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BATTLEFIELD 1942 Vol.587

1 : ◆T.XcqdybxA :2013/02/03(日) 23:47:11.59 ID:QwAb5pcn
ジープから戦艦まで陸海空約50種類以上の兵器、7つの国、5つの兵種を
駆使して戦う第二次世界大戦をモチーフとした3D戦場体感ゲーム。


前スレ:BATTLEFIELD 1942 Vol.586
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1358764870/


無料デモ版もあるので、詳細は以下(その他>>2-10あたり)を参照。
 公式(日):ttp://www.japan.ea.com/battlefield/1942/home.html
 画像集 ttp://www.planetbattlefield.com/bf42ssh/orig.html
 紹介動画 ttp://www.japan.ea.com/battlefield/1942/movie/battlefield_japan_hi.wmv


★★★★ 初心者は下のサイトを熟読する事! ★★★★
BF1942初心者用FAQ集:http://envrio.web.fc2.com/main/index.html
Battlefield1942 Wiki:http://www4.atwiki.jp/battlefield1942/
BF1942マナーのススメ:http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/1651/index.html
BattleField1942 戦略解説:http://members.tripod.com/kom002/bf1942/bftact.htm


★ Battlefield1942 本スレ用ルール ★
 鯖缶及びMOD作成者以外のコテハン&トリップ使用禁止。荒らし、営利コピペ防止の為sage進行推奨。
荒らしや煽り、晒しレスはマターリ放置。晒しは晒しスレか難民板に書き込みましょう。


★ BF1942スレ建てルール ★
 書き込み数が950を超えたら、名前欄にトリップを付けてスレ建て宣言を行い、
 同じIDのままで、そのトリップ名を使って速やかに新たなスレ建てを行う事。
  (トリップのつけ方:名前欄に#の後に適当な文字列を入力)
 建て終わった(失敗した場合も)ら、本スレにて再びトリップを付けて誘導する。
  (必ずスレッドタイトルは BATTLEFIELD 1942 Vol.*** にする)
 テンプレ:http://www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/158.html


 BF1942難民板:http://jbbs.livedoor.jp/game/5612/(現在は書き込み不可。但し、閲覧は可。)
         ↓ 
 BF1942難民救護板2http://jbbs.livedoor.jp/netgame/1293/

2 : ◆T.XcqdybxA :2013/02/03(日) 23:47:57.50 ID:QwAb5pcn
★★★★BF1942アップデートまとめ★★★★
Wikiに詳しく解説されています。
Battlefield1942 Wiki http://www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/53.html
以下一部抜粋
●CD-ROMからBF1942をインストールした後、必ずこの順にパッチを当てる
 japanese_pre_patch_1.01.exe (バージョン1.0→1.01パッチ 8.8MB)
 battlefield_1942_patch_v1.6.19.exe (バージョン1.01→1.6パッチ 274MB、PunkBusterをインストールするか?と英語で聞いてくるのでOKを選択する)
 battlefield_1942_incremental_patch_v1.6_to_v1.61b.exe (バージョン1.6→1.61パッチ 6.4MB)
この順に、3つとも当てると現行バージョンとなります。(RtR、SW、MOD類はこの後インストールするとよい)


●何らかの理由でアップデートに失敗し、アンインストールも再インストールもできない場合
 Windowsに登録されたBF1942のレジストリを手動で削除する必要があります。
 [BF1942初心者FAQ集からの引用文]
 問:再インストールをしようと思いましたが、前のファイルがアンインストールできません。
 答:何らかの理由でアプリケーションかレジストリが破損している可能性があります。
  以下の方法で削除してください。
  「C:\Program Files\EA GAMES」フォルダを丸ごと削除。
  左下のスタート→ファイル名を指定して実行で「regedit」と打つ。
  レジストリエディタを起動したら、以下の2箇所で右クリックをして「削除」を選択。
  HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Electronic Arts(シリアル登録情報)
  HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\EA GAMES(ゲームパス・バージョン登録情報)
  これでアンインストールができますので、再インストールを行ってください。


■MOD情報のまとめ■
MODはサイズが大きいので国内サイトからのダウンロードをお勧めします。
 BF1942Files   ttp://www.4shared.com/dir/3bLMHgIN/BF1942Files.html
 PRINCE UMEBOSHI.JPN(FTP鯖から) :ttp://y30.net/rakkyo/
□人気国内MOD
FHSW0.51(要:FH0.7 要:FanMapPack6)
●FHSW兵器解説所
 ttp://fhseheiki.web.fc2.com/
●FHSWWiki_JP (FHSWプレイヤー向けWiki) 
 ttp://www49.atwiki.jp/1942_fhsw/
●Secret Ordnance Factory(FHSW開発ブログ)
 ttp://wbmuse.blog89.fc2.com/
●FHSWマップ解説
 ttp://fhsw1942.web.fc2.com/i/maps/frame.html
●FHSW フォーラム
 ttp://bb2.atbb.jp/bf1942/index.php
□人気海外MOD
Desert Combat Final(現代戦イラク湾岸戦争Mod 要:DC 0.7)
 ttp://www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/15.html
Desert Combat Realism(Desert Combat Finalリアル化Mod)
 ttp://www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/211.html
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/5612/1064888373/300-301 
Forgotten Hope(リアル志向WWUMOD 最新版は0.7)
 ttp://www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/13.html
Eve of Destruction(ベトナム戦争Mod 最新版は2.51)
 ttp://www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/14.html
Galactic Conquest(スターウォーズMod 最新版は5.3、要“Mappack 2011”)
 ttp://www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/126.html
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/5612/1079161815/27-28
Battlefield Pirates final(海賊Mod)
 ttp://www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/63.html

3 : ◆T.XcqdybxA :2013/02/03(日) 23:49:44.29 ID:QwAb5pcn
■BF1942に役立つツール・サイトなど■
●せっかく撮ったスクリーンショットがTGA形式で見られない!
 IrfanView32:ttp://www.forest.impress.co.jp/lib/pic/piccam/picviewer/irfanviewjp.html
 ゲーム中の画像が保存されてる場所は 〜 \EA GAMES\Battlefield 1942\ScreenShots です。
●動画を撮影したり、動画サイトへアップロードしてみたいです!
 ttp://www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/226.html
●隊長!2chの過去ログがdat落ちしていて読めないっす!
 本スレ過去ログ:ttp://bf1942.uijin.com/(2009年4月頃まで)
 MODスレ過去ログ:ttp://siamese.xrea.jp/bf/kakolog.html
●BF1942のラジオチャット音声集 各国お馴染みのラジオが聞きたい放題
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4989994(枢軸)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4999955(連合)
●【推奨】このスレッド、消費スピードが早すぎ! スレの話の流れに着いて行けない! とかいう兵士は2chブラウザ(無料)ですよ。

■新兵の心得■
TKやFFのような直接被害が出るようなものだけではなく、チームに迷惑をかけるようなプレイをしてはいませんか?
以下は一例です。自分がやったことのあるものをチェックしてください。


 ・戦車、装甲車両、飛行機をタクシー代わりに利用。行きたいところまで行って乗り捨てた。
 ・戦車に乗ったが、破壊されるのがいやで、同じ地点にずっと篭っていた。
 ・周囲の制止を無視したDD、CVの運用の結果、撃沈や座礁事故を引き起こした。
 ・乗りたい乗り物・キットがあったけど、他の人に取られそうだったから撃った。
 ・乗りたい席に乗れなかったので[脱出せよ]を連発した。
 ・味方が撃ってきたから反撃した。結果TKした。
 ・TKをしてしまったけど、謝りかたが分からなかったから放置した。
 ・敵の展開状況を把握するためにチームを一瞬移動して確認した。
 ・自分のチームが負けそうだったから勝ってるほうのチームに移動した。
 ・自分のチャットを聞いて欲しかったので、無線やチャットを表示がいっぱいになるまで打った。
 ・(kickでもmapでも)voteをしたが、通らなかったので何度も同じvoteを繰り返した
 ・unevenとチャットで言われても人数すら確認しなかった(但しオハマ等特殊なマップでは別)

12項目中・・・
0個だった人。   上出来です。マナーとルールに関して何も言う事はありません。
1-3個だった人。 TKとFFだけが迷惑行為ではありません。初心者FAQとマナーのススメを熟読してください。
4-5個だった人。 その行動だとkickやBANされても文句は言えません。同じく初心者FAQとマナーのススメを良く読むこと
それ以上。     酷すぎます。あなたは一人でLAN対戦の方が向いています。
1つでも引っかかった方はこちらを見ましょう。


BF1942初心者用FAQ集                       
ttp://envrio.web.fc2.com/main/index.html
BF1942マナーのススメ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/1651/index.html


★PrinceUmeboshi.jpnにおけるマナー★
 特に梅鯖では上記以外にマナーがあるので、こちらの「プレイヤーの心得」をよく読みましょう
 ttp://y30.net/rakkyo/pages/serverinfo.html
★まずどう動くべきか★
 ・新兵は戦術が理解できるまでマルチプレイで兵器に乗らない方がよいでしょう。
  まずシングル・LAN対戦で操縦の腕を磨き、次にマップごとの戦術をよく理解してからマルチプレイで
  兵器に乗りましょう。それが出来ない人は批判と中傷に晒されることも覚悟しておいてください。
 ・とにかく死亡数を気にせず突っ込むことが大事ですが、歩兵と兵器の戦術は違います。
 ・鹵獲した兵器や、絶対に破壊されてはいけない兵器は確保しましょう。
 ・兵器の運用は戦術が分かってる古参兵にまかせて、自分は工兵でキコキコしつつ、動きを学びましょう
立ち回りや兵器運用は経験を積めば上達します
しかし、敵も味方も操作をしているのは人間です。身勝手な行動・言動は許されません。
上に書いてある初心者向けサイトをよく見て常にマナーを守ることを心がけて戦闘を楽しみましょう。
それでは初心者の皆さんいつか戦場で会いましょう。

4 : ◆T.XcqdybxA :2013/02/03(日) 23:50:20.66 ID:QwAb5pcn
■よくある質問■
Q.今から始めようor復帰するつもりだが人はいるの?
A.2013年1月末製品版では現在毎夜1つの鯖が埋まる程度の人数+αはいます。
.  無印  →damepo#1      平日40人、休日50〜満員 ※大半がorigin版に移動したため現在はほぼいない
. FHSW  →Prince Umeboshi  平日ピーク時のみ満員 休日満員
. その他 →K.H.I BF Server、sengoku SABA、他臨時鯖
.                    梅鯖解散後から数時間 不定期 突発的に始まることもある
18  19  20  21  22  23  24  25 (時)
┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─
 ::::::::==========::::::::            FHSW(休日)
       ::::::::=======::::::::         FHSW(平日)
             ::::::::=======::::::::   無印
                  ::::::::=====:::: DCF(主に週末)
         :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::     その他MOD(不定期、基本的に梅鯖解散後から集まることが多い)



Q.近場にBF1942置いてないしアマゾンも取り扱ってないんだけど?
A.Battlefield 1942: The Complete Collection (輸入版)を購入しましょう。
 マルチランゲージ対応なので、インストール・プレイ共に日本語でできます。
 もちろん設定画面も日本語なので操作方法は操作設定を見れば一目瞭然。


 ※CCも売り切れなら、海外アマゾンから取り寄せる手があります。
  参考URL
  ttp://www.j-love.info/amazonnew/index.html
  ttp://www.yasui-kamo.com/index.html


Q.鯖を調べたいんだけど内蔵以外でできないの?
A.IPはGyaASEで調べるのが便利です。 (鯖名をクリック→バッチファイル実行で起動可)
 GyaASE ttp://d3.jpn.org/gyaase/index-ja.html
 それでも鯖が見つからない場合は、複数の外部ブラウザ(HLSWやQtrackerなど)を併用してみてください。 
 面倒だったら内蔵で我慢すること。 


Q.動画とか見る緑色の文字はなに?どうやるの?
A.ゲーム中TABキー→右クリック→プレイヤー名をクリック→下にある「相棒に加える」で緑色になる。
 ミニマップでもそのプレイヤーは緑色になる。自分も相棒登録可能。
 利点として自らTKしたとき分かり易い等。


Q.PBのサポート終わってて更新できない
A.二つの策があります。
 手動で更新する
 ttp://www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/388.html
 または、ドイツ製のBF1942専用PBupdateを使用する
 ttp://www.bf-games.net/readnews/9572/battlefield_1942_community_tool_fuer_punkbuster_update.html
 (Links項、Download Punkbuster-Update fu"r Battlefield 1942→download now!)


Q.OSがVistaやWindows7なんだけど、エラーが出たり接続が切られて遊べない。
A.こちらを試してみましょう。Error、Ping、PB等の問題が解決できるかもしれません。
  ttp://www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/334.html
  ttp://www.geocities.jp/imo3406/

5 : ◆T.XcqdybxA :2013/02/03(日) 23:51:12.91 ID:QwAb5pcn
■VistaやWindows7でFHやFHSWを遊ぶ手順■
※【注意】すべての動作を保障するものではありません。環境によって異なる場合があります。


@ エラー報告メッセージを無効にする。
A PunkBusterを手動で最新のものへアップデートする。
B WindowsMe互換モード・管理権限者として、BFを起動する。


詳細は[Battlefield1942 Wiki]に写真付きで載っています。
●BF1942Wiki > Windows7で、FHやFHSWを遊ぶ
 ttp://www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/334.html


●VistaやWindows7でFHやFHSWを遊ぶ方法
  ttp://www.geocities.jp/imo3406/


□windows 7でpingが高くなる現象について□
Windows98/MEの互換モードでプレイを行う場合、pingの値が、高くなり安定しないという症状が起こる場合があります。
これはXPSP3互換モードでBF1942を実行することで改善できるようです。Home Premiumエディションは、XP互換です。


XPSP3互換モードで動かすことができるmod(無印、FHSW、DCF確認)では、この互換モードで行うことを推奨します。

6 : ◆T.XcqdybxA :2013/02/03(日) 23:51:59.83 ID:QwAb5pcn
Vista,Windows7で互換なしで実行可能なパッチが出来ました。
このパッチによってXP互換や98互換が必要なMOD等も設定が不要です。
クラッシュの減少や高解像度・ワイドスクリーン対応などの効果もあるみたいです
ただし、このパッチをインストール後再起動および互換モードなしで実行をしてください。
環境によってはロードの読み込みが遅くなる場合があるみたいです。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/371121
ttp://www.4shared.com/zip/cRlZoQ7j/BF1942_Windows7Vista.html
解説(画像つき・英語)
ttp://pixel-fighter.com/modules.php?name=Forums&file=printview&t=153&start=0


NVIDIAのグラフィックドライバー301.42等
一部のバージョンではプレイ中重くなったりするなど不具合があります
そういう時はNVIDIAのHPで古いバージョンのドライバーを適用すると良くなる場合があります

7 : ◆T.XcqdybxA :2013/02/03(日) 23:52:32.47 ID:QwAb5pcn
OriginにてBattlefield1942の無料配布を実施中です。(2013年2月現在)
Electronic Artsのデジタル配信システム「Origin」では「デモ」と記載されているが,デモではなく1.612バージョンの完全なゲーム本体です。
無料配布期間は2013年3月1日まで。


1.61製品版と無料版1.612は同一PC内で共存できますが
プレイするサーバーは1.61サーバーと1.612サーバーは完全に別で、1.61で1.612のサーバーには入れないし、その逆も無理です。
現在1.612で新規プレイヤーが増えているため、無印既存プレイヤーも1.612を落としてプレイしている人が多いようです。


下記サイトにてOrigin登録、ダウンロード、インストール(メールアドレスが必要)
ttp://store.origin.com/store/eajapan/ja_JP/home/


Originを起動し「デモ」の所からBattlefield1942をダウンロード


OriginのマイゲームからBF1942をプレイ


マルチプレイしようとしたら「CDキーが無効です」とメッセージが出る場合
レジストリのCDキーの値がおかしくなってる場合が多いのでレジストリエディタを起動して編集します。
XPの場合 スタートメニュー→ファイル名を指定して実行→regeditと入力
7の場合 スタートメニューの検索窓→regeditと入力→コンピュータの変更を許可しますか?→はい


レジストリエディタが起動するので
下記の階層を参照し、ergcフォルダの中身のREG_SZをダブルクリックし「値のデータ」を確認する。


HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Electronic Arts\Origin\Battlefield 1942\ergc (64bit OSの場合)
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Electronic Arts\Origin\Battlefield 1942\ergc (32bit OSの場合)


本来ここにCDキーの値が表示されるはずだが、変な値になってる場合
ここに正しいCDキーの値を入力する必要がある。


正しいCDキーの確認方法は
オリジンのBF1942右クリック→ゲームの詳細を表示→製品コードの値がCDキー。
製品コードの値を上記のergcフォルダのEG_SZ「値のデータ」にコピペする。

8 : ◆T.XcqdybxA :2013/02/03(日) 23:56:54.19 ID:QwAb5pcn
          \       ヽ           |        /        /
          \      ヽ               /      /
‐、、   殺 伐 と し た 新 ス レ に チ ハ タ ンが ! !   _,,−''
                          _/\/\/\/|_
           |              \          /    
           |              <  チ ハ !!>     
      _,___|_ロ_ _____ρ        /          \
         ̄ ̄'┬‐;!宀宀丶,,         ̄|/\/\/\/ ̄
         O[く===く l‐‐‐ヽ `''‐-:;,,,,,._______________.,,,,,,,,,,,,,.______________
  ____,,;-------;,=ヽ==ヽl__チハ___,彡_;(】┴‐‐‐┴‐‐‐┴---┴‐‐┴‐┴┘
  >-/====!ニニ!.|========i========i======='i--ヽ
  ヾ‐‐‐--:;;,,.____|_|_____________|____________|____________|,,,,メ   ←97式中戦車
   "ヽ(@)γ⌒''γ⌒''γ⌒''γ⌒''γ⌒''γ⌒'(@丿
     ヽ、,,ゞーノ,,ゞーノ,,ゞーノ,,ゞーノ,,ゞーノ,,ゞーノ/

          _ノ ̄/    /'''7'''7 
         /_  ∠.,    / /i  |  
        /_   __/  _ノ / i  i__.
          /_/    /__,/  ゝ、__|

9 :UnnamedPlayer:2013/02/04(月) 00:01:54.65 ID:pFnrnGgB
>>1乙
            , '´  `ヽ
.           { 〈、((ハ))〉
           ゙'!i|.゚ ヮ゚ノ| / ̄\
             /ヘ大}i、/    ○
     ,.ヘ/ ̄○UUつヽ
     <,_/     ・     ・\
  |\/     / ̄ ̄ ̄ ̄\
  |  |    ((  | / ̄ ̄ ̄ヽ | ))
  |/\.     | \_______,ノ |   うぁー
.     r'゙\     \__\─`く
.     \/\____/ \─\
       (0ooo0))=))  \─\
        ̄ ̄ ̄  ̄ ̄     \─\


              ___
            , '´  `ヽ
.           { 〈、((ハ))〉
           ゙'!i|.^ヮ^ノ| / ̄\
             /ヘ大}i、/    ○
     ,.ヘ/ ̄○UUつヽ
     <,_/     ・     ・\
  |\/     / ̄ ̄ ̄ ̄\
  |  |        | / ̄ ̄ ̄ヽ |   \ センシャ!! /      \ センシャ!! /
  |/\.     | \_______,ノ ,Ft‐      \ センシャ!! /
.     r'゙\     \__\ー ,r┘ ̄l)ャ‐
.     \/\____/ `((o'o.o'o))
       (0ooo0))=))  \─\ .     -ェ=‐-、_____     _,ァ'ニヒ,    _」ニl-     _,f二)-
        ̄ ̄ ̄  ̄ ̄     \─\ (( (o。。。。o) ̄ ((ヾ((ニニニ))  (( (oooo) ((.(o。。。。o)

10 :UnnamedPlayer:2013/02/04(月) 00:02:12.71 ID:q8vHEaEe
         _ ,. __
     ===ニllj____;,',_    <オレガ シャーマンダ! モンク アルカ!
     ,_,;〃"__________`゙''-;
     (OшooшooшoO)


                    ___
                   ヽ=☆== /
                  ∩(・ω・ )∩  <? なんか踏んだ・・・・   ゴミか
             =tニr=== rtニ;======;ニ;=        チハタンばんじゃいーい
               `_,, 、-'‐゙―゙゙―'‐,"
         lニニニニ:i:i   i:       ',iニニニ '
             ̄ ̄i,i   i_____',_
             ,'´/ i ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヘ ̄i`ii ̄ii゙゙illlllllliiiiiiiiiiiiュ
            ,r‐=r:==r:'====;―:――――― :‐==::===::===::==―'-、
         _ ,. __ ,. = 、=‐-‐r=ャ:‐--------‐,:=、:‐--------‐r=ャ‐--,,、‐=:、
     ===ニllj____;,',_i' :!  ._ ゞ''  ,r;‐l::二二 ゞi' 二二::l=:ュ  ゞ'' _  i゙ o ゙: キュラ・・
     ,_,;〃"________ヾ‐ ' :'´ `: . :'´ `: . :'´ `: . :'´ `: . :'´ `: . :'´ `:ヽ、,,_,ノ   キュラ・・
     (Oшooшoo※`''‐ ヾ,._,,ソ,、ヾ,._,,ソ,、ヾ,._,,ソ,、ヾ,._,,ソ,、ヾ,._,,ソ,、ヾ,._,,ソ-''"
             プチ `~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~´
>>1

11 :UnnamedPlayer:2013/02/04(月) 00:03:56.07 ID:EvZj5kOO
BEerは自らもカカシの一部であるという謙虚さを取り戻すべきなんだよなぁ

                                         みつを

12 :UnnamedPlayer:2013/02/04(月) 00:16:10.79 ID:7MdB0Rxj
カンガルーに空目

13 :UnnamedPlayer:2013/02/04(月) 00:33:56.42 ID:Jouz/dKT
         ★★★★★СССР★★★★★
          (.   指 す | 高 す `、 、\
_,,....-――-- 、(   導 ば | 品 ば  )   \ _,,-‐":::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、.  者  ら | 質 ら  〈ヾ ヾ ∠_;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::
::::::::::::::;/~_゙ト 、:::.:ヽ   。 し | な し  .    ヾ.|, - ‐、 ヽ ゙l::::::::::
;;:-'' ̄ i/ヘ iヘ i、::::ヽ   い | 生 い  メ、ヾ   |i'、   |   |::::::::
-- 、ニ ` -'●ー' __ヽ;lー .__| 活.  治  .メ、\ヾ |iヾヽ |―‐-|_,--
/  |-、    ,|"  ー-i- // | 必 安  ノ    (_ ヽ、_ノ , --、 6
ー--'、    .,|     -‐'、    .| 需 の 〈 ミ   ,..i    f l |
    `ー-‐'^ヽ、_,,-'" ' 、   | 品 良  i  、 ヽ、_,..-‐'ー-'
ー-- 、...._    ,./、     .| 。 さ  .| ⊂    \
 ゙゙̄ー-、,,-、゙`~-,'' 、  っ \\|    。 ノ   ' J  `゙ー-- 、  _
     ♀ノ ̄ヾ、 )       |゙ー-―'"       、`   ., -‐

14 :UnnamedPlayer:2013/02/04(月) 01:03:56.84 ID:oa1rDcOP
☆Combined Community Codec Pack☆

15 :UnnamedPlayer:2013/02/04(月) 23:49:44.47 ID:Jup7rVIo
これテンプレに新しくできたFHSWwiki入れたほがいいかね?

16 :UnnamedPlayer:2013/02/04(月) 23:58:35.36 ID:BYXPUP27
もう入ってるようだぞ

17 :UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 00:21:52.47 ID:T0QevuPG
なんだこれは・・・たまげたなぁ

18 :UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 07:10:08.49 ID:X3/o/Ic+
Moongamersやったらオハマビーチが空戦マップになっててワロタ
斬新な切り口もいいもんだな。

19 :UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 08:48:09.94 ID:YD/dTja2
Hey塩!よくやったー!

20 :UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 09:04:31.13 ID:X4CIFdV8
梅鯖でも今流行りの体罰を合法化しよう(提案)

21 :UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 09:48:27.73 ID:T8Q1tUkH
>>20
サポーター続けるんなら体罰続けるけどええねんな?

22 :UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 11:18:37.01 ID:W+VoUszX
ヤポンスキーは残酷である、従わない者を殴り痛めつけ無理やり従わせようとするのだ。
わが高度文明を誇る社会主義共同体では常に人権をもって処分される。
従わない者は痛みを感じる前に清められるか、痛みを感じぬ程凍えるかのどちらかである。

23 :UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 17:02:42.49 ID:4aOp74BK
逃亡者は頭に銃口突きつければええやん

24 :UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 17:27:28.58 ID:tLy8+s8z
マルチプレイで鯖に接続しようとすると
data differs from serverってエラーが出てるんだけどこれCDキー関係のエラーだよな
レジストリ直入力しなおしてみようと思うんだがシリアルキーが入ってるパスがわからん
使用OSはwin7(64bit)、ver1.61 だれか助けてちょんまげ

25 :UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 17:35:11.30 ID:QogRONaJ
MOD

26 :UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 19:14:52.24 ID:ttAqW4j1
ちょっと質問何だが
東部戦線と西部戦線どっちが好き?

