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【パイル】永い後日談のネクロニカ11日目【バンカー】

1 :NPCさん:2013/05/09(木) 14:49:13.61 ID:???
ここは神谷涼/つぎはぎ本舗著、メインデザイン器械の、終わった世界の屍少女と死人使いのTRPG
『永い後日談のネクロニカ』について語るスレです。

※なお、R-15のため15歳以下の方、心臓の弱い方、精神的に不安定な方、
 ゾンビ・欠損・改造・【はらわた】などの単語に不快感を感じた方はブラウザの戻るを押してください
 仮にこのスレをご覧になり不都合が生じても一切の責任を負いません。

前スレ
【肉の宴】永い後日談のネクロニカ10日目【育児嚢】
/http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1361248899/

◆ネクロニカ公式サイト
ttp://www.nechronica.com/
■つぎはぎ本舗公式サイト
ttp://tugihagi.com/
■公式ブログ『つぎはぎだより』
ttp://tsugihagihonpo.blog55.fc2.com/

▼ルールブック
『永い後日談のネクロニカ』 ISBN::978-4990580407
▼リプレイ
『お茶会をもう一度』 ISBN::978-4990580414
『彼の鐘はもう二度と』 ISBN::978-4990580438
▼サプリメント
NC用サプリメント『箱庭の物語』 ISBN::978-4990580421

2 :NPCさん:2013/05/09(木) 15:18:22.41 ID:???
追記
ESPサプリメント『歪曲の舞踏』 JGC2013先行販売予定

>1乙ですわっ♪

3 :NPCさん:2013/05/09(木) 18:15:32.80 ID:???
>>1乙ー なんか前スレ突然落ちた?

4 :NPCさん:2013/05/09(木) 22:10:44.64 ID:???
>>1乙です。

ニコ動で見かけてるるぶポチってきたとこなんだが
オンセとかやるにはあと何が必要?
教えてくださいエロい人。

5 :NPCさん:2013/05/09(木) 23:10:34.46 ID:???
>>1

>>4
面子だ。

6 :NPCさん:2013/05/10(金) 00:18:25.32 ID:???
追記:
wikiネクロニカのシナリオ考えようぜ
ttp://www50.atwiki.jp/nechronicazq/pages/1.html

>>1

7 :NPCさん:2013/05/10(金) 00:21:16.36 ID:???
そういえば今wikiでやってるシナリオが終わったら
初心者NCだけどセッション立てようと思ってる

8 :NPCさん:2013/05/10(金) 01:23:41.94 ID:???
それはうらやましい
ネクロニカは人を選ぶからなかなかできないんだよな
ルルブが腐ってるって点はある意味ネクロニカらしいっちゃらしいが

9 :NPCさん:2013/05/10(金) 01:31:38.42 ID:???
規制

10 :NPCさん:2013/05/10(金) 02:05:42.61 ID:???
>>1
自分もオンセやってみたいなぁとwikiのセッション見て思ったり

11 :NPCさん:2013/05/10(金) 02:06:22.88 ID:???
スレ復活しててよかたよかた

どんな人が来るのか全く見当がつかない場所で募集するのはなかなか勇気がいるんだよね…

12 :NPCさん:2013/05/10(金) 08:26:59.06 ID:???
>>4
パソコンがあれば、あとはメンバー募集に乗れば大丈夫。
ボイスセッションしたいならマイクやスカイプも必要になるから、形式がテキストかボイスかは確認すると幸せになれるよ

13 :NPCさん:2013/05/10(金) 16:04:45.77 ID:???
>>5,>>12さんありがとう。
買おうにもサプリ売切れてたし、
そのへんどうなのか気になっていたんだ。

14 :NPCさん:2013/05/10(金) 22:32:57.99 ID:???
発狂に【被虐趣味】とかいいかなぁ…4文字だし
【庇う】に優先して、あらゆるダメージを庇ってしまう

15 :NPCさん:2013/05/11(土) 07:08:52.88 ID:???
むしろその状態で攻撃を受けようとするのを他のドールが庇えるってほうがロール的にはおいしいな

16 :NPCさん:2013/05/11(土) 08:15:52.54 ID:???
「もっとめちゃくちゃにして〜!」
「ダメよ、庇うわ!…あうっ!」
とかか なるほど

17 :NPCさん:2013/05/11(土) 09:04:12.57 ID:???
なにそれ濡れる

18 :NPCさん:2013/05/11(土) 13:28:00.62 ID:???
気持ちいい薬がマッハだな

19 :NPCさん:2013/05/11(土) 14:50:32.83 ID:???
破瓜の痛みを【きもちいいくすり】で快感に変えて「初めてなのに感じていやらしい奴め」とか言われるサヴァント、これを作るネクロマンサーとかいたはず

20 : 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:5) :2013/05/12(日) 04:59:20.70 ID:???
いろんな意味で終わってる世界だな…

21 :NPCさん:2013/05/12(日) 05:34:33.29 ID:qIs31u8F
【きもちいいくすり】中毒のネクロマンサーとかどうだろう

22 :NPCさん:2013/05/12(日) 05:35:45.66 ID:???
>>13
今出てるサプリはプレイヤーじゃなくて9割方ゲームマスター向けなんで気にしなくておk

23 :744:2013/05/13(月) 13:26:15.81 ID:???
寵愛10あれば元が0でもいきなり改造3のパーツ取れたりするんだっけ?

24 :NPCさん:2013/05/13(月) 13:26:56.14 ID:???
うわクッキー食べ残し。スマン。

25 :NPCさん:2013/05/13(月) 19:36:33.22 ID:???
寵愛20点あれば、【時計仕掛け】を取ることで改造の強化値ゼロから一気にレベル3パーツが取れるね
寵愛10点だと強化値は1しかあがらないし、10点でロマネスクのスキル取れるなら既に改造の強化値2はあるしね

26 :NPCさん:2013/05/14(火) 11:37:55.78 ID:???
俺は強化値、下から上げてパーツたくさん取るほうが好みかなぁ
パーツ数=HPだし
特に改造は1レベルとか2レベルも強いしな

27 :NPCさん:2013/05/14(火) 11:58:54.39 ID:???
それでも変異はロマンです
ロマンなんです

28 :NPCさん:2013/05/14(火) 18:32:08.55 ID:???
初期ドールでパーツ数を最大限増やすためにロマ/バロの【時計仕掛け】【歪極】を取得した場合、どんな組み合わせが良いかな
【怪力】【ガントレット】+【くされじる】or【ライトセイバー】で火力取るのも良さそうだし
【ホッパー】【キャンサー】【けもあし】の移動特化も面白そう

29 :NPCさん:2013/05/14(火) 18:57:08.31 ID:???
怪力+ガントレットでくされじるを取り、ホリックになってきもちいいくすりも選ぶとか趣味だなぁ

30 :NPCさん:2013/05/14(火) 20:46:47.52 ID:???
>>28
ライトセイバーは単分子繊維の完全下位互換なんでお得感が少ないしダイス目修正じゃかじゃかできないと安定感がない
効率だけ考えると攻撃マニューバは【くされじる】が強すぎ
転倒無視持ってる奴出てもあんま関係ないくらい強い

31 :NPCさん:2013/05/14(火) 21:52:02.21 ID:???
ライトセイバーは単分子繊維と違って、初期作成で怪力+ガントレットがつけられるのがよい点かな
スキルでパーツ増やしやすいのもあるかね
繊維に死神つけるのもよいけど

倒したボスが死ぬ間際に何か言ってるときにセリフを遮って口に【くされじる】を流し込もうとしたら、姉妹にとめられたなぁ…なつかしい

32 :NPCさん:2013/05/15(水) 20:10:41.54 ID:???
箱庭の物語、早く再販されないかなぁ
ちょうどGWにNCデビューしたので買い逃したのが痛い痛い

33 :NPCさん:2013/05/15(水) 20:20:05.02 ID:???
箱庭の物語は「紙ベースの再販は今のところ難しいが電子書籍ではやる」だったかな
ソースは代表のツイッター

34 :NPCさん:2013/05/15(水) 20:30:55.75 ID:???
この際100枚オーバーのページをコンビニのコピー機で印刷するのに文句は言わない…

普通にやってると手駒が瞬殺、かといってリメイクしたら今度は強すぎた
サークル連中に教えてもらおうにもみんなGWに始めたから知識量は同レベル
誰かこのゲームのシナリオのいい回し方を教えてぷりーず…

35 :NPCさん:2013/05/15(水) 21:07:31.95 ID:???
ハウンド2体が1ターン半でドールを解体したこともあるし、逆に手駒が大失敗しまくったこともあるなぁ
意外とPLは楽しんでくれてたりするから、NCも楽しむのが大切かな
具体的なアドバイスは私にも教えてエロい人

36 :NPCさん:2013/05/15(水) 21:47:39.67 ID:???
多分だけど、切断と爆発を防げる主力級ホラーはエグい。
単純にダメージが半分になる。
だからゴラちゃんが弱かったり、モンスターがカタログスペック以上の能力を持ったりする。

肉の盾とかの強力防御マニューバを持ってるボスは初期配置を本来の場所からずらすといいと思うよ。

僕も新米だけど、がんばれー

37 :NPCさん:2013/05/15(水) 22:53:19.47 ID:???
にくむち+狂鬼+怪力+殺劇+地獄の住人で暴れ回る変異スキーの俺に隙は無かった

38 :NPCさん:2013/05/16(木) 00:34:40.53 ID:???
シナリオの回し方ならサンプルの死人工場読み込め
アレ基本が全部入ってるからお手本によろしい
手駒については具体例聞かんと何とも言えんが主戦力の側にネメシスなりヒルコなりモンスターさんに庇う持たせるなりするだけでかなり硬くなるよ

39 :NPCさん:2013/05/16(木) 06:51:26.63 ID:???
シナリオの回し方ってのはルート提示とかまで含めて?文脈だと戦闘バランスっぽいが

まあ一応展開に関しては、明快な目的(大目的)を示して一個カルマ等で当面の小目的出せばいい
あとはちょっと背中押せばそっちに転がる
話の結末とか鬱濃度とかは皆にリサーチして適当に調整

戦闘バランスは、単純に火力と装甲と行動値で対抗しようとするといろいろ危険
HPとコマンドが合体してるので事故ってメインマニューバが早々に粉砕されたりするとPCが押し負ける
数大目に出したり、増援をターン毎ランダム配置したり、特定のNPC救助とかギミック工夫したり
【よぶんなうで】【ゾンビボム】みたいなイヤ能力持ちの雑魚を少し出して緊迫感煽るとかするといい

40 :NPCさん:2013/05/16(木) 17:06:42.85 ID:???
>>35
うちの卓は弱めの敵でけっこう楽しんでもらえてる
初めての人相手だと、ゾンビが20体とかって言葉だけでもけっこう驚いてくれるよ
(主力でグールとブッチャーも出すけど)
ちょっと強くなると勝敗のコントロールが難しいからな……

41 :NPCさん:2013/05/16(木) 17:17:30.81 ID:???
どうせガチガチにドール組まれるとバランスなんて無いようなもんだから
一番大事なのは理不尽な感じを与えないことだと思う

42 :NPCさん:2013/05/16(木) 17:52:44.64 ID:???
あまりに手駒が速く駆逐されそうになった時、アドリブで戦闘内イベントで増援かましても良かですか
カルマ追加で寵愛点上乗せで

43 :NPCさん:2013/05/16(木) 20:12:50.54 ID:???
シナリオ中で増援来るかもなこりゃって伏線じみた情報が出てるならアリ
全くいきなりだとただのNCの独りよがりにしか…
プレイヤーもそれが分かっちゃうと興ざめだし

44 :NPCさん:2013/05/16(木) 20:25:10.87 ID:???
ダイスが走って予想外に手駒がやられた時はプレイヤーもそれを理解してるだろうから、その爽快感残したまま終わらせてやった方がいいし、
ドールが強過ぎて…てパターンなら、半端な増援だと追加しても大して意味ないだろうしな……。

自分の用意した手駒が弱すぎたパターンは単にNCの力不足だから、そういうNCが慌てて追加してもバランス取れないだろう。

45 :NPCさん:2013/05/16(木) 23:47:15.77 ID:???
手駒は高火力でザクザク削られるのが俺の理想
NC側もPL側もテンポ良くズタボロになるがいい って思いながら毎回完封される

46 :NPCさん:2013/05/17(金) 02:34:08.01 ID:???
用も無く勃起したんでとりあえずZQさんに相談だ

47 :NPCさん:2013/05/17(金) 06:33:57.72 ID:???
【名刀】

48 :NPCさん:2013/05/17(金) 12:19:28.90 ID:???
【ジョギリ】

49 :NPCさん:2013/05/17(金) 17:16:42.47 ID:???
【芝刈り機】

50 :NPCさん:2013/05/17(金) 19:42:57.01 ID:???
「私に任せてくださいまし」とZQさんは言って【操り人形糸】を手にしたが、自分がからまってしまい助けを求めている

51 :NPCさん:2013/05/17(金) 19:51:07.10 ID:???
ZQさんをバトルパートで初登場させたらあっという間にやられたのはいい思い出
相手のダメージダイスが走ったのもあるんだろうが、【亡者の目覚め】で復活するゾンビが平均3体とか
【操り人形糸】で大失敗とかもう色々とダメだった

52 :NPCさん:2013/05/19(日) 04:10:59.11 ID:???
TRPGの王道としてはPLよりもNC側のダイスが狂った方がおいしいですし…(同士討ちを始めた手駒から目を逸らしつつ)

53 :NPCさん:2013/05/19(日) 05:27:10.88 ID:???
のけものもふもふ

54 :NPCさん:2013/05/20(月) 16:12:59.11 ID:CtsW524A
ネクロニカのサポートカード的なのってどこにあるんすかね

55 :NPCさん:2013/05/20(月) 17:22:38.25 ID:???
フリー公開してた人居たけどもうしてないっぽい
自作しようか^^

56 :NPCさん:2013/05/20(月) 18:48:43.21 ID:???
ですよねー^ー^

57 :NPCさん:2013/05/20(月) 20:14:10.29 ID:???
ルルブのマニューバページほぼ丸コピーしてカード状に切れば充分使えるんで問題ない
基本パーツ部分だけ作っちゃえばいい

58 :NPCさん:2013/05/21(火) 05:20:29.62 ID:???
手駒が過剰気味かなと感じたら後列の連中は敢えて動かさないとかね
余裕を見せたり慢心を見せたりってのがすごくやりやすいからね、ネクロニカ

59 :NPCさん:2013/05/21(火) 08:10:09.44 ID:???
下衆ロール、外道ロールが気楽にできるのは◎

60 :NPCさん:2013/05/21(火) 09:06:11.19 ID:???
変態ロールを忘れてもらっては困る

61 :NPCさん:2013/05/21(火) 11:42:22.74 ID:???
お、記憶の欠片が追加とな。
見た人いる?

62 :NPCさん:2013/05/21(火) 11:48:39.17 ID:???
え、え、何それ

63 :NPCさん:2013/05/21(火) 13:03:37.63 ID:???
新サプリで追加されるのか?

64 :NPCさん:2013/05/21(火) 17:32:50.02 ID:???
追加の記憶のカケラはサポーター特典
見てはいないけど

65 :NPCさん:2013/05/21(火) 20:07:02.55 ID:???
なるほど

66 :NPCさん:2013/05/23(木) 22:38:44.16 ID:???
【処女膜】を毎ターン【再生】

67 :NPCさん:2013/05/23(木) 23:17:09.83 ID:???
【肉の宴】で他人のを貪り喰う方がいいな

68 :NPCさん:2013/05/24(金) 05:19:10.78 ID:???
のけものにぎにぎ

69 :NPCさん:2013/05/24(金) 07:55:11.38 ID:???
胴体に【パイルバンカー】と【おとこのこ】か……

70 :NPCさん:2013/05/24(金) 14:37:58.69 ID:???
基本的な質問いい?
人間絶滅して結構経ってるのに、ネクロマンサーはドールの素材を
どうやって調達してるんだろうか。

71 :NPCさん:2013/05/24(金) 14:53:51.43 ID:???
>>70
無人のクローン工場がアンデッドの素体に使うクローン工場が自我のない人体をひたすら吐き出し続けてて山積みになってるとか
偶発的に出来た死体を有効活用できるよう国土全体に抗腐敗作用のある微生物をぶち巻いた国があったとか
まあ考え方は幾らでも

72 :NPCさん:2013/05/24(金) 15:08:59.39 ID:???
粘菌が肉を腐敗させる微生物を食うから、アンデッド兵の残骸なんかは自我を維持できなくなっても部品としては使える状態で長時間残るのかもしれない

73 :NPCさん:2013/05/24(金) 15:33:15.12 ID:???
ゾンビも腐ってるわけでなく粘菌が代謝してるだろうから、むしろ新鮮な肉はたくさんあると思ってた
世界設定なら「人類の98%の死滅を確認」と言うけど、いつを基準にパーセントを出したのかは分からなかったけど

74 :NPCさん:2013/05/24(金) 17:35:27.39 ID:???
「視肉」みたいにぶくぶく殖える肉増殖専門のアンデッドがいるのかも 

75 :NPCさん:2013/05/24(金) 18:38:02.02 ID:???
ネクロニカ世界に発言小町があったら楽しいだろうな。
サヴァント達が「私の主人の年収は1000万です」とか言い合うの。

76 :NPCさん:2013/05/24(金) 19:15:48.87 ID:???
私のネクロマンサー自慢大会をやるとか
サウ"ァント「こんなに優しくしてくれるのだからこの人は神に違いない」
ZQ「こんなに優しくしてくれるのだから私は選ばれしサヴァントに違いない」

77 :NPCさん:2013/05/24(金) 19:30:39.32 ID:???
単なるサヴァントやホラーならクローン工場でも視肉でも問題ないが、
ドールだと記憶のカケラがあるから生前というものを持ってるはずなんだよな
まあその記憶もNCのでっち上げの可能性あるけど

78 :NPCさん:2013/05/24(金) 20:32:24.06 ID:???
>>77
人格だけならCPU上にころがってたりするんじゃない?

79 :NPCさん:2013/05/24(金) 20:33:30.26 ID:???
脳みそ(相当)の肉とか粘菌の配置とかいじって培養した肉を自我領域に接触できる形に整えた、とかもあるかもしれないしなー

80 :NPCさん:2013/05/24(金) 20:50:06.87 ID:???
自我次元論で行くと
適当な死体と(その辺にいっぱい)
然るべき記憶(粘菌コンピュータに簡単に記録できる)と
自我次元の当該座標を狙って接触できるパターンとがあればドール作れるし

あとは一度でも自我次元のパターンがどっかで記録されてれば生前持ちのドール作成は簡単そう

81 :NPCさん:2013/05/24(金) 21:43:07.46 ID:???
活きのいい死体が2つ
このまま元の肉体の記憶を持たせたドールを作ろうと考えたネクロマンサーさん

ところがうっかり、付与する自我をあべこべにしまったのです!



……なんて事もあるのかねぇ

82 :NPCさん:2013/05/24(金) 23:17:27.69 ID:???
>>81
独占発狂ロールが捗るな

83 :NPCさん:2013/05/24(金) 23:31:35.19 ID:???
>>76
なんだっけ? 犬と猫のコピペ?

84 :NPCさん:2013/05/24(金) 23:57:33.65 ID:???
>>76
のけもの「こんなに優しくしてくれるのだからコレは夢に違いない」

85 :NPCさん:2013/05/25(土) 00:19:49.09 ID:???
犬と猫の話のやつね
のけものさん…夢とな

86 :NPCさん:2013/05/25(土) 02:28:56.11 ID:???
庇うに庇うを使うって出来るんだっけ……? 出来るとしたらR0〜1だからどんどん継ぎ足して距離延長できるよね……。

87 :NPCさん:2013/05/25(土) 05:06:18.58 ID:???
「おおきなかぶ」だな

88 :NPCさん:2013/05/25(土) 08:27:36.42 ID:???
ネクロマンサーは行き倒れにカブの種を渡すようなヤツなんだろうなあ

89 :NPCさん:2013/05/25(土) 08:43:23.07 ID:???
童話や小説の筋を再現したがるネクロマンサーはいるだろうね。
犬・猿・雉のパーツを付けた一行が……とか

90 :NPCさん:2013/05/25(土) 12:16:55.61 ID:???
箱庭サプリって売り切れだったのか。

>>89
あるあるw

91 :NPCさん:2013/05/25(土) 12:20:56.74 ID:???
おかげで電子書籍化待ちです

92 :NPCさん:2013/05/25(土) 13:46:19.81 ID:ync8OnYZ
独り暮らしなら良いが、家族と住んでると
うっかり表紙をみられるんじゃないかという恐怖が

93 :NPCさん:2013/05/25(土) 18:47:01.42 ID:???
俺なんて友達んちにもってったらそこのかーちゃんにガン見されたぜ

94 :NPCさん:2013/05/25(土) 19:38:59.20 ID:???
>>87
ちょっと尊敬した

95 :NPCさん:2013/05/25(土) 20:05:58.75 ID:???
>>88
それどこのカブ姫様だよ

96 :NPCさん:2013/05/25(土) 21:44:16.98 ID:???
>>86
【庇う】で庇う側と庇われる側の両方にダメージタイミングが発生するのは確定なんだけど
あくまでそれは【庇う】の効果のうちなんだよな
そうなると【庇う】を使った上で防御やらの効果を使おうと思うと例の割り込み処理の議論に足を突っ込むことになるっていう

仮に「割り込みで積み上げた効果の処理を始めたら、その積み上げた効果全部を処理するまで再度の割り込み不可」って裁定だとすると
今の【庇う】は防御効果とセットで使うことができない
セットで使いたいなら再割り込みを認めるルールにするか、もしくは【衝動】他みたいにオートタイミング化して特別な処理にするしかない

97 :86:2013/05/26(日) 00:44:45.37 ID:???
>>96
サンキューです。公式で未解決の問題に脚つっこんじゃうのねこれ……。

98 :NPCさん:2013/05/26(日) 00:58:00.94 ID:???
前のやつのケツにチンコをぶっ刺し
後ろのやつにぶっ刺される

少しずつ角度を変えながら円につながれば、
ウロボロスの輪のような美しいゲイ円環ができあがるんじゃないかと思うんだよね

99 :98:2013/05/26(日) 00:58:32.41 ID:???
誤爆

100 :NPCさん:2013/05/26(日) 01:24:54.54 ID:???
それは上連雀三平が10年以上前に通過した場所だ。

でもあのアナルジャスティスなる作品、わりとネクロニカと相性いい気はする。

101 :NPCさん:2013/05/26(日) 06:29:12.12 ID:???
謝りなさい!
【おとこのこ】の神様に謝りなさい!

102 :NPCさん:2013/05/26(日) 07:27:23.82 ID:???
【おとこのこ】が破壊された時に狂気点が増えないのはおかしい

103 :NPCさん:2013/05/26(日) 08:43:17.08 ID:???
むしろ違和感をうけるモノが無くなってスッキリしそうだが

104 :NPCさん:2013/05/26(日) 08:48:37.60 ID:???
>>102
男ドール限定縛りの卓だとそんなハウスルールもあったが

105 :NPCさん:2013/05/26(日) 08:55:58.48 ID:???
笑顔動画にもあったなそんな縛り

106 :NPCさん:2013/05/26(日) 12:41:01.84 ID:???
ミンチになっても継ぎ合わせれば復活するというに
ちょっとマイサンと一時のお別れしたってイカれるほどショックなのかどうか

107 :NPCさん:2013/05/26(日) 15:38:08.34 ID:???
精神の中身は普通の人間なんだし、ナニが吹っ飛んだらけっこうクるものがあるんじゃないかな
リアルでも宦官やカストラートみたいに引っこ抜かれた人もいたとはいえ、ああいうのはそれなりの覚悟の上であって
ゾンビやらもけけぴろぴろなナマモノやらにグシャァされるのとはわけが違うだろうし

108 :NPCさん:2013/05/26(日) 16:43:27.21 ID:???
そこら辺は人によるよね
リアルグロ耐性ってつかない人は本当につかないし

109 :NPCさん:2013/05/26(日) 17:45:31.78 ID:???
ショックのあまり心が【おんなのこ】に!!

