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クトゥルフ卓上総合 55

1 :NPCさん:2013/11/06(水) 10:29:31.05 ID:???
当スレは、エンターブレイン出版の『クトゥルフ神話TRPG』シリーズをはじめ、
クトゥルフ神話をモチーフとした卓上ゲームについての話題を扱うスレです。

クトゥルフ神話自体や激動の20年代についての話題も出ます。
現代や中世、世界各国の話題も出ます。

●前スレ
クトゥルフ卓上総合 54
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1380508503/

避難所はこちら。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54155/1328397149/

次スレ立ては>>970

2 :NPCさん:2013/11/06(水) 10:30:19.40 ID:???
●関連スレッド

クトゥルフ/クトゥルー/Cthulhu-シュトレ51カバール
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/sf/1374575725/
H.P.ラヴクラフト -23巻-
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/sf/1343409718/
[戸口に潜む]クトゥルフ神話萌えスレ10[萌え]
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1259498566/
【戦国日本で】 比叡山炎上 【クトゥルフ神話RPG】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1164381536/

●wiki系サイト
クトゥルフWiki
ttp://hiki.trpg.net/Cthulhu/

3 :NPCさん:2013/11/06(水) 10:30:54.48 ID:???
●関連企業サイト
エンターブレイン
ttp://www.enterbrain.co.jp/
新紀元社
ttp://www.shinkigensha.co.jp/
Role&Roll オフィシャルサイト
ttp://r-r.arclight.co.jp/
アークライト
ttp://www.arclight.co.jp/

CHAOSIUM
ttp://chaosium.com/
Pagan Publishing (Delta Green)
ttp://www.tccorp.com/site09/tccorp_home.html
Worlds of Cthulhu
ttp://www.worldsofcthulhu.com/
Fantasy Flight Games (Arkham Horror)
ttp://www.fantasyflightgames.com/
Atlas Games (Cults Across America, Cthulhu 500)
ttp://www.atlas-games.com/
Pelgrane Press (Trail of Cthulhu)
ttp://www.pelgranepress.com/
Goodman Games
ttp://www.goodmangames.com/
Cthulhu Dark Ages (海外)
ttp://home.kpn.nl/gesbe000/

4 :NPCさん:2013/11/06(水) 10:31:26.08 ID:???
●シナリオ掲載サイト
ひきだしの中身 (内山靖二郎)
ttp://homepage3.nifty.com/hikidashi/
化夢宇留仁の異常な愛情:クトゥルフの呼び声コーナー
ttp://www.luice.or.jp/~kemkem/cthlhu/coc.htm
Fantasy,or Fanatic Gate (大正時代サプリメント「帝都モノガタリ」)
ttp://fgate.cyber-ninja.jp/
窓に!窓に! (シナリオ、リプレイ)
ttp://blog.livedoor.jp/call_of_c/
Wizard of OZ (シナリオ)
ttp://www.geocities.jp/wiz_emerald/
ぬるま湯 (シナリオ)
ttp://nuru2hotep.exblog.jp/
MURASAMA FACTORY (閉鎖中、公式シナリオの批評あり) (ウェブ・アーカイヴ)
ttp://web.archive.org/web/20100514190403/http://tugeru.s6.xrea.com/

5 :NPCさん:2013/11/06(水) 10:32:00.23 ID:???
●ゲーム関連データ掲載サイト
闇匣 (クリーチャー・データ、リプレイ)
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/9144/
Aitealeeso (旧TRAM FRAGMENTS、ゲーム用各種データ)
ttp://www.aitealeeso.com/coc/coc.htm
終末同盟 (拡張ルール、アイテム・データ、リプレイ)
ttp://www.h6.dion.ne.jp/~al_azif/
湖の隣人の小屋 (「Role&Roll」など雑誌記事データ、ラムジー・キャンベル関連データ)
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~lake-god/
HAPPYEND HOMPAGE (閉鎖中、サプリメント・データ) (ウェブ・アーカイヴ)
ttp://web.archive.org/web/20040814210341/http://he23.hp.infoseek.co.jp/main/cthulhu/cthulhu_main.html

6 :NPCさん:2013/11/06(水) 10:32:55.09 ID:???
●その他諸々のリンク
赤虫療養所 (寺田幸弘:「Role&Roll」その他の新刊情報など)
ttp://members.jcom.home.ne.jp/terakotta/
大凡々屋 (竹岡啓:デルタグリーン概説など)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~byakhee/
黒い森の祠 (朱鷺田祐介)
ttp://suzakugames.cocolog-nifty.com/
墨東ブログ (森瀬繚)
ttp://d.hatena.ne.jp/molice/
PROJECT 2044
ttp://blog.livedoor.jp/blueorb/
Howard Producer's Love craft works (アイドルマスターMADによるリプレイ動画)
ttp://howardp.blog.shinobi.jp/
Delta-Green.com (英語サイト:デルタグリーン公式サイト)
ttp://www.delta-green.com/
リンドバーグ医院の常連達 (d20シナリオ考察)
ttp://d20.hp.infoseek.co.jp/ *インフォシーク無料ページ終了のため消滅
かとぅり庵 HPL資料館 (神話データベース)
ttp://cathuria.biroudo.jp/hpl/hpl.htm
N-SYSTEM (神話データベース)
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4967/ *ミラーサイト (本体消滅)
Yog-Sothoth.com (海外、ファンサイト。ダウンロード各種やデータベース、掲示板)
ttp://www.yog-sothoth.com/
Shoggoth.net
ttp://www.shoggoth.net/
H・P・ラヴクラフト翻訳作品データ
ttp://homepage1.nifty.com/ta/sfl/lovecraf.htm

7 :NPCさん:2013/11/06(水) 10:58:36.16 ID:???
サンキュー>>1

8 :NPCさん:2013/11/06(水) 11:10:40.42 ID:???
イケメンだけど肝心な所で発狂してキャラ崩壊…なんだタマ兄か

9 :NPCさん:2013/11/06(水) 11:33:58.83 ID:???
なに、恐れないならば恐怖を押し付けてやるがいいさ!

>>1

10 :NPCさん:2013/11/06(水) 11:40:27.20 ID:???
忘れがちな設定
タマ兄はイケメン、タマ兄は高い評価を受けている作家、タマ兄は運動神経抜群な美丈夫、タマ兄は鋭い

11 :NPCさん:2013/11/06(水) 12:07:08.35 ID:???
それなのに女子高生や老学者よりも主人公度が低いという…

12 :銀ピカ:2013/11/06(水) 12:12:16.61 ID:???
辰巳先生の主人公度は異常!

あと>>1乙!

13 :NPCさん:2013/11/06(水) 12:31:20.49 ID:???
主人公はさやかちゃんだろ


辰巳先生はヒロインだから

14 :NPCさん:2013/11/06(水) 14:38:59.91 ID:???
>>1乙。
もう>>970踏んだ人間が立てる方が珍しくなってきたな…

15 :NPCさん:2013/11/06(水) 15:16:12.79 ID:???
タバコに関しては他のキャラが「タバコ逆だぜ」ってフォローしてあげればいいと思った。
それで「そんなキャラじゃない!」と怒るならCoCには合わないPLだ。

16 :NPCさん:2013/11/06(水) 15:24:28.61 ID:???
>>15
怒るよーそういうPL多分怒るよーw
怒らないまでもそういうPLは見せ場だと思っているはずだから潰されたと感じて不快感を示すと思う
最初に今回はホラーシナリオだ、テレビから出てきた貞子みて「フッ・・・」とか笑ったら絵にならないでしょとか
どういうRPが推奨されるか素直に説明したほうがいい

もしくはPCを肉体的にぶっ殺しにかかって自然にひぇぇと言わせるか、ただし困難なロールを成功させたらますます「フッ・・・」ってなる諸刃の剣

17 :NPCさん:2013/11/06(水) 15:31:46.30 ID:???
そいつら、発狂した時のRPどうしてんの?

18 :NPCさん:2013/11/06(水) 15:32:30.94 ID:???
つーかミ=ゴってそんなに虫ぽくないよね

19 :NPCさん:2013/11/06(水) 15:37:15.84 ID:???
冷静を装いつつも足ガタガタ震えてるとかはいいのだろうか?
普段そんな感じのRPしていて心配になった

20 :NPCさん:2013/11/06(水) 15:41:02.44 ID:???
明らかな虚勢だとわかるならともかく、そういうPLは『カッコいいクールキャラ』がやりたいんだろうしなあ。

俺がKPなら優先的にお亡くなりになってもらう。

21 :NPCさん:2013/11/06(水) 16:45:00.14 ID:???
みんな大変な環境でプレイしてるんだな。

22 :NPCさん:2013/11/06(水) 17:10:11.77 ID:???
バケーション二部までと最新刊のタマ兄はいい方だと思うよ(ドラマCDから目をそらす)タマ兄

個人的には蝉人間になった時が一番輝いてたけど

23 :NPCさん:2013/11/06(水) 17:13:45.41 ID:???
クールキャラ使ってるわけでもカッコ付けたい訳でもないんだ
どういうRPしたら良いのか分からないだけなんだ
あれは嫌だと言う前に、こんな表現してくれるとKPは嬉しいってのを聞たい

24 :NPCさん:2013/11/06(水) 17:18:11.90 ID:???
自分がそのキャラクターになった気持ちで考えよう
どんな表現したらいいかまで指示してもらうんじゃRPGやる意味なくないか

25 :NPCさん:2013/11/06(水) 17:19:59.37 ID:???
教えてやってもいいが
お前の態度が気に食わない

26 :NPCさん:2013/11/06(水) 17:36:01.56 ID:???
単純にキャラの作りこみが甘いだけでしょ。
当日キャラ作っていきなりぶっつけ本番じゃなくて
どういうキャラなのかちょっと頭の中で構想を練ってから
卓に臨んだ方が良いんじゃねーの?

27 :NPCさん:2013/11/06(水) 18:13:47.89 ID:???
そういう話じゃなくて「なんだこの程度か全然怖くねぇなぁ」とかいうRPされると卓が冷めるとかそういう話なんじゃね?

28 :NPCさん:2013/11/06(水) 18:16:13.34 ID:???
まあ正直ミ=ゴとか深きものどもぐらいなら別に・・・ねぇ

29 :NPCさん:2013/11/06(水) 18:20:09.77 ID:???
PC=PLになっているRPは冷める

30 :NPCさん:2013/11/06(水) 18:26:06.24 ID:???
PLは怖くなくても正気度減少したら、その度合いに応じたリアクションはして欲しいね・

31 :NPCさん:2013/11/06(水) 18:33:26.94 ID:???
普段からクールキャラを徹底していて減少値も少なきゃ全然クールキャラであってもいいしそうであってほしい。
小さい子が憧れるような素っ気ないけどやるとこはやる熱血キャラでおどろかないのは辞めてほしい

32 :NPCさん:2013/11/06(水) 18:41:36.46 ID:???
>>23を見て思い出した、別卓、同じKP、同じシナリオで、同じトラップに引っかかったPLの差
なお、怪しい首飾りを手に入れて、精神操作される系のトラップ
他探索者が押さえ込むなり、外すなりすればすぐ取れるのでちょっとしたイベントみたいなもん。

A:リアクションPL、PCともに良し。「うわー!触るんじゃなかったw」など。
精神操作されてるため、KPが一時的にPC預かりでも文句言わずに処理に従う。

B:ご自慢のPCが呪われてかなりの不満を顕にする「〜〜するなら取れる。俺は手に持っただけだし」
などと、KPの指示に従わない(取るには他探索者の協力が必要)
KPが恩情でだした幸運ロールに失敗しても納得言わずに文句を垂れ流す。

まぁ、あれだよな、こういうトラップを楽しめるかどうかかな…?
実際Aの卓はすごく盛り上がってたし、Bの卓はBがそういうPLだったんで他PLもイライラしてた。

BはPCが常にEDU18〜20代の人だったから嫌な予感はしてたんだ…とはKP談

33 :NPCさん:2013/11/06(水) 18:46:13.56 ID:???
>>32
内容より「ネタはロードス島か」と思ってしまった

34 :NPCさん:2013/11/06(水) 18:47:08.04 ID:???
「PLから、PCの操作権を奪うのは最大の侮辱」ってなんだったっけ?

35 :NPCさん:2013/11/06(水) 18:49:26.53 ID:???
まぁどんな理屈こねようがKP裁定に従わないのは程度の差はあれ困だわな

36 :NPCさん:2013/11/06(水) 18:51:36.02 ID:???
んー、前スレの987の話からするに、不定形の化け物をみてそのリアクションとして
PCがタバコを吸いました。ってだけだろ?

「タバコを吸う」って事自体にそのセッション中に認識の差を埋める、もとい
ツッコミを入れるのならまだしも
「変なPLがいましたwww」って顔真っ赤になってるKPの方に色々問題がある気がする。

少なくともSAN減少でそういう反応をして、困ったちゃん扱いは可哀そうだよね。

37 :NPCさん:2013/11/06(水) 18:55:20.29 ID:???
どういうRPをしたらいいかはシナリオ、キャラと卓にもよるしなぁ
「どういうRPしたら良いのか分からない」ならとりあえず少し好奇心旺盛な一般人のイメージで探索者作ればいいんじゃね?
好奇心旺盛って言っても神話生物見て嬉々として写真撮るような奴じゃねぇぞ?
もう、あれだ、漫画とかでいうモブキャラで想像しとけばいいんじゃないですかね。

38 :NPCさん:2013/11/06(水) 18:56:44.53 ID:???
ビビった、切羽詰ったあまり、一回りして平時の行動を取る、ってRPとしてはそうアレでナニでも無いわな

39 :NPCさん:2013/11/06(水) 18:58:09.72 ID:???
怯えた自分を落ち着かせるために震える手で煙草を取り出しなかなかつかないライターにイライラしながら
ようやく吸い込んだ煙の味はいつも愛用しているピースのものとは思えない無味乾燥のものだった
ならいいけど
見たこともない怪物を一瞥し「やれやれ・・・」とつぶやいて煙草に火をつけた。
これはどう考えても普通の人間ならビビって逃げ出す目の前の怪物に動じないカッコイイPCの表現じゃね?

40 :NPCさん:2013/11/06(水) 19:00:46.89 ID:???
>>36

977 :NPCさん:2013/11/06(水) 06:38:35.07 ID:???
野良オンセで時々KPするけど、神話生物出た時に驚いたりビビってくれる探索者さんは好感度高い
「この子、そういうのにあんまり驚かない子なんで」
ってなんつうか、腐女子の使うキャラっぽいやつ、何事にも動じないクールイケメン探索者っていうの?

ミ=ゴが出ても「ふん…ただのでかい虫だろう?」とか言っちゃう系。
こういう探索者いるとテンション下がって殺意上がる自分はまだまだだなぁと思うわ…

とあるんで、タバコ吸った〜云々はただの一例だろ?
問題は、「どんな神話生物にも動じない俺カッケー」プレイをKPが受け入れられるかどうかだわな…

41 :NPCさん:2013/11/06(水) 19:01:29.19 ID:???
別にそういうロールしちゃいけないというルールはないしなぁ・・・

42 :NPCさん:2013/11/06(水) 19:02:01.20 ID:???
「困PLにあったったったwww」と報告する気満々に感じるし、
その辺は多少PL差っぴいてイメェジしないとにんとも

>>38
部屋の掃除とかな!!!

43 :NPCさん:2013/11/06(水) 19:03:12.05 ID:???
タバコで1ラウンド消費して理不尽KPになればいいんや!

44 :NPCさん:2013/11/06(水) 19:03:41.57 ID:???
狂気におちいってそれだと困るけどそうじゃないならまだ平静でもおかしくないしなぁ
この辺はもう完全にTRPG性とクトゥルフ性の違いだから決着はないだろうな

45 :NPCさん:2013/11/06(水) 19:04:36.17 ID:???
うまく行く卓とうまく行かない卓の違いってなんだろうなー
同じシナリオで回してるの見るが、盛り上がりが全然違う。

やっぱりKPとPLの相性かね。

46 :NPCさん:2013/11/06(水) 19:06:37.05 ID:???
>>45
相性とKPのやりたいことがきちんと伝わっているかかな
いまのようにKPは恐怖を扱うホラーをやりたいのにPLは恐怖に動じないヒーローをやりたかったら上手くいかない

47 :NPCさん:2013/11/06(水) 19:22:54.28 ID:???
>>40
んー狂気引いてないのに、必要以上のリアクションをしれって言うのは
はっきり言ってKP側の都合、認識を押しつけてるだけでしょ?

48 :NPCさん:2013/11/06(水) 19:27:54.50 ID:???
>>47
ちがくね?
狂気に陥ってないからと言って、ホラーシーンでやれやれ系厨二キャラやられたらイラッとするって話だろ

49 :NPCさん:2013/11/06(水) 19:29:47.69 ID:???
というか何故に腐女子が出てくるのか
腐女子ってそういうの好きなのか?
やたらホモらせてるイメージしかなかったが

50 :NPCさん:2013/11/06(水) 19:30:14.92 ID:???
>>47
友人が自殺したところを目撃して(0/1d6)
発狂していないから私は「やれやれ・・・」とつぶやいてタバコを吸います
だとRPしているKPはやるせないだろ?

51 :NPCさん:2013/11/06(水) 19:30:32.55 ID:???
>やれやれ系厨二キャラ
それはゲスパーは過ぎるだろw
少なくとも報告からはそこまで読み取れん

52 :NPCさん:2013/11/06(水) 19:38:59.63 ID:???
クトゥルフはホラーハンターもやれるシステムだしそういうRPも否定はできないだろ
合わない同士なら無理しないで一緒にやらないしか方法はない

53 :NPCさん:2013/11/06(水) 19:39:42.90 ID:???
>>49
『腐女子ってなんで自分を「キレるとヤバいキャラ」にするの?』というスレを最近見たんで納得できたわ。
自己投影して、PCをキレるとヤバいキャラとか、やれやれ系厨二キャラするの多い気がする。
そしてホモホモ百合百合しだす確率も高くなる…

やめてください…

54 :NPCさん:2013/11/06(水) 19:41:33.15 ID:???
その腐女子論は興味深いから数字板行こうぜ

55 :NPCさん:2013/11/06(水) 19:42:56.14 ID:???
>>52
もちろんそういうRPもできる
けど基本的にホラーものだからKPが今日は怪物どもをぶちのめすヒーローものをやろうと言っている時以外は
ホラーの登場人物であると考えたほうがいい

もちろん最初に打ち合わせしてやりたいことを揃えるのがベストなんだけど、KPだって接待しているわけじゃないんだからPLも少しは察してやれ

56 :NPCさん:2013/11/06(水) 19:44:46.04 ID:???
びびる以外認めないなら最初からそういえばいいじゃん

57 :NPCさん:2013/11/06(水) 19:45:23.13 ID:???
PLだってKPの接待するわけじゃないってなるだけだから別々にやるしかないんだよ

58 :NPCさん:2013/11/06(水) 19:48:21.07 ID:???
そのRPは譲れないところなのかw
それなら別のTRPGしたほうが楽しいものになると思う

59 :NPCさん:2013/11/06(水) 19:49:23.89 ID:???
ダメージ食らったけどさすが俺のPC、なんでもないぜ
っていうロールは構わんけど
大ダメージ食らおうが何しようが毎度そればっかりじゃ最早ギャグだよね

60 :NPCさん:2013/11/06(水) 19:49:42.00 ID:???
その程度のすり合わせも出来ない卓なら、なにやっても同じだと思うにゃぁ
TRPGは三つのU、だぜ

61 :NPCさん:2013/11/06(水) 19:50:21.08 ID:???
用意した恐怖イベントでロールプレイとはいえ「大したことねえわwwww」とか言われて嬉しいか?っていう話

62 :NPCさん:2013/11/06(水) 19:50:36.51 ID:???
キーパーもプレイヤーも話し合って、イメージをすり合わせよう。その上で、セッションの雰囲気をキメれば良い。クトゥルフを見て、ハードな目つきでトミーガンを撃つのをキーパーがしたい時もあるし、POW3で発狂の準備よしというプレイヤーもいるだろう。まあ、
どちらも極端だが、プレイヤーが全員ルールブックを熟読したからといって、イメージを共有できる訳では無い。しかし、読んでいない場合より、はるかにイメージは共有しやすくなるから、後は互いの認識をすり合わせる。どんなTRPGでもいっしょだろ?
「お前のイメージを押しつけるな!」
と、言い合うのは娯楽じゃ無い。苦行だ。

63 :NPCさん:2013/11/06(水) 19:51:44.08 ID:???
まあサークルによっては人集める→GM決める→GMがやりたいシステム独断できめる→あんまり興味ないけど人数少ないし行くっていっちゃったしなーみたいなこともある

64 :NPCさん:2013/11/06(水) 19:53:51.05 ID:???
>>61
んービビったけど「大したことないじゃないか」って強がり言うのは有りじゃないのか?

65 :NPCさん:2013/11/06(水) 19:55:36.00 ID:???
>>61
そこで「おいおい、ホラーなんだしもっとビビるRPで行こうぜ。雰囲気ってもんがあるだろw」程度の誘導もせずに、
いきなりここで嬉々として愚痴るようなKPじゃな・・・・・・

66 :NPCさん:2013/11/06(水) 19:56:13.19 ID:???
>>64
強がりだと脳内にあってもそれが周りに伝わらないと意味は無いぞ

67 :NPCさん:2013/11/06(水) 19:56:29.95 ID:???
似たような経験はあるけど
発狂してるのにそれまで通り普通に行動してたときには
さすがにルール通りプレイしろよと文句言いたくなったわ

68 :NPCさん:2013/11/06(水) 19:56:34.19 ID:???
だからお前らは脆弱な人間なんだからSANチェックしたら必ずビビれよってセッション前にいっとけば済む話だろ

69 :NPCさん:2013/11/06(水) 19:58:48.75 ID:???
まあこのようにカッコイイRPヤーには譲れないものがあるのです
シナリオ開始前にホラーだからな、ラヴクラフト読んだこと無くてもリングとか位は見たことあるだろ?あれの登場人物なと念を押さないと
システムにあったRPもできないのです

70 :NPCさん:2013/11/06(水) 19:59:26.65 ID:???
>>67
それは言っていいだろw
ゾンビに囲まれた山荘で発狂した医者がゾンビを患者だと思い込んで中に入れはじめてそれを見た他のPCが発狂して武器に作ってた火炎瓶投げて山荘燃えて全滅ということもあるから加減は必要だ

71 :NPCさん:2013/11/06(水) 20:05:29.50 ID:???
カッコイイRPヤーに噴いたw
スレ見たら実際に、一歩も譲らないし、RPを認めないKPが悪い!って姿勢がわかってさらに噴いたw

72 :NPCさん:2013/11/06(水) 20:05:37.55 ID:???
SAN値0なのに理性的

73 :NPCさん:2013/11/06(水) 20:07:33.43 ID:???
京がなんだって

74 :NPCさん:2013/11/06(水) 20:08:14.14 ID:???
>>69
そんだけ言わないとすり合わせ出来ないとか
馬鹿しかいないのかよその鳥取w

75 :NPCさん:2013/11/06(水) 20:10:05.50 ID:???
現代だっていってんのにPCが忍者だったりするよりはいい気もする

76 :NPCさん:2013/11/06(水) 20:10:26.84 ID:???
>>74
みんながみんな、ルールブックを熟読していないし、みんながみんなKPの望むプレイスタイルとは限らないの。特にRPGの冬を乗り切った人は。

77 :NPCさん:2013/11/06(水) 20:14:37.38 ID:???
>>71
いや、話の内容からSAN減少のリアクションでタバコを吸いましたって言うのを
俺のPCカッケエエエってPLだ!って決めつけている様にしか見えないね

78 :NPCさん:2013/11/06(水) 20:16:26.54 ID:???
一歩も譲らない素晴らしいムーブだ

79 :NPCさん:2013/11/06(水) 20:20:51.61 ID:???
>>75
そんなもっと酷い例だされてもw

80 :NPCさん:2013/11/06(水) 20:21:53.83 ID:???
特に理由もないのにロケットランチャーあったりな

81 :NPCさん:2013/11/06(水) 20:22:49.57 ID:???
現代でも他の時代でも「糸目で一人称が『僕』で切れると何するかわからなくて見た目がショタな殺し屋』はNG

82 :NPCさん:2013/11/06(水) 20:24:04.61 ID:???
何でもかんでもCoCで再現しようする奴はホント止めて欲しい。

83 :NPCさん:2013/11/06(水) 20:24:25.39 ID:???
>>79
まあ一応現代にも忍者はたしかにいるから許可したんだけどねw

84 :NPCさん:2013/11/06(水) 20:29:09.10 ID:???
>>82
KPがそういう卓をするなら一向に構わないんだがねぇ
PLは卓にあったPCを用意して欲しいもんだ

85 :NPCさん:2013/11/06(水) 20:29:51.01 ID:???
作成の時にダメ出ししとけ

86 :NPCさん:2013/11/06(水) 20:33:11.20 ID:???
話的にPLの方がキャラクタープレイに走って卓の流れとかを乱してる困ったちゃんなのか
KPの方が変な所にこだわりを持ってグチグチいってる困ったちゃんなのかわかんないけど

こういう所で、陰口叩いてるあたり、後者の方かなーっと言う認識。

87 :NPCさん:2013/11/06(水) 20:35:53.16 ID:???
PLのほうが困ったちゃんだ→多分KP経験者
KPのほうが困ったちゃんだ→PL専門
と言う認識

88 :NPCさん:2013/11/06(水) 20:37:18.19 ID:???
>>86
その場ですりあわせようとした、誘導しようしたモーションが全く無いのがヤバイ

89 :NPCさん:2013/11/06(水) 20:39:44.66 ID:???
怪物が現れたホラーの場面でいちいち、ねえここビビるところだよ、SAN値減ったでしょ?
冷や汗くらい出して、「なんだあれは・・・!?」くらいはRPしてよ
って言わないといけないの?

90 :NPCさん:2013/11/06(水) 20:39:49.59 ID:???
昔→クトゥルフ以外無かった
今→クトゥルフ以外無い

あれ?

91 :NPCさん:2013/11/06(水) 20:41:58.20 ID:???
>>89
まったくビビるようなRPしてなければ、それくらいは水を向ける
少なくとも「糞PLが!! 2chで晒してやる!!」と思う前にそうする

92 :NPCさん:2013/11/06(水) 20:43:01.58 ID:???
TRPGに求められるものって割と多いんだなぁ

93 :NPCさん:2013/11/06(水) 20:43:52.95 ID:???
間違えたKPだ

94 :NPCさん:2013/11/06(水) 20:48:29.85 ID:???
>>89
そうしてほしかったら始まる前に言っておけばいい。出来ないならその場でお帰り願え

95 :NPCさん:2013/11/06(水) 20:49:35.84 ID:???
自分の好きにやりにくいからTRPGは人気出ないのだろうなぁ
そうしたらしたで無法地帯になって面白くないのだが

96 :NPCさん:2013/11/06(水) 20:51:08.94 ID:???
SAN値減少で恐怖を感じてくれないならもうあとは体力減らして様子見るしかないよな
弾丸2、3発めりこんだら恐がってくれるかもよ

97 :NPCさん:2013/11/06(水) 20:52:01.29 ID:???
PLに?

98 :NPCさん:2013/11/06(水) 20:52:29.78 ID:???
やはりセッション開始前にルールブックにあるようなオーソドックスなホラーシナリオだけじゃなく
ホラーだからな、ラヴクラフト読んだこと無くてもリングとか位は見たことあるだろ?あれの登場人物なと念を押さないと
カッコイイRPヤーには伝わらないということだね

99 :NPCさん:2013/11/06(水) 20:54:00.83 ID:???
かっこいいキャラが演じたいならCoCは向いてないな
それがわかってないからこじれたんだろうけど

100 :NPCさん:2013/11/06(水) 20:55:33.40 ID:???
まあこれはKPの事前説明不足だな

101 :NPCさん:2013/11/06(水) 21:00:00.60 ID:???
PL専でもルールブックのイントロダクションくらい読め
ソード・ワールドやD&Dやるのに不殺主義の聖女とかゴブリン保護団体のメンバーとかそういうPCが望まれる時は説明すべきだが
そうでないときはいちいちそんなPCはダメだよとか説明しないだろ

102 :NPCさん:2013/11/06(水) 21:01:47.71 ID:???
KPに隙があったといえなくはないが
PLの方も世の中にはいろんがゲームがあるから
事前にどういうゲームか調べておくくらいの常識は持って欲しい

103 :NPCさん:2013/11/06(水) 21:02:21.30 ID:???
マーシャルアーツキックで蹴り殺すゲーム?

