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【Wii】ドラゴンクエストI・II・III part33【DQ123】

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 12:07:17.50 ID:58GYK8F30
『ドラゴンクエスト25周年記念
 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエスト1・2・3』
■対応機種:Wii(Wii用12cmディスク)
■発売日:2011年9月15日(木)
■希望小売価格:4,440円(税込)
■対応コントローラー
・クラシックコントローラ ・クラシックコントローラPRO
・Wiiリモコン ・ゲームキューブコントローラ

■パッケージ内 同梱物
・復刻版攻略本 「ファミコン神拳」(書籍全130ページ)
・実物大 ちいさなメダル(※初回生産特典)
■ゲームディスク内 収録物
・25周年記念ドラゴンクエスト1・2・3「オープニングアニメ」
・「ドラゴンクエストお宝資料集」(当時の企画書、開発資料の等)
・「ドラゴンクエストX」特典映像

●公式サイト
http://www.dragonquest.jp/25th/dq123/
●25周年記念グッズ
http://www.dragonquest.jp/25th/goods/
●ドラゴンクエスト展
http://www.dq25ten.jp/

■関連スレ

ドラクエ1総合スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1310633291/

【総合】ドラクエ2は好きですか?Part65【DQ2/ドラゴンクエスト2】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1320040345/

【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part121【DQ3/ドラゴンクエスト3】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1320830243/

【Wii】ドラゴンクエストI・IIの復活の呪文上げるスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1316315161/

【自由に】語呂合わせ復活の呪文【捏造】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1294617066/

ドラクエVの最初のパーティ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1317522231/

DQ3(ロト三部作)のリメイク part16
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1294645778/




2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 12:08:16.89 ID:58GYK8F30
※質問する場合は、まとめWikiに目を通してからお願いします
●ドラゴンクエスト1・2・3 まとめwiki
http://www49.atwiki.jp/dq123/

◆中断セーブの注意事項
ttp://www.dragonquest.jp/25th/savedata/
ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/13.html
(1).ゲームを終わらせる時は必ず王様セーブをする。
(2).古い中断セーブを再起動しない。
(3).ゲームを開始する時は必ず冒険の書から。
(4).中断セーブを使う時はこまめに更新する。いい事があった時は特に更新する。
  ただし絶対に長期間放置はしない。必ず(1).に戻る。
(5).自信が無い場合は(1).の後にも中断セーブ。中断セーブは一切使わないのも手。

◆サマルとムーンの名前の変え方
ttp://oteu.net/blog/archives/2347
ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/52.html
(1)まず+ボタンを押す。中断セーブするか聞かれる。
(2)もう1回+ボタンを押すと中断セーブ画面から復帰できる
→FC版 (3)復帰前から+ボタン押しっぱなしで、(-)ボタンを押しながらAボタン
→SFC版 (3)復帰前から+ボタン押しっぱなしで、左(右)を押しながらLボタン。
※サマルは十字キー左、ムーンは十字キー右で名前変更。

◆水の羽衣2着・雷の杖2本・不思議な帽子2個取れる?
ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/52.html

◆SFC版ドラクエ3おすすめの性格は
(例:勇者)ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/31.html

■攻略サイトリンク
DQ1 ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/49.html
DQ2 ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/51.html
DQ3 ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/15.html


3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 12:09:39.77 ID:58GYK8F30
おせっかいかも知れないけど、
名残惜しい住人達も居たので
勝手ながら次スレたてました。
スレ終了派だった皆さん、申し訳ございません。


4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 12:11:34.12 ID:58GYK8F30
前スレ貼り忘れ

【Wii】ドラゴンクエストI・II・III part32【DQ123】
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1319371111/l50


5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 12:25:19.00 ID:ZddK+/Vi0
>>4
おつ

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 12:30:57.09 ID:de/6ZrOtO
>>1

これから買ってプレイする人も少なからずいるだろうし、
wii版特有の話題を個別のスレでするのもウザがられそうだし、必要な人がいる限りはスレ継続して良いと思うよ


7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 13:00:09.65 ID:tD0ruH/h0
>>3
乙です。

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 13:14:27.64 ID:hntxE7UY0
まぁずいぶん過疎って着たし
多分このスレが最後かな

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 13:22:39.56 ID:ObSlNJbz0
>>1


また、会えて嬉しいぜ。

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 13:48:08.11 ID:jluXcpaG0
結局たったのか

前スレ>>998
6はソニー機で出てないぞ
それに天空編はDSでリメイクされてる

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 14:26:33.66 ID:eSJ56y8x0
6のリメイクは酷かったな・・・

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 15:07:30.46 ID:QKkDuFPUO
追加要素なかったしな。せめて追加ダンジョンを何個か追加してほしかった

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 15:43:06.57 ID:Lg2uAQX90
GBCの要素はダウンロードコンテンツで配信されるかもな。

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 16:06:24.30 ID:G8n6fZLA0
>>12
追加要素=仲間モンスターをスライムのみにしました

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 16:17:30.17 ID:K8g593hJ0
>>14
無駄に多かった仲間モンスターを切ったのはむしろ評価できる

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 16:39:04.52 ID:j8I/8OrI0
いくら仲間モンスターが沢山居ても職業いろいろ極めて特技を一通り揃えちゃうと
最終的にはどのキャラも没個性になっちゃうからなぁ、能力も種使えばどうとでもなるし
キラーマシン2とか固有能力持ち以外は大差無くなってしまう

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 18:02:32.18 ID:PI3iZ0wV0
10年後くらいにDS版4,5,6がまとめて1本のソフトで発売されるだろ

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 18:11:57.07 ID:k6TcNc8M0
>>17
■eだぜ。4〜6くらいのボリュームのものなら、1本ずつだろw

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 18:14:15.17 ID:4y/2kg1s0
4、5はそんなにボリュームなくね?
章構成・時代構成にしてるからボリュームあると感じるだけでは

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 19:49:11.57 ID:gYaRj80O0
前スレ994
ttp://www.imasy.or.jp/~yotti/dq-passwd.html
ここで復活の呪文作ってやればいいんじゃない?

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 20:16:04.68 ID:IXVMD55N0
やっぱこのスレあった方がいいよな
過疎っていうけど むしろマターリ進行で理想的だと思う
それぞれの本スレと厳密に棲み分けができるかは分からんが
レスの流れによっては専用スレの方が都合がいいこともあるだろうし

>>1

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 21:55:11.71 ID:3kecRL/20
>>1

SFC3のすごろくで中断セーブ使いながら性格変更を狙ってるけど全くでない。
こだわりすぎると先に進めなくてきついね。

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 22:21:37.43 ID:OJ3Tzqfh0
1otu

FC2逃げない誰か死んだらリセット縛り
ロ24サ22ム18でロンダルキア祠に到着(゚∀゚)=3
5F以降は全快でも1戦で死ねるから戻るタイミングなくて只管リセット繰り返してたw

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 23:06:18.74 ID:wTRKltql0
FC版の3だけど、この仕様だと、戦闘中の中断リロードでドロップでるまで粘れるのかな
同じことがFC2ではできる(メイジバピラスで確認済み)。
なんでこんな疑問を生じたかというと、ステータス吟味はできないっぽいんよね
行動変えたりしても同じ上がりかた。戦闘開始時とかの早いタイミングで抽選が入っているのかな
だとすると、アイテムも同じ可能性が大だよねえ

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 23:18:46.76 ID:N8o+gWEy0
>>24
いや、戦闘開始前は関係ない
レベルアップ吟味に関しては
FC版は1つ前のターンのコマンド入力でセーブが必要
SFC版は戦闘終了の前にセーブでOK

ドロップも出るまで粘れる
詳しくはWiki嫁

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 23:20:17.32 ID:wTRKltql0
>>25
おお、サンクス
からくりが理解できたよ
ボストロールとダンスしてくる

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 00:55:50.25 ID:r1OzDND2O
123は散々遊ばせてもらったので、しばらく封印
そしてムラッときて中古屋でDQ4買ってきて、
FC互換機で遊んでる
これで
4人うち麻雀
ファミスタ88

に続く3本目が仲間入り

しかし敵がすげー出まくるな
まだ2章だけど体感的にFC3以上


28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 04:45:19.94 ID:Pa7aTjbF0
>>1
乙〜。

前スレの終わり読んだけど、まだ発売して半年も経過してないし、DQ10の
ためにこれを買う人もいるし、なにより1〜3のロト伝説をまとめて語れるスレが
無いので、可能であれ1〜3の単独スレとは別に継続していただきたい。

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 04:47:40.66 ID:Pa7aTjbF0
最後の1行訂正。

...可能であれば、1〜3の単独スレとは別に継続していただきたい。

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 09:26:51.13 ID:Nb8ZudFH0
>>1


自分もこのスレ継続でいいと思う。
単独スレ?より、まとめて聞けるし便利だよ。

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 18:33:05.57 ID:eLJ4jXQK0
>>30
前スレで打ち切りを言ってたのは2〜3人だけでしょ。
そのうち、一人の誘導レスの案が細かかっただけ。
継続で全然問題なしだね。

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 18:49:26.89 ID:Zxf2oZAl0
自分も継続に賛成

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 21:33:35.42 ID:ehk+jv0v0
ハード違うし、発売からまだ2ヶ月だから、存続希望。

34 :1:2011/11/15(火) 22:11:43.10 ID:dcxDQzAJ0
現スレの1です。
皆様に喜んで頂けて何よりです。
そんな自分も、ドラクエだけがやりたくて発売日にwii本体ごと
購入した一人であります。これからも宜しくお願いします。

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 23:35:28.20 ID:eMfpy9oN0
test

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 00:18:34.02 ID:i0lEu/nT0
やっと仕事が落ち着いたので、懐かしさで胸をいっぱいにし…
遅ばせながら、Wii版のドラクエ123を購入してたのを開封プレイ開始。

ドラクエ1と2は、既にFC版の最強の復活の呪文があるので、
FCドラクエ3から開始して10数時間…ランシールのバグ技系や
「しあわせのくつ」とバシルーラのLv上げとか全て封じられて萎え(涙

没アイテムの「死のオルゴール」や「ちいさなメダル」を残すぐらいなら
バグ技も全て残して欲しかったよ…2の破壊の剣とはやぶさの剣は使えるのに…

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 00:30:04.89 ID:Y9iv+0tvO
>>36
ランシールバグ出来るけどw
ヒント 後期ROM

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 00:31:29.15 ID:604VAwuM0
>>36
後期ROMのやり方はテンプレWiki参照
http://www49.atwiki.jp/dq123/pages/62.html

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 01:31:33.35 ID:QWUJZ6D50
すごろくで女賢者が「へこたれない」になったが
いまだにいのちのいし売ってるほうのよろずやにはいけない
プレイヤーの俺がへこたれそうだ

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 01:45:39.52 ID:604VAwuM0
中断セーブでサイコロ操作使っちゃいなYO

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 02:31:47.53 ID:rnU2DXKu0
へこたれないとはレア性格きたね

42 :36:2011/11/16(水) 04:44:50.38 ID:i0lEu/nT0
>>37 >>38
有難う御座います。テンプレサイトまで貼って頂いて助かりました。
これで、悟りの書、星降る腕輪、だいまじんから搾取した雷神の剣を
増殖させたいと思います。

FC版のDQ3は、小6で発売日に夜中に近所の百貨店に並びGet。
周囲の友人なども皆、発売日に入手していた為、後期ROMの存在を知りませんでしたwww

応用すれば、「死のオルゴール」と「ちいさなメダル」も入手できそうですね。
ノアニールの毒沼にLv1の仲間を連れてって全滅すれば…www

本当に有難う御座いました

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 09:38:13.10 ID:zYfViLboO
FC3のエンカウント無し裏技出来るんだな。

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 11:19:00.66 ID:CXL4od0V0
グラや音楽は当然SFC版の方が上なんだが、
FC版の音楽の方が好きな俺がいる・・・。

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 16:17:45.69 ID:c59DOiEVO
>>44
特に2なんかね

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 16:32:52.10 ID:8upE6VCX0
3の街やキャラのグラがきらい目がちかちかする醜い
戦闘の背景なんかは綺麗なのに小さいチップにごちゃごちゃと色詰め込み過ぎだ

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 21:54:37.97 ID:QcZ4nlbT0
50戦闘目くらいにしてパピから不思議な帽子げっつ(・∀・)
MP節約より防御10の方が何気に嬉しいw

後はハーゴンの騎士から稲妻の剣もらおうと思ってたんだけど
敵から取れば二つ手に入ると何か勘違いしてた\(^o^)/

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 22:08:12.07 ID:n/alk2I40
FC3のエンディングなんか電子三音なのに
それが一番綺麗で感動するんだよなぁ…

音源だけ豪華になってもいいってもんじゃないということか
俺が懐古厨なだけかもしれないが

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 22:20:11.07 ID:m8wgf24f0
FC版ラーミアの曲はもう10年以上ぶりだったけどやっぱ感動もんだよ
回顧補正といわれればそうなのかもしれんがw

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 22:23:50.56 ID:604VAwuM0
ファミコン音源はやっぱり味があるよな
ttp://www.youtube.com/watch?v=9USMxY_Up4o

個人的にFC音源で好みなのはゾーマ戦かな

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 22:32:27.53 ID:QWUJZ6D50
シンプルな美しさがあるよ

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/17(木) 00:17:57.92 ID:dUyRJJFS0
>>50
この人達アホだろw
「ビー」まで再現すんなよwww

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/17(木) 01:30:37.68 ID:O1CSWPL50
よし!せっかくだからFC版からやろう!時が経ったらSFC版をやろう!
そして、今のゲームとは違う何かを見つけるんだ!って思ってたのに・・・
ママンの弟のおっさんからwiiごと取られたったwwwww
いつまで(FC3で)船とって海うろちょろしてんだよwww
こっちはまだFC1のみ鏡の盾の資金集めてんのにwww

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/17(木) 01:36:40.19 ID:yBBrk879P
>>52
あの音聴いた時、俺も笑ったww
でも当時に戻った気持ちになれて少し感動したよw

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/17(木) 01:44:27.93 ID:wFhrjxr90
1chがまたいいところでいい感じに音をはずすねw

ってかこの楽器ほしいな

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/17(木) 02:42:43.90 ID:iF4cqht/0
こうやって視覚化すると、なんで効果音なってる間は伴奏が消えるのかとかよく分かるな

>>54
あのビーッて音はてっきりRF同軸ケーブルの接続ノイズだと思ってたが
ちゃんと音として鳴ってたんだな

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/17(木) 02:58:17.32 ID:8bGhbHF10
http://age2.tv/up1/img/up18255.jpg
http://age2.tv/up1/img/up18256.jpg
http://age2.tv/up1/img/up18257.jpg
http://age2.tv/up1/img/up18258.jpg

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/17(木) 03:00:15.25 ID:5qOoCnRr0
懐かしいなすずや
この人もうドラクエ切っちゃったんだよなあ

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/17(木) 03:04:33.62 ID:iyTgKv9R0
>>56
俺もそう思ってた
Wii版でも鳴ったから、音だったんだと知った

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/17(木) 09:25:34.41 ID:7A4mVwcd0
>>57
全盛期の鳥山イラストは、ええな。
PC使い出してからがちょっとなぁ・・・。

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/17(木) 09:49:34.91 ID:e/479p1d0
>>57
あぶない水着?に乳首が・・・

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/17(木) 10:36:01.02 ID:oqIIBik10
05年DSと11年3DSの売上比較(メディクリ調べ)

         DS    3DS
08/2週   103,095  196,077 
08/3週   *80,945  105,639
08/4週   *57,313  *60,781
09/1週   *58,579  *54,744
09/2週   *47,239  *49,076
09/3週   *72,167  *58,837
09/4週   *68,123  *70,159
10/1週   *43,362  *58,504
10/2週   *39,137  *53,540
10/3週   *44,262  *55,025
10/4週   *44,283  *73,933
10/5週   *46,826  *65,041
11/1週   *48,520   145,271
11/2週   *48,342  103,962 (NEW)
11/3週   *65,341
11/4週   132,012
12/1週   176,958
12/2週   299,328
12/3週   408,770
12/4週   597,628

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/17(木) 12:23:10.87 ID:axMWReGs0
>>62
過疎ってんのにはっつけてんじゃねーよ
ごみ化すのコピペクズが

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/17(木) 13:07:44.78 ID:rR0StqWN0
>>57
ずっと一番上は鳥山だと思ってた

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/17(木) 16:24:31.50 ID:8bGhbHF10
>>64
え・・・? 一番上のみが鳥山氏なんですが・・・

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/17(木) 20:00:34.18 ID:9Hd2fPLx0
>>61
昔は乳首の描写なんて普通だった
最近の男の上半身ですら乳首を描かないみたいな風潮の方が異常に思う

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/17(木) 22:01:22.35 ID:axMWReGs0
>>66
ギルガメなんていうエロ番組が普通に深夜にやってたしなw
おっぱいモロ出しなんて普通だったし
ガキの頃親に内緒でこっそり見てたよ
まぁ今は小学生でもネットで無修正余裕で見れるけどなハハ・・・

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/17(木) 22:43:13.92 ID:e8Y07bFc0
イジリー・・・

いやなんでもない

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/17(木) 22:50:15.93 ID:oVGvmCAK0
>>67
19時台の水泳番組でポロリがあったからなぁ
平和な時代でしたね

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 04:33:52.92 ID:OlbmsbBo0
性器はわかるが、乳首なんて男にも女にもあるのにね

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 11:04:59.46 ID:HVdq/Okk0
DQ1,2はSFC版クリアして、FC版はどこからか
呪文取ってきて懐かしむ程度でいいけども、
DQ3はどっちやろか悩みますねぇ〜。

LV上げの面倒さは、FC版の方が面倒だよね?

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 11:10:03.47 ID:lPzutzcT0
めんどくさいと思うならSFCだけやっとけばいいよ
全部楽しみたいならそれぞれ別のパーティーでやればいい

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 11:30:08.73 ID:H6x61YYC0
やる事分かっててさっさとクリアするならFC
全然覚えてないけどさくさく進めたいならSFC

やり込みはどっちでもできると思う

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 11:51:13.34 ID:HVdq/Okk0
>>72,73
FC版の音源が少ないのがいいんだよね〜。
でも、そんなにやる時間無いし、
積みゲーが増える一方で早く消化したいし。

贅沢な悩みなんだけども・・・。

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 12:43:39.05 ID:imp+x3SO0
うぅ、SFC2のサマルとムーンの名前変えるのがイマイチ上手くいかない。
あれ、一発で名前変更画面に移行できる方法ありますかね?
簡易セーブ2回とL押しながら横押してるんだが…

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 12:47:01.63 ID:CMWWZ0EHO
簡易セーブボタン二回目の時ちゃんと長押ししてる?

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 12:52:47.91 ID:CMWWZ0EHO
ごめん、長押しじゃなくて押しっぱだな

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 15:54:20.03 ID:ldJHH6no0
レスありがとう。もちろん真ん中は押しっぱで、L+左右にしてるんだけど、タイミングが悪いのかほとんど上手くいかない(泣)。
失敗だとゲームスタートしちゃうからまたリセット→初めから。これが続くと以外とイライラしてしまう。
なんか良い方法あればご教授願いまする。

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 17:26:37.07 ID:sV5K9orL0
Wii版FC3のランシールバグを使って一気にLV99にする裏技って使えます?
アイテム変換は出来たんですが、こっちは上手くいきません

勇者棺桶状態
⇒ラーミアでアリアハンへ
⇒勇者生き返す
⇒ルイーダでレベル99にしたいキャラを加えて先頭にする
⇒外に出て戦闘、加えたキャラを同士討ちで殺して逃げる
⇒棺桶1人になる
⇒そのままアリアハンの上半分2マスで歩く

これであってます?

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 17:51:29.31 ID:H6x61YYC0
>>78
二人いっぺんにやろうとしてない?
一人ずつやっても駄目なら
冒険の書を再開する度にチャレンジしてみては

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 18:00:16.75 ID:qdokf/Wp0
>>79
ttp://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/dq3-20.html
一気にレベルが上がる技の原理は「棺桶バグの毒沼エフェクト」を使う
ランシールバグの手順で棺桶1人状態にして、
一歩歩くたびに「●●は死んでしまった」ってメッセージが何回も表示される状態にする

この状態になると、毒沼エフェクトが出るたびに作業メモリ内に保持されてるデータが変わる
作業メモリ内の、名前や持ち物や経験値やステータスや覚えた呪文やルーラ登録先など、
データのどれかがランダムで変わる
運がよければそのうち 【経験値が数万ポイント減る】 という現象が起こる

これがレベルの高いキャラだと経験値が「減った」ら不都合なだけだが
レベルの低いキャラで経験値が数万ポイントマイナスされると、
オーバーフローで経験値が99999999側に触れて物凄く高い経験値に変わる
この状態でレベルアップすれば、経験値が凄いので一気にレベル99になる。

つまりこの技は
@レベルの低いキャラが対象(経験値が多いとすぐオーバーフローできない)
A毒沼エフェクトで経験値が変化してオーバーフローするのを狙う
あまり毒沼エフェクトやりすぎると名前とか呪文が滅茶苦茶になるので
都合の悪いデータ変化が起きたらリセットしてやり直す

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 18:26:50.46 ID:sV5K9orL0
>>81
なるほどレベルが高いと難しいんですね・・

現在LV42のキャラで試してたんですが、そういえば確かに経験値10万ほど減ったことがありました
上手く繰り返すことができればオーバーフローさせられるのかな?ひとまず納得です

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 18:33:13.63 ID:IKET4pLV0
>>80
いえ、一人ずつやってはいるんだけど、成功率低すぎて(泣)。
申し訳ない。多分俺のタイミングが悪いだけです。なんとかタイミング覚えるように頑張りますm(__)m
レスありがとうございました。

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 18:36:44.98 ID:23cQYe190
>>71
2と3はFC版やれよ・・・SFCはゲーム性が薄すぎるぞ

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 19:40:42.97 ID:wly9rM0O0
1もFC版でいいよ。スライム殴って1HP残して反撃で死んでこそ勇者

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 20:14:59.02 ID:4Q+oDHOK0
>>84
その場合のゲーム性ってのが気になる

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 20:33:03.33 ID:z9GT6wJG0
SFC3は能力にこだわると性格を調整するのがめんどい

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 21:07:06.64 ID:CdX6PgzIO
というか能力にこだわった所でシナリオが短いのが

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 21:37:57.78 ID:23cQYe190
>>86
2→さすがにヌル過ぎる
3→複数攻撃武器が完全に蛇足 魔法の価値が激減 殴って回復ばかりで戦闘がつまらない
  ふくろが有用すぎて僧侶の価値も低い 盗賊が便利すぎてバランスを崩してる

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 22:24:54.26 ID:BRjBuMKnP
SFCのVは序盤、僧侶いない方が絶対強いPTになるからな。
船とったら、炎のブーメランとドラゴンテイルが速攻取れるから、魔法使いもいらない。
しんりゅう戦用にメラゾーマ欲しいぐらいの扱い。

FCなら僧侶は必須だし。
魔法使いが、いるといないのでは、PTの強さが劇的に変わる。

別ゲーっとまでは言わないが、ヌルイとか言われるのは仕方ない仕様だよな

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 22:31:38.55 ID:cqvipD9V0
まぁその辺は全体攻撃武器使わないとか自分で調整出来るからな、
魔法使いもスクルトとバイキルトはボス戦では使えるし、いらなくはないと思う。

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 23:03:48.94 ID:uoiVRADs0
僧侶必須ってそれむしろバランス悪いじゃん

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 23:16:50.24 ID:BRjBuMKnP
>>92
FCなら僧侶序盤から必須違うか?俺はレベル20で賢者にするが(魔法使いは最後まで残す)

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 23:20:21.33 ID:3Sy8pem50
スクルト、バイキルト無しのバラモス戦はきつかった

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 23:21:11.46 ID:B77JA064O
…昔、週干リ少年ジャソプと言う雑誌があってな。
「ゆうしゃ、せんし、そうりょ、まほうつかい」が一番バランスがとれてる!とか宣ったんだ。

その弊害、と言えなくも無いかもな。

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 23:22:19.12 ID:uoiVRADs0
>>92
何が言いたいのかよくわからんけど

ある職が必須なゲームバランスって全然いいことじゃないだろって話
特に僧侶に限ったことではなく一般論として

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 23:26:13.76 ID:lE2GSmg20
>>96
自問自答になってるよ。

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 23:27:39.74 ID:BRjBuMKnP
>>96
あーそう言う事ね。
でもそーいうゲームだったよな?

戦士や武道家・魔法使いは、なんとか好みで弄れても

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 23:35:14.31 ID:Qr75TLFYP
単純にスクルトは最強クラスの魔法なので、あれば単純に楽になる
魔法使いの存在の5割はスクルト、3割はバイキルトと言いたいくらいに
攻撃呪文の為に魔法使いを雇うのではなくて、スクルトの為に雇うわけで

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 23:43:35.25 ID:23cQYe190
>>91
むしろ魔法使いがスクルトとバイキルトばかり使う状態になってしまうんだわ
僧侶もラリホーやマホトーン使うよりも他の殴りクラス入れた方が強いしな・・・
盗賊や武闘家に薬草持たせると回復も素早いし尚更僧侶の必要性が・・・

破壊の鉄球とかさすがにそれはないだろという
自分で縛れって・・・それ言い出したらキリがないだろうと
それに追加ダンジョンとか複数攻撃武器有りでのバランスになっているわけだからね

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 23:45:35.62 ID:23cQYe190
>>99
だな スクルトとベギラマを使い分けたりすることが無くなった>SFC版
さくさくストーリーを追うだけで良かったから ある意味ではリメイクに相応しくもあったけど・・・

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 23:48:05.79 ID:5U2Q6eX80
>>100
「自分で縛れ」って台詞が出る時点で基本バランスがぬるいって事を肯定してるようなもんだしな。

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 23:52:55.36 ID:BRjBuMKnP
>>99
スクルトよりもイオラ・ベギラゴン・マヒャドが中心だった。
まぁボス戦ではスクルトやバイキルト係りだったが
FCな

SFCでは、縛りいれないと上記の呪文の必要性がなくなってしまうのは、残念でならない



104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 00:14:21.45 ID:wspKagwj0
全作品中最強はダークドレアム 大魔王は部下
DQ9に各シリーズの中ボス、ラスボス、裏ボスが集結した。
(1は最高レベル30、2は50、3〜5は99、6はステが500まで伸びる、7、8はステが999まで伸びる)
と条件が違ったが、同ナンバーに並ぶ事により誰が一番強いかが、ついにハッキリと判明した

エスタークLv99 HP16070 攻撃力1507 守備力885 素早さ512
ゾーマLv99 HP16070 攻撃力1356 守備力855 素早さ560
ドレアムLv99 HP16572 攻撃力1567 守備力915 素早さ560



Wiiのドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリーのオープニングを見てほしい
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11395083
玉座に腰掛けるダークドレアム、歴代大魔王はダークドレアムの部下の如く直立姿勢
いわゆる王と兵士の関係



強さ、格の両方において
ダークドレアム>>>>ゾーマその他大魔王ということが「公式に」認定された




105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 00:18:22.84 ID:xEr+UxxHO
「人気」で勝てないから嫉妬してる>>104氏、としか思えないんだが…釣られたか?


