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【盤上の】永い後日談のネクロニカ14日目【駒】

1 :NPCさん:2013/11/28(木) 05:32:49.44 ID:???
ここは神谷涼/インコグ・ラボ著、メインデザイン器械の、終わった世界の屍少女と死人使いのTRPG
『永い後日談のネクロニカ』について語るスレです。

※なお、R-15のため15歳以下の方、心臓の弱い方、精神的に不安定な方、
 ゾンビ・欠損・改造・【はらわた】などの単語に不快感を感じた方はブラウザの戻るを押してください
 仮にこのスレをご覧になり不都合が生じても一切の責任を負いません。

前スレ
【空間】永い後日談のネクロニカ13日目【抉り】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1382996247/

◆ネクロニカ公式サイト
ttp://www.nechronica.com/
◆インコグ・ラボ公式サイト
ttp://incoglab.com/
●ZQワークス公式blog
ttp://trpg.net/zqworks/
●wiki ネクロニカのシナリオ考えようぜ
ttp://www50.atwiki.jp/nechronicazq/pages/1.html

▼ルールブック
『永い後日談のネクロニカ』 ISBN::978-4990580407
▼リプレイ
『お茶会をもう一度』 ISBN::978-4990580414
『彼の鐘はもう二度と』 ISBN::978-4990580438
▼サプリメント
NC用サプリメント『箱庭の物語』 ISBN::978-4990580421
ESPサプリメント『歪曲の舞踏』 ISBN::978-4990580445

2 :NPCさん:2013/11/29(金) 10:06:38.97 ID:???
>>1
スレ立て乙

3 :NPCさん:2013/11/29(金) 10:18:58.24 ID:???
>>1おつー

4 :NPCさん:2013/11/29(金) 13:49:03.64 ID:???
>>1おつおつ

5 :NPCさん:2013/11/29(金) 18:43:43.36 ID:???
>>1
おつー つ[寵愛点]

6 :NPCさん:2013/11/29(金) 20:29:30.71 ID:???
>1
乙っつ

7 :NPCさん:2013/11/29(金) 21:56:21.50 ID:???
「永い後日談のネクロニカ」と「もう誰も横浜の果てで涙という名の同窓会だけ見えない」がタイトルに撃たれたシステム

8 :NPCさん:2013/11/29(金) 22:13:19.28 ID:???
8ならネクロニカにクトゥルフ分が追加されるアプリが!

9 :NPCさん:2013/11/29(金) 22:47:20.76 ID:???
アプリ…だと…?

10 :NPCさん:2013/11/29(金) 22:58:38.65 ID:???
スマホ進出か

11 :NPCさん:2013/11/29(金) 23:15:30.49 ID:???
どういうことだってばよ?

12 :NPCさん:2013/11/29(金) 23:18:35.80 ID:???
悪魔召喚プログラムみたいな?

13 :NPCさん:2013/11/29(金) 23:19:33.95 ID:???
好きなドールorサヴァントをいじくるアプリか。胸が熱くなるな。

まあ新サプリが出るかどうかは新るるぶの売れ行き次第だろうなあ。
もう誰も~って名前はネクロニカと並べてよく見るけどどんなゲームだったんだろう。

14 :NPCさん:2013/11/29(金) 23:36:45.02 ID:???
ウィキペによるとチャート式不幸表でPCにどんどん不幸起きる愛憎劇ドラマなシステムらしいな・・・
システム自体がSANチェック物だなぁ

15 :NPCさん:2013/11/30(土) 00:48:19.28 ID:???
「家族と折り合いが悪いと思っていたら、実は自分は養子だった。
恋人はいたけど、親友もその恋人のことが好きで自分を恨んでいる。
その恋人は三又をかけていて、実は異母兄妹だ」
みたいな事態になるシステム > もう見えないRPG

なにかネクロニカに流用できないかなー

16 :NPCさん:2013/11/30(土) 00:49:15.35 ID:8uXADf7I
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
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17 :NPCさん:2013/11/30(土) 01:14:15.87 ID:???
誰かウィルスでも食らったか

18 :NPCさん:2013/11/30(土) 07:57:49.20 ID:???
福袋系って「ちょっと他のシステムに流用してみようか」と思える手軽さがあるよ


学薔薇とか

19 :NPCさん:2013/11/30(土) 08:08:57.15 ID:???
福袋?ああ、処分品の詰め合わせね
のけものさんがみっしりだよどうせ

20 :NPCさん:2013/11/30(土) 08:12:45.31 ID:???
なにその福袋
福々しいな

21 :NPCさん:2013/11/30(土) 10:59:02.81 ID:???
福袋か…ZQさんたちがGGwKをプレイしているセッションとか面白そうな

22 :NPCさん:2013/11/30(土) 12:14:42.29 ID:???
ぴよぷるんネクロニカ……
対話判定できねえ!

23 :NPCさん:2013/11/30(土) 13:28:02.34 ID:???
ZQ詰め合わせが入ってた!

24 :NPCさん:2013/11/30(土) 15:17:36.16 ID:???
NC的福袋
悪意20点でゴライアス5体

25 :NPCさん:2013/11/30(土) 15:52:09.77 ID:???
今なら悪意10点でゴライアス、スナイパー、ZQが詰め込まれた【悪意まみれの福袋】が!

26 :NPCさん:2013/11/30(土) 16:10:34.12 ID:???
ゴライアスはすごく強いとルルブ見て思ってたから、倒したときは感動した
ドールって強いよね

27 :NPCさん:2013/11/30(土) 18:15:45.59 ID:???
ものすげー強いよな
そもそも基本パーツだけで12個保障されてるからタフさもそこらのアンデッドと比べ物にならない

28 :NPCさん:2013/11/30(土) 18:19:52.55 ID:???
悪意換算しただけで初期ドールがいかに強いか分かるよな
そんな奴らに寄ってたかって苛められる最強のサヴァントZQさん

29 :NPCさん:2013/11/30(土) 18:39:54.76 ID:???
×最強の ○選ばれし
そこんとこ間違っちゃダメだよ?

30 :NPCさん:2013/11/30(土) 18:48:16.83 ID:???
いったい何に選ばれたのやら

31 :NPCさん:2013/11/30(土) 19:00:19.97 ID:???
NCもマゾよのう……

32 :NPCさん:2013/11/30(土) 19:33:48.68 ID:???
ベストジーニストに選ばれたZQさん

33 :NPCさん:2013/11/30(土) 19:57:24.46 ID:???
NC「脱げ」
ZQ「え?」
のけもの「ぬげ!」
ZQ「え?」
アリス「ぬーげー」
ZQ「え?え?」

34 :NPCさん:2013/12/01(日) 00:36:52.17 ID:???
性的な命令にも逆らえない暗示とか掛けたい。

35 :NPCさん:2013/12/01(日) 00:45:53.93 ID:???
そもそもZQは元々その用途じゃないですかー

36 :NPCさん:2013/12/01(日) 01:16:37.18 ID:???
ZQさんがアレコレされちゃうショートキャンペーンシナリオとな

37 :NPCさん:2013/12/01(日) 02:22:52.10 ID:???
首から上も愛してあげて

38 :NPCさん:2013/12/01(日) 04:17:38.22 ID:???
ZQさんによって目隠れ属性に目覚めた俺にとっては、全身愛おしい。

39 :NPCさん:2013/12/01(日) 11:28:36.74 ID:???
ZQさんのおかげでクリノッペまで可愛く見えてきた

40 :NPCさん:2013/12/01(日) 23:16:18.01 ID:???
そーいや、ネクロニカもクラウドファンディングしたらお金すぐに集められそうな気はするよなーここの書き込みだけみてると

41 :NPCさん:2013/12/01(日) 23:18:29.43 ID:???
エメス仕事しろこの犯罪者

42 :NPCさん:2013/12/02(月) 00:57:08.64 ID:???
そんなひといない

43 :NPCさん:2013/12/02(月) 01:28:57.45 ID:???
そもそも業務に携わらせないようにするための別会社立ち上げじゃね、と

44 :NPCさん:2013/12/02(月) 11:44:54.00 ID:???
ノケモニカ

45 :NPCさん:2013/12/02(月) 20:30:18.60 ID:???
のけものさん、どうしてああなっちゃったの……

46 :NPCさん:2013/12/02(月) 22:58:25.88 ID:???
>>45
まるで
のけものホリックさんが悪いみたいな言い方するなよ!

47 :NPCさん:2013/12/02(月) 23:03:49.29 ID:???
のけものさん洗濯するよー

48 :NPCさん:2013/12/03(火) 01:08:31.98 ID:???
のけものさんが天日干されてる姿が浮かんだ

49 :NPCさん:2013/12/03(火) 07:18:13.43 ID:???
洗濯機から顔出して回ってる姿を

50 :NPCさん:2013/12/03(火) 11:31:27.26 ID:???
清々しい笑顔で、のけものホリックさんを洗濯するつぎはぎアリス

51 :NPCさん:2013/12/03(火) 20:12:24.99 ID:???
汚れた水と濁った空

52 :NPCさん:2013/12/03(火) 21:34:03.20 ID:???
変異パーツ【せんたく板】

53 :NPCさん:2013/12/03(火) 21:42:16.71 ID:???
胸が【おとこのこ】(会話アドバンテージだ!)

54 :NPCさん:2013/12/03(火) 22:43:21.28 ID:???
選ばれし洗濯板

55 :NPCさん:2013/12/03(火) 23:04:10.88 ID:???
それは洗濯に必要な洗剤と水を求めて荒れ果てた世界をさすらうドール達の物語

56 :NPCさん:2013/12/04(水) 08:57:17.13 ID:???
脂肪と灰と熱で、そこらの地面にセッケンができてたりして
きれいな水を探すシナリオとかは面白そうだなぁ

57 :NPCさん:2013/12/04(水) 09:12:54.68 ID:???
浄水施設を見つけて長い間その復旧に尽力しているドールとか
種籾(?)を大切に抱えて旅をするドールとか…
あ、リンゴの種の方がいいか(確か「希望を植える」みたいな意味があるらしい)

58 :NPCさん:2013/12/04(水) 10:33:01.66 ID:???
リンゴはおじい様が植えてるからこそ素晴らしい。異論は認める

59 :NPCさん:2013/12/04(水) 10:47:24.44 ID:???
フレデリック・バックの「木を植えた男」みたいなNCがいてもいい

60 :NPCさん:2013/12/04(水) 10:55:56.96 ID:???
ドールの足を地面に固定して、ドールを植樹するNCを思い浮かべてしまった

61 :NPCさん:2013/12/04(水) 12:17:25.70 ID:???
イグジィ、おそといきたい

62 :NPCさん:2013/12/04(水) 13:11:47.46 ID:???
>>60
だんだん植物化していくドールか
最初は姉妹で普通に旅をしてるのが少しずつ太陽を浴びる本能に引っ張られてある日脚が根になって土に潜り込んでしまって動けなくなるんだな.


ふぅ

63 :NPCさん:2013/12/04(水) 16:07:59.09 ID:???
ラピュタの庭の兵士みたいだな

64 :NPCさん:2013/12/04(水) 18:11:26.49 ID:???
頭の上に生えてた木が成長した挙句
心臓が地中の奥深くに移動してどこに有るかわからなくなるんですね

65 :NPCさん:2013/12/04(水) 18:41:36.96 ID:???
もう燃やすしかねぇな!!

66 :NPCさん:2013/12/04(水) 18:54:52.69 ID:???
自分の頭に開いた穴に身投げして死ぬ事も出来そうなゲームですね

67 :NPCさん:2013/12/04(水) 22:02:34.55 ID:???
最期は頭の木を引っこ抜いた後にできた池に自ら身を投じるのか。

68 :NPCさん:2013/12/04(水) 22:03:51.43 ID:???
なんということだ、リロードしておけばよかった…!

69 :NPCさん:2013/12/04(水) 22:55:21.66 ID:???
>>64
フォールアウトの3だか4だっけ?

70 :NPCさん:2013/12/04(水) 23:00:43.92 ID:???
一連のネタは全部FO3だな
あの話は割りとネクロニカ的に面白くアレンジできそうな感じ

71 :NPCさん:2013/12/04(水) 23:09:22.36 ID:???
というか引っこ抜いたうんぬんは昔話じゃないのかな

72 :NPCさん:2013/12/04(水) 23:44:13.81 ID:???
脳みそが無くても動けるということは
アンデッドだったんだよ

73 :NPCさん:2013/12/05(木) 00:24:31.13 ID:???
頭の池うんぬんは落語

74 :NPCさん:2013/12/05(木) 00:38:31.74 ID:???
たしか「あたま山」だったかな

75 :NPCさん:2013/12/05(木) 01:42:47.64 ID:???
山だと思ったのは巨大アンデッドの頭だったのです!(イメージ画像は腐った巨神兵

76 :NPCさん:2013/12/05(木) 19:06:58.84 ID:??? ?2BP(0)
ヒュージ ゴ様?

77 :NPCさん:2013/12/05(木) 20:08:01.40 ID:???
巨大アンデッド「共産主義はまやかしだ」
巨大アンデッド「民主主義に賛同せよ できぬ者は抹殺する! 」

78 :NPCさん:2013/12/05(木) 21:09:06.07 ID:???
クライヴパーカーの『丘に、街が』の人間の集合体で造られた巨人とかもいいビジュアルだな。

79 :NPCさん:2013/12/06(金) 22:11:47.28 ID:???
人型汎用決戦兵器ゴライゲリオン発進!

80 :NPCさん:2013/12/06(金) 22:16:36.17 ID:???
なお、ATフィールド標準非搭載のため、大変壊れやすい模様

81 :NPCさん:2013/12/06(金) 22:52:30.47 ID:???
「AtomicThermonuclearField全開!」

82 :NPCさん:2013/12/06(金) 22:54:57.55 ID:???
「第一ヴェルシールド、突破されました!」

83 :NPCさん:2013/12/06(金) 22:59:56.35 ID:???
「ウォール・マリア突破されました!」

84 :NPCさん:2013/12/07(土) 00:25:26.16 ID:???
「ZQさん、踏み潰されました!」

85 :NPCさん:2013/12/07(土) 00:34:01.78 ID:???
ゴライアス「駆逐……してやる。この世から――一匹残らず!!」

86 :NPCさん:2013/12/07(土) 00:54:41.25 ID:???
「第一ヴェルシールド、突破されました!」

87 :NPCさん:2013/12/07(土) 00:55:38.22 ID:???
すまん、なんかミスって再投稿しちゃった。ZQのせいです。

88 :NPCさん:2013/12/07(土) 01:13:57.35 ID:???
ZQが全てやりました

89 :NPCさん:2013/12/07(土) 01:22:31.70 ID:???
のけもの代わりに立ってろ

90 :NPCさん:2013/12/07(土) 02:41:51.48 ID:???
ZQも逆立ちだ!

91 :NPCさん:2013/12/07(土) 03:37:49.69 ID:???
そーれ茶巾ずしー。

92 :NPCさん:2013/12/07(土) 03:58:17.46 ID:???
>>90
逆立ちさせて楽しい子(スカート装備)がサヴァントにいないこんな世の中なんてポイズン
そんなわけでチョロリティさん、サヴァント共に手本みせてやってください!

「承りましたわ!」

93 :NPCさん:2013/12/07(土) 08:50:29.35 ID:???
チョロリティさんは足の棘でスカートが鉄壁ガードしてきたり…
あの子、中はドロワーズよね

94 :NPCさん:2013/12/07(土) 12:07:33.48 ID:???
NC「ゴライゲリオンに乗って戦え!嫌なら帰れ!」
ドール「」

95 :NPCさん:2013/12/07(土) 13:02:11.60 ID:???
とりあえずゴライゲリオンのマニューバ構成はどうなってるんですかね

96 :NPCさん:2013/12/07(土) 13:14:24.29 ID:???
僕はゴライゲリオン初号機のパイロット!
のけものホリックです!!

えっ、もう新しいパイロットが?
あ、はいスミマセン

97 :NPCさん:2013/12/07(土) 17:17:55.79 ID:???
舞浜汚染済オーシャンパンチ!

98 :NPCさん:2013/12/07(土) 23:38:58.81 ID:???
おれたちはとんでもない思い違いをしていたようだ。
Falloutはハルマゲドン後の世界ということもありネクロニカとの親和性が高いと考えていた。
しかし、俺は驚異的な事実に気づいてしまった…・

Fallout newvagasの主人公『運び屋』はなんと脳を摘出されても普通に喋り動く・・・
これは彼がアンデッドということだ!
つまりFalloutの世界=ネクロニカだったんだよ!

99 :NPCさん:2013/12/07(土) 23:52:27.21 ID:???
な、なんだってー!!

100 :NPCさん:2013/12/08(日) 00:51:21.48 ID:???
>>98
話は聞かせてもらった、世界は滅亡する!!

101 :NPCさん:2013/12/08(日) 01:43:59.61 ID:???
ZQ「もう滅亡していましてよ……」

102 :NPCさん:2013/12/08(日) 07:38:42.59 ID:???
デッドスペースの星とかもいけそうじゃね
アイザックさんがサヴァントを倒していくストーリー

(圭 )<出番のようだ

103 :NPCさん:2013/12/08(日) 09:53:57.59 ID:???
>>101
いったいどれだけ我々の前に立ちふさがるというんだゾンビクイーン!

104 :NPCさん:2013/12/08(日) 11:26:49.38 ID:???
アリスで【祈り】を使いこなしてみたいなぁ
かめれおんで隠れろと?

105 :NPCさん:2013/12/08(日) 11:31:30.90 ID:???
後衛に回してりゃ5カウントくらいはすぐ過ぎるんじゃね?
遠距離攻撃いれば肉壁とか配置して

106 :NPCさん:2013/12/08(日) 14:42:38.47 ID:???
アリスは敢えて前衛キャラが可愛いよね

107 :NPCさん:2013/12/08(日) 14:51:09.76 ID:???
ボコボコにされるアリスをギリギリで助けるのです

108 :NPCさん:2013/12/08(日) 17:02:00.84 ID:???
無尽合体つぎはぎ

109 :NPCさん:2013/12/08(日) 17:04:18.63 ID:???
つるぺたばんざい【防御2】

110 :NPCさん:2013/12/08(日) 23:00:14.56 ID:???
【ゆたかなむね】
【ふっくらしたしり】
【しなやかなうで】
【うつくしいあし】

111 :NPCさん:2013/12/08(日) 23:17:57.97 ID:???
【変な髪型】【胸部装甲】【腕に毛!?】【ぜいにく】

112 :NPCさん:2013/12/08(日) 23:19:31.85 ID:???
【わきが】

113 :NPCさん:2013/12/08(日) 23:21:08.76 ID:???
【背毛アタック】

114 :NPCさん:2013/12/08(日) 23:24:43.11 ID:???
【はでなよろい】
【きょだいなうま】
【むそうてんせい】

115 :NPCさん:2013/12/08(日) 23:39:18.03 ID:???
お前らwなんかだんだんRPG大饗宴にのってたへろへろみたいになってきたぞw

116 :NPCさん:2013/12/09(月) 00:03:26.59 ID:???
>>115
いや、第一印象でネクロニカのシステム部分はアレに似てると思ったよ、私は

117 :NPCさん:2013/12/09(月) 00:22:37.38 ID:???
怪力にくへびって恐ろしく強いのな。
妨害つめばなんとかなるかとも思ったんだけど姉妹に背徳看破までいてなあ

118 :NPCさん:2013/12/09(月) 00:24:43.93 ID:???
にくへびを胴体装備して、どこぞのハザマよろしく、ウロボロスッ!ってやったの俺だけじゃないはず

119 :NPCさん:2013/12/09(月) 01:24:51.13 ID:???
【あぶないみずき】

120 :NPCさん:2013/12/09(月) 02:17:54.47 ID:???
ドールの垢をエネルギー源に再生するバイオ繊維、凄く気持ちいい

121 :NPCさん:2013/12/09(月) 08:28:59.43 ID:???
看破持ちとか殺意全開でおkって意味だから、完封するつもりでいけばいいのに

122 :NPCさん:2013/12/09(月) 10:21:31.08 ID:???
そして実際に完封してしまって俺TUEEEしたいだけのNCが出来上がってしまうのか

123 :NPCさん:2013/12/09(月) 11:35:01.69 ID:???
ドール代謝してねぇやん>>垢
と思ったけど変異パーツは代謝してるのか?

124 :NPCさん:2013/12/09(月) 12:48:04.62 ID:???
代謝してるのは粘菌コンピューターで
その老廃物をエネルギー源にする繊維なのかもしれない
ロマンの数字が駄々下がりだぜ

125 :NPCさん:2013/12/09(月) 19:08:10.00 ID:???
ネクロニカpvp卓考えてるんだけど意見ください。
今のところ考えてるのは

・ドールは2〜3人で1チーム
・舞台上でどちらが奈落側、楽園側になるかはランダム
・ポジションはくじびきで決めてもらって(非公開)その後話し合いなしでキャラを初期作成
・チームの組み合わせはシャッフル
・同カウントで全員完全解体または精神崩壊の場合は与えた総ダメージの大きいチームが勝ち(ボイスエフェクトのあとステゴシがかばい続けることへの対策)

禁止マニューバとか不可組み合わせとか回数制限とか考え中。号令、無限解体、庇う、魔銃あたりがちょっと危ないかな、と思ってる

126 :NPCさん:2013/12/09(月) 19:16:17.17 ID:???
奈落、楽園で差ってあったか?
分ける必要すらないよーな

127 :NPCさん:2013/12/09(月) 19:19:40.46 ID:???
>>126
初期位置通りにすると互いに最初から近すぎてレクイエムが機能しないんじゃないかと思って。
初期配置花園のドールがそれぞれのチームにいたとして片チームのドールが地獄に配置されたりすれば解決するかなと

128 :NPCさん:2013/12/09(月) 19:24:46.50 ID:???
PvPは転倒とか「NC側が使うとPLに殺意抱かれるからやめとけ、な?」って書かれてる能力どうするかっつー問題がなぁ

129 :NPCさん:2013/12/09(月) 20:07:30.29 ID:???
PVPやったことあるがすげェ時間かかったな、やめとけ

130 :NPCさん:2013/12/09(月) 20:08:00.04 ID:???
むしろさっさと終わるイメージだったけど、長引くもんなんだ?

131 :NPCさん:2013/12/09(月) 20:40:04.58 ID:???
NCは手加減したり制限もあるからな
プレイヤー同士だと下手するとギスギスするわ空気悪くなるわ偉いことです

132 :NPCさん:2013/12/09(月) 21:12:07.61 ID:???
>>130
まず戦闘ルールの認識の齟齬をどうするか。
今ですら暫定処理とかで騙し騙し運営してる戦闘ルールについて、
NC相手なら何か不都合が生じてもNCがハウスルールの範囲で決めればいいけど、
プレイヤー同士じゃ最初にこのマニューバの処理はこうする、って決めておかないといけない。
そしてそれでも不具合が生じたときに絶対的かつ公平な判断を下せる人間が必要。

次に転倒関係どうするか。
手駒にもたせるな、な?ってなっているパーツをふんだんに使うとどうなるかわからん。

あと一番問題なのが、宣言のタイミングやラピッド関係。
NC相手なら、巻き戻し処理とかもできないことはないが、
誤判定したときの処理をどうするかが一番まずい。
あと、相手の号令に自分も号令とかすると処理がマッハで禿げる。
そしてラピッドは基本後出し有利だから、プレイヤー同士が相手のラピッドにラピッドしようと、
相手のラピッドを待ってこう着状態に陥る可能性が高い。

133 :130:2013/12/09(月) 21:52:46.26 ID:???
なるほどなあ
NC相手だとどうにかなるもんが、相手もPLならそりゃ変わるよな
>>125じゃないんだけど参考になるわ、ありがとう

134 :NPCさん:2013/12/09(月) 22:14:37.99 ID:???
結局のところ、専用の審判要員がいるんだよな
それも、正確さとか楽しさの均衡点を見極められる子が

135 :NPCさん:2013/12/09(月) 22:15:51.57 ID:???
ガチンコの戦闘したい人にはそもそも向かないんだよコレ

136 :NPCさん:2013/12/09(月) 22:24:41.35 ID:???
よっしゃ!シノビガミやろうぜ!

ところで最新サプリは今は買わない方が吉?

137 :NPCさん:2013/12/09(月) 22:47:39.05 ID:???
シノビガミのか?

