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【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 378

1 :NPCさん:2013/04/23(火) 01:14:51.95 ID:vwzU4OhU
悪意ある書き込みには反応しないで下さい。
スレタイは、【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレxxx(xxx=スレナンバー)の形式を推奨します。
SW2.0に関係ない話ばかりになったら、無理してでも新しい話題をふってあげてください。
ソードワールド1.0やフォーセリアの話題は専用のスレへどうぞ。
次スレは>>950を踏んだ人が立ててください。
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 377
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1366004930/

★重要★
グループSNE
http://www.groupsne.co.jp/
SNEのソード・ワールド2.0な日々
http://sw2.blog.shinobi.jp/
富士見書房SW2.0公式ページ
http://www.fujimishobo.co.jp/sw/
富士見書房TRPG:SW2.0更新情報
http://www.fujimi-trpg.jp/t1-sw2/

2 :NPCさん:2013/04/23(火) 06:40:15.23 ID:???
ミストグレイブのラーラとスイーツのソフィとイェシカとフェアリーフォースのナイトメアは俺の嫁

3 :NPCさん:2013/04/23(火) 07:47:54.15 ID:???
>>1
次のセッションでは店主を全てケモケモにしてもいいぞ

4 :NPCさん:2013/04/23(火) 08:40:35.36 ID:???
トパーズは俺の嫁
姫騎士だ

5 :NPCさん:2013/04/23(火) 10:04:46.50 ID:???
>>1
貧乳神は誰のものでもない

6 :NPCさん:2013/04/23(火) 11:22:37.43 ID:???
リアルリアルティを気取るならうんたらかんたら

7 :NPCさん:2013/04/23(火) 12:00:59.61 ID:???
>>1

>>2
名前も覚えてない子を嫁にするとか言語道断なので
リィナは俺が貰っていきますね

8 :NPCさん:2013/04/23(火) 12:52:17.49 ID:???
>>1

>>前スレ999
複数部位に対しては全てが抵抗失敗の場合に追いやられるとあるから、
抵抗成功は吹き飛ばしなしかと

あれ、複数部位モンスターって抵抗一括とかなかったっけ・・・?

9 :NPCさん:2013/04/23(火) 12:54:17.34 ID:???
>>8
そりゃ状態異常とかの○とか♯のだ
普通にダメージ魔法とかのは個別に抵抗判定するだろ

10 :NPCさん:2013/04/23(火) 12:55:42.97 ID:???
魔法拡大は複数同時宣言できるわけだけど、
数と確実化を拡大したら、全部の対象を振りなおさせる?
それとも一体ずつ振りなおして決定させていく?

11 :NPCさん:2013/04/23(火) 12:58:42.67 ID:???
意味がよく分からんが確実化は好きな結果を選ぶんだから
全部の対象で最大分振り直してそれぞれ好きな結果を選べばいいんじゃないのか

12 :NPCさん:2013/04/23(火) 13:04:12.18 ID:???
>>9
あーそうだっけ
抵抗一括の事がルルブのどこだったか見つけられんでなぁ

13 :NPCさん:2013/04/23(火) 13:08:49.42 ID:???
>>10
確実化は最初に何倍するか宣言して、その回数振って、そこから選択だよ?
まさか納得する目が出るまで、事前に回数決めずに振りなおしてるの?

14 :NPCさん:2013/04/23(火) 13:09:09.24 ID:???
>>11
そうなのか。じゃあ範囲魔法のときは?

15 :NPCさん:2013/04/23(火) 13:10:43.93 ID:???
>>13
そうじゃなくて、
ABCDに拡大したとき、
Aを回数分振って決定、次にBを回数分振って……なのか、
ABCDを一回全部振って、もう一度ABCDを振って……とするのか。

16 :NPCさん:2013/04/23(火) 13:11:22.09 ID:???
>>10
確実化は振り直しとかどこを読んでそう解釈したんだ?
ルルブ持ってるのがGMだけでGMごそう言ったのなら
お前さんは騙されてるから自分でもルルブ買え
持ってる上でその質問が出たんなら、人に聞く前に
まず自分で再確認する癖をつけろ

17 :NPCさん:2013/04/23(火) 13:18:38.15 ID:???
>>15
ぶっちゃけどっちでも大差ないと思うが。
Aにいまいち高い目が出なかったからBは低い目選んで失敗させよう…
なんて場面早々あるとは思わんが。普通成功狙いか失敗狙いか決めて一番高い目か低い目選ぶだろ?

18 :NPCさん:2013/04/23(火) 13:18:43.80 ID:???
>>16 こういう奴が居るから廃れるんだよな。

19 :NPCさん:2013/04/23(火) 13:23:18.99 ID:???
>>17
例えば一回目と二回目のダイスが以下のようになったとする。

  一回目 二回目
A (1,6) (5,5)
B (4,4) (2,3)
C (6,6) (1,1)
D (3,6) (5,6)

この場合、まとめて一回目を選ばないといけないか、
ABCDそれぞれで一回目と二回目を選ぶかで随分違ってくるでしょ?

20 :NPCさん:2013/04/23(火) 13:23:25.14 ID:???
>>15
抵抗は一括でも個別でも任意に選べるので、処理を軽くしたいなら一括を確実化回ふればいい
Q&Aで出たんで改定前には書いてないはずだが、
改訂版やWTで追記されてないんかね?ちょっと飯前の空腹ヘッドじゃ見つけられん
書いてないのか別の所に書いてるのかマジ判断しづらいんだよな…

21 :NPCさん:2013/04/23(火) 13:24:40.74 ID:???
>>17
ん?なんか勘違いしてないか?
>>15
が言ってるのは
二匹に二倍確実化を撃った時に
まずAに達成値15と20、よし20を選ぼう
Bに21と17、より21を選ぼう
だから20と21ね
ってやるのか

一回目A15とB21のセット
二回目A20とB17のセット
選べるのはそのセット単位

ってやるのかって事だろう

正直後者の発想は今までなかったが

22 :NPCさん:2013/04/23(火) 13:28:45.49 ID:???
>>19
ああ、そういう意味か正直そんな発想なかったわ
拡大数の達成値は個別に求めるんだから達成値の算出は個別だろ。

23 :NPCさん:2013/04/23(火) 13:32:54.30 ID:???
くそっ、確認しながら書き込んでると全然
話の速さに追いつけんw

24 :NPCさん:2013/04/23(火) 13:37:02.48 ID:???
そっか、おまいらサンクス。

25 :NPCさん:2013/04/23(火) 13:54:34.19 ID:???
>>19
数拡大を別振りした時点で、
一回目/二回目と括る関連性は無いと思うんだ

26 :NPCさん:2013/04/23(火) 13:56:51.23 ID:???
亀だけど例えばファイアボルトをボス・取り巻きA・取り巻きBに
3倍数拡大して行使、ボスにだけ確実化3倍で計5倍拡大
とかもできる事を念頭に置いとけば、分り易い…か?

27 :NPCさん:2013/04/23(火) 14:25:54.08 ID:???
>>26
え?それ可能なのか?
そうやったら、数3倍拡大にそれぞれ確実化の3倍がけして、計9倍にする必要性があると思ってたが

28 :NPCさん:2013/04/23(火) 14:29:40.84 ID:???
廃れたのか?

29 :NPCさん:2013/04/23(火) 14:29:45.35 ID:???
>>26
さらっと安くすんなw
計算すれば分かるけど

消費2点を数拡大3倍で6点消費
同じく確実化3倍で6点消費
合計で12点消費だから6倍が必要になるぞ

30 :NPCさん:2013/04/23(火) 14:34:06.60 ID:???
>>29
26が可能かどうかはともかくその計算はおかしいw

31 :NPCさん:2013/04/23(火) 14:40:28.55 ID:???
まずファイアボルトは2点じゃなくて3点消費なんだが・・・

32 :NPCさん:2013/04/23(火) 14:41:29.39 ID:???
いや、数拡大した数だけ 確実化する対象も拡大しなくちゃならんとかはないでしょ

33 :NPCさん:2013/04/23(火) 14:43:32.57 ID:???
(対象数3倍)
対象A:距離2倍
対象B:時間3倍
対象C:確実化3倍

みたいな使い方できるのか?

34 :NPCさん:2013/04/23(火) 14:43:55.22 ID:???
拡大のMP消費は一括で考えると思うんだが
たとえば10M地点にとりまきA、B、30M地点にボスがいたとして10M魔法をボスだけ確実化したかったとしても
数3倍×距離3倍×確実化3倍で合計27倍拡大必要...のはずなんだが
明確にその旨が書かれた記述が見つからんな

35 :NPCさん:2013/04/23(火) 14:49:11.48 ID:???
「多部位の敵に効果を及ぼすときには 数拡大して、その分MPを消費しないといけない」
あたりの記述と混ざって覚えていたり?

36 :NPCさん:2013/04/23(火) 14:52:44.23 ID:???
無理だろう。拡大数は対象を増やす効果であって使う魔法自体は同質。
同じ質の魔法がばら撒かれるだけだから元の魔法のを強化する他の拡大を個別にってのは無理のはず

37 :NPCさん:2013/04/23(火) 14:54:58.20 ID:???
サーペントで魔法王が距離の違う3人にマナシールうつとき数3倍の距離3倍で9倍拡大って言ってたから
製作側としてもそういう認識だと思うんだけどな
俺の勘違いや探し方悪いだけかもしれんがきっちり書いてほしいもんだ

38 :NPCさん:2013/04/23(火) 15:04:57.21 ID:???
あれ、できないのか?
まあ出来ないと思う人が多い事はしない方がいいと思う吉宗であった

39 :NPCさん:2013/04/23(火) 15:17:43.16 ID:???
店主ケモケモと聞いて


ところでコボににくきうはあるんですかね

40 :NPCさん:2013/04/23(火) 15:17:50.32 ID:???
旧版準拠だとできない
距離3倍数3倍なら、ひとりだけ距離拡大しないでいい距離でも9倍必要
2.0じゃないから参考程度にしかならんけど
>>36でも言ってるように、数拡大はあくまでn倍消費することで、対象:単体という項目をn体に変更しているだけだからじゃね?
魔法のデータ欄のところを書き換えるだけの効果だと考えるとしっくりくる

41 :NPCさん:2013/04/23(火) 15:27:20.20 ID:???
>>39
何処だったかにないと書かれてたと思うけど、どこだったかなあ…
まあそんな悲しい事実は見なかった事にしてもいいよね!

42 :NPCさん:2013/04/23(火) 15:34:13.59 ID:???
>>41
何、もしやリプレイか?リプレイに書かれていたのか!?
全刊確認する作業が始まるぜ……。
タビットにはあるんだよなぁ

43 :41:2013/04/23(火) 15:34:51.92 ID:???
ごめん、いろいろな意味で逆だ
「ウサギには肉球はないけどタビットにはある」って話を思い出し間違いしてたw
イラスト類ではコボに肉球は無いんんだけど、SW2は公式イラストも当てにならんからなあ

44 :NPCさん:2013/04/23(火) 15:38:19.35 ID:???
コボルドニンジャコマンダーはニンジャ刀の柄をにぎっているから
手のひらは見せていない・・・まだ肉球がある可能性は残っている!

45 :NPCさん:2013/04/23(火) 15:40:48.04 ID:???
足にはありそうだが手には無さそう
小さな匠もあるから不便になりそうな手にはあるまい

46 :NPCさん:2013/04/23(火) 15:44:13.71 ID:???
カルネイラさんの手のひらもギリ見えない…
妄想はともかくイラストにする際に重要だと言うのに

47 :NPCさん:2013/04/23(火) 15:51:41.09 ID:???
http://iup.2ch-library.com/i/i0904407-1366699535.jpg
のイチゴーを見るとどうやら足に肉球はあるようだ
手のほうは知らん

48 :NPCさん:2013/04/23(火) 15:59:05.52 ID:???
お腹痛い キュアが欲しい

49 :NPCさん:2013/04/23(火) 16:03:56.54 ID:???
キュアルージュかキュアサニーでいいか?
痛むお腹を焼き消せばいいんだよな

50 :NPCさん:2013/04/23(火) 16:04:27.66 ID:???
>>48のためにキュア・ブラインドネスをかけてやろう

51 :NPCさん:2013/04/23(火) 16:06:41.11 ID:???
>>47
クロニクル2巻買っているのに、こんなイラストみたことがなかった
と、思ったらページ数の関係で入らなかったのか・・・
改訂版の広告のかわりにこっちを入れてくれればよかったのに

52 :NPCさん:2013/04/23(火) 16:07:42.19 ID:???
>>50
まてまてまて一瞬騙されかけたが待てw

53 :NPCさん:2013/04/23(火) 16:09:47.59 ID:???
>>48
あんまりHP減ってないみたいだしウーンズで良いか?(ゲス顔

54 :NPCさん:2013/04/23(火) 16:20:37.49 ID:???
ネ○「え? 腹痛を直したい? よしわかった、今から魔神召喚するからちょっと待って。大丈夫、痛みなんて一発で感じなくなるから」

55 :NPCさん:2013/04/23(火) 16:58:59.04 ID:???
鎌印の神官「よろしい、我が神のお導きに従って、全ての苦しみから救ってしんぜよう」

56 :NPCさん:2013/04/23(火) 17:31:27.71 ID:???
魔神の生贄って、意識ある奴はどうするんだろう?
自分から望んで生贄にならないといけないのか、
それとも問答無用で生贄にできるのか……

57 :NPCさん:2013/04/23(火) 17:39:06.86 ID:???
効果時間を変更した召異魔法は自主的には解除できないけど、
契約書を強制的に外された場合どうなるんだろう?

58 :NPCさん:2013/04/23(火) 17:41:55.00 ID:???
剥がれなくなるんじゃね?

59 :NPCさん:2013/04/23(火) 17:46:49.15 ID:???
ミストグレイヴのP6のランダムイベントの処理の項目が何回読んでもよくわからない
3と5が発生していて4振ったら6が発生ってどういうことだろう……

60 :NPCさん:2013/04/23(火) 17:50:38.78 ID:???
つまり契約者を女性のアソコに貼れば…!

61 :NPCさん:2013/04/23(火) 17:52:08.25 ID:???
1番目のイベントから順番に参照して1d番目のイベントを参照する
ただし、一度出た目のイベントは飛ばして数える
3、5が発生済みで出目4ならイベント6が4番目に参照するイベントになるからこれが発生する。

62 :NPCさん:2013/04/23(火) 17:54:21.12 ID:???
ごめん契約書だ
契約者をマンコに貼ってどうすんだ

63 :NPCさん:2013/04/23(火) 18:01:03.78 ID:???
出てる関連資料全部持ってないんで、把握できてない上での質問ええかな?
公式で、神様に対する人々の(或いは知力のある幻獣種族の)認識とか、
書いてあるのありましたっけ?
一般的なファンタジーものの”神々”に対する認識に比べて、
どうにもぞんざいというか、軽いというか、そんな感じなのかと思ってるんだけど。
人から成り上がれる存在だから、一般的なファンタジーものに比べれば、
確かに身近な感じなのかもしれんが、それがどれくらい身近感なのかとか。

64 :NPCさん:2013/04/23(火) 18:02:46.74 ID:???
ランダムイベントは上から1d番目のイベントが発生するけど、発生済みのイベントは飛ばして数えるから
イベント3と5が発生済みならイベント6が4番目になるので出目4だとコレが発生する。

65 :NPCさん:2013/04/23(火) 18:14:08.69 ID:???
>>63
人それぞれ
神を信仰するだけのやつもいれば
頑張って自力で神様になろうとするやつもいる
信仰してる神様を愛玩するプリーストもいるし
その神様を嫁と呼ぶファイターもいる
自分では普通にしてるだけなのに、後輩に神にされそうな学生もいれば
仲間に金を貸してるだけで神呼ばわりされはじめるナイトメアもいる

66 :NPCさん:2013/04/23(火) 18:23:08.52 ID:???
>>65
いや、リプレイで扱われてるのはプレイ感を出すためもあるだろうし、
実際、そのキャラがそう対応する、と言われれば強要できないだろうから、
それは除いて、公式の説明や設定なんかの視点での話があればと思って。

67 :NPCさん:2013/04/23(火) 18:25:45.50 ID:???
ふと思った
食い過ぎて腹が痛い状況
これを治す方法はあるのだろうか?

傷を負ったわけではない(HPは減ってない)ので、キュアウーンズ系は効かないだろうし
病気じゃないので、キュアディジーズは無意味
毒でもないので、キュアポイズンでも駄目

……リフレッシュぐらい?

68 :NPCさん:2013/04/23(火) 18:29:14.64 ID:???
ボディブローしてからキュアウーンズでいーんじゃね?

69 :NPCさん:2013/04/23(火) 18:29:43.22 ID:???
疲労でダウンしたNPCを出した時に、
「これなにで治せるんだ?」と言われてちょっと困ったことはあったな。
怪我でも病気でもないし。「まあ静かに寝かせてれば大丈夫」で通したけど。

70 :NPCさん:2013/04/23(火) 18:30:33.97 ID:???
食中毒も毒か病気かビミョー

71 :NPCさん:2013/04/23(火) 18:33:32.29 ID:???
妖精魔法の治癒水は
なんとなくその手の体調不良系にも効きそうなイメージ

72 :NPCさん:2013/04/23(火) 18:35:58.96 ID:???
>>69
強いて言えばホーリークレイドル(神6)で
通常回復を早くうながすとか?

73 :NPCさん:2013/04/23(火) 18:42:16.79 ID:???
まぁ実際飯抜きペナとか不眠ペナは回復魔法じゃ消せないし、過労は魔法では無理ってことでいいんじゃね
実際ホーリークレイドルが精一杯だろう。レストレーションすら効果の範疇外だぜ

74 :NPCさん:2013/04/23(火) 18:43:39.54 ID:???
ホーリークレイドルと聞くとマッチョプリーストが
対象を又裂きで固めてごろんごろん回る姿が
浮かぶのは俺だけじゃないよな
・・・・・・・じゃないよ…な?

75 :NPCさん:2013/04/23(火) 19:11:28.44 ID:???
>>65
そういや施しの女神の前にも神にさせられそうになった子が居たっけ(苦笑

76 :NPCさん:2013/04/23(火) 19:15:21.23 ID:???
店主決定表てどこに載っているの?

77 :NPCさん:2013/04/23(火) 19:19:37.03 ID:???
>>66
一般の考えなら、普通に信仰してるとしか
逆に信仰されなくなったら、どこぞの古代神みたく消滅するだけだし

78 :NPCさん:2013/04/23(火) 19:29:03.44 ID:???
レパラールさんはあんな教義というか布教姿勢でよく消えてないよなあ

79 :NPCさん:2013/04/23(火) 19:32:19.61 ID:???
>>66
そんな記述は知らんが
関聖帝君くらいの扱いで良いんじゃねーの?

80 :NPCさん:2013/04/23(火) 19:34:01.07 ID:???
>>74
何その
虎マスク「ほぉりぃぐれいどるぅぅぅ!」
GM「ワンッ!ツーッ!……弾いた!」
解説「カウントツーでの抵抗。ヤバかったですねー」
福○アナ「いやいや、今日の対戦者はシャドウですからね。これからですよ、ファイヤーッ!!」
なソードワールド・リングドリーム

81 :NPCさん:2013/04/23(火) 19:45:50.31 ID:???
>>77 >>79
まあ、そんな感じで神様絡む真面目な話を作るにあたって、
ちょっと、アレー?的な疑問が出てな。
無印某至高神の宗教信仰問題でウンザリしてるからワザとぼかしてるんだろうとは思うんだがw
やっぱ、キチンと説明されてるとこないか。ありがとう。

82 :NPCさん:2013/04/23(火) 19:50:57.39 ID:???
>>78
物造りに傾倒しすぎると勝手に声が聞こえてきてプリになってるのです…
プリになる分にはデメリットまず無いしレベルが上がると色々得だから
布教はせんでもそのまま信仰する奴が多いんだろう

83 :NPCさん:2013/04/23(火) 19:56:09.52 ID:???
レパラールって魔動機師だったのか魔動機術を使わない技師だったのかはっきりしてほしい

84 :NPCさん:2013/04/23(火) 19:59:09.19 ID:???
ラーリス「そういう細かい所はしっかりとはっきりさせて欲しいよね」
ザイア「そうそう、男か女かもはっきりしない神様も居るしね」

85 :NPCさん:2013/04/23(火) 20:03:43.92 ID:???
>>84
シーン「そういう細かい所はしっかりとはっきりさせて欲しいのですが」
アステリア「そうそう、遊びか本気かもはっきりしない神様も居るしね」

86 :NPCさん:2013/04/23(火) 20:19:24.26 ID:???
ル=ロウド「何を言ってるんだか。神なんだしその辺は適当でいいんだよ。どの剣由来なのか、とかも些細なことだよ」

87 :NPCさん:2013/04/23(火) 20:27:33.76 ID:???
グレンダールの聖印で剣の罰が発動するか議論

88 :NPCさん:2013/04/23(火) 20:37:55.71 ID:???
>>83
魔動機術使えたかどうかは定かではないがアイデンティティとしては魔法使いじゃなくて器械らしいよ

89 :NPCさん:2013/04/23(火) 20:46:38.36 ID:???
>>88
確か魔法に頼らない仕組みや機構によるものを拠り所とする神様、という表現してなかったっけ?
シンボル歯車だしな。

90 :NPCさん:2013/04/23(火) 20:49:12.02 ID:???
>>89
うん
ただし当然ながら魔法を否定しているわけではない

91 :NPCさん:2013/04/23(火) 21:02:06.42 ID:???
>>85
ブラグザバス「もし男と断定されても安心できませんよ?」
ル=ロウド「そういう自由もあっていい……のかな?」

92 :NPCさん:2013/04/23(火) 21:07:11.95 ID:???
>>85
アステリアさんはいつでも全力で遊んでそう

93 :NPCさん:2013/04/23(火) 21:29:43.36 ID:???
ユリスカロア「公式で本人が登場した私に隙は無かった」

94 :NPCさん:2013/04/23(火) 21:32:31.38 ID:???
ルーフェリア「……」
アーメス「……」

95 :NPCさん:2013/04/23(火) 21:56:15.82 ID:???
キルヒア「娘がすまんな。ちょっと説教してくるわ、ライフォスのせんの…説教部屋借りて」

96 :NPCさん:2013/04/23(火) 22:16:15.75 ID:???
>>94
お二方とも主に分体では…まあルーフェリアさんはコールゴッドで登場していると言えるかもだし、
アーメスも復活しかけのアレはあったけど

97 :NPCさん:2013/04/23(火) 22:20:37.36 ID:???
そういえば小神て主に分体を出してくるけどご本人登場はあんまりしないのな
ルルブには小神そのものを登場させてもいいでしょうと書かれてるのに……

98 :NPCさん:2013/04/23(火) 22:24:50.44 ID:???
>>96
あっちで胸筋パッツンパッツンのエルフが、弓構えてたぞ
漏れ聞こえた発言では、
「ルー様とリア様を信者集めに苦労してる女神と同列以下に語るな、ゴラァ!」
と言ってた

99 :NPCさん:2013/04/23(火) 22:26:45.43 ID:???
エセルフィン「信者の人達と考えが違いすぎて、出れそうにないのですが……」

100 :NPCさん:2013/04/23(火) 22:30:16.95 ID:???
>>97
小神でも一般冒険者だと手の届かない存在だし
分体なら親しみやすいとかまだ人の手で何とかできる
と思えるからじゃないだろうか

101 :NPCさん:2013/04/23(火) 22:46:58.51 ID:???
元蛮族の小神なら蛮族の先頭に立ってヒャッハーしそうなものだがそういう例はないんだろうか

102 :NPCさん:2013/04/23(火) 22:48:19.05 ID:???
アーメス「仲良くしようよ、内輪でひきこもろうよ」
テメリオ「麻薬サイコー、うぇひひひひwwww」

と、どっちも引きこもりがちなようで……

103 :NPCさん:2013/04/23(火) 22:53:00.47 ID:???
アーメスは閉ざされたコミュニティに根ざした神だし、
テメリオも人族利用して信仰広めてるし、
蛮族上がりの小神って生き残りが厳しいのかも。

蛮族の殆どはダルクレム信者って設定もあるから、どうしても少数派だろうし
プリ技能の獲得に信仰は関係ないとはいえ、小神のエネルギー源としての
信仰を集めるのには難儀するんじゃないかな。

104 :NPCさん:2013/04/23(火) 22:56:28.43 ID:???
実際生き残り厳しいって設定あるよ。>蛮族小神
力がなきゃ糞な蛮族の価値観だと小神なんてショボイ奴は中々信仰してもらえないのだ。

105 :NPCさん:2013/04/23(火) 22:57:55.31 ID:???
>>103
実際そういう話で
だから蛮族は手軽?な小神コールゴッド使いはほとんどいなくて人族からしたら助かるって設定があったような

106 :NPCさん:2013/04/23(火) 22:58:37.85 ID:???
ダートロが小神化してこう、人族と一緒に王の軍勢だかヘタイロイだかを作ってだな

107 :NPCさん:2013/04/23(火) 23:02:55.65 ID:???
でもザールギアスなんかは古代神でありながら、力を尊ぶ蛮族から見ても教義がヤバすぎてあんま信者いないんだよな
難儀なものだねえ

108 :NPCさん:2013/04/23(火) 23:05:04.54 ID:???
テメリオって生前は蛮族だったっけ?

109 :NPCさん:2013/04/23(火) 23:05:09.64 ID:???
何と間違えてるんだろう

110 :NPCさん:2013/04/23(火) 23:08:47.24 ID:???
>>107
そんな設定あったの?
うちじゃGMがナチュラルにザールギアス信者なんじゃねってレベルで
出る敵みんなザールギアス信者な上
シナリオもかなりデッドリー(PCの致死率高い)が

111 :NPCさん:2013/04/23(火) 23:10:52.92 ID:???
クソGM紹介は良いです

112 :NPCさん:2013/04/23(火) 23:11:34.87 ID:???
仮に第一の剣属の小神になったときに一番人族受けしそうな蛮族はなんだろう
ラミアかマーマン、ケンタウロスあたりかしら

113 :NPCさん:2013/04/23(火) 23:12:50.49 ID:???
サキュバス(小声

114 :NPCさん:2013/04/23(火) 23:13:34.87 ID:???
ラルヴァ辺りじゃね

115 :NPCさん:2013/04/23(火) 23:14:35.68 ID:???
コボルトじゃね
まあ神格得ること自体が茨の道すぎるが

116 :NPCさん:2013/04/23(火) 23:15:29.03 ID:???
ウィークリングなら誰でも

117 :NPCさん:2013/04/23(火) 23:16:10.33 ID:???
コボ一択


神格得られないとか言うツッコミは無しの方向で

118 :NPCさん:2013/04/23(火) 23:16:17.95 ID:???
ザールギアスは教義がアレだし特殊神聖魔法もしょぼいしであんまり信仰するメリット無いというか目をつけられたらご愁傷様レベルだよね

119 :NPCさん:2013/04/23(火) 23:16:28.36 ID:???
コボルドも考えなくもなかったが
流石に雑魚過ぎて信仰するのに抵抗あるんじゃないかと思った

120 :NPCさん:2013/04/23(火) 23:17:51.92 ID:???
小さな匠活かした料理の神とかなら結構信者集まるんじゃね。
まぁ冒険者の役に立つような魔法はくれなそうだが。

121 :NPCさん:2013/04/23(火) 23:18:07.48 ID:???
ザールギアスは信者レアって設定もあるけど、
こいつもう駄目だ的な記号として実に分かりやすく、
脅威度も高いから使いやすいんだよな。

122 :NPCさん:2013/04/23(火) 23:19:44.52 ID:???
カウントオブデスの名前負けっぷりはなんとかならんかったのか
いやゲームバランス的にそんな強くされても困るけど

123 :NPCさん:2013/04/23(火) 23:21:37.72 ID:???
ミストグレイブにあったな、蛮族の軍勢率いた小神の話。

124 :NPCさん:2013/04/23(火) 23:21:49.14 ID:???
カウントオブデスはせめて抵抗1回のみにして術者を倒せば解除とかにしてくれれば……

125 :NPCさん:2013/04/23(火) 23:24:03.72 ID:???
コボから出た料理の神…というと
えーと、料理は勝負で(蛮族的に全ては勝負)
勝つためには相手の料理を駄目にするのもありで(ダルクレムの教義派生)
審査員に毒を盛って評価を捻じ曲げるのもありで(ダルクレry)
美味しい料理を提供するためには自分の身を削るのも厭わない…と

確かそんな料理漫画があったような

126 :NPCさん:2013/04/23(火) 23:24:08.09 ID:???
限界解除されたLV15コボルド
あまりの健気さに本人よりも信者が頑張りすぎるという
神ジャンル:愛でられ神が流行る時代になったか

127 :NPCさん:2013/04/23(火) 23:28:47.54 ID:???
コボルドの料理神ならウジムシ肉もありだな

128 :NPCさん:2013/04/23(火) 23:29:43.01 ID:???
>>125
ロド・フィン「呼んだ?」

129 :NPCさん:2013/04/23(火) 23:30:35.52 ID:???
相手の武器に酸をかけて使えなくさせる特殊神聖魔法があって
きのこで幻覚を見せる特殊神聖魔法があって
ババアを召還してコボ肉を使ってる相手に物理ダメージを与える特殊神聖魔法があるな

130 :NPCさん:2013/04/23(火) 23:36:39.75 ID:???
アルゴスとかが紙になれば信仰されないかね?
いや、どことは言わないが、信仰すると色々見られそうじゃないか?

