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【PS3/PSVITA】プロ野球スピリッツ2014 Part12

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 02:46:11.60 ID:BAiPB+sw
◇公式サイト
http://www.konami.jp/prospi/2014/
◇パワプロ通信
http://www.konami.jp/pawa/index.php5
◇パワプロ通信公式Twitter
https://twitter.com/#!/pawapuro_pro

◇関連スレ
【PSVITA/PSP】プロ野球スピリッツ2014 Part1
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1389700196/
【PS3】プロ野球スピリッツ2014 オン監督専用part1
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1395063734/
プロ野球スピリッツ2014 マネジメントモード専用
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1395181016/
プロ野球スピリッツ2014 ペナント専用 Part1
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1395313059/
【PS3/Vita/PSP】 プロスピ2014 フォーム変更スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1394204271/
プロ野球スピリッツ2014 プロ野球リンククイズPart1
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1395368387/

◇前スレ
【PS3/PSVITA】プロ野球スピリッツ2014 Part11
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1395411404/

※次スレは>>950が立てること

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 02:52:48.64 ID:sQY+cEu9
◇関連スレ
【PS3】プロ野球スピリッツ2014 オン監督専用part2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1395419536/
プロ野球スピリッツ2014 スピリッツ専用
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1395499821/

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 04:08:46.74 ID:7ssj4IMR
>>1
>>2
おつです、おやすみまさい

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 04:20:48.74 ID:9+UOREa0
だー畜生フリーズした

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 04:29:05.51 ID:+606Qcwf
12回裏に次の回に期待ってどういう事だよ
http://i.imgur.com/qi0RUeR.jpg

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 04:39:50.71 ID:1uvOuSul
グラティとやらは阪神限定ですかな?

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 04:41:16.44 ID:EHOgN9yW
緩急システムは良かったよな

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 04:47:45.68 ID:kNMbegqL
俺は2013のがひどかったがな
なんだよあの連打
BPしずらいし失敗すると打たれまくる
今作は失敗してもそこまでは打たれない。予測で痛打されるが

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 04:52:44.61 ID:Ol94fSSP
多くの人が観戦モードやってることにびっくりした。自分はほぼ使わないモードだったから

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 04:54:40.84 ID:EHOgN9yW
>>8
少し分かる
2013はなにより守備モーションがヤバイし
外野仕事できないし

思い出美化されてる
他にも色々ある今回はかなり改良された
たったひとつのシステムで・・・、これ以上は言わなくても分かりますね

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 05:14:09.12 ID:vVl8Yn4K
ダークソウル2買ったからプロスピ買うの少し遅らせている俺が勝ち組なのか

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 05:18:04.30 ID:WN8HjTCr
カードチャレンジのダブルアップでスピリッツ増えるようになってませんかね

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 05:27:22.76 ID:7/opAo04
スピリーグでオーダーボーナス確認するとフリーズするんだが他に同じ人いない?

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 05:36:13.60 ID:AeEOv8BW
初めてマネジメントやってみたけど結構ハマるな。5年目の40億返し終わって後は貯まるだけ、のはずw
でもこれ1年があっという間だから20年じゃ消化不良になりそう

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 06:14:35.10 ID:+YYpQb8N
>>12
微妙に増えてるよな

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 06:37:34.33 ID:BAiPB+sw
監督プレイ我慢して続けようとしたけどやっぱ無理だわ

その試合の打撃結果もわからなければその年の通算成績もわからない
わかるのは能力値とその打席の結果の確率
リアルと真逆じゃねーかよ
能力データと期待値で采配しても楽しいわけないじゃん

アプデで修正されることを信じてオートで回すか…

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 06:40:02.03 ID:6y1hnDZK
>>16
監督モードやらないけどそれはひどいな

昔はアクションでもセレクトボタン押せば
その試合の打席結果とすべての配球をチェックできたんだよなあ

なぜか削除されて誰も見やしない操作説明(笑)にかわったけど

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 06:58:44.66 ID:qodOS0SI
対戦モードで実況がホームチーム寄りの実況するのはなんとかならんのか

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 07:14:27.18 ID:oRa9rWBH
買取5500円だったわ
まだ高値だな

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 07:26:57.87 ID:7ssj4IMR
蛇足ながら、前スレの973の件
実は打たれたのはウルフでしかもツーシームだったんで、ペナントではなく、COM対戦で1試合ためしてみた
難易度関係なく、千賀のフォークくらいなら確かに通用するかもしれん。
ただ、きわどいところに落とされたら実際でも中々当てられないから、毎回ヒット出るようならチート

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 07:37:55.51 ID:s/xwTw+Q
音がなあ
生音収録したっていうけどHRも詰まりゴロも「カシュッ」ってなんか缶ビール開けたみたいな音じゃん
真芯で捉えたら「コーン!」って良い音響くだろ
全力ストレート良いとこ決めてもミットに収まる音は「ポスッ・・・」だし

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 07:42:56.67 ID:sGl3eIPR
今回作りが粗すぎてなんかイマイチやる気でないんだよなあ
テラリアに逃げようかな

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 07:46:06.67 ID:oRa9rWBH
>>21
生音風なんだろうな・・

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 07:48:24.64 ID:uTo1bZo1
アプデ今週までに来なかったら中高一本拳かますからな

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 07:51:43.10 ID:7ssj4IMR
>>20
ちなストレートは、難易度高いと多分打たれる方が多いと思う。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 08:13:53.86 ID:zrSB1xAg
フィールドプレイ、外野手で始めておいたほうがよかったな
打球も見えるし肩も強くなったし

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 08:14:26.53 ID:8thtzTk9
今週アプデが来る可能性なんてないだろw
例年後一月はないよ

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 08:17:08.04 ID:+YYpQb8N
疲労回復Sの投手で
スタメン外野から抑えだと疲労回復しない
疲労関係上規定打席とセーブ王は無理そうだ

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 08:17:27.40 ID:9Hk1UHBn
OBってパワプロの頃普通に大量に収録されてたよな
コナミが独占してからまったく出なくなったけど、もったいぶってるのか
顔や固有フォームを作るのがめんどくさいのか、自分で自分の首を絞めた結果なのか

↓パワプロ15にはOBだけでこれだけ収録されてる
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/8715/pawa15senshuichiran.html

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 08:38:12.84 ID:LDjURGag
対戦で大谷先発させて炎上したから5回からライト回して3安打+サヨナラタイムリーで2打点挙げたけど試合後の評価は4.5だった
基本は投手としての評価されるのかな

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 08:40:17.90 ID:AnXXo5CI
>>18
それはリアルっぽいでしょ
公平な実況するところもあるけど

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 08:41:59.30 ID:AeEOv8BW
むしろホーム贔屓実況はエスカレートしてもいい
敵地でボコったらゾクゾクしちゃう

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 08:47:15.94 ID:diCoSdBf
投手プレイで萎えるのは当たったらヒットなこと。内野ゴロなんてあんまりない。だから難易度スピリッツでやると7回15奪三振被安打10失点3とかザラにあるわ。スタプレ1年目から奪三振王なのに防御率3.20…

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 08:53:53.94 ID:F8bV8jww
俺はゲーム部分は ゲームだ って割り切ってるからアクションやら監督モードがリアルとかけ離れてても別に気にしないけど、観戦が糞化したのが許せん
エース級でも炎上しまくりとか草野球かよ

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 08:54:37.16 ID:6t7HmHsY
>>5
なにこれw

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 08:55:13.68 ID:WC4OEZ7I
COMの打線の勢い付き方が半端じゃないね
COM打撃レベル70、5回まで投手戦(といってもこっちは真ん中低め多用で抑えてるだけ)だったのに、
6回から真ん中低めも打たれ始めて、最終的に被安打20の12失点とか笑うしかなかった

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 08:58:32.80 ID:pr7YjP5S
玉が見えやすくなったのか、2013と同じ強い+でHRガンガン打てる(´Д` )
ベイスで梶谷→ブランコ→筒香→バルディリスって続けてHR打てちゃうんだが。。。

予測は低めに投げてれば言うほど打たれないと思うけど、低め一辺倒なのもどうなんだろ。

一番気になるのはDBスターマンの手の動きだよ。
ブランブランあんな動きしないだろ!

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 09:01:22.17 ID:FO/pCVR4
降りるまで無失点に抑えろ!→7回途中無失点で降板→失敗
尚、降板後もリリーフ抑えて点とられてない。

スターダムで満塁でショートゴロ とった瞬間フリーズ

このゲーム大丈夫?

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 09:01:54.03 ID:s/xwTw+Q
どっちも昨シーズンボロボロだったはずの千賀と岩嵜の能力が高すぎるw
優勝したならまだ分かるけどさ

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 09:03:14.87 ID:FO/pCVR4
ノーアウト3塁1塁 ショートゴロ併殺打

実況解説「最高の点の取り方ですね。〜〜。」

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 09:06:34.19 ID:FO/pCVR4
>>33
スピリッツって最高難易度なんだからそれで防御率3.2とか
ゲームとしてはバランスいいと思うけど・・

その使ってるピッチャーも1年目なら能力糞なんじゃないの?オリジナルとかならしらんけど

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 09:08:12.11 ID:7ssj4IMR
>>36
前にも書いたんだけど、COMって投球カーソルある方に待ってるのが多い気がするんだ。
どういう訳か難易度高いほど、読み外れても合わせにくるから
だからリリース時にカーソル大袈裟にずらして投げれば、そこそこ討ち取れる。そんなんイヤだと言われればしょうがないけど
ちなみに、俺はダイレクトじゃムズいんでクラシックで投げてる

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 09:13:06.95 ID:aW6ZY8h+
ハム使いだが、ランナーいるときに増井を投げさせたら、
各打者の初球、投げ始めるまで5秒くらい間があくんだけどバグかな??

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 09:16:19.24 ID:7ssj4IMR
>>42
念のため補足、PS3でスピリッツ

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 09:25:00.34 ID:1uvOuSul
チラ裏かもしれんけど、6回までこちら(鴎)の得点4、com(檻)を無失点に抑えてて7回無死から連打で2失点、投手交代(オリ選)するも無死二三塁から伊藤光に球威S155qの直球インローBPを京セラの左翼3階席に・・・
まぁここまでは無理矢理自分を納得させたけど、あとが三者連続三球三振(全部空振り)には唖然とした・・・
あまりエフェクトエフェクト言いたくはないけど、これはいくら何でも露骨でないかい?

長文ゴメン

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 09:26:04.58 ID:+/nvNHuF
インコースは読み打ちの対象だし

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 09:28:14.22 ID:vzuHYQmz
初球はたまになるよな

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 09:29:33.47 ID:6y1hnDZK
>>45
抑える抑えないかは運だから今回は
俺も炎上続きだったスピリッツ巨人打線をやっと完封できた
同じ条件で投球スタイルも選手も調子もちろん変えてない

予測システムでよまれたらこっち投球の質関係なく打たれる

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 09:29:38.70 ID:1uvOuSul
>>46
打たれたことより打たれた後の三者連続三球三振の方が気持ち悪いわ・・・

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 09:32:03.83 ID:/PmDXVN/
>>43
同じ!増井長すぎるよなあ
2011くらいからフォームによって間が長い投手がいるからバグではないと思ってる

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 09:38:08.20 ID:AnXXo5CI
>>43
見たけどこれは固有の一部っぽい

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 09:40:24.30 ID:yUPVmXKq
>>49
現実には、「四球 四球 四球 本塁打 三振 三振 三振」ってやった投手も居るからなぁ

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 09:41:35.56 ID:WC4OEZ7I
>>42
試してみるよ、ありがとう

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 09:43:45.91 ID:qLUlEYoo
>>52
現実の投手にはリリーフであがって、
四球→死球→送りバント→敬遠→サヨナラ暴投なんてのが2人もいるからな

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 09:44:48.09 ID:yUPVmXKq
>>6
去年やってたパフォーマンス
掛布に怒られたんで今年はやらないらしい

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 09:47:41.98 ID:FO/pCVR4
>>45
桧山ですら完璧に打つんだから
ゲームでそういうことあってもいいんじゃないの(適当)

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 09:48:22.46 ID:7ssj4IMR
>>53
真ん中は待ってるかどうかがイマイチわからんけど。

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 09:48:29.83 ID:rP+gyPjw
コナミ ブラック企業?


夜分遅くのご連絡、失礼いたします。
コナミデジタルエンタテインメントお客様相談室、◎×でございます。
このたびは、「プロ野球スピリッツ2014」のご購入、並びに本作について大変貴重なご意見をお寄せいただき、誠にありがとうございます。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 09:52:33.21 ID:8tUqoSbE
テンプレ文じゃないのか

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 09:52:51.30 ID:fmHo8VyW
ペナントのコンピューターの巨人の阿部が全治39週間の怪我って出た。
シーズン中でもこれくらいの怪我があるのか。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 09:54:48.42 ID:kNMbegqL
ホームラン打たれて吹っ切れたんだよ よくあること

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 09:56:20.86 ID:7ssj4IMR
>>57
まあ、もともと真ん中は対象外だし一概に逆玉配球が通用するともいいきれんのだが
少なくとも、COM無双な展開にはならない。
144試合してたら、大量失点なんてリアルでもままあるし。

63 :45:2014/03/23(日) 09:57:14.40 ID:1uvOuSul
レスくれた人ありがとです。
おかげでまたやる気が戻ってきたよ。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 09:57:15.09 ID:8tUqoSbE
トミージョン手術受けるレベルの怪我じゃないの

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 10:00:11.98 ID:yUPVmXKq
>>54
9回表2アウトからランナーふたり出して、三振のボールを後逸、見失って二人走者が帰って逆転負けとか。
HR打ったらベース踏み損ねて捻挫して走れなくなったりとか。

こんなの再現したら、「ありえねー」とかいって確実に叩かれるよな。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 10:03:47.72 ID:AeEOv8BW
2013では投球練習しないぐらい使えてたバーネットが暴れ馬過ぎて困る
泣く泣くフォーム変えちまったい・・・

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 10:18:11.56 ID:7ssj4IMR
>>53
何度もすまんけど、俺ソでやってるんで最初は岡田に初回先頭打者HRくらい、角中ブラゼルに連発くらいしてたけどw
それでなんとかなって来たから。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 10:19:52.98 ID:7ssj4IMR
あっ岡田じゃないわ。荻野

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 10:32:49.50 ID:AtgUdQcR
とりあえずアプデでどこまで改善できるかで売るか決めたらいいやん

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 10:38:23.29 ID:vxXZ4Hds
監督モードでペナント回してるんだけど
先発がマウンド降りたあと中継ぎ陣が炎上しまくってみんな防御率10点代なんだけどどうにかならないかな?
お陰でうちの先発はみんな勝ちも負けも付かない

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 10:38:40.88 ID:7+I9tLMz
ホームラン競争いきなりランクインして草

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 10:40:56.58 ID:KCs9KSbz
何試合かプレイしてるんだけど
死球って受けた事ある?
読み打ちのせいで死球が無くなったということはないよな?

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 10:41:49.39 ID:kNMbegqL
ライトライナーで金城が一回転して後ろにそらしてワロタwww
あきらかに捕れただろww

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 10:45:11.06 ID:6y1hnDZK
>>73
たまにあるなそれ
何もボタン押してないのに勝手にダイビングモーションがでる
設定はマニュアルなんだけどなあ

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 10:53:34.84 ID:o8BP4MIb
VITA版はいつになったらオン監督できるんだ!

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 11:04:22.88 ID:vxfatAjG
てか打高すぎ

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 11:06:18.28 ID:+aVZkpbN
コンピュータ同士の試合観戦してたら1時間超えた上にフリーズした

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 11:06:54.58 ID:AeEOv8BW
>>72
オンアクは知らんけどペナントでならあるよ

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 11:09:37.89 ID:0mhG/TcA
>>70
力のない投手はすぐフルボッコだから中継ぎにいい投手そろえるしかない
とりあえずできるのは、成績悪い奴はすぐ入れ替えて結果出してる奴中心に
乗り切ることくらい

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 11:17:14.55 ID:kNMbegqL
>>74
今回はCOMだったw

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 11:18:15.84 ID:hOeWskEO
>>43
なる。うちのプレステが腐ってるのかと思ったけどそうじゃなかったのか。

ちなみな宮西でもなったからピッチャーは関係無い

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 11:18:44.72 ID:xPeSThEc
>>58
自動送信も知らんのか

明日早速この改悪ぶりについて電話でクレームつけるわ
独占状態だからって調子乗るな

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 11:21:50.22 ID:hOeWskEO
そんなに打たれないとか感じる人もいるみたいだけど、
感じる感じないとかじゃなくてダイジェストでペナント回したら異様な防御率とWHIPという数字で如実に打高だからなあ

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 11:22:24.97 ID:kNMbegqL
ペナント4節12試合終わったとこで阪神で7勝4敗1分の3位
首位が広島、巨人が5勝5敗2分で4位、中日が1勝11敗w

COM(打)はパーフェクトだと打たれるから強い+にもどした

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 11:26:07.87 ID:C3QhmXPf
なんか今回難易度調整上手くはまらないわ
中盤まではちょっとCOM打線物足りないかなと思っても終盤からボコボコにされるし

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 11:28:50.33 ID:1BgkFT5s
マネジメント難しすぎて4年目で終わってしまうわ、100億払い終わったら楽になるんだよね?

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 11:34:14.06 ID:6t7HmHsY
ペナントやってるんだけど毎試合被安打10は打たれる…失点は少ないんやけど腕落ちたなぁ

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 11:34:27.52 ID:AeEOv8BW
>>86
6年目終盤だけど今のところ天国

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 11:36:41.97 ID:nbmUX95P
>>23
コレ見るにフツーに現実的な音に聞こえるんだけどなぁ…
http://www.youtube.com/watch?v=DlFY8aLHIbM

未プレイなんだけどプレイすると違うの?

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 11:36:53.97 ID:LDjURGag
デッドボールすくないよな
外にヤマ張ってて失投で内側に大きく外れたら当たったことにしてもいいと思う

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 11:37:31.64 ID:hOeWskEO
>>87
各所見る限りかなりのやつが同じ感じだから、それたぶん新システムのせいだぞ

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 11:38:30.92 ID:hOeWskEO
打撃音はいいんだけど、ボールがバウンドした時のポコッっていうやる気ない音はなんなんだ。しかも結構な頻度でタイミングずれてる。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 11:41:47.93 ID:7ssj4IMR
最初死ぬほど打ち込まれてた打線抑えて、自軍二桁得点とか…快感だわw
予測なんて要らんじゃないか?
COMも型に嵌めれば、あまりバカ打撃にならんし
それでなんで観戦があんなことになるのか、まあ調整不足かテストしてないんだろうな。
でも、PSPはまともらしいし謎だわ

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 11:44:22.50 ID:bI2ap1+H
マネジメント難しいな
とにかく営業営業営業だ

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 11:48:48.35 ID:AdlfumgT
>>10
つーかバグが多い

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 11:59:12.78 ID:aMZDc3Lq
アップデートで投手七点
いれられてもかえないも直してほしい

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 11:59:57.01 ID:QFFjdW7w
オンつながらないな

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 12:02:48.52 ID:Wbm0DYDW
応援どこの球団も同じじゃないですか?

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 12:07:17.69 ID:JSZgp6ln
プレミアムユニフォームセット、マダー?

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 12:07:21.12 ID:elnMW0to
>>87
低反発急にして丁度いいくらい
HRは減るけども

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 12:10:54.43 ID:kNMbegqL
>>89
これむっちゃリアルだなw
音量調整すればいいのかな
歓声あげて他下げてモニターのボリュームをあげると

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 12:15:56.85 ID:wNBYl9eb
今回も厨打力のオリジナル選手でチーム固めると能力や方針に関わらず全然盗塁しなくなる?

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 12:16:38.43 ID:rDx6aHYl
キャッチャーの構え方変わってないのか

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 12:17:06.40 ID:oRa9rWBH
>>89
いい加減だなこれ・・・酷い

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 12:17:10.70 ID:pr7YjP5S
神宮でバレンティンがHRしても東京音頭流れなくない?

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 12:17:20.00 ID:QimSEeKX
今更だけどペナントのオフシーズンで選手と金銭でトレードできるようになったのはいいね
衰退期入った選手数人売るだけで2、3億稼げるから毎年ハワイ行ける

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 12:19:32.05 ID:oRa9rWBH
>>105
チーム個別応援とか得点時のは全部消えて固定されてる

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 12:20:24.79 ID:HUr712e2
3,4日やってると今作の仕様にも慣れてくるなあw

2014初完封が何故か巨人相手。
やっぱコントロールDがベストピッチしやすい。残念だけど。

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 12:22:45.83 ID:KCs9KSbz
>>78
俺は対戦ばっかなんだけどまったくなんだよ
読み打ちして体付近にボールが来てもデッドボールにはならない
ペナントだけなのかね・・・

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 12:23:34.32 ID:pr7YjP5S
>>107
サンクス、消えてるのか。。。
イラっとする曲だったけど、無いと淋しいね。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 12:25:30.19 ID:YJg2wFCR
昨日からオンで全くマッチングせん。どうなってんや?
嫌われてんのか・・・
同じ症状のやつおるみたいやけど、どやって改善したん?

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 12:25:42.67 ID:GhDxYw9O
打ったあとのカランって音なんとかしろよw
あとスライディング音のずさーーーーーーーーーーーーー

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 12:29:20.91 ID:kqYHPor4
>>90
そうそう
踏み込んだ時に内角きたら死球になってもいいよな

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 12:29:27.90 ID:uLGaDb2v
まともに遊べるスピリッツをやり込んでるけど、コツみたいなものある?

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 12:30:16.05 ID:1BgkFT5s
>>88
秘書の人数どれくらい?

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 12:31:36.73 ID:WfoqmxJP
>>101
病人かな?
本気でリアルと思ったなら末期だ

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 12:33:57.79 ID:Uz1okMKh
MLB2K難民だが、初めてプロ野球スピリッツ2014を買ってみた。
いや〜ゲームバランスが酷い・・・・
古参ファンにお聞きしたいのだが
過去にこのシリーズで修正アップデート改善された事がありますか?