138 :NPCさん:2013/12/09(月) 22:59:51.06 ID:???
いや歪曲
エラッタ適応版とか直ぐくんのかな

139 :NPCさん:2013/12/09(月) 23:06:58.87 ID:???
 今流通してるのはエラッタ適応第二版じゃなかったっけか
ttp://incoglab.com/nchronica_supplements_reprint/

140 :125:2013/12/09(月) 23:07:34.42 ID:???
このシステムの戦闘ルールすごく曖昧だけど引きつけられるものがあるっていうか
遊戯王OCG的な魅力があってな
オフセはNCばっかりでドールを扱えないからじゃあもういっそのことみんなとドールで殴り合おうとか思った次第なんだ
>>132
>>134
の言ってる事も考えてやっぱり言い出しっぺは審判に徹するべきだと感じたわ ありがとう

141 :NPCさん:2013/12/10(火) 00:07:31.31 ID:???
今日Amazonから届いたのは二版だったわよー

142 :NPCさん:2013/12/10(火) 08:32:33.18 ID:???
アリスさんに悪そうな顔させたい

143 :NPCさん:2013/12/10(火) 10:03:54.80 ID:???
イグジィの笑顔は回想シーンだったのか

144 :NPCさん:2013/12/10(火) 10:36:17.76 ID:???
>>143
今のイグジスタ【めだま】ないからな
不自由はしないのかもだけど

イグジィばかり注目されるけど私はある程度の正気を保ったまま精神的に幼児化していったドロシーちゃんとか
みんなと一緒になりたかったフラクタルちゃんとか可愛くていいと思うな

145 :NPCさん:2013/12/10(火) 10:43:56.82 ID:???
ドロシーが誰だか思い出せない記憶喪失の私
黒のビショップとかバレットシスターとか好きだった

146 :NPCさん:2013/12/10(火) 17:43:28.63 ID:???
ドロシーは歪曲のフレーバー設定的に記載されてる子
確かテレポ使いで、その能力を使って脱走して消息不明。
名前やどっかに吹っ飛んでいなくなったって辺りオズの魔法使いが
モチーフでしょうね。

147 :NPCさん:2013/12/10(火) 18:43:32.70 ID:???
アルファと思しき子がかわいいのです
上目遣いたまらんな!

148 :NPCさん:2013/12/10(火) 21:45:56.92 ID:???
5人の絵って、中央がアルファ、左上がデリカ、下がデルタ、
右上がエなんとかさん、下がドロシーでいいのかな?

149 :NPCさん:2013/12/10(火) 21:53:51.41 ID:???
>オズの魔法使いがモチーフ
なるほど!
全然気づかなかったのだわ

150 :NPCさん:2013/12/10(火) 22:14:52.51 ID:???
ポジションのサイケデリックのイラストと真ん中の子が似てるし、真ん中がデリカちゃんじゃないの?
↓のように思ってた。
ド     エ
   サ
デ     ア

151 :NPCさん:2013/12/10(火) 23:30:44.20 ID:???
フレデリカは名前とあの外見からして左上だろーなあw
暴力的(ドSっぽいし)

152 :NPCさん:2013/12/11(水) 00:05:43.88 ID:???
左上ちゃんがダントツで好み
なんか育ちがよさそうだから勝手にこれがドロシーかなと思ってたけどドロシーの説明ページの下側にもなんか女の子いるからこっちがドロシーかな?
そうくるとやっぱ左上がサイケデリカちゃんなのかな

中央アルファ 右上エなんとか 左下デルタは確定だと思うなー

153 :NPCさん:2013/12/11(水) 00:54:23.24 ID:???
歪曲はイグジィかぶっ壊れてるクイーン(のボディ)が好き

154 :NPCさん:2013/12/11(水) 03:11:48.07 ID:???
5人か…「ネクロニカファイブ!」とかできそうだな…リーダー誰だろ

155 :NPCさん:2013/12/11(水) 05:16:10.24 ID:???
>136
歪曲なら、もうエラッタ当たってるから買うがエエだよ

156 :NPCさん:2013/12/11(水) 08:41:26.17 ID:???
>>154
アリスさんだろう

157 :NPCさん:2013/12/11(水) 11:45:43.98 ID:???
年表によるとドロシー失踪後に北米愛国者連続惨殺されてる
左上が厨二系異能ヒロイン化したドロシーじゃないかと妄想

158 :NPCさん:2013/12/11(水) 16:39:54.10 ID:???
5人の絵って何の話?

159 :NPCさん:2013/12/11(水) 17:24:27.48 ID:???
>>158
歪曲の26ページ

160 :NPCさん:2013/12/11(水) 19:20:20.70 ID:???
ああ、これか。さんく

161 :NPCさん:2013/12/11(水) 21:02:26.89 ID:???
>5人
ピュエラ・マギ・アンホーリー・クインテッドか

162 :NPCさん:2013/12/11(水) 21:50:55.41 ID:???
>>158
ルルブのサンプルドールだよ
全部で5人だろ?

163 :NPCさん:2013/12/11(水) 21:54:34.73 ID:???
今日ものけもの

164 :NPCさん:2013/12/11(水) 21:57:31.68 ID:???
シックスメン(メン?)

165 :NPCさん:2013/12/11(水) 22:13:58.08 ID:???
この中に・・・一人生きてる奴が居る!

166 :NPCさん:2013/12/11(水) 22:30:44.28 ID:???
こかげ書店開店だって。
箱庭以外はある感じ。
ゆうこややメイドrpgもある。

167 :NPCさん:2013/12/11(水) 22:40:27.44 ID:???
こかげ書店ってプレイスペース広島みたいな感じになるのかな

168 :NPCさん:2013/12/12(木) 00:59:48.95 ID:???
こかげ書店もテンプレ入りさせた方がいい……のかな?

169 :NPCさん:2013/12/12(木) 01:58:50.71 ID:???
インコの中の人が作った魔都物語まであるのかw

170 :NPCさん:2013/12/12(木) 04:49:29.40 ID:???
地味に「並べてリーダー」がバグ潰して新機能追加されてる。
エラッタ当てた再販の手際といい、まるで別人のようだ。

別人だった。

171 :NPCさん:2013/12/12(木) 08:38:46.26 ID:???
ZQさんがアレされる話は、こかげでしか通販しないのか…ちょっと気になるなぁ

172 :NPCさん:2013/12/12(木) 11:54:02.66 ID:???
ZQさんが二人羽織りでアリスさんに鼻の穴におでん突っ込まれる話

173 :NPCさん:2013/12/12(木) 12:28:29.72 ID:???
「乗馬をしよう!」と言い出したアリスさんに馬にされた上に、「ギアチェンジ」とおしりに鞭をさされるZQさんの話

174 :NPCさん:2013/12/12(木) 14:25:57.16 ID:???
FAQのZQさんは上らしいな

175 :NPCさん:2013/12/12(木) 15:17:50.86 ID:???
全ての上に君臨するのがつぎはぎアリスさん

176 :NPCさん:2013/12/12(木) 19:36:09.25 ID:???
《こかげ書店》
なお、開店記念として、ネクロニカ関連の本をお買い上げの方にはZQ様クリアファイルを、
ゆうやけこやけ関連の本をお買い上げの方にはゆうこやクリアファイルもしくはポストカードセットを、
1冊お買い上げにつき1枚ずつおつけ致します。なお、記念品が無くなり次第終了いたします。

よくこんなん作る余裕があったなあ・・・

177 :NPCさん:2013/12/12(木) 19:43:40.56 ID:??? ?2BP(0)
>>176
つぎはぎ時代の遺産だな。
今なら絶対にやらないが。
当時はユーザーサービスのためなら採算度外視する経営者がやったから、余裕があるかどうかなんて関係ない。


まぁ、その結果がアレだったわけだ。

178 :NPCさん:2013/12/12(木) 20:57:59.50 ID:???
歪曲二版買い控えしてたけどZQ様クリアファイルが手に入る
最後の機会かも知れないしここで買っちまおうかな的な

179 :NPCさん:2013/12/12(木) 21:33:43.31 ID:???
「買っちまおうかな」と心の中で思ったならッ!その時すでに行動は終わっているんだッ!

ちなみに俺は>>176の真偽を確認してすぐにポチッった

180 :NPCさん:2013/12/12(木) 21:58:40.65 ID:???
クリアファイル欲しいしポチるか

181 :NPCさん:2013/12/12(木) 22:25:51.31 ID:???
ポチったけど来週末には帰省しちまうんだよなー
間に合ってくれよ

182 :NPCさん:2013/12/12(木) 23:37:25.52 ID:???
と思ったら発送メール来たわ
大丈夫そう

183 :NPCさん:2013/12/13(金) 08:11:09.95 ID:???
20時に注文して当日発送とは気合い入ってるな

184 :NPCさん:2013/12/13(金) 16:37:09.74 ID:???
パッチワークスにFAQメール送っても基本ガン無視されてた

インコグだとすぐ返事くれる

185 :NPCさん:2013/12/13(金) 16:46:23.61 ID:???
まじで?俺パッチワークスの時に送ったけど返信すぐに来たぞ
内部揉めてる時期だったんじゃね?

186 :NPCさん:2013/12/13(金) 18:43:40.40 ID:???
のけもにょもにょもにょ

187 :NPCさん:2013/12/13(金) 19:34:33.40 ID:???
たまたまその時メール確認したのがえめだったのかもしれん

188 :NPCさん:2013/12/13(金) 19:48:39.67 ID:???
赤いマフリャー正義のしるしー
のけもの!

189 :NPCさん:2013/12/13(金) 20:18:59.20 ID:???
2,000と送料・振込手数料ですら捻出できない給料日前
クソックソックソッ

190 :NPCさん:2013/12/13(金) 20:41:00.37 ID:???
ガチレス:中の人がつぎはぎメイドさんだと返事くれるがえめたろうは返事くれない

191 :NPCさん:2013/12/13(金) 21:14:35.40 ID:???
まあFAQはインコグになる通知の前後に送ったのは送り直したほうがいいとかブログで言ってたから送り直すかな

192 :NPCさん:2013/12/14(土) 06:23:02.33 ID:???
ユーザーの為に採算度外視はいいけど、
印税や印刷費の支払いを無視してまで
やるもんじゃねぇしなw

193 :NPCさん:2013/12/14(土) 08:43:11.12 ID:???
もういいよEさんの話は

194 :NPCさん:2013/12/14(土) 11:07:24.56 ID:???
それよりZQさんの話しようぜ

195 :NPCさん:2013/12/14(土) 11:42:46.10 ID:???
マウントに乗ってみたら引きずり回されて泣いてるZQさんを慰めるシナリオ

196 :NPCさん:2013/12/14(土) 14:19:24.76 ID:???
>>190
ガチレズ?

197 :NPCさん:2013/12/14(土) 14:45:38.37 ID:???
コートさんが増援に来ました

198 :NPCさん:2013/12/14(土) 14:46:56.15 ID:???
ZQさんによるサフィズムの舷窓〜はじめての針治療〜

199 :NPCさん:2013/12/14(土) 18:02:37.93 ID:???
『永い後日談のネクロニカ』非公式R-18同人誌死体の女王
ゾンビクイーンさんが、あんな目やこんな目に会う小説と、
かつての彼女たちのデータが掲載されています!

wktk

200 :NPCさん:2013/12/14(土) 22:24:15.76 ID:???
アリスさん
ジャンクさん
マトンさん
コートさん
チョロリティさん

のけものさんだけポジションで呼ばれない

201 :NPCさん:2013/12/15(日) 01:27:29.01 ID:???
のけもの・・・?
うっ・・・頭が・・・

202 :NPCさん:2013/12/15(日) 01:48:35.77 ID:???
チョロリティさんもさりげなくポジション名と少し違う

203 :NPCさん:2013/12/15(日) 02:37:54.79 ID:???
マジチョロい

204 :NPCさん:2013/12/15(日) 08:24:02.07 ID:???
さっすが、ぐしょぐしょの下半身を晒した人は違うなあ

205 :NPCさん:2013/12/15(日) 08:44:34.19 ID:???
スカートの下から大事な部分を見せただけある

206 :NPCさん:2013/12/15(日) 14:24:01.80 ID:???
うおー歪曲届いたわ
ZQクリアファイル裏表は
箱庭表紙の文字なしVer.とZQ単体Ver.やね

207 :NPCさん:2013/12/15(日) 16:57:16.62 ID:???
くっそ、ポストに捻じ込まれてたからファイルの端に曲がりめがついてる・・・

208 :NPCさん:2013/12/15(日) 17:42:09.60 ID:???
ドンマイ

209 :NPCさん:2013/12/16(月) 11:33:10.63 ID:???
つぎはぎアリスさんの球根栽培法と腹腹時計

210 :NPCさん:2013/12/16(月) 13:07:45.88 ID:???
https://twitter.com/tugihagihonpo/status/412421180419616768

【緊急告知】「永い後日談のネクロニカ」及び「箱庭の物語」の再販予定日が大幅に繰り上がりました。最短で20日頃より各お取引店舗様にて入手が可能になります。クリスマス前の休祝日にネクロニカを遊ぶ事もできそうです。皆様、どうかよろしくお願いします!

だそうです。

211 :NPCさん:2013/12/16(月) 20:26:14.83 ID:???
サプリのロケットパックの使用制限が「1つのパートにつき1回のみ」なのはなぜだ…?

エンドパートにて崩れ落ちる廃ビルから姉妹を抱えて飛べというのか!?ワクワクしてきた!

212 :NPCさん:2013/12/17(火) 02:33:55.72 ID:???
むしろ姉妹も総力でも倒せないボスに特攻してネジを残して消し飛ぶんだろ
アリス「それ・・・ボスのよ」

213 :NPCさん:2013/12/17(火) 03:21:53.37 ID:???
<つぎはぎ本舗>
コミーで反逆者なつぎはぎ本舗は色々(あなたのセキュリティクリアランスには開示されていません)あってZAPされましたが、
次のインコグ・ラボはもっとうまくやってくれるでしょう。今度のネクロニカの再版は幸福で完璧です、市民。

笑えねえ・・・・

214 :NPCさん:2013/12/17(火) 05:28:30.29 ID:???
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \

215 :NPCさん:2013/12/17(火) 11:56:30.83 ID:???
のけものさんをこたつであたためて湯たんぽにしよう

216 :NPCさん:2013/12/17(火) 12:27:55.20 ID:???
反逆者なのはえめたろう1人だろ。

217 :NPCさん:2013/12/17(火) 12:54:15.95 ID:???
こかげ書店で銀行振り込みで注文したんだが、振り込んでからどれくらいで発送される?
昨日の夜振り込んだんだが処理待ちのままで心配

218 :NPCさん:2013/12/17(火) 13:59:40.06 ID:???
>>217
ちょうどこんなの来てるから確認してみるといいよ。
http://www.cokage.ne.jp/2013/12/17/cokagebooks_important/

新るるぶ買いたかったけど今給料前できびしいんだよなあ。。。
エラッタを書き写したり貼る作業と今後のネクロニカの発展考えたら買っておきたかったんだけど。

219 :NPCさん:2013/12/17(火) 18:48:35.20 ID:???
ヤマダユキヒロwwwwwww
http://www.cokage.ne.jp/2013/12/17/cokagebooks_important_more/
このスレに居たりして

220 :NPCさん:2013/12/17(火) 19:07:08.24 ID:???
>>215
こたつに入れてもらえるのけものさんとか明らかに偽物じゃないか

221 :NPCさん:2013/12/17(火) 19:58:17.57 ID:???
残念ながら、村八分にされるのは
のけものさんじゃなくて、ZQさんの仕事だ

222 :NPCさん:2013/12/17(火) 20:47:32.51 ID:???
「こたつで寝ると風邪を引く」と聞いたヒルコさんが庇ってくれるから、ZQさんはこたつの魔力に捕らわれないで済むよ
「あの…私もまぜてくださいまし…」

223 :NPCさん:2013/12/17(火) 21:48:37.04 ID:???
原子の光でポカポカあたたか


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224 :NPCさん:2013/12/17(火) 21:59:37.20 ID:???
ふとんめくると青い光が

225 :NPCさん:2013/12/18(水) 01:07:59.04 ID:???
アルファコンプレックスじゃないんだから…

226 :NPCさん:2013/12/18(水) 08:25:51.41 ID:???
ZQさんの瞳から一筋の涙が頬を伝うと、その水滴は青白い光を放った

227 :NPCさん:2013/12/18(水) 10:59:35.55 ID:???
それでもカブは抜けません

228 :NPCさん:2013/12/18(水) 11:28:18.88 ID:???
ヒルコ湯たんぽ

229 :NPCさん:2013/12/18(水) 12:26:26.42 ID:???
ヒルコさんのナカであたたまる

230 :NPCさん:2013/12/18(水) 13:05:20.31 ID:???
ナカであたたまるならZQさんだってあたたかいだろ!
あ、自分も持ったり抱えたりしやすいヒルコさんでオナシャス

231 :NPCさん:2013/12/18(水) 14:11:43.24 ID:???
おしくらまんじゅうであたたまろう
ヒルコさんが庇ってくれるから、ZQさんは押されて泣くことはないよ!
「あの…私もまぜてくださいまし…」

232 :NPCさん:2013/12/18(水) 16:28:35.73 ID:???
>>230
ZQさんなら持ったり抱えたりしなくてもすがりついてくれるとは考えられないだろうか?

233 :NPCさん:2013/12/18(水) 18:45:22.14 ID:???
ナカちゃんが暖めてくれると聞いて

234 :NPCさん:2013/12/18(水) 19:13:04.79 ID:???
ほらよ【燃2弾4鋼11】

235 :NPCさん:2013/12/18(水) 19:52:07.91 ID:???
鎮守府の永い後日談

236 :NPCさん:2013/12/18(水) 21:00:52.98 ID:???
近代化改修は実際ネクロニカ染みてる

237 :NPCさん:2013/12/18(水) 21:07:26.69 ID:???
来ましたねエラッタ版通販

238 :NPCさん:2013/12/18(水) 23:30:09.78 ID:???
>>227
ガブと読み間違えて一瞬ポケモンスレかと思ったわ
ガブといえばZQの妙な早さはなんなんだあれ

239 :NPCさん:2013/12/18(水) 23:33:12.98 ID:???
ほんわかしてそうで、実は速いよねZQさん

240 :NPCさん:2013/12/18(水) 23:55:39.58 ID:???
護衛付のZQさん馬鹿にしてると初期ドール二体ぐらいなら押し潰すからな。

241 :NPCさん:2013/12/19(木) 11:40:10.40 ID:???
しかしストーリー的なポジションからして初期ドールと序盤で戦うようなキャラじゃないという

242 :NPCさん:2013/12/19(木) 12:43:42.57 ID:???
NCに「お前の力をドールに見せつけるんだ」と言われて自信を持って戦いにくるZQさん
「ひあ〜」とか鳴かせてみたい

243 :NPCさん:2013/12/19(木) 12:51:59.82 ID:???
でもちょっとでも成長したドール相手だと鎧袖一触で吹き飛ばされかねないZQちゃん

244 :NPCさん:2013/12/19(木) 13:02:43.14 ID:???
自信満々で来たZQさんをボコボコにして死体の女王のころを思い出すような目にあわせたい

245 :NPCさん:2013/12/19(木) 13:27:37.57 ID:???
でもサヴァントで切断も持っているから、チュートリアルにはけっこうよいのよね

246 :NPCさん:2013/12/19(木) 16:03:14.28 ID:???
1・2回やったくらいのプレイヤーにはちょうどいいくらいかもね
それ以上になってくると役不足ッて感じ

247 :NPCさん:2013/12/19(木) 18:02:07.51 ID:???
初版から気になってて二刷でも変わってなかったけど
【後衛の誇り】のフレーバーテキスト中にある
「後衛」ってこれ「前衛」の誤りじゃないかな……?

248 :NPCさん:2013/12/19(木) 19:04:17.49 ID:???
ひえ〜><

249 :NPCさん:2013/12/20(金) 05:17:14.98 ID:???
冬コミのZQ様本、バルキリーだけでなく
他のサヴァント二人も結構キャラしっかり描かれてるっぽいね
FAQでは出番なかっただけに楽しみだわ

250 :NPCさん:2013/12/20(金) 12:17:45.13 ID:???
ZQさんは意外と快楽堕ちしなさそうなんだよね、チョロリティさんと違って

251 :NPCさん:2013/12/20(金) 12:56:49.55 ID:???
>247
何故それを公式に伝えなかったし

252 :NPCさん:2013/12/20(金) 13:49:49.82 ID:???
>>250
最初から墜ちておけばそれ以上堕ちない
アンデッド的解決法

253 :NPCさん:2013/12/20(金) 16:15:24.04 ID:???
じゃあ今後ZQちゃんが堕とされないように俺が先に堕としておきますね^^

254 :NPCさん:2013/12/20(金) 17:25:27.73 ID:???
たとえ堕ちても一晩たてば元通りです

255 :NPCさん:2013/12/20(金) 23:10:07.32 ID:???
死体の女王届いたった

とりあえず天使さん強すぎィ!

256 :NPCさん:2013/12/21(土) 01:41:30.61 ID:???
>>254
NC「徹夜作業だよ! 糞! あぁ!おわらねぇ!」

257 :NPCさん:2013/12/21(土) 03:18:52.15 ID:???
「死体の女王」に自分が見出した価値が
官能小説部分でもなければセクサドールでもなく
サマエルのデータとシナリオフックだった件について

258 :NPCさん:2013/12/21(土) 06:24:26.41 ID:???
明日はセッションなんでのけものさんはペットホテルに預けとこう

259 :NPCさん:2013/12/21(土) 11:42:17.29 ID:???
のけものさんってやっぱり狼なのかな

260 :NPCさん:2013/12/21(土) 11:45:00.19 ID:???
のけものさんは初日犠牲者じゃ

261 :NPCさん:2013/12/21(土) 12:06:43.07 ID:???
人狼だとつぎはぎさんが狼っぽいんだが

262 :NPCさん:2013/12/21(土) 13:05:53.49 ID:???
全員アリスさんが喰っちまったよ

263 :NPCさん:2013/12/21(土) 14:07:56.22 ID:???
……え、天使ってヴァルキリーサンじゃなかったの!?
やっべぇサンプル見ててっきりアレヴァルキリーサンかと思ってたわ……
ちょっと注文してみるか

264 :NPCさん:2013/12/21(土) 14:30:46.65 ID:???
ん?死体の女王手に入るの?

265 :NPCさん:2013/12/21(土) 14:32:09.98 ID:???
おお書店にあるのか、気付かなかった

266 :NPCさん:2013/12/21(土) 15:11:18.38 ID:???
おいいいいいいいいいいい歪曲買った時には無かったぞ!

267 :NPCさん:2013/12/21(土) 16:29:47.95 ID:???
天使と聞くとまっさきに天使症候群を思い出す
次が大天使サケノムニエル

268 :NPCさん:2013/12/21(土) 17:04:30.54 ID:???
>>便利! あと、ゾンビクイーンさんは強化される前の方が役に立ちそう!

ひどすぎるw

269 :NPCさん:2013/12/21(土) 17:26:13.72 ID:???
なんの役に立つんですかね(ゲス顔)

270 :NPCさん:2013/12/21(土) 17:37:39.10 ID:???
製作者の本音ワロタw
にしても別館だとPaypal使えんのか、振込手数料勿体ないからせめてゆうちょ銀行用意して欲しい

271 :NPCさん:2013/12/21(土) 20:31:09.33 ID:???
ZQさん強化ってなんぞ?

272 :NPCさん:2013/12/21(土) 20:59:43.90 ID:???
死体の女王掲載の愛玩用サーヴァント「セクスドール」のことじゃね?
庇うしかできないけど、ドールからすると狂気点的に強敵

273 :NPCさん:2013/12/21(土) 21:01:24.58 ID:???
ペイパルはエロ関係含むとこだと審査降りないからな…
別館に分けたのもそういう事情だろう

274 :NPCさん:2013/12/21(土) 21:02:49.79 ID:???
>>257
「生前の記憶がフラッシュバックして云々」は基本も基本だけど、
「死後の過去が追いかけてくる」ってのはいいアクセントになりそうだよな

275 :NPCさん:2013/12/22(日) 01:36:41.45 ID:???
ZQ「記憶が追いかけてくる・・・快楽と、記憶だけしかもう思い出せない・・・これが、サーヴァント」

276 :NPCさん:2013/12/22(日) 02:06:31.24 ID:???
すまん、死体の女王っていうのはどこで調べたらいいんだ?
それとももうない?

