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オモロなTRPGサイト127

1 :NPCさん:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:???
オモロなTRPGサイトについてじっくりとユカイに語ろう。
「オモロ」とは単に「イタイ」ことじゃなく「ユニーク(他には無い)」というもの。
具体例は>>2以下を参照。

晒しや人格攻撃は他の板でやってね。
紹介されたサイトは乱さないでね。
私怨をここに持ち込まないでね。
TRPG以外のネタを延々ひっぱるのもスレ違い。
荒らし依頼は場合によっては犯罪になるよ。
次スレは>>970あたりで立ててください。

前スレ
オモロなTRPGサイト126
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1371049012/

2 :NPCさん:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:???
(Analog Game Studies。代表:岡和田晃)
気鋭のオモロ達が集うオモロ梁山泊。
消滅したブログロールのリンクはFEARが嫌いという意志表示ではありませんですのだ。
ttp://analoggamestudies.seesaa.net/

(岡和田晃/Thorn)
学術系オモロを束ねるオモロ梁山泊の首魁。得意技は言論弾圧と雑誌記事の無断アップロード。
俺のツィートをまとめる時は許可を取れ!
ttp://d.hatena.ne.jp/Thorn/
ttp://twitter.com/orionaveugle

(白河堂/ハッカ/高橋志臣/gginc)
アナログゲーム研究者ワナビー。ルドロジーの文脈からRPG論を構築する! 最近は動いていないが、一応AGSにも参加。
ttp://d.hatena.ne.jp/gginc/
ttp://twitter.com/tricken

3 :NPCさん:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:???
オモロ四天王
(xenoth)
論理の刃でオモロを切る!数々のオモロのコメ欄を封鎖させたその手腕はちょっと迷惑。
ttp://d.hatena.ne.jp/xenoth
ttp://twitter.com/xenoth_hatena

(小太刀右京/ninnjyahattari)
業界人になった今では面と向かってはいえないが、つぶやいた言葉のことごとくがオモロを撃つ!
過去の2chコテがついに堂々の入閣。
ttp://d.hatena.ne.jp/ninjahattari/
ttp://twitter.com/u_kodachi

(紙魚砂)
古豪オモロ。辛口(つらくち)レビューは必見。お露とお岩に恥かかされた。
猫を拾わなければシナリオは終了です。
ttp://simizuna.exblog.jp/
ttp://twitter.com/sim_38 (限定公開だったりそうじゃなかったり)

(石頭/会長)
古きオモロ神にしてウンコ投げ合戦のプロフェッショナル。
ttp://stonehead.cocolog-nifty.com/
ttp://twitter.com/hogehoge1192

4 :NPCさん:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:???
その他オモロ
(金色老子)
systemによりTRPG業界を変革しクリエーターを支援する!
500円の有償サポートと月額1050円のメルマガもよろしく!
ttp://kinniro.tea-nifty.com/system/
ttp://twitter.com/kiniro_system

(鏡/かがみん)
反省会をしない自由を認めない人。ゴールデンルールが特殊なヒエラルキーを産む!
ttp://www.rpgjapan.com/

(LIST)
老害D厨。あの手この手で未訳サプリを使わせろと主張。
「物語を作る」とはなんだったのか。
ttp://d.hatena.ne.jp/LIST/

(珍子)
老害から老子にそして珍子へ(脳内で活動中)
ttp://ameblo.jp/nagafutimasatoshi/

(隠密/●●)
その名を挙ぐるべからぬ無名粘着。人には読みやすいルールブックも彼には読みにくい。
ttp://onmitu.txt-nifty.com/1by2d6/

5 :NPCさん:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:???
(伏見健二/pumimin)
通称シミケン。ブルーフォレスト物語などをデザインしたカリスマデザイナー……だったのは過去の栄光なのか?
オモロよりかわいそうな人になりつつあるので、着外。
ttp://twitter.com/pumimin

(蛇の穴堕ち……もといラビットホール・ドロップス)
自称:児童教育・障害者支援向けシステム。以前は治療効果も謳っていていた。
発表当時はフリーエディションの公開が売りだったが……。
現在、新ルールブック「ラビットホール・ドロップスG」が発売中。
ttp://www.blueforest.jp/~fushimi/RHD/
ttp://www.facebook.com/RabbitHoleDrops

6 :NPCさん:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:???
クソスレ

7 :NPCさん:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:???
993 NPCさん sage 2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:???
アホ
6 NPCさん sage 2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:???
クソスレ

草不可避ってやつだなw

8 :NPCさん:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:???
こんなカキコするのはここで笑い者にされた覚えのあるやつだけだw
自己紹介乙w

9 :NPCさん:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:???
カキコ・・・懐かしい響きだ

10 :NPCさん:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:???
誰か21日の講演会行くの?

11 :NPCさん:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>桜
>
>オカリンがポストヒューマンの論考で荒ぶっているけど
>あれってポストモダンとやらを勉強していれば日本語として
>認識可能な文字列なんだろうか?

今さがしにいったら全消えなんだけど
まあいつものムーブではあるんだけど何があったん?

12 :NPCさん:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:???
未だ人間だから解らないんだよ。
ポストヒューマンになるとああいう言語で話すんだよ。

13 :NPCさん:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:???
あの消し癖なんなん・・・
物書きの責任てなんなん・・・

14 :NPCさん:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ツイッターをメモ帳と間違えてるんだろな
だからついうっかり適当書いて、こことかあちこちで突っ込まれて慌てて消すハメになる
成長しない人だこと

15 :NPCさん:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>11
Twitterの発言だよ
残ってるよ

16 :NPCさん:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ツイッターは論じるには適さない
文字数制限があって『誤解』を招く

って言い訳したのそんなに昔になるっけか
学習してないようだが

誤解をまねかない正しい議論の場ってのはどこなんスかね

17 :NPCさん:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>誤解をまねかない正しい議論の場
>>11-15
2ちゃんねるじゃないことだけは確かだわ・・・

18 :NPCさん:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>11
togetter.com/li/532989
消去部分クリックすれば見れるよ

19 :NPCさん:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:???
多少なりと過去の批評の勉強してんなら
誤解されない表現などないってところがスタート地点になる筈なのにな

そしてオカワダ先生の問題は誤解どころか本人が意図してる以上に
正確に理解されてしまってる点にあるのにな

20 :NPCさん:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:???
金色老子、TRPGにこだわってるんだね。
勝利宣言は訳わからんけど…(^_^;)。

21 :NPCさん:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:???
あの手の
自分だけが分かる、先進的・革新的なアイデアで
もうすぐ(いや、絶対にその時はこないけども)自分が認められて大勝利
みたいな病気自体は一山いくらだからなー

老子のユニークな点は、その病気を発症してるのが
「TRPGをデザインする」ってどうしようもないマイナー分野である
って、そこの一点につきるからなぁ

22 :NPCさん:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:???
創作でよくあるマッドサイエンティストまんまなんだな。

23 :NPCさん:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:???
創作のマッドサイエンティストは実力はあるがプレゼン能力か、社交性が壊滅的なだけだから、

全部ない老師やワナビと一緒にしたらアカン

24 :NPCさん:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:???
プレゼンや社交性、言葉使いがまともなら、中身が多少酷くてもフォローはいるからなぁ。

人の話を聞かない、罵倒するじゃ、まともなゲーム作ってもダメだよなぁ。

25 :NPCさん:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:???
Twitterの連中も構ってちゃんな金色老子を構うから、ますます増長させてるしなぁ。

放置したら黙りそうだけどね。

26 :NPCさん:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:???
触ってる方もちょっとアレよな

27 :NPCさん:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>13
SF畑の著名人みたいな(オカリンにとって)目上の人がtogetterでまとめた場合は
「○○様に発言をまとめていただきました。感激の至りです」とかいってそのままだなw

28 :NPCさん:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>25
twitter始める何年も前からあの調子なんだから外部の声とか関係なくね

29 :NPCさん:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>28
今までのブログに加えて、Twitterが入ってウザさが増した。

ブログだけなら見なきゃよいけど、TwitterだとTLに延々と流れてくるし、リプなどもしてくるからうっとうしい。

30 :NPCさん:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:???
フォローしといてそれはねえだろ・・・

31 :NPCさん:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>27
死人はいいぜ?
勝手にまとめないでくださいとか言わない

32 :NPCさん:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:???
死人は原稿を書かないしインタビューを受けない
現代作家なら掘り返さないと見つからない原稿なんてのも少ない
だから実質全データ出揃ってる状態から評論できる、後からひっくり返ることもない

33 :NPCさん:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>29
フォローしなきゃいいんじゃねぇかな

34 :NPCさん:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ハッシュタグ#trpgで流れてくるってことでは

35 :NPCさん:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:???
若くして亡くなった現代作家なんか最高だよな、
本人からこれ間違ってるって言われることはないし、
確立した権威もないから他人からなんか言われても解釈の相違で乗りきれるし、
当たらなきゃいけいない史料は多くないし。

36 :NPCさん:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ただ、夭逝した現代作家に関してはプライベートで親しかった人間が存命なので、
誤謬を指摘されることがあったり聞き取りをしなきゃならなかったりの面倒が。
まあそれをガン無視してんのが岡和田さんなわけだが。

37 :NPCさん:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:???
#TRPGでやられるのは、結構うざい。
こんな風に。

@fnord_jpNiKe 31分前
ハッシュタグつけよう……一旦削除

@fnord_jpNiKe 24分前
で、TRPGの能力値っていくつぐらいが普通なのか。
私見では、6〜8個が「普通」なのではないかと思う。D&DやT&T(5.5版まで)が6個。BRPは基本7個だったかな? CoCが8個だったはず。 #TRPG

38 :NPCさん:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:???
カギカッコつけてまでの「普通」って何だよw
定番とか平均とかなら客観性もあるが普通と言われても

39 :NPCさん:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:???
「普通」の意味が「平均」か「最頻」か「伝統的」か「メカニズムとして妥当」か、
あるいは他の何かなのか、さっぱり分からんという実に頭悪いつぶやき

40 :NPCさん:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:???
なんだまたニケ叩きか
能力なんざグーチョキパーの3つでいいんだよ

41 :NPCさん:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:???
どの意味での「普通」なのかは元の文章の文脈から読み取るのが「普通」だよね
そして2chへの文章の転載は元の文章の部分だけを切り取らずに
文脈が読み取れる形で転載するのが「普通」だよね

42 :NPCさん:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:???
いや普通に「」つけるやつは自分の普通に自信もってて
相手が普通ではないと主張してると読み取るのが普通
類似するものに「常識」がある

43 :NPCさん:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:???
他のツイートって、ただ単にシステムごとの能力値の数を羅列しているだけだからな。
どういう傾向があるとか、分析すらない無意味なのも転載するのは、うざいだけかと。

44 :NPCさん:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:???
オモロくもオモロなくもなく、ただ体調を崩すくらいに面白くない

45 :人数(略):2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>42
そういうリエントラント性のあるレスは好きかも

46 :NPCさん:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:???
にけがにけ嫁に自分の価値観を押し付けていると聞いて

47 :ダガー+プラチナルール超え:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:V8eDaC7b
ナニかの提議や含みを持たせるつもりもなく
ただ単に小学生のように純粋に物事に疑問を覚える
にけたんギザカワユスなあ、とかゆうハナシじゃないのか。

48 :NPCさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>46
お前の政治的に正しい棒で寝取ってこい

49 :NPCさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>“人文系・コミック・音楽から雑学など、出版系イベントからマニアックな新刊情報まで、「本」にまつわることはなんでも”扱う人気サイト「Book News」で
オカリンのこういう書き方って自虐なギャグなんだろうか

50 :人数(略):2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:???
岡和田さんは、営業活動の一種なんじゃないの? 自営業のヒトなわけだし
どーでもいいけど

>『ハイ・ライズ』はまったく古びていない。マンションの外から出られなくなって、低層階から高層階への階級闘争が
>起きるというのだから、心底大爆笑ものだった。

マンションの外から出れなくなる話ではなくなく、マンションの外へ出ることをやめてしまう話だな
最後まで読むとプロローグが笑えるところがちょっと好き

51 :NPCさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>ttp://togetter.com/li/532989
これカワダマン先生的にはあれなんかな、toogetterだけ消して元post消してないのは
「俺のつぶやき使って俺以外のサイトのViewを稼ぐな!」
的なアレなんかな…

52 :NPCさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>入門記事を意識しているので、記述はとても平易に、参照文献も著名なものに限定しております。ご笑覧ください。

あいたたたたたたた

53 :NPCさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:???
滲み出る権威主義

54 :NPCさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>52
この文章が一番笑覧できるな
本文がこれ以上だったら笑い死ぬw

55 :NPCさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>51
オカリンは無許可togetter否定派なので削除したんでしょう
ただし、許可を取ったとしてもオカリンの意に添わない内容なら削除されます
失言した自分ではなく失言をまとめる奴が悪い理論なんでしょうね

56 :NPCさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>50
個人営業主先生も営業活動でしょうね

57 :NPCさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>56
岡和田先生、鬼の首取ったみたいに続けてますけど本人が謝罪して訂正した内容そこまで引っ張ってどないするんですか
先生は大量にシカトしてますやん自分のミス

58 :NPCさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:???
でも削除しても見えるよな

59 :NPCさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:???
批評するのは俺でおまえらは俺を批評するなという心のねじれに早く気づいて欲しい
いつまでお子様でいるつもりだ

60 :NPCさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:???
でも相手がオモロだろうがオモロじゃなかろうが
2ちゃんねらーによる有名人に対する逆品評って
潔癖厨的な内容が多くて一本調子になりがちだとおもう

61 :NPCさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>60
岡和田先生は別に有名人じゃねえだろ

62 :NPCさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:???
いや正しい議論の場での誠意ある批評は受け入れるから

だからおまえらは俺を批評するな、だろ

63 :NPCさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:???
潔癖厨か・・・そういわれても仕方ないかもしれん

オカワダ先生のあの隠してるのに文章の裏から臭ってくる
腐った生ゴミのような本性には耐えられないんだ・・・

64 :NPCさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:???
正しい議論の場を決めるのはオバカダで
誠意の有無を判断するのもオバカダって前提だけどな

65 :人数(略):2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:???
どーでもいいけど個人的には、伊藤計画より浦賀和宏の方が好きだ
っていうか、浦賀和宏が好きだ、というステマ

>>63
もうちょっと離れれば、糞の匂いはムスクに、鼻を刺す硫黄の匂いはゆで卵の香ばしさに変わることもあるんじゃないかと

66 :NPCさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:???
薄っぺら過ぎてちょっと離れたらメインすら嗅ぎ取れなくなるオチ

67 :ダガー+プラチナルール超え:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:goeV0tQq
ナンつーかどっちかっつうと、不味いラーメン屋自慢みたいなカンジ。

68 :銀ピカ:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
オカリンは死後に評価されるタイプのヒトだと思うんだ。
1000年くらい経って、遺跡で発掘されてからが勝負じゃぜ?

69 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
結局鈴木光司の足元にも及ばない伊藤計画(故人)であった

70 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>69
はい?

71 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>70
シャーリー・ジャクスン賞

72 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>71
そこが疑問な様に見えるのか?

73 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
はい?

74 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
そりゃまあ鈴木光司さんは「ホラー作家の鈴木さん」と言っただけでブン殴ってくるガチムチDQNなんで体の弱かった伊藤さんは勝てなかっただろ

75 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
誰かをageるために他の誰かをsageるような知的誠実さは持たない方が

76 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
まあ、これが門外漢でも一発で権威が分かるような、分かりやすい賞とかならともかく
「僕が好きな賞を取ったんだから凄いんだもん」以上の意味があるかというとなぁ……

次は、その賞のすごさを他の権威を引っ張り出して、延々と語る羽目になるという……

77 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
まあ伊藤さん本人も、映画評とか読んでると
その手の、自分の好きな作品を持ち上げるために他をアレする
正直ちょっとオモロアトモスフィアをまとってる気配がないでもないんよなー

オカダワさんが好きなのもなんとなく判る気がしないでもないでもないw

78 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
誰からもツッコまれない、オモロ分皆無の作家の作品なんて読みたいかお前ら

79 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
卓ゲに関してはオモロである必要はないと思うよ

80 :人数(略):2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>78
っつーか、作品と作家の関係って、そこまで深くない気がするんだけど

81 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
TRPG分野の発言つーと

とにかく全部蒸気機関で解決する、ってジャンルなのに
降魔エンジンとか妖精エンジンとかの魔法的な仕掛けが出てきちゃうんで
ギアアンティークは「スチームパンク」としてどうだろうか、とか言ってたのは憶えてるけど

まあ、そんなに取り上げる程の発言でもねぇなぁ

82 :人数(略):2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
そういやRHDGが付属シナリオの書き方がかなり悪かったのを除けば、結構楽しく遊べた

間を持たせたり誤魔化すために口からデマカセ言ってたら、召使のハインリヒが空手の達人みたいな設定になってたけど

83 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
そんだけ口がまわるやつはする必要ねえんじゃねえかな

84 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>81
サイバーパンクにオカルティズムが紛れ込むのは基本だしな

85 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
スチームパンクって定義が難しそうだが
コナン・ドイルが「妖精はいるんですけど!?」ってなってたのは再現できないといけないと思う

86 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
蒸気機関が一切出てこないのに
スチームパンク言われても流石に困るがw
ある程度それっぽいガジェットがでてきてたら、実際問題文句はあんまり出ないだろうからなぁ

蒸気以外のテクノロジーが混じってるじゃん「スチーム」じゃないじゃん
といわれても、正直微妙な……

87 :ダガー+プラチナルール超え:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:RNui7/ka
降魔エンジンは石炭燃やしてないだけで
結局は熱を生んで蒸気圧を介してなかったっけか。

まァ正直PCに使えないガジェットの設定とか
かなりどうでもよかったんでうろ覚えだけど。

88 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ウランでお湯を沸かして水蒸気圧でタービン回してる原子力発電もスチームパンク

89 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
妖精エンジンは蒸気を吹きつけてその悲鳴が動力に変換されてるという設定があった気がする

90 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
あんまり真面目に考えるのもだけど
原子力で湯を沸かしたその蒸気を直接動力に使うなら
わりとありな気がw

途中で発電して
その電気を使い始めるとやっぱり流石に微妙じゃねえかなぁ

ルール引っ張り出すのが面倒で記憶だけだけど
ダガーの言ってるみたいに
降魔鉱石を水に漬けとくと無限に熱が出るんで、それを利用した蒸気機関の筈だな

91 :NPCさん:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>90
> 原子力で湯を沸かしたその蒸気を直接動力に使うなら
本気でそういうのを計画するんだから冷戦化の米ソってすげぇよな

92 :NPCさん:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ソ連は超能者使って通信を行おうしようとしたからな

93 :NPCさん:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:???
超能者とかはネタにされるのに地震兵器は(アメリカの陰謀論込みで)信じてる人が多いのはなぜなの

94 :NPCさん:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:???
コピペしたら超能力者じゃなくて超能者になってた
何者だよそやつ

95 :92:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:???
超能力者って書いたはずなのに超能者って書いてた。これも米国の陰謀だってロシア人が言ってた。

96 :NPCさん:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:???
スチームボーイに出てくるスチームボールはなんだったか。
膨張率の高い謎の物質を利用した疑似蒸気機関なんだっけ?

97 :NPCさん:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>96
単に超高圧の蒸気がすごい勢いで詰められてる部品じゃなかったっけ?
持ち運びできるサイズで機械要塞の動力まかなえるとかオーバーテクノロジーの産物でしかないが

98 :NPCさん:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:???
観ただけで設定までははっきりとは分からんけど

手で持てるほどのサイズなのに
映画の最初から最後まで、無補給で蒸気を吐き出し続けてるっぽいからなぁ
無限に蒸気を吐き出し続ける魔法の玉としか思えんw

99 :NPCさん:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>スチームボーイ
ちなみに未見の人には断っておくが、見ない方がいいよ。

100 :NPCさん:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>98
あの世界だとガイガーカウンターとか無いだろうからなぁ・・・

101 :銀ピカ:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ラジヲマン「叡智の光だ!」

何かの間違いで劇場映画化せんか喃……。

102 :NPCさん:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:???
本編よりEDで流れてる映像のストーリーの方が面白そうなアニメだっけ>スチームボーイ

103 :NPCさん:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:???
未だになんでスチームボーイがそんなに批判されているのか割とまじでわからん

104 :NPCさん:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:???
つまらないの一言なんだろ

105 :NPCさん:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:???
そこまで叩くほどなのかなぁ・・・

106 :NPCさん:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:???
期待が大きかったのもあるんじゃね

107 :NPCさん:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:???
そういやxenothって一年以上音沙汰ないがどうしたんだろうな

108 :NPCさん:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:2e9yVKeB
獲物を狩り尽くした後は、猟犬がすることは何もない。
だから米欄に凸するなって言ったのに・・・

109 :NPCさん:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:???
そのタイトルだと伊藤計劃を超えるSFは今のところ無いって意味になるな・・・

110 :NPCさん:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:???
そういや、ガンメタの千葉って隠密のツレだったんだなあ。

http://onmitu.txt-nifty.com/1by2d6/2009/03/post-b5e4.html

類は友になる

111 :NPCさん:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>109


112 :NPCさん:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>@sim_38
>最近のメタリガも、パクリ具合が良く回ってるようでっ!(しろめ
>いつものことですパクリ(達観
>何をおっしゃるやらパクリ
>いえいえそれほどでもパクリ(何 ぃぁぃぁ
シミさんは今日も平常運転
こういうこと言いながら自分の元ネタありシナリオはオマージュって言える神経がすごいわ

113 :NPCさん:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:???
(しろめ
(達観
(何 ぃぁぃぁ
もうこれだけで背筋に冷たいものが走るんですが…

114 :NPCさん:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:???
才能の枯れたロートル、現役に噛み付くの巻

115 :NPCさん:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:???
枯れたと言えるような才能あったの?

116 :NPCさん:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>113
あれって私は真面目に語ってはいませんよっていう予防線のつもりなのかな?