131 :NPCさん:2013/04/23(火) 23:37:27.02 ID:???
要はコボルドが信仰しやすい様ならいいんじゃね?
LV4、10特殊神聖魔法でLV10、LV15まであげられる+身心強化とか

132 :NPCさん:2013/04/23(火) 23:38:11.18 ID:???
ふと思い出したが、SWのコボルトは器用って設定は肉球が邪魔だなって疑問に
肉球が分割、展開して精密作業形態にモードチェンジするって回答があったな

133 :NPCさん:2013/04/23(火) 23:39:12.09 ID:???
何が要はなのか分からんが
一応元の話は「人族」受けするならどれかいな?
って話な?

まあコボルドが主に信仰するコボルド神ってのはもしあったら面白かったかも知れない

134 :NPCさん:2013/04/23(火) 23:43:48.47 ID:???
コールゴッド!5レベル以下の敵を抵抗の余地なく一掃できます
PL「しょぼっ!」

135 :NPCさん:2013/04/23(火) 23:45:58.49 ID:???
アマテラスのほうの大神を思い出したのは俺だけではないはず
コボルド神はきっと草薙の剣とか持ってるに違いない

136 :NPCさん:2013/04/23(火) 23:47:59.08 ID:???
「連撃神ボガボガ」
ボガードから成り上がった小神
特殊神聖魔法は連続攻撃I・IIを付与するもの
戦士系がこぞって信仰するに違いない

137 :NPCさん:2013/04/23(火) 23:53:11.85 ID:???
>>136
何でだろう…ぐるぐるパンチにしか見えぬ…

138 :NPCさん:2013/04/24(水) 00:04:21.53 ID:???
>>130
薄っぺらいイメージが

139 :NPCさん:2013/04/24(水) 00:26:12.52 ID:???
「うるせぇ、紙!」
「黙れ紙!」
「やかましい! 紙は紙だ、紙! いいか、紙! 
紙の分際で直立歩行しやがって、紙は紙らしくハナでもかまれてろ! 
なぜなら紙だからだ! 分かったか紙!」
「とにかく紙が! へらへらすんな紙! 薄っぺらいんだ紙! 
水かけてしおしおにすんぞ紙! 
はっとくと湿気を吸って縦目にたわむぞ紙!」

140 :NPCさん:2013/04/24(水) 00:29:48.15 ID:???
>>138-139
誤字だと察してやれw

141 :NPCさん:2013/04/24(水) 00:38:21.79 ID:???
>>112
マジレスするならダークトロールだろ。
ザイアの掲示受けちゃう可能性がアリらしいくらいだから

142 :NPCさん:2013/04/24(水) 00:39:28.11 ID:???
>>139
オーフェン無謀編かw懐かしいなw

143 :NPCさん:2013/04/24(水) 00:40:13.74 ID:???
一行目と二行目の関連が全く分からない上に
別にダークトロールじゃなくてもザイア(に限らないけど)の啓示は受ける可能性はあるけど

144 :NPCさん:2013/04/24(水) 00:41:17.62 ID:???
ホリブレかけたあとに鼓咆防御系LV4の無敵でホリブレってできるんだろうか
というか、高レベル戦闘なら徽章博物館送り連打で1ラウンドおきに無敵とか出来るのかな

145 :NPCさん:2013/04/24(水) 00:42:29.34 ID:???
もふもふ神コボルド
技能を極めたコボルドが神への階梯へと足を踏み入れた存在です
未だ小神ですがマスコットとしての人気は高く、信者数は少ないですが知名度は大神級と言えるでしょう

特殊神聖魔法 2Lv マスターハンド 消費MP2
対象:術者 射程/形状:術者/− 時間:3時間 抵抗:なし
命中判定を抜かした全ての器用度を使う行為判定に+1のボーナスを得ます


特殊神聖魔法 4Lv ターゲット・チェンジ 消費MP3
対象:術者 射程/形状:術者/− 時間:1日 抵抗:なし
近接単体攻撃の対象となったとき、任意の近くにいる味方に攻撃の対象を変化することができます
近くにいるとは乱戦内、乱戦が形成されていないときは3m以内の距離です
この魔法は1日1回しか使えません

※特殊神聖魔法7Lv以上はありません
※というか基本神聖魔法も6Lv以上は使えません(レベルを上げることは可能です)
※神になっても上限5Lvという種の限界は超えられないということです

146 :NPCさん:2013/04/24(水) 00:42:46.78 ID:???
某ダークトロール「いやいや、時代はルーフェリアでしょ?」

147 :NPCさん:2013/04/24(水) 00:44:36.35 ID:???
>>143
ザイアの啓示を受けうる=人族でも共感しやすい支持を得られるメンタリティの小神に
成りうるんじゃね?ってこと。
別に他の蛮族がザイアの啓示を受けることはない、とは言っとらんがなw

148 :NPCさん:2013/04/24(水) 00:46:08.34 ID:???
おまえの書き方でそんな読み方できたらすげーと思う

149 :NPCさん:2013/04/24(水) 00:46:16.04 ID:???
>>145
やっぱり限界超えれないからそこのコボだよな

限界突破見込みでコボPC作るやつがいて困る
させるわけねーだろバーカ

150 :NPCさん:2013/04/24(水) 00:46:48.00 ID:???
実はヒューレはダートロさんだったんだよ!!
ΩΩナ、ナンダッテー!?

とかやったら、いろんな意味でSNE見直す

151 :NPCさん:2013/04/24(水) 00:47:45.42 ID:???
ヒューレはもっと痩身というかスマート系戦士のイメージ
ライカンとかドレイクとか

152 :NPCさん:2013/04/24(水) 00:50:37.05 ID:???
特殊神聖魔法的には思い剣を片手でぶん回してるってイメージあるけどね
バーサーカーエッジのせいで。

153 :NPCさん:2013/04/24(水) 00:52:39.97 ID:???
アゴウが神になったら「第二の剣由来の蛮族神で信者は人族中心」という不思議なものになるのか

154 :NPCさん:2013/04/24(水) 00:55:28.29 ID:???
>>144
双頭のサーペントでバトやんがそれ(ホリブレ+無敵)やってた気がする
旗を博物館送りにもしてたが、たぶん予算の都合で1シナリオで1回とかしか使ってなかった気もする

155 :NPCさん:2013/04/24(水) 01:00:02.11 ID:???
徽章使い捨ては、予算よりも装備枠が厳しいと思う。
高レベルともなりゃ、魔法技能の1つや2つとアルケミぐらいは嗜みだし
装備欄がいくらあっても足りない

156 :NPCさん:2013/04/24(水) 01:02:18.46 ID:???
いや別に装備欄は大して困らんと思うが
1戦闘にそう何種も使わないから栄冠1個つけてりゃそれで十分だろ。使った後も普通に軍師徽章として使えるんだから。

157 :NPCさん:2013/04/24(水) 01:03:34.36 ID:???
ここでの使い捨てってのは
その1戦闘に何度も使う話では?

158 :NPCさん:2013/04/24(水) 01:10:55.36 ID:???
>>155
あー、成る程
そういや、アルケミーキットどこに装備しよう みたいなこと言ってたな
それがバトやんだったかは覚えてないが

159 :NPCさん:2013/04/24(水) 01:11:43.23 ID:???
>>148
族が神になったとして人族アウトの可能性ってなメンタリティのみだろ。
正味、外見やそれまでの所業なんざどうだっていい。
そのメンタリティを保証する存在として人族が一般的に信仰してる、
神からの啓示を受ける可能性があるメンタリティを持ちうる=啓示を受ける可能性がある、
ってのは、って意味だったんだが、行間飛ばしすぎたか。
つか、お前さんは人族に受け入れられる小神の条件として何考えたんだよw
普通、メンタリティだろ。
第二に、萌(=人々に受け入れられやすい印象を与えるか)。

160 :NPCさん:2013/04/24(水) 01:12:02.86 ID:???
アルケミーキットの装備箇所は絶妙だよねえ

161 :159:2013/04/24(水) 01:13:45.24 ID:???
何故か一行め頭トンドルw
>族が〜
→蛮族が〜
で。まあ、人族でも蛮族でも通じるけど

162 :NPCさん:2013/04/24(水) 01:15:14.72 ID:???
アルケミーキットはベルトwithにするしかなくて、スカウト3を嗜むことになるんだよなぁ…

163 :NPCさん:2013/04/24(水) 01:16:05.75 ID:???
別にするしかないこたぁないと思うが
そりゃ手はぜひとも空けたいけど

164 :NPCさん:2013/04/24(水) 01:16:11.60 ID:???
アルケミキットのためだけにスカウト3欲しくなる程度には絶妙だね

165 :NPCさん:2013/04/24(水) 01:18:21.40 ID:???
>>159
横からだがその「メンタリティ」ってのが受け取る側の意味なら、与える側がダートロとかドレイクとか関係なくね?
また与える側の「メンタリティ」って意味なら、そいつのメンタリティなんてどうでもよく、ぶっちゃけ教義の問題だろ

166 :NPCさん:2013/04/24(水) 01:19:02.15 ID:???
>>151
誤解されがちだけど
ダートロさんは長身痩躯のスマートな細マッチョだぞ
筋肉達磨なのはトロールまでだ

167 :NPCさん:2013/04/24(水) 01:20:28.39 ID:vEqmQDsp
>>166
えっ!?(バルバロステイルズのイラストを見ながら)

168 :NPCさん:2013/04/24(水) 01:22:06.08 ID:???
すまん。上げてしまった
驚きすぎた

169 :NPCさん:2013/04/24(水) 01:22:44.82 ID:???
そういえばそうだったな
トロールより引き締まってるんだっけか
まあ言うても筋肉も塊だろうし細くはないような気はする

170 :NPCさん:2013/04/24(水) 01:22:46.95 ID:???
>>164
ウェポンホルダーのためにレンジャー3とかもあるな

171 :NPCさん:2013/04/24(水) 01:24:34.73 ID:???
それは微妙じゃね?
レンジャー普通に持ってる奴がついでに付けるのならともかく
わざわざそのためにレンジャー取りたいほど有用なマントってなんかあったっけ?
個人的にはマントはあれば便利止まりなイメージ

172 :NPCさん:2013/04/24(水) 01:25:09.70 ID:???
ついでにPCダートロの説明では
3mを越える体躯は、バランスよく引き締まっています
とかあるしな

173 :NPCさん:2013/04/24(水) 01:25:34.56 ID:???
セージを3まで嗜んだら、頭に2つ装備品付けられるようになっても良いと思う
賢者の○○帽子 みたいな

これだととんがり帽子限定な気がしなくもないが

174 :NPCさん:2013/04/24(水) 01:27:30.37 ID:???
そういえばとんがり帽子ってどうもダサいイメージあったけどカルディアカーニバルのイラスト見て印象変わったわ
あれならかっこいい

175 :NPCさん:2013/04/24(水) 01:28:23.94 ID:???
>>173
その他枠がさびしそうに君を見ている

176 :NPCさん:2013/04/24(水) 01:30:16.54 ID:???
とんがり帽子、付けてるキャラが多いから各リプレイの絵師さんがんばってるよね
拳魔(と、それを参考にしたであろう新米)はダサかったわぁ

177 :NPCさん:2013/04/24(水) 01:32:00.62 ID:???
>>175
…君にはそんなものより、指輪が似合うと思うよ(白い歯を見せながら)

178 :NPCさん:2013/04/24(水) 01:33:18.30 ID:???
>>167
いやまぁ
細マッチョっても実寸で言えば太いんだろうけどね
タッパあるから、縦横比で細いだけで

179 :NPCさん:2013/04/24(水) 01:35:51.16 ID:???
>>171
高レベルでスカウト3はガチで役に立たないけど、レンジャー3は結構使える
って意味ではスカウトよりハードル低いのは取りやすい要素かな。
有用なマントならドミネイターズマントが超有用。炎対策出来てれば炎武帝マントもかなり優秀。
相手をメタれるならそよ風マント英雄のマントも結構なもんだ。
何もなくてもサーマルマントは便利
マントだいたい優秀だよ。ほぼ黒帯しかないベルトと違って幅も広い

180 :NPCさん:2013/04/24(水) 01:35:53.19 ID:???
よし微妙な装飾品を作ったぞ

<名騎手の〇〇ブーツ>
足の装飾品を追加でもう一つつけられる
要ライダー技能3レベル

<おしゃれ詩人の〇〇ピアス>
耳の装飾品を追加でもう一つつけられる
要バード技能3レベル

181 :NPCさん:2013/04/24(水) 01:36:53.35 ID:???
>>171
高レベルになると、威風堂々たる炎武帝のマントは欲しいぞ。
ちょっと熱いけれど、毒、病気、呪いに対する抵抗力が上がるのは大きい。

182 :NPCさん:2013/04/24(水) 01:39:16.83 ID:???
>>180
ブーツのほうは装飾品が微妙なのではなく、技能が微妙というオチかw

183 :NPCさん:2013/04/24(水) 01:39:23.58 ID:???
耳はそもそもいらんし
他の法則に乗っ取るなら靴系以外の足装備ってことだろ?
くっそいらねー。まぁフローティングスフィアやどこでもいい系の枠にできるから無意味では決して無いけどさ

184 :NPCさん:2013/04/24(水) 01:40:21.01 ID:???
そういや
カルディアグレイス出た直後くらいに
戦旗槍使って鼓咆使用、攻撃する前に使いたい武器に持ち替えで
全くペナルティの意味がないけど良いのかね?
って話出てたけど
カルディアカーニバル見る限り普通にありみたいね

まあそらそうか

185 :NPCさん:2013/04/24(水) 01:41:38.98 ID:???
>>181
ストロングブラッドで大分止まるしな

186 :NPCさん:2013/04/24(水) 01:42:56.66 ID:???
>>184
その書き方だと
普通に(上のやり方は)ありみたいね
普通に(ペナは)ありみたいね
どちらにも取れるぞw

187 :NPCさん:2013/04/24(水) 01:43:10.78 ID:???
>>182
3レベルあればバイク乗れるぜ。開幕でグレネードブッパして降りてしまっとけば何のリスクもなく手数が一手増える素晴らしさ。
まぁダメージしょぼいけどアトリビュートでも乗っけりゃそこそこの数値にはなるだろ

188 :NPCさん:2013/04/24(水) 01:43:25.58 ID:???
今更聖戦士読んだけどなんで北沢さんがマジキチになってるん…?

1巻の時点で国難と救援を急かすような設定を自分で作っておいていざ冒険が始まるとその設定を完全に忘れて
神紀文明がどうのこうのダークトロールとドレイクがどうのこうのとやった挙句PCが方々に寄り道するのを期待するとか
マジキチどころか分裂症の域なんだけど…というかよくこんなベテランの痴呆シナリオを商業誌に出せたもんだ

189 :NPCさん:2013/04/24(水) 01:44:35.15 ID:???
>>180
耳とか足って聖印や宝石、マギスフィアを装備する格好の場所だし、
2つ装備出来るようになるなら割と良いと思うんだよなぁ

ライダーもバードも要らんけどな

190 :NPCさん:2013/04/24(水) 01:47:51.48 ID:???
>>186
まあ察してくれw

一応カーニバル持ってない人向けに追記しとくと
リプレイの一裁定ではなく巻末の解説で具体的にこの使い方を説明してるので
完全にOKで確定ね

191 :NPCさん:2013/04/24(水) 01:49:19.89 ID:???
まぁ効果説明と鼓咆のルール読む限り出来ない理由もないからな

192 :NPCさん:2013/04/24(水) 01:51:50.62 ID:???
ところで通話のピアスって装備中しか使えないんだろうか?
いや耳につけたピアスに話しかけるのって難しいっていうか独り言みたいに見えそうで……

装飾品として装備しておかないとコールがあっても分からない、みたいな糞設定がないなら
わざわざ装備してなくて普通に持ち歩くだけで十分なアイテム?

193 :NPCさん:2013/04/24(水) 01:51:51.34 ID:???
>>187
グレネードは主動作だから、範囲にぶっぱしてからそこに移動ってできないんだ…
移動してからぶっぱはできるけど、それやると自分も巻き込まれる…

というか、グレネードってあれは投擲武器扱いなのか?

194 :NPCさん:2013/04/24(水) 01:53:29.04 ID:???
>>193
志村ー、グレネードランチャー

195 :NPCさん:2013/04/24(水) 01:53:50.98 ID:???
>>192
装備しとかないと着信できないはず
ぞんざいで通話のピアスホルダーだか出てきてただろ

196 :NPCさん:2013/04/24(水) 01:54:15.50 ID:???
インカム形式なんだろ<通話のピアス

197 :NPCさん:2013/04/24(水) 01:55:03.82 ID:???
通話状態になるとピアスが伸びてマイク部分が現れたりとか

198 :NPCさん:2013/04/24(水) 01:55:48.18 ID:???
>>192
わざわざ耳の装飾品になってるんだから、そうだろ
なんか生体由来のマナとか使って機能してるんじゃないの

199 :NPCさん:2013/04/24(水) 01:58:40.19 ID:???
そもそも通話と電話を勘違いしてるんじゃないのそれ
耳につけるだけで勝手に音を拾ってくれるもんだろ

200 :NPCさん:2013/04/24(水) 01:58:42.59 ID:???
通話のピアスの片方を盗まれて毎日10分の無言電話だけがかかってくるという不気味シナリオ

201 :NPCさん:2013/04/24(水) 01:59:00.75 ID:???
>>194
いや、グレネードランチャーも騎獣の主動作を使うからランチャー→移動は無理じゃね

202 :NPCさん:2013/04/24(水) 02:00:20.49 ID:???
>>194
そのグレネードランチャーのカテゴリを知りたいって意味じゃねーの?

203 :NPCさん:2013/04/24(水) 02:00:49.68 ID:???
>>194
横からだがグレネードランチャーでも同じ話だと思うが

つまりドワーフで自分諸共ぶっぱすれば良いんですね!
ドワーフ最強!

204 :NPCさん:2013/04/24(水) 02:02:04.96 ID:???
>>201
即降りて通常移動

205 :NPCさん:2013/04/24(水) 02:02:24.23 ID:???
カテゴリは特に書いてないし
特にどれでもない普通の特殊能力で良いんでね?

206 :NPCさん:2013/04/24(水) 02:02:38.70 ID:???
>>200
持ち主はルーンフォーク、犯人はシャイなフェアリーという
淡い恋の物語ですね、わかります

207 :NPCさん:2013/04/24(水) 02:02:59.23 ID:???
>>204
意味が分からん

208 :NPCさん:2013/04/24(水) 02:05:51.54 ID:???
>>204
騎獣の主動作行った時点で移動タイミングは終わってるのでそれは無理。
ストブラ使えば自爆グレネードしてもほぼダメージないし、どうせバイクは仕舞うから関係ないしで大して問題ないんじゃね
まぁ後衛が使う前提で言ってたんだけどね。

209 :NPCさん:2013/04/24(水) 02:06:30.86 ID:???
>>204
主動作後に補助を使って降車は可能だが、その後の移動はできんからな。念のため言っておくと

210 :NPCさん:2013/04/24(水) 02:09:18.25 ID:???
>>206
スカディ「私、スカディ。今、あなたの後ろにいるの……」
メッシュ「ジ、ジーク様!ジーク様!!」

211 :NPCさん:2013/04/24(水) 02:10:32.88 ID:???
>>208
後衛ならわざわざしまわんでもと思うのだが……

212 :NPCさん:2013/04/24(水) 02:17:41.78 ID:???
>>210
メッシュにはスカディの声も聞こえてないはずだぞ

あ、でも心霊写真に写ってるみたいな感じでピアス通してなら声も聞こえるのかね

213 :NPCさん:2013/04/24(水) 02:18:27.18 ID:???
>>188
北沢さんは忘れてないよ!
単に北沢さんの頭の中では
「冒険者は国難を救う。他の場所のダートロやドレイクも倒す。どちらもやらなければいけないのがPCの大変なところだな」
と考えてるだけだよ!

214 :NPCさん:2013/04/24(水) 02:19:27.64 ID:???
>>211
ライダー3をたしなみにできるようなレベルで抵抗不可かつHP回復が難しいHP50は2ラウンド保たないだろ
グレネードは連発できないから3ラウンド目まで生きてないと意味が無いし、2回範囲魔法に巻き込まれると死にそうなバイクならクリティカル考慮してさっさと仕舞うほうが安全だ。

215 :NPCさん:2013/04/24(水) 02:21:01.51 ID:???
>>212
それ、SNEも勘違いしてるよな
ルンフォは神の声が聞こえず、妖精の姿が見えないってだけであって、妖精の声が聞こえないとかはないのだが

216 :NPCさん:2013/04/24(水) 02:22:58.04 ID:???
マナカメラで写せばルンフォにも妖精の姿は見えるのかな

217 :NPCさん:2013/04/24(水) 02:25:16.32 ID:???
そもそもなんで見えないのか分かんないしな……

218 :NPCさん:2013/04/24(水) 02:31:49.15 ID:???
完全版で、精霊が見えなかったことを考えれば…
これはもしかして、ラクシア人はナウシカの新人類、ルンフォは巨神兵か何かなのではないだろうか!

219 :NPCさん:2013/04/24(水) 02:33:48.81 ID:???
>>216
単なる絵になれば見えそうな気もするが、色覚異常みたいなものだとすると
写真だからって見えない色が見えるようになるわけもないからなぁ
やっぱわからんわ

220 :NPCさん:2013/04/24(水) 02:34:59.62 ID:???
>>216
マナカメラは術者の視界内の光景を撮影する
つまり、ルンフォが撮影した場合には妖精は映らないが、人間が撮影すれば妖精は映るということだ!

……あれ?これ、余計に心霊現象じゃね?

221 :NPCさん:2013/04/24(水) 02:48:14.08 ID:???
おわかり頂けただろうか…?

222 :NPCさん:2013/04/24(水) 03:21:58.60 ID:???
カロンとかならまあそこそこホラーかもしれん

223 :NPCさん:2013/04/24(水) 03:30:48.59 ID:???
マナカメラって「うわっ目に砂が入って見えない!でも写真だけは撮っておこう」という場合は何も写らないのだろうか

224 :NPCさん:2013/04/24(水) 04:26:17.81 ID:???
「術者の視界」とか言ってるところから、カメラと名前がついていても
現実のカメラのように、レンズを通してカメラの中に映像を入れるのではなく、
術者の視界とマナ的につながって写すのだろう

つまり、物を見えない状態で撮影したら写らないと予想がつく
逆に暗視能力者なら、暗闇も普通に撮影できるし、
シースルー併用なら、壁の無効も撮影可能だろう
使い魔の視界は術者の視界と言っていいのか分からないが、魔法に使えるし、恐らく可能だろうな

225 :NPCさん:2013/04/24(水) 06:48:37.35 ID:???
>>215
勘違いしてるってか、本来そのつもりだったのに記述漏れしてんじゃないの
ミスキャでも会話できないから筆談ってなってるし統一見解な気がする

226 :NPCさん:2013/04/24(水) 07:47:11.60 ID:???
ルンフォと妖精が初めて出会ったリプレイってどれだろ
馬か?あの時も姿も声もわからんみたいなていでやってなかったか

227 :NPCさん:2013/04/24(水) 08:02:57.33 ID:???
FGのルンフォPCメガネ前って声は聞こえることになってたっけ?

228 :NPCさん:2013/04/24(水) 08:15:02.14 ID:???
シースルー使用でスケスケ盗撮可能とな?

229 :NPCさん:2013/04/24(水) 08:41:01.18 ID:???
>>224
いや、マギスフィアが撮すんだから関係無いだろ?

230 :NPCさん:2013/04/24(水) 08:49:22.06 ID:???
>>228
骨までばっちりだぜ

231 :NPCさん:2013/04/24(水) 09:09:37.95 ID:???
>>227
聞こえなければ、ルンフォソロの場合、装備しない可能性が…

>>229
写すのはスフィアだが、写るのは「術士の視界」だぜ?

232 :NPCさん:2013/04/24(水) 09:14:00.43 ID:???
全身に目がついてるアルゴスさんがマナカメラを使ったら一体どんな写真になるのか興味が尽きません

233 :NPCさん:2013/04/24(水) 09:49:17.67 ID:???
まさに複眼の世界が今明らかに!

234 :NPCさん:2013/04/24(水) 09:50:58.39 ID:???
>>231
FG持ってないから適当に言うけど、メガネは渡されるんじゃなくて強制装着されるんじゃない?
メガネかけたら声が聞こえるようになるっていうのも妙な話だけど

しかし、妖精語って鈴が鳴ってるような音とかじゃなかったっけ。
聞こえたとしても、会話取ってなくても言語だって認識できるのかね

235 :NPCさん:2013/04/24(水) 09:51:06.39 ID:???
クリフ「シースルーマナカメラで、肌色撮影?……(´ヘ`;)ハァ。分かってませんね」

236 :NPCさん:2013/04/24(水) 09:51:59.32 ID:???
そろそろ締め切りが近づいてきたのでドラゴン帝国総選挙とかいうのの応募をするけれど
余りキャラが魅力的に見えない

237 :NPCさん:2013/04/24(水) 09:53:17.47 ID:???
持ってないのにてきとうに言うなよ……

238 :NPCさん:2013/04/24(水) 11:34:24.88 ID:???
「君に〈妖精のメガネ〉を装着させる」だから、まあ結果として>>234の言うことは正しい。

MC見ると、確かにルンフォ一人だと地面に文字を書いて意思疎通を図るとあるので、
メッシュのスカディへの反応も考えると、少なくともSNE内部的には、
「ルンフォは妖精が見えない」=「ルンフォは妖精を認識できない」かな。

MC見直したらタビットのレッサーヴァンパイアとかいたのに気づいた。
元の能力は勿論失うとして、タビットラルヴァとかいていいのだろうか。

239 :NPCさん:2013/04/24(水) 11:45:01.46 ID:???
ラルヴァって血の盟約が使えるレベルの真祖から生まれるんではないんだっけ?
レッサーでもいいんだっけか
それなら可能は可能なんだろうが…うーん?

240 :NPCさん:2013/04/24(水) 11:47:43.04 ID:???
実はラルヴァはナイトメアと同様に親が何であれ特定の姿で生まれるのかもしれないという説

241 :NPCさん:2013/04/24(水) 11:49:53.32 ID:???
母体となった種族の姿にってあるから、
母親に似るんじゃないの?