110 :NPCさん:2013/05/26(日) 18:06:16.63 ID:???
>>109
どっかの精神崩壊して自分を女の子と思いこんでしまった男の娘アイドル思い出した

111 :NPCさん:2013/05/26(日) 18:09:21.21 ID:???
胴体パーツに【おっぱい】が生えるな

112 :NPCさん:2013/05/26(日) 18:18:31.09 ID:???
>>111
【幼児退行】の発狂状態の姉妹と対話判定する際出目を+2して良い

113 :NPCさん:2013/05/26(日) 18:56:23.45 ID:???
つうか生前のドールが実際は男だか女だか分からんよな

114 :NPCさん:2013/05/26(日) 19:53:13.07 ID:???
ニコイチのドールも普通にあるだろうしねぇ

115 :NPCさん:2013/05/26(日) 19:57:34.43 ID:???
あしゅら男爵か

116 :NPCさん:2013/05/26(日) 20:05:35.47 ID:???
バロックの変異特化やロマネスクの改造特化なんかは人間成分がどれだけ残ってるやら

117 :NPCさん:2013/05/26(日) 20:20:44.07 ID:???
わりと流してるけど、戦闘で頭ぶっ飛んだとして
終了後獲得パーツで修理したら頭だけその辺のゾンビのおっさんになってたりしないんだろうか

118 :NPCさん:2013/05/26(日) 20:23:01.40 ID:???
>>117
どうせ外見なんて革だけなんだし中から粘菌ネットワークが自我に合わせた外見に整えるんだろ
多分

119 :NPCさん:2013/05/26(日) 20:53:00.04 ID:???
まとめwiki過疎ってきちゃったなぁ
何かデータ作って投稿してみるか・・・

120 :NPCさん:2013/05/26(日) 22:20:20.69 ID:???
是非頼む

121 :NPCさん:2013/05/27(月) 08:06:16.81 ID:???
>>114
卓に人格が二つあるドールとかやってるの居るけど本人も周りも絡むのすげえ難しい

122 :NPCさん:2013/05/27(月) 14:05:15.79 ID:???
そういう系統で上手いなあと思ったのは、きちんと主人格を決めるておくパターンかな。
キャラ名は主人格の物を使い、発言も主人格が行う。

副人格は、基本的に主人格に同調する(頷く)だけとか、
あるいは直接しゃべらせずに「私はこう思うよ。(副人格名)も同じ意見だって」 みたいな感じで扱うとかね。

他のゲームで言うところの、使い魔やペットみたいなイメージ。

123 :NPCさん:2013/05/27(月) 15:18:10.46 ID:???
ルルブ買おうと思ったら売り切れてるのな
これって何部刷ったんだろう

124 :NPCさん:2013/05/27(月) 16:28:57.99 ID:???
人格複数持ちは不可って話じゃなかったっけ?
もともと二重人格とかならしょうがないらしいけど

125 :NPCさん:2013/05/27(月) 16:43:11.14 ID:???
どんだけ「他人の」パーツやたとえ脳を複数連結したところで
複数人格は発生しないってなってるね
多少いかれたドールも多いだろうから、そういう風に思い込んでるだけの元々解離症持ちなんじゃないかと

126 :NPCさん:2013/05/27(月) 19:52:31.02 ID:???
粘菌ネットワークが人格の実体であるならば
哲学的ゾンビ問題やスワンプマン問題は生じないんだな

127 :NPCさん:2013/05/27(月) 20:31:12.85 ID:???
人格ダウンロードは哲学的ゾンビそのものじゃなかろうか

128 :NPCさん:2013/05/27(月) 21:19:42.69 ID:xuVXyDu7
>127
全員が哲学的ゾンビだから
「それは本当の人格か」という問いが無意味になる

129 :NPCさん:2013/05/27(月) 21:48:48.41 ID:???
複数の自我次元に接触しないってことであって、
そのオンリーワンの自我が多重人格を発症してる可能性はあり得るんじゃないかね

130 :NPCさん:2013/05/27(月) 22:34:40.78 ID:???
一つの体に魂が二つ入ってるのが二重人格だってジョジョ五部でゆってた

131 :NPCさん:2013/05/28(火) 00:59:07.33 ID:???
>>128
なるほど納得

132 :NPCさん:2013/05/28(火) 11:49:55.61 ID:???
ネクロマンサーの良いネタになりそうな話題だな

133 :NPCさん:2013/05/28(火) 19:36:11.85 ID:???
遂にルルブまで売り切れたか
ニッチな作品だと思っていたが

134 :NPCさん:2013/05/28(火) 19:43:05.98 ID:???
不況の機会損失するから電子書籍化はよ!

135 :NPCさん:2013/05/28(火) 23:03:07.81 ID:???
こんなことになるなら10冊ずつくらい確保しとくんだったなぁ

136 :NPCさん:2013/05/28(火) 23:59:10.96 ID:???
何に使うんだよ

137 :NPCさん:2013/05/29(水) 00:12:01.35 ID:???
来月にはヤフオクで転売できなくなるの?

138 :NPCさん:2013/05/29(水) 00:20:58.50 ID:???
>>136
知らん奴集めてセッションする時配れるじゃない

139 :NPCさん:2013/05/29(水) 02:56:02.18 ID:???
>>136
フォロワーが興味持ってくれてもルルブが手に入らないんじゃ遊べないもの
機会損失を指をくわえてみてるしかないのが辛い

140 :NPCさん:2013/05/29(水) 10:15:51.31 ID:???
再版には勇気いるだろうしなあ
大手なら体力あるから在庫かかえても平気だが

141 :NPCさん:2013/05/29(水) 11:34:31.75 ID:???
>>140
そこで電子化ですよ

142 :NPCさん:2013/05/29(水) 12:27:17.82 ID:???
裁断して取り込むべきか迷うなあ。

143 :NPCさん:2013/05/29(水) 12:29:31.31 ID:???
>>142
裁断して再製本しちゃうのも手だよ
取り敢えずnexus7に入れてるけど快適
OCRである程度検索もできるし

144 :NPCさん:2013/05/29(水) 15:30:04.69 ID:???
こういうちょっと話題になった製品は気になってるけど値段で躊躇した人も多かろうから
980円くらいで電子版を売れば物凄く売れる気がする
紙媒体で買った人には気の毒だが

145 :NPCさん:2013/05/29(水) 15:56:08.13 ID:???
電子媒体になったらコピーされるだけ

146 :NPCさん:2013/05/29(水) 15:57:45.41 ID:???
紙媒体の既存の本が電子媒体になると安くなるなんてケースほとんど聞かないんだけど
どういう幻想で安くなると思ってるんだろ

147 :NPCさん:2013/05/29(水) 17:57:44.27 ID:???
電子書籍なら印刷するコストがかからないから安いと思ってるんだろ

148 :NPCさん:2013/05/29(水) 18:50:33.24 ID:???
コピーすれば実質無料だしなw

149 :NPCさん:2013/05/29(水) 19:00:26.71 ID:???
冗談でも二度とコピーとか言うんじゃねぇ!
そしてこの話には関係ない俺

色々とニッチ過ぎて布教なんて出来ないししたくないし

150 :NPCさん:2013/05/29(水) 19:06:10.20 ID:???
サプリが出る時にはきっとルルブも再販されるさ
たぶん きっと おそらく ひょっとしたら……

しかし結構回りにすすめてみたんだけど
文章なら我慢できるけど絵は嫌って人がちらほらいたので
ちょっとマイルドなルルブが欲しいと思ったりした

151 :NPCさん:2013/05/29(水) 19:16:15.89 ID:???
まあ、コピーでルルブを回すクズ客が多い界隈だからなー
30超えてTRPGやってるようなガキオヤジってアスペ多いしw

152 :NPCさん:2013/05/29(水) 19:32:16.68 ID:???
DLサイトの商業本とか基本、定価そのままっぽいからな

153 :NPCさん:2013/05/29(水) 19:34:54.09 ID:???
自演荒らし乙?

154 :NPCさん:2013/05/29(水) 19:40:52.48 ID:???
>>150
周りの女には受けが良いんだけどな
耽美系グロ好き結構多い

155 :NPCさん:2013/05/29(水) 19:56:17.31 ID:???
むしろ男にグロ耐性無い奴多過ぎ

156 :NPCさん:2013/05/29(水) 20:12:30.14 ID:???
>>155
それはちょっと考え方がNC寄りだぞw
グロダメな人のほうがずっと多いしだいざいがだいざいだけに受け入れる層はとても少ないからなwww

157 :NPCさん:2013/05/29(水) 22:24:36.22 ID:???
知り合いにNCをさせてみたら、「本当は怖い昔話」風に仕立ててくれたなぁ
普段とは違う面子と遊ぶのもなかなか

158 :NPCさん:2013/05/30(木) 05:56:21.06 ID:???
未練の対象が破壊されたとき狂気点が入るって書いてあるが、その時その未練はなくなってしまうの? 狂気点どこに振るの?

159 :NPCさん:2013/05/30(木) 06:52:03.80 ID:???
>>158
未練対象が「完全破壊」された場合、その未練対象に狂気点を1点入れる
未練対象と「会話」できない為、パトルパート終了時の「【たからもの】残存数による狂気点減少」か「寵愛点消費による狂気点減少」で対応する事
あるいは「寵愛点消費による未練の消去」で対応

…でいいよな?

160 :NPCさん:2013/05/30(木) 08:00:47.41 ID:???
鳥取の女子PLはなんか歪んだ子しかいない気がする。      そもそもそんなPLしかやらないゲームだろって?ごもっとも

161 :NPCさん:2013/05/30(木) 08:25:14.43 ID:???
「たからものへの執着」は、「たからもの」って概念に対してのものだから、
持ってる「たからもの」が全て壊れても消えるわけじゃなくて、
また別の「たからもの」を手に入れたらまたそのまま使うって、どっかで聞いた気がする

単に鳥取のNCが言ってたことだったらスマソ

162 :NPCさん:2013/05/30(木) 11:44:19.48 ID:???
そもそもTRPGの女子PLなんて
サークラ女王やりたい人か
オタ彼氏にくっついて来たオタ女子しかいないだろ

男もまともかというと怪しいが

163 :NPCさん:2013/05/30(木) 12:09:58.28 ID:???
この女性観、見事なまでの実例か

164 :NPCさん:2013/05/30(木) 13:37:40.01 ID:???
なるほどドール作って自分の箱庭に引きこもる訳だ

165 :NPCさん:2013/05/30(木) 13:50:16.51 ID:???
正気にてはセッションは成らず
TRPGはシグルイなり

166 :NPCさん:2013/05/30(木) 14:08:58.93 ID:???
サークラ女王キャラやりたい
ソロリティ/ゴシック/ゴシックあたりで

167 :NPCさん:2013/05/30(木) 16:59:30.22 ID:???
女王ならソロリティじゃなくてコートじゃね?
あいつら冷静に自分を良く見せる計算だけはしてる
ソロリティのリーダーシップ的なものとか下への庇護とか皆無じゃん

168 :NPCさん:2013/05/30(木) 18:28:35.50 ID:???
でも現実でそういう女の使いそうなポジションとクラスは圧倒的にアリスとステーシーなんだよな

169 :NPCさん:2013/05/30(木) 19:40:30.46 ID:???
今月になってずっと基本ルールブック探してたんだがようやく手に入りそうだわ!
嬉しい

問題は遊んでくれそうなプレイヤーが居ないことだわw

170 :NPCさん:2013/05/30(木) 19:52:49.37 ID:???
オンセだとわりと手早くPLを集めることはできそうだわよ
NCが見つかるかは分からぬが

171 :NPCさん:2013/05/30(木) 21:18:10.70 ID:???
ポジションやクラスにも強引に数字を割り振ってダイス神にまかせるとあら不思議!
超使えない個性だけのドールが!
みんな使ったことはなくても作ったことはある…よな?

172 :NPCさん:2013/05/30(木) 21:29:11.65 ID:???
スキルや強化パーツも全員それで決めるて、自由割り振りもランダムにすると、
なかなか普段使わないのができて面白い……かもしれない

ただ、2〜3人ならともかく4人とかですると、
1人だけやたら強い(普通に組んだ程度)ができたりしないか心配だな

173 :NPCさん:2013/05/31(金) 08:59:45.32 ID:???
ネクロマンサーがコインでも投げながら
興味本位で作った非実用ドール

ありえる

174 :NPCさん:2013/05/31(金) 09:25:03.09 ID:???
前に急遽来られなくなったPLがいたんで、バランス大幅調整すんの面倒くさいし
中の人がいないドールをNPCで出すよりは…ってことでランダム助っ人出したことはある
予想通り変な構成になってたが、二丁拳銃とよぶんなめの支援でそこそこ何とかなってたと思う
ましなパーツ一個でも入ってりゃ結構いけるのかもしれない

175 :NPCさん:2013/05/31(金) 13:50:00.36 ID:EKDWJ969
いかにして「最低に無能なドールを作るか」に楽しみを見いだすNCもいるだろう

これはこれでなかなか難しい

176 :NPCさん:2013/05/31(金) 20:09:51.97 ID:???
有能なドールの能力を抑えるために、NCが知恵を絞って創り上げたマヌケなドール…!

177 :NPCさん:2013/05/31(金) 20:24:02.49 ID:???
白兵攻撃しか持っていないのに支援パーツが【スコープ】のみとか?

178 :NPCさん:2013/05/31(金) 20:33:32.38 ID:???
>>176
GURPSで言うと【足手まとい】の登場でCP獲得するようなもんか
NC的にも眺めてて美味そうだ

179 :NPCさん:2013/05/31(金) 21:48:55.32 ID:???
>>176
Portalか
あの世界観もネクロニカ向きだよね

180 :NPCさん:2013/05/31(金) 22:48:04.95 ID:???
足手まといキャラはプレイヤーの庇護欲を上手く煽れないと無惨なことになるよね

181 :NPCさん:2013/05/31(金) 23:12:08.37 ID:???
>>180
そこでカルマですよ
公式リプレイだと足手まといの生存がカルマだからドール達が七転八倒してたな

182 :176:2013/05/31(金) 23:53:52.80 ID:???
>>179
あれだけでよくわかったなw

183 :NPCさん:2013/06/01(土) 00:14:14.30 ID:???
あーウィートリー君かw

184 :NPCさん:2013/06/01(土) 00:24:12.50 ID:???
>>175
単に使えないだけなら庇うも攻撃パーツも持たせないだけでいいしな……如何に残念感を出すかだな。

ホリック:タナ/ゴシ:2.1.2
【加速する狂気】【刹那】【必中】【悪食】
【日本刀】【二丁拳銃】【あるびの】【リミッター】【レーザービーム】

そこまで弱いとは思わんが、いかにもな最強厨二病的パーツで組んでみました的な。

185 :NPCさん:2013/06/01(土) 21:58:43.04 ID:???
>>184
上手いね〜
決して「使えない」わけじゃないのがなかなか

186 :NPCさん:2013/06/02(日) 12:40:52.28 ID:???
趣味全開で作るとわりとそれくらいの中途半端さになるよね

187 :NPCさん:2013/06/02(日) 14:28:18.69 ID:???
wikiでセッション募集掛けてみたんだけど募集期間1ヶ月で大丈夫かな
もっと開けた方がいい感じ?

188 :NPCさん:2013/06/02(日) 15:34:52.43 ID:???
逆に長すぎて困るわ

189 :NPCさん:2013/06/03(月) 00:55:46.41 ID:???
・有効な状況が限られ、かつ能動的にその状況を作れない(加速する狂気、悪食、リミッター)
・同ランクの選択肢により有用なものがあり、小回りも安定性も爆発力も中途半端(必中、二丁拳銃、レーザービーム)
・他ドールとの連携が取れず、かといって単体で完結しているわけでもない(刹那、サポート系能力・パーツ不足)

結果として何をやらせてもパッとしない、状況を整えても苦労に見合わない微妙さ、と
全く役に立たないわけじゃないんだが何とも割に合わなくて実を伴わない厨二っぽさが>>184の持ち味かなと。
日本刀をバールにすれば更にいいんだが、あまり厨二っぽくないしな。

190 :NPCさん:2013/06/03(月) 06:44:12.68 ID:???
バ・アルのようなものだとホラーに真っ向から立ち向かう人っぽくなるなw

191 :NPCさん:2013/06/05(水) 03:00:41.34 ID:???
PLで姉妹といちゃつくのがすごい愉しいんだけどこのままだとネクロマンサーとして大事なものを失いそうだと気づいた深夜3時

192 :NPCさん:2013/06/05(水) 03:21:21.24 ID:???
逆に考えるんだ
自ら記憶を封じてドールとして振る舞い、己が何者か思い出した瞬間の悲劇性に酔うNCもアリじゃないかと

193 :NPCさん:2013/06/05(水) 11:55:33.17 ID:???
>>192
うわ何そのメンヘラNC凄い好み

194 :NPCさん:2013/06/05(水) 19:33:42.38 ID:???
スレの流れをみてるとメイドRPGと同じ作者なことに納得する

195 :NPCさん:2013/06/05(水) 21:23:35.08 ID:???
>>192
いいね
いっそシナリオ組んじゃいなよYOU!

196 :NPCさん:2013/06/06(木) 17:26:39.15 ID:???
同人シナリオ集でも似たようなの見た気がするよ

197 :NPCさん:2013/06/06(木) 17:35:35.27 ID:???
>>159
>>161
今更だけどありがとう。

土曜日に初NCだー。PLがどんなドール作ってくるか楽しみだ。

198 :NPCさん:2013/06/08(土) 01:08:00.04 ID:???
のけものもふもふぎゅー

199 :NPCさん:2013/06/08(土) 09:04:07.33 ID:???
のけものさんは毛づくろいしてる分、みんなよりきれいなんじゃないかな

200 :NPCさん:2013/06/08(土) 11:22:39.45 ID:???
獣くさくないのけものさんはのけものさんじゃない

201 :NPCさん:2013/06/08(土) 13:06:37.92 ID:???
【アンデッドガン】使い+支援もちが多数
という手駒構成を思いついたのだけども、NCとしては「よくない手」だよなあ

手駒側に危険な火力(【ランチャー】とか)を持たせたいときの良いアイデアってあります?

202 :NPCさん:2013/06/08(土) 13:58:59.59 ID:???
連続して使うことが出来ないとかそういう設定にして奇数or偶数ターンとか数ターンに1回とかにすればいいんじゃね
俺なら普通に運用してPL側をヒィヒィ言わせるけどな

203 :NPCさん:2013/06/08(土) 14:13:21.30 ID:???
後で修復パーツを多めに用意してあげればいいんじゃないかな(棒)

204 :NPCさん:2013/06/08(土) 14:24:15.90 ID:???
対戦車ライフルマンを並べたら普通に蹂躙されたNCが通りますよ

205 :NPCさん:2013/06/08(土) 14:28:29.47 ID:???
ランチャーはさすがにやべえ

206 :NPCさん:2013/06/08(土) 14:52:19.48 ID:???
奈落からランチャー撃ってくるだけの敵が死人工場に増えたことあったが、ドールが敗走したなぁ
それもまた楽しいもんだよ

207 :NPCさん:2013/06/08(土) 15:45:48.55 ID:???
ほむ、だいたい普通に運用してるっぽいね。こっちが気にし過ぎなだけだったか
お返事ありがとう

>>204
差し障りなければ、どういう風に蹂躙されたのか教えてくれると参考になるかも

208 :NPCさん:2013/06/08(土) 16:37:52.93 ID:???
近接で火力高いならまあだいたいどうにかなる
遠距離で火力高いだと、PCに遠距離ドールいないとか移動や突破火力足りないとかの
PT構成や流れによっては対応できなくなる可能性があるんで
・戦闘前演出で危険さをアピール、もしくはパーツ公開
・敵の排除以外の勝利条件を設定しておく
・あまり何もしないNPC(破壊されないがカルマ)を出して、基本それから狙う
とかやってみると一応セーフティラインは引ける

209 :NPCさん:2013/06/08(土) 16:59:34.62 ID:???
>>207
作戦→前衛1のけもあし→ゾンビの移動妨害!×2→前衛2の随行→ゾン(ry→前衛1のホッパー

で、単分子繊維+災禍が火を吹いた

210 :NPCさん:2013/06/08(土) 17:00:35.12 ID:???
ゴメン書き間違え、最後の前衛1は前衛2だ

211 :NPCさん:2013/06/08(土) 17:06:11.37 ID:???
wikiに書いてる募集中のセッションに参加したいんだけど
勝手にwiki編集して書いていいのかな?

212 :NPCさん:2013/06/08(土) 19:17:29.15 ID:???
>>209
だいたいわかった。
よくありそうなパターンだね、ありがとう

213 :NPCさん:2013/06/08(土) 19:20:09.59 ID:???
足りないのはNCなのかPLなのか俺の人徳なのか
面子が集まらぬ

214 :NPCさん:2013/06/09(日) 12:20:26.74 ID:???
>>211
募集しているものですがお待ちしております!
ただ、応募者が思ったより多いので日程合う方優先になると思います。
もっと募集してくれるNCが増えるといいなぁ

215 :211:2013/06/09(日) 13:15:38.11 ID:???
>>214
返信ありがとうございます!それではwikiを葬っておきますね!!
自分もNCやってみようかなぁ

216 :NPCさん:2013/06/09(日) 13:18:52.47 ID:???
葬るなwww弄れよwww

217 :NPCさん:2013/06/09(日) 13:22:26.29 ID:???
ガントレットと殺劇が乗った日本刀でホラーがバラバラになるのを眺めるセッションであった。あんな速攻で解体されるとは...

218 :NPCさん:2013/06/09(日) 13:24:25.02 ID:???
>>216
あああああ!!!!葬るじゃない弄るです!!!

219 :NPCさん:2013/06/09(日) 23:51:27.93 ID:???
某動画に見事に影響受けてタグ付いてるの片っ端から眺めてからamazonに行ったらルルブサプリ両方売切れてたという悲劇
オンセは敷居高いから脳内リプレイでも作ろうかなんて下心が悪かったのだろうか

220 :NPCさん:2013/06/10(月) 00:21:30.34 ID:???
>>219
暫く待てば電子書籍化されるはずだ
それまで公式リプレイでも読むといいよ

221 :NPCさん:2013/06/10(月) 00:51:27.78 ID:???
>>219
プレイスペース広島というところで、ルルブが定価通販してる
送料はわりと安いので問い合わせて確かめるとよい

222 :NPCさん:2013/06/10(月) 01:21:04.26 ID:???
>>221
相変わらずサプリメントは売り切れなのか
やっぱり電子書籍化を待つしかないのか・・・
いつ出版するんですかねぇ・・・

223 :NPCさん:2013/06/10(月) 01:56:22.40 ID:???
九月再販ってイエサブ通販に書いてある

224 :NPCさん:2013/06/10(月) 01:56:46.56 ID:???
あ、ごめんルルブじゃなくサプリの話か

225 :NPCさん:2013/06/10(月) 01:57:50.66 ID:???
>>223
再販するのか・・・良かった
リプレイも増えればいいのにね

226 :NPCさん:2013/06/10(月) 05:42:31.18 ID:???
まさかと思って確認してみたら案の定売切れてたよ・・・・・
サプリメントはもう先行販売するやつしか売らないのかなぁ

227 :NPCさん:2013/06/10(月) 06:57:37.22 ID:???
それなりの部数がないと単価が上がるだろうから今から新規向け……というのは中々躊躇するのかもな。
次のサプリの売上如何ではと思うけど、基本が手に入らないからサプリ買っても……という可能性もあるし何とも。
と思ったけどまだ基本は手に入るほうなのか。サプリはNC向けだしな

228 :NPCさん:2013/06/10(月) 15:49:17.73 ID:???
JGCで新サプリが発売されるって話しだし、可能性があるとしたらその前後じゃない?

229 :NPCさん:2013/06/11(火) 17:44:50.20 ID:???
もう前のFAQから丸一年経ってたんだな。
マトンさん一年以上攻められっぱなしなん?

230 :NPCさん:2013/06/11(火) 19:36:56.19 ID:???
ZQ「次はひきがねコートさんをメロメロにしますわよ!」
マトン「ハイヨロコンデー」

231 :NPCさん:2013/06/11(火) 22:16:06.35 ID:???
遅レスだけどルルブなー
姫路のイエサブで見かけたような気がするわ

232 :NPCさん:2013/06/11(火) 22:18:15.81 ID:???
しらんけどルルブならロロステにありそう

233 :NPCさん:2013/06/12(水) 02:54:07.95 ID:???
【処女膜】や【童貞】を追加の【たからもの】に登録!
……アリだろうか?

