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【3DS】世界樹の迷宮 IV 攻略質問スレ5

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 18:07:07.60 ID:2XVQpc8P
公式サイト
http://sq4.atlusnet.jp/

世界樹の迷宮4Wiki
http://www32.atwiki.jp/sekaiju_mazeiv/

とりあえず上記のWikiで質問内容が書いてないか確認していただけると助かります

※荒らしは徹底スルー、情報源の不確かな情報もスルー。スレ違いの話題も禁止&スルー
※次スレは>>950が立てること

【3DS】世界樹の迷宮 IV 攻略質問スレ4
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1342530137/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 21:15:53.90 ID:9tWtYm+7
盾乙です

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 23:58:49.73 ID:IpSI8OCC
インペリアルのドライブ当たらなねー
もしかしてAGI上げなきゃ駄目?

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 23:59:20.98 ID:bH0CjxO1
楽園への導き手と再戦したいのですが
可能ですか?

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 00:03:51.63 ID:nRwnGT5k
>>3
ソドの固有でサポートするだけで99%当たるようになる

>>4
巫女と添い寝してこい

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 00:04:56.61 ID:JNIH/nV0
スレ立て>>1乙。

>>3
よっぽど格上相手とか素早い敵じゃなければ、そうそう外さないとは思うけど
どうにもウチのインぺは外すって感じなら、他のメンバーで足を縛ったり麻痺にしたりすると良いよ。

あとはサブクラスでシカとかを選んで速度ブーストなんかを取るのも良いかもね。
命中率に加えて行動速度も上がる。その上残滓を取ればドライブ2連発なんて夢もあるから結構良いよ!

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 00:05:30.72 ID:4U8Bod8o
>>3
わた黒ソド子ちゃんと組んで後から続けて攻撃するといいと思いますよ
スナさんやミスさんやシカさんに状態異常や縛りで回避ゼロにしてもらってもいいですけど
命中率だけでなくダメージ量も増やせる黒ソド子ちゃんと組むのがやっぱりオススメです

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 00:15:06.81 ID:AJyEogty
>>5
巫女と添い寝とは何の事でしょうか?
教えてください

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 00:17:35.30 ID:NtNdSqe2
>>8
ラスボス倒してから14日経過すると街に来たウロビトが巫女の具合が良くない、
という話をしてくれるから里に行って会ってくればいい

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 00:26:29.44 ID:jOdRw1+D
とにかく火力重視の4人PTを作りたいと思うのですが
おすすめの構成を教えてください

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 00:34:08.02 ID:DcE5Wq/j
インペリアル*3、ルーンマスタ*1とかロマン溢れるかも

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 00:34:20.94 ID:AJyEogty
>>9
レスありがとう

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 02:07:07.22 ID:6WiV1UxX
>>12
横からだがひょっとしたら6層の3階まで降りてないと駄目かも

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 02:21:00.47 ID:DcE5Wq/j
>>13
自分は6層B3到達前に倒したから大丈夫かも

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 05:22:50.05 ID:o93KLVdy
>>9
横から失礼
あれはさらに再戦するにはまた14日経過すればいいのかな
14日ごとに悪夢にうなされるシウアンちゃんおいたわしや・・・?

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 12:35:03.46 ID:knzwCZ+H
隠しボスも倒してアイテム辞典も全部埋まったんですが
モンスター辞典の方がひとつ空いてます
ホムラミズチの下の奴ってどこで会えますか?

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 12:40:12.58 ID:IWueG+Is
>>16
本スレのテンプレを参照

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 12:40:25.60 ID:loMALnVy
本スレのテンプレを読め

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 13:42:11.00 ID:qcbwGpgo
二週目やりたいんですけど
ウーファンやキバガミ、ローゲルって また仲間になりますか?

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 13:54:03.49 ID:pKrPhTGh
既にギルドにいてもストーリーには何も変化はない
戦う時は戦うし、ゲストになる時はゲストになるし、ギルドに加入する時は加入する
何度も周回しまくればウーさん×5人+ゲストのウーさんのウーファンシックスで
ホロウクイーンと戦うことだってできるぞ

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 15:05:05.85 ID:VZBbyl0B
>>19
普通に仲間になるから安心汁。
だから5周すればキバガミファイブとかホロウ女王戦でウーファン6人PTとかも可能。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 15:06:15.42 ID:GwQAMh6u
ソドのパワーブレイクとか盾技使ってる?
二刀持って鎧着ると残り枠一つだからいっそアクセつけて攻撃特化したほうがいい気もするが
バンガやらなんやらで忙しくて弱体させる暇がない

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 15:20:16.40 ID:5UPqhJTn
ソドの盾技は中盤まで使ってた

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 16:16:36.41 ID:qcbwGpgo
>>20
>>21
本当ですか? ありがとうございます。
実は、間違って引退させちゃったんで…
キバガミファイブ、ウーファンシックス 面白そうですねW


25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 17:50:07.72 ID:EXIsHlYB
>>22
フォトの防御陣形と同じカット率ながらバフ枠使わないというのは有用だろう
メインソドからははずしてサブソドのフォトにつけて、主にリンク追撃のターンに重ねがけさせてた

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 17:58:20.87 ID:xziuCdZo
カジュアルの弱体なし裏を倒したいんだけど
バースト低下→黄昏
の間にジオ用の1ゲージたまりきらないんだけどどうすればいいんでしょう
メンバーは
イン/モフ、ルン/メディ、ルン/モフ、フォト/ルン、ミス/ダン
で、携帯移行後にオルディバ、始原×2で触手殲滅ってやってるんですが

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 18:08:06.50 ID:DCcHgALE
>>22
俺も中盤までは無くてはならないスキルだったなぁ。>パワブレ
終盤になってリンクスキルが揃ってきたり、サブクラスが実装されて全職解放された辺りで切っちゃったな。

サブモフで背水の陣や自前の攻防一体を生かすの武器二つ持たせたり、単純に攻撃力強化目的に短剣にATK刺して持たせたりしたからね。
ある程度育っちゃえばソドはリンク準備で忙しくて、パワブレしてる暇が確かに無くなっちゃう感じなんだよね。

だから、攻撃低下は他のメンバーに任せて何か差したサブ武器かソニックダガーでも持ってちょっとでも行動を早くした方が良いかも。
ソドブレと攻防一体を両方MAX。SPに余裕あるなら防御ブーストも振れば盾無くても全然平気だしね。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 18:34:43.30 ID:xpAgwsbP
質問です
二週目で一週目では使わなかったスナイパーを使おうと思っているのですが
鍛治やアクセでCRIを付ければスキルのクリティカルも出やすくなりますか?
弓にATKを付けるかCRIを付けるか悩んでいます

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 19:25:48.27 ID:5UPqhJTn
クリティカルはパッシブスキルを取るだけでも十分実用レベルだから
わざわざ武器に付ける必要性は薄いかな

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 19:30:58.54 ID:z1s98y7p
>>26
・リアガによる後攻でゲージを稼ぐ
・ダンスマスタリ
・触手殲滅を1ターン先延ばしにする

好きなの選べ。ただしダンスマスタリは本職が三つ踊っても一人だと多分厳しい
三人リアガ後攻でバースト5になったりならなかったりしたよ
あとアクティブスキルのなるべくレベルが高いものを使うとよく貯まるよ


31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 19:54:22.79 ID:gjLTpEmz
>>30
ありがとうございます
触手殲滅を先延ばしにしたらうまくいきました
が、そのあとのランダム属性であっさりhage、フォト役立たなすぎて笑いました
カジュアルだからってなめてましたが、食いしばり火力盛りとかじゃないとダメそうですね

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 20:34:40.16 ID:A5b68ucf
よくミス/メディで本職メディ入れてないって言う人が結構いるけど
スキル的には陣回復や命脈活性をMAXで取ってるの?メディスキルはどの程度振ってます?

何だかんだで回復系を重視すると、異常も縛りも中途半端になりそうでどうにも決められず悩んでます。
こんな感じに振ってるとかのアドバイスお願いします。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 20:40:20.30 ID:xpAgwsbP
>>29
頻繁にクリティカル出せるんですね
ATK付与しようと思います
ありがとうございました

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 20:43:22.79 ID:9T/6e7pu
エレ/ミスとミス/エレって運用大分違う?

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 20:44:21.10 ID:ITz5XMQU
アイテム辞典の???がなくなったのにギルドカードのITEM DISOCVERYが100%にならないんだけど
一部の装備がまだNEED MORE!!だからかな?

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 20:48:02.10 ID:DCcHgALE
>>34
エレ…?エレってなんぞ。ミスはミスティックだろうけど。

>>35
たぶんそう。1回は販売される様にしないと駄目なんじゃないかな。
1回でも販売させちゃえば以降は売り切れでも問題無さそうだけどね。皇子素材品は1品限りだし。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 20:50:07.08 ID:4zjDK7KT
2層目をクリアしてからウーファンを仲間にする為にウロビトの里に行ったのですがウーファンがどこにもいません。
ウロビトの里に行けばいつでも仲間になるらしいですが…何かのバグですかね?

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 21:03:00.82 ID:qlc7Ettk
>>35
凍った心臓5個入手はめんどくさすぎて集めてないけど普通に100%になったな
宝か秘法でアイテム自体は入手してたけど

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 21:08:30.13 ID:Jdv23AgJ
>>34
エレっていうのがルンマスのことだと勝手に補完して答えるが、どちらがメインで
どちらがサブでも使い勝手としてはそう大きく変わらない組み合わせだとは思う
パラメータの傾向が似通っていてどちらもTP量が豊富な職だからな

ただ、メイン・サブで1人に2職の機能をまとめて満足のいく性能を出せるように
なるまでには膨大な量のSPが必須なので必然的に大器晩成になる=器用貧乏な時期が
かなり長くなるのは避けられない
ついでに言うと、その2職はパラメータ的な相性は良くてもスキル同士のシナジーは
あまり強くないよね…ルンマスのスキルにミスのサブスキルで威力や効果を伸ばせるものは
あまりないし、逆にミスのスキルにも同じことが言える
1と1を足して長い育成期間を経て2に限りなく近付けているだけで1と1を掛け合わせて
1.3や1.5を即席で作り最終的には2.5くらいを目指すような組み合わせではない、と

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 22:38:50.05 ID:iOYh5N7P
パーティーメンバー4人がレベル99の時、
残り1人に経験値って集中します?

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 22:51:38.25 ID:5UPqhJTn
しない

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 22:55:21.65 ID:Hwxe8Cn9
LLと一緒に買ってきたんだけど説明書入ってない・・・

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 22:57:57.67 ID:Fn6gk8DE
電子説明書です、HOME画面からどうぞ

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 23:12:58.22 ID:Hwxe8Cn9
>>43
早とちりハズカシス><

どうもありがとう

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 23:44:31.47 ID:AJyEogty
クエスト「伝説の食材を求めて」の質問です
第二大地の右下の方にある黒いダイヤはどうすれば取れますか?
行き止まりでその場所に進めません

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 23:52:52.58 ID:Fn6gk8DE
>>45
他の食材は取ってる?
黄金ガチョウの卵や幻の黄金タラバ蟹を取ってるなら答えは見えているも同然のはずなんだが
上画面でちゃんと地形を見てみなさい

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 23:58:56.92 ID:6WiV1UxX
>>45
2層からじゃ永遠に行けないぞ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 00:35:14.53 ID:loz0r9sX
>>45
とりあえず、気流を乗り越えられる装備があるなら
第1大地の埋まってないマップを埋めるといいよ


49 :45:2012/07/31(火) 01:33:24.83 ID:aPjbiKHl
やっと辿り着けました
皆さんレスありがとう

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 03:34:35.52 ID:G5qObRx7
木偶の文庫1Fの進め方が全く分からん
MAP見ると本棚が扉になってるみたいだけど仕掛けとか見当たらんですよ?

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 03:37:10.02 ID:mOPSwISR
>>50
木偶で詰まるのは珍しいな。複雑な仕掛けなんてないから扉・階段を見落としてるだけだろう。
マップの壁全部確認

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 03:42:40.12 ID:G5qObRx7
>51
MAPでいうとD-3のe1の部分、本棚を探索するみたいなイベントだけ出て何も起こらない・・
なんのフラグが建ってないんだ・・(´・ω・`)

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 03:43:52.97 ID:G5qObRx7
あかんボケとる何言ってんだ俺
>51ごめん解決したorz

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 08:43:30.23 ID:rDp5RAtW
クエストででてくるボスは一度しか戦えないですか?

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 08:46:49.13 ID:EZrVhoqL
床は全部踏んだほうが良いということを以前聞いた気がするのですがなぜでしょうか?
見えてる部分を塗り潰すのは良くないのでしょうか

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 09:07:31.05 ID:qdRQCIZP
>>54
世界樹ではレアドロップ・条件ドロップを持つ敵とは全て再戦可能だよ
クエストボスはクエストのクリア報告後ゲーム内で14日経過で復活する
アイテムを取りそこなって再戦もできず図鑑コンプ不可、ということにならない優しい仕様です


>>55
1・2ではFOEは実際にこちらが歩いた床を移動する時しかマップに表示されなかったので
踏まずに見回しただけで塗るとFOEが地図に表示されず衝突事故を起こす原因になっていた
3以降は実際に歩いた床の周囲の床でもFOEが表示されるので「踏んでから塗る」を
守る意味合いはかなり薄れている

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 09:18:30.81 ID:rDp5RAtW
>>56
やっとこさ狒狒王を倒せたもののレア素材だせなかったのでリセットするか悩んでました
復活するとのことなのでこのままいきます
回答ありがとうございました

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 12:19:42.07 ID:2auGEx8q
>>57
一応言っとくと
条件でレア素材を出すボスは
レア素材を出した時は通常素材ださないから水溶液を使わない限りどうあがいても1体2戦は必要だよ

例外はレア素材がランダムドロップのボスくらい

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 12:22:36.50 ID:8O8Iq/8U
1戦で取りたければ解剖用水溶液だな。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 14:42:42.04 ID:Fq92beWE
第四迷宮の数式にまつわる本ってどこにあるんですか?
遺伝子のヤツの前あたりで見かけたと思うんだけれど、入り組んでて座標思い出せない……

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 16:22:00.25 ID:OHJkJi76
第二迷宮に行くにはどうすればいい?

船の高度を上げるためのアイテムが要るとか言ってたけどあんまり聞いてなくて詰まった\(^o^)/
瘴気の森は関係ないよね?

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 16:28:19.63 ID:j+jjc/gE
いいえ、瘴気の森は大いに関係があります
つーか他に行けるところがないじゃないですか

あの森は10歩歩くと死ぬと脅されるが別に歩いても死なない
ぶっちゃけただの歩数制限なので思う存分頭を悩ませながら探索するがいい

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 16:30:21.46 ID:ei3eimv+
魔物調査の支援要請ホムラヤマネコが出てきてくれません…
B2Fでも場所によって出現率が違ったりするんでしょうか
メタルニードルもみかけません

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 16:43:08.50 ID:EDl6DiFH
同じところをウロウロしてないか?
場所を変えてみる事を勧める

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 16:45:43.30 ID:ei3eimv+
同じ所をウロウロしてました
ありがとうございます

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 16:50:17.33 ID:D5QgE563
>>60
C-5の行き止まりじゃね?

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 16:51:49.50 ID:OHJkJi76
>>62
レスありがとう

無事に藍色発見しました( ̄^ ̄)ゞ
マップは完成させてたけど採集してなかったよ…

これで進める?ありがとう

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 19:36:20.89 ID:pLbt+b5k
>>63
3DSの新機能で物欲センサがついていてな…

冗談じゃなく、本当に出てきてほしい魔物の出現率があからさまに下がる
必要数狩った後なら山猫とかどんどん出るようになる

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 19:41:53.03 ID:ei3eimv+
確かにホムラヤマネコ倒した後出まくるしメタルニードルもシロショウジョウも物欲センサーが
なんで順番指定なんだよ!って感じでした

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 19:43:10.84 ID:OhEJU6tB
hageスレで精神的hageのひとつとして挙げられる
6層B2Fの「子供の人形を夫婦の人形の間に置いた後、武器を手に入れて振り返る」は
一体どういうイベントなんでしょうか?

武器まで手に入れて、振り返らずそのまま探索を進めてセーブしてしまい、
やり直すにはちょっと遠すぎるイベントなので概要だけでも教えて下さい orz

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 20:50:04.29 ID:Bw4QcGIw
>>70
もっかい人形あったとこ調べに行けよ

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 22:20:36.08 ID:BSpAypGn
第3迷宮の滑る床に囲まれた小島にどうやっていくんですか?

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 22:24:26.13 ID:/rP17iC+
カジュアルでクリア後、復活したボスをノーマルに変えて倒そうと思ったのですが
これって皇子とか復活しませんよね?
2周目にノーマルでやったらノーマル勲章取れますか?

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 22:28:45.65 ID:OHJkJi76
クエスト「霧の怪物」で敵が出てきません
ちゃんと朝7時に早起きして出かけてるのに…


75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 22:37:19.67 ID:R3lQeuYI
一発の最大破壊力を望む場合、
やっぱりインぺ/ルンマスで世界樹武器にATK×8って感じなのかな?

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 22:38:49.43 ID:lOQ0KEfW
>>73
一回きりの相手はカウントされてないという話らしい
まだこの辺の話は確定してないみたいだけど迷宮ボス、クエストの再戦可能ボス(竜含む)、裏ボスをノーマルで倒したら取れたという話もあるかな

>>74
エンカウントするものじゃないから特定のポイントに行ってみな


77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 22:41:51.92 ID:kpDIeWbC
>>72
次に滑ったらカメに横から衝突されて戦闘になる、という状況を作る
カメの方ではなく滑っていく方を向いて滑る、横からカメにぶつかられて戦闘開始
カメを倒せば氷の上で停止できます
なお、カメの方を向いて滑ると戦闘に勝っても氷の上で止まらずそのまま壁まで
滑っていってしまうので失敗します


>>73
復活しないボスはノーマル撃破称号の条件に含まれていないもよう
称号とか抜きでノーマルで戦いたいんだ、というなら周回する以外に再戦の
方法は存在しないので周回して下さい


>>74
どうでもいいけど敵は出ないよ? 指定された時間内に特定のポイントを
調べると…というイベントだ、あのクエストは

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 22:59:31.32 ID:/rP17iC+
>>76
>>77

回答ありがとうございました
勲章だけ取れればいいので2周目には行かずにこのまま試してみます

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 23:01:09.33 ID:JjLQSysb
>>73
二周目行かなくても迷宮のボスと3竜+黒竜、裏ボス、巫女のとこでラスボス再戦でとれるよ
ソースは俺

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 23:10:22.76 ID:loOu61Na
気球を上昇させるにはどうすればよいのでしょうか

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 23:13:41.17 ID:kpDIeWbC
>>80
>>61-62

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 23:14:44.38 ID:BSpAypGn
>>77
thx
無事いけた! けど何もなかった…

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 23:24:04.73 ID:/wWAzCQj
今第4大地に着いたとこで一度PT編成を替えようと思ってるけど
ダンサースキル誰も持ってなくてもクリア余裕かな

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 23:27:32.56 ID:OHJkJi76

>>76
>>77
無事一行は笑いながら帰ることができましたw
怪物なんて言うからてっきり…

レスありがとう

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 23:28:43.29 ID:2auGEx8q
>>83
どのスキルも必須ということはない
今現在の自分のPTでできることを精一杯やればクリアは可能

つかダンスキルってあくまで補助だからそこまで必須なわけじゃないよ?

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 23:38:30.08 ID:kpDIeWbC
クイックステップはあるとないとでかなり戦術の幅が変わるかな、とは思う…とても便利です
とはいえクイックステップはスキル付き装備で使えるようにもなるので、それだけを目当てに
無理にダンサー・サブダンサーをパーティに組み込む必要は全くないんだが

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 23:41:05.35 ID:LXix0pvI
シカでメイン刀・サブ剣を装備した場合、剣スキルの威力は剣の攻撃力に依存するんでしょうか?

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 23:42:43.95 ID:BSpAypGn
>>87
剣依存
強い刀で撃とうとしても無理

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 23:46:53.94 ID:LXix0pvI
>>88
ありがとうございます
新しく並んだ剣がスロットで劣っていた為悩んでいました
威力はメイン・サブどちらに持たせても変わりは無かったので、剣はサブのままで行きます

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 00:22:26.58 ID:dr8QCyCp
鍛冶について質問です
鍛冶で武器に複数の追加効果を乗せたら全部適用される、ということでしょうか。

・属性なら炎と氷と雷を乗せるとダメージは「威力×炎×氷×雷」の補正。
・異常系は縛り・異常・低下を1つずつ乗せると10%ずつ各判定が行われる。
・拡散と貫通とその他異常を乗せると拡散・貫通範囲にも判定が行われる。

という解釈でいいですか?

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 00:38:40.77 ID:/346pF4a
>>90
異常系はそれでいい。
属性および貫通拡散はどれか1つしか鍛冶できないはず

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 00:53:01.00 ID:vF3erkJ9
鍛治で1つの武器に属性を複数付与することはできない
3スロット空いている武器に炎・氷・雷の順に鍛治しようとしてみると分かるが、
炎を1つ目のスロットに鍛治で詰めた後に氷を鍛治すると2つ目のスロットに入らず、
1つ目のスロットに詰めた炎のスロットが氷のスロットで強制的に上書きされて消えてしまう
次に雷を鍛治してもやはり雷が氷を上書きするだけ

同じことが貫通と拡散でも起こり、鍛治で1つの武器に同時に付与しようとしても
お互いに上書きしあって消えてしまう

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 01:05:28.01 ID:1Kjd6oQk
既出だったら申し訳ない
ウーファンさんほかNPCをPTに入れているとセリフが変化する場面があるみたいだけど、
2周目プレイ中に1周目で仲間にしたNPCを連れていてもセリフの変化はある?

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 01:06:21.98 ID:VdJqRkEA
三竜まできたんだが、これもしかして皇子、キルヨネン、ウィラフもギルドメンバーとして仲間入りできるの?

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 01:08:19.24 ID:lmQVKNw8
>>93
変化するよ。3週目で、1週目のウーファンさんを引き連れてたけど
町に帰ってきた時とか、眠れないってため息を漏らすウーファンさんが見れた。

空元気してるウーファンさんの背中を抱きしめたくなる

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 01:13:37.37 ID:vF3erkJ9
>>94
残念ながらそれぞれの竜を初討伐する時限定のゲスト止まりです…その後の正式加入は無理

一応ウィラフだけは何かのバグである程度連れ回せることが発覚しているがバグの発生条件は不明
もしかしたらキルヨネンや皇子も同様のバグで連れ回せるのかもしれんが今のところ報告はない

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 01:25:49.76 ID:1Kjd6oQk
>>95
ありがとう!
2周目前に魔改造NPCを仕込んでおく決心がついたよ

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 02:00:01.79 ID:OLarpwqa
前作は2周しないと隠し職が揃えられなかったり、ラスボスドロップが揃わなかったりしたけど
今作で2周しないと駄目だ、とか2周することの強みみたいなのってあるの?

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 04:26:36.05 ID:oYS7sZUE
>>98
ない
選択肢の別のを選んだらどうなるかがあるくらい
3との違いはクエストもリセットされるからクエストで別の選択を選んだらどうなったかみたいなのが見れる

後は唯一品アイテムが増やせるくらいだな

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 04:27:49.08 ID:oYS7sZUE
あ、一つだけ1回しか戦えない敵が落とすドロップアイテムで作る武器が
スロットつき武器だからそれのスロットを埋めようと思うと要周回だな

ただし最強武器でもないので無理はしなくていい

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 07:40:08.23 ID:zTIs1jN/
1回限定専用ドロップでスロット付きなんてあったっけ・・・?

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 07:58:37.98 ID:oYS7sZUE
>>101
皇子のドロップ品

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 08:00:06.09 ID:zTIs1jN/
>>102
え?あれって空きスロットあったっけ??
全部埋まってたような・・・気のせいか

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 08:08:13.99 ID:0xLcNb+u
ラスボスが倒せないんですけどどういうパーティでレベルはどれ位が適正なんでしょうか
ソードマンフォートレスダンサーメディックミスティックで
レベルは平均50後半ですが勝てる気がしません

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 08:13:48.98 ID:zTIs1jN/
>>102
今確認してみたけど、ELM,ELM,TP,TPで全部埋まってるじゃねーか
適当書くなよおい

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 08:20:27.18 ID:HBe2Qyfl
>>104
ラスボスはパーティの火力次第
高ければ50弱でも勝てるし、低ければ60後半でも苦戦する

スキル取りやサブが分からないから何とも言えないけど、パッと見では火力面が厳しいと感じる
休養してスキルやサブを変えて火力の底上げorこだわりがなければ1,2人入れ替えて火力職を増やすぐらいかな

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 08:39:04.56 ID:2wl1LVKn
ファミ通のQRクエ氷漬けの氷壁の謎なのですが、ここだろうという場所に行って調べてもHPが減るばかりで進展がありません。
何か他に条件があるのでしょうか?

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 08:48:19.81 ID:3I5ijOZQ
過去作やってないけど体験版にハマったんで買ってきた
取り敢えずこれだけは絶対やっとけみたいなのある?

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 08:51:00.36 ID:VdJqRkEA
>>96
遅くなったがありがとう
仲間にできないのか、残念だ
もちろん仲間として使いたいのもあるが、完成されたダンサー、フォト、インペリアルのスキル振りが見たいってのもある
ウーファンたちのおかげである程度は理解できたし

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 09:00:30.97 ID:1Kjd6oQk
>>107
これでもかってくらい根気よく待ち続けたら変化あるよ
ごっそりHP減るから対策はしっかりな

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 09:20:32.60 ID:qYBxX9hm
>>109
キバガミさんの完成されたモフ/メディは参考になったな

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 09:26:53.04 ID:crjQHo0H
>>108
体験版で既に終わった話かもしれないし、体験版データ引き継ぐなら今更手遅れだが
キャラやギルドの名前とか設定とかを買う前に考えておくこと、くらいかな
買ってきたけど丸一日それを考えててスタートできない、って人が毎回続出だから
特にギルド名は変えられないので注意


過去作みたいな、キャラ順番や特定のスキルで発生するバグはないみたいだから
後は好きにhageるといい

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 09:31:48.75 ID:L59riQqM
wikiの回避率ブーストに関するバグの可能性は分かったのですが
同じく速度ブーストでの命中・速度補正でも低い方が適応されると言った事はありますか?

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 09:36:53.66 ID:HBe2Qyfl
>>113
何故最後までちゃんと読まなかった・・・ちゃんと書いてあるぞ

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 09:38:04.73 ID:HBe2Qyfl
ゴメン、命中だけは検証中だね

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 09:56:45.96 ID:3I5ijOZQ
>>112
ありがとう、気をつける

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 11:33:20.07 ID:XsF52eBb
質問ではないけど
wikiにモスロードのレアドロップが出にくいとあるけど
スナイパーのスカベンジャーを6まで上げたキャラを5人揃えて
皇帝孔雀を食べて倒すと結構な確率で取れるようになるよ
解剖用水溶液を使わずに済むから試してみる価値はあるはず

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 11:47:59.27 ID:SP6Qeevm
そのキャラを作るなら水溶液使った方が楽という
使った水溶液は羊狩ればすぐに補充できるし

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 11:56:23.27 ID:XsF52eBb
ゲスト登録を使えば楽になるかと
まあぶっちゃけ作業にはなりますが
赤獅子や南瓜にも有効なのでまあついでに

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 12:23:22.34 ID:3bJBwl1Z
破滅花からハマオUが取れるし、モスロードを狩れる段階まで来ると
TP回復アイテムはラストエリクサーより使う機会が無くなってしまったな
スカベンジャー6一人、第4大地上級魚の素材↑↑でも3匹に一つ以上は落としてくれる

しかし南瓜トリオは確実性が欲しいから水溶液食いで困る
メイガスのケチぶりにも

ところでSDカードに保存できるQRコードって一つだけ?
複数のキャラを一度にカードリーダーで読み込めたらいいんだけど
送付キャラも上書きされて一人ごとにSDカード抜き差しが必要だったりするのかな

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 12:27:29.40 ID:OLarpwqa
>>99
遅くなったけど、ありがとう
取り敢えず2周めはいいかな

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 12:36:51.85 ID:XsF52eBb
>>120
必要だよ
でもゲーム起動中にSDカードは取り出せるから
まとめてやっておいた方が後々楽になるよ
ついでにメイガスは仲間を呼ぶからまとめて凍らせてしまおう

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 12:56:20.30 ID:3bJBwl1Z
>>122
ゲーム中でも抜けるんだ!
本体データも入ってるぽいから抜いたら画面滅茶苦茶データ滅茶苦茶3DS二度と起動しないみたいなの予想してた
メモリーカード的な扱いでいいのか
どうもありがとう。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 13:02:32.92 ID:XsF52eBb
連レスだけども
一応QRコード読み込みをしたりセーブしたりするときは
SDカードを差し込んでおいたほうが良いかも

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 13:44:40.16 ID:XsF52eBb
ごめん、試しにSDカードを抜いてセーブしてみたけど別になんてことはなかった
>>123
流石に滅茶苦茶にはならないよw

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 16:06:03.54 ID:I4ZR3Ovl
第6層3Fの左上埋まらねぇ・・・
A3から行ってB2の隠し通路埋めようと思ってもそこいくまでに10歩かかるんで目の前で引き返すこと何度も
他の扉からだとそれ以上かかるしどうやったらいいんだ・・・


127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 16:11:05.63 ID:qYBxX9hm
無理して埋めなくてもいいのよ?

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 16:17:47.17 ID:eAnpcOIy
アリアドネの糸が使っても無くならない状態になってもうた…
いくら使っても所持数2個のままやぁ…
ホラーやぁ…

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 16:21:17.82 ID:qYBxX9hm
カジュアルへようこそ
ゲーム中に難易度変更できるのは蛇足だったよな

ノーマル→カジュアルへの一方通行ならありかもだけど

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 16:33:53.55 ID:AkSakbMt
>>126
まず、A2b2の抜け道は確認してるな?
で、冷えた状態でC1の扉から出て、C2a1の壁に抜け道があるからそれを使うんだ

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 16:48:30.00 ID:eAnpcOIy
>>129
確認したらカジュアルになってた
心当たりがあるので問い詰めてくる
ありがとう!