117 :NPCさん:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>スチームボーイ
なんとなく気になってwiki見たら制作費すげぇ!ってなってよく見たら
>製作費 24億円
>興行収入 11.6億円
とか書いてあって俺は…俺は…

118 :NPCさん:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>116
こことxenothのページで、散々無知矛盾を指摘されてるからな
真面目に語ってませんよってポーズでもしとかないと不安なんだろ

119 :NPCさん:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:???
@ananana20あな(17) 41分前
TRPGが流行らない理由としてマイナーとかそういうのもあるけどプレイヤーにめんどくさい人が多い というかめんどくさい人が集まりやすい
@ananana20あな(17) 32分前
TRPGで言う効率厨とは話を少しでも早く進めることを是とする気持ち悪い人のことです
もちろんGM(ゲームマスター、司会みたいなやつ)が円滑にするのに尽力するのは大切だがプレイヤーが「無駄な行動をするな」とかいうのは自由を楽しむはずのTRPGとはかけ離れた行為なので注意です
@ananana20あな(17) 31分前
まあこういう話をするのがめんどくさそうって思われる原因なのは知ってるんだけどさ
@ananana20あな(17) 21分前
知らない人からリツイートされる恐怖(にやけ顔

うわっ、めんどくさい。

120 :NPCさん:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>119
見てきたけどオモロというよりただ自意識過剰なだけのバカだな
シミやオカリンには遠く及ばん

121 :NPCさん:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:???
あれじゃねーかな、相当アホなメンツに囲まれてTRPGやってるとかそういうケース

122 :NPCさん:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:???
まあ「自由を楽しむはずのTRPG」とか言われてもな、という……

本当にTRPGって、そんな自由の奴隷みたいなシロモノだったっけ?(純真な子供顔
とかにならざるを得ないっつーか

123 :NPCさん:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ゲスパーするに、
情報収集のついでに多少のロールを入れようとしたら"効率厨"氏にさっさと終われやハゲ言われたとか

124 :NPCさん:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:???
冒企のゲームで、自分の番終わってぼーとしていたら、
「ロールプレイするのは、あたりまえだろ。俺の相手しろよ」
言われるのとどっちがましなんだろう。

125 :NPCさん:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:???
つうか、最近のジユウド=サンの話で散々話題のアレだが

横暴マスターの吟遊ストーリー、とかはともかくとしても
マスターがやりたかったストーリの枠組みを読み取って
それに協力する自由をPLから奪うのはいいのか、とかな

126 :NPCさん:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>117
スチームボーイ別につまらなくはないが、EDで流れる本編その後のストーリーの
ダイジェストの方が面白そうすぎて、なんでそっちをアニメ化しなかったんだと思っちゃう

127 :NPCさん:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>125
嗚呼めんどうくさい

128 :NPCさん:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:???
めんどうくさい人が集まるんじゃなく、そもそもめんどうくさいゲームなんだっつーの

129 :NPCさん:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>126
スレ違いだとわかっちゃいるが、ものすごく同意。
そっちのほうが見たかったよぉぉぉ!

130 :NPCさん:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:???
自由度スキーさんはたぶん時間使い放題のセッションしか認めないんじゃね?
時間区切ってその中で収めるのはTRPGでも大変重要なスキルじゃよ。

131 :NPCさん:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:???
こないだハッタリにからんでた奴も時間管理なんかしたら自由度が死んでしまうみたいなこといってたな

132 :NPCさん:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:???
逆に、そうやって無制限に時間を埋めなきゃいけない
ってのも、それはそれで自由度の制限なんじゃよなぁ

本当に
五分で終わってもいい、十時間ぶっ続けでやってもいい
とかは普通に考えてあり得ん訳で

133 :NPCさん:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:???
要は自分と違う意見=自分の考え全否定って短絡的な図式しかないんだろう
だから無闇に攻撃的になる

134 :NPCさん:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>131
あれも結構、意味不明なやり取りだったよな

「時間管理したら自由度が失われる!」
「んじゃ、いつセッション終えますのん?」
「夕飯の時間とか」
「それは時間管理やおまへんの?」
(以下ループ)

あそこで海法が水入りしなかったら、久しぶりに狂犬ハッタリが見れたんだがなー

135 :NPCさん:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:???
知らん人からRTされたくらいで喜んじゃうのが小物すぎて泣けるわ…。

136 :NPCさん:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:???
自由度の信奉者がほぼ例外なく自分以外の遊び方は許容できない
「オレ自由強制スタイル」だってのは、よくある笑い話だしな

137 :NPCさん:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ttp://trpg.net/blog/2013/07/21/tugihagihonpo_interview_20130719.html

↑なにこれ?販促?乞食?

138 :NPCさん:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>137
どちらであっても害はないだろ

139 :NPCさん:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:???
害はないがインタビューでもないな

140 :人数(略):2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>136
自由のための戦いに必要ないのは、自由だけっつー話だな

141 :ダガー+プラチナルール超え:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:H+zaBDrC
この自分が紛れもなく自分なのだとゆう理由だけで戦えるなら、
ソレこそが自由だってのな!

142 :NPCさん:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:???
寛容主義もつきつめればラディカルにならざるえないのだから
むしろセッションの自由を抑圧する夕飯とか規則正しい生活とか健全な社会生活とかが滅びるべき

143 :NPCさん:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>134
つまりおかんによる「たけし〜ご飯よ〜」で終わるきくたけのヤマトSGリプレイは自由度の極みである可能性が微レ存!?

144 :NPCさん:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:???
「時間管理したら自由度が失われる!」
「んじゃ、いつセッション終えますのん?」
「用意していたシナリオが収束したら」


これなら分からんでもないんだけどな
もちろん時間は有限であり、セッションの為の休日はいつか終わる
強弱はあれど必ず時間管理は行われているものだ

しかし、時間管理を最小限にまで弱めて、GM主導でさくさく進行されるのではなく、
用意していたシナリオにPL主導で付け足す形でだらだら進行し、
しかもプレイ中に雑談も多々交えながら、徹夜麻雀を延々続けるような雰囲気で遊ぶ
そんな楽しみ方がある事は、まあ否定しない

それしか認めないといったらおかしいけど、
それを認めないというのもおかしいからな

145 :NPCさん:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:???
まあ学生時代に徹夜とか合宿で身内でやるんならありかもな

JGCのフリー卓とかで10時間拘束とかだと勘弁して欲しい

146 :NPCさん:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:???
まあダラダラ遊ぶのが楽しいってタイプは何故かそれ以外のやり方に噛み付く傾向が強いけどな

147 :NPCさん:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>146
傾向が強いってのは、統計データかアンケートとかがあるってこと?

148 :NPCさん:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:???
つうか、単にダラダラ遊ぶのが好きな人間は
イチイチそんな事強力に主張する必要性がねぇからなぁ

ダラダラ遊ぶのが好きってのを
なんか無理矢理に理論武装しないと自分の中で正当化できない人が
このスレに取り上げられがちで、他人に噛み付きがちなのは当たり前だわな

149 :人数(略):2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:???
友達と10時間ダラダラセッションするのは結構好きだ とは言うもののオマエではなし

150 :NPCさん:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:???
なんか無理矢理に理論武装しないとダラダラ遊ぶのを批判できない奴がいるようだね

151 :NPCさん:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:???
そりゃ、ダラダラ遊ぶのが好きなの自体は別に批判対象でも何でもねぇからなぁ

そりゃ、無理な理論武装しなきゃ批判なんて出来ねぇのはあたりまえだろ

152 :NPCさん:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:???
三時間しか時間がないのが分かってるのに、何も考えずに時間管理しないでダラダラ遊ばせろ
みたいなこと言い出した場合に、それに文句をつけるのは
ダラダラ遊ぶ事自体を批判するとかどうとかじゃねぇしなぁ・・・

153 :NPCさん:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:???
結局のとこ、セッションの目的がセッションで徹底的自由するとか
セッションの時間を完璧に配分するとかでなくて
セッションをそれなりに楽しむことなのを思い出して
場面場面で参加者同士適当に折り合うしかないよね

154 :NPCさん:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:???
大概はウダウダ言うことなく折り合うもんなんだけどな

155 :NPCさん:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:???
卓を囲む前にウダウダ言うのと、
卓を囲んだ後でウダウダ言うのとでもちょっと違うよね…

156 :NPCさん:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:???
キッチリ派に2時間でも長く感じる人がいたり、4時間でも短く感じる人がいるのと同様に
ダラダラ派も6時間までならありな人や半日でもありな人、可能な限り土日全部で1セッションしたい人とか濃度に差がある気がするんだがその辺どうなんだろう?

157 :NPCさん:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:???
池田先生がなんか訴訟問題に触れてるね。

あゆ屋はどうなるやら

158 :NPCさん:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:???
やはり実プレイなんかした段階で敗北しているのだよ

159 :NPCさん:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:???
あの人となら徹夜でもやりたいが、あいつとなら半日でもいやだ

みんなそうだろ

160 :NPCさん:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:???
男子生徒が女教師から性的いたずらされるとかのニュースを見て、
若い美人相手なら男子生徒爆発しろと思うけど、
40代の不細工相手とかならハイハイ解散となるのと同じだな

161 :NPCさん:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:sqJ28IXX
はー・・・まったくオモロないわ。
こんなん1990年代にやった話やろが。

このスレ立てたの誰なん?
オモロい話提供しろや!

162 :NPCさん:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:???
オモロならいるじゃないですかホラ、そこに・・・





      オ マ エ だ よ ! !

163 :NPCさん:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:???
オモロ達も補助輪的ルールの被害者なのかもしれない

164 :NPCさん:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:???
老子がまた勝利宣言かよ

165 :NPCさん:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:???
自分の無知を高らかに宣言ってオモロいな

166 :NPCさん:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:???
またというか、老子からそれを除いたら何も残らんだろw

167 :NPCさん:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:???
老子に敗北宣言なんてされたらTRPGが滅亡してしまう

168 :NPCさん:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:???
なんか意思決定とか言い出した奴が居る……

169 :ダガー+プラチナルール超え:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:uJBExAmK
>167
むしろアレは「マトモなリングには絶対に上がらないからな!」とゆう意味では
コレより下のない究極の敗北宣言なんでは。

170 :NPCさん:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:???
なんとゆうグッドルーザー

171 :NPCさん:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:???
遅レスだが、時間管理に反発を覚えるユーザーの発想ってのは

「そんなんせんでも普通に遊べば時間内に終わるだろ」
「巻くのは危なくなってからでいいし、撤収時間までに終わればいいだろ」
「シナリオが最後まで終わらなくても、そういうこともあるだろ」

ぐらいのものだと思うね。

172 :NPCさん:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:???
責任感と危機意識の欠如ってやつだ。
実際に閉会時間を迎えても卓が終わらず、
主催者と参加PLに迷惑がかかっていようと
この手合いは『TRPGなんだから、そういうこともありますよね〜』と
ケロリとしてる事が多い。

173 :NPCさん:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:???
時間内に終わらせると80点の面白さで終わるかもしれない、しかし自由に遊べば10点かもしれないが100点200点の面白さがあるかもしれない
(数値は適当)

という思考なじゃないかなぁ。
もしそうなら、根拠の分からないギャンブルにつきあいたくないっすと思うけど。

174 :銀ピカ:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:???
そーいや、世界で最初に「終わらせる」ことを想定してシステム構築したゲムって何だろう。

この銀ピカが生まれた時代は、何となく始まって酒場でgdgdしてダンジョンもぐって時間になれば中断してまた次回、って流れがフツーだった気がするなあ。

175 :つんぼ出入りパワー:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:???
俺の記憶の中だとプアープレイとかかな
ボードゲームでは何時間したらその時点で一番点数高い奴勝ちってのがあったと思ったが

176 :NPCさん:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ドンキーコマンドも終わるよな
もう一度やらされたりするけど

177 :NPCさん:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>174
俺はコンパニオンが日本で発売される前からTRPGやってるが
時間管理は少なくとも俺の周りはどの卓でもしっかりやってたぞ
コンベでも時間切れ卓なんて恥ずかしくてどこも一致団結してたよ
酒場でgdって時間切れで次回なんて一度も経験したことなかった

逆に時間管理をルールで制定しないとろくに終わらせれないゲーム
なんてゆとり世代向けゲーからじゃね?FEARゲとか
あいつらそういう事すらルルブに書かないとできなさそうだもんな

178 :NPCさん:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>177
でたーなんでも世代論にしてしまうやつ
同じ昭和のクリーチャーとして恥ずかしい

179 :銀ピカ:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>175
プアープレイかー。
うーん確かに「なるべく早くシナリオクリアする」「なるべくたくさんカネを稼ぐ」(でなければ死)って構造は、セッションの高速化に貢献してるとゆえるが……。

でも何か違う気がすんのよねー上手くはゆえないけど。
どっちかっつーと大大ハードのカンジ?

>>176
名前はよく見かける気がする代わりにイマイチ実態がつかめない謎のゲム、って立ち位置だなあオレ的に。>ドンキーコマンド

>>177
逆に考えるんだ、兄弟。

各鳥取が「一致団結して」努力の結果よーやく時間内に終わるってことは、だ。
逆説的に、そのゲムはできるだけ長引かせることを目的とした構造のシステムである可能性が高い。
(あるいはもっと単純に、「一定時間内に終わらせること」を製作陣が最初から想定していなかったか。)

つまり、長引く要素を持ったゲムをフツーに長引かせて遊ぶってことは、それはそれでシステムの目的に合致したプレイングってワケなんすよ。
もろちん、長く遊んだからネアカでオシャレ、短く遊べばネクラでイモイって二分化できるワケでもないってのは、今までもさんざんゆわれていて皆さんにも判っているハズダ。

180 :NPCさん:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>178
でたー少しでもFEARがちょっとでもDisられてると噛み付くFEAR(狂)信者
同じTRPGプレイヤーとして恥ずかしい

181 :銀ピカ:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:???
だが待ってほしい。
ディスられたのはFEARげーではなく、ゆとり世代の方ではないだろーか。

っつーか、団塊の世代、新人類の世代、ゆとり世代……って今までロクな世代がなかったよーな?
「我こそは古き良き祖国の精髄を受け継ぐ最後の世代だ!」ってヤツ、集まれー!

182 :NPCさん:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:???
それを自称するのが所謂ネトウヨじゃん

183 :NPCさん:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:???
だなあ
時間管理とか他人に言われないと出来ない連中がいたから
賢いFEARゲーは、その辺のことを書くことにしました
になっちゃってるからなぁ、それだと

つまり!
>>180はあれか、ゆとり世代狂信者!!

184 :NPCさん:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:???
たまには時間を気にせず遊んでみたい

185 :NPCさん:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:???
俺、年を取って老人ホームにはいって、日がな一日時間を気にせずゆっくりとTRPGをするのが夢なんだ

186 :NPCさん:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:???
老人ホームに入って、セッション日に追われたシナリオ作りの日々か

187 :NPCさん:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:???
水を差すようで悪いが
俺らの世代では老人ホームなんてものに入れるのは
極々一握りのブルジョワだけじゃぜ
そういう連中相手に流しのGMでもするしかない

188 :NPCさん:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ガラサキにあったような“古武士的日本軍人キャラによる義挙然としたクーデター”ってシチュに、
これっぽっちも盛り上がれない俺参上。
作り手側がこれを大まじめに作ってるであろうことを想像すると、
この食い違いって世代論なのかなぁと思ったりする。
もういっそ、帝国主義の既知外パラノイアでも出してくれればいいのに。

それともあれは、作っている側もキャラを指さしてプギャってたりするのかしら。

189 :NPCさん:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:???
真メガテンのゴトウで既にpgr済み

190 :人数(略):2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>188
ひょっとしてガサラキ?

あの主人公とヒロインの二人暮らしの話だけが面白くて、最後のオチが「宇宙人でした」という様式美にあふれた感じの

191 :NPCさん:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>181
アウシタンとかローディスト探した方が早くないか?

192 :NPCさん:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>188
一行目ではシチュで、最後の行ではキャラになってるから、
そういうナルシシズムなシチュに冷めるのか、単に三島みたいなキャラが嫌いなのか、
世代の違いなのか、ポリティカルポジションの違いなのか、
左のクーデターはどうなのか、その辺りが自分の中で区別できてないんじゃね

193 :NPCさん:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:???
まあ、腐敗した世界にヒーローが立ち上がる、って自体は
ある程度普遍性がある物語だろうからなぁ

194 :NPCさん:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:???
おめーら雑談スレ行けよ。邪魔だ。

195 :ダガー+プラチナルール超え:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:lf40475Y
オレが最後に見た「左側の人」は、特機隊に虐殺される役だったような。

>177
FEARゲってむしろ「ハッタリのケツを使ってでも時間内に終わらせろ!ハリィハリィ!」ってノリじゃね。

196 :NPCさん:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:???
日本軍人キャラって左でいいの?

197 :NPCさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:???
個人的印象で言うと、時間管理を持ち出されて過度にグズるのは
元のシナリオがスカスカで、PLがやたら考え込む過程や空振りによる
時間の浪費で引き延ばししないと間を持たせられない手合いって感じだなあ

198 :NPCさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ttp://togetter.com/li/537865

名前がついてるだけで何の中身もない記事をこれだけの人間が読むんだから死人の名前で商売するの止められないだろうなあ

199 :NPCさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ボッコボコじゃないですか

200 :NPCさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>198
SF畑にも味方はいないのかオワタカさん

201 :NPCさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:???
あの知的誠実さを受け入れてくれるところなんてド底辺のこのスレくらいだろ

202 :NPCさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:???
さてこのまとめはいつ消えるかな?
俎上に上がってるのが当人じゃなくて限界研だから消さないかな?

203 :NPCさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:???
死んだ作家を祀った神社を作って氏子として子々孫々まで稼ぐライフハック

204 :NPCさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ああ、あの宗教のことね

205 :NPCさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:???
オカワダセンセイ、グルグル回りだしたな

206 :NPCさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:???
まあいずれどこかでこうなる人ではあったな

207 :NPCさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:???
知性への反逆者、オバカダさんの明日はどっちだ?

208 :NPCさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:???
自分のテリトリーだと思ってた分野、これからもやってこうと思ってたエリアで
同業者含むそれなりの人数相手、しかも公開の場だしな
今までの誠実殺法使えないな

209 :NPCさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ご同業からここまでフルボッコにされるとは思ってもいなかったんだろうなあ
さてどう出るのやら

210 :NPCさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:???
タヒね、○せのツイートだけ抜き出して、

ぼくちゃん脅迫受けています!
こんな脅迫は社会的に許されないので僕の味方以外禁止

この路線でいくみたいですよ

211 :NPCさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:???
その路線、廃線とちゃいますかね

212 :NPCさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:???
実際に「死ね」と書かれていれば
普通に通報して逮捕できるぞ
TRPG業界ではないんで板違いだが実際に
「BLOGに死ねと書き込まれました
これは殺人予告です助けて下さい」
って警察に通報して「死ね」と書いた何人かが
逮捕されたって前例も実際にあるし

213 :NPCさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:???
なんかもうどうしようもない悪文なんだから
細かい修正入れてもしょうがないだろ、オカワダ先生

214 :NPCさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:???
小太刀右京(公開) ?@u_kodachi 1時間

言論に対して、「死ね」などと暴力で沈黙を迫ることは許されません。それは不都合な指摘を意図的に黙殺したり、
翻訳文を勝手に自分の思想に合わせて書き換えたり、死者を祭り上げて本人の思想と無縁なことを言ったり、
一方的に他者を知的に不誠実だとレッテル張りするのと同様、知性への挑戦です。


ハッタリェ………

215 :NPCさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:???
シャドー全部当たってんぞ

216 :NPCさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ttps://twitter.com/poponcar/status/358215916229627906
具体的にどういうこと言われたんだろと思ったら

217 :NPCさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:???
言論に対して「仕事しろ」と沈黙を迫ることは…

218 :NPCさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>216
SFファンに中にはこのレベルでキレてる人も少なくないと思うよ
TRPG方面と違って死人をメシの種にしたうえに、その影響で印象悪化させてるし
このスレみたいなぬるい反応ばかりじゃない

219 :NPCさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:???
オカワダさんは変だと理解できた人が増えてるようでうれしい

220 :NPCさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:???
そのまとめだけ読むとよくわかんないんだけどオカワダ先生なにしたの? あとTRPGあまりにも関係ない話題すぎね?

221 :NPCさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:???
素直にブチ切れ返す人ならここまで憎まれてないとは思うんだけど
そういう機微は理解できないしな

222 :NPCさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>220
ハッタリのシャドーはTRPGの話題だろう

223 :NPCさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ブログのあのエントリもいつ消えるんだろう、と思われてるし
やはりこれまで誠実に勝ち取ってきた信頼がちがう

224 :NPCさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>220
確かにTRPG関係ないな
オワタカさんが終わってるのはもうがいしゅつだし

225 :NPCさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ハイ、恒例の削除
誠実誠実

226 :NPCさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:???
やにお周辺がはしゃいでるだけかと思った

227 :NPCさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:???
俺のTLだと岡和田嫌いなTRPG界隈と
死んだ伊藤を利用すんなっていうSF界隈の2つの別のラインだったんだけど
なんかしらんが交差して爆発してその中心近くに岡和田先生がいた感じになった

228 :NPCさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:???
やにおは他人の陰口叩くのやめた方がいいね

229 :NPCさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>227
綺麗な十字砲火だな

230 :NPCさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ゴーストバスターズだな

231 :NPCさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:???
うぜーなぁ・・・
TRPG関係ない話は他所でやれよ。クズどもが。

232 :NPCさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ぉこなの?

233 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ハッタリも取り囲んで棒で叩くのはOKだが殺すのはNGって言ってるんだけどな

234 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
小太刀はTRPG界の宝なので大切にしないといけない

235 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
えらく邪悪でおぞましい宝だな
封印したほうがいいのでは

236 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
封印すると熟成したり発酵しちゃったりするから、ネタが枯渇するまで搾り取るほうが有益じゃないかな?
まぁ邪悪だろうがおぞましかろうが業界つぶしたり見えるほど近くに実害ないならべつにいいわ

近くにいるとまた別かもしれんが、遠くから見てるだけならそんなもんだ

237 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ハッタリという金魚と金魚の糞

238 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>237
そんな大層なもんじゃないだろシッタリは

239 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
オマエらだって、オカワダさんに凄い大きい声出されても議論続けられるのか?

っつーか、負けてんだよ、オマエらは
匿名で、こんな場所に閉じこもってる時点でよ

240 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ぴろきとかいうやつが騒いでるのか
こいつ前にオモロスレで叩かれてなかったか
今はハッタリのツレなのか?

241 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
勝負のつもりだったんですかあなた

242 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
岡和田さん……(ホロリ)
激おこなの?

243 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
正直いつもの間抜けな発言だとしか思わなかったが存外に堪えたんかな

244 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
オバカダさんは、Twitter上で知的誠実さを発揮して
知的閉じこもりをなさってますが?

245 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>239は人数

246 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
・人称をカタカナで書く
・「っつーか」を使う
・陸和田に「さん」を付ける

247 :ダガー+プラチナルール超え:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:1g3Gjncd
>239
でもさァ、「バカにバカってゆっちゃう」って多分に我慢できなかったからだけど、
コレって「ゆった相手に知的誠実さを期待してる」ってコトでもあったりするよナ。

248 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
っつーか、オカワダさんのアンチなんて数人ですからね
すぐ特定できちゃいますね、センセイ

249 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
まあこのスレは岡和田さんを愛でてるだけだしアンチじゃないからねw

250 :銀ピカ:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
オカリンの不幸はネット時代に生まれたことだったナ。
せめて紀元1世紀のパレスチナ地方とかだったら、いっぱしの伝道師として後世まで尊敬を集めたかも知れないのに。

>>236
まて、私に良い考えがある。
美少女の身体に封印して、転生を繰り返させながら徐々に浄化していくのはどーだろうか。

251 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
顔本で限界ケンの飯田君をみつけた
普通にオワカダさんがSf作家にフルぼっこにされているまとめをシェアしていたw
顔本でも全然オワカダさんと交流ないし擁護もないやあ
飯田君は確実に嫌ってるっぽいわ・・

252 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
tes

253 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
そりゃまあ、藤田直哉にしたってこの評価だし



藤田直哉@naoya_fujita 2011/4/12 13:09
.@crow_henmi 僕も、岡和田晃氏の、批判者を過度に矮小化したり、
論点を変えて行う反論や感情的な罵倒は、不誠実で問題だと考えています。
少なくとも、評論を行う人間として望ましい態度ではない。価値判断の根拠を
明瞭にして相手の価値観との対話を行う誠実さに欠けると思うのです。

藤田直哉@naoya_fujita 2011/4/12 13:18
@crow_henmi その傾向は昔からありましたが、最近ひどくなっていると思います。

254 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>243
今後数年、うまくいけば今後数十年のメシの種が潰されたってのが大きいんじゃね?
もうこれで伊藤で商売するのは無理だろうし

255 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>もうこれで伊藤で商売するのは無理だろうし

平気な顔で商売するからオカワダなんだよ

256 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>253
飯田君の方が言及もなしで、冷徹にオワカダさんを馬鹿にしてるような印象もったぞ
藤田君ってまだオワカダを変えたいみたいな感じにとれる二年前のポストじゃん
飯田君は見下してる感じがでてたw

257 :人数(略):2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>247
っつーか、オカワダさんみたいな相手の知的誠実さに甘えてるパターンとかは、「してる」タイプよね

>>246
>陸和田

258 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>255
今回も被害者ぶりっ子、恒例の削除で作家の批判には答えないしねー

>>256
ツイッターでもイイダは限界研の他の人のRTとかしてるのに
オカワダとは無絡み
マジで蔑んでいるんじゃね?