104 :NPCさん:2013/11/06(水) 21:03:46.70 ID:???
>>103
マンチは強い技能のページしかみないからw
いいからイントロダクションも読め

105 :NPCさん:2013/11/06(水) 21:06:34.13 ID:???
なに、ルルブ読め(キリッって所じゃないだろw

単純にKPとPLとのSAN値減少での反応の取り方に溝があっただけで
それを埋めず、糞PLだ!と陰口叩いているKPがいただけ。

106 :NPCさん:2013/11/06(水) 21:07:07.12 ID:???
こういうのは常識とか思いやりのある側が負けるんだよな

107 :NPCさん:2013/11/06(水) 21:07:44.12 ID:???
>>105
頑張るねぇw
何が気に入らなかったんだろうねぇ

108 :NPCさん:2013/11/06(水) 21:08:56.47 ID:???
厨二プレイ大好きPLなんだろ。
もしくは動画見たことしかないか。

109 :NPCさん:2013/11/06(水) 21:10:48.64 ID:???
動画リプレイだって恐怖RPくらいしてらいw

PLの主張を守る会の人とか?

110 :NPCさん:2013/11/06(水) 21:11:22.09 ID:???
まあPLがみんなルルブ持ってるとは限らんし読んでほしかったらそういわなきゃ

111 :NPCさん:2013/11/06(水) 21:11:25.09 ID:???
>>107
いや、その場で「そのリアクション、おかしくね?」って言えばなに事もなく済む話なのに
わざわざ放置して、それで2chで文句垂れるっておかしいよね。

112 :NPCさん:2013/11/06(水) 21:12:02.18 ID:???
>>111
この板をなんだと思ってんだ
純情すぎるだろ

113 :NPCさん:2013/11/06(水) 21:12:39.60 ID:???
>>107
ろくな誘導もせずに「糞PLだ!! 糞面子だ!!」と叫べば煽りの一つも返ってくるさね
KP舐めんな

114 :NPCさん:2013/11/06(水) 21:13:14.04 ID:???
>>110
いやまぁルルブ持っていないレベルだったらどんなTRPGかは説明すべきだけど
オンセって話だしそこらへんはクリアしてるだろ多分

115 :NPCさん:2013/11/06(水) 21:13:24.97 ID:???
>>112
同意
「だよね〜。そのPLが悪いよね〜」とか言ってほしかったんだろうが、ここをどこだとw
純情すぎ

116 :NPCさん:2013/11/06(水) 21:15:11.24 ID:???
とりあえず、なんでSAN減少の話でイントロダクションがーって騒いでる奴がいるのかww

117 :NPCさん:2013/11/06(水) 21:15:18.24 ID:???
これも全てニャルラトホテプの仕業なんだよ!

118 :NPCさん:2013/11/06(水) 21:15:50.71 ID:???
ぐるぐる回転始めたな

119 :NPCさん:2013/11/06(水) 21:16:21.71 ID:???
>>115
いや純情すぎんのおまえだって
煽られて真っ赤になってんじゃねえか

120 :NPCさん:2013/11/06(水) 21:16:44.65 ID:???
スマフォやタブレットPC等の現代アイテムがジリジリ減っていく漂流シナリオにしたら批判が高かったな

特に現代のメイク道具や風呂とかが使えなくなったからAPP下がるとか、食糧が尽きてSANを減らして節足動物を焼いて食べてCONが低いから胃が受け付けなかったとか、危険を冒さないと1日二カ所しか探索出来ないとか

121 :NPCさん:2013/11/06(水) 21:17:20.94 ID:???
(ゲスパーが多いな・・・・・。まさか「奴」か?)

122 :NPCさん:2013/11/06(水) 21:18:21.69 ID:???
節足動物食べるぐらいでSAN値減るのか・・・

123 :NPCさん:2013/11/06(水) 21:19:15.35 ID:???
このようにカッコイイRPヤーには譲れないものがあるのです、そっとして置いてあげましょう

124 :NPCさん:2013/11/06(水) 21:20:07.98 ID:???
>>123
あ、結局そっちに持って行くんすね。

125 :NPCさん:2013/11/06(水) 21:20:34.17 ID:???
KPにも譲れないものがあるのでしょうしほっときましょう

126 :NPCさん:2013/11/06(水) 21:20:42.44 ID:???
>>120
それはカッコイイRPヤーでなくても悲鳴は出るだろw
最終的にバランス取れてれば俺はアリと思うけけど

127 :NPCさん:2013/11/06(水) 21:22:08.87 ID:???
>>120
ガチの無人島で何日も風呂に入れず、仕方ないから虫を食うロールとか許容出来るPLは少ないだろ…

128 :NPCさん:2013/11/06(水) 21:22:15.18 ID:???
>>120
ルールが最初にはっきりしていれば楽しそうだけどな
いやぎゃーとか悲鳴はあげるけどさw

129 :NPCさん:2013/11/06(水) 21:24:06.59 ID:???
まじか、許容できないのか
すげー感情移入だな

130 :NPCさん:2013/11/06(水) 21:24:09.49 ID:???
>>120
それは単に面白くなかったのでは・・・

131 :NPCさん:2013/11/06(水) 21:26:07.66 ID:???
というかどんな卓でどんなPLだったのかが地味に気になる
だけどクトゥルフは危険な目に遭いつつ探索
場合によっては発狂や死亡もあるからなあ
活躍したいとかかっこいいところ見せたいという人には絶対に不向きであることは確か

132 :NPCさん:2013/11/06(水) 21:28:00.81 ID:???
デンジャーだからこそ、そんな状況で格好を付けたい(付けられるとは限らない)のは別にありだろ
俺TUEEEEEだけはムリと思うが

133 :NPCさん:2013/11/06(水) 21:31:36.76 ID:???
シチュエーションは楽しそうだけどなぁ
酷いもの食べて精神的に弱っていくという表現にSAN値を使うのもありだと思うし
頼みの綱の現代機器がなくなっていくというのも焦燥感を得られて楽しい

まあそういう追い詰められて悲鳴をあげるのを楽しめるPLじゃなかったら仕方ないかも
事前に泥臭いめや酷い目にあるシナリオですとか説明して受け入れてくれる人が集まれば受けるんじゃないか?

134 :120:2013/11/06(水) 21:31:46.18 ID:???
>>122
漂流先を10億年前にして巨大ヤスデとか名状しがたい古生物でSANを減らしたかった反省は無い

135 :NPCさん:2013/11/06(水) 21:32:27.94 ID:???
>>134
ふざけんな馬鹿野郎wwwwwww

136 :NPCさん:2013/11/06(水) 21:32:55.31 ID:???
そりゃ下がるなw

137 :NPCさん:2013/11/06(水) 21:32:57.50 ID:???
>>134
それは流石に減っていいわw古生物はマジクリーチャー揃いだからなぁ

138 :NPCさん:2013/11/06(水) 21:33:44.91 ID:???
>>134
そういうの、好きですw

139 :NPCさん:2013/11/06(水) 21:35:48.77 ID:???
シナリオコンセプトは悪くなさそうだな
多分PLの相性問題だよ
もしくは一分は批判じゃなくて悲鳴だったんじゃね?w

140 :NPCさん:2013/11/06(水) 21:35:53.93 ID:???
>>134 てめえw

141 :NPCさん:2013/11/06(水) 21:36:00.44 ID:???
>>132
格好をつけるのは全然いいと思ってる
厨二的な活躍は不向きという意味
わかりにくくてすまん

142 :NPCさん:2013/11/06(水) 21:36:49.55 ID:???
地球産の方のイスの偉大なる種族や古のものなら漫画肉のように焼いて食える予感がするけど

143 :NPCさん:2013/11/06(水) 21:39:56.54 ID:???
クトゥルフの落とし子はオリーブオイルで炒めると美味しいって言うし
わりと、神話生物はうまいのかもしれない。

個人的には蛇はウナギっぽいと言うし、蛇人間らへんを押してみる。

144 :NPCさん:2013/11/06(水) 21:42:36.16 ID:???
>>142
報復されるぞ

例え食えると言われても、異形喰うのって生理的嫌悪半端ないだろ

145 :NPCさん:2013/11/06(水) 21:42:38.41 ID:???
もうお前らで集まって妖神グルメシナリオやってこいよw

146 :NPCさん:2013/11/06(水) 21:43:33.07 ID:???
炒める じゃなくてオリーブオイル煮(アヒージョ系)じゃなかったか?

147 :NPCさん:2013/11/06(水) 21:44:59.55 ID:???
クトゥルフグルメ対決シナリオか…

148 :NPCさん:2013/11/06(水) 21:47:58.70 ID:???
古のもの「腹が減ってるならこれでも食え」
スープ「テケリリ」

149 :NPCさん:2013/11/06(水) 21:50:25.69 ID:???
「これは豚肉…いや、牛肉の部分もあるぞ…?まるで、あらゆる生命の旨味が凝縮されているような…」

シナリオソース頂いた。

150 :NPCさん:2013/11/06(水) 21:50:41.99 ID:???
ちょっと待て、妖神グルメは基本的には神話生物を料理する話じゃないぞ!w
最高級の食材なんて使わずその場にあるもので(ハエとか洗剤とか機械油とか)料理する話であって

151 :NPCさん:2013/11/06(水) 21:51:25.38 ID:???
器サイズのショゴスって耐久度的に胃酸(強い酸)で即死しそう

152 :NPCさん:2013/11/06(水) 21:51:59.73 ID:???
>>149
wwwwwww

153 :NPCさん:2013/11/06(水) 21:54:49.18 ID:???
ん、ショゴスを使えば完璧で理想的な肉ができるという事か(ジュルリ

154 :NPCさん:2013/11/06(水) 22:00:33.88 ID:???
そもそも原種のショゴスは食用だから食えない事は無いはず
たぶんCON失敗で巨大ヤスデでのアルティメットリバースより悲惨な事が待ってるだろうけど

155 :NPCさん:2013/11/06(水) 22:02:03.83 ID:???
古のものの肉体構造なら大丈夫だけど
人間だと腕の一本や二本腹から生えてくるかもよ

156 :NPCさん:2013/11/06(水) 22:05:52.74 ID:???
PCがカイリキーになるのかwktk

157 :NPCさん:2013/11/06(水) 22:06:00.46 ID:???
ショゴスジュースでも危険性があるからちょっとね

158 :NPCさん:2013/11/06(水) 22:08:08.91 ID:???
毒を様々な方法で無害化して食うのが我ら人間よ・・・いつかは食えるようになるさ

159 :NPCさん:2013/11/06(水) 22:10:24.13 ID:???
>>150
最終的にはアレをアレするから大体合ってるだろ

160 :NPCさん:2013/11/06(水) 22:11:26.13 ID:???
うちの鳥取民の間では細胞質形成促進剤は嫌われてるけど、ディープワンの治癒の軟膏は大好きだな

161 :NPCさん:2013/11/06(水) 22:16:25.06 ID:???
>>160
失敗したら塗った所から腕や頭が生えるなんて最高じゃないですか!
シュブニグラスの乳を飲んでTVスターになれる世界なら特に

162 :NPCさん:2013/11/06(水) 22:35:28.32 ID:???
そうやって茶化そうとするのも俺カッコイーするのも
期待されるロールプレイをわざと外してよろこんでるって意味では
同じくお子様だと思うのだけど

163 :NPCさん:2013/11/06(水) 22:37:24.24 ID:???
>>162
いきなりどうしたw

164 :NPCさん:2013/11/06(水) 22:48:57.48 ID:???
他人への配慮の欠如だと思うんだよね
それを説明がなかったからしょうがないと言われたら
そうですかって片付けして帰るしかない

165 :NPCさん:2013/11/06(水) 22:55:48.29 ID:???
発狂と言えば発狂して得たクトゥルフ神話技能で全ての神話知識に繋がるってある意味変だな

166 :NPCさん:2013/11/06(水) 22:56:05.38 ID:???
他人(俺様)

167 :NPCさん:2013/11/06(水) 23:04:06.36 ID:???
ホラーで怖がらないといけないなんて意味がわからない、怖がって欲しいならちゃんと言ってやるべきだという論調だから
多分何を言っても無駄だ

168 :NPCさん:2013/11/06(水) 23:04:32.64 ID:???
>>165
神話知識を得る度に徐々にニャルの化身に近づいてしまうんだよ
だからSAN値が有っても30%で引退が正しいと言われている。

169 :NPCさん:2013/11/06(水) 23:04:56.40 ID:???
>>165
この世の真実に触れたことによるインスピレーション覚醒みたいなものだからな。

170 :NPCさん:2013/11/06(水) 23:20:21.06 ID:???
>>167
私があなたに言いたいのは「このゲームから出て行ってくれないか」ということなんです

171 :NPCさん:2013/11/06(水) 23:24:03.54 ID:???
(おっ、アイデアロールに失敗したのか)

172 :NPCさん:2013/11/06(水) 23:24:29.06 ID:???
>>170
すごい権限だなw

173 :NPCさん:2013/11/06(水) 23:26:56.63 ID:???
やべぇな、釣り堀かっていうぐらい釣れてるじゃねぇか。
ミ=ゴが脳みそハントに来るぞw

んで、質問なんだが神話知識の度合いがイマイチよくわからない
カルトナウの魔術師が50%代なんで、大体10〜50%あたりあれば魔術師かな?

174 :NPCさん:2013/11/06(水) 23:28:54.59 ID:???
魔術師なんてNPCなんで好きにすればよろし

と思うのであるが

自称魔術師でも同じだ

175 :NPCさん:2013/11/06(水) 23:30:22.24 ID:???
神話技能あるから魔術師ってわけでもないからな
魔術が使える時点で最低限神話技能は増えるはずだから結果的に上がるだけで

176 :NPCさん:2013/11/06(水) 23:30:32.48 ID:???
こうやって揉めてるとふらっと来て全員を馬鹿にして場を〆てくれるダガーはどうした
そのくらいのありがたみしかないだろうに

177 :NPCさん:2013/11/06(水) 23:32:38.74 ID:???
ダガーはやくきてくれー

178 :NPCさん:2013/11/06(水) 23:38:01.78 ID:???
NPCの神話技能は研究した魔術書と発狂分がイメージだわ

179 :NPCさん:2013/11/06(水) 23:55:48.86 ID:???
《延長》をシナリオ中の狂人に覚えさせたいのだが
この呪文が入ってる魔道書ってなにかあっただろうか

180 :NPCさん:2013/11/07(木) 00:14:08.14 ID:???
魔術師だからクトゥルフ神話に詳しいわけじゃないよ。
ウィッカやらヘルメス学の奴らはクトゥルフ神話技能ないくせに魔術使えるしね。

魔術には一応、オカルトの物とクトゥルフ神話の物があるんだよ。
オカルトの物で有名な魔術が治癒とか魚の将来とかだな。

181 :NPCさん:2013/11/07(木) 00:23:43.12 ID:???
まぁ、手からバリバリと稲妻撃つ世界でもないし、
オカルトに造詣深いキャラが魔術師と名乗ってもいいんじゃねぇ?

182 :NPCさん:2013/11/07(木) 00:31:02.25 ID:???
>>179 公式には無かったはず。

183 :NPCさん:2013/11/07(木) 00:36:09.80 ID:???
>>182
ありがとう
暇を持て余した邪神の計らいにするよ

184 :NPCさん:2013/11/07(木) 02:14:53.00 ID:???
>>181
それ、中二キャラにしかならない希ガスw

185 :NPCさん:2013/11/07(木) 03:31:41.12 ID:???
そういえば神話50%の魔術師が居たなぁ
最後は発狂してネクロノミコンとかコピーして町中にばらまいてた

186 :NPCさん:2013/11/07(木) 08:06:58.89 ID:???
なんの魔術との関わりが無かった筈の絵描きが
ニャルに呼ばれ二度目に呼ばれた時はクトゥルフに目をつけられ
最終的には目か高圧水流だす探索者に成長したのを思い出した。

神話は70位だったかな?高神話持ちを募集してた卓に行ったらsan削りながら活躍できた

187 :NPCさん:2013/11/07(木) 08:16:03.92 ID:???
目ビーム絵描きとか見たらSAN減りそうだな

188 :銀ピカ:2013/11/07(木) 11:12:36.12 ID:???
なに、前スレ977?
神話生物を出して正気度ロールをさせたのに、PLがちっとも怖がる演技をしてくれない?

前スレ977、それは無理矢理リアクションを強要するからだよ。

逆に考えるんだ。
怪談トーク能力で「PL本体を心底怖がらせればいいさ」と考えるんだ。

>>38
何かに驚いた猫がいきなり毛づくろい始めるのは、正にソレが理由らしーな。>一回りして平時の行動を取る
そーやって日常的な行動をすることで、精神テンションを平時の状態に回復させてるんだそーな。

>>47-48
そこでゴーストハンターですYO!
自分の精神ちからがどれくらい減ってるか実数値で説明しちゃあイケないってルールがあるんで、いかにヤバイ状態かを演技で表現しなきゃあならないっつー。

>>177
ダガーだと思った?
オレだよ!

189 :NPCさん:2013/11/07(木) 11:20:05.05 ID:???
おせーよホセ

190 :NPCさん:2013/11/07(木) 13:44:52.44 ID:???
大体卓の雰囲気見て決めるな
ニャル様みてサンチェでクリてか1しか減らないとかだと周りの雰囲気も「おお」ってなるからそれなりなRPで済ますし
逆に軽い奴でも3とか4とか大きめな出目なら同じ行動させても動悸を荒くするとか極端にトーンダウンさせるとかする

発狂はしてないけどそれなりな出目で煙草吸うPCならライターの点火を数回慌てて失敗しながら着けて一服してからある程度落ち着いた態度に戻るとかしてるかな
そもそも煙草とかロールプレイ上の精神安定剤だと思ってるし

191 :NPCさん:2013/11/07(木) 13:48:09.56 ID:???
>>190
 落ち着いて書き込みましょう。SANチェックとロールプレイ論争は過去の話題ですよ。それと句読点を使う事を考えては如何?

192 :NPCさん:2013/11/07(木) 14:06:14.03 ID:???
ダガーはやくきてくれー

はともかく、混乱して慌ててタバコを吸うとか落ち着くためにタバコを吸うなら自然だし問題ないな

193 :NPCさん:2013/11/07(木) 14:19:21.09 ID:???
煙草を吸ったとか吸わないとか、んなどうでもいい事で200レス近く消化しているという・・・

なんつーか、いじめられっ子体質なKPだったんだろうな

194 :NPCさん:2013/11/07(木) 14:26:56.10 ID:???
タバコじゃなくてやれやれの方を問題にしたかっただろうにいつのまにかタバコがメインになっててワロス

195 :NPCさん:2013/11/07(木) 14:45:01.80 ID:???
友人が目の前で死んだことによるSANチェックに成功したらそういうPCなんだなと何でも無かったように振る舞うし
失敗したら泣き叫んだり動揺したりする
それも許されず必ず泣けってんならそもそもチェックとかいらなくないか?

196 :NPCさん:2013/11/07(木) 15:11:52.95 ID:???
正気でも泣く人は泣くだろ。
なんでSANロール失敗した時限定なんだ。

197 :NPCさん:2013/11/07(木) 15:14:09.23 ID:???
キャラをロールするのは好きだけど、ダイスをロールするのはイヤと。

198 :NPCさん:2013/11/07(木) 15:15:09.26 ID:???
友達のいないPLには、そもそも友達が死んだ時に人間が泣くのかどうか分からない。
それを補うための想像力とロールプレイ。
つまりそういうことなんだろう。

199 :NPCさん:2013/11/07(木) 15:37:17.38 ID:???
>>196
泣かない奴も居るって話だよ

200 :NPCさん:2013/11/07(木) 15:54:35.28 ID:???
そういや、かっこいいRPイヤーのキャラがへた打って死にかけたとき、露骨に不機嫌になってワロタw
KPにしつこく交渉してて、幸運ロールさせたら失敗して
さらに不機嫌になってシナリオに文句付け始めてワロタw
結局大怪我して、応急処置持ちに治療を頼むけど、全員失敗した時には腹筋が爆発するかと思ったw

かっこいいRPイヤーって自分がどう足掻いてもカッコ悪いシーンになるとすごく不機嫌になるよね。

201 :NPCさん:2013/11/07(木) 15:57:36.74 ID:???
かっけー負けロールとか知らん人なのか。
引き出し少ない、というか娯楽作品の鑑賞量が少ないんかねえ。

202 :NPCさん:2013/11/07(木) 16:01:58.77 ID:???
まあ死ぬのがいやなのはわからんでもないけどね

203 :NPCさん:2013/11/07(木) 16:06:38.85 ID:???
PL時は変な探索者作りたいって気持ちはわかるんだよな。
動画サイトで濃いキャラ作ってるのみると楽しそうだし。

でも、KPのとき、そういうキャラ持ってこられると困る事も多い。
シナリオブレイクの予感がしたり、KPの手に負えないと思ったなら
事前に、「このキャラはこのシナリオに合わない」とはっきりいうことも必要なんだろなあ。

204 :NPCさん:2013/11/07(木) 17:10:35.87 ID:???
主観的な意見になってしまうが
PCが窮地に陥って最悪死ぬ可能性があるのがCoCの良いところだと思うんだよね
現代で調査しつつ化け物と戦ってかっこ良く事件解決するなら、他のTRPGがあるし

205 :NPCさん:2013/11/07(木) 17:39:04.80 ID:???
>>200
こいつも性格悪そう

技能値が八割越えてて要所でもないのに毎回、補正を貰おうとする奴は
面倒臭くて相手したくないわ。そんなに失敗するのが嫌なのかと

206 :NPCさん:2013/11/07(木) 17:42:41.11 ID:???
ちゃねらの卓はほんといつもギスギスしてるな

207 :NPCさん:2013/11/07(木) 19:24:58.92 ID:???
そりゃおめえ普通にこなせた卓なんて話題にならんだろ

208 :NPCさん:2013/11/07(木) 19:49:05.17 ID:???
かっこいいRPイヤーは、<信用>を物凄い落差で減らしたり増やしたりするとマジ切れするから困る。

お前のPCの行動はとてもじゃないが信用できないでしょう。
人(警察)のシマを荒らしている人を担当の方は信用するのか?
さっき車買っただろう。少し下がるのは当たり前だろう信用はお金と比例するんだぞ。

209 :NPCさん:2013/11/07(木) 19:51:58.48 ID:???
>さっき車買っただろう。少し下がるのは当たり前だろう信用はお金と比例するんだぞ。

車も資産の一つだから総資産額は変化しねえだろタコ助

210 :NPCさん:2013/11/07(木) 19:54:47.13 ID:???
何で上げると怒るの? 自分の美学は社会に理解されてたまるか! という逆ギレ?

211 :NPCさん:2013/11/07(木) 19:55:00.26 ID:???
まあそこら辺は全部裁定次第だろこのゲームは

212 :NPCさん:2013/11/07(木) 19:58:24.35 ID:???
明確なガイドラインないからこそ空気読んだり
口回る奴、さりげない誘導できる奴じゃないと要らん所で揉めるんだろう

213 :NPCさん:2013/11/07(木) 20:05:29.44 ID:???
>>209
ハァ〜タコ助だが外国で車買ったんだよ。
一時的に持っている金の量が減少してるんだから信用は下がるんだよ。

たこ焼きって美味いよな。

>>210
そう言う理由みたい。切れられてビックリした。

214 :NPCさん:2013/11/07(木) 20:11:57.67 ID:???
>>213
そもそも外国じゃ信用なくね?
初期値固定でいいだろ

215 :NPCさん:2013/11/07(木) 20:14:13.39 ID:???
>>214
−補正はつけるけど初期値ではないと思う(´・ω・`)

216 :NPCさん:2013/11/07(木) 20:42:35.46 ID:???
>>213 外国で車買っても、その車は手元にあれば減らんと思うが…(信用減るほどの金額の車を乗り回してるわけだから)
その車が大破したなら仕方ないけどw

キレられるのは信用の上下じゃなくて単純にお前のキーパリングが悪いせいじゃね?

217 :NPCさん:2013/11/07(木) 20:49:11.00 ID:???
そうとも、PL側の裁定と違う裁定をKPが下したらKPが悪いんだ

218 :NPCさん:2013/11/07(木) 20:53:23.03 ID:???
キーパー本人は「裁定に問題があったのかもしれない」と考えておくべきだろうが
関係ないヤツが根拠も示さず間違いだとか抜かすのはお笑いじゃよ。

219 :NPCさん:2013/11/07(木) 20:56:18.52 ID:???
というか、買い物をしたからって信用が下がるなんて裁定、
聞いた事もみた事もないな。

220 :NPCさん:2013/11/07(木) 20:57:20.76 ID:???
>>219
そうとも自分の経験が正しくてKPが間違っているんだ、他のKPはそんなことしなかったし俺もしない
だから俺の裁定が正しい

221 :NPCさん:2013/11/07(木) 20:58:26.58 ID:???
そのKPが気に食わない って言うならそいつの卓ではやらなければ良い話だしな

222 :NPCさん:2013/11/07(木) 20:58:36.57 ID:???
>>219
やっぱりそんなアホみたいな裁定の卓はなかったんだよ
良かった良かった

223 :NPCさん:2013/11/07(木) 21:06:08.52 ID:???
車を買って信用が下がるという裁定のリクツがいまいち分からないので
そこらへんの解説をしてもらいたいところ。

無茶な買い物だったんだろうか?

224 :NPCさん:2013/11/07(木) 21:08:51.16 ID:???
そんなリアルリアリティ聞きたくもないので解説は不要です

225 :NPCさん:2013/11/07(木) 21:10:35.15 ID:???
この調子だと「高いところから落ちて死ぬなんてリアルリアリティですね」とか言い出しそう

226 :NPCさん:2013/11/07(木) 21:15:24.47 ID:???
まーぶっちゃけこのシステム裁定は全部KPに丸投げしているから
それにPL側から自分の裁定はこうだからといちいち文句言われても判断材料がリアルリアリティ()になるからなぁ

227 :NPCさん:2013/11/07(木) 21:16:56.13 ID:???
リアルで車もってない金持ちと車持ってる一般人or貧乏人がいて信用に差なんて出来るのかと

228 :NPCさん:2013/11/07(木) 21:39:51.14 ID:???
(軽に乗ったディレッタント、とかなら落ちるかも知れんなぁ。相手によっては)

229 :NPCさん:2013/11/07(木) 21:43:19.52 ID:???
痛車とか趣味の悪いエアロつけたり車高下げたりしてたら信用下がるかもしれん。

230 :NPCさん:2013/11/07(木) 22:16:23.26 ID:???
もう自作のバイクしかないな

231 :NPCさん:2013/11/07(木) 22:34:22.67 ID:???
”悪魔の鉄槌”ならごく一部の方面には信用あがるな!