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 12:34:23.66 ID:kNMbegqL
>>116
てかよく考えたらリアルもなにも生歓声だろwwwwwww
お前が末期じゃん

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 12:38:27.20 ID:FRDnq1ap
マネジメントなんとか4年乗り切ったわ
人身売買ニキサンキューやで

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 12:40:31.24 ID:AnXXo5CI
>>117
2013は守備モーションはアプデで改善された

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 12:40:38.92 ID:vs0j6EPP
>>109
対戦したとき 失投だったけど死球当てられたよ

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 12:41:19.18 ID:yUPVmXKq
>>119
人聞きが悪すぎるw

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 12:42:28.76 ID:3t77oPwU
俺の投球術が悪いのかもしれんがボール球ぜんぜん振ってくれない

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 12:42:29.76 ID:/qrl9VVS
ベストプレイランキングの1位化け物だな

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 12:42:53.24 ID:WfoqmxJP
>>118
ご愁傷様です

盛り上がる場面も極端におかしい
オーバーに強調して臨場感アップドヤーとかチネ

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 12:45:20.37 ID:dhScfKOK
みんなちゃんと意見はアンケートやメールで言ってね。
意見がたくさんない限りアプデで修正なんてされないと思うから。

アンケート
http://www.faq.konami.jp/ci/documents/detail/5/308&t=プロ野球スピリッツ2014

メール
http://www.konami-digital-entertainment.co.jp/ja/inquiry.html

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 12:46:49.43 ID:AeEOv8BW
>>115
増やせるだけ増やして3〜4年目ぐらいには8人だったよ
2年目までは権利契約重視でそれ以降はチケット代重視で球場の拡張と宣伝優先にした
イージーだから参考にはならんと思うけどw

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 12:47:31.89 ID:Uz1okMKh
>>120
そうですか 僅かな望みはあるって事だね。
現実の試合に比べて守備範囲が狭すぎると思った。
その影響でヒットが出過ぎる傾向にあるからね。

その辺と予想打撃システムの効果が
修正されれば良い出来になると思います。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 12:51:06.43 ID:trtxHXuL
COMがヒット20本で6点www
ポテンヒットばっか

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 12:51:11.04 ID:AeEOv8BW
最初のアプデで満足いく調整がされなかった場合絶望的と考えていい。2013で学んだw

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 12:52:49.32 ID:W3vMDnS+
三遊間抜けた打球をレフトトンネル

どこの県予選だよ

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 12:59:49.46 ID:iye/ortV
スタプレの「この打者を抑えろ」っていうミッション中に盗塁されて失敗扱いになった

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 13:03:24.37 ID:yUPVmXKq
>>131
投げる方に頭がいっててゴロ取りそこなう外野手は結構居るよなぁ

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 13:05:52.46 ID:vxXZ4Hds
>>79
アドバイスありがと
贔屓球団の選手が出てくるたびに炎上するのはなかなかに辛いものがある

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 13:08:21.22 ID:uSVYhmhl
>>117
2kシリーズ3年ぐらい遊んでないがまだ最新作でてるんかw

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 13:08:38.35 ID:1BgkFT5s
>>127
サンクス、イージーから始めてみるわ

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 13:10:14.53 ID:uSVYhmhl
>>136
イージーで始めたら2年目で普通に優勝できたわ

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 13:12:58.84 ID:GhDxYw9O
こんなレベルで売ってしまったから
来年は更に売り上げ落ちるのは確実だな

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 13:14:43.08 ID:hOeWskEO
>>123
今作ボール球はかなり振ってくるようになったよ
極端に外しすぎなんじゃね?

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 13:22:54.07 ID:6t7HmHsY
>>91
そうなのか、新打撃システムねぇ…

>>100
低反発も考えたけど自分がHR打てなくなるのはなって思っちゃうのよね

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 13:27:57.37 ID:/JCB0tAv
架空選手ばっかのチーム経営とかおもんねーわ

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 13:28:20.69 ID:TUWFhZMc
COM打撃は結構仕様変わったね
前までは緩急にめちゃくちゃ弱かったし同じコースとか同じ球種に対してはかなり強かったけど
今回は両方ともゆるくなってる
前までは振らなかったようなボール球も振るようになってるし、個人的には投球しやすくなった

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 13:34:59.74 ID:7ssj4IMR
>>114
必要なのは、応用力 適応力 あと忍耐力と包容力

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 13:36:48.83 ID:PLJa3lTx
グランプリ相手の打率が1割前後なのに毎試合連打くらうわ…
たまたまなのかわからんが理不尽すぎる

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 13:37:02.04 ID:8/0+RMOB
>>142
CPU何としても当ててこない?三振が取れないんだが、何かコツを教えて下さい。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 13:39:49.92 ID:AeEOv8BW
前作で三振取りにくかったボールになるスライダーとフォークで取りやすくなったのは予測システムのおかげかなw

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 13:41:54.10 ID:FRDnq1ap
今回のマネジメントは人身売買ゲーだぞ(`・ω・´)

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 13:42:36.52 ID:7i1+ywLF
外野フライって今回増えた?
あんまり違いがわからないんだけど。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 13:46:21.90 ID:/JCB0tAv
>>144グランプリなんか理不尽の固まりやん

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 13:58:48.70 ID:XY/JjvXe
CPU相手はカーブ系かなり強いね
殆どの球種は少し甘いと打たれるけどカーブ系は適当に投げても空振りしてくれる

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 13:59:18.77 ID:lERyQYxI
DeNAの山崎、アップデートでもう少し守備面をあげてくれんかな。
打撃は確かに糞だけど守備面は相当レベル高いと思うんだが。

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 14:05:38.00 ID:kMiolOEv
>>145
全力ストレートの釣り球を投げた後の変化球には結構空振りしてくれる
だけど見逃し三振は取れる気がしない
そのせいで未だに卍が見れない

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 14:06:35.74 ID:fRCTc9Rd
>>152
コースギリギリに投げたら見逃し三振は取れたよ
ただ読まれて打たれるリスクもあるけど

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 14:08:10.08 ID:eb6K80GG
相変わらずヒットか三振かしか出ない
肝心要はなにも変わってないと感じた

>>148
俺はほぼ出ない

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 14:10:45.93 ID:kMiolOEv
>>153
コースギリギリだと空振りは割と取れるんだけどしつこく振って来るんだよなぁ
見逃し三振に拘るあまり結局ファボールなんて事がままある
いざ見逃し三振取れても3アウト目じゃなくて卍見れずってのばっかり

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 14:12:15.95 ID:u7sCFWm0
>>151
ショート適性はBでもいいよな

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 14:13:08.00 ID:WsEbEf9j
バグってるフォームって何番だった?

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 14:20:48.13 ID:AdlfumgT
今年は打撃フォームとかのまとめ遅いな
みんな絶望してそれどころじゃないかww

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 14:21:26.59 ID:uKA1ooPI
>>157
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4945309.jpg


打たれすぎるって人はストライクゾーンで勝負しすぎなんじゃないかな
今までの感覚で行くと打たれるけど、四球も仕方なしみたいな配球なら割といい感じかも
結果的にこっちも四球出すし成績もリアルになるっちゃなる
もっとストライク狙ったのに四球になるって感じが欲しいけどね

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 14:26:50.20 ID:7ssj4IMR
>>154
そんなことない、スライダー引っ掛けさせて643とかハマったりするから。

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 14:41:44.41 ID:hOeWskEO
打たれすぎるっていうか打ちすぎだろ
自分でやる分にはどうにでもなるから良いんだよ、COM同士でやらせてる時のバランスが酷すぎる

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 14:45:31.94 ID:hOeWskEO
>>160
出ないこともないけど少なすぎるわ
ジャンケンに負けたらほぼ出ないし

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 14:46:22.00 ID:ekTyPI+D
アンケート出すしかないな

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 14:48:16.43 ID:/IH2D7/m
クイズわからんわー

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 14:50:13.01 ID:hOeWskEO
要望出したら窓口担当者から返信きたぞ。

こちらが書いた内容に即したリアクションはくれたから、ちゃんと読んではくれてるっぽい。

今のところアップデートについては何も決まってないけど、担当部署には伝えてくれるそうだ。

ちなみに送った内容はコース読みの仕様見直しもしくはOFFにする設定の実装要望

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 14:51:02.60 ID:WexUe6M2
クイズはとりあえずロッテにしておいた、去年相当使ったし
中継ぎ登板表でちらほらロッテ投手見たので

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 14:52:07.57 ID:Kes9a45l
>>165
ナイス!よくやった

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 14:52:15.48 ID:CeYGAn9R
起動するたびに利用規約出てきて同意する押させられるのってどうにかできんの?

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 14:56:58.79 ID:83I5uCLN
>>168
わかるそれ

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 14:57:37.60 ID:vzuHYQmz
中身読んだことねえわw
なに書いてあんだ、あれ

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 14:58:53.64 ID:hOeWskEO
>>167
開発者の心理としてやっぱり発売後の声は気になるだろうから、この週末中に送るのが意味あるだろうな。
たぶん週明けからアップデート内容の企画に入るだろうし。

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 14:59:47.54 ID:7ssj4IMR
>>165
GJ。観戦のバカ試合さえ直りゃいい。でも、俺DLできん

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 15:01:49.44 ID:AnXXo5CI
>>168
あれはちゃんと表記しないと
あとあと問題になるんだろう

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 15:06:49.75 ID:WexUe6M2
スタプレのLIVEミッションはできるのかな?投手でもミッションやりたくてもバグの関係で切った状態でやらざるを得ない可能性もあるし
早急に対処してほしいとこなんだが、ちなVita

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 15:07:29.13 ID:jPhVg8BU
VITA版の投球時のカクつきも修正してくれないかな・・・
オンライン切ってもだめだ

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 15:08:35.25 ID:AdlfumgT
>>168
セーブデータ消失や書き出しエラー読み込みエラー
あと勝手にセーブデータいじくることもあるけど文句言うなよ

って書いてあるマジで

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 15:12:49.50 ID:3t77oPwU
ボール球ようやく振ってくれるようになったわ
あと詰まらせる変化球って弱い?結率打たれるんだけど

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 15:14:47.90 ID:vzuHYQmz
詰まっても振り切れば内野の頭越える10年前のボール再現しとるんやろw

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 15:14:49.93 ID:pY5f39ya
ストレート空振り三振は全部
キャッチャーが捕ってから振ってて萎える

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 15:17:11.37 ID:hOeWskEO
>>177
詰まらせる玉でもコース読まれたらヒット性になるからな
これはアプデくるまでどうしようもない

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 15:19:40.47 ID:uKA1ooPI
スタプレのLIVEミッションで出てくる相手ってカードで作った選手は登場しないのかね
まあ選んだ時点でフリーズする現状じゃどうでもいいがw

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 15:25:04.13 ID:7ssj4IMR
打たれて萎えるって人は、もうちょい工夫してみ?
もう、多くは語らん

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 15:25:18.83 ID:lwU6srdz
ペナントの有能コーチまとめ出た?
守備走塁でいいコーチが見つからん...

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 15:25:54.66 ID:hOeWskEO
>>182
だな。自分で投げる分には打たれないようにできる。

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 15:27:06.71 ID:8tUqoSbE
COMレベル最弱にすれば解決だからなあ^〜^

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 15:27:30.44 ID:XY/JjvXe
抑えられないから愚痴ってる訳じゃないんだよなあ
特定の球種を同じコースに投げ続ける作業がゲームとして面白くない訳で

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 15:28:05.27 ID:vzuHYQmz
COM戦の話やろ
このゲーム自分が投げない場面いくらでもあるやん

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 15:28:19.48 ID:iAENrBD6
COM四球出しすぎ
変化球使い過ぎ

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 15:29:24.30 ID:bI2ap1+H
カーソルバグもなんとかしてくれ
アンケートにも書いたけど

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 15:30:02.32 ID:7ssj4IMR
>>185
スピリッツでもいいわ

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 15:32:47.29 ID:qJO6vQGe
プロスピスタッフといっても一年中プロスピの事考えて制作してる訳じゃないんだろ?

他のゲームも制作してんだろ?

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 15:32:50.60 ID:C3QhmXPf
しつこいようだけどさぁ7回以降変なエフェクトかかってるだろこれ?
6回まで両チーム無得点でも7回以降酷いんだけど
6回まで予測してもそんなに当たらないけど7回は予測のところに来まくり
今までのプロスピでこう感じたこと無かったけどたまたまなのか?
めっちゃ萎えてるんだけど
こんな試合面白いわけねーだろ糞コナミ

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 15:37:55.20 ID:lv37+s4F
>>191
パワプロ劣化させてプロスピ劣化させるのローテーション

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 15:37:58.30 ID:XY/JjvXe
低反発球設定でもアウトローをミート打ちした打球が
ゴロでセカンドの横抜けて右中間を真っ二つに割るゲームだからな
内野ゴロとか正面飛ばない限り見られない

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 15:40:40.99 ID:AdlfumgT
>>192
だからエフェクトあるって何度も言ってるだろwww

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 15:41:45.77 ID:C3QhmXPf
なんなんだよ7回以降の違和感
それから口開けてバッティングするなアホ

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 15:43:14.06 ID:Os6gU7EF
点入りすぎるからペナントでなかなか先発の勝利数が伸びない・・・
先発ローテの投手が25登板12勝1敗3.93
セットアッパー2人と抑えの3人で25勝もしてるし。

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 15:47:52.72 ID:M0FZd+O7
久しぶりにプロスピ買ったけど難しくなったね
打てない。監督に移動

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 15:50:22.68 ID:hOeWskEO
>>197
勝利数もだけど、防御率とWHIPが悲惨なことになるんだよなあ

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 16:01:54.12 ID:Oe9Oumve
今回のプロスピを一言でいうと
9回12安打5奪三振無四死球2失点って感じ

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 16:02:12.47 ID:AeEOv8BW
アナログスティックの感度高くなった?そう感じるの俺だけ?

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 16:07:50.87 ID:5aMzxuRT
COMの予測打ちが露骨すぎて萎えるなぁ
内は流して外は引っ張る打球ばっかり

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 16:09:16.30 ID:EM+Zal0F
失投って今までもこんなに遅かったっけ
いまいちタイミングが合わんわ

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 16:15:52.55 ID:LDjURGag
>>172
ネカフェ行けよ

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 16:16:10.54 ID:hOeWskEO
低反発球にして観戦してるけど、それでもやっぱり異常な乱打戦だな
大量援護されてる金子千尋とか夢のようだが、本人も打たれまくってるから意味がない

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 16:20:32.30 ID:1beyb7OZ
ペナントで実況の音が出なくなった。。
どうなってんだこのゲーム

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 16:21:23.98 ID:LDjURGag
内野ゴロは普通に出るな、俺は
でも制球力で勝負するタイプの投手でもボール球多めに使わないと抑えられないのは微妙、しかも三振ばっかだし

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 16:23:33.31 ID:9oJUpc7a
>>165
全国制覇後に大会参加しかすることなくなるんだけどって送ったら、
アップデートに関する情報はないけど担当部署に伝えるって返信がきたな

返信内容はある程度テンプレで固まってるかもしれんけど、
出たばっかのゲームだからそれなりにメールの内容は読んでるかもね

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 16:24:31.60 ID:JpbJsjY9
お前ら鬱憤溜まりすぎワロタ

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 16:25:30.97 ID:AdlfumgT
>>200
意味分からんw
出来が悪いって意味なら
4回8失点死四球6のKOだけどなw

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 16:29:46.45 ID:W3vMDnS+
俺は阪神−ロッテの阪神ファンの気持ち

プロスピ買うやろ
神ゲーやし
パワプロとか相手にならんわ

33−4

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 16:32:33.31 ID:LDjURGag
しかしミート打ちがかなり強いな
読み打ち全然慣れないからミート打ち使いまくってるけど低反発球ならこれだけでかなり勝てるわ

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 16:32:45.97 ID:83I5uCLN
打球音をどうにかしてくれマジで

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 16:39:45.81 ID:m2WLXp8b
33-4どころか33-44なんだよなぁ・・・

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 16:43:15.02 ID:LDjURGag
そういや>>43で言われてる間に盗塁とかされたらどうなるんだろう
やってみようかな

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 16:48:05.75 ID:hOeWskEO
>>214
今観戦中だけど、6回裏時点で13対10になってるわ

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 16:57:52.71 ID:pRHhIAzN
購入検討してるのですがプロスピ2012、13、14ではどれが一番ゲームの出来がいいですか?
2012を発売当初に買っていまだに遊んでます。
やるのはペナント戦のみで選手のデータは気にしません。
2年経ったのでそろそろ新しいの買ってもいいかなと思ったのですが
微妙そうだったら安くなった13買ってみようかな。

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 16:58:14.80 ID:zwK8B4zu
>>183
ペナントの話題はこっち。
少しだけど出てる。

プロ野球スピリッツ2014 ペナント専用 Part1
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1395313059/

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 17:03:36.75 ID:pRHhIAzN
>>218
わかりました
誘導先で聞きなおしてみますので217は以後無視してください。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 17:06:35.24 ID:uKA1ooPI
>>219
誤解してるぞレス先をみろw
データ気にしないなら2013でいいんじゃないか
コンバートも出来るようになったし成長のさせ方も細かくなっていい感じだ
監督やコーチを変えたいと思うなら2014がいい

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 17:06:50.17 ID:hOeWskEO
さんざんガイシュツだろうけど、大谷を野手で出してるのに「バッターはピッチャーの大谷」とかいうアホ実況はすぐ直して欲しいわ。
本当にテストしてないだろこれw

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 17:11:18.26 ID:u7sCFWm0
ここまで酷評しかされてないゲームも珍しいな
しかも毎年発売されてるゲームなのにw
アマゾンのレビューも☆5とかは社員が書いたんじゃねえかってレベルでとんちんかんだし

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 17:12:57.71 ID:uKA1ooPI
色々要望送ってるってレスの中に見かけないけど
オリジナル選手に二刀流させないのも意味不明だから直して欲しいわ

サブポジ野手のポイント振る画面で各ポジションにカーソル合わせると
最初に「投手以外であること」って書いてあってイラっとした

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 17:13:00.39 ID:7ssj4IMR
春休みって感じがして来た(しみじみ)

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 17:18:50.87 ID:j20H4x3w
ゲオで売ったら5100円になったわww
最終アプデで良ゲーになったら買いなおす

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 17:19:29.05 ID:Fovoldzf
10試合くらいやってるが、
一度も牽制球投げられてないのは
おれだけ?

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 17:22:47.45 ID:AnXXo5CI
>>226
ある程度盗塁やればAIが学んで牽制してくる

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 17:23:36.68 ID:8LCeofeD
> TKD
> 今回はまず選手の動作に音をつけていきました。
> 本来は聞こえないような音だったりするのですが、そのような音をつけることで臨場感がかなり変わってきます。
>
> ノリーニョ
> 映画の効果音のような感じですね。
>
> TKD
> 選手の動きに合わせて、アフレコのような手法で音を収録していきました。
> 選手の存在感をより体感頂けるのではないかと思います。

なぜ聞こえない音を真っ先につけたのか?
臨場感じゃなくて違和感を感じる

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 17:23:37.10 ID:7ssj4IMR
>>226
そう言われれば、されてないなあ。中村とかポンでも
ちなみに、遅レスだけど死球はギータが矢貫に当てられた

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 17:27:22.44 ID:7ssj4IMR
>>227
考えたらまだ、そんな盗塁させてなかったわ

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 17:40:20.83 ID:TGw0LMRN
>>229スゲーキモいお前

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 17:41:24.26 ID:qJO6vQGe
アマゾンでプロスピの評価が凄いことになってるけど、それ以上にウイイレが凄まじいことになってるなw

コナミまじでどうしたのw?
もうスポーツゲームはやる気ないの?

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 17:43:27.83 ID:lv37+s4F
圧倒的リアリティ(ペー)

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 17:45:10.93 ID:W3vMDnS+
>>232
コナミからスポーツゲームをとったらジム経営しか残らないw
このままだと安易にソーシャルゲームに力入れて数年後に乙りそうだ

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 17:46:05.46 ID:7ssj4IMR
>>231
選手名だすのはまずかったかな。悪かった。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 17:47:07.23 ID:ZNMDyEOg
実況「仁志さん、2番バッターに求められる役割というのは…」て一番聞いてはいけない質問しちゃうところに開発の多大なる悪意を感じる

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 17:48:45.27 ID:qJO6vQGe
パワプロとウイイレってコナミの看板タイトルだったんじゃないのか?

野球、サッカー経験者って日本のスポーツの中で一番多いのにそれを切り捨てるのか?

この二つのスポーツゲームはいいもの作れば必ず売れるのに・・・

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 17:49:03.62 ID:EEK5DePH
対戦中にエラー吐いて落ちた
ちなVITA
なんやこれ…

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 17:50:43.25 ID:kqYHPor4
>>165
コース予測がオフになったらマジ神ゲーなるわ
朗報を待とう

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 17:50:44.26 ID:B1d1P139
>>238
Vitaでマッチング出来たのか

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 17:51:28.63 ID:JSZgp6ln
南海ユニのストッキングてオーバータイプしか選べないの?
せっかく門田が配信になるのにこれじゃおかしいだろ?アプデで変えてくれ!

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 17:51:28.57 ID:cvjssDkl
4回裏
中日 対 DeNA

 6  −  11

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 17:53:12.00 ID:vMDIJY9y
ブランコホームラン打ったら指上に上げる????