259 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>254
商売を続けたいからブログで必死の被害者アピでしょ
あれでまともな批判者を黙らせようとしてるんだろ
あのブログも消えるのかもしれんけど

260 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
まとめを今読んだけどSF作家から文章添削までされてるオワカダせんせ

261 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
バカワダの【拡散希望】って、確かホラーとSFの相性云々で
「悪意のあるまとめ方された!」とかわめいてた時以来だっけ

なら今日中には、「こんなにRTされました。皆が私を正しいと思ってる証拠ですね、ありがとうございます」
という同調圧力が拝めるかもな

262 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
時間帯的に一緒にTLにいたはずの「わたなべ」っていう限界の人も陸和田のエントリー完全無視だよ
擁護なし
チーン

263 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
渡邉利道のことならバカワダが嬉々としてRTしてるぞ
エントリーに関してじゃなくて殺せ云々に関してだが、
たぶんバカワダの脳内では擁護にカウントされてる

264 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>263
名前見たら違う渡辺だった
たぶんdaisuke
ぼこられガン無視されてるバカ和田

265 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
岡ちゃんが恒例の削除、被害者アピール逃亡してひきこもったからnaoya_fujitaさんがざっくり自分と岡ちゃんは考え方が違う
説明してこれ書いてた
あとは限界会の人のフォーローを探したがマジで一切ないw

naoya_fujita
岡和田晃氏の論考は、伊藤計劃以後というのは、
単なる商業的なタームではなく、そこに描かれている内容の「政治性」こそが「伊藤計劃以後」の核心であるという、
内在的な説をとっています。ぼくは、そうかなぁと思いつつも、数ある意見の中の一つとしてそれを尊重しています。

266 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
オモロは自分でつけた火をちゃんと消せないからね

267 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>255
だよね

まあオカワダさんがオカシイってのはSFにも広がったからいいんじゃないか
つうか、まとめを読むと前から疎まれてたとしか・・

268 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
自分の主張を拡散希望して賛同者を増やし、擁護してくれる意見をひたすらRT・・・・。


前回ハッタリが言っていた「いじましい」という表現がまさに的確すぎる。

269 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
けどお前ら、これは煽り抜きで言うんだけど岡和田さんはすげえぜ

普通、これだけ色々やらかせば仕事干されて、いつの間にか業界から消えてるもんだ
しかし、岡和田さんはいまだに表に顔出してる

有象無象の泡沫ライター諸氏からみれば感服されているんじゃね

尊敬はされないだろうが
ああなりたいとも思われないだろうが

270 :銀ピカ:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
不死身の岡和田か……フムン、悪くネェな。

271 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
TRPG業界にはほとんど居場所ないも同然だけどな

以前は特集記事を書かせてもらっていたR&Rでさえ最早単独記事は書かせてもらえないし、
いまや翻訳も単独で任せてもらえなくなった

272 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ブラザーだってまだ新作出せるようなトンデモ業界だぞ
多分恥と常識さえ捨てれば、それなりに方法はあるんだろう

273 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>普通、これだけ色々やらかせば仕事干されて、いつの間にか業界から消えてるもんだ

これこそが、岡和田が生き残ってる理由
「色々やらかす」=話題を作ってる人物なので
末席に入れておけばそれだけで、よくも悪くも話題になる

本を作る側(編集側)にとって、執筆者の思想や態度なんてどうでもよく
一部数でも多く本が捌ける方が重要なので
実は岡和田のような嫌われ者枠はありがたい

伊藤なんとかに興味なくても、岡和田のアレな文章読むために
本を買うヤツが1人でもいれば、岡和田は編集者の求める仕事を果たしたことになる

274 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
まあ歩く炎上マーケティングなのはいいとして、


>よくも悪くも
ダウト

275 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>273
テーブル囲んだことあるがあのKYオモロな押しの強さと言論弾圧が面倒で嫌々いるんじゃないの?
さすがにバカワダの糞文のせいで敵を作りたくないんじゃないのか

276 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
炎上マーケティングってかバカワダさんが火達磨になって周りの人や編集者とかも火傷させてるのに
気づかないで「僕ちん言論弾圧に抗議します」なんてとんだ的外れ通用すんのかね

>>272
なんとなく同意

277 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
岡ちゃんはいつものようなまとめごと削除しないんだな
SF作家先生に知的にボコボコにされたら黙るんだなー
「(おおげさな)被害拡散希望」とか自分のだけこっそり削除して先生たちの批判からは逃亡
随分TRPGでは舐めた態度をとっていやがる

278 :人数(略):2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
っつーか、丘和田さんのあの痛がり方、イイよな

学級会でクラスメイトを議題に挙げる時みたいな
市民活動家が揉み合いになってる時みたいな

ああいう痛がり方、スゴい好きだ

279 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>253
炎上を遠目に見つつ岡和田さんとの思想とは無関係をアピールし、
なおかつ便乗して本の宣伝はしっかりする
藤田が黒幕じゃないのか

280 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
黒幕(爆)

オワカダさん錯乱でちゅか?

281 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
今岡のツイッター更新されてた
イタタw

>>279
たくさんのSF作家やSFの人を動員できる黒幕すごいですね(棒)

オカワダはオモロ炸裂だな

282 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
てめえの糞文や態度が招いたんじゃなく黒幕の正体を探し始めるオバカ・・・
wwwこの展開wwwww

283 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
本の宣伝をするの真っ当つうか当たり前じゃないか

284 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
場外乱闘をオカバカさんとしたのがTRPGのクラスタだということも忘れるのがオモロ仕様です

285 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
※昨日の記事を一部修正、題をより相応しく変えました。

イタタタw
黒幕を探す旅に出た岡ちゃんまた駄文を削除訂正か

286 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
しかし拡散希望した記事を修正すんなら先にやれよ
マジで推敲できないんだな黒幕ガーさん

287 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
2011年からの黒幕工作か
息が長いなぁw

288 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>279
面識ないが流石に藤田君とやらに同情するわ

289 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>RTにご協力いただいた皆さま、あたたかい言葉をいただいた皆さまに、心より感謝します。

晒しあげRTしたらクロマクガーオカワダさんに感謝されちゃったよ

290 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
尻P ?@nojiri_h
fmfm、SFマガジンの大森さんの記事によると、岡和田晃は例の評論でピアピア動画を一刀両断しているそうな。悪い予感が的中したらしい。
“同作は不穏なまでに楽天的で、あたかもボーカロイドが地球を救うと言わんばかりの展開を見せているが、その本質は「萌え」記号の無自覚な賞賛”というに尽きるだろう”――ですってよ。
ピアピア動画で賞揚しているのはオープンテクノロジーのほうなんだけど。
もちろん自覚してるし、オープンテクノロジーの中で萌え要素なんてごく一部でしかない。RT @kikumaco: @nojiri_h 自覚的な賞賛よね
「悲観主義は気分に属し、楽観主義は意思に属する」って言葉があるのに、文芸評論家は悲観的なものばかり誉める。暗い顔して人の心の闇を描いていれば知的なことをしたとでも思うのかね。

291 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
おいまてよ、オカワダ先生表面的な萌えに囚われちゃってるのかよ
間テクスト性はどこにいっちまったんだよ…

292 :人数(略):2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>289
流石オカワダさん、同調圧力使いが上手い

っつーか、匿名じゃない状況で直接的な表現でさえなければ何を言ってもいいのに一票を投じるのって
きっと開放感があって気持ちいいんだろうな

293 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
まさに>>261そのままだな

294 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
抗議なら相手に直接すればいいだけの話なのに、わざわざ拡散希望とか呼びかけて
「ねえねえボク可哀想でしょ!?みんなボクの味方してよ!」と必死にアピールする
バカバカさんの人間性パネェ

なんか小学生のころこんな女子いたなー、被害者ぶって悪い噂クラス中に撒き散らす奴

295 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
お前らSF板行けよ。
TRPG全然関係ないだろ。

296 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
自執筆文は、一字一句そのままの引用以外は「悪意ある解釈」
他人の文章は、自分の解釈が唯一無二の正解

「論考が気に入らないから執筆者を殺せ」なんて文章を誰も書いてないのに、
さも、誰かが書いた文の引用の如く、悪意ある自解釈の拡散を要求するのは
あまりにも都合が良すぎるのではないでしょうかw

297 :ダガー+プラチナルール超え:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:PozmmYBI
>同調圧力使い
シンドロームはバロールか……

298 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
そういやSF板ではどうなってんだろと思って見に行ったが
あいかわらずの過疎地で何も起こってなかった

299 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
一方ハッタリは通常営業

300 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
つまるところ、おかだわさんは終わった後で
単純に「あぁ、面白かった」で済むようなものは、
裏にどんなものがあっても認めない人だってことじゃね?
星雲賞短編であるピアピア動画を萌えの一言でぶった切れるってそういうことだと思う。

301 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ああ、嫌な思いや釈然としない感じを抱かないと
作品を見た気にならないって病気のタイプか

302 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>300
そーかーぁ?

ただ単に
「俺が嫌いなものをみんな持ち上げてんじゃねえよ、糞が」
もしくは
「星雲賞作品を一刀両断する俺カッケー!」
だと思うぞ

303 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
単におかわださんみたいなタイプは、萌えが大好きすぎて、
ちょっとでも萌え要素と判断できるものが含まれていたら
もうそれしか目に入らなくなっちゃうってだけだよ。
TRPGルルブのイラストなんかに関しても良く見られる現象だけどね。

304 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
石頭会長と同じ病気だな

305 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ちゃうねん
オカリンは賢く見られたいだけやねん。わー頭いいねーって言われたいねん。

306 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
拡散希望なんて、その願望むき出しの行動だよなw

307 :NPCさん:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:???
本が出る前に知的にボコボコにされて拡散希望を二日連続でして本格化するまともな批判から
トンズラとか、現実逃避でしかねえけどな

308 :NPCさん:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:???
星雲賞がTRPGに何の関係があるんだよ?
失せろクソども。

309 :NPCさん:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:???
っつーか、SFファンはルール守らないゴミムシカマヤローばかりだからな

コイツらにオモロスレ荒らされたストレスで、今朝気づいたら意味不明に奥歯抜けてたわ

310 :NPCさん:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:???
@kagesitaカゲシタ 3時間前
「○○のKP募集」っていう「お前ルルブ読んだのか」感

@elly_hitodeひとで 12分前
あー○○に他TRPGが入る場合か。言い間違えじゃなく、システムによって呼称が違うこと自体知らない可能性。(CoC”しか”知らないっぽいのが透けて見えると微妙に警戒される件の一種?)
汎用的なのはやっぱ「GM」なのかしらん。あとはDM、KP、RL、NC、あとなにがあったっけ。

@fnord_jpNiKe 2分前
RLはN◎VAのルーラーとして、NCてなんやねん。それはともかく、GMに次いで一般的なのは「レフリー」(Referee)だろう。#TRPG

311 :NPCさん:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:???
オモロスレが好きすぎるだろwww

312 :NPCさん:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>コイツらにオモロスレ荒らされたストレスで、今朝気づいたら意味不明に奥歯抜けてたわ

爆笑したw

313 :NPCさん:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:???
よほど強く歯軋りしたんだろうなあ
まじめに歯医者行ったほうがいい

314 :NPCさん:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:???
歯の話なら医療スレにでも行ってやってくれ。
お前ら岡和田並だな。

315 :NPCさん:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:???
にけのボケは判りづらいなぁ

316 :NPCさん:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:???
にけがネクロニカ知らないのはわかった。

317 :NPCさん:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>310
なんつうか別にオモロいと思えんのだけども

318 :NPCさん:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:???
用語の正しさにこだわりすぎるのはいささかアレではあるが確かにイラっとする気持ちも分かるしなぁ
まぁKPよりGMの方が(ネトゲでも使われてるし)汎用性があって角が立たんとは思う

319 :NPCさん:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:???
今回かなりグラっと来たオカワダさん、かろうじてバランス取り戻して
何もなかったように通常営業に戻る様子

アザぜルさんにこんなキャラいたな
漫画のアシだったかのオッサン

320 :NPCさん:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:???
結局、彼にとって問題だったのは「死ねって言われた!」部分だけだったんだな・・・

321 :NPCさん:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ちょっと違う
「問題だったのは」ではなく「問題にしたかったのは」

322 :NPCさん:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:???
あんな小細工は全くの無駄だと思ってたが、320みたいに思う人も出てくるなら無駄じゃない訳か

323 :NPCさん:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:???
情動に欠陥あるよ
文章に出ちゃってる
一度専門家と話して欲しいが絶対認めないだろうな

324 :NPCさん:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>322
他の部分を問題だと思わなかった、あるいは思えなかったのか?
という批判のつもりだったんだがそう読めなかったのならすまない

325 :NPCさん:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:???
煽り合いスタート

326 :324:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:???
煽り合い宇宙

327 :NPCさん:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:???
しかしなんで岡和田さんの文章がこれほどに他者の攻撃性を誘発するのかは
検証して欲しい気がする
最近の袋叩きなんてたしかに当人が主張してたみたいにいじめに近いんだけど
いじめられる方にも問題あるんじゃないか、っていう疑問がどうしても浮かぶ

頭いい人が解説してくれないだろうか

328 :ダガー+プラチナルール超え:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:NhzedX+X
自分をアタマ良く見せたいばかりにバカやるヤツに対しては、
「オマエバカだろ」以外に言い様がないからじゃね。

329 :NPCさん:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:???
というか一人一人はちょこちょこ気になったところ突っ込んでるだけでそれが一対多になるのは
発信してるメディアの性質を考えればごく当たり前のことじゃねえの

330 :NPCさん:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:???
・あちこちで無知と偏見を晒す
・権威主義で他人を見下してるのがまるわかり
・間違いを指摘されても認めずにgdgd言い訳する
・おまけに間違いを証拠隠滅、こっそり訂正
・旗色が悪くなると事情を知らない不特定多数に泣きつこうとする
・要するに自称評論家なのに自論に責任を持たない

こんなん何年も続けてたら、なんか言った瞬間にフルボッコにされても自業自得w

331 :NPCさん:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>328
俺もあの人の問題は人格だと思うんだけど
ネット上での批判は彼の批評についてどまりなのがほとんど
みんなお行儀いいよな

332 :NPCさん:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:???
最初に多数を相手に発信してるんだから
多数からリアクションが帰ってくるのは当然だよなぁ。
つまり単に誰にも受け入れられてないだけじゃないかな。
まともなこといってれば味方もいただろうってだけで。

333 :NPCさん:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:???
今回も○○さんのご意見は参考になりましたとか
自分が認める人間認めない人間の序列ができてんだよな・・・

334 :ダガー+プラチナルール超え:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:NhzedX+X
では試しにアタマ良さゲな文章書ける誰か、
ハッタリが焔鬼にやったみたいに褒め殺ししてみてくれんか。

335 :NPCさん:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:???
人間の感情を理解してないAIが
過去の批評テクストデータを参照して再構築した文章というか
だから細部はそれっぽいのに全体見るとトンチンカンになってるように思える

これだけ見るとなんかSFみたいだな

336 :人数(略):2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:???
っつーか、自分が書いた文章で他人が殺したがるほど怒るって、ある種の冥利に尽きるはずが
誇らずに急に泣き言を言い出すんだよな

あの変が謎っつーか、謎でもなんでもなく勝ち負けのラインが安いっつーか

337 :NPCさん:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>336
でもあれって文章にムカついたというより
「いつも下らねえことばっか書きやがってタヒね」みたいな感じじゃないのかw

338 :ダガー+プラチナルール超え:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:09bdA4Bl
>336
や、ソレはどっちかっつうと
「やったぜ顔真っ赤にさせてやったpgr」みたいな熱量的な、
2chの確信犯煽り的な意味での成果であって。

2chでゆうなら「自分の脳内正解」を出してもらえないと
急に「キミらには失望しました!」とか罵倒し始める天然な人、とかに近くね。

339 :NPCさん:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:???
そんな強い感情を伴った言葉じゃないことぐらい仮にも文学批評を名乗る人間が読み取れなくてどうするって話だよな

340 :NPCさん:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:???
だってオカリン読み取るの下手だし(棒)

341 :NPCさん:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:???
読み盗るのは上手い

342 :NPCさん:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:???
でも、これの修正前から、修正後を読み取れるつもりなんだぜ?
http://d.hatena.ne.jp/Thorn/20130726/p1

すげえよ何一つ対応してねえよ

343 :NPCさん:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:???
匿名のここだからぶっちゃけるけどコミュニケーション能力に障害のある
障害者だよな、オカリン
適当な言葉がアスペルガーしか浮かばない

いつまでもオカリンの話すんなっていう気持ちもわかるんだけど
だれかちゃんとした人が解説して分類して処理してくれんと
もやもやして気持ち悪いんだ

344 :NPCさん:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:???
アスペってかもやもやするのは理解できる
ただこいつにそんな指摘をしたらクレームをつけて粘着しそう


>>342
反吐が出そうな改変だな

345 :人数(略):2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:???
フラクタルみたいだな
細部を観るために拡大すると、同じパターンが出てくるの
タマネギの皮を剥いてるみたいな、というか

>>337-338
だから、安いなぁ、と
マジで言葉遊びして他人を煽ってるんじゃないんだな、っつーか

現実との折り合いついてないよね

346 :NPCさん:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:???
現実は改変できるんだよ
あとから修正できるんだ・・・

347 :NPCさん:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:???
俺も>>330でFAかな

自分はtweetのまとめも削除するくせに他人のtweetは無断転載だし

飛というSf作家にも、バカバカさんの文章は単純に糞文で、誤りだらけだよpgrされたのに
改変してまた作家のひとらみな失笑でしょ

348 :NPCさん:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>345
安いよねえ
でもこの安い拡散希望で、マジの批判をしにくくさせたんでしょ
あと批判にきちんと応答しない口実作り
これから本が出るんでしょ?たぶんSF界隈から今以上に知的に批判がくるんでしょ
こういうとこは狡猾

他人や死者だけ批評して、自分が批評されたら逃げるオカバダ惨めじゃないのかよ

349 :NPCさん:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:???
×わかりづらいので修正しました

○有名なえらい人に言われたので従いました

350 :NPCさん:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:???
本人がわかりづらいと思ってたら最初からわかりやすく書くからな
今までなんべん悪文の指摘されてんだよw

351 :NPCさん:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:???
つまり、RHDの出番か

352 :ダガー+プラチナルール超え:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:lI8bnPOo
>345
>フラクタル
皮を剥いてって最後に残った芯に誠実さがあるハズなんだよウッキッキー!

>マジで言葉遊びして他人を煽ってるんじゃないんだな、っつーか
そんな「アヌスが弱い女は気が強いに違いない」みたいなコトゆわれても、その。

353 :NPCさん:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:???
修正報告にいちいち、

「優れた批評を書いている誰誰さんの意見が参考になりました」
「翻訳家の誰誰さんは私の意図にお気づきになっています」
「何々という賞を受賞した論文でこの問題について考えているので読んでください」

と己の持ちうる限りの権威を並べ立てているのが、流石のバカバカさんクオリティー

354 :NPCさん:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>352
その流れでアヌスがどうとか言い出す意味が分からんw

355 :NPCさん:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ダガーがあの花再放送にハマったとか

356 :NPCさん:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:???
オカリンはつまるところ「みんなに認められているアタマのいい学者先生」になれなかった人だからなあ
せめてSF界隈でそう思われたくて必死なんだけど、いかんせんあまりにもあまりで総突っ込みくらってる状態だろ
俺個人の印象としては「田舎の小中学校で一番成績よかった秀才」だった自分から抜け出せてないんだと思うわ

357 :NPCさん:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>356
そういうテンプレにうまく収まってくれないから
みんな気持ち悪いんじゃないのか
すくなくとも俺はそうだ・・・

358 :NPCさん:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:???
元々なりたかったのは作家らしいけどな

359 :NPCさん:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:???
特別な自分になりたかったんだろ
中途半端に賢いコンプレックスまみれのバカにありがち

360 :ダガー+プラチナルール超え:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:lI8bnPOo
ソレだけならまだしもなんだけど、
罵倒してる人に対して
「ご声援ありがとうございます」とか
「私の賛同者がどうのこうの」とかみたいなズレた反応しちゃう
天然っぷりが輪をかけて酷くしてるイメジ。

結果、「一体誰に対して誰のための何をしたかったのか」すらも
ブレブレ時空の彼方に旅立ってるコトに気付いてないカンジ。

361 :NPCさん:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>360
根本的に文章から意図を読みとる能力が欠如してるよな。よくあれで批評家ヅラしてられるものだ。

362 :NPCさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ダガーの文章は無駄に冗長な上に小難しくて文意がとりずらいので
ダガーに賛同レスつける人がついでに内容を要約してくれると助かるわ

363 :NPCさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ただの連想ゲームを批評と勘違いしてるんだよ。
「AからBを思いついた」というだけの話を、「A故にBなのだ」とか断言しちゃう。

なので「本当にそうなの?」「ちゃんと確かめた?」「それが正しいとすると、C→Dになるけど、おかしくね?」とかつっこまれる

でも、本人は、連想ゲームをえらそうな言葉で飾ってるつもりだから、なんで怒られるのかわからない。
わからないまま、批判も連想ゲームの一種だと思って返事するんで、ますます混迷するんだよなぁ。

364 :NPCさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:???
岡和田氏の頻繁な失敗とその上塗りの数々とは、
恐らく単純に狭窄したエゴイズムに基くそれだけではない。

例えば、自分に向かってきた批判の声を
自分への賛同や他者への転嫁へと摩り替えてしまう、といった
誤読や思い込みによる錯誤も、またそれらに拍車をかけている。

その結果、本来自分が目指していた目的意識をも喪失してしまっているのだが
彼自身この事実にも自覚的ではないのではなかろうか?と思われる。



俺の読解力ではこれが限界

365 :NPCさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:???
批判を賛同と取り違えるって、そんな老師みたいな行動あったっけ?