232 :NPCさん:2013/11/07(木) 22:35:09.99 ID:???
物を買ったから信用下げるとか、中川とかブルース・ウェインみたいな使い方でもしたんだろうか

信用でも振る相手によって上下するなら分かるけどさ
資産が減ったから信用も下がりますって、信用振る相手が経理持ちとか何らかの理由を示さないと裁定に不満を持つ人が出てもおかしくないんじゃないかと

233 :NPCさん:2013/11/07(木) 22:36:42.90 ID:???
リアルでクズだから卑屈キャラ演じるのが楽しすぎて困る

234 :NPCさん:2013/11/07(木) 22:38:45.72 ID:???
>>229
逆に、趣味の合う人間からの信頼は上がるかもなw
走り屋さんたちの輪に入って情報収集、とか。

235 :NPCさん:2013/11/08(金) 00:03:28.82 ID:???
ということは何らかの手段でお金を手に入れさえすれば信用も上がるってことか
ところで信用1はいくらに相当するのん

236 :NPCさん:2013/11/08(金) 00:04:57.49 ID:???
他人から金を借りるのにも信用は必要なんだよなぁ…

237 :NPCさん:2013/11/08(金) 00:35:58.42 ID:???
世の中金だ オレに人望がないのは金がないせいなのだ

238 :NPCさん:2013/11/08(金) 00:53:08.46 ID:???
>>213

とりあえずその、買い物してお金が減ると信用が下がる、というのはハウスルールだから気をつけておけな。

239 :NPCさん:2013/11/08(金) 00:56:25.15 ID:???
なんで技能が金を使ったからって下がるの?

240 :NPCさん:2013/11/08(金) 01:05:08.07 ID:???
>>239
それはね信用技能の解説に信用技能が金を失ったことによって下がるか下がらないかはKP裁定次第だと書いてあるからだよ

241 :NPCさん:2013/11/08(金) 01:31:32.15 ID:???
「村などの狭い社会なら、経済的なものだけではなく、人格的な物が指標となる。 大金を溜めたあるいは大金を失ったからと言っても信用に影響しない、あるいは変化しないかもしれない」
から逆を言えば銀行から金を借りる場合とか社会的な立場で行動するときは資産の増減で修正つけるんじゃなかろうか?

ただ、「土地から古代の異教徒の神殿跡が出てきて使い物にならなくなった」とかならわかるが、「車買って手持ちの金が信用が減る」ってのはどう考えてもおかしいと思うがw
銀行なら車を担保に出来るし、社会的に行動するときだって手持ち金少なくても車に乗ってりゃ信用は減らんとおもうけどなwww

242 :NPCさん:2013/11/08(金) 01:38:01.55 ID:???
>>241

概ね同意だけど、そろそろそっとしておいてやれよw
単純に「お買い物したね、じゃあお金がへったね、なら信用も落ちるよね常識的に考えて」って考えちゃったんだよ…
学生さんなら仕方ないことさ。

243 :NPCさん:2013/11/08(金) 01:40:01.06 ID:???
少ない情報で学生と決め付けるのもなんだかな……

244 :NPCさん:2013/11/08(金) 01:45:30.01 ID:???
そこらへんを裁定するのは全部KPだから、それにPLが口を挟みだすとこのようにとても面倒なことになるのだね

245 :NPCさん:2013/11/08(金) 01:51:09.40 ID:???
このゲーム古いからルール外の世界法則は全部KPが担当するところだからねぇ
PLはPCがどんな行動をとりたいか、それに対してどんなロールが必要なのか以上のことに文句をつけだすとこのゲームは回らんよ
文句を言っているPLは楽しいかもしれんけど

246 :NPCさん:2013/11/08(金) 01:55:53.14 ID:???
クトゥルフはルールが古くて前世紀からの古強者もおおいので人によって解釈の幅が惨い気がする

ぶっちゃけD&D(赤箱)のノリの人とダブルクロス3rdのノリの人が混じって大惨事状態

247 :NPCさん:2013/11/08(金) 01:58:59.66 ID:???
そこら辺の対策がKPがしっかりコントロールすることだな
PLの裁定なんて聞き出すと声の大きいPLが強いということになるから
KPの裁定とPLのRPの範囲はしっかりと区別しないといけない

248 :NPCさん:2013/11/08(金) 02:05:04.33 ID:???
現実的にはとりあえずKPのいうこと聞いて終了後話し合うとかもう二度とそいつの卓には行かんしかないからなぁ

249 :NPCさん:2013/11/08(金) 02:16:51.91 ID:???
お前らゴールデンルールとか嫌いそうだな

250 :NPCさん:2013/11/08(金) 02:40:23.65 ID:???
ここまでみんな言ってることはそういう名前で呼んでいないだけで
FEAR流の「ゴールデンルール」と同じだよ。

251 :NPCさん:2013/11/08(金) 02:45:26.73 ID:???
庭付きの家を買ったら貧困者とな

252 :NPCさん:2013/11/08(金) 07:41:07.99 ID:???
まあ、普通は車を買う時に言うか、事前にハンドアウトとして自分の考えを伝えておくのが
KPとしてのマナーだよな。

それとは別にして「かっこいいRPイヤー」って”そういう”KPで流行ってるの?
それとも同じ子?ww
(”イ”は余計だとかも思ったり思わなかったり)

253 :NPCさん:2013/11/08(金) 07:54:05.04 ID:???
最初は「イ」入ってなかったんだがな。同一かね?

254 :NPCさん:2013/11/08(金) 09:42:32.20 ID:???
オレは好きな語感だぜ
かっこいいRPイヤー

255 :NPCさん:2013/11/08(金) 09:48:39.83 ID:???
大賞とか選ばれそうな語感

256 :NPCさん:2013/11/08(金) 10:21:17.89 ID:???
カッコいいRP オブ ザ イヤー

257 :NPCさん:2013/11/08(金) 10:34:37.88 ID:???
B「Aの奴、車買ったんだってよ」
C「Aなんかもう信用しねえ!」
???

258 :NPCさん:2013/11/08(金) 12:35:44.65 ID:???
詐欺とか犯罪被害なら兎も角、別荘やスポーツカーやクルーザー買っても信用は下がらないようにするな

別荘をガグに殴られたり、スポーツカーを車上荒らしに解体されたり、爆弾積んで星の落とし子に特攻とかしたら考える。

259 :NPCさん:2013/11/08(金) 12:37:23.89 ID:???
最後は兎も角他二つはPLのせいじゃねーんじゃねーかw

260 :NPCさん:2013/11/08(金) 13:00:50.01 ID:???
んー、下がらないという裁定が基本的には一般的だと思うが
俺が下がらないという裁定をするからお前の下がるという裁定はおかしいって別のKPの卓で言うの?

261 :NPCさん:2013/11/08(金) 13:02:57.01 ID:???
>>257
Cに《心理学》をお願いします。初期値ですが

262 :NPCさん:2013/11/08(金) 13:22:24.78 ID:???
>257
CoCの【信用】技能は、元々銀行から金を借りる際に必要な「信用」。

263 :NPCさん:2013/11/08(金) 13:45:22.72 ID:???
そう考えると信用が技能になるのはおかしいよな。職業と外見ある程度決まるものであって
上手い下手では決してない。しかも現代日本だと警察でも信用が得られない

264 :NPCさん:2013/11/08(金) 13:46:48.35 ID:???
いやそこは。
なんでもかんでも「技能」で扱っちゃうのはBRP系のパターンみたいなもんだから。

265 :NPCさん:2013/11/08(金) 13:59:48.10 ID:???
なんていうか、大雑把に一まとめにされてる技能もあれば、
細かく

266 :NPCさん:2013/11/08(金) 14:00:45.64 ID:???
途中で送信しちゃった。

なんていうか、大雑把に一まとめにされてる技能もあれば、
細かく特定の事柄のみに通用する技能も並存してて微妙だわな。

267 :NPCさん:2013/11/08(金) 14:06:44.54 ID:???
>>263
現代日本だと一般の人よりかは警察の方が信用されてるよ。

268 :NPCさん:2013/11/08(金) 14:06:58.76 ID:???
辰巳先生の場合、開始から資産がどれだけ減ってるのか気になる

269 :NPCさん:2013/11/08(金) 14:10:19.11 ID:???
>>268
一応、仕事を辰巳先生はしてるから資産はあまり減っていないじゃない?

270 :NPCさん:2013/11/08(金) 14:54:37.85 ID:???
>>262
PL「現金で土地買ったったwww」
KP「金が減ったから信用下げますね」
PL「?」
KP「CoCの信用は元々銀行から金を借りるための信用ですので」
PL「?????」

271 :NPCさん:2013/11/08(金) 14:59:05.22 ID:???
>270
別々のKPの発言をまとめて何が言いたいんだ。

272 :NPCさん:2013/11/08(金) 14:59:25.71 ID:???
むしろ土地を担保に出来るから金を持ってるより信用上がるのでは

273 :NPCさん:2013/11/08(金) 14:59:41.30 ID:???
よっぽど譲れないんだなw

274 :NPCさん:2013/11/08(金) 15:05:10.36 ID:???
>>270
信用上がって、逆ギレPCヴァージョンもヨロ

275 :NPCさん:2013/11/08(金) 15:12:48.88 ID:???
>>274
KP「財布が落ちてますよ」
PL「拾うよ」
KP「現金100万円となにかメモが入ってます」
PL「結構入ってるな。ネコババするわwww」
KP「金が増えたので信用が上がりました」
PL「はあ?(切れ気味)」

276 :NPCさん:2013/11/08(金) 15:33:34.92 ID:???
知識人に魔道書の解読頼む方が信用が酷い結果になるのは明らか

277 :NPCさん:2013/11/08(金) 16:20:12.33 ID:???
高信用だから逆に知名度や体裁でヒャッハーしたら零落EDと注意されたりと信用は過信出来ない

278 :NPCさん:2013/11/08(金) 16:21:24.20 ID:???
神話生物映した映像を全国放送したりニコ生したり、
あと魔導書全ページスキャンして翻訳つけてネットにうpしたりすると大惨事?

279 :NPCさん:2013/11/08(金) 16:23:42.18 ID:???
>>260 「俺の卓ではこうします」って宣言されたら諦める。
が、ココで「普通信用下げるよなwwwww」って言われたら反論せざるを得ない

280 :NPCさん:2013/11/08(金) 16:25:19.28 ID:???
ネットにうpしたところで
動画をバンされたり検索に引っ掛からずに閲覧数一桁のまま情報の海に沈んでいくので無駄です

281 :NPCさん:2013/11/08(金) 16:25:51.12 ID:???
>>277
逆に言いくるめや説得が厚かましい行動と見なされ、自動失敗と言う田舎もあるから人つきあいは難しい

282 :NPCさん:2013/11/08(金) 16:28:41.07 ID:???
「KPの靴を舐めます」
「市民それはパラノイアです」

283 :NPCさん:2013/11/08(金) 16:31:45.80 ID:???
>>278
マジレスすると専門書の翻訳には理解と才能が必要なので
判定結果によっては二束三文のインチキオカルト本が出来上がる可能性を否定出来ない

284 :NPCさん:2013/11/08(金) 16:45:25.01 ID:???
>>281
現代なら都市部でも田舎でもマイナス補正かかるだろう

285 :NPCさん:2013/11/08(金) 16:54:50.47 ID:???
もし探索者が家に来たら俺が人間嫌いのコミュ障なのを変に勘ぐられて酷い目に遭わされそう

286 :NPCさん:2013/11/08(金) 17:10:58.37 ID:???
>>285
そう思うのは日頃、どんな酷いRPやっているのやら

287 :NPCさん:2013/11/08(金) 17:22:27.21 ID:???
俺は探索者からインスマス面を疑われてリンチされるかもしれん
ちょっと目が離れているのは遺伝なのに
いや遺伝だから駄目なのか

288 :NPCさん:2013/11/08(金) 17:34:34.61 ID:???
そもそもアジア人は神話生物ですし、お寿司

289 :NPCさん:2013/11/08(金) 17:42:44.70 ID:???
日本人がクトゥルフ様を見たときの第一印象

KP「じゃぁSANチェックだ(ころころ)アイディアロールに成功すると『おいしそう』と思ってしまう」

290 :NPCさん:2013/11/08(金) 17:44:36.52 ID:???
探索者が急に道端で情報収集したいとか言い出して幸運ロールの末に出てきたようなモブだから
名前も無いし適当な会話だけして終了だな
心理学ぐらいは振られるかも知らんが

291 :NPCさん:2013/11/08(金) 18:12:45.49 ID:???
現代日本だと言いくるめとか説得どころか日常会話ですら通報行為だよねぇ

292 :NPCさん:2013/11/08(金) 18:19:20.79 ID:???
一体どこの現代日本の話をしているのか

293 :NPCさん:2013/11/08(金) 18:25:24.81 ID:???
相手が幼女なんじゃないかな

294 :NPCさん:2013/11/08(金) 18:27:07.82 ID:???
金を使ったら信用がさがるって、アメリカンジョークなんじゃ無いの?

295 :NPCさん:2013/11/08(金) 18:43:28.35 ID:???
真面目な話、言いくるめに成功したのなら
相手は自分が言いくるめられたと(その時点では)気付いてないよね。

296 :NPCさん:2013/11/08(金) 19:04:08.50 ID:???
「ヘイボブ ワイフガリコンシテクレナイヨー」
「ヨッポドアツアツナンダナ!」
「クルマカッタライシャリョウハラエルカ テイワレテサ」
ガッデム!

297 :NPCさん:2013/11/08(金) 19:07:46.28 ID:???
信用の上下は粘着するほど譲れない部分なのかw

298 :NPCさん:2013/11/08(金) 19:18:53.97 ID:???
悔しいのう悔しいのうwww

299 :NPCさん:2013/11/08(金) 19:20:59.52 ID:???
現代日本で「一万やるから情報出せ」と言ったらデマか信用マイナス補正だろう

300 :NPCさん:2013/11/08(金) 19:27:39.69 ID:???
>>299
そういう賄賂的な使い方じゃなくて、

>208
”さっき車買っただろう。少し下がるのは当たり前だろう信用はお金と比例するんだぞ”
って言ったら、文句言われました。

と言う事。

301 :NPCさん:2013/11/08(金) 19:27:47.09 ID:???
なるほど、これはカッコイイRPヤーと同卓するのは怖いな

302 :NPCさん:2013/11/08(金) 19:31:02.79 ID:???
グールも金があれば信用されるッ!

303 :NPCさん:2013/11/08(金) 19:31:39.43 ID:???
お金しか信用できないなんて悲しい

304 :NPCさん:2013/11/08(金) 19:33:28.86 ID:???
金は命より重いからな。

305 :NPCさん:2013/11/08(金) 19:34:36.60 ID:???
R&Rの背徳の欠片と言うシナリオを始めて直ぐにシナリオブレイクして全滅しKPも原因PCも「お前が酷い」と言い合っているのを見るのが楽しい俺がいる

306 :NPCさん:2013/11/08(金) 19:42:53.09 ID:???
>>299
賄賂を渡す人によっては変わるじゃない。
アカームで例えるとミッキー・ハリガンならぶち切れだけど
レイ・スタッキーなら急に協力関係になるだろう。

現代日本でも意外と賄賂は効くと思うぜぇ。それを決めるのは幸運だろう。

307 :NPCさん:2013/11/08(金) 19:50:02.54 ID:???
直接金渡すより、飲食店や風俗での接待の方が効果ありそうな気がするw

308 :NPCさん:2013/11/08(金) 20:31:59.27 ID:???
うちの場合、情報源が放浪者(マダオ)の場合が多いからワンカップとおにぎり安定

309 :NPCさん:2013/11/08(金) 20:50:28.59 ID:???
ダークエイジだとどんな人でも賄賂渡すとか高確率で協力してくれるイメージ。
1920年だと貧乏人や卑しい人なら協力してくれるイメージ
現代だと基本的には成功しないけど良く観察すると賄賂が通じる人がいるイメージ。

310 :NPCさん:2013/11/08(金) 20:54:59.80 ID:???
そこら辺は実際に賄賂を渡して世渡りしているKPなんて少数派だろうしKP次第だな

311 :NPCさん:2013/11/08(金) 20:55:50.91 ID:???
いや賄賂といってもね。
>>307が指摘する通り、現金とは限らないのですよ。

食事をおごるのも、入手困難なチケットを手配するのも、賄賂としてはアリ。

312 :NPCさん:2013/11/08(金) 21:04:53.67 ID:???
>>310
賄賂って表現が悪いが奢るとかプレゼントとかある意味、賄賂の一種だわさぁ

313 :NPCさん:2013/11/08(金) 21:12:22.99 ID:???
>>312
そのときの感覚でお金を渡したりする賄賂にも適応するの?

314 :NPCさん:2013/11/08(金) 21:15:19.61 ID:???
キャンペーンだからNPCのマダオと交流して自PCのキャラを掘り下げたかったけど、やり過ぎてGMもノリノリでマダオの方がキャラが立って準レギュラーになってしまって残念

まあ全員、目星も実用性のある戦闘技能も取って無いから活躍がNPCに偏るのも仕方ない

315 :NPCさん:2013/11/08(金) 21:20:52.66 ID:???
値切りがお金に関する事とは限らないように賄賂も黄金色とは限らないって事か

316 :NPCさん:2013/11/08(金) 21:22:57.82 ID:???
俺に友達と言う賄賂をくれればアザトース呼ぶよ

317 :NPCさん:2013/11/08(金) 21:24:15.00 ID:???
値切れば単価の無い物ならタダになると言う説が有りまして

318 :NPCさん:2013/11/08(金) 21:37:30.69 ID:???
>>313
俺なら適応する。
「そういえば、昔この人にこんなの貰ったな。アレは便利だった。(嬉しかった)仲良くしよう」と思う事あるじゃん。
そう言うのが積み重なってその人の信用が上がると思うだよ。

319 :NPCさん:2013/11/08(金) 21:42:15.94 ID:???
>>314
KPとしてはかなりあり難い事だよね。
俺は、アカームを使ってるからすでにいるんだけど。

>>317
<値切り>は物の価値をお金の面で判断できる技能でもあるからタダにするのは悪どいべ。

320 :NPCさん:2013/11/08(金) 23:09:14.21 ID:???
P335の違法アイテムやP337の現代日本では違法なアイテムを要機械修理で買う権利や古美術やアーティファクトの鑑定に使うくらいか>値切り

321 :NPCさん:2013/11/08(金) 23:13:41.98 ID:???
>>320
値切りを調達技能に使うのは面白いけど重火器はダメだ、蜂蜜酒やイブン・グハジの粉の材料を集める程度にしてくだしあす

322 :NPCさん:2013/11/08(金) 23:45:04.72 ID:???
お前らオフセのRPってどんな感じ?
一応KPもPLもやってるけどたまに感覚が掴めなくなる時がある

例えば神話生物に遭遇した時も特にセリフもなく
KP「グールがでました。SANチェックです」
俺「あちゃーグールきたかー・・・。んー、発狂はしなかったしとりあえず武器を取り出すよ」
KP「了解です。では戦闘開始です」

みたいな感じだけどやっぱりなんかリアクションあったほうがいいんですかね
オンセなら好きなだけビビるんだが、オフセだとメタ会話とセリフの割合がよくわかんないお

323 :NPCさん:2013/11/09(土) 01:11:04.75 ID:???
>309
日本に来たバックパッカーが、たまたまパスポート不携帯の時に警官に職質され、
他のアジア諸国の感覚で警官に賄賂を渡したら比較的友好的だった警官が怒って
賄賂の現行犯で逮捕されたと言う実話が。

324 :NPCさん:2013/11/09(土) 01:59:25.96 ID:???
>>322
大体はメタ会話。
盛り上がると確信したり山場だと思ったらロールする感じ
大体はふざけてやってるから笑わせれば良いと思うよ
迫真の演技は、演劇部の友人ぐらいとかがいるならやるべ

325 :NPCさん:2013/11/09(土) 02:06:46.03 ID:???
>>323
よく観察しなかったバックパッカーが悪い。と言うか日本は法で規制してなかったけ?
とりあえず、俺に何故それを言ったの?
>>309は一応、一般人も含めて言っているつもり、賄賂は警察だけに渡す物じゃないよ。

326 :NPCさん:2013/11/09(土) 02:10:52.06 ID:???
警察や軍への賄賂を法律で禁止していない国なんて多分無いんじゃないかなw

327 :NPCさん:2013/11/09(土) 02:40:42.85 ID:???
パストリアス作戦のgdgd
ttp://blog.livedoor.jp/lovespoonful/archives/51840560.html

328 :NPCさん:2013/11/09(土) 07:32:53.67 ID:???
オンセなら気の利いた台詞や恐怖描写が出せるけどオフセだと地蔵のネット弁慶ですは

329 :NPCさん:2013/11/09(土) 09:50:41.21 ID:???
        彡⌒ミ
        ('(・ω・`゚∩_   おいらをどこかのスレに送って!
      /ヽ     〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
     /| ̄ ̄ ̄ ̄|\/
       | .ハゲキ |/
        ̄ ̄ ̄ ̄
現在の所持品:ヅラ、みかん、苺ましまろ一巻、ばら日記、らき☆すた、ローション、さぶ、マミさん、案山子、悶絶少年専属調教マニュアル

330 :NPCさん:2013/11/09(土) 09:50:53.43 ID:???
>>322
それで問題ないと思うけどな。
自分ならせっかくだし「目の前の化け物に対して驚きながら慌てて〜」とか入れるかな?

331 :銀ピカ:2013/11/09(土) 12:43:34.74 ID:???
>>322
ウチも大体そんなカンジよ。
もっとも、これは正気度やCoCに限らず、他のゲムでHPが減ったときなんかでもそーなんだけど。

>>309
他の大昔のゲムのハナシだけど、賄賂を渡したらカネ持ってると思われて、ブッ殺されて身包み丸ごとはがされマシタ。
ファンタジー世界で現ナマ見せびらかすのマジ危険。

>信用の上下
一方、海外版公式KPスクリーンには、能力値SANに対して現在正気度が減りすぎると〈信用〉ロールにペナルティが入るとゆう謎のルールが。
フランス語版が元になってるらしーが……。

ちなみに、現在正気度が5点以下になるとヒキコモリになるのだそーな。

332 :NPCさん:2013/11/09(土) 12:48:12.39 ID:???
>能力値SANに対して現在正気度が減りすぎると〈信用〉ロールにペナルティが入る
まぁ、色々精神的に追い詰められてキョドってるなら、確かに不信ではあるがw
そこまでやるとキリがないよなぁ・・・・・

333 :NPCさん:2013/11/09(土) 13:01:31.62 ID:???
偉い学者が深きものについて語りだしたらリアル重視なら現物見るまで「コイツ大丈夫か?」と思って退くな

334 :NPCさん:2013/11/09(土) 13:05:14.98 ID:???
外見的にも怪しいシュリュズベリィ教授辺りになると不信感MAX

335 :NPCさん:2013/11/09(土) 13:12:07.02 ID:???
低SANの信用と聞いてジョージ・ロジャーズを思い浮かべたがアレは掛け値なしの狂人だった

336 :NPCさん:2013/11/09(土) 13:13:22.13 ID:???
ゲッターロボの敷島博士くらい突き抜けると信用は無いけど警戒心は湧かない気がする

337 :NPCさん:2013/11/09(土) 13:24:28.00 ID:???
実際、シュルズベリィは騙して仕事させて、なし崩しに引けなくする外道だからな。

338 :NPCさん:2013/11/09(土) 20:02:48.39 ID:???
>>262
動産や不動産に資産価値を認めず、手持ちの現金だけで借り手の信用を判断する銀行かぁ…
めちゃくちゃ焦げ付きだらけだな

339 :NPCさん:2013/11/09(土) 20:54:15.45 ID:???
お稲荷さんに値切りで犠牲1人で済んだよ!

340 :NPCさん:2013/11/09(土) 22:49:34.72 ID:???
脳筋のEDU8からクリティカルと幕間の成長を成功させて四カ国語が話せるEDU12相当に上がった探索者を見ると感慨深い
初期値成功とクリティカルをくれた電子辞書等ボーナスアイテムには足を向けれない

341 :NPCさん:2013/11/09(土) 23:03:38.70 ID:???
>>336
それ鉄人じゃね?

342 :NPCさん:2013/11/09(土) 23:03:50.92 ID:???
>338
> 動産や不動産に資産価値を認めず、手持ちの現金だけで借り手の信用を判断する銀行

そんなこと言ってないけど? 他のKPの発言と勝手に混ぜないで欲しい。

343 :NPCさん:2013/11/09(土) 23:12:02.19 ID:???
>>337
しかも、シリーズの〆では生まれの所為で安全な逃げ道のない人間を誘う鬼畜だものなw
あのあたりのシュリュズベリィ博士の動向をニャル様が見てたら拍手喝采抱腹絶倒ものなんじゃなかろうか。

344 :322:2013/11/09(土) 23:16:07.88 ID:???
フムフム・・・
意外とどこもそんな感じなんですねー
まぁ声色変えて遊ぶくらいにしておきますw
お返事ありがとうございました。

345 :NPCさん:2013/11/09(土) 23:16:57.23 ID:???
チェンゲ版とネオゲ版の博士しか知らない俺には不安感しか無い

346 :NPCさん:2013/11/10(日) 00:17:42.16 ID:???
大学の海洋調査と言われて行ったらディープワンの都市への機雷投下作戦だった
そんなノリなのか?

347 :NPCさん:2013/11/10(日) 00:51:21.44 ID:???
海洋汚染が深刻で除染施設にかこつけた海底遺跡を調査していた自衛隊と
それに追われている魚と手を組む「奇妙な共闘in海」かもしれん

348 :NPCさん:2013/11/10(日) 01:10:55.07 ID:???
現代だとデルターグリーンが深きものどもの大きなコロニーを壊滅状態にしてるらしいから
現在残ってるのは小さいコロニーと深海にあるコロニーだけらしい。

USA、USA、USA(歓喜)

349 :NPCさん:2013/11/10(日) 01:12:18.39 ID:???
果たしてデルタグリーンは全てのコロニーを把握していたのだろうか…?

350 :NPCさん:2013/11/10(日) 01:18:36.59 ID:???
>>349
そういう展開の前振りだよな

351 :NPCさん:2013/11/10(日) 01:28:12.75 ID:???
深きものどもってウボ=サスラから生まれた説や古のものが作った説、
クトゥルフたちと一緒に来た説の3つがあるけど皆はどのように解釈してる?

352 :NPCさん:2013/11/10(日) 07:48:19.34 ID:???
説が複数に跨がるということはその全てが有り得るということじゃ

353 :NPCさん:2013/11/10(日) 08:10:04.12 ID:???
つまり俺にも彼女がいるってことだな

354 :NPCさん:2013/11/10(日) 08:17:29.01 ID:???
それはない

355 :NPCさん:2013/11/10(日) 08:25:00.74 ID:???
公式にある情報で止めとかないとセッションで独自解釈した妄想を言うとドン引きされたりする。

356 :NPCさん:2013/11/10(日) 08:33:59.65 ID:???
クトゥルフ自体もともと妄想の産物なのにひどい話もあったもんだ

357 :NPCさん:2013/11/10(日) 08:44:29.35 ID:???
元々の人類はシャンよりも残酷なアザトース信者の神話生物でミ=ゴの策略により超能力を封印されている

そんな事を言ったらドン引きされましたよ全く

358 :NPCさん:2013/11/10(日) 08:47:25.48 ID:???
(ドン引き

359 :NPCさん:2013/11/10(日) 09:18:14.51 ID:???
設定の問題でPCの内面に踏み込むのはマナー違反だという気はする

360 :NPCさん:2013/11/10(日) 09:32:16.29 ID:???
クトゥルフ的な人類学だと屍食鬼や深きもの、チョーチョー人、ハイパーボリア人、ヴァーミ族等の神話生物の遺伝子を全く持たない可能性は限りなく低いわな

361 :NPCさん:2013/11/10(日) 09:34:30.75 ID:???
月は神話生物で満月のときに凶暴化したり動物の行動が特別になったりするのはそれが影響しているんだよ!とかならやった

362 :NPCさん:2013/11/10(日) 09:41:34.85 ID:???
ウボ=サスラ「まあ地球の生き物の大元は俺なんだけどね」

363 :NPCさん:2013/11/10(日) 11:53:44.96 ID:???
後のDead Spaceである

364 :NPCさん:2013/11/10(日) 11:55:49.07 ID:???
>>361
実際、人間は満月と新月になるとテンションあがるから車の交通事故率が上がるらしいよ。

365 :NPCさん:2013/11/10(日) 12:01:25.35 ID:???
>>362
もっとお母さんみたいに言ってくれ

366 :NPCさん:2013/11/10(日) 12:08:40.41 ID:???
>>365
ウボ=サスラ「休日くらい家でゴロゴロしてないで働きなさい」

367 :NPCさん:2013/11/10(日) 12:25:30.89 ID:???
ウボ母ちゃんmすべての生命の源とか地球生命の源とか
いろいろ言われて安定しねえ
アブ父ちゃんともキャラかぶってるしな

368 :NPCさん:2013/11/10(日) 12:42:18.06 ID:???
宇宙からの色彩をナイフで倒しに行くシナリオで、色彩よりランダムエンカウントで来た狂化された羆の方が怖かった
オフロードバイクに追いついて即死ダメージとか野生生物はオールドワンなの?

