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【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 388

1 :NPCさん:2013/06/04(火) 21:50:05.39 ID:???
悪意ある書き込みには反応しないで下さい。
スレタイは、【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレxxx(xxx=スレナンバー)の形式を推奨します。
SW2.0に関係ない話ばかりになったら、無理してでも新しい話題をふってあげてください。
ソードワールド1.0やフォーセリアの話題は専用のスレへどうぞ。
次スレは>>950を踏んだ人が立ててください。

前スレ
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 388(ほんとは387)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1370172601/

★重要★
グループSNE
http://www.groupsne.co.jp/
SNEのソード・ワールド2.0な日々
http://sw2.blog.shinobi.jp/
富士見書房SW2.0公式ページ
http://www.fujimishobo.co.jp/sw/
富士見書房TRPG:SW2.0更新情報
http://www.fujimi-trpg.jp/t1-sw2/

2 :NPCさん:2013/06/04(火) 21:52:57.53 ID:???
ミストグレイブのラーラとユリアとルイーズとスイーツのソフィとイェシカとフェアリーフォースのリィナとカルディアカーニバルのセーラとルーンウォーカーズのカメリアとバウムガルトのカノンは俺の嫁

3 :NPCさん:2013/06/04(火) 21:56:35.85 ID:???
堕女神のユリスとアリエルとジャリルデンとエリザはザウエルの嫁。ザウエル爆発しろ!

4 :NPCさん:2013/06/04(火) 21:58:17.79 ID:???
>>1

しかし、ソラとルーさまのパンツは誰にも渡さん

5 :NPCさん:2013/06/04(火) 21:58:22.00 ID:???
シナリオネタ

1話|「月は出ているか?」
2話|「あなたに、力を…」
3話「私の愛馬は凶暴です」
4話「作戦は一刻を争う!」
5話|「銃爪(ひきがね)はお前が引け」
6話「不愉快だわ…」
7話「ドゥーム、売るよ!」
8話「あの子、許さない!」
9話「巷に雨の降るごとく」
10話「僕がハイマンだ」
11話「何も考えずに走れ!」
12話「私の最高傑作です」
13話「愚かな僕を撃て」
14話「俺の声が聞こえるか!」
15話「天国なんてあるのかな」
16話「私も人族だから」
17話「あなた自身が確かめて」
18話「Lorelei(ローレライ)の海」
19話「まるで夢を見てるみたい」

6 :NPCさん:2013/06/04(火) 21:59:22.75 ID:???
シナリオネタ2

20話「…また逢えたわね」

21話「死んだ女房の口癖だ」
22話「15年目の亡霊」
23話「私の夢は現実です」
24話「ダブルエックスドゥーム起動!」
25話「君達は希望の星だ」
26話「何も喋るな」
27話「おさらばで御座います」
28話「撃つしかないのか!」
29話「私を見て」
30話「もう逢えない気がして」
31話「飛べ、ガロード!」
32話「あれはドゥームファルコン!」
33話「どうして俺を知っている!?」
34話「月が見えた!」
35話「希望の灯は消さない」
36話「僕らが求めた戦争だ」
37話「フリーデン発進せよ」
38話「私はD.O.M.E…かつて人族と呼ばれた者」
39話「月はいつもそこにある」|

7 :NPCさん:2013/06/04(火) 22:02:02.23 ID:???
>>1
ラミアははいてない

8 :NPCさん:2013/06/04(火) 22:10:39.52 ID:???
>>1
ルー様とソラは頂いていきますね

9 :NPCさん:2013/06/04(火) 22:38:20.52 ID:???
>>1
それでは私はマーシャ様とルージィ様を頂きま…(頂かれました)

10 :NPCさん:2013/06/04(火) 22:38:47.70 ID:???
マーシャとルージィってマリオとルイージを連想するよね

11 :NPCさん:2013/06/04(火) 22:54:21.06 ID:???
マーシャって言われるとジバンが出てくる…もう古いよなぁ

12 :NPCさん:2013/06/04(火) 23:12:37.48 ID:???
古いね

13 :NPCさん:2013/06/04(火) 23:16:39.43 ID:???
占いね

14 :NPCさん:2013/06/04(火) 23:24:02.88 ID:???
今更な話かもしれないけど召異魔法のダークソウルって
「気絶した敵を操る魔法」じゃなくて「気絶した味方を覚醒させるアウェイクンの代用」ってのが正しい認識?

15 :NPCさん:2013/06/04(火) 23:24:04.54 ID:???
前スレ>>998
封建領主って言ってもラクシアが史実中世の封建的社会とどこまで似通っているかは謎だぜ?
領主なのは名ばかりで実際の統治は国から派遣された代官がやってる可能性もある。
つうかそもそもルール的には騎士の爵位には領土無いし

16 :NPCさん:2013/06/04(火) 23:26:56.67 ID:???
>>前スレ990
ありがと。
……つまり
敵「貴様のデスサイズは俺の魔剣の効果で砕いてやったぜ」
PC「じゃあ、予備のデスサイズを取り出して使うよ」
敵「……え?」
って事をできるのか

17 :NPCさん:2013/06/05(水) 00:12:24.04 ID:???
>>15
騎士って爵位の意味と、支配階層の戦士(騎兵)って意味があるからな
後者だと国王でも騎士だし
騎士位の人は領土がないってことは国王から給料をもらってる武官か
腕利きの傭兵(魔物名)は、
腕利きの傭兵(一般名詞)ならそれくらいのレベルあるんだろうなと思うけど
戦闘経験の豊富な腕利きの傭兵(一般名詞)より強い騎士がどれだけいるかと考えると……

18 :NPCさん:2013/06/05(水) 00:19:15.53 ID:???
おろ? つながった
前スレが>>1000になった時に
このスレが読み込めなかったのは何だったんだ

19 :NPCさん:2013/06/05(水) 00:24:20.71 ID:???
ロシレッタって対外的には誰が元首なの

20 :NPCさん:2013/06/05(水) 00:24:49.07 ID:???
前スレのベヨネットの話題を見ていて思ったが
(マギテック)シューターとグラップラーを組み合わせたまったく新しい格闘技…じゃなくて武器があってもいいんじゃないか
>>15
聖騎士のラ=ルメイアがそんな感じ…でもなかったな、伯爵はただの諜報員だったし…

21 :NPCさん:2013/06/05(水) 00:26:04.15 ID:???
三無能じゃねぇの

22 :NPCさん:2013/06/05(水) 00:26:51.32 ID:???
>>20
既にあるやん。拳強化にも銃としても使える奴が

23 :NPCさん:2013/06/05(水) 00:29:19.87 ID:???
>>22
装填数1発とか完全にネタ武器やん……

24 :NPCさん:2013/06/05(水) 00:33:05.75 ID:???
脚装備のこと言ってるんじゃね?

25 :NPCさん:2013/06/05(水) 00:34:35.82 ID:???
どこぞのお嬢様を作り出す学校の薔薇のように、三人でトップなんだろうな

26 :NPCさん:2013/06/05(水) 00:37:08.08 ID:???
23話「故郷はラクシア」

27 :NPCさん:2013/06/05(水) 00:37:54.91 ID:???
ウテナ?よく知らんが

28 :NPCさん:2013/06/05(水) 00:38:51.42 ID:???
前スレ>>987
占瞳は使う占瞳によって使用する占具が違うから持ち替えが必要なんだけど、占具はソードとかみたいに仕舞える装備ではないので戦闘中に切り替えるなら足元に捨てなきゃならない
それを宣言特技を使うことで回避が出来るってことだね。元々占瞳を使うなら宣言特技は無駄になる場合も多いからそこまでのデメリットというわけでもない。
ただ、他の秘伝とか双占瞳との組み合わせが出来ないからそういう意味では使いやすい秘伝ではないね。

29 :NPCさん:2013/06/05(水) 00:41:28.67 ID:???
宇宙サプリはよ

30 :NPCさん:2013/06/05(水) 00:44:53.67 ID:???
>>27
>>25のことならラノベの「マリア様が見てる」だと思われる
赤薔薇、白薔薇、黄薔薇の3人がいたはず

31 :NPCさん:2013/06/05(水) 00:49:52.78 ID:???
たった3人で議会を名乗るなんておこがましい

32 :NPCさん:2013/06/05(水) 00:52:42.30 ID:???
全スレが復旧したわけではないのか

33 :NPCさん:2013/06/05(水) 00:53:44.89 ID:???
>>30
そっちか。ありがとう
薔薇って見て隠語かと思ったんだが違ったか

34 :NPCさん:2013/06/05(水) 00:54:06.97 ID:???
オーガってフロウライトに化けられるのか…?
心臓に当たる器官があればそれを食えば良いのか、心臓そのものじゃないとダメなのか

35 :NPCさん:2013/06/05(水) 00:56:50.66 ID:???
公式裁定あるまで好きにしていいんじゃね
フロウライトに化ける必要性がどれだけあるのかはわからんが

36 :NPCさん:2013/06/05(水) 00:58:19.71 ID:???
そもそもフロウライトに内臓器官があるのかって問題が

37 :NPCさん:2013/06/05(水) 00:59:34.76 ID:???
>>30
一時期だが黒薔薇もいたぜw

38 :NPCさん:2013/06/05(水) 01:01:07.17 ID:???
>>14
両方いけるだろ。

39 :NPCさん:2013/06/05(水) 01:07:29.55 ID:???
オーガの変化能力もなあ、かなり微妙
「変身できる人族は、心臓を食った人族に限ります」って、人族以外なら心臓食わなくても変身できるのか?って疑問になりえるし、
そもそも人族って時代によって認められてない奴らもいるわけで、認められた瞬間に食ったら変身可能になるのかよとか、訳わからなくなる

40 :NPCさん:2013/06/05(水) 01:14:40.10 ID:???
>>39
そこはあれだろ、常識で考えろよ

変身能力のコンセプトが「人間社会に混じっても気づかれない」という能力である以上
人族として認められないやつを食って変身できたとしても人間社会に入れない以上意味がないわけで
だいいち「人族」というのは称号でなくて種族の総称なんだから、「○○が人族として"認められた瞬間"○○への変身能力を得る」なんてありえんだろ
誰がオーガの変身能力を改変できるほど認められるんだよ、ダルクレムか?

41 :NPCさん:2013/06/05(水) 01:15:59.45 ID:???
>>39
いや、なりえねえだろ。能力名『人化』で人族の姿に変身しますって書いてるじゃん。
あと、人族かどうかの基準なんて、社会的な評価じゃ無くてフィアーが効くかどうかしかないと思います。

42 :NPCさん:2013/06/05(水) 01:20:42.91 ID:???
そもそもの効果が「人族に変身する」なんだから人族以外にはなれるわけねーだろ。
あとは人族か否かの分類は神聖魔法などで明確に定義されるのでオーガの能力もそれに準じればいいだけじゃね。
元々蛮族の力だってダルクレムから与えられた物なんだから神聖魔法の法則に準じるのも不自然なことではない。

43 :NPCさん:2013/06/05(水) 01:21:08.23 ID:???
>>37
九能小太刀か

44 :NPCさん:2013/06/05(水) 01:21:59.99 ID:???
>>41
じゃあオーガは問題なくフロウライトに化けられるってこと?フィーは?ルンフォは?

45 :NPCさん:2013/06/05(水) 01:25:22.34 ID:???
>>40-42
いや、その種族が人族として認められたら変化できるのかって意味だろ?
別に名誉人族のダートロさんが人族として認められましたとかって意味じゃなく

そういう意味ではフィアも同じだよな、確かに

46 :NPCさん:2013/06/05(水) 01:30:33.42 ID:???
>>45
"やってみなければ分からない"(=ハウスルール是認)に尽きるだろ
「オーガが変身できたからそれは人族側でありました」なんて訳はないんだし
「人族として認められていないが心臓を食ったら変身できる(または認められているが変身できない)」だってありうるんだから

フィアは第一の剣種族か第二の剣種族かくらいの区別しかない気がする

47 :NPCさん:2013/06/05(水) 01:32:11.71 ID:???
>>44
心臓ありそうなフィーとルーンフォークはともかく、血肉を持ってないって書いてあるフロウライトはそもそも食えねえんじゃね?

48 :NPCさん:2013/06/05(水) 01:33:48.96 ID:???
オーガ「流石に石は食いたくない」

49 :42:2013/06/05(水) 01:36:02.75 ID:???
>>45
俺は初めからそういう意味で言ってるぞ?
神聖魔法は敵対陣営に対して有効な効果、というものだろうしその具体的な対象なんかはそれこそ神の匙加減でしょ。
もちろん個別に状況見て判断するのは無理だから、誰が人族、誰が蛮族ってのを決めて一括で整理してるんだろうけど。
信仰による神の変質という要素もあるから、みんなが人族、蛮族だと認めれば神聖魔法の対象も自ずと変わっていくものだろう。
当然個人の名声程度じゃそいつの種族を覆すのは無理だろうから(認識としてはあくまで特別な蛮族でしかない)名誉人族は種族的には蛮族のままだけどな。

>>44
フロウライトは心臓なさそうだな。他は別に否定する理由はないんじゃね。それで何か困るわけでもなし。

50 :NPCさん:2013/06/05(水) 01:36:05.76 ID:???
>>46
フロウライト「ならば俺には効かないということか」←カルディアの子供(第三の剣種族)

51 :NPCさん:2013/06/05(水) 01:36:54.81 ID:???
>>47
フィーって心臓あるのか?死んだら小さくなったり消えたりするような妖精の一種だぞ?
ルンフォも肉体構造について明確になってないし

52 :NPCさん:2013/06/05(水) 01:41:07.14 ID:???
デーモンルーラーで心臓ぶっこぬきがあるからどの種族も類する気管はあると考えた方がいいんでね

53 :NPCさん:2013/06/05(水) 01:42:33.62 ID:???
>>49
いや、フィアとかの神聖魔法は別にいいのよ
ただお前さんも言ってる
>そもそもの効果が「人族に変身する」なんだから人族以外にはなれるわけねー
っていうオーガの特殊能力が、人族として認知されてなかったやつが、人族として認知されたら使えるようになるのかねってことだろ

54 :NPCさん:2013/06/05(水) 01:48:24.59 ID:???
>>53
使えるようになるんじゃないの。俺が言ってるのは神聖魔法と同じ処理でいいじゃんってだけの話。上二人と混同するなよ。
まぁそんな世界の認識が一斉に書き換わるようなイベントは普通は起きないと思うけど。
サプリなんかで出てる新種族は「既に人族or蛮族だと認知されてる」種族だから問題は起きないしね。

>>52
そういやそうだな。心臓に当たる部分はあるんだろうな。オーガが鉱石食う気になるかは激しく微妙だけどw

55 :NPCさん:2013/06/05(水) 01:51:13.33 ID:???
人族を材料にした料理に長けたコボルドならなんとかしてくれるかも知れない

56 :NPCさん:2013/06/05(水) 01:59:40.12 ID:???
>>54
いや、起きないのは分かった上での思考実験だと思ってたけどな、この話
簡単に言っちゃうと、まだ人族として認められてなかったときのルンフォの心臓食って化けれるのかなとか、そういう意味だと思ってたんだが

57 :NPCさん:2013/06/05(水) 02:02:25.23 ID:???
ナイトメアは今でも(データ上で)人族だったり蛮族だったりするくらいに曖昧だけどな

58 :NPCさん:2013/06/05(水) 02:08:56.66 ID:???
ナイトメアは人族でいいしょ
ダークナイトになると分かんなくなる

59 :NPCさん:2013/06/05(水) 02:27:39.99 ID:???
>>56
それは後付が有効か否かの話であってまた別の話では?
俺なら有効にはしないが、有効だと強硬に主張する人間を否定する気もないよ。
ただ、そのあやふやなとこをついてPLをハメるようなギミックはアンフェアでPLに不満持たれるからやめたほうがいいとは思うよ。

60 :NPCさん:2013/06/05(水) 02:36:58.07 ID:???
実プレイで許されるトリックは
視線誘導とかミスディレクションみたいなフェアな奴までだね
あくまでグレンダール様的な工夫

ユリスカロア的な口プロや脳内当てはアンフェアどころか友人を無くすだけ

61 :NPCさん:2013/06/05(水) 02:50:44.89 ID:???
例えがよくわからん俺にはユリスカロアには友人がいないってことだけが頭に入った

62 :NPCさん:2013/06/05(水) 03:01:06.11 ID:???
>>57-58
分類が変わるんなら善良コボルトは人族でいいじゃん、って話になるしな

63 :NPCさん:2013/06/05(水) 03:01:28.23 ID:???
ペイント問題だな
フロウライトに変身可能とすることは問題ないが、それを教えないのはアンフェア

64 :NPCさん:2013/06/05(水) 03:18:14.78 ID:???
ただ>>34はシナリオ上でどう扱うか、なんて考えていたんだろうか

65 :NPCさん:2013/06/05(水) 04:37:15.20 ID:???
叙述トリックみたいなのはやめたほうがいいかもね
こんがらがっちゃうし理屈でやりにくい

66 :NPCさん:2013/06/05(水) 04:51:05.92 ID:???
シナリオクリアと関係のないネタとしてなら歓迎なんだけど、中核に据えられると困るだろうな
トリックを成立させようとしてヒントを潰しにかかりそうなのが怖い

67 :NPCさん:2013/06/05(水) 05:05:40.85 ID:???
クリアしても回復アイテム入手程度にしとくが吉

68 :NPCさん:2013/06/05(水) 09:15:17.68 ID:???
ジョン・ウェインやビリー・ザ・キッドが銃剣つけてたら
絵にならなかったろうな。

「明日に向かって刺せ」とか。

69 :NPCさん:2013/06/05(水) 10:12:45.70 ID:???
その場合、「明日の為に刺せ」とかになるだろ、恐らく

70 :NPCさん:2013/06/05(水) 10:23:26.06 ID:???
映画なら映画ナイズされた見栄えのするスタイリッシュ銃剣アクションしてたんじゃないの

71 :NPCさん:2013/06/05(水) 11:09:43.89 ID:???
銃剣の類って、取り付けると砲身のバランスが悪くなるとか、刃の方を使うと砲身自体が歪んでしまうとかで、却って使いにくくなるのだったか?

72 :NPCさん:2013/06/05(水) 11:33:35.18 ID:???
水島大宙は、銃剣道の初段保持者

73 :NPCさん:2013/06/05(水) 11:38:00.60 ID:???
魔神を封入して魔神を封入した封入具を手放したら魔神は解放される?

74 :NPCさん:2013/06/05(水) 11:43:14.85 ID:???
>>71
まぁ基本的にいい影響は無いみたいだねぇ
あくまで補助とか予備とかそういう類の武装である、と

75 :NPCさん:2013/06/05(水) 11:48:22.91 ID:???
>>73
されないよ?

76 :73:2013/06/05(水) 11:56:14.54 ID:???
>>75
魔神が封入されている封入具を(封入具と知らず)拾った人が封入されていた魔神に色々される

を思い付いただけなんだが

封入具に入っていれば術者が死ぬまで魔神は何も出来ないんだね。

77 :NPCさん:2013/06/05(水) 11:56:37.25 ID:???
>>73
重複してて何聞きたいんだか微妙に分からなくなってるが、

・魔神封入済みの封入具は手放すだけではデメリットはない。
・ただし封入済みの封入具が破壊されると魔神は暴走する。
・封入具が武器、防具、装飾品の場合、一時解放してる状態で手放すと魔神は暴走する。

封入具と暴走の関係はこのあたり。

78 :NPCさん:2013/06/05(水) 12:04:25.75 ID:???
二刀流が前提でRPで恥ずかしい台詞とスタイリッシュな演出をしたら
バレットシャワー+1の2回、マインゴーシュ+1の2回の計四回攻撃が来る魔剣なら出た。

79 :NPCさん:2013/06/05(水) 12:26:09.79 ID:???
武器や防具を遺跡で見つけたが実は魔神が封入されている。

魔神が封入されている事を知らずに使っている。

僕と契約してデーモンルーラーになってよ

80 :NPCさん:2013/06/05(水) 12:49:13.46 ID:???
>>79
カタナラマとかテレポートとか出来そうな装備だな

81 :NPCさん:2013/06/05(水) 12:50:27.23 ID:???
魔神が封入されてるのってマナサーチとかでわかるんだろうか?
だとしたら魔神そのものもマナサーチにかかるんだろうか?

82 :NPCさん:2013/06/05(水) 12:52:24.26 ID:???
遺跡で手に入れた能力増強の指輪をピンチになったので割ったら
中から魔神が出てきてもっとピンチになるって可能性もあるのか
なんかやだなあ

83 :NPCさん:2013/06/05(水) 12:54:03.06 ID:???
封入されている魔神は術者が死んだら暴走するよな?
(封入具は壊されてない)

84 :NPCさん:2013/06/05(水) 12:57:30.89 ID:???
遺跡に長い年月放置されてるあいだずっと中身で暴走してるのか・・・・・・
あんま長く放置されてると辟易してそうだな、指輪を割った瞬間に廃人になった魔人が出てくるとかいやすぎる
ランプの魔人みたいに1つくらいはお礼をしてくれそう

85 :NPCさん:2013/06/05(水) 13:02:52.73 ID:???
封入具に入ったまま取り残された魔神は、偶然一時解放を行った人を騙して
完全開放の時を狙う、悪質なランプの精っぽい存在になるみたいなこと書いてあるぞ

86 :NPCさん:2013/06/05(水) 13:18:54.71 ID:???
防水性の素材てラクシアにある?

87 :NPCさん:2013/06/05(水) 13:27:42.87 ID:???
像に祈っていると声が聞こえた
神の啓示と思ったら像に封入されている魔神の声だった…と言うオチ

88 :NPCさん:2013/06/05(水) 13:31:34.51 ID:???
糞スレ

89 :NPCさん:2013/06/05(水) 13:33:19.54 ID:???
>>78
マルガ=ハーリ「え……え?」

90 :NPCさん:2013/06/05(水) 13:45:57.19 ID:???
>>86
何の素材かしらんけど、油紙くらいのもんなら無い方がおかしいだろう

91 :NPCさん:2013/06/05(水) 13:54:15.51 ID:???
>>86
フェイダンPHBに「密閉」されている潜水服がある
地方の特産品が混じるけど現代でも加工・調達可
しかしチューブ通したとはいえ深度10mで呼吸出来るとかやっぱりラクシア人は……

92 :NPCさん:2013/06/05(水) 14:15:18.43 ID:???
ロマン武器好きなので銃剣はデータ自作してみた事がある。実在の銃剣と違うのはご愛嬌

【バヨネット】
金属製リングの着いた両刃短剣。150ガメル
リングは止め具で調整して2Hの<ガン>の銃身に装着する事が出来る。着脱には手動作が必要
バランスが変わってしまうため、必要筋力のカスタマイズは不可能。

独立して使用した場合
カテゴリ<ソード>ランクB
1H 命中0 必要筋力2 威力2 クリティカル値10 追加ダメージ0

装着して使用した場合
カテゴリ<スピア>ランクB(ガンそのもののランクに関わらず)
2H 命中0 必要筋力:ガンのもの+2 威力:←の必要筋力+10 クリティカル値10 追加ダメージ0

93 :NPCさん:2013/06/05(水) 14:18:26.70 ID:???
まあぶっちゃけた話このゲーム遠距離攻撃できるキャラが近距離攻撃する理由ほとんどないから銃に剣+してもただのゴミになるんだよね

94 :NPCさん:2013/06/05(水) 14:23:17.21 ID:???
銃剣をまともに使えるようにするなら、近接攻撃に成功した場合のみ、通常移動後にでも追加で射撃攻撃を行える
とか?

95 :NPCさん:2013/06/05(水) 14:25:54.46 ID:???
そう言う流派を作るべきだな
マルアクの派生系で
マルガハーリと丸被りだが

96 :NPCさん:2013/06/05(水) 14:27:17.32 ID:???
流派名はマールハダカだな

97 :NPCさん:2013/06/05(水) 14:28:02.17 ID:???
フル・フロンタル「呼んだかね?」

98 :NPCさん:2013/06/05(水) 15:10:19.99 ID:???
アフランシ・シャアさんは呼んでない

99 :NPCさん:2013/06/05(水) 15:33:02.06 ID:???
似たようなもんだけど違うw

100 :NPCさん:2013/06/05(水) 15:37:53.81 ID:???
ガンダムのシャア関連ネタなのは分かるけれど、マニアックだな。ユニコーンとガイア・ギアだっけ。

101 :NPCさん:2013/06/05(水) 16:37:38.66 ID:???
>>96
露出神ゼン・ラーが修めていた流派か

102 :NPCさん:2013/06/05(水) 16:53:08.80 ID:???
>>101
どんな特殊神聖魔法があるんですかね…

103 :NPCさん:2013/06/05(水) 16:55:52.32 ID:???
>>102
全裸だと近接攻撃のダメージにボーナスがつく

相手の精神抵抗と回避を下げる
が思い付く

104 :NPCさん:2013/06/05(水) 16:56:39.04 ID:???
>>102
裸族の苗床というのがあってのう・・・
ランクが上がっていくとどんどん服を疎ましくなるのじゃ

105 :NPCさん:2013/06/05(水) 16:56:41.52 ID:???
他のアニメとかゲームのネタとか正直鬱陶しいんだよなぁ
SWの技能で再現しようとする奴もイミフ

106 :NPCさん:2013/06/05(水) 16:58:16.34 ID:???
>SW2.0に関係ない話ばかりになったら、無理してでも新しい話題をふってあげてください。

107 :NPCさん:2013/06/05(水) 16:58:46.83 ID:???
なんで無理に話題振らなきゃいけないんだよ

108 :NPCさん:2013/06/05(水) 16:59:26.33 ID:???
じゃあスルーすればいいじゃん

109 :NPCさん:2013/06/05(水) 17:01:28.44 ID:???
>>102
サンライト(sonlight):煌めく息子が全てを照らす。対象は盲目状態になるかもしれない

110 :NPCさん:2013/06/05(水) 17:04:15.41 ID:???
ティダン「光るぐらいで盲目にできるわけないだろ 寝言ぬかすな」

111 :NPCさん:2013/06/05(水) 17:04:35.26 ID:???
だが待って欲しい、我々は銃剣を使う流派の話をしていたはずだ。
つまり、特殊神性魔法は股間の銃剣で(ry

112 :NPCさん:2013/06/05(水) 17:07:01.72 ID:???
>>101
高司祭はパープルドラゴンやヤングタイガーか

113 :NPCさん:2013/06/05(水) 17:25:25.41 ID:???
露出神ラーゼンだった
もうスレでデータ作られてたよ

114 :NPCさん:2013/06/05(水) 17:32:24.07 ID:???
>>101
全身銀色のサーファーじゃないか

115 :NPCさん:2013/06/05(水) 20:54:49.13 ID:???
閃光石の効果で多部位の魔物の頭部が抵抗に失敗した場合、その魔物の全ての部位に対して盲目のペナがかかるのかな?
多部位の魔物の明らかに目がついてない部位が抵抗に失敗した場合は何の効果もなし?

116 :NPCさん:2013/06/05(水) 21:20:58.65 ID:???
いっけぇぇぇ!ダイゼンラー!

117 :NPCさん:2013/06/05(水) 21:32:00.42 ID:???
愛の心にて 悪しき空間を断つ
名付けて断空光牙剣
やってやるぜ

118 :NPCさん:2013/06/05(水) 21:34:23.26 ID:???
ルルブVのQ&Aに載ってるかんじだと
追い剥ぎに乗った馬とかキマイラじゃなかったら1回で判定するかな

119 :NPCさん:2013/06/05(水) 21:34:37.00 ID:???
我が名はゼンラー・ゾンボルト。服を断つ剣なり!