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 16:53:57.20 ID:xDFCBNqr
3層をクリア後、心臓をもったあいつはどこにいるんですかね?
ミッションは報告しましたが、どこにいるか分からずずっとウロウロ。。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 16:54:13.52 ID:i+lQxAvv
>>120
遅レスだが3DS画面のQRをスマフォか何かで撮影して
PCのメアドに送信してその画像PCで開いて拡大して3DSで読み込む方が多分早いよ
自分はそれでやってる

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 17:43:17.91 ID:I4ZR3Ovl
>>130
そのC2a1の隠し通路を開通しようとして失敗してるんだ・・・orz
そっち開通させないとA2b2の隠し通路開けないみたいだし

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 17:46:13.84 ID:I4ZR3Ovl
>>134
C1の扉から氷つかったらいけたー(*´ω`*)
情報サンクス


136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 17:53:11.46 ID:Kpjv9pqp
>>132
今までは大地をクリアしたらどこに行っていたかっていうと迷宮で手に入れた石板を持って
大地の北に行って次の大地への道を開いていたわけだよね?
で、君はほむほむを倒した後に本来なら石板が手に入るはずの場所で心臓を持ち去った彼と
会わなかっただろうか? なぜ石板はなくなったのだろうか?

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 19:32:44.16 ID:PRh49q+n
>>133
基本的には携帯で写メったQR画像って、PCで拡大化しないと読み込めないんかな?
その写メを携帯でズーム表示したのを直接3DSで読み込もうとしても、一向に読み込めないし…。

なんかどっかのスレだったかで、携帯の画像からでも直に行けるみたいに言ってた人が居た気がしたんだけどなぁ…

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 19:35:34.37 ID:OZf69idE
>>137
自分はiPhoneだが、カメラアプリで撮って
それをそのまま3DSで読み込めるよ

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 19:41:25.88 ID:eAnpcOIy
>>137
自分のスマホでもいけます
3DSで撮るときはいっぱいまで拡大しないと難しいけど

カジュアルモールにした犯人は我が家のご主人様でした

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 19:47:35.33 ID:i+lQxAvv
>>137
いけると思うよ、自分の場合はスマフォの画面に3D S側のライトだかランプの明かりが映り込みしちゃって
読み込めなかったから携帯側画面の反射率とかは影響大きいかもね、PCは大抵液晶だから映り込み無いし
後は3DS画面撮るときに灯りが反射でうつりこんじゃってて元画像が読めないとかかな

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 20:38:41.53 ID:o91zMBn9
TECやSTRなどの数値は表示上99になってら
それ以上は上がりませんか?
それとも内部処理では99以上の値になっていますか?

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 20:42:26.69 ID:SP6Qeevm
なっています

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 20:43:18.03 ID:SP6Qeevm
あ、ごめんやっぱりわからない。
確か攻撃力がカンストしてても内部処理ではそれ以上になってるはずだけど。

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 20:43:39.05 ID:o91zMBn9
ありがとうございます!
よーしジト目るん子ちゃんのTECガンガンあげちゃうぞ

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 20:44:21.51 ID:o91zMBn9
あ、ごめんなさいリロってなかった
攻撃力に関してはそうなんですね
ありがとうございます

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 20:52:36.76 ID:vF3erkJ9
STRやTECは99で打ち止めだよ、それ以上は上げてもムダ
数値的にカンストしても内部的に上がり続けるのは攻撃力の数値とかの方だ
こちらは武器にATKを詰めたりすることでどこまでも上がる、現実的には
スロット数に限界があるから上限はそこで設定されることになるけど

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 20:58:09.09 ID:o91zMBn9
ありがとうございます
助かりました

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 21:10:45.05 ID:GHN8F45R
毒以外でラスボス及び両手に効きやすい状態異常ってありますかね
ソドシカの二本火力なのに手潰した後の火力が稼げない・・・

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 21:42:36.98 ID:4I02bvoD
>>148
メインシカじゃない(夜賊の悟りが無い)なら、相手状態異常にしてもダメージ変わらないような。

闇討ちマスタリに期待してるんなら、さすがに休養してサブモフかサブルンに変えた方が良いよ。

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 21:43:01.68 ID:AkSakbMt
>>148
呪いが一発で入って、かつなかなか解除されなかった
石化が両手に入ると楽ちん。入れたのはバステ特化のミスシカだけど

アムリタも使って殴り続ければ何とかなるはず

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 22:00:22.49 ID:GHN8F45R
>>149
あー攻撃担当がソドとシカの二人がいるって意味でした。メインシカです
後趣味でサブ、PT変更、稼ぎ行為、休養縛り中
短期間で火力叩き込むには一回目毒でいいとしても二回目以降が結構辛い
>>150
呪いか。バステ的には微妙だけどやっぱその辺か・・・サンクス

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 22:17:50.68 ID:FYygj8zM
リンク型ソードマンをヴァンガード無しで使いたいんですが、AGIを最高まで上げれば盾や重鎧装備でもボスやFOEに先制できるのでしょうか?

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 22:25:53.87 ID:vF3erkJ9
AGIを最高に上げるっていうのがどういう意味だか図りかねるが、とりあえず
装備を工夫すればそこそこ程度の速さは確保できるよ
幸いというか何というかソドの職専用最強装備である鎧はSPDスロットが付いていて
服と同程度の早さが保証されているので速度と防御力を両立させやすい

ただ、リンク型でヴァンガらないというのは個人的にはありえないと思うなー…
速度がどうこうって以前に威力が変わりすぎる、ヴァンガMAXでダメージ1.4倍だよ?
初撃のダメージを高めてぶっこむことでその後の追撃の威力が決まるリンクで
初撃のダメージを増加するチャンスを捨てるのはもったいなさすぎる

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 22:26:38.56 ID:GZzOYwWj
リンク型ならヴァンガ必須だよな

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 22:35:15.55 ID:KQr3DxP4
三竜クエストのゲストたちはクエスト時のみの参戦で
ギルドには入らないのでしょうか?

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 22:40:48.67 ID:vF3erkJ9
>>155
>>94-96

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 22:56:23.56 ID:KQr3DxP4
>>156
上に書いてありましたね、すいませんでした

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 23:03:13.78 ID:4I02bvoD
シナリオボスはともかく、そこらのFOE相手なら
リンクPTの最大火力出すまでもないからヴァンガ省くことも結構あったよ。

1T目:準備(リンクプラス+聖印+アタンゴ+イーグルetc…)
2T目:クイステリンク+他3人着火
って感じで

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 23:07:04.33 ID:FYygj8zM
>>153 >>154
成る程…
素早さを上げるというのは
引退+宝典で能力底上げということです。

ヴァンガードを使わないというのは
ヴァンガードを使った場合と使わなかった場合のターンあたりのダメージ効率の違いが1.1倍くらいしか違わなかったので
なら早く殴ってしまおうと思ったからです。

ただ、速攻で倒すなら明らかにヴァンガードを使った方が良いですよね…
素直に使いたいと思います、ありがとうございました。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 23:13:22.73 ID:o91zMBn9
えー、俺のとこはヴァンガードつかってないよ
二刀流にしてソニックダガーもたせれば十分早く動けるし
ヴァンガード、リンクプラス、攻撃より
リンクプラス、攻撃や
リンクプラス、リンクプラス、攻撃のが
攻撃可能回数的に絶対ダメージ大きい

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 23:15:14.41 ID:FYygj8zM
連レスすみません。

>>158
そうなんですか!
じゃあ場合によっても使い分けていきたいと思います。

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 23:19:51.61 ID:bzwqLXtv
フォートレス(ダンサー)ソードマン(ルーンマスター)ダンサー(ナイトシーカー)
メディック(ルーンマスター)ルーンマスター(ダンサー)
で、第4ボスで行き詰まったんですがパーティー編成で変えた方がいい部分はどこでしょうか?
レベルは70。引退はまだです。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 23:23:40.49 ID:o91zMBn9
剣とソニックダガー装備して攻防一体
ダンサーやナイシカが靴履いてたり速度ブースト取ってない限り
何もしなくても先手取れますよ
(どうしても無理ならソドに靴を履かせる)

ヴァンガードの攻撃力アップ分が無くても
一手攻撃のチャンスが多くなることで
十分元が取れると思います
一度試してみる価値はあると思います

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 23:23:41.38 ID:AkSakbMt
>>162
70なら3竜裏ボス倒せる
ごり押しで十分
wikiで攻略法読め

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 23:29:40.50 ID:eAnpcOIy
リンク狙いにヴァンガードは必須ではないけれど
ヴァンガード使えば素早さに気を使う分を全部火力につぎ込めるって感じかね
自分は通常戦闘でソドの恩恵受けるため素早さケアしたから
ヴァンガード無しで手数稼ぐ戦術が向きそうー

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 23:32:54.08 ID:SP6Qeevm
足並み揃えるためにヴァンガ使ってるなー
ヴァンガ→リンクプラス
リフレorリカバリorエナジー→チェイス
観測→衰身
ってな感じで。

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 23:33:21.45 ID:bzwqLXtv
>>164
説明不足でした。第4大地のボスの「楽園への導き手」が倒せません。



168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 23:36:48.40 ID:SP6Qeevm
>>167
両手を同時に倒せるようにHP調整して一斉攻撃すりゃあっという間じゃないの

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 23:37:11.05 ID:b/Kib/p/
>>167
どっちみち70ありゃ余裕で倒せるレベルだよ。
スキルぶりは知らんが、メンツ的にも倒せない構成じゃ全然ない。

両手倒す前に顔面直接狙うとかはしてないよね?
適当に両手倒した後、リンク特化ソードマンのリンクプラスに併せて
ダンサーがラッシュかけてメディとルンマスが大雷術打ってりゃ
2,3ターンで本体沈むやろ。

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 23:40:44.56 ID:FYygj8zM
>>160 >>163 >>165 >>166

おお… レスがこんなに沢山…

色々な考え方があるんですね…
じゃあもう一度考えて自分が納得できる方法で試していきたいと思います。
皆さんありがとうございました。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 00:24:06.07 ID:jOYz6aMV
>>170
ちなみにレベル99時のソドとダンのAGI差は10。速宝典10個を使えば埋められる
ダンの武器防具が+の速度補正付くものでなければ、専用鎧とサブウェポン刀で先行できる
リンク型の鉄板ソドモフにするなら一考の価値あり
流石にシカより先行しようとか思うならソニックダガーが欲しいが

172 :148:2012/08/02(木) 01:21:35.19 ID:7kvJjeOK
念願の運ゲを制したぞ
サブ武器に仕込んどいた呪いは結局入らなかったけど、とりあえずサンクス
さぁ、後は裏ボス勢だ・・・

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 02:57:55.43 ID:hI4xKARj
ボスにも条件付のレアドロップが有るけど逃したらもう取れないの?

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 03:05:03.68 ID:58ZP3cfz
階層ボスはストーリーを進めると、時間が経てば復活するようになる
何度でも再戦できるようになるので条件ドロップはその時狙えばいい

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 03:20:45.77 ID:hI4xKARj
ありがとう

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 04:22:21.93 ID:ZEhGaCRA
ソードマンがレベル40になり、攻防一体をとりましたが二刀流ができません
必要なスキル、二刀流できない武器などがあるんですか?

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 04:40:17.89 ID:arqkNbKf
>>176
3層攻略終わってないならストーリー進めれ
3層中盤すぎてるのに分からないのであればメッセージ説明はしっかり聞こうな

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 05:07:27.03 ID:ZEhGaCRA
>>177
ありがとうございます。
すこしまえに3層入ったばかりでした。
ストーリーをすすめてみます。

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 12:50:59.99 ID:nWpwy84C
やはり変態だなフジミは

アオシマ ベストカーヴィンテージ430セドリック
ハセガワ 1/72 雷電

ちょっと手を付けて積んでるからワロえない

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 12:51:21.58 ID:inLEWZ7X
もしかして、フォトってオールディバイドするよりディバイドモ−ドのがいい?
今サブダンで扇の舞取ってるけど、後者ならランバとか行動が自由になるし。
3竜倒してLV70こえたから引退考えてて…。
なにか意見があったら教えて欲しい。

181 :179:2012/08/02(木) 12:53:50.41 ID:nWpwy84C
ごめん誤爆した

>>180
オールディバイドした方がいい
HPが半減した味方しか守れないから万が一フォトが落ちると全滅しかねない

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 13:40:58.97 ID:ulvtO44s
第三迷宮D-4の鱗はどうやって壊せばいいんだろうか
近付こうとすると戻される…

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 13:48:29.19 ID:2bztSmeK
>>180
俺はクイックステップからオールディバイドしてる
TPもったいないと思うかも知れないけど、モードより安定すると思ってる
例えばHP満タン状態で後衛がHP300、フォトがHP600あったとして
モードだと後衛にダメージ300行くと落ちるけど
オールならフォトがかばって生き残れるとか
あとは状態異常付加攻撃もかばってくれたりとかするしね

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 13:54:26.54 ID:HpPZLWha
新しい世界樹のあのねはいつ頃発売ですか?

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 14:30:42.52 ID:j/IhqafR
>>182
その聞き方だと何階なのか分からないよ

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 14:44:26.91 ID:ulvtO44s
>>185
すまない、B2Fです

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 15:12:48.08 ID:lzTlVN9J
>>186
鱗のダメージ範囲が2つ重なってる所だと戻される
重なってないとこから攻めればいける

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 15:18:58.03 ID:arqkNbKf
>>180
基本的にはオールディバイド推奨
ディバイドモードを使うならある程度それを考慮したPTにすることになる
例えば無双神楽を中心にしたPTなんかはディバイドモードしておけば
少なくともそのモフだけは守り続けてくれる

面白い使い方としては竜巻に突っ込んだあとHPを最低限だけ回復、フォトだけ全快して
ディバイドモードで守るという方法もあるにはあるが
おそらくそういう類のちょっと変則的な使い方をしない限り厳しいかと

逆にこの手の変則使用法でも耐えられるHPとPT編成であれば
オルディバと違って他の行動もできるという利点をフルに生かすPTになる可能性もある

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 15:25:06.51 ID:ulvtO44s
>>187
なるほどそういう事だったのか…ありがとう

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 16:37:38.67 ID:viR7yscM
さっきクリアしたのですが第六迷宮ってどこにあるのですか?

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 16:39:32.16 ID:arqkNbKf
>>190
とりあえず報告にいってみよう

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 16:53:13.46 ID:j/IhqafR
>>190
誰かに報告義務があるだろう

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 17:40:55.39 ID:Szn+XHNg
>>188
面白い使い方とか変則使用法って認識がズレてる気がするよ。
ディバイドモード使うならメンバーのHP調整して必ず発動するようにするべき。

HP調整は必ずしも竜巻でやる必要はないけど、お手軽簡単だから竜巻で安定。
メンバーに羅刹もちがいるならメディカでも飲んでおけばいい。

194 :180:2012/08/02(木) 18:33:28.40 ID:udGAydyc
なるほど。ようするに絶対零度とか腕しばりとか、
抜かれる可能性があるならオール、バステ対策とれるならモードか。
死祓+食材+聖印…。うん、3竜程度ならいける気がする。
>>181.183.188.193 意見ありがとう。フォトはSP余るから両方とれていいね。

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 18:43:06.60 ID:arqkNbKf
>>193
神楽とかで必ず発動はともかく全員をディバイドの範囲に入れてっていうのは変則そのものだよ
いくらスキルの仕様に合わせてるとは言えこれを「普通」と思ってるんでは相当毒されてるw

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 18:50:28.43 ID:tXNlv9oZ
まあ本来は連続攻撃で一気に削られた時とか
回復が間に合わない時の保険が正しい用途だろう

もちろんデザイン側もわざと減らしてガードは想定してはいるだろうが
そういう使い方自体が変則だろうな

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 20:32:29.59 ID:EKHRwfXE
大地をどれだけうろうろしてもプーカが現れてくれなくなりました。
Wikiによれば800歩移動→宿泊で現れるとあるのですが、それ以上移動してからでも出てきません。
出てこなくなるような条件があったりするんでしょうか?

進行状況は弱体裏までは一通り平らげてます。
赤とメタルとニジに会えないので図鑑が完成しない…

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 21:25:28.91 ID:H23s/T7l
ラスボスや6層ボスに出てくる復活するモンスターは
復活しても状態異常や封じの耐性は累積しているのでしょうか?
それとも復活するたびに別モンスター扱いになり耐性はリセットされているのでしょうか?

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 21:27:56.71 ID:8MSyzTsf
>>198

倒したあとも耐性が蓄積されるとかどんな外道仕様よ
普通に考えてリセットでしょ
てか逃げてもリセットされるよ(アレ、逃げれたっけ)


200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 21:28:34.39 ID:m5EWkWwo
2週目始めようと思うんだけどこれだけはやっとけってのある?
とりあえず4竜倒してキャップ開放と隠し職ギルド登録はした

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 21:46:27.53 ID:arqkNbKf
>>197
メタルとニジとゴールドは今開放されてる最も先の大地にしか現れない
4層まで進んでるなら第4大地に、3層中なら第3大地に出現する

それ以外は普通にプレイしてれば出ると思うけど

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 23:16:42.09 ID:BEQBCCm1
>>200
2週目にいくメリットがまったく欠片も無いことに対する覚悟を決めとこう
ほかは特に準備いらん

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 23:29:06.30 ID:XU5giRUl
宝箱を全部開けたはずなのにトレジャーハンターの実績が「半分程度〜〜」のままです。
獣谷の泉の鍵付き宝箱が開けた後も「鍵が掛かってて開けられない」と出るのが原因じゃないかと
邪推しているのですが、コンプした人で獣谷の泉で↑のメッセージが出る人っていますか?

一応、それ以外の実績は冥竜の通常ドロップ以外コンプしてます。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 23:49:13.04 ID:llZBqs2R
先制クロークと先制スプレッドって同時発動しますか?

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 00:05:07.11 ID:vi2ZaSu+
>>203
こちらはコンプ済み、そんなメッセージ出ない
もしかして、該当クエスト一回破棄したことある?
そのあたりがメッセージ関係の原因じゃないかなとは思うんだけど
宝箱に関してはもう一回迷宮めぐって確認してみる気概のほうがいいかも
開けたつもりになって忘れてるのがあるから…
4層のロボ犬の隣とか、逆走3層B3Fの凍った先の宝箱辺りは忘れやすい

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 00:27:25.29 ID:+x1RETqO
>>205
マジか……クエストクリアしたの結構前だから破棄したかは覚えがないなあ
他の宝箱はWikiのマップ見ながら全部見なおして回ったから、抜けはないと思う
もっぺん回ってみて、ダメなら最悪2週目突入するしか無いのか……

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 00:31:06.41 ID:t57+GpgP
獣谷の泉の鍵つき宝箱はクエストで開けるやつだな
全てのクエストを完了済(もうクエストがない)の状態で開けられないなら
開けて破棄したとかそういうことをしてしまった可能性もある

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 00:38:49.01 ID:dS6lelBz
インペの物理ブーストと属性ブーストって
ドライブには両方乗ってるって事だよね?

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 00:46:10.20 ID:8QNTq9w3
2周目開始するとシナリオ進行で解禁される隠し職とサブクラスが再封印されるってあるけど
つまりは開始前にギルドに作成した隠し職とサブクラスは開始後も使えるけど
開始後の新規作成はシナリオ進めて解禁するまでできないってことでおk?

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 00:50:33.47 ID:GjMP7Q1g
>>208
それで合ってる、斬属性オンリーであるアサルトドライブには物攻ブーストしか乗らないが
まあこれは置いといていいだろ…インペを使う上でアサルトドライブを主力にするという人は
あまりいないと思うし

○○エッジには物攻ブーストしか乗らないから、両方伸ばすとしてもまず物攻ブーストから
伸ばした方がトータルで見たダメージは効率良く上げられる…ということを頭の隅に入れておこう
同じ理由で砲剣の空きスロットに詰めるのはELMよりATKの方がいい

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 00:59:52.58 ID:GjMP7Q1g
>>209
そうだよ、ミスとかモフとかインペとかをLv1から育てつつ1層攻略時点から使いたければ
周回前にあらかじめギルドに登録しておかないとダメってこと

あと、周回すると商店の商品の販売状況もリセットされるのでモフとインペが刀や砲剣を
最初から使いたければ新規に作ったキャラに周回前に装備させておかないといけない
1層から持たせるには強すぎるのが難点だけどね…最弱の刀や砲剣でも余裕で攻撃力3ケタだし
バランスが崩れるってレベルじゃない

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 01:13:27.59 ID:8QNTq9w3
>>211
そういや店の商品とか預かり所もリセットされるんだったっけ
3の2周目と微妙に仕様が違うから忘れてた
戦闘に使うかはともかく、装備させて引き継ぐわ、ありがとう

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 01:26:30.03 ID:nqDd75xY
>>204
発動するよ

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 01:32:21.94 ID:BhCaTIdH
第二迷宮序盤からヤグルシ!
を思えば、最初から無銘刀なんかはまだマシなほうだろうな
だが封建はダメだ。スキルも含めて調整の仕様がない

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 04:39:25.17 ID:HYDaufdC


216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 05:04:12.44 ID:W1BW+FF3
3竜倒し終えたところだけど質問
ウン○食材は「倒した竜が復活する時」にしか出てこないのかな
氷竜のウン○欲しいんだけど出てこなくなっちゃった

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 05:43:45.64 ID:YtzYZ1y9
今ダンサー育ててるんですが、扇の舞と速度ブーストを両方取得するのはバグがあるからどちらかにした方が良いんですよね?
過去レス見ると両方取得してる人ばかりだからちょっと疑問で…

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 07:02:55.70 ID:GjMP7Q1g
>>216
ウ○コ扱いされるのはあれが竜の分泌物だからであって、それならば竜がいない状態では
手に入らないのは当たり前なのではないでせうか


>>217
扇の舞と速度ブーストのバグが分かったのは本当につい数日前だからなー
そんなこと知られてなかった頃にはみんな当たり前のように両方取っていたってだけの話だよ
情報が古かった頃の過去レスを参考にしてもしょうがないぞ、と

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 07:35:45.47 ID:JCG6SOek
>>218
回答ありがとござます´`
最近発見したバグとまで気付かなかったw
ダン/シカ作ってたからこのバグは困るなぁ

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 08:47:40.93 ID:W1BW+FF3
>>218
竜がいる状態でウン○を採取すると、リポップさせるには対応する竜を
また倒して復活するまで日付を進めないとダメなんかな?

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 09:25:50.03 ID:JCG6SOek
ダン/シカの場合
ダンで扇、シカで速度ブースト取ればもしかして大丈夫…?

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 09:40:52.81 ID:Ul4Y72Hb
>>220
基本的にクリア後で特定の場所にいついた後は、倒して14日経たないとダメ。
クリア前で探索中に急に出てくる時は居なくなるまでいくらでも拾えるけど、クリア後は最高でも2個しか拾えないね。

>>221
wikiに詳しく書いてあるからきちんと読もう。メインだろうとサブだろうと回避率が上がるスキルを被せちゃうとダメ。
更に上昇率が低い方が適用されるから、メイン速度8/サブ速度1で取ったらサブ速度1の分しか効果が出ないから注意。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 10:16:27.47 ID:W1BW+FF3
>>222
ありがとう、計画的にに採取して食べるようにするよ

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 10:27:26.54 ID:Z8RzwQsM
>>222
まじかー
シカ/ダンで速度ブーストと扇取得してた・・・
フォト/ダンは扇でばんばん回避してるのにシカはクロークだけでなかなか避けないなと思ってたわ
70近くまでいったら一回休養とってやり直すかな

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 10:30:33.43 ID:nXnqocq3
正確には、性能が低い方ではなく、サブのスキル、ランクの高いスキルが優先される
シカダンならダン速度>ダン扇>シカ速度

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 11:43:17.84 ID:7ZCQ8TGo
スレでスキル割り振り表をたまに見かけますがURLを教えてください

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 11:47:49.85 ID:xAiUCYaG
スキル割り振り表って表現がよくわからんが
要はレベルとポイント決めてどれを取るか可視化できるセカイケイのことか?
wikiのリンク欄を参照

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 12:23:10.34 ID:d7OopPDD
魔物調査の支援要請で30分くらい戦い続けた挙句ジリ貧で全滅したんだけど
木偶ノ文庫B2Fでメタルニードルとシロショウジョウって出やすいエリアある?

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 12:51:05.76 ID:5BR26AFz
>>225
メイン→サブの順に、スキル並び順(低級→上級)で参照して
順次効果を上書きしちゃってるんかね

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 12:58:12.41 ID:7ZCQ8TGo
>>227
ありがとうございます、これです!

あと、金色の鍵付きの宝箱をたまに見かけるようになったのですが
これはクリア後に開放されるのでしょうか?
wikiみても特別明記はないようですし・・・

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 13:04:31.28 ID:t57+GpgP
>>230
まぁメモでもとって覚えておけ
そのうちソレッぽいアイテムは手に入るから

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 13:36:14.66 ID:XgBlrBT2
>>228
シロショウジョウはB1Fから降りてきた階段の周りあたりでよく会えた
サソリは…どうだろう、特別出やすい場所があった記憶がないんだよな
サソリをさっさとクリアできるかどうかでクエストを達成できるかどうかも決まる感じ

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 14:37:13.61 ID:t57+GpgP
俺はシロショウジョウは3Fに降りる最後の通路で往復してたな
よくビッグピルとセットで出た印象がある

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 18:57:24.57 ID:RSYspPvl
サブクラス解禁っていつ?
やっとホロウクイーン倒したとこなんだけど

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 18:58:09.53 ID:t57+GpgP
>>234
まだ先
もうちょっとがんばれ

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 19:06:57.08 ID:RSYspPvl
>>235
分かった、もう少し頑張るよ
今第三大地でダンジョン入ろうとしたらワニに殺されたけど…

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 19:34:04.94 ID:ozfT8I7s
ちなみにラスボスは世界樹です

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 19:34:25.83 ID:Ul4Y72Hb
ルン/インペのスキル構成について相談させて下さい。
ちなみにインペのスキルはドライブやエッジとかは取らず、パッシブのみ取る感じで。

まず、コンバータやフィニッシャー、属攻ブーストはMAXまで振るのが当然として、ワイドエフェクトは取らなくても良さそうですか?
MAXの3まで振っても発動率は期待出来ない気がしますし、何より効果があるルンのスキルが劫火と稲妻だけなので、ある意味取るだけ無駄?

次に、ルーンの盾は本職のルンでも次スキル前提の2止めにしても問題無いんでしょうか?
MAXの4まで上げたら発動率は結構変わるものなんでしょうか?
もしあまり差が無い様ならその分で上級印術を3つともMAXにしたいんですが。

お手数ですが、アドバイスお願いします。

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 19:52:48.92 ID:l+1t0Cbz
うろ覚えだがD5E5あたりの隠し通路通った部屋でショウジョウ出たような
D5だったかな

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 20:04:50.74 ID:t57+GpgP
>>238
マルチは感心せんな
本スレに回答きてるからそれ参考にどうぞ

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 20:10:51.96 ID:cNDblJwT
シカ/ダンはバグあるのか。ダンサーやめてソードマンにしてくるわ

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 20:13:47.33 ID:d7OopPDD
>>232 >>233 >>239
遅れたけどサンクス。その辺回ってみるわ
入り口は30分で猿2回しかでなかったんだ・・・リアルラックか

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 20:22:05.23 ID:Ul4Y72Hb
>>240
すみませんがマルチって何のスキルの事?ワイドの別名か何かですか??
あと回答って>>240さん以外してくれてない様な…?それと本スレって言うのは世界樹のスレかなんかなんですか?

ググって出たここ以外は良く分かんないから見てないんですが…。

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 20:24:40.66 ID:V/PZOe8j
>>243
理解できないなら2chは見るだけにしておきな

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 20:25:26.26 ID:t57+GpgP
釣りにしても面白くない

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 20:33:07.53 ID:Ul4Y72Hb
>>244-245
釣りとか言われても何の話なんですか?ワイドを釣りって言うんですか??普通そんな風に言わないと思うんですが…


247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 20:46:39.57 ID:ffDdMjiy
>>246
「マルチポスト」でググってみ

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 21:32:56.23 ID:2+0+rGnd
今6層なんですが、ミスティックのパニックフルーレ二刀流がミスってばかりです
サブシカで速度ブーストもつけてるので、AGI不足ということはないと思うんですが…
もしかして攻撃力低すぎて当たらないんでしょうか?

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 21:55:20.20 ID:k7OWK6t2
>>248
いや、攻撃力は関係なくて元々パニックフルーレ自体の命中率がかなり低く設定されてるのよ
大量のスロットに同一状態異常詰め込んである武器類はたいてい命中低かったはず
空きスロットの多い武器に状態異常詰めたほうがいいと思うよ

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 22:33:03.11 ID:AJb5bHPd
本スレにも似たようなことを書いたが、世界樹のダメージ計算式では0ダメージという結果は基本的にありえない
こちらの使うイージスのようにダメージ無効化スキルが発動している時は例外だけど、それ以外では
どんなに固い相手をどんなにしょぼい武器で攻撃しようと最低1ダメージは通ることが保証されている

よって、missになるならそれはダメージが通っていないのではなく攻撃がスカっているだけです
パニックフルーレがしょっちゅうスカる理由は>>249が説明してくれているとおり

251 :45:2012/08/04(土) 00:28:16.05 ID:fsGRoRny
冥闇に堕した者と第6迷宮のボスは
どっちが強いのですか?


252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 00:34:47.88 ID:ShO8HeAw
>>251
弱体化させて同等くらい(PT編成と戦い方でどっちがいやかは人による)
弱体化させずに突っ込んだら圧倒的に6層ボス

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 12:37:23.48 ID:6RFJfJhY
メインインペを最大限いかすパーティを悪戦苦闘中。
なんか意見・改善点あったら指摘して欲しい。とりあえず属性中心で考えてるんだが。
インペ/ルン…弱点作って開幕ぶっぱ→廃熱→輝き2回の属性ドライブ3連発が主。
ダン/メディ…アタンゴ欲しい+スタドロ。
フォト/スナ…守り。暇なときイーグル。
ミス/シカ …バステ・縛り担当。ドライブは時々ミスするんで。
ルン/モフ …聖印+咆哮係。あとザコ担当。

3竜に20000行くとか聞いたけどどうやってんだろう。まだ9000だよ…。

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 12:49:15.51 ID:1C2DUNFq
インペの瞬間火力を求めるって事でいいのか?
LV99の樹皇ATK8詰+大鷲にしてサブモフ。サブルンならチャージ手袋
バーストバフデバフ特盛りで羅刹チャージ弱点ドライブ

そのPTでインペを最大限生かすなら、俺ならエナタンでイグニ3連打のTPを軽くする
サブルン3色型だとザコで微妙だから、ワイドエフェクトは取らせる
イーグルをサブで使うぐらいなら、ホーク邪眼聖印で埋める。命中は縛り混乱で対応

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 13:50:03.52 ID:6RFJfJhY
いや、インシカフォトで前衛張ってたらミスバステ→シカで蒸発の流れが出来て、インペの出番があんまりなくって。
みんなでインペ姉さんをヨイショするパーティってだけだから、瞬間火力はそれなりでいい。
どうせボス1発とかムリだし。書き方悪かった。スマン。

ところでメイン職ホークアイってあるけど、それだとイグニ挟むから2ターンにならない?