27 :UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 19:15:34.04 ID:voPCDs9T
東部戦線異論無し

28 :UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 19:38:10.37 ID:jCJ3KqPe
東部だな

29 :UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 19:45:15.07 ID:Fk+aQbkb
東部・・・ですかね

30 :UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 19:46:24.79 ID:tISbyyaG
BF的には圧倒的に東部
史実的には僅差で東部

31 :UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 19:56:38.27 ID:bnpQVpgz
東部に一票

32 :UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 19:58:16.00 ID:ttAqW4j1
東部多いな
じゃあ東部のマップにするわ
時期は1944前後でいいよね

33 :UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 20:10:44.47 ID:W+VoUszX
北北西に進路を取れ?

34 :UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 20:14:07.53 ID:X4CIFdV8
第二次世界大戦=東部戦線

35 :UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 20:21:42.11 ID:T0QevuPG
第二次日中戦争の出来次第だね(ニッコリ

36 :UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 20:46:03.95 ID:tVucWUt0
1942だと自動追尾のミサイルは実装出来ないんか?
現代の海戦やりたいのう

37 :UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 20:48:42.74 ID:+heO8Sia
自分が操縦する擬似誘導ミサイルならある

38 :UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 20:56:14.62 ID:+heO8Sia
トラック島一方的すぎやしないか?

39 :UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 21:19:04.22 ID:J/aqpCJX
トラックは枢軸ベースが残るとキコれるのとAA要員増えるから粘れるけど
中盤まではスカスカだからあっという間にAAが壊される感じ
それとなんか輸送艦ひっくりかえってなかった?

40 :UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 21:22:58.79 ID:Ha1m5VHz
DCでどっかの外人が誘導ミサイル作ってた

41 :UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 21:36:50.60 ID:UsmX1QIw
DC Extended なら誘導ミサイルあるよ。BOTがグレネード撃ってくるのも楽しい俺のお気に入りmod

42 :UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 21:37:09.10 ID:N7awwJnw
チェニス鯖落ちしたのか?

43 :UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 21:39:17.43 ID:lkB4AjWc
トラックは今の倍くらい戦闘機飛ばせないと駄目だわ

44 :UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 21:45:36.96 ID:Fk+aQbkb
FHTマップは建物が多いからなのか近接攻撃が決まりやすい気がする

45 :UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 21:59:07.33 ID:3E0qmb7E
活用されてるのあんまり見ないけどタイニーティムとんでもない威力なんだな
トラックの127mmが即死しとったぞ

46 :UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 22:04:03.27 ID:lkB4AjWc
100式短機関銃ってなんか弱いと思ってたが他より威力低かったか

47 :UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 22:16:49.72 ID:npA5jeHW
俺たちの兵器解説所がwikiに潰された
次スレからURLよろ

48 :UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 22:21:21.68 ID:coP9THOC
>>47
テンプレ嫁

49 :UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 22:40:47.28 ID:W+VoUszX
>>47
更新が止まっただけじゃねーか
できれば>>1にFHSWwiki載せてほしいんだけどなぁ

50 :UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 22:45:38.29 ID:itEhLY0j
あくまでここはBF1942のスレだからね
実質的にはFHSWスレだろうと

51 :UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 22:47:53.85 ID:GkeVSgBP
>>1じゃないけどテンプレに載ってるじゃないか・・・

52 :UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 22:55:22.54 ID:F8dycFqn
>>46
集弾性高いからそんな弱く感じないけどなー
トンプソンは駄目だ

53 :UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 22:58:03.39 ID:itEhLY0j
百式は敵に回すと鬱陶しいけど自分が持つと使いにくい

54 :UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 23:07:34.79 ID:lkB4AjWc
他の短機関銃と比べるとなんか倒すのにワンテンポ遅いんだよね
どちらかといったらMP18のほうが使いやすい

55 :UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 23:08:17.18 ID:J/aqpCJX
日本軍でスコープ付いてる軽機関銃がなんか使いにくい
素直にズームアップだけにしてくれんだろうか
あと銃剣ついてるんだから近接で使わせてくれw

56 :UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 23:09:30.65 ID:BZQX0Lhv
MP18とか発射速度遅い精度悪い威力弱いの超絶産廃じゃないですか

57 :UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 23:12:39.44 ID:ttAqW4j1
50発ってのがせめてもの強みだけど
だいたい撃ち負けるからあんま意味ない品

58 :UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 23:18:13.27 ID:lkB4AjWc
MP18はしゃがみ撃ち安定だけど100式はバーストしないといかんから
威力不足と連射の停止でワンテンポの違和感を感じるんだよね

59 :UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 23:18:50.38 ID:X4QbOb2S
百式は付属の刀振り回してた方が使える場合があるのがなんとも
近接系の短機関銃はやっぱりトミーガンとドラム弾倉のPPShがいいな

60 :UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 23:21:05.24 ID:J/aqpCJX
ペーペーシャーは照準開きすぎない?

61 :UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 23:25:53.98 ID:ttAqW4j1
連射速度が早いからそんなに気にならないな

62 :UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 23:27:19.12 ID:itEhLY0j
【FHSW開発速報】航空機の制限高度の変更に成功

63 :UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 23:27:41.13 ID:ttAqW4j1
おめでとう

64 :UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 23:27:56.97 ID:BZQX0Lhv
申し訳ないけど近距離ですら拳銃に撃ち負けるレベルの精度はNG

65 :UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 23:36:00.69 ID:GkeVSgBP
俺は百式短機使いやすいけどなー
PPShは苦手

66 :UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 23:53:28.79 ID:lkB4AjWc
風呂に入ってる間に考えてたが100式バーストして撃ってたかと疑問が
まあもうちょっと検証しながら試してみるか

67 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 00:05:52.98 ID:587hl6xR
>>64
超近距離だと拳銃に勝てるSMGは存在しない気がする(変態紳士リボルバーを除く)
一〇〇式は威力がほかのSMGに比べると低いのが気がかり

68 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 00:15:06.33 ID:GB+m/5Ke
FHSWdev ?@FHSWdev

#Air_Raid_Alert_-Kure-1945 #Battle_of_Bougainville #Bombing_The_Reich-1945 #Operation_Kikusui_day2 : 試験的に航空機の高度上限を2倍に変更

開発は続く・・!

69 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 00:16:24.00 ID:RxY04b2J
AAの仕事が無くなるな

70 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 00:18:00.75 ID:fqBKVLFX
高度2000じゃ敵味方の識別も偏差も地上AAからじゃきつそうだなぁ

71 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 00:20:54.27 ID:Z27FebGj
高射砲の射程が生きるようになるのか

72 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 00:27:24.42 ID:j7uFeO9A
視界はどんな感じなんだろ、2000だと地上から全く見えないのか

73 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 00:28:02.85 ID:gSEcrB33
重爆の運用法が緩降下爆撃から急降下爆撃に変わるわけか

74 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 00:42:33.21 ID:Fm7+uFjQ
いい加減重爆の急降下爆撃はどうにかして欲しかったから変更するいい機会かもな

急降下出来にくくすれば空気だった艦船への反跳爆撃が陽の目を見るかもしれん

75 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 00:43:43.13 ID:6oLOY/QV
AAを強化して、重爆の急降下はすぐ蜂の巣にされるようにしよう(提案)

76 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 00:48:36.27 ID:ER2WXEOl
巡航高度上がったらAA側の対応時間も長くなるから防止になるんでね
爆弾の投下間隔がもう少し短ければ水平爆撃も現実的なんだがなあ

77 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 01:10:20.31 ID:587hl6xR
それでも水平爆撃はしないだろうね、そもそも呉はマップ自体が重爆に特攻を命じてるようなもんじゃん
旋回するスペースないし帰還して補給してもメリットないし、雲のせいで爆撃照準器空気だし

78 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 01:14:48.34 ID:pNFMB4/8
それでも私は特攻しません

79 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 01:19:57.07 ID:Pkq00pvN
いくら高度上限上げても視界の問題がありそうだな
不可視の高度から水平爆撃ぶち込むランカスター兄貴想像して草生えた

80 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 01:32:26.93 ID:wQ79GS8T
高度上げても移動ダルいし
航空機とかAAの再調整がてんこ盛りでやれんのかいな

81 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 01:38:08.60 ID:eBzBya54
高々度性能の高い機体なら、一式やB17、B-29の上面を取れるようになれば嬉しいな
これまで通り爆撃機が高々度ギリギリで飛んで来て
破壊目標付近で急降下爆撃するようだと、高度上限が伸びても今までとあまり変わらない気がする

82 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 01:43:52.12 ID:dQ4e2pUT
>>81
飛行機の高々度性能は数値だけではなく機体の形でも左右されるようで
詳しいことはよくわかってない現状なんだが

83 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 01:53:28.91 ID:2/MhY900
超高度で水平爆撃は爆弾の効果範囲広げないと意味無いんじゃないかなぁ。
あと時間で自動補給とかにしないとやっぱり殆どのマップで高度意味無いよな。

84 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 02:35:15.86 ID:Yq+0ASLq
最後に残った課題は水平爆撃照準器だな

85 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 02:36:23.21 ID:lyps/K2s
>>82
ヤコブレフのコリジョン弄ったら少し速くなってびっくりした

86 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 03:05:18.97 ID:LFFnvq7w
他MAPにも高度制限解除が拡大されて
エアボーンで、高高度降下低高度開傘(HALO)とかやれるようになったら気持ち良さそうw

87 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 07:16:46.16 ID:Zf+Gr/xj
とりあえず重爆と迎撃機の力関係がもう少し対等に近くなってくれれば何も言わん

88 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 07:30:40.21 ID:Y2UQJdzo
高高度でうっかりパラシュート開いてゲーム終盤までスマホ弄るプレイとか余裕で想像がつく

89 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 08:31:10.64 ID:S/Sqa9KV
AAの価値が下がるとAA付いてくれる人がますます減りそうだなぁ

90 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 08:43:45.32 ID:j7uFeO9A
まあ実験的って言ってるわけだし
呉とかそこまで高度上げる時間なさそう

91 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 09:54:52.38 ID:KEH1V3Kw
自由度は確実に広がったな、すべての空戦系マップにおいおい実装して貰いたい

92 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 10:16:19.81 ID:VXyFBMhU
五式十五糎高射砲を出そう(提案)
B-29なんかこれでイチコロや!

93 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 10:39:37.42 ID:s3JfPj5r
竹槍投射機の実装は

94 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 11:17:37.77 ID:PkElcStj
ソロモン諸島で地震か
サンタクルーズ島のあたりって南太平洋海戦があった場所だよな

95 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 11:37:31.02 ID:S/Sqa9KV
単純に高度制限だけ変更された場合の想像
・AAの地位低下
・航空機はズームダイブ性能が今より重要になる?
・キラーゾーンでの重爆旋回タイムが伸びる(上昇性能同じで1500くらいまで上げるには5-7周くらい?)
・戦闘機による重爆の発見、阻止率の低下
・索敵能力が高い人が活躍しやすくなる
・一撃離脱がやりやすくなる?

96 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 11:43:13.97 ID:RxY04b2J
驚異的上昇力を持つコメートの時代が来る

97 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 11:43:15.32 ID:j4h/0iYe
でも高度上げてる時に落とされるんだから意味ないよね。

98 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 11:43:35.45 ID:Fm7+uFjQ
重爆は高度1000が限界で戦闘機は高度1500までのぼれるとかに出来んかね?
重爆が戦闘機より低い高度しかとべないのもおかしいけどじゃないと重爆が限界高度ギリギリまで飛ぶせいで上空からの奇襲なんて全く出来なくなる

99 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 12:06:21.59 ID:S/Sqa9KV
>>98
>えすだぶ &#8207;@FHSWman
>いままで上限1000固定だったのを、2000でも10000でも好きな値に変えられるようになりまして。
>乗り物単位でなくMOD単位・マップ単位での変更ですが

100 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 12:09:22.24 ID:587hl6xR
高度2倍、広さはスタレス級、視界MAX、これで空戦が面白くなる
じゃあ俺マップの隅の高高度で逃げまわるから

101 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 12:14:38.32 ID:j7uFeO9A
>高度計の表示範囲超える
メーデー!メーデー!

102 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 12:16:40.11 ID:MypWK2lo
あっそうだ米航空隊、お前ら菊水作戦の時上空でチラチラ見てただろ
これをBFで再現できるとはたまげたなぁ

103 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 12:49:02.45 ID:qnEMInDM
諸君、ガルパンMODの最新バージョンはいくつかね?

104 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 12:58:19.46 ID:aEv9c98D
実装されたらラットトラップ、クレタの輸送機などはほぼ落とされなくなるな。

で本土爆撃マップの爆撃機は今の密集度でさえ迎撃しずらいのに2倍になったら迎撃側はムリげー臭がプンプン!

105 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 13:25:04.90 ID:BhXCw0N3
まあ詳しいことは実際にやってから考えよう

106 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 14:15:40.91 ID:8sIwC80A
>>103
時代はビビパンだよ

107 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 15:19:18.79 ID:BhXCw0N3
ビビンバ?(難聴)

108 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 15:22:47.96 ID:GB+m/5Ke
どどん波?(難聴)

109 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 15:29:09.40 ID:IhIn3AUP
デンババ?(難聴)

110 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 15:49:19.78 ID:587hl6xR
ビビアンスー?(ノンケ)

111 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 15:51:25.06 ID:9jemZKrf
ヒバゴン?

112 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 15:54:30.84 ID:j7uFeO9A
ガルパンMODってFHSWに音声を差し替えれば完了なんじゃないですかね…
八九あっ…(察し)

113 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 15:55:16.44 ID:D+98DLKL
デデドン(絶望)

114 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 17:32:23.56 ID:vW/L09lA
テポドン(危険)

115 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 18:46:58.37 ID:eBzBya54
>>98
ジェット・ロケット戦闘機・一部の局地迎撃機は重爆の上空を飛べるようになるといいね

でも、重爆の高々度限界飛行と急降下爆撃の問題の原因って、重爆の性能が高すぎて
高々度からそのまま急降下爆撃できてしまうっていう点にある気がするんだよなあ

重爆をハインケルやタイニーティム装備の機体みたいに、急降下爆撃しようとすると自爆する仕様にすれば
重爆戦術が、史実の夜間爆撃に移行して以後の、目標地点前までは高々度で巡航して
そこから徐々に高度を下げて命中度の高い低〜中高度へ移行して爆撃するやり方になって
現状の重爆の急降下爆撃は見られなくなるんじゃないかと・・・

代わりに、ブーゲンみたいに爆撃目標を点じゃなくて面中心にすれば
爆撃側が精度の低い水平爆撃でも不利にならないと思う

116 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 19:22:27.04 ID:fqBKVLFX
近接信管+高度500くらいで炸裂する低中高度向けの強力なAAでも目標地点に配置すれば重爆の急降下爆撃を阻止できるんじゃないかな?
3インチ*8とかそんな感じの

117 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 19:40:27.39 ID:EIwqC/1T
そもそもAAがアレなのは描画範囲の問題な気がする

118 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 19:51:48.86 ID:dv1m9yyv
そもそも重爆が急降下爆撃してる理由は、目標が小さすぎて急降下爆撃じゃないと命中させられないからだったり、
破壊が局所に集中してもダメージが一緒だったりするからなんだな
水平爆撃で広範囲にダメージを与えた方が良いなら、急降下爆撃はしなくなるんじゃないだろうか

復活する脆弱なオブジェクトを広範囲に沢山用意して、破壊されるたびにチケットにダメージが与えられるように出来たらいいなぁ(希望)

119 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 20:18:22.09 ID:I2ET5Oqd
重爆をすべてHe177にすればおk

120 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 21:03:03.32 ID:j7uFeO9A
高高度楽しすぎ

121 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 21:27:41.35 ID:KEH1V3Kw
高高度いいじゃないか

122 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 21:28:20.67 ID:fqBKVLFX
陸攻の高高度性能が良すぎる
1200超えると楽々旋回できる

123 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 21:29:30.47 ID:n2hG3ray
もうベルリン通りのガスファウストは枢軸一番奥の旗にキットだけでいいよ

124 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 21:32:18.06 ID:j4h/0iYe
もうクレタいいよ

125 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 21:37:24.78 ID:cAkW6auk
フラムとかもわりとあれだけどガスは本当になんとかならないもんか

126 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 21:39:35.22 ID:fqBKVLFX
一発撃たれるとずっと中国状態だからなぁ
戦車搭載煙幕と同じくらいの範囲、効果時間にして
その代わりに5-10秒くらいで死ぬような高ダメージの方が良いんじゃなかろうか

127 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 21:43:59.36 ID:BhXCw0N3
まず即死するのをどうにかしてほしい

128 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 21:44:38.23 ID:GB+m/5Ke
そもそも、あれは致死性のガスじゃないんだろう?

129 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 21:48:01.83 ID:eBzBya54
だから即死するのはバグで轢死判定がついてしまってるからで・・・
確かに即死しそうなドクロマーク書いてあるけど

130 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 21:50:04.26 ID:pNFMB4/8
というよりガスじゃなくて煙幕やん
邪魔なだけ

131 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 21:50:15.56 ID:dQ4e2pUT
煙すぎてストレスが溜まる

132 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 21:51:03.25 ID:KEH1V3Kw
総統も許可してないし、ガスいらない廃棄でいいよ

133 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 21:51:27.16 ID:dv1m9yyv
test

134 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 21:53:00.06 ID:RxY04b2J
バグで大量破壊兵器になってるんだから一旦消せよな

135 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 21:53:15.37 ID:gSEcrB33
ついでにチャーチルAPCもスクラップでいいよ

136 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 21:53:26.06 ID:E3EYzjr8
ガスマスクはよ

137 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 21:53:45.22 ID:EIwqC/1T
ギガントのパイロットお疲れ様

138 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 21:54:08.60 ID:587hl6xR
桜花真下に出力MAXで侵入したら速度過ぎてラグって爆破できずに突っ込んだわ
菊水デイ1がどうなるか楽しみだな

139 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 21:54:11.12 ID:GB+m/5Ke
1918「」

140 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 21:56:56.89 ID:T5+zcKaA
高度3000まではちゃんとぐるぐる回ってくれる高度計作ったんだけど需要あるかな

141 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 22:10:54.27 ID:KEH1V3Kw
どなたか上限突破した空戦マップ作ってくれませんかね?全部の飛行機あるやつ

142 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 22:13:12.73 ID:pNFMB4/8
高高度は結局戦闘機に食われやすくなるだけな印象

143 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 22:24:14.76 ID:eBzBya54
高度による失速に気を使わずに飛べるようになって
高々度性能の高い機体は扱いやすくなってたね

ドイツ空襲が楽しみだ

144 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 22:25:28.78 ID:Yq+0ASLq
戦闘機も今の設定だと高高度じゃ回らない
ついでになんか旋回がガクガクになるな

145 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 22:33:57.79 ID:wUOUHDGD
艦砲の遠距離視界でも全然見えないよ
でもあれはあれで面白いと思う

146 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 22:50:50.80 ID:BhXCw0N3
逆に航空機からも下が全然見えないから
艦船相手だと急降下爆撃しづらくなった感じ

147 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 22:54:53.65 ID:ArvNl9kE
日本側はなんか以前よりも増して苦戦しそうだなあ…
爆撃機も護衛機もまとめて上から喰われる光景が想像出来る

148 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 22:58:17.25 ID:fqBKVLFX
高高度から桜花で急降下するとちょうど自爆しないといけない瞬間に接続不良がでるんよ…

149 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 23:03:00.97 ID:eBzBya54
中の人のブラックアウトを再現してるんだよ、きっと

150 :UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 23:16:01.04 ID:j7uFeO9A
1200以上になるとどっちが陸なのかもわからなくなってくるな

151 :UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 00:13:54.04 ID:l3gnGrOT
>>141
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2783534.zip
どうぞ。パスはkuusenです。

152 :UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 00:17:39.40 ID:LMenEZGk
>>148
自分だけかと思ったが同じ症状の人いたのか
あれはいったいなんだったんだろう
2回やって2回ともなったし…

153 :151:2013/02/07(木) 00:38:00.92 ID:l3gnGrOT
>>141
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2783586.zip
すでにダウンロードしてしまった方はすみません。落ちないように修復しました。
お手数をおかけして申し訳ございませんが、こちらの方の導入をお願いします。

154 :UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 01:01:58.46 ID:uHkFRFpM
空の領域が広くなるという解釈でええんか?
これでようやくFHSWにも編隊空戦の時代が来るで!

155 :UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 01:07:46.87 ID:2+EHtYgp
高度制限上げたらいろいろ調整しなきゃダメそうだなあ
さっきの菊水は急降下の音でバレバレだったらしいし
超視界導入してもいいんでね

156 :UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 01:07:48.10 ID:KwcTns0r
搭乗員の質はピンキリだし無理
編隊組んでる間にマップが終わる

157 :UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 02:09:38.29 ID:S05qG7fz
拡大マップの拡大空域の超視界空戦やりたいでふ

158 :UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 02:20:31.27 ID:2S2MCAw+
貫通さえすればATってブラントファウストが威力最強か?

159 :UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 02:29:36.57 ID:lUBlVxEr
この高高度は戦闘機乗りには面白いんだろうな
ベース上昇はやらないとだめで爆撃側は手間が余計に増えてめんどくさい
ドイツ空爆あたりでやると3回転くらいしないといかんのではないかな
あまり面白くなくても重爆飛ばしてたが
俺も戦闘機で楽しむMAPと割り切るようになるかも・・・

160 :UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 02:40:05.91 ID:S05qG7fz
戦闘機だけ燃料の概念を導入しよう(提案)
燃費を気にして高高度昇る人も減るやろ

161 :UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 03:48:36.65 ID:jnrNqU21
FHSW撮影班の動画を見てきたけどなんでジェット&ロケット機のエンジン音が機内視点でも聞こえるんですかね・・・
震電やコメート、その他ジェット&ロケット機のエンジン音は今まで外部視点じゃないと聞こえない仕様だと思ってた(唖然)

という訳でFHSW再度インスコしてみたけれど一向に内部視点ではジェット&ロケット(+震電)エンジン音が聞こえないんですがこれは・・・

162 :UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 09:14:09.10 ID:PtiOyBP0
>>サウンド設定を最高にしてみ、それで無理ならサウンドカードいいのにしないと無理かな

163 :UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 10:43:20.85 ID:GsR6oGu2
よくわからんが0.5ぐらいから機内視点は首曲げないとエンジン音聞こえない仕様になったな
歩兵でも後ろの音はほとんど聞こえなくなったし、そこらへんの仕様変更書いてあったっけ

164 :UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 14:40:39.35 ID:8Cfrdbhm
■BF 1942: FH And FHSW Origin & CD Player Together.

Thanks to Tuia and SK we finally can offer you now a 128 slot "Forgotten Hope" mod server where you can play
with your CD version 1.61b AND origin version 1.612

1612+161b
Working together!!!

Nothing changes for you as 1.61b gamer !1.) Only thing is you see the PFC FH/RANKED
server not highligted anymore as 1.61b (CD gamer) in the ingame browser list of BF1942 .

2.) Only thing is that the FHSW Europe server is greyed out in the in-game browser list of
BF1942 CD if it's not saved in your favourite servers list. But you can of course still join it.

Credits goes to Tuia and SK
P.S. please read the following posts to the additional FH/SW Community News!!

http://www.pixel-fighter.com/
http://fhsw-europ.ucoz.de/

165 :UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 14:41:18.40 ID:HaStA6Wl
日本語でおk

166 :UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 15:01:37.24 ID:GrxIY7f1
外鯖過疎ってるから共通鯖にしたんでしょ
今度FHSWeuropでイベントあるみたいだな、奴ら普段どんぐらいやってんだろ
週に2回集まろう!的なこと公式に書いてあるけど

167 :UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 15:02:37.34 ID:yZfCBxB2
オリジンとCDのプレイヤーが
FHとFHSWで
一緒に遊べるようになった

168 :UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 18:21:10.73 ID:5da3UOrq
無料版怖いな〜とづまりしとこ

169 :UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 18:21:42.73 ID:SHZrimxp
>>165
BFerなのに世界標準語を理解できないとか恥ずかしくないの?
ちょっと窓際行って・・・シコれ(棒読み)

170 :UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 18:31:26.79 ID:cFWNaBEY
世界標準語ってドイツ語と日本語じゃないの?

171 :UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 18:33:16.37 ID:S4OGMtAM
エスペラント語だろ

172 :UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 18:42:56.53 ID:S05qG7fz
ラー

173 :UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 19:03:18.97 ID:JVRqCEAc
俺たちはジャップだ、英語なんてわかんねえよ

174 :UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 19:11:14.37 ID:K9dH3QQY
誰が英語を話して良いと言ったぁ!

175 :UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 20:01:44.66 ID:PtiOyBP0
戦車とかマウススクロールでシュトリヒ変化できるようにならんかな

176 :UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 20:02:12.38 ID:GsR6oGu2
【露戦闘機が日本の領空侵犯】
きたか…!!