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 17:55:56.46 ID:ekTyPI+D
観戦でやってるけどおかわりが1度打席に立ったら
次の回から守備交替で退いてて笑った。
ちゃんとしろよ

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 17:57:18.06 ID:5cN4r1W9
ペナント資金かなりあるから広島優勝できますよー三人とれるー

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 17:57:42.70 ID:cvjssDkl
4回裏
中日 対 DeNA

 6  −  17

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 17:58:45.86 ID:cvjssDkl
低反発選んでもこれじゃおしまいですわ

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 18:00:39.54 ID:kqYHPor4
>>232
サッカーはよー分からんけどちらっと読むと余計な操作をわざわざ入れて改悪してるっぽいな
プロスピの予測とおんなじやん

やっぱりコナミ内部で新作出すには新要素を入れて売りにしろと上層部に言われるんかな
作る実力ないのに

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 18:00:44.36 ID:/G0glv+U
全然打てない全然打てない誰か助けて
ちな初vita

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 18:01:57.40 ID:8/0+RMOB
投手でやってるんですが、前作と同じオリジナル選手使ってても今作は打ち込まれる…。
良い配球パターン教えて下さい。

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 18:02:58.79 ID:Fovoldzf
濡れた雑巾を壁に叩き付けたような打球音

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 18:03:08.60 ID:W3vMDnS+
>>249
アシスト付きなら強振でコース予測して球の下にカーソル持って行き、タイミング良く振る

ホームラン

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 18:04:42.63 ID:AnXXo5CI
>>249
ミートアシストつけたり球速下げたりすれば多少は何とかなる
と思う

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 18:04:55.71 ID:GwFIvR2p
予測機能オンオフと応援歌がまともになれば良ゲー

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 18:05:04.69 ID:2+kl5wNp
登板数わかんねぇな
中日かロッテだろうけど

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 18:08:07.56 ID:Fovoldzf
>>250
追い込んだら1回ボール球投げる→ヤマ張ってる動作したら、待ってる方向にボール球
これで結構振ってくれる

振らなかったら、ヤマと逆方向のコーナーに真っ直ぐ投げる
これで腰砕けなバッティングしてくれる率高し

ずっと同じコース待ってること多いから、これで結構イケる

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 18:08:37.92 ID:5S/kpser
真っ芯ゾーン狭くなってるんだよね?
ON/OFF可能になる→でも真っ芯はそのままで結局予測使う方がマシ、になる予感
それがコナミクオリティ

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 18:09:12.13 ID:55WS42wb
今更だけどヤクの中澤背番号14のままだな…流用してるにもほどがあるぞ

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 18:09:38.27 ID:8/0+RMOB
>>256
レス有難うございます

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 18:10:23.13 ID:zCvd4kH2
再覚醒って何回もできる?
再覚醒からのフル覚醒できるんだろもちろん?

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 18:11:25.50 ID:EEK5DePH
>>240
通常の対戦プレイよ
ハイライト中に落ちた

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 18:13:13.84 ID:8/0+RMOB
ただ、三振が取れないんだよなぁ…
必死にあててくるから、これはどう対処すれば三振取れますか?

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 18:13:22.60 ID:W3vMDnS+
開発インタビューの
「今までは何故かでかい当たりを打たれて理不尽さを感じることがありましたが、予測機能を今回つけたことで何故打たれたのがはっきりわかるようになりました!
バッターが体制崩すからコース予測しているのがはっきりわかります」
みたいなの読んで、現実でどっちのコースを予測しているかバレバレなそぶりする選手居るかよアホと
現実に近づけたいのか、ゲームとして良くしたいのかはっきりしろと

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 18:13:55.51 ID:hOeWskEO
>>250
2ストライクまで追い込んだら

・真ん中低めに落ちる球
・外角にボール1.5個分くらい外したストレート

このどちらかでかなりの確率で三振取れる。
今作はボール球に振ってくるからうまくつかえ

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 18:15:05.99 ID:Fovoldzf
予測打ちは、読み当たった時のメリットより
読み外したリスクの方が大きいよな

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 18:16:06.79 ID:8/0+RMOB
>>264
助言有難うございます。ボール球で勝負ですね。
>>262も答えてくれると有難い…('A`)

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 18:18:13.06 ID:qJO6vQGe
予測システムオフにした所で良ゲーになんてならん

課題は山積み

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 18:18:35.53 ID:Fovoldzf
>>266
カーソルがこれ以上は上に行かないってところに
ベストピッチのストレート投げてみろ
割と振ってくる

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 18:18:58.75 ID:u7sCFWm0
とりあえず2013やれよ
まだまともな野球になってるぞ

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 18:19:55.69 ID:hOeWskEO
>>266
結構大胆に外した場所にストレート
三振取るならかなり大きく外しても振ってくる

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 18:20:31.97 ID:4cpAd2qA
vitaでペナントをやってたんだが5回終了後のハイライトが終わった時にエラーで落ちた
不具合多すぎだろ

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 18:20:47.88 ID:6y1hnDZK
オンアクションの話だが
相手が投手の時、強制的にバントシフトさせられる状態になるんだが
みんなもなる?

273 :266:2014/03/23(日) 18:21:15.18 ID:8/0+RMOB
>>268 >>270
レス有難うございます。試してみます!

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 18:21:23.90 ID:Fovoldzf
チーム盗塁数6、試合数10超えてるのに
いまだに牽制球投げられてないんだけど…

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 18:22:33.97 ID:7ssj4IMR
ペナの予測打ち自体は、最初イヤだったが、そんな気にならなくなったけどなあ
内部的にはジャンケンだけど、討ち取りかた解ればスピリッツでも、もともと能力高い選手にはそれなりに打たれるが、許容範囲内。
ただ、おまかせ難易度にしてると、2試合くらい三点までに抑えるといっきに「ふつう」からしかしてないが、スピリッツまであがるバランスと、観戦のバランスは明らかにおかしいけど

長文すまん

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 18:22:47.30 ID:XY/JjvXe
>>263
理不尽なでかい当たりを無くすのが普通の発想なのに
予測システムのおかげででかい当たり乱発だもんなあ

160km火の玉球威SのBP直球がヤクルトの館山に左中間ツーベース打たれたわw

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 18:24:36.38 ID:Fovoldzf
>>275
おまかせ使わずカスタムで、COM打力は強いくらいに固定して
COM投球レベルとスピードレベルで難易度調整した方が
好みの難易度見つかる気がする

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 18:27:04.91 ID:Fovoldzf
>>276
comが読み勝つと高確率で痛打してくるのに、
人間が読み勝っても、いいヒット打てるかどうかはまた別の話だし
読み外したときは糞みたいな打球しか飛ばないから
結局com得にしからならない機能だわな

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 18:27:15.38 ID:u7sCFWm0
打球の飛び方がパワーに連動してるんじゃなくて
単純に読みが当たったか外れたか次第なんだもん
それクソゲー言われるわ

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 18:28:51.34 ID:/kFXHHpz
>>257
今作の真芯判定キツい人はボール変えるのおすすめ
高反発なら芯でもしっかり飛んでくれる

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 18:29:42.94 ID:T9QqhOz0
真芯じゃないと打てないのに、真芯で打ってちょっとでも高く上がるとライナーっていう
なおCPUはライト線レフト線や野手の手前に落とす模様

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 18:34:34.58 ID:Fovoldzf
>>279
今回、こっちがどの球種投げたかはあんまり関係ないよな

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 18:35:29.89 ID:cvjssDkl
でも真芯判定はこれぐらいでいいと思うけどなぁ
というか今までが割りと緩かっただけで

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 18:36:20.60 ID:FO/pCVR4
スターダムで一年やったけど、由規自由契約とか大田がYS松岡とトレードとか
そのへんはちょっと面白かった 由規は悲しなったけど・・

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 18:38:09.13 ID:7ssj4IMR
>>277
それくらいが、丁度良いかもしれんね

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 18:38:15.74 ID:9+UOREa0
>>228
どうでもいいけど違和感は覚えるもんな

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 18:42:14.47 ID:cvjssDkl
>>286
それ言う奴いるけど違和感を感じるは間違いじゃないからな
違和感は感じてるその感覚自体の事で動詞的要素は含まない
漢字が被ってるだけで重言にはならないよ

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 18:43:10.42 ID:I+5xI4Cw
ID:7ssj4IMR
こいつ完全に社員

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 18:46:10.78 ID:C3QhmXPf
予測システムONOFF付いたとしても
今度はOFFにしたときHRや長打が出せなくなる
コナミがOFFにしたとき、それに合わせてさらに打球調整するとは思えない

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 18:46:43.49 ID:9+UOREa0
>>267
ご、ごめんな

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 18:47:14.28 ID:7ssj4IMR
投は2試合で18点取ったのに「強い+」どまりな神バランスw

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 18:49:52.42 ID:5T6nKBk9
最近なんJ民になったからこのゲームしようかなっておもってたんだけど
保留しといたほうがいい?パワプロしかやったことない

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 18:49:56.43 ID:HUr712e2
>>244
これほんと萎える。昔からあった気がするが。
VITAのフリーズといい、テストプレイ一度もしてないんだろうな

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 18:50:17.06 ID:/JCB0tAv
予測のせいでやたらピッチャーがかっ飛ばすんだよな
監督はピッチャー打者すら安心できない

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 18:50:55.79 ID:7ssj4IMR
>>288
いつか言われると思ったわ。
九州の田舎もんですよ

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 18:55:14.93 ID:6y1hnDZK
打撃システムで一番の改悪は○打ち流しのタイミングが速くなってることかな
ひきつけてボールを見極めてカット打ちでファールで粘って出塁ができない

2013と同じようなタイミングでうったら全部空振り
たぶんバグだろ、トレーニングタイミングゲージだと範囲内でスイングしてるのにあたらないんだから

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 18:55:49.72 ID:C3QhmXPf
欠陥システムすぎるわ・・・
こんな分かりやすい問題点あるものをなぜ実装したのか
別に毎回振要素なんて入れなくても買うからもうやめろ

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 18:57:56.45 ID:EHOgN9yW
真芯判定はやっぱ多少アバウトな方が良いと思った
こなくそって破れかぶれに振ったけどヒットになった時とか嬉しいじゃん
2014、これリアルスピード無理っしょ・・・

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 18:59:10.97 ID:EHOgN9yW
ああ読みシステム使えばいいのか(笑)

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 18:59:54.19 ID:/G0glv+U
カーブ多めにしたら簡単に打ち取れてワロタ

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 19:00:36.85 ID:zCvd4kH2
DLCはどこでかうねん
追加データのとこにないじゃないか

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 19:01:51.15 ID:hOeWskEO
これさすがに制作側も調整不足を分かった上で出してるだろ。
絶対開幕に間に合わせなくちゃいけないから、開発スケジュールの関係で現状のまま出さざるを得なかった、とかなら理解できる。

もしこれで良いと思って出したなら頭がおかしい。

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 19:03:04.89 ID:qodOS0SI
>>31
ちょっと露骨すぎるんだよ
こっちがビジターでやってるときにホームラン打っても「打たれてしまいました。なんとか立ち直ってほしいですねえ」って感じ
ビジターチームのいいプレーをほとんど褒めないのはなぁ…

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 19:03:52.90 ID:5S/kpser
正直大半が使い回しなのに納期に迫られてるとも思えんが

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 19:03:54.38 ID:QImDXVIC
クイズの登板数どれだろ
かれこれ20分迷ってる

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 19:04:13.50 ID:Y+RyDnMQ
今回オンでマッチングした時の「シャキーン!」って音がないのが
地味に不便

マッチングしなかった時のブザーは逆になんか鬱陶しいw

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 19:05:35.63 ID:/JCB0tAv
>>305クイズスレがあるぞ、考えるまでもなくおじいちゃんのあのチームだが

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 19:06:28.40 ID:QImDXVIC
>>307
サンクス
きづかんかった

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 19:06:55.72 ID:q0PXQIu3
スタープレイヤーモード全然1軍に上がれない
2軍で4割30本打って昇格できないとかアホか、パワプロのマイライフだってここまで打てば上がれるぞ
その癖たまにノーヒットだったり1安打だけだったりすると順位一気に落ちるわ能力下がるわで酷い
リアルさもないしストレス溜まるだけだわ

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 19:07:36.31 ID:cvjssDkl
>>298
でもそれって結局はやぶれかぶれだったのがたまたま「芯に当たったから」の結果であって、
その余地は別に芯判定が厳しい今作にだって普通に残されてると思うけどねw
むしろ芯判定が厳しくなったからこそ強振の重要性・一発の重み・勝負所ってのが生まれた気がする
今までのは何でもかんでも強振で行けたしHRの当たり損ないがヒットみたいで緊張感無かった

まあもう少し緩くしてもいいかも知れんけどその判断は時期尚早かと。
どちらかと言えばプレイヤーがこの芯判定に慣れたあたりで最高にバランスよくなると思う
・・・予測さえなければ

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 19:08:04.63 ID:qJO6vQGe
アプデ環境ない人はどうすんの?

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 19:08:56.86 ID:7ssj4IMR
>>298
またなんか言われそうだが、俺リアスピだよ。PS3だけど。

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 19:09:20.67 ID:5S/kpser
中日の動画見てからどうしても小笠原の構え見る度に心の中で「シャキーン」って言ってしまう

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 19:10:35.26 ID:cvjssDkl
>>302
そもそも一年ペースの新作だけど開発に一年費やしてるわけじゃないんだろうしね
やってる奴はやってるかもだけど全体が本腰入れる期間はずーっと短いはず。そうじゃないとペイできない
加えて使いまわしを出来るからこそそこら辺の感覚はゆるゆるだと思うわ

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 19:11:15.31 ID:8thtzTk9
>>296
それね!なにげ一番の問題だよ
お前もKONAMIにメールしてな

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 19:11:23.38 ID:cvjssDkl
>>313
中日で試合すると事あるごとにベンチで睨みきかす小笠原をカメラが抜いて笑ってしまう

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 19:12:00.45 ID:nMtASas6
俺だけかな?
PS3番でPSvitaスタープレイヤーのバグのお知らせ画面でフリーズする
なんどやってもなんだけど

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 19:12:39.50 ID:zCvd4kH2
ゲームバランスとかどうでもいいから
DLC購入したいのにないのが問題だろ

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 19:13:10.71 ID:Z3XYZhO2
早期購入者特典のOBってどこで受け取るの?
店舗限定のシリアル入力じゃないほう

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 19:13:33.78 ID:qyzoaXOQ
>>311
PSP版買うしかない

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 19:16:44.69 ID:qJO6vQGe
>>320
分かった買ってくるよお兄ちゃん!

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 19:20:03.16 ID:2R06AN+7
オンラインつなげても永遠に対戦相手見つからないんだがどうしてだ?

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 19:20:59.70 ID:EHOgN9yW
>>312
やれる奴はやれんだな

まあ今必要以上に騒いで何が正しいか分からんくなったスタッフに
極端な調整施されることのが怖いな

でもいいか?読みシステムは着脱可能on/off
応援歌のクオリティ向上、これは集中して改良頼むぞ!

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 19:25:55.52 ID:qJO6vQGe
2013でホームラン打ったら気持ち良すぎわろたw

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 19:27:57.18 ID:IF+2GdUw
今回小笠原の体型変わってちょっと太ってない?

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 19:37:57.03 ID:8tUqoSbE
ゲームの小笠原ガタイ良すぎるからなw

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 19:39:54.44 ID:Uz1okMKh
>>292
13が¥2000くらいで売ってるから
それ買ったほうが良いと思う。
俺はやった事ないけどスレを覗いてると
13は14に比べたらマシらしいし。

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 19:43:00.68 ID:Uz1okMKh
>>303
そういうホーム贔屓な実況スタンスで今作は作ってるからだよ。
日本TVやCSとかの放送だと思えば良い。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 19:43:58.55 ID:msnljcgS
本当にこのシステムだめだ
スピリッツの1試合目なんて真ん中に来ることが多いのにそれを打っても外野フライにしかならない。

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 19:44:13.79 ID:vMDIJY9y
不満な人は売ったほうがいいぞ!今なら5000円だろ! 1500えんくらいしか存しない

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 19:44:46.18 ID:6t7HmHsY
応援歌修正はよしろよコナミ

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 19:48:17.36 ID:eb6K80GG
難易度下げると三振取れまくり
難易度上げても三振取れまくり、でも打たれまくり
バランスもクソもあったもんじゃねえよな

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 19:52:24.11 ID:6y1hnDZK
読みさえ当たれば非力打者でも逆方向にホームラン打てるんだな・・・
もう選手能力が意味ないじゃんこれじゃ

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 19:54:53.21 ID:7ssj4IMR
>>329
スピリッツの1試合めってのがイマイチわからんけど
球速さげてアシストつけてもダメかい?
打てなかったら自分に合わせて、打てるようになったら調整すればいい

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 19:55:02.51 ID:cvjssDkl
というか今回読み使わなくても流し方向飛びすぎるぐらい飛ぶように思う

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 19:56:34.38 ID:AdlfumgT
とにかくVITA版のバグは明日中に直しておけよコナミ
徹夜だかんな

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 19:57:11.67 ID:qJO6vQGe
頑張れコナミ!!

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 20:01:45.05 ID:LDjURGag
>>321
ネカフェ行けば?

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 20:14:52.46 ID:IuOGqExA
固有フォロースルーが意味ない

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 20:19:21.16 ID:7+I9tLMz
予測は投手における全力投球と同じくらいの要素にしたらよかったのに
9分割で、緩急まで含める予測で
予測がドンピシャで尚且つカーソルドンピシャで
今くらいの当たりが出るなら納得も行く
今の内か外を当てるだけのゲームはつまらん

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 20:20:37.55 ID:7ssj4IMR
>>334
ああ、スピリッツモードのことか

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 20:28:04.18 ID:LDjURGag
俺これ三年ぶり位に買ったけど苦手ゾーンじゃなくても四隅に寄らせるとミートカーソルが小さくなるようになったのっていつから?
折角こんないいシステムあるのに読み打ちのせいで台無しじゃねーか

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 20:29:33.56 ID:FO/pCVR4
スピリッツモードは前作の難易度がよかったなー
特徴のある選手を作るのもしんどいw

アイテムでずっと普通とかもあるぐらいやからじゃんけん要素が強いっていうのは自覚ありそうやけどね
それとも後半は3打席3奪三振とかのハードルになるのかな?

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 20:32:09.95 ID:p2BzrpMA
ションベンくせえ文句ばっかや
買うんじゃねえよ、クソ貧乏どもがwww

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 20:34:01.93 ID:5S/kpser
オン人口見る限り心配しなくても前作割れしてるだろうなw

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 20:34:12.99 ID:XY/JjvXe
スピリッツモードはカーブだけ投げとけばOK
球威CコンCくらいあれば絶好調の一流打者相手でも抑えられる

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 20:36:55.46 ID:AdlfumgT
決め球
打撃スタイル:チーム
打撃スタイル:個人
選球眼

これらを付けられることになったのだけは評価する
それだけ

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 20:38:58.52 ID:XF230iVI
>>344
買わなかったら文句も言えんだろ
馬鹿かな?

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 20:39:05.43 ID:kR1Nz7ae
ペナント5試合目終了
言うほど駄作に思えなくなってきた
慣れって怖いw

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 20:41:13.37 ID:SzFxlZ63
ボールをミートした音が気になりすぎる
なんでカサカサいうんねん

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 20:41:22.51 ID:j/TIb3BM
得意不得意ゾーンや緩急は配球を考える楽しさがあって好きだった
読み打ちのせいでじゃんけんになってしまったのが残念

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 20:42:35.72 ID:fCeWp0O4
予測コースに来た某球打つ作業に慣れると2013に戻ったら変化球打てなくなってそうで怖いw

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 20:42:46.49 ID:WgbkilSD
COMはなんで全部読み打ちなんだよ
メリハリつけろよ

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 20:43:20.71 ID:u7sCFWm0
>>347
こういうの付けたオリジナル選手って2013以前に戻せないのかな
パスワード打ち込めばいけると思うんだが

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 20:44:24.99 ID:fCeWp0O4
>>354
13も14もパスワード出力無いでしょ

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 20:46:09.67 ID:h1VCDKyw
細かいバグとか改悪点もあるけど予測システムさえなければ良作だったと思うわ
コンピュータが成績見て選手入れ替えてくれたり、ミート打ちもいい感じだし、低反発球とか高反発球も復活したし

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 20:49:36.43 ID:/JCB0tAv
ペナントの練習の↑がちっさいのばっかなんだけどこれオンラインのアイテム使うの前提なのか

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 20:49:38.72 ID:zCvd4kH2
>>347
決め球ってつけた後他のに変更可能?

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 20:49:54.80 ID:OAeX0HBB
観戦で点数がどうのこうの言ってる人多いけど
ただ見てるだけの何が面白いん?
監督モードならまだしも

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 20:50:54.65 ID:lwU6srdz
登板数どこが一番やねん...

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 20:50:55.97 ID:AdlfumgT
>>359
楽しみ方は人それぞれ

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 20:51:48.46 ID:kR1Nz7ae
>>359
自分が理解できない楽しみ方ってプロスピに限らずあるんじゃないかな

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 20:52:12.67 ID:fCeWp0O4
>>357
大きい↑(意味深)もあるよ。たぶんコーチ次第じゃないかな。まだ一年目だから断言できないけど

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 20:52:16.35 ID:h1VCDKyw
>>361
これ
楽しみ方批判するのは許せん

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 20:53:56.51 ID:hOeWskEO
>>356
ほんとそうだ。細かいバグはともかくとして、細々した修正がすごく良い。
のに、ゲームの根本である打撃システムが崩壊したせいですべて台無し

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 20:54:42.17 ID:BCn7gSru
観戦してるとなんかニヤニヤする

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 20:58:21.90 ID:u7sCFWm0
俺も各球団のチャンテとか作って聴くのが好きだから何も言えねえ

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 20:59:34.88 ID:vzuHYQmz
つうか、野手プレイしてたら投げるのはCOMだろ

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 21:00:27.47 ID:BCn7gSru
中継のあれって治ってなくね?

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 21:00:49.54 ID:AMTisGEL
>>344
大人になろうぜ

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 21:00:51.33 ID:lwU6srdz
ロッテ572登板
ソフトバンク616登板
中日648登板
ヤクルト597登板

サンキューExcel

やっぱり岡田田島の影響が大きい

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 21:01:02.91 ID:cvjssDkl
いい加減パスワード出力とかUSB移動とか出来るようにして欲しい
まあ明らかに意図的に付けてないから今後も無いんだろうけど

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 21:01:37.81 ID:lwU6srdz
>>362
単レスの時点でお察し

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 21:02:19.96 ID:t06p6fR2
今作って前作までと比べてSELECT長押しのリプレイ出にくくなってるよね?
特に三振とった後にSELECT長押ししても全然リプレイになってくれんのでもどかしい

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 21:03:15.27 ID:lwU6srdz
>>374
そんなのあるのかいな...