242 :NPCさん:2013/04/24(水) 11:58:20.27 ID:???
そうなのか、うろ覚えで適当なこと言ってすまんかった

243 :NPCさん:2013/04/24(水) 12:03:05.50 ID:???
グラランの高位ヴァンパイアとかもいるし、タビットの高位ヴァンパイアもいてそいつが普通のタビットとやっちゃえばできるんかね

244 :NPCさん:2013/04/24(水) 12:13:46.94 ID:???
>>238
そして
眼鏡をかけさせる→見える→妖精を認識→声も聞こえる
ってことだから、認識できないものは見えない
だから、神の声が聞こえないルンフォは神の姿が見えない
ということかね

困「つまり透明化の魔法を使えば、音も透明になるってことだな!」

245 :NPCさん:2013/04/24(水) 12:24:14.99 ID:???
妖精の姿が見えるか
妖精の声が聞けるか
妖精の匂いを嗅げるか
妖精の体に触れるか

246 :NPCさん:2013/04/24(水) 12:26:17.39 ID:???
ルンフォもルーやリアみたいな実体を持つ分体なら認識できるんだよな
妖精って倒すと消えるからそう言った観点からすると実体を持たない事になるのか?

247 :NPCさん:2013/04/24(水) 12:26:58.61 ID:???
実体を持つらしいフィーは見える辺り、そうなんだろうな

248 :NPCさん:2013/04/24(水) 12:28:09.78 ID:???
タイタンがとおせんぼして必死に何かを隠しているのに平然と見通すルンフォの図とか

249 :NPCさん:2013/04/24(水) 13:00:42.77 ID:???
>>246
つまり、ルーやリアを倒すと剥ぎ取り可能と!

250 :NPCさん:2013/04/24(水) 13:09:12.80 ID:???
>>247
フィーは古代種なだけで、死んだら消えてトーテムに戻るぞ

251 :NPCさん:2013/04/24(水) 13:19:48.64 ID:???
てかそもそもラルヴァ周りは
ほとんど起こらない事なのでよく分かってないって言う設定がなかったっけかな

252 :NPCさん:2013/04/24(水) 13:43:51.37 ID:???
>マナカメラ
>対象:任意の地点
>射程/形状:無限/起点指定
>時間:一瞬
>抵抗:必中
>分類:変形
>マギスフィアが変形し、画像の記録機となります。
>術者は、自身の視界内の風景を静止画像として記録します。
>画像は、マギスフィア内に保存されます。(略)

感覚的に腑に落ちないんだけど、マジで術者当人の視界を記録機に送信すんの?
SNE語は難しいです

ところで銀鱗隊の秘伝だとマナカメラによる撮影も阻止できるわけで、パパラッチからVIPを守るSPみたいだ

253 :NPCさん:2013/04/24(水) 13:49:26.33 ID:???
とりあえず俺が持ってるフェアリーガーデンの
<妖精のメガネ>についての欄には

 このメガネをかけるとルーンフォークにも妖精が見えるようになる。
また、妖精語の会話ができないものも、妖精の言葉が理解できるようになり、
しゃべることもできるようになる。

と書いてるな。

254 :NPCさん:2013/04/24(水) 14:07:27.10 ID:???
マナカメラのオプションって、これで増加した分まで記録した状態でオプション引っこ抜いたらどうなるんだろうか
デジカメの内蔵メモリと外部メディアみたいな感じで扱える・・・?
いやでも同じオプションでも大と小に突っ込んだときで容量違うしなぁ

255 :NPCさん:2013/04/24(水) 14:37:07.64 ID:???
マナカメラの開発者「うーん、思った以上に小でも保存出来る容量が多いなぁ…これじゃあマギスフィアあんまり売れないぞ」
「そうだ!取れる枚数最初は減らして置いてオプションを差し込めば残りの容量が解放されるようにしよう!」

256 :NPCさん:2013/04/24(水) 14:59:23.53 ID:???
>>252
>術者は、自身の視界内の風景を静止画像として記録します
>術者は、自身の視界内の風景を
>自身の視界内の風景を

答えしっかり自分でも書いているのに難しいのか?

257 :NPCさん:2013/04/24(水) 15:02:04.90 ID:???
>>254
大と小では使用メディアもといオプションが、SDカードとMemory Stickみたいな感じで違ってきてるんだろ

258 :NPCさん:2013/04/24(水) 15:08:35.98 ID:???
実はフロッピーです

259 :NPCさん:2013/04/24(水) 15:35:07.58 ID:???
>>257
いや大に付けてたオプションを外してそのまま小に突っ込めるわけで

大で動かすと処理能力とかの関係で同じ容量でもたくさん押し込めるとか考えてみる

260 :NPCさん:2013/04/24(水) 15:37:22.37 ID:???
実は大のほうが画素数荒いので多く取れるとかw

261 :NPCさん:2013/04/24(水) 15:37:57.80 ID:???
大のほうが性能いいから高効率で圧縮できるんだよきっと

262 :NPCさん:2013/04/24(水) 16:24:53.50 ID:???
バインド・オペレーションって対象一体なわけだけど……
これって複数部位の敵にかけるときは全部にかけないと
敵は普通に移動できるってことになるんだっけか?

263 :NPCさん:2013/04/24(水) 16:37:18.27 ID:???
>>262
そうなるな。SNEいわく主に紙片の都合で掲載できなかったんだとよ
サイトのWT関連部分から見ることができるからチェックしておくといいかも知れん

264 :NPCさん:2013/04/24(水) 16:38:52.13 ID:???
>>262
魔法名の所のマークをよく見るんだ、ジョニー
見たか?
よし、よくやった。
次はそのマークの意味を確認するんだ
何、できない?
馬鹿野郎。貴様の頭に乗ってるのは腐ったトマトか! その頭の中にウズラの卵並のファッキン脳みそがあるなら、しっかり探すんだ!!

265 :NPCさん:2013/04/24(水) 16:51:17.64 ID:???
>>263
262じゃないけど俺もちょうどこれ気になってたんだわ、ありがとう

266 :NPCさん:2013/04/24(水) 17:04:01.55 ID:???
ブラインドネスのようなもんか
目は頭にしかないのに、効果を及ぼすのが全身だから全体に拡大が必要
しかし実質、目にかからないと意味がないので、目が抵抗すれば他が失敗しても問題なし
逆に目が失敗すれば、他が成功しても効果は全身に

267 :NPCさん:2013/04/24(水) 17:31:51.43 ID:???
>>264
卵の段階ではまだ脳は発生してないだろ…
と普通に思ってしまった

268 :NPCさん:2013/04/24(水) 17:43:01.93 ID:???
ボケにマジレスするのはつらいけど
多分お前の脳がウズラの卵サイズって意味だと思うよ

269 :NPCさん:2013/04/24(水) 17:50:14.44 ID:???
しかし店で売ってるウズラの卵は実は温めると孵化する可能性があるという・・・

270 :NPCさん:2013/04/24(水) 17:52:37.13 ID:???
つまり You say Run !
ってことか

271 :NPCさん:2013/04/24(水) 18:05:55.06 ID:???
あなたは走るを言う

272 :NPCさん:2013/04/24(水) 18:18:02.28 ID:???
>>266
は?

273 :NPCさん:2013/04/24(水) 18:19:37.41 ID:???
>>252
「記録機」だから撮影する機械ではない
つまり術者の見ている映像を有線なりマナの力で無線にしてデータ受け取るんだろう
名前がカメラだから手に持って撮影するほうを想像してしまうのは間違い

274 :NPCさん:2013/04/24(水) 18:25:52.82 ID:???
>>246
うろ覚えだけど駄女神さまにでてくるナイトメアの手下のルンフォだったかは
ユリスを認識してた気がするけどあいつはあいつで力が相当弱ってるしそもそも俺の勘違いかも、手元に本ないからわかんね

275 :NPCさん:2013/04/24(水) 18:49:32.59 ID:???
マナカメラじゃなくてピクチャーファイルとかそういう名前にすれば誤解されなかっただろうに

276 :NPCさん:2013/04/24(水) 18:49:47.76 ID:6KZKlAsX
どどんとふでミストキャッスルをやろうと思ったんだけど、マップで困ってる
画像を読み込んでも、うまくマーカーが設置できない

277 :NPCさん:2013/04/24(水) 18:51:41.51 ID:???
どどんとふってマス目無視するモードあったはずだからそれでどう?
見つからないという文句は受け付けないから自分で探してね

278 :NPCさん:2013/04/24(水) 18:55:44.17 ID:???
白紙の画像にマップマーカー使えばよくね

279 :NPCさん:2013/04/24(水) 19:03:11.73 ID:???
276です
まずマップマスクはあるけどマップマーカーが見当たらない
ごめん、わからないけどがんばってみます、スレ汚しすいませんでした

280 :NPCさん:2013/04/24(水) 19:05:56.29 ID:???
簡易マップモードで手書きしてパラグラフはキャラクターを置いて代用
ってやり方もある。簡易マップ描くのがめんどいけど1回書けばセッションは割とスムーズだと思う

281 :NPCさん:2013/04/24(水) 19:20:38.98 ID:???
>>279
1、画像を取り込んでマップとして表示します。
2、表示タブを選んでマップのマス目表示、座標表示、マス目にキャラクターを合わせるのチェックを外します。
後はブロックのパラグラフが決定される度に該当ブロックにパラグラフ番号と場所を名前にしたキャラクターコマを置いていけばそれなりに不便なく遊べると思うよ

282 :NPCさん:2013/04/24(水) 19:29:52.66 ID:???
276です。
281さんの方法でできそうです。
みなさまありがとう。そして重ね重ねスレ汚しお詫びいたします。

283 :NPCさん:2013/04/24(水) 19:41:47.85 ID:???
>>272
は?

284 :NPCさん:2013/04/24(水) 20:47:11.12 ID:???
キル・バルバロス!!

285 :NPCさん:2013/04/24(水) 20:58:21.70 ID:???
蛮族との和解のシナリオを組むGMでまっとうなやつをみたことがない

286 :NPCさん:2013/04/24(水) 20:59:24.57 ID:???
>>284
ザールギアス「うむ、私と一緒に蛮族達も殺していこうじゃないか」

287 :NPCさん:2013/04/24(水) 21:03:04.55 ID:???
>>285
基本的に蛮族は種族レベルで敵であることが前提のゲームだしなあ
蛮族との和解なんてよっぽどレベル高いGMじゃないと無理だろ

288 :NPCさん:2013/04/24(水) 21:04:56.79 ID:???
>>285
真っ当な人間はモヒカンと人間が分かり合えるなんて発想にそもそも至らない

289 :NPCさん:2013/04/24(水) 21:09:12.82 ID:???
交易相手のマーマンとの和解なら……

290 :NPCさん:2013/04/24(水) 21:11:24.65 ID:???
共通の敵に挑むため蛮族と共闘して綺麗に終わったと思った瞬間にそいつらが背後から襲ってきたとやるのですw

291 :NPCさん:2013/04/24(水) 21:11:54.36 ID:???
>>289
それ、最初から仲良しであって和解でもなんでもないだろ
なんかの拍子に生まれた誤解を解いてきてくれって依頼なら普通にありだが。

292 :NPCさん:2013/04/24(水) 21:12:22.39 ID:???
逆に考えるんだ。力さえあれば人族でも認める蛮族社会の方が人族の社会よりも……

293 :NPCさん:2013/04/24(水) 21:16:32.07 ID:???
逆に考えるんだ。 あれだけ圧倒的なのに人族を殲滅させない蛮族は
人族よりも理性的かつ温和な種族なのだと。

294 :NPCさん:2013/04/24(水) 21:17:28.56 ID:???
剣無しドレイク率いるウィークリングパーティっていうシナリオをやってみたい
名誉人族の称号を手に入れるのが最終目標

295 :NPCさん:2013/04/24(水) 21:17:32.51 ID:???
>>292
てかだからナイトメアがそっち行ってダークナイトになるわけですし

296 :NPCさん:2013/04/24(水) 21:19:08.91 ID:???
>>294
まずは蛮族の領域を脱出する所から始めるのか?

297 :NPCさん:2013/04/24(水) 21:20:57.73 ID:???
特徴が少ないバジリンや(場所によるが)比較的嫌われてないマーリンはともかく、ミノリンガルリンは初っ端から人族領域は難しい気がする

298 :NPCさん:2013/04/24(水) 21:22:50.71 ID:???
ドレイクを偽装できる程度の能力あればミノリンもガルリンも偽装はできるだろ
ミノリンは要は角隠せりゃいいんだし、ガルリンは羽抜けば一番人族っぽいって書いてあるぞ。

299 :NPCさん:2013/04/24(水) 21:32:32.55 ID:???
きぐるみリルドラゲン着ればいいんだよ!
ダートロが着たところで、「なんだー。でっかいリルドラゲンだなあ」の一言で済むぜ!

300 :NPCさん:2013/04/24(水) 21:33:27.77 ID:???
あれラミアの首飾りもびっくりの擬態性能だからなあ

301 :NPCさん:2013/04/24(水) 21:47:49.61 ID:???
妖精がきぐるみリルドラケンを着ればルンフォにも見えるな

302 :NPCさん:2013/04/24(水) 21:49:15.52 ID:???
>>292
でもそれって要するに
力以外なんの取り柄もないブルドーザーつお付き合いするほうがマシな奴くらいにしか魅力がないってことだよね

303 :NPCさん:2013/04/24(水) 21:52:26.45 ID:???
>>301
そりゃ見えないのは妖精だけで、持ってる道具とかは普通に見えるわけだし

304 :NPCさん:2013/04/24(水) 21:52:34.70 ID:???
フィーの浮遊って時間的制限はなく、ずっと浮いてられるってことでいいのかな?
PCが水に入れない魔物や魔動機相手なら、これで無敵だとか言い出してるんだが、
真面目に実行してきた場合は、どう判断すればよいだろう。

305 :NPCさん:2013/04/24(水) 21:53:59.80 ID:???
水に入れまい魔物なんていたっけ?

306 :NPCさん:2013/04/24(水) 21:56:16.87 ID:???
>>304
まあずっと浮いてられるだろうけど
それでどうして無敵になるんだ?
てかなる状況もなくはないが
そんなもんわざわざGMがフィーのために用意して上げでもしないと起こらなくね?
そしてわざわざ見せ場用意して上げてるんなら別に無敵でも構わんだろし

307 :NPCさん:2013/04/24(水) 21:56:37.60 ID:???
深さとか高低差は考慮しないのであれば特に問題はなく入れるはず。
陽動のために水上で浮いたフィーに、遠距離攻撃でもしてやればいいんじゃない。

308 :NPCさん:2013/04/24(水) 21:56:38.15 ID:???
水に入れない魔物って居たっけ?水中にいることによる不利益は当然受けるけど入れない魔物なんていないと思うよ。
まぁガン系は水中入ったらほぼ無力だけど、そもそもそんなヤツいる場所に水場ないか、水中用にチューンされてるもんじゃね?
具体的に誰に無敵なんだそれ

309 :NPCさん:2013/04/24(水) 21:58:47.26 ID:???
>>306 308
地形効果がありそうなところで浮いてし弓チクしたいらしい。
水上、溶岩の上、入れなそうな足場とかそんなの

310 :NPCさん:2013/04/24(水) 22:00:50.38 ID:???
タクティクスオウガでフェアリーでも使ってろって言ってろ
弓使わせると意外に強いから、レギュラーだったし

311 :NPCさん:2013/04/24(水) 22:02:36.52 ID:???
>>309
「モンスターは途中で立ち止まって帰って行ったよ。そのままだと射程外に出るけどいい?」
とか言っておけばいいんじゃね

312 :NPCさん:2013/04/24(水) 22:03:02.40 ID:???
>>309
別に地形効果無視自体はそれが利点だからやれば良いと思うしそれそのものは認めるべきだ
でも無敵になんかなるわけないし
なるとしたらわざわざGMがフィーに活躍させて上げようとして出したような地形になるだろよ

溶岩地帯で溶岩対策もしてない馬鹿と戦う事になる状況なんかあるか?って考えると分かるかと

313 :NPCさん:2013/04/24(水) 22:05:48.50 ID:???
まぁそんな場所があったらやらせてやればいいんじゃね。そうそうないと思うけど。
一応あくまでホバー移動であって飛んでるわけじゃないから地面や水面なかったら落ちるし高い段差は超えられないってことは確認しといたほうがいいよ
あと、魔動機が沈むとか言う設定もデータもないから魔動機は普通に水中泳いでくるからね。
水深あっても泳いで水面まで上がれるから水上でホバリングしてるだけじゃ高低差考慮する独自ルールにしても普通に乱戦は形成される。

314 :NPCさん:2013/04/24(水) 22:06:52.00 ID:???
特殊地形自体基本GMの裁量で出すもんだからなあ
むしろ特殊地形出したならフィーの為にわざわざ用意してくれたと感謝するレベル

そこでどや顔でフィー無敵だぜ!
かかってこいやGM
とかを本気で思う奴は真性の阿呆だから

315 :NPCさん:2013/04/24(水) 22:07:43.81 ID:???
フィーって船が沈んだり、飛行船が落ちてもなんとかなる種族なのか?

316 :NPCさん:2013/04/24(水) 22:08:00.22 ID:???
騎獣に乗れないような洞窟でも〇飛行のボーナスは得ていいかしら

317 :NPCさん:2013/04/24(水) 22:09:03.99 ID:???
落下自体はするから飛行船が落ちたら死ぬ。船が沈んでも沈みはしないが海で漂流したらまぁ普通に死ぬんじゃね。
波には呑まれるだろうし。エルフのほうが生存率は高いだろう

318 :NPCさん:2013/04/24(水) 22:10:59.97 ID:???
>>316
また別だと思うよ
騎獣に乗れない理由も飛べない理由も高さだけじゃくて色々あるだろしな

○飛行のボーナスを得られる洞窟かを別にGMに聞いた方が良いかと

319 :NPCさん:2013/04/24(水) 22:11:54.18 ID:???
そりゃそうか。
船旅にでる時、万が一を考えてフィーがいれば生存率が多少あがると思ったが、
完全に適正のあるエルフがいたな。

320 :NPCさん:2013/04/24(水) 22:16:45.38 ID:???
>>313
乱戦形成の条件は同一座標だから
高低差ルール作るんなら乱戦は無理じゃね?

と思ったけど「わずかに地面から浮いている」程度なのか
高低差ルール作るにしても、その程度だと乱戦形成可能にするのが妥当なのかもしれん
ジャンプで届く高さなら乱戦できるよ みたいな

>>314
PLA「フィー無敵だぜwww」(ドヤァッ
GM「はいはい、〆射撃〆射撃」
PLA「ぐぁぁぁぁぁぁw」
PLB、PLC「ざまぁwww」

こんなんなら割とよくあるわw

321 :NPCさん:2013/04/24(水) 22:17:43.82 ID:???
まあエルフといえども陸地から何kmもはなれた海のどまんなかだとそのうち力尽きて遭難しそうだけどな
1時間は息継ぎなしでいられるとはいえその後は1分間息継ぎをする必要があるわけだから…
ってあれ、エルフって水泳判定する場合は他の種族のキャラと比べてボーナスついたりしないよな?

322 :NPCさん:2013/04/24(水) 22:20:33.28 ID:???
>>321
息継ぎ一時間いらんだけだからなあ
きっとカナヅチエルフもいるぜ

323 :NPCさん:2013/04/24(水) 22:22:05.03 ID:???
>あと、魔動機が沈むとか言う設定もデータもないから魔動機は普通に水中泳いでくるからね。

これはさすがに相当無茶苦茶なこと言ってると思うんだけど…
水中用のスクリューも浮力を得るための構造もなにもない機体が沈まないし泳いでくるってちょっと意味がわからない
「こいつは水中戦も可能なようにチューンナップされてるよ」みたいなこと一言でも言えば納得はするけど

324 :NPCさん:2013/04/24(水) 22:24:16.82 ID:???
>>321
別にボーナスはつかないけど本来付くはずのペナルティがつかないから実質+4だよ。

325 :NPCさん:2013/04/24(水) 22:27:24.31 ID:???
あ、間違えた。ルルブ2のp26によると
水泳判定そのものにも「全身が水につかっている」ことによる-4のペナルティ修正はつくみたいだな
エルフは水泳判定だんぜん有利だわ

326 :NPCさん:2013/04/24(水) 22:28:54.56 ID:???
てかフィーって故意に水に沈んだり
地面に足付けるのはできるんだっけ?
どうやっても浮いちゃうんだっけ?

327 :NPCさん:2013/04/24(水) 22:29:43.92 ID:???
落方によっては水泳判定がいるとして、フィーは水中から水面に上がれるぞ。
地形効果も受けないから、波があっても関係ないし

まぁその後どうにかしないといけないのはエルフもフィーも同じだから
陸地が見つかるまで水中を歩き続けられるフロウライトが最強

328 :NPCさん:2013/04/24(水) 22:30:25.24 ID:???
それくらい説明読めよ。普通にできる

329 :NPCさん:2013/04/24(水) 22:31:11.74 ID:???
フロウライトは宇宙に飛ばされても大丈夫なのか

330 :NPCさん:2013/04/24(水) 22:31:57.18 ID:???
サバイバル能力なら最強だからなフロウライト。飯も空気もいらないとか
まぁ直接攻撃には弱いけどw 特にガンはやめて!

331 :NPCさん:2013/04/24(水) 22:33:36.27 ID:???
わかった。じゃあブレス攻撃で

332 :NPCさん:2013/04/24(水) 22:34:07.52 ID:???
どこかの国のエルフみたいに
生命力ガン上げマッチョフロウライトを目指そう
……マッチョ?

333 :NPCさん:2013/04/24(水) 22:36:18.07 ID:???
フロウライトって死ぬと穢れるけどあいつらから角が生えたりするのが想像できない

334 :NPCさん:2013/04/24(水) 22:37:45.68 ID:???
角はまぁ、普通に角っぽい感じになんか頭が出っ張るんじゃね?
腐るのはよくわからんがw

335 :NPCさん:2013/04/24(水) 22:38:01.25 ID:???
苗床にできるのも意外だった
いやルール上できないわけないんだが
なんかこうイメージ的にできないと思い込んでしまってたわ

336 :NPCさん:2013/04/24(水) 22:39:46.40 ID:???
フロウライトって飲食もいらないから水中にずっと沈んでても大丈夫なのか?
いや、あいつらも睡眠しなければHPは減っていくはず…
…フロウライトだと水中で睡眠くらいできそうなのが困る

337 :NPCさん:2013/04/24(水) 22:42:46.97 ID:???
大丈夫かもしれんが、それこそ何かにはまったりして身動き取れなくなると
その状態で寿命尽きるまで死ねなくなるのか・・・きついな

338 :NPCさん:2013/04/24(水) 22:46:16.63 ID:???
たしかに寝ないと駄目でラクシアの水中が安全に眠れる場所とは到底思えない、というか現実でも全然安全じゃないからそこまで余裕ってわけではないな。

339 :NPCさん:2013/04/24(水) 22:47:03.23 ID:???
なに、思索を巡らせていればどうということはないさ
それでもどうしようもなくなったら、考えるのをやめれば良い

340 :NPCさん:2013/04/24(水) 22:47:18.01 ID:???
そのうちフロウライトは考えるのをやめた?

341 :NPCさん:2013/04/24(水) 22:49:14.52 ID:???
カオル様の教えを最も忠実に実行出来る種族だな

342 :NPCさん:2013/04/24(水) 22:52:33.76 ID:???
>>338
でもさ、その危険て一般的な人族の感じるものだから
窒息死も餓死も圧死もないし、たぶん水棲動物に食われる心配もないし
重いから流されることもないだろうし、まぁこの辺りはルールの裏付けはないけど
サハギンとかの縄張りに沈まない限り、割と平気で寝れるんじゃない?

343 :NPCさん:2013/04/24(水) 23:03:24.81 ID:???
>>342
メッチャ食われるだろラクシアの海。魔物データになってる水棲生物いっぱいいるじゃん
あと別にフロウライトが重いとかそんなルールは無いな。というか重かったら泳げなくて超不利じゃねーかやめてくれ。

344 :NPCさん:2013/04/24(水) 23:04:14.18 ID:???
お前ら全員フロウライトな!
水中戦メインのシナリオってやったことがないが

345 :NPCさん:2013/04/24(水) 23:04:17.26 ID:???
>>333
ナマニクタベタイ状態になったらどうすれば良いんだろうな

346 :NPCさん:2013/04/24(水) 23:05:16.32 ID:???
あれ?泳げなくなかったっけ?
なんか別のと勘違いしたっけかな

347 :NPCさん:2013/04/24(水) 23:06:13.50 ID:???
穢れたフロウライトは水晶の皮膚が屍蝋のようになったりする
生肉以外を食べたくなくなる場合もあるけど、もともと食事不要だからそれは平気
あと水晶の皮膚が腐れ落ちたりする

348 :NPCさん:2013/04/24(水) 23:06:48.23 ID:???
あ、ごめん浮かなかった。水中超不利だなフロウライト。

349 :NPCさん:2013/04/24(水) 23:09:48.37 ID:???
>>343
いや、知能:動物並みな奴らが鉱石を食料認定するかなぁ?
っていう

あとフロウライトは同体格の人間の約二倍の重量だし(CGのP.70のコラム)
水に沈むから、たぶん水泳判定はできない。溺れもしないだろうが

350 :NPCさん:2013/04/24(水) 23:11:33.07 ID:???
あー、別に好き好んで石ころ食う奴はいないか…w

351 :NPCさん:2013/04/24(水) 23:12:00.12 ID:???
むしろ浮力の影響が薄いから有利なんじゃね?

352 :NPCさん:2013/04/24(水) 23:13:12.71 ID:???
>>348
水中戦は確かに不利だが(魔法も、スケイルレギンスも無理だしな)
水中適正はすごいぞ。ペナルティはかかるけど

353 :NPCさん:2013/04/24(水) 23:16:01.80 ID:???
あれ。ラクシアにも浮力とか水圧ってあるんだっけ?

