:04.62 ID:???
2010はいらない
基本ルールブックだけでいい、まじで

172 :NPCさん:2013/04/15(月) 22:47:33.53 ID:???
学生はルルブどころかサプリ1冊ですらかなり無理ゲーだよな
ああ、でも最近の学生は結構裕福なんだっけ?

173 :NPCさん:2013/04/15(月) 22:48:52.44 ID:???
要らないとまでは言わないが、割と無くても問題なかったりする。>2010
せいぜい武道ぐらいか?

174 :NPCさん:2013/04/15(月) 22:49:12.00 ID:???
というか基本ルルブって内容的には基本ルール+サプリだよな
基本ルールとちょっとしたサンプルとエネミー載せた低価格版があったらいいのに

175 :NPCさん:2013/04/15(月) 22:50:54.98 ID:???
ぶっちゃけ細かいこと気にしなきゃネット上の情報だけでルルブすらいらない
分散されてるけど探せばルルブに書いてあることはほぼ全部見つかる

176 :NPCさん:2013/04/15(月) 22:52:16.23 ID:???
いっそ敵情報すら排除して、
「プレイヤー用データ集(キャラ作成の方法だの戦闘ルールだの)」+リプレイ
のやつでも出せば裾野広がるのにねえ。最初の一歩がきつすぎる感はあるわ。

177 :NPCさん:2013/04/15(月) 22:53:00.78 ID:???
昔そういうのを出したらマニアにフルボッコにされた上にまったく売れなかったんじゃよ(よぼよぼ)

178 :NPCさん:2013/04/15(月) 22:54:35.16 ID:???
るるいえびぎなーずは買ってないんだが、あんまりルール載ってないのか?

179 :NPCさん:2013/04/15(月) 22:55:52.94 ID:???
>>178
戦闘についてはまとめてあるくらい

180 :NPCさん:2013/04/15(月) 22:57:20.36 ID:???
そういやルルブの戦闘記述ってかなりバラバラに配置されてるし分かりづらいんだよなぁ
びぎなーずの戦闘まとめって分かりやすいん?

181 :NPCさん:2013/04/15(月) 22:59:56.55 ID:???
>>180
最近でたキーパースクリーンの次くらいには分かりやすい
連射火器がでてこない日本を舞台にするなら十分くらい

182 :NPCさん:2013/04/15(月) 23:01:45.65 ID:???
びぎなーずは多少「ルルブありき」の前提だからどうしてもね。
「ちょっとやってみたい」でルルブ+びぎなーず買えってのは…。

183 :NPCさん:2013/04/15(月) 23:03:27.32 ID:???
布教で貸して、オフセでルルブ回し読みしながらやるといい感じ>びぎなーず

184 :NPCさん:2013/04/15(月) 23:06:39.89 ID:???
ルールブック代金すら捻出できない奴は、学業なりバイトなりキャリアアップなり、遊ぶより他にすることがあるだろ。

185 :NPCさん:2013/04/15(月) 23:08:06.00 ID:???
あっはい

186 :NPCさん:2013/04/15(月) 23:09:25.00 ID:???
>185
死ねよw

187 :NPCさん:2013/04/15(月) 23:09:56.77 ID:???
>>184だったw

188 :NPCさん:2013/04/15(月) 23:10:23.78 ID:???
学生だと、何が何でもセッションやってやるという強い決意があるならまだしも
読んでみてやっぱり無理だ、と挫折するにはちょっと高い授業料だろうなあ

189 :NPCさん:2013/04/15(月) 23:12:18.67 ID:???
正直、俺も今だに4k弱の新作ルルブを買う時は多少身構えるしな
TRPG自体不慣れなら、二の足踏むのはわかるべ

190 :NPCさん:2013/04/15(月) 23:12:57.25 ID:???
遊びが全く役に立たないということはないよ
有意義といえば有意義だし、(クトゥルフ神話の)知識増えるし、SSとか書く人ならキャラの扱いを勉強することもできる
漫画もアニメもゲームも小説も、突き詰めるなら為になるものは存在する

191 :NPCさん:2013/04/15(月) 23:12:58.36 ID:???
キーパーがいいって言うんならしゃあないんだけど、ルールブック不所持で来る奴はいつまでも自分勝手ないい訳ばっかでお荷物だった。

192 :NPCさん:2013/04/15(月) 23:13:38.02 ID:???
趣味はゼニカネがかかるもんだ、としか言えないなあ。

193 :NPCさん:2013/04/15(月) 23:20:06.72 ID:???
ルルブ思いから携帯には不向きなんだもん

194 :NPCさん:2013/04/15(月) 23:20:29.75 ID:???
2chでごねても仕方ないんだぜ
投書しろ投書

195 :NPCさん:2013/04/15(月) 23:20:37.17 ID:???
>>193
イメージが足りないんじゃね?

196 :NPCさん:2013/04/15(月) 23:24:02.93 ID:???
まぁ、コンベなどで単発で遊ぶならともかく、キャンペーンとか続けて遊ぶとかオンセやるなら、ルールブック位買えとは思う。

D&Dの様にサプリがバカバカ出てる訳でもなく、6000円位ならバイトなり小遣い貯めるなりしたら、そこまで無理難題ではないぞ。

197 :NPCさん:2013/04/15(月) 23:50:14.42 ID:???
>>168
TRPGやるサークルが大学にあるから入ろうと思ってる
クトゥルフやるようならルルブ買うことにします

198 :NPCさん:2013/04/16(火) 00:12:34.72 ID:cGVl4zFB
しばらく悩んでからルルブ買ったけど
下手なSWのシナリオやるより行き当たりばったりでクトゥルフやった方が何か頑張って作ったセッションみたいになるってどういうこと
オフセで時間余った時にも適当に出来るからクトゥルフ買って良かったと本当に思う
最近クトゥルフやりすぎて他のルールの戦闘がゴチャゴチャし過ぎてる様にしか感じられない俺はどうすればいいですか

199 :NPCさん:2013/04/16(火) 00:15:07.01 ID:???
>>198
ブログかtwitterで他のルールの戦闘への不満を垂れ流すといいと思います!
オモロスレ一同心からお待ちしております!

200 :NPCさん:2013/04/16(火) 00:22:41.44 ID:???
CoC以外TRPGってやったことないんだが、そんなに細いのか?
CoCもCoCで火器やら貫通やらその他面倒なルールはある気がするけど

201 :NPCさん:2013/04/16(火) 00:34:39.69 ID:???
>>199
その反応はおかしい

202 :198:2013/04/16(火) 01:04:01.25 ID:???
>>200
ダブルクロスとか何すればいいのかよくわからん
カオスフレアとクトゥルフ一緒に買ったけどダブクロ、SWと一緒に封印してある
クトゥルフの戦闘が叩かれてる意味がわからん、銃火器を除いて。

203 :NPCさん:2013/04/16(火) 01:06:08.12 ID:???
そもそもどうすればいいって、いったい何をしたいんだよ

204 :NPCさん:2013/04/16(火) 01:06:53.17 ID:???
>>202
いいぞいいぞ

205 :NPCさん:2013/04/16(火) 07:02:00.24 ID:???
CoCの戦闘はAK-47みたいなもんだ。

206 :つんぼ出入りパワー:2013/04/16(火) 07:36:03.00 ID:???
>200
よしまずD20クトゥルフとルーンクエストから始めようず!
ルンケはもちろん箱版な!

207 :銀ピカ:2013/04/16(火) 08:55:08.01 ID:???
ああ、次はシャドウランだ……。

>>160
リプレイではむったんが猫語取得してたナ。

>>167>>174
Chaosium のサイトにゃあ、無料のクイックスタートルールがあるぜ?
ttp://www.chaosium.com/article.php?story_id=87

>>195
オレも想像力が足りなかったのか……。

208 :NPCさん:2013/04/16(火) 09:08:10.40 ID:???
クイックスタートの日本語版があればお試しプレイも楽なんだけどにゃあ
そういえばドイツ語版クイックスタートルールにはコアルールが殆ど乗っていてビビる

大した文量じゃないから、読もうと思えば誰だって読めるのだけど
経験上英語の文章渡すとみんな無理って拒否られる

209 :銀ピカ:2013/04/16(火) 09:30:35.15 ID:???
つまり、英語なんてダサくてイモい言語読みたくないと拒否る>>208の仲魔はフランス人のパリジェンヌ。

でもこれをキッカケに、めくるめく未訳サプリの世界へ入って来て欲しくはあるかにゃー。

大丈夫!
英語の成績が2とか3とかのオレサマでも、読むだけなら何とかなった!
(逆にゆえば、英語のルルブ読めても成績は上がらなかった。)

210 :NPCさん:2013/04/16(火) 09:36:31.69 ID:???
せめてクトゥルフ・ダークエイジのクイックスタートぐらいの情報量があればいいんだけどな<クイックスタート。

211 :NPCさん:2013/04/16(火) 09:38:48.31 ID:???
なんでサプリ読んでもTOEICのスコア上がらないんだろうなぁw
不思議

212 :銀ピカ:2013/04/16(火) 09:52:11.38 ID:???
まあ、オレのハイスクール時代の学友に南北朝と新撰組とロシア革命とノモンハン事件にやたら詳しいヤツがいたけれども、
社会科のテストじゃあフツーに赤点取ってたしなあ。

>>210
ダークエイジから元のCoCをリバースコンバートする技術が必要になりますね!

213 :NPCさん:2013/04/16(火) 10:31:36.38 ID:???
>>208

布教する熱意があるなら、サマリー作るのもあるかな。

A4サイズ5ページ位あったら、最低限遊べるルールはまとまるかと思う。

214 :NPCさん:2013/04/16(火) 10:41:54.41 ID:???
>>213
まぁ自分の分だけなら適当にクイックスタートルールを要約すればすぐに作れるんだけど(探索者はプレロールドだけど)
もっと沢山の人が手軽に体験版できるようになればなぁとw

215 :NPCさん:2013/04/16(火) 11:28:17.04 ID:???
ロロステSP1やクトゥルフインスクール的な簡易ルールをだな

216 :NPCさん:2013/04/16(火) 12:01:38.12 ID:???
簡易版売っても邦訳版がでないとそんなに利益はでないと思う。

それに去年のブームで、値段が高くてもきっかけがあれば、バカ売れしちゃうのがわかったから、尚更ださなそう。

クトゥルフ手を出してる人は、ディープな人も少なくないだろうから、ある程度の値段なら数は売れるのかな?と思う。

217 :NPCさん:2013/04/16(火) 12:17:30.07 ID:???
あー…「高くても売れる」んなら「手間をかけて安いのを作って売ろう」とは思わないわな。

218 :NPCさん:2013/04/16(火) 14:41:54.33 ID:???
>>213
それは布教じゃなくて海賊版というものですね

219 :NPCさん:2013/04/16(火) 14:45:29.33 ID:???
スペイン語版やドイツ語版のコマーシャル版の充実振りは異常。

D&DやGURPS、ホワイトウルフのWoDシリーズも、入門編は充実しているよね。

220 :NPCさん:2013/04/16(火) 14:51:19.34 ID:???
>>219
それは正式にライセンスを持っているパブリッシャーのやることで個人のやることではないな。

221 :NPCさん:2013/04/16(火) 14:51:39.20 ID:???
日本の市場は入門編はあんまりだよなぁ
るるいえびぎなーずにクイックスタートルールとプレロールド探索者くらいついてくるものかと思ってたんだが

222 :NPCさん:2013/04/16(火) 14:52:29.93 ID:???
>>220
とりあえず本国のサイト回って来い

223 :NPCさん:2013/04/16(火) 15:09:54.39 ID:???
キーパーコンパニオンと言うスクリーンを買って人数分並べればKPのルルブ一冊で事足りる件(付録の本はブックオフ)

224 :NPCさん:2013/04/16(火) 15:33:46.68 ID:???
>>221
まあ、アンケートハガキでも出せ、としか。
ライセンシーの問題である可能性が高そうだが。

>>223
ブックオフに売るのはやめようよ

225 :NPCさん:2013/04/16(火) 19:31:34.13 ID:???
卓内なら、必要なとこを必要なだけコピーすればいいだけだが。

226 :NPCさん:2013/04/16(火) 20:50:25.80 ID:???
初心者歓迎してくれる卓見つけれれば一番手っ取り早いんだが。
うちの卓ではお断りだけどな(理由:地雷率)

227 :NPCさん:2013/04/16(火) 21:22:01.75 ID:???
最近はTRPG関連だけでもディスカバリーガイド、カルトナウ、ヴァイス、ミストグレイブ、キパコン、メタガとAmazonで予約ミスでの二重買いが続くなー

228 :NPCさん:2013/04/16(火) 21:27:19.03 ID:???
>>227
ミスが無ければ予備のルルブと絶版サプリが買えたんじゃないか?

229 :NPCさん:2013/04/16(火) 23:18:52.77 ID:???
探索者が疑心暗鬼になるシナリオってある?

230 :NPCさん:2013/04/16(火) 23:50:16.41 ID:???
NPCにか、それともPC同士か?

231 :NPCさん:2013/04/17(水) 00:40:58.03 ID:???
KPに対して疑心暗鬼になるんだったら嫌だな

232 :NPCさん:2013/04/17(水) 00:42:20.79 ID:???
それは確かに嫌だな

233 :NPCさん:2013/04/17(水) 00:52:05.22 ID:???
>>229
静寂降る街とか
やり方次第では雪山密室でもPC間の関係を作らず、情報を全てメモで渡しただけで同士討ちが始まった。

234 :NPCさん:2013/04/17(水) 00:55:16.53 ID:???
あ、今振ったダイスはなんでもないですよー

235 :NPCさん:2013/04/17(水) 00:56:17.40 ID:???
キャラクターシートを公開させないだけでもかなり疑心暗鬼にはなるよ

236 :NPCさん:2013/04/17(水) 06:33:56.66 ID:???
どういうゲームだよ。

237 :NPCさん:2013/04/17(水) 07:07:01.18 ID:???
他のPCの名前や能力値がわからずクローズドサークルに集められ
そこで起こる事件の解決とPC間での心理学と言いくるめ合いと謎解きがメインのクトゥルフ神話TRPGです

238 :NPCさん:2013/04/17(水) 08:02:33.18 ID:???
PCを「寂びれた漁村」にでも放り込めば周囲に対してはえらく疑心暗鬼になりますぜ

239 :NPCさん:2013/04/17(水) 08:06:45.91 ID:???
PCの中にひとりサブKPを紛れ込ませてあります
サブKPのキャラはニャル様が化けてる人物なのでご注意ください

240 :NPCさん:2013/04/17(水) 09:36:06.41 ID:???
最初のPC犠牲者が黒幕だった卓とかありましたね

241 :NPCさん:2013/04/17(水) 10:27:43.32 ID:???
バトロワみたいな展開にすれば誰も信用できなくなるよ。

242 :NPCさん:2013/04/17(水) 10:29:55.03 ID:???
そういえば、CoCの魅力ってなんだと思う?

243 :NPCさん:2013/04/17(水) 10:40:15.91 ID:???
BRPの直感的で大雑把なルールとSAN値による恐怖のシステム化

244 :NPCさん:2013/04/17(水) 10:54:13.79 ID:???
特殊能力を持たない(基本的には)一般人が現実世界を舞台にしたホラーに挑む。
…いやまあ異論は認めるw

245 :NPCさん:2013/04/17(水) 12:49:16.73 ID:???
先輩と二人でクトゥルフやる予定だったんだけど知らない女連れてきて一緒にやるハメになって
内心キレそうになったしいつもみたいに抱き合いながらプレイはできないから不満だったんだけど
先輩がいつも俺にやるみたいにいきなり女に飛び付いてお前も押さえろって言ってきて
先輩は真面目な人だったし結局はノンケになるのかってガッカリ↓したんだけど
パンツ下ろしてビックリ
チ○コついてんのwww
その子の尻穴にダイスを嵌めて数字をいってあげると物凄い勢いでいきりたってビビった
チンチンの匂いをかぎならがらRPを聞いてあげたりすると反応するから羞恥心に弱い子なんだろう
最初は敵意がなかった訳じゃないけど良い子だったし今度二人でデートする約束してきた
クトゥルフ最高

246 :NPCさん:2013/04/17(水) 14:08:23.50 ID:???
ちくわ大明神

247 :NPCさん:2013/04/17(水) 16:20:24.38 ID:???
>244
おう、今月の追加ルールの超能力は各地でハネられそうで残念

D20でやるならモダンのバトルマインドをコンバートかな

248 :NPCさん:2013/04/17(水) 21:59:06.26 ID:???
>>247 超能力者とか神話生物とか魔術師プレイとか興味はあるが「それクトゥルフでやる意味なくね?」と思ったり思わなかったり。
たまにならいいけど「それメイン」って言われるとうーむ。個人的には…って感じだなあ。

249 :NPCさん:2013/04/17(水) 22:10:44.95 ID:???
まあ、スティーブンキングモノだと
昔からちょっとしたサイキッカー多かったし

250 :NPCさん:2013/04/17(水) 22:13:17.65 ID:???
超能力にしても魔術にしても、正気のPCはそんなホイホイ使えないし、
効果もさほど派手てはないし、導入しても問題無かろう。

251 :NPCさん:2013/04/17(水) 22:56:41.33 ID:???
スーパーパワーを淹れようや。

252 :NPCさん:2013/04/17(水) 22:58:51.87 ID:???
スーパーワールドとストームブリンガーとゲノムシードと大帝の剣を混ぜたまったく新しいCoC

253 :ダガー+イソギンチャク:2013/04/17(水) 23:27:04.06 ID:q7sGVLqV
CoCとルンケとストブリまでなら混ぜたコトあるナ。

254 :NPCさん:2013/04/17(水) 23:34:06.58 ID:???
d20ならなんでもありなCoCができたのにw
ちなみに混ぜた感じはどうだった?

255 :ダガー+イソギンチャク:2013/04/17(水) 23:57:30.75 ID:q7sGVLqV
ストブリのデーモンウェポン&アーマー>>(万能魔法使いの壁)>>
 ルンケの神性魔術&神性介入>>(神に祈ってもロクなコトはない人の壁)>>
  CoCのS&WM19コンバットマグナム

ストブリの魔術師も一応SANチェック有なハズなんだが、
ナンらかの魔法現象を見る毎にどんどん弱ってゆくのは
オレのCoCの探偵だけだった。

256 :NPCさん:2013/04/18(木) 00:02:47.83 ID:???
>>229
『罪を孕みし堕落の子ら』、疑心暗鬼よりももっと明確な殺意になる可能性もあるがw
ttp://fgate.cyber-ninja.jp/teito/SinsFallenChildren/index.html

257 :NPCさん:2013/04/18(木) 00:05:52.44 ID:???
>>255
なるほど、やはりそうなるのかw

258 :NPCさん:2013/04/18(木) 00:15:16.77 ID:???
というかCOCで戦闘したい人の感覚がまったく分からない。
D20に行けばいくらでもできるのに。

259 :NPCさん:2013/04/18(木) 00:20:38.67 ID:???
>>248
超能力ルールとか今一どんなのか分からんけど、別に戦闘にしか使えないわけでもないし
探索の補助になるなら導入するのも悪くないと思うがなぁ?
透視、サイコメトリー、念写、テレパス辺りは探索に使えば結構面白そうだと思うし

260 :NPCさん:2013/04/18(木) 00:22:50.50 ID:???
>>258
大帝の剣みたいに戦闘主体のBRPはあるからなぁ

261 :260:2013/04/18(木) 00:23:31.47 ID:???
書き込んでから、もしかして誰にも通じないのではとか不安になった

262 :NPCさん:2013/04/18(木) 00:24:54.24 ID:???
ゾンビ映画でゾンビ相手に無双する感覚じゃないのかな。
まあ自分がKPする時は戦闘メインにはしないけど。

263 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(-1+0:5) :2013/04/18(木) 00:40:33.28 ID:???
>>255
狂った世界であるところの新王国でSANチェックを要求される理不尽とかは割と思ったなぁw
でも魔法使いはPOW大きいからほとんど成功するというw

汎用超常能力もの(菊地秀行チックな)RPGを作ってるんだが、戦闘ルール周りだけ作って
日常パートはまんまCoCでやる予定な俺。まぁ、CoCでなくてもどんなシステムでも使える様にはするんだが
とかく、普通の現代人間社会をプレイするのに一番適してると思うのだCoC

264 :NPCさん:2013/04/18(木) 03:09:16.71 ID:???
(敵に蹂躙されるような)戦闘多め、だな

265 :NPCさん:2013/04/18(木) 04:39:36.96 ID:???
トンプソンやマーシャルアーツを使っても割と殺意が高いストラフトン山

266 :NPCさん:2013/04/18(木) 08:53:36.12 ID:???
COCって調査や推理で真相を暴くゲームだから
ダイスロールも要らないような気がする

267 :NPCさん:2013/04/18(木) 08:56:13.48 ID:???
異常な寒さとか色々おっかないから捜索を打ち切って帰宅してクリアすればいい

268 :NPCさん:2013/04/18(木) 09:14:27.90 ID:???
>>266

自分のキャラクターにその調査能力があるかどうか確認するんだな。
キャラクターは戦闘特化なのに「交渉はプレイヤーの話術で乗り切るんですよw」とか言う輩や
該当スキルもないのに「●●と××を混ぜ合わせると〜〜が出来るんですよ。これで施設を爆破しますよ!」と言い出す奴とかが
最近ワラワラと湧いてきて迷惑しているわ。

269 :NPCさん:2013/04/18(木) 09:27:13.22 ID:???
>>268
動画の弊害すぎる

270 :NPCさん:2013/04/18(木) 09:29:38.90 ID:???
>>268
それでもいいんじゃないの?

ランダム性から生まれるドラマを楽しみたいのなら
他のTRPGがあるし

271 :NPCさん:2013/04/18(木) 09:37:39.97 ID:???
ダイスなんていらない病にかかる人は昔からいるよな

272 :NPCさん:2013/04/18(木) 09:39:48.18 ID:???
他のシステムだと雑魚はダイスロールもリソースの消費もなしに勝手に死ぬゲームもあるし
ダイス不要と思う奴がいても別にいいじゃない

273 :銀ピカ:2013/04/18(木) 10:13:30.84 ID:???
っつーか、何でオマエラは銀ピカの10年間をわずか半年で駆け抜けよーとするんデスカ!?

274 :NPCさん:2013/04/18(木) 10:16:10.39 ID:???
>>270

逆。ランダム性を不要とするドラマを楽しみたいのなら、他のTRPGもしくは、なりきりチャットで。
将棋の駒つかってオセロやるなら、最初からオセロのコマを使うべきだろ?

275 :NPCさん:2013/04/18(木) 10:30:22.07 ID:???
お前こなくていいよって言われてないか〜

276 :NPCさん:2013/04/18(木) 10:41:13.52 ID:???
>>274
現行のCOCでも事前の告知とシナリオの組み方で、
ランダム性を不要とするドラマは問題なく展開できますよ?

277 :NPCさん:2013/04/18(木) 10:52:54.79 ID:3w/Woxk8
それはCoCのどの部分を使っているの?というかTRPGなのか?世界観を使った即興劇ではないのか?

278 :銀ピカ:2013/04/18(木) 10:56:54.11 ID:???
ドラマの有り無しとか、TRPGなのか即興劇なのかとか、むつかしいコトはともかくとして。

ランダム性を除いちゃうと、かえってKPの負担が増えるのよねー。
何しろ、何でもかんでもいちいちKPが見て考えて判断して決めなけりゃあいけなくなるから。

279 :NPCさん:2013/04/18(木) 12:06:35.04 ID:???
MURASAMA FACTORYのシナリオ・サプリの批評読んだんだけど
あのサイトの人、なんであんなに偉そうなの?

