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メタリックガーディアンRPG9

1 :革命機ドキュヴレイヴ:2013/11/11(月) 18:43:13.20 ID:I+jJFw9a
わたし、リンケージになって、もっと前に出たい!

ここは富士見書房より好評発売中の「メタリックガーディアンRPG」のスレです。
本作品はFEARの推進するスタンダードRPGシステム通称SRSを使用しています。
質問をする場合は、ルールブック・FAQ・エラッタを確認してからどうぞ。

ゲームに関係のないロボ談義はほどほどに。
次スレは>>980が立ててください。

■公式HP(最新のFAQ・エラッタはここから)
ttp://www.fear.co.jp/mg/index.htm

●関連スレ
スタンダードRPGシステム(SRS)総合 25
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1363440214/

アルシャード169
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1378385814/

●前スレ
メタリックガーディアンRPG8
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1379171308/

2 :革命機ドキュヴレイヴ:2013/11/11(月) 18:43:52.74 ID:I+jJFw9a
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3 :NPCさん:2013/11/11(月) 22:15:08.19 ID:???
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リプレイ・インヴェイジョン 襲来、宇宙からの侵略者! \800 ISBN 978-4-82914-739-9

4 :NPCさん:2013/11/11(月) 23:06:19.38 ID:???
>>1
乙です

1話で193億盗まれて資金難になるロボットか…

5 :NPCさん:2013/11/11(月) 23:47:31.29 ID:???
>>1はそこでなぜミス・モノクロームなのか

6 :NPCさん:2013/11/14(木) 22:48:12.81 ID:???
行動前後を強行偵察の高回避、高行動の形態に変形するのが常習化するから
出目が少し良ければライトニングや回避特化形態のカバリエ、ユニオンに当たる構築にしたら溢れるブーイングよ…

7 :NPCさん:2013/11/14(木) 23:05:14.27 ID:???
敵がリアル系ばかりのMAPってウザいからなぁ

8 :NPCさん:2013/11/14(木) 23:15:48.41 ID:???
エネミーがそればっかりじゃそりゃブーイングも出るだろ

9 :NPCさん:2013/11/14(木) 23:30:10.87 ID:???
軍拡ばかりじゃなくて話し合いしようぜ(範囲祭りに対してミドルで回避可能な増援有りのボスが遠い波状攻撃の防衛ミッションを組みながら)

10 :NPCさん:2013/11/15(金) 00:16:07.00 ID:???
女の好み、味覚、きのこタケノコ、甘辛、すべてて相反することになり争いが避けられなくなる

11 :NPCさん:2013/11/15(金) 00:42:38.17 ID:???
回避特化キャラってのはそこにキャラ構築上のリソースを大幅に割いてるんだから、
GM側もリソースを使って当てる(加護や回数制限特技の使用、特定の間合いのみ高命中でそこに入れる手間がかかるetc)ようにした方がいいよ
加護を加護で打ち消すなら納得されるけど、
加護以外の能力でそれやられるとブーイングが出るのと同じだ

12 :NPCさん:2013/11/15(金) 01:35:43.71 ID:???
俺ならヘイムダルつむだけですますね

13 :NPCさん:2013/11/15(金) 06:51:03.07 ID:???
PL全員で回避特化にするから、GMがそこを基準にするんじゃ

14 :NPCさん:2013/11/15(金) 07:25:47.27 ID:???
まあGMだって当たらない相手延々殴るのは辛いよ

15 :NPCさん:2013/11/15(金) 07:45:02.78 ID:???
お前が避ければ地球は粉々だー!てすればいいやん

16 :NPCさん:2013/11/15(金) 09:42:38.39 ID:???
>>14
なんでどっちかしか出さない前提なんだよ
ボスのほかに1-2体高機動型入れればいいだろ

17 :NPCさん:2013/11/15(金) 09:51:43.21 ID:???
どうせ高起動型とか薄いからすぐ落ちちゃうしねぇ

18 :NPCさん:2013/11/15(金) 11:19:17.78 ID:???
加護なしで相手させる分くらいは用意せんと

19 :NPCさん:2013/11/15(金) 14:58:23.71 ID:???
「高機動型は薄いしすぐ落ちちゃうから
命中回避も高い上に固くてなかなか落ちない雑魚エネミーを出そう」ということか。
それでブーイングが出ないのは苦行主義者くらいなもんだろう。

20 :NPCさん:2013/11/15(金) 15:40:50.81 ID:???
それもこれも全部スパロボってやつが悪いんだ

F、F完のビルバイン様には大変お世話になりました

21 :NPCさん:2013/11/15(金) 15:42:40.83 ID:???
スーファミEXのビルバインかなんか?高射砲だけは勘弁な

22 :NPCさん:2013/11/15(金) 15:47:18.91 ID:???
世の中には二種類の人間がいる
コンシューマのSLGなどで、高回避型ユニットが被弾すると、
撃墜生存に関わらず即リセットロードする奴と、そうでない奴だ

回避型で被弾するとブヒブヒ言い始める奴は前者で間違いない
こいつらが求めているのは完璧な回避による状況の征服感なのだ
一方、被弾しても文句言うどころかテンション上がる奴は
一種のマゾであり博徒の心境に近いのではなかろうか
…という妄想をしたんだがどう思う?

23 :NPCさん:2013/11/15(金) 15:55:27.72 ID:???
ビルバインは避けるうえに固くて高火力だから、回避型とはまた違うんじゃ…

24 :NPCさん:2013/11/15(金) 15:59:18.62 ID:???
話の論点がぶっ飛んでないか

25 :NPCさん:2013/11/15(金) 16:14:54.51 ID:???
今月のGFにも乗ってるがそのPCに対して見せ場をつくってあげることは重要なんだよ
攻撃力高いからこの敵を一撃で破壊できるとか
命中が高いから高機動の敵に楽々攻撃当てられるとか

だから回避特化のPCには相手の攻撃を回避できる見せ場がいるんだよ
って話じゃないの?

26 :NPCさん:2013/11/15(金) 16:24:04.31 ID:???
>>25
その理論もわかるけど、じゃあPC全員が高回避ビルドで固めてきたとして
GM側が用意したコマの攻撃が一度も命中しないってのは何か違和感を覚える
つーかGM側はそれで楽しいのかという問題も忘れちゃならんよ

ただなぁ…この手の類って
パラメータの高いボスの攻撃すら1発でもカスろうものなら
文句言う人が多い気がするんだよね…気のせいだといいんだが

27 :NPCさん:2013/11/15(金) 16:28:51.90 ID:???
いや普通はあたらない雑魚
高命中なスナイパーな強雑魚
普通にあてるボス
を用意すればいいだけでは?

28 :NPCさん:2013/11/15(金) 16:29:14.29 ID:???
むしろボスの攻撃がカスるはずがない。なぜなら当たったらFP0になるからね!

29 :NPCさん:2013/11/15(金) 16:34:55.77 ID:???
全員同じような組み方されたらお互い活躍のパイ食い合うだけになるけどいいの?とは聞く
っていうか加護あるんだから回避しきれないことぐらいわかれよな
もいう

30 :NPCさん:2013/11/15(金) 16:54:20.86 ID:???
回避しきれない要因が加護だけに絞れるというのが目論見であって、活躍のパイ食い合うレベルに落とし込まれたくないんじゃない?

31 :NPCさん:2013/11/15(金) 17:11:29.94 ID:???
回避ガン振りオーディンガン積みでGM・PL双方共に満足できる環境ならそれでいいよもう

32 :NPCさん:2013/11/15(金) 17:28:30.11 ID:???
>>28
1回ならブレイクで耐えられるし、それでいいんじゃね?
ライトニングの回避型だと、レベルが上がれば残機も増えるし

33 :NPCさん:2013/11/15(金) 17:40:19.77 ID:???
全部避ければいいというのは理論上の夢であって
実際には敵の命中率なんざGMの胸先三寸だからなあ
真のマンチは一点特化にせずにもっとリスクを分散させるぜ

34 :NPCさん:2013/11/15(金) 17:40:47.98 ID:???
むしろ一発当たれば文句言う俺TUEEEEEEE!したいだけのPLばかりのほうが
戦場を工夫したり戦闘バランス考えたりする必要なくてラクなんだけどなw

35 :NPCさん:2013/11/15(金) 17:47:44.31 ID:???
落ち着けそれじゃ楽しめないGMなんだろ

36 :NPCさん:2013/11/15(金) 17:51:28.52 ID:???
まあどんなゲームでもそうだけど、困るのはむしろ戦術をカリカリに楽しみたい人と
ロールプレイとかを楽しみたいからデータは適当でいいやって人が同じ卓に混在した時とかよね

37 :NPCさん:2013/11/15(金) 18:14:06.21 ID:???
逆にスーパーやらファンタズムやらでガチガチに固めてきたら
それらを余裕で撃ち落とす火力ばかりになるのかしら

38 :NPCさん:2013/11/15(金) 18:34:16.99 ID:???
そいつらに混じったバランス型をどうするかにも気を揉む

39 :NPCさん:2013/11/15(金) 19:37:28.89 ID:???
全深水スクウェアの洋上マップにしてジオン水泳部出したり
ダンスマカブル持ちのマスターアジア風の生身エネミー出したり
ヴァンガードさんになってヒャッハーしたり
GMはGMなりの楽しみ方があるだろ。

40 :NPCさん:2013/11/15(金) 19:58:15.50 ID:???
やっぱりヴァンガードさんは最高だぜ!(体の大半を機械に置き換えられつつ

41 :NPCさん:2013/11/15(金) 21:56:17.24 ID:???
アルシャードといいメタガといいオンセサイトが全然ないのがつらい
なんで鳥取なんだよ、廃棄コロニーで運動会してろよ

42 :NPCさん:2013/11/15(金) 23:03:31.23 ID:???
同レベル同クラスだとどうしても似たような性能になりがちなシステムだからね

43 :NPCさん:2013/11/15(金) 23:12:38.71 ID:???
>>42
PC内でのガーディアンクラス被りは、あまりない気もするが……

44 :NPCさん:2013/11/15(金) 23:36:00.73 ID:???
ストライカーとかのリンケージクラスの話では?

ベテランを作成してるが何となくうまくいかんなあ。サンプルや神田川さんの他にも参考になるのないものか
支援系というコンセプトでも、あれもこれもとやりたいことが多すぎてなー……
コンダクのカバーアシストいらんから、別の特技取らせて欲しいぜ

45 :NPCさん:2013/11/15(金) 23:40:31.88 ID:???
キャラ登録タイプのオンセサイトを想定してた

46 :NPCさん:2013/11/16(土) 00:12:14.07 ID:???
ベテランはストライカーとコンダクターかスイーパーで戦隊とムーブファイアで
体力使わず削りに特化するのがいいと思う。ただ武器がアレというなら何も言えん
殴りならクラッシャーに素手二刀流があるわけだし

47 :NPCさん:2013/11/16(土) 00:33:54.50 ID:???
ムーブ&ファイアUってTよりどれぐらい強くなってんの?

48 :NPCさん:2013/11/16(土) 00:39:05.40 ID:???
>>44
ボス専のストライカーがパニッシャー自動取得はわかるんだけど
支援回復雑魚狩りって色んな要素ぶち込まれてるコンダクターのカバーアシストはなー

49 :NPCさん:2013/11/16(土) 00:41:53.02 ID:???
でもあれ多分カバーアシスト自動習得じゃなったらFPの伸びはずっと緩やかにしてると思うよ

50 :NPCさん:2013/11/16(土) 00:44:08.86 ID:???
>>46
コンダク・スイーパ合わせの、成長後はベテラン一本伸ばしでエンハンスした回復やらを飛ばしていこうとね
アドバイスとかレリーズとかも捨てがたく、どの支援特技を取るべきかで悩んでる

武器は基本ショットガンで、ブレイク後はビームバズーカに持ち替え
サンプルのライトニングくらいの火力はあるから、削り役なら火力は充分だとは思う。多分

51 :NPCさん:2013/11/16(土) 00:49:38.56 ID:???
どの支援特技もくそもPTみて選べとしか
鉄板はレリーズやリトライ

52 :NPCさん:2013/11/16(土) 08:03:48.00 ID:???
「コンダクターやガーディアンの防特技を伸ばすから要らない」と使いやすい防特技を1LV嗜んで無視されるスイーパーの悲しさ

53 :NPCさん:2013/11/16(土) 09:54:05.31 ID:???
>>51
リトライよりブロウビートの方が敵に使える分うれしい説。

54 :NPCさん:2013/11/16(土) 10:39:34.19 ID:???
マルチロック後、自分にアタックアシストで自援護楽しいですwww楽しいです……

55 :NPCさん:2013/11/16(土) 12:12:47.15 ID:???
ベテランの特技が欲しい時だとエキスパートが圧迫するから
コンダクターとベテラン並行伸ばし安定。

56 :NPCさん:2013/11/16(土) 16:17:56.85 ID:???
そういや達成値を増やしても今回はクリティカルになるのか?

57 :NPCさん:2013/11/16(土) 17:28:40.97 ID:???
今回というと、前回とはなんぞや?

取りあえず、達成値+20にする加護と、判定クリティカルにする加護は別にある
アドヴァイスの様な達成値に+する特技じゃクリティカルにはならないが、
サブパイロットの様なダイス目に+する特技ならクリティカルは発生する

58 :NPCさん:2013/11/16(土) 20:58:49.18 ID:???
ダイス目重点だな、回答ありがとう、あーキャラ作って積むだけじゃなくて
実際にやって見たいもんだな

59 :NPCさん:2013/11/17(日) 07:57:09.50 ID:???
>>58
オンセとか覗いてみたらどうかな?

60 :NPCさん:2013/11/17(日) 11:29:03.73 ID:???
>>47
最初は緩やかだけど、キャラクターレベル9から「ムーブ&ファイアの効果に+キャラクターレベル」に効果変わって愉快になる

>>54
アタックアシスト攻撃じゃないからマルチロック乗らないけど、2Rに1回殴る構成?

61 :NPCさん:2013/11/17(日) 12:41:38.62 ID:???
サポートエキスパートがユニオンやファンタズム専用になった今では貴重な火力元

62 :NPCさん:2013/11/17(日) 15:30:07.94 ID:???
>>60
1ターンに出来るかと思い違いGMに同じこと言われてそうすることになりました
笑えよ、ベジータ

63 :NPCさん:2013/11/17(日) 17:44:58.69 ID:???
>>58
富士見オンラインで
オンセ募集してるぞ

募集数はそう多くないけどな

64 :NPCさん:2013/11/18(月) 00:07:50.63 ID:???
>>59 63
おおありがとう、後でのぞいてみる

65 :NPCさん:2013/11/18(月) 10:42:47.93 ID:???
悪人RPのメンタルセラピストPCにペナルティ与えようと警官を送り込んだら高い心理学、言いくるめ、60も取ってた法律で逆に情報を絞り取られた思い出。

本気でPC潰したい時にフェアに判定で勝負とか舐めプしたらアカンね

66 :NPCさん:2013/11/18(月) 10:59:52.29 ID:???
>>65は誤爆

67 :NPCさん:2013/11/18(月) 13:27:22.62 ID:???
CoCなら客に扮して這いよればいいんじゃないですかね

68 :NPCさん:2013/11/18(月) 18:34:11.20 ID:???
カラオケ大会がアビスゲートを開く儀式とか便利だなメタガイスト

69 :NPCさん:2013/11/18(月) 18:45:00.12 ID:???
>>68
ムゲでオルタでガンパレなノリなうちと違ってそっちは随分と緩い事するんだな

70 :NPCさん:2013/11/18(月) 18:49:38.49 ID:???
好きなノリが週刊ご近所の危機か日刊世界の危機かの違いだと思われ

71 :NPCさん:2013/11/18(月) 19:50:16.84 ID:???
365日戦争とか馬鹿か暇人のすることだろ
それはそうとクラッシャーのレベル3のほうのDLSみたいな特技って
上級に出た白兵 実剣/機拳の爪に乗るのかな
機拳以外だから乗らないのか実剣あるから乗るのか
手元にルルブないから名前分からんのがつらいな

72 :NPCさん:2013/11/18(月) 20:07:21.78 ID:???
ルルブがある時に聞けばいいんじゃないか

73 :NPCさん:2013/11/18(月) 20:34:12.72 ID:???
>>71
「種別:機拳」を除く、とあるので
「種別:機拳」があったらアウトかと

74 :NPCさん:2013/11/18(月) 20:40:49.42 ID:???
最近見た洋画のイメージだと
奈落獣の侵攻で壊滅した街で生存した四人のリンケージだけで敵司令個体を叩きに行く
そんなシナリオ?

75 :NPCさん:2013/11/18(月) 21:00:19.69 ID:???
>>73
剣尖延指だった。それと待ってくれ。爪には実剣の部分があるんだ
ここには機拳じゃないから乗せられると言えないか
でないと種類が二つあることが全くな無意味になってしまう
特技名からしても省かれては嘘臭くなってしまうだろう?認めてくれよたかが単体攻撃だし
フツノミタマもオーディンしないからさー

76 :NPCさん:2013/11/18(月) 21:06:06.44 ID:???
そもそも、どうやってソリッドネイルを獲得するつもりなのか

77 :NPCさん:2013/11/18(月) 21:16:34.18 ID:???
うちのメタガイストは、ガイスターズ的というか大抵ろくでもないもん狙ってくるんだよなあ

コミケを襲撃して、巨大同人誌型奈落獣がボヘミアン・ラプソディー(ジョジョ第6部スタンド)を発動させて
有明をカオスのずんどこにおとしいれた時は、酒入ってないのにみんな酷かったw

78 :NPCさん:2013/11/18(月) 21:16:52.47 ID:???
俺達じゃなくてGMを説得しろよ

79 :NPCさん:2013/11/18(月) 21:35:07.61 ID:???
つーか、種別が2つある意味なんて今後の展開でその種別のアイテムの強化が出るのを見据えてとか山程あるじゃん
そんなこと言ったら上級出るまで武器の種別とか機拳以外殆どフレーバー以上の意味なかったぞ

80 :NPCさん:2013/11/18(月) 21:50:05.28 ID:???
>>77
うちのメタガイストもジャーク帝国とかガイスターズとか初代TFのデストロンっぽい感じにしてるね。
虹の根本に宝が埋まっているって話を鵜呑みにしてむやみに穴を掘ったりとかする。

次に自分の持ち回りGM回が回ってきたら、デスクローム将軍に怒られる役割のすぐ裏切る副官でも出そうかな。

81 :NPCさん:2013/11/18(月) 21:54:26.77 ID:???
>>77
酒が入ってない上で、(良い意味で)酷いプレイをするのがいいんじゃないかw

82 :NPCさん:2013/11/18(月) 23:16:10.90 ID:???
>>75
種別に「機拳」が含まれる時点でアウト
あとそういう説得方法するならデータ優先演出後付なFEARゲーではないゲームでやったほうがいいかと

>>79
オーラ斬りさんは実剣じゃないとできなかった

83 :NPCさん:2013/11/18(月) 23:36:54.57 ID:???
プレイヤーにとってメタガイストとワルモンヌは心のオアシスだと思うんだ。
特にGM持ち回りで後味の悪いシナリオの後でメタガイストやワルモンヌが出ると心が癒される。

84 :NPCさん:2013/11/19(火) 00:01:37.77 ID:???
そういやワルモンヌ様出す時って、
地獄大師とDr.シュタインポジのNPCって必要だと思う?
要るだろうと思って出してみたら、そんなの設定にいないって言われたことがあってなー

85 :NPCさん:2013/11/19(火) 00:08:17.33 ID:???
そりゃ元ネタを知らない人にとっては
パーソナリティーズの情報にないものを元ネタ再現だからって付け足されても
戸惑いの方が優先されるだろうよ、説明や登場の必然性とかの段階をちゃんと踏まないと

86 :NPCさん:2013/11/19(火) 00:20:23.21 ID:???
キャンペーン中盤から眼帯&偽名でPC達のお助けキャラになるから不要

87 :NPCさん:2013/11/19(火) 00:23:55.55 ID:???
ゴステロ的な奴はいないのかな

88 :NPCさん:2013/11/19(火) 00:37:18.62 ID:???
脳が痛てぇ〜の人だっけ。

89 :NPCさん:2013/11/19(火) 00:42:16.89 ID:???
このゲーム戦闘中に武装変更できるの?
主武装近でバズーカ撃った後捨ててサーベル装備という感じに

90 :NPCさん:2013/11/19(火) 00:44:45.94 ID:???
マイナーアクションで交換できる

91 :NPCさん:2013/11/19(火) 00:48:19.46 ID:???
>>85-86
ういうい。ワルモンヌ様はソロで動かすか、
それっぽいの出すとしても、シナリオ使い捨ての一部下が適当か

>>89
普通にマイナー使う他にも、変形や合体時に装備を好きに組み替えられるのを利用する手もある

92 :NPCさん:2013/11/19(火) 00:57:57.49 ID:???
単純にワルモンヌ単独でキャラ立ってるのに追加NPCが必要だとは思えない

93 :NPCさん:2013/11/19(火) 01:03:11.83 ID:???
>>87
ヴァンガードさんがそのあたりの悪党成分一手に担ってる気がする
ゴステロとかアリー・アル・サーシェスとか

94 :NPCさん:2013/11/19(火) 05:27:03.94 ID:???
このゲームでアッザムリーダー的攻撃できるの?

95 :NPCさん:2013/11/19(火) 09:23:31.00 ID:???
ドロンボー的な配下なら付けた>ワルモンヌ
基本的に爆散しても死なない茶番時空のワルモンヌに対しヴァンガさんは大抵無慈悲に吹き飛ばされる不条理。

96 :NPCさん:2013/11/19(火) 09:49:21.20 ID:???
ヴァンガードさんはメカになってちゃんと復活するだろ!

97 :NPCさん:2013/11/19(火) 09:54:45.88 ID:???
ルルブのどの辺にレベルや能力値アップに必要な経験値が書いてあるか誰か知らない?

98 :NPCさん:2013/11/19(火) 09:57:49.92 ID:???
俺知ってる

99 :NPCさん:2013/11/19(火) 11:09:46.34 ID:???
どこ?

100 :NPCさん:2013/11/19(火) 11:46:35.66 ID:???
ヴァンガード『ロボチガウロボチガウロボチガウロボチガウ・・・』

101 :NPCさん:2013/11/19(火) 11:56:49.66 ID:???
MRG165P>能力値アップ

102 :NPCさん:2013/11/19(火) 12:04:15.32 ID:???
>>101
ありがとうございます

103 :NPCさん:2013/11/19(火) 12:34:31.02 ID:???
>>90
>>91
ありがとう

104 :NPCさん:2013/11/19(火) 13:49:41.51 ID:???
索引見れば一発なのに<経験値

105 :NPCさん:2013/11/19(火) 14:37:59.25 ID:???
レベルとか能力で見てたわ
そういや、ユニオンて自分が持ってるほかの機体と合体できるのかな
できないとは書かれてないけど、その場合、体力や燃料はどうなるのだろう

106 :NPCさん:2013/11/19(火) 16:05:20.13 ID:???
できるわけねーだろ

107 :NPCさん:2013/11/19(火) 16:08:55.84 ID:???
合体の対象となりうる機体が(PCが搭乗していないため)シーンに存在しない

108 :NPCさん:2013/11/19(火) 17:33:41.53 ID:???
仕方ないからヴァレットでと思ったが、戦友はベテランのだった
なんでベテランのなんだおかしいだろ

109 :NPCさん:2013/11/19(火) 17:56:49.16 ID:???
一人だけ3DCGになっているヴァンガードか

110 :NPCさん:2013/11/19(火) 18:37:36.77 ID:???
>>108
戦力になりづらい装甲車で指示を出す小隊長キャラがやれる利点があるし
そもそもヴァレットとは合体出来ない

111 :NPCさん:2013/11/19(火) 18:43:11.60 ID:???
コミュニケーション取れないPLは話し合うかユナイトアトーニィとエキストラを常備すればいいのに
オプション枠を潰すのも話し合うのも嫌う傾向がある。

だからユニオンは初心者向けでは無い

112 :NPCさん:2013/11/19(火) 19:37:48.58 ID:???
>>108
苦楽を共にしたカメラードと一緒に出撃する特技なんだから、
説明文的にはベテランが一番しっくり来るじゃんよw
どうしてもソロ合体がしたいなら、素直にユナイトアトーニィ使いんさい

さて、クラッシャーに爆撃機形態で合体して、ティターンブレードをオーバーユナイトする仕事に戻るぞ

113 :NPCさん:2013/11/19(火) 20:03:56.26 ID:???
>>108
そもそもヴァレットのデータはPCじゃなくエネミーだから合体できん

114 :NPCさん:2013/11/19(火) 20:20:44.54 ID:???
自分のかっこいいイメージは大事にしたい
自分のキャラなんだから弱いのは嫌だ
他人がいないと思ったように動けないのは頼っているようでなんかヤダ
TRPGならこれらの要件を満たせるはず、というよく分からん幻想を持った人なら身内に居るな
問題は初心者でもなんでもないし、「データ苦手だから」つって要件を満たす方法こっちにぶん投げてくることだが

115 :NPCさん:2013/11/19(火) 21:09:08.27 ID:???
中学生なら生暖かい目で見守ってあげていいレベル

116 :NPCさん:2013/11/19(火) 21:11:45.97 ID:???
大学生。一応理系らしい

117 :NPCさん:2013/11/19(火) 21:13:11.20 ID:???
投げられている人も中学生だったら無理だろ。

118 :NPCさん:2013/11/19(火) 21:16:11.67 ID:???
なんだ、あんなに格安で機体が揃うのにソロ合体で手軽に
強化できないのか。ユニオン詐欺だな。どうして
他人と合体なんてことを考えちゃったんだろう。
自キャラ一人の一特技で終わって、他人との合体はネタとか
おまけくらいに留めておけばよかったのに

119 :NPCさん:2013/11/19(火) 21:20:49.33 ID:???
何言ってるのかわからん

120 :NPCさん:2013/11/19(火) 21:21:15.21 ID:???
どこを縦読み?

