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DQ3(ロト三部作)のリメイク part17

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 18:03:31.99 ID:kfWHR6sU0
古参ファン・今の子供どちらでも楽しめる理想のリメイクについて語りましょう。

なお、スレはDQ3主体ですが、必要に応じてロト三部作の話題もOKです。
関連スレ・まとめは>>1-3

前スレ
DQ3(ロト三部作)のリメイク part16
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1294645778/

関連スレ
【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part122【DQ3/ドラゴンクエスト3】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1324293495/
【総合】ドラクエ2は好きですか?Part65【DQ2/ドラゴンクエスト2】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1320040345/
【Wii】ドラゴンクエストI・II・III part33【DQ123】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1321240037/

2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 18:03:41.72 ID:kfWHR6sU0
■職業/転職関連
【追加・改良案】
○ゲーム攻略における転職の重要性はFC版程度が望ましい
○転職するメリットとデメリットを明確にし、トレードオフが成立する
○性格決定プロセスの簡易化・任意化(ドーピング・ランダム決定の廃止)
○特技追加は極力抑える。追加する場合は、魔法と明確に差別化する
○装備品の仕様・職業間バランスの見直し
(案例)
・女尊男卑の廃止
・複数攻撃武器の廃止、もしくは仕様・装備可能職業の見直し
・耐性防具の仕様・装備可能職業の見直し
・王者の剣・光の鎧・勇者の盾・オルテガの兜を最強装備にする

【問題点】
●転職によって継承する職業特性と、失われる能力はどうすべきか


■バランス
【追加・改良案】
○難易度はFC版を基準に、やや高めに設定する(既存リメイク版は簡単すぎる)
○アレフガルド以降のボリューム・難易度を向上させる
○FC版にあったリソース管理のゲーム性、および雑魚戦の重要性を維持する
(案例)
・MP回復アイテムは、宝箱か敵のドロップのみでの入手とする
・ふくろに詰め込むことができる消耗品(回復アイテム)の数を限定する
○キングヒドラ、バラモスゾンビを強化する
(案例)
・炎の威力をアップ、防御無視攻撃など
○(闇)ゾーマを強化する
(案例)
・冷気系上級攻撃を追加
・沈黙・混乱・強制睡眠や即死などの不確定攻撃のパターンを増やす
・ボスの強さは、闇ゾーマ>隠しボス2>隠しボス1>ゾーマ


■3D 化について
【追加・改良案】
○従来の職業・性別・性格に加えて、顔グラ、髪型、体型をカスタマイズ可能にする
(案例)
・顔グラは職業ごとではなく、年代別に何種類か用意する
・転職しても顔グラは固定とする
○特定の装備をグラフィックに反映させる
(案例)
・従来の女キャラ専用の衣装に加えて、勇者専用装備など
○戦闘テンポはPS2版5準拠とする。もしくは8や10のように味方や敵もアニメーションするようにする。
・8や10のように味方や敵もアニメーションする場合、どれかのボタンを押しっぱなしにしてコマンド実行で、モーションがカットされ快適に戦闘が進むようにする。
○フィールドでは地域ごとの気候や風景の違いを実現させる
○8のパンサーのような地上移動用の乗り物を導入する

【問題点】
●フィールドの縮尺はどの程度が適当か
(例)
・ジパング
・2のアレフガルド
・ラーミア視点のフィールド
●冒険の旅は3Dのフィールドにマッチするか

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 18:03:53.41 ID:kfWHR6sU0
■その他
【追加・改良案】
○勇者の挑戦(ラスボス音楽)はテンポ速めに
○オルテガの容姿を修正する。覆面パンツは論外
(案例)
・主人公をベースとして年齢を重ねた渋めのデザインにする
○ゾーマがコミカルに動きまくるのはNG(威厳の有る、余裕の有る雰囲気で、高みから見下ろすように)
○ラーミアのデザインはFC版・DQ8ベースにする(SFC版はダサい)
○ダースドラゴンなど、DQ1のモンスターや没モンスターを本編に登場させる
○すごろくはあったとしても、攻略上の重要度を下げる(景品はネタアイテムにする)
○エンドロールの最後はFC版同様『TO BE CONTINUED TO DRAGON QUEST I』にする


■DQ1・2関連
【追加・改良案】
○なるべくFC版のバランスに近づける(DQ2)
○DQ2に隠し要素を追加する。ただし、世界観を壊さない程度に
(案例)
・隠しボス候補としては、竜王の曾孫
・隠しダンジョンの候補としては、アレフガルドの魔王の爪跡
・クリア後にロトの剣パワーアップイベント
○昼夜の概念の追加する

【問題点】
●DQ1 で、一人旅にどう付加価値をつけるか?
(案例)
・ARPGにする

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 18:41:50.31 ID:O/dCsQzw0
>>1


5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 18:45:31.03 ID:K7s2Atq70
オンライン化するってことは、主人公だけの勇者って職業の概念は
もう無理なのか。

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 19:06:10.24 ID:65y2UhijO
前スレ消化するのに1年かかったのか

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 19:23:18.93 ID:oClVNO2o0
>>5
世界にただ一人の勇者って概念は7あたりから消えてるから
シリーズの流れとしては自然だろう
ロトリメイクに関しては勇者概念がなくなることはないんじゃないか?

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 19:26:09.79 ID:KwSrVtRB0
>>3
修正

■その他
【追加・改良案】
○勇者の挑戦(ラスボス音楽)はテンポ速めに
○オルテガの容姿を修正する。覆面パンツは論外
(案例)
・主人公をベースとして年齢を重ねた渋めのデザインにする
○ゾーマがコミカルに動きまくるのはNG(威厳の有る、余裕の有る雰囲気で、高みから見下ろすように)
○ラーミアのデザインはFC版・DQ8ベースにする(SFC版はダサい)
○ダースドラゴンなど、DQ1のモンスターや没モンスターを本編に登場させる
○すごろくはあったとしても、攻略上の重要度を下げる(景品はネタアイテムにする)
○エンドロールの最後はFC版同様『TO BE CONTINUED TO DRAGON QUEST I』にする
○冒険の書を新規作成した後にオルテガの旅立ちを描いたオープニングが流れるようにする

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 19:32:41.37 ID:PGGPkZld0
3にはオンラインの要素があったんだよな。
いつかはこうなると思っていたけど。

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 19:51:51.85 ID:wkDeImsr0
>>9
そんなもんあったっけ

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 19:58:31.53 ID:2aXlqCu10
3DSで出ないかな

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 20:11:15.30 ID:PGGPkZld0
キャラメイクって時点でオンライン化フラグ

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 20:13:35.08 ID:wkDeImsr0
3DSはいいわ
というかDSはもういい、据え置きできれいなのつくってほしい

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 20:14:24.94 ID:oClVNO2o0
それは当時のパソゲーの要素取り込んだだけだろ
オンラインって時代でもないのに無茶言っちゃいかん

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 20:29:47.89 ID:HuLjHjuJ0
去年1・2・3がWiiに移植されたしテンプレみたいのよりももっと思いっきり変えてきてほしい

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 20:37:08.27 ID:PGGPkZld0
FC版の殺伐とした世界観が好き。
リメイクや天空以降は、世界観が明るくなっちゃった。

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 23:34:30.76 ID:KwSrVtRB0
『Multimedia Fusion2』 があればリメイクできるかも!
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1311526891

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 17:34:39.79 ID:4I0cCmQW0
3が出た頃のインタビューでチュンの中村さんが
”パソコン通信上での遊び”について言及してるから、頭の隅っこ位にはあったのかもしれんぜ

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 20:10:43.89 ID:K6QBYv4h0
SFCの1,2,5のグラフィックがやっぱり一番ドラクエっぽいな

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 20:51:37.08 ID:nmg+kA/s0
ドラクエぽいというかそれ単にしょぼいと言うか

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 21:58:17.39 ID:O+G9djy50
世界観とか鳥山っぽい絵とかコマンドとかそういうとこのらしさがあれば
3Dでも十分ドラクエっぽいよ
最近のFFレベルの3Dはイメージ違うけど
8くらいの立体感はほしいな、リメイクするなら

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 00:11:04.54 ID:3cyoEWxE0
ただ3Dになると描写が制限されるからな…
ロトシリーズならそこまで凄惨なシーンなかったはずだからギリ大丈夫かな

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 00:40:22.84 ID:ncNwi0kS0
個人的には5が一番ありえないなー。しょぼさばかりが目立つ

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 01:04:21.57 ID:6OqpKAkZ0
>>23
グラフィックのはなしだよな?
たしかにあのリメイクは中途半端感が否めない

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 01:22:55.05 ID:5Ozj4j8k0
SFCの5はグラ酷いな
特にドラキー

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 15:40:08.47 ID:ncNwi0kS0
そうグラ。リメじゃなくてSFCの話だけどもw
ドラキーは筆頭だね。1・2のと見比べると酷さが際立つ
ゴーレムの小ささやらマーマンの網目グラデやら、新旧が並ぶとギャップがねぇ

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 01:29:50.70 ID:+A8LcRIN0
女キャラの専用衣装が水着だけって寂しいと思うんだよ

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 02:01:15.85 ID:z842bP220
猿轡とか欲しいよな

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 02:04:00.27 ID:+A8LcRIN0
>>28
そういうことではない
かわいらしいドレスとかさ、踊り子の服とかさ

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 02:19:03.27 ID:z842bP220
すまん、冗談だ
9みたいに全部反映させればいいね

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 11:32:29.29 ID:PUsc3A9a0
やはり貞操帯が必要だな

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 00:23:03.92 ID:jkhsMk8r0
クリアに必要なアイテム入手の度に中ボスと戦闘するってのを思いついたが
それだとなんだかジャンプ漫画っぽいなぁ

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 00:31:10.74 ID:0J+YQh4G0
>>32
それは本当にやめてほしい
重要アイテム入手のためのハードルとして安易に中ボスを配置してるんだろうが
そこに辿り着くまでが十分ハードルとして機能してたのが、あの頃のゲームなんだから

結局、大きな袋だとかお手軽特技なんかを入れることで、辿り着くまでがハードルでも何でも無くなってしまって
ワンパターンにダンジョンの奥に必ず中ボスみたいな展開になってるのが今のドラクエでしょ

今に合わせてヌルゲーワンパターン化するくらいなら、リメイクなんかいらん

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 01:38:08.24 ID:EIWLWhim0
結構中ボス少なかったイメージあるな。え、これで終わり?みたいな

エルフの心中したエピとかももうちょっと掘り下げてほしかったな
なんか全体的にあっさりしすぎだったような

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 07:28:23.69 ID:lxVouann0
なんで心中するときに夢見るルビー持ち出したんだっけ?
道具として使ったのか?
それとも女王への嫌がらせ?
何にしてもなにも確信がないのになんの罪もないノアニール人に呪いをかけたエルフの女王はただの性悪女だったな
反省の色もなく偉そうだしあいつを中ボスとして成敗したいな

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 07:45:45.34 ID:kBAyOkdy0
ルビーを覗いて夢を見ながら死んでいったんじゃないかしら

エルフの女王はおとぎ話とかに出てくるような
人間とは相容れない存在としてのキャラでしょ

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 07:47:40.66 ID:cxHllTJH0
実際通り道としてならいいけど
長いだけでボスも居ないダンジョンばかりなのは勘弁してほしい
DQ3のボスは弱い奴ばっかりだし

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 18:30:42.17 ID:0e4hv+yyO
6にも似たようなイベントあったな 村人が呪いで凍り付けにされるやつ


39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 17:07:56.62 ID:vS8eufuk0
魔物が王様に化けてるパターンも多いよな

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 13:34:25.78 ID:9TFTKyeLO
牢屋に閉じ込められるシーンも多い

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 13:58:24.78 ID:7r+1U0PH0
ヘンリー、ホルス、チャゴスなど DQN王子の面倒を見るイベントも多いな

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 17:50:26.05 ID:D1V02Oyf0
>>40
牢屋に閉じ込められるのは本当に多いよな
3 魔物が王様に化けてる城で見つかって囚われる
4 女だけの城でタンスの中身を盗んだ疑惑で囚われる
5 ドレイのとき反抗して囚われる
6 偽王子だとバレて囚われる
8 マルチェロに院長暗殺疑惑で囚われる
9 良く覚えてないけど、最後の方で牢獄の町みたいな所で囚われる
7はあったっけ?長くて覚えてない 
それとあまりこのスレと関係ないね


43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 18:10:50.45 ID:mBql1H9cO
>>42
6でニセ王子だとバレたときは、城から追い出されるだけで捕まらなかったよ
夢ムドー倒して再度訪れた時に捕まる
本当にこのスレと関係ないけど

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 18:36:36.95 ID:1eAn1bfO0
7はルーメンぜ逆らったときに捕まったかな
ちゃんとした牢屋じゃなかったと思うけど

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 02:59:57.21 ID:zWv3FnW80
>>41
実は偉い人の血統でした、とかは5からの伝統さね。
もうドラクエの主人公はどっかの国の捨てられた王子とかで良いよねw

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 11:40:28.38 ID:LwWTrv/S0
>>41
9では同じようなイベントがあったな。
実はうつけ者のフリをしていて敵も民族も全て欺いていたんだけど。

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 18:18:51.65 ID:4c/WjAcTO
3リメイクの話題が無いね

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 03:09:20.43 ID:HzLLiIuO0
今風にして、ダンジョンには必ず何らかのボスを配置する。んで、強く。
終盤のバランスをシビアにする。

これで完璧だ。

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 11:40:35.77 ID:uy+ehAem0
そうなると、ボスの直前に不自然なセーブポイントの設置か
王様大変だな

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 11:43:12.35 ID:QTi7xHgR0
死んだ王様とか大臣の魂を配置しておけばいいんじゃない?
んで、恨めしい言葉を話して呪いの曲を流しながら記録すれば完璧だ。
これでダンジョンの奥地に王様が居る不自然さを解消できる。

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 12:05:59.50 ID:iq9GVg450
ダンジョンじゃなくて街の前に必ずゴーレム的な何かを配置

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 17:09:41.14 ID:tMGTyAgp0
おつかいクエストを世界中に配置

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 10:11:59.54 ID:6oBJe4Vo0
「トロルキングをメラで5回倒す」ってクエが9であるけどさ
同じことを3でやるとかなり難しいんだよね。というか面倒だよね。
9のメラと3のメラだと基本威力からして全然違うし。

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 23:19:40.91 ID:55zxSYpd0
さらに攻撃魔力を上げて「今のはメラゾーマではない、メラだ」をリアルにやれるからな

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 18:08:31.38 ID:fnzjKyhE0
最後のリメイクから12年か
15年目に期待

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 03:00:05.95 ID:mJoyuBm/0
GBCのVの出来が、実は思った以上だったのが印象的だった。

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 22:11:56.49 ID:kupgDSnx0
確かに思った以上だったけど
もし後1年遅らせてGBAで出せてたらDS期まで定番ソフトだったろうなあという惜しい気もある

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 16:36:13.38 ID:35kz7B/L0
そうだねーGBAで出てたらね

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 18:44:03.30 ID:1IRUp4IA0
GBAならSFC版がほぼそのまま+追加要素になったろうな

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 21:14:37.53 ID:2C3G1vef0
今出るとしたら、DSか3DSかな。
アルテの天空シリーズの流用は酷いから、DQ9を流用するだけで結構なものが出来るはず。
DQ3のシステムと相性良いし、割とそういうリメイクも望んでいる人多そう。

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 07:25:18.80 ID:noocjmiXO
そうだね。9の流用で3から始まり、1〜2と続く流れで三代主人公の交代劇でOKよ

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 12:09:51.22 ID:C5G9uQ8L0
流れ的にも、歴史をたどってるからいいね。
3→1→2と発売するのがいい。1と2はまとめられるかもしれんが。

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 12:42:15.83 ID:CkSUuDsw0
時系列通りにというのなら
個々のリメイクという形ではなく、再編集はして欲しいな
大穴を抜けた先の世界が“あの”アレフガルドだった
というのが3の面白さの一つでもあるんだから

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 18:46:39.38 ID:hIMZmJ6O0
今のWii板がせめて携帯機で出てくれればなあ

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 18:49:55.15 ID:N5uIwsZs0
まあそれはエミュセットですし
リメイクは携帯機でお願いしたいね

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 18:58:36.01 ID:V5EJRekj0
携帯機?
GBCやろうず

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 20:03:15.12 ID:Y112cF26O
3を先に終わらせて2で締めを固定するとボリュームの差で知りつぼみに終わりそう

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 20:36:45.32 ID:uRSV82xB0
ならばボリュームを上げてやればいいじゃん
ロト物語の集大成として

期間、容量の都合ではしょられた
ものもいっぱいあるらしいし

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 20:45:25.97 ID:OTd0zU930
余計な追加しなくても10風にすれば8程度のボリュームになる
3はともかく1と2はボリューム的にもそうせざるを得ないでしょ

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 21:28:57.99 ID:z4a/poYG0
全く情報のない状態でやり始めるなら、初期メンバーに盗賊は必須でしょ

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 21:32:42.77 ID:uRSV82xB0
鍵かかった宝箱とか扉開けれるスキルあってもいいね盗賊

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 21:57:46.05 ID:z4a/poYG0
魔法使いのアバカムかな?
盗賊レベル35〜40ぐらいの能力でいいかも

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 01:57:04.61 ID:xhkeDpkw0
2リメイクでは何らかの手段で上の世界に行けるといいな
妄想の幅が広がる
ボリューム上がりすぎでリメイクのオマケってレベルじゃなくなるがw

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 05:05:22.53 ID:sdWYWPZK0
さらに新しい伝説始まっちまうなw

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 06:42:54.01 ID:rXwPTGSK0
ろと

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 09:48:40.36 ID:3vzu8/aiO
ロトの姿を見たものはいないってあったけど解決してほしい
多分ラーミアがどっか連れていっちまったのかな?
今後発売されるドラクエで出てきそう
今度の敵は強すぎる 他の世界の勇者達を連れてきます とかありえなくね?WWW

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 13:45:15.92 ID:mAJTWefg0
ラーミアに乗って8の世界や他の異世界で人知れず活躍するとか?
9の世界に逃げたゾーマを追いかけて途中でゼニスに封印されて宝箱に入ってるとか

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 17:27:49.54 ID:qdX4W11GO
3のさらなるリメイクをする場合の要望。
→GB版をベースに。
→ステータスがすべて999まであがる。
→勇者も条件つきで転職可能。それも勇者専用職。
→職業の追加。

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 17:46:00.52 ID:woXt1u0k0
盗賊って響き悪いから、忍者に変えてほしい
勇者の転職先って難しいな
英雄とか大王、皇帝あたり?