  ( ゚д゚ ) ガタッ
  .r   ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
  \/     /
     ̄ ̄ ̄

177 :UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 20:36:09.80 ID:duIHCTd4
対空装備付きチハだよ

178 :UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 20:41:11.36 ID:S05qG7fz
拡張空域をFCDにも対応させれば
レシプロ機に弄ばれるジェット機の姿を見なくてすむな
FCD更新はよ

179 :UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 20:47:12.01 ID:IBY3HUs9
あ号ひどいな

180 :UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 20:48:20.90 ID:m78J/ucT
流星に食われるF6F

181 :UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 20:53:35.24 ID:J1dznpeN
こういう試合あるたびに、やっぱあ号ってクソMAPだよなって思う

182 :UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 21:08:31.81 ID:KwcTns0r
つまり天山と彗星とSB2Cと大鳳はよ

183 :UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 21:31:12.70 ID:lvapueOg
Bf1942のフォルダからModsをゴミ箱送りにしてしまってそこから復元する方法がわかりません これではFHはできてもFHSWやFHDFができません どうすれば良いのですか

184 :UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 21:38:18.71 ID:vLeJFcBU
ゴミ馬鹿から元に戻せばいいんじゃねえの

185 :UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 21:39:31.96 ID:KwcTns0r
全部再インストールすればいいじゃない

186 :UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 21:40:49.05 ID:2+EHtYgp
ついでにCドライブをフォーマットしなさい

187 :UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 21:42:06.96 ID:w2xWpP6J
>>181
連合のプレイヤーが我先に戦闘機に乗り込むような糞しかいなかったのが敗因だと思う

188 :UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 21:42:31.23 ID:HaStA6Wl
またいつものFH君ですか

189 :UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 21:43:34.06 ID:GrxIY7f1
>Modsファイルをゴミ箱に入れてしまって

手が滑って入るもんでもないぞ…

190 :UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 21:46:50.44 ID:9MDUeGq0
戦車戦やるたびに描画範囲の狭さと走破性の低さが気になる…

191 :UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 21:47:34.49 ID:m78J/ucT
ゴミ箱の設定容量超えたファイルをゴミ箱に入れると
勝手に削除されるからそうなったファイルはもう復元できない
素直に再インスコするべきだな

192 :UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 21:50:44.19 ID:GsR6oGu2
あ号はなんで連合不利なん
爆撃機の数?

193 :UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 21:52:17.36 ID:vLeJFcBU
というか不利なのか?

194 :UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 21:53:24.15 ID:lMrnazK5
パンフロでブルムベアが視界ギリギリだとステルス仕様になるから厄介

195 :UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 21:53:29.91 ID:tsSMrs4E
連合になると何故かF6Fに乗ろうとする輩が多い

196 :UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 21:54:22.94 ID:SHZrimxp
戦闘機隊は同程度の練度だったらむしろ圧倒出来るレベル

197 :UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 21:55:14.96 ID:z/6V45fJ
>>153の空戦鯖がたってりゅううう!!

198 :UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 21:56:09.79 ID:el4JxarG
あ号は戦闘機乗りが少なかった気が
ってCL満員杉て即アボンヌしたし

199 :UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 22:31:55.22 ID:jktsBW5l
あ号で連合CVだと1番席にもAAあるからいっちょ運転してやるかって気になるが
枢軸だと動かすだけだからイマイチ乗り気にならない

200 :UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 22:35:57.06 ID:GsR6oGu2
>>192
少なくともここ2、3年はずっと枢軸の有利だろ

201 :UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 22:36:37.31 ID:GsR6oGu2
安価ミス>>193

202 :UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 22:39:50.87 ID:lUBlVxEr
少し前は枢軸が勝てないとかいってた気がするが

203 :UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 22:43:56.49 ID:lvapueOg
>183ですがそういう意味で申し上げたのではなく\EA GAMES\Battlefield 1942\Modsみたいなのが見つからないのです 一応ゴミ箱から復帰させてbf1942のファイルの中に戻したつもりなんですが

204 :UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 22:47:55.30 ID:GrxIY7f1
君はもういい

205 :UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 22:49:01.62 ID:lvapueOg
ModsフォルダがみつからないのでFHのように児童でインストルしてくれるものではなく、FHDFやFHSWのようなModsフォルダに手動で入れなければならないものができないという意味なんです

206 :UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 22:50:29.36 ID:LMenEZGk
あ号枢軸有利だったのは昔は枢軸側だけ重巡だったからで
今は両方軽巡だからイーブンな気がする

207 :UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 22:51:45.99 ID:HaStA6Wl
珊瑚海みたいに空母固定にしよう!

208 :UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 22:58:53.98 ID:m78J/ucT
今は海軍力に関しちゃ互角だな
空戦は米軍が圧倒的に有利、空爆は日本軍が若干有利

相変わらず序盤はとにかく制空は置いといて
CL叩きしないといかんのだけれども、今日はサボり気味だったなw

209 :UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 23:02:25.04 ID:jktsBW5l
連合CVが序盤に敵CLの方に行っちゃったしなぁ

210 :UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 23:05:01.75 ID:el4JxarG
>>206
枢軸軽巡は正直微妙
後甲板に砲無いし魚雷も無いし。あれで連合CLと撃ち合ったら即死やな

211 :UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 23:08:56.45 ID:lMrnazK5
>>205
Modsフォルダがなきゃそもそも無印BF1942も起動できねーよ

212 :UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 23:32:04.27 ID:0Q3m28WO
空戦面白かったB-29の編隊を急降下で襲うの楽しい
でもライヒ重爆即死しそうだw

213 :UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 23:33:39.76 ID:S05qG7fz
ジェット機速すぎんよ〜

214 :UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 23:38:39.59 ID:w2xWpP6J
>>210
魚雷無いのはつらいよな
せめて阿賀野型にしてもらいたい

215 :UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 23:39:46.56 ID:jnrNqU21
重爆レ○プ!野獣と化した30mm

216 :UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 23:44:28.14 ID:z/6V45fJ
大淀の15cm砲は食らうとわかるけど結構威力ある上に装填が早いからかなり脅威
魚雷さえ当たらなければ純粋な砲戦なら大淀に軍杯があがるぞ

217 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 00:35:09.88 ID:W0E4jhMv
空戦面白いのはいいけどマウスとキーボードじゃキツイね
皆航空機はジョイパッドで操縦してるの?

218 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 00:37:14.37 ID:H5nA6YVW
X箱パットぐらい買ってもいいんじゃないかな?
今時のジョイスティックは品ぞろえがいまいちだけれども

219 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 00:37:24.89 ID:qzZ0KFoK
>>217おらはマウス&キーボード、ボタン設定できるマウスなら十分だお

220 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 00:37:41.65 ID:96c58MwP
めんどいからマウス

221 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 00:46:56.46 ID:W0E4jhMv
>>218-220
もう少しマウスで頑張ってみるよ
キツイだけで戦えない訳ではないし

222 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 00:54:12.69 ID:96c58MwP
急降下重爆撃機を防ぐいい案を思いついた
左クリで爆撃照準機を覗くのと同時に爆弾倉の開閉機能を付けて強制的に水平爆撃をさせる
もう一つは桜花みたいに爆撃手を採用して隔離

おらどうや

223 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 00:57:46.10 ID:H5nA6YVW
爆撃手は別体ってのは夢の爆撃照準器込みでいつの日かやってほしいw
直前までは機銃手兼ねられるだろうし

224 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 01:10:54.51 ID:zhpcmnAT
爆撃手が別でも急降下爆撃できないか?

225 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 03:40:18.59 ID:Ye5ad9SY
>>222
上のは3人称視点使えば急降下できるよね

226 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 03:52:02.86 ID:p8G+BWdG
もうさ、逆に高度低い時は禄に制動できなくして終わりでいいんじゃない(適当)

227 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 04:09:12.00 ID:zHu5K+xQ
んなことしたら地面に突っ込む爆撃機が激増するぞ

228 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 06:17:58.46 ID:H5nA6YVW
操縦手に爆撃モードってので、左クリックすると、飛行速度定速化と
水平線、垂直線HUD表示、爆撃手席のRDYランプ点灯、
操縦手は機体水平、高度を保ち、目標進路を垂直線見ながらヨーで調整

爆撃手はマウスで垂直パンできるような若干ズーム気味の視点設定で、RDYランプが付いたら高度計を読んで、
高度計の数字を予め振ってある角度に視点角を固定、そこに目標が重なったら爆弾投下

ま〜こんな感じのは思い付いたけれども飛行速度定速化がネックかなあ…多分BF42 airにはそんな機能ないし
定速化さえできれば爆撃進入速度200mph、300mphとか数パターンの照準器のコピペで多機種カバーできるかと思うが

229 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 08:03:08.53 ID:/aZ+HYFj
水平爆撃させたかったら陸地全体を爆撃目標にさせなきゃ無理じゃね

高度上げても目標小さすぎるから急降下、もしくは緩降下しないと意味無いし

230 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 08:24:36.64 ID:qzZ0KFoK
重爆撃機が俊敏なのも急降下を引き起こす一因だね、重爆は下への降下を極端に下げるとか修正加えれば重爆急降下はなくなるだろう
あと爆撃照準器もう少しどうにかならんかな、現状「ただの案山子ですな」状態だし、自分の高度と水平かどうかそして、親切なメモリ設定すればだいぶ実用的なんだけどな

231 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 08:39:33.44 ID:l75V3FtD
>>222
それで爆撃照準器の倍率上げてくれや、ただ一人で爆撃するときエンジン止まるからムズいと思いまっせ

232 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 09:09:55.98 ID:1QAyfAjo
最近工兵のおもしろさに目覚めた

233 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 09:56:45.64 ID:dnBFXOsi
急降下爆撃できないようにするなら爆撃機は数十機単位で出していただかないと
誘導爆弾用意してくれるならまた話は別ですが

234 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 10:01:44.13 ID:4EPnXHul
単純に高度下げると爆死するようにすればいいんでないの
爆死もキラーで殺すんじゃなくて、低空に爆撃機が近づくと爆発するオブジェたくさん配置して
その爆発で機体にダメージ与える
オブジェの爆発エフェクトに高射砲のエフェクトでもつければそれっぽくなると思った、が、、
鯖が爆死するか・・・

235 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 10:41:44.89 ID:TPOnc3Ch
http://www.moddb.com/mods/akhenatens-mod-archives/downloads/comike-mod-demo
みんなこれみてくれ
とおもったらお花見の作者さんもおなじような作品つくってたのね

236 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 11:30:14.96 ID:FvFXeNV/
お花見MODの作者はこれ以外にもストパン最終兵器彼女MOD作ってるよ
お花見MODの季節がきたね

237 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 11:31:08.99 ID:aYnBtJR4
>>235
結構前からある
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9852630

238 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 12:28:08.01 ID:zhpcmnAT
爆死させるってので思いついたが
急降下爆撃すると自分の投下した爆弾が機体に当たって自爆するようにするってのはどうだろうか
爆弾が出る位置を調整すればできそうじゃね?

239 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 13:00:47.51 ID:qWNxevRq
そもそもなんで重爆の急降下爆撃がだめなんですか?

240 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 13:12:06.81 ID:gx+QCwWm
駄目じゃないんです、嫌なんです。重爆が急降下して違和感を感じないの不感症か真性かのどちらかだろう

241 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 13:57:06.43 ID:LmseA5kr
重爆はみんな爆撃キットでいいや

242 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 14:34:22.75 ID:TB7P8IkU
低空で爆死する仕様だと超低空爆撃ができなくなっちゃうよなあ…
一定の降下角超えると引き起こせない仕様が望ましいが、飛行特性の制御ってえらい難しいんだっけ?

243 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 14:59:31.28 ID:Ct5yJ02S
BFをフライトシムと勘違いしてる

244 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 15:04:58.21 ID:GhGWTLNk
FHSWはリアル路線だし開発陣には悪いがゲームとして成り立たなかったら戻せばいいだけだし

245 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 15:18:30.77 ID:TPOnc3Ch
>>237
やっぱりそうでしたか。wikiにのってないのはマイナーだからですよね?

BFで跳弾爆撃できないよね・・・

246 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 15:29:43.38 ID:QsRKgQgv
えっ

247 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 15:34:31.11 ID:TPOnc3Ch
いや、跳弾する必要もないけど
そのほうが急降下よりダメージ与えられるって言うじゃん?
※FHSWの話ではありません

248 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 15:36:43.62 ID:g2amEEgd
とりあえず跳弾爆撃はできるよ
俺もしようと思ったこと無いけど

249 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 15:48:25.00 ID:GhGWTLNk
跳弾で敵の上面装甲を狙う戦車の戦術があったらしい

250 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 15:52:44.71 ID:TPOnc3Ch
>>248
コツを教えてもらいたいね
って、しようと思ったことすらないんすか・・・

251 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 15:56:55.81 ID:GhGWTLNk
跳弾爆撃できる爆弾はそれっぽいマークが付いてたはず
雷撃と同じような機動で低空から高速侵入して投下する

252 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 16:10:23.57 ID:TPOnc3Ch
どこのマップにおいてるんですか?>跳弾できる機体

253 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 16:16:09.04 ID:GhGWTLNk
※の意味を間違って解釈してたかもしれん

無印では出てこないよ

254 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 16:29:46.69 ID:TPOnc3Ch
100%予想してだけど・・・
うちの2003年物のPCじゃFHSWは無理があるかな・・・
Pentium4 2.4GHz + 512MBで

255 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 16:31:15.83 ID:K10sk37K
それyoutubeですらきついレベルだろ

256 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 16:33:51.86 ID:ccYOfNxP
あ号作戦MAPの爆装零戦とかアンガウルの爆装水戦とか・・・

257 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 16:39:36.03 ID:TPOnc3Ch
>>255
youtubeもたしかに時々固まるねえ〜重いからはやく買い替えたい
まあFHはなんとか動くよ、DCは結構きつい
BFが古いゲームで助かった

258 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 16:52:00.14 ID:gx+QCwWm
>>245
あれは撮影用MODみたいなもんで遊べる要素はない

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20025170
んなことより↑これの詳細とナイーブなんちゃらの詳細をあく集めろよ諜報部
前から動画だけチラつかせていつになったら公開されるんだよ

259 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 16:59:04.86 ID:TPOnc3Ch
http://www.moddb.com/mods/akhenatens-mod-archives/downloads/comike-mod-demo
Originで鯖立ててみるからこれで遊ぼうぞ(お花見とかFHDF(テスクチャおかしいw)でもいいが、俺のクソPCに負担かけぬように
ところでポート開放したいんだけどポート番号なに?

260 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 16:59:32.79 ID:l75V3FtD
跳弾できるのは知ってたがやったことないしやってる人も見たことない、動画でさえ

261 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 17:53:47.77 ID:96c58MwP
一度試して自爆したから使ってないな

262 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 17:55:14.74 ID:W0E4jhMv
投下したあと上昇しないと跳ね返った爆弾が機体に衝突するみたいなんだよね
史実でもそういう事故はあったそうだが

263 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 17:55:31.69 ID:QQAIuioA
海面を匍匐飛行するより急降下爆撃の方が安全な気がするんだよなぁ

264 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 17:58:37.20 ID:g2amEEgd
史実と違ってぽんぽん爆弾当たるからなぁ

265 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 17:59:11.31 ID:qdWC3YUr
あぁ〜
明日から三連休だし、MODを連続でやりたいっすねぇ〜〜



あとsageろ

266 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 18:11:37.03 ID:aa6xW5Yx
大本営に願っても下士官の俺達にはMODの希望なんて無いんだよ・・
3連休は無版で我慢しようぜ・・・







3連休はMODでしょ?月曜日は大日本帝国憲法発布記念日だよ?

267 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 18:12:49.02 ID:TPOnc3Ch
>>265
2〜30人程度、重いMODを使わない(DCクラスからもうだめ)
の条件でよければ

268 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 18:23:50.62 ID:kEBMl0GV
よく知らないけど喫水線より下に当てるものなんでしょ?
むつかしそう

269 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 18:34:23.03 ID:Ct5yJ02S
スキップは北極海で1度食らったことがある
やられたことに感動した

そういや話は変わるがグッドウッドでチャーチル装甲キャタつきに乗ってたが
同軸機銃を手前に撃つと自分の車体撃って手前に撃てなかった
素のチャーチルだと撃てたと思ったのだが

270 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 18:37:46.29 ID:TPOnc3Ch
>>268
急降下より圧倒的にむずいし、自爆の危険性もある。

271 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 18:40:06.98 ID:TelUtzgp
スキップボミングって魚雷よりれんども

272 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 18:42:36.21 ID:TelUtzgp
ありゃ途中で書いてしまった

スキップボミングって魚雷より練度も危険性も少ないけど大丈夫みたいな
触れ込みじゃなかったけ?
BFでやろうとしてもムズいし死ぬしで成功した記憶は無いが

273 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 18:46:41.62 ID:QdEZpT51
地上のスキップボミングなら自爆にもなりにくいし、距離も相当なもんなんだよね。
海上でもやりやすくしてくださいFHSWman殿。

274 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 18:48:54.64 ID:qWNxevRq
>>240
そんなこと言ったら艦船一人で操舵とか戦車を一人で全部こなせたり、戦闘機の翼に乗って降下や、スパナでなんでも修理するのには違和感ないんですか?
そこらの不平不満を言わないあなたも不感症か真性ってことですよ…

275 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 18:50:14.19 ID:TPOnc3Ch
>>274
戦闘機の翼にのって降下とかどうやってやるのか詳細キボンヌ
普通にやると振り落される気が

276 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 18:52:52.96 ID:96c58MwP
無印の硫黄島通えば分かるよ

277 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 18:54:59.55 ID:TPOnc3Ch
ありがとう、やってみる
てか枢軸?連合?まあいいや、どちらもプレイしよう

278 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 19:14:48.49 ID:7knUQRiM
ここで残念なお話、スキップバミングって敵艦の船舷に爆弾当てるわけだけど
その船舷が段々重装甲になっていく巡洋艦クラスや戦艦にはふつうに爆撃して甲板に当てたほうが有効っていうね
意味があるのは駆逐艦か輸送艦くらいだけど低空飛行で駆逐艦に近づこうものならすぐに落とされるだろ難易度の割に全然釣り合ってない

279 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 19:17:53.50 ID:PkTuDHjW
史実でも主に輸送艦に対する攻撃方法だったしね
しかたないね

喫水線付近に当てると大ダメージとかできたらいいんだが

280 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 19:20:16.02 ID:gx+QCwWm
>>274
怒ってんの?

281 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 19:22:04.91 ID:l75V3FtD
>>274
君はチョンゲでもやってなさい

282 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 19:22:22.97 ID:p8G+BWdG
>>274
なんのこったよ?(すっとぼけ)

283 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 19:23:55.72 ID:H5nA6YVW
以前爆弾の威力うんぬんって話があったが
今急降下爆撃の投下高度が接触するぐらい低くて命中率がハンパなく、マウスもYTも即死なので
爆弾の軟目標への危害範囲≒自爆範囲を増やすってのはダメかな?

1t爆弾ぐらいだと時々爆発に巻き込まれて火を吹いて沈む飛行機があるが
上空方向だけ危害範囲を増やすとか器用なことはできないよね?
FSやらリアルの話になると、投下高度が400-650mとかだし

284 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 19:26:02.81 ID:96c58MwP
双発機の急降下爆撃は許しちゃうけども4発機は許せない不思議

285 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 19:47:15.17 ID:L1okWa3/
確かに跳弾爆撃は実装されてから、一度もやったことがないな
そもそもプレイ中に急降下爆撃の代わりにやるメリットがよくわからない
基本的にFHSWじゃ航空機で低空飛行=自殺行為みたいなものだし

爆撃機・爆装機体全般の、急降下爆撃の難易度を上げれば意味が出てくる・・・のだろうか

286 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 19:49:35.35 ID:kEBMl0GV
急降下爆撃する双発機は実際あるし・・・

287 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 19:55:33.27 ID:T7qWTdpO
意味は理解出来るけど反跳爆撃じゃ…
ネタだったらごめんね^^;

288 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 19:59:55.57 ID:H5nA6YVW
スキップボミングはFW190の50kg×8みたいな装備でやると面白い

289 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 20:05:46.59 ID:qWNxevRq
スキップは難易度のわりにダメージ範囲が急降下爆撃より悪いからなぁ…
威力増大ならやるんだが。

290 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 20:35:15.42 ID:TPOnc3Ch
「ゲーム作成」のモードからつくってみた鯖だからちゃんとできるかあやしいが
220.20.193.185に接続してみてくれ。お花見MODだ。
俺の鯖、PCスペックは死ぬほど貧弱だから人数は20人にしとく。
テストよろしく。繋げれば遊んでいいから。

291 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 20:35:59.44 ID:TPOnc3Ch
「ゲーム作成」のモードからつくってみた鯖だからちゃんとできるかあやしいが
220.20.193.185に接続してみてくれ。お花見MODだ。
俺の鯖、PCスペックは死ぬほど貧弱だから人数は20人にしとく。
テストよろしく。繋げれば遊んでいいから。
※Originです

292 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 20:37:06.98 ID:TPOnc3Ch
すまん、二重投稿になってしまった

293 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 20:45:24.23 ID:TB7P8IkU
いいからケツ出せよ

294 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 20:45:46.02 ID:l75V3FtD
コロネット15cm砲と10cm砲の沸きの早さ異常だろ
連合に勝たす気ないでしょあれ…

295 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 20:54:00.01 ID:Ddgg8E0I
なんか>>291のやつ入れないんだが...

296 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 21:24:58.66 ID:TPOnc3Ch
>>295
やっぱりか、結果報告ありがとう。
どうすればいいかな?

297 :291:2013/02/08(金) 21:40:12.64 ID:TPOnc3Ch
もう一度テストお願いします
まさかTCPとUDPを間違えるとは・・・

298 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 21:53:16.34 ID:zhpcmnAT
初めて呉で対空クラスターが成功したわ
高度上限の拡大はゲーム的にはそんなに悪くないと思う
爆撃側はどんな感じかわからんが

299 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 21:56:26.75 ID:T7qWTdpO
若干間延びしちゃう感じもするけどなあ
2倍じゃなくて1.75倍辺りが良い気も

300 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 22:04:03.81 ID:96c58MwP
視界と同じぐらいの1500あたりがいいと思う

301 :291:2013/02/08(金) 22:12:23.08 ID:TPOnc3Ch
どうやらテスト成功です。ありがとうございます。
まあ、なんか希望とかあれば(あまり重くない範囲でw)
答えて立てようと思います。

302 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 22:16:18.21 ID:TB7P8IkU
空戦鯖立ってるな

303 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 22:17:49.94 ID:FvFXeNV/
自分も3連休だし明後日月曜日あたり久々にMOD鯖立てたいとおもいます
ちょっと今回は試験的に新要素も試したいので何かやりたいものがあれば要望どうぞ

304 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 22:26:09.04 ID:qfWQdyL8
>>303
IS82

305 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 22:32:52.60 ID:QdEZpT51
>>304
IS82

306 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 22:41:00.36 ID:Ib8mI7vG
>>304>>305
ばーろー、休日はBF学園登校日だろうが

てなわけでお花見お願いします(変心)

307 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 22:47:08.54 ID:L1okWa3/
IS82

308 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 22:47:28.91 ID:GzRfVHZN
IS82(ガンギマリ)

309 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 22:49:36.37 ID:gx+QCwWm
FCD・・・FCD・・・(届かぬ思い)

310 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 22:53:29.60 ID:oadJp67K
FHSW EUROPEのイベントどうするの?
明日の標準時19:00かららしいけど

311 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 23:04:59.88 ID:g2amEEgd
どうするってping300とかのところに行くのか?

312 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 23:11:26.99 ID:uc7TZKUB
絶対にありえん!梅鯖万歳!

313 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 23:12:29.26 ID:PEm5VPEO
たまーに来て弾かれるポーランドとかの人が遊べればいいんでない

314 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 23:13:11.64 ID:qdWC3YUr
いいだしっぺの法則で、防衛隊かサッカーがいいです(ゲス顔)

315 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 23:16:21.98 ID:gx+QCwWm
>>310
標準時+1って書いてあるだろ・・・たぶんドイツだよ
日本時間だと10日午前3時だな、行きたい奴手あげろ

316 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 23:18:31.61 ID:d7QEAK7Z
ラグがひどそう

317 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 23:27:38.41 ID:BZ4/ytWa
>>312で思い出したが、やっぱフランスにも海軍欲しいな
メルセルケビール海戦MAPとか楽しそう

318 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 23:36:49.34 ID:PBl+vZYW
saikin sengoku sitenai yo-

319 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 23:42:39.88 ID:SXajMxQX
ネルソンとか砲配置的にBFだと強そうだよなー。

320 :UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 23:46:58.99 ID:4oMihM2o
>>319
そんなアナタに扶桑
砲サイズかなり違うけどなww

321 :UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 00:10:33.08 ID:7Uu4ic0R
リシュリューなら太平洋戦線にも出せてお得

322 :UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 00:15:49.89 ID:q/qGeUx1
>>314
賛成、ついでにいうとレールガンMODとかほしい
EoDとFHSWどっちがおもいですか?

323 :UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 00:22:51.26 ID:wtlnefw7
IS82やりたいなー

324 :UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 00:25:37.77 ID:q/qGeUx1
IS82ってどうやってDLするんですか?