121 :NPCさん:2013/11/19(火) 21:23:15.61 ID:???
自分でやりたいなら基本だけでもスーパーとかあるやん

122 :NPCさん:2013/11/19(火) 21:33:51.53 ID:???
奈落汚染が深刻なんだよ、そっとしとけ

123 :NPCさん:2013/11/19(火) 21:35:55.88 ID:???
馬鹿なんだろ

124 :NPCさん:2013/11/19(火) 21:54:35.73 ID:???
馬鹿って言ったな、死ね

125 :NPCさん:2013/11/19(火) 22:15:14.02 ID:???
スーパーのサンダーボンバーにユニオンのワールドオブゼロが合わさりエネミーの寿命がマッハ

尚まだオバロの有線×2の拡散砲モータルがある模様。

126 :NPCさん:2013/11/19(火) 22:43:50.83 ID:???
市街地防衛戦ならどうかと思ったけど、ガチタンが居座って死守してる間にいつものパターンじゃ意味が無い
仕方ないからエネミー召喚系ユニットの増援は最後まで取っておく

127 :NPCさん:2013/11/19(火) 22:46:13.59 ID:???
高レベルになればなるほどGMがきつくなってくるな

128 :NPCさん:2013/11/19(火) 22:55:06.33 ID:???
ネルガルが場面選択だったらわりとどうしようもなかったが、そうではないので…

129 :NPCさん:2013/11/19(火) 23:33:17.31 ID:???
うちんとこ、キャンペーンやってもだいたい全4回で終わるんで、10レベル以上の特技がほとんど肥やしなんだよなぁ
身も蓋もないデータ組んで高レベルセッションやってみたいなー

130 :NPCさん:2013/11/19(火) 23:37:39.97 ID:???
単純なボスとの殴り合いじゃ限界があるけど
マップの組み方や敵の配置次第で高レベルでもまぁ

131 :NPCさん:2013/11/20(水) 04:51:35.07 ID:???
マーベリックウェポンと能力解放を両立して加護4枠使えるLV11か12までやらせてあげたいけど面倒この上ない

ボス用のテンプレートが欲しいと思うのは甘えですか?

132 :NPCさん:2013/11/20(水) 05:07:13.80 ID:???
取得経験点に関係なく、1シナリオクリアごとに5レベルずつ上がるセッションをやればよい
経験点は能力値上昇と一般スキル、アイテムの取得に使う

ボステンプレは他のSRSから持ってきて、射程をスクエア対応にし、
FPを心持ち上昇させるだけでけっこうそのまま使いまわせる

133 :NPCさん:2013/11/20(水) 05:12:02.36 ID:???
合体解除や半減や無効属性とかエネミー特技で理不尽くらいの対策しながらミドルでの解除法をメインにして
戦闘はクライマックス条件満たしたら必殺BGMのサビまでで終わるくらいでいいんや

134 :NPCさん:2013/11/20(水) 08:32:01.32 ID:???
>>131
GF102号に「ボスは作るものでしょ?」(意訳)と書いてあるし、
今のところ作る気はないと思う。

135 :NPCさん:2013/11/20(水) 08:58:50.28 ID:???
まあクエストの経験点は次のシナリオの想定レベルになるようにあげていいから一気に10レベルあがるようにあげてもいいのよ

136 :NPCさん:2013/11/20(水) 10:31:18.12 ID:???
俺は何レベル上げられるための経験点は〜とか計算するの面倒だから、
よく「次のシナリオは○レベル対応にするから、そこまでレベル上げといて」ってやるな

137 :NPCさん:2013/11/20(水) 10:36:10.75 ID:???
経験点ないと能力値あげたり武器増やしたりできないじゃないか

138 :NPCさん:2013/11/20(水) 11:01:37.27 ID:???
>>132
2LVくらいにしたらそれでちょうどいいかもしれない

139 :NPCさん:2013/11/20(水) 12:23:32.99 ID:???
>>137
経験点は普通に配布して、それで能力値やアイテムの常備化させてる。
まぁ>>132みたいな感じやね

140 :NPCさん:2013/11/20(水) 12:27:25.08 ID:???
天下繚乱のシナリオクラフトとボステンプレ流用してセッションしたことあるが、普通に回ったな
ただ攻撃力とFPは増やさないと、ボスのダメージはまとも通らないし、
逆にPCの攻撃力が高くてボスが1ラウンドで瞬殺される

141 :NPCさん:2013/11/20(水) 12:30:02.14 ID:???
悪ノリでエンタープライズ(デビルガンダム)をやったらPC4が鋼機合体持ちのゲルマン忍者で迫って来た件

142 :NPCさん:2013/11/20(水) 15:04:28.03 ID:???
エリート+スターゲイザー仕様のゴエモンやファルコンの使い安さ

143 :NPCさん:2013/11/20(水) 15:31:42.26 ID:???
ただスタゲのミーレスと言う点でなんだかな〜と思う

144 :NPCさん:2013/11/20(水) 16:01:11.01 ID:???
>スタゲのミーレス
Gビットと言われて納得してしまった

145 :NPCさん:2013/11/20(水) 18:44:08.69 ID:???
プル部隊とか

146 :NPCさん:2013/11/20(水) 18:56:43.74 ID:???
ベテランならガンバレルダガーやメビウス・ゼロとかありだな…って思ったけど汎用のスターゲイザー用武器ねえな

147 :NPCさん:2013/11/20(水) 19:50:59.51 ID:???
>>134
小太刀の他のシステムでも普通にボステンプレあるのに・・・

148 :NPCさん:2013/11/20(水) 19:54:56.16 ID:???
まあシナリオクラフトサプリでも出るのを待とう。あとメール

149 :NPCさん:2013/11/20(水) 22:58:30.36 ID:???
剣尖延指の効果って現在自分が装備してる素手にも乗るのかな、機拳じゃないけど

150 :NPCさん:2013/11/21(木) 00:50:36.91 ID:???
乗るだろうね
生身戦闘をどれ位するのか判らんし上がるのはダメージであって素手の攻撃力が上がるわけじゃないから二重に適用される事はないけど。

151 :NPCさん:2013/11/21(木) 13:39:24.75 ID:???
>>150
ありがとうございます。黒帯が欲しいとこだな

152 :NPCさん:2013/11/21(木) 19:23:01.07 ID:???
ガンプラ情報でキャラシ大量消費不可避

153 :NPCさん:2013/11/22(金) 12:19:23.49 ID:???
地上ではグフ。宇宙では可変形態でビグロに乗り換えと言い張る可変特技を捨てたビルド。

154 :NPCさん:2013/11/22(金) 23:13:32.09 ID:???
活動してるオンセサイトが見つからない

155 :NPCさん:2013/11/23(土) 19:03:49.21 ID:???
次かさらに次のサプリでベテランみたいに高レベル用機体がそれぞれのクラスに欲しい

156 :NPCさん:2013/11/23(土) 19:24:06.98 ID:???
単純に機体数が2倍になるからかなり先じゃないと難しいと思う
せっかく細かい選択肢があるのに高レベルになると同じ機体にまとめられるのも萎えるし

157 :NPCさん:2013/11/23(土) 19:26:49.70 ID:???
>>155
20LVでクラス四枠目解放(加護は四枠のまま)の複合クラスのガーディアンとなる事に期待

158 :NPCさん:2013/11/23(土) 19:42:48.00 ID:???
>>157
それよりミスティックとマシンザウルス早よ!

159 :NPCさん:2013/11/23(土) 19:46:19.19 ID:???
>>158
メタガイストに対抗する善のロボット生命体も頼む。

160 :NPCさん:2013/11/23(土) 19:47:57.49 ID:???
カバリエにフォートレスの皮を着せる形態かXLのユニオンが欲しい

161 :NPCさん:2013/11/23(土) 20:26:09.96 ID:???
>>159
エルドラン「まったく、小学生って最高だな。この戦闘力、素直に羨ましいなと思う」
ブレイブポリス「小学生って最高だな。その純粋さに照らされて、私も自分を偽らず、素直に生きられる」

162 :NPCさん:2013/11/23(土) 21:15:13.18 ID:???
デッカードをホモコップ扱いするのはやめロッテ!

163 :NPCさん:2013/11/23(土) 21:56:01.14 ID:???
ボルフォッグはガチ

164 :NPCさん:2013/11/23(土) 22:02:02.27 ID:???
ボルフォッグは全方位に変態だからホモだけ扱いはやめていただきたい!

165 :NPCさん:2013/11/24(日) 03:20:58.02 ID:???
分類その他にして戦闘値修正や特技にプラス修正にして設定上後継機やら強化したと言い張ればよくないか
複数用意してそれをとったら他のを習得できないとすればいい

166 :NPCさん:2013/11/24(日) 04:43:04.60 ID:???
防御修正が増えるオプションなりその他装備なりがほしいなぁ
ビームコーティングを施してバリアを得るガーディアン特技とかも…メール送るか…

167 :NPCさん:2013/11/24(日) 09:32:12.45 ID:???
>>166
つ能力解放

168 :NPCさん:2013/11/24(日) 17:21:32.47 ID:???
盾役ならAL粒子エンラージャー安定じゃ
多少防御修正上がるよりも格段にカバー役しやすくなるし、カバーアシストIIまでいけば射程4までいけるし

169 :NPCさん:2013/11/24(日) 18:43:27.69 ID:???
砲撃10以下では当たらないスイーパー入りのリアルロボ至上主義なんて大嫌いだ馬鹿!と総統動画を作りたくなるほどヘイトが溜まって来た。

170 :NPCさん:2013/11/24(日) 19:15:25.28 ID:???
クラッシャーでミーレスに乗り換えて大剣ブンブンしたほうが格闘するより強い悲しみ

171 :NPCさん:2013/11/24(日) 19:53:55.76 ID:???
そりゃサンプルでも武器持ってるクラスですから

172 :NPCさん:2013/11/24(日) 20:03:47.82 ID:???
Gガンの主役5人も全員武器使うからなあ

173 :NPCさん:2013/11/24(日) 20:12:51.97 ID:???
クラッシャーは格闘クラスというよりゲテモノ白兵クラスだからね
デスサイズとかサンドロック、飛影なんかのネタも入ってるし
格闘特化はそれこそ鉄人とかを再現するクラス待ちじゃないか?

174 :NPCさん:2013/11/24(日) 20:36:17.96 ID:???
スーパーが割と格闘特化よね
もうちょっと特技追加があれば……

サイズも全サイズ揃ってるし

175 :NPCさん:2013/11/24(日) 21:22:25.33 ID:???
つーかディフレクトとか素手用の要素自体はあるんだから差別化としては別にえーんでね
ダメージ出したいなら武器だけどもそれだって極端に差があるわけでもないし
むしろ最初の方素手が優遇されすぎてた感が

176 :NPCさん:2013/11/24(日) 21:25:09.56 ID:???
スーパーも今は素手特化よりも剣を購入しておいて必殺技使えるときになったら持ち替え
のほうが全然使いやすくなったしな

177 :NPCさん:2013/11/24(日) 21:29:23.14 ID:???
基本P.66 左上の「種別:機」の説明を読むだに、
ミーレスじゃDLSやギガントウェポン使えないから、固定ダメ下がるのがネックだけどなー

スーパーはグランドブーメラン装備のツインアームズ楽しいです
メインがショットガンとかなら、命中+1した上で、武器ダメージ+20+αの
射撃が出来るので、俺の中でロケットパンチさんの立場が……(白目)

178 :NPCさん:2013/11/24(日) 22:03:07.29 ID:???
ブーメランはカラテにもルーツを持つ由緒ある武器だからな

179 :NPCさん:2013/11/25(月) 00:34:34.76 ID:???
>>177
変な枠決めが一々面白くないんだよなあ

180 :NPCさん:2013/11/25(月) 00:36:06.37 ID:???
次は人間キャラでロボを蹂躙できないのがつまらない!ですねわかります

181 :NPCさん:2013/11/25(月) 02:41:53.99 ID:???
GMやって生身でボスを粉砕して「君たちはまだまだだな」とかってPCに説教かますキャラを?

182 :NPCさん:2013/11/25(月) 07:48:40.07 ID:???
>>180
お前何訳の分かんないこと言ってんの?

183 :NPCさん:2013/11/25(月) 07:50:14.22 ID:???
装甲猟兵はまだかってことじゃ

184 :NPCさん:2013/11/25(月) 12:50:30.47 ID:???
もういる

185 :NPCさん:2013/11/25(月) 13:40:34.52 ID:???
そんで次のサプリはいつなのさ?
今の時点でなにも発表がないってことは今年中はもう無理かしら
上級が出るときってどのくらい前に告知されてたっけ

186 :NPCさん:2013/11/25(月) 15:54:28.09 ID:???
今年中は無いと思うが、FEARの告知は何時も遅いからなぁ

187 :NPCさん:2013/11/25(月) 16:32:46.69 ID:???
次のサプリで優遇されそうなクラスについて語ろうぜ

188 :NPCさん:2013/11/25(月) 16:35:46.49 ID:???
カバリエとオーバーロードだな

189 :NPCさん:2013/11/25(月) 16:39:57.94 ID:???
オーバーロードは可変が付くだけでも満足だから、ライトニングに飛行用装備下さい

190 :NPCさん:2013/11/25(月) 16:42:06.99 ID:???
ワイヤーで束の間の飛行状態を満喫しとけばいいやん

191 :NPCさん:2013/11/25(月) 16:46:37.11 ID:???
ライトニング卒業してオーバーロードかファンタズムになればギアス二期は可能だから我慢しろ

192 :NPCさん:2013/11/25(月) 16:51:16.98 ID:???
高LVで別のクラスのガーディアンと装備使えればいいのに
もしはコンダクター/スイーパー/エンタープライズ/ベテランが可能になるかで

193 :NPCさん:2013/11/25(月) 16:56:47.54 ID:???
>>192
複合クラスとかが出来るようになってもベテランは弾かれるだろ

194 :NPCさん:2013/11/25(月) 17:06:52.18 ID:???
アリアンロッドの異才:○○のような特技が出たら、一騎当千かエンハンスメイト取得安定になるだろうから無いな

195 :NPCさん:2013/11/25(月) 18:01:25.54 ID:???
というか意図的にそういう要素排除してるっぽいから
ガーディアンクラスを複数もったり特技アイテムコピーはやめてほしい

196 :NPCさん:2013/11/25(月) 18:18:04.36 ID:???
まあマルチできるようになった瞬間バランス崩壊するのは素人目にも明白だしな

197 :NPCさん:2013/11/25(月) 18:38:20.33 ID:???
特技コピーやアイテム盗用は絶対欲しい
一つしか取れないって制限があれば大崩れはしないだろ
ていうかどこでもコピー止めろって業者みたいな声が出るけどなんでなんだろな

198 :NPCさん:2013/11/25(月) 18:52:01.00 ID:???
とりあえずメール送れ
まあ一個だけコピーなんてもしあったら後続サプリで絶対二個目、三個目のコピーがとれるようになるからいらないけど

199 :NPCさん:2013/11/25(月) 18:56:41.22 ID:???
>>197
ぶっちゃけた話コピーもとより強いぜ(ドヤ)みたいな人何人もみたから
コピー系ってクソだなとしか思えない

200 :NPCさん:2013/11/25(月) 18:57:20.02 ID:???
こんなニッチ産業で業者ってなんの業者だよw

201 :NPCさん:2013/11/25(月) 19:05:01.31 ID:???
装備コピーなら行動値-3 特技コピーなら代償二倍、常時特技不可(ブレイクあるけど)
ぐらいならコピーあってもいいかな

202 :NPCさん:2013/11/25(月) 19:06:40.52 ID:???
>>197
旧版アルシャードとかコピー万歳でバランスが崩れたゲームの経験者じゃないの

203 :NPCさん:2013/11/25(月) 19:07:01.64 ID:???
戦艦の主砲を無理やりカバリエに…とかなら欲しいかな

204 :NPCさん:2013/11/25(月) 19:08:35.55 ID:???
まあベテランの特技は対象外とかになるだろうなぁ
機体が弱いから許されてるだけで一人だけ別ゲーかよってバランスだし

205 :NPCさん:2013/11/25(月) 19:11:33.49 ID:???
というかむしろコピー特技を違和感なく搭載できるのは今んとこベテランくらいじゃないかな
ライトニング/ミーレスに乗ってる時だけライトニングからコピーした特技を使用可能とかで

206 :NPCさん:2013/11/25(月) 19:25:59.48 ID:???
単一のクラスのミーレスにしか乗れなくなる代わりに同クラスの装備が二倍で常備出来るLV10以上の特技ならまだ許容範囲

207 :NPCさん:2013/11/25(月) 19:28:48.13 ID:???
みんなウロボロスの被害者なのか?

208 :NPCさん:2013/11/25(月) 19:33:11.20 ID:???
いいえ、エイリアスの被害者です

209 :NPCさん:2013/11/25(月) 19:34:20.55 ID:???
今月エイリアス復活するからそれをみてから・・・

210 :NPCさん:2013/11/25(月) 20:21:20.00 ID:???
ベテランにある指揮官系の特技はガーディアン特技に回してほしかったかなぁ

211 :NPCさん:2013/11/25(月) 21:22:06.10 ID:???
通常特技で他のクラスにもバステ無効の特技くれ

212 :NPCさん:2013/11/25(月) 21:32:32.70 ID:???
汎用特技とか食い物アイテムとかもくれ

213 :NPCさん:2013/11/25(月) 21:37:01.88 ID:???
セイバーから特技に格闘技の心得、アクセサリから黒帯がくれば素手にプラス4できるヤッター!
ライフパスと名前被るけど

214 :NPCさん:2013/11/25(月) 21:37:19.67 ID:???
MJくるで

215 :NPCさん:2013/11/25(月) 22:17:43.85 ID:???
そもそも遊んでくれる相手のいないオレには「そう、かんけいないね」

216 :NPCさん:2013/11/25(月) 22:39:08.71 ID:???
オンセじゃオンセを探すのじゃ

217 :NPCさん:2013/11/25(月) 23:30:13.99 ID:???
コピー可能になるとキャラメイクにかかる時間がうなぎのぼりで嫌だ
とりあえずクラスを決めれば後はその枠内で選ぶだけだったのが、
カツカツに考える奴は全てのデータを精査しないと気が済まなくなるからな

218 :NPCさん:2013/11/26(火) 00:00:49.77 ID:???
販促になっていいじゃないか

219 :NPCさん:2013/11/26(火) 01:05:56.07 ID:???
汎用オプションを追加で装備できるアイテムかガーディアン特技が欲しい

220 :NPCさん:2013/11/26(火) 07:49:01.96 ID:???
エアロないとGMが容赦なく大気圏出すからな

221 :NPCさん:2013/11/26(火) 08:27:59.63 ID:???
エアロゲイター?(難聴)

222 :NPCさん:2013/11/26(火) 09:34:29.63 ID:???
エイリアスで注目と時間を稼ぎ、出せるはずのサプリメントの発売時期をずらした
それも私だ

223 :NPCさん:2013/11/26(火) 11:03:38.06 ID:???
カバリエ、ディザスター、ユニオン「変形出来なければ即死だった」

224 :NPCさん:2013/11/27(水) 12:27:33.79 ID:???
今思ったけど、コピー特技はライフパスにすればいいんじゃないか
これなら追加なしで最初に一つだけで済む

225 :NPCさん:2013/11/27(水) 13:07:44.86 ID:???
メタガのライフパス特技が経験点で修得できる事実を完全にわすれてやがるぜこいつ

226 :NPCさん:2013/11/27(水) 14:13:38.54 ID:???
アリアンロッド旧版で似たようなライフパス:滅んだ民族の血があって、「エリンディル民族滅び過ぎ」って言われてた思い出が…

227 :NPCさん:2013/11/27(水) 14:18:01.68 ID:???
そのライフパスが非常に優秀だったから民族を滅ぼしたがるPLが後を絶たなかったという…w

228 :NPCさん:2013/11/27(水) 14:41:04.74 ID:???
任意の特技をコピーして使う加護ならなんとか。
初期クラスストライカー前提とかで。

229 :NPCさん:2013/11/27(水) 16:23:05.56 ID:???
>>225
え、ライフパスなのに買えるの?どこに書いてあった?

230 :NPCさん:2013/11/27(水) 16:33:52.47 ID:???
基本ルールブックのp116とp185

231 :NPCさん:2013/11/27(水) 18:36:21.31 ID:???
マスター・チーフとかサムス・アランみたいな、アーマースーツ系のガーディアンはないかな

232 :NPCさん:2013/11/27(水) 18:55:11.28 ID:???
それはこのゲームの範囲じゃ……と思ったがスパロボにイクサーだのテッカマンだの出る昨今ではひょっとしてワンチャン

233 :NPCさん:2013/11/27(水) 19:07:06.84 ID:???
>>232
世界観的に、リンケージのクラスは自分で選択できるんだっけ
スーパー級になりたかったのに、そんなんに覚醒したら嫌だなw

234 :NPCさん:2013/11/27(水) 19:14:27.07 ID:???
ルルブにもクラスを越えた乗り換え(リビルドだけど)は出来るみたいな事書いてあるからな
まぁ最終的にはキャラの設定次第だけど

235 :NPCさん:2013/11/27(水) 19:20:18.90 ID:???
>>230
本当だ、今作は生まれが買えるんだな、後付け設定しろってことなのか?これ

236 :NPCさん:2013/11/27(水) 19:49:34.15 ID:???
普段顔を隠してるマスクマンキャラが、おもむろに経験点払って天涯孤独な大家族持ちになったり
マスクを脱いで天上の美を披露したり出来るんだぜ

ああ、ごみに溢れていたドブ川が魚の住む清流に!?

237 :NPCさん:2013/11/27(水) 20:12:12.94 ID:???
テッカマンブレードならギリSサイズのはず

238 :NPCさん:2013/11/28(木) 01:41:53.72 ID:???
デメリットの無い基本値+1×3の一般とか来ないかな

239 :NPCさん:2013/11/28(木) 01:46:00.53 ID:???
異世界生まれがあるならコロニー生まれ地球生まれ月生まれも(ry

240 :NPCさん:2013/11/28(木) 06:06:46.27 ID:???
後半突然設定が生えてくるとかロボアニメじゃよくある事
(0083のヒロインAとか)

241 :NPCさん:2013/11/28(木) 06:31:58.95 ID:???
わしは地球人ではないとか

242 :NPCさん:2013/11/28(木) 08:06:50.25 ID:???
>>240
シーマ様の事か

243 :銀ピカ:2013/11/28(木) 08:44:40.57 ID:???
なぜだか、これを貼らねばならない気がした。
ttp://or2.mobi/index.php?mode=image&file=65918.gif

>>232
その辺ありものだけで再現するとしたら、アルシャードからヴァルキリーやらルーンナイトやら、ムリヤリ引っぱってくることになるのかしらん?

>>234
そーいや以前、珍しく直球のカバリエ級連邦軍人PC1かと思ったら、途中でスーパー級にリビルドした上に、天下繚乱の仕事人クラスまで持ち出しやがったヤツを何かで。

>>235
くそ!なんで今作のライフパスには記憶喪失がねーんだYO!

244 :NPCさん:2013/11/28(木) 11:00:24.92 ID:???
フラッシュバックしてなんやかんや強くなる

245 :NPCさん:2013/11/28(木) 11:38:16.88 ID:???
>>243
スパロボUXのアーニー君じゃねえか!w

246 :NPCさん:2013/11/28(木) 19:58:45.78 ID:???
先週6人集まって「全員ガイア持ちだろうが、関係ねぇ!」とスパロボ主人公パロ推奨にしたらこうなった。

守銭奴

ギャルゲ主人公
\ベルグバウ/
アイビス

247 :NPCさん:2013/11/28(木) 20:25:00.08 ID:???
話の通じる奴が守銭奴ってのが泣けるな

248 :NPCさん:2013/11/28(木) 20:35:27.37 ID:???
ギャルゲ主人公も話は通じるぞ
同じ学校のスーパーロボット主人公の嫁がぐう畜だっただけで

249 :NPCさん:2013/11/28(木) 20:38:30.10 ID:???
>>246
>ギャルゲ主人公
スパロボJの統夜ならワンチャンある

二次創作の黒総夜やカルヴィナだとクロウとGMがストレスで倒れてしまうなW

250 :NPCさん:2013/11/28(木) 20:38:47.77 ID:???
ベルグバウはスーパーでいいのか・・・?