むしろ少しでも批判的な相手は反知性的とかレッテル貼って
即ブロックってのが行動パターンの人間じゃん

366 :NPCさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:???
罵倒して来てる相手が(オカリン的に)格下とかだとそうだけど、ちょっと名のある相手だと「貴重なご指摘ありがとうございます」とか言ってごまかしてるような印象がある

367 :NPCさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:???
そういうケースもあるかもしれないけど、見てると今回は
「確かに文意が取りづらくなっています(内容自体は間違ってないけど)」とか
「○○さんほどの読み手に伝わらないのは問題なので修正します
(指摘内容より誰が言ったかが大事、同じ指摘でも雑魚ならブロック)」って素直に修正してるし、
いしかわとの時は「誤解があるようです(でも具体的に『誤解』を指摘はしない)」だったし、
滝野原の時は確か「ご意見があればメールで下さい、対論も掲載したのでこれで〆です」だし、
それ以外の批判は存在しないものとして黙殺(都合のいい意見のみ執拗にRT)ってスタンスだったような

368 :NPCさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:???
岡和田先生の設定をTRPG板的に解釈するとだな、
PCには作家と批評家というクラスがあり、それ以外のモブがいるんだよ
作家と批評家は誠意と知性にあふれていて至高の高みを目指して切磋琢磨してるんだ
モブには善人も悪人もいるけど蒙昧な存在で彼らを啓発するのもクラス持ちの任務なんだよ

しかしたまに反知性にとらわれて堕落するPCが出てしまうんだな
彼らはNPC化して悪意に満ちてPCたちの行動を阻害するんだ
そういう存在に接すると岡和田さんは悲しみのあまり混乱してしまうのさ

369 :銀ピカ:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:???
今回の件に関しちゃあ、オレはオカリンに同情的なんだぜ。

要するに、背伸びしたい盛りの子供が、通ぶってちょっと小賢しい理屈こねたってだけじゃん。
それを権威も実績もあるイイトシしたプロがよってたかって小突きまわすたぁ、いったいどーゆうことだよ。
まるでイジメじゃあねーかよ、素人相手にマジでオトナ毛ねえ。

そーいや盟友の朱鷺田センセとか伏見マンからは何のフォローもなかったんか喃。あとAKIRA(だっけか? 確かそんなよーなカンジの名前のヒト)。
まあ、精神を病んだら病んだでRHDの臨床実験に使えるワケだから、どっちに転んでも計画に支障はないっつー腹だったのかも知れんが。

>>362>>354
「気の強い女のアヌス」を書くのが目的だった。
ソレ以外はぶっちゃけどーでもよかった。
ヤヌたんprpr(^ω^)

>>356
もうオカリンはニュースバラエティ番組の御用コメンテータにでもなった方が幸せに暮らせんのじゃあないかにゃー。
ニュースじゃあなくて、あくまで「ニュースバラエティ」ね。FOXチャンネルでやってそーなヤツ。

370 :NPCさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>369
あれで30越えた妻帯者なんだぜ、岡和田

371 :NPCさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:???
アマいのは絶対わかってていってる

372 :NPCさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:???
オカリンは、以前ついったでハッタリたちがシャドー揶揄したときにも
通りすがりのオモロから「TRPG業界では中堅ベテランが若手をいじめる」とか
書かれたほどの若手だからな。ハッタリと同時期デビューなのにw

373 :NPCさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:???
言動がいい年した大人のそれには思えない、って事か。

374 :NPCさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>372
あれ、ハッタリの罵声そのものよりよほど辛辣だったよなあ。

375 :NPCさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:???
まあ仕方ないよね。岡ちゃんいまだに代表作らしい代表作ないしな
自分が主軸になってやった仕事は全部黒歴史になっとるしw

376 :NPCさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:???
例の伊藤の批評で賞もらったんだろ?
だからもう離れられない

377 :NPCさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ツイッターの自己紹介
>文藝批評、ゲームライティング。伊藤計劃論で第5回日本SF評論賞優秀賞。

例の改定文
>第5回日本SF評論賞受賞論文「「世界内戦」とわずかな希望――伊藤計劃『虐殺器官』へ向き合うために」(省略)で繰り返し考えてきました。

ブログの自己紹介
>・2010年「「世界内戦」とわずかな希望――伊藤計劃『虐殺器官』へ向き合うために」で、第5回日本SF評論賞優秀賞を受賞。

同「▼ひとこと」欄
>2010年に日本SF評論賞優秀賞を受賞。

同「▽文芸評論家としての活動」欄
>2010年、「「世界内戦」とわずかな希望――伊藤計劃『虐殺器官』へ向き合うために」にて、
>第5回日本SF評論賞(日本SF作家クラブ主催、早川書房後援)の優秀賞を受賞。
>選者は荒巻義雄、小谷真理、ひかわ玲子、瀬名秀明、SFマガジン編集長。



バカバカさんから伊藤を取ったら何も残らないだろ、いいかげんにしろ!
http://d.hatena.ne.jp/Thorn/aboutのたった1ページ内に3回も賞のこと書いてるんだぞ!

378 :NPCさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:???
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/sf/1302979710/241

241 名無しは無慈悲な夜の女王 sage 2012/09/14(金) NY:AN:NY.AN
> 岡和田が冷たい方程式は、科学が暴走するホラーだと主張しだす
> 自分だけでなく少なくない人たちがそう言っていると主張
> ↓
> オマエ以外に誰が言ってるんだよと聞かれるも無視
> ↓
> SFとホラーは相性がいいが、ミステリとホラーは原理的に相反していると主張
> ↓
> ミステリとホラーの原理ってなんだよと聞かれるも答えず、逆に勉強会という自分のサークルの
> OFF会で話し合いましょうと提案しだす
> ↓
> 岡和田さんの味方、「ベテラン中堅が目下の新人をイジメるな」と岡和田の同期に注意
> ↓
> 岡和田、ブログで後出しジャンケンと恣意的な編集をしたまとめを提示し、
> 同調圧力だ!デマだ!虐殺の言語だ!911だ!とアジる
> ↓
> よく読んでない人や岡和田の知り合いが擁護に回る(岡和田さんのようにキラキラした人が悪いわけがない)
> ↓
> ツイッターのまとめが削除される
> ↓
> 岡和田、削除されたのを良いことにまとめの内容を捏造して、大いに被害者ぶる
> ↓
> 自分から質問は「細部の研究」、自分への質問は「揚げ足取り」と断じたあと、自分のツイッター発言を
> 無断でまとめるのを禁止する

379 :NPCさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:???
> 岡和田さんの味方、「ベテラン中堅が目下の新人をイジメるな」と岡和田の同期に注意

これを書いたの人数だよね?

380 :ダガー+プラチナルール超え:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:Rl4I7+qZ
>キラキラした人
こうしてみるともう特殊な罵倒にしか読めねえなァコレ。

381 :NPCさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:???
「自分が正義と思いこんで邪魔な人間を虐殺していく幼稚な人のことだろう」
とか言われていたのを思い出した

382 :NPCさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>381
そういう感じでもねえんだよな
なんか攻撃されたときの狼狽っぷりがパニックに近い

383 :NPCさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:???
どこも矛盾はしていないように見えるが

384 :NPCさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:???
今の悲惨な体たらくを見てると、そもそも賞とったの自体が
オカリンを奈落へ突き落とすための迂遠な仕込みだったとしか思えない

もうそろそろ真実が明かされてクリフハンガーでシーズン2あるで

385 :NPCさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>383
いやなんか批評書ける知性があるなら
そうはならねえだろっていう
ようわからんよ

386 :NPCさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:???
そう言われてもこっちがようわからん

387 :ダガー+プラチナルール超え:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:Rl4I7+qZ
>385
その疑問には>363が答えてる気がするナ。

388 :NPCさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:???
しかし批評ってそもそも連想ゲームじゃないのかって気もするしなぁ
優劣は内容が共感されうるか、説得力を持ってるかどうかってだけじゃないかな

389 :NPCさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:???
感想文なら連想ゲームの思いつきでも良いだろうけど批評ならそれなりの裏付けが必要じゃね。
本来批評は個人の思い込みを廃するものなのにオカリンのそれはむしろ思い込み発表会だし。

390 :NPCさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:???
俺が他のオモロほど岡和田を笑えないのは
欠落が深刻な気がするからなんだよな…

391 :NPCさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ある意味金色と似た領域っつーか。

392 :ダガー+プラチナルール超え:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:Rl4I7+qZ
老子は自分語で話してるから、
深刻なコトが判りやすいけど……ってコトかしらん。

393 :NPCさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:???
要するに「オモロ」くないって話だろ。

394 :NPCさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:???
「当ページは全て非公式の許可を得て、データの保存・読み込みを始めとする全処理をこのサーバーに置いた上で公開しています。」
ってサイトを見かけたんだが
「非公式の許可を得て」ってなんだ?
オモロ理論か?

395 :NPCさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>394
知るかそんなの

396 :NPCさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>394
「全て非公式」っていうサイト名だよ
キャラ作成補助の名目で公式データをネットで晒してるからどうかと思うところ

397 :NPCさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:???
オンセやるとしたら大なり小なりデータ公表せなあかんからなあ
真面目な話、サプリのクラスデータとか変な根気出せばネットから拾えるからな

398 :NPCさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:???
さすがに特技周りは載ってないけどな

399 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
S-N曲線@薄学狭記のルサンチマン @ilovedx3
グランクレストの発売が近付いたら誤植の件をツイートしまくって不買を奨励するよ(`・ω・´)

400 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
悪いけど君、そのチンピラに釣られて
拡散に協力してあげているようにしか見えない

401 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
メダカの誤植でネガキャンやっていた奴でしょ?
何で、グランクレスト?
そこまでするなら、TRPG関わらなきゃいいのに。

402 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
目的と手段が入れ替わって完全にあとに引けなくなってるだけだよなこれ。
必死に叩いちゃった以上叩きつけないと駄目なんだ!俺は人と違って公式を叩ける人間なんだ!って自己欺瞞してるというか

403 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
メタガの誤植にムカついたまではいいが、グランクレストの不買運動に走る意味が不明すぎる

あれか、TBSの番組なのに「今フジテレビに抗議電話入れてきた」みたいなネタがあったが
あれを天然でやってる人なんだろうか

404 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ところでグランクレストって、こいつが無条件に礼賛してる
DX3と同じ作者のゲームなんだがいいんだろうかw

405 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>399
まだ病気なおってないのかーこの子
まわりの人たちも諌めてやれよ
かわいそうだろjk

406 :銀ピカ:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
この不買い運動が効力を発揮してグランクレストの売り上げが落ちれば、
販売元が怒ってメタガの製作所へ戦争ふっかけるに違いないと期待しているトカー。

>>388-389
何かのネタであった、国語のテストで「筆者が考えていたことを○○字以内で書きなさい」って問題に、当の筆者本人が正解できなかったみたいなアレ?

407 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>394
その表記は「Kurumi's TRPG archive」か
「全て非公式」の許可を得ても公式の許可がないと違法なんだがな
わざわざ違法同人の許可を取り付けるとかアホとしかいいようがない

408 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
別にメタガの誤植自体を擁護するわけじゃねぇが
同じようなレベルの誤植のなんか今までいくらでもあった訳で

初めてルールブック読んだのがメタガなら、まだ分からんでもないが
なんで今までゲームで遊べてたんじゃろうかのう……

409 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>407
全て非公式のデータが違法だったら、この世の全てのTRPGサイトは違法サイトだらけだろ
オンセやるためにルルブのデータ載せただけで違法とか発想が飛躍すぎ

410 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
違法だよ馬鹿w

411 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
法的には未解決(親告罪なので権利者が訴えない限り違法という判決が出ることは無い)けど
権利者が訴えた場合ほぼ100%間違いなく違法、だよ。

412 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>410
じゃあ、この世のTRPGサイトは全部違法だし
おまえだって2chの書き込みで何らかのデータを1度以上は書いてるだろ?
だったらおまえも違法であり犯罪者だな

413 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>412
キャラクターシートのコピーや公開は違法ではありません。

414 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>413
なら、全て非公式のようなキャラクター作成補助するだけのキャラクターシートは
結果ルルブのデータがわかってしまうだけで違法じゃないって事になるな

415 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>408
ツイッタでエキサイトする人の典型的な事例だが
何気なく「誤植多すぎ。激おこ」って呟いたら、君みたいなマジレスを多数くらった結果、
「俺は間違ったことは言ってないのになんで俺がワガママ言ってるみたいになってるんだ!
メーカーを容認する信者は話にならん!そんな奴等を量産したメーカーマジ訴訟。俺はサイレントマジョリティの代表だ!」
みたいに顔真っ赤になってしまい、
そのまま現在にいたる

416 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
TRPG界の著作権意識なら訴えられるまでは犯罪じゃありません でいいだろ
パクリの塊のような産業なんだから

417 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
非公式擁護が自演臭すぎるな

418 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
この手の問題は原則として親告罪であって
問答無用になる非親告罪になる著作権の明示をクリアしている点も
事実上サイトのデータだけではビルドが完成しない点も
毎回無視するのはわざとなのかね

ただしメーカー側から引用してよい文量の目安があった場合
オーバーしているだろうとは思うが

419 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
記事とか書き込みとかで、クラス名や技能名を書くのは正当な引用の範囲だが、
非公式キャラメツールを勝手に作ってるのが正当な引用とは思えないなぁ

著作権明示してりゃいいってもんじゃねえぞ

420 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
それを判断するのはおまえさん個人じゃないんだから
そう思うならそう申告すりゃいいのに
なんでこんなところでウダウダ言ってんだ

421 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
あれあれ、じゃあ訴えてみてくださいよww

422 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>420
2chの議論で論破された奴って
なんでこんなところでウダウダ言ってんだ
直接権利者(メーカー)に言えって必ず言うよな

逆に聞くが
何度もそういう議論があるたびにウザイと思うなら
だったらなんでおまえが替わりに通報しないんだ?
おまえが替わりに通報して白黒付けりゃ
二度とウザイ思いしなくて済むだろうに

423 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>422
顔も知らん他人に何甘えてんだおまえ
それこそ完全論破されて悔しいでちゅ〜
どうにか反撃してやりたいでちゅ〜って
言いたいだけだろそれw

424 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>423
>>423
ブーメランw

425 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
やっぱり潜在オモロ候補者は思考回路と言う事が違うなw
今議論()してるおまえら全員だよw

426 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
「自分で通報する」という簡単な答えも自分で思いつかないほどの馬鹿が
前例があったからこの話題が無意味だと自発的に気付くとはとても思えない件

427 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
自分自身が「これまで何度も沸いていたありがちな馬鹿」だと
気付いてないからこそ馬鹿晒してるわけで・・・

428 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
このスレに常駐しているっぽい煽られやすく興奮しやすい人が
このスレの外からたまにくるフンフン鼻息荒くしている人と絡むと
犬の喧嘩みたいになるからおもしろい

429 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
全て非公式は問題だ!って言い出した鼻息マンは
結局じゃあなんで自分で通報しないのかがよくわからんな

430 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
権利者じゃないからだろ。

431 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
通報した上でメーカーが何も言わないと、「黙認した」ってことになって、
今後本当にマズイことが起こった時にメーカー側の不利になる可能性がある。
だから基本的にはメーカーは「全部アウト」というスタンスを取らざるを得ない。

お互い気持ちよくゲームしたいなら、通報するしないの前にちゃんと空気読めよ。

432 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
この場合は直接通報するんじゃなくてその権利者に申告する事だろ

433 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>429
鼻息マンは自分から言い出した癖に論破されて
「じゃあおまえが通報しろよ!」と逆切れして逃げただけだし・・・

434 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
もう終わったのか根性ねえな鼻息マン
ワンワン大行進おもしろかったのに

435 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
TPPによる著作権の非申告罪化楽しみですね
って話でしょ?

436 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>406
どう考えても、喧嘩ふっかける相手は不買運動とか抜かしてる馬鹿の方だろうがな。
誤植の肩持ちたくはないが、誤植のある出版物を出版してはいけないという法律がない以上、
馬鹿のやってることは営業妨害以外の何物でもないしな。

437 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
「おまえ通報しろよ」…そんな言葉は使う必要がねーんだ
「俺が通報しますた」なら使ってもいいッ!

単に炎上させ損なっただけだな

438 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>422
著作権者以外が何をしろと言うんだよw

439 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
あきじん @akizin0121
俺はごっこ遊びじゃなくてTRPG動画が見たいんだよ!偽卓もリプレイも関係ない!俺は「ルルブに則ったTRPG」が見たいんだ!

田中桂(ティア8/18 き21a) @TanakaKei
でもさ。「ルールブックより、マスターの裁量優先」ってのが「テーブルトークアールピージー」界の主流じゃん?<RT

ぴろき Full Speed Ahead @piroki_wod
え、そうなのか? ルルブでカッチリ裁定できないところはGM判断優先てことでは・・・・あれ? #trpg 

田中桂(ティア8/18 き21a) @TanakaKei
@piroki_wod その記述をもとに「いまのダイス目、マスター裁量でなかったことに」というのをやったことがないのであれば、ご指摘は間違ってません。
(いくつかのルールで、ルールの記述よりマスター裁量優先可というを見た記憶もありますけども)

ぴろき Full Speed Ahead @piroki_wod
@TanakaKei ダイス目をなかったことに、というのは一線超えてるかなーと思います。あやふやな記憶で語っているので、そういう記述があるルルブがあるなら申し訳ないです。

田中桂(ティア8/18 き21a) @TanakaKei
@piroki_wod それを「一線超えてる」と思っていただける方ばかりならいいんですけどね。というか、そういうスタンスであれば、先の突っ込みもしごく当然。いや、最初のネタが私の思いこみでしかないのなら、うれしいところです。ほんとのはなし。

440 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>439
>「テーブルトークアールピージー」
よくわからんけどこの表記にしたのは何か意味があるのだろうか

441 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
よくわからんけど、田中桂の論点ずらしにまんまと乗せられちゃってるのは判る。

442 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
いや普通はダイス目なしねなんていわねーよ

443 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
最初から、論点ずれているよな。
実プレイの幅が狭い人で思い込み激しいんだな。

444 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
S-N曲線@薄学狭記のルサンチマン @ilovedx3
(´・ω・`)「これからは持ってるシステムとか隔月誌以外は初版買いしないし」
(,,゚Д゚)「ダブクロと天下繚乱とモノトンとALSとN◎VAとビガミとメタガとハンタムとアリアンとSW2.0か…」
(;´・ω・`)「あっあれっ以外と多い」

445 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>444はどこがオモロなん?

446 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
メタガ初版で買う宣言じゃね?w

447 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
流石に
この流れでメタガの初版も買うのはオモロじゃないのかw

448 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
まあ仮にメタガを抜いたとしても
メタガと五十歩百歩のレベルの誤植のならんでる
ほかのゲームはなんでメタガほど罪深くないの? って最初の疑問はなあw

449 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
あんだけ言ってて結局買うのかよw
いい客だなw

しかしメタガは買うがなぜかグランクレストに矛先が向く

450 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ちゃんとメダカの不買運動やっているよ。
俺の決めつけじゃなく、本人がちゃんと自称している。

451 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>450


452 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
S-N曲線@薄学狭記のルサンチマン @ilovedx3
他人の購買欲まで制限するわけにもいかぬし、そもそも俺が初版買うし(

453 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ますますこの人何をしたいんだって疑問は膨らむばかりだな

454 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
完全に支離滅裂にw

455 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
不買運動はマズいと気付いたみたいですなぁ
なんで気付いたのかは知らんがw

456 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
自分で梯子外しちゃって今更発言撤回をできないせいで行動と言動がズレちゃってるだけだろ
誤植許すまじってのは正しいから自分が悪かったとも言えないが、
エンキタソみたいに可愛さ余って憎さ百倍に転化できるほども煮詰まってない

457 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
937 :NPCさん :2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:??? この子は馬鹿なの?

ISA@アイマスボドゲ夏コミ月東ニ08b ‏@koge2do 17時間
@seaanemone59 正直ここまで中古出店と中古狙い参加者が多いと思ってませんでした。
混み具合も尋常じゃなかったですし、スタッフの目も届きようがなかったんでしょうね

ISA@アイマスボドゲ夏コミ月東ニ08b ‏@koge2do 17時間
サークルとしてはどうなるかわからんけど、個人的には今後「フリーマーケット」と
名のつくボードゲームイベントへの参加は躊躇うレベル

ISA@アイマスボドゲ夏コミ月東ニ08b ‏@koge2do 2時間
漫画家が「飽きた漫画売ってきた」って言うと変な気がするんだけど、同人ボードゲーム製作者の中には
普通にボードゲーム売る奴いるんだよな

458 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ヒント:オモロなTRPGサイト

459 :人数(略):2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>452
なんか許してやれよ
誰か許してやれよ

460 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ハッスルしちゃってごめんちゃい、って軽く謝るだけで済む話を
自分でわざわざ傷口広げちゃっただけだし。
正直、そこまでテンパるほど社会への影響力なんざないよな

461 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
そんな障害者虐待の事例検討集みたいな正論を言われても・・・
半分ぐらいは本人もわかってんだよ

462 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>459
お前が許してやれよ、ボケ

463 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
確か、人数にとって絶対に許さない絶対にだ対象になってるのはナメクジ
飼育しているカタツムリには愛を感じるけど、似た生き物なのに殻がないというだけで
ナメクジに対しては断固たる殺意を実行せずにはいられないらしい

464 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
その人数情報どうしても言いたかったのか?