106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 00:18:56.82 ID:I9Bek3qM0
クリフトもザラキよりスクルトのほうがありがたいからな

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 02:40:22.88 ID:7Y/cp0890
FC版DQ3も案外僧侶っていなくてもいけるよ、僧侶を外した分、攻撃力を増すことで
ダメージを受ける前に敵を殲滅すれば良いと発想を転換するんだ!
初プレイでは難しいのは確かだろうけど、モンスターの特徴を覚えてダンジョンを覚えられれば
勇者1人の回復呪文で回復を補えるようになる。勇武武武とか勇武武魔とか早く攻撃力の高いパーティーがオススメ。

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 06:37:38.16 ID:WuYLZxJQ0
回復が勇者のみでのネクロゴンドはさすがにきつかった
主に戦闘後のホイミやくそう連打作業が
バラモス城でベホイミ覚えたときはあまりの便利さに感動して笑いが止まらなかったわ

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 07:19:35.41 ID:RmeA8iGa0
雑魚はともかくバラモスとゾーマ相手に主人公以外のベホマ無しはツラそうだな

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 10:58:35.07 ID:USgSRz3J0
久しぶりに2週目やるかなー

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 11:06:09.92 ID:9TM3xvYp0
レベル30でバイキルト覚えないうちの息子のパーティ・・・
かわいそ過ぎるw

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 11:30:43.81 ID:7Y/cp0890
>108 >109
長期戦は僧侶いないと難しいので低レベルクリアには不向きですね。
ネクロゴンドはベホイミさえあれば余裕出るんですが(戦闘中の回復は必要なくても戦闘後の回復効率がホイミでは悪い)。
でも最大の難関はバラモスですが。勇者はベホマ覚えるのは割と早いので、ベホマあれば余裕で勝てますがないとなんども全滅しますね。
ゾーマは賢者の石があるから簡単。もちろんすべて防御攻撃だとかランシールバグだとか未使用で。

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 14:12:36.26 ID:OSkKSml+0
>>105
コピペだしなそいつ
『最強の魔王は誰か』ってアンケートでゾーマが一位取っちゃってそれにファビョってる設定厨だし

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 14:23:29.81 ID:Yu5yfgJM0
はかいのつるぎの会心でアトラス初撃破\(^o^)/
…サマルが開幕でぬっころされたからリセットですが( ´・ω・ )

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 15:14:53.72 ID:6KO6jlsn0
FC3での勇者一人旅は意外と楽。
レベル上がるの早いし。

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 15:24:28.77 ID:WcLCEWf40
SFCはボスのHPがやたら上がってるから
FCのほうが一人旅が楽なんだよね

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 15:27:36.62 ID:XIkndHpG0
一人旅は眠りかマヒが怖いんだよな

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 16:23:39.09 ID:pFrjkTUg0
特にマヒ即全滅だから怖いな
眠りは助かる場合もあるが、眠らされる機会自体が多くて結果全滅要因として挙がるね

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 16:35:10.42 ID:7Y/cp0890
アリアハン東のアルミラージ・ノアニール西の洞窟のマタンゴ・ムオル周辺のスライムつむり
には4人でも痛い目に遭ったプレイヤー多そう、運の良さが低い中盤までは異常状態に弱いし
個人的にはなめてかかったらビッグホーンに仲間がやられた思い出あり、甘い息の頻度高いんだよアイツ

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 16:59:12.39 ID:znIc+Xnk0
マッドオックスとかゴートドンとか色違いの名前はすぐ言えるのに思い出そうとしてもなかなか出てこない名前に感じる

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 18:29:11.19 ID:Qlxi9UgU0
FC1ってラストのレベル上げってメルキド近辺で安全に狩るのと竜王の城の中で狩るのはどっちがいいんだ?
今はLv20でも竜王の城は経験値くれるけど痛いわ固いわで消耗が激しいからメルキドでやってるけど・・・

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 18:34:57.69 ID:I9Bek3qM0
>>120
影薄いモンスターのスレってあったな

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 20:21:25.82 ID:mpWHQX0E0
前にローラ姫は、タレントのローラだと信じてて疑わないと思っていた人ですが。
タレントのローラとローラ姫の口調を見たら、やはりないな。と思った。
というかタレントのローラの口調だったら、助けても助けた感じかあまりしないし、
王女の愛を使っても、気持ち悪いだけだと思うし。

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 20:46:06.80 ID:8cmOYkLy0
「うんそうだねー」

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 01:00:03.22 ID:Pe9XdyvO0
>>121
普通にメルキド周辺のほうがいいと思う

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 01:29:07.49 ID:WWSdx3tQ0
>>122
影薄いで思ったが FC2ってどいつもこいつも濃ゆいよなw 能力も見た目も

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 02:33:10.35 ID:WZuK+2nE0
                             _.
                           _//ヽ
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  へ    /:::::::λ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,/~  /::::   i
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    ` 、             ノ:::::::::::::::::::/ ,,-、
      ` 、        ./::::::::::::::::/`'v'`ハ う、
     _,,,,, ハ'ー----ー'`::::::::ノl:::::くミ   ラ ハ )))
    ( ((/:::::ヽ_:::::::;;;;;;;;;;-―'`~::::::::::::::ヽ"")) )) λ)

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 03:03:34.16 ID:4Hrdznqm0
>>126
どいつもこいつも苦戦した思い出しかないな。強いて挙げるなら
タホドラキー サマル バブーン ・・・なんか緑色ばっかだな

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 03:38:56.90 ID:sRHBxulj0
FC2の最初でスライム3匹に全滅させられたのは笑っちまった。まぁ「もうちょっとイケるだろう」と宿屋に向かわなかった自分が悪いんだが。

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 06:18:22.18 ID:vu8hfMy20
>128
タホドラのルカナン連発大群が影薄いと申すか

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 08:37:33.22 ID:uj9/PCd/0
リメイクでもないのにまだこのスレ続いてたのかw

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 08:58:39.59 ID:0cspVfWCP
Uのトラウマモンスターならやっぱりドラゴンフライかな...
集団で躊躇なく炎連発しやがりやがって。
っというかUのやつらは真面目に仕事しすぎなんだよw

おおなめくじ ですら恐怖おぼえたわ。

Vなら断トツで、エビルマージだな。
あの4匹PTならバラモスたおせるんじゃないか?
ラリホーやマヒャドおまけにベホマ使えるし、耐久力も高いときたもんだ。

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 12:40:28.86 ID:YiUZSt0O0
3で使ってたパーティ

ブリーフ 戦士
ステテコ 僧侶
クイコミ 武闘家
パンティ 賢者
フンドシ 魔法使い
マルダシ 勇者

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 13:05:59.33 ID:JyO6eKJC0
ドラクエII@SFC@wiiやってるんだけど
ふしぎなぼうしを落とすメイジパピラスって
持ち物にふしぎなぼうしがあるとだめなん?

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 14:01:46.49 ID:U5l5xAUnO
>>134
SFC版なら大丈夫

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 14:25:09.75 ID:ROpWc/2l0
【勇者】ドラクエT女主人公版を考えるスレ【ロト】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1318370293/
【悪霊】ドラクエU女主人公版を考えるスレ【神々】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1318583407/
ドラクエシリーズの女主人公版を考える総合スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1320928655/

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 14:32:19.09 ID:ROpWc/2l0
アトラス「おおーん!おおおおぉーん!! どうしてハーゴンさまのいうこときかないんだよー!
おまえらなんかキライだよー!木になったって ゆるさないぞー!」


138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 16:29:51.55 ID:JyO6eKJC0
>>135
あり。
相当やったけど、落とさない。
がんばっべ

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 16:42:47.30 ID:4Hrdznqm0
>>138
まあ確率1/128(?)だったからな・・・
スロットならよだれの出るような設定だけどw
頭の中を空っぽにして、データ取るつもりでカウントだけしながら淡々と回すといいよ
1回1回に期待すると疲れる。次の10回に期待とか、そんな感じでやるのおすすめ

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 19:05:56.64 ID:cos8WevC0
WiLL増刊でみんなのすぎやんにインタビューしていた編集員は
すごろくが難しくてすごろくの曲がトラウマになったそうだが
俺がいのちのいしとごうけつのひけつを売るよろずやにたどり着いた時には
サイフがずっしりと重くなったを何回も経て総所持金が500万ゴールドを超えた
ゴール直前のほしふるうでわはまだだが

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 20:37:31.28 ID:CgD3LaFu0
PS2版DQ5の最後のすごろく場のとある宝箱、
取る為に1000時間以上プレイしたが、まだ取れない

ホントにテストプレイしてるのかなあ

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 21:56:48.19 ID:2ZBl+Z3C0
>>125
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame045065.jpg
メルキドで今日頑張ってカンストさせたわ
20後半入ってからは被ダメも減るし1発で倒せることもあるしで比較的楽だった
スターキメラのベホイミが多少うざかったが・・・
で、これで竜王行ったら雑魚過ぎてちょっと虚しかった

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 22:59:39.64 ID:RJ+HbnOYO
>>142
すげえ
20にするだけでも苦行なのに

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 01:03:05.00 ID:a5/RKmZU0
SFC2まやかしのローレシア城民のハーゴンまんせー気持ち悪すぎwww
まるでチョンだなwww


145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 01:21:34.75 ID:8v4nYsXA0
俺も北の将軍は思い出したなアレ

ところでSFC3
盗商遊の特技覚えてない純粋培養賢者作りたいんだが
戦武から転職するか、僧魔から転職するか迷ってる
みんなならどっちにする?ご意見求む

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 01:43:56.68 ID:I7QO6fTz0
単体で見るなら素早さを128に抑えるか255にするか次第だな
確実に後攻して補助回復やピオリム使わせて腕輪で先攻と使い分けたいなら
素早さは低めに抑えるために戦士などを使う
素早さ255のボス相手に後攻を狙わないなら、武闘家経由や僧魔経由で構わない

あとはパーティーの他メンバーとの兼ね合い次第
勇戦僧魔ならゾーマ倒して鉄球手に入れるまでは無転職で進んで
鉄球稼ぎが出来るようになったところで、戦を賢・僧魔を魔僧にして呪文修得
元戦士の賢者は素早さ128以下で常に後攻可能、とか

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 01:47:33.41 ID:jijAnrv50
ゾーマが弱いってのがイマイチ理解出来ない。防御キャンセルやベホマ使っておいて弱いってどうなの?
これら裏技を使わなければ、光の玉使ってもそこそこ強いと思うが

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 01:53:59.10 ID:8v4nYsXA0
ふむふむ、ありがとう。すっごく参考になった
リムルダールまでに入手できる悟りの書で2人作るつもりなんだ
それぞれで違う役割を持たせるのも面白いね
戦士出身の鈍足賢者と武闘家出身の俊足賢者か
僧魔からだとステ成長の傾向が結局似てくるからつまんないかな?

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 01:55:01.58 ID:8v4nYsXA0
>>148>>146にね
アンカつけとけばよかたスマソ

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 07:20:18.15 ID:ASudA7bwO
>>144おまいらも皇室マンセーなんだからにたようなもんだろ

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 15:44:50.75 ID:1i0g+Azu0
FC2のエンディングはかなり面白かった。 竜王の「リュウちゃんとよんでいいよ。」発言も笑ったけど
なによりムーンブルク王の魂が感動的に天に召されたと思ったら、城に入り直したらまだ成仏せずに玉座に魂状態で居座ってて、更にバグなのか二回話し掛けないと成仏しなくなってたのがマジで面白かった

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 16:15:31.62 ID:nvqGy4ey0
マジっすか・・

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 20:09:57.93 ID:JNfui6h/0
SFC3の場合って、事前に賢さの種やスタミナの種与えておけば
レベルアップした時そのage分も加味されるの?

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 20:10:13.54 ID:QcMR6G3P0
SFC版の3でルイーダの初期仲間にミザリーとマゴットを出したいんだが
(魔法使いは誰でもいい、よーするに全員♀ならおk)
これはどのタイミングで決定されてるの?
最後の質問に答えた後中断して何度か吟味ったけど、この時点じゃもう固定っぽいな

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 20:18:20.59 ID:I7QO6fTz0
>>154
最初に冒険の書を作るで勇者の名前性別表示速度を決めた際に冒険の書がセーブされるので
おそらくその時点じゃないかな>ルイーダの初期メン決定

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 20:24:31.81 ID:QcMR6G3P0
>>155
そうか。サンクス

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 20:28:12.59 ID:9xbkyaoP0
>>153
される

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 20:30:16.43 ID:JNfui6h/0
>>157
ありがとう。

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 21:10:00.82 ID:9EpZ+Zdk0
SFC版3で勇者一人でバラモス倒せないんだけどどうしたらいいの
Lv46、稲妻の剣、まふうじ、くさなぎ、いのりのゆびわ×2
を駆使してもMP切れて力尽きる(´;ω;`)

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 21:46:13.46 ID:I7QO6fTz0
>>159
この辺みてちょ
ttp://dq3.org/hero.html
ttp://www.youtube.com/watch?v=4IhuU_66Xho

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 21:57:39.18 ID:f7uqXUak0
父がプレイしてた冒険の書が必ず消える。
父とわしの違いはふくろの整理をするか否か。
(なんかバグとかあるけど、鍵を一番上に・・はしていないらしい。)

wiiで消えるなんて思いもしなかったよ(´・ω・`)振動で消えるSFCなつかしす

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 22:25:38.35 ID:9xbkyaoP0
普通に考えれば裏技使っているんだろうけどよくわからんな

163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 22:28:43.42 ID:I7QO6fTz0
>>161
無意識にこの操作をやってしまったんだろうね
ttp://freedomborokabu.blog72.fc2.com/blog-entry-21.html

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 22:43:33.98 ID:9EpZ+Zdk0
>>160
おおありがとうございました
くさなぎ2回掛けられるのを知らなかったのが敗因みたいです

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 00:24:55.17 ID:sP73D95f0
>>163
どっかでやっちゃってたのかもしれないねー
一応作戦「ふくろをいじるな」
でプレイしてもらう事にはしたよ。

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 01:37:44.01 ID:1Y3u2mTFO
>>148
俺は戦>賢も武>賢も万能すぎて嫌だ
いや、万能というか魔法剣士というか
一人は脳筋が欲しい
勇戦賢賢
勇武賢賢で
賢は魔と僧から


167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 11:24:18.24 ID:H+V5Mnn+0
ひょうがまじんがふしぎなぼうし落とした\(^o^)/
勇者一人旅、口笛要員で作った遊び人がレベル34になりました(^q^)

商人に転職させてイエローオーブ貰お…。

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 12:30:34.44 ID:Yyu25r4n0
ゾーマも格が落ちたなww
9やBRではドレアムの引き立て役wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 12:31:45.51 ID:xLdb+aea0
せやな

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 12:31:57.16 ID:Yyu25r4n0
全作品中最強はダークドレアム 大魔王は部下
DQ9に各シリーズの中ボス、ラスボス、裏ボスが集結した。
(1は最高レベル30、2は50、3〜5は99、6はステが500まで伸びる、7、8はステが999まで伸びる)
と条件が違ったが、同ナンバーに並ぶ事により誰が一番強いかが、ついにハッキリと判明した

エスタークLv99 HP16070 攻撃力1507 守備力885 素早さ512
ゾーマLv99 HP16070 攻撃力1356 守備力855 素早さ560
ドレアムLv99 HP16572 攻撃力1567 守備力915 素早さ560



Wiiのドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリーのオープニングを見てほしい
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11395083
玉座に腰掛けるダークドレアム、歴代大魔王はダークドレアムの部下の如く直立姿勢
いわゆる王と兵士の関係



強さ、格の両方において
ダークドレアム>>>>ゾーマその他大魔王ということが「公式に」認定された




171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 12:32:15.80 ID:Yyu25r4n0
>>169
だな

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 12:37:41.94 ID:Yyu25r4n0
ここはゾーマ信者の多いスレだなwwwwwwwwwww
kくっせー懐古部屋だことwwwwwwwwwwwwwwwww

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 12:38:06.44 ID:Yyu25r4n0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11395083
玉座に腰掛けるダークドレアム、歴代大魔王はダークドレアムの部下の如く直立姿勢
いわゆる王と兵士の関係



174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 13:00:53.19 ID:dV+nqM+00
たかがゲームの1ボスに、信者がいるとは思わなかった・・・。

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 13:04:29.96 ID:xLdb+aea0
ゾーマがどうとかは知らんが
懐古部屋であることは間違いないだろうなうん。

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 13:07:20.55 ID:7oBO6T410
1-3に出ない魔物の話されても困る

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 14:06:32.38 ID:FbLFxnOnO
ドレアム知ってる奴も、十分に懐古だろw

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 15:07:53.49 ID:daf5PKSp0
7以前は懐古認定

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 15:40:15.85 ID:1Y3u2mTFO
よくわからんな

歴代ボスの強さを比較するなら逆説的には
漁師の息子>>>>>3勇者
て事になるよな
勇者でも無いやつ(転職繰り返せば職業で誰でもなれる)に倒される最強魔王

やっぱうやむやだよな

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 16:42:09.84 ID:sP73D95f0
懐古でいいけど、やっぱり容量制限のある昔のゲームのが内容が単純でやりやすいっていうのはあるかな。
操作性は多少別として・・

今のゲームはボリューム多すぎてなかなか手が出せないわー

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 18:51:09.92 ID:tXt2vbNPO
はーゴン最強

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 19:14:36.80 ID:VjCWJ9Ba0
○○だこと
って日本語?

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 19:21:00.80 ID:2WAq6oi+0
>>182
お前日本人か?

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 20:30:06.51 ID:VjCWJ9Ba0
>>183
たぶん。――ああ、子供のころに死んだお婆ちゃんがそんな言葉遣いしてたような気もするわ

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 21:06:32.68 ID:R3UIONH70
大魔王で比較するならドレアムが入ってるのはおかしい
あいつは大魔王じゃないから。悪魔だから。エスタークも地獄の帝王であって魔王じゃない。
よって最強はゾーマ。

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 21:27:21.06 ID:2c0Hjs4z0
なんか今やっと気づいたんだが、オープニングの追加アニメで、
焼けたムーンブルク城からヨタヨタと逃げる兵士の後ろを、一緒にヨタヨタとついてくる白い犬って、ムーンブルク姫かね?
いやゲーム内じゃムーンペタまで飛ばされたって言ってたけど。

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 22:57:01.00 ID:yf0yNva30
SFC3でいえば単純な強さだけなら神龍が一番だしな

188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 23:29:09.58 ID:srOa3hDH0
SFC3の神龍を一回目の挑戦で34ターンで倒せた

さっそく願いをかなえてもらい、はかいのてっきゅうを大量ゲットすべく第5スゴロク場にいったところ、
『?』マスで出現する宝箱から一発で出た!
うれすぃ〜

189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 23:48:16.15 ID:SsOtZiVD0
>>188
君が地獄を味わうのはこれからだ

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 23:56:03.45 ID:srOa3hDH0
明日は祝日なのに、急遽出勤になったからある意味では地獄かも知れん…
おやすみ〜

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 00:00:36.74 ID:qv4CUmGX0
>>190
カレンダー通りに休める会社なんだ。
自分とこは年中無休だから、元旦〜大晦日まで
出勤有り。基本平日休みが大半。
買い物やデートするには空いてていいけどね。
逆に、土・日祝と自分の休みが被ると
外出せずに部屋でドラクエ三昧。

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 01:24:10.63 ID:o6/EPXKm0
FC版全クリしてSFC3やり始めたけど、これ完全に別ゲーだね
盗賊商人遊び人のパーティで特に縛ってたわけでもないのに
稼ぎのための練り歩きも買い物も一切なく、逃走もなしにレベル6でロマリアまで来ちゃった

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 01:25:06.82 ID:XYVx71A70
>>192
初期登録で耐久力や火力のあるパーティにしてれば
珍しいことでもない

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 01:28:56.89 ID:o6/EPXKm0
>>193
まあそうなんだろうけどFC版のバランスだとちょっと考えにくいよね。とげのむちとか単体だし

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 01:34:37.63 ID:cBLJtnEd0
FCでも初回うろうろ迷いながら全滅しながらでやってLV8くらいでロマリア到達だったと思うぜあんま変わらんだろ
職業も序盤なら商人遊び人でもさしてハンデにならないしな

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 14:55:05.58 ID:Rk//iMe60
SFC版DQ3やっててゾーマ倒したんだが
クリア後の世界はどうすれば行けるんだ?
TO BE CONTINUED TO DRAGONQUEST I II
と画面にでたまんまだ。
とりあえずそこで中断してみたんだが、どうすりゃクリア後になるのかわからん。

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 15:02:30.65 ID:ETDI3rA7O
>>196
とりあえずリセット(中断云々で続けずにメニューに戻るを選択)
次にメニューからSFC版3を選択→冒険の書から始めるを選び、冒険の書の名前の後ろにロトとなってるのがあればおk
もしなかったら…御愁傷様ですが(ry

あとロトのデータで再開したら中断データの更新(適当なとこで中断セーブ)をお忘れなく

198 :196:2011/11/23(水) 16:27:21.18 ID:fKWf7v9J0
冒険の書をみたら、ロトとか書いてあるのはありました。
ちょっとやってみたら洞窟にも入れたりして。
ありがとうでした。

もしかしたら、冒険の書に保存してない分はなかったことにされちゃうんですね。。
不思議な帽子が手に入ったり、レベル上げしたのが無駄になりそうです。
最初から知っていればこんなことには。。

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 17:27:56.89 ID:35kxwhUv0
Wiiモーションプラスの人気をなめてたおれは
当分ゼルダはできそうにないので
もうしばらくドラクエ続けまーす
女勇者に水着着せるよ

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 19:16:36.10 ID:7svFb9+/0
>>198
Wikiには最重要事項として中断セーブの注意が載ってる
ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/13.html#id_06d94858

201 :188:2011/11/23(水) 19:31:06.65 ID:Lr6K91470
昨日『?』マスの宝箱から一発で破壊の鉄球が出たと書いた者だけど、
帰宅してすごろくを始めたら、草原からまた一発で破壊の鉄球が出たよw

俺どんだけ運が良いんだよと思ったら、30過ぎで彼女がいなかったぜ…

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 23:31:38.48 ID:35kxwhUv0
最後のすごろくはゴールするよりゴール直前のほしふるうでわ取るほうが大変だな
あと66万ゴールドくらい持ってればみるみるうちに金がたまる

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 00:10:59.08 ID:6yNEjRzB0
魔法使いは破壊の鉄球を装備できないんだぜ

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 00:44:01.96 ID:AKSiblCy0
FC3の終盤は耐性だけなら僧賢より魔がいいんだな

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 00:48:01.43 ID:gY0mdsFf0
武闘家好きとしてはfc版は終盤武器も防具もロクなのがないのが悲しい
女なら魔法のビキニでいくらかマシになるけど

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 01:12:12.76 ID:qX6NSbod0
黄金の爪が実用に適さないからな
まぁSFCでも双六、メダル、宝箱縛るとそれに近い装備にしかならないけど

207 :196:2011/11/24(木) 01:38:41.47 ID:MQZVGTDK0
>>200
中断セーブにこんな罠が。。
最後になって気付きました。
素直に、冒険の書からやり直します。

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 09:17:06.44 ID:bi+kq1aS0
SFCのDQ3を始めようかと思うけど、
みんなはメンバー何にした?

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 09:23:39.40 ID:+lKedXiM0
SFC版を普通にプレイするときは勇盗僧魔

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 10:01:22.82 ID:bi+kq1aS0
LV20になったら、
盗→賢、魔→戦武って感じですかね、やっぱ。

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 12:31:18.30 ID:uuso27As0
タフガイ女勇者のが有利なんだろけど、なんかイメージに合わないから、頑張り屋さん女勇者で始めようと思うんだが、補正がイマイチかな。
バラモス倒したら、女海賊の会話でセクシーギャルにするつもりなんだが、それなら最初からセクシーギャルで行った方が良いかね

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 13:03:19.51 ID:zh3bmfHa0
イメージ重視するなら補正なんか気にするな

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 15:56:42.88 ID:3n6hQxGW0
自分のイメージ(全部女)
勇者はおてんば、正直者、頑張り屋
戦士は大食らい、力自慢、男勝り
僧侶は優しい人
魔法使いは頭脳明晰、わがまま
武闘家はすばしっこい、一匹狼
商人は抜け目がない、正直者
盗賊も抜け目がない
遊び人はセクシーギャル
賢者は頭脳明晰、お嬢様 、切れ者
武や戦は良いけど、僧の優しい人は賢さイマイチなのが悲しいという

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 19:08:29.45 ID:gY0mdsFf0
攻略のしやすさにこだわるなら勇者は最初はごうけつかタフガイかね

ところでSFCの袋増殖バグって発動させないためには要は
「まほうのかぎを袋内移動させなきゃおk」だね?

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 01:20:04.55 ID:BDxR3U42O
リメイク3はただでさえヌルゲーなんだから
あえて性格を頑固者や世間知らずでやるプレイヤーはおらんのかな?

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 01:50:51.01 ID:771tL284O
FC版3で、wikiに載ってる攻略サイトに
「賢者一人旅の場合、ゾーマ戦はレベル47、HPが200を切ったら回復、MPは250あれば勝てる」
ていうようなことが書いてあるんだけど、レベル66・HP490・MP356・般若の面装備で何回やっても勝てん
運悪いのかなぁ。もう寝よ('A`)

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 10:39:22.95 ID:T0NdW6bq0
SFC版DQ3の2マス使ったキャラに違和感が・・・。

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 10:56:41.32 ID:K4EtTCY+0
>>216
戦略は?

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 19:22:09.04 ID:VVSoTVdQ0
キター


220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 00:27:28.77 ID:BtrY9eu6O
>>218
最初はサイトの通りやってたんですが、祈りの指輪を使っても毎回MP切れるから、途中からはHP180を切ったら回復→160→140とやってってもMPが切れてしまって…
戦い方は攻撃・回復ともにベホマのみです

レベル99になっても勝てなかったらまた愚痴りに来させてください;;

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 01:08:45.68 ID:n/qev5gc0
これのおかげで今度の冬コミは久しぶりに
ドラクエ2,3の同人が出回りそうでちょっとドキドキするぜ。

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 04:01:41.00 ID:cw/fGXGlO
FCの123終わってリメイクの1に入ってるけど、これめちゃくちゃ操作性悪いな。
誰だよ半歩移動考えた奴
壁にゴンゴン当たってばっりかでクソすぎる。
あとつよさコマンドをダイレクトに見れなくなったのはめんどくさい。
頻繁にパラメータ確認するのにあまり使わないそうびコマンドの方が先にあるのはどういうこと?
戦闘の音楽は前奏なしの方が良かった。


223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 07:16:04.38 ID:kyZ6IgK30
>>222
SFCの1・2はDQ5ベースのエンジンを使って作られてるんだけど、
確かに操作性が微妙なところがあったな

メインコマンド表示時の微妙な引っ掛かりとか、半歩で壁をするっと抜けてくれないとか、
本家5はチュンソフト謹製だけあってすごい快適だったんだけど

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 11:08:43.13 ID:lBGM/TIG0
「謹製」は謙譲語だから、制作者以外が使うのはやめなさい。

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 11:14:20.79 ID:T+L7EWB20
第三者からの謹製という表現は辞書にも載ってる一般的用例
謙譲語ならどれもこれも同じように使いなさいなんて堅苦しいルール言葉にはない

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 22:08:06.25 ID:eRH56JPm0
スーファミ1は姫ドラゴンの裏技有るからレベル上げ楽でいいな。
今レベル26になった。竜王も楽勝だ(笑)

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 23:24:22.64 ID:5z4uaq4m0
ふっかつのじゅもん
http://6201702.fc2web.com/zaorik.jpg

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 23:44:44.57 ID:G7OCsWCU0
SFC3で後、ゾーマ倒すだけなんだけど
イマイチ討伐に行く気がおこらんw
ゾーマ城の宝箱も全部取ったんだけどね。
ちなみに、武道家・勇者・僧侶・賢者
レベル上げ意識してた訳じゃないのに
全員40超えしてる。

229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 23:58:41.35 ID:LDqQQ70sO
ゾ〜マ『僕悪いゾ〜マじゃないよprpr…

230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 00:11:24.72 ID:IxD6y7io0
俺はまだノアニールも救ってないし冠を王様に返してない
(ファミコン版はカンダタも倒してない)けど
最後のすごろく場でいのちのいしを買い込み
レベル50のオーバー賢者が5人いて
神竜の願いは残す所後二つというところまで行って
女勇者で二周目始めた

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 00:14:08.35 ID:E6zThbwE0
商人の街作りのイベント、いつもこれは急造のレベル1で済ませてたんだが
最序盤から手塩にかけて育ててきたメンバーの商人でこなすと感慨ひとしおだな
SFCのほうはシルバーオーブ取ってからイベント開始すればすぐ回収できるので戦力ダウンも問題にならないし
発売から十数年もたってるゲームなのに奥深いわ

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 01:08:57.77 ID:GjUtlYPQ0
>>231
俺はSFC版は戻ってくるって事だけ知っていて
そのタイミングを知らなかったのでしばらく3人パーティーで苦労するハメになったわ

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 03:49:42.00 ID:UB7v1g5cO
商人の街作りは面白いけどこれが移民の街だったらウンザリするな

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 08:36:54.45 ID:GjUtlYPQ0
>>233
DSの4みたいなイベント形式ならいいかな(指定されたキャラを順番に連れてくる)
あと一度連れて行った商人も途中で一旦連れだして
レベル上げてやったり何か捜し物探索するのを手伝ったりするのもいいかもしれない

235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 08:41:31.13 ID:Aj/wKH//0
一番めんどくさいパターンじゃんやらされてる感バリバリの駄目お使いの最たるパターンじゃん

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 11:52:45.96 ID:ub+QIipZ0
9の下手なクエストでお使いアレルギーになってしまった
ああいのはアクションゲームでやれというような屑クエストばっかりで

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 14:53:33.21 ID:aZWhrG+G0
レベル5のおつかいクエはひどいよ
白騎士とか

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 16:01:15.70 ID:YgACfI920
かれこれ一時間くらい粘ってるがなかなかミザリーとマゴットにならないぜ…。疲れた。

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 17:08:29.02 ID:YgACfI920
全くならない(泣)。確率相当低いのかね

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 19:02:40.89 ID:YgACfI920
ミザリーマゴットべティきたー!長かったぜ…ふぅ

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 19:18:46.58 ID:IxD6y7io0
4時間もかけて一体そこまでして何があったというんだ
そんなにその3人はエロかわいいのか

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 19:23:46.59 ID:lmffEEng0
完全な趣味だろう
実用性で考えたら初期メンバーは種の補正が入らないから弱いし
弱くてもいいから敢えて選ぶってことだろう

243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 19:27:57.84 ID:E6zThbwE0
>>239
同じく粘った。確率16分の1だからがんばれだぜ
ステレオ/モノラルを決定した瞬間に冒険の書が作成されてその時点でメンバー決まるから
その直前に中断セーブ。本名「あ」、性格決める質問を連打で即効流して、王様直行→ルイーダ直行でキャラを確認
ハズレたら中断セーブから再開。アタリを引いたら冒険の書から始めて、ちゃんと名前や性格を決める
多少は時間短縮になるはず

244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 19:30:19.09 ID:E6zThbwE0
>>242
俺はダミーキャラがいるのが許せなくてやった
あとあと盗賊3人作るつもりだったので、こいつら使おうと
性格はあとからいくらでも矯正可能だが、チンポコついちゃってるのは治す手段がないしな、このゲームw

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 19:54:43.64 ID:YgACfI920
>>241
>>242
完全に趣味の世界。勇者も含めてルイーダの酒場にいるキャラを全員女にしたくて…。
ここまで頑張ってこいつら出したけど、使う事は無いと思う(笑)。ただ居てくれれば桶!無駄な時間過ごしたけど達成感はあるな
>>243
その手があったのね…。バカみたいに1から名前決めてたよ(泣)。でも取り敢えずゲットできたから満足だけどね。
>>244
うむ、チンコいらねっすw

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 20:05:39.83 ID:GjUtlYPQ0
実際初期キャラ3人って邪魔だよな
パーティー入れ替えるときもいちいちリストに並んでて邪魔
消せればいいのにリストいっぱいにしないといけないというのがまたうっとおしい

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 20:24:41.83 ID:qHJMTtwr0
やっとFC版三作を通しでクリアしたけど
なにこれすげーおもしろい
いっきに俺の中のRPGランキングの上位に入ったわ

これを生でプレイできた人がうらやましい

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 20:32:51.75 ID:y+mFiyHf0
そりゃあ昭和の子供たちが学校休んで買いに並んだり強奪事件がおこったり
大きいお友達は徹夜で並んで入手したほどのゲームじゃからのう