251 :NPCさん:2013/11/28(木) 20:39:51.52 ID:???
子ゴキ飛ばすからオーバーロード?

252 :NPCさん:2013/11/28(木) 20:47:45.92 ID:???
PC4とPC5が地蔵してPC3が落下系ヒロイン達とリア充してPC2は霧語しか話さないからPC1が苦労する訳か…

253 :NPCさん:2013/11/28(木) 20:50:43.96 ID:???
ギュネイとも親友になれるジョッシュがいないなんて

254 :NPCさん:2013/11/28(木) 21:09:17.58 ID:???
>ギャルゲ主人公
スパロボJの統夜ならワンチャンある

え、統夜のことじゃないの……?

255 :NPCさん:2013/11/28(木) 21:22:21.28 ID:???
ヒロインが複数登場するって意味なら、オレだってギャルゲー主人公ですよ!猿渡さん!

256 :NPCさん:2013/11/28(木) 22:21:09.36 ID:???
とりあえずロボゲやシャア板のスレで脚色されたネタを持ち出さなければとりあえず進行可能なのでは?

257 :NPCさん:2013/11/28(木) 22:38:03.13 ID:???
此処までMXとマーチウィンドの話題無し

258 :NPCさん:2013/11/28(木) 22:56:54.28 ID:???
上でコピー特技の話題でてたが
ALSのエイリアスがごく普通にコピー加護、コピー特技覚えててそのうちこっちにもくるのかなって思った

259 :NPCさん:2013/11/28(木) 22:58:00.10 ID:???
ガイア「加護をコピーするだなんて普通じゃ考えられない」

260 :NPCさん:2013/11/29(金) 00:05:01.01 ID:???
アルシャードと別にそこまで密に連携なんてしてないのは
トール+ニョルドが可能かどうかがそれぞれ違うことからも明白だと思うが

261 :NPCさん:2013/11/29(金) 00:09:03.14 ID:???
コピー特技欲しい人は具体的に何をコピーしたいんだろう。

262 :NPCさん:2013/11/29(金) 00:54:02.09 ID:???
炎のさだめ、スーパーのオプションのほうのDLS、クリティカル系

263 :NPCさん:2013/11/29(金) 01:13:05.84 ID:???
要は強いデータ便利なデータをかき集めたいってだけか

264 :NPCさん:2013/11/29(金) 01:23:33.49 ID:???
個人的にはオーバーロードでスーパー系の剣がほしい
ガーディアンソードでもいいし斬艦刀でもいい

265 :NPCさん:2013/11/29(金) 04:49:24.04 ID:???
CALブレードじゃあかんの?

266 :NPCさん:2013/11/29(金) 04:59:21.19 ID:???
カバリエやオーバーロードでアビスハイパーを

267 :NPCさん:2013/11/29(金) 07:07:24.66 ID:???
>>263
違う、あちこちに散ってるのが気になるんだ
同じ類いの特技はなるべく一カ所に纏めたいんだ、特色が出るならなおさら

268 :NPCさん:2013/11/29(金) 07:29:51.50 ID:???
PC間格差が広がらないよう各クラスに同種の特技が存在してるんであって集めて重ねて強くなることを
想定したバランスじゃないと思うんだけど

269 :NPCさん:2013/11/29(金) 07:43:47.46 ID:???
まあベテランからはほしい特技はいくつかあるわなー

270 :NPCさん:2013/11/29(金) 11:18:45.11 ID:???
ベテランの指揮官特技はガーディアン特技に回してほしかったな
ベテランさんはガーディアン特技も覚えられる上に1レベルで二つも特技取れるんだし

271 :NPCさん:2013/11/29(金) 11:21:06.10 ID:???
クリティカル系なんかは一つのクラス内での重なる数を個性かつ上限として設計されてるんだろう
そうじゃなかったらアタッカーに1つくらいクリティカル低下特技が入ってると思うよ

272 :NPCさん:2013/11/29(金) 11:34:00.26 ID:???
このゲーム、マルチできないこと前提に、時々明らかに他の類似特技より強い特技が
そのクラスの個性や強みとして混ぜられてるっぽい感じだからなあ
コピーは望み薄じゃないか

273 :NPCさん:2013/11/29(金) 16:23:22.30 ID:???
カバリエでやれと言う話なんだろうけどオーバーロードに可変が欲しい所
あと月光蝶。

274 :NPCさん:2013/11/29(金) 16:29:02.13 ID:???
バニング大尉をやりたいならベテランでファルコンカスタムに乗れと言う事でしょう
逆シャアのシャアやアムロをオーバーロードでやりたいならとりあえずメールしろ

275 :NPCさん:2013/11/29(金) 16:35:23.09 ID:???
ディザスターやファンタズム、グラムメタルはなんとなくわかるけど、クラッシャー級ミーレスに乗るベテランで指揮官ってあまりイメージ出来ないな

276 :NPCさん:2013/11/29(金) 16:44:47.33 ID:???
>>275
ウルベとか

277 :NPCさん:2013/11/29(金) 16:56:20.72 ID:???
マグアナック隊とかじゃね?

278 :NPCさん:2013/11/29(金) 17:04:03.47 ID:???
一線を退いたトレーナーみたいな感じかなあ……藤原の親父?

279 :NPCさん:2013/11/29(金) 17:16:26.04 ID:???
ベテランで指揮官なクラッシャー…東方不敗だな

280 :NPCさん:2013/11/29(金) 17:23:11.44 ID:???
ディザスター/ミーレスの指揮官がダグザでファンタズム/ミーレスの指揮官はニー辺りか?

281 :NPCさん:2013/11/29(金) 17:24:33.34 ID:???
>>265
スーパーなブレードをもちたいんだよ

282 :NPCさん:2013/11/29(金) 19:04:00.64 ID:???
規格外やDLSを使えないけど常時で底上げ出来たり、フレーバーを満たせるからベテランは止めれない

283 :NPCさん:2013/11/29(金) 19:14:12.61 ID:???
代償ありとはいえ出目の最低を7に出来るのはダイスに自信がない俺には魅力的すぎて困る

284 :NPCさん:2013/11/29(金) 19:14:30.70 ID:???
空陸海宇と変形するには基礎を伸ばす経験点捨てる必要があるのを忘れてはならない

285 :NPCさん:2013/11/29(金) 19:39:36.12 ID:???
>>281
小型スーパーかクラッシャーでもやれよ

マルチできない、っていう前提でガーディアンクラス毎に個性づけされてるのに、似たようなフレーバーの要素そこらじゅうに配置したら最終的にデータの強弱しか残らんと思うの

286 :NPCさん:2013/11/29(金) 19:46:38.92 ID:???
そこらもなにも一点張りですがな

287 :NPCさん:2013/11/29(金) 19:47:37.42 ID:???
スーパーなブレード(CALブレード相当)

288 :NPCさん:2013/11/29(金) 20:20:29.01 ID:???
calブレードは効果がなぁ(強化人間並感)

289 :NPCさん:2013/11/29(金) 20:53:17.44 ID:???
じゃあ小型スーパーかクラッシャーにファンネルくれよ

290 :NPCさん:2013/11/29(金) 20:56:14.47 ID:???
ローゼスビットがないんだよな

291 :NPCさん:2013/11/29(金) 21:02:55.89 ID:???
イクシードオービットやガンバレルやローゼスビットみたいなのがしたいので汎用の覚醒もどき武器下さい!ってメールしとけ

292 :NPCさん:2013/11/29(金) 21:38:50.51 ID:???
ローゼスビット(ロケットパンチ相当)

293 :NPCさん:2013/11/29(金) 22:07:58.28 ID:???
>>290
いつからだ?
いつからガンダムローズがクラッシャーだと思っていた?

294 :NPCさん:2013/11/29(金) 22:36:50.49 ID:???
それぞれのクラスに覚醒武器や覚醒オプション1〜2個欲しくはある

295 :NPCさん:2013/11/29(金) 22:43:23.76 ID:???
オバロがいらない子になるだろそれ

296 :NPCさん:2013/11/30(土) 00:13:48.06 ID:???
頭から毒電波出るから十分だろ、それともクラッシャー系の特技を持って
地球育ちのサイヤ人でもやりますか?

297 :NPCさん:2013/11/30(土) 03:02:12.24 ID:???
汎用武装に弱いイグニス一個ぐらいあっても良かったかな、とは思わないでもないかな

298 :NPCさん:2013/11/30(土) 05:19:58.50 ID:???
まあ覚醒武器が汎用にあったところで普通の範囲砲撃武器とそこまで差異があるわけじゃないけどね。覚醒系特技はどのみちオーバーロードとカバリエにしかないから要らない子にはならんやろ

299 :NPCさん:2013/11/30(土) 07:11:51.65 ID:???
メビウスゼロは変形特技取って無いガーディアン縛りのカバリエだろ
数話したらガーディアン解禁してキャンペーン最後辺りでガーディアンにイグニスつける感じで

300 :NPCさん:2013/11/30(土) 09:40:18.95 ID:???
覚醒要らない有線・無線武器というと最近スパロボでやった
ナイスな展開のロボがあったけどあれFPにダメージいく系の武器じゃないな…

この笛の音は耳をふさいでも直接HPにダメージを与えるのだ的な武器は
FPとHPの差を見るにちょっとキツイかね。コストでガリガリ減ってくし。
とかいってもうとっくにあったらごめん

301 :NPCさん:2013/11/30(土) 10:05:09.75 ID:???
雑魚敵にHP設定されてないからHP減らすような特技はイマイチ感が

302 :NPCさん:2013/11/30(土) 10:24:28.62 ID:???
カバリエにシールド防御前提で殴刺光の殴り盾欲しいな

303 :NPCさん:2013/11/30(土) 11:08:17.72 ID:???
HPダメージ系は、生身戦闘があまり考慮されてない以上、
敵が取得して味方PCへの攻撃に使うもんだからなあ
まあおかげで、ベテランのHPを減少することで効果無効に出来る系特技が良く効くわけだが

304 :NPCさん:2013/11/30(土) 12:22:33.17 ID:???
>302
放射能まきちらしながらユーフォー盾を投げつける訳ですねわかります

305 :NPCさん:2013/11/30(土) 13:53:59.95 ID:???
ビームサーベルでOKなシールドビームアックスやシールドビームサーベルはともかく
スパイクシールドや08盾やシールドピックの需要はあると思う

306 :NPCさん:2013/11/30(土) 14:27:33.70 ID:???
ライトニングになってシールドマウントパイルバンカー使おうぜ

307 :NPCさん:2013/11/30(土) 17:27:35.47 ID:???
シールドを変形時の重要パーツにするのはどうかと思う

308 :NPCさん:2013/11/30(土) 17:34:15.54 ID:???
ビームライフルが変形時の重要パーツな上にコクピットがついてるよりは…

309 :NPCさん:2013/11/30(土) 17:40:56.33 ID:???
>>308
あのコクピット、一度イーノが乗ってえらい目にあってたな

310 :NPCさん:2013/11/30(土) 19:54:21.51 ID:???
頭だけガラス張りのスパロボよりましじゃろ?

311 :NPCさん:2013/11/30(土) 20:00:46.89 ID:???
>>307
シールドが壊れたZガンダムがウェイブライダーに変形して
大気圏突入したらどうなるのか気になってました

312 :NPCさん:2013/11/30(土) 20:24:55.50 ID:???
長谷川先生の1/2(ハーフ)ゼータでは、盾で攻撃受け過ぎた後に飛ぼうとすると、
揚力稼げなくなって墜落してたっけなw

313 :NPCさん:2013/11/30(土) 20:26:21.99 ID:???
盾自体はけっこう強そうだったんだけどなあw

314 :NPCさん:2013/11/30(土) 20:39:48.74 ID:???
カバリエでヅダっぽいのがやりたいです…

315 :NPCさん:2013/11/30(土) 20:43:03.58 ID:???
強化人間取って、クリティカル時のダメージをスピード出しすぎて
機体が自壊したって表現するのはどうだろうか。

316 :NPCさん:2013/11/30(土) 21:02:01.49 ID:???
長谷川先生で思い出した。X1がやりたいです

317 :NPCさん:2013/11/30(土) 21:02:47.54 ID:???
ライトニング踏破でリミッター解除でいいのでは?>ヅダ

318 :NPCさん:2013/11/30(土) 22:00:41.88 ID:???
X3好きだが今ならオーバーロードかバリア付きイグニスのカバリエで再現できるな
サプリでカバリエはかなり幅広くなった

319 :NPCさん:2013/11/30(土) 22:36:37.04 ID:???
>>314
あれはミーレスだろ

320 :NPCさん:2013/12/01(日) 07:48:33.82 ID:???
>>314
武装>カバリエ軽装高速型+ヒートハチェット+カバリエマシンガン+ロケットバズーカ+カバリエファウスト+高機動バインダー
特技>リミッター解除A+ロケットブースター
シールドピックやりたい場合はパイルバンカーに変更で

321 :NPCさん:2013/12/02(月) 18:58:47.56 ID:???
X1風にやりたいと思ったら
そのものマント型のシールドがあるし接近戦にとがってるクラッシャーか
BCシールドをABCマントと言い張ったりALパルスリングをX字スラスター的なものと言い張れるオバロか
パルスロッドで改になれるカバリエか
どれにすべきやらぐぬぬ

322 :罵蔑痴坊(偽):2013/12/03(火) 03:30:45.90 ID:???
X1てアレか、某マスクマンのプロトタイプのじゃなくてか!


ところで、メタガ世界の火星ってどうなってんだろう?

323 :NPCさん:2013/12/03(火) 06:48:44.56 ID:???
殖民失敗して政府が情報隠蔽、棄民扱いに、とか……(そしてサポートするハッタリ

324 :NPCさん:2013/12/03(火) 07:00:23.63 ID:???
メガノイドやハザード長官が居る火星風景

325 :NPCさん:2013/12/03(火) 13:19:12.77 ID:???
じょうじじょう

パルテアの補給基地置いてるんじゃない?

326 :革命機ドキュヴレイヴ:2013/12/03(火) 13:24:01.08 ID:0r3PlMMB
>>322
確か忍者伝説があるとかないとか…

327 :NPCさん:2013/12/03(火) 13:24:22.72 ID:???
BETAっぽいなにかが巣を作ってる可能性もありそう
宇宙怪獣は存在が確定しているようだし

328 :NPCさん:2013/12/03(火) 14:44:49.04 ID:???
奈落獣のテキストにある分類に元ネタはありますか?

329 :NPCさん:2013/12/03(火) 14:59:54.49 ID:???
ゴーダンナーの擬態獣や特撮ロボットの怪獣がメインだと思ってた

330 :NPCさん:2013/12/03(火) 15:43:49.26 ID:???
独断と偏見で
ゴーレブやハーヴェイや○○科はガンパレ
バッヘルベル、プレトリウスはエヴァ辺り

331 :NPCさん:2013/12/03(火) 16:24:44.03 ID:???
まとめるとメタガの火星は
連邦政府から見放され隠蔽された大地で、
ハザード長官がパルテアと繋がってて、
メカノイドが人類抹殺を企んでて、
BETAやら宇宙怪獣が跳梁跋扈し、
ニンジャがゲッター線に導かれて行く場所なのか

地球と対して変わりないな

332 :NPCさん:2013/12/03(火) 17:01:49.74 ID:???
ゲッター線浴びたニンジャがいるなら放置で大丈夫だろ

333 :NPCさん:2013/12/03(火) 17:14:45.09 ID:???
早く助けに行かないと経験点減るじゃないか

334 :NPCさん:2013/12/03(火) 18:13:04.84 ID:???
木星の辺りも人外魔境だなきっと

335 :NPCさん:2013/12/03(火) 18:39:46.28 ID:???
赤くてでかいミーレス・ファルコンが埋まってるな。

336 :NPCさん:2013/12/03(火) 18:46:12.21 ID:???
木星では現地のスペースコロニーが帝国築いてたり
ワープゲートが開いて金属生命体が出てきたりするのか

337 :NPCさん:2013/12/03(火) 18:55:27.16 ID:???
それどころか無限力が巨大なジムを無から生成しようとしてる

338 :NPCさん:2013/12/03(火) 20:05:41.43 ID:???
無限力のほうは何とかせんと皆星になってしまう

339 :NPCさん:2013/12/03(火) 20:16:20.02 ID:???
まさかジュドーがコスモの生まれ代わりだとはこのリハクの目をもってしても見抜けなんだわ

340 :NPCさん:2013/12/03(火) 20:19:09.80 ID:???
今思うと、あれがジュドーの主人公としての最期の輝きだったな……

341 :NPCさん:2013/12/03(火) 21:03:21.14 ID:???
その後も、ウィンキーソフト時代のスパロボで幸運持ちマップ兵器屋として活躍した輝きがあるよ!

342 :NPCさん:2013/12/03(火) 21:10:02.61 ID:???
その後星間移民船団作ってターンX文明の礎築いたじゃないですか

343 :NPCさん:2013/12/03(火) 21:17:58.03 ID:???
位置取りとムーブ&ファイア重視のフルブラストキック型カバリエにしたら将棋盤のMAPでも狭すぎた。

344 :罵蔑痴坊(偽):2013/12/03(火) 23:54:58.70 ID:???
カーロスやジョン・カーターの出番はないのか。

345 :NPCさん:2013/12/04(水) 03:14:55.16 ID:???
木星は最後は圧縮して爆弾に。

346 :NPCさん:2013/12/04(水) 08:11:16.94 ID:9iZCcNpR
そして数世紀後!
そこには木星爆発で出来た星でスタンプラリーする機関車が!

347 :NPCさん:2013/12/04(水) 11:36:19.17 ID:???
>>342
Vガン外伝ってそういう設定だったのか

348 :NPCさん:2013/12/04(水) 11:44:28.08 ID:???
オフィシャルではございませぬぞ

349 :NPCさん:2013/12/04(水) 15:13:43.94 ID:???
話の発端からしてアンオフィシャルなのに何をいまさら。

350 :NPCさん:2013/12/04(水) 16:45:17.76 ID:???
え?アッハイ

351 :NPCさん:2013/12/04(水) 18:22:59.69 ID:???
上級の表紙の丸っこいのがエモンならパワードスーツ系もベテランで可能なのか?

352 :NPCさん:2013/12/04(水) 18:31:17.04 ID:???
ごりら!ごりら!ごりら! さーてぃすふぁくしょーん

353 :NPCさん:2013/12/04(水) 19:39:09.77 ID:???
コン4スイ2ベテ5、アハゲリスLV11、命中17、回避22、行動27、力場145、耐久50、感応67、攻撃力21

モブとは、ミーレスとは、ベテランとは一体何だったのだろうか?

354 :NPCさん:2013/12/04(水) 19:39:31.19 ID:???
>>349
ジュドーっぽい爺さんが星間移民団作ってたVガン外伝と、
ザビ家のぼっちゃんが猿をNT化させる研究に手を貸し「オフィシャルではございませぬぞ!!」疑惑の
作者が同じというネタでだね

355 :NPCさん:2013/12/04(水) 19:46:24.38 ID:???
>>353
あまり遊べてないんで数値並べられても言いたいことが分からん

356 :NPCさん:2013/12/04(水) 20:27:17.21 ID:???
仕様上コンダクター伸ばせば能力値や固定値はあがる
スキル的限界があるから単体の戦力としては突出出来ないけど

まぁコンダクターやスイーパーは援護ばらまきつつ敵を牽制するのが仕事だしな

357 :NPCさん:2013/12/04(水) 20:42:25.91 ID:???
高性能ミーレス『アハゲリス』(試作型カバリエよりほんの少し弱い程度のステ)に乗った
モブキャラ(おそらくベテラン特技「コマンダー」取得)と言う名の強キャラ楽しいです
とかそんな?

能力解放もしてるし、元々機体の弱さを特技の強さでカバーするベテランが、
普通のガーディアン級並の機体に乗れればそりゃあなぁw

358 :NPCさん:2013/12/04(水) 21:47:52.04 ID:???
どうしてもアゲハリスに空目してしまう

359 :NPCさん:2013/12/05(木) 04:12:14.24 ID:???
>>353
GM「《ヘイムダル》《ボルテクスマッシャー》《リジットクライシス》で」

360 :NPCさん:2013/12/05(木) 10:58:42.59 ID:???
パーソナルセッティングさえ有れば割と逆転出来るのが恐ろしい所

本家より回避や攻撃力のあるエアネスやグランヴラッシュとか民生用とは思えないゴエモンやハウンドとか

361 :NPCさん:2013/12/05(木) 23:26:57.93 ID:???
陸戦型にペナがあって水泳部の宇宙ペナが無いのは漫画版1stガンダムの影響?

362 :NPCさん:2013/12/05(木) 23:55:13.49 ID:???
ああ、あの宇宙空間を走っていくアレ

363 :NPCさん:2013/12/06(金) 00:30:43.82 ID:???
新しめなのでもズゴック、アッガイ、カプールが宇宙に居る作品もある

364 :NPCさん:2013/12/06(金) 19:16:25.35 ID:???
赤いアッガイ……

365 :NPCさん:2013/12/06(金) 20:36:27.76 ID:???
個人的にはイーゲルのが好きだなあ。MSVで改造こないかなあ

366 :NPCさん:2013/12/06(金) 21:02:50.66 ID:???
ミンチドリルは対艦用大型工具なのかな?

367 :NPCさん:2013/12/07(土) 06:00:29.48 ID:???
ネプチューン級来ても水中MAPの少ないGジェネのような扱いの予感

368 :NPCさん:2013/12/07(土) 11:58:24.02 ID:???
クラスになるなら、水陸両用ってだけでなくなんか特色出してくるんだろうけどな
機体の中に綿が入ってて、刺しダメージに強いとか

ところでユニオン級潜水艦形態ってユニオン級竜神形態に比べてなにが優れているんだろう?

369 :NPCさん:2013/12/07(土) 12:13:40.43 ID:???
>>368
潜水艦で有ることとか

370 :NPCさん:2013/12/07(土) 12:34:00.14 ID:???
そのうち潜水艦形態専用の強力な装備が来るんじゃないかなー
データにエラッタはいるのかもしれんけど

371 :NPCさん:2013/12/07(土) 12:36:03.54 ID:???
回、天……?

372 :NPCさん:2013/12/07(土) 12:36:53.96 ID:???
ハゲでヒゲ面の巨漢が回りながら突撃する兵器か!

373 :NPCさん:2013/12/07(土) 16:43:36.41 ID:???
ハゲが弱点にしか見えんw

374 :NPCさん:2013/12/07(土) 18:28:46.13 ID:???
超級覇王電影弾in天 か!

375 :NPCさん:2013/12/07(土) 20:01:09.98 ID:???
フォートレスとネプチューンはカバリエに形態とビーム/ミサイル内蔵クローやドリル追加で
再現可能だからマシンザウルスやミスティックはよ!

376 :NPCさん:2013/12/07(土) 20:17:59.16 ID:???
マシンザウルスだってスーパーなりユニオンなりで再現余裕じゃん

377 :NPCさん:2013/12/07(土) 20:19:56.92 ID:???
マシンザウルスはもう選択機体とか、汎用のその他ないしアシスト分類で言い張る
でいいんじゃないかなって思ってる むしろアルシャの方でザウルスはよ

378 :NPCさん:2013/12/07(土) 20:40:47.45 ID:???
エンタープライズでデスザウラーやりたい

379 :NPCさん:2013/12/07(土) 21:09:39.00 ID:???
特定クラスよりもライフパスに『あなたは恐竜人だ』とかガーディアン特技に『あなたの機体はマシンザウルスだ』って辺りが良いじゃないかな

380 :NPCさん:2013/12/07(土) 21:22:35.90 ID:???
クラスとして成立しようとすると、フレーバー上の特徴はともかく、職能としてどういう方向性にするのかよくわからんしなぁ
エネミーデータの解説でも、マシンザウルスの中に他のクラスだと何級に当たるみたいな分類があるっぽい書き方してたし、単一クラスとしての追加はないんじゃないかなぁ

381 :NPCさん:2013/12/07(土) 21:50:19.17 ID:???
クラスとして追加されて加護が《ティアマトー》とかでも困るしな

382 :NPCさん:2013/12/07(土) 23:14:41.13 ID:???
加護増えると面倒
本家はたくさんありすぎ

383 :NPCさん:2013/12/08(日) 00:15:37.16 ID:???
○○級相当のマシンザウルスみたいなのは基本ルルブの頃から言われてた事だし
妄想のゲームなんだから外観イメージは好きにしろとしか

384 :NPCさん:2013/12/08(日) 00:17:16.45 ID:???
素直にやめたw

385 :NPCさん:2013/12/08(日) 00:17:48.81 ID:???
誤爆スマヌ

386 :NPCさん:2013/12/08(日) 10:54:39.38 ID:???
許さん

387 :NPCさん:2013/12/08(日) 23:14:55.09 ID:???
ダメージと攻撃力の違いが分からん。クイックだと武器に反映済みとかになってるけど
DLSみたいな特技って副武装にも武器の種類さえ合ってれば適用されるけど、その場合
ダメージを加算した後の数値が攻撃力になるのかな、よく分からん

388 :革命機ドキュヴレイヴ:2013/12/08(日) 23:16:26.23 ID:iv8rRvlH
>>380
3枚目専用のサブクラス的なのはあってもいい気がするなぁ。というか欲しい。

389 :NPCさん:2013/12/08(日) 23:33:05.14 ID:???
>>387
いいわけねえじゃん
>>388
そういうクラスの組み合わせで複雑なことを表現したい!っていうのはアルシャードだけでいいや俺

390 :NPCさん:2013/12/09(月) 00:29:32.33 ID:???
何がいいわけねえじゃんなのか全く要領をえない

391 :NPCさん:2013/12/09(月) 00:32:16.15 ID:???
>>390
ダメージと攻撃力の違いが分からん。
クイックだと武器に反映済みとかになっているDLSみたいな特技って副武装にも武器の種類さえ合ってれば適用されるけど、
その場合ダメージを加算した後の数値が攻撃力になるのかな。

あまりにも読みにくかったんで勝手に直したがこういう質問だよな?

