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異界戦記カオスフレア102

1 :NPCさん:2013/06/21(金) 19:29:43.25 ID:???
Role&RollとF.E.A.R.初のコラボレーション作品、三輪清宗/小太刀右京の共著による
異世界侵略クロスオーバーTRPG『異界戦記カオスフレア』について語るスレ。

最新リプレイ『神の卵』、好評発売中!
最新サプリメント『ダイヤモンドキャッスル』絶賛発売中!
基本ルールブック&ラピスフィロソフォルム増刷!
『人よ、未来を侵略せよ!』

公式サイト
http://www.fear.co.jp/cfsc/

前スレ
異界戦記カオスフレア101
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1362391324/

ルールについての質問がある場合、
最低限公式サイトで最新のエラッタとFAQを確認しましょう。

次スレは>>970あたりで立ててください。

2 :NPCさん:2013/06/21(金) 19:31:01.07 ID:???
■出版情報
・異界戦記カオスフレア SC(セカンドチャプター)
 4,000円(税別) B5判 ISBNコード:4-7753-0650-2
・データブック『ラピスフィロソフォルム』
 4,000円(税別) B5判 ISBNコード:4-7753-0659-8
・リプレイ『世界の卵』
 1,500円(税別) 新書サイズ ISBNコード:4-7753-0705-2
・サプリメント『フローライトプリズン』
 2,800円(税別) B5判 ISBNコード:4-7753-0811-0
・リプレイ『神の卵』
 1,300円(税別) 新書サイズ ISBNコード:4-7753-0858-5
・サプリメント『ダークネスディアマント』
 3,000円(税別) B5判 ISBNコード:4-7753-0993-3
・サプリメント『ダイアモンドキャッスル』
 3,500円(税別) B5判 ISBNコード:4-7753-1023-6

■関連企業サイト
Role&Roll
 http://www.arclight.co.jp/r_r/
Arclight
 http://www.arclight.co.jp/arclight/
新紀元社
 http://www.shinkigensha.co.jp/
F.E.A.R.
 http://www.fear.co.jp/

3 :NPCさん:2013/06/21(金) 19:32:15.69 ID:???
■関連個人サイト
デザイナー・小太刀右京氏のブログ
 http://d.hatena.ne.jp/ninjahattari/

・ツールサイト
『魔都の風を受けて』(キャラ作成ツール、オンセ用チャットCGI、第一版期のwiki)
 http://chaos.sakuraweb.com/sc/
『cf_chara_maker(名称募集中)を作っている人のサイト』(キャラ作成ツール)
 http://cfcmaker.web.fc2.com/
『疾風怒涛』(オンラインセッション用トランプ管理BOT)
 http://schwarz.client.jp/

■サポート雑誌「Role&Roll」の記事一覧
 http://www35.atwiki.jp/elbereth/pages/26.html

4 :NPCさん:2013/06/23(日) 12:52:46.32 ID:???
>>前スレ992
そうか。国=学校ってのはイイナ。
国王相当のリオフレード学園生徒会会長で、生徒相当の軍団を使役とかやってみよう。

5 :NPCさん:2013/06/23(日) 20:00:28.69 ID:???
アスリートシングルでも光翼とかなら
境界線上のホライゾンに出てきたバントの達人が参考になりそうだなとは思った

6 :NPCさん:2013/06/23(日) 20:06:22.20 ID:???
>>4
コラプサーあたりとマルチして「自分の孤界を支配している」「我は体内の混沌を総べる王」とかも
データ的にも親和性高いしやりやすいかも
特技の演出で部下を召喚したり産み落としたりする

7 :NPCさん:2013/06/23(日) 20:07:00.52 ID:???
ジェネラルアスリートでドラゴンズの落合を再現とか考えた。
でもドラゴンズにそこまで明るくない事に気がついてやめた。

荒木井端が最強だった頃しか知らないっていう

8 :NPCさん:2013/06/23(日) 20:19:04.43 ID:???
深夜特撮「怪獣王女」の後番組として7月から「異界戦記カオスフレア-現代版-」のアニメがスタート!

とかいう番宣CMが流れる夢から目覚めた


…………おのれダスクフレア!

9 :NPCさん:2013/06/23(日) 20:59:00.76 ID:???
>>7
卓を囲む人がより一層ネタに詳しくないことも往々にしてあるし、
知らない人でも楽しませられるだけの話術があるならさほど詳しくなくとも問題はない

10 :NPCさん:2013/06/23(日) 22:01:51.75 ID:???
>>7
いっそ本当にドラゴン(+落合の特徴)にしてしまえば、野球ネタ通じる相手でも通じない相手でもおK

で、迎え撃つのはオリジンファイターズ
でもピッチャーはメイジで、魔球流星召喚を投げる

11 :NPCさん:2013/06/24(月) 08:36:54.54 ID:???
・神主打法
・オレ流
・三冠王

これだけ押さえとけば、というかこれ以上になると人は分かんなくなると思うw
で、好物は味噌カツとエビフライってしとけばなんとなく中日ドラゴンズっぽいだろ

12 :NPCさん:2013/06/24(月) 11:23:12.64 ID:???
コンベではやめておこう
政治と宗教と野球ときのこたけのこの話題はタブーだ

13 :ありよし@シスコン:2013/06/25(火) 07:17:06.03 ID:???
>>11
ガノタを忘れるなよ。
カオスフレアだとMTオタになるのかな

14 :NPCさん:2013/06/25(火) 19:33:57.25 ID:???
ガノタはとりあえずファーストだけ褒めておけば問題ない

他作品のage、sageは揉め事の種だが

15 :NPCさん:2013/06/25(火) 20:12:28.81 ID:???
でも落合の一番好きなガンダムはウィングですしおすし

16 :NPCさん:2013/06/25(火) 20:14:17.76 ID:???
嫁の方はガンダムヒロインのコスプレ?しとったな。

17 :NPCさん:2013/06/25(火) 20:59:52.57 ID:???
一瞬「嫁がガンダムのコスプレ」と誤認したせいで
MTのコスプレするか歩行戦車のコスプレするか迷うマシンライフ腐女子(巨神形態)とか言う謎の電波が…

18 :NPCさん:2013/06/25(火) 21:27:27.78 ID:???
「ちょ、ちょっと恥ずかしいんですけど……光の巨人の仮装をしてみました……っ」


ってコスプレした宇宙怪獣皇女様が文化祭ミスコンに出てくれるんだな

19 :NPCさん:2013/06/26(水) 00:47:04.52 ID:???
ゲェーッッ!超大型巨人!

20 :NPCさん:2013/06/26(水) 01:53:36.92 ID:???
進撃の巨人コスプレだったか…

21 :NPCさん:2013/06/26(水) 02:02:20.55 ID:???
正義巨人と残虐巨人と悪魔巨人がいるんだっけ…え、違う?

>>20
あの特にでかい巨人の顔思い出そうとしていたらいつの間にか浮かぶのがターミネーターになっていたどういうことだ

22 :NPCさん:2013/06/26(水) 09:35:49.03 ID:???
>>21
無表情なのと頭の形のせいかな?

23 :NPCさん:2013/06/26(水) 14:11:49.79 ID:???
カオスフレアに立体機動装置が追加されるとしたら、
蒸気軍装でバベルストーンを動力にしているんだろうな。

24 :NPCさん:2013/06/26(水) 14:12:57.03 ID:???
進撃のグレズ

25 :NPCさん:2013/06/26(水) 16:18:12.99 ID:???
>>24どこが間違ってるのか一瞬悩んだぜwww

26 :NPCさん:2013/06/27(木) 01:07:08.00 ID:???
>>24

メディウス「ガタッ」

27 :NPCさん:2013/06/27(木) 01:18:32.66 ID:???
「その他」に装備
マイナー前に宣言でそのメインプロセス中飛行状態
飛行状態中の白兵攻撃の達成値とダメージ+5
で、後はガス切れを表現するかどうかくらいか>立体機動装置

しかしアレは高い目標に格闘戦を仕掛けないといけないという
設定上の要請あってのものだから、オリジン(ロンデニオン)だとどうなるんだろう

28 :NPCさん:2013/06/27(木) 01:41:58.32 ID:???
入れるとしたらテオス内の対ネチェル格闘術だったものになるんじゃね?

29 :NPCさん:2013/06/27(木) 02:31:25.42 ID:???
対MTとか対宇宙怪獣用の装備だったりしてw

30 :NPCさん:2013/06/27(木) 04:04:53.16 ID:???
>>27
種別:蒸気軍装でいんじゃね?ガスだし
《速力全開》使用時に白兵ボーナス、でもよさげ
シナリオn回制限ならガス切れも表現できるな

31 :NPCさん:2013/06/27(木) 11:57:15.02 ID:???
>>27〜29
地上のロンデニオンの隣にあるルイムニー大森林に巨人が住んでます。

32 :NPCさん:2013/06/27(木) 13:20:47.39 ID:???
ルイムニーの巨人は記述を見る限り、
むしろ巨大なモンスターに対抗する側っぽい。
巨人と同一か分からないけど、
ルイムニー戦士なんて如何にもモンハンチックなのもいるな。
進撃とモンハンはコラボした事もあるし、混ぜやすそうではある。

33 :NPCさん:2013/06/29(土) 22:13:06.85 ID:???
アルシャードでシナリオクラフトサプリが出たがこっちはフロプリが絶版状態なんだよな
増刷希望のメール出そうと思うがどういう文面書いたらいいんだろう?
タイトルがフロプリ増刷希望で本文無かったら相手にされないだろうし

34 :NPCさん:2013/06/30(日) 10:49:56.95 ID:???
>>33
単純に、欲しいので、仲間に広めたいので増刷お願いします、
とかでいいんじゃないか。

35 :NPCさん:2013/06/30(日) 17:56:21.92 ID:???
次の週末には、次元潜航艦が増える可能性が分子レベルくらいでは存在する?

36 :NPCさん:2013/06/30(日) 18:06:51.49 ID:???
は?とっくにあるだろ。
とりあえず目に付いたもので騒ぐのは自分が物を知らないってことを晒すだけでとても恥ずかしいことだってのを少しは自覚した方がいいんじゃないかな。

37 :NPCさん:2013/06/30(日) 18:22:46.86 ID:???
待つんだジョー!
彼は「≪次元潜航艦≫という特技が追加される」とは一言も言っていない…つまり週末のセッションでの≪次元潜航艦≫の使用率が上がる(次元潜航艦の数が増える)ということを言いたかったんだよ!
……うん無理があった

で、あと潜水艦が潜航してないのは地中ぐらいだっけ?(ドンブラ粉的な意味で。ドリル戦車等は除く)

38 :35:2013/06/30(日) 18:31:51.88 ID:???
セッション使用率の意味合いのつもりでした。言葉足らずすいませんm(__)m

それとは別に《超☆次元潜航艦》なんて云う言霊が浮かんできた…

39 :NPCさん:2013/06/30(日) 18:35:36.89 ID:???
ただし波導砲は尻から出る

40 :NPCさん:2013/06/30(日) 18:57:07.79 ID:???
>>37
っ轟天号

41 :NPCさん:2013/06/30(日) 19:18:40.75 ID:???
ググっても良くわからなかった。質問。

絶対防御の
> 「種別:防御」の特技とアイテムの効果に〜
ってあるけど、アイテムの効果って防具でHPが増えたりするやつ?
それとも、解説の部分?

どっちにしても、LVで5づつあがると大変なことにならない?

42 :NPCさん:2013/06/30(日) 19:37:39.92 ID:???
>>41
電磁障壁とか消耗品に「種別:防御」がある。
バランスのことを言うなら、防御貫通技もあるし、別に。

43 :NPCさん:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:???
むしろ「余分に5点軽減するために特技枠1つ突っ込まなきゃならない」と
考えると、よっぽどそっちにリソース割り振る人でないとためらうレベル

44 :NPCさん:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>42
あ、なるほど
種別:防御があるのか
装備すると白兵が上がるアイテムの白兵が+5されるのかと思った
さんくす

45 :NPCさん:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:???
え!?

{「種別:防御」の特技}の効果上昇
かつ
{アイテム}の効果上昇

だと理解してたってことか?
それはちょっと読解力がヤバくないか……

46 :NPCさん:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:???
初プレイでルルブ回し読みだったからな
種別:防御のアイテムがあることが判らなかった

47 :NPCさん:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ニホンゴムツカシネー

48 :NPCさん:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>46
ルルブが一冊しかなくて初プレイならサンプルがオススメだ

49 :NPCさん:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:???
カオスフレアのサンプルキャラでやろうとしたらロボそのものがやりたいー!!って言われた俺参上!
まあグレズで自作したけどさ

50 :NPCさん:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:???
それしろがねちゃんで良かったんじゃね?
まー、勇者ロボ系だったんだろうけど

51 :NPCさん:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:???
それにしたって鋼の勇者王でいいだろうw

52 :NPCさん:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:???
鋼の勇者王は凄い拒否られた
だからロボそのものがいいんだよ!ってロボット乗りやるんだったらMTでいいじゃんって言われた

53 :NPCさん:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:???
鋼の勇者王そのものが悪いわけじゃあないが
ロボットそのものがやりたいって言ってるのに鋼の勇者王渡されても困るわ

54 :NPCさん:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:???
データを理解してないとわかりづらいと思うが、鋼の勇者王はロボがPCで手前の女の子はオマケのエキストラだw

55 :NPCさん:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:???
だからポニテ子いらねえって言われたんだろ?
なら、しゃーないて

56 :NPCさん:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:???
バンブルビー(協力ポジション)とコンボイ司令(主格ポジション)の
どっちがやりたかったのかってことじゃね?
勇者王は前者でしろがねは後者

しろがねはしろがねで、ロボというよりはアンドロイドだし、
仮にロボとしてC-3POやりたい人だったら勧められるものでもない

57 :NPCさん:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:???
というかあれか、トランスフォーマーと鉄人の違いというかガオガイガーとジェイデッカーというか……
要は単純に≪鋼の友≫イラネって話か

まぁ巨大ロボですらイメージに幅があるからなぁ……

58 :NPCさん:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:???
鋼の友は必ずしもパイロットではないし、そこは「じゃあ人間NPCはこっちで適当に演出するね」とかやってやれば良かったんじゃね?
人間が付いてるの自体耐えられないってんじゃどうしようもないが

59 :NPCさん:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:???
だからその「人間が付いてる」ではない形式のロボを
やりたい人だっているよねって流れなんだが…

60 :NPCさん:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:???
勇者王の≪鋼の友≫を別の特技に差し替えればイイだけじゃないのか?

フォーリナー成分がいらないなら、白銀さんのデータだけ渡せば問題ないじゃん。
データには女性アンドロイド型でなければならない、なんて制約ないんだし。

61 :NPCさん:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>鋼の友
アレはパイロットという訳ではない
勿論、マモル君でもスパークプラグおぢさんでもいいし、
マトリクスでも螺旋力でもキングストーンパワーでもいいと思う

62 :NPCさん:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:???
たまにいるよなサンプルの容姿に引きずられすぎる人。
それこそ性別変更すら思い付かないとかアガートラームの演出はアガ子さん以外認めないとか

63 :NPCさん:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ダスクテンプレートでも超能力を使う番長のテンプレートがあるけど、
単純に班長として使ったり、超能力者として使ったり、
はたまた能力の暴走に巻き込まれた可憐な美少女でも構わないって書いてあったな。

64 :NPCさん:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:???
そうはいうけど鋼の友でポニテ子いらないならフォーリナー成分とヤルダバオトがいらないじゃん

65 :NPCさん:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:???
何らかの原因で意志が宿った地球の機械で、
その意志がオリジンに飛ぶと巨大ロボットになる、
とかでもいいんじゃないか。

66 :NPCさん:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:???
フォーリナーだったけどグレズのせいで「おれ巨大ロボにされちゃったよー」でもいいよねっ
【そして鋼の友をどうこじつけるのかという問題に戻る】

しかし異世界に呼ばれた学生が地球へ帰還後同級生とかに「あいつ、なんか前と変わったよな」って言われるのは異世界召喚もののお約束の一つだと思うが、
半機械になってガトリング生やせるようになったり、変なウィルスに感染して壁抜けできるようになったりなんてことになってもおかしくはないんだよな……

67 :NPCさん:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:???
まあ意思だけがオリジンに来てロボに宿ってるとか理由づけはいくらでもできるなあ
つかサンプルについてる設定オミットするとマルチミームである理由を考えなきゃならなくなるサンプルは
別に勇者王に限らんわけで

68 :NPCさん:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:???
「俺のマッスル切れてるだろう?」
「いやそれ装甲板だろう!」
という自分の一部を《鋼の友》(キンニク)呼ばわりしてるPCの相手したことある
確かにHP上がる特技なんだから間違ってはいない

後日それが自転車漫画のネタだと知りまだまだ未知の世界があると知った

69 :NPCさん:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ひと夏の経験でガトリングが生えるなんて成長期の子供たちにはよくあることよ

70 :NPCさん:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:???
別解釈が可能なサンプルは勇者王ちゃん除くと
あかつきの使徒・白陽の鎧戦士・夢界の賢龍・白き鳳凰
ぐらいかな。

71 :NPCさん:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:???
慣れた人ならそれで良い(納得してくれる)が、
サンプル使うのって基本的にはルルブ未所持の相手で、
その場合って初心者も兼ねることが多いんだけど、
そういう時って相当品とかどう折り合いを付けられるよう説明してる?

72 :NPCさん:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:???
まず、なにがしたいか聞いてそこから一緒に考える方式取ったな。

結果としてミキサーブレードから回転ってことでベイブレードになったりしたが。

73 :NPCさん:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:???
異界戦記カオスフレア Second Chapter

監修■鈴吹太郎/F.E.A.R. 文■小太刀右京/三輪清宗 画■すがのたすく/合鴨ひろゆき

「なぜなに未来侵略」では、引き続き最も新しき孤界、美酒町について解説。世界設定解説では、「フォーリナーの魔法」にスポットを当て、新特技と合わせて解説するぞ。



フォーリナーって魔法となると禁断の協力者の追加特技かなにかか

74 :NPCさん:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:???
顕現者で顕現とはある意味魔法であるっていうパターンかな
あるいは絶対武器とは存在そのものが魔法と言えようとか

75 :NPCさん:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:???
どれも種別;魔法じゃないからねえ
個人的にはひょっこり当然の顔しているマスコット回りの三輪謹製設定蘊蓄を読んでみたい

76 :NPCさん:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:???
正直もう何が「魔法であるといえる」と来ても驚かないぞ(フラグ)


……な、なんで唐突に「栂尾薪もまた魔法であるといえる」なんてフレーズが脳裏に……?

77 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
現状フォーリナーで一番不遇なのってどれ?
とりあえずそこ強化してくれたらいいんじゃないかね

>>○○とは魔法である
コラプサーと龍と後は何がこう言われてたっけ?

78 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
獣鬼兵が魔法使って作られてるとか温泉とか王とか天使とか

79 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
フォーリナーで不遇なのいるの?

80 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
マーキュリーの使い手である事自体が一つの神秘=ある種の魔法とか言われてもおかしくないねぇ…

81 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
協力者を見かけたことはないな…
別に弱いわけじゃないんだろうけどさ

82 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>81
なにを、いっているんだ、きみは

83 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>81
あれは強すぎて使われてないだけなのでは
実際使われたらえげつなさすぎて笑えるぞ

追加特技だけどまあフォーリナー共通特技ぐらいが無難だよね

84 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
そんなに強かったっけ?実ゲームで動いてるとこ見たことなかったりする

85 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ていうか装着者と切り札と顕現が分かりやすい外見してるのでうちの鳥取じゃ受けが悪い>シュネルギア

86 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
他のコロナでも星詠みレベルの支援ができるし、強いほうだと思うがな。
根源変化できるのってコロナ以外だとここだけだし

87 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
グレズとデモロが泣いてる

88 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
今回の扉絵はフォーリナー5人か。
すがのんタッチではどんな感じになるのか。

89 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
協力者の支援能力は異常。
・・・なのだが、自キャラの攻撃力や再現性とかでキャラメイクするとなると、確かに協力者は選択肢には入りにくいかな?

90 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
星詠みとかでわざわざ作るより、
マルチミーム作っていて根源化とか支援能力とか薄いときに
じゃああと10点払って協力者も足しておくか、みたいな使い方してるな。
わざわざ最初から協力者で作ろう、とかは確かにあんまり見ない気がする。

91 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
協力者はマルチで輝く
マルチブランチでもいいし、マルチミームでもいい
自動取得で死亡回復の《刻の結晶》があるし
根源化手段として最強クラスの《刻の螺旋》,
ターン1回とはいえ《女神の祝福》並の達成値支援《無言のエール》,
お手軽差分値《時流の間隙》等々便利特技沢山
支援系ブランチだけど星詠みがとるより他のコロナが取ると強い,星詠みが2人になったような感覚

92 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
協力者は異世界に召喚されたり、異変に巻き込まれたりして、
奇跡を起こす奇跡アイテムを所持する事になった普通の少年少女、
って印象のブランチだから、キャラクター性というか個性は確かに薄いな。

93 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
PC側のヒロインという立ち位置だよな
最近だと、守られてばかりのヒロインは少ないから時代の流れかも

守られてばかりの主人公で女の子に囲まれているのはまだいそうだけどな

94 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
守られる立場だったり、バックアップする立場の女の子は、
今は乙女ゲーとかの主人公がそれだな。
協力者で《裏技の達人》等を取得してる場合は、
「機転と勇気で何とかする主人公(不思議アイテム持ち)」な感じになるかな。

95 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
つまり冒険野郎マクガイバーは《裏技の達人》持ちの協力者だったのか

刻の結晶(スペシャルツール)は多分アーミーナイフとダクトテープ。

96 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>94
乙女ゲーの主人公というと普通の女子高生だったけど
異世界に召喚されたら不思議パワーとかで、
伝説の巫女様とか呼ばれたり、利用されたりする
……まんまフォーリナーでOKですな

97 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>94
> 「機転と勇気で何とかする主人公(不思議アイテム持ち)」な感じになるかな。
ふと日帰りクエストを思い出した。
科学技術が発達していない・理解が無い世界じゃ、ライターすら不可思議アイテムだよねぇ…

98 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
目立たない女子高生が異世界に召喚されたら、
騎士様やらイケメン盗賊やらにモテモテですよ、
みたいな話はそれこそ昔からあるからなぁ。

99 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
普通の[A]だったけど
異世界に召喚されたら不思議パワーとかで、
伝説の[B]様とか呼ばれたり、利用されたりする

ちょっといじっただけでいろんなフォーリナーのネタにできそうな気がしてきた!
Aに入れるのが男子高生か女子高生かでも受ける印象は変わるもんだなぁ…

100 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
普通の[ブラック企業のサラリーマン]だったけど
異世界に召喚されたら不思議パワーとかで、
伝説の[ネフィリム1の社畜]とか呼ばれたり、利用されたりする

そんな感じの悪夢

101 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
リストラされて嫁と子供に逃げられた40代フォーリナーというのを妄想したことならある

102 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ネフィリム一の社畜は会長本人な気がする

103 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
さてフラゲ
<VF団>みたいな特技の設定を変える特技相当品はGMの許可必須、あまりお薦めしない
なぜなには美酒町の話、なんでもありよ!
三千世界の魔法はフォーリナー編
マーキュリーの話と地球の魔法ら秘儀(ソーマタージ)について
データはフォーリナー共通特技5つと分類一般のアイテム5つ
どれも秘儀関連

104 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
フラゲ乙
VF団の相当品は「それってどうよ?」って感じのはたまにあるからなぁ。
やはりすりあわせは大事。
ルダやん絡みでも触れられてた地球の魔法がついに来たか!
「〜も魔法であるといえる」だけじゃなくて、独自の魔法も来るとは。
今から通販で届くのが楽しみだ。

105 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ルザーンダークがもともと地球の魔術師だしな

106 :いつもの人:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
買ってきたよー。
http://stein11111.seesaa.net/article/368375154.html

107 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>94
天空のエスカフローネの主人公だな
当時現役女子高生声優だった中の人もいまや人妻か……

108 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
サンプルキャラ第三段は明日だっけ?
やっぱ次もロボなのかな?

