2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【Ka-50】 DCS 総合 Part.10 【A-10C】

1 :大空の名無しさん:2011/09/18(日) 01:27:54.66
ロシアのEagle Dynamicsが開発するコンバットフライトシミュレーター
"Digital Combat Simulator"シリーズについて語るスレです。

"DCS: Black Shark"及び"DCS: A-10C Warthog"がリリース済み。
次回作は"アメリカの固定翼戦闘機"になる予定です。

■公式サイト
http://www.digitalcombatsimulator.com/

■公式フォーラム
http://forums.eagle.ru/

■Wiki
DCS:Black Shark wiki
http://wikiwiki.jp/dcska50/
DCS: A-10C Warthog Wiki
http://wikiwiki.jp/dcsa10c/
DCSWiki
http://www.dcswiki.com/

■前スレ
【Ka-50】Digital Combat Simulator Part9【A-10C】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/fly/1307468761/

2 :大空の名無しさん:2011/09/18(日) 01:31:34.46
■海外サイト
SimHQ Review: DCS: Black Shark
http://www.simhq.com/_air12/air_390a.html
SimHQ Review: DCS: A-10C Warthog
http://www.simhq.com/_air13/air_462a.html

■国内サイト
青空エアベース(エンジン始動図解pptあり)
http://blueskybase.web.fc2.com/
フライトマニュアル邦訳pdf (英語版2-171頁迄)
http://www.jupiter.sannet.ne.jp/planetcb-8/DCS/Ka_50_BS/pilot_manual.pdf

■購入サイト
【ダウンロード版】
Eagle Dynamics (公式)
http://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?end_pos=1322&scr=shop&lang=en
DCS: Black Shark
http://store.steampowered.com/app/61000/
http://www.direct2drive.com/7938/product/
DCS: A-10C Warthog
http://store.steampowered.com/app/61010/
http://www.direct2drive.com/10397/product/

【パッケージ版】
DCS: Black Shark
http://www.newtrino.jp/eshopdo/refer/vid13644.html
DCS:A-10C ウォートホッグ 日本語簡易マニュアル付英語版
http://www.amazon.co.jp/dp/B004UDMCQI/
http://www.ark-pc.co.jp/item/code/50202222

3 :大空の名無しさん:2011/09/18(日) 01:32:30.63
TFC/EDのプロデューサー、Matt Wagner氏のYouTubeアカウントページ。
各種の操作手順を解説する動画がUpされている。
http://www.youtube.com/user/wagmatt

その他、ニコニコ動画にも参考動画あり。

4 :大空の名無しさん:2011/09/18(日) 10:45:46.11
ハンドルネームに、豚の話をする時は「A-10」、鮫なら「Ka-50」って入れたら、
NGワードで指定したら必要ないログを読まないで済むから便利じゃないか?

5 :大空の名無しさん:2011/09/18(日) 11:16:27.86
面倒だし、それをやれるくらいの奴ならごっちゃになりそうな話題では
事前に但しをいれて明確にするだろう。
テンプレルールにしたところで読まない奴は>>1どころか直前レスすら読まない。

6 :大空の名無しさん:2011/09/18(日) 13:09:07.17
じゃ個別の話は必ず冒頭に「A-10だけど」、「Ka-50だけど」って
但しを入れような。

7 :大空の名無しさん:2011/09/18(日) 13:17:04.54
話聞いてなかったのか?

8 :大空の名無しさん:2011/09/18(日) 14:02:15.99
読みにくいよ。初心者なら尚更だろう。

但しがあればNGワードでおまいらを排除しやすいだろ。

9 :大空の名無しさん:2011/09/18(日) 14:40:19.08
但し書きはあった方がいいに決まってるが
不特定多数がやってくるこのスレで徹底するのは
不可能だから期待するなよってことだろ

10 :大空の名無しさん:2011/09/19(月) 05:53:15.65
しかしヘリシムと攻撃機シムが混在してるとか妙な感覚になるな
どっちもプレイする俺には開くスレが少なくて済むんで助かるが

11 :大空の名無しさん:2011/09/19(月) 05:55:45.64
将来はさらに戦闘機シムも混在することになる予定だぞ

12 :大空の名無しさん:2011/09/19(月) 07:50:30.96
BMSで満足してる

13 :大空の名無しさん:2011/09/19(月) 12:07:51.11
>>10
1日に2ちゃんねるのスレを何百開いてんだ?

14 :大空の名無しさん:2011/09/19(月) 13:17:50.50
>>13
30〜40ぐらいだな
意外と少なかった

15 :大空の名無しさん:2011/09/19(月) 14:33:02.45
おtれはこのフラシム板を専ブラで開き、全部のスレが表示された状態で読み込み済みスレッドだけ絞りこんでもスレの数が変化しない。

16 :大空の名無しさん:2011/09/19(月) 15:35:56.17
>>15
日本語でok

17 :大空の名無しさん:2011/09/19(月) 16:57:50.65
FC2のTwoの発射音を鮫のミサイル発射音に移植すると良い侃爾

18 :大空の名無しさん:2011/09/19(月) 17:39:49.79
コブラ動画だとバシュンってよりドンと音がするんだよな。

JGSDF AH-1S Cobra In-Flight
http://www.youtube.com/watch?v=Ig8GuLHdo1c&sns=em

19 :大空の名無しさん:2011/09/20(火) 18:08:27.67
>>17
既にModでもあるけど、Modのはつべからの音声盗用で、
手持ちTowの発射のやつだから発射音が二段階になってる
(本噴射の毒性と火傷を避けるため)。FC2持ってない人向け。
Mod入れるの面倒ならModmanインストールすれば他のゲームも
Modやスキンを自動で入れられるよ。テンプレやWikiに入れてないのは
権利問題があるからだと思うけど。
BSのは森林のモアレ除去のやつと窓の汚れやワイパーの傷跡再現のやつ
などは個人的に入れといた方がいいと思う。あと実機のローター音とかもいい。

20 :大空の名無しさん:2011/09/20(火) 20:25:50.64
あのMODはコクピットでのエンジン音が耕運機みたいで外した。
発射音だけ貰ってしまおうw

21 :大空の名無しさん:2011/09/21(水) 23:02:58.47
yuplay.ruでa-10 買った前スレ288さん
Разобрался! Если у кого тоже вылазиет ошибка после установки скачайте
ttp://www.megaupload.com/?d=AJZ3SOIM
これためして
ttp://forums.eagle.ru/showthread.php?t=76998
字幕ロシア語のみなのか英語も含まれてるのか報告してください

22 :大空の名無しさん:2011/09/21(水) 23:13:49.69
英語大丈夫だよ

23 :大空の名無しさん:2011/09/22(木) 06:54:41.04
とりあえず、前スレ埋めてからここ使おうぜ。

24 :大空の名無しさん:2011/09/22(木) 13:43:05.56
いやいやDat落ちしたら困るじゃない。そういえばこの板ってDat落ちするまでの時間てどれくらいだろ、ちょっと調べてみようか・・

25 :大空の名無しさん:2011/09/22(木) 14:55:29.35
わざと言ってんだろうけど
この板には数年書き込みのないスレなんてのも
いくらでもあるから

26 :大空の名無しさん:2011/09/22(木) 14:57:20.21
ネタってわかってるんなら返信するなよ…

27 :大空の名無しさん:2011/09/22(木) 16:09:31.27
返信されたくないなら黙ってれば?

28 :大空の名無しさん:2011/09/22(木) 19:52:10.40
>>23 すんません
過去スレ見えなくなってしまうといけないと思ってこっちに書きました。
yuplay.ruのa-10のパッチのことだったから試してもらいたいなと思って。
前スレ288さん用にパート9にも書いときました

>>22 yuplay.ruのもssみたいな英語のシナリオあるのですかね
 英語入ってるって問い合わせたら
Hello! The language in game is English, but with Russian subtitles.ってことでした。
オプションメニューやシステム選択は英語でシナリオがロシア語のみって事かな
公式アップデートパッチで英語シナリオもいけると買いなのですけどね

29 :大空の名無しさん:2011/09/22(木) 19:58:14.45
このスレの住人ならばyuplay.ruがロシア語オンリーなことくらい、普通に常識なんだけど・・・

30 :大空の名無しさん:2011/09/22(木) 20:57:02.69
え?そうなの?

31 :大空の名無しさん:2011/09/22(木) 22:11:50.76
>>23
スレはどんどん埋めて流すべきだよな。

32 :大空の名無しさん:2011/09/23(金) 19:03:25.95
落ちたF15ってやっぱりミサイル撃たれたのかな

33 :大空の名無しさん:2011/09/24(土) 20:24:05.36
A-10でハインドと戦ってみたがつえーな
低空飛んでて見つけにくいし油断するとあっというまに蜂の巣にされてやられるわ

しかし僚機に無線指示すると一瞬で敵の車両でも航空機でも発見してくれるのはAIチート杉だな

34 :大空の名無しさん:2011/09/24(土) 20:33:55.30
>>33
そこらへんは、まだまだゲームCGの技術もPCのハードウェア性能も足りないというのが大きいからしょうがない。
それを補足するための寮機システムなんだろう。

35 :大空の名無しさん:2011/09/24(土) 21:18:40.20
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=503375&postcount=343
ソースは古いけどF-16のコックピットのモデルはできているっぽい?
最近じゃ外見のモデルも作っているみたいだし
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1292704&postcount=4207
次はF-16とか・・・次はロシア機が来て欲しいけど

36 :大空の名無しさん:2011/09/25(日) 00:18:18.33
いや次が米軍機ってことはとっくに言ってたろ

37 :大空の名無しさん:2011/09/25(日) 19:14:07.18
言ってたね。
ただ、今更F-16かよってのはあるがw

38 :大空の名無しさん:2011/09/25(日) 20:40:11.95
A-10だって別にそんな目新しいものでもなかったんじゃね
DCSの再現度とグラフィックでF-16飛ばせるなら大歓迎だ

39 :大空の名無しさん:2011/09/25(日) 20:47:50.58
FC2にもあったA-10を焼きなおしたんだから
F-15と言って見る
そして次はSu27、Mig19と予想

40 :大空の名無しさん:2011/09/25(日) 21:28:59.92
A-10Cが来たのは軍用シムを流用できたからだよ

41 :大空の名無しさん:2011/09/25(日) 21:42:05.33
しかし、次のDCS新作出たらジョイ棒をどうしよう
A-10CをHOTAS WARTHOGで遊ぶのに慣れてしまったので、もうレプリカ物以外では満足出来ない気がする

もしF-16が来るならHOTAS COUGAR(のスロットルだけでも)確保すべきか?

42 :大空の名無しさん:2011/09/28(水) 17:14:29.06
既出かもしれませんが、A-10Cの画面の左上に流れるテキストの
フォントサイズって変えれませんよね?

22インチ使っていて見にくいから27インチ買ったけど、
27インチでもまだ見にくい。視力は一応1.2あるんだけどね・・・


43 :大空の名無しさん:2011/09/28(水) 20:36:45.91
アパッチ出たら本気だすかも。

44 :大空の名無しさん:2011/09/28(水) 22:25:54.06
福崎は出にくいだろうって何度いったら

45 :大空の名無しさん:2011/09/28(水) 22:27:01.91
>>42
フォントサイズとか表示位置とか変更方法あったら俺も知りたいわ
右上のメッセージウィンドウがマルチモニタの枠にかかって見難いんだ…

46 :大空の名無しさん:2011/09/29(木) 06:57:20.81
A-10cですが、最近ようやく理解できてきて
キャンペーンを始めましたが、ラジオのグランドクルーの
項目がグレーになっていて、周波数を合わせたはずなのに
選択できません。
キャンペーンでは弾薬の補充とかは出来ないので
しょうか?

47 :大空の名無しさん:2011/09/29(木) 08:09:33.64
エンジン切らないと駄目なんじゃなかったっけ

48 :大空の名無しさん:2011/09/29(木) 10:08:24.47
最近、Ka-50の話題が全く無いけどもう誰もやってないのか?

49 :大空の名無しさん:2011/09/29(木) 10:31:07.46
>>46
左コンソール一番後ろあたりのIntercom Control PanelのINT。まぬあるP151。

50 :大空の名無しさん:2011/09/29(木) 10:32:51.96
>>49
ありがとうございます! (>_<)


51 :大空の名無しさん:2011/09/29(木) 10:56:21.98
おお、基地に帰れば弾薬補充してもらえるのか?流石DCSだ俺も今晩さっそく試してみよ…

あとその近辺で Canopy Jettison handle. (中略) Not functional ってのもたまたま今気づいた
どうりで被弾時に一生懸命カチカチしてもキャノピー外れないと思ったら…

52 :大空の名無しさん:2011/09/29(木) 12:02:44.73
前スレから使ってください。お願いします

【Ka-50】Digital Combat Simulator Part9【A-10C】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/fly/1307468761/

53 :大空の名無しさん:2011/09/29(木) 22:55:53.70
>>48
NOEのスピード感はヘリならではだね。

54 :大空の名無しさん:2011/09/29(木) 23:10:06.86
DCS:BlackShark
Georgian Oil War - Chapter 1 FAM Flight
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/279290

55 :大空の名無しさん:2011/09/30(金) 16:05:06.47
前スレの続きだけど
加速中に墜落って、ローターが折れたんじゃなくて、
降下率が大きすぎてボルテックスリングに入ったんじゃ
ないの?

56 :大空の名無しさん:2011/09/30(金) 16:18:00.45
加速中ならそのまま抜け出せると思うけど。
でも加速中にローター折った経験もないなぁ

57 :大空の名無しさん:2011/09/30(金) 17:48:08.85
鮫ちゃんすぐ速度超過警報なっちゃう

58 :大空の名無しさん:2011/09/30(金) 20:19:11.84
>>55
前スレ997でわかるかと。
そもそも固定翼機と回転翼機という違う物を同様に扱おうとしちゃってるのだと思う
普通に加速するだけで折る奴はそうそういないでしょ、実際

59 :大空の名無しさん:2011/09/30(金) 20:31:09.08
>>985(前スレ)
結局のところ複数の移動目標を相手に一度のレーザー測距で連続攻撃したいっていうこと?
シム上では一応できるというか多分やれてると思う。意識してないだけで。
ただ、操作手順的にそういうことが想定されてるようには見えないけど。

60 :大空の名無しさん:2011/09/30(金) 20:40:52.48
レーザーオフした後冷めるまではレ−ザー照射してるんだからその残り香使って
他のターゲットを出時具ねーとできないのかしら?ってことを知りたかったんじゃないの?

61 :大空の名無しさん:2011/09/30(金) 20:43:36.36
いや全然違うw

62 :985:2011/09/30(金) 20:47:25.27
>>59
やりたいことはまさにそれ。実際単純な直線運動する標的相手なら
一回測距したら後はデジグネートしないでどんどん攻撃してる。
で、目標の運動が変化したときにも自動追尾なら簡単に対応できるのにな〜、ただし測距は
したくない、という訳で埋めも兼ねた質問でした。まぁできないのなら仕方ないし、一回の出撃で
簡単にレーザーは焼き切れるものでもないから補給のたびに修理すればいいか。

皆は一回一回移動目標デジグネートして撃ってる?

63 :大空の名無しさん:2011/09/30(金) 21:08:50.44
レーザーがなんの警告もなく焼ききれる度に思うけど装致命的な欠陥に思えてしまう
試作機だからこういう面倒な仕様なんだろうか、
それともプロは冷却を計算した上で使っているから焼ききれるなんて心配はないんだろうか

64 :大空の名無しさん:2011/09/30(金) 21:32:46.09
カウンターメージャーのプログラミングにある自動射出モードが
欲しい…

65 :大空の名無しさん:2011/09/30(金) 21:53:16.13
>>63
実際にはそうそう連続で照射する機会がないから平気なのかと思う
陸戦だがM1A1でもLRF焼損は普通にある仕様だったし

66 :大空の名無しさん:2011/09/30(金) 22:11:04.83
>>62 <59
60のコメントにニュアンスは近いw
ミサイル着弾から誘導照射終了までの残り数秒の間に他対象へtracking-gateをずらし込むだけ。
例えば6km先の対象にミサイル撃つとなると誘導照射時間は20秒設定、
ミサイルは約14秒で着弾するから残り6秒間はshkvalは誘導ビームを照射したままの状態だよね。
誘導ビーム照射中ならlock-target押しても測距ビームは出ないから
この間にlock-target押し+HATスイッチ操作でtracking-gateを新対象にずらし込めば
shkvalは新対象を捕捉して自動追尾するというのが理屈。
遠距離でしかもtracking-gateの移動幅が少なくて済むような位置関係にあるなら多分意識せずにやってると思う。

67 :大空の名無しさん:2011/09/30(金) 22:20:49.62
あの残り時間は出力変わらないのか。てっきりそれやると残り時間は測距の出力で
照射されてると思い込んでた

68 :大空の名無しさん:2011/09/30(金) 23:12:29.91
>>66でビンゴだった。確かにこれなら測距されないで自動追尾も出来る。
試しにこのデジグネートし直したら正確な距離が表示されたから一回目のデジグでは
測距されてないのが確認できた。まさしく求めていたものです。ありがとう

69 :大空の名無しさん:2011/09/30(金) 23:13:39.25
age

70 :大空の名無しさん:2011/10/01(土) 03:36:10.04
一方そのころ、A-10CはTAD画像でロックしてマーベリックでFire & Forget余裕でした

71 :大空の名無しさん:2011/10/01(土) 08:23:11.38
ミッションファイルでA-10CとBSで互換性あればいいのにな。
A-10Cで死んだのをBSでリベンジしてみたい。

72 :大空の名無しさん:2011/10/01(土) 09:05:14.79
もうすぐそうなる。楽しみ。

73 :大空の名無しさん:2011/10/01(土) 13:16:46.54
パッチ当たったらBSもWH並の重さになるわけか

74 :大空の名無しさん:2011/10/01(土) 15:48:15.21
BSのほうがおもくね?

75 :大空の名無しさん:2011/10/01(土) 15:53:23.71
たまにやると面白い。頻繁にやるともっと面白い

76 :大空の名無しさん:2011/10/01(土) 15:55:22.12
http://www.nicovideo.jp/watch/1317421193?mypage_nicorepo
かっこえぇ

77 :大空の名無しさん:2011/10/01(土) 16:30:08.15
>>76
お探しの動画は再生できません
この動画は 軍事コミュ に参加すると視聴できるようになります。

78 :大空の名無しさん:2011/10/01(土) 17:24:45.86
http://www.youtube.com/watch?v=fSFjhWw4DNo
ごめん

79 :大空の名無しさん:2011/10/02(日) 03:17:38.46
ver1.0.2にしたら車両とか艦艇からのミサイル発射音消えたな
これってバグ?

80 :大空の名無しさん:2011/10/02(日) 05:15:17.66
>>49
IntercomのRotary Selector Dialって何故か指標が付いてないから、一体どこに合わせればいいのか分かりにくくね?
何度も試したらようやく通信つながってRearm出来たけど、次にやる時もまたすげー迷いそうだ

あとやっぱエンジン止めないとRearm要求しても無視される?みたいだが
兵装類の電源はAPUで維持しつつエンジンだけ止めればいいのかな
味方が戦闘やってるさなかに全部落として再度立ち上げ直しってんじゃああまりにトロいよね…

81 :大空の名無しさん:2011/10/02(日) 05:25:50.76
しかしA-10はタキシングが楽で助かるわ

レシプロシムだと地上に降りたらまるきり前方が見えなくて
誘導員も居ないのにどうしろ状態だから

82 :大空の名無しさん:2011/10/02(日) 11:15:06.97
>>79
そういうバグは聞いたことないな。FC2とプラットホームを
共用化したver1.0.2はサウンド関係のリアリティが向上され
てて、爆発音にも音速分のタイムラグがあるはず。

発射音には関係ないか。

83 :大空の名無しさん:2011/10/02(日) 15:17:12.92
>>80
エンジン止めなくてもできましたよ。
たしかに、ダイアルはどこがアクティブかわかりにくいね。

あと、質問ですが、ウェポンステーション変えたとき、MFCDの表示が古いまま
なんですが、更新はどうやったら良いのでしょうか??


84 :大空の名無しさん:2011/10/03(月) 11:55:42.73
>>83
ほんとだ、別にエンジンかけたままで大丈夫だったわ

以前は単にダイヤル合わせられてなかっただけかな?
単純に一番前向きがアクティブということでいいのか

85 :大空の名無しさん:2011/10/03(月) 15:41:43.61
>>83
正しいかわからないけど、エンジンかける時と同じで
DSMSをLoadすれば反映されると思う。
MFDのボタンどこでも長押しするとLoadが出てくるから
それと置き換えてからLOAD DSMSを押すんだと思った。
プロファイルが無ければ自分でアルファベットで入力して追加しとく。
自分の場合は左画面のSTATをMAVに置き換えてる。
これでTGPと両画面で使いやすくなる。

Loadでなく手動の場合はDSMSからINVを押して
指定のパイロンから片方または両方を指定して設定する。
マーベリックはRackによって3本用とか違うからそれをまず
Rackを設定してから行う。

86 :大空の名無しさん:2011/10/03(月) 16:04:42.01
もう少し分かりやすく補足

左MFDで設定するとして、
1.一番使わないと思われるSTATのとこを長押しする。
2.DISPLAY PROGRAM画面が出るので右のLOADを押す。
3.LOADが反転された状態で最初に押したSTATを押す。
4.これでLOADボタンに入れ替わっているので、LOADを押す。
5.DTS UPLOAD画面が出るので左のLOAD DSMSを押す。
6.反映されるまでしばらく待つ(ドット表示が変わるまで)。
7.DSMSを押して変更されているか確認する(プロファイルも)。
8.LOADボタンを戻す場合は長押しして2と同じ手順でSTATやMAVに置き換える。

87 :85=86:2011/10/03(月) 16:23:16.59
もう一個補足

兵器投下中(投機中)にトリガーを二度引くなどして「HUNG STORE」になった場合なども
飛行中に上記のLOAD DSMSで回復できます。ただし再度投下できない場合もあります。
自分の場合はサイドワインダーを投機しそこねて「HUNG STORE」になって
その後再投機はできなかったことがある。

88 :大空の名無しさん:2011/10/03(月) 16:29:02.52
>>86
おお、なるほどぉ。わかりやすく噛み砕いて
説明、ありがとうございます。
これで、最初からJDAM使えます。

89 :大空の名無しさん:2011/10/03(月) 16:36:47.61
>>87
あれって、余計な操作をすると起きるのですね。
そういえば、ミッション中にcbu87?を
上手く目標にdrop出来ても、2回目を同じようにやった
はずなのにdrop出来ないのが謎ですね。
微妙に高さとか角度が違うのかな、、、



90 :大空の名無しさん:2011/10/04(火) 06:13:56.86
>>85-87
おぉ有り難う
おかげで敵を全滅させるまで反復攻撃出来るようになった〜!

>>89
> あれって、余計な操作をすると起きるのですね。

余計な操作っていうか、Weapon Releaseボタン長押ししないですぐ離しちゃっただけでもハングするよね

91 :大空の名無しさん:2011/10/06(木) 03:44:44.71
夕方のCCIPでの無誘導爆撃が難しすぎ
夜間ならゴーグルしてTGPからIR照射すれば、目標の位置が目視できるけど中途半端に日が出てる夕方だとそうもいかん
TGPのマーカーはCCIPの照準マーカー内に入ると消えちゃうからなぁ

92 :大空の名無しさん:2011/10/06(木) 07:58:24.23
>>87
Tips 集見つけた。HUNG STORE解除とかいろいろ載っています。

ttp://forums.eagle.ru/showthread.php?t=70949

93 :大空の名無しさん:2011/10/06(木) 11:49:42.15
A-10のエンジン始動から、各兵装の設定や無線機の周波数合わせまで全部済ませてもまだINS NAVが起動しきらない
電源立ち上げたらエンジンより先にCDUのスイッチオンにしてるんだけど、何でこんなに起動時間かかるのかね

>>91
夜間のミッションでは自機の安全性の面からも誘導兵器使うのが基本なんじゃない?
CCIPで低空まで降下するの怖すぎるw

94 :大空の名無しさん:2011/10/06(木) 11:51:33.84
>>92
ほほぅ
着陸でちょっとミスってギアがしまえなくなると兵装にセフティかかってしまい
再出撃しても何も出来なくなってしまうんだが、その解除方法なんてのもあったらいいな…

95 :大空の名無しさん:2011/10/06(木) 17:42:50.23
>>93
そりゃジャイロと加速度計の校正は時間がかかるからね。
フーコーの振り子みてもわかるけど、緯度で地上静止状態の加速度も変わるし、重力だって一定じゃないし、
機器が冷えた状態から安定した状態になるまでの時間だって掛かる。
どんな飛行機のINS・IRSだって、コールドスタートすれば10分単位で時間かかるよ。
アライン時、GPSが緯度経度を勝手に取得してくれるだけでも、昔のアビオニクスに比べて有り難い。


96 :87:2011/10/06(木) 18:49:11.43
>>92
おお、これはすごい。
印刷していろいろ試して見ます。
THXです。

97 :大空の名無しさん:2011/10/06(木) 21:35:28.77
エースコンバットAH糞過ぎだろ

DCSの足元にも及ばない

98 :大空の名無しさん:2011/10/07(金) 00:10:37.62
http://www.youtube.com/watch?v=R-uWMXy4Nnc
こんなの見つけたんだけど、発射後のマーベリックをコントロールなんて出来ないですよね?
あくまでテスト用マーベリックで、ターゲットを牽引する車両に万が一当てないために
データリンクユニットを付け足してるものだと思うけど。これが出来れば楽しいなと思ってたら、
http://www.youtube.com/watch?v=PrdbIdQosj4 ←Jane's F-15で再現されてたんですね。
GBU-15/AGM-130だけど、通常のロック後撃ちっぱなしがDirect modeで
発射後に兵器の映像を見ながらロックを自由に変えられるのがIndirect modeと
使い分けが出来るらしいです。詳細下の方→ http://www.combatsim.com/review.php?id=159
ヘリなどに載せた対戦車ミサイルのワイヤーや無線のテレビ誘導は知ってたけど。
今後のDCSで再現して欲しいけど、電波で居場所が分かるしTGPの望遠が発達したし
やっぱり時代遅れな方式なのかな?他のゲームでこれ再現されてるのってありますか?

99 :大空の名無しさん:2011/10/07(金) 01:04:36.46
>>98
ヘリモノならJane'sロングボウをはじめとして、LOBL/LOAL出来るのがいくつかあったような。

100 :大空の名無しさん:2011/10/07(金) 01:25:32.65
>>95
そういうものなんだな
何か自分の手順が違ってるのか、とか気になってたけど納得した

101 :大空の名無しさん:2011/10/07(金) 14:59:14.87
欲しいけどデモ版ねーし、ダウンロード版も高いしパッケージ版もたけえな
中古で値下がりするかと思ったけどそうでも無かった。
4000円位でパッケージ版あったら即買うのに。


102 :大空の名無しさん:2011/10/07(金) 16:13:14.91
A-10Cなんだが
どのキー触っちまったのか
無線交信のテキストが画面左側に何行も出っ放しになっちまった
なんのキー押すとそうなるのか分かる人いないかな

103 :大空の名無しさん:2011/10/07(金) 16:20:36.43
>>101
金額的にBSのほうかな?
アマゾンでパッケージ版が6kちょいだが厳しい?

104 :大空の名無しさん:2011/10/07(金) 20:26:02.62
>>102
俺も時々なるわ。
あれウザイよね。

105 :大空の名無しさん:2011/10/07(金) 21:30:07.73
>>101
俺はsteamの安売りでBS $26.79、A10 $40.19
合わせて$66.98だったぜ羨ましかろうww

つか5〜6000円だと高くて4000円なら買うってどんだけ小銭ケチってんだよ

106 :大空の名無しさん:2011/10/07(金) 22:01:25.49
マルチの最中に落ちてしまった・・・
やっぱ人が多いと負荷が上がって落ちやすくなるな

107 :大空の名無しさん:2011/10/08(土) 01:11:48.52
最近一つの鯖に人が集中することが多くて人数多くて賑やかな反面
快適さが犠牲になってる気がする。M61が弾ばら撒いただけで
全員ワープしまくるのはどうよ

108 :大空の名無しさん:2011/10/08(土) 01:42:43.49
マーベリックが最大射程の3分の2ぐらいまで近づかないと、カメラが敵を認識してロックしてくれないんだけど
みんなそんなもん? 最大射程から撃てないものだろうか

109 :大空の名無しさん:2011/10/08(土) 06:10:01.99
単位がkmだかktだかよく分からんけど
8〜7.5くらいの距離まで近づかないとロック出来ない気はする

110 :大空の名無しさん:2011/10/08(土) 06:11:42.46
>>98
本物のマーベリックも結構カーソルフラフラしてロック苦労してるなあ
TGPのカメラはすげー合わせ安いのにマーベリックの方は何であんな難しいんだろ

111 :大空の名無しさん:2011/10/08(土) 13:51:10.56
>>101
つい先週まで公式でもSteamと同額セールやってたのでA-10C買ったよ
ここのところSteamでは2ヶ月置きくらいでセールやっているから
待てるなら待てば?
日本で流通しているパッケージ版でも6K程度だから
日本製ゲームに比べれば安いんじゃないかとは思うけど
ネット認証あるんで中古版はおすすめできない

112 :大空の名無しさん:2011/10/08(土) 15:31:13.11
1,2Kくらい一食抜くか半時間仕事すりゃなんとかなるでしょ。早く買って遊ぶのが吉

113 :大空の名無しさん:2011/10/08(土) 18:30:34.56
http://up4.viploader.net/oppai/src/vloppai008855.jpg

114 :大空の名無しさん:2011/10/08(土) 20:05:03.62
AGM-65D(赤外線式) と AGM-65H(光学式)は
どうのように使い分ければ良いのだ?