234 :NPCさん:2013/06/12(水) 05:46:42.80 ID:???
> 【処女膜】や【童貞】を追加の【たからもの】に登録!
> ……アリだろうか?
別ゲーの領域じゃなかろか
面子の了承さえありゃ当然アリだろうが

235 :NPCさん:2013/06/12(水) 06:45:49.22 ID:???
オオサカじゃないんだからw

236 :NPCさん:2013/06/12(水) 15:25:28.96 ID:???
その【たからもの】を【ガントレット】の付いた【こぶし】で…

237 :NPCさん:2013/06/12(水) 20:06:40.58 ID:???
NC権限で追加してもいいよってやってみるか……

>>236
汚いから素手でなんて触ってあげないと言いつつ責めるのか、胸熱
FFの方はやる勇気と受ける勇気のあるPLが揃わんと無理やな、狂気度高そう

238 :NPCさん:2013/06/12(水) 20:26:56.17 ID:???
>>233
【童貞】に【くされじる】とか【レーザービーム】とかなにそれえぐい

239 :NPCさん:2013/06/12(水) 20:32:03.28 ID:???
術後の痛みも無く……みたいなやつか

240 :NPCさん:2013/06/12(水) 20:36:07.56 ID:???
【ひとつうえのおとこのこ】

241 :NPCさん:2013/06/13(木) 00:19:37.76 ID:???
ゾンビクイーンさんって処女に見えて実は公式の薄い本よね

242 :NPCさん:2013/06/13(木) 00:43:49.93 ID:???
メンタル処女だからな

243 :NPCさん:2013/06/13(木) 19:04:51.25 ID:???
なあに肉体的にも処女さ
だって破れたら新しいパーツに取り替えればいいんだもの

244 :NPCさん:2013/06/13(木) 22:28:23.45 ID:???
そっち目的のアンデッドは作られてたっぽいけども

245 :NPCさん:2013/06/13(木) 22:48:02.34 ID:???
やっぱり破瓜は痛むように作るんだろうね

246 :NPCさん:2013/06/13(木) 23:40:32.13 ID:???
ZQさんは、気づいたときには既に挿入済みだったんだっけ

247 :NPCさん:2013/06/14(金) 06:47:32.76 ID:???
PLとして何回かやってみたんだけれどゲーム開始時の目覚め→発狂→自己紹介→探索開始の流れが全然自然に行えない
どうすればうまく進行させられるんだろうか?

248 :NPCさん:2013/06/14(金) 07:16:47.86 ID:???
キャラ付けなんかはシナリオが転がってく内にできてくもんでもあるから
PCの性格や対応思いつかないならテンプレ台詞とかでもいい

うまく進行できるかってなら、プレイヤーの意図をメタ的に他プレイヤーに説明して
拾ってもらうようにお願いするとか、他プレイヤーのRPトスを拾って自分と関連づけるとか
PCとPLの分離をつけて空気読めばだいたいなんとかなる

249 :NPCさん:2013/06/14(金) 07:17:28.86 ID:???
キャラ付けなんかはシナリオが転がってく内にできてくもんでもあるから
PCの性格や対応思いつかないならテンプレ台詞とかでもいい

うまく進行できるかってなら、プレイヤーの意図をメタ的に他プレイヤーに説明して
拾ってもらうようにお願いするとか、他プレイヤーのRPトスを拾って自分と関連づけるとか
PCとPLの分離をつけて空気読めばだいたいなんとかなる

250 :NPCさん:2013/06/14(金) 07:18:41.44 ID:???
申し訳ない、なんか二重書き込みになってしまった

251 :NPCさん:2013/06/14(金) 10:37:32.46 ID:???
キャラ作りができないとかじゃなくて、自分の状態に発狂していた連中がいきなり状況を受け入れて
自己紹介始めたりとか流れがやけに無理矢理になってやってる自分でもなんか気持ち悪く感じちゃうの

252 :NPCさん:2013/06/14(金) 11:15:16.44 ID:???
姉妹の関係性が1か0出るたびに脈絡無く変わるようなシステムの時点で
美しいストーリーよりは、ダイナシ感を楽しむゲームだと思ってたは

253 :NPCさん:2013/06/14(金) 11:25:48.39 ID:???
>>251
そこもメタ視点かな
いつまでも発狂してちゃ話も進まないし
姉妹を作ったネクロマンサーもある程度の所で
姉妹が状況を受け入れるように作ってあると考えるんだ

254 :NPCさん:2013/06/14(金) 11:27:05.68 ID:???
それで進行するって事は、卓全体としては序盤の地ならしにそこまで尺使って
しっかりRPやる必要性感じてないって事なんじゃないかね
なんかもやもやするってなら、そのへんを他参加者に相談してみたらいい
受け入れられなきゃしょうがないから諦めるか、自力で全体の流れすらも自然に操作できる手酌マンになるしかない

255 :NPCさん:2013/06/14(金) 13:46:52.84 ID:???
目覚めてから即発狂入るようにしたことないな俺
だいたい頭がぼんやりして何も思い出せない(自分に対しての違和感も無い)とか
自分がそういうものだという自覚があって既に受け入れてる状態かで始めてた
合流させて一通り対話判定させてからがお化け屋敷のターン

256 :NPCさん:2013/06/14(金) 14:54:16.04 ID:???
>>251
NCが最初に与える最低限の記憶によってその辺は理解できるってルールブックにあったと思うよ
だから目覚めてすぐの発狂をしつこくやる理由の方がないような気がする

>>252
対話判定じゃ0出ても変わらないこと多くない?
クリティカルって11以上でしょ?
うちのNCが対話に修正くれないってだけの話かもしんないけどw

257 :NPCさん:2013/06/14(金) 15:33:53.83 ID:???
うちのNCは修正多いから、対話判定でコロコロ変わるけどな……
面倒だからそのままでいい時はいちいち振らずにスルーしてる

258 :NPCさん:2013/06/14(金) 17:07:30.94 ID:???
クリティカルは11以上だね
ただの0では普通成功。何度か間違えた
未練が嫌悪→執着→恋心になったときは震えた

259 :NPCさん:2013/06/14(金) 17:20:24.02 ID:???
嫌悪でやや売り言葉に買い言葉めいた対話判定で大失敗して恋心とか
一体うちのドールの心中に何があったんだ…と理解に苦しむこともままある

260 :NPCさん:2013/06/14(金) 17:51:18.94 ID:???
これ暫く基本るるぶの入手難しいよな。
知った時期が遅すぎた。
再入荷は8月末か…。
何処かに置いてたら倍額位までなら出すのに。

261 :NPCさん:2013/06/14(金) 18:22:41.38 ID:???
ゲーム開始時の目覚め→発狂→自己紹介→探索開始 じゃなく
ゲーム開始時の目覚め→自己紹介→探索開始 でいいんじゃねーの
わざわざ発狂しなくても良い、怒ってお前(NC)に顔面右ストレートやってやる! とかにしたりな

262 :NPCさん:2013/06/14(金) 19:12:32.52 ID:???
目覚めて発狂というのはあまりないなぁ
だいたいちょっと戸惑いながらもさくさく探索し始める感じ
PLが発狂を求めているなら、ちょっとくらい不自然になってもいいんじゃないかな

263 :NPCさん:2013/06/14(金) 19:18:58.03 ID:???
まあ、精神も物理もダメージがPLからコントローラブルすぎるきらいはあるんで
開幕発狂くらいしとかないと、結構何の実害ないままつつがなく終わっちゃう展開ばかりという気がしないでもない

264 :NPCさん:2013/06/14(金) 19:45:05.57 ID:???
PLからじゃなくNCからじゃねーの?
サンプルシナにもきちんと狂気点入るとことか陰惨な光景とかあるしな
そういうところでPLは反応返せば(発狂や怯え等)良い、RPできるとこを用意してくれてるわけだからな

265 :NPCさん:2013/06/14(金) 19:50:02.42 ID:???
>>259
ツンデレ

266 :NPCさん:2013/06/14(金) 20:37:25.06 ID:???
>>260
秋葉原とか横浜ならあるよ

267 :NPCさん:2013/06/14(金) 20:56:24.66 ID:???
まぁ近くの書店に問い合わせれば在庫あったりするしな、、、、

268 :NPCさん:2013/06/14(金) 21:06:41.50 ID:???
>>259
そりゃアレだよ
口汚く罵られる事に興奮を覚えるどMの目覚めか
エラッタのマトンさん⇒ZQさん的な

269 :NPCさん:2013/06/14(金) 21:18:03.84 ID:???
近くの書店に問い合わせたら箱庭の物語の在庫があったりしないかなぁ

270 :NPCさん:2013/06/15(土) 02:08:32.03 ID:???
ちんぽこ

271 :NPCさん:2013/06/15(土) 21:37:34.66 ID:???
>>270
【おとこのこ】

272 :NPCさん:2013/06/15(土) 23:12:00.26 ID:???
【ざんねんなおとこのこ】と【かわいそうなおとこのこ】ではどっちがより哀しい気持ちになるだろう

273 :NPCさん:2013/06/16(日) 00:01:59.99 ID:???
>>272
かわいそうはこころがいたい ざんねんはいがいたい
こころがいたいとかなしいけれど いがいたいのはつらいだけ

274 :NPCさん:2013/06/16(日) 08:25:44.95 ID:???
たからもの【包皮】

275 :NPCさん:2013/06/16(日) 09:18:22.39 ID:???
つかう
そうび
すてる

276 :NPCさん:2013/06/16(日) 09:33:00.38 ID:???
→すてる

277 :NPCさん:2013/06/16(日) 10:20:20.85 ID:???
そのアイテムは呪われているので捨てられない

278 :NPCさん:2013/06/16(日) 12:11:01.94 ID:???
【あまりがわ】のほうがネクロニカっぽいのではなかろうか

279 :NPCさん:2013/06/16(日) 13:43:41.26 ID:???
【よぶんなかわ】

280 :NPCさん:2013/06/16(日) 13:59:16.43 ID:???
とりあえずみんな盾もっておけ
なければウォーターバリア

281 :NPCさん:2013/06/16(日) 14:14:32.84 ID:???
あ、ごめん誤爆

282 :NPCさん:2013/06/16(日) 14:22:26.46 ID:???
バリアーは幼い頃に張れたのに、今はまったくやらないなぁ
サイケデリックは何かそんなの使えるのかな

283 :NPCさん:2013/06/16(日) 20:58:47.66 ID:???
他人の粘菌コンピュータに介入して、攻撃に禁忌感を抱かせるとか
そういうバリアならありそう

284 :NPCさん:2013/06/16(日) 21:20:17.77 ID:???
空気中に散布した粘菌か微生物で攻撃を阻むバリアを思いついた
からくりサーカスだなこれ

285 :NPCさん:2013/06/16(日) 22:19:14.46 ID:???
お互いの体から菌生物の塊を出して命令してバトルだ!

286 :NPCさん:2013/06/16(日) 22:53:15.72 ID:???
お互いの体から粘菌の化身を出して戦う超次元バトル!

287 :NPCさん:2013/06/16(日) 23:02:29.75 ID:???
>空気中に散布した粘菌か微生物で攻撃を阻むバリアを思いついた
ナノミストとかコジマ粒子のバイオ版か

288 :NPCさん:2013/06/16(日) 23:10:59.24 ID:???
質量も斥力もないものではバリアにならんだろ

289 :NPCさん:2013/06/16(日) 23:12:13.78 ID:???
じゃあゼッフル粒子撒こうぜ

290 :NPCさん:2013/06/17(月) 10:26:42.43 ID:???
接触すると粘菌コンピュータに自爆コマンドを打ち込む、ウィルス性粒子とか

291 :NPCさん:2013/06/18(火) 04:23:56.38 ID:???
チョロリティさんにセクハラしたい

292 :NPCさん:2013/06/18(火) 06:28:42.67 ID:???
「わかりましたわ!ジェットノズルを使えばよぶんな肉がなくなりますわ!」
と言い出したチョロリティさんに
「もとからやせぎすのきぐるいジャンクちゃんより胸の肉がないから心配いらないよ」
と優しく声をかけてあげたい
ジェットノズルでこんな運動しなくても〜燃焼系、ほほほ、ネクロニカ式

293 :NPCさん:2013/06/19(水) 15:50:34.78 ID:???
ポジションをジャンクに据える場合、どういう戦い方を主軸に組めばいいのか、やはり接近戦?

294 :NPCさん:2013/06/19(水) 16:45:42.94 ID:???
神保町少しだけ見てきたが、さすがに箱庭の物語は売ってなかったわ…
次のサプリメントの時にでも再版してくれないかしら

295 :NPCさん:2013/06/19(水) 17:55:54.29 ID:???
>>293
それ以外難しい気がする
タナトスと相性良いよ

296 :NPCさん:2013/06/19(水) 18:34:35.64 ID:???
>>294
基本ルールならまだしもサプリは難しいんじゃね?
特にあそこは電子書籍に力入れてるから、大きな売り上げの見込めない紙媒体は刷りたがらないだろう

297 :NPCさん:2013/06/19(水) 18:52:48.27 ID:???
電子書籍が悪いってんじゃないが
紙媒体の利点を活かした使い方ってのもあるからねぇ
収集欲的な意味でもやっぱり紙欲しいよなぁ

例えルルブとサプリ買ってて一回しかプレイしたことなくても!

298 :NPCさん:2013/06/19(水) 19:21:11.02 ID:???
今さらだか
気狂いはキチガイだよな
なんだよキグルイって

299 :NPCさん:2013/06/19(水) 19:30:40.21 ID:???
ヒント:キチガイは差別用語

300 :NPCさん:2013/06/19(水) 19:55:42.82 ID:???
シグルイジャンク?

301 :NPCさん:2013/06/19(水) 20:03:07.76 ID:???
素手による【おとこのこ】去勢を決行している

302 :NPCさん:2013/06/19(水) 20:33:12.55 ID:???
>>300
のけものともうしたか

303 :NPCさん:2013/06/19(水) 23:21:20.89 ID:???
い、いや、拙者はZQたん俺の嫁と

寝てる間に通反してた箱庭のお届けが着てたらしい
取りに行くのめんどくせぇ…

304 :NPCさん:2013/06/20(木) 00:02:28.37 ID:???
ソロリティを成長させるときスキルをどうしようかなー
号令は最初に取ったから、内緒話とかすごそうよね
花園の集いは使いこなしてみたい

305 :NPCさん:2013/06/20(木) 00:57:57.30 ID:???
のけものアリス
のけものオートマトン
のけものジャンク
のけものコート
のけものソロリティ

306 :NPCさん:2013/06/20(木) 01:36:00.27 ID:???
のけもの戦隊ハブラレンジャー!

307 :NPCさん:2013/06/20(木) 01:40:03.82 ID:???
のけものソンビクイーン  (第6の戦士枠

308 :NPCさん:2013/06/20(木) 12:55:03.65 ID:???
みんなの集まりにのけものとされるから、のけものさんに優しくしよう
のけものさんの誕生日には特別にのけものさんにだけ参加を許す

309 :NPCさん:2013/06/20(木) 13:10:33.75 ID:???
>304
PT構成にもよるけど優雅もなかなか。ホリックとかいたらかなり重宝よ

310 :NPCさん:2013/06/20(木) 14:08:55.61 ID:???
>>304
花園の集いはちょっと後退しすぎて移動コストがマッハなのが困るなあ

311 :NPCさん:2013/06/20(木) 14:39:21.02 ID:???
優雅は地味に便利だな
RPも楽しいぞ

312 :NPCさん:2013/06/20(木) 16:19:45.97 ID:???
おお、けっこう優雅が人気あるみたいだね
内緒話のほうが狂気が減りやすいかと思ってた
なにを内緒で話すかは難しそうだけど

313 :NPCさん:2013/06/20(木) 17:26:29.01 ID:???
クレイモア「いや燃やせばいいじゃん」

314 :NPCさん:2013/06/20(木) 18:24:30.10 ID:???
ソロリティ『こんばん久し振りにいいでしょ?』
オートマ『肯定』

のけもの『…』

今日ものけもの

315 :NPCさん:2013/06/20(木) 19:43:01.29 ID:???
「お姉ちゃんの気持ちいいトコなら知ってるよ…」
「ふふ、内緒よ」
とか内緒話すればいいのかなとも思ったが、バトルの前後にする会話なのかは知らん

316 :NPCさん:2013/06/20(木) 22:14:52.89 ID:???
PTに一体はいればとても便利な構成のドールってなんだろうか

317 :NPCさん:2013/06/20(木) 22:45:47.02 ID:???
支援と射撃をこなす方かな
移動補助もあるとなおいい

318 :NPCさん:2013/06/21(金) 03:37:28.09 ID:???
ガチガチな壁もいると、安定感が半端ない
自分の行動? 全部「先読み」

319 :NPCさん:2013/06/21(金) 04:16:43.82 ID:???
>>315
性的なバトルの前後ならわかる

320 :NPCさん:2013/06/21(金) 07:23:10.06 ID:???
>>316
火力が充分足りてるという前提があるなら
かばう防御持ち、戦闘中狂気コントロール、他者移動制御
火力足りないなら火力行動特化の火の玉ドール

321 :NPCさん:2013/06/21(金) 11:18:28.72 ID:???
>316
ステーシーゴシックの完全庇う特化型はNCが泣くレベル。サバントとして複数出されるとPLが泣くレベル。

322 :NPCさん:2013/06/23(日) 01:42:44.18 ID:???
再生で安定した防御力を誇るバロック
背徳の悦びで肉の盾や防御パーツを使い回せるゴシック
ガントレットやオートセパレートで永続的な効果を得られるロマネスク
蠢く肉片という強力な妨害スキルが使えるステーシー

こう見ると庇う用ドールにも結構選択肢あるんだな。

323 :NPCさん:2013/06/23(日) 08:54:26.03 ID:???
まあ、初期作成だったら【かばう】を持たせるためにステーシーは確定として

324 :NPCさん:2013/06/24(月) 01:58:21.62 ID:???
成長前提の庇うキャラなら、バロバロで夢のコンボもできるよ
完成まで最短で寵愛点60必要だけどね (改造3の一つは、【機械仕掛け】で)

【庇う】+【異形存在】+【だるま】+【ガントレット】+【キャンサー】

2点以下の攻撃は行動値0で完全に防御できるよ

325 :NPCさん:2013/06/24(月) 13:44:29.84 ID:???
それもうミートシュレッダーみたいな粘菌マシンだよね

326 :NPCさん:2013/06/24(月) 14:33:49.69 ID:???
寵愛を受ければ受けるほど人から遠ざかる
ドールとはかくも哀しいものなのです

327 :NPCさん:2013/06/24(月) 17:57:44.16 ID:???
せっかくだから作ったドールは長く使いたい
しかし寵愛点が増えるに従ってパーツが増えていくと
最初のイメージからどんどん逸脱していく
やはりショートキャンペで止めとくべきか
悩ましい

328 :NPCさん:2013/06/24(月) 18:35:55.14 ID:???
>>327
内蔵式にすれば良かろう
若しくはひたすら武装特化

329 :NPCさん:2013/06/24(月) 18:48:01.07 ID:???
>>324
そのコンボ、敵にやらせると滅茶苦茶強いんだよね
NC初心者時に、この程度大したことあるまいと思ってその上に暴食&蠢く肉片までつけた
サヴァントをスナイパー2体と一緒に出したらPLが土下座したもの

330 :NPCさん:2013/06/25(火) 00:19:41.46 ID:???
切断や爆発で火力あげるドールにそのサヴァントは…
やっぱ時代はジョギリさんなんやな!

331 :NPCさん:2013/06/25(火) 03:34:59.62 ID:???
>>329
それもうイメージ的には人間要塞www

332 :NPCさん:2013/06/25(火) 08:48:36.32 ID:???
>>329
初期作成で予告なくそんなん出されたらそら土下座もするわ

333 :NPCさん:2013/06/25(火) 08:55:24.80 ID:???
まだ埋まってないのはあと陸奥と飛龍、イベント追加組か
面倒なのばっかり残ってるなうちは

334 :NPCさん:2013/06/25(火) 08:58:31.23 ID:???
うぼあ誤爆したごぬんぬ

335 :NPCさん:2013/06/25(火) 12:20:21.99 ID:???
正規空母ZQ

336 :NPCさん:2013/06/25(火) 13:23:56.90 ID:???
改造系ドールに戦艦の名前付ける軍オタネクロマンサーとかいそうだなと思った

337 :NPCさん:2013/06/25(火) 13:34:01.97 ID:???
初潮(はつしお)

338 :NPCさん:2013/06/25(火) 15:34:22.93 ID:???
双子のやまととむさしでいいや。 ……いやいっそよぶんなあたまで……

339 :NPCさん:2013/06/25(火) 20:00:21.47 ID:???
まぁ、あの辺の兵器の擬人化娘は生身とメカ部分の接合を真面目に考えると、このスレ的でもあるか

340 :NPCさん:2013/06/25(火) 23:57:21.89 ID:???
中破してドック入り、とか【はらわた】損傷してるよね絶対……みたいな物言いは見たような記憶がある

341 :NPCさん:2013/06/26(水) 04:14:58.42 ID:???
はらわたの代わりに服が飛ぶから大丈夫

342 :NPCさん:2013/06/26(水) 05:34:46.64 ID:???
ネメシスさんむぎゅー

343 :NPCさん:2013/06/26(水) 11:19:48.24 ID:???
ネクロニカ売り切れ
箱庭も売り切れ
いつまでもでないサプリ
つぎはぎオンラインはいつまてβなのか
このまま消えてなくなるんじゃないかという漠然とした不安

344 :NPCさん:2013/06/26(水) 11:53:36.85 ID:???
>>343
サプリは発売時期明言されてるから
そこに合わせてなんか動くと思おうぜ

345 :NPCさん:2013/06/27(木) 02:28:23.64 ID:???
シナリオのNPC、オチだけ思いついた後どうやって肉付けすりゃあいいんだ……?

346 :NPCさん:2013/06/27(木) 05:33:19.85 ID:Oe6dArJR
セッションでPCのドールを作ったNCを倒して終了したけど、
そのドールは引き続き使いたい場合って、NCを別のキャラにしてまた1からシナリオ組む感じなのかな?
それとも、実は倒したのはドール達を作ったNCでは無かったとか、そんなノリで続けたらいいのかな?

そこら辺の上手いつなげ方が良く分からない……

347 :NPCさん:2013/06/27(木) 06:22:29.69 ID:???
別にラスボスが自分たちを作ったNCじゃなくてもいいと思う

348 :NPCさん:2013/06/27(木) 08:23:14.34 ID:???
>346
他のNCを退治して回る自由騎士に

349 :NPCさん:2013/06/27(木) 11:15:17.38 ID:???
他のネクロマンサーが「主人のいなくなったあなたたちにこの世界は厳しすぎるわ。わたしのところで一緒に暮らしましょう」
と言ってくるシナリオとか面白そうだけど、システムにどう絡めたらよいかは分からなかったなぁ

350 :NPCさん:2013/06/27(木) 12:12:28.07 ID:???
シナリオフックとしては
その辺で襲われてる(または半壊した)ドールを助ける、そのドールの頼みで他のドールを助けに行く
助けに行くとそのNCは実は…とか、依頼したドールはサヴァントで罠でしたーとかそんなんでいいんじゃね?

あとはとりあえず一連の話にケリついたなら、ある程度記憶も補完されてたりするんで
その記憶を辿って行くと何かの事件に遭遇するとか

351 :NPCさん:2013/06/27(木) 22:11:50.57 ID:???
NCを一匹残らずこの世から駆逐してもいいのよ?

352 :NPCさん:2013/06/27(木) 22:14:53.13 ID:???
イエーーーガーーーー

353 :NPCさん:2013/06/27(木) 22:53:06.25 ID:???
チョロリティさん「NCをひとり残らず駆逐してやるッ!ですわ!」

チョロリティさん「【おとこのこ】には勝てなかったですの・・・」
なぜなのか

354 :NPCさん:2013/06/28(金) 09:57:30.54 ID:???
チョロリティさんは頭なでなでして飴玉でもあげたら目的忘れちゃうタイプ

355 :NPCさん:2013/06/29(土) 18:48:47.17 ID:???
マジチョロい

356 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
何か面白い話題でも振ってこないかなー

357 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
アリスさんがZQさんをビンタして泣かす

358 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
アリスさんはビンタするような子ではないイメージが
ZQ「私は選ばれしサヴァントですわ」と言われ「わたしじゃ不足よね…ごめんね。帰るよ」と答える
ZQ「か、帰らないでくださいまし…」
アリス「なんでも言うこと聞いてくれる?」
ZQ「はい」 アリス(にっこり)
とかする子のイメージ

359 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
アリスさんは腹黒いよ!