109 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ロボのサンプルはあらかた揃ってきた様に思えるが、
他に来るとしたら何になるのか。

110 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
飛行脚とか来そうだな。ビジュアルが必要だろうし。

111 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
光翼/王国軍人でVF団の鋼人使いか、はたまた島田フミカネ調メカ娘か。

112 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ここまで歩行戦車・天奏機とこれまでサンプルの無い乗り物(というかロボ)系が続いてるし蒸気軍装あたりじゃないかな
そういえば、船乗り(not宇宙戦艦等)はいまんとこいないんだっけ?……もしかしてのヴィーキングが来る…か?

>フミカネ調メカ娘
真っ先に「天使型あーんばるが(ry」と浮かぶ自分はどうやらなにかされたようだ

113 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
艦むすorガルパンと予想

あるいは艦むす&ガルパン

114 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
流石にR&Rの追加データは使わないだろうから、
ルルブと各種サプリのデータを使ったものだろうな。

115 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
R&R記事の扉絵、真ん中と後ろの鎧誰だ?

116 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
後ろはアバタールでしょ
真ん中は瀧じゃろ

117 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
R&R届いたー。
あらゆる孤界の要素が詰まってるから、
物語の中とかで色んな魔法やらなんやらが出てくる訳か。
秘儀リストに関しては、ホント流石カイザーだなw
これのお陰で属性付きの異能モノがデータ面でも裏付けられて、
更に盛り上がれるな。

118 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
質問なんだが《捨て身の覚悟》とかの移動と至近攻撃同時に行う特技って
移動(これはしなくてもかまわない)→至近攻撃
ってのを1アクションでやってるって解釈でいいんだよな?

射程シーンだから、その場から動かず白兵攻撃できるって言われたからもにょったんだが

119 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>118
A1)移動せず攻撃可

A2)武器自体の射程がシーン又は《忍法:長手》等を使用時なら可能

120 :118:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>119
だよな。流石に武器射程シーンでもないのに別エンゲージに攻撃はできないよな

121 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
え、できるでしょ?>射程シーンだから、その場から動かず白兵攻撃できる
特技の射程がシーンなんだから
射程:武器の白兵攻撃を行うなんて書いてないジャン

122 :118:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
なら移動も同時に行うのテキストいらなくね?って思ったんだが・・・

123 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
移動することでフレアを得るとか移動してるとダメージが増えるとかいくらでもあるじゃん…
特技解説の射程の項目読み返せよ

124 :118:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ああ、移動云々の効果を受けるためにあのテキストがあるのか。
ありがとうスッキリした

125 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
あれ、捨て身の覚悟って射程シーンだっけ?今ルルブ見られないんだけど
エラッタ見たら対象シーンではあるね

126 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
元は射程:至近だったが、二刷目発売に伴う大型アップデートで《天覇虚空衝》みたいな移動攻撃になった

127 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
対処:単体、射的:シーンだからこれで遠距離に攻撃できないとかいわれたら困る

128 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
気持ちはわかったから落ち着いてレスを見直してから書き込めw

129 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
俺は自分が言いたいことだけ言うから、他の意見なんてどうでもいいね
(ダスクフレア)

雰囲気を悪くするためにわざと同じような書き込みを続けるね
(Evil)

130 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>129
ダスクフレアならスレのルールやルルブを根本から書き換えようとするんじゃないか?

131 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
むしろ
ダスク:(200レスぐらいで)「こんなスレは駄目だね、まったくもってなってない。俺が新スレを立てるから以降そっち使うということで。反論は不許可」

Evil:自分より前の書き込みを煽り文やエロ文や罵倒文に改変してコピペ、を繰り返す

なイメージ

132 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
新サンプル16日か
だいぶずれたな

133 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
シルフィードが来たか!
すがのんが言ってたボインちゃんかな?
それとも芳佳ちゃんチックなのが来るのか?

134 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>121
「武器の射程を無視する」とか「「射程:シーン」の武器として扱われる」とかの文言がない限り、武器の射程には縛られるだろ

135 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
特技の射程がシーンなんですけど・・・

136 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
んー、例えば<オールレンジ>には
「このとき武器の射程を『シーン』に変更する」の一文があるよ。
つまり、特技の射程がシーンであっても武器の射程を無視していいってことにはならんのでないかな。

移動+攻撃の特技が射程:シーンなのは、そうしておかないとそもそも移動する時点で
移動先が武器の射程に縛られてしまうんじゃないのかっていう話があったからだと思う。

137 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ここでぐだぐだいってても決着つかないんだから天覇虚空衝もろともメールだせよ

138 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ただ 対象:単体で本文読む限り対象は敵のことだからなあ…

139 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
基本ルールブックP194だと、白兵攻撃は「射程が「至近」の武器を用いて行う攻撃行動である」とされている。
そして「[白兵攻撃]を行う場合は、攻撃対象となるキャラクターと、エンゲージしている必要がある」とも書かれている。
つまり特技やアイテムの効果で種別:白兵かつ射程:シーンになっている武器を使っているのでない場合は、
[白兵攻撃]を行う《捨て身の覚悟》は「シーン内を移動してエンゲージした敵を殴る」特技となるんじゃねーかな?

「敵とエンゲージしてるけど、射程:シーンだから別のエンゲージの敵を攻撃しても良いよね!」ってのは不可だろう。ってか俺がGMなら却下する。

140 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>139
射程が装備武器に依存される特技は「射程:武器」と記載されてるだろう
そもそもこのゲームの移動は元から、封鎖でもされてない限りシーン内を移動するものだからな

その特技における移動を、特技や武器における射程:シーンと同様に扱うとして
敵とエンゲージしてて離脱が必要・封鎖されてて移動不可、という状況でも無視してシーン内移動できる事になるならいいけど

141 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>140
そりゃ都合良すぎるだろうよ
《アクセルブレイク》のように一時的に飛行状態になるならともかくとして

メジャーでの移動と攻撃を同時に行う技に封鎖無効まで付加されてたら《ワールウインド》や《空間跳躍》の存在意義が無くなるだろうが

142 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
射程:シーンの特技なのに射程を至近か武器への変更をPLに強要したの?

143 :118:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>142
いや、DC付属シナリオ2をやってそこらへんが問題になってな。
ネタバレだから詳しく言わないがクライマックスの時「移動と攻撃系特技」のルール解釈でちょっと揉めた。

144 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ネタバレ込みで話したいならネタバレスレでどうぞ

145 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ふむ? シナリオ読んでないから知らんけど結局どういう風に裁定して、どういう結果になったんだ
もにょったって事はPLが暴れてシナリオ崩されたりしたのかね

146 :118:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
バレスレに状況書くから、見たい人は見てくれ

147 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
それでは次のニュースです。

148 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>133
マヂでシルフィード? ソースは?
期待させといて実はガルパン相当の≪王国軍≫持ちでグレズマルチのフィーンド艦むすとかぢゃないよな?

149 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
(有)F.E.A.R. ?@FEAR_TRPG 7月9日
【告知】来る7月16日。『異界戦記カオスフレアSC』公式サイトにて、
4ヶ月連続新サンプルキャラクター公開第3弾「空舞うシルフィード」を公開します。
すがのたすく先生入魂の描き下ろしイラスト付きです。ぜひ御覧ください。 #FEAR_TRPG #TRPG_CFSC

150 :148:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>149
おぉ。ありがとう。
軍人の特技群からすると執行者でサブアタッカーかな?

151 :NPCさん:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:???
《軍人としての誇り》あるしわんちゃん光翼騎士って可能性

152 :NPCさん:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:???
《双丘の騎士》とか名前はかっこいいんだけどねー<光翼
サンプルで取るもんじゃないよなw

153 :NPCさん:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>152
双丘か…なんか「おっぱい」という単語が浮かぶのはどうしてだろうなー、むふー。

とここまで思考が進んだところで「おれは しょうきに もどった!」したんだが正しくは≪蒼穹の騎士≫だよね…?

154 :NPCさん:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:???
〉双丘
オッパイたぷ〜んになるんですね、わかります

155 :NPCさん:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>153
本当は双丘だったのが誤変換された説
(ハッタリ=おっぱい星人的な意味で)

156 :NPCさん:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:???
そういえば、メタリックガーディアンの蒼穹の聖騎士さんが
前貼り衣装且つおっぱいさんだったな。
カオスフレアでも女騎士・戦士っぽい人はスタイルの良さそうな美人さんが揃ってるよね。

157 :NPCさん:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:???
すがのんの描くおぱんちゅが見られるのはカオスフレアだけ!

158 :NPCさん:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:???
まて、はいてないかもしれないじゃないか

159 :NPCさん:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>152
まあわざとだよな。

で。ストパン的にはぱつんぱつんのお尻じゃないのか?<双丘

160 :NPCさん:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:???
お尻周りが一番フェチシズムに溢れてる描写がされてるからな。
その一方で主人公がおっぱい星人と化してるくらいには
胸の描写にも力が入ってる。

161 :NPCさん:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:???
前のループで創世したダスクフレアがおっぱい星人やったんやな(力説)

162 :NPCさん:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:???
スタイルの良い牛っ娘で光翼騎士なシルフィードが次のサンプルと聞いて!

163 :NPCさん:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:???
(あ、これは頭部は丸々牛だな)

164 :NPCさん:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:???
動物の首辺りから人間の上半身が生えているケンタウロス風?の獣相が複数種類あってもおかしくないと思う……


最も凄くニッチな需要だろうけど……

165 :NPCさん:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:???
モンスター娘のいる日常、の三巻が出たばっかでタイムリーな話題だなw
アレのケンタさんたちは体が大きいので授乳も量が必要ってことで巨乳爆乳ばっからしい

166 :NPCさん:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:???
何か色々混ざって、
ドラゴンズクラウン(電源ありゲー)の記事とかで公開されてる、
「人の首の位置から、(脚のない)牛の胴体が生えているミノタウロス」
になった……明らかにエネミーであるorz

167 :NPCさん:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ケンタといや幻獣:○○シリーズはいまいち人気が無い気がする。

168 :NPCさん:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>167
弱いからなぁ……フレーバー特技として割り切るしかないレベルで
でも魔剣は比較的、選ぶ人を良く見る

169 :NPCさん:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:???
属性だけでなく、基準が魔術になるからね。
ORDERでモナドバスターソードを使うとか、
ブランチと武器のミスマッチを解消できる、こともある。

170 :NPCさん:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:???
追加されるぶんは結局技術だからモナドバスター魔剣はあんまり意味無いぞ

171 :NPCさん:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>167
火はとりあえず取ってもいいと思うんだがな
でも、オリジンの異種族がレッドキャップ以外設定にほぼ絡まないのも原因じゃねえかな

172 :NPCさん:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:???
そういうオリジンの異種族イメージのしづらさってやつかね

設定的にはスノーヴェイルのモナドライダーとか岩喰い鬼の傭兵とか魔剣の領主とかケンタウロスのシーフとかいてもいいんだろうけど……

173 :NPCさん:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:???
パーソナリティとかでもっと異種族がクローズアップされてもいいかもね。
まぁ、そうして貰うには例によって要望を送るしかないけど。

174 :NPCさん:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>171
つーかどれも持ってると便利だよ
地味だったり装備で補えるのが多いけど

175 :NPCさん:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:???
常備化ポイント採用のFEARゲーの場合、
どっちも元は経験点みたいなもんだからどっちでその効果を得るかは自由だしね

ロールが重要なファクターになってるシステム上、ネタとしてどっちを使うかってのは
データと同等以上に使い道がある要素かと

水棲種族かスク水着るかでは与えるイメージが全く違うわけだし

・・・・・・最近スク水揚げというニュースを見たが、スクの獣人とか幻獣だと二重ネタにできるのか

176 :NPCさん:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ブランチ:幻獣……なんてのは流石に漠然とし過ぎるか

177 :NPCさん:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:???
つか幻獣はどっかのミームに属するものじゃないから
自動取得で幻獣になるブランチや共通特技がいっぱいあるんでしょ

178 :NPCさん:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>177
今はオリジン特技の話をしてるんだ

179 :NPCさん:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:???
はあ

180 :NPCさん:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>177は、「だからブランチ:幻獣はありえない」って意味で>>176へ語りかけてるんだと思うの

181 :NPCさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:???
サンプルキャラ来てたよ
突き返し型としてはちょっと判定値微妙な気がする

182 :NPCさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:???
スパッツじゃないか(怒)
でも、汗に蒸れたスパッツ・・・いやあ股に埋まりたい

183 :NPCさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:???
まぁ最低限必要な物は持ってるし問題はない、けどちょっと物足りない そんな感じだな

184 :NPCさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:???
てかなんで厨房騎士なんだろ。元ネタ的になんかあんのか

185 :NPCさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ストパンキャラの色んな要素が混ざってるな

186 :NPCさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:???
スパッツなウィッチかーそういえば元ネタではこういう感じのズボンはおらんかったな。
厨房騎士は料理が得意な同僚シルフィード、という扱いかもしらん。
あるいは「小さな鍵」で呼び出される魔神に本妻ポジションな百合百合なのがいたり。

187 :NPCさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>.183
サンプルキャラだからそんなもんじゃないのかな
哀歌を奏でる者とかもなんかもの足りないって感じだし

188 :NPCさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:???
公式としてはサンプル突き返し光翼に達成値上昇特技は必要ないという判断なのかな
反逆の翼の時も思ったんだけど、公式がサンプル光翼に必要なスペックが低いんじゃないか
って気がする、俺的に
これじゃボステンプレートの攻撃を受け切れないじゃないか、とか考えたりするんだよな

189 :NPCさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:???
リアクション強化特技を持っていることを前提にされるのも正直困る

190 :NPCさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:???
高リアクション型の光翼ってGMやって気がついたけど中々どう対処すればいいかわからないからなあ。
達成値上げしたら腐る可能性がでるからできるだけ抑えたいし、かといってしなきゃ攻撃が通らないし。

光翼に黒き業炎当てるのが安定なのかな

191 :NPCさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:???
つーか達成値+10と相手達成値-10、自分がスートフレアきって+10
で合計30あるんだからこれで負けるほうがおかしいって考えなんじゃないの?

192 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ダスクフレアの場合少なくとも4D6の差があるし攻撃達成値強化で+20超してくるとしたら30の猶予じゃ足りないぞ
もちろんA切ればまだまだ上がるんだけど敵だってプロミネンスで達成値上乗せしてくるかもだし

193 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
まあ、このゲームは並列制もあって構築段階での性能差が
クッソ激しいから、公式の意思表示であるサンプルキャラで
あんまデータの方向性を固めてしまうのはまずいってことだろうな

それでもかわせない耐えられない光翼の反逆パンツマンはどうかと思うがw

194 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>190
ワンオフプレイなら爽快に回避・反撃させてしまって構わんと思うけど
キャンペーンやるならPCの成長見てからシナリオ調整するようにしたほうがいいね
BS消し手段や《※アレーティア》の有無も確認しとくと、かなり精度よく作れる

《黒き業炎》でダイレクトアタックは定番だけど、《闇の帳》で直截的に封じたり
《終わる世界》で光翼以外の面子にダメージを入れることでプレッシャーをかけたり
《独裁者の横暴:強化》で高達成値の枢軸自体に枷をかけてしまうやり方もある

195 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
クライムファイターさんは執行者で作ってあげたら良かったんじゃないかな…

196 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
光翼が種別:強化持ってて当然とかいいだす人は
殴り執行が種別:強化持ってないとかありえないとか言い出して結局disるんじゃね

197 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
突き詰めると、「サンプルキャラは判定無しでボスに勝てるべき」という話にしかならぬ

198 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
イラストの使い魔は何かと思ったら、そのまんまソロモン72柱だったか。
フルフルにブエルの組み合わせとかカイザーは流石やな。

199 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
個人的にはプロミネンスによる達成値ブーストが入ったらリアクション不可
そうでないなら星読みと執行者のフレア次第、ってぐらいがちょうどいいと思ってるかな 
その丁度いい範囲にダスクの達成値を収めるのもまた大変だけど

200 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
残るは執行者か
やはり乗り物付きかな?

201 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
そーいや今回のサンプルはみんな何かのメカに乗ってるな
今までビジュアル化されてない独自のメカってあと何があったかな

個人的にはヴィーキングの船乗りか、エアロダイン乗りのクルセイダーがほしいが

202 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
あまりサンプル化されてないミームから来てくれると嬉しいよね

203 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
実は宇宙戦艦はビジュアル化されてないんだよな
乗ってる奴3人いるけど全員からハブられてる

204 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
宇宙戦艦はサンプルキャラ以外のページでイラストあるでしょ?
富岳がテオスの解説のところになかったっけ
あとはエネミーのページの右側とかにいなかったか?
エーシルの宇宙船は解説ページにイラストあったよね

205 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ああ、そこを忘れてたな。スマン。
ヴィジュアル化が特別必要そうな奴が続いてる気がするがそうなると、船とかはなさそうな気がしてきた。
パルフォールンのフェアリードラゴンって旧版で描かれてたの?

206 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
いい加減パンデモメインかパンデモシングルのサンプル出てきていいと思うの
今いるサンプル二人共マルチでしかもパンデモメインじゃないし(あかつきの使徒さんなんか魔術目当てでオリジン入れてるだけだろあれ)

207 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
魔術目当てならむしろシングルのままのが強いんですけど

208 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ワイルドハントはイマイチイメージが湧かないから、
アンケに書いておいたな。

209 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
サンプルキャラで「なんでリターナー?」って疑問を持たせて
パンデモの人間は本来既に死亡していて、今存在してるのは模造されたデータ生命体だったんだよ!な、なんだってー
と設定面でネタバラシするための仕込みだと認識してた>あかつきの使徒のリターナー

210 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
そこらへん見た結果、リターナー持ってないパンデモ市民ってどういうことなの?
ってちょっともにょるんだが

211 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
最終戦争の夢見るパンデモ民はリターナーになってそんな夢見ない人はただのパンデモ民

212 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
あれは別にパンデモ市民が全員リターナーとかじゃなくて、
あかつき君個人が一回死んだ時にリターナーとしての力にたまたま覚醒したってことじゃないかな

213 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
オリジンという弧界特有のぱわぁで黄泉帰ったらリターナーって感じ?

214 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ライフパスで"復活"みたいなのあったよね?
死からの復活なんてその程度のものさ。

>>200
二版になったことだし、ドミニオン/吸血鬼は・・・流石にやらんか?
しかし吸血鬼&獣鬼兵専用MTって何なんだろな。

215 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
カテドラルならORDERでもいけるな。
デルゲットってなんなんだ一体。会長の趣味か

216 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
でも、この手の人外用マシーンは面白いから
もっと色々あって良さそう。

217 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>205
旧版時にはイラストはなかったと記憶してる
ラピスのパルフォーロンの解説で描いてあるのが初出のはず

218 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
こうして見ると解説でイラストが描かれてる奴ってけっこうあるな
上で上がってたジャイロスピナーもDCのパンデモ特集でアヌビスさんといっしょにあったし

219 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
異形天使ってどこかにイラストある?
NPCの顔イラストは除外で

220 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
DD9P

221 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ああいう集合イラスト的なものはイメージがつかみやすくて良いよね。

222 :NPCさん:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>218
ああ、そういやいるるん一日署長の絵に描いてあったなw
ということは旧版ですでにイラスト化されてたのか、意外とあるもんだ

223 :NPCさん:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:???
富嶽のサンプル少ないから鷹武者でと思ったがまだサプリ未収載だしな

224 :NPCさん:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:???
MTはデータ量が半端無いからもう一人サンプルに来ても嬉しいな

225 :NPCさん:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>206
次のサプリならば間違いなくガンダンサーがくるはずだ!

>>215
天羅とかWoDあたりにでも、それらしいのがあるのかな?<デルゲット

226 :NPCさん:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>188
あくまでも考え方の一つだが、避け光翼は雑魚相手には無双してフレアを稼ぎ、
ボス相手には「何て鋭い攻撃なんだっ。だがこの命にかえても皆は守ってみせる!」と逆境プレイでフレアを稼ぐ。
対ボス戦で避けられるよう特技枠を費やした結果、他に何も出来なくなるよりは、
ボスの攻撃は数回耐えるものだと割り切るとラク。

227 :NPCさん:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:???
鳥取だと避け光翼が、星読みや執行者から
「フルパワーで補助すればいけるが、聖戦士にフレアを回した方がカオスフレアっぽい」
という理由でただのカバーリングして落とされるだけになりがちだわ

そういうのを避けるためにも>>226みたいに
避けられる程度の攻撃をするザコを出しておくことって重要だよな

228 :NPCさん:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:???
どんなシステムでも言えることだけど、ザコがいないと範囲攻撃が死に特技になるからなるべく出す方針

229 :NPCさん:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:???
まぁPCの取得した特技にあわせてエンゲージとかそっと変更させちゃうな
そっちのが盛り上がるし、後になって「せっかく取得した○○の使いドコロ無かったなぁ」って言われるのもイヤだし

230 :NPCさん:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:???
執行者が仕事しすぎて光翼の雑魚無双がやりにくい我が鳥取。
何だよBS6種重ね盛りのシーン攻撃って。
単なるダメージ特化ならHP増やせば対応できるけど、雑魚に毎回BS完全耐性つけるのはメタすぎるしどうしたものやら。

231 :NPCさん:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ラディカルグッドスピード!とか叫びながら敵全員がPCより先に行動するとか

232 :NPCさん:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:???
重圧下でも使用出来るメジャーBS全快特技とかを持つ支援雑魚入れるとかかな
当然他の雑魚から守られる

233 :NPCさん:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:???
集団統率を持たせてモブエネミーをセットアップで動かすとか

234 :NPCさん:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:???
天上の霞持った星詠みを敵に配置すると手応えありそうだな
フレアは10枚(Aが2枚、絵札が8枚)あるものとして扱い、使える時は絶対に使うため、
女神の祝福や天上の霞で使い切らなければ再生の車輪もありうるとか

235 :NPCさん:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:???
それ楽しいか?