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 17:57:38.98 ID:6zJ+m2+90
転職システムは9の方がいいな

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 18:00:32.38 ID:YdNJvHYM0
冒険の書に記憶とかいらん。メニューからいつでもセーブできるようにしろ
そのかわり死んだらゲームオーバー。大きなふくろいらん。預かり所はおk
難易度選択させろ。エンカウント式削除。当然フルボイス。あと音楽聴けるミュージアム追加な
とりあえずこれくらいか

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 20:15:49.27 ID:K7cNYKdn0
勇者は職業ではなく称号にする
称号:勇者 職業:戦士 みたいな感じ
職業については従来通り、レベルで成長して、転職したらレベル1になりステータスは半分に
称号はスキルポイントで成長して、スキルで成長したステータス分は転職の影響を受けない

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/20(月) 23:07:07.91 ID:sWrPwtiC0
DQ6みたいだな

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/21(火) 16:19:30.23 ID:l2/0s9A1O
TとIIにも隠しダンジョンが欲しいやね
Tならルビスの塔復活させてロトの盾を目玉アイテムにするとか

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 00:12:12.52 ID:DOTTZ1+W0
ロトの剣復活イベントが欲しい
1.2は3に比べて伝説の剣が弱すぎる

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 00:57:58.76 ID:8NfF0mhW0
1はあれでいいだろ、何だかんだいって最強剣だ
2は4や6的なイベント欲しいよな

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 06:59:42.08 ID:of3lXBBH0
DS版で出して欲しい。

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 10:38:12.50 ID:qdFbKswy0
売値2Gは泣けるwww

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 23:29:59.08 ID:poCqfvyz0
1も2もイベントで3の呪文使えるようになったらいいのに
デイン系が無いのが不自然なんだよ

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 00:02:02.54 ID:SBEIICqj0
サマル「よく言った」

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 04:11:59.06 ID:656Dhn270
1と2のデインはベギラマ

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 08:53:53.91 ID:om50uqti0
2のベギラマ=イオラ(FCはバグでイオ)って感じだな。

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 14:17:04.00 ID:7EicgP6Y0
こっそり名前だけライデインに変えててもいい

2のベギラマ使いはバギ使いに変えとけ(なぜがバギ使いは居ない)

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/27(月) 00:35:29.51 ID:yjgh8Lj10
1や2の頃のベギラマはギラの上位呪文じゃなくて
厳密には属性が違ったんだよね、確か。
ギラが炎でベギラマが光だか稲妻だかって設定だった気が。
(SFCのグラじゃ、その後のシリーズの影響でギラの上位呪文だけどw)

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 08:46:58.48 ID:DrOi/wxc0
ベギラマは敵も使ってくるので、3で言うところのデイン系とは違うだろうな

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 18:37:21.76 ID:+eCHldyB0
ギガデインの消費MPを20くらいにして欲しい。
30だとさすがに使いづらい。

4みたいに15だとさすがにやりすぎだと思うが。

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/12(月) 08:12:03.82 ID:YpfLeQEt0
それより勇者のMPの上昇値を増やした方がいいんじゃないかな。
あんまりギガデイン使いやすいと魔法使い涙目になるし。

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 21:01:38.94 ID:FNtjf3ne0
リメイクよろ
アプリやエミュセットといつまで引っ張るのだ

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 19:52:33.90 ID:ScLoIYK20
>>97
どうせ勇者のMPは魔法使いよりは低いので問題はない。

イオナズンが15なら、ギガデインは20くらいが妥当かと。

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 22:48:36.49 ID:hrh23+vs0
ライデインは単体でもいいけど、消費MPは4くらいにしてくれ

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 08:47:56.14 ID:+BU7Cl0q0
3が最高

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 08:58:37.68 ID:lLKnpNLl0
8エンジンでリメイクしてくれ頼む

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 13:00:11.65 ID:t2pQtKsu0
>>102
それはイラネ

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 13:02:33.03 ID:UCVwoQ0o0
>>102
3を8エンジンでやっちまったら広すぎて死ねる

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/21(水) 15:15:04.33 ID:QMdhFJtn0
そのあたりは調整すればなんとかなるんじゃないか?
3より2の8エンジン版を見たいけど

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/21(水) 20:20:27.46 ID:Mno+eapQ0
8エンジンが映えるのは2や5だよな
3を8エンジンとかいう奴は、3がなぜ面白いのかわかってない

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/22(木) 11:44:35.89 ID:f6/ECqv20
まぁ、合わんだろうな。8エンジンだと。
DQ3の曲は高揚感があるけど、8みたいにゆったりなフィールドや戦闘には向かん。

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/23(金) 03:32:26.01 ID:VTwea1Mi0
8エンジンの3とかフィールドBGM絶対合わねぇなww

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/23(金) 07:24:09.49 ID:vuEBX6eC0
8は広い世界を長い間走り続けることを前提としてるのか
長く聞いてて疲れない、飽きないような曲にしているんだろうね
戦闘に関してもテンポに合わせてるのかあまりスピード感が無い
これは9にも引き継がれてるようだ

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 20:49:50.59 ID:52XPpWCM0
>>95
ヒャダルコとの差を考えると、ベギラマは平均40ダメージでもいいくらいだ。

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 01:06:08.56 ID:ekN5JAOR0
ギラ系は早めに習得できるグループ攻撃呪文というのが存在意義だから
大量に涌く敵にギラ系じゃないと倒せないのが居るとかでなければ使わなくなる

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 16:21:05.29 ID:OsCQp6AO0
戦士:強力な武器
武闘家:会心率上昇
魔法・僧侶:呪文威力上昇装備
商人:アイテム管理能力の向上(おおごえ等の特技の大幅追加)
遊び人:賢者フリーパス権
賢者:MP上がりまくり

こんな感じで調整して欲しい

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 10:33:56.54 ID:p6JbI/yB0
遊び人Lv20で賢者って条件楽過ぎな気がする。
悟ったら賢者になれるんだったら40くらいが一番いいだろ。

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 16:12:20.18 ID:0vFKdI+r0
盗賊はいらないけど、戦闘後に盗む特技は商人に付けてほしい
戦闘中に使う特技ではなくて、あくまで戦闘後に偶に盗んでるっていう特技で

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/11(水) 15:38:51.06 ID:3m4+3+2B0
あれはトルネコというキャラクターだからまだ認められてたんだろうけど
商人が相手がモンスターとはいえ盗むのはイメージにそぐわない
どうせドロップアイテムと同じなんだから「盗む」をわざわざ導入する意味が本来ない気がする

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/16(月) 20:21:05.15 ID:271I7TSEO
>>96
3のギガデインは全体だからジゴスパークと同じ25でいいだろ
唱え放題じゃなく切り札のままがいいし

>>100
もし全体にするなら消費6のままでイオラは覚えないとかな

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/16(月) 20:29:27.03 ID:271I7TSEO
2はルーラは3以降の仕様でいいんじゃないかな

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/16(月) 22:11:37.34 ID:j47lhbn40
便利は便利だろうけど全部ルーラで行けるようになると寂しいw
元々復活の呪文が聞ける場所じゃないところまではルーラリストに載せなくていいわ
ザハン・ペルポイ・テパは必要な時は航海していくべき

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 00:45:27.24 ID:msdiKfGyO
呪文増やすと2っぽくなくなるけど

サマル→メラ、ギラ(3仕様)、ベギラマ(3仕様)、ライデイン(全体)
ムーン→バギ(3仕様)、ヒャダルコ(4仕様)、イオナズン、メラゾーマ(100ダメぐらい)

2のギラは単体だからメラに変更
レベルが上がるとグループ攻撃のギラを覚える
ベギラマはFC版の威力でグループ攻撃に弱体化
代わりに60ダメの全体ライデイン追加(SFC版ベギラマ)
勇者らしくなる

2のバギはグループに35ぐらいだから3以降の15ダメに弱体化
代わりに40ダメのヒャダルコ追加
イオナズンが80ダメだからメラゾーマは100ぐらいかなと

難易度はSFC版はヌル過ぎるからFC版に近く
これぐらいならバランス崩れず後のシリーズの呪文体系に近い

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 13:55:39.65 ID:lcK7JX140
Wii版ではダメですか?

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 17:00:47.99 ID:loi/R/8iO
はいリメイクなのでダメです

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 18:23:46.19 ID:bCAHTZhdO
3に魔物使い



123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 18:32:31.93 ID:bCAHTZhdO
3に馬車

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 18:43:16.12 ID:fIY41EHVO
3にテンション

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 19:43:24.25 ID:eRW1xSBY0
wii uで出してほしいな

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 19:48:13.91 ID:CHBNExlq0
馬車ありの3はちょっとやってみたいわ
もちろんそれにあわせて難易度も調整してくれたら、の話だけど

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 20:06:05.89 ID:Abwv0nN7O
馬車ありなら転職なしにしないと万能キャラ集団になるな

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 20:06:32.97 ID:zH+THk/7i
馬車つけるのはいいけど、職業のキャラ一人ずつ強制で加わりますとかはナシね?
その気になれば勇者+遊び人7人とかもできるように
これ必須条件

うん?オレはそんな極端なPTは組まないけどさ

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 20:43:27.87 ID:CHBNExlq0
>>127
まあ最終的にそうなるのは6もだったからねえ
攻略中が楽しければ俺はそれでいいわ

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 21:14:32.58 ID:nKhgoHNy0
あんまり万能ばっかりは嫌だな。
仮にそうであってもその中で制限を掛けてほしい。
例えば、職歴によって適性能力が決まって限界値が増減するとか、
戦士系が呪文覚えても最上位呪文が使えないとか威力が低いとか。
あんまり万遍なくやってると中途半端なキャラになるとか。

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 21:53:18.89 ID:Pd/lcM8J0
9になって回復魔力とかステータスが出てきたが、
DQみたいなシンプルなシステムで職業の差別化は
難しいよな。

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 22:31:46.15 ID:Abwv0nN7O
1に馬車つけよう
フィールドのグラに馬車が追加されるだけで何も変わらない

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 22:55:44.28 ID:CHBNExlq0
よけい孤独感が増すじゃないですかやだー
FC2に馬車があったらサマルが神と化してたかも

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 00:09:47.84 ID:CLE1GJn9O
ダンジョンで馬車からホイミ役か
6の僧侶バーバラみたいな

135 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/04/19(木) 01:12:37.24 ID:RivEHqq/i
・BGMを完全オーケストラアレンジに(冒険の旅や街に前奏追加など)
・9エンジンで新職業追加

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 01:29:27.07 ID:LJw3nM2f0
>>132
一人なんだからそこは馬単体でいいだろ

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 07:16:18.71 ID:62LSQexW0
9って嫌われてるのに案外9要素を欲しがる人多いよな

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 07:51:21.86 ID:bkXbRdge0
それと同じくらい好かれてるからだろうよ

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 10:06:44.81 ID:GkF78DOz0
9が叩かれてるのは主にシナリオとかクエストとか盛りすぎたおまけ要素とか通信要素だし

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 23:45:17.00 ID:QG5ahHDH0
それ……ほとんど全部なんちゃうん?

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 00:47:41.21 ID:yuG5DYIu0
そういう意味の皮肉じゃない?
9の通信要素が叩かれてるとか、さすがに無理があり過ぎるとは思うが

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 06:38:36.56 ID:s4paYHNT0
9エンジンはアカンでしょ
CPUだけ何故か2Dだったり戦闘のテンポも悪いし……

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 07:51:01.17 ID:tX5/EW7F0
9楽しめたけど、絵はショボかったw
映像と面白さは直結しないと再確認できたということもできるけど…

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 09:52:05.52 ID:dvKhGIAg0
粗さがしすればどのゲームだって悪い部分は見えてくる。
最初から悪いもののように言われてたから、ネットでの叩きが酷かった。
評判が悪いのはネットだけ。雑誌とかで見ると9の評価は決して悪くない。

雑誌は公式の偽装と言う人も見かけるが‥ネットでの叩きも同じことが言えてしまう。
疑ってしまうとなんとでも言えるよ。無論すべてがそうではないが。

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 11:13:03.11 ID:s4paYHNT0
セーブデータ1つしか設けなかったのは許せないかな……
おかげで周回プレイやる気起きないし

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 11:49:40.77 ID:dvKhGIAg0
バックアップ機能付きで従来と同じ3つは厳しい。
まぁ言いたいことは分かるな。許さなければどうと言うわけでも無いが。
ポケモンとかDQJも一つだからそこまでおかしいわけでも無いが。

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 12:01:43.38 ID:LdGmhnwj0
セーブ書き出しツールとか使うとDQMJは256KBのデータになるけどDQ9やDQ6は64KBにしかならないんだよね

DQMJと同じ容量を採用しておけばDQ9で複数確保は可能だったわけだ
それをやらなかったのは商業上の理由だろ
セーブ一本の方が兄弟でも複数売れるとか、安いメモリでコストを下げたいとか

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 07:49:08.63 ID:LmgBuG780
え?9と6は違うぞ

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 10:15:14.33 ID:rPv9pdTy0

激しく同意。
AIで戦えればPS3でもWiiでも買うよ。
最低でも性格の相違で遊び人みたいに突然無断行動してくれたらそれでいい。
ダーマで様々な職業へ転職できて、たとえばキャラの性格を転職の適性の参考にてきたり。
そうじゃなかったらリメイクする意味が無い

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 10:29:15.21 ID:LmgBuG780
よく見たらセーブデータか。見間違えた。

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 02:29:13.82 ID:CSHbztMp0
9のクリア後は面白かったよ。
クリア後が本番だということ自体が叩かれているようだけど

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 05:57:32.24 ID:27Q56qA50
そうかな?
クリア後は究極の作業プレイだったけど

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 07:17:04.88 ID:i8QdY9TZ0
作業を面白く感じさせるかどうかが要だから
別にどっちも間違っちゃいないな
皆が皆、面白い物なんてない

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 08:06:34.58 ID:wbzaUeEUi
本編面白かったよ
食い足らなかったけど…

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 09:29:42.01 ID:xTiOQRis0
極端なこと言うと、レベル上げとかそういう要素は今までのドラクエ全て作業だろう。
7の石版探しや6や7の戦闘熟練度稼ぎ、8のスキル稼ぎ、3の転職も同じになる。

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 09:34:14.15 ID:xTiOQRis0
自分で言ってて「8のスキル稼ぎ」は何か違う気がしないでもない。
あんなことしてる奴はまぁ居ないな。