115 :大空の名無しさん:2011/10/08(土) 20:17:36.74
>>114
Dのほうが若干ロックできる距離が長くなかったっけ
SAMとか近づきたくない相手にD使えばいいよ

116 :大空の名無しさん:2011/10/08(土) 21:22:09.96
AGM-65の赤外線シーカーは事前に冷やさないと使えないのと
高温に弱いので中東とかだとしばらくして画像が判別不能になるみたいだよ、
H型はCCDだからそのまま使えるけど。DCSでは起動に時間がかかるのは
内部のジャイロの安定の方が主な原因なのかな。
暑いとこのマップがあれば性能比較できるのに・・・

117 :大空の名無しさん:2011/10/08(土) 21:50:48.23
>>113
どういう状況なんだ、これは?

118 :大空の名無しさん:2011/10/09(日) 10:37:10.95
マークポイントってどうやって削除するの?

119 :大空の名無しさん:2011/10/09(日) 18:15:13.02
>>114
両方持って出ても特にメリット感じないからDに統一してる

120 :大空の名無しさん:2011/10/09(日) 18:36:08.52
ルーデルタンハァハァ

121 :大空の名無しさん:2011/10/10(月) 20:24:04.51
ランデングギアが凄い丈夫だなこれ。


122 :大空の名無しさん:2011/10/10(月) 21:22:15.89
3画面だとログが左端すぎて見えない。位置変えたいよ・・・

フォーラムにすら載っていないし、だれも不満に思わないのかな??

123 :大空の名無しさん:2011/10/10(月) 21:24:06.95
>>121
A-10の話?
ちゃんと壊れる時は壊れるようになってるけど

124 :大空の名無しさん:2011/10/10(月) 21:37:43.76
おまいらオンラインつまらないんだろw

125 :大空の名無しさん:2011/10/11(火) 14:14:43.59
A-10CをGTX550Ti(もしくは560Ti)でプレイしてる人いますか〜?
どんな感じに動作してるのか教えてほしい

126 :大空の名無しさん:2011/10/11(火) 15:36:17.60
>>124
あまりオンラインを意識した作りこみされてないからねぇ
一応できます程度じゃん

127 :大空の名無しさん:2011/10/11(火) 15:42:59.86
オフラインしかやったことないな
マルチでいったい何すんの?

128 :大空の名無しさん:2011/10/11(火) 15:57:02.06
昨夜オンライン覗いたら数人しか居なかった。


129 :大空の名無しさん:2011/10/11(火) 16:56:06.28
みんなで一緒に離陸して編隊飛行するのは楽しい
目的地についたらフリーダムになる

130 :大空の名無しさん:2011/10/11(火) 17:00:59.52
地味な楽しみだな。


131 :大空の名無しさん:2011/10/11(火) 17:06:48.92
WHの話だよな?入念なブリーフィングとVCが無ければ戦闘時の連携は難しいだろうな〜

132 :大空の名無しさん:2011/10/11(火) 17:11:57.37
よほど気心の知れた連中と協力して作戦するならいいけど…
限られたターゲットへ我先に群がって獲物を奪い合うんだろ?
あまり面白そうな気がしない

133 :大空の名無しさん:2011/10/11(火) 17:26:37.13
A10を狩る側の戦闘機に乗れるならオンラインやりたい。


134 :大空の名無しさん:2011/10/11(火) 21:03:49.57
つ【LOMAC】Lock On : Modern Air Combat 29【FC2.0】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/fly/1298303451/

サメも乗れる!

135 :大空の名無しさん:2011/10/11(火) 22:44:58.51
>>134
FC2のマルチって鮫はほんと空気じゃん
戦闘機同士が機関砲縛りで空中戦やってるだけでしょ

手ごたえのあるマルチ用のミッションがデフォで全く無いのも問題だが

136 :大空の名無しさん:2011/10/12(水) 05:39:15.45
>>135
なんか勘違いしてるみたいだけどFC2のマルチはGunsだけじゃないよ。
BVRで空中戦やってるし、アクロやって人達もいるし、coopしてる人もいる。

137 :大空の名無しさん:2011/10/12(水) 09:44:50.88
教えて下さい。
A10でエンジンスタートはR.ATL+HOME,R.CTRL+HOMEキーで行っているんですが、散々画面上のスイッチをパチパチやってエンジンスタートがキーボードからって寂しいのですが、画面上にエンジンスタートのスイッチはやはり無いのでしょうか。


138 :大空の名無しさん:2011/10/12(水) 09:45:37.70
スロットルを押し込む形だからスイッチはない
専用のコントローラー買えばできるけど

139 :大空の名無しさん:2011/10/12(水) 09:50:19.12
>>138
ありがとうございます。

専用かぁ。
円高だし取り寄せるかなぁ。


140 :大空の名無しさん:2011/10/12(水) 11:44:56.72
>>136
抽象的な表現だろ?
俺もあっちで国内外あちこちの鯖でプレイしてたが言いたいことはわかる

141 :大空の名無しさん:2011/10/12(水) 13:48:57.46
>>136
そこでは鮫も活躍してるのかい

142 :大空の名無しさん:2011/10/12(水) 14:05:17.75
鮫ちゃんってなんでレーダーないん?

143 :大空の名無しさん:2011/10/12(水) 14:41:18.48
>>141
「FC2のマルチ」は単一の場所を指すわけじゃないって意味でしょ。
烏と鮫しかいない鯖もあるし「そこ」では鮫も活躍してる。

144 :大空の名無しさん:2011/10/12(水) 16:29:12.60
ホバリングできるレーダーいいね。
操作できなくてもKa-31とか入ってるとミッション無駄に面白そう。

145 :820=833:2011/10/12(水) 17:04:32.33
>>142
BSロングボウになれば付くんじゃないん?

146 :大空の名無しさん:2011/10/12(水) 18:23:38.44
>>141
男ならなぐな。

147 :大空の名無しさん:2011/10/12(水) 18:58:27.78
3000円そこそこのソフトに環境構築していったら20万くらいかかった・・・
でも、後悔はしないよ。

148 :大空の名無しさん:2011/10/12(水) 19:06:36.80
>>135
サメやブタが飛んでると大喜びでカモりに来るだろ。

149 :大空の名無しさん:2011/10/12(水) 19:48:05.73
>>147
20万ならまだ俺のモニタ代にも足りない位だから安心汁(^^

150 :大空の名無しさん:2011/10/12(水) 21:06:45.26
>>149
え? タッチパネルでも買ったのかな? いいなぁ


151 :大空の名無しさん:2011/10/12(水) 22:28:11.59
AGM-65@マーベリックがターゲットをロックオンできた合図って何かないの?
マーベリックのカメラ映像写したモニターの+がギラギラしたらロックしたみたいなんだけど
それしかないのか?


152 :大空の名無しさん:2011/10/13(木) 01:02:05.94
ギラギラすると同時に、十字のクロスヘアカーソルの先端が伸びて
ロック対象により密着するじゃん

153 :大空の名無しさん:2011/10/13(木) 23:35:21.34
今日の爆問学問おもしろかったぞ
JAXAのヘリと旅客機のシミュレータが楽しそうだった
再放送が17日深夜1時半(18日早朝)からだから
興味があればどうぞ

154 :大空の名無しさん:2011/10/13(木) 23:37:28.98
ああああ分かった

I
- -
I



I
--+--
I

って感じになるね! 了解了解! thx


155 :大空の名無しさん:2011/10/14(金) 13:42:48.47
>>153
あいつらホント役得だよなー裏山

156 :大空の名無しさん:2011/10/15(土) 16:30:38.83
なんかA-10のキャンペーンが1つしか選べないんだけど、最初から3つぐらいなかったっけ?

157 :大空の名無しさん:2011/10/15(土) 19:23:18.77
キャンペーンまだまったくやっていないけど、
今見たら1個しかないよ
クリアしたら増えていく感じなのかな

158 :大空の名無しさん:2011/10/15(土) 19:27:12.78
マジか
買った当初は3つぐらいあったから、パッチでクリアしたら増えるようになったのかな

159 :大空の名無しさん:2011/10/15(土) 23:19:02.28
このスレを見て興味を持ったんだけど、A10をオフィシャルで買おうと思ったら、
今、$39.99なのか。ということで買った。
3100円なら安い。

160 :大空の名無しさん:2011/10/16(日) 03:55:09.54
公式はセール終わってA-10Cは$39が定価に下がったみたいね
BSからWHの発売間隔を考えると新作はまだまだ先なのだろうか

ひとつ質問なんだけど、DCSシリーズとLOMAC FC2ってマルチ互換だったよね?
テストで作ったFC2のサーバにWHで入ろうとしたらプロトコルエラーとか出て繋がらなかった
BSも持ってるけどバージョンアップするとトレーニング見れなくなるので、まだ試せてないです
別マシンのFC2からは問題なく接続できたのでA-10C側もバージョンとか関係するのだろうか
WHのバージョンは最新の1.1.0.9です

161 :大空の名無しさん:2011/10/16(日) 03:56:59.78
BSは互換性持ったと思ったけど、A-10Cとの互換性確保はまだなんじゃない?
次のパッチでBSとA-10Cの互換性持つみたいだから、その時かもね。

162 :大空の名無しさん:2011/10/16(日) 08:45:53.83
やっぱキャンペーンはパッチで削除されてたみたいです
http://files.digitalcombatsimulator.com/en/84753/
このファイルを導入すれば、プレイできるそうな

163 :大空の名無しさん:2011/10/16(日) 12:18:43.36
>>161
レスありがとう
その線の可能性が高そうですね
まったりバージョンアップを待つとします

164 :大空の名無しさん:2011/10/17(月) 11:53:49.92
DCS:BSがまだロシア語版しか無かった時に買ったんだけど、このキーは英語版DLしても適用できるかな?
やってみた人いる?

165 :大空の名無しさん:2011/10/17(月) 12:34:49.13
無理だったよ。DCS:BSはロシアと英語版両方買ったよw

166 :大空の名無しさん:2011/10/17(月) 13:27:23.43
やっぱそうか
計器板の表示は英語にできるけど、tooltipsとミッションがロシア語にしかならん・・・
前のバージョンだとruフォルダをリネームで英語になったが

167 :大空の名無しさん:2011/10/17(月) 19:22:56.73
>>163
FC2との互換性もあるからバージョンダウンにするんじゃないか?

BSのPCの推奨スペックをWH並みにするんだろうか。

168 :大空の名無しさん:2011/10/17(月) 19:56:43.86
BSもそろそろ64bit環境標準でいいだろ

169 :大空の名無しさん:2011/10/17(月) 20:14:21.54


170 :大空の名無しさん:2011/10/18(火) 00:40:33.83
オプションのVISB RANGEで表示される物って、敵味方のユニットも含まれる?
もし含まれるなら、9K121の最大射程が10kmだから、highにしないとダメだよね・・・

171 :大空の名無しさん:2011/10/18(火) 00:44:11.41
え?highじゃなくともカメラ使えば見えると思うよ?目視だけで探すなら別だろうけど

172 :大空の名無しさん:2011/10/18(火) 01:58:10.41
Range狭くすると、誘導兵器はいいけどGunとかツライんだよな

173 :大空の名無しさん:2011/10/18(火) 02:48:37.04
エスコンがあまりにもつまらないからこっちに移住する人は多そうだ

174 :大空の名無しさん:2011/10/18(火) 11:28:14.79
ロシア語版BS1.0.2でミッションの日本語化って当てれる?

175 :大空の名無しさん:2011/10/18(火) 13:25:21.59
>>170
含まれるけどMedでも見えると思う。
ただKa-50みたいな低空視点だと
見え方は「VISIBLE RANGE」と「SCENE」の兼合いで変わる気はする。

176 :大空の名無しさん:2011/10/18(火) 19:50:57.07
早くA-10のFC2マルチ対応パッチ来ないかなぁ

177 :大空の名無しさん:2011/10/19(水) 22:04:49.15
ジョイパッドでプレイ可能なゲームモードは必要だったな。

178 :大空の名無しさん:2011/10/19(水) 22:28:55.53
FC2との互換パッチっていつ来るの?

179 :大空の名無しさん:2011/10/19(水) 22:41:24.60
和鯖でまったりCASしたいお

180 :大空の名無しさん:2011/10/19(水) 23:18:11.50
昨日1.1.1.0のパッチノートが更新されてたけど、互換の表記はまだなかった
Ka-50だと敵のAAが強力すぎてFC2とのマルチだと活躍できないからなぁ
A-10の互換対応に期待している

181 :大空の名無しさん:2011/10/20(木) 02:11:35.97
FC2との互換は別にいらないかな…
エンジンかけてる間に戦闘おわっちまうがな

DCSシリーズとの互換さえあれば別にどうでもいい

182 :大空の名無しさん:2011/10/20(木) 21:30:00.10
このソフトはCPU何スレッドまで対応してますか?
そろそろPC新調するので教えてほしいです


183 :大空の名無しさん:2011/10/20(木) 22:00:08.18
BSはWHと互換するよりFC2との方が軽いし機種のバラエティーも豊富だから、
今のままで良いよ。

始動なんて慣れだし。

184 :大空の名無しさん:2011/10/20(木) 22:35:37.84
>>182
基本的にはいまだにシングルスレッドのプログラムだよ
ただし、サウンドなど付随的な処理を分離して別の
スレッドにまわすことができる
なので2スレッドにすると効果があるが、それ以上は
増やしてもほとんど変化はみられない

185 :大空の名無しさん:2011/10/20(木) 22:39:47.64
CPU使用率は全然高くないね

186 :大空の名無しさん:2011/10/20(木) 22:52:00.82
A-10にTGP積んでない場合は、敵味方の識別は目視のみ?
JTACにコンタクトの確認取るのもTGPないとできないよね

187 :大空の名無しさん:2011/10/20(木) 23:17:20.71
>>184
サンクス、2スレですかー。
intelの6コアも視野に入れてましたが、2600Kでよさそうですね・・・

188 :大空の名無しさん:2011/10/20(木) 23:41:00.21
WHをBSやFC2と互換性を持たせるのがどれだけ面倒な作業か
分からないんだな。

まるまる新しくするようなもんだぞ。有料パッチ並みだ。

189 :大空の名無しさん:2011/10/20(木) 23:43:50.03
FC2、BS、WHを一本のソフトにすれば解決ジャン
ベースの部分は同じだろ

190 :大空の名無しさん:2011/10/20(木) 23:48:49.37
でも、将来的には互換持たせますって言って出してるんじゃないの?

191 :大空の名無しさん:2011/10/21(金) 02:57:09.54
コアシムとカジュアルシムの互換性持たせるとか基地外じみてるとしか思えないけどな

192 :大空の名無しさん:2011/10/22(土) 03:07:15.92
A-10のキャンペーン、最初の方は楽勝だったけどだんだん敵SAMとか戦闘機が強くなってきたよ

僚機にAir Difence潰させたり(自分じゃ敵対空車両見つけるの難しいしw)しても完全じゃないし
撃たれた時はチャフフレア大目に蒔いたりしてもミサイルかわしきれないしどう行動するべき?

193 :大空の名無しさん:2011/10/22(土) 03:09:49.50
ああ、あと僚機やAWACSが敵機見つけてはタリホー連呼してるけど
その位置をTADとかに表示って出来ないのかな

それとも通信で言ってる方角だか座標だかで判断するしかない?

194 :大空の名無しさん:2011/10/22(土) 18:50:58.00
JTIDSとか載ってる機体じゃないとダメなんじゃね? よく知らんけど

195 :大空の名無しさん:2011/10/22(土) 19:27:39.30
そうなのか
とりあえずRWRが反応してる方角にはなるべく近づかないように、とかするしかないのかな…

196 :大空の名無しさん:2011/10/22(土) 22:01:19.77
いっつもSAMに落とされるんだけどみんなはどんな戦いかたしてる?

197 :大空の名無しさん:2011/10/22(土) 22:17:23.42
事前情報

198 :大空の名無しさん:2011/10/22(土) 22:18:46.35
SAMは作戦図にも載ってないよな?
僚機に指示出せば結構潰してくれるけど…AIの索敵能力チートすぎw

199 :大空の名無しさん:2011/10/22(土) 23:27:19.53
102パッチ当ててみたらキー設定初期化されたワロス
めんどくせええええええええ

200 :大空の名無しさん:2011/10/23(日) 21:34:22.10
A-10のThe Shoreキャンペーンが難しい
山に囲まれてて、敵を探すのに難儀する。改めてJTACのありがたみを感じたわ
おまけに戦場までの距離が遠い・・・

201 :大空の名無しさん:2011/10/24(月) 01:49:20.04
SA-11家族の射程がこっちのAGM-65より長くて厄介だが山とか遮蔽物にして
あらかじめTGPで家族の真ん中でレーダー板だしてる車両だけロックして
山から顔出した瞬間にAGM-65にターゲット渡して発射。
で、またすぐ山に隠れればOK 板さえ消えれば残りはただの車両 Gunで片付けられる
SA-9 ZSU-23 とかは撃たれる前にAGM-65発射できるからそれ程脅威ではないなぁ


202 :大空の名無しさん:2011/10/24(月) 01:52:44.74
帰還してRAMPでボーディングラダーを注文しても
な〜んもアクション起きないんだけど、なんで?
1.1.0.8パッチの時は停止すれば機体の乗降用のハシゴが勝手に出てたのにな

203 :大空の名無しさん:2011/10/24(月) 01:55:03.53
>>201
家族?

204 :大空の名無しさん:2011/10/24(月) 01:56:18.93
>>201
そもそも敵対空車両の位置はどうやって見つけてるのかな

205 :大空の名無しさん:2011/10/24(月) 02:33:47.98
あー、レーダーにさ S とか SD とかって出てる

ミグ29が居ると 29 とか出てる


206 :大空の名無しさん:2011/10/24(月) 02:36:10.32
SA-11 ファミリーって

ミサイル背負ってる車両が5〜6台輪になって止まってて
その輪の中心に板を掲げた車両と、コントロール室でもありそうな車両の2台が居るやん?

なのでSA-11家族(ファミリー)と^^;

207 :大空の名無しさん:2011/10/24(月) 06:56:52.93
>>205
あー29とか16、18は敵味方の戦闘機だってのは分かってたけど
SとかがSAMなんだ、thx

それで方角の目星付けてあとはTGPか…

208 :大空の名無しさん:2011/10/25(火) 22:13:33.85
次のパッチはいつになるん・・・
木にも影を追加するみたいだしかなり重くなりそうだな

209 :大空の名無しさん:2011/10/25(火) 22:16:44.71
機体のグラフィックや挙動は最高峰だけど、シーナリーはいまいちという弱点があるから、そこの補強ってことかな。

210 :大空の名無しさん:2011/10/25(火) 22:25:05.78
あのクオリティでいまいちレベルなのか・・・
そのうち地上戦シムも出せそうだな
対空シムとか

211 :大空の名無しさん:2011/10/25(火) 22:34:08.78
発売直前のTake On Helocoptersとかシーナリーに気合入ってるのあるしね。

212 :大空の名無しさん:2011/10/25(火) 22:34:15.59
あのクォリティならFSXみたいに最初からマルチコア対応の
プログラミングしなきゃならないのにエンジンが古いだろ。

213 :大空の名無しさん:2011/10/25(火) 22:36:15.09
Take On HelocoptersってFPS用のエンジン使ってるやつじゃんw

214 :大空の名無しさん:2011/10/25(火) 22:44:47.33

だから?

215 :大空の名無しさん:2011/10/25(火) 22:48:38.65
パッチによるマルチスレッド化は、多少は進むだろうけど、根本的には新作まで期待薄だよなあ

216 :大空の名無しさん:2011/10/25(火) 22:50:08.19
DCSに足らないのはAIユニットの搭載機能かな。
輸送機からParatroopsが空中で展開したり、対空車両が運ばれたり
そんなのが無いから輸送部隊の怖さの実感が湧かない。
到着後に出現イベントで処理すればいいのかもしれないけど、搭載重量とか
反映されないし空港急襲とかできないからね。

217 :大空の名無しさん:2011/10/25(火) 23:20:39.71
>>211
ヘロコプターってタイトルはいかにもショボそうなんだが

218 :大空の名無しさん:2011/10/25(火) 23:32:44.06
やはりダイナミックキャンペーンをだな・・・

219 :大空の名無しさん:2011/10/25(火) 23:49:01.23
ぶっちゃけこのままでいい
公式で細かく作りこんだキャンペーンなりシングルミッションもっと増やしてくれ

220 :大空の名無しさん:2011/10/26(水) 00:17:20.50
確かにArmaのフライトモデルはあれだからなぁ
ヘリに乗り込むミッションとか一気に萎えるわ

221 :大空の名無しさん:2011/10/26(水) 01:02:15.83
Armaは乗り物に関してAIも微妙だしな
よくヘリが木に引っかかって落ちたりする

222 :大空の名無しさん:2011/10/26(水) 02:11:50.87
ArmA2のフライトモデルそのままだと思ってないか?

223 :大空の名無しさん:2011/10/26(水) 02:25:00.67
>>216、218
現行のDCSで残念なのはAI回りかなあ。
兵器がそれぞれ単体でしか機能していないから、輸送や補給どころかIADSの再現が出来ない
戦闘の集まりにはなるけど、戦術がないから戦場の再現が難しい

224 :大空の名無しさん:2011/10/26(水) 03:46:47.54
Falcon4.0のAIでDCSしたい

225 :大空の名無しさん:2011/10/26(水) 04:20:04.97
F4のAIも結構バカだぞ
AIの挙動不審が原因でミッション失敗判定くらったりな

フライトの結果がどうであれキャンペーンは進行するから気にしないけど

226 :大空の名無しさん:2011/10/26(水) 13:47:53.29
それ素のF4じゃない?AFになってからはかなり優秀だと思う
あと、224が言っているのは多分223にあるような連携の事かと



227 :大空の名無しさん:2011/10/26(水) 14:58:07.02
BMS4いいよー

228 :大空の名無しさん:2011/10/26(水) 15:23:53.75
F4BMSやってみたけど妙にエフェクト派手だったりして
DCSにくらべてちょっと軽いふいんき
グラフィック的に少し古いのは仕方ないんだろうけど

やり込めば戦場全体のシミュレートとか良いものなのかも知れないが

229 :大空の名無しさん:2011/10/26(水) 17:29:55.96
AIに従う気楽さとAIを従える難しさはどっかで区別しないとダメだろなと思う。
Falconはコクピットにひたすら座ってるだけで楽しかったけど、
DCSはコクピットから降りたり乗ったり往復しないと段々腹が立ってくるんだよね。
輸送・補給・防空(IADS)についても、システムの末端を眼前に置いて「的」扱いにするのもいいけど
背後に置いてシステム内の立場からリアルタイム統制できるとそれはそれで違った面白みがあるかなって気がする。
DCSはマルチ前提だし「ダイナミック」を丸ごとAI任せにせず判断・指示をこっちで受け持つってのは下地が出来てる気がする。
今のところチャット経由でトリガー制御とかEDとは別路線で試行が続いてるみたいだし、
EDが次回作でレーダーモデルとかを全面的に刷新してくれたらウフフかなって。

230 :大空の名無しさん:2011/10/26(水) 22:12:07.65
>>229
なんとなく分かるな。F4だとフライトリーダに入らずWマンとして入り、
リーダーから指示された通りに敵機と交戦するのも面白いんだよね
後段については、裏で全体の戦略まで管理出来るDCエンジンが無い限りF4みたいなのは無理だから、
そういったやり方でいけるとこまでやって欲しいと思う


231 :大空の名無しさん:2011/10/26(水) 22:17:38.43
究極的には、ArmAみたいなリアル系FPSとマルチで連携したいw
空爆要請とか燃えるやん

232 :大空の名無しさん:2011/10/26(水) 23:56:34.41
>>231
出来るよ
そのほかにもMODでスポッターも出来るし味方がビーコン付けてたりする

233 :大空の名無しさん:2011/10/27(木) 00:46:27.98
>>232
FALCONの話?

234 :大空の名無しさん:2011/10/27(木) 02:07:48.75
いや、F4じゃ無理だな

235 :大空の名無しさん:2011/10/28(金) 09:51:37.84
こんなん出る(出てる?)みたいです〜∠(・∀・)
https://secure.ikaros.jp/sales/mook-detail2.asp?CD=D-191
・・・うちの方じゃ入荷は数日先だと思うけど。

236 :大空の名無しさん:2011/10/28(金) 14:06:04.97

買わなきゃ

237 :大空の名無しさん:2011/10/28(金) 15:40:25.72
イカロスは大はずれの確率高いんだよな・・・w

238 :大空の名無しさん:2011/10/28(金) 15:48:08.22
世界の傑作機シリーズってA-10ないの…?

239 :大空の名無しさん:2011/10/28(金) 15:59:41.57
旧版にはあったけど、現行のには無いみたいね。

240 :大空の名無しさん:2011/10/28(金) 16:10:42.22
>>237
墜落する名前だから仕方ないw

241 :大空の名無しさん:2011/10/28(金) 18:30:04.05
つ ざぶとん

242 :大空の名無しさん:2011/10/29(土) 11:10:02.77
すみません A-10Cで、warthogの女医にさらにG25を接続して
割り当てをしたのですが、オプションでは押したキーに対して反応しますが、
ゲーム上では古い設定のまま(G25をつなぐ前)になってしまいます。

反映させる方法を教ええいただけませんか?


243 :大空の名無しさん:2011/10/29(土) 11:58:35.12
32Bit WinXPで8GBメモリにしてGabott(仮想RAMディスク)入れればマルチ等での
おそらくメモリ落ちだと思われる症状って改善されますかね。

メモリ食いそうなMod外そうかな。
でもハイレゾテクスチャーなんかはVRAMだろうし、そっちは1GBもあるので
とぶ事はまず考えなくていい。やはり地形の先読みとかかな〜

でもあれ、大きくしておくとゲーム中のカクりがないんだよね。

244 :大空の名無しさん:2011/10/29(土) 12:15:41.39
>>242
遊ぶモード毎にキー設定が分かれてるけど、その点確認した?
シムモードで遊ぶなら、シムモード用のキー設定を変更しないと駄目だよ。

245 :大空の名無しさん:2011/10/29(土) 12:17:13.62
>>243
32bitOSの制約があるのでRAMディスクを増やしてもほとんど何も解決しないかと。
VRAMは設定によっては1GB以上軽く食います。

246 :大空の名無しさん:2011/10/29(土) 13:23:07.12
>>244
指摘のとおりでした。うまくいきました。

ありがとうございます。

247 :大空の名無しさん:2011/10/30(日) 09:22:32.18
CDUのDIVERT Pageで表示されるRunwayの方位及び路面上の表示と、
実際の方位が合致しない問題で、ミッションマップの10度単位じゃない
半端な方位を見てセットするという暫定的な?方法でILSを使用してるけど、
これって今後も修正されないのかな?飛行中にマップ見るとか雰囲気ぶち壊しだし、
路面上の表示が合ってないのに違和感を感じてしまう。どう思う?

248 :大空の名無しさん:2011/10/30(日) 10:09:43.68
>>247
磁気偏角じゃねーの?

249 :大空の名無しさん:2011/10/30(日) 10:18:32.18
ん、よく読むと滑走路の呼称上の方位と実際の方位が合ってないってことか?
そんなのぴったり合致してる空港のほうが稀だ。偏角は常に変動してるしな。去年と今年とで滑走路方位が数度変わるなんて事も珍しくない。
だいたい滑走路方位とローカライザの進入方位がオフセットしてる空港だってザラにある。

250 :大空の名無しさん:2011/10/30(日) 11:53:04.80
MSFSシリーズみたいな運航シムじゃないからILSはおまけ程度でしょう。
誤差でも6度以上ずれるとかないわw Low Visibility LandingできなきゃILS意味無いし。
既存の滑走路ユニットを配置して作ったりメルカトル図法に偏重した支障だと思う。
MSFSシリーズだとこの部分は正確に出来てたよ。

251 :大空の名無しさん:2011/10/30(日) 13:13:11.84
滑走路の路面表示は「呼び名」でしょ。
それが方位に基づいてたとしても
駅の東口・西口ってのと本質的に変わらんと思うけど。

ソフト上の滑走路表示は実際に従ってると聞いた。
ミッションマップとの編差含めて公式に載ってる、場所忘れたけど。


252 :大空の名無しさん:2011/10/30(日) 16:26:48.87
ロシアの空港だから、ってことはないかな?
FSXで飛ぶのってたぶん日本の空港ばっかりだよね?
ロシアの空港では6度以上ずれるのも普通だったりするかもしれない

253 :大空の名無しさん:2011/10/30(日) 17:20:38.86
滑走路つながりで…

滑走路上のA-10Cからマベリックぶっ放したらやっぱり目の前に着弾するのな
某映画の某シーンの再現は無理か…

左コンソール一番後ろにある赤いカバーのスイッチは実機じゃ機関砲の試験ぐらいにしか使わないのかな?