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 21:05:22.64 ID:8tUqoSbE
>>371
酷使アン酷使アン酷使無双
やっぱジョイナスってクソだわ

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 21:05:33.33 ID:cvjssDkl
出にくいというか出来なくしてるよ。パワプロ2013でもそうなったから意図的にそうしてる。
三振のリプレイだって見たいのに腹立つよな
パワプロなんか試合後のリプレイとかも抑えた場面無くして得点時のしか無くなったし、
色んな面で投手軽視というか野球の華はホームランだけとか思ってるんじゃないかねぇ

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 21:06:01.20 ID:uKA1ooPI
リプレイといえばカットイン演出が入ったのはいいけど
そこでカクつくってのがな・・・

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 21:07:16.76 ID:8tUqoSbE
プロスピ2013で作った選手移動させるのってパス入力でしかできんのかあ
もっと楽に移動させてほしいわめんどい

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 21:07:17.16 ID:AnXXo5CI
2012は見逃し三振のリプレイが無くて
2013は見逃しのリプレイが付いた
2014は空振りのモーションが滑らかになったのにリプレイできる時とできないときがある

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 21:07:38.21 ID:LDjURGag
ファインプレーのリプレイはもっとやって欲しい
綺麗にゲッツー取られたり取ったりしたのにさらって流すのやめてくれ

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 21:09:05.34 ID:cvjssDkl
出来るときと出来ないときじゃなくてCPUがリプレイシーンとして選ぶ以外にリプレイされない
ヒットとかは普通にどこでも任意で出来るけど

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 21:09:13.10 ID:t06p6fR2
>>377
やっぱりそうなんか
三振意外のプレーは割とリプレイ効くのに三振だけリプレイ発動できなくてホント悲しい

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 21:09:36.74 ID:Pj0cn0fT
いいこと考えたコース予測使ったら
調子一段階下がるってのはどうよ?

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 21:11:40.67 ID:FO/pCVR4
何がいいことなのかわからないレベル

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 21:13:54.44 ID:zCvd4kH2
バッターのデメリットがピッチャーのメリットになってないのが問題

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 21:14:53.18 ID:uTsk9DtM
>>356
監督コーチ固有の効果の追加に金銭トレードの追加
外国人は細かな条件でリストアップに進化
練習での特殊能力や新球の伸びやすさも表示されるようになったし怪我もまともにする
あと育成方針で疲労回復上がるのも今回からだよね
本当に色々ともったいなさすぎる

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 21:17:45.38 ID:QimSEeKX
なんでフィールドプレイでハイライトやってくれないんだろ
チームプレイは操作だるいんだよなー、かと言ってイニング飛ばすと試合後の無言ハイライトしか流れないし

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 21:19:17.77 ID:ZTczXjvz
スピリッツってゾーン打ち使えるのか
余裕じゃねw

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 21:31:11.75 ID:VFS6iPDd
日ハムペナントやってる人、大谷の起用法どうしてます?

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 21:33:39.69 ID:aMZDc3Lq
パワプロパス
金本と岡田、掛けふ
前田あるからコーチ監督になれるな

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 21:34:54.43 ID:hOeWskEO
>>390
ローテ6番手で先発
2番手から4番手くらいが投げる日にライトかDHで使ってる

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 21:35:32.19 ID:hOeWskEO
これ、7回以降の終盤エフェクトも結構露骨だな
リードしてる時ほどどぎついエフェクトかかるんか?

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 21:37:58.36 ID:uKA1ooPI
パワプロとかから持ってきてコーチにしても
実績ゼロだから指導力低そうだな

収録されてるOBも稲尾なんかは24歳という若さで登場してるし
引退するまで何年やんなきゃいけないんだよw

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 21:38:47.68 ID:3G4ton8s
俺は結構気に入ってるけどねw

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 21:40:03.75 ID:VFS6iPDd
>>392 ありがとうございます
自分はローテ3番手の日曜に先発で月曜休んで
週2でスタメンでやってます

野手で使ってると、先発時に最初からスタミナが減ってませんか?

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 21:40:24.38 ID:2HuKTd/V
フリーズしすぎやろこれ!

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 21:41:41.55 ID:AdlfumgT
つーか守備ひどいな

ぼさっとつったってたりとか
追いついてもグラブを出さないで素通りとか
ホントくそ

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 21:42:50.26 ID:SrbYPm2U
>>398
今岡「倍打てばいい」

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 21:43:32.74 ID:8/0+RMOB
ミート&パワー99のアーチストだけどHRが出ません。アドバイスをお願いします。
どうしても真芯でとらえてしまう。まぁたまにそれでもHR出るんだけど、安定してHRが出ない…。

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 21:43:44.04 ID:hOeWskEO
>>396
うん、回復しきってない。
だから様子見つつ野手として出さなかったり、先発にしても早めに継投して球数少なくしたりで調整してる。
何せ投手としても野手としてもゆうしゆすぎるぜこの男

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 21:44:32.65 ID:1dPVMgcX
今日2014をクリアしたけど…つまらなかった…後半に行くに連れて「まだ終わんねぇのかな…」って苦痛だった…。
1イニングごとに誰か倒して…って、やってる事がPS2と同じ…。

2015が出るなら、大幅に変えてほしい…けど…このシリーズは変わらないから無理かなぁ…。
こんなのならもう…シリーズ終わらせた方がいい…。

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 21:45:44.02 ID:LDjURGag
なんのゲームだよ

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 21:49:04.45 ID:hOeWskEO
このゲームのクリアってなんだろうなw

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 21:49:31.29 ID:uTsk9DtM
俺はいつまでたってもクリアできそうにないわ

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 21:51:58.52 ID:VFS6iPDd
>>401 僕としては二刀流を自分で考えてできるのは今作のいいところだなぁ
あとは代打大谷ができれば...

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 21:54:14.08 ID:h1VCDKyw
高速試合で選手交代の指示できるのいいなこれ

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 21:54:40.14 ID:lXl2kUZc
俺も5200円で売れたわw
次回からプロスピは様子見することにするわ
どうせデータしか変わってないゲームなんだしな・・・2013に戻る

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 21:55:01.53 ID:FimtYuIu
毎回、何かしらイラッとする欠陥があるな・・・
コナミの方針か?
2013では良かったところが2014で悪くなってるし
もう何年このソフト作ってんだよどうでもいいモードに力入れて ああ
いい加減まともなもん作れよ
もう野球ゲームやなくプロ野球運営ゲームでも出してろ
こっちは金出して買ってるんやぞ 今すぐ改善しろ

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 21:55:01.58 ID:7ssj4IMR
>>402
<1イニングごとに誰か倒して…って、やってる事がPS2と同じ…。
…って、一体なにがしたいんだ?

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 21:55:45.18 ID:EM+Zal0F
リアスピ打撃ポイント無しで全投手KOしたらクリア

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 21:56:53.98 ID:w/ou84oO
スタプレで1年目に新人王とった、方程式の一角の中継ぎが
なぜか2年目二軍スタート

年明けた途端評価も二軍級まで落とされてるし
ほんとノム犬はクソだな

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 21:57:59.18 ID:HLM9/cb/
ペナント監督モードで敬遠のサイン出せねーじゃん!
サインいちいちだすのめんどくせーよ

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 21:58:22.32 ID:zwK8B4zu
質問です。
今作のスライダー系の使い方、おすすめを教えて下さい。
ボールゾーンからストライクに入る球か、逆にボールゾーンに逃がすのか。
高め、低めなど。

2012までは、カーブ・縦変化球と組み合わせて、ストライクに入る球でカウント稼ぐのに使ってました。
2013では度々痛打されるようになって、トラウマからまったく使わなくなったもので・・・

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 21:58:25.42 ID:xlc7nymd
起動しなくなった

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 22:00:09.23 ID:vs0j6EPP
固まるぞ

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 22:01:03.31 ID:bka3ffBb
こんなビンビンです

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 22:01:35.31 ID:xlc7nymd
同意画面でさんかくおすと一時的に抜けられる

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 22:01:40.08 ID:2qQcv2IB
>>414
配球はどうでもいい!でも外角予測のcomに外角いっぱいにストライクからボールになるスライダー投げて
踏みこんでるのに空振るのが気持ちいい!

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 22:04:22.72 ID:vs0j6EPP
>>418
さんきゅ
今更ながら、新作ゲームとは思えんな

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 22:13:02.78 ID:EM+Zal0F
外角予測で流し打ちするのがタイミング的にやりづらいね
ちょっと早めに表示されるせいで、引っ張りのタイミングに合っちゃう
意識的に一呼吸置かないといけない

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 22:16:22.21 ID:lwU6srdz
>>393
どゆこと?

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 22:18:26.51 ID:+YYpQb8N
>>401
疲労回復Sの投手でも二刀流すると回復しないよ

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 22:19:24.63 ID:iRDK9az9
せめて音周りさえよければなあ・・・

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 22:22:27.22 ID:fTv/m8+1
誰かマネジメントのコツ教えて…

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 22:26:37.61 ID:xlc7nymd
>>420
もう次作からはかわないと決心できた。

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 22:30:48.31 ID:1ZVvA+J/
フィールドプレイで投手やってるんだけどカメラ視点動かせないの?
TV(固定)にしないとやり辛すぎる

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 22:38:31.46 ID:N+ObwFcT
これシリーズワーストクラスの出来だなぁ
次のアプデ次第じゃマジで売るかもしれん

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 22:41:48.17 ID:u7sCFWm0
逆にここまでのクソゲー作ってくれてむしろ清々しいわ
来年からは絶対買わねえ
2014は明日売ってくる

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 22:43:57.27 ID:pY5f39ya
もしかして全モード何かしら劣化してないか

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 22:44:42.04 ID:hOeWskEO
ゲーム全体のうち、大部分は確かに改善してるんだよな。
せっかく良いゲームになる素地はあるのに、コース読みの異常な打高のせいですべてがぶち壊されてる。

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 22:46:00.62 ID:zwK8B4zu
>>419
ありがとう!
それ頂きます。

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 22:46:05.52 ID:VEe3p90I
ここまでお粗末な野球ゲームは初めてだ。
来週中に売るわ

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 22:46:51.24 ID:lXl2kUZc
OB選手やら第二弾配信決定とか言ってるけど
そもそも今いる選手を使っても全く楽しくないのに、何がOB選手かと
力入れる場所が間違っとりゃせんかと
大体過去作でも細部に目潰ればOB選手何か作れるからな

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 22:47:25.40 ID:Uz1okMKh
ゲオで売ってきた。
¥5100だった。

んで2013を買ってきたw
噂通り2013の方がゲームバランスの出来が良い。
応援歌とかは個人的に重要視しないが
13をやると14がいかに調整不足の未完成品かが解るね・・・

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 22:49:22.73 ID:2qQcv2IB
2013はミート死んでる言われてたけどバットに乗せる感じで打てばそこそこ使えたからなぁ

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 22:49:51.15 ID:AdlfumgT
>>436
うん
ミート打ちでも普通に打てる

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 22:50:30.43 ID:ZNMDyEOg
>>398
その反面肩力Eのマートンがフェンス直撃の打球を背走、クッションボールを捕って振り向き様にノーステップで2塁にダイレクト送球とかするよな。
マートンはいつから全盛期の英智レベルになったんだ

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 22:53:38.61 ID:u7sCFWm0
>>436
ボールの下叩くイメージなら単打は打てるよな
あと内野安打狙いたい時とか便利

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 22:54:31.55 ID:wz8pa6+c
監督モードは改悪されてんな。MPってなんだよ、従来の指示でいいだろ

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 22:55:18.98 ID:u7sCFWm0
>>435
13で自作応援歌のラッパ鳴らしてみろ
14の糞っぷりがよくわかるぞ

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 22:57:00.24 ID:BCn7gSru
13はミートは弱めだけど芯に当てりゃ内野は割れるしな

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 22:57:50.54 ID:lXl2kUZc
まさかPS3でファミコン時代の応援歌聞けるとは思わなかったからな

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 22:58:00.19 ID:N+ObwFcT
今いる選手すらフォームもまともに作らない癖に何がOB選手第二弾だよ
ほんとふざけんてんのかこの糞スタッフは

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 22:58:36.38 ID:GNB+Pjeg
お前らが言うほど醜くないと思うけどな
俺は売ったけど

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 22:59:26.55 ID:hOeWskEO
観戦3試合回したけど、全試合2桁得点で2試合は20安打以上
全部エースクラスを投げさせてこれ。

調整不足にもほどがある

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 22:59:59.84 ID:u7sCFWm0
>>444
新しい要素追加してお茶濁そうとしてるんだろ
正直OB選手とかどうでもいいわ

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 23:01:03.92 ID:AdlfumgT
>>440
つーか監督モードも新システムのせいで乱打戦
ルナに「ここが勝負だ」で打率9割前後だからな
意味分からんw

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 23:02:57.56 ID:hOeWskEO
金子千尋とマエケンで対戦させても最終的に20対15とかだからな
一度もテストプレイしてないと言われても驚かないレベル

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 23:03:18.38 ID:W3vMDnS+
観戦モード壊れてるしPCゲームのOOTPに移住しようかな
コナミが権利持ってるせいでNPB出ないけどMOD入れればなんとかなりそうだし
コナミがなくなればOOTP、フットボールマネージャー、FIFAに日本が正規で登場して最高なのに
EAsportsもNPBモード入れてくれるかもしれないしなぁ
コナミ頑張ってくれ〜

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 23:05:17.35 ID:HUr712e2
>>340
確かにな。
まあ、まずは9分割で予測当たればボールが大きく見える、デメリット無し位から実装すれば良かったんだ

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 23:07:01.53 ID:bgzPjaw7
>>303
GAORA 「」

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 23:09:26.02 ID:FimtYuIu
ホンマこの出来でよう販売しようと思ったよな
まあスタッフの顔見てまあ仕方ないと思ったがなwww
インタビューを公に晒すなどあほ 

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 23:11:20.05 ID:HUr712e2
予測成功時の打球速度以外は、野球部分にまあまあ満足してるから、
アプデで極端な変更はして貰いたくないなあ

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 23:12:52.85 ID:u7sCFWm0
そもそもユーザーはずっと反応打ちでやってきたのになぜ概念をぶち壊すようなことをしたのか
ゲームなんだから読みもクソもないわ

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 23:13:02.34 ID:b70KkAZR
>>454
今までの行動を考えると一押しの予測は大して変えずに
他のところ弄ってバランス取ってくるな、そして極端調整

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 23:16:41.58 ID:AdlfumgT
>>455
だよなあ
読みうちして結果打ってたりするんだから、わざわざそこに更なる加点しなくていいのに

「いままでは理不尽」ってのも意味不明だし

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 23:18:19.55 ID:HUr712e2
>>456
最悪だw


おかわりもそうだけど、ヤクルトのユウイチも即守備交代されるのな

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 23:18:52.90 ID:Pj0cn0fT
>>436
俺も思ってた

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 23:18:59.15 ID:bI2ap1+H
ルナが手で取って投げた

ちょっと感動

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 23:19:42.04 ID:7ssj4IMR
>>451
それって投球AI相当賢くしないと、セオリーでは…こことか苦情でそう。
そこまで野球詳しいなら、もっと良いもん作れそうなもんだが

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 23:21:05.63 ID:hOeWskEO
インタビュー読んでると、コース読みは最初は9分割だったんだな。
たぶんはまった時の効果はそれに合わせて作ったけど、
後から3分割になって効果そのままだから結果としてバランスぶち壊し、みたいな感じなんだろうな。

9分割だとしてもあの打球は強すぎると思うが

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 23:21:31.98 ID:N/BHt9Jo
CPUに投球するのは苦行レベルだな
いい所はボール球振ってくれるぐらい

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 23:21:47.06 ID:u7sCFWm0
中継位置とかベースカバーの入り方の時点で開発が野球知らないのは明白
知らないというかおそらくやったことない
外野からのバックホームもずっと投手がカットしてるし

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 23:25:11.20 ID:6y1hnDZK
デフォ応援歌があまりにひどいから個人作成の応援歌つかうことにした
ラッパの音は酷いもんだがだいぶ快適になったぜ

全球団がロッテか巨人みたいにオイオイされたんじゃ雰囲気もクソもない
てかまだ初回にチャンステーマ鳴らす仕様直してないんだな

新しい未完成システム入れる前に既存のシステムを完璧に仕上げろよ

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 23:27:12.00 ID:W3vMDnS+
>>462
なるほどね

てか既に書いてあったけど予測システム考えて実装するならコースよりも球種だよなぁ
スローカーブ待ちしてたらストレートがめちゃ早くなったり
ストレート待ちしてたらフォークがキレ良く落ちてきたり
にわか野球好きでもこれぐらい思うんだけどコナミは本当にどうしたんだろうな

今回評判悪かったら15は課金だらけで禊の3500円とかやりそうで怖い

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 23:28:36.30 ID:2qQcv2IB
どう投げればそこそこ抑えられるかはなんとなく分かってきたから
「予測使わなかった時の強振の真芯だけ2013に戻して」くれ。それだけで我慢できるよコナミさん
ミートは予測使わない方が丁度いいぐらいだから

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 23:31:17.71 ID:FDxd3Dby
ペナントでビジターだけ実況が聞こえないんだけど仕様?

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 23:31:41.30 ID:HUr712e2
>>465
自作応援歌も試合中に聞けば、音響や他の音のせいでそこそこ聞けたもんになるんだよなあ

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 23:33:27.83 ID:C3QhmXPf
マリンで場外打ったった

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 23:33:29.32 ID:h1VCDKyw
応援歌について散々言われてるけどチャンテが流しっぱになったのは評価したい

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 23:33:30.96 ID:VFS6iPDd
サウンドのバランスどうしてます?
応援歌が小さくて…
てかこのゲームで言うBGMってなんなんだ?

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 23:34:26.34 ID:VFS6iPDd
>>471 そうなんですか?! 気づかなかった

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 23:35:09.24 ID:u7sCFWm0
>>472
応援歌が小さくなるのは昔からの仕様だからしょうがない
テレビの音量上げるなり応援歌以外の音消すなりすれば多少はマシになる

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 23:37:26.89 ID:7ssj4IMR
9分割もだけど、球種待ちとか、どうやって選ぶん?いちいちメニューから右スティで選ぶ?
テンポ相当悪くならない。

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 23:39:47.72 ID:W3vMDnS+
>>475
架空の話だからアレだがメニュー開かずとも普通に右スティックで選べると思うんだが
バッターの時右スティック使ったっけ?

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 23:39:55.51 ID:hOeWskEO
>>475
うん。つまり読みをシステムで強制させること自体無理があるということなのでは。

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 23:40:02.68 ID:u7sCFWm0
だから野球ゲームは基本反応打ちなんだよ
読みが当たれば金属バットで打ったような飛距離とか頭おかしい

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 23:40:27.60 ID:p1jQEy0o
予測打撃のバランス
自作応援曲のトランペットの音色
観戦モード

とりあえずこれだけでもアプデで改善してくれたらここの不満の大方は軽減されそう

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 23:40:32.35 ID:bI2ap1+H
堂上直倫サヨナラホームラン打ってワロタ

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 23:41:44.85 ID:u7sCFWm0
あといつまでも内野と外野が全員同じグローブなのはどうにかなんないの
これが一番腹立つんだけど
せめてウェブの部分くらい作り分けろよ

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 23:42:18.55 ID:hOeWskEO
>>479
観戦モードの異様な打ち合いは予測打撃が原因だと思う。
下位打線でも異常に強烈な打球を放ちまくってるから

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 23:42:37.46 ID:7ssj4IMR
投手んときな感じで選べばいいのか、球種は

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 23:42:45.57 ID:BXvahUnU
試合開始時のBGMイマイチ盛り上がらないなぁ  
2012のBGMが一番好きだったから戻してくれ

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 23:44:10.17 ID:W3vMDnS+
>>483
そう考えたよ
机上の空論だけどねw

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 23:44:56.58 ID:h5PYK4xz
前にパワプロであったじゃん。
なるべくミートカーソルを動かさずに打てば打力アップってやつ。
読みが近ければ近いほど有利になるシステムだったから、
あれをちょっと調整して実装すれば良かったんじゃないのか。

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 23:46:33.07 ID:7ssj4IMR
>>476
予測つかわないけど、今のも右で選ぶでしょう。内外
VITAはどうかしらんが

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 23:46:34.33 ID:/JCB0tAv
点入った時の音がRPGで買い物したときのSEみたい

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 23:48:14.27 ID:2qQcv2IB
細かいところは改善されてたりするんでほんともったいないんだよなぁ
でも予測システムが色んなことに絡みあってるから修正難しいかもね

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 23:49:05.01 ID:u7sCFWm0
まあ万が一アプデで2013仕様に戻るようなら買い戻しますわ
どうせないだろうけどw

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 23:52:47.21 ID:HEV27/u2
ペナントで谷繁のみ2軍居てFAでソフバン松田取ったら人的で谷繁移籍w
ソフバン移籍したのに翌年監督にいるしw完全バグだな

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 23:53:50.99 ID:W3vMDnS+
>>491
人的保障でチームのために犠牲になる監督の鑑w

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 23:54:18.16 ID:HUr712e2
>>486
アナログでそれやると指がプルプルする

強振とミートの按配は今作のが良いぞ変えるなよ

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 23:55:12.49 ID:u7sCFWm0
2013に今作のミート打ちが付けばかなり良いと思う

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 23:56:52.33 ID:7ssj4IMR
>>491
クソワロタwww

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 23:57:28.24 ID:AdlfumgT
000014000
000000141×

もうね、監督モードもこんなスコアばっか
仮に先発が抑えても中継ぎが炎上
どんな投手出しても当たり前のように追い付かれる
7回以降のランナーは失点フラグ
エラーがらみも普通におきる
で、急に打たなくなったりとか
おかげで防御率5点台だわ

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 23:57:30.20 ID:h1VCDKyw
>>491
トレードでは獲れないようになってるのに人的補償でとれちゃうのかww

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 23:57:44.72 ID:hOeWskEO
>>491
2013の大谷を彷彿とさせる分裂っぷりww

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 23:58:18.86 ID:2qQcv2IB
>>494
それだけで良かったんだよなぁ・・・なんで難しい球を打ちに行ったコナミ・・・

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 23:58:48.21 ID:Fn/j+3Gj
>>448
監督モードに、作戦強化みたいなの必要ないよね。
あんなん、チャンスに強化したここが勝負だ使ったらほとんどホームランでるし。
無駄なことしかしねーな、コナミは。

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 00:00:28.54 ID:rMHzeD3W
>>499
挑戦こそが私の生き甲斐なのですって感じなんだろ
なお挑戦が成功するとは言って無い

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 00:01:10.21 ID:h1VCDKyw
>>496
低反発球にすればマシになる
あと、指示出されたら1球モードすると指示出されても□押して指示出す場面に行って戻ると相手の指示が必ず?任せるになる
これを活用すると相手がここ勝出してきても任せるに変えることができる

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 00:02:14.59 ID:7K85NK+I
あとあれだな、代打大谷できないのもなんとかしてほしい。こんな修正すぐできるだら。
二刀流実現を売り文句にしておいてこれはない。

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 00:03:39.21 ID:h1VCDKyw
>>503
確かにスタメンで投手入れることできるのに代打は無理なのはおかしいな
あとベストオーダーのところでも投手を入れれるようにしてほしいな

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 00:04:11.04 ID:qOhQwXNl
>>503
パワプロで出来るのにリアルを売りにしてるプロスピで出来ないとか笑えてくる

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 00:04:48.65 ID:AdlfumgT
>>502
低反発の話だよ
特に、打つ選手に回ってくると必ずタイムリー

本当先発に勝ちがつかないゲームだわ

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 00:05:10.76 ID:DHrL8Gfe
PS Vitaの画質どうですか?