277 :NPCさん:2013/12/22(日) 03:07:11.65 ID:???
「こかげ書店別館」でググるべし
ちなみにR-18な

278 :NPCさん:2013/12/22(日) 08:32:48.49 ID:???
ひえ〜><;

279 :NPCさん:2013/12/22(日) 17:31:03.08 ID:???
>>277
おぉ、ありがとう
探してくるわ

280 :NPCさん:2013/12/22(日) 19:26:30.88 ID:???
のけものさんって、除け者だけじゃなくて野獣(ノケモノ)でもあったのか…

281 :NPCさん:2013/12/22(日) 19:39:59.85 ID:???
ああ、のけものね…うまいこと言うなぁ

282 :NPCさん:2013/12/22(日) 19:40:53.26 ID:???
所でゾンビやソルジャーに性欲なんて残ってるのか?
女と男の区別すらもうつかなそうだが

283 :NPCさん:2013/12/22(日) 19:48:45.31 ID:???
対ドール用のプログラム化された行動なのかもしれない

284 :NPCさん:2013/12/22(日) 19:56:47.08 ID:???
戦前の生き残り?だとそんな余計なプログラムなさそうだな

285 :NPCさん:2013/12/22(日) 20:47:51.29 ID:???
正気を投げ捨てちゃったドールとか元NCで、今はゾンビでも肉体的にはそういう欲求や能力が残っている可能性も無くはない
飯を食う必要が無くとも飯を食う振り位していた方が気が紛れる、とかあるだろうし

286 :NPCさん:2013/12/22(日) 20:58:09.68 ID:???
生前に変態的な欲求を抱えていたドールはいろいろ大変だろうなあ

287 :NPCさん:2013/12/22(日) 21:23:15.42 ID:???
>>282
それが自我の影響によるものであるという設定ならあるんじゃないかと思う

288 :NPCさん:2013/12/22(日) 22:12:27.91 ID:???
ああいう量産型アンデッドは自我が殆どないみたいだから微妙な所だな
指揮官クラスならある程度人格残ってそうだが

289 :NPCさん:2013/12/22(日) 23:35:05.54 ID:???
ショッカーの戦闘員に自我があるかと言うような話だよな、あったら面白いと思うが

290 :NPCさん:2013/12/23(月) 09:26:49.72 ID:???
タイトル間違ってるかもしれんが「ライダーになりたかった戦闘員」
とかいうのどっかで読んだ記憶がある。

291 :NPCさん:2013/12/23(月) 09:34:28.63 ID:???
すっごい昔にwebマンガでそんなようなのを見たような・・・

292 :NPCさん:2013/12/23(月) 12:20:39.88 ID:???
そんな博士がいい女だった作品とか知らん

293 :NPCさん:2013/12/23(月) 15:54:15.15 ID:???
ちょっとネクロニカやっててわからないことができたので質問

@ロケットパックを使用した移動のあとに攻撃マニューバを使用した場合、移動前のエリアと異動後のエリアどちらで発生したことになる?
A戦闘中、失敗作でリミッターを破損した場合、リミッターの効果は発動できる?
B絶対歪曲≠ノ防御マニューバを宣言できる?

身内で議論してみたんだがどうにも纏まらないのでみんなはどうしてる?
俺は@は移動前、AとBはできないと思っているんだが

294 :NPCさん:2013/12/23(月) 17:50:26.39 ID:???
1は要はコスト0で移動した場合、そのカウントで再行動した際にどこで再行動が行えるかだろ
俺は移動する前の位置でやってる、移動しながら同時に攻撃するといった感じ
2は「何で失敗作なのに正常に動くんだ?」という突っ込みされたことがあるんで、
「そりゃそうだよな」と思って失敗作で破損させたパーツは作動させない
3は使ったことないから分からん、超常現象だし防げないんじゃね?

295 :NPCさん:2013/12/23(月) 19:42:58.80 ID:???
3は出来ないんじゃないのかな
絶対歪曲って空間抉りの上位版だろ?
空間抉りが防御出来ないんだから、歪曲も出来ないんじゃね

296 :NPCさん:2013/12/23(月) 20:00:49.37 ID:???
うちの卓なら1と2は許される

297 :NPCさん:2013/12/23(月) 20:03:20.59 ID:???
あれ?FAQで「失敗作でリミッター壊してもOK」ってなかったっけ
記憶違いかな…

298 :NPCさん:2013/12/23(月) 20:10:41.09 ID:???
>>294
俺の仲間内なら失敗作だから妙ちくりんなタイミングで動き出すんだって言うかな

299 :NPCさん:2013/12/23(月) 20:56:00.19 ID:??? ?2BP(0)
1は、アクションタイミングの解決がラウンドエンドに同時なので、攻撃宣言時は移動前。
2は、リミッターがオートタイミングでパーツ損傷理由を問わないので可能。
3は、絶対歪曲が攻撃ではなく、ダメージタイミングを生じないため、大半の防御マニューバは使用できるタイミングがない。
オートでも、効果がパーツ損傷でダメージではないので、防御のようなダメージ軽減効果は意味がない。

300 :NPCさん:2013/12/23(月) 23:56:32.42 ID:???
@移動前。    アクションで移動マニューバを使用した場合、位置情報の更新タイミングはカウント更新と同じと解釈しているから
A発動できる。  失敗作の効果による損傷はコストとして破損しているのではないため
B防御できない。本文に攻撃タイプの指定がないため効果発動タイプ(【空間抉り】など)とかんがえられるため

俺ならこう裁定するかなあ。ロケットパックで移動後の敵に攻撃したいならせぼね使って1カウント待ってねって感じ

301 :NPCさん:2013/12/24(火) 01:12:50.25 ID:???
@移動前 アクションの効果の発動はカウントの最後。
P.105の表でも、効果を適用するのは、ジャッジタイミングが終了した後=攻撃は終了している為。
A発動できる 「リミッター」はオート。
効果の発動条件も損傷する事と、損傷の理由は問わない為。
失敗作⇒うじむし という使い方も出来るので、PL有利の裁定でいいと思うです。
B防御できない 損傷させる効果は、ダメージタイミングを経由しないため。
F&Qに、同じような状況について記載があったです。

昔の「リミッターはダメージタイミング」の時は、Aはできないって裁定にしてた記憶があります。

302 :NPCさん:2013/12/24(火) 01:41:49.05 ID:???
うちも
@移動前
A発動できる
B防御不可

かな。
ロケットパックだけじゃなくて、例えば【せぼね】を2回つんだ【けもあし】でも同じ。

303 :NPCさん:2013/12/24(火) 20:28:15.05 ID:???
ドールだってクリスマスを祝いたい!みたいなシナリオも面白いかなあ

304 :NPCさん:2013/12/24(火) 21:03:05.16 ID:???
ケーキと称するものが名状しがたき物体になりそうなw

305 :NPCさん:2013/12/24(火) 21:42:01.79 ID:???
ケーキのようなもの

306 :NPCさん:2013/12/24(火) 21:58:57.56 ID:???
ピンク色のケーキで、焼いてから食べるんだろ?

307 :NPCさん:2013/12/24(火) 23:32:39.93 ID:???
それもしかしてダイナマイトじゃね?

308 :NPCさん:2013/12/24(火) 23:47:40.59 ID:???
イエローケーキとか

309 :NPCさん:2013/12/25(水) 00:47:02.04 ID:???
メリーインスマス

310 :NPCさん:2013/12/25(水) 04:15:43.32 ID:???
The cake is a lie.

311 :NPCさん:2013/12/25(水) 05:43:53.28 ID:???
カルマ:パーティーをしているZQさん一家のアジトに殴りこんでケーキとターキーを強奪せよ

312 :NPCさん:2013/12/25(水) 07:30:42.58 ID:???
ちょい一つ目の質問に便乗するけど
ラピッドはアクションより先に解決すればいいんだっけ?
あとラピッドタイミングが複数かさなった場合は後出しのから先に解決?

313 :NPCさん:2013/12/25(水) 08:00:56.12 ID:???
公式で言ってる…はずなんで確認してみ
宣言は後出し優先だったと思う
処理優先度はアクション<ラピッド@<ラピッドA…ってなる

314 :NPCさん:2013/12/25(水) 08:20:29.33 ID:???
ありがとうお兄ちゃん

315 :NPCさん:2013/12/25(水) 11:12:54.85 ID:???
>>282
残ってるほうが面白いじゃない

316 :NPCさん:2013/12/25(水) 12:00:49.20 ID:???
性とかよくわからないバンシーちゃんぺろぺろ

317 :NPCさん:2013/12/25(水) 23:48:33.24 ID:???
>>316
                    ,ィ⊃ 
          ,r─-、      ,. ' /             ち
          { :・  ヽ  / ∠ 、___
   署     ヽ.      V-─- 、  , ',_ヽ',_ヽ       ょ
           ヽ  ヾ、  ',ニ、 ヽ_/ rュ、 ゙、 /
   ま        \  l  ○,!   {`●'}  Y       っ
             ヽj   'ー'' ⊆) '⌒`  !
   で    , 、      l     ヘ‐--‐ケ:"・ }        と
        ヽ ヽ.  _ .ヽ'":   ゙rトfr|′   /
   来     }  >'´.-!、 ゝ、_  ~  |___,ノ
         |    −!   \` ー一'|´丿 \
   い    ノ '":  ,二!\   \___/|   /`丶、
        /\  /    \   /~ト、 |  /    l \

318 :NPCさん:2013/12/26(木) 01:21:50.70 ID:???
そんなAAあんのかよw

319 :NPCさん:2013/12/27(金) 14:29:06.86 ID:SWkzlKqJ
>>293の@辺りの表記を見直してみたんだけど
一連の判定処理が終わった後で行動値=カウントだった場合のみもう一度行動出来るんだよね?

援護入れた対戦車ライフル(1回目)の後にラピッド・ジャッジ・ダメージで行動値使ってたら二発目は出ないんだよね?
うーん分かりにくい

320 :NPCさん:2013/12/27(金) 14:40:28.29 ID:???
age失礼

321 :NPCさん:2013/12/27(金) 19:30:19.96 ID:???
ZQさんの頭にみかん乗せたい

322 :NPCさん:2013/12/27(金) 20:06:55.73 ID:???
ほっぺにあんこをつけてほほえむアリスさんのあんこを指ですくってなめとりたい

323 :NPCさん:2013/12/27(金) 22:02:52.82 ID:???
>>319
俺はコスト0で行動する場合、先に二回分の行動を宣言させて一回目の行動をした時点で行動値が減ってても2回目の行動をさせてる
ただし一回目の行動を開始した時点で宣言した二回目の行動は変更不可にしてる

死体の女王届いて読んだが、致命的な三角関係にNCが意図的にさせるのはどんな方法がいいかね

324 :NPCさん:2013/12/27(金) 23:36:35.06 ID:???
君が望む永遠

325 :NPCさん:2013/12/27(金) 23:36:35.80 ID:???
後付けの生前過去バナシじゃなきゃそういうオファーをPLに出しちゃうのが
一番早くて揉めない希ガス

326 :NPCさん:2013/12/27(金) 23:48:29.70 ID:???
オファー出すとPLのRPを縛ってしまうようでな
まあそんな姉妹が来たらそれっぽい情報を小出しにして三角関係になるかどうかはPLに委ねるか

327 :NPCさん:2013/12/28(土) 00:22:05.14 ID:???
俺は1カウント中に出来る「アクション」は一回で行動値0で行動した場合は
同じカウントをもう一度繰り返すという処置を取ってるなぁ…
そうじゃないと殺劇ショットガン強すぎ

328 :NPCさん:2013/12/28(土) 01:53:39.81 ID:???
連撃の1発目に【有刺鉄線】みたいなダメージ増加乗せた場合って2発目以降にもダメージ増加って乗ったっけ?

329 :NPCさん:2013/12/28(土) 08:46:05.51 ID:???
乗らないと思うよ

330 :NPCさん:2013/12/29(日) 21:17:51.85 ID:???
ルルブ買ってきたので記念カキコ


ところでこれって自分で自分の部位を破壊するRPってアリ?
例えば機械で強化された左腕を、右手に持った斧で取り外してつっかえ棒にしたりとか

331 :NPCさん:2013/12/29(日) 21:46:31.21 ID:???
俺はそれを許容できるノリなら別にアリとは思うけど
NCがもしかしたら嫌がるかもしれんし、他の参加者の趣味もあるんで
現場で空気読んだり聞いたりしたほう良いと思う

332 :NPCさん:2013/12/29(日) 23:24:49.22 ID:???
別にいいんじゃね。歴戦のドールとかなら
俺は少女らしさを忘れたくないから多分しないけど

333 :NPCさん:2013/12/29(日) 23:35:03.26 ID:???
【リモートアタック】頭につけて首外しアラレちゃんプレイはやったなぁ。
自傷行為を細かく描写!とかは書いてる自分一人しか楽しんでないこともあるんで注意。他のPLが絡んでこれるようにしよう。

334 :NPCさん:2013/12/30(月) 00:44:08.92 ID:???
私はいいけど、自傷とかの変わったことすると見るのも嫌だって言う人もいるからね
それにやってる本人だけが楽しんじゃってるかも
それに気をつければおもしろいと思うよ

あけましておめでとう
チョロリティさんのスカートめくろうとして腕つっこんだら棘に刺されまくった

335 :NPCさん:2013/12/30(月) 01:27:13.14 ID:???
>>331-334
アドバイスサンクスです!

336 :NPCさん:2013/12/30(月) 08:08:33.01 ID:???
俺がNCだったら認めるけどパーツ削ってねって言うかもしれないなぁ
場面と使い方次第だけど
っていうか斧もってんならそっちでいいんじゃねって思った

337 :NPCさん:2013/12/30(月) 08:31:24.65 ID:???
戦斧でなく ておの なんだろう

338 :NPCさん:2013/12/30(月) 09:10:59.52 ID:???
ジョギリ相当の威力ののけものさんを腕に装備

339 :NPCさん:2013/12/30(月) 10:33:26.29 ID:???
棘がついてることだし、チョロリティさんを振り回してチェーンソーのかわりに

340 :NPCさん:2013/12/30(月) 12:22:13.29 ID:???
よぶんなうで相当かしら?

341 :NPCさん:2013/12/30(月) 12:32:53.92 ID:???
たからもの:のけもの

342 :NPCさん:2013/12/30(月) 15:15:32.61 ID:???
はらわた相当のZQさんを装着だ!!

343 :NPCさん:2013/12/30(月) 18:40:57.35 ID:???
【よぶんなにく】相当のZQちゃん
ZQ「私はそんなに太っておりませんわっ!」

344 :NPCさん:2013/12/30(月) 20:04:10.20 ID:???
よぶんなのけもの

345 :NPCさん:2013/12/30(月) 20:19:55.61 ID:???
【麗しきドレス】相当のZQさんと【かわいい衣装】相当のヒルコさんを並べよう

346 :NPCさん:2013/12/31(火) 03:36:52.39 ID:???
以上が「合体アンデッド ゴルディアスZQX」構成である。

347 :NPCさん:2013/12/31(火) 07:44:45.76 ID:???
第二形態の効果いじくって複数体破壊されたら新エネミーってのはまじめにいいかもな

348 :NPCさん:2013/12/31(火) 08:21:34.41 ID:???
「この結び目をほどいたら支配者になれる」という縄を見て、とりあえずひきちぎるキメラさん

349 :NPCさん:2013/12/31(火) 10:46:18.47 ID:???
それでいいんじゃなかった?

350 :NPCさん:2013/12/31(火) 11:07:39.66 ID:???
>>349
「ちゃんと解けるようにしておけって言ったじゃん、アドリブでなんとかしたけど」
「試しにやってみたら簡単すぎたんで、これじゃまずいと結び直したんです」
そんなジョークがあったなゴルディオスの結び目

351 :NPCさん:2013/12/31(火) 13:33:21.44 ID:???
「ZQさんのリボンをほどいたらZQさんの支配者になれる」

……いや、どちらかというと「リボンを結んだら」か?

352 :NPCさん:2013/12/31(火) 13:53:40.44 ID:???
ネタシナリオ作ろうとするとドールの記憶部分が疎かになるんだけど、どうすればいいんかな
記憶のカケラ元から指定してシナリオ作った方がいいのかね

353 :NPCさん:2013/12/31(火) 14:57:33.79 ID:???
ZQさんの紐パンの結び目をほどくと支配者になれる

354 :NPCさん:2013/12/31(火) 15:34:39.63 ID:???
意外にも手駒シスターズの中でソロリティはZQさんじゃなかったんだな
小説部分読んだりソロリティやってるのが誰かとか見て納得いったけど

355 :NPCさん:2013/12/31(火) 17:00:06.84 ID:???
ZQさんはソロリティよりアリスのほうが似合いそう
小説は読んでないけど

356 :NPCさん:2013/12/31(火) 18:15:22.84 ID:???
サヴァン娘をサンプルドール化したデータが面白かった。

四人ともガッチガチに組まれて、びっくりした

357 :NPCさん:2013/12/31(火) 21:25:34.60 ID:???
バルキリーさんのスペックがやばいな…
一度使ってみたいレベル
ZQも4人PTならこういう組み方も面白いなと思った

358 :NPCさん:2013/12/31(火) 22:41:45.96 ID:???
ZQ「てーをーたーたーきーまーしょうー たんたんたん たんたんたん」
似合う

359 :NPCさん:2013/12/31(火) 23:09:30.49 ID:???
こ、こいつ……【やぶれひまく】から声が出ていない

360 :NPCさん:2013/12/31(火) 23:09:50.80 ID:???
ネメシスさん「…うるさい!」 壁ドン

361 :NPCさん:2014/01/01(水) 00:15:55.55 ID:???
今年もよろしくネクロニカ

362 :NPCさん:2014/01/01(水) 00:21:45.93 ID:???
今年もよろしくネクロニカ

363 :NPCさん:2014/01/01(水) 00:25:31.78 ID:???
ちょっと質問
ある判定で出目6だったとして、これに対してラピッドで敵から妨害2、後に見方から支援1って飛んできた場合

→妨害2+支援1=妨害1になって出目5にされて失敗
→最後の支援1のみが有効になって出目7で成功

どっちになるの?

364 :NPCさん:2014/01/01(水) 00:26:33.78 ID:???
5になる

365 :NPCさん:2014/01/01(水) 00:41:20.17 ID:???
今年もよろしくネクロニカ

366 :NPCさん:2014/01/01(水) 01:10:04.82 ID:???
あけましておめネクロニカ

367 :NPCさん:2014/01/01(水) 02:12:01.76 ID:???
>>364
ありがとう

368 :NPCさん:2014/01/01(水) 02:45:38.92 ID:???
何言ってんだい。今は2XXX年だよ!

369 :NPCさん:2014/01/01(水) 03:02:01.29 ID:???
あけおめロニカ

死体少女の旅立ち良かったわ

370 : 【大吉】 【153円】 :2014/01/01(水) 04:12:39.83 ID:???
今年も皆様善き後日談を。

大吉なら年内に新サプリ

371 :NPCさん:2014/01/01(水) 04:44:01.09 ID:???
新サプリが来ると聞いて

372 : 【ぴょん吉】 【625円】 :2014/01/01(水) 11:36:42.86 ID:???
めでたいな

373 : 【大吉】 :2014/01/01(水) 16:47:01.70 ID:???
あぁ、次は武装1か変異1のクラスだな

374 :NPCさん:2014/01/01(水) 16:51:52.95 ID:???
どんなクラスなんだろう
ニンジャ(武装1)とか…グワーッ!

375 :NPCさん:2014/01/01(水) 19:34:19.37 ID:???
変異1……蟲使いとか?

376 :NPCさん:2014/01/01(水) 19:42:50.61 ID:???
>蟲使い
ありそうだが、今にもまして人選びそうだな

377 :NPCさん:2014/01/01(水) 19:44:20.64 ID:???
改造1……粘菌ハッキングで相手のマニューバを利用できたり

378 :NPCさん:2014/01/01(水) 20:45:52.58 ID:???
変異1か…精を吸われるので不死者じゃないと契約できない獣魔使い

379 :NPCさん:2014/01/01(水) 22:28:48.46 ID:???
死体少女の旅立ちが届いていると思ってルンルンで実家から帰ってきたら投函されてなかった、ファ●クZQ

380 :NPCさん:2014/01/01(水) 22:37:46.05 ID:???
郵便配達夫さんのコスプレをしたZQさんをファック

381 :NPCさん:2014/01/02(木) 01:49:33.28 ID:???
あけおめロニカ

死体の女王は届いたんだが旅立ちがまだ届かない。まだかなまだかな(そわそわぞわぞわ

382 :NPCさん:2014/01/02(木) 16:26:01.76 ID:???
あれ、死体少女の旅立ちの表紙のZQの肌の色が血色良くなってる
・・・そして絶対領域の色はそのまま、これは許されない案件ですよ

383 :NPCさん:2014/01/02(木) 17:20:51.63 ID:???
【エンバーミング】は...もう持ってたっけ

384 :NPCさん:2014/01/02(木) 17:26:37.93 ID:???
なんてこった! ZQさんはノーパンじゃないのか!

385 :NPCさん:2014/01/02(木) 21:48:45.99 ID:???
タイツならタイツで、ズリ下ろして歩けなくするまでよ。

386 :NPCさん:2014/01/02(木) 22:28:18.12 ID:???
>>382
下にでっかく非公式って書いてあるし! 
公式じゃないからに違いないよ

387 :NPCさん:2014/01/02(木) 22:43:46.61 ID:???
そっか!
漫画のZQの髪がゴキブリっぽいのも、アヒルの玩具を持つのがZQならともかくとさり気無く馬鹿にされるのも、キャラシートのZQの頭に蝶々が飛んでるのも非公式だから仕方ないよな!

388 :NPCさん:2014/01/03(金) 02:18:54.84 ID:???
硬派なリプレイが読みたい

389 :NPCさん:2014/01/03(金) 02:40:37.65 ID:???
基本ルルブのキャンペーンといい、リプレイといい、シナリオ自体は硬派な印象受けるけど、ボスのHEN☆TAI性が全部台無しにしてるからなあ。
まあ、キャラ立ってるから個人的には別にいいんだが。

390 :NPCさん:2014/01/03(金) 02:47:52.37 ID:???
それは確かにあるかも
公式のボス皆好きだけどね

某笑顔動画のリプレイとかもかなり見たけど、琴線に触れたのは最終話がなかなか投稿されないアレぐらいだったなぁ

391 :NPCさん:2014/01/03(金) 03:24:33.33 ID:???
ほんと、最終話いつだよ・・・
ボスに変態性が無いのを硬派というなら公式に置いてある2人姉妹のリプレイが硬派じゃないか、最後は少し特殊だけど

392 :NPCさん:2014/01/03(金) 03:48:18.23 ID:???
二人姉妹のも割と好きかな

てかごめん、ボスの変態性は別にいいのよ
PLの発言とかがなくてメタ・ネタ要素がほとんどないリプレイを読みたい

そういう点では公式リプレイより最終話が永い後日談と化してるあの動画の方が好み

393 :NPCさん:2014/01/03(金) 04:15:04.58 ID:???
アホか、編集した動画かRP窓と雑談窓を分けた卓以外にそんなのあるわけないだろ
もし読みたけりゃネタメタ発言禁止で自分で卓開け

394 :NPCさん:2014/01/03(金) 05:20:33.06 ID:???
リプレイって言葉を使ったから誤解させたな
実プレイ元にしたノベルが読みたいとでも言うべきだった

395 :NPCさん:2014/01/03(金) 05:33:53.68 ID:???
>>393
はあ
海外のリプレイだと日本みたいな実況形式より物語形式のがポピュラーなんですが

実況形式のものがダメだって言ってるんじゃなくて、物語形式のリプレイが好みだから読みたいと言っただけ
アホと言われる筋合いはない

396 :NPCさん:2014/01/03(金) 05:53:22.16 ID:???
そっすか、カイガイガーって言うならまずお前が最初に編集して落としていけば広まるんじゃね?
俺も読みたいからよろしく

397 :NPCさん:2014/01/03(金) 06:16:16.10 ID:???
フランス料理が食べたいって言ってる人にじゃあお前が作って広めろよって言ってるようなもんなんですがそれは(困惑)

398 :NPCさん:2014/01/03(金) 06:35:42.10 ID:???
正にそう言ってるんだけど?お前GMやったことないだろ

399 :NPCさん:2014/01/03(金) 07:23:39.05 ID:???
なんか変なのが粘着してきてるな
GM経験の有無とか何言ってんのこいつ?

400 :NPCさん:2014/01/03(金) 08:06:06.37 ID:???
他システムのGMなら3回ほどあるけどネクロニカはそもそもPLとしての実プレイでさえ1回しかないんだよ……
実際にやったら楽しそうだけど新規用シナリオで琴線に触れる短めのが見つからなくてなぁ。作ればいいじゃんとかいうツッコミはなしね

401 :NPCさん:2014/01/03(金) 08:09:59.40 ID:???
短めのじゃアカンの?

402 :NPCさん:2014/01/03(金) 10:04:29.27 ID:???
新規用シナリオって、サプリ収録とか以外にも配布してくれてる
のがあるのかな?

403 :NPCさん:2014/01/03(金) 10:16:55.97 ID:???
>>395
ここは日本
海外はリプレイが殆ど無い
お前は間違いなくアホ

ぱっと見でこれだけ突っ込みどころがあるわけだが

404 :NPCさん:2014/01/03(金) 11:32:25.96 ID:???
ZQさんの怒りが有頂天に達した
オリエンタル・ファンタスティック!

405 :NPCさん:2014/01/03(金) 12:21:42.70 ID:???
オリエンタルファンタスティック……ニンジャか!

406 :NPCさん:2014/01/03(金) 12:48:40.74 ID:???
スティック=おとこのこ

407 :NPCさん:2014/01/03(金) 13:12:52.28 ID:???
ファンタのボトル並のスティック…だと…

408 :NPCさん:2014/01/03(金) 13:16:21.66 ID:???
>>403
うん、そうだね
俺の言い方が悪かっただろうから言い直すよ

実プレイを元にしたノベルが読みたい
文才も動画編集技術もないから作れと言われても困っちゃうけど

409 :NPCさん:2014/01/03(金) 13:24:50.17 ID:???
つまりあれか、SWノベルとかD&Dの小説版みたいなやつってことだな
……正直リプレイ元にして小説化、よりも世界観使って最初から小説として書いたほうが楽そうだな

410 :NPCさん:2014/01/03(金) 13:29:52.48 ID:???
書く方としては描写とか結構楽しそうだなぁネクロニカって

411 :NPCさん:2014/01/03(金) 14:02:07.45 ID:???
そんなん書くくらいなら卓立ててセッションするなあ

412 :NPCさん:2014/01/03(金) 17:49:35.67 ID:??? ?2BP(0)
わけあってソースは出せないが、例のアレが無ければ去年公式で小説が出ていた。

413 :NPCさん:2014/01/03(金) 17:52:20.27 ID:???
現行のシステムでノベルが出てるのって何があったっけ?

