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メタリックガーディアンRPG6

1 :革命機ドキュヴレイヴ:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:JHat7Y37
機甲暦0063年、ガーディアン工学は飛躍的な進歩を遂げた。
悪のラーフ帝国はこれを利用し、ガーディアンを使って地球圏に奈落を広げ始めたのである。
だが、正義を守る伝説のヒーローが今ここに立ち上がった!

The Iron hero Future-X,DIVINE-Power ON!

ここは富士見書房より好評発売中の「メタリックガーディアンRPG 」のスレです。
本作品はFEARの推進するスタンダードRPGシステム通称SRSを使用しています。
質問をする場合は、ルールブック・FAQ・エラッタを確認してからどうぞ。

ゲームに関係のないロボ談義はほどほどに。
次スレは>>980が立ててください。

■公式HP(最新のFAQ・エラッタはここから)
ttp://www.fear.co.jp/mg/index.htm

●関連スレ
スタンダードRPGシステム(SRS)総合 25
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1363440214/

アルシャード168
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1370874458/

●前スレ
メタリックガーディアンRPG5
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1373375414/

2 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>1

3 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>1乙
28号FXとかオレ得すぎる。

4 :パペッチポー ◆P0trltPUEk :2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ほい、テンプレどうぞー

 ■関連商品■
・ルールブック、サプリメント
メタリックガーディアンRPG(ISBN 978-4-8291-7722-8)
 基本ルールブック。10Lvまでプレイ可能。
メタリックガーディアンRPG上級ルールブック(ISBN 978-4-86224-092-7)
 宇宙戦闘。20Lvまでのフォロー。
 クラス2種、基本にあるクラスが1Lvより使える特技やアイテム追加。

・サポート
ゲーマーズ・フィールド 17th Season Vol.4 (GF100号)
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起動、鋼の守護神! …リプレイその1
インヴェイジョン 襲来、宇宙からの侵略者! リプレイその2

5 :ぱぺっち ◆P0trltPUEk :2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
あ、あとGF別冊にシナリオ1本あった
次スレで追加しておいてねー

俺、日曜にようやくメタガのプレイヤーやれるんだ・・・

6 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
1乙
GF100号のエネミーは、上級に2/3ほどしか再録されてないので注意重点な

7 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
逆に上級には初出のエネミーも追加されてるんだけどね

8 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
GF100の奈式雷剛は加護持ちだけど
上級のほうには書いてないんだよな。

9 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>8
他のエネミーもGF収録時から細かく修正が入ってるよ

10 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
奈式雷剛は4レベルモブが加護3つとか明らかにおかしかったからなあ
まあ結局なんか防壁以外全体的に強化されてるがw

11 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
設定的にもミーレスが加護持ってるとおかしい(ベテラン除く)んだよね。
実際他は全部種別:ガーディアンのエネミーは加護持ち、ミーレスは加護無しになってるし。

12 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
アビテクだから問題ないのでは

13 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
アビスミーレスも加護は持ってない

アビ・テクといやワルモンヌは人類の敵じゃなくなってるな

14 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
中盤で退場して代わりに謎の宇宙海賊キャプテンが登場するからね

15 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ハーロック?

16 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ところでハイパー化した時って、シーン終了時にイドゥンしてもらえば復活できるんだよな?
除外されてどうにもならないんだっけ……?

17 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>16
アビスハイパーの「シーン終了と同時に死亡」のことだと思うけど、
イドゥンの死亡回復は「そのシーン」と言う制限付いてる。
「終了と同時に」を「そのシーン」に含むかどうかGMに聞く必要があるかと。

私なら、戦闘終了までイドゥン残ってるんであれば使っていいし、
効果があると言うが…イドゥン残ってるのが戦闘として正しいのかどうか不安がある。

18 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>17
あれ、将来的にシーンを切り替える特技とか出てきたら涙目になるんだよなw

まあそもそもPCがアビスハイパーとるのかって言われると微妙な気もするけど

19 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
PL(GM)と相談して決める、でいいんじゃねえかなあ
厳密な判断が欲しいなら公式にメール投げとけ

20 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ベテランはN◎VAネタ多いなあ

21 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>18
そのシーン切り替え技は、事実上戦闘打ち切り能力じゃね?
「ガイア使ったからこの戦闘は打ち切り」を通すつもりがあるの?

22 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
シーンは切り替える、戦闘状況はそのままって特技が他のSRSにあるんだよ
まあメタガで出ることはないと思うが
弾数とかメンドいし

23 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
質問なんだけど、《ツインアームズ》とかのダメージに他の武装の攻撃力加える特技って
武装の元々の値(例えばメタルダガーなら+5)なのか、ガーディアンとかクラスの攻撃力修正加えた値なのかどっち?
多分前者であってるよね?

24 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
あってるよ。

25 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
リミッター解除のLV点のFP実ダメージは代償ではないので
ブレイクしてもメジャーアクションや回避クリティカルで食らいますか?

26 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>25
もう答え出てるじゃねぇかw
そのとおりだと思うよ

ASは大型戦艦に乗せるといいのかね
少なくとも回避ファンブルは発生しないし

ガンダム的に考えたら強化人間が館長の戦艦とか乗りたくないけどw

27 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>25
純血統の白銀の刃さんならLV7でもリミッター解除ヘイムダルトール出来るよ!

28 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>26
その手の人工強化系艦長は、ホシノ・ルリが一番有名だろうが…

29 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ASはもってないが透徹たる名将はデザイナーズチルドレンって設定でロリっつーまさに

30 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>29
バカばっかって説明に書いてあるしな

31 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
戦艦といや35m越えるとXLだからシャンブロあたりもエンタープライズでいいのか。
フォートレス級追加とかなったら別だけど

32 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
そういえばリミッター解除の代償である「消耗」って上級で説明された?

33 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>31
俺もフォートレス追加されるまではビグラングをエンタープライズでやるわ

34 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>33
ビグ・ラングはエンタープライズの気もするw

35 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ヴァルザカード好きな俺に上級ルルブはグーですか?

36 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
どっちかっていうとその前のどすこいロボかな

37 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
フォーチュン四天王はリニア嬢に譲ってフォーチュン四大名艦の内の一隻と言い張る準備をするか

38 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
アマゾンから上級とどいたー
折り返しのダイダロスアタックかますマクロスかっこいいなー

39 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
グラインドソードを使おうとしたら
横から蹴りを入れられる未来が見える…

40 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
やはり時代的に艦長は巨乳なんやな

41 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
大艦巨乳主義…くそっ、なんて時代だ

42 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>40
コメントする前にカバリエファウストが飛んで来たんだが

43 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ひんぬー派はマリアナちゃんの前に集まれー

《もれなくネルガルとダンスマカブルに焼き払われたと言う》

44 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>41
艦これですね、わかります。

45 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
巨乳艦隊と聞いて

46 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
イリュージョンタックル性能よ過ぎだろ…

47 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
まあ他も火力全体的に上がってるしそんなもんじゃないか
今回追加されたガーディアンクラスの自動取得の中でもトップクラスなのは間違いないが

48 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>46
心の乾きIIとHP消費やダメージ量は変わらないけど
他人に使えるのが破格だしな…
ガーディアンクラスLvを延ばすのがいつになるかが悩み所。

49 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
イリュージョンタックルは自分の攻撃増加にも、味方の攻撃増加に使えるってことでええんかな?

50 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>49
対象:単体 射程:0って書いてあるからね。

51 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
オーバーロードは思ったほど尖った感じではなかったな
エンタープライズは艦長とか変形戦艦でやりたいこと大体出来そうだ

52 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
元々優遇されてるファンタズムの自動取得スキル優遇してどうすんだよ
イリュージョンタックルは自分不可くらいでよかった

53 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
オバロは尖ってるっていうか器用万能って感じ

54 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
まあ、特技はともかく追加装備は結構微妙な感じだけどなファンタズム
ヒーリングコンバーター以外のオプションはデメリットきつすぎ

ファンタズムミーレスはやっぱり他ミーレスより頭一つ抜けてる気がするが

55 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ファンタズムやグラムメタルのミーレスに手を出したいけど、両クラスのPCやコネクションが無いから設定的に買い難いな
敵で出たらジャンクから「親父っさんが一晩でニコイチ、サンコイチでやってくれました」と常備払って取得出来るのだけど

56 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>55
うちの鳥取だと普通にエヴァンス買えたよ

57 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
バザーでかったでいいじゃん

58 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
連邦なりフォーチュン製のファンタズム技術を取り入れた試験機とか

59 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>55
自分で縛りを作るのは有りだけど、こだわり過ぎるのはよくない

60 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>55
戦友の形見とか闇マーケットの押収品とか試作機のテスト名目とか
わりとどうとでもなりそうだけど

61 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
設定云々以前にキャンペーンの途中で新しいミーレスの為の常備100点に回す経験点が貯まらないからゴエモンで最期まで行くと決めた。

62 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>61
つ獅子座スフィア

63 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
常備100って経験点でいうと10点だろ…

64 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
毎回ミッション全達成でようやく1LVUPで遊びは2〜3点と言うパターンはよくあるだろ

65 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
極貧プレイか

66 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>64
標準はPCレベル+10(連絡で+1)経験点かと思うんだけど(P219)
リプレイはそれ以上経験点もらってるの?

67 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
むしろベテランだったら最初のミーレスはタダで貰えるのに
なんでゴエモンを選んだ

68 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>55こういうリアルリアリティ層もメタガやるんだなあ
ちょっとビックリ

69 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>67
強いられてるんだ!再現とか

70 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
武器商人の爺さんに頼むとクレムリンだって持って来てくれるぜ!

71 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
各リンケージはLV11からは特技一枠になるのか…

72 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
リンケージ10LVまで伸ばしたら、次はガーディアンレベルをあげていけってことですかにゃ

73 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
そういやリプレイの社長もわざわざミーレス・ザードを選んでたな
そういうこだわりは嫌いじゃないぜ

74 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
グレードゴッズハンドのフレーバーで使ったらバッドエンドになる予感がしてならない

75 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ランドさんはコンダクター後取りのストライカー/スーパーか

76 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>75
クラッシャーじゃないところがミソだな

77 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
カバリエの緊急分離脱出ってデータ上は爆散した瞬間に脱出用航空機形態に変形するってこと?
だったらトランスカバリエとかで元の機体に変形し直せるのかな?
そうなると緊急分離脱出の回数制限が無いから死ななくなっちゃうけど

78 :銀ピカ:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ついに念願の上級を手に入れたぞー。
っつーか地味にゲームフィールドからの出版だったんだナ。
どーりで近所の本屋にないワケだw

>>40
しかも《攻撃誘導》や《カバーアシスト》持ってるから、自分から積極的に揺らしにイけるぜ、スバラシイ!w

>>67
まあ、戦火に巻き込まれて、そう都合よく新型機が落ちてるワケないよね、みたいな?

79 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>77
基本ルルブのp202の爆散のハシラ

80 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>79
なるほど見逃してたわ

81 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ノイエヴォルフのトップの目が引っ掛けなのでは無いかと深読み邪推

82 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
上級届いた
レベルが上がる毎にどんどん心が乾いていくライトニングに吹いた
ところで、種別:ヴに関する解説ってどっかにあったっけ

83 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ヴァレットのルールがいまいちよくわからない
テンプレ(練度)は重複不可でテンプレ(機能)はどうなのか?とか、ゴエモン(ヴァレット)に熟練兵を付けてLV3にしたときに取れるヴ特技は2つなのかとか

84 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>82
58頁

>>83
重複不可じゃなくて複数不可
つまり熟練兵かつエリート兵は不可だが支援型兼狙撃型とかは可能ってこと
ゴエモンに熟練兵をつけた場合はルール(15頁)通りガーディアン特技(種別ヴ含む)3つ
取得可能なレベルは2まで(《機体安定》はとれるが《サポートエキスパート》は無理)

85 :84:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
スマンちょっと間違った
取得できる特技のレベルはレベル3なら1までだな
4レベルのヴァレットでないとレベル2のガーディアン特技はとれなかった

86 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>84
把握しました
1LV上げたら+1LVの機能取り付けてエキスパート取ります

87 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>86
把握出来てなかった…だと……

88 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
リプレイだとエンタープライズの所持するエキスパートがヴァレットに乗る処理だったけど変わった?

89 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>84
サンクス。種別:ヴは今のところ気にしなくていいことがわかったので
ヘビーアームズ作りに専念するよ

90 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ところでさあ、エンタープライズでも鋼機変形とれば
数千m級ロボでも戦闘機やらSサイズのミーレスやらに変形できるよな・・・w
まあメリットはほぼないけどさw

91 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
全艦トランスフォーメーション、避難してください。繰り返します……

92 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
何を整備するかで状況を見てオプションを変更する先読みが必要だな
>母艦型エンタープライズ

93 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
お手軽に取れるラインにスターゲイザーが追加されてマグネットコーティングさん超涙目
いやまぁ、ASと両立したい場合とか、オールドタイプやりたい時には使うだろうけどさ……

94 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
サプリの7Pの柱にガイアは4つめの加護として取得できないってあるけど
第三の加護としては取得していいんだよね?

95 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ルルブ読めばわかる

96 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>92
情報+2とHP、EN回復のオプションだけでもいい

97 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>94
基本ルルブ64ページのハシラを見ればわかるが、できない

98 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>97
63Pに書いてあった、サンクス

99 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
結構オプションありきの武装は多いな

100 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
近接ディザスターはパワーザックを積んでダグラムやれと言う事か

101 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
サプリとどかねぇ
全ガーディアンに自動取得スキルあるみたいだけど、スーパーのはどんな感じ?おつよい?

102 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
強いけど耐久面での強化だから地味

103 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
とりあえずコンダクター/スーパーのヒーラーでHP代償の特技が安くなる戦隊をどうのこうの出来る設定を考えねば

病院が来いなロボとか

104 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>103
途中から古の戦士を戦隊物にするのはいいな(おい)

105 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>90
演出的には分離って感じじゃね?
あとあれだ、マクロスからバルキリーに乗り換えて発進するマックスみたいな。

106 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>103
いっそのこと一杯乗せようぜ
1回戦うたびに一人死ぬけど

107 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
美少女型クラッシャーと戦隊の言う組み合わせは恐らくコンペでは見ないと予想

108 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
情報収集判定に関係するカバリエの強行偵察は戦闘前に喚装してる時間が有ったら戦闘開始前に付け変え可能ですか?

109 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>108
偵察から戦闘まで充分な時間が有れば許可するけど
強行偵察中に隠密破られたら変更無しで逃走スクウェア有りの戦闘は覚悟していただきたい

110 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>108
強行偵察改修ならオプションなんだから普通に武装の変更(マイナーアクション)で良いんじゃね

111 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
オプションはマイナーで付け替えできません 特技が必要です

112 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ウェーブライダーも買って、そっちに強行偵察改修載っけてればいいんじゃね?
鋼機変形かイニシアチブで変形する特技込みで

113 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ベテランはLv10までスキル2個取得していけるようになったのか
遂にベテランの時代が来たか…

114 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>113
いや、いくらなんでもこれは…w

115 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
プレイヤーに好きなガーディアンで遊んで欲しいから
先にキャラを作らせてからシナリオを作ることにしました
そしたら、プレイヤーの一人がベテランを使っていいかと聞いて来たので
二つ返事OK、彼は「強いられているんだ!」が大好きなので
ゴエモンで戦うものとばかり思っていました…
先ほどデータが送られてきました。
そこで私が見たのは「ベテラン」+「スタゲ」+「天上の美」を取得した
10歳のロリババだった…

116 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>114
何故かベテランLv5で能力解放まで覚えるという大盤振る舞い

117 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>116
っていうか、能力解放自体複数取れないだろw

118 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>117
本来リンゲージクラスを上げないと取れない能力開放が
ベテランはガーディアンクラスを上げても取れるって話
別に複数取れるとは言ってない

119 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
色々みたけどやっぱり〜エキスパート系がとれるリンケージクラスLV3までは鉄板だなっていう結論にたっした

120 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
クラス毎の能力値を見てると、
地味にストライカーのレベル6からの行動値が下がってたり、
クラッシャーがレベル2から砲撃値が上がってたり、微妙な調整が為されてるんだね。
できることが増えるにつれ適正値を調整して貰えるのは嬉しいけど、
基本ルールブックで作ったキャラクターをリビルドする時とかは、注意が必要かもしれない。

121 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
それ普通に誤植だと思う…

122 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
スイーパーのプロセスディレイっていつまで効果が効くんだろう
1ラウンドか1シーンか
前者だと消費が重いし後者だと強すぎるし

123 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>122
セットアッププロセスだし、普通に1ラウンドでしょ

124 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
上級到着。ユニオンと合体すれば、ほぼEN消費無しでサテキャ3発打てて吹いた。
サテライトシステムは他のEN消費型武装とあわせても夢が広がるね。

125 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>124
サテキャは1シナリオ1回でごんす

126 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
エネミーテンプレートを使用して高レベルエネミーを幾つか作ってみたが、
基本性能が多少上がっても特技レベルが低いからちょっと微妙だな

127 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
まあ足りないと思うならいじればいいさ。GMにはその権利がある。
テンプレはあくまで省労力のためのもんだと思えばいい。

128 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ガラン・ザン、エラッタが必要だな
《格闘》にダメージ属性が書いてない

取り敢えず爪で攻撃するイメージだから〈刺〉にするか

129 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>124
対費用効果は全然違うとはいえ、エネルギーパックと回復量は変わらないんだけどな

130 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ナイトメアフレームっぽいライトニングは性能すげぇな
回避が1下がるけど、防壁と装甲が上がるから、実質上位相互だな

131 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>130
トゥーレ製のことか?砲撃と行動値も下がるが
あと固定装備も違うね

132 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>125
3本常備化して打てばOK。初期だと無理だけど。
一方、高機動+万能盾のDVっぽいキャラ作るのは難しそうだ。

133 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
戦隊のHP代償軽減は何処まで適用ですか?
イグニッションブレイブ、クイックリペア、リトライを毎ラウンド使っても全て軽減ですか?

