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クトゥルフ卓上総合 58

1 :NPCさん:2014/01/21(火) 20:09:12.19 ID:???
当スレは、エンターブレイン出版の『クトゥルフ神話TRPG』シリーズをはじめ、
クトゥルフ神話をモチーフとした卓上ゲームについての話題を扱うスレです。

クトゥルフ神話自体や激動の20年代についての話題も出ます。
現代や中世、世界各国の話題も出ます。

●前スレ
クトゥルフ卓上総合 57
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1387548244/

避難所はこちら。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54155/1328397149/

2 :NPCさん:2014/01/21(火) 20:09:51.19 ID:???
●関連スレッド

クトゥルフ/クトゥルー/Cthulhu-52ウッド
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/sf/1382879780/
H.P.ラヴクラフト -23巻-
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/sf/1343409718/
[戸口に潜む]クトゥルフ神話萌えスレ10[萌え]
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1259498566/
【戦国日本で】 比叡山炎上 【クトゥルフ神話RPG】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1164381536/

●wiki系サイト
クトゥルフWiki
ttp://hiki.trpg.net/Cthulhu/

3 :NPCさん:2014/01/21(火) 20:10:21.84 ID:???
●関連企業サイト
エンターブレイン
ttp://www.enterbrain.co.jp/
新紀元社
ttp://www.shinkigensha.co.jp/
Role&Roll オフィシャルサイト
ttp://r-r.arclight.co.jp/
アークライト
ttp://www.arclight.co.jp/

CHAOSIUM
ttp://chaosium.com/
ARC DREAMING publishing (Unspeakable Oath, .etc)
Pagan Publishing (Delta Green)
ttp://www.tccorp.com/site09/tccorp_home.html
CUBICLE 7 (Cthulhu Britannica, World War Cthulhu, and The Laundry)
ttp://www.cubicle7.co.uk/
Miskatonic River Press
ttp://www.miskatonicriverpress.com/
Fantasy Flight Games (Arkham Horror)
ttp://www.fantasyflightgames.com/
Atlas Games (Cults Across America, Cthulhu 500)
ttp://www.atlas-games.com/
Pelgrane Press (Trail of Cthulhu)
ttp://www.pelgranepress.com/
Goodman Games (Age of Cthulhu)
ttp://www.goodmangames.com/
Cthulhu Dark Ages (海外)
ttp://home.kpn.nl/gesbe000/

4 :NPCさん:2014/01/21(火) 20:11:13.46 ID:???
●シナリオ掲載サイト
ひきだしの中身 (内山靖二郎)
ttp://homepage3.nifty.com/hikidashi/
化夢宇留仁の異常な愛情:クトゥルフの呼び声コーナー
ttp://www.luice.or.jp/~kemkem/cthlhu/coc.htm
Fantasy,or Fanatic Gate (大正時代サプリメント「帝都モノガタリ」)
ttp://fgate.cyber-ninja.jp/
窓に!窓に! (シナリオ、リプレイ)
ttp://blog.livedoor.jp/call_of_c/
Wizard of OZ (シナリオ)
ttp://www.geocities.jp/wiz_emerald/
ぬるま湯 (シナリオ)
ttp://nuru2hotep.exblog.jp/
MURASAMA FACTORY (閉鎖中、公式シナリオの批評あり) (ウェブ・アーカイヴ)
ttp://web.archive.org/web/20100514190403/http://tugeru.s6.xrea.com/

●ゲーム関連データ掲載サイト
闇匣 (クリーチャー・データ、リプレイ)
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/9144/
Aitealeeso (旧TRAM FRAGMENTS、ゲーム用各種データ)
ttp://www.aitealeeso.com/coc/coc.htm
終末同盟 (拡張ルール、アイテム・データ、リプレイ)
ttp://www.h6.dion.ne.jp/~al_azif/
湖の隣人の小屋 (「Role&Roll」など雑誌記事データ、ラムジー・キャンベル関連データ)
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~lake-god/
HAPPYEND HOMPAGE (閉鎖中、サプリメント・データ) (ウェブ・アーカイヴ)
ttp://web.archive.org/web/20040814210341/http://he23.hp.infoseek.co.jp/main/cthulhu/cthulhu_main.html

5 :NPCさん:2014/01/21(火) 20:11:49.80 ID:???
●その他諸々のリンク
赤虫療養所 (寺田幸弘:「Role&Roll」その他の新刊情報など)
ttp://members.jcom.home.ne.jp/terakotta/
大凡々屋 (竹岡啓:デルタグリーン概説など)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~byakhee/
黒い森の祠 (朱鷺田祐介)
ttp://suzakugames.cocolog-nifty.com/
墨東ブログ (森瀬繚)
ttp://d.hatena.ne.jp/molice/
PROJECT 2044
ttp://blog.livedoor.jp/blueorb/
Howard Producer's Love craft works (アイドルマスターMADによるリプレイ動画)
ttp://howardp.blog.shinobi.jp/
Delta-Green.com (英語サイト:デルタグリーン公式サイト)
ttp://www.delta-green.com/
リンドバーグ医院の常連達 (d20シナリオ考察)
ttp://d20.hp.infoseek.co.jp/ *インフォシーク無料ページ終了のため消滅
かとぅり庵 HPL資料館 (神話データベース)
ttp://cathuria.biroudo.jp/hpl/hpl.htm
N-SYSTEM (神話データベース)
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4967/ *ミラーサイト (本体消滅)
Yog-Sothoth.com (海外、ファンサイト。ダウンロード各種やデータベース、掲示板)
ttp://www.yog-sothoth.com/
Shoggoth.net
ttp://www.shoggoth.net/
H・P・ラヴクラフト翻訳作品データ
ttp://homepage1.nifty.com/ta/sfl/lovecraf.htm

6 :NPCさん:2014/01/21(火) 20:24:53.52 ID:???
>>1

7 :NPCさん:2014/01/21(火) 20:25:14.30 ID:???
クトゥルフオンリー・コンベンション(Co-Con)
ttp://seesaawiki.jp/w/co_con/
ttps://twitter.com/Cocon_official

クトゥルフ神話TRPGやろうず - Seesaa Wiki(ウィキ)
ttp://seesaawiki.jp/trpgyarouzu/

8 :NPCさん:2014/01/22(水) 00:40:06.57 ID:???
莫迦め、>>1乙は死んだわ!

9 :NPCさん:2014/01/22(水) 00:51:23.05 ID:???
ああ!>>1が!>>1が!

10 :銀ピカ:2014/01/22(水) 04:15:33.30 ID:???
大いなるクトゥルフはルルイエより>>1乙せん
名状し難きものハスターはヒヤデス星団中アルデバラン近くの暗黒星より>>1乙致さん
ニャルラトテップは潜み棲みし闇の中にて永遠に>>1乙し続けん
千匹の仔を孕みしシュブ=ニグラスは>>1を産み続けん

11 :NPCさん:2014/01/23(木) 22:12:41.00 ID:???
>>1乙ふたぐん

12 :NPCさん:2014/01/23(木) 22:13:11.31 ID:???
前スレ>>1000おめ

13 :NPCさん:2014/01/23(木) 22:24:16.90 ID:???
>>1
オツ、オツ、フダグン

・・・あんまり面白くなかったorz

14 :NPCさん:2014/01/23(木) 22:42:25.15 ID:???
星の精って強い弱いよりまず見えるかどうかが重要じゃねえの

15 :NPCさん:2014/01/23(木) 22:45:37.44 ID:???
そこは伝統的に小麦粉でも撒くとか

16 :NPCさん:2014/01/23(木) 22:46:53.86 ID:???
水をぶちまけたら場所判明すると思ったら浮遊してるの忘れてて地面にぶちまけてしまった

17 :NPCさん:2014/01/23(木) 22:47:03.85 ID:???
まあ透明なまま全員殺しておいて
それから食う頭のいい星の精はいないか

18 :NPCさん:2014/01/23(木) 22:52:17.88 ID:???
前スレの994
ガクって意外と出ないか?俺としては純粋にモンスターパニック系のホラー映画みたいな奴だから使いやすいと感じるだけど。
戦闘好きなPLが居る時はシナリオに支障がでないなら出したりする。

19 :NPCさん:2014/01/23(木) 22:52:52.81 ID:???
グルメなんです、踊り食いじゃないと鮮度がたりんのです

20 :NPCさん:2014/01/23(木) 22:53:33.20 ID:???
ガクはドリームランドの生物ってイメージが強いんで

21 :NPCさん:2014/01/23(木) 23:30:02.18 ID:???
>>17
星の精って人間並みにINT高かった気がするんだけどそう言う頭がいい個体がいても可笑しくなかったような気がする。

22 :NPCさん:2014/01/23(木) 23:54:15.63 ID:???
登場頻度格付け作った
基本ルルブに載ってるやつだけね

SS 大体のシナリオで無条件に出せる 戦闘でも裏設定でもご自由に
ミ=ゴ

S シナリオ環境によればほぼ確実に出てくる
ヘビ人間 グール 深きもの チョー=チョー人

A 頻度高めちょうどいいクトゥルフ的な強さ
ティンダロスの猟犬 無形の落とし子 炎の精 ムーン=ビースト

B 裏設定の一部 まれに戦闘
ショゴス 古のもの イスの偉大なる種族

C 負けイベントorラスボス用
シャンタク鳥 星の精 ガスト 空鬼

D ごく稀に出てくる
シャッガイからの昆虫 クトーニアン 宇宙からの色 ビヤーキー 夜鬼

E 原作には出てくるけどちょっと…
忌まわしき狩人 飛行するポリプ 偉大なる種族(新) ガグ 黒い仔山羊 外なる神の従者 クトゥルフの星の落とし子 ノフ=ケー

F …誰?
砂に棲むもの ザイクロトルからの怪物 グラーキの使者 ドール レンのクモ ロイガー(神格ではない)

23 :NPCさん:2014/01/24(金) 00:03:30.45 ID:???
>>22
これを見て思う事がチョーチョー人と夜鬼以外は合ったり使ったりしている。
今度、チョーチョー人と夜鬼を使ってみよう。

黒い仔山羊は、結構出ていると思う。「牛の首」にも出ているしダンウィッチに生息しているから出しやすいとは思うだよ。
とても強いけど。

24 :NPCさん:2014/01/24(金) 00:13:03.26 ID:???
グラーキの使者、ロイガー、レンの蜘蛛はよく見かけるな
ドールは有名だけど出たらやばいからw

25 :NPCさん:2014/01/24(金) 00:23:08.30 ID:???
設定的には使いやすいけど如何せん強すぎて逆に使いづらいってのは困るよなぁ

26 :NPCさん:2014/01/24(金) 00:42:22.73 ID:???
>>25
強い奴を出す時は基本的には日記やら何やら前情報で「倒すのは難しい」みたいな事を伝えるとPLは戦闘は避けてくれる。
避けてくれない人は、なんらか方法を考えて戦闘しようとするからそれはそれで面白い。
ノープランで逃げ場確保していない人には真っ向勝負してもらう事にしている。

27 :NPCさん:2014/01/24(金) 00:42:55.93 ID:???
ドールが直接出てくるような話は大スペクタクルなシナリオになっちゃうからな

28 :NPCさん:2014/01/24(金) 01:28:47.77 ID:???
初めてシナリオ組んでるんだがグラーキだそうとおもったら退散方法がわからんくてどう終わるか悩んでる

29 :NPCさん:2014/01/24(金) 01:31:27.17 ID:???
オリジナルで作っていいんだよ
まあ原作は斧の一撃で引き下がっているしw

30 :NPCさん:2014/01/24(金) 01:35:32.02 ID:???
あ、そうなのか。吸血鬼とのミスリード考えてるから、銀の弾丸出してそれで退散するようにするかな。
実はグラーキでした。でも銀の弾丸も効きます。みたいな

31 :NPCさん:2014/01/24(金) 01:39:19.94 ID:???
グラーキのやる気にも絡んでくるけどね
信者集め程度なら人間で言う指を怪我する程度でやる気無くすかもしれないし

32 :NPCさん:2014/01/24(金) 03:47:13.93 ID:???
オレオレ詐欺がちょっとめんどくさそうなら、すぐに電話切るのと一緒か。

33 :NPCさん:2014/01/24(金) 05:39:40.38 ID:???
黒い仔山羊は弱い個体って事で弱体化させて出した事はあったな

34 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2014/01/24(金) 06:38:48.54 ID:???
寧ろ逆に爽快だろ
他に別に快感だろ
当然正反対に快調だろ

35 :NPCさん:2014/01/24(金) 08:07:36.33 ID:???
星の精3体が応急要員と壁の働きで蹴り飛ばされたり
丸太やベトコントラップ、つまりは丸太で倒された黒仔山羊も居るからうちでは割と扱いは軽いな

36 :NPCさん:2014/01/24(金) 08:59:53.06 ID:???
やはり黄昏の天使は鬼畜シナリオだったんだね……

37 :銀ピカ:2014/01/24(金) 09:18:13.06 ID:???
丸太じゃあしょうがないな。

>>22
オレサマのバヤイ、食屍鬼はけっこー頻繁に出してるなあ。
ソコソコ強い、でも(単体なら)絶望させるほど強くはない、人間の住んでるトコロならどこに出てきてもおかしくはない、あと能力値決めるのが簡単w

敵が魔術師系なら、ビャーキーや夜鬼もワリと。
ビャーキーは乗り物兼護衛役、夜鬼はヒロイン誘拐してくる役ってカンジで。

逆に蛇人間はあんまし使ったコトないなあ。

っつーか、オレ的にはヘタな空鬼よりもティンダロスの猟犬の方がはるかにヤバイ気がする。
大昔に知人がKPやった卓で(よりにもよって)ランダムエンカウントで出てきたことがあったけど、対処法がないシナリオじゃあ事実上の処刑宣告だったんだぜ……(ハイライトの消えた目で

38 :NPCさん:2014/01/24(金) 09:38:42.39 ID:???
普通にわんわんおの方が殺意高い気がするけど。

39 :NPCさん:2014/01/24(金) 09:41:05.18 ID:???
じゃあワーウルフを出そう。旧シナリオの感染者じゃなく、WoDの半妖のアレを移植して。

40 :NPCさん:2014/01/24(金) 09:49:36.28 ID:Zc6sKv0U
イエローサブマリン行ったらユゴスからの侵略売ってたけど金足りなくて買えんかった
くそう

41 :NPCさん:2014/01/24(金) 10:31:03.25 ID:???
恋の呪文はカネカネキンコ

42 :NPCさん:2014/01/24(金) 11:52:38.92 ID:???
>>37
本当にエンカウントで出るのは困る。
占い師が「あなたが見たい場所はどこですか?連想して水晶を覗いてください」って言ったので場を笑わせようと「女湯」と言いながら水晶を覗いたら
何故か猟犬ちゃんと目があったんだよ。アレはデストラップだぜぇ。
そう言うしょうもない事をすると何故か猟犬ちゃんと目が合うだよな。
完全にトラウマ。

43 :NPCさん:2014/01/24(金) 11:52:44.17 ID:???
星の精は呪文で使役できるようになれば一転して便利なボディガード。
見えないから正気度に優しく、飛べるし、力持ちでタフ。頭もいいし呪文知ってる可能性もありだ。
離島からの脱出時、探索者二人の乗ったボートを星の精に抱えさせて浮遊脱出したことがある。
(船としては壊れていて使えなかった)

44 :NPCさん:2014/01/24(金) 12:01:10.53 ID:???
新発売のクトゥルフ フラックスは イカガでしょうか

45 :NPCさん:2014/01/24(金) 12:51:20.70 ID:???
なぜ、火の精はSAN減少がないのか!

46 :NPCさん:2014/01/24(金) 13:59:33.28 ID:???
>>45
神々しいものに見えるからじゃね?(適当)

47 :NPCさん:2014/01/24(金) 15:13:47.05 ID:???
>>45
外見はただの光か火の玉だからじゃないか。
炎の精が飛び回って周囲の建物などに放火したり、
人間が炎の精によって殺されたりする場面を目撃した場合は、
状況に応じた正気度の喪失があると思う。

とあるシナリオには、単に焼き殺されるのではなく、
口から体内に入り込まれて犠牲者の体液が一気に沸騰し、
水蒸気爆発のように破裂して死亡するという場面があるが、
それを目撃した場合は1/1D6の正気度を喪失する。

炭化して崩れ落ちた胴体の周りに無傷の頭部と四肢が散らばるという、
人体発火現象の犠牲者のような遺体を発見する事もあるだろう。
こういう場合も異常な死体という事で同程度の喪失があってよいのでは。

48 :NPCさん:2014/01/24(金) 15:15:28.20 ID:???
あれはSANチェック入れた方が良いよな…召喚→遠隔放火をやられた事あるぞ

49 :NPCさん:2014/01/24(金) 15:52:57.24 ID:???
星の精より敵勢の軍人怖い

50 :NPCさん:2014/01/24(金) 18:03:10.12 ID:???
蛇人間は呪文つかってナンボって感じだし
呪文の扱い面倒だし・・・

51 :NPCさん:2014/01/24(金) 18:09:37.75 ID:???
蛇人間の本領は神経毒と催眠だと思ってた。

52 :NPCさん:2014/01/24(金) 18:46:54.72 ID:???
先祖返りした奴でもないと、まともな呪文覚えてなさそうだけどね。蛇人間。

53 :NPCさん:2014/01/24(金) 19:02:33.12 ID:???
太古のヘビ人間が冬眠していた ってこともあり得る

54 :NPCさん:2014/01/24(金) 19:08:10.76 ID:???
並の蛇人間だと弱点多くね?
冬眠いし満腹すると眠いし

55 :NPCさん:2014/01/24(金) 20:29:05.40 ID:???
あと並みの人間より速いのが蛇人間の売り

56 :NPCさん:2014/01/24(金) 20:38:38.23 ID:???
蛇人間ってなんかパッとしないんだよなぁ
設定面とかで蛇人間使う利点ってどんなのがあるかね?

57 :NPCさん:2014/01/24(金) 21:00:56.61 ID:???
蛇悪な知性を持ちながら、人間社会に巧妙に潜入できる

58 :NPCさん:2014/01/24(金) 22:15:22.91 ID:???
人間の魔道士に飽きた、というあなたに!
実は蛇人間でした、ができる

それがどうした

59 :NPCさん:2014/01/24(金) 22:24:04.14 ID:Zc6sKv0U
怪談系はヘビ人間めっちゃ便利
◯◯女とかは全部ヘビ人間でもいいくらい

60 :NPCさん:2014/01/24(金) 22:30:21.44 ID:???
玉葱の皮だ。玉葱の皮を鼻に詰め、そして次の皮を剥くのだ。

61 :NPCさん:2014/01/24(金) 22:30:37.75 ID:???
蛇人間って人間に偽装するときも本来の性別を選ぶんかね

62 :NPCさん:2014/01/24(金) 22:32:12.27 ID:???
>>60
サザエさんにそのネタあったな
タマネギを切るときは刻んだタマネギを鼻につめると涙が出なくなるってやってるんだけど
本当は鼻じゃなくて口に入れるんだ、ってやつ

63 :NPCさん:2014/01/25(土) 03:00:53.20 ID:???
生命を自由にできたんだからどっちでもいいと思うね

64 :NPCさん:2014/01/25(土) 07:48:46.82 ID:???
蛇人間もショゴスから派生した生物なんかね

65 :NPCさん:2014/01/25(土) 08:10:43.24 ID:???
慢心台詞を吐きながら子飼いの特殊部隊に裏切られて首コキュされ、グール共々東京から姿を消したりと割とハードな運命を辿る。>蛇人間

66 :NPCさん:2014/01/25(土) 08:34:14.89 ID:???
>>64
無名都市だとクトゥルフと共に来たんじゃなかった?

67 :NPCさん:2014/01/25(土) 08:45:06.25 ID:???
あんなに似てるのにイグさん関係ないのかよ

68 :NPCさん:2014/01/25(土) 08:49:31.64 ID:???
蛇人間は出典いろいろあるからなぁ

69 :NPCさん:2014/01/25(土) 09:17:14.92 ID:???
>>66
それは類似品のトカゲ人間じゃなかったか?

70 :NPCさん:2014/01/25(土) 09:25:57.18 ID:???
蛇人間はトカゲ呼ばわりされると怒るらしい
お前らが繁栄した時代には蛇もトカゲもラプトルやマイアサウルスから進化した恐竜人類も居なかっただろうと激しくツッコミを入れたい

71 :NPCさん:2014/01/25(土) 09:29:57.02 ID:???
>>70
俺はモグラ人間やエウロパ人が出て来るアニメの方から入ったからよく知らないな

72 :NPCさん:2014/01/25(土) 10:36:45.61 ID:???
原作で設定が違う神話生物を別カウントにしたらマレモンがどれくらい厚くなるかな

73 :NPCさん:2014/01/25(土) 11:09:46.30 ID:jPg/ndiu
>>72
軽く上中下巻が出来そうだな

74 :NPCさん:2014/01/25(土) 11:17:42.10 ID:???
原作に地球上では”飛ぶのはそんな上手くない”って書いてあるから
自分がストラフトンとか回している時のミ=ゴさんは撃つと落ちてくる

75 :NPCさん:2014/01/25(土) 11:22:10.74 ID:???
>>69
今の今まで蛇人間の祖先みたいなものだと考えてたわ
類似品の単なる別種ってこともあるのか

76 :NPCさん:2014/01/25(土) 12:04:32.88 ID:???
クトゥルフ御大も、日本じゃゴジラ的な怪獣のイメージがどこかにあるのか知らないけど
スペックが積まれすぎてアラート号じゃどうもできないだろう感じになってるなw

77 :NPCさん:2014/01/25(土) 12:37:15.64 ID:???
>>65
クリムゾンコミックス「蛇人間ハード」

78 :NPCさん:2014/01/25(土) 13:01:00.68 ID:???
>>76
クトゥルフ御大は設定がコロコロ変わってる代表例だからな

79 :NPCさん:2014/01/25(土) 17:40:20.30 ID:???
コロコロコズミックス

80 :NPCさん:2014/01/25(土) 19:16:01.14 ID:???
クトゥルフなエロゲーも結構増えたなぁ

81 :NPCさん:2014/01/25(土) 19:24:04.87 ID:???
今日も抽選であぶれたよ・・・
ルルブ買ってからもう二ヶ月だよ・・・

82 :NPCさん:2014/01/25(土) 20:05:43.30 ID:???
オンセくると良いよ
参加希望者が多ければ救済もあり得るし

83 :NPCさん:2014/01/25(土) 20:16:03.25 ID:???
>>82
オンセで抽選漏れるんだよ
オフセは友達いないし辛いわ

84 :NPCさん:2014/01/25(土) 20:16:58.59 ID:???
俺も初オンセは救済卓だったなぁ…。

85 :NPCさん:2014/01/25(土) 20:22:19.92 ID:???
KPとしてもオンセで抽選漏らすの気まずいんだよ
もっとKP人口増えてくれ。あきらかに需要に供給が追いついてない

86 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2014/01/25(土) 20:24:19.94 ID:???
寧ろ逆に需要供給は有るだろ
他に別に消費者は存在するだろ
当然正反対に常連客は実在するだろ

87 :NPCさん:2014/01/25(土) 20:32:50.69 ID:???
最悪KPとして叩かれるのは嫌じゃあ。

88 :NPCさん:2014/01/25(土) 20:36:04.28 ID:???
オフセイベント行ったらどうかね

89 :NPCさん:2014/01/25(土) 20:41:06.94 ID:???
>>85
すまない、俺の場合シナリオの読み込み、画像やBGMの用意、日程の調整で
一回やるのに大体1ヶ月くらいかかるんだ…。

90 :NPCさん:2014/01/25(土) 20:53:37.39 ID:???
日程の調整は適当な休みで突発一日卓でも開けばいいのさ
それでもシナリオ読む時間は必要だけど

91 :NPCさん:2014/01/25(土) 20:59:40.98 ID:???
>>89
流石に1か月もかけないけど、ここら辺は確かにめんどいよね。

92 :NPCさん:2014/01/25(土) 21:31:12.20 ID:???
そんな時に便利な手段、オリジナルシナリオ
感覚の掴みやすさだけで言えば他人のシナリオ使うより楽だと思う

93 :NPCさん:2014/01/25(土) 21:41:54.90 ID:???
オリジナル回して事故ってるのはよくあるから初心者で
KPやるうちにそれはきつ過ぎだろ・・・

94 :NPCさん:2014/01/25(土) 21:46:09.14 ID:???
大丈夫、俺も初KPはオリジナルだから
というかオリジナルしか回したことないし

95 :NPCさん:2014/01/25(土) 21:46:51.20 ID:???
>>83
どうしてもって言うなら先着卓とか探すと良いよ

96 :NPCさん:2014/01/25(土) 21:49:22.70 ID:???
>>95
初心者OKのところって抽選多いんだよね・・・
人がたくさん来るなら当たり前なんだけども

97 :NPCさん:2014/01/25(土) 22:02:26.30 ID:???
やろうずで探すからじゃ…あそこは魔窟やで

98 :NPCさん:2014/01/25(土) 22:14:52.92 ID:???
他のオンセサイトってどんなのがあるのん?

99 :NPCさん:2014/01/25(土) 23:59:19.63 ID:???
TRPGSNSは死んでる?
Twitterは?
最近も初心者向けに卓立てたいっての見たと思う

100 :NPCさん:2014/01/26(日) 00:04:32.64 ID:???
メン簿がよかったな

101 :NPCさん:2014/01/26(日) 02:28:49.20 ID:???
twitterで探すのはめんどいだろう・・・「拾ってください」みたいな発言嫌う人もいるだろうし

102 :NPCさん:2014/01/26(日) 03:54:08.12 ID:???
Twitterで募集してる人も結構いるで

103 :NPCさん:2014/01/26(日) 03:59:47.76 ID:???
そういえばルルブ読んでて思ったけど、もしかしてショゴスの従属とか招来の呪文ってないのか?
必要ならオリジナルで作れよという話なのか?

104 :NPCさん:2014/01/26(日) 05:11:27.70 ID:tUPGTLYS
>>203
ヘビ人間との接触とかも無いからまあ自力でカバーしろって事じゃないかな

105 :NPCさん:2014/01/26(日) 07:20:30.42 ID:???
ショゴスは小片から大きく育ててナンボのもんだろ。いわば上級者向けの育成ゲームだ。アヒャヒャ

106 :NPCさん:2014/01/26(日) 07:20:59.22 ID:???
>>103
新装版アーカムに載ってるよ。

もっとも簡素なルールだから、オリジナルでガンガン作ればいいんだが。

107 :NPCさん:2014/01/26(日) 09:24:44.50 ID:???
尼のルルブの在庫が消えてるが何かあったっけ?