120 :NPCさん:2013/06/05(水) 21:44:14.25 ID:???
ああ、あるよなラクシアには絶対、ドレス・ブレーカーって名前の魔剣

121 :NPCさん:2013/06/05(水) 21:49:15.13 ID:???
追い剥ぎに乗った馬について詳しく

122 :NPCさん:2013/06/05(水) 21:51:15.89 ID:???
こういうことだ

   馬
  orz

123 :NPCさん:2013/06/05(水) 22:03:28.31 ID:???
>>121
馬頭の魔神を素材にしたデモニックブアウゾンビ

124 :NPCさん:2013/06/05(水) 22:28:37.80 ID:???
>>119
もしかして : 鋏

>>122
いや、こうだろう
                 馬
 ありがとうございます!> orz

125 :NPCさん:2013/06/05(水) 22:43:11.17 ID:???
露出神ラーゼンを神にした『服を裁つ剣・ドレスブレイカー』
ラーゼンはマルハ・ダーカと呼ばれる流派の始祖でもある
最大の奥義は、まず一撃目で相手の服を立ち、二撃目にマギテックによる銃撃を打ち込む『ゼンラーゾン・ボルト』

126 :NPCさん:2013/06/05(水) 23:07:08.50 ID:???
>>71
銃剣のつけられる小銃では、銃身の強度は銃剣使用時も含めて考えられてるはず
銃剣をつけるとトップヘビーになる&長くなるので取り回しが悪くなる
ただ、撃った反動で銃口が上がるのを抑制してくれるそうだ
二脚等で保持しないとデメリットのほうが上回るけど
以上はリアルリアリティの話なんで、取り回し以外はラクシアのガンには関係ないだろうけど

127 :NPCさん:2013/06/05(水) 23:07:56.40 ID:???
ぽんぽんと被せてくるネタが詰まらないときのこの微妙さ

128 :NPCさん:2013/06/05(水) 23:12:48.42 ID:???
自分で流れの変えられないヤツ見たときのこの微妙な気分

129 :NPCさん:2013/06/05(水) 23:17:35.71 ID:???
じゃあ種族の強さ議論でもする?

130 :NPCさん:2013/06/05(水) 23:18:25.14 ID:???
このネタマジで面白いと思ってんの?

131 :NPCさん:2013/06/05(水) 23:19:24.47 ID:???
流れにケチ付けるだけよりはなんぼも

132 :NPCさん:2013/06/05(水) 23:19:25.51 ID:???
少なくともお前さんよりはマシじゃね

133 :NPCさん:2013/06/05(水) 23:21:54.03 ID:???
んじゃ、PCが魔改造した魔法の武器(専用、OM+3、銀製、魔法、妖精)を盗んで
魔剣の迷宮を街中に発生させたいんだが、どんな構造にしたらいいか意見を募りたい

134 :NPCさん:2013/06/05(水) 23:22:52.34 ID:???
よしじゃあ俺には面白くないからこのスレ書き込むのやめようぜ、とかいったらレス書くのに困って停滞するのはサルでもわかるはずなんだけどなぁ
つまらない奴がつまらないことを言ってしまうのは止められないのか

135 :NPCさん:2013/06/05(水) 23:24:29.24 ID:???
>>133
魔剣の迷宮の時点でなんでもありかと

136 :NPCさん:2013/06/05(水) 23:29:18.60 ID:???
>>133
「お帰りなさいませご主人様(=持ち主)」で歓待してやれ

137 :NPCさん:2013/06/05(水) 23:29:48.10 ID:???
>>133
わざわざ盗んでPLからヘイト買うよりも、剣が迷宮を自然発生させた事にした方が良くないか?
朝起きたらそこは〜って感じで、PC達の初期位置を最奥にして脱出型ダンジョンとかどーよ

138 :NPCさん:2013/06/05(水) 23:31:18.62 ID:???
くだらない流れでスレ埋めるくらいなら止まってくれたほうがまだマシ

139 :NPCさん:2013/06/05(水) 23:33:21.62 ID:???
じゃあ黙ってろ
別におまえのためのスレじゃない

140 :NPCさん:2013/06/05(水) 23:34:02.65 ID:???
スレ違いならまだしも、「俺がつまらないからお前ら喋るな」はただのガキ

141 :NPCさん:2013/06/05(水) 23:36:09.81 ID:???
少なくとも版権ネタ並べるより『俺の言う事聞け!!』の方がくだらないレス

142 :NPCさん:2013/06/05(水) 23:37:16.07 ID:???
ひっしだなわら

143 :NPCさん:2013/06/05(水) 23:37:54.26 ID:???
もう勝負ついてるからやめたげなさい

144 :NPCさん:2013/06/05(水) 23:38:18.92 ID:???
>>133
よく似たのやったことあるよ
宴会後の睡眠中に泥棒に盗まれた愛用の武器を取り戻しに行ったら
山賊のアジトごと迷宮になってた!って奴

強化された使い手と剣の思い出の強敵が現れる迷宮だった
そして最後はオプション追加で再入手

145 :NPCさん:2013/06/05(水) 23:39:55.32 ID:???
>>133
基本的に、PCが行う魔法の武器加工は錬金術によって行われるので、フィールド系の賦術が展開された部屋とか出せばそれっぽいんじゃね?
建築様式はアル=メナス時代のもので、出て来るモンスターは五種の第一原質に対応した分類の物にして、アルケミ技能もたせて、あとは妖精化の属性に対応した仕掛けとかも出して。
迷宮の構造は魔剣の持ち主の正確に依存するって話もあった気がするので、持ち主のPCらしい感じの小道具も盛り込むと良い。

でも、そんな新しい魔剣がそんなちょっと手放したくらいで即迷宮構築するのはちょっと不自然な気がしなくはない。

146 :NPCさん:2013/06/05(水) 23:42:35.78 ID:???
というか武器なくなったPCはどうすんだ
そこをなんとかしないと結構きついぞ
代替武器くらいは出してやれよ

まあ不自然とは言っても
確率は0ではないってのは公式が明言してるし良いんでね?
なんだったら「近くの魔剣を迷宮化させる魔剣」とか出すとか

147 :NPCさん:2013/06/05(水) 23:47:43.88 ID:???
>>146
魔法の武器化はされてないけど代替品の武器は渡してあった
該当PLと話し合って決めたみたいだから問題なかったと思いたい、盛り上がったし

148 :NPCさん:2013/06/05(水) 23:48:45.80 ID:???
可能性はあるといってもそれは魔剣が「持ち主を求めている場合に限る」んじゃないのか?
とか思ったけど崩砦剣だかが落っことしてすぐ迷宮化してたわなー
逆に盗まれたことを持ち主に知らせるためにけなげな魔剣が迷宮化したってことでもよさそうだけどなんか妖精さんみたいなのを出すといいかもね
魔剣からSOSのテレパシーが毎夜送られて夢に見るとか、でも肝心の構造となると困るな

149 :NPCさん:2013/06/05(水) 23:51:34.66 ID:???
>>129
人族なら強いのは
前衛:人間、ナイトメア、リルドラ、シャドウ
後衛:人間、ナイトメア、エルフ、タビット、フロウライト、フィー(フェアテなら)、シャドウ(シューターなら)
ってとこか
「バードならグララン」とかの、特定の組み方向けの適性はこれ以外にもあるけど

150 :NPCさん:2013/06/05(水) 23:56:31.37 ID:???
ちなみに魔改造武器は、元々は前持ち主(故)にいわくがあるだけの銀製ディフェンダーで
現在の持ち主は複数の武器を取り替えながら戦ってる趣味ビルドだわ

151 :NPCさん:2013/06/05(水) 23:58:00.43 ID:???
ど、どわーふ…

152 :NPCさん:2013/06/05(水) 23:58:30.34 ID:???
>>148
主が習熟Uを取った事によりS武器に買い換えられるのを恐れたAランク魔剣がヤケを起こして迷宮化するシナリオとか

153 :NPCさん:2013/06/05(水) 23:59:21.75 ID:???
ルーンフォークは何が悪いと言うのだ…

154 :NPCさん:2013/06/05(水) 23:59:37.79 ID:???
>>148
心剣イデアは現持ち主が迷宮を攻略して手に入れたわけじゃなくて
単に相続しただけだからな
本当に持ち主としてふさわしいかを魔剣が試したという可能性はある
つーかそうでなかったら本当にただのうっかりなのでそうであってほしいw

PCが買ったor魔化を頼んだ単なる+1武器や市販の魔剣なら、
魔化したときにエンチャンターが勝手に別のやり方を試したとかだったらありえるんじゃね
クリアしたら追加の能力がついてたとかならなお良し

155 :NPCさん:2013/06/06(木) 00:02:34.47 ID:???
>>153
前衛かマギシューかシューターなら普通に使えると思うけど、
他の強種族並に強いかっていうとそこまでじゃない
対抗馬はシャドウかな

156 :NPCさん:2013/06/06(木) 00:07:10.41 ID:???
精神低い→MP方向で補填→ルンフォ→弱い
精神低い→抵抗方向で補填→シャドウ→強い
なぜなのか

157 :NPCさん:2013/06/06(木) 00:07:48.99 ID:???
魔化に使う素材にデュラハン産の『上質な魔材』を使用しており、その怨念が魔剣に迷宮を作らせたとか主張してデュラハン迷宮を作るといいよ。
そして迷宮の奥に鎮座する弔いの鐘。

158 :NPCさん:2013/06/06(木) 00:10:17.29 ID:???
>>156
主に敏捷の違いと思われる

159 :NPCさん:2013/06/06(木) 00:10:32.38 ID:???
>>156
MP枯渇して起こる不利益よりも、抵抗抜かれて陥る不利益の方が遭遇する率が高いから

160 :NPCさん:2013/06/06(木) 00:12:10.56 ID:???
MPはパリンパリンしとけばいいからね

魔符は高い

161 :NPCさん:2013/06/06(木) 00:12:14.57 ID:???
>>154
ドジっ娘女帝。萌えるじゃないか!

162 :NPCさん:2013/06/06(木) 00:12:34.10 ID:???
マジレスすると前衛ではMPの優先度は低いし、
魔法使いには器用度や筋力(ルンフォの長所)がいらないからじゃね
精神抵抗は前衛でも後衛でも欲しい
あとルンフォが弱いとは言ってない
最強レベルに強いわけではないというだけ
5段階評価ならルンフォの前衛とマギシューとシューターは4かな

163 :NPCさん:2013/06/06(木) 00:13:17.58 ID:???
フェアテはともかくプリが持てないのも割とキツイ

164 :NPCさん:2013/06/06(木) 00:13:59.65 ID:???
ルンフォは強いと言われる方向に尖ってはいない、どちらかというと、どっちつかず、みたいな傾向にあるって事か…

165 :NPCさん:2013/06/06(木) 00:15:35.44 ID:???
ドワーフとルンフォは弱いってのを前提にして語っちゃってるひともいるからなあ

166 :NPCさん:2013/06/06(木) 00:16:40.24 ID:???
全体的に、シャドウに対するグラランほどきつくないからまあ
むしろドワとルンフォを比べてみよう

167 :NPCさん:2013/06/06(木) 00:17:08.65 ID:???
ドワーフは高レベル作成だと弱点補えるから安定してる

168 :NPCさん:2013/06/06(木) 00:19:49.92 ID:???
>>163
プリ持てたら「俺がメイガスだ」状態になるからな、仕方ない
ルンフォ活躍させたきゃイルブラッドみたいな醜悪な魔剣をネタにシナリオ作るといい

169 :NPCさん:2013/06/06(木) 00:21:06.27 ID:???
ユリスカロア信者の死神軍師がまず前衛に出す種族がルンフォだってGMが言ってました。

170 :NPCさん:2013/06/06(木) 00:22:02.77 ID:???
転倒後移動もできるようになったので
軽業のブーツ鉄板じゃなくなったし
通常移動後投擲できるので
まあ移動力低くて初手殴れない問題も少しましになったし
移動前にケンタウロスレッグ使えるの確定したし
そもそも移動力補う方法も増えたし
実はかなり色々ドワーフの弱点は緩和されてるんだよね

171 :NPCさん:2013/06/06(木) 00:24:10.56 ID:???
ドワーフのPCやってる時に1R目はほぼ接敵できなかったって苦い経験がある
初期は敏捷度の壁により10m開始で届かず
韋駄天ブーツを仲間に金借りて早めに買ってからは俺の敏捷度+2d6基準
くらいの距離で毎回戦闘開始
CG前だったから鼓砲はないわ
鎧専用化しても開始距離が伸びただけ
火無効化できて強いから1R目くらい良いじゃんとGMは言うんだが
火属性攻撃なんかされた事一度も無いんだけどな
何で出て来る敵みんな火無効な事知っててその前提で動いてるんだよっての

172 :NPCさん:2013/06/06(木) 00:25:35.16 ID:???
それはドワーフがわるいんちゃう
GMがあかんのや……

173 :NPCさん:2013/06/06(木) 00:29:01.48 ID:???
シャドウはLv11種族特徴で腐敗神の衣をローリスクで着れるとんでも生物だよな

174 :NPCさん:2013/06/06(木) 00:29:41.66 ID:???
まあその環境はGMがあきらかにドワーフいじめしてるから別にして
基本的には火属性無効は火属性攻撃を「させない」のが目的と思った方が良い
無駄撃ちしてもらうのは流石に期待し過ぎだ
ファイアウェポンが効かないからエンチャにするとか
ファイアボール効かないからリプスラ拡大してMP減らすとかそんくらい

175 :NPCさん:2013/06/06(木) 00:31:12.33 ID:???
ドワーフの長所たる器用度と精神力がなあ……
命中が低くても補う方法は豊富、MPは中レベル帯以降は魔晶石使い潰してなんぼになるし。

>>171
そりゃ、「ドワーフに炎無効」なんていうのはPCなら誰でも判定不要で知ってることだからなあ……
「知能:低い」以上なら知ってるのがデフォだろう。
「命令を聞く」でも古代魔法文明や魔動機文明の産物ならそういうデータ入って^そう。
開始距離に関しては、GMに露骨にいじめられてるとしか言いようがないな。
敵キャラが自身の知識内でメタるのは自然だが、ジャッジ役たるGMが
本来なら敵キャラが知りえないこと(移動力なんて同じ種族でも格差が出る)でメタるのはアンフェアだと思う。
開始距離なんていう、本来なら敵側が一方的に決められるものでもない要素ならなおさら。

176 :NPCさん:2013/06/06(木) 00:31:32.61 ID:???
GM「前衛にファイアウェポン!フハハー、その分厚い防護点抜いてやんよー!」
ドワーフPC「バカめ!炎など効かぬわ!」
GM「うわああぁぁぁ!やっちまったぁあああ!」

って流れを初心者コンベでよくやる奴なら…

177 :NPCさん:2013/06/06(木) 00:32:52.52 ID:???
>>176
わざとやろうとしてファイアウェポン1ゾロった時の気まずさったらもう

178 :NPCさん:2013/06/06(木) 00:32:53.16 ID:???
それは自ら汚れ役を引き受けれる良GMだわ

179 :NPCさん:2013/06/06(木) 00:33:57.57 ID:???
>>170
以前より相対的に強くなっても、
移動力の弱点を埋めた状態で他の強種族並に強いかというと(ry
ルンフォと同じで「欠点に注意しつつ向いてる技能やればまあいいんじゃね」くらい
俺は「ガチ以外は無価値派」じゃないからやるなとは言わない

180 :NPCさん:2013/06/06(木) 00:34:41.58 ID:???
まあドワーフの種族特徴は十全に生かしたいなら
自分達で生かさないとな
自分達じゃどうしようもなくて生かしたかったら完全にGMまかせになる
種族特徴よりなんぼもましさ

181 :NPCさん:2013/06/06(木) 00:35:17.95 ID:???
え…エルフの事か

182 :NPCさん:2013/06/06(木) 00:35:25.93 ID:???
ドワーフで移動力が気になるならマギテ戦士にして1Lv〜5Lvだけライダー取るといい感じ。
バイクは乗り捨てる物。

183 :NPCさん:2013/06/06(木) 00:37:50.00 ID:???
>>181
エルフは種族特徴がアレでも十全の実力ってあたりで、相当強い印象だわ

184 :NPCさん:2013/06/06(木) 00:38:42.70 ID:???
てか敏捷は正直捨てるビルド組めば良いんだよね
ただ生命力がふつーなのがなんとも中途半端感が出てる
まあ逆に言うと普通にはあるんだからなんとでもなるレベルだけど

185 :NPCさん:2013/06/06(木) 00:39:54.77 ID:???
生命力至上主義の俺はエルフはちと使いにくい印象

186 :NPCさん:2013/06/06(木) 00:41:59.21 ID:???
>>182
ライダーが3レベル以上ないと補助動作で降りられないぞ
マギテ4、ライダー3〜5、前衛技能、か
そのレベルになる頃には韋駄天ブーツが買えるから、
>>171卓のGMでもない限りはそれで移動力はだいたい足りるだろ

187 :NPCさん:2013/06/06(木) 00:44:33.40 ID:???
まあマギはともかくとして
バイク乗りファイターは普通にドワーフに向いてそう
かなり使える条件限られるしバイク自体が痛むけど
自分諸共グレネードランチャーってのもできるしな

188 :NPCさん:2013/06/06(木) 00:47:58.65 ID:???
>>183
暗視も強いぞ!w
エルフは魔法使いとマギシューに向いてる上に
能力値&暗視的にスカウト適性まであるという
後衛やるなら能力的には最有力候補のひとつだな

189 :NPCさん:2013/06/06(木) 00:52:36.07 ID:???
ドワーフの戦士生まれで筋力と生命に2dで両方10が出て喜んでたら
リルドラ戦士生まれは平均値振れば筋力同じくらい、生命は5は高くなると知った…

190 :NPCさん:2013/06/06(木) 00:54:30.11 ID:???
>>173
フロウライトは1レベル時点でノーリスクなんですが

191 :NPCさん:2013/06/06(木) 00:54:46.26 ID:???
リルドラと比べるのは流石にちょっと

192 :NPCさん:2013/06/06(木) 00:58:52.58 ID:???
>>187
自分が乗ってる騎獣は手をつないでる扱いにしたいってキヨマーが言ってた
たぶんルルブ3改訂版か夏のサプリで対応すると思われる

193 :NPCさん:2013/06/06(木) 01:04:31.65 ID:???
リルドラと比べるのはよくない
あっちは殊、戦闘については決戦兵器みたいなもんだから

「ドワーフだから出来る事」を知力と敏捷が物を言うシステム内で模索するのが難しいから「弱い」扱いされるんだよな実際

194 :NPCさん:2013/06/06(木) 01:15:54.64 ID:???
>>185
バトエルデン「エルフに生命力がないと申したか?」

195 :NPCさん:2013/06/06(木) 01:21:16.09 ID:???
リルドラなんか完全な前衛以外できない種族なんだから比較してもなあ
ドワーフがリルドラなみに生命ほしいんだったらその高い器用-6しろって思う

196 :NPCさん:2013/06/06(木) 01:21:21.21 ID:???
昔モヤシっ子だった過去をばらされたく無ければお引き取り下さい

197 :NPCさん:2013/06/06(木) 01:26:47.64 ID:???
知力と敏捷は捨てようと思えば一番捨てられる能力だと思うのだけど

198 :NPCさん:2013/06/06(木) 01:34:53.66 ID:???
>>194
霊長類サル目ヒト上科ヒト科ヒト亜科ヒト族エルフ亜属と
霊長類サル目ヒト上科ヒト科ヒト亜科ヒト族ルーフェリアエルフ亜属は
明確に別種であると学会で発表されてましたよ

199 :NPCさん:2013/06/06(木) 01:34:56.38 ID:???
>>195
リルドラ前衛は風の翼で戦闘中は器用度+6されるようなもんじゃんか
そしてドワーフで後衛魔法職ができる程度にはリルドラでも後衛魔法職は出来るぞ。精神が劣るとはいえ人間の神官生まれ程度にはあるし

200 :NPCさん:2013/06/06(木) 01:37:48.00 ID:???
>>197
そんなの取る技能やスタンスによるだろ
魔法系なら筋力?いらねってなるし
経験点の兼ね合いでメインセージ取ってるフェンサーなら知力>筋力になりやすいだろうし

201 :NPCさん:2013/06/06(木) 01:39:18.07 ID:???
>>199
ちげーよ 戦闘以外のことがまったくできないだろ(達成値が低い)って意味よ
レンジャーやるにしても器用使う判定や危険感知もメインスカウト(スカウトLV=レンジャーLVだとしても)の補助というかサブ的なことしかできない

202 :NPCさん:2013/06/06(木) 01:41:20.51 ID:???
まったくできないっていうとアレだな
むいてないって意味だ

それにドワーフは器用度生かしてシューターできるじゃん

203 :NPCさん:2013/06/06(木) 01:42:26.89 ID:???
昔はもやしっ子だったバトやん
初期作成の時点から生命力にあふれていたエアさん
もしかしたらエアさんは将来的に大司教を超えるかも知れない

204 :NPCさん:2013/06/06(木) 01:45:55.59 ID:???
>>197
尖ったとこがないのに、両方捨てるとロクでもない事になるって証左がドワーフの評価なわけでして
炎身がGMのさじ加減次第での特徴だってことを鑑みた上で、(あくまでデータ的な意味で)PTにピッタリ収まる枠が狭い種族なんだね

205 :NPCさん:2013/06/06(木) 01:48:12.07 ID:???
>>199
流石に精神と器用に差があるから後衛魔法使いをドワーフ並にできるは言い過ぎ。
知力が同等かちょい負け、精神はボーナス1以上違うとなると流石に同程度とはとても言えない。
マギシューや他シューターやる際も風の翼でカバー不能な低器用がネック。
前衛適正に目を向けるなら生命、筋力の差がそのまま器用、精神の差になってるね。
風の翼は強いんだけど、飛行による補正って得る手段はいくつかあるからそれを獲得した時点、あるいは飛べない構成をする場合利点が無くなるものでもある。
リルドラが明確にドワーフに優越してる適正はファイターよりはグラップラー、フェンサーだと思う。リルドラは敏捷がそこそこあるし、翼込みなら結構な回避力を出せるからドワーフのグラップラーとは生存力が段違い。
2種族を比較するなら後衛への訂正はからっきしだが前衛にはすべて適正があるリルドラと、前衛はファイターにしか適性がないが、MP面と器用度で後衛への適正があるドワーフって感じかと。

206 :NPCさん:2013/06/06(木) 01:49:06.00 ID:???
ルー様は私の嫁と豪語する2代目大神官か

207 :NPCさん:2013/06/06(木) 02:04:47.81 ID:???
>>201
戦闘外で知力敏捷の判定の基準値が振るわないってのはドワーフも同じでしょ。敏捷に関してはより悪い
そしてレンジャーだと器用度使う判定する機会があんまりない。草系の効果が高いのはあるけどね

スカウト適正で比べるなら
ドワーフは
・解除判定で活躍できる
リルドラは
・空飛べるから探索役として他の種族より活躍できる場面もある
・敏捷度が平均でB2程度確保できるから敏捷度の判定もドワーフよりはマシ
・ドワーフより高筋力なのでスカウトに相性のいい非金属鎧をより高ランクで着やすい

ドワーフとリルドラで戦闘外の優秀さにそこまで差があるとは思えんなあ

208 :NPCさん:2013/06/06(木) 02:05:07.87 ID:???
ものはいいようだから
前衛やっても後衛やっても中途半端になるよねルンフォ
みたいな

209 :NPCさん:2013/06/06(木) 02:07:13.38 ID:???
属性一個無効化できる+暗視が弱いかっていわれるとそれはねーよってなるしなあ

210 :NPCさん:2013/06/06(木) 02:14:07.67 ID:???
>>205
器用に差があっても魔法使いには関係ないっしょ
リルドラがドワーフに知力が同等かちょい負けってのはどこから?
シューター適正は確かにそうだね
風の翼と同等の飛行による補正をPCが得る手段が思いつかないんだが、何かあったっけ?
飛べない構成ってのもGMによってはライダーだと駄目ってくらいじゃね?

211 :NPCさん:2013/06/06(木) 02:33:26.59 ID:???
知力は同じだね。ドワーフは神官生まれ、リルドラは商人生まれで最大15。
ただ、精神力はリルドラの方が6劣るし、器用度の点でマギシューとしてはドワの方が適正高いしで、後衛魔法使いでドワーフと同等ってのは盛り過ぎかと思う。

風の翼と同等の飛行は、割と条件厳しいな。ライダー以外では、魔動韋駄天ブーツか、グレイス・オブ・ルミエルくらいしか思いつかん。

212 :NPCさん:2013/06/06(木) 03:56:54.78 ID:???
古典ドワーフ好きは
前衛への微妙な適性と
優秀なシュータ適性のギャップに打ちのめされるのだ

213 :NPCさん:2013/06/06(木) 04:34:58.81 ID:???
1T目はハンドアクスぶん投げが似合うから問題無い

214 :NPCさん:2013/06/06(木) 05:19:03.20 ID:???
ハンドアックスとダークを数本携帯するとバイクなしでも何とかなりそう。
特にダークは前衛技能で投げられて射程が20mもある。

敏捷一桁でも有効射程がそこらの銃より長いんだよなあ…w

215 :NPCさん:2013/06/06(木) 07:37:14.53 ID:???
魔法ダメージになって投げても戻ってくる魔剣ダークを出せばいいよ(遠くを見ながら)

216 :NPCさん:2013/06/06(木) 08:02:37.52 ID:???
>>195
リルドラは精神力は並にあるから物理前衛だけでなく魔法戦士もできるぞ
アホなのはドワーフも同じで、ドワーフのほうが器用度と精神力は高いけど、
敏捷度や生命力や風の翼も考えるとドワーフの魔法戦士よりリルドラの魔法戦士のほうが優秀
ドワーフの後衛ってシューターかマギシューだが、それにはもっと適性の高い種族があるし

>>201
スカウトやレンジャーやるなら敏捷が普通なリルドラのほうがドワーフよりはマシ

217 :NPCさん:2013/06/06(木) 08:19:24.28 ID:???
うちのリルドラレンジャー、金属鎧装備のせいか初期敏捷度18なのにあまり戦闘外では目立ってなかったな
スカウトの方が色々と安定していたっていうのもあるけど

218 :NPCさん:2013/06/06(木) 08:23:51.56 ID:???
基準値1点くらいの差はPLの差で逆転するからな……
メッシュが危なっかしいのもルンフォのせいじゃなくて特技の取り方とダイス目のせいだし
前衛ルンフォはわりと強い部類のはず

219 :NPCさん:2013/06/06(木) 08:55:49.19 ID:???
前衛ルンフォは精神にアキレス腱あるだけで普通に強いな
人間とかナイトメアとかリルドラその他がメチャ強いから相対的に弱いような気分になるだけ

220 :NPCさん:2013/06/06(木) 08:56:11.65 ID:???
>>218
自前でリザレクション出来ればかなり優秀な壁だしな

221 :NPCさん:2013/06/06(木) 09:03:20.27 ID:???
>>216
MA型魔法戦士とか、壁神官戦士の場合、一概に移動力の差で有利不利を語れないと思うんだが。メインプリも兼任するなら精神力の高さも結構ネックになる。
生命力は確かにそうだが、敏捷はどうだろうな。回避の事を言ってるならそもそもリルドラも金属鎧着て避けれるほど回避力ないだろ。
器用度は風の翼入れてもドワーフの方が大分高い。魔法戦士適正に話を戻しても、重いAテーブルの並行上げで命中確保しやすのは利点じゃね?
純ファイターとしてはリルドラのが適正あると思うが、魔法戦士としては一長一短だと思う。

あと、スカウトとしてなら、リルドラに軍配が上がるだろうが。レンジャーやるなら敏捷高い方がいいってのはおかしい。アレ探索じゃ無くて、ポーション&草要員だろ。

222 :NPCさん:2013/06/06(木) 09:18:54.20 ID:???
リルドラレンジャーは他に誰もレンジャーがいなかった場合の消極的な選択だな
レンジャー適正自体は器用度も知力も低いから最悪に近い

223 :NPCさん:2013/06/06(木) 09:29:32.06 ID:???
>>221
>MA型魔法戦士とか、壁神官戦士の場合、一概に移動力の差で有利不利を語れないと思うんだが
そりゃ魔法を使うときは制限移動だから敏捷度の差は影響しないわな
足さばきを持ってない場合は1ラウンドは魔法を使わず通常移動で前線に参加というのはよくあるが、
ドワーフだと通常移動しても距離によっては前線に届かない場合がある

>回避の事を言ってるならそもそもリルドラも金属鎧着て避けれるほど回避力ないだろ。
回避を捨ててないファイターも普通にいるぞ
盾を持つか非金属鎧を着るかその両方
その場合はドワーフとリルドラの基準値1(風の翼でさらに+1)の差は無視できない

>アレ探索じゃ無くて、ポーション&草要員だろ。
お前の卓では屋外(森とか)で隠密判定やらないのか?
探索関連は知力だからリルドラもドワーフも同じだが、
足跡追跡や聞き耳はレンジャーも屋内でできるぞ

224 :NPCさん:2013/06/06(木) 09:36:33.14 ID:???
>>222
まあそうだけど、屋外のサブ隠密役としてはドワーフレンジャーよりマシ
草の回復量2点と引き換えにしていいと思う
そもそもレンジャー専業ってことはないから前衛ドワーフと前衛リルドラの差が(ry

225 :NPCさん:2013/06/06(木) 09:39:02.44 ID:???
やる機会が少ないっちゃ少ないんだが隠密判定や軽業判定を求められる可能性を考えるとスカウトレンジャーは非金属鎧着たくなるとこあるんだけど
前衛で非金属鎧を着るとなると避けられないドワーフはきついんだよな
その点リルドラは敏捷度が平均値でB2、風の翼で回避+1で人並みかそれ以上に避けられる上。素の防護点が1高くなるしHPはめちゃ高くなるし
筋力もドワーフ以上に高くて高ランクの非金属鎧が楽に着れるから非金属前衛が出来るってのはうらやましい

226 :NPCさん:2013/06/06(木) 09:54:59.03 ID:???
魔法戦士やるにしても真語・操霊・妖精型魔法戦士なら非金属鎧が着たくなるとこだし
あと魔法戦士で足さばきとった場合に、敏捷度が10未満で、通常移動力を韋駄天ブーツや鎧専用化で増強して間に合わせてるような場合だと
制限移動でも10m移動できないんだよな…

227 :NPCさん:2013/06/06(木) 10:02:51.29 ID:???
足さばきを取れるレベルなら敏捷度を成長させとけって話で、
敏捷度10はいけるだろう
ただ、足さばきがないレベルで、1ラウンド目は3(鼓咆なら+2)m前に出てバフ、
2ラウンド目は通常移動して殴りってのが
移動力10のドワーフで20m開始だと届かなかったり……
投擲での攻撃はできるけど魔力撃や全力攻撃は乗らない

228 :NPCさん:2013/06/06(木) 10:08:23.16 ID:???
>>226
ドワーフの知力で、しかも兼業戦士の魔力で相手の抵抗を上回るのはもともと難しい(ゼロとは言わんが)
抵抗される前提の使い方をするなら金属鎧でもいいんじゃないかね?