134 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>133
文面だと生身の時だけかと

135 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
え、いやモブトして扱われる
できれてるだろあれ

136 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>133
そうだよ
まあ大して強くはないけどね

137 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
一方GMはセットアップでの一撃でブレイクさせる戦術をとった

138 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
戦隊はガーディアン乗ってるときは効果ないだろ
正直微妙

139 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
生身でしか効果なかったらただのゴミだろあれ

140 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>138
もう一度読み直せ。

141 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
生身の時のみとは読めんよなあ

《戦隊》自体は
初期作成だと目立たないけどストライカーは本気で耐久伸びないわりにHP代償の特技多いし
悪くない性能だと思うね

142 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
どう読んでも生身のとき(モブとして扱われる時)しか効果ないだろ。

143 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
どう読んでも生身のときしか効果ないだろ。
「生身のときモブとして扱う」と「代償HP半減」の効果が別なら続けて書かずに明示するだろ。
都合良く解釈しすぎ。

144 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
逆じゃないの?代償HP半減効果が生身でモブとして扱われるときのみ有効ならそう書くんじゃないの?
ここでグダグダ言うよりはメールして聞くが最適だが

145 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>66
リプレイで経験値が判るものはインヴェイジョンの方だけだが
2話開始時にPCが5レベルになっている事から25点以上もらってるという事が判る

146 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
どう読んでも生身で行動している時が掛るのはモブとして扱う部分だけだな

147 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>61
つ《命の報酬》

148 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
なんかよくわからなくなったから聞きたいんだけど
3体以上の合体でガーディアンA,B,Cがいるとして
まず、AとBが合体。その後、AとBの合体機とCが合体って順番だよね。
これって仮に、初めのイニシアチブにAがユナイトガーディアンでBと合体→次のイニシアチブでAがユナイトガーディアン使って更にCと合体って出来る?
それともCがユナイトガーディアンなり甲機合体なり使ってAとBの合体機と合体しないと無理?
なんか上手くまとめられなくてすまない。

149 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
シャトルの追加で全弾攻撃も楽になったな

150 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>149
レッグだとおかしいからシャトル用に別のオプションが必要になる可能について

151 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ベテランの乗り換えやライトニングの予備機は、使用した後FPどうなるんだろうか

>>148
AB合体時Aがメイン機なら、Aの合体スキルでもCと合体出来るよ

152 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>150
Gアーマーのようなシャトルかも知れない
もしかしたら飛ばずに脚で走るシャトルかも知れない

153 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
夏だと少々オカシイのが出てきても不思議じゃないか…

154 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>151
1かミーレスのFP分だと思う

155 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
シャトル形態多脚は、逆さまのヤドカリが大気圏突入するイメージ

156 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
フツノミタマが剣神ならタケミカヅチは武神とかにした方が差別化できたんじゃねーかなー?

157 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>150
別に折り畳んでるとかでいいじゃん…

158 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
貧弱支援と言われたミサイルスクーリィも光明見えて来たな

159 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>158
サセクションがスイーパー/ディザスター/エンタープライズになれるルールだったら恐ろしい物だった。

160 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
そうだね、サセクションだね

161 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
サ↑ティスファクション↓

162 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ゴリラ×3

163 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
あとはチーターとラビットでゴーバスターオー完成か

164 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>145
リプ1話目が3レベル。2話目が5レベル。なのか?
読んでないからアレだけど最初から飛ばしてるなあ…

165 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
昔のSRSだと1シナリオやると5レベルになるのが相場だったが
セイヴァー以降はそういうもんでもなくなったからなw

166 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>164
 ルールブック読んでる? 個人ミッションをのぞけば、セッションにつきもらえる経験点はGMの任意。
 3レベルスタートを飛ばしている! と感嘆しているけど、このゲームは最低が3レベルだ。
 肩の力抜けよ、な?

167 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
だよなあ。AL2の初リプなんて最初3レベルで次が7レベルだぜ?
メタガまじ飛ばしすぎだわ。

168 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
バルカンファランクスの記述がよーわからんのだが
変形して人型や恐竜型になっても装備できる、でおk?

169 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
サクセション=プロテイン

170 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
1LV上げた時に劇的に変わるもんじゃないから微妙

171 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
オバロはガイアの回数増加があるのにスーパーは神化か……

172 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
戦鬼Uより零の刹那にマルチスタックでマイナー特技×3の方が火力上になるのか
枠が足りなくなるからやらないけど

173 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>171
そりゃ、想定がマジンガーシリーズだから当然じゃね?>スーパー
もしくはダイナミックプロ系のロボだろうし。

174 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>173
ああ、それでスーパーに感じてた違和感の正体が分かった
トマホークとかハーケンとかが無いんだ
いやガーディアンブレードで斧とか言い張ってもいいんだが

175 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ゲッターロボが完全に三分割なのがなんとも

176 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ブレイク中は総ての攻撃が〈神〉になって、更に単体攻撃なら加護以外移し変え不可能とか
攻撃回数にもよるがガイア1回追加以上に強力かもしれんね

177 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
他SRSの30レベル並に強力だな

178 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
トマホークで思い出したけど
まだ上級手に入ってないから質問。

ブーメランって追加された?

179 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
スーパー級専用のブーメランと、汎用武装のブーメラン(弾数3)が追加されたよ

180 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>179
丁寧な返答サンクス

181 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
小型スーパーに合体をつけたのがラガンか

182 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
カバリエで出来る事が増えてイグニスと可変を両立させようとしてガーディアン枠がぐぬぬぬぬ

183 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
やつら接合部が無くても合体できるから便利よね

184 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
気が早いことは承知だけど次のサプリではどんなデータが追加されて欲しい?
上級の売れ行き次第ではJGCで何か続報があったりするのかしら

185 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
胸にライオンかな

186 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>184
フォートレス級かな

187 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
どのゲームでもそう、とは言わないができるだけ多くのシステムで実装して欲しいのがシナクラかなー。
あるいはキャンペーンシナリオ集とか。って全然キャラデータの話じゃねえなw

DパスやDロイス的なものをSRSで入れようとするとどうなるんだろう。
コネやクエストが減るような感じだろうか。デメリットメリット併せ持つような強力データって
ロマンもあり実用性もあって好きなんだけどうまいこと思いつかないな。

188 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
つHOT

189 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
そういや、勇者ロボとかTFみたいな「自律行動する自我持ったロボ(やソレっぽい生命体)」を再現する場合ってどうすりゃいいんだろか

190 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>189
ファイバードの炎鳥や、マップスのリプミラみたいに
「私は頭脳体」的な処理すればいいんじゃね?

191 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
サポートAI系のオプションや特技はちらほらあるからそれで
PCとガーディアンを切り離して戦うのはデータ的に無理

192 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ぶっちゃけ「うちのロボは自我持ってるんで自前でRPします」しかないわな

193 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
語尾をロボにすると「ああ、うん、ロボだね…」みたいな暖かい反応をしてくれる

194 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
トランスフォーマー系PCが戦闘無い屋外のシーンでは車の姿で登場するとか、面白そうだが現状のルール的に面倒臭そうだな
根本的に人間じゃないPCをやりたいって奴は、今後のサプリに期待するしかないか

195 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
確認されてる機械生命体ことメタガイストとマシンザウルスみたいな非人類PCはいずれ後発サプリでまとまって追加されるのかねえ

196 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
それよりガルガンチュアとかフォートレスとかミスティックとかはよ

197 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>194
スーパー級車両形態の解説を読むんだ

198 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
サプリで追加された恐竜戦艦は、現状だとエネミー専用だよなぁ……
奪取して人が動かせるように改修した扱いか、単純に「似た機構持った人類製の艦」って処理すりゃいいのかね?

199 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ゴジラに対抗してメカゴジラを造ったよ!的な

200 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
データ的にはNPC専用でもなんでもないんだから好きにすりゃいい。

201 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>197
「PCが普通の車として運転が可能」ってのと「PCが勝手に動く車として活動可能」ってのは大分違わないか?

202 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
勇者系はセイヴァーにマシンヘッドが残ってれば無理矢理読み替えて
くっつける手もあるんだが、奴ぁ粛清を生き残れなかったからなあw

203 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>200
だって解説にまで「ハイパーボレアの恐竜型エンタープライズ級」ってしつこく書いてあるんだもの……

204 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
なんつーかデータとフレーバーのすり合わせが下手な人多いなあ
それだけご新規さんが多いってことなんかもしれんが

205 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>203
フォーチュンに協力してる恐竜人類を演じちゃダメと誰が決めた?

206 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>201
はんたむの「犬を武器に使うハンター」相当の「犬そのもの」ってPCいたがああいうノリで駄目な理由がわからん
ああ、勿論卓のコンセンサスは取らないと駄目だが

207 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>206
相当品の解説読んでからもう一度考えようよ

208 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>203
ガーディアン入手来歴表に色々書いてあるゲームでそんなことを言ってもなぁ。

209 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
自分がGMなら、自律型ロボをやりたいPCには
「人間の協力者をエキストラで取ったらどうかな?パーソナルデータは任意に分割していいよ」と言うな

210 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
こういう時にニコイチやジャンク品は設定楽だわ
「戦闘で破壊され、ろかく(なぜか変換出来ない)した○○を材料で補修したらこうなりました」

面子にクラッシャー剣豪と対艦工具持ちスーパーが居ればもっと楽そう

211 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>207
だから卓のコンセンサス取れと言ってる。OK?

212 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>205
恐竜王国系の情報少なすぎるから早急に増やすべきだよな

データ一覧に並ぶガーディアンはマシンザウルスや装甲恐竜ばっかりで
パーソナリティーズがずらっと恐竜人類になるようなハジけたサプリとか出してもいいのよ?

213 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
地上戦艦だけど宇宙に行くために恐竜戦艦を拿捕してパーツを奪うシナリオを入れればいいんですね!

214 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>211
駄目な理由が分からんとかよけいなこと言うなよw

215 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>213
いつから地上戦艦が宇宙に行けないと錯覚していた?

216 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
つかキャラの分類じゃなくてロボの分類でわけるゲームだから
非人類キャラデータっつっても特技一個追加でおしまいじゃないかねえ
で、それなら現状でも異世界人取っとけばメカ生命体でも恐竜人でも言い張れるよなあと思う

217 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>216
異世界「人」だから人じゃない存在はダメだ!という人とは何かを問うリアルファイトに突入ですね

218 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>216
ドーモ、チェインバー=サン
ヒディアーズです

219 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ファンタズムやハイパーボレアを取り上げたサプリは欲しいところだな

220 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ファンタズムに変形形態が来ないか期待
あとファンタズム的なエンタープライズも

221 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
君達のその熱い意見を公式にメールだ

222 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
レムリアについてで一番気になるのは、蒼穹の聖騎士さんのあの卑猥なコスチュームが
レムリア王国所属女騎士の正装なのかどうか?という部分だな

223 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
うちの卓ではあの卑猥コスが正装ということになった
GMは男の正装もあれにしようとしたが、皆で泣いて止めた

224 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
俺は男キャラでもアレでいったぞ

225 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
帝国の女性パイロットスーツも気になる。ルルブのフリーダやGFのシナリオの姉を見る限りあれは正式のものなんだろうか。

226 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
あれが制式採用だとひんぬー涙目だよな

227 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
レムリアの女王が曇った顔をしてるのは、男もあの前貼り制服だから、との説が

228 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
レムリアの騎士には一族郎党引き連れてフォーチュンに参加する者も居ると聞く
つまり騎士本人だけでなく家臣の女武官もあの格好なのか……ッ!?

229 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
サナート様も下半身はあんな感じか

230 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
なぜか「宦官の女武官」に見えて前張りのために
去勢するとは何たる兵……と思ったが気のせいだった(震え声)

231 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
アレ騎士の制服じゃなくて神官服だし…(震え声

232 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
恐怖の前張り王国レムリア

まあ、ハイパーボレアの恐竜人類は下半身マッパである可能性高いけどな

233 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ガラン・ザンは頭をザードにしてアプサラス要素も回収してるのか

234 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
天城博士の絵を見て今まで14人中14人が早乙女博士と答えました。

235 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>232
メタガ世界ではオークの役割は恐竜人類なのか

236 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>232
グルグル的な腰ミノかも知れない

237 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>232
爬虫類は体内に収納できるから無問題

238 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
爬虫類の性器は二叉になってるから変な風にヤられると思ったら
爬虫人類に艶めいたウロコと尻尾がないと怒られたでござる の巻

239 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
もうレムリア♂はペニスケース付けとけよ
前張りとか無理だよ

240 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
恐竜と爬虫類は色々違うぞ

ちなみに恐竜に比較的近い生き物である鳥類の多くはオスも竿なしで
穴同士をくっつけ合って精液を流し込むという生殖行為を行うらしい

241 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
やおい穴は実在したのか……

242 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
パルテア人「異世界人怖いわー」
メタガイスト「理解不能、理解不能」

243 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
パルテアも「文明が極まると露出度が増える病」に侵されてそう

244 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>235
哺乳類ですらないのに人類に欲情しないんじゃないかな…

245 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
パルテアのファッションは騎士の就職活動も兼ねてるから
露出や奇抜な衣服はむしろ当然そう

246 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ヴァライン「あの卑猥コスが嫌で国を売った
 今は厚化粧とかデビューに失敗した感じで引くに引けない」

247 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ハイパーボレアはメスの方が体格が良かったりするんだろうか・・・

248 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>247
オスもメスもサイズくらいしか変わらないのか、メスは恐竜擬人化した感じの可愛い人外娘系になってるのかが気になる所ではあるな

249 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>225
マルグリット・リン(オ)「黙れ黙れ黙れ黙れ黙れぇ!!」

マルグリット・ファリア(グ)「どうでもいいけど名前が被り過ぎでしょ」

250 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>248
あぁツノシッポの人外娘は是非、亡命してきて頂きたいなー

251 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
そんなもの昔懐かしい「強い男に惚れる」ムーブで簡単に

252 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>250
見た目がタイラント将軍にソックリの人外娘が亡命してきました

253 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ハイパーボレアの説明で「力が正義なんで強けりゃ人類でも成り上がれるよ」とか書かれてるし
「強い奴(PC)に従う」ってノリで仲間になる奴はいそうではあるな

やはり、人類基準で可愛い子がいるかが重要になるな
ハイパーボレアの詳細が書かれたリプかサプリはよ

254 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>252
Oh!shit! こんなはずじゃぁない!
…って美形キャラも味があってよいよい


公式で設定されるまでが華、という気もする

255 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
中途半端に人間ぽい恐竜人は被差別民族扱いされてて、時折フォーチュンに亡命してきたり
そいつらがPC側でハイパーボレアをやるとき用だったりするかもね。SW2.0の蛮族PCみたいに

256 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>254
源義経や沖田総司もそうなんだけど
「美化」に反対する人はいないんじゃないかな?

で、私は待てなかったんで「人間の区別が服でしかつかない」
「なぜか言語は通じる」「政教分離が不完全で、宗教がかなり権力持ってる」
「人間を虐待しないが、大事にもしない。言ってみれば犬や馬扱い」
と言う個性をつけた。

257 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>238
ラミアとリザードマンのシンさんか。
懐かしい…

258 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
上級読んでよく分からなかったのですがサクセションで出来るのは第4の加護の追加のみですか?