108 :NPCさん:2014/01/26(日) 09:25:12.19 ID:???
ショゴスを100%従属させられる呪文があったら苦労しねえんだよ!って海百合が愚痴ってた

109 :NPCさん:2014/01/26(日) 09:43:48.42 ID:???
>>107
在庫が払拭しただけ。ほぼ確実に増刷掛かるから安心なのだ。

110 :NPCさん:2014/01/26(日) 09:43:53.49 ID:???
まあ、あの手のモンスターは主人を喰らったり、命令違反してなんぼだしな

111 :NPCさん:2014/01/26(日) 10:04:07.72 ID:???
探索者のカバディでイライラして制御失敗自滅したり
問答無用で無慈悲なフルオート拳銃の餌食になったりとショゴス使いは地獄だじぇ

112 :NPCさん:2014/01/26(日) 10:17:34.81 ID:???
恐ろしい忠犬だなぁ

113 :NPCさん:2014/01/26(日) 10:28:23.96 ID:???
自分よりも戦闘力があるものを従えさせているってのは、裏切られるフラグだよな。

犬って言うとぶな屋敷らへんか

114 :NPCさん:2014/01/26(日) 10:51:13.30 ID:???
大型犬、気性が荒い、しかも餌をやってない。相手は死ぬ

115 :NPCさん:2014/01/26(日) 11:26:14.71 ID:???
2010欲しくて前見かけたところに行ったら、ドリームランドのがあってつい買ってしまった……

116 :NPCさん:2014/01/26(日) 11:29:16.63 ID:???
死んだ恋人の人格と形を与えて愛で制御するショゴス使いも探索者にNTRされる悲しい最後だった。

117 :NPCさん:2014/01/26(日) 12:24:35.20 ID:???
ショゴスの問題はアレで頭がいいってことじゃないかな

118 :NPCさん:2014/01/26(日) 12:28:44.12 ID:???
頭が良いと言っても、個体差云々で莫迦なのもいていいと思う。

自分が最初に賢くなったショゴスだったら、他の個体も知能もあげる様にするけど
自分が幅きかせれるように自身のそれより下げるようにするし

119 :NPCさん:2014/01/26(日) 12:38:39.56 ID:???
賢い役回りはロードの方だしね

120 :NPCさん:2014/01/26(日) 13:03:15.69 ID:???
あいつらにとって個体ってどういう単位なんだろうな
合体できそうじゃん

121 :NPCさん:2014/01/26(日) 13:11:29.57 ID:???
ショゴスロードの上にショゴス四天王が居て、その上に…ってありそうw

122 :NPCさん:2014/01/26(日) 14:06:34.59 ID:???
その理屈だと裏切ってこっちにつくショゴスも

123 :NPCさん:2014/01/26(日) 15:01:50.67 ID:???
そもそも社会性なんて集団で生きる生物にしかないものだし
ショゴスの場合、旧支配者が後からすりこんだものだろうしな

124 :NPCさん:2014/01/26(日) 16:49:22.30 ID:???
クトゥルフは地球に何の魅力を感じてやってきたのだろうか

125 :NPCさん:2014/01/26(日) 17:09:06.39 ID:???
海水が美味しかったんじゃない?w

126 :NPCさん:2014/01/26(日) 17:36:38.28 ID:???
宇宙では水は貴重だって話だが、あの世界の宇宙でどうだかは知らん

127 :NPCさん:2014/01/26(日) 18:19:48.47 ID:???
別宇宙から引き込まれた星だとか、旧支配者とかのスーパーリゾートだとか旅の中間地点だとか…

128 :NPCさん:2014/01/26(日) 18:24:11.38 ID:???
アザっさんがつくったリゾート星だというのか

129 :NPCさん:2014/01/26(日) 18:36:24.92 ID:???
つまり、地球はハワイだったんだよ!

130 :NPCさん:2014/01/26(日) 18:57:34.58 ID:???
地球に来すぎ

131 :NPCさん:2014/01/26(日) 19:18:14.43 ID:???
地球にいるのは氷山の一角でしかないという可能性

132 :NPCさん:2014/01/26(日) 19:52:51.19 ID:???
旧支配者自体は宇宙全体で見ればそんなにレアじゃないのかもね
シュド・メルみたいに下級種族の中で一際大きいだけのやつだって旧支配者だし
御大にも兄弟や双子がいてどこか水がいっぱいある惑星にいるのかもしれない。

133 :NPCさん:2014/01/26(日) 20:05:55.50 ID:???
クト様は出身星はっきりしてるじゃろ
今は家族設定までついてる

134 :NPCさん:2014/01/26(日) 20:45:24.36 ID:???
双子もいるし、兄弟もいるし、複数の奥さんもいるし、子供もたくさんいるし、溺愛する娘もいると

135 :NPCさん:2014/01/26(日) 21:10:54.29 ID:???
クトゥルフの家族調べてたらwikiにこんなのが

クトゥルヒと呼ばれる、クトゥルフと共に地球に来訪したクトゥルフの落とし子達がいる。タコに良く似た落とし子達は、本物のタコ同様に煮えたオリーブオイルで調理が可能

食えるのか…

136 :NPCさん:2014/01/26(日) 22:00:16.87 ID:???
少なくとも俺が知る限り中国人が食えないものの中には入ってなかった

137 :NPCさん:2014/01/26(日) 22:01:41.86 ID:???
だれうまw

138 :NPCさん:2014/01/26(日) 22:15:18.87 ID:???
え?うまいの?これが?

139 :NPCさん:2014/01/26(日) 22:53:45.21 ID:???
マレモンにも載ってるな >クトゥルヒのアヒージョ

140 :NPCさん:2014/01/27(月) 01:24:52.07 ID:???
七つの怪談これもしかしなくても絶版か…欲しい…

141 :NPCさん:2014/01/27(月) 04:30:44.07 ID:???
>>140
今現在日本語版で入手可能なシナリオ集が無いからねぇ
初心者GMにとってはシナリオ集は宝の山だから是非復刊して欲しい

142 :NPCさん:2014/01/27(月) 08:05:31.46 ID:???
ショゴスや人間が外なる神や旧神になっても、膨張する宇宙のが内包する脅威的にはなんの影響もないらしい
神話技能で圧死してニャルの化身になれたのに、宇宙的には存在価値が無いとか悲しいです

143 :NPCさん:2014/01/27(月) 09:34:28.99 ID:???
バイガスライトが楽しみすぎて禿る

144 :NPCさん:2014/01/27(月) 10:27:31.69 ID:???
ガスライト出版まで退屈だろうから、イチジク浣腸をして過ごすといい。

145 :NPCさん:2014/01/27(月) 14:13:04.43 ID:???
あれ、いつ発売なんだろう・・・近くにR&R売ってないからわからん

146 :NPCさん:2014/01/27(月) 15:39:40.26 ID:???
ヨークシャーの怪事件つくの?

147 :NPCさん:2014/01/27(月) 16:07:43.69 ID:???
つくんだて。寺田生まれのYさんがそういってた。

148 :NPCさん:2014/01/27(月) 16:18:04.87 ID:???
>>141
クトゥルフホラーショーって絶版だったっけ?

初心者GMへと言ってもそこまで市販シナリオ自体売れないでしょ。

149 :NPCさん:2014/01/27(月) 16:29:02.74 ID:???
>>148 ワールドツアーのホラーショウか?アレはシナリオ集じゃないぞ

150 :NPCさん:2014/01/27(月) 17:13:16.61 ID:???
それにホラーショウはいつもと違ったクトゥルフがテーマだからクトゥルフ神話TRPG初心者向けとはいえないな

151 :ダガー+《幻想犯し》:2014/01/27(月) 20:39:15.07 ID:KptqpuNn
>142
そもそも宇宙って人類的な価値観なんぞに対しては無関心だよネーってのが
コンセプトなんだから、神になろうがやっぱ無関心だし
故に無価値だって事実をより一層認識できるだけじゃないかしらん。

152 :NPCさん:2014/01/27(月) 22:21:42.20 ID:???
銀の黄昏教団のマスター達を作るのが楽しすぎる

153 :NPCさん:2014/01/28(火) 11:50:40.48 ID:???
新興住宅地に魔術師がやって来て神話生物の制御に失敗して自滅
地層に残り住宅地に巣を張った神話生物の影響で住民の精神が食われてご近所トラブルやなんやかんやでてんやわんや
そんな場所に進学と同時に探索者が引っ越して来る。

大体そんなストーリーを考えて居たら『普通は転居の下見や情報収集するだろ』と言う意見と初期値03クリで
開始直後にシナリオブレイクして即興で寮住まいの学園シナリオをやる事になった件。

154 :NPCさん:2014/01/28(火) 11:56:13.11 ID:???
それって導入を、下見に来たって段階にずらせばいいだけなんじゃないのか・・・
下見というだけに探索動機が作りやすいし

155 :NPCさん:2014/01/28(火) 13:41:24.02 ID:???
クトゥルフってゲームの名前になってるのに
実際は登場することってほとんどないよね

156 :NPCさん:2014/01/28(火) 13:50:16.21 ID:???
そらホイホイ出て来られたらお話にならんわ

157 :NPCさん:2014/01/28(火) 13:54:16.78 ID:???
そもそも「クトゥルフ神話」とカテゴライズされる元の小説作品群の中でもほぼ出てこないだろw

158 :NPCさん:2014/01/28(火) 15:50:39.54 ID:???
なら邪神金融業ででてきた老人を積極的に出そう
PCに金を貸せと迫ったり、踏み倒したり

159 :NPCさん:2014/01/28(火) 19:35:02.06 ID:???
なんか呪文だかAFだかで探索者が御大の所へ夢引きされて…って言う風にすれば…
まあ、時間制限シナリオって自由度が少ない!って嫌う人いるけどね。

160 :NPCさん:2014/01/28(火) 20:02:48.25 ID:???
深きものどもだとか、蛇人間だとか色々考えたけどやっぱ一番出てくるのはニャル様だよね。
今からでもニャルラトホテプ神話に変えるべき、そうすべき

161 :NPCさん:2014/01/28(火) 20:28:30.58 ID:???
PLがみんな狂信者で一人一人にランダムで呪文一つを持たせて銀の黄昏錬金術師会のマスターから冒涜的なアーティファクトと支配血清の劣化版を受け取りミッション受けてミ=ゴと協力して敵対NPC(探索者)の脅威を乗り越えてイクタァ召喚、死んでもヨグ様の門で6回まで復活


そんなシナリオ作って身内5人にPLやらせたらミッション受ける前にみんな残機が全滅してた…

いやパラノイアっぽくしたっていうのが原因なのはわかってる、うん

162 :NPCさん:2014/01/28(火) 20:35:50.81 ID:???
セキュリティクリアランスに相当するものがなくても死ぬんかw

163 :NPCさん:2014/01/28(火) 20:40:28.67 ID:???
アザトース神話とかニャルラトテップ神話体系とか言われてもピンとこんし・・・

164 :NPCさん:2014/01/28(火) 20:43:49.90 ID:???
ヨグソトース神話もハスター神話も語呂やインパクトに欠けるからやっぱりクトゥルフ神話が一番ニョロ

165 :NPCさん:2014/01/28(火) 22:42:28.09 ID:???
>>162

だいたいルーニーのせい


まぁ仕切り直したんだけどね。

でも雪山の麓でルーニーがシークレットメモで『KP、ダイナマイトの導火線に火を付けて後ろに投げます。その後に消滅を使い四人の真上に出現させます。』とか言い出して『お、おう』って感じで特に何も考えず許可した。

気がついたら脳筋がフェイントマーシャキックでクリってルーニーの頭飛ばしたり、ルーニーが初心者くんとミ=ゴに血清打って電撃銃奪ってダイナマイト特攻させたり、ZAPし始めたり幸福すぎてに泣いた

ただ他3人が雪山でトンプソンで制圧射撃、ヨグ=ソトースのこぶしで雪崩起こす、被害を逸らすのコンボ使ってチート探索者3人を倒してついでにルーニーと脳筋の残機減らした時はワロタ

そのあとアーティファクトのMP200を濃縮したの青白く光る水使って儀式成功して且つ探索者を全滅させてみんな帰還したからSAN値1D8+残り残機で回復させて、支配血清打たれた狂信者に1D3でAPP、SIZ、EDU以外の基本能力値の値に振り分けさせた。

本当面白かったwwKPやって良かったわwwww

166 :NPCさん:2014/01/29(水) 12:43:44.13 ID:???
近々オンセで初KPするんだがなにかアドバイス的なものあったらご教授願いたい

167 :NPCさん:2014/01/29(水) 13:28:36.82 ID:???
自分でシュミレートするのと他人がプレイするのでは結構差があるのと、設定を噛み砕いてアドリブに対応できるようにする
誘導なしでも辿り着ける情報と思ったけど実際回したら入らなかったとか、多少リアルアイデア必要かな?と思ったら毎回あっさり解に辿り着いたり
過激派なPLとかも時々いるから、設定面とかで対策できてたりすると相手するのは楽になる

168 :NPCさん:2014/01/29(水) 17:55:16.85 ID:???
とりあえず脳筋と犯罪者と狂信者はNGにしとくいい。
あいつらがいると事故る確率が跳ね上がる。

169 :NPCさん:2014/01/29(水) 17:56:45.94 ID:???
メモ帳だとかに必要なセリフや文を書いて置いてすぐ、コピペできるようにするとか

情報の整理が苦手というか、目的もなく”とりあえず調べる””とりあえず人に話を聞いてみる”
って発想に行きがちな人がいるから、適当な選択肢を出してやるとか

170 :166:2014/01/29(水) 18:03:56.51 ID:???
ふむふむ、ありがとう。キャラ作成の前に聞いておいてよかったです。
とりあえず資料として渡すものは文章に起こしたんだけどそれ以外も
やっておいたほうがよさそうね、

171 :NPCさん:2014/01/29(水) 18:45:17.42 ID:???
オンセに限らないが、前スレでも誰かが言ってたが「これが無いと進めない情報」は複数に分散させた方がいい。
全員図書館失敗でシナリオ停滞とかなるとキッツイぜ

後、精神分析、図書館、目星、聞き耳、心理学辺りはできるだけ多くの人に取ってもらった方が事故は減るな

172 :NPCさん:2014/01/29(水) 19:40:19.76 ID:???
オンセって言うとやたら、心理学とかに微妙な振り方している人いるけど
あれって何なんだろね

173 :NPCさん:2014/01/29(水) 19:45:41.97 ID:???
オンセの傾向は知らんが
心理学はなんか厨っぽい演出ができそうな気がして素敵だからだ

174 :NPCさん:2014/01/29(水) 19:47:12.97 ID:???
>>172

逆に俺は、99%とか89%が並ぶのが嫌で高くても80ぐらいでとどめるタチなので、その辺は好みなんじゃないかな。

まあ、さすがに50%以下でスキルを多数取りまくる人には、KPやまわりからアドバイスしたほうが良いと思うけど。

175 :NPCさん:2014/01/29(水) 19:49:01.28 ID:???
心理学の結果を秘話で別々の情報流すのたのしいです

176 :NPCさん:2014/01/29(水) 20:26:37.67 ID:???
時代背景(道具の手に入れやすさ)、法律関係も抑えた方がいいな、現代日本だと銃刀法とか。

あとは職業と技能の関係性、技能カンストさせるPLも気をつけた方がいい。本職のプロで80代行ってもおかしくないがな。昔からの趣味の領域で多少クレー射撃と狩猟が趣味で〈ライフル〉〈ショットガン〉、あとは護身術で武道〉が70くらいあるのは俺はいいと思ってる。

余談だが、前に一介の女子大生が街中で日本刀と居合い99で神話生物の耐久1ターンで四割近く削った事があった。それから俺は戦闘少なめって言ったのに戦闘技能極ぶりがいたらそのPLのその要望に応えてるようにしてる。

177 :NPCさん:2014/01/29(水) 20:26:50.07 ID:???
オンセの場合、なんというか広く浅くとる傾向があるように感じるな
高い技能をとる事が忌避されすぎてるというか

178 :NPCさん:2014/01/29(水) 20:36:20.14 ID:???
90以上は滅多に見ないけど7〜80くらいならわりと見かける印象あるぞ
まぁ普通に信用出来ない数字だけど

179 :NPCさん:2014/01/29(水) 20:49:41.41 ID:???
ファンブルまで技能取ってファンブルするのは極振りに対する罰ですか?

180 :NPCさん:2014/01/29(水) 20:53:50.98 ID:???
戦闘がある→「こんにちは、死ね!」する農具で武装した農民8D6人と言う場合もある。

181 :NPCさん:2014/01/29(水) 20:58:02.07 ID:???
オフセは知らないけどオンセで5割ラインってあんまいないイメージだな
技能と同じでSAN低めのキャラを使って発狂RPや技能ダイスにスリル欲しいタイプが使ってるイメージがある

>>170
できないことや処理能力を超えるときはしっかりと断ること
自分の処理能力やシナリオ崩壊を起こすようなものを承認してるとgdgd起こしやすい。最悪セッション崩壊あるし
内容に妥当性あるものを断るときは他でちょっとボーナスつけるからと交渉したりがいいが、なれるまではPLに胸を借りる気持ちでいいんじゃないかな

182 :NPCさん:2014/01/29(水) 21:06:53.83 ID:???
50台って「ちょっと技能ポイント余ったから、他の人が取った技能の保険で取っておこう」ってイメージ

183 :NPCさん:2014/01/29(水) 21:25:02.71 ID:???
振り直し適当な感じだと、わかりにくいけどEDU低め固定だと
特化型なのか、汎用型なのかその人の取り方とかが出て見えてくるから面白いよね

184 :NPCさん:2014/01/29(水) 21:48:40.53 ID:???
心理学はKPによるけどオープンダイスで振らせるところもあるから
そういうところだと対人用の簡易目星となって使いやすさが上がるから余った50をそこに振ったりすることもあるかな

185 :NPCさん:2014/01/29(水) 21:59:33.14 ID:???
心理学はずっとルルブの原則通りクローズドだったが、そんなハウスルールの卓あるのか。

186 :NPCさん:2014/01/29(水) 22:22:34.12 ID:???
心理学、少し前まで参加してたキャンペーンではプレイヤー側が振っていたな。もちろんオープンで。
俺はプレイヤーだったんだけど、個人的に心理学の成功/失敗は知っちゃうとスリル半減なので、
クローズでKPが振ってくれってお願いしてみたんだが…KPの方針だとかで聞いて貰えなかったな。
まあ、KPは正義なので飲み込んだ上で楽しくプレイしていたけど、心理学判定を振るたびにちょっともにょったw

187 :NPCさん:2014/01/29(水) 22:26:12.82 ID:???
https://twitter.com/MISSINGblu

↑こいつがKPのオフセに参加したけど、最悪だった。
設定いじって強くして、俺強ぇぇぇぇロール。
しつこく連絡先聞いてくるし、女漁りの為にKPやってただけだった。

188 :NPCさん:2014/01/29(水) 22:50:26.77 ID:???
つまり貴様は女か

189 :161.170:2014/01/29(水) 22:50:58.70 ID:???
ほうほう。みんなありがとう。少し自信が持てたわ。あとはアドバイスをどれだけ生かせるかやね。
とりあえず頑張ってみる

190 :NPCさん:2014/01/30(木) 02:01:44.07 ID:???
出目がシークレットな心理学より探索戦闘に使える精神分析の方が使いやすい気はするなぁ
手紙の文字に精神分析をかけて書いた本人の当時の精神状況を分析、とか初めて見たときはびっくりしたわ。

191 :NPCさん:2014/01/30(木) 02:16:39.76 ID:???
カオスと有名なやろうずにKPとして潜り込んでいるが
常に日本刀を三本持ちの警官やチェーンソー装備の農家やら
戦闘技能しか振ってないやらクレイジーは探索者が多くて

オラ別の意味でワクワクしてきたぞ
まぁふと参加した卓はすげぇ面白かったが

192 :NPCさん:2014/01/30(木) 02:36:20.71 ID:???
値切りと写真術だけ本当に使いどころがわからない
この先活躍するシナリオがあるのだろうか

193 :NPCさん:2014/01/30(木) 02:40:35.96 ID:???
写真術は使うんじゃね?人によっちゃ普通に撮る時にも振らせるし
値切りは知らん、前に知り合いがニャルが生贄求めた時に値切りで値切ってたな

194 :NPCさん:2014/01/30(木) 02:57:48.23 ID:???
>>192
写真術はヤバイものが写ってる写真を見てSAN値を減らしたあと
その写真がトリックでないこと判定して


さらにSAN値を減らすためにあるよ

195 :NPCさん:2014/01/30(木) 03:21:03.01 ID:???
とあるシナリオで地質学教授キャラが洞窟で
「ここで気づいた事があるか…はい地質学振って」って言われて歓喜しながらロール振って

成功したら「君はこの洞窟が自然のものでなく人工的に作られたものだという事に気づいてしまった…」
からSANチェック振らされて鼻水吹いてた

196 :NPCさん:2014/01/30(木) 05:28:59.44 ID:???
ヒマなナード学生がこさえたゲームだし、値切り交渉みたいなイベントに時間と情熱を割くことにやぶさかじゃなかったんだろうな。

197 :NPCさん:2014/01/30(木) 05:53:51.91 ID:???
ほぼ使い捨てで百万円の機器と輸送用の2トントラックを買う事になるシーンがあって値切りが無くて困ったけど
よく考えたら辰巳先生もやってると年収の二倍を投げ捨てれた。

198 :NPCさん:2014/01/30(木) 06:37:10.51 ID:???
写真術は証拠として撮るのと、加工して偽造する用の技能だろう

199 :NPCさん:2014/01/30(木) 08:11:49.93 ID:???
あとは現場の写真を撮って後でまた見るためとかかね。
その時は目星失敗しても後々で写真調べて何か気が付くことが出来るかもしれんし。

しかし日本刀持ち込んでる刑事とかは何がしたいんだかねぇ。
帯刀許可は下りてても、それを振り回して斬っても良い許可とはまた違うんじゃね?とも思うけど。
それとたかが衛生兵がワケのわからん電気スタン弾とかオリジナル銃弾持ってたのを見たときは
空いた口が塞がらんかったわ。

200 :銀ピカ:2014/01/30(木) 09:15:45.51 ID:???
写真術に限ったハナシでもないけど、判定は基本的に「成功するか失敗するか判らない」状況で行なわれるもんなんで。
たとえばケータイで道端の猫ちゃん撮影るくらいだったら、オレがKPなら自動成功にしちゃうか喃。

どっちかっつーと、大地震で群集がパニックに陥って逃げ惑ってるとか、そーゆうエクストリームな状況で手ブレもピンボケもせず、
狙った撮影りたいシャシンを撮影れるかってときに使う気がする。

>>199
タランティーノの映画で描写される日本では帯刀が許可されてるんで、そーゆうノリなんかも。
そーいや日本でも、昔のドラマじゃあ刑事や探偵が平気で銃バンバン撃ってたりもしてたナ。

201 :NPCさん:2014/01/30(木) 09:26:00.41 ID:???
リアルは兎角、ゲーム的にはdb:+1d6の日本刀より拳銃の方がヤバいからな・・・

写真術はあれだろ、見えない系の神話生物だとか幽霊だとかの位置を特定して
味方に教える役になる。けど、んなの神話生物側も放っておかないから集中狙いされて
グァアアっと殺されるための技能だろ。

202 :NPCさん:2014/01/30(木) 09:45:15.08 ID:???
写真術がないと神話怪物の写真を撮って売って
PT資金を稼げないじゃないですかー!

203 :銀ピカ:2014/01/30(木) 09:49:49.29 ID:???
城の地下水道で遭遇する商人の群れの写真とかでも、一応は売れるんだよな(安価いけど)。
どこにニーズがあるんだよw

204 :NPCさん:2014/01/30(木) 09:56:57.87 ID:???
「写真術はデジタルデータや動画にも使える」って意外と知られてないよな

205 :銀ピカ:2014/01/30(木) 11:03:04.98 ID:???
つまり、判定に成功すれば「●REC」になり、失敗すれば「ブレアウィッチプロジェクト」になる?

206 :NPCさん:2014/01/30(木) 13:12:34.56 ID:???
値切りは相手の譲歩を引き出したり、交換条件を出して納得させたりするのに使えると思うけど

207 :NPCさん:2014/01/30(木) 13:13:44.00 ID:???
カメラのフラッシュを機械修理で強化して写真術でトミタケフラッシュを当てる作業

208 :NPCさん:2014/01/30(木) 13:25:22.67 ID:???
まぁ非常識な武装やら態度は何であれ幸運で振らせて失敗したら逮捕かボッシュートすりゃいいんだがな

209 :NPCさん:2014/01/30(木) 15:32:44.55 ID:???
途方も無い、まるでタワゴトの様なオカルト記事もオカルト写真も、それなりに買い手があるんじゃね?

有名どころでいうとエニグマ・マガジンとか学研ムーとかな。

210 :NPCさん:2014/01/30(木) 16:51:35.07 ID:???
ムーは意外と厳しいんじゃないかなあ。

211 :NPCさん:2014/01/30(木) 18:23:32.40 ID:???
RPGのラプラスの魔は戦闘中に敵モンスターを激写して
町に帰って現像して写真を売りさばいて金を稼いでたな。
ドラクエみたいにモンスターが金落すほうがおかしいから
あれが本来の正しい形なんだと思う。

212 :NPCさん:2014/01/30(木) 18:37:20.81 ID:???
>>210
買うとしたらもっとヤバい雑誌だろうね
ワンダーライフとかトワイライトゾーンとか・・・
写真を売ったことで編集者と知り合いになり、怪しい団体へと近づくことになる、なんて
導入に使えそうw

213 :NPCさん:2014/01/30(木) 19:19:04.44 ID:???
本や日記を読みたいけど直ぐに脱出しなきゃいけないとか、持ち出すとばれるという時に
ムービー撮影で本の内容を撮影するのに使ってるから写真術。あとで映像と押して読めるし

214 :NPCさん:2014/01/30(木) 19:22:27.19 ID:???
>>199
PLが一人で勝手にそういう暴れ方してるなら噴飯物だけど、卓自体がそういう雰囲気ならそれを責めるのは違うんじゃないかな。知らんけど。

215 :NPCさん:2014/01/30(木) 19:28:44.77 ID:???
>>214
いかにも探索メインのフツーの卓だよ。
「HAHAHA、この程度、俺の作ったキャラの中ではまだヌルいほうですよ!(キリッ」とか
KPに言ってたけど思いっきり却下されてた。

216 :NPCさん:2014/01/30(木) 19:53:41.93 ID:???
万能細胞とやらとショゴスをからめたシナリオまだー?

217 :NPCさん:2014/01/30(木) 21:03:48.09 ID:???
プレイヤーに自由に作って良いよと良いながら、
出来上がったキャラに文句付けるのは駄目だと思うぜ?

そんなに違和感のあるキャラが嫌なら、自分でプレロールドキャラクターを作って渡せばいい。
それなら技能も解ってるからシナリオも組みやすいだろ。

218 :NPCさん:2014/01/30(木) 21:07:25.83 ID:???
自由たって程度はあるだろ…
「あれしろ」とか「これするな」とかいちいち全部言わないといけないのか?

219 :NPCさん:2014/01/30(木) 21:34:37.55 ID:???
どうしてもして欲しいことやして欲しくないことがあるなら当然言わないといかんよ
それこそ言うまでもないことだけどな

220 :NPCさん:2014/01/30(木) 21:39:11.50 ID:???
「KPが特に言わないからこういうの作った。文句を言うのはおかしい」
ってタイプのPLって子供の頃、鬼ごっことかでばりあぁとか使ってくる輩だったんだろうねw

221 :NPCさん:2014/01/30(木) 21:44:44.53 ID:???
>>219 「いきなり一般人NPC殺さないでね」「勝手にダイス振らないでね」「犯罪行為をしたら警察が来てペナルティがあり得ます。『俺のPCはプロだから!』とか関係ないです」
「隠そうともせず現代の日本で当たり前のようにライフルとか持ち歩かないでね」「『実は○○してました』とか後から言わないでね」 ...