254 :大空の名無しさん:2011/10/30(日) 17:24:14.40
>>253
遠方の目標をちゃんとロックオンしてても駄目ってこと?
俺も後で試してみよw

255 :大空の名無しさん:2011/10/30(日) 18:23:02.99
>>254
だめだね、ラック離れた時に一旦高度下がるから地面に当たるわ
機首上げ中なら問題ないけど

256 :大空の名無しさん:2011/10/30(日) 19:27:37.40
>>251
DIVERTに載せるのはILSなどに実際に打ち込む数値で
呼び名とか意味不明。パッチで初めてマップ表記追加したのは何のためだよw
道路自体実際の角度や勾配と大きく違うし、空港も同じだろ。
球体地形と方位誤差はシミュレートされてないよ。歪んだ平面。

257 :大空の名無しさん:2011/10/30(日) 19:28:06.86
>>255
試してみたがやっぱ駄目だねぇ

それどころか自機が思いっきり損傷してCDUとかMFCDとか落ちるわ片エンジン停止するわw
グラウンドセフティって大事なんだな〜

258 :大空の名無しさん:2011/10/30(日) 19:51:57.76
炎上大破しましたよ

259 :大空の名無しさん:2011/10/31(月) 13:49:53.89
自機から一定距離内ではまったく爆発しないとか何かもうちょっと安全措置がされてそうなもんだけど
たとえ信管はアクティブじゃなくてもロケットモーターだけで十分起爆してダメージ食らうのかな?

260 :大空の名無しさん:2011/10/31(月) 14:21:51.73
お前らT-72どうやって破壊してる?
機銃で攻撃してもなかなか壊れない

261 :大空の名無しさん:2011/10/31(月) 14:55:08.12
>>260
そりゃなるべくマーベリックやレーザー誘導爆弾で

クラスター爆弾とかアヴェンジャーだとむしろ対空機銃でこっちがダメージ受けるし
ちゃんと照準しても反動で機首が上がってなかなか着弾を集中させられないし

262 :大空の名無しさん:2011/10/31(月) 15:00:49.90
>>261アヴェンジャーは軽装甲車とか輸送車向けなのね。thx

263 :大空の名無しさん:2011/10/31(月) 15:15:02.30
でも僚機のアヴェンジャーはかなり強力で、一連射でT-72破壊してる気もする
俺もまだ使い方がちゃんと分かってないのかも

264 :大空の名無しさん:2011/10/31(月) 15:31:35.41
T-72よりもT-55が固いって本当?

265 :大空の名無しさん:2011/10/31(月) 17:09:50.51
>>259
爆弾類はちゃんと信管の安全装置外れないようになってるね
そういえば昔、米空母の甲板上の機体からロケットが発射されちまって大火災になった事故あったね…

266 :大空の名無しさん:2011/10/31(月) 17:11:40.11
肩とか腕がすげー疲れるわ

267 :大空の名無しさん:2011/10/31(月) 17:27:46.63
>>266
PC周りの環境を見直したら?
椅子の高さだとかスティック、スロットルの位置とか
これかえるだけでも結構楽になるよ

そしてコックピット自作の道へ…

268 :大空の名無しさん:2011/10/31(月) 23:34:28.85
>>259
ミサイル類は電子装置が機密扱いだから、基本的に着弾しなくても
多分一定以下の対気速度で自爆するようになってる。
誤って落下したのは別として、トリガーで発射指令受けたら必ず爆発前提じゃないかな。

269 :大空の名無しさん:2011/11/01(火) 00:28:02.82
恥ずかしながら、最近GUNやCCIPの照準にTGPをスレイプ化できるの
知ったんだけど、もっと簡単で正しい方法知らない?一応これでアベンジャー狙いやすくなる。

HUDのターゲットボックスで適当に地上に合わせてSPIロック(TMS↑長押し)、
TGPをそこに連動(CinaHat↑長押し)、すぐにロック解除(TMS↓短押し)
でTGPが照準に合わさる(MキーでGunやCCIPに連動してたら成功)。

270 :大空の名無しさん:2011/11/01(火) 04:26:02.28
>>269
え、それってTGPでアヴェンジャーの照準つけるってこと?
いちおう試して見たけど普通にHUDで照準するよりかえって難しい気が…

271 :大空の名無しさん:2011/11/01(火) 04:40:20.53
というか、むしろその逆にTGPでロックした場所にアヴェンジャー当たるように自動制御とかしてくれたら助かるんだが(^^

272 :大空の名無しさん:2011/11/01(火) 08:54:53.83
>>270
目視じゃ米粒になるような距離からでもはっきりと着弾の確認できるから使い道はあるかもな
あまり近づきたくない相手にアベンジャーやらロケット当てないといけない時とかか


273 :大空の名無しさん:2011/11/01(火) 11:35:30.42
BSみたいにロックした標的にアベンジャー撃てれば最強なんだがな。固定されてるから無理だけど
アベンジャーポッドでも作るか

274 :大空の名無しさん:2011/11/01(火) 12:22:11.90
アベンジャーを4砲身にしてポッド化したのあったような…

275 :大空の名無しさん:2011/11/01(火) 13:44:49.98
>>272
そんな距離からアヴェンジャー撃って効果あるのかな?
そもそもTGPで照準しようとしても、望遠画像だからやたらブレまくって難しいぜ…

現状俺は、先にTGPでロックしておけばHUDにマーカー出るから、その少し下に照準して一連射
反動で機首が上がってヒットしたらトリガー戻し、少し機首を下げてまた一連射…
って感じでやってるけどいまいち効率良くない感じ

あとロケットはアヴェンジャー以上に当たらなくてあっという間に弾切れ
橋とか歩兵とか相手ならまあ使えるんだけど、対車両で使う時のコツって何かあるんだろうか

276 :大空の名無しさん:2011/11/01(火) 15:33:39.79
ロケットの場合、軽車両や対人ならそれなりに効果あると思うけどね
戦車は当たったらいいな程度に使っている
破壊できなくても近くで炸裂するだけでダメージを
与えているみたいだからアヴェンジャーで楽に破壊できるし
戦車の場合は離れていると無駄弾になるから距離は1.3位を目安かな

277 :大空の名無しさん:2011/11/01(火) 23:19:58.19
それよりも役立たずのクラスターについてだ
あれ2発同時に落とさないと戦車破壊できないんだが

278 :大空の名無しさん:2011/11/02(水) 01:30:41.99
>>277
対戦車は弱いよな〜
しっかりヒットさせても絶対1発じゃ壊れない?

ダメージは与えてるからアヴェンジャーの前に当てとく意味が無くはないけど

279 :大空の名無しさん:2011/11/02(水) 01:45:35.15
ちょっと前のパッチで弱くなった気がする
以前はバカスカ壊せてた

280 :大空の名無しさん:2011/11/02(水) 04:45:18.59
見た目は派手なんだけどね

281 :大空の名無しさん:2011/11/02(水) 09:08:48.59
A-10のキャンペーンって誰も作ってないのかな?
公式には上がってないけど

282 :大空の名無しさん:2011/11/02(水) 16:22:05.67
A-10C なんか パッチ来たぞ

283 :大空の名無しさん:2011/11/02(水) 16:27:27.77
公式メンテ中?
マルチのマスターサーバーにも繋がらないし

284 :大空の名無しさん:2011/11/02(水) 17:09:05.47
>>282
なんか って何w
全くアナウンスも無かったの?

285 :大空の名無しさん:2011/11/02(水) 17:18:18.18
アナウンスまったくなし。
公式みても何も変わりなしw

でもPC立ち上げたら、勝手に何かダウンロード始めた・・・

286 :大空の名無しさん:2011/11/02(水) 17:28:30.33
ダウンロードおわた・・・
しかしファイルの日付だけ変わって変化なさげ。
わけわかんない。なんか怖いな

287 :大空の名無しさん:2011/11/02(水) 17:34:45.13
steam?
フォr−ラムにもまだリリースの告知来てないから、ゲイブがフライングしちゃったのかな

288 :大空の名無しさん:2011/11/02(水) 18:17:08.00
>>267
え〜わかんない〜
あなたが私をぎゅ〜っと支えてて欲しいかな//

289 :大空の名無しさん:2011/11/02(水) 20:13:44.80
パッチの内容何?

290 :大空の名無しさん:2011/11/03(木) 01:10:19.54
パッチはなんていう名前?
1.1.0.9の次だと1.1.1.0?

291 :大空の名無しさん:2011/11/03(木) 04:18:29.13
なんか怖くてゲームPC起動でけんぞ!

292 :大空の名無しさん:2011/11/03(木) 06:15:47.53
DCS Black Shark 2とか何ぞそれ?


293 :大空の名無しさん:2011/11/03(木) 06:35:44.03
BS2ってベースエンジンをA-10C相当にバージョンアップしたってことかな?
これでWHとBSはマルチ相互になったぽいね
LOMACはどうなるんだろう

294 :大空の名無しさん:2011/11/03(木) 06:55:50.08
BSのパッチが止まってた理由がわかったわ。
有料アドオンなんて…。

295 :大空の名無しさん:2011/11/03(木) 07:00:26.82
一瞬有料なんてと思ったけど、グラフィックや機能の向上等あるようなら
$19くらいなら仕方ないかなと思って買ってみたよ
ダウンロード中だが4.6GBとかパッチじゃなくてもはや別ソフトだなw

296 :大空の名無しさん:2011/11/03(木) 07:24:50.40
これで重くなったら嫌だな。うちのPCだと
A-10Cは低ディテールでやっと起動できて
XPなので凝ったミッションはメモリのせいで起動しない。
BSは中ディテールで出来てたけど。

297 :大空の名無しさん:2011/11/03(木) 08:42:21.90
俺もポチッタよ。楽しみだ

298 :大空の名無しさん:2011/11/03(木) 08:45:46.24
俺もポチってDL中。
オリジナルのBSはSteam版だからBS2パッチが当たるかどうかはわからないんだけどね。


299 :大空の名無しさん:2011/11/03(木) 10:18:22.73
steam版はそのままだとBS2のパッチ当たらなかったよ。
ちょっとEDのフォーラム見てきます。


300 :大空の名無しさん:2011/11/03(木) 10:38:48.25
BS持っているけどパッケ版でたらまた買うかw

301 :大空の名無しさん:2011/11/03(木) 10:55:26.05
steam版BS1については現時点でBS2パッチ当たらないみたい。
あと1.02からBS2には直接アップグレードできないようで、1.00をインストールした上でBS2を当てる必要がある。これについてはインストーラの不具合だってさ。



302 :大空の名無しさん:2011/11/03(木) 10:57:15.87
BS2か(´Д` )
少し残念な気もするけどBS未購入で
そろそろBSポチろうかと思ってた矢先だったので助かったw

303 :大空の名無しさん:2011/11/03(木) 11:01:28.57
>>296
重くなるのがいやならそのままでいいじゃない
タイトルに2って付くってことは一応別ソフトとして扱うつもりなんだろうし

304 :大空の名無しさん:2011/11/03(木) 11:29:35.84
自動ミッションジェネレータあり?

305 :大空の名無しさん:2011/11/03(木) 12:11:10.90
BS1とか2とかNHKかと

306 :大空の名無しさん:2011/11/03(木) 12:21:59.44
グラフィックとかAIの動きがA-10Cと同じになったというだけで基本操作は一緒なんだよね?
今までおまけ程度だった無線とか少し変わるんだろうか

307 :大空の名無しさん:2011/11/03(木) 12:51:45.00
torrent速度でないな。今回はwebからの方が速いか

308 :大空の名無しさん:2011/11/03(木) 13:18:42.57
なんだよ、パッチはパッチでも有料かよ。
最近めずらしくセール連発してたし、開発資金が苦しいのかもな。
まあ、古いまま放置されるよりは、有料でもこうしてメンテナンスし続けてくれるほうが有りがたいけど。

309 :大空の名無しさん:2011/11/03(木) 13:37:41.22
とりあえず、Steam版はよ

310 :大空の名無しさん:2011/11/03(木) 13:43:41.56
>>308
>>開発資金が苦しい

軍用シムがベースの会社でも金無いのかね?
まぁラプター生産止めちゃうほどのご時世だからそんなもんかね

311 :大空の名無しさん:2011/11/03(木) 14:17:02.10
http://www.youtube.com/watch?v=6rZurURaAYE&feature=player_embedded
フォーラムに上がってたBS2の動画
HDRにダイナミックシャドウに海面シェーダーの改良とか、いろいろパワーアップしてる
早くやりたいぜ、Steam版はよ

312 :大空の名無しさん:2011/11/03(木) 14:29:40.24
モデルやテクスチャは使いまわしくさい?

313 :大空の名無しさん:2011/11/03(木) 14:34:43.85
モデルも改良されてるし、ダメージモデルも改良されてるらしい。
テクスチャーもA-10C相当になってる。

314 :大空の名無しさん:2011/11/03(木) 14:36:06.24
BS1自体持ってないし
動画見ただけだといまいち分からんな(´・ω・`)

315 :大空の名無しさん:2011/11/03(木) 14:57:57.12
持ってない奴がなにを気にしてるのか分からんw
今後はBS2の1択になるんだから、迷う必要無いだろ?

316 :大空の名無しさん:2011/11/03(木) 15:17:48.38
先に301見ておけばよかった。1.0をまた落とさないといけないのか。

317 :大空の名無しさん:2011/11/03(木) 16:09:00.64
設定同じにしてもA-10Cよりなぜか軽いな 同じ場所でFPS5〜10ほど軽い
これは描画エンジンの最適化でもしたのかな?
BS1よりはちょっと重くなったのかもしれんけど体感的にはそれほど変わらない
HDRとかオンにしたらその分くらいは重くなりそうだが
A-10Cベースになったのでスキンとかも選べるし有料だけあって良VerUPかも

318 :大空の名無しさん:2011/11/03(木) 16:14:56.12
でも64bitじゃないと重いよね?


319 :大空の名無しさん:2011/11/03(木) 16:17:28.08
Steam版のリリース時期とかはフォーラムに情報無いの?
公式のパッチ買っても適用できないんじゃ、待つしか無いわけで(´・ω・`)

320 :大空の名無しさん:2011/11/03(木) 17:39:05.43
WHが軽くなってFC2マルチとの互換ができたら買うんだけど・・・
BSは現状で満足してる

321 :大空の名無しさん:2011/11/03(木) 17:57:44.86
WH互換のBS2が出た以上、現状のWHとFC2の互換はなさそうだけどね
WHとBS2にLOMACの新アドオンを合わせてくるのが普通かと
自分もそろそろPCのスペックアップをする時期かもしれん

322 :大空の名無しさん:2011/11/03(木) 21:07:00.34
>>315
やっぱり気になるやん(´・ω・`)
とくに64ビット対応かどうかは気になるところ
そうでないならケチって他のことに金回す可能性もあるし
ほしいとはいえそれほどではないからこれまで購入を渋ってたんだし

323 :大空の名無しさん:2011/11/03(木) 21:18:44.59
DCS:BS、先日ようやく買ってまだPCにも入れてないのに、もう2が出たのか〜w
まあ、マルチやりたいわけじゃないから、どうということはないんだけども(^ ^;)

324 :大空の名無しさん:2011/11/03(木) 21:40:03.85
>>322
WHと同じエンジンなので64bitバイナリだよ
動作bit判別するフリーソフトでも確認したからダイジョブ
ふとDCS.exeのプロパティ見たら製品名 A-10C って。。。
別に問題は無いけどそれくらいは修正して欲しかったぜ


325 :大空の名無しさん:2011/11/03(木) 21:58:39.22
やっとBSのビジブルレンジをロングに出来るようになりそうだと
安心してたのに…

326 :大空の名無しさん:2011/11/04(金) 00:00:46.91
A-10Cのエンジンをそのまま流用してるのか
ED的にはエンジンを統一していろんな機体を出すことで、ロックオンみたいな対戦ものにしていきたいんだろうな

327 :大空の名無しさん:2011/11/04(金) 00:02:12.76
BS2とは斜め上行く展開だったわ
買ったけどインスコはしないかもw

328 :大空の名無しさん:2011/11/04(金) 00:14:50.50
>>326
DCSは機種が増えてもゲームエンジンを共通にして
オンラインでの互換性を持たせるっていうのは
最初からの予定だから。
互換性がないならDCSという同じタイトルを冠する
意味がないし。

329 :大空の名無しさん:2011/11/04(金) 00:14:51.30
BS2は既にWHとのマルチいけるの?

330 :大空の名無しさん:2011/11/04(金) 01:34:52.60
WHの1.1.1.0で可能になるんじゃないかな。

331 :大空の名無しさん:2011/11/04(金) 02:35:38.50
どうでもいいけど、この前来たSteamのパッチはなんだったんだ?
6GBもあったのに何も変わってないように見えるんだがw
配信ミスか何かかな?

332 :大空の名無しさん:2011/11/04(金) 02:51:37.67
フォーラムみてみたけど、今のところBlackShark2のSteam版は予定されてないっぽい?

333 :大空の名無しさん:2011/11/04(金) 03:46:49.02
ダイナミックキャンペーンとまではいかなくとも、ランダムミッション生成機能ぐらいは欲しいな
BS2に期待

334 :大空の名無しさん:2011/11/04(金) 12:42:36.32
BS2の改良点についてまだ掲載されてなかったようなので、EDのフォーラムへのリンクを。

http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=80907


335 :大空の名無しさん:2011/11/04(金) 12:50:12.98
キャンペーンについては、

• New campaign based on a follow-on to the 2008 Georgian War

と書かれてあるだけなので、自動生成は期待できないだろうね。

南オセチア紛争(2008)
グルジアとロシア間の戦争。南オセチアやアブバジアの分離派と統一派の戦いでもある。2008年8月に始まり、陸戦、航空戦、海戦の全てが行われた。


336 :大空の名無しさん:2011/11/04(金) 13:59:31.73
steam版だとアプグレできねー!って掲示板も紛糾してんなw
ttp://forums.eagle.ru/showthread.php?t=80923

フル版買い直しても$39.99でせいぜい3000円ちょいだから
早く遊びたいならそっちの方が手っ取り早そう

337 :大空の名無しさん:2011/11/04(金) 15:52:20.24
先走ってBS2 Patch買ってしまったsteamerな俺にとっては、$19.99+$39.99で$59.98(約4,600円)な出費になる訳だけどな。
BS2の動画見てたら、それでもいいような気がしてきたよ。



338 :大空の名無しさん:2011/11/04(金) 16:26:23.72
英語がほとんど理解できてないので間違ってるかもしれないけど、開発側の発言としては

・現時点では基本的にSteamでBlackShark2を販売する計画は無い。
・しかし、既に販売しているパッチをSteam版に当てる方法については探している。

こんな感じか?

でも、Steam版にパッチを正常に当てる方法は結構手間な気がする。
もしパッチに成功しても、Steam上からは非Steamゲーム扱いになりそうだし、それを回避するならSteamでも配信したほうが効率良さそうな?

339 :大空の名無しさん:2011/11/04(金) 16:45:47.53
steamの取り分が大きくて採算取れないんじゃないかなあ。


340 :大空の名無しさん:2011/11/04(金) 16:49:06.88
コアな人が買ってしまって新規の売り上げが見込めなくなったあとに、裾野を広げるためにsteam使って売るという作戦なんじゃないかと思うけどね。
そう考えると、あと半年は出さないだろうな...って俺がEDなら出さないw


341 :大空の名無しさん:2011/11/04(金) 16:54:13.97
>>337
EDに投資してると思えばどうということはないw
そもそもフラシムなんてソフト代は微々たるものだからメーカーも大変だろう

342 :大空の名無しさん:2011/11/04(金) 17:06:06.64
>>340
BS1のときはSteamに来るのに1年以上かかってたと思うけど、A-10Cの時は数週間だったよね?
他のゲームも積んでるから、数週間程度なら待てるけどねえ。
とりあえずパッチが使えるようになると良いが。

343 :大空の名無しさん:2011/11/04(金) 17:38:54.04
>>341
長いこと続いてるデフレと円高で価値観がおかしくなってきてるけど、4,600円でBS2みたいなフライトシムがプレイできるってすごいことだと思うよ。
EDなくなったら、ほかにまともなフライトシム作れる会社なんてないと思うしね。
ということで、BS2完全版買いますw


344 :大空の名無しさん:2011/11/04(金) 17:39:35.58
ちなみに俺、EDの中の人じゃないからね。


345 :大空の名無しさん:2011/11/04(金) 18:16:26.14
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1317738&postcount=20
来週にはA-10Cのパッチが出るみたい

346 :大空の名無しさん:2011/11/04(金) 18:17:23.69
話題のフィクションが新しい章に入りました。
円高問題からマスコミとフリージャーナリストの競争と慣れ合いへと進みます。
ほぼ毎日更新されており、1話が短いので、ゲームの気分転換にどうぞ。

1986年の残照
http://ronkokuunovel.seesaa.net/category/11868096-1.html


347 :大空の名無しさん:2011/11/04(金) 18:20:01.01
規制発動するな、これは。
ご愁傷様です。

348 :大空の名無しさん:2011/11/04(金) 18:35:44.75
steam組だが、BS2できるようになるその日までBS1やってるわ。BS2にアップグレードできたときの感動もひとしおだろうし。

349 :大空の名無しさん:2011/11/04(金) 20:54:37.92
俺もしばらく様子見てから決めるか
完全新作ってわけじゃないし急ぐ必要もない

350 :大空の名無しさん:2011/11/04(金) 22:21:19.71
盛り上がってると思えばパッチ出たのか

351 :大空の名無しさん:2011/11/04(金) 22:22:48.74
DUXFORD, UK, November 2nd, 2011

– The Fighter Collection and Eagle Dynamics have released the new benchmark in PC air combat simulation with the release of “Digital Combat Simulator: Black Shark 2”.
ファイターコレクション・イーグルダイナミクスは空中戦シミュレーターの界の新しいPCの耐久試験としてDCS BlackShark2をリリースした。

“DCS: Black Shark 2” is a simulation of the Russian Ka-50 attack helicopter and the next entry in the Digital Combat Simulator combat series.
"DCS: Black Shark 2" is a greatly improved version of the original "DCS: Black Shark" that brings many new features.
DCS BlackSharkはロシアの攻撃ヘリKA-50のシミュレーションでDCSシリーズの最新版でパート1よりもたくさんの機能が追加され大きな進化を遂げています。


The Ka-50 "Black Shark" is a unique and deadly single-seat, Russian attack helicopter that has seen combat in the Northern Caucasus.
It combines a high performance dual rotor system with a deadly weapons payload of guided missiles, rockets, bombs, and a 30mm cannon. The Ka-50 is also unique in that it has an ejection seat.
KA-50 BlackSharkは独特で強力な単座機であり、北コーカサス地方で実戦に投入されたロシアの戦闘ヘリである。
高性能の2重ローター装置と強力な誘導ミサイル・ロケット砲・爆弾そして30mmキャノン砲を装備。射出座席装置も備えている点もユニークである。

The "DCS: Black Shark 2" upgrade requires "DCS: Black Shark" and is available for $19.99. "DCS: Black Shark 2" is also available as a full product at $39.99. Both versions can be purchased online at:
BS2は19.99ドルで、BS2へのアップグレードはBS1が必要。フルインストール版のBS2は39.99ドル、その両方がオンラインで購入できる。

http://www.digitalcombatsimulator.co...r=shop&lang=en



352 :大空の名無しさん:2011/11/04(金) 22:24:19.36
• Updated Mission Editor with many new features ミッションエディターの多彩な機能追加アップグレード
• New air, land, and sea AI units at incredible levels of detail あたらしくなった空、地表、海、AI敵は劇的な詳細度
• Improved AI for a smarter, more realistic behavior 賢くリアルになったAIの振舞い
• Expanded map area to the east to include Tbilisi and location of the 2008 Georgian War 東(ノースアップの地図で右方向)に向けて広くなったマップはティビィシと2008年グルジア戦の地を包含
• Dynamic weather with variable weather fronts, winds, and precipitation 天気の変わり目、風、降雨量が可変なダイナミック天気
• Improved graphics effects like HDR 高ダイナミックレンジ・レンダリングの改新
• Improved low level terrain graphics like grass, bushes, tree shadows and high resolution textures provide a better sense of speed when hugging the Earth
低高度下での草、茂み、木、陰、そして高解像度テクスチャはNOP時により高い速度感覚を生み出します。
• New campaign based on a follow-on to the 2008 Georgian War 2008年グルジア戦を新しいキャンペーンとしてリメイク
• Network compatibility with "DCS: A-10C Warthog" ネット対戦でA-10Cと互換
• Dynamic shadows in cockpit コクピット内のリアルな動く影
• Improved 3D model of Ka-50 cockpit KA-50のコクピット内3Dモデルの改新
• Fast mission generator to easily and quickly generate missions ファストミッション生成機能で簡単・手早くミッションを生成
• Takeoff and landings from pitching and rolling ships according to wind speed and direction 風速・風向の影響でロール・ピッチングする船体からの離陸と着陸
• Radio messages from all other friendly flights helps makes the battlefield come to life 全ての友軍機からの無線メッセージは戦場に息吹を吹き込む
• Improved FARP textures ヘリ用即席離着陸基地のテクスチャの改新


353 :大空の名無しさん:2011/11/04(金) 22:24:45.47

“DCS: Black Shark 2” is internally developed by Eagle Dynamics for The Fighter Collection. Further information can be found at http://www.digitalcombatsimulator.com/
BlackShark2のより詳しい情報は上記サイトまで。

354 :大空の名無しさん:2011/11/04(金) 22:33:59.81
NOP時じゃなくてNop of The Earth=NOE飛行時ですね。(匍匐ほふく飛行)
失礼しました。同時通訳のようにバリバリ書いていくとこうなるという見本のような失敗をしてしまったぜ。

Hugging the Earth 「大地をハグする」なんつー表現もあるんだね。いやー勉強になる。

355 :大空の名無しさん:2011/11/04(金) 23:02:56.97
Steam上の問題はBF3のパターンと一緒のような気がするね。

ED「Steam版にも対応するDLCとしてEDの直販で売りたい。」
Steam「Steam上のゲーム用DLCはSteam上で販売しなければ駄目だ。」

356 :大空の名無しさん:2011/11/05(土) 02:43:04.15
BS2ぽちった(・∀・)
アイコンとかメインメニューのBGMはそのままでよかったのになあ
いかにもA-10Cからの流用くさいのがきになる
しかし内容的には満足かな
もうちょいコックピットは頑張ってほしかったけど

357 :大空の名無しさん:2011/11/05(土) 02:59:42.22
x52のデフォルトのキーコンフィグが使いやすくなってた。

358 :大空の名無しさん:2011/11/05(土) 04:16:37.11
やっと俺のアベンジャーがマルチで敵機を落とす日が来たのか・・・長かったぜ

359 :大空の名無しさん:2011/11/05(土) 04:51:22.74
>>352
このヘリ母艦が波打つのがいい。
強風の超難関な着艦がしたい。

360 :大空の名無しさん:2011/11/05(土) 12:02:32.37
マップ拡大とAIの進化、ダイナミックウェザー、天候船体からの離着陸時挙動変化は良いね
あとはEYECANDYに近い印象かなぁ。茂みの詳細化は良いけどAIからの丸見えなのはそのままなのかな
無線はFALCONみたいな臨場感を狙ってるのかと思ったり


361 :大空の名無しさん:2011/11/05(土) 14:34:16.02
http://www.youtube.com/watch?v=CBIhRvzlwAU
落下傘付のCBUの空中炸裂が再現されたんか。
えぐいな。

362 :361:2011/11/05(土) 15:01:03.97
訂正
BS2と書いてあるからA-10Cにも入れられるのかとおかしいと思ったら
これ来週出るパッチのことと書いてあった。A-10Cの1.1.1.0だね。
フォーラムのパッチの記述も以下にあった。
• New CBU-97 and CBU-105 animations.

363 :大空の名無しさん:2011/11/05(土) 15:24:20.65
機関砲の着弾音が凄いんだがこれは間違い?

364 :大空の名無しさん:2011/11/05(土) 15:32:26.57
フォーラムのテスターチームの人の発言によると、ED側がSteam版を出さないんじゃなくて、Steam側から拒否された?
なんでだろう?

365 :大空の名無しさん:2011/11/05(土) 15:43:51.80
今見直して見たらおおまかな理由としてDRMが絡んでるっぽいね。
Steamは64bitゲームに対応してないので、SteamのDRM機能が使えない。
だから、断られたんではないかという話。
そういう意味ではA-10Cもそうなんだけど、A-10CとBlackShark2の間にある違いはわからんな。

366 :大空の名無しさん:2011/11/05(土) 17:35:29.84
>>359 動画見ると確かに波にゆらゆら揺られているね。

決済方法が不安で買えないけど、パッケージ版が出たらフルで買うよ〜ぅ!!

367 :大空の名無しさん:2011/11/05(土) 17:46:55.33
パッケ版も出ない気がする

368 :大空の名無しさん:2011/11/05(土) 17:59:27.50
そんな…攻略本作ってコミケで売りさばいて儲けようと思ってたのに!!!

369 :大空の名無しさん:2011/11/05(土) 18:00:43.36
>>361 有効爆撃範囲はサッカー場ぐらいの面積って聞いてるんだけどコレ見るとなんか狭くないか?

370 :大空の名無しさん:2011/11/05(土) 18:15:53.60
子爆弾に落下傘付くと何が変わるの?
散布面積が広がるとか?

371 :大空の名無しさん:2011/11/05(土) 18:29:34.16
http://www.youtube.com/watch?v=bg9uoI8RQKc
CBU-97の特徴をリアルに再現しただけ
今までのはタダのクラスターと変わらなかったもんな
>>361のやつはAIのプレイだから狭いんじゃないのかな?
爆発範囲の設定弄ればもっと広範囲にばら撒けると思うけど


372 :大空の名無しさん:2011/11/05(土) 18:40:27.16
CBU-97ってセンサーで目標感知とかできたのか
つまりこれでやっと2発同時に落とさなくても、戦車を破壊できるようになるわけだな

373 :大空の名無しさん:2011/11/05(土) 19:17:31.96
なんだ、どうりでクラスター爆弾弱過ぎると思った
本当はすげーハイテク兵器だったのね
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/CBU-97_SFW


374 :大空の名無しさん:2011/11/05(土) 21:01:13.56
>>373
爆弾だと思ってたわ。弾が発射されるのか

375 :大空の名無しさん:2011/11/05(土) 21:37:47.15
自己鍛造弾とかどうみても厨二が思いつく兵器(ていうか語感)だけどなw

376 :大空の名無しさん:2011/11/05(土) 21:41:05.87
>>364
そこロスケのヘリには興味ないんじゃ?