259 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>258
GM判断でリビルドも可能だけど複数のガーディアンクラスや3種以上のクラスは取れない

260 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
今のところデータ上意味のある変化はそれだけかな。
ミッションの上限は増えないしサクセションガーディアン専用装備とかないし。

261 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
以前のガーディアンを破棄して同じクラスのガーディアンに乗り換えくらいなら文面的に許されるのでは?
と言うか面白そうなカバリエ増えたからイグニス試作でウェーブライダーに変形とかしたい

262 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
鋼の守護者「第四の加護?じゃあトールで」

263 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
マルグリット・リンのCVがナベクミにしか思えない……

サクセションの項目を読んでると、ダンバインやエルガイム、ガンダムMk-Uみたいな
新しいパイロットに払い下げ、的な事が書いてあるな

264 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
スーパーを3>4に揚げるんだけど、ゴットハンドスマッシュと血潮の滾り、どっちを取るか迷うな
あえてどちらも取らないで鉄の城を取って防御を揚げるか

265 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ところで上級の発売と同時に基本の誤植修正版が出るって話だったけど
店頭で初版と見分けるにはどうしたらいいのかな
帯のあるなしくらいで区別できるのかな?

266 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
店員に頼んで奥付確認させてもらえばいい

267 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>265
前スレで話題になったが、帯の有無で判断するのは危険みたいだ。古いほうの帯を外して並べ直している可能性がある。

268 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>267
なんでまたそんなめんどうなことを

269 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
いや、返本されたときに、破損した帯を除去するのは、通常な処理なので面倒くさくもなんでもない

270 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
流石にサテライトキャノン装備したミーレスイグニスは使えないか

271 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
サテキャとミーレスイグニス両方装備して、サテライトキャノンの演出でミーレスイグニスと一緒に打ってることにすればいい

272 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ミーレスイグニスがどういう攻撃してるかの演出はPLの自由だからなあ

273 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
モータルストームでミーレスイグニスと一緒にビームライフル連打後にサテキャ余裕でした

274 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>269
いやそれはわかるけど、>>267が書いてるのは店舗側が帯を外してわざわざ並べてる、って話じゃねえの?

275 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
上級買うついでに立ち読み可能な状態のルルブと上級を確かめてみたけどクラッシャーの砲撃値は上級が正しいようだ

276 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>275
クラッシャーの砲撃値?初版は確かに低いね。
でも、2版目と上級が同じだから初版が間違ってるとは限らないんじゃない?
コピペのソース自体が間違ってる可能性もあるんでエラッタ発表が欲しい所。

277 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
まあとりあえずメールしとけ

278 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
《戦隊》がガーディアン特技になるんだから今後《アイドル》とかガーディアン特技で追加されないかな

279 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>278
それ…単なるカバーだろ。

280 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>279
歌って文化でダメージ与えたり(宇宙人,恐竜人類,メタガイストetcには特効)とか、
仲間に支援とか、踊って相手を引きつけたりとかそんなのがしたい
書いてて思ったけどGMと相談して演出で済ませていいレベルかな…

281 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ア、アイドル防衛隊!?

282 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
別ゲーだがカオスフレアだとセットアップに使ってターン中仲間のメジャー判定+2というものだった>《アイドル》

283 :革命機ドキュヴレイヴ:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:MmabtwND
>>280
何故か高レベル特技で追加されて、序盤はガチで「こいつ、戦場で何をやってるんだ!」と言われる流れを幻視した。

284 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
フレーバーテキストはあくまでフレーバーテキストだからな
既存のスキルの組み合わせで自分の思い描く演出を実体化させるのがスキル制TRPGの楽しみだろ
なんでもかんでもデータレベルで再現してたらそれこそ何ページあっても足りないわ

285 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
どうも決めつけちゃって自縄自縛になってる人はいるねぇ
このクラスはあのアニメ再現だから・・・とか

286 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
カバリエ級イグニス搭載○○やOVLシステム試作型以外では必須特技があってもイグニスは使えないですか?

287 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>286
イグニス搭載型なんだから書いて無くてもそう言う事なんじゃないか?

288 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
エンギア二版で、歌で戦うクラスの特技が強すぎてアイドル無双状態になってたのを思い出した

>>285
まぁメタガに関しては、割と陥りがちなのも理解できない話でもなし
グレイハウンドさんがマジでドッグ系ATそのものだったんでライトニング=ボトムズのイメージが頭から抜けない、とか
後、そういう細かいこだわりみたいなんは、その人のメタガに対する期待度っつーか
「ユニオンで3段変形できるからマクロス、と言い切るのもいいけど、どうせなら納豆ミサイルだったりバリアでぶん殴ったり見栄を切ったり出来るみたいな細かいネタがあると嬉しいよね」
みたいな、まぁ一々拾ってたらしょうがないけど多かれ少なかれ皆抱えてる事だろうとは思うから、メールを勧めてあげるといいよ

>>286
スタゲかAS持ってれば使えるよ。
性能的にはむしろ機体側に制限がある代わりに、通常型のカバリエよりやや高性能、っていう調整になってるっぽいんで、コード以外のイグニス使うならそっちでいんじゃね、って感じにはなってるけど

289 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>286
使えない理由は見当たらないなぁ
フレーバー重視で自主的に縛るのは有りだろうけど、ルール上は別に問題ないかと

290 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
逆にイグニス搭載型だからって絶対イグニス装備しなきゃならないわけでもないしなー
大概積むだろうけど

291 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
イグニス! オールレンジ攻撃! はやりたくなるからな
カバリエは上級で大分NT成分が補充されたからいいとして
次は俺はライトニング主体のむせる奴がいいな

292 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
そういやライトニング20レベルって
一回目のFP0→ブレイクで復活
二回目〜五回目のFP0→《予備機U》で乗り換え乗り捨て(20レベルなので予備機は4)
六回目のFP0で爆散死亡→《俺は死なない!》で復活
七回目のFP0で爆散死亡→《九死に一生》で死亡を戦闘不能に
これで止め刺しても→エンディングで《EOE》で甦る
であってる?加護なしでこれか…

293 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>284
別のゲームだけど砂を操れるキャラを水使いと言い張った事あるし
実データや処理的な変更を要求とかムチャクチャしない限り
ガワの設定は卓の空気次第で結構色々許されるよね
百戦錬磨なベテランだってデータ的には最初は1レベルスタートだしw

294 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
まあ1レベルでベテランはRPGの元祖でもうやってるんでw

295 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
選択肢の少なかった基礎ルルブオンリーの頃と違って上級やGFなんかで結構低レベルでの選択肢も広がったしね
ワールドガイド的な補足は確かに欲しいけどキャラメイク的な部分は現状で結構満足してる

296 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>282
メタガならきっと逆に敵の判定値マイナスだな。

297 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
もしかして常時の機甲騎士とスターゲイザーでC値10にしたら、判定直前のバルカンは下限10だからC値9には結局マグネコが要る
そんな怖ましい事実は存在しますか?

298 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>297
バルカン系弱いからイグニス系のDR直前特技にリビルドしてみな

299 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ところでガーディアンのサイズって基本201ページ柱とエネミーサイズ(基本225)のどっちを基準にしてる?
201だとXL多すぎだろって気になる

300 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
サイコガンダム(40m)モチーフの大型カバリエ級試作型がサイズLなんで
うちの鳥取では基本225のほうを基準にしている

301 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
そういや下限値の処理ってどこに書いてあったっけ?

302 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>299
エネミーとPCじゃ基準が違うってだけじゃないかね

303 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>301
下限値って言葉は使われてないはずなんで、用語としても定義されてない
クリティカル値低下系は全部「クリティカル値の下限は○○となる」って表記に統一されてるし

この書き方ならハシラで説明しなくても解るだろ? って事なんじゃないかなぁ……

304 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
常時C値10が仇となる事がある場合ではバルカンの方が良いけどな
AS、縛られた命、リミッター持ちが12出して憤死した姿を見ながら

305 :銀ピカ:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
そーいや、《AS》と《強化人間》、あと《スターゲイザー》と《星を見る者》って、世界設定上の違いか何かあんのか喃。

306 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>303
ただ、オーバーロードの《星を見る者》は下限クリティカル値9だから、
下限10の特技《予感》と組み合わせた所で、下限値10は変更されない。
とは書いておいて欲しかったかな。
下限9が誤植なんじゃないかと不安になることもある。

307 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
お前は何を言ってるんだ

308 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
真面目に何言ってるのか解らなかったんだが、まさか文面通りなのかコレ
「この特技による」下限が設定されるだけなんだから、もっと下限の低い特技を持ってればそっち優先なのは解ると思うんだが

309 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
下限値は一番下(この場合は9)のものを採用する
わざわざ書かなきゃわからんような話でもないと思うのだがなぁ

310 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>308-309
《星を見る者》《予感》は両方常時発動。
両方持ってるキャラが《CALバルカン》使ったと仮定。
この場合《星を見る者》の下限値9が優先されて
《予感》《CALバルカン》の解説である下限値10は無視される。
つまり、この場合出目9でもクリティカル。そういう主張でよろしいか?

やっぱり解説が欲しいよ。

311 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
というか、それがアウトだとすると《星を見る者》や《スターゲイザー》以前に、基本ルルブ時点でのマグネットコーティングさんは完全に死に特技だったわけなんだけど

312 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ダブルクロスとこの処理が脳内でゴッチャリオンスパーク

313 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
まぁダブクロでもエフェクト同士の組み合わせで低下するC値の下限は一番低いものを優先するわけだけども

314 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
初見のゲームを今までのゲーム知識で押し通そうとして陥る罠だな

315 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>310
主張(笑)

316 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
そういえば以前ダブクロしかやったことない人と遊んだら
自然にメジャー特技を組み合わせることを考えていて驚いたw

317 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ぶっちゃけSRSでクリティカル値の下限値の説明があったのってALFだけだが、
今までwebでも実卓でも>>306みたいな人は見たことなかった。

318 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
でも説明が無いと下限については分からん人が出ても不思議じゃないかな
色々データ見比べて「一番低いの採用しないと死に特技ばかりになる」って時点でやっと気付く、ってケースはあると思う

319 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
それだけ裾野が広がっていると言う証なんだろうね。

320 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
まー世の中にはカオスフレアみたいに、クリティカル値変更する特技が
複数重なった場合いちばん数字が高いのを採択ってゲームもあるからな

321 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>310
説明が欲しいのはまあわかるが、メールは出したんだよね。

322 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>320
うん、カオフレにはそんなルールはないな。

323 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
メールを出すのをまるで義務のように言うのはいただけないな

324 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>323
メール出さずに解答が出ることはない、ってハッタリがあれだけ言ってるのに、
虚空に向かって「やっぱり解説が欲しいよ」って言うのはどうか、って話。

>>320
一番低い、じゃなかったか、あれも。

325 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>Q:《機械操り》と《剣仙》、《古傷》を同時に取得したキャラクターが水中型メタビーストなどに搭乗した場合、クリティカル値はいくつになりますか?
>A:《機械操り》の効果によって、水中型メタビーストを装備中のクリティカル値は10となります。これが《剣仙》でさらに−2されます。
加えて《古傷》で−1されるのですが、ここで《剣仙》の効果である、「ただしこの効果によって、クリティカル値が8を下回ることはない」が効果を持つため、クリティカル値は8となります。
 もしもさらにクリティカル値を下げたいと考えるなら、クリティカル値の下限が設定されていない特技を用いる必要があるのです。

これのことかな?>カオスフレア
一番高い数値採用とは読めないなあ

326 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
つまり、一人だけ人狼がいる?

327 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
フルボッコに耐えかねてとうとう捏造まで始めたのか

328 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
Q:《機械操り》と《剣仙》、《古傷》を同時に取得したキャラクターが水中型メタビーストなどに搭乗した場合、クリティカル値はいくつになりますか?
A:《機械操り》の効果によって、水中型メタビーストを装備中のクリティカル値は10となります。これが《剣仙》でさらに−2されます。
加えて《古傷》で−1されるのですが、ここで《剣仙》の効果である、「ただしこの効果によって、クリティカル値が8を下回ることはない」が効果を持つため、クリティカル値は8となります。
 もしもさらにクリティカル値を下げたいと考えるなら、クリティカル値の下限が設定されていない特技を用いる必要があるのです。

Q:「ただしこの効果によって、クリティカル値がXを下回ることはない」という記述のないクリティカル値を低下させる特技の効果だけを受けて、クリティカル値を低下させた場合、その下限はいくつになりますか?
A:3になります。また、クリティカルとファンブルが同時に発生した場合は、ファンブルの方が優先されることに注意してください。

Q:《サイコメトリ》などのように、クリティカル値を変更する特技の効果を受けた状態で、判定後にクリティカル値を−1する特技は有効でしょうか?
A:有効です。たとえば例のように《サイコメトリ》でクリティカル値が10になっている状態で、判定の出目が9の時に《残された想い》などを使用して、クリティカル値を−1したならば、判定をクリティカルだったことにできます。
これは《サイコメトリ》などのクリティカル値そのものを変更する特技は、原則として「ただしこの効果によって、クリティカル値がXを下回ることはない」という意のテキストを持たないためです。


今の下限未満をクリティカルにするのに、クリティカル値の下限が設定されていない特技を用いる必要があるってことは
「ただしこの効果によって、クリティカル値が○を下回ることはない」は高い方優先ってことか
んー、わかるようなわからんような理屈だな

329 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>328
よくわかんねえんだがどっちにしても他のゲームなので、さっさとメール出すほうがいいんじゃゴザらんですかね。

330 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>325
そこに「ただしこの効果によって、クリティカル値が6を下回ることはない」って特技重ねた時にどうなるかだな
下限値設定を持たない物ならそのまま下がるから、完全な下限値ってわけでもないみたいだが

331 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>329
話題に出たからFAQ引っ張ってきただけで「カオスフレアがこうだからこうしろ」なんて言う気もないし
俺は特に困ってないんだけど?

332 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
SRSでは同様の文章が常に最低の値を参照するルールであったため
このゲームだけ異なる処理をするというのは考え難い

333 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
SRSは下限は一番低いものが採用される
DXも同じ
カオスフレアは明言されてなくてグレーゾーンっぽい感じで「一番高いの採用」ではない

他ゲー引き合いに出した結果がこれだよ!

334 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
まあ、常時だから先に適用って事もないんじゃないかと思うし多分大丈夫だろ

下限11がふたつと下限9が一つとかならルールによるかもしれないけど、そっちも他のSRSから類推するなら9まで下がるしな

335 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
スタートレイターとASを取るとファンブルしてもクリティカルしても死ぬ生物ができるなあ

336 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
LV10にしても戦鬼とマルチロック目当てでストライカー/スイーパーしてもサクセションでネルガル取れるのか
LV7スタートの場合は第3の加護が無くても大丈夫かな?

337 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
鳥取次第としか
10lvになったからって自動的にサクセションするわけじゃないし

338 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
そもそもオーディンとトールと+何かで加護的に不満なのか?

339 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
PCがサクセションするかどうか四つ目の加護を何にするか決めるのは全部基本的にGMだしな。

340 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>338
ディザスターで戦鬼が欲しいけどネルガルも欲しい時とか?
俺はオーディンヘイムダルネルガルだからヘルが欲しい

341 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
メール出さないと分からないようなルールはダメだと思うの

342 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
下限の話なら一人を除いてみんなわかってたようだが

343 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>341
だから?

344 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
そりゃそうだが、今このタイミングで言われても負け惜しみにしか聞こえないな…

345 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
そのダメだって意見すら公式に言わないと
誰も文章変えたりFAQだしたり出来ないわけで

346 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
コンダクターにアタックエクステンションの取得をお願いすればマルチロックを含めて範囲+2
エンタープライズなら最大範囲4、イグニスなら遮蔽無視スナイパー付きの範囲3、ハイブラストキャノンなら理解不能な放射5

ネルガル必要か?

347 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
鳥取による

348 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>346
更にオーバーロードにはサテキャと言うディザスターとはいったい何だったのかと思える3幅直線10(選択)の+2拡大と言う地獄がある

349 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
サテライトキャノンて代償:加護だから
ネルガルとの比較としてはどうだろう

350 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
アハゲリスとゲイル・ハイモビリティ同LVで何故こうも差が付く…

351 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
たっかい装備やビルドの指定をする、っていう前提の条件と比べてどうこう、ならやっぱりネルガルあったらあったで嬉しいよねっていう結論にはなりそう
無理にでも取らないといけないものではないと思うけど

352 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>350
ファンブル値上がる分、全体的に強化って調整でしょ?それに見あってるかどうかまではわからんけど

353 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>352
アハゲリスに比べてゲイルryさんが優れているのが回避修正が1高いぐらいな件
他の部分は同等かむしろ下がってる件

354 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
あ、ごめん移動力上がってた
総合的に見ると割とどっこいか

355 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>346
射程が視界に変更されることも忘れずに
こんな使い方もある

----
君たちは一歩遅れたので、敵ボスはロケットに乗って、すでに打ち上げられた後だ。
まばゆい航跡を残しながら、すでに点のように小さくなっている。

「じゃあ、見えるんでネルガルで撃ち落とします」

356 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
お前その理屈は月を攻撃しますねになるからまじ危険

357 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
いや、…わりとよくあることじゃね?>月を攻撃

358 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
「月にパンチ打ち込む演出はイメージです」かと思ったらマジで月にパンチ打ち込んでたらしく、御大将が切れたゲームがありまして…
まあ俺がGMならネルガルにオーディンするけどいい?って聞くかな

359 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
PC「しゃーねえニョルド撃とう」

360 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
まあ、それはナシだとしてもA1からF7に白兵攻撃できる、みたいな強みはあるな>視界化

361 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
その理屈やると視界なんだから全然届くよねで
都市やコロニー防衛系シナリオできなくなるからちょっと

362 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>361
君はシーンを区切ることすら出来ないのか

363 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>361
一回しかやれないんだから、防衛戦シナリオでしくじったとき用にわざわざ温存してました〜ってやるとか
逆に、序盤にそういう状況になったんでぶっぱしてしまい、後々もっとネルガル使えば楽できた状況になって苦戦するとか
そういうシチュエーションになるだけでないの?