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 21:02:55.03 ID:Au/9KxqeO
当時はクソゲー率も半端じゃなかったし
ドラクエでRPGはまって、RPGおもしれーって他のに手を出すと後悔
ドラクエは偉大すぎた


250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 21:18:49.53 ID:y+mFiyHf0
ドラクエ以前にもPCではRPGはあったものの
バランス・謎解きが理不尽だったり
(もちろんドラクエの叩き台になった
Wiz、ウルティマみたいにそれなりに名作も)

ドラクエ以降他社がシステムを真似て出したRPGは
クソゲーは練りこんでないとことんクソゲー
そこそこ面白くてもどうしても本家のドラクエ以下

でV〜Wの頃は完全に別格だったからなあドラクエ

ドラクエとは別の路線で出たFFが
王道で極端な変化はしないドラクエに対して
毎作品貪欲に変化させていって肩を並べ やがて
海外では大きく評価され抜きさっていくのはのちの話



251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 21:25:59.68 ID:aZWhrG+G0
そのドラクエの会社とFFの会社が合わされば最強のRPGが出来ると思っていたのは昔の話

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 21:29:05.71 ID:diue5ksY0
ファミコンって制限多いハードだったけど、その中でも限界に近いものを
作ろうと言う意気込みが感じられたな、あのころのゲームは

253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 21:34:12.65 ID:lmffEEng0
ラジオでもちょっと言ってたけど
ファミコン時代は制限の中でなるべく入れようって方向性でまだ容量も少ないから短期間で作れた
それがグラフィック性能が上がってくると、最低限これだけのグラはって求められる水準が上がってくるので
それに時間が掛かって労力を割かれると

10個のやりたいことを、5個しか入らない器に何とかして7個詰めるのに必要な才能と
100個入る器に、50個のやりたいことを水増しして何とか100個用意するのに必要な才能は違うってことか

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 21:35:59.64 ID:eeo+N3nh0
まあドラクエも王道+チャレンジでやってるみたいだしネ
2は仲間システム、3は職業システム、4はAI戦闘、5は仲間モンスター、6と7はわからない、8はシンボルエンカウント、9は携帯機かな?
王道の部分がかなりしっかりしてて、ドラクエの根幹になってるからチャレンジ部分が目立たなかったけど、次作Xはかなり目立ってるな

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 21:42:08.34 ID:y+mFiyHf0
ドラクエももちろん進化してるけど
FFのスピードが異常すぎるだけだねw

FFの初代とUで雰囲気もシステムも全然変わってて
ファミコン神拳でUは酷評されてたのは色々な意味で黒歴史w

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 21:49:24.81 ID:y+mFiyHf0
>>253
FC時代のクソゲーは
作りこみ方が変だったりゲーム性自体がわかってなくて
完全にバランスが崩壊してたり

SFC時代のクソゲーは
見た目はそこそこでゲームも極端に崩壊はしてないものの
底が浅くおっそろしく単調だったり

PS以降のクソゲーは
完全に容量をもてあましていてどうでもいい音楽・歌・画像で
お茶を濁して力入れたポーズだけはしたり

個人的にはそんな感じ
最近不景気な上に制作に時間と金がかかる分
クソゲーも多量には出回らなくなったみたいだけど

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 21:49:28.96 ID:FCYVN9SM0
歴代のシステムの使い捨てはもったいないよな
賛否両論はあるけど、ファンは確実にいるしさ
スクエニは大ヒット前提だから困る

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 21:52:36.81 ID:gKnRzfWs0
DQ4とFF3のオリジナルがやりたい
…と思ったらFF3はVCで出てるんだね。
FC2、3が終わったら手を出してみよう。

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 22:27:52.63 ID:pS4+z5h20
FFって、貪欲に変化したっけなぁ。
134567で見たら、ドラクエと同レベルな気がするが。

以降は挑戦じゃなくって迷走

260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 22:29:12.66 ID:diue5ksY0
DSのFF3にはがっかりだった

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 22:30:18.46 ID:IxD6y7io0
王道を作れないものが作った変化球は同人作品と変わらないって
ミヤホンが言ってた

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 22:33:34.79 ID:pS4+z5h20
DSのFF3は、元とは別物だけど良かったかな。各ジョブ見せ場あったから。
まあ、後でバーチャルコンソールでたからこそ言えるけど。

FCの123をそのまま収録してくれたのは本当に英断と言わざるを得ない。

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 22:36:53.91 ID:y+mFiyHf0
まあ確かにFF4〜6のSFC3作間はあんまり変化してないかもw

7以降は新ハードの性能をいち早く出せる広告塔と
ムービー偏重になってゲームとしてはアレだしねえ

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 22:38:29.50 ID:diue5ksY0
ああ、たしかにどんなジョブでも終盤まで戦力になれる仕様は
よかったね>DSFF3

265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 22:50:29.30 ID:J+QP1kKh0
FCUいよいよロンダルキアへの洞窟だ
ここからが本当の地獄だ…興奮するぜ

266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 23:21:58.21 ID:Au/9KxqeO
あの頃は基本中古で買ってもらってたな
カセットしかないやつ多いから遊び方がわからなくて
F1レースのギアの変え方解らなくて1面すらクリアできなかったり

FF2は魔法の本装備と自分殴りのお陰でやる気になった
けどクリアは出来なかった
そりゃそうだよな
HPだけ増やしても勝てないわ
データ消えるわだもん

両手盾とか、そんな情報なかった

あとマジハマりしたのは天地を喰らう位じゃなかろうか
ファミコンジャンプとかナイトガンダムとかあったけどそこまでハマらなかった

かといってDQ1、2も中古買ってさわりくらい
新品でドハマりしたのはDQ3からだもん


間スレチの話題すまん

267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 00:32:36.81 ID:3WRf6xeA0
2周目プレイは変則的な行動をとることにする
全呪文特技の中でも得に優れた効果を持つ「あなほり」
これを利用しない手はない
レベル12の女商人を利用して徹底的に金を稼ぎ
お金のことで苦労しない冒険をする

女子高校生みたいな容姿の女商人に金を貢がせるのは快感、
もとい気がひけるがこれも世界のためと思ってがまんしてもらおう
現在カザーブ勇者のレベルが10で所持金3万

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 01:05:36.44 ID:nQdrdQWgO
2で海底洞窟へはサマルトリアからアクセスするのが1番いいことにようやく気づいた。
サマルトリアからずっと北に行けばいいから迷うこともないし、途中でせかいじゅのはも拾えるので便利。

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 01:07:38.57 ID:/CGhxGga0
何故かTBSから序曲がw

270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 06:26:12.46 ID:KmsfzfLD0
FC2の海はマジで迷うからな
ムーンペタより東の陸地の比率が少ねえよ…

271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 06:59:44.74 ID:qOGJ8AXx0
2の海底洞窟はいつもローレシアから西に行って特徴ある形の岬(?)から南に行くわ
わからなければ海底洞窟から北上してくれ

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 08:06:27.63 ID:JfU8rzb/0
FFはドラクエを抜き去り、そのまま別ジャンルのゲームになっていったからなぁ。
やっぱりクロノトリガーの時に「RPGの主人公はプレイヤーじゃねえ!俺たちの分身が主人公なんだ!」って言って反発してたのが分岐点なんだな。

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 08:13:50.94 ID:SRG/QxyM0
SFC2始めたんだが船の財宝の浅瀬が分かりにくくて小一時間・・・
コントローラー投げそうになったでござる

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 15:09:24.63 ID:qKx7IRkd0
公式に新ムービー来てるな

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 21:26:36.72 ID:/k/UPIyP0
FC2久々にやってるがサマルに雷の杖持たせると
ムーンのバギとで一掃できるから楽しいな
当時は杖はムーンだろ?で疑わなかったから気が付かなかった

スレチだが上でスルーされてるFF2、
オリジナルのFC版でも結構良くできたシステムなんだぜ
やり方さえ間違えなければ、特にレベル上げ(この場合ステータス上げ)しなくてもサクサク進むし
パーティーアタックでHP増加なんて間違った攻略法を推奨してた当時の攻略雑誌の担当は、
ゲームシステムを理解せずに書いてたんだろうなと思う
個人的には不遇の名作だと思う・・・って、その後、色々リメイクされたけどな
スレチすまんかった

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 23:06:15.56 ID:caew6d5w0
現在、SFC3のリムルダールにてパーティーのレベル上げ中。
転職後のことを考えて、中断セーブしながらMPの上昇をねらってるところ。

ドラゴラムとピオリムのコンボが成立し、はぐれメタルが2匹倒せる状態で中断セーブ。

はぐれメタルは倒せるのだが、困ったことにレベル40ぐらいの奴らが同時に3人レベルアップしてしまい、
気に入る結果が出るのは誰か一人という状態で、タイトル画面に戻ること十数回。

俺は初めてはぐれメタルから逃げた…

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 23:20:41.77 ID:kDLg3atF0
>>276
SFCは最大MPのシステムがFCと違うからそんなことする必要ないよ
種集めて体力255にすりゃ吟味しなくても最大MP522までは絶対に届く
吟味よりも盗賊育てて種増殖する方が大事

278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 23:46:39.40 ID:caew6d5w0
最終的には種によるドーピングで上げる必要があるんだろうけど、
自力でMPを522まで上げる場合には、結構早い段階でステータスを255まであげないと無理ですよね?

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 23:55:03.09 ID:kDLg3atF0
吟味してる時間があったら盗賊育てた方がよっぽど早い
鉄球2個取って動画でも見ながらゾーマ城地下ボタン連打でレベル99
一旦盗賊ができれば、今まで真面目に吟味してたのがあほらしくなるほどボロボロ種が集まる

ステータスは盗賊×3にすべて一任でいい
賢者を適当にレベルアップさせて呪文だけ覚えたらさっさと盗賊に転職
あとは鉄球をゾーマ城か裏ダンピラミッドフロアで振り回すだけ

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 23:57:37.47 ID:caew6d5w0
マジですか!
アドバイスありがとうございます!

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 00:53:58.46 ID:pTRTBj6c0
ゆ36 け31 け33 け33
でゾーマ倒して、一番下の賢者を36まで上げてから
意気揚々と神竜まで来たけど余裕でボコられたw
メラゾーマ3本ありゃ勝てるってもんでもないのね・・・
ザオリクは38だっけ? 出直すか

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 01:07:17.83 ID:X8U0m5wS0
>>281
「メラゾーマ」と「HP450以上」が15ターンの2本の柱なので、片方の柱だけだと片手落ちだね
(25ターン程度なら賢者の石×2で回復は間に合う)
ドラゴンローブと魔法の盾で体力200オーバー
タフガイならレベル50もあれば体力が揃って15ターン達成できる

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 01:09:14.51 ID:pTRTBj6c0
>>282
いやまあ初回なのでターン制限はないんだけど
のしかかり+αのターンに、両方食ってもきのこれるのが勇者だけっていう時点で無理があったw

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 01:23:02.74 ID:pTRTBj6c0
そういやドラゴンローブなんてもんが店売りであったのね・・・
ゾーマ戦の前まで使ってたうろこの盾やおなべのフタはさすがにどうよって反省して魔法の盾3枚は買ったけど
ほかは基本拾いもので済ませてたわ。言われて見てみりゃ、なんかビキニ姿が2人いるしw

285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 08:24:10.91 ID:o0WVYtAB0
>>276
亀かもしれんが盗賊のみのLv99部隊作っておいて種狩り
先頭の奴だけ遊び人→盗賊でくちぶえ覚えると楽だよ
不思議な木の実は別格として賢さの種とスタミナの種は効率悪いがあとはサクサクいけるはず
最終的な目標のキャラは1から作った方が楽かもしれん
ある程度集めてMP重視なら魔法職きれものを作る
賢さ200前後で賢さドーピングで255までうp→MP522になったら転職だな


286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 09:11:42.66 ID:B6t9IXvb0
みんな、LV99とか凄いな・・・。
そこまでやる気力&時間ないわ。
FC版1,2は、ネット上の復活の呪文で
最強レベルでシナリオが進んでないやつで懐かしみながらやったわ。

287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 09:12:52.55 ID:PARHlkE+0
子供の時は幸せの靴でさえ本当にあるんだか嘘なんだか都市伝説扱いだったのに

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 14:57:03.87 ID:o0WVYtAB0
>>286
発売日に買ってsfc3しかやってないからなw
Lv99は勇戦賢遊各一人、武三人、盗四人は完成、あと魔僧商各一人は作りたいところ

289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 04:53:10.13 ID:zX2+5TCb0
やはり狂人であったか

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 10:49:07.42 ID:sdfmngPT0
ダーマに着いて船まで取ったら、勇者にいったん死に状態になってもらって
戦士→レベル20で遊び人→商人→盗賊→素早さカンストしたら戦士に戻す。
僧侶→レベル20で魔法使い→呪文全部覚えたら僧侶に戻す。
魔法使い→レベル20で武闘家→ある程度育ったら賢者にする。

ストーリーは進めず、かつ初回神竜撃破を見越してこういう状態にしたいが、ネクロゴンド火山付近で三人でレベル上げしてても相当時間掛かるだろうなコレw


291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 12:59:54.94 ID:pLfJpaJv0
ゼノブレイドランクS
ドラクエ1〜3ロトランクCCCCwwwwww

http://wiimk2.net/list.php?genre=37

懐古wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 18:25:57.86 ID:kQzM8TTI0
>>290
ぶっちゃけ滅茶苦茶効率悪いことやってんな
何かこだわりがあってそういう流れ考えてるなら何も言えないが

293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 18:34:14.17 ID:mtvyvauZ0
>>292
まだイシスにすら着いてないからまだ先の話なんだが、やっぱり効率はめちゃくちゃ悪いやね。
こだわりって言うか、ストーリーやイベントやらは勇戦僧賢で進めたいだけかな。さっさと闇の世界に行った方がサクサク行くのは分かるんだけどw

294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 19:50:05.63 ID:zQTKwMBz0
>>293
FC版は何の工夫もなく勇戦僧賢(←魔)でクリアしたっけな
単にコレで進めたいだけなら、普通にやればいいんじゃね
途中の計画に入ってる謎の苦行みたいな行為は必要ないと思うんだが
いや、その進め方でやることに意義があるんだと言うことなら、なんにも問題ないけどさ

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 20:33:37.65 ID:dccpPb8G0
>>294
初回プレイでも同じメンバーで神竜に挑んで、まぁ勝てたのは勝てたんだけど、戦士死んだまま勝ったからなんか消化不良だったのよね。
今回は万全の体制で神竜に挑みたくてみたいな感じかなあ。他にやりたいゲームとかある訳じゃないからまぁ暇潰しがてら。
正直、おっしゃるとおり謎の苦行なのは間違いないけどねw

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 20:35:22.64 ID:dccpPb8G0
連レスすまん。なぜIDがこんなコロコロ変わるんだ…。謎だ。

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 21:33:39.60 ID:32QANOAwO
謎の苦行ワロタ

298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 22:22:05.59 ID:tBpHUTeO0
ファミコン版のVでのオリビアの岬で流れるSEが怖かった
当時、夜中にやってたから余計に怖かったわ
その後に祠にしかばねが転がってて更に怖かったわ


299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 22:40:12.07 ID:XCtoW6ks0
「お気の毒ですが冒険の書は…」のがよっぽど怖い
それまでの努力がパーになるからな

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 23:15:45.37 ID:7WIeHpmH0
セーブデータ消えた時の音楽は初めて聴いたとき凍りついた。
小学3年生ぐらいの時だったから恐怖のあまりに泣き喚いたのを覚えてるw

あと「お気の毒ですが…」という文字の流れ方も怖いよね。

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 23:56:21.55 ID:wFVEo40LO
メイジパピラスから帽子を強奪したいが、128の1かぁ、中断セーブあってもなかなか骨が折れそうだ。
ドロップするか否かを決めたい場合、セーブはどこでするのがいいんだろ

302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 00:10:24.22 ID:zevX2gvw0
>>299-300
同意。俺はそれで何度再起動を試みた事やら。
もしかして、電源切って入れなおしたら復活してるんじゃね?って感じで。

・・・しかし、復活する事はなかった。

303 : 【末吉】 :2011/12/01(木) 08:06:09.24 ID:LC2USxlm0
さて今年もあと1ヶ月コング狩り頑張りますか

304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 09:28:58.01 ID:tvw/Di1X0
>>301
ロンダルキアの洞窟出口付近なら、
中断セーブよりも普通にやってたほうが楽かと。(SFC版)

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 11:12:24.29 ID:f7V4fHSx0
俺FC2はまだやってないがSFC2でも結構キツイと思ったから途中で挫折する可能性ある
しかし羽衣二着とはかぶさはやってみたいな。それでもキツイだろうけど

306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 11:53:38.90 ID:Bj/cCgK40
セーブデータ消えた時の音楽は怖いけど
電源入れて無音で
「ぼうけんのしょをつくる」
のみ表示されたほうがもっと怖い。

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 12:27:41.58 ID:tY3O0Ii1O
>>305
じゃあもょもとやってみると良い

308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 12:33:39.80 ID:f7V4fHSx0
>>307もょもとかー。確かレベル40後半くらいだっけ?サマルやムーンはレベル上がってないんだよね。それでやってみるかな。サマルだけ死にまくるイメージだ(笑)。

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 13:36:10.53 ID:Rv5EfMBt0
復活の呪文面倒くさい

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 13:48:43.05 ID:kdbaYYnE0
>>301
中断セーブはどうしても偏りが出るし、偏りが出てるのか出てないのか精神的に不安になるので
普通に狩った方が精神衛生上いいよ

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 15:48:18.34 ID:OyRwU9z3O
FC3だけどアレフガルド到達直後のはじめてのボストロール×2とのエンカウントで雷神の剣落としやがった… まさかの戦士最強武器ゲット
Wiiに移植したと言ってもドロップ率は原版そのままだよな?これに限らずWii版でのレアドロップ運が半端じゃなくいいんだがなんか怖い
FC2→バズズ2戦めで不思議な帽子 ハーゴンの騎士三回めで稲妻の剣

FC3→地獄の騎士7戦めで吹雪の剣 そしてこれ…
似たような経験した人いる?

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 18:57:43.29 ID:tY3O0Ii1O
一生分の運使い果たしたのかもな…

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 18:58:27.49 ID:FfNr1bn20
そろそろ死ぬんちゃうん?
死ぬ前に親孝行しとけよ

314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 19:01:43.59 ID:tvw/Di1X0
>>311
押入れの中見てみ。
黄色い髪の奴がいるかもよ。

315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 19:25:27.04 ID:BZjqBZzu0
FC版ボストロールで雷神の剣なら一回ある
さざ波の杖は一回も取れなかったなぁ、ゾーマ城でLV99まで4人あげてたんだけどね
アークマージの出現率低いし、出ても大魔神混成で先にアークマージ倒すから余計手に入らなかった

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 19:25:58.12 ID:BZjqBZzu0
あ、ボストロールはサマンオサのイベントでね、もちろん

317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 20:12:15.11 ID:4of42Tf00
まあ1/256だからね
仮に当時の小学生が全員FC版やってたとすると、全校に1人くらいは一発ゲットしたやつがいたんだろうな
で、友達に自慢してウソつき呼ばわりされる、とw 昔は情報少なかったからなあ

さて、メインメンバーのほかに盗賊4人つくった
ルイーダで入れ替えのときにいちいち装備ひっぺがすのが面倒だから
破壊の鉄球をあと4つばかり掘り出さなきゃならん。腕が鳴るぜw

ところで盗賊のデフォ盾っておまいらどうしてる? ドラゴンシールドと魔法の盾、両方持てるみたいだが

318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 21:19:54.34 ID:UHlKg/JwO
>>279の言った通り盗賊×3で鉄球振り回してたら
ソードイド倒す度に吹雪の剣が手に入ってウマー
ってかG貯まりすぎてヤバイ

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 21:26:26.80 ID:DRw3Mshe0
スーファミは穴掘ってりゃレアアイテムがジョジョの六部みたいにザクザク出てくるから楽だね
ファミコンのころはさざなみのつえなんてデマとすら思ってたくらいだ

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 21:41:44.51 ID:UDkF4bHP0
SFC版3をやり込んでる方

パーティー構成と、育てたキャラのステータスを教えてください

321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 21:49:00.91 ID:0u94lEO50
>>319
自分はリロード使わずちゃんと自力でとりました
次は誘惑の剣と幸せの靴か...

>>320
盗×4
一人がMP以外カンスト
今は木の実狩り

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 22:00:54.98 ID:UDkF4bHP0
>>321
MPはやっぱり上げにくいんですね。

勇者はどんな感じですか?
自分は現在レベル53ぐらいで、HPが500ちょっとでMPは140ぐらいしかないです。
これからMP上げるにはもうふしぎなきのみを集めるしかないですよね?

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 22:30:20.64 ID:0u94lEO50
>>322
MPは522までだったら賢さを255にすれば行くぞ
まず賢さの種を集めろ

324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 22:35:31.76 ID:UDkF4bHP0
賢さの低い勇者でも上げてあげれば
レベルアップするたびにMPが10とか上がるようになるということでしょうか?

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 22:37:21.92 ID:4of42Tf00
>>324
基本的に最大MPはかしこさの2倍に近づこうとする。あとはわかるね?

326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 22:43:54.58 ID:4of42Tf00
とか言ってる間に鉄球4個回収終了。作業時間にして1時間半くらいか。今作は中断あるから楽だねー

327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 22:44:07.80 ID:UDkF4bHP0
>>325
ありがとうございました!

今ではもうレベルが上がっても
ほとんどが+0か+1にしかならないので育成を失敗したと思ってました。
種を集めてみます!

328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 23:19:51.66 ID:vGQ+qD6iO
質問です。

レベル1で勇者殺したままクリア、
種集めまくってから勇者生き返らせてドーピングしたらレベル10くらいでカンストしますか?

329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 01:02:53.31 ID:Oyb3nzuS0
あなほりってのは根気があればなかなか変則的なプレイが出来る
勇者のレベルが10なのに所持金82万ゴールドになった

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 01:26:49.47 ID:/MkccthbO
惜しむらくは、金の遣いどころがないとこだなあ
ゲームバランスはあんま変わらんっしょ、そんだけ稼いでも

やくそう無尽蔵プレイができるくらいか。いのりの指輪を買えるとこまで進めればちょっとは……ってくらい?

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 04:15:36.01 ID:rwqgzmmsO
第5のすごろく場歩き回ってるけど、破壊の鉄球出ねぇ〜!!
草原調べてもなにもないかモンスターしか出ないよ〜

332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 04:20:22.11 ID:OBIWFzhm0
>>331
平地を調べるんじゃない
中断活用して?マスを狙う方法なら30分かからない
ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/61.html#id_f82e7657

平地で正攻法で拾おうとすると確率1%弱だから大変
ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/61.html#id_d66c6f05

333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 04:24:51.18 ID:fFGBo2fJ0
調べるで1%も拾えるならソレこそ30分で普通に拾えそうなのにねえ

334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 04:28:50.45 ID:rwqgzmmsO
>>332
素早いレス誠にありがとうございます
?マスで頑張ってみます!

335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 09:58:45.39 ID:GvOdzKLt0
スーパーファミコン版ドラクエ3の攻略本まだある?

336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 10:17:08.79 ID:0PlXYXIr0
もう少し色んなサイト見てから、DQ3始めるべきだったorz
装飾品を付けないで、性格を一匹狼やセクシーに変えたい・・・。

337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 10:58:56.78 ID:5fXxu+3v0
攻略本と言えば5年前くらいに古本屋でゲットしたなぁ。その頃はもうSFC持ってなかったし、ただ単に絵を見たかったり当時を懐かしむ為に買ったが、まさか活用出来る日が来るとはね。嬉しい限りだ

338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 12:56:19.64 ID:jLGsE6en0
Wii版の攻略本は微妙だな
アイテムの絵とかが少なくてデータの羅列だ

339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 19:34:16.15 ID:UhkCHo4f0
331-334の流れで思い出した
>>311
WiiのSFC3での話なんだが、
第5すごろく場に初めて行ったとき、
たまたま止まった草原で破壊の鉄球ゲット
さらに次のサイコロで止まった森で再び破壊の鉄球ゲット
ということなら経験した
結局中断セーブは使わずに、すごろく場クリアを目指した5〜6回目のプレイで
三個目の鉄球も拾った(これも草原)
合計プレイ時間、10分位だったと思う
ドロップアイテムの話とはちょっと違うか、ごめん

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 21:25:24.22 ID:RPsJTPIj0
転職したばかりの盗賊が
逃げたはぐれメタルから幸せの靴を盗んでいて
かなりビビった

341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 21:45:09.11 ID:EM9peBWB0
>>333
1%ってくじが100本あって当たりの1本を一発で引き当てるんだろ、無理無理。
引いた分だけくじが減っていくなら100回に1回は当たるけど、
引いたくじを戻してまた1/100で引くんだぜ。

342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 21:56:48.82 ID:LfjU4NJt0
>>341
そんなこと言ってたらDQ5でヘルバトラーとか仲間にできないよ

343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 21:57:43.90 ID:IuVJ5cdH0
公式見たら壁紙ダウンロードおわってた…
うわ、完全に出遅れた。しかもかっこいいデザインじゃないか

誰かよかったら画像ください。待ってます


344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 22:23:14.82 ID:GvOdzKLt0
性格によってステータスの上がり方が違うといろいろ迷うなあ



345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 22:53:10.10 ID:4tq9gKIm0
>>343
ttp://dragoon.atelier-freya.net/squareenix/dq25_1920x1200_1st.jpg.php

346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 23:18:48.06 ID:OHgsHuKN0
SFC3の種って序盤から勇者にならガンガン使った方がいいのかね

いっつもレベル99で成長する余地がなくなってからまとめて使おうと思って
結局最後まで使わないで終わる

なんかレベル上昇時にあがるはずの分を先食いしてるんじゃないかと
思って使えない

347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 23:50:27.69 ID:o9AwBoRG0
>>346
>
> なんかレベル上昇時にあがるはずの分を先食いしてるんじゃないかと
> 思って使えない

これに関してはその通り。当該レベルの基準の能力値というのがあって
これに対して現在値が高すぎると能力値のびない
転職直後のキャラはレベルだけガンガンあがるけど能力値はロクに伸びないのはそのため。


348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 23:52:39.33 ID:o9AwBoRG0
>>346
(補足)
とはいえ、レベルアップのたび無駄な吟味(笑)でもしてなきゃ
普通にプレイしてるだけで上限にぶちあたることはそうそうないから
種や木の実を拾ったタイミングでぽこぽこ使ってくだけなら影響ないとも言える

349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/03(土) 00:01:43.78 ID:tMKlr8H10
(三連投)
けど、レベル99まで上げる気があるなら、ほっといてもカンストするような勇者の力あたりに種をぶっこむのは
もったいない意味はある・・・んだか、それでも種つかったぶん、
最終状態に至るまでまでの中間をラクに進められるという恩恵があるわけで
コレを無駄というなら、最後まで使うわけでないソコソコの武器を序中盤で購入するのもゴールドの無駄ということになってしまう
まあ不思議な木の実は別格としても、SFC版に関しては、種なんて最後には好きなだけ収集できるようになるんだから
気にせず使ってしまえば? というのは俺の考え

350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/03(土) 00:07:40.49 ID:SLQu1SsGO
そろそろ123を買おうと思ってる俺に一言↓

351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/03(土) 00:12:46.45 ID:JqiWb0j+0
中断は使うな

352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/03(土) 00:13:04.63 ID:4mH6FSgv0
ご一緒にポテトはいかがですか?

353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/03(土) 00:19:01.69 ID:tMKlr8H10
既出だけど、中断まじ注意
DQ3の本編クリア直後が一番の罠かな? あそこはほんとに気をつけよう

354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/03(土) 00:20:41.56 ID:l8twDPgOO
たぶん女と同時進行でやるから中断セーブは使わない

あ、女って言うのは母ちゃんな

355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/03(土) 00:28:06.86 ID:q3qOmuRwO
>>353
俺そこハマったw
いつもの調子で再開しようとタイトル選んでボタン連打してると中断から再開になるんだよ……
他は、こまめに王様セーブとセーブ直後に必ず中断の二点さえ守ってりゃいいんだが
クリア時はセーブのチャンスがないからな

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/03(土) 01:08:08.83 ID:j7n/XOJC0
>>347-349
すごい参考になりました。
ありがとうございます。

とりあえず1しか上がらなかったらリセットなんて
めんどくさいことせずにガンガン臭yさに投入してみます。

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/03(土) 01:15:10.58 ID:rAkwXPU00
今ピラミッドのあやしい影が3匹出てきたんだが、やたらとマヌーサ、ルカナン、ボミオス、不思議な踊りとか三回連続攻撃してくるからなんだと思ったら、踊る宝石だった。
平均レベル15くらいなんだが、この時点で出てくるんだな。結構ビビった

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/03(土) 01:39:06.43 ID:jTfLV+PLO
SFC1と2の中断が共用だということを忘れてて
1クリア前中断→1クリア→2をスタート→2を中断
として1の中断データ吹き飛ばした俺みたいなのももいるぞ。

359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/03(土) 01:58:55.71 ID:s/zAU7GZO
すごろく場3で悟りの書が拾えるってホント?
ふくろに一つ入っててもOK?

360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/03(土) 06:07:24.45 ID:9PiqPSvB0
>>359
何個でも拾える
http://www49.atwiki.jp/dq123?cmd=upload&act=open&pageid=61&file=satorisyo_save.jpg
http://www49.atwiki.jp/dq123/pages/61.html

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/03(土) 06:56:00.69 ID:HBBVJVQv0
この>>360超助かる!