うん、寝言は寝て言え。

392 :NPCさん:2013/12/09(月) 01:13:24.78 ID:???
直接武器の攻撃力上げスキルはちゃんと記載されてるからな
ハイパワーコンデンサみたいに

393 :NPCさん:2013/12/09(月) 01:18:56.51 ID:???
>>387
クイックってサンプルキャラのことか
攻撃力は能力値や武器修正の合計、ダメージは攻撃力とダメージロールの出目の合計

394 :NPCさん:2013/12/09(月) 09:26:55.38 ID:???
つまりダメージにプラスってのはダメージロールした後の数値にプラスするってこと?

395 :NPCさん:2013/12/09(月) 13:45:45.71 ID:???
攻撃力:その武装を使用した時の基本値
ダメージ:攻撃力にその他各種の修正を加えた値

サンプルキャラだと《DLS:β》を直接加えているけど、
これはその他欄に書くと効果適用外のドラゴンロッドにまで加算されてしまうため

先のサンプルキャラクターのビームハルバードだと、+10が攻撃力、〈光〉2D6+(10+4+3+3)=2D6+20がダメージ。
《シャドウストライク》を使うと攻撃力は変更されないが、ダメージが〈光〉5D6+20となる。

396 :NPCさん:2013/12/09(月) 19:19:22.07 ID:???
>>395
分かりやすいっす。ありがとうございました

397 :NPCさん:2013/12/12(木) 23:20:51.44 ID:???
ツインアームズの使えない組み合わせの時にしか使われないバーストショットの生きる道は!?

398 :NPCさん:2013/12/12(木) 23:42:04.43 ID:???
>>397
ツインアームズより低燃費(副メタルダガーを除く)

399 :罵蔑痴坊(偽):2013/12/12(木) 23:55:46.76 ID:???
《ツインアームズ》と●ブレードイグニスを組み合わせると、
たとえばCALブレードと隠し腕の両方に+【反射】した上で、か。

400 :NPCさん:2013/12/13(金) 00:03:53.92 ID:???
>>399
八叉大蛇で上がった有線ツインアームズの次に火力が出て恐ろしいです

401 :NPCさん:2013/12/13(金) 15:00:22.30 ID:???
●ブレードイグニスって修正じゃなくて《ゴッズアーティクル》みたいに武装の攻撃力自体を上昇させるものなんだっけ?

402 :NPCさん:2013/12/13(金) 15:06:25.94 ID:???
そうだよ

403 :NPCさん:2013/12/13(金) 19:38:52.93 ID:???
ダメージ上昇と攻撃力上昇の表記の違いはそこか、なるほどな。

404 :NPCさん:2013/12/13(金) 20:48:22.35 ID:???
ファンタズムでエレメントスパークをマルチロックしたオーラ斬りする場合
3つ目のクラスはストライカーとコンダクターのどちらがオススメですか?

405 :NPCさん:2013/12/13(金) 20:51:54.12 ID:???
>>404
ボスを叩きたいのならストライカー/スイーパー/ファンタズム
重騎士型や人馬型でモブを蹴散らしたいのならコンダクター/スイーパー/ファンタズム

406 :NPCさん:2013/12/15(日) 07:37:13.71 ID:???
ファンタズム級人馬型と言えば実剣/突撃で刺+10のクラス装備が欲しいですね

407 :NPCさん:2013/12/15(日) 07:58:22.92 ID:???
>>406
ランスとファンタズムシールドを捨ててファンタズムハルバードと積層バリア使えば完全上位になるけど?

408 :NPCさん:2013/12/15(日) 16:14:41.51 ID:???
この流れなら言える
マリアナたんはマリアナ海溝バスト可愛い

409 :NPCさん:2013/12/15(日) 18:35:23.30 ID:???
マリアナはホットパンツから覗く太ももだろ、Jk…

410 :NPCさん:2013/12/15(日) 22:19:06.78 ID:???
リニアが荒谷市で飲むジュースはマズい

411 :NPCさん:2013/12/16(月) 00:23:11.34 ID:???
実にむせる(主にあまりのマズさに)

412 :NPCさん:2013/12/16(月) 00:39:28.78 ID:???
>>410,411
あんたライトニング級じゃなくてユニオン級だろうがw
そういやまだリプレイ未登場のガーディアンクラスは、クラッシャーとファンタズムとライトニングだっけ?

413 :NPCさん:2013/12/16(月) 20:53:41.89 ID:???
リプレイで事故ったら大変そうなので、ライトニングは自重してそう

414 :NPCさん:2013/12/16(月) 22:36:52.35 ID:???
ライトニングにこそ出目固定系の特技欲しいよね
せっかく高回避高防壁にしても出目が腐って当たるとつらい

415 :NPCさん:2013/12/16(月) 22:37:02.91 ID:???
>413
イドゥンもスタンドアップも(他カバーアップ等々も)あるんだよ

416 :NPCさん:2013/12/16(月) 23:30:31.63 ID:???
>>413
ここはひとつ、高レベルリプレイが必要だな……
残機制になったライトニングの不死身っぷりを見せてほしいところ

417 :NPCさん:2013/12/17(火) 01:32:05.64 ID:???
12LVセッションはコンダクター1/エンタープライズ11の極振りとか楽しいよ

418 :NPCさん:2013/12/17(火) 02:13:26.52 ID:???
大変なのはGmだよw

419 :NPCさん:2013/12/17(火) 04:10:39.52 ID:???
ガーディアンをヴァレットにするかLV1ミーレスをカスタムするかで悩みますな

420 :NPCさん:2013/12/17(火) 04:26:19.68 ID:???
>>417
せめてコンダクター5/エンタープライズ7で勘弁してください轟沈してしまいます

421 :NPCさん:2013/12/17(火) 06:57:13.33 ID:???
奈落棲艦として次の人生が待ってますから

422 :NPCさん:2013/12/17(火) 12:36:49.64 ID:???
>>413
たかが普通のクラス一つで事故るとか実プレイ成分足りてないんだな(ホロリ

423 :NPCさん:2013/12/17(火) 14:34:40.11 ID:???
次のサプリっていつ頃出るんだろうな

424 :NPCさん:2013/12/17(火) 16:03:00.04 ID:???
FEARのパターン的には3月じゃね?
大体3月と8月でしょFEARって。

425 :NPCさん:2013/12/17(火) 16:36:54.36 ID:???
JGCだかで今年中に出るって言ってたんだけどなあ
もし年末発売予定がズレこんだのなら1月くらいには出るかも?

426 :NPCさん:2013/12/17(火) 16:49:45.24 ID:???
グランクレスト辺りで忙しい?

427 :NPCさん:2013/12/17(火) 19:42:38.58 ID:???
ARA・ALS・DXあたりの定番モノに加えて、今はN◎VAもあるからなぁ
そしてマンパワー不足は解決される見込みなしと

428 :NPCさん:2013/12/17(火) 20:34:16.45 ID:???
社長もきくたけもえんどーちんもいい年なんだから、
むしろ年々体力は衰えて解消どころかそのままじゃ逆に低下するはずだよ
若い世代がもっと入るといいんだけどね

429 :NPCさん:2013/12/18(水) 06:52:42.81 ID:???
つーかこのゲームの要は藤田と林だから社長もきくたけもえんどーちんもそこまで関係ないような

430 :NPCさん:2013/12/18(水) 12:06:54.02 ID:???
データ作ってイラスト指定出してるのはカイザーで
ワールド書いてるのはハッタリだがな

藤田はむしろリプレイに専念してるんじゃないか?

431 :NPCさん:2013/12/18(水) 13:11:02.97 ID:???
これは自分の勝手な感想なんだけど、
藤田は物語で自分のやりたいことを表現したいから、
他の部分は別のスタッッフに任せてるって印象がある

432 :NPCさん:2013/12/18(水) 15:23:22.10 ID:???
人に任せてよいところを任せられるのも才能の一つだしなぁ

433 :NPCさん:2013/12/18(水) 17:30:05.08 ID:???
>>431
井上純一スタイルか

434 :NPCさん:2013/12/18(水) 19:43:02.36 ID:???
>>433
オレの中では王子の方が近い
まぁ、あのスキンヘッドを王子と比較するのは何だが

ところで時々オレは力造と藤田の区別がつかないんだがどうだろう?

435 :NPCさん:2013/12/18(水) 20:48:26.04 ID:???
島本版Gガン読んでて合体攻撃をやるルールとかできねぇかなぁと思ったけど、シンクロアタックとかが死ぬか

436 :NPCさん:2013/12/18(水) 21:22:57.31 ID:???
死ぬというか それで良いじゃない

437 :NPCさん:2013/12/19(木) 01:08:49.62 ID:???
行動やメジャーを使う特技で援護攻撃するより
狙撃手さんなら変形やビーム強化をしてモータルストームしながらスイーパー、カバリエの射程内支援特技で支援したら強いですし

438 :NPCさん:2013/12/19(木) 01:12:53.10 ID:???
>>437
うちの狙撃手さんはバインダーイグニス、ハイメガ使ってるわ

439 :NPCさん:2013/12/19(木) 15:00:16.92 ID:???
シンクロアタックは1回のチャンスにおけるダメージをガッツリ増やせるけど
その1回のチャンスを作りやすいのは命中値高いスイーパーだというジレンマ

440 :NPCさん:2013/12/19(木) 16:03:57.70 ID:???
>425
ん〜? JGC当時のスレのログを見直してみても、
かろうじて「今年中に新サプリ」の1行捨てレスがあるだけで
そんな情報はどこにも無いみたいだけどな?

みんな待ってる新サプリが年内に発売されるなんて公式が発表してたなら
もっと情報は多いはずだし

非公式な「出来れば出したい」的な希望的なニュアンスだったんかね?

441 :NPCさん:2013/12/19(木) 16:13:43.96 ID:???
とおもったら、次レスでかすかに内容が書き込まれてた
メンゴメンゴ

> 中学生が無理矢理乗せられたりする90年代のサプリ第二段。
> 東京が木星だったり島が隔離されてたり。

ハッタリのトークショウかなんかの情報だったのかな?

まあ、発売情報はあくまで予定(未定)だしなあ

442 :NPCさん:2013/12/19(木) 16:28:33.22 ID:???
文句をいった後に自己弁護
さすがですね

443 :NPCさん:2013/12/19(木) 17:22:58.86 ID:???
白銀→永遠×鋼×狙撃手←古
などと友人が供述して意味不明

444 :NPCさん:2013/12/19(木) 22:59:35.86 ID:???
つまり鋼君はバイなのか・・・
左側はすがのんの絵でネタとして書かれてたからわかるけど

445 :NPCさん:2013/12/20(金) 05:01:06.46 ID:???
>>440-441
うぜぇなあ、君

446 :NPCさん:2013/12/20(金) 09:32:38.14 ID:???
毎回防衛目標設定したりするのもあれだし、何かPCが待ちガイル戦法しないいい対処法は無いだろうか。

447 :NPCさん:2013/12/20(金) 11:25:01.13 ID:???
それこそスパロボ風に早いターンでクリアすると経験点ボーナスとかどうだ

448 :NPCさん:2013/12/20(金) 11:52:08.25 ID:???
>>446
ターン制限、先行したNPCの保護や逃げる敵の追撃、
大マップを作って指定座標の到達などの脱出マップ、毎ラウンドGMが指定座標の十字sqに攻撃とかどうだろう。
どうしてもSLGは待ち有利だから、PCが積極的に動かないといけない理由を考えないとね。

サブ目標として、>>447みたいにスパロボやACEよろしくボーナスを付けるのも手だね。

449 :NPCさん:2013/12/20(金) 12:09:57.80 ID:???
長射程の砲撃エネミーをPC出現位置を狙えそうな位置に初期配置するとか、
PCの初期位置が地形的に不利とかもありだな
あと敵の拠点を急襲するようなシチュだと
攻めれば有利だけど時間をかけると不利になるってのを明示するって手もある
たとえば、2ラウンド目まではパイロットがまだ乗り込んでないエネミーがいて判定の達成値0とか、
カバーリングや支援能力持ったエネミーがボスに合流するように離れた場所から移動を始めてるとか、
(これらの情報は戦闘開始時に先に出しておく)

450 :NPCさん:2013/12/20(金) 12:15:41.75 ID:???
ああ、あと奈落獣とかだと、
PCが近付いて注意を惹かないと街を破壊するアクションをとってフレーバー被害を出し続けます、
とかも心理的誘導になる
悪趣味な嫌がらせにならないようには気を付けないといけないけどね

451 :NPCさん:2013/12/20(金) 12:28:34.37 ID:???
長射程の砲撃で敵は近づかなくても殴れる、とかもありだな。

452 :NPCさん:2013/12/20(金) 19:12:56.98 ID:???
基地防衛のテンプレ通りにちょっとエネミーテンプレつけたエネミー配置して「基地マスに突入されたらオルタる(基地自爆ルート)よ」と言ったらなんか凄く鬼畜扱いされた件について

453 :NPCさん:2013/12/20(金) 19:19:01.10 ID:???
>>446
目標ターン数以内にボスを倒せないとアビスミサイルが辺りを吹き飛ばしますとか?

454 :NPCさん:2013/12/20(金) 19:26:52.05 ID:???
敵はバリアに守られていて至近距離からの攻撃以外は効果がないとか

455 :NPCさん:2013/12/20(金) 19:31:37.48 ID:???
待ちが有効ってエネミー識別がないゲームなのに?
っておもっちゃう

456 :NPCさん:2013/12/20(金) 19:33:39.17 ID:???
>>454
バリアを解除するためには敵の後方に設置されたエネルギー供給装置なんかを壊さないといけない、
とかにするといいかも。

457 :NPCさん:2013/12/20(金) 20:31:24.70 ID:???
とりあえず後方にパッヘルベルおいとけ

458 :NPCさん:2013/12/21(土) 01:10:01.62 ID:???
補給物資積んだミデアが飛んでくるんだが、エネミーに補足されたみたい
とか言っておけば頑張るんじゃないかな

459 :NPCさん:2013/12/21(土) 01:37:52.60 ID:???
ミデアの行動はPLに指示させてください!

460 :NPCさん:2013/12/21(土) 02:01:49.00 ID:???
>>459
ル・カイン的なグラムメタルや三連星的なカバリエに向かって行きます

461 :NPCさん:2013/12/21(土) 02:36:22.42 ID:???
自分たちから動けば各個撃破のチャンス、待ったら集中攻撃受ける
みたいな配置とかもアリじゃないかな

462 :NPCさん:2013/12/21(土) 03:44:42.73 ID:???
>461
敵の戦力総計はこちらの倍で東西南北の4の四方面から攻めてきて逃げ場はない
とか、
PC近くに足の遅い敵、遠くに足の速い敵が配置されてる
とかで、
「情報収集に成功すれば早い段階で見つけられて各個撃破のチャンスだけど、
失敗したら敵が近づくまで気づかずまとめて相手にしなければいけない」
とかすれば、せっかく得た情報を生かすために各個撃破しに出向くだろうな

それでも待つなら敵の集中砲火の的にしてやればいい

463 :NPCさん:2013/12/21(土) 15:18:58.02 ID:???
>>455
アビスミサイラー「いま誰か俺を笑ったか?」

464 :NPCさん:2013/12/21(土) 16:43:34.34 ID:???
>>453 >>463
つまり放置されるとアビスミサイルをネルガル+ヘルしてしまうアビスミサイラーさんを出せと?

465 :NPCさん:2013/12/21(土) 16:52:44.54 ID:???
メガアビスミサイラーさんか。いいね。

466 :NPCさん:2013/12/21(土) 18:17:13.66 ID:???
ミッション:ミサイルを撃たせるな!

467 :NPCさん:2013/12/21(土) 20:03:43.29 ID:???
ミサイル撃たせない限り何度でも出そうだな

468 :NPCさん:2013/12/21(土) 20:07:26.94 ID:???
TRPGオンラインに3月以降発売のところに新サプリの発売予定が書いてあるな。

2014年3月以降・未定

メタリックガーディアンRPGサプリメント
2013年内発売予定

とか言う謎表記だが

469 :NPCさん:2013/12/21(土) 20:18:20.60 ID:???
「ククク……私のガーディアンの力をもってすれば、時空の歪みを通して発売時期そのものを過去に逆行させるなど造作もありません」

470 :NPCさん:2013/12/21(土) 21:11:16.21 ID:???
今月のGFでもサプリメントはふれられてないんで

471 :NPCさん:2013/12/22(日) 00:08:53.23 ID:???
TRPGオンラインの発売情報の不正確さは制作者から苦言が入るくらいだからなァ。
メタガじゃないけど。

472 :NPCさん:2013/12/22(日) 22:46:02.31 ID:???
質問だが、このシステムって初期状態のスーパーだと武装ひとつとったら行動値カツカツになるよな?
武装もうひとつくらい搭載したいんだが、その結果行動値が0以下になるようなキャラは組んではいけないんだろうか?

473 :NPCさん:2013/12/22(日) 22:49:51.01 ID:???
公式のページいってQ&A見てから質問しよう

474 :NPCさん:2013/12/22(日) 22:56:07.64 ID:???
>>473
申し訳ない、解決した。
しかしそうするとクラスによっては選択狭くなるな。

475 :NPCさん:2013/12/22(日) 23:06:54.61 ID:???
スーパーはその代わり攻撃力修正がバカ高いし、
1レベル特技で事実上マイナス修正のない強力マップ兵器取れるからなー

476 :NPCさん:2013/12/22(日) 23:09:39.36 ID:???
っていうか行動値ペナ低い機体にのれよ

477 :NPCさん:2013/12/22(日) 23:16:22.23 ID:???
ていうか行動値低いのって文字通り行動が最後になるだけで
他のゲームみたいに移動力下がったりしないんだから、あまり気にならない
むしろ最後に決めるのはスーパーだぜ!ってことだろうし

478 :NPCさん:2013/12/23(月) 00:45:23.77 ID:???
スーパーは行動値もきついけど、防壁のほうが先に問題になりやすい気がする。

479 :NPCさん:2013/12/23(月) 05:07:31.21 ID:???
しかし、一部のスーパーロボット(マジンガーとか)ってやたら武装多いイメージがあるんだが、それが難しいのは残念ではある

480 :NPCさん:2013/12/23(月) 05:15:07.71 ID:???
>479
そのために内蔵兵器を使えるようになる特技がいっぱいあるんじゃないの?
スーパー級は

481 :NPCさん:2013/12/23(月) 06:45:56.31 ID:???
内蔵兵器は基本的には武装の交換(マイナーアクション)で幾らでも積めるけどな
そのつど命中とダメージはおろか防御判定やら別種の命中判定やらが変化するデザインは
手間になることを意図して変更を抑制しているフシがあるけど

482 :NPCさん:2013/12/23(月) 10:43:46.14 ID:???
スーパーの攻撃スキルを使って好きに演出したらええがな

483 :NPCさん:2013/12/23(月) 11:06:36.77 ID:???
まあ最近のスパロボだと武装はせいぜい5つ前後であとは演出に組み込まれてるのがほとんどだし…

484 :NPCさん:2013/12/23(月) 11:27:43.64 ID:???
初期レベルで再現しなきゃならんもんでもないしなあ…
レベル上がったら武器いっぱい積めばいいじゃん

485 :NPCさん:2013/12/23(月) 11:30:13.60 ID:???
バルカンはクリティカル値低下特技って事ですね、わかります
発売当初に「なんという世相の反映」とか言われたっけか

486 :NPCさん:2013/12/23(月) 11:52:28.20 ID:???
まあ、属性無効対策とか対艦ミサイルみたいな特定の相手で使い分ける武装でなければ
複数の武器積みまくるより、1〜2種に絞った方が常備化コスト的にもやりやすいしなあ

あれよ。ウィンキー時代のコンバトラーに20種近く武装があっても、
どうせヨーヨー、スピン、グランダッシャーくらいしか使わないし的な

487 :NPCさん:2013/12/23(月) 13:42:26.32 ID:???
ウィンキー時代は武器ごとに改造しなきゃいけなかったから、
たいていメイン武装は2〜3種類になっちゃうんだよな

488 :NPCさん:2013/12/23(月) 16:39:16.41 ID:???
バズーカ系のフルブラストでのダメージ+10用員感は半端無いw

489 :NPCさん:2013/12/23(月) 16:39:28.13 ID:???
そも武装大量に持ってる設定のロボもの原作だって毎回フルに武装使うことなんてまず無いだろ

490 :NPCさん:2013/12/23(月) 17:08:10.93 ID:???
逆に武装をフルに使う時は相手が強い時の演出

491 :NPCさん:2013/12/23(月) 18:57:51.76 ID:???
新サプリは
勇者ロボ、エヴァ、バルキリー、ゾイド、魔法系ロボらしいな

492 :NPCさん:2013/12/23(月) 19:06:54.19 ID:???
やった、魔法系ロボは地味に待ってた。
レイアースとかサイバスターの系統よね

493 :NPCさん:2013/12/23(月) 19:10:03.75 ID:???
>>491
それぞれメタガイスト、アインヘリヱル、書かれてない、マシンザウルス、ミスティックかな?
バルキリー的なのはユニオンだと思ってたけど独立してくるんだな

494 :NPCさん:2013/12/23(月) 19:32:45.22 ID:???
勇者ロボはスーパーから独立すんのかw

495 :NPCさん:2013/12/23(月) 19:36:12.53 ID:???
>>493
まあ、バルキリーにデフォで合体が付いてくるのはどうよって意見は割とあったからなぁ
新規クラスを用意できるならそっちの方がいいのかもしれず

あと、ミスティックはファンタズムの上位機種とか言われてたんだがその辺どうするのか

496 :NPCさん:2013/12/23(月) 20:05:01.24 ID:???
あとリプレイが大きめサイズで出てそっちにもクラスデータ1つ入るらしい
カイザーGMで執筆は田中天
PC1がアインヘリヱル乗りのシンジ君でやにお
他がPC1の親父で事前にGMからもらった情報をまるで生かせないゲンドウな田中天、加持な林、国民の半分が姫騎士で半分がオークなファンタジー国からきたヒロインの重信マン

497 :NPCさん:2013/12/23(月) 20:09:03.85 ID:???
>国民の半分が姫騎士で半分がオークなファンタジー国
何を言っているのかよくわからないですね

498 :NPCさん:2013/12/23(月) 20:10:17.76 ID:???
常にひぎぃされてる国なのか・・・?