414 :NPCさん:2014/01/03(金) 18:31:47.22 ID:???
ソード・ワールドとDXとナイトウィザードにD&Dと……
CoC、は小説が元だからノベルがあるとは別だな
ぱっと自分が思いつくのは最初に言った4つくらいか

415 :NPCさん:2014/01/03(金) 18:52:06.58 ID:???
アリアンとかグラクレとか

416 :NPCさん:2014/01/03(金) 23:06:44.19 ID:???
リプレイ小説もっと増えて欲しいよなー

417 :NPCさん:2014/01/04(土) 05:23:39.84 ID:???
現行でなければ色々とあるんだがなあ(ぽりぽり

418 :NPCさん:2014/01/04(土) 05:32:32.77 ID:???
>>389
基本ルルブのシナリオにそんな奴いたっけ?
3つめのはヘンタイってより完全に狂人な気がするし

逆にヘンタイ=性的嗜好が変な人、じゃなくってヘンタイ=狂人
って考えるなら
ネクロマンサー≒狂人≒黒幕 って定義を公式がしている以上
ラスボス≒ヘンタイって式が成立しちゃうのは仕方ないかと

419 :NPCさん:2014/01/04(土) 05:38:41.50 ID:???
死に覆われた世界だからこそ
生=性に歪んだ執着を見せる狂人が増えるのかもしれん
そういう意味では狂人≒変態って構図も分からんでもない

420 :NPCさん:2014/01/04(土) 07:28:05.94 ID:???
公式の小説はよ

はよ

421 :NPCさん:2014/01/04(土) 08:01:07.87 ID:???
ほよ

422 :NPCさん:2014/01/04(土) 09:11:24.41 ID:???
狂う≒変態というのも毎度それでは飽きが来るな
感情の摩耗とか歪んだ愛情というのもあるけど、他に何かある?

423 :NPCさん:2014/01/04(土) 12:41:02.65 ID:???
シナリオ上、NCはラスボスで、
かつあんまり同情の余地のないヤツの方が展開的に燃えるからなぁ

例えばルルブの博士だって、本性を出した時の言動やサヴァントの扱いが酷いからこそ
生理的な嫌悪感があるわけで、
本当に紳士的な人物だったら多少狂ってても受け入れるドールも出てくるかもしれん。
体内にうじむしとかを飼ってても平気なドールだっている訳だし

424 :NPCさん:2014/01/04(土) 12:55:34.32 ID:???
まぁ別に変態なラスボス限定ってわけじゃないんだし
もっと理性的なNC…例えば「真剣に」人間社会を再生しようとしていて
ドールたちはそれの実験台にされているなんてタイプや
最終戦争直前くらいにコールドスリープしてごく最近目覚めたため、
まだまだ征服欲とか拡張欲のあるNCの侵略戦争に巻き込まれるとか
そういう構図でもいいと思う

425 :NPCさん:2014/01/04(土) 13:13:50.50 ID:???
なるほどな
ふと思い出したがPSPの煉獄ってゲームがロボだけど非常にネクロニカに似ている
ボス以外ストーリー皆無のランダムダンジョン形式だから、基本全修復のネクロニカでは難しいか

426 :NPCさん:2014/01/04(土) 13:56:32.01 ID:???
煉獄は純粋にゲームとしていい出来
ドマイナーだが

427 :NPCさん:2014/01/04(土) 13:57:52.73 ID:???
いや確かにドマイナーだけど

428 :NPCさん:2014/01/04(土) 14:30:57.57 ID:???
ドマイナーと言われつつもわりと名前が挙がるのが煉獄

429 :NPCさん:2014/01/04(土) 16:05:48.55 ID:???
割に派手な割に疲れないからずーっとやってられるのは確か

430 :NPCさん:2014/01/04(土) 18:24:36.04 ID:???
ゲーム性はともかく、2の断片小説とボスの設定はシナリオフックに丁度いいかもな

431 :NPCさん:2014/01/04(土) 18:51:47.21 ID:???
NCが国の戦争に貢献できる強者である娘(ドール)を求めてた
ってストーリーは今作ってたりするw

まぁ、そのNCはやっぱり発狂してて最後は
そのNCが強者である娘と信じて作り上げちゃったバケモノと戦うんですが。。。

432 :NPCさん:2014/01/04(土) 19:00:41.06 ID:???
やったー歪曲と箱庭を手に入れましたわー

433 :NPCさん:2014/01/04(土) 19:16:01.95 ID:???
ああ……次は死体少女の旅立ちだ……

434 :NPCさん:2014/01/04(土) 19:41:58.00 ID:???
死体の女王が無い、やり直し

435 :NPCさん:2014/01/05(日) 02:05:31.35 ID:???
インコグのブログのコメントの方で、
「ネクロニカの小説原稿はある」って書かれてるから
色々回復すれば出るんじゃね?

436 :NPCさん:2014/01/05(日) 02:06:51.07 ID:???
出版費用を全部使い込んだってのも酷い話ではある

437 :NPCさん:2014/01/05(日) 08:30:02.03 ID:???
公式サイトのトップの文章からスタッフの怒りが感じられるよね

438 :NPCさん:2014/01/06(月) 01:21:04.75 ID:???
アリスさんのつぎはぎほっぺもちもち

439 :NPCさん:2014/01/06(月) 10:23:52.88 ID:???
のけものさんにしっぽがあったかどうかすぐに思い浮かばない

440 :NPCさん:2014/01/07(火) 19:54:41.49 ID:???
ないなら生やせばいい

441 :NPCさん:2014/01/08(水) 00:56:32.94 ID:???
この前箱庭と歪曲わーいわーい言ったけどヒルコさんのデフォルメキャラチップかわいい
抱っこしてご飯あげたい

442 :NPCさん:2014/01/08(水) 12:17:37.95 ID:???
>>440
とりあえず【ワイヤーリール】を臀部に装着しました

443 :NPCさん:2014/01/08(水) 14:36:54.21 ID:???
臀部に装備するのは【よぶんなあたま】だろう

444 :NPCさん:2014/01/08(水) 16:44:14.19 ID:???
以前に脚部の【しっぽ】+【ワイヤーリール】でしっぽで絡め取って引き寄せるというRPやったんだが、これってアリだと思う?

445 :NPCさん:2014/01/08(水) 16:53:21.69 ID:???
いいんじゃないかな、私は好きだよ

446 :NPCさん:2014/01/08(水) 19:24:06.23 ID:???
そういうRPは大いに結構な事かと

447 :NPCさん:2014/01/08(水) 19:33:02.47 ID:???
演出的にそういう分かりやすいのは助かる

448 :NPCさん:2014/01/09(木) 00:04:27.54 ID:???
俺もしっぽとリモートアタックで、しっぽで足をなぎ払って転倒ってRPやったことある

449 :NPCさん:2014/01/09(木) 07:40:30.09 ID:???
ネクロニカって基本的にキャラがみんな目覚めたばっかりで記憶も曖昧だからシナリオを引っ張っていくだけの動機というかベクトル付けが難しいと思うんだけどみんなはどうしてるか参考までに教えてほしい

450 :NPCさん:2014/01/09(木) 10:04:38.22 ID:???
最初に目標を提示する、または誘導をする
メモやビデオを置く、記憶の欠片を最初に渡す、一番確実なのがNPCを用意する
単発なら記憶の欠片がPLも喜ぶかも

451 :NPCさん:2014/01/09(木) 20:49:22.69 ID:???
日記はなぜかページがバラバラに置かれてたり
末尾が「うまかゆ」だったり「窓に窓に」だったりする

452 :NPCさん:2014/01/10(金) 03:23:35.59 ID:???
そこでカルマですよ

453 :NPCさん:2014/01/10(金) 18:01:00.92 ID:???
「とりあえずの目印をつけとく」かなぁ

たとえば
姉妹が目覚めて「辺りには何もない部屋」だけど「ドアは開いていて血の跡が続いている」となれば、そっちが気になるじゃない?

454 :NPCさん:2014/01/10(金) 18:37:22.17 ID:???
なるほどなー、ID変わっちゃったけどすごく参考になった ありがとう!

455 :NPCさん:2014/01/10(金) 18:46:32.39 ID:???
なんか最近のホラーゲームもそんな感じらしいな>とりあえずの目印

ゴラ様でも音が鳴ってたりするし、やっぱナビゲーターは便利だよな

456 :NPCさん:2014/01/10(金) 20:34:25.38 ID:???
ゴラ様で音とか、脳内でマスク被ったマッチョがポージングしながら胸筋を音を立ててピクピクさせてる映像が流れたじゃねえか・・・

457 :NPCさん:2014/01/10(金) 20:47:16.91 ID:???
矢印で行き先案内してくれるデッドスペース方式を採用すれば・・・

458 :NPCさん:2014/01/10(金) 21:39:49.80 ID:???
「なにがあっても北に向かいなさい」と看板があって、進むと左右に怪我をした人や宝箱がある

459 :NPCさん:2014/01/10(金) 21:59:41.45 ID:???
探索シナリオ作りたいから参考になるんよ

460 :NPCさん:2014/01/10(金) 22:13:37.52 ID:???
進む方向がそもそも一本しかない和ゲー方式とかもあるな。
あんまり酷いとFFみたいに叩かれるが

461 :NPCさん:2014/01/11(土) 02:35:51.91 ID:???
ネクロニカは割とそれでいいんじゃねーかなーと思ったりする

462 :NPCさん:2014/01/11(土) 03:45:22.37 ID:???
インコグのブログが涙無しには読めない。
元編集長なら、無念どころじゃなかったろうなぁ

463 :NPCさん:2014/01/11(土) 03:57:10.00 ID:???
精神崩壊しても行動出来たっけ、スキルとかパーツとか使うのって無理?

464 :NPCさん:2014/01/11(土) 03:58:42.33 ID:???
精神崩壊しても行動出来たっけ、スキルとかパーツとか使うのって無理?

465 :NPCさん:2014/01/11(土) 04:37:36.60 ID:???
使えない理由がない

466 :NPCさん:2014/01/11(土) 05:26:26.39 ID:???
傷の回復の為に、ルルブ、同人の購入、何かお勧めあると聞かれれば即座にネクロニカをサプリ含めて買ってこいと布教
これ以上何かすることあるかな・・・

467 :NPCさん:2014/01/11(土) 06:12:38.31 ID:???
TRPGは頭の中であれこれ考えるのも楽しいけど遊んでナンボだしな
人選ぶのは事実だけど積極的に遊び仲間としてご新規さんを引きずり込むことか
ただ口で説明して興味持たせただけで本買えって勧めるのも難しいだろうし
一回システムを体感してから深みまで一気に連れ込む方が確実なように思う

468 :NPCさん:2014/01/11(土) 10:58:03.83 ID:???
ネクロニカ関係ないけど、インコのひと麻雀漫画の原作やるのかw

469 :NPCさん:2014/01/11(土) 12:14:18.93 ID:???
前から興味あったから買ってみたけど何だこのキャンペーンは……たまげたなあ

470 :NPCさん:2014/01/11(土) 13:14:29.71 ID:???
基本ルルブのキャンペーン?あそこまで吐き気と生理的嫌悪を催す発想が凄いよな

471 :NPCさん:2014/01/11(土) 14:02:59.33 ID:???
変態度高いよなぁネクロニカのサンプルは

472 :NPCさん:2014/01/11(土) 21:54:43.07 ID:???
自作するとサンプルの奴より音無目になっちゃうのはしかたないよね

473 :NPCさん:2014/01/12(日) 00:20:43.67 ID:???
figma ゾンビクィーンはまだですかNC様

474 :NPCさん:2014/01/12(日) 00:44:06.52 ID:???
市民、インコグラボあてに「サヴァント達のフィギュア化待ってます!」って言葉とともに500万くらい寄付するのです
そうすれば近づくでしょう

475 :NPCさん:2014/01/12(日) 13:39:38.74 ID:???
前にブキヤの商品化アンケートに書いてみたことあったなー
スパム扱いされてんだろうなー

476 :NPCさん:2014/01/12(日) 20:24:28.56 ID:???
超合金ゴ様(完全版)

477 :NPCさん:2014/01/12(日) 21:50:54.82 ID:???
超合金にするならパクパクロボとかロボが先じゃね?

478 :NPCさん:2014/01/12(日) 22:52:37.26 ID:???
死体少女のドールたち感想

ZQ…取りあえず前線に歩いて行って【円舞曲】しつつひたすら【エンバーミング】連打。偶に【ボイスエフェクト】。完全にヒロイン枠ですね、分かります。
やる事自体はサヴァント時とほぼ同じだが、ドールが強いので手駒だった頃より強い気がする。【操り人形糸】なんて要らんかったんや!ゾンビなんてゴミだし!
レギオン相手にはムダに強いけどホラー以上はグールですら辛い。遠距離攻撃持ちのホラーとかサヴァントは死刑宣告。

バルキリー…【ライトセイバー】は意外と強かったが火力が微妙に足りてないのとやはり防御がヘボ。相手の【再生】が鬼門、攻撃の燃費は悪め。
上からの【愛撫】はとにかく凶悪。【姉妹の口づけ】はヒルコをボコボコにできるので意外と便利。
【ホッパー】が一回しか使えないのでレギオンの移動妨害が割と痛い。

ネメシス…文句なしに強いけど色々中途半端。【殺劇】か【失敗作】の代わりに【肉の壁】があればガチ盾だったと思う。
ZQがアレ過ぎるので余り攻撃に回る事は無かった。

キメラ…恐らく一番堅実。【あご】と【こぶし】でコンスタントにボーナス1点&ダメージ2点&切断はデカい。
【修羅】で当たるし【やぶれひまく】は固い。【おおつの】も熱いし敵として出てきたらウザつよそう。切断耐性相手への火力と機動力の不足は難点。

全体…意外と強いけど、盾役の微妙な脆さと切断持ちが被りまくりなのが気にかかる。前衛ばかりなので全体攻撃に対して抵抗できない。
ZQは便利だが補助特化ドールが強いかというと別の話、4人なのに3人で戦っている気がしてならない。
切断が効かないホラー相手がかなり辛いので爆発が欲しい。所で、ヒルコとかオラクルはまだですか?

479 :NPCさん:2014/01/12(日) 23:36:56.01 ID:???
オンセやりたいけど日付変わる時間は辛いし平日は早く寝たいし休日は忙しいで辛い

480 :NPCさん:2014/01/12(日) 23:37:22.26 ID:???
そういえばサーヴァントの話だけど
ZQさんは回復魔法持ちにすべきだったような気もするな

481 :NPCさん:2014/01/13(月) 00:05:16.19 ID:???
それよりも【死者の王】が欲しい

482 :NPCさん:2014/01/13(月) 01:51:32.96 ID:???
今更だけど小説の表紙が公開されてるね
永続性タナトフォビアでタイトルは決定なのかな

483 :NPCさん:2014/01/13(月) 01:54:21.29 ID:???
一応は仮決定なんじゃね?知らないけど
継続してるようで何よりなのだわ

484 :NPCさん:2014/01/13(月) 03:50:18.71 ID:???
壊し壊されヒャッハーする戦闘に重きを置いたTRPGにおいて
どこまでそういう役回りをしたがる人がいるかは分からないが
攻撃を捨て守りに特化したドールの鉄壁っぷりと頼もしさは尋常じゃない

485 :NPCさん:2014/01/13(月) 05:31:55.90 ID:???
支援特化って言う言葉があるからな
使ってみると案外美味しいよ?

ロールプレイ的にも他とは違うアプローチができる

486 :NPCさん:2014/01/13(月) 08:34:26.43 ID:???
筋肉の鎧を纏った乙女、か

487 :NPCさん:2014/01/13(月) 10:11:25.20 ID:???
永続性タナトフォビアのイラストレーターって誰かわかる人いる?
タッチに見覚えはあるんだけどなぜか思い出せない…

488 :NPCさん:2014/01/13(月) 10:36:54.57 ID:???
インコ姉さんもなんかどっかで見た感が……

489 :NPCさん:2014/01/13(月) 12:13:43.63 ID:???
インコ姉さんは明言されてるだろw

490 :NPCさん:2014/01/13(月) 12:30:56.00 ID:???
インコ姉さん、結局「小倉ボイン」も採用されたのかw
小説たのしみじゃい

491 :NPCさん:2014/01/13(月) 13:31:45.46 ID:???
>>484
ぶっ叩かれすぎて特化盾支援盾以外やりたくありません! って言ってる知り合い一人いる
パーティーの戦力としては安定して助かってんだけどNCからすると頑丈な盾に合わせて攻撃力上げないといけないから大変だろうなあ

492 :NPCさん:2014/01/13(月) 14:15:02.57 ID:???
ネクロニカでそのまま使えるテクニックかどうかはわからないけど、
特定のキャラだけ防御力が高くて困る問題は、「そいつに合わせない」という解決方法があるよ。

防御力を高めるために他の部分でワリを食ってるし、
味方をかばうなら、それ用のリソースなり、行動制限なりしなきゃならないわけだから。

493 :NPCさん:2014/01/13(月) 15:18:09.57 ID:???
号令で手駒を完封するのもけっこう楽しいし、まあそこまでギリギリのバトルにしなくてもよいかもしれんしね

494 :NPCさん:2014/01/13(月) 17:10:37.18 ID:???
>>487
たぶんukyo_rst

495 :NPCさん:2014/01/13(月) 17:34:12.93 ID:???
この絵師、Pixivでネクロニカプレイしたとか言ってたけど勢い余って仕事引き受けちゃったのか

496 :NPCさん:2014/01/13(月) 18:40:51.67 ID:???
その手のガチ壁には精神攻撃系かパイルバンカー。
特にパイルバンカーは面白いレベルでぶっ刺さるのでおすすめ
まぁ、プレイヤーが敵弱くて楽しくねぇとか言い出さない限りは
ボッコボコに負けてもいいんじゃねぇとは思う

497 :NPCさん:2014/01/13(月) 19:38:28.76 ID:???
ドールでも使えるけど手駒に持たせたときに映えるパーツってあるよね

498 :487:2014/01/13(月) 20:48:59.64 ID:???
>>494
情報THANKS
見覚えは、靴下履き文月ちゃんイラストだった

499 :NPCさん:2014/01/14(火) 17:55:41.65 ID:???
永続性タナトフォビアのイラストレーターさんはゾンビ同人出してるぐらいのガチ
器械さんも好きだけどこの人もネクロニカのイラスト描いてくれるなら大歓迎

500 :NPCさん:2014/01/15(水) 18:54:01.33 ID:???
2レスほどつかって少々ご意見拝聴

ドールはわずかな記憶のカケラ以外の記憶がなく、探索(シナリオ)によって生前の記憶を思い出すというパターンから、
ドールの生前の設定の大半はPLよりもNCが行うことが多くなると思うのだけれども。
事前にすり合わせていない場合、PLが許容、納得できないような設定が自分のドールに発生する場合があったり、。
更に、生前の回想シーンなどのロールプレイが困難になることも考えられるのではないかと。
とはいえ、シナリオの根幹がそれである場合、あまり詳細までのすり合わせはネタバレになるし、
先にシナリオを用意してドールを作ってもらう場合だと、ハンドアウト等を用いたとしても充分なすり合せができるかというと疑問。

そこで、NCがドールの生前設定を組む際に、PLとしてどの程度まで許容できるか、各位のご意見を伺いたく。

A群:暗示「反転」
A1.本当は男の子
A2.本当は中年女性
A3.本当は中年男性
A4.本当は老人
A5.表面的な性格が反対(陽気⇔陰気、積極的⇔消極的)など
A6.一般に忌避、嫌悪されるような人格だった。または趣味を持っていた

B群:暗示「罪人」
B1.避けられない事故で他者を殺めた
B2.不注意による事故で他者を殺めた
B3.止むを得ない事情で故意に他者を殺めた
B4.(主に幼児的な)軽率な判断で故意に他者を殺めた
B5.身勝手な理由から故意に他者を殺めた
B6.避けられない事故で友人を裏切った
B7.不注意による事故で友人を裏切った
B8.止むを得ない事情で故意に友人を裏切った
B9.(主に幼児的な)軽率な判断で友人を裏切った
B10.身勝手な理由から故意に友人を裏切った

501 :NPCさん:2014/01/15(水) 18:54:31.08 ID:???
C群:暗示「破局」「絶望」「陥穽」など
C1.周囲から苛められていた
C2.周囲から無視されていた
C3.性的虐待を受けたことがある
C4.恒常的に性的虐待を受けていた

D群:
D1.恋愛経験がある
D2.幸福な性体験がある
D3.秘匿するべき恋愛経験がある(近親相姦、同性愛等)
D4.秘匿するべき性体験がある

可能であれば、ある程度「暗示」や初期の「記憶のカケラ」で示唆されていた場合と、そうでない場合についても回答していただけると幸いです。

502 :NPCさん:2014/01/15(水) 19:09:38.33 ID:???
性行為は何であれ露骨に書くと拒絶反応起こす奴いるかもしれないな、俺も少し嫌
ただ記憶の欠片にある「黒い館」みたいに臭わすだけならいいかも
他は中身や過去が何であろうとOK

503 :NPCさん:2014/01/15(水) 19:59:07.01 ID:???
直接PLに聞いた方がいいじゃない?

504 :NPCさん:2014/01/15(水) 20:58:04.30 ID:???
生前の自分と今の自分とをどの程度関連付けて考えるか、そう対応されるかによる。
個人的にはBCDはそういう過去を自分自身の事として捉えるにしても、別の人格に起きたことと捉えるにしても
ある程度の示唆さえあれば許容できる。
ただA234はかなり最初から打ち合わせをしてくれないとキャラが崩壊しかねないと感じる。
過去の出来事や行為は大抵のキャラで後付ですりあわせられるけど、キャラ自体が別のものになるとちょっとキツい。

505 :NPCさん:2014/01/15(水) 21:39:10.58 ID:???
なんでも美味しくいただけます(にっこり)

506 :NPCさん:2014/01/15(水) 23:30:33.37 ID:???
俺ならあらかじめむちゃぶられるかもしれないって言ってくれれば全部いけるよ
結論:ネクロニカプレイヤーならどんな変態RPだってやってみせる

507 :NPCさん:2014/01/16(木) 01:00:32.50 ID:???
ZQ「流石にス○トロプレイは勘弁してほしいですわ」

508 :NPCさん:2014/01/16(木) 02:40:52.95 ID:???
全部ばっちこいと思ったがスカトロと脳姦は勘弁だった。まだまだだな

509 :NPCさん:2014/01/16(木) 02:58:36.54 ID:???
ZQさんのならいける

510 :NPCさん:2014/01/16(木) 09:57:31.53 ID:???
神谷同人のZQさんは眼孔ファックで目無しなんだよな

511 :NPCさん:2014/01/16(木) 18:22:12.34 ID:???
>>500
ぶっちゃけやらせる本人らにどこまでOK?ってきく以外ないだろ
ここでOKどんどんやれどんなネタでもばっちこーいって書かれたからって
目の前のPLが許容できなかったらそれまでなんだから

512 :NPCさん:2014/01/16(木) 19:10:20.27 ID:???
>>500
個人の感覚に左右されすぎるし、そこまでの展開やNCからの説明によって変わってくるだろうし一概にこうと答えられん
ただ何の説明もなくいきなり「君は生前陰湿な性格な老人で多数の無辜の命を奪った猟奇的変質者でした。そういうRPをしてください」
と言われたら反感しかでてこんよ

513 :NPCさん:2014/01/16(木) 20:05:48.05 ID:???
同意の上とはいえ、公式リプレイってホント際どかったな。

514 :NPCさん:2014/01/16(木) 20:10:30.09 ID:???
コンベンションでは性的な描写やキーワードは避ける、というのが鉄板ではあるが
R-18Gみたいなもんであるネクロニカだと色気を出したくなるのも分かる

515 :NPCさん:2014/01/16(木) 20:16:14.27 ID:???
だからこそ「ネクロニカだからいいよね?」に甘えず
ちゃんと卓の人間とコンセンサスとらないとって話だな。

ノリを掴んでる内輪なら好きにすればいいさ。

516 :NPCさん:2014/01/16(木) 20:21:33.20 ID:???
レクシィの過去とか面白かった

517 :NPCさん:2014/01/16(木) 20:39:34.51 ID:???
>>513
同意なしであのシナリオ回したら結構危ないよね……
ていうか普通にバッシングされそう

518 :NPCさん:2014/01/17(金) 00:22:59.10 ID:???
>>515
R-18は擦り合わせのゲームだって言う人も居るなー

519 :NPCさん:2014/01/17(金) 14:51:06.46 ID:???
ちょっとNCやるときの参考にしたいので質問ですが
ほんの稀にネクロニカでインフレセッションやってるNCで「転倒」や「刹那」を手駒に持たせてるNCの話を聞くのですが
ここにいるNCの皆様方はインフレセッションをやる又はやろうとした場合、「転倒」「刹那」を持たせたりしますか?