369 :NPCさん:2013/11/10(日) 12:47:21.07 ID:???
熊はリアルで時速50km以上出るからなぁ

370 :NPCさん:2013/11/10(日) 12:54:18.46 ID:???
河馬の群れはイタクァだってやれるはず

371 :NPCさん:2013/11/10(日) 12:58:26.78 ID:???
熊は黒い仔山羊を1体倒すのに4体いれば倒せるのでかなり強いよ。

372 :NPCさん:2013/11/10(日) 13:04:48.54 ID:???
クマがバイク追いかける理由あるかな

373 :NPCさん:2013/11/10(日) 13:05:29.47 ID:???
>>370
飛んで逃げるだろ

374 :NPCさん:2013/11/10(日) 13:08:34.90 ID:???
>>372
宇宙からの色絡みで狂化とか書いてありからそういう理性は無いと設定されているのでは?

375 :NPCさん:2013/11/10(日) 13:27:09.18 ID:???
数ある神話生物でも宇宙からの色は勝ててもロクな事にならない嫌な神話生物だわ

376 :NPCさん:2013/11/10(日) 13:51:37.13 ID:???
原作も胸糞悪かったしな
不幸な人しかいねぇ

377 :NPCさん:2013/11/10(日) 14:59:49.87 ID:???
>>375
地球にこられた時点で負け確定
あとは被害どんだけ少なくできるかってだけだよね

378 :NPCさん:2013/11/10(日) 17:31:12.56 ID:???
対処法としては強力な磁場を発生する機械で封印してロケット使って宇宙にポイーで?

探索者にできるかどうかと言われると難しいな…

379 :NPCさん:2013/11/10(日) 17:36:15.87 ID:???
退散させる呪文はあるんだろうきっと

380 :NPCさん:2013/11/10(日) 17:37:23.19 ID:???
磁場で封印ってのは、原作に無いこのゲームで出た設定だよな。
どこからとったのやら。

精神的に逃げられないようにしてくるし、色相手だと詰みエンドしか思いつかん。

381 :NPCさん:2013/11/10(日) 17:43:29.79 ID:???
そういや宇宙からの色って映画化されてんだっけ。見たことはないけど

382 :NPCさん:2013/11/10(日) 18:01:48.27 ID:???
魔術でならダメージ与えれそうだけど、確かビーム兵器とか狂った攻撃して来たような

383 :NPCさん:2013/11/10(日) 19:08:15.26 ID:???
いや精神支配以外の攻撃は〈餌にする〉だけだな
能力吸収する

384 :NPCさん:2013/11/10(日) 19:27:18.38 ID:???
宇宙からの色の耐久力はどうすれば良いのか分かりません。
魔術ならダメージは入りますって書いてあるから一応倒せるっぽい。
真正面から倒すには探求者がクトゥルフ神話に精通してないと勝てる見込みがない。

385 :NPCさん:2013/11/10(日) 19:27:59.84 ID:???
>>383
ダメージでは無く「物理的な分解」をもたらす分解の事では?

386 :NPCさん:2013/11/10(日) 19:33:45.41 ID:???
>>384 訂正
× 魔術ならダメージは入ります
○ 魔術の影響は受けます

だった。コレは曖昧な書き方だから倒せるかもしれないし倒せないかもしれない。
KPに任せる。って事ね(´・ω・`)

387 :NPCさん:2013/11/10(日) 19:35:21.21 ID:???
耐久力がないクリーチャーにダメージ効果の魔術かけるってのは、
心臓の無いクリーチャーに≪心臓停止≫掛けても無効なのと同じようなもんじゃね?

388 :NPCさん:2013/11/10(日) 19:37:38.66 ID:???
シナリオは屋根部屋の怪物ベースで退散の用意は終わったけど俺はもうダメだ的な依頼とかで
モチベーションは住んでる街の水源に得体の知らない怪異の毒が忍び寄って来てると言う感じで持たせばいいかな?

389 :NPCさん:2013/11/10(日) 19:40:38.07 ID:???
>>388
ルルブのシナリオは本当に改変し易く出来てんだな

390 :NPCさん:2013/11/10(日) 19:43:31.85 ID:???
先日参加したセッションでのこと

「こいつの親父さんの名前を決めようか」
「明治末期くらいの生まれだから○○吉とかが多かったみたいだね」
「そういえばうちの爺ちゃんもそんな名前だったな」
「……・本気と書いてマジ…」


本気吉とかいてマジキチ…明治のキラキラネームの誕生だった

391 :NPCさん:2013/11/10(日) 19:45:45.62 ID:???
>>390
卓に居たら草米不可避www

392 :NPCさん:2013/11/10(日) 19:50:15.65 ID:???
>>385
分解の対象は物体じゃないのか

393 :NPCさん:2013/11/10(日) 19:57:10.59 ID:???
物質だけ分解して生物を分解しないんなんてこともあるまい
記述は「物理的な分解」だから幽霊とか物理無効の神話生物には効果が無い程度の意味だろう

394 :NPCさん:2013/11/10(日) 20:05:05.77 ID:???
A「井戸を囲んで退散の儀式始めます」
B「魔力を込めたナイフのMPつかいます」
GM「異変を察知した宇宙からの色が不意打ちでナイフに分解を使用、回避半分で失敗すると儀式に失敗して戦闘です!」

と言う話か

395 :NPCさん:2013/11/10(日) 20:08:36.52 ID:???
>>394
C「ガイガーカウンセラーで警戒していたので不意打ちにはならないと思います」

396 :NPCさん:2013/11/10(日) 20:10:08.18 ID:???
>>395
恥ずかしい間違いをしてしまった

397 :NPCさん:2013/11/10(日) 20:10:29.70 ID:???
>>395
KP「そのガイガー『カウンセラー』なる物体についてkwsk」

398 :NPCさん:2013/11/10(日) 20:11:00.35 ID:???
>>394
退散の魔術のイメージって「お願いです。お帰りください」(ジャパニーズ土下座)をして
対象の存在が「そこまで言うなら帰ってあげよう」感じで帰ってくれるものだと思ってた。

399 :NPCさん:2013/11/10(日) 20:15:04.64 ID:???
「促す」だから強制ではないんだよな。
退散したくなるように不快感を与えるイメージだった。黒板を爪でひっかく的な。

400 :NPCさん:2013/11/10(日) 20:17:38.70 ID:???
>>393
TRPGってイメージの問題だからよ
宇宙からの色が生物を分解したことはない
だから俺がKPのときはそういう使い方はしない

ダメージ:物理的な分解
だから攻撃に使うと即死じゃないのか

401 :NPCさん:2013/11/10(日) 20:22:46.37 ID:???
耐久力無いから魔力を込めた純銀のナイフの一刺しで死ぬと言う裁定をしてる卓もあるよ

402 :NPCさん:2013/11/10(日) 20:27:38.69 ID:???
>>400
マレモンの書き方なら酸で溶かしたみたいに溶けるイメージ。
頭に当たるとかなら即死だけど手とか足とかに当たるなら即死ではないと思う。

403 :NPCさん:2013/11/10(日) 20:28:01.94 ID:???
古の印が悲しそうに瞬き、そして力を失った。

404 :NPCさん:2013/11/10(日) 20:28:05.10 ID:???
KPが塩や石鹸で死ぬと言ったら猟犬でも即死するのがTRPGのKP権限ですから

405 :NPCさん:2013/11/10(日) 20:45:40.47 ID:???
解釈で揉めるたびにラブクラフト様の魂を呼び戻す儀式をして直接問いただす卓

406 :NPCさん:2013/11/10(日) 20:51:28.08 ID:???
>>403
旧き印でダメージって時々いるね

407 :NPCさん:2013/11/10(日) 20:54:54.96 ID:???
>>405
止めておけ、解釈が違うならスミスかダーレスの方が良い。
ラブクラフトは別にそこまで深く考えていたわけじゃないから呼び出されても困る顔するだけだぞ。

408 :NPCさん:2013/11/10(日) 20:57:18.94 ID:UjBiY8dh
タコ食ってる東洋人の顔を見て発狂するに1$

409 :NPCさん:2013/11/10(日) 21:05:02.01 ID:???
ラヴやんの時代には中国人も日本人もとっくにアメリカに渡って文化も伝わっているよ

410 :NPCさん:2013/11/10(日) 21:06:37.44 ID:???
デビルフィッシュの話題も定期的にでるな
仕方ないか

ラヴクラフト設定だと大半の存在が人類の手におえなくなりそうだけど
勝てるわけねーじゃんwみたいなこといいそう

411 :NPCさん:2013/11/10(日) 21:07:12.66 ID:???
>>409
むしろ接点があるから嫌悪感も持たれるんだよな

412 :NPCさん:2013/11/10(日) 21:08:49.11 ID:???
>>410
ラヴクラフトの段階で犬に喰われたり、猫にやられたりしてるから何とかなる。

413 :NPCさん:2013/11/10(日) 21:10:08.54 ID:???
>>412
いや宇宙からの色はさ・・・
もういいか

414 :NPCさん:2013/11/10(日) 21:18:03.46 ID:???
ラブやんをイタコしたあとお礼に寿司を食わせる

「これはなにかね?」
「たこです。あと一つ前に食べたのがいか」
「ふぁっ!」

415 :NPCさん:2013/11/10(日) 23:30:44.74 ID:???
耐久力+アンクを持ってる信者の耐久の合計でアザトースを超えた耐久力のNPCを出して
「俺を蹴れば罪無き孤児達が死ぬぞぉ?」と言う外道を中継器を破壊してフルオートしたけど
なんの魔術だったのでしょうか?

416 :NPCさん:2013/11/10(日) 23:36:53.80 ID:???
>>415
肉体の保護の改変?

417 :NPCさん:2013/11/10(日) 23:47:52.92 ID:???
マシンガンは、200発フルオートで全弾命中なら最低200ダメージが入るので
2人マシンガン持ちが居ればなんとか退散できる。

418 :NPCさん:2013/11/10(日) 23:53:05.22 ID:???
>>417
>>415をちゃんと読んでいなかった。>>416だと思う。

419 :NPCさん:2013/11/11(月) 05:10:13.87 ID:???
>マシンガンは、200発フルオートで全弾命中なら最低200ダメージが入るので

何のシステムだよw

420 :銀ピカ:2013/11/11(月) 06:33:31.01 ID:???
自動火器の連射は1ラウンド30発までじゃあなかったっけ。
つまり200発撃ちつくすのに、だいたい7ラウンドかかる世界になる……。

>>393
宇宙からの色の武器って、その前の解説の「攻撃とその効果」に対応してないか?
2段落目:エサにする、3段落目:精神的攻撃、4段落目:分解、5段落目:つかむ、みたいな。

成功率100%なのは、壁や地面は逃げ回らないせい。

421 :NPCさん:2013/11/11(月) 07:08:49.97 ID:???
30発ってのはマガジン云々じゃないの?

>>419
連射のルール的に200発だと、技能値の2倍、-1で判定して成功後
1d200だろ?ダメージは兎も角、全弾命中は浪漫すぎる

422 :NPCさん:2013/11/11(月) 07:54:52.02 ID:???
教祖のダメージを特定のアイテムを持った複数の信者に肩代わりさせる効果の呪文もアーティファクトも無かったはず

423 :NPCさん:2013/11/11(月) 08:06:57.88 ID:???
「聖なる遺体」でも出せばいいんじゃないのか、つまり教祖は大統領・・・

424 :NPCさん:2013/11/11(月) 08:30:24.45 ID:???
>>422
そんな効果の能力どこかで聞いたような

信者のMPやPOWも使えるのなら強いけど、どちらにせよ施設を爆破して信者を減らして教祖が消し飛ぶまで爆破すれば勝てる。

425 :NPCさん:2013/11/11(月) 08:54:28.58 ID:???
別に戦闘で勝たなくても他にやりようがあるのでは・・・

426 :NPCさん:2013/11/11(月) 08:58:37.38 ID:???
組みついて水で濡らしたタオルとかで、窒息狙うとかでいいんじゃ?

肉体の保護付きと正面衝突するシナリオってあんまない気がするけど

427 :NPCさん:2013/11/11(月) 09:11:20.02 ID:???
>>424
権力の後ろ盾を与えたら地下からスネークして救出後に爆破オチをやりやがったPL達を思い出した。

428 :NPCさん:2013/11/11(月) 09:25:40.36 ID:???
連射ルールってどんなのだっけ?
クトゥルフの銃器関連はややこしくて覚えずらい

>>426
コービットさん……

429 :NPCさん:2013/11/11(月) 09:34:33.66 ID:???
コービット=ウサギ野郎ってイメージ持ってるの自分だけかな。
なんか名前もそれっぽいし、”ニンジンも食べる”ってネタなのか知らないが書いてるし

430 :NPCさん:2013/11/11(月) 09:36:33.04 ID:???
>>428
コービットでは無く奇妙な共闘
グールより強い特殊部隊を全滅させて爆破オチにしたスパイと予備役とマスコミと中学生の方が強い(確信)

431 :NPCさん:2013/11/11(月) 09:50:03.20 ID:???
>>428
例によって書き方が”アレ”なのでめんどくさいけど
”連射”と対象を宣言した後に(発射される弾数)x5%分を技能値に足して(倍以上にはならない)
対象に付き1度にまとめて判定→失敗なら当たらないけど、近くの複数対象が取れるから割とあたる
→成功なら発車した分1d(n)、その後その分ダメージロール。

ルルブのやりたいこともわかるけど、マシンガン無双でもいいよね。
下手な神話生物より、現代兵器見た時の絶望感異常だし

432 :NPCさん:2013/11/11(月) 10:03:44.74 ID:???
下手な神話生物よりも、チンピラが懐に忍ばせた拳銃の方が怖い・・・
猟師とかは絶対に敵にまわしたく無い部類だな。

433 :NPCさん:2013/11/11(月) 10:22:28.12 ID:???
ストラフトンで一番火力的に強いのは「本気の」ハーニーだものな

434 :NPCさん:2013/11/11(月) 11:11:40.28 ID:???
宇宙からの色にさっさと帰って貰う為にバスツアー客を生贄にする探索者

435 :NPCさん:2013/11/11(月) 11:11:50.85 ID:???
アサルトライフル用の弾薬に旧き印を刻めば神話生物にも効果がある?

436 :NPCさん:2013/11/11(月) 11:20:46.65 ID:???
物理火力で強さが決まるならアメリカ大統領が最強だな
核落とそうぜ、核

437 :NPCさん:2013/11/11(月) 11:42:27.07 ID:???
エルダーサインって、あくまで畏怖の念、つまり強烈に嫌な感じがして近寄りがたいって程度だから
直接打ち込んでも、あんま意味ないでしょ。

438 :NPCさん:2013/11/11(月) 11:45:06.26 ID:???
全身の細胞レベルでエルダーサインが彫り込まれた究極の邪神ハンター人造人間

439 :NPCさん:2013/11/11(月) 11:56:31.36 ID:???
いちおうぶつけられればダメージを受ける奴(アザトースとか)はいるけど、
そういうのは限られてるからねぇ

440 :NPCさん:2013/11/11(月) 12:03:12.53 ID:???
そのレベルなら核もらっても丸ごとゴックンしました0ダメです、言われても許すレベルですし

441 :NPCさん:2013/11/11(月) 12:11:53.07 ID:???
放射能を帯びた再生クトゥルフってなつかしー(ナウに載ってた)

442 :NPCさん:2013/11/11(月) 12:22:28.00 ID:???
放射能を帯びて再生って元ネタなんだろね?

ぶっちゃけ、核、水爆、落とせばクトゥルフ死ぬ気がするんだよね、個人的には

443 :NPCさん:2013/11/11(月) 12:24:36.55 ID:???
今までの作品で落っことしても死ななかったり、
死んだと思ったら…がパターンだからな。
まぁ、旧支配者なんだから当然だが。

444 :NPCさん:2013/11/11(月) 12:26:56.41 ID:???
たとえ死んでも、自分の娘の胎から生まれ直して再誕とかやるしなー

445 :NPCさん:2013/11/11(月) 12:27:14.26 ID:???
まあ何度か作中で核投下されてるけど御存命みたいですしね

446 :NPCさん:2013/11/11(月) 12:34:25.74 ID:???
数分後に復活とかするしな

447 :NPCさん:2013/11/11(月) 12:37:10.26 ID:???
「殺せたと思った?残念、落とし子の方でした!」ってのも見た事あったな。

448 :NPCさん:2013/11/11(月) 12:38:45.85 ID:???
なんか頭の悪い子供の言い張りみたいになってるな

449 :NPCさん:2013/11/11(月) 12:50:24.35 ID:???
クトゥルフを落とせば、ハスター神話が始まる?wktk

450 :NPCさん:2013/11/11(月) 13:01:04.34 ID:???
そういえば、神話名はハスター神話って案もあったんだっけ

451 :NPCさん:2013/11/11(月) 13:50:54.02 ID:???
GM「聞き耳成功者はSIZ44が家の周りを二足歩行でDEX17で走り回るような地響きを聞いた」

とりあえず出たら死ぬ以外、全くわからない…

452 :NPCさん:2013/11/11(月) 14:04:43.69 ID:???
SANとDEXが最大値なら生き残る可能性も・・・多分きっともしかしたらあるかも知れない

453 :NPCさん:2013/11/11(月) 14:23:10.71 ID:???
なに、でたら死ぬなら内側に解決の糸口があるということはわかる

454 :NPCさん:2013/11/11(月) 14:24:21.96 ID:???
セッションの終了予定時刻を過ぎていないか時計を見るべきだな

455 :NPCさん:2013/11/11(月) 14:46:40.77 ID:???
踏んだら転びそうな何かを外に投げるんだ、バターになるかも知れないから待つのも手だが

456 :NPCさん:2013/11/11(月) 14:49:36.59 ID:???
>>451
メタ読みで最大級の黒仔山羊と仮定して丸太を構える

457 :NPCさん:2013/11/11(月) 15:35:29.27 ID:???
い、移動力は低いかも知れないだろ!!(望み薄)

458 :NPCさん:2013/11/11(月) 15:42:24.33 ID:???
聞き耳だけでSIZとDEXわかるのもなんだし○○ほどもあろうかと思われるモノがまるで××のごとき速度で走り回っているかのような音が聞こえるという風に言おう。もしかしたら外に出るかもしれない

459 :NPCさん:2013/11/11(月) 15:50:06.63 ID:???
要するにこれは「出たら殺したる」という意思表示だな……

460 :NPCさん:2013/11/11(月) 15:51:35.56 ID:???
未就学児童ほどもあろうかと思われるモノがまるでタラちゃんのごとき速度で走り回っているかのような音が聞こえる

461 :NPCさん:2013/11/11(月) 15:55:17.08 ID:???
NPCを外に追い出そう

462 :NPCさん:2013/11/11(月) 16:50:34.74 ID:/dO376jT
PC全員が消滅を覚えていたら余裕っすよ

463 :NPCさん:2013/11/11(月) 17:41:24.04 ID:???
>>456
siz44と言ったら他にはザイクロトルや小型のガグ…うん、戦闘になったら死ぬね。

464 :NPCさん:2013/11/11(月) 17:51:17.08 ID:???
もしかしたらガレージに90式戦車と教本があるかも知れないので目星をさせてくれ

465 :NPCさん:2013/11/11(月) 17:53:43.43 ID:???
Size72さんが通りますよ

466 :NPCさん:2013/11/11(月) 17:54:40.41 ID:???
1d100で殺してくスタイルのシナリオばっか書くからそうゆう中堅?の生物はあんまり出してないなー
今度書いてみるか

467 :NPCさん:2013/11/11(月) 18:44:51.36 ID:???
さっきローカルニュース(ちなみに辰己先生があの神格に出会った秋田県)を見ていたら突風でホテルの窓が大量に割れた事件をやっていた
従業員の証言
「急に霜がついて窓一面が真っ白になった後割れたんです」
ちょっと神話的事件っぽい光景じゃないかね、さやかちゃん?

468 :NPCさん:2013/11/11(月) 18:50:40.87 ID:???
ベトナムで巨大生物が(何故か)地中から発見とかいうのもヤフーニュースでやってたなぁ

469 :NPCさん:2013/11/11(月) 19:22:21.18 ID:???
モンゴリアンデスワーム?

470 :NPCさん:2013/11/11(月) 19:32:08.56 ID:???
ttp://karapaia.livedoor.biz/archives/52144996.html

ワームっていうより、不思議な甲殻類っぽい

471 :NPCさん:2013/11/11(月) 21:23:38.66 ID:???
ゲーリー・マイヤーズってドリームランドに書いてあるんだけど検索しても見つからない。
どういう人なの?

472 :NPCさん:2013/11/11(月) 22:05:17.90 ID:???
ggったら、なんか格闘な人がでてくるな>ゲーリー・マイヤーズ

473 :NPCさん:2013/11/11(月) 22:20:43.15 ID:???
マイヤーズじゃなくてメイヤーズだよ

474 :NPCさん:2013/11/11(月) 22:24:16.45 ID:???
>>473
マイヤーズって書いてあるけど(´・ω・`)
とりあえず、検索してみる。サンキュー

475 :NPCさん:2013/11/11(月) 22:34:37.99 ID:???
ルルブとかにも言えるけど、出典とか書いてないのあれ酷いよねー書くの常識じゃん

476 :NPCさん:2013/11/11(月) 23:01:33.74 ID:???
みんなが回して使うもんだからどれが出典だかわかんねーんだよみたいなのが多すぎるのがいけないんだ

477 :NPCさん:2013/11/11(月) 23:06:05.33 ID:???
ハハッゲイリー

478 :NPCさん:2013/11/11(月) 23:38:28.95 ID:???
シナリオのネタねぇなー
いつも既存のシナリオ改変だわやんなっちゃう

479 :NPCさん:2013/11/11(月) 23:41:54.40 ID:???
とりあえず出したことのない神話生物を使ってみよう

480 :NPCさん:2013/11/11(月) 23:43:12.87 ID:???
ホラー作品パクろう。なあに、仲間内なら無問題だ。

481 :NPCさん:2013/11/11(月) 23:52:14.65 ID:???
首吊り気球とかイカした設定だと思うんだけどね
シナリオに起こす技量がね・・・

482 :NPCさん:2013/11/12(火) 00:02:50.48 ID:???
伊藤潤二のやつか

483 :NPCさん:2013/11/12(火) 00:23:38.79 ID:???
>>481
ヒトウバンが縄を持って飛んでる奴?

484 :NPCさん:2013/11/12(火) 00:25:47.52 ID:???
あの状況になったらもうどうしようもねえからな
ゲームにならん

485 :NPCさん:2013/11/12(火) 00:26:07.33 ID:???
チョーチョー人の設定とぬーべのヒトウバン回を合わせたほんわかシナリオ

486 :NPCさん:2013/11/12(火) 00:27:26.91 ID:???
ほんわか吊られシナリオの配布はいつですか?

487 :NPCさん:2013/11/12(火) 00:28:45.89 ID:???
銃使用前提のパラサイト・クトゥルフとかバイオ・クトゥルフとか

488 :NPCさん:2013/11/12(火) 00:31:35.59 ID:???
スウィート・ホームをシナリオ化しよう。FC版でも映画版でも。

489 :NPCさん:2013/11/12(火) 00:34:49.23 ID:???
>>483
そうそう。伊藤潤二の
あの人の世界観は発想といい狂気の度合いといいほんとクトゥルフに合う。

490 :NPCさん:2013/11/12(火) 00:35:11.47 ID:???
そんなあなたに「新耳袋」
幽霊たっぷりネタぎっしり、文庫となってお求めやすく!
なおご購入なさったお客様に何かあっても責任を負いかねますので
予めご了承頂きますようお願い申し上げます

491 :NPCさん:2013/11/12(火) 00:39:13.19 ID:???
とりあえずお題にシナリオグラム振ってみた
「怪物退治」「下級の奉仕種族」「ヨグソトースの裂け目」「奇妙な物品が次々と盗まれる」「軍の秘密兵器開発」

どうしろと?

492 :NPCさん:2013/11/12(火) 00:48:54.33 ID:???
>>491
とりあえずネクロニカをクトゥルフでやるシナリオになったけど出来た。

493 :NPCさん:2013/11/12(火) 00:52:04.91 ID:???
ニョグタの落とし子によってヨグ=ソトースの裂け目に一見ガラクタとも思える奇妙な物品が次々に盗まれ運び込まれた
しかしそれは旧日本軍の開発した投下されたところにニョグタを召喚して無差別に暴れてもらうニョグタ爆弾の部品だったのだ
事実を知った探索者はニョグタとニョグタの落とし子を退治するべくヨグ=ソトースの裂け目に向かうのであった

494 :NPCさん:2013/11/12(火) 00:55:17.39 ID:???
>>493
どう足掻いても絶望

495 :NPCさん:2013/11/12(火) 00:59:22.70 ID:???
神話生物とか、呪文、AFを平気に利用しようとある兵器開発施設が
化け物襲われて云々?

なんかスパロボ的な感じのイメージしかでない

496 :NPCさん:2013/11/12(火) 01:07:05.94 ID:???
>>491
ある日、探偵事務所を営む探索者の前に一人の依頼人が訪ねてくる。
「うちの盗まれた美術品を探して欲しい」
なんでもかれこれ一月ほど前に強盗にあったらしい。
珍しい意匠をもつ三日月型の小刀を持っていたそうだが、ほかの金品は狙わずこれだけを持ち去ったらしい。

調べてみると全国各地で「奇妙な物品が次々と盗まれている」らしい
さらに調べを進めるうちに探索者たちは、それがとある自衛隊基地を中心としており、半年ほど前にその付近の取り壊された建物で奇妙な発光現象があったことを突き止める。

未だ姿の見えぬ犯人に不安を抱きながら、探索者たちはそこへ向かう。
周囲を張り巡らす「keep out」。中には謎の魔法陣。おびただしい血痕。いままで盗まれたのだろう珍品の数々。
その建物の奥にあったのは人一人は入れるくらいの裂け目。
既存物理学では到底発生しないような事象に困惑する探索者たちの前に、見たこともないような化物が姿を現す。

探索者たちは化物を打ち倒す。
しかし裂け目は消えない。
困惑する探索者はその建物にあった日記を読みこの裂け目が「軍が秘密裏に半偶然に生み出してしまった異界への入口」だったことを知る。
そしてその日記から魔法陣をもう一度起動すればこの裂け目が消せるだろうと、さもなくばまた新たな化物がそこからはい出てくるだろうと。

探索者は日記をヒントに魔法陣に必要なもの、起動法を知る。
ただその魔法陣は大量の魔力が必要だった。
そこで探索者は気づく。この数々の珍品は全て魔力が込められていることに。
すべてを察した探索者はそれらを陣の中心に置き魔法陣を起動させる。
すると裂け目はふと、まるで始めからなかったかのように消えてしまった。
全てを終えた探索者は小刀を依頼人に渡す。終わり

オチ
実は裂け目は一方通行で一度出てしまえば、魔法陣を起動しなければ裂け目は開かない。
なので化物は鼻を聞かせて偶然魔力を纏ったアイテムを片っ端からかき集めて、陣を起動させて帰りたかっただけ。
化物=下級の奉仕種族。(ルルブにあるのは強すぎるから裂け目を通った時点でだいぶ弱っていた体で)

まあワナビ臭いこと・・・

497 :NPCさん:2013/11/12(火) 01:08:32.76 ID:???
いいじゃねえかw

498 :NPCさん:2013/11/12(火) 01:09:00.77 ID:???
KP(俺)「いい具合に進んだら動画にしたいと思います」皆「ええよ」
PL1「ポッポ由紀夫です」PL2「菅直人(チョクト)です」PL3「野田佳彦」

オフセだけどきっと俺の見てないところで打ち合わせしたんだよねそうだよね

499 :NPCさん:2013/11/12(火) 02:05:19.71 ID:???
KPは勿論だけど、事前にPLで話会いでネタを決めておくのはたまによくある事なんですな。

500 :NPCさん:2013/11/12(火) 03:16:13.16 ID:???
D20 のCoCってどんな感じ?