465 :人数(略):2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
二ヶ月前にウチのジョンくん(カタツムリ)は死んだよ
野生では1年というけど、一応家に来てから6年くらいだから、結構長生きしたのかな

ナメクジは、小学生の頃には、ナメクジを殺す液体の研究をしてたな
その後、塩ツボ、ナメクジ胴体切断棒(特許申請せず)による数百匹に及ぶ胴体切断を経て、市販駆除薬に到達した
やはり、そして当然のように市販駆除薬が一番楽だ(晴れてからカピカピのナメクジを掃く必要があるけど)
っつーか、10歳の頃、ビーチサンダルで巨大なウンコの如き山ナメクジを踏みかけて以来の宿敵だな、アレとは
流石にその時は、驚愕の余り度肝を抜かれてモツデロ状態で脱兎の如く逃げたけどさ
っつーか、オレがナマコの親戚でなければ、あのモツデロで死んでたよ、正直

>>462
オレはガッチャマンクラウズ観て、はじめちゃんスレに清音の劣情を書き込むのに忙しいんだよ

466 :ダガー+プラチナルール超え:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:B121xliC
つまり人数が絶許ってゆったらソレは殲滅予告ってコトであって
人数が許してやれとゆったら王蟲の幼虫を庇うが如く自らの命を張るべき。

467 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
かわいそうな蛮族カタツムリのジョンくんや、かわいそうなジャームカタツムリのジョンくんや、
かわいそうなダスクフレアカタツムリのジョンくんを倒すシナリオやったら、人数泣き崩れるかな

468 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
汚れちまった悲しみに今日もオモロがのしかかる

469 :NPCさん:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>467
ジョン「殻がないというだけで、無惨にも殺された我が友トニーの霊にかけて……
殻の有無で差別されない世界を再創世する!」
こうか

470 :銀ピカ:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>444
しかし、2刷目からはエラーが全て訂正されてるかっつーと……。

ちなみに、ネクロニカは増刷分でもそのまんまだそーだ(>>137)。

471 :NPCさん:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:???
誤植率はどの社でも大差なく
増刷でエラッタ修正している率はFEARがトップ
ってのは間違いないんだがなぁ

472 :NPCさん:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:???
実際誤植とかバランスミスする率は大体どこでも変わらないから
データ量の多さでFEAR周辺が目立って見えるだけだろうなあ
(データは関係者にしか『校正』できないし)

473 :NPCさん:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:???
SNEはwebエラッタをださずに二刷でだけこっそり直すからな

474 :NPCさん:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:???
冒企もwebエラッタを出さずTwitterで個別に答えたりするから把握できん

475 :NPCさん:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:???
つぶやきエラッタは最悪誰かがtogetterでまとめてくれるから多少はなんとかなる

476 :NPCさん:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:???
いずれにせよプロ意識が足りないな

477 :NPCさん:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:???
プロに相応しい仕事をするとオモロが文句を言うこんな世の中じゃ

478 :NPCさん:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:???
そりゃ商業は悪だからプロだっていてhしけないもの
全てはsystem にひれ伏せ

479 :NPCさん:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>とど@てぃーた‏@ron2rin2chaosne7月25日
>@arudorasama 中世ファンタジー以外ならN◎VAとダブクロありゃ大概は遊べるしね。あの頃のFEARはホント素晴らしかった(笑)

お前らお待ちかねの老害FEAR廚っすよ

480 :人数(略):2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:???
っつーか、逆に中世ファンタジーだけが遊べない理由が知りたいわい

481 :NPCさん:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>479
FEAR廚ではあるかもしれんが老害とはちと違うような
懐古廚?

482 :NPCさん:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>479
老害は普通、N◎VAやダブクロ嫌いだろ

483 :NPCさん:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:???
昔の老害がルンクエとか赤箱を持ち出すように、今の老害はN◎VAやダブクロを持ち出す時代になったってことだよ

484 :NPCさん:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:???
NOVAやってる時点で既に老害

485 :NPCさん:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>483
>昔の老害がルンクエとか赤箱を持ち出すように、今の老害はN◎VAやダブクロを持ち出す時代になったってことだよ
なんか感慨深いなあ
日本のTRPG業界もなかなか息が長い

486 :NPCさん:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:???
てぃーた懐かしい、生きてたのか

487 :NPCさん:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:???
えらい久々に名前見たよな、てぃーた

488 :NPCさん:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>470
ネクロニカは電子書籍でエラッタ修正が簡単にすぐ出せるようになるとえめ太郎が吹いてたから、電子書籍の販売サイトが出来るまで修正する気が無いんじゃないかなあ。出し惜しみで。

489 :NPCさん:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ノバ、版上げするんだろ?
10年ぶりくらい? もっと?

490 :NPCさん:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:???
メタガがNOVA改版チームに人員取られてろくに文書チェックも出来ないみたいな事言われてたの思い出した

491 :NPCさん:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>455
ちゅーか不買運動して、もしそれが功をそうして誰も初版を買わなくなった場合は、
2刷が出るどころかエラッタが当たる可能性すら減ることにようやく気づいたんじゃね?

492 :NPCさん:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:???
初版売れないと2刷もエラッタも出ないよっつーのはメタガ関連の愚痴をリツィートしてた人たちが口を酸っぱくしてゆってたからな

493 :銀ピカ:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:???
売り上げもそーだけど、実際に遊んで初めて気づくミスやエラーもあり得るワケですし喃。

>>483
だが、老GUYのゆうN◎VAがDを、DXが3rdを常に指すとは限らないノダ!

>>488
エラー修正版だったらもう一冊買っておこうって層があったかも知れないのに、案外と商売欲がないのな。

まあ、「エラーのある初刷版を買わせた客に申し訳ないから」って理由で、物理書籍はあえて直さないって哲学なら、ソレはソレでアリだとは思う(オレ的にはイイから直して呉れよってカンジだが)。

494 :NPCさん:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>493
>まあ、「エラーのある初刷版を買わせた客に申し訳ないから」って理由で、物理書籍はあえて直さないって哲学なら、

アホとしか言いようがない

495 :NPCさん:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:???
俺、すげえ老害だけどN◎VA初版とオーサカだけは好きだよ
ダブクロ?ごめん聞いたこともないゲームだ

496 :人数(略):2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:???
オーサカMOONは、ダメージチャートの肉体消滅だかが何時出ても大抵面白かった記憶があるな

しかし、なんで中世ファンタジーはできないんだろう。ソレ、逆に難しいだろっていう。

497 :NPCさん:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:???
なんか、すごく狭い意味で「中世ファンタジー」を使ってんじゃないのか

498 :NPCさん:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:???
どうせSWかD&Dに限定した意味でいってるんだろ

混沌の渦やドラゴンウォーリアーズに限定した意味で言ってるならまだ許す

499 :NPCさん:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:???
とど@てぃーた?@ron2rin2chaosne7月29日
最近の「どんなキャラ作成してきてもクライマックス勝たせるのがGMの役目」という傾向は正直ウンザリ#TRPG



まあ懐古なのか老害なのか、ってとこかねぁ

500 :NPCさん:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ついこの間もフツウにFEARゲで全滅した卓にいた俺

501 :NPCさん:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:???
そりゃGMが悪い

502 :NPCさん:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:???
まあ
マスターが扱いきれない様なキャラを勝手に持ち込んでくるPL、とかだったら分からんでもないが

それこそ「最近の傾向」とかいうなら
ハンドアウトだの使って、そういう処理しきれないキャラとかを
そもそも発生しないようにする、とかの方向じゃねぇかなぁ

503 :NPCさん:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:???
幼稚園児でも事故らないように作られてるFEARゲで事故とかどんだけ低脳なんだよ

504 :NPCさん:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:???
もう少し努力しろよ

505 :NPCさん:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:???
全滅すると
GMのせいにされる
FEARゲかな

506 :NPCさん:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>503
よくわからんのでとりあえずくれしんのキャラ使ってリプレイ書いてくれ

507 :NPCさん:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:???
アリアンロッドやってたら>>499みたいな発想に至ることすら難しい

508 :NPCさん:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>とど@てぃーた ‏@ron2rin2chaosne 7月26日
>最近TRPG業界では「手軽に」がコンセプトになってるのだろうか?
>手軽さをいくら追及してもTRPGに複数人のマンパワーと半日以上の時間消費が不可欠な以上はデジタルには勝てないのだから、TRPGが目指すべきは一日を消費するに値する重厚な楽しみを提供できる点なんじゃないかなー。

>いくらTRPG人口を増やしたいからといっても、ニッチな嗜好のTRPGから楽しさ要素削って「手軽さ」を主張しても定着しないだろうし、逆に某コンベで群をなすユーザー層のように考える事が出来ないユーザーを増やすだけの試みとしか評価できない。

これも味わい深いなぁ

509 :NPCさん:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:???
限界研のイイダって奴が炎上商法を仕掛けたとかほざいてて微笑んでしまった
岡バカさんのバカさを釣りに利用ですか
イイダもオモロじゃねえか

510 :NPCさん:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ああ・・・そうやってバカバカさんを使うっていうw

511 :NPCさん:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:???
大森望 Ohmori Nozomi ‏@nzm 4時間
炎上マーケティングを意図したのは別の人ですが、主材料を提供した事実は否定できないかとw 
RT @orionaveugle: @nzm あー、空気よめないマジレスになりますが、
私個人としては炎上マーケティングのつもりは全くないです……(汗)。どうもすみません。

512 :NPCさん:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:???
アスペが空気よめないとか・・
いつもじゃんか

513 :NPCさん:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:???
そりゃあアレが「炎上マーケティング」だと認めたらバカなこと書いてたと認めるようなもんだしな

514 :NPCさん:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:???
FEARゲって公式シナリオからしてガチに殺しに来てるんだよな
SNEより高いが齋藤や海外シナリオよりは低い、くらいの殺意

515 :NPCさん:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:???
炎上商法すっかり定着したけど
下品な商売だよな・・・

516 :NPCさん:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>514
なんかボスが無理矢理先手とって範囲拡大したクリティカル攻撃で
全員に最大HPの数倍のダメージ与えてくるイメージだわ

517 :NPCさん:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:???
なつかしい名前を見たけど昔とあんまり変わってないな

608 : NPCさん[sage] 投稿日:2009/11/25(水) 13:28:09 ID:???
てぃーたの日記1

ふと、先日10年目にして最終回を迎えた羽生のTRPG一大イベント「クリティカルとファンブルの果てに」のGMラインナップを見て思ったコト。
ああ、また同じ顔ぶれか。
実はこのイベントに限らず、関東で行われるTRPGコンベンションのGMラインナップとほとんど変わらないのです。
なぜGMの新旧交代、世代交代はいつまでも発生しないのでしょうか?
まあ、考えてみれば無理もありません。

518 :NPCさん:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:???
609 : NPCさん[sage] 投稿日:2009/11/25(水) 13:29:23 ID:???
てぃーたの日記2

いくらFEARゲー自体が遊ぶ人間の想定年齢を高く設定している為か、「コンベで遊ぶこと」を強く意識したシステムになっているからといっても。
TRPG自体がそもそも「気の合う仲間同士で遊ぶモノ」という元来の仕組みまでは変えられなかったワケですから。
コンベでGMが出来るような人間なら気づいてしまうのですが、ほんの少し頑張ればコンベでなくても卓を囲んでくれるPL達を集めるのはそう至難の業ではないんですよね(笑)。
にもかかわらず。
コンベンションを開催しているサークルのスタッフでもないのに、毎月毎週のようにコンベでGMを立てている人間はと言うと結局、
集客できる人数 < 逃げられる人間 のロジックに縛られてるんですよね。
その点コンベンションなら、人数が足りなくなりでもしない限りは開催スタッフが人数調整して立卓出来ますからね。
サークルを開催する前に都内のコンベンションを回ってみましたが、自分が埼玉でコンベンションを開催していた頃に比べて活気がなかったのは多分これが原因じゃないのかな?と。
いくら開催サークルが「どこがいけなかったのか!?」と気を揉んだところで原因は多分に実プレイですからねェ…(苦笑)。
実はサークルでコンベンションを開催するに辺り、飛び入りGMをあまり許したくない理由はソコなのですよ。
昔は「飛び入りGM=流しの腕の確かなGM」でしたが、今は違います。
もちろん全員とは言いませんが、それを証明するのが言葉では難しく、実プレイで証明するしかない以上、ホスト側である開催サークルとしては使いにくい現状なんですよね。
今回、最終回を迎えたクリファンも運営側が頑張ったものの、実際は多数の飛び入りGM(あの中にスタッフGMは何人いたのでしょうか?)にイベントの成功を預けなければならない時点で既に飽和状態にあったのかな、と思います。
以上。
これからコンベンション開催を迎えるオレの考察と自戒でした。

…こいつ、コンベンションやるらしいぜww

519 :NPCさん:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:???
流しの腕の確かなGM、なんてどこにいたんだ?

520 :NPCさん:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ブラックジャック先生みたいなんやな

521 :NPCさん:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:???
こういう人まだいたんだ、という(苦笑)

522 :NPCさん:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:???
S-N曲線@薄学狭記のルサンチマン @ilovedx3
IDにもなってる
ダブルクロス The3rdEdition
と、これからの期待の意味を込めて
メタリックガーディアンRPG

#FEAR20周年らしいので好きなFEARシステム人気投票

FEARの製品管理体制がクソだとは言い続けるがな

523 :NPCさん:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:???
つーか昔と今ってそれぞれどれくらいの時代の話してんだろ

524 :NPCさん:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:???
省力化って
別に、手軽になることが面白くなる事だ、じゃなく
無駄な手間を省けば、そういう面白さに注力できるだろう、ってことだよなぁ……

525 :ダガー+プラチナルール超え:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:wxa8fSAy
つまりハッタリカイザーはもっともっと
クソメンドクセェデータだのチャートだのを作れってコト?

526 :NPCさん:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>522
期待してるのか期待していないのか分からん
改善してもいい続けるんだよな

527 :NPCさん:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:???
一部のユーザは諸手を上げて喜びそうだ

528 :NPCさん:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>526
何も考えずに言っちゃったことの整合性をとろうと必死なんだろ

529 :NPCさん:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:???
俺が前に遭遇したコンベ専の人は
間際にならないと日曜休めるかどうか判らなくて
内輪作って予定立ててキャンペーンとか出来ない、って言ってた

530 :NPCさん:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>513
飯田ってのも変なやつ
岡ちゃんが炎上したのは天然のバカだからだろうに
なんだかねえ

531 :NPCさん:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:???
井上センセイ、大学入試の問題に使われたらしいが大学入試問題って
著者すら間違う著者の意図、とか結構胡散臭い話もきくんでもっと突っ込んでほしいなぁ

532 :NPCさん:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:???
確かにつっこんでほしいな

>>530
オバカダさんが生粋のバカだから炎上に利用したんでしょ
飯田も厨房くさいがオカバダさんは惨めな立ち居地だな・・

533 :NPCさん:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:???
岡和田さん一人がよくわかってない風景が悲しい

534 :人数(略):2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:???
馬鹿がやっちまった炎上を炎上マーケティングという事で炎上を起こし、炎上マーケティングを狙ってこと?

いやまあ、オカワダさんは、馬鹿じゃないからアレだけど

535 :銀ピカ:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:???
burn my dread?

>>524
重厚さや高尚さと、ただの重さや複雑さは別なんだよなあ。
なんか、読んでもいないのにムヤミに岩波文庫を褒める層がいたとして、
ソイツの考える良い文学の定義が「ユーモアもシャレもなく、ただただ景気の悪いシカツメらしー擬古文が、延々とメリハリもなく綴られているだけの私小説」だと知ったときのよーな、名状しがたいモヤモヤを感じる。

内容よりも文体や形式を評価すんのかよ!?
っつーか、文豪や哲学者だって、別に難解なハナシを書くこと自体が目的で難解に書いたワケじゃあねーだろ!?
っつーか、「難解だけど文学は面白い」ならともかく、「難解だから文学は面白い」ってソレちょっと違くね!?
シェイクスピアなめんな!?
みたいな。

536 :NPCさん:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:???
内容ってなにかね?

537 :NPCさん:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>536
女体の薫りが残ったフトンに顔ツッコンで泣きわめいたり、チンコで障子に穴開けたり、女給を騙して入水自殺することだよ
それがブンガクなんだ

538 :NPCさん:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:???
シェイクスピアとか話の内容すっとこどっこい過ぎて面白いよな

539 :NPCさん:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:???
存命当時は流行作家だからねえシェークスピア
そりゃ通俗的要素もたっぷり取り込んでるよ。

540 :NPCさん:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>限界研 飯田一史
>togetter見たら発売前から炎上していてワロタwww

うわぁ・・岡ちゃんマジでこいつにバカにされててんだなー

541 :NPCさん:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ロマン派文学なんてガチでラノベの立ち位置だったのにな。

542 :NPCさん:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:???
まあ「内容」を盛り込むことこそがメインの媒体、だと考えると
小説って形式そのものの価値がドンドン低下してくんで
(内容さえ伝われば、別に小説って形じゃなくてもよくなる)
小説の極限的な価値って文体がメインになるんじゃね? みたいな議論自体は可能ではあるがー

543 :NPCさん:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>541
自信満々で上卒した作品が
内藤乙(笑)だのリアルリアリティ(笑)だの
酷い扱いうけたドイル先生ェ・・・

544 :人数(略):2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>542
っつーか、目的と手段は等価だからな

545 :NPCさん:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:???
オモロスレでは文学論まで聞ける

546 :NPCさん:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:???
よくわからんが夏休みの読書感想文には吾輩は猫であるくらいがちょうど良くって
戦争と平和やら罪と罰を読むのはさすがにメンドクサイってことでもういいか?

547 :NPCさん:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>546
おまえ、吾猫をちゃんと読んだことないだろ
すげえ長い上に大部分は退屈なんだぞ

548 :NPCさん:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:???
小学生の頃読もうとして挫折したわ

549 :NPCさん:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:???
吾猫読んで「蕎麦うまそう」ってことしか覚えてない

550 :NPCさん:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:???
もち食って寒月くんの歯が欠けるとこはハイライトやろ

551 :NPCさん:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:???
時代的に坂の上の雲と同時進行なのに気づいて
わけのわからん感動をしたよ

552 :NPCさん:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:???
大人になってから読むと面白い本も沢山あるぞ

553 :NPCさん:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:???
本といえば、本が出て岡和田だけが限界研でふるぼっこで叩かれてるな
神林長平を本でものすげー叩いてるらしいが、内容が酷いみたいだ

554 :NPCさん:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:???
きちんとした批判は絶対にRTしないオバカダさん
すごい言論弾圧

555 :NPCさん:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>553
自分の推しを持ち上げるために
ファンの多い古株SF作家を腐すという
わかりやすいけど悪手を打ってるからしかたない

556 :NPCさん:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:???
SF・HR・ファンタジー板見てるとこのスレ以上にオカワダさんを優しく見守る場所はないんじゃないかと思える

557 :NPCさん:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ソレは多分、ほぼコンセンサス取れてるんじゃないかw

558 :NPCさん:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:???
本当だw

255 :名無しは無慈悲な夜の女王:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN
岡和田はSFマガジンに載っていたら読み飛ばす頁の奴だな
冗長で何を書いているのかマジで不明
てか、何故か岡和田が被害者ぶっていてドン引き…

256 :名無しは無慈悲な夜の女王:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN
本気でさわっちゃ駄目な人にこきおろされた長平さま

559 :NPCさん:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:???
まあここだとなんか、若干心配すらしているからなぁ……w

560 :NPCさん:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>559
優しいなちみ
バカワダさんと卓を囲んだ経験があると絶対に心配などしないなw
ひたすら高慢で自己中で責任転嫁だものさ

561 :NPCさん:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:???
SF板では小物すぎて誰も読んでいなかったような扱いだな
悪文と誤訳では有名みたい

>>556
今回は岡ちゃんが論拠もなく伊藤さんをプッシュするために他のSF作品を罵倒してるから
喧嘩を売ったのは岡ちゃんだしね

562 :NPCさん:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:???
マイナー過ぎて認知すらされていなかったが、今回大物を叩いたので初めて読まれて
オモロだとSf界隈でばれたという感じやね

563 :NPCさん:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>560
kwsk

564 :NPCさん:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:???
なんかたまーに掲載されるSfマガジン岡ちゃんの記事は飛ばすらしい
誤訳も裏では注意とかされてたんじゃないの?

565 :NPCさん:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:???
つーか別にオカリンの心配はしてないぞ
その身を慮るって意味でならな

塀の向こうに入られたりするとオモロ発言が見られなくて
ちょっと残念だなーっていう危惧ならしてるが

566 :NPCさん:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:s2rWhCoY!
犯罪的に残念な文章を書くのと桜田門のご厄介になる犯罪は関係ないだろいい加減にしろ!

567 :NPCさん:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:???
緑の救急車ルートもあるだろ

568 :NPCさん:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:IBjWDZoK
SF絡みの話は他所でやれよクズども。
TRPGの話しろ!

569 :NPCさん:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:???
オカワダさんがSF界にしがみついてるのが悪い

570 :NPCさん:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:???
そこでエクリプスフェイズですよ

571 :NPCさん:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>570
あれ、マジでどうなってんの?
シミケンまで二次創作に乱入してきて
内輪受けまっしぐらなんですけど

572 :NPCさん:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:???
摩擦衝突は避けられないにしても、オカリンはもうちょいなんとかならんものか。ならんか

573 :NPCさん:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>571
R&Rでシナリオ書いたらしいよ。俺はまだ読んでないけど。

574 :NPCさん:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>572
ハッタリみたいに人格クズでもネットとリアルで本性使い分けることで仕事に支障きたさないようにするみたいなことが出来ないんだよなあ……
変なところで真面目バカと言うか

575 :NPCさん:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:???
岡和田は善意の人でハッタリは悪意の人だからなあ。
後者はポリシーとか主義主張とかを自分の利害に応じていくらでも捨てられるし変更もできるが、善意はそうはいかんw

576 :NPCさん:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ハッタリは必要悪
岡和田は不必要善
不必要善という言葉があるかどうかは知らない

577 :NPCさん:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ここはオカリンやらハッタリやら以上にバカで気持ち悪いカスどもが
オカリンやらハッタリやらの陰口を叩くスレです

578 :ダガー+プラチナルール超え:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:KKnJvVLq
実にどうでもイイけど、
悪を含んでる人格は必ず悪の方が本性にちまいない!ってのは
正直タダの中二病だと思うの。

例えば「リアルでは実は善き夫・善き父」だからって
オモロであるか否かとは関係ないのと同じ。

>572
摩擦衝突っつうか、
いつもヘンな角度で応力がかかってヘンな角度へと跳ねる
ラグビーボールみたいなサムシングを感じる。

579 :NPCさん:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>577
せっかくだから

オマエモナー

580 :超神ドキューソ@おとなブロイラー:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:HtJ1p8k9
>>575のいう「善意」「悪意」って、単に事態に対する自覚の有無を意味してるんじゃねぇの?
自覚して動いてるハッタリと、自覚なくやらかしてる岡和田先生の違いというか。

581 :NPCさん:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:???
俺も善意と悪意だと違和感あったから、
岡和田は本来の意味の確信犯の人で、
ハッタリは誤用の意味の確信犯の人だと置き換えて理解したな

582 :NPCさん:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:???
つうか、このスレが人間性最悪の種類の娯楽の場なのは
そもそも、改めて言うほどのことなのかとw

583 :人数(略):2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:???
善悪美醜など時と共に変わるモノで、ソレでヒトのどうこうを語るのもアレな話だし
真理や真実の類は、人間の相手をしてくれるモノでもないので、オツムがナニでもなけりゃ考えるだけ無駄でさ
とは言え、利害でモノを騙るほど、偉くも浅ましくも守るモノがあるわけでもないワケだけど
自分が笑われるとムッとするので仕方がなく他人でも笑うかというフリをしている、的な?

584 :ダガー+プラチナルール超え:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:KKnJvVLq
笑顔は大切だね!ってハナシだなきっと。
(文章は読むが文意は読まない間テクスト性ゴッコ

585 :NPCさん:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>582
それすら理解出来ない子なのかただのお客さんのどっちかじゃね

586 :NPCさん:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ま、美醜で言えば小太刀先生も岡和田先生も豚ですし

587 :NPCさん:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:???
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20120731002/TN/026.jpg
http://www.4gamer.net/games/140/G014055/20121206087/TN/017.jpg

嫁に見せたら、どっちか選べっつわれたら上 っていうてはりました

588 :NPCさん:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:???
美醜云々に限れば、>>587見る限り、
さすがに上を下と同じカテゴリ、クラスに分類するのは難しいな
下は数段レベルが上 圧倒的に

589 :NPCさん:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:???
醜レベル?