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/03(土) 08:00:53.84 ID:aK/Uc/2E0
別に何個持っていようと拾えるけど、確率0.1%だぞ
?マスの宝箱でも相当面倒

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/03(土) 09:15:28.91 ID:HkOwAPzM0
散々言われてることだが、賢者作るなら遊び人経由が鉄板だわな
大して時間かからないってのはもちろん、効率よく稼ぐならどうせ口笛が必要になるからな

364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/03(土) 10:45:26.44 ID:fjQUvp7ZO
アイテム収集癖の奴はたくさんいるけどそれとは別に純賢者マニアってのがいてな
賢者の呪文覧に口笛があるのがどうしても気にくわなかったりするんだ
正直半分病気みたいなもんだ、俺のことだが

365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/03(土) 10:57:24.44 ID:gnCWz+sF0
はぐれメタルを含んだ魔物がいきなり襲い掛かってきて、速攻ではぐれメタルが逃げたんだけど
残りの魔物を倒したら幸せの靴を盗んでたよ。
こういうこともあるんだね。

366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/03(土) 11:11:19.94 ID:tMKlr8H10
>>364
悟りの書は初期メンをそのまま賢者にするためのアイテムともいえるな
最初から遊び人連れまわすのは無理じゃないがそれなりにキツいし
あと、キャラが完全互換になるのが嫌っていう俺みたいなのもいる


商→賢(町に名前が残ってる。バラモス戦まではそろばん無双で主戦力だった)
盗→賢
遊→賢

戦→商→盗(初期名ミザリー)
僧→盗(初期名マゴット)
魔→盗(初期名ベティ)
遊→盗

それぞれできることが微妙に異なるのが自慢

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/03(土) 11:22:50.38 ID:JqiWb0j+0
俺は商人盗賊を最初から入れておいて
ダーマに来た時点でレベル上げしまくって
それぞれ商人、盗賊、遊び人を経て賢者にしているぜ

368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/03(土) 14:08:22.30 ID:fjQUvp7ZO
>>366
俺もできること異なるキャラ作りだ、全員全呪文覚えた武とか盗は味気ないよね

1 男僧→さとりで賢
2 女魔→さとりで賢
3 遊→商→魔コンプ→盗
4 盗→遊→商でバーク→帰ってきて僧コンプ→商
5 魔コンプ→戦
6 僧コンプ→武
スタートは勇と246で気分転換に135にチェンジ
さとりのしょはガルナの1個は使うけど、もう1個はSFCでも意地でもすごろくで拾ってたよ、リムルダールのは保存するw
そんで僧が武とか魔が戦になる前にとっくにゾーマは倒してしまうけど

369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/03(土) 14:25:58.74 ID:Vy37Yq9M0
>>357
やまたのおろち4匹だったことがある
レベル25でも勝てねーよwどうしろと

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/03(土) 16:40:28.81 ID:A0TyxB+D0
キングヒドラ4体らしき組み合わせがあったな。
さすがに逃げたw

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/03(土) 19:07:21.12 ID:do9yMsWA0
>>354
複数人でやるならなおのこと相手にもよーく言い聞かせておかないと危険だぞ

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/03(土) 22:51:32.38 ID:qaHzNM7w0
>>345
遅くなってスマン。どうもありがとう

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 00:17:35.11 ID:R7fQAf8m0
ようやくロンダルキアの大地に到着したが、敵の強さがキチガイレベル(´・ω・`)
ローレの攻撃は避けられ、サマルは元々無力、ムーンのイオナズンすら効かないとか

374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 00:36:37.05 ID:hQajVny+0
DQ2はイオナズン無効や効き辛い敵結構居るからなー。
ロンダルキア雪原ですらそうなんだからすげえ厳しい。
ザラキもほぼ対ブリザード仕様だし、それすらスカる事あるし。
いやもうマジでテストプレイ不足だよなw

375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 00:38:50.31 ID:97xhR5w10
まあちょっとバランス調整ミスってんじゃないのと思わされるところはあるわな
素早さとかいくら上げても敵に先手取られることが多いし

ローレシア王子とか特に

376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 01:21:58.84 ID:5XGySNncO
FC2ではロンダルキアで死ぬといちいち下界に戻らなきゃなのがすごくめんどくさかった。
リメイクではさすがにこれでは厳し過ぎると思ったのかロンダルキアほこらの神父がただで全員生き返らせてくれるようになってだいぶ助かった。

377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 02:49:53.35 ID:6OVA+B0D0
ハーゴン戦いきなりローレとサマルが甘い息で眠らされた
ムーンのイオナズンとハーゴンのベホマで泥仕合

378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 09:19:39.27 ID:rwgUfZ+40
テストプレイ後がSFC版だったと考えたら、
テストプレイしない方が良い出来だったんだな。

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 09:24:05.33 ID:iD3KS6vf0
SFC2は単純に作りこみが甘すぎだ
バグも多いし

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 11:22:24.63 ID:Ggat+S5lO
SFC3なんだが預り所が無いので、
黄金の爪のエンカウント率はねあがりが嫌なら売るしかない?
コレクション的に持っていたいんだが…。

381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 11:28:31.41 ID:13/kB38h0
黄金の爪は取ってからピラミッドを抜けれたらエンカウントは普通に戻る
あとゴールドマンも落とす

382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 11:39:39.53 ID:Ggat+S5lO
>>381

そうなの!?
FC3とは仕様が違うんだな。
サンクス!

383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 11:43:13.83 ID:qGCGkK6L0
昨日、ネットカフェで、高島彩か吉木りさ系のキョトン顔の女が、
フラットシートから丸見えのパンツを見せて座っていて、
通路から思わず、目が合った。とくに、「見られた」というあわてたそぶりもなく
こちらも、紙コップの両手にドリンクを持ちゆっくり歩いていて
何事もなく、ブースに分たどりついた。どうもそういう女かも?分析。
働くよりパンツ見せるほうが楽。どんな男でも確実に引っかかる。
多数引っかかった男の中から、都合がよくて、なんでもやってくれる
自分は動かなくて済む男を選ぶ。男をゲットしたら、寄ってくる男を
一切排除。女のやることは、全員全く同じ。本質はここ。

384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 13:08:16.85 ID:Ksf9yR00O
最近のロールケーキって生クリームばっかじゃん

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 14:28:49.00 ID:a/HEDd0X0
さっき初めてDQ3クリアした…
小学生の頃はバラモスでもう諦めてプレイしていなかったんだわ。
ところでFC版もゾーマ様と戦う前に
中ボス?3連戦はあったの?
キングヒドラ
バラモス(2回目)
バラモスゾンビ(3回目)

1,2,3順番にプレイしたけどロト編って天空編に較べて
本当にレベル上がりにくいなー
はぐれ系が全く倒せん…
ルビスの塔で倒そうとしてもドラゴラム覚える頃にはそのままクリアしておkだし

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 14:32:36.25 ID:a/HEDd0X0
そういえば
ルビスってロト編の世界だけの存在だろ?
Yで現実世界の海の底にもルビスのお城があったんですけど…
こっちのほうはストーリーに絡みはなかったけど
何で天空編にルビス様がいるんだろ?

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 14:43:11.83 ID:ZOk5Lq6f0
>>385
一緒に出るクマとか鳥とかにメダパニかけてみろ

388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 14:45:50.60 ID:a/HEDd0X0
>>387
いやもういいんだ
ゾーマ様倒して燃え尽きた。
これで一応1〜6まで全部クリアした事になるんだ
問題は
これからやるゲームを
ゼルダスカイウォーソードかドラクエZエデンのどっちをやるかだ…

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 15:02:18.62 ID:ZOk5Lq6f0
>>388
sfc版なら隠しダンジョンあるのにもう止めちゃうの?

390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 15:17:13.74 ID:8uDXHf3c0
SFCIIIのWiiwareはよ、500円で

391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 15:32:45.10 ID:G0y8odtI0
FC版DQI、やっとレベルMAXになり、念のため王様から復活の呪文を聞いておこうと話しかけたら…、お前もう十分強いのに、まだ姫を助けてないのか、と叱られました…。

すっかり忘れてました…。ごめんなさい。

392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 17:02:30.16 ID:m4cniHfB0
>>391
助けたら助けたで、まだ竜王を倒せないのかと叱られた気がする

DQVのイシス女王にLV99のキャラ連れてくと、そこだけ口調が
「○○○○はもうじゅうぶんつよい!」と頑固になるのなw

393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 17:10:15.22 ID:Icp0Te720
それだけつよくなっていながら わざわざそんなところに
ぼうけんのしょをきろくにいくとはなんといういなかものじゃ!

女口調で次レベルまでの経験値言うのが一人しかいないから
うっかり他と同じままにしちゃったんだろう 責めてやるなw

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 17:24:24.65 ID:YWpuLazJ0
経験値のところはその通り
最後のメッセージは女王バージョンになる
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2343293.jpg

395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 18:27:19.91 ID:TrUjbuA00
よくFC1でレベル30まで上げるな…
マゾとしか思えん

396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 18:46:04.73 ID:1lzyBd+V0
fc2大灯台のドラゴンフライx5は別格な強さだな...頼むから逃がしてくれお...

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 19:24:02.08 ID:nCHyWNp60
ドラゴンフライに耐えかねて挫折
羽衣二枚用意してから再挑戦したよ
満月の塔ってやさしかったんだな…

398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 19:52:03.36 ID:55ylFQEA0
>>395
メタルスライム狩ってればそんなにきつくなかった気がする

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 20:02:25.60 ID:iD3KS6vf0
メタルスライムとか効率悪すぎるだろ・・・

400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 20:11:47.46 ID:jPjgUDyK0
SFC3スゴロクの!で勇者の賢さ40くらいに上げたら、レベル18なのにMP80越えした。めんどくさいけどスゴロクってかなり使えるな…

この調子で頑張って賢さ100とかにすれば神竜前にMP200越えも可能なのか


401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 20:16:23.38 ID:Z3aY8BD80
>>400
やりすぎると上限値にあたるかも
もともと転職が出来ない勇者に上限値は無縁だけどやりすぎには注意

402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 21:15:29.99 ID:13/kB38h0
3980円で買ってSFCの3と1だけやったけど、この時点で十分すぎるぐらい元は取れたな〜。

SFC3は神竜を15ターンで倒して、今はパーティーのステータスをカンストさせるために
盗賊4人のレベルを上げつつ種を集めてるところ。
早くカンストさせたいけども、SFC2もやりたい。

コストパフォーマンス高すぎるね。

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 21:24:26.02 ID:1AW2LeWP0
>>395
DQ1のLv30は竜王の城は痛いだけだからメルキド周辺で雑魚乱獲してあげたな
被ダメも歩いてる間にロトの鎧で回復するくらいだったから補給なしでいけたし

404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 21:29:54.47 ID:qRBdaHv70
>>401
了解ですありがとう。SFCにも上限値あるよね。パワーベルトと豪傑の腕輪で、レベル50までに体力と力はMAX狙えるからまぁ良いんだけど、
例えば、全くやる気は無いけど今のレベル18の段階でスゴロク!で賢さ255とかにしてもMP522は上限値で無理なのかね


405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 21:33:04.56 ID:JA+jrjMvO
余計な節介かもわからんが1と2に限ってはFC版をやったほうが楽しめるよ 人にもよるだろうが3も

406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 21:52:08.06 ID:xQC51nz2P
>>404
SFC版のMPとHPは上限じゃなくて体力賢さの2倍になるシステムなのでFCと違い
すごろくやオート穴掘りでダーマの辺りで賢さ255・MP522も可能

まあ簡単にしすぎるとつまらなくなるかも知れないのでそこは自己の好み加減で

407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 22:02:56.03 ID:13/kB38h0
>>405
3はファミコンとGB版を発売当時にやったから分かるけど、難易度的にはFC3が一番良いと思う。
やっぱりリメイク3は袋の存在が大きいし、エンカウント率も低くなってるから緊張感はあんまりないよね。

でもサクッと遊びたいから移動速度やシステム周りが改善されてる方を選んでしまうんだよね。

…とはいうものの、2に関してはよく話題に挙がるロンダルキアの難しさを体験したくもあるね。
このスレではSFC2の評判はあまりよくないようだし…。

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 22:33:05.28 ID:iD3KS6vf0
>>407
SFC1,2は5の流用だからそこまで移動快適じゃないぞ
3はSFCやってからFCやるとストレス溜まって仕方ないレベルだが

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 22:37:29.14 ID:+d1pxlHG0
3作品ともFCからやった方がいいと思う
逆の順序だと不便さ&ダルさに耐えられない

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 22:51:08.79 ID:Auj+/jIO0
SFC3でアイテム増殖技をやると冒険の書が消えるとどこかのサイトに書いてありましたが
本当ですか?
消えないやりかたってありますか?

411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 22:57:14.82 ID:XwZH4Ogj0
使用しない

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 23:05:15.51 ID:LCDzcrAX0
竜王のひ孫が、「まずは大灯台へ行け」というのは罠。
あそこはロンダルキアへ向かう直前に立ち寄るくらいがちょうどいいからな。

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 23:20:39.56 ID:Auj+/jIO0
魔法の鍵は入れなおしたらいかんな

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 00:38:19.71 ID:Llx/zDqN0
>>406
404だがどうもありがとう。あんまり強くし過ぎると道中つまらなくなるし、ほどほどにしときます。

415 :401:2011/12/05(月) 01:00:32.42 ID:HCN7SkGF0
>>404
いまさらだけど
上限値というのは一定の職業、レベルでだいたいこれくらいになったらあがらないよ、という数値
双六のステupや種には無縁だがやりすぎるとレベルであげる分を先に喰ってしまいレベルアップ時にあげた能力があがらなくなる
つまり成長する分はしっかり成長して最後に後押しするのが無難

sfc3でクリア後にイチから全呪文盗賊を作り直すために勇者と一緒にレベル上げしてたらまで種やってない勇者がLv98になって焦った
ここから賢の種でカンストさせたらMP522になるのかな…

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 02:00:32.31 ID:WMtHLlbyO
>>412
同じ理由で3のジパングも後回しがいいな。
ボスが強いし、あそこの洞窟は般若の面しかないから早く行く価値もない。
ポルトガの灯台の男が言うにはテドン→ランシール→ジパングの順だけどジパングはもっと遅らせた方が効率いい。

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 02:33:31.51 ID:0Uj4KsWZ0
>>395
FC1は上限30だしすぐだよ
たぶんLV最高まで上げるのはFC3が一番大変じゃないかなあ

418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 03:58:28.73 ID:ombUp9aW0
>>416
ランシールではエジンベアの話も聞けるからランシール→エジンベア→スーという分岐も見える

ランシール神殿に鍵が→なんかツボが必要らしい→ツボはエジンベア→昼の大臣からスーの話・夜の大臣から商人の町の話
→スーで馬から最後の鍵の祠のだいたいの場所教えてもらう

このルートだと正道を行きつつレベルもそこそこ上がってくる

419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 04:13:30.06 ID:lcN3gUuV0
久しぶりにきたけど、流石に勢い落ちたな
前は一ヶ月立っても数日以内に1スレ消費してたけど

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 04:20:32.87 ID:0Uj4KsWZ0
ベタ移植のスレでこれだけの勢いあれば十分さ

421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 14:37:41.43 ID:pdKEohZ10


422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 15:09:24.00 ID:gn7bPGAz0
SFC1&2はダメージを与えたときのエフェクト→○○ダメージを与えたのログが出るまでが異様に長いからやる気がしない。5は戦闘のテンポ良かったのに劣化しすぎ
3はテンポ良いし性格システムや隠しダンジョンで好きに遊べるからSFC

423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 16:13:57.45 ID:KGJNvvgp0
SFC版ドラクエ3の攻略本って上の世界だけしかないじゃん
あんなんで攻略と言えるのか?

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 17:57:11.02 ID:Y4mgXVd/0
>>423
あくまでも位置づけは『ガイドブック』

425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 17:58:19.14 ID:2WCurkrN0
あくまでも「ガイドブック」だからな
攻略本とうたってはいないはずだ

426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 17:59:42.36 ID:2WCurkrN0
リロードせずに書き込んだ俺のバカー
ちょっと大穴に飛び込んでくる


427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 18:01:15.67 ID:7dLAamAT0
つーかポートピア殺人事件のガイドブックに
犯人はヤスって書くようなもんだからなw

428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 19:18:25.51 ID:yoBN4UM50
そう言えばFC3の時、雑誌にゾーマの写真が出て大騒ぎになったな

429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/06(火) 00:03:51.99 ID:lBpyVTAS0
>>426
ラダトーム城の2Fで恐怖に怯えてる兵士に宜しく。

430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/06(火) 01:30:33.35 ID:YZh7xiY1O
すごろくの!と?マスで力-6、賢さ-4になったがゴールしてしまった…
リセットも考えたけどめんどくさいし、レベル上げればパラメータも上がるのでまあいいやと
それ以上にグリンガムの鞭欲しかった

431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/06(火) 05:08:36.44 ID:CeomX0GN0
そんなもん種でなんとでもなるから大丈夫

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/06(火) 06:29:18.49 ID:15r2Pv5A0
そんな程度気にしてたら最後のすごろくなんかプレイできない

433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/06(火) 08:34:36.37 ID:uf5IKjJo0
性格もころころ変わるしな

434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/06(火) 08:38:37.02 ID:DtsWsSCI0
最後のスゴロクって中断セーブで好きな出目操作してたら余計時間食いそうだけど性格変更だけは嫌だから?マス手前だと使っちゃうな。

435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/06(火) 17:35:00.99 ID:mSLbSnVh0
すごろくって確かに中断→再開で調整できるんだが
どんなに間を変えても結果が似通っちゃう率が高くて辛い
100回しか試行してないんで少なすぎるが、6が25回、5が17回出てしまった
3が欲しかったのに一度も出ず

436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/06(火) 17:36:35.92 ID:mSLbSnVh0
もちろんすごい回数やったらほぼ1/6に分散するってのはわかるけど
なんかテーブルが偏ってる辺りで止めちゃったのかな、決定要因が何かしらないが

437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/06(火) 18:12:50.99 ID:LPB+3rnd0
最後のすごろくは中断使うなら最初からアイテム全部狙わずに
何度かやって残った奴を中断で取りに行く方が気分的に楽

438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/06(火) 20:16:57.58 ID:R1JLZu73O
サイコロ振るタイミングを替えると多少偏りはましになるよ。


しかし、第5すごろくで不思議な木の実を集めてるが、
?マークの宝箱でも本当になかなか出ない。
直前でセーブしても出すまでになかなか骨折る…

439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/06(火) 23:31:10.22 ID:1+U/nLRO0
不思議な木の実狩りって、一番効率良いのは盗賊四人でバラモスエビルをバシルーラで延々と吹っ飛ばすのが良いのかね。

440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/07(水) 00:24:14.21 ID:yKd9iox20
レベル上がるの遅すぎる
敵の経験値が低すぎるんだよ
もっとくれw

441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/07(水) 00:58:09.47 ID:WlAwVHYuO
盗賊一人でレベルもあんまり上げない派なので不思議な木の実欲しい時は神竜の塔で穴掘りしてる
なかなか出ないし指攣りそうになるけど、出た瞬間声出てしまうくらいうれしい

442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/07(水) 01:00:56.12 ID:HxBVQNz60
スーファミ3は定期的に稼ぎポイントが訪れるから楽だ
勇者のレベルが12、3でガルナの塔に行きムオルで買ったどくがのこなでメタルスライムを狩れば
賢者がレベル20になるころには勇者はレベル30くらいにはなる
そのまま一気にネクロゴンドまで行けばバラモス城ではぐれメタルを狩れる
あとはバラモスを倒してルビスの塔に行けばいい

443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/07(水) 01:11:45.83 ID:nsOAwy5G0
ガルナの塔は文句なしの稼ぎ場だけどそれ以外は疑問符つくな

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/07(水) 09:42:01.06 ID:UgQ73Z8fO
すごろくに限った話じゃないが、偏ってるなら時間おいて再セーブだよ

445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/07(水) 10:52:24.80 ID:alQKitla0
勇者うちしばは、ローラ姫を助けたあと、近くの町の宿屋に泊まった。
ローラ姫は十代だが解放感からかお酒を飲んだ。勇者うちしばもせっかくの気分をだいなしにしたくなかったので、姫の飲酒をいさめなかった。

二人ともかなり酔っていた。うちしばがローラ姫をベッドに運ぶと、ローラ姫の着衣が乱れた。
うちしばは金色のロトの印をとった歴然の勇者だが、酔いとそれまで押さえてきた性衝動を押さえ切れず、コトに至った。

ラダドーム王「準強姦罪だな」
勇者うちしば「そんな…合意の上です」

勇者うちしばは、勇者の称号を剥奪され牢獄に監禁された。

竜王は、計画通りだと笑いをこらえきれなかった。

446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/07(水) 13:44:35.28 ID:Jdy8WftY0
ローラファンスレでやれ

447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/07(水) 17:14:58.72 ID:HUG72e+70
盗賊強いなコレ…。素早さは武闘家と同じくらいで装備は武闘家より良いし、ドラゴンシールドOKだしで守りは鉄壁かコイツ。
力は特に強くないがムチとかブーメランで補助的な役割やらせたら使えるなぁ…。たまに盗むし

448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/07(水) 19:37:11.84 ID:xNyAGD9oO
さいごのすごろくで全ステ1にするんだ

449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/07(水) 20:38:44.24 ID:mwLEyk+U0
>>447
力を255まで上げて破壊の鉄球を持たせたら戦士涙目

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/07(水) 20:58:09.98 ID:yKd9iox20
性格で悩む

451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/07(水) 23:06:25.32 ID:nvrJJzIoO
>>450
レベルが低いうちは得意分野をレベルが高くなったら苦手分野を上げやすい性格にすると良い

452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/07(水) 23:45:05.47 ID:nkRPgrINO
やっちまっただ
勇者タフガイスタートで始めるために岩40個運んだのに
王様謁見せずルイーダ直行しようとしたらがんこものになってるorz
なぜか、そこ(性格変わる)の情報だけ抜けてた
何度もママンに確認されっからオカシイとは思ったが
焦るとだめね
40個運ぶのに疲れて変に焦ってたわ
仕様がないのであきらめて豪傑スタートにした


453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/08(木) 00:20:27.69 ID:yzoyMwex0
ドラゴラム覚えればガルナの塔でのメタスラ狩りも多少楽になるね。あと17万くらい稼げば魔法使いのレベル40になって全魔法習得する。まだまだ先は長いやw

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/08(木) 01:05:22.94 ID:ijfJoZR60
決して突っ込まないが
レベル40の女魔法使いには突っ込みたい

455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/08(木) 01:11:54.28 ID:61sWFjtyO
そういやこないだ初めてダーマの神官に褒められた
やさしいひとから僧侶にしたら
ナイスチョイスとか言われたww
嘆かれてばかりだからビックリした

456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/08(木) 02:30:27.51 ID:QwsrSK280
さっきFC3で、魔法使いが、
Lv10→11で、呪文を一気に4つ覚えた。
こういうこともあるんだねえ。

457 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/08(木) 09:24:54.26 ID:YBvGbxyO0
魔法使いはバイキルト覚えた後は即効で賢者にしてるわ

458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/08(木) 10:07:21.26 ID:A092zBDy0
素早さが高い戦士を作りたいんだけど

性格が電光石火の戦士
性格がごうけつの武闘家を戦士に転職

効率よく素早い戦士を作るにはどちらがいいですか?
他に方法があれば教えてください





459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/08(木) 10:41:12.38 ID:re41I9KL0
>>458
http://www49.atwiki.jp/dq123/pages/32.html
http://www49.atwiki.jp/dq123/pages/64.html
性格で変えようとしてもシステム的にあまり意味が無い
戦士に拘るなら呪文全部マスターさせてから
戦士に転職後に素早さが128以下になるように育て
他の職業だと難しい行動順調整可能なキャラにする

460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/08(木) 12:30:25.85 ID:T4yfUkgQ0
今まさにそれ作ってる。武闘家か盗賊で素早さカンストしたら戦士に転職。これで固くて速い戦士の出来上がり

461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/08(木) 18:56:13.86 ID:kfL3MzdS0
盗賊育ててデッドぺッカーから種狩りまくる方が早いかもな

462 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/08(木) 19:17:13.88 ID:mRKlXkXV0
ドラクエ3はドラクエ8的なグラヒックでリメイクすべきだな、
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1321392480/

463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/08(木) 23:45:34.75 ID:G6mDaMl10
おっしゃー魔法使い全呪文コンプリートですわー。ダーマからやっと旅を再開できる。
僧侶に転職、ちと勿体ない気持ちになってきたけど、まぁいいか

464 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 01:07:05.81 ID:sAxL0JuKO
>>452
それでいいよ
ついでにルイーダ使えなかっただろ、その進め方

465 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 17:48:07.36 ID:4qk5CnFp0
wiki見てもよくわからなかったんだけどsfc3は魔法のカギがふくろに入った状態で
ふくろせいとんしたらバグるってことでいいのかな?

466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:56:45.98 ID:MLRec7RY0
>>465
いいえ

467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 22:24:12.78 ID:5AWw/cuy0
>>452
ちゃんとママンのとこ戻れば性格戻るのに

468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 22:53:16.05 ID:t7QLrdrcO
FC版DQU、昔の復活の呪文メモが使えた!
名前が「ぬ"っ」だったのが少々?な気がするんだが。
でも嬉しさのあまり、今日の昼頃から今さっきまでで、満月の塔からロンダルキアのほこらまで駆け抜けプレイをしてしまった…
ローレシアLV24で、ロンダルキアのモンスターにはお手上げになったけど。

469 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 23:16:14.43 ID:5jzFt2uv0
24なら全然いけるでしょ
25でアトラス前で止まってるよw

470 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 23:18:47.43 ID:5jzFt2uv0
もう3週間止まってたか… >114

471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 23:20:56.53 ID:LUx53PRZ0
全員20台くらいでもハーゴンの城くらいまで行けるんだがな
アトラスパズズベリアルのセットでたいてい詰む

472 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 23:29:36.11 ID:t7QLrdrcO
実際勝つ事のできる相手もいたけど、安定しない上に3連戦ともたないから、
あんまり強気な事は言いたく無かったんだ…

473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 23:45:13.48 ID:KF7Zd36E0
2の3点セットはリセットしない限り復活してこない奴らじゃなかったか
3はフロア移動しただけで復活してくるが

474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 07:22:45.68 ID:YKj/4pP90
全滅上等主義かとか見敵必殺プレイかどうかとかでレベルの印象はだいぶ変わるからな
自分のロンダルキアはもう逃げ連打だったからレベルはあんま関係無かったわ

475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:22:51.36 ID:+e9t/3qz0
金策とレアアイテム獲得に絶大な効果のある穴掘りだが
海では穴は掘れないから魔法のビキニの入手は直接キングマーマンを狩るしかない
盗賊がいれば少しは楽なんだろうけどなかなかしんどいものだ
なんとか人数分は揃えたい
それでレイアムランドのあたりを散歩させるザ・しごきプレイをだな

4歳年上の俺の兄は当時中学生だったが
魔法のビキニ6着持ってた
あの変態め

476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 02:15:21.09 ID:StZbF9da0
ビキニは結構楽だぞ
おまけで力の種が手に入るし

477 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 02:57:58.32 ID:S8uaR4ak0
超歩きかただっけ?
1500円で買って来たわ

中身小ネタだけで攻略情報まったくないのな
Wii版公式ガイドブックも何処まで細かく書いてあるかわからんし、正直失敗した気分だ
コレクターなら喜んだかもな
FC版DQ3の詳細な攻略はネットしかないか…

478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 08:22:40.62 ID:6WXcJ8BQ0
FC版3は昔出てた赤い攻略本が凄く丁寧に作られてた

まあアレフガルドはサポートされてないけどさ

479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 08:22:52.47 ID:JZXpW7T6O
>>475
ヒント:謎の洞窟

>>476
でもどーでもいい大鋏も沢山…(´・ω・`)

480 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 11:02:47.38 ID:n7JlxKM30
>>477
お前がどこまで求めてるのか知らんが
公式ガイドブックはアレフガルドまでフォローしてる
MAPも基本はSFCだけどFCと違う所はフォローされてる
アイテム関係のイラストは少し残念だけどな

481 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 11:10:05.24 ID:qPhQmQZU0
>>477
ネットで解析データやら詳細な戦術パターン構築やら手に入る今
攻略本を買う理由はアイテムイラストとか版権絵が欲しい場合か
家庭内でネットに繋ぐ権限がない子供用の昨日不足のネット代用でしかないからな

スタッフ裏話を集めまくった舞台裏暴路本とかの方が需要ありそう
攻略は攻略サイト見りゃ分かるよねって感じで

482 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 11:55:03.10 ID:StZbF9da0
攻略本買うくらいなら歩き方買うのはありだと思うぞ
みちくさはクオリティ低いから微妙だが

483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 12:07:39.39 ID:b+NXL7NE0
攻略本は夜お布団の中でもゲームするためのツール

484 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 13:44:55.72 ID:bx9xDuR/0
中断セーブで全部消えたわ

485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 16:35:26.66 ID:SPXztdtk0
素早さカンストの盗賊から戦士に転職したが、もう二度と戦士の素早さは上がらんだろうなと思ってたらチビチビ上がったから結構ビビった

486 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 16:41:40.59 ID:QSa6MqbHP
上限値に達すると0か1しか上がらないということは
逆に言い換えれば毎回1が出るように吟味し続ければ98ポイント上がるってことだ

487 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 16:46:39.48 ID:mxYDZLMDO
中断セーブで進めてるのと、復活の呪文で進めてるのとで、FCDQUを二倍楽しんでるw
この無駄な手間、時間が楽しい。

488 :475:2011/12/11(日) 22:48:16.66 ID:+e9t/3qz0
隠しダンジョンのことはすっかり忘れていた俺だが
ともかくとりあえず7着集まったので
着せてバハラタに行くことにした
女商人に着せて水浴びさせると
修学旅行中の女子高生みたいでなんとも懐かしい気分になる

489 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 22:56:53.60 ID:mSXsyZ1A0
SFC3をやるとFC3をやる気がしない
12もそうかもしれんが

490 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 23:02:56.77 ID:6WXcJ8BQ0
そうかな? 1と2は復活の呪文がめんどいしゲームバランスもアレだしでまだ分かるけど、
FC3はむしろ原初的な良さがあるからSFCの後でもやりたくなるけどな

491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 23:05:20.97 ID:0TZbsmi5O
SFC3だけど
バハラタで川んとこで清められるけど
なんか効果あんの?