501 :NPCさん:2013/11/12(火) 07:49:09.23 ID:???
D&Dに正気度判定がつく感じ

502 :NPCさん:2013/11/12(火) 08:13:12.99 ID:???
>>498
どう足掻いても絶望(PC的な意味で)

503 :NPCさん:2013/11/12(火) 09:01:34.37 ID:???
下級の奉仕種族を無視して

軍部が古のものをジュラシックパークしたら生き残りが復讐しに来てみんなまとめてヨグソトースの裂け目送り

504 :NPCさん:2013/11/12(火) 09:14:53.68 ID:???
>>498
意外と生き残りそうで怖いな

505 :NPCさん:2013/11/12(火) 09:33:42.85 ID:???
ポッポの正気度が低すぎてヤバそうw

506 :NPCさん:2013/11/12(火) 10:57:35.37 ID:???
全員EDUだけ高くてINTとPOWが低そうなんですが・・・

チョクトさんは化学物理学(原子力関連)と投擲が強そう

ポッポはディレッタントでオネシャス

507 :NPCさん:2013/11/12(火) 11:20:58.70 ID:???
神話生物より鉄砲玉が怖いじゃねーか

508 :NPCさん:2013/11/12(火) 11:42:05.77 ID:???
直ちに影響は無いと思われます

509 :NPCさん:2013/11/12(火) 13:42:54.42 ID:???
外に出るたびにランダムエンカ表を振るのか・・・

510 :NPCさん:2013/11/12(火) 14:52:35.82 ID:???
得意の受け流しで検察組織をかわし、国会答弁で回避に失敗すると

511 :NPCさん:2013/11/12(火) 15:52:30.28 ID:???
説得が無くて言いくるめしか使えないからな

512 :NPCさん:2013/11/12(火) 15:59:14.16 ID:???
有権者「おれはしょうきにもどった」

513 :NPCさん:2013/11/12(火) 16:01:32.07 ID:???
説得技能はある程度本当のことで納得させないといけないからなw

514 :NPCさん:2013/11/12(火) 17:09:01.55 ID:???
>442
クトゥルフが再生するのは、原作の「クトゥルフの呼び声」だよ。
霧状になってから再生するから放射能を帯びていてもおかしくないって解釈では?

515 :NPCさん:2013/11/12(火) 18:40:12.34 ID:???
無人島サバイバルとかどうだろう
船がナンパして乗客数十名が無人島へ
しかしそこは深き者どもの聖域であった
とかなんとか

516 :NPCさん:2013/11/12(火) 19:07:30.75 ID:???
それなんて”ダゴン”?

517 :NPCさん:2013/11/12(火) 19:08:45.24 ID:???
個人的に無人島サバイバルシナリオ好きじゃないなあ。古代遺跡からの脱出!とかは好きなんだが…

518 :NPCさん:2013/11/12(火) 19:19:31.17 ID:???
スペランカー先生「さあ、探索行こうぜ」

519 :NPCさん:2013/11/12(火) 19:29:46.58 ID:???
>>442
アーカム計画では核攻撃で死んだ。
あとニャル様も死にそうになってた。

520 :NPCさん:2013/11/12(火) 19:30:02.35 ID:???
スペランカー先生はCON以外は高そうなのでCoCではかなり優秀。

521 :NPCさん:2013/11/12(火) 19:31:00.87 ID:???
まあ三次元での肉体的な死を与えたところでって感じはしますけどね

522 :つんぼ出入りパワー:2013/11/12(火) 19:35:11.27 ID:???
>500
D20クトゥルフは無駄にプレミアついてるけど、正直そこまでいいものでもないと思う

523 :NPCさん:2013/11/12(火) 19:35:52.16 ID:???
スペ公、熊ぐらいなら倒せるからなあ。
後、キャラシ複数用意して残機と言い張れば…

524 :NPCさん:2013/11/12(火) 19:39:37.84 ID:???
>>519
ルルブには、両方とも死なないって書いてあるべ。
なして死んだ事にしたんだろうか?

525 :NPCさん:2013/11/12(火) 19:41:41.32 ID:???
>>523
それ良いなぁ残機シナリオ
派手に死んで次の探索者は上手くやるでしょうって感じで

探索者だから足掻く姿も良いんだけど好き放題発狂や死亡したい
でもシナリオは存分に楽しんでちゃんと終わらせたい
二つの欲求をちゃんと満たしてくれる感じがして

526 :NPCさん:2013/11/12(火) 19:41:46.00 ID:???
>>523
なるほど、他のPCはスペランカーを見て正気度チェックするんですね。
PC「確か、死んだはずなのに・・・」

527 :NPCさん:2013/11/12(火) 19:44:32.48 ID:???
>>524
アーカム計画では死んだことにしないとあのオチにする意味が薄れるからじゃね?

528 :NPCさん:2013/11/12(火) 19:50:32.14 ID:???
>>525
パラノイア・・・
クトゥルフならクトゥルフ・ホラーショウの追加ルールのすて駒キャットってのがあるべ。

529 :NPCさん:2013/11/12(火) 19:56:08.65 ID:???
ボードゲームのマンションオブマッドネスやろうず

530 :NPCさん:2013/11/12(火) 19:56:41.72 ID:???
>>527
う〜ん、ホラーなのに希望のオチなのかぁ〜。良く分からん。

531 :NPCさん:2013/11/12(火) 20:04:25.01 ID:???
>>530
まずTRPG設定は本流とはかけ離れたキワモノ
次にアーカム計画のラストはお前さんが想像しているようなものではない
最後にアーカム計画はラヴクラフトの盟友ブロックが書いたクトゥルフ神話小説の最高傑作だ
損はしないからラヴクラフト全集を読み終わったらのなら尖塔の影など収録されている暗黒神話体系シリーズの7巻と併せて買って読め

532 :NPCさん:2013/11/12(火) 20:06:43.21 ID:???
>>531
そうなのか。んじゃあ頑張って読むべ。

533 :NPCさん:2013/11/12(火) 20:36:32.48 ID:???
アーカム計画は、本編があってそして解説で言われた『ラブクラフトへの「オマージュ、心からの捧げもの」』という一文がまさにぴったり当てはまる作品だったな
問題は元ネタを知らんと面白味が半分するからこの作品から入るのはおすすめできないという点か

534 :NPCさん:2013/11/12(火) 20:45:43.01 ID:???
元ネタもラヴクラフト作品全般だからな
全集を7巻まで読み終わらないとすべてのネタを回収できない

535 :NPCさん:2013/11/12(火) 21:18:36.66 ID:???
カーチェイスを使ってる卓ってある?
どれぐらいのラウンドで終わらせてる?
カーチェイスを山場に使いたいだけどどれぐらいでダレって来るのか気になる。

536 :NPCさん:2013/11/12(火) 22:25:40.16 ID:???
カーチェイスのルールは・・・。。。
事前にソロプレイするなりして使えるかどうか確かめておくことをお勧めする。

ちなみにハウスルールを掲載している下記サイトでは、5.5版(現行は6版準拠だがたぶん同じ)のチェイスルールよりFearful Passages(未訳シナリオ、旧版)収録のルールがマシだからそっちをベースにするよ、とか書いてある。

The DELTA GREEN: 1939-1945
ttp://odh.trevizo.org/

537 :NPCさん:2013/11/12(火) 22:42:06.06 ID:???
>>536
サイトを見てきたけどデルターグリーンのサプリメントの奴?
英語が苦手なので何書いてるか分からないけど、頑張って翻訳してみる。

ザッと見た感じ6版と似ているような気がする。
少し違うのは車のどの部分が壊れるかとかが増えた感じっぽい?

538 :NPCさん:2013/11/12(火) 22:48:43.27 ID:???
何か、音とか電波を介して干渉してくる神話生物とかいないかな・・・

539 :NPCさん:2013/11/12(火) 22:50:56.84 ID:???
Fearful Passagesは1920年代の乗り物をネタにしたシナリオ集だよ、デルタグリーンとは関係ないのでこれ1冊だけで大丈夫
自動車、飛行機、汽車、犬ぞりなどなかなかおもしろいシナリオが載っている
おまけの新カーチェイスルールも解読はそう難しくないと思うけど、問題はそれをPLに伝えるのが面倒だということで
サマリー作るのが好きならいいけど

540 :NPCさん:2013/11/12(火) 22:58:06.09 ID:???
何時だか流行ってた「ゆっくり妖夢の本当は怖いクトゥルフ神話TRPG」の
シナリオを独自に解釈&曲解して作ったシナリオを友人と回してみたんだけど、
何ていうかすっごい謎の盛り上がりが起きた。あれって素材としては中々良いものだったのね。

541 :NPCさん:2013/11/12(火) 23:07:53.53 ID:???
>>538
なんかリプレイに電話介して不安煽って肉体変化させるやついなかったっけ?

542 :NPCさん:2013/11/12(火) 23:10:00.21 ID:???
>>539
クソ、なんて面白そうなシナリオ集なんだ。だがお金がない。
俺の財布がいつも寒いのは面白いサプリメントやルルブを作る会社が悪い。

う〜ん、英語を訳すというハードルは今の所、そこまで高くないけどコレを買うハードルが高すぎる。
約2回分のセッション費用かこのサプリメントか悩む。

この約2回分がPLとしてできる回数なので物凄く悩む。

543 :NPCさん:2013/11/12(火) 23:11:54.74 ID:???
>>538 トルネンブラ

544 :NPCさん:2013/11/12(火) 23:12:19.36 ID:???
それ以外から削ろう

545 :NPCさん:2013/11/12(火) 23:13:38.70 ID:???
>>538
それこそクトゥルフでも良いと思うよ、精神波動が電波に乗っちゃったとか。

546 :NPCさん:2013/11/12(火) 23:16:48.14 ID:???
>>544
これ以上削れませんが。
無駄をそぎ落として生活しているのでこれ以上は削ったらセッションや生活にかなり支障が出る。

547 :NPCさん:2013/11/12(火) 23:19:32.16 ID:???
・自作する
・借りる
・卓で割り勘
・見なかったことにする

548 :NPCさん:2013/11/12(火) 23:21:29.24 ID:???
>>538
イスのテクノロジーとかあるな。キパコン改訂版の買末に載ってる。

549 :NPCさん:2013/11/12(火) 23:22:25.70 ID:???
むしろ電波とか精神的にアレな人が大好きなジャンルなので
いくらでもいけそうじゃない

550 :NPCさん:2013/11/12(火) 23:23:33.98 ID:???
バス停や駅を1区間分は歩くとか節電節水するとかまだまだ削れるはずだ

551 :NPCさん:2013/11/12(火) 23:32:46.61 ID:???
>>547
現実的に卓で割り勘か借りるだな。
卓で割り勘だと・・・あいつ等ケチだから難しい。
借りるは・・・持っている人いるのかな?連絡取れる人の中で俺、以上にサプリメント持ってる人いるのかな?
皆、1年前ぐらいからはじめた人ばかりだから難しいかも。

よし・・・見なかったことにしよう。

552 :NPCさん:2013/11/12(火) 23:34:36.16 ID:???
>>542
PDF版ではどうだろう
ttp://rpg.drivethrustuff.com/product/802/Fearful-Passages

ネット専用Visaの「Vプリカ」ってDriveThruRPGでも使えるのかな?

553 :NPCさん:2013/11/12(火) 23:36:03.27 ID:???
>>550
電車は、自転車に変えた。節電節水は、既に取り入れている。
要するに、削る場所がない。

554 :NPCさん:2013/11/12(火) 23:37:57.53 ID:???
底辺アピールはもういいですよ

555 :NPCさん:2013/11/12(火) 23:41:53.84 ID:???
>>552
サンキュー、PDF版って安いだな。約10ドルだから1000円ぐらいかそれより安い感じか。
・・・ん?欲しかったサプリメントが他のも買えそうだな。

556 :NPCさん:2013/11/12(火) 23:54:19.92 ID:???
クトゥルフの基本るるぶの値段の高さが普及の妨げになっているという説を思いついたけど、
実際にはそんなこと無かったり?

基本部分だけ1500円ぐらいだったらもうちょっと売りやすいんじゃないかと

557 :NPCさん:2013/11/12(火) 23:56:34.19 ID:???
こんだけ普及したのでその説はあまり信ぴょう性がないw

558 :NPCさん:2013/11/13(水) 00:05:58.40 ID:???
まずクトゥルフという世界観のほうが妨げてそうな気しかしない

559 :NPCさん:2013/11/13(水) 00:06:32.46 ID:???
>>557
ニャル子さんブームとニコ動のおかげでブームになったけど
そのブームが起こる前は、高いのとクトゥルフ神話と言うマイナーな作品だから買わなかった人多かったと思うのよ。

560 :NPCさん:2013/11/13(水) 00:08:43.26 ID:???
>>538です。
ありがとうございます、教えていただいた辺りから考えてみます。
シナリオ作るときはマレモンとキパコンを揃えておいた方が良さそうですね…

561 :NPCさん:2013/11/13(水) 00:09:50.11 ID:???
ほ、放課後怪奇くら……あっ

562 :NPCさん:2013/11/13(水) 00:16:11.70 ID:???
>>560
ぶっちゃけるとシナリオ作成にはその二つはいらない
ルルブ一つで物凄く色んなバリエーションができるからルルブだけで大丈夫。

ただ、今後シナリオ作成をし続けるなら必要になってくる。
クリーチャーの背景などが分かるからシナリオに深みが増す為とか枯渇してきたアイディアの復活の為に必要な感じ。

563 :NPCさん:2013/11/13(水) 00:22:31.93 ID:???
まず基本ルールブックで自分にクトゥルフ神話TRPGがあっているか、十分遊べる環境があるか確認してからで大丈夫
ルルブだけでクリーチャーもアーティファクトもシナリオネタも歴史的やオカルト的事件の年表年に代別の武器や品目も全部揃っているから

564 :NPCさん:2013/11/13(水) 00:28:31.28 ID:???
いつも思うが基本ってルルブ+サプリって感じだよな

565 :NPCさん:2013/11/13(水) 00:39:10.14 ID:???
そもそも原典がーとか、小説がーとか言うオタクなんぞ蹴りだすだけでいいのだ
それこそ昔の小学校の図書室になぜか置いてある洒落にならないくらい怖い「こわいはなし」を使ったのだっていい
あまりこだわり過ぎないことが大事よ

566 :NPCさん:2013/11/13(水) 00:41:02.86 ID:???
>>564 PL専なら、基本ルルブだけでほぼすむCoCは良心的。

567 :NPCさん:2013/11/13(水) 01:17:59.93 ID:???
ぶっちゃけ、問題は値段じゃなくて「マイナー」な事だったんじゃないかと。
高い高いと言われるけど、コンシューマゲーム1本分だしなぁ。
知られて、やれる場所があるなら、まぁ普及はするんじゃないかねぇ?

逆に言えば、知る事とやれる場所(環境)の確保のハードルが高いのはなかなかに難しい・・・

568 :NPCさん:2013/11/13(水) 01:24:22.66 ID:???
今の時代、お互いに相手の立場を尊重してバランスとって進行するゲームってウケない気がする。

569 :NPCさん:2013/11/13(水) 02:12:03.03 ID:???
うけてるゲームのスレの惨状見てたらひっそりやれれば充分だと思うよ
オフでの勧誘がちと大変だけど

570 :NPCさん:2013/11/13(水) 04:15:41.70 ID:???
あと砂に棲むもの、ドール、ノフ=ケー、レンの蜘蛛、イブ=スティトル、ゾス=オムモグ、トゥールスナチャ、バースト、ヒプノス、ボクルグを使ったシナリオをやったらサプリに手を出す

571 :NPCさん:2013/11/13(水) 05:39:02.96 ID:???
先生、それサプリというか、シナリオ集です。

572 :NPCさん:2013/11/13(水) 06:55:42.82 ID:???
>>570
基本ルルブ掲載で扱い難い神話生物挙げただけじゃないですかー

573 :NPCさん:2013/11/13(水) 07:02:27.80 ID:???
ゾス=オムモグは、もっと食べたいみたいに像を起点にシナリオを展開しやすいから
かなり扱いやすい部類の神格だろ、いい加減にしろ

574 :NPCさん:2013/11/13(水) 07:37:11.57 ID:???
魔術師やカルトに崇拝されてるのは扱いやすい部類だと思うが。
「魔術師が事件を起こしクライマックスで召喚云々」

575 :NPCさん:2013/11/13(水) 09:25:06.06 ID:???
くぼたまこと的な世界観でやればいいんだよ
正気度の減りかたは原作準拠で

576 :NPCさん:2013/11/13(水) 09:58:25.55 ID:???
仮に探索者Aが発狂して探索者Bがスタンルールを誤って精神分析(武道キック)して、探索者Bの新しいPCが復讐に来て仲裁に入ったため探索者Cまで巻き添えになり
神話生物そっちのけで新しい探索者同士で殴り合いをして収縮がつかなくなり、シナリオに無いニャル光臨でシャットダウンしましたが

他に何かいい手はありませんですか?

577 :NPCさん:2013/11/13(水) 10:00:26.26 ID:???
途中で人狼にシフトチェンジする

578 :NPCさん:2013/11/13(水) 10:31:39.06 ID:???
HO1、HO2と、ある程度探索者の役割やシナリオにおいての関わりをつけておいて
協調しないと全滅確率がうpうpなようにする。

(Bのように)変な行動をしてるっぽかったら、何をしたいのか意図を聞く。

579 :NPCさん:2013/11/13(水) 11:04:52.47 ID:???
>>576
・ゲームをやめて話し合う
・別のゲームをやる

>>576がKPだとしたら、Bが武道キックしようとした時点で
「それだとこうなるけど、ほんとにそれでいい?」と聞くべきだったな。Bだけじゃなくて、参加者全員に。
他人のPC盾にするとか、危害を加えるみたいな方法を取って承諾がなかったのなら、そりゃあ事故るわい。
復讐に来た、ってのは多分「Aの新しいPC」の誤記だと思うけど、
そうならなかったとしてもBの行動を通しちゃった時点で本当の意味でのクソKPの謗りは免れんな。

580 :NPCさん:2013/11/13(水) 11:10:38.60 ID:???
面白ければおk

581 :NPCさん:2013/11/13(水) 11:40:29.72 ID:???
露悪プレイみたいなもんで
そういう進行無視のgdgdってすぐ飽きるし面白い(と思ってる)のは本人だけってのが多い

582 :NPCさん:2013/11/13(水) 11:44:55.42 ID:???
表を振らずに場面で適切な狂気を固定したり、キックで気絶攻撃を出来る事にしたら惨劇回避出来たでしょう

583 :NPCさん:2013/11/13(水) 11:57:58.06 ID:???
つーか普通のキックでもdbと出目次第じゃ下手したら探索者死ぬだろ。
武道をプラスした時点で殺意満々だし、GMが分析(物理)を認めた時点でアウト

584 :銀ピカ:2013/11/13(水) 12:07:35.45 ID:???
ナウ掲載の部位別命中ルール使うと、武術を介さない酒場でのケンカですら、手足が千切れ飛ぶ大惨事が起きたりすんのよなあ。
さすがは洋げー! PLへの嫌がらせにかけては天下一品だぜ!

>>564
それもこれも版を重ねたおかげですじゃ。
HJの箱版(2.5版相当)ではもっとペラペラで、1920年代の資料しかなかったから喃。(ヨボヨボ

585 :NPCさん:2013/11/13(水) 12:07:59.46 ID:???
気絶目的の空手パンチなら「一発なら誤射」で済むけどショットガンキックは言い逃れ出来ないと思う

586 :NPCさん:2013/11/13(水) 12:20:20.90 ID:???
うちの場合。組み付きでPCの自殺を止めたら抵抗して逆に首を絞めに来たから正当防衛のクリティカルサルトで−4と言うことならあったけど復讐や報復は無かった。

587 :NPCさん:2013/11/13(水) 12:36:27.93 ID:???
>>586
組み付き成功してるのに何で捕まってる方の手が自由なんだ?
組み付きのイメージは、手の自由が無いと思ってるんだけどどういう状態なんだ?
後ろ襟を掴んだだけの組み付きなのかい?

588 :NPCさん:2013/11/13(水) 12:47:51.35 ID:???
str対抗で組み付いた方の探索者が負けたんでしょ

589 :NPCさん:2013/11/13(水) 12:53:05.66 ID:???
>>588
な〜る。そこを書かなかっただけか。理解した。

590 :NPCさん:2013/11/13(水) 12:58:11.60 ID:???
>>585
ノックアウト宣言しておけば、ノックアウトに勝手になるって勘違いしたんじゃないの?

591 :NPCさん:2013/11/13(水) 13:24:34.37 ID:???
>584
でも必要なものはすべて詰まっていると考えているんだろう?

592 :NPCさん:2013/11/13(水) 14:38:28.30 ID:???
最悪システムと神話性物とアイテムのステータスさえあれば後は何とかできなくもない

593 :NPCさん:2013/11/13(水) 16:20:37.99 ID:???
学術・言語的に精神分析持ちが落ちないプレイングが出来ない場合は全員で組み付くとかスタンガン用意するな

594 :NPCさん:2013/11/13(水) 18:42:28.99 ID:???
マーシャルアーツ持ちのdbが+1D6のキックだと最大値が18なのでノックアウト攻撃を宣言しているのなら
3分の1のダメージになるはずだから6ダメージになる。
そうなると平均的な人なら怪我さえしていなければ死なないレベルなのか。

ダメージ溜まってる状態だったPCに攻撃か・・・恐ろしい奴だな。

595 :NPCさん:2013/11/13(水) 18:55:22.24 ID:???
精神分析(武道キック)なんて言って喜んでる時点で卓丸ごとお察しレベル

596 :NPCさん:2013/11/13(水) 18:57:08.34 ID:???
精神分析は〈電機修理〉だよねー、1920年代的に

597 :NPCさん:2013/11/13(水) 19:13:12.52 ID:???
>>596
機械修理じゃねぇ?施設は大体拷問で治そうとしていたし〜

1935年なら<手術>なんだけどなw

598 :NPCさん:2013/11/13(水) 19:17:47.09 ID:???
ロボトミー治療のルールって何かに載ってたっけ?w

599 :NPCさん:2013/11/13(水) 19:18:56.00 ID:???
イメージ的にこれを張りたくなった。
ttp://www.boardgamegeek.com/image/69317/kung-fu-2100?size=large

600 :NPCさん:2013/11/13(水) 19:25:34.29 ID:???
>>598
ロボトミーは記憶にないけどミ=ゴの脳缶ルールならあった気がする。

601 :NPCさん:2013/11/13(水) 19:30:50.82 ID:???
Taint of Madness(1995年、未訳、絶版)に一応記述があるけど、精神医学界の数多い黒歴史だからな。

602 :NPCさん:2013/11/13(水) 19:33:40.43 ID:???
基本ルールブックにもロボトミーなど精神外科についても記述があるな
・・・現代でも最後の手段として用いられるとか怖いこと書いてあるけどw

603 :NPCさん:2013/11/13(水) 19:38:51.34 ID:???
インプラント手術と言うのを最近までそういう物だと思ってた

604 :NPCさん:2013/11/13(水) 19:44:11.17 ID:???
そもそも、クトゥルフの正気度ルールにリアリティを持ち込もうとして改訂したのは間違いやったんや。

605 :NPCさん:2013/11/13(水) 19:46:21.12 ID:???
なんかインスピレーションが湧いてきたからキパコンからODINと療養所の悪魔のアイテムを現代日本シナリオに落とし込んで書いて見るわ

606 :NPCさん:2013/11/13(水) 19:49:21.00 ID:???
>>604
リアリティ…あるのかな?
身近な人の死とか一撃不定くらい多くていい気もする。

607 :NPCさん:2013/11/13(水) 19:50:53.62 ID:???
>>605
沙耶の唄のシナリオですか?(アイデア失敗)

608 :NPCさん:2013/11/13(水) 19:55:05.74 ID:???
廃墟マニアを誘って怪奇スポット巡りをするんだ

609 :NPCさん:2013/11/13(水) 20:27:38.86 ID:???
物欲センサー最強な俺が初めて当てた太平洋上のリゾートランドに行って来るわ

610 :NPCさん:2013/11/13(水) 20:31:57.68 ID:???
生きて帰ってきても精神異常ありそう

611 :NPCさん:2013/11/13(水) 20:44:40.35 ID:???
逆に考えるんだ、正気度100がないという事はなんやかんや皆狂ってると(ドヤァ

612 :NPCさん:2013/11/13(水) 20:45:12.47 ID:???
>>604
急にどうした。

613 :NPCさん:2013/11/13(水) 20:48:33.48 ID:???
現行ルールの記述のわかりにくさと使い辛さに悶絶しとった。

614 :NPCさん:2013/11/13(水) 21:37:41.51 ID:???
振りなおしなしでPOW6が出たときの絶望感

615 :NPCさん:2013/11/13(水) 21:43:03.81 ID:???
>>614
な〜に、ダイスの目が面白くなる数字じゃないか(狂った目)

616 :NPCさん:2013/11/13(水) 21:43:14.16 ID:???
京と同じ程度なら大丈夫じゃないか

617 :NPCさん:2013/11/13(水) 21:45:36.00 ID:???
>>614
APPとの入れ替えは?

618 :NPCさん:2013/11/13(水) 21:54:14.82 ID:???
0まで落ちた奴と比べて大丈夫とはいったい
キャラ立ちやネタとしては凄いおいしいけどなw

619 :NPCさん:2013/11/13(水) 21:56:56.36 ID:???
2D6+6でもPOW9の場合があるから泣ける

620 :NPCさん:2013/11/13(水) 22:03:13.20 ID:???
真の猛者はSAN10台で継続

621 :NPCさん:2013/11/13(水) 22:06:16.36 ID:???
>>620
一桁でしょう><

622 :NPCさん:2013/11/13(水) 23:21:18.84 ID:???
ニャルラトテップの仮面の最後のシナリオ始めたときSAN9だったな

623 :NPCさん:2013/11/13(水) 23:41:43.36 ID:???
>>622
発狂して終わった?

624 :622:2013/11/13(水) 23:47:05.30 ID:???
>>623
いや、最初のSANチェックが湖のボートの上で、たしか3〜4点減って狂気中にボートひっくり返して溺れ死んだ

625 :NPCさん:2013/11/13(水) 23:57:47.70 ID:???
精神分析持ってる人が発狂した場合って殴って止めるしかない?
(他に持ってる人がいない)

626 :NPCさん:2013/11/14(木) 00:28:53.34 ID:???
発狂内容と状況で気絶放置拘束等々選択肢が変化するから何とも
まぁ特攻させないよう紐かなにかで押さえとけばいいんじゃない?