236 :NPCさん:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>235
俺自身はセッションでやられたらかなりもにょるが、
思考実験としては面白いと思うし、なにより他人の卓の話をけなすのは止めようぜ

237 :NPCさん:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:???
別世界の格言「神官は最初に殺せ」が実行に移されるだけでは

238 :NPCさん:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:???
エラーハ殺意様がPCをマジ殺しにくるシナリオか……

239 :NPCさん:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>235
敵がフレア使える理由がちゃんとシナリオギミックになってたら面白いかも。
単にそういうデータなだけの敵だとしたらつまらないな。

240 :NPCさん:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:???
つか、NPCはフレア1枚をHP10で代用するってルールじゃなかっけか。
BS回復だってオリジンのクレリックとかに、いくつかあるし、
わざわざコロナ特技やフレア持たせるなんて、非推奨な事せんでも。

241 :NPCさん:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:???
まあ、ちょっと実プレイを欠片も感じない妄想吐いて称賛されたかっただけだろうから
そうあんまいじめてやりなさんな
夏なんだから変なのもわくさ

242 :NPCさん:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:???
旧版だとプロミネンスにバリエーション無さすぎたんでフレアに依存しないコロナ特技持ったダスクとかは普通にいた記憶があるな

243 :NPCさん:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:???
フローライトプリズンだけどうしてもそろわない。他のサプリはそろえたのに。
密林じゃどういうわけかプレミア価格になって買えたもんじゃない。
増刷ってどうなればやってくれるんでしょうね?

244 :NPCさん:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:???
メール攻勢しかない。マジで。

245 :NPCさん:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:???
メールより葉書の方が、手間暇かけた実感があるから良い、とも聞くなぁ。

246 :NPCさん:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:???
フロプリないとシナリオクラフトも今回のサンプルも使えんしな

247 :NPCさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:???
そんなに手に入らない物なのか?
先月書店で取り寄せ頼んだら買えたが

248 :NPCさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:???
版元品切れ状態だからな。
たまたまどっかに残ってたのを取り寄せてもらえたんじゃない?

249 :NPCさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:???
お前らがそんなこと言ってるから、ハッタリが「メールくれくれ」って呟き始めたじゃないか

250 :NPCさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:???
とりあえずメール送ってきた

251 :NPCさん:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ラグナロックキャノンが、“すべてを吹き飛ばす”《波導砲》以上の超兵器なのはハッタリの趣味入ってるのだろうか……

252 :NPCさん:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:???
趣味かもしれないけど富嶽の戦艦とはまた別方向でラグナロックカノンも超兵器だったはずだし…
月にも色々な設定があるけどなかなか公開されないな

253 :NPCさん:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:???
重要そうな分、引っ張ってる感じはするな。
月は魔法絡みでも肝心だし、新サプリで何かあるかもしれん。

254 :NPCさん:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:???
過去のオンリーコンでカイザー卓に入った際は月のガルガリンがネタになってた
もっともR&Rやサプリで出てこない以上、バシレイアとか出ててた「一応考えてる○○の正体例」の1つでしかなかろーが

255 :NPCさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>251
ぶっちゃけあんだけ経験点使ってわざわざチャージの時間かけて1シナリオ1回の代物が
ブランチ取れば自動で付いてくる代物より弱かったら誰も使わんていう純粋にデータ的な話っしょ
つか今の手間だとぶっちゃけさらに威力上げてくれてもいいくらい弱いし>ラグナロックカノン

256 :NPCさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:???
一応突っ込んどくが自動でついてはこない

257 :NPCさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:???
《※波動砲発射》はデイブレイクで、取得しないといけないし富嶽シングル限定だよなあw

ダメージ倍率は同じ、防がれにくい《魔術》属性、シーン攻撃、
(ブリラメントと同時という制限は痛いが)常備化点30、ミームを問わない、
って存分に強くないか?

258 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>257
十分に強力である。準備にメジャー1回必要なのが痛いが…

259 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
おいメジャー一回消費してシングルじゃないと取れないフォートレスカノンさんがそっち見てんぞ

260 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
メジャーでチャージ系は事前のシーンでチャージ可能ってGMが裁定してくれないとどれも使う気がしない

261 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
そこでDパス主人からの困惑を取得ですよ。
ご主人さまのためにラグナロックカノンやフォートレスカノンぶっぱする子ですよ

262 :NPCさん:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:???
GM裁定が事前のシーンでチャージ不可でも、
ギフト取って自分で《不窓のモナド》《うつろなる刻の狭間》してもいいし、
パーティで《戦乙女の声》《鼓舞》とか、
《※サバオート》《※メルキオール》《※激発の剣舞曲》とか、
再行動系特技使いとコンビ組んでもいい

再行動系キャラは元々強い選択肢だったうえに、
《フォトンチャージ》の超絶強化で、さらに価値上がったしな

263 :NPCさん:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ハッタリTwitterのプロフィール欄にチーム・バレルロール代表ってあるけど、いつから書いてあったっけ

264 :NPCさん:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:???
名前自体は前からあったのかもしれんが、一般に使いだしたのは最近ぽいな
グランクレストのPVで初めてクレジットされたので間違いなさそうだ

これからはハッタリ組じゃなくバレルロールと呼べばいいのかしら

265 :NPCさん:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:???
事前チャージ系はそれこそ敵として出せばいいと思うけどな。
10体ぐらいのザコがいっせいにチャージしたらさすがにプレイヤーも肝を冷やすだろうて。
実際にはちゃんと対処すれば当たらないだろうし。

266 :NPCさん:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:???
なんか達成値が上がりそうだなとか思ってしまった>チーム・バレルロール

267 :NPCさん:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>265
「チャージなんかさせるものかよ!」
でフレアも貰えるし、なかなかよいGMからの降りかと

268 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>265
敵専用の特技に事前チャージ系があったはず

269 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
俺もうこれ以上ブランチ増やす余地が思いつかない。充実しててありがたい
と思うんだが、まだこんなのが欲しいとか送ってる人いる?

270 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
欲しい奴はいっぱいあるが、ここで晒すのは筋違いだから言わない

カオスフレアは「大きな舞台世界に様々な職業や種が存在する」じゃなくて
「複数の世界に、そこに紐づく職や種が存在する」ゲームなので、
展開の余地はまだまだあると思うし

271 :NPCさん:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ネタはまだまだあるしな〜

272 :NPCさん:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
@TRPG_Online
異界戦記カオスフレア セカンドチャプター サプリメント ターコイズウィスパー
10月下旬発売予定。
http://www.trpgonline.net/item#864
#TRPG #CFSC

273 :NPCさん:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ターコイズか……海の色に使われることもある宝石だが
いよいよタルトゥースの侵略が始まるんだろうか

274 :NPCさん:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
10月だとJGC先行も無しかな?

275 :NPCさん:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
サプリ出るのかやったー!
これまでの魔法特集をまとめるのかな

276 :NPCさん:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ターコイズって「空の石」とか言われるのな
あと古代帝国に愛された宝石だとか何とか
囁きってのもなんか魔法チックで素敵

……最初ウィスパーと聞いてまず生理用品が浮かんだ自分はなんか駄目だ

277 :NPCさん:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
JGCでトワイライト・ガンスモーク出すというのに
仕事頑張ってんなあ嬉しい限りだ

278 :銀ピカ:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
(ほぼ)同時平行作業でよく混乱しないよなあ。
シナリオと仕事の報告書すら同時に書けないオレサマにゃあ、うまやらしいハナシだ。

279 :NPCさん:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
いやーたまに混乱してるけどな。
CFでラウンドって書いちゃったり、天羅で生命力って書いちゃったり。

280 :NPCさん:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
トワイライト・ガンスモークにカオスフレアにメタリックガーディアン?並行作業してそうなの
メタリックガーディアンはメインライター別にいるから2つ同時くらいか

281 :NPCさん:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
GFの連載記事とかレッドラとかTRPG以外の仕事とかいくらもあるだろ

282 :銀ピカ:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ギアスもやってるしナ。
小太刀の頭は今に爆発するぜ?

283 :NPCさん:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
物書きの仕事は難儀やなぁ。

ターコイズウィスパーって事は、また何らかの存在が囁きかけてくるのか。

284 :NPCさん:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
俺、ときどきメタリックガーディアンのメインデザイナーをハッタリだと勘違いしちゃうんだ…

285 :NPCさん:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>274
10月予定ってことは発売は来年のJGCあたりかな

286 :NPCさん:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
年末に発売でついでにフローライトプリズン再販でエラッタ祭りじゃろ

287 :NPCさん:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
安定の延期前提である。

288 :NPCさん:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
R&R絡みだし、そうでなくても色々たて込んでそうだしなぁ。

289 :NPCさん:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
チーム:バレルロールの抱えている案件数を考えるとなあ
何人所属していてどのぐらい稼がねばならないのかわからんが、ちょっとヤバイ件数じゃね?

290 :NPCさん:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:???
Role&amp;Roll Vol.107
異界戦記カオスフレア Second Chapter
監修■鈴吹太郎/F.E.A.R. 文■小太刀右京/三輪清宗 画■すがのたすく/合鴨ひろゆき
「なぜなに未来侵略」では、夜の支配者である吸血鬼(デュナミス)について、ロールプレイの指針や扱い方を解説。
世界設定解説では、デュナミスについて魔法的な側面から解説する。


魔法特集が続くとは予想外だった。

291 :NPCさん:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:???
こっから、さらに個別に踏み込む予定なんかいな

292 :NPCさん:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:???
デュナミス用MTの新型機追加か(察し)

293 :NPCさん:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:???
まぁ、吸血鬼も人外の中でも独特な存在だから、
魔術的な観点でも独立して語られるのは理解できるな。

294 :NPCさん:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>292
「人間やめますか?」

295 :NPCさん:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:???
デュナミス用のMTと専用武装が5種類とかそんな流れか。
ありうる。

296 :NPCさん:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:???
人外勢の中でも謎すぎて空気に近くなってる仙人さん達はどうすれば

297 :NPCさん:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>296
メール出すといいんじゃゴザらんですかね

298 :NPCさん:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:???
吸血鬼特技はLP使う割に微妙な性能の気がするから嬉しいところだ

299 :NPCさん:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:???
仙人特集って前やったよな?
旧版時代だっけ?

300 :NPCさん:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:???
やった。だがそんなことを言うと
吸血鬼特集もSCに入ってからすでにやってるしな

301 :NPCさん:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>298
タンタロスやモルトゥスとか他の軍団武器とたいして性能変わらないのに
使うごとにLP1点に弱点までつくとかほんとやめて欲しいわ
カテドラルとか始祖とか極一部光るものはあるしフレーバー的にはブリス化とか面白いの揃ってるけど

302 :NPCさん:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:???
LP代償特技を強化してくれるように要望し続けるか

303 :NPCさん:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:???
実際DCの追加データはそのへんの底上げを意識してるフシあるしな

304 :NPCさん:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:???
夏のまんが祭りに何か出てるといいな

305 :いつもの人:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
買ってきたー。
http://stein11111.seesaa.net/article/371561096.html

306 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ジョジョ再現がピンポイント過ぎるwww
でも大分多く特技追加されたからこれでシングル吸血鬼でも大分まともに戦えるようになったかな

307 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
肉体系のシングル吸血鬼は前から割とガチだったと思ふ

308 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
肉体の時点でガチとは程遠いだろ
CFのガチっつーんならサクセシュアやグレズの域までいかんと

309 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>306
まあむしろなんで今までDIO様再現しようとすると超絶相性悪いんだ?って感じではあった

310 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
こういうマルチ用の特技は良いねぇ。

311 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>308
《夜明けの星》「ん?」

312 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>肉体の時点でガチとは程遠い
おまえそれ獣鬼兵/吸血鬼にも言えんの?

313 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>311
>>312
で、シングル吸血鬼はガチなのか?

314 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
肉体基準で300点ぐらい出してくるアムルタートに前出会ったけどあれは肉体だからガチじゃないのかー
属性なんてどうとでもなるのに肉体が基準ってだけでガチとは程遠いのかー

315 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
《夜明けの星》と《夕闇の太刀》の所為で防御属性の意味が薄くなってるうちの鳥取……。
みんなはわざと肉体や技術で殴って「あちゃー、弾かれちゃったかー」とかやってるんかな。

316 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>肉体の時点でガチとは程遠い.

たぶん星詠みが夜明けの星とか取らない鳥取なんだろうな。
まぁ、星詠みがセットアップ自由に使えなくて苦しむ鳥取もあるわけだが。

>シングル吸血鬼はガチ

まぁ、グレズかサクセシュアかエラーハか協力者が入ってないと
ガチと認めないって流派があるのは知ってる。
ハンドアウト作るGMも大変だよ。

317 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
【魔術】なら通るだろう思って通らなかった時の悲壮感

>>313
シングルって言うと普通はシングルミームのことかと思ってたごめんね

318 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
肉体だからガチじゃないはともかく
属性変更してるのは星詠みとギフトで300点出してるのはアムルタート
シングル吸血鬼のガチっぷりを見せつけてくれる人はどこにいるの

319 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
うちは基本能力値20超えれりゃガチって言うヌルい流派です。

320 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
まあ〈夜明けの星〉で属性変えたら吸血鬼はガチかって言われたら獣鬼兵でいいよってなると思うが。

321 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
R&Rの追加吸血鬼データはガチなの?

322 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
GMがJOJO好きな俺の鳥取では、吸血鬼と顕現者はメタゲーム的にガチ。
もらえるフレアの枚数が違う。

323 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ネフィリムのシングルで<※ハニエル>を使うと考えると、
たぶん能力値を20に出来る吸血鬼は優秀な部類だと思うんだけどな。
アエロエッジ使うにも生体強化装甲使うにも。

つうか、ガチがどうとか言う人ってたぶん、究極的には
「シングルネフォリム自体がガチとはいえない」って言い出すんじゃないかなぁ。

324 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
最初にガチって言い出したのは>>307だけどなw
つか>>298あたりの流れは誰も擁護してないのに>>308には一斉にツッコミが入るあたり
みんなガチって言葉になんかトラウマでもあるのかw

325 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
キミこそどれだけガチって言葉に拘りがあるのさ

326 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
つまり何よりもガチという言葉に対してガチだったというオチ。

327 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>324
使いやすいキーワードがあると話題が膨らむ、ってだけの話だと思う。
ハンドアウト書く時に割と使えるテクニック。

328 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>324
肉体上昇とか《※龍の大公》 とかはLP消費じゃないんだから
>298と>308の突っ込みの差は別に矛盾じゃないだろ

329 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
串刺し公はLP使うし龍の大公の話は今まで誰もしてないんだが

330 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
単に>>307>>308が発狂しあってるだけじゃね?

331 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
単に>>307>>308でガチの認識が違うだけじゃね?

332 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
「割とガチ」って時点であまりガチじゃなかったのに対してガチのガチが噛み付いてお互い発狂という流れ?

333 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
災厄系プロミネンス《ガチ》

334 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>333
○○がガチか否かで人々の間に論争を巻き起こし、ガチ派とそうじゃない派の二陣営に分ける
この陣営は互いに不信感をもち、相容れることはない

このプロミネンスの効果中、購入判定が行えず、情報収集判定の達成値が-5される

335 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
《※ノアだけはガチ》

336 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ウルトラマンノアさんはガチだったな
後のシリーズじゃ伝説のウルトラマン扱いされてるし

337 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ダークルシフェルとはなんだったのか……

338 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ガチとかヌルいとか最初に言い出したのは誰なのかしら♪

339 :ありよし@シスコン:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ハッタリくんがプ板住人であることも関係している……

340 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
あんまりガチガチ言うからなんとなくグランガチという言葉が脳裏に

アボリジニのある部族に祖先の霊と敬われる河海に棲む精霊でワニに似た魚の王か……

341 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
モンコレで見た覚えがあるな

ところで今回の《血族:マウェロウル》とか《レブナント》って
それ自体に防御属性がついてる意味ってなんかあるかね?

前提の《不滅存在》や《吸血鬼》ですでに防御属性ついてて、
《血族》はコピー不可だから外部参照することもないし

342 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
アーリィが色っぽくなってるのだ!

>>341
マウェロウルはともかくレブナントは前提ないだろ

343 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>341
何か後で考えてるのかもよ
《不滅存在》や《吸血鬼》を貫通する特技とかがネフィルム共通で追加されるとか

344 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
単純にミスで再録時に修整ってだけかもしれない
次号にエラッタが乗るかもね

345 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
まあ自動取得で防御属性:魔術が取れなくなるのに、
そのブランチしか取れない防御属性:魔術持ちアイテム出したりとか昔からよくある

346 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>(有)F.E.A.R. ?@FEAR_TRPG
> 【告知】来る8月20日。『異界戦記カオスフレアSC』公式サイトにて、
> 4ヶ月連続新サンプルキャラクター公開第4弾「鋼の鼓動」を公開します。
> すがのたすく先生入魂の描き下ろしイラスト付きです。ぜひ御覧ください。

ネーミングからやっぱりロボかメカっぽいけど
あとビジュアル曖昧なメカ系って何があったかなあ

347 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
サイバーパンクがいいな

348 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
今月の追加データはジョジョちっくなのも含めて、
より吸血鬼らしい表現ができるのが多くて良いな。
夜闇の城とかはカッコつけにはうってつけ。

>>346
鋼の鼓動か…確かにメカ系でまだ来てないとなると、
サイバーパンクかもしれないな。
なんにせよ、当日を楽しみにしておこう。

349 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
サイパンと思った?残念またグレズでした!って可能性も否定しない

350 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
グレズだったらフォーリナーに続いて全コロナサンプル制覇達成だな

351 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
テオス「その領域は既に我々が到達している」

352 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
まぁグレズだろうな データ量多いし
個人的には優遇されすぎててもうお腹いっぱいだけど

353 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ロンデニオン「まっ、そのくらいは当然ですよね」

354 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
個人的には地下グレズ希望
あとフォーム:要塞形態の奴がみたい

355 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
地下グレズ!? ///

356 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
マジレスするとフィーンドのことだと思う

357 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
直球でマジンガーが来るかもなぁ

358 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
オリジンも全コロナ達成してたような

359 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
鼓動=心臓=血、ということで龍血モナドの血を持ったサンプルが来たりは……(強引

360 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>356
しってたけどひびきがおもしろいからやった

361 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
そういえばフィーンドは艦これ要素も追加できそうだなぁ
というか既にあったっけ?

362 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
イラストの受注が今年初めだった気がするが。

363 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
現状、水域はそんなにクローズアップされてない関係上
水上艦船データもそんなに多くはないからなあ
TRPG全体で言えば、こんなに大量に船載ってるゲームも珍しいがw

タルトゥースがフォローされれば変わってくるのかね

364 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
そもそも旧軍艦艇は富嶽のテリトリーだよ!

365 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
つまり爆散した富嶽艦の魂を受け継いだヒューマノイドを使える
ブランチなり艦長の新データ実装があればいいわけだな!

366 :ぱぺっち ◆P0trltPUEk :2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
卓ゲ者の近くで特定のものが流行り、それがカオスフレアで充分フォロー可能な範囲であるのを見るたび
どういう方向で再現を行うのか、楽しみになってたりする

367 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
現状艦長で>>365って言えば特技での再現性は十分じゃねえかな

368 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
瑞鶴(じじい)

369 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>361
さすがにまだちょっと早いんじゃね?

370 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>365
富嶽とグレズのマルチでやれで終了じゃねそれ?

371 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
解釈によってはコラプサーもありえる
あ、サクセシュアとグレズと艦長で無限の解放しながらレックレスブーストすればいいのか

372 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
マルチでやれが常に正しいとすると、鷹武者は誕生してないからな
統一世界観じゃなく、複数の世界が共存してるゲームだから
後からホイホイ生えてきたりするのがCFのいいところだし

373 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
複数の世界が共存してるのを表現するためのマルチミームだと思ってたんだけどなぁ

374 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
シングルミーム・シングルブランチで表現する事もあれば、
マルチで表現する事もある、というだけの事だ。

375 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>373
複数世界の共存をマルチで表すのと同様に、あるミームの
文化の一部になった要素は取り込むのもCFではよくあることだから

MTはオリジン発祥だけどテオスにも富嶽にもブランチあるし
パットフットやパルフォーロンはもと異世界人だけどオリジンミームにある

376 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
デイブレイクという存在が煩わしくなってきた

377 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
Dパスでデイブレ互換だしたのは
「光翼がラミエル持ってないとかありえない(キリッ」みたいな層がいたからだと思ってる

378 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
確かに、うちの鳥取じゃラミエル持ってるの前提みたいな扱いだったからなあ。

正直、青光の城壁で代用できる気がするんだが

379 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
《青光の城壁》だと《光翼の盾》を大幅に上回るダメが来た時に
他の連中が耐え切れるとは限らんからちと不安は残るね
残りの全員にHP上げまくっとけって言うわけにもいかんし

380 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
《青光の城壁》は光翼と別エンゲージになると効果を受けられなくなるし《※ラミエル》と同列に扱うのは…
ターン中ずっと効果を発揮してくれるのはありがたいけど

381 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
うちはソレでもPLたちがデイブレイク+Dパスとかし始めてきたので、星落としまくりです

382 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
任意の数の対象を選択して攻撃も混ぜようぜ

383 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>382
任意の数対象の攻撃ってEvil特技以外になんかあったっけ?
パッと出てこない

384 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
コラプサー共通の《変幻する世界律》があるね
それ以外なんかあったかと言われると自分も思いだせんがw

385 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
じゃあ俺は文官ダスクで火攻めするわ(外道っ面

386 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>380
このゲームはあんまり戦闘ターンが長引くことはないから
主に最初のセットアップに1発撃って、残りは軽減や蘇生系特技で
しのぐタイプのパーティ向き選択肢だろうね。代償も重いし

でもDパスの遠隔カバーがこれ持ってると安くなるのは面白い

387 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>385
じゃあ俺は厨師で焼き肉焼くわ

388 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
今丁度再放送中の薄桜鬼も、追加特技で再現しやすくなった……ような。
ヴァルヴレイヴは来なかったかー。

389 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>388
VVVは「俺にも立場があるんだ」の事情があるから難しいんじゃね?w
皆が皆、河森監督のように寛容じゃないだろうし。

390 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ついでにいうならまだ中断してるだけでまだ完結してないから
「かみつき」だけでネタにもできんだろう


河森は昔アメ公が無断でマクロスやらメガゾーンやらのデザインパクリまくってた
バトルメックを日本で展開する際、改めて依頼されてメカデザインし直したなんつー妙な経緯があったりするからなぁw

391 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>361
艦これは普通に擬人化してるだけだからグレズの人間形態に適当な
武装つけて置けばそれらしく見えるんじゃないかなと

ところでGMとしてフィーンドや非人間型のテオス民、宇宙怪獣とかをどう捌いて
いいのかよくわからないんだよね
自分がマスターとして未熟なのか、それともカオスフレアに合わないんだろうか…

392 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
具体的に言うとどこらへんが駄目なんよ?
非人間型のテオス人は正直、そこらのテオス人と扱い変わらないと思うが。宇宙人だし

393 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
どことなく想像しやすそうなところからはじめるとか。なめこ(キノコ型宇宙人)とか。
何がダメなのかわからんが、バンダーラさんやキマイラさんあたりのサンプルが泣くんじゃないかw

394 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
何に悩んでるのかすら伝え切れてない説明力はマスターとして未熟だと思うね

395 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
本当にダメな時は「自分でも何がダメなのか見当もつかないけどとにかくダメ」としか言いようが無かったりするからなぁ
何が問題なのかって? それが解れば自力で解決できるっての、というw

396 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
とはいえ
「GMとして捌けない」っつーのが「NPCとして出す場合どう演じていいのかわからない」なのか
「PCがそういうの持ち出すとフリーズしちゃう」なのかもわからないんじゃどうしようも

まあウルトラマンとかの特撮見たりとか非人型と接触するSFとか読めばいいんじゃねえの?