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 14:25:19.88 ID:1C2DUNFq
オバヒ待ち終盤に2回ホーク。エッジの威力意外と高いし、廃熱使ってないんだわ
フォトダンミスと揃ってるし、短期攻めより準備整えた方がいいかなと
まぁその辺りは好みでがんばってくれ


257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 14:51:48.71 ID:LKxOA109
質問です。
体験版から引き継いでやってるんですが、
森の廃鉱だけ他の小迷宮と違って、
マップに説明文が追加されないです。
やり残しがあるか気になってしまうのですが、
こういうものですか?

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 14:57:47.30 ID:6RFJfJhY
>>256
なるほどエッジか。混乱食らってから使ってなかったわ。thx。
>>257
ストーリー進めるとそのうち王様が出てくる。今は放置で大丈夫。

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 14:57:59.66 ID:L2vyCj0u
どこまで進めてるのか分からないけど
後半のあるクエストをクリアすると追加されるよ

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 14:58:38.72 ID:1C2DUNFq
>>257
中盤のクエで埋まるからそのままでOKよ

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 15:02:35.70 ID:LKxOA109
>>258
>>260
そうだったんですね。
無駄に何回もウロウロしてしまいました…
ありがとうございます!

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 15:04:10.61 ID:e+vGLbm5
うはw、ウチのダサ子、扇の舞と速度ブーストMAX取ってたわwww

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 17:52:32.72 ID:4jQ6X2vd
サブクラスを取得できるところまで来たんですが、
職業によって相性っていうのかなんというのか…そういうのってあるのでしょうか?
ソードマンにはこの職業が合う…とか。
因みに全職種育てています。解禁していないものを除く。

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 18:05:15.68 ID:R9XuHXiQ
再戦できないボスって何と何ですか?

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 18:10:03.19 ID:ptqKXSY8
ウーファン、キバガミ、ローゲル、皇子 くらいかな?

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 18:13:13.32 ID:fIHDNyYL
ちょっと待て、再戦の前にお前んとこではウー・ファンさんと戦えたんかい

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 18:15:01.68 ID:L2vyCj0u
俺モンスター図鑑でウーファン探しちゃったよ

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 18:20:36.68 ID:VP9QMWoC
>>263
そりゃ当然相性の良い組み合わせ悪い組み合わせもあるよ
自分で色々試してみるもよし、wikiを参考にしてみるもよし
休養したらサブクラス取得し直せるから気軽にやってみな

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 19:41:30.91 ID:7bqxofwF
>>268
回答ありがとうございます。
休養すれば取得しなおせる事は知ってたんですがちょっと不安になって…。
でも気軽にやってみる事にします。ありがとうございました。

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 20:04:36.69 ID:wwP+gmL0
属性火力としてインぺ/ルンかルン/インぺを育てようと思ってるのですが、この二つは運用するに当たって違いはありますか?

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 20:34:33.25 ID:Q5VVlCgz
インぺはバ火力だけど小回りがやや利かない
ルンは臨機応変に動けるが火力はインぺより控えめ

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 00:58:21.45 ID:59cBpcPn
>>270
基本的にはどちらもメインクラスの使い勝手と同じ
インペは単発の威力が高いけど連発できない
ルンマスは単発の威力はインペに劣るが連発できる
どちらの組み合わせも火力増強+TP節約できるようになるので結構いい組み合わせだと思う

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 01:50:19.62 ID:h3n5974m
引退するとボーナスがつきますが、70とかで引退しつづければ
ステMAXできますか?

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 01:58:28.75 ID:dG5hknOU
累積しないのでできません



275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 02:31:41.69 ID:pkKdtGSd
雷竜用PTで悩んでいるのでアドバイスをお願いします
バフ7枠以上で咆哮とあったので

  医/踊 夜/陣
塞/剣 陣/夜 印/モフ

でウィラフさんなし、枠を使わない陣回復と羅刹+聖印で防御
攻撃は主に毒+シャドウバイト、輝き劫火でどうにか乗り切ろうと思うのですがいけますでしょうか

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 04:01:35.02 ID:3bTEkOZb
>>275
どの時点での雷竜用PTなん?
初撃破用?素材集め用?

いずれにしても雷竜用PTだったら
フォト、メディ、ミス、インペ*2とか楽よ
素材集めだけならインペ*3、ルン*2で
1ターンでイージス劫火フレイムドライブとかどうだろう?
ワイルドだろぅ?

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 05:29:30.90 ID:1k/otC+q
手に入れたバーストスキルって二周目に引き継がれますか?

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 06:44:07.42 ID:TgIbC4Uk
バーストは対応するキーアイテムを手に入れないと使えない
キーアイテムの所持状況は周回するとリセットされる
あとは分かるな?

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 07:03:25.06 ID:1k/otC+q
>>278
ありがとうございます
バーストスキルは引き継がれないんですね...

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 07:09:46.18 ID:AKwDP4vi
>>275
聖印ありなら防御は足りるはず
攻撃力足りなくてじり貧になりそうな予感
状態異常は一回しか入らないかも(氷龍戦で足縛りを狙ったけど1回しか入らなかった)
食材ちゃんと食べて行けよ
フォト後ろでは早々にTP切れるんじゃないかな?

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 08:51:04.00 ID:iPTvZS2b
世界樹シリーズ初めてプレーしてます
風馳ノ草原から丹紅ノ石林の大地に入ったばかりなんですけど詰まりました
段差の上に気球が上がれなくて、マップをぐるぐる廻ることしかできなくなりました
マップを気球で動き回っていたらイベントでも起きて先に進めるようになるのでしょうか ?
昨日から詰まってしまいました・・・

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 09:10:26.33 ID:ZhdXZY2F
>>281
小迷宮に入れる場所が一か所だけあるのでそこの奥で素材を手に入れてください。

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 09:16:35.51 ID:iPTvZS2b
>>282
あの大きな毒トカゲのいるところですね ?
ありがとうございます、潜ってきます

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 10:51:41.09 ID:cWZ8XFu0
ルーンマンスターのサブモノノフについて
羅刹の効果は印術にものるということですが
羅刹マスタリと背水の陣はどうなのでしょうか?
誰か知ってたら教えて下さい


285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 11:01:07.47 ID:72G9U4gF
羅刹は何にでも乗るので羅刹マスタリも当然何にでも乗ります
ルンマスはTP量が多いから羅刹マスタリの「TPが減るほど攻撃力アップ」を
活かしやすいのでわりとお勧め

一方、背水の陣は物理攻撃力のみアップなので物理で殴らないルンマスにはほぼ無意味
TECやELMを詰めた短剣二刀流とかで印術の威力を上げられるので二刀流そのものが
無意味というわけではないけどね

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 11:04:17.15 ID:cWZ8XFu0
>>285
なるほど、ありがとうございます

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 11:11:55.74 ID:pkKdtGSd
>>276,280
ありがとうございます
初撃破用PTなんですがやっぱり火力不足ですか
氷竜は解魔すれば異常も封じも再度入ったので雷竜もいけるかなと
とりあえずレベルキャップ解除が目的なので276さんの案でワイルドにいってみようと思います

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 12:08:17.97 ID:xSOr8Zh0
LV99になったんで余ったSPでロマン枠としてリベンジスマイト習得。
そしてフォトの武器をエペタムから玄翁にチェンジ。
そしたらタラリア装備してもインペにすら行動速度で遅れるようになった。
全員攻撃し終わってからイーグルアイとか何の冗談だい。

槌のスロットってAGIで埋めるべきなのかな。それともATKにすべき?
そもそもリベンジスマイトを切るべきなのかな…。

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 12:17:52.46 ID:Q++zFBfU
エペタムから鈍器だからAGI11ポイント相当の速度ダウンやな
靴は4ポイント相当だからタラリアじゃ取り戻せてないね
バトルブーツ(AGI8相当)にしてみたら?
それでも3減ってるから元通りになるかはわからないけど

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 13:37:50.47 ID:xSOr8Zh0
妖精の靴で8割ぐらいインペより早く行動できるようになったんで、
2個AGIつけて残りはATKに振った。助言thx。

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 14:26:00.76 ID:a58ancTA
深霧の幽谷1階で迷子の兵士に出口教えるイベントで、気球と樹海磁軸の位置どっち教えればいいの?
どっち教えても兵士帰って来ないんだけど。

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 14:31:43.73 ID:72G9U4gF
磁軸でも気球でもいい、どっちでも正解だよ
教えた後に街に帰って一泊してもう一回迷子の兵士がいた場所に行くとお礼してくれる

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 14:35:53.40 ID:a58ancTA
>>292
街でイベントあるわけじゃなくて、また樹海で会うのね。
どうもありがとう

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 14:59:59.06 ID:4XozNNX0
ついにサブクラス解禁! というところでサブに迷ってます
現状以下のような感じで組んでいるんですが、メディのサブをどうするべきでしょうか


前列
フォト/ダン ガードマスタリと速度ブーストで避けるメイン盾
ソド /ルン リンク型
ダン /シカ ショーパイ型着火マン
後列
メディ/未定 回復薬(誤字に非ず)
スナ /ミス 物理火力兼縛り役


自分ではダン(回避と弓)、フォト(重装備後攻回復)、ルン(聖印リンク補助)あたりを候補に考えています
この中で安定するもの、または別の選択があれば教えて頂けないでしょうか

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 15:44:27.44 ID:xSOr8Zh0
ガードマスタリってことはLV40以上だと思うんでその前提での話し。
リンク補助したいならルン>ソド。弱点なしもちらほら出始めるころだから
スタドロより弱点作ったほうが導きも乗ってお得。
回復強化したいなら先手を取りたいから速度ブーストのシカorダン。フォトはビミョ。
投刃してバステ狙うかワルツでメディを「絶対に」行動させるかはお好みで。
あと、3層クリアでもう一つ職が解禁されるから、休養前提で色々試すのもいいよ。
ステータス上がると見違えるスキルってのもあるから。

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 15:50:46.98 ID:cCGqj4MT
候補に上がってる3種の中ならサブルンかなー
聖印で補助、天雷でリンク着火、ザコには印術でお手伝いと万能だし
逆にサブフォトは、編成見るかぎり火力不足に泣くかも

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 16:04:05.34 ID:BUvoLmps
変な質問かもだけど
今マップ作り直してて、深霧ノ幽谷のB3F(d.4)にイベントアイコンが置いてあるんだけど
ここで何が起きたか思い出せない
ここってどんなイベントだったっけ?ウーファンの周りにチョウが集まってくるってやつはボス扉前だよな?

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 16:21:34.17 ID:4XozNNX0
>>295-296
ありがとうございます
折角リンクPTとして組んでたのでルンにしてみようかと思います
回復に道中の印術とくるとTP回りがやや苦しい気もしますがその辺りは運用ですかね

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 17:34:10.89 ID:cCGqj4MT
道中の印術はTPカットを取って、回復の邪魔にならないレベルで運用かな
スナのSPにゆとりがあれば、回復歩行2ぐらい入れると回復も楽になる
陣回復のリジェネはTECの低さからやや微妙?


300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 18:33:46.79 ID:1zDKepdj
シカ/モノ
フォト/ダン
イン/シカ
ミス/

あと1枠とミスのサブが決まりません
回復か縛りか火力か・・・
ミスのSPがカツカツなのでスナ/ミスかシカ/ミスあたりが候補でしょうか?

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 18:46:50.51 ID:badAwqR1
4層ボスのレアドロップって何ですか?
wikiに書いてないからわからない;

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 18:49:12.74 ID:pUnQzr0n
攻略>ボス攻略>第4迷宮で確認できる

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 18:53:54.35 ID:AKwDP4vi
>>300
メディック入れておくのが無難じゃないだろうか
でないとフォトやインのHP回復で陣を維持できない気がする
ミスシカが個人的に好き

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 18:55:04.23 ID:TgIbC4Uk
>>300
さすがにメインサブどちらでもメディ抜きというのは無理があると言わざるをえない
フォトのサブダンで回復を全部賄うのは無謀の一言に尽きるし…そういう縛りプレイなんだと
いうならもう何も言わんが

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 19:21:34.97 ID:1zDKepdj
>>303-304
ありがとうございます
メディをいれてミスシカでいきたいと思います

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 19:26:27.51 ID:xe0vwkT9
>>301
「夢見の硬骨格」って奴だったハズ…
第一形態の方を眠り状態で倒せば手に入る
眠りにしたら一発で倒さなきゃいけない…

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 21:43:56.83 ID:IFyFsPyo
オート戦闘って攻撃のみ?
勝手にアイテム使ったりするの?

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 21:47:35.89 ID:pUnQzr0n
攻撃のみ

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 21:49:46.01 ID:TgIbC4Uk
ひたすら通常攻撃で殴るだけ、タゲ取りもものすごく適当です

世界樹のオートバトルはこんなん鼻クソほじりながらでも勝てるやろ、ってくらい
格下の相手にしか使うべきでない機能
たまに格下の相手だからとオートバトルして状態異常なんかでhageるのもお約束

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 21:53:37.15 ID:IFyFsPyo
アイテム使わないなら安心だわ
ありがとう

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 22:36:36.79 ID:pKi47s3n
キバガミとのイベント戦闘をしましたが倒しきる前に回復されてしまい綿毛りました
なんかコツとかありませんかね?
無いなら大人しくレベル上げしてきますが…

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 22:44:30.42 ID:WC2U05pt
レベルとPT構成がわからないが、キバガミとの対戦は33、4ぐらいが適正のはず
到達してればあとは戦い方でどうにでもなる
回復されたくないなら頭を封じて黒霧で引き延ばす、その間にフルボッコすればいい
攻撃きついなら腕を封じて(ry
状態異常使ったり、攻撃をランパート+ディバイドや挑発でフォトに引きつけさせるとか
やり方はあるよ

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 22:50:55.98 ID:pUnQzr0n
wiki見てみたが攻略対象から外されてるっぽいな
前はあったはずだが

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 22:50:59.41 ID:badAwqR1
>>302
え…自分携帯からしか見れないんだけど空白になってる。携帯からじゃ見れないのかな…
>>306
ありがとう。頑張ってみます。

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 23:18:31.83 ID:ud4+LQbY
キバガミ戦の最も多い敗因は回復された瞬間勝負を投げることだと思う

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 23:22:37.49 ID:1kEFw2CW
第二階層の人食い蛾の庭での【蛾の卵】クエストの
卵のあるマップに行く方法ってどうやるんですか?

東の大広間で1T経過させてもビッグモスがこちらにしか移動しないし
ビッグモスを扉の前で待機させても何も起こらないんですが。

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 23:29:11.23 ID:o7Vgr9Zq
>>316
卵は扉の中にはないよ
扉を開けられるようになるのは後半だから今は気にしなくてもいい
C-2(d,3)/C-3(d,4)の壁を調べれば卵が手に入るはず

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 23:38:25.16 ID:1kEFw2CW
>>317
迅速な返信ありがとうございます!
てっきり卵は扉の向こうにあると思っていました…。
これから調べてきます!

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 07:13:32.91 ID:rfMfP8fm
三竜って何日周期で復活するの?

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 07:18:37.33 ID:xtQiifc4
ゲーム内時間で14日で復活するが、クエストで最初に撃破した時は報告して
いったんクエストを完了してからでないと14日経っても復活しないかもしれない

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 07:29:52.35 ID:rfMfP8fm
>>320
サンクス

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 09:44:58.94 ID:llFaR+W4
三つ目の迷宮の小ウロコの復活周期って1日?

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 09:48:52.83 ID:uikfrQT5
7日ぐらいだったはず

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 09:51:09.73 ID:uikfrQT5
ああスマン、冷却期間と復活周忌勘違いしてた。
迷宮内に長期滞在していないからあれだけど
一度ダンジョンを出ると復活たが、ダンジョン内で日付を跨いだ程度では復活しなかったな。

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 10:10:22.29 ID:TewAwkeo
ソド/モフorルン  シカ/インペ
ミス/ダン  ルン/

リンクとシカインペの一撃の両立を考えてるのですが
残り一人をメディ/ダンにするかダン/ミスにするかで迷ってます
ルンのサブも含めてアドバイス頂けると有り難いです

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 10:40:35.07 ID:y2638St1
ソードマンでサブモノノフにして背水の陣を適用したい場合、
2本目の武器は何を使っても攻撃力は基本変わらないのでしょうか(鍛冶による付加効果は除き)
サブの武器の攻撃力によって与えるダメージは変動するのでしょうか


327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 11:17:39.21 ID:HXtp+UAO
サブ武器に何を装備しようと背水の陣の効果には全く影響を与えない

サブ武器そのものの攻撃力がダメージに影響するのはシカやサブシカで追影の刃を取って
2回攻撃する場合と、例えば剣・鎚のように装備して剣・鎚両方のスキルを使う場合だけ

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 11:19:38.77 ID:y2638St1
>>327
それならスロットの多いものや速度で選択してよさそうですね
どうも有難うございました

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 12:08:51.25 ID:oft4bonP
敵を状態異常にさせる最も有効な手段や条件って何でしょう?
ミス・メディでスキル出来るだけ振って、Lukも上げてるけど
Wikiとかで見るほど混乱や縛りが上手く行かないんだけど。

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 12:14:13.86 ID:STyJ2rLp
>>329
ミスシカで拡散と異常と縛りを1個ずつ詰め込んだ短剣二本持って殴る

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 16:05:12.09 ID:7OLtF2f8
>>325
リンクの着火はどうするのかな
シカで2、ミスダン剣の舞で最高3、ルンの天雷で最高4
全員で着火しても結構微妙じゃないかな
シカがドライブ撃つ時は着火数1減るし、素直にダンシカ入れたほうがいい気もする

ダンシカの利点は着火数を簡単に稼げるので、ソドとダン以外が自由に動きやすいこと
全員で着火戦法はダンシカ抜きのPTではよく使ったけど、ダンシカ入れてみたらすごいお手軽に着火してくれるんで他のメンバーを動かしやすかった

ルンのサブは燃費と属性ブーストのあるインペがお勧め
他は羅刹で火力を伸ばすモフ、どう見ても足りなそうな回復を補うメディ

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 17:03:48.74 ID:MND+Q9tg
LV99になったんで引退後通常裏に挑もうと思うんだが、インペは
サブルン:イグニ +弱点ドライブ×4と、 (聖印役は他にいます)
サブモフ:アクセル+エッジコンボ+アクセルどっちがいいんだろう。

属性なら輝き+導き+マスタリのったドライブ4連で火力集中できる。
アクセルなら途中薄くなるけどチャージアクセルが2発使えて羅刹も乗る。
でも頭縛りもそう長いターン縛れないし。
試す前に敵が死んでしまう…。

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 18:04:00.74 ID:j5qcscwX
ゲーム始めたばっかなんですが、
ここのみなさんってカジュアルとノーマルどちらでプレイしてます?
現在は死ぬのが怖くてカジュアルでやってるんですが今のところ敵がかなり弱いです。
このまま敵はずっと歯ごたえないままでしょうか?

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 18:05:33.84 ID:W7bg1SQu
雑魚をいたぶっても面白くないってサイヤ人の王子が言ってた

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 18:06:40.66 ID:FajZ4qtW
ノーマルでもボチボチレベル上げしてれば今作は大して難しくないです
本当にやばいところでは警告文が出るので不安ならそれ見たら糸使ってセーブしに戻ればよい

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 18:07:00.33 ID:cj9pbT7l
>>333
難易度変えてみればいい
敵が強くてキツイと思ったらカジュアルに戻せるんだし

過去作からやってる人たちはノーマルでやってると思うよ

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 18:09:22.65 ID:j5qcscwX
>>334-336
ありがとうございます。
ノーマルにしてしばらくがんばってみます。

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 19:27:10.21 ID:CuYm93db
始原の印術に属性攻撃ブーストは乗りますか?

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 19:30:28.85 ID:uDuZ8WSr
属性攻撃ブーストの説明ちゃんと見なさい

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 19:35:35.36 ID:Azjh4et9
属性攻撃ブーストのスキル説明を読もうぜ…これで始原に乗らなかったら詐欺だよ

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 19:44:02.17 ID:CuYm93db
言葉が足りませんでした、鍛冶のほうです

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 20:04:45.73 ID:STyJ2rLp
LV91ルンインペ・始原8・印術マスタリ8・属性ブースト10+4で
クファンジャルにELM詰め込んで第1大地カンガルーへぶっぱの結果

ELMなし:2217
ELM×5:2220

よって鍛治分は影響しないと思われ

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 20:59:01.71 ID:1/5kCES5
赤竜を倒さないと、目の前に落ちているほむらの結晶は復活ないのかな?

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 21:16:25.84 ID:az075QVw
>>343
竜だけ放置して14日間寝てみても復活してなかったらそうかも

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 22:37:39.77 ID:1/5kCES5
>>344
そうだったみたい、ありがとう。

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 00:57:49.99 ID:uml51wsd
スキル付加装備って、どれぐらい有用なんでしょうか?
上位の装備より単純な数値は下がるわけですけど。
具体的には暗殺者の短刀(アサシネイション付加)を使用するかどうか迷っています。
リンク重視ソドシカでシカ要素を追影の刃+アサシネイションしか使ってないことに気づき、
ソドルン+暗殺者の短刀で、より改良できないかと思いました。

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 01:11:18.96 ID:mYnIhdiB
6層B3F左上の毒ガスマップってどう抜ければいいんでしょうか
B2(e,1)の抜け道を開通させるべくA3扉から入ってるんですが
ちょうど10歩で開通できません

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 01:19:26.97 ID:sbt9NK3b
凍らせてすべれば?

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 01:26:38.75 ID:mYnIhdiB
>>348
A2(b,3)の抜け道も開通できないのでどこからすべっていいのやら

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 01:30:52.63 ID:ZCFKQIVh
C-2にこれ見よがしに怪しい水があるじゃないか

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 01:30:59.35 ID:mYnIhdiB
自己解決しました

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 08:08:17.87 ID:LphM5Izp
キャラクリで迷ってるんだけど、鉱物学とか樹木学ってアイテムコンプリートとかで考えるなら
後々必要なのかな

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 08:17:37.86 ID:CxlN6gyZ
レア素材がたまに追加で拾えるだけだよ
あってもレア素材集めで採取場所への往復回数を節約できるだけ、1ポイントだけだからあれば便利だけど別になくても問題ない

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 08:21:43.12 ID:LphM5Izp
>>353
レア素材自体はスキル無くても入手可能な感じなのね
ありがとう、とりあえず取得は見送って遊んでみる

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 08:39:34.25 ID:IOw+y1t8
>>352
アイテムコンプのために必要かと言われたら全く必要ない

○○学なし→通常どおりに採集可能、レア素材はランダムで手に入る
○○学あり→通常どおりに採集可能、レア素材はランダムで手に入る、自動的にレア素材が
オマケで取れることがある

違いはこれだけ、要するにレア素材の入手効率の違いでしかない

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 08:40:16.16 ID:qK2TGSrC
レア樹木・鉱物→クエスト・装備品
レア薬草→薬アイテムの店頭在庫(わりと大事)
こんなところだろうか。
スキル振りが一段落したら振ってみるといい。
資金目当てならスカベンジャー

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 08:57:15.58 ID:LphM5Izp
すげーよく分かったよ
一応PT構成考えるときに薬草樹木鉱物はおさえておいたから
様子見ながら取得してみる

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 12:54:20.76 ID:7Uwfnc4I
M竜対策用に蛙とトカゲの小迷宮で採取するとレアでまくる不具合を修正してください

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 14:00:45.43 ID:IeWh5pYs
武器に鍛冶でつける能力ですが
状態異常系はやっぱりたくさんつけたほうが発動しやすいということになるんでしょうか?
拡散+全種と拡散+即死か石化統一で迷ってます

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 14:07:22.37 ID:uUtq7Qc4
状態異常は1つ目で8%だけど、
2つ目以降の発動率が3%に落ちるらしい。
行動封じが目的なら拡散、石化即死混乱3縛りとかそんな感じ

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 14:08:47.78 ID:IeWh5pYs
>>36
なるほどありがとうございます

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 19:40:10.11 ID:vhkKEEjQ
ノーマルで始めたはずが、いつの間にかカジュアルに変えてしまったみたいで、
気付かずそのままボス倒してしまったんだが、
勲章は次の周回までお預けですか…?

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 19:42:32.25 ID:6rCOnAm2
>>362
わからんけど、復活後にもう一回戦ってみたら?
5層ラスボスの前座の人なら……もう一周ドゾー

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 19:49:02.90 ID:vhkKEEjQ
>>363
サンクス
ふと導入部が見たくなって、カジュアルでニューゲームして、
一度ソフト終了した後再開したらカジュアルに変わってた…
ちょっと残念な仕様だね。

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 19:58:16.05 ID:Es29IWBb
再戦できないボスはノーマル勲章条件じゃないって
各層ボスと三+一竜、裏ボス、巫女ボスでもらえる

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 20:17:16.98 ID:U9paAWwr
>>364
セーブデータに付随する設定じゃなくて
ソフト自体の設定なんだから当然の動きじゃね?
そうじゃないとニューゲーム選択する前に難易度変えられないし

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 22:57:27.42 ID:6NY7m+4z
雷竜に逢えません、、、壁を超えられるところが見つからないのですが、どこにあるでしょうか…


368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 23:11:13.55 ID:fjt+bgGM
第二大地をいくら探しても壁を越えられる場所なんて見付からないぞ…
第一大地か第三大地から回り込むんだよ、先にそっちを探せ

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 23:11:59.49 ID:5NDzY79v
>>367
直接第2大地からは行けないので、第1か第3をくまなく探してみましょう

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 23:23:16.07 ID:6NY7m+4z
>>368,369
ありがとうございます!

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 02:23:35.16 ID:TxfGFRXi
ダン/モフ、ソド、メディ/ミス、スナ/ミス、ルン/インペで、
6層まできて、赤竜倒してというところなんだが、ここまで取らずに来たソドのサブに悩み出した。
他キャラは、メインを伸ばす方向でサブ取ってきたし、ソドのリンクスキル伸ばしてきてこなかったから、引退含めて悩んでる。
火力だけなら、モフかインペで、純壁には出来ないけど、フォトいないから、フォトもありだと思ってる。

考え方の方向性の案ください

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 02:28:14.43 ID:TxfGFRXi
引退じゃなくて、休養でした

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 04:46:13.25 ID:Qqe1Ji9R
俺なら、ダンサーサブをシカに変えてリンク型か、
サブメディにして、ヴァンガスタドロ型かだな

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 07:24:06.77 ID:+A0Z5TIT
最後の紋様クエの座標がわからない…
同時進入ってどういうことなの?

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 07:31:03.85 ID:sho9sB7w
自分が移動したらFOEも移動する。
FOEと自分を2つある紋章の座標に同タイミングで移動させればOK
あとはwikiの通り。

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 07:41:26.81 ID:+A0Z5TIT
ありがとうございます
foe復活したらもっかい挑戦する

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 09:43:28.89 ID:ZAchMg+A
>>371
そのPTなら普通にモフかルンでリンク型でいいんじゃない?

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 18:21:16.90 ID:isIxg0n6
wikiの4層5層ボス攻略のページって携帯からだと見れなさげ?
PC持ってないから地味に困るorz

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 21:36:16.31 ID:iEBupSI4
>>378
ファイルシークのPCサイト変換使って、どうぞ

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 22:35:52.81 ID:isIxg0n6
>>379
わかったやってみる!
今6層突入したけどw

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 23:25:23.06 ID:/1D7HTzU
カジュアルで良いので裏ボスを弱体化無しで
ルーチン化したい…

wikiに載ってるルン/モノ×5だと花開いた後に火力が足りなくて
削りきれずに詰むんだが何か良い方法無いかな?


382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 23:33:50.75 ID:Q6q/VoS3
>>381
ぐぐれば見つかったよ
お望みの条件で探してみては?

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 00:04:24.29 ID:7oW80z7D
第4迷宮の木偶ノ文庫1F入口で、数式の本を探してる人がいるのですが、どこか教えてください。
マークしてなかったもので…。

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 00:13:40.43 ID:7oW80z7D
>>66

これか。失礼しました。

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 00:55:16.16 ID:jEjmRi+s
2週目をやると流星証とかって2個目とれるのでしょうか?

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 02:14:35.07 ID:Nr96w/sm
>>385
キャラに装備させたアイテムは持ち越せるから
倉庫に預けていなければ取れる

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 12:48:27.83 ID:uf0oNPTn
第4迷宮をクリアしていざローゲルをギルドにいれますかって時にいいえを選択しちゃったんだけど
これってもう1週目じゃローゲル加入できませんかね

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 12:53:28.03 ID:wspSQdJj
本スレの方で答えてくれてる

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 12:54:31.50 ID:uf0oNPTn
やっぱり駄目ですか

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 19:40:59.79 ID:H7BA3+ci
シカ/インペやソド/インペについて質問なんですが、サブインペのこの二職って、イグニッションは取るべきなんでしょうか?
メインインペの固有スキルが無いからオバヒもかなり長いし、仮にMAXまで取っても半分だから3回もオバヒしないと発動出来ないしで、
イグニッションを生かせない気がするんですが、それでも個の効果は魅力的って事で取るべきなんでしょうか?

あと、ドライブマスタリってイグニッション中は無効かと思いますが、ドライブ残滓なら一気に2回分カウントって事で、シカ/インペなら有効なんでしょうか?

お手数ですが、シカ/インペやパッシブのみ取るタイプじゃなくてドライブも撃つタイプのソド/インペを使ってる方はアドバイスお願いします。

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 21:00:47.63 ID:shEyUETQ
初心者ですまない
全員二刀流できるようになったんだけど、
これはナイトシーカのスキルみたいに二回攻撃してくれるわけじゃないみたいだが、
じゃあ何のメリットがあるん?
ちょっと調べたら、鍛冶して攻撃力とかを上げるって意見を見たけど、
それは普通にアクセサリ着けるのとどう違うんで?