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 18:32:59.54 ID:wBpJKLZN0
作業が戦闘を繰り返すことなら7石版探しはその枠じゃないだろ
神の最終石版のことを言ってるならその中に入るが

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 00:11:46.79 ID:6NhDITMw0
職業に加えて種族まで出てきてかなりDQも複雑になりそうだ

6や7の熟練度稼ぎは単純に1しか増えないから作業感がはんぱなかった。

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 05:27:44.19 ID:IqC3lQwAi
男キャラのデザインは見直してほしいな、おっさんばっかだったし
冒険と言えば男だろ!ってタイプだから、なるべく男多くしたいんだけど女の子の方が良いデザインだからいつもハーレムになってしまう

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 07:49:54.31 ID:+ZPhup3Zi
鳥山キャラの持ち味はオッさん、爺さんにこそあるだろう

うん?なら、お前は使うか?
うちの天使様は女のコだったね

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 10:24:19.29 ID:D8VaGD2N0
なんか変に若いイケメンばっかになったら嫌だ

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/22(火) 21:55:57.27 ID:LuoShRel0
男武闘家や男賢者、男盗賊ぐらいだな。男で連れていってもいいと思えるキャラは

163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/23(水) 17:09:51.19 ID:EVgpoAZh0
男戦士や男魔法使い、男商人が見た目が一番それらしいキャラだと思う

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/23(水) 17:11:40.48 ID:vjEh/dvo0
男キャラはおっさんとイケメンの2択
女キャラはセクシーとロリの2択で選べたらいいんだが

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/30(水) 00:26:02.09 ID:zIf5b+OU0
> あんまり万能ばっかりは嫌だな。
> 仮にそうであってもその中で制限を掛けてほしい。
> 例えば、職歴によって適性能力が決まって限界値が増減するとか、
> 戦士系が呪文覚えても最上位呪文が使えないとか威力が低いとか。
> あんまり万遍なくやってると中途半端なキャラになるとか。
結構実現されている気がする

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/01(金) 01:07:12.28 ID:WaMqK8X90
戦士・武闘家:ガチムチの若い兄ちゃん
魔法使い:渋い爺さん、かわいい嬢ちゃん
僧侶:クールな姉さん
賢者:若いクールなイケメン
遊び人:若い爽やかな優男

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 23:16:45.26 ID:GBK1IBydO
イケメンを増やすとキャラクターにしか興味がないくさったおんなに食い荒らされるからダメ

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/06(水) 09:27:23.54 ID:9JN+JuYC0
鳥山のイケメンって、顔のパターンないから大丈夫だろ

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/07(木) 08:18:26.83 ID:kAu3avrY0
鳥山デザインはあのもみあげがイミフすぎる。

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/10(日) 18:41:30.23 ID:3eXjyzEsO
もう中鶴しか描いてないだろ

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 22:38:00.40 ID:smUD3Vij0
盗賊は肩書きが悪いから廃止
ふくろは便利すぎるから廃止


172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 12:07:29.68 ID:pU1iZvsGO
・ゆうしゃを戦士型、万能型、魔法型に育てられる、またはいなくていい

・けんじゃの能力を弱体化

・すごろくめんどくさい

・メダル集めめんどくさい

・ふくろいらない

・新職業「まおう」「かんおけ」追加

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 16:52:51.46 ID:nbxUswmJ0
テリワンやってたら3Dフィールドでもいける気がする

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 23:47:26.75 ID:v7plct4u0
3勇者は1のように名前でタイプが変わるのがいいと思う
そして賢者だけでなく勇者もちょっと万能すぎるかな


175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 15:54:43.84 ID:aODzj+LK0
追記

■DQ1・2関連
【追加・改良案】
○なるべくFC版のバランスに近づける(DQ2)
○DQ2に隠し要素を追加する。ただし、世界観を壊さない程度に
(案例)
・隠しボス候補としては、竜王の曾孫
・隠しダンジョンの候補としては、アレフガルドの魔王の爪跡
・クリア後にロトの剣パワーアップイベント
○昼夜の概念の追加する
○パーティーメンバーを組めるようにする(DQ1)

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 11:05:15.60 ID:vj6qK4xx0
ものすごく限定的に
ルビスの祠とか実際どんな場所をイメージしていたのか
リアルな絵で見てみたい

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 23:36:23.07 ID:foVmhuzc0
2以降縛りプレイで一人旅する人増えたから、
1は複数の敵が出てもいいんじゃないか

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/22(日) 13:39:14.94 ID:nMtuoUuW0
勇者いなくていい、とかw
むしろ勇者はもう少し万能でもいいんだけどな

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/29(日) 10:26:55.08 ID:/u/WZTLY0
魔法使いや僧侶がほぼ劣化賢者なのはなんとかして欲しい


180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/29(日) 10:45:00.94 ID:Gy+Jv5xTP
DQ3で言えば当然では?

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/29(日) 10:54:12.04 ID:p/mUO3PVO
3は攻撃呪文をもっと強くするか、効きやすくして欲しい
勇者のベギラマとか誰も使わないだろ

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/29(日) 10:58:15.58 ID:/u/WZTLY0
>>180
遊び人経由でなれないなら、当然かもしれんが
遊び人レベル20にする労力なんて終盤になるとたかが知れてる
とうぞくやぶとうかみたいな職業特性が全職にあるべき
魔法使いなら、魔法使い系呪文効果アップみないな


183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/29(日) 11:15:59.96 ID:0fFEjQjF0
そんなもんは今のゲームやればいいだろ
DQ3に求めるなよ
DQ3のキャラ性能はあくまでクリア周辺レベルまでの性能で考えられてるんだろ
賢者は成長遅いしMPも低め、その辺が性能の差別化だ

どこまでも通用する一芸に秀でたキャラ性能とか
クリア後のとことんまでのやりこみとか
そういうことを考えるから不満が出る

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/29(日) 11:18:54.70 ID:CS/YaFmh0
魔法使いや僧侶を経由すると呪文効果が増幅されるとか。

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/29(日) 14:53:19.01 ID:9J0AjFJyi
いらんいらん
3はあれでいい

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/29(日) 14:55:54.70 ID:CS/YaFmh0
3は単調なのがいいってことかな

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/29(日) 18:32:09.15 ID:0fFEjQjF0
ロトシリーズとか関係ない話だけど。
ドラクエのアイテム欄って上に装備品が並んで下に持っているもの、
そして選択するときにはカーソルの初期位置が装備品のすぐ下に来てるけど
個人的にはカーソル位置は一番下にしてほしいんだわ
拾ったり買ったりで入れ替わりが激しいのは一番下だし
装備品のすぐ下だと下に動かすにも上に動かすにも目的地が一番遠いんだよ

188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/06(月) 09:51:48.95 ID:p5uCTicZ0
PS3で1,2,3はよ
開発は二ノ国あたりのエンジンで

189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 06:38:26.02 ID:l3BYMcSSi
いや、それよりiOSに

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 10:34:38.99 ID:Mv276z2yO
3の登録人数が勇者と派遣商人含めて24人は少ないと思う

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 10:40:15.84 ID:QCz5WnGu0
9はもっと少なかったりする。情報量が多いからだと思うけどね。
確か登録人数8+4人だったかな。

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 16:44:03.81 ID:z4uF8orK0
3リメイクするなら勇者含む全ての職業で大人か子供か選べるようにして欲しい
キャラバンの子供賢者とか可愛かったので。子供専用の装備とかもあれば尚良い

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 17:15:01.78 ID:k9IY/hip0
次にリメイクする時はキャラとマップは3Dかな
DQ9みたいな着せ替えと顔や体のカスタムは付くだろうから楽しみだわ

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 20:08:52.48 ID:QCz5WnGu0
そういうのが付くと登録人数が減るかもしれん
据え置きハードなら大丈夫だろうけど、携帯機だと可能性がある
出たとしたらWiiか3DSのどっちかだろうか

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 20:22:13.31 ID:GfLqHeGYi
3にはいらん
理由は3だから

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 20:30:07.75 ID:QCz5WnGu0
ヨボヨボの爺が転職したら突然イケメンになったらツッコミ入れられそうだがな

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 20:36:19.37 ID:MNR9JgJg0
それでこそDQ3じゃあないか

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 21:22:00.29 ID:QCz5WnGu0
まぁ確かにビジュアルが極端に変わるのは3だけだな

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/11(土) 21:12:34.99 ID:5UvyQ0LJ0
>>192
子供用の装備が最強になったりして(w
まぁ女ばっか優遇されるよりマシか

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/12(日) 02:57:25.92 ID:mGdI4qhF0
キャラメイクは進化して欲しい
職業ごとに見た目がガラッと変わるのが3の醍醐味という思いを持ってる人もいるかもしれんが
やっぱりあれは、容量が足りなかった時代の妥協点だと思う
まあ、どっちも搭載すれば済むとも思うが

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/12(日) 08:49:09.34 ID:31JRFQ1o0
オリジナルモードとカスタムモードに分けるのか。
その場合、装備のグラも変えるのかな。

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/12(日) 09:05:46.00 ID:MKrjD50bi
SFC版ベースにBGMをオケにしてくれれば、それでいい
理想を言えば、複数攻撃できる武器がなくなってるとなおいい

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/12(日) 11:03:34.84 ID:LVPAfWvz0
ダーマ神殿の転職サービスで髪型変更OKにしたらどうだろうか
髪型・髪色・ヒゲの有無などは希望しなければそのままにできるってのでさ
転職と同時に変えるのがあれなら神殿内の宿屋の一部使って美容院開けばいい
顔立ちや瞳の色は固定でもいいだろ

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/12(日) 17:33:46.60 ID:31JRFQ1o0
‥まぁドラクエ世界は風俗店や学校やカジノもあるから、
別に美容院があっても不思議ではないけどさ

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 00:10:18.75 ID:gT5bRFCT0
DQ10で美容院出るらしいんだよ
もちろん10とロト編とは雰囲気違うがリメイクベースなら3でもさして違和感ないだろう

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 00:29:26.83 ID:gb/oqpmG0
美容院と言うと違和感あるけど、セビリアの理髪師とかもあるし
髪結い処とか何か言い方を変えればいいのでは。

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 01:48:12.89 ID:JiRpJtUu0
お願いだから旅人のエステサロンみたいなネーミングセンスは発揮しないで

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 06:23:59.32 ID:cfO3ZC7e0
うん、だから3にはいらん

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 20:27:10.29 ID:9WZ5lzZ+0
9のボス、ガナサダイとか
10の魔王、ガルデラグス
とかのネーミングセンスも大概だけどな

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 00:09:36.55 ID:07iV+nhg0
みなさん、ちょっと一休みですw

http://www.nicovideo.jp/watch/sm18180954

この動画を見てください。ただ今、大きな話題を集めている「現実に起こった」驚きの動画です。
なんと自宅で生配信していた男性(20代)が、配信を切り忘れてオナニーをしてしまったんです。
動画はまたたくまに拡散されて今、大問題になっています。

詳しくはこちらのスレッドへ、どうぞ。ご興味のある方はいらしてください。
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1344850942/

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 01:52:41.69 ID:LtF7GL8E0
>>210
一休みしすぎだ(笑)

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 12:47:50.30 ID:YzOFa8kr0
そういうのは女の子がやっちゃった場合のみ貼ってくれ

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 09:08:37.78 ID:ubiBb3gx0
>>ヨボヨボの爺が転職したら突然イケメンになったらツッコミ入れられそうだがな
なぜかファンイラストでも、鳥山のデフォ絵の通りに年齢はほぼ厳守されるんだよね
dq3の仲間で、それに縛られる必要はないのだけど

最近はゲーム中で着せ替えできるから、そんな変な束縛はない
と思いたい

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 11:49:08.27 ID:YTuZXrhK0
いや、DQ3でそこは断固変えちゃいけない
アレがDQ3のキャラなんだ

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 12:49:46.04 ID:Fh1nH/q30
まぁその辺はスクエニのバランス感覚に期待

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 21:26:19.63 ID:iawp4DZU0
なんか面白そうなスレだから初めて覗いてみたけど、
言いたいことが全部テンプレに書いてあったでござる。

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 23:24:28.72 ID:7JPDN35J0
リメの性格システムは悪くないと思うんだけどな。
ただ、それをするなら能力のある程度平均化とAIや会話システムに反映されて欲しい。
ごうけつ魔法使いのAIとか会話に興味とかあるし、
いのちしらずの僧侶とかどういうこと言いだすのか興味が沸く

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/26(日) 18:39:12.06 ID:OT8cAy500
ドラクエは主人公が喋らないのが良い所なんだけど、
グラフィックが8とか10みたいになると、イベントシーンとかで
顔に細かい表情が付いちゃうのが個人的には嫌なんだよな。
喋らないことが生かせなくなるというか。
かと言って能面みたいに無表情っての嫌だし悩みどころ。
カメラワークでうまく隠したりするのが個人的にベターかな。

219 :スレ立てをお願いしてよろしいでしょうか:2012/08/27(月) 14:49:07.16 ID:c6Nj50tj0
【Chrono】現代世界ドラゴンクエスト【Mobius】


世界観を現代世界にして、ドラゴンクエストを創ろうとしてます。
ドラクエ板のみなさんから、リクエストやアイデアをいただけたら嬉しいです。

幻想綺譚クロノ・メビウス
http://space.geocities.jp/cornorposts/ChronoMobius.html

220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 17:08:53.01 ID:BG0Qwm28P
公式に怒られない程度にがんばってくれ。

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 17:14:35.81 ID:c6Nj50tj0
吉田クエスト、と呼んでください。

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 17:16:43.63 ID:c6Nj50tj0
木多康昭の公式アンケートページもあります。
こっちも、よろしくお願いします。元来、吉田は木多ファンなんです。

ttp://enq-maker.com/4RQfIk6

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 21:26:13.77 ID:0MdcrgG00
>>218
8は表情の小芝居酷かったが9以降主人公の顔外したりNPCにカメラ向けたりしてるから
能面主人公でもそこまで違和感ないように思うよ

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 22:12:38.16 ID:7qw8dELsP
3の隠しボスとしてゾーマの奥さんと戦いたい

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 00:55:08.38 ID:5f/gbnnF0
そんな発想は微塵もなかったw

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 08:04:17.56 ID:UQWNpGWV0
そういえばゾーマに子供が居たな
だからといって妻が居るとは限らないけども

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 11:03:04.39 ID:CQsKcxrsP
ドラゴンボールのピッコロみたいに、自分の子孫はタマゴ吐いて産むと思ってた。

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 23:09:56.33 ID:oqFqPGdUP
>>226
ロトの紋章でゾーマの奥さんがボスとして登場しているみたい
名前はクインゾルマでバラモスよりも格が上との事のようだけど

229 :225:2012/09/01(土) 23:47:56.68 ID:v/Yp239S0
なるほど、竜王の孫?とかいうわけだから、ツガイに思い至る人がいてもおかしくない
自分には盲点でした

230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/07(金) 21:56:14.05 ID:OaHfhK+b0


231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/15(土) 16:59:16.65 ID:wXBoSiBI0


232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 19:57:16.36 ID:xBO72TW80
竜王妻「竜子と申します」

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/21(金) 07:10:14.63 ID:PVPI9L9H0
Youtubeでドラクエ好きな外人がプレイ動画アップしてる

Let's Play Dragon Quest 3! Episode 1 ttp://www.youtube.com/watch?v=3oLCw0XGNyE
Let's Play Dragon Quest X! Episode 1 ttp://www.youtube.com/watch?v=9c_TzyZ6HCQ
Lands of Alefgard ttp://www.youtube.com/user/saigancat
作成者: saigancat 国 アメリカ合衆国

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/21(金) 23:35:12.39 ID:UPx3oomr0
ヂボラ…

235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/29(土) 13:06:17.19 ID:Kux6SdWw0
>>233
面白かった。紹介ありがとう。

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/30(日) 05:52:19.00 ID:OLRCiPI10
現行の「つよさ」のステータスの他に、各キャラクター毎の「戦績」が反映できる

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 12:36:07.67 ID:yAZelBfj0


238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/13(土) 22:52:56.35 ID:JJTvj5G70
WiiUでリメイクしてくれ
コントローラー側の画面は2Dで
テレビ側は8か10のエンジンで

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/13(土) 23:07:41.95 ID:J6K9+9rDO
ドコモのアプリで、気軽にいつでもドラクエ3がやれるよな 俺もたまにやるし、でも、スゴロクはないけど むしろ初見はスゴロクなんか無いほうがいいと思うから初見は推薦だ

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/28(日) 11:20:55.44 ID:Yf4ejnrN0
.