あと自分はNCやる時、名前を変える以外に時々オリジナルマニューバを作ったりするのですが
参考までに皆さんが見たことある悪い意味でやばいオリジナルマニューバとかお聞きしたいです。

520 :NPCさん:2014/01/17(金) 16:57:17.69 ID:???
ピクシヴのリプレイで……援護射撃と一斉刺突、だったかな?
性能とコストがやばいマニューバ見た覚えあるな
性能自体はかなり強い、レベルだった気がするけどコストがすげー安かった気がする

521 :NPCさん:2014/01/17(金) 20:24:47.34 ID:???
* [ ]【援護射撃】ジャッジ C:2 R:0~2 支援4。
* [ ]【一斉刺突】ジャッジ C:3 R:自身 出目+2し、全体攻撃とダメージ+2を付加する。

これかな?すごいチートなのにそれよりもドール4体の前にはなす術もなくやられてるってほうがすごいな……

522 :NPCさん:2014/01/17(金) 20:48:22.16 ID:???
インフレの名に恥じないな…

523 :NPCさん:2014/01/17(金) 21:01:12.00 ID:???
まあ【看破】一発で無効化されるけどな、インフレなら複数人が取ってるだろうし

524 :NPCさん:2014/01/17(金) 21:24:17.32 ID:???
本当にインフレバトルをするなら悪意3点以下のサヴァントが最強
発剄、ワイヤーリール、狂気の造形を持たせて
奈落から楽園まで合計30体弱配置してやればほぼ全てのドールが土下座する

525 :NPCさん:2014/01/17(金) 21:37:08.50 ID:???
どんな強いもの持ってようが攻撃させる前に潰せばいいだけの話だからな…
俺は逆にそれを利用して壊れた時にオートで発動して
全キャラが同時行動で対象ランダムで攻撃を叩き込むマニューバを仕込んだことはある

526 :NPCさん:2014/01/17(金) 21:43:30.39 ID:???
>>519
つか転倒って強いからっていうよりストレスが貯まるから禁止なのよ?

527 :NPCさん:2014/01/17(金) 22:20:46.81 ID:???
土下座させるだけなら簡単だけどそこをいかにしてドールの魅力を引き出しつつ嬲るか考えなきゃいけないのが
ネクロマンサーの辛いとこだな

528 :NPCさん:2014/01/17(金) 22:39:24.92 ID:???
>>526
や、それは把握してるんですけどそういう話を聞いたのでどうなのかなぁと。
そういうインフレセッションがそれぐらいインフレしていたのか、単純にそのNCが……だったのかまではわからなかったんですけど。

529 :NPCさん:2014/01/17(金) 22:48:45.72 ID:???
ドールの構成知ってれば、それを対策した手駒構成にするだけで適正悪意でも十分に詰む
超火力の殴り合いしたいなら火力特化の配置で3・4体の高行動値で号令持ち手駒に開始早々斉射させればいい

530 :NPCさん:2014/01/17(金) 22:48:49.47 ID:???
すぐ上の設定をどこまで許容できるか、もそうだけど結局卓のPL次第じゃないのかねぇ。
インフレったってガチの殴りあいでいい勝負したいって人もいれば、理不尽な状況をいかに打ち破るか、が楽しい人もいるわけで。

531 :NPCさん:2014/01/17(金) 23:15:49.63 ID:???
手駒なんて姉妹に壊されるまでがお仕事なんだから、
手駒ぼこぼこにされてガチでメタとか考えるくらいだったら
最初からドール側でプレイしてったほうが良い。

532 :NPCさん:2014/01/17(金) 23:44:45.31 ID:???
・数は力なり。そして、全手駒に【肉の盾】持たせる。
・武装は【パイルバンカー】で防御無視&陣形無効化。【ランチャー】も良し。
・【余分な肉】を200ほど&【庇う】&【不動】&【肉の宴】サヴァントを壁役に配置。
・スナイパーを改造して、同性能で悪意2(はらわた削って、死の手を余分な腕に)にして、奈落にずらりと並べる。
・【トラウマスイッチ】&【心崩し】持ちの低悪意ホラーをずらりと並べる。
・最後の切り札:ミラーパーティ

533 :NPCさん:2014/01/18(土) 09:58:07.47 ID:???
サンプルドールたちがサヴァントたちとお茶会するようなシナリオとか面白そうだなー
こう、チョロリティさんがチェーンソーでつっこみ入れたり服をひんむかれたり

534 :NPCさん:2014/01/18(土) 10:36:40.16 ID:???
チョロリティさん性的に襲って愛撫からの逆転喰らいたい

535 :NPCさん:2014/01/18(土) 13:11:07.03 ID:???
ドールを改造してるとまどかタイタスと呼びたくなる

536 :NPCさん:2014/01/18(土) 13:24:25.87 ID:???
大差はあるまい

537 :NPCさん:2014/01/18(土) 19:16:33.38 ID:???
きょうのもけのも

538 :NPCさん:2014/01/18(土) 21:00:43.28 ID:???
ミラーパーティって一度やってみたいけど、悪意点とかポジションスキルとかどうすんだろ?

539 :NPCさん:2014/01/19(日) 12:38:46.73 ID:???
最初からPCにある程度寵愛与えてプレイするときって悪意の目安どれくらいなのか分からないんだけどどうしてる?

540 :NPCさん:2014/01/19(日) 19:49:12.48 ID:???
ある程度ってどのくらいだよ、サンプルキャンペーンの合計悪意点見ろ

541 :NPCさん:2014/01/19(日) 20:30:10.68 ID:???
そもそも上でも言われてるが、組み方で悪意合計が同じでも相当戦力には差がある
なんで寵愛がおかしいレベルに達さないくらいに調整する以外は
パーティーに合わせた戦力ってことだけ考えりゃいい

542 :NPCさん:2014/01/19(日) 23:34:08.47 ID:???
キャラシ見てからある程度戦えるように組めば一方的にボコらえることはそうそうないと思うが
つかネクロニカやりたい人ってそこまで戦闘に緊張感求める人少ないし、弱くて文句が出ることはあんまりないと思う

543 :NPCさん:2014/01/20(月) 01:35:42.78 ID:???
久々にしたくなったな。どっかいいオンセはないものさ

544 :NPCさん:2014/01/20(月) 06:50:22.66 ID:???
なかったら開けばいいのよ?

545 :NPCさん:2014/01/20(月) 12:45:46.63 ID:???
>>542
うちの卓は思ったよりプレイヤー強いわ多いわで誰がやっても手駒が玩具になる

546 :NPCさん:2014/01/20(月) 13:03:43.88 ID:???
ネクロニカとパラノイアとアサイレムを足して、のけものホリックさんで割り切る

547 :NPCさん:2014/01/20(月) 13:22:25.82 ID:???
無能(ZQ)!怯懦(ZQ)!虚偽(ZQ)!杜撰(ZQ)!
どれ一つ取っても盤上では命取りとなる
それらを纏めて無謀(ルール)で括る
誰が仕組んだ地獄やら…と何故か割り切るで連想した

後俺の参加してるキャンペーンはNCが頑張ってくれててカツカツに仕立ててくれてるな。
成長してる割に皆パーツ増やしてないから一歩間違えりゃそのまま完全解体完了とピーキーな感じになってて
調整にはかなーり苦労してるようだが

548 :NPCさん:2014/01/20(月) 15:42:26.12 ID:???
バランス調整が難しいなら特殊勝利にしちゃえというダメな発想

549 :NPCさん:2014/01/20(月) 16:18:46.28 ID:???
敵の全滅か奈落からの脱出が勝利条件で、どんどんゾンビがわいてきたことはあったなぁ

550 :NPCさん:2014/01/20(月) 18:05:55.69 ID:???
L4Dのよーだな

551 :NPCさん:2014/01/20(月) 18:48:53.50 ID:???
敵が来たから倒すだけじゃCRPGのモブ戦と何も変わらないし、やっぱ特殊勝利の方が話的に面白みがある気がする
戦闘してるのも楽しいからその辺一長一短なんだけど

552 :NPCさん:2014/01/20(月) 20:00:18.73 ID:???
その辺は卓ごとのバランス感覚よね
普通に殲滅してもいいけど、条件付きの勝利でボーナスを出したりとか

553 :NPCさん:2014/01/20(月) 20:19:15.01 ID:???
特殊勝利条件
・楽園で待っているヘリに規定ターン以内に到着
・退路を切り開くため、姉妹一人が犠牲になり橋を閉める機械を修理に向かう
・楽園と煉獄をジェリ缶持って往復、車に給油して脱出。

554 :NPCさん:2014/01/20(月) 21:08:07.15 ID:???
あんまり複雑なギミックは事故が怖いからなぁw
俺はそう言うのはカルマでやるようにしてる

555 :NPCさん:2014/01/20(月) 22:42:37.55 ID:???
TRPGって自由度は高いけどそれを許容できてまとめれるスキルがGMに必要だから自由度の限度はGMによるよね

556 :NPCさん:2014/01/20(月) 22:57:01.75 ID:???
世界観的に場所や物がそもそもないということにしてしまえる分だけ
CoCとかに比べればネクロニカは突拍子もない行動に出る余地は少ない気はする

557 :NPCさん:2014/01/21(火) 00:21:37.41 ID:???
CoCとかと比較しちゃうと向こうはKPがOK出す範囲なら
ボスの魔術師を戦わず毒殺とか館放火エンドとかリアル知識で爆弾製作とかも可能だしな

558 :NPCさん:2014/01/21(火) 00:28:33.66 ID:???
基本ドールがネクロマンサーの掌の上で踊ってて、想定外の行動に無限狂気判定とか出来るネクロニカとは比較しようもないだろ

559 :NPCさん:2014/01/21(火) 06:19:07.28 ID:???
確かにそもそもがNCの駒だという前提からすれば
無茶できないゲーム設計には仕上がってんのよね
スプラッター的な世界観だから初心者向けではないとはよく言われるけど
GMにおけるこの辺の管理のしやすさは評価して良い気がする

560 :NPCさん:2014/01/21(火) 11:01:50.76 ID:???
ネクロニカはオンセがしやすいように、って作られてるから
そのへんの、セッション全体の管理のしやすさも魅力ではある。

561 :NPCさん:2014/01/21(火) 11:05:04.79 ID:???
なんだかんだでそういう管理が結構細かいからはっちゃけた動きできないって点で言えばTRPGというよりCRPGに近いものがあると思うわネクロニカ
基本的に進んでバトってEDって流れだからね。TRPG的魅力でいえばPL側より、むしろシナリオ作るNC側の方が強い印象がある

562 :NPCさん:2014/01/21(火) 13:00:05.55 ID:???
世界が滅んで何もないから、探索の動機がない。というPLもいるしねー

563 :NPCさん:2014/01/21(火) 13:07:30.45 ID:???
そもそも目覚めて間もない状況だと「周囲の状況を確認する」以外の探索動機がないものね
そこが一番難しいところ

564 :NPCさん:2014/01/21(火) 13:34:09.08 ID:???
>>561
そもそものコンセプトとしても、ネクロニカはCRPGに近いとは思う。
手駒は倒されるだけの存在で、ネクロマンサーは本気を出さずに姉妹たちが足掻く姿を見ている。
わざと記憶を思い出させたり、印象に残る敵を配置して、姉妹たちの物語を演出して喜ぶ。
まさしくゲーム的だと思うわ。

565 :NPCさん:2014/01/21(火) 13:42:09.43 ID:???
微妙に話を蒸し返して申し訳ないんだけど
NCやってて敵にオリジナルのマニューバを持たせる時に、
守らないといけないマナーみたいなのってあります?

一応「オリジナルのマニューバ付けていい?」って聞いてからやる予定なんですが・・・。

566 :NPCさん:2014/01/21(火) 13:56:47.62 ID:???
PLをイラつかせない、ストレスを与え過ぎない

567 :NPCさん:2014/01/21(火) 18:43:28.06 ID:???
現状のマニューバを単純に強化するようなマニューバはやめた方がいい。

568 :NPCさん:2014/01/21(火) 20:16:18.37 ID:???
まず既存マニューバの組み合わせで表現できないかどうか充分検討して、それからかなぁ
歪曲の追加も含めれば、割と間に合っちゃうものよ?

569 :NPCさん:2014/01/21(火) 20:25:56.93 ID:???
かといって、あんま凝ったもん作るのもアカンと思うよ。
PLはセッション中にリアルタイムで理解しなきゃならん訳で、こりゃ思うよりよっぽど負担でかい。戦闘中なら尚更。
特に特殊敗北条件とか絡めて俺ルールと一緒に追加とかはやめた方がいいんでないかな。

後、あんま劇的な効果のマニューバも(言い換えれば必殺技的なの)もやめた方が良い。
仮に公式にそのマニューバが有って使った時、「けっこうキツいな、なんとかしよう」って思うPLでも、
ルールブックの後ろ盾が無い分「NCの俺TUEEEウゼエ」ってNCに不満持ちやすいから。

ルールブックの後ろ盾が無いってのは結構重要で、心理的にNCが悪い=この卓はつまらないって
誘導しかねないからよっぽどでなきゃオリジナルは使わない方が良い。

570 :NPCさん:2014/01/21(火) 21:31:47.48 ID:???
とにかく単純に言うとプレイヤーにアンフェア感を与えるのはよくないと思う

571 :NPCさん:2014/01/21(火) 22:04:20.63 ID:???
オリジナルマニューバ作ったなら戦闘開始時に効果を述べる。
一度の戦闘で出すのは1つまで。
(NC自身がこんがらがらない為にも)ルールは単純に。
ドールのメタにならない様に注意。

こんなくらい?

572 :NPCさん:2014/01/21(火) 22:19:57.04 ID:???
お前は一体何を読んでそういう結論に達したんだ

573 :NPCさん:2014/01/21(火) 23:33:56.95 ID:???
とりあえず喧嘩腰になるのは卓ゲ民として鍛え方が足りない。

574 :NPCさん:2014/01/22(水) 04:16:03.54 ID:???
>>566-571
サンクス!!
参考になりましたm(_ _)m

575 :NPCさん:2014/01/22(水) 06:44:14.14 ID:???
究極的に言えば演出するだけなら”サイケデリックの力で○○できてる”みたいにこじつけれないこともない。
NC「サイケデリックの超能力でなんやかんやでバリアー張ったのでその攻撃は無効です」

576 :NPCさん:2014/01/22(水) 07:15:49.33 ID:???
【合金トランク】相当の“バリアー”とか【ワイヤーリール】相当の“念動力”とかね

577 :NPCさん:2014/01/22(水) 14:58:00.40 ID:???
うちの卓はプレイヤーに修復不可で武器とかはよく与える

578 :NPCさん:2014/01/22(水) 23:02:38.55 ID:???
上の方を読んでて少し気になったんだけど

グロは平気
百合とホラーはばっち来い
だけどエロネタは苦手な私でも公式リプレイ楽しめる??

579 :NPCさん:2014/01/22(水) 23:05:38.87 ID:???
エロ分は皆無だから余裕

580 :NPCさん:2014/01/23(木) 00:11:39.30 ID:???
歪曲のアレとかはノーカンですかね?

581 :NPCさん:2014/01/23(木) 01:07:51.61 ID:???
初心者期間終わったくらいのPLに移動の大切さを叩き込んで差し上げようと思ってるんだが発勁+ラフレシア+ゾンビで十分だろうか
もしくはこんなんおすすめとかあったら勧めてくれ

582 :NPCさん:2014/01/23(木) 06:24:20.56 ID:???
射程0のドールが飛ばされるのはほとんど転倒みたいなもんだから強いよね
奈落に遠距離系いっぱい置くとか……

583 :NPCさん:2014/01/23(木) 11:54:13.05 ID:???
公式リプレイはエロくはないけど性的なシーンはあるって感じかな

手駒かぁ…奈落にホッパーとランチャーを持った敵が出てきたらやられたからコワイ!

584 :NPCさん:2014/01/23(木) 11:57:08.49 ID:???
>>581
やり過ぎると萎えるかもしれんし、CRPGみたく即座に組み直しとかもないからほどほどでいいんじゃね
ぶっちゃけスナイパーやヘビトンボをエリアばらしてPCと同数以上出すだけでそこそこ危険だったりする

585 :NPCさん:2014/01/23(木) 12:24:29.36 ID:???
ブッチャーさんムチムチ

586 :NPCさん:2014/01/23(木) 12:49:34.93 ID:???
まぁ、出目が走ればハウンドがドールを解体する
適度になー

587 :NPCさん:2014/01/23(木) 14:08:50.40 ID:???
ネメシスが二丁拳銃でドールを物凄い勢いで解体していったときは
いたたまれない気持ちになった

588 :NPCさん:2014/01/23(木) 14:32:50.76 ID:???
リョナラーの私はネクロニカのグロはエロへとフィルターされる

589 :NPCさん:2014/01/23(木) 16:54:09.80 ID:???
ネメシスさんは強いっていうか使い易い

590 :NPCさん:2014/01/23(木) 17:40:06.98 ID:???
はじめてはネメシスさんにお願いするのが吉

591 :NPCさん:2014/01/23(木) 17:46:43.28 ID:???
はじめてをブッチャーさんにお願いしたら意外と強かった

592 :NPCさん:2014/01/23(木) 19:00:41.83 ID:???
俺も始めてはネメシスをちょっとパーツ変更したやつ出した

593 :NPCさん:2014/01/23(木) 19:04:56.52 ID:???
ネメッチャーさん爆誕

594 :NPCさん:2014/01/23(木) 19:39:23.77 ID:???
ねめはじめ

595 :NPCさん:2014/01/23(木) 23:05:28.72 ID:???
ZQさん「ワタクシの見せ場はどこ?!」

596 :NPCさん:2014/01/24(金) 01:55:52.40 ID:???
見せ場はありませんが、濡れ場はご用意いたしました。

597 :NPCさん:2014/01/24(金) 02:08:43.16 ID:???
全年齢版非公式同人のZQ様は普通にかっこよかったと思うよ

598 :NPCさん:2014/01/24(金) 02:14:40.25 ID:???
あのZQってなんでNCの制御外れたんだろうな、NCが撃破される前からわざと遅れて来たっぽいし

599 :NPCさん:2014/01/24(金) 02:15:57.88 ID:???
その方が感動的だとNCが考えたからどすえ

600 :NPCさん:2014/01/24(金) 03:14:40.62 ID:???
親の心子知らず、子の心親知らずという話しであった

601 :NPCさん:2014/01/24(金) 03:20:33.19 ID:SvzGKCMx
デブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ね
デブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ね
デブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ね
デブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ね
デブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ね
デブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ね

602 :NPCさん:2014/01/24(金) 03:43:56.84 ID:???
あの同人のZQ様は多分今まで存在した全ZQのなかで一番かっこいいと思うの

603 :NPCさん:2014/01/24(金) 19:32:06.23 ID:???
どの同人?

604 :NPCさん:2014/01/24(金) 20:02:30.55 ID:???
一番最近のコミケで出た神谷の非公式同人だよ、ZQ(笑)がZQくらいに活躍してる、ただし頭に蝶々が飛んでるが

605 :NPCさん:2014/01/25(土) 00:33:05.93 ID:???
シナリオ作成するとき何から手をつける?
俺はボスの過去から組んでるんだけど

606 :NPCさん:2014/01/25(土) 00:38:08.96 ID:???
使いたいデータや設定とかギミック
やりたいことから作って統合性を取る

607 :NPCさん:2014/01/25(土) 01:36:50.24 ID:???
ドールに何をさせたいか、それをさせるにはどうすればいいか かな

608 :NPCさん:2014/01/25(土) 05:50:17.91 ID:???
シナリオのテーマから、まずはお話を考えるかな

609 :NPCさん:2014/01/25(土) 09:32:00.63 ID:???
ネクロニカの場合は
シチュエーションと敵、先に思いついた方を基準に考えてるかなぁ。

ボスが思いついたなら、
こんな奴を敵に回したら怖いなぁとか、こんな奴を倒したらスカってするだろうなぁ
とか考えながら、どんなボスかを大まかに決める。

シチュエーションが思いついたなら、こんな事が起きたら怖いなぁって要素をいろいろ考えつつ
大筋を組み立てる
ドールたちは設定上人間より身体能力と耐久力がかなり高いから、
人間が怖いと思う事に巻き込まれても多分死なない。
(ただし、心は普通の人間の少女だから、回数を増やし過ぎると発狂する可能性があって
 問題だけど。)

あとは固めていくだけ。片方が決まればもう片方も決めやすいし。
(ボスがだいたい決まったなら、そのボスが起こしそうな事や居そうな場所などを
 参考にシチュを決める、
 シチュがだいたい決まったら、そのシチュに置かれたときに、
 襲ってきそうな物や、戦わなければならなくなりそうな物が何かを
 参考に考える)

最期にゴシック&ロリィタっぽい要素をお好みで加える。



こんな感じで作ってるかなぁ

610 :NPCさん:2014/01/25(土) 10:51:55.23 ID:???
>>606-609
サンクス
NCやるときにそれぞれの方法試してやってみる

611 :NPCさん:2014/01/25(土) 20:00:50.30 ID:???
>>605
エンディング(エンドパート)から考えて、
逆順にストーリーやプロローグを作って行ってる。

612 :NPCさん:2014/01/26(日) 20:49:23.66 ID:???
頼んだ死体少女の旅立ちがまだ届かないにょろ・・・・

613 :NPCさん:2014/01/26(日) 21:16:27.15 ID:???
ここでネタバレ;クリを運んでいたのはキツネ

614 :NPCさん:2014/01/27(月) 06:13:37.93 ID:???
ゾンビクイーン、お前だったのか 毎日ゾンビを届けてくれたのは

615 :NPCさん:2014/01/27(月) 08:34:59.33 ID:???
しっかり撃ち殺してるんですね

616 :NPCさん:2014/01/27(月) 10:42:13.89 ID:???
徹夜明けに笑わせるんじゃねえよ

617 :NPCさん:2014/01/27(月) 17:42:45.08 ID:???
庇うを再び庇うって可能だったっけ?
もし可能なら姉妹全員タナバロでに再生と庇うを入れて
一人ずつ庇う再生を繰り返せばどんな攻撃も鎮圧できそう・・・

618 :NPCさん:2014/01/27(月) 17:46:37.57 ID:???
タナバロじゃないステバロだ
肉の盾やらやぶれひまくやらで何もできなくなるのは辛いな

619 :NPCさん:2014/01/27(月) 19:08:13.58 ID:???
バラックでダメージ遠くならなくてがんばることあり

620 :NPCさん:2014/01/27(月) 21:04:15.38 ID:???
精神攻撃してくる手駒が並んだときに辛いんじゃないかな

621 :NPCさん:2014/01/27(月) 22:12:50.30 ID:???
防御系で減らしてから庇うとか考えたことも無かった

622 :NPCさん:2014/01/27(月) 23:40:59.82 ID:???
お前らパイルバンカーでボコるわ…

623 :NPCさん:2014/01/27(月) 23:53:28.83 ID:???
狂気積もりすぎて精神崩壊しそうだな

624 :NPCさん:2014/01/28(火) 00:50:45.85 ID:???
《重要》こかげ工房・こかげ書店の閉鎖報告
http://www.cokage.ne.jp/?p=455

625 :NPCさん:2014/01/28(火) 01:02:43.81 ID:???
委託したと思ったら閉鎖とかどうすんねんコレ

626 :NPCさん:2014/01/28(火) 01:06:40.10 ID:???
インコグ大丈夫かよ・・・

627 :NPCさん:2014/01/28(火) 01:10:43.74 ID:???
>>612が届かない届かない言ってたのってこれが原因か

628 :NPCさん:2014/01/28(火) 01:14:20.95 ID:???
http://www.sut-tv.com/news/n0122-3.php
これだよね?

629 :NPCさん:2014/01/28(火) 01:22:07.12 ID:???
インコグ・ラボ @incoglab
「ネクロニカは売ってないんじゃ?という声もありますが、『今』ならTRPG専門店での直売やAmazonなどの通販で入手可能です!」「……半年後は?」「『今』なら入手可能です!」「1年後は?」「『今』なら(略)」

は、まえふりだったのか

630 :NPCさん:2014/01/28(火) 01:23:29.17 ID:???
えめす絡みの金の動きかと思ったら全然関係ないじゃねーか
この大事な時期に一体何やってんだ

631 :NPCさん:2014/01/28(火) 01:24:48.39 ID:9FlyZAy0
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
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ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。

632 :NPCさん:2014/01/28(火) 01:28:58.00 ID:KoK5idvj
「箱庭…」がアマでもバカみたいな値段ついてて手が出なかったんだが
ようやく定価で買えたYO。

633 :NPCさん:2014/01/28(火) 01:37:55.74 ID:???
委託分の回収が望めないとなると、インコグ的には痛手だろうな…
やっとこさ希望が見えてきたのに本当ネクロニカは周りの人間に振り回されるな…

634 :NPCさん:2014/01/28(火) 01:51:02.98 ID:???
仕組んでるNCがいるなら相当悪質だな

635 :NPCさん:2014/01/28(火) 01:57:55.10 ID:???
インコグ・ラボ @incoglab
「お、オーナー!委託先のこかげ書店さんがちょっと大変みたいですけど、ウチへの影響は大丈夫なんでしょうか?」「こかげ工房にサーバーとドメインとメルアドの管理をお願いしてたぐらいだから大丈夫だよ」「えっ」「大丈夫だよ」「えっ」

636 :NPCさん:2014/01/28(火) 03:13:22.58 ID:???
これアカンやつや

637 :NPCさん:2014/01/28(火) 03:41:34.20 ID:???
ルルブ持ってるだけでもマズイんだろうか・・・きちんとしたお祓い受けてくるか

638 :NPCさん:2014/01/28(火) 03:43:58.27 ID:???
色んな意味で火の粉が降りかかってしまってるからなあ

639 :NPCさん:2014/01/28(火) 03:45:53.10 ID:???
作品と関係ないところで災難続きじゃないですかヤダー!