627 :NPCさん:2013/11/14(木) 00:31:31.75 ID:???
抑えるしかない状況でも殴るよりは組み付きの方が被害出づらいからいいとは思うな
一時的狂気ならすぐ消えるだろうしな

628 :NPCさん:2013/11/14(木) 00:36:40.59 ID:???
一時的狂気で巨乳に目覚めた

629 :NPCさん:2013/11/14(木) 01:22:19.37 ID:???
発狂内容から放置でなんとかなるように全員でロールプレイするんだ

630 :NPCさん:2013/11/14(木) 01:43:26.86 ID:???
発狂内容から放置、つまりどういうことだってばよ

631 :NPCさん:2013/11/14(木) 01:51:25.64 ID:???
発狂内容が暴れるモノじゃなければ、誘導するか運ぶ。
暴れるなら組み付きで首を絞めてスタンさせてから運ぶが基本だと思う。

632 :NPCさん:2013/11/14(木) 07:54:34.97 ID:???
ワゴン車を電気修理で改造して後部座席にこたつを仕込みたいと言う謎提案

633 :NPCさん:2013/11/14(木) 07:58:50.00 ID:???
素敵やん

634 :NPCさん:2013/11/14(木) 08:12:06.18 ID:???
クトゥルフじゃ探索者全員が座れて移動できれば車種はどうでも良いって感じだよな。
たまーに変にこだわって外車とか高級車持ち込んでくるヤツいるけど
状況によっては乗り捨てたりぶっ壊されたりしてSANチェック入るし
やっぱりレンタカー借りるのが一番なんだろうかと思える。

635 :NPCさん:2013/11/14(木) 08:33:25.82 ID:???
ワゴン車って、コンセントついてる奴あるじゃん。

バッテリーとか知らんけど

636 :NPCさん:2013/11/14(木) 09:09:39.33 ID:???
年収ロールで最大値出たから高級車買ったけど、ファンブルで歩行者を轢き殺して証拠隠滅に泣く泣く解体。
以来、安いポンコツしか買わないようになった

637 :NPCさん:2013/11/14(木) 09:20:17.51 ID:???
証拠隠滅なら死体処理したほうが

638 :NPCさん:2013/11/14(木) 09:25:52.68 ID:???
>>634
そのSANチェックが面白いだろう。「俺の車がぁ〜」と言うだけである程度の笑いができる
鉄板ネタじゃないか。

俺は、こだわってやらせるのを推奨している。
SANチェックは0/1なので良心的よ。

639 :銀ピカ:2013/11/14(木) 09:30:34.86 ID:???
>>602
ロボトミーは嫌だなあ。
オレ、ウルトラマンAか何かで、気球船に乗った子供が従順で大人しい良い子になって帰ってくる(実際は無気力になっている)ってハナシ観て以来、あの系統のテーマはちょっとしたトラウマなんだよねー。

辰巳先生とか酷い目にあわなきゃあイイけど……。

640 :NPCさん:2013/11/14(木) 09:30:38.68 ID:???
それで発狂したらやだなww

641 :NPCさん:2013/11/14(木) 09:36:22.03 ID:???
このシーズンのミゴ山やシャン山やウェンディゴ山に行く時にはいいかもな>こたつ車

642 :NPCさん:2013/11/14(木) 09:53:25.04 ID:???
>>639
ロボトミーじゃないが今は、ガンマ線で治療する方法があるらしいよ。
脳が病変部した場所だけにガンマ線を当てて破壊する治療らしいが。

てんかんの治療で迷走神経刺激療法ってのがある。
脳とは関係ないけど脳の近くの神経に電極を繋いで電気の刺激でてんかんの症状を和らげる
治療法があるらしい。俺が見たサイトだと結構効果があるみたいよ。

643 :NPCさん:2013/11/14(木) 10:11:26.97 ID:???
>>641
あそこらへんだと、バッテリーが働かないんじゃね?

644 :NPCさん:2013/11/14(木) 10:31:00.17 ID:???
38口径の威力がリボルバーでもオートマでも変わらないけど、現実的にも同じようなものなのかねぇ……

645 :NPCさん:2013/11/14(木) 10:37:57.10 ID:???
同じ弾使ってるんだから、そこらへんのメカニズムは関係ないでしょ。

646 :銀ピカ:2013/11/14(木) 11:19:35.91 ID:???
ロバートケネディ議員(JFKの弟)も、22口径ショートで暗殺されたっつーし喃。
1D6のくせに容赦がないヤツだ。

>>642
マイクルクライトン(マイクラ)の小説のどれかで見たよーな。

しかし治療と判っていても、頭脳をいじり回されるのはあんまし良い気分がせんのですじゃ。

647 :NPCさん:2013/11/14(木) 11:54:24.24 ID:???
君は頭が悪いんだから治さないとダメなんだ
事実とは言え気分が宜しかろう筈かあるまい

648 :NPCさん:2013/11/14(木) 12:10:51.31 ID:???
9パラとマグナム弾ほど違う

649 :NPCさん:2013/11/14(木) 12:44:17.84 ID:???
>>644-645
そりゃ9mmPと.38sp、380ACPではインパクト違うでしょ。
設定の経緯はデザイナー・ノートの乏しい記述に伺うより他はないが、エスパーするにたぶんどちらも45口径(.45ACP)神話の贄になったのだ。

ちなみにbasicroleplaying.comで配布されているハウスルールのBRP_modern_firearms.docおよびWWII_Firearms.docだと、銃口エネルギーを主体にしたレーティング法で再評価されてる。
これはこれで面倒くさいとか、リアリズムを追求するとドツボにハマる恐怖とかあって使わないけどね。。

>647
自己紹介乙

650 :NPCさん:2013/11/14(木) 12:49:22.46 ID:???
リアリティと言うのとは違うかもしれないけど、シャッガン使った時の
ミ=ゴのダメージって散弾数分ある程度下限を設けてもいいんじゃないかなーっと思う事も
(元々シャッガン強いけどさ)

651 :NPCさん:2013/11/14(木) 12:55:43.07 ID:???
>ショットガン
12ゲージ至近距離で4点、12ゲージスラグで7点与えられるなら十分な気が・・・

652 :NPCさん:2013/11/14(木) 12:58:46.60 ID:???
>>649
リボルバーとオートは差が無いのでは?
弾丸が同じなら。

653 :NPCさん:2013/11/14(木) 13:06:42.12 ID:???
死ぬ=元は息がある=殺虫剤か油をかける=窒息死
誰もやらない、銃より安価なのに

654 :銀ピカ:2013/11/14(木) 13:07:47.27 ID:???
デルタグリーンの銃器表とか、なんだか凄いことになっちゃってたし喃。
どー考えてもあんなにいらんだろw

>>647
ついしん。どーかついでがあったらうらにわのブラウンジェンキンのおはかに花束をそなえてやってください。

655 :NPCさん:2013/11/14(木) 13:31:35.89 ID:???
>>652
銃身長の差は考慮しないとして、そうっすね。
ちなみにリボルバーとオートで弾丸共通というと、M1917でリムレスを無理やりリボルバーに使った45ACPしかしらにゃかっ(セプク)。

656 :NPCさん:2013/11/14(木) 13:55:25.99 ID:???
現行通り?に弾丸の差が威力の差で銃性能の差が命中率や有効射程の差で良いんでは
命中率が高ければスペシャルの可能性も高くなるから22口径でも当たり所が悪かったという事で

657 :NPCさん:2013/11/14(木) 15:42:49.85 ID:???
リアルを言い出すとショットガンの有効範囲から直さなきゃならないのでNG

658 :NPCさん:2013/11/14(木) 15:45:47.55 ID:???
ショットガン【投擲】

659 :NPCさん:2013/11/14(木) 16:40:23.67 ID:???
>>658
暴発するか幸運判定やな

660 :NPCさん:2013/11/14(木) 16:42:03.21 ID:???
暴発した弾が誰に当たるかダイスロールだ

661 :NPCさん:2013/11/14(木) 16:46:20.33 ID:???
安全装置をかけたショットガンが投げたくらい何十%もの確率で暴発したりなんかしませんというリアルリアリティ()で口プロレスします

662 :NPCさん:2013/11/14(木) 17:22:35.30 ID:???
KP「ふっ…いつから安全装置がかかってると誤解していた?」

663 :NPCさん:2013/11/14(木) 17:26:27.00 ID:???
テキサス親父「娘の彼氏に全弾撃ちこんできたから暴発の危険はない」

664 :NPCさん:2013/11/14(木) 17:29:34.56 ID:???
PL「たしかに安全装置をかけるという宣言はしていませんけど持ち歩くなら普通安全措置はかけますよね?
  車を降りる時ギアをパーキングに入れてサイドブレーキを引いて窓をしめて車から出たらロックを掛けてなんて宣言しませんよね?
  そういうのってKPが暴発してPCに不条理に危険な目にあわせたいだけでしょ?」

解決法→ぐーぱんち

665 :NPCさん:2013/11/14(木) 17:30:28.04 ID:???
1920年代のショットシェルは雨や河川の水、海水で濡れても使えるのかどうかだが。

666 :NPCさん:2013/11/14(木) 17:33:31.86 ID:???
>>665
ジャギ「不発だったらショットガンで殴ればいいし」

667 :NPCさん:2013/11/14(木) 18:00:20.00 ID:???
>>664
PLが警察みたいに銃の扱いに長けていたらKPの負け
高校生みたいな銃と無縁なPCが偶然銃を拾っていたのなら安全装置の知識を持っているかを《拳銃》か《知識/2》でロール
元々銃に安全装置がかかっているのかはKPのシナリオ次第
車と無縁な人間がサイドブレーキの場所を知らないように、皆が皆銃の安全装置の存在を知っているわけじゃない

結論:ぐーぱんはまだ早い

668 :NPCさん:2013/11/14(木) 18:17:04.20 ID:???
ここから始まる銃に安全装置がついていることは一般常識かそうでないかの終わりなき口プロレス合戦

669 :NPCさん:2013/11/14(木) 18:18:11.30 ID:???
なんでここで口プロレス始めてんだよwww
しかもお互い「口プロレスウザい」という意見は一致してるのにwwwww

670 :NPCさん:2013/11/14(木) 18:19:39.97 ID:???
ウザいけど、楽しい。

671 :NPCさん:2013/11/14(木) 18:20:25.84 ID:???
当然のように流されてるがショットガンを投げてぶつけること自体が難しいよな

672 :NPCさん:2013/11/14(木) 18:23:02.82 ID:???
探索者がプロトショゴスの攻撃をショットガンで受け流し出来るよう、机の下でキーパーに向けてソードオフ・ショットガンを構える重点な。

673 :NPCさん:2013/11/14(木) 19:20:17.20 ID:???
久しぶりに連絡の付いた友人の家に招待されたら
母であり嫁である一人の貴婦人を中心とした10数の家族が暮らす巨大な屋敷で御座った。

なお帰り道は消えた模様

674 :NPCさん:2013/11/14(木) 19:44:31.13 ID:???
車の中で火炎びん製作をしていたら運転手が心臓発作起こして
事故ってみんな火炎瓶の炎に包まれ死ぬという大笑いもんのセッションをしたことがある。

皆の何か大笑いできるセッションってある?

675 :NPCさん:2013/11/14(木) 19:49:03.51 ID:???
んなの大抵、爆発オチな気がする。

個人的には何故か居た政治家のおっさんが不定の狂気起こして、
事件後なんやかんや法律変えて、別男性PCと結婚したのが・・・

676 :NPCさん:2013/11/14(木) 19:57:16.72 ID:???
イス2体 ミニアンギラス 戦車
KP(流石に強すぎるな…そうだ地雷おいておこう)

まず戦車が地雷踏んで自滅
そのターン中に一番元気なアホが特攻して誘爆しまくってアンギラス即死
イスAが爆風回避ファンブルして瀕死

677 :NPCさん:2013/11/14(木) 21:27:38.40 ID:???
ヨグソトースの御顔を拝見する

SAN値チェック失敗、正気度減少1D100

減少結果1

678 :NPCさん:2013/11/14(木) 21:30:12.19 ID:???
>>677
(ちょっとビックリしたけど、案外可愛いかも・・・)
ってことですかわかりません

679 :NPCさん:2013/11/14(木) 21:37:42.02 ID:???
PCが死亡後、時間が結構余っていたのでまだシナリオは終わらないと思い新しいキャラシーを貰ってPC作成
最後のイベントまでには製作が間に合う。しかし最後のイベントがニャルの登場だったのでそれをみてSANチェックに失敗
D100を振ったら100が出た。そしてPCは発狂して終わった。

マジ、チョイ役だったので大笑だったのは記憶している。

680 :NPCさん:2013/11/14(木) 22:04:33.08 ID:???
人の家の物を蹴ったらアザトース出て来て全滅したとき

681 :NPCさん:2013/11/14(木) 22:08:48.62 ID:???
>>680
ビンに入ってたアザトースのシナリオ?

682 :NPCさん:2013/11/14(木) 22:17:00.35 ID:???
>>681
たぶんそれ

683 :NPCさん:2013/11/14(木) 22:26:16.57 ID:???
ウェンディゴに忍び足で心臓に0距離ショットガンで一撃死も、ミゴをキックで一撃死させたのも用意されたシナリオの盛り上りポイントで大笑いしたことは無いな

684 :NPCさん:2013/11/14(木) 22:26:36.56 ID:???
>>682
あのシナリオは、非常にやばいよな。触るとSANチェックだからキツイ。

685 :NPCさん:2013/11/14(木) 22:28:18.68 ID:???
医学・応急手当・精神分析がファンブルしただけで卓進行が止まるほど面白い

686 :NPCさん:2013/11/14(木) 22:36:24.19 ID:???
>>684
「SANチェック厳しくなるかな?」と思ったら、他シナリオで像に蒼き伝説のシュートで破壊したサッカー選手がやってくれました。

687 :NPCさん:2013/11/14(木) 22:41:33.36 ID:???
PLの推理力が高いから意外性でキャンペーンの黒幕をポン菓子の屋台のおっちゃんにしてたのが露見した時

688 :NPCさん:2013/11/14(木) 22:49:34.33 ID:???
>>687
執事は怪しいから犯人を庭師にするようなもんか

689 :ダガー+虎じゃない何か:2013/11/15(金) 00:23:08.96 ID:mWCf5vkk
片手にヘリでぶら下がって逃げる時に、ゴーントが脇をくすぐって来た時かな。
PCよりPLが笑いを堪えてた。

690 :NPCさん:2013/11/15(金) 01:24:46.99 ID:???
おおおなだけどまずトカレフに安全装置があるかどうかからプレイヤーの銃器技能判定が

691 :NPCさん:2013/11/15(金) 02:21:23.04 ID:???
>>556
いや、あの値段は普及の妨げになってるよ。
電子書籍で500円になったら、みんなiPhoneのアプリ使ってダウンロードするでしょ。

692 :NPCさん:2013/11/15(金) 02:29:36.31 ID:???
>>384
原作では、一定期間過ぎたら、勝手に宇宙に戻った気がする。
だから、人間が一定期間避難しただけでも良いんじゃね?

693 :NPCさん:2013/11/15(金) 02:57:01.81 ID:???
俺自体はあまり笑えなかったが人面ネズミを相手の戦闘の最終局面で
俺のPCがネズミに捕まり噛まれる→気絶→仲間の応急→噛まれる→気絶を5ループ繰り返した事位か
元々SIZ補正で技能にマイナスがかかってたがダイスの女神とかいう存在を凄くみじかに感じたよ

最終的に味方NPCがスタンガン片手に襲いかかってきそうになってびびったのを覚えてるな、言いくるめでなんとかしたが

694 :NPCさん:2013/11/15(金) 08:58:44.06 ID:???
100で脱出用のクルーザーが爆発して助けたNPCと気絶中のPC死なしてしまった時

695 :NPCさん:2013/11/15(金) 09:44:46.93 ID:???
>>692
色の餌として精神を囚われるから逃げたくても逃げられません

696 :NPCさん:2013/11/15(金) 11:59:24.48 ID:???
>>691

ChaosiumのHPでみたら、書籍が基本ルールブックが約35ドル、PDF版が約20ドルします。
さらに翻訳して権利云々も入れば、電子書籍化しても数百円で買えると言うことはないと思うよ。

697 :NPCさん:2013/11/15(金) 12:53:32.38 ID:???
価格としてみると、国産の文庫TRPGでも結局環境的な実用Lvまでいくとけっこうかかるからなぁ

・SW2.0:基本3冊で\3000弱。Lv絞れば1〜2冊でもOK
・ダブルクロス:基本2冊+上級で\4500弱
・アリアンロッド2E:上記と同じ。Lv絞れば文庫2冊でもOK
・サイフィクetc:\1500 (比較的軽量なTRPG)
・その他大判のもの:\3000

こんなもんか。
まぁ、CoCはシナリオまで付いてるクイックスタートもあるしな。
あえて言うなら、あれ和訳して販売元の公式HPとかに置いておいてほしいもんだとは思うが。

698 :NPCさん:2013/11/15(金) 12:53:56.44 ID:???
基本ルルブは、とりあえず翻訳とかそういうのより、構成や説明、出典をちゃんと書いてほしいよな

699 :NPCさん:2013/11/15(金) 16:32:58.69 ID:???
システムも穴だらけ、翻訳も足りない、ルルブの構成も微妙、全体的に雑多で煩雑、出典がない…
ぶっちゃけ「クトゥルフ神話」という原作人気だけで売れてる様なもんだからな。

700 :NPCさん:2013/11/15(金) 16:45:52.79 ID:???
その辺のカオスっぷりがある意味クトゥルフっぽくもあるし
電子書籍配信の年会費2000円くらいで月刊シナリオ+リプレイとか出してくれないかな




最近やったセッションでの出来事

・PCの父親名 本気吉と書いてマジキチ
・一時的発狂で巨乳フェチに目覚める、馬鹿笑いしながら気絶したNPC♀のを揉みまくる
・買ったばかりの中古のセルシオがシナリオ内で限定津波に流されて行方不明に
・SAN値25でスタート

701 :NPCさん:2013/11/15(金) 16:47:53.61 ID:???
何と比べて「穴だらけ」と言っているのか興味あるね。

702 :NPCさん:2013/11/15(金) 17:52:30.36 ID:???
緩くていい面もある。巧妙なキーパー、気のいいプレイヤーがそろうと最高。

703 :NPCさん:2013/11/15(金) 18:03:11.73 ID:???
なんにせよここまで流行ったことは事実だろう

704 :NPCさん:2013/11/15(金) 18:15:20.58 ID:???
ニコニコ動画のおかげだぜ。
東方も無かったら、ここまでにはなってなかっただろう。
本当にありがたい。

705 :NPCさん:2013/11/15(金) 18:34:06.19 ID:???
ニャルk・・・

706 :NPCさん:2013/11/15(金) 18:39:15.28 ID:???
ニャル子さんは正直クトゥルフに純粋に興味持った頃だったから検索妨害くらいにしか感じなかったなぁ

707 :NPCさん:2013/11/15(金) 18:40:29.64 ID:???
そういえば、クトゥルフ卓にやってきて美少女魔導書と巨大ロボがなんで出ないんですか!といってくる初心者も居るそうだ

708 :NPCさん:2013/11/15(金) 18:47:32.47 ID:???
それはきっと都市伝説だよ

709 :NPCさん:2013/11/15(金) 18:53:19.59 ID:???
友達呼んでやろうと思ったら夢で
現実には友達なんて居なかった

710 :NPCさん:2013/11/15(金) 18:54:16.30 ID:???
>>709
コンベンションに行くかオンラインセッションをしろ。

自分から友達を作らん奴に、友達が出来る訳無えだろ。

711 :NPCさん:2013/11/15(金) 18:56:42.10 ID:???
>>705

コンベンションでマスターする事もあるけど、ニャル子を見てきたって言う初心者に、会った事無いよ。

712 :NPCさん:2013/11/15(金) 19:45:15.03 ID:???
ニャル子って名前だけでそれ以外のパロネタばっかりなイメージだな

713 :NPCさん:2013/11/15(金) 19:46:37.94 ID:???
友達という物が存在してると思っている痴愚が21世紀にもなってまだいるのか
これだから島国は厭だ。検疫も満足になされていない

714 :NPCさん:2013/11/15(金) 19:52:11.64 ID:???
オレサマ オマエ マルカジリ

715 :NPCさん:2013/11/15(金) 20:04:47.34 ID:???
ニコニコの見すぎでハリウッドスタイルがデフォだと思ってる初心者はいそうだけどね

716 :NPCさん:2013/11/15(金) 20:07:27.31 ID:???
ハリウッドスタイルってなんやねん

717 :NPCさん:2013/11/15(金) 20:13:57.32 ID:???
「ハリウッドスタイル」とか○○スタイルって言葉自体が動画の用語じゃなかった?

718 :NPCさん:2013/11/15(金) 20:16:08.93 ID:???
「13の恐怖」系かな?

【とボケてみる】

719 :NPCさん:2013/11/15(金) 20:31:37.50 ID:???
セガールTRPGかな?

720 :NPCさん:2013/11/15(金) 20:33:57.06 ID:???
不幸なヒロインがいて、それを追う悪役がいて、銃器ぶっぱの戦闘で、ヒロインの涙が零れたら最後は爆発オチになるんだろ?

721 :NPCさん:2013/11/15(金) 20:35:19.07 ID:???
>>712
神話ネタはむしろ真摯で、あんま無茶解釈とかないんだよなぁ・・・・・・

722 :NPCさん:2013/11/15(金) 20:37:45.51 ID:???
そういえばお前らが動かしやすい職業ってある?

俺は記者だな、事件の探求に理由がつけれてNPCと関係を作りやすい
また情報を手に入れる為のルートが多く、何より罠に喜んで飛び込める

723 :NPCさん:2013/11/15(金) 20:59:03.77 ID:???
教授、探偵(現代除く)、ジャーナリスト、医師の四種は使いやすい。

724 :NPCさん:2013/11/15(金) 21:11:26.82 ID:???
ジャーナリスト、作家、ディレッタントあたりは使いやすいなぁ。

現代以外だと探偵は鉄板なんだけど、現代だとリアリティの壁が何か邪魔をする。
気にしなけりゃいいんだけど、どうにも「浮気調査やペット探しをする人」みたいなイメージが強くてなぁ…

725 :NPCさん:2013/11/15(金) 21:18:08.70 ID:???
そこらへんはコナンとか、はじめちゃんのイメージでやればいいんでねーの?

726 :NPCさん:2013/11/15(金) 21:26:29.61 ID:???
医師とか刑事はどういう感じで動けばいいかわからんから苦手だな
動かしやすいかは別として、舞台が日本以外なら神父やるのが好きだわ

727 :NPCさん:2013/11/15(金) 21:26:53.55 ID:???
所詮はフィクションなんだから過度のリアリティはゴミ箱にでも捨てとけ

728 :NPCさん:2013/11/15(金) 21:28:07.98 ID:???
超心理とかどう扱えばいいの

729 :NPCさん:2013/11/15(金) 21:28:24.77 ID:???
刑事はそのまま事件調査でいいだろ
医者は下手にリアリティを求めると自由時間消えるし調査とかするわけないしきついな

730 :NPCさん:2013/11/15(金) 21:30:11.78 ID:???
>>728
超心理学者なんてそれこそ変人学者なんだから、
そういう事件に首っ込みまくってる感じじゃん。

731 :NPCさん:2013/11/15(金) 21:47:22.44 ID:???
まぁ扱いやすさって
如何に行動に動機付けするか
だからな

好奇心、正義感あたりがある職業なら
あとは調査等できる余暇


あとは生存本能

732 :NPCさん:2013/11/15(金) 21:56:25.30 ID:???
職業 異能生存体

733 :NPCさん:2013/11/15(金) 22:17:52.49 ID:???
邪道かも知れんが10代〜20代のPCが多いので芸術家(相当)とかディレッタント(相当)だなあ
逆に年齢高そうな学者系は殆どやった事がない

734 :NPCさん:2013/11/15(金) 22:19:11.23 ID:???
>>728 トリックの上田みたいな扱いしてる。超心理学者じゃなくてあっちは物理学者だが

735 :NPCさん:2013/11/15(金) 22:35:06.57 ID:???
トライブ・メンバーを全く使わないな。家族愛がテーマのシナリオなら使いたいだが
ホラーだからあんまりそう言うシナリオに当たらない。

ロールする職業としてはかなり面白い分類なんだけど使う気にならないw

736 :NPCさん:2013/11/15(金) 22:45:36.56 ID:???
トライブ・メンバーって全くイメージが湧かないんだが、
家事手伝いで良いのか
それとも田舎とか辺境の家族集団の一員なのか
米国の片隅で野生に混じりながら葉っぱ育ててる感じなのか

737 :NPCさん:2013/11/15(金) 23:05:07.68 ID:???
>>736
田舎とかの辺境の家族集団の一員っであってるよ。
ただ、家族愛が強い事が重要みたいなのでフレーバーとしての職業はなんでも良いじゃないだろうか?

738 :NPCさん:2013/11/15(金) 23:06:21.03 ID:???
んー部族って言うくらいだから、ネイティブアメリカンとかイヌイットとかそんな感じ?

739 :NPCさん:2013/11/15(金) 23:08:12.47 ID:???
なんかひぐらしの雛見沢を思い出したがあれとはまた違うのか?

740 :NPCさん:2013/11/15(金) 23:18:24.79 ID:???
>>739
う〜ん、家族や部族などの評価が重要な人達の事だから・・・ひぐらしは違う気がする。

741 :NPCさん:2013/11/15(金) 23:22:27.86 ID:???
>>737
有難う
家族とか一族で商売しているまとまりが強い連中かなあ
雛見沢で言うなら園崎ファミリーとか

742 :NPCさん:2013/11/15(金) 23:25:55.32 ID:???
「代々、●●家に仕えている執事」とかそういうイメージなのかしらん
まぁそれなら執事で職業取るよねという

743 :NPCさん:2013/11/15(金) 23:49:20.64 ID:???
流れ切ってすまない。
正直、皆が一番基本だなって思う時代って何?
俺は1920年代だと思ってるんだけど。ちなみに一番やってるのはダークエイジ。

744 :NPCさん:2013/11/16(土) 00:01:27.98 ID:???
基本はそうなんだろうけどオンセしかしないから基本的に現代ばっかりだなぁ
時代考証とか要らないし

楽なのはやっぱり警察関係かな
あとは教授とかなら研究がどうのでいってる
まあ推奨技能とかで職業は変えるけど

最近気づいたのは周りから変人扱い受けてる探索者ならある程度変な事をしてもあんまり違和感が出ないって事
まあそもそもが違和感の塊だから肝心なシーンで変人やっても大丈夫なのかも知れない

745 :NPCさん:2013/11/16(土) 00:43:14.10 ID:???
1920年代はやってみたいと思ってるんだが怖くて手を出せない
アル・カポネとか西部劇とか疎いんだよな・・・

746 :NPCさん:2013/11/16(土) 00:43:38.72 ID:???
1190年とか全部想像で楽しいよ

747 :NPCさん:2013/11/16(土) 01:00:37.11 ID:???
大正時代はやってみたいけど知識ないから怖くて手が出せないな

748 :NPCさん:2013/11/16(土) 01:46:07.02 ID:???
本屋行ったら本能寺とかあったんだけどどんななの?

749 :NPCさん:2013/11/16(土) 02:17:31.31 ID:???
英語版のCoCクイックスタート・ルールざっと眺めてみたが
(英語力ないので読んだとは言わない)
一応これだけあればプレイ出来るのかな?
技能の具体的扱い(信用はどういう場合に使うかとか)についてはシナリオでこれ使えって指示以外には一切説明無いけど

750 :NPCさん:2013/11/16(土) 06:30:11.81 ID:???
クトゥルフ鎌倉とか楽しそう
北条正子は膨れ女だった・・・!?

751 :NPCさん:2013/11/16(土) 07:26:28.92 ID:???
鎌倉関連だと、後白河天皇とかの方が?