397 :超神ドキューソ@ダスクフレア:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:bU/OETti
>>391
楽なのは「非人型である事を忘れておく」かなぁ。
言葉が通じる分には、普段は人間と同じ扱いでも何とかなる。
姿形が意味を持つ状況でも忘れてれば、担当PLからのツッコミも期待できる。

NPCで出す場合、扱ってるのがGMなんで、自力で適度に思い出すか、
キャラの見た目を伝えておいて、PLにツッコミを預けるかする必要がある。

398 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
アムルタートに対する扱いとなんら変わらんと思うのだが
一般人あたりが怖がる描写すればいいだけじゃね?

399 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
つか非人間型PCとか出来るのカオスフレアに限らないよなぁ
今までどんなゲームやってきたんだろうか?

400 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
各々の特徴に従って、驚かれたり怖がられたり珍しがられたりする反応があればいいんじゃないかな。
特徴的な部分を強調して描写するのは難しい事じゃないし、むしろ盛り上がりのネタだ。

401 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
宇宙怪獣や巨大ロボみたいにサイズがデカイ(イメージだけど) が街中で聞き込みとかしてる光景は
それなりにシュールだよなーとは思ったことがあるな

BBTとかなら普段は人間状態だけどカオスフレアはおかまいなしだからね

ところでアムルタートってまだ怖がられてるの?

402 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
フォルテとか龍を援軍に出したら石投げられる程度には

403 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
わだかまりは当然根深いって事だな。
巨大な存在の聞き込みは、トランスフォーマーとかを想像するとなんか納得してしまう。

404 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
「クリティカル値下がるからという理由でMTに乗ったまま聞き込みする人間」とかと比べたら、どっちもどっちだしなあ。

405 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
情報収集なら、聞き込んだ情報をMTのコンピューターで解析するとか通信装置を用いるとか

406 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
普通に農場の脇にMT着地させて、
コクピットから身を乗り出して聞き込みするな自分も。
それはそうと、MT乗ったままで情報収集のクリティカルって下がるんだっけ。

407 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
《セカンドネーム》は白兵・射撃攻撃のみだな

パルフォーロンは、フェアリードラゴン乗ったままなら、
情報収集のクリティカルも下がるし、
《ライディングファイト》で乗り物乗ったVIPERとか、
《闇の翼》で空飛んだコラプサーとごっちゃになったのかも?

408 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
SCになる前の《セカンドネーム》は全ての判定だったから
そのころの思い出じゃろ

409 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
龍血:モナド座の《予定調和の鏡》で出目を増やせるから、
相対的にクリティカル値が下がったようにできる。

MTのクリティカル値を下げる手段を探すために、
MT関連の装備を調べたけど装備やオプションが充実してるな。
他の乗り物にもMTのようにオプションが欲しいな。
ガールズ&パンツァーで戦車に、艦隊これくしょんで戦艦に、
ジャイロゼッターで乗用車に、ウマドンナやハリボテエレジーで馬に、
それで色々な乗り物に興味ができたんだよな。

410 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
けもみみ空軍が寂しそうに見ています

411 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
《予定調和の鏡》はMTに乗ってなくても使えたわ。

412 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>410
ストライクウィッチーズはストライクユニットより
ウィッチの元となったエースパイロットの方に興味行ったから。

413 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
《小型随行攻撃艦》を連れたグレズっ娘が寂しそうにこちらを見ている件

あの辺りルルブに全部は収録されてないんだっけ

414 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
魔法特集はともかく、フィーンドとロンデニオン特集はDCで入ったよ

415 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
全然関係ない話で申し訳ないんだけど
「外国から見た(勘違い)日本」を表す
ブランチとか特技って何か公式でフォローありましたっけ
(自分の記憶では、旧版「クリスタルトゥーム」のシナリオフックで
ちょこっと触れられてたきりだったと思うんだけれど)

いや、『ニンジャスレイヤー』にはまったので
今度そういうキャラでもと思っただけなんですけどね

416 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
え、富岳全般でしょ?

417 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
富嶽にパンデモ入れれば忍殺完成だと思うが

418 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
確か富嶽本隊よりも先にやって来た面々の子孫が
SAMURIやNINJAと化してるんだっけ。

419 :パペッチポー ◆P0trltPUEk :2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
フガーク人と呼ばれてる人々だな
パーソナリティにもいる


ただ、この手のギャップネタって、ツッコミ役というか「ギャップを知ってるPC」がいないと出落ちになるし
「この世界ではこれが普通の文化ですが何か?」で完結しちゃうから・・・

420 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>418
> 確か富嶽本隊よりも先にやって来た面々の子孫が
> SAMURIやNINJAと化してるんだっけ。

富嶽があちこちに出した分艦隊がフジヤマ系日本になっているはずだから、今だと独眼竜のところがそんな感じかと

421 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ていうか各種日本成分の入ったミームはフォーリナー含めて全部勘違い日本だと思う

422 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
富嶽:サムラーイサムラーイブシドゥ
パンデモニウム:一つで十分ですよ
ロンデニオン(秋津島):大正ロマン。え、獣耳標準装備の時点でおかしい?
美酒町:HAHAHA,日本ってのはBANTYOが拳でなんとかして、その傍らに超能力者とかがいるんだろう?

423 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
フジヤマ日本人やって文句言われたら薪のせいにすれば大丈夫って、前の版で言ってた

424 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
サイバーパンクとマルチすればトンデモニホンジンになるよ!

425 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
めしくってきたら結構レスついててありがたい限り


>え、富岳全般でしょ?

ナルホドと思った



しかしフガーク人はノーチェックだったよありがとう。

426 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>423
ああ、あの何かと薪のせい薪のせい言ってはドヤ顔してた奴等は寒かったな

427 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
2chなら別にいいけど、コンベでそういう俺のNPC像を語る奴に出会うともう…

428 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
オンセの話だが滑ってるのに気づかず連発してるから、軽くたしなめたら
「ネタを許容するのがカオスフレアだろ!お前らはカオスフレアを解ってない!」とかキレられた経験あるわ。

429 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
薪のしたことって、公式では
「カオスフレア」「ダスクフレア」と名前をつけた
ヴィンラントの女王に名前を求められて「酒所だからキリン」と名づけた
つーぐらいだっけ?

430 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>429
カオスフレアというネーミングは確かに薪だけど、
ダスクのほうはクルムワイセの悪行を見た人々が自然発生的につけたはず

431 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>429
あとはデミウルゴスに姿コピーされてTS化した敵が出たくらいか

432 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
つかそのクルムワイセを命懸けで倒した業績は非公式なのかよw

433 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
×非公式なのかよw
○非公式じゃないだろw

434 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>431
完全TSじゃないよ!7番化しただけだよ!

435 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>432-433
すまねえ、>>426からの話題だったんで、
>>429ではノーマルな偉業は除外してしまったw

436 :銀ピカ:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
けっきょくハイゼンガーってどーなったんだっけ?

まったくカンケーないけど、「はいぜんがー」って打つと「配膳ガー」って変換されるお……。

437 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ハイゼンガーは死亡というか行方不明扱いだっけ。
SCに入ってからは特に触れられてない様な気がする。

438 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
シナリオで正体はユーザーに任せるって投げたからな。
触れようがない。

439 :銀ピカ:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ワリとイイキャラだった気がするのに、もったいないデスネー。

440 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
SCに入ってから新五龍将来るか!とか思ってたけど特に何もないまま数年経過したな

441 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
なので颯龍将ちゃんはもらっていきますね

442 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
まぁ、PC枠に回ったのだろう、という事にしておこう。
今の所は。

443 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
実質、オリジナルPC枠は雷龍将だけだったからな
《炎熱の王》だけ取った雷龍将、とか微妙だしw

ウチの鳥取じゃあ、屍龍将とか宙龍将とか、
結構好き放題やってたけどなw

444 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
今はアムルタート勢が分裂してるってのもあるだろうしなぁ。

445 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>443
うちじゃプレデターとジェネラル使うときは
「△龍将○○○(実際のドラゴンの名前)」なのがたしなみとなってた

446 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>443
屁龍将にみえてキン肉マン的なフォームで空を飛ぶのかと思ってしまった。
確かに好き放題だわ。

447 :NPCさん:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:???
あれ?サンプルキャラ公開今日じゃなかったっけ?

448 :NPCさん:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:???
しかし動きはないね

449 :NPCさん:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:???
20日はまだあと1時間あるさ!
まあ何か都合が悪くなったんだろう

450 :NPCさん:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:???
サイパンだったな

451 :NPCさん:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:???
すがのんの絵いいな
サイパンやっぱり行動値おかしいけど、それだけなんだなぁ

452 :NPCさん:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:???
おー、サイパンだったか、ようやくパンデモシングルが来たな。
今までのもそうだったが、ビジュアル化が何よりも嬉しいな。
サイボーグロールをやりたくなってくる。
この行動値を活かせる特技やアイテムを追加してもらえるように要望するか。

453 :NPCさん:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ちゃんと全力攻撃してLP1だけギリギリ残る構成なんだな
しっかしなんで最近のサンプル執行者は追加行動と俺ごとやれを標準装備してるんだ…

454 :NPCさん:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>452
フラッシュインサイトやらバレットタイムじゃ不満か?

455 :NPCさん:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:???
R&Rのデータが再録されてから来たらもうちっとは強かったろうになー

456 :NPCさん:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:???
R&Rのデータを使うならサイバーパンクが(フルボーグボディでなく)サイバーリムを使うデータ的なメリットはないしな

《イノセンスソウル》→《モナリザの微笑》or《※アレーティア》
サイバーリム→ブレインリモデリング+フルボーグボディ+ソリッドステム+プロセッシングガングリオン
ってとこか

457 :NPCさん:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:???
?@u_kodachi
 カオスフレアの新展開については、新作スタンダード・サイバーパンクTRPG
 『トワイライトガンスモーク』とあわせて、JGCで新しい情報を
 お伝えできるものと思います。よろしくお願いします。 #TRPG_CFSC


おっおっおっ

458 :NPCさん:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:???
新サプリの話で終わりだったりして
わざわざ事前予告するからにはもうちょっと何かあるか

459 :NPCさん:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:???
まぁ、新サプリやら或いは新リプレイの話だろうなぁ。
その上で更なる告知があるなら尚嬉しいが。

460 :NPCさん:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:???
俺が勘違いしてただけで
執行者というのは《俺ごとやれ!》を使うコロナだったのか?

461 :NPCさん:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:???
意味がよくわからんが《俺ごとやれ!》が
土壇場での執行者のダメ支援として非常に有効なのは事実だな

462 :NPCさん:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:???
達成値下げでも魂魄破壊でもBS付与でも俺ごとでも合体攻撃でも「本命の聖戦士の攻撃のための布石」って立ち位置としての能力でまとまってると思うけど

463 :NPCさん:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:???
執行者の別名を「俺ごと合体大いなるアレ」と

464 :NPCさん:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:???
聖戦士が捨て身の覚悟かオーバーロードを使うコロナっつうくらいには事実だな

465 :NPCさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
むしろ光翼の組み方がよくわからん俺
定番ってあるの?

466 :NPCさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
リアクションの達成値を上げるかHPを高めるか
やや変則だが戦闘不能・死亡を解除する回数を増やす方向もある

467 :NPCさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
特技で言えば《きらめきの壁》はほぼ必須と言えるか
《※ラミエル》(or《救済の約束》)も同じように求められることが多いけど、どうなんだろうな。自分はそこまで無理に取るべき特技でもないんじゃないかと思うんだが

468 :NPCさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
パーティーの構成次第だよな
純粋支援型の星読みはフレアを手放したがらないだろうけど、
殴り星読みとかなら気軽に車輪に飛ばせるだろうし

469 :NPCさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
敵の攻撃の達成値を《※エロアイオス》で0にしたり、
達成値の入れ替え特技などで敵の達成値を低くしたり、
特技などで味方のリアクションの達成値を上げるなど、
味方を回避させる回避支援型の光翼騎士なんてのもあるよ。

その場合だと《きらめきの壁》と《※ラミエル》は必須ではないが、
味方の避けファンブルが天敵なので出目操作特技を用意すべき。

470 :NPCさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
有利だからと人工生命になったことを忘れている者は多い

471 :NPCさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
入れ替え特技はフレア効率がちょっとなー

472 :NPCさん:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:???
防御属性がほしいからと犯罪王になって設定は無視する社長もいますしね

473 :NPCさん:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:???
社長?カイザーじゃなくてか?

474 :NPCさん:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:???
存在自体が冒涜的
YESロリータ!NOタッチ=犯罪
と言うことでひとつ

475 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
JGCでのターコイズウィスパーの情報が待ち遠しいのう

476 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
《魂魄破壊》について質問です。
エラッタで「対決に勝利した場合、その相手はターン終了までの間、
受けるすべてのダメージ属性が〈根源〉として扱われる」とありますが、
《魂魄破壊》を使い、直後のメジャーアクションの対決に勝利した場合、
その執行者自身の攻撃も根源扱いになるのでしょうか?

以前は「ダメージを与えた場合」で《魂魄破壊》を使った攻撃は
根源扱いにはならなかったので混乱していまして…

477 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ならないんじゃなかったっけ?

478 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
うちでは「なる」って言うPLと「ならない」って言うPLが混在しているので、
その都度のGMが判断している状態

479 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>476
ぶっちゃけメールせんと公式見解はわからんが
俺はp195の追加効果の適用考慮してダメージ後に適用としてる
文面変更がかかったのはダメージ出さない特技(レペティションフィールドとか)にも乗るようになったってことかと

480 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
FEAR系の他のシステムだと「対決に勝利した場合」ってのはその文字通り判定に勝利した時から適用されて
その後にあるダメージロールでも効果が適用されることになってたはず。
だからまぁ、なるんじゃないかと思うよ。

481 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
他のシステムは参考にする意味ないだろ…

482 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
いや同社製品なら表記表現は統一されてんじゃないかなと思ってな。

483 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>482
そんなこたねえよw
メール出せメール

484 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
同じSRS内でも判定値とか達成値、ダメージとかダメージロールの表記にどんだけブレがあると思ってるんだw

485 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
表記表現が同じものに従うというなら
《魂魄破壊》と同時に使用するバステ付与と一緒で、ダメージが入ったと同時に効果が適用されると考えるべきでは

486 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>482
カオスフレアはマイナーで移動できるからAL2でもできる!!とか言い張りだされても困る

487 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
でもあの書き方見る限りでは命中判定に成功した時点で適用されるって考えた方が自然じゃないか?
≫魂魄破壊

488 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
表記よりはバランスの問題だろ
自分の攻撃に乗るとやや強すぎるからないと思っている
もちろん個人的な感覚だが

489 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>485
魂魄破壊と同時のバステ系も「対決に勝利した場合」に適用されるんだぜ
まあ既に言われてるけどメールで確認が手っ取り早いやね

490 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
執行者自身の攻撃にものるなら《輝き闇》以外防御属性無視同然だしなぁ……

491 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
まあ根源化なんてただでさえ聖戦士と星詠みなら出来るんだし、執行者が出来たって大して変わらなくないかなって思う俺みたいなのもいる

492 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>489
>>479も触れてるが
◆追加効果の適用
ダメージを与えると同時にBSに陥れる攻撃(中略)を受けた場合、ダメージを受けると同時にBSに陥ってしまうこととなる。

493 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
今年のポケモン映画が物凄い勢いでバンダーラ/インセクトだったった。

花が好きなかわいい声の巨大昆虫の幼女(CV星宮いちご……というよりハガレンのニーナ)が、
改造された挙句に洗脳されて戦いに駆り出されて……

494 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
他のスレでも思ったが卓ゲ民は映画を見たらTRPGに例えなきゃ気がすまないんだろうか

495 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>492
何度も指摘されているが、これの文面は「対決に勝利した場合」であり
「ダメージを与えると同時にBSに陥れる」とは別のケースだから問題になってる

496 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
どこで「何度も指摘」されてるの?

497 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
495はきっと最高の友達を助けるために何度もループしてるんだろう

498 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
Role&Roll Vol.108
異界戦記カオスフレア Second Chapter
監修■鈴吹太郎/F.E.A.R. 文■小太刀右京/三輪清宗 画■すがのたすく/合鴨ひろゆき
カオスフレアの宿敵である「ダスクフレア」がどうして生まれるのか?その目的はなんなのか?
そして新たなるダスクフレア「第二世代ダスクフレア」とは? といった内容について解説する。

499 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
次はダスク特集とは GM的に美味しいな

「特に世界をどうこうするつもりはないけど立ち位置がボスなんでダスクフレアです」
みたいな感じのキャラ作った人も多かろう 今はこれEvilの方が適してるんだろうけど

500 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
オルメイレについても教えてくれ

501 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
おお、第二世代についての解説が入るか、気になってたから楽しみ。

502 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
明らかに超重要な設定だったのに今までろくな解説なかったしな

503 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
単に意思疎通と協調のできるダスクではなかったか
考えてみりゃまともに言及するのは5年越しなのかw

>>500
あれはきっと以前のループでのディオスだったんだろう

504 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
協力できるよ!エゴで暴走しないよ!
って言われてはいたし便利だから使っちゃいたけど「なんで?」っていう部分には一切触れられていなかったからな

505 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>249
ポケモンはBWのズルッグ孵化までサトシの手持ちに悪タイプが居なかったけど、
デジモンはテイマーズの時点でウイルス種が主役になってるじゃないか。

506 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:lVbz3spu
ごめんタブ間違えてたorz

507 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ポケモン・テジモン…久々にデモロのキャラ作るか。

508 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
アインへリアル・デーモンロード・武侠のマサルダイモンの出番か

509 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
やる夫スレのスモチ荘のポケモン達みたいな、
普通に職持ってて普通にアパート暮らしの幻獣が
世界設定的におかしくないのもカオスフレア。

510 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
てかシャルカリさんがまんまそれだよね

511 :いつもの人:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:KHe1EFf8
JGCでフラゲってきたぜー。
http://stein11111.seesaa.net/article/373478093.html

512 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ダスクフレアも魔法だったのかー(棒)
まあそれはともかく星剣術シリーズが興味深い

513 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
バールの追加が著しいな
そしてまさかのプロミネンス追加

514 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>スーパー論争タイムからの論破乱れ打ち
>頭っから否定

あるよな これ
ボスなりに色々苦悩した結果だよーつってもただひたすら否定だけされると正直かなりしんどい

515 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
動機な。
シナリオのノリやテーマと合致してればどんなにショボくても動機になりうるから非第二世代は楽と言えば楽よな。
ラブレター晒されたとか。

516 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
それどういう世界を創生する気だよw

517 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
晒された人は一応なりかけだったから(震え声)

しかしそうか、第二世代って進化じゃなくてフォームチェンジだったのかw

518 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>516
こ、公式シナリオのヒロイン兼ボスなんや……

519 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
そんなシナリオあったのか……

520 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>517
つまりダスクフレアが深い悲しみに沈んだり激しい怒りを覚えたら不思議な事が起こって第二世代へ

521 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
そう考えるとてつをって・・・

522 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
感情だけで動くなら今はEvilボスにすべきなんだろうとマジレス
前にも言われてたが創生するか否かが重要だな

523 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
黒薔薇十字の指輪は、どんな些細なことであれ願望成就を求める者を
ダスクのフォーマットで表せるようにしたテンプレだからのう

今考えると、Evilの雛形だったのかもしれんね

524 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>521
てつをは2年の戦いで組織2つと孤界1つ滅ぼしてるからな

525 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
なんという創世王

526 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
地味にファンブル値+10ってスゴイなって思ったけど6d6振って12以下の確率ってすごい低いから考えなくていいか

527 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
その特技の真の効果は肩書のかっこ良さでフレアを稼ぐことだな

528 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
プロミネンスの追加も来たか。
バールの特技はチャンバラが捗りそうで実に良い。

529 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>564
でもデーモン小暮閣下にベルト取られたんでしょ

530 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
そういやエンシェントのデーモン小暮閣下とかPCで見た記憶がある

531 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
相撲を愛するロック歌手なコラプサーをやれば良いのですね

532 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>511
船霊的なものはやはり幻獣やグレズが妥当か。

533 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:ZyqdDhnW
>>530
バード/サクセシュアのクラウザーさんなら試作したことがある。

534 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>530
エンシェントで小暮ってーと「はいかイエスで答えて下さい」が浮かんでしまうw

535 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>534
「御遣い」でもおかしくない
いや、両方かな……

536 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
そろそろ守護魔法師に仮面ライダーウィザードネタとガッチャマンクラウズネタがきそうだな

537 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>530
銀河妖精帝國ならやったことあるな
シェリル・ノームとyui様のハイブリッド

538 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>536
R&Rで追加された防具はマヨネーズだと思ってたわ

539 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ウィザードって既存のブランチだと何で表現するのが適切かな
体内になんかバケモノ飼ってるって、一応デーモンロードになるのかな

540 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
契約したモンスターと融合してるとかはキマイラかなぁ
デモロで言い張るだけでもいいけど欲を言えば特技欲しいよね

541 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
リングが使えるし死の淵から生き返ったあたりワイルドハントもそれっぽい

542 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
トワイライトガンスモークにプロパテールとかデイブレイクとか
耳慣れた単語がチラホラあってワラタ。
またクロスオーバーリプレイを読んでみたくなった。

543 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
正直、あんまり面白くなかったけどなクロスオーバーリプ。
データもわからんし、ボスも印象薄いしで盛り上がりに欠けるっつーか。

544 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
デーモン自体はコラプサーだっけ
なんとかして分類:幻獣にはしておきたいな

545 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>543
いきなり全PCがゲッター張りに「そうか、わかった!」連発し始めたところは面白かった

546 :NPCさん:2013/09/01(日) 03:05:24.78 ID:???
新サプリの情報出たよ。

……奴らは海から現れた。

547 :NPCさん:2013/09/01(日) 03:09:23.91 ID:???
ついにきたか(ガタッ

548 :NPCさん:2013/09/01(日) 03:13:40.35 ID:???
ミーム:タルトゥース
大陸を海に沈めるという豪快な侵略方法で現れた新たな侵略者。
今夜公開されたブランチは二つ。

・海洋魔術師
詳細は割愛された。
海に関わる大魔法を使うらしい。

・マキナ
海と空の間から出現した人型兵器を駆る者。
喜べ、新しいロボブランチだw

549 :NPCさん:2013/09/01(日) 03:15:03.89 ID:???
またロボか
正直もういいや感

550 :NPCさん:2013/09/01(日) 03:16:43.11 ID:???
肉体とか社会で戦うロボなら嬉しい。そうでないなら結局サクセシュアやグレズを混ぜがちになるんだよなぁ

551 :NPCさん:2013/09/01(日) 03:17:28.69 ID:???
マキナと合わせて公開された設定。
「タルトゥースには死者の魂が集まっている」
ゆえにマキナのサンプルキャラは死者である。
そして、死者の魂が集まるということは、歴史上の人物本人が使えるということだ。