325 :UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 00:29:06.04 ID:Hx//6Rp5
IS82のアスレチックマップはいつもグダるからやだな
細かいルール決めてあのドロケイのがやりたい

326 :303:2013/02/09(土) 00:46:23.10 ID:Z3hIaAjm
明日日曜日要望が多かったのでIS82をやりたいと思います
時間は21時頃鯖開始でドロケイCTFバトルマップをやりたいと思いますがいかがでしょうか
ちなみに製品版Origin版どちらでも入ることができます
明後日は未定ですがなければEoDpをやろうかと考えてます

327 :303:2013/02/09(土) 00:51:32.98 ID:Z3hIaAjm
追記
鯖名は IS82 Mod Serverの予定です
wikiに告知しても大丈夫です

328 :UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 00:55:12.83 ID:mdsc+Znj
あの…出来ればdisco feverやりたいかなー…って…ね(超小声)

329 :UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 06:13:08.96 ID:jLnfAd41
久し振りにフィーバーしたいよね

330 :324:2013/02/09(土) 09:43:30.62 ID:q/qGeUx1
DLは出来ましたがexeを起動したらThis file contains invalid dataとでてインストールできません。
7-zipもダメでした
あとdlできないのはマップパックでした

331 :UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 09:58:57.94 ID:g4LF7sYY
海賊MODもいいな

332 :UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 10:08:31.14 ID:gQ/xFS6k
ディスコみんなでゴールしそうな人を眺めるのなつかしいなぁ、一年ぐらいやってないっけ

333 :UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 10:11:42.42 ID:q/qGeUx1
てかIS82よりLotRS希望
あのMOD結構いい感じじゃん?

334 :UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 10:16:23.96 ID:OIaWFuGv
出来はいいがマルチができるマップが少ない
今となってはFHSWの日本軍で十分

335 :UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 10:17:33.42 ID:gIPuLYPP
また昨日の香ばしい子か

336 :UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 10:18:00.02 ID:q/qGeUx1
それでもFHSWが重すぎてプレイできない人のために(キリッ
たぶんFHSWがプレイできないなんて今どきおれくらいだと思うが
まあ、マルチは確かに少ないけど・・・

337 :UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 10:32:38.35 ID:q/qGeUx1
>>335
おれのことであったらすいませんとお詫びしておきます。
ちょっときのうはMODを入れるのに苦戦しておりまして・・・

338 :UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 12:25:46.52 ID:JQ279TxU
>>330
>DLは出来ましたがexeを起動したらThis file contains invalid dataとでてインストールできません

何がどう出来なかったのか理解出来ない

>7-zipもダメでした
どうだめなのか

>あとdlできないのはマップパックでした
どこからdlしようとしているのか、また何を使ってdlを行っているのか

ネタじゃなく本気でやりたいなら具体的に書けよ
文書から中学生の香りしかしないけどなw

339 :UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 12:38:20.68 ID:q/qGeUx1
>>388
インストール不能
インストールは再DLでできました・・・
7-zip
これも解決です
DLできないマップパック
http://www.4shared.com/dir/3bLMHgIN/BF1942Files.html#dir=3bLMHgIN
↑からDLしようとしたんですがアイコン、ファイル名両方クリックしてみたのですが「ロード中」しかでない

詳細に書くとこう言うことです。

340 :UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 12:42:54.58 ID:OIaWFuGv
今やったら普通にできるんですがそれは…

341 :UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 12:43:39.31 ID:3hkYOJ3d
>>332
貴様よくも望遠鏡で上方を覗いている人を押して落としたな!軍事法廷での裁きを神妙に待つように!

342 :UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 12:44:04.11 ID:exlKZg46
日本語で、といいたくなるなw

343 :UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 13:00:20.31 ID:gQ/xFS6k
>>341
なぜわかったし・・・いまは反芻してる

344 :UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 13:21:03.06 ID:gIPuLYPP
>>339
とりあえず君はもう少し自分で調べて試してからここに書き込みなさい
くだ質も初心者スレもないから質問するなとは言わないから

あとpen4使ってるとか言ってたのも君だよね?悪いことはいわないからそのPCでBFはあきらめな
そういうことも含めて自分で調べろ

345 :UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 13:27:58.88 ID:LaFiSIoM
久しぶりにDCやろうとしたのに無料版に人流れたせいで何処にも鯖なかった…orz

346 :UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 13:29:04.17 ID:q/qGeUx1
>>344
はい、わかりました。すこし自分で努力してみます。Pentium4も俺です。
いや、BFは(できれば)まだします。一応サクサク動くんで(無印の話ですが)

347 :UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 13:33:54.47 ID:LaFiSIoM
よく見たらあった
わるかった

348 :UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 13:39:48.42 ID:jU5c3QWk
無料版あと一ヶ月で終わりだけどどうなるのかな?

349 :UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 13:40:39.71 ID:Z04T7XB0
FHSWはSSDとPDC6600でなんとか開始前に入れる程度だなー。

350 :UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 13:57:20.12 ID:q/qGeUx1
>>349
3.06GHz 1066MHzで何とか開始前ですか・・・
では2.00GHz 400MHzっていうと・・・FHSWは無理ですね。

351 :UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 14:27:29.03 ID:g4LF7sYY
>>350
BFerが怒る前に帰ったほうがいい

352 :UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 14:30:05.26 ID:5l35+6dO
お古のPCをもらった中学生だと信じたい

353 :UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 14:38:25.05 ID:E93kANbw
俺の股間が47mm

354 :UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 15:28:18.85 ID:UQcc0yf2
>>350
とりあえず今日は、もう何も言わない方が賢明だぞ
ttp://www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/47.html

355 :UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 16:01:51.06 ID:uQEnJgIa
寒い時期はPenDだろ捗るぞ

356 :UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 16:39:10.65 ID:7Uu4ic0R
オーバークロックしてFSBを25%位上げたらロードが50秒近く短縮された

357 :UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 16:40:30.05 ID:giA5jP4P
FHのロード画面素材を探しているのですが、どこもリンク切れで...
どなたか持っている方いらっしゃいましたら、譲っていただけないでしょうか?

358 :UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 16:53:40.02 ID:uQEnJgIa
4shareにあった気が

359 :UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 17:04:25.40 ID:5l35+6dO
メモリクロックが重要だったりすんのかな

360 :UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 17:35:41.63 ID:uZf5rTHk
>>350
そんな化石みたいなPCじゃなにもできないだろ

361 :UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 19:09:22.83 ID:giA5jP4P
>>358
ありがとうございます。探してみます!

362 :UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 20:24:33.90 ID:mdsc+Znj
今日21:00からISが出来るんですか!?
やったー!

363 :UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 20:29:38.86 ID:g4LF7sYY
お前らちゃんとMAP PACKいれたか!?
今のうちに確認しとけよ!

364 :UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 20:29:56.77 ID:E93kANbw
今日ISか。てっきり明日かと思ったでござる。

365 :UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 20:31:00.67 ID:gIPuLYPP
申エN

366 :UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 20:34:30.88 ID:HtEYgBDU
ISって何やんの?ドロケイならやらないけど

367 :UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 20:38:09.74 ID:mdsc+Znj
discoはあるらしい

368 :UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 20:44:17.41 ID:OIaWFuGv
>明日日曜日要望が多かったのでIS82をやりたいと思います

369 :UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 21:00:49.73 ID:E93kANbw
明日だったかorz

370 :UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 21:01:02.02 ID:mdsc+Znj
ごめんなさい早漏でした

371 :UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 21:01:45.85 ID:D63zjOjJ
明日だったんか

372 :UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 21:05:34.51 ID:g4LF7sYY


373 :UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 21:08:37.54 ID:QhtP1cxe
空戦鯖立てました、マップが無い方は>>153からDLしてください。
ぜひ高度3000を体験してみてください。

374 :UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 21:11:27.22 ID:E93kANbw
>>373 hey塩よくやったー!

375 :UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 21:18:30.26 ID:gQ/xFS6k
>>373
うおおおおおおおおおお

376 :303:2013/02/09(土) 21:31:04.61 ID:Z3hIaAjm
IS82 v1.8は明日21時からの予定です
参加する際は下のマップパックもダウンロードして下さい
http://www.4shared.com/zip/hB3qoY6C/IS82_Mappack.html
http://www.4shared.com/zip/aMJ3dGe6/IS82_Mappack2.html
下のファイルは上のマップパックにないやる予定のマップが入っているのでダウンロードして下さい
http://www.4shared.com/rar/6oMrbmOo/IS82_Maps.html
やるマップはレースバトルメインですが以下になります
順番はまだ決めてませんが21時30から22時辺りにドロケイマップをやりたいと思います
Streets(CTF) streetsrace Countryside Aurora_Valley kartman disco_fever disco_wars
Grand_canyon survivorarena_extreme parkland_coast project_slip_n_slide_p1_class

月曜日ですがEoDpをやりたいと思いますのでEoD v1.8と下のファイルのダウンロード導入お願いします
ttp://www.4shared.com/rar/8hDgTtNl/EoDp.html

377 :303:2013/02/09(土) 21:31:38.34 ID:Z3hIaAjm
バージョンは1.81でした

378 :UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 22:58:49.93 ID:9NezMm+N
あんだけ空広いのに戦闘箇所はやっぱ海面スレスレになるな
ジェット機旋回性能高すぎィ

379 :UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 23:05:08.34 ID:wpGuQ8+P
Me262の高出力と30mm×4のパワーを生かして高空からの一撃離脱で食える食える
高出力で雲の上まですぐだし一撃離脱もようやく実戦レベルで使えるようになった

380 :UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 23:07:02.38 ID:HtEYgBDU
高度限界スレスレのとこ飛んでたら地表より圧倒的に早く感じたけどあれは気のせいかな?

381 :UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 23:07:38.37 ID:gIPuLYPP
3000って言ってもそこまで上る意味ないからな
でも雲の位置はあれぐらいでいい

382 :UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 23:09:23.63 ID:QDgrr2RM
爆撃機相手に上位取った上での攻撃はやはり気持ち良い
爆撃機側もようやく上部側の防御機銃の重要性が増したな

383 :UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 23:20:06.61 ID:9NezMm+N
>>380
昇れば昇るほど速くなる
ちなみに旋回性能も落ちる(一部例外あり)

384 :UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 23:27:13.04 ID:5l35+6dO
一部大型機は高度上がるほど性能良くなる

385 :UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 23:31:26.25 ID:h0faA76k
雲の上かっこよすぎるだろ

386 :UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 23:39:13.70 ID:OeayO8VL
一撃離脱は楽しいけど下手だから勢い余って激突することがあるんだよなぁ

387 :UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 23:40:06.34 ID:E93kANbw
雲の上の戦闘は本土防空戦の風味が出て良かった
特に日本機とB29の組み合わせがとっても

388 :UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 23:59:13.50 ID:wpGuQ8+P
B29に震電が群がってるのは絵になってたね
本土空襲マップとか面白そうだけど米軍リスポンの問題がなぁ・・・

389 :UnnamedPlayer:2013/02/10(日) 00:18:52.41 ID:l7XErmuA
ドイツ軍機乗ったあとに日本軍機に乗るとエンジン出力の差に泣ける

390 :UnnamedPlayer:2013/02/10(日) 00:23:54.83 ID:aABTYmni
雲の高度1200はなかなかいい位置だと思ったな、呉とかその他の空戦マップ(通常マップも?)1200ぐらいの位置に雲おいてほしいな>0.6

391 :UnnamedPlayer:2013/02/10(日) 00:31:14.13 ID:yCnH8Tnb
空軍は枢軸にSW戦闘機偏りすぎてなぁ。
連合のは改良型ばっかで花が無い。
五式戦、陣風、震電、火龍、Me262、Ho229、Me163、Bf109K
XF5U、XP-72、F8F、スピットファイア22、P-51H

392 :UnnamedPlayer:2013/02/10(日) 00:32:35.13 ID:Uujo/lUb
パンケーキ「ん?」

393 :UnnamedPlayer:2013/02/10(日) 00:35:30.96 ID:f4+EkTpD
P-80はよ

394 :UnnamedPlayer:2013/02/10(日) 01:00:51.34 ID:bWP71uYX
MiG-9はよ

395 :UnnamedPlayer:2013/02/10(日) 01:19:01.28 ID:7tKVVg38
あれFHSWってBFSWのゴブリンやナッター出てないの?

396 :UnnamedPlayer:2013/02/10(日) 02:06:22.44 ID:kybE5kFn
一番最初にFHSWの陣風見た時、烈風かと思ったんだよなあ…
枢軸のゲテモノ機が多いとて烈風は欲しいね

あ号で流星まで乗ってるなら1機のスペース分だけでも乗せても面白いだろうし
45年以降のマップやIFマップでベア猫と死闘が出来たら本当胸厚
それこそSWの本望に尽きる

397 :UnnamedPlayer:2013/02/10(日) 02:17:12.11 ID:bWP71uYX
烈風は実装されても今の紫電、五式に毛が生えた程度の性能に落ち着きそうな気がする
"烈風"で戦えるという観点からみれば魅力的ではあると思うけどもね
それよか>>153からタンク博士が消えたのはなんでや

398 :UnnamedPlayer:2013/02/10(日) 02:21:59.12 ID:g4zA02E5
陣風なんて大体烈風みたいなもんじゃないですか

399 :UnnamedPlayer:2013/02/10(日) 02:23:23.55 ID:CMy1phLD
死ね!

400 :UnnamedPlayer:2013/02/10(日) 02:28:52.59 ID:bWP71uYX
あと>>153さんpzl11cとライヒに出てくる邀撃型アラドの追加もオナシャス

401 :UnnamedPlayer:2013/02/10(日) 02:46:07.33 ID:g3CFf9Be
http://www1.axfc.net/uploader/so/2787220.zip?key=dogfight
FHSW-dogfightday6をアップしました
パスはdogfight

FHSWdogfightDay5-exlimitからの変更内容は以下のとおりです.

高度計の感度を半分にしました.(サーバーへの負荷を軽減)
高度計に1000の位を数字で表示するようにしました.
お天気を若干変更.地上から見た雲の違和感が若干マシになったかも?
両軍に航空機をいくつか追加しました.(このため枢軸ベースの東側が区画整理されました)
陣風とTa152に照準器を追加しました.


以上、代理書き込み

402 :UnnamedPlayer:2013/02/10(日) 07:31:01.44 ID:kybE5kFn
よし、これで土埃と泥塗れのクッソ汚い陸戦至上主義者共は完全に去ったな

403 :UnnamedPlayer:2013/02/10(日) 08:03:35.85 ID:y59utwcU
ここにいるんですがそれは…
そういやコルスンのKV系列にV突はかなり不利なんだよなぁ
歩兵の方が有効に対処できるとはこれいかに

404 :UnnamedPlayer:2013/02/10(日) 08:48:21.34 ID:sxeoaxR0
なんか普通にジェット機のドッグファイトもやりたくなったぞ?





要はDCFでDogFightマップつくれってことだよ!

405 :UnnamedPlayer:2013/02/10(日) 09:21:54.14 ID:l2EqyEBh
No_Fly_Zone「あのさぁ・・・」

406 :UnnamedPlayer:2013/02/10(日) 09:40:13.01 ID:l7XErmuA
あ^〜トムキャットで零を屠りたいんじゃ〜、もういっそ空戦マップに現代機出しちゃえばいいんじゃないですかね・・・(FCD不要論)

407 :UnnamedPlayer:2013/02/10(日) 09:47:06.57 ID:DwEddfA+
旧軍がインドシナに隠していた零戦がベトコンによって使われるという設定なら…

408 :UnnamedPlayer:2013/02/10(日) 09:51:51.34 ID:g4zA02E5
なお、流星に翻弄される模様

409 :303:2013/02/10(日) 13:38:34.78 ID:xCZUbmSi
EoDのバージョンはv2.51でした
IS82の順番は下記の予定です
Countryside
disco fever
parkland coast
project_slip_n_slide_p1_class
Survivorarena_extreme
streets(ctf)
Grand_canyon
streetsrace

鯖はOrigin版製品版どちらからでも入ることができます

410 :UnnamedPlayer:2013/02/10(日) 14:17:56.20 ID:aABTYmni
EoDpはできるのかな?Ver的に対応してないんじゃない?

411 :UnnamedPlayer:2013/02/10(日) 14:30:38.25 ID:aABTYmni
調べてみたらちゃんと最新Verに対応してるのね、それと連投スマソ

412 :UnnamedPlayer:2013/02/10(日) 14:52:04.19 ID:xRIS6B57
TSUNAMIやろうぜー

413 :UnnamedPlayer:2013/02/10(日) 14:57:57.01 ID:sxeoaxR0
探してもみつからなかったので質問

IS82のロープウェイは動かせないのかな?

414 :UnnamedPlayer:2013/02/10(日) 16:35:40.75 ID:7tKVVg38
ロープウェイは施設の地下2階の管理室っぽい所にいき、
部屋にある非常電源装置の緑のボタンを押すと動き出すよ。
止めるときは後ろの赤いのボタン
ちなみに押してから3分間経つ自動で止まるから注意な

あと地下の3階?から出てるトロッコに乗って終点まで先回りすることも出来る。

415 :UnnamedPlayer:2013/02/10(日) 16:45:05.50 ID:Y6cmQ4bK
ロープウェイってどこのmapにあんの?

416 :UnnamedPlayer:2013/02/10(日) 17:47:36.78 ID:sxeoaxR0
>>414
すまない、施設ってどこだ?

>>415
SNOW PERK ってとこ

417 :UnnamedPlayer:2013/02/10(日) 17:50:27.76 ID:Y6cmQ4bK
>>416
サンクス

418 :UnnamedPlayer:2013/02/10(日) 20:28:41.61 ID:Y6cmQ4bK
どう見てもSNOW PERKのゴンドラは動きそうに無いんだけど…

419 :303:2013/02/10(日) 21:02:27.71 ID:xCZUbmSi
IS82鯖立てました
トラブルによってMAPが変わる場合があります

420 :UnnamedPlayer:2013/02/10(日) 21:05:07.69 ID:cUaJoYL8
同志の諸君急げ!乗り遅れるな!

421 :UnnamedPlayer:2013/02/10(日) 21:05:58.87 ID:Uujo/lUb
まだ梅が終わってないどす…

422 :303:2013/02/10(日) 21:15:33.89 ID:xCZUbmSi
21時20分にディスコやります
ディスコは時間長めにとってあります

423 :UnnamedPlayer:2013/02/10(日) 21:17:15.91 ID:l7XErmuA
IS1.81か・・・DL忘れてたでござる

424 :UnnamedPlayer:2013/02/10(日) 21:20:17.08 ID:w+oAkoAh
パッチ入れても1.81にならないな…

425 :303:2013/02/10(日) 21:22:47.27 ID:xCZUbmSi
ファイルは以下からDLお願いします
Interstate1982 1.8 Full
http://is82.com/dlm.php?item=503

Interstate1982 1.80-1.81 Patch
http://is82.com/dlm.php?item=501

426 :UnnamedPlayer:2013/02/10(日) 21:28:12.28 ID:rtW2J1Wf
>>424
オレもだぜ、まいったな・・・
KEN、どry

427 :UnnamedPlayer:2013/02/10(日) 21:29:30.37 ID:l7XErmuA
あれもしかして表示は1.8だけどもう入ってるのかな?前回やってから更新されてる?

428 :UnnamedPlayer:2013/02/10(日) 21:32:17.48 ID:pxzWbLig
1.81にしてもinit.conは1.8のまま

429 :303:2013/02/10(日) 22:17:12.82 ID:xCZUbmSi
次のMAPはこちらのファイルが必要なのでダウンロードして下さい
http://www.4shared.com/rar/6oMrbmOo/IS82_Maps.html

430 :UnnamedPlayer:2013/02/10(日) 22:17:49.46 ID:EE1dGXUs
落としてる間に終わりそう

431 :UnnamedPlayer:2013/02/10(日) 22:21:51.37 ID:Kgt9jqO8
1.81にもならないしもういいや

432 :UnnamedPlayer:2013/02/10(日) 22:21:59.46 ID:l2EqyEBh
無理にカスタムマップ回さんでも・・・

433 :UnnamedPlayer:2013/02/10(日) 22:27:42.04 ID:Uujo/lUb
ディスコもうちょいやりたかったな、前回は時間制限なしじゃなかった?

434 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 00:00:18.56 ID:ohSkBrqX
鯖終わったの?

435 :303:2013/02/11(月) 00:01:07.05 ID:xCZUbmSi
IS82鯖を閉じました
トラブルが有りまして申し訳ありませんでした
明日はEoDp 0.23をやりますのでEoD2.51と下のファイルを導入お願いします
http://www1.axfc.net/uploader/so/2723740

436 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 00:12:27.75 ID:49WYvm+f
おいおい連休なのにスレ勢い無さすぎだろ…
もっと今日の試合の話とかしようぜ…

437 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 00:15:32.34 ID:rLXpbOOS
とりあえずファッションホモを殲滅すべき

438 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 00:19:03.52 ID:HOON4n9X
そうだよ(便乗)

439 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 00:25:33.11 ID:Yp3FuwQF
お洒落なホモ・・・?

440 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 00:27:45.26 ID:2/W3YjA5
ネトホモ乙

441 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 00:29:35.93 ID:pywvX6Rr
>>435
鯖乙

442 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 00:31:09.15 ID:6CXpsknQ
最近スレに勢いがないのはネタがないのとタネ(意味深)がないからだと思う

443 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 00:41:14.57 ID:j5S3hTX0
戦場なのに礼服で泥まみれで戦う兵士

444 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 00:43:47.31 ID:HyjlgMKC
>>435
鯖乙
次鯖立てる時はホモらしい言い回しは禁止してもらいたい

445 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 00:45:51.19 ID:5od3hAXs
は?(威圧)

446 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 00:49:46.94 ID:g4pnNyVL
アニメネタも敵の潜水艦もラジオチャットも全部禁止しよう!

447 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 00:51:37.93 ID:rLXpbOOS
淫夢用語使ってチャットしてた屑共は名前確認済だからな
ここでの発言もある程度特定されるって事だから気をつけてね^^

448 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 00:53:13.24 ID:g4pnNyVL
そう・・・(無関心)

449 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 01:03:41.50 ID:DWAi1Wkq
anosaxa...←これきらい

450 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 01:05:16.67 ID:zU1y0dOn
よし、Jは許されたな!

451 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 01:10:45.29 ID:E+C5Y0sW
IS82楽しかったゾ〜
また建ててくれよな〜頼むよ〜(懇願)

452 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 01:26:43.73 ID:6CXpsknQ
とりあえず無言チャットするやつは総じて糞、お前だよナズーリン

453 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 01:36:15.22 ID:pywvX6Rr
 

454 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 01:37:08.70 ID:g4pnNyVL
 

455 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 01:41:26.08 ID:Xe7sM9Nh
そういうのつまんねーから早急に死ね

456 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 02:02:25.74 ID:HOON4n9X
別に特定されたって怖くないから(震え声)

457 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 02:13:00.01 ID:jJZkoNGE
僕はanosala派です(半ギレ)

458 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 03:01:05.63 ID:VBw0Hdy7
>>452
                  ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
         / ̄(S)~\  <                      >
       / / ∧ ∧\ \<   俺を晒せ!  俺を晒せ!   >
       \ \( ゚Д,゚ ) / /<                      >
         \⌒  ⌒ /  ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
          )_人_ ノ  
          /    /
      ∧_∧ ■□ (    ))
     (   ; )■□  ̄ ̄ヽ
   γ⌒   ⌒ヽ  ̄ ̄ノ  ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|

459 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 03:12:49.09 ID:4N6zqdPG
今日も晒されなかった・・・

460 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 03:35:46.85 ID:MeaHLUXy
>>401
GJ
誰かCOOP対応させてくれないかな(震え声)

461 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 08:43:48.22 ID:Y3HcsPhY
明日仕事だから今日は8時スタートにしてほしい(自己中

462 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 09:51:00.08 ID:DWAi1Wkq
梅は絶対なのでNG

463 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 11:05:01.14 ID:RZNXHUmj
昨日だったか・・・のんびりhokkaidoであそんでたら失敗した…w

464 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 11:10:48.70 ID:ohy/fL5A
新しい空戦マップにカタリナ水上機あるぞ鯖も建ってる

465 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 11:30:27.87 ID:Y3HcsPhY
いま思いついた

競馬マップなんてどうかな?
FHSWでもIS82ででもいいし、おもしろそうじゃない?

466 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 11:38:52.16 ID:DWAi1Wkq
BF高校馬術部でいいんじゃない

467 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 11:39:32.11 ID:py2BsfdX
IS82鯖立て乙でした!
ttp://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201302111136380000.png
ttp://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201302111136380001.png
ttp://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201302111136380002.png
ttp://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201302111136380003.png
ttp://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201302111136380004.png

468 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 11:44:57.01 ID:SR2CUSYf
爆発した馬のやたら生々しいこと

469 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 12:08:43.20 ID:hTxew2TY
>>465
モンゴル帝国Modとかナポレオン戦争Modとかどうだい?(提案)

470 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 12:28:51.05 ID:5od3hAXs
UMap

471 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 12:29:59.95 ID:HFuioCev
戦国MODで長篠作ろう(提案)

472 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 12:34:56.24 ID:6CXpsknQ
武田の騎馬隊は都市伝説なのでNG

473 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 12:36:40.82 ID:zU1y0dOn
競馬MODを作るにはまず馬の操作性をなんとかしないとカーブで曲がれんな

474 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 12:50:18.55 ID:TsVst2Wk
挙動に関してもだが、アニメーションが速足〜駈足なのも何とかして欲しいな
ギャロップが出来ればもっと見栄えするんだが・・・
速さ的にも実用的になるんだよなぁ

475 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 13:41:37.16 ID:py2BsfdX
現状だと、馬のようなUMAだからなあ
せめてオブリとかM&B並の挙動ができればね

476 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 14:06:25.70 ID:DWAi1Wkq
リアルなUMAになったらかわいそうで殺せないだろ!
それよりサメくんを作って漂流者は惨殺しよう

477 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 14:06:48.76 ID:ohy/fL5A
UMAにサーベルはいつ付きますか?