752 :NPCさん:2013/11/16(土) 07:41:11.81 ID:???
元は地球制服をもくろむ神話生物が統べる国だった
とか

753 :NPCさん:2013/11/16(土) 08:18:41.83 ID:???
八百万の神々ってクトゥルフ的に考えるとそこらへんに各種信者が居まくりカオスって感じか
日本こえええ

754 :NPCさん:2013/11/16(土) 08:22:03.49 ID:???
信者はいるけど狂信的ではない感じじゃないかなぁ。

755 :NPCさん:2013/11/16(土) 08:31:56.83 ID:???
いやー言っちゃえば、ダニッチとかインスマス、あとは雛見沢をより悪化させた排他的で且つ
物理的にクローズドな環境が点々としてるんだから・・・やり放題だね。

756 :NPCさん:2013/11/16(土) 08:42:12.74 ID:???
限界集落の話はまた違うだろ
怖いだぞ、あそこは・・・・・・

757 :NPCさん:2013/11/16(土) 08:59:14.12 ID:???
時々いる、カンブリア期、白亜紀の話をやってる人はどんな探索者使ってるのだろう?

758 :NPCさん:2013/11/16(土) 09:09:23.16 ID:???
ヨグ=ソトースが地表を剥がした後の地球とかも割と楽しいよ

759 :書き込みミス:2013/11/16(土) 09:11:13.40 ID:???
ヨグ=ソトースが地表を剥がした後の地球とかも割と楽しいよ
タイムトラベル物の探索者は学生探索者安定

760 :NPCさん:2013/11/16(土) 09:31:51.83 ID:???
カンブリア紀とか白亜紀とかもそうだけど、地表を剥した後とかだと酸素濃度云々で
猟犬とか関係なく死にそうw

761 :NPCさん:2013/11/16(土) 11:56:23.54 ID:???
>>755
ダンウィッチの描写読んでると、まともな出身者は帰郷しないそういう部落、
実際に日本のあちこちにありそうだもんな。

西原理恵子の育った町も本当にそんなエグい町存在してるんだ!?って驚く話だし。

762 :NPCさん:2013/11/16(土) 12:20:59.71 ID:???
あまりにも孤立した共同体のヤバさはどこの国でもおんなじだからな。

763 :NPCさん:2013/11/16(土) 12:26:24.79 ID:???
宇宙からの色云々の話題はフリだったのか…

764 :NPCさん:2013/11/16(土) 12:38:45.82 ID:???
古き印やアザトースの呪詛でやれるのなら撃退シナリオも組めるな>宇宙からの色

765 :NPCさん:2013/11/16(土) 12:44:22.80 ID:???
閉鎖的な所がヤバいのは、「色」の所為だったか…。

766 :NPCさん:2013/11/16(土) 12:47:48.41 ID:???
本家のサプリの日本人はどんだけ神話生物なのかと思う一文を見つけてガックリ
>手から気弾を放つ少女が日本に存在すると言う噂

767 :NPCさん:2013/11/16(土) 12:55:45.99 ID:???
>>766
SAN喪失無しとか神話生物をアメコミヒーローでフルボッコと言うサプリの噂も聞くけど本当にあるのだろうか?
英語初期値で読めないから翻訳されるまでは未確認のガセネタと思いたい

768 :NPCさん:2013/11/16(土) 13:01:23.08 ID:???
>>766
まぁ、日本ならおかしくないと思われてるからな

769 :NPCさん:2013/11/16(土) 13:11:53.98 ID:???
>>767
スーパーワールドという別のシステムのことだと思うが
なんせ本国ではプロのサプリだけでもかるく200以上あるんでそれに雑誌収録のデータやインディーズまで含めたら何があってもおかしくない

770 :NPCさん:2013/11/16(土) 13:13:37.29 ID:???
NINJAを見るとsanが下がる

771 :NPCさん:2013/11/16(土) 15:20:55.72 ID:???
本国も目に宇宙からの色が侵食してビーム撃つようになった超人が居るから日本人だけじゃないよ

772 :NPCさん:2013/11/16(土) 15:37:19.54 ID:???
日本だと本来の同人誌が廃れてシナリオ集とかオリジナルサプリを出してるサークルは少ないからな

773 :NPCさん:2013/11/16(土) 15:42:25.32 ID:???
もし50ページくらいのシナリオ×2のシナリオ集を同人誌で出したらいくらくらいまで出せる?

774 :NPCさん:2013/11/16(土) 15:43:19.47 ID:???
面白い内容なら2K出す

775 :NPCさん:2013/11/16(土) 18:35:05.58 ID:???
一本50ページのシナリオとか明らかにいらないオリ設定とか背景とかやでみっしり書いてそうだな
そんなんいらんわ
10ページ×5本なら考える

776 :NPCさん:2013/11/16(土) 18:43:40.50 ID:???
>ツァールが招来され探索者は全滅しましたが、アザトース力を持つ劣化ウラン弾装備の戦車隊が装甲無視の一斉射して始末してくれました。

全滅してテンション下がってるのにマジ萎えるんですけど…
こんな終わり型ではこのKPとTRPGしたく無くなっちまうよ…

777 :NPCさん:2013/11/16(土) 19:03:50.32 ID:???
一冊R&Rのシナリオ並みの枚数で500円、キャンペーンセットで割引なら買う

778 :NPCさん:2013/11/16(土) 19:07:55.28 ID:???
むしろpixivでシナリオ配布希望!

779 :NPCさん:2013/11/16(土) 19:08:23.88 ID:???
>>776
じゃあ、探索者が全滅する前にKPが考えたカッコイイ探索者がツァールを殲滅する展開で行くわ

780 :NPCさん:2013/11/16(土) 19:09:50.28 ID:???
>>779
げぇ、星の戦士!?

781 :NPCさん:2013/11/16(土) 19:44:02.84 ID:???
異常な空間から自分のキャラクターシートを見つけて脱出する5回以上の継続探索者前提の白昼夢シナリオ

782 :NPCさん:2013/11/16(土) 20:54:53.80 ID:???
シートに何かあると本人にも影響が出るんだな

783 :NPCさん:2013/11/16(土) 22:15:04.05 ID:???
知人がみんな自分を忘れていて家も勤め先も無くなっていて「あれ、自分ってなんだ?」と言う夢を見た事あるけど…まさかね。

784 :NPCさん:2013/11/16(土) 22:23:29.05 ID:???
踏破したシナリオの犠牲者と倒した黒幕や神話生物が出たり、記憶が絵画のように飾られた回廊でSANチェックの再体験とか怒涛のSANチェックがありそう

785 :NPCさん:2013/11/16(土) 22:32:22.18 ID:???
KP「異常な霧に包まれた君たちは少し離れた場所に複数の人影がこちらに向かって立っているのが解る……そう、君たちがTRPG初心者の頃に作った僕の考えたかっこいいPCだ、能力値と設定をこれから読み上げる。SANチェックしてくれ給え」

786 :NPCさん:2013/11/16(土) 22:34:10.23 ID:???
PL「僕の初期キャラは最高に高潔なので黒幕であるKPを倒します」と言ってリアルプロレス開始

787 :NPCさん:2013/11/16(土) 22:53:59.34 ID:???
初めてのPCか…確か福田康夫って名前だったかな…

788 :NPCさん:2013/11/16(土) 23:08:02.65 ID:???
>初キャラ
少年チャンピオンのドマイナーなオカルト漫画から名前とったが、
周りが全然見当違いのネタ元を自信たっぷりに言い出して面白かったな。

789 :NPCさん:2013/11/16(土) 23:13:26.33 ID:???
初キャラは記者の岸屋とか医者の石谷とか神父のシンプソンみたいなだじゃれネームだった気がする

790 :NPCさん:2013/11/16(土) 23:16:20.67 ID:???
チャンピオンでホラーっつーとみどろしか思い浮かばないな…。

791 :NPCさん:2013/11/16(土) 23:20:12.94 ID:???
電気修理と機械修理とあれば監視カメラとか盗聴機とか集音マイクで何でも出来ると勘違いして目星や聞き耳取らずに作ったし
まさかそんなに重要だなんて思わなかったし・・・

792 :NPCさん:2013/11/16(土) 23:42:58.18 ID:???
二分の一だしある程度は成功するだろwwと思って探索三神器を50振り結果は成功率五割ってなんだったっけなと悩む結果に

793 :NPCさん:2013/11/16(土) 23:55:12.56 ID:???
確か能力値16以下が無いハイスペックと慢心して法律、芸術、その他の言語2つを含めた職業技能9枠に42振りなんかして産廃セラピストになったな

794 :NPCさん:2013/11/17(日) 01:11:42.40 ID:???
>>745
時代背景は別に拘らなくていいよ。拘りたいなら1920年代ばかりやってるKPとPLを呼べば
勝手に解説してくれるだろう。
拘らないならルルブのシナリオを読み込むだけで大丈夫。問題ない。要はゲームとして楽しめれば良いんだよ。

>>793
42で産廃なのか・・・出目悪くない?

795 :NPCさん:2013/11/17(日) 01:15:21.39 ID:???
現代物をやる場合はケータイはソフトバンクにすると色々捗る、KPが

796 :NPCさん:2013/11/17(日) 01:33:41.71 ID:???
>>773
無駄に情報が多くないか?50ページなら10シナリオぐらいできそう。
設定を細かくしたいならキャンペーンシナリオを作った方が良いじゃないだろうか?
それなら深みも出るから良いと思う。

797 :NPCさん:2013/11/17(日) 01:43:12.94 ID:???
初めて作った探索者は……
動きの鈍いブサ男だったけど
キックで2桁のダメージたたきだす(マーシャルアーツなし)大学教授だったな
キック技能は初期値だったが

798 :NPCさん:2013/11/17(日) 02:22:51.61 ID:???
>>797
CV水島裕だな

799 :NPCさん:2013/11/17(日) 02:40:29.94 ID:???
初めて作った探求者は、古物研究家だったな。
技能的にはかなり扱いやすく優秀だったから導入やら何やら簡単だったけど
シナリオとはあまり関係ないトラップで死んだんだよなぁ〜。

800 :NPCさん:2013/11/17(日) 07:25:26.14 ID:???
初めて作った探索者はスポーツ選手で脳筋だった。
一応動画のおかげで目星聞き耳の大切さはわかってたから
両方65取っておいたけど。ただINTが10しかなくて他の技能取ったせいで
図書館はほぼ初期値…。

801 :NPCさん:2013/11/17(日) 09:04:12.05 ID:???
初期探索者はタブレットPCやスマフォの性能を過信して必要技能の天文、ナビゲートが全員初期値だったため、山火事を起こして救助を待ってたら煙りで燻されロストしたな

次の探索者は雪山で遭難して行き倒れたからアウトドアと相性悪いな俺。

802 :NPCさん:2013/11/17(日) 09:09:11.58 ID:???
>>800
脳筋ならそれっぽくて良かったじゃないか

803 :NPCさん:2013/11/17(日) 09:49:23.45 ID:???
初めて作った探索者はPOW18INT18のオカルト99のホラーキチガイ少女
間違ってSIZ7にしちゃってしかも誰も突っ込まないままセッションしちゃったせいで超小柄になってる

804 :NPCさん:2013/11/17(日) 09:55:11.85 ID:???
>>801
天文学やナビゲートは使うシナリオでしか使えないからボーナス潰されたら厳しいな

805 :NPCさん:2013/11/17(日) 10:06:52.96 ID:???
シティでもビルを登攀とかでカントリー派な探索者は対応出来るが、カントリーでシティ派探索者は無力

806 :NPCさん:2013/11/17(日) 10:09:41.02 ID:???
シティでもビルを登攀とかでカントリー派な探索者は対応出来るが、カントリーでシティ派探索者は無力

807 :NPCさん:2013/11/17(日) 10:16:34.97 ID:???
>>788
九段九鬼子?

808 :NPCさん:2013/11/17(日) 10:33:58.74 ID:???
悪霊の家レベルなら兎も角、ビルを登攀って普通に通報されて逮捕ENDだよね

809 :NPCさん:2013/11/17(日) 10:47:03.92 ID:???
>>808
奇妙な共闘レベルなら脱出や侵入に使える

810 :銀ピカ:2013/11/17(日) 11:16:22.72 ID:???
パルクールだと言い張れば、あるいは。

811 :NPCさん:2013/11/17(日) 11:21:12.09 ID:???
製作:料理をマンチ的な口プロであらゆる判定に使う探索者のように
芸術:アウトドアで戦闘から探索まで全てで無双する探索者か

812 :NPCさん:2013/11/17(日) 11:36:23.99 ID:???
>>807
高橋葉介も九段先生も、このゲームやるような輩にはマイナーじゃないだろ。

「闇の密霊師」って漫画の鷲羽涼って主人公の名をそのまま使った。
ネタ元を、「冴羽?」、天地無用の「鷲羽」とか、
「お前、こないだ幻魔大戦読んでたから、その中のキャラだろ」とか皆てんでバラバラ
な事を自信たっぷりに言ってたw

813 :NPCさん:2013/11/17(日) 11:48:39.63 ID:???
>>812
有坂氏が邦訳したきっかけが高橋葉介先生みたいなこと旧版ルルブのあとがきで言ってたしね

814 :NPCさん:2013/11/17(日) 12:39:12.33 ID:???
うーむ、だがやはり鷲羽といったら蟹の方が出てくるな

815 :NPCさん:2013/11/17(日) 14:03:03.77 ID:???
ナビケートって必要な時は確実にあるから会った方が安心。
天文学は、他の技能で調べると分かるから意外と使い道が難しい。

816 :NPCさん:2013/11/17(日) 14:18:37.11 ID:???
グレーなNPCだけど人類学で見て戦闘技能持って無いから大丈夫かと思ったら、製作:料理が屍食鬼流料理で煮られた思い出。

817 :NPCさん:2013/11/17(日) 20:30:02.61 ID:???
逮捕エンドで終わらせるKPが多いと思うけどCoCは法律って言う技能があるんだぜぇ。
だから法廷からの導入も良いじゃないだろうか?(提案)

818 :NPCさん:2013/11/17(日) 20:47:14.12 ID:???
>>817
処刑執行中に謎の組織とか不思議な運命によって助けられたり逃げたりして
世界に影響を与える物語を始めるんですね

819 :NPCさん:2013/11/17(日) 20:57:40.91 ID:???
>>818
いや、普通に裁判して「証拠不十分だボケ」ということで無罪にしたり、弁護士として被告人の証拠を集めて裁判で犯人じゃない事を証明したり
すれば良いじゃない?別に世界に影響与える物語とかやらんでも良いでしょう。

820 :NPCさん:2013/11/17(日) 20:59:01.81 ID:???
>>819
異世界の門を閉じたり竜の魂を吸ったりするゲームの主人公が毎回囚人と言うネタじゃ

821 :NPCさん:2013/11/17(日) 23:25:01.02 ID:???
裁判ゲーなんてネタ以前って奴だろとも思ったけど、進行途中でちゃんと証拠とかを
確保していくプレイングとかは良いと思った(まる)

822 :NPCさん:2013/11/17(日) 23:28:53.58 ID:???
<目星>や<写真術>で証拠を集めて、<心理学>で証人の嘘を暴き、裁判官を<言いくるめ>る。

どう見ても逆転裁判です本当にありがとうございました。

823 :NPCさん:2013/11/17(日) 23:36:48.23 ID:???
発想を逆転するんだ・・・逆転裁判はTRPG向きであると

824 :NPCさん:2013/11/17(日) 23:38:08.81 ID:???
クトゥルフ成分は何処なりや

825 :NPCさん:2013/11/17(日) 23:39:01.40 ID:???
非常に単純化された裁判で、クライマックスまでに諸々の証拠を集めて勝利しろ!!! ってのは実際現代物でバトルの代わりの盛り上がりとして秀逸なのよね
俺も色々換骨奪胎して使ってるわ

826 :NPCさん:2013/11/17(日) 23:40:44.30 ID:???
まぁ、神話生物とかの写真や超自然的な残留物が有効な証拠になるか、と聞かれると困る

827 :NPCさん:2013/11/17(日) 23:46:24.71 ID:???
逆に<写真術>って画像加工も含めているらしいから、そういう意味ではチート技能だよね

828 :NPCさん:2013/11/17(日) 23:46:49.76 ID:???
神話裁判とかでっちあげればええ

829 :NPCさん:2013/11/18(月) 01:08:44.33 ID:???
ダークエイジの魔女裁判か何か?

830 :NPCさん:2013/11/18(月) 01:37:50.18 ID:???
<写真術>の有効的な使い方は、神話生物を撮影する事じゃなく現場保存の為に使う方が良い。
後は、カルト団体がやっている儀式を撮影する事などが証拠として有効になります。

神話生物は絶対に撮影しないようにしてもただの作り物扱いしましょう。

831 :NPCさん:2013/11/18(月) 01:41:30.12 ID:???
マッスルな男たちが褌一丁でキャンプファイヤー囲んで冒涜的なフォークダンスを踊っているシーンを見つけた場合も撮影で良いですか?

832 :NPCさん:2013/11/18(月) 01:44:45.60 ID:???
>>831
「逝かれた奴」らと言う証拠になるので探求者達に有利だろう。
そう言うのはバンバン撮影しようぜぇ。

833 :NPCさん:2013/11/18(月) 01:50:30.82 ID:???
海パンなお巡りさん「何か問題があるのかね?」

834 :NPCさん:2013/11/18(月) 02:29:26.50 ID:???
TESとかでぐぐればいいと思うよ。そういやあの世界の神様も邪神っぽいのいたな。ファンタジーもののシステムの世界観にCOC加えたりとかして面白くできたやつっている?

835 :NPCさん:2013/11/18(月) 07:59:26.74 ID:???
遺産相続の裁判でウェイトリー側の違法性を指摘してアミ館長を勝訴させる導入

なお成否に関わりなくダニッチへの帰還に行く模様。

836 :NPCさん:2013/11/18(月) 10:28:11.47 ID:???
逆裁の裁判長はノーデンスっぽいw

837 :NPCさん:2013/11/18(月) 11:03:35.55 ID:???
シナリオを一時放棄して悪徳商法を行うPCをNPC警察で追い込むため経理、法律、言いくるめが飛び交う潰し合いになった事ならある。

838 :NPCさん:2013/11/18(月) 14:25:23.15 ID:???
KPでもPLでも、脳内でセッションの結果が決まっていてそれがダイスで変更されるのを嫌って進行を止める奴は総じて困

839 :NPCさん:2013/11/18(月) 14:29:23.85 ID:???
多分こうなるかなと思ってた進行が明後日の方向へ飛んで行く様はとてもとても楽しいんだが

840 :NPCさん:2013/11/18(月) 14:31:15.55 ID:???
KPの場合、シナリオ想定とあっち方向行っちゃうと調整がめんどいから…

841 :NPCさん:2013/11/18(月) 15:42:04.06 ID:???
ノリノリで悪乗りしちゃうキーパーも、黎明期からいるけどな。

アーカム市の過半をガレキに変えたり。

842 :NPCさん:2013/11/18(月) 16:55:18.07 ID:???
A「光源を確保して上下左右全周囲を警戒するから聞き耳、目星のボーナスくれ」
ボーナス込みで初期値の聞き耳、目星失敗
GM「では死角から不意打ち入ります」
A「全周囲を警戒していたから不意打ちされないはず!!」

そんな理由で二時間悶着して終電で卓が流れて見限ったPLならいる

843 :NPCさん:2013/11/18(月) 17:04:34.48 ID:???
>>842
状況を作れば技能初期値でもボーナス貰える、判定失敗してもRPでどうにかなるっと言うPLはTRPG黎明期からある麻疹のような物

844 :NPCさん:2013/11/18(月) 17:04:44.50 ID:???
死角からじゃ不明瞭過ぎでしょ

845 :NPCさん:2013/11/18(月) 17:07:28.03 ID:???
逆にSW無印で弓は生活用品だからファイター技能じゃボーナスつかないよとGMに言われた事とかあったなw

上の状況だとどうやって全周囲同時に警戒するのか3行で説明出来るならボーナスやっても良いと思う

846 :NPCさん:2013/11/18(月) 17:17:04.96 ID:???
A「実は進みながらワイヤーと鳴子の結界を作っていたから不意打ちなどされぬ!」
KP「そんないま口先から出た製作ロールしていないトラップなどヒョイと避けた!」
A「口先でも存在するから回避しないなんて認めません!」

最近こんな幼稚な掛け合いを第三者から見るのが妙に笑えるwww

847 :NPCさん:2013/11/18(月) 17:21:08.24 ID:???
>>846
 スレ違いだが、田中天とか、きくたけがプレイヤーとしてやりそだ。

848 :NPCさん:2013/11/18(月) 17:21:37.96 ID:???
KP「進みながらトラップ仕掛けてたら進行方向からやってきた敵が奇襲してきたよ」

849 :NPCさん:2013/11/18(月) 17:25:24.67 ID:???
>>847
冗談で言っていないならドン引きだべ。
怖いわぁ〜

850 :NPCさん:2013/11/18(月) 17:27:16.55 ID:???
>>848
こういうプレイしてる最中にシナリオ変えるのっていいのか

851 :NPCさん:2013/11/18(月) 17:33:13.33 ID:???
>>846
特に高学歴で何年も生きてる人間が必死でやると馬鹿な自分が偉くなったかのように感じれていいですよねわかります

852 :NPCさん:2013/11/18(月) 17:40:29.46 ID:???
>>841
アザトースやヨグ=ソトースレベルがアカームに来たのか。それは大変だな。
グレートオールドワン程度なら普通に「探索者達は事件を抑える事ができなかったけどミスカトニック大学の教授達が裏で何かして無事アカームは救われました。めでたしめでたし」
で終わるんだよな。

853 :NPCさん:2013/11/18(月) 17:48:54.19 ID:???
>>850
よほど、シナリオブレイクな行為じゃない限りしないと思うけど
逆にそうであれば、無理にでもしてくるじゃない?自分はある程度する派

854 :NPCさん:2013/11/18(月) 17:53:25.47 ID:???
>>852
それだけはやらない
それやるとPCは最初からいなくてもいいじゃんってなるから

855 :NPCさん:2013/11/18(月) 17:56:58.26 ID:???
>>850
シナリオを本筋に戻すためのアドリブとしてはする

なるべく誘導とかで済ますようにはするけどね

856 :NPCさん:2013/11/18(月) 18:22:35.20 ID:???
>>850
シナリオブレイクになる時はするわ。
ただし、PLに有利になるようには配慮する。(本来は奇襲するところを奇襲無し、正面の敵がトラップにかかり敵の数が減少)

857 :NPCさん:2013/11/18(月) 18:22:51.11 ID:???
木星と火星の間にあった巨人の星を破壊したアザトースの種子から孵ったオリジナル外なる神と混血し崇拝する地方都市を束ねる八大氏族の一員のPOW130で超能力使いのNPC
そんな設定がわんさかと出て来るうちのKPのクトゥルフワールドは狂ってる。

858 :NPCさん:2013/11/18(月) 18:29:14.61 ID:???
>>857
Xとか八犬伝とか昔の超能力物に有りがちな世界観が好きなのでしょう

859 :NPCさん:2013/11/18(月) 18:31:11.76 ID:???
>>857

菊池秀幸みたいで面白そうじゃん。
まあ、公式じゃないよって点をしっかり把握してれば、それはそれで楽しめば良いんじゃね?
ていうか、「自分がやりたいことは自分がGMするしかない」
これはTRPGの鉄則だ。

860 :NPCさん:2013/11/18(月) 18:47:55.99 ID:???
公式設定なんか無視してナンボ、シナリオなんかブレイクしてナンボだよ
何でも自由にできるのがTRPGの良い所
無理矢理GMの考えた美しい筋書きに従わせるシステムもあるけど、そんなんだったらCRPGで事足りるんだよな

861 :NPCさん:2013/11/18(月) 18:59:06.98 ID:???
PC側が狂信者でNPCの探索者の調査の網を掻い潜って儀式をするシナリオ

862 :NPCさん:2013/11/18(月) 19:26:43.60 ID:???
悪霊の家をクリアしたらいきなり軍隊が来て、「非正規部隊に入るか、それとも一生精神病院で過ごすか?」と強要される事だってクトゥルフでは日常ですよ!

神話事件に挑むモチベーション作りでなんで連休にキャンプ送りで拳銃、SMG、砲、登攀、マーシャルアーツに+1D10の成長させられてるのかは不明だけど。

863 :NPCさん:2013/11/18(月) 19:32:24.81 ID:???
>>860ってKPは言ってもいいが、PL専が言ってたら殺意沸く台詞だな

864 :NPCさん:2013/11/18(月) 19:33:14.74 ID:???
>>862
一言で言えば「さらば優しき日々」

865 :NPCさん:2013/11/18(月) 21:38:49.19 ID:???
全周囲警戒できる生物だったのかもしれん
人間にゃ無理だが

866 :NPCさん:2013/11/18(月) 21:41:36.08 ID:???
>>863
難しいよな
あるPLの望んでる展開を他のPLが喜ばないこともあるし

867 :NPCさん:2013/11/18(月) 21:49:00.74 ID:???
KPもPLもバランス良く歩み寄ったり反発したりしないとね。
まずやりたい事をやるよりもゲームを成立させる方が大事ってそれ一番言われてるから

868 :NPCさん:2013/11/18(月) 22:06:02.40 ID:???
NPCを生贄に捧げるような場合とか、あるNPCを信用するかどうかとかは真面目なプレイとして揉める気がする。

869 :NPCさん:2013/11/18(月) 23:25:20.92 ID:???
一の犠牲で百を生かす事の是非で揉める事はよく有りますね

女王蟻的な個体を殺すと取り憑かれた全ての人間が死に、見逃すと全人類が人間では無くなるとか
親しくなった子が生贄になれば神格は封印出来て、捧げ無ければ全員神格に雑巾絞りされるとか

870 :NPCさん:2013/11/18(月) 23:44:37.72 ID:???
そういう押し付けがましい2択タイプのシナリオ大嫌い

871 :NPCさん:2013/11/18(月) 23:53:38.58 ID:???
同意
結局、そういう選択肢その物でなく、その向こうでニヤニヤしてるKPの顔がミエミエなのが嫌なんだよなぁ

そういうのが無ければガンガンやってほしいとこなんだが

872 :NPCさん:2013/11/18(月) 23:57:13.17 ID:???
「難易度は高いがハッピーエンドになる第三の選択肢」を用意するようにしてる。
クトゥルフ物だから完全なハッピーとはいかんが(数十年のその場凌ぎにしかならないとか)

873 :NPCさん:2013/11/18(月) 23:57:42.09 ID:???
究極の決断に迷いつつ中間の落とし所を模索し結局両方ダメになるのもまた人間味があって良い

874 :NPCさん:2013/11/19(火) 00:07:21.62 ID:???
そうだな、まぁ出来れば第三の道も用意してくれてたらありがたい

875 :NPCさん:2013/11/19(火) 01:00:23.29 ID:???
こいつ殺さないと人類絶滅って、大抵、殺す一択なのに悩むプレイヤー多いよね。

876 :NPCさん:2013/11/19(火) 01:19:23.43 ID:???
生贄とか寄り代とかにされてるだけの可哀想な奴なら、
普通は救済手段が用意されてるもんだからな。

877 :NPCさん:2013/11/19(火) 01:33:08.48 ID:???
>>871
一回そのタイプをオンセでやったけど懲り懲りだったわ
ひたすらPLの裏をかくという名の揚げ足取りで本人はしてやったりって感じだったから、もうみんなグダグダだったし

878 :NPCさん:2013/11/19(火) 01:36:49.62 ID:???
ヤマメの養殖場
ttp://www.itsuki-bussan.net/hpgen/HPB/img/sub_yamame.jpg

うまいの?

879 :NPCさん:2013/11/19(火) 01:38:38.30 ID:???
すまん誤爆

880 :NPCさん:2013/11/19(火) 01:50:41.20 ID:???
うまいよ。塩焼きにしてかぶりつくといい

881 :NPCさん:2013/11/19(火) 02:00:39.57 ID:???
>>857
>木星と火星の間にあった巨人の星
「イッチバーン!」?