「みんなで偉人をファックしようぜ!(ハッタリ)」

552 :NPCさん:2013/09/01(日) 03:23:34.91 ID:???
偉人をファックって今に始まった事じゃねえだろと思った人。
俺も思った。

表紙も公開された。
大きく描かれてるのはさっきのマキナのキャラクター。
白いジャケット着た、全体的に戦人に似た感じのキャラクター
それと海洋魔術師とおぼしき兄ちゃんが小さく描かれてる。
いつも通り表紙は4人なんだが、残り二人がちょっと驚きの人物。

「放浪の魔王」と「機獣の乗り手」

今回のサプリメントのメインテーマの一つが「未再録サンプルキャラの救済」だそうな。

553 :NPCさん:2013/09/01(日) 03:24:19.29 ID:???
あとは祝フロプリ増刷!
新サプリは昔のサンプル大量復活で放浪の魔王さまも来るってよ

554 :NPCさん:2013/09/01(日) 03:26:55.17 ID:???
マキナはオーラバトラーかと思ったら死者云々ってヴァルヴレイヴかよw

555 :NPCさん:2013/09/01(日) 03:29:08.25 ID:???
色々混ぜ込むのもいつものこと

556 :NPCさん:2013/09/01(日) 03:29:31.37 ID:???
死者の設定はオーラバトラーじゃないのん?
バイストン・ウェルって死者の魂が集まって転生待ちする世界じゃなかったっけ

557 :NPCさん:2013/09/01(日) 03:30:02.86 ID:???
カオスフレアは当初高校生が異世界を救いに行くっていうとてもシンプルなゲームだったのに、いつの間にか現行システムでも屈指の難解なゲームとなってしまった。
だからサンプルキャラを増やして何ができるか、何をするかの例示の厚みとシナリオ作成時の想定クイックのバリエーション造を図るとのこと。
(この辺ちょっと意図が読み切れなかった)

あと、R&Rで特集記事と今度こそスピコピやるよってさ。
「あれは編集部が悪いんじゃないんよ(小太刀)」

こんな程度かなあ。
明日のR&R新作発表会でも情報が出てくると思う。

558 :NPCさん:2013/09/01(日) 03:30:17.69 ID:???
タルトゥースの潜水艦という設定が基本ルルブからあったはずだが
ひょっとして今の状況だと、スク水にセーラー上だけ着た
潜水艦乗りのサンプルがついたりするんじゃなかろうかw

559 :NPCさん:2013/09/01(日) 03:31:37.21 ID:???
ラインバレルのマキナも1回死んだ人間が再生されて乗り手になるとかだっけ

560 :NPCさん:2013/09/01(日) 03:31:38.85 ID:???
>>557
サンプルを増やすことで、コンベとか初見が多い場所でも
「こんなのできるっすよ」と気軽に色々出せるようにしたいってことじゃろ

561 :NPCさん:2013/09/01(日) 03:34:41.84 ID:???
あと>>553も言ってるけどフロプリ増刷。
おめでたい。

ヴァルヴレイヴは知らないんだが、カイザーは「あれは死んでない」と主張してたよ。
と言うところでもう寝ます。
おやすみ。

562 :NPCさん:2013/09/01(日) 03:35:28.38 ID:???
サンプルが増えると、それだけシナリオのパターンも増やせるからな

毎回PC自作するような卓なにともかく、コンベでサンプル使ったり
コミケで売る自作シナリオにサンプル使ってる人にはありがたい

563 :NPCさん:2013/09/01(日) 03:35:43.82 ID:???
>>554
あれは死んではないってガイザーは止めてた

564 :NPCさん:2013/09/01(日) 03:37:35.34 ID:???
>>562
そーなのよな。公式シナリオって結局サンプル前提だから
既存のサンプルストックにシナリオラインも束縛されちゃうんよなー

565 :NPCさん:2013/09/01(日) 03:37:55.62 ID:???
マキナで死人云々なんだからラインバレルだろ

566 :NPCさん:2013/09/01(日) 03:38:23.88 ID:???
表紙のマキナは白の制服だかスーツだかに臙脂のシャツで眼の色が違う(一度死んだ人間だから)んで合鴨さんのイメージではあっちなんだろう

567 :NPCさん:2013/09/01(日) 03:43:05.65 ID:???
しかしなぜにまたロボ分増やすんだ
ロボは大好物だが、さすがにこんだけ多いのはどうかと思うぞw

568 :NPCさん:2013/09/01(日) 03:44:14.03 ID:???
こだち「エルエルフくんが頑張ってコロしてなかったっけ」
かいざ「アレは神憑き様、死んでない」
こだち「は、僕じゃありません」

569 :NPCさん:2013/09/01(日) 03:46:36.57 ID:???
あの時ハルトくんが保健室で襲い掛かったのがメガネっ娘の方だったら、
あの子しなずに済んだのにな

570 :NPCさん:2013/09/01(日) 03:47:00.15 ID:???
ロボ好きだけどー……ロボ好きだけど、いろんなブランチでばらけて出されるとうーん……

571 :NPCさん:2013/09/01(日) 03:49:55.85 ID:???
>>570
カオスフレアは一見データドリブンだけど、実際は強力なワールドドリブン型だから仕方ないだろう。

572 :NPCさん:2013/09/01(日) 04:27:01.21 ID:???
データ量が多いだけでやることは変わらないから難解なシステムって印象はないなぁ
最近のSW2.0の方がよっぽどしんどい

573 :NPCさん:2013/09/01(日) 06:55:50.13 ID:???
想像するに
マキナはオーラバトラー+ブレンパワード+ラインバレル(+ヴァルヴレイヴ)って感じかな
すげえ俺得すぎる

574 :NPCさん:2013/09/01(日) 07:25:39.58 ID:???
カイジュウもろともパシフィック・リム成分持ち込みありえるで!

575 :NPCさん:2013/09/01(日) 08:05:37.28 ID:???
クジライカ成分はないのかなー

576 :NPCさん:2013/09/01(日) 08:49:55.42 ID:???
歴史上の人物枠もまた増えたか。
死者本人・転生者・英霊(ブランチ的には転生者と一緒だが)
別孤界の相当する人物…パターン別の同一人物で4人揃えられるな。

577 :銀ピカ:2013/09/01(日) 09:03:52.56 ID:???
死者でマキナって聞いて、アレ思い出したわ。
屍姫。

>みんなで偉人をファックしようぜ!
海関係で偉人っつーと……地獄の独裁者ヒトデヒットラー!?

578 :NPCさん:2013/09/01(日) 09:45:31.89 ID:???
>>550
そういう人は肉体ロボがでても結局獣鬼兵混ぜちゃうだけだと思う

579 :NPCさん:2013/09/01(日) 09:55:26.00 ID:???
>>541
スッゲェ納得した<ウィザード=ワイルドハント

580 :NPCさん:2013/09/01(日) 10:00:18.82 ID:???
>タルトゥース
死者の魂が集まってるって美酒町もじゃね?と思ったけどあっちは転生か
…つかよく考えたらパンデモも死んだ人間の残ったデータだし

581 :NPCさん:2013/09/01(日) 10:01:56.93 ID:???
「死者」のバリエーションも増えたもんだ

582 :NPCさん:2013/09/01(日) 10:02:13.34 ID:???
そういう死者の加工品じゃなくて死者のまんま住み着いてるんだろうか

583 :NPCさん:2013/09/01(日) 10:08:53.61 ID:???
戦士にファイター、ナイト、バーサーカーなどのバリエーションがあるのと同様に、ロボにも様々なバリエーションがあるということだろ。
グレズは勇者やスパロボちっくなメカがメインであり、
リアル系、生体メカ系、神様系、ミリタリー系等々はまたそれぞれ別枠ということ。

584 :NPCさん:2013/09/01(日) 11:41:30.59 ID:???
黄泉還りとどう折り合いつけてくっかな

585 :NPCさん:2013/09/01(日) 11:43:23.41 ID:???
なんか「ねじ曲がるモナド」とか言う新たなモナドのヤバイフラグがあるんですがこれは……

586 :NPCさん:2013/09/01(日) 11:43:54.03 ID:???
>>584
正しく埋葬された死者が行くところがタルトゥースなのかもしれん。

587 :NPCさん:2013/09/01(日) 11:47:17.23 ID:???
>>586
それ冥界じゃね

588 :NPCさん:2013/09/01(日) 12:00:49.57 ID:???
19世紀→ロンデニオン
日本→富嶽
ローマ→ユリウス
中国→暁帝国

正直これ以外の偉人どうぞって言われてもなあ

589 :NPCさん:2013/09/01(日) 12:05:34.12 ID:???
偉人をもじった別人じゃなくて偉人そのものって設定なんじゃね?
だからなんだって感じもするけど

590 :NPCさん:2013/09/01(日) 12:07:16.61 ID:???
PC1:織田信長(フォーリナー)
PC2:織田信長(星威大将軍)
PC3:織田信長(エラーハ)
PC4:織田信長(タルトゥース)

591 :NPCさん:2013/09/01(日) 12:15:05.42 ID:???
>>589
それはそれで生徒会長とかすでにいるしな

592 :NPCさん:2013/09/01(日) 12:16:30.37 ID:???
タルトゥースの死者が具体的にどういう設定で、
どういうデータがあるのかにもよるな。
「過去の偉人」を表現する種類が増えた事はそれはそれでいい事だろう。

593 :NPCさん:2013/09/01(日) 12:20:12.94 ID:???
この場合「死んだと思われているが異世界に呼ばれて行方不明なだけ」じゃなくて「死んだうえ死後変なとこに呼ばれなんだかんだで戦う羽目に」になるのかな
どう違うんだと聞かれたらうまく説明できる気はしないが

ところで冥界って一つの独立した孤界なんだっけ?それとも各孤界ごとにあの世とか冥界とか冥府ってあるもんなんだっけ?

594 :NPCさん:2013/09/01(日) 12:20:55.01 ID:???
正直今の段階じゃどう表現が増えたのかも分からんからな
単なる黄泉還りってだけの可能性も大きいし

595 :NPCさん:2013/09/01(日) 12:21:39.41 ID:???
つまり漂流者じゃなくて廃棄物が来るんじゃね?

596 :NPCさん:2013/09/01(日) 12:28:38.69 ID:???
聖杯戦争のサーヴァントみたいなのが来るのでは?

597 :NPCさん:2013/09/01(日) 12:31:00.91 ID:???
こんだけ溜めたんだから、
それこそ漂流者と廃棄物みたくフォーリナーと対になってるくらいの重い設定はあってもいいな

598 :NPCさん:2013/09/01(日) 12:32:03.01 ID:???
>>596
それはサクセシュア

599 :NPCさん:2013/09/01(日) 12:35:53.30 ID:???
>>593
「冥府」または「冥界」という孤界自体があるとどっかで読んだはずなんだが
例によってどこにあったか確認できん、今探してはいるんだがw

600 :NPCさん:2013/09/01(日) 13:39:26.65 ID:???
冥府って大戦まで神々どころか造物主ですら観測してなかった領域じゃなかったっけ?
オリジンの太陽が冥府の力を現世に注ぐ門で、余計なものがこないようにアポルオンさんが交代で見張ってるとか。

601 :NPCさん:2013/09/01(日) 14:43:54.67 ID:???
タルトゥースは実は前ループの冥界が残留した領域なのだ、ぐらいは言いだしかねないんだよなハッタリカイザーなら。

602 :NPCさん:2013/09/01(日) 15:36:09.16 ID:???
それどころか大戦中に永遠に失われたという10柱目のアポルオンが絡んできたりとかしそうで怖い

603 :NPCさん:2013/09/01(日) 16:21:18.17 ID:???
ありうるかも。
確か冥府の壁をやってるアポルオンがいる場所は海底だったはず。

604 :NPCさん:2013/09/01(日) 16:57:00.09 ID:???
トークショー終わったよ。
昨晩からの追加情報。

タルトゥースのブランチは3つ(全部かは不明)
タラッサ(海洋魔術師)
マキナ(ロボ乗り)
英霊(仮)

現行サンプルキャラと再録サンプルキャラは全てギフト・Dパス環境へのアップデート。
さらに世界観を掘り下げるギフトとDパスが大量追加。
(モナド真実とかワイルドハント真実とか)

605 :NPCさん:2013/09/01(日) 17:00:49.29 ID:???
>現行サンプルキャラと再録サンプルキャラは全てギフト・Dパス環境へのアップデート。


ΩΩ Ω

606 :NPCさん:2013/09/01(日) 17:02:15.50 ID:???
タルトゥースが侵略を開始した理由は、侵略戦争で殺したり殺されたりしすぎてタルトゥースの人口密度がオーバーフローしたため、地上を海に沈めて国土を広げようとしている為。
ついでに地上の生命は全部滅ぼして自国民にしたい。


また、タルトゥースの収録が遅れていた理由は投稿ネタを優先していたことと、津波のためとのこと。

以上です。

607 :NPCさん:2013/09/01(日) 17:02:58.22 ID:???
>>604
乙乙
サンプルのアップデートは以前このスレでカイザーがやりたがってるって話が出てたな
個人的にも楽しみだ

608 :NPCさん:2013/09/01(日) 17:10:09.14 ID:???
あー、やっぱり津波ネタが厳しかったか。
でも、登場叶って何より。

609 :NPCさん:2013/09/01(日) 17:11:26.26 ID:???
ロメロゾンビを思い出すな

地獄が死者でいっぱいになった時そのフタが開いて
地上を死者が闊歩するようになる、だったか

610 :NPCさん:2013/09/01(日) 17:14:02.54 ID:???
タラッサは如何にもそのまんまな特技や戦用アイテムがありそうだな。
再録サンプルはどんなイラストになってるか、どんなデータ後世になってるか、
とても楽しみだ。

611 :NPCさん:2013/09/01(日) 17:15:15.74 ID:???
誰が悪堕ちするんだろうねえ・・・
地味にそこが気になったり

612 :NPCさん:2013/09/01(日) 17:58:25.73 ID:???
タルトゥースで「ノンマルトの使者」ネタをやろうと思っていたが、その設定だとすり合わせが難しいかしら……うーむ

613 :NPCさん:2013/09/01(日) 20:54:58.91 ID:???
ノンマルトの死者で

614 :NPCさん:2013/09/01(日) 22:06:20.75 ID:???
「タルトゥース」=タルタロスで死者関連のミームって事なのか

615 :NPCさん:2013/09/01(日) 22:09:17.81 ID:???
>「タルトゥース」=タルタロス
そういうことか
気が付かなかった

616 :NPCさん:2013/09/01(日) 22:28:43.93 ID:???
>>611
死亡した味方NPCがタルトゥース化して敵パーソナリティに入ってるって事?
そんなに名前ありで死人出てたっけ?エニア様おとんと信長おとんくらいしか思いつかない

617 :NPCさん:2013/09/01(日) 22:30:16.75 ID:???
正直なにそうぃたいのか何をさせたいのか全く分からん
英霊? サクセシュアがあるじゃん 死人? 黄泉還りがあるじゃん

618 :NPCさん:2013/09/01(日) 22:34:38.21 ID:???
>>616
違う違う
どのサンプルキャラにギフトが搭載されるかって話だろう

619 :NPCさん:2013/09/01(日) 22:41:37.19 ID:???
>>616
ここでまさかのクルムワイセ。
流石にダスクフレアは無理だとは思うが。

620 :NPCさん:2013/09/01(日) 22:43:22.91 ID:???
そういった死亡キャラが復活しだすと本当に何でもありになるな
自キャラが死んでもじゃぁタルトゥースで作り直しますとか

621 :NPCさん:2013/09/01(日) 22:45:56.49 ID:???
>>620
前からリターナー入れて作り直したりできたような

622 :NPCさん:2013/09/01(日) 22:48:01.25 ID:???
英霊(仮)が他の黄泉還りやサクセシュアの英霊とは
どこら辺が違うのかは気になる所だな。
似通う所もあれば、違う所もあるんだろうけど。

623 :NPCさん:2013/09/01(日) 22:48:45.77 ID:???
死んだらリターナー、グレズ化、サクセシュアとかでリビルドしてたよなぁ

624 :NPCさん:2013/09/01(日) 22:49:55.89 ID:???
英霊については「今まででも出来たんですが」とか前置きした上で「本人そのものが出来ます」とか言ってたような

625 :NPCさん:2013/09/01(日) 22:54:07.42 ID:???
なるほどわからん

今までだってサクセシュアで英霊持ちキャラする時は本人のつもりでプレイしてきたのに
なんかそれは間違ってるって否定されてる気分

626 :NPCさん:2013/09/01(日) 22:55:12.90 ID:???
ヴァイクセル支部長がオリジンに帰ってくる確率がいるるんの知性レベルで存在する…?

627 :NPCさん:2013/09/01(日) 23:02:53.95 ID:???
>>625
要はより適した手段が出てきただけかなと思う。
見立てや相当品を駆使して作ったあとでそのものズバリのデータが出てきてリビルドするかどうか悩む、なんてこのゲームじゃそうレアでもないでしょ。

というか、サクセシュアの本来の想定はそんな近い過去ではないのかもね。
それこそループ跨ぐような記憶が基本なんだろう。

628 :NPCさん:2013/09/01(日) 23:04:46.60 ID:???
>>625
実在人物の世界別バリアント(富嶽)や転生体(サクセシュア)
コピー人間(エラーハ)ではなくて、本人まんまであることが
ブランチ特徴となってるブランチが出るってだけじゃないの。なんか難しいとこある?

629 :NPCさん:2013/09/01(日) 23:07:33.75 ID:???
それ死人設定なんて加えずに本人まんま使えばいいんじゃ……。

630 :NPCさん:2013/09/01(日) 23:08:58.82 ID:???
ちなみに「死んだのに何らかの理由で現世に留まっている本人と、その転生体が同時に存在する」という事例はとあるPSのゲームにある。
核心レベルのネタバレだからタイトルは挙げられないんだが。

631 :NPCさん:2013/09/01(日) 23:10:08.26 ID:???
四人設定加えずにって英霊って死後に認定されるもんじゃね?

632 :NPCさん:2013/09/01(日) 23:10:31.53 ID:???
ttp://twitter.com/u_kodachi/status/374171277159723008
だってさ。

633 :NPCさん:2013/09/01(日) 23:12:14.55 ID:???
見てるな……!?

634 :NPCさん:2013/09/01(日) 23:12:38.93 ID:???
世界観的には意志を持った死人軍団が一勢力を成してるってのが新しいのかしらね

635 :NPCさん:2013/09/01(日) 23:13:03.62 ID:???
英霊(仮)って既存で英霊いるのに重ねられるとワケワカメ。

636 :NPCさん:2013/09/01(日) 23:13:43.80 ID:???
別の表現が思いつかない程度には似通った存在なんじゃろうな

637 :NPCさん:2013/09/01(日) 23:14:02.35 ID:???
フロプリのサクセシュアの説明には
「ある意味では彼ら自身が、”情報が集積して実体化した記憶”そのもの」
「その内にはある民族や伝説の英雄や神々としての力が宿ってる」
ってあって、
《想いより出でし者》では
「あなたは、”境界の域”に眠る神代や伝説の英雄の転生、
またはそれに対して人々が抱いた夢や希望、恐怖などが凝って生まれたサクセシュア」
とあるから、タルトゥースの英霊(仮)とは別タイプなんだろう。

638 :NPCさん:2013/09/01(日) 23:16:41.53 ID:???
>>635
だから「(仮)」なんだろう。まだ発売は先なわけだし、
現時点では正式名称がついてないだけっしょ

639 :NPCさん:2013/09/01(日) 23:17:12.68 ID:???
英霊で海っていうと紺碧の(ry

640 :NPCさん:2013/09/01(日) 23:18:16.58 ID:???
しかしこーなると、いよいよオリジンで死んだ奴はどこへ行けばいいんだろうなw
冥府に下るのか、美酒町に転生するのか、タルトゥースへ送られるのか

641 :NPCさん:2013/09/01(日) 23:21:49.87 ID:???
サクセシュアの方の元ネタの一つであろうfateの英霊は
人々の想念で英霊として存在していて、
実在の真偽に関係無く、物語の人物でも知名度・信仰があればOKなんだよな。
こっちのサクセシュア英霊もそういう成分がはいってるんだろう。

642 :NPCさん:2013/09/01(日) 23:22:06.46 ID:???
そういや美酒町もサクセシュアとは別の転生体か

>>637
つまり正確にサクセシュアを演じるなら、英霊本人には成り得ず
過去の英霊の記憶情報を基に再生したコピー品ってことになるんか

643 :NPCさん:2013/09/01(日) 23:24:15.88 ID:???
>>614
ググればわかるが語源とか全然別物
つかスレではタルトゥースタルトゥース言われてるけど
アルドゥス=タルトゥースが正式名称だから

644 :NPCさん:2013/09/01(日) 23:25:27.79 ID:???
発売して説明文読むまではウダウダ言ってても無駄じゃろうて

645 :NPCさん:2013/09/01(日) 23:28:01.33 ID:???
>>644
そのウダウダがtwitterに通じたっぽいがな

646 :NPCさん:2013/09/01(日) 23:30:45.75 ID:???
>>643
いや、シリアの港湾都市タルトゥースも知ってるがタルタロスとのダブルミーニングである可能性は否定できんでしょう

647 :NPCさん:2013/09/01(日) 23:31:03.71 ID:???
歴史上の人物は実際には善人だったけど、
資料や伝承、それに影響を受けた創作では悪人になってたりするしな。
その逆もまたしかり。

英霊(仮)でサクセシュアの自分を見て「俺ってこんなイメージだったん?」とか、
異世界の自分を見て「これがいせかいの俺!?」とか、
ベタなロールをするのが今から楽しみだ。

648 :NPCさん:2013/09/01(日) 23:36:00.28 ID:???
>>646
じゃあアラドゥスは何のダブルミーニングなん?

649 :NPCさん:2013/09/01(日) 23:51:47.57 ID:???
伝承(サクセシュアの素)では世界を救った英雄とか言われていても
本人の霊(英霊(仮))に会ったらエッチなお姉さんだったとかしばしばある事

650 :NPCさん:2013/09/01(日) 23:55:55.18 ID:???
ああ、何もかも救う覚悟を秘めたイエスやブッダがサクセシュアで
立川で割りと俗っぽく生きてるのが英霊(仮)ってことなんか

651 :NPCさん:2013/09/01(日) 23:59:30.15 ID:???
PL次第で逆でも問題ないと思うけど
まあ何度も言われてるけど実物見ずにうだうだ言っててもね

652 :NPCさん:2013/09/02(月) 00:00:40.24 ID:???
某「英霊の座」は達した時点で、英霊本人とは切り離されるんだったなぁ…
リターナーとタルトゥスとサクセシュアな同一人物の共演でもカオスフレア的には、良い気がする

653 :NPCさん:2013/09/02(月) 00:03:07.79 ID:???
>>648
別にそっちまでダブルミーニングだとは言ってないが?
アラドゥスはタルトゥースの沖合いにあるアルワード島が元で良いはず。
「タルトゥース」の語源はアンタラドゥス(アラドゥスの向かい側)である事だし。

アルワード島の別名に「ピエリアのアンティオキア」なんてのがあったので、フォーリナーとのマルチで聖なる手榴弾を使うキャラを作りたくなってきた

654 :NPCさん:2013/09/02(月) 00:06:35.96 ID:???
誰も触れない海洋魔術師ェ・・・
まあツッコむほど情報が出てないんだが
潜水艦はマキナの方が担当なんかな

655 :NPCさん:2013/09/02(月) 00:08:33.01 ID:???
>>654
大陸沈めを担当してんのはタラッサ御一同なんかね

656 :NPCさん:2013/09/02(月) 00:10:30.36 ID:???
>>653
自説否定されてムキんなってるのはわかるが
wikipedia引用した知識貼って何がしたいんだよ…。

657 :NPCさん:2013/09/02(月) 00:12:15.52 ID:???
シーン全体水中化はデフォだろうなあ海洋魔術師

658 :NPCさん:2013/09/02(月) 00:13:11.73 ID:???
先日も、マキナはオーラバトラーだいやラインバレルだヴァルブレイブだって流れの時も思ったが
なんで元ネタは1つだけだと決めつけたがるのか

659 :NPCさん:2013/09/02(月) 00:13:51.97 ID:???
海で…故人で…
か、艦これ…?