364 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>361
じゃあ、あのロケット別シーンねで終わりじゃね?

365 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>355
やめてケルゲレン落とさないで

366 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>355
マモー様ェ…

367 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
なんつーかいい悪いの話でなくほんとにSRSとかに慣れてない人多いんだなあ>射程:視界

368 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
おいおまいら、上級対応のDLCシナリオだそうですよ

369 :パペッチポー ◆P0trltPUEk :2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ああ、《ガイア》の効果はじめて読んで
「ブフォwww見て見てwwwこれスゲェわwwwガwwイwwアwwwフォカヌポォwww
 これwwwボスキャラに使えばwwwイチコロじゃねwwwコポォwww」
てハイテンションなってる子を見て、アルカイックスマイルになったりな・・・

370 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
DLシナリオきた!

371 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>369
天下繚乱の《一件落着》で社会的要請1つならどんな無茶でも
叶えられるって事前紹介を見て「社会的に大軍集めてボス倒します」で
どんな相手にも勝てるって言ってた、かわいそうな子の話してます?

372 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ルルブに描いてあったら申し訳ないんだけど
《同時着弾砲撃》とかの、◯◯武装による◯◯攻撃を行う、ってある特技で
対象が「単体」ってあった場合、使用する武装の対象が範囲でもDXみたいに縮小して単体になるんかな

373 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
基本P.199だと原則的に「特技=アイテム」云々とあるから、
最終的にはGM次第だが有利な方でいいんじゃない……かね

374 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
妖異空間、蘭学でいうワーディングにより一般人は無力化するから
PCが倒すしかないな、ボスの配下は減るかも知れんが

375 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>372
ルルブP223だな

376 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>373>>375

ありがとう。有利な方を選んでいいんだね。安心した

377 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
2ちゃんのお墨付きより、卓のGMの判断に従えよ>>376

378 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>377
いや、ルルブに明記されてるし……

379 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>377
ルルブ読めよ。

380 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>341
だが、駄目だとここで言うだけでは改善されないので
駄目だ、改善しろと思うなら積極的にメールしましょうって話

381 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
今回のシナリオとグラムメタル周りが元々の予定通り上級に入ってたら値段幾らくらいになってたかな?

382 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
これからはシナリオは全部ネット公開でいいわ
スマホで読めるし

383 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
上級手に入れたけど秀徹たる名将のカラーイラストが裏表紙だけとか許されない

384 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
PL二人からオーバーロードはカバリエの完成形が多いから
カバリエで始めてサクセションでリビルドしてオーバーロードになる形をやりたいと言うのですが可能ですか?

現状は保留してガイアが必要無いよう改変してPCはカバリエ×2、エンタープライズ、ベテランで次でLV5になります

385 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
勿論GMが認めれば可能

386 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
リビルドの許可なんざGM以外誰が出せるというのか

387 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ルール上可能ですか?
バランス的に可能ですか?

どちらの意味でもGMに聞けって話だわなぁ
384がGMみたいだから、自分でいけそうならOK

388 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>385
>>386
カバリエからオーバーロードへのリビルドとサクセションでヘイムダルをガイアにする代わりに第四の加護をヘイムダルにする方向でやって見ます
W主人公状態や乗り越えが微妙なエンタープライズと次回で予備機にファルコンカスタムを買うベテランのサクセションも考えないといけませんね

389 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
誰もそんな話はしてねえw
コミュ障かよw

390 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
コミュ症っつーか、ここはお前の日記帳じゃないんですけどっつーか

391 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
別にチラ裏でもメモ帳でも良いけど、>>385,386への回答に>>388はちょっと言葉が足りなさすぎじゃないかなとは思う

392 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
「PL二人から〜」の文面から将来的にガイア持ちのオーバーロードに第四の加護がついたのが二人になるのは目に見えてるから
それはバランス的に無理があるからとサクセションイベントでオーバーロードはどちらか一方だけにしとくべき

393 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
両方オバロ20レベルまで行けば実質ガイア4つですよ!

394 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
別にガイア二枚くらいでバランス変わらんけどなあ…

395 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
第4の加護が嫌ならリビルドだけにしとけ

396 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
うちの鳥取の常時で語るとガイアで叶える提案を許可しなければサテキャの弾かヘルになるんだからそんなに脅威では無い

397 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
PCの誰かがガイア持ってるとGMとしても正直助かると思います

398 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
うちはガイアはシナリオギミックとかじゃなければ トール、イドゥン、オーディンのどれかにできるですませてる

399 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ギアス二期の主役級はみんなオーバーロードっぽいな

400 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>399
一期のランスロット、紅蓮、ガウェインの時点でライトニングでは難しいだろ

401 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
空飛んでるSサイズでワイヤークローとかあるファンタズムじゃねーの


まあ究極的にはお前が相応しいと思うものが相応しいにしかならんけど

402 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ネプチューン級の紹介はグラムメタルみたいにDLなのか。それともサプリか

403 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ズヴァルク「俺がいるじゃないか」

404 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
どうなんだろうなぁ
ネプチューン級って要するにジオン水泳部みたいな連中だろ
ベテランのズヴァルクや、ネプチューン級とは違うけどスーパーの海戦型みたいに既存のクラスの中に一要素として混ざってるならともかく、1クラスとして成立させるには狭すぎるっつーか、存在自体がおもいっきりシナリオを選ぶっつーか

405 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
水中用メカって(ファンネル機とかマクロスに比べて)派手さというかキャッチーさに欠けるからDLCな気がする

406 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
エンタープライズも相当舞台選ぶ類だと思うけどね

407 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
絢爛舞踏祭のラウンドバックラーがモチーフと言う可能性が微粒子レベルでs(ry

408 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
空はいい……

409 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
まあ上級が次の舞台は宇宙だ!だったから、今度の舞台は海だ!って可能性もないわけではない
アインヘリアル級とかミスティック級追加のほうが先だろと思うけど

410 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ネプチューンってカバリエだと思ってたが独立してたんだなアレ

411 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ハイパーボレアのサプリでネプチューン級の紹介とかね
水棲恐竜とかおるんやろ? そいつらと戦うのにさ〜

412 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
解説やらデータ見る限り、何処にでも対応できるのがカバリエの立ち位置で、
そこから特化してくと他の級になるのがメタガ世界の基本だからなあ
ネプチューン独立はある意味当然というか
(別文明技術のファンタズム、グラムメタル一品物のスーパー除く)

413 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
カバリエから派生したのが、クラッシャー、ディザスター、ユニオン、オーバーロード、ネプチューンか

414 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
皆、一回のシナリオでどのくらい経験地配ってます?
セッションに最後までで1点、
ミッション達成が想定Lv+2
よいロールで1、他のプレイヤー助けて1、進行を助けて1
だいたい、これくらい?リプレイは25点くらいくばってるみたいなんだけど、どうなんだろう

415 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>414
p219読み直せ
キャンペーンでどのくらい経験点配るかはGMの任意だ

416 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:8A0YAOXe
>>415
読み直した、理解した
サンクス

417 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>存在自体がおもいっきりシナリオを選ぶっつーか

リプレイ水着イラストの為ですがなにか?

418 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
バイク戦艦や機動巡洋艦にサブマリン型、帆船型とまだエンタープライズにも拡張性は残されているな

419 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ミーレスからミーレスと武器の修正を抜いてズヴァルクと武器テンプレの修正を足してエネミーデータを作る作業

420 :銀ピカ:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>今度の舞台は海だ!って可能性もないわけではない
海、最ッ高ー! ビッグ! ワーイルド! ソルティ!
OKブラザー、ロッケンロール!

421 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
上級ルールブック入手して、キャンペーンのPCをリビルドすることに
俺のトゥーレ騎士も、専用ライトニング級と専用ランスをGETした
防壁の大幅な向上がありがたい、ランスを持ち替えたことで回避と砲撃の低下は相殺されてるし
これでウルヴァシーも怖くないぜ

ところで『宇宙マップだと飛行状態のキャラは自動的に高機動状態』ってことは
ライトニング級がワイヤーランチャー使えば高機動状態で戦闘移動できるのだろうか?
その場合、『飛行状態でない目標への命中判定の達成値+2』って効果はどうなるんだろ?

422 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
その下を読め
「飛行状態は高機動状態を包括したもの」

423 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
飛行状態∋高機動状態∋それ以外の状態(疾駆、通常など)

高機動状態は飛行状態でないから+2のボーナスがもらえる
同様に飛行状態のキャラクターは高機動状態のキャラクターから移動を妨害されない

ってことでいいんだよな

宇宙空間とかだだっ広い荒野で何にワイヤー打ち込んでるのかわからないけどw

424 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>423
某赤い人が後付で蹴ってたことになったみたいにデブリとか敵の残骸とかに撃ちこんで利用してるんじゃない

425 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
軽装ライトニングを更に軽量化するという暴挙

装甲はプラスチックか何かかな?

426 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
プラスチックなめんなよ戦車の装甲にも使われてるんだぞ!
ただしALTIMAには(ry

427 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
フレームに丸い穴開けるんだよ

428 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
軽量化はオプションだから取り外しできるんだよな……
つまりパテを盛る、削るのLBX方式か

初期レベルだとHPの方がFPより高そうだなw

429 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
修正値の設定が軽量化しろって全力で言ってるよね軽装ライトニングw

430 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>424
赤い人と言えば≪虚空の幻影≫がわざわざマイナーにしてまで3倍機動表現してるのに吹く

431 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
エンタープライズの迎撃ミサイル割といいな、突撃戦術してスィープブラストの効いたミサイルサーカスをマルチロックしたらエネミー数修正前の基本ルルブシナリオのモブをまさか一掃とは

432 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>430
《天翔る彗星》「えっ」

433 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
迎撃ミサイル割、エンタープライズの新規契約時に迎撃ミサイルをセット購入することで割引を受けられるサービス

434 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>428
増加装甲をパテ盛りやブラ板で構成するのは愚の骨頂だって、プラモ狂四郎でストリームベースの小田さんがゆってた

435 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>433
なるほど《トランスフォーメーション》のミサイル弾数+1は、これを表現していたのか

436 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
DLCシナリオ読んだが、セリフが一々富野チックでワロタw
リプレイですがのんが言ってた小太刀右京の監修入りなんだろうか

437 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>434
ガンプラビルダーでもパテはいかんと言う話だったな。

438 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>434
>>437
でもプラモ狂四郎当時のボンボンの巻頭記事のプラモの作例って大概パテ盛りからの削りだしだったような
つか小田さんの言う正しい改造って装甲に鉛仕込んだりABS樹脂で成形したりと、とても当時の子供にできる改造じゃなかった
最近のガンプラビルダーではどんな改造してんだろ?

439 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
次はハイパーボレアとかレムリアをサポートするサプリが欲しい
ファンタズムの上位機種のミスティックとか

440 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>438
終盤とか大半フルスクラッチだからプラモ関係ねーし

441 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>439
ミスティック級って、ファンタズムの上位じゃなくってワースの呪装兵とかみたいな魔法戦特化っぽいんだよな。
リプレイのパルテアの項目読むに。

442 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
上級ルールの地形「雪地」は、飛行や疾駆があっても
ペナルティ無視できないようだけどいいのかなあ?
基本の「砂漠」は雪原含んでるのに…と言う疑問もある。

443 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>442
> 『MGR』基本ルールブックでは砂漠と同じに扱われていたが、本書にて改めて再定義を行なうものとする。
>飛行状態や疾駆状態であれば、雪地スクウェアによるこれらの【移動力】やリアクションへの修正は受けない。

444 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
そこで金属入り砂嵐&猛吹雪ですよ!

445 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>441
魔装機神じゃないのか…>ミスティック

熱いー疾風がー

446 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>445
現状だとファンタズム/オーヴァーロードが魔装機神っぽいかね

447 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ファンタズムは特技武装が優遇な分、オプションは一般オプション並みに灰汁が強いな

448 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ちょいと合体で質問。
合体でサブの機体が《攻撃専念》使った場合、メイン機体の回避能力にペナルティは入らないのかな?

449 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ガンダムは時代劇

450 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
老練さんが念願のサクセションイベントこなしてエンタープライズになって老練な艦長になったぞやたー!
でも第4の加護はバルドルしか選択肢がないやだー!

451 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ところで誰か>>446が何言ってるのか解説してくれないか

452 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
あれだろ。
メタガ作者が盗作した原案と間違えてるんだよ。

453 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>445
あなたが元ネタだと思ったものが元ネタです

>>451
SRSならなんでもマルチクラスが出来ると思ってんじゃねえかなあ。

454 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>449
つまり、SD武者頑駄無実装か!

455 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
正直俺も最初は流し読みだったのでガーディアンクラスをマルチ出来ると思い込んでたからなあ

456 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>450も何言ってるのかサッパリだ

457 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>456
サクセションとリビルドの区別がついてないんじゃねえかなあ。

458 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ベテランやってたPLがサプリでたからリビルドしたいって言い出したので、それをシナリオネタにした、とかそんな感じか?>>450

459 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
第四の加護って基本はGMが選択するもんだしな

460 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
まさかのミーレス・エンタープライズとか。
(エンタープライズクォーター的な)

461 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ミーレス・エンタープライズっていうか、可変しない戦艦なり母艦じゃね?

462 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
装備の交換はマイナーってなってるけど外すだけに関しては記述ないよね?

463 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>462
FAQにあるから読め。

464 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ミーレス戦艦はほしいなぁ
ベテランで普通の艦長やりたい

465 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>464
戦闘機や戦車にももう少しマシなのが欲しい所だ
エネミー:在来兵器見る限りそっちも新型は開発されてるっぽいし

466 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>464
変形しなくても戦艦は戦艦。
ミーレスみたいなお手軽なもんじゃないだろ?

>>465
メインはガーディアンなんだから既存兵器で遊びたいなら別ゲームをやるべきじゃね?
メタへとか。

467 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>466
ミーレスはお手軽、というのが意味がわかんないんで解説お願いします

468 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>464
ラインオフィサーの追加に期待だな。
エンプラの解説でも、エンタープライズ級と万能戦艦は違う、ってわざわざ書いてあるし。

469 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
前回エンディングでサクセション(乗り換えイベント)してサンプルから始めたLV11の老練なる勇者をコンダクター/スイーパー/エンタープライズにリビルド。
GM「元ベテランのエンタープライズだから加護はイドゥン/オーディン/ミューズな!」
自PL「えーヘルモード使ってワープするようなのがいい」←現在プリプレイ中

こんな感じです

470 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>466
一応(ちょっとデータ的に見ると使い物にはならんけど)現状でもあるんだが……<既存兵器は別ゲーで
新しくカテゴリー作れってのはいくら何でも無茶にしろ、拡張希望ぐらいでそんな目くじら立てられてもそのなんだ困る

471 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>469
どんなハウスルールでやろうとゴールデンルールの範疇なので構わんが
チラシの裏でやれ

472 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
あぁゾイドのコマンドウルフイベントみたいなもんか。>サクセション

473 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>469
ルール改変して遊ぶのはかまわんけど、
それ前提に書き込まれても誰もついてけないし、ついてこうとも思わない

474 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
GMもPLもサクセションのルールもリビルドのルールも理解してないのわかった

475 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
サクセションじゃ、ガーディアンクラスは変わらんわな。

476 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
いまいち確認できてないけどサクセションとリビルトを一緒にやっただけじゃないのか。
なんでそんなにカリカリしてんの?

477 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>470
いや、わかってるよ。
ガーディアン>(超えられない壁)>既存兵器なんだから既存兵器で活躍したいならそれ向きのゲームの方がいいだろと言う話だ。

478 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>476
・日本語怪しい
・ルールを理解してない
・チラ裏でしかない話題
むしろ叩いてくれという誘い受けにしか見えない

479 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>476
リビルドしたなら当然リビルド後に選んだクラスに応じた加護になる
当たり前だが

480 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ベテランは「ベテラン個人」に属してる特技が多いからガーディアンクラス変えるとちょっとおかしなことになるよねw
いや、ルール的に何の問題もないのは分かってるで?