882 :NPCさん:2013/11/19(火) 02:52:41.85 ID:???
やっぱ、>>877みたく自分もよくわからない2択やられるのは嫌いだから
ある程度確定情報は出すようにしてる。
ただしヒロインを殺させる系は愉悦の極みなので大好きだが

883 :NPCさん:2013/11/19(火) 07:22:07.13 ID:???
クトゥルフものこそ安易なハッピーエンドでいいと思うんじゃがなぁ

884 :NPCさん:2013/11/19(火) 07:23:19.46 ID:???
「愉悦www」とか言うやつに碌なのはいない

885 :NPCさん:2013/11/19(火) 07:26:40.25 ID:???
低次元の快不快が行動原理のすべてって言ってるようなもん。

886 :NPCさん:2013/11/19(火) 07:28:12.81 ID:???
というより、よほどわかりやすい失敗がないかぎりバッドエンドで納得するプレイヤーいるのかい

887 :NPCさん:2013/11/19(火) 08:07:23.90 ID:???
フツーは納得しないわな。
超がつくほどのマゾ体質かバッドエンドスキーでもない限り。

888 :NPCさん:2013/11/19(火) 08:11:22.89 ID:???
探索者にバッドステータス付くとか、報酬がしょぼいとかじゃなきゃ良いと思うけど?
しめっぽいシナリオってのも華があるってもんだろ。

889 :NPCさん:2013/11/19(火) 08:20:56.13 ID:???
自衛隊やとなりの高田さんはなんの躊躇いもなく殺すのに
ヒロイン殺すとなると躊躇する傾向があるのは何なんだろうね、あれ不思議に思うわ

890 :NPCさん:2013/11/19(火) 08:24:56.78 ID:???
あ、俺は意外と容赦してなかったかも(-ー-;)

891 :NPCさん:2013/11/19(火) 08:25:11.00 ID:???
んー、クトゥルフでハッピーエンドってちょっと思いつかなかった。

892 :NPCさん:2013/11/19(火) 08:29:21.53 ID:???
>>888
探索者にバッドステータスが着く敵は幾つかある。

893 :NPCさん:2013/11/19(火) 08:58:36.69 ID:???
>>891
邪悪な儀式を阻止出来てヒロイン(生け贄)が助かるとか?
まあ救えるかもしれない導入なのに最初から救えないこと決まってるとなんかなぁという気になるよね

894 :銀ピカ:2013/11/19(火) 09:00:02.08 ID:???
やめて! 辰巳先生が厨二病に覚醒しちゃう!

>>886
まあ、たいてーのバヤイはバッドエンドを回避するために、わざわざ事件解決に奔走するワケだから喃(たぶん)。

895 :NPCさん:2013/11/19(火) 09:26:15.84 ID:???
金田一のじっちゃんやはじめちゃん、コナンやホームズ、Qやネウロが
離島の別荘行くレベルで、探索者が出てきた時点で誰かに死亡フラグが出てるんだね。
しょうがないね。

896 :NPCさん:2013/11/19(火) 09:30:16.71 ID:???
名探偵の推理を門の創造で武道(組技)ジャーマンするのもクトゥルフ

897 :NPCさん:2013/11/19(火) 09:33:03.56 ID:???
>>896
それをやったら本気で謎解きしていたプレイヤーが鬼怒でしたわ

898 :銀ピカ:2013/11/19(火) 09:34:15.38 ID:???
>>895
そーいや昔、金田一少年と名探偵コナンがコラボするゲムがあった喃。
その2人だけで30人近い犠牲者が出たとゆう噂じゃ……。ヨボヨボ

899 :NPCさん:2013/11/19(火) 11:33:03.82 ID:???
初PLのシナリオのEDが、明日の神話的人類滅亡は回避出来たけど200年後に自然破壊で神話生物も死に絶えた死の星になるのは回避出来ない
そんな未来が見えるEDだった。

900 :NPCさん:2013/11/19(火) 11:37:01.76 ID:???
頼むからキーマンはキーマンだといってくれ
聞き込み調査で目星振ってたまたま出た子が実はキーマンなんて言われてもフゥン?って感じなんだよ

901 :NPCさん:2013/11/19(火) 12:02:42.05 ID:???
情報の取得ルートで二人居るヒロインのどちらかが黒幕になったり、中道でWヒロインのトゥルーED体制と言う場合だってある。

902 :NPCさん:2013/11/19(火) 12:55:20.57 ID:???
自分でシナリオを作る時は必ず、バットエンド、トゥルーエンド、ハッピーエンドを作るようにしてる。
ただ、それ以上のエンドを求められると時間が必要になってくるのであんまり裏をかきに来てほしくないのが。

903 :NPCさん:2013/11/19(火) 13:27:46.68 ID:???
思いつきの伏線を散りばめてクライマックスもエンディングもPLに丸投げと言う手法もある。

904 :NPCさん:2013/11/19(火) 13:58:17.35 ID:???
むしろハッピーエンドって作るのめんどくさいよね。
メイン目標クリアしている状態で、微妙な展開の差異で報酬とかに影響するのは
フェアじゃないし

905 :NPCさん:2013/11/19(火) 14:12:18.38 ID:???
メイン目標クリアがハッピーエンドでええやん

906 :NPCさん:2013/11/19(火) 14:33:16.03 ID:???
ヒロインを無事に助け出してPCと抱き合って喜んでるけど、最後にヒロインの口元がニヤアってなって終わるエンドで

907 :NPCさん:2013/11/19(火) 14:39:42.61 ID:???
ヒロイン:牛股権左衛門
PC探索者:虎眼

くとぅるふトハしぐるひ也。

908 :NPCさん:2013/11/19(火) 14:51:30.33 ID:???
>>907
比叡山炎上なら出来るな。

909 :NPCさん:2013/11/19(火) 16:42:04.93 ID:???
人狼+クトゥルフの実験卓
そのまま勝利条件を人狼通りにすると人間不利過ぎるからとりあえず生き残りを目的にする

結果人狼を「確実に人間に勝てる」ようにしたおかげで
グール5体が二人の人狼に挽き肉にされ
同じく猟師を「人狼を倒せずとも返り討ちにできる」にしたら
ティンダロスの4回の襲撃でダメージ2という事態が発生し
そして最大のぶっ壊れ占い師が2日目にして黒幕を的中、人狼に依頼

結論。村人と人狼が手を組むとやばい

910 :NPCさん:2013/11/19(火) 16:43:00.98 ID:???
クトゥルフ+WoDが死体

911 :NPCさん:2013/11/19(火) 16:43:24.78 ID:???
>>909
リプレイうpよろ

912 :NPCさん:2013/11/19(火) 17:19:09.92 ID:???
俺はホラーフリーゲームの難敵を数値化したら単純暴力で潰された

913 :NPCさん:2013/11/19(火) 17:26:18.27 ID:???
鬼やサトリや山姥とかの妖怪探索者のヤバさは知ってる

914 :NPCさん:2013/11/19(火) 17:51:44.04 ID:???
和風シナリオだと山姥良く使ってるなぁ。
敵・味方どっちにも使いやすくて良い。

915 :NPCさん:2013/11/19(火) 21:25:53.41 ID:???
>>891
わりと解決する気がする
すくなくとも1世代くらいの間は

海外シナリオはエンディング云々以前に死ぬ気がするが

916 :NPCさん:2013/11/19(火) 21:59:55.30 ID:???
牧場主でDEX13のdb0の犬、DEX18でdb3D6の馬に更によく躾ていると言う意味でINT、EDUの1D6分の技能ポイントまで貰ったら
逆にアイデアロールが発生して神話生物がヤバいと理解して逃げ帰られてしまった。

917 :NPCさん:2013/11/19(火) 22:13:08.35 ID:???
飼い主より賢いじゃねえか

918 :NPCさん:2013/11/19(火) 22:36:30.99 ID:???
象やサイの強さからそれを乗りこなすサバンナの王者を探索者にと思ったら普通に神話生物どころか神格側だった件

919 :NPCさん:2013/11/19(火) 22:46:06.23 ID:???
しかしニャルの魅力にはあらがえず裏切るアニモーたち

920 :NPCさん:2013/11/19(火) 22:47:00.42 ID:???
人間は脆弱だけど動物は割と強いよね

921 :NPCさん:2013/11/19(火) 22:58:50.65 ID:???
>>904
分かるわ。ホラーなのでなるべくハッピーにはしたくないだよね。
だけど皆そう言うの好きだからハッピーは一応作る。

922 :NPCさん:2013/11/19(火) 23:00:52.48 ID:???
KPがあげたヒロインを「俺チルノの方が好きなんで」という理由で
帰りの車から蹴り落として自らハッピーエンドからベターエンドに切り替えるPLの鑑を見た

923 :NPCさん:2013/11/19(火) 23:11:22.23 ID:???
>>921 バッドエンドって達成感あるシナリオにするのが難しくてなあ。
総合的な報酬は下手すると「事件に関わらない」「旅行などにはいかない」「NPCの変な依頼は受け付けない」の方がPL的には有利だったりするし。

924 :NPCさん:2013/11/19(火) 23:34:01.12 ID:???
>>923
バットからトゥルーエンドに変える方法って何かあるかな?
探求者達は、ミスカトニック大学に必死に逃げながら神話生物を知っている教授達に報告するじゃなく説得して解決すると達成感出るのかな?
他には、探求者達が命を投げ出して押さえ込む劇的なバットエンド方式に変えるといいのかな?

自分がPLとして目的失敗した時は、KPは「ミスカトニック大学の教授が裏で何をやったのかそれとも神話生物が破壊する事にそんなに乗り気じゃなかったのか分かりませんが世界は今だ存在しています」って感じで閉めてるな。
目的失敗したのは悔しいけど結局は、自分達の動きが悪かったのとリアルの時間がなかったから閉めるしかなかった。そう言う感じに理由をしっかりさせる方がいいかもしれない。

925 :NPCさん:2013/11/19(火) 23:34:17.31 ID:???
酷いKP・PL自慢ももうお腹いっぱい

926 :NPCさん:2013/11/19(火) 23:40:10.11 ID:???
>>925
どのスレに言っているんだ?

927 :NPCさん:2013/11/19(火) 23:44:53.28 ID:???
>>926
訂正
スレ ×
レス ○

928 :NPCさん:2013/11/20(水) 00:00:30.77 ID:???
スレでもあながち間違ってないのが困る

929 :NPCさん:2013/11/20(水) 00:03:05.31 ID:???
>>924 「探索者は命を投げ出し神話生物を封印した。そのおかげで美少女NPCは助かった」ならハッピーエンド扱いになるウチの卓

930 :NPCさん:2013/11/20(水) 00:18:21.07 ID:???
>>924
PLが原因での失敗ならなんやかんやあったけどNPCが無双しましたってのより、未だに事件や怪しい噂は後を絶たないようです。終わりの方がいいかな
「あなたたちの努力は何の身も結んでないけど勝手に平和になりました」なんてされたら凹むし、結局事件に介入する必要なかったじゃんってなるし。

でも君の劇的バットエンドだってアルマゲドンよろしく自己犠牲で世界を救うある種のトゥルーエンドだと思うよ
エピローグであなたたちのおかげで探索者を関わった土地やNPCが平和に過ごしているといえば後味も少しは良くなるし。

931 :NPCさん:2013/11/20(水) 00:25:55.43 ID:???
その土地に神話生物が居残られると困るなら
「その土地での怪奇現象は何故か治まった
 だが数日後、ネットニュースで遠く離れた地で同じような事件が多発しているということを探索者は知った…」ENDとか

932 :NPCさん:2013/11/20(水) 01:50:58.75 ID:???
「クトゥルフらしさ」と「バッドエンド」はイコールじゃないからねぇ。
ぶっちゃけ、アーカムみたいな魔窟なんて、いくら事件を解決して"その事件は"「ハッピーエンド」になっても、
雨後のタケノコのようにそこらじゅうから怪異は生えてくるわけで。

ホラーゲーっつうか、「ホラー」の世界に入ってキャーキャー言うのが目的のファンゲームだからなぁ
小説とか映画の「でも結局最後は・・・」みたいな流れは、まぁ、全滅なりクリアできなかったり
決定的名地雷を踏み抜いちゃったような状況でしか起こりえんよ、基本的には。
それがやりたいなら、がっつり難易度を上げるのが一番だと思うよ。

933 :NPCさん:2013/11/20(水) 04:16:33.22 ID:???
「ハッピーエンド/バッドエンド」と「シナリオのクリアに成功/失敗」とを
混同しないよう気をつけないといけないかも。

934 :NPCさん:2013/11/20(水) 05:27:18.47 ID:???
些細な日常から外れた事件に関わり局地的なハッピーエンドを重ね、
関わった組織を追ってどんどん深みに嵌り最後に神と出会うキャンペーン方式が好きです

935 :NPCさん:2013/11/20(水) 05:34:14.77 ID:???
俺はミ=ゴを追うキャンペーン中に魚人やなんやらの対立組織とかを絡めてカオスな神話大戦争な展開が好き

936 :NPCさん:2013/11/20(水) 08:03:56.58 ID:???
いつまで続けんだよこのスレ違いの話題

937 :NPCさん:2013/11/20(水) 08:13:44.08 ID:???
 言うほどスレ違いじゃない件について。

>>932 ホラーゲーでわーきゃー楽しくハッピーエンドな事をやるのは良いと思うけど
それをいわゆるホラーなオチに対しての否定要素として挙げるのは間違ってると思うぞ

 個人的にはシナリオを作る時って、サンプルシナリオとかのそれみたく
さっぱりした成功報酬にするように心がけているな、ハスターに憑かれたNPCが居たとして
とりあえず、ハスターを退散させればOKみたいな。
 NPCの生存とか云々ってそれがピーチ姫の救出みたくメインの目標じゃない限り
倫理感とかの押しつけだしね。 

938 :NPCさん:2013/11/20(水) 08:54:32.52 ID:???
まあ助けることが出来ないなら早めに示唆してほしいわ。手紙にこれをよんでいるということは私はもうこの世にはいないでしょうとか

939 :NPCさん:2013/11/20(水) 09:04:38.15 ID:???
助けれるか、助けれないかで揉める原因はKPの誘導不足がほとんどだな

940 :NPCさん:2013/11/20(水) 09:11:42.40 ID:???
>>938
「助けられない系」ってさ、情況的に明らかに無理だったり、情報出ていたりするシナリオ
が経験的に多いけど、

逆にそのNPCの生存が報酬に関わってるのに情報出さないシナリオって多いからさ。
(○ー問題を、CoCでやらせるのって違う気もするけど)

941 :銀ピカ:2013/11/20(水) 09:30:20.49 ID:???
っつーか、ただでさえ死亡率も全滅率も高いんだから、わざわざバッドエンドルートなんて作らんがなあ、オレサマ。
そりゃあまあ、事件の解決なんか知ったことか!って酒場でずっと駄弁ってるなら、容赦なく街ごと吹っ飛ばしてやるが。

選択肢の1つや2つ間違えた程度でバッドエンド確定って、ちょっと厳しすぎねーか喃。

>>937
オレのバヤイはホラーげーっつっても、ホラーを題材にしたゲムって扱いだから、生還できて事件も解決できたらそれで円満に終了させちゃうな。
KPのオレはPLたちの健闘を讃えてクールに去るだけさ、ぐぬぬ。

942 :NPCさん:2013/11/20(水) 09:53:08.38 ID:???
可愛い娘っ子にゃボーキ喰わせろ

943 :NPCさん:2013/11/20(水) 10:40:38.54 ID:???
>>941
いや、ホラーゲーだからってホラーものばかり強要するのは横暴だけど、
ホラーなエンディングを否定するのはどうよって話かな。

944 :NPCさん:2013/11/20(水) 10:48:24.09 ID:???
ホラーなエンディングは次のセッションでそれやるならともかくそうでなかったらどうすることも出来ないしシナリオがうまくいってたら特に蛇足感が強くなるからなぁ

945 :NPCさん:2013/11/20(水) 11:46:25.18 ID:???
生き残った!と、生き残ったが……の違いですな
この二つを迎えられるようにしとけば荒れないだろう

946 :NPCさん:2013/11/20(水) 11:48:49.96 ID:???
ホラーものなシナリオしてベストエンドがそういう感じなもんでも、あんま問題起きた事ないかなー
そういうの駄目な人はシリアスものも駄目なひとらでしょ

947 :NPCさん:2013/11/20(水) 12:21:35.81 ID:???
>>941
一つ二つ間違えたぐらいでバットエンドにはしないけど三つぐらい間違えたらバットエンドにするが。
勘違いしてほしくないが探索時間がかかり過ぎ、情報の集め方が目立ち過ぎ、示唆した情報からの推測を間違え過ぎた場合にバットエンドにつっ込むよ。

しかしアメリカは、一つぐらい間違えただけでバットエンドのようです。

948 :銀ピカ:2013/11/20(水) 12:37:42.93 ID:???
っつーか、そもそもバッドエンドはKP(か誰か)の意思で「する」ものなのかって疑問が。
ダイス運が振るわなくて……とか、PCが解決を投げ出して逃げた!とか、結果的に「なる」ものなんじゃあねーのかと。

>>943
逆に考えるんだ。
窓に!窓に!エンドは失敗セッションの結末なのだと。

949 :NPCさん:2013/11/20(水) 12:41:04.74 ID:???
話を切るようだけど、<受け流し>でびぎなーずに受け流しができる武器、できない武器
がまとめで書いてあるけど、基本るるぶの方に記載されてるように見えない分類が
されてるように思えるんだが、なんなんだろうね。

ナイフとかは2010の方では、ドスとかはダメって書いてあるけど

950 :NPCさん:2013/11/20(水) 12:58:30.62 ID:???
誰かアホな俺のために翻訳してくれ

951 :NPCさん:2013/11/20(水) 13:00:37.06 ID:???
>>950
何を?

952 :NPCさん:2013/11/20(水) 13:02:53.61 ID:???
確かにひどい日本語だ。
書いたのは正気のフリした狂信者かもしれん。

953 :NPCさん:2013/11/20(水) 13:08:51.04 ID:???
>>949
クロスガードなど刃を止める物がついていれば受け流しができるって覚えれば良いじゃないのか?

954 :NPCさん:2013/11/20(水) 13:09:02.36 ID:???
>>949
たぶん、R&R誌 Vol.59の"アーカム計画"記事でフォローされた情報だな。
http://www5d.biglobe.ne.jp/~lake-god/rr_coc06.html#vol059

基本ルールブック(の原書)は、古いルールブックに切り貼り編集を繰り返してきたいい加減なものだから、判じ物みたいになってる上に穴が多くて、ね。
ケイオシアム社に問い合わせた結果に、アーカム・メンバー(坂本・内山)の解釈とをミックスして明確化してみた、と。

>ドスとかはダメ
鍔(ハンドガード)がついていないとダメってことらしいね。
ブラックジャックで<受け流し>できないのも、それ。
原書におけるParryは<受け流し>と訳語が充てられてるけど、実体は<受け止め>なニュアンスね。

955 :銀ピカ:2013/11/20(水) 14:06:01.81 ID:???
BRP(2008年版)じゃあ、もっとマシなカンジにまとまってるんだが喃。
7th翻訳より先に、アレ準拠版を作ればイイと思うのよナ。

956 :NPCさん:2013/11/20(水) 15:14:24.45 ID:???
7thは翻訳の話が進んでいるの?

957 :NPCさん:2013/11/20(水) 15:14:27.51 ID:???
インセインが出たからB級パニックホラー的なシナリオはそっちでやった方がいいかと思ったけど
現実はクトゥルフでやった方が楽しいと言う意見でガンマニアの主人のモーテルに籠もってコンバットショットガンを連射するシナリオをやってるわ。

958 :NPCさん:2013/11/20(水) 15:17:24.14 ID:???
Chaosium社も戦略がサダマラナイよな。

リキ入れてBRPの新版出しておきながら、コアにするでもなく、CoC7thで新ルールて。

959 :NPCさん:2013/11/20(水) 18:59:19.97 ID:???
インセインも買ってみたけど、やっぱりCoCの方が扱いやすいので、あえてインセインをやろうとは思えなかった。

960 :NPCさん:2013/11/20(水) 19:02:06.71 ID:???
当然ながらCoCの方がユーザー数多いしね

961 :NPCさん:2013/11/20(水) 19:31:34.75 ID:???
インセインの話をしたいが我慢しておこう。(面白いの?)
7版のクイックスタートをやったけど、6版に慣れてるからそう思うのか分からないけど
幸運を消費するのはバランスが凄く偏るし探求者の命が物凄く縮む。
KPは幸運消費する前提でシナリオを作るべきなのか悩むよ。
それと今まで出てきたシナリオと上手くバランスを取るのは難しいように思う。

962 :NPCさん:2013/11/20(水) 19:37:24.11 ID:???
クイックスタートの付属シナリオだとどうなの?

963 :NPCさん:2013/11/20(水) 19:49:24.51 ID:???
アメリカン感が凄かったので良く分からんタイミングで人間の敵現れたりしたよ。
全滅もしたし。
バランス修正が非常に難しい。

964 :NPCさん:2013/11/20(水) 21:55:53.55 ID:???
新版でサプリやシナリオ流用は無さそうなら今の版でいいや

965 :NPCさん:2013/11/21(木) 00:00:30.11 ID:???
新板もいいけど絶版になってるシナリオとか未翻訳のサプリシナリオまとめたサプリでないかな

966 :NPCさん:2013/11/21(木) 00:07:59.21 ID:???
>>965
黄昏の天使とかね

967 :NPCさん:2013/11/21(木) 01:13:02.29 ID:???
>>966
たそてん復刻は是非
KPの家が火事になった時に焼失してキャンペーンが途中で止まってる

968 :NPCさん:2013/11/21(木) 01:23:56.01 ID:???
7つの怪談を復刊して欲しいんだがな、というか絶版早すぎるよ

969 :NPCさん:2013/11/21(木) 01:29:14.01 ID:OkE4jgav
カルトナウの漫画家のシナリオにPLで参加したら全滅してしまった
クトゥルフって判断難しいね

970 :NPCさん:2013/11/21(木) 01:36:01.12 ID:???
>>967
そう言う事故や災害みたいなので止まるのはきついな。
7つの階段とか13の恐怖とか再販したら絶対に買うのだよ。

アンケートで必ず書いてるんだけど動くとは思えない。ライセンスがないのか
資金がないのかしらないけどPDF販売ぐらいしてほしい。

971 :NPCさん:2013/11/21(木) 01:36:57.66 ID:???
>>970
すまん。立てられない。>>975頼む

972 :NPCさん:2013/11/21(木) 05:14:17.80 ID:???
ボックス版って重い(色々な意味で)から、文庫とかPDFで出してほしいかなー
日本で電子書籍ってやっぱ進んでない感じだからPDFはしょっぱい気もするけど

973 :NPCさん:2013/11/21(木) 06:36:50.78 ID:???
文庫で冊数が増えるたり、コピー取るのものも面倒なので今のムックサイズが読むには丁度良いかな。

電子書籍に関してはリーダーの企画がバラバラなんとPDFだと割れ対策などが不十分なんもあるのかな?と思った。

七つの怪談は版もあるだろうし、再販は容易だと思うが、黄昏の天使は版が違うのでリライトが必要で権利関係だとHJが入るから面倒そう。

974 :NPCさん:2013/11/21(木) 06:49:06.16 ID:???
>>967
G∴O∴T∴の仕業か……
なかなかやりおる

975 :NPCさん:2013/11/21(木) 07:19:29.69 ID:???
文庫の方が本棚には置きやすいね。

976 :NPCさん:2013/11/21(木) 08:07:21.56 ID:???
>>969
あのシナリオってそんなに難しかったっけ?
俺がやった時はPLの1人がふざけてセクハラしまくってたけどクリアできたわ。
多分KPが温情とかかけなくて問答無用で殺しにかかるタイプなんじゃね?

977 :NPCさん:2013/11/21(木) 08:10:05.40 ID:???
おにょ、踏んだので建てようと思いましたが建てれませんでした>>980頼む・・・

978 :テンプレ:2013/11/21(木) 09:46:34.61 ID:???
クトゥルフ卓上総合 56


当スレは、エンターブレイン出版の『クトゥルフ神話TRPG』シリーズをはじめ、
クトゥルフ神話をモチーフとした卓上ゲームについての話題を扱うスレです。

クトゥルフ神話自体や激動の20年代についての話題も出ます。
現代や中世、世界各国の話題も出ます。

●前スレ
クトゥルフ卓上総合 55
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1383701371/

避難所はこちら。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54155/1328397149/

次スレ立ては>>970

979 :NPCさん:2013/11/21(木) 12:09:40.28 ID:???
>980到達以前ですが、立ててまいりました。

クトゥルフ卓上総合 56
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1384994938/

980 :NPCさん:2013/11/21(木) 12:44:09.21 ID:???
漫画家シナリオは俺も普通に全滅したな

981 :NPCさん:2013/11/21(木) 12:53:17.64 ID:???
>>980
漫画家のシナリオって全滅しやすいのかな?ちゃんと逃げ道確保すれば死なないシナリオだと思うだけど。

982 :NPCさん:2013/11/21(木) 12:57:51.34 ID:???
グールを本気で運用するとああいう隠れる場所も不意打ち出来る場所も多い場所だと簡単に探索者を殺せるからな
まぁ結局はKPの温情次第だろ

983 :NPCさん:2013/11/21(木) 13:12:27.77 ID:???
あのシナリオはある程度の手加減は必要だな。

984 :NPCさん:2013/11/21(木) 16:05:48.18 ID:???
本気で行くと食屍鬼に不意打ち喰らってすげえ簡単に全滅できる。
まあ、わざとPCを気絶させて捕獲して黒幕に食われる直前に目を覚まして…で運用したけど。

985 :NPCさん:2013/11/21(木) 20:31:12.40 ID:OkE4jgav
>>976
KPはかなり温情だった
最終的な判断とダイス目が悲惨で全滅してしまった

986 :NPCさん:2013/11/22(金) 00:14:02.40 ID:???
CoCで生き残る一番の秘訣は賽の目が奮わない奴と遊ばないこと

987 :NPCさん:2013/11/22(金) 00:20:14.28 ID:???
TRPGを楽しむコツは>>986みたいな人間と遊ばないこと だなw

988 :NPCさん:2013/11/22(金) 00:25:56.60 ID:???
>>986
生き残るコツは、皆で楽しく遊ぶ事だろう。何、勘違いしてるの?

989 :NPCさん:2013/11/22(金) 00:28:27.12 ID:???
生き残るためにはというネタレスになんでマジレスしてるんだよ

990 :NPCさん:2013/11/22(金) 00:29:38.51 ID:???
ダイス目が悪いとマジギレする奴たまにいるからなー…
で、セッション後「こいつのせいで死んだ」ってぐちぐちぐちぐち…

991 :NPCさん:2013/11/22(金) 00:30:39.75 ID:???
(どうしても生き残りたいなら参加しなければいいじゃないか)

992 :NPCさん:2013/11/22(金) 00:34:49.99 ID:???
(CoCなしの人生なんて死んでるのと同じだ)

993 :NPCさん:2013/11/22(金) 00:36:02.84 ID:???
(もっとたべたい)

994 :NPCさん:2013/11/22(金) 00:36:22.50 ID:???
生き残るコツ

まず、家庭を持って子供を作ろう
次に好きな娘に結婚を申し込もう
それから三十路後半の未婚女性に交際を申し込もう

995 :NPCさん:2013/11/22(金) 00:37:07.05 ID:???
(おでんください!!!!!!!!!)

(このおでん…勝手に取っていいのかな)

996 :NPCさん:2013/11/22(金) 00:39:03.23 ID:???
(その卵、さっき入れたばかりだから、その隣のがいいですよ)

997 :NPCさん:2013/11/22(金) 00:54:42.89 ID:???
(おでんから始まる神話的怪異)

998 :NPCさん:2013/11/22(金) 00:59:20.94 ID:???
おでんだと思ったらオーディンで、元兵隊が北欧に伝わる隻眼の死と戦の邪神に着け狙われるシナリオ

999 :NPCさん:2013/11/22(金) 01:00:04.07 ID:???
(内原さん出番です)

1000 :NPCさん:2013/11/22(金) 01:00:50.19 ID:???
1000ならたそてんと13の恐怖が復刻決定

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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