229 :NPCさん:2013/06/06(木) 10:08:46.43 ID:???
流石に腕輪韋駄天込みで15m程度は確保しないとどうしようもないのは同意だが。そのくらいなら戦士生まれでも最初期以外はどうにでもなるよな。

230 :NPCさん:2013/06/06(木) 10:14:59.27 ID:???
移動力低い前衛やってるけど1R届かない時は主動作でアルケミカードばらまいてるわ

231 :NPCさん:2013/06/06(木) 10:32:11.72 ID:???
竜牙の矢をル=インダリアで飛ばした場合どちらの属性が優先されるのでしょうか

232 :NPCさん:2013/06/06(木) 10:32:52.51 ID:???
抵抗:必中の魔法相手にウィッシュスターかかったらどうなるんだろ
受動優先だから半減で食らうのか?

233 :NPCさん:2013/06/06(木) 10:34:02.57 ID:???
>>232
日本語がおかしいな
ウィッシュスターが掛かってる状態で抵抗:必中の魔法を掛けられたらどうなるんだろう、だな

234 :NPCさん:2013/06/06(木) 10:35:57.80 ID:???
>>232
必中の魔法は精神抵抗判定自体が行われない
なのでウィッシュスターが効果を発揮しない

235 :NPCさん:2013/06/06(木) 10:36:32.11 ID:???
>>227
距離20mからスタートの場合は、適当にバフをしておいてこっちは動かずに
相手が近づいてきた2R目に移動して殴ると思う

236 :NPCさん:2013/06/06(木) 10:38:52.93 ID:???
>>234
なるほど、ミサイルプロテクションとかアンチミサイルフィールドみたいになるようになるわけじゃないのね
カオスイクスにどうやって対抗するかなあ。高レベルドワでも出すか

237 :NPCさん:2013/06/06(木) 10:45:04.50 ID:???
>>236
カオスイクスプロージョンは属性純エネルギー固定じゃないぞ。

238 :NPCさん:2013/06/06(木) 10:48:38.19 ID:???
>>236
わざわざ契約をカオスイクスプロージョンにしてるなら基本的には好きに撃たせてやれよ

FAとかで連発されるのはちょっとってなら
スペルジャマーとかでも出しておけ

239 :NPCさん:2013/06/06(木) 10:55:09.48 ID:???
>>235
先手が取れたなら仲間の前衛が20m移動して殴るんでは?
1人しか届かない場合は相手から殴られない距離を保ってバフでもやって待ち構えるだろうけど
あと後衛の射程や敵の遠距離攻撃の射程にもよる

240 :NPCさん:2013/06/06(木) 10:59:45.07 ID:???
>>239
移動力が10のドワーフと言ってる時点で、初期レベルだろうし
初期レベルの段階で移動力20オーバーが安定して取れる種族は、筋力か生命力に不安が出るだろ

241 :NPCさん:2013/06/06(木) 11:00:05.60 ID:???
ファイターがレンジャーかじる理由なんて将来的なポーマスと後衛のMP回復要員って意味だろ
レンジャーだから軽鎧とかいやいやいやってなるわ

242 :NPCさん:2013/06/06(木) 11:07:57.47 ID:???
ドワーフの初期(韋駄天や専用鎧が買えないくらいまでの段階)で移動力10はかなり珍しいぞ

243 :NPCさん:2013/06/06(木) 11:17:28.99 ID:???
>>242
AWの割り振りで魔法戦士と考えれば、魔動機師か神官生まれで初期値9〜10。指輪一個で10安定。
戦士生まれでも一回冒険こなして腕輪買えば10は行くが、そんなに珍しいか?

244 :NPCさん:2013/06/06(木) 11:19:38.33 ID:???
敏捷が劣悪でも鼓彭か馬という足が用意できますし(震え声)

その分500点ほど経験点が犠牲になるんですが

245 :NPCさん:2013/06/06(木) 11:28:17.35 ID:???
まぁダンジョン内なら10m以下での開始だろうし
屋外でも二丁拳銃ショットガンに甘い卓なら10m開始なんてザラだろうしな

たまに鈍足って個性が出るくらいは
なんだかんだで何とかなるもんだ

246 :NPCさん:2013/06/06(木) 11:28:23.32 ID:???
>>231
妖精の武器にファイアウェポンとかで別属性に上書きはできないから、
それと同じと考えると竜牙の矢に準拠じゃね

247 :NPCさん:2013/06/06(木) 11:28:42.00 ID:???
>>243
魔動機師生まれで魔法戦士は想定外だったわ。なるほどね
戦士生まれで冒険一回して報酬で腕輪はないな。大抵金足りないし、足りても韋駄天ブーツまでは全力で金温存するっしょ

248 :NPCさん:2013/06/06(木) 12:19:34.45 ID:???
>>247
取り敢えず敏捷度が12になれば回避も上がるから、疾風の腕輪を買わないで韋駄天ブーツという選択肢は違うと思う。

249 :NPCさん:2013/06/06(木) 12:47:47.11 ID:???
ドワーフの足の遅さはある程度何とかなるのは分かった
ドワーフやるなら対策しとけよってことか

250 :NPCさん:2013/06/06(木) 12:51:44.16 ID:???
どの種族にしたってそうだけどなw
弱点は最低限カバーできるシステムだから抵抗力低いなら魔符一枚多めにもっとくとか効果のランク1つ上げておくとかで対処可能だし
筋力が低くて装備できない以外はある程度なんとかなる、あとはGMの匙加減次第

251 :NPCさん:2013/06/06(木) 12:58:06.71 ID:???
筋力が低くて装備できないも割とどうにか……

252 :NPCさん:2013/06/06(木) 13:00:18.40 ID:???
手に持つ装備は大きな手袋やらでなんとかなっても、鎧は無理なんだよ……

253 :NPCさん:2013/06/06(木) 13:07:56.72 ID:???
ドワさんに足りないのは寧ろ生命力だろ
知力下げてでも生命力がもうちょいあれば
抵抗専門浮沈キャラでキャラ立てできたモノを...................

254 :NPCさん:2013/06/06(木) 13:12:01.31 ID:???
某聖戦士
「筋力が低い上に出目が悪いのはどうすればいいでしょうか……?
あ、既に他の神様を信仰してるんでル=ロウドはなしで」

255 :NPCさん:2013/06/06(木) 13:20:51.09 ID:???
>>252
指輪腕輪で1、2ごまかせれば十分や
そもそも+10ルール使わない限り防具関連は筋力で困らない

256 :NPCさん:2013/06/06(木) 13:24:10.47 ID:???
>>255
王子「…」

257 :NPCさん:2013/06/06(木) 13:24:15.10 ID:???
全力2 金属鎧U習熟ファイターとかって割りと鎧の筋力あまるのよね
必要筋力30後半の鎧がほしかった

258 :NPCさん:2013/06/06(木) 13:26:01.20 ID:???
王子はそもそも金属Uとってアムザ着ろよ

259 :NPCさん:2013/06/06(木) 13:30:53.87 ID:???
王子と同じビルドしたら不沈艦になった
出目がいいとこうも違うのか…

260 :NPCさん:2013/06/06(木) 13:42:14.01 ID:???
神官戦士金属鎧は鉄板ビルドだからな普通は
高ランクなら低筋力でいい装備がある金属鎧って実は結構すごいのかもしれん

261 :NPCさん:2013/06/06(木) 14:55:30.20 ID:???
>>257
金属Tでミスリルプレートがちょうど34ぐらい
中盤キツイって? あい

262 :NPCさん:2013/06/06(木) 15:11:11.93 ID:???
なんで公爵の息子なのに王子なの
王位継承権があるのと王子は別じゃないの

263 :NPCさん:2013/06/06(木) 15:17:15.00 ID:???
princeだからじゃね?
適当だけど

264 :NPCさん:2013/06/06(木) 15:22:03.64 ID:???
>>260
???「そうなのです。だからもっと姫騎士を増やしましょう!」

265 :NPCさん:2013/06/06(木) 15:22:42.18 ID:???
(公爵が君主では)いかんのか?

266 :NPCさん:2013/06/06(木) 15:34:00.77 ID:???
転倒のルールについて誰か教えておくれ
PC=Aと敵=Bとして、先制はPC側のときAが投げ攻撃をしてBが転倒、
敵のラウンドにBが起き上がってAに攻撃、Aから投げカウンターを受けた場合
Bは同じラウンド中に再度起き上がることはできますか?

267 :NPCさん:2013/06/06(木) 15:51:05.54 ID:???
起き上がれない理由がない

268 :NPCさん:2013/06/06(木) 15:51:42.98 ID:???
当然出来る。
アムザの不安定制御による転倒のみ、例外的に転倒したラウンドに起き上がれない。

269 :NPCさん:2013/06/06(木) 15:52:07.26 ID:???
シャンデル製品の武器防具はある?

270 :NPCさん:2013/06/06(木) 15:53:42.74 ID:???
ないんじゃねーの
シャンデルが武器も作るブランドだって卓で設定したならすればいいと思うが

271 :NPCさん:2013/06/06(木) 15:53:56.91 ID:???
シャネルで銃売ってるか聞くようなもんじゃね?

272 :NPCさん:2013/06/06(木) 15:56:36.66 ID:???
そういやシャンデルって博物誌では完全スルーだったな

273 :NPCさん:2013/06/06(木) 15:57:26.50 ID:???
>>262
王家の分家筋が公爵位をもらってるからだろ
徳川御三家みたいなもんだ

274 :NPCさん:2013/06/06(木) 15:58:02.48 ID:???
それやるんだったらオリジナル製品作っちゃえばいいんじゃないか

そういや現実的に起こりえないと思うけど転倒状態でも敵の移動妨害ってできるの?
また転倒状態での移動とかは可能なのかね

275 :NPCさん:2013/06/06(木) 16:00:14.59 ID:???
転倒中は移動できないんじゃないかな、わざわざ補助動作で起き上がってるし

276 :NPCさん:2013/06/06(木) 16:03:32.33 ID:???
Q I -02  転倒した状態でも移動は行えますか?
A I -02  いいえ、行えません。

乱戦に巻き込めるか?とか遮蔽になるか?とかは知らん。
特に記載してないなら、可能なんだろう。

277 :NPCさん:2013/06/06(木) 16:07:42.29 ID:???
>>274
CGの131ページに「転倒していたら移動妨害は出来ない」って書かれてる

278 :NPCさん:2013/06/06(木) 16:09:47.50 ID:???
>>269
そもそもシャンデルの分野が宝飾品なのか衣類なのか分からんが、
ウェポンスミスやアーマラーとは明らかに違うだろう
ただし柄や鞘の装飾や鎧の彫金は工芸品の分野だから、
そういうコラボものの武器防具はあるかもしれない
武器防具を買うか専用化するときにGMの許可を求めてみれば?

そういやエルバンシィは宝飾品が本業だが服(フィーナさんのポンチョ)も出してたな
現代みたいに無節操なブランドだw

279 :NPCさん:2013/06/06(木) 16:13:39.85 ID:???
そりゃ皇族から依頼されればホイホイ作るだろw

280 :NPCさん:2013/06/06(木) 16:17:53.74 ID:???
シャンデル製品の武器防具はあるかも知れないけど冒険に使えねえ儀式用の武器防具じゃね

281 :NPCさん:2013/06/06(木) 16:19:21.08 ID:???
>>279
お忍びのときに特注品を着てたら目立つぞ
ドジっ娘だから気付いてないのかもしれないけど

282 :NPCさん:2013/06/06(木) 16:20:31.64 ID:???
趣味範囲のフレーバーでシナリオ上で扱うこともないから好きにしろってうちのGMが言ってた

283 :NPCさん:2013/06/06(木) 16:22:49.41 ID:???
あれですか?
プレートメイルが紋章入りの金メッキ加工してるとか

284 :NPCさん:2013/06/06(木) 16:29:14.29 ID:???
>>271
むかしは勲章的な銃を作ってるよ

285 :NPCさん:2013/06/06(木) 16:30:22.75 ID:???
肩だけ赤く塗るとか

286 :NPCさん:2013/06/06(木) 16:33:27.15 ID:???
>>285
血の色の肩をしたアムザがズラッと……むせるな。

287 :NPCさん:2013/06/06(木) 16:38:25.95 ID:???
>>276.277
サンキュー、残るは遮蔽になるかだけか
相変わらずいろんな所に情報分散しててわかりにくいなw
しっかし転倒状態で移動妨害はできないとなると誰かが前衛転ばせたら後衛に直行とかやれるのか
確実化スネアが捗るな

288 :NPCさん:2013/06/06(木) 16:39:08.20 ID:???
>>285
速水さんが乗るイフリートだな。

289 :NPCさん:2013/06/06(木) 16:51:19.61 ID:???
>>287
ルール上は敵対的なキャラがいれば遮蔽になるんだから、
転倒してても遮蔽になるとしていいんじゃね(システマチックな適用)
ムリアンの群れが地面の上にわらわらいるだけでも遮蔽になるんだからw

290 :NPCさん:2013/06/06(木) 17:13:06.51 ID:???
まあ空飛んでる奴の後ろすらも遮蔽になるしねぇ
ウィンドストームに巻き込まれたレッサードラゴンが落ちてきて「転倒してるから遮蔽にならない」なんて言われても知らんぞ

291 :NPCさん:2013/06/06(木) 17:18:47.47 ID:???
でも、敵にとっては遮蔽で味方にとっては遮蔽でないってのは自由に動けることを想定したルールだと思うけどな
あと遮蔽半径の設定も人型が突っ立っているだけじゃ足りないはず

292 :NPCさん:2013/06/06(木) 17:21:48.00 ID:???
気絶して移動力ゼロだけど敵対してるキャラクターだから遮蔽になるとか言い出したりな。まあ、これは別問題か。

293 :NPCさん:2013/06/06(木) 17:22:24.25 ID:???
お前がそう思うならそれでいいんじゃね

294 :NPCさん:2013/06/06(木) 17:27:13.44 ID:???
反復横跳びで息切れしているタビットを幻視

295 :NPCさん:2013/06/06(木) 17:29:14.72 ID:???
>>287
>誰かが前衛転ばせたら後衛に直行とかやれるのか
>確実化スネアが捗るな

転んでいた敵前衛を何とかする手段を確保しておかないと、味方が大変な事になるぞ。
射線を遮られて後衛から前衛へ(或いは逆)の援護が出来なくなる事があるし、
後衛が殴られる時もある。

296 :NPCさん:2013/06/06(木) 17:35:38.14 ID:???
変転ウィンドストームで敵前衛まとめてすっとばして敵ボスをワンターンキル、とかくらいはままあるな
これでさえ、ボスさえ倒せば戦闘が終了するって条件の時でないと無理だし、当然倒せなかった悲惨だしでリスク高い

297 :NPCさん:2013/06/06(木) 17:45:00.78 ID:???
逆に転倒中にできないことって何が明言されてたっけ・・・?
手元にルルブないから判然としないけど回避、命中はペナルティだけで転倒中でもできる筈だし

298 :NPCさん:2013/06/06(木) 17:46:00.63 ID:???
>>291
しかし、○○を想定したルールっても

複雑なルールは処理を煩雑化させるので、
状況として一番多いであろう「立っていて自由に動ける状況」を想定したルールで
あらゆる場合においてゲーム的に処理する
それによって処理を軽くする

みたいな意図じゃね?
上級者向けのサプリで追加ルール出せやぁ ってんならしょうがないが

299 :NPCさん:2013/06/06(木) 17:49:00.44 ID:???
サプリで追加ルール出す前に既存ルールを整えてほしいな

300 :NPCさん:2013/06/06(木) 18:01:55.66 ID:???
2.0完全版(カテゴリ:メイス)の登場が待たれる

301 :NPCさん:2013/06/06(木) 18:09:55.79 ID:???
>>300
非ランク効果
クリティカル1回で帯が切れます。売却価格低下
クリティカル2回でカバーが破損します。グリップ力が下がり、命中・追加ダメージが減少します
クリティカル3回で背が破損します。ページが抜け落ち、威力が低下します。買い替えの時期です。うひひ
必要筋力:35

302 :NPCさん:2013/06/06(木) 18:18:41.39 ID:???
完全版が出るとしてどこまでカバーしてくれるのやら・・・

ルルブ1〜3くっつけただけで出されるのも嫌だがあの量のサプリを網羅しようとすると広辞苑で済むかどうか・・・

303 :NPCさん:2013/06/06(木) 18:20:35.98 ID:???
棚から落としてしまったら本の角が足の指にクリティカルヒットして
骨折した俺がいうがあれ結構丈夫だぜ

304 :NPCさん:2013/06/06(木) 18:32:31.43 ID:???
完全版とか無理言わないからエラッタとQ&Aもうちょっと本気だしていただきたい

305 :NPCさん:2013/06/06(木) 19:04:07.60 ID:???
同意
エラッタとQ&Aさえしっかりすれば今のルールブックの形式(+改訂版2と3?)でいいよ
特に旧ルルブ1とCGがあれば改訂版1は要らないというなら、
前者2つに載ってない変更点はちゃんと公式サイトに書いてくれ
クリポンの効果が違うなんてのは、旧1+CGを持ってて改訂版1を持ってない人と
改訂版1を持ってて旧1を持ってない人が同じ卓にいたら混乱する

306 :NPCさん:2013/06/06(木) 19:36:19.41 ID:???
ガンの選択肢の少なさは深刻
特に1Hガン
デリンジャーから上の1Hガンの意義が

307 :NPCさん:2013/06/06(木) 19:38:53.81 ID:???
2hだってジェザイル+1あれば他のはいらない ってのは言い過ぎか

308 :NPCさん:2013/06/06(木) 19:41:05.62 ID:???
遠距離用にシェザイル+1
あとデリンジャー山盛りというのが基本装備だしね……

309 :NPCさん:2013/06/06(木) 19:41:52.85 ID:???
2Hガンはカルネージとか普通に強い
魔力+4だぞ+4
値段すげー高いけど

310 :NPCさん:2013/06/06(木) 19:43:32.74 ID:???
魔法カテゴリ故かガン自体の性能に依存する部分が少ないからな。
弾数は安い銃いっぱい買えばフォローできるんで、射程と値段くらいしか考える部分がない。

バレットシャワーさんは射程20mあったら習熟1とって常備しようって人はたくさん居たと思うの。

311 :NPCさん:2013/06/06(木) 19:53:37.53 ID:???
1Hガンの射程安易にのばすと絶対ひどいことになるし…

312 :NPCさん:2013/06/06(木) 19:54:28.98 ID:???
そのうちデリンジャーの射程が5〜6mに下方修正とかが入りそうな悪寒

313 :NPCさん:2013/06/06(木) 19:56:19.10 ID:???
マギテックのオプションみたいに銃そのものに弾丸の得手不得手を制定すりゃいいのにな
つか1hはショット・ジェノは撃てませんで解決しそうなもんだが

314 :NPCさん:2013/06/06(木) 20:41:08.55 ID:???
バジリスクの上位種ってジェイドとサファイアの2種だけ?

315 :NPCさん:2013/06/06(木) 20:46:04.20 ID:???
>>314
エメラルドバジリスクスペリオールというのがMGにいるらしい

316 :NPCさん:2013/06/06(木) 20:53:07.05 ID:???
>>314
サプリで上位存在が示唆されてる

317 :NPCさん:2013/06/06(木) 20:53:22.92 ID:???
スペリオールって形容詞だと思うんだが
なんでスペリオールエメラルドバジリスクじゃないんだろう
他のモンスターにもそういうの多いが

318 :NPCさん:2013/06/06(木) 20:58:21.92 ID:???
だけどダイヤモンドはドレイク

319 :NPCさん:2013/06/06(木) 21:01:39.45 ID:???
真翆将で20、バンパイアノワールで23だから蛮王はいくらまで行くのやら

320 :NPCさん:2013/06/06(木) 21:02:21.33 ID:???
ビッグコミックスペリオールが何か言いたそうにこっちを見ている

321 :NPCさん:2013/06/06(木) 21:02:25.28 ID:???
だけど公式データが作られたら最大25レベル

322 :NPCさん:2013/06/06(木) 21:02:30.20 ID:???
25LVです

323 :NPCさん:2013/06/06(木) 21:03:05.41 ID:???
蛮王は大神クラスとかってどっかになかったっけ?

324 :NPCさん:2013/06/06(木) 21:05:28.30 ID:???
大神がデータ化されても25レベル
古代神がデータ化されても25レベル

325 :NPCさん:2013/06/06(木) 21:06:34.27 ID:???
ダイヤモンドドレイク LV25

326 :NPCさん:2013/06/06(木) 21:07:11.63 ID:???
蛮王を倒したと言う第一か第四を持った人って要するに大神じゃないのか?

327 :NPCさん:2013/06/06(木) 21:09:36.75 ID:???
蛮王って自殺だし…

328 :NPCさん:2013/06/06(木) 21:10:07.78 ID:???
>>326
演出的には「○○の勇気が世界を救うと信じて」と言う打ち切りEDのような処理だろうね

329 :NPCさん:2013/06/06(木) 21:16:19.31 ID:???
>>327
基本ルルブしかないのでそのサプリとページを詳しく教えてください

330 :NPCさん:2013/06/06(木) 21:16:29.45 ID:???
甲賀バジリスクと伊賀バジリスクとか言うのが山風にはいるらしい……

331 :NPCさん:2013/06/06(木) 21:16:44.96 ID:???
>>317
英語じゃないから
フランス語だっけか

332 :NPCさん:2013/06/06(木) 21:17:09.25 ID:???
剣つぐで語られた大破局前後の事情
・ドレイクマーキスのラーデルハイドが蛮王シェザール(ドレイク・女)を生み出す
・シェザールは大神にも匹敵するいわば人造女神
・大破局で起こった天変地異は「大地を揺さぶるもの(アースシェイカー)」という魔法装置によるもの
・シェザールは人族の青年レリクスと恋に落ちる
・二人が無理心中して大破局は終焉

333 :NPCさん:2013/06/06(木) 21:18:55.11 ID:???
>>332
な、ナンダッテー!?

334 :NPCさん:2013/06/06(木) 21:20:19.83 ID:???
>>326
ルミエルかフォルトナを持ってたってのは噂にすぎない(確定してない)
WT見れば分かるが第三〜第四世代あたりの祭器でもたいがい派手なことになる
そもそもフォルトナは実在するかも謎だしな
まあ真相は剣つぐに書いてあるらしいけど

335 :NPCさん:2013/06/06(木) 21:20:36.74 ID:???
横からすまん。蛮王ってそんな逸話があったのか…

今進めてる高レベルキャンペのテーマが蛮王の転生体をどうにかするって話なんだけど
人族の青年の転生体とかも出さないとまずいかな?
てか蛮王男だと思ってたよorz

336 :NPCさん:2013/06/06(木) 21:20:47.97 ID:???
甲賀バジリスクが同士討ちの邪眼で
伊賀バジリスクが消魔の邪眼か

337 :NPCさん:2013/06/06(木) 21:23:57.24 ID:???
剣つぐに蛮王の転生体が出てることはここだけの秘密です

338 :NPCさん:2013/06/06(木) 21:26:51.58 ID:???
>>335
剣つぐなんて無視して良い!!

339 :NPCさん:2013/06/06(木) 21:29:30.64 ID:???
>>335
出せばいいやん 男の娘の蛮王
人族の青年の転生体と一緒に

男の娘の蛮王は緒方兄貴で

340 :NPCさん:2013/06/06(木) 21:29:48.94 ID:???
>>335
世界設定何て基本無視していい!
ただPLの中に知識持ってる奴がいると、巧い事相互理解が得られないので無視しない方が楽
逆に言えば、県継ぐ読んでる奴がいなければ、県継ぐなんてなかったって言ってもいい

341 :NPCさん:2013/06/06(木) 21:32:23.14 ID:???
剣つぐを
 ├─読んでいる 10%
 │   │
 │   ├─設定を採用している 1%
 │   │
 │   └─黒歴史にしている 9%
 │
 └─読んでない 90%


だいたいこんな感じだから問題ない

342 :NPCさん:2013/06/06(木) 21:34:38.12 ID:???
リプレイは結構読んでる人いるけど
ノベルになると途端に減る印象

何だっけ
ノノリリだったか言う感じのビーム撃ってきそうなノベルで
フォルトナについて触れられてるんだっけ?