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 00:05:26.15 ID:rMHzeD3W
>>503
来年の目玉にするつもりなんだろ
PS4は代打大谷が出来る!!みたいな
再来年辺りにオリジナル選手でもサブポジ取得可能に!!みたいな

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 00:05:36.12 ID:mkJGX3Mb
>>507
音質はゴミだよ

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 00:05:49.62 ID:SUeDPLLc
>>506
だからその下に書いたやん
分かりにくかったかもしれんが
相手がここ勝とか指示強化してきても無効にできるよ

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 00:08:31.90 ID:2NcFMO/6
PS Vitaの画質どうですか?

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 00:08:57.87 ID:0mhG/TcA
>>500
流れだのジャンケンだのが強すぎるんよ
ここが勝負だ、はこっちは封印してるし、CPUが使ってきたら間に合えば敬遠するw

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 00:10:38.90 ID:Mo7A1tEm
>>502
バグとか打撃調整はもう、現時点ではしょうがないけど。自分でなんとかなる部分は色々試してみればいいのに。
まあ、そういう鉄板あるのも問題だけど。

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 00:11:29.42 ID:jC3D6SH1
どう、面白いん?

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 00:13:20.99 ID:nMsTALhJ
画質気になるならPS3版一択

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 00:14:17.23 ID:XXu5LzSs
>>514
ゴミ

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 00:15:39.35 ID:2ub+lCfV
>>514
じゃんけん好きなら良ゲー

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 00:18:21.00 ID:+UUypo1G
>>514
つまんなくはないけど2013から劣化した面が結構ある
選手の操作は一切しない監督専だから操作系は知らんけど

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 00:21:20.59 ID:M4oadQvk
>>514
多くの細かい改良はあるけど大きな改悪が帳消しにしてる
あと全てのモードで打高投低
手動でやってるけどお互い毎試合二桁安打とかばっか(単打の割合が多い)

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 00:21:26.26 ID:Ie+WX7FE
>>514
・防御率とかリアルじゃなくても気にしない
・毎試合15対18みたいな乱打戦が好き
・フリーズとか大歓迎

これに該当すれば買い

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 00:22:20.12 ID:00j5dgNP
VITAなんですが応援歌はサイトからダウンロードするやり方はできないんでしょうか?
PS3とPSPしかのってなかったので…。

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 00:22:53.68 ID:jAbZm0Rz
>>400の件でどなたかアドバイス下さい…('A`)

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 00:23:40.59 ID:sgGEl+5Q
これたぶん予測前提でCOMのピッチングのロジック組んでるだろうから
コナミの調整力じゃどうにもならないんじゃない?

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 00:25:52.94 ID:5CLuhcUH
後さ金銭トレ強すぎない ありえないトレに3億乗せれば取れるし
後ゴミ選手3人でも2億近く獲得出来るし トレードに現実味は相変わらず酷い
年齢で左右されすぎ 岩瀬でも全然ええの取れないし

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 00:26:49.39 ID:Mo7A1tEm
>>519
毎試合両者2桁安打は流石にいいすぎ。

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 00:27:23.81 ID:rSEaNiNv
>>521
無い
だからVita版は面倒だって言われてたろ

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 00:30:36.29 ID:8ohWLzcT
そういえばスタプレ
評価能力がないな
前作は評価能力と能力が別々で見れたのに
それとも年末に評価能力表示?

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 00:31:48.73 ID:M4oadQvk
>>525
俺はそんな感じなんだ
前作で丁度よかった難易度でやったらそうなってる

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 00:32:19.63 ID:mswZPqjg
マネジメント、シーズン中に選手を強化したらそれに合わせて年俸が上がるとかなんだよこれ
契約更改時点で固定してくれよ。。。

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 00:38:05.79 ID:zsYoRG1j
説明書のペナントのところに条件を満たすと覚醒や限界突破が起こると書いてあるけど
どうやったら起こるんだろか?

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 00:38:08.26 ID:Ie+WX7FE
>>525
え?両先発KO&二桁安打は今作のデフォですが?

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 00:40:24.02 ID:mPO9AYPM
低反発球で2イニング目で6-0


ヤバい
頭が痛くなってきたわ…
こんなのに7000円も払ったのか

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 00:40:48.41 ID:Mo7A1tEm
>>528
流石に無安打はないが、1桁に抑えるときもあれば、しか打てないときもある。

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 00:41:44.06 ID:2ub+lCfV
>>527
年末にも無かったよ

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 00:43:17.87 ID:jAbZm0Rz
ミート&パワー99のアーチストだけどHRが出ません。アドバイスをお願いします。
どうしても真芯でとらえてしまう。まぁたまにそれでもHR出るんだけど、安定してHRが出ない…。

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 00:45:20.34 ID:8ohWLzcT
>>534
サンキュー
スタプレで選手今度作ってみるわ

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 00:47:42.44 ID:0PnA7N7/
監督プレイで今まではエース格と当ったら球数稼がせて終盤にって攻め方できたけど
今作はなにもできないな

まあでも点取られたら勝手に点取ってくれるから球数稼ぐ意味ないんだけど
ってか序盤イニング丸々カットしていいんじゃない?

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 00:48:57.04 ID:5CLuhcUH
マネジメントは別に問題無し 応援歌は相変わらず駄目だね 盛り上がりに欠ける
1番バレンテイン 2番ブランコにしても 1,2番の出塁率が大事とほざく仁志の解説ワロス

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 00:52:22.84 ID:rMHzeD3W
やはり2013と同じ感覚でやってはダメだな
ボールゾーンや相手をのけぞらせる内角攻めをフルに使わないと
常に上下左右そして真ん中高低に散らして行けば抑え込めるぞ

速球と変化球ともに球威Sのオリジナル選手なら

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 00:53:59.40 ID:Ie+WX7FE
>>538
解説に関してはもう単にランダムで出してるとしか思えん
ランナー出してないのに、ランナー出しながらも抑えてますとか言っちゃってるし

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 01:00:42.10 ID:itTMOe6O
>>522
HR競争モードかな?
ボール予測点?よりも若干下にカーソルを持って行くと
HRが出るよ。
違ってたらすまん

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 01:01:36.99 ID:mPO9AYPM
応援歌は言うほど悪くない
オリックスのチャンテなんかはこっちの音源のがよく似合うし

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 01:03:14.35 ID:itTMOe6O
応援歌に関してはMLB流の打球音を楽しむ方が
俺は好きなので全く気にならんわ。
むしろ なくても良い。

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 01:05:15.37 ID:Mo7A1tEm
>>539
予測打撃のせいで、みんな思考停止してるんだよ。適当にカーソル動かして散らさなきゃだめ

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 01:11:09.11 ID:GRGulnYL
今回ミート打ちと四球の出やすさは結構いいと思う
2013はツーベースゲーだったけど今回は単打四球とコツコツできる
コース予測しなかったらホームラン打てないのはクソだけどな

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 01:11:39.82 ID:C7TBcI0f
困ったら真ん中に投げてる
・・・野球としておかしいけどな

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 01:12:48.49 ID:nMsTALhJ
>>545
いやいや打てるって。慣れてないだけ。

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 01:17:45.37 ID:Mo7A1tEm
>>545
予測なんて使わなくても打てるよ。むしろ使わない方が

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 01:28:50.55 ID:NdEj3erp
毎回二桁得点とかは嘘だが予測で痛打を連発されるとなんだかなぁってなる

難易度パーフェクトで防御率2.68かな
打撃は平均で4得点くらい

球速はミドル

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 01:29:47.74 ID:H3A/y+E1
コース予測しないと打てないって人は2013までは真芯判定の緩さに助けられてた人だろうね
真芯判定は厳しくなってるけど球自体が飛ばないわけじゃないんだから
より正確に当てられるように練習すれば大丈夫。というか強振ってこういうもんだと思うけどね

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 01:32:12.70 ID:XXu5LzSs
擁護してるのが単発の時点でお察し

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 01:33:46.33 ID:JOX1d1E9
>>542
別に音源がショボいのは我慢できるけど
ドラムがズレたり音が途切れるのはつらいよ

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 01:36:41.09 ID:H3A/y+E1
>>549
踏み込み見るとガンガンCPUが予測使ってるのわかるし、
なんかCPUって予測外して泳いでる癖に強い打球打ってくるんだよね。あれは萎える
今後のアプデで予測オフに出来なかったら2014はもういいかな・・・ってw

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 01:37:27.27 ID:Mo7A1tEm
>>549
投球リリース時に、カーソル動かす。これだけでも大分違ってくる。ムズかったらクラシック。
防御率とかは今ちょっとわからん
難易度スピリッツ
球速リアスピ

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 01:39:18.09 ID:H3A/y+E1
>>554
CPUは露骨にカーソルのところで待ってるから外すと有効だよねw
2013とかも作業感あったけどこのカーソル動かしも変に作業感出ちゃってるんだよねぇ

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 01:40:59.29 ID:NdEj3erp
>>553
たしかに
リプレイでみるとムカッとくるw

でも俺はさっきかいた設定でペナントがリアル成績で成り立ってるからバランスに不満はない
が、やはり予測システムのオン/オブはほしい

内海に予測で3安打されたときは向かっ腹がたったw

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 01:42:56.68 ID:Mo7A1tEm
>>555
作業感
それは確かに言える

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 01:45:19.30 ID:H3A/y+E1
>>556
まあこっちが操作して対戦する分にはまだいいのよ
ただ観戦は・・・観戦だけは許せん。観戦好きの俺はもう限界w

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 01:58:43.96 ID:xSJUnhGT
このスレの住人はMLBthe Show14は
買わないの?
あっちでは毎年300万本売れてる野球ゲームでマー君がリアルすぎてワロタ
PS4版は完全実写やね。髪の毛一本一本の表現力が半端ない

プロスピとバンドルすればいいのにね
ソニーと2Kが共同で開発したんだし

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 02:04:39.36 ID:Ie+WX7FE
>>559
NPBとMLBという根本的な違いがあるからなあ

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 02:06:11.65 ID:WadiYtL0
2013の強振二塁打鉄壁内野ゲーよりはバランスはよくなったと思う
コース予告がなければ

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 02:07:22.54 ID:LbgArJg+
>>559
まったく興味ないな
サッカーぐらい興味ない

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 02:11:42.97 ID:LbgArJg+
>>559
グラみたらすげかった
mlb興味ないけどps4持ってるのにソフト枯渇してるから
買ってみるわ

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 02:18:00.24 ID:Ie+WX7FE
>>562-563
何この変わり身の速さw

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 02:18:59.49 ID:mkJGX3Mb
さてと今日も応援歌についての問い合わせメールするかな
トランペットの音なんて著作権ないんだから元通りにしろ糞が

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 02:26:09.26 ID:Jinj9FkH
今作はサードの守備が酷いな
送りバントやボテボテのゴロは内野安打にするし、三塁線は抜かれまくるし
そして三遊間のゴロを普通に捕球するだけで、実況にファインプレイとか言われる始末
どんだけ置物扱いされてんだよ

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 02:32:38.28 ID:J0+IV7YH
お?なんだ?
パッケ版にはやっぱり説明書あんのか?
パワプロもだったけどDL版にはサポートの連絡先しかないんだけど電話して説明書持ってこさせるぞ糞が

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 02:36:35.97 ID:UlEKhVrU
>>567
http://www.konami.jp/prospi/2014/manual/
文句垂れる前に公式くらい見ろよおバカさん

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 02:38:07.22 ID:J0+IV7YH
<>>568
それを言うならパッケのやつらもこれでいいじゃんお馬鹿さん

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 02:38:59.20 ID:J0+IV7YH
でも、ありがとね

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 02:43:26.89 ID:VdXIR7yo
スタプレでオリジナルの二刀流投手使っても、投手だけで、野手スタメンとか代打とか守備につくことってない?

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 02:49:10.30 ID:IKSMmhf1
なんか試合するとスローモーションかかってないか?

っていうかもう全体的にバグってないかこれw?

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 02:54:09.63 ID:ifhDh+n4
これはホームランだろって当たりが入らなかったり、今のホームランになるのかっていう当たりがあったりするけどね

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 02:57:20.30 ID:tEwE9jOC
オンラインで監督プレイやってみたけど
監督プレイは今作のほうが好きだな
テンポいいし

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 03:09:20.54 ID:eD+z2P1I
応援歌12球団を280曲にまとめたのはないかな
セかパのどっちかしか入らん

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 03:12:47.25 ID:Thbrx8h0
マネジメントで2018の大谷の球速が144になっててワロタ
上げたら上げた分劣化するから、最終的に野手も投手もみんなオールC(60)みたいな能力になるわ

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 03:15:53.80 ID:0PnA7N7/
この打者は30%でヒット打ちますよって言われたら萎えるにきまってるだろ
これが打率3割の納得感とか笑えねえ

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 03:22:24.51 ID:ecEUCvq5
一同(笑い)

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 03:23:12.96 ID:YYCddp3+
今作確かにcomはボール球も振ってくれるけど、7回以降突然振らなくならん?
でもってストライク投げようものならどこに入れようと確実に予測込みの痛打に連打。

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 03:26:33.75 ID:2ub+lCfV
>>578
深夜に思い出させんなw
腹立って余計眠れなくなるわ
開発部は当然だがファミ通37点とかフィギュアスケート並みに怪しいぞ

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 03:28:59.47 ID:IKSMmhf1
矢部くん雲隠れ

逃げるでやんす!

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 03:35:44.25 ID:l8z2s2MW
なんで監督プレイの試合を止めずに出来る簡単なコマンドなくなったん?

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 03:56:32.44 ID:Ao4wLX8I
早く買いたいのに怖くて買えないっビクンビクンッ

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 04:32:43.31 ID:1VwNbj0F
観戦モード打高ってレベルじゃねえ
☆99の投手が高確率で5失点以上被安打10以上
なんでこれでおk出したの?
もしかして試しテストすらしてないの?
コナミは観戦モードにも難易度反映させるようにするか加藤良三ボール以上の低反発ボールを用意すべきだ

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 04:35:34.22 ID:2bs/7GMs
どのゲームのスレみてもそう思うけど
マジでおまえらにゲーム作成やらせたいわ
鉄板ゲーができそう

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 04:45:04.25 ID:IKSMmhf1
>>583
> 早く買いたいのに怖くて買えないっビクンビクンッ

たまげたなあ

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 04:47:05.30 ID:8ohWLzcT
>>571
スキップで試したが
多分投手だけ
希望する起用は相変わらず
年末に野手転向期待したがない
今回から年末ではなくキャンプがあるから
先発中継ぎ抑えから選ぶ
それと年俸の時多少ごねる事可能なんだな
クリアミッション選んでアピールしたら年俸アップした

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 04:53:47.61 ID:sXyUMvvU
ペナントしかやらないけど

・投打の画面で今日の打撃成績表示ない (いちいちタイムかけて打者データから見るの面倒)
・ユーティリティで装備品ファーム変更できない (ペナント始めるたびに変更し直すの面倒)
・敵チームの設定を一括設定できない (12球団いちいち設定するの面倒)
・対左投手オーダーない (予告先発の意味ない、打線がワンパターン)
・外国人枠ない

不満はこれくらいかなぁ。外国人枠以外はパワプロでは普通にできるのにできないから余計に不満

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 05:04:38.66 ID:IKSMmhf1
ビクンビクンッ

だってよ

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 05:12:18.36 ID:AnlmWacv
お前ら毎回買っては文句だもんな
見え見えでわかってるのに
売り上げ貢献してるだけ

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 05:19:00.30 ID:l8z2s2MW
買わないと文句言えないからな

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 05:29:38.71 ID:QTKjfF0W
>>559
フォームが糞すぎる
ゲーム性がプロスピ以下
ってな印象があるんだけど改善されたの?

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 05:38:48.95 ID:QTKjfF0W
広角打法持ちが強いな
外に張って○で打てば確定ホームラン余裕だわ

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 05:59:51.52 ID:Mo7A1tEm
>>579
ペナントのことだと思うんだが。
その手のレスよく見るけど、多分だがペナントの難易度って試合中も変化してるんじゃなかったっけ?
固定にしてると、試合前の設定にもどるけど…みたいな。
今回その辺の調整もおかしくて、極端なことになってるのでは?
おまかせにしてみると、試合前後の振れ幅大きくて良くわかる。

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 06:13:58.63 ID:8ohWLzcT
スタプレ二年連続最多セーブした翌年先発転向したら二軍スタートだった
スキップだからしゃーないのか

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 06:31:35.35 ID:Mo7A1tEm
>>594
今回のCOMは打てないと、打てねえよクソがってキレるんだよ

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 06:50:30.89 ID:qtl0Yq9B
普通に空振り三振なのに、バント失敗とか実況が言ってる。
もうダメだね。

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 07:11:32.05 ID:M+8IE7wB
PSP版だけ買って様子見して良かった
ま、その内1000円台になったらPS3版買ってもいいかな

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 07:31:34.79 ID:doytC9u2
前回スタプレを野手でプレイした時にサブポジつけても本職の方でしか使ってくれなかったけど 今作はどう?

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 07:45:47.02 ID:Vic4WXAd
>>579
なる。7回以降明らかにCOMの打撃強化のエフェクトかかってる。
特にこっちがリードしてる時に顕著なような気がする。
多少あってもいいけど、露骨すぎるんだよな。
しかも今作はスタミナに応じて投手能力下がるから、ますます打高になって萎える

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 07:46:52.80 ID:g+sp6IVQ
OBの能力一覧ない?

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 08:22:34.23 ID:I741Ou7J
デニキコーチの存在感がハンパないww

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 08:26:21.01 ID:4V+9xBSW
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1345029300/300
↑  ↑   ↑  ↑   ↑  ↑

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 08:27:42.89 ID:TUzYBhvq
>>599
捕手と1塁以外適正つけてるけど本職のショート以外も結構やらされてるよ
ただ試合開始時はショートで試合中に変わるってパターンしかないけど

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 08:32:47.97 ID:doytC9u2
>>604
なるほど 前回も途中からポジション交代があったけどないに等しかったからなぁ

ありがとう 買ってくる

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 08:35:47.96 ID:Llh1RCDg
カブスの和田が解雇されたか
日本帰ってこいよ
追加配信に間に合うように

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 09:20:48.61 ID:1P8IAopa
>>588
同じくこれ全部不満だな
どうにかならんのか

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 09:28:38.76 ID:Llh1RCDg
>>588に加えてペナントスレにも書いたけど
今回他球団が再雇用しまくるせいで選手が減らない
→数年でドラフトで獲る選手が異常に少ないor指名すらゼロの球団が複数出てくる
海外FAか引退しないと選手減らんぞ

外人選手のトレードができるようになったのは改良だけどなあ…

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 09:44:16.64 ID:cfVmPR15
スタープレイヤーやってるけど四球出にくいな

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 09:46:43.11 ID:ZIb9Gze1
野球シムな部分よりゲーム的に勝負に介入できる部分が強くなりすぎたな

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 09:57:24.15 ID:GRGulnYL
545だけどただ自分が下手なだけだったか
練習します

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 10:03:16.10 ID:V3wvs9jT
>>486
確か初期のプロスピにもそんな仕様あったはず
いつの間にかなくなってたけど

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 10:05:34.47 ID:sAm+xyLK
>>585
メジャーにな、ゲーム好きで自分が全部出資してアイデア出してゲーム作らせた選手がいるんだ

だが結果は

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 10:15:04.24 ID:jxVmmv6v
あれ?2013のほうがいい感じ?

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 10:15:09.33 ID:yfxPg0BS
みんなそれなりに楽しみ方がわかってきたような感じ?

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 10:18:50.53 ID:JOm+bHRA
オンラインとCOM対戦の投球のやり易さが全然違うw
COM対戦は失投が多くなり、投球カーソルが狙ったところより若干下になるのに対し、オンラインは失投も少ないし、投球カーソルも狙ったところより若干上に行くから4隅攻めがやり易い。

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 10:29:12.29 ID:AKl9XsbH
グランプリ自分で操作出来ないのか
こんな信長の野望みたいなブラウザ野球ゲームどっかで見たぞ

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 10:30:28.79 ID:Llh1RCDg
>>617
ショップの拡張アイテムでグランプリ自分操作があるんじゃなかったっけ

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 10:31:23.61 ID:Vrz99Ifs
応援歌はもういい
頼むから予測オフにさせてや
それだけでも早くしろやカプコン

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 10:41:12.57 ID:MPS05FMf
>>617
操作できるよ
毎試合コールド勝ちみたいになるけど

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 10:41:23.79 ID:wweYVtwt
スタープレイヤーに人気ってつかないんですかね?

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 10:46:24.45 ID:MZGOshcY
毎回オンラインの規約同意させられるんだけど

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 10:50:38.31 ID:I+iBzUVk
質問なんだけど、プロスピ2013の田中のカーブ方向のHスライダーってオリジナル変化球?
2014で田中作ろうと思ったらなかったから気になった

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 10:51:15.32 ID:e24lK40C
アップデート来ないなら買わない
アップデートの結果がゴミでも買わない
今のところ2013の方が遥かにマシ

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 10:51:49.65 ID:TYP0+yJ0
>>608
気になったのは、これと上にある今日の打席結果が分からないこと。

あとシーズン成績が指示を出したあとの場面でしか出ないこと。いちいちこれもスタート押さなきゃならない。
それと、怪我が多すぎる。6試合で野手4人、投手3人が負傷してケガをなしにした。
今季絶望を導入とかいってたが全く意味ないわ

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 10:55:24.13 ID:AKl9XsbH
>>618
>>620
サンキュー
毎試合コールドはいつものことだし、監督プレイとか眠くなるからやらんのよ

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 11:05:13.03 ID:Ie+WX7FE
>>623
それプロスピ2013の質問だからこのスレじゃない

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 11:09:35.14 ID:pkHI5UMN
評判悪いの見てから買ったが、そんな酷いかな?
音がショボいのは思ったけど、バッティングは強い当たりのファールが増えたと思うくらいかな…
観戦は知らない

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 11:13:04.45 ID:Ie+WX7FE
>>628
どう思うかは人それぞれ自由だが、
君のような感想はこのスレでは少数派

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 11:18:34.59 ID:0PnA7N7/
>>625
監督プレイの話だよね?
シーズンで何打数何安打なのかは確認することもできないしな
前作は指示出す画面で□かどこか押すだけで相手と自分のオーダー確認できたけどそれもできないし
試合は終盤にやたら点の取り合いになる

普段指示なしにしてるのはテンポをよくするつもりだったのかもしれないけど
去年より確実にテンポ悪くなってる

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 11:24:17.95 ID:Llh1RCDg
どう思うかは人の自由だけど>>520みたいな偏った思考もどうかと思うけど
少なくとも自分で操作すればバカ試合にはならないし

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 11:26:01.26 ID:Cwsc38mX
クイズ分かんね
直感的に中日?