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 21:10:01.53 ID:hLavIHVD
>>391
ふたつ目のアクセサリだと思えばいいんでない

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 21:10:31.20 ID:T215G7/J
>>391
たとえば剣刀なら剣と刀の両方のスキルが使える

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 21:11:04.94 ID:hLavIHVD
>>391
あ、あとスキルの使い分けが出来るよ
剣スキルと刀スキルとか

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 21:12:05.00 ID:1texeRV5
・ソドの攻防一体、モフの背水の陣などは二刀流が前提となっている
・メインとサブで武器を別々の物にすることで2系統のスキルを戦闘中に使い分けられる

空きスロットにATKを詰めて…というのは確かにアクセで代用できるが、二刀流ならアクセとも
併用できるよね?って話になる
例えば剣短剣鎧アクセ、と装備して剣と短剣とアクセの全てにめいっぱいATKを詰めたらどうなるだろうか

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 21:19:40.84 ID:shEyUETQ
>>392-395
みなさんありがとう
スキル使い分けたり、ステータスをさらにブーストしたりするのね。
今思いついたんだけど、
二刀目にパニックフルーレとか装備してたら、混乱発動したりする?


397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 21:19:45.42 ID:2AlQwIUZ
ふぉーちゃんクエでの宝典稼ぎってできますか?
本スレにちらっと書いてあったような気がするのですが
メガプーカ倒した後、QRクエ上書き、再取得で再度倒しても宝典落とさないのですが・・・・

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 21:26:33.68 ID:hLavIHVD
>>396
状態異常と縛りは反映されない
ステータスアップは反映される

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 21:27:47.42 ID:1texeRV5
>>396
シカかサブシカで追影の刃を取って2回攻撃すれば乗る、他の方法では無理です
サブ武器のスロットでメイン武器での攻撃に影響を与えられるのはATKとかTECみたいな
ステータス底上げ系のスロットだけ


>>397
周回するとクエストの受領状況もリセットされるので周回と組み合わせればいける
めちゃくちゃめんどくさいしすごい勢いで周回しまくることになるからアイテムは
大半を諦めることになるけどな(装備していないアイテムは周回すると消滅する)

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 21:27:54.35 ID:H7BA3+ci
>>396-397
どっちも無理。
サブシカでスキルとって2回攻撃可にしたら、2本目のサブ武器(パニック)で殴った時だけ効果がある。スキルには異常は乗らない。

んで、ふぉーちゃんは1回貰ったらクエ廃棄してももう1回は貰えないよ。
面倒だけど、二週目開始して廃坑終わったらふぉーちゃんのクエをやって宝典をキャラに使う。そこで冒険やめて三週目にいく。
そしたらまた廃坑終わったら〜を繰り返せば宝典を全員分やれるって感じ。

シナリオやなんやらが全部初期化されるから、正直微妙だと思う。二週目に行こうと思ってた所なら、手間ではあるけどやるかちはまだ無くはないかも。


401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 21:35:00.21 ID:2AlQwIUZ
>>399,400
返答ありがとうございます
書いた方法でできなかった時点で嫌な予感はしていたのですが、
やはり周回回さないといけないのですね
当分は大地FOE、竜狩りついでに宝典集めを当分行うことにします

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 21:42:04.09 ID:shEyUETQ
>>398-400
たびたびサンクス
すべて解決した。
サポートのための武器であって、追影の刃を取らない限り、二刀目は攻撃力も関係ないってことだよね。
防具が一個減るデメリットも考えると、人を選びそうだ。


403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 21:44:50.64 ID:T215G7/J
フォト「オルディバするから問題ない」

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 21:51:32.74 ID:H7BA3+ci
>>402
まだ表が未クリアだと防具2個にアクセって人は多そうだけど、
表クリア後ならかなりの人が武器2個・鎧(服)・ATKorELM上がるアクセorライバルがくれるアクセって構成が多い気がする。

うちなんかも、ルンですら短剣×2・服・ELM上がるアクセとかにしてるし。
終盤以降だと防具を着けて防御力を少し上げるより、ATKなりELMなりを刺してちょっとでも攻撃力を高めた方が安全なんだよね。
もちろんフォトなりメディなり、リジェネ使えるダンなり回復出来るミスなりを入れてフォローした上での話だけどね。

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 22:04:14.13 ID:Q0RvMTc1
ただメディックは二刀するメリットが薄い気がする
TECがカンストすると何を伸ばせばいいのかわからない

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 22:06:17.36 ID:KnsyLAEc
終盤だけど、atk詰めるより異常詰めたほうがさらに安全な気はしてる
やられる前にやれってのは真理だが、3%×数個の火力アップじゃ仕留めきれないわ

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 22:16:46.01 ID:shEyUETQ
ルンマス二刀か・・・まだまだ奥が深いゲームですね。
さて飲み会バックれたウールワインドさんを追いかけるとしますか

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 22:25:21.21 ID:H7BA3+ci
>>405
メディ二刀は殴りメディなら有りかも。うちの殴りメディ(メディ/ソド)は鎚&ソニダガ持たせてる。
鎚の速度を補うのと、攻防一体で防御上げる用かな。極まれば裏BOSSにもスタドロで1000ぐらいは入るから爽快だよ!

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 22:42:29.05 ID:Q0RvMTc1
>>408
ウチはメディ/ミスだから殴らないのよね〜
ボス戦で持て余し気味だから何とかしたいのだけれど

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 23:19:46.38 ID:bnp+Mogc
うちのウーファンさんは短刀短刀靴アクセ
防御2ケタしかないぜーw

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 23:25:13.58 ID:sA7m6x9S
第6迷宮あたりの進行度の者なのだが
ダンサーでリフレッシュダンスしてあるのに同列の猛毒が消えないんだ
おかしいなと思って注視してても度々消えない
猛毒だけ何か特殊な仕様とかあっただろうか?

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 23:25:41.54 ID:MSaeAA49
一方、うちのソド子は
二刀流鎧盾で防御を担当しつつあります

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 23:26:57.47 ID:KnsyLAEc
ところで、二週目のlv1インペにどのサブをつければ、程よい強さのエースとして活躍してくれるだろうか
砲剣なしだとどれも劣化本職にしかならなさそうなんだよな

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 23:53:31.89 ID:wspSQdJj
ルンで前に出せる術師とか

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 23:55:24.25 ID:wspSQdJj
ってここ攻略スレだったか
試したこと無いやスマン

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 00:21:09.82 ID:yLx0xQ25
やってみないとわからないが、魔法剣士ってのは面白いかも
印術はTECのみに依存だから武器の強弱関係ないし、TECもそこまで低くないし

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 09:39:18.12 ID:QmZzHF4b
>>411
あり得ないとは思うけど、「リフレッシュワルツ」と「リカバリーワルツ」を間違って使ってたとかは無い?
ちゃんと同列でリフレッシュワルツを掛けてれば、毒だろうと猛毒だろうとちゃんとターンの終わりに消えるよ。消えない状態異常は無い。

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 10:18:13.27 ID:OLi1MyMU
世界樹4は3のようなマルチエンディングですか?

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 10:27:58.67 ID:EQifc2fu
一本道だよ

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 10:39:29.11 ID:OLi1MyMU
ありがとうございます

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 11:03:49.41 ID:S7wr8TQk
99引退と流星章と鍛冶を最大限活用して全パラ99に出来るのはナイトシーカーだけみたいなんですが、この場合サブクラスは何が良いでしょうか?

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 11:25:37.26 ID:Y2d95z3+
サブクラスはステータスで決めるものじゃないですしおすし

より正確には「ステータスはサブクラス決定の判断材料の一つにすぎない」といったところか
例えばTECが高いからこいつはサブメディにして回復もやってもらおうかな、と考えることはありうる
だがそもそもメインメディが別にいたらサブメディはたいていの場合いらないし、同じTECの高さを
活かすならサブメディよりサブルンの方がスキル同士のシナジーが見込めてより活用できそうだな…と
なることもあるだろう

要するにステALL99だったらどのサブがいいですかって質問は質問として成り立ってないわけです
パーティの他のメンバーは誰なのか、シカに何をやらせたいのか、サブを決めるにあたっては
そういう要素を頭に入れて考えることの方がよっぽど大事

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 11:33:54.52 ID:S7wr8TQk
>>422
了解しました、すれ違い用のネタキャラとして割りきります。
有難うございました。

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 11:39:48.09 ID:6fi1pe0a
ちょい質問。
ダン/メディを回復+アタンゴ+スタドロメインで運用してるんだが、SPが少し余った。
せっかくなんでカウンターかチェイスサンバでも取ろうかと思ってるんだが、
杖でもまともなダメージでるかな?世界樹杖に入れるスロット悩み中。
ちなみに前衛はインペ+ダン+フォト。状態異常時はフォトとシカが入れ替わり。

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 12:26:01.74 ID:v7xIpmtg
>>424
SP余ったからといって無理にスキル振る必要ない。
以上

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 12:41:37.92 ID:6fi1pe0a
その発想はなかったわwおまい天才だな!

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 16:49:34.76 ID:WQfOArjl
ちょい聞きたいんだけれど、
冥界に墜した者と対戦するときに
Lv90スナイパー/ミスティック(頭腕足スナイプMAX、抑制ブースト5)
でスナイプ使いまくっても10回に1回くらいしか縛れなくてスーパーノヴァでhageるんだけれど、これってこういうもの?
Wikiに太古の呪縛があれば保険になるって書いてあったけれど、
Lv89Luc94の抑制ブーストMAXのミスティックで使っても1点も封じれないんだけれど、どうすりゃいいの?

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 17:30:39.19 ID:qzMaVHC/
質問です
裏ボスの手前でノーマルクリアの勲章がないのに気づき、
悪夢と戦いましたが勲章は貰えませんでした
カジュアルでは一切プレイしていません
思い当たる節としては、
ウロビトの話を聞いてもすぐに里へ行かなかったくらいです
もう2週目に託してみるしかないんでしょうか?
原因が分からなくて困っています


429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 17:38:44.44 ID:e2aZVmAs
肝心の裏ボスは倒したの? その書き方だと結局まだ裏ボスは倒していないように読めるのだが
各階層ボス+3竜&SM竜+ラスボス再戦+裏ボス、ノーマル撃破称号に関わるボスは
これで全部のはずだよ

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 17:38:54.16 ID:SHwfgAEd
>>428
裏ボスを倒してないならがんばって倒そう

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 17:47:48.02 ID:alWedT8y
フォートレス/ダンサーで扇の舞と速度ブーストは
どっちに振った方がいいの?

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 17:50:20.24 ID:SHwfgAEd
ディバイド特化で回避率を重視したいなら舞
回避率の上昇幅は控えめでも、速度補正+命中率がほしいなら速ブ

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 17:51:14.02 ID:9OeYXEVM
俺は扇に振って神速のチョーカーつけてる、割と早い
流星2個目取ったらどっちが早いか試してみよ

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 17:53:00.46 ID:alWedT8y
回答早くて助かるわ
ありがと〜

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 17:54:46.99 ID:qzMaVHC/
>>430
分かりました
倒してから確認します
ありがとうございました

436 :427:2012/08/10(金) 21:01:38.76 ID:WQfOArjl
自己解決しました
いやまぁ解決というより結局縛れないからLv96まで上げてごり押ししました
太古の呪縛で頭縛れなくてノヴァ食らったけれど、フォートレスとメディックがなぜか生き残ったので
ネクタルで必死に立て直して何とか攻略

しかしなぜいまだに縛りが通らん・・・
解魔もこまめにかけなおしているんだがなぁ・・・まぁいいや

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 22:19:02.69 ID:ntKagXUZ
>>436
その解魔が原因の可能性がある
詳しい検証はまだされてないけど、どうやらSM竜は封じ耐性の初期値が大きくマイナスになってるっぽい
解魔は耐性初期値をゼロにするみたいだから実は逆効果の可能性が……
数回だけど解魔で実験してみたことがあるんだが、解魔使わないほうが縛れたかな

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 22:45:14.44 ID:tbOfutRF
イージーで一通りクリアし、ボスノーマル撃破勲章のためにボスを倒して回っているのですが
待てど暮らせど翠翼の呪皇が湧きません、巨人みたいに話しかけると再戦とかなのでしょうか?
そうだとすればどこに行けば再戦出来るのでしょうか?

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 22:47:25.47 ID:WQfOArjl
>>437
サンクス
なるほど、解魔を使うことで逆に縛りにくくなっていたのか・・・

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 22:49:54.39 ID:+b9q2UDW
>>438
皇子とかローゲル・キバガミさんみたいなシナリオ上一回しか湧かないボスは
ノーマル勲章の対象外よ。なのでまだ取れてないなら別の原因があるはず

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 22:58:01.55 ID:tbOfutRF
>>440
あ、皇子は階層ボス扱いなのに対象外なんですか
木偶の文庫からイージーにしたけど守護者以降は再戦したし…
とにかくボスに片っ端から再戦してみます、ありがとうございました
ああ、唯一品じゃないと思って烈風売っちまった…orz

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 23:15:20.43 ID:Y3jkPKOc
食材の黒いダイヤについて質問なんですが
第2大地のどこから黒いダイヤの野菜マークのある部分へ入るのかが分かりません
どこからかの迷宮から移動したりする必要があるのでしょうか?

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 23:20:43.80 ID:Y3jkPKOc
既出でした、すみませんでした!
連投すみません!

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 00:04:48.96 ID:CgvVc0Zb
>>441
巫女

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 00:17:50.45 ID:/LmNN1rW
>>444
>>438の通り巨人は既に再戦済です

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 01:37:35.08 ID:CgvVc0Zb
>>445
済まぬ

6層ボスの触手4種類も全部倒したよね?
あとボスと再戦するなら水溶液量産してレア素材もついでに集めると捗るかも

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 05:23:45.29 ID:L1UQ3Vj1
ソードマンとモノノフの物理攻撃ブーストは両方上げても意味ない?

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 06:45:08.04 ID:KWTo3pGM
>>447
2つ取ればちゃんと2つ分強くなるので意味はある
単純にメイン8・サブ4の加算や乗算になるわけではないが

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 07:05:21.26 ID:RTSn4g+3
単体に撃ち込む場合、
凍牙の印術と吹雪の大印術と、どちらのほうがダメージが上ですか?

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 07:33:09.26 ID:KWTo3pGM
単体相手なら凍牙の方がはるかにダメージを稼げる、吹雪も最終的には雑魚散らし用としてなら
十分期待できる程度の威力にはなるから吹雪がいらん子というわけでもないが

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 09:23:19.77 ID:Lv/yH/N+
第6迷宮B3まで来たんだけど、左上の瘴気エリアで完全に詰んだ……
wikiのマップも見たけど10歩以内に進める範囲でどう動いて良いのか全く分からないよ……

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 09:25:34.10 ID:4jozyu5B
追影の刃習得、二刀攻撃の場合はメインに状態異常、
サブは火力のみにしてATK特化の方が都合いいかな?

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 09:26:30.18 ID:OUa03Tm5
>>451
滑る間はカウントされない
効率的に動くんだ

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 09:33:41.77 ID:BPv75QOK
>>452
それだといかにも中途半端だなぁ…状態異常を付与したいなら両手とも状態異常を
詰め詰めにするべきだし火力を少しでも高めたいなら両手ともATKで埋め尽くすべき
いいとこどりを狙っても芳しい結果は望めないよ

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 09:38:08.06 ID:Lv/yH/N+
>>453
OK解けた 
ありがとう 心置きなく虫退治して来る

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 09:40:53.39 ID:RTSn4g+3
>>450
ありがとう!
早速凍牙マスターしてくる

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 09:58:20.64 ID:4jozyu5B
>>454
ありがとうミスに状態異常委ねて火力特化してくる。

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 10:04:48.29 ID:N30HLRWJ
武器スロのバステってスキルで攻撃した場合にも異常与えられるの?通常攻撃だけ?
あとサブ武器スロのバステも上記と同じ?

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 10:11:11.24 ID:BPv75QOK
武器のスロットに詰めた状態異常・縛りが効果を発揮するのは通常攻撃した時だけ

サブ武器のスロットに詰めた場合も同じ、サブ武器のスロットに詰めた状態異常・縛りを
活かしたいならシカ・サブシカにして追影の刃を取得して2回攻撃する以外の方法はない

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 12:01:19.93 ID:/tYpeAWA
すみません、どうしてもわからないので質問させてください
wiki見たら、扇の舞と速度ブースの両方と取ると、低い方の性能しか発揮できないとありました
ということは、もし扇と速度Bを両方4まで上げていたら、回避はともかく行動速度と命中率はどうなるんでしょう ?
扇の舞の方が適用されたら、せっかく速度Bに割り振った行動速度と命中率はムダになるんでしょうか ? ?
よろしくお願いします


461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 12:09:13.45 ID:8hypUfHO
×低い方の性能しか発揮できない
○サブ>メイン、マスター>ベテラン>ノービスの優先順位で高い方しか発揮できない
従って速度ブーストの効果は一切無駄にならない

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 12:12:59.06 ID:kjhVSbtB
>>460
その状態だと速度ブーストの効果が生きてて、扇が死んでる
・回避したい→扇だけ取る
・早くしたり命中上げたい→速度ブーストだけ取る

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 12:28:42.02 ID:vm+Mw3hG
赤竜を皇子とローゲルさんだけで倒そうとするなら
ローゲルさんのスキル構成をどすればいいだろう
そもそも二人で倒せるだろうか

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 12:38:25.13 ID:/tYpeAWA
>>461 >>462
ありがとうございます
参考にさせていただきますー

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 13:24:06.89 ID:pfUc3DE/
>>463
周回プレイで、L99ローゲルさん5人のPTをつくればいい

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 17:47:09.38 ID:RTSn4g+3
最近買ったんですが、もしかして今からじゃ図鑑のドゥームバイソン関連の欄て埋まりませんか?

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 17:50:50.17 ID:SbuPgyxQ
攻略本のQRクエストでラットが何処にいるか分からん
カンガルーの近くじゃないのか

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 17:56:00.37 ID:RWwQsA/T
>>466
QRクエストでのみ登場する敵は対応するQRコードを読み込んでいない場合
ゲーム内に存在していない扱いになるので図鑑コンプを阻害することはない

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 18:00:10.59 ID:kjhVSbtB
>>466
図鑑コンプに関係するQRコードは秘宝辞典だけだと思っておいておk(すれ違いだけじゃコンプは無理ゲw)

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 18:06:44.74 ID:RTSn4g+3
>>468-469
じゃあ図鑑に空きがあるけど完成扱い、というわけではなく
そもそも項目自体が無いんですね
少し安心したけどやっぱりもっと早く買ってればなぁ…
ありがとうございました

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 18:11:53.32 ID:4jozyu5B
すまんインペの解放はいつ?
希少種羊狩りいつまでやろう…

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 18:16:49.24 ID:RWwQsA/T
>>471
隠し職の解放タイミングは対応する大地のボスを倒してクリアした時点
ミスは第二、モフは第三、インペは第四だよ

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 18:21:07.80 ID:4jozyu5B
>>472
早い答えありがとー
第四突入したてだから合わせて休養してくるノシ

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 18:39:15.63 ID:RTSn4g+3
ドゥームバイソンの載ってるファミ通アマゾンで買えないかなーと思って調べたら20000円とか…
素直にあきらめます

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 18:58:51.14 ID:iU46RKGP
げふんげふんここじゃなく、げふんげふん本スレの今日の分のログをげふんげふん

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 20:41:58.63 ID:SbuPgyxQ
>>474
なぞのがぞうを探そうよ

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 00:02:52.58 ID:szKUJNqw
シカの異常ってどの順にとるのがいいのだろう
スウィフト着火メインだと盲目→麻痺があれば十分かな?

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 00:29:43.76 ID:mN+yLScH
自力で状態異常を付与する気が少しでもあるなら毒は取っておいて損はないと思う
何しろダメージが破格だ、先制スプレッド発動時に投げればそれだけで戦闘が終わるレベル

睡眠はパーティやスキル次第、呪いは…闇討マスタリを活用する気がなければ
毒を取得するための前提分以上に伸ばす意味はほぼゼロかと

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 00:33:52.19 ID:jypvEnkt
呪いはバステとしては微妙だけど総じて効きやすい傾向にあるから心得乗せるのが目当てなら考えてみてもいい

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 00:54:00.41 ID:eK7biE4/
クエストのみのFOEは一回倒してしまうと再戦不可ですか?

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 00:58:51.39 ID:mN+yLScH
レアドロップや条件ドロップを持っているなら再戦できる
クエスト報告していれば最長でもゲーム内時間で14日で復活します

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 01:08:22.96 ID:eK7biE4/
早い返信ありがとうございます
これで職5人同じでも装備が作れる

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 02:31:23.21 ID:a9d0IsQp
>>479
呪いはダメ元で投げると効くこと多いねえ
ボスクラスは大概コレだわ

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 11:32:06.54 ID:AZ9VYjuz
フォートレスの武器スロットって何で埋めたらいいでしょうか
VITは99だし、攻撃はほとんどしないし、素早さは遅いほうが調整しやすいし…
属性防御力上げにTECとかバステ回避にLUCとかでしょうか

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 11:35:16.73 ID:C4Yaq/tt
呪いと言えば、女王ホロウの条件ドロップだけど、
初戦ではそもそも条件狙う余裕もスキルもなかったので当然通常ドロップだったし、
キャラ強くなってから行ったら、殆どダメージもらわなくなった所為で条件達成が難しくなってて、
結局面倒になってぶっかけたっけ……

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 11:53:23.61 ID:H40BYvQ+
>>484
俺はヤグルシ装備させてる

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 13:03:02.38 ID:SZvEPDcT
第6迷宮外の絶界山鯨がでない

羊ばっか出てくるけど、これって確率低いとか特殊条件とかあるの?

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 13:05:00.43 ID:RZ3vttyH
>>487
ないと思う。2週間ぐらい連泊してからいってみたら?

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 14:21:41.06 ID:ZmQ2n3cf
>>487
多分ゲーム内時間の問題。
時間がたてば出るよ。

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 14:48:43.99 ID:mvP7R+vt
冥闇に堕した者が倒せないのでPTのアドバイスお願いします
wiki見ていろいろな組み合わせを試しているんですが、
最終的にガス欠になったり、回復が追いつかなくなったりしてばかりで・・・

ちなみに育ててるのは8人です
下記上半分はカンスト引退済み、下半分は未引退のLv80前後となっています
PTの組み合わせ例や取っておくべきスキルなど教えていただければ幸いです
ソド/フォト
イン/モフ
シカ/ミス
メディ/ルン
スナ/ルン
ダン/シカ
ミス/メディ
ルン/イン

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 14:50:41.83 ID:+CBlgXVx
>>483
それは知らなかったな
さっき、三竜マラソンしてきたら鹿の以上全然入らなくて困ったわ

>>485
ぶっかけ安定だな

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 15:37:14.82 ID:r7JIFhha
初プレイで今ラスボス手前です
撃破後の展開がわからないのですが
二周目への引き継ぎは撃破後はいつでも好きな時にできるっていう認識でおkですか

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 15:50:20.94 ID:qSaaT7LC
碧照ノ樹海B3Fの鍵付き宝箱を開け忘れたまま
丹紅ノ石林に行ってセーブしてしまいました
これはもうアウトなのでしょうか?

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 15:57:38.25 ID:uVqoCMjI
>>490
勝つだけなら短剣に即死石化鍛冶つけまくって殴る
ミスティックの抑制ブーストがあればなおよし

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 15:57:59.98 ID:Kjoj4PSX
>>490
ガス欠になるならアムリタUオススメ。4層2Fの採取で作れるよ

全縛りは最初と1万ダメージ削るごとに使ってくるから、
素早いキャラで先読みテリアカ→メディ、メディのリカバリー→3列ってやれば
メディより遅いキャラは自由に行動できる。もう一人を回復させるもよし、
次ターン以降の準備をさせるもよし

後はスナイパーのヘブンズショットを含む1万ダメージを
3、8、13…ターン目に削ることができれば、
縛り解除→全縛り(により冥竜の頭縛り)→スーパーノヴァ(頭縛りで不発)
ってパターンになるので安定する

冥竜は縛り耐性が低いけど、ちゃんと耐性は上がるようなので、
2〜3回縛ったら解魔の札も使ったほうがいい

腕技は物理オンリーなのでソドのパワブレとミスの邪眼、もしくは腕縛り
足技は属性オンリーなのでソドのマイブレとミスの邪眼、もしくは脚縛り
できればダンのリフレとフォトシカの挑発系で対象を固定した上でバステ対策もしたいけど、
体感では後ろに飛んでくることが多い気がするので後列ダンでもいいかも

上記の対策が出来るパーティはこんな感じかな
ソド/フォト シカ/ミス
スナ/ルン ダン/シカ ミス/メディ
脚を縛りつつシカのスウィフト、スナのスコール、ソドのリンクで削っていけば
3ターン目で1万削るのは無理でも8ターン目で削れたりすると思う

とりあえず俺が言えるのはこれぐらいなので頑張ってくれ

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 16:00:12.64 ID:Kjoj4PSX
>>492
その認識で合ってる

>>493
鍵付き宝箱が開けられるのは終盤になってから

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 16:03:06.70 ID:mvP7R+vt
>>495
うおおお、ありがとう!!参考にして頑張ってきます!!
>>494の即死石化はあまり攻略って感じがしないんで、それでも攻略できないときの最後の切り札として取っておきます

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 16:21:44.43 ID:r7JIFhha
>>496
その時にアイテムやらの整理はすればいいんですね
ありがとうございました撃破してきます

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 16:23:24.31 ID:qSaaT7LC
>>496
そうだったんですか
ありがとうございました

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 16:30:16.50 ID:RZ3vttyH
>>497
即死石化短剣は、ある程度堪能して作業化したいときの最後の手段だからね
ほんと、抑制ブースト恐ろしいわ

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 17:31:58.35 ID:rL6eMQ9r
しかしミスシカだと他に鍛冶するものもないっていう・・・即死石はずして混乱毒に変える位?

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 17:34:07.11 ID:uVqoCMjI
ボス戦だとスタンが重要
敵の大技止めれるし
あと縛りと拡散は常時装備

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 17:37:32.07 ID:rL6eMQ9r
スタンは耐性つかないっぽいから入れてある
2スロ目から効果薄れないならスタン専用鍛冶も視野に入れるのだが

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 18:11:30.81 ID:0FTl/8Af
インペさんの運用がよくわかりません
ドライブを挟みつつオバヒ中にサブのスキルであれこれする感じで良いのでしょうか

サブインペ含め 「自分はこう使ってる」という感じのPT内での運用例を教えていただきたいです

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 18:21:57.62 ID:ac/EwBYf
>>500
レベル上げたいときは最高に楽なんだけどな。
かなり早い時期に抑制特化の
即死石化スタン麻痺or目潰し3縛り拡散二刀流のミス配布されてるし。

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 19:43:00.89 ID:QSYdkG5F
ドライブ→シャープ→(インパルス→)クール→チャージ→ドライブ。
バステ入ったら黒霧でターン伸ばしてシャープ+廃熱、で突撃使ってシカと攻撃。ヒャッハー
クール6・チャージ6はサブソドテンペスト4と同倍率だからこっち使ってるなぁ。続くドライブも強くなるし。
せっかくのインペさんなんだから、とにかく火力を伸ばしてあげればいいんじゃない?
参考になれば幸い。あ、命中低いからそこ注意。

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 21:09:30.36 ID:qDKFs0Xm
通常裏ボス強いなぁ
バステ縛りをほとんど使えないパーティーじゃ厳しいのかね

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 21:25:41.21 ID:1tgspuaX
赤獅子の咬み散らしの威力って何依存ですか?
初撃は150程度だったのに二回目は600食らいました

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 22:10:51.90 ID:Sk6tOkDx
引退するレベル帯によってステとかSP増加に差は出るんでしょうか?

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 22:15:38.38 ID:mN+yLScH
>>509
>>1のwikiのシステムの項目を参照

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 22:21:50.87 ID:Sk6tOkDx
>>510
申し訳ない…
完全に取りこぼしてました

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 22:55:55.17 ID:EkfMEZC8
>>506
ありがとうございます
オバヒ中にサブのスキルでちんたらやるよりドライブをひたすら回す方が良いという所でしょうか

オバヒの仕様こそどうにか運用回避できれば前衛迫撃バリスタあたりの使用感が近そうですね
サブゾディサブウォリのごとくサブはルンモフのどちらかで考えてみます

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 23:55:08.57 ID:65KGdDhD
>>512
シカインペなら残滓期待の属性ドライブだけでもやれる。
フィニッシャーコンバータ付けて継続率もアップするし。
シカスキル中心、時々インペスキルで暫くは問題ないだろう。
状態異常+夜賊属性ドライブ+残滓は汁駄々漏れするw

インペメインなら命中率を考慮して他面子でミス投入やサブの速度ブ持ちとかがいいべ。

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 11:42:06.08 ID:tQdGAToD
闇龍の封核7つ集めてインペリアルの武器作ろうと思うんですが、
三色ドライブ中心のアタッカーならATK×6とATK×3ELM×3のどっちの方がダメージ与えられますか?

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 11:47:46.08 ID:cJkLfvQK
極僅かに後者だが、1万ダメージが1万68ダメージになるぐらいの差しかない
それを重視するかは自分で決めてくれ

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 11:51:35.57 ID:tQdGAToD
>>515
ありがとうございます
パラメータの数値重視でATK×6でいきます

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 12:03:27.13 ID:Be9hTYhj
3色ドライブメインと言っても実際には本当にそれだけぶん回せるわけでもないしな…
どうしたって合間合間に○○エッジを挟んでスキルコンボで運用していく必要があり、
そして○○エッジは全て純物理スキルだからELM詰めではダメージを伸ばせない
コンボ全体の合計ダメージ量で考えれば○○エッジのダメージも伸ばせるATK詰めの方が有効

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 19:01:03.51 ID:fqiLhMRT
解剖用水溶液って条件付ドロップの条件満たさなくてもその素材を入手できますか?


519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 19:03:37.58 ID:1eKlzkjY
>>518
ドロップするアイテムが無条件で一つずつ獲得できます

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 19:37:03.94 ID:fqiLhMRT
>>519
ありがとうございます
量産してきます

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 21:15:08.30 ID:Yoe9I68z
何度やっても帝国船に打ち落とされる

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 21:46:41.00 ID:HjeZCJTm
通常裏つええ…

レベルは99引退99
パーティーはソド/モフ フォト/ダン ダン/ソド メディ/ミス ルン/モフ

一回目の聖櫃は凌げるようになったが、そっからの全体属性で一気に壊滅する
防御陣形U、マインドブレイク(ダン/ソド)、魅了の邪眼かかってても800とか食らうんだが、どうすんのこれ?