280 :NPCさん:2013/04/18(木) 12:17:53.39 ID:???
偉そうじゃない批評の方が少ないんだよ

281 :銀ピカ:2013/04/18(木) 12:29:08.54 ID:???
逆に考えるんだ。
偉ぶりたいから批評しているのだ、と。

そーいや何故だか今ではもう消されてるんだけど、かつて内山マンのサイトにはラノベの書評・感想コーナーがあってだな……。

282 :NPCさん:2013/04/18(木) 12:31:16.30 ID:???
>>276

アッハイ、じゃあそれって何のためにキャラシート作るの?
世界観つかうだけなら、COCのデータ要らないよね?
イメージソース以上のモンじゃないし。

283 :NPCさん:2013/04/18(木) 12:32:15.89 ID:???
そういや以前やった卓で、ことごとくロールに失敗してこれといった情報もなく
終盤まで進んだことがあった。
KPもこのままじゃマズイと思ったのか、もうロールなしで
「KP、ここ調べる」
「○○がありました。詳細はこうです」
のやりとりだけでずっと話進んでいってたな。
それでも情報足りなくて「これどうやって終わらせるんだよ」な雰囲気になった時に
黒幕がしびれ切らせてプレイヤー達の本拠地に乗り込んできたから、全員でボコってお終い。
ロールとは一体なんだったのか。

284 :NPCさん:2013/04/18(木) 12:37:02.32 ID:???
>>280
ごめん、言葉が悪かった

何か自分に合わない時代や嫌いな時代、
シナリオの流れをこけおろしてる気がしてならないのよ

285 :NPCさん:2013/04/18(木) 13:02:24.43 ID:???
>>283
例えば、絨毯の下に秘密の入口があったとする。
何か変なところは無いか捜索してみると言われれば目星ロール。
絨毯を捲ってみますといわれれば、入口発見。
それにしても、そのKPは甘過ぎ。
ロール+一点調査でも情報が集まりきらなかったなら、それに合わせるべき。
黒幕が乗り込んでくる必然性があるならまだいいが、そうでなければそのままバッドエンドで構わない。

286 :NPCさん:2013/04/18(木) 13:03:24.39 ID:???
>>268
話術はともかく、プレイヤー知識での爆弾の作成は拒否しても良いよ。
プレイヤーとキャラクターは違うから、プレイヤーが知っててもキャラクターは出来ない。あたりまえだよね?
でも、プレイヤーの言いくるめにはある程度乗る方が良い。
ロールプレイを頑張ってる事になるし、頭も使ってる事になる。
別にゲームの中で100億円手に居れても良いじゃん。ゲームになりさえすれば、どうでもいいんだよ。

287 :NPCさん:2013/04/18(木) 13:05:27.42 ID:???
>>274
違うだろ、実卓経験が有れば有るほど、偶然の要素が生み出す物語の方が面白いと知っているはず。
それはクトゥルフでも同じだよ。

288 :NPCさん:2013/04/18(木) 13:10:22.79 ID:???
推理シナリオの場合、有耶無耶エンドだとKPもストレス溜まるから
ルールを捻じ曲げてでも、真相を暴露したい気持ちは分かる

289 :NPCさん:2013/04/18(木) 13:27:43.52 ID:???
>>268の爆弾の下りはそれこそ動画作成者が実際にやって問題になったやつだろ。
でも極力プレイヤーの提案は採用したい。だから、もし自分がKPやってるときにそんなん言われたら
「じゃあ爆弾の作り方知ってるかどうか科学でロール」「成功したかどうか製作(爆弾)でクローズダイス。ファンブルで自爆」
「警察に見つからなかったかどうか幸運ロール。一人でも失敗するとそいつ逮捕」ぐらいのデメリット有で採用するな。

290 :NPCさん:2013/04/18(木) 14:00:17.95 ID:???
>>286
>プレイヤーとキャラクターは違うから、プレイヤーが知っててもキャラクターは出来ない。あたりまえだよね?

逆に言えば、化学知識で成功すりゃ出来るんだよね。
材料さえあれば。
PLとキャラの知識の混同が問題なわけで、キャラクターにその知識があるのなら、問題はないな。

291 :NPCさん:2013/04/18(木) 14:11:10.79 ID:???
敵を爆弾で皆殺しにするのが解決方法として正しいと確信できる情報があればいいけどね
地下室があって儀式は無事終わってしまった、すでに召喚は完了して退散する方法は爆弾で消失した日記にのみ記されていた、
悪霊は幸運にも難を逃れており復讐のため探索者達は夜な夜なPOWを奪われ全滅したというエンディングにもなりかねん

292 :NPCさん:2013/04/18(木) 14:51:19.84 ID:???
>>291 そうなったらなったで「うかつなプレイのせいで全滅」ってだけじゃない?
KPが想定してない解決方法、しかも無理を通すようなプレイなんだし。

293 :NPCさん:2013/04/18(木) 14:58:15.37 ID:???
それはKP傾向によって色々で一概に言えんだろう

たとえば、テストプレイ不十分な実験的なシナリオに
PLのお気に入りPCを付き合わせた、とかなら判定が甘くなったりするだろうし

294 :NPCさん:2013/04/18(木) 16:13:18.81 ID:???
>>293
それはPL側の願望じゃないの。
ならないよ、普通は。

295 :NPCさん:2013/04/18(木) 16:13:59.76 ID:???
PLのご機嫌取りみたいなセッションは、やりたくないね。

296 :NPCさん:2013/04/18(木) 16:24:34.18 ID:???
ケースバイケースと思うがPCによって対応は変えんな・・・
ぶっちゃけ「バランスが不十分だから甘くしよう」って思うなら、どんなPC相手でもそうする方が普通だと思う

297 :NPCさん:2013/04/18(木) 16:31:25.64 ID:???
君のお気に入りPCだから殺さないであげるね って正気か…?

298 :NPCさん:2013/04/18(木) 16:53:35.85 ID:???
死なれて困るから場合に温情でダイス振らせることはあるけど
お気に入りだから別に生かしてやろうなんて思わないし、お気に入り云々なんざKP側にはわからないだろ

299 :NPCさん:2013/04/18(木) 17:03:45.19 ID:???
PLが自PCに過度の愛着を持つのは厄介だから排除しろといった記述がルールにはあるが、KPがNPCに過度の愛着を抱いてるときにはもうどうしようもない。

300 :NPCさん:2013/04/18(木) 17:24:03.00 ID:???
タウィル・アト=ウムル:
「望む時刻まで時間を巻き戻してやろう……
PC全員が正気度を1D10ポイント費やすならば」
追加でPCの代表者にはPOWも消費してもらおうか

301 :NPCさん:2013/04/18(木) 17:33:18.89 ID:???
1D10とPOWで時間戻せるとか有利すぎねえか?w

302 :NPCさん:2013/04/18(木) 17:38:02.12 ID:???
もれなく犬もついて来ます

303 :NPCさん:2013/04/18(木) 19:06:16.05 ID:???
時間遡行ネタやりたいなぁと思った時にどうしても障害になる犬
時間遡行すると犬が出るし犬が出ると完全に犬に追われるシナリオになってしまう。もういっそ犬無視していいかな?

304 :NPCさん:2013/04/18(木) 19:30:33.97 ID:???
「必ず出会う」ってわけでもないし全然アリだろ。
あるいは、クローズダイス振るフリして「幸運にも犬に出くわさなかった」とか「犬に見つからないお守り」「儀式」「薬」でどうこうするとかw

305 :NPCさん:2013/04/18(木) 19:35:31.35 ID:???
敵対しているヨグの力なら大丈夫と言う考えと
敵対してるから余計に襲われると言う考えがあるな。

306 :NPCさん:2013/04/18(木) 19:57:50.51 ID:???
>>303
むしろ、「このシナリオは犬出てくるだろJK」で緊張感を維持させつつ、
過去の名所観光のシナリオとかどうよ?

307 :NPCさん:2013/04/18(木) 20:00:21.07 ID:???
>>305
一周では何もわからず時間がきたら事件が起こって死ぬようなシナリオの救済処置なら猟犬は出さないかな
コストは数回使用前提で巻き戻しまで生存したPCは1D6、死んだPCは1D10のSAN喪失で狂気解除で07時に戻る
シナリオクリアは全員のSAN値0か全ての謎を解いて惨劇の阻止辺りで

308 :NPCさん:2013/04/18(木) 20:02:50.28 ID:???
PLのリアル言い包めには、KPのリアル言い包めで対抗ロールがベスト
元々、PLの知識=PCの知識にしちゃうと、クトゥルフは変な事になるゲームだし
(PLのクトゥルフ技能によるシナリオのメタ読みとか)

309 :NPCさん:2013/04/18(木) 20:14:54.12 ID:???
サプリとかpixivとかネット公開のシナリオの大半はナイフ以上の戦闘技能を持ってないとクリア不能じゃないか?

310 :NPCさん:2013/04/18(木) 20:27:54.64 ID:???
>>309
命をかけて解決してもいいし、逃げてもいい
それがTRPG

311 :NPCさん:2013/04/18(木) 20:34:24.78 ID:???
>>310 そう?極力戦闘は避けてるし、戦闘になっても逃げ回るプレイだからわかんねえやw

312 :NPCさん:2013/04/18(木) 20:35:43.78 ID:???
>>308
リアル神話技能使うなら逆手に取ってトラップとかできないか?
組付き系とか連続攻撃とか魔術とかで行動パターン増やすとかさ

313 :NPCさん:2013/04/18(木) 20:40:03.96 ID:???
スプレー火炎放射してもいいし、炭酸ぶちまけてもいい。フラッシュで目眩ましでもいいし、耳元で叫んでもいい
どうせ正攻法で倒せるのは少数の神話生物だけだし

314 :NPCさん:2013/04/18(木) 21:04:49.72 ID:???
>>290

当たり前だろ。
プレイヤーがラテン語を読めなくても、キャラクターの技能にラテン語があったらラテン語の魔導書が読める。
何もおかしくない。

315 :NPCさん:2013/04/18(木) 21:13:46.36 ID:???
ところが、「プレイヤーが知っててもキャラクターが知らない」っていう意味でのロールプレイちゃんとしないやつが結構いたりするんですぜ。

316 :NPCさん:2013/04/18(木) 21:16:56.17 ID:???
>>315

説明するしかないね、KPが。

317 :NPCさん:2013/04/18(木) 21:19:48.69 ID:???
>>297
> 君のお気に入りPCだから殺さないであげるね って正気か…?
肉体的にはという意味でなら時々やる
正気度は飛ばすけどな

318 :NPCさん:2013/04/18(木) 21:21:44.71 ID:???
>>309
参加PCの性能に合わせて手心を加えてもいいのよ?
その辺はKPの権限内だよ

319 :NPCさん:2013/04/18(木) 21:30:27.59 ID:MRsSkK8O
>>309

洋ゲーはその辺シビアだからな。

誰も戦えなきゃ死ぬ。

それがアメリカ人の常識なんだろう。

日本のラノベ見たいな事は起こらない。

320 :NPCさん:2013/04/18(木) 21:32:31.62 ID:???
だが、最後まで生き残るのはナード

321 :NPCさん:2013/04/18(木) 22:06:13.28 ID:???
いい奴から死んでクズだけ無傷で生き延びるのは日常茶飯事

322 :NPCさん:2013/04/18(木) 22:11:36.73 ID:???
幸運でNPCを捨て駒キャットにするのも日常

323 :NPCさん:2013/04/18(木) 22:16:33.80 ID:???
KP「この石版をあの場所に安置しろ…って書いてあるね」
PC「…NPCさん、ちょっとこの石版置いてきて^^」(僕らは逃げる準備しときます)

324 :NPCさん:2013/04/18(木) 22:17:13.69 ID:???
パラノイアを楽しめるような寛容さの無いPLに言いくるめを使って
捨て駒キャットにすると割と友達が居なくなるのは当たり前。

325 :NPCさん:2013/04/18(木) 22:24:00.89 ID:???
NPCデータすらない捨て駒キャットさんは
例え1D10のゾンビに囲まれても捨て駒にするまでは戦闘外で無双する無敵キャラなのに…

326 :NPCさん:2013/04/18(木) 22:36:31.50 ID:???
>>303
だいぶ前脳筋プレイしかしないPL達を懲らしめる目的でやったシナリオ思い出した
強制的に時間旅行してしまうだけで特に障害はないけど、絶対に旅行先で現れる怪しいおっさんがいる
実はこのおっさんはいい人で猟犬を退かせてくれてるんだけどPLは倒してしまい、猟犬向かわせメシウマBADEND

327 :NPCさん:2013/04/18(木) 22:40:44.27 ID:???
次元のおっさんか

328 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/04/19(金) 02:05:05.12 ID:???
クトゥルフ神話作品VSゼーガペイン

329 :NPCさん:2013/04/19(金) 03:01:18.97 ID:???
>>315
その辺は加減とスタイルによる
メタメタに死体あった余所見してたわーでSANチェックしなかったり、メタ読みで次は戦闘だからで爆弾とか作り始めたりってのもそれはそれでおかしい
キャラ的な理由で情報共有しなかったり、聞き込みしなかったりもムカつくが

330 :NPCさん:2013/04/19(金) 06:35:46.55 ID:???
好奇心旺盛なキャラだから、と言う理由で
メタ知識無視してハイリスクな魔道書読み始めても困るしな

331 :銀ピカ:2013/04/19(金) 10:07:43.42 ID:???
>>315
(CoCに限ったハナシじゃあないが)
オレサマんとこでは「PLが知ってることはPCも知っていていい、PLが知らないことでもPCは知っているかもしれない」ってスタンス。

何でかっつーと、オレが提唱するTRPGのプレイングスタイルとは、PLが完全にPCへとインサイドすることによって、PCの視点=PLの視点に限定されるよりも、
むしろ常に一歩引いた立脚点から、PCを含む周辺一帯を俯瞰的に眺望し、周囲の状況を読み取りつつPCを動かしていった方が、ストーリーの流れも良くなり、
結果としてPLのロールプレイング技術も上達するという理論に基づいているから。



などとゆう理由では当然なく、単にぶっちゃけやメタプレイを禁じちゃうと、KPであるオレサマが情報を伝えるのにメンドーだから。

それに、知らない方が面白い状況だったら、PLは率先して知らないロールしてくれるしな。
「キミは〈心理学〉に失敗したから何も気がつかないが、彼女はやや頬を赤らめつつ『べ、別にアンタのことなんて何とも思ってないんだからね!』ってゆうよ」みたいな。

332 :NPCさん:2013/04/19(金) 11:09:09.99 ID:???
KPの時に、PCとPLの設定や性格・知識を都合良く使い分けてたPLが居たから、散々突っ込んだり、技能ロールを要求したら、そのPLさんキレちゃった。

別にいじめたりする意図は無くて、目立つなぁと思ったので指摘しただけなんだけど、失敗したくないとか活躍したいとか意識が強かったのかな、そのPLさん?

333 :NPCさん:2013/04/19(金) 11:13:59.82 ID:???
そりゃまぁ”散々”ツッコんだんなら険悪にもなるわなw

334 :NPCさん:2013/04/19(金) 13:06:54.72 ID:N0bFr/47
>>331

どちらが正しいとかじゃなく、両方やればいいんだよね。
もしくはバランス。

>>332
主要なところだけきっちりして、後はお目こぼしすればいい。
プレイヤーによって、対応を変えればいい。
重要なヒントだけは、キャラの技能がないと駄目とか。

爆弾が欲しければあげてもいいんだけど、本当に毎回それで楽しいのか?ってのが重要だしね。

335 :NPCさん:2013/04/19(金) 13:30:24.43 ID:???
PLが自身の知識でロールを行おうとした場合、KP側がそれをキャラクターが知っているかどうか、
技能チェックをさせればいいだけなんだけど。
KPが「俺様の作った美しいシナリオを壊されたらかなわん」と、無闇に意味もなく、ただ却下するのも問題。
不自然な程チェックを増やすのも同様。

336 :NPCさん:2013/04/19(金) 14:18:08.91 ID:???
先輩と二人でクトゥルフやるときは濡れ場もやるんだけどRPから実際にやる流れは興奮してオススメ
なるべく自分と等身大のキャラの方が燃えるよ
先輩は俺より力が高いキャラなんだけど実際に組み敷かれてキャラの強さを感じることができるのは俺らの卓だけだろうね

337 :NPCさん:2013/04/19(金) 14:19:01.29 ID:???
チェックを(要求)するのは、それだけPLさんがPCを行動させたからで、それが不自然な程になるのはそれだけPLさんがPCを行動させたことだと思います。

技能チェックさせるけど、技能を他の技能(目星、図書館、戦闘系技能)に割り振っているのか、成功しないと思ったPLが口プロレスで(自動成功や+ボーナスを得るまで)ごり押ししだすのがウザい。

338 :NPCさん:2013/04/19(金) 16:13:05.90 ID:???
「振って無いからボーナスくれ」には専門的な技能の劣化版が博物学でその劣化版が知識と位置付けて
深きものを見た情報が「アーカムに伝わる伝承によればこいつは深きもの」→「アメリカのどこかの町の風土病」→「普通ではないグロさだね」とぼかすな。

339 :NPCさん:2013/04/19(金) 16:32:16.72 ID:???
今ふと思ったんだけど
俺PCの技能を探索:戦闘で9:1位で降ってるんだけど困PLかな
やっぱりフレーバーに流したほうがいいよね

340 :NPCさん:2013/04/19(金) 17:03:25.75 ID:???
日曜初心者PL相手に回すんだけど、マイルドでクトゥルフらしいシナリオって何がいいだろう?
出てくる神話生物はメジャーなのか、知らなくても大丈夫な奴がいいんだけど

341 :NPCさん:2013/04/19(金) 17:05:15.21 ID:???
>>339
いや?好きにしていいだろ。
飽きるまでやって、また、別キャラ作るとき、色々遊んでみればいい。
用は回数を増やせば良いんだよ。

342 :NPCさん:2013/04/19(金) 17:17:41.75 ID:???
>>335
チェック増やしすぎるのとかは変だけど、却下もダメなの?
世界観に合わないことやシナリオブレイクみたいなことされても?

美しいシナリオを見せたいんじゃないよ、シナリオてのは本筋があるんだから、大幅に崩される可能性なんて
考えて作ってこないキーパーがほとんどだろう、なのにそれを全部アドリブで切り抜けろというのか?

クトゥルフのキーパーが難しいとされるのはそのせいなの?

343 :NPCさん:2013/04/19(金) 17:18:13.45 ID:???
>>340
日常ものから進めたい所だよな、やっぱり

ミッション:怪しい儀式の阻止
想定敵:狂信者の皆さん(どの程度戦闘力持たせるかはPCの空気を見て/戦闘回避も可)
のオリジナルシナリオの方が良いんじゃないか? 3時間かそこらで終わるスケールで

344 :343:2013/04/19(金) 17:27:10.34 ID:???
色々妄想した結果、学園ものシナリオが良いんじゃないかなという俺の案
学生探索者ルールは抜いて、何より学園ならマップとか作りやすい

345 :NPCさん:2013/04/19(金) 17:41:19.47 ID:???
引き出しの中身ところにある
延命病院みたいな感染モノは受けるんじゃない

346 :NPCさん:2013/04/19(金) 17:41:39.96 ID:???
探索できる範囲が広いと混乱するから
何処か閉鎖的な空間のほうがいいね。
学校とか病院に閉じ込められたとか
廃墟の探索とかにしたほうがやりやすいと思う。

347 :NPCさん:2013/04/19(金) 17:44:12.63 ID:???
スマン、マイルドか。
だと感染モノは動機付けは楽だが、NPC死に安いからきついな

348 :NPCさん:2013/04/19(金) 17:50:31.51 ID:???
>>339
目星>聞き耳、あと可能なら図書館あったらほかはなんでもいいと思うが
目星切りは他のPLが一緒に行動するなりフォローが必要だからやめてほしい

349 :NPCさん:2013/04/19(金) 18:04:34.19 ID:???
>>342
ここで言われてるのは「PL知識でシナリオを先読みする是非」そのものであって
先読みされたからって、別にPLは悪意をもって動くと決まってるわけじゃないだろ

つか正直な話、PL知識で正解を知ってるだけでシナリオの根幹が崩れるようなのは、
TRPGでなくてクイズだと思うんだけど。

正解までの道筋を知ってても、その道中に障害はさめばいいだけじゃん

350 :NPCさん:2013/04/19(金) 18:49:37.67 ID:???
そういえば前スレにあった
>>4の「MURASAMA FACTORY」をweb.archive.orgにする件はどうする?

351 :NPCさん:2013/04/19(金) 19:22:35.49 ID:???
>>340 ぬるま湯のcoffee millかblack coffeeあたりは?どっちもシナリオ的にはマイルドっすよ。

>>350 使える方のリンクにした方がいいとは思うけどー。

352 :NPCさん:2013/04/19(金) 20:02:49.68 ID:???
>>342 用意したシナリオがゴミになって以下全部アドリブ とか日常チャメシゴトよ?w

353 :ダガー+イソギンチャク:2013/04/19(金) 20:08:16.77 ID:NOGcOlHa
>342
CoCのマスタリングが難しいと認識されがちなのは、
「戦闘がシンプルなのでむしろ扱い難い」
「PCは“シナリオ内で何かを知る”コトがSANへのダメージとなり得る」
よって、
「PCは何を知ってどう振舞えば
 シナリオでの正解(≒よりベターなルート)になるのか?」っつう
シナリオ構造を明確に伝えられないとまず破綻する、ってあたりじゃね?

要は、GMがシステムをどう扱い、シナリオでどう表現するかの裁量が
他のシステムよりも大きくなりがち。

もっと大雑把にゆうと、
バトルストーリーモノは、大抵バトルへの道筋と結果だけでも語れるけど、
ホラー/サスペンスモノは、監督と俳優の優れた連携が要求される。

単に、GMが「リアルリアリティ的・箱庭アドリブ的な齟齬」を
自力で保証して埋めなきゃならないコト自体は、
この構造の基盤となる部分なので別に間違いではないけど、
この段階で躓くなら他のシステムでも十分難儀なコトになるしナ。

354 :NPCさん:2013/04/20(土) 10:29:46.61 ID:???
>>342
>シナリオてのは本筋があるんだから

それが「俺様の考えた美しいシナリオ」

>なのにそれを全部アドリブで切り抜けろというのか?

そうだよ。

>クトゥルフのキーパーが難しいとされるのはそのせいなの?

一つの理由ではあるかな。

慣れれば別に難しいことじゃないんだけどね。
事件には原因があるわけだから、KP側が考えてる「ルート」以外にも、原因さえ突き止めれば
解決方法は他にもあっておかしくはないだろ。
PL側が思いついた想定外の解決方法でも問題無いと言うか、寧ろ面白い解決策なら歓迎すべきかなと思う。
ゲームだしね。
俺様の考えた美しいシナリオを見せたいわけじゃないんだろ?