640 :NPCさん:2014/01/28(火) 06:50:28.76 ID:???
こかげ書店はできたばかりだった気がするんだが…代表が刑事事件っての流行ってるのかよ…

641 :NPCさん:2014/01/28(火) 07:04:39.07 ID:???
警察からキツい取り調べを受けてたみたいだし、そういう中で… というのはあるかも。
つーか信じたい

642 :NPCさん:2014/01/28(火) 07:26:00.49 ID:???
ネクロニカあたりは大丈夫かもしれんが、絶対隷奴がまた手に入りにくくなるねこりゃ

643 :NPCさん:2014/01/28(火) 11:47:32.44 ID:???
職場についてはひたすら愚痴っていた印象しかないな

644 :NPCさん:2014/01/28(火) 12:58:41.77 ID:???
カンパに誘導する声明文は疑ってかかれと死んだじっちゃんが言ってた

645 :NPCさん:2014/01/28(火) 13:33:31.33 ID:???
調べた限りだと
つぎはぎ本舗の横領事件と
こかげ書店の逮捕事件は関係ないのか。。。

逮捕って何したんだろう

646 :NPCさん:2014/01/28(火) 13:44:19.46 ID:???
>>645
調べたなら、せめてここ20レスくらいは読めよ。

647 :NPCさん:2014/01/28(火) 13:52:41.01 ID:???
>>646
介護施設に放火したって事??

648 :NPCさん:2014/01/28(火) 14:02:59.50 ID:???
>>643
冷凍食品工場のこともあるし、仕事っぷりがよくないヲタはあまり露骨な愚痴を言ってると
何かあった場合、今後は睨まれるだろうね
まぁ愚痴を広めること自体、雇い主にしてみたら厄介な存在だからな

まぁなんでもそうだがひとりでいるなってのはセルフリスクマネジメントの基本だよ

649 :NPCさん:2014/01/28(火) 14:22:15.90 ID:???
介護施設じゃなくて訪問介護会社

650 :NPCさん:2014/01/28(火) 14:31:32.30 ID:???
ネクロニカのサプリ第3弾の制作が始まったらしいねー

651 :NPCさん:2014/01/28(火) 14:31:34.38 ID:???
サプリの第三弾だそうだが

652 :NPCさん:2014/01/28(火) 15:47:25.15 ID:???
次は何だ、蟲か?植物か?海底人か?宇宙人か?次元生命体か?意表をついて普通の人間か?

653 :NPCさん:2014/01/28(火) 16:00:38.83 ID:???
ドールたちの最近は宇宙で活動するのに問題ないとかなら宇宙生物楽しそう

ところでふと思ったんだけど。戦争の影響でそこかしこに弾薬とかはあるってルルブにあるけど
パーツの一つとして武装を拾わせるっていうのアリかな?

654 :NPCさん:2014/01/28(火) 16:09:46.79 ID:???
アンデットに通用するような武装がそう簡単に転がってるもんか…とは思うから、理由付けは必要だろうけど良いんじゃない?
メタ的な話をすると救済措置として置いておいてもいいし

655 :NPCさん:2014/01/28(火) 16:27:29.31 ID:???
>>654
「アンデッドパニック」があったって年表にあったから
対アンデッド用の武器がデパートや業務用スーパーに草刈り機と一緒に売っているイメージがある・・・
アンデッドが怖くて逃げた人もいたことだし、「ご家庭に1台」感覚に武器が売っててもおかしかないんじゃない?

656 :NPCさん:2014/01/28(火) 16:28:01.84 ID:???
NCサプリ、PLサプリと来たら次は何だ

657 :NPCさん:2014/01/28(火) 16:32:16.58 ID:???
そこら辺にうろうろしてる野良ゾンビ用サプリ

658 :NPCさん:2014/01/28(火) 16:34:13.78 ID:???
ネクロマンサーとイチャラヴするためのランダムイベントチャート実装!!!

659 :NPCさん:2014/01/28(火) 16:36:57.37 ID:???
>>655
"後日談"の世界でそれらが現存するかどうか、現存しててもそれが使用に耐え得るかと言うと、一般家庭程度の環境で可能だとは個人的には思えないので、「理由付けが必要」だと思った。

660 :NPCさん:2014/01/28(火) 16:38:25.24 ID:???
次はシナリオ集じゃね。

661 :NPCさん:2014/01/28(火) 16:45:48.06 ID:???
武器なんて厳重に管理するものだから、ガンロッカーに入っていたら耐えられるかも
それにドール達の旅路にそんな物が転がってるなんて、全部ネクロマンサーが置いていったに決まってるじゃないか
・・・とここまで書いてRPGの製作者の気分にちょっとだけ触れることができた気がする

662 :NPCさん:2014/01/28(火) 16:46:53.72 ID:???
って言っても全てはNCの裁量だからどんな適当な理由でも良いと思うけどね
サンプルシナリオとかで拾ったり出てくる武器が大体アンデットに通用しない物だからそのイメージが強い

663 :NPCさん:2014/01/28(火) 18:02:33.16 ID:???
この状況で第三弾の制作「開始」の告知かぁ
具体的な中身も決まってない段階でわざわざ告知するってことは
「色々ありますけど本体はちゃんと機能してます」ってことを
暗に含めた上での告知なんだろうなとか考えてしまうが
何にせよ次があるというのなら楽しみだ

664 :NPCさん:2014/01/28(火) 20:32:25.92 ID:???
>>659
100年も経ってるわけじゃないから、銃本体は野ざらしじゃなければまず問題ないし
保存性の高い軍用弾薬か長期保存可能な弾薬が開発されてれば現存してるんじゃね?

文明崩壊後直ぐにアンデッドやミュータントがうろつく死の町と化した都市も多いだろうから
そういう場所で略奪できるのそれこそドールしかいないし

665 :NPCさん:2014/01/28(火) 22:12:32.37 ID:???
アンデッドに持たせる前提の武器なんかは
低コストアンデッドに整備までできるかどうかは怪しいところでもあるし
劣化対策は気を配ってる……とかいう想像

666 :NPCさん:2014/01/28(火) 22:23:48.50 ID:???
とりあえずナノマシンって言っとけばなんとかなるよ(適当)

667 :NPCさん:2014/01/28(火) 23:03:18.56 ID:???
銃の整備位は出来ると思うが、長期に補給なしで運用することを考えたら頑丈で磨耗しない壊れない銃がいいな


まぁ結局AKだが

668 :NPCさん:2014/01/29(水) 08:30:07.65 ID:???
募集をかけたらPLが5人以上になったとしたら、NCが注意・工夫することはなんだろう

669 :NPCさん:2014/01/29(水) 09:02:33.59 ID:???
私なら2卓にわけるなぁ

670 :NPCさん:2014/01/29(水) 10:01:33.28 ID:???
個人の掘り下げや人間関係が重要な部分を占めてるゲームなんで
例えば、ハクスラやる(できる)ゲームなんかより人数多いことによる負担が重い
なるべく多くて4人程度に収めるのを勧める

どうしても都合上5人でなきゃならないなら、個々人でそれぞれ目的が微妙に違うような事はせずに
一致した目的にすることと、シナリオを若干軽めに作っておくこと

671 :NPCさん:2014/01/29(水) 10:19:12.04 ID:???
あとネクロニカだと記憶とかないからドールからみて他のドールとの関係性なしなせいで最初の自己紹介的なので絡む相手決まってきたりするよね
2人1組な関係になるかもしれないのを織り込むから俺は参加人数は偶数のがいいと思うな。
まあ実際誰かハブれてる感じならCPUだして絡ませるけど、ことネクロニカに置いてCPUとか怪しいことこの上ないから疑われるパターン入ること多々

672 :NPCさん:2014/01/29(水) 11:17:43.04 ID:???
CPU…NPC?

673 :NPCさん:2014/01/29(水) 12:31:27.42 ID:???
ZQさんはソロリティじゃなくてアリスなのかい、なんてこった

674 :NPCさん:2014/01/29(水) 14:38:10.26 ID:???
ZQの輝く表情!→眉間に二丁拳銃突きつけられてgkbrまでテンプレ

675 :NPCさん:2014/01/29(水) 17:00:13.68 ID:???
前オンセでPL9人でセッションやったことあったよ
色々と地獄だった…

676 :NPCさん:2014/01/29(水) 18:44:24.15 ID:???
>>675 想像もしたくない……

677 :NPCさん:2014/01/29(水) 19:09:36.52 ID:???
>676
キャンペーンになりそうだったよ

678 :NPCさん:2014/01/29(水) 19:34:10.70 ID:???
逆にNCがプレイヤーより多いセッション

679 :NPCさん:2014/01/29(水) 21:02:12.93 ID:???
ZQさんがアリス他に囲まれてぷるぷるしてるとこしか想像できんな

680 :NPCさん:2014/01/29(水) 21:09:28.32 ID:???
迷子のZQさんをつれて帰るセッションなら、ランダムイベント表を作ったなぁ

681 :NPCさん:2014/01/29(水) 23:31:33.05 ID:???
足手まといを同行させるときはプレイヤーの反感を買わないようにしとかないとね

682 :NPCさん:2014/01/29(水) 23:33:13.35 ID:???
ZQ迷子表
1:ZQさんがソルジャーを呼び出して道を聞くが答える知能がなかった! 途方に暮れて一回休み。
2:ZQさんが通りがかりのゾンビに道を聞こうとして襲われる。 配下じゃなくて野良だった!→戦闘へ
3:リフトバイスの大軍に遭遇。ZQが慌ててダッシュで逃げ出す。結果としてさらに道が分からなくる。
4:ZQこける。泣き出して一回休み。
5:上空をバルキリーが飛んでいくのが見えたが、見つけてもらえなかった・・・
6:スナイパー! ZQさんが狙撃されて動けなくなる。→戦闘へ
7:ZQさんがドール1体のパーツを一つ直してくれる。偶には役に立つんです!
8:蝶を追いかけてZQさんがフラフラ歩いていった先はヘビチョウチョの巣だった!→戦闘へ
9:ナイトメアに遭遇! うわごとのせいでドールが鬱になる。→精神攻撃1+連撃  なおZQさんは平気だ!
10:ZQさんが停止していたミートシュレッダーを悪戯して起動させる→戦闘へ
11:ZQさんがその辺のアンデッドからブッチャーを作り出す。が、暴走して襲ってきた!→戦闘へ
12:ハウンドの大群に襲われる!→戦闘へ  なおZQさんは懐かれて逃げ回る

こんなかんじか!

683 :NPCさん:2014/01/30(木) 01:28:41.87 ID:???
11と12を出すには何らかの補正が必要なのか、それとも単なるROCなのか

684 :NPCさん:2014/01/30(木) 01:44:06.82 ID:???
つ12面サイコロ

685 :NPCさん:2014/01/30(木) 03:39:43.96 ID:???
ZQちゃんの頭を撫でると+1、ZQちゃんのスカートを茶巾縛りにして廃墟に放置すると+2

686 :NPCさん:2014/01/30(木) 03:48:04.60 ID:???
今の若い子は12面ダイスとかみたことないのかもしれない
下手すると4面とか20面もない・・・?

687 :NPCさん:2014/01/30(木) 04:01:39.37 ID:???
ゴルゴで100面ダイス使ってた時には草生えた

688 :NPCさん:2014/01/30(木) 04:16:05.97 ID:???
>>681 でさりげなくZQさんが足手まといにされているようでほのぼの

689 :NPCさん:2014/01/30(木) 11:01:27.40 ID:???
マジレスするならRPの出来とかパーツスキルでの補正分だろ
と言うかここ見てるような人なら流石にダイスの知識くらいは持ってそうだけど
プレイするのに10面は必要だし

100面ダイスは初めて見た時笑ったわ
あれちゃんと止まるものなの?

690 :NPCさん:2014/01/30(木) 12:32:16.99 ID:???
ちんちん

691 :NPCさん:2014/01/30(木) 13:14:20.31 ID:???
リリカルなつぎはぎアリスさん妹術!【Hな好奇心】+【はじめてのアレ】
…なんかアリスさんってむしろ腹黒そうなイメージがあるんだけど、なんとなく

692 :NPCさん:2014/01/30(木) 14:37:29.44 ID:???
俺も腹黒い方がいいなあ

693 :NPCさん:2014/01/30(木) 16:55:31.45 ID:???
つぎはぎアリスは腹黒系のイメージなのか。
同人でアリス出してるけど、ちょっと修正しようw

694 :NPCさん:2014/01/30(木) 17:14:19.01 ID:???
>>682
NCさん、腹パンして良いスか?

695 :NPCさん:2014/01/30(木) 17:20:26.15 ID:???
チョロリティさんに「いい子にしてないとおばけが来ましてよ」と言われたアリスさんが、無邪気な笑顔で「だからソロりんの肩にいつもおばけが乗ってるんだね!」と答えるようなイメージが

696 :NPCさん:2014/01/30(木) 17:30:37.23 ID:???
清純系って「なぜか」腹黒イメージつくよね

悪いトコ眼鏡はみんなの心にあるよ!

697 :NPCさん:2014/01/30(木) 17:43:27.80 ID:???
チョロリティさんは清純なのか分からないけど、腹黒いイメージはないんだよなぁ
いじられてプルプルしてそうで

698 :NPCさん:2014/01/30(木) 18:03:58.70 ID:???
ZQさんを調教する仕事から帰ったら、死体少女の旅立ちが届いたでござる
後始末してる人、ご苦労様です(周防さん?)

699 :NPCさん:2014/01/30(木) 19:10:04.74 ID:???
668です。
>>669->>671
ありがとうございます、シナリオ重視したいので4人までにします。(NC不慣れだし)
ニコニコの黒バス動画でも2組に分けてたね

>>675
ひえええぇ……

700 :NPCさん:2014/01/30(木) 20:58:36.97 ID:???
>>699
誰かに進行手伝ってもらっての4人PL&NC二人ってのもいいかもね
ストーリーとかの相談をできるし。

701 :NPCさん:2014/01/30(木) 22:06:36.54 ID:???
サブマスターありでやったことないなぁ
やりやすくなるのかな…オフセだとよさげだけど

702 :NPCさん:2014/01/30(木) 23:08:38.94 ID:???
NPC同士の掛け合いやデータ管理が格段に楽になるよ

703 :NPCさん:2014/01/31(金) 00:26:14.76 ID:???
個人的にNCに慣れるまではPL3人が一番だよ、事故も少ないしボスの構成も悩まないで済むし

704 :NPCさん:2014/01/31(金) 01:05:01.79 ID:???
ただし一人はハブられます

705 :NPCさん:2014/01/31(金) 01:58:12.10 ID:???
いやー久しぶりにセッションが崩壊してしまった
身内だからこそしっかり説明しないといけない時もあるんだな、うん

706 :NPCさん:2014/01/31(金) 03:36:28.92 ID:???
何があったん?

707 :NPCさん:2014/01/31(金) 07:02:09.61 ID:???
身内でセッションが崩壊っていうと、PLが悪ノリしすぎ&MCが注意するタイミングを逃すとか??

私も一回クトゥルフであった気がする
誰かがホモネタに走ってGMがまあ面白いしいいだろって放っておいたら
露骨なエロネタにまで走り出して収拾がつかなくなった事件
普段は露骨なエロには走らない友達だったからGMも注意できなかった感があるw

・・・その時に、収拾がつかなくなりそうなほど脱線してる時は
あえて止める事も必要なんだと痛感。

チラ裏スマソ

708 :NPCさん:2014/01/31(金) 07:04:02.88 ID:???
MCは新しいな

709 :NPCさん:2014/01/31(金) 08:09:16.42 ID:???
GMって打ったところをNCに変えようと思ってミスったOTL

710 :NPCさん:2014/01/31(金) 10:22:59.77 ID:???
PL4人だと、なんとなく対話が2:2にわかれるー

あときぐるいジャンクちゃんはきっと賢い

711 :NPCさん:2014/01/31(金) 11:11:11.47 ID:???
クリアに必要なアイテムを使わずにイベントをクリアできてしまった
→このアイテム他のことにも使えそう
→死ぬかもしれないがこのNPC(重傷)に使ってみよう
→重要NPC死亡によりなんかもうグダグダに
→デウスエクスマキナ

もうちょっとやりようあったなぁと反省です…

712 :NPCさん:2014/01/31(金) 11:37:24.42 ID:???
>>711
その状況からどうやってまとめたのかのほうが気になる

713 :NPCさん:2014/01/31(金) 12:25:57.49 ID:???
サンドイッチ食べるZQさんかわいい

714 :NPCさん:2014/01/31(金) 12:26:18.11 ID:???
デウスエクスマキナというからには唐突にボスを乱入させたりしたんじゃね

715 :NPCさん:2014/01/31(金) 12:33:34.24 ID:???
「実は全てはこのネクロマンサーの仕業だったのだ」
と言っていきなりラストバトルとかー

716 :NPCさん:2014/01/31(金) 19:22:13.72 ID:???
そのとき不思議な事が起こった!

717 :NPCさん:2014/01/31(金) 20:02:27.57 ID:???
オリエンタル・ファンタスティック!

718 :NPCさん:2014/01/31(金) 20:07:40.98 ID:???
「さぁ蘇るのだこの電撃でー!! おお!なんと成功してしまったぞ!」

719 :NPCさん:2014/01/31(金) 20:11:43.02 ID:???
ささやき いのり えいしょう ねんじろ

720 :NPCさん:2014/01/31(金) 20:15:29.78 ID:???
クライマックス直前までの内容はすべて眠ったドールたちの共通の夢の中でクライマックスになった時に夢から覚めて敵が前に居るってことにすればどんな状態からでも夢から覚ますことによって方向修正できる(ゲス顔

721 :NPCさん:2014/01/31(金) 21:05:01.51 ID:???
>>711
想像以上に深刻だったw

フラグ管理の失敗が一番怖いよねTRPGって

フラグ管理に失敗した時点でやろうと思えばNCの権力で無理に戻せるとはいえ、
あんまり自由度がないとNCもPLも面白くないし。
かといって本当に深刻になった時にはもう手遅れだったりするという。

722 :NPCさん:2014/01/31(金) 21:22:47.37 ID:???
味方NPCを出してみたら、敵だと思われたりとかなー

723 :NPCさん:2014/01/31(金) 22:52:44.58 ID:???
世界が滅びて言葉が通じる存在も碌にいない世界で話せる奴に出会った時、普通どっちの対応するかな
俺はまず話そうとする、今までも初対面で敵対したことはない

724 :NPCさん:2014/01/31(金) 23:00:44.11 ID:???
[TALK]

725 :NPCさん:2014/02/01(土) 00:03:50.03 ID:???
>>711
どうやってイベントクリアしたのか知りたい。

726 :NPCさん:2014/02/01(土) 01:33:03.67 ID:???
>719
それ、灰になる〜

727 :NPCさん:2014/02/01(土) 15:14:05.96 ID:???
ネクロニカダイスが届いた。
4色揃えたけど今の所遊ぶ相手が居なくて寂しい。

728 :NPCさん:2014/02/01(土) 17:50:26.47 ID:???
そこでオンセですよ!


・・・・ん?

729 :NPCさん:2014/02/01(土) 19:54:44.28 ID:???
敵か味方かと少し逡巡したのち、生き残る為ならどちらでも構わないという結論に至る。

730 :NPCさん:2014/02/01(土) 22:21:29.18 ID:???
ZQワークスの「ひきがねコートの冒険」わりと楽しめた

731 :NPCさん:2014/02/01(土) 23:16:20.44 ID:???
何それ、見に行ってきたけれど見つからないんだが

732 :NPCさん:2014/02/01(土) 23:19:25.57 ID:???
神谷さんやインコグのついったから飛んだほうがはやいよ。

733 :NPCさん:2014/02/01(土) 23:29:38.40 ID:???
久々のコートさんとZQさんの絡みにニヨニヨしてもうた

734 :NPCさん:2014/02/01(土) 23:30:37.62 ID:???
アンデッドなのに失禁してへたり込むZQちゃんをお持ち帰りするひきがねコートさんマジ外道

735 :NPCさん:2014/02/02(日) 00:48:11.50 ID:???
面倒見切れないから射殺するコートさんマジ外道

736 :NPCさん:2014/02/02(日) 09:13:03.34 ID:???
『永い後日談のネクロニカ』と『終末少女幻想アリスマチック』はタイトルがなんとなく似てる香りがした

737 :NPCさん:2014/02/02(日) 09:55:43.98 ID:???
「あのコートさんならこうする」って選択肢を選んだらトゥルーエンドだったわ
それにしても何このジゴロ

738 :NPCさん:2014/02/02(日) 11:27:17.01 ID:???
今日本届いたけどどこに隠しとこうこれ
表紙やばい

739 :NPCさん:2014/02/02(日) 12:39:42.70 ID:???
歪曲の表紙でも妹に「怖い」って言われたからなー
もうひとりの妹はイラスト書き始めたが

740 :NPCさん:2014/02/02(日) 17:06:40.51 ID:???
>>739
妹が二人もいるのか
すばらしい、ぜひともドールにしよう

741 :NPCさん:2014/02/02(日) 17:14:03.36 ID:???
一人は「腐って」そうではあるなw

742 :NPCさん:2014/02/02(日) 17:49:42.00 ID:???
おいおい、ドールは死んでるが腐ってはないだろ
別の意味で腐ってるかもしれぬがw

743 :NPCさん:2014/02/02(日) 17:56:38.94 ID:???
手駒「グールとリフトバイスだったらグールが攻めね。
   体の大きいグールが不器用に、あくまで機械的な反応のリフトバイスを
   必死にリードするってとても素敵なお話だと思うわ。」
NC「・・・貴女は一体何を言っているの?だけどそこも可愛いんだけど」クスクス


日本の少女の魂がドールに入いると、こんな事が起こるかもしれないw

744 :NPCさん:2014/02/02(日) 18:09:58.39 ID:???
リフトバイスがグールを規則的に攻めるのもありだろう!

745 :NPCさん:2014/02/02(日) 18:27:35.82 ID:???
ドール間でカプ論争を引き起こし争わせたいとかNCったらいけない人なんだから

746 :NPCさん:2014/02/02(日) 19:09:15.19 ID:???
>>740
三姉妹じゃないという保証は

747 :NPCさん:2014/02/02(日) 19:49:27.48 ID:???
妹たちは私が守るわ

「人間として死ねないならここで殺してぇ…!ねぇ、殺して殺してよ……!」

748 :NPCさん:2014/02/02(日) 21:29:56.88 ID:???
兄「こんな妹はいやだ! 俺は完璧な妹を作り上げる!」

749 :NPCさん:2014/02/02(日) 21:33:42.48 ID:???
そして理想の妹として自分をドール化し、自分の記憶処理をする兄ネクロマンサー

750 :NPCさん:2014/02/02(日) 21:36:25.15 ID:???
素晴らしいお兄様(自分の抜け殻)に延々と奉仕し続ける第一の妹(自分)
ものすごいナルシスト…なのか?