492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 23:08:13.83 ID:BNEVurkj0
>>491
フィールド上で聖水を使った時と
同じ効果だと勝手に思い込んでる。
一定の間、自分より弱い敵が出現しにくくなるみたいな。

493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 00:18:16.02 ID:Z16RgnY60
水着が濡れると濡れてない時とは違った新鮮な感動があるじゃないか

494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 01:26:49.40 ID:kyoLqrJQ0
FC版123をやってタンスを調べてアイテムが出てくることの大切さがわかった

495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 01:28:33.04 ID:9QLmz8r1O
DQ3に限った事じゃないんだけど
FCの「ゲームやってる感」はたまらんよな
スーパーマリオだってSFCよりFC版の方がゲームしてる感じがして楽しいし

思い出補正とはまたちょっと違うんだよ
うまく言えないけど


496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 02:15:48.84 ID:M56dDgy50
むしろFC3は小さなメダルとかツボ・タンスとか全く気にしなくていいから気楽

497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 06:28:48.10 ID:QmhnqTQp0
wizの隠し扉チェックとか半ば義務になるとひたすらメンドクサすぎてゲームごと放り投げちゃう
DQのタンスにもたまに重要アイテムが入ってるからムカツク
完全にゆとり救済システムで嫌なら使うなで住み分けさせてくれりゃいいのに

498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 07:56:10.66 ID:rwHexRX8O
7の小さなメダル100枚で石版なのが1番腹立つな
あれで更なる異世界諦めたわ
石版はカジノにもあるし、ほんと悪質
娯楽施設に重要アイテムは置かないで欲しい
SFC3はゲーム進行に全く問題ないレベルだからまだいいけど

499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 10:07:34.78 ID:qnEuymjW0
FC1をはじめてみたが
なんでこたつでRPGやると眠くなるのかな。

500 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 10:41:02.58 ID:rsf8StAT0
SFC3は性格補正が気になってどの性格でやるか悩む
性格によってステータスに差が出る

501 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 11:27:52.04 ID:Cxke3WHe0
DQ3(SFC)でゾーマ直前なんですけど、
お金稼ぎはどこが効率的ですかね?

502 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 12:06:24.94 ID:s+Js9CiJ0
>>501
聖なるほこら周辺でゴールドマンを狩る

503 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 12:10:11.38 ID:w7Tbxl3GO
>>501
リムルダールの南方でゴールドマンでも狩ればいいんじゃないのか
この作品で金に困ったことないから適当に言ってるだけだけど

504 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 12:58:32.12 ID:Cxke3WHe0
>>502,503
どうも。
グレートヘルム×2が欲しくて。

505 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 13:12:33.34 ID:QmhnqTQp0
まあGなんてほっといてもアホほどたまってるから他のことしてついでに買うのが一番効率良い

506 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 14:02:04.96 ID:w7Tbxl3GO
つか拾い物多過ぎて買い物じたいほとんど発生しないからな、SFCは。
女パーティなら特に。
たまに欲しいものが出てきても財布開けば普通に金あるし
足りなきゃこれまた、いつの間にか袋の中に入り込んでる不要な性格矯正具を換金すれば足りる
商人涙目

507 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 14:17:37.07 ID:Cxke3WHe0
ふくろの中には結構入ってるけども、
おっちゃんに「売ると2度と手に入らないかもよ?」と
問われると、躊躇してしまう。
今後も絶対に使わない道具なのに・・・。

508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 16:52:57.20 ID:XqqgI26V0
DQ9などいくらでも手に入ったりするのもあるから困るが
3までなら取っておいてもいいんじゃない?

509 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 23:04:53.07 ID:W53iFnNg0
SFC版DQ3のだいまじんから「雷神の剣」が欲しいけども、
この場合、1回の戦闘で多く倒しても確率は変わらない?
つまり、最後の1匹を倒すと1/256の確率?

510 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 23:12:15.03 ID:U7AnwLDw0
DQ3は最後の敵にしか判定がない
そのため何匹倒そうと宝箱でとろうとすると最後の1匹しか判定されない
これは2〜7のいずれの作品でも同じ(リメイク作品も同様)
出ている敵すべてに宝の判定が出るようになったのは8以降

511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 23:21:24.28 ID:W53iFnNg0
>>510
サンクス。
買ったほうが早そうですな。

512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 10:25:07.19 ID:r6dnu0C40
FCDQ3を勇者、僧侶、魔法使いでプレイ中。
経験値1.33倍でウマーかと思っていたが、なかなか辛いな。

513 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 21:30:05.53 ID:uywKaHL70
レベル10以上ならピラミッドで笑い袋狩ができるから
金に困ったことはないな

514 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 21:52:59.57 ID:cG+raB6V0
わざわざ笑い袋狩ってる時点で金に困ってんじゃねーの

515 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 21:57:57.27 ID:lzMJ8cCz0
>>514
良い着眼点だな

516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 23:53:49.32 ID:yOb+RBf/0
ピラミッドあたりだとむしろ買いたいものがないな・・・
タダで手に入るやいばのブーメランととげのむちとはがねのつるぎで火力不足を感じないし
まだ防具とかどうでもいい感じ。カネを全然使わずに進むとまほうのたてが楽勝で人数分揃うからそれだけ買ってるわ

517 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 00:11:14.83 ID:SYItX0X40
FCは知らんがSFCならほとんど金に困らないゲームだよな
しいて言うなら〜ガザーブあたりの最序盤でちょっと困るくらい

武闘家の長所で装備に金がかからないってのをよく見るけどぶっちゃけどうなのよと常々思うんだよね
じゃあ逆に戦士使ったら金に困るのかと

518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 00:13:28.66 ID:Iew4dAGU0
そこはオリジナルをやろうよw

519 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 00:45:19.14 ID:DnkDQtnL0
DQのゴールドはある程度持ってても全滅1回で一気に悲惨なことになるから油断できない
その点現物で換金アイテムくれるSFCはまたまた親切

520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 01:21:44.94 ID:zuhiizou0
>>517
序盤の武闘家はかなり役立たずだから、
金はかからないけど、金を稼ぐのにも苦労するんだよなあ

521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 01:41:07.62 ID:PDdnBXTWO
見た目で選んだ最終パーティ
男勇
女戦(盗20→賢全)
女武(魔全→僧全)
女賢(僧20)

今みんなレベル1

イベント飛ばして最短でダーマ着いて
さあ俺tueee旅しながら強化すっかなってとこだけど

なんか燃え尽きた
種集め用の盗賊も一人も居ないし
先が長くてウンザリする
アホな事考えるもんじゃないな

522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 02:09:29.50 ID:Z70XJo6r0
耐性厨だからSFCは魔法の盾とマジカルスカートまで防具は一切買わないわ

523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 02:51:08.48 ID:FL8Qjbf00
あれ?

524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 09:06:47.21 ID:cC75paNn0
SFCのDQ3で神龍にフルボッコされた・・・。

オススメの経験値稼ぎ場所はありませんか?
次までが10万なのに、リムルダールでメタル狩りで
1万は道のりが長くて・・・。

525 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 09:35:15.81 ID:adjvXJ5/O
>>524
構成にもよるが、ルビスの塔最上階で先頭キャラ口笛→3〜4人が一斉にパルプンテ
というのが楽だと思う。中断のせいで神魔法に昇格したなw
致命的でないハズレの中にMP全奪取があるから、わりと永久機関
メタル以外も逃げずに鉄球で処理。5回ではぐれ1匹ぶん

526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 09:50:07.79 ID:MhSbgRTJ0
>>525
勇戦賢僧なんで、パルプンテは・・・。
ルビスの塔は固まって出るのは知っていたけども、
行くのが面倒くさい。
MP無くなったら、帰らなきゃだし。

でも、そのどっちかしかないのかな???

527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 10:03:15.39 ID:kd07eKji0
レベル高ければルビスの方がちょっと良いよ
結構強いから消耗しまくってやってられないうちリムルダールが良い

528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 10:04:46.25 ID:adjvXJ5/O
>>526
まあ二択。他に候補なくもないが大差なし。
そもそも構成がメタル狩るのに適してないともいう。
今の構成に思い入れなく、手っ取り早く神竜に勝ちたいだけなら、そこからだと
いっそ全員転職させてパーティー再構築したほうが速いんじゃないかって思うくらいだ
そのままだと一戦目は鬼レベル上げしてどうにかなっても、再戦の15ターン以内では確実に詰みそうだ

529 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 10:45:24.76 ID:MhSbgRTJ0
>>527,528
どうも。
再構築っすか・・・。
神竜は、25ターン以内をクリア出来ればいいかなと。

ちなみに、どんなパーティーがいいんですかね?

530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 11:01:35.85 ID:xsu+RLTQ0
攻撃オプションはメラゾーマ、ギガデイン、高い攻撃力の打撃など、
一回で150以上のダメージを奪えるもの。
防具はブレスと魔法の威力が弱まる防具が装備できるやつ。
以上の条件でチョイスする

まあ高レベルの盗賊が居るならレベル上げるより種集めした方が早いかもな。

531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 11:09:36.52 ID:NCEJAwkLP
>>529
経験値稼ぎ場所比較
ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/60.html#id_9ef93d85

最終的にはメタル狩りより鉄球振り回しになる

532 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 11:10:48.48 ID:NCEJAwkLP
>>529
神竜低ターン撃破はこっち
http://www49.atwiki.jp/dq123/pages/63.html

533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 11:39:25.27 ID:adjvXJ5/O
>>529
25ターン目標なら現状の構成でなんとかならなくもない
神竜のHPが7800だから1ターンに312ダメージ以上与えつづけられれば届く勘定だ
強制睡眠があるので運も絡むが、戦士と僧侶は賢者の石に専念、
メラゾーマとギガデインで削り切れる。勇者がMP不足に陥るようなら不思議なボレロを活用しれ
とにかく体力勝負なのでHP全員300、欲を言えば350欲しい
途中何度か賢者の石2つでも回復追いつかなくなるので(あと回復役が寝たりとか)
勇者のベホマズンを挟むことになるだろうが、リソース不足にならなきゃいける

534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 12:01:18.47 ID:MhSbgRTJ0
>>530-533
みんな、ありがと。

535 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 13:46:33.43 ID:CERfB64e0


536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 18:27:32.10 ID:YMu6pfE70
いまさらだがレベル上げがしんどすぎる

537 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 18:46:44.57 ID:A1C8oQWFO
神竜15ターンは勇者は毎ターンギガデインでMP尽きたらバイキルトで武器攻撃
他3人はメラゾーマでうち一人(大ピンチの時は二人)が頃合いを見て回復
これでやったなあ

538 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 21:36:53.01 ID:+i4PLjKo0
>>537
その時のパーティー編成と各レベルが知りたいな。

539 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 23:25:46.85 ID:A1C8oQWFO
>>537
勇者(LV57)、賢者×3(LV42×1、LV38×2)
賢者が3人ザオリク覚えてから挑んだ。
勇者は体力がそこそこあってMP多い頭脳明晰。
賢者はレベル30くらいまできれものでそれ以後はパワーベルトでタフガイにしてHP上げてた。

540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 23:30:09.75 ID:A1C8oQWFO
あと星降る腕輪を回復役の賢者2人に装備(併せて賢者の石も持つとなお良い)

541 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 00:58:53.01 ID:HzIc3XBT0
昔SFC3をやった時は♀全員セクギャ、♂全員いっぴきおおかみでほったらかしだった
なるほど力が足りないPTだった

542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 01:39:18.41 ID:KdKkcfRYO
DQ3はDQ6エンジンなんだよね?
ふくろとか便利ボタンの場所変更とかまとめ買いとかウインドウ閉じたりのシステムがDQ6より数段こなれてるのね
久々にSFCのDQ6やったら不便すぎて泣けた
セーブがすぐ飛ぶから先に進まないんだけど

SFC版DQ3の唯一の不満は
戦闘中の呪文が一括表示なとこ
→そうりょ
まほうつかい
って選ぶFC版の方が良かった
呪文を極めてる感じが出て好きだったのに


543 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 12:08:57.01 ID:80y4V9Bh0
賢者は赤魔道士より上位だもんな。
FF5で言うと「白黒魔 Lv.6」だし。

544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 13:23:13.80 ID:b9hDsDzn0
逆に考えるんだ
赤魔が劣化賢者なんだ

545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 14:15:57.65 ID:uSWLlhJ50
いやFF初代・Vだと細剣や鎧も盾もそこそこ装備できるわけで
魔道士系内の劣化・上位というよりジョブ全体での器用貧乏型

初代だと終盤は当然物足りなくなってくるけど
掛けるプレイ時間は圧倒的に中盤までが長いので充分役に立つ



546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 14:56:45.26 ID:3T50ys/d0
賢者もいうほど上位職じゃないよな
レベル差も着いちゃってMPなんかゾーマ戦で魔法使いの半分しかないから回復もそうそうしない出来無いし
雑魚戦で殴りも出来るっていっても勇者の1/3しか与えない火力だし
無難だけど取り立てて活躍するわけじゃないっつーか居てもいなくても同じつーか全補助魔法がかけられるのが強みか

547 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 17:30:12.73 ID:6ByEemOR0
というよりはゾーマ戦までなら下手に転職しないのが安定なんだよ
多少例外はあるしダーマ即転職前提の変則的なPTでも組んでれば別だが

548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 18:54:38.14 ID:bzvc64F10
元ネタであるwizの司祭も微妙極まりないクラスだったな

549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 19:31:38.41 ID:dvWJg/B20
Bishopは識別という重大な役目がある

550 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 19:34:45.61 ID:H+jyB0/r0
>>546
賢者はレベル50以上でも能力値が増え続けるのが売りだけど
全魔法覚えたら盗賊に転職させるからあまり意味ないよなあ。
最終職業は全魔法習得した女盗賊か女武闘家だもんな。
>>548
司教と間違えてないか

551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 23:58:05.66 ID:KdKkcfRYO
俺は賢者が上位かどうかじゃなくて

呪文選んだ時の
→そうりょ
まほうつかい
が好きだって言いたいんだが
転職して戦士や武道家になっても、
→そうりょ
まほうつかい
は残るでしょ?FC版は

一括表示だとなんか寂しい

552 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 01:31:44.73 ID:C775T33WO
僧侶も魔法使いも経験してない賢者なら表示なんていらないな

553 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 05:36:34.93 ID:beM1HyL50
びうすふり ぎぢりずわごが
ひめわつぼ まれた

554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 09:19:52.67 ID:K0ht6m2I0
ようやくSFC版を全クリアして、少しだけFCDQやったけど
操作しづれえぇぇーw
でも、グラや音楽が懐かしくもあり、最高ですな。

555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 14:50:41.26 ID:noSgjOhLO
せめて「とびら」コマンドでいいから欲しくなる

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 15:04:53.93 ID:s1pTvRWR0
4は便利ボタンもないくせに街中でも普通に扉が頻発して鬱陶しかったけど
3まではイベントアイテムだからなめったに使わないし
やってみると実はほとんど気にならないという事実

557 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 18:17:01.04 ID:v7KQD3RiO
FCの方が好きな音楽は
1の戦闘、2の船、3の街くらいかな
後は概ねSFCの方が好きだな

558 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 18:23:46.06 ID:AEivKM7K0
DQ1:フィールドの曲
DQ2:塔の曲
DQ3:ゾーマ戦の曲
だな。
1と3は実は同じ曲だけど。

559 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 21:24:11.70 ID:evZp/DhT0
俺もVは全般的にSFCが好きだわ
音源やアレンジもだけど、街や洞窟がTの曲ってのがもーたまらん

広野を行くはやっぱFCTだな
FCUは何か音がペロペロしてるし、SFCは引き伸ばし部分が退屈
Vのアレフガルドにては夜明け前って感じで(Vの状況には合ってるけど)旅してる感じがしない

560 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 22:36:49.34 ID:Oflf3Cs20
基本的に原曲厨だけどSFCの3の曲は完成度高くて好きだね、円熟期に出てるしな
不満はゾーマ曲のテンポくらいか
しかし1・2のほうはどうにもダメだな
曲も効果音もショボくてやるきが削がれる

561 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 23:29:03.79 ID:gfbsTky70
なんでSFCの1だけダンジョンのマップを変えたんだろうな。
竜王の城なんかは、1は改変したのに2と3はFC版準拠だったりするし。

562 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 23:39:54.35 ID:LaPa8A7P0
SFCIIIの音楽は当時の技術的にどこまでできるかの挑戦だったりするから
エンジニアの心意気が聞こえてくるようで心地良いよね

563 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 00:07:29.45 ID:SSnGpY+Z0
しかしそれでも上で書かれているが勇者の挑戦の間延び感は興醒め
オケとかに比べりゃマシだが、FCの神テンポが最高

564 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 06:26:50.26 ID:JoyvZIs90
SFC3のおうごんの爪には苦労させられましたよええ
まんまるボタンがヒントだったんだな

565 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 15:23:54.82 ID:SwEH7UnUP
FC版V
今まで頑なに戦士・勇者・僧侶・魔法使い
でやってきたが
戦士を武道家に替えて最初からやってみた。

絶対、武道家の方がやり易いぞw酒場のやつガセネタだったのか..
二十年以上騙されていた俺

566 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 16:39:50.60 ID:1cc4Ioiz0
FC版では正直絶対っていうほどでもないよ、戦か武ってのは。

金貯めながら経験値も溜めて、戦の装備整えながらって方が
適正レベルで進行するってのは本当。

武は、ある程度攻略知り尽くした人間や
攻略ルート見ながらプレイヤーにとっては楽、
だが
初見で知識無しで攻略進める上では、武の序盤中盤の紙装甲と
終盤の防御特性の無さは正直心もとない。

567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 17:11:39.98 ID:tr3m0DaT0
ガザーブ付くまでほんとゴミだからな、武闘家は。
改心もFC版じゃ頼れるほどの確率にはならないし。

568 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 17:24:17.89 ID:SwEH7UnUP
でも素早いってのは大きくない?
戦士の場合敵が攻撃した後に攻撃ってパターン多いから被弾が多い
攻撃する前に他のメンバーが戦闘終わらせてることも多々あり

だけど武道家の場合、ほぼ確実に先手とれて良い感じだ
星降り装備の魔法使いの呪文と合わせて一気に敵PTに大ダメージ入れられる


569 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 17:44:37.22 ID:tr3m0DaT0
星降るて知識前提じゃねえかw

ちなみに終盤になると、素で早い魔法使いと星降る勇者の王者で、割と影薄い。

570 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 17:55:07.81 ID:zFtkIe9h0
>>568
http://www49.atwiki.jp/dq123/pages/48.html
鉄の爪とった直後が武闘家の第一のピークだね
その後、船取ってから上の世界でちょっと停滞期が来る

何せ鉄の爪と魔神の斧、身かわし(武闘着)とドラゴン水鏡鉄仮面で
攻撃力で60、守備力で80近くの差が出てしまうので
武闘家のステータスの高さ(力で20の差、素早さで110の差)を持ってしても
先制はできるものの火力と耐久力の不足が否めない

クリアして闇ゾーマ討伐に向けてのキャラ育成の段階になれば
また武闘家の火力が活きる時期が来るから
FCは本当に武闘家と戦士の好対照が良くバランス取れてる

571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 17:56:53.31 ID:A+EG8+yM0
素早さ高くてバイキルトかける前に敵殴っちまうんだよ
盾が装備できずブレス攻撃に弱くて武器を道具で使えないが
単騎の敵に対して尖った強さがあるから
どちらかというと敵の特徴を把握した上級者におすすめだな

572 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 18:51:37.52 ID:KXY8zh7Y0
ダーマまで戦武両方連れて行ってどっちかを賢者にしようと考えた
結果、金稼ぎが面倒という理由で戦士を賢者にしました

573 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 19:36:29.58 ID:SwEH7UnUP
なるほどねー
>>569-572
レスありがとう
っとなると、武⇒戦って転職も無きにしもあらずってわけか

武がある程度育っていれば速くて、さらに力強い戦士になるわけだから


574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 21:31:46.45 ID:I/hbc0uA0
FCUようやくクリアした
この達成感プライスレス

575 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 23:13:23.15 ID:nS0Zc9VyO
FCU、破壊&隼が可能だったから、割りと早めに攻略できた…
後はサマル、悪魔の鎧の守備力に目が眩んで、同じ様にやってみたが、最後は炎で痛い目みたw

576 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 01:12:32.16 ID:CUK3WvUU0
>>573
まあなくはないけど、無駄の方がでかいと思う
Vの転職は呪文の使える前衛を作るためのものと割り切っちまった方がいい

577 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 09:34:18.03 ID:22MdnUCI0
初プレイでは戦士を入れとかないと、せっかく手に入った武器が使えずしょんぼりすることになる。

578 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 10:26:18.22 ID:msoosMec0
VIとIXはDS以外では出ないのかな?

WiiでI・II・IIIが出た今、
VIが他の機種で遊べればスーファミいらなくなり設置スペースが空けられる。
DSで遊びたいゲームはVIとIXだけだから・・・その為にDS買いたくないんだよね。
まいった。

スクウェアエニックスさん頼みます!って2chに書いてもしょうがないか・・・。

579 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 10:34:54.21 ID:9Zc7Z3Aw0
4、5、6 ならセットで出てもおかしくないと思う

580 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 10:47:32.74 ID:ImhaefCW0
ドラクエの展覧会でやったファミコン4とスーファミ5がえらく懐かしかった
またやりたいぜ

581 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 11:21:41.74 ID:msoosMec0
>>579
出して欲しい!ついでにIXも!

>>580
わかる。
Iを発売日からプレイしていた僕はFCのIIの発売を待ち望み、
発売当時には進化に驚愕したんだけど、Wiiのを見て当時の記憶が蘇った。
もしかしてIV・Vがリアル世代?

582 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 18:50:29.93 ID:w/tAN/aW0
>>581
いつプレイしてたらリアル世代なの?

583 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 21:40:56.37 ID:pl4kXeeR0
SFC3をクリアしてエンディン画面からセーブってどうすんですか?
教えて下さい><

584 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 21:54:20.59 ID:+HHjVIBR0
The endの画面が出たらリセット
その後データにロトって書いてあるはず

585 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 23:52:00.89 ID:TteixTXk0
個人的に勇者戦士僧侶賢者のパーティーが大好き。いく先々で金の使い道があるし互いの欠点を補ってる感がすごく良い。

586 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 01:51:40.83 ID:tKWppqVY0
僧魔は補い合ってると思うが僧賢は・・・

587 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 02:04:27.53 ID:Ndb7SDjSP
魔法使い賢者にすると火力不足に泣く事になってしまう
するならせめてベギラゴン覚えてからだな俺の場合

SFCなら攻撃呪文あまり要らないけどね
しんりゅう戦以外

588 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 14:07:24.92 ID:rYQfInlp0
FC/DQ2は難しいな。
面倒だから、復活の呪文をネットから取ってきて
LV50,40,25で始めたけど、ドラゴンフライ×5で
死にそうになったw

589 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 14:37:30.42 ID:QuTELZwM0
SFC版の音は迫力なくて寂しいなー

590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 20:34:26.87 ID:13lo73FMO
>>588
その辺りを、バランスが糞だと思うか、懐かしいなと思うかがゆとりと懐古の境界線だな。

591 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 20:35:02.98 ID:sSy8Zl0S0
>>578
ドラクエが好きなら、DSにはミヤ王が作ったメタルマックスがあるじゃないか。
2リローデッドは、ある意味ドラクエ3の正当進化形。

592 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 21:53:24.52 ID:DmN7xo+30
甲羅の鎧と魔法の法衣の存在意義がなんかよくわからんな。同じ店に鎖帷子と魔法の鎧が売ってるし…

魔法の法衣は特によくわからん。僧侶賢者しか装備できないし。魔法使いは装備できるものだと思ってたのに。イメージ重視で僧侶に着せるくらいかね。

593 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 00:10:15.18 ID:Ev29iR5c0
サマンオサ行かないと上位互換の魔法の鎧買えないから
そろそろ買い換えたいなと思っている客にだまして買わせる効果があります

594 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 00:16:05.79 ID:Ev29iR5c0
ってアレ、ちょっと違ったかテドンでも買えるな
ランシールはリメイクで変わったか?

595 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 00:34:48.41 ID:Ev29iR5c0
連投スマソ、やっぱりランシールはリメイクで追加だな
買いに行くのが面倒なテドンと最期の鍵が要るサマンオサと違って
すぐに行けるところに売ってるわけだ
あとSFCはともかくFC版はそもそも実際買い与えてみないと能力が判らないからね
それでなんとなく名前で判断して
「これ買ってみるか〜・・・ん、何これ要らないじゃん」
って無駄遣いさせると

596 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 00:47:56.69 ID:9ijvzPBS0
魔法の法衣着せたけどサマンオサ行ったらもう魔法の鎧の金は貯まってたな

597 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 06:19:58.09 ID:HoPtkN5I0
ドラゴンフライ相手にしてるとすぐ大ピンチになるけど実際死ぬか?全滅するか?というとそうではないという謎のバランスモンスター
低レベル気味プレイしてるとむしろ他のモンスターより優しく感じる

598 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 12:17:13.15 ID:dNbDcpqQO
ポイゾンジャイアント×4の
もんすたー さぷらいずど ゆう
で調教されてた当時はなんとも思わなかったが、今考えると充分ひどいな

599 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 15:36:32.07 ID:0B7biVIs0
>>595
なるほど無駄遣い効果かな。FC時代って守備力表示無かったなそういえば。

600 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 16:24:00.47 ID:HoPtkN5I0
ロマリアあたりの装備計画はDQ3の醍醐味の一つ
こうらの鎧は毎回買ってたな1.6倍も高い鎖帷子なんてむしろ出番ありません
船手に入れたばかりのDQ3で1500G差が無視できる金額には思えないけど、法衣は鎧に比べて弱いと言うよりその頃後列の防具なんかに4400Gも使えないがホンネ

601 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 18:47:53.59 ID:h6kghIag0
>>592
魔法使いはみかわしのふくの次はエルフの里のてんしのローブだもんなw
僧侶・賢者には長い目で見て魔法のよろいを買う。勇者にも買う

>>600
自分は逆にこうらのよろいは買わずに、くさりかたびらと鉄の槍を勇者に買って
勇者が新しい武器・防具買ったら僧侶にお下がりさせていたなw

602 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 19:45:14.22 ID:HoPtkN5I0
||Φ|(|´|Д|`|)|Φ||

603 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 21:16:29.87 ID:5AWNhSSJ0
仲間になったムーン王女の装備を売り飛ばして
薬草8個持たせるのって普通だよね?

604 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 21:53:51.64 ID:fEP0kAPF0
>>603
それ常識だよな
普通ならそうするよな

とか言って欲しいのか?
何を基準に普通なのか分からないし

605 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 22:37:40.20 ID:Z13D9xsA0
しのくびかざり が1200Gで売れて軽く驚いた

606 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 23:19:18.28 ID:YkBTcfp20
>>601
耐性重視ならマジカルスカート+魔法の盾がいいかね?打撃防御はかなり低くなるだろけど


607 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 23:28:30.10 ID:5AWNhSSJ0
>>604
ひのきの棒も布の服も効果が薄すぎてアイテム欄を圧迫するから、
それを処分して薬草で枠を埋めるのって、そんなに普通じゃないのか。

608 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 00:27:58.95 ID:RDMTcRPS0
そもそも王女が仲間になるムーンペタに王女が装備出来るものがないってどうよ
出来るだけ早くふくびきでまどうしの杖を当てるようにしてる

609 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 00:33:12.48 ID:sptybtk20
まあないよりマシだし
丸裸で居させるわけにもいかんし

610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 00:42:23.37 ID:mz7ZQgUf0
回復要員も二人になってルプナガまでにそこまで薬草大量に必要になった覚えがない
追加の4ダメージもあればダメージコントロール的には十分重宝する、2ターンかかってた敵を1Tで倒したりサマルと組み合わせで2匹倒したりね
防御攻撃魔法ムーンをどう使うかが風の塔の面白みといっても過言じゃないのにひのきのぼうを捨てるなんてとんでもない

611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 00:57:00.46 ID:/kKeYlvt0
一度リリザまで戻って聖なるナイフを買い与える、っていうのは少数派?
攻撃するくらいなら防御させとくから、あまり意味ない気もするけど、
ルプガナ着くまでってお金余るしとりあえず装備良くしときたいんだ。

612 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 01:05:35.40 ID:VxqI6pjeP
(言えない みかわし買うまで布の服着せてたなんて とても言えない)

613 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 01:11:10.48 ID:LImiIIz+0
サマルでさえ攻撃力が低すぎて補助火力程度のダメージしか与えられないのに、
ムーンの攻撃力じゃやるだけ無駄だから、俺はいつも防御してるな。
ひのきの棒はともかく、布の服はダメージ0.5ポイント減程度だから、なくても何の問題ないし。

ちなみにMP節約派の俺は、風の塔攻略時にムーンの薬草8個を使いきってた。

昔なら>>611みたいにわざわざ聖なるナイフを装備させてたけど、
結局まともなダメージにならず、
マンドリル辺りに殺されるので防御に徹するという有様だったと記憶している。

614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 01:22:36.47 ID:aa66qHnC0
なるほどね
確かに理にかなってるんだろうが
あまりに合理主義的すぎるローレ王子に
反感を覚えつつだまって付いていくしかない二人という感じがするな

615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 02:46:08.10 ID:WE46vnUg0
全裸のムーン「(こんなことなら犬のままの方がよかった///)」

616 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 08:59:28.45 ID:syjKMZn7O
犬のまま方が、冷気系攻撃の耐性とかついたり、特技が豊富になったりしそうだなw…

これから更なるリメイクがされる可能性(まずありえないが)の最果てには、ありえるのかな…

617 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 17:27:51.16 ID:LImiIIz+0
全裸じゃないよ。まだ薬草が残っている!
薬草で隠せば大丈夫だ!