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 22:38:01.30 ID:76TwTHd1
こっちも通常裏やってるけど属性は耐えるんじゃなくて潰す方向じゃないとキツそう

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 22:55:19.55 ID:8WVDLjjX
>>521
囮を飛ばして頑張ろう、としか…ちなみに倍速アイテムなしでもいけるよ
もらったけど使い方がイマイチ分からなくて試行錯誤を繰り返したらなんか通れた


>>522
バ火力を集中してやられる前にやる
運ゲーになるが頭縛りや麻痺を何とかしてかけて止まっているうちにやる

今のところこのどちらかに集約されているね…耐えて倒した人はいないようだ

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 23:03:49.84 ID:c23CI6pc
ホムラミズチの部屋の鱗パズルがわかんなさすぎて詰んでる
大きい鱗の向かって右斜め前の奴だけどうしても壊してる最中に捕まってしまうorz
後は全部壊せるのになあ…

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 23:07:18.10 ID:c23CI6pc
ごめん、自己解決した
すごいギリギリまで引きつければ良かったのね お騒がせしますた

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 00:29:01.40 ID:12TI2EY3
サポートって3つ以上効果重複しないの?
相手の状態異常って1つしか効果でない?

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 00:42:05.37 ID:9WMXmtJq
敵も味方もかけられる強化/弱体は同時に3つまで、というのが大原則
それ以上かけても押し出されて効果が消えてしまう、押し出される法則は今のところ不明
(単純にかけたのが古い順に押し出されるわけではない…3まではそうだったんだが)

状態異常は同時に2つ以上かかることはない、複数をかけようとしても優先順位があって
それに従って上書きされるかされないかが決定される
石化は戦闘不能以外では上書きされない、混乱は毒で上書きされるが麻痺や盲目で
上書きされることはない、みたいにね

縛りは状態異常に含まれないし重複する、例えば毒がかかっていても頭は縛られるし
頭・腕・足の3点を同時に縛られることも普通にありうる
同様にスタンも状態異常に含まない

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 01:12:02.01 ID:hCvjXZe/
Wiki の抑制ブーストの説明文、
「『成功率がN倍』ではなく、『成功率+N%』〜」の下りがいまいち理解できない…
ミ/スで陣を張った後、スナイプで補助縛りをしているのだけど、
弓に封じ属性をつけて通常攻撃した方が確率は高くなる?

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 01:18:51.50 ID:EDANRD2Y
まんまの意味だろ
成功率を倍率上昇させるんじゃなくて固定値上昇させるってことだろ
だから、元の確率が低いほど恩恵を受ける

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 01:26:28.50 ID:9WMXmtJq
>>529
要するに本来の縛り成功率が30%だったとして、抑制ブーストはその成功率を1.5倍にして
45%にするんじゃなく成功率に+15%加算して45%にする、という計算になってるってこと

つまりどういうことかというと、本来の成功率が低いほど抑制ブーストの効果は相対的に
恩恵がでかいってことです
例えば本来の成功率が30%ではなくもっと低く、仮に5%だったとしよう
5%を1.5倍にしても7.5%で上昇量は雀の涙だが15%加算なら5+15=20%、実に本来の
4倍の成功率になるという計算になる


さらに突き詰めると、これは空きスロットが多い武器に色々な状態異常を1個ずつ詰めた時に
最も恩恵を得られるというところにまで辿り着く
1個あたりの成功率が抑制ブースト込みで20%くらいだとしても5個も6個も同時に判定すれば
どれか1個くらいは成功するからな

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 01:29:32.95 ID:hCvjXZe/
>>530
ああ「元の確率が低いほど恩恵を受ける」でようやくわかった

全異常+封じを付与した武器の場合、
それぞれに低確率の判定機会が出るけど、それらに全て固定値で確率が加算されるのね
だから元々そこそこの確率が付与されているけど、単一の状態異常/縛りスキル攻撃にはメリットが薄い、ということか

…とここまで書いたら >>531 がまとめてくれてた(汗。どちらもありがと

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 01:34:43.54 ID:NAoZi8sO
横から失礼するが
色々な異常を詰めるのが推奨されてるのは同じ異常を詰めまくってもスロット一個ずつにはブースト発動してくれないって事?
それとも単に色んなの詰めた方が汎用性高くて便利だから?

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 01:58:44.75 ID:nLSVAwqr
>>533
yes

汎用性っつーか枠ごとに抑B掛けるにはばらけさせるしかない

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 02:03:40.83 ID:9WMXmtJq
>>533
空きスロットが8個の武器を想定しよう、想定っつーかこれは実在するが

全部同じ状態異常、例えば麻痺で埋めたら基礎成功率は27%になる
(1個目は6%、2個目以降は3%…6+3*7=27%)
これを武器Aとする
一方、全部を別々の状態異常で埋めたらそれぞれの基礎成功率は6%か4%
(即死と石化は1個目は4%、その他の状態異常・縛りは6%)
これを武器Bとする

抑制ブーストの効果はMAXで+15%、つまり武器Aの麻痺付与の成功率は
抑制ブースト込みで42%になる
バラバラに詰めた武器Bの成功率は抑制ブースト込みで状態異常・縛り1個につき
21%か19%になる

で、ここからが肝心なんだが…状態異常・縛りを一斉に付与した場合の判定は
それぞれ別個に行なわれる
つまり武器Bで殴った場合最大で8回も成功判定が発生するってこと
21%で8回判定してどれか1つでも付与に成功する確率は…約85%だな
うち2個が即死・石化で19%だったとしても約84%だ

で、あとは42%の確率で麻痺が付与できる武器Aと85%の確率で「何かの状態異常か縛り」を
付与できる武器B、実際の戦闘で有用なのはどっちでしょうか?という話
もちろん実際には敵ごとに個々の状態異常への耐性があったりするのでこんな単純な
比較にはならないんだけど、それでも武器Bの方がはるかに有用な場面が多いわけだ

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 02:10:47.85 ID:NAoZi8sO
>>534-535
なるほど
同じのしか詰めてなかったから早速バラけさせてくる、サンクス!

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 02:19:28.19 ID:NraZRL/d
状態異常・縛りが付与された時にTPが回復するミスのTPリターン、何でもいいから
状態異常が付与された相手を殴る時に攻撃力が爆発的に高まるシカの固有、この辺が
ものすごい恩恵を受けるんだよな
もちろん付与する状態異常や縛りそのものにも恩恵がある、8個のうち即死か石化が通れば
その時点で相手は死ぬし盲目・スタン・麻痺・睡眠なら相手はほぼ無力化される
縛りが通っても相手の行動は大幅に制限されることになるだろう

何でもいいから通ればよし、の適当ぶっぱでこれほど有利な結果を得られるわけだ…
強すぎて逆に萎えるという以外にやらない理由はないだろうよ

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 10:02:08.29 ID:kWc8/SbL
敵にかけたパワーブレイクなどの弱体効果はどうやって確認すればいいのでしょうか?
かけなおすために残り何ターンなのか確認したいのですが、自分で覚えておくしかないんでしょうか

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 10:17:59.19 ID:UlJDy2Ft
>>538
Info画面でも後から確認できないのは言ってる通り。
ただ、今作だと戦闘中に敵に掛けた効果が切れた場合は
ちゃんとシステムメッセージで「◯◯の効果が切れた」的な
内容が出るから、メッセージ読み飛ばさなければそんなに困らん。

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 10:22:00.56 ID:kWc8/SbL
>>538
ありがとうございます
途中で延長させたい時には、やはり覚えておかなければいけないんですね

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 10:24:12.15 ID:NraZRL/d
切れるとメッセージが出るから一応それで分かるけど、切れ目ができるのが嫌なら
何となくでも覚えておいて早め早めにかけ直していくしかないね
余裕があるなら「陣を張って破陣して邪眼」みたいにルーチン化してしまってもいい

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 16:05:32.94 ID:YFfRJeFT
インのパッシブ目当てにルン/インを考えてるのだけどサブ解禁直後はサブ無し?
それとも休養前提で適当に何かつけた方がいいかな?


543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 16:22:44.69 ID:nLSVAwqr
>>542
引退前提でスキル振りまで考慮した方が良い。前半と後半じゃ有用なものが違うから

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 17:09:26.01 ID:aIJiiFyK
休養前提で何か付けといたほうがいいね
引退は99になってから一回すれば十分

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 17:34:45.85 ID:6+jIZk1+
ホロウクイーンにかてねええええええええ
レベル28って低いのか?

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 17:36:06.83 ID:nLSVAwqr
低くない。戦略が悪いだけ。縛れ

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 17:37:48.67 ID:6+jIZk1+
攻撃が当たらんのよ
もしかしてスナイパー必須なのか

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 17:39:49.54 ID:rngbunag
階層ボス戦はゲストキャラが大活躍するよ

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 17:40:30.90 ID:z4xq67WW
俺らの姐さんがいるだろうが!

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 17:40:52.38 ID:nLSVAwqr
>>547
脚封じ、マヒ、盲目、混乱状態の敵には攻撃必中

ついでに腕と頭も縛りまくれば20前半でも楽勝

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 17:42:12.85 ID:6+jIZk1+
なるほど
ちょっと縛ってくる

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 17:52:15.62 ID:vq7/mtXb
ホロウクイーンは何度もhageたわ
封じが何度やっても効かない
4迷宮クリアした後再度挑戦したらすごい楽勝だったけど

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 17:59:13.45 ID:6+jIZk1+
うっひょー勝てた
お前らさんくす

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 18:05:33.45 ID:J2qwajzU
6層3Fの仕掛けで詰まってます。

変な隠し小部屋が無い限りは多分全床をマッピング済み。
例のアレの容器を手に入れ、投入順を考える段階なんですが
ヒントから順番を考えるのが分からないです。
ヒントの数は5つであってますか?

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 18:09:53.84 ID:j5PV3OF7
ゴメン、全くの新参者で今体験版やってるんだけど
最初の小迷宮で宝とって帰ってきたのね。
次はどうするのがベターなの?クエストとやらを受ければいいのかな

大まかな流れを教えていただけないだろうか?

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 18:11:36.96 ID:nLSVAwqr
>>554
ヒントもっと多いよ。薬の投入順考える段階で中央ボス部屋以外はマップが埋まってなきゃおかしい

>>555
ようこそ。とりあえずじじぃにアイテム取ってきた報告汁

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 18:19:18.91 ID:j5PV3OF7
>>556
どうもこんばんは。ジジイには報告したんだ。
え、まさかジジイ次にやること言ってたりした?


558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 18:20:49.32 ID:nLSVAwqr
>>557
とりあえずクエスト受けて気球で大地ウロウロしてみるといい
白黒っぽいカンガルーに喧嘩売る時は事前にセーブしろよ

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 18:22:55.25 ID:J2qwajzU
>>556
ありがとう。
ボス部屋以外埋まってるんだが5つしかないな。
長い間、点火/消火ギミックに翻弄されてたから
その間に気付かず通り過ぎちゃったのかもしれない。
もう一度くまなく探してみるよ。

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 18:38:42.84 ID:j5PV3OF7
>>558
ありがとう また何かあったら頼む。電源切るのもったいないからスリープしてたw

しかし 玄人向けとは聞いてたが ホント説明とかアッサリしてるね
この先やっていけるかな…スキルとかサッパリわからん

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 18:50:46.50 ID:eUTNbvTS
ウーファンを間違えてギルドに入れちゃったんだけど、
こいつを抹消しても、2週目で気が変わったら仲間にしなおせるんかな?
抹消してから里行ってもウーファンいなかったぜ・・・

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 19:09:37.70 ID:UqNwjaMG
>>561
2週目は一応NewGame(※引継ぎプレイ)からだからもう一度仲間にできる
NPCがパーティにいる時といない時で会話に多少差異(ほんの僅か)が生まれるとこがあるから
2週目では仲間に入れてあげてね!

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 19:09:58.97 ID:nLSVAwqr
>>561
周回内での復帰は無理だが、次の周は仲間にしなおせる

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 19:19:42.94 ID:j5PV3OF7
ありゃ 敵を倒したときもらえる素材?が貯まりきったんだけど…
預ければいいのかな?

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 19:21:00.24 ID:eUTNbvTS
>>562-563
ありがとう、とりあえず使わないのに居てもらっても何かかわいそうだから解雇しとくわ
2週目で会話見てみるぜ

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 19:25:26.21 ID:rCeBotgO
>>564
売りましょう

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 19:29:13.62 ID:j5PV3OF7
あ、売ればいいのか!
売らずにとっておくメリットってありますか?

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 19:30:38.10 ID:fPK+Fcfv
コレクション以外にはないよ

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 19:44:07.04 ID:Gkpm/CSX
鍛冶で質問なのですが、サブ武器に付加させてメイン武器で攻撃した際に効果があるのは
ステータスアップ(STRやTEC、ATKやHIT)のみという解釈で合っていますか?

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 19:46:29.33 ID:rngbunag
>>564
このゲームの敵はお金落とさずに代わりに素材落とすから、それ売ってお金稼ぐんよ

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 19:51:25.94 ID:IY0uVoQB
>>567
つーか売らねぇと新武器手に入らんぞ

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 19:54:17.29 ID:ispgrqud
クエストで持ってこいって言われるもの以外は売って構わないよ

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 19:58:49.36 ID:j5PV3OF7
>>568
ありがとう
ミスって牛にぶつかったww強すぎるだろ

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 19:59:52.91 ID:4mvu3yNX
各迷宮のボスは第5迷宮突入で各迷宮を回ったときに復活してましたが、
それを倒した後はまた復活しますか?
復活するなら何日ぐらいで復活しますか?

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 20:01:38.36 ID:rngbunag
基本的に2週間

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 20:08:08.20 ID:ispgrqud
基本14日
ギミックに関係あるのはすぐに復活するようになってる

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 20:10:03.34 ID:j5PV3OF7
>>570-572
おお ここの住人は優しいな ありがとう。よく解った。武器防具増えた
あと29回起動できるが結構面白いね。買っちゃおうかな

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 20:33:36.81 ID:4mvu3yNX
>>575-576
ありがとうございます


579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 20:48:46.27 ID:J2qwajzU
>>577
とりあえず体験版で遊べる内容を満喫してからでどうだろう?
レベルとかも引継ぎできるしね。

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 21:57:10.82 ID:j5PV3OF7
>>579
うん(`・ω・´)
体験版の割に結構遊べるねコレ。
これ本番の最初と全く一緒なのかな?

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 22:21:56.84 ID:aCDocoyT
>>580
レベルや入れるところに制限は掛かってるけど、体験版はマジで序盤切り取り
製品版への引き継ぎもスムーズだからそのままプレーできるはず

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 22:48:48.13 ID:q6onMaQ4
>>490です
>>495のアドバイスの元、冥竜を無事倒すことができました!ありがとうございます!

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 23:02:48.47 ID:anSJ5WjJ
ギルドカードが消しても消しても復活する呪いのカード状態に…
wikiに書いてある通り交易所でセーブしてもロードし直すと復活するし
どうすりゃいいのコレ?

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 23:16:59.31 ID:Jqhnui2j
自分は全部消した後に新しく1ギルドだけ登録した
登録したら情報が新しくなる

とりあえずたくさんあるよりは1つの方がマシかなと思った

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 23:30:02.83 ID:anSJ5WjJ
>>584
サンクスやっと解呪出来た

自分のギルカ更新時のセーブでは駄目で
新しいカードの追加があった時のセーブでのみ反映されるんだな
面倒なバグだなあ…

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 23:46:42.36 ID:j5PV3OF7
>>581
やっぱり序盤まんまなのか、ありがとう
寝る前に思い出したんだけど、なんか最初の小迷宮で「地図が完成したら見せてくれ」って言ってた人
あの人どこいったん?(´・ω・`)

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 00:04:09.07 ID:Ymp1l6Ky
>>586
小迷宮の出入り口近くにいたはずだよ、マップ上で姿が見えるわけではないので
(居場所に行くと『A 話す』とだけ出る)見落としがちだけど

辺境伯にミッション報告をして飛行艇に乗れるようになるといなくなってしまうので
後から会いに行くことはできまへん
もっとも、会ったところで「地図がちゃんと描けてるね」と褒めてくれるだけで
アイテムとかをくれるわけじゃないからスルーしてしまっても全然問題ないけどな

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 03:07:40.84 ID:tCtp91My
ちょっと聞きたいんだけど、
解剖用水溶液が何回やってもちゃんと効かないorz
通常ドロップのみしか落とさない。
なんか使えない条件みたいなのがあるのか、
もしくはバグ?同じ症状の人いない?

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 03:20:42.56 ID:4enJbrUu
ちゃんと敵を倒すターンに使ってる?

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 03:35:26.05 ID:tCtp91My
>>589
マジか!そのターンだけか!
3でもそうだっけ?
とりあえずサンクス

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 04:15:41.35 ID:LjRv/nf3
ルーンマスターいない場合ソードマンはリンク系取らなきゃ苦しいかな?
一旦休養で振り直してリンク系切っちゃったんだが…

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 06:06:34.20 ID:sbg82YBN
だれも属性攻撃できないって状況はきついな
ルンマスいないなら雑魚用にリンク1だけでいいからあった方が楽にはなる

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 08:16:28.29 ID:PMchIos4
物理系耐性もち出てくると消耗が激しくなるからリンク型が1人はいるべき
しかし四層以降は属性対策しないときついぞ

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 09:33:09.81 ID:b7AxkJPd
図鑑のゴールドプーカの下って何?
wikiにモンスター図鑑のページがないみたいで分からない

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 10:08:14.58 ID:t4D3cNld
>>594
ニジプーカ

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 10:32:29.17 ID:b7AxkJPd
>>595
ありがとう
そんなのがいたのか…みたことないや

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 10:51:23.45 ID:jsRwxtGG
カジュアルモードで裏ボスまで倒したんですが、今から冒険者の矜恃取得ってできますか?
やっぱり二周目へ行かなきゃ無理かな

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 11:16:27.53 ID:Gyosa7qE
メディ/ダンサー&ルーン/シーカーとメディ/シーカー&ルーン/ダンサーどっちがいいかな?

どちらもSPはメインのスキル取りたいからこれらのサブで取るのは
ダンサー 扇の舞、弓装備、余裕があればリフレシュワルツ
シーカー 盲目の投刃、速度ブースト、(先制)クローク、余裕があれば奇襲  くらい

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 11:33:12.99 ID:mH1FA7sW
>>597
再戦可能なボスのみが対象。
具体的には各層ボス+四竜
表ラスボスも巫女のところで再戦可

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 12:07:42.51 ID:jsRwxtGG
>>599
ありがとうございます
アリアドネまとめ買いしてボスマラソンしてきます

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 12:18:58.21 ID:Mxgoh/Tg
通常裏の属性攻撃、対策は頭縛りくらいしか無いんですかね?

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 12:30:32.07 ID:tQw0JrGm
食事やバフデバフを重ねれば一発くらいは耐えられるそうだが長くはもたないから現実的じゃない
状態異常や縛りで止まることに賭けるかバカ火力で撃たれる前に確殺するしかないな

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 12:41:52.22 ID:OJCF7+Bw
>>598
それぞれのパーティ内での役割が分からんとそのレスだけじゃ判断しづらいが、
どっちもイマイチ旨みの出ない選択じゃね?
メディ/ルン+ダン/シカorシカ/ダン辺りの方がシナジーある定番組みだろうけど。

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 12:50:22.31 ID:RFx2U0i9
もしかして霞と武器のスタンって抑制が個別に乗るわけではないんですか?
仮にそうなら麻痺辺りに変えようと思うのですが

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 13:37:09.54 ID:AaA+3UHn
>>598
パーティにもよるだろうけどどっちでもいいっていうぐらいの組み合わせ
ちなみにうちはメディミスとルンモフ
まあメインシカがいるのと、リンク型じゃなくてルン自体が火力だからなんだけど

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 13:53:21.15 ID:i5p+LTF2
>>601
食事・バフ・デバフかけまくって防御すればいいそうな。
ダン/メディのリジェネ+リフレシュワルツでほぼ相殺できるらしいし。
ただ、ダン/メディで2人使っちゃうのと、その間攻撃できないのが難点。
長期戦になるとバーストゲージ、TPの問題とかでてくるし、触手掃除できる火力も欲しい。
やりなおし簡単だし、耐えるよりは縛り入るまでチャレンジしたほうが楽なのは確か。

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 14:21:04.10 ID:8vg69bv6
昨日の新参者だが 体験版終わった。非常に面白いね、コレ
まぁカジュアルじゃないと無理ぽいがね。
製品版買ったらよろしくね。中古でも高すぎてワロタけど

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 15:40:42.54 ID:h22cNAT/
メディックとルンマスのサブが決まらない
フォートレスはすぐ決まったのに

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 16:00:58.71 ID:Nay7snFh
>>608
PT編成教えてもらわないと答えの返しようが無いよ
サブも味方と連携させる物だし

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 16:09:43.09 ID:h22cNAT/
ソード フォートレス
ルンマス ミスティック メディック

かわいいの集めてたらこうなった

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 16:22:08.91 ID:OJCF7+Bw
>>610
ソド/(ルンorモフ) フォト/ダン
ルン/(モフorイン)  ミス/シカ  メディ/スナ

でリンク特化ソドの着火をルンの雷術と状態異常詰め込んだミス/シカの二刀、
ダメ押しに回避不能にした後のスコールショットでやるとかどうよ

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 16:25:14.98 ID:h22cNAT/
>>611
初心者の俺には何を言ってるのかよくわからんが参考にさせてもらうぜ!


613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 17:54:19.11 ID:aXNyfD89
カジュアルで遊んだ場合なにかデメリットはありますか?

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 18:05:51.56 ID:AaA+3UHn
>>613
ない。ノーマル用勲章もあるにはあるけど、
途中からノーマルでもちゃんと条件満せる親切設計

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 18:27:37.61 ID:u2iWDGR1
オートパイロットと洗濯ばさみで放置プレイしたいんですけど
エンカウントや戦闘速度を上げる方法ありますか?

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 18:32:58.21 ID:aXNyfD89
>>614
ありがとうございます

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 18:37:19.46 ID:siIpw3Au
どちらもない
そもそも放置Lv上げは仕掛けておけばあとは寝るなり外出するなりしていいという
お手軽さが本筋であって効率を求めるものではないしな
時間あたりの効率を求めるなら希少種狩りや3竜マラソンの方が遥かに優っている

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 19:27:16.93 ID:eJ8VovRw
中途半端なレベルでの引退して育てなおしはなるべく避けた方がいい?

とりあえず最初はファミ通攻略本でお勧めの前衛ソドフォト後衛スナメディルーンでやりたいんだけど
サブクラス解禁や追加職業を見越して考えた最終パーティでのメイン職はこの5職じゃないんだ

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 19:28:16.47 ID:YypNgesJ
>>618
引退は30時点でやらないならカンストまでしないほうが効率いいって誰かが言ってた。

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 19:31:05.02 ID:Nay7snFh
>>618
全員やるのは面倒なだけだから止めといた方がいいけどな
一人や二人くらいなら希少種羊狩りですぐに戻ってこれるけどさ

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 19:38:52.51 ID:Ymp1l6Ky
1人や2人なら修業アイテムで多少は楽ができるしな
個数限定とはいえなかなか世界樹では画期的なシステムだと思う、あれは

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 19:39:24.60 ID:OJCF7+Bw
2,3,4層クリア直後に、一定レベルまでのレベルアップアイテムが2個づつ手に入るから
それ使って引退させたキャラのレベルを戻すのもありだな。新規職用に一個使っても余るし。

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 19:55:38.93 ID:Nay7snFh
勿体無い病が発動してしまってまだ45のが一個残ってるわ

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 20:28:14.83 ID:ntAecZx2
全部二個ずつ残ってる貧乏性がここに

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 20:38:15.98 ID:jsRwxtGG
今からじゃソニックダガーの入手はもうあきらめるしかないですか?

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 20:38:55.10 ID:Nay7snFh
なぞのがぞうを探すんだとしか言いようがない

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 20:51:05.40 ID:jsRwxtGG
前にも言われたけどなぞのがぞうってなんなんだ…検索しても空振りだし
と、聞いても答えてもらえないような気がひしひしするので素直にあきらめますはい
ありがとうございました

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 21:01:41.77 ID:OJCF7+Bw
とりあえず検索するなら”奇跡の目撃者募集”とかクエスト名名指しのが効率いいよ

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 21:22:21.66 ID:Nay7snFh
クエスト名でググッたらすぐに出てくるんだな

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 23:32:06.61 ID:t4D3cNld
ルンの印術スキルに武器攻撃力って関係ないですか?
それと、印術で最大火力出せる武器は武器種不問で最強武器2つ持ちELM×16であってますか?

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 23:40:50.70 ID:Ymp1l6Ky
>>630
武器攻撃力は全く関係ない、印術の威力はルンのTECのみで決まる
TECは装備と元のステータスの合算で99が上限ね、それ以上威力を高めたければ
スキルの属性攻撃ブーストを取るか装備させる武器のスロットにELMを詰め込もう
ELMは始原などの無属性スキルの威力は上げてくれないことに注意

先手を取って印術を叩き込めるのが理想なのでELMを詰め込む武器は短剣がベスト
イメージ重視なら杖でもいいが、逆に言うとイメージ重視以外に杖を使う必要はない

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 23:44:34.41 ID:e+0AxqnR
稀少羊が楽に狩れる様になってきたら次はこれ!っていう
レベル上げに最適なfoeとか敵のお勧めあったら教えて欲しいです

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 23:48:54.04 ID:TMG1SyZE
その頃には第四大地にも進めると思うんで最初の小迷宮でオートパイロット仕掛けて寝るのが楽かと

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 23:59:55.98 ID:1ap5E6Fn
毎日3匹楽に狩れる羊が一番効率良い気がしないでもない

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 00:21:24.26 ID:U5Fo9DZB
時間効率で言ったら劣るけど、寝てる間にレベル上がるオートが一番楽だと思う
ストーリー攻略中にやるのはオススメしないけどね、極端にゲームがつまらなくなるだろうし

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 02:31:25.18 ID:lEYHqD2Y
完全にスタン狙いの場合、ミス・ダン・シカのメインサブの組み合わせでどれが一番確率高いだろうか

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 02:32:58.75 ID:amWGhDbM
メインインペでドライブを回す場合、鍛冶はATK詰めがいいそうですが、
ソド/インペでリンク型、合間にドライブ撃っていく構成の場合、
鍛冶はATKのみとATK、ELM半々とどちらがいいのでしょう?

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 09:35:07.00 ID:LwdY6FG3
2週目への引き継ぎについてなのですが
キャラクターたちの装備はそのままで、レベルは1に戻るのでしょうか
それともレベルもそのままでしょうか?

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 09:49:19.39 ID:iyBJNRrz
工房の子が「あのねあのね」って言うのがいやらしいとか面白いとか聞いたのですが、何故ですか?

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 10:03:38.92 ID:8iQPNiID
世界樹のあのね

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 10:08:32.57 ID:eMVntWmG
>>637
合間にエッジのような純物理スキルを挟まないならATK・ELM両方詰めの方が強い
と言ってもほとんど誤差レベルの違いしか出ないけどね


>>638
育てたキャラは周回しても育ったまま、Lvが下がったりはしない

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 10:17:21.05 ID:LwdY6FG3
>>641
638ですが、ありがとうございます
レベルも持ち越しなんですね

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 10:27:30.92 ID:9fDbLDUz
ELM26個のバ火力ルンマスを作ってみようと思うんですが
ELMってそんだけつけてもちゃんと26個分ダメージは上昇しますか?

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 11:42:39.66 ID:pwcfzCBk
中古で買ってもデータを消せば、体験版から引き継ぎできる?

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 12:48:57.10 ID:N2m1FzNS
ちょいと質問
サブルンが先に低レベル聖印かけて、同じターンに後からルンが高レベル聖印かけた場合、
効果は後からかけたほうが適用されて、かつ効果時間は延長される、
とか都合のいい事ってある?


646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 13:13:43.88 ID:eMVntWmG
>>643
ELMとATKは積んだら積んだだけ効果が出るよ
現実的には装備の総スロット数に上限があるからそれ以上は積めないわけだけどね


>>645
お望みどおりの都合の良い結果になりまする
スキルLvの異なる同じバフをかけた場合効果時間は単純に加算されて延長、
効果量は後からかけた方で上書きだからな
効果量に関してはもちろん逆もあるわけだけど(高Lvを低Lvで延長したら
当然効果は低Lvのものになる)

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 13:36:47.42 ID:N2m1FzNS
>>646
ありがとうございます

でもリンク型ソド/ルンだと聖印使ってる暇無さ気な感じ、むむむ

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 13:52:33.63 ID:Lnxe1o29
>>647
いやいや流石にソドルンで聖印までは賄いきれんだろSP的にも。
聖印は(居るなら)他のルン持ちに任せたらいい。
ソドはヴァンガリン+からが勝負だろうし。
それにヴァンガ先駆の恩恵はデカい。先駆Lv5からは上がり薄いからLv4止めでいいけど。

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 14:11:34.17 ID:wMWbtTM+
シカの追影取ってない場合、
2つ目の武器に異常や縛り付与を鍛冶でつけても無意味ですか?

もう一つ、99引退ルン/インペが99になってTECが素で95でした。
宝典未使用ですが、TEC99まで宝典使ったらそれ以上使う意味ってありますか?

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 14:24:16.81 ID:i7KyKwuh
>>649
・追影無しの二刀目
無意味です
追影無しの場合の二刀目の鍛冶は、ステアップ系を詰め込みましょう

・素TEC99後の宝典
無意味です
それ以上の火力アップを望む場合は、鍛冶ELMを大量詰めましょう
ただし鍛冶ELMは無属性には適用されないので、始原の威力は変わりません

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 14:27:30.81 ID:wMWbtTM+
>>650
両方無意味なんですね、ありがとうございます

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 14:31:46.37 ID:Lnxe1o29
>>649
そう。ちなみにアップ系は可、付与系は不可。

無意味。最終装備でTECがカンストするなら使わなくてもいいそうだ。

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 16:22:34.43 ID:U5Fo9DZB
>>647
ソド ヴァンガ→リンプラ
ルン 羅刹→聖印
ダン アタタン→チェイス

でやってる
いずれにせよ、ソドはヴァンガリンプラに集中したほうがいい

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 16:29:55.70 ID:iyBJNRrz
どなたか>>639お願いします

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 16:57:11.74 ID:Lnxe1o29
そいつらロリコンだから

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 16:58:02.21 ID:9fDbLDUz
>>646
ありがとうございます
武器8×2+防具2+紋章8で26個つける予定ですが
ELMはステアップだから追影なくても大丈夫…ですよね?

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 17:06:55.46 ID:U5Fo9DZB
問題ないよ

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 17:14:37.05 ID:/YBnLPf3
Lv1からLv99まで上げるにはどの方法が
一番効率が良いですか

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 17:18:36.62 ID:+P8JFXsV
ギルカで4人助っ人を呼んで育てたい1人に経験値を与える

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 17:30:08.12 ID:MiQxQPUP
焔の結晶とかの3竜が落とす食材って、3竜撃破しちゃうともう取れないの?