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 11:28:41.89 ID:KF/2k7PS
>>632
クイズスレであったけど中日

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 11:28:57.85 ID:MZGOshcY
スピリッツ相手に九回裏ノーアウト満塁から球威Dのフォークのみで抑えられたわ

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 11:33:00.19 ID:5CmjLmQU
ホームラン競争の初回のバレンティンのやつのLPいつもらえるの?

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 11:42:52.06 ID:rGcHFbG/
なんでps4版出さないのかな 今更ps3のソフトはフルプライスで買いたくないな
はよ移植版出せ 

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 11:43:04.36 ID:IpadK5lc
>>486で十分すぎると思うけどな読み要素入れるにしても
カーソルの移動距離に応じれば内外以外にも自然と高低にも影響出てくるのに、なぜ三分割

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 11:53:43.58 ID:E6Tdhh8B
動かないと始まらないんだから読まずにもっと打球が飛ぶようにお前らもメールKONAMIに送れよ

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 11:55:51.00 ID:KF/2k7PS
>>635
チャレンジ締切期間が27日だから27日あたりじゃない

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 11:56:59.95 ID:Ie+WX7FE
>>631
偏った思考?事実を書いただけだけど?

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 11:57:29.01 ID:Llh1RCDg
>>638
これ以上飛ぶようにする必要ないだろ…

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 12:01:40.04 ID:H3A/y+E1
そういや色々とKONAMIにメールしてた返信来てたわ
テンプレではないにしろすごく上辺だけ媚び諂ってる文面なのには笑った
しかも媚諂いすぎて冒頭の書き出しで変なこと言っててちょっとイラっとしたw

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 12:11:25.96 ID:5CmjLmQU
639さん
バレンティン編は今朝10時でチャレンジ締め切ってたから
順位確定してるし、もう入ってもいいのかなと思って
ちゃっかり次のチャレンジもすでに始まってるし

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 12:15:06.65 ID:Vrz99Ifs
低反発にしてコムの打撃レベル下げたら、まあまあのバランスになったは

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 12:15:57.64 ID:SUeDPLLc
>>643
今メニュー画面いったら20LPもらえた

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 12:20:28.69 ID:zdEqjSrL
これ以上飛ばせって下手なだけだろwwww

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 12:22:13.86 ID:JEuq8Dtn
オン監督大会参加用オーブって持ち越し出来ないのか

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 12:27:59.17 ID:8mnn7mY5
チケットとか野球っぽいネーミングにすればいいのに
オーブって言われてもなんか面倒いことせなあかんのかって思ってスルーしちまってる

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 12:36:00.33 ID:pxAWli21
スタープレイヤーやってると、勝手に特殊能力が付くのは仕様?
この能力は何年目くらいに付けようとか妄想してたのに、いきなり付いて萎えた

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 12:38:10.49 ID:MPS05FMf
メールに返信とか、マネジメントで街づくりなんて開発してる暇があるなら、
基本の野球の部分でまともなソフト作ることに金と人を使ってほしい。
応援歌と読み打ちのバランスなんて、
テストプレイ1試合すればおかしいと思うレベルなんだから。

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 12:39:14.73 ID:GCTdv138
>>649
マジウザい仕様だよね
取得に必要なポイントを減少させるとかで良いのに

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 12:39:44.59 ID:78hCsPB3
あれ萎えるよね
マイナス能力なら上書きで消せるけどプラス能力だと消せないし
巧打者タイプを作りたいのに連発とかおかわりとか付いちゃうのは困る

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 12:40:37.80 ID:Llh1RCDg
ハムの開幕ローテ
吉川→ハンカチ→武田勝
メンドーサ→上沢→大谷
http://www.nikkansports.com/baseball/news/p-bb-tp0-20140324-1274826.html

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 12:58:37.18 ID:7Fapu34d
スタープレイヤーで野手やってるんだが
スタメンよりよっぽど打ってるのに中々スタメンになれない

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 13:13:26.02 ID:IKSMmhf1
投球始めるとスローモーションかかってるの俺だけ?

ミドルスピードなのにくっそ遅いんだが

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 13:17:46.44 ID:xSJUnhGT
>>650
職場の雰囲気がダメな物をダメと言えない雰囲気なんだろうな

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 13:18:37.13 ID:DwzBWwOS
>>655
VITAの処理落ちでカクカクしてることの話なら仕様
PS3でも東浜のフォームのことなら仕様

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 13:44:11.34 ID:cnjpU/xu
スタプレ☆10のスタートだったのに8月には☆60になって萎えるわ
しかも成績も.180、二軍でも.270くらいなのに育ち過ぎてつまんない

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 13:49:19.33 ID:uFIQsWnB
>>658
前回はその分やばいぐらい能力劣化してたよな
今回はどうなんだろ?

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 13:50:11.82 ID:8ohWLzcT
スタプレ能力アップやばいぞ
コントロールA→S
420+スピリッツ20
能力アップが全体的にスピリッツポイント高い気がするが気のせいか?
新規作成なら低いのか

ちな野手
センターA88→152+スピリッツ12

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 13:58:43.32 ID:jAbZm0Rz
ミート&パワー99のアーチストだけどHRが出ません。アドバイスをお願いします。
どうしても真芯でとらえてしまう。まぁたまにそれでもHR出るんだけど、安定してHRが出ない…。

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 14:01:33.09 ID:Llh1RCDg
>>661
>>541で答えてくれてるが

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 14:02:16.53 ID:06tqwFw2
>>660
新規作成でも変わらないと思う
新規投手でやってるけど、新しい球種覚えるには球種600にスピリッツ20必要
始めは良いけど、ある程度能力高くなってきたらスピリッツだけ全然足りなくて他のポイントが余りまくる

始めのうちは能力上がりすぎって思ったけど
スピリッツの壁にぶち当たってからは、活躍しないとあんまりスピリッツ入らないし、丁度いい感じで緩やかな成長になった

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 14:08:12.07 ID:Ie+WX7FE
妙なとこだけバランス調整してやがるなw
試合は崩壊してるのにw

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 14:21:52.32 ID:z1u8HgaZ
スタープレイヤーで投手やってたんだけど、キャッチャーフライを森君が落下点手前で棒立ちして落としたり、先にマウンドを降りるなで完投したのに失敗扱いされたり、俺嫌われてるのか……

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 14:39:04.46 ID:ZleF1RQW
どう見ても追い付く外野フライを追うの止めて、
クッションボール待つクソ仕様は健在?

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 14:53:07.56 ID:gbzSKBnF
コナミの野球ゲーム自体初購入組だけど何でこんな選手作成面倒臭いの?
若い山本昌作りたいけどスピリッツが絶対的に足りないから全然球種が揃えられない。

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 14:56:42.95 ID:jAbZm0Rz
>>662 >>541
レス有難うございます。
強振にしてもカーソルが大きいのでなかなか難しい

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 15:00:34.46 ID:SUeDPLLc
>>667
覚醒チャレンジ使えば?
覚醒なしで作りたいなら難しいけど

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 15:00:59.20 ID:Llh1RCDg
>>667
カードチャレンジ何度もやって役揃えてダブルアップに何度か勝つのが一番早いと思う
今の上原作ろうとして
146q スタD 回復C
ストレートBA スラ2DD フォーク5AA フォーク2AA フォーク5AA(Hシンカーオリ変)
スピン リリース 大舞台 ピンチ△1 存在感ほか

程度はカードで1時間くらいやってたら出来た
何にしろ面倒なのは間違いないw

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 15:01:17.02 ID:Mo7A1tEm
>>664
他の部分は抜きにして、ペナント予測なしで自回しする分には何も問題ないが。予測の穴と抑えるコツさえ判れば。
ただ、すごい神経つかうがな。

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 15:02:13.43 ID:zdEqjSrL
>>667
カードチャレンジじゃなくて対決チャレンジでやるといいよ
60くらいいけば田中レベルが作れる

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 15:02:59.13 ID:Ie+WX7FE
>>667
その程度の選手なら40人抜きくらいすれば余裕だろう
アシスト5、ベーシックスピード
これでやれば簡単
あと、スピリッツ中は、☆はなるべく上げないで球威EかD、コントロールEあたりで止めとくと、
難易度が上がりにくい

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 15:03:20.87 ID:mnFrgFRy
ワンパターン応援歌マジストレス
オーオーオーオーオーオー

異常な早口でかっとばせかっとばせ ドンドンドン くっそダサいなw
サウンドスタッフのセンスが糞すぎてあれでリアルと思って満足してんだな
次世代機に移行してもスタッフが終わってたら意味ねーわ

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 15:15:06.53 ID:oZIoY2Y/
ベタンコートの配信と残りの動画あくしろよ

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 15:15:11.08 ID:nGf1wSKi
>>674
かといってオリジナル応援歌を使うとおもちゃみたいなラッパ音だし
ファールのたびに応援歌がキャンセルされる
チャンステーマも大安売り

サウンド関連は嫌がらせにしか思えない
応援担当のSHOWとかいう無能が次回は開発から外されることを祈る

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 15:17:20.78 ID:z4OxRTgp
グランプリのアクションで投球カーソル表示にする方法教えて下さい。

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 15:18:08.93 ID:aJ72/Hg6
カードはスピリッツが貯まりにくくてなぁ
素のポイント自体はダブルアップで一回でも大勝すれば相当量確保できるんだが
スピ足りなくてン万ポイント捨てる羽目になる

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 15:18:19.10 ID:SlTNP6p7
新井がホームラン打ったとき一人グラティになるなwww
クソ笑ったwww

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 15:18:45.03 ID:8ohWLzcT
リンクポイント貯めてカードチャレンジだと楽だよ
練習+10とカードシャフルイージーだと簡単に作れる
特に人気とマイナス能力付けたい場合はシャフルレベル上がらないから配り直し狙えば楽
ポーカー運と慣れも必要だけど

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 15:18:54.32 ID:LCaEMKU3
この打者を抑えろのミッション、三振だと失敗になるんだけど

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 15:19:17.85 ID:rzonaH3Y
PSP版のラッパはまだいいな

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 15:19:42.69 ID:KF/2k7PS
>>678
今回スピリッツも増えるじゃん

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 15:20:17.14 ID:V59TUeDi
スタープレイヤーでオリジナル選手登録買った人いますか?

購入してインストールしたのにそれっぽい表示がでないんです、能力タイプ変更は機能してるけど…

一年間飛ばしてやっても機能しないしどうなってるんだー

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 15:24:56.18 ID:jAbZm0Rz
4番打者を作ろうと思い、ミート99&パワー99のキャラを作ったんだけど、
強振にしてもカーソル大きいからどうしても真ん中でとらえてしまう。
これでもHR出ますか?

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 15:25:40.52 ID:3nTqSuM3
色々関連スレ増えてるからまとめた

◇関連スレ
【PSVITA/PSP】プロ野球スピリッツ2014 Part1
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1389700196/
【PS3】プロ野球スピリッツ2014 オン監督専用part2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1395419536/
プロ野球スピリッツ2014 オン監督 バザー専用part1
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【PSVITA】プロ野球スピリッツ2014オン監督
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1395630834/
【PS3/Vita/PSP】 プロスピ2014 フォーム変更スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1394204271/

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 15:25:43.21 ID:rzonaH3Y
いまPSP版とPS3版比べたら
各球団の偽応援入ってるし

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 15:30:01.31 ID:zdEqjSrL
>>685
出ますよ、パワー99もあれば芯じゃなくてもホームラン行くと思う

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 15:33:13.30 ID:FN3bD4cF
グラフィック以外はPS3Vita版よりPSP版の方が出来が良いんだろうか

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 15:35:20.86 ID:zdEqjSrL
>>689
両方持ってるやついるか知らないけど、さすがにそんなことはないと思う
全部持ってるんだったらPS3かVita(家でしかやらないならPS3)にしたほうがいいと思うよ

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 15:37:41.74 ID:gbzSKBnF
皆さんアドバイスありがとうございます。
下手糞なんで対決は最高で20人程度までしかいかなくて
カード繰り返しているけどたまに4回位ダブルアップ成功しても結果的に>>678状態。
ダブルアップでスピリッツも倍々に増えればいいのにな。
山本昌を作ったら次はイチロー作ろうとしていたけどどれだけかかるのやら
適性、捕球、スローイング、肩とか項目が細かすぎる。
パラメータが中途半端になりそうなイチローは諦めて立浪か宇野作ろうかな。

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 15:38:52.38 ID:ULkaXMkY
いつになったらマスコットキャラの動きが固有になるんだよやる気あるのか糞開発

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 15:44:23.93 ID:mnFrgFRy
メジャーのやつはフィールド内もすげえリアルだし
観客1人1人までこだわってたから凄いわ
打球音も違和感ない

プロスピは投球時の見える範囲に同じような服装の人間おきすぎだろ

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 15:45:28.85 ID:Llh1RCDg
カードのコツはストレートフラッシュでスピリッツ+100だから
なるべくフラッシュかストレート系を狙ってあわよくばストレートフラッシュを狙う
最初からペアが揃ってても他の手持ちカードによってはばらけさせて流してる

まあそれでも全盛期イチロー級を作るのは難しいけどね

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 15:45:48.59 ID:jAbZm0Rz
>>688
レスサンクス
いつも真ん中でとらえてるつもりがHRにならない…

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 15:46:41.79 ID:zdEqjSrL
全盛期のイチローを完全再現するにはLPでフル覚醒買ったほうがいいかもね
対決チャレンジでもしんどいと思う

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 15:51:32.82 ID:8ohWLzcT
全盛期のイチローはネットでパワプロのイチローのパス探してしたパスワード入力が早いと思うよ

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 15:53:42.25 ID:Llh1RCDg
余計なお世話かもしれんけど
イチローの顔コードはこれが結構似てて笑った
2AATZW9OHLS2GJMLB

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 16:06:17.95 ID:EmwTj+TL
右のプルヒッターでライト方向に強い打球いくようになった気がする
どっかの解説者が言ってた右に引っ張るってやつか

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 16:16:02.44 ID:7IvqEvaM
>>699
これには男村田も憤慨

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 16:18:21.69 ID:6xutJcz8
巨人で、ペナントしている人はどうですか?
チーム全体の戦力とか打撃は簡単に打てますか?

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 16:24:48.94 ID:XXu5LzSs
選手プレイ動画見て面白がってたのがピークだわ2014は
これだけは評価するから来年もやってくれ
買わねえけどなw

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 16:33:54.09 ID:Mtbb0Z28
>>702
阪神編がピーク

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 16:35:00.53 ID:SlTNP6p7
おいこら
9回裏ビハインドコンピューターの攻撃でピッチャーに代打出さないバグ直ってねえじゃねえか
アプデで直せよマジで萎えるわ

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 16:35:54.98 ID:9TXrf/fO
キャッチャーフライ多すぎ。ks

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 16:36:19.51 ID:tSlr0/XQ
2012までしか持ってないんだけど変化球増えたりした?

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 16:37:53.20 ID:uHDh9KBQ
>>692
今回こそドアラがバク転成功失敗あると思ってたんだが
ダメだったな

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 16:45:08.73 ID:l/qJ0kHn
ホームラン4,5本しか打ってないのになんかLP貰えたわ

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 16:50:44.05 ID:SUeDPLLc
>>708
2000位以内だからな
3、4本でも打っとけばそら貰えるよ

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 16:50:50.15 ID:oZIoY2Y/
ショートかサードの強肩のやつはもっとビシッと送球行くようにしてほしいわ。
ちなみにオリ安達のファン

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 16:51:14.52 ID:Jinj9FkH
レフト前ヒットの打球をレフトが弾いてすぐに捕球
走者は一塁止まりなので当然記録はヒット

・・・の筈がなぜか1ヒット1エラーの記録に
進塁してないのにエラー付くとかどうなってんだよ

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 16:55:32.59 ID:z30sdT0c
>>698
これなんかちょっと違和感あるな
こんな感じでどうだろ
2AAU6N3HS2C2XTMLB

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 16:58:51.94 ID:jAbZm0Rz
4番打者を作ろうと思い、ミート99&パワー99のキャラを作ったんだけど、
強振にしてもカーソル大きいからどうしても真ん中でとらえてしまう。
だからHRよりもヒットが出てしまう。これでもHRは出ますか?

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 16:59:06.58 ID:l/qJ0kHn
>>709
そんなに貰えたのか…ほぼ参加賞やん!

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 17:02:42.96 ID:z30sdT0c
>>709
なんてこったい
もっと豆にやっとくんだった

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 17:05:20.86 ID:yfxPg0BS
自分が糞だと思ったものは他人にも糞だと思わせないと気がすまないというお子様がいるようだな

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 17:06:08.55 ID:zJu8GUvZ
応援歌は今回良くなったね。
2013までのは音に違和感あったが今作はリアルでいい感。実際に球場にいるみたいな臨場感がある。

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 17:08:36.96 ID:zJu8GUvZ
応援歌は今回良くなったね。
2013までのは音に違和感あったが今作はリアルで実際に球場にいる感覚で臨場感出た。

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 17:09:09.62 ID:rSEaNiNv
ステマかな?

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 17:09:14.98 ID:zJu8GUvZ
しまった。連投すまぬ

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 17:11:01.85 ID:Mtbb0Z28
「オンライン対戦つながらないんだけど」
「サーバーはもう正常なのでルーター抜け」

もう売ったほうがいいのかもしれん

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 17:14:31.98 ID:2jpX1bQY
2日やってみて、

いいところ(試合)
・読みうちの実装
・スタミナ低下と能力低下の連動
・内野安打がでやすくなった
・COMが変化球で空振りするようになった

わるいことろ
・読みうちが強すぎる(基本読みなしのバランスでいい)
・スタミナの消耗が早過ぎる、スタミナ99の投手でも100球投げたら赤ゾーンとか
・COM相手だと球速が関係ない?
・ステータスの進化がない、バレンティンが60本打って、現状の上限じゃ再現出来ないってさんざん言われたのに未だにMAX99のまま…

わるいところ(その他)
・ペナントの海外移籍の引き止めができない

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 17:17:02.18 ID:7IvqEvaM
>>722
他を下げて99で60出るように調整すりゃいいだけなので
MAX99はのままでもいいよ
問題はちゃんとした査定と調整がされているかだろう

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 17:21:31.77 ID:Mo7A1tEm
>>722
おいw三回くらい読み返してみ?
言ってること矛盾してない?
読み打ちがよくて、基本ないほうがいいとか。他にも色々。

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 17:23:20.95 ID:lXZ19HDR
スビリッツの時ピッチヤーボールかなり多いのにペナントは少なくなるな。

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 17:26:09.34 ID:Thbrx8h0
能力の上限は昔から言われてんだけどな
バレンティンもだし田中とかも再現不可能
パワーSですらオーペナだと40本前後だしね

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 17:28:01.33 ID:Llh1RCDg
今回ブランコとかバレンティンは50本超えることも割とあるよ

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 17:28:16.34 ID:mJEYPk2U
読み打ち自体はいいシステムなんだけど影響が強すぎんだよな
そのせいで乱打ゲーと化した

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 17:28:21.18 ID:ibPr1D6c
スタプレで自分の糞采配を棚にあげて「ここはホームランで逆転しろ!なに、失敗しただと?ならばポイントはやらん!」とかいう監督には俺、ついていけないよ!!

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 17:30:01.60 ID:mJEYPk2U
基礎は99のままとしてもせめて特殊能力発動時は限界突破してくれ

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 17:31:43.50 ID:XXu5LzSs
つかパラメーターがおかしいんだよな
前みたいにミートとかは15でパワーは255にしろよ
MAXが99じゃオーペナ回すと成績に限界がある

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 17:32:25.37 ID:QTKjfF0W
スタプレ楽しいな
バント失敗して取り返すためにノーサイン二盗決めたわ
調子に乗って三盗したら流石に刺されたけど向こうの実況板じゃボコボコに叩かれてそう

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 17:33:00.19 ID:UYIzeMI3
>>679
こマ?

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 17:34:23.28 ID:Ie+WX7FE
>>730
内部的には99超えてるけどそれじゃダメなのか?

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 17:36:16.07 ID:Thbrx8h0
パワーってプロの中で一番差が出るとこだからね
HR1本も打てない奴もいれば、800本打つ奴もいるわけで
さらにスラッガー扱いされてる選手の中でも、シーズンで倍以上の差があったりする
今の99段階だと、スラッガーラインのA査定から上にゆとりがなさすぎて差が感じられない

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 17:41:31.80 ID:sgGEl+5Q
>>713
苦労して強キャラ作っても思ったように打てない。それがプロスピなんだよなぁ

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 17:43:14.42 ID:95vy4XQ/
オンもスタープレイヤーも止まってPSボタンすら使えなくなるのすっげぇ泣ける

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 17:45:55.26 ID:+bjx55dj
あんまり言われてるか知らないけど打球切れなすぎじゃない?
全員にラインドライブついてるのかってレベル
2012以来だから2013と変わってなかったり不満なかったらゴメン

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 17:47:48.37 ID:sgGEl+5Q
今まで手動ペナントしかしなかったのに何故か2014はマネジメントしかしてないわ

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 17:49:46.29 ID:8ohWLzcT
スタプレでサイクル目前だとサイクル達成しろは辛いです

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 17:53:05.72 ID:DVqJwic5
質問なんだけど特典で貰えるOBって何に使えるの?
オンラインで使えるのなら今から買ってくるが

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 17:55:20.79 ID:RRUfwOxY
何故か阪神のゴメスがホームラン打ちまくっている。

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 17:57:29.00 ID:7IvqEvaM
>>742
最初のアップデートで打たなくなりそう

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 18:02:38.15 ID:qgwU5+Gq
>>741
オリ選手と同じ扱い

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 18:06:53.00 ID:ibPr1D6c
>>740
しかもスリーベースが残ってて一塁ランナーが鈍足とかいう嫌がらせ付きw

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 18:08:06.03 ID:2ub+lCfV
>>745
状況は違うが城島が金本にキレた場面が頭に浮かんだ

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 18:24:04.92 ID:EoQt7Tu2
おもんねーわこのクソゲー

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 18:33:48.42 ID:LCaEMKU3
スタプレでリプレイ中に固まった
ちなPS3

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 18:37:42.47 ID:jAbZm0Rz
4番打者を作ろうと思い、ミート99&パワー99のキャラを作ったんだけど、
強振にしてもカーソル大きいからどうしても真ん中でとらえてしまう。
だからHRよりもヒットが出てしまう。これでもタイミングがあえばHRは出ますか?