590 :NPCさん:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:???
少なくとも外見的には、バカバカさんの見た目を豚と形容する人はかなり少数派なんじゃないかな
まあ内面はともかく

591 :NPCさん:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:???
オカワダさん、胡散臭いというか…エセ紳士っぽいなw

592 :NPCさん:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:???
小太刀はなんというか、「こんなキャラクターどっかで見た気がするんだけど、なんだったかなあ・・・」って感じが

593 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
最大限良く言えば悪魔くんの百目、
若干悪く言えばジャバ・ザ・ハットっぽく見える

594 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
http://www.4gamer.net/games/140/G014055/20121206087/TN/017.jpg
http://pbs.twimg.com/media/A8KAE43CYAAvinK.jpg
http://yaplog.jp/cv/nekotasan/img/54/img20090521_2_p.jpg

595 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
トレス疑惑

596 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
http://blog-imgs-19.fc2.com/b/l/a/blackzero717/yamapa_28s.jpg

597 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
みっちゃんはもはや完全に一致レベル

598 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
だというのに実際は小太刀の方がモテるという……

599 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>587
実際のオカバダさんを見たことある奴なら、この写真は詐欺に近い写りだということが分かるよね

600 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
容姿の是非はともかく
陸和田は
・人の話を受けて会話ができない、何時間もダミ声でまくし立てる
・一緒にプレイする人をお通夜にする天才
・基本的に驚いたような表情ばかりをしている
・蟹股で大きな足音、でかい声
・読みもしない本が詰まった巨大な荷物をゲーム会場やオフに持ってくる
・卓に読まない本を無意味に積む
・大会の最中にオモロスレをチェックする
・ネットで言われた悪口を周囲にまくしたてる
・肌が異常に荒れている

601 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
@kazuki01jp
マルチジャンルのTRPGって、TORG以外に見当たらないなあ。
個人的にシステム面でもあれが一番好き。世界面で言うと、
特に最近の国産はファンタジーばかりで、選択肢が少なすぎる
のが悲しい。 #TRPG


いろいろとツッコミどころが

602 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
たぶん警備会社のバイトか何かをしているよね岡ちゃん
大会の最中にでかい声で電話をしていた

603 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
こち亀のインチキ不動産屋こんな顔してなかった?

>>601
20年ばかしゴールドスリープでもしてたんかい

604 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>ゴールドスリープ
ジョルノのスタンドか何かに殴られて昏倒体験させられたんかい

605 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>598
妄想はいいから

606 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
妄想じゃねーよw
小太刀はばんゆうみたいに顔は不細工だけどまめでモテる人種だよ
いやまぁ、自分から声かけてたまに成功する事があるのはモテるとは言わない、って主張なら同意するが。

607 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
女は男が思うほどに顔を重視しない
これ豆な

608 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
「小太刀はモテる」と強硬に主張する人が
ソースを示したのを見たことがない

609 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ハッタリ乙って言ってほしいんじゃね

610 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
でもさ。
小太刀の場合、女よりTRPG取るよね。
絶対。

611 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>606
よーわからんが、
それは小太刀自身がどこかで語ってた話なのか、
友達の友達かなんかから聞いた伝聞なのか、
俺は小太刀と昔から付き合いのある「事情通」だからソースは俺だという主張なのか、
どれなんだ?

612 :銀ピカ:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ツィッターか何かで、先輩に押し倒されそーになったとか、部屋に連れ込まれそーになったとかゆうハナシがあった気がする。>小太刀のモテモテ話

>>606
っつーかそもそも、関西圏はチャーリー浜がキムタク相当な文化なんじゃあなかったっけ。

>>601
「ファンタジー」の意味合いが「空想的」とか「理想的」とか、いわゆるひとつの「現実」と対比される概念としての文脈なら、まあ判らなくもないかもだぜ。

まあ、ニッポンテックがリアルで社会派でノンフィクショナルで高尚な世界かっつーと、そんナコトないと思うが。

613 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
・・・ひょっとして自称?

614 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
純粋な人が多いんだなぁ

615 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
なんだ、やっぱり妄想じゃないか(愕然)

616 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ばっかおめー、ハッタリがモテてたほうが鏡見て希望がもてるって人種もいるんだろ察しろ

617 :人数(略):2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
外見以外が人間としてハッタリ以下のヒトが集まってると聞いて

618 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>616
ちょっと納得してしまった

619 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
@raisu_hayashi林来州
CoCのルルブは、それだけの値段を見れば高いけど、サプリ商法が激しいシステムよりコストパフォーマンスはいいと思う。 #TRPG

620 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
CoCもサプリ地獄だろうに……

621 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
男は全体のバランスを見て女はパーツを見る、んだっけか。

622 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
なんで卓ゲって門外漢よりひどい無知晒す人多いん?
こんなんガノタが0083を地上波放映とか言うレベルじゃねぇか

623 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
@raisu_hayashi林来州
「お前、よくCoCなんて高いルルブ買えるなぁ」と、ダブクロ一式やSRSのルルブとサプリ一式で何万円も消費した知人に言われた時はお前は何を言っているんだと思いましたね。 #TRPG

624 :人数(略):2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>620
CoCのサプリは買っただけで使わなくてもイイけど、FEARのゲームのサプリは大抵の場合使う必要があるからなー

625 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>春野うっきー、又はビン(タ)ソム(リエ)‏@haruno_ukkii
>SWはそモンスター一覧、武器一覧、魔法一覧的なまとめ方でだしているからましだけど、FEAR系のルルブは犯罪。
>1つの職業のスキルが数冊にまたがっていて、バランス調整が本ごとだから、Aという本のスキルは強い、Bだと弱いとか。Aで追加された新職業は強いがBだと弱いという弊害多数。

www

626 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ハッタリ本人はなぜかゲイにモテるってどっかに書いてたなぁ

627 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
〈射手の体術〉が追加されたとたん産廃になったフェンサーの話してる?

628 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
願望で事実ねじ曲げる人多すぎィ!

629 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>1つの職業のスキルが数冊にまたがっていて
そりゃ追加データだからな
だからといって、基本ルルブで強いスキルがサプリで弱体化は聞いたことがないが(逆に弱いスキルが強化されることは有り得る)

630 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>619
サプリ商法とか恥ずかしげもなく言っちゃう男の人って、
「課金してサプリ買わせるためにわざと基本ルルブをスッカスカに作ってる」
とか日頃考えているのかな?

631 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>625
いいなシンプルで
こういうの好きだよ

632 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>628
つか好悪と善悪を混同して考えてる人が多すぎるんだよ
「嫌い」を「悪い」にしようとするから客観的に見ると「何言ってんだお前?」って発言になる

633 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>624
FEARよりもソードワールドのほうが酷いだろ
945円という安い1冊目の値段で騙して、実は基本ルール全部揃えると3千円近く、
「後出し優先の法則」なる拝金主義な法則により、
「後から『発表』されたルールが優先で、それと矛盾する以前のルールは『無効』」が明言されているため、
1冊4千円もするサプリも全部買わされて、
サプリそろえて一安心したら、「後出し優先の法則」で
改訂版I、II・・・
一度買った本を10〜20ページの追加ページのために買わされて、
さらに8月にそれらを上書き無効にするイグニスブレイズだと・・・?
本当に詐欺ゲーもいい所だ

更に糞な所は、SNEはどうでもいいようなリプレイ本や
ぼったくりゲームブックサプリにまで追加ルールを載せていて、
これにまで「後出し優先の法則」が適用される所だ
サプリの値段ですら4倍以上のボッタクリ値段なのに
どうでもいいような本まで出てる本全部買わなとゲームするなと・・・?

634 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>621
男のパーツフェチ度は女の比じゃない希ガス(AVコーナーを見ながら)

635 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
D&Dとか懲役1000年食らうなこりゃ

636 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
マジレスすると
・サプリで強化
・エラッタや版上げで弱体化
がごっちゃになってる人なんだと思う

637 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>629
DX3のエフェクトアーカイブとかは?
アレ、PL全員が所持していないと導入しづらい&単発募集だと全員持っていることは稀、で一度も導入したセッションしたことないんだよな

638 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>633
ブログでやれ

639 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
エフェクトアーカイブや、アリアンロッドのガイドとかは弱体化したり強化したり両方あるな
でもあれ系って、参照だるいからまとめて欲しい、変なバランスを修正して欲しい、
っていう顧客要望ありきで作られてるもんだから、サプリ商法だ! 商業主義だ! って言われても首を捻る
そりゃ、一発で完璧なバランス、まったく追加のいらない完全なデータなら素晴らしいけど
いや、素晴らしくても一切追加がされないのは微妙な気もするな

640 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
そう言う人こそAマホやファイヤード!みたいなゲームが向いてるんだけど薦めると嫌がるんだよなあw

641 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
新データじゃなく既存データの修正に関しては、エラッタやアップデートで対応してほしいけどな
というかエフェクトアーカイブのデータに関しては基本ルールのデータにもエラッタ当ててデータをどちらかに統一して欲しいとは思う
D&Dみたいな頻繁なアップデートはアレだけどなw

642 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
全部エラッタあてろってお前……ボランティアやってんじゃねーんだから

643 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
素直に版上げしろやって思う

644 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
版上げした基本ルールブックに、前の版のデータが全部収まって、値段も抑えられ、
それを出して問題ないだけの売上も確保できるなら、それもいいかもしれないが

645 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
前の版のデータを収めるなんていう話がどこから出てきたのか
本当に分からない

646 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
参照のしやすさのためにまとめを出してる、って意味もあるからだろ

647 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:MLWLCs6Q
>>642
D&Dはアレだけのアップデート分に関しては無料じゃん
ビルダーやドラゴン誌に関しては課金必要だけど

648 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>647
日本公式のエラッタ、誤訳訂正のやる気のなさはちょっとすごいと思うよ
わりとまじめに

649 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
HJの方に予算もマンパワーも無いんだろうなって感じだわな

650 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
無料でやるってのは、金をかけられないってことでもあるしなあ

651 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>626
>>612の話じゃろ

652 :つんぼ出入りパワー:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
サプリ商法といえばN◎VAの経験点をつけるのはすげぇと思った。
バイオレンスみたくマスターに拒否権なかったらなお良かったんだが

653 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>625の発言者はSW2.0の作者に死ねと言ってるのか?

俺だってSNEにこんな酷いこと言ったことないぜ。

654 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
文盲?

655 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
毎度思うんだがサプリメントを使わない選択も適用した上で作り直す選択もあるのになんでこんな文句ばっか垂れるんだろう

656 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
電源ゲーにおける、内容無関係にDLCなら悪みたいなこというアレとまあ同じなんじゃね

657 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
無料や安価に夢を見すぎっつーか、金を払ってもらわないとサービスだってそれなりにしかならんのだよな
勿論、価格を抑える努力は忘れないで欲しいけど

658 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
日本もキックスターターできるようになればTRPGにプラスになるとおもうんだがなー

659 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>655
ソードワールド2.0は
「最新サプリメントのルールが一番正しく、それ以外で遊んでる奴は間違ってる」
としっかり公式でアナウンスされてるからな?
選択肢も糞もないだろ

660 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
それが本当なら>>625はソードワールドを持ち上げたつもりの特大ブーメランってことにならね?

661 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>659
ソース
もしくはブログ

662 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>648
大量エラッタなんか出したら不買運動されるからな

663 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>660
ブーメランというかどこの別世界から来たんだと思うほど実際と異なる事言ってる。

664 :銀ピカ:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>623
アニメやドラマのDVDやBDを、ボックスで一括買いするヒトと、毎月単発買いするヒトの違いみたいな?
ちなみにオレサマはデアゴステーニでX-FILEをそろえた(←誰も訊いてねえ)。

>>639
CoCでゆえば、みんな大好きマレウスモンストロルムとかナ。

>>619
ところでCoCとゆえば。
5th(HJ版書籍タイプ)では基本ルルブに載ってた黄衣のキングやアトゥなんかの化身系データが、5.5thだか5.6thだかではワザワザぜんぶ削除されてて、
代わりにサプリ(Ye Booke of Monsters っつー6thでゆうマレモン枠)の方に収録されるよーになったんだけど、
こーゆうのは課金商法だッ!って激おこしたりせんのか喃。

665 :NPCさん:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
現実をちゃんとわかってれば、CoCはサプリ商法じゃないとか言わんしなあ
ニコ動で人気の2010年代クトゥルフだって基本ルルブじゃ対応してないのにw

666 :NPCさん:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
だからここのオモロ実演はやめろとあれだけ

667 :NPCさん:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
なんか、CoCは経済的さんは単に昔かぶれのニュービーなだけな気がする
前にもシナリオ自作主義みたいなの掲げてたし。昔にかぶれてる分だけドヤ顔が酷いけどね

668 :NPCさん:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
CoCってなんか、凄く過大評価されてる気がしてならない

669 :NPCさん:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>668
何年前のゲームだと思ってるんだよ。
元祖D&Dを指さして、最近の版ほど洗練されてないとか嘲笑するのと同じだぞ。
偉大なゲームなのは確かだろ。

今度の第7版でずいぶんルールが変わるらしいけどな。

670 :NPCさん:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
まあ、あれだけ古臭いルールが版上げでも全く変わらずに30年続けられたのは偉大だと思う
だってこれどんなゲームも真似できないでしょ
なんでCoCだけ進化せずに「許された」のか正直謎だ

671 :NPCさん:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ジャンルがオンリーワンすぎて競合相手がろくにいないんで
取り回しが悪くてもまあ仕方ないかーで済まされちゃったんだろうな

多分海の向こうにも改良を是としない老害がいたんじゃないかと思うがw

672 :NPCさん:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
最初は同じルールシステムベースだったルーンクエストなんて原型完全無視してシステムがgdgdに変わりまくってるのになw

673 :NPCさん:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>669
そういうところが過大評価されてるって言われてるんだろ
実プレイにおいては、2013年という現時点で遊ばれるゲームとして新作も旧作も同一の地平線上で評価されるべきであるのに、そういう歴史補正込みで評価する人間がいるところが
歴史的評価と現時点で遊ばれるゲームとしての評価とは別ってことよ

674 :NPCさん:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
保護されてる達人みたいなもんだよな

675 :NPCさん:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
「CoCってなんか、凄く過大評価されてる気がしてならないwwwwww」(ドヤ顔

チラ裏としか

676 :NPCさん:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
現時点で遊ばれているゲームとして評価するなら
具体的にどのプレイグループについてか?という反証可能性の設定が必要だよね

ゲームが実際に遊ばれる場所がプレイグループの外周にあるだとか、
あるプレグループと別のプレイグループの間の関係性によってゲームが遊ばれているだとかいう話はあんまり詳しくない

技術的評価とと現時点で遊ばれるゲームとしての評価とは別ってことよ

677 :NPCさん:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
技術的には正直古臭い、ってのは
(もちろん場所にもよるが)大体共有されてる気はするしなー
過大評価、だとちょっとズレる気が

>なんでCoCだけ進化せずに「許された」のか
とかの方が話としては的確っぽい

678 :NPCさん:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>676
なんかキミは岡和田さんが好きでたまらないみたいな文を書くね

679 :NPCさん:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
本当は衰えてしまっているのに皆は達人の実力を信じてる、だと「過大評価」だけど

達人は保護されている、ってのが言葉にされてる時点で
「過大評価」はほとんど死んでるわなぁ

680 :NPCさん:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
CoCの話の発端である、CoCにはサプリがない!みたいな話を指すんでねーの?
過大評価というか、実態への誤解? CoCはとにかく凄いゲームなんだー、みたいな
まあなんかあんまり知らないで話す人が多い印象はあるかなぁ

681 :NPCさん:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>676
単にニコ動の動画数ジャネーノ

682 :NPCさん:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>672
るんけ90'sはシンプルだけどまとまってて好きだった
ダガーのるんけSRSとやらも触ってみたいものだ

683 :NPCさん:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
CoCの遊び方自体は結構変わってる気はするんだけどな。
それこそ当初はダンジョンゲーみたいな遊び方がメインだったろ?
それがいまじゃFEARゲーみたいにシーン制で運用されることも多い。
CoC最高なんていってる人も実はそういう環境の進化の恩恵を相当受けてるんだよな。
まぁ、知らないで話す人にはわかんない話だろうが、
確信犯的に無視している人が多いとも思う。

684 :NPCさん:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
CoCのシステムが変わりにくい理由は、長年のサプリメントの蓄積だろ
ケイオシアム以外のメーカーが出してるのも含めると、ものすごい量がある

システム改変して、今までのデータを無しにするほどの理由が、客にもメーカーにもない感じ

685 :NPCさん:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
じゃあ7版で突然その理由が発生したのかよ

686 :NPCさん:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>684
GURPSやD&Dもサードパーティー含めてえらい数のサプリがあったけど版上げしたよ

687 :NPCさん:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>682
ダガーがどっかで上げてなかったっけ

688 :ダガー+プラチナルール超え:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:7cR+bMo1
ハウススレだったハズ。

>CoCだけあのまんま
ニコ動ヒット以前にオレがダードスレで散々ゆってたコトに
ドヤ顔するタイミングかなココは!フフン

689 :NPCさん:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>683
いや、FEARがパクッたんだろw

690 :NPCさん:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:???
パクッた()
少なくともCoCからではないな

691 :NPCさん:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:???
シーン制の運用はカタンやってて思い付いたって10年くらい前から言ってたような

692 :NPCさん:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:???
10年前……NOVAがDになったころだっけ

693 :NPCさん:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:???
そういえばルンケ90’s、某所で中古売りで結構見かけるので、買おうかと思っているけど買わないでいるなあ

694 :NPCさん:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>693
値段にもよるけど読み物としてはまあまあ面白い
ドラゴンアトラスとセットならマストバイ

695 :NPCさん:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:???
90'sの基本ルールブックがドラゴンアトラスの絵で装丁されてたら、ひとつの時代を作れたんじゃ無いかと思っておった

696 :NPCさん:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>695
お前が何を言っているのかわからない。
90's発売後から現在まで「90'sの時代」は輝きを放っているのだが。

697 :NPCさん:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>696

す、すまん。90'sは素晴らしいコンセプトだとおもうんだ。ただちょっとイラストがアレだったせいで損したんじゃないかなあと言いたかったんだ。

698 :NPCさん:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:???
はいばね @haibane_FF
役割演技とキャラクター演技は明らかに違う要素だと僕は思っている。
役割演技はゲームとしてのTRPGをクリアするために必要な要素だが、
キャラクター演技が直接優劣に反映されるルールはほとんどない。
TRPGが今のところ“そういうゲーム”だと認識できると見方が変わるかも。#TRPG

馬場論者爆誕

699 :NPCさん:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>698
馬場論は死なぬ、なんどでも蘇るさ!
馬場論はオモロたちの夢だからだ!

700 :NPCさん:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:???
@hakugaiuketa断罪されし孤立。
勝手で優秀なゲーマーに、よほど悪いかのようにされたが、人生のよかった頃・見失っていた大切なことが見出されたら、人も自分も人間、やっぱり人間、捨てたものじゃない。
ツイートまで調べられ、ゲーム企業などが多く仲間のバックとしてついた。そんなに悪いかよ!公に言ってみろ!#TRPG

701 :NPCさん:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ハッシュタグつけてTRPG語ってる人達って意識高い()よな

702 :NPCさん:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>700
なんだコレ

703 :NPCさん:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:???
@sim_38 sim@ぃぁぃぁ
最大公約数論は定期的にやってくるなあ(風物詩) #trpg

これが意識高いの?

704 :NPCさん:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:???
自意識過剰って言うだろ

705 :NPCさん:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:???
@tujibannレディ・グレイ好き
セッションの話にしても、静かにPCの役割を果たすべきなんですよ。なりきりにするのがおかしいんだって。静かに、パーティに対して、勝利に貢献する事に注意を払わない方がおかしい。静かに、きちっと役割を果たせばいい。#trpg #ネタ

ネタといえばいいと思っているのかな?

706 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
@tujibannレディ・グレイ好き
何も、キャラになりきるのがTRPGの面白さじゃない。いろんな楽しみ方がある。パーティに貢献する楽しさだってある。
キャラなりきりだけに限っていくから、また話が込み入る。『治癒魔法を唱えた事も褒めろ』って。と言ったおかげで、えらい物議をかもしたこともありますが。#trpg #ネタ

いろんな遊びがあるといいつつ、なりきりを否定する。

707 :ダガー+プラチナルール超え:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:PkajBDhb
最近板で馬場論が復活しないのは拠点を変えたからなのかー

708 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
@tujibannレディ・グレイ好き
わたしがソードワールドでファイターをやってそれが、初めてセッションした記憶です。それから今日まで、毎年どこかで必ずセッションを行っていますが、ロールプレイ=キャラなりきりになったのは、いつからですか。#trpg #ネタ

709 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
チェインメイルの時代からです

710 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
@tujibannレディ・グレイ好き 34秒前
昔は静かにセッションしてました。キャラなりきりも強制されなかった。いつから騒ぎにした。FEARですよ。いつのときからか、騒ぎになった。騒がれたら、富士見も騒がざるをえない。冒険企画局も騒ぎますよ。だから、静かにやろうやと。 #trpg #ネタ

711 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
@tujibannレディ・グレイ好き
ロールプレイは、ある日気づいたら、意味合いが変わって、キャラなりきりに変わっていたんですよ。だれも気づかないで変わった。あの手口学んだらどうかね。#trpg #ネタ

712 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
誰も気付かなかったのは、
実際には変わってなどなくてあなたがそう思い込んでいるだけだからではないでしょうか

713 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ほんとオモロってFEAR過大評価が好きだな
こいつらの中ではどれだけの影響力と行動力と手練手管を誇る悪の大企業なんだw

714 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ちうか自分が知る限り、もっともなりきり派閥が強かったのは旧SWだなァ
理由はプレイ人数が多かったからだと思うw

715 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
まあ昔はSNEのせいだったし

716 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
そろそろ、現代のTRPGシーンを堕落させたのは冒企だ!!
とか出てこんかなぁ

717 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
もしそうなったら本当にFEARの影響力が薄れて世代が変わったってことなんだろうね
オモロたちは自分たちが声高に叫んでることで逆にFEARが大手で元気だって証明してるようなものという皮肉な事実に気付かない

718 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>716
もしそういう時代が来たときに、今の冒企ポジションに誰が入ってるのかは気になるな。

719 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>710-711
ナチス憲法騒ぎのネタか
あまり出来のいい改変とは思えないな

720 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>719
発言の元になる歴史認識からして間違っている、という辺りは非常にちゃんとトレースされてるけどなw

721 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>720
禿同。あれでまた一段階自民党に絶望した。

722 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ロードスリプ文庫版なんざ、一度他の面子でやったキャンペーンを別人が同じキャラ作って遊ぶ、なんていう
今考えてもびっくりするほどのなりきり遊びクオリティだぜ

723 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
@da21t0rama3f6m1n4m7s6 3時間前
ゲマフィ別冊 20周年記念とか言いながらかなりやっつけな気がする
#TRPG

724 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
別にキャラセリフとかを言わないで、「○○したよ」でプレイして一向にかまわないんだが
昔は/本場では、それが正しいプレイングだったとか言われると
そんなことはないとしか言いようが無いよね

725 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>723
同感である

726 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
何をもって「正しい」と言うかはともかく、そこまで神経質に他人に口出しして強いるのが拙いとは思う。
ただ、個人的には無理して野太い裏声使ってまで、女性PCになりきる野郎は同じ卓に居て辛かったりするが…。

727 :人数(略):2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
「『おはようございます。いい天気ですね』と愛想よく挨拶しておくよ」とか普通に言えばイイしな
あえて演技をしないコトで、受け取り手が想像してリアリティが付加される部分もあるし

なんかオカマキャラやってたのにキャンペーン三回目くらいまで女キャラだと思われてたコトを思い出した
アレはアレで微妙に失敗だったな

728 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>727
「おはようございます。いい天気ですね」 とGMに向かって愛想よく挨拶すれば、それだけ時間の短縮になるッ

729 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>724
その手ので今まで一番しびれたロールプレイは
「探偵の俺は、少し皮肉とジョークを込めつつ依頼人を安心させるような台詞を言って依頼うけます」
だったな

730 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>724
村川のTRPGはじめて本だっけ?角川の奴
あれで勘違いしたんじゃねーの?
もっともあの本にゃ古くから
なりきりもあったように書いてた気もするが…

731 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
@ekyozyuE教授
TRPG=つい最近まで冬の時代だったけれどどうにか盛り返したのだが販売方式にあまり進化が見られないのでそう遠くない未来にまた冬の時代が訪れるんじゃないかと微妙に懸念されるRPG
ルルブサプリリプレイの無限ループ以外に儲ける手段は無いのかしらということ。1ループごとにパイは減るのだから。

暑いな。

732 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
よくわからんがMTGとか1年ごとにユーザー減ってるのか?