355 :NPCさん:2013/04/20(土) 10:41:22.53 ID:???
>>349
>つか正直な話、PL知識で正解を知ってるだけでシナリオの根幹が崩れるようなのは、
>TRPGでなくてクイズだと思うんだけど。

その辺は、今度はPL側が自分のリアル知識をキャラクターに、どう反映させるか、都合をつけるかだよね。
知ってて知らないフリはTRPGの基本だけど、それをキャラクターが知る事が出来る必然性を上手く作れるか。
キャラクターが何に興味を持つかとか、キャラクターのルーチンワークの中でどんな切っ掛けをPL自身が
演出出来るかだと思うよ。

356 :NPCさん:2013/04/20(土) 10:48:12.39 ID:???
>>354
横で悪いが、(やってる本人は)面白い解決策であることがあまりにも多いような
そこ多分本筋じゃないから次いこうぜって思いながらアイデアに執着してる人眺めてることがよくあるわ

あとなんつーか、KPも人間で処理能力に限りがある、ってことを考慮しないと>>342には伝わらんのではないかな

357 :NPCさん:2013/04/20(土) 11:13:18.55 ID:???
>>354
あんた内山ンのシナリオ大嫌いだろw

MURASAMA FACTORYにあったシナリオに設定だけ詳細に作ってあって、
あとはKPとPLの裁量で勝手にやってくれというのがあったなあ

>>356の言う通り、KPの処理能力の限界というか、アイデア出せ出せだとPL側も負担大きいので
「俺様の美しいシナリオ」とまではいかないがある程度の話の筋はあった方が楽よ、実際

358 :NPCさん:2013/04/20(土) 11:29:29.82 ID:???
PCの命とシナリオは投げ捨てるもの

359 :NPCさん:2013/04/20(土) 11:33:26.81 ID:???
とはいってもKPばかり負担が増えるのも大変だしね
銀ピカのおっちゃんみたいに、無理してグダグダになるくらいならその選択はやめてくれとぶっちゃけてしまうのも手だよ

360 :NPCさん:2013/04/20(土) 12:01:57.28 ID:???
想定していた重要イベントとかスルーされても泣かない。
全く想定外の行動取られてもKPにとっても面白そう・処理できそうなら出来る限り採用する。
処理できないのなら却下は別に悪いことじゃないけど、俺様KPで無理矢理却下じゃなくて「処理できないからごめんムリ」と言おう。

361 :NPCさん:2013/04/20(土) 12:03:01.31 ID:???
>>343
日常の中の恐怖的な感じのがとっつきやすいもんなぁ、シナリオを考えてる余裕がないから出来合いのがあればいいんだが

>>351
ほうほう、ちょっと見てみよう

362 :354:2013/04/20(土) 12:25:35.68 ID:???
>>356
それは解決方法じゃなく、捜査の段階で頓挫してんじゃないの。

>あとなんつーか、KPも人間で処理能力に限りがある、

そうだね

>>342
難しいことじゃないけど。
初めてでも即アドリブ対応出来るKPもいれば、何年やっても出来ない奴は出来ない。

363 :NPCさん:2013/04/20(土) 12:27:41.36 ID:???
KP適性とかアドリブ対処とかは、ぶっちゃけCoCに限った話じゃゲフンゲフン

364 :NPCさん:2013/04/20(土) 13:34:59.73 ID:???
出来ない奴は出来ないクンまた来たのか

365 :NPCさん:2013/04/20(土) 14:01:38.45 ID:???
空想語りの出来損ないが威張るなよw

366 :NPCさん:2013/04/20(土) 14:18:01.65 ID:???
>>363
ダガーも言ってるが
リアルリアリティやアドリブへの対応は
別に他のシステムでも同じだしな

最近になってもこれらに過剰な期待があるのが
クトゥルフの時代遅れな部分だとは思うが

367 :NPCさん:2013/04/20(土) 14:42:52.15 ID:zdiyQZrZ
>即アドリブ対応出来るKPもいれば、何年やっても出来ない奴は出来ない。

うまい奴は本当にうまいからな。中〜大によく遊んでた奴は凄かった。
あいつより上手いマスターは今だに会った事がない。

368 :NPCさん:2013/04/20(土) 15:04:50.85 ID:CmUWsvKL
>>366
>クトゥルフの時代遅れな部分だとは思うが

敷居を下げてTRPGの裾野を広げる為には、出来ない奴でも遊べるようにしないとならないからね。
出来ない奴ばかりが集まったから出来ませんじゃ、状況は変わらないから。

>>367
結局慣れの他に、センスの問題もあるんだろう。

369 :NPCさん:2013/04/20(土) 17:10:09.46 ID:???
PL側の提案云々もあるけど、やばい場面のファンブルとかKPが困るようなダイス展開でも上手い奴は面白いまとめ方するからな
まあそんなのそうそうないし、提案云々はシナリオ破綻するくらいなら却下でいいと思う。同時に元のシナリオに固執して想定外になりそうなら全却下もだめだろう

ようは加減の問題なんだと思う

370 :NPCさん:2013/04/20(土) 17:49:04.77 ID:???
だよなあ
普通誰でもそこに行き着くと思うんだが
なんでこんな今更な事でガタガタ騒いでるんだか正直わからん

371 :NPCさん:2013/04/20(土) 17:57:17.74 ID:???
まあいまどき「システムで調査と知識を表現する」ことは国産も洋ゲーも当たり前になってるので(D&D4版の受動知覚&技能チャレンジとか、アルシャードセイヴァーの情報収集シーン&財産点とか、サイコロフィクションのサイクル判定とか・・・)、
こう、CoCは「そうではない」ことにむしろ個性があるわけで

だから逆になんだ。
「別にこんなのTRPGやるなら当然のこと」見たいな考え方はもう通用しない
ベーシック言語知ってないやつはパソコンなんて触らないだろなんてことをWindows時代にいってもしょうがないみたいな

あと、アドリブが神で吟遊が悪魔みたいなのはやっぱおかしいと思う
だってつまんなくてgdgdなアドリブなんてゴミだもん。シナリオの本筋を通ったほうがまだ面白いというなら躊躇なくそっち選ぶわ
プレイヤーとしてはね

372 :NPCさん:2013/04/20(土) 18:01:04.84 ID:???
>>370
便乗して無意味な妄言吐きたいんだよ言わせんな恥ずかしい

373 :NPCさん:2013/04/20(土) 18:28:54.80 ID:???
アドリブがやりたがるのはPLでなくてKPだってことを忘れてはいけない
KPがやりたいならやればいいが、それを「プレイヤーが望んでるから」などと転嫁してはいけない

374 :NPCさん:2013/04/20(土) 18:42:03.49 ID:???
「出来ない奴は出来ない」

こう主張する奴の大半は、自分は出来る側だと思い込んでいるのが何とも

375 :NPCさん:2013/04/20(土) 18:42:21.27 ID:???
こんな流れだから能力値撤廃で、ロール失敗しても情報は貰えたり−耐久初期値まで死なないシステムに変わるのだろう

376 :NPCさん:2013/04/20(土) 18:45:13.74 ID:???
>>375
せやな

377 :NPCさん:2013/04/20(土) 18:56:45.30 ID:???
この10年でTRPGにおける自由度とリアリティというふたつの概念の尊厳が圧倒的に低下したからな
かつて特権階級の貴族のような位置にいたこれらの概念が、ヘタクソどもの市民革命で処刑されレベル
「自由度を自慢するゲームは、ルールやシステムでシナリオ構成要素をフォローしない手抜きゲーのこと」っていうのが錦の旗印ですよ

378 :NPCさん:2013/04/20(土) 18:58:57.65 ID:???
せやな

379 :NPCさん:2013/04/20(土) 18:58:59.31 ID:???
ロールの失敗による情報取得は「より不味い方向にいく可能性がある情報」
-耐久値は「死ぬに死ねない恐怖演出」って意味もあるしなんともいえないんじゃね?

>>371 吟遊が悪魔ってのは、プレイヤーが何もしないで退屈な時間が増えるってのがあると思うよ。あくまで「多くの場合」だけど。
ゲームは「PLが色々やってみたり考えたりする」ってのが楽しみのだと思う。コンピューターゲームで延々とムービー流されてもなんだかなあ…って思わない?
別にアドリブ神なんざ思ったことないけどな。アドリブなんてPLにはプレイ中ではわからんから。

380 :NPCさん:2013/04/20(土) 19:03:16.50 ID:???
だからそれはKPがPLの考えに面白い反応かえせるだけの実力がある場合だけ
「多くの場合」そんな有能なKPはいない

381 :NPCさん:2013/04/20(土) 19:03:49.74 ID:???
そもそもアドリブと吟遊は対義語じゃないわな

382 :NPCさん:2013/04/20(土) 19:05:32.63 ID:???
つか吟遊って何が悪いのかがいまだにわからない
つまらない吟遊が悪いだけであって、吟遊だからつまらないってのがピンとこないんだよな
それでつまらないと厭ってンおは吟遊とか関係ないんじゃね?

383 :NPCさん:2013/04/20(土) 19:06:27.35 ID:???
>>382
ゲームじゃなくなるから

384 :NPCさん:2013/04/20(土) 19:06:33.67 ID:???
出来ない奴は出来ないでも構わないけど、なら出来ない人はどうすれば出来る人と同じように楽しめるのか
ってのを考えないと、ただ出来る人の自慢話で終わるのよね

385 :NPCさん:2013/04/20(土) 19:07:41.09 ID:???
TRPGでない何かになって茶を濁して一日をまぁまぁの気持ちで過ごすくらいなら、
うまらなくてもいいからTRPGでありたいという気持ちが凝縮する人はわりといるから

386 :NPCさん:2013/04/20(土) 19:08:29.88 ID:???
×出来る人の自慢話
○自分では出来ると思ってる人の自慢話

出来る人は自慢話で終わらせず話を広げられるってそれ一番言われてるから

387 :NPCさん:2013/04/20(土) 19:09:41.43 ID:???
こういう言い方するとゲームって何なのかという定義論でグダる
しかもCoCだし。モンスター退治ゲーならGMとの対決がすなわちゲーム(=勝敗がある)とかいう言い方もできるんだが、それも封じられるのがCoC

388 :NPCさん:2013/04/20(土) 19:11:59.44 ID:???
「面白ければいいじゃん」って言う人はつまらないからこそ文句が出ることをまず理解していない

389 :NPCさん:2013/04/20(土) 19:12:32.18 ID:???
出来ないと自覚してるならば、吟遊だと罵られようがシナリオの本筋から離れないように強い誘導し、あげくにメタ視点で「それやめて」ってPLに懇願するくらいは恥ずべきことではない
それを否定するのがベテランのやることとは思わん

390 :NPCさん:2013/04/20(土) 19:33:04.02 ID:???
程度の低いのほどウダウダうざい。FFGのボドゲやれ。

391 :NPCさん:2013/04/20(土) 20:12:16.72 ID:???
逆ギレよくない

392 :NPCさん:2013/04/20(土) 20:21:54.84 ID:???
>>391
クトゥルフRPGでなくてもいいけど、面白いセッションの経験って、あんの?

393 :NPCさん:2013/04/20(土) 20:24:39.96 ID:???
妄想で知ったかこいて、経験者をコケにする、それが「彼」にとってのTRPG体験。

394 :ダガー+イソギンチャク:2013/04/20(土) 20:44:06.75 ID:+nUS0pdm
>382
つーか、
「マスタリングが(主にスト−リーテリング面で)ガチガチで“つまんなかった”」っつう
「悪い結果」を後から「吟遊詩人」って呼んでるだけなんだから、
因果が逆やがなソレ。

「コレって吟遊なんじゃね?/じゃなくね?」っつう基準にするのって
そもそも意味ないやろ。
(まァ例えば、GMが自分のシナリオのクオリティを洗練しようとする時に
 そう仮定して疑ってみるコト自体は別に悪いコトじゃないけど)
ナンつーか、困スレ脳っつうか。

395 :NPCさん:2013/04/20(土) 20:57:42.35 ID:???
最近始めたにわかCoCプレイヤーなんだけど
ダークエイジとかで敵もPCも装甲が分厚い状態で戦闘するとどちらもダメージが殆ど通らず泥試合になってしまって
そこら辺はRQやストブリ(未訳のBRPでも)ではどうやって処理しているんだろう

396 :NPCさん:2013/04/20(土) 21:16:22.80 ID:H+IDF6IV
ルンクエは鎧無視できるほど強力な呪文が簡単に使えたし、
エルリックはダメージでかいデーモンウェポンが使えたり、
防具の装甲値が固定じゃなくてダイスで決めてたから、受けしくじると
ダメージ負いやすかった。

だから膠着は起きづらかったな。

397 :NPCさん:2013/04/20(土) 21:17:49.89 ID:???
装甲の固定値がダイス!なるほど

398 :ダガー+イソギンチャク:2013/04/20(土) 21:25:38.96 ID:+nUS0pdm
くッ、RQマスタースクリーンに載ってると思ったら載ってねえでやんの。

RQの場合、命中判定が
決定的成功:アーマー無効+武器ダメージは自動で最大値(dbは振る)
効果的成功:貫通武器なら武器ダメ2倍+貫通状態、
      切裂/破砕武器ならSiz0扱いでノックバックを適用。
あとは、部位狙いでアーマーの薄い身体部位を狙う、とかも。

ストブリ(HJ版)の場合、命中判定がクリティカルなら
武器ダメージ2倍+ア-マー無視+「受け」た武器は破損判定。
ナンつーかもう全部載せだなコレ。

ストブリ(5版)の場合、命中判定クリティカルは特にダメージには影響なし。
ただし貫通武器で命中判定が「01」なら武器ダメ2倍+アーマー無視。

まァストブリはどっちの版もアーマー値はダイスで振るし
アホのような大ダメージを出せるデーモンウェポンもある
(オレのマイルーン人は+10d6のグレソとか使ってた)ので
止め過ぎて困るってコトはまずない。
つかCoCだって貫通はあるやん。

399 :NPCさん:2013/04/20(土) 21:31:13.87 ID:???
クトゥルフの貫通って単にダメ2倍じゃなかったっけ?
それに貫通生じないクリーチャーいるし、現代日本武道無双だと貫通ないし…。

400 :NPCさん:2013/04/20(土) 21:32:54.48 ID:???
どれが貫通でどれが貫通しないのかよく分からないから全部貫通でいいや
拳も鈍器も全部貫通していいや

401 :ダガー+イソギンチャク:2013/04/20(土) 21:44:39.43 ID:+nUS0pdm
>400
正直貫通武器かどうかってのはRQやストブリなんかの他のBRPと
わざわざ共通させるためのルールって気がしてならないので
ぶっちゃけソレでイイんじゃねえかしら。

他はともかくCoCで、
あんま武器の用途によるブレイクスルー差を強調しても仕方ねえっつうか。

402 :NPCさん:2013/04/20(土) 21:50:24.96 ID:???
>+10d6のグレソ
なんというかもうバランスって何?ってレベルだなこれw

403 :NPCさん:2013/04/20(土) 21:56:38.04 ID:H+IDF6IV
話題それっぱなしで悪いが、ストームブリンガーとかの百万世界は、
「神を殺せる剣が多量に存在してる」「世界滅亡、再創生」
「無限の平行世界を渡り歩く」とかざらのバランスもへったくれもない何でもありな
世界だから、その程度の武器じゃたいしたことないって。

いっそ混ぜて、COCもタイタスクロウサーガっぽく遊んじゃえ。

404 :NPCさん:2013/04/20(土) 21:58:26.00 ID:???
すげえ、百万世界は本当に地獄だな

405 :NPCさん:2013/04/20(土) 22:02:21.24 ID:???
>>398
武器ダメージ2倍は語弊がある・・・武器ダメージロール2倍っしょ。
と言葉狩りしてみる。

406 :ダガー+イソギンチャク:2013/04/20(土) 22:05:42.25 ID:+nUS0pdm
>402
《Str吸収》の能力を持ってて最終的には+16d6になってナンかキモくなったので
デーモンを解放してテキトーな街にけしかけて
エイラーン(信仰ポイント)もらっておいた。
混沌の信徒は、基本的に他人に迷惑なコトするとエイラーンもらえるので。

クトゥルフのカルトってそうゆうのあるのかしらん。

407 :NPCさん:2013/04/20(土) 22:11:39.11 ID:???
人間の能力値限界をかるーく越えてやがったんかいな?

408 :NPCさん:2013/04/21(日) 04:15:41.26 ID:???
ニコニコで興味を持ったのですがそれを口にするとバカにされるのはなぜですか
ちゃんと原作を読んでなければ駄目という発想の人多いから?

409 :NPCさん:2013/04/21(日) 07:07:57.42 ID:???
>>408 ニコニコ動画のプレイ内容と実際の卓のプレイ内容は割と別物。
なのに実卓でもああいう内容をやりたがって迷惑なプレイヤーが多いから。

読んでるに越したことは無いけど、別に原作読んでなくても問題ないよ。

410 :NPCさん:2013/04/21(日) 07:25:02.75 ID:???
単にリプレイ本と同じ流れ。歴史は繰り返す

411 :NPCさん:2013/04/21(日) 08:35:36.78 ID:OhgUOSbi
でも、TRPGが意外な所から復権してきたのは嬉しいね。
ギャザリングブームで壊滅してた長い暗黒時代からすると、
ニコニコから(よりにもよって)クトゥルフに流れてくるなんて、嘘みたい。

412 :NPCさん:2013/04/21(日) 09:03:22.03 ID:???
シナリオに出てくる神性のネタバレをしたくないから
原作のラブクラフトの作品殆ど読まないようにしてるんだけど、やっぱりある程度読み込んだ方がいいのかな?

413 :NPCさん:2013/04/21(日) 09:34:53.41 ID:???
ガンダムTRPGでガンダムのパイロットが少年アムロ・レイであることを知らないほうが楽しいと思うなら読まないほうがいいかもしれない

414 :NPCさん:2013/04/21(日) 09:43:24.10 ID:???
セッション開くごとに新たな神話性物が生まれてくるようなゲームなのにそんなの気にしても仕方ないで
有名ドコロは原作読まずとも知ってるだろうし

415 :NPCさん:2013/04/21(日) 09:45:57.97 ID:???
文章読みづらいって言って読んでくれなくて非常にかなしい

416 :NPCさん:2013/04/21(日) 09:47:49.06 ID:???
あーでもすごい目が滑るよねw

417 :銀ピカ:2013/04/21(日) 09:56:44.10 ID:???
なんとなく思いつきだけで話すが、
ガンダムWで興味を持った子たちに一年戦争期モノのTRPG渡して、しかもその原作はトミノ御大のアレ、的なアトモスフィアを感じる。

>>411
ねー。
10年前のオレにゆっても絶対に信じなかったと思うんだぜ。

>>410
ソレも含めて、パターンに見覚えがありすぎてスゲエ微妙な雰囲気w
なぜにキミタチは隙あらば銀ピカの古傷をえぐろうとするのかねアハン?

418 :NPCさん:2013/04/21(日) 10:00:35.60 ID:???
あと10年もすれば銀ピカフォロアーが大量に登場すると

419 :NPCさん:2013/04/21(日) 10:06:02.79 ID:???
クトゥルフで、MSの性能は数値化されてたよなそういえば…

420 :NPCさん:2013/04/21(日) 10:09:38.08 ID:???
>>412
ラゴゼ・ヒイヨやAAキャラの神格と週刊怪人の如く未知の神話生物が出て来るクトゥルフ世界は地獄だぜ!

421 :NPCさん:2013/04/21(日) 10:20:21.69 ID:???
今の勢いで和製マレモンとか出ないかにゃあ

422 :銀ピカ:2013/04/21(日) 11:26:13.95 ID:???
ぶっちゃけ、ナニを載せるのよw

>>415
いちおー漫画版もあるのぜ。
ttp://www.amazon.co.jp/dp/4569773737/

あと朗読ドラマ。
ttp://www.amazon.co.jp/dp/4775924761/

>>418
一度に生まれる数は3億に達するものの、無事に成長できるのはごくわずかだとゆう……。

423 :NPCさん:2013/04/21(日) 11:35:49.48 ID:???
クトゥルフものはジャンル問わず受け入れる派なんだけど・・・その漫画版はなぁ・・・

424 :NPCさん:2013/04/21(日) 11:49:06.03 ID:???
漫画版は同人誌としてみれば出来良いぞ!www

425 :NPCさん:2013/04/21(日) 12:07:12.41 ID:???
レッドフック(うろ覚え)とか現代日本でもシナリオネタになるからオススメ

426 :NPCさん:2013/04/21(日) 12:08:24.60 ID:???
>>424
なるほど!
薄い本だとして考えたらページ数の割に安いな!…んん?

427 :NPCさん:2013/04/21(日) 15:36:46.30 ID:???
>>412
実際にセッションに出てきた怪異や神性に興味持ったら、原典をあたってみる
くらいのスタンスで実際問題無いと思う

428 :NPCさん:2013/04/21(日) 16:15:19.63 ID:???
コイツは一体何なんだって手探りでやる楽しさは最初に味わっとくべきじゃないかな
あ、これアイツだわって推測する楽しみ方は知った後でもできるんだから

429 :NPCさん:2013/04/21(日) 16:26:00.35 ID:???
事前知識なしでビクビクしながらプレイするもよし。知ってる有名クリーチャーが出てきてわくわくするもよし。好きな楽しみ方をするのが一番。
ただ、「原作ぐらい全部読んでおけよー!」とか言うやつがいたら離れた方がいいぞw

430 :NPCさん:2013/04/21(日) 16:27:17.91 ID:???
>>427
俺もそれと同じ方法でやってる。
リアル知識とキャラの知識を別々にして考えるのが面倒ってのもあるけど。

431 :NPCさん:2013/04/21(日) 16:48:48.92 ID:???
とある古参プレイヤー曰く、
「誰も知らないような神性なんて、オリキャラと何の違いがあるのか」

432 :NPCさん:2013/04/21(日) 17:03:07.66 ID:???
>429
それあるね。初心者に小説『クトゥルーの呼び声』を読むといいよ、とかいう奴の言動は、信頼性が低いので避けてる。

433 :NPCさん:2013/04/21(日) 17:18:52.87 ID:styXOqU9
先日、田舎のうちの近くのブックオフ行ったら、例のラブクラフトの
漫画版数冊売ってたわ。
田舎にまで出回るとは、けっこう売れて知名度上がってんのかね。

434 :NPCさん:2013/04/21(日) 17:20:09.07 ID:???
売り払ったな漫画版

435 :NPCさん:2013/04/21(日) 19:20:47.58 ID:???
>>432
ルールブック(P145)は信頼性が低いと申されるのか

436 :NPCさん:2013/04/21(日) 19:33:34.02 ID:???
>>422
そりゃおめぇ朝松健神話とか菊池秀幸神話とか
帝都物語とか小中千昭作品とか
和製ニャル様リストとかジョブナイル時代の色々とか
ムエタイインスマスとか英雄の書の怪物とか
テケリさんとか怪物王女とかもう何から何まで節操無く

マレモンってあれだけの著作権どうやってクリアしてるんだろう

437 :NPCさん:2013/04/21(日) 20:24:19.82 ID:???
不起訴無罪

438 :NPCさん:2013/04/21(日) 20:35:49.25 ID:???
>>412
最近全集読んでるけど、実際そこまでネタバレ的な要素が少ない
神性って基本的にあまり語られないから

神話生物がそれなりの数で徘徊してる所(研究所とか学校とか)を探索させる時、遭遇頻度ってどれくらいにすればいいのかね?
あまりにもしょっちゅう遭遇させてたら戦闘ばっかで処理が面倒になるし、第一探索者が全滅する

439 :NPCさん:2013/04/21(日) 20:38:55.68 ID:???
>>438 チェックポイント作っといて「ここ来ると出現」にしとくとか。
幸運ロール使ったランダムエンカウントとかはおすすめしない。

440 :NPCさん:2013/04/21(日) 21:02:51.61 ID:???
聞き耳、目星で嘲るような鳥の鳴き声や梟の鳴き声や光る巨大な樹木や腕四本の巨人とかの情報が出たら
「窓に!窓に!」的な手記を残して生還を諦める程度のリアル神話技能

441 :NPCさん:2013/04/21(日) 21:20:24.22 ID:???
>>438
・七不思議を検証しないと生還出来ない
・1〜6ポイントには「プールの怪物(深きもの)」を始めライトな神話生物が居る。
(あなたは戦ってもいいし、確認だけで次に行ってもよい)
・七つ目に到達出来て最後のSANチェックに耐えれたPCは勝者として現世へ生還。

そんなPOW1D6+12=のデスゲームの卓に参加した事ある。
自PCは「体育倉庫の幽霊」で発狂して金切り声で月潜獣にロストしされ最後の1D100で全滅だった。

442 :NPCさん:2013/04/21(日) 21:32:32.93 ID:???
ランダムって結構だめなのか……
地帯ごとに出現率の高低を設置して時間辺りのロールでランダム遭遇(or適当なイベント)っての想定してたけど

443 :NPCさん:2013/04/21(日) 21:38:26.07 ID:???
・セッション中全く出ない/やたら偏って出て理不尽に全滅する可能性
・PC側で遭遇を避けたり予想するなどの対処が取れない運ゲー化
この二つが許容できるなら

444 :NPCさん:2013/04/21(日) 21:40:20.05 ID:???
一回のエンカウントが致命的だから怖いな
俺なら、PLにランダムエンカウントと言って裏でダイスふりつつ、KP操作でやる

445 :NPCさん:2013/04/21(日) 21:41:57.77 ID:???
敵と遭遇するごとに確率に修正かけていけばいいんじゃない

446 :NPCさん:2013/04/21(日) 22:10:25.19 ID:???
クローズドでブラフダイス降ってカマかけつつ、予定した場所或いは好きなタイミングで出せば良い

447 :NPCさん:2013/04/21(日) 22:44:52.61 ID:???
ランダムはガチで行くとダイスの目次第で偏って糞ゲーやヌルゲー化する可能性がどうしても付きまとう
ランダムといいつつ、裏で出現率やらをダイスに関係なく調整するってならなんとでもなるが、それはそれでいんだろうか?という疑問

448 :NPCさん:2013/04/21(日) 22:46:22.06 ID:???
「PLには墓場まで隠し通す」「もちろん、変に恣意的な運用はしない」ならば別に

449 :NPCさん:2013/04/21(日) 22:47:11.29 ID:???
ランダム表を窓から投げ捨てよう(提案)

450 :NPCさん:2013/04/21(日) 22:53:28.73 ID:???
下手すると戦闘職の独壇場になるし、リアルラックの運ゲになる。何より時間管理がしにくくなるぞー

451 :NPCさん:2013/04/21(日) 23:07:13.42 ID:???
しばらく歩き回ると敵がこっちの痕跡を見つけて
遭遇しやすくなるのは別に合理的では?