全部言わなきゃならんのか(げんなり)

222 :NPCさん:2014/01/30(木) 22:05:09.29 ID:???
>>218
あらかじめ行ってない事で、後出しで文句付けたらいけないっていみだろ

223 :NPCさん:2014/01/30(木) 22:05:50.54 ID:???
>>221
今キャラ作成の話だろ?

224 :NPCさん:2014/01/30(木) 22:09:04.47 ID:???
90のSAN回復狙いで89にしてたら、「ああ、技能75に制限しますね(キリッ」
とか言われたわ〜って言うのならわかるけど、
基地外PC作って「作り直せ」と言われてマナーが成ってないと切れるのは駄目だろ

225 :NPCさん:2014/01/30(木) 22:16:32.15 ID:???
>>224
PCが銃や刀を使いたかったら使わせたら?
お前が使わせたくなかったら最初っから言え
キャラ作成の時点からお前の脳内当てかよ
死ね
常識なんか人それぞれだボケ

226 :NPCさん:2014/01/30(木) 22:20:00.31 ID:???
ハワ親や道場に通ってたとかで、拳銃や日本刀の技能の方とるのなら
勝手にしたらいいけど、武器で持たせるわけないんだなww
判断を仰がずに書き込んでおいて、やれ持たせろだのなんだの言うのはアホなんだなww

227 :NPCさん:2014/01/30(木) 22:22:39.32 ID:???
君は武器を持ったキャラを作る自由がある。私にはそのキャラを逮捕する自由がある。

228 :NPCさん:2014/01/30(木) 23:07:10.89 ID:???
STAP細胞がショゴスにしか見えない

229 :NPCさん:2014/01/30(木) 23:32:41.18 ID:???
ショゴスの細胞をiPS細胞として移植するってアイデアはあったけど、たしかにこっちの方がそれっぽいな
擬態してるショゴスに酸性液ぶっかけて擬態を解くってのは中々面白そう

230 :NPCさん:2014/01/30(木) 23:33:27.21 ID:???
それショゴスじゃなくても

231 :NPCさん:2014/01/30(木) 23:35:05.37 ID:???
だって手軽じゃん

232 :NPCさん:2014/01/30(木) 23:38:47.75 ID:???
cocをやるようになってからウッキウキでサイエンス系の雑誌買うようになった
シナリオのネタになりすぎる

233 :NPCさん:2014/01/30(木) 23:39:34.70 ID:???
買ったはいいが読み終わらずに溜まっていくというのはよくある話

234 :NPCさん:2014/01/31(金) 01:16:34.03 ID:???
歴史や宗教関連の本もたまってくなぁ、クトゥルフやってると

235 :NPCさん:2014/01/31(金) 01:18:09.21 ID:???
なお流し読みに失敗し間違った知識が身に着く模様

236 :NPCさん:2014/01/31(金) 08:07:32.49 ID:???
>>235
その発想はなかった
でもありえるよな。儀式の手順が足りないとか、これはやっちゃイカンと言うことを読み落としたとか

237 :NPCさん:2014/01/31(金) 08:27:44.08 ID:???
喚び出す方法はマスターした!還す方法はわからん!(キリッ
たのしい

238 :銀ピカ:2014/01/31(金) 08:32:37.80 ID:???
実はまだ二階にいるのです。

239 :NPCさん:2014/01/31(金) 08:37:33.00 ID:???
>>216
その手は昔からあるんじゃね?

240 :NPCさん:2014/01/31(金) 08:51:22.96 ID:???
あるにありまくるけど、ショゴスやら他の神話生物やら何か冒涜的なものが
人間の身体の中にいますよって言われてもゲームのシナリオとしちゃ話を発展させにくいからね。

241 :銀ピカ:2014/01/31(金) 09:09:53.36 ID:???
>>240
ナンかそのお題だと、「小さくなってNPCの体内に巣くう神話生物を退治に行く、変り種のダンジョン物」が真っ先にw

現代舞台じゃあ荒唐無稽すぎるけど、1920年代ならイケるか?

242 :NPCさん:2014/01/31(金) 12:54:48.09 ID:???
2010で勧められてた二重螺旋の悪魔だっけか?あれなら万能細胞絡められるんじゃなかろうか

243 :NPCさん:2014/01/31(金) 12:59:36.40 ID:???
キパコンとカルトナウのネタを絡めて即座に2D10回復&ラウンド1D3自動回復(ただし発狂すると人間を優先的に攻撃する)の薬を出したら脳筋に叩き割られた。

244 :NPCさん:2014/01/31(金) 13:11:12.18 ID:???
明らかにヤバイ薬だからなあ…
こっちが使っても敵に使われても困ることになりそう(例:ショゴス化)だし、叩き割るのは良い判断だと思うw

245 :NPCさん:2014/01/31(金) 17:21:07.80 ID:???
今月のアーカム計画ではサポート組織としてるるいえ堂を紹介か

246 :NPCさん:2014/01/31(金) 17:27:39.25 ID:???
アブホースの胞子吸って死ぬかショゴスを受け入れ原形質になり再進化するかの2択

247 :NPCさん:2014/01/31(金) 17:48:39.68 ID:???
>>246
判定に成功したらショゴス・ロード探索者にリビルド出来るなら考える。
どうせ爆裂四散して虫ショゴス化だろうけど

248 :NPCさん:2014/01/31(金) 18:06:31.67 ID:???
アブホースさんはツァトゥグァさんと同じくらい話せば分かってくれる気のいいお方だから
「俺を食っても美味くないよ、きっとお腹壊すよ」
と値切り技能で代わりのものを差し出して見逃してもらえる

249 :NPCさん:2014/01/31(金) 18:12:01.23 ID:???
ショゴス団体が医療や自販機にまで進出した世界で始まった時から終わってた事があった

250 :NPCさん:2014/01/31(金) 18:29:11.04 ID:???
ルルブが高騰しているとか何とかを思い出してみてみたけど、ヤバいなww

251 :NPCさん:2014/01/31(金) 18:30:26.11 ID:???
一時、45000円まで上がってたぞ。

252 :NPCさん:2014/01/31(金) 18:40:51.38 ID:???
増刷を待てないウッカリSANをカモるのか。

253 :NPCさん:2014/01/31(金) 20:01:08.83 ID:???
>>248
マレモンの設定だとアブホースさんが知性的かどうかはぼかしてあったと思う
7つ呪いだと精神構造が紳士すぎるからな

254 :NPCさん:2014/01/31(金) 21:08:42.72 ID:???
ダニッチとか海外じゃなくても日本で三カ所くらい見れる場所が有るんだっけ?>アブホース

255 :NPCさん:2014/01/31(金) 22:02:36.12 ID:???
地下はつながっとるけん・・・

256 :NPCさん:2014/01/31(金) 22:06:48.65 ID:zRwtb2d0
現代の科学力とかじゃあ神話生物とか見つかっても
直ぐ壊滅させられそう。
外なる神とかのキチガイを除いて

257 :NPCさん:2014/01/31(金) 22:07:27.99 ID:???
目撃すると漏れなく正気が削られるんですが

258 :NPCさん:2014/01/31(金) 22:09:44.70 ID:???
神話生物もピンキリだからな

259 :NPCさん:2014/01/31(金) 22:52:16.17 ID:???
>>257
精神薬で何とかなりそう

260 :NPCさん:2014/01/31(金) 22:55:13.95 ID:zRwtb2d0
>>257
いやでもさぁ、ショゴスとかなら兎も角インスマス人とか
グール程度なら発狂せずにすみそう。
兵士とかならそれより酷いもん色々見てきただろうし。

261 :NPCさん:2014/01/31(金) 22:57:24.19 ID:???
グロいものや醜いものを見るから発狂するんじゃなくて
理解してはいけないことを理解するから発狂するんだろうに
何のためのアイデアロールだと思ってるんだ

262 :NPCさん:2014/01/31(金) 23:06:16.30 ID:???
「実は目の前の食屍鬼は人間に近しい生物で、それどころか人間…友人や家族、あまつさえ自分自身もいつ目の前の生物に転化するかわからない」的な。

263 :NPCさん:2014/01/31(金) 23:09:22.86 ID:???
小説にあったじゃん
地表に出て見えてるモノが恐いんじゃなくて
本当に恐いのは地下にもぐってる見えない部分なんだって

その世界を感知したらSANチェックなんだろう

264 :NPCさん:2014/01/31(金) 23:24:00.40 ID:???
>>261
つまりロボトミーで恐怖を切除すれば
ふふふ・・・

265 :NPCさん:2014/01/31(金) 23:29:26.36 ID:???
未翻訳のサプリの中には、職業毎のボーナスが付いてるやつがあったりするけど、
兵士とかは死体その他には耐性はあるけど、正気度は最初から幾分削られてる上に、
精神病持ちだったな。
もちろん、神話生物や神話的事象に耐性はない。

266 :NPCさん:2014/01/31(金) 23:41:03.94 ID:???
>>264
うん、そして向こう側の住人に

267 :NPCさん:2014/01/31(金) 23:42:04.27 ID:???
兵士という職業があってよかった!

って完全に適応するタイプもいそうな気はするね

268 :NPCさん:2014/01/31(金) 23:59:50.09 ID:???
>>262
実は目の前の邪悪かつ醜悪な存在こそが宇宙的真理に基づく普遍的真善美を備えていて、
人間の方が宇宙における例外的な忌まわしき存在なのだという事に気づいてしまうとか。

269 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2014/02/01(土) 05:47:57.36 ID:???
フジテレビの謹賀新年地獄絵図とクトゥルフ神話作品はそっくりだろ
フジテレビの謹賀新年地獄絵図とクトゥルフ神話作品は近いだろ
フジテレビの謹賀新年地獄絵図とクトゥルフ神話作品は似てるだろ
フジテレビの謹賀新年地獄絵図とクトゥルフ神話作品は類似してるだろ
フジテレビの謹賀新年地獄絵図とクトゥルフ神話作品は酷似してるだろ
クトゥルフ神話作品は楽しいだろ
クトゥルフ神話作品は面白いだろ
クトゥルフ神話作品は嬉しいだろ
クトゥルフ神話作品は喜ぶだろ
クトゥルフ神話作品は魅力的だろ
クトゥルフ神話作品は感動的だろ
クトゥルフ神話作品は絶好調だろ
クトゥルフ神話作品は物凄く素晴らしいだろ
クトゥルフ神話作品はワクワクドキドキするだろ

270 :NPCさん:2014/02/01(土) 06:19:33.95 ID:???
ベネット化した潜水艦や戦車兵や火炎放射器やライフルで武装した兵士に落とし子やショゴスが蹴散らされるのがインスマス
フルオートしたら案外落ちる落ちるw

271 :銀ピカ:2014/02/01(土) 07:50:38.35 ID:???
オーケー兄弟、逆に考えるんだ。
ベトナムや湾岸で地獄を見てきた屈強な兵士ですらも、圧倒されて打ち負かされてしまうほどの恐怖だからこそ、宇宙的ホラーなのだと。

272 :NPCさん:2014/02/01(土) 08:02:39.95 ID:???
でも子供の仇とかなら発狂しても野郎ぶっ殺してやる!
で済む

273 :NPCさん:2014/02/01(土) 12:12:32.05 ID:???
>>259
スティーブン・キングの「N」読め。
宇宙的恐怖の前には、人類の既知の手段など無意味なのだ。

274 :NPCさん:2014/02/01(土) 14:07:55.84 ID:???
むしろ、その手の薬って毒電波の影響を悪化させそうだよね。

275 :ダガー+《幻想犯し》:2014/02/01(土) 14:09:37.86 ID:ZXjTO1l8
例えばそのタフレンジャーどもがワイフの不条理裁判イベントとかに巻き込まれて
延々と生活的ホラーを味わされ続けても
ベトナムや湾岸で鍛えたタフハートが耐えられるか?ってのは
また別問題だろしなァ。
この世には沢山の種類の地獄があるんだ!やったね!

276 :NPCさん:2014/02/01(土) 14:15:22.02 ID:???
むしろ、イッパンピーポーが森で熊さんに出会ったり、銃口を向けられたり
したらSANチェックものw

277 :NPCさん:2014/02/01(土) 14:22:26.58 ID:JozZ8cXK
密林でルルブが19,399円からってどーいうことだw

278 :NPCさん:2014/02/01(土) 14:38:54.47 ID:???
値段を見たね。疑問に感じたね。
じゃぁSANチェックして、失敗したら1D3減らして。

279 :NPCさん:2014/02/01(土) 16:23:04.08 ID:???
>>277
旧神の陰謀ですよ

280 :NPCさん:2014/02/01(土) 16:45:51.30 ID:???
D20版買ってやった方が、安いし狂気ルールはほとんど同じだし良いな。

281 :NPCさん:2014/02/01(土) 17:07:52.67 ID:???
d20版も8kするじゃないか

282 :NPCさん:2014/02/01(土) 17:42:47.74 ID:???
d20が高いのは知ってたがd100がそれ超えたのか

283 :NPCさん:2014/02/01(土) 17:44:25.08 ID:???
増刷掛かるまで静かにしとれ。

284 :NPCさん:2014/02/01(土) 17:50:16.67 ID:???
>>277
増版までの時間をヨグソト様から買ったと考えよう(SAN値0感)

285 :NPCさん:2014/02/01(土) 17:56:42.54 ID:???
魔道書が欲しいならカルコサ書店さ

286 :NPCさん:2014/02/01(土) 18:33:52.83 ID:???
ちょっと質問させて欲しい。
シナリオの概要も説明したし、推奨技能も説明したのに
ほぼ無視状態のキャラシ持ち込まれたんだけど、どう対応するのが良いんだろうか…?
(ちなみにキャラシを却下することは出来ない)
こっちがお膳立てしてやらないとまったく活躍の場も無く
ただの目星マシーンにしかならないのが今からでもわかりきってるんだけど…。

287 :NPCさん:2014/02/01(土) 18:42:06.65 ID:???
「君が活躍できる可能性はほぼゼロに近いが、それでもそのキャラがやりたいのか?」と事前に釘刺す。
『どーしてもこのキャラがやりたいんや!!』って言われたらやむなし。

288 :NPCさん:2014/02/01(土) 18:54:21.70 ID:???
そもそもKPがキャラシートの変更を要請して受け入れない時点で一度お話したほうがいい気がするが
まぁ推奨技能出している以上、そこまで接待してあげる必要もないだろう

とはいえ技能がすべてじゃないから提案や推理で活躍もできる
KPの思いもつかないような技能の使い方や考え方が楽しめるかもしれない

289 :NPCさん:2014/02/01(土) 19:04:17.38 ID:???
「大丈夫、俺リアル言いくるめ技能高いからwww」

290 :NPCさん:2014/02/01(土) 19:07:06.87 ID:???
>>289
それはいかんw
言いくるめじゃなくて提案でお願いします

291 :NPCさん:2014/02/01(土) 19:37:54.35 ID:???
『提案』したのに何で通らないんだよ糞吟遊KP!
ってなる場合も

292 :NPCさん:2014/02/01(土) 20:32:19.23 ID:???
困ごっこがしたいなら困スレ逝け

293 :NPCさん:2014/02/01(土) 20:38:22.49 ID:???
そういえば、シナリオ何度か回してる内に、技能を好きに使って情報を手に入れるシナリオにしたつもりが、いつの間にかNPCが探索で手に入る情報を全部把握しいていた
終盤にならないとマトモに会話できないけどNPCとの会話で情報が全て引き出せちゃうシナリオって実際アリなのかね?

294 :NPCさん:2014/02/01(土) 20:51:04.36 ID:???
>>293

何回かやってみろよ。

295 :NPCさん:2014/02/01(土) 20:59:38.54 ID:???
>>294
いや、何度か回したよ
何度か回して情報を整理してたらそうなってた

296 :NPCさん:2014/02/01(土) 21:04:31.41 ID:???
NPCに手記書かせて失踪させろ

297 :NPCさん:2014/02/01(土) 21:09:08.07 ID:???
いろいろ考えるのが面倒な時は閉鎖空間で敵から逃げながら
ヒロインの記憶を取り戻して行く旅的な感じでしてるな

298 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2014/02/01(土) 23:48:43.92 ID:???
クトゥルフ神話作品と幸福の科学と女神転生シリーズとサイエントロジーがコラボレーションして欲しい
クトゥルフ神話作品と幸福の科学と女神転生シリーズとサイエントロジーがクロスオーバーして欲しい
クトゥルフ神話作品と幸福の科学と女神転生シリーズとサイエントロジーが共演して欲しい
クトゥルフ神話作品と幸福の科学と女神転生シリーズとサイエントロジーが協力して欲しい

299 :NPCさん:2014/02/02(日) 03:01:58.81 ID:g6dsmk8w
↑きしょい。

300 :NPCさん:2014/02/02(日) 08:11:04.99 ID:???
きしょいって久々に聞いたな

301 :NPCさん:2014/02/02(日) 08:14:43.79 ID:???
別に他人にネチネチ絡んで来るでなし、我慢してるうちに慣れて風景の一部になる。フィーヒヒヒ。

302 :NPCさん:2014/02/02(日) 08:23:42.55 ID:???
黙ってNGにぶち込んどけよ

303 :NPCさん:2014/02/02(日) 09:54:51.79 ID:???
一週間後にクトゥルフが目覚め、アザトースがドリームランドに降臨し、ヨグソトースやナグとイェブに地上は焼き払われる事が確定したのを知った場合どうしたらいいですか?

304 :NPCさん:2014/02/02(日) 09:56:48.28 ID:???
>>303
全財産使って遊ぶ

305 :NPCさん:2014/02/02(日) 10:11:56.58 ID:???
地下に行く

306 :NPCさん:2014/02/02(日) 11:52:53.51 ID:???
過去へ逃げる

ただしわんわんに見つかってのーみそちゅーちゅーされるオチ

307 :NPCさん:2014/02/02(日) 11:53:47.69 ID:???
>>295
それで楽しかったんなら有りだろ。楽しくなければ無し。
同じシナリオでもマスターによって違うから、自分のやり方を見つけるしかない。
他人に意見を聞くより実践だよ。

308 :NPCさん:2014/02/02(日) 12:16:24.91 ID:???
>>298

〜して欲しいじゃなくて、自分で作れ。

309 :NPCさん:2014/02/02(日) 13:02:54.69 ID:???
>>303
そいつらをヤリに行く
オレは絶対に諦めない
神なんかクソくらえだ

310 :NPCさん:2014/02/02(日) 13:22:36.48 ID:???
>>308 触んな馬鹿

311 :NPCさん:2014/02/02(日) 14:48:07.50 ID:???
拳銃で教団に押し入り、セキュリティーロックの隔壁を半ば蹴り破り、その轟音で集まって来た神話生物を二回目の蹴りで隔壁ごと蹴り倒して
その上でsiz18が跳躍とかどちらがホラーか分からないよ・・・

312 :NPCさん:2014/02/02(日) 15:01:22.33 ID:???
拳銃やキックで倒せる程度の神話生物しか用意しなかったのなら仕方がないw

313 :NPCさん:2014/02/02(日) 15:11:36.14 ID:???
ディープワン経営の缶詰め工場で同胞の缶詰めを捕虜のディープワンに食わせる位の気合いが無ければ探索者などやっては居られない

314 :NPCさん:2014/02/02(日) 15:16:36.84 ID:???
ディープワンとか、蛇人間とか人間じゃないけど人間っぽい奴って
恰好の拷問対象だからなー

315 :NPCさん:2014/02/02(日) 15:29:41.02 ID:???
プレイヤーに度を越した拷問マニアがいるようなら
つかまった捕虜にアザトースの子供とか混ぜておくといい

316 :NPCさん:2014/02/02(日) 15:49:09.34 ID:???
拷問してほしくない、情報も出したくないって言うなら
人間の言葉しゃべれませんでOKでそ

317 :NPCさん:2014/02/02(日) 16:18:25.93 ID:???
情報を取りたい訳ではなくSAN1点の報復のため残虐行為を行っているパターンもあるから喋れるかは問題では無い

318 :NPCさん:2014/02/02(日) 16:24:54.58 ID:???
あんまり拷問したがるPLがいると、拷問したことによってPCの正気度減らさせたり、もう適当に食屍鬼かなんかの血でも目覚めさせる

319 :NPCさん:2014/02/02(日) 16:26:52.19 ID:???
拷問という行為は正気度を減らす理由に十分なるんじゃないかな
あとはSAN報酬を減らす理由にもなるな
とはいえPL側が全体的に楽しんでいそうなら適度にRPしてあげてもいいかもしれない

320 :NPCさん:2014/02/02(日) 16:40:13.88 ID:???
報酬を減らすのはいかんでしょ、過去の名状しがたい問題らに引っかかるわ

拷問とかKPが嫌だったら、自分そういうの駄目なんでーって言えばいい話。

321 :NPCさん:2014/02/02(日) 16:46:46.35 ID:???
いやいや、ルールブック89ページに卑劣だったり残忍だったりした場合は報酬を減らすように書いてあるんだよ

322 :NPCさん:2014/02/02(日) 16:50:41.70 ID:???
あれは一般ピーポーにそれを行ったり、放火したり爆破したり
と言った具合でしょ。

というか、どうせ殴り殺すか、拷問して殺すかの違いでしょ

323 :NPCさん:2014/02/02(日) 16:55:32.46 ID:???
もう街中とかだったら幸運振らせて失敗したら逮捕エンドにすればいいさ…

324 :NPCさん:2014/02/02(日) 16:55:55.42 ID:???
多分、それやるなら神話生物を倒した。って方のSAN回復をくれって言われる
オチだと思うけど

325 :NPCさん:2014/02/02(日) 16:59:44.15 ID:???
こんな感じで文章化されていない部分をどう判断するかは人によって異なるから
自分はこう思うと思っても、KP裁定には素直に従おうな

326 :NPCさん:2014/02/02(日) 17:08:27.13 ID:???
神話生物が相手だと拷問行為それ自体にも情報価値がありそうだなぁ。

単純な例として、
・深き者の手の水かきには痛覚がない
・エラにコーラを流し込むと効く
みたいに設定が深まるっていうか(内輪でしか使えないけど)。

後々の探索が有利になるような知識が得られる行動なら
賢明なプレイと呼んでもいいような気もする。

327 :NPCさん:2014/02/02(日) 17:09:03.61 ID:???
拷問に限らずダーティプレイしたけりゃ、一度「PLみんな犯罪者卓」でも作ればいいと思うのだが

328 :NPCさん:2014/02/02(日) 17:17:07.21 ID:???
脳内困ごっこなら困スレへGO

329 :NPCさん:2014/02/02(日) 17:31:56.67 ID:???
神話生物倒してSANが増えるのに違和感
あれか殺せる、だからもう安心だ!なのか?

330 :NPCさん:2014/02/02(日) 17:39:02.22 ID:???
一度失われた精神の平衡が若干回復する感じじゃねえの
元より増えたりするけど

331 :NPCさん:2014/02/02(日) 17:42:42.83 ID:???
とりあえず目前の脅威は払った って解釈してた

332 :NPCさん:2014/02/02(日) 17:46:22.02 ID:???
うちの場合は発狂しても撃てば殺せるのを証明したら発狂解除してるな

333 :NPCさん:2014/02/02(日) 20:52:21.49 ID:???
普通のセッション報酬だって脅威が除かれたから得られる訳だしな

334 :NPCさん:2014/02/03(月) 02:03:06.59 ID:???
報酬は普通に精神病院いってんのと思ってたわ

335 :NPCさん:2014/02/03(月) 02:48:05.31 ID:???
不安が解消されるからかな

336 :NPCさん:2014/02/03(月) 02:55:53.17 ID:???
卓によって自由に解釈してもいいだろうけど
ちゃんとルールブックの89ページに説明してあるよ

337 :NPCさん:2014/02/03(月) 08:10:51.75 ID:???
あの、「こっそりと与えるのがいいかもしれない」ってのが笑えるw
なぜ喧嘩フラグを立てさせようとしているのかww

338 :NPCさん:2014/02/03(月) 12:31:53.40 ID:???
変人の中で変人をやってもそれは常識人の中で常識人をやるのと変わらない
変人卓で常識人やったり常識人卓で変人するのが楽しい

339 :NPCさん:2014/02/03(月) 19:19:08.12 ID:???
まあなんでもいいが他の人に迷惑かけるなよ

340 :NPCさん:2014/02/03(月) 20:03:22.79 ID:???
>>338
全員そんな事を考えてキャラブレが激しい卓があったな

341 :NPCさん:2014/02/03(月) 20:10:19.08 ID:???
KPは腹が痛そうだなw

342 :NPCさん:2014/02/03(月) 20:14:43.18 ID:???
皆が真面目にやってるとふざけたくなるのは何なんだろうね。

343 :NPCさん:2014/02/03(月) 20:24:55.11 ID:???
ストレスになってるからじゃね。

344 :NPCさん:2014/02/03(月) 20:54:50.65 ID:???
>>341

頭が痛くなるべき所で腹が痛くなるようなKPなら大丈夫だろ

345 :NPCさん:2014/02/03(月) 20:59:47.15 ID:???
つまり頭足類のKPか

346 :NPCさん:2014/02/03(月) 21:17:08.74 ID:???
>>344
頭が痛くなるなら面倒臭えと思っているだけだから大丈夫だよ
腹が痛くなる時はPLの暴走を抑えきれなくなって悩んでいる時だから危険

347 :NPCさん:2014/02/03(月) 22:02:47.08 ID:???
>>346
PLの奇怪な行動が愉快で笑いすぎて腹痛いです

348 :NPCさん:2014/02/03(月) 22:05:40.19 ID:???
PCは超シリアスだけどPLは笑いすぎて死にそうになってるのはいつものこと

349 :NPCさん:2014/02/04(火) 00:43:04.40 ID:???
アーカムや夜刀浦、蜷川みたいな架空の土地のデータ作成中
意外と面白いけど、データ公開時に住所が特定されそうw

350 :NPCさん:2014/02/04(火) 09:58:21.68 ID:???
瀬戸内海の面積が広がって四国が紀伊半島の南にある卓とか日本史が違う卓とかあるから気にしない

351 :NPCさん:2014/02/04(火) 10:03:36.75 ID:???
禁断の日本史ならぬ禁断の日本地理と申したか。

352 :NPCさん:2014/02/04(火) 14:22:35.43 ID:???
東方の4県が入れ替わり、関東だと栃木か山梨が消滅
中部だと富山か福井らへんが消えて、近畿だと三重あたり、
四国は香川らへんと徳島が合併して、中国は山陰2県がごっちゃになって
九州は鹿児島と沖縄以外が九州県になる・・・そんな感じ

353 :NPCさん:2014/02/04(火) 16:05:44.64 ID:???
覚えられる気がしないw

354 :NPCさん:2014/02/04(火) 18:10:10.43 ID:???
地図から消えた村を舞台にしよう

355 :NPCさん:2014/02/04(火) 18:39:11.53 ID:???
>>349
公開お待ちしてます

356 :NPCさん:2014/02/04(火) 19:34:35.09 ID:???
>>355
期待してはいけない

あ、洒落怖の怪物さんとかのデータも作ってたりします。未完成ですが
リンフォンとかコトリバコとかつくらないと

357 :NPCさん:2014/02/04(火) 19:56:28.64 ID:???
>>346

いや慣用句だから。

358 :NPCさん:2014/02/04(火) 20:48:58.36 ID:???
さいたまは、古墳多いわ部落多いわ犯罪多いわで、
日本版ダンウイッチが簡単に作れる。

359 :NPCさん:2014/02/04(火) 23:41:54.28 ID:???
半人半神の子を犬に食わせる風習が

360 :NPCさん:2014/02/05(水) 00:06:41.92 ID:???
そんな風習は本家ダニッチにも無い!ww

361 :NPCさん:2014/02/05(水) 00:26:38.85 ID:???
本家(?)ダンウィッチは、ミ=ゴとヒューペルボリア人関係だから結構面白くできるぞ。

362 :NPCさん:2014/02/05(水) 00:30:17.60 ID:???
>>349
町はずれの塔、植物の育たない荒野、大学、図書館、博物館・・・・
あと神話的にこれは欲しい!ってものあります?