751 :NPCさん:2014/02/02(日) 21:41:39.75 ID:???
実妹1「うっわー、これは引くわー」
実妹2「自分×自分・・・思いつきもしなかったわ!」

752 :NPCさん:2014/02/02(日) 21:45:47.40 ID:???
NCガチ初心者です。
ネクロニカ初体験の人にセッションをやる時、1〜3それぞれ、どれくらい時間がかかると思っておけば良いでしょうか?(PL人数は3、4人です)
1:世界観(ざっくり)&ルール&キャラメイク説明する時間
2:(サンプルドール以外で)キャラメイクする時間
3:バトル1戦の時間

753 :NPCさん:2014/02/02(日) 22:11:25.62 ID:???
4時間ぐらいじゃないか?
でもみんな初心者なら5時間かかるかもしれんが

754 :NPCさん:2014/02/02(日) 22:29:35.73 ID:???
「NC初心者」ってことはプレイヤーの経験やはあるのかな?
自分の初ネクロニカNCの場合(他システムのTRPG経験はそれなり)
 1.参加者全員世界観を(ニコニコ動画で)把握済み、ルールブック購入済み
 2.ルールの不明瞭な部分を確認しながらキャラメイクに1時間半(その後ご飯休憩。シナリオ確認)
 3.セッションのプレイ時間そのものは2時間
でした

755 :NPCさん:2014/02/02(日) 23:15:27.66 ID:???
どちらかは知らんがもしオンセなら大体オフセの三倍時間がかかると思っておきな

756 :NPCさん:2014/02/03(月) 00:24:21.05 ID:???
俺はオンセしかNCやったことないけど8時間くらいがデフォかな
オフセなら1/3くらいの時間じゃないかな

757 :NPCさん:2014/02/03(月) 01:04:50.08 ID:???
テキストオンセで初心者講座をやると、ルールを把握してきてもらってもキャラメイクに一時間かかったりする
人数が複数なら相談しながらになるから、もっとかかるね

バトルはさくっと行っても2時間以上はかかるんじゃないかな
【号令】【ランチャー】【くされじる】をボスに乱舞してもそれぐらいはかかったね

758 :NPCさん:2014/02/03(月) 06:31:34.67 ID:???
>>752です。皆さんありがとうございます!
説明不足で申し訳ないですが単発オフセです。PL経験は2回程度(こっちも不慣れ)です。
8時間あれば説明〜探索・戦闘と一通りいけそうな感じ……頑張ります。(出来上がったキャラをシナリオをどう反映するか、自分が戸惑いそうですが)

759 :NPCさん:2014/02/03(月) 09:55:21.97 ID:???
>>750のシチュは実にいい

760 :NPCさん:2014/02/03(月) 14:55:02.10 ID:???
PC「私はお稲荷さんが好きだったのだけ覚えてる!」
NC「そのお稲荷さんとは私のお稲荷さんだ!」

761 :NPCさん:2014/02/03(月) 16:20:20.79 ID:???
かみちぎられたらどうするんだ

762 :NPCさん:2014/02/03(月) 18:47:33.62 ID:75pOCUiM
だるまを損傷するってどんな感じ?

763 :NPCさん:2014/02/03(月) 19:01:18.59 ID:???
損傷が激しくなって狙われる部分が少なくなるイメージだったなぁ

764 :NPCさん:2014/02/03(月) 19:12:58.40 ID:???
中身がどばっと出てくるでも、外部アタッチメントの装甲が壊れるでも
そのキャラのだるま表現に合わせてお好きにどうぞ

765 :NPCさん:2014/02/04(火) 04:20:06.96 ID:???
ZQさんと豆まきするシナリオを回せたから私は幸福です

766 :NPCさん:2014/02/04(火) 04:33:53.45 ID:???
>>762
【だるま】は手足を体内に収納する機能らしいから
それが上手く動かなくなるんじゃない?

つまり収納できなくなるとか、傷がついたせいで収納してたパーツが出せなくなるとか、
収納してた中身も壊れるとか

767 :NPCさん:2014/02/04(火) 06:16:24.65 ID:???
ネクロニカの一人回しってアリだと思う??

諸事情により、一度もネクロニカのプレイ経験のない私がNC、
周りのPLは、そもそもTRPG未経験者って状態で遊ぶことになったんだけど、
その練習がしたいw

あ、一応他の人にはTRPGの概要と少し独特なグロ要素があるって事は伝えてある

768 :NPCさん:2014/02/04(火) 06:48:56.82 ID:???
人はそれをテストプレイと呼ぶ…

それともPLとのさしでセッションってことか?

769 :NPCさん:2014/02/04(火) 07:32:26.65 ID:???
TRPG未経験、戦闘比重が高く、ややこやしいのも大丈夫だろうか……

770 :NPCさん:2014/02/04(火) 07:34:37.37 ID:???
バランス取る為に試算したりするのは普通にあると思うが…
だいたいPLも人格把握した上でシナリオ組むから、ある程度リアクションも期待・想定して作るもんだしな

ただまあそれ行き過ぎると逆に想定外の事態にテンパったり、自分のストーリーラインから逸れるのを許さない吟遊になりかねんから
本当にテストってだけだというのを忘れんようにな

771 :NPCさん:2014/02/04(火) 09:58:47.36 ID:???
バトル部分はひとりでテストしたりはするなぁ
本番でテスト通りにはいかなかったりするが、処理には慣れるのが吉

772 :NPCさん:2014/02/04(火) 19:13:20.03 ID:???
【アンケート】アクションマニューバは……
1:同時に使用宣言するorしない
2:同時に効果を解決するorしない
3:理由

by参考にしたいだけの個別宣言&個別解決の人

773 :NPCさん:2014/02/04(火) 19:53:10.56 ID:???
1:同時に使用宣言しない
2:同時に効果を解決しない

PLは二秒前の事を忘れる生物、一回攻撃処理したら自分が何言ったかなんて忘れてもめる

ダメージ適用だけ最後にやれば充分だろ、むしろなんで同時に宣言出来ると思ったのかが不思議

774 :NPCさん:2014/02/04(火) 21:17:41.30 ID:???
1オフなら同時、オンなら随時
2同時解決
3何回かやるうちに自然とこうなった

775 :NPCさん:2014/02/04(火) 21:52:27.41 ID:???
オフなら宣言を集めてから処理するが、オンセだと随時宣言と処理するなぁ
手間の都合でね

776 :NPCさん:2014/02/04(火) 23:12:10.20 ID:???
1:同時に使用宣言しない
2:同時に効果を解決する。ただし・・・

1.はルールブック参照。
まず、NC側の手駒が宣言し、それ以外は任意。

2.もルールブック参照。
「アクション」のマニューバは同時に適用され、互いに影響しない。
ただし、実際には難しいので、完全に影響しない範囲で個別に解決していくのが現実。

777 :NPCさん:2014/02/05(水) 01:18:23.61 ID:???
インコグラボへ同人許可依頼メールがきたってのがRTされまくってるな
正しいやり方は「公式許可与えてくれるなら黙殺してください」って件名に入れておくことだ(違)

778 :NPCさん:2014/02/05(水) 08:29:52.02 ID:???
>>776
初心者の初歩的な質問だが、同時解決というのはアクションマニューバレベルの話なの?
ラピッドは同カウント全員のアクションマニューバに優先するの?

779 :NPCさん:2014/02/05(水) 18:37:31.46 ID:???
わりと質問多いところだからアナログゲーム慣れしてないと分かりにくいのかもなあ
アクション以外は後に宣言した順番に処理

例えばアクションマニューバをA、Bが同カウントで行った場合、便宜的に行動順はできるけども
実際上は同時としてパーツ破損してもキャンセルしたりしない
ここでAが更にラピッド宣言した場合、ラピッドの処理が優先されて結果アクションが不可能ならキャンセルされる
ちなみにAのラピッド宣言に合わせてBがラピッド宣言した場合、Bラピッド→Aラピッド→アクションとなる

780 :NPCさん:2014/02/05(水) 19:38:09.42 ID:???
>>779
分かりやすかったです、ありがとうございます。

暫定解決を適用してないと、ラピッド使用の結果どうなるかがさらにややこしくなりそうですね……

781 :NPCさん:2014/02/05(水) 21:59:42.05 ID:???
シノビガミの同プロット値の処理みたいな感じだよね>アクションの処理
アクション以外は後入れ先出しだからちょっとややこしいけど。

782 :NPCさん:2014/02/06(木) 14:25:38.11 ID:uGWofwBy
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783 :NPCさん:2014/02/06(木) 14:43:57.18 ID:???
MTGのスタックが一番近いんじゃねーかな
まああれも慣れないとややこしいが

784 :NPCさん:2014/02/06(木) 14:48:06.33 ID:???
スタック導入したらどんなもんか的なブログの記事があったな

785 :NPCさん:2014/02/06(木) 16:19:38.94 ID:???
つーかめんどいからスタック処理でやってる
アクションマニューバはMTGの戦闘ダメージっぽく最後にまとめて適用

786 :NPCさん:2014/02/06(木) 17:01:14.24 ID:???
まずNC側が行動できる奴のアクションを全部宣言

NC側が判定

ドール側が全員アクションを宣言

ドール側が判定

最後にダメージを確定

ラピッドで割り込みを行ったらそのラピッドの判定及びダメージ処理を先に行う、これが一般的じゃないかね

787 :NPCさん:2014/02/06(木) 19:49:53.03 ID:???
「相手のアクションの結果潰されたアクションマニューバの宣言は有効」だけど「相手のラピッドの結果潰された各マニューバの宣言は無効」なのが個人的に迷ったりするところ

788 :NPCさん:2014/02/06(木) 19:52:03.82 ID:???
無効じゃろ?

789 :NPCさん:2014/02/06(木) 19:59:30.07 ID:???
>>787
さすがにそれは。

790 :NPCさん:2014/02/06(木) 20:02:56.69 ID:???
まてまて、「宣言は有効」にもっと深い意味があるのかもしれないぞ

791 :NPCさん:2014/02/06(木) 21:08:12.53 ID:???
>>787
コスト消費の問題ですか?

792 :NPCさん:2014/02/06(木) 22:23:09.51 ID:???
宣言した時点でコストは払うからな

793 :NPCさん:2014/02/07(金) 16:52:20.66 ID:???
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794 :NPCさん:2014/02/08(土) 09:34:08.96 ID:???
対話判定を振る状況でひとつ質問なんですが。

うちの箱庭では、割と「対話判定は適当にしておいて」みたいなノリで、PLが好きなときに判定できる風潮なのだが・・・
逆に大して会話もしていないのに、成功するまでダイス振りまくって、狂気点無理やり減らしているPLの光景に少し違和感を感じてしまう。

別に、シナリオ進行に支障をきたしているわけでもないので、最近は割とスルーしているのですが、
参考までに他の卓ではどうでしょう。
やっぱり、ちゃんとRPしないと対話判定させない(そのかわりRPしていれば+修正は惜しまない)、というスタンスが多いんでしょうか?

795 :NPCさん:2014/02/08(土) 09:46:50.08 ID:???
全然、振りまくらせてる
他人の会話の最後に「え?あ、うん」で乗っかるだけでも振らせてる

796 :NPCさん:2014/02/08(土) 10:08:58.16 ID:???
>>794
させないってのはあまりしたくないし、あんまりに適当な乱発したら-修正かけるくらいかなぁ
大失敗の可能性が出てくるから、一応抑止になるかと

797 :NPCさん:2014/02/08(土) 10:29:01.91 ID:???
確か、一応ルール上は対話判定にマイナスは無いんだけどな
振らせないか、平目か、+か

798 :796:2014/02/08(土) 10:42:07.22 ID:???
基本ルルブP100かな
+修正を与える事への言及はあるけど、-修正のそれはない
まぁ>>796のはあくまでハウスルール的な処置だ、許してくれ
うちの卓だと振ってくれなくて困ることのほうが多いが

799 :NPCさん:2014/02/08(土) 11:04:59.89 ID:???
やらせないことによるメリットというものがプレイ上存在せん(逆にデメリットはある)から
対話判定に制限かけるなんかのギミックでも導入するという状況除いて、うちではまず制限はありえんな

800 :NPCさん:2014/02/08(土) 11:11:09.03 ID:???
そこまでくると「もう成功したことにしていいよ」でいいというか、
他社のアイツとかソイツだったら真っ先に削って別ギミック入れそうな部分だよね

801 :NPCさん:2014/02/08(土) 11:25:05.05 ID:???
まあだから要するに、対話判定ってRP支援システムなわけだが
そういうもんは回数繰り返すごとにおざなりになるのは必然であるし
ある程度の最低ラインなんてのを設定すると逆に負担になる人もいるからな
むしろそこがなきゃ嫌っていうか会話がメインじゃぜっていうなら詳細にやってもいいとは思うけども

802 :NPCさん:2014/02/08(土) 14:03:19.24 ID:???
ただ会話してない同士の対話判定は許可しないわな

803 :NPCさん:2014/02/08(土) 14:26:55.70 ID:???
「・・・」
「・・・」

「・・・・!」←なにやら合意に至ったらしい

804 :NPCさん:2014/02/08(土) 14:48:22.90 ID:???
「ぴよ」
「ぷるん」

「……!」

まぁ、対話判定の回数に制限はないしだんだん振りまくることになってくるよねー

805 :NPCさん:2014/02/08(土) 16:12:40.29 ID:???
最大数減らすのを見越してシナリオ組むからねぇ

806 :NPCさん:2014/02/08(土) 16:30:11.33 ID:???
本当に回数制限ないと【癒し】とかあまりいらなくなるしね

807 :NPCさん:2014/02/08(土) 17:04:41.84 ID:???
大体3~5回会話判定のチャンスを作っているな
PL側でいいシーン作ったら追加もするけど基本これだけ
無駄にというか必要以上の判定はセッション時間が間延びするだけだしなぁ…

808 :NPCさん:2014/02/08(土) 18:51:39.88 ID:???
PLで参加する時は途中で3〜6回、バトルパート直前で姉妹全員に1回ずつかな
NCの時は特に決めてない、というかPLが何処でもどんどん対話するから予測できない

809 :NPCさん:2014/02/08(土) 19:04:45.27 ID:???
シーンの切れ目で、そのシーン分の対話判定を要求する感じかな?
RP重視の場面があれば、更にその都度要求する感じで、大体間に合ってる

NCの時は、基本的に要求があればほぼ無条件でOKにするけど、
「全然違う所にいるけど対話判定していい?」とか言われたらさすがに却下してる

810 :NPCさん:2014/02/09(日) 02:20:53.24 ID:???
そういや全然違う場所で対話判定できそうなドールも居るな

811 :NPCさん:2014/02/09(日) 06:21:03.28 ID:???
戦闘以外でスキル使っちゃダメでしょ

812 :NPCさん:2014/02/09(日) 09:19:10.86 ID:???
対話判定といえば、この前初めてやったんだけど、三人姉妹で相互にやって、
一回目 A→B成功 A→C失敗で、A→Bの狂気点一個減らして
次に狂気判定で失敗、A→Bの狂気点一個増えて
また対話判定して、
二回目 A→B成功 A→C成功だったんだけど
この場合狂気点減らせるのって一個?二個?
たからものは二つだから、減らせるのは二個までだと思うんだけど
一回目で一個減らしてるから、二回目も一個だと思うんだが
NCには両方減らしていいって言われたからそれでいいんだろうか

813 :NPCさん:2014/02/09(日) 09:24:18.06 ID:???
>>811
演出レベルならそれに絡めて使って、ドンドンキャラの個性を出すべきと俺は思うけどな
基本、戦闘以外に色を出しにくいシステムだし

814 :NPCさん:2014/02/09(日) 09:41:05.14 ID:???
>>812
記憶の欠片何個持ってるか分からん時点で何も言えん
もし2回目の時点で2個しか持ってなかったら、任意の片方しか減らせない
狂気判定で増加するというのは狂気点減少上限の考慮に入らない

815 :NPCさん:2014/02/09(日) 09:51:19.32 ID:???
>>814
ですよね
記憶のカケラは始めたばかりなので2個でした

816 :NPCさん:2014/02/09(日) 11:21:37.64 ID:???
テスト版は1個だったんだよなぁ
最初から持ってるカケラを2個にしたのは英断だったと思う

817 :NPCさん:2014/02/09(日) 11:42:45.47 ID:???
>>813
対話判定じゃないけど、「円舞曲でNPCとうまく踊りたい」とか言われたときは演出的に判定してもらったなぁ

818 :NPCさん:2014/02/09(日) 15:29:54.86 ID:???
>>812
普通に記憶のカケラ2つ所持なら2回目はどちらか1つだけだと思う

819 :NPCさん:2014/02/09(日) 18:52:42.17 ID:???
>>818
ですよね
教えていただいてありがとうございます

820 :NPCさん:2014/02/10(月) 12:14:46.54 ID:???
>>819
それと判定は1回1回やればいい
そうすればこういう事態にならないから

821 :NPCさん:2014/02/11(火) 11:49:55.97 ID:G9qXy95W
□密航□チャイニーズ光金空気警察プレン  沖縄海局員うどんそば

□密航□チャイニーズ昼帯び空気オレオレプレン  沖縄海局員マー君焼きそば

□チャイニーズ昼帯び空気□オレオレ警察プレン  沖縄海局員マー君焼きそば

□チャイニーズ昼帯び空気□オレオレ警察プレン  沖縄海局員マー君焼きそば

822 :NPCさん:2014/02/12(水) 00:14:34.37 ID:???
最近よく見る妙なスクリプトだな。
なんかの暗号か?

823 :NPCさん:2014/02/12(水) 02:23:39.66 ID:???
>>822
グーグルの検索エンジンの候補に変な物を入れようとするネガキャン

例えば、理論上は
あちこちに「ゾンビクイーン 弱い」ってレスしまくると
グーグルに「ゾンビクイーン」って入力した時に
「ゾンビクイーン 弱い」と表示されると可能性がある
これは、今までの判例上頼んでも直してもらえないらしい


ただ、実際は数を稼ぎ切れないか、
数を稼げても検索候補にこういうレスが並んで工作だって即刻ばれて、
あんまり意味がない

824 :NPCさん:2014/02/12(水) 07:55:30.93 ID:???
ゾンビクイーンさんが弱いなんて悪質なデマだなまったく(プニプニ

825 :NPCさん:2014/02/12(水) 08:47:08.69 ID:???
ゾンビクイーン 可愛い
ゾンビクイーン 穿いてない
ゾンビクイーン prpr

826 :NPCさん:2014/02/12(水) 09:29:01.00 ID:???
バンッ!(唐突に机を叩く

827 :NPCさん:2014/02/12(水) 10:07:08.89 ID:???
ZQ「ひうっ!?」

828 :NPCさん:2014/02/12(水) 11:15:04.36 ID:???
ZQさん可愛い

829 :NPCさん:2014/02/12(水) 11:18:54.53 ID:???
実際はいてないは出る

830 :NPCさん:2014/02/12(水) 13:49:04.57 ID:???
ZQさんはおにぎりよりサンドイッチ派なのか…!

831 :NPCさん:2014/02/12(水) 14:55:43.12 ID:???
>>829
まじだwwwww

832 :NPCさん:2014/02/12(水) 15:40:50.08 ID:???
地には平安を、天には公正を、我らには《ZQ》の英知を!じぇんとる☆ぷれい!

833 :NPCさん:2014/02/12(水) 15:42:28.61 ID:???
ままれ先生はお帰りください

834 :NPCさん:2014/02/12(水) 20:12:30.01 ID:???
選ばれしパンティー

835 :NPCさん:2014/02/12(水) 21:04:53.30 ID:???
ZQの尻たぶを押し分けて穴の匂いを嗅いで報告したい

836 :NPCさん:2014/02/12(水) 21:23:18.92 ID:???
イグジィ、おそとでイキたい

837 :NPCさん:2014/02/13(木) 00:15:05.02 ID:???
パンツ! パンツナンデェ!?

838 :NPCさん:2014/02/13(木) 08:39:14.66 ID:???
イグジィが露出に目覚めたかのような…

839 :NPCさん:2014/02/13(木) 21:47:56.30 ID:???
ZQ泣かすべし、慈悲はない

840 :NPCさん:2014/02/13(木) 22:20:06.73 ID:???
次のサプリでニンジャが出たりして…慈悲はない

841 :NPCさん:2014/02/13(木) 22:33:08.93 ID:???
ネオサイタマの死神…まあもう皆死んでるんですけどね。

でも探索やH&Aに優れたクラスがあっても良いよなあとは思う。
近距離遠距離が居るなら速度重点タイプが居ても。

842 :NPCさん:2014/02/13(木) 22:39:24.80 ID:???
移動コストが重いネクロニカではH&Aは無理ざんす、探索なんてRPのフレーバーですし

843 :NPCさん:2014/02/13(木) 22:50:51.40 ID:???
H&Aってなにかと思ったら、ヒットアンドアウェーか
うーん、データの想像がつかないなぁ…移動コストが小さいのかな

844 :NPCさん:2014/02/13(木) 23:16:55.23 ID:???
行為判定が+1される探索にうってつけのクラスがあるんだが?
看破?アーアー聞こえない

845 :NPCさん:2014/02/14(金) 00:14:27.44 ID:???
ニンジャソウルが憑依した死体少女はニンジャドールとなるのだ!
「ネクロマンサー死すべしジヒは無い」

846 :NPCさん:2014/02/14(金) 00:16:28.62 ID:???
看破が強すぎて誰も冷静取らないからアドヴェンチャーパートでなかなか大成功が出ない訴訟

ところで看破って、ラピッドタイミングが「バトルパートで誰かが、アクションないしラピッドのマニューバの使用を宣言した際」って定義されている以上ジャッジもダメージも打ち消せないよね?

847 :NPCさん:2014/02/14(金) 00:28:31.60 ID:???
>>841
15分で考えてみた、バランスは知らん。


クイックシルバー:移動特化クラス

【瞬歩】オート
移動マニューバをコスト+1することでラピッドで使用できる。

【進撃】ラピッド C2
移動後に射程0のマニューバを判定+1・ダメージ+1で使用できる。

【引き込み】オート
肉弾・白兵マニューバの攻撃判定成功時に楽園方面に移動することができる。

【攫い駆け】ラピッド C1
移動時に同エリア内の姉妹を同時に移動させることができる。

【死への行進】オート
楽園方面から奈落方面に移動する際のコスト-1。

【神速】ラピッド:特化スキル C0
移動マニューバの消費コストを0にする。

848 :NPCさん:2014/02/14(金) 00:31:38.93 ID:???
FAQの1.6.1に

Q:コートのスキル【看破】で、手駒専用パーツ【第二形態】の効果を無効化できるか?
A:いいえ、できません。
 コートのスキル【看破】は「ラピッド」「ダメージ」「ジャッジ」タイミングのマニューバを打ち消します。
 よって、「アクション」「オート」タイミングのマニューバは打ち消せません。【第二形態】の効果は「オート」のため、無効にはできません。

とあるので打ち消せるはず

849 :NPCさん:2014/02/14(金) 01:00:28.11 ID:???
それじゃあどのタイミングで看破は宣言されるの?
ローカルで「看破だけはジャッジタイミングやダメージタイミングでも宣言できる」ってルール作ればいいけど

850 :NPCさん:2014/02/14(金) 01:02:10.99 ID:???
「ラピッドはラピッドorアクションに対してしか宣言できない」ってのは
あくまで暫定処置であって正式なルール改訂ではないからな

暫定処置を採用するなら打ち消せないというより宣言自体ができない
現行の正式ルールのままで行くならラピッドはジャッジダメージでも宣言できることになるから
看破でジャッジやダメージで宣言されたマニューバは無効化できる
もし暫定処置にのっとりつつ看破を生かしたいなら>>849みたいなハウスルールが必要になる

851 :NPCさん:2014/02/14(金) 01:07:39.04 ID:???
なるほど
看破のみ特別扱いするルールのほうが分かりやすい、ような気がする

まあ、実際に何度か試してみてから考えようかね

852 :NPCさん:2014/02/14(金) 06:53:39.67 ID:???
銃型も事前の示し合せが要るよね

853 :NPCさん:2014/02/14(金) 08:20:17.68 ID:???
Twitter情報によれば、暫定裁定の抜本的解決(推定、改訂版ルールの発売)までには
なお1年〜1年半を要するということなので、それまでは卓調整で凌ぐしかないですな。

854 :NPCさん:2014/02/14(金) 13:46:41.75 ID:???
バレンタインなのでチョロリティさんがそわそわしながらチョコを待ってる

855 :NPCさん:2014/02/14(金) 13:54:15.52 ID:???
待つな動け

856 :NPCさん:2014/02/14(金) 16:21:29.64 ID:???
「動け」と言われて【愛撫】をしたらいいのかと迷ったのをからかわれるチョロリティさんを、マスターひとつおくれ

857 :NPCさん:2014/02/14(金) 16:24:16.12 ID:???
絶対隷奴のサプリ買おうと思ったら買えなくなっていたこの悲しみ

858 :NPCさん:2014/02/14(金) 23:46:50.08 ID:???
君以外はみんな持っているのに

自分が作ったクイーンにすらチョコレートを貰えないあわれなネクロマンサーとなって世界を滅ぼしたい

859 :NPCさん:2014/02/15(土) 07:03:05.16 ID:???
安心なさい、市民
世界はもう滅んでいます

860 :NPCさん:2014/02/15(土) 15:41:45.33 ID:???
この町の外にはアンデッドとミュータントとアカしかいません。

861 :NPCさん:2014/02/15(土) 21:26:08.94 ID:???
うん?インコグ・ラボが『でたとこサーガ』とかいうゲームを発売するのか

862 :NPCさん:2014/02/15(土) 22:22:42.99 ID:???
新作TRPGか
また今までとは毛色が違ってるけど
多分王道ファンタジーと見せて変化球投げてくるんだろうなww

863 :NPCさん:2014/02/15(土) 22:49:42.35 ID:???
古い話だけど「超王道学園アドベンチャー」を掲げたゲームがあってな

864 :NPCさん:2014/02/15(土) 22:50:11.14 ID:???
プアープレイみたいなのになったりして

865 :NPCさん:2014/02/15(土) 23:02:02.10 ID:???
だから、なんでRPG福袋のネタがポンポン出てくるんだよ、ココは!