343 :NPCさん:2013/06/06(木) 21:35:22.52 ID:???
ノベル買ったけど読む気しなくて1文字も読まずにブコフにうっちまった

344 :NPCさん:2013/06/06(木) 21:36:06.65 ID:???
剣継ぐは多少誇張や改変されて伝わっている話
事実は違うかも と鳥取ではなった

蛮王の転生体が○○の○○だとは周囲には言えない

345 :NPCさん:2013/06/06(木) 21:36:58.12 ID:???
駄目神はまだしも、剣継は本当に見るべき所が無いからな

346 :NPCさん:2013/06/06(木) 21:37:50.86 ID:???
BRAVEでも要望なかったっぽいよな
いやユリウスはそうなのかな?

347 :NPCさん:2013/06/06(木) 21:41:29.83 ID:???
そういえば、人造竜神とかも居たっけか……

348 :NPCさん:2013/06/06(木) 21:42:36.41 ID:???
寿命が300歳以上ある人族の種族て何がいたっけ?
マッドストーカーのデータ見て思ったけど

349 :NPCさん:2013/06/06(木) 21:44:05.86 ID:???
剣継ぐ読んでるのがよりによって一番世界観に詳しい…言い変えると世界観の齟齬にやかましいPLなんだ
何せザルツ博物誌が出た時に一番早く入手して
それまで固まりきってなかったザルツ地方の国の内政状況とか一々突っ込んできたし
後から正しい資料が出てるんだからシナリオ中だろうとアドリブで変更するのが筋だろって言われると
やかましいけどスルーする訳にはいかんってので面倒だったくらいだったんだが…

いっそここから蛮王の転生体ドレイクは、そう目されていただけのミスリードだった設定にでもするかな…

350 :NPCさん:2013/06/06(木) 21:45:11.20 ID:???
>>348
エルフ

351 :NPCさん:2013/06/06(木) 21:45:26.20 ID:???
>>348
ナイトメア

352 :NPCさん:2013/06/06(木) 21:47:43.20 ID:???
ペギノノにはフォルトナは出てこない
第四の剣がミラボアの地下にあると情報を出しておいて
魔法文明時代は強い魔剣を第四の剣と称していたんだよ!なんだってー!という展開

あとさらっと知識の井戸の最深部まで到達してる

353 :NPCさん:2013/06/06(木) 21:49:56.45 ID:???
エルフ(500)・ナイトメア(寿命不明)・リルドラケン(300)・フロウライト(400)

354 :NPCさん:2013/06/06(木) 21:51:03.23 ID:???
公式でルルブやサプリに書かれてる伏線的なもの回収するの何とかして欲しいなー本当
リプレイも小説も…とか追いかけないと自分のシナリオ作っても齟齬が出て
世界観を大切にする系のPLと要らん事で揉めたりするし

355 :NPCさん:2013/06/06(木) 21:52:48.52 ID:???
今度カースランドやることになってとりあえずソロでやり方慣れようと始めたら隣行ったらいきなり死んでワロタ

356 :NPCさん:2013/06/06(木) 21:53:33.15 ID:???
第四の剣というのは第四世代のことだったんだよ!!
という設定になってるんだろうか現在は

357 :NPCさん:2013/06/06(木) 21:55:31.01 ID:???
マッドストーカーのデータはルンフォだよな。寿命が限界越えてる気がするけど

358 :NPCさん:2013/06/06(木) 22:00:53.00 ID:???
ルンフォの耐久年数50年って話はどっかにあったとおもったけど、そっからどの程度で止まるかどうかは説明されてたっけ?
100年生きてるやつとかもいるのかなぁ

359 :NPCさん:2013/06/06(木) 22:06:58.58 ID:???
>>335
卓の誰も剣つぐを読んでないなら剣つぐを無視して設定を作ればいい
誰かが読んでる場合はGMも読んでそれに準拠したほうがトラブルが防げるな
小説とは設定の違う平行世界ですよと頭で分かっていても認識が混ざるから

>>349
それならGMが剣つぐを読んだ上で、それと矛盾しない範囲で
あれは実は不正確な伝承で事実は少し違う、といった設定を考えるとか

360 :NPCさん:2013/06/06(木) 22:07:41.90 ID:???
>>358
あくまで動作保証期間みたいのが50年であって
50年過ぎても動くのは動く

大事にされてると100年くらいは届くのもある

361 :NPCさん:2013/06/06(木) 22:08:26.45 ID:???
シナリオフックなんだろうけど、わがまま魔剣とか全部持って行って欲しかった…

362 :NPCさん:2013/06/06(木) 22:09:21.93 ID:???
蛮王については似たようなのが何人か居たとやればどうにでもなるわ

363 :NPCさん:2013/06/06(木) 22:10:15.40 ID:???
吟遊詩人の劇中劇だったと切り捨ててもいいのよ?

364 :NPCさん:2013/06/06(木) 22:11:03.73 ID:???
>>362
現在蛮王がやらかしたとされていることは実は複数の強力な蛮族によってなされた事だったのです
みたいな?

365 :NPCさん:2013/06/06(木) 22:12:11.19 ID:???
>>362
蛮王の剣はたくさんあるからそういうのもありだな

366 :NPCさん:2013/06/06(木) 22:12:33.08 ID:???
現実の民話とかでもいろんな奴がやったことのイメージが合成されるって結構あるみたいだしな。

367 :NPCさん:2013/06/06(木) 22:13:26.30 ID:???
蛮王B「シェザールが死んだか」
蛮王C「フッ、シェザールなど蛮王の中では一番の小物……」
蛮王D「人族ごときに情を移すとは蛮王の面汚しよ」

当時蛮王と呼ばれた奴は何人もいたことにしよう

368 :NPCさん:2013/06/06(木) 22:14:43.21 ID:???
Dさんが言ってることにもっともだと感銘を受けてしまった

369 :NPCさん:2013/06/06(木) 22:19:43.66 ID:???
つか知らずに蛮王やブルーム、ヴァルクレア城とかをシナリオに組み込む奴っているのな
言及していないSNEもどうなんだって思うけど、検索すりゃ割とすぐ出てくる部分なのに

370 :NPCさん:2013/06/06(木) 22:22:57.53 ID:???
>>349
オリジナル設定の世界でやればいいんだよ!

371 :NPCさん:2013/06/06(木) 22:23:00.97 ID:???
剣つぐは「見なかったことにした」って知人が言ってた
詳しくは聞かなかったが、なんか納得した

372 :NPCさん:2013/06/06(木) 22:26:09.23 ID:???
大陸各地に飛び散った魔剣の力というBRAVEのネタが
剣つぐの使い回しと突っ込まれないのは読まれてないからか

373 :NPCさん:2013/06/06(木) 22:27:16.50 ID:???
>>372
それもあるだろうが
大陸各地に飛び散ったマジックアイテムを集める
とかみんな大好きですし

374 :NPCさん:2013/06/06(木) 22:27:20.42 ID:???
剣つぐで転生すると穢れ消えるから蛮王も人間に生まれ変わったよ
しかもライフォスプリだよってなった

375 :NPCさん:2013/06/06(木) 22:27:36.85 ID:???
ダーレスブルグがミノタウルスの群れに陥落しかけるとか嘘だと思いたいよね
公国にだって夢見たくなるよね

376 :NPCさん:2013/06/06(木) 22:33:50.57 ID:???
>>374
一応言っておくが、リリアンナはザイアプリだ

>>375
姫将軍(笑)

377 :NPCさん:2013/06/06(木) 22:34:54.78 ID:???
ザイアだったすまない…
あとルキスラ皇帝が常時ヘイストで穢れもち?だったのも正しいのかどうか覚えてない

378 :NPCさん:2013/06/06(木) 22:37:51.20 ID:???
>>377
だいたいそんな感じ

剣継ぐ小説の価値は
オーガは殺しても変身が解けないと言いはる糞GMにつきつける専用だと思うわ。

379 :NPCさん:2013/06/06(木) 22:37:52.14 ID:???
SNEに設定の整合性を求めるのは間違いだと思うよ

380 :NPCさん:2013/06/06(木) 22:40:32.59 ID:???
ユリウスくんは絶対にエンハンサー技能LVが高い
俺の中ではそうなってるんだ!!

381 :NPCさん:2013/06/06(木) 22:40:52.25 ID:???
>>376
何か似た名前の怪盗(笑)が居たな

382 :NPCさん:2013/06/06(木) 22:41:36.12 ID:???
ユリウスにナイトメアの弟がいてマグダレーナと公式カップリングであることも知られていない

383 :NPCさん:2013/06/06(木) 22:41:37.29 ID:???
>>317
英語的にはおかしくない
また、翻訳家集団でもありSWチームにベーテもいるSNEの英語表現だけは信用してる

384 :NPCさん:2013/06/06(木) 22:41:39.66 ID:???
別に解けるなら解けるで良いんだが
知らんかったら解けないと考えるのもそうおかしな解釈じゃないはずだが……
自分の気に入らない解釈したらクソ扱いしてちゃいかんぜ

385 :NPCさん:2013/06/06(木) 22:42:04.18 ID:???
>>381
あの怪盗はアンナが重合してるんだろう

386 :NPCさん:2013/06/06(木) 22:43:13.79 ID:???
>>384
オーガの変身はオーガの能力なんだから死んだらなくなるに決まってるだろ
空飛ぶ魔物が死んだ後も浮いたままでいるとでも

387 :NPCさん:2013/06/06(木) 22:43:58.37 ID:???
以下 未満

388 :NPCさん:2013/06/06(木) 22:44:08.58 ID:???
つまり死んでるリルドラケンは防護点が一点下がると

389 :NPCさん:2013/06/06(木) 22:45:34.24 ID:???
ドレイクが死んだら竜と人どちらか一方の姿になるとは決まってないしレッサーオーガも同じではないですか!!

390 :NPCさん:2013/06/06(木) 22:47:32.12 ID:???
しかも飛んでるの特殊能力で飛んでるわけじゃないし

391 :NPCさん:2013/06/06(木) 22:48:19.92 ID:???
流れ読まずに質問

消費MPを軽減する効果って
・≪MP軽減/**≫
・ブラックロッド(のランク効果)
以外にあったっけ?

392 :NPCさん:2013/06/06(木) 22:50:05.67 ID:???
セージの9LVだか12LVの自動習得のやつ

393 :NPCさん:2013/06/06(木) 22:50:15.90 ID:???
マナセーブ

394 :NPCさん:2013/06/06(木) 22:50:24.15 ID:???
アルケミのコンセントレーション

395 :NPCさん:2013/06/06(木) 22:50:47.90 ID:???
幻影被せてるとかなら死んだら幻影を維持できなくなって元に戻るのは普通だけど、肉体を変異させてるんだったら戻らなくても不自然じゃないよね
練技が時間経過で勝手に消えることを考えると肉体変異でも時間経過で勝手に消えるほうが自然なのかもしれんけど

396 :NPCさん:2013/06/06(木) 22:52:34.89 ID:???
>>391
賦術のなんか名前忘れた奴

397 :NPCさん:2013/06/06(木) 22:59:52.34 ID:???
>>391
どっかの流派の秘なんとかって秘伝

398 :NPCさん:2013/06/06(木) 23:06:37.13 ID:???
>>391
バードの歌【リダクション】。
セージで自動習得する戦闘特技<マナセーブ>

399 :NPCさん:2013/06/06(木) 23:20:55.79 ID:???
>>348
あとはリルドラケンがちょうど寿命300年、フロウライトが寿命400年。もう他にはいないと思う

400 :NPCさん:2013/06/06(木) 23:26:04.12 ID:???
>>391
鼓咆【強靭なる丈陣X:魔泉】
占瞳限定で《代償軽減》《代償半減》

401 :NPCさん:2013/06/06(木) 23:31:22.77 ID:???
仮に死んで特殊能力が消えるから変化する前の姿に戻るのが常識だとすると
人間に化けてたライカンスロープの正体を見破ったら正体現して襲ってきた時なんか
殺したら獣化がとけて見た目ただの人間の死体になっちゃって困るじゃないか

402 :NPCさん:2013/06/06(木) 23:34:19.24 ID:???
殺して異貌化したらナイトメア
異貌化しなかったら死んでなお欺こうとする醜悪なナイトメア

403 :NPCさん:2013/06/06(木) 23:38:12.52 ID:???
ころしても
しょうたいばれぬ
きぐるみりるどらげん
(字余り)

404 :NPCさん:2013/06/06(木) 23:43:34.89 ID:???
>>401
そんなもん、死体に真偽判定でも魔物知識判定でもできるだろ。
あと、獣人の体毛が出てきたら間違い無くワーウルフ。

405 :NPCさん:2013/06/06(木) 23:54:00.25 ID:???
>>395
オーガ系の変身能力は最大18時間だから、
殺した直後に戻るかはともかく18時間以内に戻るのは確かだな

つーか殺したら正体を表すかはエラッタに書いとけって話だよな

406 :NPCさん:2013/06/06(木) 23:58:07.33 ID:???
怪しげなナイフ  ソードAランク
ランク効果
 この武器でHPを0以下にされた対象が生死判定に失敗した時、戦利品として獣人の体毛を自動習得できます
非ランク効果
 ランク効果は、あらかじめこの武器に獣人の体毛をセットしておかなければ使えません

407 :NPCさん:2013/06/06(木) 23:59:21.84 ID:???
身内に2.0布教しようと思ったんだが、ルルブなしでセッションって何かやり方ないかなぁ
体験版的にやるから、ルルブ買えっていうのもなんか違うし
あと予定あわないせいでオンラインでやるしかないし

408 :NPCさん:2013/06/07(金) 00:01:41.43 ID:???
サマリーつくる、キャラはみんなから希望を聞いてGmが作る
まあ欲をいえば1だけ買ってもらえ

409 :NPCさん:2013/06/07(金) 00:03:10.33 ID:???
>>404
いや、獣化した姿を見てない一般人に殺人犯と疑われるかもって話
体毛はどうなんだろうな。獣化がとけたら体毛も皮膚に吸収されて消えて無くなる(その場に抜け落ちたりしない)ってイメージだったけど

410 :NPCさん:2013/06/07(金) 00:04:31.78 ID:???
>>407
オンラインでやるのに、ルールブックが無いの?
そりゃ無理だよ。
やる気が無いのなら誘っても無駄だよ。

411 :NPCさん:2013/06/07(金) 00:04:35.31 ID:???
>>409
そんなん、ただの野盗に襲われるのと状況変わらんやないか

412 :NPCさん:2013/06/07(金) 00:05:05.36 ID:???
GMがキャラを用意して、PLに選ばせるのも手だぜ

413 :NPCさん:2013/06/07(金) 00:05:05.64 ID:???
>>409
激しく戦闘してるんだから体毛も飛び散りまくってるんじゃないのかな

414 :NPCさん:2013/06/07(金) 00:05:25.37 ID:???
行為判定関係を判定一覧表みたいなのを作ってPDFとかで共有
キャラ作成についてはサンプルキャラ使うかGMが用意しないとダメかも
技能とかその辺はキャラ作成時に備考欄にきちんと書いておけばOKじゃね?
あとはTRPG経験があるかないかのほうが重要

415 :NPCさん:2013/06/07(金) 00:05:45.69 ID:???
サマリー?

>>407
カメラ映像を送信できる方法を探す……とか?
後は表を用意するなり準備をがんばるくらいしか思いつかんなぁ

416 :NPCさん:2013/06/07(金) 00:05:56.35 ID:???
>>408
買っても読まない奴なら、オンラインでやるのは無理だと思う。
なんだかんだで、オンラインはハードル高いよ。

417 :NPCさん:2013/06/07(金) 00:06:49.19 ID:???
つうか、コンベンションに行くべきだよ。
数百円の参加費で、初心者にもルールを教えてくれるだろう。

418 :NPCさん:2013/06/07(金) 00:08:40.75 ID:???
コンベンションはいいよな、一人でもTRPG人口を増やしたい連中が、とっても優しく教えてくれるぜ

419 :NPCさん:2013/06/07(金) 00:10:18.65 ID:???
サマリーとかどんだけまとめりゃいいんだよ、と思ってたが、
キャラによってやること絞れば情報量そんな多くなくて済むか
そっち方向で進めてみよう

420 :NPCさん:2013/06/07(金) 00:11:48.52 ID:???
前衛種族のファイター/レンジャーにしよう
強いし非戦闘中でも出番があって美味しいぞ

421 :NPCさん:2013/06/07(金) 00:14:59.88 ID:???
いや、いつぞやのキャラが濃いPTの人のPTを参考にしよう(提案)

422 :NPCさん:2013/06/07(金) 00:16:59.95 ID:???
たまに地雷みたいな奴もいるがな>コンベ

423 :NPCさん:2013/06/07(金) 00:19:14.80 ID:???
>>422
たまに地雷踏みたい奴もいる に見えて
Mが多いな、流石だ
とか思っちゃったじゃないか

424 :NPCさん:2013/06/07(金) 00:20:58.79 ID:???
富士見のサイトが2.0のオンセをフォローしてなかった?

425 :NPCさん:2013/06/07(金) 00:22:25.94 ID:???
初心者相手だと発売記念コンベンションでのサマリーを使ってるな
改訂版が出て修正が多々あったが、簡易戦闘ルールなら省ける分もあったりして楽…じゃないな、正直通常熟練との差分がめんどい

426 :NPCさん:2013/06/07(金) 00:23:06.45 ID:???
>>409
消えてなくなったらどうやって戦利品剥ぐんだよ

427 :NPCさん:2013/06/07(金) 00:24:33.83 ID:???
(これ触れたらアカン奴や)

428 :NPCさん:2013/06/07(金) 00:28:53.40 ID:???
(そんなことより穢れ酒飲みたい)

429 :NPCさん:2013/06/07(金) 00:29:07.94 ID:???
俺のとこの皇帝や王子はみんな役職書いたシャツと半パンですごしてるんだが

430 :NPCさん:2013/06/07(金) 00:30:18.48 ID:???
(そんなことよりルンフォから転生して妖精見えるようになりたい)

431 :NPCさん:2013/06/07(金) 00:30:31.14 ID:???
>>416
横から直接フォローってのが出来ないからねぇ、
相手の説明能力しだいじゃ、何に困ってるのかを理解するのも一苦労。
タイピング速度なんかの障壁もあるし。

乱戦ルールまわりがしち面倒くさくて、
ルールの可読性が論外なSW2.0ってそんなオンセにゃ向いてないよな。
後発サプリ導入の有無による、ゲームバランスの変動も激しいから、
オンセじゃ環境も揃えにくいし。

432 :NPCさん:2013/06/07(金) 00:33:23.79 ID:???
そういや、ダルグブーリーの影渡りって、常動型の特殊能力だけど。
あれって、移動時に通常移動も全力移動も出来ない代わりに20m以内の影に転移する。って事でいいんかね。
移動後魔法が使えるのかって言うのもあるんだが、乗騎に永続化したのをかけたら恐ろしい生き物が誕生する気がする。

433 :NPCさん:2013/06/07(金) 00:34:12.94 ID:???
何人かいるPTに初心者が加入……とかなら、GMが1対1で教えながらセッション的な事を……
とかってのができるかもだけど、全員初心者では辛いね

434 :NPCさん:2013/06/07(金) 00:35:00.43 ID:???
MなPLだとシナリオでやりたいことを通しやすくて助かるんだが
PLが「追い込まれないと物足りない」とか言い出すと少々やばい気がする

435 :NPCさん:2013/06/07(金) 00:36:13.06 ID:???
全員初心者(GM含め)ってのはオフセでしか体験してねぇなぁ

436 :NPCさん:2013/06/07(金) 00:38:04.16 ID:???
つか、ルルブもってない奴にオンセって敷居が高すぎねえか?
いやサマリーとか以前の問題として、わざわざオンセでやろうかっていう意識的なものとして
ぶっちゃけ時間かかってやる気無くなる可能性のほうが高い気がする

437 :NPCさん:2013/06/07(金) 00:38:23.35 ID:???
時間が無いって言ってるのは、遠回しに断ってるんじゃ無いの?

438 :NPCさん:2013/06/07(金) 00:40:01.25 ID:???
>>436
絶対に無理だと思う。

439 :NPCさん:2013/06/07(金) 00:44:34.39 ID:???
>>421
あれを素人に勧めんなww

440 :NPCさん:2013/06/07(金) 00:50:05.36 ID:???
>>438
俺の鳥取の奴ら大体がその手法(ルルブなしオンセ)から入ったんで絶対に無いわけではない

441 :NPCさん:2013/06/07(金) 00:51:37.26 ID:???
CGで追加された金属鎧のマナタイトフレームについて質問したいんだが
これってアムザに勝ってるところある?お値段と必筋的に完全に劣っているように見えるが・・・

442 :NPCさん:2013/06/07(金) 00:52:06.83 ID:???
酒飲みグラ、男の娘プリ、男の娘が気になって悩めるプリ、男娼
がメンバーだっけ?

443 :NPCさん:2013/06/07(金) 00:54:30.54 ID:???
アムザってそんなほいほい買えるもんなのか?希少度的な意味で

444 :NPCさん:2013/06/07(金) 00:56:38.12 ID:???
>>443
非売品じゃないから問題ない
魔導甲冑だって大都市なら買えるんだし

二刀流フェンサーって宣言特技何取ればいいかな

445 :NPCさん:2013/06/07(金) 00:57:34.99 ID:???
>>443
そもそもSS防具かえるような段階そんな制限するのはどうかと思うな

446 :NPCさん:2013/06/07(金) 00:57:53.16 ID:???
魔導甲冑もアムザも非売品なんて書いてないから自由に買っていいだろ
GMが拒否したらそれまでだが

447 :NPCさん:2013/06/07(金) 00:59:14.68 ID:???
>>444
牽制攻撃V

448 :NPCさん:2013/06/07(金) 01:00:13.54 ID:???
PCは英雄候補なので僻地・戦地にいない限りはなぜか希少品が手に入ってしまう運命なのさ
その辺の手間を含んだ値段と考えてもいいし、なんか演出いれて偶然手に入ったことにしてもいい

449 :NPCさん:2013/06/07(金) 01:00:33.75 ID:???
>>444
《かばう》

450 :NPCさん:2013/06/07(金) 01:00:34.65 ID:???
>>444
打ち砕く鋼の進撃

451 :NPCさん:2013/06/07(金) 01:01:17.71 ID:???
PL経験自体少ないけど英雄になった覚えがない

452 :NPCさん:2013/06/07(金) 01:01:32.10 ID:???
>>441
防護点勝ってるだろ!だろ・・・
CGの能力なしの防具どう考えても高杉値段安ければ選択肢も増えるというのに

453 :NPCさん:2013/06/07(金) 01:01:49.96 ID:???
ヒーローの条件は

454 :NPCさん:2013/06/07(金) 01:02:09.72 ID:???
最後に立っていることだ

455 :NPCさん:2013/06/07(金) 01:03:10.23 ID:???
英雄になろうとした瞬間に失格だって誰かが言ってた

456 :NPCさん:2013/06/07(金) 01:03:10.82 ID:???
非売品だろうがそうじゃなかろうがGMには従っとけよ言うまでないだろうが
逆にGMはむやみやたらに締めちゃ信用なくすで
実際アムザくらいになるとどうなんかねえ
やはり大都市でもそうそうないもんなんだろか
まあ実際どうであろうと売る時は「たまたまあった」で済むんだけど

457 :NPCさん:2013/06/07(金) 01:05:03.74 ID:???
>>442
・怪力熊女スカップラー
・ガチタンリルドラ
・男の娘プリ
・上記の護衛である防具習熟コンジャラー
・バイの男娼ルンフォ

これに、男の娘が自分を助けてくれたと尊敬する蛮族。が追加されたはず

458 :NPCさん:2013/06/07(金) 01:05:13.59 ID:???
ゴチャゴチャした戦いは好きじゃない<リーサルディメンジョン>

459 :NPCさん:2013/06/07(金) 01:05:25.07 ID:???
まあアムザの能力は完全に回避捨ててたらそこまでは重要じゃないしな
防護点そのものを選ぶ人だっているだろうさ
まあ回避捨ててると言っても雑魚の攻撃を多少なりとも避けられる可能性あるってだけで全然違うからやはりアムザは強いんだけど

460 :NPCさん:2013/06/07(金) 01:08:56.39 ID:???
>>456
少なくとも公式リプレイでは、WTの非売品でないけどレアっぽい魔法のアイテムは普通に売ってるし、買ってる。
いかにもユニークアイテムっぽい解説の付いてるビーストチェーンとかですら、非売品で無い以上量産されてるらしく、カースドランドでは「ビーストチェーンが変異して持ち主に寄生して云々」とかいうテキストがある。

461 :NPCさん:2013/06/07(金) 01:10:55.60 ID:???
ファストアクション持ちの両手利き盾持ちが三人ほど進撃すれば前線を12m押し上げられるんだな……

462 :NPCさん:2013/06/07(金) 01:13:46.22 ID:???
これ味方の側に引き寄せるって使い方もあるのか。盲点だった。

463 :NPCさん:2013/06/07(金) 01:20:37.24 ID:???
アムザは低筋力で着れることこそが最大の存在価値だと思ってたけど

464 :NPCさん:2013/06/07(金) 01:22:23.01 ID:???
重量感ないよな

465 :NPCさん:2013/06/07(金) 01:24:57.43 ID:???
グラスランナーファイターが着るのにちょうど良いやも

466 :NPCさん:2013/06/07(金) 01:33:52.27 ID:???
王子ェ……

467 :NPCさん:2013/06/07(金) 01:34:44.87 ID:???
アムザのスーパダッシュを活かせる構成ってなんだろ
仮面被ったナイトメアがヴェノムエスパーダとかか?

468 :NPCさん:2013/06/07(金) 01:38:21.45 ID:???
>>457
親バカなノスフェラトゥのパパってところで吹いたわw

469 :NPCさん:2013/06/07(金) 02:00:12.77 ID:???
>>324
大神コールゴッドで一掃される古代神って嫌だな

470 :NPCさん:2013/06/07(金) 02:02:18.51 ID:???
データがあれば神すら殺せるって誰かが言ってた

471 :NPCさん:2013/06/07(金) 02:03:01.76 ID:???
>>467
全員でダッシュ。

472 :391:2013/06/07(金) 02:05:44.82 ID:???
>>392-400
みんなありがとう。
マナセーブはすっかり忘れてたわ。ちなみにLv9でした。
賦術コンセントレーションはガチで知らなかった。でもこれ最低でも1ターンに4回魔法唱えないと魔晶石に劣るのね・・・
そりゃ使われないわけだ。
リダクションと強靭なる丈陣X:魔泉は引き出しに入れときます。
ありがとう。

最後に>>396
さすがにそれじゃわかんねーよwそして全部調べたけどガセかよwww

473 :NPCさん:2013/06/07(金) 02:08:40.59 ID:???
>>467
過去スレにあったんだけど、
ライトニングマーチとかブレスUとかを併用しまくってものすごい距離を移動するってのが

474 :NPCさん:2013/06/07(金) 02:09:52.42 ID:???
>>472
>>397じゃね?
ミストグレイブ限定流派。そしてフェアリーテイマー限定(苦笑
六精断裂って秘伝

475 :NPCさん:2013/06/07(金) 02:10:42.37 ID:???
魔晶石に劣るってのはそもそも考え方がおかしい
拡大する時こそ真価を発揮するんだよ
つまり4倍拡大以上すれば良いんだ

476 :NPCさん:2013/06/07(金) 02:18:18.05 ID:???
長期戦で魔晶石や守護石、カードのストックがなくなると変に興奮する

477 :NPCさん:2013/06/07(金) 02:19:19.94 ID:???
>>476
わかる、弓シューで矢を使い尽くす寸前とか正直興奮する

478 :NPCさん:2013/06/07(金) 02:19:31.22 ID:???
>>476
お前、劣勢とか負け戦とか撤退戦なんて言葉にも興奮するだろう

479 :NPCさん:2013/06/07(金) 02:19:36.48 ID:???
そこで興奮できる方がやっぱ楽しめるんだろうなあ
俺はそこで心がすり減ってストレスになるタイプだ
だから無駄に魔晶石とか買いまくってしまう

480 :NPCさん:2013/06/07(金) 02:22:06.78 ID:???
>>479
そうやって買い捲った魔晶石がパリーンパリーンって割れるのに興奮するんだろ?
口では違う違うって言ってたって、体は正直じゃねーか

481 :NPCさん:2013/06/07(金) 02:24:34.79 ID:???
ヤメロー シニタクナーイ パリーン

482 :NPCさん:2013/06/07(金) 02:35:36.85 ID:???
丸ごと一冊が武器防具装飾品や特産物のサプリ出て欲しいな
オリジナルアイテムって、良くも悪くも痒いところに手が届きすぎちゃう

483 :NPCさん:2013/06/07(金) 02:37:00.58 ID:???
>>478
いざ対面すると涙目で逃げたくなるがGMが許してくれないからな!