何日か寝て、竜は復活したけど食材が出てこないよ

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 17:31:51.04 ID:MiQxQPUP
>>660
自己解決しました
221に書いてあった

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 18:02:33.55 ID:/YBnLPf3
>>659
ありがとうございます

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 20:02:57.43 ID:k7w9wFHQ
ゲーム中での13ヶ月と一日、余ったこの一日というのはその日限定のイベント等があるのでしょうか?

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 20:11:46.94 ID:Q41Qr4pY
ソードマンが武器二つ装備出来ないのですがなぜでしょうか?
攻防一体とってみても装備欄に防具しかのらない…

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 20:17:31.64 ID:NJwIrJ6P
>>663
日付は100%完全なフレーバーです、何月何日になったからといって
別に何かがあるわけでもない
鬼乎ノ1日にしたって28日*13ヶ月=364日、1日足して365日…と、
現実の365日とつり合いを取るためだけの存在だしな


>>664
シカ以外で二刀流というかサブ武器を装備できるようになるのは
サブクラス解禁の時です、サブクラス解禁までゲームを進めよう

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 20:21:06.49 ID:Q41Qr4pY
>>665迅速な解答感謝です。
てかサブ解禁後なんか…レベル42になったから喜び勇んで休養させて攻防取りにいったのに…
何にせよ有難う!

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 20:54:29.11 ID:i7KyKwuh
42でサブクラス未解禁だと……

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 21:56:24.51 ID:TYIRDE43
三層でそれとか羊でも狩ってたのかよ…
三層ボスども涙目じゃないか

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 22:02:42.48 ID:miJw34tb
第2迷宮(第5迷宮からのルート)の鳥FOEってもしかして倒さないと進めない?

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 22:11:07.33 ID:RnHZOHsm
でも、すれ違いやってると結構そういうギルカと出逢うんだよね。
勲章を見れば、大体のストーリーの進行具合が分かるからな。

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 22:12:32.14 ID:5rSva3XM
何度も質問申し訳ない。三層でおもいっきり詰まってるんですが…
B1Fの大きいうろこは破壊してB2Fには行けるんだが、途中変な石碑みたいなのと川に阻まれて先に進めない
そもそももう1つの入り口がどこか解らないのです
外側の別方向から入るのか?と思ったけど違うみたいだし。wikiのマップみても解りません
どうしろと…orz



672 :663:2012/08/16(木) 22:14:48.67 ID:k7w9wFHQ
>>665
どうも有難う
もし何かあるとして365分の1を逃したらえらいこっちゃと思っていました

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 22:15:12.01 ID:m1vr6aN5
>>669
倒さなくても進めるよ。結構めんどうだから倒した方が楽だけど

>>671
もう一つの入口は大地にあるんだぞ?まずは第三大地で埋めれるところまで埋めてみ

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 22:17:08.85 ID:NJwIrJ6P
>>671
「第三迷宮にはもう1個入り口がある」っていうのは文字通りの意味です
大地のどこかに第三迷宮のもう1つの入り口があるのさ

見付けていないのなら大地の探索をやり直し…竜巻に囲まれた場所とか
探してみると幸せになれるかもな

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 22:19:25.53 ID:mN+/preJ
>>669
北に引き付けて北の採鉱付近の抜け道使うと一応回避できたはず
ぶっちゃけめんどくさい

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 22:21:07.83 ID:TYIRDE43
あのエミューはぶっちめた方が絶対早い

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 22:36:39.76 ID:/ssQ2CyC
かなり進んだんだがリストの抜けが気になって仕方ない。

モンスターリストで

・ゴールドプーカの次
・ホムラミズチの次

ここって何が入ってる?

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 22:37:13.16 ID:5rSva3XM
>>673>>674わあああこんなとこにあったなんて!
すばやい解答まじでありがとう。よっしゃまってろキバガミ

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 22:39:22.26 ID:E8EIHx/i
ログもwikiも読まないバカは放置でいいんじゃないかなと最近思う

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 22:45:18.42 ID:m1vr6aN5
>>677
http://www32.atwiki.jp/sekaiju_mazeiv/pages/46.html#id_da1a3da7

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 22:53:04.04 ID:sbkS9fYF
ソード/モノノフ
フォト/ダンサー
シーカー/ミスティ

スナ/ミスティ
メディ/ルーン
ルーン/インペ

上記から一人クビにするなら誰?

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 22:55:01.63 ID:8iQPNiID
シカ/ミス

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 22:55:27.45 ID:/ssQ2CyC
>>681
フォト

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 22:58:22.23 ID:4iWsdWbp
スナ/ミスティかな〜

スナはサブソドのスコールが結構な火力になる
メインソドに追従すれば観測なしでもクリーンヒットするよ

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 23:53:21.92 ID:m1vr6aN5
どういう運用してるかわからんが自分ならシカミス切る

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 23:58:30.48 ID:fWK+Z/8R
切らずに6人ローテで回す
フロアに応じてこいつが欲しいってクラスは違ってくるし

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 00:00:09.74 ID:SebU4FzA
リンクパならルン切るかな

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 01:00:58.60 ID:HGZPXH74
第3迷宮でキバガミが心臓取ってくるとか言って勇んでどっか行っちゃってから進まん…
先の道は馬が通してくれんしどんだけうろついても地下2階の真ん中らへんのマップ埋まらない助けて
1階もE-3、E-4辺りが埋まらないんだ

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 01:09:29.00 ID:FiBhYnia
>>688
一番最初に里みたいなところに入った時に、キバガミが居たところに居る

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 01:20:06.97 ID:HGZPXH74
>>689天使か。やっと見つけた。
めっちゃ近くにいたんだね…動き回って無駄にレベル上がっちゃったよ
本当にありがとう

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 04:47:47.76 ID:gWmZnKtm
ダンサーの○○の舞って連続攻撃・スタンの発動率どのくらいですか?

スナイパーのサブクラスにしようか考え中


692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 07:34:36.43 ID:W+M1t8Wb
>>691
サブで取った場合剣の舞は3割ほど、霞の舞は2割ほどの発動率になる
これを高いと見るか低いと見るかは判断の分かれるところ

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 09:42:30.58 ID:rPeAJFTs

インペ/ルン 3色ドライブアタッカー


ミス/スナ 陣+スナイプ+通常での縛り・異常
ルン/インペ 属性アタッカー
メディ/フォト ヒーラー+防御陣形+長靴でQS

この状態で前衛に入れるとしたら何がいいでしょうか?

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 10:23:02.42 ID:FiBhYnia
>>693
フォトでドライブ補佐か、ソドで固有撒いてドライブの命中率上げる

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 11:23:53.04 ID:rPeAJFTs
>>694
ありがとうございます
フォトもソドも途中からは放置状態だったんで調べて試してみることにします


696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 11:58:43.05 ID:Y9ceZKW+
>>693
ミスの異常陣に期待してシカインペでドライブをさらに盛るロマン

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 13:14:59.19 ID:F3Zr08zz
羊じゃなかなかレベル上がらんくなってきた…
ていうか今作も敵撃破する人数減らせば取得経験値ふえるの?
クエとかミッションのは無理みたいだけど。何かいいレベル上げないかな

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 13:16:48.98 ID:oYE1PZvy
>>697
http://www32.atwiki.jp/sekaiju_mazeiv/pages/42.html#id_d9fe98e0

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 13:17:35.91 ID:0phyVOTT
ストーリーの進捗状況がわからんからwiki見てこいとしか言えない。
羊しか最適なレベル上げ方法がなくて、羊じゃレベル上げがだるくなってきたのなら
もうレベルは十分上がってるんじゃないだろうか。

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 13:28:38.19 ID:F3Zr08zz
>>697あ、ありがとう小ネタは適当に読んでた申し訳ない…
しかしダンサーだけレベル28だからどうにもやり辛いんだよね。他は皆40前後
フォトでデイバイトしつつ蟷螂さん狩ってみる!
>>699ソド、フォト、メディ、は40〜45、ミスはもうすぐ40でスナとシカが35位、みたいにばらけてるから
揃えたかったんだ。wikiもっかい熟読してみる

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 14:07:44.66 ID:kTaQPOcx
6層入ったばかりなんだが、戦闘BGMの入りが、なんかのオーケストラの曲に聞こえるんだけど
曲名わかる?

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 16:30:08.30 ID:YaQ+Z1Er
羅刹のダメージ増加ってルンマスの印術にも乗りますか?

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 16:45:29.84 ID:FMxmw5dA
乗る

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 16:53:05.44 ID:YaQ+Z1Er
>>703
ありがとう。バ火力ルンマス作ってきます

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 17:27:25.33 ID:DOSF/rV+
>>701
ttp://www.youtube.com/watch?v=i2TtzMFtb6U&feature=related

ttp://www.youtube.com/watch?v=lrXdyJzHpE8
じゃね?

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 18:56:45.88 ID:VK0hJ6tv
>>704
暇な時は後列で情緒不安定になってればTPも回復できるしお得よ

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 20:55:32.08 ID:1wbz6BMh
>>705
おお!ありがとう!
上のヴェルディレクイエムってやつだ。マジで曲名がわからんからググれなくてもやもやしてたんだよ
本当にありがとう

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 20:56:28.40 ID:1wbz6BMh
なんでID変わったしオレ

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 21:16:52.81 ID:FMxmw5dA
下の曲のラスボス臭が半端ないな

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 21:59:21.13 ID:QvEUqhq4
最終的には武器って、どの職だろうと短剣で統一するのが一番良いのかな

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 22:03:06.86 ID:FMxmw5dA
短剣で使えるスキルは限られるので、普通にスキルに合った武器を選ぶべきだと思う
後は純粋に速さが欲しいときとかはともかく、速度調整したい時は短剣以外の選択肢も視野に入る
とりあえず速さが欲しくて単なるアクセ扱いなら短剣でOK

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 22:08:31.00 ID:jUYns8fD
サブ武器はみんな短剣でもいいかもしれんが…例えば雑魚散らし用にサブモフで
衝破を取ったりするならサブは当然刀になるだろうし、インペだったらそもそも
砲剣以外を持つ理由がほとんどないので砲剣を持ったらサブ武器は持てない=
自動的に短剣なんて持てなくなったりする
結局はサブ武器さえも短剣一択ではなく運用次第って結論になるな

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 23:30:10.67 ID:zLgB2HT7
ニジプーカが出なくて禿げあがりそうなんですが、宿泊リセットのあの方法じゃ出なかったりします?
なにか条件があるとか乱数が固定されちゃってるとか
もうニジプーカだけでギルカコンプなのに…なのに…

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 00:55:08.63 ID:uzsFwSrW
本スレ見てるとギルメン分の世界樹武器コンプ+フルスロットとかしてる人結構いるけど、皆ギルカ1000日overしてるんです?

何か日数表示を短縮できる裏技とかあるのかなぁと

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 00:59:01.06 ID:JXqQqx1N
>>713
虹プーカの出現位置は第4大地のB5(e3)、消滅位置はA4(a5)。
それまでに大地のfoe狩りでもしてプーカエンカウント歩数を稼ぎ、
宿泊して毎回第4大地をチェックすれば、そのうち出現すると思うよ。

倍速着けて頑張れ。

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 01:43:31.50 ID:t9a9mGll
>>714
どうせ周回すると日数表示はめちゃくちゃになるからあまり気にするな

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 02:08:46.06 ID:RUIAwKJt
wikiの方じゃ緑南瓜は状態異常入りやすいってかいてあるけど
全然入らなかった。
たまたま入らなかっただけ?

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 02:25:44.77 ID:FaVLx6gq
成功率なんて単なる目安

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 07:58:51.84 ID:X9UeW6Nm
二週目でシカモフ インペルン ミスメディ ダンシカ パラダン
で進めてるんだけど、ゴーレムがなんどやっても倒せない…
レベルは46〜48くらいでローゲルもいれてる
このパーティで勝つコツがあったら教えてください
休養も視野にいれてます


720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 08:22:22.58 ID:4AgS8no2
>>715
ありがとう
完全に作業で面白くないのが辛いな

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 09:17:20.71 ID:PHnYPX8D
インペの武器につけるものですが、
ドライブの威力のみ求めてエッジの威力を無視した場合、
全部ELM、ELM/ATK半々、全部ATKどれが一番ですか?


722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 09:40:28.01 ID:z1b6w//O
まず、ELMは無属性攻撃のダメージは上げられないので主力がアクセルドライブの場合は
ATK全詰め以外の選択肢はない

ATKもELMも乗る属性ドライブの威力を上げたいなら半々詰めが一番ダメージが上がる
ATKやELMの全詰めと最大でも1.5%くらいしか変わらないから実際に与えるダメージ量で
比較したら誤差の範囲を出ないけどな…10000が10150になったから何なんだっていう
ATKが減ってエッジのダメージが伸びなくなった分を考慮するとトータルで与える
ダメージ量はおそらくATK全詰めより減っている

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 10:01:01.61 ID:tearAIVI
>>722
最大ダメ追及というロマンがそこにあるだろう

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 10:12:03.81 ID:PHnYPX8D
アクセル主力ならATK全詰め
属性・無属性両方撃つ場合やエッジの威力も求める場合もATK詰め
属性ドライブの威力だけなら半々
って事でいいんでしょうか?


725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 11:57:58.52 ID:fMU9l76k
セーブせずに鍛冶して試しに打ってみればすぐわかるんじゃね

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 17:03:57.08 ID:LUj6Hkow
踊り→回復、メディ→回復、フォト→ディバイド
砂→封じ、ルーン→氷
でやってるんだけど火力なくてやばい
サブクラス解禁したから火力あげたいけどどうしたらいい?
作り直したほうがいいかな

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 17:22:24.41 ID:Ybv6P7NK
>>726
前衛が3人とも防御的キャラじゃ火力はきついだろうね
その3人のうち一番いなくなっても問題ないであろう踊りあたりを引退させて
修行アイテム使ってレベル引き上げでもしたらいいんじゃないかね

スキルは通常の半分までしかあげられないし固有スキルや職特性とあわせて効果が高くなるってスキルが多いから
サブクラスでの根本的な解決ってのはあんまり考えないほうがいいと思う
サブはあくまで相乗効果でよりメインを活躍できるようにって感じ

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 17:24:01.61 ID:gXL9hvSq
まず、メディがいるならダンサーには別のことさせたほうがいいけど、
シナジー薄い構成だからPT編成から考え直した方がいいかもしれん。
爆発的に火力が上がるわけじゃないけど、そのPTのまま行くなら、ダンサーに弓持たせて後衛で剣+霞み+トリックとか。

PT変えるならダンサーをミスに変えて、スナをスコール+シルバーにして攻撃要因にしたほうがいい
サブモフにすれば全体斬攻撃もできるし、TP回復もできるから今よりはグッと楽になるはず。

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 17:32:35.96 ID:fMU9l76k
ダンサーのアタックタンゴは火力増強に大きな効果があるが
スナと列が違って効果が及ばない

ダンサーを後列に下げたら前列はメディとフォトだけ
なんとも噛み合わせの悪い構成ではある

ダンサーを前列アタッカーにするのが無難ではないかと

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 17:40:58.35 ID:IjRKcNxG
ダンサーかメディをソドあたりに置き換えるのがたぶんわかりやすい火力の出し方
そのままで行きたいならダンサーをチェイスでガンガン攻撃させる方向にするのが良いだろうな


731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 17:42:50.77 ID:LUj6Hkow
>>727>>728
二人ともレスサンクス

確かにダンサーは普通に殴ってること多し・・・
休養で振りなおして全体の火力あげてみるわ
ストーリー終わったらダンサーは引退かな

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 17:47:14.50 ID:LUj6Hkow
>>729>>730
サンクス

ダンサーに問題ありか
かわいいんだけどねww
よし、ダンサーに殴ってもらうわ

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 17:54:32.38 ID:fMU9l76k
ダンサーも究極的にはそこそこ火力出るようになるけど
ストーリー中ではどんなに殴ってもたかがしれてるよ

ダンサーを後列に下げてスナをアタックタンゴで支援
スナに高火力スキルを使わせるというのが無難な手かと

メディックのソドをサブにしてスターブレイカーで支援って手もレベル40を超えれば使える

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 21:14:59.13 ID:of053YqS
このままの構成に拘るなら、スナのスコール・銀弓とルンの印術(炎or雷)を頼りにしていくのがわかりやすい方向か
スコール使うなら足縛り混乱盲目麻痺のどれかが欲しい所なので、ダンにサブミスを付けたいね

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 21:26:18.91 ID:AB9UgJ/n
>>726
全く同じ構成で六層半ばまで行ったよ
躍りはサブシカ、剣の舞と霞の舞、麻痺鍛冶して
スタン麻痺で足止め兼弱物理アタッカーしてた
正直劣化ミスシカだけど、キャラ愛でなんとでもなる範囲
ボス戦はデコイサインやクイステ、先置きリフレワルツで補助に回る感じ
長期戦でジリジリ追い詰めるPTでもいいじゃなーい

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 21:36:56.68 ID:tearAIVI
>>726>>732
同じ感じで進めてたけど
フォト→キバガミさん
砂  →ウーファン
にしたら楽になった


737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 23:40:57.23 ID:IXysJvHg
>>735
おっ、似た構成だわ。
ダンサーは素早さ早いから、早めにスタンor麻痺入ると後は楽。
クイステ(→ルンマス)とリフレッシュワルツは外せないし。

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 13:41:38.71 ID:OxKlZnJ6
サブ武器の効果ってステータスアップだけで、追加麻痺とかはでませんか?

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 13:46:47.61 ID:rjlFPgma
追影の刃でサブ武器を使って通常攻撃をする機会があれば、状態異常や封じも乗る

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 13:50:28.59 ID:OxKlZnJ6
ありがとーサブシーカーだけなんですね
鍛冶で迷ってました

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 14:32:35.31 ID:PWfkqZun
防御系パッシブ全振りのフォト/ソドの耐久力に関して、
@:鋼騎士の鎧+シンガータ+指揮官の長靴(防御力148+65+24)
A:鋼騎士の鎧+シンガータ+スキル追加武器2本で攻防一体発動(防御力148+65+被ダメ約8割)
上記の装備ではどちらが防御力が高いのでしょうか?
おそらくLv1時点とLv99時点では違うと思うのでその点も教えていただきたいです。
よろしくお願いします。

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 15:31:43.92 ID:bExHhLW4
今更気付いたけど、ルンマスやメディのスキル(回復系)って杖じゃなくても発動できる?
じゃあ短剣装備の方がひょっとして何かと便利だったり?

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 15:38:55.10 ID:ZUYuraTj
>>742
まーだいたい短剣>杖だ、遅くて困ることはあっても早くて困ることはあまりないからな
杖には鍛治で付与できないTPスロットが詰まってるものもあるからTPが乏しい序盤は
杖を持つ意味もそれなりにあると思うけど

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 15:40:57.74 ID:bExHhLW4
なるほど
まあクリア後だし両手短剣で属性上げ安定なのかな

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 16:04:09.41 ID:+nS9h0td
モノノフを登録できるようになったので、
休養してソードマンのサブクラスをナイトシーカーからモノノフにかえたところ、
戦闘中に羅刹と羅刹解除しかスキルを使えなくなってしまいました。
カスタム画面で確認しましたが、ソードマンのスキルもちゃんととってあります。
サブモノノフにするとメインのスキルが使えなくなってしまうんでしょうか?

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 16:09:00.92 ID:zC/23AFl
>>745
刀や槌装備してない?

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 16:10:09.70 ID:ZUYuraTj
サブモフにしたついでに装備を変えて刀を持たせたりしてないだろうな
刀で剣のスキルは使えないから、例えば刀と短剣の二刀流みたいにどちらの手にも
剣を装備していなければ当然剣のスキルは一切使えなくなるぞ

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 16:10:26.46 ID:PWfkqZun
>>745
1.モノノフの技は刀・槌スキル。
2.休養した際に装備外れたまんま。
のどちらかじゃないかな?

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 16:13:40.42 ID:+nS9h0td
装備!
はずれてました!
ありがとうございました!
これで今まで通り戦えます。

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 16:52:13.78 ID:D8VBXv3n
サブ武器の鍛冶で攻撃力アップや属性攻撃力アップって効果あるの?
ステータス系のみだと思ってたんだけど

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 16:55:03.70 ID:/2W4ilSV
>>750
あるよ。っていうかATKに関しては即攻撃力値に反映されるし

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 17:07:40.96 ID:rjlFPgma
>>750
メイン武器とサブ武器の両方にHIT鍛冶+必中ゴーグルで生スコール全弾命中!とかもできるよ

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 17:11:24.68 ID:D8VBXv3n
>>751、752
ありがとうございます。
ルンは悩むなー、始原に属性攻撃力アップのらないっていうし

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 17:19:54.09 ID:NI02NAQy
TECカンストしてなければTEC詰め
カンストしたらあとはELMぐらいしか選択肢が無い

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 18:41:37.72 ID:t7LhWxAr
>>197と同じだけど、Wikiの小ネタのところ見ると
「ダンジョンで800歩歩いて宿屋で泊まると、いずれかのプーカ2匹が大地に出現」
ではないの?
10セットやって1匹出るくらいなんだけど。

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 18:47:40.94 ID:zG6fLBxi
>>753
ELM装備つけまくったら業火で6000オーバーとかでるようになるぜ

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 18:49:12.48 ID:zCo4QxXF
まあどちらにしろTECカンストしてからでいいよ

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 21:41:31.88 ID:pepUV4yd
現在、3層攻略中サブクラス解禁済
ソド/ルン フォト/ダン
スナ/ミス メディ/ルン ルン/メディ

モフ解禁したら、ルン/モフにする予定なんだが、スナ/ミス・メディ/ルンが微妙な感じだ・・・。
Lv40以下でマスター解禁してないせいかもしれんが。

助言頼みますorz

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 21:42:45.66 ID:ajQ1lZuq
極彩を統べる者ってクエスト限定FOEでしょうか?
死闘の末倒したけれどもドロップがなかったのでやり直そうかと悩んでいます

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 21:56:23.64 ID:06ZNl4gI
クエストFOEは、クエストクリアしても14日たったらREPOPする

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 22:10:25.38 ID:ajQ1lZuq
>>760
ありがとうございます

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 22:50:17.26 ID:akbAbFWE
通常裏が倒せない
3Fが踏破出来なくて薬液が集まらない
なんてこったorz
バーストゲージが、バーストゲージが・・・

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 23:49:25.23 ID:PWfkqZun
6層3Fは頑張ってメモして踏破すべしとしか言いようがないな・・・
点火・消火それぞれで行けるところをしらみつぶしだな。
氷とかの都合で遠回りが近道な場所もあるんでとにかくいろいろ進んでみる。

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 00:01:28.21 ID:lQKFDuHf
急がば回れか
地道に頑張るしかないな

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 00:37:52.69 ID:/BpfnBuf
ホロウメイガスうぜぇ・・・獅子を勝手に起こさないでくれ

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 05:34:46.65 ID:yrnFMmbM
>>758
スナのサブをミスにするのは抑制ブーストとTPリターンのためだろうから
その方向で考えるとLv40越えないと話にならない
サブシカに変えて弓2本で通常攻撃しててもいい

メディ/ルンはHP減らない限りやること少なそうだし
PT見た感じソドとルンが両方属性アタッカーなら
対応する聖印でも敷いてやればいいんじゃないの
フォト/ダンがアタックやチェイス踊れるなら
いっそサブソドにして前列で殴るというのも一案

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 06:53:36.57 ID:9oE6Uyjs
>>758
正直40未満ならメインスキルも満足にとれてないだろうし、
サブはsp5のために付けるも同然だと思うよ
そのサブが欲しくなってつけたんじゃなくて、強テンプレだから付けたんなら好きに振り直せ

質問だけど
通常裏→難易度ノーマル・弱体なし
弱体裏→ノーマル・弱体あり
だよね?それとも弱体ってだけで
カジュアル・弱体ありのこと?

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 07:33:36.82 ID:etroHfYC
インペリアルってたまに攻撃スカると聞くけど、ソド心得とか観測とか、命中サポート無しに使おうとすると厳しい?
非リンク型のソドモフとチェンジで入れたいなぁと思うんだけど、土壇場で外すと辛そうだし悩むな・・・

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 07:54:05.04 ID:foLuyfVg
>>767
特別に表記がなければどちらも難易度はノーマル前提で語っていると思う、みんな


>>768
適正なLvで戦う限りはそこまでスカスカ外すわけではない…が、基本的にドライブの
一撃に全てを賭けて戦うのがインペのスタイルだから外した時のガッカリ感は本当にヤバイ
だから実際の確率以上に印象に残ることになる
やはり命中に関しては何らかのフォローをしておいた方が悔いなく戦えると思うよ

770 :768:2012/08/20(月) 10:46:46.43 ID:etroHfYC
>>769
レスサンクス
やっぱフォローあった方がいいか

サブソドなら先駆けでどれくらいかは知らないけど命中上がるみたいだし、それでいけるかな・・・
モフが居なくなって咆哮出来なくなるのは不安だけど、仕方ないか

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 10:59:57.81 ID:O559+lz1
>>770
先駆けって全ての敵より先に行動したときに効果が出るんじゃ無いっけ?

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 11:00:32.50 ID:1G2ApqNB
ミスとか状態異常しないのか?

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 12:07:23.19 ID:qubmh4Yf
>>771
言わずもがなでヴァンガするんでしょ。先駆けの前提で取るんだし、速さ以外でも使えば威力も上がるしね。
ただ、その分防御が下がるから何かしらのフォローは必要だろうけどさ。

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 12:12:59.25 ID:oYFmgwXl
先駆け使いたいならヴァンガードかクイステ必須だな、ドライブは砲剣の遅さもあってかなり遅い
だったら足封じや状態異常で相手が回避出来ないようにするってのも手
ただ状態異常入りにくい敵が相手だときついかもしれん

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 16:26:08.70 ID:LMAHi0uG
全ボスノーマルクリアの勲章をとるための「ボス」はどこまでを指しますか?

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 17:24:47.51 ID:UpnVv+rN
>>775
各大地のボス(日数経過で再戦可能な相手のみ、キバガミさんとかは対象外)、
3竜+SM竜、ラスボス再戦、裏ボス

狒々王などのクエストボスは対象外
ラスボスは初戦&再戦で最低2回戦わないといけない点に注意、再戦を忘れがち
あと、裏ボス撃破は通常でも弱体でもどちらでもいい

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 18:38:19.87 ID:AtvQ5U4B
Cから始める全くの素人です
とりあえずこれなら鉄板といえるPT編成を教えてください

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 18:42:32.12 ID:4YkBixdW
宝典使用→QRコード生成→撮影→再起動
を繰り返せば宝典使用済みステのキャラのQRコードを生成しつつ宝典使わずに済みますか?
後々全員分集めるつもりですが、育成用に強化済みキャラを登録しておきたいので

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 18:46:50.50 ID:qWewm5aG
秘宝は1回掘ったら無理なんじゃないの
クリア後ならニューゲーム繰り返す手もあるけど

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 18:50:50.23 ID:LMAHi0uG
>>776
お答えありがとうございます
ラスボスの初戦とはストーリーのことでしょうか?
実はすでにカジュにてストーリーを撃破しております。
この場合は2周めとなるのでしょうか?

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 18:57:06.20 ID:QvyrxQtJ
>>777
鉄板とはちょっと違うけど、
所持スキルに癖が少なく扱いやすい、と言う意味では

  フォートレス ソードマン
スナイパー メディック ルーンマスター

辺りが、役割分担がはっきりしていて初心者でも分かりやすく、無難と言えば無難
とは言え、中盤以降は連携を上手く考えないと若干火力不足を感じるかもしれない

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 18:58:02.54 ID:Ii1kt8Y3
>>780
あーすまん、覚え違いをしていた

ラスボス初戦はカウントされない、そしてなぜかラスボス再戦は必須となっている
仮にノーマルでラスボス初戦をこなしていても再戦をこなさないと称号は手に入らないんだ

もっと簡単にまとめるならあれだな、「復活するボスはとにかく全部ノーマルで狩れ、
周回しないと戦えない相手は初めから対象外だから気にするな」で良かった気がする

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 18:59:24.00 ID:AtvQ5U4B
>>781
ありがとうございます
進めるだけ進んでみます

784 :779:2012/08/20(月) 19:03:10.31 ID:qWewm5aG
ああ勘違いしてた…

>>778
管理画面抜ける時にセーブしなければ可能

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 19:04:53.83 ID:bDUqnDhh
宝箱をフルコンプしたいのだけど
どこかに一覧表みたいなのは無かっただろうか
wikiにあったと思ってたのだが見つけられなかった

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 19:07:52.33 ID:1G2ApqNB
>>777
フォト、ソド、シカ、メディ、ルン

初期はメディ必須といっていいくらい。
物理火力のソド、属性火力のルン、取り敢えずは火力職を2人。
状態異常出来れば超火力なるシカ、ゆくゆくはルンと一緒にリンク着火したりね。
俺はルン→スナだったがw

まあ初期なんだから自分で悩んだ方が愛着湧くしいいよ。

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 19:29:02.30 ID:oYFmgwXl
>>777
安定性なら>>781のパーティーを推す
攻撃、防御、回復、援護、属性攻撃と立ち回りはしっかりできる
こっちもこれで本編も弱体裏も突破した
ただ言うように防御よりの布陣なので、中盤からのサブクラス選択などで火力を考える必要はある

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 20:45:39.07 ID:4YkBixdW
>>784
ありがとうございます
やってきます

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 20:53:15.01 ID:r3DN76OL
フォトソドメディルンまで入れておけば大失敗はしないよ

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 21:43:21.52 ID:wNjbMZY/
質問
同じ装備枠に神速のチョーカーとAGI4つ(または5つ)付きの靴、どちらかを装備する場合、どっちが早いですか?