早くマルチクラス出来るようになーれ

481 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>477
おい、ベテランさんが《ダンスマカブル》振りかぶってお前の所に向かって行ってるぞ

というネタはさておきそのためのPC用主力兵器には劣る兵器を使って活躍するためのクラスがベテランだと思うんだが

482 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>481
ミーレスは既存兵器じゃないべ?
それでもミーレスとは言え、メインはガーディアンじゃろ?
戦闘機や戦車でやっちゃいけないとはないが、それをもっと強くは筋違いじゃね?

483 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>サクセションを迎えた場合、原則的に今までの愛機は魂を失い動かなくなる
をGMが拡大解釈したらクラスチェンジ可能な可能性もある。

ただライトニングのガーディアンやベテランのミーレスとかいつも乗り換えしてるような感じだから魂がある気がしないな

484 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
データ上加護増えるだけで機体のデータ変わってねえじゃん!
というサクセションルールの命名に若干問題がある気がしないでもないw
イベントを軽くするための措置だろうから仕方ないけど。

ガーディアンマルチクラスは組み合わせによってはまったく意味わからないことになるから無理だろ。

485 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>483
そんな事はないぞ。>ライトニングやミーレス
「私のパトちゃん」とか「パイルバンカー云々」とか元ネタの一部には結構あるぜ。
キリコ…オマエは駄目だ。

486 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>484
エンタープライズ/ライトニングとか
もうこれわかんねえな

487 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
サクセションはすげぇ大層なこと書いてあるのに結果加護が増えるだけっていうインパクトの弱さがちょっと面白いw

488 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>456
まさかの「ガーディアン(エンタープライズ/ミーレス)」

489 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>483
一応ライトニングにはトゥーレやなんやらの魂がありますから(震え声)

490 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>482
連邦もフォーチュンもラーフもなんだかんだとその辺の新型作ってるし筋違い呼ばわりはお門違いかもよ
誰もミーレスより強くしろ、とか主張してないしな(そこまで行くといくらなんでもおかしい)

491 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>486
軽空母だろただの。

492 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>490
なら、ガーディアンでいいんじゃね?
戦車や戦闘機から変形しなけりゃいい。

493 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>491
ワイヤーランチャーで飛行する軽空母かあ・・・

494 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
渇ききった過去やライトニングの殻を捨ててトゥーレの魂をファンタズム重騎士型に移植して進化!

495 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>493
昔の特撮の飛行機みたいにワイヤーで釣って飛行をだなw

496 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
つーか今の兵器をミーレスより強くしなくていいから今のよりも強くしてくれってかなり微妙すぎる強化なんですけど・・・

497 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
KMF要素だと、新作の亡国のアキトの要素もそのうち入ってくるのかね

498 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>494
魂(エーギル)も捨ててレムリア騎士に生まれ変わるレベルの進化だな

499 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ギアスで言うと
カレンは序盤にライトニングからオーバーロードにリビルドして紅蓮聖天でサクセション
一方、ルルーシュやスザクは最初からオーバーロードだった。

そんな解釈ですわ

500 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>494
その進化はビルド次第ではあるけど微妙に攻撃力下がって防御力大幅上昇って感じで微妙に日和った感が拭えません

501 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>500
日和ってないよー
無頼(ラ)→月下(ファ)→残月(ファ)くらいの正統進化の過程だよー

502 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>499
スザクの最初はこっそりファンタズム重騎士型だったとかもありそう

503 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
フォートレス級の皮を着る改修か変形形態来ないかな

504 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>503
XLのカバリエが来るのかデカイ連中まとめてぶっこんだ別クラスが来るのか

505 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>472
ライトニングサイクス初登場の回は燃えたよなー。

506 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>505
あれは最高だった。
続編の/0がギャグに走らなきゃな…

507 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>424
某赤い人って言うから、画面外のビル群遙か上空に糸射出して移動する人かと思ったじゃないか

508 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
キノコ狩りの男!
スパイダーマ!

509 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
脱出やブーツアタック使うのに脱出用航空機形態をわざわざ常備化せにゃならんのはよう分からんな
通常時にも任意で脱出用に変形できるようにするためかね?

510 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>509
つ「様式美」

511 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>506
/0は無印ゾイドが好評で枠をギリギリまで使い切っちゃった、って都合もあるからあまり悪くいってやるな・・・。
などと抜かす/0ファン。

うちの卓はクラッシャーバトルで勝ち抜いていく、連続性の薄いキャンペーンやってるよ。
オレGMだけど、敵とギミック作るのがなかなか難しいね。

512 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
老練なナカモトまで読んだ

513 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>511
どうしても競技物はシチュエーションが似通ってくるよな。
それこそ/0を参考にしてみては?
あれもある意味、クラッシャー競技だろ。

514 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
/0と言えば
R-9とかビックバイパーみたいな超時空戦闘機ってないのー?

515 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>513
もう既に/0ネタは大分使ってて、マジンガーZ借りてきたりしてネタ探ししてる。
最近はロボ物以外の競技系のバトル物にも手を出そうと思ってるよ。

516 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>514
それ…ロボじゃない。
ゾイドはロボだけど。

517 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>514
つアストロノーツ

518 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>514
カオスフレアか天下繚乱ギャラクシーの領域じゃね?

519 :銀ピカ:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
コンバージョンすることを考えたら、同じSRS規格の天下繚乱の方がまだいいのか。

……冷静に考えて、ナンデ時代劇TRPGにあんだけ宇宙戦闘機のデータが充実してるんデスかね。

>>516
最近の(?)ビックバイパーはロボ形態になれるし、Rの系譜には可変機の存在も……。

520 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
遊芸者とカバリエで早乙女アルトさんやると酷いことになるんじゃなかろうか

521 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>511
ボトムズやフルメタあたり参考に、競技そのものよりも背景にある賭博やマッチメーカー絡みの社会派シナリオとか

>>520
小太刀のノベライズ版かよw


ところでマイPCのトゥーレ騎士がライトニング6レベルになったんだが、《予備機U》の扱いにちょっと疑問
HPは持ち越しとして、乗り換えたらFPやENは全快でいいのだろうか?
ブレイク状態で乗り換えたら、乗り換え後もブレイク状態は継続?

522 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
FPENは機体のステータスだからそれでいいんじゃね
ブレイクもパイロットがブレイクしてる状態だろうし

523 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
うちは途中でダンボール戦記ネタに走って
クラッシャーバトルから離れてアビスミーレスを含めた全世界のミーレスをジャックする謎のテロリストと戦う展開から帰れなくなった

524 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
それの犯人って…

525 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
キャラ作成時に超大型スーパー級ガーディアンを使える構成は現状1パターンのみかな?

526 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
そこまでする価値の有り無しはさておき、
ガーディアン特技でASを取得して反射と理知を伸ばせば組み合わせは増えるね

527 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
うん
有効に使うにはそれしかないのかなって
それ以外だとコンダクター2とかになりそうだしなぁ
攻撃型で構成するならASで反射と幸運を伸ばしたストライカー1スイーパー1かな

528 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
コンダクター2だって攻撃型に出来るだろ。いい加減なこというな

529 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
強いかはともかく、強行偵察型改修すれば結構なんとかなるな

530 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
コンダクター2にするとアサルトチャーシューが取れないのがつらそう

531 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
移動もそうだし、命中値も何かフォローが欲しいところ

532 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>528
いい加減かどうかはわからないけど、色々足りなくない?

533 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
命中値のフォローは結局ビルド時にスイーパーまぜればいいやという結論になった

534 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>514
スパロボ的に考えて支援戦闘機は色々ありそうだけど、単機で敵軍相手にするような超兵器はちょっと……w

535 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
代償:加護ってブレイクしたら払わなくていいんかね?

536 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
基本ルールだと弾数以外の代償は払わなくて良いってなってるから、
今のままの記述だと払わなくていいことになるなぁ
まぁGMがそれだと強すぎると思うなら代償:弾数と同じ扱いにすればいいんじゃないかしら

537 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
代償:加護の特技やアイテムは加護と同じに扱われる
→ブレイクしても使用回数は減少する(加護と同じなので)

と言えなくもないけど回りくどいな
ブレイク時も代償:加護払う必要があるならエラッタで分かりやすく付け加えてほしいところ

538 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
まあ他ゲーの代償:加護はどれもブレイク中でも払う必要があったんでそれに倣うとは思うけどね

539 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
スーパーで勇者シリーズリスペクトな機体作ってみたら
勇者シリーズって何ですか?とマジレスされた…コレが世代格差か

540 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
そりゃエクスカイザーから20年以上経ってるし、無条件で通じると思う方がアレだろ

541 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
それは布教するチャンスだな

542 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
TV版ガオガイガーの年に生まれた子がもう高校生という現実…

543 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
うん、分かってる分かってるんだ
ただ、某カードゲームのロボだと思われたのが余計辛い
ちゃうんねん、それの元ネタやねん

544 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>543
お前がエクスカイザーを見ていた時に、宇宙円盤大戦争ネタを振られたら答えられたかどうか考えて見るといいと思うよ

545 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>544
いや、そこはせめてグレンダイザーくらいにしてあげて。
ガッタイガーなんてリアルタイムで見てた世代でも苦しいわ。

546 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>543
元ネタ知らんのに流れを汲んだゲームを連想してくれたんだから
よくやったといえるレベルだろ

卓内のPLに分かるレベルのネタに自重するか
泣き言言わない

547 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
そうそう
クトゥルフ製のロボっつって誰もイクサー1だって分かってくれないのに比べたら・・・

548 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
そこは登場でクスクスって言っておけば……

549 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
それは3だよ!

550 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ちゃんと、キューティー鈴木みたいな声もつけないと!
ス、スパロボで出たし……(震え声)

551 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ネクロノーム?

552 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
電撃文庫から出てたアレか…

553 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
機神兵団がアニメ化したんだからネクロノームもアニメ化してもいいハズ

554 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
クトゥルフ製じゃなくてオールドワン製じゃねーか

555 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
時期を逸しております大佐。
あれはコミック、アニメ、小説が連動してたからね…>機神兵団

556 :銀ピカ:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ハルキ文庫版は表紙のインパクトで手に取ったけど、絶対に許さないよ……。>機神兵団

>>534
つ、ツインビーくらい何とかなりませんか。

557 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ロボPRGなんだからロボに乗れよ

558 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>556
それも天下繚乱ギャラクシーにあるべ。>ツインビー

559 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>557
コアブースターとかGブルとか世の中にはいくらでもメインキャラが乗ってる非ロボのメカがあるべな。

560 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
変形ってサイズを合わせないといけない物でしたっけ?

561 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ロボ物アニメに非ロボメカが出てくるからって、ロボ物TRPGでSTGの自機に乗りたいって意見を通す義理はないよな

562 :559:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>561
いやそりゃそうだけど、基地やら戦闘機やら戦車やらを使えるゲームで、「ロボRPGなんだからロボに乗れ」って意見に同意するわけにもいかんだろ。

563 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>559
主役キャラのサポートとしてな

564 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>560
サイズL限定と書いてなければこだわりの領域なのでOK

565 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>562
別に同意しろとは言ってないし、「反論しなきゃ同意」とも思わないから安心しろ

566 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
このゲーム基本敵にガーディアンにのれってガイダンスあった気がするんだが…

567 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
スターゲイザーが汎用なら汎用のイグニスも欲しかった
     byクラッシャー選手

568 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
というか飛行形態とか戦車形態のまま変形しなきゃいいだけの話で…
エンタープライズなんか人型を別個購入しない限り戦艦形態しかないぞ

569 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ガンダムローズだけ、カバリエだったんだよ
騎士、騎士言ってたし

570 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ローゼスビットは別にNT用兵器じゃないからなあ
ゲームではよくNT武器扱いになってて混同されるが

571 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
Wとかもクラッシャーとカバリエ混在して表現してるし、
GF=クラッシャーではないよな。

572 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>564
ものによってはFPとEN変わってくるから微妙に考えないといけないけどな

573 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ローゼスビットはともかく、他のクラスにもASやスタゲ専用装備とかあってもいいかな、とは思うけど
ディザスターでASだと燃費が下がるオプションとかさ

574 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ついでに財産点も下がりそうだな

575 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
よしそういう装備ください!ってメールだ

576 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
財産点が下がる効果のオプションが!

577 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
カラサワを…いや、なんでもない

578 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ミサイルを撃つと財産に影響が…

579 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
それ系の話なら凡人にサテキャが撃てない方が引っかかるような

580 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
別にこれガンダムXをやるゲームじゃないし

581 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
いやそれは正しいだろ
ティファがいないと認証出来なかったわけだし

582 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ガロードさん最終回でニュータイプ認定されてたしな

583 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
逆を言うと認証さえできれば凡人にでも撃てるだけどな>サテキャ
どうしても凡人で撃ちたかったら、サブパイロットでもとって俺は非スターゲイザーだけどサブパイロットがスターゲイザーとか
そういう演出ですますしかないんじゃね

584 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
むしろ、あのNT認証システムそのものが何のためにあるのかてんでわからなかった

585 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>583
オーバーロードだと星を見るものは必修だから、リプレイで落下するコロニーにサテキャを撃ったハロルドは元スターゲイザーの可能性がある

つまりはリニア=ティファ枠(マテ)

586 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
これ敵のコマにしようぜ
https://pbs.twimg.com/media/BNaxCFACEAA6RPy.jpg:large

587 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
強化人間かもしれないだろ

588 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>586
御先祖さま撃墜しちゃらめぇぇ

589 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
狙撃手さんがディザスターのスナイパーキャノンを見て何か言いたげです

590 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>589
1:リビルドを勧める
2:カバリエLV4で不可能狙撃を取る
3:そっとキャラシを書類ケースに仕舞う

591 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>590
4:スターゲイザーとサブパイロットを取得してバインダーイグニスとビームマシンガンを装備する。

592 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
殲滅Xの文面から殲滅者が現スィープブラストなのは確定的に明らか

593 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
カバリエにはわざわざ狙撃用オプションが用意されたじゃないか

594 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>559
それ、ロボと合体変形するロボのオプション。

595 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>593
どうやら修正と飛行、高機動対象へのダメージ2Dが羨ましいようです
あと今でも持て余すスナイパーの射程や遮蔽とか何たら

596 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
移動して撃てない射程4、遮蔽非無視が毎回うてるってよっぽどアレな環境なんだな

597 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
それこそ狙撃捨てて近ならビームマシンガン、遠ならバインダーイグニスを主にしてどちらかをスナイパー適用した方がいい

598 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
射程は確かに4じゃ足りないけど、遮蔽ってそんなに使ってるのか?
完全遮蔽出したいんだけどLサイズ辺りを考えるとなかなかロボのサイズで完全遮蔽できそうなもののバリエーションがなくて困ってるんだが、もしよければ参考までにどんな遮蔽が出てくるか教えてくれ

599 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>596
機体安定するとしても遮蔽があるなら余計にペナが重く射角が難しいだけのビームスナイパーライフルより
ビームマシンガンやイグニスや火力保証されたディザスターにした方がいいだろ

600 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>598
高層ビル、山、小惑星、コロニー片辺りを想定してます

601 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>.598
山でいいじゃん
あとは要塞内部なら壁とか?

602 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ああ、カバリエスナイパーの話じゃなくて天雷さんのこといってたのか
なんか勘違いしてたわ俺

603 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>599
じゃあすれば?としか…。
俺の強いと思うビルド以外存在しちゃいけないとか言いたいわけじゃないんでしょ?

604 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ディザスター「ブロウオフで山を破壊します」

605 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ロボアニメだと断崖に隠れてた敵から不意打ちが、とか結構定番

606 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ボスにディザスターでフルファイア&ヘルしたら射撃/砲撃半減と範囲攻撃半減をボスに積まれて半減の半減で0ダメージで泣いたから
天雷の近主ビームサーベルの構成は割と有効に思える。

607 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>598
ルルブの参考映像資料はいくつか見ておこう。
地形を生かした戦闘やってる回もある。

608 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>606
ただのくそGMなのでは?

609 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
神属性ェ・・・

610 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ルルブ読んだら本当にヘル付き射撃範囲を半減の半減にするのか…
多用するのはダメだけど00、マシンロボ、サーバイン、マクロスなうちの面子には無効化されるな

611 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
半減の半減にするのはまあわかるけどそこからどうやって神属性を0ダメージにしたんだろ…

612 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
半減の半減ボスが楽しいかどうかはともかく
遠間で狙撃で近寄られたらサーベルに切り替えられるのは普通に利点ではあるだろうなあ

613 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
2Dの期待値って5だよね?
とか言ってる人にとってはゲロ吐くくらい欲しかった特技なんだろうなあ
《歴戦の勇士》

614 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>612
敵ガーディアンの場合、いわゆる「安地」を持たせるべきかは結構悩む。

615 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>613
今ん所ラウンドとかシーンの回数制限すら無いからかなり使いやすくて強い特技だと思うよ
情報収集にも役立つし、ファンブルも回避できるし(F値が7まで上がって無ければ)、単純に考えて期待値が7以上になるんだからとって損はないtよね
しかし、モブ化特技とインベンションの上位互換特技を合わせてベテランさんのモブっぽさがたまらない

616 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>613
判定後だしな。
ベテランは判定後が充実しすぎてて辛い

617 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
「歴戦の勇士」なムーブを安定して出来る。こんなに嬉しい事はないw

618 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ベテランはぶっ飛んだ特技が多いね
《ダンスマカブル》も「血が出るなら殺せるはずだ」みたいな勢いだし。
ベテランPCのデータを脳内で素組するだけで、脳汁が溢れてくるわ

619 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
古強者+ASで基本能力値に+4,+3,+3(または+7,+3)とかやりたくなるよね

620 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>619
歴戦の勇士があるからクリティカル死も避けやすいしな

621 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ヤク漬けの歴戦の勇士とかもうね

622 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
一騎当千の戦術指揮コマンダーをやりたいけど敵も殲滅Xでスィープブラスト以上に怖い事するからな…

623 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>622
ただしエキストラ隊員の名前と軽い設定をGMに渡してうち合わせしておかないと一人芝居になって悲しい事になる模様

624 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>623の言っている事が使った事が無いから微妙にわからないけど、戦隊とかコマンダーのモブロールは難しいの?