そういや某レネビみたいに物体がなれるミームってどの辺だろ
コラプサーとちょっと違うけどグレズくらい?

660 :NPCさん:2013/09/02(月) 00:15:09.36 ID:???
別の意見を出しただけで
自分の意見が否定された!俺の意見は間違ってないのに!
とでも感じちゃうんじゃない?

661 :NPCさん:2013/09/02(月) 00:19:15.70 ID:???
>>659
付喪神みたいなのなら《幻獣》で表現してもいいんじゃね
つまり全ミーム

662 :NPCさん:2013/09/02(月) 00:25:23.31 ID:???
ハッタリによると艦これは「や、最初から出来るわけですが」扱い。

663 :NPCさん:2013/09/02(月) 00:25:32.73 ID:???
>>660
そこまで偏屈じゃねーっす。
どちらも海に関連する地名だから元ネタはそこからだろう、って>>643の意見も至極納得が行く物だと思ってますし。

664 :NPCさん:2013/09/02(月) 00:27:52.13 ID:???
(めんどくせぇ)

665 :NPCさん:2013/09/02(月) 00:28:42.75 ID:???
(めんどくせぇ)

666 :NPCさん:2013/09/02(月) 00:29:37.97 ID:???
(うざい奴居着いちゃったなあ)

667 :NPCさん:2013/09/02(月) 00:31:15.73 ID:???
(ウザいのEvilってどうかな?)

668 :NPCさん:2013/09/02(月) 00:31:32.70 ID:???
これもそれも災厄系プロ(ry
新ミームやブランチはタルトゥースだけなのかな、R&R再録で鷹武者とかも期待したい

669 :NPCさん:2013/09/02(月) 00:33:09.57 ID:???
魔法特集一気にまとめるとは思うがねえ。
既存のものにブランチの追加が来たら更に嬉しいが。サンドブロウとかサンドブロウとかサンドブロウとか

670 :NPCさん:2013/09/02(月) 00:34:46.81 ID:???
>>669
まあどういうのが欲しいか含めてメールするといいんじゃねえかな
トークショーでもそう言ってたし

671 :NPCさん:2013/09/02(月) 00:35:00.61 ID:???
Evilの機能は漢字二文字でまとめたがり症候群の俺
ところでEvilでボス組むとダスクと比べてどうしても達成値が低くなりがちで攻撃すらPCにかわされ放題なんだが
みんな普段どれくらいの達成値出すようにしてるかな?

672 :NPCさん:2013/09/02(月) 00:36:30.75 ID:???
サンドブロウはブランチはもとより
シナリオ舞台にするとか世界的に重要人物追加とか砂漠にシナリオフックとかくれ
現状、いるだけ参戦感が半端ない

673 :NPCさん:2013/09/02(月) 00:37:12.45 ID:???
タラッサの特技はやはりBS:水中祭りなんだろうか
対策していないと重装備PCは軽く死ねるな……

674 :NPCさん:2013/09/02(月) 00:38:48.76 ID:???
真空と無重力は特に意識せずいつの間にか対応できてたりするのに
水には異様に弱いからなPCたち

675 :NPCさん:2013/09/02(月) 00:40:12.64 ID:???
そんな君らにオキシシガー。
突き返し?知らない子ですね

676 :NPCさん:2013/09/02(月) 00:40:26.58 ID:???
同時追加のロンデニオンが獣相やら造物主の肉体燃料化やらで設定的にもやたら濃かったからなあ。

677 :NPCさん:2013/09/02(月) 00:42:31.14 ID:???
>>661
Oh…なるほどなー
それならどこ由来かでミーム決めれば良いもんね
素材が豊富過ぎるせいか妄想力の鍛錬を怠っていたようだぜ

主を失ってなお動き続けるMTとか妖刀ダスクフレアとかいいなぁ

678 :NPCさん:2013/09/02(月) 00:43:09.24 ID:???
そういやR&R再録についての話は上がってないのか
かなり気になってる所なんだけどな

679 :NPCさん:2013/09/02(月) 00:44:33.45 ID:???
あそこはタルトゥースと絡み合ってたりして
ここまでタル側で動くことが出来なかったからサンドブロゥの方も下手に弄れなかったんじゃない?

680 :NPCさん:2013/09/02(月) 00:44:44.00 ID:???
>>677
つか妖刀とかなら、まんま幻獣:魔剣が。

681 :NPCさん:2013/09/02(月) 00:50:58.71 ID:???
>>671
CTで達成値が20前後増える計算なので、CTなしでPCが
「頑張ればかわせるかな?」程度を出すようにしときゃまあまあ上手くいく感じかなあ
もちろん光翼のタイプとかコロナが全種揃っているのかとか、そのへんにもよるが

《穢れし時空》から達成値+【基本能力値】系のマイナー積むのがお手軽だし
どうしようもなけりゃ《腐敗せし法則》を多めに積むとか。現状そんなもんかな

682 :NPCさん:2013/09/02(月) 00:53:36.73 ID:???
表現の幅が増えたのはありがたいんだが
それでもやっぱ慣れてるからって理由でボスはダスクフレアにしがちなんだよなぁ。
まぁぶっちゃけEvilのダスクにしちゃうのがラクなのかもしれないけど。

683 :NPCさん:2013/09/02(月) 01:03:19.70 ID:???
>>671
Evil特技は達成値上昇系少ないのが何とも
達成値に基本能力値を+する特技と《必殺の技》を同時に積めば90は超えるか
システム的にEvilは搦手の方が得意で、正面からぶつかるタイプが多いダスクフレアと差別化されてるって事なんだろうか

684 :NPCさん:2013/09/02(月) 01:46:20.80 ID:???
そういやDCやR&Rの新ブランチやアイテムって、真空や無重力、結界外効果への対応が出てないんだよな。
宇宙とか舞台にするの好きだからこの辺も情報出るといいなぁ。

685 :NPCさん:2013/09/02(月) 01:50:00.24 ID:???
ディエティの再録はされるだろうか

686 :NPCさん:2013/09/02(月) 01:55:19.07 ID:???
BSで思い出したが、ターコイズウィスパーでそろそろ[使用不能]の諸々を明確に定義してもらいたいなぁ。おそらく再録されるであろう鷹武者にも関わってくるし
メール出すか

687 :NPCさん:2013/09/02(月) 01:58:09.64 ID:???
>>680
オリジン忘れとったわ…

688 :NPCさん:2013/09/02(月) 02:02:04.58 ID:???
>>685
リプレイの奴らなら、DDでリプレイ参照って書かれてるし再録はないだろう

689 :NPCさん:2013/09/02(月) 11:38:47.01 ID:???
トークショーだと大地と海の狭間、魂の行き着く場所的な世界で海が侵食するとかいう話だった気がする

690 :NPCさん:2013/09/02(月) 11:40:08.17 ID:???
改定にドーム状の建物が乱立してたりするわけじゃないのね

691 :NPCさん:2013/09/02(月) 11:41:14.43 ID:???
ターコイズ自体は旧版の人気サンプル大量掲載という話

692 :NPCさん:2013/09/02(月) 11:42:08.11 ID:???
とりあえずイカ娘成分は入ってなさそうだな
ちょっぴり期待してたんだが

693 :NPCさん:2013/09/02(月) 11:43:07.76 ID:???
つまり掲載されなかった公式不人気認定サンプルがダスクフレア化するシナリオが作れることに……?

694 :NPCさん:2013/09/02(月) 11:52:30.27 ID:???
先にダスク化するのは旧版でついに "1回も" サンプル枠への
登板がなかったのに、人気枠に入れられているらしい乗り子さんではあるまいかw

695 :NPCさん:2013/09/02(月) 12:07:18.85 ID:???
なおSCで既にリファインされたサンプルは収録対象外の模様

696 :NPCさん:2013/09/02(月) 12:07:55.46 ID:???
>>694
その子今回の表紙な

697 :NPCさん:2013/09/02(月) 12:08:11.98 ID:???
乗り子さんて鋼の勇者王にリファインされたんやないのん?

698 :NPCさん:2013/09/02(月) 12:40:11.46 ID:???
放浪の魔王たんがスカートをたくし上げながらはにかむダスク堕ちと申したか

699 :NPCさん:2013/09/02(月) 13:41:26.91 ID:???
乗り子さんと勇者王もそうだがデータの内訳は違うにしても、
激震さんと暗黒卿とか同じミームで同じVF団なサンプル持ってこられても、うーん。って感じ。

700 :NPCさん:2013/09/02(月) 13:51:11.78 ID:???
放浪魔王も獣王さんとミームとコロナ被ってるよね

701 :NPCさん:2013/09/02(月) 13:53:55.65 ID:???
ブランチ内で差別できればまあ。
旧版しらないから元の構成が獣王さんとどれほど似通ってるかわかんないけど

702 :NPCさん:2013/09/02(月) 14:03:46.69 ID:???
ブランチ被ってなきゃ別にどうでも……

機獣さんは丸かぶりなんだっけ

703 :NPCさん:2013/09/02(月) 14:15:23.11 ID:???
>>702
コロナが違う

シナリオで使うキャラでブランチまで指定しないからなあ
獣王さんじゃなくて魔王たんじゃないとダメって指定まですることがシナリオの幅をもたすことに繋がるのかっていうと首を傾げるところではあるわ
それはそれとして臍だしロリ魔王が帰ってくることに俺はとても興奮している

704 :NPCさん:2013/09/02(月) 14:32:11.88 ID:???
同じ星詠みでも獣王は殴り星詠み、魔王はサポート特化とやれることが全然異なる。
乗り手と勇者王はコロナが違うしロールプレイが違う。
サンプルの楽しみ方の1つに、構築する手間無くデータそのままに、別キャラやパーソナリティーをやれることもあると思うので、サンプルが増えることは大歓迎だなぁ。


それはともかく、あの龍戦士さんも再登場なさるんだよな!?

705 :NPCさん:2013/09/02(月) 15:20:05.50 ID:???
JGCの公式卓でDパス持ちサンプルと持ってないサンプルの混同セッションだったんだけど、
Dパスは使用しませんって最初に宣言してて「こういうやり方もあるのか」と少し感心した

706 :NPCさん:2013/09/02(月) 15:29:08.04 ID:???
えっ、いやDCの90頁のハシラ……

707 :NPCさん:2013/09/02(月) 16:16:13.93 ID:???
疑似ブランチが1個生えるようなギフトと違って
任意で使用可能にできる特技がつくだけのDパスはそこらへん楽だよな

708 :NPCさん:2013/09/02(月) 16:39:10.88 ID:???
新ミームだけならともかくサンプルキャラギフトDパス大量追加か
R&R再録はあったらラッキーくらいに思っておこう
しかしギフトは竜血と守護魔法師の追加だけなのかなんか新ネタくるのか

709 :NPCさん:2013/09/02(月) 17:48:31.32 ID:???
タルトゥースに合わせて黄泉還り・アンデッド用のギフトとか

710 :NPCさん:2013/09/02(月) 21:44:25.90 ID:???
あとなんか悪堕ちっぽいのってコラプサーで夢魔とか吸血鬼とかかな?
さすがにEvilの力を一部使うようなギフトは無いよな…

711 :NPCさん:2013/09/02(月) 22:07:06.36 ID:???
機聖晶はある意味科学だから、
ネフィリムやロンデニオンのマッドな科学の産物のギフトとか?

712 :NPCさん:2013/09/03(火) 12:57:18.60 ID:???
パーソナリティで出てくる英霊(仮)は誰になるかなぁ

713 :NPCさん:2013/09/03(火) 14:17:48.67 ID:???
ジャンヌダルクは出るって言ってたな

714 :NPCさん:2013/09/03(火) 15:02:16.18 ID:???
やっぱり廃棄物にしか見えなくなってきたw

しかし津波で侵略する死者の世界ってのが基本ルルブに載せた頃から設定決まってたんなら
そりゃ自重するよな

715 :NPCさん:2013/09/03(火) 15:52:08.25 ID:???
NHK朝ドラのあまちゃんもそうだけど、
ようやく創作物にまでいちゃもんつける人が減ったのだと思うと
人心の復興はようやく果たされてきたのかなと思うね

716 :NPCさん:2013/09/03(火) 17:04:19.33 ID:???
>>713
ジャンヌか〜確かに廃棄物だなぁw
ビジュアルはバレー部主将になるのか、アガ子さん似になるのか…。
そしてジルドレさんの反応も気になる。

717 :NPCさん:2013/09/03(火) 17:15:10.23 ID:???
廃棄物はあれ第二世代ダスクフレアの軍団だろwwwwwwww

718 :NPCさん:2013/09/03(火) 17:36:21.85 ID:???
海の龍である乙姫やバハムートも出てくるかしら

719 :NPCさん:2013/09/03(火) 18:09:44.52 ID:???
乙姫さんは宝永在住なんだっけ。
早くご尊顔を拝したいものだ。

720 :NPCさん:2013/09/03(火) 18:30:42.51 ID:???
廃棄物って何?

721 :NPCさん:2013/09/03(火) 18:48:39.23 ID:???
>>720
ドリフターズ(作:平野耕太)かな

722 :NPCさん:2013/09/03(火) 19:14:18.15 ID:???
ドリフターズだね。

文化、価値観がまったく異なる様々な世界の英雄が集い国を為し、まとまるのは相当至難の業だと思う。
ダスクフレアと戦うために呉越同舟するお定まりのパターンではなく、
自我もアクも強烈なハズの英雄達が同じ旗の元に手を取り合ってる様子はイメージしづらいが、まさにドリフターズが参考になると思う。

723 :NPCさん:2013/09/03(火) 19:19:06.41 ID:???
カオスフレアで遊ぶ分にはお定まりのパターンでいいだろw

724 :NPCさん:2013/09/03(火) 19:25:26.04 ID:???
つーか、ドリフターズ自体、「鳥取のD&Dの漫画リプレイ」にしか見えないw

725 :NPCさん:2013/09/03(火) 20:00:20.72 ID:???
トークショーでもドリフターズっつってたな

726 :NPCさん:2013/09/03(火) 20:03:52.50 ID:???
そうなると、特技とかもそれっぽいもので構成されるのか。

727 :NPCさん:2013/09/03(火) 20:27:18.53 ID:???
海洋魔術師はどんな特技あるのかね
シーンを水中にしたり逆に他人を水中状態から助けたり、また波で攻撃するのは容易に思いつくんだけど逆に小技がいまいち想像つかない

728 :NPCさん:2013/09/03(火) 20:30:11.92 ID:???
潮を噴くはディフォだろう

729 :NPCさん:2013/09/03(火) 21:11:07.75 ID:???
例によって海の生物を乗り物として獲得したり、
水中適応で達成値が+する特技とか。

730 :NPCさん:2013/09/03(火) 21:16:10.50 ID:???
>>727
水だしけっこう使い道あるんじゃないか?
波で防御したり潮の流れで水中限定で行動値上げたり敵の移動回避邪魔したりキャラクター勝手に移動したり
あと軍団武器もってそう

もし10柱目のアポルオンが関わってるならタルトゥースの天使名デイブレイクに「アポルオン」が来るかも?
たしか堕天使だったと思うから

731 :NPCさん:2013/09/03(火) 21:46:39.09 ID:???
>>727
妙にエラが張ってくる魔法とか、イアイア言いたくなる魔法とか、SAN値が下がる魔法とか。

732 :NPCさん:2013/09/03(火) 21:46:55.77 ID:???
船なしで戦えるヴィーキングと言うイメージ
自動取得で[水中状態]無効かつ水とエンゲージ時に強化される位ありそう
あとは水を呼ぶとか高波で飛行たたき落とすとか

733 :NPCさん:2013/09/03(火) 21:56:34.34 ID:???
むしろ他ミームなしだと水中状態のペナルティをプラス修正に変えるぐらいでないと
ミームの独自性が得られないんじゃなかろうか

734 :NPCさん:2013/09/03(火) 21:59:58.31 ID:???
順当なところではマーマン変化で水中状態の際に達成値上昇、
ダゴン召喚で軍団兵器所持、
渦潮でBS阻止、
海底の財宝でアイテム特技or財産点。
変化球としてはアクティブソナーで隠密解除とか深海潜航で水中状態の対象にBS重圧とか
水滴の壁でダメージ軽減とかバミューダトライアングルでモブ退場とか。

735 :NPCさん:2013/09/03(火) 22:12:40.90 ID:???
温泉を強化する特技とか…

736 :NPCさん:2013/09/03(火) 22:13:57.15 ID:???
地球で死んだ人間もタルトゥース行きになることがあるってことは
フォーリナーが懐かしい人に再会することもあり得るのか

737 :NPCさん:2013/09/03(火) 22:17:31.37 ID:???
死者を呼び起こして情報収集、もいけるかな

738 :NPCさん:2013/09/03(火) 22:30:32.42 ID:???
サンプルキャラにリアル武士がいるらしいからね。
発表会でも「関ヶ原の合戦で死んだ島津の武士とかやれます」って言ってたし。

739 :NPCさん:2013/09/03(火) 22:34:58.25 ID:???
>>730
あー、タラッサがギリシャ関連だからアポルオンはあるかもな

そもそもこのゲームの「アポルオンは冥府で休息中の太陽」という設定自体が
破壊者アポルオンとは零落した太陽神アポロンという説の引用だろうし

740 :NPCさん:2013/09/03(火) 23:16:34.66 ID:???
>>738
妖怪首おいてけオリジンに降臨か

741 :NPCさん:2013/09/03(火) 23:41:12.91 ID:???
化成世界との境目がどんどん薄くなっていく

742 :NPCさん:2013/09/03(火) 23:52:50.05 ID:???
英霊(仮)の多様性を表わす手段としてアイテムコピー特技は持ってると思う。
その上で、武器をオリハルコンとして扱うことにする特技があるんじゃないかな?
で、オリハルコン太刀とかオリハルコンコルトパイソンとかができる。

743 :NPCさん:2013/09/03(火) 23:57:28.48 ID:???
ユリウス「あ、あの!」

744 :NPCさん:2013/09/03(火) 23:58:55.84 ID:???
アイテムコピー特技はいいね。おそらく再録されるであろう象兵をコピってきてアルプスを像で超えてローマを滅ぼしに行ける

745 :NPCさん:2013/09/04(水) 00:02:15.99 ID:???
ミームの特性的にはどの能力値が高くなるんだろうな?
やっぱり魔術かな?

746 :NPCさん:2013/09/04(水) 00:06:17.68 ID:???
全部中途半端でデイブレイクで一つだけ高く出来るアンゲロイ方式とか

747 :NPCさん:2013/09/04(水) 00:06:19.19 ID:???
コラブサーや暁みたいに魔術や社会が高そう?
それともまた変則的な能力構成になるのか。
英霊(仮)さんは能力値差し替えやこっちの能力マイナスして
あっちの能力にプラスな自動取得が伴うパターンな気がする。

748 :NPCさん:2013/09/04(水) 00:07:44.56 ID:???
肉体と魔術の2つが高いミームってのが無かったからそれかもね
サンドブロウは技術も入ってるから違う

749 :NPCさん:2013/09/04(水) 00:11:16.76 ID:???
>>748
オリジン「あの……」

750 :NPCさん:2013/09/04(水) 00:11:43.66 ID:???
>>716
サンジェルマンさん、タルトゥース側についたら面白いな。

>>734
海洋"魔術師"とは名ばかりで、十三騎神にも勝るとも劣らぬ鎧戦士ぞろいなんですね。

>>745
死者だからドリハンみたく社会攻撃メインなイメージがあるなあ。

751 :NPCさん:2013/09/04(水) 00:14:22.29 ID:???
リターナー「だよな、俺も軍団武器持ってるし」

752 :NPCさん:2013/09/04(水) 00:30:03.12 ID:???
>>749
ああ、しまった肝心なの忘れてた
ここでまさかの根源と・・・ってのはないな。うんないない

753 :NPCさん:2013/09/04(水) 02:23:32.22 ID:???
マキナはラインバレルのそれとダンバインが混じった感じに?

754 :NPCさん:2013/09/04(水) 06:59:36.97 ID:???
スレではそれらに加えブレンの名もあった気が

755 :NPCさん:2013/09/04(水) 07:15:26.54 ID:???
英霊が地球の偉人英雄なら根源も高いかも
まぁフロプリ以降は三本角とかアンゲロイみたいなのにシフトしてきたし

756 :NPCさん:2013/09/04(水) 12:42:52.09 ID:???
ネット通販でも続々と予約可能になって来たな。
解説の文面もここに書き込まれた情報と大体同じか。

757 :NPCさん:2013/09/04(水) 12:46:26.68 ID:???
同じじゃなかったら事件だろw

758 :NPCさん:2013/09/04(水) 13:08:27.76 ID:???
発売日に出る方が最大の事件だと思ってしまうくらいには…
発表から発売日までが短すぎて不安になってくる

759 :NPCさん:2013/09/04(水) 13:27:09.42 ID:???
最低一度は延期がありそうなのが不安だ

760 :NPCさん:2013/09/04(水) 13:27:25.49 ID:???
疑心のEvilに取り憑かれているな

761 :NPCさん:2013/09/04(水) 13:57:22.95 ID:???
フロプリ増刷も同じくらいのタイミングかな?