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/05(月) 14:28:56.71 ID:yF9tEpA/O
.

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 03:38:09.01 ID:0BQcNnr90
勇者

243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 23:53:22.10 ID:yOY3/898i
ヨシヒコ

244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 14:52:05.83 ID:2sP8hOi60
3DSでリメイクまだか?

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 23:46:33.64 ID:t7SP3s7i0
新しいハードが出ない限りリメイク出さないんだろうな

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/11(火) 10:45:43.56 ID:b4p1Coib0
VのピラミッドってどれくらいのLvが初見だろ…FC版より難しいって
聞いたし、人食い箱で全滅するのが怖い。。。

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/11(火) 14:03:07.70 ID:qlTMo/C00
SFCで最近やり直した時はネットの攻略サイトで人食い箱スルーしながらクリアしたな
攻略本は推奨Lv16になってるけどクリアに絶対必要な場所じゃないから
ある程度先へ進めてもう2、3レベル上げてから行ってもいい

地下攻略はLv20ぐらい欲しいがPTに武闘家いなかったら黄金の爪要らんわな

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/12(水) 15:10:44.88 ID:+0MMdNhy0
人食い箱倒せるとしたらいくつぐらいのLvが必要だろ。。。
Vでインパスって呪文があればいいんだけど。。。

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 12:08:09.67 ID:W3g12bK60
魔法使い使ってればそのうち覚えるだろ>インパス
ピラミッドやるまでには間に合わないかもしれないが

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/21(金) 04:38:49.90 ID:YGA6/+It0
クリア後に2周目で既存キャラを仲間に出来るシステムが欲しい。
バコタ・カンダタ・イシスの女王・エルフの女王・ノルド・海賊のお頭・サイモンの息子・レイアムランドの双子
ガライ・ジパングの刀鍛冶・オルテガ。
仲間にすると会話システムも使えると。

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/21(金) 04:43:26.99 ID:A6Bn7tJh0
俺はルイーダを仲間にしたいぞ

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/21(金) 06:26:40.19 ID:397Ax4Wy0
それでもともとの仲間枠が圧迫されたりしなければ
有ってもいいかな

253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/21(金) 08:06:14.60 ID:cuPWbGN30
遊び人から賢者に転職できるシステムは廃止して神竜から悟りの書もらえるようにしようぜ

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/21(金) 09:20:05.23 ID:peYiUOen0
7リメイク出したら次はロトセットリメイクを3DSで頼むぜ

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/21(金) 14:22:18.86 ID:A6Bn7tJh0
戦士の強化お願いします

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/21(金) 23:25:58.58 ID:3epQlLcBP
下級職の中でも地位低いよね。
女戦士はビジュアル的に受け入れられているけど。

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 13:46:07.51 ID:qoDLIURu0
せんし専用のおのが欲しい

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 14:00:53.38 ID:dCEXDC570
魔神の斧があるじゃん

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 15:13:42.47 ID:f2PIWvb60
もっと強い斧が欲しい
おうじゃのけん並みの

260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 12:41:46.32 ID:9MWkESJO0
やっぱ8グラの大画面でやりたい

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 12:47:24.48 ID:sPd9noBG0
9でもいいからリメイクして欲しい

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 12:48:54.81 ID:H98Fu13k0
3でもリメイクがしたい!

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 12:54:41.99 ID:9MWkESJO0
ていうかロト伝説の新作がやりたいんだけど…

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 13:19:32.20 ID:jC0DVvNd0
9,10以降が一応ロト伝説のその後になるんじゃねーの?

265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 14:38:17.66 ID:H98Fu13k0
別シリーズだろどう見ても

266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 19:58:21.96 ID:jC0DVvNd0
わざわざメインストーリーのラストダンジョンにさびたロトの剣置くぐらいだからなんかあるだろw
なんもないならおまけの地図からの入手のはず

267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 20:52:57.39 ID:zwUW7hYW0
日野と藤澤 両ディレクターによるお遊びだろ。 

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 08:06:56.44 ID:Agxmr21B0
>>266
それいったら7も関わりありそうだなぁ

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 11:22:43.59 ID:FYIIAKOo0
別シリーズでしょ
関わりあるかもしんないけどシリーズとしては別物

270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 21:25:47.35 ID:nXj2+m5q0
>>268
7は似てるけど微妙に違うネタ他にも入れてるから
もろに同じもの出してきてる8や9とは違うと思うよ
リメイクでどうなるかはわからないけど

271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 21:32:21.36 ID:0fCqtQzx0
7ってキーファとマリベルがくっつくんだよね

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 21:37:39.24 ID:/iL6YtUT0
それはロト紋の人の漫画限定の設定だな。
あの人はキーファをロトの子孫と定義して特別視してたしねw

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 22:10:44.08 ID:Agxmr21B0
>>270
そうかね?キーファがDQMでそれとなくロト編に関わりがあるような印象を持たせてるし
ただアイテムが出ただけの9とか別世界の8よりも濃い感じがするぞ

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 00:17:16.51 ID:2sMjMPsF0
>>273
過去キャラ(幼フォズ)とキーファが同じところに召喚されてることから
7世界と2世界は別の世界だと思われる

あと9はアイテム以外に紋章も思わせぶりに出てたりする

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 10:54:10.00 ID:4VYA1ZKB0
リメイク版や漫画や小説やいたストとかを根拠に出されても……

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 11:42:35.46 ID:hfR/ir8z0
リメイク?

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/28(金) 13:19:07.82 ID:XTmELUor0
9は天空編の要素もけっこう入ってるけどな











つまり



スタッフのお遊びにすぎない

278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 21:32:11.74 ID:nM2BLD/o0
3DS

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 17:05:47.19 ID:MsnLq36U0
このスレが終わる頃までには発売されるかな?

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 20:57:50.28 ID:hhGPJOTx0
堀井さん死ぬまでにやってください

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 16:17:25.63 ID:Cu2VrC8Y0
ロト伝説ってそろそろ著作権が無効になる年…あっ、あれは作者死後50年
って縛りか・・・誰か、ロトの子孫の子孫の子孫は現代人ってタイトルで
現代人がドラクエの世界にスリップする話書いてくれないかな。

・・・あっ・・・仁のパクリか?こりゃ、失礼。。。忘れてくれ。。。

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/22(火) 03:56:33.22 ID:8sKmel+l0
団体名だと公表後50年ってのもあるらしいけどどちらにしろ先の長い話だわな
世界スリップSSは宿屋スレで取り扱ってるんじゃなかったか

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/22(火) 10:30:13.22 ID:kC9JEADt0
RPGツクール辺りで作ってみるかな。FC版のツクールがあったらおもろ
かっただろうに。

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/23(水) 19:37:05.58 ID:GHZLw8Bj0
>>281
いやタイムスリップものは仁が初のようにいわれてもw
でも確かにおもしろそうね小説で読みたい
信長のシェフといいまたタイムスリープものが目をつけられる時代なのかしら

285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/23(水) 19:43:30.23 ID:GHZLw8Bj0
リープがスリープになったw
もうすぐ25周年でちょっとそれに期待してたけど、エミュが出たしリメイクはまだまだ先かな…

286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 01:42:08.74 ID:o5wLCDw+0
7リメイクで職業ごとの衣装チェンジが入ったから
あのシステムで3やってくれるといいよね
遊んでみて快適さ確かめてからの話ではあるけど
女賢者の髪型はストレートよりも外カールのほうがいいなあ…

287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 09:39:44.98 ID:+omfSiEd0
4以降初リメイクはハードに1作
ロト編再リメイクに期待

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 01:59:49.50 ID:Q6dR1TH9i
XBOXで1をゼルダの時オカのようにリメイクするって話は完全に棚上げになったのか

289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 04:13:16.63 ID:OQdKnit90
>>288
初耳だけど、それは非公式にって事?
オフィシャルだったら有り得ないと思うんだが

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 11:12:43.80 ID:GvcHVCXf0
ソースは?と聞きたくなる話だなw

291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 12:38:19.69 ID:Q6dR1TH9i
あーガセだったみたいだな

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 00:19:13.41 ID:o5wE6r8b0
まあ1は8や10みたいにしないとボリューム的にね

293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 00:20:05.20 ID:o5wE6r8b0
いっそゼルダチームにつくってもらえばw

294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/05(火) 20:13:02.31 ID:DFJ2b39Z0
8は企画段階ではロト編復活が検討されていた
最終的にはアレフガルドとは関係ない世界になったが
ラーミアだけは出し、竜神王(特に永遠の巨竜)で竜王の血脈を示唆

これ豆な

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/06(水) 18:41:01.85 ID:3oGIWrHF0
まあ関係ないならラーミア本人を出す意味がないしな
曲もつかいまわしだし空を飛ぶ乗り物のネタ切れだったわけじゃないだろうし
ロトシリ好きとしてはロト編復活はなくて良かった
ラーミアすら出さなくていいだろと思ったからな
10数年たってからの新作で余計な後付けはいらねえ

それよりアレフガルドの世界をつくってプレゼンでみごと開発ゲットしたというし、
今こそそれで1のリメイクだ

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/09(土) 14:32:30.50 ID:QOgLqNO80
おま…それ典型的な懐古厨だぞ

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/09(土) 19:19:21.37 ID:DfFoZFi60
俺は正式な2の後の世界とか、3上世界のその後とか、3の前の初代ロトの話とか見たいけどな。

298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/09(土) 19:21:15.87 ID:OEXl6BVB0
後付けいらないが懐古ってアホか
すぐゆとりだのいう馬鹿レベル

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/09(土) 21:48:52.90 ID:LPWluL7/0
漫画とかでもそうだけど、続編だの後付けだのって無印設定レイプしかないよな
あの勢いで外伝出してるならともかく今さら
こういっちゃなんだが今の禿だと改悪しかされないと断言できる

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/09(土) 22:27:04.16 ID:e+13QdFl0
じゃあ野村にしてもらおう(提案)

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 00:12:21.60 ID:VusIfFRh0
CHは堀井が監修している以上
正式な続編だけどな
いくら気に入らなくてもそこは認めとけ

302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 00:51:07.41 ID:EOOxuvKF0
監修でいいなら漫画も認めないとな
CHのシナリオは石川だし

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 03:10:28.87 ID:ZfOP+ng5P
ドラクエ7で140種類のモンスターが追加されるそうだけど
もし3部作のリメイクが来たら

3の追加ダンジョン、氷の洞窟の敵の他に
メーダクイーン、パントラボックス、ラマダ、デザートデーモン
暗黒樹、バアルゼブル、メガザルロック
等後付けの色違い、マダラ蜘蛛、ガスドラゴンとっいった没敵
の他に
ドロル系
大ナメクジ系
キングコブラ系
パピラス系
サーベルタイガー系
スモーク系
悪魔の目玉系
鎧ムカデ系
リザードフライ系
魔女系

といった2種類のみの色違いしかいなかった敵にも
追加の色違い敵が欲しいな

304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 04:14:50.28 ID:FY7uOfs90
リメはよ

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/13(水) 10:04:55.15 ID:ahAZPLfR0
3DSではよ出せや

306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/13(水) 21:51:57.07 ID:/gQJBYiB0
次は絶対携帯機がイイネ!

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 02:33:58.37 ID:wyfubQJf0
age

308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/28(木) 05:29:45.36 ID:6/UM8Aqb0
リメイク

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 08:07:53.02 ID:b66T9IpaO
次のリメイクはたぶん7リメイク仕様で3DSで出そうだけど、その次は8グラフィックで据え置きでリメイクしてくれ

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 12:55:49.72 ID:jJH6djRMO
据置はもう死に体じゃないか

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/11(月) 14:00:13.41 ID:SZS+AP2yO
3DSで出してくれ

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/11(月) 15:52:39.95 ID:Z6WkM+XE0
DQ7に3の戦士、僧侶、武闘家あたりはモブで出てるね

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/11(月) 20:08:02.82 ID:VZM+JrwT0
そういうのは8にも9にも出てたしなあ

314 : 忍法帖【Lv=10,xxxPT】(1+0:5) :2013/03/13(水) 17:46:17.97 ID:+B0bercAO
V勇者にはギガブレイクが必殺技に追加されそうだ

315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/13(水) 17:58:57.39 ID:w4liCNsQO
1は1人だよね?
仲間を新たに作っても変なことにならない?

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/13(水) 18:09:57.70 ID:ukKqTPzN0
敵と攻撃手段に複数を追加するだけでいい

まあ、一時的にNPCが仲間になるのはありかな…
ガライの墓に潜る時にガライの幽霊が付いてくるとか

317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/13(水) 19:06:24.01 ID:h/U/C6ho0
仲間付けるにしてもすごく古風な
男戦士とか老魔法使いとかが似合いそう

318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/13(水) 19:08:58.75 ID:bZ1P0hsi0
確かに、ローラ姫助けた時は一時的に仲間になるのもいいかも。
もちろんNPCとしてで、基本的にはソードみたいに後ろから呪文で援護のような形で。

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/13(水) 22:39:36.66 ID:8Xjs5Fhv0
俺は1勇者には仲間はつけない方がいいと思うな
やっぱりずっと孤高のまま戦い抜いてほしいという思いがある
敵は複数にするべきというのは同意
たまに考えてるのは高レベルになったら 二回行動 を覚えさせるっていうの
擬似的に二人パーティーで戦闘してる状態にすれば、1人旅の姿勢を残したまま戦闘の難易度をある程度下げられるかなーと
ついでに歴代最弱の汚名も晴らせるし

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 01:44:17.12 ID:1VnClctP0
俺も1は戦闘は1人プレイがいいね。旧来の枠内で、掘り下げて欲しい。
ローラ姫救出後に会話システムとか。
OPで勇者候補が複数居て、4の1章みたいに進行中に同じ目的の冒険者と話せるってのもいいかも。
カンダタやジパング鍛冶屋の子孫とか、竜の女王を仄めかすなどV世界を意識させて欲しい。

321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 13:41:26.77 ID:u5qvDfKu0
クリア後の要素に、ローレシア建国するまでのシナリオを追加で

アレフガルドの外の大陸に君臨していた破壊神を戦いの末に封印
その功績によって人々の熱狂的な支持を受けて新国を建てて王位に就く
それから100年後に封印された邪神を目覚めさせようとしたのがハーゴン

ー冒険の仲間ー

1勇者
ローラ姫
カンダタの子孫(のちにデルコンダル開祖となる)
実はガライの子孫だったラダトーム兵士(ピピン的な?)
ラダトームの町で呪いの研究してるじいさん(老僧侶)

こうすりゃ1単独でリメイクしてもいい
2と抱き合わせにしなくても余裕で即買いする

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 15:39:22.53 ID:Wnivq4FY0
>>321
お前スクエニに入社しろ

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 12:04:01.51 ID:QGQkTRpe0
ガライの子孫の兵士は要らない…
男の割合高すぎ、女吟遊詩人でどうだ

324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 12:25:07.76 ID:amR/MthV0
うたげも禁止しろ

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 12:26:30.15 ID:USu4HEu30
ガライ幽霊とか子孫とか出てるけどそれは蛇足だと思うな
銀の竪琴が時を越えて二度も勇者の旅を助けたってだけで十分
まあアレフガルドのいろんな町の本棚でガライの詩が読めたりすると楽しいね
それが「これはひょっとして3のかの場面をうたってる?」と思えるような内容だったりとかさ

326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 13:19:53.29 ID:5yGjm0bx0
ここはいっそ流浪の彫刻家で

327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 13:39:20.41 ID:QGQkTRpe0
クリア後のシナリオは>>321でいいと思うの

でもこれ、話のボリュームが逆転してる…
単にエンディング先延ばしでいいでしょ

328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 15:38:47.67 ID:ic8d3WAGO
>>321
2のラスボスを踏み台みたいにしてんじゃねーよ

誰だってお気に入りのシリーズのラスボスを踏み台にされたくねーだろ

329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 16:10:18.52 ID:5yGjm0bx0
おまけらしくするなら嫁連れてローレシア建国予定地に到着
→現地にいた爺さんのクエストこなして一国一城の主になるまでってのは?
3の商人置き去りイベントに9の配信クエで色つけたみたいなの

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 11:56:53.28 ID:BWIsq84Z0
ラスボス的存在の再登場はエスタークの先例もあるし、
シドーは強すぎて二人では倒せなかったということで
ローラ姫に呪文の才能があることにして、2王女の先祖っぽく見せる

ー冒険の仲間ー
勇者とローラ姫のみ

アレフガルドの外の大陸を恐怖と絶望に陥れていた破壊神シドー
勇者とローラ姫は戦いを挑むが、二人では倒すことができず
やむなく竜王から取り戻した光の玉をもって一時的に封印する

その功績と勇者ロトの血統によって人々の尊敬を集めて
新大陸にローレシアを建国して初代国王の位に就く

それから100年後に封印された邪神を目覚めさせようとしたのがハーゴン
2の時代にはもう既に光の玉の所在が分からなくなっていたが、
精霊ルビスの加護を受けた子孫3人で力を合わせ、
今は亡き先祖の果たせなかった偉業を果たす

でどうだろう?