360 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
そんなやりとりされると、メガテンのアリスしか浮かばない!

361 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ZQさんからもからかってやるんだ!
ZQ「きくらげはゴムのエプロンを刻んで煮込んだものですわ」
アリス「そうだったんだ!…さっそく作ってみたよ、食べてね!」
ZQ「え、これはきちんと職人さんがつくったものでないと…」
アリス「エプロン見つけるのにすごく苦労したんだ!食べてくれるよね?」
ZQ「……いただきます」

362 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
Twitterでフォローした人がセッション終わった後もPCに「」つけして喋らせているような書き込みを続けていてどう反応したものか困る…

363 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>362
どんな書き込みか分からないけど、「反応できそうなときにはリプつければいいや」ぐらいの軽い気持ちでいればいいんじゃないかしら

364 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
近々、身内でセッションあるかもしれないんだが、初心者なんで
何を基準にキャラメイクしたらいいか分からなくて困る。
趣味的にはゴシック極振りでやってみたいんだけど、命中補正少ないのは辛いのかな。

365 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>364
細かい事考えずに思うがままに造っちゃっていいのよ
気になるなら「命中+1武器マニューバ」「移動or長射程武器マニューバ」の二つを押さえれば大体大丈夫

366 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>364
好きなように作ればいい
最低限武器一個取ればなんとでもなる

367 :364:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>365-366
ありがとう。
ほんの少し経験者も居るし、周りがどんなの作りたいかも考えつつ、
自分の趣味全開で作ってみるわ。

368 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ゴシックで気をつけることって、
【悪食】取ったら切断攻撃忘れんな、くらいじゃないかな
強くしたいって話になるとまた話は別だろけど

369 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ゴシックが使いづらいとはたまに言われるが、背徳の悦びは使い方によってはゲームバランス崩しかねない程度には強いと個人的には思う

370 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
【号令】→【背徳の悦び】→【号令】

371 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
実際、円舞曲の重ねがけはエラッタ出たからな

372 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>370
基本だけどNCが泣く。次の回は対抗策で物量作戦に出られてPCが泣く

373 :NPCさん:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:???
背徳の悦びは汎用性も高いしなぁ
看破、肉盾、災禍みたいな強力なスキルに使っても良いし、ダメージやジャッジを復活させても良いし

今度サンプルのFさんのやつにPLで参加するんだけどやっぱむずい?

374 :NPCさん:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:???
マンチが2人いれば1ターンで解体できるよ

375 :NPCさん:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ゲームに勝つことだけがTRPGじゃないからね、NC含めてみんなが楽しくないと(一瞬で解体されたサヴァントの残骸を見ながら)

376 :NPCさん:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ZQさんの円舞曲って、わざと使い忘れておいて、
後で使い忘れたせいで負けたって言い訳するための能力だよな?

377 :NPCさん:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ZQさんなら全力を出して負けてから「これも作戦のうちですわ」と逃げ出すくらいできるね
ZQさんの麗しきドレスは修復がしやすいから、たぶん粘菌素材

378 :NPCさん:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:???
そっか。粘菌で出来てるなら修復も楽だねZQたん(ビリビリ

379 :NPCさん:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:???
粘菌ってアンデッドの体を構築してる主成分だよな。ということは、つまり、ZQたんは、常時全裸……?

380 :NPCさん:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:???
なんだよその「プレートメイル相当の全裸」みたいなのはw

381 :NPCさん:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:???
移動に看破使ったらどうなんの攻撃って通るの?
たとえば攻撃→はっけい→はっけい看破→の場合はっけいが看破されんのかそれとも攻撃そのものも無効になんのか。
移動を移動で打ち消しの場合って攻撃通らないじゃん?じゃあ看破はどうなんの?と。
すっごい今ぐるぐるしてる。

382 :NPCさん:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:???
スタックは後ろから解決してけばいいんじゃね
発勁が看破されて移動キャンセル、で攻撃通る、でいいと思うけど……

383 :NPCさん:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>381
はっけいが看破でキャンセルされる
よって、攻撃が通る

ついでに、微妙に勘違いしてるかもしれないけど、看破の対象は「ラピッド」「ダメージ」「ジャッジ」の物な

『移動に看破』だと 「ほね(アクション)」⇒「看破」も出来そうに見えるけどこれは出来ないから

384 :NPCさん:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ホリックって今一イメージが掴めないんだけど、ロールプレイの参考になるキャラとかいますか?

385 :NPCさん:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:???
生前は明るく元気だったけど実は人目を気にする子だったけど、記憶をなくしたことでよい感じに奔放になった
という感じを考えてホリックにしたら、アリスを差し置いて無邪気系の妹キャラになったなあ

386 :NPCさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>384
人によって印象が違うだろうけど、そういうところも含めてフランドール・スカーレットが参考になると思う

387 :NPCさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>384
ヒコロウの描くキャラ全部
あとガンダムの強化人間

388 :NPCさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>384
アレクサンド・アンデルセン、zeroキャスター、我妻由乃
常に狂人のギリギリ一歩手前だけどスイッチ入るとヒャッハーしちゃう子なイメジ

389 :NPCさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:???
FAQが更新されなくなって1年以上たつんだが、
止まるまで月一だったのにこの豹変振りは何なんだ?
まだ解決していない問題残ってるだろ。

390 :NPCさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>384
わがままで周りを巻き込むタイプってことで、ハルヒとかでもいいんじゃないかな
振り切っちゃうならヤンデレ系とか狂気系も含まれるけど

391 :NPCさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:???
384ですが、皆さんお答えありがとうございます
挙げられたキャラをチェックしてみようと思います
あと385さん、それはそれで可愛くてアリですね!

392 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
アリスさんだっこしたい

393 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
どれだけ内容が薄くてもいいから公式から話題提供してほしいな

394 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
サポーター特典で、何か出してるよ?

夢の粘菌生活と、ゴライアスさん誕生秘話
月一ペースで提供してくれるならサポーターになってもいいんだが・・・

395 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ゲームマーケットでもブース挟んで言い争いしてたし、やばいんじゃねか

396 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
kwsk

397 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ゴ様裏話と粘菌生活とあとは追加の記憶の欠片か

今の内容じゃ多くの人は月会費払ってまでサポーターなろうとは思わんよな

とりあえず今後に期待ということで見守る

398 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
んなもん作る余裕があるなら次のサプリ出せよな。

399 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
JGCで無事に出るといいなぁ

400 :NPCさん:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:???
はやく情報がほしいな

401 :NPCさん:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:???
のけものしょんぼり

402 :NPCさん:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:???
TRPG.NETがえめ太郎凸るらしいからメール送るか

403 :NPCさん:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:???
あれ?オートタイミングの【無茶】って行動値が0以下でも使えたっけ?
ルルブ78ページによると、「ジャッジ・ダメージ・ラピッド・アクションは行動値があれば使える」ようだが

404 :NPCさん:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>403
オートはいつでも発動してる扱い。適用するかどうかはテキストによって選択できたり強制だったり。

405 :NPCさん:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>403
【無茶】は狂気点の振りなおしと同じ扱いで考えてたから
普通に使ってたけど……?

406 :NPCさん:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:???
サンクス、使えるみたいね
いやあ間違えてたかと思ってた

407 :NPCさん:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:???
そういえば
【援護】はエラッタでオートになったので【背徳の悦び】で再利用できなくなった代わりに、行動値0以下でも使えるようになったってことよね

408 :NPCさん:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:???
2年たってもエラッタ適用した基本ルールが用意出来ないのはえめ太郎が無能だからか?いつまで待たせるんだ。
同人誌講座なんか始める前に自分の所の商業作品をまともに展開しろよ。そっちが先だろ?

409 :NPCさん:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>408
お前様が編集担当として介入すれば丸く収まるんじゃねーのかな

410 :NPCさん:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:???
冷めた不味い料理に文句言う客へ
文句言うならお前が参加して作れと逆ギレ。
言い訳見苦しいえめ太郎さん乙。

どうせ動画でばれたブラック対応に
嫌気がさした協力者が次々と去って
開発が回らなくなったんだろ。
経営者が馬鹿なワンマン零細企業じゃ良くある話だ。

411 :NPCさん:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:???
「今動かない」事に、「この前動画でバレた」事は関係なくね?
まぁ、ドールサプリの内容見て文句言うわ

412 :NPCさん:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:???
この前ばれただけで揉めたのはもっと前なんだろ。
バルキリーさんの中の人が燃料切れなのか
故障したのを放置されてるのかは知らないがな。

413 :NPCさん:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:???
予定通りにサプリが出ればまず文句は無いわ。
2版が有るならエラッタ修正もしてほしいけど、それより定期的な話題提供をしてほしい。
ユーザーからリプレイ募集するとかそういうイベントもあったらいいな

414 :NPCさん:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>413
やりましょう

415 :NPCさん:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>414
本人乙

順当にこまめに動いてればもっといいゲームとして展開できたんじゃないかとも思うから、
変なことしないで普通に本出してほしい
しかし兼業らしいから、ライターが遅筆なだけだったらスマソ

416 :NPCさん:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>415
覚えているか?
ネクロニカ発売前後の2011年8月頃に
『プレイヤー向けサプリとNC向けのサプリを年内に出します』
と言い放っていたのが誰だったか。
確か、電子書籍版の予告も最初は2011年年内予定だったよな。

実際にはどうだった?
4ヶ月で2冊+電子化なんてFEARじゃあるまいし土台不可能だろ。
兼業だからなんて理由じゃなく、計画見積もりが根本的に甘いんだろう。

417 :NPCさん:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>見積もりが甘い

それはあるだろうなー。
遅いのは仕方ないんだろうけど。

418 :NPCさん:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:???
FAQの更新頻度が激変したのは遅筆や兼業では説明が付かない。

419 :NPCさん:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:???
殺伐としたスレにのけものさんの降臨を求む

420 :NPCさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:???
サツバツとしたマッポーだし、ブッダでも呼んでみるか

421 :NPCさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>420
「起こさないでやってくれ、タヒぬほど疲れてる」

422 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ダメージを与えたのはいいんだけど、
どのパーツを損傷させかを選択するのは攻撃側?受けた側?
どっちだったっけ…?

423 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>422
受けた側

424 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>423
サンクス

425 :NPCさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:???
【レーザービーム】をメイン兵装で使いたいんだけど、レク/タナで
スキル【銃神】【子守唄】【殺劇】の組み合わせならいけるかな?
趣味的に組むとどうも性能がイマイチな気がする

426 :NPCさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:???
無難だと思う
極端な瞬間火力狙うのは無理だし残りはサポートとかに

427 :NPCさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:???
対サヴァントならそれなりかなー
他にメインアタッカーがいるならアリかと

428 :NPCさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:???
よーやっとルルブ&箱庭再販でサプリもそろそろ来るかしら

429 :NPCさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:???
え、再販くるの?

430 :NPCさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>429
機能か一昨日に通販限定100部出てたけど
つぎはぎ書店で

そろそろ捌けちゃったかな

431 :NPCさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:???
今日の昼までなら平気だった
今はどうか知らない

432 :NPCさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>428のおかげで買えたわサンクス

433 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>432
おメメタァ

434 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>432
おめでとう、のけものにされる権利をあげよう

435 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
【だるま】や【キャンサー】って基本パーツの足やほねと一緒につけていいんだよね?

436 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>435
それらにあたる機関は体に押し込まれてる、だから勿論問題ない
攻撃が当たらないだけでモノ自体はあるんだなこれが

437 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>436
ありがとう
でも最初だるまなのにある程度ダメージ受けるとニュニュッと手足が生えてくるキャラって
ドールとしてはシュールだなw

438 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
初期制作ロマ/ロマで妨害型にしたいんだけどPL3人で火力不足に陥る可能性があるから
妨害+何らかの攻撃手段を持つならどんな組み方がいいかしら?

439 :NPCさん:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>437
収納する為の機構or器官が【破損】したと考えるんだ

440 :NPCさん:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>438
戦乙女
愛撫
時計仕掛け
エンバーミング
ライトセイバー
スパイク
リフレックス
アドレナリン
アーマースキン

とかどうだろう

441 :NPCさん:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>437
斬新な解釈すぎて逆にワロタ

442 :NPCさん:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:???
またバトルなしセッションを開催するぅ
生きて帰れ私〜

443 :NPCさん:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:???
胴体に押し込まれてる手足が強烈な腹パンによって押し出されるんだよ
まあシュールには違いないけど

444 :NPCさん:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>収納
ガメラか、はたまたTMNTか

445 :NPCさん:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:???
コツカケの一種さ

446 :NPCさん:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:???
【おとこのこ】を体内に収納するおろちどっぽ

447 :NPCさん:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:???
アリスさんのスカートにもぐってちゃんと【おとこのこ】を隠してるか確認したいね

448 :NPCさん:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:???
BL本をたからものにしているおとこのこドールに恋をした姉妹が、寵愛点をもらったらいそいそと【おとこのこ】を付け始めた

449 :NPCさん:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:???
行為後の対話判定に大失敗して、嫌悪にかわるんですね

450 :NPCさん:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:???
対抗に変わったらどうすんだよ

451 :NPCさん:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:???
【しょくしゅ】とか【しびとだけ】でご立派様に改造し始めるんじゃね?

452 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
大セイコウして、あえて依存に変えるのも良いと思うの

453 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ネクロマンサーの業の深さに戦慄した
ぞ、ゾンビクィーンちゃん見ちゃいけませんッほらメンテナンスにいきますよっ

454 :NPCさん:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
バルキリーさんにワサビ塗って舐めたいっての思い出した

455 :NPCさん:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:???
買い損ねたので/今度起きる時まで/死んでいます

456 :NPCさん:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:???
サプリメント再販のこと今日知ったわ
もう死ぬしかねえ

457 :NPCさん:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:???
チョロリティ「君は野に咲くあざみの花よ 見ればやさしや寄れば刺す」
マトン「恋に焦がれて鳴く蝉よりも 鳴かぬ蛍が身を焦がす」
ZQ「立てば芍薬座れば牡丹 歩く姿はナゾノクサ」

今度3ヶ月ぶりにNCやるわ
PLも半年以上やってないからちょっと緊張する
セッション前って緊張しない?

458 :NPCさん:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:???
チョロリティさんマジチョロい

459 :NPCさん:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:???
先行販売のサプリ買おうと思ってるんだけどやっぱり製品版より誤植が増えるのかしら?

460 :NPCさん:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:???
製品版を先行販売するってだけだから同じだよ

461 :NPCさん:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>457
するする。NCなら特に

462 :NPCさん:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:???
NCは緊張するから、セリフやギャグの準備を入念にし始める
そのあとはセッションが成功した妄想をしまくるなぁ

463 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ZQさんのおててにぎにぎ

464 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ZQ抱き締めたい

465 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
迷子になって泣いてるZQさんを、マニューバ使ってなだめながら家までつれて帰るシナリオとか面白いかな…

466 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
普通に良いと思うわ
エンドパートはバルキリーさんが出迎えてプレイヤーの姉妹にお礼言いながらZQさん説教

467 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ドール「ほら、ZQさん。円舞曲だよ〜」
ZQ「ぐすん…わ、私もそれぐらいできますわ…くるくる〜、えへへ」
かわいいやつめ

468 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ゲームのレミングスみたいに、
勝手に動くZQちゃんを戦場外から援護してどうにかゴールまでたどり着かせるとか
ちょっと面白そう

469 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ほーら、【おとこのこ】だよー^^

470 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ほーら、【愛撫】だよー(*「゜∇゜)「

471 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
「解体された姉妹のためにその場にとどまるドール」をNPCとして出したら「姉妹を自ら解体した奴」と思われたので、私は完璧で幸福な市民です

472 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ESPサプリ完成したそうだけど普通に手に入るのは9月の半ばくらいなのかなあ

473 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>471
留まっているうちに狂気に陥るか、或いはとどまっていること自体が狂気なので、結局病んでいることに違いはありません。いいね?

474 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>473
うん、だからその解体された姉妹に執着する精神崩壊なりかけの少女と会話し、後日談を終えて新たな物語を歩き出すシナリオにしたのよ
なんかヤンデレか何かを疑われたー

475 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ネクロニカで人狼ゲームをやったら、つぎはぎアリスさんはニコニコ無害そうな発言をする狼のような気がする
チョロリティさんはなぜか信用されない占い師で、ゾンビクイーンさんはなぜか吊られそうになる村人

476 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ZQさん吊るしたい
下からじっくり観察したい

477 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
下からスカートの中を眺めたいと思ったが、ZQさんにスカートなんてなかった

478 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
だが待って欲しい。スカートをめくるまではいてる/はいてないは確率でしか
語ることができず確定しないのではないか。

479 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
そうこれがZQさんのスカートなのだ
今日は確率でしか存在してない電子の雲のようなZQさんのスカートの生態をご覧にいれましょう

480 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ランダムイベント表を作ってみたけど、どうやってPLにふってもらおうかなぁ
いっぺんにみんなが振ったらややこしくなるし、順番に振ってもらうのがいいかな

481 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
順番に、のほうが良いでしょう

482 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>481
りょうかいー よーし、セッション中に飛ばすギャグも考えるぞー

483 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ランダムイベント表
1:ZQさんがオロオロしています。
2:ZQさんが瓦礫を踏んで転びました。狂気−1。
3:ZQさんが鼻歌をもらしています。記憶のカケラ【歌声】
4:遠くで獣の鳴き声が聞こえ、ZQさんがしがみついてきました。寵愛+1。
…よし。

484 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ZQさん、並のドールよりドールらしいんだよな……

485 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
昨日初めてネクロニカのセッションかつ初NCだったけどすごい楽しかったなぁ
NCよりも姉妹をやりたいと文句を言ってたけどやってみるとすごい楽しいね
ルルブだけ持ってやってない人も面白いからやってみようぜ!

486 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>485
おお、最初からNCとは猛者だね
楽しめたようでなりより。NCやるのも楽しいものなのよねー

487 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
昨夜は私もNCだったけど、バトルなしだったので愛撫が何度か飛び出した

488 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
もう2年くらいネクロニカやれてない

489 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
のけものさん…

490 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ゆうやけこやけで回したシナリオをネクロニカでやってみたこんにちは奥さん米屋です

491 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
シナリオ考えようぜの手駒置き場、効果はいらんが悪意くらい書いといてもいいんじゃないのか

492 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
つぎはぎ書店で『歪曲の舞踏』の予約開始してたねー

493 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
即予約した!

494 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
またすぐ売り切れるだろうから急げ急げ
発送は9月らしいから気をつけろよ

495 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
今回は尼通販しないのかな?
普段使ってるのが送料無料のところなので諸経費が高く見えてしまう。実際、高いってことはないハズなのだけど

496 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
アマゾンでも少数部の通販をするように検討中だって
ソースは代表のツイッター

497 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
どもども

498 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
歪曲の舞踏売り切れか。元々在庫少なかったのかな。

499 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
120という数字をどっかで見たような見なかったような気もするが、それにしても早かったな

500 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ちくしょう、買いそびれた
後はアマゾンに頼るしかない地方民

501 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ツイッターで広報される前に在庫150となってるのを見たから、だいたいそれぐらいから始まったと思われ
すぐに売り切れたなぁ

502 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
表紙よく見たら、つぎはぎアリスなのな
マトンといいポジションのあるべき姿から外れ始めてる気がwwww

503 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
チョロリティさんサプリで活躍しないかなー

504 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ついこの前興味持ったんだけどルルブもサプリも在庫切れなんだね
尼のマケプレだと凄い値段ついてるし…
手に入れるには毎日公式ブログチェックするしかないの?

505 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
しまった予約わすれてた

506 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
アマゾンよりはプレイスペース広島のほうが、かなり後まで在庫があったけどね
どのみち今は品切れ
9月に再販だっけ?

507 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
JGC後はまた何ヶ月か普通に売ってんじゃね?

508 :NPCさん:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:???
同じアクションマニューバって同カウントで使用可能だっけ?
アクションで対戦車ライフルをラピッドで死の手でそれをラピッドで対戦車ライフル

509 :NPCさん:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:???
コストやタイミングに問題ないなら可能だよー
>>508みたいな事はよくやってドヤ顔する

510 :NPCさん:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>509
dクス、入手した寵愛点って平等に割り振りしなきゃいけないよね?

511 :NPCさん:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:???
やばい、ルルブに普通に書いてるじゃないか
何質問してるんだ・・・NCやる前にちゃんとルルブ読まなきゃね・・・

512 :NPCさん:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>511
お、初NCかね
ZQさんみたいに立派な采配ができるように応援するよ

513 :NPCさん:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>512
それは暗に失敗しろと言ってないか?w

514 :NPCさん:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:???
「わたゾンビクイーンさんは立派ですわ!」

515 :NPCさん:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>513
良き人形と出会えれば成功するよ?
だが、運命の采配というのはいつも気まぐれだからね♪

516 :NPCさん:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:???
同じシナリオを面子を変えてやったら、雰囲気もだいぶ変わった
ふむ…面白いものだ

517 :NPCさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
あと1日でようやくFAQも更新か
すてねこオートマトンさんは怒ってるか陥落してるか、どっちかな…

518 :NPCさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
お、FAQ更新くるのか
ツイッターで公式が言ってたのかな?

519 :NPCさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>518
昨夜デザイナーがツイッターで言ってた
文章は書き上がりチェックもしたから、たぶん今夜に更新だってさ

520 :NPCさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
諸事情により更新が遅れたってただサボってただけじゃないんですかねぇ……?

521 :NPCさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
なにはともあれ、ようやく更新でめでたい
今夜はセッションしてから、日本酒を飲みつつFAQを読もう
これで更新延期とかならんだろうな…

522 :NPCさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
出来上がった原稿がZQさんとチョロリティさんのドジにより無に帰す事幾数回

523 :NPCさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
おしおきしてほしくてわざとしでかしている可能性

524 :NPCさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
庇う強くなったな
そしてゴシックが救済される日がついに来たか…

525 :NPCさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
アリス、ゴシック、バロックあたりは、新サプリでどのくらい強化されるのやら

526 :NPCさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
まさかの バルキリーxZQ

527 :NPCさん:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:???
バルキリーさんに【よだれじた】をつけるという高度なテクニック…
だが転倒持ちで使えねぇ!

528 :NPCさん:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:???
使用済みラピッドを【死の手】で使えるのは衝撃
バルキリーさんは「ですます」口調のイメージあったから衝撃
ZQさんがラストでわりとノリノリだったので衝撃

529 :NPCさん:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ラピッドめちゃくちゃ弱体化したな!?

530 :NPCさん:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:???
今までが強すぎたんだ・・・。
あらゆるタイミングで割り込めるのはさすがにやりすぎだぜ。
しかし、ここまでくると、ほかのサヴァントたちとの絡みも見てみたいぜ。
公式で、サヴァントたちによるエラッタ作成作業本とか出さんかね・・・。

531 :NPCさん:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:???
PLサプリで「このポジションはこう動かしてみよう!」なんて言ってサンプルドールのおしゃべりが始まってくれたら嬉しい

532 :NPCさん:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>527
名前の変更はある程度自由って言ってたから
あれは【よだれじた】という名の【はらわた】じゃないかな
いや、頭部だから【リミッター】かもしれない……夢が広がるな!

533 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
弱体化したの多いけど処理が相当楽になったね
バルキリーさんぺろぺろ

534 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ZQんprprpr

バルキリーさんうらやましいなぁ

535 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ラピッド周り整理されたけど看破どうすんだろうな
あの最低そのままだとラピッドしか消せないんだが

536 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
それはもう特殊裁定打つしかないんじゃない?
もしくは「このマニューバの対象になったマニューバは、そのターンの終了時まで起動できない」
みたいに先打ちしなきゃ意味ないマニューバに変えちゃうか

537 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>524
ゴシックは強かったスキルがさらに強くなっただけでクラス自体の救済には至ってない気がする
もともと単に弱いと言うより特化したときの特徴が曖昧で方向性が無いのが微妙扱いの主な原因だったわけで
強スキルだけをピックされておしまいな状況には変わりない
サプリでどう変わるか

538 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
個人的にはゴシックちゃん強くならなくてもいいけど
フレーバーに繋がるスキルがそれっぽくないからそこをひとつ……

539 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>536 「看破」って名前にはむしろそっちのが合ってるな……

540 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
よーし、ネメシスさんの下着を【看破】しちゃうぞー^^

541 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ZQさんはパンツはいてないけど、バルキリーさんもキメラさんもはいてないし、ヒルコさんやマンティコアさんは全裸だよね
だからサヴァントのスタンダードは「はいてない」だね!