まぁストレスではあるよ、死人覚悟な上に安心のために買い込んだ消耗品を使い切っても敵が立ってるんだから
ただ俺はその一線超えたあたりからが妙に楽しく思えて仕方ない

484 :NPCさん:2013/06/07(金) 02:41:24.54 ID:???
>>483
ボムもパワーも使いきった後の気合避けしてるSTGの気分で興奮する

485 :NPCさん:2013/06/07(金) 02:43:15.68 ID:???
私はドMです、っていう自己申告に見えた

486 :NPCさん:2013/06/07(金) 02:43:49.72 ID:???
大体あってる

487 :NPCさん:2013/06/07(金) 03:00:41.99 ID:???
+2相応のメイスにヒットすると2d6の雷魔法ダメージ追加とかあげたけど僕は謝らない

488 :NPCさん:2013/06/07(金) 03:11:25.12 ID:???
>>484
お前、弾幕シューティングを1コインクリアするのに命かけてるだろ

489 :NPCさん:2013/06/07(金) 04:38:25.90 ID:???
リプレイとかで、魔神を一次解放したら一時間以内に戻せとか言ってるけどさ、
CGには「召還してから契約するまでの猶予が一時間」としか書かれてなくないか?
カルディアカーニバルはCG前とかだから裁定変わったのかなと思ってたけどルーンウォーカーズでもそうなってて、気になって探してるけど見つからない……

490 :NPCさん:2013/06/07(金) 05:17:50.45 ID:???
>>489
CG47P封入の放棄の2行上

491 :NPCさん:2013/06/07(金) 06:37:41.33 ID:???
>>490
ありがとう
何回も読んだのに、何故見落としていたんだ……

492 :NPCさん:2013/06/07(金) 07:07:40.07 ID:???
三無能はルルブだと名前やイラスト出てないな。
ザルツで名前とイラストが初めて公開?

493 :NPCさん:2013/06/07(金) 07:14:28.17 ID:???
鳥取でコネとってる奴がいたから思い出せたけど、名前は基本ルールブックUかVで出てるだろ
イラストは確かザルツ博物誌が初だった気がする。三無能イラスト付きとか誰得だよって言われてた

494 :NPCさん:2013/06/07(金) 07:30:13.03 ID:???
ルルブ2でロシレッタの三無能、この不名誉なあだ名を関されたのは、○○、△△、□□です
みたいに書かれている

495 :NPCさん:2013/06/07(金) 07:59:25.72 ID:???
ルルブ2で名前だけ出ていたか 見落としていた

496 :NPCさん:2013/06/07(金) 10:33:41.49 ID:???
ルーンフォークが死んだときの記憶1年消えるのって期間かぶるのか?
6歳で死んで蘇る→5歳から6歳までの記憶がなくなる
6歳半でもっかい死んで蘇る
→5歳半から6歳半までの記憶が消えるて、前回の蘇生から合わせて5歳から6歳半までの記憶が消える?
→5歳から6歳の部分は既に消えているので無視して、4歳半から6歳半までの記憶が消える?

コンピューターみたいにスタックされた記憶が一定量消えるって意味で後者だと思ってたんだけど、
その瞬間から見て1年だから前者だという意見もあって、今鳥取でもめてるんだ
メッシュとかがそうなったけど、あれは奇跡で蘇ってるしな……

497 :NPCさん:2013/06/07(金) 10:51:41.10 ID:???
>>496
記憶の消え方については良く分からない…
なのでGMの都合でGMの好きに決めちゃっていいだろう

ジェネレーターのバージョンの違いやジェネレーターの不具合の出方により
記憶の消え方にも色々あるとかテキトーな理由付けすれば
どっちでも有りとやれもしちゃうわけだし

498 :NPCさん:2013/06/07(金) 10:52:33.70 ID:???
前者でしょ
ただでさえ死亡ペナが痛くないのに
最近の記憶が消えないとかなら死にまくってもまったく痛くないじゃん

499 :NPCさん:2013/06/07(金) 11:03:59.62 ID:???
>>496
ルンフォの消える記憶は、最新の一年間の記憶
これを「最新の一年間」の記憶(死んだ瞬間から一年前までの記憶)と取るか、
最新の「一年間の記憶」(記憶メモリ一年間分)と取るかで話は変わってくるからな

個人的には後者(>>496の書き方でも後者)だと思っている
メッシュ二回目の死亡後に記憶復活させてもらったけど、
そのとき「復活させられなければ、セッションの記憶が一切なくて面白い」みたいなこと言ってた気がする
1度目はムーテスが合流した程度までの記憶は残っていたわけだし、前者の考えだと最低ここまでの記憶は残ってるわけだから

500 :NPCさん:2013/06/07(金) 11:20:27.95 ID:???
>>498
どっちも最近の記憶消えてるのが前提の話だぞ

上は最近のが消えた上で、消えている記憶の時間も消える一年間に入れている
下は逆に最近のが消えた上で、消えてる記憶の時間は無視して一年間の記憶を考える
ってだけだし

501 :NPCさん:2013/06/07(金) 11:47:51.49 ID:???
ある日2回死んだとして、
1年前の同日までの記憶が消えるのか、
2年前の同日までの記憶が消えるのかって話でしょ?
俺としては前者かなあと思わないでもないけどどうだろう

>>499のメッシュ云々だけど
7巻で死亡→キャンペ再序盤あたりまで記憶消滅
11巻で死亡→記憶が復活しなかったら冒険したばかりの記憶しかないというのも面白い byメッシュ
とか言ってたし、7巻から11巻までに1年も経ってたとは考えにくい

502 :496:2013/06/07(金) 11:56:56.43 ID:???
さんくす
公式はやはりないのか……

>>499
メッシュの場合は前者
最初の蘇生で一巻第三話まで記憶が戻り、
二回目の蘇生で記憶が飛んでたら「これだけの長期キャンペーンで一巻の記憶しかないというのも〜」という発言
PLの冗談ということで公式と取るには微妙

ルーンウォーカーズで、正確な数字は忘れたけど、
八歳で四回死んだことのあるPCをGMが「八年の人生のうち記憶が四年分しかない」と言ってるので、
後者よりには聞こえるけどあいまい

どちらも根拠としては弱くてな
好きにしていい話ではあるだろうけど、なんか気持ち悪い感じが拭えなくてな……

503 :NPCさん:2013/06/07(金) 12:03:33.38 ID:???
>>502
確かに曖昧だなあ>ウォーカーズ
死亡間隔が1年以上なら前者でも4年分記憶が消えるわけか

504 :NPCさん:2013/06/07(金) 12:06:04.12 ID:???
リザレクションを出来るようになった段階でQ&Aに投げてるのにいまだに返してくれないSNEが悪いでFA

505 :NPCさん:2013/06/07(金) 13:00:32.70 ID:???
×悪い
○働け

506 :NPCさん:2013/06/07(金) 13:02:28.26 ID:???
R&Rゲット
ルルブ2情報とは別に8月販売のバルバロステイルズ2(開発コードネーム)情報あり
追加魔物たくさんと追加PC種族4つ(一種類やばそうなのがいる)
戦闘特技見なおしもあるとか

507 :NPCさん:2013/06/07(金) 13:04:27.18 ID:???
ネタバレ厨

508 :NPCさん:2013/06/07(金) 13:08:58.27 ID:???
戦闘特技見直しやっとか……

509 :NPCさん:2013/06/07(金) 13:12:47.40 ID:???
ついに牽制攻撃さんが日の目を見るんですね!

510 :NPCさん:2013/06/07(金) 13:13:46.04 ID:???
ワードブレイクと狙撃が見直しか

511 :NPCさん:2013/06/07(金) 13:20:44.49 ID:???
狙撃が見直されたら俺の2Hマギシューの成長方針も変わるかも
狙撃かっこいいんだけど使えない(´・ω・`)

512 :NPCさん:2013/06/07(金) 13:30:03.91 ID:???
新種族
バルカン、ダークドワーフこいつらは割愛(というかあまり詳しくかいてない
ハイマン:真っ白な肌と髪をもつ美しい種族、魔法使用に特化した種族
ミアキス:猫耳、猫しっぽもちの上に猫に変身できる
変身しても能力値は変化しないのでグラップラー向き
ハイマンとミアキスは人族、バルカンとダークドワーフは蛮族

コンジャ、フェアテ、デモルラで使えるゴーレム、妖精、魔神追加、特にゴーレムはカスタマイズ要素掲載とのこと

513 :NPCさん:2013/06/07(金) 13:31:31.11 ID:???
ダークドワーフが蛮族だと?

514 :NPCさん:2013/06/07(金) 13:33:04.90 ID:???
ミアキスを胸に

ハイマンは白髪なのか
ますますジャミトフ閣下に…

515 :NPCさん:2013/06/07(金) 13:35:44.88 ID:???
ハイマンはタビットの差別化が出来るのか?
タビットが知力特化
ハイマンは精神特化なのか

516 :NPCさん:2013/06/07(金) 13:36:31.59 ID:???
>>444
魔力撃か挑発攻撃
後者は回避型壁、またはそれ兼絡みフェンサーの場合
挑発攻撃が効けば攻撃を優先するから絡みっぱなしになる

517 :NPCさん:2013/06/07(金) 13:36:38.98 ID:???
>>512
ハイマンは無印エルフっぽい立ち位置なんだろうか
名前の通り人間の上位種ってことも無いだろうけど

518 :NPCさん:2013/06/07(金) 13:37:09.73 ID:???
>>515
精神特化って言われるとフロウライトさんが

519 :NPCさん:2013/06/07(金) 13:38:30.86 ID:???
エルフより肉体系が若干落ちたハイエルフみたいなのじゃねーの
かわりに知力・精神ちょいUPみたいな、後だしの職って隙がない特化側増えるから元種族の影ドンドン薄くなるな

520 :NPCさん:2013/06/07(金) 13:39:19.07 ID:???
ダークドワーフの種族特徴は炎無効を無効かな?
バルカンは強制召喚?だとしたら相当だな

521 :NPCさん:2013/06/07(金) 13:41:07.63 ID:???
ネコパンチ(両手利き+追加攻撃×FA×魔力擊)

522 :NPCさん:2013/06/07(金) 13:45:03.07 ID:???
>>515
精神(&MP)特化はフロウライトじゃんw
タビットは知力が人族No1かつ精神も魔法系種族・生まれ並(17〜18くらい)だから、
その逆で平均で知力18〜20&精神22〜24とかならあんまりかぶらないんじゃね
あと種族特徴にもよる

まあみやび的にはタビットはモフモフ枠だから差別化できてるけど

523 :NPCさん:2013/06/07(金) 13:53:04.06 ID:???
知力以外壊滅的で魔法強化系の種族特性持った使い捨て対戦車ランチャーみたいな種族と見る。<ハイマン

前衛系取得制限とかそろそろ来るかなという気がする。
魔法系は種族によって取れないのがあったりするけど前衛系は今のところないし。

524 :NPCさん:2013/06/07(金) 13:56:09.78 ID:???
ダークドワーフはまぁ黒炎の遣い手を若干弱体化してそのままでいいだろうな。完全にそのままだとラルヴァがマジで涙流すレベルだけどw
バルカンの強制召喚はそのままだと微妙だなぁ。強いこた強いけども
フェアテのお株が奪われるのもまずいが本来妖精使い種族なのに本人がフェアテ取る価値が下がりすぎるのはいただけない。

アデプタスロードに喧嘩売った時に14レベルだからと舐めてたら召喚イフリートに殺されそうになった思い出。
しかしミアキスは正直ライカンスロープがいるのに獣耳種族ってのもどうなんだって気がするんだが…w

525 :NPCさん:2013/06/07(金) 13:56:44.43 ID:???
ぬこ耳型ルーンフォークにアイデンティティの危機が

526 :NPCさん:2013/06/07(金) 13:58:47.45 ID:???
ミアキスだとこんな事が出来るな

悪代官(遠藤太津朗) そちも悪よのう

商人(田口計) いえいえお代官様ほどでは

(潜入中のミアキス)(荒木茂や中谷一郎)これで証拠を掴んだ

悪代官 そこに居るのは何奴

ミアキス 猫に変身

悪代官 なんだ猫か 人の気配をしたと思ったのだが

527 :NPCさん:2013/06/07(金) 13:59:22.22 ID:???
魔法と違って前衛は筋肉と器用さがあればどうとでもなるからなあ
妖精が魔動機術を使えない(理解できない)とか、ルンフォタビットが神聖魔法を使えない(神の声が聞こえない)とか理由があるならともかく
棒で叩く・拳で殴るという行動を理解できない人型生物なんてのは考え難いし、
不器用とか貧弱とか言われても成長すればどうとでもなるし

528 :NPCさん:2013/06/07(金) 14:00:30.71 ID:???
>>523
前衛技能はあくまで肉体の技術だから取れない種族ってのは想像できないなぁ
マナやら、妖精、神などの他種族との交流が出来ないことで取得不可ってのとは完全に別次元な気がする

529 :NPCさん:2013/06/07(金) 14:02:24.51 ID:???
種の限界として筋力が12までしか成長しないとか

530 :NPCさん:2013/06/07(金) 14:02:26.80 ID:???
ワーキャット「ちょっと鍛えすぎたミアキスだつってんだろうが!!!」

531 :NPCさん:2013/06/07(金) 14:02:59.36 ID:???
>>530
おいネコミミ尻尾だけ出してみろよ

532 :NPCさん:2013/06/07(金) 14:07:21.20 ID:???
>>526
ラクシアの動物は 使い魔、シェイプアニマル、ディスガイズ、ローン…
なんだか心休まらない世界だ

533 :NPCさん:2013/06/07(金) 14:11:49.15 ID:???
>>527-528
無駄に幅が狭まるだけかなあ。

神との契約とかのせいで刃物や銃器が使えないとかならありえるかな。
プリ特化っぽいの。

534 :NPCさん:2013/06/07(金) 14:16:40.51 ID:???
>>528
フラスコの中の小人とか、脳だけの生き物とか、いろいろ考えられない事は無いが……
そもそも人族、蛮族の存在理由は「魔剣を持てる」ところから始まってるからなあ。ファイター取れない種族が出て来るのはまずなかろう

535 :NPCさん:2013/06/07(金) 14:26:03.63 ID:???
ワーラビット「どこからどう見ても肉体派のタビットですしおすし」

536 :NPCさん:2013/06/07(金) 14:28:42.11 ID:???
ザイアに生み出された女性だけの種族バルキリーをずっと待ってる

537 :NPCさん:2013/06/07(金) 14:36:34.47 ID:???
ワーウルフ「最近は過ごしやすいのう!!わんわんお!!」

538 :NPCさん:2013/06/07(金) 14:39:03.62 ID:???
>>524
人族と蛮族(ライカン)には越えがたい壁があるぞ
蛮族PC不可の卓も多いし

539 :NPCさん:2013/06/07(金) 14:40:49.55 ID:???
種族特徴で命中回避-4,-6,-8とかすれば
前衛を取ろうとはしないはずw

540 :NPCさん:2013/06/07(金) 14:44:12.16 ID:???
>>539
そんな特徴持ってるってことは相当後衛適正、というか魔法適性が高いはず
となれば命中は高いであろう知力を生かした強化魔力撃で、回避は捨てて防御を固めればいけるかな
他の種族で同じ事やったほうが前衛としては優秀だろうが

541 :NPCさん:2013/06/07(金) 14:52:08.96 ID:???
>>534
脳だけの生き物は最初から人型生物ではないだろ

542 :NPCさん:2013/06/07(金) 15:03:49.96 ID:???
>>534
その中で一番有りそうなのは小人かな?
身長20センチくらいで羽が生えてそうな奴

妖精でいいじゃねえかって言われたらそれまでだが

543 :NPCさん:2013/06/07(金) 15:16:05.75 ID:???
始まりの剣って自分たちの使い手を求めて生物を作ったのに
いきなり剣を持てない動物を生み出したのはどういうドジっ娘なんだろう?

それとも人族を作ってようやく、剣(自分ら)がこうやって使われると知ったんだろうか?

544 :NPCさん:2013/06/07(金) 15:35:04.32 ID:???
>>543
生き物を作れることは知ってたけど、どんな生き物なら自分を持てるか分からなかったんだろう
簡単な方から順々に作って経験を積んで、自分を持てる生き物の形を見出したとかそんな

545 :NPCさん:2013/06/07(金) 15:35:40.16 ID:???
好きに妄想しろ どうせ公式は設定しない

546 :NPCさん:2013/06/07(金) 15:46:43.78 ID:???
生き物たくさん作った。どれが1体くらいは自分を使うだろ⇒全種族に無視される
もしかしてこいつら頭悪い?自分ら失敗した?よしちょっと手を加えよう⇒魂バラまく

547 :NPCさん:2013/06/07(金) 15:53:22.35 ID:???
新ルルブUでまた4種族追加とか、いいかげん種族増えすぎじゃね?

548 :NPCさん:2013/06/07(金) 15:56:25.50 ID:???
戦闘ルールを補完した本を1冊出す方が先だよな・・・

549 :NPCさん:2013/06/07(金) 15:58:42.11 ID:???
植物→動物→幻獣→人族
という順番で作ったんだよね。
きっと
る「とりあえず生き物を作ろう」→い「エネルギー自給自足できたら動かねーだろアホか」
い「他の生き物を襲わないと生きていけない奴を作った」→か「道具使うような知能と腕がなきゃ意味ねーよ」
か「よし、こんどこそ完璧だ」→る「完璧そうに見えるけどなかなか使ってくれないな、魂が入ってないんだよ魂が」
という流れだ。

550 :NPCさん:2013/06/07(金) 16:04:47.79 ID:???
鳥取で出てきた自称ルミエルな魔剣が始まりの剣だって躓くことがあるって言ってた

551 :NPCさん:2013/06/07(金) 16:07:12.33 ID:???
>>547
ぶっちゃけ種族こんなにたくさんいらんわ

552 :NPCさん:2013/06/07(金) 16:08:23.27 ID:???
>>523
>使い捨て対戦車ランチャーみたいな種族
RPGだけにってか

553 :NPCさん:2013/06/07(金) 16:10:46.08 ID:???
>>524
宝石が1LV分タダでついているだけかも
>バルカン

554 :NPCさん:2013/06/07(金) 16:11:19.44 ID:???
汎用魔法型ならすでにエルフいるんですけどね
どう区別付けてくるのか

555 :NPCさん:2013/06/07(金) 16:12:56.91 ID:???
豆知識だがRPGは使い捨てではない

556 :NPCさん:2013/06/07(金) 16:14:15.19 ID:???
種族よりも更正に力をだな

557 :NPCさん:2013/06/07(金) 16:16:14.39 ID:???
>>547
新ルルブ2じゃないよ?
8月の大型サプリのほうだよ

558 :NPCさん:2013/06/07(金) 16:17:06.88 ID:???
>>549
植物〜幻獣に魂が無いなんて設定は無いぞ。
あいつらちゃんと穢れてアンデッド化するし、幻獣は神聖魔法だって使えるからな。
そういえば、知力人間並みの動物って神聖魔法使えるんだろうか。ドルフィンプリーストとか……いや、まさかな。

559 :NPCさん:2013/06/07(金) 16:17:43.27 ID:???
サプリ新版しても修正をwebに上げない、エラッタ出さない、Q&A更新しない。調整は卓ごとに行え
それでも毎年楽しみにしてる奴のためにデータだけは出します。ほら、買えよ

560 :NPCさん:2013/06/07(金) 16:18:26.53 ID:???
そんなところに力いれるならもっと○○しろよ!!みたいな意見書く人いるけど
すくなくともここでわめいてるだけじゃ無理だからアンケートハガキ書くなり最低でもメールしろよ
それでも通らないってことはお前の意見は少数派なんだよ 諦めろ

561 :NPCさん:2013/06/07(金) 16:21:23.92 ID:???
>>558
魂がないっていう設定こそはないが、一応ゲーム内の神話上では魂は後付けのもので、最初に魂をもった生き物が人間とされている

562 :NPCさん:2013/06/07(金) 16:23:12.09 ID:???
>>560
言った上でエラッタ更新されないから嘆いてるのは最初っからわかるだろ

563 :NPCさん:2013/06/07(金) 16:23:50.50 ID:???
>>558
植物も穢れるのか。知らんかった

564 :NPCさん:2013/06/07(金) 16:26:03.53 ID:???
>>558
流石に植物のアンデッドは聞いたこと無いがなあ
まあユグドラシルの若木みたいに知能のある植物もいるし、いてもおかしくはないのかもしれないけど

565 :NPCさん:2013/06/07(金) 16:33:49.76 ID:???
>>555
RPG-18、22、26、27、28、30は使い捨てだぞ
シリーズで一番有名なRPG-7は使い捨てではないが

566 :NPCさん:2013/06/07(金) 16:39:09.22 ID:???
魂の有無がどうこうというラクシアの賢者の説は紹介されてるが、
ラクシアにおける魂とは何なのか、
その有無で何が変わるのかの公式設定(説ではない真実)はないんだよな
必要に応じてGMが設定を考えればいいけど、
情報が少なすぎるから大多数が納得するような仮説を作るのは無理だと思う

567 :NPCさん:2013/06/07(金) 16:55:40.52 ID:???
戦闘特技の見直しって2年位前から言われていたけどその結果は改定TとCGなんだよなぁ

568 :NPCさん:2013/06/07(金) 17:10:26.70 ID:???
戦闘特技の見直しは改訂版1とCGでは見送って今回にしたんだろ

569 :NPCさん:2013/06/07(金) 17:12:43.47 ID:???
お前ら期待は程々にしないとコレジャナイに襲われるぞ

570 :NPCさん:2013/06/07(金) 17:23:19.95 ID:???
>>569
シャドウ登場のときすでに味わった
結果強種族は変わりなかったけど

571 :NPCさん:2013/06/07(金) 17:34:18.07 ID:???
>>568
改訂版で変わらなかったのは、戦闘特技は一括改定で調整したかったからじゃないかな。
追加ルールで変えられる形なら卓で選択することもできるし。

572 :NPCさん:2013/06/07(金) 17:39:13.06 ID:???
どうせ去年のルール改定やら後発サプリに合わせての微調整だろ>戦闘特技

573 :NPCさん:2013/06/07(金) 17:42:38.83 ID:???
ダークドワーフは蛮族扱いなのか?
ミストグレイブだと人族扱い=セイクリッド〜〜が効果無い種族、だったが
穢れの扱いが変わるんだろうか

574 :NPCさん:2013/06/07(金) 17:46:51.99 ID:???
あれミストグレイブでもダークドワーフは蛮族扱いのような気がするけど

575 :NPCさん:2013/06/07(金) 17:55:07.80 ID:???
>>574
分類は人族になっており、解説にも「地下の環境に適応した人族です。」とあるな。
あと、ソソ破皇戦鎚術の始祖は名誉蛮族とされている。

576 :NPCさん:2013/06/07(金) 17:57:37.86 ID:???
データ上では人族だけどMGのダークドワーフは人族を敵視してる
種族単位なダークナイトに近いんじゃね

577 :NPCさん:2013/06/07(金) 18:02:42.98 ID:???
そういやMGかったのに封も切ってねえ、ソロプレイしよう

578 :NPCさん:2013/06/07(金) 18:03:12.75 ID:???
>>577
俺も混ぜて

579 :NPCさん:2013/06/07(金) 18:06:53.42 ID:???
ミストグレイブで追加された蛮族種族のバルカンとダークドワーフがデータ化されるほかハイマンとミアキスという人族種族も追加されます

この書き方でダークドワーフが人族は多分ない…
いあやでもSNEの国語力じゃなあ…とも思う

580 :NPCさん:2013/06/07(金) 18:07:39.87 ID:???
>>578
俺はコボルトで脱出を目指すプレイしかしてない男だぞ

581 :NPCさん:2013/06/07(金) 18:07:48.18 ID:???
社会的には蛮族扱いでルール的には人族なのかもな

582 :NPCさん:2013/06/07(金) 18:09:18.93 ID:???
>>580
他をあたるよ!

583 :NPCさん:2013/06/07(金) 18:11:17.16 ID:???
>>580
>>582
なんかわらった

584 :NPCさん:2013/06/07(金) 18:14:10.35 ID:???
コボルドソロでMC脱出やってみようか

585 :NPCさん:2013/06/07(金) 18:54:44.16 ID:???
神官無しの環境でマギシューに活性弾は必要ですか?

586 :NPCさん:2013/06/07(金) 18:58:18.37 ID:???
ハイマンかあ
シャドウみたいに心だけで18以上あって1dの安定型なんかな
んで枯れ枝みたいに細い手足で技が低く、木の幹のような並の体を持ってたり

587 :NPCさん:2013/06/07(金) 19:07:58.82 ID:???
>>585
1点2点差だろうが、あった方が楽ではあるだろうよ
二丁拳銃で使えば効率二倍ですよ

588 :NPCさん:2013/06/07(金) 19:08:05.69 ID:???
こんな大量に人族の種類増やして公式はどうしたいのだろうか

589 :NPCさん:2013/06/07(金) 19:09:59.73 ID:???
どんなものだろうが必要だと感じたなら必要
いらないと思えばいらない

590 :NPCさん:2013/06/07(金) 19:13:15.36 ID:???
>>588
戦争だ!人族が人族を殺す戦争をしよう!

591 :NPCさん:2013/06/07(金) 19:16:46.07 ID:???
>>588
設定・キャラロール派は選択肢が増えて喜ぶし、データマニアも選択肢が増えて喜ぶし、
ゲームバランスさえ取れてれば別にいいんじゃね?
GMが把握とバランス取りが大変だと思うなら「基本ルルブに載ってる種族のみ」とすりゃいいんだし

592 :NPCさん:2013/06/07(金) 19:22:03.43 ID:???
データが増えることに対して否定的なのはなんなの?いらなかったら導入しなければいいじゃない

593 :NPCさん:2013/06/07(金) 19:25:13.53 ID:???
まあそんなに必要か?という感じはするかなぁ。どこにいきたいのかよくわからない

594 :NPCさん:2013/06/07(金) 19:26:26.59 ID:???
別にええがな、全部使わなきゃいかんわけでもない

595 :NPCさん:2013/06/07(金) 19:26:38.58 ID:???
大丈夫?SNE語のデータだよ?