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 12:04:20.66 ID:HVPbS4fi0
蛇足

332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 16:31:56.63 ID:EDMKEw/b0
下手に魔物を絡ませるよりも人間同士のドラマだけで十分だと思う
領土や統治の問題でドロドロした歴史になりそうだが

333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 17:41:34.75 ID:mYbF1cxu0
クリア後のストーリーつけてどうするんだよ
そこは想像の余地が残ってるからいいんだろ
ゲームに限らずなんでも続編を欲しがったり、一から十まで丁寧に解説・解明をもとめるユーザーがいるから呆れるな
くだらない水増しシナリオの妄想より、敵複数&複数攻撃とかシステム追加でプレイの幅を広げてくれ

334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 12:04:23.46 ID:PgTILTLT0
それよりもロト新作を作ってくんないかなー

335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 15:37:53.56 ID:brsDYjuf0
キャラバンハートやれ
もしキャラバンハートが黒歴史だとか番外じゃなくて本編やりたいとか言うなら諦めろ

336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 18:42:36.29 ID:gAw3Cdle0
CH()

337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 23:59:35.27 ID:sfm++g2r0
3Dになるだろうけど、あのピザグラになっただけで中身は毛が生えたものならFC・SFCをDSに移植してくれたほうがまだいい
シールはったような顔グラやばい

338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 00:13:50.98 ID:AQ/2ZhuD0
wiiのやつでもやってろ

339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 12:57:14.31 ID:v1txhkPz0
キャラバンハートは別につまらんというわけではないんだよ
ただ、あれはパラレルワールドということにしてくれないかな…
いくつかある未来の中の一つという形にして欲しい
正史でロトの血脈を絶やしてどないすんねん(涙)

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 23:53:25.16 ID:0AnfMeld0
ゲーム自体評判悪かったんじゃないっけ
それ以前に7のスピンオフは無関係

341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 23:58:05.67 ID:0AnfMeld0
>>337
9エンジンがいいなあ

342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 11:11:48.93 ID:5uTnN3uA0
リメイク7のグラにも不満点はあるけど
9グラになるくらいだったら7のほうがいいよ…

343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 12:18:48.95 ID:NXbH0Li60
どっちにしろ今の3には勿体ないくらいだ
ぶっちゃけ3って薄い内容だからそれぞれのマイナーチェンジにしかならんよな

344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/21(木) 00:25:05.17 ID:CCcoZ3W60
どっちもいらね
3DSでもエミュセットが出ればいい
配信は絶対にないだろうし

345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 11:25:58.27 ID:FdjXgGWs0
次スレから
ロトシリーズのリメイク part18
にしようぜ

346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 05:35:12.93 ID:GkexUoYF0
ロト6

347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 06:58:15.91 ID:znFtDj8+I
やるんならFF14のエンジンでやれ
出来ないならすんな

348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 09:43:10.24 ID:5oJwvLN60
>>347
お客様は何も出来ないのに上から目線でいいなぁ

349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/31(日) 13:53:05.29 ID:FxAYJH6r0
>>347
ワロタ

350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/04(木) 13:13:32.68 ID:7VY5jqB+0
ロト三部作

351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 18:49:17.22 ID:f2AQw6pU0
リメイク

352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/23(火) 19:34:23.02 ID:VdaX2PBI0
age

353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/24(水) 16:41:25.87 ID:Kz78a/kBO
やるんなら88年FC版ドラクエ3開発当時容量の都合でボツになった
町、イベント、モンスター等すべてぶっ込んだ完全版3リメイク
エンジンはファミコンでいい

354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/25(木) 23:57:12.59 ID:bknM0OYX0
テス

355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 02:35:47.13 ID:bT+xga3zO
>>353
DQ7を見てもそんな事言える?
あれは容量気にしなくていいと調子に乗って詰め込みすぎたからあんなダルいゲームになっちまったんだぜ
堀井自身も反省してる

もっとも元のストーリーが7よりしっかりしてる分7程駄作にはならないと思うが

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 04:17:52.50 ID:M47XIUdoO
>>355
言いたいことはわかるが7と3は別物だから7はどうでもいい、眼中にない
>>353のままでブレはない

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 07:47:03.54 ID:QmgzRJRI0
アホがいる

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 16:36:28.99 ID:vZD8SALiO
>>353もいいがもっと根本的に変えてほしいところがDQ3にはある

1)バラモスの存在感

人々に存在も知られていない(実際たいした悪事もしてない)のに世界中を周りオーブを集めてラーミアを甦らせてまで討伐に行く意義が全くない

2)王者の剣等の最強装備と光の玉の必須化

DQ1につながる重要アイテムにも関わらずなくてもクリア可能って訳わからん


特に2)が重要で本当にロトシリーズの話を描きたかったのか疑問でならない

359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 20:10:08.46 ID:QyHXDxsJ0
それよりもキャラバンハートを、あくまでも外伝というか
パラレルワールドだとはっきりさせるナンバリング新作が欲しい
具体的に言えば2の後の時代だな。

(吉崎観音のDGM+はそれを意識したCHの世界だそうだ)

今更の新作でロトシリーズを汚されたくないと思う人もいるだろうが
正直CHよりは悪くなりようがないと思う

360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 23:37:17.09 ID:bT+xga3zO
>>358
2についてだがあくまで堀井にとって当時のDQはロールプレイングゲームであり選択肢を与えただけだと思うぞ

例えば1でもローラ姫救出をしないままクリアが出来たりする
それはロトの系譜からするとパラレルかもしれないし未来を変えちゃう行動だけど、主人公が自分である以上、それをしないという選択もなしではないわけだ

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/27(土) 09:04:52.82 ID:Tq4TJIY00
バラモス本人は大したことしてなくても配下の中ボスはサマンオサとジパング潰しかかってるし
バラモス関連という明確な描写あったか忘れたけどテドンも滅びてるし
ポルトガでリア充滅びろやってるし
ラーミア蘇らせるくらいはいいんじゃないか

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/27(土) 09:35:24.24 ID:+TJdrUUp0
>>359
>(吉崎観音のDGM+はそれを意識したCHの世界だそうだ)

ものすごく納得した

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/27(土) 11:10:46.85 ID:Tq4TJIY00
DGM+へのツッコミは無しかよ

364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/27(土) 22:02:16.78 ID:+/Do8UCt0
最後の鍵を入手しないと商人の町が
発展しないようになったのは意味分からんかったなあ

後、格闘場でボス級の敵が出るのを復活させて

365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/28(日) 12:12:06.36 ID:FlSGI39wO
>>360

エンディングで勇者がのこした武器がロトの剣ってでちゃうしなぁ

クリア前に勇者をパーティーから外せないのは勇者=ロトにしたいからでしょ?
なのに初手から勇者棺桶でもクリアできてしまう

強制させるべきところは強制でいいと思うんだ

366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/30(火) 23:44:49.26 ID:Lrh1n++L0
2で船の財宝が、フラグ立てが必要になったり
5で天空の剣を取らないと、ラインハットに行けなくなったり

リメイクでそういう事するの止めましょうよ…

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/03(金) 03:46:28.29 ID:W7EvQbEQ0
装備がグラに反映されるDQ3はやく出してほしいわ
スクエニならやってくれると信じてる

368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/03(金) 11:03:54.37 ID:UJ/Y6aKl0
そんなの一番叩かれそうな要素じゃん…

369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/06(月) 01:27:06.97 ID:MlJSCpUBO
20以下のガキと40超えのおっさんを同時に同程度満足させなきゃだめ
逆にそれが出来ていれば合格

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/06(月) 04:02:43.39 ID:raUBdOUw0
tes

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/12(日) 12:11:12.05 ID:c2D0FXRd0
オルテガの兜とガイアの剣があるんだからマッシュの盾もあってほしいな

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/12(日) 12:35:47.19 ID:4bTfieeOO
早く8か10グラフィックでリメイクしてくれよ

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/12(日) 13:02:36.22 ID:q4OE4FDvO
>>365
そこだってパラレルで未来変わる可能性はあるんだぜ

後にロトの剣として伝わったのがひのきのぼうだったり鎧があぶない水着だったり

374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/13(月) 00:19:55.11 ID:mVMid+Up0
勇者は素手ですっぽんぽんだったのだが
後の伝承で…

375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/13(月) 12:01:42.86 ID:jpufGbLdO
ぱふぱふはムービーでもいいけど

376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/13(月) 12:06:47.42 ID:SCCDwIykO
>>372wii版のTUVリメイクのOPムービーでやりたいね

377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/13(月) 12:08:22.53 ID:Ajxg1GcAO
>>371
俺を踏み台にした!?

378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/13(月) 12:56:03.44 ID:djsc0NQBO
>>376それもいいね
バトルロードのグラそのままでもいい

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/13(月) 15:14:00.28 ID:QdNQdg6A0
金髪・銀髪・茶髪の主人公は嫌だ

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/13(月) 21:05:57.77 ID:0Xydo+gN0
ムーンの髪は紫でお願いします
ローラ姫もfc版イラスト準拠でいいです

381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 10:04:40.00 ID:jNemurI4O
どうせやるなら新しいグラでやって成功するべきで
過去のグラそのまんまがいいなら過去の作品をやっていればいいって話

382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 20:49:42.58 ID:IVboY4k20
い、いや、その理屈は賛同しかねる…

383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 05:35:11.74 ID:9jjyOu3x0
今風の絵にするのは良いと思うが、配色や服装など設定部はいじらんで欲しいというのはわかる。
サマルがピンクい服着てたら泣くわ。

384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 05:40:07.90 ID:uOErRQ3IO
いや絵は当然そのままだろ
8や10やバトルロード風のグラでリメイクとかいうのをやめろってことだろ
それなら8や10やバトルロードやってろって話

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 14:32:30.09 ID:JFoxU+rR0
はぁ?

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 20:15:19.60 ID:M7fUYG6/0
新しいグラってどういうことだ?
たとえば8や10の既存のエンジン使いまわしではなく
リメイクのために一からグラを開発しろということ?

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 07:28:07.33 ID:Ci/YmAMCO
そこまで分かってるなら質問する必要ないな

388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/19(日) 10:11:19.60 ID:usIg/szh0
スクエニを潰す気か…
7やテリワンのグラで精いっぱいだろ

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/21(火) 23:20:44.64 ID:/JsMJYOw0
DQ9のオープニングみたくプレイ中のグラフィックもデッサン?タッチにできないのかな。

390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/22(水) 06:44:11.78 ID:Ak2rSmkt0


391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/22(水) 20:47:25.26 ID:wVb+NKCa0
つまり記念セット123のオープニング調にしろと?

392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/31(金) 06:59:51.83 ID:+hjZ3jnUO
まじで8や10みたいな3Dなグラでリメイクしてくれ頼む

393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/31(金) 07:15:27.73 ID:VVtYzv950
8のクォリティで主人公達の頭身、もうちょい鳥山劇画タッチのデフォラメを加えればマジ完璧w
あとは10のフィールド移動では、ゼルダみたいな壁や崖をよじ登る演出などを多々加えて欲しいかな?w

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/31(金) 19:19:27.51 ID:XVhZ0mvf0
洞窟の壁ならまだしも、フィールドの崖はいかん……

395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/31(金) 20:27:23.61 ID:+TuM1rls0
>>70
全く情報が無くて初期パーティに商人を入れたらレベルの上がりが早くて主戦力として活躍してたのに拉致られた

396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/02(日) 20:02:55.22 ID:ZvfYaEUlI
ロトの剣とロトの盾、どっちが勝つ?

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/02(日) 21:25:01.33 ID:jUdricNj0
>>371 そういえばw 気づかなかった

398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/02(日) 23:07:20.18 ID:hioxfNmRO
ホビットのマッシュって名は作中に出てこないけど出所はどこだっけ

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 00:15:25.68 ID:eUsqwB83O
>>145
9はすれ違いとかで一人一台もってないと駄目だから仕方ない

400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 03:14:46.63 ID:2sRGpTtsI
理想的な、というか公式にしてほしいDQ2のその後
脳筋はサマル妹と結婚してロトの血を濃く遺す
サマルはムーンと婚姻関係になりつつ、領地権をもちだして煩く言う貴族なんちゃらの反発を抑えるために
とりあえずムーン国をサマル国の保護下に置き俗国とはせず再建を進める
第一子が生まれたら、次期ムーン国王とするべく教育することにより、誓約を守る形になりムーン王国は復活再建
これで「ムーンはサマルに吸収されて侵略を受ける」云々をぬかす派閥を黙らすことができる
ムーンはこれでひと段落するがサマルは相変わらず派閥争いの渦中でドロドロ
ロトの王子が地方の先住民族と国民に絶対王であると認められるイベント・大事件がないといけない
そこで、EDから4・5年後の世界でロトの時代のようにアレフガルドのある世界が突然暗闇に包まれる危機が襲い
またローレ、サマル、ひ孫のりゅうちゃん、ルビスの化身の女の子を仲間に、ギアガの大穴に飛び込み、
ロトが旅した元表の世界を旅するのだ
それが2のその後の冒険ばなしだ
キャラバ()や+なんかは単なるパラレルだから関係ないまったくないのだ
ロトの衰退だけは絶対に絶対に許せない

401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 07:57:57.09 ID:YcTSprV50
>>400
ロトの衰退だけは絶対に絶対に許せない、だけは同意

402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 13:48:06.80 ID:g2E3tSpZ0
俺は別に数百年後数千年後にロトが衰退するなら構わんと思うけど
ローレ王子たち三人があの後まともな国を作れずに姿を消したとか
そういうのは受け入れんわ

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 14:22:32.80 ID:luSPa1b80
一人が3人に分割されたんだから仕方ないね

404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 18:35:55.25 ID:8uqY1KX60
クロノトリガーのクロノ達が続編で不幸な最後を迎えてたのはガッカリだったな

405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 19:06:35.92 ID:/LaLjEOl0
そのまま3Dオープンフィールドにしても遊べる代物にはならんでしょ。
本編シナリオの10倍以上のサブストーリーや名前ありNPCが必要になる。
それに伴い戦闘システムも変更。2で言えば子孫3人+3人の6人パーティ。
候補は世界中に数十人いて好み戦術を考える。
ローレシアを壁役にムーンが魔法とかね。魔法は強力な分、詠唱に時間がかかるくらいして欲しい。
3でいえばアストロンとか使える魔法トップクラスになる。
魔法系統も作り直さないといけないな。スキルツリーにして、
ギラに重ねてポイントを振るか、べギラマに行くかは好みの戦術に合わせて考え選ぶとか。
オープンフィールドなら勇者の泉に行くルートもプレイヤーが選ぶ。
あえて危険な毒の沼に囲まれた湖ルートを通れば、そこにサブイベントがあったり、エンチャントされた銅の剣があったり。

まぁ無理だな。

406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 19:47:42.47 ID:YcTSprV50
ある程度の呪文は追加せにゃならんな

407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/04(火) 01:04:20.27 ID:csL9aT6b0
俺はドラマCD聴いた影響で、ローレシア王子とムーンブルク王女がくっついて欲しい派なんだけど
(キャラはサマルトリア王子が一番好き)、まぁカップリングは置いといて、ロトの子孫が表の世界に
行く話は見たいな。
アリアハンから見れば、世界を救った後に失われた勇者の血脈なんだから。
開国されたジパングや、竜王の曾孫と竜の女王の白など巡って欲しい。

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/04(火) 17:50:13.69 ID:P3ArM8220
上の世界を旅するのはいいねー
ロトの子孫じゃなくても主人公候補はいるぞ

そう、ロトのじいちゃんだ

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/04(火) 18:15:20.17 ID:csL9aT6b0
オカンならまだしも、あの隠居感ハンパないじいちゃんだと!?

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/06(木) 21:17:44.28 ID:r13Qq9wHI
バトルロードVモデルでのリメイクまだーーー??