アクティベーションは別になるの?

377 :大空の名無しさん:2011/11/05(土) 22:41:54.28
パッチでも拡張でもない別ソフトなのにBS1所有者は半額っていう売り方を
スチームのシステムが想定してなかったんじゃない?

378 :大空の名無しさん:2011/11/05(土) 22:57:21.84
>>376
現状でもSteam版のBlackSharkはパッケ版で使われてる回数制限Starforceは削除されててSteamの認証だけでOKになってる。
A-10Cはパッケ版と同じアクティベーションで、64bitで起動するとSteamでは正常に機能しない。
正常に機能しないってのは起動できないとかじゃなく、通常Steamのゲームで使えるはずのプレー時間のカウントやスクリーンショット機能等ほぼすべての機能が使えなくなる。

>>377
それは無いと思うな。
RO2等、前作所有者は割引とか普通にあったし。

379 :大空の名無しさん:2011/11/05(土) 22:58:59.83
他のソフトで前作所有者は値引きとかやってたから
システム的な問題じゃないんじゃないかな
前の人が言っているようにDRMの関係か
単にSteam税(30%くらい?)を払いたくないだけか

380 :大空の名無しさん:2011/11/06(日) 04:23:35.74
そういえば、グランド無線でチョーク付けさせるのって実装されるのかな?
A-10にはパーキングブレーキないから是非欲しいんだが

381 :大空の名無しさん:2011/11/06(日) 04:25:14.38
>>340 買った奴の中でちゃんと載れてたのはニュータイプ級の御仁だけでしたからね。
そもそも単座の攻撃ヘリってだけでかなり乗る人選ぶよ。

しかしその2を発売してきたってのがスゲー。
こんなマイナーヘリの2…。

アパッチとかハインドだったら2とかありえるけどKa−50で2!!
1もしゃぶり尽くすほど遊んだから2は基本的なことはもう解ってるので最初から楽しめそうです。

382 :大空の名無しさん:2011/11/06(日) 09:13:53.69
>>380
俺もチョーク欲しい
起動シーケンス中ずっとブレーキ踏み続けるの疲れるわw

ちなみにチョークって何でチョークって言うのかね
停止位置にチョークで線でも引いてたからか?

383 :大空の名無しさん:2011/11/06(日) 09:16:22.80
>>381
自分がニュータイプ級とか自画自賛わろた
まぁかくいう俺も両方買ってA-10はだいたい覚えたけどKa-50はサパーリだが

A-10であと空中給油と空母着艦をマスターしたらBS2買って本腰入れようかな…

384 :大空の名無しさん:2011/11/06(日) 09:38:16.29
>>382
白墨はchalk
車止めはchoke(締め付けて抑えるもの)
首を絞めて窒息させる技をチョークって言うでしょ

385 :大空の名無しさん:2011/11/06(日) 10:04:57.75
>>370
DCSでの変化は見た目だけだと思うけど、実際のは戦車などは上方向が装甲が薄いので
地上に着弾してから爆発するよりも、空中で爆発した方が破壊力が増すと考えられるから。
http://ja.wikipedia.org/wiki/CBU-97_SFW

386 :385:2011/11/06(日) 10:11:42.59
こんな感じで
http://www.youtube.com/watch?v=80ubL2hMPGg

387 :大空の名無しさん:2011/11/06(日) 10:24:02.95
>>384
ああ、チョークスリーパーとかチョーカーネクタイと同じチョークか
なるほどthx

388 :大空の名無しさん:2011/11/06(日) 10:59:02.98
>>382
もしかしてジョイスティックはWARTHOG使ってる?

389 :大空の名無しさん:2011/11/06(日) 11:17:30.28
>>388
使ってるけど何で?

390 :大空の名無しさん:2011/11/06(日) 11:29:11.41
>>387
お礼とかいいからアナルみせて欲しいんだけど (-。-)y-゚゚゚

391 :388:2011/11/06(日) 11:53:53.79
>>389
うちは違うの使ってるけど、辛うじて動かない。
邪道かもしれないけどアイドリング値をOPTIONメニューの
カービング設定で変えてみては?(0から始めをなだらかにする)
それかWARTHOGのドライバーとかで設定できるか知らんけど。
実機が動くと思えばそのままの方がいいのかもしれないけど。

392 :388:2011/11/06(日) 12:02:48.27
追伸
というよりも、WARTHOGはアイドリングのポジションでスロットル0扱い
で調整するのかな?その辺持ってないのでわかりません。
Windowsのジョイスティック設定とかもどうなってるのか…。
通常のスロットルだと動かない人が多いんじゃないでしょうか??

393 :大空の名無しさん:2011/11/06(日) 12:08:10.58
>>381
なんか勘違いしてるようだけど、2とはなってるけど、1の改良パッチってだけだから殆ど1のままだぞ?


394 :大空の名無しさん:2011/11/06(日) 12:35:19.20
俺のX52でも動いちゃうなあ

395 :大空の名無しさん:2011/11/06(日) 13:51:52.12
DCS: Black Shark 2のフィーチャー (未訳)

Updated Mission Editor with many new features
New air, land, and sea AI units at incredible levels of detail
Improved AI for a smarter, more realistic behavior
Expanded map area to the east to include Tbilisi and location of the 2008 Georgian War
Dynamic weather with variable weather fronts, winds, and precipitation
Improved graphics effects like HDR
Improved low level terrain graphics like grass, bushes, tree shadows and high resolution textures provide a better sense of speed when hugging the Earth
New campaign based on a follow-on to the 2008 Georgian War
Network compatibility with “DCS: A-10C Warthog”
Dynamic shadows in cockpit
Improved 3D model of Ka-50 cockpit
Fast mission generator to easily and quickly generate missions
Takeoff and landings from pitching and rolling ships according to wind speed and direction
Radio messages from all


396 :大空の名無しさん:2011/11/06(日) 14:00:18.31
>>394
Freeflight Rampstartで兵装をshowの軽いものにして
アナログスロットルとサイドワインダーのスライダー両方で
試しましたがわりと余裕を持って動きませんでした。
ステアリングエンゲージ、アンチスキッド有効などの条件で。
アイドリングでエンジン回転計60.2%で動き出すのが67%でした。
これで大差なければ空港の傾斜とかのせいかもしれないですね。

397 :大空の名無しさん:2011/11/06(日) 14:20:06.70
>>395 いや俺その部分も訳してあるから。

398 :大空の名無しさん:2011/11/06(日) 14:41:38.87
少しくらいログ読むのは基本だなw


399 :大空の名無しさん:2011/11/06(日) 15:56:35.64
>>358
WHしかいない鯖に入ってもな。

400 :大空の名無しさん:2011/11/06(日) 16:06:42.12
A-10同士でドッグファイトするのも意外と楽しいんじゃね?
マベリックを空対空で撃ったりしてさw

401 :大空の名無しさん:2011/11/06(日) 16:59:21.09
どんな横風でも雨雪が真っ直ぐ降るエフェクトはどうにかならない
もんか。

402 :大空の名無しさん:2011/11/06(日) 17:54:53.49
うわ、WHアップデートされたのはいいんだけど
キャンペーンのミッションをTakeoff from runwayに改造してペイロードも自分で設定してたの全部リセットされた(;´Д`)

403 :大空の名無しさん:2011/11/06(日) 17:57:20.41
いや違った
Takeoff from runway→Takeoff from rampに改造してたんだ

今回は何かしらミッション内容にも変更加わってるんだろーか…?

404 :大空の名無しさん:2011/11/06(日) 18:07:44.21
ていうかそれどころじゃねーや
6画面+MFD1画面の環境作ってたのに画面表示目茶苦茶でプレイもままならん
俺オワタヽ(゚∀゚)ノ

405 :大空の名無しさん:2011/11/06(日) 18:10:40.13
動画作ったよ
ぜひ福島の人に見て欲しい
「現実に目を閉ざすものは、未来に盲目である」


http://youtu.be/fnpYA-nbGJY

406 :大空の名無しさん:2011/11/06(日) 19:29:58.76
WHパッチきてるの?
公式まだ更新きてないけど


407 :大空の名無しさん:2011/11/06(日) 19:53:59.23
steamで自動更新されたよ、あと>>404の原因分かった
アップデートでモニタ配置の設定ファイルもリセットされてたんだ…
(元からあった設定ファイルの中身だけ書き換えて使ってた為)
バックアップから戻してなんとか事なきを得たぜ

で、MFDがまともに使えない間に仕方なくアヴェンジャーの練習してたんだがなんとなくコツ掴んだぞ
照準は普通にHUDで、トリガーを超小刻みにオンオフして
手動バースト射撃みたいにすればさほど頭が上がらずコントロール効くので連続で命中させられるな

上手くすれば一回の航過だけ、弾もほんの100発くらいでT72を破壊できた

408 :大空の名無しさん:2011/11/06(日) 22:27:42.54
7画面環境作る奴がスチームみたいなサイトに丸投げかよ。
プレステやってろよw

409 :大空の名無しさん:2011/11/06(日) 23:00:53.18
アクティベートしたらレジストリはバックアップしとくもんだぞ。
CPUでも載せ換えしない限りアクティベーション回数を減らさずに
済むからな。

410 :大空の名無しさん:2011/11/07(月) 00:11:39.02
http://www.youtube.com/watch?v=Fi_MFzGUpp0
地上視点からだとCBU-97の再現すごいな
EFPまで再現されているのか


411 :大空の名無しさん:2011/11/07(月) 01:01:45.42
うおおおおお
早くパッチ上がってくれええええええ

412 :大空の名無しさん:2011/11/07(月) 07:10:29.01
steamより公式の方がパッチ遅いってなんなの・・・

413 :大空の名無しさん:2011/11/07(月) 12:28:38.87
さあ、おまいらもブラックシャークに搭乗して2008年の怒れる
プーチン閣下の軍隊に参加するんら。

414 :大空の名無しさん:2011/11/07(月) 13:31:24.86
こえぇぇぇ
http://www.youtube.com/watch?v=rQdnsXPSxKk&feature=related
免許取る人は普通に出来ないと駄目なの?

415 :大空の名無しさん:2011/11/07(月) 13:53:03.71
>>412
上の方でも書かれてるけど、Steamに着てるA-10Cのパッチは、通常のバージョンアップ用パッチとは違うっぽい。
まるっと全てインストールしなおしてるような感じだし、パッチ後のバージョンも変わってない。
誤配信かなにかSteam版にだけあった不具合の修正とかじゃないかな。

416 :大空の名無しさん:2011/11/07(月) 13:56:58.30
そういえば、俺はまだ試してないけど、公式のパッチが差し変わっててSteam版にも適用できるとかなんとか。
勇み足でパッチを買っちゃった人いたとおもうけど、試してみたら?
そして、結果を教えて欲しいw

417 :大空の名無しさん:2011/11/07(月) 14:06:26.26
>>416は、BlackShark2のことね。

418 :大空の名無しさん:2011/11/07(月) 14:06:54.13
>>414
そりゃ万が一エンジン止まった時に何もできず墜落ってわけにゃいかないから
あらかじめ経験と訓練しておく必要はあるだろう
インストラクターの方もかなり怖いだろうけど

つうか何故このスレに貼ったし

419 :大空の名無しさん:2011/11/07(月) 15:41:43.34
>>416
起動確認。
アップグレードというより、新たにSteamとは無関係のBS2をインストールすることになる。
まあ、Valveの認証も無く勝手にSteam版のファイルを入れ替えたりは出来ないだろうから当然ではあるけど。

420 :大空の名無しさん:2011/11/07(月) 16:32:53.31
>>418
>>414から辿り着いたからついw

421 :大空の名無しさん:2011/11/07(月) 16:58:13.67
BS2、コックピットの雰囲気も結構違ってる。
照明とかABRISとかもグラフィックが改良されてるし、なによりコクピットに影が落ちてるのが良いね。
建物等も鮮明になった。
あと、ジョイスティックの感度やいくつかのボタンのIDが違うのかBS1のプロファイルそのままだと反応が鈍かったりHATが上下反転してたりする。

422 :大空の名無しさん:2011/11/07(月) 18:58:50.67
BS2だけど、トリマーをJoyに割り当てられないんだけど、誰か解決策わからない?
リセットトリムの方は機能してるんだが。
一旦消してやりなおしてみたり色々やってるけど、まったく駄目だ。

423 :大空の名無しさん:2011/11/07(月) 19:52:55.33
>>422
俺できたよ

424 :大空の名無しさん:2011/11/07(月) 20:02:42.90
>>423
まじ?と思って今やってみたら、一度全部消してトリマーだけを設定してみたら機能したわ。
前のファイルと比較して原因調べて見るよ。

425 :大空の名無しさん:2011/11/07(月) 20:06:52.24
>>414
飛行場の近くじゃん。

426 :大空の名無しさん:2011/11/07(月) 20:23:54.39
駄目だ、やっぱり何かがおかしいよ。
大丈夫そうだと思ってキーアサインと進めていくと、どこかで壊れるらしくてまたトリマーが利かなくなる。
ドキュメントフォルダのDCS BlackShark 2を丸ごと消して、まったく何もアサインせずに一度起動してやると利くんだけど、キーアサインしてると同じように壊れる。

427 :大空の名無しさん:2011/11/07(月) 20:29:45.54
>>414
本物は改めてすげーな
一回でも墜落したら、シムと違って死ぬんだもんな・・・

428 :大空の名無しさん:2011/11/07(月) 20:46:36.70
>>425
そりゃ訓練なんだから
安全確実に着陸出来る場所の近くでやらんと危な過ぎるだろ

「本番」の時、それがあるかどうかは神のみぞ知る…

429 :大空の名無しさん:2011/11/07(月) 20:59:43.04
>>414じゃなくて>>410
MFDって本当にあんなアニメーションなんだなぁ

430 :大空の名無しさん:2011/11/07(月) 21:02:06.38
教官のスティック握る右手がAV男優ぽくて勃起した

431 :大空の名無しさん:2011/11/07(月) 22:52:46.86
え、男優が握るの・・・?!

ウホッ

432 :大空の名無しさん:2011/11/07(月) 23:00:14.24
BS2 Steam版への対応が思ったより早かったな
これでA-10Cにパッチが来たらいよいよマルチ互換かよ
調低空を逃げ回る日々を想像すると胸熱っすなあ

433 :大空の名無しさん:2011/11/08(火) 00:56:58.58
>>383 単座の攻撃ヘリがないのは一人でやるのが無理ってのが理由だからね。

434 :大空の名無しさん:2011/11/08(火) 01:10:50.32
>>433
はいぃ?

435 :大空の名無しさん:2011/11/08(火) 09:54:15.82
>>433
A-10よりシンプルだとおもうけどな。

436 :大空の名無しさん:2011/11/08(火) 12:17:39.32
>>435
操縦はA10のほうがシンプルだと思うけどな

437 :大空の名無しさん:2011/11/08(火) 16:10:23.75
BS2ってロシア語版BS1にも当たりますかね?

438 :大空の名無しさん:2011/11/08(火) 17:32:35.47
ホバリングできるA-10
それはka-50

439 :大空の名無しさん:2011/11/08(火) 17:49:26.46
Ka-50は対空の撃ちっ放しミサイルが欲しい。

あとロケット砲イラネーからミサイルを24発積めるようにして欲しい。
重いかも知れないけど、ミッションを効率よく進められそう。

まぁ基地との往復すりゃ良いだけなんだけど、疲れてくると操縦がテキトーになって
落ちやすくなっちゃうからね。

440 :大空の名無しさん:2011/11/08(火) 17:56:01.06
Ka-50は対空の撃ちっ放しミサイルが欲しい。

あとロケット砲イラネーからミサイルを24発積めるようにして欲しい。
重いかも知れないけど、ミッションを効率よく進められそう。

>>436 A-10の作戦高度だと送電線とかが無いのも++だよね。
A-10は送電線ブッチしていくし。

まぁ基地との往復すりゃ良いだけなんだけど、疲れてくると操縦がテキトーになって
落ちやすくなっちゃうからね。

441 :大空の名無しさん:2011/11/08(火) 18:11:00.82
ロケット砲イラネーとか書いちゃったけど、S-13はまぁ使えるか。

ネット対戦でヘリをカモにしようと低空飛行して向かってくる軌道上で爆発させると
爆片に巻き込まれた戦闘機が落ちる落ちる!

あと斜め撃ちで遠くに着弾させ、「音と煙を出して」いるうちに飛行部隊から逃げるとかね。

あれは・・・いいものだ!!!

442 :大空の名無しさん:2011/11/08(火) 20:11:42.94
重複連投ウザーw

>>437
steamじゃないのなら普通におkじゃねーの?

443 :大空の名無しさん:2011/11/08(火) 20:38:52.30
パッケージ版出ないの?

444 :大空の名無しさん:2011/11/08(火) 20:40:55.19
日本だけ出すんじゃね? 俺もこの会社から出る製品は全部定価で買うしな。
日本はカードが無いからね。

445 :大空の名無しさん:2011/11/08(火) 21:15:24.43
ないわけでもないだろー。

カーチャンカード使うのもあんまり気ノリしないからな。

446 :大空の名無しさん:2011/11/08(火) 21:20:03.51
>>442
いや、だからSteam版もパッチが当たるようになったっつの。


447 :大空の名無しさん:2011/11/09(水) 14:05:36.12
焦らし過ぎいつになったら1.1.1.0のパッチ出すんだよ
どうせならパッチのログ発表と同時に出してくれればいいのに

448 :大空の名無しさん:2011/11/09(水) 15:19:03.93
と思ったら出てた

449 :大空の名無しさん:2011/11/09(水) 15:21:01.15
BS2のロシア歩兵の修正プログラムかよ・・・

450 :大空の名無しさん:2011/11/09(水) 15:24:44.42
歩兵修正wwwwww
どうせ豆粒じゃねーかwwww

451 :大空の名無しさん:2011/11/09(水) 15:57:28.85
でもワラワラ歩いてくるとかっこいいよな。

452 :大空の名無しさん:2011/11/09(水) 18:12:45.39
ヘリは低空でホバリングしながらヤンキーをカメラで映しながら
機関砲でダン!とやったり出来るからな。固定翼と違う。

453 :大空の名無しさん:2011/11/09(水) 18:52:04.63
普通にアヴェンジャーで歩兵撃ったりもするよ…?

454 :大空の名無しさん:2011/11/09(水) 23:46:42.59
アメ製兵器の名前白根山。

ヘリで近づいても木立のそばの平地に突っ立ったまま撃ち殺される
歩兵、萎える。

455 :大空の名無しさん:2011/11/10(木) 13:43:38.33
このスレにいて阿部さん知らないとかww

456 :大空の名無しさん:2011/11/10(木) 19:41:31.37
固定砲身のガトリングガンじゃん。カメラ捕捉で可動砲身で
自動照準しないと。生々しい倒れ方がイカす。

FCでイーグルのミサイル撃ったこと何回かあったかな。

457 :大空の名無しさん:2011/11/10(木) 23:23:52.11
1.1.1.0きたお

458 :大空の名無しさん:2011/11/10(木) 23:29:42.35
うおっしゃああああああああ
これでアカどもをミンチにしてやれるぜえええええええ

459 :大空の名無しさん:2011/11/10(木) 23:29:42.54
やっときたのねウンコもれそう

460 :大空の名無しさん:2011/11/10(木) 23:42:14.35
1.8GB超ってデカすぎw

461 :大空の名無しさん:2011/11/11(金) 01:44:20.36
これでようやくA-10CとBS2のバージョンが揃ったわけか

462 :大空の名無しさん:2011/11/11(金) 02:36:44.05
A-10の常設日本鯖って誰も立てないのかな?

463 :大空の名無しさん:2011/11/11(金) 03:44:54.72
プロフィールの画像が変わってる
俺A-10パイロットなのにKa-50に乗ってるんだがw

464 :大空の名無しさん:2011/11/11(金) 03:55:17.62
相変わらず米艦船のCIWSはあまり仕事をしないな
色々細かいところ改善されてはいるみたいだけどさらに重くなったようだ
もう32bitは嫌だ新しいPC組む

465 :大空の名無しさん:2011/11/11(金) 09:09:20.76
>>463
BS2なんてアイコンがA-10Cだし、その辺のいい加減さは露助らしいなw


466 :大空の名無しさん:2011/11/11(金) 10:44:17.80
>>464
わかってるとは思うけど、64bitOSにしただけじゃ駄目だからな。
64bit環境最大のメリットは潤沢なリソースを使えることなんだから、メインメモリもVRAMもある程度の容量を用意しないと効果が薄い。

467 :大空の名無しさん:2011/11/11(金) 18:32:27.23
>>464 後で直すよっつってずっと作って行っちゃったんだろうな

468 :大空の名無しさん:2011/11/11(金) 21:06:27.49
>>458
WHしかいない鯖に入ってもな…。

あ、ハンビーに対空ミサイル載せたアベンジャーなら時々、
破壊するぞ。

469 :大空の名無しさん:2011/11/11(金) 21:12:15.25
ネトゲと勘違いしてる奴ら、最近、多いな。
シムはネグラにオフラインが基本だろ?

470 :大空の名無しさん:2011/11/11(金) 21:22:49.86
我々はシミュレータに興味があるんであって、単に飛行機に乗れる
ゲームをやりたいんじゃない。

シミュレータというものはハードとセットなのだ。

遊んでるんじゃないって、ホントだって!

471 :大空の名無しさん:2011/11/11(金) 21:59:12.72
別にオンラインでもいいが…
やることはオフラインとかわらんぞ?

472 :大空の名無しさん:2011/11/11(金) 22:16:03.15
>>469 「視点移動」に才能と技術が必要なFPSだと思えばいいのだ。攻撃の出来栄えを見せ合うには
公開オナニー。それがオンラインだ。

でも本気(マジ)だぜ!

473 :大空の名無しさん:2011/11/11(金) 23:51:35.23
>>471
戦闘機シムだったら、オンラインの方が敵機AIが滅茶苦茶強くて楽しいんだけどな
ちゃんと挨拶したり罵倒したり通信関係の機能でも高性能だし

474 :大空の名無しさん:2011/11/12(土) 00:40:26.30
戦闘機に関しては人と対戦するのとAIだけとじゃ全然違うよ。
初心者が実力者と戦って100回やって100回負けたりする。
AHやIL-2などww2物やれば戦闘の基本がより明白に分かる(例えるなら囲碁)。
現代機だと国別の能力差や対空火器が発達して高高度まで脅威が増すから
単純に戦闘機対戦闘機じゃないのでこの点は戦場シム性が強いけど(例えるなら麻雀)。
マルチで人と戦わないと何年も初心者レベルだったりするから後々凄く後悔するよ。

475 :大空の名無しさん:2011/11/12(土) 01:46:41.12
> (例えるなら囲碁)。
> (例えるなら麻雀)。

だっだれもあんたに上手い事言って欲しいなんて頼んでないんだからねっ!!!///

476 :大空の名無しさん:2011/11/12(土) 02:09:31.62
コアシムで実際にありえないような空中戦ずっとやってるのもどうかと思うけどな
技量もそりゃ大切だがまずは戦場の雰囲気だな

っと思い出した
DCSシリーズって訓練弾も再現してたな
あれ積んでDACTとかならやってみたい

477 :大空の名無しさん:2011/11/12(土) 04:00:17.61
どんなクソゲーでも人と一緒にやると楽しくなるんだよ
面白いゲームなら尚更

478 :大空の名無しさん:2011/11/12(土) 09:26:44.23
CBU97投下しても、信管が作動しない・・・なんでだ・・・

479 :大空の名無しさん:2011/11/12(土) 11:23:15.25
フォーラムみたらCockpit Triggers Guideが公開されてたけど、これを元に色々なユーティリティツールが出てくると楽しいな。
手っ取り早くUSBサブディスプレイに計器やMFD表示させたり、G940のスロットルのランプを連動させたり、Saitekの各計器をDCSに対応させたり。

480 :大空の名無しさん:2011/11/12(土) 12:14:10.48
BS2にうpデートしようと思うのだけど
現時点であがってるパッチも1.0から当てないと駄目なヤツのままですか?

481 :大空の名無しさん:2011/11/12(土) 14:23:29.93
>>478
HOFを1500前後に設定

482 :大空の名無しさん:2011/11/12(土) 14:25:53.26
ゲーム内トレーニングとpdfマニュアルでやりかた違うとかふざけんなや

483 :大空の名無しさん:2011/11/12(土) 14:27:08.96
A-10C最新パッチキタ━(゚∀゚)━!
スポイラー開くとなんか空気を受けてゴーゴー音がするw

484 :大空の名無しさん:2011/11/12(土) 18:56:33.01
>>480
たぶん1.0でなくてもいけると思うよ。
現行のインストーラはsteam版の最新のBSが入ってる事を認識してくれて、問題なくBS2をインストールできたから。



485 :大空の名無しさん:2011/11/12(土) 20:17:27.83
>>484

さんくす

486 :大空の名無しさん:2011/11/13(日) 02:34:26.01
>>481
thx
HOFってのが、落下傘付きの子爆弾が放出される高度か
デフォで1500になってりゃいいのに

487 :大空の名無しさん:2011/11/13(日) 06:21:25.39
ガンとかロケットのビパーにレンジが表示されるけど、あれって何で測ってるの?
機首にレーザー測距機とか付いてるのかな?
起伏の激しいところだと、たまに表示されてる距離と実際の距離とがずれてる事があるんだけど

488 :大空の名無しさん:2011/11/13(日) 06:34:46.47
>>481
あれ?HOFの値ってどこで入力すればいいんだ?

489 :大空の名無しさん:2011/11/13(日) 06:35:43.80
inventoryから再設定

490 :大空の名無しさん:2011/11/13(日) 07:40:46.73
>>489
thx
そのページは初めて触ったんだがパイロン1つごとに設定必要なのかな?

でもHOF設定しても別に効果が変わったように見えないなあ
地表にボコボコっと着弾みたいな爆発は出るんだが、敵戦車はピンピンしてる

491 :大空の名無しさん:2011/11/13(日) 08:25:07.75
http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/3432404/Re_HELP_My_CBU_97s_Don_t_Work_.html
これの通りに設定すればいい。たぶん1つごとじゃないとできない。
CBUリリース後にF6で武器視点に切り替えてみるといい。正常に動作していれば、一定高度で母機から子爆弾がパラシュート付きで放出されて、
地表近くで車両を感知するとそいつに向かって自己鍛造弾をぶっ放す

492 :大空の名無しさん:2011/11/13(日) 12:23:59.88
>>477
クソゲーやってろよ…

493 :大空の名無しさん:2011/11/13(日) 16:04:11.86
>>487
ccip

494 :大空の名無しさん:2011/11/13(日) 18:41:16.25
おおおおおおお

DCS: Black Shark 2 - Dynamic Cockpit Shadows
http://www.youtube.com/watch?v=iDJ8WjH_RH0&feature=related

495 :大空の名無しさん:2011/11/13(日) 18:52:49.13
ワロタ
http://youtu.be/j96uFLmQ-3U

496 :大空の名無しさん:2011/11/13(日) 22:26:53.48
>>495

くそワロタww

497 :大空の名無しさん:2011/11/14(月) 00:39:45.88
>>495
第三帝国の台所事情も相当逼迫してるなw

498 :アンチ:2011/11/14(月) 03:56:23.96
http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1327908#post1327908
そのうち地上部隊のJTAC役も出来るようになるの?
つかFC3もそのうち出るのね
パッケージ版でA-10C買った人は$20払ってネバダマップが追加されるっぽい?
ベータからやっているやっている人は無料で追加?

499 :大空の名無しさん:2011/11/14(月) 04:56:02.73
>>491
> How to fix this? First, fire your ground crew.