499 :NPCさん:2013/12/23(月) 20:10:53.89 ID:???
ハーフオークの姫騎士なんですね、分かりました。

500 :NPCさん:2013/12/23(月) 20:11:30.82 ID:???
>>494
スーパーPCとユニオンPCが揃わないでも自前で合体マニューバ出来るクラスって感じだろう

501 :NPCさん:2013/12/23(月) 20:14:36.77 ID:???
勇者とバルキリーは井上純一謹製変形•合体プロセスつきらしい。
「暇なヒトは検証してみよう!」とのこと

502 :NPCさん:2013/12/23(月) 20:15:55.78 ID:???
一瞬senkaスレ開いたっけ?と思ってしまった

503 :NPCさん:2013/12/23(月) 20:16:28.45 ID:???
プロセス付きというか表紙絵のロボが実際に合体変形のギミック入れて立体化できるデザインらしい

504 :NPCさん:2013/12/23(月) 20:26:52.91 ID:???
単品で合体したかったから勇者ロボ独立はありがたいな
エルドランシリーズ的な要素も入っているのかしらん
あとは加護が使えるものだったらいいなあ

505 :NPCさん:2013/12/23(月) 20:29:13.50 ID:???
勇者ロボ枠は機械生命体って事で、トランスフォーマーも出来るって言ってたな

506 :NPCさん:2013/12/23(月) 20:34:23.32 ID:???
加護のなかでクラスに使われてない加護は
・アカラナータ
・スィン
・ティール
・ニョルド
・ネルガル
・ルドラ

イメージ的にアインヘリヱルがティール、ミスティックがネルガルかな?
書いてて思ったがクラス指定の加護がルドラなクラスは嫌だな

507 :NPCさん:2013/12/23(月) 20:37:11.89 ID:???
>>506

ジャンク系かカバリエカスタム系か、あるいはBWS系か……
どのみち爆散してもなんらかの救済措置取得できないと
強制ルドラは選びたくないなあ。

508 :NPCさん:2013/12/23(月) 20:39:04.46 ID:???
エヴァはアガペーじゃなくて、シンクロ率…でもなくて浄化率というパラメータを持つらしい
特技代償として上昇して、高まると機体がパワーアップする代わり、
上がり過ぎると異世界への扉が開いてロストという画期的なオリジナリティ溢れるシステム

509 :NPCさん:2013/12/23(月) 20:39:32.46 ID:???
>>496
リプレイに藤田が居ないんだ…
追加されるクラスデータはPC2の完全指揮官ポジでラインオフィサーかな?

510 :NPCさん:2013/12/23(月) 20:40:47.23 ID:???
>>508
ひとりダブルクロスか

511 :NPCさん:2013/12/23(月) 20:40:58.33 ID:???
>>508
《縛られた命》《サブパイロット》と合わせてエンギアごっこしなきゃ(使命感)

512 :NPCさん:2013/12/23(月) 20:41:27.70 ID:???
>>510
エンゼルギアだろう

513 :NPCさん:2013/12/23(月) 20:42:09.31 ID:???
まあ新規の加護くるかもしれんし。
あと70年代代表スーパー、80年代代表オバロ、ときて
90年代代表アインヘリアルがガイアだとしてもあんまり驚かない。

514 :NPCさん:2013/12/23(月) 20:42:37.28 ID:???
アインヘリアルはN2爆弾とかファフナーのフェンリルのこと考えると、特技がアイテムで自爆させて欲しいなあって感じだ

515 :508:2013/12/23(月) 20:43:21.59 ID:???
>>512 >>510
天さんが紹介のとき侵食率って言って誰もツッコミ入れなかったのでだいたいあってる

516 :NPCさん:2013/12/23(月) 20:46:02.63 ID:???
>>513
割りとマジでフェンリル(ダメージを自分一人だけに変更)は欲しい
ネルガルは対応できても、ディスラプターやサテライトキャノンとかは対応しにくいし

517 :NPCさん:2013/12/23(月) 20:47:33.81 ID:???
エーギルしとけば?

518 :NPCさん:2013/12/23(月) 20:47:38.59 ID:???
>>516
いやファフナーでフェンリルって言うと自爆装置のことなんだw

519 :NPCさん:2013/12/23(月) 20:50:44.62 ID:???
>>508
某聖戦士の所為でロストに見えて実はロスト回避でキャンペーン終盤に
復活という風になると穿った見方をしてしまう…w

520 :NPCさん:2013/12/23(月) 20:51:33.07 ID:???
>>517
大体そういう一発系ってヘイムダルまでセットじゃない?
高レベルなライトニングさんならヘイムダルも無効化できるけど

>>518
いやそれは知ってるけどwALSのフェンリルが欲しいって話なんだw
両方共北欧神話から名前持ってきてるから混ざるとめんどいね

521 :NPCさん:2013/12/23(月) 20:52:14.86 ID:???
ショウ・コハ・ザマのことかー!!

522 :NPCさん:2013/12/23(月) 20:52:35.20 ID:???
>>516
つかネルガルには対応できるけどサテキャに対応できないってなんで?
オーディンで消すって意味ならどっちも一緒でしょ?

523 :508:2013/12/23(月) 20:56:46.83 ID:???
ああ、そういえば新作リプレイも長閑な島に北欧神話由来の名前を持つ敵が攻めてくるらしい

524 :NPCさん:2013/12/23(月) 20:58:06.80 ID:???
よし、脱出ポッドと《イドゥン》の準備急ごうか

525 :NPCさん:2013/12/23(月) 21:00:56.64 ID:???
脱出ポッドが加護扱いで、敵に脱出ポッドダンク相当のオーディンで消されるわけですな

526 :NPCさん:2013/12/23(月) 21:07:04.40 ID:???
>>522
代償:加護のアイテムやら特技ってオーディンで打ち消せたんだな知らなかったごめん
でも加護使わない広範囲攻撃とかされたらフェンリル欲しくない?って話なんだ脱線してごめん

527 :NPCさん:2013/12/23(月) 21:14:08.45 ID:???
それこそエーギルでいいのでは?

528 :NPCさん:2013/12/23(月) 21:18:27.04 ID:???
Sq制なんだから位置取りを意識して戦えばいいしなあ

529 :NPCさん:2013/12/23(月) 21:25:38.48 ID:???
ごめん 俺が全面的に悪かった そもそもメタガにフェンリルなんて加護は無いんだ

530 :NPCさん:2013/12/23(月) 21:42:13.43 ID:???
ルドラはカバリエ3レベルにして緊急脱出しながらブッパする以外で、うまい使い道はないものか
爆散じゃなくて、FP0になるだったらまだなー

>>523
その島出身の宇宙飛行士が、事故で宇宙を彷徨ったあげく奈落パウワーで無数の怪物と化して
故郷は地球するアルジェントソーマな展開に……いやはい、ファフナーですよね、はい

531 :NPCさん:2013/12/23(月) 21:52:20.43 ID:???
>>530
その宇宙飛行士、水を掛けられたら死ぬのん?

532 :NPCさん:2013/12/23(月) 22:03:33.96 ID:???
遅くて硬くて大火力、って勇者ロボとはちょっと違ったしな

533 :NPCさん:2013/12/23(月) 22:09:50.60 ID:???
勇者ロボが硬いのって初合体した回だけだもんな
次の回からは普通に攻撃喰らってグワーッ!?ってなる

534 :ダガー+《幻想犯し》:2013/12/23(月) 22:29:40.04 ID:zBpTtv12
>長閑な島
ああ、やっとエンギア公式サイトのリプレイがリスタートするのか……(レイプ目

535 :NPCさん:2013/12/23(月) 22:32:40.36 ID:???
このスレで言うことじゃねーが、アレはいったい何だったんだろう

536 :NPCさん:2013/12/23(月) 22:43:52.18 ID:???
ゴッドマーズはよ

537 :NPCさん:2013/12/23(月) 23:01:07.25 ID:???
>535
走らせてみたけどマンパワー足らずに企画倒れってところじゃないかね

538 :NPCさん:2013/12/24(火) 01:25:21.20 ID:???
ファフナー・ティターンモデルみたいな、
実用性はなくていいから、侵食がゴリゴリ上がってくロボがあったらいいなぁ

539 :NPCさん:2013/12/24(火) 03:17:55.23 ID:???
安西先生!PL90人が入り乱れ〜の、超巨大エネミーが乱入ぅ〜の
生き残りバトルロイヤルなシナリオがしたいです!!

540 :NPCさん:2013/12/24(火) 03:26:15.14 ID:???
他のPCへの支援能力が高い代わりに〜なジークフリードシステムも面白そう。

541 :NPCさん:2013/12/24(火) 09:29:28.57 ID:???
味方にタイムボカンがないのが

542 :NPCさん:2013/12/24(火) 09:44:13.72 ID:???
母艦ってぐらいだしエンタープライズでなんとか

543 :NPCさん:2013/12/24(火) 09:52:57.60 ID:???
「ヴァレ」「ット」「ヴァレ」「ット」「ヴァレ」「ット」

544 :NPCさん:2013/12/24(火) 11:11:13.72 ID:???
恐竜型が捗るな

545 :NPCさん:2013/12/24(火) 11:25:08.95 ID:???
そうか恐竜型のヴァレットってビックリドッキリメカで良いのか……!(目から鱗)

546 :NPCさん:2013/12/24(火) 12:59:01.60 ID:???
>>513
確かにガイア持ってそうな気もするが、エヴァとかファフナーがガイア持ってるとあの辺のストーリーは成立しづらいし俺は別の加護がいいなあ

547 :NPCさん:2013/12/24(火) 13:50:13.70 ID:???
《ケルン》で一定以下のダメージ打ち消しとかw

548 :NPCさん:2013/12/24(火) 16:38:29.79 ID:???
DEMとかコピー加護が揃うのもいいなw

549 :NPCさん:2013/12/24(火) 19:09:13.24 ID:???
アインヘリヱルに浄化率とかゲートに飲まれるとかあるのね
アインヘリヱル乗りはアビスシードを宿した人間のみなんじゃないかとか予想してたけど、
いまのところ当たらずも遠からずって感じて楽しみだ

550 :NPCさん:2013/12/24(火) 22:48:28.04 ID:???
LV3時点で切り払いダガーで回避17な軽量を軽量化しリミッターも外したライトニングに乗るジェネティックな縛られた命の強化人間をやったら惨たる結果でした。
まさか回避クリティカル死を恐れてリトライを貰ってクリティカル死するなんて

551 :NPCさん:2013/12/24(火) 23:10:30.46 ID:???
そのライトニング火力が低すぎて役に立てなさそうなんだが

552 :NPCさん:2013/12/24(火) 23:27:07.60 ID:???
>>546
ガイアにだって限界くらい、ある
ニュータイプだってガイア持ってるなら防げるだろそれ、なお話いっぱいあるし

553 :NPCさん:2013/12/25(水) 00:12:32.71 ID:???
アインヘリヱルは逝ってしまったわ。円環の理に導かれて……

554 :NPCさん:2013/12/25(水) 00:50:46.50 ID:???
まさかのPC用《シャドウガイア》という手も……Qのシンちゃん敵に考えて。

シャドウガイアといえば、インヴェイジョンで微妙に登場ほのめかされてたけど、
次のサプリで出てきたりするのかな?

555 :NPCさん:2013/12/25(水) 00:51:29.88 ID:???
普通にティールでいいじゃん

556 :NPCさん:2013/12/25(水) 09:57:18.81 ID:???
普通とかいいじゃんとか言われても僕ら製作者じゃないんで

557 :NPCさん:2013/12/25(水) 13:52:21.15 ID:???
ATフィールドの表現ならティールよりティアマトーの方がそれっぽくね?
セイヴァー環境だとまだティアマトーって実装されてないんだっけ?

558 :NPCさん:2013/12/25(水) 14:03:44.79 ID:???
名前がマステマに変わって効果も若干変わった>ティアマトー

559 :508:2013/12/25(水) 15:00:34.41 ID:???
マステマは旧HOT加護じゃろ

560 :NPCさん:2013/12/25(水) 15:08:36.88 ID:???
>>559
>マステマ
旧版のことは知らんが、真帝国サプリに掲載のミッショナールの加護だよ

561 :NPCさん:2013/12/25(水) 15:09:37.64 ID:???
マステマの元はモイライ(天下でいう天網恢々)だな
ティアマトーの名前変更と効果変更とか知ったかぶりもいいとこ

562 :NPCさん:2013/12/25(水) 15:11:23.60 ID:???
「旧版がこうだから」ってのはやめようぜ
何の為の版上げかわからん

563 :NPCさん:2013/12/25(水) 15:49:42.10 ID:???
そもそもメタガだしな

564 :NPCさん:2013/12/25(水) 18:19:38.28 ID:???
合体可能な勇者、バルキリー、ゾイド
なんかユニオンが切り売りされただけのような気も

565 :NPCさん:2013/12/25(水) 18:26:48.69 ID:???
>>564
ユニオンからの独立を求めていた三大勢力が独立したけどユニオンのやれる事は減らない、ただPCが減るだけだ

566 :NPCさん:2013/12/25(水) 18:28:52.98 ID:???
カバリエとオーバーロードの関係みたいなもんで
特化してる部分でデータ的な強みやより細かい表現がされるだろうから
住み分けは十分可能でしょう
というか他はともかくゾイドにユニオン的要素ってなくはないけど主じゃないような

567 :NPCさん:2013/12/25(水) 18:31:37.19 ID:???
本から機獣は忍者の再現だしな

568 :NPCさん:2013/12/25(水) 18:34:37.31 ID:???
元々「リアル系」みたいに広くまとめるんじゃなくて
モビルスーツとATとヘビーメタルが別クラスのゲームだし

569 :NPCさん:2013/12/25(水) 19:08:37.93 ID:???
このまま焼き回しが増えて発展すればユニオン/ミーレスも可能になるかもな

570 :NPCさん:2013/12/25(水) 19:21:29.65 ID:???
>>565
ガンダム00のスレかと思ったぞw

571 :NPCさん:2013/12/25(水) 23:43:03.47 ID:???
5クラスも追加されるとかなりの量になるよね
既存クラスの追加データは余り望めないかな
過去に他のSRSがどうだったかは知らないけど

572 :NPCさん:2013/12/26(木) 00:00:40.87 ID:???
1ページ分くらいは収録されるんじゃね?
どっちかっていうと〜レベル以上でGMの許可があれば乗り換えれるロボとか追加されそうな気がするが。
〜レベル以上だとデータが変更されるとかかもだが。

573 :NPCさん:2013/12/26(木) 00:28:38.18 ID:???
やるなら機体よりオプションや武器の拡充じゃねえかしら

574 :NPCさん:2013/12/26(木) 00:35:11.36 ID:???
入るなら1クラスにつき半ページから1ページぐらいのアイテム、ぐらいかな?

575 :NPCさん:2013/12/26(木) 00:56:35.49 ID:???
ルルブ買った。ルールはいいね。
ただ別にワールドには魅力感じないから、スパロボとかを再現するかオリジナルでプレイだな

576 :NPCさん:2013/12/26(木) 01:36:04.66 ID:???
>>572-
そもそもサプリの頁数すらわからんのにその考察に何の意味があるんだ

577 :NPCさん:2013/12/26(木) 01:59:31.18 ID:???
ベテランで艦長やる用に通常兵器の戦艦も欲しい

578 :NPCさん:2013/12/26(木) 07:54:49.10 ID:???
メールしろメール
今ならサプリに間に合うかもしれん

579 :NPCさん:2013/12/26(木) 08:13:04.77 ID:???
エンプラに駆逐艦から装甲空母にアドラステアまでデータが増える夢を見た。

580 :NPCさん:2013/12/26(木) 19:12:38.16 ID:???
他のシステムに続々と追加されてるからな、戦艦w
メタガにも艦娘再現用のデータが来る……か?

サプリが出るころにはすっかり流行が去った後、とかだとスルーされるかもしれないけど

581 :NPCさん:2013/12/26(木) 19:16:17.85 ID:???
>>580
男キャラがやったら艦漢…?

582 :NPCさん:2013/12/26(木) 19:26:22.01 ID:???
>>581
トニーたけざきのガンダム漫画が思い浮かんでヤバい
脳裏に「戦艦と融合した巨大なラーフ皇帝」という酷いイメージが爆誕した

583 :NPCさん:2013/12/26(木) 19:46:30.45 ID:???
表紙のエンタープライズが東方不敗の顔になる幻覚を見たw

584 :罵蔑痴坊(偽):2013/12/26(木) 23:15:00.59 ID:???
全高0.8エンタープライズか。

585 :NPCさん:2013/12/26(木) 23:18:38.38 ID:???
>>582
待て、確かアヴァリス・ラーフ総帥が戦艦持ちだったはずだ

ソフィア姫「お父様は変わってしまった…どうして…」

586 :NPCさん:2013/12/26(木) 23:52:11.76 ID:???
>>582
キディ・グレイドもラスボスは戦艦と融合した能力者だったな
吸収能力+高HPは強い。

587 :NPCさん:2013/12/27(金) 00:37:37.44 ID:???
新サプリはさっさと出てほしいな……
今からGFのバックナンバー集めるのはきっつい

588 :NPCさん:2013/12/27(金) 00:42:18.87 ID:???
>戦艦
あれ、戦闘艦じゃなくて島宇宙間移民船だよ
まぁ、人型に変形したり、吸収した相手をエネルギーに変換したり、
ナノミストの大気を自重だけで保持できたり、
放送後に、惑星との比較でサイズ設定見直されて1/10になっても6358Kmだったり
いろいろぶっ飛んでたシロモノだったが

589 :NPCさん:2013/12/28(土) 01:25:46.96 ID:???
ファフナーネタに混じってさらっと進撃の巨人ネタまで混ざってくる予感。

590 :NPCさん:2013/12/28(土) 01:40:09.97 ID:???
加護がユーミルだったりして

591 :NPCさん:2013/12/28(土) 08:11:29.18 ID:???
ウルトラマン来るか?戦闘不能で即死するやつ

592 :NPCさん:2013/12/28(土) 20:07:31.56 ID:???
初プレイで斬艦刀のみのストライカー2/スーパーでやろうと思うのですが
射程0のみは実際厳しいですか?

593 :NPCさん:2013/12/28(土) 20:16:36.01 ID:???
>>592
どうしても欲しい第三の加護が無いならスイーパー取ってエイミング、ブロウビート、マルチロック、ロケットブースターで超大型でも安定します

594 :NPCさん:2013/12/28(土) 20:21:52.98 ID:???
基本的にはストライカースーパーの仕事はボス・中ボス殴りだから
アサルトチャージとかの移動手段や当てる手段がきっちりしておけば大丈夫だとは思うが、
当然だけど他のPCがそれを補える構成かどうかには左右されるので
遊ぶメンツに相談しつつGMの顔色もうかがっておいた方がいい

595 :NPCさん:2013/12/28(土) 22:27:54.65 ID:???
ダイゼンガーにロケットパンチとクライシスバーンは有ったような気がするけど気のせい?

596 :NPCさん:2013/12/28(土) 22:31:24.65 ID:???
>>595
金髪眼鏡が追加武装付けようとして斬艦刀以外は排除された

597 :NPCさん:2013/12/28(土) 22:39:09.47 ID:???
>>595
αでは斬艦刀のみ第二次OGはロケットパンチもクライシスバーンも有る。

598 :NPCさん:2013/12/28(土) 22:49:10.65 ID:???
>>592
サンプルの古の戦士みたいに、射程0のみ+移動補助なしとかだときつい。
《アサルトチャージ》《ロケットブースター》とか、あるいは《ヘルモード》持つとか移動対策はしっかりしたほうがいい。
《ネルガル》もらって無理矢理射程伸ばすというのもアリだけど。

599 :NPCさん:2013/12/28(土) 22:55:03.67 ID:???
最初出撃したとき急だったから内部火器の調整が間に合わなかったからなw

600 :NPCさん:2013/12/28(土) 23:05:43.05 ID:???
内蔵兵器の調整に時間がかかるとかで戦争が一旦落ち着くまでは斬艦刀一本で通したんだよな

なんでちゃんと調整が出来た第二次OGだと使えるように

601 :NPCさん:2013/12/28(土) 23:17:51.90 ID:???
お前らスレ違い……でもないのか?

俺も似た構成のスーパー級で遊んでるけど、一応ハンドガンも持ってる。
スーパー級自体の攻撃力高いから、意外と馬鹿にできないダメージ出せるね。

602 :NPCさん:2013/12/29(日) 00:00:59.13 ID:???
スーパー級のサブ武器はブーメランカッターだなー、命中上がるし

603 :NPCさん:2013/12/29(日) 07:22:25.13 ID:???
つかスーパーならブーメランは装備したいよな
実用的な面でだけでなく、なんつーか、こうイメージ的にも

604 :NPCさん:2013/12/29(日) 08:09:29.51 ID:???
それはガーディアンとブーメランを組み合わせたまったく新しい

605 :NPCさん:2013/12/29(日) 09:35:29.43 ID:???
ブーメラン持ってるスーパーロボットって、グレートマジンガーとかグレンラガン(グラサン)くらいじゃないか?

606 :NPCさん:2013/12/29(日) 09:36:12.52 ID:???
グレートマジンガーが持ってるやろ!

607 :NPCさん:2013/12/29(日) 09:40:41.36 ID:???
コンパチブルカイザーも持ってるな

608 :NPCさん:2013/12/29(日) 09:48:58.28 ID:???
形状自体はブーメランじゃないがブーメラン的な使用法をする武器まで範疇に入れるとゲッター1系もだな

609 :NPCさん:2013/12/29(日) 09:49:32.50 ID:???
ライディーンもだ!

610 :NPCさん:2013/12/29(日) 10:22:16.47 ID:???
ライジンオーとグラヴィオンも持ってるな>ブーメラン

611 :NPCさん:2013/12/29(日) 10:59:46.27 ID:???
ブーメランカッターを超電磁ヨーヨーや超電磁ゴマと言い張ってもいい。相当品とはそういうものだ

612 :NPCさん:2013/12/29(日) 11:12:05.15 ID:???
グレンダイザー(ショルダーブーメラン)
ダイアポロン(ブーメランカッター)
ガンバスター(バスタートマホークブーメラン)※スパロボのみ
ガ・キーン(大車輪ブーメラン)
ブライガー(ブライブーメラン)
ライジンオー(ライジンブーメラン)
ガンバルガー(ガンバースラッガー)
ゴウザウラー(スピンブーメラン)
メカンダーロボ(メカンダーユーフォー)
ダイモス(クロスブーメラン)
トライゼノン(トライブーメラン)
エクスカイザー(ジェットブーメラン)
スィームルグ(デストラクションブーメラン)※スパロボ64

ブーメラン的用法の武器とか何回でも投げる系の武器も含めると
ゴッドシグマ(ゴッドトマホーク)とかゴーショーグン(ゴースティック)とか
ダイターン3(ダイターンウェッブ)、あと超電磁ヨーヨーやゴマも入るんじゃないかと

613 :NPCさん:2013/12/29(日) 11:47:45.57 ID:???
ブーメラン+ガーディアンブレードとかを装備しててツインアームズで殴ると剣を投げて相手に突き刺して、突っ込んで引きぬきつつ切るってイメージにしかならなくて困る。

614 :NPCさん:2013/12/29(日) 12:49:53.53 ID:???
種もジャスティス系ガンダムとザクヲがブーメランや斧投げまくりだったような

615 :NPCさん:2013/12/29(日) 13:03:48.64 ID:???
まあそのへんのMSをスーパーでやる人は少ないんじゃなかろうかw

616 :NPCさん:2013/12/29(日) 13:24:26.21 ID:???
ゾゴックさんはスーパーでいいと思う!

617 :NPCさん:2013/12/29(日) 13:40:13.90 ID:???
ブーメランの攻撃力+10は、ツインアームズ用にも美味しいしな
火力の高い副武装はやっぱ便利だよなー
サブ武器をギガントしながら、武器持ち替えつつ尖鋭剣指とDML:βでクラッシャーが楽しい楽しい

618 :NPCさん:2013/12/29(日) 16:25:57.31 ID:???
カバリエ:アッグガイ
クラッシャー:ゾゴック
スーパー:アッグ
ディザスター:ジュアッグ
これでラーフ支配圏から正規軍を逃がすシナリオやったけど楽しかった
アッグはスーパーロボット間違いない

619 :NPCさん:2013/12/29(日) 16:32:50.31 ID:???
楽しそうだなあ
ゾゴックはクラッシャー似合いすぎるw

620 :NPCさん:2013/12/29(日) 17:28:46.12 ID:???
>>618
そこまでやって、なぜライトニングでアッガイがいないんだ…w

621 :NPCさん:2013/12/29(日) 17:43:26.31 ID:???
>>620
MSVのジャブロー攻略MS縛りっぽいからアッガイは参加資格ないのさw

622 :NPCさん:2013/12/29(日) 18:42:37.20 ID:???
アッグガイのMSVバリエでライトニングやオバロも考慮の内

623 :NPCさん:2013/12/29(日) 19:59:57.90 ID:???
アッガイはクラッシャーだな俺的に。アッガイファイト!

624 :NPCさん:2013/12/29(日) 20:00:46.42 ID:???
アッガイかぁ・・・

625 :NPCさん:2013/12/29(日) 22:27:38.19 ID:???
間合いが甘い奴の土手っ腹に風穴開けるんだな

626 :NPCさん:2013/12/29(日) 22:36:53.49 ID:???
クラッシャーの相当品や陸戦じゃないと火力無いけど射程1ー5の範囲1(選)+1Dのバーストロッドは楽しい

627 :NPCさん:2013/12/30(月) 15:25:00.32 ID:???
スレ違いだけど言わせて貰う

声据えスパロボにフルメタ参戦おめでとう!
されどリストラに好きな作品が多い…orz

628 :NPCさん:2013/12/30(月) 15:28:47.11 ID:???
フルメタは大抵ライトニングだと思うけどラムダドライバの性能からアーバレストはオーバーロードなのか?