625 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
リプレイみたいに戦闘時に小隊で戦闘してます描写レベルで十分じゃね

626 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>624
鳥取ごとに異なるだろうし分からないなら気にしないで良いんじゃないの

627 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>624
ノリのいいPLとGMなら隊員のロールを進んでやってくれるけど
うち合わせも無しにやると一人芝居になって悲しい

628 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
一人で俺小隊RPを始めると場が醒めるよ(実体験)

629 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
7人のエキストラ嫁を持ち込んで来たレムリア騎士とかで懲りたからGMとしてエキストラのRPはとてもお断りしたい

630 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>629
レムリア騎士「とかで」って事はそんな例が他にもいくつかある鳥取なのか
恐ろしや恐ろしや

631 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>624
ライトニングのトゥーレ騎士で《戦隊》取って、亡国の王女の近衛騎士団やってみたんだが
他のPLがノリノリで他の騎士団員を乗っ取りまくり、セッション終わるころにはマイ鳥取専用のトゥーレ設定があらかた完成してた

632 :NPCさん:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>630
スパロボRなサブパイロットとか色々ある。

633 :NPCさん:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:???
エンタープライズ指定がある場合は操舵、通信、整備班長くらいならNPC作ってくれるかな?

634 :NPCさん:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>633
GMに相談しろ。過大な要求はするな。

635 :NPCさん:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:???
某魔術師っぽい生活不適合者提督やったら
いつの間にか世話をしてくれる少年兵とか伊達と酔狂で生きる部下とかダンディーな迎撃部隊長とか色々NPC設定が生えたから
卓のノリ次第でなんとでもなる
逆に言えばノリ次第でなんともならない

まぁメインはPC同士のやりとりだしその辺はほどほどにって感じか

636 :NPCさん:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:???
上級緊急増刷かよ!

637 :NPCさん:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:???
やったね!たえちゃん!

638 :NPCさん:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>635
いつから宇宙艦隊戦ものになったw

639 :NPCさん:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>638
敵も味方も全員エンタープライズ…!

>>636
またエラッタ修正版ですかね?

640 :NPCさん:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:???
まだエラッタ出てないっしょ

641 :NPCさん:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:???
エラッタかどうかわからんが、ヴァレット用のヴァレットシートなるものがルールのところじゃあるはずなのに
公式にも巻末にもついてないのはどうかと思うよな

642 :NPCさん:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:???
オーバーユナイトの購入難易度が−/−なのは早くエラッタ当ててもらわんとな

643 :NPCさん:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>642
あれは「種別:合体武装」だから《ユナイトアームズ》で取得しないと取得不可なんじゃないのか?

644 :NPCさん:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:???
だめだ、エンタープライズと聞くとどうしてもスタートレックの方が頭にうかぶw

645 :NPCさん:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>635
そういや次々と乗機を乗り移りながら戦い続ける、鉄壁ミュラープレイとかライトニングなら出来るなwww

646 :NPCさん:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>644
普通にアメリカの空母思い出す。

647 :NPCさん:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>646
沖縄で特攻された方か原子力な方かはわからんけど…
護衛艦「いずも」の僚艦名を「いはて」にする感。

648 :NPCさん:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:???
トゥーレって単語、上級でも出て来たしよく話題にのぼるけど、
初出はどこだっけ

ググってもラーフに侵略された島国の王国くらいしか出てこないし

649 :NPCさん:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:???
バイタルサプライヤでは1シーン○÷クラスLV回の回数回復出来ないのはマジですか?

650 :NPCさん:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:???
うちだと飽和誘導攻撃が「1シーン一回使用可能」と言う書式では無いから回復できない裁定された。

651 :NPCさん:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:???
マジです

652 :NPCさん:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>651
必要なサポートエキスパートやブロックエキスパートを切ってほぼ使い道のない特技にリソース使ったの確定か…orz

653 :NPCさん:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:???
サンダーボンバーは何故砲撃じゃないのだろうか…
射撃のせいでアサルトチャージ、マルチロック、アタックエクステンションで
ザコがサイフラッシュされる

654 :NPCさん:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>653
つ射撃砲撃半減&範囲攻撃半減

W半減持ちの盾ソロとガラン・ザンで白兵以外を泣かそう

655 :NPCさん:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>654
なお半減持ちにトールされて無効化される模様

656 :NPCさん:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>654
それやられて困るのはスーパーじゃなくてディザスターとかだよね

657 :NPCさん:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>654
どうせ死ぬなら「かばう」して次ラウンドに希望をつなげればいいんじゃ?

658 :NPCさん:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:???
一車線の地形と捨て駒で本隊を直接攻撃出来なくするとか

659 :NPCさん:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:???
2R目に増援とか手段はいくらもあるだろうになあ

660 :NPCさん:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:???
暑すぎて力場、耐久力、感応力の計算に電卓機能を使わないとならないほど頭が痛い

661 :NPCさん:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>648
メタリックガーディアンの方なら基本のライトニングの所。
元ネタと言う意味ならわからん。

662 :NPCさん:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:???
元ネタブリタニアじゃねえの。
えらい弱体化されてるが

663 :648:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>661
基本のP105にあったね、d。
ウチはライトニング居ないからよく見てなかった。

>>662
確かにブリタニアだわw

664 :NPCさん:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:???
トゥーレは、ブリタニアとエリア11をチャンポンにした設定だよなw

665 :NPCさん:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:???
そういやライトニング級踏破用試作型なんだけど、フレキシブルレッグパーツの修正は既に入ってるのかな?

666 :NPCさん:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ただで手に入るオプション(換装自由)ってだけだから当然別修正

667 :NPCさん:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:???
なるほど、そうすると攻撃力と移動力が上がるのか。

668 :NPCさん:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:???
バーグラリードッグなのかランスロットなのか知らんが、やたら強いな踏破用試作型…

669 :NPCさん:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>668
強いのは強いんだがターボダッシュの恩恵受けられないのは割と痛い

670 :NPCさん:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:???
大型カバリエ高機動型でギャプランするはずが、変形する意味が薄いねこれ…

671 :NPCさん:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>668
多分、ATじゃなくTA。
専用のオプションやアシストアイテムを見る限りは。

672 :NPCさん:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>670
防壁値がゴリっと上がるよ

そういえばフレキシブルレッグパーツ関連で色々読み返してたんだけどクラス専用装備は
「その特定のクラスを取得した〜入手と常備化の権利がある」ってだけってことは
クラスさえもってればミーレスにクラス専用装備つけてもいいんだろうか
でも《予備機》の記述だと、つけられないのが普通にもみえる

673 :NPCさん:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:???
アカラナータにハードラックは乗りますか?

674 :NPCさん:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>672
ルルブ見れないのでアレだけど、予備機はライトニング/ミーレスに限るのでは?

675 :NPCさん:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>672
ルール上は出来ないとはどこにも書いてはないんだよな
イメージだけでいうならスーパー用の装備やエンタープライズ用の装備をミーレスが装備するのは変だが…

676 :NPCさん:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>668
人工筋肉とかかいてあるから、ガンパレの士魂号みたいのを想像してた

677 :NPCさん:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:???
軽装ライトニングに軽量化改修した機体って
肉抜きしたミニ四駆みたいな感じなのか?機械部分以外はスカスカで
装甲を肉抜きしたところに網目状のを貼り付けているみたいな

678 :NPCさん:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:???
軽量化改修といえばパジャマソルティック

679 :NPCさん:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>678
すげー納得しちゃった
もう、それにしか見えないw

680 :NPCさん:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>668>>676
ガサラキってそんなマイナーか?

681 :NPCさん:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:???
今が閾に至らずんば、七支の剣の疵となるべし

ガサラキ要素をより強くするために、能の舞をするための特技をw

682 :NPCさん:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:???
雷轟のオリジンは明らかにガサラキのライデンなのにね。

683 :NPCさん:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>680
一応DVD出てるよ?でもレンタル店で借りるなら、
近くにあるであろう「機動戦士」とか「銀河漂流」じゃない?
「カードキャプターさくら」、「カウボーイビバップ」、
「ブレンパワード」と同時期なのもきつい。

684 :NPCさん:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ガサラキがマイナーかって言われたらマイナーとしか言えないわな

685 :NPCさん:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:???
RPG戦記ヘポイよりはメジャー…だと思う

686 :NPCさん:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ガサラキは主人公よりも、ロボよりも、国学者が一番目立ってたっつーのがマイナーなのの原因だよな。
高橋良輔監督も後年「もっとTAを活躍させればよかった・・・。」ってインタビューで言ってたし。

データ的には踏破型ってどうなの?
まだライトニングのキャラって使ったことがなくて。

687 :NPCさん:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ライトニング使ってなくても、やってるんならデータ見れば大体わかるだろ…

688 :NPCさん:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>685
ドテラマンと同じくDVD出てるよ。

689 :NPCさん:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:???
気の抜けたトランペットが流れる中毒性のあるOPしか知らない
そんな扱いしか無いロボットアニメだってあります

690 :NPCさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
まぁロボットもの好きな奴なら普通に知ってるだろう>ガサラキ
世代的に知らないとかはありそうだけど

691 :NPCさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ロボ好きでもガンダムやエヴァやマジンガーとかくらいしか知らん奴はザラにいるが

692 :NPCさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>689
エヴァ後に溢れたエヴァの人気に乗ろうとして失敗したアニメは多いから仕方ない

693 :NPCさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ガサラキってスパロボ出てたっけ?

694 :NPCさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
今はいない!(前もいなかったけど

695 :NPCさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
作者二人じゃなくてハッタリが大好きだからなぁ>ガサラキ
カオスフレアにもほとんど同じデータがあったし

696 :NPCさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ファイナルアタックを取得したのは良いけど、良い必殺技の演出が決まらない…
動力源を植物の種にしたのは失敗だったか
え?王家の樹じゃないよ?

697 :NPCさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
振るう度に花の香りがするでいいんじゃね?

698 :NPCさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
自爆するゲッター3状態で、
体から動力炉引き抜いて、相手に植える描写でいいんじゃね

699 :NPCさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
腹が開いて、動力源から伸びた蔓が相手を貫く

700 :NPCさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
相手に植える→相手は死ぬ→戦闘地域に花が咲き乱れる

701 :NPCさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
次の仮面ライダーとか果物で変身するし参考になるんじゃないだろうか?
たぶん

702 :NPCさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
蔦触手(バインドストーム)で拘束して杭をグラビトンクラッシャーでファイナルアタック
アビスゲートは浄化され桜の大木になる。

703 :NPCさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
戦慄のラフレシア投擲

704 :696:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
色々意見ありがとう!
トドメ演出で華が咲き乱れた大木が跡に残るというのは自分も考えてた
相手に何か植え付けて開花というは面白いかもしれない、参考にさせてもらいます

光鷹翼をぶつけろよって言われなくて良かった

705 :ぱぺっち ◆P0trltPUEk :2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
咲いた巨大な花の中から女神的な存在が出現してブリーガーで決めてくれる
もしくはパンチで圧殺

706 :NPCさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
アルジュナ

707 :NPCさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
FFの召還獣みたいだな、もしくはアルカナハートの聖霊

708 :NPCさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
何年か前のプリティでキュアキュアな人たちを思い出した。

709 :NPCさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
相手に種を打ち込むと、ど根性大根が生えてきて、
サザエさんEDのタマのごとく相手を両断する

710 :NPCさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
スーパー乗り共通の悩み
・キャンペーン中盤から合体したい、終盤からグレートユニットをつけたい
・とどめは必殺技でつけたいけど、トールは最初に使った方が良い

711 :NPCさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
いや俺マジンガーだから別に

712 :NPCさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>702
大神かよw

713 :NPCさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
マジンガーZもジェットスクランダーと合体するだろ!

714 :NPCさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
最初にトールぶっぱなして、最後はガイアで決めればいいんじゃないかな

715 :NPCさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>713
グレートユニットじゃないよな?>スクランダー
基本的に合体と言うよりはオプションの装着だし。
まぁ、俺の機体はライディーンだから関係ないけど。

716 :NPCさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
サクセションでグレートマジンガーに乗り換えるんだろ?(勘違い)

717 :NPCさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
それこそサクセション演出でいっかーみたいな。
てかスーパーがみんなストライカーとは限らんし。
ついでに個人的にはALSからやってると《トール》=必殺技なんてイメージは持てないわ。

718 :NPCさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>717
トール=必殺技なんじゃなくて、ファイナルアタックがシナリオ1回のスキルで
それにトール乗せるから必殺技なんじゃないかな?

719 :NPCさん:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:???
オーバーロード「まあお前らもイグニス撃ち込めよ」

720 :NPCさん:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ライトニング級って、基本ルールだと泥臭い感じの戦争屋や傭兵、戦場の犬といった感じだったけど
上級でトゥーレと踏破が出たから、泥臭い感じからMSっぽくない外見の
装甲が薄い機体全般みたいなカテゴリーになったな

721 :NPCさん:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:???
トゥーレは基本からいるし別に

722 :NPCさん:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:???
幅が広がったの確かだけど
基本ルールの時点でスコタコ→ガサラキ→ギアス(の量産)の流れの4mロボ全般だったような

723 :NPCさん:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>720
そもそもお前さんがバックグラウンドを読み込んでいないだけじゃろ。

724 :NPCさん:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:???
基本ルールのころから、ライトニングにメタルランス持たせてナイトメアは出来たし、トゥーレの設定も出てたよ

725 :NPCさん:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:???
でもデータフレーバー的に上級の有無に関わらず戦争屋なのはなかなか免れないんだよな、ライトニング。
自動取得も心の渇きだし

726 :NPCさん:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:???
お前がそう思うならそうなんだろう

727 :NPCさん:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>715
ゴッドライディーン「………」

728 :NPCさん:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>727
パチモンの悪役はお帰りください。

729 :NPCさん:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:???
エンタープライズとベテラン(コマンダー)がヴァレットを動員して見た目だけ大戦力

730 :NPCさん:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:???
http://metenyo.gozaru.jp/

731 :NPCさん:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>710
トールの効果をブレイク中のみ強化する特技を投稿するんだ

732 :NPCさん:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ヴァレット用シートって言うか、エネミー用シートってあったっけ?
レコードシートに写すのはなんか違う気がしてきてふと聞いてみた

733 :NPCさん:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ヴァレットって普通のガーディアン特技とれるのか?
それとも種別:ヴしかとれないのか、よくわからん

734 :NPCさん:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>732
ヴァレット用シートやエネミー用シートに需要あるなら作ってもいいよ?
でも、エネミー用はステータス〜特技内容まで手書きで書き写しにすると
たいして手間軽減にならん。
むしろ、シナリオをExcelかWordで書いて、エネミー特技の
内容詳細までシナリオに書く方が省力化できるかと。
そこに少々空白取れば立派にFPメモになる。

ところで、ヴァレットを通常シーンに出して、能力値判定するのはありなのかな?

>>733
「種別:ヴしかとれない」なら、ヴァレットの説明文に直接書くと思う。
通常ガーディアン特技取れるからこそ
P15枠外やP58に「ガーディアン特技を(略) と書いてるんじゃないか?