「まず、地上整備員を解雇(or叱責?)しなさい」わろたw

でもこれ1.1.1.0の話か
俺のsteam版WHはまだ1.1.0.9みたいなのでアップデート待つしかないのかな

500 :大空の名無しさん:2011/11/14(月) 05:10:04.39
いい加減A-10Cアビオ解説きてくれ

501 :大空の名無しさん:2011/11/14(月) 08:07:46.83
アナル見せてくれたらやってもいいけど (-。-)y-゚゚゚

502 :大空の名無しさん:2011/11/14(月) 08:24:48.99
ケツ毛ぼーぼーだけど・・・いい?////////

503 :大空の名無しさん:2011/11/14(月) 08:29:22.40
剃ってから見せなさいよ (-。-)y-゚゚

504 :大空の名無しさん:2011/11/14(月) 09:09:13.92
>>500
マニュアル読めよ

505 :大空の名無しさん:2011/11/14(月) 10:00:42.65
アナル舐めろよ に見えた

506 :大空の名無しさん:2011/11/14(月) 15:11:16.49
Combined Arms というアドオンが出て、プレイヤーが
地上軍をコントロールできるようになるんだな
これでマルチがだいぶ面白くなるんじゃないか

507 :大空の名無しさん:2011/11/14(月) 15:33:16.11
DCS:General

508 :大空の名無しさん:2011/11/14(月) 17:08:52.30
>>498
内容読んでるとlomacの3も出るみたいだな
さらに米軍固定翼機も開発中とかwktkが止まらん

509 :大空の名無しさん:2011/11/14(月) 18:00:04.93
舞台はずっとカフカスです。

510 :大空の名無しさん:2011/11/14(月) 18:02:40.71
WHとか場違いな雰囲気。

511 :大空の名無しさん:2011/11/14(月) 18:08:18.59
In the coming months we plan to release several new projects.
数ヶ月中に、我々はいくつかの新しいリリースの為の計画する予定だ。

While we wish to have open communications with our customers and let them know of our planned projects, please understand that plans often change due to unforeseen circumstances.
The below list is a road map of our intentions and not a promise of things to come. As each
我々は従来からの客層とこれからの事業計画を知ることになる方々の間でのオープンなコミュニケーションを希望しているし、計画によくある予測出来ない変更についてぜひとも解って欲しいのだ。
以下の項目は我々が考えているロードマップであり、この一つ一つが必ずしも実現するとは限らない。

product nears completion and feature lists are finalized, more details will be provided.
製品は完成に向かっており、「何を入れ込むか」の答えは出ている。更なる詳細については追って知らせる

512 :大空の名無しさん:2011/11/14(月) 18:09:52.94
1- Combined Arms. This $19.99 add-on will allow A-10C, Black Shark 2, and Flaming Cliffs 3 owner to act as ground force commanders as the mission is running. Users can direct ground units, set fire missions
for artillery/multiple rocket launchers, and take the role of a Joint Terminal Air Controller (JTAC). As the JTAC, players will have night
vision goggles, IR pointer, laser designator, and Forward Looking Infrared (FLIR). Several other new items are still being considered. Combined Arms will work in both single player and multiplayer missions.
統合された兵器。
この20ドルの追加アドオンによってA-10C、BlackShark2とLockOn3のユーザーが地上部隊兵士のようにミッションに参加出来るようになる。ユーザーは地上部隊を仕向け、味方や多弾等ロケットランチャーに攻撃指令を出したり、
統合制空任務(JTAC)を受け持つ事ができ、実際のJTACと同じようにプレイヤーはナイトビジョンゴーグル、赤外線マーカー、レーザー照準装置、そして前方赤外線視界(FLIR)
を使用する事になる。また、他のいくつかの新しいアイテムも既に決まっている。統合された兵器はシングルプレイヤーミッション、マルチプレイヤーミッションに対応する予定。

2- Flaming Cliffs 3. This will be a paid-for update to the Flaming Cliffs series and brings it to the same world, mission editor, AI, units, etc. as A-10C and Black Shark 2. We plan to include several upgrades to
the aircraft, a resource management system, and several other new features. This will also make Flaming Cliffs online compatible with A-10C and Black Shark 2. Pricing will depend on what new features are included.
LockOn3は有料アップデートとして提供され、ミッションエディター、人工知能、部隊、その他フレーミングクリフスシリーズの世界をプレイできる。A-10CとBlackShark2では、航空機についてのいくつかの更新と資源管理システムその他、
いくつかの新しい機能を予定しており、フレーミングクリフスのオンラインにA-10CとBlackShark2の互換性も加わる。価格は新しく導入する機能に依存する。



513 :大空の名無しさん:2011/11/14(月) 18:10:13.13
3- Nevada map. This will be a $19.99 add-on that will be compatible with A-10C, Black Shark 2, and FC3. Users that purchased the A-10C beta will get this map for free.
ネバダマップはA-10CとBlackShark2、Lockon3に互換させる。A-10Cベータ版の購入者はこのネバダマップは無料で手に入る。

4- The first "DCS Flying Legends" aircraft will be released in the first half of 2012.
初っ端の”DCS フライングレジェンド”の航空機は2012年前半にリリースを予定している。

5- The next US fixed wing jet DCS aircraft is being worked on in parallel.
その次は固定翼ジェット機をリリースすべく作業を並行させている。

For Combined Arms and the Nevada map, a single purchase will allow these add-ons to work with A-10C 1.1.1.0, Black Shark 2, and FC3.
統合された兵器、ネバダマップの両方、又は片方はA-10C 1.1.1.0、BlackShark2、ロックオン3で動作する。
More information, visit: www.digitalcombatsimulator.com
詳しくはWebで、

こんなところか

514 :大空の名無しさん:2011/11/14(月) 18:10:52.96
ネバダ有料かよ。ベータの頃から買っててよかった

515 :訂正&邪推:2011/11/14(月) 18:27:29.96
In the coming months we plan to release several new projects.
数ヶ月中に新プロジェクトの計画を発表の予定だ。=より日本語っぽい訳にしてみました。

3- Nevada map. This will be a $19.99 add-on that will be compatible with A-10C, Black Shark 2, and FC3. Users that purchased the A-10C beta will get this map for free.
ネバダマップは20ドルのアドオンであり、A-10CとBlackShark2、Lockon3に互換させる。A-10Cベータ版の購入者はこのネバダマップは無料で手に入る。=アドオンの価格が入ってませんでした。


邪推
>計画によくある予測出来ない変更についてぜひとも解って欲しいのだ。
ん〜何かを削るって事なのか、やはり予定が伸びるって事なのか…。意訳すると、”ファンの皆で「行間」を読み合ってくれよ。”とかそういう風に読めるな(藁



516 :大空の名無しさん:2011/11/14(月) 18:29:46.74
Flying Legendsは既に現役を引退してるような
過去の名機を出すって事なのかな?
アビオがシンプルな分、作りやすいだろうしな

517 :大空の名無しさん:2011/11/14(月) 18:34:59.25
港の貨物船の甲板の避難ボートに木目のテクスチャが貼り付けてある。
シナリーに愛情がなきゃやらんな。フレームレートなんか
知ったことかって雰囲気。

518 :大空の名無しさん:2011/11/14(月) 18:38:34.51
>>515
訳が変だよ
「計画」は要らない
「幾つかの新プロジェクト(新製品)を公開(発売?)する予定だ」

519 :大空の名無しさん:2011/11/14(月) 18:51:13.59
フランカーでWHをカモに出来るのだな…

520 :訂正&邪推:2011/11/14(月) 18:53:38.21
>>515 スマソ。やはり左右2ページ開いて「Don'tLookBack!見た感じ翻訳」だとね。
DCSの説明書はコレで12〜14時間ぐらいでバーっとやっていって、翻訳どおりの操作で動かない場合→再チェックが出来るんだけど。

関係ないがSEIKOの電子辞書ってプロで使ってる人多いみたいだけどどうなんだろうね。5万だから人柱になってもいいんだけど。まぁどんなプロだってのもあるが

521 :大空の名無しさん:2011/11/14(月) 19:13:41.09
食物連鎖の掟。

522 :大空の名無しさん:2011/11/14(月) 20:26:31.15
>>516
退役した米軍機って一番新しくてF-14か?
もしそれだったら最高なんだが複座機だから無理かな?
それでもミッキーみたいに火器管制システムはモード3まで使えりゃじゅうぶんだからで使いたい

523 :大空の名無しさん:2011/11/14(月) 21:24:12.64
Su-17Mとか良いね。

BS2のupgrade版は入れてもBS1はそのままプレイ可能なのだな。

524 :大空の名無しさん:2011/11/14(月) 22:20:07.38
F/A-18Eがいいけど無理だろうな、そもそも退役していないか
まさかのF-117とか

525 :大空の名無しさん:2011/11/14(月) 22:56:21.58
F/A-18だったら正規のDCSシリーズになるってのw

DCSの販売元って大戦機のリストアとかやってる会社だから
下手したらレシプロって可能性もあるな

526 :大空の名無しさん:2011/11/14(月) 23:08:25.86
じゃあスカイレイダーで・・・

527 :大空の名無しさん:2011/11/15(火) 00:29:22.59
HDRとセットの窓枠の影、幸せ過ぎるだろ。バブル・キャノピーだと
余り気にならないだろうが。

528 :大空の名無しさん:2011/11/15(火) 00:33:02.08
DCS: Fukuichi Reacter4

529 :大空の名無しさん:2011/11/15(火) 00:52:22.73
そう言えばロシアのマップって原発多いよな。空港の離着陸方向に原発があったりする。


530 :大空の名無しさん:2011/11/15(火) 01:00:13.82
十数年前、DOS/VのTORNADEで原発爆撃してヒャッハーしてた頃、日本でこんな事故が起きるとは思ってなかったぜ・・・

531 :大空の名無しさん:2011/11/15(火) 01:55:40.81
>>525
Legendってくらいだから余裕で有り得ると思うw>下手したらレシプロ
Flyingって現在進行形だから、動態保存されてる特定の実在機を再現とかね

532 :大空の名無しさん:2011/11/15(火) 04:07:28.65
WH1.1.1.0初体験、CBU97強すぎわろたww
マベリックも十分チートだと思ってたがやっぱ米帝様の作る兵器はハンパねーな

533 :大空の名無しさん:2011/11/15(火) 06:09:52.14
Steamパッチおせーよ
はやくしろや 

534 :大空の名無しさん:2011/11/15(火) 07:43:38.31
>>530 北海道とか四国でも放射能が結構濃い部分があるみたいよ?
チェルノブイリ基準の半径300キロで考えるとこれで日本終わりだな。

535 :大空の名無しさん:2011/11/15(火) 07:49:49.52
せやな

536 :大空の名無しさん:2011/11/15(火) 09:07:15.36
新パッチでCBU系は大進化だな。
いままで戦車1台に四苦八苦していたのに
一撃で3台まとめて破壊できた

エアカバーのない戦場で、こんなもの落とされたら
地上部隊は悪夢をみるな

恐ろしい...

537 :大空の名無しさん:2011/11/15(火) 09:20:05.84
>>533
認証受けるのに1週間くらいはかかるらしいのでそろそろじゃない?

538 :大空の名無しさん:2011/11/15(火) 09:59:18.47
これでHARMも乗せれたら最強の攻撃機なのに

539 :大空の名無しさん:2011/11/15(火) 17:53:44.83
>>529
丁寧に作ってあるマップだからヘリコプターで近寄るのが
楽しい。

540 :大空の名無しさん:2011/11/15(火) 17:56:07.93
地上車両のハイディテール化もヘリのためみたいなもん。

541 :大空の名無しさん:2011/11/15(火) 18:18:31.67
FC2のフランカーでHWの華麗な撃墜テクの予習しとくか…

542 :大空の名無しさん:2011/11/15(火) 18:20:41.94
>>537マジかthx

>>541アヴェンジャーで落とす練習しておくか

543 :大空の名無しさん:2011/11/15(火) 19:16:43.75
>>541
よし、男らしくヘッドオンからGunで撃ち合おうぜ

544 :大空の名無しさん:2011/11/15(火) 22:05:55.83
>>543
体育会的筋肉脳乙!
崖に隠れてチマチマ狙い撃ちすわw

545 :大空の名無しさん:2011/11/15(火) 22:24:18.82
>>543
エンジン始動する前にハンガーごと爆撃しといてやるわ

546 :大空の名無しさん:2011/11/15(火) 22:36:53.82
お前のオキシジェンボトルの中身をヘリウムに変えといてやるわ、アヒル声め

547 :大空の名無しさん:2011/11/15(火) 22:55:43.17
>>543
射程圏外からタコ殴りを楽しむ。

548 :大空の名無しさん:2011/11/16(水) 00:12:31.90
HAHAHA、アカの手先のおフェラ豚どもはよほどアヴェンジャーが怖いとみえるw

549 :大空の名無しさん:2011/11/16(水) 02:49:20.82
BSのトリム調整ってセーブできないもんですかね。
安定化装置有りと無しで厳密にホバリングできるように
ホバリング調整いつもやってるんだけど、ちょっとマンドクセ。
せめてセンターの初期位置だけでもファイル内の数値とかで設定できたら…

550 :大空の名無しさん:2011/11/16(水) 12:07:33.52
>>549
フラシム向いてない

551 :大空の名無しさん:2011/11/16(水) 12:19:10.02
社会生活向いてなさそう

552 :大空の名無しさん:2011/11/16(水) 17:28:23.17
ミッションによって風向とか気流、気温や気圧が違うから
ある地域で中立位置だったものが別なところに持ってくと中立でもなんでもなくなる。
だからトリムをやらんといけない。

553 :大空の名無しさん:2011/11/18(金) 15:46:50.27
A-10CにてHUDのピッチ線が横に流れずに常に真ん中に映るようにするはどこいじればいいですか
Falcon系だと目の前のポッチをポチっとすればそうなるんですけど


554 :大空の名無しさん:2011/11/18(金) 15:58:29.59
目の前のポッチをポチッとすればいいんじゃないの

555 :大空の名無しさん:2011/11/18(金) 19:04:00.94
一番むかつくのはそれでぼったくり価格つけてること
本当に訴えられればいいんだよ

556 :大空の名無しさん:2011/11/18(金) 19:05:14.76
すいません誤爆しました

557 :大空の名無しさん:2011/11/18(金) 19:51:47.75
おいおいおいおい、誤爆先を晒すのが礼儀じゃないのかよ

558 :大空の名無しさん:2011/11/18(金) 20:05:47.32
A-10アプデしてから落ちやすくなってない?
キャンペーンのミッションが開始後ちょっとで落ちて全然進められない…

559 :大空の名無しさん:2011/11/18(金) 22:21:18.78
前より重くなってるから、落ちやすいっちゃ落ちやすいかも
32bitなら3Gスイッチ必須だな

560 :大空の名無しさん:2011/11/19(土) 03:13:23.23
Win7の64bitでメモリ8GBあるんだけどそれでも足りないもんかな
フルHD7枚並べてるんで画面サイズは結構でかいけど、これってメインメモリの消費にも関わってくるのか

561 :大空の名無しさん:2011/11/19(土) 12:34:13.09
次期DCSだけどさ、F-18が出る可能性ってある?
もしも出なさそうならJaneF-18買ってF-18飛ばしたいんだけど

562 :大空の名無しさん:2011/11/19(土) 12:44:03.59
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=51462

563 :大空の名無しさん:2011/11/19(土) 12:47:08.60
>>562
それは単なるユーザーの希望だろ

564 :大空の名無しさん:2011/11/19(土) 13:42:38.44
>>562
これ何でF-16が入ってないのー

565 :大空の名無しさん:2011/11/19(土) 13:55:26.16
だってFalcon4のBMSmodがあるじゃん

566 :大空の名無しさん:2011/11/19(土) 14:12:45.21
>>565
それやってみたけどDCSに比べたら色々不満だらけだったなー
AIがどうとか以前の問題であまりやる気起きなかった

567 :大空の名無しさん:2011/11/19(土) 16:11:31.99
アパッチ、ハリアー、スーパーホーネット、フランカー、ラプター辺りが要望高そうだけど、DCSシリーズになりうるレベルの機体情報が得られるものとなると、限られてくるのかもね。

568 :大空の名無しさん:2011/11/19(土) 17:26:46.95
F/A-18の場合、レガシーホーネットになりそう

569 :大空の名無しさん:2011/11/19(土) 17:37:11.92
艦上機つながりでA-7がいいでござる

570 :大空の名無しさん:2011/11/19(土) 17:43:53.05
艦載機と空母はロマンだけどそこに手を出すと難しくなりそうだな

571 :大空の名無しさん:2011/11/19(土) 19:57:25.09
いやいやA-10だって空母で運用可能な機体だぞ
ちゃんと証拠の動画もある
ttp://www.youtube.com/watch?v=tvE3pW_kVOQ&feature=related

572 :大空の名無しさん:2011/11/19(土) 20:18:56.19
>>548
無力な攻撃機をヒットアンドアウェイで華麗に片付ける。

573 :大空の名無しさん:2011/11/19(土) 20:27:34.49
>>571
実はA-10CはVTOL機だったって証拠もあるしな。
http://www.youtube.com/watch?v=ZkrSsQ0zbX8&feature=related

574 :大空の名無しさん:2011/11/19(土) 20:38:05.86
32bitBSがクロスファイアでグリグリ動くようになったから
BS2は後回し。

575 :大空の名無しさん:2011/11/19(土) 20:43:04.09
住み分けが嫌ならガンガン喧嘩しよう。

576 :大空の名無しさん:2011/11/19(土) 20:49:46.84
>>574
実際BS2買った時に判ると思うけど、BS1とBS2の違いは結構大きいよ。
グラフィック面では特にだけど、フライトモデルとかも違ってたりするし、ラジオコマンドとかも進化してる。
アップグレードとは言うものの、BS2フルインストールなのでBS1と共存状態になるし、買っちまった方が良いと思うぜ。

577 :大空の名無しさん:2011/11/19(土) 23:35:28.32
>>573これ初めて見たときは本当にワラタ

578 :大空の名無しさん:2011/11/20(日) 01:20:43.08
スモーク焚きながら垂直上昇していくラストも完璧w>>573
つかこんな赤青の発煙する装備なんてあったのか

579 :大空の名無しさん:2011/11/20(日) 10:16:50.07
レーザーJDAMは実装されない訳?

580 :大空の名無しさん:2011/11/20(日) 14:35:29.61
>>576
もう入れた。フル設定だとノボロジスク滑走路で14FPSくらいに
しかならないんだ。クロスファイア環境で64bitDCSでFPSが倍近くに
なる奴いねえ?

Catalyst AIをon/offすると分かるはずだが。対応してないとは
思うんだが。

581 :大空の名無しさん:2011/11/20(日) 21:20:54.19
BS2はキーアサインは殆ど変化ないな。グレーブアクセントが
なくなったくらいだ。

SAITEKのプロファイラが認識しない右シフトをエディタで
アプリキーに一括変換して、“'”(アポストロフィ)を“AT”(@)、
“=”を“Prev”(^)に変えるくらい。

582 :大空の名無しさん:2011/11/20(日) 21:26:18.28
バックスラッシュは“:”に変えた方が良いな。エディタ表記だと
“\\”で一文字になるが。

583 :大空の名無しさん:2011/11/21(月) 03:54:47.46
Catalyst AIってOFFにしておいた方がいいの?

584 :大空の名無しさん:2011/11/21(月) 03:58:29.94
なんじゃこりゃ、今更気づいたぜww

383:Socket774:2011/01/30(日) 22:45:39 ID:ZztyBr+ndownup
いろんなゲームで落ちまくって
ドライバまじクソだなコノヤロウ
と思ってたら
Catalyst A.I.切ったら全部直った笑

なにコイツ笑

585 :大空の名無しさん:2011/11/21(月) 11:54:35.18
>>573
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=c22XRtCEfV8#!
エアバスもVTOL機として証明されたぞ

586 :大空の名無しさん:2011/11/21(月) 13:47:34.12
>>585
いやいやいやこれは洒落にならんだろ
無事に降りれたから良かったものの…

587 :大空の名無しさん:2011/11/21(月) 13:56:21.55
YouTubeでハードランディング系動画観てると、ほんと実際のパイロットは神がかってると思うよなw

588 :大空の名無しさん:2011/11/21(月) 18:00:52.02
>>583
良く分からんが、ラデを二枚挿ししてクロスファイアにするなら、
フルスクでonにしないと有効にならん。

32bit版ならフレームレートは倍になる。

589 :大空の名無しさん:2011/11/21(月) 18:05:11.19
64bitBS2、モッサリしてんな。メットしてエンジン騒音の中で
ボタン押す音が聞こえないのはリアリズムかも知らないが、
AGTMの発射音まで全く聞こえない。

メリハリ感の無さが残る。

590 :大空の名無しさん:2011/11/21(月) 18:27:43.29
>>585 風吹いてるとジャンボがこんなになっちゃうんだね。
ということはA-10の着艦もある意味リアルなのか・・・勉強になる。

>>587 あとサスのジオメトリーが「神」だね。

BlackSharkって縦に落ちたときに爆発するの早すぎじゃね?
ヘリって他の墜落動画見てももうちょっと残骸になって残ったりするんじゃねーかっていう…
ヘリって墜落で単純に爆発ってよりは墜落でクチャ!って感じがおおいような

そういうこと関係なしに西部警察方式を採用したという話もあるけど

591 :大空の名無しさん:2011/11/21(月) 19:52:00.95
GBU-38、31って変な挙動しているよね
ラインからかなりずれていてもあたる不思議

592 :大空の名無しさん:2011/11/21(月) 21:09:42.46
いきなり急降下するあれか

593 :大空の名無しさん:2011/11/21(月) 21:19:21.83
> BlackSharkって縦に落ちたときに爆発するの早すぎじゃね?

俺もそれ思った
A-10は最近のアプデで一瞬地面に弾かれてから
一拍おいて爆発する感じに変わった気がするけど

594 :大空の名無しさん:2011/11/22(火) 01:02:29.89
>>593 最初の頃はHindみたいに硬くなりてぇと思ったもんだがw

攻撃受けてみるとダメージモデルはしっかりしテルっぽいからもっと転がればいいのにって思うわ。

595 :大空の名無しさん:2011/11/22(火) 16:56:39.13
BS2にしてからトリムのかかり具合が変わった

596 :大空の名無しさん:2011/11/22(火) 17:14:47.35
トリムはフォーラムでもいろいろ議論されてるみたい。
英語も露語もわからんので、どんな内容なのかはようわからんが。

597 :大空の名無しさん:2011/11/22(火) 17:17:32.06
BS1のオートホバーは使えなかった。

598 :大空の名無しさん:2011/11/22(火) 17:35:33.97
BS1の頃はスティック止めた位置で素直にトリムかかったけど
BS2は少しズレる感じ

あと、コレクティブだっけ横のサイドブレーキ、
あれをアナログではなくてボタンにアサインすると
一押しでフルで+/-まで行ききってしまうので微調整できない

599 :大空の名無しさん:2011/11/22(火) 17:56:41.92
サイドブレーキて・・・

600 :大空の名無しさん:2011/11/22(火) 18:23:48.74
スロットルが0/1だとローターも折れやすくなるし辛いわな。

ポイントによって上下だけじゃなく、ヨー方向が回頭しやすくなるポイントとかもあるからね
着陸とかどうやるんだろ・・・

飛べる段階まで行けてるならSaitekX52とかセパレートタイプの安いスティック買うのがオススメ。

601 :大空の名無しさん:2011/11/22(火) 20:17:49.72
>>598
> あれをアナログではなくてボタンにアサインすると

そんなヤツ初めてみたわw
たいていのスティックでスロットル用の軸アサイン出来るだろうに

602 :大空の名無しさん:2011/11/22(火) 22:15:56.36
でもBSの場合、基本AUTO固定で良いからわからんでもない。

603 :大空の名無しさん:2011/11/22(火) 22:17:02.26
>>602はミス。
>>598はコレクティブをボタンにしてるのか。
そりゃ駄目だw
てっきりスロットルだと思ったわ。

604 :大空の名無しさん:2011/11/22(火) 22:46:00.61
DCSのトリム再現はG940みたいなFFB基準だったよね。
本来、ローター回転面→スワッシュプレート→サイクリックと
力加減が伝わるから実機同様中立位置は流動的になってるんだよね。
しかし、それならばスタート時点に傾いたローターでサイクリックが
プルプル振動するような仕掛けも作って欲しいけど。

605 :大空の名無しさん:2011/11/23(水) 14:16:59.43
トリムで中立がずれるのはオートスタビライズのフィードバックが
常に掛かってて、トリムを押した瞬間にフィードバックが切れて
本来の中立位置がアクティブになるせいだな。

606 :大空の名無しさん:2011/11/23(水) 15:13:14.54
ちょっとそこ!PS3のコントローラー買ってオンラインまで来い!

607 :大空の名無しさん:2011/11/23(水) 21:35:42.94
>>605
オートパイロットのこと?
じゃあOFFだと変わらないの?

608 :大空の名無しさん:2011/11/24(木) 06:26:24.37
SteamセールでWHが半額dayo

609 :大空の名無しさん:2011/11/24(木) 09:54:53.58
おかしいな
俺が買ったときは59ドルしてた気がするが・・・

610 :大空の名無しさん:2011/11/24(木) 11:14:40.21
>>609
この前BS1と同じ39ドルに価格改定してるよ。

しかし、セールとは無縁だったのに、最近はこまめにセールに顔を出すようになったね。
人が増えるのは良い事だけど、エスコンのつもりで買って手に負えず、しょうもない質問ラッシュになるのも嫌だなw

611 :大空の名無しさん:2011/11/24(木) 11:34:09.90
ああああああああああああああああああああ
39$でめったにセール来ないよって言われて買ったのにああああああああああああああああ

612 :大空の名無しさん:2011/11/24(木) 11:52:58.34
>>611
まともに遊べてるなら定価でも安いくらいの出来だから良いじゃん?

613 :大空の名無しさん:2011/11/24(木) 12:10:27.55
半額っても元が高くないから誤差程度やん

614 :大空の名無しさん:2011/11/24(木) 12:11:40.41
外食一回程度の額で大騒ぎするなよ

615 :大空の名無しさん:2011/11/24(木) 12:30:52.03
何か最近安売り路線になってるよねえ
いいものでも安くないと売上厳しいのかね
この出来でFSXのアドオンより安いんだからもっと売れて欲しいな

616 :大空の名無しさん:2011/11/24(木) 12:48:41.42
フラシムとかはマニアックな商品だから、買う人は限られてるしそういう人は自分たちで情報収集したりするから宣伝もしれほど大規模じゃなくていいし定価でも買う。
だからこれまではこの手のゲームはセールとは無縁だったんだろう。
しかし、現在はフラシムの市場規模は縮小傾向、その癖フラシムだって開発費は膨れてるはずだから採算取るには手段を変えないと駄目ってことだろうな。

DL販売が普及して、コストをかけずともセール情報等や集客ができるようになったので、試しにセールしてみたら予想より売上があったってところか。
マニアじゃなくても一様に情報に触れるので、これまで掘り起こせなかった層もセール価格につられて買ってくれるだろうし。

617 :大空の名無しさん:2011/11/24(木) 13:18:23.48
なんでもいいからさっさと儲けて、次回作に取り掛かって欲しい

618 :大空の名無しさん:2011/11/24(木) 14:14:22.11
>>610
ふうん、君は誰にも教えてもらわずに覚えたんだすごいねぇ偉いねぇ〜

619 :大空の名無しさん:2011/11/24(木) 14:19:50.06
>>618
フラシムなんてそんなものだろ。
難解な取説やら参考本なんかを片手に覚えていくもの。
その上で出てくる質問と、ちょっと調べればわかる程度の頭の悪い質問とではまったく意味が違う。
その区別をした上でそんなツッコミ入れてる?
区別できてたら出てこないツッコミだけど思うんだが。

ちなみに、なぜそういうしょうもない質問が嫌われるかというと、そのレベルの質問繰り返してたらキリが無いジャンルのゲームだから。

620 :大空の名無しさん:2011/11/24(木) 14:34:44.26
>>615
やっぱ、パッと見がカコイイfpsとか(ストラテジー系とかも?)の台頭が影響してるんでしょ
フラシムは全盛期過ぎてるしグラフィック的には数段劣るからな…

BFかなんか知らんけど空母からの発艦時にちゃんと合図してるクルーとか居たりして正直羨ましい


621 :大空の名無しさん:2011/11/24(木) 14:45:57.18
やはりここはFalcon4を越えるダイナミックキャンペーンの実装をだな・・・

622 :大空の名無しさん:2011/11/24(木) 15:35:11.21
ぶっかけ今はBMSがあるからなぁ

623 :大空の名無しさん:2011/11/24(木) 15:37:22.84
ぶっちゃけだばかやろう

624 :大空の名無しさん:2011/11/24(木) 16:54:45.20
アビオニクスの再現度はDCSの方が上だと思っていたけどBMSで完全に並ばれた感じだな〜
クリッカブルな3DコックピットもあるしBMSで充分って意見もわかるな。

まぁ、ダメージモデルやグラフィック、フライトモデはDCSが上だと思うけどBMSのダイナミックキャンペーンはでかい。

625 :大空の名無しさん:2011/11/24(木) 17:07:59.05
BMSやっててショボンとくることってシーナリーぐらいだなぁ
とはいえJATC楽しい

626 :大空の名無しさん:2011/11/24(木) 17:08:03.29
>>624
BMSって何? DCSって何?