354 :NPCさん:2013/04/24(水) 23:19:32.20 ID:???
そんなもんが考慮されるような超局地戦が考慮されてないからルール上は関係ないがまぁ普通にあるだろ。
空気抵抗がないとか散々ネタにされてるがシナリオ本とかだと普通に高空から落下時に10秒は動けるしな。

355 :NPCさん:2013/04/24(水) 23:21:04.07 ID:???
>>343
とりたてて重いという記述はないが水に浮かないとは書かれているな
全身これ筋肉っていうようなリルドラダートロに比べてもはるかに比重が高いんだろ
もちろん晶石の体が水との親和性が低くて沈むだけで重さは普通っていう解釈でも構わないんだが

356 :NPCさん:2013/04/24(水) 23:21:46.16 ID:???
水圧は知らないが浮力は存在してるよ
妖精魔法のシンクで浮力を失わせて対象を沈ませられるから浮力が存在してないならこの文章自体がいみふになる
それに公式リプでたびたび船が水上で停止したままとかやってるから浮力はないのはありえん

357 :NPCさん:2013/04/24(水) 23:23:27.88 ID:???
つまり、ルーフェリアの乳は水に浮くということか

358 :NPCさん:2013/04/24(水) 23:24:56.76 ID:???
水中適正といえば、これを持ってる奴らって行動にペナかからないってだけで、
水中で呼吸ができるようになるとか、1時間息を止めてられるとかは書いてないんだよな

359 :NPCさん:2013/04/24(水) 23:26:05.69 ID:???
カルディア・カーニバル見て、意外とシャドゥも可愛いのか……と認識させられた。
しかし、店主外見決定表ってこの本だと思ったら違うのか……

360 :NPCさん:2013/04/24(水) 23:29:54.39 ID:???
>>358
それができるやつはそういう能力持ってるね。マーマンとかは水中特化持ってて呼吸発声もできるとある。

361 :NPCさん:2013/04/24(水) 23:30:26.53 ID:???
>>359
カルディア・カーニバルを一部の書店で買うと付いてくるおまけカードに載ってる

362 :NPCさん:2013/04/24(水) 23:33:38.37 ID:???
>>358
双頭のサーペントの、マイザールと清松の会話を見る限り、
○水中適正=水中で呼吸、発声可能(=魔法使用可能)
移動速度(水中)が設定されている=水中でのペナルティなし。発声不可

ってことらしい。カトブレパスは水中では息止めてるらしいが、
どれだけ持つかは確かに書いてないな。最低10分は平気らしいが

363 :NPCさん:2013/04/24(水) 23:33:53.67 ID:???
縄張りによそ者が入ってきたら、喰わないまでも攻撃ぐらいならする魔物はいそうだけどな

364 :NPCさん:2013/04/24(水) 23:34:11.63 ID:???
レブナントとかハイレブナントって外見的にはどんなもん?
1.生前の姿
2.生前の姿+穢れ表
3.死後の時間経過によって腐乱してたり白骨化してたり

365 :NPCさん:2013/04/24(水) 23:36:36.33 ID:???
>>362
マジかよマーマンウィークリングはじまったな
っていうか重要情報なのに適当すぎるなそのへん

366 :NPCさん:2013/04/24(水) 23:36:38.45 ID:???
>>356
ああ、シンクがそういう効果なのか、有難う。

船が水上で停まるのはまぁマナでお茶濁せばなんとかなるかもしれんw

367 :NPCさん:2013/04/24(水) 23:38:39.11 ID:???
>>362
適当過ぎるなおいw
こういうとこがなあ……
まあでも実際の運用なら書いてる通りにしとくのが無難とは思う
実際呼吸できるって書いてる奴は書いてる奴でいるしな

368 :NPCさん:2013/04/24(水) 23:40:26.47 ID:???
>>362
解釈が飛躍しすぎだろ。タコの水中適正なしにエラッタはいってるんだからカトブレパスもエラッタかセッション時の勘違いだろ。

369 :NPCさん:2013/04/24(水) 23:43:34.67 ID:???
なんでタコのエラッタがいつまでたっても来なかったのか謎だったが
まさかSNE的には必要ないつもりだった
とか恐ろしい可能性もあるのか

370 :NPCさん:2013/04/24(水) 23:46:24.21 ID:???
常識で判断してください(笑)

371 :NPCさん:2013/04/24(水) 23:48:50.74 ID:???
常識で考えたら水牛は別に水中で呼吸も発声も出来ない。
てか水中で魔法使えるのはマイザールがナイトメアだからだろ!

372 :NPCさん:2013/04/24(水) 23:50:49.03 ID:???
>>361
否かにそんなものつけてくれる書店はないorz

373 :NPCさん:2013/04/24(水) 23:51:50.71 ID:???
あ、ナイトメアはジュエリィか。マイザール人間だったわw

374 :NPCさん:2013/04/24(水) 23:54:10.49 ID:???
>>368
清松に言ってくれよ

でもすまん>>362は間違えてた。移動速度(水中)はペナルティがかかるらしい
双頭のサーペントではこう
清松「なぜか水中適正がないから、水には潜れるがペナルティー4だな。この分じゃ呼吸も止めてるんだろう」
マイザール「まぁ水牛ですもんねぇ。じゃあ魔法も無理か」

375 :NPCさん:2013/04/24(水) 23:54:15.60 ID:???
……田舎だ(汗

376 :NPCさん:2013/04/24(水) 23:55:47.88 ID:???
そういや大体呼吸と発声ってセットで扱われてるけど
フロウライトの発声できない条件がいまいち自信ないのよね
まあとは言え現状では素直に他の種族が発声できない状態では
同じように発声できないとしとくのが無難かね?

いや、水中で発声できないのはまだフロウライトでも分かるんだが
首絞めで発声できなくなるのがイマイチ想像しにくくて

ここは割り切って解釈するとこかしらん?

377 :NPCさん:2013/04/24(水) 23:56:20.62 ID:???
>>374
完全に真逆じゃねーかw それなら清松に言うことなんか何もねーだろ!

378 :NPCさん:2013/04/24(水) 23:56:46.07 ID:???
>>371
カトブレパスマイザールが水中で呼吸できたのは、そのジュエリィがウォーターブリージングくれたおかげだ

バトやんが手を繋ぐって言ったのを、ややこしい事態になるからとりあえず却下してた

379 :NPCさん:2013/04/25(木) 00:00:18.07 ID:???
>>374
その文章だけだと
「水中適性がない=ペナルティ-4」「水中適性がない=水中で呼吸できない」は読み取れるけど
「水中適正がある=水中で呼吸できる」なのかどうかは微妙なとこだな…
エルフの例もあるように「水中で発声が出来る=水中で呼吸ができる」じゃないのが面倒くさい

380 :NPCさん:2013/04/25(木) 00:02:06.32 ID:???
>>376
「何故かは分からないが」目の部分を塞がれれば見えないし、口を塞がれれば発声できない
とあるな。その通り、割り切って他の種族と同じに扱えってことだろう

381 :NPCさん:2013/04/25(木) 00:05:41.54 ID:???
>>377
ふぇぇ…ごめんなさいだよう

382 :NPCさん:2013/04/25(木) 00:10:15.97 ID:???
>>380
しかしモンスターデータは口を塞ごうが首を絞めようが魔法を使ってくるという…

383 :NPCさん:2013/04/25(木) 00:12:28.76 ID:???
>>372
http://www.fujimi-trpg.jp/2012/08/dbss-2.php
ここに近所の本屋が載ってるか探してみるといい

384 :NPCさん:2013/04/25(木) 00:19:57.90 ID:???
>>383
おお、こんなのあったのか
272じゃないが有難う
諦めてAmazonさんに頼むことにした

385 :NPCさん:2013/04/25(木) 00:22:09.82 ID:???
水泳判定の扱いがよくわからんのだが
水泳判定に成功し続ける限り溺れることがないところからして
「水泳判定=足のつかない水中を水面に顔を出して息継ぎしながら泳ぐ判定」って認識でいいんだよね?
息継ぎせずに潜ったまま泳ぎ続ける場合は水泳判定は必要ないかわりに即座に生命力ラウンドのカウントが始まるってことでいいのかな

386 :NPCさん:2013/04/25(木) 00:25:55.67 ID:???
>>382
首絞めたら魔法封じられるだろ
絡みでの首狙い的に考えて

387 :NPCさん:2013/04/25(木) 00:27:36.08 ID:???
>>385
別に息継ぎとはかならずしも紐付けされてないと思うよ。
溺れるって状況は息継ぎが出来ないとかじゃなくて肺の中空気を吐き出しちゃったり水飲んじゃったり足つったりとかで自由に動けなくなる状態を指すからね。
水中で自由に身動きが取れなくなった状態=溺れた ってだけで息継ぎ云々とは直接関係ないはず。

388 :NPCさん:2013/04/25(木) 00:39:39.73 ID:???
>>383
おお、こんなにあるのか
近くには…………うん、密林さんだ

389 :NPCさん:2013/04/25(木) 00:45:24.85 ID:???
せっかくの水中話しだから愚痴
金属鎧のペナルティをもうちょと詳しく書いてくれ。いっさいの活動ができませんってなんだ
主動作ができんのか移動ができんのか。
荷物に入ってる鱗の仮面も付けられないのか、せっかく覚えてるスケイルレギンスも使えないのか

超人ひしめくラクシアでなぜここだけ「リアル」的なのか。金属鎧来ている奴は水に使ったヴァンパイアなのか。

390 :NPCさん:2013/04/25(木) 00:48:05.95 ID:???
そういや水中で錬技使えるかどうかも微妙っちゃ微妙なんだよなあ
使えないって書いてないから使える
で良いのか?
それとも呼吸できないんだから使えるわけねーだろ
になるのか?

391 :NPCさん:2013/04/25(木) 01:01:32.03 ID:???
>>387
そうするとたとえば生命力10のキャラが息継ぎせずに潜ったまま泳ぎ続ける場合は、
最初の泳ぎ始めでまずは水泳判定、成功したら泳ぎだすことに成功、6R目に再び水泳判定するとして
・成功した場合⇒10R目まで任意の移動で泳げる。10R目にHPが0になり気絶
・失敗した場合⇒溺れる⇒10R目まで制限移動で泳げる。10R目にHPが0になり気絶
って感じか

392 :NPCさん:2013/04/25(木) 01:05:36.90 ID:???
>>390
練技の使用条件に呼吸ってないし、水中のペナのとこにもないし使えない理由がないな。
データには反映されてない設定ってやつだ。

393 :NPCさん:2013/04/25(木) 01:14:48.88 ID:???
>>390
そこを不可にしちゃうと、絡み武器で首に当たった時はー……みたいな話にもなっちゃうからな。
一応、CGのフロウライトの項には「呼吸をせず、鉱物の肉体を持つから習得できない」とあるので、呼吸できなくても肉体が鉱物じゃないからOK、でも問題無いと思う。

394 :NPCさん:2013/04/25(木) 01:22:03.57 ID:???
SNE「常識的に考えてください。現実に水の中で錬技が使えますか?使えませんよね」

395 :NPCさん:2013/04/25(木) 01:25:05.67 ID:???
波紋は使えないかもしれないが、幽波紋なら使えるかもしれない

396 :NPCさん:2013/04/25(木) 01:26:09.64 ID:???
腹式呼吸ですよ

397 :NPCさん:2013/04/25(木) 01:28:04.15 ID:???
SNEは練技使えるのか…

398 :NPCさん:2013/04/25(木) 01:28:47.46 ID:???
まあ理由付けるなら体内に残ってる空気を振り絞ってうんぬんかんぬんで良いんじゃないかねえ
これを使えないとすると>>393の言うようにあっちゃこっちゃに飛び火しそうでややこしくなりそう

399 :NPCさん:2013/04/25(木) 01:29:55.60 ID:???
「波紋を使えば殴った相手にダメージを与えることなく、衝撃を後方に。
この能力を使うことにより、かばった相手を無視し、かばわれた相手にダメージを通す!」

400 :NPCさん:2013/04/25(木) 01:31:58.53 ID:???
>>397
そらなぁ。常識的に考えれば分かるだろうもん

401 :NPCさん:2013/04/25(木) 01:33:08.89 ID:???
体内に残ってる……で、某銀魂の忍者訓練話を思い出した。
……お尻に残った空気で呼吸……ないな

402 :NPCさん:2013/04/25(木) 01:37:00.44 ID:???
>>396
寝る前にベットに横になって、足を上げる(30度くらい)
これを20秒続けた後に発生練習を行う

403 :NPCさん:2013/04/25(木) 01:38:03.25 ID:???
毎度毎度常識に考えてとばかり言う奴は面白いと思ってやってるのだろうか

404 :NPCさん:2013/04/25(木) 01:38:43.37 ID:???
>>402
何を発生させるんですか!?

405 :NPCさん:2013/04/25(木) 01:41:34.02 ID:???
そらナニを生やすんだろ

406 :NPCさん:2013/04/25(木) 01:41:43.75 ID:???
そりゃ、ベットに横になり脚を広げてからの発生だぜ。
分かるよな。
言わせんなよ。

407 :NPCさん:2013/04/25(木) 02:00:40.20 ID:???
蝶ネクタイをつけたガキ「えー。僕子供だからわかんなーい」(棒読み)

408 :NPCさん:2013/04/25(木) 02:39:22.25 ID:???
>>403
常識的に考えるんだ
面白いとか面白くないとかでなく、強いられているんだ、と
そう考えるんだ

409 :NPCさん:2013/04/25(木) 03:00:24.08 ID:???
流れぶった切るけど、デモルラ魔法でちょっと質問が
形状:突破って全力移動扱いだからいくらマルアクやバトマス持ってても
ヴェノムエスパーダから通常攻撃や魔力撃とか不可能だよな?
もうひとつは疑問なんだけど、ファストアクション持ってたら1回目のヴェノムエスパーダで乱戦ができるような着地点にしなければ
2回目のヴェノムエスパーダでスタート地点に戻ってくるって芸当は可能だよね?

しかし(×)が許される卓環境ならデモルラ一本伸ばしが万能すぎるなこれ

410 :NPCさん:2013/04/25(木) 03:04:41.26 ID:???
>>409
形状:突破は使用すると全力移動した扱いになる
全力移動した後は主動作が行えない
だから>2回目のヴェノムエスパーダでスタート地点に戻ってくる
これは無理

411 :NPCさん:2013/04/25(木) 05:26:11.77 ID:???
>>409
レンジャー15あれば突破から殴るのは多分出来る。でもレンジャー15あってもFAで戻ってくるのは絶対無理。
全力移動した扱いになるから魔法が使えない。

412 :NPCさん:2013/04/25(木) 05:52:44.04 ID:???
帰りはチキンベルトにしよう

413 :NPCさん:2013/04/25(木) 07:35:53.96 ID:???
マルアク突破魔法は突破後の着地点に適切な近接攻撃対象がいるなら宣言できたような記憶があるんだが詳細どこだったかなぁ…
突破途中で近接攻撃して通り過ぎるのが出来るとか出来るわけねーだろとかそんな話もしてたな

414 :NPCさん:2013/04/25(木) 08:49:35.52 ID:???
>>386
魔物は発声不要なんですが

415 :NPCさん:2013/04/25(木) 09:49:36.64 ID:???
>>414
それだと、ポリモルフしたカトブレパスは水中で魔法使える事になるな。

416 :NPCさん:2013/04/25(木) 10:19:39.90 ID:???
ポリモルフでどこまで出来るかはGM次第だが
装備品の扱いが悩む

417 :NPCさん:2013/04/25(木) 11:12:03.06 ID:???
>>382>>386>>414>>415
このへんマジではっきりしてほしいよなぁ…絡み武器キャラで登録型オンセの卓に入るたびにGMに確認するの面倒くさいよ…

418 :NPCさん:2013/04/25(木) 11:24:54.20 ID:???
気持ちはわかるけど、絡み武器自体が選択ルールである以上は割り切るしかないんじゃねーかな

419 :NPCさん:2013/04/25(木) 11:55:34.93 ID:???
>>418
選択ルールであっても採用するかしないかの一言だけGMに聞けば済むものだったらいいんだよ
採用すると分かった上でそこからさらに人によって解釈の幅が出てきすぎるのが問題なんだ

420 :NPCさん:2013/04/25(木) 12:00:16.44 ID:???
絡み武器をどう扱うか?
への返答で、GMの人となりがちょっと分かるから逆に良いんじゃね

421 :NPCさん:2013/04/25(木) 12:04:18.47 ID:???
逃げようとするボスに全力移動で追いついて
乱戦宣言だけして足止めする、ということはできるのでしょうか

422 :NPCさん:2013/04/25(木) 12:07:16.61 ID:???
>>421
少なくとも今は無理
改訂版から「乱戦宣言」制じゃなくて、近接攻撃をしかけることで乱戦状態になるようになったから

423 :NPCさん:2013/04/25(木) 12:08:25.41 ID:???
>>422
ありがとうございます、宣言じゃだめになったんですね

424 :NPCさん:2013/04/25(木) 12:13:03.40 ID:???
追いつくことができるなら移動妨害で足止めはできるんじゃないか?

425 :NPCさん:2013/04/25(木) 12:45:17.15 ID:???
>>424
全力移動でボスから3m(あるいは10m)圏内に移動して手番終了
相手手番でボスが移動しようとしたら移動妨害
ボスが殴ってきたら相手手番で、こなかったら次の自分手番で乱戦形成
ってことか
それならいけるか?

426 :NPCさん:2013/04/25(木) 13:30:07.03 ID:???
選択ルールだが移動妨害があったらラウンドの最後に乱戦エリアが形成されるルールもあるから
全力移動して足止めはCG導入しても普通に出来る

427 :NPCさん:2013/04/25(木) 13:30:09.22 ID:???
(;´Д`)

428 :NPCさん:2013/04/25(木) 13:46:48.29 ID:???
モンスターが魔法使うときは 「発動体類まで免除される異貌」みたいな扱いだとか?
発生も呼吸も不要で意識がしっかりしていれば魔法発動できるとか?

429 :NPCさん:2013/04/25(木) 13:55:51.79 ID:???
なんで貴公らは発生と発声を間違えるのだ

430 :NPCさん:2013/04/25(木) 14:07:51.95 ID:???
些細なことを気にするのか、貴様

431 :NPCさん:2013/04/25(木) 14:09:32.96 ID:???
>>429
what's say ? (はっ せい?)

432 :NPCさん:2013/04/25(木) 14:21:33.66 ID:???
>>428
あくまでゲームシステム上の要請だと思っておいた方がいいだろ
理屈は考えるだけ無駄じゃね

433 :NPCさん:2013/04/25(木) 15:00:24.56 ID:???
>>415
ポリモルフした魔物データのNPCカトプレパスなら、水中で使えるんじゃねーの

434 :NPCさん:2013/04/25(木) 18:47:13.25 ID:???
そういや、デモルラって、自分自身が変化するのは×なのに、魔神解放してしまうのとかは問題ないのね

435 :NPCさん:2013/04/25(木) 18:56:10.49 ID:???
あの辺の基準が理解できる奴はいないんじゃないかなぁ

436 :NPCさん:2013/04/25(木) 19:09:29.65 ID:???
街中で魔神なんて出したら考えるまでもなく逮捕だよね

437 :NPCさん:2013/04/25(木) 19:10:29.42 ID:???
>>434
○か×か以前に間違いなくアウトだからじゃないのか

438 :NPCさん:2013/04/25(木) 19:32:38.62 ID:???
??「おいおい君。街中で魔神出すなんて捕まえてくれって言ってるも同然じゃないか」
デモルラ「違いますよ。この魔神が勝手にここに現れただけで、私は無実です」
??「そうなん?」
デモルラ「ええ、よく見てくださいよ。耳とか手とか変化してないでしょ?」
??「あー確かに。すまん勘違いだった」
デモルラ「もー冤罪とか止めて下さいよね〜」
という事かもしれない(ぇ

439 :NPCさん:2013/04/25(木) 20:02:32.21 ID:???
6ゾロを出した一般人「おまわりさんこいつ魔神使いです」

440 :NPCさん:2013/04/25(木) 20:12:19.08 ID:???
「殺人は犯罪ですとルールブックに書かれていないから、街中で無差別殺戮しても罪に問われる事は無い!!」

441 :NPCさん:2013/04/25(木) 20:16:15.35 ID:???
こういうときに使うのが正しいんだよな
常識で判断してください

442 :NPCさん:2013/04/25(木) 20:17:26.37 ID:???
というか、GMの判断にしたがってくださいだろう

443 :NPCさん:2013/04/25(木) 20:21:30.71 ID:???
そうだな
ノースティリスみたいに殺人が合法な地域もあるしな

444 :NPCさん:2013/04/25(木) 20:32:14.11 ID:???
魔神学者「魔神か・い・ほ・う!」
血まみれ「ガイスター薙ぎ払い。ふぅ、マイザール、もう一匹頼む」

445 :NPCさん:2013/04/25(木) 20:40:33.54 ID:???
血塗れ伯爵ならタイマンでゲルダムやソードマスター倒せる?

446 :NPCさん:2013/04/25(木) 20:41:07.02 ID:???
魔神を召喚して「***に召喚されましたと街中で言いふらせ」と命じたら相手を社会的に抹殺できるな

447 :NPCさん:2013/04/25(木) 20:45:13.54 ID:???
>>446
魔神「○○様の命により、***に召喚されましたと街中で言いふらしに来ました!」
魔神なら……魔神なら、きっとやってくれる

448 :NPCさん:2013/04/25(木) 20:47:26.10 ID:???
>>445
ソードマスターさんは手番渡した時点で詰む
ゲルダムは知らんが、ともあれ1ラウンドで確殺すれば何とか成るんじゃね

449 :NPCさん:2013/04/25(木) 20:50:35.72 ID:???
伯爵は先制取れないから普通にどっちも負けるだろ。
単体で相手1キルするような火力もないしレストレーションの打ち合いになって伯爵のMPが先に切れて終わる。

450 :NPCさん:2013/04/25(木) 20:55:13.99 ID:???
バトやんがタイマンならイケるか?ウォーリーダーあるし

451 :NPCさん:2013/04/25(木) 20:57:59.44 ID:???
火力的に勝ち目ないだろ

452 :NPCさん:2013/04/25(木) 20:59:11.10 ID:???
バトヤンは火力不足が…w命中低いから物理当たるか怪しいしダメージソースは魔法だけとなると普通にMPが切れるんじゃないかな。
ゲルダムは物理火力でバトヤンの防護点抜けるし毒のブレスもあるからMP切れても削れる。ってことで負けると思う。

453 :NPCさん:2013/04/25(木) 21:01:45.06 ID:???
ゆんは問題外だしな

454 :NPCさん:2013/04/25(木) 21:05:10.18 ID:???
あのクラスの多部位にタイマンで勝つってのは至難

バトやん対ゲルダムなら
バトやんはポーマスでHP回復しつつMAフォースエクスプロージョンやってればいずれは勝てるかもしれんが
ゲルダムも神聖魔法持ってるから防御ファンブル連発でもせん限りはとてつもなく長くなりそうなw

455 :NPCさん:2013/04/25(木) 21:05:57.59 ID:???
エアタイトアーマーさえ張ってあればゆんは勝てるんじゃね。
自己生存能力と火力を併せ持ってるから自動反撃ダメージさえ食らわなきゃサクッと押し切って倒せると思う。
もちろん最低限の魔晶石は使える前提だけど

456 :NPCさん:2013/04/25(木) 21:06:42.43 ID:???
>.455
タイマンじゃねえじゃん

457 :NPCさん:2013/04/25(木) 21:32:19.93 ID:???
移動力を上げる装飾品って最近の博物誌とかで追加された?

458 :NPCさん:2013/04/25(木) 21:32:27.75 ID:???
タイマンといえば、サプメントのボスとか1人でもがんばれば倒せるのかね?

459 :NPCさん:2013/04/25(木) 21:42:44.22 ID:???
>.457
シナリオ集1にあるよ

460 :NPCさん:2013/04/25(木) 21:59:49.77 ID:???
韋駄天ブーツ以外は知らないなぁ

461 :NPCさん:2013/04/25(木) 22:05:06.36 ID:???
装飾品は増えてないけど足武器なら増えたよ。SSだけど。
あとカースドランドで魔動韋駄天ブーツとか出てるよ

462 :NPCさん:2013/04/25(木) 22:40:50.90 ID:???
>>454
今ならウルゴーシュあるしイニシアBで絶対先制前提なら余裕で勝てるデータは組めるけど
火力過剰すぎて普通のプレイじゃGMが泣くレベル

463 :NPCさん:2013/04/25(木) 23:02:32.86 ID:???
伯爵はゲルダム余裕じゃね
イニブ持ってるし基礎回避26の相手に1R表で168点叩き出せばいいんだろ

464 :NPCさん:2013/04/25(木) 23:07:26.05 ID:???
ファストアクション込みで2回攻撃しか出来ない伯爵に168点は無理だろ。

465 :NPCさん:2013/04/25(木) 23:11:15.84 ID:???
何度回れば一発のダメージが三桁を超えるのか

466 :NPCさん:2013/04/25(木) 23:19:30.77 ID:???
基礎命中が15+9+4+1+1で30だからふつう当たる
ダメージが15+5+15+4+3で基礎42点ヴォ-パルSSで8点追加で基礎ダメージ合計が100点
威力表で出目7で14点倍にして28点だから40点ほど足らんな変転クリティカル考慮にしても20点ぐらい足りんか
事前のジハドで6点埋まっても厳しいな

467 :NPCさん:2013/04/25(木) 23:24:43.82 ID:???
ちょっと質問だけど、こっちに気づいていない敵をFAシューターが2回《狙撃》するのって可能なん?
卓ゲ動画でそういうシーンがあって首をひねった

>>467
ニコ厨乙

468 :NPCさん:2013/04/25(木) 23:31:55.33 ID:???
できないって裁定するかな
FAの条件は戦闘開始時に先手になったら2回主動作を行えるだから
狙撃は戦闘外として処理されてると思うから不可
先制判定後ならそもそも10分かかる隠密判定は無理だし

469 :NPCさん:2013/04/25(木) 23:31:57.24 ID:???
>>466
MAで魔法2回あるから、もう20ぐらいは埋まるんじゃね?
……が、防護点考えると物理はもうちょい低くなるか。

470 :NPCさん:2013/04/25(木) 23:33:29.70 ID:???
ところで168点って何ぞ?
ゲルダムさんのコア部位HPって128じゃね?

471 :NPCさん:2013/04/25(木) 23:33:41.10 ID:???
>>469
流石に乱戦状態から戦闘開始ってのは虫のいい条件過ぎないか?
伯爵は足さばきないから普通の戦場では初手にマルチアクションはできんよ。

472 :NPCさん:2013/04/25(木) 23:34:22.11 ID:???
>>470
自己解決
防護点20点が2回分か

473 :NPCさん:2013/04/25(木) 23:34:23.19 ID:???
>>469
伯爵の構成じゃ1R目から魔法は使えんよ
もちろんタイマンでやるからPC有利にして戦闘開始距離3mならいけるんだが
伯爵がソーサラーなら出目次第で十分いけると思う

474 :NPCさん:2013/04/25(木) 23:37:20.67 ID:???
マイザール「ポリモルフでエルダードラゴンに化けます」
バトエルデン「アイスドームしてから、コールゴッド詠唱します」

475 :NPCさん:2013/04/25(木) 23:42:45.05 ID:???
>>471>>473
詳細不明だけど伯爵ライダー10持ってんだよな
バランス、人馬一体、振り下しT・Uを持ってる可能性は高いんじゃね? 伯爵のビルド的に考えて

で、>>472の言うとおり168点が防護点込だとすると
>>466で命中力29、ゲルダムは攻撃障害込みで回避力26
1回の主動作で30点ダメージ、ファストアクションで60点ダメージ
残りは68点か

476 :NPCさん:2013/04/25(木) 23:49:18.01 ID:???
ライダー技能はバトやんのが混ざっただけのはず

477 :NPCさん:2013/04/25(木) 23:50:09.55 ID:???
>>471
タイマン張らせる時点で大概だろw
こういうケースはPCが全力出せる状態にするべきだと思うけどなあ。

>>475
多分それは記載ミス。>ライダー
1や2ならともかく、Bテーブルでも10レベル分の経験点は逆さに振っても出ない。

478 :NPCさん:2013/04/25(木) 23:50:14.40 ID:???
ありゃバトやんのライダー10の誤植だろ

479 :NPCさん:2013/04/25(木) 23:50:31.20 ID:???
>>475
伯爵のライダーは間違いなく誤植だと思うよ。他キャラと経験点が完全にずれるし、一切セッション中に触れてない。
バトヤン分のを間違えて書いちゃったんだろう。

480 :NPCさん:2013/04/25(木) 23:52:49.84 ID:???
>>476-478
あ、なるほど

ま、まあ>>475の計算はマルアク(とタゲサ)抜いた計算だから!

481 :NPCさん:2013/04/25(木) 23:53:21.91 ID:???
>>477
1ラウンド目に全力を出す為に必要なのが「足さばき」の戦闘特技だろ。
それを無意味にするような距離設定はむしろキャラクターの性能を正しく表してないと言える。

482 :NPCさん:2013/04/25(木) 23:59:48.33 ID:???
タゲサ抜きでも伯爵は命中30あるよ
ファイター15、器用9、知力4、キャッツ1、ガイスター1
熊の爪マッスルベアーがあればダメージ+6されるからクリティカルもう1回すれば行けるんだけど
防御よりにしたせいで取ってないんだよなー

483 :NPCさん:2013/04/26(金) 00:06:01.46 ID:???
>>481
こういう無茶苦茶な戦闘のシミュって普通はキャラクターが十全の性能を発揮できる状態で考えるもんだろ

484 :NPCさん:2013/04/26(金) 00:10:41.07 ID:???
>>481
《足さばき》あっても制限移動の距離超えたら無意味じゃね?
逆に初手制限移動で届く距離だったら、それは逆に《足さばき》に
最適化した距離にしてるだけで、乱戦スタートと変わんないだろ。
《足さばき》で届く位置からスタートしろ、ってのは俺のMAが
使える位置からスタートしろ、ってのと一緒だと思うんだが。

485 :NPCさん:2013/04/26(金) 00:12:17.32 ID:???
>>483
いやいや、むしろこういうのは特殊じゃない一般的な状況設定でやるもんだろ。
水中戦が得意で水中でこそ全力ってPCが水中でゲルダムタイマンで倒せるぜ―
って言われてもそりゃそんな有利な状況ならそうですよねーとしか言えんぞ?

