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Microsoft Flight Simurator X SDK

1 :大空の名無しさん:2007/11/16(金) 04:25:03
「Microsoft Flight Simurator X」はリアルじゃないって?
SDKで作っちゃえばいいじゃん! このスレはそんなスレです。

…で?どうやって作ればいいんだ?

2 :大空の名無しさん:2007/11/16(金) 04:31:23
とりあえず、機体を作るために分ってること。

必要なもの
・FSX本体
・SDK(最新のもの)
・gmax(無料)
・メモ帳

一度モデリングしたデータを既存のデータと差し替えたんだけど、ちゃんと表示はされるね。中身はまんまボーイングだったけどw

3 :大空の名無しさん:2007/11/16(金) 12:59:13
MSの死ムダからリアルにはならない

終了


4 :大空の名無しさん:2007/11/16(金) 19:32:13
なんだなんだ?おまいも作り方分らないんだな!
かわいそうな奴めwwwww

5 :大空の名無しさん:2007/11/16(金) 20:30:56
需要ないスレだな

6 :大空の名無しさん:2007/11/17(土) 06:00:18
初音ミクの3Dを飛ばしてニコニコにうpするのはどうよ?
動きまで作る必要もねーし

7 :大空の名無しさん:2007/11/17(土) 18:34:51
ちゃんと作れやw

8 :大空の名無しさん:2007/11/18(日) 09:26:35
日本語でも作れるのは数人だろ
2chのアホどもがアドオンなんて作れるわけねーよ

9 :大空の名無しさん:2007/11/21(水) 12:34:19
>8
おまえもなwww
チンカスのくせにペラペラと日本語らしき言語を発するなクズがwwwww

10 :大空の名無しさん:2007/11/21(水) 17:20:31
>>6
お前かニコニコ動画にUPしたヤツは!

11 :大空の名無しさん:2007/11/22(木) 10:25:33
2004のアドオンにガンダムがあるよな
FSXの俺涙目。らぷたんも無いしFSXなんてちょっと画面が綺麗なだけでオワットル

12 :大空の名無しさん:2007/11/24(土) 13:50:17
GMAXからFSXのBGLへのエクスポートのやり方が判らないorz
なにかツールが要るのかな?

13 :大空の名無しさん:2007/11/24(土) 18:30:24
機体はMDLだけど?
BGLって何だっけ??

14 :大空の名無しさん:2007/11/25(日) 00:45:44
>>13
シナリー用BGLだろ

15 :大空の名無しさん:2007/11/25(日) 22:24:58
>>11
FSXは発展途上だよ

16 :大空の名無しさん:2007/11/26(月) 07:01:12
>>12
BGL Compilerとか使うんじゃない?

17 :大空の名無しさん:2007/11/29(木) 17:30:31
スレタイにFSXと入れなかったのが失敗だったな


見事に過疎

18 :大空の名無しさん:2007/12/07(金) 18:16:20
Gmaxでテクスチャってどうやって貼るの?

19 :大空の名無しさん:2007/12/07(金) 20:31:23
セメダインC

20 :大空の名無しさん:2007/12/07(金) 20:36:49
>>18
ご飯を水で薄く延ばした奴で貼ればいい

21 :大空の名無しさん:2007/12/08(土) 00:05:17
待て!リアルだ。

22 :大空の名無しさん:2007/12/08(土) 14:43:11
さあ、答えが3つ出揃いました!
正解は何番でしょう?

23 :大空の名無しさん:2007/12/08(土) 23:48:35
悟空!

24 :大空の名無しさん:2007/12/10(月) 16:29:18
アロンアルファ

25 :大空の名無しさん:2007/12/10(月) 22:18:12
ヤマト糊に決まってるだろ?

26 :大空の名無しさん:2007/12/18(火) 05:52:04
SDKに入ってる機体サンプルがmax用だからgmaxじゃ開けないorz
これって変換できないんすか?