627 :大空の名無しさん:2011/11/24(木) 17:29:29.34
Be-Music Scriptの略で、音楽フォーマットの一つ。
ドワンゴクリエイティブスクールの略で、ドワンゴと文化放送の合弁会社MAGES.が運営する声優・ボーカリストの養成学校。

628 :大空の名無しさん:2011/11/24(木) 17:50:59.33
>>615 「コピーの手間よりも安い新品」を作る作戦なんだとおもう


629 :大空の名無しさん:2011/11/24(木) 19:37:33.30
BS2音出なくなったと思ってタスクトレイの音量アイコン立てたら、
触れてもいないスライダーが勝手にゼロまで滑ってったぞ。

ウィルスかよ…

630 :大空の名無しさん:2011/11/24(木) 20:28:18.41
搭乗員のの耳の健康にまで配慮した革命的機能だ

631 :大空の名無しさん:2011/11/24(木) 21:35:51.03
Windowsの音量ミキサーがWHともどもアプリ認識しなくなったぞ。

他は無問題なのに。システム側だな。

632 :大空の名無しさん:2011/11/24(木) 23:59:40.32
Steam BSも半額で$9.99とか 安すぎ。。。
まあ、こちらはBS2買わせるためかもしれんが

633 :大空の名無しさん:2011/11/25(金) 00:08:03.47
>>625
いやそれは贔屓目だろ
DCSに戦闘機が無いのがさみしいんでBMS触ってみたけど、
コクピット周りとかグラフィックとかDCSに比べたらかなり物足りなかった
あとエフェクトも妙に派手でゲーム的な安っぽさを感じてしまう

>>626
BMSが分からんのは分かるけど何でDCSが分からねーんだよw

634 :大空の名無しさん:2011/11/25(金) 00:51:36.49
Steamのシミュレータ部門トップになってるね
人増えるとうれしいなあ

635 :大空の名無しさん:2011/11/25(金) 01:04:00.43
こんなすごいシムが2000円しないで買えちゃうなんて・・・・
なんて素晴らしい時代が来たんだ・・・オジサン泣いちゃう

636 :大空の名無しさん:2011/11/25(金) 01:07:03.32
メーカーも薄利で泣いてる気がするな

637 :大空の名無しさん:2011/11/25(金) 01:43:11.16
オジサン、一万円くらい払ってもいいよ・・・

638 :大空の名無しさん:2011/11/25(金) 02:39:29.27
F4系は大本のシステムがかなり古いから今更プレイしようと思わなくなってきたな
AFまではまともにプレイしたが…

DCSシリーズの今後に期待したい

639 :大空の名無しさん:2011/11/25(金) 06:25:26.09
Steamで販売するようになったのか
プレイ人口が増えることを願う

640 :大空の名無しさん:2011/11/25(金) 07:19:14.13
betaの時に買ったけどろくにやっていない

641 :大空の名無しさん:2011/11/25(金) 07:22:42.61
steamのBS安いなあ
でも日本語化されたトレーニングがやりたくてこれは1.01パッチ用らしいから迷う

642 :大空の名無しさん:2011/11/25(金) 07:38:24.92
BSのトレーニングは見てるだけなので
ニコニコ動画に上がってる日本語化済みの
トレーニング動画を見ればおkかと

643 :大空の名無しさん:2011/11/25(金) 16:47:46.12
最低でも10年遊べるほどの完成度の高いシムがこんな値段じゃ
この先大丈夫なのか?と逆に心配。
Falcon4が1998年、IL-2は2001年発売で現役ですよ。

644 :大空の名無しさん:2011/11/25(金) 16:49:58.43
10年後にも新規ユーザーがいて売れ続けるならいいんじゃねえの

645 :大空の名無しさん:2011/11/25(金) 17:19:59.14
絶対数が限られるマニアックな世界だから
ある程度は高値少数で末永く売る方がいいんだよ。
どっちみちハードが高くつくしね。

646 :大空の名無しさん:2011/11/25(金) 18:01:00.30
>>633 BSレベルでリアルにしちゃったら飛べる人が凄く少ない・・・

BSはヘンにバランスが悪くて難しいとかじゃなくて、納得できる難しさなのがエラい。

647 :大空の名無しさん:2011/11/25(金) 18:13:25.75
なんかパッチ来てからA-10の足が脆くなってない?

648 :大空の名無しさん:2011/11/25(金) 18:39:14.29
そういやパッチ来てからいつもミッション途中でソフトが落ちて着陸まで飛んでられたことがないわ

649 :大空の名無しさん:2011/11/25(金) 21:08:58.06
Take On Helicoptersをやって数日たつけど、DCS:BSみたいな飛ばすだけで楽しいって
感覚が全然湧かないんだよ。何かおもちゃっぽくてヘリ飛ばしてる実感が少ない。
ただ空間座標を移動してるだけみたいな。やっぱりフライトモデルの作りこみが全然違うからだな。
トリム合わせても風の強い海上とかじゃないのに街中の地表付近で不自然に
乱気流のように動いたり、高速垂直降下しても加速度を容易に抑えられて楽々着陸できたり。
違うだろってツッコミどころがチラホラ見受けられる。BSも全く不満は無いわけじゃないけど、
レベルが違いすぎる。こっちは開発期間3年くらいだったっけ?
向こうはArmA2の流用が殆んどだもんな。

650 :大空の名無しさん:2011/11/25(金) 22:07:10.26
久しぶりにBS起動したら、何も変えてないのにハードの構成が変わってるとか難癖付けられて、アクティベートさせられた
そしたら、アクチ回数が0になって30日後に再補充されますとか言われたんだけど、これは30日経ったらまたアクチ回数がフルに戻るって事?

651 :大空の名無しさん:2011/11/25(金) 22:50:32.23
>>649 他のヘリゲーって形だけヘリなんだけど、

「ジェットエンジンを垂直に付けただけみたいな感じ」

なんだよな。

ローター1枚1位枚が相互作用の中で浮力を産んでる感覚がもうね。
全然違うんだよね。飛んでるだけで非常にスポーティー。そこに武器の運用が絡んで来てアツい。

652 :大空の名無しさん:2011/11/25(金) 23:13:43.36
DCS: Black Shark 2は1の日本語化そのまま使えるのですか


653 :大空の名無しさん:2011/11/25(金) 23:45:41.04
>>652
A-10Cと同じだと思うので、答えはNOかな。
2バイト文字が通らなくてA-10Cも日本語化出来てないから。

654 :大空の名無しさん:2011/11/25(金) 23:47:15.35
>>652
あー、ミッションファイルの記述とかも違ってるので、Wikiに上がってるファイルをそのまま使うとかって話なら、そもそも無理。

655 :大空の名無しさん:2011/11/26(土) 00:01:43.32
飛べるぐらいまで遊べてるなら日本語要らんのでは?

656 :大空の名無しさん:2011/11/26(土) 00:40:30.63
ありがとうございます
BS2はシステム別物なのですね








657 :大空の名無しさん:2011/11/26(土) 02:15:45.47
アクティベートキーの再発行やってもらった事ある人いる?
LOMACではできたみたいだけど、DCSではどうなんだろう?

658 :大空の名無しさん:2011/11/26(土) 02:19:52.15
むかーしやってもらった記憶があるけど忘れた

659 :大空の名無しさん:2011/11/26(土) 11:16:06.30
トレーニングのGuns and Rocketsで、全部指示通りに設定したのに
weapon releaseボタン押してもロケットが発射されないんだが、なんでだ?
クラスター爆弾とかは普通に出来たのに

660 :大空の名無しさん:2011/11/26(土) 11:32:50.46
A-10Cのパッチ速度に追いつけない

661 :大空の名無しさん:2011/11/26(土) 16:04:45.05
>>659
指示通りにやってないからじゃない?

662 :大空の名無しさん:2011/11/26(土) 19:13:00.81
ロケットなんてロケット選んで発射するだけで出るべ

663 :大空の名無しさん:2011/11/26(土) 20:19:55.84
steam版DCS: Black Shark でも日本語化できるのですか

664 :大空の名無しさん:2011/11/26(土) 22:34:45.97
>>663
できるけど、パッチが来ると使えなくなる可能性もある。

665 :大空の名無しさん:2011/11/26(土) 22:49:42.26
BS2が多少動くPCになってから32bitBSやると、シムの重さの
操縦性への悪影響をほとほと感じるわけだが。

666 :大空の名無しさん:2011/11/26(土) 23:07:39.99
>>664ありがとう
steamでも日本語化できるんですね
セール中に買っときます
steam版はアップデートされないようにしたらいいのですね

667 :大空の名無しさん:2011/11/26(土) 23:46:41.00
ttp://www.youtube.com/watch?v=w_syY84odcY

この人の操縦、機体が全くブレなくて上手いな。
俺が撃つ時はダイブしながら慌てて左右照準合わせてるから命中率低いんだが、
機体を安定させて機銃を上手く当てるコツってある?


668 :大空の名無しさん:2011/11/27(日) 01:51:26.81
>>665
なんかにほんごおかしくね

669 :大空の名無しさん:2011/11/27(日) 05:15:07.20
>>667
A-10のガントリガーは二段階押し込み式
高精度姿勢制御(PAC-1)で照準を定めてから
発射(PAC-2)しているから当たるんでしょ

670 :大空の名無しさん:2011/11/27(日) 08:21:26.89
PAC作動しててもなかなか集中打浴びせるのは難しいよ…
>>667の動画だと射撃しても全然機首持ち上がったりしてないのはカウンターの舵操作してるのかね?

671 :大空の名無しさん:2011/11/27(日) 15:05:18.54
>>667
Axis tuneのCurvatureの数値がディフォルトのままとか?
殆んどのジョイスティックは実機のより短いから
必ず上げないといけない。試しに30前後で試してみ。

672 :大空の名無しさん:2011/11/27(日) 23:38:35.20
Sandy bridge-Eが出たから、
10数年ぶりにPC新調することにした。
ケースと電源はかった。メモリも16Gそろえた。
しかしここに来て悩んでる。

GPUは何がいいか。

Gefoで行くとして、どれもみんな高いのね。
今だと560Tか570かね。
まぁ、どれをとっても今あるPCより強力なのは間違いないのだが・・・








673 :大空の名無しさん:2011/11/27(日) 23:54:34.06
俺ならRadeonで多画面だな

674 :大空の名無しさん:2011/11/28(月) 00:02:59.69
自分のお財布と相談する

675 :大空の名無しさん:2011/11/28(月) 00:39:21.60
10数年前の構成ってフェニックス1号?

676 :大空の名無しさん:2011/11/28(月) 11:27:50.94
みんなどんなスティック使ってるの

677 :大空の名無しさん:2011/11/28(月) 12:27:55.75
HOTAS Warthog

678 :大空の名無しさん:2011/11/28(月) 12:30:33.67
HOTAS Warthog

679 :大空の名無しさん:2011/11/28(月) 15:43:02.13
HOTAS Warthog

680 :大空の名無しさん:2011/11/28(月) 16:18:20.36
フラップとかスピードブレーキ部分ってプラスチックでできてんの?

681 :大空の名無しさん:2011/11/28(月) 17:06:03.02
そもそも外装にプラスチックを使った航空機ってあるのか?
複合素材はよく聞くけど
強度はともかく、高温にも低温にも弱そうだしな

682 :大空の名無しさん:2011/11/28(月) 17:07:03.17
>>672
このスレで聞く以上DCSでの利用を前提だろうから、そう仮定すると、VRAM濁のモデルを選ぶことを優先したほうがいい。
具体的には2GBクラスのVGAが載ったモデル。
それ以上は効果あるのかは、所持してないのでわからないが、ミドル設定でも1GB以上食いつぶす。

多少でも待てるなら、来年初頭にAMDが次世代GPU出してくるので、それを待ってみるのも手。
nVidiaが良いなら、春先頃から次世代GPUが出始めるようなので、とりあえず今は適当なのを買って、次世代出るまで待つのも手かと。

683 :大空の名無しさん:2011/11/28(月) 17:27:21.61
>>680
HOTASのコントローラーがプラスチックかって意味?

684 :大空の名無しさん:2011/11/28(月) 17:39:24.13
HOTAS Warthog

685 :大空の名無しさん:2011/11/28(月) 17:42:05.41
あぁ言葉足らずだわ
>>683の通り

686 :大空の名無しさん:2011/11/28(月) 17:59:41.92
HOTAS Wartbog

687 :大空の名無しさん:2011/11/28(月) 18:07:35.86
>>681
樹脂の大敵は温度より紫外線だと思う

688 :大空の名無しさん:2011/11/28(月) 18:08:27.70
>>682
THNX

よくよく調べたらAthlon64だから
10年も前ではなかった。
思い込みとは怖いもんだ。

とは言え、2003年製だから最新のシムには
全く対応できないし、変えれば何でも"驚愕"だろうけど・・・

ひとまずはGF570シングルで行ってみますわ。
VOODOOのころにSLIはやったけど、
今のSLIってどこまで効果的なのかさっぱり分からない。
DCSで意味があるなら560Tiでやってみるかとは思うのだが・・・。

ま、年明けまでにはマルチ参戦したいものですな。

689 :大空の名無しさん:2011/11/28(月) 19:13:32.07
>>688
おかしいと思った。
10数年前だと地表テクスチャーがやっと普及した頃で
Windows98が出て間もないくらいだし。
てか俺の前世代のPCより高スペックだし。

690 :大空の名無しさん:2011/11/28(月) 19:50:31.46
HOTAS Wartnog

691 :大空の名無しさん:2011/11/28(月) 20:28:49.65
>>682訂正

VGA→VRAMね

692 :大空の名無しさん:2011/11/28(月) 23:29:47.35
そういや鉄より強い樹脂開発されてたけど
航空機にどうですか?

693 :大空の名無しさん:2011/11/28(月) 23:34:44.81
強度はともかく、温度変化などによる変形が

694 :大空の名無しさん:2011/11/29(火) 00:49:08.47
昨日、steamでDCSのA-10Cの方を買ったんだけど、トレーニングをやろうと思ってミッション選択したらロード画面で停止する・・・。

これは再インストールしないといけないのかな・・・。


695 :大空の名無しさん:2011/11/29(火) 00:58:26.45
それはPCスペック不足とか

696 :大空の名無しさん:2011/11/29(火) 01:02:47.68
いや、それはないと思う。

一応Quadの2.6Ghz?ぐらいはあるし、メモリは6GB、グラボはHD5770だから推奨は満たしているはず・・・。

697 :大空の名無しさん:2011/11/29(火) 02:03:41.15
一番重要なのはOS
32bitだとまともに動作しないぞ

698 :大空の名無しさん:2011/11/29(火) 02:06:59.36
セールでA-10買おうか迷ってたけれど、やっぱり要求スペックが厳しいんだね

699 :大空の名無しさん:2011/11/29(火) 02:24:38.51
>>694
OSがWindowsXPなら3GBスイッチというのを設定すれば治るらしい
やり方は『WindowsXP 3GBスイッチ』とかでググッてみて

>>698
うちは4年前のPCだが遊べてる
そこそこスペックは必要なのは確かだが

700 :大空の名無しさん:2011/11/29(火) 02:40:05.01
ネットで検索してたら、トレーニングのロード中に落ちるって
なんかよく見た記憶があるぞ

701 :大空の名無しさん:2011/11/29(火) 04:08:37.48
>>696,699,700
貴重な情報ありがとうございます!

OSはVistaの32bitを使っています。ちょっと3Gスイッチについて調べてきます。

702 :大空の名無しさん:2011/11/29(火) 05:20:29.42
>>701
ああ、じゃあ3GBスイッチで治るかもね
ゲームによっては逆に3GBスイッチで不安定になるのもあるらしいし、
32ビットOSじゃ6GBのメモリ使いきれないのでWin7 64bit化も考えたほうがいいかも

703 :大空の名無しさん:2011/11/29(火) 12:15:44.15
32bitOSに6GB積んでるのも謎だけど、HD5770で推奨満たしてるなんてことは無いだろ。
公式の推奨はこれだぞ?

Operating system 64-bit: Windows Vista and 7
Processor: CPU: Core 2 Duo E8400, AMD Phenom X3 8750 or better
Memory: 4GB
Hard disk space: 7 GB
Video: Shader 3.0 or better; 896MB NVIDIA GeForce GTX260 DirectX 9.0c or better
Sound: DirectX 9.0c - compatible; DirectX?: 9.0C
requires internet activation.

一般的に
最小構成=起動はできて設定落としまくれば動く
推奨構成=実質的な最小構成
と考えないと駄目だぞ。

704 :大空の名無しさん:2011/11/29(火) 12:31:16.33
HD5770はそんなに悪くないぞ

705 :大空の名無しさん:2011/11/29(火) 13:26:16.78
まだXP使ってる人からすりゃ64bit化が全て
コスパ考えると圧勝

706 :大空の名無しさん:2011/11/29(火) 13:34:31.43
XPの古いマシンに無駄な金つぎ込むよりさっさと新調しちゃった方がいいね

707 :大空の名無しさん:2011/11/29(火) 13:48:33.73
3gスイッチってboot.iniの値をfastdetect /3GB /USERVA=2900 とかにすればよいってって書いてるのですが、
xpでやってる皆さんはこの値いくつにしてるのですか


708 :大空の名無しさん:2011/11/29(火) 14:04:21.17
>>704
GTX260と比較しての話をしてる?

709 :大空の名無しさん:2011/11/29(火) 15:49:45.18
HD5750だけど別にそこまで悪くないな
グラフィックよりCPUとメモリのほうが影響でかそうだ

710 :大空の名無しさん:2011/11/29(火) 16:42:24.78
32bitなのにメモリなんか増やしても意味無いだろ
公式が64bitと言っているんだからまともに楽しみたいならOS変えることだな

711 :大空の名無しさん:2011/11/29(火) 16:44:08.97
A-10C買ったけどスタートアップすら覚えられないし、どのボタンがどういう設定なのか全く分からんw
けどいじってて楽しいな

win764bit CPU i3 2100 RAM 8GB  GTX560TI 2GBの1080P HighPresetで
スタートアップトレーニング地上にいる場面で
RAM4800MB VRAM1360MB消費してた

FreetrackやsteamやいくつかのパフォーマンスモニタやスカイプやJaneやら常駐したままの数値
そのままDCS A10C閉じたらRAMは2300MBになった

fpsはFrapsもMSI Afterburnerも表示されずわからずじまい
GTX570でもVRAM1280MBモデルはVRAM不足になりそうだね

712 :大空の名無しさん:2011/11/29(火) 18:03:17.42
>>711
トレーニングをひたすらやってりゃ身体がおぼえるよ
疑問に思った事の9割はマニュアルに載ってるから暇なときに読むのおすすめ

713 :大空の名無しさん:2011/11/29(火) 18:24:45.22
steam版のパッチまだー?

714 :大空の名無しさん:2011/11/29(火) 19:32:26.38
>>713
パッケ版を試しにインスコしてみたけど一応動いたぉ
でもなぜかMFCDが表示されなくなったし、HUDのTGPとマベのカーソルが
おかしくなって、元に戻した。

715 :大空の名無しさん:2011/11/29(火) 21:00:38.38
俺はそういう不具合は出てないな
単にキャンペーンのミッション途中で落ちるというだけだ…

716 :大空の名無しさん:2011/11/29(火) 21:36:38.22
>>711
必要なRAMやVRAMはシーンによっても違うし、遊んでるうちにある程度増えたりもするので、やっぱりVRAMは2GB程度無いと安心できんな。

717 :大空の名無しさん:2011/11/30(水) 06:01:08.38
一昨日買ってトレーニングをやりこんでやっとパネル操作までいけたんだけど、バンカーから滑走路に行くときに道からそれてタイヤが埋まったりバーストしたりするんだが・・・。

それとエンジンは絶対に片方づつしか起動しちゃいけないの?

718 :大空の名無しさん:2011/11/30(水) 06:06:34.91
道からそれないようにしよう

719 :大空の名無しさん:2011/11/30(水) 06:20:40.91
>>718
小回りが利かないからすぐに道からそれてしまう・・・。
なんかツーイングトラクターとかあればいいんだけどな。

720 :大空の名無しさん:2011/11/30(水) 06:39:26.37
>>719
ノーズステアリングをエンゲージしてないんじゃ?

721 :大空の名無しさん:2011/11/30(水) 09:10:32.01
>>719
左(右)ブレーキを踏み込みつつ右(左)スロットルだけ開けてやるとかなり小回り効くぞ
あと速度の出しすぎに注意、亀みたいにノロノロ移動するべし
急いでもいい事ねぇぞ

722 :大空の名無しさん:2011/11/30(水) 09:56:13.41
>>717
APU一個だけだから二つ同時にかけると
パワー不足でかからないじゃないかな?試しにやってみては?

723 :大空の名無しさん:2011/11/30(水) 10:01:33.06
>>717
エンジンスタートの仕様を理解してないから断言できないが、
両方同時だと多分APUの出力が追いつかないから
片方づつじゃないとダメだとおもう

724 :大空の名無しさん:2011/11/30(水) 13:52:25.40
717です。色々と教えてくださってありがとうございます。

今日は半ドンだったので練習してきます。

725 :大空の名無しさん:2011/11/30(水) 15:26:52.28
滑走中は速度が50ノット超えたらステアリング切れよパンクするぞ
50ノット超えたらラダーで機体を操作しろ

726 :大空の名無しさん:2011/11/30(水) 15:41:07.65
717です。

ずっと計器類を弄っていたのですがノーズステアリングの場所が分かりません・・・。

727 :大空の名無しさん:2011/11/30(水) 16:10:37.43
http://wikiwiki.jp/dcsa10c/?%A5%B3%A5%C3%A5%AF%A5%D4%A5%C3%A5%C8%2F%A5%B3%A5%F3%A5%C8%A5%ED%A1%BC%A5%EB%A5%B9%A5%C6%A5%A3%A5%C3%A5%AF

の4. Nosewheel Steering Button

728 :大空の名無しさん:2011/11/30(水) 16:15:15.19
中途半端にジョイスティックでやるより全部キーボードで操作したほうがいい気がして来た
キーボード操作する時に飛行姿勢が安定しない

729 :大空の名無しさん:2011/11/30(水) 16:24:25.61
>>727
ありがとうございます!!

この分だとこいつもジョイスティックに振り分けないといけないみたいですね・・・。

730 :大空の名無しさん:2011/11/30(水) 16:39:43.11
キーボードはワンプッシュだけのボタンならともかく、ピッチ、ヨーとか制御するスティックを方向キーで操作するのが
クソわずらわしいな
ニュートラルに戻らないからマーベリック使う時とか機体が上向いたり下向いたりで苦労する

731 :大空の名無しさん:2011/11/30(水) 16:42:05.39
>>728
飛行中にキーボードとか滅多に使わないな俺は
マルチでチャット打つときか一時停止とかぐらいか?
ラジオについてはマウス操作できるMOD入れてる

>>729
思い切ってHOTAS Warthog買っちまいなよ
面倒な設定から開放されるしマニュアルもこれ使うの前提で書いてるから慣れない人ほどお勧め

732 :大空の名無しさん:2011/11/30(水) 16:44:36.19
安物ジョイスティックでカメラ操作がしにくいのと手が小さいのがいけないのか
それとも慣れなのか

733 :大空の名無しさん:2011/11/30(水) 16:47:27.71
PS2用のジョイスティックをコンバータなど通してこのゲームに認識させれますか?

734 :大空の名無しさん:2011/11/30(水) 17:21:45.50
>>733
認識できる
しかしボタン、軸数が圧倒的に足りないのでまともにプレイはできない
というかそういうコントローラーでやるようなジャンルじゃないから諦めろ

735 :大空の名無しさん:2011/11/30(水) 17:26:44.87
TrackIR買え捗るぞ

736 :大空の名無しさん:2011/11/30(水) 17:33:34.41
HOTAS Warthogは5万円もするのを見て、ちょっといいかな・・・と思ったけど
USのアマゾンだと今400ドルで、円換算すると、31000円にまで下がってるんだな
つい買ってしまいそうだ

737 :大空の名無しさん:2011/11/30(水) 18:05:29.25
>>736
送料計算して米アマより少し安かったベルギーの通販サイトで買ったなぁ
ラダーも買い換えたから合計で5万を少し超えたけど満足してる
ほんといい時代になったもんだ

738 :大空の名無しさん:2011/11/30(水) 18:19:55.46
714です。

steamにあるDCSフォルダすべてを別ドライブにコピーして、
パッケ版パッチを当てたらうまくいきました。
とりあえず落ずに動いています。

しかし、パッチ前よりFPS落ちたなぁ・・・
HDR ON→OFF 影 MIDDLE→LOW、水 HIGH→LOW、描画距離落としてやっと同じくらいになった。


739 :大空の名無しさん:2011/11/30(水) 18:43:36.08
>>738
OSインスコしてるドライブじゃないと結構落ちるよね。

740 :大空の名無しさん:2011/11/30(水) 18:49:33.90
OSと同じドライブに入れたほうがいいの?

741 :大空の名無しさん:2011/11/30(水) 18:59:10.82
うーん大抵がそうなんじゃないかな?

ARMA2を他のドライブに移し変えてやったら重くなってたし・・・。

742 :大空の名無しさん:2011/11/30(水) 19:42:46.59
んなわけあるかいな
むしろ負荷分散のために別ドライブにしろ

743 :大空の名無しさん:2011/11/30(水) 19:54:21.67
結局どっちなんだ

744 :大空の名無しさん:2011/11/30(水) 20:08:24.81
プwww フラシム板住民のPC知識ってこの程度なの?www
FPS厨のほうがよっぽどマシなレベルwwww うぇwwwwww

745 :大空の名無しさん:2011/11/30(水) 20:27:33.62
飛ぶのが第一目的だから、そんなに詳しくない
どっちがいいのか、教えてパソコン大先生!

746 :大空の名無しさん:2011/11/30(水) 21:14:55.63
僕たちMFCDとHUDしか弄らないんで、PCの事は知りません><

747 :大空の名無しさん:2011/11/30(水) 21:31:39.45
Steam自体のインストール先を外部に指定できるくらいだから制限ない気もするけど、
推奨要求の高いゲームによっては安定性に影響する物もあるのかも
別ドライブが外付けなら、単純に速度はUSB2.0なら内臓より遅くなるけど

748 :大空の名無しさん:2011/11/30(水) 21:42:37.72
予想通り、Steamセール後に糞みたいな質問ラッシュでワロタwww

749 :大空の名無しさん:2011/11/30(水) 22:11:57.32
いくらセールでも今時そんなに新規参入者が来るとは意外

750 :大空の名無しさん:2011/11/30(水) 22:12:51.05
Helios更新されて更に使いやすくなったよ。
一部バグとか設定忘れがあるけど、設定は自分でやればいいし・・・

3画面+1画面 Heliosで、HUD表示にすれば、FPSも稼げるしおすすめ。
タッチパネルほしいが6万は悩む。無理して今の環境だし・・・。

751 :大空の名無しさん:2011/11/30(水) 22:15:05.31
Heliosもそうだけどプロファイルね・・・Orz

752 :大空の名無しさん:2011/12/01(木) 02:22:59.31
ttp://www.scsimulations.com/
Heliosって初めて知った
追加の画面に計器表示する専用アプリってことか?


753 :大空の名無しさん:2011/12/01(木) 04:29:07.50
いや、マジでOSインスコしてるドライブの方が早いと思うんだが・・・。


754 :大空の名無しさん:2011/12/01(木) 05:16:00.56
つまりDCS用OSを作れってこった

755 :大空の名無しさん:2011/12/01(木) 06:07:12.91
>>753
どんな理由で?
複数の物理ドライブ積んでたら、分散してた方が速いだろ?
ブートドライブがSSDで、DCS入れてるドライブがHDDみたいな状況なら、そりゃブートドライブに入れた方が速いけど。
あとパーテーションの切り方云々の話だったら、最外周にOS入れなきゃ良いだけだし。

756 :大空の名無しさん:2011/12/01(木) 19:22:41.05
A-10C パッチ後、おかしなバグ発見。

離陸せず、滑走路を突っ切ってそのまま海に落ちると、何事も無く飛んでいく・・・
高度はマイナス表示で少しずつ下がって、かつ、身動きは取れない。

しかたなくイジェクトしたら、なぜか地上に着地w

パッチ前にも起きていたか検証していないので不明。


757 :大空の名無しさん:2011/12/01(木) 21:40:32.17
普通に離陸したらいいじゃない

758 :大空の名無しさん:2011/12/02(金) 01:45:21.20
ハード的な速さならどっちのHDDに入れた方が速いかなんて
同じ製品のHDDで同じ残量のHDDでかつデフラグしてから最低限確かめないと全く意味が無い。
(当然残量が少なくアクセスの遅い外周に記録されてる方が圧倒的に遅い)
ソフト面ではディスクキャッシュ設定の関係でOSが入れてある
HDDの設定が遅い場合が殆んどで、特別にOS側HDDのディスクキャッシュ設定を
無効にしてないならばそこで早くなるというのは考えにくい。
昔DV動画のキャプチャーやってたから古いマシンで20GBとかキャプするのに
OS側HDDのキャッシュと別ドライブのHDDで記録用とで分けないと失敗率が高かった。
最初のレスに条件も全く書かれてないし、その上でOSが入ってる方が速いというのは
稚拙な考えに見えてしまう。

759 :758:2011/12/02(金) 01:56:00.74
まずDxtoryでも使ってドライブごとに
単純なデータアクセステストをしてみることだな。
それでCドライブがDより早くないか同じくらいで、
なのにゲームをすると読みが速いなら認めるけど。
意味が分からんならこの話はこれでおしまいってことで。

760 :大空の名無しさん:2011/12/02(金) 02:40:05.83
意味が分からんってことで終了。

アパッチ早く出ないかな〜

761 :大空の名無しさん:2011/12/02(金) 04:20:55.58
次回作は蜂さんじゃないの?

762 :大空の名無しさん:2011/12/02(金) 06:01:31.54
結局蜂さんなの?
ファルコンさん?

ま、どっちでもいいがな

763 :大空の名無しさん:2011/12/02(金) 07:01:43.18
イージス艦出してくれ〜
$99とかでも余裕で買うから!
飛行機以外も欲しいよ

ま、まずはLomacの新バージョン優先だろうけど

764 :大空の名無しさん:2011/12/02(金) 07:08:00.33
ホーネットでもファルコンでもアパッチでもどれでも嬉しい

765 :大空の名無しさん:2011/12/02(金) 07:27:50.62
HindかChinookで人運んだり救出したい

766 :大空の名無しさん:2011/12/02(金) 09:20:06.44
>>765
同意
C-130で物資投下とかAH-6で特殊部隊おろして周囲警戒とか
戦争の脇役をやりたいw


767 :大空の名無しさん:2011/12/02(金) 10:14:44.71
前線から離れた補給部隊を取材するTVクルーを運搬するミッションとかやりたい

768 :大空の名無しさん:2011/12/02(金) 14:46:58.02
次回作はAV-8/AV-8Bだろ、常考
DCSシリーズって癖のある機体が続いてるから、次もありきたいな機体じゃないと思うんだ

769 :大空の名無しさん:2011/12/02(金) 14:52:47.62
A10-CとThrustmaster HOTAS-X購入。ボタン割り当てがまだ定まらないけど面白い!!Track-IR持ってたけど真価をやっと発揮した気がする。

770 :大空の名無しさん:2011/12/02(金) 15:09:52.18
知らんがな

771 :大空の名無しさん:2011/12/02(金) 15:23:44.06
>>766
Falconやれ
投下は出来ないけど、C-130乗って戦争終るまでひたすら物資輸送の繰り返しなら出来るよw



772 :大空の名無しさん:2011/12/02(金) 15:34:01.68
>>766
「ゲーム」として成立させるには、AIが戦略視点(これ以上攻撃しても損だから撤収)を
理解するか、プレイヤーにそう感じさせるようなミッションの作りこみが必要だろうな。
こういうのは、プログラマよりもプロニートゲーマーのほうが得意かもしれない。
>>769
おめでとう

773 :大空の名無しさん:2011/12/02(金) 16:21:37.13
>>771
あれはF-16以外はオマケだろ
ちゃんと作りこまれたシムでやりたいわ

>>769
wikiにも書いてあるがとりあえずHOTAS関連の割り当てだけしときゃどうにかなるぜ
頑張ってな

774 :769:2011/12/02(金) 17:11:13.47
>>772
ありがと!