ネメシス「なんだと?」

542 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
やだなぁ、もう
着てないと脱がせる楽しみが無くなっちゃうじゃないか

543 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
FAQ見てきた。
暫定と言えば多少格好は付くけど、応急処置ばっかりだなこれ。
1年かけてこれだと決定稿が出てくるのは何時になることやら。

544 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
根本処理ならルール自体書き直せって話になるから、
第二版出す以外で決定稿とか無理じゃね?

545 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
サプリでルールのアップデートをしてるシステムは少なくないと思うけどね。

546 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
そういうのはサプリ使用前と使用後で別ゲーと化すからな
文句がある訳じゃないが

547 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
問題になるとすれば1年かけてこれ?ってのと、
サプリ発売直前にこの内容ってことは、サプリでの対処もこれと同じになるわけで、
次があるとしてもおそらく年単位で先になるってことだ。

548 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
これを作ってたなら仕方ないって思えるレベルの新作を出してくれればいいんだけどね

549 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
すてねこさんを句頭に折り込んで歌おう
「すりよる足に 手ですがる 眠れぬ夜に 恋の華」

ZQさんを褒める語句って出てこないなぁ

550 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
色々新作やらスクールやら手を伸ばしてるし
次の対応はもっと遅れるかもなあ

551 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
所で、同時攻撃バグってなんなの?

552 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>550
新作?

553 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
公式以外のネクロニカのリプレイってどこで探せばいいのかな pixivとか?

554 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>553
ニコニコ動画にいくつかあったような
卓m@sとか卓遊戯とかゆっくりボイスに抵抗あるならオススメしないけど

555 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
残った課題の片割れが同時行動だけど
これルールの整合性求めるなら同時行動のルール自体を廃止するしか解決策無い気がするなあ

556 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
整合性以前に同時行動は処理がめんどくさい。

557 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>554
その辺のフレーバーが無い作品に一つ心当たりはあるんだが
それはそれでハウスルールを使ってるという

558 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>557
そういうのもあるのかオラァ
動画が気楽に見ることができるのはよいなオラァ

559 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>556
クロスカウンターで互いにはらわたぶちまける風景とか想像できて嫌いじゃないんだけど
労力に見合った面白さがあるかと言われるとかなり疑問だよね

560 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
チョロリティ大好き企画
どどいつの句頭に名前を折り込むよ

「死んだあの子の 体を見ては 化けて出てよと 願ってる」

561 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
実際同時行動おもしれーって人間はそんなにいないと思う。
どうでもいい派とめんどくさい派に比べれば。

562 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
レクシィがかじられながら、ハウンドの口の中でショットガンを撃つ描写をしたのはけっこう好きだった
自分でやるとあまり描写しないからなぁ…
というか、バトルなしのシナリオばかり書いてるから、半年以上ぐらいバトルしてないから感覚おぼえてないや

563 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
○○しながら〜ってのも結局描写の問題なのよね
同時非採用でも同じカウントで起こったことだからそういうことにしようって描写すればそれで済む
同時が活きるのは攻撃手段が潰れた時ぐらい

564 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
同時行動に関わるマニューバが1つも無いあたりが、同時行動がゲームの面白さに寄与していないことの証左になってるとは思う……。

565 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
同時行動が意味を成すのは「アクションタイミングの攻撃マニューバ」が、
「同カウント中に」「パーツ由来のアクションタイミングのマニューバの行動がカチ合った時」で、
その上「命中部位という半分運任せの要素が絡む」上に、「その攻撃で該当パーツが損傷した時」なんて具合に前提条件が多すぎるんだ。
こんなレアケースに向けてマニューバを作ってもバランスなんて取れないし、この状況が面白いシチュエーションを生む可能性も限りなく低い。
その僅かな可能性を残すこと自体はいいんだけど、それの代償とするには処理が煩雑すぎる。
だから主に問題になるのは「面倒くさい」ことと「その割に面白くなりにくい」ことになる訳だ。

566 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
だから解決策のパターンは3つ

・処理を軽くすること
・同時行動を起こり易くするアイディアを詰め込むこと
・同時行動が起こった際に、より面白くするための要素を加えること

このうちどれかor複数の組み合わせになる。
一番簡単なのは「同時行動そのものを諦めて軽量化すること。」
と言うより、他の難度がそれに比べて高い。
後は作者のこだわり次第……。

567 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
最近、のけものさんがかわいく思えてきた
前は印象なくて今日ものけもの

568 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>565
面倒臭さを取り除くだけじゃ大して面白くならないってのは辛いな

569 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
規制解除されたっぽいからちょっと質問させてくれ

>>「それは今回決まったことではない。元々、【パイルバンカー】への移動妨害はそういうもの。重要なことは、【パイルバンカー】が『移動マニューバ』の一種と認められたこと」
「え? それじゃ、ホリックが自身に使えば【奈落の引力】でコスト軽減も有効ってこと?」
「有効」
「……強いね」
「ま、まあ3レベル改造パーツということで……あははは……」

更新されたFAQの内容なんだけど、これっておかしくないか?
自身に使えばって自分をパイルバンカーで殴れば、ってことだよな
確かにコスト1で移動できるのは大きいけど、防御無視の2ダメージがあるから強いとはいえないと思うんだが……

570 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>569
3レベルパーツとスキル1つ使ったコンボとしては信じられないぐらい弱い

571 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>569
大失敗のときに使うのかなぁ…?

572 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
攻撃外れると移動できないしな
『アクション処理』なんて新しい用語をいきなり出した事の方が酷いけど

573 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
選択肢多いのは強いと思うけどなぁ
単体コンボとしては弱杉と思うけど、応用の可能性が広いのは強いと思う

A:敵に使って移動させる(大失敗なら味方や自身を移動させる)
B:味方に使って移動させる(移動は移動だから逃走判定はできる)
C:自身に使って移動する(逃走判定もできる、奈落の引力も働く)
追)移動妨害は成否のわからない状態で使わなければ移動妨害できない

574 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
大失敗時は自分対象にしてないからコスト下がらないぞ

575 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
命中5割換算なら【奈落の引力】+【ほね】ですら同じ効率になるのは選択肢としてもちょっと

576 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
今気づいたけど他者に使用する移動マニューバで他者に逃走判定行わせることってできるの?
P107の文章見る限りだと本人が使わないといけないような……
FAQからすると逃走に使う時は【奈落】乗らないね

577 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
他人殴って逃走させられるとしてもその場合やっぱりコンボにならない

578 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
逃走云々は置いても>>573はコンボと言うより【パイルバンカー】そのものの応用範囲だなあ

579 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
わざわざパイルで移動するような緊急事態なのに不確定なのもイマイチ

580 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
やっぱり>>569のだと弱いよなぁ
失礼だとは思うけど、公式が前にだしたエラッタの内容(パイルバンカーは命中した対象を移動させる、奈落は自分を対象の移動マニューバのみ)
を忘れてるのかなと思った
それだったら「奈落方向へ移動させる移動マニューバ」としてパイルバンカーを扱って、コスト1で使えるから鬼のように強いけど

581 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
地味ーにパイルで移動させるタイミングが気になってきた
エラッタで「攻撃が命中したなら」移動させることになってるけどこの表記と今回のFAQ踏まえると攻撃の損傷与える前に移動させちゃうような…

582 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ダメージタイミングにラピッドで割り込むような表記になってるんだな

583 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
そもそも【奈落の引力】そのものが弱いからな
煉獄から二歩分で移動マニューバ二回分と考えても行動値2点分しか得してない
もちろん移動にかかる残りのコストは自分持ち
先に最大行動値上げるか移動マニューバ取った方が便利で【奈落】はその次
特殊なシナリオ組んでもらってやっと元が取れる感じ

584 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
移動特化ドール作ったら基本的に自力で動くドールが居なくなったうちの卓

585 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
どうしても奈落に行きたいドール以外には不要だしね…

586 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
コスト1で移動1だけ見ても方向限定ってのを考えると【けもあし】単品に比べて言うほど強いとも思えないんだけど
どうして強いと勘違いしたんだろう公式

587 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
敵のホラーが自分のリミッター壊しながら
前進してくるとなかなか怖いけどな

588 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
Lv3+のコンボで攻撃判定必要で自分にダメージ来るって条件無視してやっと強そうに見えるってのはちょっとすごい

589 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
すごいぞと思ったコンボが実際は紙束、なんてよくあるある。
そう思ってあげよう……。

590 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
パイルバンカーかぁ
「命中したら対象を移動してよい」とあり対象は限定されてないのだから「自分を対象に取ってもいいはずだ」
と言ってた人がいたなぁ
なつかしいなぁ

591 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
自分に当てることで戦禍を確実に発動させるとか

592 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
面白そうだけどそういうのやりすぎるとマンチキンっぽくなるからなあ

593 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
サプリが出たらさらにエラッタ増えるに賭ける

けど、サプリは買っちゃうんだよなー
ちゃんと整理された二版ルールを期待したいけど、難しいんだろな

594 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
とりあえず日々疑問とかおかしくないか?っての自分なりの解釈とかを加えて公式にメールするくらいしかないんかねぇ
良解釈や裁定なら公式が採用するかもしれないし、判断材料あったほうが公式もエラッタだしやすい、と思う

595 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
1年前と比べると全体に脇が甘いんだよなあ。
最初の頃のgdgdに戻っているとも言える。
やっぱり中の人交代したんじゃね?

596 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
元々戦闘にコンボ要素とかは少なかったし、矛盾・疑問の解決で妥協して新サプリに目を逸らそうぜ

597 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
オモロのすくつになってきてるよねつぎはぎ本舗

598 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
'emethはもともとオモロだろう

599 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
トップよりも内蔵が変わったんじゃ

600 :599:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
誰もトップなんていってなかた

中の人変わってるだろうね

601 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
'emethさんエロセッションのコミュを作ってたなぁ

602 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
今でもあるぞ! by油すまし

603 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
用もなくZQさんをとっつかまえる話をやりたい

604 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
そういや公式の同人でZQNさんがひどい目にあってる状況で目を覚ますとかいうのがあるって前に出てたけど
できればタイトル教えてくれorz
同人詳しくないから誰が出してる同人なのかわからないんだ……

605 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
公式の同人、っつー言い方だと誤解を招くがw
タイトルは「死体の女王」ですね、pixivにサンプルあり

606 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ありがとう、ちょっと見てくる
お礼にバルキリーさんがZQNさんをprprするシーンを撮影していいぞ!

607 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
新サプリ買った。内容はこんな感じだった。

・ESPの概念の説明、設定、巻頭漫画有り
・新クラス「サイケデリック」
・従来ポジション、クラスに2つずつ新スキル
・各種属性の強化パーツ、Lv毎に新パーツが二つずつ
・未練についての追加ルール
・新規手駒 ホラーx4、サヴァントx1
・悪意0.5〜4の、手駒専用パーツxむちゃくちゃたくさん
・新規キャンペーンシナリオx1

感想としては、申し分なし。まだ読み込んでないですが、満足できる出来だと思います。
個人的にショックを受けたこととして帯が・・・。あと、裏表紙が・・・

608 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
帯が小さかったよね〜

609 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
またwikipediaの記述が永くなるのか

610 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
明日JGC当日参加で買うつもりだけど残ってるかな?

611 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
通販組はいつかしらー

612 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
9/2以降ってあったからまぁ10日までには届くんじゃね

613 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
サプリ買ってきた。あっちじゃ読めないからまだなかみはみてない。

614 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
買ってきたー
データ量多いのは嬉しいけどなんか荒いな
特に【盤上の駒】とかこれエラッタ当てないと使えないだろう

615 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
気づくの遅くて、もうつぎはぎ書店の在庫切れてるんだよなあ
アマゾンとかでも並ばないかな・・・・・・

616 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>614
あれ、なんで?
見たとこ普通に使えばいいだけの気がするんだけど

617 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>616
まず射程が書いてない…のはまだ我慢するとしても
サイケデリック自身の払うコストが書いてないから使い放題だよなこれ
このままだと【巨体】みたいに移動を無効する効果を持たない敵は即死するって書いてるのと変わんないぞ

618 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
まさかのノーコスト!?

619 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
これはまた公式のZQNの漫才が増えるでえ・・・

620 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>615
そのうち少量並ぶとか言ってなかったっけー

621 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
おまけにアクションタイミングで完全解体状態でも使えるから妨害手段ほぼ無いぞ!
当然ZQさんも踊り死ぬ

622 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
まさかとは思うけど突風って解説文からするとアクションタイミングもエラッタの可能性がある
つーかコスト2以下でアクションだとタイマンならほぼ確実に相手を押さえ込める狂マニューバに…
万が一そうならTCRでエラッタ三冠王だ

623 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
手駒パーツが増えたから、手駒を強くする分、
意図的にドール側も強くした、とかそういうことは・・・ないよなあ

624 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
この様子だと新サプリ対応のエラッタが早速必要そうな感じなのか
【看破】に対するエラッタもついでに頼む

625 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ZQさんの恥ずかしい姿もついでに頼む

626 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
2レベル変異の【つめたいひかり】も
この表記だとターン内は効果が累積していくけど大丈夫なんだろうか

627 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
つめたいひかりは累積ダメ絶対
二人以上が持つとサヴァント以外の攻撃が本当に通らなくなっちゃう

628 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
サヴァント増えたのか…
今度こそZQさんを尊敬してるキャラなのか…?

629 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
盤上の駒見たけどなんやあれ
狂気点1がコストなんだろうけど、射程なしで完全解体でも使えるなら
十分強いよね

630 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
【棺桶】の修復効果は防御効果を使用した場合の追加効果になるのかね
1回のバトルパートで発動した回数×2個修復していいのかな

それとも完全に独立した効果で1回も防御を発動してない場合でも修復していいのか

631 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
サイケの対象が各自パーツを選び損傷する効果を持つマニューバ3種だけど
「自身のパーツを選び、損傷させる。」
「対象はパーツを選ぶ。そのパーツは損傷する。」
「自身のパーツから選び、損傷させる。」
と表記が安定しないのは何故だ

632 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
まあ表記の不一致は今に始まった話じゃない
今回も【最高の戦友】の効果は修復と何か違うの?とか他にもあるし

633 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
意味さえ通じればそれでいい。
とは思うけど要らない誤解のもとではあるよね。

634 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
コストで狂気点を加える系が
「コストとして狂気点を加える」から
「コストの代わりに狂気点を加える」になってるあたりは意図してやってるのか判断に迷う

635 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
【ロケットパック】のレンジが「なし」なのはエラッタ行きですよね……?
誰も動かせない移動1〜2(笑)になってまう

636 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>636
【アンテナ】の効果からすると新しい表記に揃えるのが正解か……。
と思ってた矢先に同ページの【サイコブラスター】の狂気は【アンテナ】使っていいのかで迷う。

637 :636:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
なんという自己レス。
これもESPの為せる業なのか……。
>>634へのレスであると受信。

638 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
用語と文法の整理はちゃんとしてほしいなぁ
有名どころが出してるゲームでもけっこうアラがあったりするけどね

639 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
【サイコブラスター】のはコストの一部なのか効果の一部なのか分かりにくいね

640 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
FAQをお楽しみに!!!!!!!!!!!!……というわけか。ナムサン

641 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
代わりに〜の場合はコストとして扱われないのかな

642 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
通常のコストの代わりに〜なら誤解も少なさそう。
本当にコストではない扱いかもしれないが……。

643 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
サイケデリックの登場で「完全解体」されたドールも舞台に留まることが確定
そうなると「完全解体」されたドールもターン経過で狂気が蓄積するのか?
その場合【半壊】などスキル由来のマニューバは有効か?
有効だとするなら他のオートタイミングスキルも同様に有効なのか?
「完全解体」されたドールを対象にマニューバの使用は可能か?対話や狂気判定は?
「完全解体」した手駒の扱いは?
FAQは続く!!!!!!!!!!!!!!!!!

644 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
FAQはつづくーよーどーこまでもー

645 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
もうお前らパッチワークスに入社しちまえよ

646 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
案の定だな…バルキリーちゃんまたオーバーヒートしちゃうん?

647 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
あっ!ネクロマンサー召還プログラムの半券が無い!
あれ?終わったっけ?

648 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
まあ問題がなくて話題もないよりは
こうしてスレが進む状況の方が個人的には嬉しいな

649 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
カードゲームのシステムに近いんだし、MTGとかの表記の仕方を
真似ればいいと思うんだけどなー

650 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
嘗ての遊戯王の悪しき部分を真似てる感がすごい

651 :NPCさん:2013/09/01(日) 00:25:30.17 ID:???
GMが突然ジオラマの尖った部分に手を突き刺して勝ち誇ったりするのか

652 :NPCさん:2013/09/01(日) 00:26:43.55 ID:???
仲間内で話し合ってるうちに差し当たり次のような疑問が出てきた次第

・【祈り】【魂の抱擁】【憎まれ役】は精神崩壊していても使用可能か?
……【祈り】は狂気点が増える余地がない分だけ発動しやすくなるのでは?
……【魂の抱擁】【憎まれ役】の狂気点増加は「コスト」ではなく「効果」であるため、精神崩壊していても使えてしまうのではないか?
・【断罪】使用後、さらにジャッジ・マニューバを使用してもよいのか?【断罪】の後に【うで】を使えば「判定値7」となるのか?
・【守護本能】このパーツを複数取得するなどして、“主”を複数存在させてもよいのか? また、例えばホラー同士がお互いを“主”として選んでもよいのか?

653 :NPCさん:2013/09/01(日) 01:05:44.00 ID:???
精神崩壊含めて未練狂気点周りは意外とルール整備されてないよなあ

ところで、あなたはコストの代わりに「任意の未練へ狂気点を1点加える」ってテンプレになってるけど
より正確には「自身の持つ任意の未練へ〜」だよな

654 :NPCさん:2013/09/01(日) 01:18:23.70 ID:???
そう言われると【狂気の果て】の効果ってカオスだな…

655 :NPCさん:2013/09/01(日) 01:22:32.55 ID:???
>「任意の未練へ狂気点を1点加える」
これでもギリギリ通じるんだけど自分以外の狂気をいじる効果を作りたくなった時に困りそうで
>そう言われると【狂気の果て】の効果ってカオスだな…
と思ってたら実害が出てた

656 :NPCさん:2013/09/01(日) 01:23:20.08 ID:???
今の表記だと初心者は普通に勘違いしてもおかしくないな

657 :NPCさん:2013/09/01(日) 01:26:55.95 ID:???
名状しがたい混沌がネクロニカを襲う!

658 :NPCさん:2013/09/01(日) 01:29:08.76 ID:???
>>652
【断罪】の件は【ゾンビボム】がわざわざ処理を明確にしたのと対比して
支援妨害は入ると主張されてもおかしくなさそう
修正であって振り直しじゃないし、判定値じゃなくて出目が「6」になる効果だから

659 :NPCさん:2013/09/01(日) 01:31:57.23 ID:???
>>652
【守護本能】は重複取得出来ない。
基本ルルブp138に同じパーツは重複して取得出来ないとある。
例外として、【はらわた】三個【ほね】二個、今回の追加で【よぶんなにく】は上限なしまで足せる

660 :NPCさん:2013/09/01(日) 01:36:37.04 ID:???
もはやバルキリーさんによぶんなあたま増設しないとどうにもならんな……

661 :NPCさん:2013/09/01(日) 01:40:26.77 ID:???
ふふふ
今は殆どがドール用マニューバだけで済んでるけど
まだまだ手駒パーツや新しい仕様になった未練が残ってますぜ……
データはたっぷりあるんだ……楽しみやしょう

662 :NPCさん:2013/09/01(日) 02:30:17.20 ID:???
>>658
ゾンビボムの件があるからやっぱりそこから修正受けそうだよね
多分【刹那】【必中】とセットで覚えてナンボって設計なんだろうな
フレーバー的にもそういう運用を予定してるように読める……気はする

>>659
ごめん、書き方が悪かった
複数のホラーにそれぞれ【守護本能】持たせた場合に“主”を複数設定できるかという話だった
お互いがお互いの“主”みたいな状況じゃないにしても、
親玉格が二人三人とか出てきてそれぞれを別の親衛隊ががっちりガードしてるとか
そういう運用法が許容されるのかどうかという問題です

663 :NPCさん:2013/09/01(日) 05:19:29.47 ID:???
【おおつの】ってオートだから
大成功が続く限りはループしていいってことなのか

664 :NPCさん:2013/09/01(日) 07:46:35.56 ID:???
そういえば、更新見た感じだとさ
パイルバンカーの移動って、命中したら移動させてもさせなくてもいいタイプの効果だから
移動妨害が事前宣言になった以上、移動妨害されても「移動妨害宣言してたけど今回移動させねーよ」
ってのもできるんだよな

665 :NPCさん:2013/09/01(日) 08:10:23.68 ID:???
>>662
【守護本能】の処理が大変でNCが涙目になるぐらいで問題ないんじゃね?

666 :NPCさん:2013/09/01(日) 08:10:56.87 ID:???
>>662
【守護本能】の処理が大変でNCが涙目になるぐらいで問題ないんじゃないかな?

667 :NPCさん:2013/09/01(日) 08:11:38.79 ID:???
あ、文末変えようとしたら多重投稿に……すいませんスルーしてください。

668 :NPCさん:2013/09/01(日) 08:42:28.36 ID:???
>>663
攻撃への補正をパッシブで底上げしまくればロマンに溢れた攻撃になるな
素で連撃持ってる攻撃ならチャンスも増えて良さそう

669 :NPCさん:2013/09/01(日) 12:12:43.18 ID:???
ループ発生する前提でも攻撃判定+1〜2程度だと効果が微弱過ぎて、あってもなくても変わらないんじゃね?ってレベルっぽ。
【おおつの】取ってギャンブルより素直に命中+や火力底上げした方が良さげ。
実用するなら+3欲しい。常時+3なら6割増し、万一+4になると11割増しの計算…計算合ってるか不安になる倍率。
肉弾で+3が地味にキツいのはネック。射程0限定も痛い。
転倒は選択肢としては嬉しいけど安定しないのが辛いか。

670 :NPCさん:2013/09/01(日) 12:21:10.81 ID:???
最初から連撃が付いてる攻撃は実用レベルで倍率上がる条件が少しキツくなる。
途中で失敗すると【おおつの】で増した分の連撃もパーになるのが原因。
もし連撃攻撃と【おおつの】組み合わせるなら転倒にしておいた方が無難かも。

671 :NPCさん:2013/09/01(日) 12:25:23.35 ID:???
攻撃判定に+修正を持つ肉弾攻撃が存在しないから、単体だと何もしないマニューバになってるのもちょっと辛いか

672 :NPCさん:2013/09/01(日) 13:01:51.01 ID:???
くされじるで火力+転倒二連打するのは強そう
と思ったけど射程0制限がもったいないな

673 :NPCさん:2013/09/01(日) 13:26:18.83 ID:???
チュートリアル戦闘するのにやっぱりサヴァントを出して練習してもらいたいけど、だれがよいんだろう?
ZQさん?

674 :NPCさん:2013/09/01(日) 13:32:35.65 ID:???
>>673
箱庭があるなら、マンティコアがいいかも
そしてホラーでハウンド、レギオンでマガドリだして動物大集合!

基本だけなら、キメラさんかな?