想定としてはリンク型ソードマン(突剣・盾・鎧・あとひとつ)が
ダンサー/ナイトシーカー(剣・剣装備で追影の刃+剣の舞)より早くリンクで攻撃したい、という話。

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 21:55:06.17 ID:KOsss/ZW
>>790
同じ組み合わせで靴で後れを取ったことはないが
レベル差があったりしたら知らん

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 22:27:43.58 ID:kZvvrHP0
神速のチョーカーはSPD*8=AGI換算で16相当(アクセ自体の補正値は±0)
AGI*5の妖精の靴はAGI換算で9相当(靴自体の補正値4+AGI5スロット)

で、行動速度には0〜4の乱数が絡むからAGI換算で5以上の差がないと完全な優位ではない
神速のチョーカーと妖精の靴では…乱数が絡んでも確実に神速のチョーカーの勝ちだな

もっとも、速度の差は結局のところ相対的なものでしかない
靴でも十分に足りるかもしれないから絶対にチョーカーじゃなきゃダメとも言えない

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 22:48:59.40 ID:wNjbMZY/
>>791-792
ありがとうございます。装備の速度補正諸々指折り数えてみます。
リンクフレイムとかの速度補正分はさすがになんともならないと思いますが。

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 01:36:38.83 ID:56IL+gL8
オレも初心者だけどフォトいないんだよな・・・
やっぱ無駄な苦労してるんだろうな。

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 01:38:09.43 ID:nqCCCUcG
(ヴァンガードじゃ)いかんのか

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 01:55:17.84 ID:9DM1NDu3
フォートレスが壁として役に立つのはスキルによる自分の硬さと味方を守るスキルを両立できるようになってからなので
スキル少ない最序盤はむしろ鈍足な殴り要員1号にすぎなかったりする
最優先で挑発ディバイドガード取るのは後衛職を無理やり前衛においてるPTくらいだろうし


797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 02:38:36.55 ID:tv6tfGxc
いやいや、そんな極端なことしてるパーティーじゃなくとも、ナイトシーカーやダンサーみたいな
中衛職を守るためにフォートレスは役立つだろう
挑発で引き付けるのは、単体攻撃ばかりの序盤ではかなり有効だし
基本的に最初は挑発→防御みたいな運用にはなるだろうけど


>>794
特に必須職なんていないよ、今回は特に
フォートレスがいなくても、今使ってる別のその職が、その職でしかできないことで役立ってるはず
フォートレスを入れて誰かを外したなら、今度は外した職がカバーしてたことで苦労するようになる

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 05:21:46.99 ID:8KFHzYl8
アンズ舞茸なるものを一度も見た事がないのですが、
これは三段階目の高さに飛べる様にならないと入手出来ない食材なんですか?

あと、ソードマンとミスティックのサブに悩んでるのでアドバイスなど頂ければうれしいです。
ソードマンはリンク型、思い切って剣、突剣スキルはリンク前提分以外捨ててます。
ミスティックは状態異常と縛り方陣両方中途半端に取得済み。これはどちらかに特化させた方がいいのかな?


799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 06:53:56.02 ID:PmZHLwUO
>>798
アンズ舞茸は第二大地の野菜から取れるけど
レア度の一番低い食材なんで野菜のレア度UP装備付けてるとほぼ出ない
羊FOEの稀少化を狙ってる場合にハマりがちな罠

進行度にもよるけどリンクソドならルン・モフ・インペあたりがサブ候補に上がる
これらはどれも通常攻撃やリンクの威力を上げつつTPを節約or回復する手段を持つ
ミスはメインスキル取るだけでもスキルポイントがカツカツになりやすいので
サブは少ないポイントで完成するものを選んだほうがいい
よく選ばれるのはシカで追影の刃取って状態異常短剣2刀流(スキルポイント3で済む)

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 10:22:00.17 ID:2wrhm4I8
>>799おお!そういえばずっと野菜レア化つけてた!外してみるありがとう。
ソドはサブモフ、ミスはサブシカにしてみたよ

そして今メディックをサブダンにしてるんだけど、微妙だから火力アップにサブルンにするか、
持久力&暇な時のバフ要員にサブフォトにするか悩んでるんだがどうだろう。
質問ばかりでスマン

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 11:22:26.16 ID:ckGquI4W
メディダンは暇な時のバフ役ってピッタリじゃないか
ワルツやタンゴで支援できるしクイステもある
ちなみにヒールマスタリと悟りが乗るからマスタリ全振りだとリジェネワルツの回復量がレベル3でも200弱は行く

メディルンいるんだが
心得とブースト系がなかったり半分しか取れないのがやはり響くのと印術使いたいならSPかなり取られるのがな……聖印だけならいいけど
ルンをサブにするなら属性絞った方がいい

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 15:05:59.06 ID:3X1bejXG
第3迷宮攻略直後で現在下記のPT構成となっています。
モノノフ(シカ)、フォト(ダン)
スナ(ミスティ)、メディ(ルーン)、ルーン(ダン)

攻撃役が3人で火力が低く長期戦になりやすくスナのTPがよく切れてしまいます。

メディをサブにして火力職を増やすなどPT変更を考えていますが
アドバイス頂けないでしょうか。

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 16:30:53.26 ID:ckGquI4W
本スレの人だな
まず言うと、ルンのサブ変更が先かな
本スレでもアドバイスもらってるとは思うが、ルンは踊る暇がない
サブモフにして羅刹輝き天雷なら結構ダメージいけるはず
メディに聖印張ってもらってメディも撃つのもありだが、導きやマスタリ、ブーストが半分しか取れないから注意
あとソドからモフに変えたみたいだが、スナのスコールが命中落ちるからそこの補強を考えるようにしないときついよ、ソド固有は多段攻撃メインのパーティーにはありがたい
何も考えずにスコール撃つと当たり前だがすぐTP枯渇するから、イーグルアイとか併用して効率上げた方がいいかな、モフもわりと外すから観測はありだが、バフ枠と相談だね
で、モフシカは神楽メインか?
だったらフォトでディバイドしつつリジェネ系で羅刹とかの減り具合と相談しつつ低HPを維持しないときついかな
いずれにせよ、多段攻撃メインっぽいから複数出てくる相手には苦戦しがちになるんで全体・範囲攻撃の強化も視野に入れることかな
ルンの全体印術やモフの衝破あたりに頼るとは思う。スナも範囲攻撃あるから活用すること

最後に、リンク型はマジ晩成だから途中の攻撃力不足はしょうがない
リンク、リンクプラス、リンクマスタリが☆になればかなりのダメージにはなるんだがな
参考になれば

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 16:36:03.81 ID:4cujOEDY
こだわりがない限り、フォトとメディは鉄板
メインメディがいるとPT全員の回復量が上がるから、
抜けるとリジェネワルツ・陣等の回復量も落ちる

構成自体も問題ない
スナはスコールが重いため、TP不足になっていると思われる
スコールは強力なので、回避不能にする状態異常の時に打つことと、
スナのサブをモフにして羅刹ON OFFでTP回復すればいいのでは?

状態異常役に、メディのサブをミスにするのもアリかな(LUKは並だが)

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 17:12:57.43 ID:3X1bejXG
>>803,804
ご返答ありがとうございます。

ソードマンはヴァンガードとリンクで攻撃が3ターン目からなのが
少しきつく感じたのでモノノフにしようと思いました。
準備までに状態異常にかかることが多くスナ、ルーンとタイミングが合わないことが多いので
リンク型で行くか短期型でいくか悩んでいました。

このままモノ(シカ)でいくかソード(モノorルン)でいかもう少し使って決めようと思います。

スナは縛り・麻痺全体の陣が魅力的だったのでミスティサブにしましたがTP回復手段考えるなら
モノサブのほうがいいですかね?

ルーンは筆頭火力なのでモノサブに変えようと思います。

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 17:29:12.08 ID:PmZHLwUO
スナミスならTPリターン取って普段はスナイプしてれば
TPがそう不足することも無いと思う
なんだったら別に通常攻撃でもいいんだし
対して必要でもない時にスコール撃ったりしてないか?
物理(突)耐性持ち対策にシルバーアローもおすすめ

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 18:07:04.59 ID:hu6+9a/P
>>805
スナミスはサブミスティックする最大の長所である抑制ブーストとTPリターンが
マスターにあるため40になってからが本番です
TPリターンがあると縛れれば、ヘッドスナイプは実質消費4、
レッグとアームは実質消費なしとなり、なかなか息切れしにくいです

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 18:23:52.24 ID:4cujOEDY
ソドは、サボモフでメイン突剣、サブ太刀(全体攻撃)、鎧、靴で、
素早い他のメンバーは靴無しにしたら、常時特性を発揮できるので使いやすい。
先制羅刹>解除で探索時もTP補給ができる
一戦あたりの継戦能力・防御能力ならサブルンだが、
このあたりは実際に試してみるといい

モフは、刀の無双神楽は相当ピーキーな性能なので、
リフレシュワルツをもらいながら槌の乾坤がいいかな
TPはいくらでも貯まるので、探索時でも衝破を主力にできるのも大きい

スナのサブは、スナに何を求めるかで変わる。
縛りを求めるのならばサブミスがいいし、
(サブミスはSP的に、縛りはスナイプ系に絞って、パッシブ+状態異常の陣特化がいいと思う)
攻撃を求めるならサブモフがいい

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 18:26:07.03 ID:ZfXF1a44
個人的にはレベル40超えたら火力のスナモフ、状態異常狙いのミススナみたいに
分業させるのがお勧め
つーか抑制ブースト強すぎ

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 18:32:27.01 ID:1rhd/Ga3
3では作ったところでネタの域を出なかったモルボルソードが4では余裕で
実用に耐える強武器になったのは間違いなく抑制ブーストのおかげだしなー…
他にもあちこちで恩恵を発揮している、マジで便利すぎ

811 :805:2012/08/21(火) 19:11:27.73 ID:3X1bejXG
ありがとうございます。

ソード(モノ)フォト(ダン)
スナ(ミズティ)メディ(未定)ルーン(モノ)で行ってみようと思います。

スナは雑魚ではスナイプと通常攻撃メインで
ボスではレッグスナイプ+麻痺の陣で準備してリンクの火付けにスコールとして
無駄打ちのないようにきをつけます。

装備はスナに百中、あとは前衛に黄金の聖印と後衛に幼竜の首飾りで
ソードは2刀なので靴は履いてません。攻防一体で防御上げて靴の方がいいですかね?

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 19:24:48.00 ID:4cujOEDY
靴は行動速度を上げるためのものなので、
ソドが先制できれば要らない。

ソド(モフ)は、モフのパッシブの背水の陣もあるので、二刀流がデフォかな。

予備知識として、二刀流でも盾が装備できるので、
ボスの攻撃が厳しかったら盾技のブレイクで軽減する手もある

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 20:25:17.40 ID:/pB7M0BG
やっぱメディのサブが一番悩むよな。
癖が無くて扱いやすいのはルン(TPカット・暇なときに聖印&術式)だけど・・・
殴りならソドかミスでいいんだが。

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 20:26:52.46 ID:aB9jse79
すれ違いで新しいギルドカードを受け取ったあと、セーブ前にうっかりソフトを終了させたら
せっかく受け取ったギルドカードが消えちまった…当然と言えば当然だけどさ
復活する手段とか無いよね?

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 20:56:05.42 ID:4cujOEDY
追記
メディのサブは、解魔の札(耐性リセット、TP60)のあるミスがいいよ

敵を一回縛ると、同じ封じや状態異常には耐性ができるから
長期戦ではリセットする必要があるけど、TP60はスナには重すぎる

また、
メディ固有スキル+ヒールマスタリで陣・破陣の回復量が増加
邪眼で弱体
探索時状態異常武器で殴ってTP回復
破陣で雑魚散らし
その他いろいろメリットがある

次点でダンサーかな。
弓装備可能
リンクに合わせてチェイス>ラッシュでリンク回数増加
扇の舞で生存率向上
燃費のいいHP回復
リフレシュ・リカバリワルツで自分への状態異常予防・回復
敵によっては前に出てリジェネワルツもアリ

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 21:32:42.48 ID:FbvpOz0P
サブスキルが解禁されたので、リンク特化をやりたいのですが
回し方がよく分かりません。
とりあえずwikiを見て軽く勉強したのですが…。
リンクプラスを使ったり、それを複数攻撃するところまでは理解しています。

もう少し詳しいことを教えて頂きたいです。
着火にはダンサーを使おうと考えています。

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 22:42:01.93 ID:ySJyfT+W
>>814
本体にデータが残っているかもしれないからもう一度ギルドカードの確認をしてみたらどうだろう

>>816
ヴァンガード、リンクプラス、3ターン目から総攻撃
他のキャラは2ターン目までは強化弱体、スキルぶっぱなど
着火に特化したダンシカがいればほぼ追撃を出し切れるけど、他のキャラも着火がある程度できるほうがいい
サブシカの2回攻撃や多段ヒットスキルを持っているといい
詳しくはwikiのパーティー構成例のリンク特化型と、リンクを使うことを意識しているリンク以上複合型、TP効率重視型、全職使用型あたりを参考に

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 22:58:42.84 ID:YV+D1u/t
一つの武器に一つの状態異常で埋めるより、
一つの武器にありとあらゆる異常状態入れた方が効率良い?

世界樹の短剣を即死で埋めて即死発動しまくりが夢なんだけどさ

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 23:02:18.99 ID:SUBR9+fL
>>818
即死だけ狙うならそうだけど、どれか1つ刺さればいいならモルボルダガーにした方が明らかに強力
特に抑制ブースト持ちは、複数の異常それぞれに抑制が乗るからヤバい

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 23:06:20.89 ID:FbvpOz0P
>>817
とても詳しくありがとうございます。
私のパーティは、ソド/ルン、フォト/ダン、ダン/シカ、メディ/ミス、ルン/ダン
という構成なのですが、
先程試してみたところ、少し火力が足りないという印象を受けました。

パーティ全員Lv40でSPが足りないのかもしれませんが、何かスキルの振り方についてアドバイスを頂けると嬉しいです。

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 00:57:58.00 ID:he1KA3ox
メインサブあわせて10職すべて使うプレイで、最後の一人が消去法でソド/フォトになったんだがこいつだけ微妙すぎる
固有で仲間の火力を上げようにもアタッカーに先制できず、ヴァンガ使うと盾として微妙に
何よりTPが低くてディバイドするとすぐ枯渇
アタッカーとしても先鋒としても盾としても中途半端だ
10職使おうと思うとどんな組み合わせがいいんだろう
こいつ以外は好相性だと思ったんだがなぁ

インペ/ルーン ダン/モフ ソド/フォト
ナイ/ミス           メディ/スナ 

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 01:04:41.46 ID:ObngPXzQ
フォト/ソドにするだけであっという間に安定しそうだがそれは嫌だろうか

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 01:13:57.72 ID:ObngPXzQ
メイン変えたくないならダンとサブ交換はどうだろう
ダン/フォトで回避盾、ソド/モフでアタッカー

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 01:20:01.12 ID:QS0UZ/Ud
フォトソドでド安定の肉壁になるんだけどな

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 01:36:34.12 ID:4jpH5KNf
効率厨の俺が仮にその条件でPT構成を考えるなら・・・

まずメインで使う職業を決める、フォトとスナは確定
この二つの職業はサブじゃかなり使いづらい
スナはミスのサブにすれば使えるが、ミスはメインでもサブでも使い勝手の良い職業なのでここで使いたくない

フォトのサブはこの時点でダン確定、フォトの機能を伸ばそうと思ったら実質的に一択だし
スナはまだ未定

次にメインで優秀なソド、シカ、ミス、メディから誰をメインに選ぶかを考える
スナが確定してるのでリンク型が使いやすいそう、ソドが決まる
となるとスナはスコールで火力役なのでサブモフで決まり
ソドはインペかルンだが、ルンにすると聖印を撒くのが難しいのでインペで決まり

残りがシカ・ルン・ミス・メディ
フォトいるしメインメディの回復力は必要ない、リンク型なら聖印Lv6も欲しいし→ルン/メディ
ルン/メディは聖印と回復で着火に参加できないことが多そう→シカ/ミス

というわけでこんな感じになりました

フォト/ダン ソド/インペ シカ/ミス
   ルン/メディ スナ/モフ

リンクに準備かかるしミス/シカで縛り重視してもいいかも

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 01:47:09.14 ID:he1KA3ox
あ。そっか
ソードマンが中途半端なら固有もいらんし、逆にして盾のみに特化すれば良いのか
二人以上入れ替えると大掛かりになるし、とりあえず一人作り直すか
ありがとう>>822‐824

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 02:53:52.75 ID:wDc6+LI6
>>820
ルンダンてどんな運用を?
リンクしたいならソドはモフにして羅刹チャージの方が良くないかなtp的にも
リンクはとにかく追撃の手数を増やすことが大事
もう一人多段攻撃出来た方がいいかも
俺はソドモフ、ダンシカ、フォトダン、スナモフ、メディルンでチェイスビート踊ってリンクターンにはフォトも殴ってスナも合わせてチャージスコールでメディルンは印して雷落として安定してる
とにかくリンク発動ターンに手数を稼ぐことでは
フォトダンをシカに代えてスキルよりあえて二回殴るだけってときもある
やったことないから分からないが手数稼ぐにはいっそ符使ってもいいのかもね

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 02:55:34.05 ID:wDc6+LI6
アタッカーのサブに盾職を付けてる時点で何を目指したのか意味が分からないというのは禁句であるか


829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 05:38:52.73 ID:s/LUHRFZ
自分が実際使ってる、というか弱体裏まで撃破した全職パーティーはこれだな

フォト/インペ ソド/モフ メディ/ダン
スナ/シカ ルン/ミス

リンク重視型パーティーなのは当然で、足並み揃えられるならフォトもドライブぶっ放す
メディダンはアタタンやワルツ、クイステで支援しながら回復と行動順調整してスタドロ
ルンミス人気ないが、どうせリンク準備に時間かかるしその間に方陣張って陣回復発動
メディの固有とルンのTECでそこそこ回復する

キャライメージだけで編成してサブ組んだ結果だった
晩成型だからラスボスが一番苦労したのはよくある話

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 07:33:34.09 ID:Pq8LVq0w
クエスト「水の紋章を反応させよ」ですが、通るべき座標はwikiを見てわかったのですが
何故その座標が解なのかがわかりません。何か座標に法則性があるのでしょうか?
どなたか解説をお願いします。

831 :820:2012/08/22(水) 07:34:40.03 ID:Swu7zlNf
>>827
返信ありがとうございます。

私は今サブスキルが解放されたばかりなので、まだモノノフは使えません。
モノノフが解禁されたら、ソードマン、ルーンマスターのサブはモノノフにする予定です。

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 07:57:51.40 ID:nkPiIrlh
赤い熊?どこに居るんでしょうか?
探しても探しても青い熊しか居ないし先に進めなくて困ってます…

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 08:12:53.28 ID:s8Vlc6sR
第一迷宮のことを言ってるのなら赤いクマーと最初に遭遇するのはB2Fから
B3Fに降りる階段の前のフロアだ
要するに先に進むために普通に探索していればいずれ必ず見付かるわけで、
それが見付からないというのは単に探索が足りていないだけ
引き続き探索を頑張ろう

壁のないところに壁を描いてしまっていたりすると本当は進めるのに進めないという
お間抜けな状況に陥ったりもするのでそういうところもチェックした方がいいぞ、と

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 10:10:16.21 ID:evo5sA0A
縛り役でミス/スナかスナ/ミスでどっちをメインに持ってくるか凄い悩んでるんですが、
どういうことを狙うならどっちをメインにしたらいいか等アドバイスお願いできますか?



835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 10:49:18.54 ID:Fqs1k8xW
>>834
縛り率で言えば、LUCの差と抑制ブーストの差でミススナの方が上
ミスティックはTPも高いので、ミス・スナの各種探索スキルを使うにも向いている
スナミスは縛りつつ火力もある程度欲しい、という人向け

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 10:49:31.48 ID:ZW3BRd4e
>>834
マスターまで来れたなら抑制ド鉄板なメインミスが安定だと思う。
TP所持量的にもミススナかな。

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 12:12:42.60 ID:evo5sA0A
>>835-836
メインミスで作ることにします
アドバイスありがとうございました

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 15:38:19.41 ID:5+4sS8ir
ソード(モノ)の二刀流なんだけど
二刀流の武器って基本は攻撃高い方をメインで
使いたい状態異常がサブにある場合は入れ替えるとかでいいの?
テンペストとかハヤブサ覚えてないんで刀/突剣にしてるんだけど。

二刀流できるようになったときの説明忘れてしまったので教えて頂けませんか?
よろしくお願いします。

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 16:04:49.44 ID:N6VckvbD
>>838
サブシカで追影の刃を取ってない限り通常攻撃はメイン側で行うから
だいたいそれであってる
サブ武器でしか使えないスキルがある場合は当然サブの攻撃力が参照される

>テンペストとかハヤブサ覚えてないんで刀/突剣にしてる
この例で言えば通常攻撃は刀の攻撃力
リンク○○とかは突剣の攻撃力が参照されてる

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 16:07:23.25 ID:AbuSmlVr
第3迷宮のクエスト、愛妻弁当を届ける所で、蝙蝠の狭き巣穴の該当する場所に行っても、調べるのアイコンとか何も出ません。
どうしたらいいでしょうか

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 16:15:05.88 ID:N6VckvbD
>>840
クエスト受注して即巣穴に行ってないか?
まずは酒場で情報収集

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 16:18:02.63 ID:FvV6QJCY
>>840
酒場姉さんからクエスト受けてそのまま巣穴に直行してないか?
自データではクリア済みだから確認できないが確か酒場姉さんが
「そこの席に奥さん来てるから話を聞いてみてね」って言うはず

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 16:20:54.95 ID:AbuSmlVr
>>841>>842
いや、妻からも情報収集して弁当ももらいました。。
兵士の名前間違ってしまったのですが、これがいけなかったとかですかね

844 :842:2012/08/22(水) 16:21:00.02 ID:FvV6QJCY
おっと、かぶった上に姉さん明言はしてないっぽいなスマン

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 16:33:13.50 ID:c+6gG2Cq
>>843
間違っても対応してる兵士に会ったら「俺違うから」って言ってくれる筈だが

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 16:34:41.37 ID:AbuSmlVr
今、クエスト一旦破棄してもう一度やったらクリア出来ました・・
お騒がせしましたm(_ _)m原因が分からずじまいでしたが

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 16:34:54.81 ID:N6VckvbD
>>843
自分でやった時のことを思い出すと
自分も最初に名前を間違えたんで
wiki等に載ってるのとは別の場所を教えられ
そこで別人だよって言われて次を探す、みたいなことを3回ぐらいやって
最後にやっと本人に辿り着くみたいな流れだったよ

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 16:35:27.13 ID:AbuSmlVr
>>845
兵士に話しかけるアイコンすら出なかったです

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 18:35:44.95 ID:g9qLzOod
座標は合っていても方向があったはず

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 18:55:44.73 ID:BNyX+7AG
最近始めた素人です
攻略サイトやスレでよく上がるリンク戦法って言うのは
ソードマンのリンク〜のスキルのことでしょうか?
詳しく説明してるサイト等ありましたら教えてください

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 18:59:50.21 ID:wbDAMBRf
>>850
リンク戦法はソードマンのスキルの事であってます

「詳しく説明」との事ですが、ネタバレ満載&初心者置いてけ堀の詳しすぎる内容でも構わないのであれば、
>>1にあるWikiを見るのが一番早いかと

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 20:11:26.04 ID:nYI4IpUR
>>838
一応言っておくが、メインソドで異常武器はやめといた方がいい
LUCが低すぎてぜんぜん入らなくて泣ける

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 20:37:08.17 ID:5+4sS8ir
>>839,852
ありがとうございます。

鍛冶つけるならATKとかの方が良さそうですね。
属性攻撃上昇でリンクの初撃は威力は上がると思いますが
その後のリンク時ダメは増加するのでしょうか?

また、STRとATKならどちらをつけた方が威力は上がりますでしょうか。
質問ばかりで申し訳ございませんがよろしくお願いします。

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 20:43:59.75 ID:nYI4IpUR
>>853
リンクの追撃は初撃のダメージ依存なので、結果的に追撃のダメージも上がる
ATKとSTRに関しては、普通にプレイする限りでは常にATKの方が効果が高いと思っていい

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 20:46:24.58 ID:s/LUHRFZ
リンクの追撃ダメージは初撃依存だから攻撃力上げれば必然的に上がるよ
もちろん属性攻撃上げてもリンクはダメージ上がる
鍛冶はATK推奨、STRは初期じゃないと意味があまりない

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 20:55:04.37 ID:5+4sS8ir
>>854,855
ありがとうございます。
刀のATK上げてもリンクは剣、突剣だから関係ないですよね?
リンク主体のサブモノノフは刀のスロットが余ったときはSTRとかAGIのほうがいいかな?

ルンマスサブダンの弓とかもTEC以外印術ダメ上がらないですよね?

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 20:59:47.34 ID:nYI4IpUR
>>856
刀にATK付けて剣スキル使ってもちゃんと反映されるよ
ルンダンの弓もちゃんとELMは反映される、がこっちはTECカンストするまではTEC鍛冶の方が効率的

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 21:02:45.68 ID:s/LUHRFZ
ATK、ELMはメイン武器じゃなくても効果ある
アクセサリーでATKやELM詰め込んでいるやつが後々出てくるし
ソドモフが刀と剣or突剣二刀流で空きスロットにATK詰め込んでいる光景は定番
ルンダンでも弓にELM入れれば属性ダメージ上がるよ

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 21:09:32.84 ID:SZux9HEF
第3迷宮の2階でFOE2体いるとこ
FOEに絶対あたるんだけど倒さないと進めない?
倒さないでいい方法教えてください!


860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 21:13:55.80 ID:nYI4IpUR
>>859
まずはB2Fの気温を下げようか、話はそれからだ

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 21:18:24.06 ID:5+4sS8ir
>>857,858
ありがとうございます。

鍛冶の疑問が解消されました。
ゲームで出てくる単語ではわからないことが多かったので
非常に助かりました。

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 22:33:44.64 ID:0MnKkorZ
シカ/モノ フォト/ダン
ミス/スナ ルン/イン メディ/ルン
探索・ボス戦問わず使っているのですがフォトとメディのサブが上手く活用できません
何か良い組み合わせがあれば教えて貰えると嬉しいです

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 22:44:35.33 ID:gx6HPHXe
>>862
どういう運用しているかわからないんだけど、そのPT構成を見ると火力が足りてないような気がする。
フォト/ダンは踊ってディバイトしてでいいとおもうんだけど、手持ち無沙汰感があるならいっそ外して、火力職を増やしてはどうだろうか?
ミスで縛って、メディで回復してればほとんどの敵は怖くないから。

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 22:55:08.22 ID:yDzClab4
>>862
パッシブだけ取って存在を忘れてしまえばいいんじゃないかな

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 22:58:24.52 ID:0MnKkorZ
>>863現状を書き忘れてました
シカがメイン火力 ルンがサブ火力
フォトでクイックを狙うと庇われてないシカが速攻で沈み
メディはボス戦では聖印しますが雑魚戦でやることないのが問題です

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 23:43:53.45 ID:QS0UZ/Ud
このPTでクイステ使う状況がよくわからないけど、
フォト/ダンは踊って庇って避けてと割と鉄板。
メディ/ルンはザコこそ印術撃ってけるからすることあると思うんだけどな

取り敢えず、メイン職入れ替えなしでやるなら
メディのサブをソドにして、状態異常入ったターンにヴァンガード
次ターンからスタドロでいいんじゃない?

ただ、メイン火力がシカ/モフなら状態異常役と縛り役は別にしたいかも

867 :862:2012/08/23(木) 00:53:40.57 ID:rU5+97B8
助言ありがとうございます
クイステ→ミスの陣→シカの衝破 狙いでした
このPTだとフォトの踊りはアタックタンゴで攻撃底上げが鉄板でしょうか?

陣と縛りの分離、ルン切り捨てしか…

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 01:06:39.48 ID:xsB+xiZP
>>867
シカモノがクロークと食いしばりがあるのに速攻で沈むってのが良くわからん

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 01:33:58.55 ID:R/jRa2s0
ふと思い出したんだけど、
一番最初の小迷宮でワールウィンドさんが、
地図が描けたら見せに来い、とか言ってた気がするんだけど、
オレそのあと何もイベントなかったんだよね。
これでいいの?みんな何かワールウィンドさんと会話した?

870 :866:2012/08/23(木) 02:33:53.53 ID:L6YvrHTX
衝破で散らしたい程度の相手なら
状態異常入らなくても全体印術と併せて飛ばせるし、
陣に対してクイステ使うのはフォト/ダンなら勿体無い
(メインミスティックを使ってないのでアレだけど、
体感8〜9割くらいじゃないとクイステ使ってまで張るのは微妙だと思う)

で、ボスとかfoe相手だと、1T目に羅刹とアタタンと陣張って、
状態異常入ればフィーバータイムみたいな感じかと
あと、やるやらないは別にして陣と縛りの分離は
ミスのサブをメディにして、メインメディを切るのもありかと


871 :862:2012/08/23(木) 04:26:25.65 ID:rU5+97B8
なるほど、メイン火力がシカの場合
限られたターンで最大火力を実現することが大事ってわけですね
そしてメディ/ルンが微妙なのも事実…TP回復が無くて継戦力も足りないしなあ

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 06:34:10.32 ID:uBqu02Hq
>>869
小迷宮の出口付近で話せる、別に何か貰えるわけでもなく単に地図がちゃんと描けていると
ほめてくれるだけだけどね
最初のミッション報告をして飛空艇に乗れるようになると会えなくなるから見逃しやすい

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 10:35:22.96 ID:Uuf56DTA
>>859
亀×2は倒さない。地上に別の入り口が有る

しかしこの質問多いな。
自分も引っかかったところだけど

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 11:01:22.68 ID:N9yaPM5D
わざと追われて位置をズラす必要があるのは居るけど
倒さないと攻略中の迷宮のラスボスにたどり着けないようなFOEは一応いない、かな?

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 11:21:02.34 ID:CgpQe35X
引き付けたり動かさないといけないのはいるけど
ゲーム進行上撃破必須のFOEはいないな
一部の宝箱回収に撃破必須はいるけど

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 11:27:41.76 ID:JlNAWRvo
>>872
サンクス
二週目に期待する。

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 13:40:36.25 ID:hlASLBQp
>>859
階段降りて来たところで下側から回り込んで下の亀だけを反応させ
付かず離れずの距離を保ったまま今来たルートを戻って階段近くまで誘導する
そうすると避けるべきは残りは上の亀だけになるんで
亀が2Tに1歩しか動かないことを考慮しつつ
亀が動き終わった時点で自分がそれと斜めの位置にいるように動けば
戦わずに通過すること自体は可能

ただしその先は水場で行き止まりなんで2Fを冷やすまではどっちにしろ進めない

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 16:51:53.37 ID:JlNAWRvo
よく考えたら、地図がちゃんと描けているかどうか、なんて、
どうやって判別してるんだろう

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 17:08:37.94 ID:u9s2ACIx
拡散や貫通は通常攻撃だけでなくスキルも乗りますか?

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 17:37:17.62 ID:CgpQe35X
無理です
拡散・貫通は通常攻撃のみ
それとダンサーの剣の舞が発動しなくなるから注意

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 17:42:27.49 ID:9baFW8h8
>>878
前作まであった地図描きミッションの判定基準は実際のマップに対して踏破済みの床が
どれだけ塗れているか(踏破せずにwikiとかをカンニングしてマップを描いてもダメ)、
壁の線をどれだけ正確に描けているかの2つだったな
アイコンは一切判定に影響しなかった


>>879
スキルには乗らない

鍛治の効果でスキルにも乗るのはダメージアップやステータスアップといった
間接的な効果のものだけ、と覚えておこう
一部の攻撃スキルには属性鍛治が乗るから確実な法則じゃないけど

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 21:54:58.29 ID:5BrYPdOm
>>875
1層3Fの熊だけは撃破必須じゃなかった?