733 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
おもしろいルルブやサプリやリプレイを作り続けても先細りが確定的なのなら
他のどんな儲け手段を考えても、どうにもならん気がするがw

734 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
いや冬夏のループの話をしてるのであって、スパンはもっと永いんじゃね?5年とか10年とか

735 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ルルブとサプリとリプレイをワンセット出したらパイが減るって、斬新過ぎてよくわからないので説明が欲しい

736 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>732
最近盛り返してきた

737 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ポストヒューマニティーズで検索したら岡和田だけがdisられまくってるなw
でも岡和田は一切RTしないし限界会もあんましなくなった
岡ちゃん、いつもの言論圧力かけた?

738 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
toltaroppo 8月6日
『ポストヒューマニティーズ』やっと受け取れたが、最初の伊藤計劃の論でやや気持ちがくじける。
伊藤計劃を論じる人と私はみてるものが全く違うんじゃないかっていうか
(要約 岡和田つまんねええよ)
‏toltaroppo 8月6日(岡ワダ無視)
後のほうめくってみたら藤田さんのとか面白そうだし楽しみではあるんだけど


Akira OKAWADA ‏@orionaveugle 8月7日
RT、「見ているものがまったく違う」というご指摘は面白いと感じました。おそらく「(狭義の)研究」と「批評」の大きな違いの一つに、
この「異なる視点」をロジカルに提示することでダイナミズムを生む、ということが挙げられるからですね。名指し得ない他者に出遭ったら、
立ち止まらなばならない。

739 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
すごい情報操作だなバカバカさん

なんか引くレベル

740 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
いつものことじゃん
読めたもんじゃないって感想ばかりだね>岡ちゃんのみ
限界会もよくこんなの使ってあげてるよ

741 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
あれ、ここはTRPGと関係ない話はOKなんだっけ??

742 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>741
TRPGライターでありポストヒューマンSFTRPGエクリプスフェイズの第一人者である岡和田先生がTRPGと無関係とは何たる無礼

743 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
じゃあ遠慮なくヴヴヴ爆死ざまぁwwwwww
をやらせていただくか

744 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>743
ああ、ダードスレで意味もなくヴァルヴレイヴに粘着してた人はやっぱり岡和田さんだったのか
大変だなあ

745 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
あ、またオカワダだけ本人認定しても良いルールを運用してる頭の残念な人だ

746 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
なぜか岡和田が叩かれ始めると頭のあったかい人が沸いてくるんだよなあ
この動きは定番芸だけどとにかく好き

見ないと死んじゃうんだろうなあ、オカリン

747 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
オカダワさん≒馬鹿の代名詞、みたいなもんだからなぁ

まあ、RPGとあんまり関係ない話してるのが行儀悪いのは確かだけど
ソレに対して>>743とかも、センスが無い≒オダカワさんというか

748 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ぶっちゃけ、常に同じパターンだから、もう、俺の中では、金色の人と同レベルなので、目をあわしたくないレベル>岡和田

749 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ヴヴヴ爆死が相当こたえたようだなこのキモヲタはw

750 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
岡和田マンはいまでも自分を叩いているのが少数だと思ってんだろうなあ

751 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
お、数の問題で勝負か?

752 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
オカワダヲチだけだと平常運行だけど
そこに絡めてある特定のオモロいじると過剰反応する頭のおかしいのがいるんだなぁ

753 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
つうかもういい加減オカリンも賞味期限切れだよなー
最近仕事がないのか、オモロムーブにも精彩なくなったし

754 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ただでさえ評論家で食うの難しい時代に締め切り守れないんだから
そりゃ仕事減るわ

755 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
円盤はそれなりに出てるけどなぁヴヴヴ、ニャル子Wより出るとは思わなかった

756 :人数(略):2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ソコで、俺ガイル信者のオレが言うがクラウズ面白い

757 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
オカリンはハッタリの「安全圏から糞を投げつける」を覚えるべき、と思ったが
そもそも糞を投げつけられないように言動に気をつけるべきなのかも
でもそれじゃオカリンではないのか

758 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
あれをやるためには本音と建て前の使い分け、というオカリン最大の苦手分野が必要になるからなあ

759 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
自己顕示欲を隠す・自分を道化にするという
オカリンのもう2つの最大の苦手分野も必要だぞ

単なる繰言であって、現実の討論とは関係ないとか
これは自戒ですって素振りをせんとならんからなw

760 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
お前らはどうか知らんけど普通の人は小太刀先生の顔みた瞬間に身構えちゃうし
そううまくはイカないよ
残念ながら

761 :ダガー+プラチナルール超え:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:9PGOY9Re
えーとつまりハッタリのリアル顔はモブやトループやミニオンに対して強い
制圧役としての効果があるってコト?

762 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
身構えるっつうならハッタリよりカイザーだろう

763 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
カイザー、天、力造、ベーテ
このへんが圧倒的過ぎるからなあw
まあ巨漢二人は意外とつぶらな瞳してるんだが

764 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
貧相で下品なオカワダさんの顔を見た普通の人はどういう反応するんでしょうかね

765 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
力造はハゲにしてなければまあ……

766 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
JGCにオカワダさんくるのかな。

767 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
つかオカワダさんってなにした人なの?業界人なんでしょ?

768 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
変なポリシーに基づいて請け負った翻訳の一部を意図的に省いたり安田先生もびっくりな誤訳かましたり
明らかに読者の方を向いてないリプレイ書いたりした人だよ

769 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
オカワダさんって警備員が本業だろ?
デビュー前の福井晴敏みたいでカッコイイな

770 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
@kzyRammykzyRammy(けじらみ かわとう) 17時間前
明日は、行くとこなくて僕の家にくるメンヘラ女子、それ相手に現実性のない夢を語る30〜40の無職男子、旦那をATMと呼びオタ学生の童貞を食うアラサー既婚女子、それに現を抜かして殴り合いの喧嘩をするオタ学生ども…
それらとは違う意識低い() TRPG仲間とセッションだ。…心安らぐ。

@kzyRammykzyRammy(けじらみ かわとう) 1時間前
夜明け前、黒い積荷ならぬ痛い積荷を何体かクルマに載せて一走り。始発電車が動き出す頃に祭り会場近くで荷を降ろしてそのまま帰宅。
仮眠後、祭りに興味を持たない面子とTRPGセッション。今回は大正時代という設定のもとMGR、というよくわからんリクに応えるべく奮闘中。そんな独身男の休日。


@kzyRammykzyRammy(けじらみ かわとう) 3分前
今日は舞台が大正時代のMGR、てリクに応えるべくGMで奮闘。舶来のロボとメートル法に戸惑う職人オヤジを出したら、大正浪漫な感じがしなかったらしくスベる。
…お手本のアニメや漫画があるなら教えてくれればいいのに。それが萌えとかでも莫迦にしないし近づく努力はするよ? #trpg

771 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
気持ち悪いだけで別にオモロじゃないな


772 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
オカワダさんがマシに見えるレベルのクズっぽさだが、オモロではないなぁ

773 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
果てしなく残念なだけの人って感じだな

774 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
自分で痛面白いと思い込んでいるかも知れない何か
を叫んでるだけの人には興味はない

775 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ハッタリ信者の岡和田認定と同じようなもんか

776 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ハッタリ信者がいると思い込んでるかも知れない誰かさん

777 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
信者かどうかは知らんけど、都合が悪くなると岡和田認定連投して狂ってる奇特な人はいるよな
しかも常時監視

778 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
そもそもハッタリってファンからも仕事のできるクズ扱いなんでいわゆる信者はこの板にはいないんだよなあ
マクロスFやギアスのノベライズのファンから探すしかないんじゃないかと

779 :ダガー+プラチナルール超え:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:1leiSK5Z
正直ハッタリ信者ってのは
データだのキャラの小説解釈だのシャドウボクシングムーブだけに
再現ネタに夢中になったり妄想を仮託してるだけであって
ハッタリ本体はとゆうとナンか昔この板に居たらしい?くらいの認識なカンジ。

つうかハッタリに信者がいるんなら
モ少しリプでの働きを取り上げてやってもイイんじゃなかろうか……

780 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
TRPG業界ってどうしてもアレな人が目立つんで清松やジンサンやハッタリや朱鷺田みたいな仕事のできる畜生か
友野やブラザーや岡和田みたいな仕事のできない畜生に分けられて
いわゆるいい人は空気として扱われる傾向にある気がする

781 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
どっちにしろ畜生なのかよw

782 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
だいたいどんな業界でもそんなもんだろう

>779
だってリプレイの小太刀ってだいたいものすごいインパクトの人物が他に居て霞むか
プレイそのものがこれといった特色のない無難でフツーかどっちかだし……

783 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>777
(オカワダさんに)都合が悪くなるとだったらまあわかる

784 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>783
ほら、こういうの

785 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>780
ちょっとまてw

友野はさすがにそのメンツに混ぜるわけにはイカンやろ

786 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>784
はいはい認定乙。

787 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
オカワダ認定はハッタリがどうのよりも
オカワダネタ厨だと認識していたが

つかオモロネタを外で出すのはどうなのよ
老子ネタとかも

788 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ハッタリ信者がいるならまずダガーが攻撃されるんじゃないかしら

789 :ダガー+プラチナルール超え:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:1leiSK5Z
昔のダードスレと同じやねェ。

で、本スレは平和にgdってるだけなのに
下衆な要隔離ネタがどこでも連発すれば面白いと思ってる人だけが外で暴れてるので、
あのスレの存在自体が悪いんや!みたいになるいつもの現象。

790 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
正直、今のオカワダ=サンは目会わせずジャブで顔ペチペチやってくるハッタリを気かけてる場合じゃないからなあ……
今現在SF畑の人間複数にマウントポジションでぶん殴られてるんで……

791 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
オカワダ認定にしろいわゆるエスパーにしろ、何かにつけ認定する人は、
見当外れな決めつけをすると、それをされた側から苛立ちや怨みを買う
→反撃される→この反応は俺の認定が当たっているに違いない→
というループに入り込む事を理解してないんじゃないかって思える

792 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
今それやってるのは「ハッタリ信者がいると思い込んでる子」だけどなw

793 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
自分の芸が滑ってるって事実はつまんない芸しかできない子にはあんま認めたくないんじゃろ

794 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>785
ゲヘナスレ辺りなら納得の分別だと思うよ
つか実際最近なんか実績あったっけ?

795 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
昔すごかった人と最初から大したこと無い人を一緒にしたらかわいそうだって意味じゃね

友野はシミケン枠だと思う。アレほど酷くもないけど。

796 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
シミケンは自分の性格がアレなことを自覚してない正義の人だから友野とはまた違う気がするなあ

797 :銀ピカ:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>リプレイの小太刀
全国1千おくまん人の信者諸君には申し訳ないが、オレ的にはヤツの善人プレイほど見るに耐えねーものはないな。
具体的には片倉小十郎(天下)とかクリス(DX)とかエマ(エンギア)とかダーナ(メタガ)とか、あの辺。

なんつーか、こう、薄いんだよ、小太刀感が。
だから、こう、ペラッペラッなんだよ、キャラの背負ってるドラマの厚み的なものが。

情念が響いて来ないっつーか、腰が入ってないっつーか、ぶっちゃけ「イカにも手ェ抜いてマス」感だけがヒシヒシと伝わってくるのカンジ。
「善人? タテマエだけ言ってりゃ良いんでゴザろ。普段の3%のチカラでテキトーやるでゴザるよブヒヒ」って卑しい本性が透けて視えるっつーか。

ヤツのプレイで一番面白いのはアレだね、ゲム始める前の打ち合わせの会話とか、他の出演者の奇行に振り回されたときとか、あまりにアレすぎるキャラ(銀河横綱)からフと我に返ったときとかの、「素」が垣間見える瞬間だね、オレ的に。

>>749
でも三田組・小太刀組事件のときには激おこぷんぷん丸だったのに、今回のカイザー叩きにはまるきり触れもしなかった辺り、ホンキで眼中にない可能性が高いと思う。

798 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
小太刀組はもう許してやれよ(ピピピ

799 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>797
もうアマいもんが理想の小太刀右京になって本物を倒せばいいんじゃないかな

800 :人数(略):2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>理想の小太刀右京

っつーか、コレ多分、石もて追われる感じの人物像だろうから、なったら逆に一方負けをせまられるじゃないかなぁ

801 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ニコ生にSF評論の宣伝で限界会の藤田直哉と飯野が出てた番組で
出演もしてないのにコメントで岡和田さんSFクラスタにdisされまくってて噴いたw

802 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>798
アレホントは木立組らしいんだが今月のR&Rで小太刀組にされててワロタw

トッキーwww、またハッタリと仲良く喧嘩したいのかよwww

三田組はちゃんと美田組(ミタグミ)にされてたのになあ

803 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
そしてハッタリ、今度はアニメの脚本か。
トントン拍子だなー

804 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
アニメ脚本って作業はもちろん毎週の脚本会議とかアフレコ行くとか相当忙しいんじゃないっけ?
その分実入りはいいらしいけど
色んな意味でそろそろTRPGから離れていってもおかしくないのかなぁ

805 :ダガー+プラチナルール超え:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:1leiSK5Z
>799
ソレができないからこそイデアとしてdisってるんじゃろ。
自分自身は石もて追われたいワケじゃないっつーか。

>797
甘の字は全員横綱なら面白いのかも知れんが、
優等生キャラってゆってるのは「脚本上で必要なキャラ」な場合が多い。
情念がどうのこうのつっても、そもそも舞台装置みたいな要素が強いとゆうか。
でも実はコレが出来る人は貴重なんよな。
(具体的にゆうと「人間的な弱さ」の演出だの、
 テーマとして拾ってもらうために他者に振るムーブだの)

きくたけリプだと所謂PC1+その周辺固めみたいな構成力・誘導力で
決め打ちしてるトコだけど。

806 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ハッタリは大体どのポジに置いても無難にPLできるが
本領発揮はモノトーンのハーレクインみたいのだと思うがナー

807 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
「ドロップアウトしたエリート」みたいなのを好んで演ってる気はするなあ

808 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ヴヴヴみたいに爆死するでしょうね

809 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>804
それシリーズ構成の話じゃねーかって気が

810 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
@Hirasawa_n1k2平沢紫電改
#TRPG 春の新刊「他人を見下すゲーマーたち」COMIC ZIN様に補充完了しております!アキバではイエローサブマリン様でも販売中です!コミケ後にアキバに寄られた際はぜひチェックしてください!よろしくお願いいたします!
http://shop.comiczin.jp/products/detail.php?product_id=16256

これ買った人いる?
まあ、自己紹介文なんだろうけど。

811 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
売ってるのはみるけど
わざわざかねだして読みたくないし

812 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
こういうのって誇張しまくりの漫画絵があってなんぼだと思うんだけど
中身全てがサンプル通りに文章なのだとしたら、いや作者は実用書のつもりで出してるのか……

813 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
俺はハッタリの善人キャラ好きだなぁ、特に女の子の。

814 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
イエサブで見かけた時、「他人を見下すゲーマー」を勝手に定義して見下す内容なんだろうな〜と思ったのでスルーした

815 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:dggUTK/c
HEXAGRAMとカイエンは発言がブロントさんみたいだ。「俺はケンカ強いんだぜ(自称)」臭がする。

816 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
@AHimeji
小太刀右京さんという有名TRPGデザイナーさんが「今はロボットものTRPGが流行だ」と
いうツイートを呟かれておられましたので“兵士がロボットに踏み潰される”という内容の
ロボットものTRPGを作ってみました。珍しく流行に乗ってみたので売れると信じています。

ハッタリにけとばされてるこいつは?

817 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
すいませんサンライズ関係者なんでコメントはちょっとで吹いた

818 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
どう言う流れでそうなったのか覚えてないが俺鳥取だとエンギアで宙球戦士アブソルトをやるハメになったことならある

819 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>816
養殖じゃろ
露悪趣味やっとけば(自分は)面白い、つっこれてもネタだと言い返せる、著名人に絡んで俺アピール
典型的オタク言動

820 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>819
そう思って見に行ったらどうやら天然モノのようだ
一応プロのエロ漫画家で虐待・陵辱することばかり考えているし作風もその通りらしい
歩兵を踏み潰す云々もフレイムギアを知っての発言ではなく、そういうのを喜ぶ趣味みたい

821 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ああ、あわじひめじか
ムナクソ悪いエロロリ漫画描く人だよ

822 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
自分がネタだよ、面白いだろ、と思って言ってることが想像以上に喧嘩ふっかけてると気付いてない人って感じだなぁ

823 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
悪趣味な人は 発言がキモいって言われると俺がなにいおうが自由だろうが!言論弾圧か!とかさわぐから質が悪い
って身内にいる人思いだした

824 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
自分から喧嘩ふっかけたり誰かを貶める発言して、たしなめられると、
ネタじゃん、なに怒ってんの?みたいな最近多いタイプに見える
その点、小太刀なら、相手が怒るのわかって対応考えてやってるから、よりタチが悪いな
おかしい。俺は小太刀寄りの発言をしようとしていたはず

825 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
805
>>きくたけリプだと所謂PC1+その周辺固めみたいな構成力・誘導力で
>>決め打ちしてるトコだけど。

途中で空気化してPC1、2にスポット譲る役の矢薙おらんなってから
急激につまらんなってったよなNWリプレイって

826 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>816
いいね、こういう露骨にケンカ売れる人好きよ
あとはお互いに泥沼になってくれると見てる分としては面白いから
どんどんやってほしい

827 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
本人に喧嘩売ってる気はないから無理
どっちかというとマジキチの類

828 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
だな。オモロスレじゃなくて病院で扱うべきだわこりゃ。

829 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
なんか珍しくハッタリがストレートに殴ってるが何かあったかい?

830 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
某サイフィクコンテストに応募してそこそこの評価だった
老害たいぺいサンの関係者じゃん>あわじ

マンガ以上に欄外の解説がうぜぇんだよなコイツのマンガ

831 :銀ピカ:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
でも小太刀右京の先輩やら友人知人勢って、ロボットものに限らず平気で人間爆弾ネタ使ったり、少年兵出して消耗品にしたりするのが日常茶飯事なんでしょ?
ぶっちゃけ、もう飽き飽きしてると思うんだよねー、もう心も動かされないくらいに。

>>825
矢薙さんって、ゆわれるほど大量にNW参加してっけっか喃。

>>810
イエサブってそーゆうのも取り扱ってんだー。
なんか、どっちかつーとR&Rステーションの芸風なイメジなんだけど。

>>803
小太刀の書いた脚本ならギルティギアで懲りたよ……。
つってもまあ、ドラマCD自体アタった例がないんだけどナ。オレ的に。

>>802
だが待って欲しい。
美田組に木立組ではいくらなんでも牧歌的すぎではないだろうか。
牧歌メロン。

832 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
小太刀右京は終わり無き闘争の果てに人間性を失った石川賢生命体でもないと思うぞ

833 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
アマイモンの脳内の小太刀右京は実際には存在しない理想の怪物だから

834 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>831
委託品だよ
単語だけTRPG関係に置き換えたために意味自体不明になってる「いつもの」駄作
タイトルからすると今回のは「他人を見下す若者たち」の劣化品だろうね

835 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>ハッタリ
相手を選んでのエログロって話、またシャドウランで小太刀組出された事で激おこなのか
と思ったが、絡んできた奴を殴ってたのな

836 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>816
見た来たけど特に人もいなくて暇そうだったよ

837 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
また岡和田さん殴ってるな。ハッタリ。

なんかあったっけ?

838 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
暑くてイライラするから、艦これで川内がでないから、仕事の息抜きにとかで、
とりあえず目についたオカワダさんを殴ってるんじゃね

839 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
シミケンに久々のどストレート。今日のハッタリは手心がなさすぎる…

840 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
業界人順位更新

絵にするすがのん>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

やにお>>男だろうが容赦のない腐族>>>>守るものができた天>>>>はしゃぐだけのとものん
>>>>>>>>事実上アマな癖に控えるとか言ってたわりに「使用前後で意味が違う」と知った風な事を抜かしつつ結局興味津々なドルフ

ttp://togetter.com/li/496160

841 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
何言ってんのこの人

842 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
夏だなあ……

843 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
出版業界的に挙げられた全員ほぼ底辺だろ・・・

844 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
にしてもMTGプレイヤーのデザイナーはイマイチと言ったブシロードの
仕事をよく引き受ける気になったなぁ


ガンダムの監督だか脚本家が半端な知識でTCG馬鹿にしてて
海外でのMTG経験を話ながら嫌みいってたよな?

845 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
なにいってんのかわからん

846 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
@AHimeji
本当は可愛い女の子をもっと前面に出したゲームにしたかったのですが、そうなると
「PCがVガンダムのシュラク隊の一員になって、コクピットを灼かれて死ぬかガンイージー
ごと爆死するかを選べるゲーム」みたいな酷いTRPGになりそうだったので、今からでも
そのゲームを作りたいです。

@AHimeji
ですが冷静になって考えてみるとそんな酷いゲームを喜んで遊んでくれるプレイヤーは
朱鷺田先生と友野先生と伏見先生という「黒い3連星」を含めてもせいぜい日本に20人ぐらい
しか存在しないという事実に気が付きましたので、結局一年戦争を舞台にした旧ザクが連邦兵を
踏みまくるゲームに変えました。



さらっとシミケンがゲテモノ食いに挙げられててワラタ

847 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
シミケンは他人を自分のクソゲーに従わせるのが好きなだけで
他人のクソゲー遊ぶのはあんま好きそうじゃないんだがどうかな

848 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
こう言っちゃなんだが「可愛い女の子を全面に」って言われてもあわじの描くおにゃのこって可愛くないんダナ……

849 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
絵柄から昭和のスメルが漂うとか言うのは止めて差し上げろ(慈悲)

850 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
あわじは監修に徹してもらってイラストはうさくんにしてもらおう(提案)

851 :ダガー+プラチナルール超え:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:sHGbQgDA
氏賀Y太とかソコらへんのニッチ作家群内ロリ方面ってイメジしかないなァ。

>847
シミケンに代わりましてェー速見螺旋人ー速見螺旋人ー。

まァ結局は昭和オッサンズか。
もうプレイをニコ生で放送しちゃえよ、
エロ絵師DM・男性声優PLによる5d6風D&Dに対する裏企画的なナニかとして。

852 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>814
亀レス
昨日コミケで見せてもらったが、なかなか興味深かった。
本当に駄作だったら潜水艦でも扱ってくれないと思うが。

853 :人数(略):2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
そっか、見せてもらったか

854 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
潜水艦の委託許可基準って、駄作か否かだったの?