411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/07(金) 03:04:36.95 ID:SxMOml0Z0
Vを8風にリメしたのを期待したいがゾーマの威厳を保てるか…
そして危ない水着 ハァハァ

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/07(金) 03:27:25.48 ID:E+kQrHdkI
2を8風にリメイク&新要素(世界観壊さないような)追加したゲーム
出してくれたら思い残すことなくドラクエにさよならできる
あの最高バランスの三人で、等身大の世界を冒険したいんだよ

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/07(金) 06:03:26.81 ID:ZuuZdfFO0
SFCドット絵でDQ7DSのコスプレ風再現してリメイク欲しいわ
ルイーダで最初に魔法使い男で登録したキャラは武闘家や商人に転職してもジジイのままみたいな

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/07(金) 10:41:27.14 ID:8hqZTYL30
>>411
SFC版ですでに威厳は…

415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/08(土) 09:24:00.12 ID:q1YKdTU60
元々威厳なんて無かったような
凍てつく波動×2のアホさ加減、解析によるスライム以下の知能
やくそうで死にかける虚弱さ、光の玉使うと部下より弱い攻撃を多用しはじめる
それと比べたら太陽拳や背負い投げなんてカッコいいもんだよ

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 22:03:12.91 ID:rLYMPm1x0
age

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 22:45:42.04 ID:+TiKpDgDI
10の開発なんかさっさとやめてロトリメイク作れ

418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 05:59:27.82 ID:RdVERrmiO
>>411-412はげど
新作なんか作らなくていいから8風のリメイク作ってほしいよな

419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 18:34:33.33 ID:gRGGB7ha0
いつかは過去のシリーズで作るんだろうな
スクエニという会社の歴史の中でいつかは
俺らが生きてるうちとは限らずに『いつか』は
25年後とか50年後とか。場合によっては5年後とかかもしれんが

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 18:20:27.11 ID:DVqgeIYv0
まあ当然だろうね

421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/15(土) 17:07:23.23 ID:6quDLXbk0
>>418>>419
2は雪原。3はラーミアから見える景色に期待。
まぁ作ってもらえたら嬉しいだろな

422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/15(土) 18:21:18.96 ID:lI6/qhQrT
2の雪原は8の申し訳程度のとか10のようなわかりやすい道あるのじゃなくて
もう本当に絶望感あふれるような広大でどこ行っていいかわからないようなのを頼みたいな
地図も基本なしで歩いたところだけ出るみたいなのでさ
ハーゴン神殿外観とほこらはどっちも夢のように美しい造形で願いたい

423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/15(土) 19:31:06.66 ID:H5mPneAp0
ロト編の3Dリメイクがされない理由
「黒い壁の表現に困っているから」

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/15(土) 19:43:21.85 ID:OxpBgBBQO
初代ピッコロ大魔王の威厳は未だに残るのに
ゾーマの凍てつく太陽拳や爆裂マヒャド砲に威厳が無いだと?

425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/15(土) 20:21:58.24 ID:jccYMZXtO
ちょっとなにを言っているのかわからない

426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/15(土) 20:28:18.34 ID:dP0PWgWfI
2は雪原もだけど巨大な砂漠もリアルに表現してほしい
ローレシアとリリザの間にも砂地が続いてるところあるけど、あの砂漠はマジ地獄
2の砂漠は目的地に行くために避けて通ることができない難所、というところがすごく好き

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/15(土) 22:07:27.46 ID:h5tTurFu0
風の塔に至る道のりにも絶望を感じたな
ただでさえムーンブルク周辺の敵の強さにビビってるのに山と森だらけの道を延々と…

428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/15(土) 22:13:15.51 ID:kGI0iEsxP
なんか元々はあの砂漠に町を作る予定だったけど
メモリ不足でやむ負えなく没にしたって話だったね。

429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/15(土) 22:59:31.70 ID:+VRi2cv80
Uはロンダルキアへの洞窟に新BGM、他で言うラスダンBGMに相当するような新曲を作ってほしいな
交響組曲版の前奏と後奏を弄くれば難しくはないと思うしアレを使わないのは勿体ないと思う
逆にハーゴンの神殿は幻覚を解いたあとは風の音だけとかでいいかなーとか
洞窟か塔で聞かれたら塔って感じでしかないダンジョンだし、専用曲つけるにはショボいダンジョンだし

430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/16(日) 01:51:02.03 ID:woUITliCT
ハーゴン神殿は専用曲つけるなら厳かな曲がいいな
同時に狂気を感じられればなおいい
海底神殿の最深部でも同じ曲を聞きたいところ

2の塔は塔系曲の中でも不安定さと狂気感が強いとこが好きだ
FCの荒い音源がまたいいんだよな

431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/16(日) 02:05:31.90 ID:ATLO5Rl8P
海底洞窟の地獄の使い
ローレシア城の悪魔神官
デルゴンダル城のキラータイガー
3幹部
ハーゴン

隠しボス辺りにボス専用BGMは欲しいね

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/16(日) 02:18:53.35 ID:D7iFxOA30
他のボスは通常戦闘曲でもかまわないけど表向きラスボスになってるハーゴンだけは専用の新曲ほしいなぁ
カタストロフは戦闘曲には向かないから流用できないし

433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/16(日) 02:26:55.54 ID:UH50KKWoI
デルコンダルのコロシアムは大観衆の中キラータイガーとタイマンで闘わされるとかやりたい

434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/16(日) 02:46:40.70 ID:XtVONW1s0
3幹部は専用曲よりは、通常戦闘の曲をキャラに合わせてアレンジするくらいが、中ボス感あっていいと思う。

435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/16(日) 11:31:32.67 ID:oQDkQw8w0
「遥かなる旅路」
テンポはこのまま変えないでほしい
時には早められて演奏されたりしてるけど
http://www.youtube.com/watch?v=__Bq17Eyy-Y&feature=player_detailpage

436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/18(火) 02:22:02.96 ID:MKnDOR54I
携帯機じゃなくて据え置き機ならなんでもいい
ハードごと買うから…8風の2を出してくださいお願いしますよほんと…

437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/18(火) 08:11:43.86 ID:O+hEJrS9O
8風のリメイク出すならやっぱ据え置きだよな
まじリメイクしてほしいな
個人的に1〜4の8みたいなのがやりたい
でもその前に3DSの7リメイクな感じのリメイクが出そう

438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/18(火) 08:14:19.72 ID:+tUxZhIq0
やっぱ据え置きだよな〜
新規グラで開発とかだとスクエニが財政的に死んじゃうから
8か10の使いまわしで文句は言いません
出来れば10の方がありがたい

439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/18(火) 09:44:53.54 ID:aYHgS4Ca0
いまどき据置なんかでRPGしたくないよう
DQXもDSかなんかのクライアント出してほしい・・・

440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/18(火) 12:54:48.47 ID:tNFNBH580
据え置きのメリットが分からん
ドラクエくらいの情報量なら携帯機で十分遊べるだろう
電車内や休憩中にゲームが出来るメリットの方が大きい

441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/18(火) 13:32:55.30 ID:PuL3gy6r0
メリットうんぬんで語っても意味ないだろ
据え置き機でやりたい人は据え置き機でやりたいから据え置き機がいいんだよ

442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/18(火) 15:32:29.05 ID:tNFNBH580
つまり理由は無いってことか
まぁそういう時もあるよね

443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/18(火) 17:15:26.26 ID:+tUxZhIq0
もともと据え置き機のものだったんだし据え置き派が多いんだよ
まあ携帯機で出すのも全否定はしないけど
かなりの年月を経てのリメイクだからこそ
思いっきり綺麗な大画面でやりたいんだ、という理由では不足かね?

リメイクだけでなく新作も同じだな
出してもいいけど10はオンラインだし触ってない人が多いじゃん
だから11もってなると実質2連続で携帯機ってことになるじゃん
まあとにかくそういうこと。

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/18(火) 17:38:32.96 ID:O+hEJrS9O
大画面で綺麗な画質でやりたいから据え置きだな

445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/18(火) 17:50:43.46 ID:aYHgS4Ca0
大画面できれいな画質でドラクエっすか・・・

446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/18(火) 18:36:33.64 ID:+tUxZhIq0
>>445
お前もしかしてFFを想像しただろ
ちがう、8や10みたいな感じだ

447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/18(火) 20:12:04.83 ID:tNFNBH580
FFは携帯機で出したらダメでしょ
あっちは一番の長所が無くなるけど、DQは携帯機の利便性の方が重要に思える
大画面でって気持ちも分からなくはないが雰囲気がポケモンに近く友達とワイワイやるイメージ

448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/18(火) 21:30:57.13 ID:O+hEJrS9O
まあ、8や10風より先に、まずは3DSの7リメイクみたいな感じのリメイクが携帯機で出そうだよな
その次に据え置きで8や10のリメイク出れば誰もは文句ないだろう

449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/18(火) 22:26:24.82 ID:tNFNBH580
8くらいのグラなら携帯機でもなんとか再現できる気がしないでもない
ドラクエに望まれるグラってそのレベルだしやっぱ携帯機の方が適正あると思う
これ以上グラをよくしても意味ないのはFF見れば判断付くし

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/18(火) 23:01:33.47 ID:bm3Bo0Ho0
ドラクエは現役の子供より成人世代が客層だから、最近普及の進んだタブレット端末用アプリとして出ないかな。
iPad、windows、androidの同時リリースとかやって成功したら面白いけど。、

451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 00:25:26.74 ID:KwAixwOiI
8風にリメイクされたものをテレビの大画面でやりたいんだよね
あと固定仲間キャラで会話システム無いのは2だけ
世界各地でいろんな会話やイベントを楽しみたい

452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 07:11:23.23 ID:OkCoOpWc0
うちはリビングにゲーム機おいてあるから
長時間占領しちゃうRPGは携帯機がいいなあ
でもタブレットはやだなあ
iPhoneのFFやりにくいです

453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 19:28:05.23 ID:7yzbYC210
>>449
3DSで出来るだろうか……
それやってデータ数が1つだったら叩かれるぞ
VITAなら出来そうな気もするが「ハード売上」というザラキが罹ってる

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 19:59:20.80 ID:61juUBwZ0
9みたいに本編のデータ以外にも宝の地図やキャラグラ、すれ違いデータ
それにバックアップデータとか容量を詰め込んでない限りは大丈夫だろう
まぁそれでもPS2みたくたくさんデータを保存は出来ないだろうけどね

VITAならそういう心配も無さそうだがDQが出るわけないか。

455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 22:15:53.86 ID:0hN47Ljv0
べつにVITAやWiiUとかでもいいけど、物理ボタンのないタブレットや
スマホでドラクエやるのはツラいな…

456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 23:10:16.10 ID:/nG88tML0
>>436
超同意
俺は8風の3をやりたい

457 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 08:36:20.75 ID:W0w2NJePO
>>456
超同意
俺は8風のロトシリーズと4をやりたい

458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 10:09:54.69 ID:rk/zwGS/0
>>447
俺は別に携帯型で軽く楽しめるゲームで構わん。
一般消費者はもっとヲタっぽくてマニアックなもので3D画面ぐりぐりできれいな画像で遊びたいのかもしらんが。

459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/22(土) 05:58:36.10 ID:XpzjogOj0
モンハンみたいにグラフィック精度だけ違って、システム展開一緒ってすれば、携帯機派も据え置き機派も満足できるよな。

460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:cDARIvXEO
あ゛ぁ゛ー、まじ8みたいなリメイク出してくれ

461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:kmLqL0cTO
おまえ こいつ べるの

462 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:+NQVDlCn0
>>457
マーニャ(;´Д`)ハァハァ

463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:m9fHYeBpO
次リメイクされるなら3DSか次世代携帯機で3DSの7リメイクみたいな感じだろう
そしてその次リメイクされとなれば次世代据え置き機で8や10みたいなリメイクが出そう
でもそれだと懐古厨が憤慨しそうだからスマホでFC、SFCを配信とか

464 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:506rfzLlP
もしリメイクがあるとしたら
続編で増えた色違いモンスターは隠しダンジョンで出してほしいかも

人面樹系の暗黒樹と長老樹とか
よろいの騎士系の白バラの騎士とか

465 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:kEn+CJeU0
ドラゴン系の追加は必須

元祖ドラゴンと色違い
グレイト&ブラックドラゴン
ドラゴンゾンビ系

あと出来れば『しんかいりゅう(X)』

466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:kEn+CJeU0
ごめん、↑は8リメイクスレと誤爆しました

467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:Xd8MQ2Tj0
強い敵と戦うのが好きなんで、3で隠しダンジョン増えたらバラモスエビルの上位出して欲しいな
GBCではバラモスブロス、ゾンビも雑魚敵として出たけど、単体だったからパーティで出て欲しい
トロルボンバーのバイキルトがバラモスゾンビにかかったらかなり面白そう

468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:r78XrGpB0
>>421 トンネルを抜けると、そこは雪国だった
という情景をね

469 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:HwwqBK1mT
>>468
8みたいに取ってつけたようなムービーは挟まないでほしいな
長い長いトンネルを抜けた瞬間の純粋な感動だけを感じたい

470 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:uiDax7BX0
同意
雪は8よりはもう少しリアルにしてもいい気がする

471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:aXzPpeai0
グラフィック

472 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:tIhsnp/a0
ほほ

473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:7hUw3Xc10
追加ダンジョン

474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:EcTV/2ngP
どこのGBC版DQ3だ。

475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:G+QLQzyP0
追加ダンジョン以外でやり込み派を満足させるものはあるか?

476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:4p5iamTf0
自動生成ダンジョンとか
推理ADVとか

477 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:ur0seFE90
やりこみとは違うけど、1〜3の合作でリメイクするならアレフガルド限定で「かくす」ってコマンド欲しいな。
かくしたアイテムを後の世代の勇者にパスできる。(確率で風化や盗掘で失敗したり)
1勇者に般若の面パスとかしてみたい。

478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:HuN+DVwk0
>>475
SLGっぽいものを追加させるとか。
王様に一定額の税金を納めると城下で販売される武器道具が変化するとか城や城下町が発展するとか。
敵の攻撃を受けて衰退するからそれに備えるための軍資金提供とか。

…ドラクエじゃなくなるなw

479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:TKBnZgDjT
本筋とのバランスさえ取れれば十分ありだろ
武器屋の名前をトルネコかネネにすれば大体問題ない

480 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:O6cNdX0aP
>>477
ちょっといい。

481 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:hrmeDT91O
2ちゃんねるなんかで語ったところで出来るリメイクはYみたいなのになりますが(^O^)

482 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:htS8QQrSO
それはなぜだい?

483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:1FAL9yBOT
まあどう転んでもちゃねら大満足のリメイクつくるのは無理だ
完成したとしてもそれはすでにドラクエじゃない

484 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:gVu8JB3f0
どっかのハックロムみたいに異様に高難易度にしたクソゲーになるだろうな

485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/09(月) 03:36:36.07 ID:Y5LZ+5uc0
難易度を選べるようにすればええねん

486 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/10(火) 22:41:21.83 ID:mBam7J1T0
1の世界の狭さと一人旅が萎える
ロト3部作をリメイクするなら1は骨格は残したまま全面的に作り直してほしい

487 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/10(火) 22:47:17.51 ID:ZuxOlE3t0
>>486
剣神か

488 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/10(火) 23:57:29.65 ID:nRTVrnQX0
俺の想像どうりなら次のナンバリングは…

489 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/11(水) 16:14:49.25 ID:sD5TsQEk0
1は一人旅のまま敵は複数、更に種類も増やして一つくらい追加クエでもつければ十分やりがいあると思う

490 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 20:41:52.98 ID:q/kB0JZ20
ところで、1の主人公って逆毛金髪の赤服ってのが公式なの?
鎧はずしたらああなります的な。

491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 20:52:00.28 ID:se83RHr20
鎧外したらオレンジの全身タイツだから…

492 : 【関電 65.6 %】 :2013/09/19(木) 23:12:53.31 ID:fPbDdKKJO
DQ3
職業
盗賊Out、魔物使いIn。

魔物使いの特徴
・特定のレベルに達するか、一定の時期に進むまでは魔物を1体しか仲間に出来ない。(最終的には2体まで。ボス除く)

・盗賊の盗み同様、レベルアップする度に魔物がランダムで仲間になる確率が少しずつup。

・盗賊の要素である盗みは、魔物使いに継承。盗賊の呪文は仲間にしたモンスターがランダムで覚える仕様に。

・魔物使い関連のサブクエ追加。(商人の街みたくクリアに必須)それに伴い、精霊の泉イベント削除。
モンスター
・コング、アカイライ、マーマン、ライオンヘッドなどの明らかに弱いモンスターのステ全体的にup

・アカイライにドロップアイテム復活

格闘場
・FC版みたく、バラエティーに富んだ組み合わせ復活。リメイク追加モンスターも全員参戦。


以上、一個人の妄想でした(笑)

493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/20(金) 06:50:06.95 ID:Z6cViWFW0
もう「〜みたく」が頭悪すぎでなんとも

494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/20(金) 09:05:27.68 ID:e3wlWPcT0
よくそこまで読んだな
二行目で挫折したわ

495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/20(金) 09:12:02.17 ID:tlpnj7up0
2を8みたいにリメイクしてくれええええええええええええええええええええ
バトルロードビクトリーのモデルそのまま使えるだろ?
頼むよほんと

496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/25(水) 15:19:18.68 ID:aqJYTB7Q0
ほしゅ

497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/30(月) 18:21:32.95 ID:A6T5fIw00
>>495
8のプレゼンでアレフガルドを8風に作ったそうだから、
それを拡張しての123三部作は不可能じゃないと思う。つか実現して欲しい。

498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/30(月) 18:26:43.86 ID:GciC025Z0
グラはdsのやつぐらいでいいから
3dsでロト三部作リメ全部一つのカセットにして出して欲しい
ついでに解像度合わせて天空シリーズも

3dsでやるとなんかぼやけててやりにくい

499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/01(火) 07:22:24.76 ID:f5GyqRoaO
俺は据え置きで8風のリメイクがやりたい
8の竜神装備で見た目が変わったように3ではロト装備になったらたまらん

500 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/01(火) 09:21:42.30 ID:8lx1jv700
1ローラ姫をゼシカ並みの巨乳で
ゆうべはおたのしみでしたね、を、具体的にどう楽しんだのか?
いろいろなプレイの再現を是非!!