478 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 14:17:04.80 ID:TsVst2Wk
ぼくはランスが欲しいです

479 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 14:23:07.09 ID:VBw0Hdy7
>>942
これ思い出したわ

米国海兵隊 vs フェラチオザウルス
「アウチ!オゥシット!足が…」
「何してるスティーヴ!早く掴まれ!奴が来てるぞ!」
「あ…ああ…うわぁぁぁぁっ!」
「馬鹿!早くしろ!早く…」
『んもぉぉぉぉぉぉん!』
「No…Noooooooあ゙あ゙あ゙あ゙らめっ!イグッ!イグぅぅぅぅッ!!」
「スティーヴぅぅぅッッ!」
「止せ!もうアイツは助からないッッ!」
「畜生!離せ!スティーヴがッ!」
「馬鹿野郎っ!お前まで吸われちまうぞ!」
「あばばばば!イグぅ!おちんぽイグぅぅッッ!」
「隊長…スティーヴは…俺とアイツは訓練所から一緒だったんです…」
「ひぎぃぃっ!おちんぽギモヂイイ!射精るっ!また射精ますぅぅぅぅ!」
「マック…」
「ベトナムでもアフガンでも俺達は生き残ったんだ…なのにこんな所で…畜生…」
「もう無理ィ!射精ません!射精ないから止め…ああああやっぱり射精るぅぅぁぁぁぁッッッ!」
「マック、ならお前は生きてスティーヴの仇を討て!」
「はぁぁぁぁんっ!もうらめぇ!おちんぽ取れる!お兄ちゃんボク妊娠しちゃうよぉぉぉっッッッ!」

480 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 14:23:44.23 ID:VBw0Hdy7
sry gobaku

481 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 14:27:46.81 ID:6CXpsknQ
殺されてえかお前

482 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 14:40:34.15 ID:U1Ati3Jd
HOKKAIDO MAPで機銃装備のバイク戦やりたいっす

483 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 14:49:02.53 ID:VBw0Hdy7
おう、考えといてやるよ

484 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 16:22:30.53 ID:QrFIjHXX
昨日のISは少しごたついてたから、今のうちにEoDpダウンロードで来てるか確認せんとな

485 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 16:34:16.18 ID:K0y0bPH9
今宵のEoDp鯖のverは0.23aでよろし?

486 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 18:42:13.84 ID:t3s2wae+
MOD落とそうと思ったけど重すぎてやめた12時間とかおわとる

487 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 18:45:34.36 ID:oj4RXfRC
MODのダウンロードは早朝にやれよ捗るぞ

488 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 18:46:50.57 ID:5VbOiiHy
EoD落とすの忘れてた・・・

489 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 20:24:48.31 ID:DWAi1Wkq
アラスカめちゃロードながい・・・なんでだ・・・

490 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 20:25:24.08 ID:QrFIjHXX
>>486EoD本家のサイトに行ってDLすると早いぞ
ttp://www.eodmod.org/

491 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 20:32:31.55 ID:glgnGRaG
何故かインスコされてなかったから諦めようかな…

492 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 20:36:15.74 ID:UGbnm2AL
アラスカの連合戦車は全部パーシング以上のクラスにしたほうがいいと思う

493 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 20:38:54.27 ID:g4pnNyVL
赤軍だったけど暇すぎた

494 :303:2013/02/11(月) 20:45:10.87 ID:zKbrsBL3
>>491
EoDのインストーラは64ビット版だと
C:\Program Files\EA GAMES\〜(←Program Files(x86)がない方)へインストールされてるみたいです

EoDpは予定通り21時に建てます
順番は下記の予定になります
swamp
saigon city
buddist uprising
the cave
ngoc linh mountain
hue imperial palace
hanoi hilton
platoon
deserters island etc

ルールや人間Pの兵装についてはwikiやReadmeを確認してください

495 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 20:58:10.55 ID:E+C5Y0sW
オリジンは保存先オリジンのところにするんだゾ

496 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 21:01:45.92 ID:Y3HcsPhY
EoDp鯖128人対応かw

497 :303:2013/02/11(月) 21:02:04.43 ID:zKbrsBL3
EoDp鯖立てました
IPアドレスは54.248.3.120:14567です

498 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 21:10:42.09 ID:KbaNgMJV
セクターがどっかの旗が落ちる度にラグってやってられん

499 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 21:18:03.72 ID:DWAi1Wkq
EODだけじゃなくてEODpもやるのかよ・・・先に言ってくれよ・・

500 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 21:20:08.79 ID:glgnGRaG
>>494
あったぁ! ありがとうございます!!

501 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 21:31:51.15 ID:OhrrtiLZ
>>499
>>376

502 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 22:11:45.09 ID:dpWPpjrl
EoD容量でけえな
二時間経っても後3時間から変わらねえ

503 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 22:16:41.05 ID:PJkBl5jE
あほくさ

504 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 22:29:21.47 ID:oj4RXfRC
>>502
空いてる時にやればわりとすぐだぞ
時間帯が悪いんじゃないの

505 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 22:46:21.63 ID:R/SytU56
本家から早い鯖探せばいい
torrent推奨しておけば良かったね

506 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 22:55:29.08 ID:WvTgEORa
早めに降りた
鯖乙

507 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 22:59:49.32 ID:wbeZOWez
ラジオチャットか武器のセカンダリにボイス仕込まないとつらいな

508 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 23:30:51.81 ID:QrFIjHXX
EoDp鯖おつでした!最後はホント神経擦り切れるぐらいちかれました。。。Pこえー

509 :303:2013/02/11(月) 23:36:00.82 ID:zKbrsBL3
無人になったので予定より早いですがEoDp鯖を閉じました
マイナススコアキックをオフにしてたのですがなぜか蹴られた方申し訳ないです
次回は未定です

510 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 23:42:50.20 ID:K0y0bPH9
>>508
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |   ( ●)(●)  <シィー、あそこだ木の向こう
. |     (__人__)____
  |     ` ⌒/ ─' 'ー\
.  |       /( ○)  (○)\
.  ヽ     /  ⌒(n_人__)⌒ \
   ヽ   |、    (  ヨ    |
   /    `ー─−  厂   /
   |   、 _   __,,/     \

511 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 23:57:28.56 ID:5vfh7hER
modでか過ぎ
FHSWとかなんで8GBもあるんだ?

512 :UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 23:59:22.27 ID:AedoPghV
入れればわかるよ

513 :UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 00:00:14.53 ID:szXqt+il
1942のフォルダだけで34.8GB使ってる

514 :UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 00:08:25.98 ID:aJm4L3YF
EoDp楽しかったゾー
>>509さんありがとうだゾ

515 :UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 00:56:53.19 ID:zvfnzTFG
弁当梅鯖にて狩虎鹵獲されて申し訳なかった。

梱包爆弾不完全だった。修行して出直してくる。

516 :UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 01:40:47.86 ID:JX6PUy64
BF3と同等の容量だよな、中身は同等以上だから多少はね?

517 :UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 01:47:52.43 ID:X4osUz7b
>>512
ねねねFHSWって楽しい?

518 :UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 01:49:17.77 ID:79Bb4VRL
100を超える戦車他車両のモデルが圧迫してるだけでは?(小声)

519 :UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 01:59:17.92 ID:HqWFKDUA
正解はマップとテクスチャでした〜

520 :UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 02:28:52.06 ID:79Bb4VRL
FHSW4.92GB中

levels:3.07GB(CM、空戦MAP含む)
texture:0.93GB
sound:0.49GB
計4.43GB

ヒエッ〜〜〜〜〜〜〜〜wwwwwwwww

521 :UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 02:30:05.75 ID:Rcip42DC
MAPはもっと容量減らせる余地があると思うの

522 :UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 05:02:05.87 ID:8KQ0/7Ap
アップデートまだ?

523 :UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 08:24:30.03 ID:AYOBckW6
シリーズはBF3が初めて、10周年記念の無料配布でDLしてみた訳ですが

なにこれ楽しい。
MODとか入れてないバニラの状態でもマルチ鯖が見つかる・・・

結構昔のゲームなのにどんだけ愛されてるの?

524 :UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 08:51:15.96 ID:EB/JUlQx
マップの粛清が始まる!

525 :UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 09:01:08.56 ID:G1L/xbxo
陸海空があるFPSはむしろこのゲームぐらいしかないですからね・・
ある程度需要があるジャンルに競合相手がいなければそりゃ生き残るでしょ

526 :UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 10:06:37.71 ID:h0ZlXgcj
陸海空もだけどWW2ってのも無いのよねここまでバカゲーで神ゲーなのも
しいて対抗馬としてるのがBF1943・・・

527 :UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 10:10:11.83 ID:79Bb4VRL
CoDWaW「一理ない」

528 :UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 11:24:27.64 ID:7kASifuz
梅鯖過疎で寂しい

529 :UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 11:25:54.92 ID:JX6PUy64
どうして過疎なのに満員で入れないなんてことがあるんですかね・・・

530 :UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 11:40:01.27 ID:dTsug7NX
それorigin版なんじゃ

531 :UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 12:17:56.18 ID:HSKOlaW8
梅の今日の巡回教えろください!マップによっては早く切り上げるぜ!

532 :UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 12:40:19.20 ID:h0ZlXgcj
つ ttps://twitter.com/Benishoga_ume

533 :UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 13:37:17.23 ID:+t0Bewow
>>528 製品版買いなさい

534 :UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 14:03:24.57 ID:It8e9wql
やっぱ製品版と無料配布版って違うのんか・・・

ググった限り一部MODが使えないらしいけども。

535 :UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 15:34:35.66 ID:EHLwtUXx
マップのスクラップアンドビルド制度導入待ったなし

536 :UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 17:16:43.53 ID:MBzjvtns
無料配布版って3月1日までダウンロードできるらしいけど
その日までにダウンロードし損ねたら無料版できないんすか?
3月1日すぎても無料版梅鯖や無料ダメポってやってるんですか?

537 :UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 17:18:15.31 ID:Rcip42DC
なってみないとわからん

538 :UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 17:56:52.32 ID:G1L/xbxo
オープンβじゃあるまいしできるでしょきっと

539 :UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 19:11:09.94 ID:HSKOlaW8
オリジンの都会鯖ってパンクバスター導入してる?
なんかキックされて何度か入ったと思ったらキックされを何度か繰り返してたらbanされたみたいではいれない…

7だとなんか不具合があるのかな。

540 :UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 19:29:37.16 ID:FOglu0iZ
大量TKとか移動繰り返しとかチャットスパムしたらBANじゃね

541 :UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 19:29:42.77 ID:/0k+nEy4
今日のマップは大当たりだな!!!!!

542 :UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 19:31:35.92 ID:8yKlMqei
余計
なことを言うな

543 :UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 19:41:35.20 ID:6nZIBG+4
>>541
どこが?

544 :UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 19:43:22.69 ID:HqWFKDUA
縫い合わすぞ

545 :UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 19:50:15.13 ID:Z84G1SU+
今日のマップはレスキル好きには当たりかもな

546 :UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 19:51:55.42 ID:pVljKH8G
オリジンとCD鯖共用にしてくれよー頼むよー

547 :UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 20:01:10.29 ID:JX6PUy64
硫黄→ベルリン→シベリア

548 :UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 20:03:40.73 ID:EHLwtUXx
なんで共用する必要があるんですか(正論)

549 :UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 20:24:37.27 ID:u0scWHRd
オリジン民としては隔離されたままの方がいい わけわからんキチガイタグ付きプレイヤーがこれ以上来るのはごめんっす

550 :UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 20:32:47.71 ID:G1L/xbxo
定期MODは共用、普段は住みわけ

551 :UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 20:33:52.94 ID:Rcip42DC
共有鯖ってパッケージ版にパッチ入れたりしないと入れないのか?

552 :UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 21:19:54.47 ID:aksuVaNN
共用鯖で人民軍の同志たちとマンセーと叫びたい

553 :UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 21:29:56.81 ID:6KotPcRF
588 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2013/02/12(火) 21:17:37.88 ID:YIEsxO5/0
doraemonとかいう兵器に片っ端から飛び乗っては味方をなぎ倒すクズはなんなの?

554 :UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 21:35:47.74 ID:szXqt+il
晒しでやってくれお願いだから

555 :UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 21:45:36.68 ID:bfjGAxQR
>>545
防衛側がリスキルしてんのってアリなんかな

556 :UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 21:49:26.75 ID:a40VXlR3
リスキルはありありじゃね
わざわざ見逃して殺されるのがええの?

557 :UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 22:12:46.67 ID:0hdwzfEJ
1942買ったから明日からFHSWしようと思うんだけど、
気を付けるべき点とかある?

558 :UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 22:13:29.70 ID:+tfIBczz
転んでも泣かないこと

559 :UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 22:18:12.78 ID:ZXIjOIi0
乗り捨てしない
故意のTKをしない
でかくて強そうな兵器に乗らない
とりあえずよくわからないうちは乗り物に乗らなければいい

560 :UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 22:31:33.75 ID:Z84G1SU+
>>555
鯖ポリが紳士であれ、とか吹くわな

561 :UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 22:35:48.81 ID:szXqt+il
硫黄島が糞重くなるのって駆逐艦のロケット砲撃が原因かね?
でもそれだと6旗あたりから急に重くなるのに説明つかんな・・・

562 :UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 22:38:36.51 ID:FKVv0X+D
紳士的に虐殺

563 :UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 22:40:49.21 ID:0gpUGMxb
紳士はちょっとのことで喚かない

564 :UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 22:48:04.66 ID:FOglu0iZ
ちょっとのことじゃないと思う

565 :UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 22:48:19.11 ID:JbCOGx+t
>>561
戦場がだんだん限定されていくのが問題なのかも

566 :UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 22:52:58.34 ID:bfjGAxQR
>>556
たまたまそこ通ったんならまだしも

567 :UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 22:53:18.97 ID:H4WPbxmQ
先生!紅茶を飲みながらやれば紳士になれますか!?

568 :UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 22:58:38.80 ID:cRh7JPP4
>>561
サイパンとかマキン島も似たようなラグを起こしてた気がするし
0.5で追加された日本軍の島系の固定オブジェクトのどれかに問題がありそうなんだよなあ

569 :UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 22:59:35.65 ID:EHLwtUXx
・サーバーに入ったら「omaera bakadarouwww」と挨拶しましょう。罵倒で始まる友情もあります
・臆せず大きな兵器に積極的乗りましょう。戦果を挙げられないかもしれませんが、それもまた戦場の一興です
・とにかくキルを稼ぐことが大事です。旗取りは特殊な趣味の人がやってくれます
・どんな乗り物も臨機応変に操縦しましょう。例えばキルのため航空機をタクシー代わりにしたり、爆発炎上しそうな兵器からは速やかに退避しましょう
・チャットは積極的にしましょう。敵の情報だけでなく、ちょっとした雑談でインフォーマルな関係を深めチーム全体のパフォーマンスの向上に役立ちましょう
・兵器の規模に拘わらず体当たり攻撃をしましょう。特に戦艦や空母同士がぶつかると面白いことになります

570 :UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 23:15:12.66 ID:FOglu0iZ
ジョークでも書いていい事と悪いことがあると思うんだ

571 :UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 23:16:16.31 ID:0hdwzfEJ
とりあえずは歩兵だけやってろってことだな
thx

572 :UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 23:41:58.88 ID:3ml4CUjz
はよう一緒に銃剣突撃で旗取りに行こうや

573 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 00:04:09.54 ID:EZ57eyFX
>>569
晒されるのを恐すぎて兵器に乗らない兵士が多いんだよなー今の梅鯖は
それで余った重要兵器盗まれてバランスガーとか言ってるアホは死滅しろ
火吹いたら降りるなと言う糞もいるようだか降りない方がよっぽど非紳士的な舐めプレイだろうに紳士なら降りて最後まで足掻いて見せろ

574 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 00:04:22.13 ID:5H940sk6
DODSoundPackってどこでダウンロードすればいいのでしょうか?

575 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 00:17:22.99 ID:FDRfcQC3
わざわざ降りなくても最後まで兵器乗って爆発するまで足掻けばいいだけなんじゃないですかねぇ....

576 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 00:34:44.57 ID:zewBY2b7
変な所で火吹いて孤立したときは、一瞬だけ降りて黒煙までキコったりするけど
戦場のど真ん中で乗り捨てとか単なる利敵行為だから・・・

乗り捨てが許されるのは最低でもユニバーサルキャリアまで

577 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 00:36:06.03 ID:eipSU+W2
自らの操る兵器を倒した相手に敬意を示すためにも脱出せずにその兵器と命を共にする者こそ真の紳士だろうが
リスキル,脱出,神風,なんでもありでただひたすら勝ちに拘るのは紳士とは呼べない
味方チームのためだけじゃなく,プレイヤー全体が楽しめるようなプレイをするように心がけるべき

578 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 00:43:05.78 ID:VzGdxZc3
>>577
その通り
テンプレに載せてもいいくらいの正論だ

579 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 00:56:23.51 ID:eipSU+W2
でもリスキルに関しては仕方ない部分もあると思うんだよね
ベルリンや硫黄島なんかは旗までの進路の途中にリスポン地点があったりして,そこの歩兵を排除しなければ味方が進めないこともある

まぁ堅苦しいことばかり言ってても新参が入りにくくなるし,ある程度のことは笑って許せる寛大な心も,真の紳士なら持っているはず

580 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 01:20:09.68 ID:K4YpoA5C
防衛側にやられてたんですよね・・・

581 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 01:23:20.83 ID:ck+7fy6d
硫黄島とかのマップは防衛側のリスキルが前提のバランス

582 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 01:27:46.41 ID:PV9MkDXr
まずはあいさつをしっかりしましょう、試合中は味方や相手に敬意を示しましょう、真剣勝負の後は互いを称え合いましょう
そして労働組合に入りましょう、仲間と資本主義の弊害について語り合いましょう、最後に革命を起こしましょう

583 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 01:29:26.26 ID:jTEKTzNf
>>580
ゼーロウなんかだと防御側の枢軸が連合ベースに撃ち込んでリスキル狙うだろ

防御側が旗をとらないと負けるのに狙ってくるって話とは思うがね
まあ病気だから仕方ないね

584 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 01:42:41.70 ID:7wXRIHjK
おじさんはね…君たちみたいにリスキルされて喚いてるnoobの悶絶する顔が大好きなんだよ!

585 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 01:48:57.15 ID:FDRfcQC3
そればっか狙ってくのは悪趣味だと思うけどリスキルされる状況を許してる方も悪い
される度にスレで騒ぎたてるのは見苦しい

586 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 01:52:35.31 ID:dv5G2Wcs
>>579
硫黄島ってそんなにリスキル必要か…?
枢軸側が浜でリスキルするのは解るんだが、連合側がするのはどうも解せない
少なくとも4,5,6旗は枢軸が地下で沸くのに対して旗は地上にあるから、進路上にリスポン地点があるって訳ではないと思う

587 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 01:57:52.82 ID:lBNnD1l+
ゼーロウのベース砲撃は空軍使って潰せばいいだけだろ
空軍が糞ならAT付きキャリアで破壊してこい思考停止して泣き言ほざくホモ増え杉

588 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 02:15:13.94 ID:W2LWuRHR
硫黄島さぁ、駆逐艦島の裏に回られると対処の仕様がないじゃん
裏から摺鉢山に砲撃されまくって死にまくってたんだけど山の中腹にリスポンしたらどうすりゃいいんだ

589 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 02:18:31.07 ID:epM1W5as
BFerはみんなマゾだから

590 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 02:31:24.10 ID:6t1V+Uqc
ゼーロウのM16は1か2旗取ったらZSU-37あたりに変えてもらえませんかね
3旗途中でフォッケに狩られるから苦し紛れにAPCのDshKキットで対空射撃するのはもうこりごりやで

591 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 04:14:35.88 ID:nthGqimE
今のZSU-37だと照準器がプアだからむしろ弱体化だな
やっぱりairにはairで撃墜せずとも、絡んで撃退してくれでもしたら十分

ただあそこは2旗以降は枢軸AAの巣で連合航空機も安易に接近できない
以前話があったように、AAにある程度弾道でも付けて、カバー範囲制限して
AAに近づき過ぎない限りはまぐれ当たり位にしていいと思う

592 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 04:55:23.75 ID:jTEKTzNf
ゼーロウの2旗以降のAAって3旗の南の機関銃と4旗そばの88が2つくらいであとはベースでそこまで巣って感じじゃないし
この程度の数なのはどのMAPでも言えると思うが・・・
そもそもAA破壊したら解決することだと思うのだけどAAのほうを制限したがるのかわからんな

593 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 05:03:44.52 ID:6t1V+Uqc
そもそもIL2ぐらいなら徹甲弾ぶち当てて落としますし

594 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 05:08:49.31 ID:nthGqimE
実際飛んでみればいいじゃない
スツーカやフォッケを哨戒して上グルグル
回ってるだけであっという間に煙吐いてるから

あの辺でAA避けつつドッグファイトとかできないよ
せいぜいIN-OUT一巡で済ましてAAがつく前に一撃離脱とかしか無理

595 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 06:46:02.12 ID:F9dZj0qg
>>588
怒ってんの?

596 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 07:28:39.58 ID:W2LWuRHR
>>595
悦んでる!

597 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 07:47:54.75 ID:dSrYYsTR
>>577
そもそもサポーターも兵器乗り捨てしてるんだよなぁ・・・(困惑)

598 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 08:53:22.21 ID:S+fFcoJ8
>>597
戦車乗り捨てのことだったらやめるべきだと思うな

本人はいろいろ言い訳するだろうが理由はどうあれ
理由はどうであれ(大事な事だから2度言うけど)
サポーターが率先して乗り捨てしてるのを見たら
新兵は同じようにやっていいと勘違いしてまねしたり
一般プレイヤーはサポーターの癖に情けない奴だと
そういう風に思って軽蔑する人もいる

ついでに言っておくなら名前をころころ変える人は
サポーターもやめるべきだね
名前の件は鯖ポリにも書いてあるようによくないことだし

599 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 09:08:29.94 ID:SEYAnS50
今ってプレイできる?
復元してもなんらかのエラーとかいってダメだ。

600 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 09:12:39.85 ID:xtjyTRpl
周りに敵が居ない攻撃が収まってるを確認して修理のために降りた瞬間に
榴弾が着弾して即死とかならたまにある

二番席で攻撃してたら割り込んで来て
梱包爆弾の届く距離まで運ばれた挙げ句
煙吹いたら自分だけ逃げるクソ野郎はどうすればよかとですか?

601 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 09:55:36.97 ID:2E5oiycs
>>599
俺も同じエラーで入れない

602 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 10:00:36.70 ID:F9dZj0qg
外人の自走砲乗っ取り率は異常
カチューシャなんて撃ってる最中に乗ってかれる

603 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 10:32:24.60 ID:DZmRwIuh
>>602
これはイラッとくる

604 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 10:43:20.20 ID:vcNg1tSh
乗り捨てたチキンは何処かの国みたく後ろから撃とう(提案)

605 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 12:30:15.23 ID:KW6ixQtO
状況にもよるだろ。
2号でSU-152に至近距離で対峙した時は降りて吸着したほうがいい。

606 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 12:30:58.31 ID:27gFCdvx
サポが乗り捨てしてるの見たことないぞ
まさかジープとかの話じゃないよな?

607 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 13:12:05.97 ID:w2Wdr/tW
無印だと乗り捨て肉薄地雷は重戦車相手に凄い使えるテクニックなんだがなあ
捨てた戦車に敵が乗り込んで地雷で爆散してるの見ると脳汁が噴き出す

608 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 13:52:14.74 ID:L5OukmyK
>>607
お前それ無印でも進められないから。
失敗した時に敵に戦車盗まれるからリスクが高すぎる。止めてくれ。
地雷置いたとしても気付かれて敵が工兵だったら地雷除去、鹵獲されるから。

609 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 13:53:31.74 ID:BU4Poh41
乗り捨てた戦車って・・・その戦車使ってで敵兵吹き飛ばせよ

610 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 14:14:23.42 ID:F9dZj0qg
戦車の懐に潜られたらふっ飛ばしようがなくね?