596 :NPCさん:2013/06/07(金) 19:31:33.87 ID:???
データ増えるのは結構だが其の前に色々おざなりになってるのが問題

597 :NPCさん:2013/06/07(金) 19:33:55.42 ID:???
蛮族では無い格闘タイプの獣人の需要はある

598 :NPCさん:2013/06/07(金) 19:36:10.06 ID:???
まあなー
ヒビ入ってダラダラ漏れてる水瓶流通させたあと、オプションの蓋とか売ってるような気分というか
水漏れ先に止めたらいいんじゃねーの?とは思う

599 :NPCさん:2013/06/07(金) 19:42:59.30 ID:???
>>598
エラッタは金にならないがサプリや版上げは金になる。

結局はそういう事だよ

600 :NPCさん:2013/06/07(金) 19:48:36.28 ID:???
>>588
今のご時世データを追加し続けないと収入が無くて溺れちまうんだよ

601 :NPCさん:2013/06/07(金) 19:55:12.46 ID:???
個人的には初期のリプレイやサプリには全く存在しなかった種族が
これだけ大量に「実はいたんです」ってどうなん?とか思ってしまうが
あくまで感覚的なもんなので実害はない

602 :NPCさん:2013/06/07(金) 19:56:32.02 ID:???
>>601

いっそ新大陸追加とかのほうが良かったのにね

603 :NPCさん:2013/06/07(金) 20:00:07.97 ID:???
>>601
全部、カヲルちゃんの夢なんだから整合性がとれなくてもしかたない

604 :NPCさん:2013/06/07(金) 20:00:38.14 ID:???
問題なのはデータが増えると参照が煩雑になることだよ
サプリ商法してるとこのTRPGはみんなこれでダレてくる、3つくらいまでならいいけど7つも8つもでると全部揃えたくないって人もでてくるし
いちいちこれは使うけどこれは使わないみたいなのは切り出しにくいよ

605 :NPCさん:2013/06/07(金) 20:03:36.73 ID:???
うちの鳥取だとWTないやつは魔法職やるなってなってるしなぁ

606 :NPCさん:2013/06/07(金) 20:07:29.32 ID:???
>>503
こういうことだよね?

2013/01/01誕生!

2013/01/01-

2013/01/01-2014/12/31死亡、翌日復活

2013/01/01-2013/12/31+2015/01/01-

2013/01/01-2013/12/31+2015/01/01-2015/06/30死亡、翌日復活

・ペナ1年には既に消えてる期間も含めるよ
2013/01/01-2013/12/31+2015/07/01-

・ペナ1年分、きっちり記憶を消すよ
2013/01/01-2013/06/30+2015/07/01-?

607 :NPCさん:2013/06/07(金) 20:08:10.74 ID:???
使いたいってPLに毎回、俺が持ってないから不許可って言うのも心が痛む

608 :NPCさん:2013/06/07(金) 20:12:59.24 ID:???
バルカンとDドワーフが世に溢れたのは間違いなくミストグレイブ攻略組のしわざ

609 :NPCさん:2013/06/07(金) 20:18:30.40 ID:???
レーゼルドーン南部の博物誌なら切り捨てやすかったのにな

610 :NPCさん:2013/06/07(金) 20:38:36.27 ID:???
>>607
まぁ、別に毎度毎度持ってない奴がGMやる必要もないわけだし
あんまり気にすんな

611 :NPCさん:2013/06/07(金) 20:40:53.63 ID:???
>>604
そういう考えに陥りがちな俺としてはパラブラの展開終了が逆にちょっと嬉しかったりする

612 :NPCさん:2013/06/07(金) 20:54:34.21 ID:???
サプリだせばサプリ商法!!無駄金つかわせる!!
サプリださなければオワコン!○○はオワコン!だからこの業界はすごいと思う

613 :NPCさん:2013/06/07(金) 20:57:19.19 ID:???
え?じゃあD&Dとかもう凄まじいことなってんじゃね?

614 :NPCさん:2013/06/07(金) 20:57:30.89 ID:???
そもそもTRPG自体がオワコン・・・もともと始まってたとも言い難い気もするが

615 :NPCさん:2013/06/07(金) 20:58:39.44 ID:???
展開終了したゲームってあとから人を入れづらいしでつらい

616 :NPCさん:2013/06/07(金) 21:02:18.18 ID:???
昔のシナリオ集引っ張り出してやりたくなってもPLのツテなかったりな
かといって新規開拓も難しい

617 :NPCさん:2013/06/07(金) 21:10:18.88 ID:???
>>615
そうか?
これ以上買うもの増えないから予算に上限があるってのは誘いやすいぞ

618 :NPCさん:2013/06/07(金) 21:13:01.39 ID:???
>>607
その種族が載ってるサプリとか買えってPLに言えばいいのではないだろうか
種族についてのページはコピーするとかして

619 :NPCさん:2013/06/07(金) 21:19:30.77 ID:???
>>606
だな
数字並んでると混乱するから、年月日とか入れるだけでもだいぶ伝わりやすくなると忠告させてくれ。ちかちかした

620 :NPCさん:2013/06/07(金) 21:19:57.69 ID:???
>>607はPLが所持しているのにGMが所持していないためデータが把握できないから許可できない、っていう話かと思ってたんだが

621 :NPCさん:2013/06/07(金) 21:27:27.55 ID:???
お前がそう思うんならそうなんだろう

622 :NPCさん:2013/06/07(金) 21:35:58.08 ID:???
>617
今はいいけど2年後3年後になるとルールブックそのものがおいていなくなる
お前が都内にいるから書泉やロロステいけばいいだろ?って感覚でいるんだったらこの感覚はわからないと思うけど

623 :NPCさん:2013/06/07(金) 21:41:30.17 ID:???
>>622
それなりに数売れたルールブックだったら絶版になった後もネットで古本かえたりしますし…

624 :NPCさん:2013/06/07(金) 21:43:41.10 ID:???
魔神も世代の若い魔剣をゲットすれば神になったりできるんだろうか
ソードマスター神とか

625 :NPCさん:2013/06/07(金) 21:45:07.35 ID:???
やっとゴーレムがカスタムできるようになるのか
あと命令関連ももっとしっかり整備してくれよな

626 :NPCさん:2013/06/07(金) 21:46:40.52 ID:???
>.623
いまさらメガテン200xのルルブをがんばってあつめてるもののきもちはわかるまい…

627 :NPCさん:2013/06/07(金) 21:47:33.83 ID:???
>>625
まさか力を貯めるとか瞑想とか出来るとか…

628 :NPCさん:2013/06/07(金) 21:49:10.51 ID:???
ばかだなー
それなりに数売れたルールブックだったらそもそも展開そんな簡単に終了させねーし

629 :NPCさん:2013/06/07(金) 21:49:22.81 ID:???
ビーム撃てるゴーレムが欲しい

630 :NPCさん:2013/06/07(金) 21:51:14.78 ID:???
人型から鳥型に変形するゴーレムがいいな

631 :NPCさん:2013/06/07(金) 21:54:55.22 ID:???
人体と合体するゴーレムとか。融け合ったり変形武装したりでもいい

632 :NPCさん:2013/06/07(金) 21:57:16.64 ID:???
自爆機能のある魔法生物っていたっけ

633 :NPCさん:2013/06/07(金) 21:59:38.87 ID:???
自己再生 自己増殖 自己進化するゴーレムいないかな

634 :NPCさん:2013/06/07(金) 22:00:15.60 ID:???
デビルガンダムか何かですか

635 :NPCさん:2013/06/07(金) 22:01:29.32 ID:???
マスターゴーレム グランドゴーレム ウォルターゴーレム ヘブンズソードゴーレム
グランドマスターゴーレム

いない?

636 :NPCさん:2013/06/07(金) 22:06:14.02 ID:???
頭部右腕左腕脚部が換装可能ゴーレム。コア部位である頭部が破壊されると機能停止

637 :NPCさん:2013/06/07(金) 22:07:48.52 ID:???
ウィップラー「出ろ〜ゴォ〜レ〜ムッ!(指パッチン)」
ウィップラー「ゴーレムファイトォォ……レディ〜〜……ゴーッ!」
ウィップラー「俺のこの手が真っ赤に燃える。お前を倒せと轟き叫ぶ。ばぁぁく熱っ、ブラストフィンガーッ!」
こうですか? わかりません

638 :NPCさん:2013/06/07(金) 22:08:35.30 ID:???
ゴーレムじゃなくて魔動機械を操る技能が欲しいんですけど

639 :NPCさん:2013/06/07(金) 22:09:23.83 ID:???
>>629
ARAに行け。向こうのゴーレムはビーム出すのが世界の常識だから

640 :NPCさん:2013/06/07(金) 22:10:15.79 ID:???
>>638
バイクやアラクネやテンペストオクタドゥームにでも乗ってろよ

641 :NPCさん:2013/06/07(金) 22:10:48.54 ID:???
>>638
ライダー「アラクネあるやろ」

642 :NPCさん:2013/06/07(金) 22:14:26.05 ID:???
スカイシップが泣いてる

643 :NPCさん:2013/06/07(金) 22:14:45.74 ID:???
アラクネはたしかそんじょそこらのSSランク武器よりお高かったはず

644 :NPCさん:2013/06/07(金) 22:14:48.98 ID:???
二人のこの手が真っ赤に燃える 幸せ 掴めと 轟き 叫ぶ
石破ラブラブ天驚拳

ですか?
分かりません

645 :NPCさん:2013/06/07(金) 22:15:43.31 ID:???
中古1万で買った記憶があるんだが>アラクネ

646 :NPCさん:2013/06/07(金) 22:18:27.82 ID:???
真面目な話、ゴーレムにかばうか挑発攻撃あたりを使わせたい
囮にしようにもガン無視されることが多いし

647 :NPCさん:2013/06/07(金) 22:18:58.92 ID:???
【ウェポンマスター】で挑発覚えられんかったかな

648 :NPCさん:2013/06/07(金) 22:20:07.46 ID:???
試しにゴーレムをスモークボムの中に投入してみたけどイマイチだった

649 :NPCさん:2013/06/07(金) 22:23:05.47 ID:???
ゲームブックでは攻撃対象ダイスで振って決めてたから
攻撃の囮・前衛増加による乱戦突破の防止と地味ながらもいぶし銀な活躍をしてたな

650 :NPCさん:2013/06/07(金) 22:27:26.99 ID:???
フラービィゴーレム(食用)

ところでフラービィってどういう意味だ?

651 :NPCさん:2013/06/07(金) 22:29:52.74 ID:???
>>650
脱出ゲーム

652 :NPCさん:2013/06/07(金) 22:38:03.34 ID:???
>>651
どういうこと?

653 :NPCさん:2013/06/07(金) 22:40:18.40 ID:???
>>619
yyyy/mm/dd派だから気にならなかった。
そういう考え方もあるのか…。

654 :NPCさん:2013/06/07(金) 22:45:49.71 ID:???
>>652
ttp://www.geocities.jp/flap_alpha/furavie/furavie105.html

flabby
【形】
1. 〔体が〕たるんだ、肉がたるんで締まりのない、太くて締まりのない
2. 〔人が〕無気力{むきりょく}な、力強{ちからづよ}さに欠ける

ttp://eow.alc.co.jp/search?q=flabby

655 :NPCさん:2013/06/07(金) 22:47:05.74 ID:???
実際の発音はフラッビィって感じかね
ベーテあたりはどう思うんだろう

656 :NPCさん:2013/06/07(金) 22:49:51.00 ID:???
即座に調べてきた俺をもっと褒め称えてもいいのよ?

657 :NPCさん:2013/06/07(金) 22:52:03.40 ID:???
IDが見えないから、ホントにお前かどうかわからんがな!

658 :NPCさん:2013/06/07(金) 22:57:47.27 ID:???
>>654
おー、なるほど。タルンダって意味か。すっきりしたよ、ありがとう

659 :NPCさん:2013/06/07(金) 23:14:31.39 ID:???
651がなぜ脱出ゲームって言ったのかがわかりません><

660 :NPCさん:2013/06/07(金) 23:20:03.12 ID:???
シンカーハウスの迷宮版みたいなので
内部構造がちゃんとマッピングすると人体みたいなもののアイディアならありか
サガでもそういうのあったよね

661 :NPCさん:2013/06/07(金) 23:20:38.70 ID:???
適当に入れてみたらGoogle先生が「脱出ゲーム フラビィ」ってワードを提示してきたが

662 :NPCさん:2013/06/07(金) 23:31:05.49 ID:???
>>660
BoF4の内臓ダンジョン思い出すので止め…やってください

663 :NPCさん:2013/06/07(金) 23:33:35.94 ID:???
>>660
口から入るのか肛門から入るのか、それが問題だ

664 :NPCさん:2013/06/07(金) 23:41:57.00 ID:???
>>663
おう 力抜けよ

665 :NPCさん:2013/06/07(金) 23:42:22.30 ID:???
>>659
>>654にそのままズバリリンク貼ってあるじゃん

666 :NPCさん:2013/06/07(金) 23:44:17.34 ID:???
冒険者の店で魔物退治の依頼を受けた際
依頼人の話から魔物知識判定するのはいいとして
それに失敗した場合
店のマスターや他の冒険者から答えを教えてもらうのって普通?

667 :NPCさん:2013/06/07(金) 23:48:57.95 ID:???
>>663
他にも入る穴はあるんだが?

668 :NPCさん:2013/06/07(金) 23:50:10.08 ID:???
>>666
教えたくない理由でもない限り教えてるなぁ
正体知ってないと詰むモンスターも多いし、状況説明もままならない時があるし

669 :NPCさん:2013/06/07(金) 23:50:33.59 ID:???
>>666
店のマスターが知ってるなら最初から「ゴブリンの討伐」とか「産卵期のサンダーバードを討伐してくれ!」とか明確に名前を出した依頼書くんじゃねーの

670 :NPCさん:2013/06/07(金) 23:51:52.13 ID:???
普通じゃないと思うな
でもミスリード的にはあり?
魔物退治が強いコボルドの様な相手だった→まもちき判定失敗
冒険者NPC「強いコボルドか……コボルドニンジャか? いや、もしかすると……いや、それは……」
実際→わーわんこだった
とか

671 :NPCさん:2013/06/07(金) 23:52:35.83 ID:???
どういうやつなのかぐらいは教えるがデータはみせないや

672 :NPCさん:2013/06/07(金) 23:52:54.03 ID:???
>>661
有難うございます><

>>665
すまんの工藤。リンク踏むの怖かったねん

673 :NPCさん:2013/06/08(土) 00:07:46.64 ID:???
>>669
そこで判定失敗して「ゴブリンって何?」とか
「サンダーバードって2号が4号生むんだっけ?」とかなった場合の話じゃないの?
後者はその時点で「あ、こいつらに頼むの無理だわ」ってなりそうだが。

674 :NPCさん:2013/06/08(土) 00:19:26.70 ID:???
「普通」ではないけど
充分魔物知識判定の失敗の救済に使える程度だと思う
まあ適当に判定料小金もらえば良いんじゃね?

675 :NPCさん:2013/06/08(土) 00:22:32.43 ID:???
その前にこのゲームメタ知識ありだから「ゴブリンって何?」には基本ならないぞ
そして依頼人の情報だけでは店主も含めゴブリン以上の事が分からないかも知れん
まあでも店主が「依頼人はゴブリンって言ってるがゴブリンだけにしてはちとおかしい、なんか裏にいるかも
心してかかれ」って言えるかも知れないけど
ぶっちゃけGMの裁量でなんとでもなる部分と思う

676 :NPCさん:2013/06/08(土) 00:25:07.80 ID:???
>>673
2号は6号も産むよ

677 :NPCさん:2013/06/08(土) 00:27:34.67 ID:???
ところで

モンスターの名前を聞く
→PTのうち一人だけがまもちき成功、弱点まで抜く
→GMの陰毛でPT分断
→成功したキャラのいない側で当該モンスターと遭遇

という状況で弱点を適用していいんだろうか

678 :NPCさん:2013/06/08(土) 00:29:13.37 ID:???
GMの陰毛……?

679 :NPCさん:2013/06/08(土) 00:29:21.51 ID:???
陰毛なら仕方ないな
てか流石にそこまで公式にフォローさせるのもなんだし
そこはGMに従えで良いんでない?

680 :NPCさん:2013/06/08(土) 00:34:02.46 ID:???
陰毛プギャー!!!orz

681 :NPCさん:2013/06/08(土) 00:34:43.05 ID:???
そこはまもち成功したやつから弱点聞いてるだろうし適用していいでしょ
話聞いただけじゃ弱点適用ダメってなるとまもち成功したやつ以外は弱点適用できないってことになるぞ

682 :NPCさん:2013/06/08(土) 00:35:00.34 ID:???
ファミチキクイテェ

683 :NPCさん:2013/06/08(土) 00:37:11.58 ID:???
>>681
そうやって「聞いてるから」とか理屈付け出すと
戦闘中まもちきした奴が伝えられない状態だったらどうなるんの?
とかややこしくなるからどっちでも良いけどシステマチックにやった方が良いと思うよん

684 :NPCさん:2013/06/08(土) 00:40:26.94 ID:???
>>624
魔剣に選ばれたならなるんじゃね
あるいは神(たぶんラーリス)が魔剣をくれる場合とか
神聖魔法が使える魔神は複数いるし

685 :NPCさん:2013/06/08(土) 00:42:35.51 ID:???
>>624
デュエルマスター刃? (難聴)

686 :NPCさん:2013/06/08(土) 00:51:41.08 ID:???
そういや魔神は何をもって神なんだ?

687 :NPCさん:2013/06/08(土) 00:57:22.74 ID:???
>>685
混ぜるな危険

688 :NPCさん:2013/06/08(土) 01:01:50.41 ID:???
>>686
剣でない魔剣も多いんだから神でない魔神が多くても何もおかしくない

689 :NPCさん:2013/06/08(土) 01:07:56.48 ID:???
始まりの剣(〜第三世代ぐらいまで)に触れた者が……

 それにふさわしい器の持ち主であるなら、神となる
 (ライフォスとかイグニスとか)

 剣にとって不満な相手だったら、ペナルティとして魔神にされる
 (魔神の住む異世界は始まりの剣によるゴミ集積場)


という裏設定を考えた

690 :NPCさん:2013/06/08(土) 01:29:43.08 ID:???
壁に向かって話してろ

691 :NPCさん:2013/06/08(土) 01:31:12.90 ID:???
>>677
モンスターの名前を聞いて魔物知識判定はできるけど、その段階で弱点までは抜けないぞ
ソースはルルブ2のキマイラさん

よって、弱点適用はそもそもならないというのが正解

692 :NPCさん:2013/06/08(土) 01:31:48.87 ID:???
>>684
>神聖魔法が使える魔神
ルーンウォーカーPTのメインプリだからなw

693 :NPCさん:2013/06/08(土) 01:32:33.15 ID:???
それこないだ意味不明な処理だなあって話題になったとこだし……
まあ改訂版待ちだ
どっちにしろ高低差無視関連でこのサンプルシナリオは修正入るだろうし

694 :NPCさん:2013/06/08(土) 01:37:16.32 ID:???
>>691
ありゃあのシナリオだけの処理って可能性もあるし、断言するのは危険

695 :NPCさん:2013/06/08(土) 01:54:39.43 ID:???
高低差無視は、飛び道具で高いところを狙ってもペナルティがないとか、
飛んでる奴と乱戦してても(ルール上明記されてるボーナス以外は)影響しないとか、
そういう意味だと思うけどな
数m以上のところを飛んでる奴が乱戦に加わる気がないなら
「常識で考えて」移動妨害や乱戦エリアへの巻き込みはできないだろ
まあこのへんの明確化も改訂版2に期待しよう

696 :NPCさん:2013/06/08(土) 05:15:25.65 ID:???
>>695
その程度の意味なら、改定前からだったろ

697 :NPCさん:2013/06/08(土) 08:34:27.66 ID:???
ああいうの読んでると二次ホモならいけるんじゃねーかと思えてきて困る

698 :NPCさん:2013/06/08(土) 09:21:38.43 ID:???
ホモるPLとか気持ち悪いんで^^;

699 :NPCさん:2013/06/08(土) 10:55:19.23 ID:???
ホモとかやられると活躍の総量が減るから嫌だ

700 :NPCさん:2013/06/08(土) 11:03:18.74 ID:???
北沢慶×ベーテの、薄くて高い本くださいっ!

701 :NPCさん:2013/06/08(土) 11:05:39.94 ID:???
みやび×さなえの薄い本下さい

702 :NPCさん:2013/06/08(土) 11:21:35.91 ID:???
しのたにさんも2.0に来てくれないかなあ…

703 :NPCさん:2013/06/08(土) 11:53:49.20 ID:???
ナマモノはまずいからやめとけ
セルヒオ×リディとかアンセルム×クリフあたりでどうぞ

704 :NPCさん:2013/06/08(土) 11:56:56.52 ID:???
>>703
実際クリフは「女だったら、アンセルムは最高の姫騎士なんだけどなあ」的発言してたしな

705 :NPCさん:2013/06/08(土) 12:01:39.74 ID:???
性別考えないでバジリング神官戦士作ったらかってに姫騎士にされてた事があった

706 :NPCさん:2013/06/08(土) 12:04:17.21 ID:???
クリフはバウムガルトの迷宮城にアンセルムを連れてって妖精のイタズラにかけるといいよ

707 :NPCさん:2013/06/08(土) 12:04:59.27 ID:???
リルズに入信するという手もある

708 :NPCさん:2013/06/08(土) 12:05:31.02 ID:???
質問です。

デーモンルーラーのコマンドキャストについてなんですが、
一時解放状態の魔神と一緒に戦闘している場合、
PCの主動作はコマンドキャストの使用で消費するとして、
魔神が魔法を唱えるのはPCの主動作のタイミングですか?それとも魔神の手番(の主動作)のタイミング?

それによって
・魔神が魔法とは別に主動作を行えるか
・魔神が制限移動で距離の調整を行えるか
などが変わるとおもうのですが。

709 :NPCさん:2013/06/08(土) 12:32:56.03 ID:???
P49の逐次命令に従えの補足よんでると
コマンドキャストの効果は行使させる命令を出すだけで
魔法の行使は魔神の手番に行われるんじゃないかなーと思う

710 :NPCさん:2013/06/08(土) 12:49:53.19 ID:???
>>707
クリフは既に施しの女神ウィスタリアに入信してるから

711 :NPCさん:2013/06/08(土) 14:45:40.74 ID:???
ミサイルプロテクションって「形状:射撃」の魔法にも適用して良いの?

712 :NPCさん:2013/06/08(土) 15:04:44.74 ID:???
魔法を使うブロブて良いの?

713 :NPCさん:2013/06/08(土) 15:10:51.11 ID:???
>>711
無理、説明文に書いてある通り回避力判定が要求されたとき以外は効果が発動しない
なので命中判定:必中のシュートアローとかは50%の確率で回避が可能

一応アンチミサイルフィールドなら射撃の魔法・特殊能力も回避できる上
目によっては乱戦エリアの敵に飛んだりするっぽいからかなりいやらしい魔法だよなこれ

714 :NPCさん:2013/06/08(土) 15:29:13.69 ID:???
>>713
シュートアローは命中、回避の判定しないぞ?
エルエレナ秘伝使えば別だけど

715 :NPCさん:2013/06/08(土) 15:32:16.78 ID:???
>>712
魔動機術を使えるゴーレムがいるくらいだし、こじつけれる設定ならいいんじゃないの

716 :NPCさん:2013/06/08(土) 15:38:31.78 ID:???
よく考えるとエルエレナ秘伝が特殊なんだよな
抵抗:必中でかつ物理ダメージのある魔法限定とはいえ
魔法行使に対して精神抵抗じゃなく回避の判定振れるんだから
達成値も変わってくるよな

自動成功しなきゃいけないから意味はないけど

717 :NPCさん:2013/06/08(土) 15:39:07.64 ID:???
>>712
まぁ理屈次第ではなんとか?
ルンフォに使えない系列の呪文は厳しそうだと思うが

718 :NPCさん:2013/06/08(土) 15:45:11.77 ID:???
>>714
いやWTのミサイルプロテクションの説明文にシュートアローで飛んでくる矢はミサイルプロテクションで回避できると書いてある
んでシュートアローはボウかクロスボウから放たれたものとして扱うとあるので命中判定は発生してるということになる
例のごとく必ず当たるっていう説明文がいい加減なだけ

719 :NPCさん:2013/06/08(土) 15:52:59.19 ID:???
魔術師ギルドの下水道にいるブロブ
廃水を浴び続けている内に突然変異

ソラ
コン
ウィザード
の魔法を使えるようになった

とでも理由を作ればいい

720 :NPCさん:2013/06/08(土) 15:54:42.43 ID:???
>>718
そればなので゙じゃなぐ例外としでじゃないのか

721 :NPCさん:2013/06/08(土) 15:57:06.51 ID:???
>>718
あ、スマン
自分でも書きこんだ後に分かりづらいとは思ったんだけど
ミサイルプロテクションでシュートアロー回避可能なのはわかってる
シュートアローが例外処理で命中力判定してないって言いたかった

んだが、してるのか? 命中力判定
確かに必中のボウかクロスボウから放たれたものとして扱えって書いてあるが……

2d+妖精魔法の魔力でシュートアローの行使判定して、自動失敗じゃなければ発動
必中魔法なので、対象は精神抵抗不可
その後命中力、回避判定が自動成功で省略
結果的に行使判定のみダイスを振る

みたいな処理なのか? これ

722 :NPCさん:2013/06/08(土) 16:13:58.81 ID:???
>>721
横レスだが、そんな感じだろうな

723 :NPCさん:2013/06/08(土) 16:17:09.35 ID:???
例外処理なのか命中判定に対しての発動なのかだね
この辺って公式リプレイで適用された事案とかあったけ?ウィストが矢を持ってたのは覚えてるが

724 :NPCさん:2013/06/08(土) 16:22:26.29 ID:???
>>723
シュートアローに命中力判定が含まれるか否かなんて
そうそう問題になることはないから
望み薄じゃないかねぇ

725 :NPCさん:2013/06/08(土) 16:28:40.40 ID:???
シュートアローって回避型前衛にはどうしようもないよな。せめてかばえたらいいのに

726 :NPCさん:2013/06/08(土) 16:35:30.97 ID:???
>>725
つ エルエレナ

なに? グラップラー?
じゃあ、こっちだ
つ 新しいキャラクターシート

727 :NPCさん:2013/06/08(土) 16:39:24.77 ID:???
エルエレナケープてジアンブリック使える?

728 :NPCさん:2013/06/08(土) 16:42:22.17 ID:???
>>725
あれってかばえないんだっけか
銀鱗流派とかでも無理?

729 :NPCさん:2013/06/08(土) 16:42:48.03 ID:???
>>725
つ 銀鱗の矜持

730 :NPCさん:2013/06/08(土) 16:50:29.57 ID:???
ビートルバーク無いならミサイルトラッパーでも着けとけば?