675 :NPCさん:2013/09/01(日) 13:35:03.13 ID:???
NCに慣れるならネメシスさん一押しだな、私は

676 :NPCさん:2013/09/01(日) 14:01:38.32 ID:???
ZQさんは攻撃マニューバが超貧弱&行動コストが一々重いため
初期ドール4体に負ける可能性がある猛者
コスト分の働きはまずしないのでお勧めしない

一度、NC権限で【奈落への抗い】を持たせてみたが
それでもコスト17の割には弱かった

677 :NPCさん:2013/09/01(日) 14:18:33.61 ID:???
ドール4人なのががそもそもアレだと思う
まあ、実際のゲームではよくある環境だし、未練的には面白い頃合なんだけど

678 :NPCさん:2013/09/01(日) 14:57:28.58 ID:???
ドール2体に対して、ネメシスさんひとりにハウンド一匹ならちょうどなのかな?
サヴァントとホラーになるし

679 :NPCさん:2013/09/01(日) 15:15:32.71 ID:???
ネメシスさんって2丁拳銃と肉切り包丁を持っているけど、拳銃のほうが強いのかな…?
奥義は【あご】なんだろうけど

680 :NPCさん:2013/09/01(日) 15:31:56.73 ID:???
>>678
そこに足止め用にゾンビかソルジャーを1-2スタックおけばお手頃じゃね

>>679
人形使い回した時にノーコスト2丁拳銃→包丁で暴れさせたけど意外と火力安定してるんだよな、ネメシス

681 :NPCさん:2013/09/01(日) 15:49:32.44 ID:???
数が出る手駒の攻撃としては2点ってしっかり痛いんだよな。
ボス級はもうちょっと火力欲しいけど。

682 :NPCさん:2013/09/01(日) 15:53:40.88 ID:???
>>672
せめて白兵にも使えるor射程制限無しにしてくれれば…

683 :NPCさん:2013/09/01(日) 16:11:30.37 ID:???
盤上の駒は、これコストの部分誤植だよなあ。
それかコストで狂気2点とかだったけど説明文に記入忘れたとか。

684 :NPCさん:2013/09/01(日) 16:15:33.30 ID:???
よし、これでチュートリアルにサヴァントを出す気分が乗ってきた
アドバイスくれたみんなありがとう

ヒルコさんとZQさん使ってみたいなぁ

685 :NPCさん:2013/09/01(日) 17:13:52.92 ID:???
シナリオで、一般的な荒廃した世界じゃない舞台を使うときって最初にどれくらい説明してる?
一見文明が健在なように見えるとか、そういう場合
PC全員、一般常識も含めて記憶喪失にしてしまえば情報小出しでもいいんだろうけど

686 :NPCさん:2013/09/01(日) 17:18:16.60 ID:???
>>685
まず肉片を周囲にばら撒かない。
風景描写の時に、こちらの常識の中でごくごく一般的な状況を教える。
(空は青い、植木は君たちの背丈よりも幾分も大きい、道は舗装されている)
さしあたって、ぱっと写真を見たときに気がつく範囲は全て教えてる。

細かいところは言わないけど、姉妹が突っ込んできたらそこは回答する感じかな。

687 :NPCさん:2013/09/01(日) 17:22:42.63 ID:???
>>685
現代日本と同じくらいの世界をイメージしてるなら>>686でいいと思う
やりたいのが、後日談になる直前の近未来世界のイメージなら、PLとの認識のすりあわせが難しくなるな
何を知っている必要があって、何を知らない方が望ましいのか、一度箇条書きにしてから考えるといいんじゃない

688 :NPCさん:2013/09/01(日) 17:25:14.98 ID:???
見えるもの全部言っちゃうなあ。空は青く、小鳥の声は響き、窓の外には草原が広がっている
記憶喪失ではじめた場合、生前の記憶から見て自然な風景だよ、とも伝えた。
まあ、ただのセットなんですけどね。

689 :NPCさん:2013/09/01(日) 17:29:54.38 ID:???
社会情勢とかが絡んでくると、ちょっと大変になりそうだね
「その世界の一般常識」をどう共有するかってことだよね
そういうのは、テレビとかあるならNPCの姉妹のシーン描写とかでニュースみたいな形で流してプレイヤーに見せてしまうのがいいかも
以前の記憶がなくて、気付いたらそういう場所にいたのなら、いちいち周囲の情景描写していけばそれだけで十分だと思うよ

690 :NPCさん:2013/09/01(日) 17:39:38.81 ID:???
ところで、看破で打ち消せる範囲ってラピッド化された攻撃マニューバも含まれるっけ
具体的には死の手とかよぶんなうでとか。
公式FQで見た覚えがあるんだがどこだったか…

691 :NPCさん:2013/09/01(日) 22:56:26.54 ID:???
今残ってるtxtの範囲では公式には無いっぽい
例の場合は含まないとする理屈は分からなくもないけど意味がない
死の手やよぶんなうでそのものを看破すればいいから

692 :NPCさん:2013/09/01(日) 23:05:29.27 ID:???
そもそも攻撃マニューバのタイミングを「ラピッド」で使用する効果は手順が曖昧なままなんだよなあ。
少なくとも【死の手】【よぶんなうで】を含む割り込み連鎖の効果解決が始まってて、そこに解決途中で割り込む形でしか使えないし。

693 :NPCさん:2013/09/01(日) 23:10:18.06 ID:???
「ラピッド」で使用する
の効果が定義されてないんだよね

694 :NPCさん:2013/09/01(日) 23:17:48.98 ID:???
死の手とよぶんなうでは、
「ラピッド化するマニューバを指定して、その効果をコピーしてそれぞれ死の手やよぶんなうでの効果として発動する」
と考えればそれなりにまとまりのある効果になった
でもこのやり方だと号令に対処できないことが分かって没にした

695 :NPCさん:2013/09/01(日) 23:36:30.24 ID:???
【号令】は構造からして解決中の横入り必須だからな…

696 :NPCさん:2013/09/01(日) 23:59:21.59 ID:???
>>653
コートの新スキル二種で
「あなたは自身の任意のパーツ1つを」
「あなたは任意の未練に」
が並んでてなんか暖かい気持ちになったよ

697 :NPCさん:2013/09/02(月) 00:07:43.44 ID:???
【救急箱】の効果って「自分以外の姉妹の損傷している基本パーツを3つ〜」
ってなってるけど合計で3つ?それぞれ3つ?
ちょい分かりにくい文になってるバランス的には前者なんだろうけど

それと「損傷前の状態に戻す」って表現になってる
他のパーツでもそうなってるし修復って表現やめて統一したのかなー
と思ってたら【臓物豚】は修復のままだね

698 :NPCさん:2013/09/02(月) 00:15:35.50 ID:???
【すすりじた】で修復効果が発動するのは厳密にはどのタイミング?
【パイルバンカー】や【棺桶】もそうだけど
効果の中にマニューバモドキが入り込むような入れ子構造になる場合は何か特殊な表記が欲しい

【捕縛銃】で移動マニューバに制限を加える効果はコストを増やす効果?それとも行動値を下げる効果?
追加でって書いてあるからコストなのかもしれないけど
その場合はコストを増やす旨の表記じゃ駄目だったのか

699 :NPCさん:2013/09/02(月) 06:54:33.35 ID:???
【号令】って本人の行動値が減るし、姉妹の攻撃がちょっと前倒しする借金スキルみたいなもんだよね

と思っていたら、ボスが何かする前に解体されていった…

700 :NPCさん:2013/09/02(月) 06:57:18.75 ID:???
そして次のボスには死の手とよぶんなうでを積むのであった……

701 :NPCさん:2013/09/02(月) 07:10:42.28 ID:???
先に動いて敵を殴り倒すのが強いゲームだからな
殴れば殴るほど敵が弱る

702 :NPCさん:2013/09/02(月) 07:27:29.30 ID:???
速攻戦術がシステム上有効過ぎるのも問題だけど
防御的なマニューバの大半がそのビハインドを押し返せるだけのパワーを持たないのもちょっと寂しい
【庇う】持たないドールにとって殆どの防御マニューバが趣味の域を出てない

703 :NPCさん:2013/09/02(月) 07:34:03.35 ID:???
まぁルルブで「最終的には趣味でマニューバ選んでいいんじゃね」って書いてあるし
データ的強さじゃなくてフレーバーを重視したほうがいいのかもしれなけどな
……HPの更新分で「NCが認めるならマニューバの名前も外見も変えていいよ」ってあったけど

704 :NPCさん:2013/09/02(月) 07:37:20.90 ID:???
あまりに弱い地雷みたいなマニューバが結構あるから…

705 :NPCさん:2013/09/02(月) 07:46:25.53 ID:???
ドールがボロボロになる様を楽しむために厳しい戦いをしてほしいって難易度上げがちな世界観と
戦力気にせず趣味に走るプレイスタイルとの噛み合わせが相性悪いのもある
だから辛勝か楽勝ばっかりになる

706 :NPCさん:2013/09/02(月) 08:16:48.66 ID:???
その二つは合っていて、空気読まずに効率で組んじゃうPLが合ってないんじゃ

707 :NPCさん:2013/09/02(月) 12:19:27.58 ID:???
スペック的には完全に上位のマニューバがあっても下位マニューバの方がイメージ的に可愛いとかあるもんな

うちは効率あんま考えないでキャラの雰囲気で選んじゃうヘボPLだわw

708 :NPCさん:2013/09/02(月) 13:08:48.29 ID:???
最悪Lv3の攻撃パーツ持っておけば戦えるから他はネタでも良いと思うNC

709 :NPCさん:2013/09/02(月) 14:06:30.49 ID:???
比率的に、行動力1カウントに対して1パーツ削れるだけの
攻撃が出来ればだいたい何とかなる

敵はその半分くらいでも充分強い

710 :NPCさん:2013/09/02(月) 14:21:53.14 ID:???
「ロップイヤーの幼女がやりたい」という一心で【けもみみ】【しっぽ】をつけたことあるなぁ
かわいらしさ重視で武器は【くされじる】だった
【狂鬼】【怪力】【ガントレット】つけたら思ったより強かったけど

711 :NPCさん:2013/09/02(月) 14:33:33.24 ID:Gyp0Nosj
>>710
「かわいらしさ」とは何だったのか

712 :NPCさん:2013/09/02(月) 14:54:47.93 ID:???
こう、かわいいくされじるを飛ばす!

713 :NPCさん:2013/09/02(月) 15:01:47.13 ID:???
【くされじる】の時点でもう何もかも駄目じゃね

714 :NPCさん:2013/09/02(月) 15:41:01.52 ID:???
単に攻防のバランスが悪いだけだと思うけどなあ
敵味方が同じパーツ使うことの弊害というか

715 :NPCさん:2013/09/02(月) 16:00:55.63 ID:???
バランス悪いけどかわいさで乗り切ろうって言ってるだけだからな
バランス良いなら良い方がいいに決まってる

716 :NPCさん:2013/09/02(月) 16:11:58.14 ID:???
「こういうキャラだと使いにくかった」ってのある?
私の場合、【釘バット】に【業怒】【スパイク】【怪力】などを重ねたのは「強いけど近寄らなきゃいけないのがもどかしかった」かな
あとは、性格でツンツンした子にしたら、姉妹がからみにくかったかなぁ…という気分ではあるかな

717 :NPCさん:2013/09/02(月) 16:16:48.62 ID:???
>>715
両立できないものではないだろうしなあ

718 :NPCさん:2013/09/02(月) 16:31:23.96 ID:???
>>716
ひきがねさん以上に武器を満載した子を作ったら案の定弱かった
【完全解体】以外にも武器の搭載数で有利になるスキルが欲しい…

719 :NPCさん:2013/09/02(月) 18:07:34.96 ID:???
>>716
俺が一番最初に作ったゴシ/ゴシの悪食ビームサーベルでゴシックの特化スキルとったドール。

一点ダメージとかちょっと防御パーツ使えば無効に出来る、と気がついたのはサンプルキャンペーン一話でリフトバイスに弾き返された瞬間だった。

腹をくくって余分な腕で敵の防御とか妨害とかを真っ先に消費させる事をコンセプトに成長したから完全な役立たずにはならなかったけどな。

720 :NPCさん:2013/09/02(月) 19:20:45.75 ID:???
>>716
砲撃特化の無限解体

行動値が一瞬でなくなって終わった

721 :NPCさん:2013/09/02(月) 19:24:45.41 ID:???
ゴシックは結局強いスキルだけ強いクラスのままだったな……
もぐもぐ感は上がったけど

722 :NPCさん:2013/09/02(月) 19:33:48.21 ID:???
>>721
【引き裂き】で基本パーツに切断与えることで【悪食】と【肉の宴】の接点を作ったのは上手いと思った。
三種が三種とも弱めのスキルなのがナニだけど。

723 :NPCさん:2013/09/02(月) 19:49:23.15 ID:???
悪食は敵が使うとクソウザいスキルの代表だと思う

724 :NPCさん:2013/09/02(月) 20:06:48.52 ID:???
悪食と伐採機材を組み合わせた全く新しいレベル3武装に、さらに悪食乗せるのはいっそヤケクソ感あっていいと思う
問題はゴシックちゃんだとレベル3武装が遠いことだけど

725 :NPCさん:2013/09/02(月) 20:23:13.91 ID:???
ボスが【悪食】【エンバーミング】【ほとけかずら】を持ってる上に、ドラッグイーターまで手駒に出てきたことあるなぁ
【号令】と【くされじる】と【ランチャー】がなぎ倒したけど

726 :NPCさん:2013/09/02(月) 20:36:14.91 ID:???
けっこう使われてるのね【くされじる】

727 :NPCさん:2013/09/02(月) 20:36:31.00 ID:???
>>724
ゴシレクがあんまり相性いいスキル無くて、
一枠を【悪食】で埋めたら後は【死の手】【背徳】の只強コースかなあ。
サヴァントはしぬ。命中に不安あるけど。

728 :NPCさん:2013/09/02(月) 20:44:49.73 ID:???
くされじるは素が便利なのもあるけど
変異の攻撃は他があんまり強くないからコレシカナイ需要な部分もある

729 :NPCさん:2013/09/02(月) 20:48:22.49 ID:???
【完全捕食】があれば【ほねやり】【にくへび】あたりは強い。
でもこれって【完全捕食】が強いだけな気もする……。

730 :NPCさん:2013/09/02(月) 20:56:26.36 ID:???
個人的にはゴシックよりも、
(ポジションだけど)ジャンクの方がいまいち使いどころがわからない・・・
アリスやホリックは単品でそのまま効果が発揮できるし、
オートマトンは援護で対戦車のコスト下げたり、無茶で速攻を仕掛けられる。
コートやソロリティは看破とか号令とかが背徳の喜びとかと相性がいいし、
最大行動値増やして最速号令とかもできる。

だけどジャンクだけはどうもいい組み合わせが思いつかない・・・
これクラス何と組み合わせるといいんだろ。

731 :NPCさん:2013/09/02(月) 21:04:17.12 ID:???
ジャンクのスキルは状況限定な割に効果が地味なのが多いからな…
【手負いの獣】付けてなんとか腕以外の三箇所ぶっ壊して
レクで【銃神】【死の手】【対戦車ライフル】で判定+4のライフル二連発とか…
頭が壊れてるから【背徳の悦び】あっても行動値の関係で2発が限界か

732 :NPCさん:2013/09/02(月) 21:07:30.26 ID:???
そもそも今のゴシックは特化の意味がほぼ無い!ってだけで弱い!って評価とはちょっと違う。
ピンで弱いスキルが多いのは…まあ!

733 :NPCさん:2013/09/02(月) 21:10:09.24 ID:???
アリスも大概だけどね…
こっちは追加されたスキルも…

734 :NPCさん:2013/09/02(月) 21:15:18.23 ID:???
【輝く表情】は発動率もさることながら、他のスキルが無いと殆ど効果を発揮できないのも辛い。
【祈り】は面白いけど。つーか【祈り】は調整されたβ【楽園の天使】だよねこれ。

735 :NPCさん:2013/09/02(月) 21:29:10.09 ID:???
アリスかぁ
【楽園の天使】は使いこなしてみたいんだよね
バックアタックされたから突入してやる!
とかでいいのか…?

736 :NPCさん:2013/09/02(月) 21:31:24.07 ID:???
アリスは狂気対策っていうポジションだから戦闘で使うスキルが弱くてもまあ・・・

737 :NPCさん:2013/09/02(月) 21:32:37.43 ID:???
狂気対策は今回やっと実装って感じだけどね…

738 :NPCさん:2013/09/02(月) 21:33:22.59 ID:???
実質【癒し】だけだったからねー。

739 :NPCさん:2013/09/02(月) 21:48:13.07 ID:???
【少女】自分専用回復。回復効率は1ターンに1/2点+αぐらい。相手を指定しにくいとか色々不便。
【癒し】確実に役に立つが地味すぎる。【負けない心】よりは範囲が広くて便利。
【負けない心】回復効率1割増し。10回対話して1点分の効率と考えると…。大成功の未練コントロール狙いでなんとか…。
【お姫様】自身がダメージを受ける条件付きで行動値1点分。【庇う】キャラなら速度を分配する微便利効果に。
【楽園の天使】:基本的に緊急脱出用。射程長い子が【ホッパー】代わりに花園から退避する使い方ならギリギリいける。いけない。
【輝く表情】:大成功のみは厳しすぎる。スキルなりNC権限なり修正を貰わないと働かない。はたらけ。
【祈り】:アリスが他人の狂気を直接癒す数少ない手段。回復量パネェ。【お姫様】よりお姫様扱いされることうけあい。

740 :NPCさん:2013/09/02(月) 21:53:10.44 ID:???
色々細かい差はあるものの【お姫様】は【援護】と比べると泣けてくる

741 :NPCさん:2013/09/02(月) 22:01:41.00 ID:???
【援護】は強いからねえ
(個人的に、初期作成なら【看破】一択ではあるけど)

742 :NPCさん:2013/09/02(月) 22:04:57.50 ID:???
並べられると本当にひどい…
よかった探しになってるのが本当に…

743 :NPCさん:2013/09/02(月) 22:14:23.33 ID:???
お、オートマトンに癒しはないから(震え声

744 :NPCさん:2013/09/02(月) 22:33:28.21 ID:???
そもそも役割が狂気対策の筈なのにろくに狂気対策できんとはどういうこった

745 :NPCさん:2013/09/02(月) 22:50:49.69 ID:???
アリスは少女がコスト0で会話判定が戦闘中にできる事を生かして
サイケデリックを使えばいいと思う…つーかそれしか思い浮かばねぇ

746 :NPCさん:2013/09/02(月) 22:53:57.46 ID:???
それすらもうホリックで狂気の果てでいいんじゃねーかなーっていう…

747 :NPCさん:2013/09/02(月) 23:03:21.19 ID:???
通販発送まだかしら。九州だから手に入らないと思って速攻予約したけど。

748 :NPCさん:2013/09/02(月) 23:11:42.35 ID:???
そういえばルルブのシナリオでエンブリオが孕め!って言ってくるけど
ドールって孕めるの?

749 :NPCさん:2013/09/02(月) 23:16:32.97 ID:???
【しきゅう】があればイケるんじゃないかしら
ド変態は単なる胎内回帰願望DXだからドールの子宮が機能してるかとか
関係ないだろうし

750 :NPCさん:2013/09/02(月) 23:17:56.52 ID:???
まぁ、そこはNCの胸一つだわな

後、公式シナリオのネタバレに触れる時はオプラートとかリネンラップにくるもうぜ

751 :NPCさん:2013/09/02(月) 23:20:54.35 ID:06J02D/h
>>750
すまんかった
まあそのへんはNCの匙加減か

752 :NPCさん:2013/09/02(月) 23:45:29.96 ID:???
ジャンクのスキル見てて疑問になったんだけど、【足掻く】の+修正って連続で振り直すと累積するのかね?
しないとは書いてないし、かと言って累積前提ならそういう書き方しそうな気もするし……。

753 :NPCさん:2013/09/02(月) 23:52:36.11 ID:???
累積すると面白いけど狂気10点使って爆発込みで【ランチャー】ダメージ28点だー
とかやられても困る
困るけど戦闘中に限っては狂気3点使ってやっと【修羅】と同じ効率か…

754 :NPCさん:2013/09/03(火) 00:18:39.33 ID:???
>>752 >>753
基本ルールブック確認した。(P.99)
狂気点の二回目以降の振りなおしの場合は、こんな感じだった。
 1.一回目と同じ未練に狂気点を追加する。
 2.発狂状態になったら、振りなおしはもう出来ない

だから、MAXでも4点までで、+4だね。
おまけに、最後の振りなおしの出目で固定されるから微妙ちゃ微妙。

【足掻く】の累積が出来るかどうかはエラッタも確認したけど、特に無かった。
自分がNCだったら、OKしちゃうな。

755 :NPCさん:2013/09/03(火) 00:22:43.77 ID:???
ああそうか
そもそも連続で振り直せる回数に限度があるのか
+4だと【足掻く】単体では100%まで行かないし良い塩梅かもなあ

756 :NPCさん:2013/09/03(火) 00:26:20.93 ID:???
「振り直す度に+1される」という書き方じゃなかったから、【足掻く】は累積しないと思ってた
「一回目の振り直しのときだけでなく、二回目のときも+1されるよ」という意味だと思ってたのよ

757 :NPCさん:2013/09/03(火) 00:29:33.30 ID:???
支援の+修正は振り直しても残るし
判定を振り直す「際」だからどっちとも取れると思う
二回目も三回目も振り直してることには変わりないしね

758 :NPCさん:2013/09/03(火) 00:32:51.05 ID:???
累積でも、狂気全ぶっこみで+4ならまあつりあい取れてる気がする

759 :NPCさん:2013/09/03(火) 00:34:21.40 ID:???
振り直す度にって表記だとその後の他の判定まで効果が残ると勘違いされる可能性もあるしなあ。

760 :NPCさん:2013/09/03(火) 00:38:33.10 ID:???
バランス的には色々嫌な予感もするけど足掻いてる感じは増すよね
それとジャンクにも強いスキルくれってことでひとつ…

761 :NPCさん:2013/09/03(火) 01:23:10.37 ID:???
きぐるいジャンクちゃん可愛いんだけど、庇うキャラなのに防御パーツなくていいのか…
あれ?庇ってから【やせぎす】ってできないんだっけ?

762 :NPCさん:2013/09/03(火) 01:29:31.46 ID:???
庇ってからやせぎすで何をするつもりなんだ

763 :NPCさん:2013/09/03(火) 01:32:21.10 ID:???
基本的に攻撃用だからなあ【やせぎす】

764 :NPCさん:2013/09/03(火) 01:39:03.92 ID:???
…え、もしかして【やせぎす】って「自分の攻撃が妨害されたときに使う」ものだったのか!
いや、なんかイメージで「切断判定をエンバーミングとかで妨害されたとき、その妨害を無効化する」みたいなことを考えてた

765 :NPCさん:2013/09/03(火) 01:47:55.87 ID:???
敵が妨害してくるかはともかく
普通にしてるとまず間違いなく切断攻撃される機会より自分が攻撃する機会の方が多いからなあ

766 :NPCさん:2013/09/03(火) 01:53:04.05 ID:???
そもそもきぐるいちゃんの話ならモロに攻撃に使うって書いてあるしな

767 :NPCさん:2013/09/03(火) 01:53:31.28 ID:???
なんか【やせぎす】には防御のイメージがあってねー
でも防御のサイコロは振らないから、ふむ、確かに攻撃を妨害されることのほうが多いね
年単位で勘違いしてたよ!
ちょっとアンリにアンリちゃんカッターされてくる

768 :NPCさん:2013/09/03(火) 01:54:05.19 ID:???
【随行】コスト0の移動効果はすごい。すごいけど味方の移動能力への依存度がすごい。
【半壊】本格的に効果を発揮するのが実質2ターン目以降なのが痛い。NCが許可すれば【たからもの】の山で防壁を張れる。
【地獄の住人】種別問わず攻撃判定+1は強い。ただし地獄へ踏み出す手間で有利分がパーになることも多い。
【足掻く】端的には狂気点を使い出目+1。【修羅】と比べ確実性に欠ける代わりターン内に何度でも使えるのと戦闘以外でも使えるのが肝。
【奈落への抗い】コスト軽減するためにコストを払って奈落まで行くのは馬鹿らしい。労力に見合うだけのコンボがあれば…。
【楽園の守護者】手駒配置への依存度が高く不安定。一度楽園に追い込んだら敵を釘付けにする手段も欲しい。前途多難気味。
【手負いの獣】うまくパーツの配置を偏らせれば+1はなんとかなる。+2以上はかなり辛いがロマンに溢れている。

769 :NPCさん:2013/09/03(火) 02:00:18.89 ID:???
>>762
単にだるまと勘違いしただけじゃないかなコレ…

770 :NPCさん:2013/09/03(火) 02:03:00.38 ID:???
>>768
こうして並べると素直に強いタイプのスキルが無いだけじゃなくて
基本的に問題点抱えてる物件が大半なんだなあ

771 :NPCさん:2013/09/03(火) 02:10:22.02 ID:???
>>769
いや、【だるま】との取り違えでなく、本当に【やせぎす】で防御するつもりだった
勘違いって怖いね!