そしてローレとサマルは、ムーンの薬草を使いきって風のマントを手に入れたのでした。

618 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 17:54:34.21 ID:zpkuJddx0
ムーンのせいすいを飲むローレサマル

619 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 01:16:47.25 ID:NPSAmohY0
ローレ「ようやくみかわしの服が買えたぞ。今まで裸にさせて悪かったな。
 (これからは着衣プレイをお楽しみだぜ!)」

ムーン「え……ええ、ありがとう……。
 (もう終わりなんだ。なんだか少し残念……)」

620 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 01:33:37.43 ID:b7g9+TWM0
ttp://marie.saiin.net/~s-e-e/kisekaemoon.htm

621 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 19:06:03.98 ID:hD0TS0HQP
>>620
おいww

622 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 19:09:43.39 ID:FUw0nv6d0
そういえばタクティクスレイヤーという
女の子を脱がしてコスプレさせるゲームがあったなぁ。


623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 19:24:15.15 ID:wktDhned0
そんあサマルもSFCではそこそこの火力になってくれました

代わりにみずのはごろも重複が出来ないケド

624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 22:02:39.24 ID:NzotEkLY0
>>620
どうがんばってもあぶない水着着用絵が
今の少年誌じゃ掲載できねえw

625 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 00:00:33.31 ID:EveXiDEm0
左乳首ポロリするよなコレ

626 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 12:32:42.52 ID:F7x+p5H5O
リムルダールの周辺で30分戦ったのにはぐれメタル1回しか出てこなかった…

どこが稼ぎ場だよ
おまけに敵の攻撃力たけぇし
と思ったら勇者以外の賢賢僧の装備がマジカルスカートのままだった…


627 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 12:44:10.79 ID:Cvy0rtF+P
リムルダールは北部南部で生息域が分かれてて南部は全然出現しないからエリア間違えてるのでは?
生息域はテンプレのShoes of Fortune参照

628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 14:57:40.94 ID:c2cbNZIk0
ドラクエ3で冒険の書を消し飛ばしたらそのデータの中断データって消えるの?

629 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 17:13:34.38 ID:heISnNvb0
消えるわけねーだろ
別データなんだから

630 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 19:55:58.73 ID:BknaEIOE0
>>626
SFCが同じ配置かは知らんけど、FC3ではリムルダール上の岩山回り込んで
その上にある山エリアをウロウロしてたなー。

631 :628:2011/12/25(日) 00:17:06.86 ID:YjDlg2e30
>>629
じゃあ中断再開の項目は消えないのか
ありがとう

632 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 12:40:39.09 ID:Ti1Knupa0
ゲームしないときにも攻略本眺めたりさ
そーゆーのを含めて楽しいんだよな

FC版DQ3のアルティマニアが欲しくなるわ
攻略本スタッフの推測でストーリーを補完するんじゃなくて、
制作サイドの発言を読みながら妄想していくワクワク感を得たい
んで、データも詳細に載ってたら完璧だ

超歩きかた、テメーには失望した

633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 13:24:45.07 ID:kM/7T5vG0
むしろALLABOUTドラゴンクエストをだな
冒険の歴史書作ったのベントスタッフだけど

634 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 15:29:14.91 ID:eiBwbgki0
>>632
超みちくさだけどあれがゴミなのは否定しない
あそこまで質低いならもっと時間かけていいからもうちょいまともに仕上げてほしい
誤字ってるとかならともかく、項目すら間違えてるのは校正しているとは思えん

635 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 17:18:17.74 ID:pvzQcGqc0
どんだけクソなのよ、超歩き方……。

636 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 19:05:59.92 ID:uh/zY8KgO
大概の事は覚えてたから、俺には丁度良かったけどw
人や物の数かぞえとか、見て笑えた。


…つくづく俺は他人とは違う感性を持ってんだな〜と自覚するよ

637 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 19:20:22.63 ID:IEDFFTsV0
ゲームの内容なら圧倒的にドラクエなんだけど
攻略本はFFに完敗だよな

638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 19:57:41.78 ID:ha+TmNW30
別にお前ら向けの内容でもないしな

639 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 20:27:16.53 ID:tBUKWQhRO
モンスターの出現率を掲載してくれたら良かったのにな

640 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 23:14:44.00 ID:kM/7T5vG0
みちくさは攻略本として読んではいけない

641 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 23:16:06.18 ID:YMCGnnnB0
読み物としてもゴミです・・・
歩き方の人帰ってこーい

642 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 23:38:14.64 ID:HwDaWG9B0
SFC版だけど2面白いね。
イベント多いし、プレーヤーを楽しませようと工夫してるところがいっぱいあると思った。

しかしロトの剣の劣化ぶりはなんなんだ。
手に入れた瞬間の喜びと、装備した瞬間の落差がすごかった。

高低差で耳キーンなったわ。

643 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 23:45:49.33 ID:FD6TYxt2O
>>642
SFC版ならまだ使えるだろう

644 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 00:17:26.30 ID:e5cw2q4r0
>>642
ロトの剣はサマルに装備させればいい
元の馬力が高いローレには買える武器を適当に使わせればバランスとれるし

645 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 00:30:26.74 ID:vY7xfmbdO
サマルの武器はすべてローレのお下がりでいけるからな
ロトの剣も最初はローレ、光の剣をローレに買ったらロトの剣はサマルに
稲妻の剣を拾ったら光の剣をサマルに
サマルをローレ並のアタッカーとして使いたいならサマルのお下がりをローレに渡してもいい
でもベギラマ覚えたらローレをメインアタッカーに専念させる方がいい

646 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 00:56:23.40 ID:CGUx6WdR0
敵から結構逃げてたからロンダルキア洞窟までロトの剣がローレの武器でした
もちろんFC版です

647 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 01:10:25.73 ID:4Q4Co22P0
元が強いからいなづま取るまでロト剣ですませるのも一つの手

648 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 06:56:25.96 ID:GBObY8qG0
船とりゃローレの防具はほぼ完成したも同然だから
そのぶん武器に金かけるな俺は

649 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 09:53:14.12 ID:pPS922PB0
俺は力の盾に金をかける

650 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 12:46:00.78 ID:rM1bej1P0
じゃあ俺は鉄の斧に全力行くわ援護よろ

651 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 22:49:22.78 ID:1BUXymzD0
スゴロクの?マスで、「激しい炎は一夜にして汝の…」って画面でクイックセーブ→気に入らない性格ならセーブせずタイトルへ→いい性格出るまで頑張る。って出来るのかね?

それとも「激しい炎は…」の時点で性格はもう決められてて変えられないのかな

652 : 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/12/27(火) 10:33:51.49 ID:3nElYHJp0
>>651
変えられない
?マス上だと宝箱や能力の±みたいに次の選択肢がある場合のみ中断有効

653 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 11:24:27.92 ID:Uj/FvjcO0
>>652
回答ありがとう。

残念。性格へこたれないにしたかったけど、性格変わる項目が出るまで何度も頑張るのはあまりにも時間かかりそうだし…。まぁ運任せになるね。どうもです。

654 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 12:21:27.67 ID:i9HL7uYSO
僧侶と魔法使い両方の魔法が使える盗賊作りたいんだけど、
僧侶が魔法全部覚えたら悟りの書使って賢者にするより、
火力がかなり落ちるけど、魔法使いにした方が効率いい?
賢者って魔法使いに比べて成長かなり遅いのかな?

655 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 12:42:07.98 ID:/oX7+tAN0
>>654
試しに賢者のみと僧→魔の転職で同時にスタートで試した事あるが、転職した魔法使いがLv40になった時に賢者はLv43くらいだった。
ただ性格は両者とも切れ者でやったが、魔法使いの方が遥かにMPが高く素早さはカンスト近かった。
盗賊にするなら余り関係無いだろうが、戦や武に転職するなら僧→魔が良いだろうな。

656 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 12:48:26.16 ID:i9HL7uYSO
>>655
参考になりました。ありがとうございます。
僧→魔でいってみます。

657 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 13:25:24.61 ID:FtULvh1s0
そう、賢者はめちゃくちゃ大器晩成なんだよなー
セクギャじゃなくてもLv99まですれば力以外(運の良さもかな?)カンストとか平気でできるけど、
Lv50を超えてからが本領発揮&必要経験値が賢者は多いので、結構大変

658 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 13:34:31.96 ID:zZkqksHg0
どんあにステが上がっても賢者の装備じゃ無理ぽ

659 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 14:08:41.20 ID:/oX7+tAN0
>>658
そうかい?
装備は特に問題無いとおもうが。

660 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 18:29:16.18 ID:JYErkgC/O
アクセサリーで性格変えてるから?マスでもお構いなしだったな

661 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 22:33:17.77 ID:6jXK9cC/0
最後のすごろく場で命の石の大量購入を目指していたら
自然にへこたれないになりました

662 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 23:38:48.88 ID:aGd7ilCc0
へこたれずに頑張る

663 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 23:40:27.60 ID:E7fx/NCY0
もったいなくて預かり所or袋行きにしちまってるせいで命の石に救われた記憶がないわ
5で復活の玉が知らぬ間にパリーンしてた悲しみをもう味わいたくない

664 :626:2011/12/27(火) 23:58:28.62 ID:WrxvSoGI0
>>627
遅レスだが
確かに途中から南で戦っていた

北でうろうろしてたら遭遇率あがったが
はぐれメタル単独で出てくることが多いので
パルプンテもドラゴラムも覚えてないのでほとんど倒せなかった…

665 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 00:04:56.65 ID:UaF+XN1hP
リムルダールのはぐメタはダースリカントに星降る腕輪メダパーニ!

666 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 08:12:14.73 ID:rPmHJFcM0
リムルダール南部って言うと
まおうのかげとかばくだんいわとかゴールドマンとか出るところか

667 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 08:53:39.83 ID:ZK+scHznO
ルビスの塔最上階で、はぐれ6名様御一行全焼き討ちで一度味をしめるとやめられん…
そのかわりドラゴラムかけた後、はぐれ側が4匹くらい攻撃&ギラしてきた後のターンにもかかわらず、
全逃走される屈辱は半端ないが。

668 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 10:14:58.62 ID:ghPu1cY20
>>651
変えられるよ

それで全員へこたれないにしたもん
意味無いけど

669 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 10:50:19.95 ID:wgzNxy1Z0
>>668
マジで?どちらが正しい情報なの…?

まぁ、ようは自分で試せって事ですな。ありがと。

670 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 11:44:34.47 ID:LgIvUgxDO
>>667
ドラゴラム→ピオリムの順にかけると素早さMAXに。

671 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 14:23:33.34 ID:l76vlFDj0
>>667
お前には運がついてこないぞと言われているみたいか

672 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 15:15:41.52 ID:Q7/09OPkO
3のはぐメタは逃走率ハンパなく高いからな
3匹いたら2匹はだいたい最初のターンで逃げ出すし

673 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 16:06:23.79 ID:Vr8R39Jx0
どうせ逃げるしと思って何も考えず2T連続総攻撃するとギラx12で全体200ダメージオダブツっになぬるあんちくしょう

674 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 16:39:30.38 ID:BSAsgeUdO
>>672一番メタル狩りが楽だったのWかXだったよな。Wなんて聖水使えば良かったんだし

675 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 16:52:57.03 ID:3BtrrxNd0
しかしドラゴラムで焼き払うのはロマンがある

676 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 22:16:33.75 ID:HJYR/LeF0
ドラゴンクエスト0(ZERO)を妄想するスレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1318414501/

677 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 22:19:30.32 ID:kk/3tKFa0
ダメージ的にもドラゴラムはちゃんと強いよね。
無消費でコンスタントに200ダメージ。

678 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 00:28:52.66 ID:nfxoMftG0
3のドラゴラムは消費MPが他シリーズより少し多いけど使えたからなぁ
4以降、対メタル系統以外の敵に対しても使えない呪文になってしまった。

679 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 00:45:36.63 ID:i88WQGVJ0
はぐれ相手には、ハヤブサの剣装備で、
8回攻撃で対処するのが一番安上がりで確実だろ
たまに、会心の一撃もあるし

680 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 00:51:53.39 ID:uZafZDJq0
5で威力がゴミ化、灼熱登場、杖で使い放題と一気に凋落したな
ロクな攻撃手段を持たない仲間モンスを愛で使うための手段って感じだった
Y以降はもう見る影もない

681 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 02:00:59.60 ID:beeQkBqt0
3のはぐれはレベル40くらいになると殴りで普通に1.2ダメージ当たるんだよなミスなんてほとんど無い
普通に戦う連打でも出てくればほぼ確実に倒せたはず

682 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 02:10:16.58 ID:vC6g3wdC0
いや、守備力1023だから0か1ダメージが半々
FCのバグ技の黄金の爪装備バグ+はぐメタにスカラ、以外はダメージが普通には通らない

はぐれが1体なら全員殴るか、1人はダースリカントにメダパニ
はぐれが4〜6体なら、早255キャラのパルプンテ+ドラゴラム→早100台キャラピオリム

683 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 06:03:58.39 ID:uZafZDJq0
メタル貫通は守備力255のTUと、こちらの能力がインフレしたZくらいと記憶してるが

684 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 06:18:43.09 ID:vC6g3wdC0
FC版3でもメタル貫通ダメージは起こる、ただし何でも装備バグ使用時のみだけど
ttp://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/dq3-25.html

通常プレイでは貫通できないので、その場合0ダメージか1ダメージのどちらかになる
敵同士の同士討ちは例外で与えるダメージ=(0 or 1)+(0〜十数ポイント)になる
だからメダパニかけた敵の攻撃はメタルにダメージを与えられる

685 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 06:42:00.64 ID:uZafZDJq0
ああいやもちろん3の貫通事情は知ってるよ
普通に殴り殺せるって意味でね

686 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 17:38:35.42 ID:Zw6H4iK+0
せっかくメダパニかけて同士討ちしたと思ったのに
ダメージが1やら2だった時の悲しさと言ったら

687 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 18:07:57.95 ID:oqQevKMB0
SFCの2をクリアしたけど、発売当時のFC2はどれだけ難しかったんだよってぐらい難しかった。

中断セーブ使いまくり、マヌーサ+ザラキを使ってやったけど、
普通にやってたとしたらアークデーモンは強すぎると思った。
FC2を裏技やバグ技を一切使わずにクリアした人すごいね。

688 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 18:56:03.60 ID:uZafZDJq0
リアルタイム世代だがFC版はルプガナにたどり着けず終わったわ
一度だけ視野に納めたんだが、あと数歩のところでバブーンに撲殺されて心が折れた
小学生にはラゴスとかロンダルキア以前の問題だったよ

689 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 19:10:49.09 ID:oqQevKMB0
当時だと今みたいに簡単に教えてもらったり攻略を見れないだろうから、
想像よりはるかに難しかっただろうね。
一歩の無駄な歩きが即全滅に繋がるという感じかな。

690 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 19:45:56.01 ID:loYM822b0
昔はテレビゲームに匹敵する娯楽なんてほとんど無かったし
ドラクエレベルの面白いゲームもほとんど無かったから
一度や二度や三度や四度や(ry全滅したくらいじゃへこたれずに何度でも挑んでいったんだよ
きついけどそれ以上に楽しかった

それにゲーム自体のボリュームも今と違うからな
昔は5個のイベントを各10回かけてクリアしていたとしたら
今は50個のイベントを初見でそのまま通過する感じ
今のゲームが難しかったらめんどくさくて嫌になる

691 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 20:03:31.68 ID:oqQevKMB0
昔のゲームはプレーヤーに乗り越えさせようとするだけの熱意が感じられたよね。
容量的な制約がある中で製作者も一生懸命作ってたと思うよ。
ゲームは子供向けのおもちゃでありながら、子供向けに作ってないところも良いことだと思う。

2はサマル王子との一足違いのイベント一つとっても楽しめた。

692 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 21:05:23.08 ID:xAAeEO0h0
>>683
Yも攻撃力が500超えたあたり(512?)で貫通するよ。

あと、3のドラゴラムって灼熱以上のダメージなんだな。

693 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 23:08:21.97 ID:bhm6QtOv0
最後のスゴロク前なら、賢者のカラダはドラゴンローブより水の羽衣がいいよね。守備力は低いけど耐性的には魔法耐性あるし

694 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 23:49:35.34 ID:bbX7vCR60
俺も水の羽衣派だな
入手も楽だし

トータルで見るとほぼ互角の性能だと思うんだけど、
ドラゴンローブ>水の羽衣みたいな感じになってるのがちょっと納得いかんよね

695 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 23:59:36.52 ID:bhm6QtOv0
確か、打撃ダメージ的には数ポイントくらいしか差がなかったよね。ただ、その数ポイントが侮れない場合ってのもたまにあるけど…

ドラクエ2で、ムーン姫がシドーに2回連続打撃食らってHP2で生き残った時は守備力大事だなと思ったよw

696 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 00:26:50.89 ID:Wnq8nQ+u0
ムーンは素早いから身の守り高いよな
で、遅い青と緑は防具でカバーしてるから大体釣り合う
よく考えられてると思わんか

697 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 00:37:07.90 ID:KTuXvJN00
ドラゴンローブ+魔法の盾
80+25=105 ブレス2/3呪文3/4
水の羽衣+水鏡の盾
50+40=90 ブレス呪文2/3

ドラゴンローブ+水鏡の盾って選択肢もあるのかねえ

698 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 00:39:07.21 ID:um7OpjR5O
ゆうていみやおう
はかぶさ
魔法の本装備(FF2)

裏技が一人歩きした例
凄い強いらしい→それなら買ってみるかな

てのがDQ4くらいに多かった
DQ3がリアル世代で1、2は3の後に経験した時代
DQ4のコイン多く買う裏技とかもあっという間に広まってたな
ストーリーは二の次

699 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 01:57:25.22 ID:gEwBGTUL0
でも何でメタル系ははぐれメタルの剣は固定ダメージあるのにメタルキングの剣はないんだろう

700 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 03:18:49.14 ID:3PxgpsdV0
計算式上後半になると守備力20違っても誤差みたいなもんだからなあ
つくづく耐性ゲーですわ

701 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 13:54:52.63 ID:Hx6zpOJd0
>>697
守備力は4倍に水増しされた数値だから実際は誤差の範囲
水鏡の盾はリメイクでは使わないな
ドラゴンローブよりは水の羽衣の方がボス戦では役立つほど
守備力よりは耐性ゲーだし
ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/66.html#id_00138766

702 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 17:53:57.56 ID:jGxbLLb80
耐性が割合でなく固定ならまた話は違ってくるんだが

703 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 21:14:58.04 ID:d/X8OsGOO
2のデルコンダルと3のエジンベアはルーラで再訪するなんてほとんどないな
後者はグリンラッドや商人の街へ行くための拠点としては使うけど

704 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 21:58:01.38 ID:4BLkcnGn0
再訪 というか2の場合復活の呪文を聞いた所に
ルーラで戻ることになるから
デルコンダル自体に用はなくても
海底洞窟(邪神の像入手)捜索の拠点にはなるよ

705 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 22:43:18.96 ID:g6k6JPGk0
デルコンダル最南端の岩山が画面上部に見えてるところから西に行けば海底洞窟だね。
エジンベエは不思議な帽子拾いに行く時に拠点にした。ルーラ回数では上位(´・ω・`)

706 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 00:49:44.56 ID:AWyMFec0O
ルーラの行き先ベストテン(ドラクエ2と3)

1位 アリアハン
自宅、預かり所、メダルおじさんなど多くの人が1番選ぶ回数多いのでは?

2位 ダーマ
入口即セーブは有り難い

3位 ロンダルキアの祠
虐殺されて強制送還

4位 ベラヌール
ここもロンダルキアへの洞窟に行くのによく利用したな

5位 ジパング
マップの中心にあっていろんな場所にアクセスしやすい
最後のすごろくでも頻繁に訪れる

6位 ラダトーム(3)
アレフガルドの拠点はやっぱりここ

7位 ムーンペタ
風の塔、ムーンブルグ、ドラゴンの角と長い間お世話になる街

8位 アッサラーム
すごろく場、ノルドの洞窟、何より重要なネクロゴンドへの拠点

9位 サマルトリア
勇者の泉、湖の洞窟、ローラの門の拠点
海底洞窟はここから北上するのが1番楽

10位 ロマリア
カザーブ、アッサラーム、ポルトガ、幽霊船に行く拠点

707 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 00:56:45.96 ID:8o7ghtst0
慣れてくると3のアレフガルド拠点は
リムルダール(はぐれ、ゴールドマン、魔の島)orマイラ(すごろく、はぐれ、ふしぎなぼうし)になると思う

708 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 06:29:25.76 ID:dUFZ1vRK0
デルコンダルは2中盤のメイン基地ってイメージ強いな

709 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 13:51:06.73 ID:nOH3ZqSz0
マイラははぐメタが大量にでてくるルビスの塔にも近いしな

710 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 22:07:45.96 ID:nGGL9drk0
デルコンダルは城出て船に乗るまでにウドラーと遭遇→不思議な踊り
が何回かあったから拠点としては使ってないな。

711 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 23:13:23.35 ID:c/2LdGXl0
デルコンダルはメタルスライム8匹でレベルMAXまで上げる拠点にしてた

712 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 01:23:51.10 ID:vQr2wY+bO
種狩りだとサマンオサ拠点だな
命はゴング、力はグリズリー、すばやさはメタルスライム、ラックはシャーマン
ふしぎ、賢さ以外は揃えられる

713 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 23:37:52.24 ID:xp1C7dW70
HPMPさっさとカンストさせてからレベル上げたかったから
俺はまずガルナ逝ったな

714 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 11:14:49.62 ID:rruZk4cl0
耐性、耐性と言うが
グレートヘルムとオルテガの兜どっちがいいの?


715 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 11:42:48.62 ID:OFopOSC00
SFCはバグでバステ耐性ないから性能的にはグレートヘルムの完全勝利
GBCなら耐性あるから、まぁ好みで
つってもグレートヘルム買う頃になるとバステかけてくる敵自体少ないけどね

716 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 11:44:48.22 ID:IkAOS0et0
SFCオルテガの兜は耐性無しなので、防御力重視ならグレートヘルム一択。
ただ、差が15程度なので3〜4程度しか軽減しない。終盤では誤差の範囲。
父親の形見を使わせたいと思うのなら、オルテガの兜。
そうでないのなら、グレートヘルム。

717 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 14:47:12.22 ID:YMm8gRqg0
バッドステータス?

718 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 16:06:43.90 ID:gZJ891p6O
SFC版も、FC版にあった混乱した勇者は呪文のページ、めくってる方の呪文を使う、
って裏技生きてたっけ?今さっきルビスの塔でメイジキメラにメダパニられてギガデインで死にかけたが…

719 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 16:34:53.84 ID:oaDxePw20
中断セーブで最後の決定ボタンの手前でセーブしてリセットでメタル狩りしたときは
SFCの混乱時の使用呪文はランダムだったような気がした(メラもギガも使う)けど、どうだったかな

720 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 13:05:44.93 ID:8A0NakPfO
FC版ってゾーマに、メラゾーマ効かないのかよ


721 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 13:17:07.30 ID:4uzHEYDTO
メラゾーマ−ゾーマ=メラ

722 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 14:41:33.34 ID:pcClpvbOO
やくそうが効く大魔王はゾーマだけ!

723 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 18:11:33.73 ID:twPEf5vE0
レベル28で地球のへそ余裕だろと思っていたら、奥のほうで地獄の鎧4体に遭遇
攻撃したが倒せず、それから1体から痛恨くらってHPが70程度になって、危ないと思ったから逃げる選択→逃げられず→HPが30くらいに
逃げる選択→逃げられず→攻撃食らって死んだ
油断してたわwww というより奥の方に地獄の鎧出てきたのか
そしてあの時攻撃していればなんとかなったかと思ったw
あ、FCね

724 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 18:24:00.48 ID:wUAOs8RCP
実は3のモンスターの中で一番痛恨率の高い地獄の鎧さん
痛恨の可能性のある打撃を3/8で使ってくるのは地獄鎧先生だけ!

725 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 18:32:38.66 ID:4ojFeRB40
1人で冒険してんの?

726 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 18:38:01.15 ID:LBE1LpQx0
勇者1人地球のへそで地獄の鎧×4はドラクエ2を思い出すシチュエーションだな
「殴ったら1体減らせるか…しかし半々の確率で先行されると死ぬHP…逃げるか…いやしかし逃走率1/4じゃあ…」
選択肢がまさに生死を分かつって緊張感で決定ボタンを押す

勇者だとヒャド系使えないからラリホーで眠らせて逃げる位か?

727 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 18:38:18.41 ID:u49l/VSq0
ノアニールの洞窟の下2マスで地獄の鎧狩りやったなぁ。魔法使いが死にまくったw

728 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 18:43:58.58 ID:9A2c2e7Q0
一人はマヒで全滅だからなー。

729 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 20:09:21.85 ID:FB6nxfL+0
>>727
魔の2マスか
SFC版だとその2マスに入ると地図でエジンベアが埋まるんだよな
これに気付いた時はニヤリとしたよwああ、魔の2マスは健在だなって

730 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 20:18:15.79 ID:4uzHEYDTO
>>726
迷わず逃げる方がいい
1、2ターンでやられるほどヤワじゃないはず
下手に戦ってHPが減ってから逃げるのが1番悪い

731 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 20:28:41.85 ID:PFy/M3Fb0
にげる回数でも確率変わるんだっけか

732 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 21:00:57.19 ID:yrKQcabx0
>>729
SFCだと防御キャンセル出来ないから数回しかやらなかったけど、FCではやりまくった。
カザーブ東の竜の女王周辺の爆弾岩狩りも一回だけやったな。なかなか面白かった

733 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 10:20:15.79 ID:uL5AhFJnO
SFC版って山彦の帽子あったと思ってたけど気のせいだった
あったらメラゾーマ×2とか強過ぎだもんな

734 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 03:46:07.52 ID:N1GMuwH70
今日ようやくFCDQクリア。
正月休みも終わったし、FCDQ2クリアするのいつになることか。

735 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 12:39:18.75 ID:X3x83+Yy0
そもそも竜王って何で悪いやつだったの?祖先とか良いやつだったじゃん?

736 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 13:17:34.99 ID:GrqkIpzX0
そう考えさせるまでがホリイの仕事
ファン同士が盛り上がってるのを見て「おどろいた」というような事を言っていたが
その実、目論見どおりなんだろうな、細かい所もよくできてる

737 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 13:19:31.37 ID:GrqkIpzX0
小説、漫画等の二次創作物は、公式に出版が認められてるというだけであって
各話どうしで大きな矛盾があったりする、あれは妄想の一例なんだろうな

738 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 14:04:20.94 ID:F2dVDq+00
わかったラダトーム王が実はハーゴンのような邪教の狂信者で世界を滅ぼせそうとしてたんだよ
だから姫をさらってソンなことはやめるんだ、と竜王
勇者は竜王を倒してしまってからその事実に気づいてアレフガルドを出立世界各国の王に要請してラダトーム王を逮捕
DQ2ではアレフガルドに城を再建築した竜王が玉座に座り
ラダトームではすっかり権利を剥奪された傀儡の王が民家で震えてるだけとなってることからも信ぴょう性は高い

739 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 14:22:46.94 ID:JG/+FJ7j0
賢人の子孫が賢人である訳じゃないしな
まして他(人間)とは違う強大なチカラもあるし
野望や野心が芽生えても変じゃないよな

740 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 20:26:15.53 ID:LGdCzrC40
あれ竜王はひかりのたまを返せでこうなったんじゃなかったっけで

741 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 20:48:23.50 ID:FAFJLSZJ0
実は人間が悪いとか手垢つきすぎだけどな。

742 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 15:04:51.53 ID:oyRhhSF1O
ジパングすごろく…ボレロはまだともかく、めがみのゆびわは
あのゴールするまでの苦労に見会わない気がする。
道中の草原にさえ、はかいのてっきゅうが転がっていたと言うのに…

743 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 15:36:00.81 ID:oEy6FGb60
ゴール景品より道中がメインでは。

744 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 16:34:32.90 ID:oyRhhSF1O
ああ、確かにな…最初にへんげのつえ拾った時は笑ったよw
もう4本もあるよ…orz.