452 :NPCさん:2013/04/22(月) 00:58:05.14 ID:???
そういう話じゃないからね

453 :NPCさん:2013/04/22(月) 01:03:46.28 ID:???
未知の器官で探知する生物とかってその探査性能どれくらいに設定すりゃいいんだろ?
強制成功でおk?

454 :NPCさん:2013/04/22(月) 01:11:45.77 ID:???
シナリオ作ってると関係ない部分の設定まで無駄に埋めたくなるから困る
神話生物の生物学的見解ならまだ許容範囲だろうが、神話性物の能力原理を若干ファンタジー気味なSF理論で説明したものとか誰得よ?
これならまだ電子魔道書とそれの起こす諸現象について考察していた方がいいかもしれん

455 :NPCさん:2013/04/22(月) 02:31:57.10 ID:???
>442
ホラーなら痕跡や気配でPCを追い詰めるのはどう?

456 :NPCさん:2013/04/22(月) 11:47:57.42 ID:???
ルールブックと2010買ったんで読んでたんだけど、ルルブって噂通り読みづらいのねw
内容が飛び飛びで把握するのに苦労しそう
ルールのまとめとしては、キーパースクリーンとか買った方がよいのだろうか

457 :NPCさん:2013/04/22(月) 12:37:54.07 ID:???
ニョグタの出てくる小説まだ持ってないんだけど、崇拝するときって生贄要るのか?
生贄が必要だとストーリー作りやすいんだけどなあ

458 :NPCさん:2013/04/22(月) 13:06:35.52 ID:???
>>457
お父さんや叔父さん(屍食鬼)を使って娘(ニョグタの落とし子)がお母さん(ニョグタ)にご飯(人間)を送る展開なら見たことあるよ

459 :NPCさん:2013/04/22(月) 13:13:33.05 ID:???
>>458
隣席の子が「お母さんは料理出来ないから宿題の絵が描けない」と友人を家に呼んで、次の日にピッグマンのモデルを提出する怪談を思い出した。

460 :NPCさん:2013/04/22(月) 13:14:05.86 ID:???
>>457
セイレムの恐怖オススメ。
儀式場あれば比較的に簡単に呼び出されるし、道具があれば容易に召還もさせられるからニョグチラシナリオ作るのも楽。

461 :NPCさん:2013/04/22(月) 19:25:32.98 ID:???
どうでもいい話だけど、本当に神格や神話生物って崇拝や生贄を欲しているのだろうか?
彼らにとって人間なんてゴミ同然の存在なのに、食料以外の理由で人間の手を欲するのだろうか?

462 :NPCさん:2013/04/22(月) 19:32:23.80 ID:???
欲しがる奴もいれば、そうじゃない奴もいる。
ショゴスなんかは、かつては奴隷だった分、
支配欲とかがあって、崇拝を気持ち良く受けているのもいるみたいだし。

463 :NPCさん:2013/04/22(月) 19:34:40.47 ID:???
神意は人知の及ぶところではないから神意なのじゃ。

464 :NPCさん:2013/04/22(月) 19:38:34.37 ID:???
芸術好きの神格もいるし、人間の(冒涜的な)美を生み出す能力は、
神格との力量ほどは差がない気がするな

465 :NPCさん:2013/04/22(月) 21:02:11.16 ID:???
生贄を望むおぞましい存在かもしれない。
実は邪神は生贄なぞ望んでおらず、狂った人間の思い込みかもしれない。
どっちでもクトゥルフっぽいんじゃね?

466 :NPCさん:2013/04/22(月) 21:34:30.70 ID:???
「俺、今腹一杯だから食べる?」って他の邪神に生け贄(人間)を勧めるツァトゥグァちゃん思いだした

467 :NPCさん:2013/04/22(月) 21:37:48.49 ID:???
>>466
「今忙しいからあいつにやろう」
「こんなもの貰っても困るよ、そうだあいつならどうだろう」
「要らないなぁ、じゃああいつのところ行ってみて」
          ・・・・・・

シナリオ化したらPLげんなりするだろうなぁw

468 :NPCさん:2013/04/22(月) 21:38:18.72 ID:???
こないだ水族館行った時に凄く気持ち悪いカエルがいたけど、アレ見ると深きもの見て気絶ちゃう人の気が分からなくないでもない
のわりにはツァトゥグアってあんまりSAN減らないんだな

469 :NPCさん:2013/04/22(月) 21:39:40.54 ID:???
>>467
神格にたらい回しにされて毎度毎度遭遇のSANチェックか……
永久発狂コースだよね?

470 :NPCさん:2013/04/22(月) 22:31:07.75 ID:???
>>468
まだ可愛げあるし・・・

471 :NPCさん:2013/04/22(月) 22:46:15.51 ID:???
>>468
ピパピパみたいなやつがグレートオールドワン達のサイズで闊歩しようもんなら
1d100は当たり前だろうな

472 :NPCさん:2013/04/22(月) 23:39:32.61 ID:???
>>456
PLなら基本前半の限られたところしか見ないしセッション何回かやったらすぐ覚えるさ

473 :NPCさん:2013/04/22(月) 23:59:57.12 ID:???
>>458,460
参考になります。thx!

474 :NPCさん:2013/04/23(火) 02:45:47.90 ID:???
>>456
キーパースクリーンあると便利だが、地味に値段貼るからまあTPRGやり込むつもり、とかでないなら無理して買うほどのものでもない
発狂絡みのルール(不定や一時発狂の条件)あたり把握しておけば、割りとなんとかなる
戦闘周りも把握しているに越したことはないが、戦闘はルルブではちょいわかりにくいから実践で学ぶほうが楽
オンセに限れば、ルルブの暗記より各種コマンドとキャラのつくり方とかのが重要だったりもする

475 :NPCさん:2013/04/23(火) 06:48:21.73 ID:???
戦闘になった際にPC達が殴りもせずに延々と
回避ばかり選択して何もしようとしない場合ってどうするよ?

476 :NPCさん:2013/04/23(火) 07:01:23.62 ID:???
回避オンリーって、戦局的に詰んでる状態なんだろうから
逃走ロールをさせる

477 :NPCさん:2013/04/23(火) 07:04:44.80 ID:???
クトゥルフは敵を倒すゲームじゃないからな…

478 :NPCさん:2013/04/23(火) 07:12:56.11 ID:???
>>476
何故かPCがマフィアに喧嘩売って戦闘すると言いだし、事前に警察は当てにならないと言ったのに
来もしない警察を待つため延々と回避って状況に…

479 :NPCさん:2013/04/23(火) 07:14:50.97 ID:???
>>475
的に連続攻撃付与させるとか敵の数を増やす、とか?

480 :NPCさん:2013/04/23(火) 07:22:17.53 ID:???
マフィアがPLが想定してたより強かったんだろう
その時はどうやって処理したの

481 :NPCさん:2013/04/23(火) 07:26:28.12 ID:???
展開が硬直するようならキレたマフィアが懐から3回攻撃できる45口径自動拳銃抜いて一人くらい殺してしまえばいい

482 :NPCさん:2013/04/23(火) 07:44:51.81 ID:???
>>478
まずそういう状況になるなら勘違いしてるかシナリオブレイク狙いのクズなので
明確に喧嘩売る前にGMとして警告する
普通なら戦闘まで至らんし、警告無視して強行戦闘しようとすんならどっちにしろそいつ入れてまともにプレイするのは無理くさい

483 :NPCさん:2013/04/23(火) 07:47:19.36 ID:???
>>480
偶々こっちがファンブル出したので
勢い余って本棚に衝突して気絶したことにした

その時のセッションは想定外な出来事が連続でテンパってた。反省はしている

484 :NPCさん:2013/04/23(火) 11:18:10.49 ID:???
そーいうPL・PCはさっくり殺しちゃうのがベスト。

485 :NPCさん:2013/04/23(火) 12:28:03.21 ID:???
よし、D20クトゥルフをモダンとメタヘ混ぜて遊ぼーぜ
ダメージ減少もちならヤクザもへっちゃらさ!

486 :NPCさん:2013/04/23(火) 13:47:01.28 ID:???
>>484
PL殺しちゃ不味いだろ。

487 :NPCさん:2013/04/23(火) 15:26:44.09 ID:???
理不尽な虐殺は問題だけど、考えなしやらオナニープレイの結果追い詰めらたってならさっくり殺してやるのもPLのためだぞ

488 :NPCさん:2013/04/23(火) 15:38:22.83 ID:???
>>484 殺すのはPCだけにしとけww

489 :NPCさん:2013/04/23(火) 17:13:59.95 ID:???
>>487
だから、PCは殺していいよ。
PL殺したら不味いだろ。
オナニープレイで殺されるとか、警察も呆れるわ。

490 :NPCさん:2013/04/23(火) 17:17:40.97 ID:???
容疑者は「警告したのにあいつがマフィアに喧嘩を売ったから」と供述しており…

491 :NPCさん:2013/04/23(火) 17:49:51.17 ID:???
自分の中で探索者とはインスマスの影の主人公と思ってたら
KPを含めて他はシュウズベリ教授やタイタス・クロウに至るのが探索者だと思っていた。

もはや訳ワカメ

492 :NPCさん:2013/04/23(火) 18:00:27.79 ID:???
残念ながら基本ルールブックのシナリオのように探索者はシュリュズベリィ教授やタイタス(初期型)のように
神話的事件を解決する立場に有るのがデザイナーの意図した遊び方なんだ

タイタス・クロウ後期型?ありゃさすがに別だよ、一人だけストブリかRQあたりに行って魔改造されたキャラシ使っているようなもんだし

493 :NPCさん:2013/04/23(火) 18:30:22.24 ID:???
暗黒の口づけみたいに間に合わないこともあるマイケル・レイぐらいが自分好み

494 :NPCさん:2013/04/23(火) 18:32:36.43 ID:???
>>491
オレはレッドフックの刑事かなー

495 :NPCさん:2013/04/23(火) 20:01:06.52 ID:86usDvgi
>シュリュズベリィ教授やタイタス(初期型)のように

「アーカムの全て」だと、シュリュズベリィ博士、第一話前で
すでに正気度たった45。
ルールに従うなら、第一話で発狂してリタイアだな。

ラブクラフト作品の主人公になるゲームだろ、これ。

496 :NPCさん:2013/04/23(火) 20:28:44.42 ID:???
正気度45もあれば十分すぎるって京さんが

497 :NPCさん:2013/04/23(火) 20:30:26.47 ID:???
博士は神話的事象に挑み続けた結果の45だからなぁ。

498 :NPCさん:2013/04/23(火) 20:32:49.43 ID:???
こういう場合に説明できるような本家キャンペーンが現在1つも手に入らないのが問題だなぁw

499 :NPCさん:2013/04/23(火) 21:18:22.96 ID:???
45とか十分すぎる。30切ってからがデットゾーンだろJK

500 :NPCさん:2013/04/23(火) 21:40:14.88 ID:???
ランドルフ・カーターが異常すぐる。

501 :NPCさん:2013/04/23(火) 21:42:03.69 ID:???
30がデッドゾーンとか初期30で参加した俺に謝れ!

502 :NPCさん:2013/04/23(火) 21:44:47.64 ID:???
30あれば、もっと食べたいでも
よほど運が悪くない限り0にならずに済むな

503 :NPCさん:2013/04/23(火) 21:51:15.01 ID:???
>>496
京さんはリプレイ第一巻で速攻消し飛んじゃったじゃないかw

504 :NPCさん:2013/04/23(火) 22:41:37.01 ID:???
ランドルフ・カーターが卓に参加すると有情なKPが正気度報酬を1D増えてしまうんだよ

505 :NPCさん:2013/04/23(火) 23:34:14.92 ID:???
>>504
ラヴクラフトの探索者は星の精にやられたがな

506 :NPCさん:2013/04/23(火) 23:36:42.55 ID:???
>>505
チャールズ・デクスター・ウォードもロストしましたね。

507 :NPCさん:2013/04/24(水) 00:47:50.00 ID:???
探索者のイメージといえば宇宙からの色の語り手だな

508 :NPCさん:2013/04/24(水) 01:22:58.24 ID:???
どちらかと言うとCoCの探索者はウィレット医師のイメージ。

509 :NPCさん:2013/04/24(水) 01:56:02.67 ID:???
自分はアーミテッジ博士と愉快な仲間達が探索者のイメージ

510 :NPCさん:2013/04/24(水) 12:39:46.48 ID:???
シュシュベリィ博士一行もいいとこまで行ったけどロストしたよなあ

511 :NPCさん:2013/04/24(水) 12:50:16.28 ID:???
1D100でロストも発狂もしないのはとてつもないリアルラッシュが必要だから仕方ない

512 :NPCさん:2013/04/24(水) 15:26:55.83 ID:???
別の化身の周りを嗅ぎ回ってロストした探索者の子孫にすら這い寄る奴らだ
SANチェックに抵抗なんぞしたら週1で這い寄って事件を起こしそうで怖い

513 :NPCさん:2013/04/24(水) 17:07:33.62 ID:???
>>510-511 「シュシュベリィ」といい「リアルラッシュ」といい誤字なのかネタなのか。

514 :NPCさん:2013/04/24(水) 18:23:08.97 ID:???
別に小説の登場人物の様に、探索者には破滅的な未来しか待っていないわけじゃない
頑張った探索者には名誉と栄光を ルルブにもそう書いてある

515 :NPCさん:2013/04/24(水) 18:41:27.82 ID:???
破滅の未来前提なら成功で正気度報酬でたまに黒字とかありえない

516 :NPCさん:2013/04/24(水) 19:06:25.65 ID:???
現代日本で正当な理由なく、刃物や銃器を持ちこもうとするPLに対して
やんわりと否定する方法を教えてくれ

517 :NPCさん:2013/04/24(水) 19:10:21.26 ID:???
「警察に職務質問されて逮捕、今回のセッションではそのキャラ封印になるかもしれないよ」
「事件終了後に警察の取り調べがあるかもしれないよ。その時銃持ってたってバレたらキャラ逮捕な」

518 :NPCさん:2013/04/24(水) 19:47:09.68 ID:???
動画の影響なのか現代日本なのに銃器持ち込みたがるやつ大杉
自衛隊でも警察でもんなホイホイ持ち歩いていいものじゃねえんだよ

519 :NPCさん:2013/04/24(水) 19:59:15.31 ID:???
>>516
やんわりと否定する必要なくね?
「現代日本では警官の職質が〜」とか遠回しに言っても
「じゃあ警官に言いくるめします」とか言い出すぞ多分

520 :NPCさん:2013/04/24(水) 20:00:11.10 ID:???
銃撃ちたきゃ現代日本以外にするか、完全別のシステムで遊んだ方がいいと思うけどね。
まあ、一昔前の火炎瓶作りたがりみたいなもんだろう。

521 :NPCさん:2013/04/24(水) 20:00:47.63 ID:???
>>516
中途半端はやめろ。言うならきっちり言え
仮に最初持ち込まなかったとしても、そいうのは大抵シナリオ中に武器の類を集めるぞ

522 :NPCさん:2013/04/24(水) 20:02:00.58 ID:???
>>518
どうせ警察なら警察のルールに縛られるんだしこっちから言いくるめればいいじゃない?
逸般人の帰国子女で猟銃持ち設定とかにするようであれば最悪職質して逮捕EDしちゃえばいいし

523 :NPCさん:2013/04/24(水) 20:04:01.56 ID:???
過去のトラウマで対人恐怖症持ちで護身用に常時スタンガン携帯させるのって認める?

524 :NPCさん:2013/04/24(水) 20:04:37.83 ID:???
>>522
セッション中にグダグダするのが明らかなんだから
開始前にはっきり「今回は武器持ち込み禁止です」って言ったほうがいいだろ

525 :NPCさん:2013/04/24(水) 20:05:40.59 ID:???
医者PCの医療道具inメスを武器扱いにして携帯禁止にするか否か?

526 :NPCさん:2013/04/24(水) 20:10:53.81 ID:???
メスを持ち歩くPCってのもマンガ的だなぁw

527 :NPCさん:2013/04/24(水) 20:12:24.27 ID:???
>>526
そんなこと言ったら携帯と財布くらいしか携帯できなくなるぜ?

528 :NPCさん:2013/04/24(水) 20:17:14.70 ID:???
事件が起きてから必要性を感じて護身武器やら装備やらを集めるほうが自然じゃね
警察PCでも普段は携帯していないけど危険を感じて非番解除して銃を持ちだすとか(始末書と報告書大変だろうけど)

529 :NPCさん:2013/04/24(水) 20:23:40.33 ID:???
>>525
1d3ダメ程度の小型武器くらい許してやれよ
レーザーメスとか言われたら切れるけど

530 :NPCさん:2013/04/24(水) 20:33:31.16 ID:???
>>529
バランスという意味では別にニューナンブやら日本刀くらいいいんだけど(これらで殺せるならマーシャルキックでも殺せる)
RP的に不自然だから武器を持たせないという意味の方が俺は強いかな

531 :NPCさん:2013/04/24(水) 20:35:25.28 ID:???
スタンガンや催涙スプレーなり防犯ブザーを1つってなら護身として認める。警棒は却下だが
スタンガン+催涙スプレーみたいに護身という名で複数持つようなのは認めない。完全にやる気だろ、それはw

532 :NPCさん:2013/04/24(水) 20:37:52.89 ID:???
あからさまに火炎放射したいですって感じでスプレーとライター所持するのは?

533 :NPCさん:2013/04/24(水) 20:39:45.56 ID:???
>>529
レーザーメスってそもそも個人で持ってるようなものなのかという疑問

534 :NPCさん:2013/04/24(水) 20:40:37.69 ID:???
バランスなりとかなら別に調整できるけど
そういう事言い出す奴に寛容すぎると更にエスカレートしたりするからな
早い内に良識叩き込んだ方がいい

535 :NPCさん:2013/04/24(水) 20:40:48.21 ID:???
>>531 「連れ去られたNPCを助けに神話生物が徘徊する遺跡に向かう」みたいな感じならやる気満々にならね?
結局はロールプレイの口プロレス次第な気がする

536 :NPCさん:2013/04/24(水) 20:41:27.64 ID:???
>>533
あまりにも無理筋だから切れるという話です

537 :NPCさん:2013/04/24(水) 21:01:04.41 ID:???
PCが調べた情報からどう考えてもこれから敵陣地に乗り込む時のスタンガンはOKだよな…?

538 :NPCさん:2013/04/24(水) 21:03:13.10 ID:???
RP的にやってやるぜな状況なら何してもいいだろう
技能的に可能ならだけど

539 :NPCさん:2013/04/24(水) 21:06:32.04 ID:???
つまり環境利用闘法が最適というわけですね。

540 :NPCさん:2013/04/24(水) 21:11:39.37 ID:???
情報整理してみんなでやってやろう!ってときならさすがに却下はしないだろ
それはただ理不尽なだけだしな。もちろん限度はあるが

541 :NPCさん:2013/04/24(水) 21:12:14.65 ID:???
敵地とPC情報で分かるなら法律犯さない限りは大丈夫じゃね?
法律冒してパイプ爆弾とか火炎瓶とか作った(で、使用した)とかなら逮捕EDしてもしょうがないけど

542 :NPCさん:2013/04/24(水) 21:21:55.71 ID:e8Gh71N2
過去にフレーバーとして取っていたはずの法律と化学に成功して
威力低めのギリギリ捕まらないレベルの爆弾でシナリオ崩壊されたトラウマが蘇る

543 :NPCさん:2013/04/24(水) 21:31:00.62 ID:???
>>542
それはマスタリングに問題があった気がするw

544 :NPCさん:2013/04/24(水) 21:33:29.40 ID:???
捕まらないレベルの爆弾でどうやってシナリオ崩壊したのか気になるんだが
もしかして大量製造とかやっちゃった?

545 :NPCさん:2013/04/24(水) 21:45:38.97 ID:???
リアル銃免許持ちだけど、昼間なら銃持ち歩いてもとくに警察からは文句言われないなぁ
でも仮に戦闘に持ち込もうとしても役立たずだと思うわ
施錠したガンケースから取り出し、別収納の弾丸取り出して装填しなくちゃならないから発射準備してる間は完全無防備
いつでも発射出来る状態だとそれこそ捕まるw

546 :NPCさん:2013/04/24(水) 21:47:35.17 ID:???
ルルブのサンプルシナリオが1920年代アメリカなんだから
トンプソンはともかく、元々拳銃前提のバランスなんじゃないのか
で、それが難しい現代日本だとイカれた武道導入と言う

547 :NPCさん:2013/04/24(水) 21:48:46.52 ID:???
>>544
コーラメントス爆弾などという武器があってだな…

548 :NPCさん:2013/04/24(水) 22:02:53.35 ID:???
>>547
そんなもんでどうやって崩壊を・・・

549 :NPCさん:2013/04/24(水) 22:04:36.95 ID:???
KPの尻に・・・・・・

550 :NPCさん:2013/04/24(水) 22:06:17.04 ID:???
ああ、そりゃ卓崩壊だわw

551 :NPCさん:2013/04/24(水) 22:07:20.23 ID:???
リアル卓上でぶち撒けたのか?

552 :NPCさん:2013/04/24(水) 22:15:53.69 ID:???
なるほどたしかに崩壊するな

553 :NPCさん:2013/04/24(水) 22:31:35.87 ID:???
武道《環境利用闘法》
二倍が無くなる代わりに砂とか水でダメ入るようになるのか

554 :NPCさん:2013/04/24(水) 22:39:46.50 ID:???
砂の中に含まれた歯や爪でdbか

555 :NPCさん:2013/04/24(水) 22:47:05.51 ID:???
>536
切れるより笑おうぜw 据え置き式の機器を担いで歩こうってんだからw

556 :NPCさん:2013/04/24(水) 22:47:09.67 ID:???
>>491
CoC:DCotEのジャック・ウォルターズ位活躍させてもいい
出生秘密を知ったら漏れなく首吊り自殺だけど

557 :NPCさん:2013/04/24(水) 22:48:16.80 ID:???
>546
その時代はダイナマイトも容易に手に入ったらしいな。

558 :NPCさん:2013/04/24(水) 22:54:29.93 ID:???
>>546
武道入れるとKPが嬉々として敵対NPCにも使わせるので
あれも考え物だと思ったよ

559 :NPCさん:2013/04/24(水) 23:00:15.47 ID:???
たまに見かけると思うがNPCをどうにかして落とそうとするやついるじゃん?
別に落とすのはいいと思うんだがしつこい時はちょっとしたトラップしかけてもいいよな?