772 :NPCさん:2013/09/03(火) 02:11:18.20 ID:???
癖のあるスキルだと言い換えてもいいし、言い換えなくてもいい。
ところで奈落・地獄が随行との併用前提に見えてきた

773 :NPCさん:2013/09/03(火) 02:14:45.08 ID:???
>>770
【半壊】以外が条件付き効果で、その条件の割にちょっとリターンが少ない…と言うか地味なんだと思う。
【奈落】【楽園】以外はダイスへの修正だったり移動だったりで効果の特殊性も少ないから尚更地味に見える。

774 :NPCさん:2013/09/03(火) 02:16:19.04 ID:???
奈落に飛び込めるスキルとかあったら面白いかもなー
【奈落への旅立ち】とかいって【楽園の天使】や【花園の集い】みたいな感じに

775 :NPCさん:2013/09/03(火) 02:18:13.11 ID:???
>>772
【随行】はコスト0が目立つけど実際は味方のコストが必要になるから、
動くこと自体に意味を持ってる味方がいないと結局効率が上がらないのが難点。
スキルそのものがコンボ前提みたいなものだと。

776 :NPCさん:2013/09/03(火) 02:21:29.59 ID:???
>>774
その点なら今回相性いいパーツが追加されてる。
移動なのに射程「なし」で話題になった改造パーツが。
ただLv3が埋まっちゃうのは少し痛い。

777 :NPCさん:2013/09/03(火) 02:30:16.09 ID:???
おー、サプリの発送が楽しみだ
ソロリティの追加スキルとか気になるなぁ

778 :NPCさん:2013/09/03(火) 05:15:26.65 ID:???
ソロリティの追加スキルに関しては
前者については限定条件下とはいえかなり効果発揮してくれると思うんだけど
後者についてはるるぶの既存のスキル以上にマジで使いどころが思い付かない

779 :NPCさん:2013/09/03(火) 14:59:11.88 ID:???
>>776
コスト0のアクションでの移動って同時行動的にはどう処理するんだろう
移動した後も自分のカウントは減ってないけど移動先の相手を射程0で攻撃してもいいものか
可能なら自分は同カウント中に移動前のエリアと移動後のエリア両方に同時にいるという扱いになって…?

780 :NPCさん:2013/09/03(火) 15:04:37.36 ID:???
>>779
俺NCなら、アクション毎に移動とか全て終わったということにしてる。
(0コスト移動で地獄→奈落ならそのまま殴る場合、奈落起点とする。)
カウントが動くまでは、損傷してもそのパーツは使えるけど。

781 :NPCさん:2013/09/03(火) 15:08:44.85 ID:???
>>780
宣言ってどうするの?
アクションの場合一応建前上はカウントが回ってきてる全員が敵→味方の順で宣言してから一斉に処理することになってるけど

782 :NPCさん:2013/09/03(火) 15:12:59.52 ID:???
ルルブP105のチャートからすると、一旦アクションマニューバの効果を適用すると
もう同じカウント内ではアクションを宣言するタイミング無いよね…

783 :NPCさん:2013/09/03(火) 15:38:16.15 ID:???
あれ?そうなると【衝動】とか【援護】って

784 :NPCさん:2013/09/03(火) 15:47:59.16 ID:???
>>782
【せぼね】の連続使用なんかは認めちゃってるし、その辺りは公式ですらちゃんと把握してないと思う。
やっぱ同時行動廃止して新しいルール作ろうぜ……。

785 :NPCさん:2013/09/03(火) 15:53:13.20 ID:???
>>781 色々無理ある仮定だが伝われば良いなと
奈落 ブッチャー
地獄 グール ドールA
カウント11から8まで三回せぼね使用
カウント8、手駒の行動
ブッチャー待機
グール、ドールAに攻撃→命中、うで、名刀損傷
ドールAコスト0のあしで移動
ドールAブッチャーに名刀使用
判定……
って感じ、長文失礼した。

786 :NPCさん:2013/09/03(火) 15:55:31.76 ID:???
>>785
これも今のルールだと厳密には不可能だよね…

787 :NPCさん:2013/09/03(火) 16:01:52.21 ID:???
P105のチャートの尻にもう一周ループ作ってカウント減ってない奴がいたら頭に戻るようにすれば一応連続行動も可能だけど、
そうなると今度はラピッドが合間合間に挟まった場合の処理と状況の把握がひどいことに。

788 :NPCさん:2013/09/03(火) 16:03:50.68 ID:???
>>786
宣言同時だとできないからなあ

789 :NPCさん:2013/09/03(火) 16:08:08.47 ID:???
同時残すにせよ廃止するにせよ
どっちにしても整理しなきゃねZQNさん

790 :NPCさん:2013/09/03(火) 16:54:23.29 ID:???
ネクロマンサー召喚プログラム終わったのか…

791 :NPCさん:2013/09/03(火) 17:07:45.11 ID:???
コスト軽減してコスト0になったアクションで移動
→もう一度同じアクション(軽減なし)で移動

ここまでは同じカウント中のアクションタイミングでの出来事なので同時に起こっていると扱われる

→ここでラピッド挟んでその移動マニューバを持つパーツを破壊
移動効果は両方とも打ち消されるのか?
って具合に移動→移動なんて特別単純な事態でもFAQが発生しちゃうんだぜ…
もっと複雑な状況ではどうなることやら

792 :NPCさん:2013/09/03(火) 17:33:17.38 ID:???
>>790
歪曲にチケット付いてこなかった時点で予測はできていたけどね
るるぶ出た当初と比べたらプレイヤー人口も知名度も
比較にならないだろうから、そろそろ潮時と判断されても仕方ない気はする

793 :NPCさん:2013/09/03(火) 17:34:07.13 ID:???
対話FAQ5のすてねこさんの発狂の同カウント内の発狂に関しての所は参考にならないかな?
せぼね2→コスト0【鉄球鎖】→振り直し嫌悪発狂→大失敗でも命中先は自由
そこから【鉄球鎖】→失敗したら嫌悪対象へ
のとこ。
これならコスト0アクション動いて更にアクション乗せられるんだが……今の話題とは少し違うがどうだろうか?

794 :NPCさん:2013/09/03(火) 18:27:06.66 ID:???
自分は消費0カウントでも
1カウントの間は一回しか行動できない裁定にしてる
その代わり8-1,8-2といった感じに
そのカウントに誰かがいる限り
ループして処理を繰り返してるわ。

795 :NPCさん:2013/09/03(火) 19:01:08.77 ID:???
俺もそんな感じだな

ついでに、銃型みたいなマニューバは分解して
1.妨害2+2.射撃攻撃1
みたいな2つのマニューバを連続して発動するとして動かしてる

796 :NPCさん:2013/09/03(火) 19:19:04.77 ID:???
【銃型】は素直にエラッタ出した方が…

797 :NPCさん:2013/09/03(火) 19:20:00.73 ID:???
>>793
その二回目の【鉄球鎖】を使ったときにラピッドでその【鉄球鎖】を破壊した場合
同時行動のルール上では一回目の【鉄球鎖】も無かったことになっちゃって処理が大変面倒くさいことになるぞ?それでもいいの?
ってのが>>791の話

そもそもルールブックに沿って運用すると>>793の事例そのものが発生しないはずだけど?
公式からしてルール把握できてないんじゃないの?
ってのが>>782>>784の話

つまりその例自体が問題の塊ってこと
その例を正当なルール運用ってことにしたいなら結局大掛かりなルール整備が必要になる

798 :NPCさん:2013/09/03(火) 19:39:43.84 ID:???
>>793の事例通りにやるなら>>794辺りが妥当な解釈なんだよね

最低でもツリー状にして、MTGのスタックルールみたいな処理をしないとダメ

799 :NPCさん:2013/09/03(火) 19:41:44.45 ID:???
スタッフが忘れちゃうような処理なら廃止しちゃいなよー
複雑にしないと運用できないルールなら捨てちゃいなよー

800 :NPCさん:2013/09/03(火) 19:50:43.70 ID:???
結局手に負えなくて簡易ルール作ったSW2.0がダブって見える

801 :NPCさん:2013/09/03(火) 19:54:44.53 ID:???
わぉ、複雑すぎてNCできそうな自信がしぼんでいく
みんなすごいねー これら処理してるんでしょ

802 :NPCさん:2013/09/03(火) 20:07:10.75 ID:???
わーい、発送メール来たよ〜♪

>>801
処理が面倒そうなマニューバはお互い取らないようにする
いや、割とマジで

803 :NPCさん:2013/09/03(火) 20:08:23.63 ID:???
処理が面倒なマニューバが来た瞬間に特殊処理を放り込む
これが基本

804 :NPCさん:2013/09/03(火) 20:15:48.49 ID:???
マニューバ単体で特殊処理をするのはいいけど
今問題にしてるのは戦闘全般の話だからな…

805 :NPCさん:2013/09/03(火) 20:19:25.33 ID:???
戦闘全般でもある程度の俺ルールは必要じゃない?
「同カウント内ならば破損したマニューバであっても問題なく効果が適用される」
みたいなルールを付け加えないとどうしようもないでしょ

806 :NPCさん:2013/09/03(火) 20:20:17.11 ID:???
ある程度で済むレベルならいいんだけどね

807 :NPCさん:2013/09/03(火) 20:22:51.34 ID:???
無くても問題ない無駄なルールに振り回されてるのが現状だからな
無駄が味になるのは分かるけどそれを味わってほしいなら整備してくれと

808 :NPCさん:2013/09/03(火) 21:10:37.43 ID:???
新サプリやルールバランスで皆がワイワイやってる一方、ルルブ買えなかった勢は死人のように絶望した表情でスレを眺めるのだ……

809 :NPCさん:2013/09/03(火) 21:22:33.42 ID:???
発送メールまだコネー

810 :NPCさん:2013/09/03(火) 23:20:31.03 ID:???
うちもこない
マダカナー

811 :NPCさん:2013/09/04(水) 00:01:20.31 ID:???
処理が特殊になる奴はNCルールしかないよなー
オンセでやるときは事前確認したほうがよさそうね

812 :NPCさん:2013/09/04(水) 00:54:13.14 ID:???
>>801
まあ俺みたいに適当でも出来るんだし割りとなんとかなるよ
NC裁定が難しいと思うなら自分が納得できる範囲でPLフレンドリーに処理すればええんよ

813 :NPCさん:2013/09/04(水) 02:17:37.46 ID:???
まと〜ん

【援護】移動から攻撃まで様々な局面で役に立つ柔軟性の高い効果。とにかく強力。
【無茶】基本パーツ1つを狂気点1点に置き換えているようなもの。異常な回数振り直せるようになる。用途も多くマジキチ。
【氷の心】10回判定で1点分の効率が悲しい。狂気判定はマイナス修正も多く、大失敗防止の目的でも不安定。
【私は人形】便利な効果だが、発狂しやすい戦闘後半に効果が無いのが悲しい。痒いところに手が届かない気味。
【煉獄の檻】カウント1でコスト4を使い3点分お得…が最大効率か。1ターン目は効果無しで配置に制限あり。工夫が必要な割に寂しい効果。
【血の涙】パーツ→狂気の変換率は【無茶】と同じ高効率。受け身の効果なので安定しないのが難。
【敵は敵】10回判定で(略)。【血の涙】と同時参戦なのが本当に不憫。なぜ生んだ。

814 :NPCさん:2013/09/04(水) 02:32:05.88 ID:???
>>813
援護と無茶だけで十分食っていけるからなあオートマトン

815 :NPCさん:2013/09/04(水) 02:34:34.64 ID:???
上二つが飛びぬけ過ぎててなー。
にしても他が弱すぎてな……。

816 :NPCさん:2013/09/04(水) 02:53:51.59 ID:???
【血の涙】は割と優秀な部類だと思う。
シナリオ次第で無用の長物と化すけど。

817 :NPCさん:2013/09/04(水) 02:55:48.83 ID:???
>>816
半分ぐらい「精神攻撃は効かない」って書いてるようなもんだしねー。
【敵は敵】……。

818 :NPCさん:2013/09/04(水) 03:10:58.51 ID:???
せめて【敵は敵】はマトンのスキルでさえなければ

819 :NPCさん:2013/09/04(水) 05:05:59.06 ID:???
【煉獄の檻】は下手すると【リミッター】の方がマシっていうすごい効果なんだよなあ

820 :NPCさん:2013/09/04(水) 09:20:45.40 ID:???
歪曲届いたー!
うん、サイケデリックピーキー過ぎて面白そうだな
直接破壊ってことはダメージタイミングすら発生しないのか?

821 :NPCさん:2013/09/04(水) 10:10:04.82 ID:???
ダメージ与えないからね
攻撃する過程をふっ飛ばして「損傷した」という結果だけが残る

822 :NPCさん:2013/09/04(水) 10:53:08.45 ID:???
これが我がキングクリムゾンの能力!

823 :NPCさん:2013/09/04(水) 11:00:32.84 ID:???
そういえばあの時代でもボスは死に続けてるかもなw

824 :NPCさん:2013/09/04(水) 12:18:52.12 ID:???
うわあああああ
興味沸いたからルルブポチろうかと思ったら売ってねえええ
どうすりゃええのよん

825 :NPCさん:2013/09/04(水) 12:43:31.59 ID:???
>>823
各地でドールに潰されてはZQさんに目覚めさせられるゾンビ化したボス、とか

826 :NPCさん:2013/09/04(水) 12:49:52.88 ID:???
>>824
Amazonをチェックしておけ

827 :NPCさん:2013/09/04(水) 12:56:57.26 ID:???
あれ、ドールの一部位のパーツ数に限界ってあるっけ?
設計図の個数だけ?

828 :NPCさん:2013/09/04(水) 13:44:58.37 ID:???
歪曲の発送メールは来たけどこれ基本るるぶと一緒には送ってくれないの?
別注文だし支払い方法変えちゃったし仕方ないのかな。
つぎはぎ封筒2つ貰えると前向きに考えよう。

829 :NPCさん:2013/09/04(水) 14:21:27.05 ID:???
>>827
無かったと思うよ
さぁ、切断の時間だ

830 :NPCさん:2013/09/04(水) 14:30:07.55 ID:???
自分は歪曲より前に注文した箱庭と一緒に送ってくれたな
注文まとめて発送しますってメールも来た
歪曲の方の注文は「平日昼間希望」って書いて箱庭はなんにも書かなかったけど

支払い方法が違うと無理なのかねぇ

831 :NPCさん:2013/09/04(水) 15:41:14.52 ID:???
>>829
それなら良かった。
切られるより前に切り捨ててやる!

832 :NPCさん:2013/09/04(水) 22:54:30.44 ID:???
まだ発送メールすらこない・・・
届いてる人うらやましいな

833 :NPCさん:2013/09/05(木) 02:21:23.60 ID:???
発送メールきたや
これで話についてけるかな?

NCやると緊張するから、だいたいセッション前日になると成功して褒めてもらってるのを妄想し始める

834 :NPCさん:2013/09/05(木) 05:01:48.47 ID:???
サヴァントの頭に【ガントレット】被せたらどうなるのっと

835 :NPCさん:2013/09/05(木) 05:55:13.26 ID:???
【リモートアタック】もつけて コンナンイラヘン

836 :NPCさん:2013/09/05(木) 07:44:21.42 ID:???
>>832
どういうイメージを浮かべる?
イメージトレーニング系苦手だから聞いてみたい

837 :NPCさん:2013/09/05(木) 11:00:26.13 ID:???
ジョイメカファイトとかなつかしすぎるだろ…コンナンイラヘン

イメージトレーニングかぁ
脳内セッションして会話や分岐を考えたり、飛ばすギャグを思いついたり、セッション後に「いい話だった」なんて褒められることを妄想したり…
私はそんなことしてるなぁ

838 :NPCさん:2013/09/05(木) 12:12:45.01 ID:???
あれ…【祈り】って「アクションでコスト0」だけど、同時に他のアクションもしていいのかな?
アクションは1カウント一回だっけ

839 :NPCさん:2013/09/05(木) 14:24:13.37 ID:???
歪曲、残り80からの再開です!

840 :NPCさん:2013/09/05(木) 14:35:01.06 ID:???
発送メールまーだかーー!

841 :NPCさん:2013/09/05(木) 15:46:06.21 ID:???
つぎはぎ書店でルルブとサプリの通販が再開してたねぇ
ZQさんでかした、【愛撫】と【姉妹のくちづけ】をしてやろう

842 :NPCさん:2013/09/05(木) 16:31:27.15 ID:???
【姉妹のくちづけ】とかしときながらその後皆でタコ殴りにするんだからえげつない

843 :NPCさん:2013/09/05(木) 17:32:44.28 ID:???
仕方ない。【心を鬼にして】正気を取り戻させないといけないんだから。

844 :NPCさん:2013/09/05(木) 17:43:44.91 ID:???
なくなる前に購入だオラァン!
今度は逃さず買えてよかった……

845 :NPCさん:2013/09/05(木) 19:07:57.37 ID:???
ところでZQさんや歪曲の子とかのパーツにドレスやメイド服があるが、
即ちドレスやメイド服を破壊される→全裸という理解でよろしいか?

846 :NPCさん:2013/09/05(木) 19:17:50.64 ID:???
チョロリティさんの【かわいい衣装】が破壊されると、ドロワーズいっちょうになるのかな

847 :NPCさん:2013/09/05(木) 19:44:18.89 ID:???
エラッタ来たで
上の方で言ってたあからさまな不具合の模様

848 :NPCさん:2013/09/05(木) 19:56:37.16 ID:???
エラッタ出たね〜

849 :NPCさん:2013/09/05(木) 19:58:13.66 ID:???
流石に【盤上の駒】の参照できない効果は即座に対応が必要なレベルだった
運営乙い

850 :NPCさん:2013/09/05(木) 19:59:12.51 ID:???
【盤上の駒】なかなか強いなー

851 :NPCさん:2013/09/05(木) 20:09:01.27 ID:???
【おおつの】って大成功し続ける限り、連撃し続けていいのかな…?
「重複しない」は転倒だけでなく連撃にも文意かかってるのかなぁ

852 :NPCさん:2013/09/05(木) 20:57:21.16 ID:???
>>839
本当にありがとう・・・。
これで、やっと手に入れられるぜ・・・。

853 :NPCさん:2013/09/05(木) 21:15:24.95 ID:???
やっと注文できたー!!
教えてくれた人ありがとう、本当にありがとう

854 :NPCさん:2013/09/05(木) 21:21:52.03 ID:???
「歪曲の舞踏」どうしようかな
まだルルブと箱庭も届いてないから、こっち読み込むのに集中してから
買ったほうがいいのかな・・・
でもアマゾンとかで販売になるのはいつなのやら

855 :NPCさん:2013/09/05(木) 21:52:26.90 ID:???
いつまでもあると思うな 親と在庫

856 :NPCさん:2013/09/05(木) 21:54:28.14 ID:???
餓えたグールの群れの中に新鮮な子供を一つ放り投げるがごとし。

857 :NPCさん:2013/09/05(木) 22:00:19.77 ID:???
その子供が今では立派なバルキリーさんに

858 :NPCさん:2013/09/05(木) 22:04:37.08 ID:???
アイドルマスター 死ンデレラ・グールズ!

859 :NPCさん:2013/09/05(木) 22:50:57.10 ID:???
はたしてアイドルとはいったい…

860 :NPCさん:2013/09/05(木) 23:03:50.67 ID:???
ドールはネクロマンサーにとってのアイドルだからね

861 :NPCさん:2013/09/05(木) 23:07:49.76 ID:???
……頭部が「N」になってる男を幻視した

862 :NPCさん:2013/09/05(木) 23:35:50.45 ID:???
るるぶ 残19
箱庭 残8
歪曲 残12

こりゃあ今日中に売り切れかね。忍法帳作る間リアタイで減ってたし。
「るるぶ」ってずっと書いてたけどみんなカタカナ派なのね。

863 :NPCさん:2013/09/05(木) 23:37:25.45 ID:???
>>861
なにその苦労人

864 :NPCさん:2013/09/05(木) 23:45:44.25 ID:???
サンプルドールやサヴァントたちに振り回されるNクロマンサーか
ありだな

865 :NPCさん:2013/09/05(木) 23:53:15.96 ID:???
そしていつの間にか歪曲が残り一桁に

866 :NPCさん:2013/09/06(金) 00:09:20.84 ID:???
なのは完売

867 :NPCさん:2013/09/06(金) 01:17:34.74 ID:???
アナログゲーは出た時が買いどきだということだよねぇ

868 :NPCさん:2013/09/06(金) 02:03:31.41 ID:???
歪曲の舞踏完売おめでとう でいいのかな
今日やっと手元に来たがなかなかワクワクできるデータだな
オイオイなデータも多いがw

869 :NPCさん:2013/09/06(金) 02:10:53.15 ID:???
買い損ねたぁぁぁぁぁ

870 :NPCさん:2013/09/06(金) 02:21:47.25 ID:???
あまりにも切り札すぎるためにまともに戦術へと
組み込むことすらできない【破壊の渦】を
強化パーツ数を犠牲にしてまで習得する理由は
フレーバー以上のものとして果たして何があり得るだろうか

871 :NPCさん:2013/09/06(金) 02:26:50.59 ID:???
>>870
自前で【臓物豚】と【救急箱】を持っていって他姉妹に土下座しながらぶっぱする

872 :NPCさん:2013/09/06(金) 02:32:06.87 ID:???
うおおお歪曲まじかよお!
でもやっとルルブ変えたしまぁいっか。みなぎってきたぜ

873 :NPCさん:2013/09/06(金) 02:34:19.98 ID:???
>>871
想像したらものすごくシュールな光景が浮かんで

874 :NPCさん:2013/09/06(金) 02:58:53.35 ID:???
    〜 歪曲通販終了 〜
 

875 :NPCさん:2013/09/06(金) 03:23:56.59 ID:???
【破壊の渦】以前に
言うほどサイケデリックのスキル強くない…

876 :NPCさん:2013/09/06(金) 03:34:01.72 ID:???
サイケデリックも【空間抉り】使えたらなぁ

877 :NPCさん:2013/09/06(金) 03:39:57.84 ID:???
むしろ、フレーバー以上の何を求めるのかと
戦力補填なんてアンデッドガン辺りを持った姉妹の誰かがきっとどうにかしてくれる筈

878 :NPCさん:2013/09/06(金) 03:41:25.82 ID:???
奈落への抗い持って盤上使ったらコスト1で使えるかな?

879 :NPCさん:2013/09/06(金) 03:50:58.91 ID:???
>>878
自分を奈落方向に移動させるとき限定でコスト1だね
追加で2取られるけど

880 :NPCさん:2013/09/06(金) 04:00:17.40 ID:???
>>879
あれ?奈落への抗いって奈落に居るときアクションのコスト−1じゃなかったっけ?

881 :NPCさん:2013/09/06(金) 04:01:23.95 ID:???
あー引力と勘違いしてた
奈落への抗いならコスト1だね

882 :NPCさん:2013/09/06(金) 04:04:16.17 ID:???
【空間抉り】って確定ダメージじゃなくて命中判定ダイスふるんだよな?
なんか不安になってきた

883 :NPCさん:2013/09/06(金) 04:04:19.02 ID:???
奈落行くまで大変だけど奈落行ったら敵の編成によっては無双かぁ・・・

884 :NPCさん:2013/09/06(金) 04:05:15.04 ID:???
【ロケットパック】なら移動即【抗い】+【盤上】もいけるし
地獄〜奈落の相手を片端から奈落に押さえ付けるのも不可能じゃなさそうだ
奈落でサイケがフルボッコにされるけど

885 :NPCさん:2013/09/06(金) 04:08:17.15 ID:???
>>882
攻撃じゃないから判定もない

886 :NPCさん:2013/09/06(金) 04:09:57.83 ID:???
>>885
サンクス。確認してよかった;;

887 :NPCさん:2013/09/06(金) 04:11:10.63 ID:???
【魂の抱擁】は自分が精神崩壊してるとコスト以外のデメリット無しで回復させる効果になっちゃうけど
そこのところ大丈夫なのかな?