27 :大空の名無しさん:2007/12/19(水) 15:27:28
>>26
できるわけねーだろw ボケ

28 :大空の名無しさん:2007/12/20(木) 23:17:58
gmaxで機体は作れないのかな

29 :大空の名無しさん:2008/01/05(土) 03:21:30
んで、>>1はスレ立ててまで何が聞きたかったの?
GMAXの事なら俺が教えてやるよ?
初心者に教えるのはめんどくさそーだけど

30 :大空の名無しさん:2008/01/05(土) 06:38:41
総合格闘家 VS 柔道家 橋の上でのボクシング??戦い映像
http://video.nifty.com/cs/catalog/video_metadata/catalog_080104052750_1.htm


31 :大空の名無しさん:2008/01/05(土) 07:16:35
糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ
糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ
死死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね

中年だと思ってない中年じじー死ね 中年だと思ってない中年じじー死ね
中年だと思ってない中年じじー死ね 中年だと思ってない中年じじー死ね
中年だと思ってない中年じじー死ね 中年だと思ってない中年じじー死ね
中年だと思ってない中年じじー死ね 中年だと思ってない中年じじー死ね

死ぬとき このレスの事思い出してくれよ
ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・)


32 :大空の名無しさん:2009/04/20(月) 18:53:00
up

33 :大空の名無しさん:2009/04/23(木) 03:07:06
とりあえず英語勉強しなよ。それから話そうぜ

34 :大空の名無しさん:2009/04/26(日) 08:39:55
まずSDKについてるマニュアルを全部理解してくださいね
全部英語だけどなプギャ━━━━≡≡≡≡≡⊂`⌒m9^Д^)⊃━━━━ !!!!!!

35 :大空の名無しさん:2009/04/29(水) 22:15:41
今時英文読解力の無いやつなんて相当なゆとりだろうにw

36 :大空の名無しさん:2010/07/29(木) 10:59:50
発掘age
最近、SDKでのADDON開発の勉強を始めた。
同志は居ないのか?

37 :大空の名無しさん:2010/07/29(木) 18:21:44
やってみたいけど時間がありません
orz

38 :大空の名無しさん:2010/07/29(木) 19:01:22
( ‘д‘⊂彡☆))Д´) パーン
貴様それでも帝国軍人か!

39 :大空の名無しさん:2010/07/29(木) 23:40:31
War Is Over

40 :大空の名無しさん:2010/07/31(土) 19:31:17
まずそのSDKってのがわからないんだが
なんなのそれ
2LDKみたいなものか

41 :大空の名無しさん:2010/08/02(月) 10:17:09
まぁ、そんなもんだ。
君の場合、その理解で問題ないと思う

42 :リンコ ◆56tdxVNIX2 :2010/08/03(火) 20:56:10
ご飯炊けた

43 :大空の名無しさん:2010/08/04(水) 21:48:06
MSFSとGTAが一緒になれば
かなり楽しい世界になるね

44 :大空の名無しさん:2010/08/11(水) 15:48:20
ラルラルラ〜
自機のコクピット視点は制御できたけど、それ以外の視点をダイナミックに動かそうと思うと
意外と難しいのな。
アホなおまえらには分からんだろうけど

45 :大空の名無しさん:2010/08/19(木) 10:54:35
TOWER の視点動かしたいけどどうすれば?
肝心な事が話題にならねーなこのスレは(呆

46 :大空の名無しさん:2010/08/23(月) 15:49:54
タワーを動かせばいいじゃない。

47 :大空の名無しさん:2010/08/26(木) 01:04:53
フラシムとは無縁のアフォがまた一人・・・

48 :大空の名無しさん:2011/01/19(水) 20:26:17
age

49 :大空の名無しさん:2011/10/10(月) 22:20:05.03
age

50 :大空の名無しさん:2011/12/22(木) 01:14:32.73
あげ

51 :大空の名無しさん:2012/04/09(月) 20:33:49.18
SDK使う人なんて全ユーザーの0.1%にも満たない

52 :大空の名無しさん:2012/07/23(月) 22:16:57.35
お宝

53 :大空の名無しさん:2012/12/03(月) 22:33:04.33
age

54 :大空の名無しさん:2014/01/12(日) 23:09:06.11
保守

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