560 :NPCさん:2013/04/24(水) 23:00:25.70 ID:???
NPCのステータスってどの程度に設定すればいいんだろう?
いくら逸般人でも人間のステータスの範疇に留めた方がいいのかな?魔術師とかでなければ

561 :NPCさん:2013/04/24(水) 23:09:22.31 ID:???
普通一般の凡人なら、スキルはEDU×10、INT×5で十分だ。

562 :NPCさん:2013/04/24(水) 23:10:31.88 ID:???
逸般人の範囲による

ホームズの心理学が100らしいし、
架空の伝説的な存在なら上限越えてもいいんじゃない

563 :NPCさん:2013/04/24(水) 23:13:41.76 ID:???
シモヘイヘとかなら実在してても上限超えて良いな

564 :NPCさん:2013/04/24(水) 23:39:57.87 ID:???
>>562
未訳の「CTHULHU BY GASLIGHT 3rd Edition」を使って
「バスカヴィル家の犬」事件を探索するリプレイ動画は面白かったな
「探索者は数だよ兄貴!」と言いたくなる

565 :NPCさん:2013/04/24(水) 23:50:36.53 ID:???
というかホームズはINTが19ある

566 :547:2013/04/24(水) 23:59:17.16 ID:???
勿論本当にシナリオ内でやられたこともある、
ウィキのハウスルールの場所を武器にして最弱拳銃レベルの威力の爆弾を使おうとしやがった
それは俺が行ったら簡単に下がってくれた

しかしだ、
俺がお菓子として用意していたメントスを食べながら本当に無意識にコーラを飲んだPLがいる
別に今ではいい思い出だから怒ってはいないけど勿論口から炭酸の泡を吹いてテーブルがえらいことに
続行不可能で終わった

567 :NPCさん:2013/04/25(木) 00:09:20.05 ID:???
>>566 実はメントスガイザーで死人出てるからな。それでなくても「シートびしゃびしゃ」とか良くあるからプレイ中の飲食は気を付けないとな。

568 :NPCさん:2013/04/25(木) 00:11:48.98 ID:???
だからキャラシはコピーを取っておけと……

569 :NPCさん:2013/04/25(木) 00:21:50.17 ID:???
>>520
別にどうしても使いたかったら使わせれば?
もっとスカイリム見たいな感じでやればいいんだよシナリオは。

570 :NPCさん:2013/04/25(木) 00:23:41.67 ID:???
銃使った戦闘ってそんなに面白いか?

571 :NPCさん:2013/04/25(木) 00:31:06.48 ID:???
たぶん、アメリカで使えるものが
日本で使えないと言う弱体化している感覚が嫌なんじゃないの

携帯とか文明の利器を考えると
探索者は総合的には、1920年より強化されてるけど

572 :NPCさん:2013/04/25(木) 00:35:18.92 ID:???
携帯電話うざいw

573 :NPCさん:2013/04/25(木) 00:35:19.90 ID:???
>>567
炭酸用意しても飲めない人もいるし好き嫌いもあるから
お菓子は用意するから飲み物は各自で買ってきてくれって言って募集したんよ
事故が起こった時は
俺「ちょ、大丈夫ですか!?」PL「メントス食いながらコーラとか危なすぎるでしょw」「あーあ、テーブルえらいこっちゃww」みたいな感じ
ルルブが汚れて弁償しますって言ってくれたんだけど結構面白くていい人だったし自分がメントスなんて買ったからって言って断ったんよ
買い直すのに結構な出費あったけど今では笑い話だし本当に大きな事故にならなくてよかったわ

574 :NPCさん:2013/04/25(木) 00:36:38.02 ID:???
>>572
不思議な力で電波障害余裕です

575 :NPCさん:2013/04/25(木) 00:49:29.60 ID:???
>>572
不用意に携帯電話をかけると異界に繋がってSANチェック
というネタを使いたいのだけれど
礼儀正しいPLばかりなのでチャンスがない件

576 :NPCさん:2013/04/25(木) 01:11:17.28 ID:???
携帯の向こうからノイズ混じりのフルートの音色が…

577 :NPCさん:2013/04/25(木) 01:16:00.88 ID:???
「あなたはだあれ?」

578 :NPCさん:2013/04/25(木) 01:16:38.40 ID:???
現代で都市伝説ぽいテイストにしたいなら使いやすいアイテムだよな携帯電話
必需品だから中々手放さないし、コール音で恐怖を与えることもできるし

579 :NPCさん:2013/04/25(木) 01:18:11.00 ID:???
オフセで実際に鳴らす、あるいはオンセでSE流すというギミックにも使える。

580 :NPCさん:2013/04/25(木) 02:14:55.66 ID:???
>>577
一度やってみたいシナリオだ

581 :NPCさん:2013/04/25(木) 02:18:08.34 ID:???
トゥルネンブラとかスグルオの住人とか、
生きている音関係を出すには実に良いギミックである<携帯機器

582 :NPCさん:2013/04/25(木) 08:31:40.88 ID:0oNadgh4
現実世界にゃクトゥルフなモンスターはいないのに現実世界のルールをゲームに持ち込み人って(呆然

583 :NPCさん:2013/04/25(木) 08:38:41.71 ID:???
>>582
前者と後者はなんの関連性もないよね

584 :銀ピカ:2013/04/25(木) 08:59:39.55 ID:???
そうか……キミはまだ「気づいて」いないのか……。

>>572
映画「着信アリ」とか、かかってきた電話を取ると死亡フラグみたいなこともあるし喃。

>>566
正直なハナシ、メントスを食べれないオレからすれば(辛いから)、メントス食ってコーラを飲むなど勇者の所業だと思う。
クチの中ヒーヒーしちゃうYO!

>>546
ところで、オレタチのリヤル世界でも、〈武道〉は武装を禁じられた民衆たちが、何とかして武器を持った者に対抗するために編み出したワザ、みたいな説があったりする。
何っつーか、実に史実通りだなやw

585 :NPCさん:2013/04/25(木) 09:23:41.78 ID:???
>>584
ミント味じゃないメントスもあるぞ

586 :NPCさん:2013/04/25(木) 11:01:31.86 ID:???
そういえば、大昔のRPGマガジンという雑誌のCoCシナリオに
電話を取って自分の名前を言っちゃうと電話に吸い込まれちゃうってのがあったな
ブックオフで買ったんだけど、あの時代は命は投げ捨てるものだったのね

587 :NPCさん:2013/04/25(木) 11:05:47.67 ID:???
事前情報もなんもなしで吸い込まれたら即死?
今ならクソマスター連呼モノだなw

588 :NPCさん:2013/04/25(木) 11:52:44.44 ID:???
ダオロスのやつか。
まあ、PCの周囲でそういう事件が起きるって出だしだから、流石にPCも用心するだろ。

589 :NPCさん:2013/04/25(木) 12:15:26.79 ID:???
そして電話に出なかったら実はNPCからのSOSだったりして
無視したせいでそのNPC死亡とかって意地の悪いパターンになるんですね。

590 :NPCさん:2013/04/25(木) 13:25:15.43 ID:???
>>587
一応POW同士の抵抗判定で対抗できる……相手のPOWは20だけど。

591 :NPCさん:2013/04/25(木) 13:48:57.97 ID:???
>>590
2D6+6の温情ある作成ルールでも無理ゲーじゃないですかやだー

592 :NPCさん:2013/04/25(木) 13:50:47.07 ID:???
あの当時ですら難しいといわれたらしいシナリオ
一度はプレイしてみたいもんだ

593 :NPCさん:2013/04/25(木) 14:08:45.67 ID:???
シナリオのネタバレいいの?

594 :NPCさん:2013/04/25(木) 15:19:02.93 ID:???
もうバックナンバーなんて手に入らないんだし、雑誌に掲載されてたシナリオなんて絶版サプリ探すより難しいんじゃないか
つまり、もう気にする必要はないんじゃないかっていう ネタバレプリーズ

595 :NPCさん:2013/04/25(木) 15:23:27.24 ID:???
ネタバレスレでやれコミュ障ども。

596 :NPCさん:2013/04/25(木) 15:48:24.23 ID:???
>>594
このスレでは持ってる古参がわんさかいるし
その古参にKPして貰える可能性のあるPLもいくらでもいるんだよ

597 :NPCさん:2013/04/25(木) 16:13:24.82 ID:???
件のやつは既知プレイ前提の糞シナリオのかおりが

598 :NPCさん:2013/04/25(木) 18:08:14.61 ID:???
まあ、どんなシナリオだろうと序盤で有無を言わさずPC殺すKPはクソだな。

599 :NPCさん:2013/04/25(木) 18:17:17.22 ID:???
うろ覚えだが最初に犠牲者になるのはNPCで、電話で名前答えると死亡って場面PCも目撃するんじゃなかったっけ?

600 :NPCさん:2013/04/25(木) 18:21:58.58 ID:???
ネタバレ自重()

601 :NPCさん:2013/04/25(木) 18:25:53.35 ID:???
>>598
サンディの悪口はそのくらいにしてもらおうか

602 :NPCさん:2013/04/25(木) 18:26:42.09 ID:???
悪霊の家の玄関にキャリオンクローラー配置しようぜー

603 :NPCさん:2013/04/25(木) 18:30:55.43 ID:???
奇妙な共闘にD&D的スライム出したら楽しかった

604 :NPCさん:2013/04/25(木) 18:32:17.57 ID:???
>>599
バレスレ池

605 :NPCさん:2013/04/25(木) 18:48:30.27 ID:???
>>603
D&Dやったことないけど無形の落とし子的な感じの解釈でおk?

606 :NPCさん:2013/04/25(木) 18:54:45.11 ID:???
>>605
よくは知らないけど麻痺触手の四回攻撃をする戸板に潜む恐怖と聴いたことがある

607 :NPCさん:2013/04/25(木) 19:48:12.70 ID:???
ドラクエのせいでスライム=弱いってイメージあるけど
本当は凶悪なんだよな…。

608 :NPCさん:2013/04/25(木) 19:59:55.91 ID:???
ドルアーガの塔のスライムも弱かった

609 :NPCさん:2013/04/25(木) 20:19:16.29 ID:???
スライムはロマサガだと結構手強い

この間初めて翻訳されてるサンプルシナリオの中で
屈指のヒャッハーシナリオのインスマス襲撃やったけど
ショゴスのめんどくささと博士の正体にびびった

610 :NPCさん:2013/04/25(木) 20:22:50.65 ID:???
>>606
落とし子かと思ったら仔山羊だったというオチ?

611 :NPCさん:2013/04/25(木) 21:31:05.01 ID:???
そこに入るだけで与える情報、「調べる」宣言で技能なしに与える情報、技能を使って与える情報、PLに与えない裏設定の塩梅が難しい
入っただけでホイホイ情報与えたら与える情報なくなるし、調べたり技能使わなかったら情報与えないなら必要不可欠な情報逃しかねないし
<〜学>使ったからって裏設定レベルの情報を与えていいのかどうか……?

612 :NPCさん:2013/04/25(木) 21:36:20.88 ID:???
クリアに必要な重要な情報は難易度を下げる
クリアに関係ない情報(神話生物の正体とか裏設定とか)は難易度を上げる

というふうに分けるといいんじゃないかな

613 :NPCさん:2013/04/25(木) 22:11:20.56 ID:???
>>610
入口のフロアの戸板の裏で初見PLを待ち受けるデストラップであり、みんなのトラウマ
口に麻痺毒がある触手が12本ある腐肉(生肉も大好き)を求め這い寄る巨大芋虫

614 :NPCさん:2013/04/25(木) 23:38:40.32 ID:???
一回家に閉じ込めてスライム召喚したらHPがヤバかった
毎ターン確実に1〜2削って液体だから物理効かない神出鬼没
丁度良いモンスターだと我ながら感心した

615 :NPCさん:2013/04/26(金) 01:17:42.21 ID:???
そういや、何か(本棚みたいな物が沢山あるもの)から〜が多いとか少ないとかの傾向を割り出すのって何でロールすりゃええのん?
目星?アイデア?図書館?

616 :NPCさん:2013/04/26(金) 01:18:40.26 ID:???
本棚なら図書館
それ以外なら目星が妥当だろうけど、KP裁定次第

617 :NPCさん:2013/04/26(金) 01:23:04.14 ID:???
紙・電磁的記録媒体からの情報なら図書館が妥当だね。
物品的な物なら目星、金銭の出納なら経理じゃね? あとはKPの裁量ry

618 :NPCさん:2013/04/26(金) 01:28:04.61 ID:???
それよくやるけど、目星と図書館半々くらいだからKP次第じゃね?

619 :NPCさん:2013/04/26(金) 02:07:04.95 ID:???
目視したタイトルで系統が分からそうならアイデアでも良さそうだがー

620 :NPCさん:2013/04/26(金) 02:28:47.87 ID:???
そういえば、「なんか無性に取りたくなる技能」ってある?
俺はオカルトと生物学、他の言語(ドイツorラテン語)辺りだけど

621 :NPCさん:2013/04/26(金) 02:55:54.65 ID:???
・・・芸術(イカモノ料理)
は冗談として、俺は博物学かな

622 :NPCさん:2013/04/26(金) 03:02:48.80 ID:PkUl/DYR
>>611
ぶっちゃけPCの能力値見てから決める
必須の情報なら、ロール失敗しても別のルートでただであげる

個人的にクトゥルフは、なにがしかの部分で「あそこでロール失敗したら死んでたかも!」という気持ちにさせてあげればいいと思っているので、そこは方便
本当に全部失敗したら死なすしかないけど

623 :NPCさん:2013/04/26(金) 06:34:53.63 ID:???
STR17あったら12ゲージ水平二連ソードオフを片手で打てるだろうか?
こう、マッドマックスみたいに

624 :NPCさん:2013/04/26(金) 06:36:28.89 ID:???
>>こう、マッドマックスみたいに
 すまん、最初に想像したのはジャギ様だった

625 :NPCさん:2013/04/26(金) 07:02:58.58 ID:???
スキルがover50%のSIZ13STR15以上もあったら撃ててもいいんじゃね。

626 :NPCさん:2013/04/26(金) 07:06:38.28 ID:???
ソウド・オフショットガンを片手で撃つのにそもそも能力値制限は要らないな。
PLが自分の探索者は片手で撃てるんだ!といったらああそうですか?と認める。

627 :NPCさん:2013/04/26(金) 07:12:09.68 ID:???
ソウド・オフは筋力制限より法的な制限を加えたい所

628 :NPCさん:2013/04/26(金) 07:49:13.74 ID:???
今やってるキャンペーンの舞台がキーパーいわく"ブラクラの"タイ ロアナプラだからという理由で所持を許されてる模様
ショットガン80SIZ15STR17のそこそこ屈強なロシア人なのかな
まぁ片手で打つくらいなら確かに撃てるだろう
片手でリコイルの衝撃を吸収できるか知りたいところなんだ

629 :NPCさん:2013/04/26(金) 07:50:13.38 ID:???
チェーンソー二刀流がしたいといって避けてもらった時に
二回ファンブルが出てデットライジング1のピエロみたく自分の腹を切断した思い出

630 :NPCさん:2013/04/26(金) 08:08:59.68 ID:???
別にできることでいいと思うけど、なんとしても実現可能かが気になってしょうがないなら
計算したらどうすか
全米ライフル協会監修の書籍、「GUN FACT BOOK」によると以下のとおり。

MG×VG=MB×VB+MC×VC

MG=銃の質量 、 VG=銃の後退速度 、 MB=弾丸の質量 、 VB=弾丸の初速 、 MC=発射薬の質量

631 :銀ピカ:2013/04/26(金) 09:09:24.21 ID:???
>>628
っつーか、KPに訊いた方が早くて確実な気がするのぜ。
そもそも基本ルールにゃあ、武器の片手/両手持ちのルールもないし、必要能力値の制限もない(ないよね?)。

ぶっちゃけ、ここでオレサマが「BRPのルールから引っぱってくると、Shotgun,Sawed-Off は元々1H(片手)武器で、使用にはSTR9とDEX5が必要」って答えるのは簡単だけど、
このレスをプリントアウトしてって「最高恰好よくて最高いかした最高強い最高もてもて最高金持ちの銀ピカさんがこう言ってた」っつーのは、何の根拠にもならんからナ。

632 :NPCさん:2013/04/26(金) 09:15:54.58 ID:???
>>620
投擲(全て)

633 :NPCさん:2013/04/26(金) 09:19:33.26 ID:???
「撃てるには撃てるけど、まず制御出来るかどうかでstr*3で判定な。
成功なら命中判定、失敗なら銃が手からすっぽ抜けたで後方にドロップ」

でいいんじゃないか?

634 :NPCさん:2013/04/26(金) 09:23:00.36 ID:???
>>628
むしろそのキャンペーンの詳細のほうが気になる

635 :NPCさん:2013/04/26(金) 10:49:53.97 ID:???
1〜2時間で終わるシナリオを作りたい。
他のシステムはオーソドックスなダンジョン探索とか
純粋に戦闘チュートリアル的なもので
短時間用の簡単なものが作りやすいと思うけど、

探索・調査・推理みたいな、ミステリー的な要素を入れたいんだけど
短時間シナリオだと難しいかな。
クトゥルフで戦闘だけのシナリオは個人的に好きじゃないからやりたくないし。

636 :NPCさん:2013/04/26(金) 11:48:02.65 ID:???
毒入りスープみたいなのがいいんじゃない

637 :銀ピカ:2013/04/26(金) 11:55:49.30 ID:???
>1〜2時間で終わるシナリオ
PLの数をウンと絞る(それこそKPとPLひとりのマンツーマンくらいに)ならば、あるいは……。

たいてー雑談が入ると長引くのよねw

638 :NPCさん:2013/04/26(金) 11:57:14.66 ID:???
1~2時間だと本当に簡単なミニシナリオになるな
証拠と登場人物既に揃ってるけど推理だけが足りない、みたいな状況から始めて
判定数が規定回数になるまで判定に成功したらヒント(使い切ってわからなければ迷宮入り)とかでいいんじゃね

639 :NPCさん:2013/04/26(金) 12:12:31.57 ID:???
手探りで進む探索シナリオよりは明確に目的が定まっていてさあ謎を解けの方がよさそうだな
制限時間無いに分からなかったら迷宮入りってのも分かりやすいし・・・なんかTRPGよりボドゲめいた雰囲気になりそうではあるけどw

640 :NPCさん:2013/04/26(金) 12:15:17.10 ID:???
ショートショートの小説と同じで「短くてかつ面白い」シナリオ作るのは至難の業ですぜ。
思いつくのは個室に閉じ込められて脱出とか活動範囲狭めるとかの方法な気がする。

641 :NPCさん:2013/04/26(金) 12:18:04.90 ID:???
TRPGのいいところは感情移入度が高いからストーリーラインや仕掛けが凡作でもそれなりに楽しめるものになるところ

642 :NPCさん:2013/04/26(金) 12:32:09.23 ID:???
>>635
まずは導入部のカットだなぁ。
事件や問題が起こるor巻き込まれるまでの日常的な時間をなくして
開始直後から「気がついたら知らない所に閉じ込められてた」とかにする。
あとは人数を1,2人にすると無駄な雑談が減って良い感じに進む。

643 :NPCさん:2013/04/26(金) 12:38:56.95 ID:???
・故人の部屋掃除してたら手紙と地図か何かを見つけてどこかの場所に向かう
・行ってみたら高く売れそうな魔導書発見。でも化け物に襲われて、しかもなんか迷路化してる場所から脱出。

…オフセならギリギリ二時間でいけるか?

644 :NPCさん:2013/04/26(金) 14:27:55.52 ID:PkUl/DYR
ネットでオカルト系の噂を調べるのってコンピューター?図書館?オカルト?

645 :NPCさん:2013/04/26(金) 14:31:24.87 ID:???
>>644
情報の重要度(シナリオに絶対必要かそうでないか)によって
オカルトか図書館
図書館
オカルト+図書館の組み合わせロール

という感じとか

646 :NPCさん:2013/04/26(金) 14:48:55.80 ID:???
>>644
純粋な調べ物で図書館、其れを理解できるかでのオカルト
組み合わせロールが妥当かもしれないけど、協力して調べたい場合もあるんで個別にロールでいい気もする
コンピューターはもっとハードウェアとかセキュリティとかそういうイメージがあるからこの場合はなんか違う気もする

647 :NPCさん:2013/04/26(金) 14:58:19.33 ID:???
本の中から必要な箇所を探すのに図書館
あまりに理解し難い内容の理解にオカルト?

648 :NPCさん:2013/04/26(金) 15:06:05.75 ID:???
ネット検索なら図書館・コンピューターどっちもOKな記述が2010にあった気がする

649 :NPCさん:2013/04/26(金) 15:11:36.08 ID:???
ただ検索にかけるだけならコンピューターはいらないと思うな
逆にコンピューターで振らせるなら、技術が必要なほど高度な検索をかけたってことで、図書館ないなら代替にしてあげるor固有の情報あげてもいい

650 :NPCさん:2013/04/26(金) 15:14:32.99 ID:???
ああ本当だ、ただ検索をかける程度なら図書館の代わりになってもいいかもしれないって書いてあるな
情報の真偽とか書いてあるけど、技能成功したら偽情報なんて渡せないじゃないか…これだから2010はw

651 :NPCさん:2013/04/26(金) 15:41:20.60 ID:???
嘘を嘘と見分けられない人にならないための技能かwww

652 :NPCさん:2013/04/26(金) 15:45:12.74 ID:PkUl/DYR
参考になりました、ありがとう
コンピューターはもっと複雑な操作なのか

「インターネット」って技能が欲しいぐらいだね

653 :NPCさん:2013/04/26(金) 15:51:02.72 ID:???
コンピューターって情報の真偽判定だったのか…!

654 :NPCさん:2013/04/26(金) 18:18:43.30 ID:???
一時情報探したりして裏取りまで出来るって事かね?

655 :NPCさん:2013/04/26(金) 18:27:46.70 ID:???
コンピューターっていわゆるハッキングとかソフト制作の技術だろ?単純な検索とは何も関係ないはずだが

656 :NPCさん:2013/04/26(金) 18:35:47.58 ID:???
ソフト制作やハッキングを単純な検索なしにできるのは凄いと思う

657 :NPCさん:2013/04/26(金) 19:04:15.43 ID:???
>>655
2010にそう書いてあるんだ、まぁオプションルールみたいな書き方だけど

658 :NPCさん:2013/04/26(金) 19:16:51.71 ID:???
訂正:
>654
一時情報 → 一次情報

659 :NPCさん:2013/04/26(金) 20:46:14.51 ID:???
ネットで得れる情報の区分はこうしてるかな

ロール必要無し:観光案内等
図書館orコンピューター:伝承や都市伝説・民話等
コンピューター半分:ハッキング(初めと終わりの二回行い失敗するとムフフフ…)

660 :NPCさん:2013/04/27(土) 05:13:58.71 ID:tMdQAcjS
>>623
12ゲージの弾ってすごく大きいよ。直径一センチ、長さ7センチくらい。
ライフル弾よりずっと大きい。あの大きさの弾を片手で撃つのは
、ST17でも人じゃ無理だと思う。・・・8ゲージくらいならなんとか。
そもそもなんで片手で打つ必要があるんだ?

リアリティ無視するつもりなら、別にいいと思うが。腰ためで対物ライフル
撃ったり、ミニガン撃ったりできる有名映画(マッドマックスのも無理ある)も有る事だし。

>>624
うわ、すごく不名誉な武器ww。あの漫画、ケンシロウとか悪党も格好とかも、
マッドマックスの影響大きいからね。

661 :NPCさん:2013/04/27(土) 09:46:49.16 ID:???
撃つまでは片手で出来るだろ
撃った後はどうなるか不明だが

662 :NPCさん:2013/04/27(土) 10:01:29.68 ID:???
・・・などという、銃を撃ったことがあるのかすら疑わしい阿呆のたわ言は聞き流すしかない

663 :NPCさん:2013/04/27(土) 10:16:42.51 ID:???
>>662
俺も銃なんて撃ったことはないが(ていうか撃ったことのある日本人って極少数派だろ
実際に撃つと具体的に何がどうなるわけ?