486 :NPCさん:2013/04/26(金) 00:16:55.27 ID:???
>>484
10mは戦闘開始距離の目安の一つなのにその理屈はおかしい
今回の仮想敵のゲルダムは大型だろうから10mってのは狭い屋内シチュじゃないと適合しないが

487 :NPCさん:2013/04/26(金) 00:17:02.76 ID:???
>>484
それは「足さばきが届く範囲なら」勝てる
っていう限定状況になるだけだな。これは通常の戦闘で普通に起こる範囲。
でも乱戦状態、あるいは3mスタートはルルブの目安を超えてるし明らかに特殊な状況。
PCが全力出せると言いつつ、敵に一方的に不利な状況を用意してるだけじゃん。通常出せない全力なんて全力とは呼べないよ。

488 :NPCさん:2013/04/26(金) 00:19:26.49 ID:???
>>487
そもそも通常の戦闘でゲルダムとのタイマンなんておこらねーよって突っ込んでいい?

489 :NPCさん:2013/04/26(金) 00:19:31.12 ID:???
テレポートさえあれば解決するというのに
まあ耐久性能的にソーサラーには走れんだろうが

490 :NPCさん:2013/04/26(金) 00:20:26.22 ID:???
>>487
いやタイマン自体がもう特殊な状況だろ……

491 :NPCさん:2013/04/26(金) 00:21:08.37 ID:???
>そもそも通常の戦闘でタイマンなんておこらねーよって突っ込んでいい?

492 :NPCさん:2013/04/26(金) 00:23:50.62 ID:???
>>488
サーペント級の経験点ならそれなりに起こるんじゃね。
組み方によっては普通に勝ち目もあるし、通常の戦闘として起こっても別におかしくは無い範囲だと思うよ。

てか相手がどうこうって話じゃなくて、普段の戦闘で出来ないことを無理やりできるようにして勝ってもそれは勝てるとは言えないだろ
って話。

493 :NPCさん:2013/04/26(金) 00:29:07.74 ID:???
バトヤン「俺もゲルダム程度の相手なら勝機あるぞ。
レギュは水中30分経過後の乱戦形成状態からスタートで」

494 :NPCさん:2013/04/26(金) 00:29:39.83 ID:???
>>492
ごく特殊な状況であったり『PCたちがそれを望んで立ち回ったりということ』がなければ最小5m
ってルールブックにも書いてあるわけでだな
別にPCが望んでそう立ち回ったなら3m開始はありえない話じゃない

495 :NPCさん:2013/04/26(金) 00:37:27.19 ID:???
>>494
だからありえるありえないとかじゃないって。
タイマンで勝てるかって話だからタイマンは前提。
その上で追加で特殊な条件をつけなきゃ勝てないってのはハンデがなきゃ勝てないのと同じだろ。

496 :NPCさん:2013/04/26(金) 00:40:54.79 ID:???
つーか別に「3m開始ならゲルダムに勝てるからゲルダムより強い!」とか言いたいわけじゃないんで…
マルチアクションが使用可能な距離なら勝てる
それより離れてると難しいかも
っていうだけの話しだし

497 :NPCさん:2013/04/26(金) 00:45:22.56 ID:???
>>495
だからその前提が既に特殊状況だろ。その上で「勝てるか?」という
思考実験なんだから、常識的な範囲で全力を出せる状態スタートに
するのは別におかしくない。3m程度はルルブで保証されてるわけだし。
マルアク許されない状態なら「勝てない」で話にもならんだろ。

498 :NPCさん:2013/04/26(金) 00:46:15.43 ID:???
>>496
俺も別にそんなこと言いたかったと思ってるわけじゃないが。
マルチアクションなら勝てるけど普通の戦場じゃマルチアクション出来ないよな
って言ったら、タイマン検証なら出来る状況が当然だろとか言われたから反論しただけだよ。

499 :NPCさん:2013/04/26(金) 00:49:02.51 ID:???
ソニックスワロー「タイマン前提なら100m以上は離しておいてください」

500 :NPCさん:2013/04/26(金) 00:53:30.43 ID:???
倒せるか倒せないかを一つの状況だけで検証する必要なんてないじゃん
離れてる場合はマルチアクションできないから倒せない
ではマルチアクションできる距離の場合は?と順番に検証していけばいいだけだろ

501 :NPCさん:2013/04/26(金) 02:24:58.96 ID:???
>>499
マイザール「メテオ2発に耐えられるならどうぞ」

502 :NPCさん:2013/04/26(金) 10:27:23.93 ID:???
出来る限り条件は緩く、と、最初から特殊な条件付けてんだからいくつ付けても一緒
どっちも間違いではないんだからそれぞれで検証すりゃいいのになんで相手を叩こうとするんだか

503 :NPCさん:2013/04/26(金) 10:49:45.12 ID:???
片手で使用できる楽器って現状風琴撥以外無いんだっけ

504 :NPCさん:2013/04/26(金) 12:40:28.36 ID:???
伯爵はゲルダムにタイマンで全く問題なく勝てるぞ
1年間くらい準備して「キルヒアー神様!」とか言いながらコールゴッドすれば余裕
問題は 死亡じゃないよ 喪失だよ
って所くらいなんでイケルイケル

505 :NPCさん:2013/04/26(金) 12:58:47.97 ID:???
旧版SWのシナリオをSW2.0仕様に出来る?。
シナリオ集手に入れたけど

506 :NPCさん:2013/04/26(金) 13:03:15.14 ID:???
いじればできるだろ

507 :NPCさん:2013/04/26(金) 13:04:50.49 ID:???
>>504
それ良く言って引き分けなんじゃ.........................

508 :NPCさん:2013/04/26(金) 13:07:09.28 ID:???
ゲルダムに勝ったけど
キルヒア様には勝てなかったよ

509 :NPCさん:2013/04/26(金) 13:26:12.88 ID:???
>>504
準備ありなら別にキル様喚ばなくてもいけるだろw
コンジャ2、マギテ6、プリ15あるんだから

510 :NPCさん:2013/04/26(金) 16:47:38.78 ID:???
魔が差してDS版のゲームブックを買ってもーた

511 :NPCさん:2013/04/26(金) 17:08:03.29 ID:???
叩き割れ

512 :NPCさん:2013/04/26(金) 17:09:12.57 ID:???
叩き割るならタダでくれ

513 :NPCさん:2013/04/26(金) 17:30:23.29 ID:???
術者が暗視持ちなら素で暗視持たない使い魔も暗視持ちになったっけ?

514 :NPCさん:2013/04/26(金) 17:34:51.67 ID:???
魔神はデーモンルーラー持ちだっけ?

515 :NPCさん:2013/04/26(金) 17:35:19.14 ID:???
そうだよ
使い魔の視覚は使い魔の視覚+術者の視覚

516 :NPCさん:2013/04/26(金) 17:35:43.99 ID:???
まぁね

517 :NPCさん:2013/04/26(金) 17:40:52.13 ID:???
オウルビジョン使っている間は夜に鳥使えるな。

518 :NPCさん:2013/04/26(金) 17:43:33.83 ID:???
>>514
CG追加の魔神すら持ってないし、持ってないんじゃね?

519 :NPCさん:2013/04/26(金) 18:11:05.73 ID:???
>>514
リプレイのバルバロス・ロワイヤルで「ドッペルゲンガーに化けた敵ボスがうっかり召異魔法使っちゃって正体即バレ」と言うことがあったので、まあ使えない。

520 :NPCさん:2013/04/26(金) 18:53:06.32 ID:???
そういえば、穢れを有するだとか角で母体が傷つけられるとかでナイトメアが差別されてるそうだけど
データ的にはともかくとして、アンデッド化、守り・穢れの剣の効果以外に
穢れを判別する手段ってあったかな?
人化したオーガやラミアが入り込んでるように、
少なくともパッと見で判断することは出来ないんだろうけど……

521 :NPCさん:2013/04/26(金) 18:55:47.66 ID:???
ホーリービーンズをおやつ感覚で食べるダークトロールがいるらしい

522 :NPCさん:2013/04/26(金) 18:57:26.04 ID:???
>>520
汚れ持ちは妖精のランタンの光が見えないって判定方法もあるよ

523 :NPCさん:2013/04/26(金) 19:03:26.41 ID:???
>>520
ナイトメアの場合、幼少期は常に異貌状態みたいだぞ。成長するまではPCデータのように切り替えもできない
外見上の特徴を長期間隠し続けるのは困難だと思うんだが

524 :NPCさん:2013/04/26(金) 19:15:41.24 ID:???
自然光に限らずあらゆる光に弱い蛮族がいたとして
そいつは妖精のランタンの光だけは平気だったりするんだろうか

525 :NPCさん:2013/04/26(金) 19:16:52.33 ID:???
オリジナルモンスターはご自由に

526 :NPCさん:2013/04/26(金) 19:17:18.03 ID:???
>汚れ持ち
汚れてるんじゃ仕方ないな

527 :NPCさん:2013/04/26(金) 19:24:29.70 ID:???
ありがとう、フェアリーテイマー技能の説明を見る限りでは
(フィーじゃない、純粋な?)妖精は何故か分かるみたいだけど
それ以外の手段ともなると穢れを判別する手段ってルルブ・サプリには滅多に書かれていないか。
下手すると自分自身の穢れの量すら分からないんだろうか

528 :NPCさん:2013/04/26(金) 19:26:40.16 ID:???
穢れがない・薄い・ちょっと濃い・濃い・めちゃくちゃ濃い・穢れそのもの
ぐらいの感覚でなんとなくわかるんじゃねーの本人には

529 :NPCさん:2013/04/26(金) 19:29:58.87 ID:???
>>520
穢れへの嫌悪を持ってるフレスベルグは穢れ持ちであることを判別できるんじゃない?
PC相手の魔物知識に成功したらってこともないだろうし

>>523
その記述どこにある?見つけらんないんだが…

530 :NPCさん:2013/04/26(金) 19:32:47.62 ID:???
ルルブとかじゃなくてリプレイか小説かなんかだったよーな

531 :NPCさん:2013/04/26(金) 19:36:13.27 ID:???
>>529
剣をつぐもの(小説)の1巻だ。著者がメインデザイナーなんで公式設定として見ていいかと。そんな設定無い事にして遊ぶのもいいと思うが
一応リルドラケン生まれのナイトメアが角で卵の殻を〜のから、他種族生まれの場合はどうなのか、と察せなくもない

532 :NPCさん:2013/04/26(金) 19:43:40.51 ID:???
>>524
あらゆる光源に反応する蛮族なら、一応メランミノタウロスというのがいる。
データ的に微妙なところだけど、俺ならセーフって判断するな。

533 :NPCさん:2013/04/26(金) 19:44:10.59 ID:???
>>530>>531
ありがとう
剣つぐね、ktzw氏(ry
TRPGでデータや設定の散逸が起こるのはしゃーないとはいえ
読んでるPLと読んでないPLの間で世界観に齟齬が起きるのが面倒なんだよな

534 :NPCさん:2013/04/26(金) 19:56:48.03 ID:???
MGでラミアに変身したタビットPCがいるんだけど、上半身タビット下半身ラミアとかじゃなくていいんだよね?
上半身は人間同様になるとしたんだけど、どうも自信がない

535 :NPCさん:2013/04/26(金) 20:01:24.56 ID:???
剣つぐにそんな設定書かれてたのか。
ノベルは敬遠してたが一見するか……
>>534
そもそも男がラミアになって性別すら変わる可能性があると考えれば、
人間体部分も変化しておかしくない

536 :NPCさん:2013/04/26(金) 20:08:42.53 ID:???
大破局関連の一連の設定とかヴァルクレア城とかは実プレイでは無視している。触れないようにしている
ルンフォのメンテによる延命とか>>523みたいな設定資料としては価値あるんだろうけど

537 :NPCさん:2013/04/26(金) 20:10:17.74 ID:???
ノベルでしか書いてない設定は結構いっぱいあるよね
神記文明時代にナイトメアやタビットはいなかったとか
第四の剣についてとか

538 :NPCさん:2013/04/26(金) 20:11:12.88 ID:???
上半身リルドラ下半身ラミアとか見た目超強そうじゃね!?

539 :NPCさん:2013/04/26(金) 20:12:24.91 ID:???
>第四の剣
ペギノノのやつ?それとも後発のもので新しく出たのかい

540 :NPCさん:2013/04/26(金) 20:15:54.28 ID:???
化け物じゃねーか! でも実際にいるのか?そういうラミアって

541 :NPCさん:2013/04/26(金) 20:26:53.24 ID:???
>>535
そうか、性別書き換えるくらいだし別に堅く考えなくていいか
…これ男に使えば性転換ものになるのか。なんか悪用したくなるな

542 :NPCさん:2013/04/26(金) 20:41:48.40 ID:???
>>541
のび太さんのエッチ!


あれ? ナイトメアが異貌化状態で生まれてくるって書いてあるの剣継ぐだけだっけ?
どっかのサプリで読んだことあった気がしたけど
リプレイやったかもしれん

543 :NPCさん:2013/04/26(金) 20:56:02.13 ID:???
>>539
ルルブ1の第一、第二剣に関する記述の最後の方でフォルトナっつー第四の剣について触れてる
いい加減詳細サプリで書けばいいのにリプレイ売ろうとしてその中だけで登場させた
ザルツ博物誌でもいつの間にか2年経ってることしてたりSNEは割と……

544 :NPCさん:2013/04/26(金) 20:56:21.89 ID:???
>>538
それ系の話題って過去にもあった気がする
なんていうか、外見的にはもう人族でも蛮族でもなく、幻獣カテゴリとかに入っちゃいそうだよな

545 :NPCさん:2013/04/26(金) 21:01:26.85 ID:???
>>539
基本1にあるんだから、読んどけよ

546 :NPCさん:2013/04/26(金) 21:03:29.10 ID:???
>>545
読んどるがな。>>537でノベルで〜ってあったから小説の方にフォルトナに関する情報が追加で出たのか、って話よ

547 :NPCさん:2013/04/26(金) 21:53:47.56 ID:???
男性PCがラミアになろうとも女性PCがミノタウロスになろうとも
(外見はともかく)本質は元のままでいいのかな?
将来的な女神のヴェール的な意味で

548 :NPCさん:2013/04/26(金) 22:01:54.43 ID:???
俺なら性別が変わるなら変化後のものを適用するかな
【コンヴァージョン】でも同様に処理する

549 :NPCさん:2013/04/26(金) 22:02:51.01 ID:???
上でノベル勢の話題出てたけどアムザとかあの辺りのマジックアイテムはノベルとかリプレイ組なのかWTが初出なのかいまいち分からなくて

550 :NPCさん:2013/04/26(金) 22:03:37.73 ID:???
うちは蛮族PCありでミストグレイブやってたらみんなもう蛮族のままでよくねとかいいだして困った困った

551 :NPCさん:2013/04/26(金) 22:06:00.16 ID:???
>>547
それらに関してどっかに書いてた気がするが忘れた
とりあえず俺なら元の性別に準ずるとする
ベールとかぐらいなら別にいいけど、何かで便利ですからーと裏技的利用方とかありそうだし

552 :NPCさん:2013/04/26(金) 22:09:10.29 ID:???
>>550
よくあるよくある
MCのときは、脱出なんかするより(笑)さん倒して領主になって蛮族顎で使おうぜ。とかな

553 :NPCさん:2013/04/26(金) 22:10:40.20 ID:???
女キャラがロインクロス装備したって
いいんだ
いいんだ

554 :NPCさん:2013/04/26(金) 22:14:23.02 ID:???
ロインクロスってフンドシのことだっけ?

555 :NPCさん:2013/04/26(金) 22:16:53.75 ID:???
腰に巻く何かひらひらしたやつ……じゃなかったっけ。

556 :NPCさん:2013/04/26(金) 22:24:54.23 ID:???
バルス

557 :NPCさん:2013/04/26(金) 22:29:39.26 ID:???
R&Rで「外見はドレイクだが解剖すると内臓は人間だった」
みたいな話があったような?

558 :NPCさん:2013/04/26(金) 22:38:34.43 ID:???
人族と蛮族で内臓とかも大きく違ってたりするのかね
とりあえずドレイクにはブレス用の純エネルギー袋が

559 :NPCさん:2013/04/26(金) 22:40:46.76 ID:???
ドレイクは体の中に剣の欠片か結晶が埋まってるんじゃね
奴ら欠片入れてない個体でもドロップするし

560 :NPCさん:2013/04/26(金) 22:41:43.72 ID:???
アムザはわからんけどイスカイアの魔導甲冑は小説初出のはず

561 :NPCさん:2013/04/26(金) 22:41:55.17 ID:???
ダートロさんペナルティの割に弱い感じがするなあ。
せめて日光に弱いがなければ結構いけると思うんだが

562 :NPCさん:2013/04/26(金) 22:50:50.56 ID:???
なんというか、ダートロさんは穢れ4点のPCキャラの試金石だったのかもしれない。
……まあ、結局は穢れの割に弱いという評価だけど。

563 :NPCさん:2013/04/26(金) 22:53:23.88 ID:???
弱体化というのがイメージ悪いのかもしれない
素の能力下げて夜はハッスルな特殊能力にすればイメージ悪くないかもしれない
悪いかもしれない

564 :NPCさん:2013/04/26(金) 22:57:28.53 ID:???
種族特徴[シーン様の加護]
暗闇の中では飛び道具の射程が無限になります

種族特徴の強化(6レベル〜)
暗闇の中では飛び道具が必中になります

種族特徴の強化(11レベル〜)
暗闇の中で飛び道具が命中し、かつ対象のレベルが自身よりも低いなら即死させます

565 :NPCさん:2013/04/26(金) 22:59:31.52 ID:???
ダートロさんは全能力値+2して防護点の上昇が+3ぐらいだったら強かったんじゃないかな

566 :NPCさん:2013/04/26(金) 23:01:27.34 ID:???
>>564
ゴルゴか何かですか?

567 :NPCさん:2013/04/26(金) 23:06:22.41 ID:???
つまりシーン様はゴルゴ

568 :NPCさん:2013/04/26(金) 23:20:07.66 ID:???
まあ、加護を与えてる種族がアレで、月影弓の効果がアレだから。シーンさんはプロの暗殺者って言われても全く違和感無いな

569 :NPCさん:2013/04/26(金) 23:33:58.26 ID:???
>>559
ドロップしない個体もいるぞ
具体的には素ドレの12以上

570 :NPCさん:2013/04/26(金) 23:37:50.85 ID:???
戦利品で入手できないからといって存在しないとは限らないけどな

571 :NPCさん:2013/04/26(金) 23:51:14.49 ID:???
AW
>シーンは平和を愛し、争いが起こればすべてを闇に閉ざして戦えなくしてしまったという伝説は有名です。

シーンの月影弓ランク効果
・夜の範囲で直線or放物線が通っていれば射程無限&必中
・夜の範囲で命中して対象が5以上レベルが下なら即死

平和を乱すとシーン様から撃たれるから神紀文明時代は超平和

572 :NPCさん:2013/04/26(金) 23:55:04.11 ID:???
ヘイワダナー

573 :NPCさん:2013/04/26(金) 23:59:43.37 ID:???
>>570
全てに存在してるなら、上位種のように自動ドロップになるだろ

574 :NPCさん:2013/04/27(土) 00:00:43.27 ID:???
命を大事にしない奴はぶっ殺してやる!

575 :NPCさん:2013/04/27(土) 00:02:38.65 ID:???
平和って闘争の果てに勝ち取るものだから……

576 :NPCさん:2013/04/27(土) 00:08:20.16 ID:???
ティダン「昼間もしくは射線通らなければ問題ない!」

ティダン印のラ○ホテル開業

577 :NPCさん:2013/04/27(土) 00:21:36.50 ID:???
>>573
身体的な物だとしても自動で入手できない戦利品は多い。その考えは適用されないと思う

578 :NPCさん:2013/04/27(土) 00:22:03.42 ID:???
つまりデイブレイクはシーンの月影弓対策として開発された・・・?

579 :NPCさん:2013/04/27(土) 00:27:18.72 ID:???
相性が良いのか悪いのか、わかんねぇ二柱だ

580 :NPCさん:2013/04/27(土) 00:31:28.25 ID:???
シーン「争いが起こらないように暗闇に」

と言うと綺麗だが、実は

シーン「争いが見えないように暗闇に」
ティダン「(デイ)ブレイク!(デイ)ブレイク!」

こんな形だったのではないかと

581 :NPCさん:2013/04/27(土) 00:34:54.32 ID:???
相性最悪に思える奴ほど、案外いいコンビになるって某市に住む空手家が言ってた

582 :NPCさん:2013/04/27(土) 00:58:40.25 ID:???
シーン様がセーラー服姿を見せると、皆目を瞑り顔を伏せると聞いた

583 :NPCさん:2013/04/27(土) 01:19:03.92 ID:???
>>582
お前、目の前でシーン様が月影弓構えてんぞ

584 :NPCさん:2013/04/27(土) 01:27:38.32 ID:???
娼婦の神のコスプレってただのイメクラじゃないですか

585 :NPCさん:2013/04/27(土) 01:40:50.74 ID:???
ただの、とは言うがな
それを売りにしてる店もあれば
結構お高い追加料金取られる所もあるわけであってだな

ティダンさん夜はそんなプレイばっかなん?
それでアステリアよりシーン様選んだの?

586 :NPCさん:2013/04/27(土) 01:42:55.33 ID:???
アステリアよりと言うか
シーンとは神になる前からくっついてたという話だが

587 :NPCさん:2013/04/27(土) 01:44:15.77 ID:???
イメクラの何が悪いんだ?
受容があれば供給がある。それだけだろ

シーン様のセーラー服って、スカートが足首まであるタイプなのが問題

588 :NPCさん:2013/04/27(土) 01:46:46.50 ID:???
ふくらはぎ辺りより下の足首な長さのスカートだと、別の疑惑が出てくるな

589 :NPCさん:2013/04/27(土) 01:53:17.58 ID:???
足首を見せるのは端ないことだって以外に、一体何が?(そらっ惚け)

590 :NPCさん:2013/04/27(土) 02:09:17.17 ID:???
ルーフェリアさまに水兵服着せたい

591 :NPCさん:2013/04/27(土) 02:10:01.76 ID:???
残念、海賊風のほうがおこのみだそうだ

592 :NPCさん:2013/04/27(土) 02:21:26.59 ID:???
最近はスク水に目覚めたらしいと、俺の中で大評判

593 :NPCさん:2013/04/27(土) 04:46:30.33 ID:???
得物が絡みや投擲じゃないんで大丈夫じゃないっすかね

594 :NPCさん:2013/04/27(土) 04:51:15.19 ID:???
>>571
直線か放物線だから屋根あるとこいたら当たんないけどな。
地下生活メインの蛮族には実はあんまり効かない

595 :NPCさん:2013/04/27(土) 05:05:01.87 ID:???
月影弓が屋根や地表を貫通できないとでも思ったか?

ってゆってた☆

596 :NPCさん:2013/04/27(土) 05:55:19.45 ID:???
シャドウ弓シューって実はシーン様の加護を最大に受け継いでるのではないだろうか

597 :NPCさん:2013/04/27(土) 05:58:41.63 ID:???
加護ちゃん、マジすげぇ

598 :NPCさん:2013/04/27(土) 09:13:06.73 ID:???
シーンによる粛清を恐れた人々は地下深くへと逃れそこで反撃の機会を虎視眈々と

599 :NPCさん:2013/04/27(土) 10:55:48.53 ID:???
>>598
後のリベリオンである

600 :NPCさん:2013/04/27(土) 13:05:29.34 ID:???
どうしてシーン様すぐ過激派扱いされれるん?

601 :NPCさん:2013/04/27(土) 13:11:17.18 ID:???
シーン様だからさ

602 :NPCさん:2013/04/27(土) 13:21:58.36 ID:???
生んだ種族:暗殺系
司ってる属性:闇
所持武器:弱者即死

充分、過激派やん

603 :NPCさん:2013/04/27(土) 13:23:42.95 ID:???
あとアステリアとのアレは過激としか言いようがないしな
まあアステリアの方にも問題があるわけだが

604 :NPCさん:2013/04/27(土) 13:34:23.44 ID:???
いや問題の大元は旦那だろ

605 :NPCさん:2013/04/27(土) 13:58:09.39 ID:???
「闇に閉ざして戦えなくした」っていうけど、
大抵の蛮族は暗視持ちなのでは……

606 :NPCさん:2013/04/27(土) 14:01:48.78 ID:???
眼球自体潰せば暗視持ちだろうと変わらんな!

607 :NPCさん:2013/04/27(土) 14:04:59.64 ID:???
ティダンの他の女性に向ける視界を暗闇に閉ざす為のもので、蛮族に対しての物じゃないんじゃね?

608 :NPCさん:2013/04/27(土) 14:11:51.15 ID:???
ヤンデレ娼婦人妻暗殺者とか属性盛り過ぎです

609 :NPCさん:2013/04/27(土) 14:14:44.40 ID:???
周りを闇に隠す?
ttp://uproda.2ch-library.com/659471fBj/lib659471.jpg

610 :NPCさん:2013/04/27(土) 14:39:48.99 ID:???
>>608
待て。
シーン様は娼婦に信仰されてるだけであって、娼婦属性は持っていない。

611 :NPCさん:2013/04/27(土) 15:10:50.81 ID:???
アステリアさまが色っぽすぎるんだよ、きっと

612 :NPCさん:2013/04/27(土) 16:00:00.41 ID:???
単純にティダンが浮気性なだけな気が

613 :NPCさん:2013/04/27(土) 16:18:45.10 ID:???
ティダンは本当に浮気症なのか?
ただの鈍感で難聴な主人公属性の可能性は無いのか?

614 :NPCさん:2013/04/27(土) 16:21:05.51 ID:???
ハーレム系ラノベ主人公みたいな奴のラブコメライフを見ながら、自分は女とまるで縁がないのに付き合い続けてたライフォスすげーなあ。
多分ライフォスが助けても女はみんなティダンにほれてたんだろうしな。

615 :NPCさん:2013/04/27(土) 16:25:11.01 ID:???
ライフォスが女に縁がないって言うのはどこの情報?

616 :NPCさん:2013/04/27(土) 16:27:58.87 ID:???
ハーレム系ラノベは、嫁(or恋人)ができたらもう物語終わりだろ?

617 :NPCさん:2013/04/27(土) 16:44:08.74 ID:???
シェイプアニマルて小動物に変化する。動物と意思疎通はできない。
とあるけど猿はOK?
GMの好きにしろと言う答えは無しで

SW旧版のシナリオ集にある変化の彫像と言うシナリオをSW2.0仕様にしようと思って

618 :NPCさん:2013/04/27(土) 16:51:55.16 ID:???
お前猿と意思疎通できるの?できないならそりゃゲームでも無理だろ

619 :NPCさん:2013/04/27(土) 16:53:40.38 ID:???
617が猿だという可能性が微レ存

620 :NPCさん:2013/04/27(土) 16:56:03.80 ID:???
小動物に猿が入るかどうかだろ

621 :NPCさん:2013/04/27(土) 17:08:02.75 ID:???
WTだと家畜やペットとして馴染み深い動物に変身する
だから猿は無理だな。意思疎通は言うまでもなくできない

622 :NPCさん:2013/04/27(土) 17:13:17.90 ID:???
変化の彫像と言うシナリオは、襲いかかる猿を退治するシナリオだろ

襲いかかる動物猿ではなくて、皆シェイプアニマル持ちの敵でいいのでは

623 :NPCさん:2013/04/27(土) 17:15:07.82 ID:???
>>617の頭が心配なレベルの質問だな…

624 :NPCさん:2013/04/27(土) 17:17:38.35 ID:???
>>617
そのシナリオ、内容うろ覚えだけど
もし動物に変身させられた被害者と意思疎通する必要があるなら
特定の動物限定で会話できる魔法のアイテムでも出したらいいんじゃね?