501 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/09(水) 08:26:16.83 ID:4vLINt9O0
1→ロトの盾と、兜類追加、鏡調べ可

2→鉄系の防具追加、並び替え有りで鏡調べ可、井戸追加

3→オルテガの兜ではなく、ロトの兜(?)のイベント追加

実現してくれ

502 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 07:43:41.94 ID:9NEdFu6cP
ドラゴンクエスト for スマートフォン 公式プロモーションサイト | SQUARE ENIX
http://www.jp.square-enix.com/dqsp/
DQ1〜DQ8。DQ8は初の移植。

503 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 15:05:16.75 ID:u3zAEsHM0
スマホとかもう要らんって……

504 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 15:09:23.27 ID:ktPBaxEt0
一番儲かるんだろうな

505 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 15:18:25.09 ID:u3zAEsHM0
ほんと糞
もうドラクエをちみっこい画面でやりたくないんだよ
テレビの大画面でやった8は本当に楽しかった

506 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 21:35:17.03 ID:vQnso6RR0
wiiがあるしな
ドラクエスマホの専用アプリのが楽しみだぜ
tkそれ目当てに買う品

507 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 21:12:07.88 ID:jTyDhLQP0
移植じゃないリメイクくらさい

508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 17:42:03.52 ID:GimqGi/g0
ここは特技に否定的みたいだけど、8みたいなリメイクを望むなら特技無しだと凄くつまらないんじゃないか?
確かに呪文空気で特技無双の風潮はダメだけどプレイするのを考えるなら導入自体にはもっと前向きになっても良いように思う時がある

509 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 19:31:13.76 ID:KmRlVwPW0
2はスキル制だと面白そうかなとは思う

ロ:剣・斧・槍・短剣・杖
サ:槍・短剣・杖・魔法・信仰
ム:短剣・杖・魔法・信仰・悟り

ローレは全ての武器が使える肉弾キャラという珍しいタイプなので、
杖スキルの特技は物理攻撃としての杖術に。
サマルは短剣スキルを上げると剣を装備できるようにする

510 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 19:39:13.72 ID:uM88g3Ef0
ローレが覚える特技は武器全種類でも
まじんぎり
ちからため
におうだち
これだけで充分だと思います

511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 23:49:25.91 ID:9vUKKWkI0
魔法と信仰と悟りの違いがわからん…

512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 00:15:44.87 ID:fF6tRW/f0
9のスキル名を持ってきただけだから適当に変えてもいいや
それぞれ魔法使い・僧侶・賢者の固有スキル

513 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 14:03:40.11 ID:PPbQ4NGF0
ローレ
まじんぎり
ちからため
におうだち

サマル呪文+
めいそう
MPパサー
しゅくふくのつえ(杖スキル)

ムーン呪文+
いてつくはどう
メタルぎり(短剣スキル)
マダンテ

514 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 18:55:48.23 ID:oyfbilss0
サマルはせっかくだから属性剣技くらい覚えさせてもよくないか?
特技を覚えさせるにしても単体攻撃系特技に限れば呪文と差別化出来ると思うし
特技で何が問題ってブレス系・しんくうは・ばくれつけんとか大体その辺だけでしょ?
逆に、その点でムーンが覚える特技は せいしんとういつ くらいでいい

515 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 20:34:32.08 ID:VvpLc1iG0
スキルは8みたいに呪文内包型でいいと思う
サマルの場合は槍あたりに属性技を入れるとかかな

516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 13:57:59.91 ID:szXsOhUs0
サマルは3の盗賊みたいなフィールド移動中のスキル持たせて存在感示すのもありだと思う。
ローレを振り回すほど一人旅能力高いんだから。

517 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 20:11:10.80 ID:6uOcJE7/0
多対一のTのリメイク妄想してるんだけどさ、ダメージ計算とかまでしっかりやろうとすると途方もないな
竜王の城下層部のリンチに立ち向かえる主人公を作ろうとすると化け物過ぎてLv1からのステータス上げ方がわけわからん

518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 21:41:14.26 ID:PI2bL+vE0
地域によって出現数は変えてもいいと思うよ。2でも序盤は3匹までなんだし
ダンジョンは通路が狭いから2体までとかでもいい

519 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 17:44:21.74 ID:D587GfFw0
>>516
しのびあし
おどかす
メダパニダンス

520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 19:12:25.34 ID:+KR4PUD30
しのびあしこそトヘロスや聖水の存在意義奪うからやめた方がいいだろ

521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 19:48:16.51 ID:dM4mC05u0
2のトヘロスって元々使った覚えがないな
1だとラダトームに戻るたびに使ったけどね

522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 21:19:04.28 ID:YFYbJ0S60
>>520
あれ?
トヘロスは自分のレベル未満の敵が出ないようにするのに対して、
しのびあしはエンカウント率を下げるんじゃなかったっけ?

だから6・7ではいつも両方かけたんだけど、もしかして俺ってすごい間抜け?

523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 21:50:21.18 ID:uAfAl66T0
>>522
その認識で合ってるよ
だから結局トヘロス系の意味がなくなるし、ラスダンラスボス攻略も易化しちゃうだろ?
通常戦闘も含めての2の難易度があるわけで、だからしのびあし系特技の追加は賛成できん

524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 22:32:21.90 ID:dM4mC05u0
敵の強さに関係なく運次第で逃げられるのが元々のバランスだから、
同じように強さに関係なくエンカウント率を減らす特技は入れてもいいと思うけどね
スキル制なら他の特技や呪文とのトレードオフになるし

525 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 23:37:33.80 ID:f/9CRGu70
つか、シンボルエンカウントになったらトヘロスとか意味ないしなぁ。
ちゃぶ台返しですまんけど。

526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/26(土) 16:42:25.22 ID:BnQoWZRs0
2の既存アイテムの追加効果とかを考えてみる

・大金槌:物質系に強い
・ドラゴンキラー:ドラゴンに強い
・光の剣:アンデッドに強い

・風のマント:回避率UP
・ルビスの守り:ザラキ耐性UP

呪いの防具も、呪いは据え置きで特典を付けてもいいと思うんだ
・悪魔の鎧:呪文ダメージ半減
・死神の盾:ザラキ無効
・悪魔の尻尾:メガンテの身代わりに砕け散る

527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/26(土) 18:11:12.15 ID:1BPzjGSh0
光の剣は道具で使うとジゴフラッシュ(orまばゆい光)を放つのが個人的な理想

528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/26(土) 18:58:19.82 ID:BnQoWZRs0
まばゆい光は元から出るな。効果としてはマヌーサだがテキストでは光だ

529 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/26(土) 20:04:11.66 ID:5SOAz6bT0
あれ?まばゆい光ってダメージ無い奴か
目を潰してダメージ与えるくらいの閃光を出してほしいんだよな
せっかく終盤に手に入れるんだし

530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/27(日) 11:29:32.77 ID:SQbciPXG0
カッ

531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 16:03:58.37 ID:15wLUI9K0
2の8風リメイク出してくれたらWiiU買ってやる

532 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 20:11:56.92 ID:TARxjVYT0
ダメージ9999を叩き出すようなイカれた特殊行動をシドーにやってほしい
もともとシドーって結構反則的なラスボスで更に破壊神なわけだし、破壊と殺戮の神のダークドレアムでもデスタムーアにしかやらなかったような事をプレイヤーにやってもおかしくはないかもと思う
まあただの妄想の内の願望なんだけどさ

533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 22:09:47.00 ID:arjR5Dbd0
1はクッソ自由な世界だから、いくらでもリメイクは考えられる
オープンワールドをやってみてもいい

3はギリギリ最近のゲームの様式にも迎合できる内容を持っているから
ボリュームアップの方法は色々と考えられるし
実際、既存のリメイクはそのような形だった
更に上積みしていく事も可能だろう

2は、これらのどちらの方式にも馴染まない
良くも悪くも足し引き無用の作品であり、リメイクといっても精々が難易度調整しかできない気がする

ただ、そんな2の最大の問題だと思うのは
中盤以降の武器防具のバランスが悪い事だな

・船取った途端にガイア・ロト・ロトが出来て買い物もクソもなくなるローレシア王子
・水の羽衣もやたら強いのに非売品で中盤入手
・余った資金は光の剣や力の盾に使う事になるが、それだけの価値があるとはいえ高価

これらの原因が合わさって、中盤以降の装備更新やそれに伴う戦力アップがめちゃくちゃ大味
もうちょっと細やかに遊べるようにして欲しい

その辺の調整の一環としてなら、装備類の特性再考はアリだと思う
ただ>>526のようなのは、イメージ優先でゲーム的には面白みがない&2には不適当かな

534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 23:23:57.86 ID:IoxF3UYE0
小説から逆輸入した、稲妻の剣入手後のロトの剣復活イベントもしくは復活クエストを足すべき

個人的には竜王のひ孫に絡めることができるとなお良し

535 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 06:30:27.52 ID:n+71QSDo0
ロトの盾は置き場所にも突っ込みどころがあるからなぁ
ロトの印のほうは城の倉庫に眠っていて忘れられていたとでも解釈できるけど

2といえばロンダルキアの洞窟以外だとろくな装備品が落ちてないから、
大灯台や満月の塔、海底神殿あたりにロト系とかを配置できないかな

536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 10:21:11.49 ID:6DoAxpek0
ドラゴンキラーのドラゴン特効は欲しいかな
それとサマル向けのまともな耐性防具(盾でも可)

ロト系アイテムは現状の配置でいいんじゃないか?
関わり薄いところに変に持っていくのもロト王家としてどうなんだという気が
(鎧は落城したとこから持ち出されたという推測が可能)
ダンジョンに置くなら後ろ2人の装備品をそこそこ性能で新造してやってもいいんじゃないか

>>534
クリア後おまけ足すならそっちに回してもいいかもな
キーアイテムは稲妻の剣じゃなくオーブっぽいのとか魔法石っぽいのとかにして
ロト剣と合わせて3つ揃えて曾孫に渡せば鍛え直し完了みたいな感じで

537 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 11:23:28.98 ID:n+71QSDo0
2だとドラゴンらしいドラゴンってドラゴンしかいないな
ピンポイントだけど特攻武器としては面白そう

宝箱に全員装備可の盾(魔法の盾か水鏡の盾)とか、
店売りでサマル装備可の兜(ミスリルメイル?じゃバタ臭くて似合わないか)
ドラゴンからのドロップでサマル装備可のブレス耐性の鎧か盾(ドラゴン系)あたりを希望

538 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 11:24:46.50 ID:n+71QSDo0
ああメイルじゃないヘルムだなw一応リメイク3から拝借ね
3だと賢者も鉄兜を被れるから、そっちをサマル装備可にしてもいいような気がするけど

539 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 19:18:21.01 ID:zLCQQ0zI0
2に登場するドラゴンっぽいもの
・キングコブラ、バジリスク 爬虫類。どっちみち時期が合わない
・リザードフライ、ドラゴンフライ これも微妙。時期も合ってない
・メドーサボール、ゴーゴンヘッド 爬虫類?硬いけど、やはり時期が…
・パピラス、メイジパピラス 翼竜属。ロンダルキアの狩り対象であり、それなりにキラーの意義あり
・ドラゴン 適度にタフく適度に強く、キラーの意義は高い
・シドー これに効いたら最終武器がドラゴンキラーになるかも

実戦的には、ロンダルキアが多少楽になるかも・シドー戦で使えたら使う、ぐらいか
あまり頻繁に持ち替えるのも面倒、とすると結構いい塩梅かもしれない
ただ今の「8000Gで+50か+55」という設定では、仮に特効がついても貯金に回す事がほとんどだろうな

中盤以降の主な買い物
・力の盾 +18 21500G サマル最強装備であり、最終的に道具効果目当てに3人分買う
・光の剣 +65〜70 16000G リメイクではサマル最終装備候補であり、中盤はローレも使う、道具効果もあり
・魔法の鎧 +25〜+35 4300G ムーンに羽衣を渡したサマルが着る 一応耐性あり

これらから考えると、ドラゴンキラーは特効を付けた上で更に
5500Gぐらいで手頃なローレ用中盤武器を兼用するか
+65〜70まで上げて、ローレ専用としては優秀な部類にするか
というぐらいのバランスが良いと思う

あと力の盾は防御力を下げて値段も下げていいんじゃないかな
その分、魔法の鎧は強化して値段も上げる
防御力で言えば力の盾を上回る盾があってもいいと思う

540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 21:31:03.71 ID:GhvamWg40
下手に強い盾を用意するとロトの盾が最終的に不要になりそうでなぁ
力の盾とも大差ないから、FC版だとアイテム欄圧縮のためにロトを捨てる選択すらあるし

逆にロトの盾を強くすると入手時期の関係でバランスが崩れそう
いっそサマル初期装備(皮の盾より強い程度)にして、
剣と一緒に強化イベント(防御上昇&耐性ゲット)ってのもありか?