629 :NPCさん:2013/12/30(月) 16:04:37.94 ID:???
オマージュ元からしても基本的にライトニング、ってーのも分かるんだけども
サイズと移動方に個人的に違和感が。
膝のバネとか使って跳躍したり走ったりして欲しい

630 :508:2013/12/30(月) 16:04:47.14 ID:???
アーバレストはライトニングでいいんじゃないかね
乗り換えてオバロとかで

631 :NPCさん:2013/12/30(月) 16:37:25.27 ID:???
トワイライトガンスモークのメルカバはワイヤーとダッシュローラー持ってるだけで特技と同じ事ができるのを見て絶望したw

632 :NPCさん:2013/12/30(月) 19:27:04.18 ID:???
>>629
つ踏破型

633 :NPCさん:2013/12/30(月) 19:36:51.71 ID:???
魔法系ロボットが実装されるという事は
ようやく完全なワースブレイドごっこが出来る…?

634 :NPCさん:2013/12/30(月) 19:39:00.74 ID:???
軽装、標準、重装、士翼号がオプションで出来る分ライトニングはガンパレに優しいけど三番機こと副座型のミサイルの範囲で悩む

635 :NPCさん:2013/12/30(月) 19:47:16.61 ID:???
>>634
再現データにしたら壬生屋はけっこう強キャラになれると知ってびっくりした
ののみや金の延べ棒があってタッキーのデータが作られかったのには吹いたw

636 :NPCさん:2013/12/30(月) 20:27:06.84 ID:???
ライトニング級で再現と言えばフロントミッションのヴァンツァーをライトニング級で再現しようと思ったことがあったけど。
確かにライトニング級でもヴァンツァーらしい機体は作れるんですが。
機体の大きさとローラーダッシュを諦めるならディザスター級で作った方が近い機体ができることに気づいた時は愕然としましたね。

637 :NPCさん:2013/12/30(月) 20:57:19.58 ID:???
ラムダドライバは加護の表現だろ

638 :NPCさん:2013/12/30(月) 23:31:56.05 ID:???
>>631
その分、FPがね…>メルカバ

639 :NPCさん:2013/12/31(火) 10:36:37.94 ID:???
>>635
神山が滝川枠とは聞くけど神山の実戦参加率は高いと思う

640 :NPCさん:2013/12/31(火) 15:05:58.02 ID:???
>>633
ブシロードのブシロードとかは何か和風ワースブレイドなヨカーンよね

641 :NPCさん:2013/12/31(火) 15:49:30.39 ID:???
うちの神山タカトなら学校がエンタープライズ(LV10)になってゴエモンから量産型スサノオーに乗り換えて死亡フラグを立て逃げしてる。

642 :NPCさん:2013/12/31(火) 16:00:17.79 ID:???
学校はスーパー級じゃないのか?w

643 :NPCさん:2013/12/31(火) 16:10:15.16 ID:???
>>642
最初に話会わなかったせいで学校がエンタープライズのJアーク、校長が小型スーパーのラガンと言う歪みが生まれてしまった。

644 :NPCさん:2013/12/31(火) 16:46:39.29 ID:???
ラガンはユニオンそのものだと思うけどな

645 :NPCさん:2013/12/31(火) 16:58:25.16 ID:???
小型ユニオン級:ラガン
スーパー級:グレン
エンタープライズ級:アークグレン
エンタープライズ級:超銀河グレンラガン
天元突破グレンラガン:超大型スーパー級

こんな感じで合体だな。

646 :NPCさん:2013/12/31(火) 17:12:27.92 ID:???
超銀河の時点で超大型超えてるんだが……
ほぼ月と同じサイズだぜ?w

天元突破はサイズ気にすんな
どうせ概念空間内での存在だ
演出で言い張るだけにしとけ

647 :NPCさん:2013/12/31(火) 19:42:27.46 ID:???
アークか超銀河は、フレーバー的に機体を数km単位にできる
スーパー系の高レベル特技を使ってみるのも手である(ルルブが手元に無いので名前忘れた)
真マジンガーZEROのゴードンヘル的な

648 :NPCさん:2013/12/31(火) 19:52:32.24 ID:???
>>644
第三でガイアが選べないのなら合体して奇跡を起こすのは小型スーパーのグレン側じゃないとおかしいだろ!と言う考えらしいです

649 :NPCさん:2013/12/31(火) 20:41:35.71 ID:???
GF誌掲載の鋼機合体か

650 :NPCさん:2013/12/31(火) 20:57:23.37 ID:???
>>649
節子。グレンに合体能力無い、それラガン(またはグレンラガン)や
上で言ってるから普通に間違えたんだろうけど

しかしキングジェイダーとラガンとは、ジェイバードの代わりにヘッドマスターしてるのか、
ジェイダーヘッドにブスリと兄弟合体で顔2つなのかw

651 :NPCさん:2013/12/31(火) 20:58:04.68 ID:???
>649じゃない、>>648

652 :NPCさん:2013/12/31(火) 23:42:54.26 ID:???
>>636
逆にX以降のACはライトニングの方がクラス性能とイメージが合っているいう…
アンカーと言う名の壁蹴りとアームパンチという名の蹴り
おまけにパイルまでついて来るという

653 :NPCさん:2013/12/31(火) 23:48:22.25 ID:???
でもまぁ規格外考えたらVでしょ。

654 :NPCさん:2014/01/01(水) 00:00:18.10 ID:???
そこまで強引な解釈しておきながらしっくり来るとかギャグかとw

655 :NPCさん:2014/01/01(水) 01:13:25.75 ID:???
勇者ロボは合体出来るらしいからそっちになるのかな>グレンラガン

あと勇者ロボの仕様にエルス成分が有るか無いかでカービィやトリガーハートが出来るかも知れない

656 :NPCさん:2014/01/01(水) 01:45:17.72 ID:???
>>655
勇者ロボのクラスでコピーやラーニングは無いのでは?

657 :NPCさん:2014/01/01(水) 03:51:59.07 ID:???
聞いた話じゃ基本ルルブが70年代、上級ルルブが80年台、次予定されてるサプリが90年台だから
グレンラガンっぽいのは次の次のサプリで追加されるんじゃないだろうか?00年代的な意味で

658 :NPCさん:2014/01/01(水) 04:01:41.68 ID:???
ディザスターは全然70年代じゃないと思うのですがそれは。

659 :ダガー+《幻想犯し》:2014/01/01(水) 04:15:13.64 ID:JI6XCS5l
ランボルジャイアントとかがディザスターに相当する説はどうか。

660 :NPCさん:2014/01/01(水) 04:49:54.30 ID:???
ダグラムとか二足歩行のディザスターじゃね?
あとガンタンクとかはモロに

661 :NPCさん:2014/01/01(水) 05:20:28.87 ID:???
ガンタンクはディザスターかもしれんが、ディザスターがガンタンクやるためのクラスかって―とそれは違うんじゃね、ってなるからその理屈はかなり無理がある

662 :NPCさん:2014/01/01(水) 05:33:35.75 ID:???
ダグラムはギリ80年代やろ!
まぁソレ言うとボトムズもだが

663 :NPCさん:2014/01/01(水) 08:08:45.27 ID:???
ディザスターミーレスじゃね?>ガンタンク
メタガとガンダムじゃ二足とキャタピラロボの成り立ちが真逆だからあんま当てはめようとしてもしょうがないと思うが

664 :NPCさん:2014/01/01(水) 08:45:31.35 ID:???
ガンタンクもあれでやりすぎ試作機のひとつだから
後の量産型に比べれば過剰装甲&過剰武装なんやで

665 :NPCさん:2014/01/01(水) 08:57:16.55 ID:???
量産型ガンタンクになっちゃうじゃないですかー

666 :NPCさん:2014/01/01(水) 09:01:38.27 ID:???
ガンタンク、あの図体で空飛ぶからな

667 :NPCさん:2014/01/01(水) 10:00:40.29 ID:???
基本が70年代ってのは後のサプリと比べたイメージってだけで
70年代のみをデータ化した訳ではないだろう
上級のオーバーロードだってジオングからユニコーンまで入っているし

668 :NPCさん:2014/01/01(水) 10:08:04.16 ID:???
>>666
脚部がキャタピラのジムみたいなやつと認識してるんですが
(ガンダム好きの身内がいるが直接詳細内容知らないんで間違ってたらすいません)
…アレ飛べるんですかっ!? Σ(゚Д゚)

669 :NPCさん:2014/01/01(水) 10:10:56.57 ID:???
まあ自由自在にってほどじゃないが下にブースターついてて空飛んでるホワイトベースから
飛び降りたり飛び乗ったりは出来るよ

670 :NPCさん:2014/01/01(水) 10:34:59.38 ID:???
>>664
後の機体(ガンタンクII)になると、武装が強化されるんで、
実は普通のガンタンクは軽武装なんだぞw

671 :銀ピカ:2014/01/01(水) 11:08:03.00 ID:???
>>668
上半身ガンタンクの下半身ガンダムってのをナニカで見たな、そーゆえば。

672 :NPCさん:2014/01/01(水) 11:11:06.84 ID:???
こんなふうに空飛ぶぜ

キャタピラ↓
_________
_________
 / \  / \  / \←ブースター

673 :NPCさん:2014/01/01(水) 11:16:20.61 ID:???
TV版じゃ宇宙だって飛んでたぜ

674 :NPCさん:2014/01/01(水) 11:25:54.39 ID:???
ガンガンNEXTだと垂直ジャンプしてビルに乗ったり砲撃をブーストダッシュでキャンセルしたりステップでビームライフル避けたり

675 :NPCさん:2014/01/01(水) 12:10:04.43 ID:???
スパロヴォ最新作じゃガンダムより強いともっぱらの噂ですしねー

676 :NPCさん:2014/01/01(水) 12:20:56.56 ID:???
つーか基本ルルブから居るクラッシャーはモロにアナザーガンダム(主にG、W)入ってるから、90年台だよな

677 :NPCさん:2014/01/01(水) 12:34:58.40 ID:???
ガンタンク「実は<大雪山おろし>もできます」

678 :NPCさん:2014/01/01(水) 12:57:04.97 ID:???
主砲の射程260kmとか狂ってる

679 :NPCさん:2014/01/01(水) 13:27:28.58 ID:???
古い世代でクラッシャーというと、マシンロボのバイカンフーとか
ダイアポロンみたいなもんかなあ。操縦者の動きがダイレクトに伝わるという意味では

ところで美少女型クラッシャーって、どんな見た目までOKなのか?
ヴァルシオーネみたいな人顔付けるかどうかで、少し揉めたんだよなw

680 :NPCさん:2014/01/01(水) 13:32:18.93 ID:???
んなもん作成者の自由としか。
外観なんて飾りですよ。

681 :NPCさん:2014/01/01(水) 14:05:12.60 ID:???
今年から、メタガに手を出せるようになったんだけど…(ルルブを譲ってもらえた
こう、ナニから手を付ければいいのかわからない。

こう、なんなん? クラス特性とかざっぱに解説してあるところとか有りますん?

682 :NPCさん:2014/01/01(水) 14:06:09.87 ID:???
サンプルキャラのイラストみて大体わかる人はわかる。わからん人はルルブの解説嫁

683 :NPCさん:2014/01/01(水) 14:12:49.74 ID:???
GFの連載記事に解説は載ってるけど別にルールブックに書いてない情報があるわけでもないしなぁ

684 :NPCさん:2014/01/01(水) 14:13:50.38 ID:???
TRPG経験者なら254頁辺りを参照。未経験者なら、冒頭のコミックから読み進めるのを推奨。

685 :NPCさん:2014/01/01(水) 14:18:29.47 ID:???
クラス特性なら各クラスのページの冒頭に解説されてる

何から手を付けていいかっつわれても何に困ってるかよーわからんからなんとも
データの読み方は分かるの? とか

686 :NPCさん:2014/01/01(水) 14:47:36.38 ID:???
>>678
昔のアニメは設定はいい加減だからね
ほぼ同口径の兵器で考えると、こんな風になる

M-30 122mm榴弾砲(ロシア、WW2):11800m(12km)
オート・メラーラ 127 mm砲(艦載砲、現代):30km/100km(特殊弾使用)

ただ、上は砲だけだとたった3トンなのに、下はシステム一式で37.5トンもある
0を取って26kmにしておいたら、未来の技術だし、納得できる範囲になる

687 :NPCさん:2014/01/01(水) 15:08:07.82 ID:???
宇宙で射程26kmってみじかすぎるよな

688 :NPCさん:2014/01/01(水) 15:25:50.44 ID:???
コアファイターも、あのなりで大気圏内でマッハ5近く出すおかしな代物だし、
そもそもMSは水に浮く謎素材製だからなぁ
現実はほっておいて、「もっともらしい」理屈が付けばいいんじゃないの

260Kmもガンダム世界の技術で作られたキネティック弾と考えれば納得できる・・・かもしれない

689 :NPCさん:2014/01/01(水) 15:26:30.69 ID:???
アニメやゲームでそういうリアリティ持ちだしてもなぁ、という事でもある
フルメタの作者はミリオタだけども、後書きで「戦車とかの現代の兵器も出てくるけどブラックテクノロジー入の超兵器なんで描写や数字はアテにしないでね」
みてーなこと書いてたし

690 :NPCさん:2014/01/01(水) 15:29:54.97 ID:???
260kmは飛ぶけどミノ粉で当たるわけないわけだしなー

691 :NPCさん:2014/01/01(水) 15:30:45.25 ID:???
>>681
”メタリックガーディアン 解説”でググると一番上に出てくる解説動画でだいたいは……?

基本ルルブだけなら、「カバリエ:クリティカル型」「スーパー:重装甲と加護が強い」「クラッシャー:白兵火力の鬼」
「ファンタズム:回避そこそこのオーラバトラー」「ディザスター:遠距離火力の鬼」「ユニオン:合体・変形と移動後ミサイルが強い」
「ライトニング:むせる」「ミーレス:機体性能弱めで特技面が強い、支援・雑魚戦の強者」て感じかなあ? 独断と偏見でいうと

692 :NPCさん:2014/01/01(水) 16:09:03.25 ID:???
あぁ〜、みんな新年早々ありがとう・・・TRPGは以前ソード・ワールドをやったことがあるくらいなんで、そのごめん。ありがとう

693 :692:2014/01/01(水) 16:09:40.80 ID:???
>>682です

694 :NPCさん:2014/01/01(水) 16:40:51.20 ID:???
確かにソードワールド→メタリックガーディアンで間に何もないなら戸惑うわな。
プレイヤーやるなら他の参加者によく聞いた方がいいよ。

695 :NPCさん:2014/01/01(水) 16:58:07.39 ID:???
ガンタンクって上半身が分離して直撃弾を回避して
反撃で至近距離から主砲やミサイル撃ちまくってザクを轢く

そんな化け物だったっけ?

696 :NPCさん:2014/01/01(水) 17:01:06.64 ID:???
>>695
また懐かしい動画ネタを…

697 :NPCさん:2014/01/01(水) 17:43:16.31 ID:???
元ネタ動画は知らないが
ジオングにも勝てそうね、そのガンタンクw

698 :NPCさん:2014/01/01(水) 18:06:56.55 ID:???
ゲッター線でも浴びたのかそのガンタンクはw

699 :NPCさん:2014/01/01(水) 18:41:19.83 ID:???
>>695
エタって久しいオリジナルシステムのガンダムTRPGのアイマス動画?

700 :NPCさん:2014/01/01(水) 18:45:22.46 ID:???
後者はフルブラストアタックで説明が付くけど前者はクリティカル回避の描写以外では説明つかないw

701 :NPCさん:2014/01/01(水) 18:51:00.67 ID:???
メタガの解説動画のステマでパシフィックリムをレンタルしてみごとにハマりルドラ持ちスーパーを作成してたら元旦が終わりそう

おのれガンタンク!(マテ

702 :NPCさん:2014/01/01(水) 22:46:15.59 ID:???
格闘系とか?

703 :罵蔑痴坊(偽):2014/01/01(水) 23:15:47.17 ID:???
ふと思ったんだがさ、「岸和田博士の科学的愛情」に、
“人型にもなれず武装もない人型兵器の試作品”てあったろ?
あれ、エンタープライズで艦船形態と恐竜形態とって武装全部外したらノリだけは再現出来るっぽくね?

704 :NPCさん:2014/01/02(木) 00:41:46.66 ID:???
未だにオッパイミサイルがないことが問題だ

705 :罵蔑痴坊(偽):2014/01/02(木) 01:27:43.72 ID:???
おっぱいミサイルも乳首ームも安川君キックもアンソンのトスも相当品でいけるって。

706 :NPCさん:2014/01/02(木) 04:52:21.84 ID:???
おっぱいの相当品って何にすればいいんですかね

707 :NPCさん:2014/01/02(木) 05:40:53.57 ID:???
>>681
リンケージクラスだと
ストライカー:火力役、ボスキラーで火力伸ばしやすい
スイーパー:妨害役、範囲攻撃しやすいし攻撃当てやすいけど火力伸ばしにくい
コンダクター:支援役・防御役、火力は対モブだけ伸ばしやすい

とりあえずサンプルシナリオをサンプルキャラクターでやってみてから、
自分でキャラクターメイキングしてみるのをオススメする

708 :リーダーでおじゃる:2014/01/02(木) 10:26:52.91 ID:???
「やっぱ連邦はガンタンクでおじゃ」

正月早々マロの甥子がHGガンタンクを買って来てこうのたまったでおじゃる
さてはもまいらのせいでおじゃるな!(マジギレ

709 :NPCさん:2014/01/02(木) 13:09:16.60 ID:???
ダム・キャノン・タンクみたいな試作機はともかく、連邦の量産機って
基本ジム系バリエーションだから、ジオン水泳部みたいなキワモノあんまないんだよなあ

だからヒルドルブ作ろうって甥っ子に薦めようぜ磯野ー

710 :NPCさん:2014/01/02(木) 13:30:59.53 ID:???
サンダーボルト版の再現をしたら普通のジムやザクと変わらないと気がついて困惑

711 :NPCさん:2014/01/02(木) 13:55:47.42 ID:???
実弾使うガンダムとかロボ最近見ないな、あってもミサイルだし
未だにファンネル最強だし、0083のキースのザクみたいな雑なKOが見たいぜ
でなきゃハモニカ砲

712 :NPCさん:2014/01/02(木) 14:04:24.60 ID:???
ハモニカ砲はビーム兵器だがね。
ファンネル最強なのはスパロボだけで他はソウでもない。

713 :NPCさん:2014/01/02(木) 14:06:58.57 ID:???
実体剣振り回す00はガンダムとしては割と斬新だったんだろうか

714 :NPCさん:2014/01/02(木) 14:08:32.93 ID:???
あ、実体剣振り回すガンダムっていう意味ね
ヒートソードとかガンダム以外なら実体剣持ってるMSは割といるし

715 :NPCさん:2014/01/02(木) 14:21:03.51 ID:???
>>711
カバリエだとビームが強いからスペンドや弾数が多いマシンガンは生かし辛い

716 :NPCさん:2014/01/02(木) 14:39:46.07 ID:???
グフでもロッドの雷が光より強い時があるから指バルカンは持たなくなったのもある
ちょっと高価なジム系はパイロットがベテランぽかったり、主武装がビームライフルだったりと殴のマシンガンは使い所が難しい

717 :NPCさん:2014/01/02(木) 15:35:59.05 ID:???
>>712
ファング?知らない子ですね

718 :NPCさん:2014/01/02(木) 15:49:42.83 ID:???
>>717
赤城さんはお帰りください。

719 :NPCさん:2014/01/02(木) 16:00:53.91 ID:???
宇宙世紀からして、ファンネルでやられた名有りって言われてぱっと思いつくのグラサンぐらいだしな

720 :NPCさん:2014/01/02(木) 16:22:10.52 ID:???
>>713
ソードカラミティ「………」

721 :NPCさん:2014/01/02(木) 16:36:59.06 ID:sN9Kk5Oi
>>703
玉子田は確か山野田と合体してなかったか

722 :NPCさん:2014/01/02(木) 17:20:49.29 ID:???
>>719
ファンネルの弾幕を切り払えたら割と落ちやすいしな

723 :NPCさん:2014/01/02(木) 17:28:19.40 ID:???
>>720
種系の対艦刀ってビームの刃で切ってるから実体剣とはちょっとちがくね?
ガーベラストレート振り回す赤枠ならわかるけど

724 :NPCさん:2014/01/02(木) 17:49:35.26 ID:???
>>723
どっちかと言うとアストレイ系は全員実体剣を装備してるけどね。
対艦刀も先端だけは実体剣だし。

725 :NPCさん:2014/01/02(木) 17:51:00.99 ID:???
ブルーセカンドは?

726 :NPCさん:2014/01/02(木) 17:56:21.03 ID:???
>>725
ブルーセカンドも持ってるよ。
耐ビームコーティングされたコンバットナイフと同じく両手剣。
両手剣は複合武器だけど。
ちなみにゴールドフレームもたちの悪いのを持ってる。

727 :NPCさん:2014/01/02(木) 18:00:38.22 ID:???
アストレイだと実体剣持ってるの結構多いよな
最近のだとMS用のソードピストルとか出てきてるし

728 :NPCさん:2014/01/02(木) 18:18:11.17 ID:???
金枠の武器は必殺技と言う事で誤魔化すしか無いっぽい

729 :NPCさん:2014/01/02(木) 22:12:38.49 ID:???
オッパイの相当品がどうやっても思い付かねえ……!

730 :罵蔑痴坊(偽):2014/01/02(木) 22:43:25.72 ID:???
ミサイルでないおっぱいはカバリエならフルアーマーシステム、スーパー級はグレートユニット、オーバーロードはイグニスコンテナで。

731 :罵蔑痴坊(偽):2014/01/02(木) 22:44:40.68 ID:???
あ、カレルレンエフェクトの演出で乳を揺らしましょう。

732 :NPCさん:2014/01/02(木) 23:37:23.23 ID:???
九一式徹甲弾とかいいんじゃないかな

733 :NPCさん:2014/01/02(木) 23:46:13.11 ID:???
クラッシャーのアクチュエーターをそうすることにする。
皆、それぞれにありがとう!

734 :NPCさん:2014/01/02(木) 23:55:27.36 ID:???
クラッシャーなら美少女型にすれば素でついてねぇ?

735 :NPCさん:2014/01/02(木) 23:57:32.07 ID:???
スーパーのコアガンナー、クラッシャーのフェイ・イェンとデータは作ってるけど恥ずかしくてオンセですら使えない俺が居る。

736 :NPCさん:2014/01/03(金) 00:08:58.62 ID:???
>>734
ひんぬー型かも知れないだろ

737 :NPCさん:2014/01/03(金) 00:18:58.85 ID:???
貧乳は回避が高い、巨乳は防御が高いで表現すればいいんじゃないかな
貧乳回避と巨乳防御的に考えて
…スペルゲン盆地胸バリヤーは力場値で表現だ!!

738 :NPCさん:2014/01/03(金) 00:31:08.60 ID:???
夜のベテラン(モブ)

739 :NPCさん:2014/01/03(金) 00:32:23.43 ID:???
クリフォード君かw

740 :NPCさん:2014/01/03(金) 02:03:21.24 ID:???
自演乙みたいなもんですと言って、
男パイロットの美少女型クラッシャーをやればいいじゃないか(経験者の笑みで)

741 :NPCさん:2014/01/03(金) 03:07:49.82 ID:???
>>737
むしろ巨乳は予備弾薬

742 :NPCさん:2014/01/03(金) 04:39:57.27 ID:???
>>737
女性型クラッシャーの胸部装甲だけをはぎ取る怪ロボットかw

743 :NPCさん:2014/01/03(金) 07:53:47.70 ID:???
美少女型ユニオン作って性的に合体させるTRPG生徒会の宮本さんと言う名の畜生

744 :NPCさん:2014/01/03(金) 09:45:49.80 ID:???
美の女神を体現したクラッシャー級のガーディアンに乗る性別:不詳のヅカ系軍服を着たリンケージ余裕でした。

745 :NPCさん:2014/01/03(金) 12:11:22.93 ID:???
>>744
性別不詳が幼い方かと思ったら男前な貧乳か

746 :NPCさん:2014/01/03(金) 12:50:12.17 ID:???
ヘンタイの多いスレですね…

747 :NPCさん:2014/01/03(金) 14:57:34.10 ID:???
性別不詳にすることで、違和感無く貧乳を隠すことに成功したペタン娘か
奥が深いな

748 :NPCさん:2014/01/03(金) 15:41:21.57 ID:???
胸があるのに…なんだ男か

749 :NPCさん:2014/01/03(金) 16:49:05.60 ID:???
ニュータイプのポスター?