866 :NPCさん:2014/02/16(日) 00:09:28.73 ID:???
爆乳の股がかなりきわどいことになってね?

867 :NPCさん:2014/02/16(日) 04:46:42.00 ID:???
あの股、下が膨れてるから実はもっこりなんじゃね?

868 :NPCさん:2014/02/16(日) 08:26:46.06 ID:???
あの絵師さん、描く体型が独特だからなー

869 :NPCさん:2014/02/16(日) 11:37:46.51 ID:???
ツイッターのボット?っていうんだっけ。あれのゾンビクイーンちゃんのやつが
にゃんぱすー って言っててワロタ

870 :NPCさん:2014/02/16(日) 15:08:31.02 ID:???
「にっこにっこにー」とか「綺羅星☆」とかも言ってるねbot

871 :NPCさん:2014/02/16(日) 17:07:46.93 ID:???
イラッ☆っと来たんで今度立てる卓でZQはお星さまになるの決定

872 :NPCさん:2014/02/16(日) 18:06:51.79 ID:???
ドールたちを宇宙まで飛ばすのか、スペクタクルだな

873 :NPCさん:2014/02/16(日) 19:11:22.65 ID:???
NC「ZQはつぎはぎアリスの雄大なデコピンを受けると、マウント・フジを背景に宇宙にまで飛び上がって爆発四散しました。オリエンタル・ファンタスティック!」

874 :NPCさん:2014/02/16(日) 19:20:43.83 ID:???
ZQ「こうなったら地球ごと粉々にしてやるー」

875 :NPCさん:2014/02/17(月) 10:18:35.60 ID:???
ZQ「こうなったら地球を足蹴にしてやりますー」
ZQ、大地に立つ

876 :NPCさん:2014/02/17(月) 11:43:16.95 ID:???
何時立ち上がっていいと言った、四つん這いになれ!

877 :NPCさん:2014/02/17(月) 12:39:45.38 ID:???
「ひざまづけ!」と言ってライフルで膝を撃ち抜くコートさん

878 :NPCさん:2014/02/17(月) 12:59:04.28 ID:ETu2nIVG
一緒に立ち上がった俺のムスコも四つんばいになったZQちゃんに縮めてもらおう

879 :NPCさん:2014/02/17(月) 14:38:11.34 ID:???
手駒ってポジションはダメでクラスはつけれたっけ?パーツ

880 :NPCさん:2014/02/17(月) 14:55:24.13 ID:???
【狂鬼】や【怪力】をつけてるサヴァントいたしねー

881 :NPCさん:2014/02/17(月) 17:27:02.62 ID:???
質問いいかな
防御○、とかのパーツって、例えばスチールボーンとかだと胴パーツなわけだけど、それは胴体へのダメージが来た時しか効果使えない?

882 :NPCさん:2014/02/17(月) 17:45:16.84 ID:???
だいじょぶです!

883 :NPCさん:2014/02/17(月) 17:52:26.96 ID:???
>>881
防御パーツはどこの部位にダメージがきても防御できる

884 :NPCさん:2014/02/17(月) 18:51:32.70 ID:???
>>881
【ガントレット】みたく「腕だけ防御」とか書いてないのはどこに攻撃を受けても防御できる

885 :NPCさん:2014/02/17(月) 20:55:56.79 ID:???
新し目のFAQに、以前にも『修羅』が精神崩壊状態で使えるとか使えないとかって
問題があったけど〜みたいな話題があったけど、該当FAQの番号が分かる人が居れば教えてもらえないだろうか?
というか、使えるっけ?

886 :NPCさん:2014/02/17(月) 22:05:10.91 ID:oylQqf9E
>>882-884
サンクス!

887 :NPCさん:2014/02/17(月) 23:15:39.95 ID:???
>>885
使えると聞いて驚いたようなうろ覚えの記憶はあるんだが…どうだったかな…

888 :NPCさん:2014/02/18(火) 02:32:26.63 ID:???
コートとクイーンFAQその7の最初の質問にある

「コストとして狂気点を加える」タイプのマニューバは
精神崩壊してない状態では発狂していない未練に加えなければならないけれど、
精神崩壊状態では「数字を増やせる狂気点がないから使えない」ではなくて
「狂気がカンストした未練に狂気点を加える(=ノーコスト)ことで使える」ってことらしいね
攻撃成功や切断回避の振り直しができないからこの手のスキルのためだけに
精神崩壊しっぱなしにするというのはリスクの方が大きすぎるとは思うが

889 :NPCさん:2014/02/18(火) 11:41:39.72 ID:???
質問
・サヴァントにクラススキルつける時は普通に三種類のクラスのパーツつけてもいい?
・平気って記載されてるままの能力で解釈していいよね?これってつまり平気つけてたら全部パーツ損傷してもターン終了時までいきてるってこと?

890 :NPCさん:2014/02/18(火) 12:25:42.66 ID:???
うちは全損したらその場で戦場から除外してる

891 :NPCさん:2014/02/18(火) 12:51:19.24 ID:???
>>889
1:数の制限はない
2:完全解体=退場だから即退場

892 :NPCさん:2014/02/18(火) 13:00:28.22 ID:???
完全解体でも使えるスキルが存在してるから完全解体はほとんどの行動ができないだけで普通に戦場にいるし行動値も回復するものとして処理してるな

893 :NPCさん:2014/02/18(火) 13:20:09.09 ID:???
完全解体でも使えるスキルは正直存在ごとなかったことにしたいレベルだわ
裁定に困るし、仕様的にドール側にしか利がなさすぎてなぁ

894 :NPCさん:2014/02/18(火) 13:22:27.54 ID:???
完全解体に使用できるのってサイケデリックくらいしかないだろ、完全解体時に使用できるならそう明記してあるはずだし
サイケデリックはまあ・・・許してやれ

895 :NPCさん:2014/02/18(火) 13:27:48.49 ID:???
完全解体がその場に残ってる裁定だと
蛆虫調律で精神崩壊するまで無限ゾンビ出来んだよ…

896 :NPCさん:2014/02/18(火) 13:56:14.39 ID:???
FAQ読み違えてた流石に調律ゾンビは出来ねぇか

897 :NPCさん:2014/02/18(火) 14:26:29.87 ID:???
ドール側が有利になる要素はいくらあってもいいじゃろ
手駒側だって専用マニューバあるし装備制限取っ払ってるんだから

898 :NPCさん:2014/02/18(火) 15:54:46.45 ID:???
敵側なら「平気」もパーツの一つだから、そこが損傷したら効果は無効になるし
ドール側なら平気があるかぎり完全解体してもターン終了時まで生きているって裁定するな。

だけど「平気と調律あるから無限ゾンビwww 無敵www」とか言っていたら
ドールを愛するネクロマンサーとして警告をしたいところだね。

899 :NPCさん:2014/02/18(火) 17:10:05.73 ID:???
なるほど、サンクス

900 :NPCさん:2014/02/18(火) 18:15:03.48 ID:???
>>887>>888
回答ありがとう!
そうそう、その7で【修羅】とか〜って出てるんだけど、その裁定何処で出てたっけって分からなくて。
魂の抱擁とかの裁定と同じなんだね、助かったよ!

901 :NPCさん:2014/02/18(火) 19:37:53.74 ID:???
>完全解体
検索してみたらFAQにあったわ
完全解体されたらスキルも使用できないってさ
ただ「P107にあるように〜」ってなってるが、この記述で
完全解体=スキル使用不可と読むのは難しくないだろうかとは思う

902 :NPCさん:2014/02/19(水) 11:15:33.08 ID:???
完全解体、要は気絶やら死んだらスキルは使えるのかどうかすら一々確認しないといけないのは問題だよな・・・
元から死んでるからよく分からんってのはあるが

903 :NPCさん:2014/02/19(水) 20:55:58.87 ID:???
いわゆる「せんとうふのう」状態だね

904 :NPCさん:2014/02/19(水) 22:11:55.92 ID:???
完全解体されてもバトル後に修復していいんだよね、丈夫だなぁ

905 :NPCさん:2014/02/19(水) 22:50:29.14 ID:???
全バラシしても粘菌は生きてるからな

906 :NPCさん:2014/02/19(水) 23:01:02.32 ID:???
「ぐちょ?」

907 :NPCさん:2014/02/19(水) 23:01:40.09 ID:???
そういえば【無限解体】を使ったことないなぁ
【号令】とか【死の手】+【よぶんなうで】はあるけど

908 :NPCさん:2014/02/19(水) 23:08:28.15 ID:???
>>904
でなくばアンデッドとは呼ばれないさ

909 :NPCさん:2014/02/19(水) 23:18:30.77 ID:???
>>906
「ぷるん?」

910 :NPCさん:2014/02/19(水) 23:28:31.22 ID:???
>>906
ショッキング

911 :NPCさん:2014/02/19(水) 23:51:54.94 ID:???
「ヒョー」

912 :NPCさん:2014/02/19(水) 23:57:37.83 ID:???
戦うときにどこからともなく金網召喚でもされるんか

913 :NPCさん:2014/02/20(木) 00:59:16.29 ID:???
>906,909
'96か

914 :NPCさん:2014/02/20(木) 02:10:24.96 ID:???
ぴよぷるんだな

915 :NPCさん:2014/02/20(木) 18:56:50.61 ID:???
コート「キミは分からないことがあると質問に質問で返すよね?」
ZQ「誰がそんなことをおっしゃったのかしら?」

916 :NPCさん:2014/02/21(金) 11:58:15.47 ID:???
寵愛20点で始めたら姉妹の全員が【号令】を持ってきたとか誰かやってないかな

917 :NPCさん:2014/02/21(金) 12:25:53.32 ID:???
行動値が一気にマイナスに行って生き残りの攻撃に妨害防御もできずにボコボコにされる光景が見える

918 :NPCさん:2014/02/21(金) 12:54:39.94 ID:???
オレが単発でNCやる時は寵愛30点でやってる。
0点組だともう組み方のセオリーがある感じで、遊びが少ないと思うんだ。
それで大体、二回に一回ぐらいは【号令】【背徳の喜び】持ってくる子が居る

でもネクロニカは火力が必須のゲームだから火力が増える分には安心してホラーを出せるよ。

一番困ったのが「肉盾」「妨害オンリー」「移動系+支援」が揃った時
コブシが最後から2番目の武器だった

919 :NPCさん:2014/02/21(金) 13:24:13.08 ID:???
姉妹に号令持ちが居たときは流石にえらいことになった

920 :NPCさん:2014/02/21(金) 14:32:46.77 ID:???
NCやって怖かったのは、レーザービームに子守唄だけをつけてきたドールかな
案の定、失敗しまくってた

921 :NPCさん:2014/02/21(金) 18:27:31.49 ID:???
レーザービーム+悪食よりましじゃね?

922 :NPCさん:2014/02/21(金) 20:07:53.55 ID:???
当たらなくて戦闘が長引いてしまうとNCのほうが困る

923 :NPCさん:2014/02/21(金) 20:32:10.86 ID:???
ネクロニカでTRPG初体験って子も結構多いと思うけど
そんな子にアドバイスしてあげることって何がある?

自分なら「命中補正」の大事さを必ず教えるんだけど。

924 :NPCさん:2014/02/21(金) 20:51:24.15 ID:???
>>923
「ネクロニカはTRPGだけど、TRPG=ネクロニカとは思わない方がいい」

925 :NPCさん:2014/02/21(金) 20:59:38.30 ID:???
データ的なことなんかはわりとどうでもいいが
特殊な配慮がより多く必要とされるゲームなんでその辺を重点的に

926 :NPCさん:2014/02/21(金) 22:16:13.37 ID:???
【はらわた】飛び散ったり、基本は少女PCだったり、世界を救うような話ではないことかな
興味を持ったのをやるのがいちばんだけどねー

927 :NPCさん:2014/02/21(金) 22:31:14.32 ID:???
久しぶりに来てみたらパッチワークスがお亡くなりになってるわ
エラッタ適応版が来てるわ書店閉まってるわでどういうことなの…

928 :NPCさん:2014/02/21(金) 22:38:15.55 ID:???
いろいろあってな

929 :NPCさん:2014/02/21(金) 22:45:23.17 ID:???
無理なことは無理といえ
判らないことはとにかく訊け
最初は自分で作れ
こんな感じかな

930 :NPCさん:2014/02/21(金) 23:03:00.88 ID:???
あかいーマフリャーオせいぎのーしーるしー

931 :NPCさん:2014/02/21(金) 23:03:29.85 ID:???
自分(NC)「(今回は次のセッションのためにも弱めにボス組んだ。....あれ...んん^^???。おい、そんないっぱい避けてんじゃねーよ俺の手駒っ!)」

932 :NPCさん:2014/02/21(金) 23:18:18.17 ID:???
強いはずの手駒がダイス事故起こしまくる事ならよくあるなあ

933 :NPCさん:2014/02/21(金) 23:22:47.22 ID:???
若干強め程度に作るとダイスがあらぶって姉妹を蹂躙、若干弱め程度に作るとダイスが仕事をせず姉妹に瞬殺。
バランス調整難しいんだよなぁ

934 :NPCさん:2014/02/22(土) 13:26:33.58 ID:???
のけもの「共有CO 相方は初日犠牲者」
みんな(今日ものけもの)

935 :NPCさん:2014/02/22(土) 15:27:46.12 ID:???
基本的にレベルが上がるほどパーツの効果も強いけど、
レベル1を新たに取るのもレベル2から3に上げるのも寵愛点変わらないからな
難しいよね

936 :NPCさん:2014/02/22(土) 18:26:31.44 ID:???
スキルやレベル3は取得するごとに必要量が上がる みたいなよくある制限が無いに等しいからな

937 :NPCさん:2014/02/23(日) 18:37:48.82 ID:???
ZQちゃんbotの
「この国では、成長途中の女性のことを『少女』って呼ぶのでしょう?でしたら、やがて『サヴァント』になる貴方たちのことは…『ドール』以外になんと呼ぶべきですの?」っていうの多分まどマギのパロだよね

938 :NPCさん:2014/02/23(日) 18:47:12.67 ID:???
成長して至高のサーヴァント()と言われるくらいならドールで結構です

939 :NPCさん:2014/02/23(日) 20:45:38.86 ID:???
サーヴァントじゃなくてサヴァントなんだよぉ!

940 :NPCさん:2014/02/23(日) 21:08:43.02 ID:???
http://ejje.weblio.jp/content/servant
じゃなくて
http://ejje.weblio.jp/content/savant
だよな

941 :NPCさん:2014/02/23(日) 21:30:32.15 ID:???
やはりな…

942 :NPCさん:2014/02/23(日) 22:33:37.75 ID:???
そもそも少女とサヴァント(奴隷)とドール(人形)に明確な連続性がない以上ネタとして成立してないな……パロるにしてももっと凝れよと。

943 :NPCさん:2014/02/23(日) 22:40:14.65 ID:???
やがて「死体少女(ドール)」となる君たちは「死体」以外に

…うーん、微妙

944 :NPCさん:2014/02/24(月) 00:45:33.90 ID:???
久々にネクロニカやったらにくへびがめたくそ強くて吹いた
アクションごとに死の舞踏がついてくる連撃やべぇ

945 :NPCさん:2014/02/24(月) 12:14:48.41 ID:???
【やぶれひまく】ってボロボロの翼とか思い浮かべればいいのかな?

946 :NPCさん:2014/02/24(月) 12:43:18.03 ID:???
俺はそんな感じだな
蝙蝠のはねのボロいやつみたいな

947 :NPCさん:2014/02/24(月) 12:45:20.40 ID:dgTOGiwl
(神話生物の方の)”クトゥルフ”の羽を想像してやってる

948 :NPCさん:2014/02/24(月) 12:52:10.86 ID:???
>>937
つかなんでいちいちbotの発言拾ってくんの?

949 :NPCさん:2014/02/24(月) 15:13:51.51 ID:???
【やぶれひまく】って防御力が高いんだよねー
翼で受けるのかな

950 :NPCさん:2014/02/24(月) 15:19:55.14 ID:???
【やぶれしょじょまく】って読んだ

951 :NPCさん:2014/02/24(月) 16:58:20.63 ID:???
ZQさんの固有スキル【やぶれシリアス】

952 :NPCさん:2014/02/24(月) 18:29:37.49 ID:???
(こ、こいつ…【やぶれひまく】から対話判定が出ていない…!?)

953 :NPCさん:2014/02/24(月) 21:55:59.61 ID:???
【やぶれかぶれ】

954 :NPCさん:2014/02/24(月) 22:02:47.39 ID:???
【かぶれたやぶれひまく】

955 :NPCさん:2014/02/24(月) 22:11:02.51 ID:???
【やぶれてないひまく】

956 :NPCさん:2014/02/24(月) 22:20:16.34 ID:???
流れぶった切るけど、死体の女王って今どこで買える?
こかげはいま大変なことになったし。
早めに確保しておけば良かったわ…

957 :NPCさん:2014/02/24(月) 23:13:26.54 ID:???
現状ではどこも取扱いはないんじゃないかな……
少なくとも代表取締役逮捕につき廃業以降
新しい委託先が決まったという話は聞いてない

958 :NPCさん:2014/02/24(月) 23:42:32.19 ID:???
TwitterかZQworksで直接聞いてみたら?

959 :NPCさん:2014/02/25(火) 04:30:41.85 ID:???
変な時間に目が覚めて寝つけなかった
眠らないドールたちと身を寄せ合いながら、すやすや寝てるZQさんに落書きしよう

960 :NPCさん:2014/02/25(火) 06:45:09.42 ID:???
ざんねんマジックがない

と打ってて思ったのだけど自分の血(粘菌?)を塗り付けて「オマエはわたしのモノだ」ってするのはソソる

961 :NPCさん:2014/02/25(火) 11:40:01.04 ID:???
のけものホリックさんはマーキングといって体をすり寄せてきそうだけど、つぎはぎアリスさんは首筋にキスマークを残していきそう

962 :NPCさん:2014/02/25(火) 15:13:54.13 ID:???
事前相談して実はPLの一人がNCだったんだよオチって無謀すぎるかなあ…
PvPはgdるし不公平感が増すと思うしためらう

963 :NPCさん:2014/02/25(火) 15:22:43.55 ID:???
NCってセッションにおけるGMとしてのNC?それともネクロマンサーとしてのNC?
後者なら設定的に微妙だし、前者ならGMとPLの一人二役こなせるのかという話になる
PvPは止めておけ
ただ内通者がいるというのはやったことある、事前に内通者PLに内緒で頼んでおいたが、まあまあ楽しめた

964 :NPCさん:2014/02/25(火) 15:35:40.61 ID:???
歪曲のハンドアウト的な方法でできないかなと摸索した時期はあったな
最後を綺麗に〆られる結末が見えなかったから諦めたが

965 :NPCさん:2014/02/25(火) 16:17:35.43 ID:???
シノビガミ混ぜますと宣言して秘密ルール仕込むという手も。

966 :NPCさん:2014/02/25(火) 17:10:47.45 ID:???
上手くやれば緊張感だの意外性だので面白くなるが
失敗した時それはもうひどいことになるんで自分で成功する具体的ビジョンが出ないならやめとけ
一回やると他のPLを無駄に警戒して他のゲームですらグダりぎみになる可能性すらある

967 :NPCさん:2014/02/25(火) 17:51:42.02 ID:???
味方NPCのつもりで出した子がめっちゃくちゃ疑われるゲームだしね、奇をてらうと難しい

968 :NPCさん:2014/02/25(火) 18:02:01.37 ID:???
>>962
実は自ら記憶を封じ込めたネクロマンサーだった、というネタでやったことはある。

その時は、カルマでネクロマンサーの秘密を暴くよう誘導しつつ、記憶の欠片で少しずつ伏線を張っていくようにしてみた。
俺(NC)の自己満足だったかもしれないが、それなりにセッションは成功したと思う。

バトルパートは、PvPではなく普通の戦闘にした。
その元ネクロマンサーのドールを、再びネクロマンサーに戻そうとするサヴァントたちとの戦い。
一応、そのドールの意志によってはPvPも出来るようにはしていた。使わなかったが。

969 :962:2014/02/25(火) 18:12:57.42 ID:???
おお、ありがとうございます。
やっぱ当然だけど奇をてらうとリスクがありますよね。
シノビガミの秘密ルールとか>>968みたいなやり方がよさそうだけど
>>966の言うとおり具体的な成功ビジョン見えてないから
もう少し経験を積んでからかんがえてみます。

970 :NPCさん:2014/02/25(火) 19:29:04.47 ID:???
>>969がうまくいくようにZQさんに水垢離させよう

971 :NPCさん:2014/02/26(水) 14:32:57.11 ID:???
つぎはぎ本舗のサポーターってもうやってないのかな
月500払ってネクロニカの資料PDFを貰えるのは大きい
つぎはぎ本舗がつぶれる前にサポーターになっておけばよかったなぁ

972 :NPCさん:2014/02/26(水) 15:54:17.83 ID:???
サポーター制度はなくなったんじゃないっけか
なんかいろいろまとめて逝った記憶があるんだが

973 :NPCさん:2014/02/26(水) 15:57:44.10 ID:???
サポーターってemethの金策だったってどこかで聞いた

974 :NPCさん:2014/02/26(水) 16:11:42.66 ID:???
支払うべき印税も原稿料も印刷費も
何もかも使い込んだつぎはぎ代表が
苦し紛れに実行したものだよ>サポーター

975 :NPCさん:2014/02/26(水) 16:55:49.49 ID:???
いったい何に金が消えたんだ…

976 :NPCさん:2014/02/26(水) 17:00:39.53 ID:???
屑が金をつぎ込むのなんて大体予想はつくだろ

977 :NPCさん:2014/02/26(水) 19:15:31.60 ID:???
パチンカスなんて言葉もあるしな

978 :NPCさん:2014/02/26(水) 20:47:04.10 ID:???
えめすにりこりすと癌はまとめていなくなったんだから、これからに期待しよう

979 :NPCさん:2014/02/26(水) 21:08:36.08 ID:???
まぁ、いろいろあったがよい方向に向かえばいいよね

980 :NPCさん:2014/02/26(水) 22:04:12.17 ID:???
よい方向……
さしあたって、どういう展開を望みます?

981 :NPCさん:2014/02/26(水) 22:43:53.05 ID:???
とりあえず次スレは990あたりで

あとアニメ化

982 :NPCさん:2014/02/26(水) 22:57:45.30 ID:???
ネクロニカのアニメ化とかPTAが間違いなく黙ってないと思いますw

983 :NPCさん:2014/02/26(水) 23:00:20.47 ID:???
じゃあ、アリスかニトロあたりと組んでエロゲ化

984 :NPCさん:2014/02/26(水) 23:01:14.76 ID:???
嘘屋でこんな感じのバイオなツギハギゲー無かったっけ?

985 :NPCさん:2014/02/26(水) 23:06:46.15 ID:???
OVAなら・・・

986 :NPCさん:2014/02/26(水) 23:32:56.15 ID:???
エロゲで出すならブラックサイクかなぁ

987 :NPCさん:2014/02/26(水) 23:39:05.07 ID:???
りこりすって結局なにやらかしたの?
サポーター制度の内容は有料ででも見たい。
色々落ち着いたらNC派遣もやって欲しいけど、アレは流石に難しいだろうし。

988 :NPCさん:2014/02/27(木) 00:06:51.45 ID:???
りこりすは放火容疑
本人は否認中
ってのがこの前、今はどうなったのか知らない

989 :NPCさん:2014/02/27(木) 00:18:21.24 ID:???
金がらみの案件だとばかり思ってたら全然別の(しかも重罪な)罪名だったから
そっちの方にむしろ驚いたという記憶がある
なんかインコグ・ラボのツイートとか見てても
どうも関係者にとっても寝耳に水な話だったような印象を受けた

990 :NPCさん:2014/02/27(木) 03:00:16.80 ID:???
今日ものけもの

991 :NPCさん:2014/02/27(木) 03:06:24.32 ID:???
次スレ

【ロケット】永い後日談のネクロニカ15日目【パック】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1393437801/

992 :NPCさん:2014/02/27(木) 03:19:12.52 ID:???
1000ならZQが威厳を手に入れる

993 :NPCさん:2014/02/27(木) 05:55:04.01 ID:???
ZQが間違えて戒厳を手に入れて真っ二つにされる展開キボンヌ

994 :NPCさん:2014/02/27(木) 07:58:56.69 ID:???
ZQが華厳の滝に鞭でうたれる

995 :NPCさん:2014/02/27(木) 08:38:51.01 ID:???
>>992
何その全く叶える気のない願い

996 :NPCさん:2014/02/27(木) 09:33:54.27 ID:???
歌って踊れるアイドルのZQ!
ただ、歌とダンスはちょっと苦手。

997 :NPCさん:2014/02/27(木) 10:30:36.54 ID:???
>>996
肉便器不可避

998 :NPCさん:2014/02/27(木) 12:11:16.15 ID:???
1000なら今日はたからもの

999 :NPCさん:2014/02/27(木) 12:17:02.05 ID:???
1000ならのけものさんがFAQに出る

1000 :NPCさん:2014/02/27(木) 12:31:43.68 ID:???
1000ならネクロニカ奇跡の大復活

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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