625 :NPCさん:2013/04/27(土) 17:18:43.68 ID:???
つ魔動バウリンガル

626 :NPCさん:2013/04/27(土) 17:19:20.55 ID:???
猿に拘らず、他の身近な動物じゃダメなん?
犬とか猫とか樋熊とかハムスターとか小鳥とか

627 :NPCさん:2013/04/27(土) 17:19:34.96 ID:???
まあ自分で使う場合に犬猫アヒル馬じゃできないことがサルならできるから、そういう意味では大事

628 :NPCさん:2013/04/27(土) 17:29:27.43 ID:???
>>617
ちなみにシェイプアニマルは「家畜やペットとしてなじみが深い動物」(ルルブU)「人間の社会に近い動物」(WT)とあるだけで、
小動物しか駄目って縛りは無い
現実には象を荷物運搬用の家畜として飼育してる社会もあるわけだけど、まあそのへんはよくある中世風ファンタジー基準で考えろってことだろな

629 :NPCさん:2013/04/27(土) 17:39:19.64 ID:???
ワニ飼ってる人ならワニになれるのか

630 :NPCさん:2013/04/27(土) 17:42:44.89 ID:???
仮に、群れのリーダーと副リーダーがシェイプアニマルを使用して変身している。

変身中群れの下っぱは行動を一緒にする?

631 :NPCさん:2013/04/27(土) 17:42:57.69 ID:???
いや効果説明は「人間の社会に近い動物」なので、あくまで一般論であって個人でどうこうではないな。

632 :NPCさん:2013/04/27(土) 17:57:54.89 ID:???
影走り持ってる奴が馬に変身したらライダー乗せて後衛に突っ込めるんかな……

633 :NPCさん:2013/04/27(土) 18:08:56.45 ID:???
馬「友よ、今が駆け抜ける時!」

634 :NPCさん:2013/04/27(土) 18:10:31.88 ID:???
我は 神を断つ剣なり

635 :NPCさん:2013/04/27(土) 18:11:38.34 ID:???
新米に出てきたワイバーンやドラゴネットを育ててる集落なら
個人ではなく村人に取って馴染み深く、人間社会に近いから問題ないな

636 :NPCさん:2013/04/27(土) 18:12:29.56 ID:???
馬に変身できるとはっきり書いてあるのに
馬に変身した場合のルール上の扱いはどうしようもないくらい決まってないんだよなあ
騎獣ではないんだから騎芸やライダー技能の恩恵はまったく受けられないとするとしても
常識的に考えて馬に変身してるのに背中に人を乗せることも出来ないとは答えにくい

637 :NPCさん:2013/04/27(土) 18:15:31.61 ID:???
>>634
▼魔を断つ剣
ってカッコイイよな
あれ、魔剣の能力なのかね?

アンデッド呼ぶのと関連見えんけど

638 :NPCさん:2013/04/27(土) 18:27:08.31 ID:???
>>636
・戦闘に使うことは想定していません
・仕様です
・じょうしk
好きなのをどうぞ

639 :NPCさん:2013/04/27(土) 18:33:45.51 ID:???
>>637
魔にっすると、巨大魔動機をテレポート→騎乗
って気がするな(苦笑

640 :NPCさん:2013/04/27(土) 19:20:57.94 ID:???
シ <奴の気配!


■■■■■■■
■■■■■テ <ここなら上が閉じてるから当たらないぜ!
■■■■■■■


【問題】
夜間、このような位置関係にある時、シーンが月影弓を撃ったらティダンに命中するか?


【答え】
命中する
シーンの月影弓の命中条件は直線ないし放物線で射線が通っていることなので
シーンおよびティダンを通過する放物線(二次曲線)が存在するならば条件を満たせる
上の図では横倒しにした ⊃ のような放物線を描いて矢はティダンに刺さる

え、放物線のくせに重力を無視してる?
直線にも飛ばせる月影弓が重力の影響を受けるわけがないでしょう

641 :NPCさん:2013/04/27(土) 19:31:21.26 ID:???
>>640
なんで普通に敵対してる風なんだよw

642 :NPCさん:2013/04/27(土) 19:35:26.77 ID:???
>>636
素っ裸で戦闘の真っ只中に行きたいか?俺は嫌だ
シェイプアニマルは隠密中に瞬時に使える事を活かして、1ゾロ以外の失敗時とかに
「誰だ!?・・・何だ、猫か」っていう緊急回避をGMに提案する程度のスキルだろうと思う
動物の特性まで得るのはポリモルフの領分だろう

643 :NPCさん:2013/04/27(土) 19:37:01.31 ID:???
全裸のグラップラーな行ける逝ける

644 :NPCさん:2013/04/27(土) 19:42:51.12 ID:???
答え
上にもあるがシーンの弓術は強力である
1射目にてテ左上の部分を破壊
2射目には直射可能となる

大神+第三世代魔弓の力はは偉大である

645 :NPCさん:2013/04/27(土) 19:51:06.48 ID:???
ゴリラの事考えてたら念がゴリラになった、みたいに
元となる動物の事を理解していれば例以外の動物にもなれるかもしれない

646 :NPCさん:2013/04/27(土) 19:53:32.29 ID:???
>>635
幻獣だから無理

647 :NPCさん:2013/04/27(土) 20:06:34.13 ID:???
>>640
放物線は、重力下で投射した物体の運動(放物運動)が描く軌跡のことなんだから、
重量無視したその動きは放物線って言わねえ

648 :NPCさん:2013/04/27(土) 20:09:36.99 ID:???
>>647「y=ax^2のグラフが描かれた座標平面上には、y軸方向の重力が働いている!」

649 :NPCさん:2013/04/27(土) 20:17:24.73 ID:???
>>638
つまり、ポリモルフならOKということだな

650 :NPCさん:2013/04/27(土) 20:31:02.99 ID:???
>>647
じゃぁ放物面って何なのさ、ってことになるぞそれだと

651 :NPCさん:2013/04/27(土) 20:39:46.72 ID:???
洞窟の中でデイブレイクを唱えて暖を取りながら震えて縮こまってるティダンを幻視した
古代神と大神の成立の期間には結構な間隔がありそうなもんだけど、ティダンが奥さんを大神にするタイミングってどの辺だろう
奥さんにリーインカネーションかけて、神に相応しくなるまで待ってたとかなら見栄えがいいんだろうけど

その待ってる期間に天界で友人(?)になってたアステリアとか想像するとニヨニヨするな

652 :NPCさん:2013/04/27(土) 20:42:08.87 ID:???
ポリモルフの項目を見るに視認かつ魔物知識判定に成功さえしていれば馬やワイバーンに化けるのはできるようだな
騎獣データも知名度はあるから刃馬一体できそうではある…が騎獣データになった場合指令もらわんと動けないのかも?

653 :NPCさん:2013/04/27(土) 20:44:49.05 ID:???
最近じゃフェトルやザイアちゃんもいるんで
ますますシーン様が鋸持つ印象が

654 :NPCさん:2013/04/27(土) 20:48:33.74 ID:???
>>652
騎獣は別に動けないわけじゃなく
騎手の指示がないと動かない
危険が迫ると逃げる
だけじゃなかったっけ?

ポリモル騎獣は普通に手番で行動できるけど
指令系とか献身とかの騎芸が無意味になるんじゃね?


……あれ?
多部位にポリモルフするとどうなるんだっけ?

655 :NPCさん:2013/04/27(土) 20:55:05.92 ID:???
>>654
ポリモルフの対象は術者だから、全部位に効果が及ぶ筈。

656 :NPCさん:2013/04/27(土) 20:58:59.36 ID:???
>>647
世界が球体なら放物線が球体を回って一周する形で条件を満たせるが

…2.0では世界の形状について、何らかの設定はあったっけ?
フォーセリアが平面(と考えられている)のは覚えてるが

657 :NPCさん:2013/04/27(土) 21:01:29.25 ID:???
ルールブックTに天体であり地球とさほど変わらないというのがあったはず

658 :NPCさん:2013/04/27(土) 21:05:03.22 ID:???
ポリモルフ使って動物や幻獣になった場合、動物や幻獣と話せたり出来たっけ?

659 :NPCさん:2013/04/27(土) 21:06:06.84 ID:???
広義の放物線であって、数学上の定義のことじゃないと思うけどなあ

660 :NPCさん:2013/04/27(土) 21:06:36.64 ID:???
GM判断じゃね

661 :NPCさん:2013/04/27(土) 21:16:08.50 ID:???
数学上の放物線の方が広義なんじゃ

662 :NPCさん:2013/04/27(土) 21:19:09.57 ID:???
>>658
頭の中身は変わらんから
言語を取得してなければ変身した所でしゃべれんままだろうな

663 :NPCさん:2013/04/27(土) 21:58:13.96 ID:???
>>652
>刃馬一体
ケツがアーッ!?になりそうだな……

664 :NPCさん:2013/04/27(土) 22:16:57.92 ID:???
>>662
ついでに人語話せたっけ?

665 :NPCさん:2013/04/27(土) 22:36:48.20 ID:???
>>656
一周して命中するなら正面が開いてるわけだから、一周しなくても命中するんじゃね?

666 :NPCさん:2013/04/27(土) 22:39:51.71 ID:???
>>637はいったい何のことを言ってるんだ

667 :NPCさん:2013/04/27(土) 22:42:39.02 ID:???
普通に分からん

668 :NPCさん:2013/04/27(土) 22:45:38.71 ID:???
何かの聖剣の類ですかねえ
ただこのゲームは全て魔剣って言い方しますけど
アンデッドや魔神特攻がついてても

669 :NPCさん:2013/04/27(土) 22:51:40.83 ID:???
「聖剣の下にこそ正義はある」

670 :NPCさん:2013/04/27(土) 23:03:21.49 ID:???
月影弓は夜にしか効果を発揮しないから地球一周させたら昼のエリアに入った時点で矢は落ちると思います

671 :NPCさん:2013/04/27(土) 23:06:28.44 ID:???
>>666
ザルツに載ってるネームドモンスター
“秒読みされた”シーリアちゃん(ドレイク♀)の
竜形態、部位:胴体が持ってる特殊能力
▼魔を断つ剣
射撃攻撃や射撃魔法を回避して無効化する

672 :NPCさん:2013/04/27(土) 23:10:41.78 ID:???
強いな
ってファイアーボールとかはあれ「範囲」だよな射撃じゃなくて
またこんがらがる

673 :NPCさん:2013/04/27(土) 23:15:11.67 ID:???
秒読みさんめっちゃキュンキュンする設定だから是非セッションに出したいけどシナリオが浮かばない……

674 :NPCさん:2013/04/27(土) 23:17:36.84 ID:???
>>672
形状:射撃の範囲だから避けられるんかね

675 :NPCさん:2013/04/27(土) 23:27:05.80 ID:???
てか形状射撃の範囲は時々ここでも揉めるくらいにややっこしいのでなんとかならんもんか

676 :NPCさん:2013/04/27(土) 23:27:09.57 ID:???
両腕切り取って他の蛮族と仲良くさせてあげたい

677 :NPCさん:2013/04/27(土) 23:32:20.76 ID:???
秒読みちゃんが腕を魔改造されたら魔剣も失う?
親切心でボガードの腕を移植してあげたら泣かれて困る?

678 :NPCさん:2013/04/27(土) 23:34:09.99 ID:???
本人は困るかも知れないけど個人的に泣いても構いません

679 :NPCさん:2013/04/27(土) 23:36:50.01 ID:???
>>675
「形状:射撃」を避けられるとだけ書いてあってファイアボールは「形状:射撃」なんだから避けられない理由がないだろ
避けられない奴は「形状:射撃」の対象1体に有効とか書いてあるんだからわざわざ妄想たくましくして変な解釈するのがおかしいと思うんだが

680 :NPCさん:2013/04/27(土) 23:47:29.79 ID:???
>>672
射撃は「形状」カテゴリの要素
範囲は「対象」カテゴリの要素
明確に分かれてるものをわざわざ混ぜると混乱のもとだよ
「形状:射撃」を避けられるなら、「対象」カテゴリがなんだろうと関係ない

681 :NPCさん:2013/04/27(土) 23:49:43.51 ID:???
>>672
範囲かどうかと射撃は別の話だ

例えば透明な壁の向こうを狙う場合、
ファイアボールは形状:射撃なので通らないが、
ブリザードは形状:起点指定なので通る

マギテック5のアンチミサイルフィールドとか関係してくるな

682 :NPCさん:2013/04/27(土) 23:52:27.74 ID:???
時々ここでも揉めるくらいに〜と言いうが、どうも「お前の見方がおかしいよ」って意見が多いな

683 :NPCさん:2013/04/27(土) 23:52:41.95 ID:???
×「形状:射撃」の魔法
〇「形状:射撃」「対象:個人」の魔法

多分SNEは下のつもりだったと思うけどSNEだから訂正もしなさそう

684 :NPCさん:2013/04/27(土) 23:58:38.15 ID:???
>>683
何を根拠にそんな邪推してるの?
アンチミサイルフィールドも普通に「形状:射撃」以外に条件ないし元々全部だろ。
かばう関係で範囲がかばえないのは二倍ダメージになる処理をしないためだから躱す効果にはなんの障害もないぞ。

685 :NPCさん:2013/04/27(土) 23:59:28.42 ID:???
>>683
こういう解釈ができる柔軟な頭が羨ましいわ

686 :NPCさん:2013/04/28(日) 00:00:27.43 ID:???
>>683
どこをどう読んでそうなるんだ・・・?

687 :NPCさん:2013/04/28(日) 00:09:06.95 ID:???
>>679
対象1体の場合限定のって何があったっけ

688 :NPCさん:2013/04/28(日) 00:12:34.40 ID:???
>>687
銀鱗隊のかばう秘伝とか。

689 :NPCさん:2013/04/28(日) 00:18:41.71 ID:???
サイトクラウン使って(鷹の目なしで)遮蔽の向こう側を狙えるか狙えないかの差は出てくるよな

690 :NPCさん:2013/04/28(日) 00:24:33.53 ID:???
>>673
一苦労しそうだけど、蛮族PCで共闘シナリオがいいんじゃねぇかな
NPCに思い入れあるPLとそうでないPLで反応分かれそうで恐いが、シーリアちゃんの能力自体が微妙だしNPC無双は避けやすいだろう

691 :NPCさん:2013/04/28(日) 00:29:50.69 ID:???
んなこと言われても
てか俺もむしろ今の流れに同意の方ではあるんだが
時によってはファイアボールを避けたり跳ね返したりできるのはおかしいって流れに成ったりしてたし……

692 :NPCさん:2013/04/28(日) 00:34:54.91 ID:???
蛮族だから種を植えても意味がねぇんだよなぁ…

693 :NPCさん:2013/04/28(日) 00:36:32.43 ID:???
ザルツ発売当時品切れという事で諦め、どーせ秘伝とか増えたぐらいだろうと高をくくっていたが……
結構いろいろ追加されてる?

694 :NPCさん:2013/04/28(日) 00:39:34.67 ID:???
魔を断つ剣なんて大層な名前付いてるんだし適当にヒロイン設定盛ろうぜ
クライマックスは真の力を発揮した何か凄いエネルギーを発する魔を断つ剣をPC1担当が一緒に持ってケーキ入刀アタック

695 :NPCさん:2013/04/28(日) 00:40:07.59 ID:???
個人的には買わなくてもよかったなーとか思ってるけど、各国の設定資料としてはまぁまぁ使えるくらい。某騎士団は名前すら出てこなかったりするけどな
追加の魔物は中々面白いヤツが多い
探せばレビューも出てくるから、一度検索してみたらどうだい

696 :NPCさん:2013/04/28(日) 00:42:27.30 ID:???
一部シナリオフックとして使えると見せかけて小説補完されてしまっている部分がある
変に膨らませすぎると公式設定と矛盾しかねない…まぁ、無視上等がいいとは思うんだが

697 :NPCさん:2013/04/28(日) 00:47:52.99 ID:???
>>694
想いを繋ぐ剣みたいに大層な名前で、友達を増やす魔剣を出そう

698 :NPCさん:2013/04/28(日) 00:50:20.29 ID:???
魔剣が無いと友達作れないのか・・・

699 :NPCさん:2013/04/28(日) 00:53:01.51 ID:???
アーメスの祭器あたりで出せそうだな

700 :NPCさん:2013/04/28(日) 00:58:49.35 ID:???
友達って作ろうと思うとか、思いを繋ごうとかじゃなくて
何て言うか、自然と居るもんじゃないかな

701 :NPCさん:2013/04/28(日) 01:00:29.59 ID:???
>>642
やっぱりシェイプアニマル使うと鎧や衣服も脱げるしアイテムも持ち運べなくなるのかね?
手に物が持てないとは書いてあるけど…
まあ常識的に考えりゃそうなんだが、そうなると潜入任務とかでもほぼ使えないしマジ産廃だな…

702 :NPCさん:2013/04/28(日) 01:02:33.58 ID:???
>>701
だがしかし
Q&Aから察するに聖印や宝石、マギスフィア、アルケミーキットは身に着けられる模様

703 :NPCさん:2013/04/28(日) 01:02:44.64 ID:???
>>701
パジャセカ「何だとー!」

704 :NPCさん:2013/04/28(日) 01:02:55.07 ID:???
関わったNPCの数だけ追加ダメージが増える友達魔剣

705 :NPCさん:2013/04/28(日) 01:04:07.99 ID:???
そもそも武器防具衣装つけてると使用不可でしょ。

706 :NPCさん:2013/04/28(日) 01:04:57.17 ID:???
全裸の敵NPC用に使えばいいじゃない

707 :NPCさん:2013/04/28(日) 01:06:26.84 ID:???
コネクション(データ上)の数だけ増えることにしよう

708 :NPCさん:2013/04/28(日) 01:06:29.12 ID:???
攻撃時に友達1人の命を捧げると命中力or追加ダメージが+1される武器
最大で各+3まで

709 :NPCさん:2013/04/28(日) 01:07:32.11 ID:???
バード技能ってどんなときに使うんだよこれ
仲間まで巻き込んで命中力下げてやればいいのか

710 :NPCさん:2013/04/28(日) 01:08:10.89 ID:???
ロイスをタイタスにして即昇華!

711 :NPCさん:2013/04/28(日) 01:08:17.58 ID:???
>>702
……全脱ぎかと思ってたらこんな回答あったのか。
しかしこれ、真語操霊不可ってことは手の装飾品はアウトだよな。
基準が分からない……

712 :NPCさん:2013/04/28(日) 01:08:31.46 ID:???
カルディアカーニバルのセーラが浮かんだ
あれ弱気キャラだけど、他者に心許さないよな

713 :NPCさん:2013/04/28(日) 01:08:37.04 ID:???
>>705
あ、ほんとだよく見てなかった…と思ったら>>702またややこしそうなもんが…
装飾品全般は身につけていられるってことなのか…?

714 :NPCさん:2013/04/28(日) 01:09:56.67 ID:???
>>693
フェイダン同様に
ザルツ地図、ザルツ流派、ザルツ特産品、ザルツ諸国情報、ザルツ諸国NPC、ザルツ名称情報、ザルツ固有種魔物データ
エイギア地図、エイギアネームドモンスター巡りの旅4レベル〜16レベルまで全18体
フェイダンの罠データの代わりがエイギア魔物巡りだと思う
秒読みちゃんはエイギアのネームドモンスター

>>694
残念ながら
秒読みちゃんの魔剣、腕が魔剣に変質するっていう特殊な魔剣で
魔剣としての実体がないせいか種族名がアンアームドドレイクになってたりするんだ

715 :NPCさん:2013/04/28(日) 01:10:48.50 ID:???
>>711
ただ発動体に関しては
WTでがっちり決まる前のQ&Aだからねえ

716 :NPCさん:2013/04/28(日) 01:11:19.35 ID:???
>>709
そんなアナタにオススメなのが、これ!「アルケミストワークス」!
各種技能の歴史や背景、運用のコツも載っていてお値段なんと3500円(税別)!

わーお、アイテムリストや戦闘特技一覧もあるなんてステキ!
これはもう買うしかないわね!

717 :NPCさん:2013/04/28(日) 01:13:39.70 ID:???
>>714
そこはアレだよ
秒読みちゃんが未熟だから魔剣の真の力を扱えずにいたとかの有りがち設定生やすんだよ

718 :NPCさん:2013/04/28(日) 01:13:47.75 ID:???
友情を糧にして効果を発揮する魔剣とか、効果考えるの面倒だけど面白そうだな

719 :NPCさん:2013/04/28(日) 01:14:21.40 ID:???
>>716
リプレイで使われてたから探したんだけど近所にないんだよね
やっぱりamazonしかないのか

720 :NPCさん:2013/04/28(日) 01:14:36.41 ID:???
>>709
後発の呪歌関連の追加データや過去スレ見るとか検索とか色々やってみぃや
体験したことはないけど場合によってはGMのヘイトが面白いことになるらしいぞ

721 :NPCさん:2013/04/28(日) 01:15:51.69 ID:???
物語的には、「愛」を元にして威力を高める魔剣の方が盛り上がるかな
対称によって、効果が変わるとか

722 :NPCさん:2013/04/28(日) 01:16:35.49 ID:???
ジャガスラ(ジャガクラ?)みたいな形状なんだろうか

723 :NPCさん:2013/04/28(日) 01:16:41.59 ID:???
自己解決。
真語と操霊は腕が自由な必要があるからダメなのか。動物形態では
魔法に必要な動作が出来ないってことなのかな。だったら発動体とか
書かずにそう書けやって気がするが。Q&Aからすると、武器防具衣服は
ダメで、装飾品は大丈夫なんだろうなあ、【シェイプアニマル】。変な感じ。

724 :NPCさん:2013/04/28(日) 01:17:43.70 ID:???
新米のイラスト州が販売始まったと思ったら終わってて笑う
笑った

725 :NPCさん:2013/04/28(日) 01:18:01.59 ID:???
正直俺もバード技能って戦闘での強さがわからん
ここでは戦略兵器とか言われてるけどそれはチャーミングとかを口プロ的に使った時だけの話じゃないの?

726 :NPCさん:2013/04/28(日) 01:19:21.51 ID:???
>>709
何を言ってるんだ。バードは全技能中最強のチート技能だぞ?

ガチバードがパーティに居るとまともなバランスの戦闘は二度と出来なくなる。

727 :NPCさん:2013/04/28(日) 01:21:01.75 ID:???
戦術兵器=作戦に合わせて効果を表すもの
戦略兵器=問答無用に周囲に効果表すもの

範囲の問題はあるが、ここで言う戦略兵器ってこの意味合いだけじゃないの?

728 :NPCさん:2013/04/28(日) 01:22:46.02 ID:???
さりげに「戦略兵器」にも色々解釈はあると思う
そもそも「戦闘」単位でない戦場や町中の相当広い範囲に効果あるって意味での兵器って意味の場合もあり
てかこの意味で言ってる方が多いんじゃね?
これなら戦闘での使い方はむしろどうでも良い

てかチャーミングはむしろこっちの用法、そうでなくても戦闘外が主だろうよ

それを置いとくとしても普通にクラップルだのなんだのやばい呪歌多いでしょ

729 :NPCさん:2013/04/28(日) 01:23:01.94 ID:???
運命楽譜+ミュージックシェルで簡単に抵抗や命中+2できる
相手はかならず抵抗するように低レベルバードでやること

730 :NPCさん:2013/04/28(日) 01:23:42.84 ID:???
>>704
たのし〜なかま〜とポポポポ〜ン
と爆発する魔剣か

731 :NPCさん:2013/04/28(日) 01:24:05.44 ID:???
そんなアナタにはこちらもオススメ、「カルディアグレイス」!
これに収録されている新技能、ウォーリーダーの技能を使えば呪歌の範囲を敵のみor味方のみにしぼることが可能!
他にも新種族やSS武器が多数収録されて税込たったの3990円!
これを買い逃す手はありませんよ〜

732 :NPCさん:2013/04/28(日) 01:24:16.91 ID:???
とっくの昔に必中に変わりました

733 :NPCさん:2013/04/28(日) 01:24:54.55 ID:???
高いよ…

734 :NPCさん:2013/04/28(日) 01:27:21.42 ID:???
>>716
AWはあればすごく便利だから、持っとくのも良いかもね。
値段分の価値かどうかは分からんが

自分は、ヒーリングとかビビッド取っちゃうけど

735 :NPCさん:2013/04/28(日) 01:30:01.03 ID:???
扱いづらさが難点なのかねー、GMとしてもPLとしても
バードを前面に押し出してセッションしたらどうなるのか試してみたいが、身内が乗ってくれるかどうか不安だ

736 :NPCさん:2013/04/28(日) 01:30:33.46 ID:???
宣言型特技をそれほど使わないキャラならカサドリスの流派特技でとりあえず回避か精神抵抗にブーストとかも

737 :734:2013/04/28(日) 01:30:54.70 ID:???
うむ。見事に文が繋がってないな。すまん

自分がバード取るときはヒーリングとかビビッド、もしくはサモン系でネタに走るとか
戦闘中に使うようなのは選ばないから今一使い所が分からん
と言いたかったんだ。もう寝る

738 :NPCさん:2013/04/28(日) 01:31:59.42 ID:???
寝ろ

739 :NPCさん:2013/04/28(日) 01:32:14.69 ID:???
ていうかそれこそチャーミングを筆頭ってかほぼチャーミングだかな?解釈割れが多いのよね
それでいて結構(そこまでレベル上げるバードなら)皆取るからぶっちゃけめんどい

740 :NPCさん:2013/04/28(日) 01:38:39.66 ID:???
>>714
さんくす!
財布のひもを緩める前に置いてる店を探さなきゃだけど(苦笑

741 :NPCさん:2013/04/28(日) 01:39:06.14 ID:???
>>738
でもヴァンさん!