363 :NPCさん:2014/02/05(水) 00:33:22.75 ID:???
あ、人身御供の言い伝えもあることになってます

364 :NPCさん:2014/02/05(水) 00:36:35.82 ID:???
>>369
どこのアーカムだよw
>>349じゃないけど荒野を砂漠にしようぜぇ。スポットがあんまり当たらない砂に潜むものが生き生きしてる所を見たい。

365 :NPCさん:2014/02/05(水) 00:39:25.50 ID:???
あ、>>349>>362>>363です

>>364
荒野は宇宙からの色を出したいと思って作ったんですが、砂に棲むものにスポットライトを当てるのもいいですね

366 :NPCさん:2014/02/05(水) 02:17:39.40 ID:???
過去に宇宙からの色のおかげで砂漠になった土地か

367 :NPCさん:2014/02/05(水) 02:34:03.51 ID:???
砂に潜むものって別に鳥取砂丘とかじゃなくて、自ら地面の一部を砂に変えながら移動する
ってのでもいいと思うんだよね(描写少ないからいじり放題?)

368 :NPCさん:2014/02/05(水) 03:17:51.21 ID:???
>>367
それ魔術の方が面白そうだな。砂に潜むものって描写は少ないけどマレモンだと設定がある程度完成されてるからそこからあんまり変えたくないな。
イメージ的に数で押すタイプだと思ってるから土とか岩を砂に変えるのはなんだかイメージが変わっちゃうだよな。
気づいたら大量にいたってのが砂に潜む者の見せ場だと思うだよ。地面の一部を砂に変えながらそれがインパクトでかくなりそうで砂に潜むものの持ち味を殺しちゃうような気がする。

369 :NPCさん:2014/02/05(水) 08:45:04.11 ID:???
>>362
住宅街の空家はどうだろう?

人通りのある路上でいきなり失踪したはずの元住人が
求人広告を出したせいで探索者が集まったり。

370 :NPCさん:2014/02/05(水) 08:57:16.33 ID:???
>>360
ああ犬不住ってそういう…

371 :NPCさん:2014/02/05(水) 08:59:24.06 ID:???
温泉地でもある郷里の小学校が廃校になって養殖業者に渡ったのを知り、タイムカプセル掘りに行くついでに見学に行くまったりシナリオ

372 :NPCさん:2014/02/05(水) 09:01:10.88 ID:???
温泉地でもある郷里の小学校が廃校になって養殖業者に渡ったのを知り、タイムカプセル掘りに行くついでに見学に行くまったりシナリオ
必要技能:拳銃、ライフル、生物学、回避、応急手当て

373 :NPCさん:2014/02/05(水) 11:28:50.17 ID:???
「この錦鯉!足が生えてやがるッ!」

374 :NPCさん:2014/02/05(水) 11:34:13.37 ID:???
>>362 湖。沼とかでも可。牧場と森の廃墟とかも欲しいかな。後は鬱蒼とした裏路地があってあまり人が住み着かない住宅地?

375 :銀ピカ:2014/02/05(水) 12:14:33.23 ID:???
>>362
シャッター通り化した商店街なんてどーよ。

この間、ふと懐かしくなって高崎の中央銀座アーケード街へ行ってきたんですがね。
もう見事にシャッター下ろしてる店舗ばかりで、閉館した映画館も何か半壊したまま残ってるし、そのくせムード音楽(有線?)が鳴り響いてるのが余計に空々しくって、昼間なのに奇妙な寂寥感を味わいましたわ。

歩いてるヒトも全然いないし、あの物哀しさは軽く異常。
これで霧や靄がたちこめて、ラジオがガリガリ鳴り出して、シャッターが血錆に覆われてったら、まんまサイレントヒルだな。

376 :NPCさん:2014/02/05(水) 12:22:50.15 ID:???
地元ネタはPLの地雷に気をつけよう
例えば寂れた駅前商店街が家業とか、ちょっと楽しめないかも
気にしないで、実家が神話生物に蹂躙されるのを楽しむ相手ならいいけどね

震災ネタ踏みに行ったアホGMがいたよ…奴は論外だ

377 :銀ピカ:2014/02/05(水) 12:29:28.09 ID:???
それもそうだな、これは失敬。

現代はネタの選択が難しいなあ。

378 :NPCさん:2014/02/05(水) 12:33:38.01 ID:???
ホラーで地雷はなあ…。
自殺、事故、事件、病気とかはどの程度まで出していいのかってのがなあ。

379 :NPCさん:2014/02/05(水) 12:37:54.03 ID:???
まあ、そこら辺叩いてたら死人が出るシナリオすらできないけどね。

というか、大体、オカルト的に有名な場所は人死にが関わっているし

(ついでに何故か原発関連があるからって、福島ばかり取り沙汰されて明らかに
それより死傷者数多い岩手や宮城が挙げられてない…不謹慎厨め!)

380 :NPCさん:2014/02/05(水) 12:53:38.45 ID:???
ムギャオだかどっかに、発狂RPしたらPLの一人が「…自分の弟が今まさにそんな感じ…」とか言い出したとか見た記憶があるw

381 :銀ピカ:2014/02/05(水) 13:29:39.52 ID:???
個人の好みにアーダコーダゆうつもりはないが、ナンデわざわざCoCを?(いやCoCかどーかは知らんがw)

>>379
テリーマン国人って、ベトナム戦争ネタ大好きなワリには、そのものを扱ったTRPGなりシナリオなりは存外少ない、みたいな。

382 :NPCさん:2014/02/05(水) 13:31:36.64 ID:???
まぁ、最近過ぎるネタはやめた方が無難だな。

383 :NPCさん:2014/02/05(水) 13:39:12.61 ID:???
>>381
実際ベトナム戦争をネタにした卓で同卓してた韓国人がすごい微妙な顔したことがあったなあ
爺さんがあっちで色々やったんだとか、で、あんまりいい思い出じゃないとか後で聞いた

384 :NPCさん:2014/02/05(水) 14:20:13.37 ID:???
震災で思い出したんだけど帝国は関東大震災のネタはめちゃめちゃやるよな。
帝国を12回ぐらいやったけど10回ぐらい関東大震災関係のネタだった。残りの2回は俺がKPだったからやらなかったけど。

385 :NPCさん:2014/02/05(水) 16:41:13.95 ID:???
実家の工場を救うシナリオのセッションをした後にPLの一人が「神様や秘密結社のあるクトゥルフの方が人生楽勝だな」とSAN0の顔して言ってたな

386 :NPCさん:2014/02/05(水) 16:47:09.51 ID:???
イラク戦争中に、イラクで従軍中に兵士が遭遇する怪異、をコンベンションのシナリオネタにしたサンディ・ピーターセンは別格だな。

>>381
でもデルタグリーンとかさ、戦後アメリカに移住したモン族(東南アジアの山岳民)をあてこすってトウチョ=トウチョ族に仕立てたり、かなりえげつないと思うのぜ。

387 :NPCさん:2014/02/05(水) 16:50:31.58 ID:???
デルタグリーンには911テロをネタにしたものもあるぞ
しかもテロ側が抗神組織側で

388 :NPCさん:2014/02/05(水) 18:24:35.18 ID:???
>>374  いただきます

>>375  ふむ・・・廃村なら考えてましたけど、そういうのもありかも

骨董品屋も欠かせなかったから追加

389 :NPCさん:2014/02/05(水) 18:40:13.52 ID:???
>>387
マジで!

390 :NPCさん:2014/02/05(水) 19:24:06.20 ID:???
ひまわり畑みたいに人間がすっぽり隠れる畑を

391 :NPCさん:2014/02/05(水) 19:27:23.13 ID:???
>>362
城跡とかどうだろう
地下に色々あってもいいんじゃないかなあと思って

392 :NPCさん:2014/02/05(水) 19:45:15.30 ID:???
ニンジャ作って幽霊にして物理無効にした上での敵対NPC化とな

393 :NPCさん:2014/02/05(水) 19:52:18.30 ID:???
山の上に城があって山後と巨大なダンジョンっていうのは

394 :NPCさん:2014/02/05(水) 20:02:19.71 ID:???
>>391
古城!そういうのもあるのか

このスレに何か投下したいときは何処のロダ使えばいいん?

395 :NPCさん:2014/02/05(水) 20:37:42.02 ID:???
斧でもなんでも好きなの使えばいいんじゃねえの?

396 :NPCさん:2014/02/05(水) 20:49:26.74 ID:???
古城の地下に抜け道と座敷牢と祭壇を作ろう(提案)

397 :NPCさん:2014/02/05(水) 21:07:23.35 ID:???
漁港・倉庫街があると色々便利だったな。
後、廃病院

398 :NPCさん:2014/02/05(水) 21:10:12.67 ID:???
古城なら
戦国→織田信長→悪心影→ニャル
ってつながるな!

399 :NPCさん:2014/02/05(水) 22:22:41.97 ID:???
>>356のデータ、まだまだ未完成ですが
http://www1.axfc.net/u/3164081.txt
パスは「CallOfCthulhu」

400 :NPCさん:2014/02/05(水) 22:23:50.19 ID:???
って、httpじゃなくてttpにしないとまずいんでしたっけ?
もしそうだったならすいません

401 :NPCさん:2014/02/05(水) 22:30:28.74 ID:???
iPhoneからだと>>399文字化けで読めない…

402 :NPCさん:2014/02/05(水) 22:35:26.18 ID:???
見れたよー

雪女のイクタァとかいいな
都市伝説?っぽいのも面白そう

403 :NPCさん:2014/02/05(水) 23:25:27.12 ID:???
こっちでも何故か文字化けしたな。文字エンコ弄ったら治ったが。

思ってたよりもがっつりできてるなあ…。身内卓で使わせていただいてもいいですか?

404 :NPCさん:2014/02/05(水) 23:28:50.35 ID:???
おぉすげぇ
確かSecret of japanには天狗とか鬼とかあるからもっと日本の妖怪知りたい人いたら買うといいかも

405 :NPCさん:2014/02/05(水) 23:48:32.98 ID:???
>>403
おお!ありがとうございます!当然かまいませんよ!
ちなみにどれを使うんです?参考までに

406 :NPCさん:2014/02/06(木) 00:08:42.36 ID:???
>>405 幽霊屋敷に再度の屈辱持たせたのは面白いと思ったから使いたい。それと、青行燈みたいなキャラ、好き

407 :NPCさん:2014/02/06(木) 00:16:14.33 ID:???
>>406 ナルホド。
私の中で幽霊屋敷が神話生物なら《再度の屈辱》持ってるイメージだったのでw
端っこにちらっと書いただけだったので、気づいてくれるひとがいてうれしいです

青行燈は私も割と気に入ってます。トルネンブラが好きなので意識しました
「信じようと、信じまいと―」のロアメールで100の物語を集めようとするカルティストとか考えたんですけどまとまらんw

あと、くねくねと蜃がおきにいりです

408 :NPCさん:2014/02/06(木) 07:17:40.78 ID:???
機械音痴で文字化けしてるから泣きたい

409 :NPCさん:2014/02/06(木) 08:09:12.83 ID:???
コンピュータ技能が低いのか。それは辛い。

410 :NPCさん:2014/02/06(木) 14:57:26.67 ID:???
アマツミカボシってクトゥルフ神話に絡めやすそうな神だけど
自分の中ではペルソナのせいで使えないやつってイメージになっててシナリオに出せない

411 :NPCさん:2014/02/06(木) 16:34:32.63 ID:???
知らんがな

412 :NPCさん:2014/02/06(木) 18:38:30.28 ID:???
知らんがな

413 :NPCさん:2014/02/06(木) 18:57:30.69 ID:???
俺がいつのまにか神話生物になっていた

414 :NPCさん:2014/02/06(木) 19:05:03.04 ID:???
いつから神話生物でないと錯覚していた?

415 :NPCさん:2014/02/06(木) 19:33:38.13 ID:???
ttps://dl.dropboxusercontent.com/s/yd4qe6zkiul0goj/CreaturesInJapan.txt
文字化け・・・ならばこいつはどうだ

416 :NPCさん:2014/02/06(木) 19:45:50.88 ID:???
>>415
読めた!
八尺様は子供の頃のトラウマ
つくもがみは結構使えそうだね

417 :NPCさん:2014/02/06(木) 19:58:46.72 ID:???
そもそもアマツミカボシって漠然としてて
たいていの神に該当しすぎるんじゃないだろうか

418 :NPCさん:2014/02/06(木) 20:08:25.56 ID:???
>>417
異星人系の神話生物全般の事です、って言ってもいいかもな。

419 :NPCさん:2014/02/06(木) 20:14:38.48 ID:???
それとアマツミカボシが外なる神なら
他にたくさんいる神々はなんなのってことにもなって面倒だろう

420 :NPCさん:2014/02/06(木) 23:12:40.50 ID:???
>>349の町、名前を『三日川市』にしました
町・村が9ある感じで。いまデータまとめてます

421 :NPCさん:2014/02/06(木) 23:38:15.23 ID:???
うまづらと言う最強の妖怪の出る旅館

422 :NPCさん:2014/02/07(金) 03:55:02.98 ID:???
朝ご飯作ってくれる妖怪だっけ

423 :NPCさん:2014/02/07(金) 13:01:56.08 ID:???
まさか「調べ物は旅行の幹事(NPC)に任せておくべき」と言う考えのGMと「旅行するなら観光協会のHP見て地理と名物を把握して気になった単語は図書館すべき」と言うPLの間で事案が起きるとは

424 :NPCさん:2014/02/07(金) 18:12:59.27 ID:???
普通調べていいんじゃないのか!?
実際の旅行とかで考えるなら下調べしていった方が絶対楽しいし幹事じゃなくても普通はある程度調べると思うけど
食事とか単純な娯楽施設なら調べなくてもいい気はするけど

425 :NPCさん:2014/02/07(金) 18:40:41.67 ID:???
ぶっちゃけ、旅行くよ。事前に調べるよ。って言って<図書館>しても
そーんな大した情報とか出てこないし、KP的にも雰囲気醸す以外に出すつもりあんまないから
省略省略あたいったら最強ね。

426 :NPCさん:2014/02/07(金) 19:09:04.48 ID:???
>>424
場合によってはリアル旅行でそんな事すると「旅費はこっち持ちなんだから大将面せずに黙ってろ」と言われる事は稀にあるな

427 :NPCさん:2014/02/07(金) 19:39:27.02 ID:???
趣味でオカルト技能取るぐらい心霊モノが好きなので旅に行くときは事件事故都市伝説を調べてから行くPC

428 :NPCさん:2014/02/07(金) 20:15:02.98 ID:???
まあそんなところで技能振るのはおかしいと文句つけるよりも、背景情報でも渡してあげたほうがPLは楽しそうだな

429 :NPCさん:2014/02/07(金) 20:17:16.40 ID:???
「温泉と美人女将が有名ダヨー」とか言ってそっちにPLの気を逸らす作戦。


なお美人女将はグロ死体か黒幕の二択な模様

430 :NPCさん:2014/02/07(金) 21:04:53.20 ID:???
どこの誰がイタクァ喚びやがったんだ

431 :NPCさん:2014/02/07(金) 21:24:10.60 ID:???
ディティールをどこまで省けるのかもKPの手腕だな

原作小説と映画を比較すると勉強になる
特に場面転換はTRPGだとブツ切れ状態になる場合が多いから悩ましい

432 :NPCさん:2014/02/07(金) 23:12:58.40 ID:???
名状し難き音楽とともに旧き印が裏返りルルイエの印になると場面転換

433 :NPCさん:2014/02/07(金) 23:32:24.30 ID:???
さあ戦闘だ!

434 :NPCさん:2014/02/08(土) 00:21:40.16 ID:???
ダヨーさんはッ!神話生物じゃないッ!
ダヨーさんはッ!神話生物じゃないッ!

大事なことなので

435 :NPCさん:2014/02/08(土) 16:46:09.52 ID:???
今度身内でクトゥルフ神話TRPGを初めてプレイすることになったんですが、何かオススメのシナリオはありますか?

手元にあるルルブは基本と2010のみ、探索者は五人でGMが私
動画で見たらしくルルブに載っている基本シナリオは嫌らしいです
よろしくお願いします

436 :NPCさん:2014/02/08(土) 16:59:13.80 ID:???
初ならサンプルをオススメするけどなぁ
腕に刻まれる死は動画化数すくないしできるんじゃない?

437 :NPCさん:2014/02/08(土) 18:43:00.86 ID:???
「腕に刻まれる死」とか「死者のストンプ」も駄目か?
>>7のやろうずに一応シナリオがあるから自分で探してみると良いかもな(左のメニューバー→その他→シナリオ置き場)
ただ、やっぱりフリーだから玉石金剛&PLもシナリオ既に知ってる可能性があるが。

438 :NPCさん:2014/02/08(土) 18:43:03.21 ID:???
腕死って結構面白いシナリオな割には妙に動画すくないよな
あの現象なんなんだろ

439 :NPCさん:2014/02/08(土) 18:53:15.13 ID:???
ありがとうございます。>>435です
確認したところ腕に刻まれる死は知らないようなので、これを使ってみようと思います

440 :NPCさん:2014/02/08(土) 19:25:41.16 ID:???
「腕に刻まれる死」ってあれ結構KPめんどいからじゃない?(動画化少ないのは

フリーの日本語シナリオってggったら結構出てくるしそこら辺でもいいと思う

441 :NPCさん:2014/02/08(土) 19:44:22.38 ID:???
腕に刻まれる死意外に動画ないよね
PCオタクのNPCが結構印象的で好きだな

442 :NPCさん:2014/02/08(土) 20:32:12.57 ID:???
腕死動画はほぼPCが鬼畜プレイ始める印象…

443 :NPCさん:2014/02/08(土) 20:53:40.97 ID:???
鬼畜した失敗卓に緑卓はエタり、後はセサミ卓しか残って無いな

444 :NPCさん:2014/02/08(土) 21:19:21.27 ID:???
腕死やるつもりで準備したことあるけど
あのままだとつじつまがあってないと思える部分がいくつかあったんだ

445 :NPCさん:2014/02/08(土) 21:20:51.78 ID:???
なんかあったっけ?
あのシナリオ、ギミック的にも話的にも結構完成度高いと思ってたけど

446 :NPCさん:2014/02/08(土) 21:30:32.58 ID:???
いや前もここで言ったしネタバレになるから詳しいことは言わんよ

447 :NPCさん:2014/02/08(土) 22:10:54.70 ID:???
腕死改変なら今度実卓リプレイ動画化やろうとは思ってる
いつになるかはしらんけど

448 :NPCさん:2014/02/08(土) 23:01:50.24 ID:???
>>446 バレスレでどうぞー

449 :NPCさん:2014/02/08(土) 23:30:25.48 ID:???
>>444

参考までに聴きたいな。ネタバレスレへカモーンw

450 :NPCさん:2014/02/09(日) 07:35:03.70 ID:???
そして気が付いたらルルブの在庫復活してるな。思ったより早かったw

451 :NPCさん:2014/02/09(日) 07:51:48.45 ID:???
ルールシステムクソとかハンチクに罵られつつ確実に増刷される安心感。

452 :NPCさん:2014/02/09(日) 08:06:47.89 ID:???
というかそろそろ海外で新ルール出るとかいう話じゃなかったのか
今年だっけ?

453 :NPCさん:2014/02/09(日) 08:12:26.53 ID:???
日本語版は更に来年ぐらいになるんじゃね?

454 :NPCさん:2014/02/09(日) 08:21:22.52 ID:???
向こうで出した時点で評判わるければこちらには来ない可能性も

455 :NPCさん:2014/02/09(日) 09:43:14.05 ID:???
7th出してコケて尻切れトンボになるのが怖い。

456 :NPCさん:2014/02/09(日) 15:03:17.38 ID:???
かもめの玉子@冒探回神逢ハ @kamotamax0316
やっぱ間違ってないよ。

CoC-TRPGと、クトゥルフ神話は別物っていってるバカがいるけどさ

よく見てくださいルールブック。

6P目をみて見てみてください。

クトゥルフの呼び声ってお話がのってるんです?なんのために載っているかよく考えた方がいいよバカ
#TRPG

457 :NPCさん:2014/02/09(日) 15:09:02.87 ID:???
>>452
キックスターター見るかぎり、まだ発売予定ははっきりしていませんな。
シナリオ集とか不運イベントデッキとかいろいろつくから、そのあたりが一通りできないとでないんじゃないかと。

今年出れば凄い!

日本語はまだ当分先だろ。

458 :NPCさん:2014/02/09(日) 15:58:10.53 ID:???
総合50で
「オンセ身内卓だからって遅刻と離席やら地蔵しまくるやつとかもいるし、そういうやつに限ってRPだけは声がでかい」

と言ってた奴の事を他人事程度にへー、取ってたけどまさにまったく同じ事が自分にも起きるとはな・・・
正論は言うけど基本ルーニープレイで何するか分からないうえ声がでかい、ってのはまったく制御できん

459 :NPCさん:2014/02/09(日) 18:24:36.02 ID:???
参加人数から見て少数の場合は単にそいつらが空気読めないだけだけど、
それなりの人数がそうなら、”そういう流れ”か、
もしくはGMがなに言ってんのかわかんねーよ!って状態だよねぇ

460 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2014/02/10(月) 02:35:27.67 ID:???
デジモン(デジタルモンスター)シリーズのアニメの続編を放送して欲しい
デジモン(デジタルモンスター)シリーズのアニメの次回作を放送して欲しい
デジモン(デジタルモンスター)シリーズのアニメの次期作を放送して欲しい
デジモン(デジタルモンスター)シリーズのアニメの最新作を放送して欲しい
デジモン(デジタルモンスター)シリーズのアニメの新作を放送して欲しい
デジモン(デジタルモンスター)シリーズのアニメの完全新作を放送して欲しい
デジモン(デジタルモンスター)シリーズのアニメの新シーズンを放送して欲しい
デジモン(デジタルモンスター)シリーズのアニメの新シナリオを放送して欲しい
デジモン(デジタルモンスター)シリーズのアニメの新セッションを放送して欲しい
デジモン(デジタルモンスター)シリーズのアニメの新エピソードを放送して欲しい
デジモン(デジタルモンスター)シリーズのアニメの新ステージを放送して欲しい
デジモン(デジタルモンスター)シリーズのアニメの新ステップを放送して欲しい
デジモン(デジタルモンスター)シリーズのアニメの新ステーションを放送して欲しい
デジモン(デジタルモンスター)シリーズのアニメの新ステークスを放送して欲しい

461 :NPCさん:2014/02/10(月) 02:45:04.55 ID:???
医学でPCに止め?ははワロスと思ってたがマジでやっちまうとは、流石に肝が冷えた

462 :NPCさん:2014/02/10(月) 03:04:36.10 ID:???
応急手当で気絶したNPCを起こそうとしたら(KP的には起きたら戦闘入るつもりだったらしい)ファンブルして自動気絶の領域まで突っ込んでそのままシナリオクリアになった事ならあった

463 :NPCさん:2014/02/10(月) 03:11:22.73 ID:???
ファンブルならしゃーない
シナリオに事故はつきものだ

464 :NPCさん:2014/02/10(月) 06:09:59.89 ID:???
クリティカルのおかげで中盤に開放されるはずの倒せ無い神話生物を閉じ込めた扉を開けてしまい、神話生物が徘徊して探索不能のまま逃げ惑って何も分からず終了
とか警告が道標(ふり)になり、クリティカルが全体的にはファンブルになると言うパターンも割とある

465 :NPCさん:2014/02/10(月) 07:35:30.24 ID:???
おお!
密林にルルブが正常価格で出てるw
名状しがたき汚れが付いたオレの魔道書を新しく出来るぜ

466 :NPCさん:2014/02/10(月) 11:41:06.35 ID:???
>>465
クトゥニーとかレベル高いな

467 :NPCさん:2014/02/10(月) 13:18:54.93 ID:???
戦闘ラウンドでもない限り、ファンブルとかクリティカルとか入れない方が
ベターなんだね。めんどくさいし

468 :NPCさん:2014/02/10(月) 13:28:55.39 ID:???
KPが楽したいだけじゃねーか

469 :NPCさん:2014/02/10(月) 13:47:26.13 ID:???
KPが楽というか、ルルブ通りなんだね。
(成否以外にダイス目で状況が悪くなるよと書いている技能は除く)

470 :NPCさん:2014/02/10(月) 17:10:37.92 ID:???
ファンブルクリティカルのルールってあくまでツールキットのとこしかないし、そこにも戦闘の場合にとしか書いてないんよね本当は。

471 :NPCさん:2014/02/10(月) 17:35:09.84 ID:???
スペシャルは書いてあるんだがな…あまり使わん

472 :NPCさん:2014/02/10(月) 18:19:19.89 ID:???
幼なじみがニャルで妹がアザトース

473 :NPCさん:2014/02/10(月) 18:21:53.58 ID:???
生徒会長がラーン・デゴス

474 :NPCさん:2014/02/10(月) 20:03:55.45 ID:???
風紀委員がシュブニグラス

475 :NPCさん:2014/02/10(月) 22:11:07.68 ID:???
祝ニャル様遊戯王出演

476 :NPCさん:2014/02/10(月) 23:25:17.74 ID:???
尚、アザトースは既にいた模様

477 :NPCさん:2014/02/10(月) 23:41:42.57 ID:???
むしろ今までニャルさん出てなかったのかと

478 :NPCさん:2014/02/11(火) 00:41:28.57 ID:???
いままでニャルニャルモチーフがいるカードゲームってバトスピしか知らない
アザトースもクトゥルフもいます
ルルイエもあります

はい、組んでます

479 :NPCさん:2014/02/11(火) 00:47:21.50 ID:???
http://i.imgur.com/Ea2k2zQ.jpg
こいつか

480 :NPCさん:2014/02/11(火) 00:54:02.91 ID:???
うあ、RUMが捗るなこれ…って何スレだっけここ

481 :NPCさん:2014/02/11(火) 02:02:48.15 ID:???
石板見たら前世の記憶が甦ったりするし
異世界行ったりするし

大丈夫大丈夫

482 :NPCさん:2014/02/11(火) 06:55:58.11 ID:???
ショゴスっぽいのもいたなぁ

483 :NPCさん:2014/02/11(火) 07:29:20.05 ID:???
商業作品でニャルさんが黒幕ってオチは手抜きにしか感じられんのよなぁ
そういう大事な部分は自分で考えろよと思ってしまう

484 :NPCさん:2014/02/11(火) 12:17:05.30 ID:???
というか遊戯王は最序盤の時点でイタクァの暴風とか旧神の印とかもろなカードだしてるし

485 :NPCさん:2014/02/11(火) 12:24:57.32 ID:???
あれ?そんなに初期の頃だっけ?
てっき第二世代くらいかと

486 :NPCさん:2014/02/11(火) 14:36:38.59 ID:???
>>484
なつかしいw

487 :NPCさん:2014/02/11(火) 18:02:05.87 ID:???
初期の遊戯王のGBのゲームでカードの合成にショゴスっぽいのが必要でブラックマジシャンの方が早くドロップした思い出。

488 :NPCさん:2014/02/11(火) 23:13:56.63 ID:???
ショゴスはショタ

489 :NPCさん:2014/02/12(水) 02:55:48.02 ID:???
よっしゃー>>349完成したー!!
良ければご覧になって、ご意見ご感想をお聞かせください!
(あと、サンプルとして記載するシナリオも制作中&募集中です)
https://www.dropbox.com/s/d79k6kcodmy43ac/CultsOfMikkagawa.txt

あ、私の住所特定しようとかそういうのはいらないです

490 :NPCさん:2014/02/12(水) 03:00:39.86 ID:???
あっと、こっちの方が見やすいかもしれません
ttp://dl.dropboxusercontent.com/s/d79k6kcodmy43ac/CultsOfMikkagawa.txt

491 :銀ピカ:2014/02/12(水) 07:34:32.95 ID:???
>>489
おつ あるぐう ぬい みんらぐう くれい!(製作者を讃える呪文)

こりゃあ力作だな。
〈芸術(恐怖を表現する)〉吹いたw

まったくカンケーない上にどーでもイイんだけど、人柱と人身御供ってナンかニュアンス的なものが違うんだっけ。

492 :NPCさん:2014/02/12(水) 08:19:02.84 ID:???
>>489
こういう雰囲気大好き
読んでるだけで楽しくなる

493 :NPCさん:2014/02/12(水) 08:52:05.14 ID:???
>>489

おつかれ! 頑張ったね!
後は街マップを描けるといいけど、こればっかりはな〜。
再度の屈辱はいいね。呪音とか再現できそうなw
これからじっくり読ませて貰うよ。

494 :NPCさん:2014/02/12(水) 09:00:34.69 ID:???
キャトルフ(猫クトゥルフ)の質問ここでしてもいいかしら

WORLD'S OF CTHULHU ISSUE 4(PEGASUS PRESS刊)に掲載されていたらしいCATHULHU(やろうずにもルール解説があるほう)と
インターネット上でpdf販売している『キャトゥルフの呼び声(Call Of Catthulhu)』(Kickstarter?)は関係があるのでしょうか?別物?