731 :NPCさん:2013/06/08(土) 18:26:47.39 ID:???
神官戦士曰く 「我らは神の代理人 神罰の地上代行者」

732 :NPCさん:2013/06/08(土) 18:28:50.11 ID:???
神官戦士「ティ……ダン!(負けて死ね!)」

733 :NPCさん:2013/06/08(土) 18:29:49.78 ID:???
アンデルセンっぽいPCやろうとする奴にロクな思い出がないのでNG

734 :NPCさん:2013/06/08(土) 18:30:47.44 ID:???
そもそもアンデルセンがろくでもないからしかたない

735 :NPCさん:2013/06/08(土) 18:32:09.90 ID:???
ネタに固執して非協力的なプレイはアカン

736 :NPCさん:2013/06/08(土) 18:34:38.46 ID:???
アンデルセンの演説は、風のように永田のゼルダレビューのパクリだよね

737 :NPCさん:2013/06/08(土) 18:35:39.62 ID:???
外見はアーカードで口調はゼンガー、必殺技は魔貫光殺砲くらいに合体事故起こせばいいのに

738 :NPCさん:2013/06/08(土) 18:37:26.76 ID:???
それアンデルセンじゃなくてし

739 :NPCさん:2013/06/08(土) 18:41:15.76 ID:???
アンデルセンって名前のファイターバードプリースト作って
戦闘中は秘伝で呪歌と言いながら人魚姫朗読しつつ、剣投げたり魔法撃ったりしようぜ

740 :NPCさん:2013/06/08(土) 18:42:06.68 ID:???
マーマン「人魚姫と聞いて」

741 :NPCさん:2013/06/08(土) 18:42:41.41 ID:???
ちょっとザックリ過去ログ読んで超鈍亀なんだけど、
プリーストにスカウト取らせたがる鳥取って頭悪すぎるだろ…
前を歩いてるファイターとプラーが罠にはまってから探索して何の意味があるんだ…
それともその鳥取は戦士系技能なしのプリを常時先頭に立たせてるんだろうか
俺がGMだったら、そんな舐めプレイされたら戦闘力自慢()さんが
戦場に辿り着く前に殺すな

742 :NPCさん:2013/06/08(土) 18:44:44.21 ID:???
※触らないでください

743 :NPCさん:2013/06/08(土) 18:45:54.04 ID:???
>>741
ごめん
家の鳥取だと隊列とかそこまで厳密にしてないわ
PT全員で一つとして、罠だったりも基本まとめて判定したりしてる
PL3人しかおらんから、GMの慈悲かもしれんが

744 :NPCさん:2013/06/08(土) 18:46:10.53 ID:???
外見が面堂で口調が冴羽で必殺技がバビル二世で好物はフォッカーならいいのに

745 :NPCさん:2013/06/08(土) 18:51:15.66 ID:???
外見がモズグズ様のライフォス信者ダークトロールって
一度はやってみたいネタだなぁ……

746 :NPCさん:2013/06/08(土) 18:55:12.41 ID:???
>>745
敵が魔神ばっかになっても自己責任な

747 :NPCさん:2013/06/08(土) 18:58:55.12 ID:???
今日も殺伐くんのお出ましだ

748 :NPCさん:2013/06/08(土) 19:01:20.62 ID:???
>>741
先頭に立ってるだけで前衛がたどり着く前に死ぬ鳥取
舐めプとか言い出すわざとらしいGMとPLの対立表現

分かりやすいなあ いや確かにスカウトは回避技能取れよとは思うが

でもサカロス+スカセージ+幸運のお守りで守銭奴キャラとか面白そうだよね

749 :NPCさん:2013/06/08(土) 19:05:15.64 ID:???
スカウトって先行して笑顔で罠にはまって孤立しながら戦って死んだり生き残ったりするやつのことだろ?
確かにファイターやグラップラーもってた方が生存率上がるな

750 :NPCさん:2013/06/08(土) 19:07:32.05 ID:???
真のスカウトはGMが何も言わなくても勝手に死んで勝手に復活するから

751 :NPCさん:2013/06/08(土) 19:08:04.21 ID:???
まあ後列に危険感知判定するときもあるし前と後ろ両方一人づついればいい
レンジャーは投げ捨てるもの

752 :NPCさん:2013/06/08(土) 19:16:14.16 ID:???
じゃあ俺が拾っておく

753 :NPCさん:2013/06/08(土) 19:21:13.68 ID:???
>>748
ミスティックが抜けてるぜ

754 :NPCさん:2013/06/08(土) 19:30:29.74 ID:???
>>748
ああ、分かりやすい正統派GMだな

755 :NPCさん:2013/06/08(土) 19:41:16.68 ID:???
そもそもスカウトかレンジャーは全員取っとくもんだろ。全員が危険感知判定とか有るし
あ、タビットはいいです

756 :NPCさん:2013/06/08(土) 19:41:52.24 ID:???
スカウトが後ろにいたら殺すなんて対立!とか言い出すわざとらしい舐めプレイ表現

わかりやすいなあ

757 :NPCさん:2013/06/08(土) 19:43:36.23 ID:???
全員が運用できるレベルのスカレンとってるとかどんだけ経験点過剰な卓なんだよ

758 :NPCさん:2013/06/08(土) 19:45:35.59 ID:???
そもそもメイン技能あげなきゃ敵はつよくならないからな
【ゲームブック系やりながら】

759 :NPCさん:2013/06/08(土) 19:46:48.96 ID:???
全員FA狙いとか常識だろ

760 :NPCさん:2013/06/08(土) 19:51:47.45 ID:???
そう思って横伸ばししてたらLv7で翠将と遭遇したり扉明けたらミニングレスが出てきたりしたのも良い思い出

761 :NPCさん:2013/06/08(土) 19:59:12.24 ID:???
まあ固定敵はしかたないな

762 :NPCさん:2013/06/08(土) 19:59:45.62 ID:???
翠将(MCもMGも)は他のゲームブック型のボスに比べて出歩きすぎている

763 :NPCさん:2013/06/08(土) 20:14:08.02 ID:???
>>762
あの方は暇を持て余してんだから仕方ない

764 :NPCさん:2013/06/08(土) 20:29:12.45 ID:???
よく分からんのだが探索判定って実際には
罠が仕掛けられているだろう場所の近くにスカウトが移動して、
その場所を手や何かの道具で探ってみて罠を見つけるって行動をしてる
って事でいいの?
例えば部屋の中央に踏むと床板が開いて落ちる落とし穴が仕掛けてあった場合、
スカウトが「部屋の中の探索判定をする」と宣言して罠発見の目標値を上回れなかったら
そのスカウトに対して即座に罠感知判定をさせて、それにも失敗したら落とし穴に落としていいの?

765 :NPCさん:2013/06/08(土) 20:39:49.10 ID:???
>>764
前者
罠が仕掛けてありそうか否か見ただけでわかるんならありなんじゃね?
まあ迂闊に隊列変更したら罠じゃなくモンスターが出てくる場合も有るから慎重にな

後者
罠の種類に依るし、なしではない。まあ「あるかどうかわからなかった」とした方がスマートかな

766 :NPCさん:2013/06/08(土) 21:14:55.27 ID:???
>>764
罠の種類による
落とし穴の類なら探索→感知を連続でやるかもしれないが、
扉の罠の類なら探索→開けようとした→感知とワンテンポ置く

あくまで俺なら
ぶっちゃけ、その卓のGM判断だし、この辺

767 :NPCさん:2013/06/08(土) 21:34:19.82 ID:???
任務達成のためにオイスター狩りや魔窟マラソンしてたら倒した数だけで
いつの間にかとんでもない経験点と解除不能域に達していた思い出。

768 :NPCさん:2013/06/08(土) 22:09:19.13 ID:???
解除不能域とはなんぞ?

769 :NPCさん:2013/06/08(土) 22:16:59.43 ID:???
ライカンスロープが獣人の姿になれる動物って限定条件あったっけ?
爪や牙がない動物、毛皮のない動物あたりは認めません、みたいな

鳥ライカン、昆虫ライカン、爬虫類ライカンとか有りなんだろうか

770 :NPCさん:2013/06/08(土) 22:23:51.90 ID:???
能力値変わらんし別にいいんじゃね
俺が最初にやったルーンフォークも全身機械でラジカセ変形機能とかもってたし

771 :NPCさん:2013/06/08(土) 22:27:43.02 ID:???
鳥と昆虫と爬虫類って獣じゃないだろw
…まぁ、SW2.0では大抵動物なんだが……うん

772 :NPCさん:2013/06/08(土) 22:32:46.89 ID:???
獣人のライカンスロープは、全身が剛毛に覆われ、顔や手が獣のものになり、鋭い牙や爪を有します

とあるから
毛がないやつ、爪や牙がないやつ、獣でないやつ
はアウトだろ

773 :NPCさん:2013/06/08(土) 22:35:35.84 ID:???
>>770
GMが認めたならいいが、そんなルンフォ外な機械生命体をルンフォと言って
こういうルンフォもいるんだから、問題ないってのはおかしいだろ

774 :NPCさん:2013/06/08(土) 22:36:06.08 ID:???
実は人間もワーヒューマンというライカンスロープだったんだよ!

775 :NPCさん:2013/06/08(土) 22:38:30.16 ID:???
>>771
動物という括りの中に獣は入るけど、獣という括りの中に動物は入らないから問題ない

776 :NPCさん:2013/06/08(土) 22:39:10.54 ID:???
さすがに変形機構はちょっと……

777 :NPCさん:2013/06/08(土) 22:40:00.82 ID:???
>>774
じゃあ穢れ2点持っとけ

778 :NPCさん:2013/06/08(土) 22:43:53.83 ID:???
リルドラケン「実は私はワードラゴンだったんだ」
ドレイク「奇遇だな。実は俺もワードラゴンなんだ」

779 :NPCさん:2013/06/08(土) 22:45:23.33 ID:???
ドラゴニト「俺もいるぜ」

780 :NPCさん:2013/06/08(土) 22:50:20.21 ID:???
ワー偶蹄類(ワー牛やワー馬)は牙や爪がないから認められませんか?

781 :NPCさん:2013/06/08(土) 22:53:35.08 ID:???
ケンタウルス「ワー馬ですが、何か?」
ミノタウロス「俺(ワー牛)を呼んだか?」

782 :NPCさん:2013/06/08(土) 22:56:06.38 ID:???
ワーキリンとかすごいことになりそう

783 :NPCさん:2013/06/08(土) 22:57:12.09 ID:???
すっごい伸びるよ!

784 :NPCさん:2013/06/08(土) 22:58:39.67 ID:???
ワ―キリン……ワンピースに居たな

785 :NPCさん:2013/06/08(土) 23:08:29.67 ID:???
最強のライカンはワータイクーンライガーと考えていいですか?

786 :NPCさん:2013/06/08(土) 23:11:06.02 ID:???
ワードルギラス(ボソッ

787 :NPCさん:2013/06/08(土) 23:11:43.07 ID:???
>>785
ワーグランドトレイドン(改)も捨てがたい

788 :NPCさん:2013/06/08(土) 23:11:52.30 ID:???
獣化ライカン(女)が金属鎧着ててもあの人は反応するのだろうか?

789 :NPCさん:2013/06/08(土) 23:14:55.86 ID:???
ワーなんたらって
人間しかなれないから体格が違いすぎて誤認って難しそう

790 :NPCさん:2013/06/08(土) 23:16:58.74 ID:???
金属鎧着せた幼女コボルドに対する反応から察しろ

791 :NPCさん:2013/06/08(土) 23:19:03.51 ID:???
>>785
ワーブラッディカウント「よし、勝負だ」

792 :NPCさん:2013/06/08(土) 23:37:48.62 ID:???
何かのノベルで触れられた気がするが、ガメル硬化ってどれだけの種類あるのかな?

793 :NPCさん:2013/06/08(土) 23:38:52.82 ID:???
硬貨だ(汗

794 :NPCさん:2013/06/08(土) 23:40:44.35 ID:???
アールマティ、硬化!

795 :NPCさん:2013/06/09(日) 00:03:36.26 ID:???
駄女神あたりでなんか書かれてたようななかったような……

796 :NPCさん:2013/06/09(日) 00:03:45.18 ID:???
Waqwaqとはまた懐かしいのが

797 :NPCさん:2013/06/09(日) 00:05:50.26 ID:???
>>770
音波さんはハンターモードになっててどうぞ

798 :NPCさん:2013/06/09(日) 00:30:48.88 ID:???
かなり特殊な状況についてなんだが質問させてくれ
ファンティンで水没したキャラクターはクエイクとかの対象になる?

799 :NPCさん:2013/06/09(日) 00:39:17.43 ID:???
深さ1mですし..................

あとリアルに考えると
転倒したら溺れそうだとか
狭いくぼ地の中で揺らされると平地でよりエライ事になりそうだとかw

800 :NPCさん:2013/06/09(日) 00:44:32.70 ID:???
>>792
ああいう世界では中堅以上の国なら貨幣の鋳造をしてるから、
一地方だけでも数種類はあるだろうな
んでそれぞれに価値も違うし交換レートも変動してるし両替の手数料もあるけど
(狼と香辛料を読むとちょっと分かる)、
そんなの再現しても煩雑なだけだからルール的にはどこでも銀貨1枚1ガメルってことにしてる、
と公式でどっかで書いてたような……うろ覚え

801 :NPCさん:2013/06/09(日) 00:46:57.86 ID:???
>>798
結局接地してるかどうかじゃないの?

802 :NPCさん:2013/06/09(日) 00:47:43.90 ID:???
>>800
フォーセリアの時そういう事言ってたけど
まあここは同じで良いっしょ
ぶっちゃけそこまでやってられんのは事実

803 :NPCさん:2013/06/09(日) 00:48:28.39 ID:???
>>800
アレクラストではガメル伯爵が1ガメルという銀の重さの単位を定めて
どの国もそれに則って鋳造してる(デザイン、形状はどれも異なるが、銀の量は一定にしてある)という銀本位制だったなぁ

804 :NPCさん:2013/06/09(日) 00:50:59.92 ID:???
ファンティンはアイデア次第で色々使えそうで面白いよね
アイスドームはイマイチ……

805 :NPCさん:2013/06/09(日) 00:51:05.45 ID:???
まぁ、ラクシアに関して言えば
神紀文明時代か、魔法文明時代にガメル伯爵に当たる人物がいたんじゃないかな
たぶん魔導機文明時代後期には銀本位制が崩れた地域もあっただろうけど、地方には案外魔導機文明が行き届いてないところもあったようだし、銀貨そのものが完全に途絶えるということはなかっただろうし

806 :NPCさん:2013/06/09(日) 01:05:01.56 ID:???
アイスドゥームはメテオ防げますから(震え声)

807 :NPCさん:2013/06/09(日) 01:10:54.47 ID:???
ググったら、アレクラスト大陸では魔法王国時代の鋳造設備を複数の国が持ってて、
同じ品質の貨幣を作ってるそうだ
ただ、リアルリアリティ的には、そういう仕組みでも別の国が勝手に銀貨を作って、
その銀の含有量や国の信用や貿易等で決まるレートで流通してそうなんだよな

貨幣は色々あってPCやNPCは両替とかしてるけどPLは気にしなくていい、でいいと思う
個人的には妖精魔法用の宝石は普通に宝石なのに
購入額の半額でしか売れないことに違和感があるw
例外ルール作っても煩雑なだけなんでそのままでいいけど

808 :NPCさん:2013/06/09(日) 01:14:09.69 ID:???
現実の宝石もそんなもんですしお寿司

809 :NPCさん:2013/06/09(日) 01:21:27.98 ID:???
魔導機文明時代に人族が隆盛極めたから各地に転送装置みたいなの作って商業圏の統一くらいはある程度進んでると思うけどね
鋳造技術が失われてる都市は多数あるだろうけど大陸が思ったより大きくないっぽいから隣の大陸(レーゼンドーンとか)にいったら通じないかもだけど

810 :NPCさん:2013/06/09(日) 01:50:10.57 ID:???
現代の宝石(個人が買うのは宝石のついた宝飾品)は換金アイテムとは違うんでは

811 :NPCさん:2013/06/09(日) 01:51:48.14 ID:???
>ググったら、アレクラスト大陸では魔法王国時代の鋳造設備を複数の国が持ってて、
>同じ品質の貨幣を作ってるそうだ

そんな設定ねえよ!

812 :NPCさん:2013/06/09(日) 01:55:29.35 ID:???
>>809
テレポーターによる移動網はあったから物流にも使ってたはず
(大破局でほぼ全て破壊されて、現存して稼働してるのはほとんどない)
魔動機文明時代には大陸規模での貿易はやってただろうけど、
通貨の統一はされてないと思う
EUみたいな政治的な動機でもないと多国間の通貨の統一って起きないから

813 :NPCさん:2013/06/09(日) 02:01:22.77 ID:???
>>806
なにそのジム寒冷地仕様みたいなのは

814 :NPCさん:2013/06/09(日) 02:16:47.40 ID:???
なんだこれは、なにを言っているんだ、誰か通訳を頼む

815 :NPCさん:2013/06/09(日) 02:23:46.30 ID:???
要約するとラクシアではソラが一番かわいいって話だろ?

816 :NPCさん:2013/06/09(日) 02:24:07.83 ID:???
なんだっけ、リアルリアリティさんとかいうヤツ

817 :NPCさん:2013/06/09(日) 02:28:32.98 ID:???
貨幣てのは詰まるところ信用、交換価値を形にしたものというわけで

金属自体の価値が担保になるわけだし、
ルキスラで発行された銀貨をリオスで使うことに問題はない、とするのがゲーム的には簡便。

818 :NPCさん:2013/06/09(日) 02:32:07.74 ID:???
っつーか

819 :NPCさん:2013/06/09(日) 02:35:33.23 ID:???
流れぶったぎり質問

フェンサーで絡ませながら自前の牙で噛むラルヴァを作ろうと思ったんだけど、
〜H#となっている牙やキック(足の格闘武器)、尻尾を使う場合
手に盾や絡み武器を持ってちゃいけない、なんて制限は無いよね?
(そもそも手の装備に関係しないから#がついてる?)
格闘武器をグラップラー以外で使う経験なんて今まで無かったからルール周りで心配なんだが

820 :NPCさん:2013/06/09(日) 02:35:46.94 ID:???
一番かわいい男の子は誰なのかって話だよな

821 :NPCさん:2013/06/09(日) 02:37:53.37 ID:???
ラクシアには腐女子が多い割に可愛い男の子はいないなぁ

822 :NPCさん:2013/06/09(日) 02:39:13.66 ID:???
>>819
問題ないが、盾に絡み武器をどうやって持つんだと聞いていいか?w

823 :NPCさん:2013/06/09(日) 02:45:41.93 ID:???
お前は何を言ってるんだ

824 :NPCさん:2013/06/09(日) 02:47:14.48 ID:???
金融神ガメルという存在がいたが、いつの間にか消え去り、その名は彼の神が創った銀貨のみに残っているという……
という妄想

825 :NPCさん:2013/06/09(日) 02:48:30.22 ID:???
>>823
すまん、言われて読み間違いに気がついた
手や盾に絡み武器と読んでいたんだ。HAHAHA。ソーリーソーリー

826 :NPCさん:2013/06/09(日) 02:51:41.07 ID:???
絡み武器を2Hと読み違えてたか 何か間違えてたのかと思ったよ
問題ないのか、サンクス
しかし、ミスティックの装備が1H(片手)だったら
絡ませながら仕事出来たものを……

827 :NPCさん:2013/06/09(日) 02:54:06.46 ID:???
クイックランページさんが仲間にしてほしそうにそちらを見ている!

828 :NPCさん:2013/06/09(日) 03:02:48.14 ID:???
クイックランページで何をどうする気だ

829 :NPCさん:2013/06/09(日) 03:03:48.61 ID:???
>>826
デモンズビュートでおk

830 :NPCさん:2013/06/09(日) 03:17:50.84 ID:???
チョッキンなぁッ!

831 :NPCさん:2013/06/09(日) 03:18:31.96 ID:???
ミスティック装備を2Hで持って、絡み武器を1Hで持てるって意味じゃねーの?<ランベージ

832 :NPCさん:2013/06/09(日) 03:24:04.10 ID:???
デーモンルーラーの発想はなかった
が、経験点に余裕のあるフェンサーとはいえ少し重すぎる
絡み習熟分の戦闘特技が浮くのは魅力だけど、1ターン目に足さばき必要だし心配な面が多々
……それにデモンズビュートって手放せないじゃないか

クイックランページのあるレベルでフェンサーはきつい死ぬ、というか
そのレベルでミスティック使うなら後衛の分野で前衛の仕事じゃないしな

833 :NPCさん:2013/06/09(日) 03:31:33.67 ID:???
絡みを手放していいなら、縛って離してミスティック装備して、でよくね?

834 :NPCさん:2013/06/09(日) 03:33:32.03 ID:???
>>831
ランページは戦闘特技乗らないから絡み武器持たせる意味無いぞ

835 :NPCさん:2013/06/09(日) 03:39:52.39 ID:???
>>834
片手に絡み、片手とランページにミスティック装備でいいんじゃねーの?
ランページの1H制限は、ランページを「攻撃」に利用するときだから、ミスティックの技能は含まれないだろうし

836 :NPCさん:2013/06/09(日) 03:49:25.29 ID:???
>>833
回避特化フェンサーって火力低いわで無視されるから
絡ませて無理にでも移動を阻害したかったんだ
絡んでる間は(少なくともルール上は)多部位だろうが巨人だろうが、龍だろうが
フェンサーを無視して乱戦突破できなくなるし

金と装備部位はかかるが操りの腕輪の方がよっぽど早い気がする
楽器や触媒体を持たせて使えるんだし、占具も使えてもいいよね

837 :NPCさん:2013/06/09(日) 03:55:03.01 ID:???
すまん、ふと疑問に思ったんだが、ソード以外の2H武器でポーマスって使えるのか?

838 :NPCさん:2013/06/09(日) 04:00:27.60 ID:???
むしろ2Hソードで使えるんだから、他の2Hで使えないと考える理由が無い

839 :NPCさん:2013/06/09(日) 04:00:54.81 ID:???
両手がふさがってたらポーション使えないなんてルールないから安心しろ

840 :NPCさん:2013/06/09(日) 04:31:35.20 ID:???
2Hソードを装備している場合だけポーションマスターが有効ってのも特殊な状況だな

841 :NPCさん:2013/06/09(日) 04:31:37.50 ID:???
そんなこと言い出したらまたレンジャーさんが泣いちゃうじゃないですかー

842 :NPCさん:2013/06/09(日) 05:13:22.80 ID:???
なかっち 動画
http://www.youtube.com/watch?v=z2qK2lhk9O0s



みんなで選ぶニコ生重大事件 2012
http://vote1.fc2.com/browse/16615334/2/
2012年 ニコ生MVP
http://blog.with2.net/vote/?m=va&id=103374&bm=
2012年ニコ生事件簿ベスト10
http://niconama.doorblog.jp/archives/21097592.html


生放送の配信者がFME切り忘れプライベートを晒す羽目に 放送後に取った行動とは?
http://getnews.jp/archives/227112
FME切り忘れた生主が放送終了後、驚愕の行動
http://niconama.doorblog.jp/archives/9369466.html
台湾誌
http://www.ettoday.net/news/20120625/64810.htm

843 :NPCさん:2013/06/09(日) 08:49:39.40 ID:???
二万ルーフェリアガメル=二十ガメル

844 :NPCさん:2013/06/09(日) 09:29:11.98 ID:???
聖闘士星矢Ωを見てたらパラサイトの使う武器はSW2.0の魔剣のネタになるなと思ってしまう

845 :NPCさん:2013/06/09(日) 09:30:43.83 ID:???
メテオを落とすハンマーか

846 :NPCさん:2013/06/09(日) 09:32:03.00 ID:???
聖闘士星矢Ωを見てるとパラサイトの使う武器はSW2.0の魔剣のネタになるなと思ってしまう

847 :NPCさん:2013/06/09(日) 09:35:43.52 ID:???
連投スマン

あのガンドレットもSW2.0にはありそうだな

848 :NPCさん:2013/06/09(日) 09:49:43.39 ID:???
>ガンドレット
なにそのヘアスタイル

849 :NPCさん:2013/06/09(日) 09:53:12.39 ID:???
ファントムアームと言う武器だろ
能力は知らんが

850 :NPCさん:2013/06/09(日) 10:01:01.80 ID:???
腕につけるのならガントレットだろと言いたいのでは

851 :NPCさん:2013/06/09(日) 10:04:02.43 ID:???
>>848
髪に小型の銃を絡めて隠し持つという実用的なヘアースタイルだ。フフシルあたりで流行っているらしい

852 :NPCさん:2013/06/09(日) 10:13:26.44 ID:???
>>848

ガンドレット…それはちょんまげや大銀杏の英語名

民明書房 ちょんまげの秘密 より

853 :NPCさん:2013/06/09(日) 10:14:29.07 ID:???
カースドランドで変異して頭がガンの魔剣と融合したのではなかろうか

854 :NPCさん:2013/06/09(日) 10:14:36.44 ID:???
ガンドレット・メデューサ
部位:体(コア)、頭×8
攻撃手段:武器(体)、髪のガン(頭)
特殊能力:〆ガンドレット/必中
頭部の髪であるガンを一斉に発射し、自身の存在する乱戦エリア内の対象全てに2d×3+5点の魔法ダメージを与えます
この能力は1つでも部位:頭が主動作を終わったていた場合には使えません。
また、この能力を使ったら全ての部位:頭の主動作が完了します

こんな感じか

855 :NPCさん:2013/06/09(日) 11:00:09.83 ID:???
どうでもいいが、髪形のことならドレッ「ド」ヘアだよな

856 :NPCさん:2013/06/09(日) 12:19:13.61 ID:???
コボルドとコボルトも曖昧
ジャンパーなのかジャンバーなのかも曖昧
それが美しい日本語です

857 :NPCさん:2013/06/09(日) 13:00:35.75 ID:???
ジャンパーはともかく、コボルドコボルトは日本語関係ねーだろ

858 :NPCさん:2013/06/09(日) 13:05:00.13 ID:???
>>838-840
ソードは鞘があるから手が使えるけど、他の2H武器じゃ放棄しないと手使えないからポーション飲めないんじゃないか、と思って
ポーションって手が使えなくても飲めるでいいのか、助かったわ

859 :NPCさん:2013/06/09(日) 13:18:53.89 ID:???
その考えだと
剣をしまう→ポーマスとなるから、ポーマス使ったラウンドは剣が使用できないやん

860 :NPCさん:2013/06/09(日) 13:22:24.89 ID:???
>>859
ポーマス後に抜けばいいじゃないか

861 :NPCさん:2013/06/09(日) 13:30:44.44 ID:???
>>859
装備状態の変更は主動作前なら何度でも出来るから、補助動作でポーション飲んでから剣を構えるというのは可能。
まあ、メイス持って盾構えてたら使えないという事態にはなっちゃうけどね。

本来のルール的には手に持って使うと明記されていない物品については、手が空いて無くても使用可能、だと思われる。
納得できなければ、ポーションマスターが手に武器持ったままポーション指に引っ掛けて呑む技術だとでも思ってればいいんじゃないかな。

862 :NPCさん:2013/06/09(日) 13:40:47.03 ID:???
いやポーマスなくても武器装備したまま主動作でヤクを飲めますけど

863 :NPCさん:2013/06/09(日) 13:42:36.72 ID:???
まあカースドランドで両手が剣になってもポーション飲めなくなるとは書いてないしなー

864 :NPCさん:2013/06/09(日) 13:44:54.35 ID:???
ルール的には全てのソードには鞘が有る物となってるの?

865 :NPCさん:2013/06/09(日) 13:47:38.94 ID:???
鞘を捨てたらなくなる
用意しているならある

866 :NPCさん:2013/06/09(日) 13:50:55.47 ID:???
デルビューチェみたいに鞘に入らんもんは注釈があるからそれ以外は基本鞘もセットで売ってると考えていいんじゃね?遺跡に放置されてるもんとかは知らんが

867 :NPCさん:2013/06/09(日) 13:53:13.63 ID:???
マジックアイテムで剣を挿しているとエンチャテットウェポンやファイアウェポンが付与される鞘

エンチャテットウェポンやファイアウェポンが付与されていると威力が上がる鞘出そうぜ

868 :NPCさん:2013/06/09(日) 13:54:56.69 ID:???
普通の投擲武器だとFA両手利きで4連続攻撃は出来ないけど、スリングはどうなんだこれ?

869 :NPCさん:2013/06/09(日) 14:02:18.50 ID:???
>>868
スリングに石をつけるのは
矢弾の装填とは別ってCGよく読めばかいてる
そうなると当然FAは無理だろう

870 :NPCさん:2013/06/09(日) 14:03:36.58 ID:???
>>861
他の武器ならそれでいいな
ただ締まった武器については、
「〜鞘やホルスターなどにしまって、次の手番などでまた取り出して使えます」ってあるし、
最低1手番は取り出すのは無理なんじゃね?