735 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>734
GMの許可次第としか言えないが、まあ少なくともガーディアンに乗れる状況じゃないとダメだろうな

736 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:L/mTlPLj
パシフィックリムを見てきたけど、かなりの良作だった
ガーディアンと奈落獣が戦うとどうなるかよくわかる

737 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>736
俺も見たが、今までイロモノだと思ってた近接格闘型ディザスター級を使いたくなって困る
グラインドソードやエディフィスハンマーで、奈落獣をドツキてえ

738 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ロシアと中国のイェーガーがカマセだったのは取得したディザスター特技の大半が使えなかったからなんダナ……
スーパーのジプシーデンジャー汚いアナログ原子力汚い

739 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
皆ロシアと中国がかませだったと言うがしっかり活躍してたと思うがなぁ……
負けるのは立ち位置的に仕方ない話だし
ロシア機はパワータイプのくせにアームパンチやパイロットのゴーグルがボトムズっぽい
中国機は3本腕! 腰が回ってカンフーアクション! サンダークラウドフォーメーション!
誤訳のせいで死んだことに気づかなかった!w(2機が2人になってた)

メタガ的にはやっぱ『時空の切れ目から現れる奈落獣』というのがビジュアルでしっかり見れるとこだな
どれもディザスターというよりやっぱDLS積んだスーパーだと思うな

740 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ロケットパンチ(吹替)はロケットパンチじゃなくてアタックブースターだな

741 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ロシアのロボがキングジョーに見えた

742 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
日本製イェーガーが設定だけで活躍しなかったのは許せるが、
名前がコヨーテ・タンゴというのは納得いかない。

743 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>742
つまりどうせ付けるなら、ヨコズナ・レスラーとかだろと?

744 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
普通にグレート・ニンジャでいいだろ

745 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ただでさえ水上で水しぶき上がってる上に画面暗くてちょっと何やってるか見辛いところはあったから、もうちょっと活躍シーン自体を増やせなかったのかなと思わなくはない。ロシアと中国組
特にサンダーryことクリムゾンタイフーンは、あっさりしすぎてて死んだのに気が付かなかった

746 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ロシアと中国組は映画で映ってないところで大活躍してたっぽいのがなー。

パシフィックリムは巨大ロボが戦うと足元がどーなるかってのが結構描写されてたので参考になったな。
あと、シナリオ用のギミックのネタも補給できたから二回見に行って正解だったわ。

747 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>742
司令官が乗ってオニババ倒してたろ

748 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>742
クリムゾンタイフーンみたいに漢字の名前も書いてあるんじゃないのかな

749 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
丹後の狛犬、と

750 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
タンゴってそっちかよ!?

751 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
下手な名前をつけると、野球チームみたいになるからね

ホッカイドー・ベアーとかトーホク・ウルフ、シズオカ・ドルフィン…

752 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ゴージャスタンゴと言う部隊もありましたね

753 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>752
それ第六世界や

754 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
おいネタバレ勘弁してくれよ

755 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
昨日、スーパー級のハンドアウトを選んだ奴からカバーは小学生でもいいの?と聞かれたのOKと返事したんだが
今日、送られてきたデータに30人分のエキストラの名前が載っていたいのであった…
これ、クラスメイト全員揃わないと発信できない奴だw

756 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
そういえば学校形態・・・というか建物形態ってのは無かったかw

757 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
カバリエ陸戦格闘型の狼狽をどうにかする手段、オプションパーツとかで欲しいなぁ
シールドスラスターとかその辺の効果ついててもよさそうなもんなんだけど

758 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
シールドだけで宇宙に対応はできんやろ

759 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
メインフィールドから外に連れ出したら能力を十分に発揮できないのはロボットものの宿命でもあるしな
色々アレな種ですら初期は宇宙から地球に降りたらバランサーが云々とかやってたし

どうしても宇宙に出なきゃいけないなら改修と称してガーディアンデータだけ替えてもらえるようにGMに頼むとか

760 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
陸戦型エンタープライズとかは特に記述がないから宇宙行けるけど
ルール的に明記されてるならしょうがない
そのデメリット分強めになってるんだから

761 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
水地でも対潜武器で安心なドム(重装高機動)型安定
迂回なんかせずに渡河してやんよ!

762 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
遠隔封鎖って封鎖してるキャラが飛行状態じゃないと飛行状態で無視可能?

763 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>756
クラッシャー用オプションだけど
風景偽装ユニット

764 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>763
ネーデルガンダムじゃねえか!w

765 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
エンタープライズクラスの初期取得が艦船形態ってことは
常備ポイント払えば複数ガーディアン形態取れるってことでいいのかな

766 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
サンプルキャラが普通に人型形態持ってるが

767 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
人型竜型戦艦型の三段変形は出来るけど
意味があるかは知らん

768 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>761
リックドムとしても運用できるのはずるいよなあw

769 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
イニシアチブ変形出来れば複数形態持つ意味もあるんだけどね
まぁそんなサクサク変形されても艦船っぽい雰囲気出ないからいいけど

770 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
トワイライトのカスタム機を名乗っていたから量産型のマスカレイドが疾駆/高機動持ちだから試作から重装高機動型にリビルドしたけど

よく見たらエネミーデータのトワイライトェ…

771 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>770
まあそれ言うと、マスカレードもエネミーデータだと疾駆でも高機動でもないし

772 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
トゥーレって、ハガレンに名前だけでも出てきてたのか。

773 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
トゥーレ協会って有名なオカルト組織があってだな…

774 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>768
潰しの効く設計だったってことだろう

775 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
マイナーで戦鬼咆哮を使って、ダメージ直後にアタックブーストを使った場合
サポートエキスパートはそれぞれに付くんでしょうか?

776 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
メジャーアクションと攻撃の項をもう一度読んでから考えるんだ

777 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>775
つくよ

778 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>767
ロマン?
ホントはスーパー級でゲッターがやりたいんだけど無理なので

779 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
<戦隊>とって分離形態と<鋼機変形>とって水陸両用にウイングつけてゲッターロボ
っていいはってるな

780 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>777
なぜ?

781 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
なぜってなにが疑問なの?

782 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
「種別:増」だから以外の理由はないわなw

783 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ヒーローマンは無理か、データ的にはサンプルの「古の戦士」ぽいけど
サイズがサイズだからリンケージが搭乗できんw

784 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
効果を見ると[種別:増]の特技、アイテム個別に+クラスレベルつきそうだけど
でも、それだと色々おかしいことになるな
カバリエだと、位置取り、戦鬼咆哮、追い撃ちバルカンで合計3回も乗ることになる
とりあえず、公式に質問出しておくか、多分1ラウンドにどれか1つとか
ダメージロール直前のみっていわれそうだが

785 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
あれ?グラウメタルって公式でデータ公開してるのか
データ全のせとか大盤振る舞いだな

786 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>784
おかしいことになるって
そんな強いから〜エキスパートすげー!っていわれてたんだけどな

俺の目からみてバランスおかしいからエラッタだせよ!とかむちゃいうなあって感じ

787 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
クラッシャー7LV以上が
常時効果で素手にキャラLVが二回のってさらにクラスLV分ダメージ増えるんだけど
これもおかしいとかいうのだろうか

788 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>787
リンゲージLv3とガーディアンLv7を比較すること自体間違っている
それにアデプトは特定のスキルにしか乗らないから明らかにエキスパーのが上

789 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
別段エキスパートが弱いなんていってないんだけどな…
おかしいやろっていわれてもいや別にって思ってるだけで

790 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
サポートだけあって、実は対象が自身じゃなくて、単体(自己不可)だったりしてw

791 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>785
基本無料ゲーってのがあるだろう?
世の中、簡易版は無料公開だけどサポート皆無。
サポートは正式版買ってくれ。なTRPGとか、
プレロールドキャラと判定法とシナリオセットで丸上げで、
導入は無料だが、それ以外は正式版買ってくれ。なTRPGがあるにはある…
最初から最後まで全部無料公開してる同人TRPGも。

>>786
アタックエキスパートは他のエキスパートより
乗る組み合わせが多い感はあるけどね。

792 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
サポートエキスパートだろ?

793 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
エキスパート系が強いなんてそれこそ基本ルルブ発売直後から言われてるじゃん…。

794 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
発売当初はエキスパート系と能力開放が強い論とベテラン=ゴミ論がスレの大半を占めていた気がする
なんか当時はガーディアンクラスを伸ばすのは許さないって持論の人が居たよな
エラッタや上級でその辺調整されて嬉しい限りだけど、まだエキスパート系と能力開放系は強いね

795 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ファンタズムが回復系なのがムカつく。ファンタズムで撃破役やりたい。

796 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
普通にできる性能だが

797 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
(´ω)っ【オーラ斬り】

798 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ファンタズムとると前張りスーツになるから
ブレードアヴァートだけ欲しいな

その内、コピー系スキルって出てくるのかな?

799 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
前バリスーツ強制じゃねーから!

800 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
コピー系は入らないんじゃね?
このゲーム、マルチクラスで組み合わせられないこと前提の強さの特技とかオプションが目白押しだから
特にベテランの追加特技なんか他クラスじゃ許されないようなものの連発だし

801 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
他のクラス専用の武器やらを取得出来るようになる特技は欲しいな
ファンタズムの武器流用してレムリアが作ったXX級(実際ガーディアン代表例でいくつかあるし)とかやってみたい
それにビームスマートガンがオーバーロードにしかないからカバリエでスペリオルが作れないのよ

802 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>801
その辺は相当品でいいだろと思うが
あるいはカバリエにスマートガンを!ってメール

803 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
あの棺桶扱いだった老練が永久機関「一騎当千」を積んだズヴァルク、マスカレード、アハゲリスと好きなミーレスに乗ってコスト0で戦場を暴れ回り羨望を集めるとは誰が思っただろうか?

804 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
正直、カバリエで○○ガンダムができないとか言い出すと
サプリ全部、装備と特技で埋めてもまだ「○○はどうした!」って不満がでると思うw

805 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>803
あの頃は「老練が死んだ!」「眼鏡使えねー」とか忍耐の時でしたね

806 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ディザスター級シャトルを常備して重巡洋艦と言い張るテスト

807 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
オフィシャルのガンダムゲーでも電源非電源問わずあらゆる機体と武器が網羅されてるものはいまだ存在しないからなあ

808 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>806
伊勢とか戦艦を名乗ってもいいのよ?(爆射塔のデータを見ながら)

809 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>801
変態カスタム機とかジャンク品集めたツギハギマシーンとか好きな層もおるし
本家より性能大分落ちるけど他クラスの武器持てますよ〜的なのは欲しくはあるな

戦艦の主砲持ち歩くライトニング級とか、もはやよくわからん状態の代物とかも出そうだけど

810 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>809

>>672
>>675

811 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>809
「ちょっと重いかなあ…成せば成る!"ライトニング級"は男の子!!」
とでも言えば許される

ただしキャライメージがネジ目の饅頭になる

812 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>811
「囁くのよ、わたしの中のもう一人の私が……」
とか呟く艦長か女子高生でも出しとけば規格外武器背負えそう。

813 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>811
ライトニング級でディザスターミサイルとか大惨事だなw

814 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>804
水中潜れるとか空飛べるとかファンネル飛ばせるとかゲームデータ的に意味があるならまだしも
武器のデザインとか色のレベルで要望出してたら雑多な事この上ないしな
基本ルルブでわざわざ相当品についてページを割いたのは何故かと

815 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ビームスナイパーライフル相当のビームスマートガンでは不満なのだろうか

816 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
カバリエPCは常備やシナリオで貸し出したカバリエ・ミーレスでカバリエ武装とオプション使える裁定にしてたけど不味かった?

817 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
GMなら好きにしろよそんなの

818 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
アームドアーマーBSを「スマートガン」って名前だけでSガンダムのビームスマートガンとして扱えるなら
それこそビームスナイパーでもビームランチャーでもいけるだろうに…

819 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
最初からデータに余計なフレーバーが付いてなければいいのにな

820 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
なかったら今度はなんでロボものなのにフレーバーがないんだー無機質なデータだけで想像や再現ができるかーって文句言うんだろ?

821 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
だって文句いってる人達全員が同じ人ってわけじゃあないし

822 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
欲しいデータがありゃ要望を出せばいいし、
それまでは相当品で間に合わせればいいだろ。

823 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
フレーバーはあくまでフレーバー
その文章に拘りすぎるのは逆に不自由でしょ
妄想を遊ぶゲームなのに

824 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
まぁブルパップマシンガンとザクマシンガンがない!とか言い出すと
それデータ的に差があるのかって話だしな!

名前や文章は横においといて、射程やダメージ数なんかの数字から逆算するのも一つの手だよ

825 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
じゃあ僕は(ガーディアン相当の)生身で戦います(半ギレ)

826 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
モロに相当品解説のやっちゃダメな主張だな

827 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:cgJ9AnU+
>>825
お前の生身は全長数メートルあるのか?

828 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ダイアポロン……

829 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>826
本人的には上手い返しをしたつもりかも知れないだろ!
もろに駄目な開き直りのテンプレだけど

830 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>825
GM「ガーディアン相当だから、敵が出てくるまでお前外出禁止な」

831 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
生身戦闘だとベテランさんが最強かな?
ダンスマカブルとか生身でも使えるし

832 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ゼントラーディか

833 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
DLS付きの小型スーパー級なら、けっこうパワードスーツっぽいような
ナックルじゃなくマニピュレーターだから、いまいち利点がないけど

834 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
しかしグラムメタルを見るたびに
「コレ永野が知ったらFEARやばいんじゃね」
って思う

835 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
デザインがダサくなったからむしろ創通の方が(ry

ワラビとかいろいろない

836 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
スパロボにFSS出させてって言ったらぶちきれしてエルガイムの版権も許さなくなったぐらいだからなあ

837 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
エルガイム出てるけど

838 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
エルガイムの権利は永野にはないし、延々エルガイム出てるじゃん

839 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>833
剣狼ですね、分かります
グレートユニットと合体してバイカンフーになるんですね、ゴットハンドスマッシュですね

840 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>838
SRWF以降OXが出るまで延々許可が下りなかったのは有名な話

841 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>840
OXというスパロボは知らないが、
コンパクト1、GC、XO、OEとそれなりに出てるけど。

そもそも永野はエルガイムの監督でも著作権者でもねえ。

842 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ア、ACE2…

843 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ACE含めていいならサンライズ英雄譚にも出てるな
あとリアルロボットファイナルアタックとか。

844 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ぶち切れたソースか、版権許可しなくて登場しなかった暗黒時代の
客観的まとめでもないと時系列がよくわからん

845 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
シナリオで敵基地に侵入したんだが、PCの一人がアイテム欄に防具を何も書いてなく
ブリザードが吹き荒れる敵地でパン1という凄い状況になってしまった
しかし、このパン1がモブ殺し持ってたのと格闘技の心得を持っていたので
他にPCがマシンガンとかでチマチマ削るところを千切っては投げ千切って投げ
以降、コードネームが変態仮面になりましたとさw

846 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
F完結編(1998年)
COMPACT(1999年)
GC(2004年)
XO(2006年)
OE(2013年)

見る限り、単にぶっちゃけエルガイムにそこまで人気がないからしばらく参戦してなかっただけではないのけ

847 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>845
衣服自動取得なのになんで持ってねえんだよw
しかもモブ殺と心得って、明らかに対人戦向きじゃねえかw

848 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ブラッドテンプルが出たのは第四次SRWで
そのリメイクであるSRWFには出てるだろ。エルガイム

あと、永野がキレたのは「ブラッドテンプルを勝手に出した」からではなく
武器がライグ・ゲイオス(ゲイオスグルード)の流用だったのと
戦闘演出がショボくて激怒した。

849 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>845
ソイツ素っ裸でガーディアン乗ってたのかよw
バトルメックかw

>>848
永野大人げなさすぎ吹いたwww

850 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
「ATフィールドは超電磁スピンとかで貫けますよ!」と太鼓判を押し
シンジがブライトに修正されるシーンをノリノリで提案した
庵野のおおらかさとはえらい違いだなぁ

851 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>849
パンツははいてるだろ

852 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>849
大丈夫、ガバーがプロレスラーだから覆面してた

853 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
逆だろ
アニメに出なかった没ユニットを全然別の機体の外見にして設定的に全然関係ないオリジナル系の武装にした当時のウインキーが頭おかしいんだよ

854 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
プロレスラーなら、パンイチも納得w

855 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>850
庵野はすごいだけでただのオタだからな……
エヴァもそもそもオマージュの塊だし

856 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
Sガンダム、Ex-Sも無許可でやったからな
あと、伝説の「敵が精神コマンドを使ったぞ!」や「聞けぃ!ワシはこの星の人間ではない!」とか

よくまあ、生き残れてるもんだ…

857 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>853
あの外見の「エルガイムのブラッドテンプル」はスパロボ以前に版権絵が存在したから(カードダスとかのイラストでSD絵もすでにあった)
スパロボスタッフが勝手に「全然別の機体にした」はデマだよ
よく見たらLEDともあちこち違うし(後頭部のトサカがないとか)
まあセンチネルといい版権意識が適当だったのは擁護できんが

858 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
版権問題を主題にしたシナリオを作る流れ?
スポンサーとの契約で使えないオプションパーツを無理やり活用することを強いられてるとか。

859 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
版権問題といえば、αで出てたジャイアントロボが二次で出なかったのは横山の身内が
ジャイアントロボの版権だけじゃなく、個別に全部の版権料払えとか言い出したと聞いた
そのせいで本来ビックファイアことバビル二世がラスボスだったのに使えなくなり
突然ガンエデンとか出てくることに…3匹の獣みたいのが三つの僕ににてるのはその名残とか

860 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
スパロボオタなら誰でも知ってるような知識を今更並べられても困るというかスレ違いなのでTRPGの話しようや

861 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
因みに例の変態仮面だが、先日は覆面パン1という格好で病院に見舞いに行ってたw

862 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
そりゃあまあ、下半身前張り以外スッポンポンの聖騎士さんがそこいら中うろついてる世界ではあるが…w

863 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
前張りスーツがスタンダードな場合、レムリアストリートの評判と
レムリア騎士たちのおこす衝突って凄く理解できてしまうのが恐ろしいw

一夫多妻()

864 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
プロレスラーならしかたないね。むしろその格好でお見舞いにいくのがジャスティス。
……マントぐらい着てもいい気もするけど。

865 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
レムリア騎士がパンツ一丁になった場合は前張りオンリーになるのだろうか

866 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
いや、勝負パンツとして前張りを外して改めてパンツをはく可能性も…

867 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
どっちにしろ、スカートも穿かずに丸出しなんだろうなあ…>勝負パンツ

868 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
前張り>パンツじゃないから恥かしくないもん!
勝負パンツ>好きな人のためとは言え恥かしい…///

つまり、こういう感性なわけだな

869 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ハイパーボレアにはほぼ全裸の恐竜娘が住んでるって信じてる

870 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>869
アザーラがアップを始めたようです。

871 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ザムジードを組もうと思っていたはずなのにどんどんリュープリーストへ流れてゆく心の弱さについて

872 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
そもそも土属性の攻撃がない…

873 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>869
ttp://a1.smlycdn.com/data/product2/1/d5434dfd5947fde00f67f9de4aeceac93e500079_l.jpg

874 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>869
鱗があるから恥ずかしくないもん!