762 :NPCさん:2013/09/04(水) 14:04:37.83 ID:???
おそらくな。
その頃にエラッタも更新かな。

763 :NPCさん:2013/09/04(水) 14:13:58.92 ID:???
増刷は9月中とのことだったが

764 :NPCさん:2013/09/04(水) 19:57:57.26 ID:???
まあ延びても年内には発売されるだろう(フラグ)

765 :NPCさん:2013/09/04(水) 20:19:23.74 ID:???
せめて表紙だけでも早く見たい…

766 :NPCさん:2013/09/05(木) 00:38:08.04 ID:???
>>760
ここ1〜2年のアークライトゲーで延期無かったのってブラクルくらいだったからな……
まあ今年に入ってからは神我狩とウタカゼはちゃんと発売日に出たけど

767 :NPCさん:2013/09/05(木) 01:09:27.70 ID:???
レポートに書くほどでもなかったんだろうトークショー中の小ネタを蛇足気味に補足しとく。
深夜のと翌日のとまとめて。

・深夜テンション
井上「アニメ化様、いや、アニメ様じゃあっ!」
小太刀「やめてください。愛しますよ」
20周年リプのレヴィアたんはNWのリプレイ読んでるから柊見たら「アニメ化様 !」ってひれ伏すらしい。

・トワイライトガンスモーク
井上「何、アルシャードと互換なの!? やめろよお前のカオスフレアとくっつければいいだろ!」
小太刀「(ぼそっと)まあ関係はしてるんですけどね」
あの様子だとせいぜい天下ギャラクシー程度のしってればニヤリとできるかもレベルだろうとは思う

・お待たせしました
小太刀「タルトゥースが登場します」
客席(のごく一部)「うおおおおおお!!」
カオスフレアプレイヤーと思われる人間とそうでない大勢の反応差がすごかった。

・暁の水平線
「信長の艦の話をしても皆『あっそう』みたいな反応で、食いついてきたのは菊池さんだけだったのに!」
艦むすは富嶽/コラプサー辺りでよいのでは?とのこと。

・ターコイズ
小太刀「本当はもっと早くだしたいんですが、三輪がヴヴヴで佳境でしてどうも」
最終話の事を聞かれた三輪「もちろん何も言えないけど。……ひどいことになった」
年内にはいけると言ってたから信じてあげよう

・退場途中(次は力造)
小太刀「神我狩は滅茶苦茶面白いですよ!」
三輪「買わないと後悔するよ」
ふたりともこのセリフ放った時が一番力入ってた

768 :NPCさん:2013/09/05(木) 10:58:23.21 ID:???
最終日のは開会前、ハッタリがトキリンに「サイド7が・・・」とガンダム話を延々話しかけていたw

769 :NPCさん:2013/09/05(木) 11:42:30.15 ID:???
>>767
>トワガンとカオフレ
トワガンの公式サイト見ればわかるよ

770 :NPCさん:2013/09/05(木) 12:33:54.33 ID:???
見た事のある用語満載だな。
ここまで多いとその内コラボか何かを考えてるんだろうか。

771 :NPCさん:2013/09/05(木) 12:38:20.95 ID:???
三千世界じゃねーか!

772 :NPCさん:2013/09/05(木) 12:39:34.18 ID:???
なんかハッタリのつなげたがる悪い癖だよなあこれは

773 :NPCさん:2013/09/05(木) 12:40:40.73 ID:???
まぁクロスネタ好きだからこそ生まれたカオスフレアだろうし

774 :NPCさん:2013/09/05(木) 12:57:16.54 ID:???
というか毎回凝った単語つけるより
スターシステム的に運用したほうがわかりやすいだろ的方法論だと思うな

775 :NPCさん:2013/09/05(木) 13:16:31.96 ID:???
少なくとも宗教がプロパテール云々はスターシステム的にやらなくても一番いいとこだとおもう

776 :NPCさん:2013/09/05(木) 13:46:38.39 ID:???
ハッタリかカイザーかがグノーシス思想大好きっ子なんだろうな
天下繚乱でも信長が造物主名乗ってるし

777 :NPCさん:2013/09/05(木) 13:58:23.76 ID:???
「別にスターシステムというつもりはなく、単に新しい用語をいちいち大量に考えるのが面倒なのだ」
と言ってる漫画家もいたので案外そういう理由かもしれんぞw

778 :NPCさん:2013/09/05(木) 13:58:47.04 ID:???
ちうか主八界やユグドラシルみたいに、最初から
同一世界のバリアントとして作られてるようなものはいいけどさー

正直「実は設定的に三千世界と同じでした」は萎えるからやめてほしかったw

779 :NPCさん:2013/09/05(木) 14:02:53.76 ID:???
後付けでそうなるのは良くある事。

780 :NPCさん:2013/09/05(木) 14:28:40.92 ID:???
>>778
主八界とか天羅とかも完全に後出しだったと思う
作る側としては最初から考えてたんだとしても

781 :NPCさん:2013/09/05(木) 14:38:05.69 ID:???
>>780
天羅についていえば、連載第一回が宇宙移民の話で最終回がガンスリンガーだったわけでだな
主八界も基本ルルブから乗ってて、S=Fとつながってるって話は超女王様の連載中からやってるよ

782 :NPCさん:2013/09/05(木) 14:55:42.94 ID:???
見てきたけどナイトウィザードとアルシャードガイア(セイヴァー)程度には違うと思った
どんだけナイーブなのよお前ら

783 :NPCさん:2013/09/05(木) 14:56:47.40 ID:???
いや小太刀が言ったんでしょ?

784 :NPCさん:2013/09/05(木) 15:01:23.44 ID:???
主八界はタクティクスに連載してたコラムの中で既に出てた気ガス

785 :NPCさん:2013/09/05(木) 15:02:01.04 ID:???
つーかモチーフとしてグノーシス主義使ってるだけでしょ今んとこ
同じ北欧神話土台にしてるからってヴァルキリープロファイルとアルシャードが同じって言ってるようなもんじゃないのか?
そもそもカオスフレアにはパンデモニウムっていうサイバーパンクなミーム有るんだし
これで発売されて惑星エルダが舞台だったらさすがに笑うけど

786 :NPCさん:2013/09/05(木) 15:09:02.69 ID:???
>>782
同じと思うかどうかと拒否するかどうかは別だろ
俺は三千世界の一部と言っても問題ないくらいだと思うけど別に気にしない
もともとクロスオーバー好きだし

787 :NPCさん:2013/09/05(木) 15:36:39.75 ID:???
他作品の世界を含んでいてこそ「三千世界」って大言壮語が生きると思うから
どこかで見たことのある世界で遊ぶ際のサポート入れてくれたほうがむしろ楽しい

というか、異世界についてをサポートしたBBTのドミニオンルールみたいな、
他の弧界への移動やその弧界内での行動に関してのギミックとか
そういうのってまだ「宇宙」という括りでしかないのが残念だわ

788 :ぱぺっち ◆P0trltPUEk :2013/09/05(木) 17:22:48.92 ID:???
カオスフレアスレで、トワイライト云々の世界観との共通性の是非について語ることに、何の意味が・・・?

789 :NPCさん:2013/09/05(木) 17:43:07.82 ID:???
こういう話題でgdgdするのが好きな人もいるから仕方ないのだ

790 :NPCさん:2013/09/05(木) 17:44:50.56 ID:???
トワガンの公式が出来たの3日以上前の話で
SRSスレとかでもカオフレと単語共通じゃねえかwって話とっくに出てたのに
今更こんな話題になってることに住人のアンテナの低さを感じる

791 :NPCさん:2013/09/05(木) 18:38:13.00 ID:???
そりゃSRSなんだからSRSスレのほうが話題が早いのは普通じゃねぇ?<トワガン

それはそれとして、天下繚乱のリプにMTが出たときも別に盛り上がらんかったと思う。

792 :NPCさん:2013/09/05(木) 18:47:21.91 ID:???
全体的に狂ってるテキストのギャラクシーの中にポツッと混じってただけだったしな

793 :NPCさん:2013/09/05(木) 18:56:56.70 ID:???
>>791
早い遅いっつーかとっくに出てた情報で
今頃世界観の共通性云々で揉めだす人がいるのがなんだかなっていう
知ってて話題にするまでもないって人らばかりかと思ってたから

794 :NPCさん:2013/09/05(木) 19:24:08.32 ID:???
そういうときは不和のEvilのせいだってばっちゃが(ry

マジレスすると、ほとんどの人は話題にするまでもないと思ってたとこに、
一人情報遅かった人がいて火をつけただけなんじゃないかな。

795 :NPCさん:2013/09/06(金) 11:03:31.30 ID:???
R&Rげっちゅしてきた
表紙真ん中のゴスい人誰かと思ったら、モニカ・ギデオンか

何度も使える攻撃系プロミネンスは結構斬新だなあ
これでちょっとしたダメ調整にコンボ組まなくてもよくなるから
プロミネンス経験点の精算がちーと楽になるかな

796 :NPCさん:2013/09/06(金) 11:05:12.82 ID:???
プロミネンス追加だなんてGMする人なら確実にお得だよな今号

797 :NPCさん:2013/09/06(金) 11:11:18.29 ID:???
ボスキャラの強化も盛り上がる為には大事だよなぁ

798 :NPCさん:2013/09/06(金) 12:04:21.74 ID:???
正直NPC多すぎて誰だっけ?ってことが多い

799 :NPCさん:2013/09/06(金) 12:20:18.15 ID:???
ところで《ダスクフレアハンター》って実際には一番害を被るのEvilだよね
ダイス3つ判定でファンブル値12はしんどすぎるw

800 :NPCさん:2013/09/06(金) 12:21:12.99 ID:???
ならダイスを増やせばいいじゃない。

801 :NPCさん:2013/09/06(金) 12:30:37.15 ID:???
Evilも影響受けるのかその特技

802 :NPCさん:2013/09/06(金) 12:32:43.32 ID:???
>>801
ダスクフレアにしか効果がない特技はEvilも受ける(エラッタ参照)からね

803 :NPCさん:2013/09/06(金) 12:37:16.10 ID:???
>>800
そこに追い討ちでブリス化されて涙目幼女に変貌するEvil

804 :NPCさん:2013/09/06(金) 14:02:10.95 ID:???
エラッタ入ってダスクフレアのみに効果変更されそうだけどな

805 :NPCさん:2013/09/06(金) 15:10:13.91 ID:???
タルトゥースにはエルヴィス・プレスリーとかマイケル・ジャクソンとかいるのかな・・・

806 :NPCさん:2013/09/06(金) 15:27:45.52 ID:???
プレスリーはオオサカにいるよ
マジな話マイケルはまだ肖像権的にどうなのよ

807 :NPCさん:2013/09/06(金) 15:34:24.74 ID:???
今回の記事の誤植「荒れ狂う毛布吹雪」に気付いて爆笑してしもうた

808 :NPCさん:2013/09/06(金) 16:17:05.60 ID:???
「尾崎は死んだのよ!?」
「いいや、帰ったのさ、故郷の星へ!」
「……宇宙怪獣!?」

809 :NPCさん:2013/09/06(金) 17:14:59.40 ID:???
>>807
象を追い抱けば〜を思い出す誤植だ

810 :NPCさん:2013/09/06(金) 18:02:46.43 ID:???
バールでフォースセイバーの白兵キャラ使おうとする時っていつも射程や移動がネックだなって、ずっと思ってた
星剣術最高

811 :NPCさん:2013/09/06(金) 18:50:00.49 ID:???
>>804

Dパスの聖王の子供たちの恩恵を考えるに、
テオスって、EVIL対策のつもりだと思うんだよね。
乗っ取られてるけどさw。
つってもデザイナーじゃないし、その辺はいくらでも
各鳥取がネタにする領分だとは思うが

812 :NPCさん:2013/09/06(金) 19:28:37.82 ID:???
対ダスクフレアにはあんまり役に立たないけどEvilには超有効な特技が《ダスクフレアハンター》なのはさすがに違和感w

813 :NPCさん:2013/09/06(金) 19:29:39.59 ID:???
ダスクフレアを狩る存在ってあくまでもテオス内じゃ異端だしな

814 :NPCさん:2013/09/06(金) 19:32:31.12 ID:???
再録の時にしれっとEvilハンターに変わってる可能性が

815 :NPCさん:2013/09/06(金) 21:13:45.95 ID:???
年収200万円のラノベ作家だけどなにか質問ある?

77:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/09/05(木) 14:20:14.45ID:rz3xNORa0
ラブコメとかだとキャラ厨がキレたりすることがあるけど、
オタクを相手に商売する注意点は?

79:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/09/05(木) 14:24:25.61ID:r0U2nhxi0
>>77
ネットで暴れない(切実


小太刀に聞かせてあげたいわ〜
成り立てのラノベ作家ですらわきまえてるのに

816 :NPCさん:2013/09/06(金) 21:21:57.84 ID:???
身内のダスクフレアを狩る役職っていう設定込み(だからテオス特技)なんだから名前は変わらないだろ

817 :NPCさん:2013/09/06(金) 21:29:07.43 ID:???
かっこいいけどもうちょっと強い効果になって欲しいかなあ…

いるるん初期設定だとダスクフレアだったのか、人気が出てよかったね

818 :NPCさん:2013/09/06(金) 21:34:03.96 ID:???
効果を強化してくれるように要望しておくか

819 :NPCさん:2013/09/06(金) 21:55:50.75 ID:???
>>817
旧版時から、龍はダスクフレア化しやすいらしいって設定あったもんなあ

あ、ひょっとしているるんダスク設定がリファインされたのがアルガンデアなのか

820 :NPCさん:2013/09/06(金) 21:59:58.40 ID:???
懐かしいな種別:ダスク化

821 :NPCさん:2013/09/06(金) 22:51:05.18 ID:???
アムルタートは1stだともろに悪役ポジだったからなあ
それこそテオスみたいなわかりやすい侵略者だった

822 :NPCさん:2013/09/06(金) 23:23:32.39 ID:???
むしろVIPERにEvil対策が妙に充実してるのか何でなんだ
やはり会長か

823 :NPCさん:2013/09/06(金) 23:24:43.59 ID:???
会長だろう
あとはスペシャリスト感だしたかったとか

824 :NPCさん:2013/09/06(金) 23:47:35.21 ID:???
EVILとVIPER(ネフィリム)で思い出したけど探索者再録されるかしら
ターコイズ収録だとEVILより深きものに縁がありそうな気もしちゃうが

825 :NPCさん:2013/09/06(金) 23:54:54.59 ID:???
魔法特集のブランチ追加は確実にターコイズで出すのの先行だろうから入るだろ

826 :NPCさん:2013/09/06(金) 23:59:50.40 ID:???
ネフィリムはEVIL対策が充実してるらしいからな
流石会長

827 :NPCさん:2013/09/07(土) 07:10:33.18 ID:???
>>825
フロプリの時も再録期待されてて蓋を開けたらR&R分は殆ど無かったって感じだったけどな

828 :NPCさん:2013/09/07(土) 08:38:39.14 ID:???
「実はもう一冊出ます」とかそういう?

829 :NPCさん:2013/09/07(土) 10:41:03.16 ID:???
魔法特集はまだ続いてるから、再録は先になりそうではある

830 :NPCさん:2013/09/07(土) 12:17:15.86 ID:???
予約開始してるとこの値段みる限りDC並の厚さだろうから
再録はある程度期待してもいいんじゃない

831 :NPCさん:2013/09/07(土) 12:29:03.75 ID:???
R&Rようやく届いた。
バールは星剣術その他の追加でよりジェダイ&シスらしくなったな。
追加プロミネンスはありそうでなかったのが揃ってて個性化にもありがたい。
設定解説では孤界云々でお菓子の世界もあるでちょっと笑ってしまった。

832 :NPCさん:2013/09/07(土) 12:39:49.12 ID:???
追加プロミネンスでなぜか戦艦関係のものがあるのは
冒頭の信長錯乱と同じで、艦これがらみなのかw

833 :NPCさん:2013/09/07(土) 12:57:42.98 ID:???
しかしバールは剣術ばっか追加されるせいで
特技だけ見ると極少数の特権的支配者ってイメージ全然ないよなw
白兵型の尖兵とかって言われたほうがしっくりくる。

まあ、支配者としての能はプロミネンスでやってるっていう表現なんだろうけども

834 :NPCさん:2013/09/07(土) 13:10:56.22 ID:???
>>832
ここぞという時に投入した感はあるな。

835 :NPCさん:2013/09/07(土) 13:13:11.04 ID:???
>>833
元ネタからしてお偉方がブンブン剣を振りまわしてんだから仕方がないw

836 :NPCさん:2013/09/07(土) 13:16:18.84 ID:???
設定的には間違いなく最強の一角なのに
性能的には扱いづらいというかぶっちゃけ弱いんよバールは マシにはなってるけど

837 :NPCさん:2013/09/07(土) 13:17:56.63 ID:???
まぁ、単純な戦闘能力ではバンダーラに劣るって明言されてるしな>バール

838 :NPCさん:2013/09/07(土) 13:20:39.99 ID:???
バンダーラ創造で手駒作って自分は指揮って立ち位置だしね

839 :NPCさん:2013/09/07(土) 13:23:18.95 ID:???
というかバンダーラ強いよね。扱いはどう見てもやられ役なのにw

840 :NPCさん:2013/09/07(土) 13:24:28.48 ID:???
>>836
エラッタやらダイヤモンド以外のサプリでゴリゴリ強化されたおかげで
むしろ白兵キャラとしては+10系のチート連中除くとほぼトップクラスだぞ今のバールは。

841 :NPCさん:2013/09/07(土) 13:25:56.49 ID:???
怪人全般を表してるから、一話限りのやられ役から
幹部級まで手広い<バンダーラ

842 :NPCさん:2013/09/07(土) 13:26:53.70 ID:???
バールはほぼダスクフレアって時点で最強だし…
カオスフレアなPC?知るか

843 :NPCさん:2013/09/07(土) 13:29:27.39 ID:???
惑星を制圧できるとかパねぇこと書かれてるけど実際、特撮の怪人は警察や軍隊相手じゃ刃が立たなかったりする場面が画かれるもんな。
そしてヒーロー相手に瞬殺。

844 :NPCさん:2013/09/07(土) 13:29:27.87 ID:???
常時技術×3追加とか武器限定とはいえ攻撃と突き返しに常時で種別:強化のるとかはそこらのデイブレイク涙目の性能だよなー>バール

845 :NPCさん:2013/09/07(土) 13:31:21.73 ID:???
個人的に火力はともかく一番のネックだったのは射程と移動能力だったんだが
それが今回の星剣術で解消されたのがデカイ。まぁ強くするための必要特技多すぎて初期作成には向かん気もするけど。

846 :NPCさん:2013/09/07(土) 13:33:17.01 ID:???
おいおい、怪人は毎週のように一人一人が強いのに何故か五人一組で襲ってくる卑怯なヒーロー相手してんだぜ?
単体としてみたら強いのも、何だかんだでやられちゃうのもむべなるかな

847 :NPCさん:2013/09/07(土) 13:37:28.04 ID:???
5人でまとめて攻撃するのはきっと軍団武器扱いで社会属性攻撃になるからだよきっと……

848 :NPCさん:2013/09/07(土) 13:38:54.51 ID:???
ザコ戦闘員=テオスコマンドはしょせん軍団武器か…

849 :NPCさん:2013/09/07(土) 13:40:42.93 ID:???
軍や警察の銃弾(技術)は戦闘員ですら平気で無傷なのに
市民たちからの投石(社会)はやたら痛がるんだよなアイツラ

850 :NPCさん:2013/09/07(土) 16:40:42.28 ID:???
防御属性:社会は持ってないだろうからな

851 :ぱぺっち ◆P0trltPUEk :2013/09/07(土) 16:44:17.15 ID:???
するってぇと、ブラック司令が子供にフルボッコであっけなく溶けたのは・・・ 

でもあれは、心魂値対決特技の演出っぽいなあw

852 :NPCさん:2013/09/07(土) 17:11:22.39 ID:???
防御属性:社会を持っているフロシャイムは何故勝てないのか

853 :NPCさん:2013/09/07(土) 17:13:53.09 ID:???
>>852
サンレッドの攻撃明らかに肉体だからな……

854 :NPCさん:2013/09/07(土) 17:17:40.04 ID:???
むしろコスチュームヒーローの筈のサンレッドのほうが社会的に弱いという

855 :NPCさん:2013/09/07(土) 17:19:09.64 ID:???
レッドさんコスチュームヒーロー持ってるだけのオリジン人だから……

856 :NPCさん:2013/09/07(土) 17:22:22.75 ID:???
むしろフィストウォリアーじゃないのかしら
ところで《フィストスタイル》って選択した方で特技名が変わるけど、両方同時に取得してもいいのかな?

857 :NPCさん:2013/09/07(土) 17:25:32.08 ID:???
レッドさんはほら、私服だからコスチューム着てない=《コスチュームヒーロー》未使用なんだよ

858 :NPCさん:2013/09/07(土) 17:27:12.52 ID:???
>>856
どちらか片方だけ、って記述がなけりゃ取得できるんじゃない?

859 :NPCさん:2013/09/07(土) 17:55:08.38 ID:???
フィストウォリアーで思い出したが、右手に輝く紋章、左手に暗器を装備した素手白兵PC作ったら
「両手が塞がっているから素手攻撃できないね」とかGMに言われたんだが……。

860 :NPCさん:2013/09/07(土) 18:03:11.64 ID:???
>右手に輝く紋章
手の甲に紋章が輝いているといえばいいんじゃないのか。ハートの13とか

861 :NPCさん:2013/09/07(土) 18:04:17.18 ID:???
素手は装備によらず使用可じゃなかったか?
アレ確かいわゆる普通の蹴りとかそういうのも含んでいたような

うろ覚えだけど

862 :NPCさん:2013/09/07(土) 18:04:41.80 ID:???
つか素手の効果欄見せれば問題なく使えるの分かるだろ
誰もルルブ持ってなかったのか

863 :NPCさん:2013/09/07(土) 18:08:27.77 ID:???
そこら辺は盲点に近いよな

864 :NPCさん:2013/09/07(土) 18:24:29.37 ID:???
素手特技を多用する立場としてはむしろ基本中の基本

865 :NPCさん:2013/09/07(土) 18:30:24.22 ID:???
常に手が塞がってる暗器って……w

866 :NPCさん:2013/09/07(土) 18:32:45.58 ID:???
まあサンプルキャラが素手を右手に装備してたりするしな
誤解されやすい箇所ではある

867 :NPCさん:2013/09/07(土) 18:51:40.31 ID:???
見落としてる基本的な事ってあるよね…

868 :NPCさん:2013/09/08(日) 01:28:36.34 ID:???
あらがいの手ってマイナーで特技を使ってメジャーで素の武器攻撃した場合でも無効化できるの? ターゲッティングとか範囲攻撃とか

869 :NPCさん:2013/09/08(日) 01:30:02.20 ID:???
あくまでメジャー特技を無効化する特技だからマイナーだけってのは見逃すかな

870 :NPCさん:2013/09/09(月) 00:23:14.30 ID:???
素殴りも弾く《※魔法のプリンセス》=サン、マジぱねぇっす

871 :NPCさん:2013/09/09(月) 00:33:55.12 ID:???
打撃技なんて花拳繍腿だからなー

872 :NPCさん:2013/09/09(月) 00:38:02.59 ID:???
関節技こそ王者の技。つまり※魔法のプリンセスは・・・

873 :NPCさん:2013/09/09(月) 00:38:53.58 ID:???
リリカル・トカレフ(ry

874 :NPCさん:2013/09/09(月) 15:34:51.41 ID:???
《※魔法のプリンセス》で防げないのは宝貝・番天印くらいか?
攻撃でも特技でもない対決だから防げない。

875 :NPCさん:2013/09/09(月) 23:52:04.25 ID:???
つ《※ミカエル》
ダスクフレアかEvil/魔法少女でもないかぎり喰らう心配はないけど
あと似た効果で《※オピディエンス》や《アインシュタイン=ローゼン解》をダメージ与えるのに使った場合も防げない

876 :NPCさん:2013/09/09(月) 23:53:52.34 ID:???
おもちゃ屋のトラック相当の宝貝・番天印
これなら《※魔法のプリンセス》にも勝つる

877 :NPCさん:2013/09/09(月) 23:55:08.80 ID:???
自動的に人をひくトラックとかなにそれこわい

878 :NPCさん:2013/09/10(火) 00:38:36.78 ID:???
宝貝・トラックか…

879 :NPCさん:2013/09/10(火) 00:47:05.58 ID:???
サクセシュア「ふははははは! 転生トラックktkr!! 本当はSSSランクだけど面倒くさいからCだッ!!」

880 :NPCさん:2013/09/10(火) 20:02:16.80 ID:???
>876
リビルド相当の二代目が登場ということか

881 :NPCさん:2013/09/10(火) 21:17:01.51 ID:???
>>879
アイオーンMさん「神さまってのはね、世界全体を相手にしなくちゃいけないから人間一人一人にかまえるほどヒマじゃないのよ」
「SSSにも出来るけど、面倒だからCね」

882 :NPCさん:2013/09/12(木) 00:35:01.78 ID:???
やっとR&R買ってきた
扉絵のメディウス懐かしい

883 :NPCさん:2013/09/12(木) 00:43:57.81 ID:???
《心の烙印》学校で指導用に普通に使われってるてこえーな

884 :NPCさん:2013/09/12(木) 02:25:03.87 ID:???
テオスだからちかたないね

885 :NPCさん:2013/09/12(木) 02:29:51.23 ID:???
教育単位での洗脳・思想操作なんて隣の国でもやってるじゃないか

886 :NPCさん:2013/09/12(木) 03:07:48.39 ID:???
目的より手段がこえーよ疑似プロミネンス使える先生が普通にいるってことだぞ

887 :NPCさん:2013/09/12(木) 04:18:28.44 ID:???
いやそりゃいるだろ
だってテオスだよ?