742 :NPCさん:2013/04/28(日) 01:40:04.54 ID:???
呪歌に対抗するために自ら聴覚を破壊する敵

743 :NPCさん:2013/04/28(日) 01:41:23.78 ID:???
技能レベルとアイテムがそれなりにあれば、
普通の大きさの魔剣の迷宮とかなら
入り口でチョーク弾いてるだけで生物の敵は全滅ですよね(

他にも奏者が隠れて妖精魔法で音の出処変えてキュアリオとか、
皆大嫌いチャーミングとか。

敵の数、レベルに関わらず、使い方とGMの裁定次第で戦闘する前から勝ち確に出来る。

故に"戦略"兵器なんだろう。

どうあがいても口プロ的な使い方は避けられないから、
普通のセッションでは使わない使えないがな。

744 :NPCさん:2013/04/28(日) 01:42:48.28 ID:???
>>742
それなんてすまぬ隊長

745 :NPCさん:2013/04/28(日) 01:45:27.80 ID:???
バードはガチで運用しようとするとGMがバランスとり難しくなるから戦略兵器なんじゃない?
クラップとか通したら勝ちでいいですかってレベルになっちゃうし
まあ魔法のデバフにもそういうレベルのは結構あったりするけどね

746 :NPCさん:2013/04/28(日) 01:47:16.09 ID:???
本当に抵抗通したくないのはダメージ魔法なんかじゃねーかならなぁ…

747 :NPCさん:2013/04/28(日) 01:47:50.49 ID:???
やっぱりバード取るとしたら完全にRPのネタのために取るべきなのかな
ヌーディとかヌーディとかヌーディとか

748 :NPCさん:2013/04/28(日) 01:50:11.85 ID:???
GMと少しお話合いしておけば大体の問題は解消されると思う

749 :NPCさん:2013/04/28(日) 01:50:16.29 ID:???
ていうか
>>GMの裁定次第
>>口プロ的な使い方
こういうの多すぎ

マンチ御用達になるし
そうでないなら気が引けて使いづらい
そしてGMもいちいち裁定出すのめんどい

750 :NPCさん:2013/04/28(日) 01:51:11.79 ID:???
>>744
千本桜「アステリアの連刃剣って五本しか刃出せないんだって? 五本とかw やっぱ連刃なんて言うなら三桁はないとねーw」
連刃剣「追加の四本は全て属性持ちです」
千本桜「……え?」
連刃剣「追加の四本は全て魔法ダメージです」
千本桜「なん……だと……!?」

751 :NPCさん:2013/04/28(日) 02:00:52.82 ID:???
既存データの一部をつめこんだサーペントですらあの有様だ
高レベルケースはどうもテストプレイ不足にしか思えない

752 :NPCさん:2013/04/28(日) 02:01:15.57 ID:???
チャーム「我々が敵だと……いつから錯覚していた?」

こうか

753 :NPCさん:2013/04/28(日) 02:04:50.22 ID:???
じゃあそれで

754 :NPCさん:2013/04/28(日) 02:05:59.88 ID:???
>>751
不足以前に想定してないだろ

755 :NPCさん:2013/04/28(日) 02:07:05.60 ID:???
サンキューガッツ

756 :NPCさん:2013/04/28(日) 02:17:38.53 ID:???
「ミスティックの霊圧が……消えた……?」

757 :NPCさん:2013/04/28(日) 02:23:47.36 ID:???
すいません それ来月からなんですよ

758 :NPCさん:2013/04/28(日) 02:27:40.96 ID:???
グレフォミスティックで1/6で味方の全判定自動成功とか楽しそう。

尚強さの程は

759 :NPCさん:2013/04/28(日) 02:29:58.76 ID:???
なに、強さを求めるのが全てではないだろうよ

760 :NPCさん:2013/04/28(日) 03:04:51.01 ID:???
インスピレーション「自動成功の確率の違いが、判定の決定的差ではないと言うことを教えてやる!!」

761 :NPCさん:2013/04/28(日) 03:08:04.41 ID:???
>>729
モラルとレジスタンスは抵抗:必中だぞ
WT非導入なら知らんが、普通は全導入前提で話すだろうし

762 :NPCさん:2013/04/28(日) 03:19:53.92 ID:???
>>761
そりゃ全導入してる卓のセリフだ
導入してないやつからすりゃ、その情報はないわけだからWT前の情報で話すだろ

と書くと、ここで会話するなら全導入されてると考えて話すだろって返ってくるが
持ってなきゃ導入してるわけもなし、導入してない奴は話すなってのもおかしいし

○○前提で話すってのは、かなり面倒だぞ。こういう不特定多数の集まる場所では

763 :NPCさん:2013/04/28(日) 03:20:59.62 ID:???
ミスティックは弱いけど自動成功が起こるとやっぱ楽しいな
神秘を誘うが自動成功したときにはウィザードが喜々としてバインドオペレーション使ってたわ
GMは死んだ顔してた

764 :NPCさん:2013/04/28(日) 03:22:07.87 ID:???
その話題も何度目だろうな

765 :NPCさん:2013/04/28(日) 03:47:11.59 ID:???
>>762
いや、このスレでは大体全導入前提で話してるじゃん……

766 :NPCさん:2013/04/28(日) 04:27:27.97 ID:???
存在を知らない者には自分が一部導入だということさえわからない

767 :NPCさん:2013/04/28(日) 04:40:18.22 ID:???
そういう場合は公式サイト見ろって気もするな

768 :NPCさん:2013/04/28(日) 04:41:04.53 ID:???
>>765
導入前提とかではなく、その情報を知ってるかどうかだろ、この場合
例えば「乱戦エリアからの離脱を宣言したラウンドに投げられた場合、起き上がっても移動できないから詰む?」
みたいな質問があったとして

今なら移動前に立ち上がると言う補助動作は可能だから、別に詰まないと答えられるけど、
それを知らなきゃ、起き上がって、再度乱戦エリアからの離脱を宣言することになるから、頑張って投げを回避すれ
とかいう答えになるだろ

769 :NPCさん:2013/04/28(日) 05:40:56.30 ID:???
公式サイトにゃ基本情報は載ってないだろ

770 :NPCさん:2013/04/28(日) 06:06:01.38 ID:???
>>768
それはこのスレで出たら、普通は前者の答えが返ってきて、後者の答えが
返ってきたら「移動前に補助動作で起きれるようになっただろ」って
突っ込まれるだけじゃね?
変更されたことを知らないのも、知ってて適用しないのも自由だけど、
知ってて適用してる方が多い場所で「今は変わったよ」って言ったら
「変わったことを知らないで言ってるに決まってるだろ」と言われても、
そりゃ知らんがな、としか言えんわ。

771 :NPCさん:2013/04/28(日) 07:03:55.50 ID:???
>>770
いや、問題点はそこじゃない
質問に対して、「今は変わったよ」と答える
それに対して「んなもん知らんよ」とか言ってきたら、「知るか、アホ」と返す
これは当然

ただ言ってるのは質問にではなく、回答のほうだろ、これ
その質問に対する答えが変化したことを知らなければ、変化前の答えを返すだけ
誰しもが、最新の情報を持ってるわけじゃないんだから、
それが最新情報をしっているのが当たり前として会話するのはどーなんだ?って例えじゃね

772 :NPCさん:2013/04/28(日) 07:34:25.22 ID:???
>>647

773 :NPCさん:2013/04/28(日) 07:41:30.05 ID:???
正直サプリ持ってないのがあるなら
「自分の持ってる情報は最新じゃない可能性はある」のは分かるわけで
話すなとは言わないがそれくらいはわきまえて話すべきだと思うが

774 :NPCさん:2013/04/28(日) 08:03:48.06 ID:???
正直、情報が基本とサプリだけならあまり苦労しないと思う……

775 :NPCさん:2013/04/28(日) 08:33:25.69 ID:???
リプレイや小説や月刊誌まで追わなきゃならないからな
なかなか更新されないwebもチェックしなきゃならないし

776 :NPCさん:2013/04/28(日) 09:19:22.71 ID:???
昨日まではこうだったよ、今日は別の裁定が出てるだろうがな
、、、どこの遊戯王だ

777 :NPCさん:2013/04/28(日) 09:22:45.06 ID:???
いつまでたっても裁定でないよりは
それだけ更新はやいほうがいいわ

778 :NPCさん:2013/04/28(日) 09:34:31.79 ID:???
ビーストチェーンって非売品無いけど買えるの?

フレーバーテキスト見ると店に売ってる気がしないんだけど。

779 :NPCさん:2013/04/28(日) 09:42:40.38 ID:???
フレーバーはあくまでフレーバーで
データと混ぜるとめんどくさいんで分けて考えていいと思う

たまに…といわずフレーバーとデータが境界あいまいになってるのがなんともアレだが

780 :NPCさん:2013/04/28(日) 09:45:52.52 ID:???
そういや神機文明時代にはナイトメアいなかったんだったか
だるくレムが汚染した魂が輪廻してくるのにはそれなりに時間がかかったということなのかね

781 :NPCさん:2013/04/28(日) 09:55:34.55 ID:???
当時は神々も同じ種族だっけ?

782 :NPCさん:2013/04/28(日) 10:13:35.45 ID:???
>>778
処理が色々と面倒ではあるけど
ボスに毎Rナインテイルが絡みまくるよりはましかなと思える武器では有るし
出してあげるといい

売ってるかどうかが気になるってなら
PCが欲しいと言ったら持ってる敵を出して戦利品として出すとかすればいいさ

783 :NPCさん:2013/04/28(日) 11:15:51.95 ID:???
非売品といえば、WTが出た直後に龍顎爪が購入可能かどうか随分揉めたなぁ

784 :NPCさん:2013/04/28(日) 11:16:17.91 ID:???
カースドランドの舞台設定でさらっと元ビーストチェーンらしかった魔剣出てくる辺り複数存在してそうではある

785 :NPCさん:2013/04/28(日) 11:26:14.58 ID:???
まあ中には
購入可能=金さえあれば購入を保証されてる
と勘違いしてる子もいたけどな

786 :NPCさん:2013/04/28(日) 11:33:57.45 ID:???
そもそもあんなうん万ガメルもするようなやつが普通の街で売ってるわけないんだよな

787 :NPCさん:2013/04/28(日) 11:41:50.51 ID:???
ビーストチェーンはないので
このゼノ(売却不可)をやろう

788 :NPCさん:2013/04/28(日) 12:27:05.94 ID:???
SSランクの武器も何万ガメルもするけど普通の街には売ってない?
まあ「普通の街」の定義にもよるが

789 :NPCさん:2013/04/28(日) 12:37:58.82 ID:???
普通の街レベルだとSSランク装備使える冒険者のが珍しいと思うの

790 :NPCさん:2013/04/28(日) 12:39:10.60 ID:???
普通の街ってどんな街なのか誰か教えて下さい

791 :NPCさん:2013/04/28(日) 12:50:24.92 ID:???
>>790
フツ=ウの街
人口は300人程度。
守りの剣は存在しておらず、街壁と兵士による見回りで防衛している。しかし、兵士にも限りがある上に壁外の畑などを守るため冒険者の仕事は多い。
領主はパンピー・パンジン男爵。パンピー男爵は3代目、初代パンジン男爵の孫にあたる。
自身も剣術と魔動機術を修めた魔法戦士であり、冒険者への理解もあるが、自身の領地を守るのは自らの務めという誇りもあり、有事には率先して兵を率いる。
領内には十数件の武器屋、防具屋の他にマギテック協会、ライダーギルド、魔法協会、各神の神殿などが存在している。
SSランク装備も数は少ないものの存在する。また、街から数日の範囲にもいくつか遺跡が存在するようだ。

>>784
連刃剣も何振りかあるらしいしな
むしろ一本限りとかの方が珍しいのかもしれん(特に魔動機文明時代以降のものは)

792 :NPCさん:2013/04/28(日) 12:54:28.56 ID:???
カルディアカーニバルの巻末おまけルールでの都市クラスが冒険の舞台としての普通の街な印象

793 :NPCさん:2013/04/28(日) 13:01:41.50 ID:???
人口300人て殆ど村じゃねえか

794 :NPCさん:2013/04/28(日) 13:03:27.10 ID:???
現代の基準ならそうだが……
テラスティア最大の都市でも10万とかそんな世界だぜ?

795 :NPCさん:2013/04/28(日) 13:16:00.87 ID:???
人口300人で十数件の武器屋、防具屋の他にマギテック協会、ライダーギルド、魔法協会、各神の神殿

明らかに多すぎじゃね?どう考えても人数足りんぞ

796 :NPCさん:2013/04/28(日) 13:23:53.73 ID:???
自由都市同盟の3000とか5000あたりが全部そろってる最少構成じゃないかなぁと考えてる

797 :NPCさん:2013/04/28(日) 13:36:06.76 ID:???
>>790
普通の街
霧の街『ミストキャッスル』

普通の村
ゼスウィック村

798 :NPCさん:2013/04/28(日) 13:39:35.69 ID:???
蛮族「下の村とか色々おかしくてやだ。近くの町もレベル15の魔法平気で使えるし魔境、殺意高杉」

799 :NPCさん:2013/04/28(日) 14:03:07.15 ID:???
ビーストチェーンはガンダムで言うとゼータプラスとかあの辺りのポジションだったんだろうか

800 :NPCさん:2013/04/28(日) 14:54:46.81 ID:???
人口によって「共同体」の規模がある程度分かるけど、中近世の欧州辺りを
ベースに目安として使うならば、

人口
・ 〜80人程度 集落
・ 〜300人程度 村
・ 〜2,000人程度 小さな街(都市国家や小国の主要都市)
・ 〜5,000人程度 大きな街(規模の大きい都市国家や、大きな交易都市)
・ 〜10,000人程度 小都市(小国の首都か、中規模国家の主要都市)
・ 〜30,000人程度 大都市(中規模国家の首都や、大国の主要都市)
・ 30,000人以上〜 巨大都市(大国の首都や、帝国クラスの国家における主要都市)

ただし、上の数値はあくまで参考値であり実際の地球世界の歴史から
中近世欧州を見ると人口規模が少し少ないので注意。
史実では、三圃式農業などの農業改革があってより多くの人口を養えるように
なってっから大破壊や蛮族の脅威の存在しているSW2.0の設定に当てはめるんなら
ちょい少なめにしとくかなと。

参考資料
ttp://www.ku-rpg.org/column/population.html
中世欧州の都市人口

ちなみに、14世紀初頭のフランス パリ(当時の欧州最大級都市)の人口は
約8万人ですた。

801 :NPCさん:2013/04/28(日) 15:30:41.52 ID:???
蛮族の脅威やらがある反面
魔法やら昔の技術発掘やらその他諸々の理由で農業水準は高そうなのよね

802 :NPCさん:2013/04/28(日) 15:38:46.60 ID:???
高いというか、場所によって激しく落差がありそうな

803 :NPCさん:2013/04/28(日) 15:39:00.11 ID:???
今の所、人間以外の種族が排斥されている町や国あったっけ?
法王様の所は穢れ持ち排斥だけど

804 :NPCさん:2013/04/28(日) 15:42:48.49 ID:???
とあるタビットが排斥されている街では
全てのタビットは1日3時間をもふもふされねばならないという法律があるそうだ

805 :NPCさん:2013/04/28(日) 15:57:40.95 ID:???
>>803
霧城「聞き覚えないなあ」

806 :NPCさん:2013/04/28(日) 16:12:57.08 ID:???
>>803
無いと思うよ
基本的に信仰を基板に社会が出来ている以上、人間以外アウトって街は出来にくいと思う
人間の神といえばライフォスだけど、あれは皆仲良く(ただし蛮族を除く)って感じだし
それ以外の第一の剣産古代神は基本的に他の種族を作ってるしな

807 :NPCさん:2013/04/28(日) 16:30:27.21 ID:???
人間以外排斥できるほど安定してないしな
それやりたいなら某ゲームみたいに蛮族が全然いなくて人族同士で国家間戦争してる大陸でも出せばいいんじゃね

808 :NPCさん:2013/04/28(日) 16:36:35.31 ID:???
>>803を見てると旧版のシナリオをSW2.0仕様にする気かな。

809 :NPCさん:2013/04/28(日) 16:43:13.18 ID:???
人種差別ネタのシナリオとしては、旧版シナリオ「闇に消えるウエディング
ロード」辺りがそうなりそうだな。

810 :NPCさん:2013/04/28(日) 16:44:33.34 ID:???
蛮族の脅威が人間至上主義を広めない圧力にはなってるよな

811 :NPCさん:2013/04/28(日) 16:45:29.38 ID:???
闇に消えるウエディング
ロードのSW2.0仕様か

何処を変える?

812 :NPCさん:2013/04/28(日) 16:47:37.77 ID:???
>>807
DS版「お、おう…」

813 :NPCさん:2013/04/28(日) 18:20:29.36 ID:???
DS版って人族同士で争ってるの?

814 :NPCさん:2013/04/28(日) 18:23:03.77 ID:???
ドラゴンクエスト11〜テラスティア大陸の覇権〜
こないかなあ

815 :NPCさん:2013/04/28(日) 18:26:40.14 ID:???
こねぇよ

816 :NPCさん:2013/04/28(日) 18:44:14.48 ID:???
>>811
精々ナイトメアを嫌う領主辺りくらいかな?

817 :NPCさん:2013/04/28(日) 18:49:23.46 ID:???
>>803
ついこの前のカルディアカーニバルで、人間以外は……というのはあった。
一応黒幕も居るが、どこまでがその黒幕の仕業かはわからないので、思い切ってやろうと思えばできない気もしないでもない

818 :NPCさん:2013/04/28(日) 19:10:18.55 ID:???
まだそこまで読んでないけど、パーティーメンバーはシャドウ、フロウライト、フィー、ラルヴァ、ウィークリングだっけ?信用出来ない気持ちも解る気がするかな

819 :NPCさん:2013/04/28(日) 19:25:04.12 ID:???
そのためにケツ持ちの冒険者の店ってのがあるわけなんだがな
注文付けないで来た奴が想定と違うから不満とか意味不明ではある

820 :NPCさん:2013/04/28(日) 19:27:07.05 ID:???
全員グラランでも文句を言わない者だけが石を投げなさい

821 :NPCさん:2013/04/28(日) 19:38:01.55 ID:???
>>820
グラランだろうがぽんこつルンフォだろうが、ちゃんと依頼を果たしてくれるなら文句言わないよ?w

822 :NPCさん:2013/04/28(日) 19:40:23.31 ID:???
>>821
全員コボルドでも文句を(ry

823 :NPCさん:2013/04/28(日) 20:22:16.94 ID:???
>>822
「依頼を果たしてくれるなら」文句言わないが
色んな意味で不安なんだがw

824 :NPCさん:2013/04/28(日) 20:29:54.98 ID:???
依頼人「いつまで経っても頼んでおいた冒険者が来ないのだが?」
宿の親父「すみません別のやつらを急いで送ります。あのコボルドども店の信用に泥を塗りやがって〆てやろうか」

別の冒険者「あいつら探すって依頼だけどさ。あいつら依頼人の所に出向く途中の街道で他所から来た冒険者に怪しい武装集団として退治されちゃってたよ…」
宿の親父「バッジ早く渡しておくべきだったか…」

825 :NPCさん:2013/04/28(日) 21:08:44.24 ID:???
カルネイラ「よし、私が行こう」

826 :NPCさん:2013/04/28(日) 21:17:09.84 ID:???
>>823
最初は6人いた俺たちコボルドPTも、依頼の中で一人、また一人と散っていった
歌が上手かったジョニーは、タイガーに攻撃を当てるため最期まで歌い続けた
動物の扱いが抜群で、この依頼の報酬で騎乗証を買うんだと言っていたマーク。
正体を見抜けなかった魔物の能力を探るために無茶をしちまった
勘がよく、その占いでいつも俺たちの指針になってくれていたジュリーは、魔物の擬態を見抜くのに失敗して、助けに入る間もなかった
冷静でいつも的確な指示を出してくれていたパッキー。
ジュリーへの告白でOKを貰ったと笑っていたのに、そのジュリーの後を追うようにして逝っちまった
クレアは妙に妖精に好かれるやつだった、傷ついた俺たちを優しい笑顔で癒してくれた。
俺たちは彼女に負担を掛け過ぎた。魔力も切れてたってのに、彼女は最期まで勇敢だった。
皆、いい奴らだった。
俺はしがない斥候だ。ナイフの扱いだって上手いとは言えない。
だけど、だけど俺だってあいつ等の、あの最高のPTの一員だったんだ。
街まではあと少し、この報告書を街まで届ければ依頼は完了する。
ワイバーンだかミストバーンだか知らねぇが、あいつらのやったことを無駄になんかしてたまるかよ!


6人のコボルドPTが森の調査依頼に出向いてから1ヶ月
後任のグラランPTが無事に依頼を達成させた段になっても、まだ彼らは帰還していなかった
グラランPTの提出した報告書には、首元にナイフが刺さったワイバーンについても記述されていた
通常の個体よりも一回りは大きかったというそのワイバーンは妙に弱っており、しかしその割に剣のかけらを7つも吐き出す大物だったという

827 :NPCさん:2013/04/28(日) 21:25:03.57 ID:???
ぐ、グラランが報告書だと・・・?

828 :NPCさん:2013/04/28(日) 21:26:05.54 ID:???
>>823
コボルド戦隊もふもふズ前回のあらすじ。
何とドレイク(♀)とラミアという恐ろしい敵に遭遇してしまいました。
ドレップラー(?)「ち、違うわよ。これは投げようとしてるだけで、決してもふも付してるんじゃないんだからね!」
ラミア「私は何処に噛みつこうか迷っているだけで、抱きしめてるわけじゃ……」
その後、彼らはお持ち帰りされました。
めでたしめでたし

829 :NPCさん:2013/04/28(日) 21:39:01.44 ID:???
>>826
そのPT、セージもプリーストもファイターもグラップラーもフェンサーもいないんじゃ……w

830 :NPCさん:2013/04/28(日) 21:42:36.03 ID:???
どっから出てきたんだよミストバーン

831 :NPCさん:2013/04/28(日) 21:48:17.03 ID:???
>>829
ジョニー:バード
マーク:ライダー
ジュリー:ミスティック&セージ
バッキー:ウォーリーダー
クレア:フェアテ
俺(名称不明):スカウト&フェンサー
と予想できる。プリとファイターとグラは居ないかもしれん(描写的に)

832 :NPCさん:2013/04/28(日) 22:32:09.36 ID:???
>>827
「ほい、クエスト」

833 :NPCさん:2013/04/28(日) 22:52:43.55 ID:???
[マナ不干渉]

834 :NPCさん:2013/04/28(日) 22:54:45.20 ID:???
何を仰る
グラランだって報告書くらい出せるだろ

……まあ内容は保証せんが

835 :NPCさん:2013/04/28(日) 22:56:53.36 ID:???
知能はそんな悪くないじゃん
キャラスぺ上は…
ただ種族属性のルーニーがどこまでも厄介
共通の性格というべきか

836 :NPCさん:2013/04/28(日) 22:57:38.68 ID:???
まるで知的障害か何かみたいな扱いだな

837 :NPCさん:2013/04/28(日) 22:58:46.51 ID:???
性格がミケレベルなら安心だとは思うが。ゆんは微妙なラインだな

838 :NPCさん:2013/04/28(日) 22:59:38.30 ID:???
いやよく言われるけど
ルーニー言うほど酷くねえぞ

839 :NPCさん:2013/04/28(日) 23:00:11.94 ID:???
テンプレ的なものしか頭にないのでしょう

840 :NPCさん:2013/04/28(日) 23:13:08.17 ID:???
別に生真面目眼鏡っ子委員長系グラランがいたっていいだろ!

841 :NPCさん:2013/04/28(日) 23:15:33.10 ID:???
まあある程度グラランだしなあって部分も確かにあるだろうけどな

842 :NPCさん:2013/04/28(日) 23:18:26.58 ID:???
NPCでも伝令として働いてるグラランとか普通にいるしな。
150年引きこもっててその後は物乞いで生きてきたグラランとか
お兄ちゃんっ子で、召喚したインプしか友達がいない右腕がうずくグラランとかもいていいのよ?

843 :NPCさん:2013/04/28(日) 23:20:56.40 ID:???
つか実際がり勉グラランはリオスにもいるしね

844 :NPCさん:2013/04/28(日) 23:27:18.05 ID:???
ムツゴロウさん的なグララン

845 :NPCさん:2013/04/28(日) 23:27:18.19 ID:???
>>842で思い出したが……
ラルヴァってダメな子でプレイしなきゃいけないのだろうか?(苦笑

846 :NPCさん:2013/04/28(日) 23:27:46.34 ID:???
>>831
マークとパッキーがファイターじゃね

847 :NPCさん:2013/04/28(日) 23:29:47.81 ID:???
別に真っ当なダークヒーローを目指してもいいのだ
肝心な時に1ゾロ連発したりして途中で残念な子にドロップアウトしてもいいのだ

848 :NPCさん:2013/04/28(日) 23:35:49.73 ID:???
リプレイのは種族背景設定を緩和させるためのものだろうよ

849 :NPCさん:2013/04/28(日) 23:51:24.10 ID:???
アルケミの○○フィールドって、複数同時に使用できる?
例えばスラッシュフィールドとフレイムフィールドを同時に使って、
アイシクルウェポンかけた刃物の打撃点10アップ、とか。

850 :NPCさん:2013/04/29(月) 01:08:30.32 ID:???
カルディアカーニバルのマカルと言えば、なんで剛力の指輪とバックラー装備してんだろう?
素の筋力が25ある上にグラップラーなのに、これ26にして何か変わるっけ?
バックラー装備してるのはもっと謎だけど、デーモンルーラーで何かあるんだっけか?

851 :NPCさん:2013/04/29(月) 01:17:45.86 ID:???
バックラーは封入具じゃない?

852 :NPCさん:2013/04/29(月) 01:31:03.45 ID:???
いや、グラップラーなのに盾装備したら駄目じゃないのかと
あと、封入具はたぶん首欄に装備してるペンダントだと思うんだよなぁ

853 :NPCさん:2013/04/29(月) 01:48:08.36 ID:???
指輪は……微妙なダメージの底上げ?

854 :NPCさん:2013/04/29(月) 01:53:44.59 ID:???
指輪破壊は判定にしか使えないぞ

855 :NPCさん:2013/04/29(月) 01:54:57.23 ID:???
Q&Aでダメージ増強には使えないとハッキリ書かれている

856 :NPCさん:2013/04/29(月) 03:05:24.93 ID:???
デモンズビュートの引っ張り合い判定?

857 :NPCさん:2013/04/29(月) 03:13:45.22 ID:???
いつものコピペミスの可能性はないの?

858 :NPCさん:2013/04/29(月) 03:24:57.36 ID:???
>>852
グラップラーが盾を持つ云々は恐らくだが上書きされてる
改訂前には確かに「盾を持つとグラップラー技能は使えなくなる」とあるが、
CGのグラップラー技能の装備制限のところには、その一文が消えている

859 :NPCさん:2013/04/29(月) 04:44:25.18 ID:???
グラ装備可の防具以外不可だから当然盾も含むだろ盾も防具の一つだぜ
強いて言うならグラ装備可の盾があるなら装備できるくらいだ
まあそんなもん無いけどな
リプのは誤植だろバックラーどころかソフトレザーも装備してるし
セーラが同じ装備だからコピぺミスでしょ

860 :NPCさん:2013/04/29(月) 04:46:58.63 ID:???
盾は防具だから、CG適用なら金属鎧を着たグラップラーと同じで
盾を持ってるとグラップラー技能で回避できなくなるんだろ
攻撃は反対側の手でパンチ2発(追加攻撃)とか尻尾2発とか可能
片手が盾で埋まってるから両手利きの効果は得られない

861 :NPCさん:2013/04/29(月) 10:35:20.08 ID:???
サーペント級のレベル帯で金属鎧クリポンまりょっぷらーやった時に、先制取られた時のためにアステリアの守り持たせてたな。すぐ捨ててたけど。

普通に回避出来るグラップラーがバックラー持つ意味は無いね

862 :NPCさん:2013/04/29(月) 11:02:30.48 ID:???
相手にグラップラーではないと思わせ油断させる高等戦術!

863 :NPCさん:2013/04/29(月) 12:37:42.25 ID:???
亀レスだが、闇に消えるウェディングロード

穢れ排斥が過激になって穢れ排斥から異種族排斥になった街で司祭がコボでやってみたら?

864 :NPCさん:2013/04/29(月) 13:17:44.54 ID:???
コボ司祭って、メア司祭より珍しいな
個人的には、メア司祭>コボ司祭>グララン司祭の順と思う

865 :NPCさん:2013/04/29(月) 13:45:51.80 ID:???
それは人口比なのか絶対数なのか

866 :NPCさん:2013/04/29(月) 14:01:07.79 ID:???
コボ司祭(ダルクレム)「珍しい……」

867 :NPCさん:2013/04/29(月) 15:00:19.05 ID:???
クラウゼ流とジャイアントアームをフェンサーが使えば、首切り刀をC値8で、しかも低リスクで使える。
フェンサーが強くなった、と思ったが、同じことをファイターでやれば防護、HP、経験点効率で上回る。
C値の面でフェンサーに分があるが、果たして対抗できるほどの強みなのか。
おしえて、期待値とか計算できる人〜!