664 :NPCさん:2013/04/27(土) 10:37:39.50 ID:???
知りもしないリアルリアリティをお題目に、無駄にプレイアビリティを下げる話を延々やるのはいい加減になさいってこった。

665 :NPCさん:2013/04/27(土) 11:13:40.90 ID:???
知りもしないくせにプレイアビリティw
ちゃちなハンドガン両手で撃ったってどんだけ明後日の方向に跳ねると思ってんだよ

666 :NPCさん:2013/04/27(土) 11:16:38.03 ID:???
どうせお前にゃ大したプレイ経験もなければキーパーする予定もないんだろ。

667 :NPCさん:2013/04/27(土) 11:19:56.86 ID:???
常識で考えてください

668 :NPCさん:2013/04/27(土) 11:22:30.97 ID:???
二丁拳銃するわけじゃなし、片手でショットガンを撃つこと認めなかったらどんな障害が?w

669 :NPCさん:2013/04/27(土) 11:25:18.48 ID:???
>>663
ちゃんと構えて撃たないと肩がメッチャ痛い
ハワイの射撃場で撃った時にから外れそうになった

670 :NPCさん:2013/04/27(土) 11:29:43.87 ID:???
>>668
リアルじゃなくなるやん

フィクションに現実味を持たせるには、可能な限りリアルな描写を挟む事
基本だよね

671 :NPCさん:2013/04/27(土) 11:36:14.90 ID:???
現実味の欠片もないオレtueeeeヒーロー物がやりたけりゃ他にいくらでもある
COCは“現実の”世界にクトゥルフ神話の怪物が実在していることが肝だから
この点をいい加減にすると途端に全てが嘘臭くなり、恐怖心もなくなってしまう
どうしてもショットガン片手撃ち()させたいんだったら目の前でやってみせろと

672 :NPCさん:2013/04/27(土) 11:41:00.69 ID:???
そんなもんそこまで気にする人が大量にいるのんか?小説でもないんだし
俺はかなりどうでもいい派だな…ルールに抵触するわけでもない演出位好きにさせたって困らんし

673 :NPCさん:2013/04/27(土) 11:44:40.92 ID:???
>>665
どうなるの?

FNP-45 Little Girl Big Gun 45ACP Girl shooting 45
http://www.youtube.com/watch?v=qs47kXzotZ4

674 :NPCさん:2013/04/27(土) 11:45:51.10 ID:???
ぽっくんの最強探索者はFNミニミを片手で撃ちますね^^
二丁拳銃するわけじゃないから当然かまわないですよね^^

675 :NPCさん:2013/04/27(土) 11:47:54.43 ID:???
>674
幼児退行か?発達遅滞は大変だな(周りが)

676 :NPCさん:2013/04/27(土) 11:52:02.32 ID:???
なんかSRで依頼を請けたのが失敗でしたねとか言い出す層と似た香りを感じる

677 :NPCさん:2013/04/27(土) 11:54:00.91 ID:???
STR3・DEX3・CON3・SIZ8でもデザート・イーグル撃てるゲームで今さらなあ・・・・

678 :NPCさん:2013/04/27(土) 11:54:46.77 ID:???
いやKPが銃の知識が豊富ならともかく実際に撃ったこともないんだろ?
全米ライフル協会によるとMg*Vg = Mp*Vp + Mb*Vbらしいけど
(弾頭重量Mb、火薬の重量Mp、弾速Vb、ガスの速度をVp、銃の重さMg、銃の反動による速度をVg)
これなら軽めに投げつけられた3キロくらいのおもりを片手でがっしり受け止められるようなマッチョガイなら可能ということにならないか?

いや俺も撃ったこと無いから実際のところ知らんけどさ

679 :NPCさん:2013/04/27(土) 11:55:12.98 ID:???
どれほど武装しても神様には(一部除く)勝てない事を忘れてないか?

680 :NPCさん:2013/04/27(土) 11:56:41.91 ID:???
300 名前: 名無シネマさん 投稿日: 2007/03/14(水) 10:54:25 ID:W6j83ud+

タイに慰安旅行に行った時、射撃場でインストラクターの監視の隙を狙ってサブマシンガンを
ターミネーターを気取って片手撃ちしたら、物凄い反動で銃が暴れて隣のレーンの壁をズタズタにしてしまった。
7600ドルの弁償請求に加えて、今度ここに来たら腕をへし折るとさんざん脅されて追い出された。
あの時、もし隣のレーンに人がいたら……と思うと今でも背筋が凍る。お前らも気をつけろ。


のコピペ思い出したw
こりゃあ下手したら味方に命中だなw

681 :NPCさん:2013/04/27(土) 11:56:52.87 ID:???
>>677
他のBRPゲームでは制限ルールがあるし、クトゥルフでも制限を禁止しているわけではないよ。
ただ、なにもわからない垂れ流しのオコチャマにはでしゃばって欲しくないね〜。

682 :NPCさん:2013/04/27(土) 12:00:36.96 ID:???
BRPは関係ないし、制限もハウスルールですがね

683 :NPCさん:2013/04/27(土) 12:00:58.28 ID:???
フルオート連射と単発射撃を同軸比較するのは「リアルじゃない」ですね

684 :NPCさん:2013/04/27(土) 12:02:23.49 ID:???
片手撃ちだからもう片方で同時に物取り出すとかほかの行動できるだろ!
とごねるやつがいるなら却下かな

685 :NPCさん:2013/04/27(土) 12:03:16.45 ID:???
STR低いと連射にペナルティあるの?

686 :NPCさん:2013/04/27(土) 12:03:42.94 ID:???
>>684
片手で撃てる小口径ハンドガンでもそんな提案認めないなぁw

687 :NPCさん:2013/04/27(土) 12:08:44.42 ID:???
で結局「正しいルール」って何よ>>681

688 :NPCさん:2013/04/27(土) 12:13:04.29 ID:???
>687の発言は何?

689 :NPCさん:2013/04/27(土) 12:19:04.04 ID:???
>>682による補足の
>BRPは関係ないし、制限もハウスルールですがね
で十分じゃね?

ただ、
>BRPは関係ないし
はどうかと思う。
サンディ・ピーターセンも、ルールで足りない部分は、ルーンクエストを参考にしたりすると、献辞でゆーとったし。

690 :NPCさん:2013/04/27(土) 12:19:05.25 ID:???
>>688
別に?
ただ基本ルールの範囲内では制限がないんで、何か知ってるなら聞きたかっただけw

691 :NPCさん:2013/04/27(土) 12:20:56.98 ID:???
今度はルーンクエストからショットガン片手撃ちのルールを探す仕事が始まるお

692 :NPCさん:2013/04/27(土) 12:22:28.20 ID:???
未照準ルール適応してまでボウガン片手打ちやりたがる人は割といる
んではずれた矢は前に出たPCに当たる。

693 :NPCさん:2013/04/27(土) 12:24:52.68 ID:???
面倒なので芸術(片手撃ち)を取得しよう

694 :NPCさん:2013/04/27(土) 12:25:41.83 ID:???
ハンドガンしかりショットガンなんて片手で撃つよりも
両手でしっかり握って撃った方がカッコいいだろと
リアル言いくるめで何とかなったお

695 :NPCさん:2013/04/27(土) 12:30:45.80 ID:???
いやまあゲーム的に片手で撃ったから有利になるような裁定はしないんだけどさ
参加プレイヤーがそっちの方が楽しいと感じるならそう演出するだけで

696 :NPCさん:2013/04/27(土) 12:31:54.55 ID:???
ハウスルールとして 技能:片手撃ち でも作ればいいんだ!初期技能値は対象銃器の半分で。

697 :NPCさん:2013/04/27(土) 12:32:49.43 ID:???
気になる人はハウスルールでも作ればいいだけじゃね。
例えば45口径撃ちたかったらSTRいくつ以上必要ですよ、と。
それ以下でも撃てるけどSTR1足りないごとにファンブル領域が
いくつ増えるよ。それでも撃ちたかったらどうぞ、とか。

698 :NPCさん:2013/04/27(土) 12:33:16.47 ID:???
STR3だけど技能99%だからライフルを片手で撃ちますね

699 :NPCさん:2013/04/27(土) 12:48:57.32 ID:???
>>697
じゃ最初に戻るけど、12ゲージ水平二連ソードオフを片手で撃つ場合、STRはいくつくらいが適当かねえ?

700 :NPCさん:2013/04/27(土) 12:52:20.82 ID:???
すまないがダメージボーナス−1D6の耐久、DEX、POWも5以下は郷里に帰って所帯を持って幸せになってくれ

701 :NPCさん:2013/04/27(土) 12:54:12.03 ID:???
>>699
うちの親父はクレー射撃やってるけど筋力はまぁ普通くらいだから…
期待値って11くらいだっけ?STR11と仮定して。
あれ両手で持つとかもあるけど身体で抑えて固定してる部分もあるから
手が完全に宙ぶらりんの状態だとかなり反動は凄いと思う。
多分18あっても足りないんじゃないかね。

702 :NPCさん:2013/04/27(土) 12:55:42.45 ID:???
そも、STRって腕の筋力だけだっけ?

703 :NPCさん:2013/04/27(土) 12:59:15.09 ID:???
BRP(英語)か、BRPの現代銃器についてのハウスルール(英語)か、最新版ルーンクエスト向けの銃器オプション(英語)かを参考にした方がマシなわけで、>699みたいな馬鹿の与太はいらん。

704 :NPCさん:2013/04/27(土) 13:00:56.59 ID:???
アッハイ
では先輩、その英語版の正しいルールをはよ

705 :NPCさん:2013/04/27(土) 13:01:06.59 ID:???
>>662
お、おう!
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4159253.jpg

706 :NPCさん:2013/04/27(土) 13:02:52.86 ID:???
>>705

おお・・・俺は>>662じゃないが、裏付けのある知識や経験を持つ人間は素直に敬するぜ

707 :NPCさん:2013/04/27(土) 13:03:03.56 ID:???
>>700
グールで不定の狂気になったり、ナイフで死にかける常識的な人間は探索者には成れんよな

708 :NPCさん:2013/04/27(土) 13:03:37.83 ID:???
12ゲージ(18.1口径)が戦車の上に付いてる機関銃の口径よりも大きい事を知ってなお、KPが撃てると言うのであれば、撃てるのでしょう。

709 :NPCさん:2013/04/27(土) 13:03:51.02 ID:???
GJ!
ついでに>>706の能力値データも欲しいところだなw

710 :NPCさん:2013/04/27(土) 13:04:04.93 ID:???
>>705
それを出されては俺はもうなにも言い返せんなぁw

711 :NPCさん:2013/04/27(土) 13:04:59.17 ID:???
>>703
BRPはともかく、
>BRPの現代銃器についてのハウスルール(英語)か、
>最新版ルーンクエスト向けの銃器オプション(英語)
これには必要STRのってねーよ。

712 :NPCさん:2013/04/27(土) 13:07:43.03 ID:???
>>705
で、どうなの?

713 :NPCさん:2013/04/27(土) 13:08:08.10 ID:???
>>708
マーシャルなしのキックで2b6のキック繰り出せるなら可能かもしれない

714 :NPCさん:2013/04/27(土) 13:13:44.51 ID:???
>>712
片手で撃つのは問題無いよ。ただ変なところに飛んだら危ないから絶対にそんな事しないけど
つべの動画にデザートイーグル撃ったおばさんが銃が手からすっぽ抜けて顔面直撃するのがあったから参考に出そうと思ったけど見つからんw
イメージとしてはそんな感じ。命中に20ぐらいマイナスした後に銃を落としたり態勢を崩すぐらいじゃないかな。ファンブルで味方を誤射とか。

715 :NPCさん:2013/04/27(土) 13:19:03.36 ID:???
あった、コレだわ
http://www.metacafe.com/watch/1039139/gun_fires_and_hits_the_girl/

716 :NPCさん:2013/04/27(土) 13:23:57.19 ID:???
シュブ・ニグラスかイブ・ツトゥルの乳を飲んで2D6並みの体型を得て
更に失敗するまで傷口に治癒の軟膏を塗って腕を生やして4D6

そんな西博士の魔改造卓をやってた時期が私にもありました。

717 :706:2013/04/27(土) 13:31:08.52 ID:???
>>709

Σ (・ω・ お、おれの能力値は108まであるぞ…合計が。

718 :NPCさん:2013/04/27(土) 13:32:43.36 ID:???
20世紀初頭までは片手撃ちが主流だったわけで、.45ロング・コルトなんかも片手で撃っていたわけだよな・・・オソロシス。

Sawed-off Pistol Shotgun vs Sister-in-law
http://www.youtube.com/watch?v=0Vja9bolWQc

両手撃ち、といっても、両手で力いっぱい握りこむ、などというものではないわけだけれども、やっぱりもう片手をちゃんと添えてたほうがいいと思います。

>>714
必要STRはどんなもんかね。

719 :NPCさん:2013/04/27(土) 13:43:22.47 ID:???
>>718
STRはそんなに要らんかなぁ。多少華奢でも実射経験があれば問題無いと思う。
ただ、射撃姿勢や射撃の経験が浅いと力の込め具合やら発射時の反動に対する処置で失敗して
>>718>>715の動画みたいにアホな事になる
実際の射撃技能持ちなら、両手が使える場面なのに片手で撃とうなんて考えは浮かばないよ
RP上、片手撃ちせざるをえない場面ならば仕方ないけど動く的に当てれる気がしないw

720 :罵蔑痴坊(偽):2013/04/27(土) 13:56:35.43 ID:???
とあるドキュメンタリ番組で、旭山動物園の園長さんが鹿の駆除の云々で狩猟免許取得のため猟銃の練習をしていた。
しっかりと台に置いて両手で構え、肩につけて撃つと、反動で銃は浮き、なおかつ痛がっていた。もちろん当たらなかったようだ。

まぁ、何発も練習して当たるようになってきたと言うから、その程度かもしれん。


それはそれとして北海道つながり。
国書刊行会が弟子屈で地熱発電をするって?

721 :NPCさん:2013/04/27(土) 14:00:24.37 ID:???
地熱発電だとか海底メタンハイドレート開発だとか、危険が危ないのう。

722 :NPCさん:2013/04/27(土) 14:04:24.90 ID:???
東京マルイのブローバックガスガンですら片手で撃って当たる気しない

723 :NPCさん:2013/04/27(土) 14:41:39.69 ID:???
>722
他人にどんなに嫌がられようとも、自分語り続けないと死んじゃう病?

724 :NPCさん:2013/04/27(土) 14:49:28.94 ID:???
>>723
誰と勘違いしてんの?

725 :NPCさん:2013/04/27(土) 15:04:01.05 ID:???
本来両手で扱うライフルを片手で撃てるかどうかってんだろ?
んなもんその場のKPの判断で出来ないときっぱり断るか、
探索者のSTR見てみて判定にペナルティ与えて認めてやるかで済む話じゃないか

KPの意向に従うように

726 :NPCさん:2013/04/27(土) 15:13:57.82 ID:???
結論:銃を撃つときは正しい姿勢と構え方で撃とう。

727 :NPCさん:2013/04/27(土) 15:23:30.28 ID:???
>>725
ライフルじゃなくて、ショットガン(>>623)ではあるが、>>623‐631までで各論はあらかた出てんのよ。

>>660で蒸し返されてグダグダしたけんども、光り輝く>>705(=>>545?)が光臨して、>>714>>719か。

>STRはそんなに要らんかなぁ。多少華奢でも実射経験があれば問題無いと思う。
>ただ、射撃姿勢や射撃の経験が浅いと力の込め具合やら発射時の反動に対する処置で失敗して
>>718>>715の動画みたいにアホな事になる

>>631と併せて、STRは9もあれば十分じゃね、というあたりだが、まこれもキーパーが各自判断すればよいだけのことよな。

728 :NPCさん:2013/04/27(土) 15:39:51.11 ID:???
>>720
地熱だとポリプ辺りかな
メタン採掘は物体Xから色々と出せそうな予感。

と考えてしまうクトゥルフ脳につける薬はありますか?

729 :NPCさん:2013/04/27(土) 16:06:28.01 ID:???
参考までにBRP4thではこうなってるyo

Name Skill Base Dmg Attk2 Special Rng
Shotgun,Sawn-Off Shotgun 30 4D6/1D6 1or2 Impaling 5/20/

Hands HP Parry STR/DEX Mal Ammo Value SIZ/Enc SR
1H 14 No 9/5 00 1or2 Average 2.0 1or2/SR

*7. Shotguns do damage by range; the first increment is the first damage dice,
the second is the second, etc. Sawed-off shotguns are not effective beyond 20 yards.

ちなみにMalは故障

730 :729:2013/04/27(土) 16:16:48.72 ID:???
うはw表示がずれたww
Name: Shotgun,Sawn-Off
Skill: Shotgun
Base: 30
Dmg: 4D6/1D6*7
Attk2: 1or2
Special: Impaling
Rng: 5/20/
Hands: 1H
HP: 14
Parry: No
STR/DEX: 9/5
Mal: 00
Ammo: 1or2
Value: Average
SIZ/Enc: 2.0
SR: 1or2/SR

731 :NPCさん:2013/04/27(土) 17:55:30.50 ID:???
拳銃って打ち分け可能だっけ?
例えば3発撃てるとして敵Aに2発、敵Bに1発とか選択して打ち分けるのってできるのだろうか?

732 :NPCさん:2013/04/27(土) 18:30:47.73 ID:???
P68の連射の項目で、複数の対象がいる場合、対象1つに何発使うか割り振るって書いてあるから可能かと。
ただP78には1ラウンドに射撃できる回数は武器の装填機構、再び対象を捉えるのに
必要な時間によって違ってくるって書いてあるから、AとBが場所が真逆の方向にいたり
激しく動きまわってたら無理って判定するKPがいてもおかしくないと思う。

733 :NPCさん:2013/04/27(土) 19:19:31.40 ID:???
>729-730
乙!
データがあると捗るな

>>662>>665>>670>>671>>674>>681とは何だったのか・・・・

734 :NPCさん:2013/04/27(土) 19:39:28.75 ID:???
>>732
マジだ書いてあったとは、なんというかルルブに書いてあることわざわざ聞いてしまってすまない
教えてくれて、サンクス

735 :NPCさん:2013/04/27(土) 19:53:37.24 ID:SjPz4QUm
・・・クトゥルフスレなのに、怪しいマイナーな銃の話題で
何でこんなに不毛なレスつきまくるのよ。

736 :NPCさん:2013/04/27(土) 20:07:55.98 ID:???
銃器のデータがルルブに載ってんだから仕方ないだろ

737 :NPCさん:2013/04/27(土) 20:16:31.51 ID:???
ルルブで一番難解なのが銃の扱いだからしょうがない

738 :NPCさん:2013/04/27(土) 20:47:04.68 ID:???
ぶっちゃけルールと現実が違うって言われて実銃出されても「じゃぁ帰って実銃撃ってろ」としか

739 :NPCさん:2013/04/27(土) 20:51:48.03 ID:???
ルールと現実が違う、現実が大事だ、といって妄想垂れ流した誰かさんはどうなった?

740 :NPCさん:2013/04/27(土) 20:54:00.26 ID:???
そりゃ付ける薬はないだろ。

741 :NPCさん:2013/04/27(土) 22:01:42.78 ID:???
普通のスレでルールに書かれてないことについて質問する:
→メールしろ、当面は鳥取のGMに聞け で即FA

このスレでルールに書かれてないことについて質問する:
→自作ローカル裁定をさも当然のように語りだす

ぶっちゃけルール外の俺裁定なんて、どんな御立派な根拠があったって等しく無価値なのにな

742 :NPCさん:2013/04/27(土) 22:26:30.47 ID:???
>>728
つける薬は無い
むしろKP要員としてその芸術(シナリオ妄想)を成長すべき

743 :銀ピカ:2013/04/28(日) 10:29:09.84 ID:???
やけに伸びてるが、シュブ=ニグラスたそに中古疑惑でも?

>>741
ザ・銃器げーのシャドウランすら、4thでは持ち手も能力制限もエンカンバランスもオミットされたんだし喃。

何でルールがないかっつったら、重要でない部分だからとか、細かく決めるとキリがないからだとか、プレイアビリティを阻害する割にはドラマツルギーの役に立たないからだとか、公式が判断したからだっつーのよな。
CoCに限ったハナシではないが、ローカル裁定するバヤイは「本当に必要な判定なのか」「煩雑にするための煩雑さになってないか」ってーのを、アタマの片隅にでも置いといたほうがイイかもだぜ。

>>729
そんなワケで、細かいトコロのルールでも欲しければBRPを買おう!(ステマ

>>728
海底油田を掘ってたらアッーってネタもあったし、地中系はヤバイのが多いイメジ。

744 :NPCさん:2013/04/28(日) 10:53:54.44 ID:???
アリシア・Y・アーミテージは中古でもかわいいよ

745 :NPCさん:2013/04/28(日) 13:33:24.64 ID:dRpNZ7dH
アリシアちゃん寝取るってこたー、おそばの黒猫的に回すっちゅーことで

746 :NPCさん:2013/04/28(日) 13:44:46.88 ID:???
SANチェック全成功されるとしてもPOWは振り直し可の2D6+6の方がいいな
3D6だとゴリゴリと削ったり高POWとの対抗とかの大義名分が無いからやりずらい

747 :NPCさん:2013/04/28(日) 14:44:42.18 ID:???
2010のサプリメントで学生探索者を作っているだけど
職業技能は140ページの通りにダイスを振ればいいけれど
学生探索者にも個人技能を取得してもいいの?(INT*10)

748 :NPCさん:2013/04/28(日) 14:53:41.84 ID:???
学生時代EDUだけでなくINTも保健体育につぎ込んだ覚えがあるでしょ?

749 :NPCさん:2013/04/28(日) 19:26:26.08 ID:???
インスマス高校にて子作り体験学習と申したか。

750 :NPCさん:2013/04/29(月) 01:12:47.78 ID:???
学生NPC作る時ってやっぱ能力値低めに設定した方がいいんかねぇ?
こっちは学生に限らずだが、ルールに従ってEDU<年齢+6にした方がいいのか否か

751 :NPCさん:2013/04/29(月) 03:17:12.63 ID:???
>>750
日本だとアニメやラノベの関係で、低年齢な主人公多いから(=PLに需要がある)
KPがそうする必要性感じないならその辺のルール無視していいかと

「高校生が医学90%とか精神分析90%とかおかしいだろう!」と思うならルール適用しよう

と書いたところでNPCの話だったことに気がついた
NPCなら無視していい(超天才なんだろう)

752 :銀ピカ:2013/04/29(月) 10:20:49.75 ID:???
名前付きNPCってことは作劇上でそれなりに重要なポジションなんだろーから、「超高校生級のタツジン」であっても気にならねーかにゃー。

>>750
ルルブの作成ルールはPC探索者(オトナか、同程度には成熟してる人間)を作るのためのものだから喃。
「小学生なのにSIZ8以上とかケシカラン」って思うなら、好きに作っちゃって良いかと。

753 :NPCさん:2013/04/29(月) 11:40:52.97 ID:???
近所の小学校に160近いのがいたから俺は別にSIZは
気にしないかな。実物見ちゃってるから抵抗がない。
最近の小学生、発育良い奴はとことん良いからね。

754 :NPCさん:2013/04/29(月) 12:11:15.94 ID:???
身長190でスイカをみかんのように指で割る15才くらいの無茶でない限りは認めるよ

755 :NPCさん:2013/04/29(月) 12:13:23.83 ID:???
>>754
人間?

756 :NPCさん:2013/04/29(月) 12:14:49.11 ID:???
>>754
人間の探索者?

757 :NPCさん:2013/04/29(月) 13:09:20.54 ID:???
ニョグタ退散のティクゥオン霊液ってどうやって作るん?