855 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>852
内容を見て判断してないだろ

856 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
次は本屋で他人を見下す若者たちをチラ見してみてくれ

857 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
「興味深い」って、特にセールスポイントがないものを
無理に持ち上げなきゃいけないときの常套句なんだけどなあw

858 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
興味ない

859 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>852
1回イエサブ行って置いてある委託見てみ?

860 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
傑作か駄作かで取り扱い決める委託販売なんて聞いたことねえよw

861 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
傑作か駄作かて、は言い過ぎだけど、同人委託は内容で審査はあるぞ
イエサブでどうやってっかは知らんけど

862 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
それって内部規約に反してないかどうかの審査でしょ?

863 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
同人委託の専門店だと、内容(規約も勿論だけど売れそうかどうか)で弾かれることもあるよ
ただイエサブの委託販売は、そういう形式と違うんじゃねーかな。わからんけど

864 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>850
うさくん、ズボラ飯で忙しいから
バカっぷりが楽しい、ろりるれろ姫野蜜柑でもいいぞ

865 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ほらロリもロボも書けてレイプが好きな絵師がいたろ
ルルブでもメインイラスト担当したほら

866 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>864
水沢先生とうさくんは関係ないだろ!
いい加減にしろ(迫真)

867 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ここは何のスレだ?

スミヤがいいと思うな

868 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
メカがかけるってことなら松本ドリル研究所一択

869 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ベンジャミン先生おながいします。

870 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
お前らエロ絵師詳しいな

871 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
エログロメカ全部フォローったらじゅんいっちゃんで良いじゃん

872 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
あとは緑一色に面白いゲームだと誤解させる風に描いて貰えたら

873 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>871
あわじよりヌケねー

874 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
FATEの同人は抜けた。

875 :ダガー+プラチナルール超え:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:UomsyEDs
そういや最近の表紙っ子は40代の腰付きじゃなくなってたなジンサン。

まァやっぱ連載終盤メインヒロインに偶然砲弾が直撃して
身体消し飛ばしてた速水ヒゲマンでよくね。
あとクジラックス。

876 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
『委託って売り上げできるかどうかも重要なんちゃうかなー』

『メカだと間垣リョウタとかマーシーラビットとか?』

877 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ジンサンのエロには下品さが足りない
恥ずかしがってないでパンツおろせや

878 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>876
おっぱい先生のギガマ同人は、割とメタガに便利に使えてありがたい

879 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>877
庵野乙

880 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>870
昔から絵描きとしては関わってるからな
この業界>エロ絵師
南郷なんて…ねぇ

881 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
うらべ・すう追悼スレがある板だしな

882 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
昔からメックウォリアーのリプレイの挿絵がるりあ046だったりなあ

883 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
リウイの挿絵とか。なんで変わったんだろう

884 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
え、横田になってから横田が挿絵じゃないのってあったのか
いちばん最初だけ士貴智志だったのは覚えてるが

885 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
士貴の時は魔法戦士リウイじゃなくて虎眼…じゃないや湖岸の国の魔法戦士だった気が

886 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ごめん、何で横田に変わったんだろうと言いたかった

887 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
あー指が6本ありそう

888 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>886
ネームバリューじゃない?

889 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ルナルのカルシファードリプレイはなんで雑誌と絵師変わったんだろうな

890 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
そもそもルナルは最初のから…
まあ貞本ルナルよか西村ルナルのが好きだけど

891 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
妙にアニメ業界に近いよな。ラーゼフォンの発表見た時はロードス島コンビか!とか思った。

892 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
バブリーズの短編集(小説)が出たときロリロリしい絵に替えたのは正気を疑った
リプレイで戻ってきた時は絵師も戻ってきたけど

893 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
@TRPG_rougai_botクリエイティブTRPG老害bot
フョードル・パトリチェフや田中天のような大声プレイは、場の雰囲気を読まないと一気に興ざめしてしまうので、勢いのある演技は勢いが必要なときに、適切な場面を考えよう。 #TRPGの老害bot

大声だっけ?

894 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ふぃあ通だと裏声になったり若林さんとゴリラの物真似したりはするが大声ではないな

895 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
その辺のカンチガイまで含めて老害botなんだろうよ

896 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
仮に「その場の主導権を握るプレイ」のことだとしても天はGMや矢野のツッコミ込みでの暴走芸だしなぁ

897 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
どんなプレイングでも大体雰囲気読めてないと興ざめになるんだけどね。
声が小さければのべつまくなしスタンドプレイやっていいわけじゃなかろう。

ただまー、一人が大声出し始めるとほかのPLも大声になって
相乗的にひどいことになることはあろうから、
そういうときはGMが止めないとな。

898 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ゲームの流れで不穏当な発言を大声で叫ぶバカもいるしな

899 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ぶっちゃけ声の小さいPLや地蔵気味の人をGMの近くに置けば声の大小の問題は解決する希ガス

900 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
sim@ぃぁぃぁ ‏@sim_38
アップルベーシック・ライクな判定というと、バルナ・クロニカ、ウタカゼがそうですよ!(ステマ


冒険企画局 ‏@Bouken_jp
@sim_38 えっ?

901 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
えっ?

902 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>899

卓程度の距離で大声出すPLが自重しないなら、配置はあんまり意味はない。

GMがそのへんはちゃんと言ってあげた方が良いと思う。

コンベンションだと周辺の卓に自重できない大声のバカがいると卓全体が聞こえにくくなることもあるので適度な卓間隔は必要だと思う。

903 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>900
なんだこれは

904 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
sim@ぃぁぃぁ ?@sim_38 5時間
アップルベーシックの判定を「ゾロ目を出す判定」と思うなら、バルナ・クロニカ、ウタカゼがその発展系みたく、「要するに(レベル)d6で6を出す」と捉えるなら天羅系に近く(何

……真剣に頭を心配するレベル。

905 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
シミは作るゲーム全てが黒歴史になるブラザーに
自身の心境を重ねて擁護するという護身の域に到達してるからな

906 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
護身とか擁護とか以前に何を言ってるのかサッパリ

907 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
見えない物が見えて見えるものが見えなくなる達人の言うことはさすが一味違うな

908 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
公式が否定www

909 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>now_here‏@endknight8時間
>@Albireo_Phoenix 昔はFEAR系が嫌いだったな。テレビゲームにない自由度を求めてたから、システマチックなルールが嫌だった

>TRPGは現実にない若しくは可能性の少ないシチュエーションをシミュレーションするものだと思ってる。なので、システマチックなシステムより基本的な動作や判定だけのシステムの方が好みではある。

>なので、俺のシナリオは、プレイヤーに物語を与えるのではなく、状況を与えて好きに動けが基本になってる。

なんだこの寝言w
特に二言目が前後繋がってない

910 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
最期の一言は、まあ分からんでもない。
プレーヤーが事件を解決したいと思ってるなら、物語と同じになるだろう。
逆にGMが俺の作ったストーリー以外の解決方法を認めないなんて言い出したら、
そっちのほうが問題だし。

911 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
しかし2段目は確かに全く意味が通ってないなw
あれか、よくいる「FEARゲーだと工夫ができなくなる人」か

912 :銀ピカ:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
(このヒト自身はどーだか知らんけど)
「状況を与えて好きに動けが基本」ってGMはたいてー、PLがゲム知識を使うのは怒るくせに、PLに特殊部隊並みのダンジョンクリアリング技術を要求してくる偏見があんのよなあ。

オレサマはプロの海兵隊員でもなければSAT隊員でもないっちゅうねん。
「PCは知らないんだからPLは知ってても知らないフリしろ」っつーんなら、
「PCが知ってることならPLは知らなくても知ってるように行動させろ」でんねんまんねん。

913 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
D&Dだって青箱入る頃には物語を与えるシナリオとか普通だったのに。

914 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>912
それもまた偏見

915 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>909
ルールが決まってない方が現実に引っ張られるんじゃないかなぁ
「常識で判断してください」とか
FEARは逆に神業系ブレイクスルーとかを代表に「現実にない若しくは可能性の少ないシチュエーション」をルール的裏付けを持ってシミュレーション出来るようにシステマチックにしてると思う

916 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ちうか、ただ単にデータを覚えきれないだけの人かもな

917 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
オレはデータ覚えきれないから
TRPG辞めようと思ってる
続けられる人が羨ましい

918 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
あれ、前スレと同じ流れが

919 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
定期的に同じメンバーで同じゲームできる環境でもないと
細かいデータまで覚える気になれんよ

そうして現場から離れて老害化しました

920 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ルールやデータを覚える必要はなくて、ルールブックのどの辺りにあるか位が頭にあれば、検索してそこまで困らなくはないと思う。

最近だとデータがべらぼうに増えたり、サプリなどに散らばってたりで検索が面倒になっとるけど。

921 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
そうなんだけどね
まわりのメンツがみな、ほぼ記憶している状態なのを見ると
覚える必要がないとは言えない状況
ゲームばかりしてるわけじゃないからルルブやサプリを
しっかり読み込む時間ないねん

922 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
キャラ作成するときはともかく、プレイ中は自分が使うところだけしおり挟んでおくとか、
コピーとってサマリー作っとくとかすればなんとか

923 :人数(略):2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
っつーか、ソレ、記憶してるヤツに聞けばイイだけじゃん

相手だって、クソの役にも立たないこと暗記してるのをツレにアレな顔してナニ出来るって
時点でナンボか儲けたようなモンだろうし

924 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ルールブックに付箋紙貼ってインデックス作ったら良いと思う。

まぁ、そのためにはルールブック買ったり、内容を読んだりしないといけないから、面倒な人には面倒なんだろうけど…。

925 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>923
仕事で皆が知っていることを聞かれることはかえって嫌な顔されるのと同じ
○○に参加して知らないなら参加すんなよって目で見られるのは…
仲がいいもん同士で遊んでるだけによけいにつらい

926 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
かめむしたけ@初自作シナリオテストプレイ ?@kamemusitake_ 1時間
単発セッションの代理募集です。GMはメタリックガーディアン初心者なのでお願いします。
ルールブックない方はPDFデータあり。定員四名日程応相談
第2次世界大戦末期、地球連邦軍の所属としてPC達は共和国の特殊作戦の調査のため基地への偵察任務に。そこには共和国の新兵器が…
#拡散希望

927 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>ルールブックない方はPDFデータあり

サイトから落とせるグラムメタルのことなんやろ・・・
そういってくれんか

928 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
公式のサマリーのことだと思いたい

929 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
堂々と割れ宣言、初心者GMなのにルルブの想定時代と違う時代…

930 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
第二次世界大戦で混同してるかもしれんが、ちゃんとメタガ世界にもあるからな。
一年戦争のようなコロニーと地球の戦いが。
シナリオ自体はまあ、問題ないだろ。

931 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
まあ、警告を発している人間はいるが聞き入れなければ炎上パターンだろーなー

932 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>930
それは知ってるけど
昔、他のゲームで初心者初GMで無駄にオリジナリティ出そうとして失敗してそれをシステムのせいにして
それ以降そのシステムをやらなくなった人がいたもんだから、こういうの見るとつい思い出しちゃうんだ
たしかにシナリオは問題ないな済まない

公式ページにサンプルキャラのことかなと思ったけど、「自作OK」って言ってるからやっぱり無断コピーなんだろうな…

933 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
皆、聞いてくれ
ドラクエX信者のキチガイババアが毎日いろんなスレを荒らし回ってる
キチガイババアは大好きなDQX以上の名作ゲームを挙げてみろ!と抜かしやがった

だから俺達スレ住人はDQVを散々叩いた
信者ババアはDQVを擁護した
しつこく噛み付くババアに俺達は言ってやった
「ドラクエ ブイ」なんてゲームは存在しねえプギャーッww、ってな

な?どう見てもこれは俺達の勝ちだろ?
ババアは有りもしねえゲームを必死に擁護してやがったんだぜ?
所が信者ババアは負けを認めやしねえwww

そこで皆の力で、キチガイババアに真実を見せてくれ
賛同してくれる人は下のスレでメール欄に「二人の勝ちに一票」って入れてレスしてくれ
本文は何でもいいが分かりやすく「投票」とでも書いてくれ、頼むぜ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/10121/1365854721/
それかこっちのスレに直接投票してくれてもいいぜ
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1356788719/

934 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
@TRPG_rougai_botクリエイティブTRPG老害bot
名前で呼んだりしないから、駅まで付いていかないから、用事もないのに電話したりしないから、だから、もう「さよなら」なんて言わないでお願い。 #TRPGの老害bot

935 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
それ老害関係ねえな

936 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ただの被害妄想基地外だなあ

937 :銀ピカ:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
帰り道にキャラ名で呼びかけるのやめてくだしあ。

>>925
GMやってて、「それ何だっけ?」って訊く程度のことなら日常茶飯事なんだがなあ、オレサマ。

938 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ここで、自作のゲームが何のダイスを使うか忘れたデザイナー登場

つか所詮遊びなのに、「仕事のように」嫌な顔されるって

939 :銀ピカ:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ビジネスライクな付き合いってヤツか。
やっぱり都会のニンゲンには血も涙もなかったんや。

940 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
まあ自分が本気でやってるのにこいつ手抜きかと思うと
嫌な気持ちになることはあるでしょ

941 :銀ピカ:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
「遊びじゃあねェんだよッ!」ってヤツか……。

942 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
分かるのはBot作る時はわかりやすく作ろうってことだな。
これなら「FEARは糞!」とか「SW2.0はSWと違うから嫌い!」とか

943 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>938
所詮遊びだからこそじゃない
しっかり遊びたいとリキ入れてると
態度とか仕事なみに厳しい人いるからな…

944 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
amamoto ?@amamoto_a 26分
これぞ、パールシードの存在意義ですな。子供がTRPGを積極的にやりたがるようあシステムって他に無いもんなぁ。

冒険王道………

945 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
こういう素朴なのもオモロ扱いなん

946 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
まあ、おやつレベルだが素朴さも悪くない

947 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
パールシードって子供がやりたくなるようなシステムなんだっけ?
発売当時は大学生だったがメンバー中(俺含め)誰もやりたがらず死蔵したシステムだったが

948 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
パールシードは当時買ったとき酷い糞システムで
中身スカスカのボッタクリゲーだと思った記憶がある
あのショックと言ったらフォーリナー以上だった

949 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
文庫ならありだと思った<パールシード

950 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
@Hilander_Kaguya
 すべてではないものの該当するタイトルが多いから社名で言うけど、
 FEARのTRPGは敵として定義されてる側の方が個人的に好感が持てるというアレ。
 プレイヤー側として定義されてる勢力の主張って、
 個に対する抑圧が強く感じられるから従いたくないと思う

@Hilander_Kaguya
 ダブルクロスは「動かしてて楽しいキャラクター」を徹底したら
 侵食値が公式のキャラシートにある限界値を余裕で振り切ったという現実

@Hilander_Kaguya 8月12日
 あの手のゲームは動かしてて楽しいキャラを作るとだいたい一回こっきりでNPC化するから、
 最終的には育てることを度外視して「経験点もらえなくてもいいや」って開き直らないと型にはまる


結局多いっていくつのうちにいくつあったんだろう(棒

951 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
そもそもDXは相対悪としての敵のファルスハーツと絶対悪としての敵のジャームのふたつがあって
後者はUGN内にも潜んでたりするからなあ

952 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
彼の言う動かしていて楽しいキャラってなんだ?
ミドルフェイズでエフェクト使いまくるキャラか?

953 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
たしかPCがFH側について遊ぶとかできるよな、DX

954 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
FEARで明確に敵対組織が決定されてるゲームって、そんなにあったかな
それこそDXのファルスハーツくらいしか思いつかない

メタガやアルシャードの奈落やブレカナの殺戮者は組織とは違うだろうし

955 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ナイトウィザードの魔王勢とか?
まぁあれならたしかにアンゼロットorはわわよりは好感持てる魔王もいるが

956 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>954
ARAのバルムンクとか

957 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
バルムンクって好感持てるかなぁ
ダイナストカバルならわかるが

958 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ダイナストカバルのPC作るルールもうあるからなあ

959 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
そもそもPCを強く抑圧する傾向にある味方側の組織なんてのが
UGNとロンギヌスの一部くらいしか思い浮かばないんだが

あとはきくたけ史観の時のエリンディル神殿くらいかw

960 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>959
ホライゾンブレイクの空上学園 >New!

961 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>960
ホラブレはFEARゲーじゃなくなったから……

962 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>960
FEARのTRPGじゃないから(震え声)

963 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>954
メタガのフォーチュンの酒ばっか飲んでるいい加減な女司令官よりも
ラーフ帝国のカリスマのあるヅラの総帥の方に好感の持てる人なのかも知れん

964 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
PCにとって敵側でいかにネタキャラがでてくるかが
魅力って意味だったりして
春日とか春日とか

965 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
やっぱりホモじゃないか

966 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>954
えーと、えーと・・・
ドラゴンアームズのMYST(現実から目を逸らしながら)

967 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
つか単なる中二病だろこれ

968 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
個人的には高校生くらいでよくかかる病気に見える

969 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
むしろ奈落や殺戮者が組織を作らないことに疑問を感じる

970 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
メタガだと奈落は技術に近いものだし、殺戮者は個々の主張が違いすぎて仲間作れなさそう

971 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
殺戮者って聖痕4つ以上持ってるって以上の共通点ないし主義主張バラバラだからなあ

972 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
次スレ
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1376728853/

973 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ブレカナのクライマックスって、敵は殺戮者一人がデフォ?
仲間作れなそうだし。

974 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
殺戮者じゃない雑魚をたくさん出せば

975 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
一方ダスクフレアは組織を作った

976 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>973
ヒャッハーしたい部下トループとか、家族を領主に人質に取られて
泣く泣くシュルツの毒を塗った矢で狙撃してくる可哀そうな猟師さん
とかを一緒に出せばいい、あと殺戮者は聖痕狙ってお互いに狩りあう
傾向にあるので、協力関係を築くのは難しい

977 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
システム的にどうこうってのはなくて、シナリオごとに考えなきゃいけないのね

978 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>973
一応殺戮者同士でも目的があってたりすれば同盟を汲んだりはできるよ
ただ裏切りられたりとか騙されたりとかも当然あるだろうけど

後は魔神なんかの関係なら普通に契約して部下になったりも普通にある

979 :つんぼ出入りパワー:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>926
小太刀組長がなんかルルブかえとつぶやいてると思ったらコイツのせいか

980 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>976
やだぁ、∵紋章∵一発で無力化されるじゃないですかぁ〜

981 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
リプレイではコンビ打ちの殺戮者もいたね

982 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
シナリオでも魔剣と使い手のコンビとか魔神とその部下とかそこそこ出てくるよ

983 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
かめむしたけ@初自作シナリオテストプレイ ?@kamemusitake_ 46分
クトゥルフでキャラロスト(物理)させるにはどうしたらいい?
ギミック上どうしても一度全滅させたいんだけど。

@kamemusitake_ どうしても全滅させたいなら罠を使うしかないでしょうね。
ただ、それをされたPLがどう思うかを考えフォローすることは必要になると思います。

かめむしたけ@初自作シナリオテストプレイ ?@kamemusitake_ 39分
@UnyuFRONTAL やっぱりトラップかぁ…
できれば「怪異/怪物または何かそれに関わるもの」に殺させたかったんだけどな…
…事前に「理不尽な展開がある場合があります。なおロストしてもキャラシートは保管していてください。
あとキャラシ最初から2枚お願いします」と言っておくか



なかなかの逸材に育つ予感

984 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
そういう時はPLにNPCを一時的に操ってもらえってDMG2に書いてあったぞ

985 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
アレじゃね?ブレカナで殺戮者やりたいとかいう悪役思考か、
或いは力を使いまくってヒャッハーするキャラがやりたいんじゃ?

986 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
TRPGにおいて、そういうタイプのサプライズってめちゃくちゃ事故率高いんだよなぁ

987 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>983
なんとなくループものとかやりたいんじゃねえかなあという気はする

988 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
まさかやにおじゃあるまいし

989 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
おのれディケイドォ!

990 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
冒頭に調子に乗った探索者を数人ブチ殺すためのシナリオですとか書いてあるデザイナー謹製のシナリオがあるけどな

991 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
@mino_ishiokaいしおか
最近のTRPGは殆ど手を出していないので考え違いしているかもしれないけど、欧米と国産の大きな違いとしてリプレイの有無があるといしおかは考える。
欧米システムにも会話型リプレイは存在するが殆どは1〜2ページ程度のプレイ状況例で、リプレイ本なる商品は存在しない #trpg
@mino_ishiokaいしおか
国産TRPGにおいては、よほどマイナーなもので無い限り雑誌紹介や書き下ろしリプレイ本が発売される。
そしてリプレイ本はチュートリアルやプレイの指針、背景世界の解説を兼ねるケースが多い。
リプレイ・拡張ルール・シナリオ集以外のサプリはきわめて少ない #trpg
@mino_ishiokaいしおか
日本のゲーム業界のシェア、及び出版事情では仕方ないかもしれないけど、暗黙の了解が通じない独自背景・設定などは
チュートリアル、サンプルキャラ含めしっかり作って貰いたいところである #trpg #老害
@mino_ishiokaいしおか
背景世界やキャラクター・クリーチャーは基本ルールは概略に留め、ビジュアルや詳細な世界設定はwebで展開。
有料/無料で頒布というのも電子ブック、オンラインセッションが広まりつつある今はありかと、ふとつぶやきたくなりました。どっとはらい。 #trpg

992 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>背景世界やキャラクター・クリーチャーは基本ルールは概略に留め、ビジュアルや詳細な世界設定はwebで展開。
>有料/無料で頒布というのも電子ブック、オンラインセッションが広まりつつある今はありか

ただ単にサプリの媒体が電子化してるだけで、現状と違う部分がイマイチ感じられんのだが……

993 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
世界設定など肝心なところは、リプレイにしか書いてないって、んなわけないんだけどな。
まともにルールブックやサプリ読んでないバカだろ。

994 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>993
>>991
> 最近のTRPGは殆ど手を出していないので考え違いしているかもしれないけど
読んでないし知らないんだろ。

995 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
まあ、こいつバカだしなw

996 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
つかリプレイの有無が大きな違いと言いつつそれがどういう影響を及ぼしてどんな違いが現れてるか言わんのは片手落ちにも程があるな

>リプレイ・拡張ルール・シナリオ集以外のサプリはきわめて少ない
海外のゲームには他にどんなサプリがあるん?

997 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ワールドガイドとかマスタリング本とか?

998 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
その辺は>>991が言うところの拡張ルールで収録されてるな

999 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ロードスワールドガイドの完全版出ねえかなあ…

1000 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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