868 :NPCさん:2013/04/29(月) 15:02:58.74 ID:???
>>867

ダイスの出目確率
3 35種類 97.22%
4 33種類 91.67%
5 30種類 83.33%
6 26種類 72.22%
7 21種類 58.33%
8 15種類 41.67%
9 10種類 27.78%
10 6種類 16.67%
11 3種類 8.33%
12 1種類 2.78%

これでも見て考えろ

869 :NPCさん:2013/04/29(月) 15:11:53.59 ID:???
>>868
ああ、左の値以上の出目が出る確率か
クリレイ使えば得した気分にはなれるんじゃね
あとはジャイアントアームまで伸ばしたエンハンサーを生かすしかない

870 :NPCさん:2013/04/29(月) 15:23:16.40 ID:???
クリレイ期待値計算ってだけでめんどかったのに首切りなんてやりたくねーよ

871 :NPCさん:2013/04/29(月) 16:48:15.74 ID:???
ユリス1巻読んだけどまさかバトヤンに妹が居たとは

872 :NPCさん:2013/04/29(月) 16:52:53.87 ID:???
この世界ってアルミとかの軽金属ってあるんかな?
鉄なんかよりだいぶ加工がムズくて高いのが軽金属だけど

873 :NPCさん:2013/04/29(月) 16:54:17.23 ID:???
ああ、ミスリルのことね

874 :NPCさん:2013/04/29(月) 17:10:07.58 ID:???
だれか>>849に答えてやれよ

875 :NPCさん:2013/04/29(月) 17:13:23.33 ID:???
アルミも昔は金より高価な時があったんだっけ?詳しくは覚えていないが

876 :NPCさん:2013/04/29(月) 17:13:57.70 ID:???
>>874
お前が答えりゃいいだろダボハゼが

877 :NPCさん:2013/04/29(月) 17:20:32.30 ID:???
>>849
あー、たぶん出来るんじゃねーの?
効果必中だから敵ボスにコンジャラーがいれば同じ事されるかもしれんが

878 :NPCさん:2013/04/29(月) 17:32:41.00 ID:???
>>876
答えが分かるんなら答えとるわw ウスラトンカチが
サザエさんみたいな頭しやがって

879 :NPCさん:2013/04/29(月) 17:49:43.66 ID:???
>>875
マスターキートンだかにそんな話があったな

880 :NPCさん:2013/04/29(月) 18:05:20.74 ID:???
連休で遊ぼうと思ってミストグレイブを買って来たはいいが、なぜ遭遇表のBTページ表記を無くしたんだorz
使いにくくて仕方ない

881 :NPCさん:2013/04/29(月) 18:33:16.56 ID:???
>>880
BT無しで遊べるように作ったから
基本ルールブックをどうぞ

882 :NPCさん:2013/04/29(月) 18:37:56.46 ID:???
まぁミケがグラランのスタンダードになる日も近いわけだし

883 :NPCさん:2013/04/29(月) 18:54:49.04 ID:???
言うほどミケってグラランスタンダードから外れてるか?

884 :NPCさん:2013/04/29(月) 18:56:15.65 ID:???
ふと思ったんだが
ウェポングリップは必筋が2“少ないものとして扱う”ってことは
必筋17まで二刀流できるようになるんだろうか?
大きな手袋は5超過する武器も“持てるようになる”だから
二刀流の必筋15制限には干渉しないっぽいが

885 :NPCさん:2013/04/29(月) 18:59:01.80 ID:???
普通にそうなるだろう
フェザーエッジと合わせれば22までいけるな

886 :NPCさん:2013/04/29(月) 19:53:34.88 ID:???
オーダーメイドでマイナス3するなら必筋25の武器まで二刀出来るのか

887 :NPCさん:2013/04/29(月) 20:00:41.27 ID:???
手ふさがるからあんまやりたくないけどな

888 :NPCさん:2013/04/29(月) 20:07:40.48 ID:???
>>886
オーダーメイドで必筋-3 すると威力も-3 されるんだっけ?

889 :NPCさん:2013/04/29(月) 20:08:56.89 ID:???
・大きな手袋の効果は「本来より必要筋力が5超過する武器や盾を装備できるようになる」
・両手利きで扱える武器の制限は「必要筋力15以下」

解釈1:大きな手袋を装備すると両手利きの制限が「必要筋力20以下」になる
解釈2:大きな手袋は装備者の筋力+5までの必要筋力の武器を装備できるだけだから両手利きの制限には影響なし

>>884は解釈2であるようなのに
なぜか>>885-887は解釈1と受け取っている気配

890 :NPCさん:2013/04/29(月) 20:09:00.00 ID:???
>>888
されるよ

891 :NPCさん:2013/04/29(月) 20:11:23.54 ID:???
>>889
これは恥ずかしい

892 :NPCさん:2013/04/29(月) 20:15:19.97 ID:???
>>889
>>885はフェザーエッジだから
そこはちゃんと解釈しとるがな
>>886も多分
>>887は……手がふさがるってのがどっちの意味で言ってるのか次第だけど
多分普通にウェポングリップの話で良いんでね?

つまりそんな解釈してる奴なんか多分いないはずだが

893 :NPCさん:2013/04/29(月) 20:17:29.21 ID:???
25-5(フェザーエッジ)-2(ウェポングリップ)-3(オーダーメイド)=15
いったいどこから大きな手袋が…?

894 :NPCさん:2013/04/29(月) 20:21:30.62 ID:???
君の心の中から

895 :NPCさん:2013/04/29(月) 20:23:35.98 ID:???
ラクシアって航海が盛んじゃないみたいな設定あるっけ?

896 :NPCさん:2013/04/29(月) 20:26:53.91 ID:???
>>895
交易とかで航海やってるのはたくさん居る感じだな

897 :NPCさん:2013/04/29(月) 20:47:07.59 ID:???
>>895
港町もそこそこあるし
海賊とかもいるみたい
ただ、大陸が二つ(しかも地続き)しか出てないせいで長距離航海に関しての言及はないね

・大破局で長距離航海の技術も衰退して今では出来ない
・長距離航海は言及されていないだけで可能
のどっちか好きな方をGMが採用すればいいんじゃない?

898 :NPCさん:2013/04/29(月) 21:10:35.42 ID:???
>>897
剣継ぐで、飛行船部隊が強襲揚陸して港を確保、そこに本隊が安全に上陸みたいな戦法をやってるから
それなりには航海もできるんじゃないの
動力船もそこまで珍しくはないようだし

899 :NPCさん:2013/04/29(月) 21:18:01.52 ID:???
>>881
ミッションとかのは普通にBTと併記してあるがな
エラッタで表ごと出してくれんものか

900 :NPCさん:2013/04/29(月) 21:22:23.05 ID:???
>>898
あー、いやなんていうか
日本国内の港を行き来するには十分な航海能力はあるけど
中国とか他大陸まで行けるほどの航海能力があるかまでは不明
みたいなことが言いたかったんだけど
例えが分かりづらいかもしれんね

901 :NPCさん:2013/04/29(月) 21:34:29.50 ID:???
>>898
一応大陸間航海になるんだろうけど
あの2地点あんま距離無くね?

902 :NPCさん:2013/04/29(月) 21:52:44.19 ID:???
>>900-901
縮尺がわからんのでなんとも(´・ω:;.:...

903 :NPCさん:2013/04/29(月) 22:21:30.86 ID:???
地図に縮尺は書いてないが1日2日と書かれたバーが載ってる
その幅が「何もない平地を徒歩で1日移動した場合の距離」かもしれないしそうではないかもしれない

904 :NPCさん:2013/04/29(月) 22:27:52.87 ID:???
ラクシアは距離を1日と数える可能性が無きにしも非ず。無い。

905 :NPCさん:2013/04/29(月) 22:29:44.93 ID:???
バイクなら食料管理しなくていいレベルに早く依頼現場に辿り着ける

906 :NPCさん:2013/04/29(月) 22:56:44.90 ID:???
後悔なら毎シナリオしてるんだがな

907 :NPCさん:2013/04/29(月) 22:59:25.27 ID:???
後悔できるのは人族の特権だ。
蛮族もアンデッドも機械も後悔することはない。

908 :NPCさん:2013/04/29(月) 23:00:27.96 ID:???
いや、蛮族は普通に後悔するだろ

909 :NPCさん:2013/04/29(月) 23:00:32.11 ID:???
蛮族「もっと鍛えておくんだった」
蛮族「ここで死ぬんだったら穢れの酒で強化してからにするんだった」
蛮族「このGMのシナリオで敵として出てくるんじゃなかった」

910 :NPCさん:2013/04/29(月) 23:09:05.60 ID:???
ダークトロール「死ぬにはいい日だ」

911 :NPCさん:2013/04/29(月) 23:14:08.15 ID:???
今ザルつを舞台にキャンペーンやってるんだけどザルツ博物誌ってよくザルツを舞台にするGMならもっといた方がいいかね?蒼鷹騎士団について乗ってるなら即買うんだがどうなんだろ

912 :NPCさん:2013/04/29(月) 23:37:00.74 ID:???
即買わなくていいとだけ

913 :NPCさん:2013/04/29(月) 23:39:16.98 ID:???
蒼“鷲”騎士団ね。>>695が言っているのが蒼鷲騎士団のことかなと思ったんだがどうなんだろう

914 :NPCさん:2013/04/29(月) 23:42:01.45 ID:???
シーリアちゃんの両腕両足を削ぎ落としたい

915 :NPCさん:2013/04/29(月) 23:42:20.67 ID:???
>>911
GMとしてやるぶんにはあったほうが便利だが、なきゃないで問題ない
上の話じゃないが、情報が知らなければ、ないのと同じだから
たんにあれば、使う・使わないという選択肢のうち、使うという項目が抹消されてるだけだし

PLとしてはGM次第
GMが使わないのに、「そこはこれこれ〜で」とか言わないならあっても邪魔にはならないと思うよ

916 :NPCさん:2013/04/29(月) 23:44:36.16 ID:???
>>911
ざっと見た限りでは蒼鷲騎士団については載ってないなぁ
「ルキスラの人々(NPC)」に近衛騎士団の騎士団長が載ってるのと
流派で「ルキスラ銀鱗隊護警術」っていうのがあるくらいか

まぁでも、ザルツでキャンペーンやってるなら買っても良いんじゃないかと思う
ネタに困った時に便利

917 :NPCさん:2013/04/29(月) 23:57:04.92 ID:???
ちょっと相談
かばうを範囲攻撃には適用できるようにするGM判断はあり?
癖で範囲攻撃持ちの敵ばっか出しちゃって壁戦士の技能1つつぶしちゃったんだ

918 :NPCさん:2013/04/29(月) 23:58:31.33 ID:???
GMがそうしたいと思ってPL全員が納得するならなんだってあり
それがTRPGというものだ

919 :NPCさん:2013/04/30(火) 00:03:15.81 ID:???
一応公式としての見解は、だけど
基本駄目、まあでもかばう本人が入ってないならありにしても良いんじゃね?
でもやっぱかばう本人もダメージ受けつつかばって二重ダメージとかはなしにすべき

って感じ

でもまあ最終的には>>918
特にこれは認めてPLが困るもんでもねえしな

920 :NPCさん:2013/04/30(火) 00:25:39.55 ID:???
>>918-919
サンクス、次のセッションでPL達と相談する

921 :NPCさん:2013/04/30(火) 00:25:52.96 ID:???
判断という名の魔剣でも出したら?

922 :NPCさん:2013/04/30(火) 00:31:35.74 ID:???
ダメージが3増加するが範囲も庇える魔剣

923 :NPCさん:2013/04/30(火) 00:32:33.33 ID:???
公式ですら、
サーペント:二重被弾しなきゃかばってもいい。
USA:かばった結果二重被弾してる。
と分かれてるからな。

924 :NPCさん:2013/04/30(火) 00:37:48.90 ID:???
別に魔剣じゃなくても他に手はあるしね
まあ壁戦士ならどうせ武器に金かける事なんてないし、ミノアク位の性能の奴ポンと出してもいいかもね

925 :NPCさん:2013/04/30(火) 01:17:06.24 ID:???
CGで追加されたSS盾エターナルロードって
決して開かない帝国への扉を意匠化したとか書いてあるけど
これってエターナルエンパイアのネタ?

926 :NPCさん:2013/04/30(火) 01:49:41.19 ID:???
そいや、かばうと同時に捨て身カウンターとかってできたっけ?

927 :NPCさん:2013/04/30(火) 01:56:48.38 ID:???
無理
カウンターの説明文に判定は行わずに命中するとあるから判定すっ飛ばしでダメージ食らうだけ

928 :NPCさん:2013/04/30(火) 01:58:29.31 ID:???
カウンターじゃなくてかばうの説明文だった

929 :NPCさん:2013/04/30(火) 02:05:00.42 ID:???
>>926
出来たらかばう+絡み武器で強力な使い道になるんだけどな。残念ながら
かばう発動時点で回避力判定が発生しなくなるから、回避力判定のかわりに宣言する物であるところのカウンターは宣言できない
捨て身カウンターもカウンターと同様に処理する以上、同様に宣言できない

ところで捨て身カウンターに使用した武器が斬鉄剣だった場合、自動命中扱いとして捨て身カウンターでのダメージ算出で相手の防護点を0として扱うことが出来るだろうか

930 :NPCさん:2013/04/30(火) 02:20:49.33 ID:???
>>929
無理だろうな

・斬鉄剣は、「自動成功」で命中した場合〜
・捨て身カウンターは「命中力判定を行いません」

図らずも、929の説明をそのまま返すことになる(キリッ

931 :NPCさん:2013/04/30(火) 02:43:39.85 ID:???
ん?ダメなの?
捨て身カウンターは自動的に命中だから適用されるものとして扱ってたんだけど

932 :NPCさん:2013/04/30(火) 02:52:31.30 ID:???
「自動成功」で命中と「自動的に命中」は違うってことだろ
通常のカウンターを考えてみればわかることだけど、この2つは別物だからね
通常のカウンターは、自動成功しようが攻撃側も自動成功なら失敗する
捨て身カウンターはそもそも判定しないで自動的に命中する

933 :NPCさん:2013/04/30(火) 02:57:45.57 ID:???
>>931
お前の理論だと、カウンターする方じゃなくて攻撃者も斬鉄剣使ってたら、ダイス目に関わらず防護点無視するけどいいの?

934 :NPCさん:2013/04/30(火) 03:10:16.14 ID:???
まぁ、自動成功の攻撃にカウンター仕掛ける奴はいないし
斬鉄剣持ってる奴に捨て身カウンター仕掛ける奴……は、時と場合によってはいるかもしれない?

935 :NPCさん:2013/04/30(火) 03:31:03.53 ID:???
自動的に命中したら鎧無視されるんだったら、斬鉄剣は怖くてかばえねーな

936 :NPCさん:2013/04/30(火) 03:43:50.76 ID:???
鎧を無視されると怖いからかばえない?
逆に考えるんだ。鎧なんかないやつでかばえばいいやって考えるんだ

具体的には馬

937 :NPCさん:2013/04/30(火) 03:46:39.91 ID:???
馬にだって防護点あるやろ!
そんなもんポイントガード着たグラップラーにやらせたらええねん

938 :NPCさん:2013/04/30(火) 03:50:34.11 ID:???
>>937
せめてメイド服くらい着せてやるんだ

939 :NPCさん:2013/04/30(火) 03:53:17.21 ID:???
神話の時代からグラップラーは鎧をバージしたついでに、上半身の衣服もバージするって聞いた

940 :NPCさん:2013/04/30(火) 04:10:04.03 ID:???
>>938
グラップラーはコンバットメイドスーツ装備できないだろふざくんな!!1

941 :NPCさん:2013/04/30(火) 04:14:30.16 ID:???
バージ【barge】
港や川で貨物を運ぶ平底のはしけ。



942 :NPCさん:2013/04/30(火) 04:54:37.63 ID:???
つまんねー

943 :NPCさん:2013/04/30(火) 04:55:25.44 ID:???
バージルの間違いかもしれん

944 :NPCさん:2013/04/30(火) 09:12:20.62 ID:???
背中には龍や虎が浮かび上がるのか

945 :NPCさん:2013/04/30(火) 09:17:59.73 ID:???
カタギじゃねーな

946 :NPCさん:2013/04/30(火) 13:14:33.80 ID:???
「俺の背中にタビットが浮かび上がるとき。それはこの紫龍の体にマナが満ちたときなのだ」

947 :NPCさん:2013/04/30(火) 14:56:01.77 ID:???
闘ってると紋章や模様浮かび上がってパワーアップするやつ結構あるよな
たいていモチーフはドラゴンだけど

948 :NPCさん:2013/04/30(火) 14:57:53.97 ID:???
ドラゴニックオーラのコトかあぁああ

949 :NPCさん:2013/04/30(火) 15:04:11.47 ID:???
廬山昇龍覇 廬山百龍覇

950 :NPCさん:2013/04/30(火) 16:39:45.91 ID:???
>>939
「パージ(purge)」な。

用例:レッドパージ

951 :NPCさん:2013/04/30(火) 17:47:01.30 ID:???
>>950
次スレよろ

952 :NPCさん:2013/04/30(火) 18:02:36.67 ID:???
双頭のサーペントに出てきたイグニスの輪環って25レベルだから
大神以上がゴロゴロいる神紀文明時代だったら瞬殺されてお終いだったん?

953 :NPCさん:2013/04/30(火) 18:10:16.56 ID:???
>>952
その双頭のサーペントの後書きで
25レベルは25レベル以上な感じで好き勝手やるレベルーンフォークって言ってなかったっけ?

954 :NPCさん:2013/04/30(火) 18:16:37.17 ID:???
喰らい合って消耗してたからあの程度で、全力ならもっと上だったかもしれない

955 :NPCさん:2013/04/30(火) 18:20:09.35 ID:???
25レベルっていうのは「このレベルは能力値も能力もレベルに関係ありません」っていう境

956 :NPCさん:2013/04/30(火) 18:21:10.42 ID:???
まあ誰だか曰く「神と呼ばれる力ある者たちが生まれる前だった」とのことだから、神なら対処できたんじゃないかね
当時は最高でも幻獣が生まれたあたりだし、最強の幻獣ことドラゴンは年取らないと弱いし
生まれた時点で数千歳のドラゴンと同等って考えると、当時ではどうにもならなかったんじゃないかな

957 :NPCさん:2013/04/30(火) 18:48:48.39 ID:???
SNE的にはネームドエルダーを26にするのも無しなのか

958 :NPCさん:2013/04/30(火) 18:49:51.24 ID:???
>>956
だけどそれだと復活しかけた魔動機文明時代になんでコールゴッドで対処しなかったのかって話にならんかね
鋼鱗さんを建造している間に平行して準備くらいはすると思うけれど

959 :NPCさん:2013/04/30(火) 18:51:41.24 ID:???
>>957
ユーザーにするなって言ってるわけじゃないと思う
レベルとか真面目に考えるだけ無駄だから、公式で出すのは25を上限にしてるんじゃないかな
あと、25までにしておけば、万に一つPCが負けても世界が滅びたりはまずしないし

960 :NPCさん:2013/04/30(火) 19:06:43.09 ID:???
そういや輪環を倒して「神より古き魔物を倒した者」の称号と200名誉点をゲットしたはずなのに
本国に帰ったバトやんの立場が悪いままという不条理……と思ったが倒さず封印したから何も特典なし?

961 :NPCさん:2013/04/30(火) 19:31:42.05 ID:???
なしじゃね?
伯爵は称号欲しさに撃破したがっていたんだし

962 :NPCさん:2013/04/30(火) 19:39:46.56 ID:???
>>951
見落としてた。立ててきてよいかな?

なお、モバイルだからid変わってるかも。

963 :NPCさん:2013/04/30(火) 19:44:41.63 ID:???
強制id制じゃなかったね、ここ。

【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 379
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1367318572/

964 :NPCさん:2013/04/30(火) 19:49:51.24 ID:???
>>963

しかし魔法制御取るには魔法収束が必須だが使いどころが…

965 :NPCさん:2013/04/30(火) 19:51:55.14 ID:???
そんなあなたに【マジシャン】

966 :NPCさん:2013/04/30(火) 19:55:21.06 ID:???
魔法収束によって収束したファイアボールを相手の口の中に投射して爆発させれば一撃死だ

…と、こういう風に口プロすればGMもみとめざるをえまい(ドヤァ

967 :NPCさん:2013/04/30(火) 19:58:49.77 ID:???
>>964
名誉点余ったら流派おすすめ

968 :NPCさん:2013/04/30(火) 20:12:12.50 ID:???
そのへんの犬とか猫とかだって種としては人族より早く発生してるから
適当に動物を倒せば「神より古き獣を倒した者」になれませんか

969 :NPCさん:2013/04/30(火) 20:16:05.03 ID:???
>>958
15レベルがいなかったのかもしれない

970 :NPCさん:2013/04/30(火) 20:16:56.72 ID:???
15LVはいたけど死にたくない派ばっかりだったんじゃね

971 :NPCさん:2013/04/30(火) 20:21:54.10 ID:???
15レベルが一人しかいなかったら嫌々でもやるだろうけど
何人もいたらお互い「どうぞどうぞ」と譲り合ってしまう

972 :NPCさん:2013/04/30(火) 20:24:18.01 ID:???
コールゴッドって、MPたくさんと準備長い期間が必要だけど
小神コールゴッドで大神のコールゴッド条件を満たす、とかできないかな

973 :NPCさん:2013/04/30(火) 20:27:58.04 ID:???
魔動機文明時代は宗教が蔑ろにされてそうな気がしないでもない

974 :NPCさん:2013/04/30(火) 20:29:28.48 ID:???
世の中には「出来るけどマナー的に考えてやめておこう」ってコトが沢山あると思う

975 :NPCさん:2013/04/30(火) 20:42:58.76 ID:???
あれもしかして小神で大神のコールゴッド準備済ませるって案をマンチ認定されてらっしゃる?

976 :NPCさん:2013/04/30(火) 20:47:46.41 ID:???
>>968
そこら辺の犬猫が数万年を生きるとか
お前んとこのラクシアすげえな

977 :NPCさん:2013/04/30(火) 20:49:33.14 ID:???
>>972
仮に準備できたとしても大神コールゴッドした神官が死ぬのに変わりないんだけどね
あとPCに出来ることは基本的にNPCにも可能と裁定されると思う
それで卓のメンバー全員納得するならいいんじゃね?

978 :NPCさん:2013/04/30(火) 20:58:49.47 ID:???
神聖魔法の次段階がコールゴッドなのが極端で問題なんだな
コールテレフォンとかもうちょっと気軽に呼べて威力のある魔法見つかれ

979 :NPCさん:2013/04/30(火) 21:12:00.07 ID:???
いやGM側として小神→大神→古代神と儀式とMP供給できた事にするから
早めに小神コールゴッドを阻止しろ、というシナリオを考え付いて
そういうの出来たら人族でも速攻やってるだろ、ふざけんなよ
みたいな反論来たら嫌だなと思ってこういう質問してアリかナシか聞いて見たかったんだわ

980 :NPCさん:2013/04/30(火) 21:34:58.22 ID:???
>>979
いや、コールゴッド準備はその神向けだろ
ライフォス用のコールゴッドをルーフェリアに流用とか無理だろ

例えば
自転車の部品をどんなに長く多く作っても、飛行機は作れないだろ
また飛行機の部品で自転車作ろうとしても、デカすぎて使い道がない
そんな感じじゃねーの

まあ、
「大神クラスのコールゴッド準備完了。これによりシーン様を呼べる
さあ、この準備を古代神クラスへバージョンアップし、アステリア様を呼べるようにするんだ」
とかやったら、呼ばれずともシーン様がセルフ・コールゴッドしてきそうだがw

981 :NPCさん:2013/04/30(火) 21:36:46.04 ID:???
例えばルーフェリアのコールゴッドでパパ(ザイア)呼び出しの準備を済ませてもらう
ザイアのコールゴッドで師匠(ティダン)を呼び出す準備を済ませてもらう
とかならありじゃね

982 :NPCさん:2013/04/30(火) 21:41:52.23 ID:???
小神vs16レベル以上の魔物
だったらどう処理すればいいんだってばよ

983 :NPCさん:2013/04/30(火) 21:43:58.74 ID:???
>>982
汝の為したいように為すがよい

984 :NPCさん:2013/04/30(火) 22:04:37.81 ID:???
ザイア「>>981、貴様にパパと呼ばれる筋合いはないわっ!」
ヒューレ「殿、殿中でござる!殿中でござるぅ!」

985 :NPCさん:2013/04/30(火) 22:09:51.68 ID:???
神にできる事なんて、剣を投げ入れた者なら簡単に変えられるだろうて
とりあえず困スレは何時でも空いているから、いつでも連れてきなよ

986 :NPCさん:2013/04/30(火) 22:09:57.21 ID:???
>>979
小神コールゴッドって6ラウンドで終わるんだけど・・・
儀式の場に冒険者がいたら阻止できず儀式完了した時点で冒険者終了だし
すぐ邪魔できないほど遠くにいたら1分以内になんて阻止しようもないし
ぶっちゃけ、そのシナリオギミック自体に無理があると思う(大神を呼ぶ意味がない)

987 :NPCさん:2013/04/30(火) 22:37:42.53 ID:???
詠唱開始した辺りで冒険者到着。6ラウンド以内に倒せ、とか普通じゃね?
小神とタカを括ってると世界的な破滅が待ってますよみたいな

988 :NPCさん:2013/04/30(火) 23:06:59.50 ID:???
ヒューレやザイア、グレンダールの高位魔法って神官戦士が使えたらそりゃ強いけど
サブのプリースト技能がそこまで高くなるようなレベルまでなかなか遊べねーという愚痴

989 :NPCさん:2013/04/30(火) 23:27:34.96 ID:???
高レベルスタートでやろうぜって話はならんの?

990 :NPCさん:2013/04/30(火) 23:28:19.40 ID:???
ザイアの高レベル魔法って強いか?
アーマーオブザイアとか使い道なくて困るんだが

991 :NPCさん:2013/04/30(火) 23:33:51.54 ID:???
>>987
時間制限バトル自体は普通だけど、大神を呼べる事にする必要がないんじゃね?と言う話
小神召喚できる時点で大ピンチだぞ。タカをくくれるような相手じゃない

992 :NPCさん:2013/04/30(火) 23:42:13.24 ID:???
>>986
勇者30っていうゲームを思いだした

993 :NPCさん:2013/05/01(水) 01:25:26.90 ID:???
なんでその小神が上位の神を呼び出してやらにゃならんのだ?って思うけど……

「貴方じゃダメなので上位の神呼んでください」なんて不敬のきわみじゃね?

994 :NPCさん:2013/05/01(水) 01:33:12.63 ID:???
流れぶった切ってすまなんだが、誰か教えて欲しい
始まりの剣ルミエル、イグニス、カルディアって其々に巫女がいるってマジか?
それぞれルルブT〜Vの表紙絵に描かれてるのがソレ(TルミエルUイグニスVカルディア)
っていう情報をどっかで見た気がするんだけど、探せ切れなくて困ってるんだ

知ってる人が居たら、ソース元のサプリでもルルブでも何でも構わないので教えてくれないか?
出来ればどの白、赤、緑とどの剣が対応してるのかも(まあイグニスは赤=Uで間違いないだろうけど…)

995 :NPCさん:2013/05/01(水) 01:33:46.76 ID:???
どう考えてもガセか妄想だろそれ

996 :NPCさん:2013/05/01(水) 01:41:29.25 ID:???
巫女じゃなくて剣を擬人化

997 :NPCさん:2013/05/01(水) 01:42:20.21 ID:???
ありゃ、ガセなのかな?
正直俺もどこで仕入れた情報なのか覚えてないんでほとほと困ってたんだけど…
ガセならガセで問題ない

998 :NPCさん:2013/05/01(水) 01:48:46.27 ID:???
るるぶの表紙は「イメージイラスト」だと名言されてるから

999 :NPCさん:2013/05/01(水) 01:52:01.74 ID:???
>>998
それはどこの情報なのかも書いてやれよ
というか俺も知らないから、教えて欲しい

1000 :NPCさん:2013/05/01(水) 02:12:22.51 ID:???
>>1000なら都内某所でSW2.0大感謝祭が今年中に開催決定

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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