875 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
魔装機神の細かい再現はミスティック級で来るだろうさ
まあアルシャード式の属性分けって地水火風の表現にあんまり向かないんだよなw

876 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
魔装機神はファンタズム
ミスティックはグランゾートとか龍神丸とか、そっち方面になりそうな予感

877 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
バウルスすっげーつよいもんな(スパロボ知識)

878 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ストライカー/スイーパー/ファンタズムで
《アサルトチャージ》から《エレメントリパリッシュ》《エレメントスパーク》して《マルチロック》《オーラ斬り》やると
「サイフラッシュ」と叫びたくなる

早く《エレメントスパークU》を取りたい

879 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>875
火と水はともかく、風が斬で土が殴になりそうだな

880 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>879
BS付与でもつかないとやってられんな、その土属性

881 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
魔装機神は、ランクアップすると

地水火風からそれぞれ

闇時光空になるから、地は闇でいいかも
風は……防御無視?

882 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
時々はデータ化された史上初のミスティック轟雷咒装アースブレイカーが地属性であることも思い出してあげてください

883 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
他のSRSやファンタズムの特技、アイテムから>>879になるのは規定路線なんだよなぁ

884 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>882
そうするとミスティック級の加護はタケミカズチかヘイムダルと言う事に…

885 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>878
サンダーボンバー「せやな」

886 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
エンゲージオクト−バーSR2再現するとなると
実大剣と盾、あと何がいるだろ

887 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
エラッタ〜上級までの「2枠でサポートや能力解放が取れるガーディアンクラス」から「2枠あっても足りなくなるほど強力な特技満載クラス」と本当にベテラン変わったな

888 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>887
機体性能がダメダメという欠点も、上級ミーレスのおかげでずいぶんとマシになったしなあ

889 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
これで心置きなくロリ婆のベテランができるな

890 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
あ、アッチの方もベテランなんですか!?

じゃなくて、ベテランだけど同級生とか後輩ってアリだよな?

891 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
例えばPC1が17歳の高校2年生としよう
物心ついたときにはミーレスにのっていた、なんて経歴なら同級生でも立派なベテラン

892 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
当たり前だ。

893 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
話し合いの結果、スターゲイザー仕様のテンプレ付きヴァレットは紳士協定で禁止になってしまった。
とりあえず汎用のイグニスを公式に要求して撤回の日を待つか…

894 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>890
ラインバレルの道明寺みたいな例もあるし、ありだと思う

895 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>891
じゃなくて、PC1の力になりたいばっかりに、ミーレス乗って戦場にかけつける後輩PC4って胸熱やん

896 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>890
ベテランはキャリアじゃなくて、リンケージじゃないけどリンケージ並に戦える適正を表わしているわけで問題はないだろう。

>>893
何が問題なのかよくわからん

897 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ようは設定次第ってことだな
実験体とか異世界人ならロリ婆のベテランも何の違和感もないし

898 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ベテランさんは所謂スーパーパイロットだしな
オッサンとは限らないよね

899 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
性能云々以前に単純にヴァレットなんていう脇役にスターゲイザーの設定は重すぎると思うの

900 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>899
量産型キュベレイ並べたくないのか
大量のプルをはべらせたくないのか

901 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>895
初期機体はゴエモンだなw

902 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
逆にオッサンやオバサン、ロリでない爺さん婆さんがPC1のスーパーやカバリエで参加してもまったく問題ありません!

…なあ、なんで《サブパイロット》って2レベルなんだ

903 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ヴァレットに見せかけて本人が出撃、
戦艦は部下が操縦してる的なフレーバーを考えたが
ヤマトでやってたことだから新しくなかったぜw

904 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
え?前張りの婆さんがどうしたって?

905 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>893
しかしヴァレットってことは、高レベルのエンタープライズじゃない限りはミーレスのモブだよな
それにスターゲイザー仕様のテンプレを付けるってことは、スターゲイザーだけどリンケージじゃない人間の集団ってことか
……何か違和感が

906 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
都市付きのエンタープライズの艦長だけど、あえて住居を廃墟、財産を風来坊にして
仕事が終わるたびに艦内の廊下にダンボール敷いて暮らしています

907 :ダガー+プラチナルール超え:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:b+UsPPGw
でもまァ例えば
「彼は唯一のスターゲイザー、我々に残されたたった一つの希望なのだ……」的な
主題のシナリオをやりたい場合だとか、
やぱロボモノをやるに当たっては
極力シリーズ設定はすり合わせナシにブッチしてイイモンじゃないっつーか、
そら今シリーズ監督であるGMの判断が優先されるべき、
さもなくば自分で別シリーズ立ち上げてソコでやればイイんじゃね?とは思う。

908 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>904
年齢制限あるといいですねあの服

909 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
エンタープライズの艦載機発進にベテランの戦友も使えば支援PCの数を減らせるな

910 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>908
生涯現役

911 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
レムリアの女騎士は現役なら魔力で若さを保ってるから、実年齢BBAでも見た目は問題ないんだよ!!多分!!

912 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>902
《戦隊》で我慢しろ!

913 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>905
強化したけどリンケージ適正が発現しなかった失敗作の集団とか…

>>906
有事の際にだけ頼りにされるけど、ソレ以外のときにはぞんざいに扱われるんですね

914 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>909
ブレイク出来ないヴァレットの柔さから過信も慢心も出来ないけどな!

915 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
従来兵器の項じゃないけどGF100のその他のエネミーのミヒラ級機動駆逐艦をヴァレットにするのは可能ですか?

916 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>915
従来兵器じゃねえからダメだろう

917 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>913
そんなことないよ、朝になると空き缶に数百円放り込まれてるから、平時でも大事にされてます
あと、皆読み終わった雑誌とか寄付してくれる。そんなに読書好きと思われてるなんて…

918 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>915
GM判断が無ければ上級P116とミーレス以外不可

919 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
とりあえず大富豪なうちの鳥取とは違って羨ましい

920 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>915
戦艦をヴァレットにしたければ、頑張ってエンタープライズを15レベルまで上げるんだ
そうすれば《艦載機発進U》でガーディアンをヴァレットに出来るから、エネミーのエンタープライズを選べばいい

921 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
アビスミーレスもヴァレットに出来ないんだっけ?

922 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
なんでアビス機体つかおうとしてんだよ!

923 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
バイド系機体も使いたいんだよ!
分かれよ!!

924 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
しかしパーソナリティーズに乗ってるディスティニーのリンケージを見ると、実はヴァンガードさんってハーレム状態なのだろうか?

925 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
アインセルに乗り戦友で直衛・支援仕様のゴエモンとエキストラのヤーパン忍者を召喚!

926 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
っは、酷いフレーズが浮かんだ

無限のエロ情報サーキット自慰ストーンで動くテンガイガー

927 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ひょうたんのヤツと卵のヤツが合体するスーパー級のダイテンガーってのならこの間のセッションでやったばかりだ

928 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
シリウスの牙さんは早くエンタープライズになって宇宙海賊を始めるべき

929 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>928
BGMが最優先な兄さんだろアレ

930 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>929
ブンドル局長ですね

931 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
エネミーテンプレート見てて思ったけど教導団ってやっぱスゴイな
たとえゴエモンに乗ってもスコップで小突くだけで<斬>40+10D6とか言えちゃうんだぜ

932 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
親父がスターゲイザーでコンプレックスもってるスーパーパイロットだと思ったわ

933 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>928
何でカバリエなんだろうな、クラッシャーかスーパーのが似合いそう
あと、きっとロリコン

934 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
アセムがモトネタの一つだからでしょ

935 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
教導団って要するに訓練されたプロのパイロットを更にねじ伏せて鍛える立場だからね
ハンパないのも必然的

936 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
スーパーロボット大戦を全く遊んだことがないのですが、
メタガを遊ぶまえに一度、やってみたいな、と思っています。

お勧めのスーパーロボット大戦ってありますでしょうか?
今から手に入るものでお願いします。

937 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ぶっちゃけこのゲームさほどスパロボ分ないし

938 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
スパロボスレで聞けよw
まあPSPアーカイブあるしαあたりがオススメかな
DSあるならW

939 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>938
ありがとうございます。αを買ってみます。

940 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
そもそも、このゲームはスパロボって言うよりはスパロボOGの方が近いからなー

941 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
スパロボじゃねえかw

942 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
αは自分的に理想のスパロボだったけど、第二次と第三次までやらないといけないから、あんまり初見の人には進められないなあ

主人公メカの乗り換えイベントの熱さはシリーズ屈指なんで、ぜひともサクセションの参考にして欲しいとはおもうんだが

943 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ノリを知りたいだけならαだけでもいいだろ
それで気に入って2次以降もやるならそれはそれで良し

944 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>928-930
BGMが「ボス敵>局長>竜巻>ボス敵」な三竦みになるのかw

945 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
龍虎王の初登場イベントを見て感動して泣いたのはここだけの話

946 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
数年間不遇な扱いを受けた参式に謝って!

947 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
リアル系と同じノリで弐式改造しまくって、龍虎王に反映されずに泣いたのはここだけの話

948 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>946
参式さん最近は復権したん?
OG外伝までは不遇な前座機体だったって印象なんだけど

949 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
いつまでスパロボの話してんだ?

950 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ビーストバインドスレでも特ヲタがスレチ続けるしなぁ
だからヲタクは嫌われるんだよ

951 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
まあそう思うなら他の話題を振るといいと思うなりよキテレツ

952 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
クラッシャー級剣豪型がコロッケを食っておる。

953 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
声無しのオンセとは言え、まさか本当にクラッシャー級で美少女戦隊やる人が居るとは思わなかった。

954 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ライトニング級に≪戦隊≫というネタ電波を受信したわけだが、誰が中に乗るかで喧嘩になりそうだな。

955 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>801
遅レスだが、オーバーロードの展開式ビームスマートガンって
振動クローと同時装備推奨な部分とかあからさまにバンシィの腕のアレだし、そもそも展開式だから
あれでスペリオルを再現するのは個人的にはむしろ逆に違和感がw
普通のビームキャノンとか、ビームスナイパーライフル+レドームユニットとかの方が近いと思ってしまうw

956 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
スペリオルのとバンシィのが形状も出る弾も全然違うのでBスマートガンの定義がさっぱりわからんのは俺だけじゃないはず

957 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>954
で、こいつの肩は赤く塗らないのかい?
と1セッションだけ戦隊持つのもアリだな

958 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>954
演出猟兵
トゥーレ製ミーレスに乗ったベテランとエンタープライズが召喚
所詮はデータだ

959 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>957
>>958
ああ、そうか、いちいち一台のマシンに乗ってる必要もないのか。
戦隊ヒーローのイメージで考えてた。
固定観念ってのはいかんね。

960 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
好きにしろ

961 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
むしろライトニングなら随伴歩兵とか侍らせとくとすげーそれっぽいんじゃなかろうか

962 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
合体するロボは総じてユニオン級ってのがちょっち微妙な気がしないでもない
演出でどうにでもできることではあるが、スーパー級同士で合体する方がロマンだと思うし

963 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
鋼機合体つーのがGFにだな

964 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
合体っていうとヴァレットに合体したらどう処理すればいいんだ?
やめとけって話だろうけど

965 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>964
そもそもできる、という根拠が

966 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ヴァレットを合体対象として例外とする理由がない以上、ルールとして出来ないことはないんだろうが、処理がわからないから現状では無理だろうな。

個人的にはそのうち駄目だとQ&Aが出るのではないかと思う。

967 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>944
局長なめんな
局長>ガンエデンだぞ

968 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>956
エイリアン2に出てくる自動照準機能の付いてる銃がスマートガンだったか
ひょっとしたらトリガー以外の火器管制を全てオートで行うのかもしれんな
複合兵装とかパイロットの負担凄まじいだろうし

969 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>956
たまにはVガンダムとZplusとゼク・アインも思い出してあげてください

970 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
というかエイリアン2のスマートガンのデザイン丸パクリだからビームスマートガンって名前にした、
って適当きわまる事実がセンチネル当時の実情だったはず

971 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
パーソナルセッティングしたアインセルや高LVミーレスが割と洒落になってない気がする

972 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
今月のGF誌またガーディアン特技追加か

973 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>972
マジで…amazonで取り寄せるか

974 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ベテラン(モブ)と合体するとたちまちデビルガンダムに

975 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
やべぇ、フィンガーミサイルを砲撃だと思い込んで装備してた

976 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
汎用装備の広域センサーと組み合わせれば射程1〜4の近接武器になるんだよねアレ
移動が辛くなりがちな大型、超大型スーパーの選択肢としていかがだろうか

977 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
一般家庭の高校生だったはずなのに
一軒家、隠れ家、大型施設と住居を複数所持することに…
常備化Pって数値=価格じゃないから、大して消費してないのに
フォーチュンから莫大な報酬を受け取ってるみたいになっちゃうよね

978 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
フォーチュンの施設を自分の家みたいに使えるってことで良いんじゃね

979 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
うちでもアパート暮らしの高校生PCがエキストラ雇って
毎朝、戦闘ヘリで通学してるわ…

980 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ダディフェイス思い出した…

981 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ダディフェイス思い出した…

982 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>980
二重カキコしてないで次スレ建てろやw

983 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
 ほい、新スレ。
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1377700517/l50

984 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
しかし上級入って、ライトニングはパイルバンカーが充実したな。

985 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
しかし上級入って、ファンタズムは実剣が充実したな。

986 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
スーパーさんもガーディアンブレードの実用性がUPした……ハズ
ヘビーブレードを上手く使うスキル構成がイマイチ思いつかないが

987 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ヘビーブレードは普段からハードナックルを実剣で使えるとかで良かった気がする

988 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
うーん、そしたら普段からずっと実剣使うキャラ組んじゃうから今の方がいいな

989 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>986
適当に特技使いまくってたらHPはわりと楽に体力基本値以下になる
あと《灼熱の怒号》で調整するといいよ

990 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
GF買いました
あんまり個人的に興味をひくような特技はなかったのが残念
クリティカルするとモブが絶対死ぬぐらいだろうか

991 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
クリティカルするとモブが絶対死ぬは大分すごいと思うが?

992 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
次スレも動いてる埋めた方がいいような?

とりあえず、そろそろエヴァみたいのとか、
勇者シリーズっぽい自律メカ系が欲しい

993 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>992
うるせえダグオンとガオガイガーとマイトガインぶつけんぞ

まあ、気持ちはわかるんでメール出せ

994 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>957
帝国華撃団だって?

995 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>992
ルール違反だがガーディアンクラスを3つ取った奴が自律ロボなのじゃないかと思ったw

超AIとか規定する特技があれば…

996 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
縛られた命の演出でどうだろうか?>超AI

997 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
無人ガーディアンとか妄想すると敵にハッキングされて乗っ取られる結末しか妄想できない

998 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ティターン:エバとかラーゼホンとかイデオンとか 制御不能になったり、精神的にダメージを受けたりする
ブレイバー:自律型で人間とコミュニケーションできる奴ら。 変形が得意な機械生命体(勇者系、トランスフォーマー) または、魔法的な生物の1形態(ワタルなど)
ビースト:獣型の奴

こんくらいはほしい

999 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
いわゆる機械獣とかやりたいけどどういうクラスでやるべきか

1000 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>999
GMでNPCやるしか…

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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