888 :NPCさん:2013/09/12(木) 09:30:57.81 ID:???
中央の美少女がストッキングで片足をこちらに向けてるのは≪心砕き≫の演出だな、俺には分かる

889 :NPCさん:2013/09/12(木) 09:44:57.61 ID:???
モニカたんセンターとは出世したなぁ

890 :NPCさん:2013/09/12(木) 09:57:53.10 ID:???
おいおい、奴はなにしろ最強吸血鬼スレで
Dを破ってかなり長いことトップにいた傑物だぞw

891 :NPCさん:2013/09/12(木) 12:29:44.31 ID:???
あのシナリオやった時、イラストが可愛かったと言う理由で聖戦士のPCがシナリオヒロイン生き返らせずモニカを再生して嫁にすると言うよくわからんEDになったわ

892 :NPCさん:2013/09/12(木) 13:02:23.32 ID:???
よくあるよくある
モニカちゃんはエロ可愛いから仕方ないね

893 :NPCさん:2013/09/12(木) 15:10:11.93 ID:???
ライバル?だったかのメリッサ・アピスの事も時々でいいから思い出してあげてください
…まあかく言った俺もなかなか名前が思い出せなかったんだけど
やっぱりイラストなしパーソナリティは印象が弱いね

894 :NPCさん:2013/09/13(金) 20:22:40.33 ID:???
Dパスの《死人の覚悟》を使って覚醒状態に場合って、最大HP+最大LP以上のダメージを受けたら死ぬ?
それとも通常時と同じ様に、オーバーキルでもHPが0になるだけで、そこからLPに切り替わるの?

895 :NPCさん:2013/09/13(金) 21:14:25.27 ID:???
PLから質問食らってどう裁定すれば良いか悩んでる。

アインヘリアル特技の《加護:雷神》は範囲攻撃やシーン攻撃の際に攻撃対象全てに効果を及ぼすのかと聞かれた。
元ネタでは攻撃の対象が複数の場合その中から1体のみに適応されるとされているが、こちらにはそういう制限は特に書かれていない。
これで複数の敵に効果を及ぼすとしたら、シーン全体にかばえない攻撃が飛んできて雑魚エネミーがゴミクズ同然になりそうでやばい。

896 :NPCさん:2013/09/13(金) 21:16:44.23 ID:???
元ネタとか関係なくこっちの記述で裁定すべきだろ
雑魚には《歪みし魂》でも持たせとけ

897 :NPCさん:2013/09/13(金) 21:22:46.51 ID:???
問答無用でエキストラ化する特技まであるんだし、ゴミクズになるのは仕方ないんじゃないかな

898 :NPCさん:2013/09/13(金) 21:25:40.17 ID:???
>>896
なるほどそれ持たせれば即死は防げるのか。
毎回それだとPLから白眼視されそうだからたまに織り交ぜてみるわ。サンクス。

899 :NPCさん:2013/09/13(金) 21:26:55.40 ID:???
ハウスルールでトール化させるのもありと思うがね。
あくまでハウスルールとして

900 :NPCさん:2013/09/13(金) 21:35:28.23 ID:???
なしだろ。表記上どちらとも取れるものの選択とかじゃなくて、唐突に存在しない事項を押し付けて誰が得するんだ。

901 :NPCさん:2013/09/13(金) 21:37:21.48 ID:???
PL側が元ネタに合わせて効果を狭めたいと言ってきたら許しちゃうかも
GM側が言い張って効果を狭めるのはAUTO

902 :NPCさん:2013/09/13(金) 21:42:26.49 ID:???
>>895
一定数撃破で増援出すとか、クリンナップに増援出すとか、対処方法はいろいろあるようにも思うんだが

903 :NPCさん:2013/09/13(金) 23:06:31.91 ID:???
GMがアインヘリアルのダスクフレアを出してシーン攻撃+《加護:雷神》をぶち込んだ時に、PL側が元ネタに合わせて効果を狭めたいと言ってきたら?

904 :NPCさん:2013/09/13(金) 23:31:58.90 ID:???
GMが決めれば?

905 :NPCさん:2013/09/14(土) 00:06:14.95 ID:???
GMが嫌がらせ的に使うならむしろシーン攻撃ではなく範囲攻撃でやって来そうだな
《加護:雷神》は《銀の守護者》、デイブレイク、プロミネンスでしか対象を変更できないから、《※ラミエル》で防げるシーン攻撃より《きらめきの壁》で防げなくなる範囲攻撃の方がPL側は辛い

906 :NPCさん:2013/09/14(土) 00:13:48.74 ID:???
どーせ1Lvにつき1発だし、ある程度オレtueeeさせていいと思うけどね
2〜3Lvまで上げてくるようなら対処も必要かもしれんが

907 :NPCさん:2013/09/14(土) 06:24:54.42 ID:???
余程理不尽なものでもない限りは、PLの意見や主張を通したほうが卓はスムーズに動くよね
どの程度が理不尽かっつーとまたそれは人それぞれラインが変わるだろうけど

908 :NPCさん:2013/09/14(土) 06:46:05.20 ID:???
いや、PLがルールの明確な記述を覆すように要求したら、GMははねつけたほうが最終的にはスムーズだと思うぞ
GMの権威が侵害されていいことは何一つない

909 :NPCさん:2013/09/14(土) 06:46:58.52 ID:???
それは普通に理不尽だろ

910 :NPCさん:2013/09/14(土) 06:50:08.11 ID:???
ルルブ読んでもプレイヤーの主張が正しいかどうか判断できなかったときはどうする?

911 :NPCさん:2013/09/14(土) 07:12:46.35 ID:???
ルール無視をはねつけた方がスムーズだとは思うが、GMの権威なんて言葉を振りかざさないといけない時点で、周囲からどう扱われてるかが知れるわな

912 :NPCさん:2013/09/14(土) 07:15:07.89 ID:???
ルールの明確な記述を覆すような要求するPLもいるならばどっこいどっこい
というか酷い鳥取だw

913 :NPCさん:2013/09/14(土) 08:13:17.19 ID:???
円滑なゲーム進行の為にグレーゾーンの判断はGMがやる。文句あるなら自分でGMやって好きにしろやってのが公式推奨じゃなかったか

914 :NPCさん:2013/09/14(土) 08:44:16.26 ID:???
文句があってもその場はGMに従って、アフタープレイで話し合いするのが無難よねー

915 :NPCさん:2013/09/14(土) 08:45:57.33 ID:???
ちょっと険悪なムードのままクライマックス進行ですね分かります

916 :NPCさん:2013/09/14(土) 08:46:55.94 ID:???
自分の解釈を押し通したり、相手をねじ伏せたりするためにGMやって好きにしろやってのが公式推奨って?
「GMがやる。」までは正しいと思うけど、その後が全部台なしにしてるな。

917 :NPCさん:2013/09/14(土) 09:26:27.04 ID:???
GMの権威どうのこうのは公式サポートであるなぜなにカオスフレアでもよくいってんだろ

918 :NPCさん:2013/09/14(土) 10:09:10.98 ID:???
なーんでこんなしょうもない展開になってんのかわからん
《加護:雷神》のルール解釈に揉める要素なんてないだろ

919 :NPCさん:2013/09/14(土) 10:40:40.25 ID:???
元ネタと効果が違ってて気になる云々ならそもそも《トール》=《加護:雷神》以上に効果がかなり違ってるのもあるのになあ
ティアマトーとかティアマトーとかティアマトーとか

920 :NPCさん:2013/09/14(土) 10:51:23.58 ID:???
トール自体無印とALF/GとAL2じゃ微妙に効果違うし

921 :NPCさん:2013/09/14(土) 12:40:04.29 ID:???
「GMの権威」ってタームは何よりハッタリがセッション運営テクニックを語るときに頻出するタームだぞ。

922 :NPCさん:2013/09/14(土) 12:43:05.29 ID:???
GM含めて皆楽しめむのが一番だからな
揉めた挙句
誰かが不愉快になるなら解散した方が良かろうの

923 :NPCさん:2013/09/14(土) 13:15:49.25 ID:???
権威って言葉が嫌いなんだろうなw

924 :NPCさん:2013/09/14(土) 13:17:33.66 ID:???
そういう不要な煽りは嫌いかな

925 :NPCさん:2013/09/14(土) 15:19:06.82 ID:???
ハッタリは権威権力にコンプレックス抱いてる人間だからなぁ

926 :NPCさん:2013/09/14(土) 15:21:15.98 ID:???
いや、えんどーちんも鈴吹もしょっちゅうゴールデンルール周りで使ってるだろ、GMの権威

>>919
ティアマトーさんはそっとしといてやってくれよw

927 :パペッチポー ◆P0trltPUEk :2013/09/14(土) 15:40:20.46 ID:???
ティアマトー・・・竜神・・・いるるん・・・うっ、頭が!

928 :NPCさん:2013/09/14(土) 15:41:29.79 ID:???
ゲームの裁定者としてのGMを軽んじることがあってはならないってのは
およそまともなセッション進行論なら必ず触れる領域だろ、なに言ってんだ

929 :NPCさん:2013/09/14(土) 15:43:52.62 ID:???
拒否反応示す人は「GMの権威」と「権威を振りかざすGM」を混同してる気がする

930 :NPCさん:2013/09/14(土) 15:50:21.81 ID:???
なぜなにでも出てたような気がするけど、
GM1人に対してPL数人って人数差(=丸め込む口、声、頭の数の差)があるから
ある意味「弱い立場」になりかねないGMの権威を保証するようなお墨付きが要るんだよね
だからD&Dにだって「GMは常に正しい」とあるわけで

931 :NPCさん:2013/09/14(土) 15:56:33.85 ID:???
権威は決定を円滑に進めるための道具だし
暴君になったら討ってやればいいだけ

932 :NPCさん:2013/09/14(土) 16:09:31.92 ID:???
よくこういうのGMだけが厳格にやるという扱いされるけど、
他のPLもGMの判断を支持して受け入れる方がセッション時間を無駄にしないで済むよね

933 :NPCさん:2013/09/14(土) 16:13:30.98 ID:???
なんか、困スレにGMが絶対権力者なのはおかしいって主張する、
報告者が昔いたなーw

934 :NPCさん:2013/09/14(土) 16:24:57.59 ID:???
今も困→愚痴スレで暴れてるのがいるよ

935 :パペッチポー ◆P0trltPUEk :2013/09/14(土) 16:28:18.75 ID:???
昔のリアルジャームは「多数決でGM裁定を変えさせる」だったからなw

あのヌルいのは報告者困とも呼べんけど
根拠ある説明されてもまったく納得せず反論し続けるって点では同レベルか

936 :NPCさん:2013/09/14(土) 17:11:31.26 ID:???
まあGMが合わなきゃ次からそいつハブにすりゃ済むだけだしな。

937 :NPCさん:2013/09/14(土) 17:54:38.60 ID:???
ガキじゃないんだから、裁定が気に食わないだけでそこまでせんでも
「私がGMのときは別裁定しますよ」ぐらいにしとけばいいのに

938 :NPCさん:2013/09/14(土) 17:58:25.31 ID:???
PL全員がそう思ってるならGMの人は別のとこ行ったほうが幸せだろなあ
でもハブにされるのはGMより文句つけたPLなことが多い

939 :NPCさん:2013/09/14(土) 18:02:19.63 ID:???
話ズレ過ぎワロス

940 :NPCさん:2013/09/14(土) 19:37:22.01 ID:???
訓練されたPLは文句も言わず粛々とそのセッションを終わらせる
ただ次回からGMだった奴を呼ばないだけ

941 :NPCさん:2013/09/14(土) 20:08:15.98 ID:???
「次からアイツ抜きでやろうぜ」
「じゃあ誰がGMすんの?」
「「……」」

なべて世は事もなし

942 :NPCさん:2013/09/14(土) 21:10:28.59 ID:???
してやれよw

943 :NPCさん:2013/09/15(日) 00:29:09.46 ID:???
フロプリ増刷まだかな〜9月中とは言っていたが、
今回はどんなエラッタがかかるやら。

944 :NPCさん:2013/09/15(日) 00:37:54.15 ID:???
・メイドとかのメジャーHP回復がイニシャチブに
・英霊:騎士が移動攻撃に
辺りは間違いないと思う

945 :NPCさん:2013/09/15(日) 00:51:13.17 ID:???
そのへんは間違いないだろうなあ
あとバランス的に、ギリギリフロプリまで倍率低めの特技とか残ってるから
そこらへんがマッシュアップされる可能性はある

946 :NPCさん:2013/09/15(日) 01:00:39.95 ID:???
ラピスは長らく絶版だったから新しく入荷したの買えばもれなく増刷分だったが、
フロプリはどうなんだろね
増刷後にamazonで頼んだら増刷分を届けてもらえるんだろうか

947 :NPCさん:2013/09/15(日) 02:52:08.31 ID:???
メイドは奉仕の達人がもう少し軽くならんかのう、自動取得だし下手にいじれんか…
強力なのは確かなんだけど如何せん使いどころに困るというかなんというか

948 :NPCさん:2013/09/15(日) 03:12:39.82 ID:???
5枚なら稼げる「波」を作れればなんとかなるさ
OPで自分の得意能力上げることもできるし、合流後にRPやって支援もできる

エラーハなんて自分限定で10枚なんだぞ、あっちは基本能力値もいけるがw

949 :NPCさん:2013/09/15(日) 09:26:12.22 ID:???
《剣術指南》「本当にフレア食い過ぎる存在だけは厄介だよな」

950 :NPCさん:2013/09/15(日) 10:40:39.71 ID:???
>>894
HPが1点でも残ってたらHPが0になるだけでLPにはダメージいかないだろ たとえ覚醒していても

951 :NPCさん:2013/09/15(日) 11:44:14.47 ID:???
>>949
以降の全ダメージ+20確定のお前は十分つええだろクルルァ

952 :NPCさん:2013/09/15(日) 12:04:13.39 ID:???
固定値インフレが激しい昨今、常時とはいえ+20程度でフレア10枚は厳しいだろ…
グレズ剣聖がブーストしてどうにか、程度じゃね?
フレーバー的には超美味しいから産廃とかではないけどさ

953 :NPCさん:2013/09/15(日) 12:25:39.72 ID:???
しかし、ホントガンガンインフレしてんなぁ

954 :NPCさん:2013/09/15(日) 12:27:06.31 ID:???
次の版になればSC初期程度に落ち着いて欲しいんだけどね

955 :NPCさん:2013/09/15(日) 12:29:00.69 ID:???
星光の魔導師「今は固定値が微笑む時代なんだ」

956 :NPCさん:2013/09/15(日) 12:33:53.15 ID:???
>>955
流石はスターライトブレーカーさんやで…

957 :NPCさん:2013/09/15(日) 12:35:21.43 ID:???
奉仕の達人とか剣術指南は特技使う前に存分に演出して
対象からフレア投げてもらって撃つ前提だと思ってる

958 :NPCさん:2013/09/15(日) 12:36:49.06 ID:???
能力値+10はもう共通特技でいいよ

959 :NPCさん:2013/09/15(日) 14:05:59.97 ID:???
むしろあそこがガンなんで次版では全撤廃でもいいな
あーいうのがあるから+10は必須とかいう頭のおかしい人が湧く

960 :NPCさん:2013/09/15(日) 17:05:59.36 ID:???
自卓で禁止にすりゃいいじゃん

961 :NPCさん:2013/09/15(日) 17:13:09.89 ID:???
獣鬼兵「自動取得の俺はどうしたらいいっすか!」

962 :NPCさん:2013/09/15(日) 17:17:53.41 ID:???
光の巨人「黙って禁止されとけばwwwww」

963 :NPCさん:2013/09/15(日) 17:37:14.74 ID:???
そう言えば君みたいなのもいたね、よし禁止だ。串刺し公くん? あの子はいいよ…

964 :NPCさん:2013/09/15(日) 18:14:46.09 ID:???
能力値+10のあるブランチを禁止で

965 :NPCさん:2013/09/15(日) 18:17:51.60 ID:???
もういっその事全コロナミームブランチの能力値を統一しよう

966 :NPCさん:2013/09/15(日) 18:21:28.90 ID:???
能力値変動系は能力値入れ替えとか10にするとかそれくらいでいいよね。

967 :NPCさん:2013/09/15(日) 18:37:43.94 ID:???
番長の背中は能力値上昇系でかなりいい線行ってると思う

968 :NPCさん:2013/09/15(日) 19:59:39.68 ID:???
コストを重くするか番長の背中とか異界の王みたいに特定条件でしか能力値アップできないとか

969 :NPCさん:2013/09/15(日) 21:17:45.88 ID:???
そろそろ次スレの季節か。

970 :NPCさん:2013/09/16(月) 12:47:02.03 ID:???
んじゃ建ててみる

971 :NPCさん:2013/09/16(月) 12:53:48.49 ID:???
次スレはこちら
異界戦記カオスフレア 103
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1379303292/

972 :NPCさん:2013/09/16(月) 13:09:32.80 ID:???
>>971
乙!フレアを受け取ってくれ つ「ジョーカー」

973 :NPCさん:2013/09/16(月) 21:58:47.23 ID:???
>>971
乙!俺のフレアを君に!!
つ「ビーフジャーキー(食べかけ)」

974 :NPCさん:2013/09/17(火) 19:51:23.43 ID:???
>>971
あなたに…乙を…
っ「ハートのA」

975 :NPCさん:2013/09/19(木) 14:03:28.39 ID:???
>>971


976 :NPCさん:2013/09/19(木) 14:16:57.80 ID:???
埋め話題に
サンドブロウって経験点あると輝く特技が多い気がするよ。
聖戦士連続攻撃型ガウチョとか、多重BSのデザートフォークとか

977 :NPCさん:2013/09/19(木) 14:17:53.19 ID:???
まるで初期作成だとサンドブロゥは輝けられ無いみたいな言い方だな

978 :NPCさん:2013/09/19(木) 14:19:54.82 ID:???
いや、初期作成だとかゆいとこに手が届かないなーって思っただけ。

979 :NPCさん:2013/09/19(木) 14:40:50.43 ID:???
経験点使ったら強くなるのって大体のミームがそうじゃないか?
といつもモノプレイばっかで経験点使うことのあまりない俺が言ってみる

980 :NPCさん:2013/09/19(木) 15:10:13.23 ID:???
同期のロンデニオンに比してデータ追加が少ない感があるけどターコイズウィスパーで何か追加されるかしら

981 :NPCさん:2013/09/19(木) 16:05:10.69 ID:???
むしろフロプリ重刷のときになんか変わるんじゃねえかな

982 :NPCさん:2013/09/19(木) 19:10:38.47 ID:???
>>980
R&R分追加だけでも結構動き変わるけどね。

983 :NPCさん:2013/09/19(木) 20:05:35.66 ID:???
>>982
それも全ミームに言える事じゃね?
未収録のデータ多いし

984 :NPCさん:2013/09/19(木) 20:15:13.97 ID:???
逆に経験点注いでも強化できないミームって

985 :NPCさん:2013/09/19(木) 20:23:50.14 ID:???
Evilは…そもそも経験点注げないな

986 :NPCさん:2013/09/19(木) 20:25:54.77 ID:???
バードってシングルでやるとしたらどうしたらいいんだろうとは思う。

987 :NPCさん:2013/09/19(木) 21:33:40.43 ID:???
歌いまくって援護するのさ

988 :NPCさん:2013/09/19(木) 21:51:31.99 ID:???
勇気の行進曲はエラッタでイニシアチブになったからレベルさえ上がればすげえ強くなったよ
全員欲しい戦闘値がバラバラでも毎行動前に掛けてけるから

バード/執行者なら自分の心魂値上げて魂魄破壊+各種BSに魅了の旋律でシーンの敵ほぼ行動不能にしたり
ヤオーと伝説の詠吟で驚異のアレーティア3連発したり嫌らしい動きができる

989 :NPCさん:2013/09/19(木) 21:51:40.79 ID:???
ミームの話してたんじゃないのか?

990 :NPCさん:2013/09/19(木) 21:59:31.85 ID:???
オペラ的というかシンフォギア的というか、
そんな感じのロールプレイだとフレアも結構飛び交うな、歌関連は。

991 :NPCさん:2013/09/19(木) 22:03:42.67 ID:???
始原の歌声とって薔薇十字の指輪買って聖戦士やろうぜ

992 :NPCさん:2013/09/19(木) 22:05:08.04 ID:???
GMにネチェル出してくれって頼めばいいんじゃないの

993 :NPCさん:2013/09/20(金) 13:05:04.24 ID:???
>>990
言いたい事は分かるが、シンフォギアはシングルバードじゃないだろうw
装着者かグレズぐらいは入れてほしい。

994 :NPCさん:2013/09/20(金) 13:08:28.52 ID:???
SAKIMORIも居るしフガークも入れたい。

995 :NPCさん:2013/09/20(金) 13:10:41.00 ID:???
>>994
そこらへんは再現したいキャラがどれかによるんじゃね?
侍なのは1キャラだけで、主人公は武侠だし。

996 :NPCさん:2013/09/20(金) 13:12:27.25 ID:???
>>991
《始原の歌声》取るなら根源高い美酒町とのマルチで、
そして社会+5できる番長を選択すると……ジャ、ジャイアン!?

997 :NPCさん:2013/09/20(金) 13:14:48.01 ID:???
甘美なる死(物理)か……

998 :NPCさん:2013/09/20(金) 13:38:41.30 ID:???
>>996
それやるとバードでも初期キャラで固定値100超え出来るんだよなあ…

999 :NPCさん:2013/09/20(金) 13:39:42.01 ID:???
そう考えるとあの破壊力も納得だな

1000 :NPCさん:2013/09/20(金) 13:56:22.62 ID:???
1000ならターコイズウィスパーは延期せずに出る

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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