871 :NPCさん:2013/06/09(日) 14:06:13.75 ID:???
>>870
など

872 :NPCさん:2013/06/09(日) 14:10:24.48 ID:???
>>870
そいやそんな文章あったな

>>871
この書き方で「など」の中に手番は含まないんじゃないかな
次の手番以降って意味合いだと思うよ

……まあ単にしまって即座に取り出すとか考えてないからだと思うけど

873 :NPCさん:2013/06/09(日) 14:16:16.63 ID:???
>>872
いくらなんでも、旧版の記述取り上げて曲解した挙句SNEが悪いというような論調に持ってこうとするのはどうかと思う

874 :NPCさん:2013/06/09(日) 14:20:02.22 ID:???
>>869
CGにスリングに関する記述ってあったっけ?
「矢や太矢をつがえる」のが「武器の装備/装備状態変更/鞘などへの収納/放棄/受け取り」とは別扱いで
主動作後でも出来るらしいのはわかるけど

875 :NPCさん:2013/06/09(日) 14:27:06.34 ID:???
>>858
ルール上は2H武器等にウェポングリップ巻いててもポーマスは使える
ルールを軽くするために例外を作ってないだけだからリアルリアリティ的にはキニスンナ

876 :NPCさん:2013/06/09(日) 14:27:56.88 ID:???
>>874
頁144の収納具周りに、収納具の用意されていない投擲用の矢弾についての扱いも少し記載されているな。
正直どう扱うのかイマイチ分からん。

877 :NPCさん:2013/06/09(日) 14:31:47.81 ID:???
>>873
俺は曲解はしてないと思うけどなあ
後、SNEに対する悪意も感じないけど、どっから持ってきたんだ

878 :NPCさん:2013/06/09(日) 14:33:37.40 ID:???
>>874
出先で何頁かわからないから家に帰ったら調べてみるわ

879 :NPCさん:2013/06/09(日) 14:41:10.25 ID:???
>>876
おおこれか。「収納具の容易されていない矢弾は投擲用のものであり、武器として装備した後に使用します」
これってストーンとか閃光石のことで間違いないよな
あと同じP143に「スリングは投擲補助具であり、こうした補助具での攻撃は投擲攻撃であって射出武器攻撃には分類されません」
とあるな。よく読んでなかった>>869すまん
つまりスリングにストーンをはめるのは、投擲補助具としてスリングを「装備」した手に、例外的にストーンを追加で「装備」できるって扱いでいいのか?
でもこれだと両手にスリングを装備していて、手が空いてない状態なのにストーンを取り出して装備するってことが出来ていいのか分からないな
キック武器とかソードブレイカーファングとかもそうだけど、「手が空いてなければ武器の装備は行えない」とは書いてないから出来ていいのか?

880 :NPCさん:2013/06/09(日) 14:49:48.47 ID:???
通話のピアスとか鼻や舌に付けてもいいかな(´・ω・`)

881 :NPCさん:2013/06/09(日) 14:54:42.72 ID:???
>>880
装備部位見てから話しろや

882 :NPCさん:2013/06/09(日) 14:58:04.28 ID:???
>>881
その他なら鼻とか舌ですって言っていいんじゃないの?

883 :NPCさん:2013/06/09(日) 15:00:42.04 ID:???
>>879
通常の矢弾と同様、手が空いて無くても装填出来るって事で良いんじゃない? 弓なんか2Hで両手塞がってるけど弓装填出来るわけだし。
あと、手の空いてない状態での装備は多分無理。根拠は、武器の持ち変えにある「いわゆる武器の持ちかえはこれらの組み合わせによってなされる」という記述から。

なんで多分と茶を濁すかって言うと、投擲武器は影矢撃つ時片手に2本装備出来たりするので。イマイチ装備状態ってどういう事なのかハッキリ分からんのよね。GM裁定で良いと思う。

884 :NPCさん:2013/06/09(日) 15:11:54.93 ID:???
弓の2Hは攻撃するときに「弓本体を持つ手」と「弦を引く手」で2Hになるだけであって、平常時は普通に片手で保持してるし…
システム的には2Hってだけになってるけど

885 :NPCさん:2013/06/09(日) 15:12:04.57 ID:???
>>883
矢弾と同様の「装填」(正確には「つがえる」)って扱いだとすると主動作後にもできるんだけど、
「装備」と同様の扱いだとすると主動作後には出来ないから、そこが問題なんだよね

手が空けられない状態で口や足に武器を装備できるかどうかについてはバルーンシードショットでも問題になってくるけど、ほんとどうなんだろうね

886 :NPCさん:2013/06/09(日) 15:12:16.00 ID:???
>>879
>でもこれだと両手にスリングを装備していて、手が空いてない状態なのにストーンを取り出して装備するってことが出来ていいのか分からないな
横レスだが、これができないとスリングでの攻撃ができないので、ストーンを取り出して装備状態にできると思う
(スリング+ストーンとかボウ+矢で2H扱い)

キック武器やソードブレイカーファングの装備も、
両手に武器等を装備してる状態でできていいと思う
キック武器とかは手に装備するものじゃないし、例外規定を決めるのも煩雑になる
おkとしてもゲームバランスが崩れるほどじゃないし

887 :NPCさん:2013/06/09(日) 15:18:24.24 ID:???
>>880
鼻や舌で音を感じれらるならばあるいは....................

888 :NPCさん:2013/06/09(日) 15:20:07.83 ID:???
>>884
平常時とか言い出したら
他の武器も別に片手で持つだけなら行けるだろ

889 :NPCさん:2013/06/09(日) 15:20:42.13 ID:???
ゾンビとかブラッドサッカーとかって夜にしか動かないってあるじゃん
光の届かない屋内でも夜にしか動かないのかね
シナリオに使いたいけどわからん

890 :NPCさん:2013/06/09(日) 15:23:50.08 ID:???
シナリオ集とかでは普通に昼間も出てくるし気にしなくていい

891 :NPCさん:2013/06/09(日) 15:25:39.30 ID:???
というか、スリングを両手で回すとか、かなり難易度高い気がする

892 :NPCさん:2013/06/09(日) 15:26:15.50 ID:???
ヴァンパイアリリィやローズの復活阻止の方法に出てくる
「第一の剣ルミエルの力の及んでいる神聖な場所」って
守りの剣の範囲内とは全く別のものと考えるべきなんだろうか

893 :NPCさん:2013/06/09(日) 15:32:37.89 ID:???
>>892
1.0の時と同じであんまり考える部分じゃないと思うぜ

俺は神殿内くらいの意味だと思うけど

894 :NPCさん:2013/06/09(日) 15:33:11.22 ID:???
守りの剣をオーバーロードさせよう

895 :NPCさん:2013/06/09(日) 15:33:25.27 ID:???
第一の剣に属する神の神殿、或いは祠でいいんじゃね?
山奥のうらぶれた祠をうっかりつぶしたらヴァンパイア復活、というシナリオがひらめいた。

896 :NPCさん:2013/06/09(日) 15:33:40.28 ID:???
まあとりあえず守りの剣は関係ないっしょ

897 :NPCさん:2013/06/09(日) 15:36:21.25 ID:???
>>895
山の開発で祟りが起きるとか高度成長期にあったような話だな

898 :NPCさん:2013/06/09(日) 15:55:51.41 ID:???
ついでに大地の恵みを数十本打って癒着させて巨大な御神木にしよう

899 :NPCさん:2013/06/09(日) 15:58:05.79 ID:???
>>898
いや、斬られた不死者が神聖な森になる魔剣を出そう(提案)

900 :NPCさん:2013/06/09(日) 16:02:31.92 ID:???
守りの剣もルミエルの複製品といわれているらしいが…
まあ守りの剣の範囲内ならヴァンパイアは復活しても動くこともできないだろうからどっちにしても同じ事か?

901 :NPCさん:2013/06/09(日) 16:24:37.39 ID:???
>>899

魔剣オーロラサークルですね。 分かりません。

902 :NPCさん:2013/06/09(日) 17:31:52.96 ID:???
>守りの剣もルミエルの複製品
そんな設定あったか?

903 :NPCさん:2013/06/09(日) 17:36:29.59 ID:???
ルルブ1だな
ルミエルの複製品ってか、ルミエルの複製品の魔剣から作りだしただから
コピーのコピーなんじゃね

904 :NPCさん:2013/06/09(日) 17:37:30.31 ID:???
>>892
守りの剣は神の力や神聖どうこうと直接関係あるって記述は見たことないな(たぶん関係ない)
神殿とか祠でいいんじゃね

>>900
そもそも全ての魔剣は始まりの剣の3種どれかの系列だからなあ
最終的にはGM判断ではある
あと守りの剣が1本だけだと1週間毎にメンテで止まるぞw
守りの剣があるところなら大抵はライフォスやティダンの神殿はあるだろうけど

905 :NPCさん:2013/06/09(日) 17:38:22.28 ID:???
>>902
Tで複製品から作られてって書いてある。読め

906 :NPCさん:2013/06/09(日) 17:40:27.92 ID:???
俺のバスタードソード+1はイグニス系列です

907 :NPCさん:2013/06/09(日) 17:42:47.95 ID:???
いいからその小型ナイフしまえよ、って思っちまったじゃないか

908 :NPCさん:2013/06/09(日) 17:50:04.85 ID:???
そう…そのまま飲み込んで。僕の血塗れのガイスター…

909 :NPCさん:2013/06/09(日) 17:57:26.72 ID:???
キルヒア系列の各神は第一なのか第三なのか論争

910 :NPCさん:2013/06/09(日) 18:00:02.99 ID:???
>>909
キルヒアの聖印はヴァンパイアに無効とカイン・ガラの宝石さんが言ってますね

911 :NPCさん:2013/06/09(日) 18:04:59.34 ID:???
そうではなくキルヒアから神格貰った連中のことだろう
ただニールダはあの時点で宝石さんが試してるはずだから恐らく第一
問題は確証のないレパラール、ユリスカロア、クスの三柱だな

912 :NPCさん:2013/06/09(日) 18:05:31.62 ID:???
おまわりさん、この人族です

913 :NPCさん:2013/06/09(日) 18:32:17.58 ID:???
どっかからノワール捕まえてきて一つずつ試してみないといけないな

914 :NPCさん:2013/06/09(日) 18:34:56.81 ID:???
>>913
ノワール「やめて! 私に乱暴するつもりでしょう? エロ同人みたいに! エロ同人みたいに!!」

915 :NPCさん:2013/06/09(日) 18:36:02.56 ID:???
名前忘れたけどアンデッド化したダーレスブルグの騎士の方がまだマシだな

916 :NPCさん:2013/06/09(日) 18:36:44.17 ID:???
神が別の誰かを神にするのって、自分が持ってる1〜3世代の魔剣か、
その複製の魔剣で神にするんだと思う
だったらキルヒア関連の神はカルディアの系列のはず
つか神話ではユリスカロアはカルディアで神になってるな

917 :NPCさん:2013/06/09(日) 18:40:43.91 ID:???
シーンが柱の下敷きになった男女を魔剣で刺し貫いた結果がリルズと聞いて

918 :NPCさん:2013/06/09(日) 18:43:23.53 ID:???
そもそも剣の罰の存在をSNEがそこまで深く考えていない可能性が微レ存・・・?
BT以降一回も言及されてないし

919 :NPCさん:2013/06/09(日) 18:46:40.93 ID:???
設定していない部分(ルール含めて)は卓ごとに好きにしろ、がSNEだからな

920 :NPCさん:2013/06/09(日) 18:47:15.08 ID:???
蘇生したときってHPどうなるんだっけ?全快でよかったっけか

921 :NPCさん:2013/06/09(日) 19:05:21.34 ID:???
>>913
??ル???テ「うん。穢れ1点足して全回復でいいよー・・・あ、合計で2D6だけ例の数値上げといてね・・・Zzz」

922 :NPCさん:2013/06/09(日) 19:36:55.21 ID:???
>>920
全快でいいんじゃないか?
基本的に壊れてる部分はあらかた治す形で蘇生するだろうし

923 :NPCさん:2013/06/09(日) 19:52:25.02 ID:???
というか、全快という裁定にしとかないと脳と脊髄だけ残った蘇生ギリギリな遺体が色々とアレなことになる
WTでは、ほぼ完全な状態で復元と書いてあるが、「ほぼ」ってのは、おそらくAWで言及されてる蘇生後の精神状態の在り様の変化の件だろうし

924 :NPCさん:2013/06/09(日) 19:54:34.58 ID:???
レイズデッドもリザレクションも戦闘中には使えないからなぁ
HP全快欠損部位再生とかにしていたけど、どうなんだろう
蘇生した奴がその瞬間元気に動き回れる、っていうのはなんか嫌だが

925 :NPCさん:2013/06/09(日) 19:56:40.21 ID:???
全快でいいのか。今度カースドランドやるからテストプレイしてたんだけど猟犬にやられた後の強制蘇生時HPどうなんのかなーと思ってね。ありがとう

926 :NPCさん:2013/06/09(日) 19:58:37.74 ID:???
フィジカルギミックの必要Lv考えると両足欠損とかしてたらもう一回死んで蘇生してもらったほうが楽そうだな
死ぬのが怖い&蘇生時の苦痛を考えると嫌だろうけど

927 :NPCさん:2013/06/09(日) 20:01:44.27 ID:???
>>925
シナリオ上必要と判断した欠損を補う魔法ならフィジカルギミックがあるしな

「仲間の高レベル戦士の片腕が魔神を信する邪教徒の一団によって奪われてしまった。悪用される前に取り返してほしい」
って依頼のシナリオで、戦士はフィジカルギミックで療養していて動けないとかなら

928 :NPCさん:2013/06/09(日) 20:03:19.78 ID:???
フィジカルギミックってNPCにやってもらうなら2000ガメルくらいかね

929 :NPCさん:2013/06/09(日) 20:10:05.59 ID:???
>>926
蘇生可能かどうかは蘇生試す前には不明だろうし、生かせるんなら生かすんじゃね?
PLがメタ的な判断でどうせ蘇生するしって殺すんならともかく
まぁその場合GMが泣くけど

930 :NPCさん:2013/06/09(日) 20:11:51.53 ID:???
口を利かない死人と違って、被使用者のレベルと身分次第では蘇生以上にふっかけられそうだけどなw

931 :NPCさん:2013/06/09(日) 20:34:44.24 ID:???
そういやどうだっけな?
フォーセリアだと先にキュアかけてHPをプラスにしてもし毒や病気ならそれを取り除いてからでないとならなかったような気もするし

932 :NPCさん:2013/06/09(日) 20:57:32.50 ID:???
>>931
フィジカルギミックとのレベルの前後関係から考えるに
リザレクションは「死亡状態を回復する」って感じでゲーム的に解決した方が良いと思う

戦闘で受けた呪い関係以外の悪影響はともかく、持病は治らんだろうな

933 :NPCさん:2013/06/09(日) 20:58:38.74 ID:???
スレ違いで申しわけありません。

TPPに反対している党に投票する
運動をみんなで展開して広めよう!

《あと解雇規制緩和(現在名前を変えてごまかして進行中)
憲法96条改正反対も》

自民党支持の方もご協力お願いします。
TPP・解雇規制緩和が成立したら
日本人の生活が崩れ、生活苦でヒーヒーとなります。

虫歯の治療で数万円、就職してもすぐクビ
コミケ廃止
など様々な面で、すごい悪影響を及ぼします。

あと、別段になりますが、外国人登録法を復活させよう!

934 :NPCさん:2013/06/09(日) 21:00:56.88 ID:???
今日、PTのメインスカのPLから「スカウト技能レベル+知力Bで相手のレベルだけわかるようにできない?」って提案されたんだけど
その場は宝物鑑定判定の応用って事で許可したけど実際の所どうなんだろう?

935 :NPCさん:2013/06/09(日) 21:02:27.96 ID:???
何がだよ……
そんなルールにないような事は勝手にどうぞ以外にどう言えと

936 :NPCさん:2013/06/09(日) 21:03:38.54 ID:???
PCデータの人間相手なら相手のスカウト技能だけ分かってもいいと認める
それ以外のデータ、魔物or冒険者レベルとかだったら認めないかな

937 :NPCさん:2013/06/09(日) 21:03:42.41 ID:???
どっちかいうとそれセージのマモチキのほうがまだ近いやん

938 :NPCさん:2013/06/09(日) 21:04:02.87 ID:???
>>934
不許可の方がいいと思うよ

939 :NPCさん:2013/06/09(日) 21:05:33.49 ID:???
>>934
基本的にはダメじゃないかと思う
ただ、PCデータを持ってるエネミーの実力を看破したいって要望なら一考の余地がないこともない

940 :NPCさん:2013/06/09(日) 21:07:27.97 ID:???
いいと思ったからその提案を通したんだろ?だったらそれでいいだろ
魔物知識判定の失敗で一応は目安になるレベルが抜けるなら事故も減るだろ

941 :NPCさん:2013/06/09(日) 21:09:36.71 ID:???
ただそういう例外があるとアルケミスト+知力やバード+知力とかでやられてもあまり文句は言えないし撤回もしづらいな

942 :NPCさん:2013/06/09(日) 21:13:05.41 ID:???
というか
>>939
この理由なら逆にもっとゆるくて冒険者レベルでも良いかもとかは思ったりする

がまあなんと言おうとルール上は当然駄目だからな
まあ好きにどうぞとしか

943 :NPCさん:2013/06/09(日) 21:16:39.96 ID:???
そんな例を知らないが、冒険者LV+知力B あたりで、自分より強いか弱いかくらいまでならありな気がする。
詳細なLVは無理じゃないかなあ。

944 :NPCさん:2013/06/09(日) 21:17:16.54 ID:???
まぁ駄目なもんは駄目、で通る話だよな
スカウトが見聞してきたことをセージに報告すりゃ済む話なんだから

945 :NPCさん:2013/06/09(日) 21:19:37.67 ID:???
平目で振って分からなかった時点でその達成値からある程度の予測が付くのだから
その程度分かれば十分じゃないかって個人的には思う

946 :NPCさん:2013/06/09(日) 21:20:46.65 ID:???
メッシュみたいにスカウトとセージを両立させていればこんなことにはならなかった

947 :NPCさん:2013/06/09(日) 21:22:20.49 ID:???
何のためにまもちき技能やルールが設定されてるのかと

948 :NPCさん:2013/06/09(日) 21:23:40.35 ID:???
何まもちきって略称流行ってるの?

949 :NPCさん:2013/06/09(日) 21:27:25.69 ID:???
まもちき一つください

950 :NPCさん:2013/06/09(日) 21:28:10.77 ID:???
まもちき技能って何?

951 :NPCさん:2013/06/09(日) 21:28:39.07 ID:???
(まもちきください)

952 :NPCさん:2013/06/09(日) 21:29:20.65 ID:???
うちのGMは判定なしで格下/±1/格上/ムリゲーのどれかくらいは教えてくれるな
そうでなくとも、魔物知識判定の目標値でだいたい判らないか?

953 :950:2013/06/09(日) 21:29:34.85 ID:???
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1370780941/

954 :NPCさん:2013/06/09(日) 21:30:37.69 ID:???
見ただけで相手の実力を判断するのって相当に難しいだろうからなぁ

目標値が高いほどその手のスキルが無い人間には困難なのが当たり前だろうし
魔物知識判定が無いのがそれに失敗した上で相手の実力を知りたいとか言っても
実際にやりあってそれにより相手の実力を推測してもらうべきかと

955 :NPCさん:2013/06/09(日) 21:30:52.55 ID:???
>>953
乙、まもちき買ってきていいぞ

956 :NPCさん:2013/06/09(日) 21:31:58.67 ID:???
>>953
乙カレー

957 :NPCさん:2013/06/09(日) 21:32:53.93 ID:???
ライブラの魔法があったらかなり強いか
あれは必中でHPと弱点までわかっちまうからな
流石にスキルはわからん

958 :950:2013/06/09(日) 21:33:34.29 ID:???
身内だと目標値でレベル筒抜けになるからと目標値隠されていたりするな
指輪割りや変転使えば抜けるかどうかって部分には応答してくれるが

959 :NPCさん:2013/06/09(日) 21:35:08.99 ID:???
>>954
ある程度はメタ知識使用可なんだから、GMはエネミーの描写しとくよう意識しとくと事故は減るさ
データも容姿も全くの不明だと進行にも差し障りうるセッションもあるだろうし

960 :NPCさん:2013/06/09(日) 21:36:14.31 ID:???
>データも容姿も全くの不明
昔やられてすげーストレスだったな。しかも特殊能力の達成値すら伝えねぇ

961 :NPCさん:2013/06/09(日) 21:36:57.21 ID:???
>>957
kill here「welcome!」

962 :NPCさん:2013/06/09(日) 21:38:00.10 ID:???
容姿が全く不明ってのはきついな
見て分かる部分は教えて貰えるもんだと思ったが違う環境もあるのか

963 :NPCさん:2013/06/09(日) 21:38:12.88 ID:???
GMはカバみたいだ、と言ったが脳内で描かれたのはどう考えてもドラゴンだった

964 :NPCさん:2013/06/09(日) 21:39:47.48 ID:???
>>957
【ピアシング】じゃダメなん?

965 :NPCさん:2013/06/09(日) 21:41:23.52 ID:???
>>963
稀代のマイナークリーチャー、フェルダグリフが襲撃してくるセッションか

966 :NPCさん:2013/06/09(日) 21:46:24.49 ID:???
紫色の羽根付きカバもリメイク版はそれなりに使われたんですがそれは

967 :NPCさん:2013/06/09(日) 21:47:29.57 ID:???
すまない レンジャー+敏捷で先制判定させてすまない…

968 :NPCさん:2013/06/09(日) 21:49:58.38 ID:???
許す

969 :NPCさん:2013/06/09(日) 21:50:45.70 ID:???
いいや許さん

970 :NPCさん:2013/06/09(日) 21:52:08.60 ID:???
アルケミスト「20000Gさえ払えば誰が判定してもいいんじゃよ?」

971 :NPCさん:2013/06/09(日) 21:55:08.16 ID:???
SSカード使用の演出でキングクリムゾンするのは止めてください

972 :NPCさん:2013/06/09(日) 22:03:01.28 ID:???
>>958
PCデータ相手の魔物知識判定ならそれがいい気がする

973 :NPCさん:2013/06/09(日) 22:38:42.27 ID:???
まもちき失敗しても、リアル知識でついつい何とかしたくなる

だって、借金して買ったばかりの剣が錆びることがわかってんのにぃ

974 :NPCさん:2013/06/09(日) 22:40:12.67 ID:???
アナライズ「呼ばれた気がしたが気のせいだった...................」

975 :NPCさん:2013/06/09(日) 22:40:47.45 ID:???
>>973
いやだからして良いんだって
ただしそいつが本当にブロブかは知らないぞ
当然GMのオリモンの可能性はあってそれに文句付けちゃ駄目

976 :NPCさん:2013/06/09(日) 23:03:21.49 ID:???
GMのオリモノとな

977 :NPCさん:2013/06/09(日) 23:08:41.30 ID:???
達人が卓越した技術で、自身の能力を偽装している……
とかそういうのを表現したい場合はどうすればいいんだろう
ただ判定難易度上げるだけじゃ達人が隠蔽してる、ってことになるし……

978 :NPCさん:2013/06/09(日) 23:10:01.63 ID:???
意味がよく分からん
一行目に書いてる事は「達人が隠蔽している」って事で良いんじゃないの?

979 :NPCさん:2013/06/09(日) 23:10:51.31 ID:???
レッサーオーガの運用みたいに偽装データを作って、正体を見破るには真偽判定とか

980 :NPCさん:2013/06/09(日) 23:12:31.65 ID:???
>>978
ホントは15レベルくらいある馬に乗った追剥が
あたかも自分が3レベルのホースに乗った追剥であるかのように見せかけたいってことだろ

981 :NPCさん:2013/06/09(日) 23:13:39.20 ID:???
ああそういう事か
真偽判定でも二重達成値でも良いけど
真偽判定失敗or高い方の達成値抜けなかったら偽データで良いんじゃない?

ただあんまり乱発すると信用なくすだろうからやるならたまのスパイス程度にな

982 :NPCさん:2013/06/09(日) 23:14:44.23 ID:???
>>977
達人のレベル+3がPCのセージ+知力ボーナスより高ければ偽装できる可能性が高い
あるいは魔術の達人がディスガイズとかポリモルフしてるとか
そういや変装した場合もレベルの偽装できていいよな?
高い達成値で一般人に変装してるのに魔物知識判定で冒険者レベル等がバレるんでは意味が薄い

983 :NPCさん:2013/06/09(日) 23:16:14.52 ID:???
まあ偽装なんてさせないほうがいいよ
事故るだけだから

984 :NPCさん:2013/06/09(日) 23:17:34.66 ID:???
魔物の変身能力をシナリオ上で使うなら必要不可欠な手だがな

985 :NPCさん:2013/06/09(日) 23:18:13.09 ID:???
>>983
まあぶっちゃけこれだけどね
あまりPL騙すのはお勧めしない
絶対やるなってわけじゃなくて難しいよって事なんで
上手くできるなら良い要素になるだろうけどね

単にちょっとやってみたい
でやるのはあまりお勧めしない

986 :NPCさん:2013/06/09(日) 23:21:28.83 ID:???
>>984
いやむしろだからこそだよ
つまり魔物と間違われる可能性も出てくる
まあ本当に面白くはあるから
ちゃんとできるならやりゃ良いさ
特にちゃんとPLとGMの信頼築けてりゃこのくらいじゃ大丈夫でしょうよ

987 :NPCさん:2013/06/09(日) 23:23:48.37 ID:???
携帯から打っているのかなって思った

988 :NPCさん:2013/06/09(日) 23:32:04.70 ID:???
ちゃんとGMとPLの信頼築けてるならわざわざここで聞く必要ないねん

989 :NPCさん:2013/06/10(月) 01:43:27.80 ID:???
PLがGMのいう事を信用しなくなると、確実にプレイが冗長になるからな。
GMはPLをいくらでも騙すことができるけど、何のためにそうするのかは常に考えておいた方がいい。

990 :NPCさん:2013/06/10(月) 01:59:44.98 ID:???
大きな理由もなくPLを騙そうとするGMは困だが、
初心者〜初心者+αのうちはありがちではある

991 :NPCさん:2013/06/10(月) 02:44:21.54 ID:???
一回だまし討ちに近いことをすると
信用してくれなくなる可能性があるからなあ・・・

992 :NPCさん:2013/06/10(月) 02:50:21.19 ID:???
ぞんざい団のカイン・ガラツアーシナリオは、個人的にはアウトだなぁ

でも、サイケな服飾エルフのシナリオは上手い設定だと思った

993 :NPCさん:2013/06/10(月) 02:52:05.69 ID:???
もう大分前でいまいち覚えてねえ
どんなんでどこが微妙なんだっけ?

994 :NPCさん:2013/06/10(月) 03:16:02.96 ID:???
偽装を見破れたら大幅ショートカット
できなかったら本筋、みたいな感じでやればいいんじゃないかな

995 :NPCさん:2013/06/10(月) 03:54:59.11 ID:???
キャンペーン上で依頼主として何度か世話になった相手がリャナンシーアサシンだったとかもNGなんだろうか

996 :NPCさん:2013/06/10(月) 03:57:46.36 ID:???
つまりお姉系マッチョの店主が
自分好みの冒険者を育てて
おいしく収穫するインキュバスとかもありですね

997 :NPCさん:2013/06/10(月) 04:00:38.09 ID:???
tnk生えたサキュバスなら可

998 :NPCさん:2013/06/10(月) 04:43:00.23 ID:???
アレルギー反応みたいなの起こしている奴がいるな。GMの偽装でPCでも死んだか?

999 :NPCさん:2013/06/10(月) 06:54:18.50 ID:???
おともなくじすれがたったな

1000 :NPCさん:2013/06/10(月) 07:15:03.04 ID:???
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
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  ∪∪


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