888 :NPCさん:2013/09/06(金) 04:50:31.21 ID:???
初見の印象〜ん
【破壊の渦】リスクの割にダメージ量が半端で、中堅以上の相手はあまり行動が制限されないのがネック。雑魚ホラーやレギオンが異常に多い状況なら役に立つ。
【歪める力】固定ダメージは便利だが、コストが重い、ダメージ量が少ない、ターンに1回だけ、コンボで強化しにくいなど使いにくい要素が目立つ。
【拒む意思】役に立たない状況はまず無いだろうがコストが重すぎる。とにかく重い。
【運命歪曲】行動値を使わず100%効くのが嬉しい。ただし一発が軽い相手ばかりの状況では相対的に効果が薄くなる。
【魂の抱擁】確定回復を何度も使えるのは悪くない。ただしコストが重く、自身に狂気が蓄積するため一時しのぎ感がある。精神崩壊状態で使うと…?
【虚空の玉座】敵の構成に依る部分が大きいが、移動妨害無効が目当てなら大抵はレギオンがいてくれるので安心。
【喪失の共有】効果の強さを多少なりとも自分で程度操作できるのは強い。対象は限定されるがホラー限定ならば多少はマシか。
【盤上の駒】移動強制でコストまで払わせるぶっ壊れスキル。射程の短い手駒は死んだも同然になる。正直ゲームが変わるレベル。

889 :NPCさん:2013/09/06(金) 05:13:07.20 ID:???
【盤上の駒】は効果で行動値2点使うのに加えて体勢立て直す移動で2〜3点程度使わせるから
射程1以下の攻撃手段しか持ってない手駒だと詰むんだよね…
さらに本人は相手が戻ってくるまでの間にもう一体別の相手にも対処できるという

890 :NPCさん:2013/09/06(金) 06:36:50.83 ID:???
>>884
適度に楽園方向に押し出して調整すれば仲間が対処してくれそうな気がする。
数が適度なら残りは地獄⇔奈落を盤上の駒で振り回してやるだけで封殺できる。

891 :NPCさん:2013/09/06(金) 06:48:41.01 ID:???
コスト2以下だとやべえよ!って話はこのスレでも出てたね

892 :NPCさん:2013/09/06(金) 07:03:31.12 ID:???
差し引きコスト0になって有利まで取れるスキルが何度も使えたらそりゃ壊れるに決まってるじゃん!

893 :NPCさん:2013/09/06(金) 08:14:57.91 ID:???
やっと発送メール来たぁあああ
でもメール便、3日かかるってことは届くの月曜か・・・
土日に読みたかったけどしゃーない・・・
ってガッカリしてたけど、発送メール送信時間が5時なのを見て
お疲れ様って思ったよ
手作業大変だな・・・

894 :NPCさん:2013/09/06(金) 08:17:25.72 ID:???
だがちょっと待って欲しい
敵に使うことばかり考えて壊れ壊れ言っているようだが
味方にも使うことができてこれやっぱ壊れてる

895 :NPCさん:2013/09/06(金) 08:25:56.81 ID:???
>892
色々細かい差はあるけど
【鉄球鎖】が絶対に当たるみたいなもんだよなあ

896 :NPCさん:2013/09/06(金) 09:03:54.24 ID:???
行動値減ってもいいからどうしても移動させたいって姉妹がいるときにも使えるからなぁ
盤上の駒すげぇ

897 :NPCさん:2013/09/06(金) 09:23:39.82 ID:???
そういや【盤上の駒】みたいな他人を移動させる効果をアクションタイミングで使った場合
同時行動で同じドールや手駒に複数の移動効果が集中することもあると思うんだけど
その場合どうするんだろう
【発勁】や【ワイヤーリール】をアクションタイミングとして使った場合でも同じこと起こるよね

898 :NPCさん:2013/09/06(金) 09:25:04.09 ID:???
すごいと言うか
はっきりと頭沸いてるレベル

899 :NPCさん:2013/09/06(金) 15:51:29.37 ID:???
【盤上の駒】でゴ様をお手玉して遊ぶゲーム

900 :NPCさん:2013/09/06(金) 17:11:31.18 ID:???
ゴ様に【不動】を!急いで!

【盤上の駒】の対策も考えないといけないんだなぁ

901 :NPCさん:2013/09/06(金) 17:47:27.11 ID:???
それでも行動値は減少する!
もう、シナリオの仕込みと【穢れ送り】とかの方法でバックアタック仕掛けるべきじゃないかな。

902 :NPCさん:2013/09/06(金) 18:07:41.77 ID:???
バックアタックは【奈落への抗い】とのコンボへの対策にはなるけど
そもそも素で使われても強そうだしなあ

903 :NPCさん:2013/09/06(金) 18:39:05.18 ID:???
ともあれ明日セッションだから試してみよう盤上
もし本当に酷かったらNCにごめんなさいしなきゃ
逝ってくる (`・ω・´)ノシ

904 :NPCさん:2013/09/06(金) 19:03:37.08 ID:???
皆は発送メール来てからどの位で届いてる?
メール来てから2,3日経つけど待ち遠しさでやきもきしてきた。

905 :NPCさん:2013/09/06(金) 19:30:17.70 ID:???
代引きだったけど、発送メールから1〜2日で届いた。
銀行振込の場合は配送者の関係で3日ちょいはかかると聞いたけど

906 :NPCさん:2013/09/06(金) 19:48:51.69 ID:???
代引きだったからかメール届いた次の日には来たなぁ

907 :NPCさん:2013/09/06(金) 20:00:54.70 ID:???
代引き、メールの翌日

欲しい人に上手く行き渡ってるといいねぇ

908 :NPCさん:2013/09/06(金) 20:36:15.26 ID:???
昨日ルルブ注文してからずっとウズウズしてるけど流石にすぐ発送メール来るわけじゃないだろうしなぁ

てかオンセやってる所ググっても中々見つからない……
友達なんて都市伝説に挑むのもどうかと思うしどうすりゃいいんだ

909 :NPCさん:2013/09/06(金) 20:41:17.83 ID:???
>>908
ネクロニカならtwitterで募集してるのしばしば見るぜ?
特攻してみたらどうだ?

910 :NPCさん:2013/09/06(金) 20:41:40.22 ID:???
ツイッターとか
>>908
TRPGやろうずとかツイッターでも以外と募集してたりする

911 :904:2013/09/06(金) 20:42:56.23 ID:???
2~3日くらいが相場なのね、明日には来てると思って今日は寝よう。
>>908
Twitterで検索掛けてみると時々見かけるから探してみたら良いかも。
NCに依ってはSkypeとかで喋りながららしいから必要な環境はその都度。

912 :908:2013/09/06(金) 20:48:26.42 ID:???
ツイッターか……その発想は完全になかったわ
どどんとふしか使ったことない人間的にはSkypeも微妙にハードル高い気がしなくもないが

>>910
やろうずって募集あるん?
見てきたけど殆どSW、CoC、ダブクロ辺りで埋まってた気がするけど

913 :NPCさん:2013/09/06(金) 21:17:17.27 ID:???
プレイスペース広島の通販だと、まだルルブもサプリも残ってるみたいだね

オンセかぁ
ツイッターに突入するなぁ

914 :NPCさん:2013/09/06(金) 21:21:21.53 ID:???
オラクル面白いな
【緊急転移】でかなり意味不な動きができる

915 :NPCさん:2013/09/06(金) 21:29:55.70 ID:???
【盤上の駒】って「移動が妨害されたときでも効果を発揮」だけど、
【不動】のある相手には使えないのかなぁ…

916 :NPCさん:2013/09/06(金) 21:30:05.13 ID:???
>>908
TRPG SNSとかもおすすめ。
今ちょうど募集もある。

917 :NPCさん:2013/09/06(金) 21:48:50.87 ID:???
>>915
「移動1」後の文章の繋ぎが「さらに」だから普通に行動値ダウンは効いちゃう可能性が高い
ついでに言えば「移動妨害されても」じゃなくて「移動が妨害されても」なのも根拠になるかも

918 :NPCさん:2013/09/06(金) 21:54:02.62 ID:???
「爆発」やら「切断」やらを無効化したってダメージまで無効化できる訳じゃないからな
まぁ行動値ダウンが入るのは妥当な判定だろ

しかし【盤上の駒】一つだけで増援マニューバ持ちが輝くな
とにかく数で押しつぶしていかないと死ねる

919 :NPCさん:2013/09/06(金) 21:55:32.37 ID:???
サイケデリックが張り付けば、【盤上の駒】で1体は確実に押さえ込むことができるからなあ。
射程とかで簡単にはいかないかもしれないが

920 :NPCさん:2013/09/06(金) 21:55:37.09 ID:???
>>915
【不動】の効果は「無効化しても良い」だから、使える
そして、行動値を減らす処理は転倒ではないので、不動では無効化できないと解釈した

【アフリカ投げナイフ】って転倒入ってるけど、切断だけ選択する制限つけて手駒に持たせたい。
【長い腕】ので、0〜3の白兵攻撃だぜ、ひゃっはー!

921 :NPCさん:2013/09/06(金) 21:57:37.05 ID:???
つーかドール側にとっては転倒なんかより余程危険な効果だと思うんだけど
手駒での使用禁止しなくていいのコレ…

922 :NPCさん:2013/09/06(金) 21:59:54.27 ID:???
>>918
増援持ちが【盤上の駒】に捕まったら無駄だけどね…

923 :NPCさん:2013/09/06(金) 22:06:25.07 ID:???
>>921
まあそれはNCはドールを嵌め殺すのが目的じゃあない、っていう原点に戻るんじゃない?
ZQさんじゃないけど、ドールが【盤上の駒】持っていようが何しようが、
スナイパー大量に並べて【死の手】で射殺すればいいわけだし。

あくまでギミックやスパイスとして【盤上の駒】を使う手駒を出すのは
面白いと思うけどな。無差別に【盤上の駒】しまくるオリジナルサヴァントとか。

924 :NPCさん:2013/09/06(金) 22:06:45.88 ID:???
サイケデリックのスキルは手駒習得不可だ
ついでにサイケデリックじゃないドールも習得不可だ

925 :NPCさん:2013/09/06(金) 22:10:12.64 ID:???
>>922
奈落に居れば初手で捕まる事はあまりない
寧ろ増援の質が超大事

終焉の鐘は悪くなかった

926 :NPCさん:2013/09/06(金) 22:11:19.71 ID:???
>>923
それを言っちゃうとそもそも転倒もそうだよ

>>924
どこかに書いてあったっけ手駒取得不可
だったらスマン

927 :NPCさん:2013/09/06(金) 22:12:16.48 ID:???
【無茶】と【すすりじた】を取って【はらわた】を激しく出し入れするプレイ

928 :NPCさん:2013/09/06(金) 22:12:36.69 ID:???
転倒がダメでこっちがOKってなら確かに何か納得いかないな

929 :NPCさん:2013/09/06(金) 22:13:48.45 ID:???
>>926
サイケデリックのページを隅々まで見直して来るといい

930 :NPCさん:2013/09/06(金) 22:15:14.56 ID:???
>>926
P36の注意!!のところやね

931 :NPCさん:2013/09/06(金) 22:17:32.55 ID:???
>>925
増援をほっとくと大変なことになるのは別に【盤上の駒】に限った話じゃないし
増援湧いてる状況でも【盤上の駒】で劇的に楽になることに変わりはないような…

932 :NPCさん:2013/09/06(金) 22:18:35.51 ID:???
>>925
あまりない
ってあたりに自身の無さが覗える…

933 :NPCさん:2013/09/06(金) 22:19:13.50 ID:???
>>929
>>930
ホントだスマンかった…

934 :NPCさん:2013/09/06(金) 22:23:18.59 ID:???
【喪失の共有】なんかも手駒が持ったらマズい効果だしね
よかったよかった

935 :NPCさん:2013/09/06(金) 22:28:20.30 ID:???
禁止されてるのには理由があるのよ、うん

……昔、エラッタの見落としで手駒に【看破】を持たせてプレイ後に説教をくらった経験がある

936 :NPCさん:2013/09/06(金) 22:29:22.72 ID:???
>>932
サイケが地獄に突っ込むのは他の姉妹が【ワイヤーリール】とか持ってないと厳しい
逆に言えば、サイケを利用するために特化ドールとか作られたら初手でも捕まる

>>931
【盤上の駒】は強いけどやってる事はただの時間稼ぎ
1以上の攻撃リーチとそこそこの火力と【よぶんなうで】辺りを持ってる手駒を用意して
延々と【盤上の駒】を使わせれば一桁の悪意でもドール1体が黙る

937 :NPCさん:2013/09/06(金) 22:32:13.11 ID:???
>>936
狂気点のやりくりが大変だが
初手で地獄に突っ込める恐怖のスキルがホリックにあるんだな…これが

938 :NPCさん:2013/09/06(金) 22:35:25.60 ID:7ALbmQc6
>>936
>1以上の攻撃リーチとそこそこの火力と【よぶんなうで】辺りを持ってる手駒を用意して
ずいぶんと前提の多い話だな!
それと射程1じゃ【盤上の駒】抑えられないぞ

939 :NPCさん:2013/09/06(金) 22:44:02.05 ID:???
>>937
なんでわざわざ【堕地獄】?
【作戦】とか言われると思ったんだけど

940 :NPCさん:2013/09/06(金) 22:44:23.21 ID:???
>>912
極稀にだけど見かける・・・とおもう
ツイッターが一番の数は多いとおもうけど

941 :NPCさん:2013/09/06(金) 22:56:10.23 ID:???
なんとなくゴ様が出てくると最初に狙いたくなる
【盤上の駒】を持っていったらゴ様が出てきて、ついうっかりゴ様お手玉しかしなくなる未来の私とか怖い…

942 :NPCさん:2013/09/06(金) 23:22:48.05 ID:???
要するにゴ様より放置したら危ない手駒を配置すればいいわけだ
カウントダウンって面白そうな手駒マニューバも増えたことだし

943 :NPCさん:2013/09/07(土) 04:21:21.87 ID:???
サイケデリックのスキルは手駒に持たせられない反面
代替マニューバが手駒専用として与えられている……のはいいとして
手駒専用の方が使い勝手が良さそうなのが揃っているのは果たして気のせいだろうか

944 :NPCさん:2013/09/07(土) 04:34:46.61 ID:???
手駒専用パーツは本来ならNCの設定したい難易度に合わせて
極端に弱い〜すごく強いのまでPL用のそれよりバリエーションの幅があるのが理想だから仕方ない
PL用のパーツと共用してる現状は単に製作側の労力削減以上の意味が無い
人手の足りない企業だから仕方ない部分はあるにせよ

945 :NPCさん:2013/09/07(土) 04:44:21.89 ID:???
【大型拳銃】なんかは敵の雑魚専用みたいなパーツだよね…
姉妹側だと明らかに使い物にならない

946 :NPCさん:2013/09/07(土) 05:01:05.19 ID:???
>>945
庇う役に持たせて殺劇発動用としてなんとか・・・

947 :NPCさん:2013/09/07(土) 07:47:29.22 ID:???
追加武装の【スコップ】強いなぁ、オイ
一緒にプレイする連中が大喜びだったよ

948 :NPCさん:2013/09/07(土) 09:21:57.01 ID:???
大型拳銃はせめて攻撃判定+1が欲しい
それでもなーんにも効果を持たない1点攻撃は厳しいけど

949 :NPCさん:2013/09/07(土) 09:32:49.53 ID:???
【スコップ】って切断判定にプラス修正つくけど、レギオンやホラーには修正関係ないのか…
スコップ振り回すドールとか、絵的に好みだ

950 :NPCさん:2013/09/07(土) 09:36:05.30 ID:???
迷子になってうろうろするZQさんを【盤上の駒】で適切に動かすミニゲーム
無茶な動かし方をすると、転んで目を回す
ゴールするとバルキリーさんによるお説教タイム

951 :NPCさん:2013/09/07(土) 09:44:39.33 ID:???
バルキリーさんは下半身がないからZQさんをprprするんだな、と今気づいた

952 :NPCさん:2013/09/07(土) 10:52:39.14 ID:???
あのフェイスプレートは何なのか、そして【よだれじた】の妨げにならないのか という疑問が尽きない

953 :NPCさん:2013/09/07(土) 11:05:52.73 ID:???
>>952
高速飛行してるときに口とか目とかに風がはいってぶわーしないための
もんだろう多分

954 :NPCさん:2013/09/07(土) 11:41:01.48 ID:???
>>951
下半身があったらなにをするつもりだ

955 :NPCさん:2013/09/07(土) 11:42:52.74 ID:???
>>954
ナニをするつもりだ

956 :NPCさん:2013/09/07(土) 11:56:03.77 ID:???
バルキリーさんは下半身がないけど改造してるから自在に生やすことができるよ

957 :NPCさん:2013/09/07(土) 12:07:41.02 ID:???
つ【テンタクル】

958 :NPCさん:2013/09/07(土) 12:41:50.14 ID:???
ヒルコさんなら押込フックを突っ込んでくれるはず

959 :NPCさん:2013/09/07(土) 16:28:46.17 ID:???
>>955の受け答えに笑ってチョロリティさんにクリームぶちまけそうになった

960 :NPCさん:2013/09/07(土) 17:49:01.99 ID:???
追加分の歪曲がもう発送メール来てわくわくだわ

961 :NPCさん:2013/09/07(土) 17:55:54.89 ID:???
歪曲はamazonでも売られるんか?

962 :NPCさん:2013/09/07(土) 18:14:27.06 ID:???
歪曲は「アマゾンにも少量ならべたい」とは言ってたが、少し時間はかかるとのこと
それ以上くわしくは知らないけど
通販ならプレイスペース広島にもう並んでるけどね

963 :NPCさん:2013/09/07(土) 19:28:44.69 ID:???
発送メールきたぜぇ!

964 :NPCさん:2013/09/07(土) 20:51:54.91 ID:???
敢えて、敢えて、公式リプレイの話をしよう
他のTRPGのリプレイ本は読んだことないんだけど、あれって比較的良作だったの?

965 :961:2013/09/07(土) 21:17:11.56 ID:???
>>962
そうなんだ、ありがとう

966 :NPCさん:2013/09/07(土) 21:33:26.20 ID:???
よっさー届いたぜーと思ったら
・基本ルルブと箱庭を通販(払込)
・後日歪曲とリプレイ2冊を通販(払込)
・数日後リプレイ2冊だけ先に届く
ここまでは良い
・本日基本ルルブ・箱庭・歪曲そしてリプレイ2冊が届く

これメールして余分な本返品して送料やらなんやらしなきゃあかんのめんどくさい…

967 :NPCさん:2013/09/07(土) 21:49:09.70 ID:???
>>964
リプレイとしてはまぁ並から中の上くらいなんじゃないかなぁと思う
少なくともつまらないわけじゃないかと
ただ、ネクロニカだから他のTRPGと毛色が違うから判断しづらいんだよなぁ
ネクロニカのリプレイまたでないかな

968 :NPCさん:2013/09/07(土) 23:35:07.57 ID:???
>>964
とても、「読み物」として面白かったよ。

969 :NPCさん:2013/09/07(土) 23:40:08.00 ID:???
>>949
どこぞのアイドルが喜びそうな代物だよなw

970 :NPCさん:2013/09/08(日) 00:25:12.81 ID:???
>>966
あんた、いいひとだな

971 :NPCさん:2013/09/08(日) 01:04:02.98 ID:???
なあ、きになるんだが、
【凶化器官】で強化した白兵攻撃は【災禍】乗るかな?
使用宣言時に追加効果は失われるが、ダメージの時後付けする【災禍】なら行けないかなと。

972 :NPCさん:2013/09/08(日) 01:59:01.11 ID:???
>>971
乗ると思う

973 :NPCさん:2013/09/08(日) 02:13:45.41 ID:???
【】を出そうとして「かっこ」とタイプしたつもりが、右手が一列分左ずれると「ジャッジ」になる。

974 :NPCさん:2013/09/08(日) 02:16:54.00 ID:???
>>971
いけるんじゃね。少なくとも自卓ならOK出す

975 :NPCさん:2013/09/08(日) 02:41:37.43 ID:???
ネクロニカの本来の趣旨から外れるが
初期製作ドールでもホリック/タナトス/バロックなら
【衝動】【子守唄】【凶化器官】【カンフー】【対戦車ライフル】で1ターン最大与ダメージが30いくな

976 :NPCさん:2013/09/08(日) 02:49:26.51 ID:???
ミス
タナトスじゃなくてレクイエムでした

977 :NPCさん:2013/09/08(日) 02:53:51.75 ID:???
まあ、強キャラが一人いれば他が趣味ドールにはしれるんでないの
レギオン、ホラー込みだとアンデッドガンで倍々のが酷い気がするけど

978 :NPCさん:2013/09/08(日) 09:21:04.07 ID:???
凶化器官いれると爆発とかの効果消えるからアンデッドガンだと相性悪くね?

979 :NPCさん:2013/09/08(日) 10:19:30.59 ID:???
もうルルブ届いた
値段の割りには案外ルルブって薄いものなんだね

980 :NPCさん:2013/09/08(日) 10:35:57.83 ID:???
・根本的に需要が足りないので大量生産できない
・紙質とかが特製品になりがち
・ルール作成とテストプレイに死ぬほど時間がかかる

等の理由からそもそも効率があまりよくないからな

981 :NPCさん:2013/09/08(日) 10:36:54.26 ID:???
いいなぁ届いた人
週の途中で発送メール来たけどまだ届いてないよ

982 :NPCさん:2013/09/08(日) 10:50:35.54 ID:???
TRPGのサプリとか基本的に「薄くて高い本」だからなぁ
プレイ人口がもっと増えれば安くなるんだろうけど……

983 :NPCさん:2013/09/08(日) 11:02:13.19 ID:???
凶化器官に災禍が乗るというのなら。
寵愛点20必要だが、
ジョギリ、怪力、凶化器官、死神、災禍、業怒、有刺鉄線、で超ロマンの
「白兵攻撃9、出目+2、全体攻撃」になるなー。

984 :NPCさん:2013/09/08(日) 11:20:32.50 ID:???
>>982
そもそもTRPG自体がニッチだから仕方ない
どうすれば現状が変わるんだろうか……?

985 :NPCさん:2013/09/08(日) 11:25:06.03 ID:???
1,権力者になってTRPG推進政策をとる
2,有名人になってTRPGの宣伝をする
3,業界人になって業界一丸にしてコンシューマゲームなみに広まるようにする
のどれかくらいしかないんじゃないかなぁ……

986 :NPCさん:2013/09/08(日) 11:56:42.19 ID:???
大量生産する書籍と比べるから高く感じるけど、ネクロニカくらいなら安いほうだろう
基本ルールが3000円でPL全員が持ってなくても遊べるなら十分じゃないか
正直、現状に不満はないなあ

987 :NPCさん:2013/09/08(日) 12:02:22.22 ID:???
専用端末なくても携帯でどこでも手軽に遊べるソーシャルゲームなんかが流行ってる中でこんだけ人と時間と手間が必要な遊びをメジャーにするのは奇跡の類だろう

988 :NPCさん:2013/09/08(日) 12:21:17.11 ID:???
そろそろ次スレかな

989 :NPCさん:2013/09/08(日) 12:28:17.71 ID:???
次スレ
【魂の】永い後日談のネクロニカ12日目【抱擁】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1378610841/

990 :NPCさん:2013/09/08(日) 12:45:43.04 ID:???
リアニメイターの悪意は高いなぁ…
ZQさんより活躍するんじゃないかな、これ

991 :NPCさん:2013/09/08(日) 13:52:42.24 ID:???
>>989
おつー

992 :NPCさん:2013/09/08(日) 16:37:31.42 ID:???
1000だったらZQさんに威厳が出る

993 :NPCさん:2013/09/08(日) 17:24:04.44 ID:???
はええよw

994 :NPCさん:2013/09/08(日) 17:53:22.35 ID:???
ZQさんは支援妨害を捨てて【死者の王】とか持たせるか
支援妨害に特化してくれればそれなりに強かったような気がしないでもない

995 :NPCさん:2013/09/08(日) 18:23:19.42 ID:???
ZQNさんはあれだ
愛玩用だから。強くなくてもいいんだよ

996 :NPCさん:2013/09/08(日) 18:28:22.01 ID:???
ZQさんは歪曲で裏表紙を飾ったからなぁ…
相変わらず【はいてない】

997 :NPCさん:2013/09/08(日) 18:41:11.94 ID:???
歪曲のZQNさんはやっぱ表紙のつぎはぎさんに【歪める力】とか食らってんのかな

998 :NPCさん:2013/09/08(日) 18:49:09.41 ID:???
>>1000ならどんどん増版だー!!

999 :NPCさん:2013/09/08(日) 19:08:48.83 ID:???
999ならZQNさんが

1000 :NPCさん:2013/09/08(日) 19:22:41.29 ID:???
1000なら俺がZQNさん

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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