>>773
いまWikiのコクピット欄読んだ。HOTAS関連はマウスじゃ操作できないんだね
ありがとう、Wiki見ながら設定してみる。

775 :大空の名無しさん:2011/12/02(金) 17:58:36.03
>>766 俺もそういうの好きだ。

戦争の作法を守ってれば比較的攻撃受けないみたいな。
兵隊降ろした後は周囲をM60やミニガンで掃射とか萌える。

776 :大空の名無しさん:2011/12/02(金) 18:09:59.29
次回作は16より18が良いな。
着艦が楽しそう。
それに16はBMSで充分かな。

777 :大空の名無しさん:2011/12/02(金) 18:16:50.65
F-18だとパワーゲームになってしまって空中戦の面白さに欠けるなー

あと安価な機体の割りに運用できる武器の範囲が広いし、
MFD表示がCUI中心だったりして微妙なレトロ臭さとか好きなんだよね。

その割には一体型キャノピーとか、費用対コストが高い順に装備されてるとこなんかが実戦向きというか。
ガンダムで言うと「ジム」だろ?F-16は、ヘタうつとすぐやられちゃうところなんかがマゾな俺的には愛せるんですよ。

778 :大空の名無しさん:2011/12/02(金) 19:17:15.51
ベトナムを舞台にF-4 vs Mig-21のハードシムを!

779 :大空の名無しさん:2011/12/02(金) 19:46:31.85
>>778 俺得過ぎるけどF-4は単座ってあるの?

Mig-21は面白いだろうなー。まぁ現状でも軽装備のSu-25Tで無茶すれば半分ぐらいは感じは出せるけど。

マップの拡大はマジキボンヌだね。
まぁヘリで低空を舐めるように見られてしまうから作り込み考えると簡単には広げられないんだろうけど

ところでクリミア半島はどこへいったんや!!
LockOn1で南側の海岸沿いとかかなりアツかったんだけどねー
ヘリ向きだと思うし。

780 :大空の名無しさん:2011/12/02(金) 20:41:30.06
http://www.youtube.com/watch?v=et9cky_kijw
俺の知っているDCSじゃないmodでこんなのがあるのか
そのうち戦車シムとか・・・

781 :大空の名無しさん:2011/12/02(金) 20:59:46.74
>>778
Wings Over Vietnam。。。

782 :大空の名無しさん:2011/12/02(金) 21:04:14.58
>>781
778の望んでるような”ハードシム”ではないような・・・
あのシリーズ、気軽に遊べるから自分的には気に入ってるけど。

783 :大空の名無しさん:2011/12/02(金) 22:00:20.09
キボンヌ

784 :大空の名無しさん:2011/12/03(土) 03:20:19.16
>>780 こういうMODを回すならVRAM2GBでもほぼ使い切るだろうね。

なんかCPUがあまり速いのが出ないので食指が伸びないんだけどナー
ハードウエアをどうしようかしら

785 :大空の名無しさん:2011/12/03(土) 16:43:09.31
Sandybridge-E行っとけ
Core i7 3960X Extreme Editionでもほんの8万ちょい

786 :大空の名無しさん:2011/12/03(土) 17:01:13.27
オススメの構成スレみたいになっちゃうけど、今買うとしてのお勧め構成を一応聞いておきたい。

予算13万っつってて結局15万になるぐらいの感じで

787 :大空の名無しさん:2011/12/03(土) 17:23:07.91
ivy+GTX600番台+64bit

788 :大空の名無しさん:2011/12/03(土) 21:57:24.78
単純にメモリがメチャクチャに増やせるってだけで安定しそう。

789 :大空の名無しさん:2011/12/04(日) 10:17:28.06
A-10C で1.1のパッチ当ててからCBUのCCRPモードで上手く使えなくなった。
Solution cue が表示されてるけど、ターゲットに距離が近くなるとHUDの
端に動いてHUDから消えるからリリースできない。

パッチ前と同じ手順なのになんでだろ・・・

もう一回確認したいんだけど、動画じゃなくて画像で細かく説明している
ところのURLってどこでしたっけ?
以前見つけたんだけどブックマーク忘れた・・・。

教えてください。

790 :大空の名無しさん:2011/12/04(日) 14:47:00.46
Core2Duo4.1GHz+GTX285+4GBで安定して回せてるんだけど、
これに64Bit Win7 HomePremium DSP版をメモリーとセットで
1万7千円で買って維持って無駄な足掻きですかね?

なんか友達のところに行ってみたら、最新パソコンでも動作的にはそれほど変わらなかったんだけど。
BlackSharkで地形先読みを増やすとRAM不足で落ちることもあるので、6GBにして
もうすこし引っ張ってみようかとも思うんだけど。

電源は1000Wのちゃんとした奴だし、ケースもそこそこのモノだから
新調しても10万あればましなの組めそうなんだけどさ。HomePremiumはNewPCでも
使えるからいいかなーとおもってさ。

791 :大空の名無しさん:2011/12/04(日) 15:15:22.94
いいんじゃない。
DCS:BS抜きでOSアップグレードてことで。
何となく、Homeてのがひっかかるけど。

792 :大空の名無しさん:2011/12/04(日) 15:37:38.99
thx。
あとは手持ちのハードのドライバ類が揃ってるかどうかを調べてくるかな〜。

でも32Bit→64Bitのうpグレードには新規インストールが必要みたいね。そうするとうわ〜〜〜膨大なキーコンフィグはやり直しか…。

Homeとプロとか何が違うんだろう。グレードがありすぎてよく解らんし、生産コストもかかるだろうにね〜

RAMはDDR2だから新PC買っても移行出来ないのであえて買わずに以前1GBx2で使ってたKingston 1200Mhzの故障してない方の1枚
余ってる奴を乗せて5GBで使ってみるかな〜。

3.2GBで5回程度飛んで落ちてリロードしてっつって遊んでると、「何かが溜まってギリギリ落ちる」感じなので64Bit化すれば
まず今ある4GB中の使えてなかった768MB+Kingの1024MBで実質2GB未満程度増える計算だからまぁ当面は足りるだろうとは思う。

なんかintel ivyのIYHが5月に伸びるらしいので座して待つには長すぎるかなーと。

さぁテンション上げて買いに行きますかね。帰りにBIGMAC200円でも買ってきてシコシコやってみようっと。
今日中にセットアップして飛べるんだろうか。

793 :大空の名無しさん:2011/12/04(日) 15:58:48.30
ここに日記書くなボケ

794 :大空の名無しさん:2011/12/04(日) 16:00:02.78
いや、予定表だろ

795 :大空の名無しさん:2011/12/04(日) 16:13:51.44
このスレ話題が無いからPCの話ばっかでワロタ

796 :大空の名無しさん:2011/12/04(日) 16:25:42.52
こういうのって高設定でスムーズに動くとメチャクチャ面白いから
設定(graphic.cfg)も動作周波数もドンドン上げたいし、CPUの発展スピードの遅さに身をかきむしりたくなる程もどかしい

結局3Dって視線移動のスムーズさでしか空間性を表現できないからな。
だからどうせやるならちょっとでもいいPCを!って考えちゃうね。

>>795 BS2のパッケージが発売されれば移行の話題であふれるんだろうけどね

797 :大空の名無しさん:2011/12/04(日) 17:25:48.41
>>790
> BlackSharkで地形先読み

そういう設定ってA-10Cの方にもある?
結構落ちやすいので改善策を模索しているんだが

798 :大空の名無しさん:2011/12/04(日) 18:33:17.30
>>797
graphic.cfgについて調べるといい事があるかも。

でも基本的にRAMが少ないと敵が出てくる前にカクっと読み込みが入って萎えるんだよね。
イベントがトリガーされる前とかもね。

799 :大空の名無しさん:2011/12/04(日) 19:23:15.23
BSはA-10の半分ぐらいしかFPSでないんだけどそんなもん?

800 :大空の名無しさん:2011/12/04(日) 19:46:22.19
構成がわからんのだけどA−10の方が軽いのはそれで合ってます。

だた、Core2DuoE8400 4.1GHzOC  +  285GTXとかで
空港近辺で20fpsは出るから、うちの型落ちPCよりも余りに遅いようだと
なんか別な問題の可能性もあるかもね

801 :大空の名無しさん:2011/12/04(日) 19:46:47.44
>>797,798
graphic.cfgはいじらないほうがいいかも

Max FPS弄ったらランタイムエラーで起動できなくなって再インストールするはめになったから。
あのファイルはいじらないほうがいい

802 :大空の名無しさん:2011/12/04(日) 20:16:49.23
同じ所にあるmissionEditor.luaが今までのgraphic.cfgの立ち位置みたい
こっちは弄ってもエラー吐かなかったはず

803 :大空の名無しさん:2011/12/05(月) 01:01:14.40
BlackSharkとかはコレをイジってナンボみたいなトコありますからね。

804 :大空の名無しさん:2011/12/05(月) 17:36:59.42
マウスカーソルが視点の中央になるように設定することってできる?

805 :大空の名無しさん:2011/12/05(月) 17:46:04.05
視点の真ん中でマウス固定したら、レーザーの部分をはがせるテープで塞いじゃえば
クリックできるし、中央固定、メニュー画面ではテープをはがせばおk!

806 :大空の名無しさん:2011/12/05(月) 18:49:27.04
そんなんテープ貼る時にカーソル動くから無理ぽ
USB抜き差しする方が早い

807 :大空の名無しさん:2011/12/05(月) 20:07:18.18
でもそれだとクリックができないな。

そんなど真ん中じゃなくてもいいような/・・・

808 :大空の名無しさん:2011/12/05(月) 21:15:19.25
別にクリックしたいとは言ってないからいいんじゃね
USB抜くよりキーボードとかマウス操作で切り替えできるKVMの方がもっといいかもな

809 :大空の名無しさん:2011/12/05(月) 21:39:26.16
いや、マウスで視点を動かしたいという意味なんだが。
あとズームもマウスロールでしたいんだが、キー割り当ての項目でマウスに当てられるようになってないから
できないのかなって。キーで視点動かしたりズームするのむずいんだよ。

810 :大空の名無しさん:2011/12/05(月) 21:48:23.89
左Alt+C

811 :大空の名無しさん:2011/12/06(火) 00:28:09.05
> 意味なんだが。

とか胸を張って言われても

812 :大空の名無しさん:2011/12/06(火) 01:16:19.60
>>805の内容からそこまでエスパーするには俺の知能では足りんかったわ。

813 :大空の名無しさん:2011/12/06(火) 01:29:57.65
マウス操作をジョイスティックやコントローラーの入力として認識させるソフトがあったような無かったような

814 :大空の名無しさん:2011/12/06(火) 12:08:53.69
友人宅でWindows7使ってみたけど、あまりの使い辛さに驚愕と失笑。
DCSで使う以外OS買い換える必然性が全く無いんだけど、
XP64bitでも7の64bit並みに安定して動きますか?
みんな平気な顔してよく7なんて使ってるなと関心した。
http://plaza.rakuten.co.jp/spectra/diary/201104110000/


815 :大空の名無しさん:2011/12/06(火) 12:15:50.58
ほぼDCSするためにしか使わんから気にしたことがない


816 :大空の名無しさん:2011/12/06(火) 12:16:25.59
XP64bitは今更過ぎる、デバイスドライバも揃わないから絶対やめとけ
ゲーム専用PCなら7で我慢

817 :大空の名無しさん:2011/12/06(火) 13:46:33.57
>>814
学習能力無いな。
そんなの2ヶ月も使ってたらXP戻るのが苦痛になるっつの。
いつだってそうだったろ。

818 :大空の名無しさん:2011/12/06(火) 13:54:14.64
時代に取り残されるぞ

819 :大空の名無しさん:2011/12/06(火) 14:58:57.89
時代に連れ去られるぞ

820 :大空の名無しさん:2011/12/06(火) 17:59:49.39
ファイルを変更して保存しようとしたらWin7にゴネられて「殺してやる〜」っと超絶叫してしまったのは1度や2度じゃない。

俺が金出して買ったPCなんだから、俺の言う事聞かないなら金属バットで叩き壊してしまうぜ!?

あとXP64でも、TRACK IR・X52・nVidiaのカード、G27などのハンコン類はとりあえず全部ドライバーは揃う。
あとなによりWindows7より無駄に重い部分が無いのがいい。
チップセットドライバー関係もまだまだ全然イケる。

XP64の実用寿命はPCがくず鉄になるサイクルの、1サイクル分=3年ぐらいは残ってると思われる。
今年中に買うならXP64も全然アリだと思われ。

821 :大空の名無しさん:2011/12/06(火) 18:04:24.99
最近はXP切り捨てたゲーム多いからな
フライトシムだけしかやらんなら新作出る頻度低いしXPでもいいだろうけど
てか旧作のために32bit XPとか98残す事のが重要だったりして

822 :大空の名無しさん:2011/12/06(火) 18:34:22.45
今まさにXP64使ってるが、64版のXPはSP2扱いだから、最新の64bitアプリがインストール出来ない事が意外と多い。特にCGと映像関係。
仕事で環境あわせる必要があるから仕方なく使ってるが、出来ることなら切り捨てたいわ。

悪いことは言わんから、これから64環境作るんならWin7にしとけ。
最新ビデオカード買ってもDirectX11使えないんじゃ、宝の持ち腐れになるし、SSD使っててもTRIMサポートされないから心理的に損した気になるしな。
7の標準状態が使い辛いってのは同意するが、俺的にはClassic Shellと秀丸ファイラーClassicでほぼ不満も無くなった。

823 :大空の名無しさん:2011/12/06(火) 18:36:49.35
未だにXP信奉者がいるのか ワロス

824 :大空の名無しさん:2011/12/06(火) 18:46:07.10
まぁそういうWin7でもストレス無く使えるようにCPU周りが進化しないとな

825 :大空の名無しさん:2011/12/06(火) 20:10:37.00
>>824
意味がわからん
CPU云々の問題では全く無い

826 :大空の名無しさん:2011/12/06(火) 20:54:36.62
とりあえずOSの文句は余所でやってくれ

827 :大空の名無しさん:2011/12/06(火) 21:35:01.87
>>824 win7でまったくストレス感じないが?

おまえのしょぼPCと一緒にするなよ・・・

828 :大空の名無しさん:2011/12/06(火) 22:24:37.65
しょぼいPCこそWin7お勧め。俺のpcしょぼいけど(PhenomIIx4 945でメモリ4GB)
Windows7試してみたらFreetrackが軽くなってWebカメラの引っかかりみたいな動きが無くなったよ。
今まであった首振りの遅延もWiiにかなり近いくらい減った(ただしゲーム自体はFPSは殆ど変わらず、安定度は増)。
過去レスしてるけどXPでずっとフリーズ落ちしてたBSの単体ミッションDeath Valleyが完走できた。
DirectXの改良のせいなのか無駄なCPU負担が減ったような感じ。どれも32bitソフトとデバイスなのにね。
Webカメもちょっと古くて初期のVistaしか対応してないのに予想外に問題なく動いたし。
金が足りないのでメモリ4GBとTrackIR5だけ買う予定だったけどあと2年くらいはFreetrackのままでいいやw
余った金でCPUかグラボ買おうかな。OSの使い勝手はもちろんXP最強だけどね。

829 :大空の名無しさん:2011/12/07(水) 10:52:49.33
A-10Cで敵のKa-50を撃ち落とそうと思ったら返り討ちに…

830 :大空の名無しさん:2011/12/07(水) 11:18:57.47
A-10にも対空レーダーさえあればなー

831 :大空の名無しさん:2011/12/07(水) 11:25:24.15
デッドウェイトを大変なコストかけて載せるのかw

832 :大空の名無しさん:2011/12/07(水) 13:52:32.30
敵戦闘機から逃げるためにもあっていいと思うけどな…?
いつの間にかミグに接近されてミサイル撃たれて、
チャフもフレアも利かずに落とされるのイヤン

833 :大空の名無しさん:2011/12/07(水) 14:14:56.55
探知用にはRWRがあるし、実機ならAWACSに周囲の脅威対象聞くからいらないだろ


834 :大空の名無しさん:2011/12/07(水) 14:15:41.66
超攻撃型&重装甲なA-10Cの宿命とも言えよう

835 :大空の名無しさん:2011/12/07(水) 16:04:16.98
攻撃機が対空レーダー使うなんて自殺行為だよ。
速度も高度も上回る敵戦闘機が先にミサイル撃って
先に射程外に逃げちゃう(相対射程が長いから)。
F4とかやってて基本知れば間合いと足の大切さは分かるはずだけど。
だからなるべくイーブンになるように極限まで低空で
近づいてパッシブ攻撃して山に隠れるというのがベスト。
それ以外は自ら目立ってもいいこと無いよ。マゾプレイはしてみたいけど。

836 :大空の名無しさん:2011/12/07(水) 16:38:32.93
>>833
DCSでもちゃんとAWACSが警告してくれてはいるんだが
肝心な方位や座標の表現とかがチンプンカンプンで
どっちのどの辺から来てるのかが全く分からねーんだ…

>>835
低空は低空で敵戦車の機関銃が結構怖いんだけど

837 :大空の名無しさん:2011/12/07(水) 17:15:46.31
>>836
CAS機に無用なレーダー求める前にまずはチソプソから脱出してくれよw



838 :大空の名無しさん:2011/12/07(水) 17:20:32.67
追記:兵器はその能力と用法を理解した上で操るものだから仕方ない
2chのA-10無双ネタ遊びしたいなら難易度設定変えたほうがストレス無く遊べるよ

839 :大空の名無しさん:2011/12/07(水) 17:29:45.95
>>837
じゃあAWACSが何をどう言ってるのかとか座標の数字の意味とか教えてくれよw
いえ教えて下さい

840 :大空の名無しさん:2011/12/07(水) 17:40:52.35
つぅかA-10Cが対空に強くないからって、無茶な仕様を機体に求めるな。
対空が弱いから制空権を得た上でしか無双できないんだし、対地無双だから
今でも現役なんだろ。
攻める時はとことん攻めて、不利な時は申し訳程度に応戦しながら全力で逃げる。
機体の長所短所をちゃんと理解して、用途に合った使い方をする。
そのためのシミュレーターじゃないか

841 :大空の名無しさん:2011/12/07(水) 17:59:51.77
特定の方位と距離に敵が居るって事しか教えてくれないよね?AWACSは


842 :大空の名無しさん:2011/12/07(水) 18:04:30.10
>>841
こっちに向かってるかどうかも教えてくれてる
新たに敵機が出てきた時もちゃんと教えてくれてるし何か不満でもあるか?

843 :大空の名無しさん:2011/12/07(水) 18:09:12.38
ここより語学の参考書に教わってきた方が良いんジャマイカ

844 :大空の名無しさん:2011/12/07(水) 18:31:47.36
座標の意味っつったら方位と距離と接近してるか遠ざかってるか、あと高度だね。

845 :大空の名無しさん:2011/12/07(水) 21:53:30.55
BSだけどオートパイロットのピッチとかバンクとかわかるけど
autopilot director controlってスイッチを入れると何が変わるの?


846 :大空の名無しさん:2011/12/08(木) 00:49:46.80
ラダーから足を離してるときにY軸周りの回転=方位を保持しようとしてくれる。

基本的には長距離移動時以外は余り使えない。
逃げられなくなるからね。

847 :大空の名無しさん:2011/12/08(木) 07:15:58.39
またまたPCの話ですまない。
グラボを替えようと思ってるんだけど、
GTX285→GTX580にしたら、結構快適になる?

848 :大空の名無しさん:2011/12/08(木) 13:24:06.26
真面目に質問したいならせめてもっと詳しいスペック書けよ

グラボの性能は確実に上がるが
CPUその他がショボければそっちがボトルネックになる可能性もある

849 :847:2011/12/08(木) 15:15:40.70
すまない。
その他の構成はこんな感じ

CPU: C2Q 9650
MEM: 12GB
DCSインストールディスク: データ専用HDD 1TB
電源: 850W

DCS設定は、
解像度1920 * 1200でALL HIGH
TSSAA無効、草描画500m、樹木1500m

現状これでfpsが10~20な所を、
グラボ更新を行った上で、
TSSAAを有効にしても20~30fpsを目指そうと思ってる。

現状の各コア使用率が50%を切るので、CPUにはまだ余裕があると考えている。

純粋なGPUアップだけでここまで行けるかどうか、
助言を頂きたい。

850 :大空の名無しさん:2011/12/08(木) 15:52:40.65
まるごと買い替えだな

851 :大空の名無しさん:2011/12/08(木) 16:34:37.73
グラボ入れ替えで問題になるのはスペックうんたらより実装サイズとスロット占有数だろ
ケースに入りませんじゃ洒落にならん

852 :大空の名無しさん:2011/12/08(木) 16:50:25.08
輪郭強調とAAは強く賭けられるようになるけど
ハーコーシムで一番問題になるのはやはりCPU周りっすな。

CPUをオーバークロックしてみると解りやすいが、CPU性能にリニアに反応して動作がスムーズになっていく。
特に敵が密集していたり空港の近くだったり、その両方だったりといった場合に顕著です。
逆にグラボOCしてもあんまり関係ない。

あとCPU周りは進化が止まってるので、上手にOC出来ないならそこから買い換えてもまぁ殆ど換わらないと思って良い。
ただ、その構成だと電源(ケースもまともだと思割れる)とRAMは買う必要ないから
大部分の刷新するにしてもお金はかなり節約できるだろうけどね。

グラボ買い換えるならMODでイコジになって高解像度テクスチャー張りまくるためにVRAM要領がどうしても必要とか
なんかコンセプトがはっきりしてナイト、ベンチだけ早くなって実質は何も無いという結果に終わるかも知れない。

>>851 ケースから出してしまえ!!w

853 :大空の名無しさん:2011/12/08(木) 18:21:19.20
>>849
30fps出るかどうかは偶然全く同じ環境のやつでも居ないと分からんだろうけど
少なくともfps5〜10位はアップが期待出来るんじゃね?
(実際買い替えた場合にはぜひ結果報告よろw)

まーとりあえずNvidiaの次期モデルはまだ少し先っぽいし(AMDはもうすぐだけど)
GTX580なら現状のトップクラスなので半年から一年はもつ
その間にまた金ためてCPU・マザーも入れ替え出来ればもっと快適になるでしょ

854 :大空の名無しさん:2011/12/08(木) 18:26:22.91
>>852
> RAMは買う必要ないから
> 大部分の刷新するにしてもお金はかなり節約できるだろうけどね。

今はメモリ激安だからその認識は古いな
新しい世代のCPU買ったらバススピード上がってる可能性が高いぞ?
古いメモリ流用でも動く場合はあるかも知れないが、折角の性能が出せなくなって勿体ない
小金を節約しても損するだけだよ

855 :大空の名無しさん:2011/12/08(木) 18:28:26.65
VGAはFPSアップというより、逆にFPSダウンなしに、よりリッチなレンダリング結果を得る為のものだと思うんだがね。

絵面重視のゲームじゃないのでCPUの比重が圧倒的過ぎるんだわ。

856 :大空の名無しさん:2011/12/08(木) 18:38:08.82
ただ、メモリーで早くなる分って体感出ないよね。
俺は皆が800Mhz使ってるときに1200MhzのRAMを5万も出して買ったアホだけどwね。
CPUのクロックが100Mhz上がるとわかるもんだけどね

要は計算するのが遅いから他がストールして待ってるってことで、
だから他を換えてもあんまり変わらないわけなんだな。

出来た絵を綺麗にすることはCPUと切り離されたVGAだけの仕事としてやれるんだけどね。
コクピットのHUDのフチのガタガタがなくなるし、地平線が太すぎて遠くのオブジェクトと一緒に見えたり
遠くの方は明らかに見やすくはなるよ。その分CPUの仕事を減らしても情報量が確保できるということにはならないので速さとは余り関係が無いかもな。
だいたい285GTXって結構いいほうのカードだからね。もっと6800GTとかだったら買いなさい!っていえるんだけど。

857 :大空の名無しさん:2011/12/08(木) 18:41:21.07
>>855
> VGAはFPSアップというより、逆にFPSダウンなしに、よりリッチなレンダリング結果を得る為のものだと思うんだがね。

それは単なる同義反復じゃん、結局はショボいグラボでグラフィック設定上げたらfps落ちるんだから
CPU側がボトルネックになってない限り、より高性能なVGA使うに越したことはない

858 :大空の名無しさん:2011/12/08(木) 18:49:41.13
まぁ…CPU・マザーを現状維持でグラボを替えるのと
グラボを現状維持でCPU・マザーを入れ替えるのと
どっちがより安くよりfpsアップするかは何とも言えないな

入れ替えの手間だけでいえばグラボだけの方がはるかに簡単だが

>>856
> CPUのクロックが100Mhz上がるとわかるもんだけどね

んー、100Mhz程度じゃ分かる気がしない…最近のCPUって余裕で1Ghzくらいクロックアップ出来るし

メモリはそれこそ、足りない場合にはHDDにスワップが発生したりして激遅くなるが
必要以上に余っててもそれ以上は早くならない、ってゆう性質のもんでしょ
ともかく今は64bit環境が誰でも普通に使えてメモリも激安な時代なので、
何も考えず12GBくらい積んどけばあとは悩む必要無い

859 :847:2011/12/08(木) 18:51:32.60
みんなありがとう!

とりあえず他ゲームとの兼ね合いで購入することにはなるから、
そのうち効果をレポートしようと思う。

860 :大空の名無しさん:2011/12/08(木) 18:54:23.16
そうそうロープロなカードとかAGPとか極端に悪いのは別として
RAM容量の限界はあるけど、8800GTX以降のモデルとかOCモデル,
コレ以降のモデルで一時期ハイエンドだったやつならVGA的にはもう大丈夫だと思う。
CPUがここ5年の流れのままでずーっと進歩しないならずっとこれらでイケてしまうんじゃないかな

861 :大空の名無しさん:2011/12/08(木) 19:32:06.41
なんか勘違いしてる人が多いな

CPUの進歩がないのではなくて 進歩するスピードが遅くなってるだけでちゃんと速くなってる
C2DとかC2Qとかはもう骨董品LV


i7 2600k辺り買ってみればいい 全く違う 

2600kから3930kに乗り換えたけど差がわかるくらい速くなってるよ

862 :大空の名無しさん:2011/12/08(木) 19:40:02.65
Core2DuoE8X00でもsandy Pentiumレベルだからな

863 :大空の名無しさん:2011/12/08(木) 20:45:36.22
俺は以前を基準にしてるからなんだと思うが、ソケット丸変わり、プラットフォーム一新でこの程度?っていうのがね。
まぁ殆ど微増レベルというか。新OSに食いつぶされた後に何が残るか考えるとね…。

来年の6月とかまで待てないなら2600Kは凄く良い選択肢だと思うよ
もちろんOC込みでだけど。

>>862 C2D 8x00はクロックは確かに4.1GHzぐらいまで普通に上がるんだけど
常用限界でのストール臭い動作がね、なんか余り好きになれないな〜。
ただ、乗り換える程いいモンがないのも事実というか。

次の3次元トランジスタの奴が出るまでは街でしょ。来年5月だっけ?

864 :大空の名無しさん:2011/12/08(木) 21:09:05.78
>>861
> 2600kから3930kに乗り換えたけど差がわかるくらい速くなってるよ

そんなただの個人的な体感の印象じゃ話にならない
具体的にDCSのfpsでたのむ

865 :大空の名無しさん:2011/12/08(木) 21:09:54.35
つか今SandyBridge買うなら2600kじゃなくて2700kじゃないの

866 :大空の名無しさん:2011/12/08(木) 22:50:26.70
>>855,860
旧IL-2の話でもしてるのか?
DCSでグラボ能力関係ないとかw

867 :大空の名無しさん:2011/12/09(金) 00:34:30.98
core i3 540 3G→4GにOC、Mem8G、radeon5870、TrackIR5、Saitek X52
ミッションWeapons TraningでFPSを計ってみた
LOW:35〜50、MED:30〜35、HIGH:25〜30
HIGHでも十分スムーズに感じるので、HIGHで遊んでる。
メモリは4Gから5G消費されているので6Gあれば十分かな?