611 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 14:18:55.61 ID:6t1V+Uqc
轢き殺せよ

612 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 14:39:10.38 ID:w2Wdr/tW
○乗り捨てと見せかけての再乗り砲撃
○取られた時の地雷撒き
○修理して復帰
○鹵獲しにきた歩兵相手に地雷orダイナマイト
乗り捨てというか降車戦法と言ったほうがいいかもしれない、不利な戦況を覆せるから面白いよ
数秒以内に破壊されるような状況じゃなければ捨てないし敵兵を一掃した後は修理できるから炎上した戦車で砲撃するより貢献できる

バカゲーの無印ならではと思うからFHSWで広めようとは思わない

613 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 16:11:45.56 ID:F9dZj0qg
>>611
地雷持って突っ込んでくるやついるじゃん
こっちが動かず砲塔だけ動かして手も死ぬし

614 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 17:02:34.34 ID:phsiU+KN
>>606つ ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18794466

615 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 17:09:36.05 ID:jTEKTzNf
>>594
そんなのフォッケやスツーカで飛んでても2旗のボフォースで一撃死があるしお互い様だよ
だからってAA弱くしろとか思わんけど
弾道なんていじったら初心者はAAに乗れないよ
というよりゲームバランス変わりすぎだろ

616 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 17:25:08.67 ID:zSQgeRjV
プロホロ連合airの文句の原因は拠点のAAより4連20mmトラックだと思うんだな
最近は猛獣の後方に控えてバッチリ連携取ってる事が多い
連合AA車両と比べて狩りに来られても返り討ちに出来る火力があるし

617 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 17:30:40.02 ID:Wh4P0lNi
降車戦法wwwwww
ダークネスショットと同じにおいがする

618 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 17:30:43.36 ID:27gFCdvx
よく出てくるなあ・・・

619 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 17:38:15.36 ID:BU4Poh41
結局戦車爆破したら戦力ダウンじゃん
何が戦局を覆せるだよ

620 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 17:53:50.29 ID:PV9MkDXr
お前ら乗り捨てを異常に毛嫌いするけどそんな悪質なの見たことないぞ(無印を除く
noobが叩ける対象を探してるだけなんじゃねえの、ニートが犯罪者を罵倒してるみたいでみっともない

621 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 17:55:24.60 ID:zVct+Cd3
対空砲の弾道後落させよって言ってるのはAir厨
それ一番言われてるから

622 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 18:01:43.83 ID:Wh4P0lNi
句読点やカッコの使い方すらまともに出来ない奴に言われてもな・・・

623 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 18:04:01.90 ID:w2Wdr/tW
自分が死なない限り戦車の最後は見届けてるからいわゆる乗り捨てじゃないよ
ちなみに死ぬか地雷が撒けないかで戦車が取られる確率は5パーセントくらいだ

相手が歩兵用武器に持ち変えたらまた戦車に乗ればいいだけ

624 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 18:08:40.40 ID:w2Wdr/tW
>>619
炎上してる戦車を横目に敵戦車爆破したり旗取ったりするのは戦力ダウンですか

625 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 18:11:45.26 ID:BU4Poh41
こいつは逸材だわ
是非とも無印に引きこもっていてほしいものだ

626 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 18:20:45.38 ID:w2Wdr/tW
無印もFHSWも四年やってますよ^^
このスレで無印の戦法言ったって臭いだけだからやめます

627 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 18:26:06.89 ID:zVct+Cd3
んでも俺も、
「このマップの敵対戦車兵は吸着爆雷とKar98持ちで、自分はSMG持ちの戦車兵だから、降りて戦ったほうが分がいいな」
程度のことを考えた結果として降車戦闘を選ぶことは、車両によってはやるよ
状況判断だよ

628 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 18:29:37.31 ID:ck+7fy6d
軽戦車が火を吹いたらマップによるけど大抵乗り捨てて戦車兵から歩兵になるな
もちろん周囲を確認してから降りて梱包で処分するが

629 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 18:31:31.16 ID:L5OukmyK
>>626
なにその5%ってどこから導き出してんだよWW
お前は盗られる確率5%かもしれないけど、他のやつは違うだろ.そんなの広めようとするなWW
無印でも危険すぎる。

大体,降車したところをお前が認識してない第三者にやられたら鹵獲されて終わり
バルジの枢軸とかで殺られると危ないから止めてくれ。

630 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 18:36:43.48 ID:w2Wdr/tW
>第三者にやられたら鹵獲されて終わり
それも含めての5%だよ、四試合に一回あるかないかくらい

自分で切り出しておいて何だが無印の話はもういいや

631 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 18:52:54.26 ID:F9dZj0qg
あのさぁ、FHSWやるやつはこれ徹底してもらえばいいんじゃない?

・サーバーに入ったら「omaera bakadarouwww」と挨拶しましょう。罵倒で始まる友情もあります
・臆せず大きな兵器に積極的乗りましょう。戦果を挙げられないかもしれませんが、それもまた戦場の一興です
・とにかくキルを稼ぐことが大事です。旗取りは特殊な趣味の人がやってくれます
・どんな乗り物も臨機応変に操縦しましょう。例えばキルのため航空機をタクシー代わりにしたり、爆発炎上しそうな兵器からは速やかに退避しましょう
・チャットは積極的にしましょう。敵の情報だけでなく、ちょっとした雑談でインフォーマルな関係を深めチーム全体のパフォーマンスの向上に役立ちましょう
・兵器の規模に拘わらず体当たり攻撃をしましょう。特に戦艦や空母同士がぶつかると面白いことになります

632 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 19:00:08.58 ID:NMEcurqz
ネタをネタとして理解できない人もいるのでNG
この話はもうやめよう

633 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 19:25:59.77 ID:Rt5rDlku
■The Shermans reloaded
http://www.battlegroup42.de/News-The-Shermans-reloaded-item-28.html

634 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 19:27:05.92 ID:Raa8Yl82
ときどき見方戦車がジープとかトラック、乗り捨てした戦車などを破壊してるけど、敵の乗り物なら破壊しないでもらいたい
破壊せずに放置すれば湧かないわけだし、それこそ乗り捨てしても大丈夫になる、むやみな破壊は利敵行為

635 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 19:51:12.93 ID:27gFCdvx
鹵獲可能で、かつ周りに味方の歩兵がいるのに問答無用で破壊する奴は頭悪すぎるよな
壊すだけが正解じゃないんだよね

636 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 20:11:15.07 ID:7wXRIHjK
もう死にたい

637 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 21:17:33.32 ID:W2LWuRHR
ハイクを読めカイシャクしてやる

638 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 21:23:53.38 ID:wv2xQAxC
あ、そうだ。sengokuで切腹パーティー開きてえなあ・・・

639 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 21:45:35.78 ID:nthGqimE
>>615
あそこのボフォは即効狙撃される、掃射も食らう、枢軸ベースのAAは砲撃でしか潰せない
いつも「フォッケやスツーカ、砲撃、猛獣放置して連合airは何やってる?」って思う人が多いと思うが
大抵砲撃で潰されるか飛んでも往復でAAに被撃墜されてる、ゲーム中よく見てみな

つかAA弾道イジったっておそらく大口径や高初速は低伸だから別にゲームバランス変わらんよ
むしろ今の、特に30mm以下のAAがゲームバランスブレーカーなぐらいだし
実際だとその辺は実用な射程が1000mも無い、日本海軍にボフォのような中射程のAAが無いってのは
散々言われ腐った話だが、単純に実用射程外で行われる、魚雷や爆弾投下前に撃墜できんからね
20mmと30mmや40mmの味付けの違いも欲しいしな

640 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 21:57:42.30 ID:W2LWuRHR
私は醤油豚骨派だから37mmがいいです

641 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 22:07:10.90 ID:jTEKTzNf
>>639
2旗のボフォース2つあるけど狙撃くらいやすいのはぴょこんと出てるほうだろ
88もあるし
それに狙撃食らったからって破壊されない限りどうってこともないけど
掃射食らうってのは枢軸ベースにもできることだし
砲撃でないと破壊できないといってるくらいだからまあ仕方ないか
無理なら無理ってゲーム中にいってよ

642 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 22:14:47.78 ID:V3M2bz7C
ミッドウェイの中央旗の意味って何?
制海権、制空権云々の雰囲気用?

643 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 22:18:32.36 ID:wDFN3fWP
対戦車ライフルが敵機に命中すると1-2発で落ちることが結構あるけど
たまたま落ちる直前なのか、それとも航空機にダメージ大きいのか?

644 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 22:24:47.48 ID:wdDxUIMK
そもそもBFの航空機はどんな機動をしても失速してスピンに入ることもない、ブラックアウト・レッドアウトすることもない、
どんな姿勢からでも爆撃でき、滑走路の上を飛ぶだけで弾薬補給できる未来の超兵器。
こんな化け物を落とすには弾がまっすぐ飛ぶ拡散レーザーじゃなきゃ駄目なんだよ

とは言ってもマイナスG機動で宙返りとか出来ちゃう以外は特に不満はないけどね
長くても30分しかない短いゲーム時間の中で楽しめるように考えられているバランスなんだろう

645 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 22:26:23.91 ID:S80pdYok
せやな

646 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 22:28:04.02 ID:nthGqimE
>>641
うん、あの2旗の88は実際フォッケイジメに使える
惜しむべきはみんな3旗取りに夢中でAPC沸きも多くて誰も使わないってことだが
他のAAは真っ先にマークされてるからな、狙撃も相まってAA番長としても嫌になる
サイレンサ付きkarで[死亡]とか死ね、心臓に悪い、微妙にあそこの急坂登るのだるいし

まぁ「Flak103/38つえええ、20mmの花火とは射程が違うんだよ!」ってやりたいだけなんだけれどねw
またリアルの話だが、20mmの威力不足みたいな話は単純に射程不足な話だったりするし、
どうやら次verでヴィルベルヴィントとか言うチーターが追加されるようだし

647 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 22:33:50.53 ID:xTMUhnZo
もっぱら対地につかわれがちで影の薄いオストヴィント

648 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 22:34:22.06 ID:xTMUhnZo
もっぱら対地につかわれがちで影の薄いオストヴィント

649 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 22:39:19.47 ID:wDFN3fWP
ドイツのトラックに20mm一基だけ乗せてるAAの使いにくさは異常
俯角が取れなさ過ぎてちょっとでも低空飛ぶ敵機に追従できん

650 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 22:40:36.29 ID:wdDxUIMK
オストヴィントが出るMAPは、だいたい一緒にもっとすごいクーゲルブリッツが出るから・・・
そういえば前のレスで弾がまっすぐ飛ぶとか書いたが、実際にはFHSWでもちゃんと落ちてるんだぞ
視界が狭すぎる上に、エフェクトがあまり遠くまで描画されないから実感出来ないだけだな

651 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 22:40:52.21 ID:ck+7fy6d
>>649
↑キーを押し続けてみな

652 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 22:42:21.30 ID:S80pdYok
押すと窓が開くオストウィンド

653 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 22:49:22.32 ID:PV9MkDXr
でも前方の運転席を撃って自滅するんでしょ

654 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 22:51:46.36 ID:27gFCdvx
運転席でも同じことしてみ

655 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 23:09:47.77 ID:lBNnD1l+
>>646
サイレンサ付きkarで[死亡]とか死ね
晒しでやれ

656 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 23:12:23.08 ID:S80pdYok
ファッ!?

657 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 23:16:00.84 ID:7wXRIHjK
草生えた

658 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 23:25:37.13 ID:27gFCdvx
えっ
何言い出すのこの子

659 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 23:25:49.65 ID:zewBY2b7
ドイツのハーフトラックAA系は↑キー押すとフロントガラスが倒れたり
対空砲を囲う板を展開できるんだよな
知っておくと地味に便利

>>650
ZSU-37とオストヴィントは全体的に出番が少ないよなあ
よく出てくるM16 MGMCやSd.Kfz.7/1と替えてもいいんじゃないかな

660 :UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 23:26:45.05 ID:V3M2bz7C
サイレンサー付きnomiko

661 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 00:10:48.62 ID:CPdsWzw0
>>655君は何を言っているんだ?w

662 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 01:00:09.49 ID:7pVKjimI
自走AAはどれも登場時期が遅いからなあ・・・
登場時期が早くて自走するAA・・・と考えたら真っ先に装甲列車が思い浮かんだ
装甲列車かっこよくないっすか、FHSWにも1両くらいあってもよくないっすか。

ttp://www.youtube.com/watch?v=0JnWxuzCUko&feature=player_detailpage#t=332s
ttp://derela.republika.pl/armtrain.htm

663 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 01:05:45.03 ID:rACJCvZW
オリジンでは快適なのにCDだとカクカクするのがつらい

664 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 01:16:27.77 ID:tQPQy6qm
対空戦車の変わりに23mm装備したT-40とかジープの代わりに出せばいいんじゃないかな(適当)

665 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 01:16:57.43 ID:Ge/ZW5D4
>>662
そもそもFHSWには動く列車自体が無いからなぁ・・・

666 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 01:19:32.97 ID:+Q1+vwrv
牽引設置式AAはよ

てか最近ようつべで二次大戦モノの資料映像やニュース映画の充実ぶりは異常
特にクラウトやイワンからは死ぬほどアップされてる
まるでヒトラーやスターリンが蘇って、またプロパガンダをつべで始めてみましたが如く

667 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 01:28:16.35 ID:3SU76w7+
列車砲ほしいなぁ
トンネルとかを上手く使って運用すれば楽しそう

668 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 02:02:28.91 ID:t3htmWu7
>>654
それは運転席がオープントップの場合でしょ、プロホにある20mm単装とかは運転席の装甲版がすごい邪魔

669 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 02:07:39.30 ID:8I4NMv+n
>>668
装甲キャビンを邪魔という前に使いこなせるよう努力しろよカスw

670 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 02:11:08.20 ID:lrDTpu/B
申し訳ないが単芝くんはNG

671 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 02:39:38.85 ID:vBJqbhRl
>>668
邪魔とか言うなよ。
装甲つきのおかげで、機銃で排除すんのに滅茶苦茶苦労するんだから。
ぷろほろでT-40?の23mm機銃撃っても全然破壊出来なくて泣いた。

672 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 02:43:29.52 ID:tQPQy6qm
下り坂で運転席を下に向けておくと使いやすいぞ!

673 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 10:56:34.35 ID:t3htmWu7
>>671
そもそも2番席は簡単に排除できるし、20mm以上なら車両破壊できると思うんだが思うんだが・・・

674 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 13:06:45.16 ID:wIswSwzZ
相変わらず母ちゃん大人気すなあ

675 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 13:42:53.60 ID:LLxfcgrs
無料で落とせると聞いてスレ覗きに来たけど、これってモダンコンバットと
同等かそれ以上に楽しめる感じ?ちなみに僕はモダンコンバット神ゲー認定厨てす

676 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 13:46:46.22 ID:Kek6R2KE
どうやって走るの?
アイアンサイトないの?
狙ったところに当たらないのだが?
スポットどうやんの?
分隊は?
チーム移動したら蹴られたのだが?
なんでFFありなの?
銃のカスタマイズは?
レベルとかないの?
K/D○○なんだが勝てないのだが?

677 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 13:55:23.04 ID:vBJqbhRl
>>673
装甲なしのものに比べて2倍は耐えられると感じるが。
20mm一門とかじゃなかなか苦労するよあれは。

678 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 14:15:10.29 ID:+Q1+vwrv
逆に20mm×4の掃射にあって撃破されるT-40

いや実際長距離だと弾が落ちない分強いね
後小口径が弱体化されてるから、撃破に数発いる50mm以下でも逆撃されたりしてw

679 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 14:19:59.66 ID:lrDTpu/B
デザートコンバット?

680 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 14:54:04.83 ID:7zW5P+57
モダン焼き?

681 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 16:29:52.31 ID:pJHnWmbp
http://www.nakanohito.com/mt/archives/images/07_04/20070405-hamburg_cheese_ric.jpg

682 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 16:37:13.28 ID:t3htmWu7
BF2のコンシューマ版がすきとかどんだけだよと思ったら違うのね
しかしFPSもスマホでやる時代なのか・・・

683 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 18:00:42.25 ID:GBejJZXm
我々がチョコが不足してきている

684 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 18:33:42.60 ID:bkvrgf32
>>683
クソ?クソが好きになりましたか?

685 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 18:59:09.43 ID:nizaVvfE
ほら、早くMOD鯖たてろよ
今日はバレンタインだぞ?

686 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 19:26:39.66 ID:DONTII+Y
アバディーン
ハリコフ郊外

687 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 19:27:12.33 ID:3SU76w7+
ヴァレンタイン・ギャップ・ジャンピング・タンクがどうしたって?

688 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 19:30:54.97 ID:bkvrgf32
たま〜に空母が急旋回して航空機で味方轢くときあるけど
ジャンピングタンクでも味方踏み潰すとかあるの?

689 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 19:39:49.22 ID:tQPQy6qm
砲塔が大きい戦車なら頭に乗ることが出来るよ
そうするとバレンタインの低機動力と言う弱点が改善されていい感じだよ!
ちなみにB-29の上に乗っけたら滑って加速出来ずに飛べなかった

690 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 19:44:40.57 ID:HWp13YJ9
http://up.pandoravote.net/up4/img/panflash00064664.jpg

691 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 19:48:23.49 ID:1JSKL1s/
>>690
ンンンンンンンンン

692 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 20:09:52.70 ID:5wzdGFCt
>>688
踏み潰されたことはないけど、GJTの上にデサントしてるときにジャンプされたら、
着地と同時にエンジンルームに叩きつけられて死んだ
TK扱いになって申し訳なかった

693 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 20:11:42.32 ID:xIp6kRNF
>>690
ノノノノノノノノノノノオオオオオオオ

694 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 20:24:02.22 ID:lrDTpu/B
今日バレンタインに乗る勇者はいるかな?

695 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 20:37:47.05 ID:I5gosl3F
大本営発表、2月15日午後5時10分。強力なる帝国陸軍落下傘部隊は、2月14日午前 11時26分、
蘭印最大の油田地帯たる、スマトラ島パレンバンに対する奇襲降下に成功し 、敵を撃破して、
飛行場その他の要地を占領確保するとともに、更に戦果を拡張中なり。

696 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 20:39:52.47 ID:k053d40C
今日はパレンバンデーだな

697 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 21:03:52.75 ID:nizaVvfE
今日の二次会決定はよ

698 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 21:05:39.75 ID:bkvrgf32
ヤンキーの陰謀かな?

699 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 21:28:09.38 ID:Ae+4PWzd
おいバレンタインデーなのに肝心のバレンタイン出ねぇじゃねぇか!!
き、き、去年はバレンタインスペシャルマップだったろ!!
バレンタイン叩けねぇじゃねぇか!リア充いい加減にしろ!!

700 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 21:34:07.90 ID:gNLHCtOs
バレンタインの二次会なんてあるわけねえ!
AKISABAでドーンと飛んでいこうぜ!

701 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 21:38:23.86 ID:CASySBPp
The Shermans reloaded
http://www.battlegroup42.de/News-The-Shermans-reloaded-item-28.html
ttp://www.battlegroup42.de/media/images/bg42news/shermans/m4a1late.jpg
ttp://www.battlegroup42.de/media/images/bg42news/shermans/m4a3w105.jpg
ttp://www.battlegroup42.de/media/images/bg42news/shermans/m4a3e2.jpg
ttp://www.battlegroup42.de/media/images/bg42news/shermans/m4a3e8.jpg
ttp://www.battlegroup42.de/media/images/bg42news/shermans/tulip.jpg

シャーマンさんもモデルが良いとなかなかのイケメンやな

702 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 21:38:37.28 ID:9KglP61f
ござる

703 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 21:40:17.30 ID:5WCQaWjH
あ号のCVって枢軸の方がかなり耐久力ある?
魚雷耐性はよくわからんけど、爆撃されたときの耐久の減りがかなり違う気がした

704 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 21:53:06.10 ID:BZSD+JDg
>>703
スーパーキコキコ補正

705 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 21:58:23.78 ID:/rCzzkEG
バリリスクのスツーカkitって機体を敵車輌にぶつけて使う物なのか?

今日だけでも二回見たぞ、同じ奴がkit使ってたけど

706 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 21:58:31.58 ID:Ae+4PWzd
おいバリリスクよぉ

枢軸と連合の歩兵の対戦車火器の強さレベル差くそだろう!
枢軸の3kg対戦車地雷はKVや虎とて二発で死ぬのにRPG43なんて…
そもそもスカート、転輪のHEAT無効化で扱いやすさも段違いじゃねぇか!!死ね!!
3kgなんて三個所持から二個に減らしたてしても強すぎるわ、死ね!

707 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 22:00:16.01 ID:FmkdvJsx
元から2個じゃね

708 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 22:01:08.68 ID:8G3Rb9jh
連合のCVはエレベーターまわりがものすごい削られた気がする

709 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 22:02:07.58 ID:8G3Rb9jh
>>706
3kgが1個+火焔瓶だぞ
RPG43でも2〜3発でKV殺せるがな

710 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 22:04:00.14 ID:DONTII+Y
3kgは昔から2個じゃなかったっけ
それに2個必要とか,付け所が悪いんじゃないのか?
付け所がよければISやJTですら1個で即死だぞ
RPG43が産廃なのは同意。RPG-6が欲しいのう

711 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 22:06:48.71 ID:7QliM2x9
昔は虎がRPG43で瞬殺だった筈なんだがなぁ

712 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 22:07:09.67 ID:+Q1+vwrv
米軍の超絶ダメコンの再現のために
米軍のキコキコ力を3倍にしてみよう

713 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 22:07:53.38 ID:tQPQy6qm
RPGは当たれば強いんだけどな。当たれば
かといって猛獣相手にバズーカとか渡されても…って感じだし

714 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 22:08:39.55 ID:8G3Rb9jh
防衛隊あるで

715 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 22:08:58.80 ID:5WCQaWjH
角度が重要になってHEAT兵器はしょっぱくなったんじゃ

716 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 22:09:41.31 ID:8I4NMv+n
ないじゃん

717 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 22:13:07.47 ID:d1NaHUug
バリリスク連合は主力戦車部隊を東ルートから進撃させて、高台から納屋らへんに陣取って
南からやってくる枢軸戦車と歩兵を駆逐しつつ、常に北の旗を維持してないと勝てない

西から進撃しても橋辺りで団子になって対戦車歩兵やらスツーカ、猛獣戦車に食われるケースが多い
でもベースから遠いせいか、なかなか東ルートを選ぶ連合戦車乗りが少ないんだよなあ

718 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 22:15:58.52 ID:5WCQaWjH
バリリスクは開幕に連合の北ベースの戦車隊がこぞって西に行くのを見ると負けを確信する
酷い時はジープ一台(俺だけ)が東に行ったりする…
そういう時は、そこまでやっておいても西もあっさりとられるんだよなw

719 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 22:25:03.65 ID:1Y76HWF0
>>706
東部戦線における連合枢軸の携行ATの優劣なんてバリリスクに限ったわけじゃないだろう。
そんな君に鬼戦車T34の搭乗権利をやろう!何、戦車戦のセオリーを知らない?
祖国の技術力の優越を信じ、愛国的突進を敢行するのだ。うまくいけばパンター程度なら横転させる事ができるぞ(経験談)
ひっくり返ってさらけ出したキタねえ底面に、革命的76.2mm砲を下すのだ。
じゃあオレ、自走砲で援護射撃するから・・(意味深)

720 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 22:25:03.77 ID:Ae+4PWzd
そうかごめんよ、おれのはやとちりや。
3kgは2個から1個になったんか。ならいいや。




って良くねぇわ!
昔はRPG43が転輪にも有効で虎も豹も瞬殺だったわけだが。
その代わり3kgも三個あったわけで。

しかしHEAT無効化でRPG43と3kgの扱いやすさはダンテ。3kgは近づいて置くだけでいいんだが
RPG43は狙わなきゃ弾かれるし熟練兵でも当てづらいし、うんこだわ。
対戦車ライフルは弱体化してるしおすし。

721 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 22:28:47.83 ID:W2NhmxKk
>>717-718
何回この話出てんだろうな

722 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 22:30:15.49 ID:+Q1+vwrv
もうちょっとT-34を増やして欲しいわ
遠回りなのに重くて鈍足な戦車ばっかりで
でかい大砲よりも足が速い戦車がほしい

723 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 22:38:50.99 ID:lrDTpu/B
頼むから日ソのバズーカ標準だけは勘弁してくれ

724 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 22:45:24.58 ID:W2NhmxKk
今日はどのMAPもぐだったなー

725 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 22:59:33.88 ID:DONTII+Y
クルスク突出部に対する攻勢がが頓挫した1943後半〜45年はソビエト軍は破竹の勢いで進軍を続けていたわけで,
PzFの鹵獲量が沢山あっても不思議じゃないが,だからといってデフォルト兵科にするのもなんだかなぁ・・・
PIATとバズーカとPzFと,他に+αのランダムが良い

726 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 23:09:49.06 ID:Ge/ZW5D4
RPG-6実装するって言ってたのにどうなったんですかね…

727 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 23:16:50.03 ID:t3htmWu7
RPG43は上から落とすもの、上面に落とせば虎でも一発で火を噴く

728 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 23:18:27.29 ID:tpLz9e8R
まずエンジンルームによじ登ります

729 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 23:20:31.47 ID:Fl/Mmr4m
落日のAT教団の中で250、ガス、シュレック、3kgを擁するジャガイモだけが笑っている

730 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 23:32:50.71 ID:yMrz5hF4
ハッチ開けて中身を攻撃できるようにしよう(提案)

731 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 23:35:14.67 ID:d1NaHUug
砲身に手榴弾をだな・・・

732 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 23:46:12.85 ID:9X8N4fgq
自分の技術の無さを棚に上げてんのは笑える

無いモノは無いんだよ
あるモノでなんとか必死に藻掻こうとするのが
バランスバランスで作られた今の対戦ゲームとは違うFHSWの魅力の1つじゃねえの

733 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 23:46:52.41 ID:CASySBPp
ふぁあい

734 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 23:47:28.13 ID:7QliM2x9
おまえそれアラスカでも同じこといえんの?