745 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 18:38:55.97 ID:GthYLqu10
Wii

746 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 15:05:14.47 ID:xkkhE7TV0
最近購入してFC1からやってるが、中盤終盤はホイミがカスくて辛かったな。あの回復量じゃ延命にはなっても回復にならないし。
だから戦闘入る前に満タンあたりまで回復させて、必要に応じてマホトーンあたりを使いつつ、打撃で削り合い。どうしても回復させたい時は薬草を数回。ぶっちゃけこれって体力勝負だよねと思ったw
ベホイミを覚えると世界が変わるよなあ

747 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 15:21:15.55 ID:hDXljwy90
薬草使えよ

748 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 17:00:56.97 ID:EenlrHbE0
FC版1の中盤以降のホイミは移動中専用だからね。

FC版1は
減ったHPをどう回復するか。じゃなくて、
どうやってHPを維持するか。を重視するゲームだと思った。

749 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 17:28:28.41 ID:xkkhE7TV0
>>748
ああ。たしかにそんな感じだな
今まで「回復は戦闘中にできるもの」っていう先入観があったからなあ
GBCの1は普通にホイミで回復できたから余計にな
薬草は回復量が被ダメージをこえるけど、回復量被ダメージが小さいから何回も使わないとダメだしな
しかも6個しか持てないし
でもまあ、1、2ターン余分に生きられるくらいは回復できたから、薬草は切り札だったw
さて、早くローラ助けて竜王を倒さないとな。ロトの剣は持ってんですけどねw

750 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 22:42:36.18 ID:NhyUXnPp0
魔物がお金や道具を落としていくってのは、
実は、彼らは行商人じゃないのか?
勇者一行の実態は、追剥か強盗に近い

751 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 22:46:06.61 ID:vSb72xi/0
お前馬鹿だろ

752 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 23:38:59.27 ID:78Bza8w+0
魔物がGや道具を落としていく過程は
アニメドラゴンクエストのようなイメージでいいんじゃないかな。
倒したら宝石とか道具の姿に戻るという。

753 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 23:47:54.41 ID:HpOQnF7V0
>>750
無数の行商人がうろついてるの?そっちの世界の方が気持ち悪いな・・・
それに意味もなく攻撃しかけてくるんだろ、カオスだよ。

754 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 00:32:36.87 ID:T7fxJ58F0
魔物のGやドロップは旅人の遺品だろう。南無。

755 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 00:37:53.81 ID:xxjA6kVY0
アルスは全てのクリアデータをみつけた!

http://gametaro.com/00000_keijiban_cgi/006_wii_savedata/topics-board.cgi?button=showlog&no=143&page=1&showpass=

756 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 01:18:56.24 ID:it0Mj5ui0
魔王様に給料もらってるに決まってるじゃないか

757 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 01:45:47.55 ID:LrRQNS1n0
昔、ダイ大の作者の漫画でドラゴンクエスト4外伝というのがあってだな
あれのお金入手システムは面白いと思う

758 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 08:28:40.94 ID:0468fbe3O
こちらが全滅すると持ちGが半額になる。
とすると…実は、勇者側も半額しか奪ってないんじゃなかろうか?
まあこの考え方でも罪悪論的な話の上では、罪深さも半減、とはならないが、
情け容赦なく相手から金品を強奪していく様子の想像は否定しやすくなるかと…

759 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 10:43:58.09 ID:dWQFxA/p0
単なるゲーム的都合だろ。

760 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 10:57:34.53 ID:it0Mj5ui0
>>758
つまり商人は「もうちょっと出せるだろ?」ってやってるんだな

761 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 11:36:49.39 ID:uFyKvJ7U0
転職繰り返すと、最強キャラは盗賊になるって知ってるか?
勇者一行の実態は、盗賊団で間違いないって
勝てば正義なんだから、盗賊団でも敵対する勢力を滅ぼせば英雄になる

762 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 11:44:53.01 ID:dWQFxA/p0
そんな変な職業はSFC版だけだし

763 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 13:04:47.65 ID:hoFTwmm60
盗賊になるか英雄になるかはプレイヤー次第。
俺はむっつりスケベだけど。

764 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 14:51:22.43 ID:0468fbe3O
>>640 さらに 〇Gみつけた!は、まさにそんな感じじゃなかろうかw

性格の話なら、へこたれない遊び人…なんて周囲からかなり迷惑がられそうだな。

765 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 14:54:59.32 ID:0468fbe3O
>>764 →640 ×
>>760

なんかすごい見間違えた…すまん。

766 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 18:29:04.75 ID:rxwf2YKq0
>>763
俺はむっつりスケベにした。能力のことなんかどうでもいいが、
スケベだと断言されて尚且つ相当なというダメ押しのおまけつきなんだから、
これは一択でしょう。

767 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 18:36:36.98 ID:WTFfp1ZJ0
財政破綻でインフレが起こると富裕層は損をして、若者世代は得をする★3
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1325920507/l50

768 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 19:11:39.79 ID:ki2fkXgW0
中見ないけど、そんな誰ぞの予想が当たるようなら
財政再建って楽勝だよな。

769 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 01:07:16.44 ID:6/mtFiXS0
なかなか売ってないから困る

770 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 01:57:38.14 ID:br39cdZk0
SFC3→FC3とやってるがストレス半端ないなこれ・・・
でも範囲攻撃無いから魔法使いが頼れる。ジジイまじ殺戮神

771 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 02:20:06.84 ID:7bB6vlS90
>>770
SFCだと、例えばギラを使おうとしても勇者の刺のムチが強かったり
そもそも他の仲間も強くて使うまでもなく戦闘終了、
そうこうしてるとあっという間にロマリアにつき、その頃にはギラじゃ力不足、とかザラだし、武器攻撃がつよいからわざわざMPを使って攻撃しないといけない&武器攻撃ができない魔法使いって使いづらいんだよな
けどFCはこっちの体力が低いし、てきもそれなりに強いから、なるべく早く戦闘を終わらせなきゃだし、範囲攻撃が少ないからギラがないと辛くなるんだよな
……というのが俺の見解なんだけど合ってるかな

SFCでは使うまでもなかったメラがFCではあんなに強いとは俺も思わなかったよ


772 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 02:34:35.78 ID:hwb+uAIr0
FC3の終盤、僧侶を全呪文習得後に魔法使いにしたらまぁ
水の羽衣で耐性バッチリだわ毒針ではぐれ狩り便利だわ素早さの成長すごいわで
正直こんなに使えるとは思わなかった
最後尾いつも勇者だったけどこれからは魔に任せられる
目から鱗が落ちた思いだわ

773 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 04:10:28.95 ID:br39cdZk0
>>771
まー大体そんなかんじ。イオ強いよイオ、若干威力不足だけど
ただ袋いっぱいの薬草作戦が使えないから継戦能力が低くて困る
カンダタに会いに塔登ったけどMP尽きたから手前で引き返したぜ・・・

774 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 06:32:35.96 ID:WBwKxGPX0
FCの操作は大体15分もやってりゃ違和感なくなる

775 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 06:34:24.66 ID:WBwKxGPX0
ギラやイオが強いのはSFCだろゆとり補正でMPも無限ってほどにあるからマジイオ連打マジ魔法使以外肉盾にしかならない

776 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 08:05:53.66 ID:qD1325Id0
戦闘呪文はFCの方が選びやすいね
ただ足の遅さと他のインターフェイスがなあ

777 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 10:42:44.52 ID:e7kb8is00
ゆとり仕様で呪文(魔法使い)が強いってのはあるかもしれないね
ただ、俺はSFC3の初回プレイは勇戦僧僧だったが、魔法使いがほしいと思ったことは一度もなかったなあ
FCだといないと辛そうだとは思ったんだけど
SFCだとそうこうしているうちに賢者が出ちゃうしね
SFCとFCには「いなくてもいい」と「いないと辛い」という差があると個人的には

今の流れに関係ないんだけどFC2をやってると地図がどれだけ重要なものだったがわかるなー
全体像が掴み難いから伊能忠敬以前の日本地図みたいな適当な地図が頭の中にできあがってきてるw

778 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 10:49:02.33 ID:WdidALIj0
クリア者限定で2の世界地図書かせても大体あってるとさえ言えない相似律2%以下ってレベルのばっか出てくると思う
まずムーンブルク大陸がでかすぎ

779 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 10:53:04.54 ID:e7kb8is00
>>778
俺は攻略本かなんかに書かれた地図を見たことがあるからまだましだったけど、見たことない人はローレシアがどの辺りに位置しているのかすらわかるまい
一番困るのは沖にある島とかの位置がわかり難いことだな

780 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 15:33:16.49 ID:FwmDoUrZ0
2は無駄にマップ知ってると船でラダトームから南下した細い水路抜けた先のテパ周辺の敵が出る辺り行くことも無いよな

781 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 22:35:13.86 ID:P2bSBp930
まあそんな詳細なのでなくていいから世界地図はあってくれないと困るな

782 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 23:47:12.97 ID:01nzk/+h0
世界地図じゃなくて
街から街とか街からダンジョンみたいな特定の区間のみの地図ってのがあるといいかも

783 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 23:51:49.65 ID:Q5vhP0Ya0
地図はいいけど現在地がわかるとヌルくなりすぎるのが何とも。

784 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 23:55:44.37 ID:oRDWsY4zP
羊皮紙のリアル地図をパッケージにつけて、ゲーム内は自分で探索&マップ作りとか

785 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 23:57:02.19 ID:P2bSBp930
ああ、いやゲーム内で見られる地図ってんじゃなくて、
マニュアル段階での地図ね

786 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 00:02:49.90 ID:j1aYCt/N0
ゲーム内にも説明書にもファミコン神拳にもお宝資料にさえもどこにも全体図がないんだよな
有りそうなもんだが

787 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 00:12:22.32 ID:lXSgke2b0
FCの時は説明書に地図なかったっけ、町や城は書いてないけど
ラフに大陸を描いた全体図があった気がしてた。
Wii版やりながら、あれがあればなあ、と思ってた。

788 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 00:20:33.43 ID:MMZCpXJx0
細かい大陸の増えた後のシリーズに比べて2の世界地図は個性が強いよな
大陸がそもそも大きくて数が少ないし
ロレ大陸のどてっ腹に突き刺さったムーン大陸
その中央にどでかく存在感を見せるロンダルキア
元が一つのマップだっただけにやけに細かく四角く収まったアレフガルド

789 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 00:47:23.93 ID:Jpc5SGPP0
>>788
3以降は大きな海をグルッと大陸が囲むような、リアル世界地図を参考にしたようなマップが多いしな
なんというか、円になってるっていうか

790 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 15:51:28.67 ID:Xk7GwUgjO
Uはもう少し装備品増やして欲しかったな。サマルとムーンとか兜装備出来んの不思議な帽子だけなのに

791 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 18:08:41.66 ID:4I0cCmQW0
慣れてくるとムーンなんて初期装備から一気に最強装備だからねえw
つーか船取ったら装備に金かかんのサマルだけか

792 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 18:20:56.40 ID:0zhJAEyZ0
いま2やってるけどローレは船手に入れてからすぐにガイアの鎧だのロトの盾、兜だので硬くなったし、ムーンは雷の杖とみずのはごもろだけだけどそれなりに硬いのに、サマルだけが防御力が低い…

793 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 19:39:36.51 ID:mIxE/0c30
武器に関してはロトや光の剣が装備出来るぶん
SFCでは大分ましになったな、サマル

794 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 19:52:08.70 ID:P0ITNDP20
でも水の羽衣無いからサマルだけ炎直撃

795 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 20:38:01.77 ID:ngZ+oyuA0
>>786
お宝資料にチラシがあって、チラシには地図が描かれてなかったか

796 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 20:57:12.44 ID:2zhbWiHl0
DRAGON QUEST(T)、要らないだろうけどレベル上限をせめて40に出来んかったをやか…

797 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 21:09:18.39 ID:yHq0g03N0
なんかサマルって残念なとこが目立つよな
痒いとこに手が届かないっていうかせめてベギラマがもう少し強ければなあ


>>796
……なんで?
二十ちょっとあればクリアは可能だし、三十まで上げるのも苦行だというのに

798 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 21:10:08.45 ID:4I0cCmQW0
30でもギリギリっぽいからなぁ
ラスト3レベルの経験値60000→65000→65535とかじゃないっけ

799 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 21:28:24.09 ID:Epn57FV40
Lv16→17の時のEXP13000→17000の+4000以降はずっと+4000だから、
Lv28→29→30では、EXP61000→65000→65535だよ。

しかし、なんで+4000にしたんだろう?
+3500だったなら、Lv30でNEXT535とか微妙な数値にならなかっただろうに。

800 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 21:33:59.98 ID:yHq0g03N0
もともとレベルを上げきる前提のバランスじゃないからじゃないか?
クリアすんのにレベル30は関係ないし
よって29→30の経験値は適当でいいんだよ
ここで重要なのは30になったってよりも最大経験値65535になったってことだから

多分ね。完全なる憶測だが

801 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 22:48:17.37 ID:Ba1OIZsN0
2は装備品が全体的にしょぼいせいでロトの剣のありがたみが無い
経年劣化と言われればそれまでだけど、店で売ってる剣より弱いとは
おかげでローレは全ての武器防具を装備出来る長所より、呪文が使えない短所が目立つ

802 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 23:39:23.36 ID:NPcrW42D0
あいつの一番の長所は呪文が使えないというハンデをものともしないほどの圧倒的な攻撃力、守備力、体力だと思うが(すべての武器防具装備できることとは関係はあるけど)。
ただ、一人では全体攻撃を出せないというのは欠点っちゃ欠点。しかしそれはアイテムでカヴァーできるし。
破壊神を破壊した男は伊達じゃない

確かにロトの剣は1とか3とかを知ってると悲しくなるほど弱いが、ローレのみに限っては装備は充実してると思うよ
問題なのは緑の人だ…

803 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 23:48:56.19 ID:Epn57FV40
複数攻撃が出来ない、呪文が使えない、という短所を
圧倒的な攻撃力、防御力、体力でカバーしてるから、短所はほとんど目立たないと思うけどな。

後半の単体攻撃力は最高だし、複数攻撃できる雷の杖や稲妻の剣を手に入れたって、
ローレじゃ使う必要なんてないからなぁ。
力の盾は後ろ二人ほどじゃないが、よく使うけど。

804 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 23:55:49.03 ID:NPcrW42D0
>>803
サマル三人とか、ムーン三人ではクリアできる気がしないけどローレ三人なら行けそうな気がするのは気のせいかな
そんくらいあいつは強いよ

805 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 00:13:15.64 ID:b12Johin0
俺のDQ2は逃げる連打で回復祭りだったからローレなんていらんサマル2人くれ

806 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 00:20:39.71 ID:qIF/gbpR0
誰か、yahooのアカウント持ってる人
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1379017333

この質問に 「ざれりづい えだたととそつ なずほべて びげき」 と回答して
中断セーブに苦しめられた親子を助けてあげてほしいw

807 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 00:24:44.49 ID:b12Johin0
別にやってもいいけど2つめの回答のアレじゃダメなの

808 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 00:32:42.16 ID:Wl0kiID70
そういえば復活の呪文のアルゴリズムってどうなってるんだ?
1は知らんが2だと一歩も動かないですぐに聞き直しても別の呪文を言われる

809 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 01:47:28.94 ID:KuzdsOjt0
>>808
アルゴリズムは知らないけど、開始文字を決めて残りは相対的な数値にする
そうすれば、開始文字が変わるだけで別の文字列になったように見える
そのキー情報を何文字目かに格納すれば数十パターンは簡単に作り出せるんでない?

810 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 03:13:02.38 ID:/Enl3TdT0
復活の呪文作るサイトの項目に暗号化1〜5てのがあったから同じ状況なら5パターンしかないのかなと
何回か連続で呪文きいてたら、全く同じ文字列が出てきた。呪文の一部とかじゃなくて全部

811 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 10:46:40.01 ID:oVZwoJXW0
あー
なるほど。

昨日「へ」と「ぺ」を間違えてメモってて、危うくデータ飛ぶとこだったけどケータイで写真もとってたから助かった
説明書に「(復活の呪文を)写真にとったりすると安心」みたいなことが書いてあるのは時代だなあと思った
ケータイとかデジカメとかゲーム機のカメラ機能とかついてる現在ならではだよね

812 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 12:29:36.26 ID:Kb082y510
復活の呪文は1なら8種、2なら16種、同じ状態で聞けるんだぜ

813 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 00:04:56.97 ID:Lsso5Jcd0
モンスター格闘場の人食い箱VS爆弾岩は爆弾岩がかわいそう過ぎる。ダメージ食らって耐えて耐えて耐え抜いてからやっとメガンテ唱えて人食い箱倒したのに引き分け扱いとか。勝つ要素0じゃないかw

814 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 00:46:17.84 ID:9vtiL3Kc0
一気に百以上のダメージを与えるしかないなw

815 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 01:36:25.46 ID:0iRE4pVt0
>>813
それGB版だと爆弾岩の勝ちになるようだ。
そのため倍率は大幅に下げられてるらしい。

816 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 01:37:10.26 ID:0iRE4pVt0
下げ忘れた、ごめん。

817 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 12:37:33.23 ID:qD0nBSjR0
GBだと爆弾岩の勝ちになるのか。やはりスタッフも悲惨過ぎると思ったのかな

818 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 15:21:04.60 ID:3u5zxO8p0
FC2クリアしたー!
最後にサマルが死んでたのはちょっと残念だがw
最初仲間になる時は敬語だった仲間たちが、最後にはため口だったのが、三人の旅がどんなものだったのかを感じさせるなあと思った

819 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 11:59:15.91 ID:EFsrOSpV0
いやー さがし ましたよ。
さあ ちからを合わせ
ともに たたかいましょう!

820 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 12:41:48.10 ID:qYM2+pGdO
>>818
サマルが死んでるのはもはや様式美みたいなものかと。

関係無いがおっさんプレイヤーなのでUはSFCでスタートしてしまった…。
FCロンダルキア洞窟はトラウマすぐる…。(´・ω・`)

821 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 12:55:30.15 ID:CSjcUNaz0
>>819
ローレ「でもお前、死んじゃうんだぜ」


822 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 14:39:24.14 ID:ynatdyruO
>>820 俺は逆に(?)FC版Uを堪能して、さすがに復活の呪文に疲れたから、
今は一番新しいリメイクのSFCVを堪能中…

823 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 14:50:00.54 ID:I50O39QY0
力の盾マジ偉大。そしてイオナズン頼れなさすぎ
俺は洞窟抜けた先でサイクロプスに殺されることなく一回で祠にいけたのも運が良かったな

824 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 18:20:00.37 ID:4ssYGD2x0
>>820
低レベル自力逃げなしでも案外どうにかなるよ
回数こなせば先が見えてくるのが心地いいくらい
トラウマは復活の呪文だったんだなと再認識した

825 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 19:21:24.71 ID:qYM2+pGdO
>>822>>824

レスサンクス。

そうか、それならやっぱりFCでやり直すかな。FC音源で塔の曲も聞きたいし。
にしても携帯のカメラってホントは便利だね。当時小6の自分に渡してやりたいw。

826 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 20:15:40.48 ID:ukE6bWDN0
俺は十代だが、それでもFC版の音楽やドットは素晴らしいと思う。今では絶対出せない味があるというか
今の超美麗主義を否定こそしないが、ゲームの面白さとか良さの本質は変わってないとおもいましたまる

827 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 21:08:23.25 ID:MlFqpjji0
>>823
大体イオナズンを覚える頃にロンダルキアへの洞窟に到着するからね。
FC版イオナズンの空気っぷりは異常。

ちなみにFC版ロンダルキアの洞窟以降の俺の主な行動は、
ローレ:通常攻撃のみ
サマル:力の盾>防御。時々ローレにベホイミ>マホトーン>通常攻撃
ムーン:力の盾>防御。時々ローレにベホマ>ラリホー>雷の杖

828 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 21:22:09.19 ID:T7l2rVU90
レベル上げしたい時はバカスカ撃ったらいい。
あとブリザード用に使えるし。

829 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 21:24:54.22 ID:dtHDnEZM0
>>827
効いて欲しい時に効かないのも一因かと

ムーンはじゅもんをとなえた
きかなかった
きかなかった
49ポイントのダメージ
きかなかった

とか珍しいことじゃないし、当たっても仕留め切れないことも多いしその割に消費MPは多いし、シャレにならん

俺は
ローレ→攻撃
サマル→はやぶさの剣もしくはザラキ
ムーン→防御もしくは回復
全員必要に応じて回復

余談だけど力の盾のお陰で、敵一体しかいない時とかは体力を回復するのが習慣になったw

830 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 21:41:02.65 ID:MlFqpjji0
>>829
大体効き辛いし、MP消費も多いし、そもそも威力が60〜80程度で微妙だから、
どうせ使うなら、MP消費無しの雷の杖を使う方が遥かに有用だからね。

あと、敵が少なくなったら、力の盾でHP回復は基本だよなw

831 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 21:45:07.67 ID:T7l2rVU90
ロンダルキアじゃ雷の杖ふるくらいなら防御するなぁ。
あるいは力の盾。

832 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 21:54:03.57 ID:dtHDnEZM0
ロンダルキアは祠があるんで鍛えるときはとりあえず撃ってたけどなイオナズン
だけどアトラスやらの三体&ラスボスに効かないのは唖然としたわw
何回も撃っても効かなかったから、結局諦めてローレの攻撃だけで全て仕留めた。サマルはダメージを与える手段がないから戦力外だし
無理して稲妻の剣ドロップしといてよかった

833 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 23:44:30.18 ID:JrNRQZBe0
FCUのベギラマで弱体化に涙した俺はSFCベギラマで再び涙した
イオナズンではこの感動は味わえまいw

834 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 23:51:45.10 ID:5+EShDf70
うかのみらられぢぼででびぼまくなねどりさ

835 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 00:00:42.80 ID:PQmcZCU40
イオナズンで感動したのは5のエフェクトかなw
他はさすがに後発に見劣りするけど、イオナズンだけはいまだに5がフェイバリット

836 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 00:33:33.24 ID:RWoAFNpq0
さっきウィキペみてて初めて知ったんだが、ベギラマってFCの2までは雷の呪文っていう設定だったんだな
ついでに言うと、ギラが火の玉の呪文
道理で魔導師の杖はギラっぽくて、雷の杖はベギラマっぽい効果だったわけだ
雷の杖のエフェクトが後の作品もデインと言うよりベギラマっぽいのはそれを引きずってたのかもしれないな。長年の謎が解けたよ

837 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 01:24:04.77 ID:hva6POb30
呪文の設定が固まったのは3開発後期〜3攻略本編纂中あたりだろうと言われてるね
それ以前の資料だとベホマがインド発祥だったりギガデインが内部破壊だったりなかなかカオス

838 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 01:28:34.84 ID:RWoAFNpq0
>>837
インド発祥って何だそれwどーいうことなの?

839 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 02:23:36.69 ID:4Hm59slFP
>>837
その資料非常に気になるぞw

840 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 02:35:52.33 ID:u1J4EPK30
いかづちのつえもいなずまのけんも効果はバギだから
バギの方が雷の魔法っぽいけどね

841 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 02:40:23.61 ID:u/bsJD6tP
>>838 >>839
資料じゃなくて説明書の呪文解説だったと思うよ

インドの瞑想で悟りを開いた修行者が使える奇跡みたいな説明だった記憶が
後のシリーズの瞑想って特技でベホマを連想した

842 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 02:42:42.05 ID:u/bsJD6tP
と思ってググったらいきなり出た

ここにあるのが多分説明書の記述じゃないかな
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~aba/dq2/boma.html

ベホマ
ホイミ・ベホイミの最も強力なもので、
インドでは仏陀(ブッダ:悟りを得た人)のみが
使うことができる呪文と言われています。

843 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 05:41:04.27 ID:4Hm59slFP
>>842
面白い記述多くていいな
ザラキのカッコイイ

ザラキ

【有効範囲】敵1グループ/【使用時期】戦闘中/【消費MP】4

古い書物には『死の呪文』とも記されています。

この呪文を唱えると、相手の体内の血液は、一瞬にして凝固し、どんな生き物でも生き続けることは不可能でしょう。

かつて、魔王達は、この呪文を使って世界を支配したと言われています。


バラモスやゾーマが使ってくれたら完璧だったな。
ものすごい鬼畜使用になってしまうがw


しかし

ベギラマ

【有効範囲】敵全体/【使用時期】戦闘中/【消費MP】4

ギラの最も強力な呪文です。この呪文を唱えた者は、頭上に雷を呼び寄せ、指先から刃のような稲妻がほとばしると伝えられています。

この呪文をかけられた敵のほとんどは、大ダメージを受け、おそらく次々と、息絶えてゆくことでしょう。


【おそらく】ってのが泣けるw


844 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 06:44:37.14 ID:Sg9rD7140
ザラキは最強の氷系魔法として紹介されてたな

845 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 07:07:03.92 ID:hva6POb30
>>838-841
そうそうそれそれw
取説以外にも攻略本やらノートやら下敷きやら色々出てて、食違いがなかなか面白い
3だけで見ても、取説→グッズ→攻略本の順に

ベギラマ    雷→炎 →炎
ギガデイン 破壊→破壊→雷

こんな感じにgdgdになってるw

846 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 08:24:03.21 ID:istoHIa40
説明書だと、
メラ系炎、ギラ系雷、イオ系爆発、デイン系無属性みたいな感じでまとめてるんだよね。
1と2を踏襲した上で、非常にすっきりしてる。
ジャンプ攻略本とかだとギラはどうみても炎なのに閃光とかいう意味不明属性にしてあって。

ゲーム内ではメラギライオ(とドラゴラム)が耐性一括りになってるのとか考えると、
ギリギリまでバランス調整でもしてたのかなぁ。
それならメラギライオ全部が炎って言っちゃえば良かったのに。

847 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 08:28:37.25 ID:istoHIa40
ついでに加えると、>>836にあるような
雷の杖の文章は、杖からいかずちがほとばしる のテキストで2はバギ・3はベギラマ
稲妻の剣は、いなずまのテキストで2バギ・3はイオラ
王者の剣は、雷鳴が空気を引き裂くというよく分からない言葉でバギクロスが発動する。

5以降もうずっと雷の杖からは炎が出てるし、変な形で固まったまま変わらないだろうな。

848 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 08:34:41.00 ID:u1J4EPK30
雷神の剣はテキストどうなってたっけ?
あれはベギラゴンだったよね

849 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 08:52:20.24 ID:u1J4EPK30
あるすは らいじんのけんを ふりかざした!
とどろく らいめいが くうきを ひきさく

だった(・∀・)

850 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 09:44:18.55 ID:K6ws4P+sQ
ファミコンの頃は調整納期や容量の問題とかあったんだろうけど、
6で稲妻と稲妻斬りがイオ属性だったのは何だったんだ。
5では稲妻デイン属性だったのに。

851 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 12:54:41.38 ID:kmhd6A1F0
つまりあれだな
2の時点で、炎、氷結、雷、風の四属性は出ていたわけだw
ところで初期の呪文の説明文をみたら、初期のポケモン図鑑を思い出したw時代はポケモンのほうがあとではあるが

雷は勇者のものっていう前提があるから、あえてデイン系のエフェクトを使わなかったと予想
だってほら、雷の杖でライデインのエフェクト見慣れていたら、いざライデインが覚醒した時の感動が薄くなるし

852 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 13:10:02.90 ID:aVw/R+3o0
取説の呪文解説を読んでワクワクしてた頃を思い出した。
もうゲームの取説読んでワクワクすることも無いんだろうなと思うと泣けた。

853 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 00:03:18.12 ID:bRsn4HGd0
>>851
イオが核融合爆発とかね。

モンスターズジョーカーでデインが光属性って言われて何となく3の説明書を思い出してた。


854 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 01:41:13.82 ID:zRbyW9ZM0
それはイオというよりイオナズンがティルトウェイトのインスパイアw

855 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 07:29:42.60 ID:bRsn4HGd0
魔法使いが炎・氷・核爆発、僧侶が風って構成もそうだったとか聞いたことはある。

856 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 10:05:38.14 ID:V/RgHJvY0
炎より氷が強い辺りもな

857 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 17:34:47.58 ID:NixVClzm0
サマンオサの喪服着た未亡人に変化の杖でスライムに化けて話し掛けたら きゃーかわいいー! とテンションMAXになりおった。

どんだけ可愛いんだスライム

858 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 21:03:42.53 ID:abrTvGo70
それってば骸骨姿でも

859 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 21:35:30.86 ID:1K+M+Rxe0
骸骨に変化できたっけ?魔物姿だとビビってたが…

860 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 21:54:15.57 ID:40npOcSKO
>>859
FC版はスライム、魔物、骸骨で同じ反応
SFC版はスライムと魔物だけで反応も両者で違う

861 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 22:07:46.26 ID:ohoYVZUP0
バシルーラで持ち越した変化の杖で、幽霊船の虫の息エリックさんに魔物の姿で話しかけたら
「なんだ てめぇはっ!」と元気いっぱいに脅かされましたが。

862 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 22:54:18.65 ID:Jq3lDb2q0
ドラクエって妙なとこセリフとか芸が細かいよな
ロマリアで王様になっているとき、コマンドで強さを選ぶと、
「おうさまはそのむかしとてもつよかったらしい」
ってでたのにはワロタ
て言うかそもそもあのイベントはいろいろいい意味で細かいw

863 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 00:30:46.00 ID:xaI+CbulO
自力でやると紋章全部揃える自身なかったな。てかUの頃の水の羽衣あんなに貴重品だったとは…

864 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 01:02:54.24 ID:8E8zoefW0
WiiのVでも、ゆめみるルビー技使えるの?