495 :NPCさん:2014/02/12(水) 16:35:43.28 ID:???
探索重視って言ってるのになんでダンプ持ってきてもいいですかとか聞いてくるんだろ…戦闘はほぼ皆無って言ってるのに
探索でダンプ使うようなのはありませんって言っても戦闘用いうし…はぁ

496 :NPCさん:2014/02/12(水) 16:50:29.77 ID:???
そうだよな、せめて回転銃塔付きのハマーぐらいにしとかないと収拾が付かなくなる。

497 :NPCさん:2014/02/12(水) 18:02:31.80 ID:???
>>494
"Call Of Catthulhu"を検索してざっと眺めてみた限りでは別物っぽい。
基本ルール自体がBRPでないみたいだし。
"WORLDS OF CTHULHU"の方のCATHULHUについては>>4のテンプレにある
「終末同盟」が詳しいから、そちらの掲示板に質問してみたら?

498 :NPCさん:2014/02/12(水) 18:39:15.77 ID:???
>>497
なるほど、丁寧にありがとうございます

499 :NPCさん:2014/02/12(水) 18:48:30.28 ID:???
モンスターボールに神話生物を入れてお互いの神話生物でバトル

500 :NPCさん:2014/02/12(水) 19:17:17.25 ID:???
>>499 それパラノイアや

>>491 ありがとうございます! 無人の商店街ってこんなイメージなんでしょうかね。
>>492 ありがとうございます。そう言ってもらえるのが何より嬉しいです!
>>493 ありがとうございます。なんか幽霊屋敷が思いのほか好評で驚きましたw

さー、三日川シナリオを作らないと・・・誰か手伝ってー(他力本願)

501 :NPCさん:2014/02/12(水) 19:41:20.63 ID:???
なんとなく知ってるシステムの傾向を書く。完全に主観です。
クトゥルフ神話TRPG
物語8割キャラクタ2割
自分のキャラクターを自慢し合うようなシステムではまずないです。
なので好きなキャラになりきるなどのプレイは推奨されません。
純粋に物語を楽しむシステムです。
#TRPG

502 :NPCさん:2014/02/12(水) 19:51:21.74 ID:???
>>489 乙乙。非常に面白いデータなのでちょっと使わせて頂いてシナリオ作ってみるかなw

503 :NPCさん:2014/02/12(水) 20:01:45.79 ID:glPMPuWZ
古城は無かったか…
マイナー神が多い町だね
こういうセンスが欲しい(渇望)

504 :NPCさん:2014/02/12(水) 20:25:38.91 ID:???
>>503 ち、近くの市に城あるし(名古屋城・犬山城・小牧城

505 :NPCさん:2014/02/12(水) 20:33:07.11 ID:???
ようわからんけど、日本版アーカム・ホラーの舞台適地?

506 :NPCさん:2014/02/12(水) 21:36:38.31 ID:???
>>505そんなイメージで作りました

507 :NPCさん:2014/02/13(木) 00:23:41.57 ID:???
>>489
名崎裕太郎も正気度0なのか…(((;゚Д゚)))

508 :NPCさん:2014/02/13(木) 01:23:16.10 ID:???
>>507 ミスですw
修正しますた

509 :NPCさん:2014/02/13(木) 08:18:04.03 ID:???
>>489
すげー!じっくり読んでみる。こういうの見るとシナリオ考えたくなるな。ありがたい。

510 :NPCさん:2014/02/13(木) 17:11:37.23 ID:???
>>509
いえいえ、こちらこそ読んでいただきありがとうございます。
シナリオフックは出来てもシナリオが作れないの・・・・
良ければ完成したシナリオをください・・・・

511 :NPCさん:2014/02/13(木) 20:11:34.08 ID:???
簡単なシナリオでいいなら作ってみたいけど
そのシナリオ使って2chに出入りしてるってバレるの恥ずかしいからどっかオープンな場所でその設定集公開してくれw

512 :NPCさん:2014/02/13(木) 20:19:06.28 ID:???
お前は藤崎詩織かー

513 :NPCさん:2014/02/13(木) 20:35:22.83 ID:???
ラスボス怖い。ジッサイ、ムリゲ

514 :NPCさん:2014/02/13(木) 21:28:06.08 ID:???
うぉ!?エタッたとか言ってたら続編が来ちまった恥ずかしい

515 :NPCさん:2014/02/13(木) 21:33:13.00 ID:???
本当にエタるとはシタン先生卓のように動画やマイリス自体が無くなる事である

516 :NPCさん:2014/02/13(木) 22:10:59.71 ID:???
>>511
こういうことですねわかります。
もともとここの皆様のご意見が肯定的なら公開するつもりでしたので、ちょうどよかったです!

ttp://seesaawiki.jp/trpgyarouzu/d/%b3%b9%a1%a6%bb%dc%c0%df%a4%ca%a4%c9

517 :NPCさん:2014/02/13(木) 22:59:53.66 ID:???
>>489
面白そうだなこれ
個人的な意見だけどオリジナルの地名とか出す場合読み方がわかった方がやりやすいかなと思った

なんか一本作ってみるかー

518 :NPCさん:2014/02/13(木) 23:19:40.36 ID:???
>>517
振り仮名振っておきますね

519 :NPCさん:2014/02/13(木) 23:50:16.39 ID:???
>>516
トン
キーザまわりで一本作ってみようかと思ったんだが、ムトゥーラについての記述ってマレモンに出てるので全部?
マレモンと基本ルルブしか持ってないからわからんぬ
適当に設定しちまっていいのかな

520 :NPCさん:2014/02/14(金) 00:19:08.68 ID:???
>>508
なんだ、ちょっと残念w

521 :NPCさん:2014/02/14(金) 00:35:36.30 ID:???
>>519
ググった限りではそれだけかなぁ
原作小説ではもっと別の描写があったんだろうか・・・・
「遠く離れていて光のない天体」ってことしかわからんです。
少なくとも「ゲームシナリオのためのクトゥルー神話事典」には何も載ってないです
森瀬大先生なら知ってそうだけどw

522 :NPCさん:2014/02/14(金) 01:14:16.81 ID:???
>>519
"The Cthulhu Mythos Encyclopedia"でもMthuraについては
「水晶のような性質を持つ住民の住む暗黒の世界」
「かつてヤディス星の魔術師が、故郷を救うための探索の途中に、
 この惑星を訪れた事がある」
ぐらいの事しか書かれていない。
後者はMthuraの元ネタである「銀の鍵の門を越えて」に、
それらしい記述があるのかも。

523 :NPCさん:2014/02/14(金) 01:34:39.65 ID:???
>>521>>522
dd
足りないところは適当にオリジナルデータを付け足しつつ骨子らしきものはできたかも
ちゃんとしたシナリオ文章に仕上げる前に力尽きたらここに投下するから
その時は>>516か誰か煮るなり焼くなり没にするなり流用なり適当に遇してやってくれ
では引っ張るのも何なので次の話題ドゾー

524 :NPCさん:2014/02/14(金) 06:37:43.96 ID:???
>>489
誤字報告とかはどうしたらいい?
とりあえず目に付いたのは
「杉戸信者の神主にして、『陽炎の同盟』のリーダーでもあります」
信者じゃなくて神社だよね?

525 :NPCさん:2014/02/14(金) 06:39:51.89 ID:???
ごめん、一番下にメルアドあったわ

526 :NPCさん:2014/02/14(金) 16:36:23.38 ID:???
>>524
修正しますね

527 :NPCさん:2014/02/14(金) 21:06:16.94 ID:???
ここの人が思う、CoCにおける「面白い」シナリオってどんなもの?

もちろん実際の卓ではKPの腕や面子によって
面白さが0にも100にもなるっていうのは承知してるんだが、
元々のシナリオよっては
「これは時間制限というギミックがあって盛り上がりやすいのがいい」とか
「これは黒幕がいきなり出てきたニャル様でしたオチでぶん投げ感あって好かん」みたいな
面白さに関わる要素ってあるじゃん

最近シナリオ作り始めて悪霊の家改変みたいな簡単なシナリオいくつか作ってたんだけど
もうちょっと複雑なの作るならどういう要素を考えたらいいんだろう

528 :NPCさん:2014/02/14(金) 21:32:20.84 ID:???
そんなことより連作のキャンペーンだろ。

529 :NPCさん:2014/02/14(金) 21:36:11.24 ID:???
あくまで個人的な意見だけど、中心人物の掘り下げとPLの自由度、かな
前者はシナリオの物語的な部分。NPCがよく分からない理由で動いていたら、その人間に対するこちらの印象が「ふーん、で?」にしかならない
後者はシナリオへのアプローチ的な部分。1〜10まで順を追っていく一本道のシナリオより、1〜9までを自由に回りながら10へ辿り着く方法を模索していく方が楽しいだろうし

530 :NPCさん:2014/02/14(金) 21:37:20.76 ID:???
ハイパーボリア関連のシナリオ作りたいんだがサプリってある?

531 :NPCさん:2014/02/14(金) 21:41:23.99 ID:???
何処々で誰々が何々するだけ考えて、後はフィーリングで対処する
ビルの間の路地で狂信者挟まれて戦うシーンで跳躍キックと登攀でビルを蹴って登り、ビルを飛び移って逃げる提案に全力で応えるシナリオ

532 :NPCさん:2014/02/14(金) 21:58:35.83 ID:???
どんでん返しがあるの、好き。
ミスリーディングがばら撒かれてるシナリオはPLやるときは好き。KPやるときは怖くてできんが

533 :NPCさん:2014/02/14(金) 22:30:59.36 ID:???
あなたたちは目覚めたら変な場所にいた!理不尽な難問を潜り抜けろ!
→さてその全容は…ニャル様の暇つぶしでした。はセッション後すさまじく萎える。(そういう卓に連続して当たったのもあるかもしれないが)

534 :NPCさん:2014/02/14(金) 22:39:42.57 ID:???
「頑張ったけど全部無駄だよ!」「誰も救えないよ!!」系は…
せめて「数年だけど猶予ができたよ」なら…

535 :NPCさん:2014/02/14(金) 22:45:41.34 ID:???
真相があきらかになったときもっと恐くなるパターンが大好きだが
そんな難しい話が書けるわけもなく

536 :NPCさん:2014/02/14(金) 22:46:32.55 ID:???
状況に応じて色んな技能のサイコロを振らせてくれるのは好き
解決への選択肢が色々選べる感じがして頑張って考えようという気になる
というかサイコロを振りたい

537 :NPCさん:2014/02/14(金) 22:57:26.31 ID:???
中二な呪文が思いついたぞ

538 :NPCさん:2014/02/14(金) 23:03:32.80 ID:???
忘れた宿題をなかったことにできる呪文とかか

539 :NPCさん:2014/02/14(金) 23:04:59.76 ID:???
むしろPLの方から提案してダイス振ろうとしてくれるのは楽しい
特に決めてない情報をどう出すか?ってアドリブもKP側としては捗るから

540 :NPCさん:2014/02/14(金) 23:25:00.14 ID:???
>>538

アザトースの天秤 

精神抵抗ロールあり
対象に二者択一させる呪文
選ばせる2つは何でもいいが対象が釣り合うと思っているものでなければならない。
釣り合うものでなければ自動失敗する。

例えば鼻毛と自分の命とかは成り立たない。恋人への愛情と家族の命とかは釣り合うかも。

選ばれなかった方はこの世から消滅する。物質とか理論とか感情とか何でもなくなる。
その対象が選択を強いられている事に気づかなければ効果は発動しない。
(口頭で伝えるとか人質に取るとかどんな行動でも気付きさえすればOK)
そのためあらかじめ呪文をかけておいて任意のタイミングでと言う使い方もできる。

同じ術者が同じ対象に使えるのは1度だけ(失敗しても使った判定)

我ながら痛いが夢でこんなのが出てきたんだ

541 :NPCさん:2014/02/14(金) 23:50:22.50 ID:???
そういう性格悪そうな呪文はニャルさんの管轄じゃねえかn

542 :NPCさん:2014/02/15(土) 00:12:11.92 ID:???
>>539
マジで?
あんまりKPの考慮してないようなとこで振らせてーって頼むの迷惑かと思って
普段あんまり言わないんだけど

543 :NPCさん:2014/02/15(土) 00:16:14.33 ID:???
面白さなんてあやふやなものは遊び方によって大きく変わる。ので
遊び方とシナリオの方向性が合致しているかを考えると上手くいきやすい。
上手くいくって事は快感=面白い(という感想)を産む事に繋がるからな
遊び方ってのはようするにGM主体、PL主体どちらで話が進むのかって事な

544 :NPCさん:2014/02/15(土) 00:22:03.53 ID:???
>>542
だったらこれ出来る?て具合に聞けば出来る・出来ないの判断をKPから提供しやすい。
〜なんだから当然こうなるよね?という様な、YESという答えを求める確認めいた発言だとちょっと心象悪いかな
例えそういうのでも連発しない限り大丈夫だと思うけどね

545 :NPCさん:2014/02/15(土) 03:09:38.73 ID:???
行動宣言は兎角、それに付随する意図を示さずにアレ使っていい?
コレ使っていい?って訊きまくる連中よりはマシだけどな。

大概、どう考えても違うだろって技能を連呼するし

546 :NPCさん:2014/02/15(土) 06:34:36.20 ID:???
終わってから納得出来るシナリオはよく出来たシナリオだと思う
全部ニャルみたいのはホント好かんが

547 :NPCさん:2014/02/15(土) 07:25:34.70 ID:???
実はニャル関係なかった、ってのは?

548 :NPCさん:2014/02/15(土) 07:26:22.28 ID:???
クトゥルフ話はまったく理不尽なはずなのに腑に落ちるオチでないといかんという
不思議なお約束になってるな

549 :NPCさん:2014/02/15(土) 08:05:55.22 ID:???
>>530
大昔に出た旧クトゥルフ・ワールドツアーくらいじゃないかなあ。

550 :NPCさん:2014/02/15(土) 08:06:42.70 ID:???
やっぱりどんでん返しや上手い伏線の回収があると
おぉー!?ってなるなぁ。

551 :NPCさん:2014/02/15(土) 08:35:58.01 ID:???
元シナリオではニャルだけどオリジナル神話生物に変えられてた事ならあったな
元を知らないから改変自体は別に良かったけど何が原因かで盛り上がってたからちょっと肩透かしだった

552 :NPCさん:2014/02/15(土) 08:58:25.40 ID:???
黒幕ニャルを回避したら象さんやヒプノスがニャルになる不具合

553 :NPCさん:2014/02/15(土) 12:50:48.73 ID:???
ニャル様が見てる

554 :NPCさん:2014/02/15(土) 15:55:12.00 ID:???
ヒプノスのドリランシナリオはニャルと全く違う流れだろ
似た構図の毒入り、朝告鳥、壁中も全部がニャルじゃないし

555 :NPCさん:2014/02/15(土) 16:21:55.07 ID:???
ニャルがどうたらと言うより、その神性・神話生物の動機がなく
ただ、「なんとなくやった」なのだから同じ流れだろ常識的に考えて

556 :NPCさん:2014/02/15(土) 16:53:17.26 ID:???
朝告げ鳥はニャルだぞ

557 :NPCさん:2014/02/15(土) 17:04:53.97 ID:???
>>527
シナリオの出来不出来より、PLとのマッチングの方が重要。
KPの考える「これくらい難しい方が楽しい」は、PLとってはハードルが高く、
最悪、吟遊扱いされる。
例えば>>535のパターンは俺は好きだが、俺ツェエ!キック+安全靴!がやりたいPLには
相性が悪い。
ラスボス倒せないから。

>>542
俺様の美しいストーリーを築く障害になるなら、爆弾製作の化学ロールも不許可だという
タイプのKPには、頼むだけ無駄になる。

558 :NPCさん:2014/02/15(土) 17:27:51.79 ID:???
明らかに強すぎな敵や意味不な謎を出して、あまりにgdるから
強力NPCを出したり、バランス調整で判定甘くしたりと成るから適当にわかりやすくー
っても、それもそれで難しいんだよなぁ

559 :NPCさん:2014/02/15(土) 18:49:58.06 ID:???
>>551で思ったけど、何かの漫画とかゲームとかの元ネタがあるシナリオの場合、黒幕が神話生物って元ネタ準拠にするかクトゥルフに合わせるかどっちの方がいいんかねぇ?
一応、元ネタでもそれっぽい感じの存在でそれっぽい名前ではあるけど、CoCってある種キャラゲーって側面もあるわけだし

560 :NPCさん:2014/02/15(土) 21:05:25.05 ID:???
>>559 モトネタキャラを神話生物だったことにすればいいんじゃね
ダーレスみたいに

561 :NPCさん:2014/02/15(土) 21:07:03.97 ID:???
ニャル「それも私だ」

562 :NPCさん:2014/02/15(土) 21:17:12.41 ID:???
元ネタある場合は、神話生物が―って言うよりそのネタを見てない人が
楽しめるように、あるいはゲーム性云々の方が…ね。

よくわからない小説だかのメタ知識が攻略に必須とか…(ぐ、頭が…

563 :NPCさん:2014/02/15(土) 21:22:29.18 ID:???
うちに大鳳さんが来ないのもニャルのせいか!

564 :NPCさん:2014/02/15(土) 21:38:03.83 ID:???
何かの卓で神格がPCに愛情を持って
PCを傷つけた格上の敵性の神格に向かって行って散るのが心を揺らした

565 :NPCさん:2014/02/15(土) 21:39:10.24 ID:???
>>562
そう、その辺が気になるんだよね。元ネタ知らない組への配慮
知らない人にとっては単なるオリジナルの神話生物でしかないわけだしさ

566 :NPCさん:2014/02/15(土) 21:40:25.90 ID:???
クトゥルフで青鬼卓に参加したけど理不尽ゲーを理不尽ゲーでやるとどうなるかがよく分かった
プレイ経験が無ければヨグソトースのリトライ三回目も全滅してた。

567 :NPCさん:2014/02/15(土) 23:20:40.07 ID:???
やっと初オンセだよお
長かったわん

568 :NPCさん:2014/02/15(土) 23:38:26.09 ID:???
ガンバッテ

569 :NPCさん:2014/02/16(日) 01:34:23.85 ID:???
>>548
理不尽にも種類と限度があるってことやね
なんの脈絡もなく、扉をあけた途端そこには神話生物がいたので君はゲームオーバーだっていうのはちょっと違うやろ

570 :NPCさん:2014/02/16(日) 03:12:18.70 ID:???
冷蔵庫を開けると、中に仕掛けられたショットガンが発射された。
不意打ちだから回避は不可ね、4d6ダメージどうぞ。

571 :NPCさん:2014/02/16(日) 03:19:55.65 ID:???
初オンセ初発狂
流石に気絶で流してもらいました(白目)

572 :NPCさん:2014/02/16(日) 04:55:23.08 ID:???
classicに中二病設定のキャラ持ち込む奴増えたよなぁ・・・
KPさんも大変そうだ

573 :NPCさん:2014/02/16(日) 05:24:58.37 ID:???
>>570
アレはもう”とりあえず殺し”宣言してるからw

(シナリオの意図もその後につなげるためなんだろうけど、普通に一部PLに
新しい探索者作ってくださいって頼むのでOKだよね)

574 :NPCさん:2014/02/16(日) 07:48:00.36 ID:???
全滅しても初回蘇生SANチェック1D10とコストとして1D6強制喪失で記憶保持して最初からのヨグ様酷使の救済処置搭載した卓で
SAN80の自PCがループを抜けた頃にはSAN45になり、APPも下がってクラス中から奇異の視線を向けられ無視されるとか

神話生物より学園生活の方がよっぽどホラー、実体験がある分とてもホラー

575 :NPCさん:2014/02/16(日) 11:45:27.06 ID:???
>>548
強さが理不尽なのはいいけど、展開が理不尽なのはあまり良いとは言えないね。

576 :NPCさん:2014/02/16(日) 11:54:00.19 ID:???
格安物件に引っ越ししたら魔女と悪霊の家にオプションとして壁の中のネズミ風地下室と邪神の足音風開かずの間が付いてくる邪神屋敷で御座った。

577 :NPCさん:2014/02/16(日) 12:00:09.54 ID:???
>>576
名状し難いピンク色の屋敷で無いのなら耐えられる

578 :NPCさん:2014/02/16(日) 12:01:45.70 ID:???
…なんか18禁なシナリオっぽいぞ、その言い方だと。

579 :NPCさん:2014/02/16(日) 12:04:22.17 ID:???
>>577
派手なシマシマ服を着た老人が住んでるんだな

580 :NPCさん:2014/02/16(日) 12:05:55.91 ID:???
吸血鬼のマダムが経営する娼館が怖くてヴァンパイア:ザ・マスカレードがプレイできるかー!

【違う】

581 :NPCさん:2014/02/16(日) 12:06:11.84 ID:???
むしろ沙耶の唄的な、いるだけでSAN値が下がりそうな内装の部屋

582 :NPCさん:2014/02/16(日) 13:14:01.77 ID:???
世界各地にコービット邸が産まれ
恐ろしい陰謀の影が迫る

583 :NPCさん:2014/02/16(日) 13:36:32.31 ID:???
コービット邸を専門に扱う不動産業者もチェーン展開を開始、アルバイト従業員を募集中。

584 :NPCさん:2014/02/16(日) 13:38:15.03 ID:???
建てるのすげえ金いりそうだな

585 :NPCさん:2014/02/16(日) 13:39:01.63 ID:???
POWが無駄に高い探索者とかが出来上がるわw

586 :NPCさん:2014/02/16(日) 13:44:33.55 ID:???
さいたま工場でバイオ養殖されたコービット氏はツキジの地下工場で不死化処理加工され、フリーズドライ状態で全国に出荷されます。

587 :NPCさん:2014/02/16(日) 13:59:03.34 ID:???
>>585
キャラシートに3D6でコービット邸経験数が書き込まれてその分POWが上がる

588 :NPCさん:2014/02/16(日) 14:01:06.70 ID:???
お前らPOW工場のことをコービットっていうのやめろよ

589 :NPCさん:2014/02/16(日) 14:11:06.70 ID:???
>>584
木造家屋の床下収納や床板を剥がしてコービットを安置するだけの簡単なお仕事

590 :NPCさん:2014/02/16(日) 14:13:41.15 ID:???
そんなものを収めて喜ぶか!変態どもめ!

591 :NPCさん:2014/02/16(日) 14:20:17.04 ID:???
>>589
探索者「あの大家さんですか?
 コービットを切らしたので新しいコービットを1カートンお願いします」

592 :NPCさん:2014/02/16(日) 14:38:50.25 ID:???
【京都】8年前3人が集団自殺した家でシロアリ駆除しようと床をはがしたら女性の遺体があらたに2体
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/dqnplus/1392499050/
タイムリー

593 :NPCさん:2014/02/16(日) 15:00:31.32 ID:???
シナリオの真相は床下の死体…

594 :NPCさん:2014/02/16(日) 16:41:05.13 ID:???
量産型コービット
……ザクU?

595 :NPCさん:2014/02/16(日) 16:53:16.25 ID:???
高機動型コービットとかいるのかー

596 :NPCさん:2014/02/16(日) 16:54:21.71 ID:???
ソルディオス・コービット

597 :NPCさん:2014/02/16(日) 17:00:52.76 ID:???
コジマは、まずい…

598 :NPCさん:2014/02/16(日) 17:02:00.76 ID:???
コービット大地に立つ

599 :NPCさん:2014/02/16(日) 17:19:58.75 ID:???
コービット、売るよ!

600 :NPCさん:2014/02/16(日) 17:26:08.00 ID:???
降伏はする、しかしコービットは渡せん

601 :NPCさん:2014/02/16(日) 17:28:54.62 ID:???
じゃあ、コービット交換しないか?

602 :NPCさん:2014/02/16(日) 17:34:31.12 ID:???
コービットは一体あれば十分だというプレイヤーもいます。
でも消費用のコービットと、トレード用のコービット、コレクション用のコービットを購入するひともいます。

603 :NPCさん:2014/02/16(日) 18:28:24.72 ID:???
大量生産されベルトコンベアで運ばれるコービットを目撃したSANチェックはいくらがいい?

604 :NPCさん:2014/02/16(日) 18:57:22.17 ID:???
目指せコービットマスターッ!