541 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 22:17:31.77 ID:zLCQQ0zI0
>>540
基本的には ロトの盾>新盾>力の盾 という序列を想定してはいるよ

結局ロト装備は
3人旅という人数も限られたパーティで、一番装備品の種類の多いキャラクターが、
船入手という最も自由度の上がるタイミングで、最強の装備を無料で手に入れてしまう事によって
装備の幅を広げる余地を著しく狭めてるという問題を抱えており
更にそれが間接的に、余った資金の使い道という意味で主要購買物のインフレをも招いている、
と思うんだ

それを解決するために、終盤に強化イベントを用意して
中盤だけでも装備品の幅を広げる、という方向性は盾に限らずアリだと思う
物価自体は全体的に下げて、どれを優先するか悩める状態を理想とする

強化イベントのタイミングは、ロンダルキア登頂中か、登頂後が望ましい
強化前に難所がないと、繋ぎの装備品に魅力が生まれないから、それを考慮して設定したい

542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 22:18:41.04 ID:9h6jLaXr0
ロト防具3種or武具4種でコンプボーナスつけるとか?
耐性足すなら致死耐性(ザラキ・メガンテ)なら終盤まではバランス変えずに済むよな
ローレが全ての武器防具を装備できるというのを諦めるなら
後ろ二人のみ装備可能な魔法盾ってのもありかと

543 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 22:39:28.77 ID:LdoaMuGlP
2の隠しボスは竜王の曾孫で試練として戦い、彼に勝利すると
ロトの剣を蘇らせてくれるという感じかね

544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/06(水) 00:55:08.86 ID:RYw0wj+M0
船入手後の無双対策として、
ハーゴンの呪いで世界樹が暗黒大樹(仮)と化してしまって邪気を垂れ流し、世界地図の右下辺り(ザハン周辺ももちろん含む)を汚染しているという設定を新たに作るのはどうかなーと妄想してる
この設定により
・(シリーズ全体の)海上の魔物の中でもとりわけ凶悪な連中を配置して主人公一行をギリギリまでザハンに近づかせない
・ザハンの巫女とかにこの暗黒大樹の退治クエストを依頼させて金の鍵or聖なる織り機or両方をその報酬にする事で簡単に取らせない
・これまで2ではグラ上ただの木でしかなかった世界樹に他の作品同様にストーリー上に存在感を与える
・表向きラスボスのハーゴンにも存在感を与える
ということが可能になってゲームに面白みや深みが出せるんじゃないかと
同時に蛇足だとも自分で思うが

545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/06(水) 02:44:37.23 ID:5yFOQpXV0
世界樹に関してはSFCで追加イベント入ってるから更に追加入れなくてもいいんじゃないか?
陸上のモンスターは結構な強さだし2人で行くなら現状でもそれなりに辛いだろ

※ザハンの隣の無人島には特に鍵のかかってないほこらがありローレシア城内と直結している
※マップ右下には旅の扉中継点兼紋章のほこらが存在(無人)
下手に設定積んじゃうとこの辺との擦り合わせもあるし

あとマップ右下らへんは地味に海モンスターの分布がアレフガルド周辺とは違ってたような気がする

546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/06(水) 07:20:20.73 ID:RYw0wj+M0
どの人も結局船入手後すぐに金の鍵を手に入れるから現在の強さでは障壁になっていないと思うんだよなぁ
そんな意図のなかった俺ですら迷った末に辿り着いて金の鍵も月の紋章も手に入れちゃったし

ザハン隣の祠や炎の祠との摺り合わせについては、ムーンブルクが滅ぼされてるのにムーンペタが一切手つかずだったりベラヌールが無事な辺りから考えてどうとでもなる気がする


あとゴメン、一番大事な事を言い忘れてしまったけど、サマル離脱イベントとこいつ関連イベを入れ替える事も考えてるんだ
ただでさえ戦闘での存在意義も少ないサマルにわざわざそのままクリア可能な程度の中途半端な離脱をさせるのが納得できない、
という俺のただのわがままが先にあって、SFC以降に付けられたイベなら削除されるような事があっても問題ないかとつい思ってしまったんだ

うーんなかなか妄想も難しいな

547 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/06(水) 07:23:53.86 ID:RYw0wj+M0
>>546
ムーンブルクが滅ぼされてるのにムーンペタが一切手つかずだったり、旅の扉であの魔境ロンダルキアとも繋がってるベラヌールが 無事だったり する辺り

548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/06(水) 11:05:32.59 ID:5yFOQpXV0
ベラヌールに関しては牢屋の鍵+30ダメージバリアで囲んでることで演出はしてるだろ
ムーンペタは近くといっても結構距離あるし川も挟んでる、敢えて落とす意義がなかったのかもな

水の羽衣はロンダルキア攻略直前くらいにようやく入手でもいいけど
金の鍵は早めの段階で手に入るほうがいいよ
旅の扉ネットワークがIIの不便なルーラ仕様を補助してるんだし
金より牢屋の鍵の入手難易度上げるってのもありじゃないかと(テパ到達必須にするなど)

549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 14:32:36.59 ID:+MXk3bq40
水の羽衣は完成フラグを月のかけら入手にすればいいんじゃないかな
遅くとも海底火山までには手に入らないと溶岩無効の意味が無くなる

牢屋の鍵はそもそもペルポイで売ってるのが意味不明だったな
適当なイベントやダンジョンを追加してもいいかも

550 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 08:02:56.35 ID:eYRWg1MsO
早く8や10みたいなリメイク出せよ

551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 11:49:18.65 ID:oHRDh3MNO
2にフバーハとベホマラーを導入して欲しいな。
回復力はFC版ベホイミ位で

代わりに敵キャラ強化で。

序に会話システムも導入。

552 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 11:58:59.13 ID:RGVJh2Xz0
会話システムは必須
PS2版リメイク5並の会話量と質を頼む

553 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:54:36.70 ID:jp4hUhDI0
金の鍵で手に入る防具が全部最終装備レベルなのに金の鍵の入手が楽すぎるんだよなぁ

554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:00:20.42 ID:uhquDt1D0
>>553
防具どころか装備全体において

555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:20:43.43 ID:t4u50+KR0
今年のクリスマスプレゼントはリメイクをほしいよ

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 22:08:56.89 ID:yKE3ZECTO
1のベギラマをライデインに変更して欲しいな。

557 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/21(木) 17:23:05.17 ID:RNeglGFl0
DQ3って何であんなに暗い雰囲気なんだ?
4もおおむね暗い雰囲気だったけど。

558 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/21(木) 22:59:16.05 ID:F8IcaRtx0
暗いのはアレフガルドだけじゃね?

559 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/21(木) 23:18:50.75 ID:NlfNCLvn0
どっちかっつーと勇ましいと思うが
フィールドBGMからして

560 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 01:40:44.66 ID:nLFbgbvM0
なんとなくしっとりした何かを感じるのはわかる

561 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 03:16:53.41 ID:fz3rh2qF0
死んだ父の道程を追いかける旅だからなー。
明るい部分てロマリア王のおちゃめとカンダタ2から生還した黒胡椒息子カップルくらいかな。

4は勇者の物語はかなり重いけど、仲間のエピはコミカルな所も多いしね。

562 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 03:53:06.22 ID:Wite94tL0
現実の歴史をモチーフにした箇所もあちこちにあるから
コメディぽく思ってたところを後から見直すと暗いことまで連想しちゃうってのもあるかな
明るいとこにいなかものはカエレ!も追加で

563 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 12:41:25.36 ID:0oRSeV4P0
幽霊船→オリビア岬→ほこらの牢獄は子供心に怖かったな
最初のうちは明るめだけどね

564 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/23(土) 10:10:28.73 ID:IBtISk0Z0
3をまたリメイクするなら、
アメリカや中国にも町を用意してくれないかなあ

565 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/23(土) 11:39:18.53 ID:+33j0wGbP
いいね。ルーラの移動がやりやすくなる。

566 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/23(土) 11:54:26.88 ID:e2XjtEco0
アメリカは2つもあるじゃないか
中国を入れるとしたらダーマとムオルの中間あたりか?

567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/23(土) 20:32:41.86 ID:dq5wD0OI0
古代〜中世風だからなー、アメリカは未開拓の今でいいと思うけど。

568 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/23(土) 22:03:48.24 ID:e2XjtEco0
どうせなら地域色をもっと出して欲しい
ロマリアの建物はギリシャローマ建築に、
ダーマはチベット寺院で、テドンはアフリカのジャングル集落っぽく、
サマンオサはマヤ・アステカ文明みたいにね

SFC版では中東やインディアンだけそれっぽくなったけど中途半端な感じ

569 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/26(火) 21:10:20.44 ID:CcqaTgKR0
FC版当時にもっと容量があればそうしてたかもしれないな

570 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/26(火) 21:31:16.00 ID:ddHMsVcv0
FC版の場合はかえって想像の余地があったよね
非公式攻略本だと公式絵を使えないことを逆手にとって地域色の強い挿絵だったり

571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 22:31:22.20 ID:K20uGjzJP
あったね〜。アラビア圏の挿絵を覚えてる。

572 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/28(木) 13:32:58.79 ID:lB4FXCUI0
>>568
ジパングが古代ってのは自虐にも程がありすぎたと思ってる。

573 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/28(木) 21:00:04.33 ID:ZUB1z0ui0
八岐大蛇がまず先に思いついたのかもな

574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/29(金) 13:31:11.33 ID:wJn91LPj0
>>572
んなこと言ったらイシスなんて紀元前だろ

575 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/29(金) 13:37:35.54 ID:OtSNsUyZ0
ロマリアも格闘場(コロッセオ)があるから本来は全体的に古代イメージなのかな
中世っぽく錯覚させるのは主にガリレオのせい

576 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/29(金) 14:04:59.62 ID:WG/9YHkL0
>>575
いやドラクエ3は全体的には大航海時代のイメージでしょ。
黒胡椒と船なんて特に。

577 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/29(金) 17:36:38.94 ID:BmFkh5Pp0
ジパングは宣教師来る近世まで一気に駆け抜けるよな
サマンオサはポルトガに近く滅ぼされるんだろうか

578 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/30(土) 10:46:52.89 ID:ta3xjPrG0
11か12あたりをロト第4作にして欲しい

地下・地上世界共通の脅威が現れて
地下のロトと、地上のオルテガ遠縁が力を合わせるって話とか

ジパングやポルトガのその後の姿も見たいしな

579 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/30(土) 11:07:21.98 ID:mSD6fK9H0
それはロト紋をゲーム化した方が早そうだな

580 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/03(火) 00:09:39.54 ID:LdyQxF0aO
>>578
上の世界の その後
は気になるよな。

581 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/03(火) 21:20:20.64 ID:uLN6pKH30
気になるな
しかし、そこでやめておく分別が大事だと思う

だってさ、3以上のまとめ方なんて無理だろ

582 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/04(水) 21:17:03.08 ID:I+Zo/nEGO
オープニングムービーのオルテガの旅はもっと掘っていいと思う

583 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/04(水) 21:37:45.19 ID:2zTxCRt+0
オルテガを…掘る…

584 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/04(水) 22:17:43.86 ID:YsEVKnbX0
「英雄の兜」っていういかにもロトの装備になれそうな装備名思いついたからゾーマの城でオルテガがこれを託したりしてくれないかな
市販品のグレートヘルムや後世に伝説の武具として残すには性能が物足りないオルテガの兜に我慢しなくて済む

585 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 16:58:44.26 ID:gywlzSGz0
ロト

586 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/25(水) 00:17:54.39 ID:49ZGHR7W0
の子孫

587 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/25(水) 22:45:45.88 ID:ZRMYwfq6i
FCと同じく、鳥山絵はイメージ絵でよい。もう一人絵師を用意して、デフォルメのトゥーンレンダリングの世界を構築した方が良い。特に3みたいな世界観は。鳥山の絵は好きだが、あくまで静止画の絵だと思っている。

588 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:29:55.14 ID:nS8J8NU30
勇者

589 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 01:31:02.71 ID:pJuS1nZd0
スマホ版DQ3楽しみなんだけど、
光のドレスとか魔法のビキニとかドラゴンローブとか削除してくれないかな。
あってもいいけど、大幅に弱体化してほしい。
強すぎでバランスおかしくしてるよ。

正義のそろばんの強化も抑え目でいいし、あと全体攻撃アイテムは戦士のみとかにしてほしい。

590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 18:27:27.76 ID:wK/BJgbv0
スマホアプリがそのうちでるから完全リメイクはまだ先だなぁ

591 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 17:07:04.34 ID:SOKaeeII0
アレフガルドを創造したルビスの祝福を受けた勇者専用装備より強力では、
エルフ似の精霊様の立場がない

592 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 02:42:35.14 ID:vSIHvYyl0
FC版3の勇者は完全にチートだよな
最強の武器鎧盾に攻撃呪文も回復呪文も最強

593 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/26(日) 16:49:07.24 ID:h/Mmybqf0
チーターだ!

594 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 02:33:52.34 ID:oUytP9V70
ビーターや!

595 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 04:37:54.57 ID:T8MOmEyE0
キバオウさんはお帰り下さい

596 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 07:45:39.12 ID:zuJlASM/O
3は何度もリメイクしてるのに、大部分のモンスターがFCのステまんまなのが不満。

以下のモンスターはこのぐらい上げても良いと思う。
・スカイドラゴン…HP80→120、攻撃力80→100、素早さ40→70
・デスジャッカル…HP42→80、MP5→20、攻撃力67→85、素早さ20→45
・アカイライ…HP60→100、MP16→36、攻撃力60→90、素早さ33→80、バギ→バギマ
・コング…HP95→150、攻撃力105→145、素早さ40→85、痛恨の一撃&コング呼び追加

597 :596の続き:2014/02/04(火) 08:03:54.79 ID:zuJlASM/O
・溶岩魔人…HP60→110前後、攻撃力81→120前後、素早さ18→70前後

・スノードラゴン…HP110→160前後、攻撃力93→135前後、素早さ50→90前後

・マーマン…HP54→100前後、MP5→50前後、攻撃力65→120前後、素早さ30→75前後、ベホイミ追加

・マーマンダイン…HP60→120、MP12→60前後、攻撃力72→130前後、素早さ32→80前後、呪文はホイミ→ベホイミ、ヒャド→ヒャダルコに昇格

・キングマーマン…呪文はベギラゴン追加、ヒャダルコ→ヒャダインに昇格。ステは全て現行の1.5倍増に


とりあえずこんな所かな。

598 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 02:04:51.94 ID:+lxKZZaN0
スマホ3なんだけど、難易度設定つければいいんじゃね?

・SFCそのまんまがイージーモード
・本格的調整かけて難易度あげたハードモード
敵のステ大幅UP、転職回数一回のみ、一部武器防具(光のドレスとか)の大幅弱体化、
但し特典として、ハードモードのみのアイテム追加(のちのロトの兜となるブルーメタルヘルムとか)
イベント追加とかどうかな?

599 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 02:45:32.40 ID:+lxKZZaN0
あと、魔法は最大MPにより威力があがるとかしてほしいな。
たとえば
メラ・・・固定ダメージ10 or 最大MPの20%のダメージで威力の高い方
メラミ・・・固定ダメージ80 or 最大MPの40%のダメージで威力の高い方
メラゾーマ・・・固定ダメージ180 or 最大MPの60%のダメージで威力の高い方

これで下位呪文の使い道も出てくる
要は「いまのはメラゾーマでなくメラだ・・・」が出来るってこと。

600 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 07:08:33.54 ID:jlJVCly00
>>599
1:8:18の比率なのにメラゾーマ燃費悪すぎだな

601 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 10:27:02.40 ID:2LNFzzKP0
ボス戦はともかくターン制のRPGは雑魚キャラのステ上げたところで面白くなるのか?
ましてやドラクエ3ははぐれメタルというレベル上げモンスターがいるわけだからただはぐれ狩りの時間が長くなるだけの気もするが

602 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 06:26:55.45 ID:AfSkb+c00
スマホでリメイクすんならDQMスーパーライトみたいなグラでお願い
中途半端で操作しづらいドット絵にするぐらいならあのベクトルのがいい

603 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 16:22:48.32 ID:mH17U/JM0
>>561
亀レスだが
孫娘夫婦のはず

sfc5の様に雲流れていて欲しい

604 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 16:25:10.06 ID:M/IrBRPZ0
他のDQシリーズからの流用でもいいから、
3DSで1〜3と8のリメイク出してくれ。

605 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 21:49:25.14 ID:AO7IdoF00
見てみたいな

606 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 15:20:38.97 ID:Ff21ifBm0
今のドラクエは種族があるので、3リメイクでは仲間メンバーのキャラメイクに種族選択を採用して欲しい
オルテガが人間以外の種族をPTに入れてたんだから、むしろこの方が正当なんじゃないかな

607 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/14(金) 06:44:29.08 ID:Iatx5AJK0
人間

608 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/16(日) 08:34:27.37 ID:MyvYQuox0
種族かー

609 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/16(日) 17:52:16.89 ID:lc/VJjiI0
ツンデレの魔法使いエルフとか
気難しい戦士ドワーフとか出てくるのか

3Dモデルキャラクターにするなら、
キャラエディット必須。
髪型や髪色、肌色や体型・体格をそれぞれいじれるようにして欲しいな。

9より徹底した形で

610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/16(日) 18:32:06.52 ID:V67ahC8l0
3DSで出してもリメイクとして見栄えがあまり変わらんから
据え置き機で時代にあった技術で作って欲しいなあ
二ノ国みたいなアニメーションぽくしてもらいたいかな

611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 18:49:44.09 ID:MZvKTdD60
勇者

612 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/20(木) 22:26:27.62 ID:IEc40lhc0
オルテガ

613 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 08:42:35.17 ID:oTDbDKCRO
仲間と会話できるようにしてほしいな
仲間のセリフは職業、性格、性別で変わったり

装備品も変えたら見た目が変わるようにしてほしいね

1は旅の途中でモンスターを仲間にできるとかにすればいい

614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 08:53:23.24 ID:ev8FZxxU0
それ勇者じゃなくて魔物使いじゃないですかヤダー

615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 15:36:05.26 ID:vqsIYPBo0
ロトシリーズにおいて魔物は屠るもの
魔物と仲良くなるような軟弱なシステムは要らん

616 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 21:29:55.95 ID:9qAYQ1iJ0
アイテム化してぶつけられればいいな
魔法系のモンスはその魔法の効果をMP消費なしで使えて、
肉弾系のモンスはそのLvに応じて攻撃力を上乗せ
いやいらねーなこのシステム

617 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 03:35:08.58 ID:0mhAUVTM0
そういやゴーレムは本来人間が作ったものだったよな

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