758 :NPCさん:2013/04/29(月) 13:17:41.60 ID:???
ティンクゥオから発射します

759 :NPCさん:2013/04/29(月) 17:25:42.62 ID:???
成長止まってるくらいの年齢なら学生ルールでsiz作らなくても良くね?とか思ったり

760 :NPCさん:2013/04/29(月) 20:48:59.63 ID:???
なんでエレティクゥオンしないのよー

761 :NPCさん:2013/04/29(月) 21:52:28.04 ID:???
>>757 正直に言ってわからん。だが、地を穿つ魔で「牧師が準備できるもの」「霊液はすなわち聖水である」
つってるから、所謂キリストの聖水かそれになんらかの魔力を付与したものだと思う。
間違ってたらごめんね

762 :NPCさん:2013/04/29(月) 21:57:09.93 ID:???
ラムレイ世界の聖職者なら邪神の退散法とか普通に伝わってそうだな

763 :NPCさん:2013/04/29(月) 22:07:45.99 ID:???
クトゥルフ神話知識を持ってる聖職者は色んな媒体で出てくるしねぇ。
TRPGにも某ヘルシングの神父の集まりみたいなカルトもいるし。

764 :NPCさん:2013/04/29(月) 23:36:19.24 ID:???
シーズンオフになるとキャンプに入りPOW対抗と走り込みで精神と身体の鍛錬をするカルト。

765 :NPCさん:2013/04/30(火) 00:17:43.90 ID:???
「やっべ今日当たる日だ!ちょっと魔導書の訳文見せて!」と友達に頼み込むカルト

766 :NPCさん:2013/04/30(火) 16:16:35.58 ID:???
クトゥルフやってると何故か何度も射精してしまう
どうも自分は不必要に興奮してしまうようでこの前のオフセでもやっちゃって追い出されてしまった
特定されるかな?あの時は卓やキャラシートや服を汚してすみませんでした
次回のコンションベンでは気を付けます…

767 :NPCさん:2013/04/30(火) 16:26:34.54 ID:???
こういう狙ってつまらないレスってなにかのコピペなのかな

768 :NPCさん:2013/04/30(火) 16:44:24.95 ID:???
てst

769 :NPCさん:2013/04/30(火) 18:33:00.77 ID:???
触れるなバカ

770 :NPCさん:2013/05/01(水) 02:15:24.64 ID:???
バッドエンドへの流れってどんなのがあるかな?
情報出し切らないで詰みってのも芸がないし

771 :NPCさん:2013/05/01(水) 02:59:30.40 ID:???
>>770
インスマスの影の前日譚のように黒幕を拘束したら神話生物が大挙して押しかけて全滅とか

772 :NPCさん:2013/05/01(水) 05:58:49.15 ID:???
>>770
タイムオーバー

773 :NPCさん:2013/05/01(水) 08:02:34.80 ID:???
>>770
・時間移動系なら余計なことしたせいで歴史改変。
・NPCを無駄に死なせすぎたせいで人員不足になって詰み。

774 :NPCさん:2013/05/01(水) 08:28:03.22 ID:???
昨日基本ルルブと2010買ってきたんだが
でかいなこの本…
値段が値段だからブックカバーとか使いたいけどいいのが無い orz

775 :NPCさん:2013/05/01(水) 09:37:27.19 ID:???
人間の皮オススメ。
なめすのは簡単だし、キレイに剥ぐのも何回かやれば慣れるよ

776 :NPCさん:2013/05/01(水) 10:12:27.09 ID:???
>>775
サンキュ
ついでに爪でひっかいて文字書いてくるわ

777 :NPCさん:2013/05/01(水) 10:45:55.77 ID:???
コンサイスのB5クリアカバーでいいとおもうが。

778 :NPCさん:2013/05/01(水) 13:27:43.32 ID:???
100均でクリアカバー売ってるよ。
あるいは、包装紙折ってブックカバーにするか。

779 :NPCさん:2013/05/01(水) 14:16:01.41 ID:???
>>777-778
そうか…B5のカバーなら何でもいいのか
100均に売ってなかったら密林で注文するかな
とりあえず今は紙袋切ってカバーの変わりに

780 :NPCさん:2013/05/01(水) 16:29:09.50 ID:???
クトゥルフやるとやっぱり射精しちゃうわ
今日も参加者の服やキャラシートを汚してしまった
どうしても我慢できなくなったらきちんとゴムを持参してって注意されたんだけど、
僕は脱いでぶちまけたくなってしまうから参加者に被害が出てしまっているのであって
出てしまうものは仕方ないが自主的に発射口を塞げるものなら参加者に被害は出ない
しかし解放感に抗えずにぶちまけたいという気持ちが理性には勝てないからこそ被害に繋がるわけで
まるでコンドームをつけないことが悪いという主催者の口頭注意は根本的解決にはなっていないと思った
悪いのはコンドームをつけないという僕の行動ではなく
周囲にぶちまけたいという僕の意思、つまりは心だというのに…

781 :NPCさん:2013/05/01(水) 17:04:55.82 ID:???
>>771
深きものシナリオか

782 :NPCさん:2013/05/01(水) 21:59:01.72 ID:???
>>774
なんで2010買ったんだ・・・w
次はカルト・ナウを買うといいよ

783 :NPCさん:2013/05/01(水) 22:30:28.57 ID:muKVHEy+
学校で探索させるときは高校生だけど普通の探索者作成ルールで作らせてるな〜
学生作成ルールで作るのは大人の中に学生が混じるときだけでいいと思うんだ
能力値とか情報不足とかで詰んだりしそうだし

784 :NPCさん:2013/05/01(水) 22:57:12.66 ID:???
EDUだけは制限するかなあ。それ以外は通常通り。

785 :NPCさん:2013/05/01(水) 22:58:05.64 ID:???
学生探索者はステータスよりも探索系の初期値が困る

786 :NPCさん:2013/05/01(水) 23:08:26.40 ID:???
学生ルールそのままでやると技能がランダムでEDU低すぎだから全く役に立たないから困る
正直、技能はロールで決めなくてもいいと思う

787 :NPCさん:2013/05/01(水) 23:18:52.23 ID:???
>>782
あれ?現代日本プレイするには必要なんじゃなかったっけ…2010
っていっても某動画で興味でて買ってきただけなので
戦闘回避して探索とかめっちゃ面白そうでついつい

788 :NPCさん:2013/05/01(水) 23:20:29.72 ID:???
>>787
基本ルルブが全く日本関係ないし時代も違うから
現代日本のシナリオやりたいとかならあって損はないと思う

789 :NPCさん:2013/05/01(水) 23:21:23.19 ID:???
現代兵器のデータ自作するのがメンドイなら有用だと思うよ

790 :NPCさん:2013/05/01(水) 23:22:37.67 ID:???
>>787
別に必須という訳でもない
ルルブの探索者が現代に流用出来ないわけでもないし、武道、学生ルール、警察系の資料が主だからそういうの使わんのならあまり必要性はないしな

791 :NPCさん:2013/05/01(水) 23:22:48.68 ID:???
カルトナウは初めに買うと、NPCがあまりにも強すぎて混乱すると思うw

792 :NPCさん:2013/05/01(水) 23:24:10.16 ID:???
>>787
個人的な感想として2010を買った時は外れって思ったかな
それよりもシナリオフックがたくさんついてるカルト・ナウの方が有意義だった感じ
まま、内容は悪くないと思うから余裕ができたら買ってみてね

793 :NPCさん:2013/05/01(水) 23:25:04.16 ID:???
NPCのデータってあまり見ない方なんだがそんなに強いのか?

794 :NPCさん:2013/05/01(水) 23:28:53.81 ID:???
なるほど、色々アドバイスありがとうございます

あとでカルト・ナウもちょっと調べてみます

探索ってのが他のTRPGと違うからマジでわくわくする

795 :NPCさん:2013/05/01(水) 23:53:26.78 ID:???
>>793 鉈がおっかねえ見た目フローレンシアの猟犬みたいなメイドとかいますよ!

796 :NPCさん:2013/05/02(木) 00:12:19.11 ID:???
>>793
マジキチ勢揃い
カールスタンフォードが出てくる時点で色々終了してる

797 :NPCさん:2013/05/02(木) 00:19:24.82 ID:???
ナイ神父の武器の欄に爆笑したりな。

798 :NPCさん:2013/05/02(木) 02:13:22.58 ID:???
カルトナウはPL専は買う必要なし
KPやるなら絶対買い

799 :NPCさん:2013/05/02(木) 02:53:59.07 ID:???
クトゥルフ神話TRPG ミスカトニック大学 が Amazon で予約開始
世界で一番有名?な大学「ミスカトニック大学」の設定が満載のサプリメント。
http://www.amazon.co.jp/gp/product/404728694X?ie=UTF8&camp=1207&creative=8411&creativeASIN=404728694X&linkCode=shr&tag=trpgonline-22&=books&qid=1367429050&sr=1-6
#TRPG #CoCJ #クトゥルフ #Cthulhu #CthulhuJP

800 :NPCさん:2013/05/02(木) 02:57:29.29 ID:???
おおお!それが来たか!

801 :NPCさん:2013/05/02(木) 03:05:00.14 ID:???
ヒャッハー!!!マジか!!!

802 :NPCさん:2013/05/02(木) 08:12:48.97 ID:???
サプリラッシュで財布がピンチだけどこれは嬉しい

803 :NPCさん:2013/05/02(木) 10:19:18.73 ID:???
>>794
そんなもんより、マレウスとキーパーコンパニオン買っとけ。

804 :NPCさん:2013/05/02(木) 10:26:31.94 ID:???
キーパーするんじゃなきゃサプリなんていらねえだろそもそも

805 :NPCさん:2013/05/02(木) 10:43:19.53 ID:???
>>804
その点がクトゥルフの良心的なところだなw
強いキャラを作るためにはサプリを買えということがない

806 :NPCさん:2013/05/02(木) 11:03:49.93 ID:???
とうとうM.U.きたか・・・。

キングスポートやシナリオ集まで出て欲しいのう。

807 :NPCさん:2013/05/02(木) 15:01:47.29 ID:???
プレ専なら基本ルルブだけで足りるというのは確かに長所だなw
それ以上強化しようがないとも言うがw

808 :NPCさん:2013/05/02(木) 15:40:29.78 ID:???
基本はもう少し読みやすく扱いやすくならんかったのか

809 :NPCさん:2013/05/02(木) 17:14:43.33 ID:???
アーカムには正気度減少を減らせる背景ルールあるし(震え声

810 :NPCさん:2013/05/02(木) 18:06:41.36 ID:???
今更だけど、モリアーティ教授SAN99なのか…犯罪者や悪役はSANが低いものと思っていたけど…意外だ

811 :NPCさん:2013/05/02(木) 18:13:47.07 ID:???
そりゃあ、モリアーティ教授は神話性物だし…

812 :NPCさん:2013/05/02(木) 18:26:43.52 ID:???
教授は物凄く理性的だから、神話的事象すら合理的に解釈して
正気度が減らないらしいね。

813 :NPCさん:2013/05/02(木) 18:29:32.00 ID:???
「クトゥルフの」森さんはまたまたアイツじゃなかったっけ?

814 :NPCさん:2013/05/02(木) 20:07:51.12 ID:???
今度オフセ参加することになったんだが、なんか気をつけたほうがいいことってある?
あと所持品ってPLだとルルブ以外だと何が必要なの?

815 :NPCさん:2013/05/02(木) 20:28:15.64 ID:???
ダイス各種。ペン。メモ帳。布教したいお菓子
コンベンションなら参加費をぴったりで払うこと

816 :NPCさん:2013/05/02(木) 20:49:27.50 ID:???
白紙のキャラシートは事前にプリントするなりして用意しておいた方がいいかも。まあKPが用意してくれるとは思うけど。
ダイス以外だと情報整理の筆記具とルーズリーフやメモ帳。そしてお菓子と割とマジで飲み物。

817 :NPCさん:2013/05/02(木) 21:03:10.59 ID:???
許可貰えたなら、ICレコーダーでも持って行って
音声ログ聞き直すのも良いかもね

818 :NPCさん:2013/05/02(木) 22:59:28.91 ID:???
公民館の一室を借りるうちの鳥取だと酒類、炭酸飲料、ピザポテト、シュークリームが何故か出入り禁止とか
あとロストしたり正気度30以下か最小だと掃除当番になる変なルールがあるから確認しとくべき。

819 :NPCさん:2013/05/02(木) 23:03:12.74 ID:???
>>818
酒類、炭酸飲料、シュークリームは禁止される理由がわかるけど、ピザポテトは如何なる忌まわしい事件で出入り禁止になったのであろうか?

820 :NPCさん:2013/05/03(金) 00:07:33.48 ID:???
においだろ

821 :NPCさん:2013/05/03(金) 00:15:32.27 ID:???
>>819
酒類は当然として、炭酸飲料とシュークリームが駄目なのは何故?

822 :NPCさん:2013/05/03(金) 00:15:50.86 ID:???
>>819
匂いじゃ?ピザポテトってかなり匂いきついぞ

823 :NPCさん:2013/05/03(金) 00:26:21.48 ID:???
炭酸は爆発の可能性、ピザポテトは臭い、シュークリームはクリーム垂れるからかな?

824 :NPCさん:2013/05/03(金) 00:28:28.77 ID:???
会議室借りてやる時でも普通に宅配ピザを頼むけど、そういったのがダメな所もあるのか

825 :NPCさん:2013/05/03(金) 00:38:41.45 ID:???
ピザじゃなくポテトチップスの種類にピザポテトってのがある。あれはチーズの臭いがものすごい

826 :NPCさん:2013/05/03(金) 00:43:48.65 ID:???
場所借りてんなら宅配ピザとか臭いするものも避けた方がいいと思うけどね。カレー系とかキムチ系とか。

827 :NPCさん:2013/05/03(金) 00:45:39.38 ID:???
寝る前なのにお腹空いてきた(´;ω;`)

828 :NPCさん:2013/05/03(金) 00:51:17.83 ID:???
ピザポテト食いたくなるから禁止なのかね、ってか食いたくなってきた

829 :NPCさん:2013/05/03(金) 00:55:04.76 ID:???
>>827
つドリームランド

ただ昔の物になってしまうから炭酸飲料とシュークリームとピザポテトは無理かも知れない

830 :NPCさん:2013/05/03(金) 01:12:39.11 ID:???
炭酸飲料がメッコールになりそう

831 :NPCさん:2013/05/03(金) 06:08:13.98 ID:???
じゃあお寿司に般若湯をつけよう。

832 :銀ピカ:2013/05/03(金) 09:28:36.47 ID:???
般若湯をオンザロックで!

>>826
全員が大好物だぜ!ってなら問題ないけど、ダメなヤツはホントにダメらしーからなあ。>におい

あとオレ的に、ピザつまんだ油染みた手や、べろべろ舐めたヨダレまみれの指でルールブック触られることに、拒否感ないかどーかもデカイと思う。

>>817
ありえない声が入ってたりしてな……。

>>814
>なんか気をつけたほうがいいことってある
体調管理。とくに睡眠は(できる限り)充分とっとくべき。アルコールもひかえよう。

あと参加者へのフレンドリー具合にもよるけど、まだあまり親しくない間柄なら、見苦しくない程度に身綺麗にしといた方がイイね。
や、これがベトナムで苦楽を共にした戦友同士で、何があっても互いを見捨てたりしないって強い絆で結ばれてるなら、ハナシはまた別だが。

833 :NPCさん:2013/05/03(金) 15:14:01.17 ID:???
>まだあまり親しくない間柄なら、見苦しくない程度に身綺麗にしといた方がイイね。
それ気を付けることってか常識なんじゃ…と思ったが卓ゲ板と言う事を思い出した。

834 :NPCさん:2013/05/03(金) 20:44:01.55 ID:???
触手は三つ編みに、とか?

835 :NPCさん:2013/05/03(金) 20:59:13.01 ID:???
OK、暖かくなったし白いワンピ着てストパーかけて参加してみる

836 :NPCさん:2013/05/03(金) 21:05:57.27 ID:???
肩だし白いワンピースにサンダル履いて、麦わら帽子を被った長い黒髪で行くんだ!

837 :NPCさん:2013/05/03(金) 21:09:40.74 ID:???
Hillbillyスタイルしきゃ思い浮かばなんだ。

838 :NPCさん:2013/05/03(金) 22:00:29.31 ID:???
やっぱ髪は黒い方がウケいいのか。ちょっと試してみるか

839 :NPCさん:2013/05/04(土) 11:15:30.41 ID:???
シナリオ、個別導入にしたは良いが全部埋め切れない
巻き込まれるNPC増やしすぎると後々収拾つかなくなるし、かと言って巻き込まれ型じゃないとKPが主導権握れないからキーパリングできる自身がない
ハンドアウト制にするのは折角個別導入にして序盤の自由度増やした意味ないし

840 :NPCさん:2013/05/04(土) 11:29:56.75 ID:???
自分のKP能力と相談して諦めるか、ハンドアウトにするか、いっそモブNPCは「不幸な事故で死亡」させるか
好きなのを選べ

841 :NPCさん:2013/05/04(土) 11:47:56.89 ID:???
でも現時点で2人は死亡確定してるんだよなーNPC……
行方不明も2人いるし。が、未だに学者と作家が埋まらない
つかこの2者って巻き込むの難しすぎじゃないか?

842 :銀ピカ:2013/05/04(土) 11:54:20.55 ID:???
本人に事件との直接的な接点がないバヤイには、身内とか家族、友人なんかの周囲から絡めていけって先輩がゆってた喃(そしてますます増えるNPC)。

843 :NPCさん:2013/05/04(土) 11:59:32.53 ID:???
学者と作家なんて巻き込むの簡単すぎだろう。
学者→「あんたが研究している○○にすげえ発見(実験結果)が出たらしいぞ。」と聞いた。
作家→「すげえいい作品のネタがあるぞ」と編集から教えて貰った

844 :NPCさん:2013/05/04(土) 12:05:32.31 ID:???
導入はざっくり分ければ「仕事として」「趣味で」「友人知人身内関係に誘われて・が巻き込まれて」で概ねなんとかなんじゃね?

845 :銀ピカ:2013/05/04(土) 12:11:33.97 ID:???
「旅行先で偶然」ってのもアリだよね。

温泉地に行って殺人事件に巻き込まれるとか、豪華客船に乗ったら沈没したとか。

846 :NPCさん:2013/05/04(土) 12:18:18.72 ID:???
自分から足突っ込む導入でも引けない理由あれば選択肢狭めて誘導できるだろ
というか、好奇心以外牽引力なくても全員特定の場所なり事件なりに辿り着かせるポイントさえ押さえてれば
ある程度野放しでもどうにでもなるし

847 :NPCさん:2013/05/04(土) 13:06:29.34 ID:???
殺人事件は警察に任せて、穴場の混浴露天風呂めぐりを続けようず。

848 :NPCさん:2013/05/04(土) 14:09:47.32 ID:???
逃げだそうにも途中の道路が崖崩れで丘の孤島に…
なんてのも定番だよね

849 :NPCさん:2013/05/04(土) 14:12:57.55 ID:???
導入ミスると>>847になる。例えば「奇妙な死体を見つけた!」だけだと警察に通報して終わり。
「死体のそばに謎の像があって何故か拾ってしまった。それから毎晩悪夢を見る」とか、で事件解かせる誘導も忘れずに。

850 :NPCさん:2013/05/04(土) 15:35:12.53 ID:???
ニャルラトテップの仮面とかヨグ=ソトースの影とかのボックスって入手方法無い?
近場の店大体見尽くしてもう諦め気味なんだが。

851 :NPCさん:2013/05/04(土) 15:50:15.55 ID:???
POWが低くて抵抗失敗イベント+SAN減少が乱発して生還して1D10+1D61D3回復しても異次元の20代でヤバかったと考えるか
POW抵抗失敗の恐怖イベントが全部見れて美味しかったと考えるべきか

852 :NPCさん:2013/05/04(土) 16:19:14.88 ID:???
>850
5万円くらい用意してイエサブの中古買うかヤフオクで粘る。

853 :NPCさん:2013/05/04(土) 16:28:40.60 ID:???
>>850 ケイオシアムのサイトから英語PDF版をDL購入して、翻訳サイト駆使しながら頑張る

854 :NPCさん:2013/05/04(土) 16:32:56.30 ID:???
>>850
『門』の呪文を唱えて、25年前に時間遡行せよ。
・・・新紙幣新貨幣もプリペもクレカも使えないことに注意。

855 :NPCさん:2013/05/04(土) 17:12:33.57 ID:???
怪談話に有りがちな悪夢+近づく足跡のギミック5トリガーをPOW対抗にしたのは失敗だった。
POW高いPCは「自分は見てないから狂言と思い探索しない」と何もせず
低いPCはあっさりと部屋の前まで到達してしまい焦って特攻してロストして進行不能になったよ

856 :NPCさん:2013/05/04(土) 17:14:09.47 ID:???
>>855
○ギミックのトリガー

857 :NPCさん:2013/05/04(土) 17:20:02.91 ID:???
使えねえ。

858 :NPCさん:2013/05/04(土) 18:49:41.28 ID:???
>>852
イエサブにある?
どこの店か教えてくれ。朝一で行く

859 :NPCさん:2013/05/04(土) 19:26:26.59 ID:???
>>858

秋葉原にあった気がする。秋葉原はイエサブたくさんあるから、TRPG売ってる場所を間違えないように名。
手持ちのをスキャンして贈るとかはまだ法的にヤバイんだろうなあ…健闘を祈るわ。

860 :NPCさん:2013/05/04(土) 19:26:37.30 ID:???
イエサブにあるかどうかより、イエサブがどこにあるかという田舎的問題

861 :NPCさん:2013/05/04(土) 19:27:21.29 ID:???
>>855

なんか君のマスタリングスキルか、卓仲間の信頼が足りないんじゃ無いのそれ・・・

862 :NPCさん:2013/05/04(土) 19:56:34.05 ID:???
>>861
基本的にKPもPLも脳筋で暴れたい面子の集まりですね

863 :NPCさん:2013/05/04(土) 23:12:11.16 ID:???
君は君の道を行け。我はわが道を行く。

864 :NPCさん:2013/05/04(土) 23:20:31.66 ID:???
困った時のために
「キーとなるNPCに説得持たせておく」「アイデアロール振らせて、成功すると『狂言とは思えない』」
とかで無理矢理捌く方法もあるよ。強引だから多用しちゃいけないけど、最後の手段としてね。

865 :NPCさん:2013/05/05(日) 01:22:50.77 ID:???
現世とドリームランドの出入り口があったら、そこを爆弾処理に使えるね。
現世から核爆弾を放り込んでも、ドリームランドに入った瞬間火のついた油樽程度とかに変化しちゃうだろうし。

866 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:5) :2013/05/05(日) 05:54:37.82 ID:???
寧ろドリームランドに移住しましょう。

867 :銀ピカ:2013/05/05(日) 07:14:14.37 ID:???
「おーいでてこーい」

868 :NPCさん:2013/05/05(日) 14:12:46.32 ID:???
クトゥルフの卓の上でオシッコするのすごい気持ちいいわwww
みんなあっけにとられて飛沫が顔にかかってもしばらく動けないみたい
何か言われる前に会場から逃げ出してエンドです

869 :NPCさん:2013/05/05(日) 20:27:33.20 ID:???
>858
あとは中野のまんだらけが一時期充実してたな

870 :NPCさん:2013/05/05(日) 22:28:54.66 ID:???
>>869
3月くらいの時点だとクトゥルフナウくらいしかなかったような

871 :NPCさん:2013/05/05(日) 23:00:21.38 ID:???
新幹線を使って東京まで買いに行ったけど、結局七つの怪談もアーカムも手に入らず、名所の近くを回って帰った

それにしても人混みで此処までSAN値か減るとは思わなんだ。
下手な神話生物よりヤバい

872 :NPCさん:2013/05/05(日) 23:37:31.01 ID:???
ば〜か

873 :NPCさん:2013/05/06(月) 00:21:19.67 ID:???
GWに遠出なんてするからだ……

874 :NPCさん:2013/05/06(月) 00:52:31.95 ID:???
>>867
「ダメだこりゃ」

875 :NPCさん:2013/05/06(月) 12:25:15.66 ID:???
>>871

あれ、秋葉原になかったか?
ちゃんとTRPG店行った?

876 :NPCさん:2013/05/06(月) 13:21:56.80 ID:???
>>875
ナビゲート初期値なのに事前の調査無く現地に行って適当な本屋を周り
人混みでSANを減らして一時的狂気に陥り、スカイツリーを遠くから見て土産を買って帰りました。

877 :NPCさん:2013/05/06(月) 13:31:48.34 ID:???
>>876

ばかやろー (´;ω;`)
せめて場所をここで聞くなりすればちゃんと教えたものを・・・

何年か前に俺も秋葉原イエサブで「ヨグソトースの影」「ニャルラトテップの仮面」や「指輪物語RPG」と指輪サプリ一式を買いあさったのよ。
結構あるもんなんだぜ・・・

878 :NPCさん:2013/05/06(月) 14:06:55.16 ID:???
単なるバカか…

879 :NPCさん:2013/05/06(月) 14:08:44.97 ID:???
Amazonじゃ駄目なの?

880 :NPCさん:2013/05/06(月) 15:56:08.03 ID:???
流石に売ってないっぽいな。

881 :NPCさん:2013/05/06(月) 16:06:38.34 ID:???
あるのは英語版だけかな

882 :NPCさん:2013/05/06(月) 16:09:44.18 ID:???
まあ、<英語>技能を成長させて、洋書で読むのが手っ取り早いんじゃなからろうか?