735 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 23:48:50.95 ID:DIiWWBgB
泥沼の日米開戦へ引きずりこんだコミンテルン近衛文麿を暗殺せよ

736 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 23:53:00.91 ID:nXXTN9Js
>>735
特高に通報しといたわ

737 :UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 23:56:18.65 ID:DONTII+Y
インパール作戦を成功させ,ポートモレスビーを落とし,
米海軍戦艦部隊との砲戦を制して大東亜共栄圏を樹立することも不可能じゃない
MAPさえ作ればな

738 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 00:00:49.77 ID:154JYVsj
HoIで、どうぞ

739 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 00:01:27.34 ID:BtlSYZ3Z
雰囲気とゲーム性を両立させるのは難しいから楽しめるかどうかは結局プレイヤーの器の広さ次第なんじゃね

740 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 00:02:30.72 ID:dZuqjkZY
何なら日独MAPを・・

741 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 00:07:57.63 ID:WUHmV0k0
>>740
ニコニコですまんが
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11292772

何でこれは正式化されないん?歴史改変のifはNGなのか?

742 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 00:19:18.16 ID:C7wGSEWG
>>741
まっすぐ進んで撃ち合うだけの実験MAPだから…
試される大地のほうがまだマシかもしれん

743 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 00:21:23.27 ID:pA/EnfX1
FHSWが第一次世界大戦までカバーするのか

744 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 00:32:28.13 ID:WUHmV0k0
ああうん、ただのお祭りMAPだってのはわかってるし、CM祭りは技術実証実験も兼ねているというのも知ってる
日vs独というのも珍しいし、ロタ砲とか10加とか追加されてるんだからまたやりたいなって思ったんだ

745 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 00:43:03.98 ID:MAJeowj/
そういうのは祭りだからええねん

746 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 00:45:24.54 ID:qLbYdrHc
どうせifやるならトルコ、ペルシアの枢軸参加でバグダード鉄道の復活、中東の掌握
スペインの参戦でジブラルタル攻略、地中海封鎖、友好国アルゼンチンにUボート基地などなど
ここまで妄想した、アジアは知らん

747 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 01:09:12.49 ID:wmna6BAc
フランスがドイツ相手に奮戦撃破するマップとか

748 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 01:14:55.30 ID:WUHmV0k0
マジノ線でドイツ軍機甲師団を蒸発させるMAPとかやりたいね

749 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 01:20:41.18 ID:3wGXgq4L
ifではないがカナダ軍空挺部隊にどうか活躍の場を
あの落下時の咆哮を是非ゲームで聞きたいわい

750 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 01:44:25.79 ID:w3AGttwn
editor42にオブジェクトを一括選択するショートカットキーとかないだろうか

751 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 01:44:33.27 ID:WTUEK/I/
たかが2時間ていどしか満員になれない=過疎でいんだよボケ老人ども
過疎じゃないっていうのは常に人が居る状態の事だボケ!

752 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 01:47:10.71 ID:Hr8DO42w
>>750
ctrlキー押しながらで複数同時選択は一応できる
範囲選択とかそういうのは知らん

753 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 02:00:44.79 ID:lKEstUwI
ディエップでカナダ軍大勝利だ!

754 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 02:22:37.69 ID:SHgmYjZa
うるせえチハぶつけんぞ

755 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 02:52:18.60 ID:iQuiugF2
RKG-3がほしいな

756 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 06:20:05.31 ID:H2On6EWv
枢軸国にはイタリアとかヤーパンなんかよりも
アルヘンティナ参加すれば面白かったのに
http://investorsconundrum.com/wp-content/uploads/2012/04/Historical-GDP-per-capita-1900-2009-US_UK_Argentina_Brazil_India_China_Japan.png

757 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 06:46:13.21 ID:MAJeowj/
イタリーよく戦争しよったな

758 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 09:29:12.47 ID:oNpuCUgw
>>756
アルゼンチン「軍需物資輸出してウハウハたまらんです」

759 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 10:17:11.79 ID:/VMDwgVP
>>751
怒ってんの?

760 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 10:37:42.42 ID:qLbYdrHc
>>756
残念ながらそのアルゼンチンコの半数以上がイタリア系移民です

761 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 10:59:06.89 ID:iQuiugF2
あとナチスの残党

762 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 13:08:02.91 ID:Mdhx0dKg
>>749
カナダ軍空挺部隊なんかいたっけ?
どこで活躍したの?

763 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 14:14:58.28 ID:N+S8nqI/
FHSWでifが駄目ってなんだそれ
ギャグだろ

764 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 14:56:49.43 ID:hfiKsjW2
いくらFHSWだからといってどんなifMAPでもいいってわけじゃありませんし
大体誰も駄目とは言ってないし

765 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 15:19:41.02 ID:8hmCvt3s
ifならアメリカ本土侵攻マップつくれや

766 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 15:32:13.97 ID:BtlSYZ3Z
日本がアメリカと協力して中国に侵攻するマップ

767 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 16:38:25.95 ID:SHgmYjZa
EoDpとかMGSみたく少人数vs大人数の特殊部隊戦をFHSWでもやりたいけど
透明人間にしたり演技を求められたりするわけいかないからなぁ

768 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 16:44:11.82 ID:C7wGSEWG
隕石MODはよ

769 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 16:45:30.51 ID:BtlSYZ3Z
少人数側だけ旗の勝ちが三倍とかいう設定にすれば裏鳥だけのマップが出来そう

770 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 16:47:34.98 ID:EOyVJpro
もう新しいMODをつくれよ・・・

771 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 16:50:38.36 ID:dZuqjkZY
八八艦隊がアメリカ本土を攻撃する仮想?があったけどそれをMAPにしたら?

772 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 16:56:31.35 ID:jYsMjRqR
伊400がでるパナマ運河と富嶽が出る米本土空襲を作ろう(提案)

773 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 17:12:40.42 ID:75dcE/g/
>>767
特殊部隊側の装備とか考えるだけで胸が躍るな…

774 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 17:46:34.98 ID:dZuqjkZY
武器を変更すれば良いんじゃね?
例えば特殊部隊側ならスーパーチャージに出てくるMP40の消音機とかP38の消音機等
敵側はボルトアクションライフルと銃剣と手隆弾程度にすれば、ある程度雰囲気でるじゃん

775 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 17:57:31.98 ID:gH1D9CIz
http://www.youtube.com/watch?v=ZeLbXUQq4WI

776 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 18:04:47.46 ID:MkiqfIsV
ちょっとチハで小惑星の軌道変えに行ってくる

777 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 18:05:44.21 ID:GsY7Zp3y
ジャガーノートWW2バージョンでも作ったほうがまだゲームになると思った(小並感)


>>775
もう100人が400人になってるゾ(震え声)

778 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 18:21:32.75 ID:0i00zx5y
MAPもいいがオランダ軍、タイ軍、ノルウェー軍、ヴィシーフランス軍の実装はよ

779 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 18:24:01.23 ID:w3AGttwn
随分前のCM祭りにあったデカン高原ってどっかにないだろうか
マップ作りの参考にしたい

780 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 18:29:56.00 ID:3wGXgq4L
>>762
D-DAYの前夜祭であるトンガ作戦で、変態達と一緒に空挺降下している。
メルヴィルやペガサスもこの作戦の制圧目標

781 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 18:43:19.47 ID:qLbYdrHc
グレートレイドって映画みたく捕虜救出作戦はどうだろ
人数はイーブンだけど連合の標準は丸腰で収容所外の湧きを制限して武器はキットのみ
基本的に連合は柵が壊れるまで日帝おじさんにレイプされる、でも捕虜を殺しすぎると外で湧く可能性があるので放置プレイのほうがいい
あとは男優たちの演技力次第

782 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 18:46:37.18 ID:bHX0QWpy
新デカン高原オナシャス!  

783 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 18:47:33.35 ID:w3AGttwn
>>781
捕虜の自殺が流行すると思う

784 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 18:50:44.35 ID:w3AGttwn
でも確か中身が入ってない兵士が設置できたから
収容所開放マップは作ろうと思えば作れると思う

785 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 18:56:12.41 ID:chsulCcD
CiSBHDのスタグラ米軍の真実verみたいになるのか

786 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 20:04:31.30 ID:EOyVJpro
なんでもいいからMOD鯖を( ゚д゚)クレ

787 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 20:27:14.81 ID:hC8z8JD0
お前が立てるんだよ、おう早くしろよ

788 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 21:16:49.10 ID:8hmCvt3s
では皆の意見をまとめた上で
ガルパンMODの作成を進言する

789 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 21:24:51.53 ID:WYxmziVT
対戦車道ですか?

790 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 21:27:26.22 ID:MNrky2HQ
フィンスカ「キモイモイ!&エーイ」

791 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 21:57:36.89 ID:SHgmYjZa
どうしてコロネットあんなに枢軸強化したのかほんと聞いてみたい皮肉じゃなくて
もともと連合不利だったのに

792 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 22:16:12.96 ID:6/S9tEGU
似たような展開に飽きると妙な調整が入ることがあるって言ってるからねぇ・・

793 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 22:21:57.18 ID:2nD7Iimt
コロネットは地上配置の艦砲消せばいいと思うの

794 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 22:27:33.78 ID:ab4f65/G
コロネッと
海軍砲いらねぇ!!
一つぐらいは置いても良いけどあちこちに置きすぎだ。
しかも壊したと思ったらすぐ沸く…

北側の海岸もいつの間にかキラー入って上陸出来なくなって迂回も出来ないし。
パーシングだけじゃ無理だろ。パーシングで海軍砲を潰してたら桜花が突っ込んでくるし…
責任者出てこい。

てか海軍砲消すまで回さないで欲しいかな。
現状100%と言っていいほど米国勝てません。

795 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 22:43:28.77 ID:6/S9tEGU
siwasu @mil_12th
コロネットは構造上もう限界すぎる

なかったことにしよう(提案)

796 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 22:44:00.02 ID:cnZfvX/j
艦砲に梱包何個も置きまくったがたいして効果なかったな。密閉式の艦砲なんだからそりゃ爆風に強くても仕方ないけどさ・・・
歩兵でもなんとか出来るようにしてくれ(地下の弾薬箱を破壊すると一発で倒せるとか)

まぁ、すぐリスポンするからあまり効果はないだろうけど・・・

797 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 22:45:08.72 ID:2nD7Iimt
梱包どころか10.5カノンでも碌にダメージ通らないって言う
硬過ぎ

798 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 22:48:04.41 ID:nOH6G0XB
8インチも10cmも防盾めっちゃペラいはずなのに

799 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 22:51:18.28 ID:Hlg6MWl3
防衛隊鯖オナシャス!!!!!

800 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 23:00:01.53 ID:cnZfvX/j
空戦鯖たってるぞ

801 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 23:03:10.42 ID:qLbYdrHc
限界にきてる?普通に前verの仕様に戻してくれるだけでいいんだが

802 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 23:03:45.73 ID:wmna6BAc
コロネットの艦砲はどうにか後ろに回りこんで日本軍の野砲鹵獲して撃ちまくれば潰せたけど
そこに行くまでに何回死ぬかわからん

803 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 23:06:00.29 ID:MkiqfIsV
駆逐艦の両用砲おいとけば良いんじゃね

804 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 23:07:44.61 ID:WaN0AF3d
鹵獲した十加で艦砲に二発撃ち込んでも耐えててびびった

805 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 23:22:30.29 ID:jmfArsd0
>>795
こいつがすべての元凶か

806 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 23:23:12.51 ID:2nD7Iimt
兵器を減らすという調整をする勇気

807 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 23:23:34.64 ID:H2On6EWv
15cm AAの威力が明らかにおかしい
単発機ならまず間違いなく確実に一発で撃墜できるってどういうことよ?
あんなんあったらAirは商売上がったりだわ

808 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 23:27:16.69 ID:NDVxSSaj
鯖立てに詳しい人help!
BFSMで鯖立てようとしたんだがすぐに落ちる・・詳しくは↓
http://iup.2ch-library.com/i/i0855529-1360938167.png
ポート開放はUPnPCJを使っており、FWも無効にしてある

809 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 23:35:47.32 ID:MAJeowj/
アルマゲドンMODはよ

810 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 23:36:02.41 ID:6/S9tEGU
>>805
siwasu@mil_12th
しかし現状3旗が硬くなりすぎてるので、そのうち調整が入るかもしれません 

811 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 23:54:46.12 ID:hfiKsjW2
15cmAAは空戦MAP限定にして欲しいなぁ

812 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 00:00:40.85 ID:8Ar1UMVU
>>808
BFSMはXP以降のOSに対応していないので、vista,win7,8は恐らく使用不可能
オリジン版かオリジナル版かは分からないけど、bf1942フォルダのDedicatedServer.exeもしくはクライアント内部のサーバー機能から
サーバーが正常に起動するかテストして、駄目なようなら諦めましょう

813 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 00:04:25.50 ID:Nj11b77L
デュアルブートでlinuxを入れてそっちで鯖をたてるという手もあるぞ

814 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 00:17:59.20 ID:2xB8Tk9V
>>805
確か調節したファイルを提出すればやってくれるんじゃなかったか
自分の理想のマップにする事も出来るぞ

815 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 00:26:53.93 ID:ize89Xl0
コロネットは2旗まではいいんだけども
3旗以降がね・・・

なんとかゼーロウっぽいバランスにできないものか

816 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 00:28:37.69 ID:Ds+1QFIt
コロネットよりも串良がなぁ

817 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 00:54:04.05 ID:rmjfbmry
バトルオブ松代の出番ですね・・・

818 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 01:50:12.46 ID:+gW50Eqi
FHT系のマップって異常に重くないか?
マレスラインとかラグ以前に動けない

819 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 02:00:21.01 ID:ALNDVjOy
>>759
お前何言ってんの馬鹿?

820 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 02:35:07.02 ID:m8PXtH0h
>>818
低スペ乙しか言えない

821 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 02:43:30.33 ID:uK4XAL9Q
>>819
こっちのPCA板の事情も考えてよ

822 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 02:50:23.40 ID:yoE0Vp0/
というかなんで艦砲置いたのかが理解出来ない。
艦砲置く前のバランスで良かった気がするんだけど。

4旗まで取れてた。
てか一時的に米軍のラジオリスポンkitあったけどなんでなくなったの?
あれで一時期5旗まで攻め込めてた気がするが。


串マップは一番はじめの米軍の電撃戦戦法のときが良かったかな。
米軍のチケットがかなりの早さで減るからダラダラとやらなくてすんでた。
米軍だったら早く2旗まで落とさなければって感じで緊張感持ちながらプレイできたし、電撃戦が成功したときはかなり達成感があったよ。
日本軍の装備も今みたいには強化されてなかったから、ある程度立ち回りがわかる面子ならサクサク進めてたよ。

日本軍が強化されて、米軍のチケットの減りのスピードも遅くなって今はスゴいダルいマップになってしまったよ。

823 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 09:36:05.24 ID:MJ341TQh
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824 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 10:03:46.92 ID:z1IaLUmh
>>812 win7 64bitだけどBFSMで何回か鯖立てたことあるんだが
    まぁ1年ぐらい立ててないからすごい久々なんだがな

825 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 10:33:45.18 ID:5SFH0IvG
VMwareなりVirtual PCなりバーチャルマシン使って
一台で各MOD常設鯖立てたりしてもいいかもしれないなと
最近メモリクソ安いし、プレイヤー人口的に複数鯖に分散とかもないだろうし

826 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 11:46:28.33 ID:sHFyOJQf
>>825
DCFの常設鯖をだな

827 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 12:05:09.15 ID:1I47lXUA
origin対応戦国きてくれー

828 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 12:15:38.36 ID:AGLYqgfm
一週間前ぐらいに買ってやっとパンクバスターの更新成功できた
今日からよろしくな

829 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 12:24:42.66 ID:VJ5Bq01P
無印組か

はようしゃぶれや!

830 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 12:45:25.40 ID:3Aeh9v7R
>>826
弁当wolves…

831 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 13:54:11.53 ID:xn27afWD
つか、今マップ調整やってる人才能なくね?

832 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 14:00:22.83 ID:FH3xCdvV
>>831
SSMファイル提出すれば自分でマップ弄ったやつを梅で流してもらえるんじゃないの
やってこいよ自称天才

833 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 14:12:42.99 ID:JLRlVZ4k
改造マップコンテストをやろう(提案

834 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 14:13:29.55 ID:e25vWW+V
著作権違反だ!って怒りそう

835 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 14:15:26.19 ID:VJ5Bq01P
そんな弄らなくても良い物を弄繰り回して文句言われたらツィッターで殺す言われる

そんな最近の流れ

836 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 14:21:01.80 ID:1I47lXUA
キングチーハーも数は増えてなかったと思うけど
7発しかなかった弾数がコロネット限定で30発くらいにまで搭載量が増えて
火力が息切れしなくなったから一層凶悪化してるし
両数減らすか弾数元に戻した方が

837 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 14:30:12.80 ID:m+ImE2YY
要塞戦ってコンセプトで艦砲だすならいいんだがジリ貧の本土戦で3基も同じ旗を守るのは雰囲気的にもバランス的にもいくないかと

838 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 14:40:34.49 ID:jy4vHdGQ
そもそも米戦車に対抗するために艦載砲搭載型であるキングチーハー居るのに
沿岸でも無いあんな奥地に艦載砲そのものがあるなんてキングチーハーの意味がねえ

どうしても艦載砲置きたいなら3旗以降もリキャップ不可にしてくれ
しんどい思いして旗とってもまた振り出しに戻されるのはいやずら

839 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 15:04:57.61 ID:6Dw2t1WL
弾増やすんじゃなくて補給しやすくしたらいいんじゃね
弾薬箱と遠いと補給しづらいし、そもそも補給キットが置いてるマップのほうが少ないし

840 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 15:05:10.68 ID:3Aeh9v7R
MODって基本フリーだからいじったのを公開するのはOKなはず
ていうかNGだったらカスタムマップ祭やドッグファイトマップなんてできなくなっちゃう

841 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 15:08:42.19 ID:e25vWW+V
昔色々あってね・・・

842 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 15:11:34.60 ID:ZufRYNL5
嫌な事件だったね・・・

843 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 15:24:07.19 ID:xn27afWD
なんつーかマップ調整とか微妙に変える方がいいような気がするけど
なんでもざっくりおおざっぱにいじってるよね
しかもここでどれだけ言われても兵器増やす方向でばかり
そういうやり方って提供する側の傲慢さが鼻についてしかたないんだわ

844 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 15:28:08.32 ID:2xB8Tk9V
だから自分でSSM出せっての

845 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 15:51:01.91 ID:6Dw2t1WL
せっかくFHSWwikiができたことだし調整について議論する場を設けてみてはどうか
「文句は言うだけ言うけどSSMに何も協力しないぞ!」ってやつが居るし

846 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 15:51:25.20 ID:v4O/CYbD
>>843
口だけ偉そうなお前が傲慢だとか
ギャグで言ってんのか

847 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 15:52:00.32 ID:dWjebh1h
口だけってなんかエロいな

848 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 15:53:44.77 ID:m8PXtH0h
>>843
IRCやツイッター見てればわかるけど開発の内の人が一人で膨大な量を調整してるの
今、彼の心は度重なるバッシングで折れそうになっていて
叩かれたところだけ直してお出しする投げやりな状況が続いてる

849 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 15:57:23.66 ID:BaFtF7Gz
ロシアで隕石の地上衝突を防いでくれたのは大気圏のおかげだけどさ
大気圏って名前だとありがたみが無いから、これからは大気圏をギャバンて呼んだ方がよくないか?
俺が寝てる間もギャバン隊長は地球を守ってくれてるんだなってありがたみが出るし
大気圏突き抜けて多少の隕石が落ちても、ギャバン隊長でも撃ち洩らすこともあるのだろうと諦めも付く。

そう考えると恐竜絶滅させた隕石とツングースかの隕石はどんだけ強敵だったんだよって話。
今地球があるところを見ると最終的には勝ったんだろうけど、やっぱりギャバンダイナミックを使ったんだろうな。

ギャバン隊長はマジ半端ねぇーな。軍人が空に向かって敬礼するのも体長に向けてだろ?
いつか地球を真っ二つにする程の隕石が来る事が分かったとしても、それでもギャバン隊長ならと希望が残るはずだ。

850 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 16:10:10.58 ID:3Aeh9v7R
ん?

851 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 16:27:13.46 ID:uK4XAL9Q
「群馬」の老人達は政治的アクションを必要としている。
あんたはお払い箱なのさ

852 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 16:36:30.50 ID:9G8IjM5w
>>808
エラー文見る限り無印のファイルに他のMODのファイルを上書きしたのかと思います
BFSMはビスタ7XPの場合MODに寄りますがXP ServicePack3で互換起動すれば建てることは可能です

853 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 16:56:37.11 ID:jy4vHdGQ
>>848
>叩かれたところだけ直してお出しする投げやりな状況が続いてる
それで良いじゃん

誰も望んでない要素追加して一人で袋小路に突入されても
作成者も利用者も幸せにならんだろ

854 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 17:04:30.01 ID:m8PXtH0h
>>853
それが受け入れられてないからこの惨状だろうに
ttps://twitter.com/mil_12th

855 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 17:24:45.23 ID:z1IaLUmh
>>852 thx! とりあえずBF再インスコしてみますか
MODをまた入れるのは辛いが・・・w

856 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 17:31:50.93 ID:jy4vHdGQ
>>854
2chで3旗を超時空要塞化しろとか言われて
反映したら叩かれ凹んだとかならフォローするけど
誰にも言われてないことやって
むくれられてもそんなん知らんがな

857 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 17:39:05.36 ID:rmjfbmry
群馬の政治家というと福田、中曽根、小渕ですかね・・・
でもずいぶん前から鯖は豊平に移転してますよね
ttp://www.game-monitor.com/bf1942_GameServer/122.249.157.232:14570/PrinceUmeboshi.jpn_FHSW051.html

858 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 17:39:58.80 ID:C0O1R5qb
コロネットの日本軍を強化するより、弾を減らしたほうが・・
(あれ、すでにこの話題だっけ?)

859 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 17:46:06.25 ID:VshFeGeu
バランスの話ならハリコフ冬とオリョールのドイツ軍ちょっと厳しいんじゃないか
いつもドイツが負けてる

860 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 17:49:16.34 ID:zmHl/dWN
>>859
ハリコフ冬は同意
オリョールは戦車の性能自体は枢軸の方が上だと思うんだが…そうでもないのかな?

861 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 17:52:16.83 ID:m+ImE2YY
ここでどんなに騒いでも意味がないけどなんだかんだで反応しちゃうのも事実
独善には陥りたくないでも愚民に耳を貸したくない、歴代の支配者たちの悩みですな

862 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 17:55:05.53 ID:6Dw2t1WL
連合側に近い東と北の旗は守りやすいけど枢軸に近い南西の旗はその2つと比べると守りづらいからな
おまけに西側の陣地は壁に通行を阻害されるし、その上スツーカはどこかに隠れてるATライフルで離陸中に落とされたりと
でも戦車は象とかがある分ドイツのほうが有利だろうから勝負に勝って試合に負けてる印象

863 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 18:26:57.08 ID:UwKOq04Y
16日午前、福岡県朝倉市の大分自動車道で、観光バスが自衛隊のトラックに追突し、数人がけがをして病院に運ばれているということです。
http://www3.nhk.or.jp/news/html/20130216/k10015563081000.html

体当たり厨のマナーの悪さは異常

864 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 18:38:57.56 ID:v4O/CYbD
コロネット適当にいじってみたが需要ある?
3旗の艦砲群を弱体化しつつ分散配置した感じなんだが

865 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 18:42:11.26 ID:rmjfbmry
どっちが制空権取るかで劇的に変わるからな、オリョールやハリコフ冬は
ハリコフ冬なんかで枢軸が負けるときは自走88をうまく使えてない時が多い

866 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 18:54:36.08 ID:zmHl/dWN
>>864
普通に需要あるんでIRC行ってきてください

867 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 18:56:57.86 ID:z1IaLUmh
本日梅鯖終了後にMGSMOD立てます
121.116.166.53:14567
MODはhttp://www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/123.html
都合によりBFSMが起動できないため簡易サーバーとなります

868 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 19:03:47.62 ID:v4O/CYbD
とりあえずEDでいじったコロネット置いとく
http://www1.axfc.net/uploader/so/2795800

869 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 19:07:09.15 ID:DL3kD8TB
コロネットなんて発表当時からやばいって言ってたのに・・・

870 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 19:54:50.93 ID:5h58rNmp
>>867
オリジンでも入れますか・・?(小声)

871 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 20:35:45.23 ID:C0O1R5qb
FHTMAPはダルイ

872 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 20:40:20.81 ID:m+ImE2YY
FHTって建物は凄く凝ってるよな、マップとして微妙だけど

873 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 20:44:08.36 ID:v4O/CYbD
コヒマは好きだけどダルいってのは同意
もうちょっとお互いにチケット減らしてスッキリ終わればいいんだけどな

874 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 20:55:02.14 ID:z1IaLUmh
>>870 すみません、今回は製品版しか導入していなかったので・・(汗)
   

875 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 21:03:21.77 ID:mj+2De6J
アイアンモンスターのルーデルkitって無くなったん?