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 18:37:50.81 ID:IaJyaFuR
梶谷の紹介文w

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 18:38:00.28 ID:LndapWz+
ハイライトでホームインする際、ランナーが捕手をすり抜けるんだが

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 18:38:00.64 ID:ceIHyshS
二試合序盤に炎上したら、スロースターターつきおった…
しかも克服に600ポイントって待てや

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 18:39:09.65 ID:gYq7JZOI
おまえらもっとホームラン競争やれよ
いつも50〜60位の二桁順位だが今日のやつ1回ちょっとやってみたら超上位で恥ずかしいじゃないかw

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 18:40:50.09 ID:DVqJwic5
>>744
オリということは監督じゃ使えないのね
ありがとう

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 18:48:29.05 ID:MZGOshcY
>>749
何回も書くと目障り

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 18:52:43.24 ID:X7yZWHmA
ああ、ションベンくせえヽ(´ `)/ Γ

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 18:54:53.96 ID:EmwTj+TL
スタプレを☆10の最低能力から始めてみた

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 18:59:46.54 ID:Mo7A1tEm
>>755
構うなよ。どうせ聞きゃあしない

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 19:02:36.82 ID:MD5xY6pf
テストプレイしてないだろこれw
ほんとに軽微な修正で結構イイ線行く調整できると思うんだが
素人の俺が1試合やっただけで

・読み打ちのゾーンは2マス、つまり1/12にして現状の威力にすれば乱打戦は防げた
・応援歌の担当者は引き摺り下ろせ。最近ないくらい酷い。マジで乾いた笑いが出たわ
・投手のスタミナおかしい。毎年ローテ回してる先発があんなにバテるかよ。100球オーバーから露骨に下げろよw

これだけ感じたんだけど
スタッフはあれなのか、もう意固地になってんの?
野球知らない奴に作らせました!だから野球ファンは買ってね!…って感じw

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 19:02:55.78 ID:pCC1bQcX
読み打ちシステムは相手の投球カーソル出た瞬間にも動かせるから、反応打ちシステムと化してる

761 :749:2014/03/24(月) 19:03:06.02 ID:jAbZm0Rz
>>755
すいません

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 19:06:23.38 ID:MD5xY6pf
>>760
ああ それもだよなあ。
普通に考えて、相手が投球動作に入ったら固定だよな?
てかこのシステムつけるなら企画段階でそうしなきゃ「読み」じゃないじゃんw

深夜に会議して勢いでそのまま作ったのか2014は?w

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 19:10:11.60 ID:Thbrx8h0
スタミナも255段階にして、その数値と投げられる球数の目安をリンクさせればわかりやすくていいんだけどな
つか多分今の仕様でもスタミナ数値≒投げられる球数だよな
球種と打たれ具合によって違いはあるだろうけど大体80球くらいでばててるし

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 19:10:57.95 ID:wweYVtwt
今回、スタープレイヤー、人気付くね!

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 19:16:35.93 ID:MD5xY6pf
>>764
ほんとは言いたくないけど
こういうageレスで悪い点の話題の最中に話逸らすのって
ほんとに雇われたサクラか社員なんじゃねえかと疑ってしまうわ

もし社員じゃないとしたら空気も読めないしアホだよお前は。

そのくらい今年のプロスピにはがっかりした。売り上げにも出ると思うわ。
ほんとに国内の野球ゲーム最後のシリーズなんだからな…
コナミはウイイレも死ぬだろうし本気で作らないと完全に終わるぞマジで

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 19:18:54.55 ID:nE3W9l8Z
アプデはまだなのかなコナミさんよお

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 19:19:54.15 ID:ecEUCvq5
てか打者の好不調が
球の見易さ、見えにくさになったほうがよくね?
ミート小さくなるのも悪かないけど
で投手の好不調は球威とかリリースのし易さ、し難さ

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 19:20:10.28 ID:8ohWLzcT
>>764
どうやった?
これは朗報
スタプレで選手作るワイには嬉しい

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 19:21:18.99 ID:QTKjfF0W
気狂ってるな
統合失調症の恐れあり

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 19:27:04.56 ID:ibPr1D6c
>>768
764の人ではないんだけど俺は1年目6月はじめ頃に
監督に話しかけられて人気ついたよ。
そんでオールスターもファン投票で出場できた!

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 19:27:33.20 ID:vWOYenmz
>>764
条件教えて!

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 19:34:50.14 ID:XDkuJXBq
>>709
これ1位になってもなんもないの?

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 19:37:12.65 ID:i50fEmSq
自作応援歌が致命的に酷いだけで読み打ちはバランス調整レベルだと思ってるんだが、
読み打ちOFFにしたいって人は

・2013まで…いい球は打たれない、甘い球は打たれる
 ↓
・2014…読み(という名のじゃんけん)が当たったらいい球も打たれる

から打たれることへの納得感が減ったのが合わないんだろうね。
まあ野球本体の中ではほぼ唯一の新機能だし、
これをOFFに出来ますってのは開発として失敗作を認めたようなもので
付けられないんじゃない?
バントみたいにオプションでCPUの読み打ち頻度を減らせるとかが落とし所では。

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 19:37:22.58 ID:Ie+WX7FE
>>767
いや、どうせカスシステムになるのは目に見えてるからいらん

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 19:39:06.70 ID:WdrqjATQ
動画あくしろよ。普通、発売日前には全部観れるようにするだろうよぉ…。

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 19:42:53.06 ID:sgGEl+5Q
二桁得点すると試合終了時のダイジェストがしょぼくなるんだな

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 19:43:55.90 ID:Ivr0FagF
アレンジ枠まだかよ

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 19:45:12.09 ID:IKSMmhf1
2013でもちゃんと抑えられてたけどね

オンアクで強い人同士の試合でも5ー6とかそんなもんだったぞ

次回作は2013の強振の精度に2014のミートあとは打球や守備モーションのバリエーションを増やしてくれればいいよ

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 19:46:32.96 ID:sgGEl+5Q
次回作では、なんて悠長な事言ってていいのか?w

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 19:46:50.79 ID:7q5lCabr
読み打ちのせいで真ん中低めが一番ゴロ打たせやすくて長打食らわない安全なコースになってるな
特に初球は読み打ちしてくる可能性が高いから真ん中低めで安定だわ
逆にアウトローは初球だと大体長打食らう危険なコースになってるっていう
リアルさの欠片もねーなw

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 19:51:25.81 ID:bjSEM8wF
読み打ち自体は良いんだよ
ただ読み打ちが強すぎてじゃんけんゲーと化してしまった

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 19:52:33.08 ID:gYq7JZOI
あと、打撃音もリアルになりましたよね。


ゲームとリアルのバランスをとって調整するのが難しかったですね。
ギリギリまで調整してましたが、最終的に木製バットらしいリアルな音ができたのではないかと思います。

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 19:54:24.26 ID:2jpX1bQY
読み打ちの効果を小さくするか、効果は今のままで予測を9分割くらいして確率を低くすればいいんだけどな
読み打ちシステム自体はいいんだけど、その効果が極端すぎる
新システム導入するときはオンオフ機能つけてくれりゃいいのに

去年不満の多かった外野の弱肩は大分改善されてるね
2013は1000試合くらいやって外野からの送球で三塁でランナーを刺せたことなんか一度もなかったけど2014ではさっき刺せて感動した
あと詰まったアタリが内野を超えやすくなった気がする
2013に慣れてるから今は戸惑いもあるけど、個人的にこれはいい調整だと思う

音に関してはキャッチャーの捕球音はいいけど、バッティングはあんま好きじゃないな
実際の音声を録音したって言うけど、テレビ越しで聞くバッティング音はもっと爽快というか、2013のそれに近い気がするんだけどなぁ
現地の音に近いのは2014なのかもしれないけど、これも設定で変更できたらいいのに

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 19:56:05.03 ID:cfVmPR15
内角にストライクからボールゾーンに逃げるBPシュート投げたらホームラン打たれたわ

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 19:56:30.43 ID:Ie+WX7FE
次のアプデでは読み打ちシステムを消しとけよKONAMI

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 19:58:03.99 ID:ZIb9Gze1
監督モードでのここが勝負だ!のオンオフもつけて欲しい
改変したのを押し付けんなよ

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 19:58:57.27 ID:2jpX1bQY
あとさっきも書いたけどCOMが相手だと速い球も遅い球も同じように打たれる気がする
手動でもそうだし、オーペナやマネジメントでも、球速をあげても成績に殆ど反映されない
これも読み打ちが「当たればどんな球でも打つ」、「外れればどんな球でも打てない」みたいな極端な仕様になってることによるものなんだろうか

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 20:00:53.88 ID:T1CI36WK
まぁ、読み打ちを初めて実装したバージョンだから多少過剰に入っててもいいんじゃないって思います。
次作からは効果小さくしてくれれば問題ないです。

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 20:01:17.50 ID:nGf1wSKi
読みうちしたら打球が強くなるというのはまずかったな
読めば飛距離があがるってのは現実的じゃないし
ボールがでかくみえるだけに留めとけばここまで叩かれなかった

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 20:02:53.81 ID:+ze0QUsS
>>692
横浜スターマンと中日ドアラは別の動きしてたが
あれ固有じゃないの?

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 20:03:19.30 ID:sgGEl+5Q
次回作ではってこれ出てからまだ4日だぞ?w

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 20:04:21.55 ID:T1CI36WK
読みうちで打ちやすくなった印象があるけど、オンライン対戦では全体的に打てなくなってる。
前作、防御率5点台だった俺でも2点台前半に抑えられる。

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 20:06:02.23 ID:8klsUlcb
オンアクやってる人読み打ち使ってる?今まで反応打ちでやってたから今作つらいです

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 20:08:02.62 ID:Ie+WX7FE
「このシステムを取り入れました」っていつもやりすぎなんだよな

バット折れ導入→毎回毎回折れすぎ
ユニフォームの汚れ導入→なぜか試合前から汚れてる
読み打ち→補正強すぎ

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 20:08:38.11 ID:T1CI36WK
>>793
読みうち使わずに本塁打率20代をキープできてますよ。
球威の無い玉が飛びやすい印象。
球威があっても高めも飛びやすい。

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 20:09:11.91 ID:+ze0QUsS
>>794
パワプロもそうだがバット折れるとリプレイにならない?
そんなバット折れるの珍しいことか?
あとちょっと背走してキャッチするとリプレイになる

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 20:11:11.74 ID:TWKT0KYK
智和歌vs明徳に感動して買ってきた。2012vitaにパッチ当てただけのものだった。
(対戦 設定 プロ)球速は2012vitaのリアスピに改変され守備が素人レベルに
なった。残念。

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 20:14:57.57 ID:7q5lCabr
打者のモーションも読み打ちのせいか更に酷くなってるしなあ
下位の打者や投手ですら外国人みたいなもぐり打ちしてきやがる

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 20:18:05.70 ID:pkHI5UMN
ダルビッシュってオーバーの24と38の2つですか?

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 20:19:07.57 ID:T1CI36WK
>>798
インコース低めうちに行くとき変なモーションになるよね。
あれかっこわるい。

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 20:19:10.02 ID:t3f803Ux
>>797
定価7000円超えなんだぜ、これ

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 20:19:09.83 ID:zvmxXz5a
敬遠のサイン出せないとかクソだな。
試合中の確率みたいなの本当いらねーから成績や今日の打席結果表示してくれ!

相変わらずノースリーでキャッチャー突っ立ってフォアボール出すしよ、、

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 20:19:40.97 ID:IKSMmhf1
このゲームがまだ発売されてから一週間も経ってないってのが衝撃だわw

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 20:23:37.73 ID:SUeDPLLc
試合にしか興味ないなら買わないほうがいいな
俺はペナント厨やから楽しめてるけど

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 20:23:40.69 ID:J0+IV7YH
パッチきてねーじゃん糞が
3日もなにやってたんだよ

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 20:25:00.81 ID:+ze0QUsS
TSUTAYAでVita版の買い取り価格4950円だった
1週間経ってないのにこれだと不満ある人は早く売った方がいいんじゃないか

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 20:27:19.16 ID:H1gv/9Ha
アプデ北ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 20:30:33.12 ID:5c9FIvYx
DLCの再覚醒は過去作出身にも使えるん?
2012でつくったやつに使いたいんだが

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 20:32:03.87 ID:IKSMmhf1
あぷでキタョ

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 20:33:22.02 ID:J0+IV7YH
きてねーよハゲ!

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 20:34:47.44 ID:t3f803Ux
だいぶスレの勢いもなくなってきたな
来るやつ以外は諦めの境地に入ったころかなw

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 20:35:19.41 ID:WtNsj9/T
ダブルアップしますか⇒はい

9 UP/DOWN⇒ DOWN

10(デデン

死ね

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 20:35:28.45 ID:H1gv/9Ha
コナミ「いままでで一番最高の物を仕上げることができましたので今回アプデはなしです。」

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 20:36:25.14 ID:t3f803Ux
>>812
2→UP→1ってのも割とみるw

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 20:41:02.05 ID:9mTogm3v
MLBのゲームのボール軌道はすげーリアル
プロスピのフォークとか軌道おかしい。
どんなに頑張っても四球が自然にでるし、
プロスピは、コントロール悪いとペストピッチがむずくなる程度でストライクゾーンには投げれちゃうし、全てMLBパクって欲しいわ。

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 20:43:03.28 ID:8YwId1Pa
>>788
そんな悠長なことしてていいわけないだろ

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 20:43:36.10 ID:Ie+WX7FE
最低限VITA版フリーズの件については載せろよコナミ

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 20:47:25.69 ID:bjW3NS7p
>>787
それずっとだよCPUは設定上振り遅れるってことがないからね

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 20:49:56.25 ID:LCmJ/zZF
スタプレで
ライト石川←わかる
セカンド金城←は?

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 20:50:23.51 ID:t3f803Ux
この調子だと2015は「 禊 」だろうなw誰も戻ってこねーぞこれw

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 20:50:42.00 ID:T1CI36WK
オンライン対戦やったあとにCPUと試合すると、ピッチャーがボールを投げたあと早送りされたような感覚になる。
実際には逆なんだけどね。

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 20:57:02.46 ID:pkHI5UMN
すまん、ダルビッシュのワインドアップが38、ワインドアップ無しが24かと思ったけど38のクイックが一番近いわ

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 21:00:39.12 ID:TWKT0KYK
打球方向45度右にずれている気がする。(ミドルスピード)

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 21:01:16.12 ID:ibPr1D6c
>>819
俺の場合は敵チームの巨人坂本が怪我で離脱→
ロペスがショートのレギュラーに→
適性G25とは思えない華麗な守備を披露→
ファッ!?

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 21:01:27.26 ID:QTKjfF0W
糖質二号

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 21:03:40.02 ID:zrXZwLme
今回のつまらなさ異常だろ。
2011から買ってるけどもう次から買わない。

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 21:04:16.80 ID:Ie+WX7FE
>>824
ロペスがショートは俺もあった
置物だったけど

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 21:05:58.53 ID:n631bdrB
ウイイレが導入したFOXエンジンを共有できたらもう少しはマシになったのにな

それとメーカーもだが

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 21:07:06.69 ID:bjSEM8wF
今回CPUの起用法も糞だな
毎回糞だったが今回はいつにも増して糞になってる

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 21:09:05.18 ID:toMAM3IF
アクオン組は満足してるやついるの?

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 21:11:12.83 ID:Ie+WX7FE
今回ケガまじこわい
横っ跳びしただけで重傷とかバンバンある

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 21:12:20.93 ID:rPd/6mlj
liveプロスピってどうやって切るの?

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 21:12:36.95 ID:nMsTALhJ
>>717
それはない

>>718
それはない

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 21:14:28.15 ID:Ie+WX7FE
>>832
VITA版ならメニュー画面で△ボタンを押してタイトルに戻ってまた入れば切れてる

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 21:14:54.40 ID:rDdeEHYM
ダルビッシュはスペシャルBのオーバー4じゃないの

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 21:15:15.34 ID:toMAM3IF
アクオンでランクマッチに挑む勇気がない
皆は負ける可能性あるのに挑む勇気あるの?負けたらかなり落ち込むのにわざわざリスク抱えてランクマッチやる勇気がない
どうしたら精神安定させてランクマッチ出来るかな?

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 21:16:21.87 ID:Ie+WX7FE
>>836
別に負けても何かあるわけじゃねーから気にせずやれよw

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 21:18:46.12 ID:ceIHyshS
投手でスタプレやってるととんでもない成績になるな
得点圏被打率は4割超えてるのに防御率2点台。奪三振率も12越え。
こんな投手いたらファンの9割胃痛で倒れるわ

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 21:18:48.08 ID:nMsTALhJ
ps3版でもLIVE切っといた方が良さげ。
切るとリプレイの前に出るエフェクトが処理落ちしなくなる気がする

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 21:19:12.98 ID:7q5lCabr
>>836
最初はドキドキだろうけど
数こなして慣れれば一戦の勝ち負けにそこまで一喜一憂しなくなるよ

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 21:21:05.34 ID:H+nGpi3S
読み打ち最初は使ってたけどだんだんどうでもよくなってきた
読んだコースにボールが来ると力んで転がしちゃうからない方がマシ

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 21:28:50.27 ID:nGf1wSKi
リアスピでやってると読みうち意識しすぎたら余計に打てなくなる
読みが外れたら消える魔球になって全然違うとこふっちゃって情けないし
外のボール待ってミート流し打ちするくらいしか使い道ないな

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 21:29:43.42 ID:toMAM3IF
アクオンで負けると悔しくて顔真っ赤になるし精神に異常きたすので怖い

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 21:32:11.70 ID:Vic4WXAd
>>838
なるよな。点は取られないけどコース読まれたら散発的にヒット打たれる。
球界全員が武田久になってる

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 21:37:33.33 ID:pkHI5UMN
>>835
それは元オリの川越かと思います。

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 21:37:59.30 ID:QTKjfF0W
ホームランはあんま打たれないけどポテンヒットはめちゃくちゃ打たれる
低反発球にしてるからだろうか

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 21:39:27.85 ID:M4oadQvk
>>838
さっきの試合で先発が7回13被安打1失点10奪三振だったけどファンは胃が痛かっただろうな

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 21:40:39.16 ID:2ub+lCfV
>>843
分かるw
自分もダイナマイト野球オンラインみたいなどうでもいいゲームですら負けると死にたくなる

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 21:41:39.33 ID:163VLmSv
よしヤング大会ホームラン競争1位になったぜ
抜けるものなら抜いてみろ

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 21:42:33.30 ID:vWOYenmz
今日からのホームラン競争は誰使うといいかな?