868 :大空の名無しさん:2011/12/09(金) 01:29:32.78
ここの人たちの問題はgraphics.cfgをイジってHIGH以上にしたときにどうかって事なんでしょ?
なんか「遠くが白い」のってあんまり好きじゃないんだよね。

869 :大空の名無しさん:2011/12/09(金) 06:27:58.77
空気がどれだけ澄んでいるかによるけど、実際には高度あげたら遠くは空に溶け込んで見えるんだよな。
だから遠くが白いのはリアルではあるんだけど、遠くまで見えた方が綺麗だよな。

870 :大空の名無しさん:2011/12/09(金) 11:08:10.10
そうか?
遠くも近くも一様に見えちゃうといかにもCGくさいから
フォグ入ってた方がリアルで綺麗だと思うけど

871 :大空の名無しさん:2011/12/09(金) 11:59:44.49
遠景まで正直に描画するには、まだまだPCの性能が足りてないしな。
俺も遠くの方は霞がかってたほうが好きだな。
その霞がかるまでの距離がリアルと一致するようになると良いんだけどね。

872 :大空の名無しさん:2011/12/09(金) 13:40:59.51
生まれてから一度も飛行機に乗ったことが無い (´・ω・`)

873 :大空の名無しさん:2011/12/09(金) 16:20:41.73
では、異性の上には乗ったことあるのだな?
同性でもいいけど。

874 :大空の名無しさん:2011/12/09(金) 16:26:24.29
>>872
乗る価値は凄いある。夕方に乗ると景色が凄いきれいだし。
>>869のような陸と空の色の境がグラデーションに見える(半分宇宙の景色みたいな)。
窓側の席取れば、そういう景色が一生思い出としてフライトシムやるたびに
反芻して思い出すから、一瞬の喜びで終わるようなものではない。
短距離のプロペラ機は高度が低いのでそういう景色は見れないと思うが。

875 :大空の名無しさん:2011/12/09(金) 16:39:12.75
同性に乗られたことはあるけど乗ったことは一度も無い (´・ω・`)
雲の海の上を飛んでみたいなぁ 
来世では飛行機に乗れるような身上の人になりたい (´;ω;`)

876 :大空の名無しさん:2011/12/09(金) 16:56:50.11
>>873 それが、今流行の上からマリコってやつか?

>>872 韓国でもどこでもいいから一度行ってみては?29800円で3泊とかふざけてるぐらい安い。
銃でも撃って来れば元取れるでしょう。

日本でシコシコつまらんことに金使ってるより良い経験にはなるよ。
サウンドブラスターXiFi買うぐらいなら行っとけレベル。

雲海の感じとか、下では雨降ってたのに雲の上はリアルに晴れてて、窓の水滴がドンドン乾いていく様子とか
あと晴れてるとすっげー遠くが見えるのよ。まぁ宇宙から日本列島が見えるぐらいだから当たり前のことなんだろうけどね。

あと、とりあえず着陸は怖い。
まもなく到着しますっていうときに流れる妙に安心させる古めかしい音楽とかも怖い。

877 :大空の名無しさん:2011/12/09(金) 17:00:36.81
>>875
飛行機は、福岡〜羽田を2往復乗ったことがある。
誘導路では主翼の揺れが伝わってきたりして、乗り心地は良くない。
離陸の加速は想像してたよりシートに押し付けられた。
上空では船に乗ってるような感じだった。 着陸は意外とあっけなかった。
雲の上はキレイだよ〜 ・・・あと、夜景は地図みたいに街の光が連なってて面白かった。

5分ぐらい乗せてもらったヘリの遊覧飛行は、あまりにも当たり前に浮いたんで「え?こんな
もんなの?」って感じだった。 高所恐怖症だけど、思っていたほど恐くはなかった。

878 :大空の名無しさん:2011/12/09(金) 17:04:07.08
他機、特に小型機の見え方とかもな。意外と遠くからでも見えるんだなってのが分かる。
俺は着陸好きだけどなwww ガストで主翼がぐわんぐわんしなってるのを見るのがすげー好き。よくできてるなーっていつも思うわ。

879 :大空の名無しさん:2011/12/09(金) 17:05:00.54
フラシムやるようになってからリアル旅客機着陸の上手い下手が解るようになった
たまに「え?」と思うような高い位置でフレアかけるPがいるもんなー
そういう場合、その後ドーンって降りるけど

880 :大空の名無しさん:2011/12/09(金) 17:13:35.26
>>878
> 主翼がぐわんぐわんしなってるのを見るのがすげー好き

あれ見てると逆にかなり怖くなるんだがw

フラップ?の展開ギミックとかには凄い感心するけど
あんな細長い板が折れずに機体重量支えてるふしぎ!

881 :大空の名無しさん:2011/12/09(金) 17:52:23.75
俺は仕事でよくヘリに乗るけど、地形が複雑な所で匍匐飛行された時は気持ち悪くて死ぬかと思ったw

882 :大空の名無しさん:2011/12/09(金) 18:01:55.33
何それ羨ましい

883 :大空の名無しさん:2011/12/09(金) 18:10:16.41
何それ。うわ!やらしい!

884 :大空の名無しさん:2011/12/09(金) 18:50:43.08
リアルに戦闘機乗れる人って全世界で何人くらいいるんだろうか

885 :大空の名無しさん:2011/12/10(土) 00:07:57.14
相対的に軽くなった32bitBSの民家系の地上オブジェを
増やしたいんだけど、裏設定くらいないの?

886 :大空の名無しさん:2011/12/10(土) 00:36:50.84
http://www.youtube.com/watch?v=97bkhlXT5R0
空中給油できなくて基地で給油しようと着陸したまではいいものの
パーキングエリアまで行く途中に燃料切れw
給油中に突然旋回しようとする給油機マジ鬼畜フイタ

給油機のコンタクトまで取って給油手前までの
手順はできるんだけどコンタクトできない・・・

887 :大空の名無しさん:2011/12/10(土) 00:39:34.38
給油口開いてないとか?

888 :大空の名無しさん:2011/12/10(土) 00:44:49.28
いや、給油機とのスピード&高度を保てなくて挫折する

889 :大空の名無しさん:2011/12/10(土) 01:00:48.74
そういえば未だに空中給油やったことねぇや
トレーニングもないし燃料より兵器補給したいから着陸しちゃう…

890 :大空の名無しさん:2011/12/10(土) 01:21:27.33
ヘリの空中給油できるシムある?

891 :大空の名無しさん:2011/12/10(土) 12:07:41.14
高高度での運用が余り行われないヘリだとメリットは余り無いんじゃないかな。
結局、1回空港に降りたくないっていうの必然性が無いと

892 :大空の名無しさん:2011/12/10(土) 12:37:32.82
シムはともかく現実では空中給油できる軍用ヘリは多いよ
遠隔地への輸送や派遣など航続距離を伸ばしたい状況はいくらでもある

893 :大空の名無しさん:2011/12/10(土) 12:54:59.26
現実でよく行われているならぜひとも欲しいトコだけど


894 :大空の名無しさん:2011/12/10(土) 13:39:04.72
ヘリの空中給油とか俺がやるときっとこうなるな
http://www.youtube.com/watch?v=4Tfcfj6dajA

895 :大空の名無しさん:2011/12/10(土) 13:45:50.23
>>894 自分の機体の一部が自機に当たるんだ!?なんか設計間違ってないかい?

896 :大空の名無しさん:2011/12/10(土) 14:41:09.24
>>894
プロープ切れたww
この程度ならローター折れないんだねぇ

>>895
Ka-50の二重反転ローター舐めんな!

897 :大空の名無しさん:2011/12/10(土) 14:50:57.90
いや、民生品と違って運用制限を設けるのは珍しくない
兵器って「べからず」の制限だらけだよ

898 :大空の名無しさん:2011/12/10(土) 17:50:13.28
ハードウェアで制限しちゃうとその為にかえって無駄が生じたり
あといざって時にも無理が利くように、普段は運用でカバーするんだろうな

899 :大空の名無しさん:2011/12/10(土) 23:01:19.68
本物だとむしろ禁則事項が大事だったりするけど、ゲームだとそこらまでは中々触れられないから分かりにくいわな


900 :大空の名無しさん:2011/12/10(土) 23:05:17.97
未来人かよw

901 :大空の名無しさん:2011/12/10(土) 23:16:23.25
禁則事項に触りたいお!!

902 :大空の名無しさん:2011/12/11(日) 01:46:28.16
まぁでも万が一触れてもローターが折れないように強度が計算されてる段階で
強度的な優先度がハッキリしている良い設計なのかもね。



903 :大空の名無しさん:2011/12/11(日) 01:56:38.41
>>902
Ka-50の二重反転ローターの設計ディスってんのかおいコラ!

904 :大空の名無しさん:2011/12/11(日) 12:07:50.46
自分で自分のローターぶった切るって、
歩きながら自分の脚に躓くようなもんだなw

905 :大空の名無しさん:2011/12/11(日) 12:09:51.79
>>904
その例えはおかしいw

歩きながら自分の脚をぶった切るようなもの

906 :大空の名無しさん:2011/12/11(日) 12:37:43.97
>>905お前の足はナイフでも付いてんの?

907 :大空の名無しさん:2011/12/11(日) 13:11:14.98
むしろ、右足で左足を蹴飛ばしてブチ折るような感じじゃね?

908 :大空の名無しさん:2011/12/11(日) 13:54:26.64
A-10でミッションをスタートしたりメニューに戻るとウィンドウが中央に
リセットされてしまうのですが、これを左上に固定できませんか?

909 :大空の名無しさん:2011/12/11(日) 14:53:12.55
アビオニクスとか未完成でいいからアパッチ早くだしてくれんかな
Ka-50じゃバレルロールできん


910 :大空の名無しさん:2011/12/11(日) 15:50:30.97
自分でやろうと思ったこと無いけど動画で見たような

911 :大空の名無しさん:2011/12/11(日) 18:49:27.56
実際もあんな操縦感覚だとしたらKa-50で高機動はどう考えても無理な気がする

あとBS2でトリム位置がバンク位置でずれるのなんなの 実際もそうだっていうのか

912 :大空の名無しさん:2011/12/11(日) 19:02:17.08
>>909 いや、出来るんだなーこれが。

自分でやったのはミサイル回避の為にラダーキックして機体をバンクさせたら
転げ落ちる感じでロールして戻ったのをきっかけにこつがわかって出来るようになったわ。

>>911 まぁ2G掛かると死にそうになるぐらいだからね。
2Gって言うとサーキットのゴーカートがハードタイヤで2Gぐらいらしい。

あれは80キロぐらいで2Gだからねぇ。300キロなのに2Gでしか曲がらないのとかはちょっと終わってる感はあるな
全員ヘリしかいないんだったらいいんだけど。戦争は情け容赦ないですからね。
一番強いもののレベルに全部が合っていくし、あわせられなければ死あるのみ。

913 :大空の名無しさん:2011/12/11(日) 20:32:41.75
横Gと垂直Gいっしょくたに語っちゃうおとこのひとって・・・

914 :大空の名無しさん:2011/12/11(日) 20:57:27.48
>>911
俺もトリムに関しては納得いかないな。
10度くらいズレすぎだから毎回3回ぐらい厳密に合わせて時間がかかる。
あれがセーブできたら、せいぜい1度前後になって一回で済むし。
前に機体使ったやつが前進基準で合わせた設定とか思って納得するしかないのかな。
自分が知る限りはパイロン畳んだコマンチが一番ロール速度が速いと思う。
長パイロン長ローターポストはどうしてもロールは遅いね。
コブラの方がまだ早いんじゃないかな。

915 :大空の名無しさん:2011/12/11(日) 22:06:35.85
基地に戻った後の補給ってどうやるんだろう?

916 :大空の名無しさん:2011/12/11(日) 22:39:20.29
無線からメンテ

917 :大空の名無しさん:2011/12/11(日) 22:52:42.93
>>914
俺も俺もwww
安物のジョイスティック使ってるから、センター狂ってんのかと思ってたwwww

918 :大空の名無しさん:2011/12/11(日) 23:01:33.75
>>916
基地→メンテだよね?
燃料とリペアはやってくれたんだけど武器の補充はしてくれなかった
何か設定がいるのかな?

919 :大空の名無しさん:2011/12/11(日) 23:03:08.13
>>914
>前に機体使ったやつが前進基準で合わせた設定とか思って納得するしかないのかな。

俺もそういう前向きだか後ろ向きだかわからんポジティブさで乗り切ってるぜ!
BSおもしれーよな。

ヘリでここまでヤっちゃったゲームなかったモンな。

920 :大空の名無しさん:2011/12/12(月) 00:29:09.05
BS2のトリムずれは“再現”してるのかただ単に“バグ”なのか判断つかんな
でも実機でもそうならKa-50ってアレだな…


921 :大空の名無しさん:2011/12/12(月) 00:34:34.94
>>920
確認なんだけど、トリムのズレって、機首が右を向くって認識でOK?

922 :大空の名無しさん:2011/12/12(月) 01:16:39.53
>>921

例えばロールして進行方向を変えるとします
当然バンク(左右の傾き)もロール方向に傾けてロールしますよね
で、ロールし終わって水平になる位置でトリムかけても
その水平位置からずれた位置でトリムがかかる
結果どちらかに傾いた姿勢になる

と、ウチではこうなります

923 :大空の名無しさん:2011/12/12(月) 02:21:53.82
横移動だと風圧で傾くぞ?

924 :大空の名無しさん:2011/12/12(月) 03:48:56.89
もっと機械的にピッタリずれて傾く感じ

925 :大空の名無しさん:2011/12/12(月) 14:39:01.15
ここでのトリムの話は離陸するデフォルトの時に既に
ホバリングから見て後ろに大きくズレとるわってことだろ。
移動とかは前傾だと振り子のような復元作用や空気抵抗や
速度変化による左右の揚力バランスの違いもあるからまったく別の話。
方向変えたら風向きも違うし変わるのは当然。

926 :大空の名無しさん:2011/12/12(月) 18:40:25.28
飛行機みたいにその位置で真っ直ぐになってくれる方がありがたいな。

せっかくコンピューターとかでやってくれてるならね。

あと確認方法として解った事は無風のミッション作って試してみれば良いじゃん!ってことだ。

927 :大空の名無しさん:2011/12/12(月) 22:18:34.42
ラダートリムが変にオフセットされるなと思ったが、デッドゾーンいじったら
解消したな。32bitではなかった現象。

928 :大空の名無しさん:2011/12/13(火) 10:23:48.07
コントロールインジケーター使ってる?

929 :大空の名無しさん:2011/12/14(水) 17:08:48.61
海外のDCS Wikiって消えちゃった?

930 :大空の名無しさん:2011/12/15(木) 19:44:49.37
BSでもこんなアクロバット出来る?
ttp://gigazine.net/news/20070507_heli_acrobat/

931 :大空の名無しさん:2011/12/15(木) 20:18:40.47
OH-1はもっと凄いけどな

932 :大空の名無しさん:2011/12/16(金) 08:55:38.24
>>929
Eagle Dynamicsのwikiの方が充実してたから
二つもイラネってことで閉鎖したんじゃね?
ドメインごと消えてるし。

933 :大空の名無しさん:2011/12/16(金) 09:11:02.39
Patch 1.1.1.1パッチがでてんよ〜

934 :大空の名無しさん:2011/12/16(金) 12:20:05.87
お、CBU-97と105の散布高度がデフォルトで1800になるのか
一々設定すんの面倒だったから助かる

935 :大空の名無しさん:2011/12/16(金) 12:54:22.31
おっおっ

936 :大空の名無しさん:2011/12/16(金) 15:54:35.51
ようやく地上クルーが真面目に仕事するようになったか…

937 :大空の名無しさん:2011/12/16(金) 16:43:08.82
>>936
どこのソースだ?
公式にはそんな事書いてないぞ


938 :大空の名無しさん:2011/12/16(金) 20:06:00.73
察しのわるいやつだな、今までは地上員がHOF設定を適当にやってたんだよ
>>491のリンク先にも「How to fix this? First, fire your ground crew. 」って書いてあるだろ


939 :大空の名無しさん:2011/12/16(金) 21:21:42.42
カモフ以外でも二重反転ローターのヘリって実用化されてたんだな、しかも日本の中小企業
ttp://www.gen-corp.jp/product/categories/p4.html

940 :大空の名無しさん:2011/12/16(金) 21:36:11.07
何年も前から時々テレビなんかで紹介されてるよ
ま、人間一人だけしか運べないから使用用途がほとんどないけどな

941 :大空の名無しさん:2011/12/16(金) 21:57:46.86
二重反転ローターの電動ラジコンヘリを持ってたのを思い出した
まだ動くかな・・・

942 :大空の名無しさん:2011/12/17(土) 22:10:09.50
>>939
それ買うくらいなら免許不要で乗れるもっと安いHelicycleやMosquito XETが買えるよ。
3万ドルでキット売りしてる(たぶん溶接とかは不要)。
タービンエンジン付(Helicycle)でこの値段は安いと思う。
コンテナの送料で20万くらいとかレンタルのフォークリフトで積み下ろしとか
関税とか他の経費もかかるけど、高級車買える金があるなら余裕で買える。
DCSで安定装置オフで普通に飛べるスキルがあれば問題なく飛ばせるだろうね。
ちなみにオートレーテーションで不時着成功した事例もある。Genは安全性に疑問がありそう。
http://www.youtube.com/watch?v=Pm1To3BE5lE
http://www.youtube.com/watch?v=ZZ5IinzbauY

943 :大空の名無しさん:2011/12/18(日) 01:26:38.60
まー人間むき出しは怖いね
事故ってローター折れでもしたら大惨事確実だよな…>GEN

944 :大空の名無しさん:2011/12/18(日) 01:27:27.04
>>942
ちなみにそういうのって免許とか飛行許可とか要るの?
そもそも普通に日本に輸入できるもんなのか

945 :大空の名無しさん:2011/12/18(日) 02:02:22.88
>>944
ULPと同じ扱い

946 :大空の名無しさん:2011/12/18(日) 02:43:01.79
BS2をアップグレード版でEDから購入し、インストールはしたものの、
起動しても音が全くでない。

BS1やFC2は問題無く行けたのに、なぜにこれだけ無音なのか。

誰も引っかかってないようだから、書き込みもFAQもないようだし、こまったものだ・・・。

なにかヒントないすかね。

win7 64ビット P9X79pro サウンドはオンボードでモニター付属のステレオスピーカー。ちなみにBS1はパッケージの英国版。

947 :大空の名無しさん:2011/12/18(日) 03:34:25.52
DirectX入れなおすとかしか思いつかないわ
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=81809

948 :大空の名無しさん:2011/12/18(日) 10:15:27.27
入れなおしとかミキサーのボリューム0になってないかとか

949 :大空の名無しさん:2011/12/18(日) 10:29:16.64
Win7はTSやskypeとか同時につけてると、たまにアプリ別の音量が0になってたりすることはあるよね。

950 :大空の名無しさん:2011/12/18(日) 10:30:07.23
同じP9X79proで音出てるから設定の見直しやドライバ更新かな

951 :大空の名無しさん:2011/12/18(日) 11:00:33.21
DCS:BS始めました〜
これってトレーニングは何処かからDLしないといけないのっかな?
家の環境だと何も表示されないんんだが

952 :大空の名無しさん:2011/12/18(日) 12:07:55.86
X79のドライバ最新にしたし、BS2の再インストールもやった。
さらに設定見直しもしたし、フォーラムにあったFC2のサウンド問題対策を参考にしてみたがだめ。

しょうがないからOSからインストールし直してみることにしますわ。まだ組み上げたばかりだし。

年賀状作りが終わってから、ゆっくりと取り組むとします。

ありがとうございました。

953 :951:2011/12/18(日) 13:06:58.12
トレーニング無くなったんですね・・・
クイックで飛んでも兵器の使い方すら知らずに撃墜の嵐です
公式見てくるか

954 :大空の名無しさん:2011/12/18(日) 18:10:47.74
ニコニコで探すとあるらしい

955 :大空の名無しさん:2011/12/18(日) 20:01:44.66
大量に上げてる人がいるね

956 :大空の名無しさん:2011/12/18(日) 21:22:04.29
32bitのトレーニング日本語化パッチはあるよ。ニコ動のは違うだろ?

957 :951:2011/12/18(日) 21:32:58.58
トレーニングフォルダに何も入ってないんでパッチは意味ないですねー
ちなみにスチームでDLした1.0.2です
公式には1.0.2でも使える?V1.1なるファイルが有ったんですが素のトレーニングファイルが
無いと駄目なようで・・・ お手上げです

958 :大空の名無しさん:2011/12/18(日) 21:37:28.06
1.1ならトレーニングあるゆ。スチームは宣伝がうるさいから
詳しくないが。

959 :大空の名無しさん:2011/12/18(日) 21:42:12.96
>>957
それもなんども既出だけど、BSのトレーニングは見てるだけなので、YouTubeに上がってる動画観れば十分。


960 :大空の名無しさん:2011/12/18(日) 21:44:28.26
公式にも動画があるので、DLして見れば良い。
http://www.digitalcombatsimulator.com/en/downloads/video/

961 :951:2011/12/18(日) 21:48:56.03
>>959
見てるだけなんですか!
てっきりコールドスタートからプレイできると思ってました
ずーと具具ってた時間がw

962 :大空の名無しさん:2011/12/18(日) 22:04:20.37
公式動画のプロデューサーズ・ノートが、旧版のトレーニングに対応してるはずなので、とりあえずそれ全部見ておけば良いんじゃない?

963 :大空の名無しさん:2011/12/18(日) 22:24:52.33
インタラプトの始動トレーニングとか自分で作ると面白そうだけど、
日本語化出来ないからな。

964 :大空の名無しさん:2011/12/19(月) 05:29:35.90
BlackSharkで質問なんだけど
ジョイのX・Y軸の感度(反応?)の調節をゲームからは設定する方法はない?

Saitek evoのセンターがブレるからデッドゾーン設けてる分、機体の反応が過敏過ぎて暴れるときがしばしば…

965 :大空の名無しさん:2011/12/19(月) 08:14:21.44
A-10Cの最新パッチ、地上でエンジンがまれにストールする不具合直したって書いてるが直ってないな
一瞬だけ落ちてすぐ復帰するから実害はないけど警告うるさくて心臓に悪い…

966 :大空の名無しさん:2011/12/19(月) 10:41:02.40
>>939
見た目、ちょっと怖いけど、テイルローターなしはやっぱり面白いね。
http://www.youtube.com/watch?v=sDC8Cs5gmqc

967 :大空の名無しさん:2011/12/19(月) 12:46:47.29
>>964
オプションのキーアサインで軸の調整すりゃいいんじゃないの?
一般的なゲームと比べるとUIは不親切だろうとは思うけど、その程度良く見て自力で探り当てるようにしたほうがいいよ。
フラシムでは手取り足取りぬくぬくなんてのは期待しないほうがいいから。

968 :大空の名無しさん:2011/12/19(月) 12:52:27.21
>フラシムでは手取り足取りぬくぬくなんてのは期待しないほうがいいから(キリッ


969 :大空の名無しさん:2011/12/19(月) 14:44:03.83
>>966
これいいなぁ
ULP扱いなら、結構気軽に乗れそうだな

970 :大空の名無しさん:2011/12/19(月) 15:26:27.77
ULPも色々面倒だぞ
気軽に飛ばせる場所もない

971 :大空の名無しさん:2011/12/19(月) 16:03:53.66
ラジコンだって飛ばすところ、なかなか無いのに・・・

972 :大空の名無しさん:2011/12/19(月) 16:47:17.35
ラジコンは超小型のヘリが面白いな
部屋の中で飛ばせるやつ
子供のおもちゃ程度のものかと思ってたがいざ飛ばしてみるとこれがまた楽しい

973 :大空の名無しさん:2011/12/19(月) 17:13:10.51
>>967
ありがとう。

オプションに設定あったんだ
確かに親切さはないゲームだけど忍耐強く調べて一端の鮫乗りになるよ

974 :大空の名無しさん:2011/12/19(月) 21:52:47.48
>>965
うちは古くてかなりバリが出てる可変抵抗のスロットルだけど
そういう現象は無いな。それこそ>>967でアイドリング値を上げてみては?
回転計だと何%なの?それがわからないとバグとは言い切れない。

975 :大空の名無しさん:2011/12/19(月) 21:59:26.14
GENのどこがいいのかわからんわ。
ヘリはコレクティブとサイクリックで繊細かつダイナミックに
コントロールできるからいいのに。

976 :大空の名無しさん:2011/12/19(月) 22:25:54.24
つドラえもんファン

977 :大空の名無しさん:2011/12/19(月) 23:30:40.35
>>975
素人でも手が届きそうなところにシビれるあこがれるんだよ

978 :大空の名無しさん:2011/12/19(月) 23:48:53.52
>>974
ジョイやらスロットルをPCから外してキーボードのみで操作してもなるからバグだと思う

979 :大空の名無しさん:2011/12/20(火) 08:46:16.64
SandyBridge-E買ってしまうべきかIvyBridge待つべきか激しく迷ってる
価格気にせず、CPUの速度第一で考えればSandyBridge-Eで正解なのかも知れないが
IvyがもしPCI-ex3.0対応で出てきたらくやしい…

980 :大空の名無しさん:2011/12/20(火) 11:25:16.73
どんな環境だって一年もすりゃ型落ちになるって。
毎年買い替えるんでなきゃ悩むだけ時間の無駄。

981 :大空の名無しさん:2011/12/20(火) 11:27:51.88
正直、SB-Eはないけどなw

982 :大空の名無しさん:2011/12/20(火) 11:51:15.52
ゲーム目的ならivyBridge待ちじゃない?
今まで公表された情報から考えるとシングルコア性能はivyBridgeの方が上っぽいし(新しいCPUだから当たり前だけど。)コア数が多くてもゲーム目的なら生かしきれない。
俺ならivyBridgeの4コアを待つよ。
まぁ、980氏が言う事も真実だと思うけどね。

983 :大空の名無しさん:2011/12/20(火) 13:11:00.32
努力と情熱次第で自分の作りたいゲームが作れる!

ウディタの新バージョン「ウディタ2.00」が公開されました(2011年10月27日)
「WOLF RPGエディター」とは? 
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・雰囲気はRPGツクール2000に近い。RPGツクール2000で自作システムを作りこむ際に
 不満だったところがいろいろ解消されていて、かなり自由度が高いです。ただし
 その分初心者には難しいかも。すでにツクール2000で自作システムを組むのに
 慣れた人やRPGツクールでは物足りないけどプログラミングはちょっとという方にお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
 また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!ファイル暗号化も完備!

984 :大空の名無しさん:2011/12/20(火) 13:33:21.56
>>982
> シングルコア性能はivyBridgeの方が上っぽいし

マジで!?
だとするとSandyBridge-Eっていいとこなしだなあ
うーんやっぱ今は待つべきか…

985 :大空の名無しさん:2011/12/20(火) 13:43:53.15
待ってる間の事考えると…
両方買えばいいじゃない

986 :大空の名無しさん:2011/12/20(火) 14:50:36.94
今は買うな時期が悪いを極めると、小金持ちになれるぞ

987 :大空の名無しさん:2011/12/20(火) 14:53:49.47
楽しくない人生になりそうだなそれ

988 :大空の名無しさん:2011/12/20(火) 15:21:14.85
>>985
買うのはいいんだけどセットアップの手間がすげーかかるのと
部品の箱やら何やら増えちゃって部屋の片づけもメドイんだよなあ

989 :大空の名無しさん:2011/12/20(火) 15:24:09.29
SandyBridge-Eってどこがだめなの?

990 :大空の名無しさん:2011/12/20(火) 15:38:58.14
>>988
それ、あるなあ。
俺の場合、古い方のパーツはオクに出品してるので、箱が無いと落札率が全然変わるんだよな。
どうせ中古なんだから、箱とかそういうの求めないで欲しいw

991 :大空の名無しさん:2011/12/20(火) 15:44:00.97
ダメじゃないけどゲーム目的に限定するならSandyBridge-Eは2600や2700とさほど変わらないらしいよ。
ivyBridgeでもこの傾向は引き継がれそうな気がするから(消費電力、周波数、コア数等から予想)個人的にはゲーム目的ならSandyBridge-EよりivyBridgeの4コアの周波数が1番高いやつを待った方が良いと思う。
もし待てないならコストと性能を考えて2700で充分じゃないかな?
あくまでゲーム目的だけど。

992 :大空の名無しさん:2011/12/20(火) 16:19:42.29
発熱低そうなivyなら6コア行けそうだがね。もう一年待った方が。

993 :大空の名無しさん:2011/12/20(火) 16:21:24.91
>>990
箱って中身を保護するためのもんだからやっぱりメーカー出荷時に近いほうが安心できる
まあ物にもよるけどな

994 :大空の名無しさん:2011/12/20(火) 16:34:37.50
俺は1年待つぐらいなら今買っちゃうな。
こればかりは考え方に個人差があるからどれが正解とはいえん。

995 :大空の名無しさん:2011/12/20(火) 16:45:18.33
sandyの4コアと6コアが大差ないのは定格じゃないの?
OCしやすさは4コアが優位だしな。

996 :大空の名無しさん:2011/12/20(火) 16:46:01.90
>>991
なるほどね。確かにゲームで考えたら現状必要ないな。
CPUの価格を抑えてグラボにまわしたほうがよさそうだ。

>>990
箱を取って置く→製品も丁寧に使ってるという勝手なイメージが
あるから箱有りのほうに入札したくなるな

997 :大空の名無しさん:2011/12/20(火) 17:25:06.44
i7 3770Kが発売されたらPCを一新する。
早くコア2クアッドを楽にしてあげないと。

A10Cがある程度快適にプレイできれば良いな。

998 :大空の名無しさん:2011/12/20(火) 19:26:41.49
>>991
> SandyBridge-Eは2600や2700とさほど変わらないらしい

そうなのかー
今は2600kのOCだけど、大画面だとグラフィック設定下げないとカクカクなのと
A-10のキャンペーンミッションがよく落ちるので新PC考えてたんだが…
むしろ現状の機材でOCのパラメータとか見直すべきか

999 :大空の名無しさん:2011/12/20(火) 19:30:17.88
>>978
スロットルじゃないけどAxisバグがあるみたいだね。
http://www.youtube.com/watch?v=WQ9T5UBSpEQ
この人BGMまでつけて大げさだけどw

1000 :大空の名無しさん:2011/12/20(火) 19:31:09.47
キャンペーンミッションが落ちるってOSは64bit?

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

219 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)