605 :NPCさん:2014/02/16(日) 19:12:12.54 ID:???
今度シナリオ組む時に、黄衣の王を使おうと思ってるんだけど、「黄衣の王」って第一幕、第二幕共にどんな流れの戯曲何だろうか…。断片的すぎてイメージ掴めない

606 :NPCさん:2014/02/16(日) 20:14:03.24 ID:???
シャッガイの昆虫のオペラもいまひとつよく分からん
シャンが放浪するさまを描いたオペラなら登場人物は全員虫なのか

607 :NPCさん:2014/02/16(日) 20:49:38.97 ID:???
異界生物や邪神も出てくるだろ。

608 :NPCさん:2014/02/16(日) 20:50:49.58 ID:SBk0zTcm
リクスの住人とか

609 :NPCさん:2014/02/16(日) 21:16:38.92 ID:???
>>606
本当はそうなんだがそうは見えないものになっとる、らしい

610 :NPCさん:2014/02/16(日) 22:36:39.69 ID:???
ぶっちゃけ、直接的にムシっぽいのが近親相姦だか、拷問だかやってる様子を
劇だか、オペラだかにしたって「ああ、うん?」って反応しかできんしなw

611 :NPCさん:2014/02/17(月) 00:11:45.05 ID:???
ただのドキュメンタリー番組にしかならないわなw

612 :NPCさん:2014/02/17(月) 01:12:46.64 ID:???
原作みたいにメモを残して死ぬってのを一度やってみたい

613 :NPCさん:2014/02/17(月) 02:47:34.61 ID:???
SAN値の下がるダーウィンが来た!ですね

614 :NPCさん:2014/02/17(月) 03:19:53.95 ID:???
みんなの中でいう困ったちゃんってどんな人?
知らず知らずのうちに迷惑かけてるかもしれないから知っておきたい

615 :NPCさん:2014/02/17(月) 09:34:59.19 ID:???
>>605
一年位前に概要ここに書いたけど…簡潔にまとめたつもりでも長いしなー。
過去ログ漁って。どれかはしらないが。

岸に打ち寄せる雲の波は崩れ、双子の太陽は湖の彼方に沈み、
影が伸び行く先にあるは カルコサ

616 :NPCさん:2014/02/17(月) 09:46:41.14 ID:???
>>612
あー一度はやってみたいよね

617 :NPCさん:2014/02/17(月) 10:45:11.07 ID:???
>>615
ありがとうございます、探してみます

618 :NPCさん:2014/02/17(月) 12:28:35.66 ID:???
冬場になると割りと出てくるハスターは本当に封印されてるのかと思う

619 :NPCさん:2014/02/17(月) 13:21:32.65 ID:???
>>614
KPからの何々で振って、との発言に「俺だったらあれで降らせるけどねまあいいけど」といった具合にこっちが反応する前に振り出す、不満はあるけど従いますよアピール

話し合いには乗るから普通に言ってくれと思う

620 :NPCさん:2014/02/17(月) 14:29:40.13 ID:???
>>612
かなりやばいところに踏み込む前に知人にもし明日に連絡がなければここの住所にある場所に来てくれってFAX送ろうとしたら死亡フラグだからヤメレって参加PL全員に突っ込まれたぜ

621 :NPCさん:2014/02/17(月) 18:40:19.71 ID:???
>>615
以前お書きになられた概要というのはこちらでしょうか

クトゥルフ卓上総合 44
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1343736380/961-964

622 :NPCさん:2014/02/17(月) 21:25:31.40 ID:???
>>621
そう。一年半前だったか

623 :NPCさん:2014/02/18(火) 15:55:50.37 ID:???
俗世間のわずらわしきことどもに慣れ親しむがあまり、読めば読むほど瑣末な戯言との意を強くした。

624 :NPCさん:2014/02/18(火) 17:34:39.79 ID:ufNUkyhO
【将棋】 羽生善治、神の一手 【王座戦】



http://www.youtube.com/watch?v=D36Q4nyguQM

625 :NPCさん:2014/02/18(火) 18:02:45.29 ID:???
時間は有限なのに何も情報を出して無い序盤に車内の日常会話で三時間とかをやると切れるKPは割と居る。

626 :NPCさん:2014/02/18(火) 19:04:43.10 ID:???
KPの最大の仕事は時間管理だからね

627 :NPCさん:2014/02/18(火) 19:06:32.12 ID:???
むしろ三時間も何話してたんだよw

628 :NPCさん:2014/02/18(火) 19:34:06.40 ID:???
如何にたけのこ派が狂信的であるか、とか

629 :NPCさん:2014/02/18(火) 19:39:34.00 ID:???
サプリメント『たけのこのカルトたち』

630 :NPCさん:2014/02/18(火) 21:25:24.39 ID:???
1階リビングにてカントリーマアム(バニラ)派と雪見だいふく派とバナナ派の介入を受けコービット屋敷炎上

631 :NPCさん:2014/02/18(火) 21:27:11.68 ID:???
もうやめて!コービットの残機はゼロなのよ!

632 :NPCさん:2014/02/18(火) 21:33:43.38 ID:???
他人の奢りなのに難癖が付いて80分1500円のギリシャ料理バイキングと言う謎の店を描写する事になる苦労を分かっていただきたい

633 :NPCさん:2014/02/18(火) 21:40:10.57 ID:???
>>632
タコ料理があるからクトゥルフと相性はいいし、けっこう旨いよギリシャ料理

634 :コービット建設(株):2014/02/18(火) 21:45:26.45 ID:???
>>630
またコービット屋敷の再建をするお仕事かよ

635 :NPCさん:2014/02/18(火) 22:27:39.12 ID:???
ワンコイン・コービット戦争

636 :NPCさん:2014/02/18(火) 23:59:58.70 ID:???
目を覚ますと知らない場所っていうシナリオ多過ぎワロタ

637 :NPCさん:2014/02/19(水) 00:01:34.99 ID:???
便利だからしょうがないね

638 :NPCさん:2014/02/19(水) 00:01:56.24 ID:???
「危ないところには近づきません」というPL殺しのテクニック

639 :NPCさん:2014/02/19(水) 00:03:04.47 ID:???
じゃぁ「気が付くと見知らぬ場所だった」で終わるシナリオ・・・・・「世にも」的不条理劇なら、そう変でもないか

640 :NPCさん:2014/02/19(水) 00:07:52.20 ID:???
危ないとこ避け続けた結果、アザ様降臨して世界吹き飛んだ

641 :NPCさん:2014/02/19(水) 00:29:47.74 ID:???
二度と目が覚めないPLキャラも多いけどなw

642 :NPCさん:2014/02/19(水) 00:49:08.26 ID:???
前にここでアドバイスもらった俺だけど、今初KPしてきた。
とりあえず楽しかったって言ってもらえたから、シナリオのできとかは置いといて
もうそれだけでいいかなって思えちゃった。いいもんだな。

みんなアドバイスありがとな

643 :NPCさん:2014/02/19(水) 01:00:06.59 ID:???
無事に終わったならよかよか

目を覚ますと〜系は
PCが事件に巻き込まれてくれるかくれないかでgdgdしなくてもいいからな

644 :NPCさん:2014/02/19(水) 01:15:50.88 ID:???
キャンペーンシナリオの顔合わせにもいいしね

645 :NPCさん:2014/02/19(水) 01:18:57.87 ID:???
お智慧拝借したいです
PLのほうでできるルール処理はなるべく把握してもらおうと思って
キーパースクリーンのPL版みたいなハンドアウトを作ろうと思ってるんだが、

現在値からいくら減ったら不定の狂気になるかの早見表
技能ロールでスペシャルになる数値の早見表
よく使う技能のわかりにくい/忘れやすい処理まとめ(医学と応急手当の違いとか、組み付きから次の行動がどう派生するかとか)
精神分析や戦闘処理などのよく使うハウスルールまとめ

他に何かこれがあるとスムーズに回るぞ〜って項目とかあるかな?
最近、セッションの人数が多くなって忙しい場面でやるべき処理を忘れてたり
PLのルール上の質問に答えるので時間取る場面が多くなってきたんだ…

646 :NPCさん:2014/02/19(水) 01:41:53.06 ID:???
ハウスルールを廃してシステムをスリム化する事

647 :NPCさん:2014/02/19(水) 01:58:48.36 ID:???
戦闘周りはハウスルール合った方がいいでしょ多分
あ、るるぶにもあるけど組み合わせロール表とか?

648 :NPCさん:2014/02/19(水) 03:43:50.11 ID:???
>>646
ハウスルールは主に
元のルールの複雑なとこを簡略化するものが中心なんだけど、
スリム化ってとこはハッとしたわありがとう

649 :NPCさん:2014/02/19(水) 18:02:23.28 ID:???
ハウスルールで、探索時のクリティカル・ファンブルとかあるかないかで
シナリオもかなり変わってくるしな。

なしの場合は、目星とかのスペシャルでSANチェックとかできるから
そういうのの計算が比較的しやすい

650 :NPCさん:2014/02/19(水) 22:31:48.55 ID:???
うちではむしろ目星クリだと成功しても固定値で減らす変わりに情報渡すけどな

651 :NPCさん:2014/02/20(木) 00:40:19.26 ID:???
コービットネタって実際どこまでの人に通じるかな?
ニコニコで見たって人とか相手だと。

652 :NPCさん:2014/02/20(木) 01:13:28.56 ID:???
>>651
ニコニコ関係なくPOWを手軽に伸ばせる道場だと思う

653 :NPCさん:2014/02/20(木) 07:51:33.36 ID:???
幸運クリティカルで即時に伸ばせれる卓もあるけど普通は伸ばせ無いからコービット屋敷は貴重

654 :NPCさん:2014/02/20(木) 10:09:30.77 ID:???
週末はオンリーコンベンションか

困スレでレポ待ってるぜ!(既に困がくる前提

655 :NPCさん:2014/02/20(木) 20:25:39.20 ID:???
幸運出目1の奴は、あれSANチェックの時やってるわ〜
というか、幸運で1だしたら精神力上がります。ってなんだそれ

656 :NPCさん:2014/02/20(木) 21:34:16.29 ID:???
>>654
オンリーコンだから必ず困が来る、とはさすがに限らんのでは無いか?

657 :NPCさん:2014/02/21(金) 01:01:19.11 ID:???
イカサマ無しで天和あがって運が成長
魔術師や神話的恐怖を精神で打ち負かして精神的に成長

そんな感じなのでは?

658 :NPCさん:2014/02/21(金) 01:03:30.79 ID:???
>>657
新版なら運消費物ではないか?>イカサマ無しで天和

659 :NPCさん:2014/02/21(金) 01:18:40.78 ID:???
>>658
強運は自信につながるからじゃね?
テメェなんか怖くねえ!野郎ぶっ殺してやぁ
みたいな

660 :NPCさん:2014/02/21(金) 01:52:19.10 ID:???
>>659
それアカン奴や

661 :NPCさん:2014/02/21(金) 07:10:11.90 ID:???
こいよベネット

662 :NPCさん:2014/02/21(金) 07:58:45.16 ID:???
なんか知らんけどやたらコマンドーネタ使いたがる奴らがいるのよね。
そしてそいつらは今のところ例外なくマナーの悪いプレイヤーばかりなんだけど。

663 :NPCさん:2014/02/21(金) 08:37:37.62 ID:???
というか、ネタの内容関係なく
同卓の人間が「なんか知らんけど」「やたらと」って感覚になる時点で
もうそれ自体が、空気が読めてませんって意味だからなぁ

664 :銀ピカ:2014/02/21(金) 10:31:34.68 ID:???
なにが始まるんです?

>>655
ルルブ的に説明するなら、類い稀な幸運で「POWが訓練された」から(113ページ)。

一方でオレ的には、判定を要求されるバヤイってたいてーPL側が不利な場面が多いから、あらかじめ追加報酬を見せておくことによって、PLの不満を緩和させるっつー役割。
リアルリアリティではなく、プレイアビリティ上の問題ですのじゃ。ヨボヨボ

665 :NPCさん:2014/02/21(金) 10:37:52.39 ID:???
なるほど、扉を開けたら12ゲージ二連発ショットガンが仕掛けられていたよみたいな理不尽で致死な幸運判定のときに1が出たらPOW成長するから頑張ってと言えば許してもらえるかな!

666 :銀ピカ:2014/02/21(金) 10:43:46.59 ID:???
監督、スタントマン使います!(レレレネタ)

667 :NPCさん:2014/02/21(金) 11:12:17.99 ID:???
銀ピカから装甲を抜いたらすっぽんぽんのアマえん坊しか残らぬ。それでも抜くというのか。よろしいならば狂気だ。

668 :NPCさん:2014/02/21(金) 12:34:56.33 ID:???
占いして貰って幸運ファンブルしたらラッキーアイテムが防弾防刃ジャケット(LV3)とヘルメットに血糊とか言われた

669 :NPCさん:2014/02/21(金) 13:53:22.77 ID:???
芸術【占い】どんな処理になるんだろうか

670 :NPCさん:2014/02/21(金) 14:58:10.17 ID:???
>>666
1フレームしかSP保たないな、きっとw

671 :NPCさん:2014/02/21(金) 15:46:23.59 ID:???
やたらとって言えるくらいプレイできてることに嫉妬

672 :NPCさん:2014/02/21(金) 18:52:34.60 ID:???
神話生物をPCにしてNPCの探索者をあれこれしてしまうシナリオください

673 :NPCさん:2014/02/21(金) 19:58:43.84 ID:???
マシンガンで武装した探索者をアレコレしたいだと

674 :NPCさん:2014/02/21(金) 20:34:28.43 ID:???
触手で触手な触手シナリオならやった事あるけどw

675 :罵蔑痴坊(偽):2014/02/21(金) 21:04:16.46 ID:???
では、銀ピカさんから奏甲を抜いたらどうなりますか?

676 :NPCさん:2014/02/21(金) 21:09:18.92 ID:???
グールとグールの協力者の人間で、餌人間狩りの話とか。
油断するとマシンガンで武装した組織が襲いかかってくる。

677 :NPCさん:2014/02/21(金) 21:54:03.26 ID:???
ミ=ゴで脳味噌ハントしようぜ

678 :NPCさん:2014/02/21(金) 21:58:55.56 ID:???
そんなアナログゲームがあったような

679 :NPCさん:2014/02/21(金) 23:35:52.91 ID:???
あれは正直つまらん

680 :NPCさん:2014/02/21(金) 23:57:17.49 ID:???
>>672
テンプレに一個あった気がするから探してくるといいよ

681 :NPCさん:2014/02/22(土) 01:01:26.01 ID:???
>>672

>>680の言う通り、CoDってのがある

682 :NPCさん:2014/02/22(土) 02:50:24.60 ID:???
>>672
そういう拡張ルールは>>4あたりで探してみたら?

683 :NPCさん:2014/02/22(土) 03:50:23.01 ID:???
ぼうオンセで度々やっているが復活卓ってどうよ、ロストPC使ってクリアしたら復活するらしいんだが

684 :NPCさん:2014/02/22(土) 04:33:03.88 ID:???
それで参加者が面白いならOKだし
逆に特にそれで楽しくない人が多いなら失敗のギミックだろ
としか

685 :NPCさん:2014/02/22(土) 07:35:13.34 ID:???
設定的に可能であるならギミックとして組み込むのは俄然あり

686 :NPCさん:2014/02/22(土) 11:46:58.58 ID:???
キーパーから説明がなければ
無力な一般人が神話生物に翻弄される話と思ったほうがいい
そこに無理やり中二病設定のキャラクター
超大富豪や特殊部隊のエリートや人海戦術が使えそうなキャラやら持ち込むのは
全員が嫌な気分しかしないだろうから止めておいてくれ
容認できるキーパーならその旨の説明あるから・・・

とここの住人に言ってもしょうがないことなんだけどね
まぁ愚痴でした。

687 :NPCさん:2014/02/22(土) 12:27:40.30 ID:???
つうか何も言わずに
相手に言いたいことが伝わるとおもってるキーパーの落ち度もデカいだろ

まあ、方法は何でもいいが
自分が想定する設定をハンドアウトに書いて渡すとか、方法はいくらでもある訳で

688 :NPCさん:2014/02/22(土) 12:29:24.47 ID:???
言えば大抵は従ってくれるさ
今回は大人しい雰囲気のシナリオだからキャラシ変えてくれないとか

689 :NPCさん:2014/02/22(土) 12:43:00.25 ID:???
>>686
あーん?タイタスクロウさんディスってんの?

690 :NPCさん:2014/02/22(土) 12:43:43.63 ID:???
犯罪者は止めてくれって最初に言ってあったんだけど
ヤクザみたいな警察官と性犯罪者が来た。もちろん思いっきり蹴り出した。

691 :NPCさん:2014/02/22(土) 12:56:54.91 ID:???
俺はキーパーじゃないんだけどね
キーパーとそいつが言い合いしだして
そいつはとりあえず去っていったんだけど
まぁその後はお察し。

692 :NPCさん:2014/02/22(土) 13:11:02.28 ID:???
キーパーコンパニオン買ったった
こうなってくるとマレウス・モンストロルム も欲しくなる不思議

693 :NPCさん:2014/02/22(土) 13:28:06.99 ID:???
キパコン、マレモンはKPやるなら損はないよ

694 :NPCさん:2014/02/22(土) 14:11:03.11 ID:???
翻訳されてるのを一通り買ったら次は未訳に手を出したくなる罠

695 :NPCさん:2014/02/22(土) 15:22:11.11 ID:???
そして超人サプリとか使う予定の無いサプリの翻訳と脳内卓動画の為に英語、図書館、コンピューター、芸術(動画編集)技能を上げるまでがテンプレ

なのに可笑しいな、何ヶ月経っても技能が上昇した感じがしない

696 :NPCさん:2014/02/22(土) 15:25:51.26 ID:???
>>683
少し違うけどロストしたら復活させられ目的を果たすまで行動を縛られるギミックをやったけど好評だったよ

697 :NPCさん:2014/02/22(土) 15:32:39.20 ID:???
>>695
いつ君の翻訳シナリオが終わると思って居る?

698 :NPCさん:2014/02/22(土) 15:38:00.53 ID:???
まあ、それこそ
死んでも異形の神にムリヤリ生き返らされてしまいました、とか
神話的な話の中にぶっこんでもあんまり違和感のあるテーマじゃねぇしな

699 :NPCさん:2014/02/22(土) 17:33:35.79 ID:???
>>691
その場合キーパーはどうすりゃ良かったというんだ

700 :NPCさん:2014/02/22(土) 17:45:01.39 ID:???
粛々とゲームをつづければいい

701 :NPCさん:2014/02/22(土) 17:46:57.45 ID:???
Blood BrothersやStrange Aeonsみたいな小品シナリオなら翻訳もプレイも早いんじゃない?

中長編とかキャンペーンだとしんどいけど。

702 :NPCさん:2014/02/22(土) 17:47:31.90 ID:???
>>696
面白そうなのでkwsk

703 :NPCさん:2014/02/22(土) 17:49:30.42 ID:???
サタスペのデッドマンみたいなもんだな

704 :NPCさん:2014/02/22(土) 18:59:47.65 ID:???
>>699
俺はキーパーをせめてないよ
空気を読まずに中二病キャラを持ち込んだ奴に自重してくれって愚痴

705 :NPCさん:2014/02/22(土) 20:16:41.52 ID:rwOzS/sH
職業はあまりにも酷いのとかはどうしようも無いけど1920年代のならここに大体載ってるから参考にしたらどうかね

http://www.aitealeeso.com/coc/1920pc.txt

706 :NPCさん:2014/02/22(土) 20:35:53.43 ID:???
>>699
まあ、一番最初に明確にレギュレーションを明示する
空気で物事が解決すると考えない
とかじゃね

707 :NPCさん:2014/02/22(土) 21:42:39.33 ID:???
カンブリア期の進化の暴走は原始ショゴスに宿った厨二病が原因って本当ですか?

708 :NPCさん:2014/02/22(土) 21:46:22.77 ID:???
>>707
正しくは厨二病をこじらせた古のものの仕業
イス人のイラスト見て「どこが地球産だよ!」と思ったけどあの時代ならイス人も納得の産物だから

709 :NPCさん:2014/02/22(土) 23:43:12.26 ID:???
すみません、質問いいですか?

今度初心者2人でクトゥルフやる事になり
市販シナリオはニコニコ動画で大体知ってるからと言われ、オリジナルシナリオ作る事になりました
シナリオ作る時って、ルールブックに載っていないアイテムとか勝手に作っちゃってもいいんでしょうか?
具体的には神格の依代になる人形的なものなんですが

710 :NPCさん:2014/02/23(日) 00:19:14.50 ID:???
アリアリのアリじゃないかな
だって、『屋根裏部屋の不可視の怪物』は
『クトゥルフ神話のクリーチャー』にも『マレウス・モンストロルム』にも載ってないでしょ?

711 :NPCさん:2014/02/23(日) 01:33:38.49 ID:???
正直身内なら本人たちが納得できれば何やってもありだとは思うがな

712 :NPCさん:2014/02/23(日) 01:58:34.86 ID:???
身内卓で参加者同士の了解以外、なんの遠慮がいるのか?

念の為言うなら、オリジナルアイテム含めて采配なんかも他所卓には持ち出さないよう、参加者に通達するくらいか?

713 :NPCさん:2014/02/23(日) 03:40:20.94 ID:???
まあ、2人って事はPC一人って事でそ。オリジナル要素多めじゃないと
NPCが居てもきついわなー

714 :NPCさん:2014/02/23(日) 10:33:37.49 ID:???
>>706
空気の読めない奴はTRPGに向いていない、いやこれマジで

715 :NPCさん:2014/02/23(日) 10:48:30.69 ID:???
TRPGなんだしクリーチャー、アイテム、呪文…なんでも自作していい
ただし外の卓に持ち出しは勘弁な!www

716 :NPCさん:2014/02/23(日) 11:01:05.44 ID:???
限定的な効果にして卓外での仕様を実質不可能にするってのもアリ
前にやったオンセでショゴスの従属呪文あったけど特定個体限定とかだったし

717 :NPCさん:2014/02/23(日) 11:21:06.38 ID:???
神話要素一切出さないで、妖怪とか都市伝説系を出してくる人もいるからなぁ

718 :NPCさん:2014/02/23(日) 11:36:04.45 ID:???
>>714
完全に会話にならない、とかはどうにもなら無いとしても
出来る限り、空気が必要なくても楽しくゲームできるようにするのが技術だからなぁ

719 :NPCさん:2014/02/23(日) 11:36:48.64 ID:???
>>714
それは単にマイノリティを封殺するだけの言葉でもあるので使わない方がいい

通じてないかな、と思ったらきちんと説明して話し合って相互理解を得ればいい
空気読める側の人間ならそれくらいできるだろう

720 :NPCさん:2014/02/23(日) 12:14:01.51 ID:???
「空気読め」って「大多数の意見に従え」って意味で使うやつ多いからな


あと、「超大富豪も特殊部隊のエリートも人海戦術の下っ端も皆等しく蹂躙されるゲーム」がCoCの醍醐味じゃないか!!

721 :NPCさん:2014/02/23(日) 12:25:57.28 ID:???
好き勝手に作家が創作して発展してきたのがクトゥルフ神話だしな。
神話作品からインスピレーションを得てなされた創作が、今更禁止されるいわれはない。

まあ、オリジナル設定を含むと伝えた方が良いかもしれないけど。
メタ読みで、他のと勘違いする可能性があるし。

722 :NPCさん:2014/02/23(日) 12:59:33.19 ID:???
空気が読めない奴=KPの指示に従えない奴だろJK

723 :NPCさん:2014/02/23(日) 13:03:35.83 ID:???
キーパー「書いてなかったのは悪かったですがそのPCは勘弁してください」
プレイヤー「書いてなかったんだから認めろ」
これが空気の読めない奴

724 :NPCさん:2014/02/23(日) 13:07:26.22 ID:???
いやちょっとキーパー寄りに書きすぎたか
実際はキーパーももうちょい激しい口調だっけな

725 :NPCさん:2014/02/23(日) 13:55:06.26 ID:???
>>724
そこ結構重要よ
もともとレギュ指定してないのに居丈高に咎めたら相手だってムカつくのは当たり前
どんなに相手が愚かで悪趣味で浅薄に見えたとしても、そこは下手に出てお願いする形にしといたほうがいい

いまクトゥルフ神話TRPGのユーザーってBOX版からの人もいれば動画から入った人もいて、求めてる遊び方からして違うことがあるし、
関連作品(原作小説や派生のもろもろ)へのスタンスも(これは昔からそうだけど)人によってバラバラだし、
空気読め、で済ませられるような共通認識自体がもう存在してないと言っていいレベルだからね

726 :NPCさん:2014/02/23(日) 14:07:33.14 ID:???
>>725
しかしそれを言い出すと
探索者は協力しあうこととかも書かかないといけなくなるな
悲しいな実際

727 :NPCさん:2014/02/23(日) 14:13:56.20 ID:???
そこは空気嫁でいいんじゃね?w

728 :NPCさん:2014/02/23(日) 14:15:24.88 ID:???
>>725
時々、探索に協力しない奴がいるのはそのせいか!?

729 :NPCさん:2014/02/23(日) 14:17:28.84 ID:???
探索者の雰囲気からゲームの基本に話が飛ぶのなw

730 :NPCさん:2014/02/23(日) 14:19:01.52 ID:???
ゲームの基本中の基本は揉めない事じゃね?w

731 :NPCさん:2014/02/23(日) 14:20:58.94 ID:???
いや、俺が好きなキーパーさんだったしな
俺の愚痴でここまで話がのびるとは思わなかった
似たような体験してる人も多いのかな?と思いつつ
これで終わりにしてくれ。

732 :NPCさん:2014/02/23(日) 14:21:22.86 ID:???
公式サイドによるリプレイやプレイガイド(びぎなーず)まで出てるんだからとりあえずそれ参考にすればいいと思うんだけどね
単価高いせいかそっちよりタダで見れる動画に引っ張られてる人が多い印象
単に一部が目立ってるだけかもしれないが・・・

733 :NPCさん:2014/02/23(日) 14:31:43.68 ID:???
バンクーバーもさかのぼって調査しようぜwww

734 :NPCさん:2014/02/23(日) 14:32:28.51 ID:???
ちと聞きたいんだがTRPG初体験ってどういう感じだった?
ルルブ買ったのに未だに踏ん切りつかないから参考にしたい

735 :NPCさん:2014/02/23(日) 14:32:35.12 ID:???
誤爆だこのやろー

736 :NPCさん:2014/02/23(日) 14:41:07.62 ID:???
>>734
今はオンセがあるからものすごく楽に入っていけると思う
適当に探して1日卓に初心者ですといって入れば楽かな?
キャラは初心者にありがちな内向きキャラにはしないほうがいいですね
初心者を盾に外向きキャラがいいと思う
僕の初回はいいKPさんに当たって今でもファンです。

737 :NPCさん:2014/02/23(日) 14:47:54.24 ID:???
聞いてばっかですまんが外向きってどんな感じ?
ホラー映画だとすぐ死にそうなくらいガンガン行動するってこと?