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 21:49:48.88 ID:E42W2/9r
ハイライトってチームか監督プレーじゃないと見れないの?
今日買ってきて三時間ほどペナントやってるけどフィールドプレイで一回も見てない気がする

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 21:54:13.22 ID:toMAM3IF
>>848
負けると床をドンドン叩いてしまう

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 21:57:50.07 ID:EmwTj+TL
BGMが糞やからあんまりやる気が起きない
やっぱ音楽は大事や

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 22:03:07.91 ID:n7EV5HkH
オンアクもう飽きてきたた・・・
まだ10試合もしてないのに今作は今までで一番モチベ保てない
人も過去最高に少ないし

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 22:04:54.46 ID:XDkuJXBq
>>849
俺バレンティンのメモリアルで1位、2位、4位とかトップ10に何アカもランクインさせてみたけど
特に何もご褒美無しだったよ
メリットが無いからやる人あんまりいないと思う

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 22:05:37.13 ID:4l7HXGAP
はっきり言って読み打ちなんてクソだろ
そもそもコースでヤマ張るバッターなんてまずいねーんだし
速い球、遅い玉の二択で山張りにして当てればちょっとだけ打球が飛ぶぐらいのバランスにするべきだと思う

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 22:09:09.65 ID:7aN9VNfG
ゲームでの配球なんて現実とまったく違うんだからヤマ張る気にもならない

858 :☆にゃん虎魂☆ ◆qlhazILe.I :2014/03/24(月) 22:09:48.59 ID:gPvBXfdl
このスレを荒らしにきたぞ

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 22:09:55.03 ID:5c9FIvYx
LPくれぇ
フル覚醒ほしいんじゃ

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 22:10:06.67 ID:GeZkawPH
そもそもめちゃくちゃな配球なんだからコースの読みようがない
99%運

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 22:11:02.44 ID:ceIHyshS
真ん中低めが一番打ち取れるってどういうことだよ…
コースはボールになる球ぐらいしか使いようがないよ

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 22:14:53.89 ID:rMHzeD3W
抜群の制球力で真ん中に投げ込んでいかないと打ち取れませんww
アウトローへの制球力なんていらんかったww最高のアウトローも読まれたらホームランやww

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 22:16:24.93 ID:7q5lCabr
インローは読まれてもファールになる事が多いから使えなくは無いがアウトローは本当終わってるわ
投手にすらツーベース打たれる始末

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 22:16:43.95 ID:zdEqjSrL
アウトローのベストピッチでも打たれるのは2013でも同じだけどね
ちなみにリアルでも一緒、いい球投げても打つ打者は打つ

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 22:17:51.57 ID:rMHzeD3W
>>864
読まれたら投手でもツーベース非力打者でもホームランやな

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 22:19:40.81 ID:zdEqjSrL
>>865
対人戦で文句言うならわかるけど、CPUに打たれる場合は見栄張らずにレベルを下げたほうがいいよ

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 22:20:32.06 ID:7q5lCabr
>>864
アウトローでもじゃなくて、アウトローの方が真ん中より打たれるんだよなあ
リアルでもそうだったとは知らなかった

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 22:20:47.94 ID:GeZkawPH
てか完全に2段フォームの奴が多すぎる
開発者はルール把握してんのか

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 22:22:35.36 ID:QTKjfF0W
コースギリギリの球はタイミングシビアにすればいいのにな
ファールになりやすくすればかなりリアリティ出る、ミート小さくするよりそうしてくれ

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 22:22:55.99 ID:rMHzeD3W
そりゃお前リアルでも
真ん中は読めないから打ち難く打率はみんな低いんだろ
プロスピでそうなるなら間違いない
読みさえすればアウトローはホームランコースや

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 22:23:09.70 ID:9TXrf/fO
ヤマハリの有無で飛距離が段違いだし、
このシステム使うことによる動作の不自然さ(大げさな見逃し、まるで野球初心者のような空振りのしかた)で固有フォームが台無し。
見事にお粗末な出来。

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 22:24:03.93 ID:Mo7A1tEm
しばらく、傍観してたけど変なのばかり沸いてるなw
さすが春休みだわ

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 22:24:11.93 ID:zdEqjSrL
>>867
曲解乙

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 22:25:04.66 ID:5c9FIvYx
批判はいいからLP稼ぎ方はよ、

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 22:25:56.99 ID:rMHzeD3W
>>869
そもそもこれを野球だと考えるからおかしなことになるんだろww
投手は一球も制球ミスせず打者は右か左にカーソル合わせて
タイミング合わせてボタン押すだけのゲームだし

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 22:26:11.62 ID:7q5lCabr
>>866
抑えるだけなら真ん中低めにカーブと速い球交互に投げりゃ抑えられるよ
ゲームとして成立してないだろって事言ってるのにレベル下げろとかズレすぎw

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 22:27:01.07 ID:Vic4WXAd
>>873
なんか「俺はお前らとは違う。打たれない。」と言いたいのが透けて見えてるけど、
みんなそういうことを言いたいんじゃないからなw

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 22:29:42.91 ID:2jpX1bQY
最初打高だと思ってたけど、真ん中低めでカウントとるのを心がけてたらむしろ全然失点せんな

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 22:30:13.09 ID:vy2NKKgG
ペナントでオートの高速試合でまわすと自チームが盗塁してくれないんだけどなにがいけないか教えてください

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 22:30:45.83 ID:rMHzeD3W
厳しいとこ攻めるから失点するんだよ
ガンガン甘めに投げて行け
打者は真ん中が苦手だぞ、真ん中は読めないからな

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 22:30:56.60 ID:5c9FIvYx
>>878
ほんとこれ
真ん中低めにツーシームと交互にボール投げとけば三振か四球

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 22:32:01.08 ID:bDLwF1u6
アウトローにカーブ投げた後に168`球威S火の玉付きのBPストレート投げても軽々とスタンドインですよ

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 22:33:33.78 ID:0PnA7N7/
>>879
前作からの仕様です

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 22:34:06.87 ID:2jpX1bQY
>>879
プロスピもパワプロも伝統的に自分のチームはオートだと盗塁ほとんどしないよ
方針設定で多めにしてもあんましない

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 22:34:38.83 ID:Ie+WX7FE
ぶっちゃけ観戦モードが超銀河スコアにならない用してくれれば後はどうでも良くなってきたわ

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 22:40:01.55 ID:vy2NKKgG
>>883
>>884
>>879だけどありがとう仕様かぁ1試合1試合を一喜一憂しながら楽しみたかったから残念次回作は改善して欲しいな

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 22:42:18.59 ID:ibPr1D6c
>>868
外国人枠さえ把握してない時点でお察しだろ…

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 22:46:32.11 ID:RACH40Ot
6から操作とかにした時の最初の操作がスタート押すまでカーソルスピードおかしいのって俺だけ?

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 22:47:03.39 ID:0PnA7N7/
>>886
だいぶ残念度が上がるけど毎試合「結果を見る」なら盗塁してくれるからそれで我慢するしかないね

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 22:51:44.52 ID:ZIb9Gze1
外国人枠はない方が絶対おもしろい!!って考えちゃう開発だから
今後も変わる見込みはないな

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 22:53:01.54 ID:KF/2k7PS
外国人枠は無い方がいいとかあった方が良いとかは個々の考えだからいいけど
ON、OFF機能は欲しい

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 22:54:16.43 ID:gYq7JZOI
もう俺たちで野球チームつくって実際に野球やろうぜ
人数いっぱいいるだろ
草野球でもいいじゃん

とりあえず参加するひといるかな

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 22:56:31.28 ID:t3o5gCPL
>>892
スレチ
死ねゴミ

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 22:58:18.52 ID:X7yZWHmA
コナミはお前さんのママじゃねえぞヽ(´ `)/ Γ

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 22:58:20.67 ID:tSlr0/XQ
初めて買ったんだが、応援がやけにリアルでいいな
スタジアムの音や応援歌は力入れてるのはいいことだね

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 22:58:38.69 ID:Nj6VqRLD
現在は、各球団は任意の数の外国人選手を支配下選手登録できる。ただし、出場選手登録(一軍登録)は4人まで、かつ投手または野手として同時に登録申請できるのはそれぞれ3人まで(協約第82条の2)。
即ち、出場枠を最大まで使う場合、出場選手登録申請は「投手2人に野手2人」「投手1人に野手3人」「投手3人に野手1人」の3通りに限定される。

コナミ「外国人枠リアルにしたいなら自分で勝手にやれよ」

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 23:00:33.07 ID:2jpX1bQY
外国人枠もそりゃ現実に合わせたほうがいいとは思うけど、他に色々不満があるから正直どうでもいいというのが本音
普通にやっててナインが外人だらけになるってこともないし

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 23:01:53.93 ID:Vic4WXAd
とりあえず
・予測システムのOFF、もしくは効果の調整
・代打大谷
だけやってくれればかなり満足できそうではある

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 23:05:46.29 ID:ibPr1D6c
俺のスタプレでは敵チームの阪神がやたら架空スーパー外国人を獲得してスタメンが西岡鳥谷以外原型をとどめてない超重量級打線になってやがる

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 23:09:19.42 ID:KXH97eA6
>>650 その言葉コナミの連中観てたらええけどね!

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 23:09:22.03 ID:2jpX1bQY
海外移籍も中途半端に実装してんのがなぁ
どうせするなら、ポスティングとかも一緒に実装して欲しいし、引き止め交渉もさせてほしい

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 23:10:18.88 ID:GihAY5QW
次スレ立てといた、気にせず950踏んでくれ


次スレ

【PS3/PSVITA】プロ野球スピリッツ2014 Part13
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1395670162/

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 23:10:38.67 ID:bDLwF1u6
COMにバッピにされたんでむしゃくしゃして
真ん中高めにストレート真ん中低めにフォーク交互に投げたら抑えられてワロタwワロタ・・・

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 23:12:13.02 ID:KF/2k7PS
>>902
おつ

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 23:14:15.73 ID:bDLwF1u6
>>902
おつ

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 23:15:03.35 ID:M4oadQvk
>>902


907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 23:15:36.41 ID:r+aqiLOA
発売前に体験版とかモニター募集すればええんや

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 23:16:38.94 ID:bDLwF1u6
それやったら売れないでしょうがっ!

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 23:18:38.90 ID:Mo7A1tEm
>>902
おつです

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 23:18:50.21 ID:KF/2k7PS
今回の打撃システムに関しては
体験版みたいなのでオープンテストしてほしかった
終わる際にアンケートみたいなのでユーザーの評価をもらったり

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 23:22:29.10 ID:xSJUnhGT
>>902
おまえ優しいな
乙!!

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 23:22:51.63 ID:+ze0QUsS
昔、TSUTAYAで体験版無料レンタルしてたことあったな
パーフェクトプロ野球の頃だったかな

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 23:23:41.54 ID:uChZBMOm
読み打ちは考え方としては悪く無いと思うんだ
ただ威力が絶大すぎる。
若干ミートカーソルが大きくなったら若干ミートカーソルが小さくなる程度でいいんだよ

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 23:25:58.52 ID:V3wvs9jT
投球時全部オフだから合ってるか分からないけどBPだと逆に打たれるような
あとストレートに関しては投げる直前にコース決めれば打ち損じ増える気がする

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 23:26:42.63 ID:Vic4WXAd
>>913
な、アイディアとしては悪くないと思うんだ。
いかんせん強力すぎて完全にバランス壊してる。調整不足としか言いようがないな。

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 23:27:14.06 ID:zsYoRG1j
>>913
自プレイはそれでいいかも知れんがCOMが読み打ちのせいで打ちまくるやん
結局OFFがいいよ

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 23:27:48.93 ID:bDLwF1u6
ぶっちゃけゾーン打ちの別バージョンを強制的にやらせてるだけにしか感じない

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 23:28:31.47 ID:rPd/6mlj
今作の応援はウイイレにそっくり
丸パクリしたんじゃね?

慣れてきたら予測なしで普通にHR打てるようになってきた

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 23:28:35.47 ID:Y0k5GyMB
シーズン1イニングしか投げとらん奴が3打数ノーヒットでWHIPリーグトップとか表示されっとムカつくんだけど

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 23:30:05.17 ID:Vic4WXAd
コースじゃんけんに勝っただけで、どんなに良いピッチャーがどんなに良い球を投げても下位打線が豪快にスコーンと打つからな。
観戦してたら笑いを通り越して無表情になるレベル。

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 23:30:38.95 ID:Mo7A1tEm
なんだ?次スレの2は

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 23:34:42.69 ID:uChZBMOm
>>916
COMバッターで悪質なのは読み打ちよりもむしろコナミエフェクトだと思う
もう一度ツーベース打たれたら三点は覚悟するレベル

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 23:35:35.29 ID:+UUypo1G
>>921
ただのコピペ

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 23:38:43.88 ID:Klc1VkJF
>>907
なんでそういうのしないんかな

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 23:39:15.89 ID:rMHzeD3W
そういや昔のプロスピは一度打たれ出したら止まらなくなったな
あの時代を思い出したぜ

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 23:40:24.17 ID:+ze0QUsS
>>925
パワプロもそうだよ!コナミエフェクト

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 23:43:24.36 ID:2jpX1bQY
VITAでペナント手動プレイしている時、ランナーが二塁にいると投球時にカクツキが出る
VITAのスペックならプロスピ程度はラグなんか出さずに作れると思うんだが・・・

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 23:44:18.17 ID:Vic4WXAd
>>922
どちらかだけでも悪質なのに、その合わせ技だからな。
さらにそれに加えて明らかに7回以降エフェクトかかってるし。

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 23:51:37.10 ID:4pouWFAC
久々に買ったら球場や応援の音がやけにリアルになってるけど曲がパチもんなのか。

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 23:53:25.39 ID:Ie+WX7FE
そういやスタッフが「今回のプロスピはビッグイニングが出るようにした」
とかいってコナミエフェクト全開の時あったな

いつだか忘れたが

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 23:54:55.66 ID:zsYoRG1j
外野の前に上手い事ボール落としはじめたらエフェクトのサインだな
もうホントに内野の頭を越えて、しかし外野に捕られるほど飛ばすことなくヒットを量産しだす

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 23:54:56.26 ID:QO25z7jD
パワプロ2013は値段安いからまだハードル低く見れた
これはパワプロの倍近い値段だからこの改悪に許せないわ

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 23:55:36.56 ID:Vic4WXAd
まあでも、なんだなんだ言いつつアップデートを待てるんだから良い時代だよ。
PS2までは一度発売してしまったらもう手遅れだったからな、、

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 23:55:40.72 ID:BY1j7Xkk
コナミエフェクトはストライクゾーンは何処投げようがヒットにするし
ボール球振らないわでどうしようもない

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 23:57:32.99 ID:M4oadQvk
>>930
マジ?
出るようにしたとか頭わいてる

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 23:57:38.59 ID:uChZBMOm
>>928
ホントピッチングはボール球を活かせるってのだけ評価する
ただやっぱエフェクトがひっどいひっどい
どう頑張っても勝つ方法って乱打戦しかないんだもん

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 23:57:41.20 ID:bDLwF1u6
>>933
最初のアプデが糞アプデだったら改善は絶望的だけどね

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 23:59:55.62 ID:V3wvs9jT
>>933
そういや昔西武の強芯多用とミート多用が逆なんてことがあったね

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 00:01:22.27 ID:J0+IV7YH
2周回って面白くなってきた

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 00:02:07.18 ID:QTKjfF0W
>>931
それエフェクトなのか
俺低反発球でやってるからしょうがないのかと思ってた
外野前進させた日ハム陽でなんとか届くかどうかってとこにいい感じで飛んでくよな

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 00:03:16.34 ID:QTKjfF0W
>>937
いつか忘れたけど2回目くらいのアプデで巨人阿部の肩と走力逆になってたこともあったな
あれは笑ったわ

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 00:03:58.43 ID:Vic4WXAd
あとこれはバグなのかもしれんけど、
守備で落下点までダッシュで向かって行った野手がボールを取らずにそのまま素通りして行くのは、あれはなんなんだ

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 00:05:56.87 ID:ex17QNbe
>>942
あるあるw
カーソルも赤になって落下点到達したのに追いつけなかったときのモーションになって取れない時もあるw

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 00:07:04.93 ID:25M7lEZ4
>>932
あれは、アイテム課金前提の値段だからなぁ

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 00:07:14.50 ID:sumFn+EQ
コナミ「アプデで直すところは、読み打ちシステムでうつと弱いからもっとつよくっときてたなつよくうてるようになおさなければ」

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 00:08:09.83 ID:yuz9KR8e
>>943
ああ、やっぱ俺の気のせいじゃなかったかw
あと外野が潔く捕殺諦めすぎなのも見てて萎えるんだよな。
ダメかもしれないけどせめて投げろとw

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 00:08:35.57 ID:cGs4oBd6
>>907
漏れ伝わるからダメだ
あれはパワプロだったけど

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 00:09:24.67 ID:x2juT50+
今回ドラフト候補選手の容姿も変えられるようになったのな
異形の選手が多いからこれは地味に嬉しい

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 00:11:11.91 ID:UFn1YLRw
観戦のエース対決で神14-15巨で九回なんだけど、バカなの?

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 00:11:44.72 ID:yvgIulXi
950だから一応貼っとく

次スレ
【PS3/PSVITA】プロ野球スピリッツ2014 Part13
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1395670162/

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 00:12:53.41 ID:yvgIulXi
>>944
課金関係ないペナント厨の俺としてはなんか得した気分だった

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 00:13:00.51 ID:qXnX48oW
>>949
今作のデフォ

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 00:13:52.46 ID:yuz9KR8e
>>949
今作なら20点いかなくてラッキーと考えなくちゃいけない

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 00:14:13.50 ID:w6NQ2Ez/
>>945
あいつら意外と多数派の意見取り入れるから大丈夫
去年もモッサリ守備だ草野球だと批判出たら
最初のアプデで全員守備の名手にしてきたし

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 00:14:30.35 ID:UFn1YLRw
抑えの西村が逆転された\(^o^)/超クソゲ

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 00:15:13.20 ID:pRnuErcs
相変わらず打たれ出したら止まらない
どこに何を投げても打たれる現象が続く

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 00:15:33.22 ID:Sa1R0heV
個人的にはペナントでシーズン終了後、日本シリーズ出場チームのスタメンのシーズン成績が「選手登録」や「選手能力確認」で見れなくなったのが痛い
シーズン成績じゃなくて日本シリーズ成績が表示されてしまう

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 00:16:26.58 ID:HR5T+g1a
>>956
同じだ
こういうときに抑えられる手立てってないのかな?

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 00:17:34.98 ID:yuz9KR8e
>>958
ない。システム的にそういう仕様になっちゃってるからどうしようもない。

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 00:17:59.22 ID:x2juT50+
2013はエフェクト入ったら中断セーブして再開
これで解決した

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 00:18:25.15 ID:kjCZzQ4E
VITAのカクカクはランナー2塁でかつバッターが左打席の時にだけなるっぽい
右打席の時はなぜかならない不思議
2013でもダイジェストを全てOFFにしてプレイした時にだけカクついたりしたし、発生条件がよくわからんな

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 00:18:27.54 ID:qXnX48oW
>>958
投手を交代する
牽制を何球か入れる

これでダメならあきらめるしかない

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 00:19:06.94 ID:sumFn+EQ
2010>>>>>2012>>2013>>>2011>>>2014>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 00:19:17.66 ID:yvgIulXi
>>958
気休めだが投手を変えてみる
タイムかけてリラックスしてみる
あとは意地になってストライクゾーンで勝負してないか振り返る

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 00:19:28.86 ID:qXnX48oW
>>961
俺のVITAはカクつかないんだけど
旧版?新版?

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 00:19:34.34 ID:HR5T+g1a
アウトコースやインコースは打たれると考えてしまうとダメだな
真ん中低めを投げ続けても結局打たれるからどうすれば良いのやら

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 00:21:10.22 ID:Sa1R0heV
>>963
2010はペナントシステム的にも流石にない
一位は2013でしょ

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 00:21:52.72 ID:yuz9KR8e
>>966
通常時なら真ん中低めと、結構大胆に外したボール球で気持ち悪いくらいに空振り取れる。
エフェクト入ってるタイミングなら諦めろ。

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 00:22:03.02 ID:yvgIulXi
読み打ちが得意不得意ゾーンや緩急を台無しにするほど強力なのがなぁ

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 00:23:14.04 ID:yvgIulXi
2013までは2度押し失敗した失投が最大の勝負球だったりした
comがバントの構えするとわざとど真ん中に失投投げると
割と小フライを打ち上げてくれる

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 00:23:32.64 ID:qXnX48oW
盗塁失敗してるのに
ランナーの表示があるな
まあこれくらいのバグならいいか

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 00:26:16.42 ID:4286RUpz
俺も2010派やわ
スピリットで個性的な選手狙ってつくりやすいのもいい

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 00:29:05.10 ID:sumFn+EQ
>>972 同じ意見いてよかった

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 00:29:18.99 ID:yuz9KR8e
なんかあれだよな、2014は古参の現場組がコツコツと細かい修正を重ねてるのに
新しく入ったよく分かってない上の層が思いつきで大胆な新システム入れて全てぶち壊しにした感じ

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 00:31:25.95 ID:QvdEkMCV
>>974
新打撃システムのせいで緩急や配球による得意(不得意)ゾーン意味ないもんな

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 00:32:08.40 ID:qXnX48oW
3割の誰得感

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 00:35:39.77 ID:HR5T+g1a
>>968
三振は取れてるんだけどな…
エフェクト入ってるタイミングだから諦めるしかないのか

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 01:03:35.62 ID:ex17QNbe
コナミはエフェクトで「きゃー3-2で9回ノーアウト満塁のピーンチ!」とかやれば盛り上がると思っちゃった?

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 01:08:46.36 ID:HR5T+g1a
現実でも読んでるというだけでヒットになるとは限らないからな
CPUは読めば大半がヒットだしそこが不可解と言いたい

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 01:11:35.61 ID:pzJ/4Hqu
そのエフェクトやらは前からあったもんなの?
まったく気づかないようならいい?んだけど
今回は7回以降こっちもCOMも打ちやすくなって不愉快なんだけど

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 01:13:16.58 ID:w6NQ2Ez/
2013の時はエフェクトは気にならんかった
今作から復活したか?

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 01:18:22.47 ID:BbYCE/0v
確かに2013は今回ほど露骨じゃなかった

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 01:20:30.99 ID:+TNONI6M
>>980
エフェクトとかじゃなく
ペナントの難易度は腕前によって変化します。って試合まえにランダムででる説明にないかい?
それが、今回極端なだけだと思うんだが

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 01:21:59.93 ID:pzJ/4Hqu
>>983
いや難易度はカスタム固定でやってるんだよ

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 01:22:36.74 ID:sumFn+EQ
はやく2014やりたいわ どんなものか

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 01:23:00.83 ID:3gQwNbmM
実況「さあ高木監督しかけてきました」

ふぁっ!?w

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 01:28:19.58 ID:kjCZzQ4E
>>965
新版
カクつきが起こるのはランナーが二塁にいるとき
ただし、ランナーが二塁にいるときに必ずかくつきが起こるというわけではない
攻撃時も守備時も起こるけど、攻撃時はプレイに殆ど影響がないから、守備のカメラを投手視点にしてるなら気が付かないかもしれない
打者視点で投球してると、二度押しのあのサークルが押しにくくなるからよくわかる

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 01:28:44.03 ID:mSRN03Mw
やっぱエフェクトってあるんかな
スピをチームでやってるが最終回やたら打たれて負ける
4試合目の9回表に5-0で勝ってても連打されて勝てない・・・

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 01:29:53.50 ID:lbI42H9n
選手作らせるつもりねぇなw

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 01:30:27.82 ID:kjCZzQ4E
ペナント4試合やったけど、守備時はひたすら真ん中低めのストレートを投げるだけ…4試合でもう飽きた
アップデートあるまでディスガイアでもやっていよう

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 01:37:59.94 ID:+TNONI6M
>>988
俺もスピだけど。そこまでではないけど、たまにある
シーソーゲームになったり。

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 01:49:43.64 ID:+TNONI6M
>>984
あれは、おまかせのことだけじゃないと思うんだけど。
まあ、どういう作りになってるのか解らんね

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 01:50:09.42 ID:2BNyBoIA
やっと慣れて山張無しでHR打てるわ 山張なんぞくだらん

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 02:03:08.44 ID:ioDqykOf
グランプリ中に突然フリーズ
ゲームの内容が糞なのは仕方ないがこういう所どうにかしろよ
今時フリーズ多発なんてゲームそう無いぞ

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 02:29:45.87 ID:lRcl1Va0
読み打ち中に真ん中のボールをホームランにしたときの虚無感

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 03:25:07.91 ID:HR5T+g1a
ところで中日の応援団禁止はどうやって反映させてる?
一応無音応援歌は作成可能だけど掛け声とか入れた方が良いかなと思って

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 03:39:20.09 ID:xS2FHece
フル覚醒やりたいがLPが無い
課金あれば喜んで買うのに

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 04:04:21.23 ID:RfNGkdTa
スピリッツずっとかんたんを使ってプレイ中にliveゲスト対決で画面真っ黒。
ぐむ〜…

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 04:07:25.34 ID:OWw3fi+v
>>986
ファファファのファッ?!?!

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 04:21:17.71 ID:qtnZ2bn2
>>1000なら今週中に観戦がまともになるパッチ配信

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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