750 :NPCさん:2014/01/03(金) 19:22:27.37 ID:???
>>747
だがそれは芳忠声のベテランに「縮こまっちゃいないようだな」される可能性が微レ存

751 :NPCさん:2014/01/03(金) 19:49:36.70 ID:???
セクハラ/猥褻行為で良くて更迭、悪いとMP来ちゃう…

752 :NPCさん:2014/01/03(金) 20:40:51.92 ID:???
なんだ男か

753 :NPCさん:2014/01/03(金) 21:05:19.14 ID:???
>>752 の命運が決まった瞬間である。

754 :NPCさん:2014/01/03(金) 21:08:53.20 ID:???
命運を変えるには「ヴェイガンは殲滅じゃ!」と三回唱えましょう

755 :NPCさん:2014/01/03(金) 21:20:04.52 ID:???
傭兵になったほうがいい気がする。

756 :NPCさん:2014/01/04(土) 10:03:55.81 ID:???
>>754
僕の名はAGE
地球は狙われている

757 :NPCさん:2014/01/04(土) 10:56:17.22 ID:???
逆におっぱいのあるイケメンである可能性

758 :NPCさん:2014/01/04(土) 14:05:45.18 ID:???
ふた⚪︎りですね。
わかるでゴザル

759 :NPCさん:2014/01/04(土) 15:11:13.78 ID:???
ふたなりというとエロだが、半陰陽やアンドロギュノスというと厨二になる不思議

760 :NPCさん:2014/01/04(土) 18:18:19.38 ID:???
ハトムネかおばちゃん顔のデブということも

761 :NPCさん:2014/01/04(土) 20:53:04.65 ID:???
「仕事しろ!」と三回唱えます

762 :NPCさん:2014/01/04(土) 20:57:03.92 ID:???
氷属性のミサイルがないから対ゴジラ用のカドミウム弾が用意できないから
ビーム砲タンクでメーザーって言い張ることに。恐竜戦艦使う人もないからスーパーガルーダもできぬ…

763 :NPCさん:2014/01/04(土) 22:36:37.63 ID:???
メールすればぁ(なげやり

764 :罵蔑痴坊(偽):2014/01/04(土) 23:18:17.04 ID:???
>762
そもそもカドミウム弾は<氷>属性なのか。

765 :NPCさん:2014/01/04(土) 23:30:51.52 ID:???
カドミウム弾が冷凍兵器?ハハッ、ご冗談を
ありゃゴジラの体内で起こる核反応を抑制するための特殊弾だ
スイーパーが《ハードラック》でBS付与した攻撃の演出として使えば現状でも可能だ

766 :NPCさん:2014/01/05(日) 02:32:39.01 ID:???
カドミウム弾が氷属性って、VSメカゴジラと機龍のアブソリュートゼロがごっちゃになってねぇか?

767 :NPCさん:2014/01/05(日) 02:45:48.40 ID:???
スーパーX3の冷凍ミサイルの間違いかもしれんぞ

768 :NPCさん:2014/01/05(日) 08:49:04.00 ID:???
スーパーXIIIの搭載武器のうち、カドミウム弾のみが冷凍兵器ではない件について

低温レーザーはいろいろおかしいと思うが

769 :NPCさん:2014/01/05(日) 10:17:05.69 ID:???
あれ?XVのミサイルてカドミウムじゃなかったっけか
勘違いしてたわ

770 :NPCさん:2014/01/05(日) 10:28:21.24 ID:???
両方豊後水道で使ってるからややこしいけど、ゴジラを凍らせた冷凍ミサイルと
ゴジラの核反応を抑制させたカドミウム弾は別の武器

771 :NPCさん:2014/01/05(日) 13:09:36.30 ID:???
低温レーザーはマジンガーZも冷凍ビームって兵器が搭載されてたな

772 :NPCさん:2014/01/05(日) 13:24:50.09 ID:???
スパロボに参戦した新作のマジンガーZが光子力ビームにロケットパンチが持ち上げられたからそろそろ持ち上げられるはず

773 :NPCさん:2014/01/05(日) 14:41:07.12 ID:???
>低温レーザー
ガンバスターのバスタービームもそうだったな
マイナス一億度だっけ?

774 :NPCさん:2014/01/05(日) 15:35:16.88 ID:???
歌ロボが欲しいと言っていた友人が作ったクラスがガイアのアーティストの写しでメジャーで二回範囲2の歌を放つ壊れだった件

775 :NPCさん:2014/01/05(日) 20:53:40.12 ID:???
>>774
対応方法。
1:無視する。
2:2時間説教。
3:1週間後に自作のデータを突きつける。
4:だまって、困スレに書き込む。

776 :NPCさん:2014/01/05(日) 21:28:00.44 ID:???
歌は奈落獣にしかダメージあたえられねーぞ(アビスガーディアンはだめ)
っていうかな

777 :NPCさん:2014/01/05(日) 21:31:05.99 ID:???
ミスティック級やらエインヘリアルやら来るんだからラーゼフォンリスペクトで歌ロボもくるんじゃね?

778 :NPCさん:2014/01/05(日) 21:48:48.20 ID:???
バルキリーっぽいクラスも来るんだろ?
俺の歌を聞かせる特技があるのは決まったようなもの

779 :NPCさん:2014/01/05(日) 21:52:05.37 ID:???
…つまりガーディアン特技か。>歌

780 :NPCさん:2014/01/05(日) 22:19:33.78 ID:???
通信切って耳栓しといたらええねん

781 :NPCさん:2014/01/05(日) 22:20:33.59 ID:???
鼓膜破っても直接脳に響かせられませんかね

782 :NPCさん:2014/01/05(日) 22:22:27.04 ID:???
歌は心に響くもんだから耳を塞いでも無駄よ

783 :NPCさん:2014/01/05(日) 22:27:14.70 ID:???
やめて!牛の耐久力はもう零よ!

784 :NPCさん:2014/01/05(日) 22:38:37.29 ID:???
ぼぇ〜〜〜〜〜〜〜〜〜♪

785 :NPCさん:2014/01/05(日) 22:39:03.97 ID:???
ガーディアン特技《歌姫》
あなたはAL粒子と共鳴することの出来る特殊な歌唱力や演奏力の持ち主だ。
あなたの歌声や演奏はガーディアンさらなる力を引き出すことが出来るだろう。
あなたの【感応値】に+キャラクターレベルする。あなたは「種別:歌」の武装や特技を使用できるようになる。

こんなんとか

786 :NPCさん:2014/01/05(日) 22:43:43.22 ID:???
このままではコンダクターがみな奇声蟲(ノイズ)になってしまう!

787 :NPCさん:2014/01/05(日) 22:53:36.67 ID:???
いえ、ドーレムです。

788 :NPCさん:2014/01/05(日) 23:15:37.44 ID:???
データ見て思ったんだが、ディザスター強くないか?
タンクでビーム撃つだけで充分な気がしてきた。中身のクラスが違う面子で
チーム組ませたら面倒なことにならね?

789 :NPCさん:2014/01/05(日) 23:26:01.47 ID:???
全員ディザスターでストライカー、コンダクター、スイーパーを分担するってコト?
別にそれは構わんとは思うけど。

790 :NPCさん:2014/01/05(日) 23:30:26.20 ID:???
つーか言うほど一強とは思わんなぁ
基本動かん避けないと揃った上で覚醒兵器もないんで遮蔽物に弱いし
上級アリなら動くディザスターも作れるけどそれだったら他のクラスでいいや

791 :NPCさん:2014/01/05(日) 23:50:37.61 ID:???
強い スーパー ファンタズム ベテラン(今の) 
普通 それ以外
弱い ベテラン(昔の)

こんなイメージ

792 :NPCさん:2014/01/06(月) 00:08:25.61 ID:???
スーパーはシナリオでガイアを使うタイミング指定される可能性があるのがなあ。

それをいうと一番不憫はスターゲイザーかもしらんが

793 :NPCさん:2014/01/06(月) 00:17:08.34 ID:???
それは強い弱い関係ないじゃんw

794 :NPCさん:2014/01/06(月) 00:52:06.17 ID:???
歌声(日本刀相当)

795 :NPCさん:2014/01/06(月) 00:52:07.82 ID:???
ディザスターは自動やガーディアン特技が弱いと思ってたけど別の鳥取に参戦したら弾幕展開やクリアボンバードやオーバーレンジボンバードの評価が上がった。

796 :NPCさん:2014/01/06(月) 00:55:24.25 ID:???
>>795
制圧無しにディザスターや災禍型のオバロとかが生きれる温い環境だったんですね

797 :NPCさん:2014/01/06(月) 00:57:36.55 ID:???
>>795
鳥取ごとに色んなシチュがあるから
ひとつの視点だけで強い弱いは語れんよな
状況によっちゃ、封鎖とか制圧とか何の意味もないし

798 :罵蔑痴坊(偽):2014/01/06(月) 01:07:25.30 ID:???
コンダクター1/ディザスター2で<ディヴァインラース>を主軸に据え、多脚レッグを使うことでブラッドベリの「霧笛」の灯台をもといアレを再現する。

799 :NPCさん:2014/01/06(月) 01:21:15.14 ID:???
>787
「ダイスキダヨ
 <PC1>クン
 サヨナラ」
こんなシナリオですね

800 :NPCさん:2014/01/06(月) 01:32:30.23 ID:???
初期位置から砲撃出来るけど、稀に増援の高機動型エネミーが砲撃型のスクウェアに雪崩れ込んで部分遮蔽&封鎖してしまうから特技で対策取るかMAPで配置読みしないと厳しい

801 :NPCさん:2014/01/06(月) 06:32:05.91 ID:???
796の鳥取はディザや災禍型のオバロが生き残れない厳しい環境なんじゃなくて
狭いMAPで殴りあうNAGOYAな気がするんだがw

802 :NPCさん:2014/01/06(月) 08:24:36.78 ID:???
皆マップの広さって変えたりしてるのか?
俺は公式のスクエアと同じ広さに地形配置が多いんだが

803 :NPCさん:2014/01/06(月) 09:00:13.06 ID:???
マルチロック意味ねー、弾が足りねー、

804 :NPCさん:2014/01/06(月) 11:12:07.94 ID:???
1トップで他は基地スクウェアを制圧してエンタープライズ内からディザスターやオーバーロードが射程伸ばして補給しながら撃ち
侵入されたらエンタープライズが何とかする戦術取られるとギレンのデラーズ入りグワジンを思い出す

805 :NPCさん:2014/01/06(月) 15:40:55.70 ID:???
カバー裏のマップだけだと単純な足を止めての殴り合いにしかならん
せっかく地形効果とかあるのにもったいない

806 :NPCさん:2014/01/06(月) 15:50:59.90 ID:???
>>805
そんなことないだろw
普通に移動しながら戦闘してるけどなあの広さでも

807 :NPCさん:2014/01/06(月) 16:09:16.17 ID:???
ベテランの初期機体って基本ルルブの奴だけなのかな?
上級の奴は駄目なんだろうか

808 :NPCさん:2014/01/06(月) 16:14:26.42 ID:???
>>807
「汎用ガーディアンから一つ」だから、上級の機体でもOKだよ

809 :NPCさん:2014/01/06(月) 18:24:42.21 ID:???
>>805
あれ以上広くして地形入れると移動力が足りなくないか?
広くして平地かデフォルトマップで地形有りぐらいじゃないと飛んでない奴はアサルトチャージやロケットブースターだと足りなくなるんだが

810 :NPCさん:2014/01/06(月) 18:27:18.67 ID:???
1ターンで接近して殴るのが当たり前なんですかねぇ

811 :NPCさん:2014/01/06(月) 18:33:20.63 ID:???
まあ実際そうじゃない?
1ラウンド目は殴れませんとかやっても別に楽しくないだろ

812 :NPCさん:2014/01/06(月) 18:35:12.03 ID:???
>>808
おお、回答ありがとう。これでファンタズムに乗れるぞい

でも恐竜戦艦でメカゴジラやろうかとも思ってんだよなあ
射程4〜10のメーサー砲……

813 :NPCさん:2014/01/06(月) 18:44:52.90 ID:???
>>811
1ラウンド目に殴れる奴と2〜3ラウンド目に殴れる奴は別にすればいいだろう……

814 :NPCさん:2014/01/06(月) 22:35:16.19 ID:???
単純に狭いと移動スキル持ちや長距離攻撃が陰るよね

815 :NPCさん:2014/01/06(月) 22:58:11.56 ID:???
広かろうが狭かろうが楽しく遊べればどっちでもいいやね。
ぶっちゃけ他所の鳥取にケチつけだす話にしかならんよこの流れ。

816 :NPCさん:2014/01/06(月) 23:53:21.58 ID:???
つける流れにしかならんっていうか、そもそもの発端がケチつけた馬鹿へのツッコミだろw

817 :NPCさん:2014/01/07(火) 00:39:19.65 ID:???
小型ユニオンが合体しただけなのに戦艦が格段に回避するようになった際に
コバンザメみたいという不名誉を賜った不憫なやつがいたよ
せめて竜にしとけばよかったものを

818 :NPCさん:2014/01/07(火) 01:46:48.71 ID:???
>>809
ツクダゲー世代なので一向に構わんよw

819 :NPCさん:2014/01/07(火) 03:30:32.55 ID:???
大規模な戦闘を行うシナリオで八人PCとは言えフィールドテンプレート四枚は流石に広すぎて失敗した
エネミーも多すぎてリソース切れで大型ハンガー付けたエンタープライズに収容してエンタープライズにベテランが回復連打と言うラウンドが延々と続いた。

820 :NPCさん:2014/01/07(火) 05:59:23.38 ID:???
「海が奈落獣で青く見えません!黒が七分で青が三分、黒が七分で青が三分!」
というネタがやりたいが為のシナリオは、敵の小物が多すぎて処理するのが面倒になったって愚痴

821 :NPCさん:2014/01/07(火) 07:49:37.26 ID:???
>>820
黒の大半を演出か背景にすれば良かっただろうにムチャシヤガッテ

822 :NPCさん:2014/01/07(火) 13:03:31.73 ID:???
チトセとかが率いるNPCガーディアン部隊が敵の雑魚を引き付けている間に
敵主力にPCの部隊が突撃して頭を潰すスパロボ方式で…

823 :NPCさん:2014/01/07(火) 13:58:28.81 ID:???
かすっただけで死ぬモブがいっぱいいるとか。

824 :NPCさん:2014/01/07(火) 14:28:30.92 ID:???
うちではブレイブや熟練度のつもりでミッション:モブを全滅後にボスを撃破(10点)を出したら増援が切れるまで回復スクウェアに引きこもって素殴りを始めた

825 :NPCさん:2014/01/07(火) 15:14:50.07 ID:???
>>824
ボスは動かんかったの?
毎ラウンドボスが範囲ぶっ放すより回復量のが多かったのか。

826 :NPCさん:2014/01/07(火) 16:08:21.37 ID:???
>>824
なんと言うスパロボのお約束w

827 :NPCさん:2014/01/07(火) 19:09:19.97 ID:???
>>825
ネルガルが切れたら移動できない第一形態の射程では届かない位置に基地スクウェア置いてしまい
Gジェネ魂の繭狩りを彷彿する全滅後に耐久馬鹿なだけの第一形態を削ってラウンド初手に撃破して出て来た第二形態を1ラウンド撃破と言う戦術やられました。

セットアップに月光蝶持って行ったのも失敗でした。

828 :NPCさん:2014/01/07(火) 19:21:00.39 ID:???
ユニオンのオプションでアトーニイと合体したら
リインフォースやアクティベイトの効果は自分に乗るんだろうか

829 :NPCさん:2014/01/07(火) 20:06:37.49 ID:???
アトーニィは、合体しているものとして特技やアイテムを使用できるだから、乗るんじゃないかなあ
どっちも自分含めて合体してる相手に効果が効くものだし

>>827
読みづらいから読点(、)使おうぜメーン
てか、なんか文法がところどころよく判らんけど、
数ラウンド耐えればボスの攻撃が届かなくなる回復マスに陣取って、悠々と雑魚狩りと第一形態削りをやられたあげく
第二形態の切り札(高火力MAP兵器)も、タイミング外されて使えず仕舞いって事でおK?

830 :NPCさん:2014/01/07(火) 20:31:10.70 ID:???
>>829
おおよかったありがとう。まあ合体しなくてもユニオン戦えるけどな

831 :NPCさん:2014/01/07(火) 20:46:16.46 ID:???
いや普通使用できる に常時特技は含まないと思うが。

832 :NPCさん:2014/01/07(火) 21:01:14.16 ID:???
それだと合体の格差ができるぞ?

833 :NPCさん:2014/01/07(火) 21:11:48.71 ID:???
うちの鳥取じゃあ有りで通ってるが
アクティベイトは「タイミング:合体中」で、合体してるものとして扱うが適用
リインフォースの「タイミング:常時」は合体武装の攻撃力上昇に掛かっているものとして、
テキストの『加えて合体中〜〜』以降の内容は、タイミング:合体中に準ずる扱いでやってる

834 :NPCさん:2014/01/07(火) 21:20:27.47 ID:???
合体の格差ってなんだよw
自己完結で合体武装使えるとかで十分やろw

835 :NPCさん:2014/01/07(火) 23:37:17.12 ID:???
合体武装:サンバイザー、ミット、ボール3個

「こ・・これは!?」

836 :NPCさん:2014/01/07(火) 23:59:17.74 ID:???
グワゴワドガラキーン!

837 :NPCさん:2014/01/08(水) 10:48:09.28 ID:???
>>827
なんつーか脳内っぽいなあ

838 :NPCさん:2014/01/08(水) 11:21:23.80 ID:???
磯野ー! 44ソニック投げようぜー!

839 :NPCさん:2014/01/08(水) 12:46:15.59 ID:???
最大火力のPCにDR直前とヘルやトール、ヘイムダルに通す為のオーディンの加護連打でラスボス乙させるのは良くある事だと思う

840 :NPCさん:2014/01/08(水) 23:24:27.01 ID:???
スパロボNEOをやったせいかデミヒューマンがやりたくなり、ライフパスで異世界人の設定あるから、
猫耳種族やっていいかと聞いたら、別のゲームでやれとの返答。解せぬ(レムリアとハイパーボリアを眺めつつ)
早くSD頭身のファンタジーロボがサポートされないものか

841 :NPCさん:2014/01/08(水) 23:29:54.04 ID:???
キャッ党忍伝てやんでえですねわかります

842 :NPCさん:2014/01/09(木) 00:36:18.36 ID:???
今ならトレインヒーローか?

843 :NPCさん:2014/01/09(木) 01:02:30.42 ID:???
サコミズ王を驚かせるのは止めるんだ

844 :NPCさん:2014/01/09(木) 02:38:00.15 ID:???
>>843
正月休みにGFのボスを見て作って第四の加護有りのLV30PC作らせて戦わせたけど、この域に来ると訳が分からんね

845 :NPCさん:2014/01/09(木) 03:02:49.34 ID:???
さすがにLV30とかいけばなw

846 :NPCさん:2014/01/09(木) 03:08:45.27 ID:???
じゃあレベル60で行こう

847 :NPCさん:2014/01/09(木) 09:30:53.69 ID:???
あれ?ヴァレット強くね?

848 :NPCさん:2014/01/09(木) 09:40:18.25 ID:???
>>847
Lv60ヴァレットとかマスターオブフォーチュンに教導団乗せてもまだまだあまるのか…

849 :NPCさん:2014/01/09(木) 23:27:29.87 ID:???
>Lv60
もう、銀河をブーメラン代わりに投げたりしそうだな

850 :NPCさん:2014/01/10(金) 13:19:46.55 ID:???
そんなこと言ったって合体した時に出てきた顔がモゲラじゃなくて
ジェットジャガーだったらお前悲しいだろ


すまん、さっきマックで聞いた話しをどうしても誰かに言いたかったんだ

851 :NPCさん:2014/01/10(金) 15:03:51.79 ID:???
わけわからん
独り言いいたいだけならツイッターでどうぞ

852 :NPCさん:2014/01/11(土) 14:33:49.81 ID:???
オーディンをオーディンでクリティカルしたらブロウビートでエーギル
全員スイーパーを嗜むパーミッションしか居ない卓は辛い

853 :NPCさん:2014/01/11(土) 22:15:05.77 ID:???
パーミッション?

854 :NPCさん:2014/01/11(土) 22:38:17.31 ID:???
カードゲーム用語での、召喚や効果発動キャンセル系の効果の事かなあ
ブロウビートで相手の良い出目ふり直させたり、オーディンで加護打ち消したりの話かと
スイーパーの1レベル特技が便利過ぎて困る。というかそれで充分だもんで、いいとこ2レベルより上に成長させてるの見たことねえw

855 :NPCさん:2014/01/11(土) 22:47:12.93 ID:???
スイーパーはレベルあげても嫌がらせ以外の性能ふえないからな

856 :NPCさん:2014/01/12(日) 00:45:32.01 ID:???
アルシャードセイヴァーでやったようなサプリ記載情報に影響するようなイベントやらないかな

857 :NPCさん:2014/01/12(日) 00:51:29.20 ID:???
>>856
公募したPLのPC同士の戦いで公式設定決めるイベントも読参からTRPGに入った俺特だな

858 :376:2014/01/12(日) 09:52:18.34 ID:???
読参でイベントは勘弁して欲しいわ。
あれの所為で買うのやめたのは結構あるし、参加しない人間にとっては害毒でしかないわ。

859 :NPCさん:2014/01/12(日) 10:35:36.99 ID:???
もうアビスドライバーがあるからお泊まりの大規模作戦イベントは必要無くね?

860 :NPCさん:2014/01/12(日) 10:44:01.79 ID:???
確かにスイーパーはカバリエの場合。
ストライカー&カバリエを伸ばしてスイーパーはエイミング、ブロウビート、マルチロック、スターゲイザーを取って放置してる。

861 :NPCさん:2014/01/12(日) 15:17:15.29 ID:???
スイーパーの強みは行動値の上昇幅の大きさだと思う。
範囲攻撃もデバフも行動値は重要だし、武装に行動値ペナが入るシステム上、行動値の高さは攻撃力にも繋がる。

862 :NPCさん:2014/01/12(日) 17:45:10.88 ID:???
GM振られたけどメタガのシナリオが思いつかない

863 :NPCさん:2014/01/12(日) 17:45:57.82 ID:???
サンプルシナリオでいいんじゃね

864 :NPCさん:2014/01/12(日) 18:14:13.14 ID:???
>>862
自作するならクライマックスの戦闘シチュエーションをまず考えてそこから逆算する感じが良い
参考はそこらのロボットアニメやらスパロボやらいくらでもあるし

865 :NPCさん:2014/01/12(日) 19:04:38.25 ID:???
敵データさえあれば、他のゲームのシナリオ改変とかでもいける

敵陣突破の要人救出シナリオで、イベントや要所の流れがなんかどっかで見たような? と思ってたら
N◎VAのライトニングツアー(人外魔境でチキチキマシン)の改変だったことが

866 :NPCさん:2014/01/12(日) 21:51:33.38 ID:???
PL「ロボにのりっぱの展開ばっか、飽きてきた」

どうするか

867 :NPCさん:2014/01/12(日) 21:53:32.32 ID:???
アルシャードセイヴァーでもトワイライトガンスモークでも違うゲームやれ

868 :NPCさん:2014/01/12(日) 21:56:16.10 ID:???
エンギアのシナリオで基地がテロリストに乗っ取られたんで
そこからいかにロボを奪還するかってのが主題のシナリオがあったな
クライマックスは勿論ロボ戦でカタルシス

869 :NPCさん:2014/01/12(日) 22:26:35.70 ID:???
>>866
最初の頃のGF記事にガーディアンに乗らないで戦う用の敵データがあったよ。
そう言うのと戦わせてみては?