865 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 18:23:48.97 ID:Q4BTWmxI0
>>864
ランシールバグ同様に使えるよ
でも夢見るルビーのは序盤で出来るのは良いけど麻痺棺桶になるのが一苦労…

866 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 23:52:27.62 ID:8E8zoefW0
>>865
出来るのか、あれで序盤で下の世界にも行けるようになるんだね
普通にやっても面白くないから一度挑戦してみよう

867 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 00:24:57.17 ID:stvcxigX0
FC3、ダーマにきたぐらいの進行度なのにメタルスライムでちまちまレベル上げして30にしてみたw
いや、まあ、無駄なんだけどね?
しばらく無双出来るかと思うと悪くないぜ
魔法使いマジ破壊神

868 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 04:11:20.56 ID:HOLixe3G0
35くらいまであげると、ゾーマの頃にはちょうど良いレベルになってる

869 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 14:59:53.86 ID:lFwJyjWs0
>>868
本当はもう少し上げたいんだけど、レベルが上がったせいかメタスラの逃走率が上がってきたんだよね…

870 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 15:04:34.52 ID:0uVYqVGpO
>>867Vはダーマに来た辺りから面白くなるからね。Wは仲間が全員揃ったとこで盛り上がるし

871 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 15:05:38.68 ID:A8mUnaqWP
船さえ手に入れればそこらのザコでメタスラ1匹程度の経験値普通に毎戦闘手に入るのに

872 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 17:28:56.54 ID:iZsnBmNd0
>>871
なん……だと?
それは盲点だったわorz
船持ってるのにメタスラで頑張ってたよ
だ、だが、ダーマの周りは敵が雑魚いし宿屋は近いしセーブも近いし、これはこれでよかったはずだと思いたい
マヒャドやベギラゴンを覚えたのは無駄にはならないはず

魔法使いが強すぎて戦士と勇者が空気なんだがどうすればw

873 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 17:36:23.70 ID:HOLixe3G0
武闘家3とかじゃなかったのかw

874 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 17:42:21.95 ID:DW+k8c1i0
>>873
公式おすすめパーティだぜ
魔法使いと僧侶が次々呪文覚えるから、次はなんだろう、そろそろアレを覚えるだろうとやってるうちにこんな感じにw
昔SFCで一回勇戦僧僧(後僧侶が賢者に)という変なパーティでやったんでせっかくだから基本にそってみたんだ

そしてケータイ組なのでちょくちょくIDが変わるのはどうにかならないかなあ

875 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 18:33:35.05 ID:HCWc/BG30
wii版を発売早々に買って
FC1、2、3の順番でやっと3エンディング見れた
次はSFC3かな


876 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 19:02:17.51 ID:FsuJrN+G0
リアルタイムプレイ時は、公式オススメが勇者戦士僧侶魔法使いで
見た目のカッコよさ考えて僧侶→武闘家、魔法使い→悟りの書で賢者にしたもんだが
当時の二次創作系もパーティー構成がやたら勇者戦士武闘家賢者な漫画ばっかりだった気がする

877 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 19:34:19.55 ID:P1AoAnOD0
勇者戦士僧侶賢者がエロくて好きだ

878 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 23:20:02.10 ID:p/a1WbYd0
表の世界は、パーティー編成そんなに気にしなくてもいいんじゃないか?
下の世界だと、僧侶が武闘家に転職、魔法使いが僧侶に転職、戦士が賢者にとか
とにかく、バイキルトと回復系呪文はいると思うが
手の魔物が出てくると、スクルト、バイキルト、で経験値稼ぎしてたな

879 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 23:36:01.49 ID:5WOXToNT0
バラモスは意外とキツいぜ。攻略法知っててもそこそこ

880 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 01:48:19.97 ID:8mcNShomP
バラモスは本当に強い
SFC版でもベホマ使えないとナカナカの強敵だしな

あとバラモス城に出てくるエビルマージ×4は歴代ドラクエの中でも
トップクラスの鬼畜PTだと思う

ニフラム使わないとカナリキツイ

881 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 04:06:57.92 ID:kvSy/mCNP
もし逃げる出来なかったら動く石像3とエビルマージ4はまじバラモスより脅威かもしれん

882 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 08:42:18.22 ID:primBV0yi
パーティーに魔法使い僧侶がいないとマジでキツいなあそこは

883 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 11:31:34.41 ID:cVQkkpu30
脳筋パーティで概ね2ターンのイメージだけどなぁ

884 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 11:37:50.24 ID:MrEMUUJ90
到達LVによるよね。脳筋だとなおさら。

885 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 13:01:14.73 ID:cVQkkpu30
バラモスの撃破レベル、攻略サイトだとLV23なのか。
それだともっと上かなぁ。バラモス城はLV26くらいの印象。
賢者がバイキルト覚えたらバラモスって感じ。

886 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 17:47:32.47 ID:cfMjjotB0
>>885
魔法使いならすでにバイキルト使える頃じゃないか?<23
違ったらごめん

賢者が26になる頃には他のやつのレベルはもっと高くなってるなw転職の関係で

887 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 18:06:21.00 ID:cVQkkpu30
もちろん脳筋上がりですよ(^q^)

経験値確認してみたんだけど
20で即転職、賢者20-21で勇者26にきっちりなっててワロス
バラモスは26で倒すものって記憶が完全に固定化されてる。

888 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 18:15:12.16 ID:cfMjjotB0
>>887
ワロタ

やばいな俺まだオーブも集めて無いのに30越させちゃったよw

889 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 18:17:15.61 ID:kDJXyBQS0
むしろフバーハ覚えてからじゃないとバラモスには挑めないよ俺

890 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 18:18:45.22 ID:cfMjjotB0
昔から炎と氷のブレス、全体攻撃魔法を連発する敵にろくな奴はいない

891 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 22:03:23.32 ID:UbOKmW940
バラモスはラリホー、マホトーン、ルカニがどのくらい効いてくれるかだな、特にマホトーン
下手な攻撃呪文やブレスよりもメダパニやバシルーラで戦力崩される方が怖い

892 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 00:39:48.42 ID:2ZuRjX2xP
>>890
Uならドラゴンフライとかな

ザラキとメガンテの悪魔の方が話題にあがるが、ドラゴンフライも相当やばい

893 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 01:00:36.85 ID:HymMwE9pP
ブリザードはあそこでは極端に弱いしダメージ攻撃もしてこないから
実際出会ったらかなり嬉しいザラキの成功率なんてマジ低いしね
初めてロンダルキア抜けて祠つくまでにブリザードにあって逃げるも失敗してザラキで全滅ってよーく聞くネタだけどどんな確立だよ10万人に1人だろ300万本売れて日本中でソレ経験したの30人だけだよ捏造あるあるネタ乙と

894 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 01:36:22.14 ID:2mGDkF9p0
ぶっちゃけると事故るからブリザードは絶対にパス
サマル乙ったら葉なり翼なり使わざるをえなくなる(よほどローレが強いならともかく)

895 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 01:46:58.26 ID:2ZuRjX2xP
>>893
まぁザラキ「のみ」で全滅は経験まだないが
2人タヒんで絶望にかられた事は多々あるw






896 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 07:34:53.80 ID:Kv0moC/P0
デビルロードのメガンテで三人同時に果てたことならある

ドラゴンフライはマジヤバイ。下手に逃げようとして失敗したりすると瞬く間に全滅ルート

それから忘れちゃならないのがドラゴンだな
たくさん出たときは逃げることに徹してた

状況によってはフレイムも危ないことがあるな

……2ってこんな感じのやつばっかり

897 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 08:34:03.88 ID:0OgdjLssO
FC版とSFC版で違うから話が噛み合ってないだろこれ

898 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 09:36:56.70 ID:aFcatfDr0
ちょうどSFC2でロンダルキアにいるけどムーンのザオリクがないと無理だな、うん
昨日ベリアルと戦ったけど2回攻撃でサマルとムーンが交互に死ぬからザオリク祭り
ローレ1人で殴ってたけどベホマ使われたのであきらめた

899 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 11:59:53.27 ID:eOF0La6I0
ザオリクなんて使った事ないけどなぁ。
俺が強すぎるのか、お前らが弱すぎるのか。

900 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 12:23:35.54 ID:HymMwE9pP
ロンダルキア台地到達レベルは17.16ですし
その時点で確かにザオリクなんて使ってこと有りませんでしたねええ有りません

901 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 12:28:45.34 ID:Z4+qfX8m0
シドーの激しい炎でサマルたんが焼け死んだのもいいおもひで

902 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 13:24:48.61 ID:0VvYg26C0
強い敵パーティの話がいつの間にか2の話にw

903 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 14:03:01.85 ID:6alriSXO0
まあ1は敵パーティないからなあ
3で代表的なのは鎧とホイミン、ネコとカニ、エビルマージ*4あたりかね
FC版だとアルミラージ*4なんかもなかなかの鬼畜だったと記憶してる

904 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 14:15:36.98 ID:cs/gx2g50
ネクロゴンド入った途端やけつく息で全員マヒしたFC3の思い出

905 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 15:00:09.36 ID:NLsG1+v60
おばけアリクイにジェットストリームアタックされた魔法使い♀の思い出

906 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 15:30:34.72 ID:XRw+gXaE0
3はスライムつむりがトラウマ

907 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 15:52:17.04 ID:BzWYkvRui
スカイドラゴンの燃え盛る火炎もヤバス

908 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 18:40:33.83 ID:Kn9alB8u0
まよけのすずにザラキと甘い息に対する抵抗力があればなぁ
一応装備はしてるけどいまいちありがたみが薄いんだよ

909 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 23:09:47.34 ID:BH6xaf/X0
とりあえずFCでバラモスは倒した
装備がしょぼいせいか強かった
てか、あれほんとにクリア推定レベル23なのか?
33あっても辛かったんだがw
さあ、あとはゾーマだけだー

910 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 00:10:09.49 ID:IqGmtBUt0
ファミコン神拳の推奨レベルは33

911 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 00:26:08.04 ID:My6P88LVP
商人と勇者の2人でもそのくらいあれば勝てたぞ
4人でソレならちょっと立ち回り下手すぎだろ回復なんかいらんのやで

912 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 00:44:27.29 ID:8HwXR3430
いやまあ、辛いってのは言葉のあやさ。
バイキルトの短期決戦を挑んで、一応欠員無しで倒せたし
ただ、5レベル低くても同じ結果が出せるかと聞かれれば、俺はできないかなあ
勇者が鉄の鎧シリーズだったり、魔法使いがみかわしのふくと皮の帽子だけというのも原因かもw

913 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 00:56:33.15 ID:pOdWExGvP
>>911
呪文無しの商人と勇者の2人パーティーでレベル23で勝利?
自動回復上回って回復なしで短期決戦にしても無謀じゃね?
ダメージソースがなかろう

914 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 01:00:46.50 ID:IfFJshJF0
>>909
ネットの攻略サイトの推奨レベルは大概低めに設定されてるからねぇ。
そのゲームを何周もプレイした人が自分の体感的にこうだろうと思って設定してるんだろうが。
2周目以降ならそのレベルを目標にやってみるのも面白いかもしれないがほとんどは初見向きのレベル設定ではないな。
公式ガイドブックのバラモス城到達LVは34。2周目以降やったことある人にとっては高すぎるかもね。

915 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 01:04:17.65 ID:8HwXR3430
つうか23だとバラモスはともかくその前の洞窟が抜けられない気がする

916 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 01:08:32.64 ID:My6P88LVP
商人と2人は23じゃなくてレベル33くらいだけどね
っていうか回復もしたけどねくさなぎで防御削ってから薬草とベホマで程程いいタイミングみてAボタン連打
ネクロゴンド突破時はホイミしか覚えてなくて辛かった

917 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 01:16:09.47 ID:pOdWExGvP
23で倒せなかったって人間に大して
(レベル33だけど)2人で倒せたぞって
自動回復が与える影響とか全然条件違いすぎるだろう…

少なくとも他人の立ち回りにケチ付けられるほど熟練したプレイヤーの言ではない

918 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 01:17:26.87 ID:My6P88LVP
>>917
すぐ上の推奨レベルは33ってレスに対してですけど

919 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 09:56:15.13 ID:D4oj78K60
>>918
せっかく商人と2人でクリアしたことを自慢しに来たのに
変ないいがかりつけられて災難だなw

920 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 17:33:48.98 ID:hNOuOs3F0
3をしてるとマトリフさんの「勇者は何でもできるけど何にも出来ねえ」の意味を痛感する
打撃は戦士よりは弱い、魔法は習得が遅い上に中途半端(30超えてからイオラ覚えてもあまり使わんよ…)
3の勇者は、4や5の勇者とか以降シリーズの主人公に比べて、「オールラウンダー」ってよりも「魔法も使える剣士」って側面が強い気がする

それからもう一つ、FC3のドラゴラムの強さにあ然しました

921 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 17:57:32.53 ID:iOaLryJH0
FCだと特にそうね。MPの伸びが悪くて呪文メインに戦ってるとすぐ息切れする
5息子は逆に回復補助メインになりやすいね
そっち方面が優秀すぎることの裏返しではあるんだけど、なんだかなぁw

922 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 18:47:27.92 ID:ZJY6QUk20
3は勇者オルテガの息子のひよっこ勇者が
仲間に助けられながら成長して終には称号を得るまでになる
って話だから 展開上中盤までは弱めくらいでないとw

923 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 19:28:21.63 ID:Wuorc4VDQ
>>920
漫画じゃ血統で戦うくせにな。

とことん元のドラクエをコケにすることでしか漫画が描けないらしい。

924 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 20:19:02.54 ID:KobDEwiT0
>>923
コケにしてたか?
俺はあの勇者評はもっともなものだと思うけど
ドラクエという枠の中でうまくやった傑作だと思うけどなあ

ドラクエが血統で戦うのは宿命みたいなもん
当てはまらないの9くらいだし
6と8は微妙なとこだけど

925 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 20:26:06.50 ID:ZJY6QUk20
8は封印した賢者の子孫が血祭りにあげられてたから
主人公は割と気軽な立場なだけでモロに血統ものじゃないかな

926 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 21:33:48.33 ID:0zBCKm2T0
>>923
頭悪そうだけどID凄いな

927 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 23:06:49.30 ID:q32lyq8z0
>>924
9は逆なんだよね、天使という特別な血統から
ありふれた人間になることで世界を救う話

928 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 23:45:55.76 ID:24RInyk80
しかも天使という枠組みの中でも師匠がすごいやつってだけで一般人?だし

929 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 23:50:46.60 ID:7yC1Bnux0
>>923
IDカッコいい

930 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 00:55:05.32 ID:PqMAHt+gi
リメイク3はモンスター格闘場でキャタピラー粘ればすぐ金貯まるから楽だな

931 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 00:57:39.86 ID:4ZhEOnkA0
FC版の1クリアしたんだけどTHE ENDの画面から動かすにはどうすればいいの?

932 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 01:19:48.06 ID:Ta+8uhJE0
リセットしろ

933 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 01:36:42.14 ID:4ZhEOnkA0
>>932
中断セーブしちゃったんだけどFC版の1のデータだけ消去ってできんの?

934 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 08:16:02.80 ID:h+GAnDEX0
説明書読まない人ほんと多いな。

935 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 09:48:26.78 ID:MyvaQYzs0
説明書読まなくても考える頭があれば理解もできるんだがね。

936 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 00:26:52.38 ID:1lGfbS5g0
自由度高くて面白いな3

937 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 00:52:15.87 ID:KIdcbBlN0
>>934-935
むしろ説明書なんて読まなくてもいいのがドラクエ
さんざん既出だし「ドラゴンクエストへの道」にも載ってるけど、1の「王の間に閉じこめる」話は有名だよね
「宿に泊まると体力が回復する」とか「橋を渡ると敵が強くなる」なんてのも人々の会話で知ることができる

かといって説明書が手抜きってわけでもなく、FC版の1の説明書なんかは
むしろ読み物としても実によくできていて想像力を駆り立てられ、思わずゲームやりたくなっちゃう

938 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 01:17:32.79 ID:zKOZIvvC0
>>936
3ってキャラが全然喋らないのにあそこまで面白いのは凄いと思う
ストーリーが良いんだよなあ。音楽も最高だし

939 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 02:57:08.69 ID:7ODeZ5l90
>>937
中断セーブの仕様くらいここで聞く前に説明書読めって話しだろ
長文で恥ずかしい奴だな

940 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 03:19:47.95 ID:FvUXSbzB0
職場の同僚も中断セーブの仕様理解してなかったなぁ
Wii起動して中断から再開→あ、間違えた書からだったリセットリセット→ギャアァァァ
てなことが何回かあったらしい
ED中に中断もしちゃって「ここからどうするの?」と聞いてくるし
他にも色々アホやってた
手元のホームボタンや+ボタンでタイトルに戻れるってのに知らなくて
いちいちWii本体の電源切ってたらしい、種吟味のときにも。
その種吟味!勇者のレベル99になってから賢さ255に上げたんだってよ…
どんだけだよ…

941 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 04:28:01.14 ID:O73aT+8F0
あの頃の気分でやってるから中断しようなんて思わないな

942 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 06:46:14.20 ID:3EMSlf4tP
あの説明見ただけでもう完全に理解したなんて言っちゃうような人は仕事でミスも多いだろう

943 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 09:02:39.50 ID:H1lakYKR0
社会人でその程度って、そこと取引したくないな。
契約書を自分の都合で勝手に解釈したり後回しにされそう。

944 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 10:53:29.58 ID:rulR8usxi
あの説明見ても理解できない人は仕事も遅いんだろうな

945 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 11:43:37.78 ID:1eAn1bfO0
まぁ実際いろいろ試してみないと判りづらい機能ではあるが
俺なら手遅れにならないうちにいろいろ試してどういう物なのか把握しとくよ

946 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 12:00:49.78 ID:re+xRXEl0
俺はめんどくさいので一切使わないことにしています<中断
もともとゲームにはついてないはずの機能だし、失敗する要素は出来る限り削りたい

昔から弟のセーブデータに間違って重ねたり、重ねられたりしてるからな

947 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 12:20:51.78 ID:SuT0vKTo0
バカでも使えると思って中断セーブを実装したのに
未だに理解出来ない奴がいるってことは予想外なんだろうな

948 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 12:42:18.76 ID:UZzaZDWN0
次スレ居るかね?

DQ1スレ 勢い 2
DQ2スレ 勢い10
DQ3スレ 勢い16
このスレ 勢い14

勢い的にはまだ次スレ有っても構わないって気もするし
話題もロト編共通スレ的に使えるんだけど
一方でただでさえ過疎り気味な本スレが分散して勢い食われてる気もする

949 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 12:57:46.22 ID:PlxxMA790
いるだろ。なんだかんだで1000まで行くんだし、需要がないとは思えん

しかし一つ提案なんだが、いっその事ロト編総合にしてしまうのはどうだろう。現状でもそんな感じなんだし

趣旨変わるからだめかな

950 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 13:15:42.83 ID:ubYE8Ds20
普通に必要だし今のままが一番分かり易いよ

951 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 13:34:12.29 ID:Z3BiGaQ80
DQ2やっとクリアしたけど紋章集めがきつかった……
というか水と太陽がどうしてもわからなくて攻略サイト見ちまったよ
あと不思議な踊りコワイ

952 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 15:50:35.06 ID:XLiOb3bT0
火の祠はヒント無いって解析サイトに出てたけど
祠内に炎があるの1、2箇所しかないよね
あとはベラヌール上の木に囲まれた祠と比べて
右のエリアに1マス余裕があることに気づけるかだけど

953 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 17:36:07.86 ID:M0plEQzI0
炎の祠にあるって言うヒントがあるから祠で片っ端から笛を吹いて祠を特定→虱潰しに調べる
テパで水門開けられるならそれほど辛くないだろ

954 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 19:01:30.40 ID:XLiOb3bT0
レッドオーブの方は自力でどれくらい見つかるものかな
レーベでの岩を動かせる伏線があそこまで引っ張ってるんだろうか
エジンベアのは見れば分かるだろうし…

今でこそああいう場所に何かあるっていうのは
メダル集めなんかでの小さな発見の繰り返しによる
経験的な勘が働きやすいとは思うのだけどね

955 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 20:21:30.91 ID:RAVghz/I0
リアルタイムで、紋章もオーブも
すべて自力で見つけたけどな。

太陽の石以外、ドラクエの謎で
詰まったことなんてない。

956 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 20:49:19.68 ID:jfOpfvHS0
レッドオーブは海賊がどっかにあるって言ってるし
もうあの岩はバレバレでしょw

957 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 23:25:37.13 ID:VhOFE278i
女海賊のお頭と女勇者の飲み会って、バラモス倒した直後しか出来ないのかな?

それとも、ゾーマ倒すまで海賊のアジトに近寄らなければクリア後でも飲み会出来るんでしょうか…?

958 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 00:07:02.34 ID:H6QfNi5w0
ゾーマ倒そうが神龍ぶちのめしていようができる
イベントを一回も発生させずに勇者がパーティに入っている状態ならできる
今さっき確認した

959 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 00:23:15.89 ID:58Xpe13wi
>>958

確認までして頂いて本当にありがとうです。では女海賊との飲み会イベントは後々の性格変更考慮して残しておきます。

ありがとう。m(__)m

960 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 06:41:58.07 ID:pYHtdfDvP
自力で見つけたとかウソクセー

961 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 08:13:28.10 ID:wgGFkxYQ0
DQ2はほぼ友達にヒント教えてもらってたな。
紋章のありか、鍵の売ってるところ、ラゴス
金の鍵、みずのはごろも、いかづちのけん
ロンダルキアの落とし穴と迷路、はかぶさ
どれもわからなかった。

あいつ元気かな。

962 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 09:34:04.91 ID:VqEQ7VgkQ
>>924
メラゾーマが雑魚呪文で五連打とかやってる漫画だし。
勇者としての呪文とかより何とかオーラとか何とか斬とかが大事だし。

じゃあそれ単体の漫画で評価しようにも、血統と台詞がちぐはぐ。

漫画としてダメな上、ドラクエのゲーム部分は下に見てるという特徴かと思ったが。

963 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 13:06:11.78 ID:nnyuLUX10
FC3のメラゾーマって実際使い道ないけどなーw

964 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 13:07:49.56 ID:pYHtdfDvP
え?ありまくりなんですけど

965 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 20:14:10.02 ID:hNWm3cJv0
>>962
メラゾーマが雑魚呪文って事があったか?
少年漫画なんだし必殺技くらい許してやれよ

966 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 20:44:12.25 ID:bh7zENpXO
>>961さすがに落とし穴と迷路は自分で探せよ…回数こなしゃ必ずクリアできるんだから
こういうやつってなんのためにゲームやってんだか

967 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 20:57:52.83 ID:hNWm3cJv0
>>966
それは人それぞれだろ
自力で思考錯誤して楽しむ奴も居れば
ナビ付きで楽しむ奴も居るだろ

何のためにって言うけど、ストレス溜めない為にナビは有りだろう

968 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 21:10:53.38 ID:MNQaWEJl0
というかリアルタイムだとネタのバラしあいになって
自力で解こうとすること自体が自力より難しかったよw

一人っきりでファミコンをするって状況がまずあり得なかった

969 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 21:45:03.26 ID:MSNN/LtK0
>>962
そりゃ、ダイの大冒険はロト編でも天空編でもないんだから設定も違いますがな
あれは勇者の血筋の話じゃなくて、竜の騎士の血筋の話なんだから
しかもその血筋だから戦ってるわけでもないし

俺は2のGB版ならほとんど自力でクリアしたけどこれって自慢にならないかしら
まあ、コンパクトなアイテムデータベースタイプの攻略本は持ってたけど、でもあれは街の人のヒントレベルくらいしか場所は書いてないし……紋章の場所は書いてないし

……やっぱダメですかそうですか

970 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 21:55:21.82 ID:MNQaWEJl0
2を自力クリアの場合、ハーゴン神殿の邪神の像をどうしたのか

玉座の後ろの扉は、左右にある1マス屋内から確認できるんだよね
それに気づいたのは今リメイクだったw

971 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 21:58:38.84 ID:MNQaWEJl0
あ、リメイクではなかった( ´・ω・ )

972 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 22:45:13.54 ID:f+MxnsJ10
質問です。
FC2のドロップしない条件で、同じものをすでに1つ持ってる、っていうのの他に、
持ち物欄に空きがないとドロップしないって言うのもありますか?

973 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 22:53:13.54 ID:XFOwC/kT0
自分で解析・体験したわけじゃないけど、解析サイトによるとそうらしいね
つーか仮に落としても拾えないw

974 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 23:02:38.33 ID:f+MxnsJ10
>>973
早速の回答ありがとうございます。
FC2は隼の剣が思いのほか強力なので、佐丸の鉄の槍を捨てて不思議な帽子を狙います。

975 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 23:03:16.04 ID:MSNN/LtK0
>>970
俺の持ってた攻略本には書いてないし、やってた友だちもいないし、ネットもなかったから自力で発見したのは間違いない。多分ビビっときて使ってみたら成功、とかそんな感じ

976 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 23:34:50.46 ID:tE45VJkN0
牢屋の鍵とラゴス探索はガチで地獄だったFC
イージートラップなんだけどはまると朝までドツボ

宿題を忘れてまたドツボだった学生アルバイト時代の悪夢

977 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 02:49:55.30 ID:uCnTWcVA0
昔のアドベンチャーゲームはコマンド総当たりで解いていくのが普通だった
ハーゴン神殿もそれと同じ
怪しいところで片っ端から出来ることを試して進むんだよ

978 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 07:21:24.76 ID:OuAsPcwVP
昔のアドヴェンチャーはコマンド総当たりすればどっかに当たりがあるなんて甘いもんじゃあ無かった

979 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 09:04:41.58 ID:Mqmb/Q0k0
>>966-968
まあDQ2のカセット自体が借り物だったからね。
自分で買うだけの金なかったんよ、貧乏だったから。

次に待ってる奴もいたからさ、
持ち主としてもいつまでも詰まってられると
困るって事情もあったのよ。

980 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 10:44:13.80 ID:f9/pK1W/0


http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1327369348/

981 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 11:11:59.25 ID:JuI2Af6l0
>>977-978
ハーゴン神殿の場合は総当たりとかの前に
DQの外でヒントになる前列(インスパイアw)があったのかなとは思った

あの部屋があからさまに怪しくはあるんだけど
しらべるではなくアイテム総当たりが唐突過ぎるのと
DQ1の隠し階段の玉座みたいな目印とヒントがないのは
なぜなんだろうと感じてしまう

>>980
otu

982 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 18:47:45.59 ID:M2M3jOAt0
おつ

983 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 00:37:34.60 ID:alW7IGKh0
この季節になるとドラクエ2をやりたくなる

984 :955:2012/01/25(水) 01:12:47.09 ID:zXazTxPK0
>>970
FC2は、用済みのアイテムはどんどん捨てていかないと、
アイテム欄の空きがなくなる仕様なのに、
邪神の像は捨てられないので、おかしいとは思っていた。
それで、あのいかにも怪しい場所で、
やるべき行動の優先順位も、上がっていたのだろうと思われる。
(SFC2の場合は、邪神の像は預かり所に預けられるので、
自力でクリアできない人も多いかも?)

何にせよ、俺はFC1の太陽の石が分からず、
レベル30まで上げちゃった人間なので、
それに比べれば、どんな謎も簡単過ぎる。
(稲妻の剣、黄金の爪、5の裏ダンジョンなど、
クリアに関係のない謎は除く。)

985 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 01:54:43.91 ID:AMS0ocGuO
>>970
今リメイクって SFCの?…今なのか?

123は完全移植だろ

986 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 02:22:37.07 ID:2eW9FHmU0
>>984
はい嘘
昔なんて重要アイテム捨てたらクリア不可能なんて事だっあるのに
誰にも聞かないで重要アイテムは捨てていったほうが有利だななんて思って試すわけ無いだろ
邪神の像みたいに一度使ったアイテムがアトからまた必要になるかもしれないってのに、今の攻略情報から逆に辿ったつくり話乙

987 :955:2012/01/25(水) 02:55:49.00 ID:zXazTxPK0
>>986
いや、FC2は重要アイテムを売ったり捨てたりしても、
何度でも取れるし…。
復活の呪文を短くするために、
金の鍵とか売ったりしなかった?

988 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 03:48:28.37 ID:2eW9FHmU0
だからその情報が後付だろっつってんのに
そんなこと誰にも聞かずに知るには
わざわざ一回重要アイテム捨てて復活の呪文つかってからもう一度ダンジョン潜ってああちゃんともう一度取れるんだなって確認しないと知りえないんだぜ
そんなことも有るかもって想像してチェックしながらプレイしてたなら脱帽だけどな

989 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 04:13:01.50 ID:Mpp7LY/B0
>昔なんて重要アイテム捨てたらクリア不可能なんて事だっあるのに

しっかりフラグ管理してなかった他のゲームならそういうこともあったが
ドラクエでは(特にFC版のUまでは)基本それはない
大体、何度でも取れる鍵・風のマント…は捨ててもまた拾えばいいだけで
復活の呪文を短くするため極力持ち物は軽量化するのが普通

大体取りに戻る方が面倒なアイテムなら処分する前の復活の呪文から
やり直せばいいだけだからUまでは少し手前からやり直すことはあっても
1から始めないとダメになるような「クリア不可能」自体がありえない

強いて言えばアバカム取得前に鍵捨ててロンダルキアで復活の呪文聞くと
下に戻れなくなるが、鍛えてアバカム取得すればいいだけでクリア不能ではないw


990 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 04:13:57.02 ID:uL3MjWJZ0
後付かどうかの判断はお前の匙加減だろ
勝手に脱帽でも脱ヅラでもしとけよ

991 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 04:15:56.52 ID:Mpp7LY/B0
つーか確認も何もUまでは城や街の宝箱も全部復活するから

宝箱ってのは何度でも復活する と考えるのが普通なんだわ

992 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 04:25:53.33 ID:2eW9FHmU0
>>989
顔真っ赤すぎそう興奮するなよ
勘違いコメントの羅列乙

993 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 04:47:15.44 ID:uL3MjWJZ0
自分の書き込んだ事も忘れてしまう奴がいるな

その調子で早くうめてくれ

994 :955:2012/01/25(水) 04:47:32.96 ID:zXazTxPK0
>>992
どっちが真っ赤なんだか…。
まあ、俺も大概にして、次スレに移るわ。

995 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 05:37:04.64 ID:2eW9FHmU0
>>989
だからその判断はもともと情報知ってないとわからないやってみようとさえ思わないことだって言ってるのに
>>991
DQ1も宝箱は復活するけど重要アイテムの再取得はできませんし
そんな不確かな考えでアイテム捨てちゃうような人があらゆる手段を試すから詰みなんてありえないとか言っちゃうんだ??ww言い訳屁理屈捏造しすぎ

自演までして自己弁護必死過ぎだろもとから破綻してんだよお前の供述は嘘つき


996 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 05:43:45.49 ID:uL3MjWJZ0
ID:2eW9FHmU0

もう許してください。


997 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 06:36:52.50 ID:EcTQjJy1O
>>989
検証後でなければわからない話だな
普通の考えではない

998 :955:2012/01/25(水) 06:43:18.25 ID:zXazTxPK0
>>995
もう1回書き込むけど、俺が自演してると思っているのかな?
ちなみに、FC1で、フラグにより再取得不可になるアイテムは、
死の首飾りのみ。(最近それを知って、そんなことで貴重なフラグを
1つ消費しているのかと思い、びっくりしたが…。)
銀の竪琴は、雨雲の杖を入手しない限り、何度でも入手できる。

それはともかくとして、もし万が一失敗したら、
復活の呪文でどこからでもやり直せるし、
当時はほかにやるゲームも多くなかったので、
そんなつもりで急がずゆっくりプレーしてたわ。

お前も、急いでクリアしたい気持ちも分かるが、
あせって人に攻略法を聞いたりすると、
自分で発見したときの感動が味わえなくて、
楽しさも半減するぞ。





999 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 07:42:04.48 ID:bx/JeKo50
言いがかりを付けるのが目的のキチガイ相手にすんな

1000 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 07:43:48.14 ID:dVEGANVr0
ずりなう

1001 :1001:Over 1000 Thread
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