738 :NPCさん:2014/02/23(日) 14:56:30.66 ID:???
>>737
よくしゃべるキャラって意味です、他の探索者に絡んでいくみたいな
チャットしない人が一番困るので
行動はまぁがんばれとしか何が正解かわからないのがTRPGだし

739 :NPCさん:2014/02/23(日) 15:01:36.21 ID:???
わかるわそれ、初心者の人が無口キャラで参加して空気になってた

740 :ダガー+《幻想犯し》:2014/02/23(日) 15:03:19.75 ID:vsRxnVR0
むしろ無口キャラこそ、セリフに頼らない描写RPをしてかないとなのになァ。

741 :NPCさん:2014/02/23(日) 15:07:20.78 ID:???
経験者の人がやる分には止めないけど
初心者でしかも初回で無口キャラは難しいと思う。

742 :NPCさん:2014/02/23(日) 15:09:24.60 ID:???
初心者は遠慮して、でしゃばらない様に安易に無口キャラにする人も多い

743 :NPCさん:2014/02/23(日) 15:16:15.86 ID:???
>>738
なるほど
確かに存在感ないのがある意味一番邪魔そうだな

ありがとう
やろうず辺りでオンセ探してみるわ

744 :NPCさん:2014/02/23(日) 15:19:17.45 ID:???
>>743
セッションの成功とPCの幸運をお祈りしております。

745 :NPCさん:2014/02/23(日) 15:34:07.55 ID:???
一番最初のTRPGで喋りすぎてPC1の立場を奪った感じになった思い出
なの初COCではとあるPCがアザ召喚したのでボスと和解、アザを退却させたな

746 :NPCさん:2014/02/23(日) 15:36:32.76 ID:???
物分りの良いアザ様だったんだな

747 :NPCさん:2014/02/23(日) 15:37:03.36 ID:???
>>745
困自慢乙

748 :NPCさん:2014/02/23(日) 15:43:53.93 ID:???
>>742
遠慮してというより要領が分からなくて地蔵になるってのはあるな。最初の頃何回かそれやったことあるし

初心者の地蔵で卓囲んでる時に一番悩むのが、みんな特に宣言しないから自分から動かなくちゃいけないけど
どこまで行ったらでしゃばり過ぎになるか、なんだよね

749 :NPCさん:2014/02/23(日) 15:48:28.79 ID:???
地蔵はマジで困るからな。特に選択迫られてる時は
そういう時は名指しで意見聞いてみていったりしてるけども、選択したくないって奴はそれでも喋らないから
勝手に決めちゃってもいいんだけどそれだとワンマンプレイになるし、酷いのは選択してから「こう思ってたとか」文句言い出すから

750 :NPCさん:2014/02/23(日) 15:57:23.80 ID:???
なんというあるある

751 :NPCさん:2014/02/23(日) 15:57:42.07 ID:???
とりあえず取得技能は定石通りにして、アクティブなキャラにすることかな。
知り合いに使いどころが限られる技能ばかりとって役立たず化して地蔵になってたヤツがいたし…
ああなっちまうと絡みづらくてこっちが辛い。

752 :NPCさん:2014/02/23(日) 15:59:44.59 ID:???
定石って目星聞き耳図書館くらい?
とりあえず探索に参加出来れば空気にはならんのかな

753 :NPCさん:2014/02/23(日) 16:07:50.39 ID:???
オンセならKPが推奨技能書いてくれてるからそれとってれば間違いないよ

754 :NPCさん:2014/02/23(日) 16:17:34.18 ID:???
お前らが使ったことがない技能ってある?俺は経理と法律

755 :NPCさん:2014/02/23(日) 16:28:27.93 ID:???
クトゥルフ神話技能、ファンブル値の方が多くて使いどころに困る
母国語に翻訳済みの一時間で読破可能な写本投入早よ!

756 :NPCさん:2014/02/23(日) 16:31:34.13 ID:???
>>755
ではAの書のような時間経過でクトゥルフ神話技能が得れるアーティファクト出しますよ

757 :NPCさん:2014/02/23(日) 16:37:53.17 ID:???
709です、皆さんアドバイスありがとうございました

他所で使わない限りは自由に作ってOKのようで安心しました
PLにはオリジナル多めって事と、設定やアイテムについてはこの卓のみって事を伝えておきます

追加でもう一つ質問いいでしょうか?
セッションするまで多少時間が開くんで、そんな時に
PLに「こういう神格出すからこれ読んどいて」って元ネタの小説渡して雰囲気掴んでもらうのと
それをせずにさわりの部分話して詳しくは当日のお楽しみ…っていうのではどっちがいいんでしょう?
前者はちょっと押し付けがましいけど、そっちの方が事故る確率低いだろうしいいかと思うんですが

758 :NPCさん:2014/02/23(日) 16:39:34.12 ID:???
元々が神話世界を楽しむためのものだし、渡しても問題ないよ
好きにしろでFA

759 :NPCさん:2014/02/23(日) 16:45:20.77 ID:???
>>753
なるほど
推奨技能完全スルーとかしなきゃいいのか

760 :NPCさん:2014/02/23(日) 16:46:07.46 ID:???
>>754
むしろ使ったことない技能の方が多いと思う
毎回学者系で学問技能ばっか取ってるから

761 :NPCさん:2014/02/23(日) 17:03:16.72 ID:???
成長のために技能をフルに使おうとして
目星で浜辺の崖の上にある竹を見つけて跳躍&登攀して鉈で竹を斬って制作:竹細工を使い作った弓矢で魚を射て子供たちに竹細工良さを伝えて人気者になったら
海の家探索者と監視員探索者に基地外認定され警察探索者を呼ばれて合流した

解せぬ。

762 :NPCさん:2014/02/23(日) 17:05:14.50 ID:???
>>757
どっちでもええわ
でも原作読まずに動画だけでCoC入ったのかその友人
「なんで御大もにゃる様も出ないんですかね(苦笑)」とか言われんよう気をつけてな

763 :NPCさん:2014/02/23(日) 17:07:02.72 ID:???
>>761
うちの田舎にそんな小学生に武器を供給するお爺さん居たな

764 :NPCさん:2014/02/23(日) 17:10:01.38 ID:???
>>726
でもオンセに関して言うならもはや正しいという。
CoCに対する考えが多様化しすぎて嫌になるくらい注意事項乗っけるKPもちょいちょいいるからね

765 :NPCさん:2014/02/23(日) 17:23:10.39 ID:???
>>759
というか推奨は取らないとほとんど何もできないってパターン発生するから
オンセなら取るのが前提くらいくらいな気持ちでいいと思うよ

766 :NPCさん:2014/02/23(日) 17:29:35.91 ID:???
ルルブ見て疑問に思ったんだけど、銃弾は半分しかダメージが入らない+装甲持ってる奴にマシンガン連射したら処理どうすればいい?(一発のダメージ装甲)×命中数/2でおk?

767 :NPCさん:2014/02/23(日) 17:34:27.92 ID:???
同じことだけど考え方としては
(装甲−一発のダメージ)/2×命中数じゃないかなあ

768 :NPCさん:2014/02/23(日) 17:46:42.69 ID:???
モンスターの記述によってかわるけど基本的には
ダイスロールの結果と特性によって半分になったダメージが決定される→装甲はダメージから引くものとあるから特性によって半分になったダメージから装甲を引く
→連射は同じ結果を繰り返すことになるので最終結果を命中弾数だけ乗算する
よって
((ロール結果/2)−装甲)・命中数

769 :NPCさん:2014/02/23(日) 21:12:49.77 ID:???
ムーンビースト「怖いのなら素手で来いよ探索者!」

770 :NPCさん:2014/02/23(日) 21:23:01.86 ID:???
ムーンビーストは装甲無いからフルオートされたらあっさりとやられる可能性高いぞ

771 :NPCさん:2014/02/23(日) 22:12:03.15 ID:???
逆に槍もってる月棲獣も致命的なダメージ出してくることがあるんで
ノーガードな撃ち合いになると思う

772 :NPCさん:2014/02/24(月) 00:30:40.74 ID:???
現代兵器って案外やれんだな

773 :NPCさん:2014/02/24(月) 00:31:08.24 ID:???
>>762
ありがとうございます、友人は小説が苦手なのかゆっくり実況とかの動画オンリーみたいです

やはりPLにはるるいえびぎなーずと一緒に小説を渡してみることにします
皆さん回答ありがとうございました、それでは

774 :NPCさん:2014/02/24(月) 00:37:40.68 ID:???
リプレイはともかく、小説苦手な人間に原作は苦行だろwwwww

775 :NPCさん:2014/02/24(月) 01:07:52.03 ID:???
そう言えば初心者でもとっ付きやすくて、かつホラーしてる原作小説って?

776 :NPCさん:2014/02/24(月) 01:13:20.99 ID:???
特にクトゥルフの呼び声、あれは実につまらん。

ダニッチとかインスマスは基本だけどやっぱおもしれーわ

777 :NPCさん:2014/02/24(月) 02:51:41.68 ID:???
普通に漫画の方を渡した方がいいじゃないのか?原作を読ませるより雰囲気は理解しやすいだろう。
俺は原作の方が好きだけど。

778 :NPCさん:2014/02/24(月) 05:00:54.17 ID:???
タイタスクロウ渡そうぜ!

779 :NPCさん:2014/02/24(月) 06:44:34.27 ID:???
佐野史郎のインスマスを覆う影見せようぜ!

780 :NPCさん:2014/02/24(月) 09:53:26.95 ID:???
そう言えばアレに出てくる白タクって何?

781 :NPCさん:2014/02/24(月) 10:03:05.92 ID:???
無許可営業の類人猿。陰謀家の神官(ハゲ)がタクと名づけて番犬がわりに飼育していたが、興奮して手に負えなくなり、蛮人コナンに刺殺された。

782 :NPCさん:2014/02/24(月) 11:44:17.13 ID:???
>>777
漫画ってあのジョジョもどき?

783 :NPCさん:2014/02/24(月) 11:46:55.74 ID:???
>>782
ジョジョもどきって何を指しているのか分からんが普通にインスマスの影やクトゥルフの呼び声、狂気山脈などなどのラブクラフト作品をコミカライズした漫画があるぞ。

784 :NPCさん:2014/02/24(月) 11:48:32.31 ID:???
インスマスの影はジョジョっぽかったな

785 :NPCさん:2014/02/24(月) 11:51:44.46 ID:???
あのシリーズは・・・正直ダメじゃね?

786 :NPCさん:2014/02/24(月) 12:10:45.84 ID:???
チャールズ・ウォードの奇妙な事件は割と小説よりわかりやすいと思うよ

787 :NPCさん:2014/02/24(月) 14:57:06.68 ID:???
>>785
それは原作が好きな人だから表面上の雰囲気が合わないなと感じるだけだろう。
全くの初心者なら根本な雰囲気はあの漫画で分かってくれる。

あれぐらいで良いんだよ。
もちろん俺は小説の方が好きだが布教するためのハードルはなるべき下げるべきだろう。
小説より漫画の方が時間が節約できるからセッションの準備が楽になる。

788 :NPCさん:2014/02/24(月) 19:18:30.84 ID:???
原作の読みにくさは異常だよねww

789 :NPCさん:2014/02/24(月) 19:22:39.01 ID:???
訳もだけど文章もおかしいところある

790 :罵蔑痴坊(偽):2014/02/24(月) 21:04:42.70 ID:???
クトゥルフは設計よりも仕様でおかしくしたところが多々あるから。

791 :NPCさん:2014/02/24(月) 22:15:40.10 ID:???
あとなんか白い部分が少なすぎてラノベに慣れちまった人間には辛すぎる…。

792 :NPCさん:2014/02/24(月) 22:41:31.88 ID:???
クトゥルフ原作呼んで「行ける!」と思ってドラキュラに手を出したらキツいのなんのってレベルじゃなかったでござる

793 :NPCさん:2014/02/24(月) 22:46:33.94 ID:???
昔の人ガチだからな
めっちゃ書くからな

794 :NPCさん:2014/02/24(月) 23:41:26.59 ID:???
挿絵って偉大だなと思ったわ
まぁ文字で伝わるほうが作家としては良かったんだろうけどね

795 :NPCさん:2014/02/24(月) 23:53:58.74 ID:???
>>792
あれ読むとドラキュラ伯爵自らもてなしてたりしてイメージが狂う

796 :罵蔑痴坊(偽):2014/02/24(月) 23:56:28.85 ID:???
いかん、アニメの怪物くんのドラキュラのイメージが沸き起こったザマス。

797 :NPCさん:2014/02/25(火) 02:23:03.88 ID:???
俺ん中のドラキュラは二丁拳銃持ってる

798 :NPCさん:2014/02/25(火) 03:44:08.70 ID:???
ドラドラキュッキュッ ドラドラ〜♪
ドラドラキュッキュッ ドラキュ〜ラ〜♪

799 :NPCさん:2014/02/25(火) 06:24:19.50 ID:???
あのな、ほんまの昔の小説は、百科事典みたいに上中下の3段分けで
全体にビッシリ書いてあったんやでボンら

800 :NPCさん:2014/02/25(火) 06:52:07.65 ID:???
フランケンシュタインもお読みなさる

801 :NPCさん:2014/02/25(火) 07:44:15.34 ID:???
尼にもう来てるがガスライト来月末なんだな。思ったより早かった。

802 :NPCさん:2014/02/25(火) 07:57:26.61 ID:???
小説が読みやすくなったのは、大衆向けの新聞や娯楽誌が普及して、字数制限のある連載小説が掲載されるようになったあたりからかね?

803 :NPCさん:2014/02/25(火) 10:24:54.98 ID:???
クトゥルフやりたいってルルブ買ったがプレイヤーできる環境がなくて、
初めてのTRPG体験がKPだったでござる。それでもまぁ…楽しかったって言ってもらったし…ね

804 :NPCさん:2014/02/25(火) 10:25:34.98 ID:???
元々専門のとはいえ雑誌掲載だし・・・

805 :NPCさん:2014/02/25(火) 10:36:59.15 ID:???
でも往々にしてマニアックすぎて編集長泣かせだったよね、熱烈なファンが稀に居る一方で。

806 :NPCさん:2014/02/25(火) 15:10:54.53 ID:???
普通に伯爵本人が昼間から外をフラフラ出歩いて人を襲ったりするしなー

807 :NPCさん:2014/02/25(火) 20:05:40.62 ID:???
>>803 オンセなんぞという手段も無く、コンベも少なくサークルとかが無かったちょい昔の人間は大体そんな感じな気がする

808 :NPCさん:2014/02/25(火) 20:24:53.51 ID:???
>>792
ドラキュラ、読みやすい方だろ。口語文で様々な人物の手記の組み合わせだし。

高校生の頃、ラブクラフトも併読したが、
闇に囁くもの、狂気山脈は理解できなかった。フランケンシュタインもダメだった。

809 :NPCさん:2014/02/25(火) 21:31:57.17 ID:???
オンセ某所の掲示板 2chより酷いな

810 :NPCさん:2014/02/25(火) 22:00:44.16 ID:???
ここはだいぶほのぼのしてますしね
困ったちゃんの相談をしに来る人はいても困ったちゃんが来ることはあまりないですし

811 :NPCさん:2014/02/25(火) 22:16:08.56 ID:???
脳内困ったチャンとかで喧嘩することはあるが概ね落ち着いてる

812 :NPCさん:2014/02/25(火) 23:12:10.10 ID:???
酸いも辛いも噛み飽きたオタなな住人が多いからかもね

813 :NPCさん:2014/02/25(火) 23:14:52.79 ID:???
そ、そうか?ちょいと前まではちょくちょく荒れていたんだが

814 :NPCさん:2014/02/25(火) 23:16:10.99 ID:???
スルースキルは間違いなく低いぞここw

815 :NPCさん:2014/02/26(水) 00:13:11.55 ID:???
オンセでオリジナルシナリオのKP初めてやってるんだが、毎回やるたびに修正が必要になるんだよな。練りこみがたりないのか…。みんなはどんな感じ?

816 :NPCさん:2014/02/26(水) 00:14:54.01 ID:???
修正部分をアドリブで楽しませられたのならなんの問題もない

817 :NPCさん:2014/02/26(水) 00:18:18.43 ID:???
修正が必要になるのは当然だと思うよ
何回か回して盲点だった設定を指摘されたりしてそれをアドリブで修正しつつ、RP上で出たアドリブでNPCの背景を掘り下げつつシナリオは完成していくものだと思うし

818 :NPCさん:2014/02/26(水) 00:18:52.49 ID:???
テスト卓と銘をうっておけばある程度は許される

819 :NPCさん:2014/02/26(水) 00:23:50.12 ID:???
あー、なるほど。そういわれればそうだよな。ありがとう。

とりあえず探索重視って銘打ってるのにガチ戦闘できたPCに振り回されながら修正してるから、さいしょの指針からぶれてないかが心配になるんだよね

820 :NPCさん:2014/02/26(水) 00:24:01.09 ID:???
>>915
セッションして気に食わないならテーマに外れない程度に手直しをする。
シナリオ作成は身内のみのシナリオじゃなくいろんな人にできる程度のシナリオを作る事を目標にしてるから
手直しは何回もするよ。

821 :NPCさん:2014/02/26(水) 00:30:54.21 ID:???
>>819
CoCでも戦闘は結局やるハメになるから戦闘ルールを熟読するだけにとどめるべきだと思う。
戦闘バランスについては極端なシステムなんだからあんまり考えないようにしている。
シナリオの面白味が変わるのは良くないしね。

822 :NPCさん:2014/02/26(水) 00:34:35.63 ID:???
>>821
あー、最初から戦闘するつもりなしで作ってたからなぁ…そのせいもあるかも。ありがとう

823 :NPCさん:2014/02/26(水) 06:57:42.01 ID:???
アマゾンでガスライトの予約が始まってる
3月31日発売だとさ

824 :NPCさん:2014/02/26(水) 06:58:25.51 ID:???
意外と早くきたよね(艦これも買わないと・・・)

825 :銀ピカ:2014/02/26(水) 11:32:10.99 ID:???
シャーロックホームズのDVD(宝島社のムックでそろえた、ジェレミーブレット主演のアレ)でも観かえそーかしら。

>>794
闇に囁くもののラストシーンが挿絵になっちゃってて、ラヴクラフト超ガッカリ!ってハナシをどっかで聞いたなw

>>783
インスマスで、「前から魚人の群れが! よし、仲間のフリしてやり過ごそう!」ってシーンで腹筋が崩壊したw
あと、狂気山脈の「(#^ω^)ビキビキ」。

826 :NPCさん:2014/02/26(水) 11:56:49.09 ID:???
>>825
変装が生きたシーンやね

827 :NPCさん:2014/02/26(水) 12:52:43.64 ID:???
ガスライト・・・表紙がなぁ〜

828 :NPCさん:2014/02/26(水) 13:06:39.47 ID:???
ああ、うん。原書の新カバーアートは劇画タッチで秀逸だね。

829 :NPCさん:2014/02/26(水) 13:22:25.97 ID:???
>>825
俺はクスって程度だな。完璧にB級映画のノリで見ていた。

830 :NPCさん:2014/02/26(水) 16:58:28.43 ID:???
狂気山脈がお蔵入りになったから代わりにパシリムとシートレマーズ借りて来たけどシナリオネタにはしづらかった

831 :NPCさん:2014/02/26(水) 17:00:38.52 ID:???
『by ガスライト』の訳本って、発売当日に買えば消費税5%で、
翌日から早速8%になるんだよね。商売上手だな。
本体価格が4500円だから、税額は225円から360円に上昇か。

アマゾンさんに表紙の画像が載ってるけど、
左上の三角形に書かれた1890って数字が値段に見えたわ。

832 :NPCさん:2014/02/26(水) 17:12:15.54 ID:???
プレイする事は無い時代だけど欲しいけど高いな

833 :NPCさん:2014/02/26(水) 17:14:19.76 ID:???
>>831
なるほどw

834 :NPCさん:2014/02/26(水) 17:18:08.36 ID:???
高いけど欲しいから買ってしまうな

<小さい棍棒>技能が高ければ、発売日にR&R駅の暗がりで待機する手もあるけど。

835 :NPCさん:2014/02/26(水) 18:52:08.27 ID:???
では、SIZの5倍か[隠れる]でローラどうぞ

836 :NPCさん:2014/02/26(水) 19:30:30.32 ID:???
21-sizの5倍じゃないの?

837 :NPCさん:2014/02/26(水) 20:16:45.66 ID:???
成功したら見つかった扱いになるつもりだったわ

838 :NPCさん:2014/02/26(水) 20:38:26.38 ID:???
>>835
うーん、わかんなーいw
ふふ. OK

839 :NPCさん:2014/02/26(水) 23:24:43.71 ID:???
RRP(ローラロールプレイ)

840 :NPCさん:2014/02/27(木) 00:07:58.94 ID:???
>>830
監督は全然諦めてないからやるのは時間の問題だと思ってる。狂気山脈は。
パシリムのネタをやろうとしたけどメタリックガーディアンの方が良いじゃねぇ?
って感じになるので俺は諦めた。
ハンニバル・チャウをうまく使えばCoCができるだけど卓のメンバーはイェーガーに乗りたいと言っていたから諦めたのね。

>>831
商売上手だな。発売日に買えないから8%になってから買うかぁ〜。

841 :NPCさん:2014/02/27(木) 00:45:05.85 ID:???
狂気山脈は、一番好きなんだよな…

842 :NPCさん:2014/02/27(木) 02:19:18.66 ID:???
字幕翻訳:戸田奈津子

843 :NPCさん:2014/02/27(木) 02:22:01.44 ID:rmdSunc3
やめちくりー・・・

844 :銀ピカ:2014/02/27(木) 09:04:52.41 ID:???
よし、後はブライアンユズナとスチュアートゴードンにまかせたぜ。

>>832
私に良い考えがある。
元を取るためにプレイしまくろう。

845 :NPCさん:2014/02/27(木) 10:56:46.36 ID:???
あの時代は、シャーロキアン気取ってウハウハするための時代。

846 :NPCさん:2014/02/27(木) 11:39:19.05 ID:???
南洋やアフリカに冒険に出たりするデータはないんだっけ。大英帝国植民地全盛期だが

847 :NPCさん:2014/02/27(木) 11:56:03.84 ID:???
データワロス

848 :NPCさん:2014/02/27(木) 12:32:59.41 ID:???
>>846
データがないなら調べれば良いじゃない><
CoCのKPうぃやっているといつの間にか歴史に詳しくなってるってのはよくある事だろう。

849 :NPCさん:2014/02/27(木) 12:41:56.98 ID:???
うぃ!

850 :NPCさん:2014/02/27(木) 14:02:04.98 ID:???
>>848
何故かカンブリアモンスターや建築や設計についての知識やが深まった俺もいる

851 :NPCさん:2014/02/27(木) 14:42:56.53 ID:???
神話知識が深まると社会復帰が困難にw

852 :NPCさん:2014/02/27(木) 17:39:13.24 ID:???
ちょっとした自然現象や事件にも神の関与を疑うくらいには深まったな

853 :NPCさん:2014/02/27(木) 17:40:35.13 ID:???
タコだのイカだの、どうでもいいネタでクトゥルフ、クトゥルフ騒ぎよる。

854 :NPCさん:2014/02/27(木) 18:08:29.60 ID:???
ハルキゲニアがグラーキだと思ってる

855 :NPCさん:2014/02/27(木) 18:39:42.91 ID:???
ネットマネーも火山による隆起も北極海の怪物も調達ミスで新築&新車が増税に間に合わないのも全て神話生物の仕業

856 :NPCさん:2014/02/27(木) 19:11:35.59 ID:???
九頭竜川とかニュースになったら神の関与を疑うのは正常な思考だよな

857 :NPCさん:2014/02/27(木) 20:28:40.86 ID:???
2010にあった訳ありな土地に書いてあった地名見るたび神の関与を疑う

858 :NPCさん:2014/02/27(木) 20:30:29.73 ID:???
タコやイカがクトゥルフに似てるんじゃなく
クトゥルフがタコやイカに似てるのかもしれんのにな

859 :NPCさん:2014/02/27(木) 20:32:00.66 ID:rmdSunc3
>>858
イカちゃん御大のスパイ説

860 :NPCさん:2014/02/27(木) 20:39:38.07 ID:???
>>858
人間の知覚能力ではタコやイカのようなもの以上のことは認識できないとか?

861 :罵蔑痴坊(偽):2014/02/27(木) 21:18:37.01 ID:???
>856
ただし、隣の私立探偵が吉田ホームズ(仮)さん。


……九頭竜姓の探索者でキーパーの正気度を削ろうなどと考えた報いがこれでしたよ。
プレイヤーの正気度が1D6点ほど持ってかれたよ。そして持ってったままニャル様に喰われてったんですよ。

862 :NPCさん:2014/02/27(木) 21:34:09.83 ID:???
ダイオウイカが浮上してくるのは邪神覚醒の前兆

863 :NPCさん:2014/02/27(木) 21:37:09.53 ID:???
クトゥルフの電波で上がってきたのか逃げてきたのか

864 :罵蔑痴坊(偽):2014/02/27(木) 21:43:21.44 ID:???
じゃ、じゃあ、ダイオウグソクムシさんはそのせいで……

865 :NPCさん:2014/02/27(木) 22:22:07.78 ID:???
ダイオウコクゾウムシって結局、新鮮すぎる魚肉を消化できないんかな?

866 :NPCさん:2014/02/27(木) 22:27:14.78 ID:???
こんど初GMするんだけどマレウスモンストロルムに載ってるモンスターで使いやすいオススメモンスターいる?
ミ=ゴとかグールは使いやすいけどどこでも見かけるし・・・・・・

867 :NPCさん:2014/02/27(木) 22:34:15.32 ID:???
使いやすいけどゲームでは珍しいやつってことか?

868 :NPCさん:2014/02/27(木) 22:34:59.48 ID:???
>>866
ショゴスとか便利だと思うけど有名すぎるよな…

869 :罵蔑痴坊(偽):2014/02/27(木) 22:58:21.92 ID:???
>865
……コクゾウムシさんは魚は食べないと思います。

870 :NPCさん:2014/02/27(木) 23:07:24.74 ID:???
>>867
そうそう

攻撃力は高くないけど死ななかったり、ショッカー要因だったりが使いやすい印象
そいつらが物語的に繋がりやすそうってのが最高

871 :NPCさん:2014/02/27(木) 23:54:27.89 ID:???
砂にひそむものを俺は押す。使いやすいかって聞かれると困るけど(´・ω・`)

872 :NPCさん:2014/02/28(金) 00:00:16.19 ID:???
家族を失った探索者が邪神に魂を売って復讐するシナリオをはよ

873 :NPCさん:2014/02/28(金) 01:10:53.34 ID:???
ゲーム的にはグラーキって使いやすいんだろうか
使ってるところを見たことがない…

874 :NPCさん:2014/02/28(金) 01:33:02.58 ID:???
グラーキさんは湖さえあればホイホイ出てくるっぽいからどこでも使えるぜ。
ちょっと捻ったゾンビものもやれるし。

875 :NPCさん:2014/02/28(金) 02:42:33.70 ID:???
あっ!こんなところにダンジョンが!
って言えばアイホートさんと愉快な子供達出せるよ

876 :NPCさん:2014/02/28(金) 03:32:54.82 ID:???
CoCでダンジョンが出てくると本格的に装備を揃えて洞窟の地図を作成しながら何ヶ月もかけて探求したくなるな。
スポンサーとか探したりするのも結構面白いと思うべ。

877 :NPCさん:2014/02/28(金) 03:51:24.55 ID:???
東京の下水道を徘徊するアイホートさんとか
知った瞬間SAN値下がりそう

878 :NPCさん:2014/02/28(金) 05:22:40.03 ID:???
設定関連だと個人的にはシャンが使いやすいかな
実際に使うと糞チートでバランス調整困るけど

879 :罵蔑痴坊(偽):2014/02/28(金) 06:38:05.15 ID:???
>877
上水道を徘徊されるよりはましだと思え。

880 :NPCさん:2014/02/28(金) 07:03:16.41 ID:???
>>871
砂地限定じゃないのかあの人ら

881 :NPCさん:2014/02/28(金) 07:05:16.32 ID:???
公園の砂場とかにだな

882 :NPCさん:2014/02/28(金) 07:33:43.94 ID:???
不審人物情報流れちゃうよ

883 :NPCさん:2014/02/28(金) 07:53:39.31 ID:???
>>873
行方不明事件と急に水質が汚染された湖と来たら多分グラーキが居る

884 :NPCさん:2014/02/28(金) 08:07:03.99 ID:???
>>883
バイアティス「アンデット(食料)大量発生と聞いて」

885 :NPCさん:2014/02/28(金) 09:27:28.06 ID:???
>>873
「夢」って単語を先行させてラスボスを御大と誤認させたことなら

886 :NPCさん:2014/02/28(金) 09:31:24.56 ID:???
夢系は実は結構、他の神話生物関わってるからわりと出しやすい

887 :NPCさん:2014/02/28(金) 11:33:15.68 ID:???
>>880
砂地だと恐怖が最高に生かせるけどあいつら別に砂地じゃなくても生活はできるんだよ。
全く怖くないけど。

888 :NPCさん:2014/02/28(金) 13:39:06.89 ID:???
‏@icu_tsugumi &middot; 2月26日
ガスライト4800円・・・
ミスカトニックの時もそうだけど
英語が1980円前後、他の会社も2500前後
そこまでの価値は無いじゃないかなと否定的
個人的には3000円くらいかなぁ
第一ミスカトニック絶対こけてたと思うし・・・

@icu_tsugumi &middot; 2月26日
私が言いたいのはガスライト本来の価値の問題です
HJ版、海外版を持っている、知っている私からすると
ガスライト自体にそこまで価値はないと述べただけです
更に言えば第二期以降輸入サプリは
付属シナリオ数に若干問題があるかと思います

@icu_tsugumi &middot; 2月26日
ガスライトの価値を説きたいのかはわかりませんが
昔と違いライト層が2012年以降増えている中、多くの同人作家が
素晴らしいシナリオ集、設定を考案し
リーズナブルな値段で提供する中
5000円近い価格を出してまで購入する必要はないと述べただけです。

まぁ、原書に比べて高いと言いたいのだろうけど、
わざわざ、全世界に向けて言い放つまでのことでは
ないな。
高いと言ってもPDFや同人と比べて、邦訳版が高いと
言い放つのは暴論じゃないかな?