870 :NPCさん:2014/01/12(日) 22:46:22.36 ID:???
>>858
害毒って 参加しない人間にとって害毒なら参加すれば?
俺は参加しないが害毒とも思わんけど。

871 :NPCさん:2014/01/12(日) 23:12:58.16 ID:???
TRPG系の雑誌で読参メインになると大抵潰れるからな〜

872 :NPCさん:2014/01/13(月) 00:06:56.77 ID:???
ウォーロックとか、RPGマガジンとか、コンプRPGとかか。

873 :NPCさん:2014/01/13(月) 02:47:44.19 ID:???
ロボットが出てくるっていう大前提の関係上どうしても話が大事になっちゃうのがね
路地裏とかだけじゃ話が完結しないし

874 :NPCさん:2014/01/13(月) 07:08:53.92 ID:???
望まれているのが生身戦闘なのかシティアドベンチャーなのかが問題だ。
もちろん、水着回という可能性もある。

875 :NPCさん:2014/01/13(月) 07:51:27.97 ID:???
現実問題として今のFEARに読参のハガキ捌いてられる人的余裕無いだろ
ってーかそもそもどこの雑誌でやるのかと

876 :NPCさん:2014/01/13(月) 08:11:29.50 ID:???
ネットでやればええやん

877 :NPCさん:2014/01/13(月) 09:07:59.74 ID:???
>>866>>873
「この世界でのPCが乗るロボットは、鎧着た戦士に変換されます。
降りたら鎧を脱いだ扱い」とか言えば、簡単にファンタジーTRPGになる。

武者ガンダム、騎士ガンダムとかがやってる事を考えれば、
ロボから降りないプレイも十分可能と説得できるよ…多分。

878 :NPCさん:2014/01/13(月) 09:27:13.86 ID:???
>>877
天下繚乱やれよ。
そのままのカラクリ武者がいるぞ。>武者ガンダム

879 :NPCさん:2014/01/13(月) 09:33:20.86 ID:???
どのみち世界観から改編しなきゃあかんしどっちもどっち

880 :NPCさん:2014/01/13(月) 09:58:38.53 ID:???
昔アリアンでやってた死亡したら次のPLが出撃するランダムダンジョンのようなイベントの方がいいな

どうせ地方民の俺は仕事でJGCやイベントにいけないだろうけどな!(´;ω;`)

881 :NPCさん:2014/01/13(月) 15:31:02.08 ID:???
奈落獣の巣に突撃して敵に囲まれる度にルドラで自爆してくのか

882 :NPCさん:2014/01/13(月) 16:18:00.62 ID:???
N◎VAの展開がメールゲーム参加してないと判らんものだらけになったあたりでやらなくなった俺は同意する

883 :NPCさん:2014/01/13(月) 16:30:00.10 ID:???
だらけなんか別になってない(精々パーソナリティが何人か死んだくらい)から、それは単に飽きただけじゃねえかな

884 :NPCさん:2014/01/13(月) 16:40:36.37 ID:???
読参てのはやらない人間は切り捨てて特定の層だけ囲い込む代物だからすぐに駄目になるわな。
新規は殆ど望めないし先細りになるだけ。
遊んでる人間だけは気づかずにヒートアップするけどね。

885 :NPCさん:2014/01/13(月) 17:04:04.84 ID:???
キン肉マンの超人募集とかだって読参みたいなもんやしやり方次第やろ

886 :NPCさん:2014/01/13(月) 17:06:12.26 ID:???
>>884
N◎VAはまだ続いてるけど

887 :NPCさん:2014/01/13(月) 17:07:05.39 ID:???
漫画と一緒にされてもな。

888 :NPCさん:2014/01/13(月) 17:14:01.85 ID:???
N◎VAねぇ、あれは敷居が高い印象あるな〜
まぁ、このスレで話す事じゃないけど。
別にメタガで読参やる訳じゃないんだからどうでも良くないか?

889 :NPCさん:2014/01/13(月) 18:01:07.57 ID:???
そもそもNOVAの読参なんて15年も前の話なんだが

890 :NPCさん:2014/01/13(月) 20:15:55.46 ID:???
このゲームで読参企画は、別の意味で難しいんじゃないの?

ロボから、他所の版権ネタの入ってるロボをひたすら除外しまくらにゃあかん。
とりあえず、ガンダム顔のお前らは全員バニシングな。

891 :NPCさん:2014/01/13(月) 20:23:17.38 ID:???
じゃあモノアイガンダム面ならいいな

892 :NPCさん:2014/01/13(月) 20:49:45.74 ID:???
このゲーム自体がグレーゾーンギリギリだもんな。
モノアイガンダムと言うか、本当はモノアイも不味いんじゃね?

893 :NPCさん:2014/01/13(月) 20:55:09.29 ID:???
ナカツ先生にリプレイ2巻を贈呈したいわ

894 :NPCさん:2014/01/13(月) 20:56:57.03 ID:???
1000千万メセタぐらいで許してもらえませんかねぇ >ナカツ先生

895 :NPCさん:2014/01/13(月) 21:05:02.60 ID:???
じゃあ大河原先生には10億ギルダン支払わないとダメですかね

896 :NPCさん:2014/01/13(月) 21:06:06.35 ID:???
読参するぐらいなら、コラボ企画で公式にデータを出したほうがいいよ
主役の機体じゃなくて、やられ役の機体データでも役に立つし

897 :NPCさん:2014/01/13(月) 22:16:38.95 ID:???
そういやSRSでラノベ原作のシステムがいくつか出たけど、メタガベースでフルメタRPGとか造れないものだろうか?
同じ富士見だし

898 :NPCさん:2014/01/13(月) 22:18:42.43 ID:???
ライトニング縛りでやればいいんじゃね?
他になんかいるか?

899 :NPCさん:2014/01/13(月) 22:23:18.64 ID:???
フルメタはボトムズリスペクトだけどボトムズそのものかっていうと別にんなこたーねーしなぁ

900 :NPCさん:2014/01/13(月) 22:27:54.24 ID:???
フルメタ単独でそんなにクラスバリエーションないだろwでおわっちゃう

901 :NPCさん:2014/01/13(月) 22:48:15.42 ID:???
>>899
ライトニングもボトムズリスペクトだけどボトムズそのものかっていうと別にそんなことねーじゃん

902 :NPCさん:2014/01/13(月) 23:02:16.31 ID:???
メインキャストをライトニング、それ以外をベテラン縛りにすれば充分対応できそうだ。

903 :NPCさん:2014/01/13(月) 23:29:16.56 ID:???
アーバレストは小型スーパー

904 :NPCさん:2014/01/14(火) 03:21:02.67 ID:???
作るだけなら実行力がある人間がいればいい
売り物にするには企画力が必要

905 :NPCさん:2014/01/14(火) 06:20:19.21 ID:???
ラムダドライバ搭載機はオーバーロードだろ、あれ

906 :NPCさん:2014/01/14(火) 11:56:55.50 ID:???
流石にガーディアンクラスが一枠だからアルシャードの種族クラスのような人外クラスは来ないか

907 :NPCさん:2014/01/14(火) 12:00:29.23 ID:???
>>906
異世界生まれの美少女型クラッシャーでヴァルキリーくらいで止めとけ

908 :NPCさん:2014/01/14(火) 12:43:08.04 ID:???
>>906
人外要素が来たとしてもガーディアンクラスとしてくるんじゃないだろうか?
恐竜人間でマシンザウルスとか、機械生命体でメタボーグとか
もしくはガーディアン特技にスターゲイザーみたいに人外であるみたいな特技が追加されるとか

909 :NPCさん:2014/01/14(火) 12:53:18.81 ID:???
グラムメタルがガーディアンクラスになってるから、種族は一般でアイテムの取得幅が広くなる方がいいな

910 :NPCさん:2014/01/14(火) 23:28:08.22 ID:???
上級ルールP25「スーパーメカニック」は
弾数消費なのに弾数表記が無い…
再販版には「弾:3」とか書いてあるんだろうか?

911 :NPCさん:2014/01/14(火) 23:34:07.80 ID:???
>>910
再版版を買ったけど、代償は弾数1のまま、弾数は書いてないよ

912 :NPCさん:2014/01/14(火) 23:35:02.54 ID:???
弾数消費ではない方だと思う

913 :NPCさん:2014/01/15(水) 00:00:47.01 ID:???
つか書籍だけ直してエラッタに載ってないってことはまずないから

914 :NPCさん:2014/01/15(水) 00:35:53.75 ID:???
昨年の後半あたり、色んなゲームでエラッタがやたら遅れたからなぁ
書籍だけ直ってる可能性が気になるのは仕方ない

915 :NPCさん:2014/01/15(水) 00:42:20.87 ID:???
なくはなかったんだっけね、そういう事例
ダブルクロスのエフェクトアーカイブかなにかで、書籍が直って後でエラッタが出たっていう

916 :NPCさん:2014/01/15(水) 00:44:58.26 ID:???
というかメタガだって二刷でなおったけどエラッタでるまで二週間ぐらいかかったとか平気でありますがな

917 :NPCさん:2014/01/15(水) 08:32:24.59 ID:???
ロボットものなのに出自にロボがないのがおかしい

918 :NPCさん:2014/01/15(水) 08:40:24.02 ID:???
まあいわゆるロボットアニメって、大抵がロボットじゃなくて人型ヴィークルだから、
定義とずれていても仕方ない

919 :銀ピカ:2014/01/15(水) 08:59:47.67 ID:???
「出自:原罪なき者」や《実験体》で主張するでありんす。>ロボ娘

920 :NPCさん:2014/01/15(水) 12:43:17.19 ID:???
搭乗するガーディアンとは「マップス」の宇宙船の頭脳体みたいな関係になるのかな。

921 :NPCさん:2014/01/15(水) 16:28:59.78 ID:???
それだとガッハ様やりたくなるなあ

922 :NPCさん:2014/01/15(水) 18:28:41.69 ID:???
今ならエンタープライズでメンタルモデルだの艦娘だのそこらで勝手にやってるだろうさ

923 :NPCさん:2014/01/15(水) 19:17:32.22 ID:???
そもそもAIが戦艦を動かすのはSFの古典であり伝統だ

924 :NPCさん:2014/01/15(水) 19:45:55.42 ID:???
夜明けの船という潜水艦がありまして。

925 :NPCさん:2014/01/15(水) 19:49:48.76 ID:???
人間たちに作戦内容を知らせずに任務を遂行しろといわれたエンタープライズが、
「人間が全員死んでればいいよね?」と殺害を試みるわけだな

926 :NPCさん:2014/01/15(水) 20:56:37.71 ID:???
それ奈落化してるだろw

927 :NPCさん:2014/01/15(水) 21:10:44.30 ID:???
アルシャードで言うマシンヘッド、ホムンクルス、アーティスト辺りのガーディアンクラスが来ないかと時々思う

928 :NPCさん:2014/01/15(水) 21:46:59.67 ID:???
エンタープライズにツンデレAIと元気印艦長と皮肉屋の艦医は必須だろ。

熟練艦長とか悪魔とかいうオプションもあるけど。

929 :NPCさん:2014/01/15(水) 21:59:02.56 ID:???
緊急事態にこんな事もあろうかとで解決してくれる技術者と毎回壊れる第三艦橋も必要だな。

930 :NPCさん:2014/01/15(水) 22:26:09.32 ID:???
船医は酔っ払いのハゲだろJK

931 :NPCさん:2014/01/15(水) 22:36:52.54 ID:???
間違っても精悍な顔立ちをしたコックは入れるなよ

メタガの癖に生身で事件を解決しだすからな

932 :NPCさん:2014/01/15(水) 22:55:37.46 ID:???
木曜洋画劇場「メタリックガーディアン」
このあとすぐ!

933 :NPCさん:2014/01/15(水) 23:03:29.95 ID:???
>>932
毎週木曜セッションとかオンセでも勘弁して欲しいわw

934 :NPCさん:2014/01/15(水) 23:07:59.83 ID:???
>929技術者
「ふふふ・・・こんな事もあろうかと・・・こんな事もあろうかと!
くぅー!一度言ってみたかったこの台詞・・・」
と言うメカニックだな

935 :NPCさん:2014/01/15(水) 23:30:57.64 ID:???
艦長の方に止まる謎の鳥もだな

936 :NPCさん:2014/01/15(水) 23:57:19.47 ID:???
動力炉に友人も入れておこう

937 :NPCさん:2014/01/16(木) 01:08:11.29 ID:???
>人型ヴィークルだから、

ロボット=自律行動する機械全般
スーパーロボット=人型ヴィークル
リアルロボット=兵器的演出が成されたスーパーロボット

おk?

938 :NPCさん:2014/01/16(木) 09:56:25.81 ID:???
ロボット刑事が秋口から新連載されると聞いて狂喜乱舞中。>>919
ありゃロボ男だがw

939 :NPCさん:2014/01/18(土) 17:27:44.31 ID:???
>>927
ホムンクルスはエ○ァ的なアレとかオーガニック的な何かかな?
ザウルスてかハイパーボレア系クラスほしいな、加護はあえて≪ティアマトー≫で

940 :NPCさん:2014/01/18(土) 19:12:25.30 ID:???
>>938
ティンコついてないから男ではなかんべ

941 :NPCさん:2014/01/18(土) 22:03:32.22 ID:???
>>939
たぶんその人はメタガでテッカマンブレードやガイバーやりたいんじゃないかな?
寄生型のメタガイストと共生した等身大ロボは欲しいけど無理だと思うけど

942 :NPCさん:2014/01/19(日) 00:58:30.87 ID:???
>>940
いつからだ?いつから付いてないと錯覚した?
キカイダーにだってあるんだぜ。

943 :NPCさん:2014/01/19(日) 11:02:10.90 ID:???
AL2のパンツァーリッターを調整して
バイク変形ロボのクラスとかどう?

944 :NPCさん:2014/01/19(日) 11:18:54.82 ID:???
アルシャードやってる奴は頭がおかしいから止めといたほうがいい
「こうしたらいい」とフレーバーや相当品を紹介したくせに
実際にその通りにすると、そのクラスはミッドガルドのだからとか何とか言って
絶対にやらせてくれない。性格が悪く自分の吟遊をシステムに丸投げしていい気になってる
ルルブを眺めるだけにしておいたほうがいい

945 :NPCさん:2014/01/19(日) 11:39:00.83 ID:???
(なに言ってんだ?こいつ)

946 :NPCさん:2014/01/19(日) 11:41:36.12 ID:???
>>943
マジレスするとサイズの問題があるからやめた方がいい。

>>944
そりゃシステムじゃなくてGM個人の問題。
お前さんか、GMに問題があるんだからすり替えないように。

947 :NPCさん:2014/01/19(日) 12:07:49.98 ID:???
>>943
スーパー級の車両形態(上級74ページ)ですでに対応してるよ

948 :NPCさん:2014/01/20(月) 07:29:16.15 ID:???
モスピーダ「呼んだ?」

949 :NPCさん:2014/01/20(月) 12:30:27.99 ID:???
複数のガイア持ちが居るとGMとして困るって話しを聞くけど、逆に複数居た方がシナリオにネタが詰め込めれるから良くないですかね?

結局は君たちは道中のイベントをガイアで解決しても戦闘やFS判定で解決してもいいと選択肢増やすだけですし

950 :NPCさん:2014/01/20(月) 18:07:14.61 ID:???
>>949
ガイアを使うかどうか悩むような障害を二つも三つも出すつもりか

951 :NPCさん:2014/01/20(月) 19:24:13.61 ID:???
>>950
最近のGジェネのノリで例えるとGガンステージで1撃破したウルベの再生を止める、2レインの救出、3撃破後に制御を失ったコロニーの落下阻止のどれにガイアを使うかと言う感じ

952 :NPCさん:2014/01/20(月) 19:49:32.58 ID:???
それをやっても加護温存して3つとも判定して長引く未来しか見えないんだが
実プレイしてるなら、その環境は少し羨ましいけどな

953 :NPCさん:2014/01/20(月) 20:45:24.45 ID:???
まず最初の段階(プリプレイなり今回予告言う段階で)で
このシナリオではガイアを使わないとクリアできない障害は想定してません、判定で全部すませられますとか
ガイアの使い道は特にきめてないのでPLのみんなが好きにいってほしいとか
ガイアじゃないとどうしようもできないことはあるけどそれをスルーしても一応クリアはできるよ
GMはガイアの使い道考えてないのでガイアはイドゥン、オーディン、トールのどれかすきなのに変化させてください

とか適当にガイアの使い道にいうなあうちのグループ

954 :NPCさん:2014/01/20(月) 20:49:36.56 ID:???
GMの視点だと残りの障害の数が分かってるからここでこれだけ使えばいいのにってなるけど
PLはシナリオの先知らないから万能加護は温存したがるもんだしなあ

955 :NPCさん:2014/01/20(月) 21:50:07.03 ID:???
そもそもハンドアウトの時点で《ガイア》使えるクラスを指定してなけりゃ、
シナリオ上がどうとか勘繰らないんじゃね
キャンペーンハンドアウトで指定して、でも大体は1PCだけとかだろうし

956 :NPCさん:2014/01/20(月) 22:44:29.02 ID:???
あぁヤバイ、カバリエでキャラ組みたくなるわ。
でもディスチャージとか出来ないよな…

957 :NPCさん:2014/01/20(月) 22:58:34.99 ID:???
>>956
ディスチャージライフル:トール
ディスチャージスピード:ヘイムダル
ディスチャージアクア:

958 :NPCさん:2014/01/20(月) 22:58:58.28 ID:???
タケミカヅチしとけ

959 :NPCさん:2014/01/21(火) 06:53:19.04 ID:???
こっちは好きな作品のキャラを組んでトール×3とかならないからいいな

960 :NPCさん:2014/01/21(火) 07:04:51.31 ID:???
トール、フツノミタマ、タケミカヅチの倍返しクラッシャーをやってますが、意図的に避けられてる気がするからコンダクター取ってカバーや攻撃誘導取るべきでしょうか?

961 :NPCさん:2014/01/21(火) 11:26:48.88 ID:???
打点が高い奴がいるとバランス取りにくいんだよ
お前一人いると一人余るみたいな

962 :NPCさん:2014/01/21(火) 13:23:10.88 ID:???
>>960
ダメージを与えると反射した上にダメージブーストして来る奴を普通は殴りたくは無いな
ストライカー/クラッシャーでカバーと攻撃誘導取るのなら、他人のイドゥンに依存せずブレイク中に高機動型に狙われるリスク込みで頼む

963 :NPCさん:2014/01/21(火) 13:37:09.05 ID:???
雑魚に集中攻撃させて、ボスはぜひ他の奴を狙っていきたくなるよね

964 :NPCさん:2014/01/21(火) 15:10:00.48 ID:???
ゲッター3、グレートジオング、マスターガンダム、コアブースター、デモンベインの6人卓のGMをやったけど2ガイアはもうたくさん

喀血キャラのベテラン以外火力偏重怖いです

965 :NPCさん:2014/01/21(火) 19:51:41.14 ID:???
スパロボ少ターンクリアの人の動画のせいで、
その面子の中でコアブースターが異様に恐ろしく見える不具合w

まあ火力偏重で速攻狙いはプレイヤーからしては別に間違ってないからなー
一定ダメージごとに数回変身するボスにして、形態変化時のオーバーダメージをリセットする仕様にしても
途中の形態とか、割とよく手番前に蒸発させられるので困る

966 :NPCさん:2014/01/21(火) 20:00:00.60 ID:???
つーかマスターガンダムはクラッシャーだと思うが、あのクラス結局いじり倒した挙句火力偏重にならざるを得んからなぁw

967 :銀ピカ:2014/01/22(水) 01:38:54.36 ID:???
>ガイア複数
昔どっかで「ガイアにガイアを重ねてスーパーガイア」ってギミックを見たよーな……?

968 :NPCさん:2014/01/22(水) 01:43:13.70 ID:???
>>967
2ヶ月前困スレに報告された奴だな
ひどい脳内当てだった

969 :NPCさん:2014/01/22(水) 06:34:52.13 ID:???
>>967
アレ確か最初にガイア3つ指定されてて、シナリオギミックで使うよみたいなこと言っといて
いざ使うタイミングになったらガイアの限界超えてるから無理だの言い出して
PL側からじゃあ3つ合わせて使ったらどうなのって提案しても蹴って
犠牲の上の勝利みたいなエンドになって、それでGMにどうすりゃよかったのか聞いたら
ガイアでガイアとガイアを合体させてスーパーガイアにすればよかった。
その程度ロボットモノTRPGプレイヤーなら思いついて欲しかったとかのたまった奴だから

970 :NPCさん:2014/01/22(水) 06:51:41.30 ID:???
ガイアとガイアが合わさり最強に見える

971 :NPCさん:2014/01/22(水) 09:28:24.51 ID:???
ガイヤー(反物質爆弾装備)

972 :NPCさん:2014/01/22(水) 09:31:42.71 ID:???
逆にうちでは地形と移動力の関係でスーパーとファンタズムが悲しみを背負う

973 :NPCさん:2014/01/22(水) 13:55:44.59 ID:???
ファンタズムは人馬選べばまあ

974 :NPCさん:2014/01/22(水) 14:02:22.10 ID:???
スーパーとファンタズムのどっちも悲しみを背負うってどんだけ広いんだ

975 :NPCさん:2014/01/22(水) 14:52:34.94 ID:???
>>974
アサルトチャージのみの低移動力陸上白兵特化ガーディアン二体が山地で氷砂糖にアウトレンジから凹られるインパクトで見た光景

だから艦もユニオンも無いから作り直せと言ったのに…

976 :NPCさん:2014/01/22(水) 15:11:01.50 ID:???
長距離砲用意したれよ

977 :NPCさん:2014/01/22(水) 15:21:31.41 ID:???
ロケットパンチなりワイヤークローなりあれば余裕だろうにな

978 :NPCさん:2014/01/22(水) 16:13:49.97 ID:???
マジックハンドという線も

979 :NPCさん:2014/01/22(水) 16:46:01.29 ID:???
武装はサンダーボンバーと拳とメタルダガーのみでDLSユニット、グレートユニットで
富豪、個室、小型施設の超大型スーパーなら悪路MAPでボス化した12マス先からバッヘルベルに狙撃されても許されるだろう

980 :NPCさん:2014/01/22(水) 17:44:08.72 ID:???
>>975
インパクトなら後ろにさがればいいだけだなw

981 :NPCさん:2014/01/22(水) 23:36:14.72 ID:???
うちの氷砂糖?(バッヘルベル)は超射程内にタケミカヅチ入りのクラッシャーとフツノミタマ入りファンタズムが突撃して
艦とミーレスは射程外待避と言った力業で半ば自滅させられた(´;ω;`)

982 :NPCさん:2014/01/22(水) 23:46:01.20 ID:???
まさに使徒の攻略法みたいな見事な作戦じゃないかw

983 :NPCさん:2014/01/23(木) 00:34:23.52 ID:???
タケミカヅチ×3 ブレイクするだけで相手は死ぬ

984 :NPCさん:2014/01/23(木) 01:32:16.64 ID:???
>>975
GMがマップ等に関して注意した→言葉は悪いが自業自得
特に注意はないが、GMor鳥取で普段からSLGっぽい戦闘が多い→同情半分程度
特に注意もないしそういう戦闘もしていない→脳内当て

アサルトチャージのみって言ってるけど、全力移動6マス(地形次第で3マス)で悲しみを背負う環境だと
趣味ビルドは殆ど許されない修羅の国に見える

985 :NPCさん:2014/01/23(木) 01:39:19.49 ID:???
>>971
イヤボーン?

986 :NPCさん:2014/01/23(木) 01:51:38.44 ID:???
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1390409439/

ほい新スレ
980踏んだことに気付かなくて悪いね

987 :NPCさん:2014/01/23(木) 01:54:59.80 ID:???
>>984
そういう時合体してヘルモードで運べる永遠の翼ちゃんが輝く気がする

988 :NPCさん:2014/01/23(木) 06:04:00.03 ID:???
>>984
超大型スーパーでアサルトチャージのみは厳しいだろう

989 :NPCさん:2014/01/23(木) 06:07:06.03 ID:???
>>986


990 :NPCさん:2014/01/23(木) 10:51:29.52 ID:???
>>986
乙です

991 :NPCさん:2014/01/23(木) 11:41:40.36 ID:???
>986


>988
超大型ならむしろアサルトチャージ投げ捨てて射程長い武器持とうぜ

992 :NPCさん:2014/01/23(木) 13:05:42.13 ID:???
ストライカー/スイーパー/スーパーの超大型でDLSユニット付きは他人に下駄役を押し付けるイメージがある。

993 :NPCさん:2014/01/23(木) 16:50:33.65 ID:???
>>988
どこから超大型指定入ったのか知らないけど3マスしか移動できないのに有射程攻撃持ってない古の戦士さんdisってんの?
というのはおいといてGF掲載MAP見る限りだと(雑魚殴りながら進軍するなら)4マス移動でも問題なく見える

個人的には超大型乗るなら《ロケットブースター》《アサルトチャージ》取った上で有射程武器持つけれど

994 :NPCさん:2014/01/23(木) 18:56:08.87 ID:???
>>どこから超大型指定入ったのか知らないけど
>>979じゃね?
つーか古の戦士さんは自動取得のハードナックルとアーマークラッカー以外の攻撃特技全部切ってて(そのハードナックルも攻撃以外にFP増強効果付き)
支援とカバーに全回ししてるコンダクターなんで、攻撃役たるストライカーと同じ水準でどうこう言うのはちーと違う気がする
最後の1行に関しては同意するけど

995 :NPCさん:2014/01/24(金) 19:28:25.89 ID:???
このスレもわりと落ち着いてきたね

996 :NPCさん:2014/01/24(金) 19:34:23.99 ID:???
新しいネタがねぇからなぁ。
サプリとかリプレイが出ればまた話題も出るだろうけど。

997 :NPCさん:2014/01/24(金) 20:47:30.08 ID:???
次のサプリでもうちょいスキルとかキャラ性能的な意味で幅が生まれるといいな

998 :NPCさん:2014/01/25(土) 08:28:45.25 ID:???
ファンタズム級を他の奴が使うなら拾ったとかにしろってルルブのどこに書いてあったっけ?
好きに使えよとか言われそうだけど思い出せなくてもやもやする

999 :NPCさん:2014/01/25(土) 08:43:01.38 ID:???
他の奴がってなんだよ

1000 :NPCさん:2014/01/25(土) 08:56:24.96 ID:???
1000ならSDクラス追加

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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