原書ならAmazonで余裕

883 :NPCさん:2013/05/06(月) 16:49:44.05 ID:???
かなり前にアメリカのアマゾンにあった日本語版を買った事がある
100ドルぐらいだった
今は在庫ないね

884 :NPCさん:2013/05/06(月) 19:41:42.18 ID:???
秋葉のイエサブと書泉、外神田の書泉いかないとね。

885 :NPCさん:2013/05/06(月) 21:51:12.19 ID:???
地下鉄でフル装備の特殊部隊、本拠地に殴り込んで神話生物に無双する
農家とパン屋とラーメン屋と着ぐるみが見えた気がしたがKPの俺は見て居ない(不定)

886 :NPCさん:2013/05/06(月) 22:21:21.43 ID:???
ディープワンズがひしめき合う森の中(!?)で、発狂の結果「俺より強いやつに会いに行く」状態になったNPCが無双する後ろをついて行くシナリオってのがあったな

887 :NPCさん:2013/05/07(火) 04:47:42.28 ID:???
>>852
もう仲間集まらんから他色々含めて処分しようとおもってるけどそんなすんのか。

888 :NPCさん:2013/05/07(火) 06:39:31.81 ID:???
その価格帯はボッタ栗なんだけれども、どうしても欲しいってんならしょうがないでしょ、と。

889 :NPCさん:2013/05/07(火) 09:16:10.90 ID:???
>>887

もしイエサブなりで中古売りするなら、何が幾らで売れたか教えてくれ。値段次第では俺も考えるから。

890 :NPCさん:2013/05/07(火) 12:21:50.71 ID:???
買い取り価格は公開してるじゃね。

891 :NPCさん:2013/05/07(火) 14:32:30.63 ID:???
あ、ほんとだ。随分と買いたたいてるじゃないか…D&Dのサプリなんか、俺なら倍どころか五倍までなら出すぜ…

892 :NPCさん:2013/05/07(火) 17:28:18.81 ID:???
そりゃまあ商売だからなあ…
手間惜しまないならオクに出した方が店に売るより値が付くんじゃない?

893 :NPCさん:2013/05/08(水) 11:27:05.21 ID:???
似姿、消滅、心臓停止、精神支配、どこでも箱、魔石(五点)を使って来る
そんな怪盗が居るクトゥルフで探偵小説的な動きは不毛と卓に参加して理解した。

894 :NPCさん:2013/05/08(水) 11:35:19.11 ID:???
どういうオカルトパワーを使ってるかも不明で、解答をピンポイントに的中させろと言われたら無理だが
探偵っぽいムーブをするシナリオなら普通最低でもヒントは出るはずなんで不毛ってわけじゃないと思うよ
そういう筋のシナリオじゃなかったってだけじゃなかろか

895 :NPCさん:2013/05/08(水) 11:57:47.74 ID:???
>>894
カルトナウを使った警察官、探偵、弁護士、法医学者のシナリオで5人の容疑者が全員白でブラフ
絵と図書館と公安からの情報で日本支部にダイナミック家宅捜索行くのが本筋だった。

896 :NPCさん:2013/05/09(木) 01:28:11.54 ID:???
ミスカトニック大学のサプリ尼で予約始まったね

897 :NPCさん:2013/05/09(木) 01:33:37.01 ID:???
799 :NPCさん :sage :2013/05/02(木) 02:53:59.07 ID:???
クトゥルフ神話TRPG ミスカトニック大学 が Amazon で予約開始
世界で一番有名?な大学「ミスカトニック大学」の設定が満載のサプリメント。
http://www.amazon.co.jp/gp/product/404728694X?ie=UTF8&camp=1207&creative=8411&creativeASIN=404728694X&linkCode=shr&tag=trpgonline-22&=books&qid=1367429050&sr=1-6
#TRPG #CoCJ #クトゥルフ #Cthulhu #CthulhuJP

898 :NPCさん:2013/05/09(木) 01:41:35.58 ID:???
>>799 で既出だったり

899 :NPCさん:2013/05/09(木) 06:46:05.60 ID:???
アフィ貼るなよ糞が

900 :NPCさん:2013/05/09(木) 20:29:48.36 ID:???
そろそろRole&Rollのバックナンバーのpdf売り来てもいいと思うのだけれども。

901 :NPCさん:2013/05/09(木) 22:11:24.27 ID:???
ときに今度うちの鳥取に動画サイト由来の新人が来て俺がキーパーで屋根裏部屋の怪物やろうと思うんだけれど
初心者相手にやるにあたって特に注意するべきことってある?
俺自身は今までキーパーは6回くらいしかやってない
COC以外ならPL専でやってるんだけど、肝心のCOCを俺以外が立てないから初心者がどういう風に動くとか分からないんだ
(PLは先輩がやってた、俺がキーパー慣れるまでは合わせてくれてた)

902 :NPCさん:2013/05/09(木) 22:16:00.92 ID:???
初心者PLがいるCoCでは高確率で館に閉じ込められるので

「よし!みんなで手分けして探すぞ〜(卓見回す)インクリボンを!!」

とボケる俺

903 :NPCさん:2013/05/09(木) 22:22:49.39 ID:???
一人で暴走する可能性あるからやんわり抑えてあげるとかかなー。
初心者相手ってことならよっぽどでもない限りみんな多めに見てくれると思うが。

904 :NPCさん:2013/05/09(木) 22:24:53.51 ID:???
困じゃない限りは暴走はしないと思う
むしろノウハウとかないから探索で抜けが出たりトラップに掛かったりする場面があるだろうからそういうフォローとか欲しいかな

905 :NPCさん:2013/05/09(木) 22:43:05.10 ID:???
不気味な人形を用意して、「おい、モンスターが来るぜ」と濃い顔にして喋らせる

906 :NPCさん:2013/05/09(木) 22:48:51.85 ID:???
そこは最初はかわいい人形だろう。モンスターが来ると濃い顔になるが。

907 :NPCさん:2013/05/09(木) 22:57:45.73 ID:???
若者に通じるんだろうか…

908 :NPCさん:2013/05/09(木) 23:15:55.50 ID:???
ナウなヤングにバカウケだろ

909 :NPCさん:2013/05/09(木) 23:49:35.56 ID:???
TVチャンピオンの少年マンガ王選手権で当時45歳が「好きな漫画 魔法陣グルグル」とか言ってたのも遠い昔のことよ…。

910 :NPCさん:2013/05/10(金) 00:12:09.84 ID:???
でも、ガンガンオンラインでグルグル2連載してるんだぞ

911 :NPCさん:2013/05/10(金) 06:28:35.01 ID:???
思い出したらそのSANチェックの喪失量からその時減った分を引いた数を固定値でSANが減るとは……

912 :NPCさん:2013/05/12(日) 14:21:38.16 ID:???
ああまた買ってしまった、シナリオ消化できていないのに海外サプリを買うのが止まらない

913 :NPCさん:2013/05/13(月) 08:37:28.91 ID:???
>>909
年をとって、ちゃんと漫画雑誌をチェックしてるのは、すごい事だよ。
本当に好きじゃないと出来ない。

914 :銀ピカ:2013/05/13(月) 09:05:42.25 ID:???
漫画すらも積ん読してしまっている事実に衝撃。

魔道士の中にも、手に入れたはイイけど魔道書を読まずにしまいっ放しにしてるヤツ、いないか喃。

915 :NPCさん:2013/05/13(月) 10:06:10.09 ID:???
探索者になら腐るほどいるけどなw>魔導書積読

916 :NPCさん:2013/05/13(月) 10:24:03.12 ID:???
sage

917 :NPCさん:2013/05/13(月) 18:29:50.38 ID:???
クトゥルフのコンションベンでいきなり始めたら追い出されてしまった

918 :NPCさん:2013/05/13(月) 20:16:11.06 ID:???
ずいぶん短くなったもんだ

919 :NPCさん:2013/05/13(月) 20:38:19.15 ID:???
一瞬わからなかったぞ

920 :NPCさん:2013/05/13(月) 20:40:39.70 ID:JABzGjXL
>>914
通勤時の暇つぶしに使うから、漫画積ん読はありえん!
むしろ最近の漫画で面白いのないのが問題。
今日はダークファンタジー「終末のラフター」が良かった。

>>915
ルール的に魔道書読みあさると、正気度と正気度上限が非常に危険な
事になるから・・・。

921 :NPCさん:2013/05/13(月) 21:33:44.47 ID:???
2010の奇妙な共闘って
コンベンションでやって時間内に終わるかな

922 :NPCさん:2013/05/14(火) 02:14:13.52 ID:???
不安なら実際に鳥取でテストプレイすればいいじゃない。

923 :NPCさん:2013/05/14(火) 03:37:50.96 ID:???
>>920
バベル二世のリメイクがオススメ。

924 :NPCさん:2013/05/14(火) 08:49:35.21 ID:???
>>921
コンペションのプレイ時間によるだろうけど。
キャラ作りからやったら、大抵は間に合わないだろう。

925 :NPCさん:2013/05/14(火) 12:00:30.18 ID:9gdo1C2I
コン(共に)ションベン(小便)

926 :NPCさん:2013/05/14(火) 20:18:45.83 ID:???
>>921

10時開会のコンベでPL参加して、キャラメイク込みの6人PC(初心者2名)で、18時終了だったからメシとか除いたらプレイは6時間弱位かな。

927 :銀ピカ:2013/05/15(水) 06:36:26.25 ID:???
そろそろ「漫画で読む屍食教典儀」とか出版そーだよなあ、マジでマジで。

928 :NPCさん:2013/05/15(水) 09:21:47.75 ID:???
ネクロノミコンとエイボンはもうあるから無名祭祀書辺りの小説付き魔導書が欲しい

929 :NPCさん:2013/05/15(水) 12:19:35.16 ID:???
グール写本…

930 :NPCさん:2013/05/15(水) 17:16:06.55 ID:???
漫画で読む『グラーキの黙示録』(12巻)

931 :NPCさん:2013/05/15(水) 17:25:37.08 ID:???
「だれでもすぐ使える!カルナマゴスの誓約」

932 :NPCさん:2013/05/15(水) 17:42:13.86 ID:???
「部下の上手な使い方」著グラーキ

933 :NPCさん:2013/05/15(水) 17:44:47.64 ID:???
>>932
言い値で買おう
もちろんトゲも付録でついてくるんですよね?

934 :NPCさん:2013/05/15(水) 18:58:10.61 ID:???
>>933
スイませェん…
自費出版なんで流通に乗ってないんですゥ…
直接手渡しさせていただきたいので、近くの湖まで…ご足労願えますゥ…?

935 :NPCさん:2013/05/15(水) 19:09:25.81 ID:???
何でブラックモアが編集している世界だ?

936 :NPCさん:2013/05/15(水) 20:43:20.36 ID:???
グラーキのゾンビは『日光に弱い』…。
ブラックモアは『雨の日』に強い…。
後はわかるな…?

937 :銀ピカ:2013/05/16(木) 09:13:04.16 ID:???
キャッチザレインボーの能力って、強いんだか強くないんだか判らんのよなあ。
しかし何でブラックモアさんは鳩を齧ろうなどと思ったのか。

あと、チューブラーベルズはCoCに出てきても違和感ないなあとおもいました。

938 :NPCさん:2013/05/16(木) 09:48:27.99 ID:???
リンゴォが一度時間を戻すたびに猟犬に出会う確率が0.7%あるに違いない

939 :NPCさん:2013/05/17(金) 00:10:24.68 ID:???
確かに一巡後の世界とかすげーヨーグル=トソースっぽい

940 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/05/17(金) 04:01:31.79 ID:???
寧ろカプコンがクトゥルフ神話作品をメインテーマにしたRPGを発売して欲しいよ。

941 :NPCさん:2013/05/17(金) 07:41:33.92 ID:???
アトラスの方が可能性あるんじゃね

942 :NPCさん:2013/05/17(金) 08:42:23.58 ID:???
アトラスは頑張れば外なる神々でも特殊能力で倒せちゃうゲームになるぞ。
ってかメガテンとか旧ペルソナry

943 :NPCさん:2013/05/17(金) 20:30:53.88 ID:QGvtelxL
クトゥルーがメインテーマなら、もう「サイレン」があるじゃん。

いいコピーだ「どうあがいても絶望」。メインの主人公も事態を収拾
させても壮絶な運命が待ち構えてるしさ。

944 :NPCさん:2013/05/17(金) 21:11:40.86 ID:???
ラプラスの魔「ちぃーっす」
邪聖剣「呼んだ?」

>>943 いや、「CRPG」って話だろ?ADVならエターナルダークネスとかあるし。

945 :NPCさん:2013/05/17(金) 21:11:43.23 ID:???
ラプラスの魔ェ・・・

946 :NPCさん:2013/05/17(金) 21:29:43.13 ID:???
ネクロスの要塞とアルドラの城塞を混ぜることによりクトゥルフ VS 美闘士が

947 :NPCさん:2013/05/18(土) 07:24:48.43 ID:L04d7i9h
「ティラムバラム」・・・。
西部開拓時代+クトゥルー+末弥純のイラスト+ドリームランド行き

凄い怪作でも、パッケージ買いさせる気まんまん。
あ、でもやっぱり神格倒せちゃうな。

948 :銀ピカ:2013/05/18(土) 08:11:59.23 ID:???
ふぃーるみー よぁー のーつ くりすとー
にゃーにゃにゃーにゃにゃにゃにゃー にゃーにゃにゃーにゃにゃにゃにゃー にゃにゃにゃにゃにゃー
(うろ覚え)

949 :NPCさん:2013/05/18(土) 17:52:37.65 ID:???
かんづかさ版ショゴスを普通のクトゥルフTRPGに出してみるテスト

950 :NPCさん:2013/05/18(土) 17:57:45.52 ID:???
完成度の高いダイスシステムとランダムでシナリオを自動作成してKPをやってくれる3DSソフトが欲しいです

951 :NPCさん:2013/05/18(土) 18:01:17.29 ID:???
初代弟切草の選択肢にダイスロール付けたらなんかいけそうやな

952 :NPCさん:2013/05/18(土) 20:55:56.07 ID:???
>>950
通信多人数プレイ可能だとチクタクマンかミ=ゴ、イス人がバイトでKPしてる可能性を疑う

953 :NPCさん:2013/05/18(土) 21:01:18.40 ID:???
基本ルルブのシナリオが入って5000以内でDLCシナリオが一本300円なら新手のPOW収集策かと疑う

954 :NPCさん:2013/05/18(土) 21:11:38.58 ID:???
シナリオランダム生成はろくなことにならんだろw
基本がシナリオ3本で7000円前後、DLCで一本300円が理想かな。

955 :NPCさん:2013/05/19(日) 11:28:13.40 ID:???
ワールドオブダークネスやダンジョンズ&ドラゴンズのパソゲーでそんなのあったね

956 :NPCさん:2013/05/19(日) 23:33:25.25 ID:???
シナリオコンテストの締切終わったわけだが、お前らどのカルトで応募した?

957 :NPCさん:2013/05/20(月) 23:46:50.20 ID:???
ベテルギウスが爆散、グロースが太陽系に侵入、星辰が揃う数日前からの人類逆転シナリオは
解決法が和マンチに丸投げ以外思いつかずとうとう形にならなかった。

958 :NPCさん:2013/05/21(火) 00:58:19.78 ID:???
そこはあれだろ
宇宙船に乗ってグロースに爆薬を仕掛けを爆破する展開に

959 :NPCさん:2013/05/21(火) 01:36:27.55 ID:???
門の呪文で太陽系ごと転移だな

960 :NPCさん:2013/05/21(火) 10:04:23.09 ID:???
地球上でやると地球ごとぶっ飛ばしかねない規模で
グロース上でアザトースでも召喚して
アザトーさんパワーの余波でついでに星の配置くらい動かせば

961 :NPCさん:2013/05/21(火) 12:11:31.13 ID:???
>>957
古代遺跡サプリのイス人の遺跡をグロースにぶつけてみてはどうだろう?

962 :NPCさん:2013/05/21(火) 12:16:09.07 ID:???
投擲で64を投げてグロースの軌道をそらすとか
ティンダロス上等で時空門を使って一年前に戻りグロースを呼んだカルトを潰すとかいろいろある。

963 :NPCさん:2013/05/21(火) 12:43:42.47 ID:???
>>957
異世界よりメガネロボット少女を召喚して「グロース割り」を頼むんだ

964 :NPCさん:2013/05/21(火) 17:26:23.70 ID:???
5月31日に黒いスライムに覆われた小惑星「1998 QE2」が地球に接近
ttp://www.yukawanet.com/archives/4460307.html 
とはこれまたシナリオに使えそうな…。

965 :NPCさん:2013/05/22(水) 03:21:05.95 ID:???
超遠距離から光学観測するだけでスライム状ってわかるのか?
もしや黄金の蜂…

966 :NPCさん:2013/05/22(水) 11:33:07.06 ID:???
>>964
黒いスライムを黒いイスラムに空目した…
おいらのSANは0なのか老眼の兆候かアル・アジフの読みすぎなのか、どれだろう。

967 :NPCさん:2013/05/22(水) 11:37:34.61 ID:???
>>966
全部だ
取り敢えず近寄らないでくれたまえ

968 :NPCさん:2013/05/22(水) 12:11:36.59 ID:???
ブラック・ムスリムと聞いて

969 :NPCさん:2013/05/22(水) 17:29:20.07 ID:???
ムスリムとなしをつける能力も貴重だな
あらゆる時代で役に立つ

970 :NPCさん:2013/05/22(水) 18:43:43.03 ID:???
ヨグの影買ったぜ。和英を片手に来月からキャンペーンできるかな?

971 :NPCさん:2013/05/22(水) 18:46:08.02 ID:???
おめでとう! シナリオタイトルにもなっているヨグ=ソトースとの対決が楽しみだね!
あの超大物が、どんな登場をするのか…それともタウィル=アト=ウムルみたいな分身で出会うのか…わくわくだな!!

972 :NPCさん:2013/05/22(水) 19:07:19.31 ID:???
でてこねーよ

973 :NPCさん:2013/05/22(水) 20:14:12.61 ID:KqTplnuZ
>>970
・・・あまり期待しない方が。
プレイヤーを全滅させる気満々のデストラップとかひどいぞ。

さあ、レスの中で嘘ネタはどーれだ。

974 :970:2013/05/22(水) 20:14:48.59 ID:???
さっきポチったばっかだからまだ分からんのだけど訳ってむずい?
一応英語は自信あるけど小説とかはちょっと勝手がちがいそう

訳したらここでうpして合ってるか聞いてもいいのかな?

975 :NPCさん:2013/05/22(水) 20:15:48.56 ID:???
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1327411934/l50

ネタバレスレのほうがお勧めだなあ

976 :NPCさん:2013/05/22(水) 20:39:03.39 ID:???
>>975
こんなスレあったのか。ありがとう

977 :NPCさん:2013/05/22(水) 20:45:39.95 ID:???
>>974
第三章以外は簡単だよ
キャニッチは多分日本語化されていてもかなり難しい

978 :NPCさん:2013/05/22(水) 21:13:13.51 ID:???
>>970 とりあえずスレ立てよろw

979 :NPCさん:2013/05/23(木) 02:24:18.14 ID:???
すまん。スレ立てたことない。今からやってみるけど3時に立ってなかったら誰かお願いします。

980 :NPCさん:2013/05/23(木) 04:44:00.05 ID:???
>>979
では980をとってスレ立てに挑戦してみる。

981 :NPCさん:2013/05/23(木) 04:59:42.29 ID:???
>>980 まてまて立ってるぞ。
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1369243565/

立てたらちゃんと次スレへの誘導もするのです。

982 :980:2013/05/23(木) 04:59:55.20 ID:???
と思ってスレ立てしたら、すでに>>979が立てたらしいスレがあった。
しかしこちらへの報告もなくテンプレも全部貼れてない……寝落ちか?
最後のテンプレを貼って誘導しておく。

クトゥルフ卓上総合 52
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1369243565/

重複スレは削除依頼を出すか、それとも次々スレにするか、どうしよう。

983 :NPCさん:2013/05/23(木) 12:46:17.72 ID:???
次スレ使い切るまでに落ちるような気もする

984 :NPCさん:2013/05/23(木) 16:46:56.05 ID:???
連投規制にひっかかりました。
まじすみません

985 :NPCさん:2013/05/23(木) 18:16:11.73 ID:1ttXf3sc
かれこれ何年TRPGをやってるのかな、25年以上にはなるけど、
まさかこんなにTRPGがはやるとは思ってなかったよ。
しかもクトゥルフがなあ。
ニコニコ動画のおかげかな。

986 :NPCさん:2013/05/23(木) 19:09:54.58 ID:???
>>985 ロードスでちょっとだけ期待もあって裏切られて、ナイトウィザードでびっくりして、遂に動画で良くも悪くも目立った。
キャラシートやらダイスやらがアニメ(某渾沌)で映る日が来るとはなー って感じ。

987 :NPCさん:2013/05/23(木) 20:08:33.74 ID:R58EpXS4
>>985
ロードスの頃の方がずっと流行ってたろ。文庫でソードワールドが当たり前に
本屋に置いてあったりさ。
冬の時代でもアルシャードだのダブルクロスだのが健闘してたし。

今はむしろクトゥルフがすごく意外な所から持ち直ししたなってとこだ。

988 :NPCさん:2013/05/23(木) 23:42:28.61 ID:???
ニコ動に影響されてルルブとサプリ買い込んだけど
1回プレイしただけで持ち腐れになってしまった。

ラヴクラフトの小説の話をしてればいいってもんでもないし
現実での教養もコミュ力もない人間には難しすぎるゲームだな

989 :NPCさん:2013/05/23(木) 23:45:01.32 ID:???
>>988
安心しろ
動画観るでもなくルルブとドリランとマレモンと2010とカルトと怪談とホラーと邪神帝国持ってるような未プレイ者もいるから

990 :NPCさん:2013/05/24(金) 00:08:26.54 ID:???
>>988 そら勿体ない。
教養はまあ仕方ないとしてw、コミュ力の方は実卓見学させてもらって「流れ」を掴んでみたら割となんとかなるよ?

991 :NPCさん:2013/05/24(金) 00:25:50.66 ID:???
>>989
すごいな。
ルルブは読み物としても面白いよね

>>990
オンセでもオフセでも、にわかの部外者が見学するのは申し訳なくて…
セッションログを拾って読むのは大好きだけど

992 :NPCさん:2013/05/24(金) 01:54:28.18 ID:???
>>988
オリジナルの魔道書と呪文とアイテムを出してごらん?
良いんだよ、サプリとか高いんだし、一人で何もかも背負わなくても。
プレイヤー人口が増えただけでありがたいよ。

993 :NPCさん:2013/05/24(金) 01:55:55.23 ID:???
コンベンションに行って見ると良いよ。
幾つか周ってみたら、気の合う人が見つかると思うよ。

994 :NPCさん:2013/05/24(金) 04:02:18.11 ID:???
やらなきゃ慣れん。居づらかろうが恥ずかしがろうが3回もやれば自然と慣れる

995 :NPCさん:2013/05/24(金) 04:29:25.72 ID:???
>>992
ちょっと書き方がまずかった。
原作の小説は面白かったから一通り読んだけど、
そんな知識より実際のコミュ力が大事という意味です。

とにかく場数を踏まないと、どうしようもないね…
人付き合いが苦手すぎて泣けてくる

996 :NPCさん:2013/05/24(金) 05:31:33.30 ID:???
戦闘してちょこっとRPみたいなのもやってみたら?
CoCは戦闘少な目だから会話大目になるものだし。

997 :NPCさん:2013/05/24(金) 08:37:20.75 ID:???
>>995
マスターをやりたいの?プレイヤーをやりたいの?

998 :NPCさん:2013/05/24(金) 08:48:00.60 ID:???
1000ならアーカムサプリがミス大の翌月に再販

999 :NPCさん:2013/05/24(金) 12:39:53.27 ID:???
>>995
お前のような訓練されたベトコンみたいな奴は、さっさとコンベンションに来いよw
片足クトゥルフに突っ込んでるプロみたいな物だw

1000 :NPCさん:2013/05/24(金) 13:54:03.95 ID:???


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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