889 :NPCさん:2014/02/28(金) 13:43:26.08 ID:???
海外の値段でどれぐらい売れてどれぐらい利益が出てるかとかも考えないと意味なくない?
日本でサプリの数売れてないなら値段が上がるのもしょうがないだろう

890 :NPCさん:2014/02/28(金) 13:54:02.22 ID:???
ツイートだから流してやれというかんじもある。

それよりケイオシアム社は著作権料の不払いや原著者の許諾を得ない文章改変・図版使用で名高いわけなんだが、大丈夫か。

891 :銀ピカ:2014/02/28(金) 13:55:25.36 ID:???
モノの適正価格なんて、ヒトそれぞれだからにゃー。

ホンキで欲しいものなら1万円払ったって惜しくないし、いらなけりゃあカネもらったっていらねーよ。

892 :NPCさん:2014/02/28(金) 14:02:00.38 ID:???
>>888
そいつ誰だよ。ってなったが言ってる事は間違っていないだろう。
まぁ翻訳代が入ってるんだからそこの労力がなくなるという点で約5000円は妥当だと俺は思うけど。

ライト層の為に日本独自のカルト・ナウを販売したんだからライト層でヘビーユーザー化しそうな人の為に昔のサプリをリメイクして再販する方が
経営戦略的にスマートだと感じるだけどね。
欲を言えばシナリオ集を販売すればよかったじゃねぇとは思ってるけど。

でそいつがどうしたんだ?何か問題あるのか?

893 :NPCさん:2014/02/28(金) 14:20:05.55 ID:???
シナリオ集は売れないからな

894 :NPCさん:2014/02/28(金) 14:56:52.25 ID:???
それに本国とこっちじゃ市場の規模の桁が違うからな

895 :NPCさん:2014/02/28(金) 15:47:36.98 ID:???
フランスやドイツ、スペインより市場規模が小さいとも思わんが。
それはともかく、新訳おめでとう、だよな。
これでクオリティとコストパフォーマンスの高い同人作家さん(居るのか?)の有志が活躍できる可能性が大幅に増えた(誇大妄想気味に口角泡を飛ばす)

896 :NPCさん:2014/02/28(金) 16:22:01.38 ID:???
hj版も当時は5000くらいじゃなかったのかな
ガスライトよりもアーカムナウ欲しかったけどね

897 :NPCさん:2014/02/28(金) 18:18:33.74 ID:???
超高額の絶版サプリに金を出せる人は魔術書を法外な金で買った人に通じる狂気を感じる

898 :NPCさん:2014/02/28(金) 18:26:26.53 ID:???
>>897
一枚何万のレアカードをオークションで競って、何十万もかけた戦績もサービス終了したら缶珈琲一杯にもならないゴミ

あの頃は不定の狂気だったとしか思えない

899 :NPCさん:2014/02/28(金) 18:26:47.44 ID:???
ガスライトが高いと言うよりもTRPG関連は基本高い

900 :NPCさん:2014/02/28(金) 18:51:10.63 ID:???
値段が高いのはオフセの時代のなごりだろーな
オフセの時はKP1人が持っとけばよかったから

901 :NPCさん:2014/02/28(金) 18:55:29.47 ID:???
黄昏の天使再販してくれねーかなー・・・
ヨグ影やニャル仮面は自分で翻訳したけど黄昏の天使は手に入らない…

902 :NPCさん:2014/02/28(金) 20:18:05.71 ID:???
三日川のカルトたちのためのサンプルシナリオ制作中

なんだけど・・・・・・・カルト関係ねぇ!wって感じに仕上がりそうだw

903 :NPCさん:2014/02/28(金) 20:28:43.66 ID:???
>>900
金出す気のないクレクレPL乞食を振るい落とすには、丁度良い機会だったんじゃないの?

904 :NPCさん:2014/02/28(金) 21:29:04.83 ID:???
昔は
クトゥルフしたい!ルルブ買った!でもやってくれる人がいない
リアル友人に「俺KPやるからちょっとやろうよ・・・」
リアル友人「チッ しょうがねーなー」
が基本だったろw

905 :NPCさん:2014/02/28(金) 21:58:40.71 ID:???
そうwwwやりたくて買ったのにやるには自分がKPしなきゃいけないのwwwww
うけるwwwwうける......

906 :NPCさん:2014/02/28(金) 21:59:22.76 ID:???
俺は
クトゥルフしたい!ルルブ買った!でもやってくれる人がいない。リアル友人もいない
オンセやろう。KPいない、抽選はずれる

しょうがない、自分でKPしよう

だったわ

907 :NPCさん:2014/02/28(金) 22:02:35.71 ID:???
というか自分でKPせずにプレイできると思い込める連中ってなんなの

908 :NPCさん:2014/02/28(金) 22:09:12.48 ID:???
みんなのやりたいゲームがちがった結果、
自分がやりたいゲームはGMしかできないサークルになることもあるんですよ

909 :NPCさん:2014/02/28(金) 22:19:49.06 ID:???
キーパーはキーパーで楽しいからまあよし

910 :NPCさん:2014/02/28(金) 22:21:49.18 ID:???
でも正直一度もPLしたことないのにKP経験だけは多いってどうなの、と自問することもなくはない

911 :NPCさん:2014/02/28(金) 22:23:29.97 ID:???
KPは一度やると楽しすぎてPLやる気が起きなくなるんだよなぁ……

912 :NPCさん:2014/02/28(金) 22:28:31.99 ID:???
KPが楽しいのは分かるんだかが準備のめんどくささとPLがちょっとあれなときの空気が辛い
たまにKPは敵だと思ってる人もいるしな

913 :NPCさん:2014/02/28(金) 22:37:10.89 ID:???
そんなPLいるのか……
たしかにKPとして好きじゃない空気ってあるけどさ

914 :NPCさん:2014/02/28(金) 22:42:04.66 ID:???
Wizardry onlineの広告に
新ダンジョン「ミスカトニック大学分校」登場!ってのがあって
ちょっと方向があっちこっち行きすぎじゃないですかね、と思った

915 :NPCさん:2014/02/28(金) 22:54:32.03 ID:???
俺は最初KPのやり方みたいなのがよくわからんかったから
PLで何回か参加してからKPやったな。

916 :NPCさん:2014/02/28(金) 22:56:08.70 ID:???
KP慣れちゃうと「久しぶりにPLだ!!」→「KPやりてえ」になる

917 :NPCさん:2014/02/28(金) 22:56:38.60 ID:???
番犬に勝てる気がしないw

918 :NPCさん:2014/02/28(金) 22:59:52.02 ID:???
俺がKPならもっとうまくやれるのに!って根拠のないことを思うよね

919 :NPCさん:2014/02/28(金) 23:01:09.57 ID:???
1920年代のアーカムの本はもう再販しないじゃない?
ミスカトニック大学がアーカムのある種のリメイクって噂を聞いたんだけどそれが本当なら再販しないよってことじゃねぇ?
ぶっちゃけ再販して絶版になってるから正直難しいと思う。

920 :NPCさん:2014/02/28(金) 23:05:56.35 ID:???
むしろKPしかしてないからPLできる気がしない

921 :NPCさん:2014/02/28(金) 23:09:18.45 ID:???
キーパーコンパニオンみたいな退屈な本が増補版で出たかんわかんね。

922 :NPCさん:2014/02/28(金) 23:11:21.97 ID:???
KPをやったことある人同士でセッションすると何故か雑学大会が始まってシナリオはとんでもない速さで終わるだけど(ちゃんとプレイはしている)
なんでそうなるんだろうな。別に誘導してるわけでもないのに的確に「そこじゃねぇ?」って場所を調べるし情報がなさそうならすぐに切り上げて次の場所を調べるだよな。

俺が顔に出すぎてるのか知らないけどホラーだわ。

923 :NPCさん:2014/02/28(金) 23:14:38.95 ID:???
ウィルバー・ウェイトリィの敗因は人間のフォルムへの固執とノーカラテ。

変な呪文や無駄技能にポイントを注ぎ込まず、<マーシャルアーツ>にポイントを与えて、ミュータント・カラテを発揮していればマスチフ犬に圧倒されることもなかったはず。

924 :NPCさん:2014/02/28(金) 23:14:59.08 ID:???
>>921
キーパーコンパニオンは、再販運動が活発だったから再販したじゃん。
KPなら欲しいと思う人が多いしKPの絶対数を増やすには結構重要な物だと思うから皆そんな再販運動していたんだろう。

925 :NPCさん:2014/02/28(金) 23:22:07.74 ID:???
邪神艦隊がクソつまらなかったのでCoCで補完したい。

926 :NPCさん:2014/02/28(金) 23:44:46.50 ID:???
ヤッター三日川シナリオできたよー

ttp://dl.dropboxusercontent.com/s/z9iaswh9xy5dn4p/shoujonokaoha.txt

添削オナシャス

927 :NPCさん:2014/02/28(金) 23:57:38.97 ID:???
>>922
自分がKPだったらどう構成するとかメタ推理を元に探索してるんじゃね?
PLのリアルアイデアは時々妙に冴えてる時があるから怖い。マジ怖い

928 :NPCさん:2014/03/01(土) 02:23:32.60 ID:???
なんで巻き込まれたの?→邪神の気まぐれです!



こういうのもういいから

929 :NPCさん:2014/03/01(土) 06:44:54.62 ID:???
>>922
 KPが自分で考えたと思ってるシナリオやアレンジも、
PLたちが自分のアイディアだと思ってる探索者の行動も、
実のところ遠くの何かから放送されたイメージを
人間の脳が受信・解釈した結果なのだ。

 もしも各地のクトゥルフ卓の参加者が
互いにリプレイを照らし合わせる機会があったなら
パニックが起きていることだろう。

930 :NPCさん:2014/03/01(土) 06:57:48.25 ID:???
カルトと争奪戦をしていた魔導書が実は探索者が学生探索者時代に茶番で芋を焼く(結局食べずに放置)為に焼いた古雑誌の中にあり
カルトも探索者も無駄足と言う一年以上前のセッションのネタバラシ用のセッションだった。

931 :NPCさん:2014/03/01(土) 09:05:34.55 ID:???
>>929
情報の共有化が出来なかった時代から、何処の国にも巨大な爬虫類の伝説が残っているのに近い話だな。

932 :NPCさん:2014/03/01(土) 09:11:04.55 ID:???
>>922
ホラーでもなんでもなく、経験から来る推測だろ。
何かある場所ならKPが何か話を振ってくるの解るし、何も無いなら早く話しを切り上げたさそうなのを
アスペでもなきゃ、大体解る。
KPとPLの両方出来た方が、いいセッションを組立易い。
PLしかやらない奴は、KPがどうしたいのかが読めないし、KPしかやらない(と言うか、やらせてもらえない)
奴は、PLが何で解らないのかが解らない。

933 :NPCさん:2014/03/01(土) 12:26:26.12 ID:???
プレイングに関しては例えば他のPCが単独行動中にドジってキャラロスト待った無しになっても
「正当な理由をつけて救援に行く」より「メタを切り離して見殺す」方が優れたプレイングとされる場合があるからな

934 :NPCさん:2014/03/01(土) 13:46:52.96 ID:???
ただのドジなら助けに行くがたまに分かってて突撃する奴いるからな…

935 :NPCさん:2014/03/01(土) 17:44:43.62 ID:???
「サイズ○○の○性がベッドにタックルされ窓を突き破り二階から転落する音」の聞き耳に失敗して
「ちょっと外に煙草吸って来る」と救援に行くのは稚拙だとは思う

936 :NPCさん:2014/03/01(土) 17:47:33.36 ID:???
あからさまな罠に突っ込んでって死に掛けた奴がいた。
なんでそんなわかりきった所に突撃したんだ、って聞いたら
「死に際のRPがしたかった」だとさ。

937 :NPCさん:2014/03/01(土) 17:50:25.23 ID:???
ところで探索者の名前ってどうやって付けてる?自分は能力値か職業から連想して付けてるけど

938 :NPCさん:2014/03/01(土) 18:35:11.24 ID:???
オンセなら短い名前や変換しやすい名前を心がけてる

939 :NPCさん:2014/03/01(土) 18:48:56.22 ID:???
成る程 そういう名前の考え方もあるのか
医師キャラ作って 鍼師 琵琶丸 は不味かったんだな

940 :NPCさん:2014/03/01(土) 18:50:03.26 ID:???
殆ど語呂の良さで決めてるかな
音としてしっくりこなければNG

941 :NPCさん:2014/03/01(土) 19:12:29.38 ID:???
琵琶丸なら変換しやすいしいいんじゃないかなw

942 :NPCさん:2014/03/01(土) 19:54:13.92 ID:???
適当に本めくって目に付いた単語から名前作成してるかな。
何気に一発変換しやすい文字にするのは大事。
厨二全快ネームは変換しにくくて困る。

943 :NPCさん:2014/03/01(土) 20:41:12.56 ID:???
皆さんありがとう 良い参考になったよ
なおオンセの抽選に落ちて琵琶丸はお亡くなりになった模様

944 :NPCさん:2014/03/01(土) 20:47:07.88 ID:???
苗字は結構変なの多いけど名前は意外とマトモなのばっかだわ

945 :NPCさん:2014/03/01(土) 20:48:39.21 ID:???
俺はできるだけノーマルな名前つける
探索者は普通の人間でいい

946 :NPCさん:2014/03/01(土) 20:53:43.40 ID:bdd6fQFk
ノーマルな名前を付けて欲しい
ストレートな名称を付けて欲しい
探索者は普通の人間にして欲しい
探索者は通常の人類にして欲しい
探索者は平凡な人物にして欲しい

947 :NPCさん:2014/03/01(土) 20:55:02.20 ID:???
>琵琶丸
そのまんまはよくないわな

948 :NPCさん:2014/03/01(土) 21:02:06.82 ID:???
中二的超カッケー名前つけて悦に入るのも
ことさらに平凡な名前をつけて見識振るのも何も変わらないのにな
最近はどっちを見ても微笑ましいなあと思えるようになったよ

949 :NPCさん:2014/03/01(土) 21:02:26.47 ID:???
ブラックジャックに出てきた医者の名前を拝借してるから 読めれば変換は簡単だけど読めなかったら変換難しいか・・・

950 :NPCさん:2014/03/01(土) 21:12:26.60 ID:???
可児、酒鬼原、あとなんだっけ

951 :NPCさん:2014/03/01(土) 21:19:19.01 ID:???
俺はできるだけコミクズな人間をつくる
自分に似てると演じやすい

952 :NPCさん:2014/03/01(土) 21:23:47.83 ID:???
>>948
じゃあどんな名前つければいいんだよ(哲学)

953 :NPCさん:2014/03/01(土) 21:25:17.78 ID:???
もうこうなったら速水メソッドしかない

954 :NPCさん:2014/03/01(土) 21:28:03.42 ID:???
奥三飯太郎とか池内朱人芽丸とか


>>951がなぜかスクミズな人間に空目した

955 :NPCさん:2014/03/01(土) 21:31:32.92 ID:???
温水がなんだって?

956 :NPCさん:2014/03/01(土) 21:42:33.06 ID:???
>>952
君は好きなように名前をつけてもいいし、つけなくてもいい

957 :罵蔑痴坊(偽):2014/03/01(土) 21:52:20.92 ID:???
そこで>861が。

まあ、1920なら地図を開いてマサチューセッツ州やその周辺の地名を持ってこればいいよ。

エイボンとか。

958 :NPCさん:2014/03/01(土) 21:52:41.08 ID:???
最近基本ルルブと2010買って始めたばかりなんだけど、
武道立ち技系+キックを宣言して、武道成功 キック失敗の場合って、
ダメージロールどうなるん?
攻撃自体失敗って事でいいのかな

959 :NPCさん:2014/03/01(土) 21:54:38.53 ID:???
それは攻撃自体失敗じゃないかな

960 :NPCさん:2014/03/01(土) 21:58:28.33 ID:???
攻撃自体失敗だろう

961 :NPCさん:2014/03/01(土) 21:59:05.60 ID:???
>>954
「おくさん・いいだろう」に「いけない・しゅじんが・まる」・・・
昼ドラみたいな名前だな

962 :罵蔑痴坊(偽):2014/03/01(土) 22:01:24.30 ID:???
>961
それ、昔のジャンプ漫画の登場人物なんだ。
「おくみつ・いいたろう」に「いけうち・あとめまる」だったかな?

たしかほら、ルナヴァルの絵師の人の。

963 :NPCさん:2014/03/01(土) 22:01:41.06 ID:???
>>959
>>960
ありがとう、もやもやが取れました。

964 :NPCさん:2014/03/01(土) 22:02:23.53 ID:???
基本ルルブにマーシャルアーツを持つものは受け流しを攻撃の直前に宣言できるって書いてあるけど
皆最初から1%持ってるじゃんと考えるとどうしていいかわからんくなっちゃった

965 :NPCさん:2014/03/01(土) 22:10:59.64 ID:???
30%くらい持ってれば武道を習得している人として扱ってもらえるんじゃないかな

966 :NPCさん:2014/03/01(土) 22:11:25.27 ID:???
>>962
あろひろしぐらい覚えといてやれ

967 :罵蔑痴坊(偽):2014/03/01(土) 22:26:49.06 ID:???
>966
わかってるよ、「もるも1/1000」とか「身代わりアクシデンツ」とかの人だろっ。

968 :NPCさん:2014/03/01(土) 23:08:03.05 ID:???
>>962

>>961は「優&魅衣」の中で>>954の人が自己紹介したときのリアクションだよ

969 :NPCさん:2014/03/01(土) 23:21:55.39 ID:???
あろひろし、ってより安永航一郎がやりそうなネタだな。

970 :NPCさん:2014/03/02(日) 00:21:42.47 ID:???
中古倉庫系のお店にある小さい本棚で国書刊行真クリトルリトル見つけた時の、星から訪れたもの感

971 :NPCさん:2014/03/02(日) 02:14:53.66 ID:???
>>932
KPを全くやらないPL専の人が知り合いにいるがその人は的確な状況判断しているぞ。
KPの予想ではなくPC目線をとことん突き詰めた感じの人。
その人を見ていると別にKPとPLを両方やらないといけないみたいな考えは楽しく遊ぶための要素には入らないと思う。
まぁ・・・その・・・話がまとまらないので言いたい事を言うと適材適所って事(´・ω・`)

972 :NPCさん:2014/03/02(日) 02:16:56.62 ID:???
神話生物を蹴り殺せるレベルってなんだよ(哲学)

973 :NPCさん:2014/03/02(日) 02:17:34.79 ID:???
誤爆

974 :NPCさん:2014/03/02(日) 02:32:05.67 ID:???
(どこを誤爆かわからない。)
次スレってなんばんです?最近きはじめからわからんのだが…テンプレにも書いてないから(見落としてたらごめん)よければ立ててみたいんだがいいかな?

975 :罵蔑痴坊(偽):2014/03/02(日) 02:32:10.27 ID:???
>972
セガールやチャック・ノリスのレベル。

976 :NPCさん:2014/03/02(日) 05:19:17.59 ID:???
>>974
>>1のテンプレの末尾の

> 避難所はこちら。
> http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54155/1328397149/
>
> 次スレ立ては>>970

が何故かこのスレでは抜けている。
970を踏んだのなら次スレ立ての>>1の修正の際に追加してほしい。
全体のテンプレは>>1-5及び>>7で良いと思われる。
立てられなかった場合は>>980に委任して。

977 :NPCさん:2014/03/02(日) 06:22:11.53 ID:???
●関連企業サイト
エンターブレイン
ttp://www.enterbrain.co.jp/
新紀元社
ttp://www.shinkigensha.co.jp/
Role&Roll オフィシャルサイト
ttp://r-r.arclight.co.jp/
アークライト
ttp://www.arclight.co.jp/

CHAOSIUM
ttp://chaosium.com/
ARC DREAMING publishing (Unspeakable Oath, .etc)
Pagan Publishing (Delta Green)
ttp://www.tccorp.com/site09/tccorp_home.html
CUBICLE 7 (Cthulhu Britannica, World War Cthulhu, and The Laundry)
ttp://www.cubicle7.co.uk/
Miskatonic River Press
ttp://www.miskatonicriverpress.com/
Fantasy Flight Games (Arkham Horror)
ttp://www.fantasyflightgames.com/
Atlas Games (Cults Across America, Cthulhu 500)
ttp://www.atlas-games.com/
Pelgrane Press (Trail of Cthulhu)
ttp://www.pelgranepress.com/
Goodman Games (Age of Cthulhu)
ttp://www.goodmangames.com/
Cthulhu Dark Ages (海外)
ttp://home.kpn.nl/gesbe000/

978 :NPCさん:2014/03/02(日) 07:34:00.98 ID:???
新しいスレッドが立てられたみたいね。

ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1393708866/

979 :NPCさん:2014/03/02(日) 08:07:53.63 ID:???
連投規制で報告できなくてすまなんだ
59立てましふたぐん

980 :NPCさん:2014/03/02(日) 08:20:37.81 ID:???
人知を超えてるから神話生物なのであって
触られただけで死ぬのがいても問題ない

981 :NPCさん:2014/03/02(日) 08:31:11.87 ID:???
燃えてるのもいるくらいだからねー

982 :NPCさん:2014/03/02(日) 11:53:28.20 ID:???
>>926
読んだよー
とにかくがんばって書いたんだなあというのが一番に伝わった

情報の入手経路がちょっと細いのが気になる点かな
探索者はNPCのことはもっと調べるんじゃない?行方不明者や怪しい人物に至ったらその素性とか
最後の方で補足してたけど学校とか、色んなとこで情報出せるようにするといいかもね

983 :NPCさん:2014/03/02(日) 12:11:36.99 ID:???
>>982
私なりに頑張って書かせていただきましたm(_ _)m
なるほど、確かに探索者なら様々な方面に情報を求めるのも自然ですね
あと、図書館で事件の事について調べたいと言った探索者もいたのでそこも書き直してみます
ありがとうございました。

984 :NPCさん:2014/03/02(日) 14:16:12.36 ID:???
インスマス程度なら気合で俺らでも倒せそう

985 :NPCさん:2014/03/02(日) 14:17:29.28 ID:???
通信空手でマーシャルアーツ習得はできますか

986 :NPCさん:2014/03/02(日) 14:47:32.73 ID:???
>>926
これつかってもいいかな、シナリオ。回してる最中にアレンジ加えてみたいのだが

987 :NPCさん:2014/03/02(日) 14:56:43.71 ID:???
>>985
俺なら25%までしか習得させないな。学校やスクールなどで学べるのは50%までだからそれ以上超えるのには最新の情報を手に入れたり
とんでもない問題を体験して知識や経験をフル活動して解決したり研究すると成長する物だと思ってる。
通信空手は、練習相手がいないからスークルなどで学んでいる人よりかは効率は悪いと思うから。

まぁ>>985がKPやるなら好きにやれば良いと思うけど。

988 :NPCさん:2014/03/02(日) 15:35:26.06 ID:???
今度KPすることになったけどテストプレイの仕方がよくわからなくて悩んでる

989 :NPCさん:2014/03/02(日) 16:40:58.43 ID:???
>>986
よろしくお願いします
TRPGなんてアレンジありきですよ

990 :NPCさん:2014/03/02(日) 16:57:46.61 ID:???
>>926
そういえばクリア時のSAN報酬とかは無いの?

991 :NPCさん:2014/03/02(日) 16:58:51.60 ID:???
あ、ごめん見逃してたわ。
結構ガッツリ減るっぽいねこれ。

992 :NPCさん:2014/03/02(日) 17:14:48.81 ID:???
クリア報酬での正気度回復って皆はどのように決めている?
俺はシナリオで最大で減る数と同じぐらい回復させている。
1D20がそのシナリオで最大で減る数なら1D620振らして回復させている。

例え減る回数が多くても回復する量は最大と同じぐらいにするよ。

993 :NPCさん:2014/03/02(日) 17:24:00.17 ID:???
黒字を出し過ぎるのも困るので基本的に1d10を目安に調整かな
元々SANチェック多めで一人以上は基本的に不定になるようなシナリオ回してるし

994 :NPCさん:2014/03/02(日) 17:27:14.12 ID:???
基本赤字設定 希望者だけ1年歳とらせて1d3の追加回復

995 :NPCさん:2014/03/02(日) 19:33:23.97 ID:???
sanは減るものだし探索者は長く継続するものではないと思ってるから赤字安定

996 :NPCさん:2014/03/02(日) 19:40:14.02 ID:???
>>992 1D620…だと…?

997 :NPCさん:2014/03/02(日) 19:40:53.07 ID:???
ただ卓に一人くらいはいるんだよな
そこまでSAN高くないのにオリハルコンメンタルな奴

998 :NPCさん:2014/03/02(日) 19:53:03.99 ID:???
>>996
今気づいた。
訂正
1D620 ×
1D20 ○ でお願いします。

999 :NPCさん:2014/03/02(日) 19:53:30.55 ID:k2B/nfxH
>>992
1d10/1d100 がある場合はどうしてる?

1000 :NPCさん:2014/03/02(日) 19:56:39.15 ID:???
>>997
本気吉が近くなると多少の事はスルーしちゃうんじゃないかな

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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