876 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 21:16:34.07 ID:AoyukF1q
>>875
今日はスツーカ飛んで来なかったな

877 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 21:16:52.43 ID:H9hSXdDD
コヒマは嫌いじゃないけど>>873の通り、もっとチケット減らすと
gdgd感が無くなって良くなりそうだとは感じたな

878 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 21:17:28.87 ID:3Aeh9v7R
MGS鯖まーだ

879 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 21:18:39.57 ID:rmjfbmry
MGS立ってる?

880 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 21:18:48.07 ID:wxwd/D2n
スツーカkitは旗とらないと湧かない

881 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 21:22:03.03 ID:C0O1R5qb
MGSMOD 両方ともリンク切れなんですけどねえ

882 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 21:25:30.30 ID:3Aeh9v7R
4sharedにあるんじゃねえの

883 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 21:26:18.31 ID:m+ImE2YY
mgsきたぞ

884 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 21:27:32.99 ID:sJiVpz+j
前verでは産廃ネタ車両だったT35がやたら強くなってるな
それこそMAPのパワーバランスがひっくり返るくらいに

885 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 21:41:54.99 ID:MJ341TQh
MGS鯖たってますねぇ

886 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 21:44:52.69 ID:J87tiOdV
見やたらん・・・・

887 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 21:45:37.23 ID:DL3kD8TB
MGSはクソだって散々言ってんだろ
スネークをガチに殺しにくるやつがいるとつまらんし
スネークがこない歩兵巡回はさらにつまらん
弄られた当事者たちだけが面白いクソ

888 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 21:46:55.47 ID:3Aeh9v7R
そう…

889 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 21:55:06.40 ID:AoyukF1q
>>884
今回は運用が良かったんじゃね
煙吹いたら下がってみんなで必死にキコってたし。10パーセント切ってた時もあったが4,5人くらいでキコってた

890 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 21:55:54.95 ID:ypWQu1hL
DCRX!

891 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 21:58:23.49 ID:rmjfbmry
MGSメニュー曲もロード曲もないってもったいないな

892 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 22:02:07.56 ID:zXa5By9l
久々にDCFやりたい

893 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 22:12:38.13 ID:J87tiOdV
防衛隊MODもやりたいなぁ

894 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 23:27:53.73 ID:m8PXtH0h
スネークの体力が10倍くらいないと野良だけじゃ成立しないなw

895 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 23:29:52.62 ID:J87tiOdV
意外とあっというまにやられて驚いた

896 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 23:31:43.60 ID:z1IaLUmh
イイセンスだ

897 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 23:32:07.55 ID:1I47lXUA
ゲノム兵側の空気の読解力が試される
一人でも本気で追っかけてるととたんにダメになるし

898 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 23:35:20.73 ID:OEs88ZDN
ちくしょうMGSやってたのかよ〜 寝過ごしちまったよー
明日もやってくれ頼むよー

899 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 23:38:20.72 ID:J87tiOdV
明日もやりたいなおもしろかった

900 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 23:44:49.58 ID:yfSDe5rd
>>899
最近の新入りはお前のようなクズしかいないのか

そろそろ末期かもしれんな

901 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 23:50:58.60 ID:tZVtLykQ
じゃけん全員引退しましょうねー

902 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 23:54:07.05 ID:Skn9nES1
スネーク、君の任務は潜入だ、戦闘ではない。
初めてMGSやってみたが予想以上のグダりっぷり
日曜はBF学園開校してくれよな〜頼むよ〜

903 :UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 23:55:30.54 ID:m+ImE2YY
mgsはチャットで戯れるためにある

904 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 00:09:36.83 ID:CuO5OY3l
決められた巡回ルート、決められた交戦規定、決められた反応を演じる
まさにBOTそのものになれることに喜びを感じることができる変態のためのMOD
スネークなどオマケにすぎないのだ

905 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 00:26:33.90 ID:c5w8HLcH
まあ一回やれば十分だけどね

906 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 00:42:26.33 ID:NbDFrL9a
ただ感想を言ってるだけの人によくクズとか言えるな何様だ?
そんなに不服なら自分で鯖立てればいいだろ
自己中で敬意も知らないヤツはBFに来なくていい

907 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 01:02:03.04 ID:9H0Y3sAA
ageてるからだろ

908 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 01:12:23.70 ID:Ok58IHeP
自己中で敬意←回線一本で繋がってる中で言われましても・・・

>>903が的をえているなぁ、サポやよく喋るiさんやpさんとかな・・・

909 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 01:25:09.57 ID:GOayW4Al
あっそうだ(唐突)

910 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 01:57:13.80 ID:9H0Y3sAA
この前のプレデターとやり比べて思ったが皆でわいわいやるのはプレデターのほうが向いてるな
ただ1度プレデターをやると2度目を遠慮してプレデターに攻撃しづらくなるのが問題か
プレデターも50キルくらいすると躊躇し始めてガチで人類側を全滅させるのが辛くなってくる

911 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 03:21:44.49 ID:KWoexMnn
コロネットのMAP自体(地形、オブジェクト配置とか)はFHSWのMAP屈指の出来だと個人的に思うので
このまま不人気MAPなのはもったいない
コロネットだけに言えることじゃないけど、変にevenなバランスにするんじゃなくて
昔の菊水day1みたいに日本軍が10回やって一回勝てるか勝てないかぐらいに
米軍火力を増強したらいいと思う

912 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 03:57:57.36 ID:Rq8bkcYu
元々、コロネットは重装備を揃えて上陸・侵攻してくる米軍に対して
地形と本土決戦兵器でゲリラ戦を仕掛ける日本軍という、イロマンツィみたいなコンセプトのマップだったと思うんだけど
米軍は兵器過小の一方で、日本軍にはすぐ湧く両用砲の艦砲にチヌやらなんやら沢山と、変なバランスになってしまってるよね

米軍にはゼーロウのソ連軍並に陸海空兵器を追加して、バランスブレイカーの艦砲は全部撤去or野砲や沿岸砲なりに置き換えれば
まだマシなバランスになるかもしれない・・・?

913 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 04:14:18.72 ID:AHhNU4Mz
コロネットはジリ貧マップでええんねん
満州は鬼戦車に蹂躙されるマップでええねん

914 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 04:21:21.78 ID:DD5ZTZpH
昔にあった何かの日ソマップのごとく
日本兵には火炎瓶と機雷だけ持たせて、
固定系の対戦車兵器を少なめにすれば良い具合になるかも

というか、そういう日本軍相手に重武装の米兵が襲いかかるマップでしょ?本来は
どういうコンセプトで作ったのか分からないけど全体的にFHSWはテーマ性が無い調整が多い印象
増強に次ぐ増強による調整も大切だがある所で見直してリセットしなければ崩壊する
片方を減少させて戦力バランスの調整が必要かと

915 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 04:22:53.82 ID:cEBJ3rK6
コロネットの日本軍は歩兵はそれこそジリ貧なのに
火砲は重装備でめちゃくちゃアンバランスだからな
ならせめて擲弾筒くらいよこせ

916 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 09:35:32.00 ID:CY5mkPVE
普通に>>868導入して、終わりでいいんじゃない?(適当)

917 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 09:37:11.60 ID:w5+8jH+J
33Bはよ
パブロフの所の3号と取り替えて出してくれ

918 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 09:46:24.11 ID:GOayW4Al
硫黄の標準もコロネット並でいい、バズーカは勘弁
それこそ硫黄はキングチハとか艦砲までいかなくても大口径砲を増やしていいと思う

919 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 10:51:51.43 ID:63lKE1Qk
じゃあ今日はBF学園ですね^^

920 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 11:03:07.99 ID:NVlOcGqs
日本軍側のコロネットは、鹵獲武器とか多少あったほうが良いんじゃない?

921 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 11:11:19.67 ID:bY1WOGj9
もうそろそろ浅間山荘の時期なんだよな(チラッ

922 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 11:52:02.30 ID:c5w8HLcH
FCD・・・FCD・・・

923 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 12:07:42.73 ID:2KcWPL+X
CM鯖を要請する 超モンデスとバグmapとフランスは除いて

924 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 12:48:19.47 ID:9H0Y3sAA
コロネットは中央の畑が開け過ぎて空気杉なんだよな
あそこをシャーマンが埋め尽くしてくる物量を感じられればいいが
実際は砲台群のただの的だからな
棚田にでもなってて今の3旗を4旗にして3旗をもっと前に持ってきて1旗へけん制できるようにするとか
東の斜面陣地が中央に食い込むくらいあってそこに新規に旗追加でもしないと無理だな
連合にとっては移動がすごいだるい
北西の対空砲陣地もいらね

まあジリ貧日本で喜ぶのはただのマゾか毎回強火力兵器にでも乗って吹っ飛ばされる位置とは無縁のやつだろうがね
ただ吹っ飛ばされるのだけなんてホントつまらん

925 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 13:35:40.42 ID:GOayW4Al
コロネットで移動がだるいとか、どこぞの新兵だよ、あれぐらいの移動はFHSWじゃ普通だ二等兵

926 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 13:41:26.90 ID:9H0Y3sAA
3旗へ行く話ししてんだけどあれがだるくない人はすごいね
リスポンAPCなしだと旗まで行こうなんて思わんわ
この拠点間の無茶さはオマハの中央から枢軸ベースに匹敵する距離
だからいつもぐだってんだよ

927 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 14:00:21.49 ID:9H0Y3sAA
もっと言えばベルリン郊外の斜面湧きなしゼーロウのベースと1旗との中間リスポンなしくらいの面倒さ
まあここはデサントしたらおもしろいと思うけど

コロネットは砲台無しでもすり抜けた歩兵か戦車のごり押しくらいしか3旗にはかすっていない
今だとカンガルーのごり押しがあるがこれは不満が出すぎ
中間があれば3まで行くのにもうちょい人が来るだろうとの発想からだ

928 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 14:07:14.40 ID:63lKE1Qk
おうおう長文たくさんなんてかわいいな

929 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 14:07:16.43 ID:Hl3T3Lik
コロネットは地形がデコボコ過ぎて戦車で移動するのだるいよほんと

930 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 14:11:10.54 ID:c5w8HLcH
どうせチョンゲ出身者だろ

931 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 14:20:02.37 ID:9H0Y3sAA
まじめに答えても煽られるのなら俺もう言わんことにしよ

932 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 14:24:44.32 ID:fPWLU7yg
このスレには最早遅れた老兵しかいないからな
新たな意見は揉み消されていく

933 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 14:59:28.64 ID:f6v2JL3u
コロネットは誰かしらがAPCやカンガルーやLVTを運用してくれてるから
そんなに移動が苦になった覚えはないけどなぁ

それに戦車で移動するのもプロホのベースから前線へ移動するのとたいして変わんないし

934 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 15:04:43.10 ID:oWBfAXaw
プロホロフカと比べたら、通れるところと旗が限られてるし
象も熊も居ない上に正面から10cm以上の火力に晒されるから相当違うと思うけど

935 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 15:10:35.38 ID:f6v2JL3u
>>934
プロホとの比較は移動距離についてだよ
あとプロホは122mm以上の砲がかなりあるじゃん

連合戦車の装甲が薄いってのは同意
まあこれからT95とか配備されるだろうからマシにはなるんじゃない

936 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 15:14:40.85 ID:g5LdNTAe
3旗に行く東側の道がライヒスバーン化する予感

937 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 15:15:32.31 ID:f6v2JL3u
そういえば>>868のコロネットはどうよ?
感想聞きたいんだけど

938 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 15:18:05.15 ID:CY5mkPVE
あれぐらいでいいんじゃないかな?
個人的にはチャーチルAPCがいらないけど

939 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 15:19:03.88 ID:Hl3T3Lik
あの畑か田んぼかわからない奴の凸凹もう少し平らにしてくれたらなーって思ったりしちゃったり
ツンデレの麦畑はあんなに平らなのに

940 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 15:30:42.61 ID:AHhNU4Mz
むしろもっとボコボコでいい
BFのマップは平らすぎて戦車が走り撃ちしとるやん

941 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 15:36:20.44 ID:WF5mnaFz
チハとシャーマンが対等なゲームで戦車が走り撃ちしとるキリッとかwwww

942 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 15:38:44.73 ID:oWBfAXaw
>>935
距離だけなら確かにそうだけど状況が違いすぎるMAPと比べても意味ないじゃん
確かに122mmはあるけど農場の正面ルートと製材所から高地へ行くルートしかカバーしてないし
あのMAPは北の町と農場取ればほとんど枢軸の勝ちみたいなMAPだから回避もできる
コロネットは1つしかない開けた3旗を牽引10cm1門、12cm自走砲2門などが狙ってるわけで
まあ飛行機さんにがんばってもらえば何とかなるのかも

943 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 15:43:29.32 ID:uXhRJ25R
戦車が地形の凹凸に弱すぎんよな
サスペンションが1次大戦時の菱形戦車並

944 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 15:43:29.82 ID:Hl3T3Lik
走り撃ち云々じゃなくて
すごく酔ういそうになるのと
下手すると横転するんだよねあの凸凹

945 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 15:50:45.18 ID:Rq8bkcYu
>>937
とりあえず今の仕様よりは良さそうなので採用してみてほしいなあ

北風・プロホ・ゼーロウ・バルジ・チタデレとかと比較してみると
マップ自体が広すぎる上に旗が点々としているのもだるく感じる原因かもしれない

946 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 16:00:15.46 ID:/Mbal6yF
艦砲群を弱体化しつつ分散配置した>>868さらっと使いたいというが
大幅改変したマップはサーバーとクライアント側の双方が同じファイルを入れてないといけないんだが
定例()を復活させるFHSWのバージョンを上げる以外で>>916>>945には何か良い提案でもあるの?

947 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 16:11:57.91 ID:P6OoJijk
誰がどのように変更したのかもわからないファイルを
ポンと2chに上げられただけでは、採用のしようがないと思うが。

948 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 16:45:00.67 ID:DD5ZTZpH
良い調整ならどんどん取り込むべきだろ
個人を特定する必要は必ずしも無い

949 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 16:54:38.13 ID:5vWiua6T
IRCで名前名乗ってるアホの意見取り入れてクソMAP化しちまったんだから
匿名でも内容良けりゃ良いんじゃね

950 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 16:54:53.91 ID:xzmX/9W3
作った本人がコンタクト取れば終わる話じゃないんですかね…

951 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 16:59:49.46 ID:g5LdNTAe
調整入れるときとか困るでそ
完全に権利放棄するってんならともかく

952 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 17:01:24.19 ID:fPWLU7yg
匿名の方が良いと思うけどな
とりあえず試してみてダメだったらボツにすれば良いし
良ければ採用すれば良い

953 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 17:06:13.06 ID:DD5ZTZpH
どこを変更したか詳しく書き残せば
後にコンタクトを取らなくても再調整が可能になる

954 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 17:09:26.87 ID:GOayW4Al
>>950

955 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 17:11:58.16 ID:xzmX/9W3
ファッ!?久々に立たせてやるかしょうがねぇなぁ〜

956 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 17:14:34.81 ID:AHhNU4Mz
責任が伴わない改良はいらないです
梅BBSあたりで名前を明記したうえで投稿してみては

957 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 17:23:51.72 ID:xzmX/9W3
Lvが足りませんでした…(小声)

すいません許してください>>965兄貴が立てますから!

958 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 17:34:20.11 ID:zAnIOhQq
え、今ってレベルが足りなくて建てれないことあったっけ?

959 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 17:36:47.80 ID:f6v2JL3u
じゃあもう一回>>868を調整して
フォーラムに投稿するわ

960 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 17:46:22.24 ID:tNyGAye1
SSMで出来ることと出来ないことあるから、フォーラムとかで聞いたほうがよさそう

961 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 18:49:28.07 ID:Fu/sePKh
>>949
真理だなw

962 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 18:52:29.19 ID:KWoexMnn
新しいPC買ってインスコしたんだけど
C:Program Files\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods\bf1942\Settings
にあるはずのProfilesフォルダ以下が見つからなくて解像度を変えられん…
フォルダ作ってファイルぶち込んでも変わらないし

win7対応パッチが悪さしてると重いパッチをアンインスコしても変わらんし
なんかBF1942自体のアンインスコ出来ないしでオワタラワ

963 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 19:22:29.08 ID:b9OTb3et
責任が伴う改良ってなんだ?

964 : ◆1unaLoZIvc :2013/02/17(日) 19:23:56.93 ID:GOayW4Al
立たしてやるよ?(イケボ)

965 : ◆1unaLoZIvc :2013/02/17(日) 19:27:53.20 ID:GOayW4Al
と思ったら規制でしたセンセンシャル!これもうわかんねえな

966 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 19:50:28.15 ID:P6OoJijk
連合脳筋歩兵ども、序盤で無駄死にしすぎだろ。
死ぬのわかってて塹壕から飛び出すな。

967 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 20:29:15.08 ID:DD5ZTZpH
>>963
ファイルを書き換えて調整しても改善が見られない場合に罵倒するため
そのためには名前を明記して、全責任を私が負いますのでよろしくお願いしますといわなければ改善されないという意味

もちろん上手に行かなければ、○○死ねよなど、罵倒、暴言、叩きの連続でゲームが嫌になる特典付き

968 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 20:32:45.07 ID:fR1mcOx3
                   ((=====(ニ(========)ニ)====))
                     `\__ヽヽ二二二}//_|」/'´
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       _____, --─‐¬/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄!`'‐-、 ̄フ ̄ ̄ ';
    〔l´____l´l二l/____,/______/___,|__l三l|_r(((ニニニ・_____   
    ,,-,‐,‐,-,-,-,-,‐,‐,-,-,-,-,-,-,-,‐,‐,-,-,-,-,-,-,-,-,‐,‐,-,-,-,-,-,‐,‐、--、_ -─`(O‐-、/,-、-- 、 
    ,'ro oヽヽ ̄(◎)) ̄ ̄ ̄ ̄ ◎) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (◎)) ̄ 、r`⌒ ヽ==ヽ     ☆ `'‐、ヽ==ヽ
   {|o (_)) ol .|    r=(ニニニニニニニニ(ニニニニニニニニ(=ュ.    -{ O  l}三} ̄ ̄ ̄ ∪ ̄ 7))}三}
    ゝ、o_oノ.r ,⌒、ヽr ,⌒,ヽ(_)r ,⌒、 y´,⌒、ヽ(_)r ,⌒、ヽr ,⌒、ヽ__,ィ/三/         /ィ,/三/ 
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969 : ◆WNrWKtkPz. :2013/02/17(日) 20:58:33.26 ID:t+XUfaSI
次スレ見とけよ見とけよ〜

970 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 21:12:55.87 ID:hq7hlY/X
BATTLEFIELD 1942 Vol.588
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1361102464/
乙種合格

971 : ◆WNrWKtkPz. :2013/02/17(日) 21:13:44.55 ID:t+XUfaSI
         ,-ー、;i、ノソr;___
        、ニミ:::;;=‐''゙"´` ゙`ー-;;;=;;;、
       =ミゾ´    _,,,,,,_. ,ィ'"´;ニ_〉、__         BATTLEFIELD 1942 Vol.588
      ノヾ;゙    ,,≠""゙゙` y`ー'⌒ヽ-、'⌒ヽ、      http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1361102464/
    、>゙:::r゙     '", ' _,,=;,、ノフ" :_,、)‐'二ニーヽ.
   .`ヲ:::::::゙、__,,   !. i ,r'゙,-‐'  (二ノ゙::;r;彡'`_)``イ、  
   イ゙::::::::::::::::::ソ   '´     ):::::::/r'ー‐'´   `ーヽ 
  ー=〉:::::::::::::::::{  , '      /´::::::〈´.     ..::::::::ヽ    ぬわあああああああああああ
   {;;:::::::::::::::::::ゞ、. ,.      i::::::::::: :  ,'´  ..:::::::::::::::〉    疲れたもおおおおおおおおおおおおおおおん
   _r゙::::::::::::::::::::::ヾ、   __,  ´ .::::::::. ;  .::::::::::'::::::::::::゙|
   て::::::::::::::::::::::;;;i、_,   .:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::'::::::::::::;;;;〕
    ゞ;::::::::::::;-‐゙´  :.:.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;,,;ノ
     .ヨッ;:::( (⌒ー、_:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::::;;;;;;;ノ
      =彡} ー='´,  〉::::::::::::::::::::::;;;::::'::´
        "ゞ=‐-一' :.:.:.:.:.:.:::'::´

972 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 21:20:34.34 ID:g5LdNTAe
kusai
kitanai

973 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 21:23:26.98 ID:DuFzlP8Q
二次会を要請する!

974 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 21:24:38.13 ID:g5LdNTAe
防衛隊(チラッチラッ

975 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 21:25:12.15 ID:NVlOcGqs
日頃のストレスで発散したいのよー
DCRXマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

976 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 21:27:59.42 ID:CKZzMaHK
じゃけんBF学園行きましょうね〜(他人任せ)

977 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 21:35:21.38 ID:93kfm1Ik
二次会鯖たてちくり〜

978 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 21:43:51.09 ID:63lKE1Qk
DCRX

979 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 21:45:35.69 ID:lM7jtRWy
DCRX coopを起動しました、少々離席致しますので
問題が起こった際に、咄嗟に対処出来ませんがご了承下さい

122.134.122.227:14567

980 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 21:50:02.75 ID:g5LdNTAe
そういえば三八改造カービン、銃だけじゃなく兵士自体のアニメーションもおかしかったような?
DCRXのbotみたいな足を動かさない移動になってた

981 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 22:24:06.64 ID:wQiNE6cM
>>979
入れない

982 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 22:26:25.74 ID:kRrCC5Ox
同じく落ちる

983 :UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 23:07:46.95 ID:NbDFrL9a
DCRXが立っているのか!俺が行くまでまだ終わるなよぉ

984 :UnnamedPlayer:2013/02/18(月) 01:17:42.62 ID:Jq4vWng9
発売から10年経って活発な議論が繰り返されるゲームも珍しい
恵まれてる

985 :UnnamedPlayer:2013/02/18(月) 01:34:17.21 ID:FrEU7Adi
活発ねぇ

986 :UnnamedPlayer:2013/02/18(月) 02:47:19.01 ID:YoJLjIUe
1942は代替品がないからな
戦場のあらゆる要素を網羅したゲームなんてこれくらいしかない

987 :UnnamedPlayer:2013/02/18(月) 07:03:37.58 ID:TgDMPvw8
(^o^*)

988 :UnnamedPlayer:2013/02/18(月) 10:03:26.29 ID:Mt9gamtp
スレの勢いから察するにかなり過疎ってきたほうだよ

989 :UnnamedPlayer:2013/02/18(月) 10:09:00.91 ID:IavNobEm
4,5年前の方が過疎ってた気がする
やっぱFHSWって凄いわ

990 :UnnamedPlayer:2013/02/18(月) 10:46:09.35 ID:z+D2huZ3
       _,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
      (rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
      ,;'゛ i _  、_ iヽ゛';,    お前それBFV本スレでも同じ事言えんの?
      ,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';,
      ,;'' "|   ▼   |゙゛ `';,
      ,;''  ヽ_人_ /  ,;'_
     /シ、  ヽ⌒⌒ /   リ \
    |   "r,, `"'''゙´  ,,ミ゛   |
    |      リ、    ,リ    |
    |   i   ゛r、ノ,,r" i   _|
    |   `ー――----┴ ⌒´ )
    (ヽ  ______ ,, _´)
     (_⌒ ______ ,, ィ
      丁           |
       |           |

991 :UnnamedPlayer:2013/02/18(月) 11:01:18.26 ID:TRh7reTD
なんせまだ開発途中だからな、FHSWman氏が終わり!って言ってたら爆発的に過疎るよ

992 :UnnamedPlayer:2013/02/18(月) 11:04:56.56 ID:r0uWOaPB
普通にスレ勢いない。
特に俺がマップの議題を出さなきゃ過疎リ過ぎ
特に400レス以前はくそ

てかもっと毎回議論しろ死ね

993 :UnnamedPlayer:2013/02/18(月) 11:06:50.13 ID:L0k4jc7v
FHSWはまだv0代だしv1はいつ頃になるのかね
というより大まかな兵器も出し尽くしたしゴールはどこだろうか

994 :UnnamedPlayer:2013/02/18(月) 11:12:07.14 ID:HQwR/X6g
開発者なんて畑で採ってくればいい

995 :UnnamedPlayer:2013/02/18(月) 11:16:18.23 ID:z+D2huZ3
世はプレイヤー総開発者時代。MAPに対する頓珍漢な文句が減るね(ニッコリ

996 :UnnamedPlayer:2013/02/18(月) 11:39:51.41 ID:Mt9gamtp
まだまだ兵器出尽くしてないやろ!いい加減にしろ!

997 :UnnamedPlayer:2013/02/18(月) 13:32:28.61 ID:D7PC832u
海軍への支援を要請する!

998 :UnnamedPlayer:2013/02/18(月) 13:48:56.40 ID:z+D2huZ3
埋めちゃえ

999 :UnnamedPlayer:2013/02/18(月) 13:54:37.35 ID:1HFUggck


1000 :UnnamedPlayer:2013/02/18(月) 14:04:40.40 ID:IfgWlIA/


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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