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 22:56:34.44 ID:CgpQe35X
ミッションで倒す赤熊か?
あれはFOEだけどストーリーボス扱いでカウントしてないな
それ以外なら撃破しなくても進めるよ、無理に倒した覚えがない

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 23:02:28.27 ID:2/WhhGOg
だんだん避けるのがめんどくなって無理矢理倒して進んでしまうことはあるけどなー
それでも倒さなきゃいけないというのとはやっぱり違うわけであって

倒して進んだ時よりもうまいこと避けて進んだ時の方が達成感が大きく感じるのは
ボウケンシャーとして訓練されているからなのかしら

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 01:12:00.04 ID:aZwxDTYp
FOE避けはピンポイントならいいけど、4層みたいに延々続けられると流石にダレてくるな

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 15:54:08.00 ID:67Tr99vK
>>885
その辺りになると、避けて遠回りするより
突っ込んで蹴散らした方が楽だったりするからなぁ

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 17:20:23.42 ID:/bk0/ynQ
シカ/インを作りたいのですが質問があります
・状態異常→チャージ(パワーグラブ)→ドライブが基本?
・シャープ〜の流れじゃなくて排熱連発?それとも基本のシャドウ・スウィフトを運用?
・闇討・スプレッド・イグニッション等は不要?
・アクセは獅子・流星章どちらがオススメ?
多くて申し訳ないです、好みや主観による所もあるでしょうし、運用してみて感じた事等を教えて頂けると幸いです

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 17:48:34.30 ID:pHA0Kf91
状態異常の付与は別にミスあたりを用意してそいつに任せるのが理想、シカインペの手番を
状態異常の付与で消費してしまうのは少々もったいない
闇討マスタリを併用する場合のみ自力での状態異常付与も視野に入れる

エッジスキル、特にクールエッジを使った時に残滓が発動することでオーバーヒートのターンを
一気に短縮できる可能性があるのがシカインペのいいところの1つなので強制廃熱は不要
同じ理由でシカの剣スキルもほとんど使っていく必要がない

アクセは獅子でいいと思う、ダメージアップだけを考えたら獅子の方が上だし
そもそもシカはVIT以外のステータスの上がり具合がいい感じなのでALL+15の
流星章に頼る必要がない

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 18:14:26.81 ID:/bk0/ynQ
丁寧にありがとうございます!とても参考になりました!

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 20:12:25.08 ID:n586U4jj
シカ/ミスの全体状態異常をスプレッドにするか陣にするか迷ってます
混乱陣と睡眠陣が便利そうに感じるものの、全体盲目・全体猛毒も捨てきれないし…
全体状態異常なら混乱・睡眠と盲目・猛毒のどっちが有用でしょうか?
ちなみにPTの他メンツはソド/ルン、フォト/モノ、メディ/ダン、ルンマスで
ちょこちょこ縛り特化のミス/スナがソド/ルンと入れ替わりで入る感じです

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 20:50:18.78 ID:xruW9pYL
>>882
あれは紫FOE

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 21:42:31.51 ID:4uvn1qKM
>>890
後半なりゃあサブの陣ごときの異常じゃ雀の涙w
だが夜族の破陣運営ならありかと。

それよりも毒で雑魚が一掃できる投刃の方が使い勝手がよい。
次点は睡眠か混乱か。前者は睡眠中の物理が1.5倍、後者は耐性持ちが余りいない事。

こんなとこか

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 22:25:50.47 ID:p/XXhsmh
ラスボス撃破してからでも倍速推進器って手に入る?

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 23:09:21.79 ID:GPUjq46/
結局ルンマスはサブインペよりもサブモフで羅刹&羅刹マスタリ全振りが一番火力出るんだよね?

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 23:48:48.48 ID:n586U4jj
>>892
アドバイスありがとうございます
破陣はミス/スナのほうに任せようと思っているのでスプレッドのほうをとろうと思います
投刃にない混乱のほうは鍛冶で武器につけることにします


896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 03:45:37.50 ID:vpp+XJi0
サブダンサーで扇の舞5と速度ブースト4では
回避率にどれくらい差が出るのでしょうか

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 04:28:32.52 ID:xL1T3Hmy
>>896
攻略本より
速度4 回避率9
扇5 回避率25


898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 09:24:01.51 ID:zeUJigkj
ダンサースキルの速度ブーストと扇の舞は共存が出来ないバグがあると聞いたんだけど
実際どうなの?

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 09:44:28.40 ID:vpp+XJi0
>>897
かなり違いますね…ありがとうございます

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 10:10:36.08 ID:iApTl9wE
>>894
そだよ

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 10:50:11.69 ID:RSmA8yNi
>>898
何でWikiを信用しないの?馬鹿なの?

http://www32.atwiki.jp/sekaiju_mazeiv/m/pages/49.html?guid=on#id_a5de8989

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 12:36:42.82 ID:EXqBqvPD
>>892
世界樹シリーズプレイヤーの大部分が陥ってると思われる罠なんだが、
試しに睡眠状態の敵に印術撃ってみれば分かるけど、
睡眠は4だと「全ての被ダメージが1.5倍」に変更されてる

なので、「睡眠方陣→亜空鳴動」のコンボで倒せない雑魚は、多分赤獅子だけ
(勿論使用者のステータスにもよるけどね)

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 19:17:21.28 ID:m8VqHSV0
2週目やろうと思うんだけど、いきなりインペとかつかえるの?
Wiki見ると隠し職はリセットされるって書いてあるけど、
ミスティックでクリア目指す動画見て、あれ?って思って。

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 19:20:01.36 ID:1oD+mHLs
ギルドに在籍してるキャラは使えるが、新たに作って登録はできない

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 19:24:03.46 ID:PBmHKt+V
引退ボーナスって一人引退させると新しい一人にしか乗らない?

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 19:37:34.87 ID:sp6mTgqD
>>905
はい

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 19:51:42.59 ID:m8VqHSV0
>>904
キャラを作ってからNewgameすればいいわけか
サンクス

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 20:08:55.39 ID:sGmC7h6S
インペなら砲剣、モフなら刀を引き継ぐの忘れるなよー

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 20:28:36.05 ID:OSSjP4iE
スタンに特化させるならシカ・ミス・ダンのどの組み合わせが一番いいだろう

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 20:39:28.56 ID:h9EX8xBa
今日世界樹4買ってきてプレイし始めたんですが、最初の迷宮で階段へ通じる通路の邪魔な木の場所まで森の破壊者を誘導出来ません。途中で追わなくなって先に進めません。何が原因なんでしょうか?

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 20:43:07.90 ID:0AHJ4JAk
爆弾カズラに勝てない
後列で出て来られると自爆する前に倒せない
2ターン目で自爆されたりとかどうすればいいの?遠距離攻撃できるのがルーンマスターしかいないから倒せない

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 21:01:03.31 ID:BDIot0mF
倒せないなら防御すればいいじゃない
もしくは頭封じれば爆発できなかったはずだからどうにかして頑張れ

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 21:05:08.66 ID:0AHJ4JAk
前ターンのHPによっちゃ防御してもレイプされるんだけど
あと自爆されたらドロップも貰えない?いまだにこいつからなにも手に入ってない
てか遭遇するたびに全員大ダメージとか探索できねえよ・・

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 21:07:11.56 ID:sGmC7h6S
ていうか、PT晒せ。
一体、どんな構成で戦ってるんだよ

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 21:11:37.25 ID:jAcYx+bH
自爆でもドロップはもらえるんで何も手に入ってないのは運の問題
あと自爆は火属性なんでルンマスいるなら炎の聖印で軽減できる

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 21:12:09.96 ID:0AHJ4JAk
ソード フォート ダンサー
メディック ルーンマスター
なんか今回どのスキル取ればいいのかさっぱり分かんなくてツリーがバラバラだよもう
ゲーム初めてから今までずっとコレジャナイ感感じてるけどじゃあどのスキル構成がいいんだ?っつうとわかんなくてゴリ押してきた

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 21:14:33.18 ID:sGmC7h6S
>>916
ダンサーに弓持たせて、後列攻撃させてみれば?
すでに弓持たせてて、攻撃集中で倒せないならきついが。

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 21:37:24.58 ID:+o+iAvRR
フォートレスの運用についてなんですが、サブダンサーのディバイド挑発特化以外に何かいい運用ないでしょうか?
上記の運用だとどうしてもSP余っちゃってもったいないんですよね

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 21:42:29.41 ID:zymgWzFf
サブインペで強めの雑魚やFOEにドライブぶっぱとか
サブシカ+短剣+靴で早めのバフ&スウィフトとか

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 21:54:54.29 ID:7iXUsuja
>>917
やっぱ自爆される前に倒すしかないの?
キノコに混乱されたりすると弓持たせても1ターンで倒すとか無理っぽいんだけど現状の火力的に

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 22:07:33.32 ID:sGmC7h6S
>>920
弱点のソドのリンクフリーズ、ルンの氷槍使っても倒せないなら
単純なLV・装備不足としか言いようがないなぁ

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 23:08:21.36 ID:RSmA8yNi
>>918
そのうち忙しくなるからあんま考えない方いいよw

>>920
頭縛れば自爆混乱はならなくなるだろ。

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 00:18:52.27 ID:asWVSI54
>>910
多分B1Fのことだと思うんだけど、あのフロアにクマーは2匹います
クマーの移動範囲は決まっていて、1匹のクマーに全ての木を壊してもらうことは不可能

西の方にいるクマーを誘導して東の方の離れた所にある木を壊してもらおうとしてるんだろうけど、
それは絶対に無理ってことね
西のクマーに壊してもらえる木は西の方にある4つだけ、4つ壊してもらったら東の木は
いったん放っておいて壊れた木の先を探索しよう


924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 00:31:52.80 ID:KWa1hSBp
今後衛にいるウーファンに縛り属性つけたダガーx2持たせてるんですが
貫通つけたら敵側の後ろまで貫通して縛り効果出るんでしょうか?
素材あんまりあるやつ武器じゃないので悩んでます


925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 00:44:24.19 ID:wiY+Lpkd
>>922
縛れるメンバーがいないんです
レベルは18ほど

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 01:16:55.37 ID:asWVSI54
>>924
貫通・拡散で攻撃範囲を広げたら縛りや異常の効果もちゃんと広がる

最大でも2体しか巻き込めない貫通より最大で3体を巻き込める拡散の方が
使い勝手の面では勝ると思うけど、その辺はまあ考え方次第か…
拡散と貫通はどちらか片方しか鍛治できないから鍛治するならよく考えよう

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 01:25:05.58 ID:KWa1hSBp
>>926
まだ拡散持ってなくてw
ありがとう。とりあえず貫通試してみます

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 01:37:29.87 ID:L2tlNtEf
Wikiの攻防一体のところに
>属性ダメージには効果がないことに注意。TECの低いソードマンが更に属性攻撃に弱くなってしまうのは考えもの。
ってあるけどなんか違うような
何つけてようがTECあげない限り関係ないんじゃ
極端な話スロットの多い武器にTECつけた方が属性防御はあがるんじゃないの?

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 01:44:11.22 ID:asWVSI54
防具で防御力を上げると属性ダメージも軽減できるんだぜ

しかも物理ダメージより属性ダメージの
方が防御力1あたりの軽減量が大きかったりする
属性ダメージを軽減したいならTECを上げるより強い防具を装備した方がよっぽど楽

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 01:45:50.42 ID:rXtatzBa
>>929
防御力(物理防御ではない)は属性ダメージも減らす

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 01:47:00.20 ID:4S70Fi3w
>>924
近接武器で後列から貫通攻撃した場合は、相手の後列には届かないはず

932 :930:2012/08/26(日) 01:47:07.66 ID:rXtatzBa
ああっと!!
>>928

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 01:49:18.16 ID:WGni3mEM
防具は物理と属性両方の防御力が上がる
二刀にすれば当然両方の防御力が下がるわけで、攻防一体では物理のダメしか軽減できない

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 01:51:09.71 ID:GGa98dll
言われてみれば防御力が属性ダメージに影響するってのは経験者じゃないと分かり辛いかもな

935 :928:2012/08/26(日) 02:02:02.80 ID:L2tlNtEf
考えたら防御が関係しないとTEC並のフォトが盾になってないなw
ありがと

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 04:13:51.76 ID:BXPB6CF6
質問
1)ソド、ルンは最終的に雷属性で事足りるのか。
2)聖印は耐性つける為に三属性を取るべきか。
3)ミスの陣運営はインペいないなら幻惑で問題ないのか。
その場合はフォトに挑発させても大丈夫か。

先人達の知恵をオラに分けてくれ…

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 05:57:45.34 ID:fRcHviZs
>>936
1)どちらも3属性取るのが無難。ソドはバグを利用すれば雷だけ取っとけば全属性対応可能だが
武器を付け替える必要があるのでボス戦はともかく雑魚戦までは対応できない
しかもその場合武器の貴重なスロットを属性で1つ潰すことになる上、最低3本用意する必要がある
ももう裏ボスとしか戦わないなら雷に絞ってもいいかもしれないが
ルンで触手用に吹雪を使う人もいる。もちろん始原でもいいが
2)3属性取るのが無難。これももう裏ボスとしか戦わないと言うなら雷に絞ってもいいかもしれないが、吹雪を使うなら氷も取ってもいい
3)ちょっと質問の意図が分からない


てかどの質問にも言えるが、スキルの切り詰めはプレイを極めた人がやるもの
一度自分で試して、プレイスタイルに合わせて絞るべき

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 06:15:14.16 ID:asWVSI54
最終的には○○だけで足ります、っていうのが事実だったとしてもそこに辿り着くまでが問題だしな

極まった段階でプレイする時間よりも極めるまでのプレイ時間の方がどう考えても長いわけで、
最終形だけ見据えて初めから取得スキルを絞っていくのは逆に道中のプレイ効率を悪くしかねない
雷スキルだけ振っていったら道中の炎弱点・氷弱点の奴にはどう対応するのさ、って話で…

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 06:30:39.25 ID:HrDyi8eo
俺にも>>936の意図は分からんが、ミスの方陣が幻惑だけで足りるということは
ないだろうというのははっきり分かる
理由は簡単、幻惑の方陣は他の方陣と比べて付与率が頭一つ低いからだ
しかもたいていのボス・FOEは混乱耐性が非常に高いのでめったに混乱しない
混乱は強力な状態異常だけどかからないんじゃ意味がない

少なくとも幻惑一本槍でやっていくのはどの段階でも無理があるだろう
解魔の使用を前提としても最低でも2〜3種の方陣を使い分けていきたい

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 06:30:47.45 ID:BXPB6CF6
>>937
解答ありがとう

1)2)本スレとか見てたら雷特化がいいとか記憶、しかも曖昧にだったから心配だった。
やはり均一習得が基本なんだな。
3)インペじゃなくシカだったすまん。しかもシカインペいるのに…

それでは質問を変えて、睡眠と幻惑はどちらが使い勝手いいのか。
モンスが混乱中でも挑発は有効か、も答えて頂けると嬉しい。

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 06:35:50.38 ID:y1gaZM83
更に言うと今作は休養でのスキル振りなおしのコストがたった2Lvだからね

極論、ルンなんか次の大地に進んで雑魚の弱点傾向を見極めたら休養をとって
その大地にあわせた属性仕様でスキル振りなおしてもいいくらいなんで
ぶっちゃけ先々まで見据えたスキル取得プランとか立てる必要なんて無い

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 06:47:32.02 ID:HrDyi8eo
混乱はかかれば非常に強いが成功率がイマイチ、雑魚相手でもちょくちょく失敗する
睡眠もかかれば非常に強いし混乱と比べると成功率も高いが他の状態異常と違って
一発殴るだけで解除されるので与ダメのコントロールが必要になってくる

一長一短だけど個人的には睡眠を推すかな、睡眠→亜空鳴動のお手軽コンボが
超強いからだけど
あと、今作は混乱すると挑発のタゲ集めが機能しなくなるとか何とか…
本スレでそんな話が出ていただけで自分で実際に確かめたわけじゃないから話半分に
聞いておいてほしいが

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 06:51:02.31 ID:fRcHviZs
>>940
幻惑と睡眠のどちらかと言われたら幻惑の方が使い勝手は良いと思う
おそらくリンクソドが居るんだと思うけど、睡眠だとソドが起こしちゃって
シカの悟りが乗ったドライブを放てない
ついでに言うと>>939も言ってる通り幻惑は状態異常付加率が低く、ミスはもっと状態異常付加に力を入れないと
シカインペの強さを十二分に引き出せない
シカインペを生かすなら方陣は補助で、本命は状態異常たくさん付けた短剣で殴る等した方が良いかも
方陣も麻痺の方が付加率は高い
まあ結局は最初に言った通りプレイスタイルによるので、自分のキャラ妄想含めて
自由に育てていけば良いと思う

混乱の相手に挑発はスマン、俺は分からない

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 07:02:56.09 ID:BXPB6CF6
>>936>>940だが、こんなにも答えが帰ってくるとは…

どうやら考え過ぎだった様だ。
希少種foe狩り出来るなら、つまずいたら休養すればいい事だし、
そのうち自分なりの構築も見えてくるだろうから頑張ってみるよ。

答えてくれて、ありがとう。

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 10:34:37.98 ID:7/HCA5cC
ウロビトの所のボスが強すぎて勝てない
LV31じゃ早い早い?
全体攻撃が強すぎるよ

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 10:41:01.86 ID:5xia1H4a
>>945
31だと適正より少し高いぐらいかな
とりあえず縛れ、ウーファンさんはその為にいるんだ

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 10:42:12.15 ID:7/HCA5cC
麻痺ってこと?

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 10:44:01.27 ID:uJyHxHMv
いや縛れよw

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 10:44:09.36 ID:GLeXF1m2
足を縛るんだ
封じといったほうが解りやすいかな?

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 10:45:52.11 ID:asWVSI54
クイーンだよな? それだけあれば十分だと思うが…

とにかく縛りを常に意識することが攻略のカギ
足を縛れば攻撃が必中、腕を縛れば次元斬を封印、頭を縛ればアリアを封印できる
ゲストのウーファンをうまく動かして最低でも2箇所は常に縛られている状態にしたい
パーティにスナがいるならそいつも縛り優先で動かす

大地で銀河ナマズを食えば氷耐性が付くのでアリアのダメージを少しは抑えられる
飯を食ってから挑むなら縛るのは腕と足で決まりだろう、3つ全てを縛ると解除技で
縛りを外してくるので逆に厳しくなる

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 10:46:45.45 ID:7/HCA5cC
なる
やってみるさんくす

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 10:47:05.03 ID:5xia1H4a
麻痺じゃなくて封じ、各部位の封じを入れられればだいぶ楽になる
(麻痺でもいいが、女王は封じの方が入りやすい)

頭:TEC激減、氷全体技などが使用不能に
腕:STR激減、強力な次元斬が使用不能に
足:すべての攻撃が必中に

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 10:49:29.21 ID:+nn04HBt
Iの鞭のせいで縛り縛りと呼ばれるが、正確には「封じ」な

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 11:10:31.38 ID:7/HCA5cC
やったー!ギリで倒せたよー
ありがとー

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 11:12:38.13 ID:BXPB6CF6
>>954
おめでとう

クイーンと戦う前はウーファンさんが仲間になるが、
そのウーファンさんのLvが推奨Lvになる。
これは3層4層で仲間になる人のLvも同じ事が言えるので目安として覚えておこう。

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 11:14:35.02 ID:iqZFOyNn
混乱時挑発やデコイは無視されてる感はある
混乱してない時と比べて対象バラけてる印象
低HP管理時は念のため注意しといた方が良いとは思う
体感ですまぬ

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 11:21:03.04 ID:uJyHxHMv
>>954
おめ
これから先も異常やら封じが重要になってくるので
色々パーティーやスキルの見直しも考慮にしてみては?

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 11:21:35.35 ID:7/HCA5cC
さんくす
今まで封じって全く使ってなかったよ


959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 11:35:36.87 ID:BXPB6CF6
>>956
体感でも有り難いぜ!
これで踏ん切りがつけれる。

一緒に答えてくれた人もありがとう。

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 11:45:18.26 ID:d/7gwpd0
>>958
このゲームは、他のゲームと比べて状態異常や封じが異常に強力なので、
力押しでは勝てない相手でも、搦め手使うとあっさり勝てたりする

もうすぐサブクラスが解禁になるので、
サブ選びの時にはそこらを考慮して選ぶと戦略に幅が出るよ

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 12:20:19.38 ID:WdKDmomJ
ソドの先駆けの功名の発生条件について質問。

メインソドの先駆け&剣士の悟り付きソニックレイド→サブで先駆けを取っているキャラの攻撃
という順番で攻撃した場合、2番目に攻撃したキャラに悟り&先駆けの補正って両方乗る?
要は先駆けの功名がパーティ内で最初に攻撃したキャラのダメージにしか乗らないのか
敵に先制さえすれば2人目以降の攻撃にも乗るのか、ということ。

あと、先駆けってやっぱり「全ての敵」に先制しないと乗らない?
例えば敵Aと敵Bがいて、
敵Bの攻撃→キャラAが敵Bに攻撃
とした場合は当然乗らないだろうけど、
敵Bの攻撃→キャラAが敵Aに攻撃
とした場合は敵Aに対しては先制している訳だから乗るのかな?という。
スキルの説明文通りだと乗らない・・・?

以上、お願いします。

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 12:26:17.51 ID:GLeXF1m2
>>961
普通はスキルの説明通りだな
試してみて明らかにダメージが違ったりしたら報告すればいい

963 :暗黒騎士:2012/08/26(日) 12:37:28.05 ID:eBjkkweB
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1345942365/

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 13:04:45.73 ID:CnrdIIgz
メインソドのサブにシーカー付けるのって微妙?
今のところ最終的に付けたい職がまだ未解禁なのとソードブレイカーとか取っててSPに余り余裕ないんで
シーカーの方は速度ブースト5とアイスブラッシュ1と奇襲1だけ取って放置予定なんだけど

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 13:10:28.88 ID:uJyHxHMv
>ソドシカ
速度ブーストと追影が主なメリットかな。
固有スキルを活かしやすいので良いと思う。
ただ投刃は向かないので注意。

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 13:11:07.54 ID:uJyHxHMv
ってそういえばそろそろ次スレかな?
>>950お願いします。

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 17:54:38.45 ID:GLeXF1m2
949踏んでたし建ててみた

【3DS】世界樹の迷宮 IV 攻略質問スレ6
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1345971223/

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 18:00:12.85 ID:uJyHxHMv
>>967
おつです。

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 19:49:10.60 ID:Q2Z7w5za
氷属性・即死・石化をつけた武器で通常攻撃をし、石化or即死発動で倒した場合氷属性で倒した扱いになりますか?


970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 20:11:30.17 ID:dY/R6euS
ならない

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 21:19:50.39 ID:Q2Z7w5za
楽して凍った心臓集めできるかもと思ったんですがむりでしたか
素直に汁ぶっかけて集めます
ありがとうございました

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 21:29:06.59 ID:asWVSI54
本当かな?と思ったので実際に確かめてみた
適当な空きスロ4の短剣に石化×3雷×1 を詰めた短剣と即死×3雷×1を詰めた短剣を作成、
抑制MAXのミス子に持たせて夜の第一迷宮へGO
夜の第一迷宮、B2F以降に現れるフクロウは雷属性でトドメをさすとレアドロを落とす
Lvが高くて普通に攻撃が当たっても一撃で殺してレアドロを落としてしまうので
戦闘メッセージを飛ばさないようにしてちゃんと即死・石化の発動を確認する

結論、即死でも石化でもレアドロップすることを確認した
3でも属性乗せ武器で介錯すると属性でトドメをさすことが条件のレアドロを
落とす仕様があったが、どうやら今回も同じことが起きるようだ

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 21:43:26.46 ID:HrDyi8eo
検証スレにも似たような話題があったね

・モフの峰打(麻痺付与攻撃)で第四迷宮のカメレオンを一撃で潰す→死に際に麻痺が
かかったわけではないのに麻痺状態でトドメをさしたことになってレアドロを落とした
・同じく第四迷宮の火ネズミを石化付き短剣で石化させて殺したらレアドロを落とした
石化させたのに斬属性でトドメをさしたことにもなっているようだ

こんなことがあったみたいだ
ただし縛りが条件のレアドロはこの方法でら落とさないらしい

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 22:09:38.09 ID:uJyHxHMv
3時代からの伝統というか、理屈的には>>970が正しいはずなのに
実際やってみるとそこまで深く調整に手が回ってないパターンだね

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 22:14:04.82 ID:awDeBTO6
ソドモフ(リンク型・Lv99)のスキル振りに迷っています
リンクだけじゃ心許ないので、何か他の攻撃スキルを取っておきたいのですが
残り20Pで、リンクフレイム・フリーズ・テンペスト・衝波のどれを優先すれば良いのか・・・
フレイムフリーズ★にすれば綺麗になるのですが、フレイムはルンマスが淫術を取得していないので期待薄です
ちなみに今の振り分けはこんな感じです。防御系パッシブはあった方が良いですよね?

http://uniuni.dfz.jp/sq4/?10dBvivIvAaNcA3bcgEqQgA6Xai

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 22:28:19.71 ID:8Ftd7fyf
リンク1&テンペ&衝破取得してみた
http://uniuni.dfz.jp/sq4/?10dBvivIvAaOfQlN1bcgEqQgAn5Xai

リンクは1振りでもそこそこ機能するし、
何にでも追撃するから属性合わなくても天雷でも撃っとけばいい
個人的にはテンペの代わりに2種ブレイクが好みだが
防御系も好みだが俺はあった方が好きだな

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 22:34:18.40 ID:awDeBTO6
>>976
ありがとうございます
なるほど、フレイムフリーズ1振りなら割と綺麗に纏まりますね
聖印もあるし、中途半端はどうかなと思ったけどそれなりに機能するんですね
防御パッシブ系は紙装甲に拍車を掛けるのもあれなのでちゃんと取っておく事にします
ブレイクは盾装備しないし不要かな、初期PTの時から1振りもした事が無かった・・・

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 22:41:24.47 ID:etyJdS7C
>>977
羅刹3が必須じゃないなら、咆哮に1振っておくといいかもね
まあメンバーに他のモフがいるならそっちでやればいいけども

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 22:47:40.19 ID:uJyHxHMv
>>975
ヤボなつっこみだけど
「いんじゅつ」を変換して「淫術」になる変換候補ってどうよ

・・・っておもったら自分で変換しても「淫術」だった件orz

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 23:05:47.68 ID:awDeBTO6
>>978
リンクパにはいないですね
強化打消し役立つ敵っていますっけ?6層はカモフラばっかで弱体裏も1度しか倒してないヘタレっぷりなので・・・

>>979
なんでだろう?本スレでもなってる人いましたね・・・

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 23:08:08.98 ID:8Ftd7fyf
あると嬉しいのはイワオロペネレプ戦ぐらいかな
無くてもやってけるなら大丈夫だと思う

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 23:08:35.13 ID:uJyHxHMv
>>980
>強化打消しが役立つ相手
氷竜の回復とかは対象だったはず
弱体裏倒せる程度ならもう不要かもしれんが
2周目とか縛りプレイのときには憶えとくと得かも

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 23:17:31.99 ID:awDeBTO6
>>981>>982
弱体裏は全キャラ99でビクビクしながらいったら、アイテムも使わずに誰もしなず呆気なく終わりましたね
最初に挑んだ時に通常裏で神々の黄昏くらって、レベル上げに邁進した結果ですが少々上げ過ぎました

イワォも竜も無くてもやっていけるので、大丈夫そうですね
・・・2周目する時は色々と制限プレイで頑張ってみよう

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 23:41:46.21 ID:TEWY6U7Q
上の方でも相談ありましたがホロウクイーンで詰まっています
レベルは23前後構成は
 剣 盾
狙 回 魔
スナイパーの縛りが全然成功しないのですがLUCKアクセサリ(花びらの奴)作れば多少は縛りやすくなるのでしょうか

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 23:51:43.36 ID:asWVSI54
ちょっとLvが低いな…ゲストのウーさんがLv28でしょ? そのくらいまでは上げていいと思うよ

アクセ1個付けた程度では劇的に成功率が変わるわけではない
防御力を犠牲にすることになるのも考えもの、ただでさえスナは脆い方なのにアクセを付けて
防御力を減らしたら次元斬以外の攻撃でも一撃でやられてしまうことになりかねない

あと、その編成だと自動的にウーさんが前に出ることになると思うんだが大丈夫なのか?
ウーさんが速攻で落とされるようだとさらに厳しくなると思う、メディを前に出してでも
ウーさんを後ろに置いた方がいい
縛りがちゃんと機能していればメディくらい頑丈ならそうそう落ちないから

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 23:58:08.14 ID:SQobh599
宝箱コンプしたいんだが、どうも心当たりがない
3層2階が忘れやすいらしいがとってあった
他に忘れがちなところってどこかな?

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 23:59:17.54 ID:TEWY6U7Q
>>985
ありがとうございます
フォトさん以外に攻撃が当たると即死なのでやっぱ流石に辛いですね
全てを狩る物が倒せたのでいけるかと思ったけど素直にレベル上げしますw

メディ前衛はイメージ有りませんでした
試してみます

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 00:02:09.73 ID:gCviXqfX
>>984
低レベル気味でクリアしたいなら休養を取ってでもスキルふり直すべきかな。
ありがちなのが、万遍なくスキルレベルを上げちゃって、一つ一つは半端という事態。
いっそのこと腕縛り全振り一点特化という手も。(クイーンで一番怖いのはクイーン前列時の腕攻撃)

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 00:02:35.00 ID:awDeBTO6
>>986
赤い宝箱とかは?諦めてスナの敵避けスキル使って探索するのも・・・
俺の場合、初期のmapの地図とかは結構適当でまだ行ってない場所とかあったし

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 00:05:13.33 ID:fu9g9CAt
>>989
赤い宝箱なんてあったっけ?
wikiの地図と自分の地図見比べると通れるところが行き止まりになってたりはしないから金宝箱の見落としだと思うんだがなぁ

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 00:06:50.82 ID:nIlyRaC5
>>986
ざっとwikiのマップ見たら1〜4は3階に各1個鍵つきあるっぽしどれかじゃね

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 00:09:38.01 ID:QabzERjO
>>990
ごめん、金だった・・・鍵付の奴の事ね

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 00:12:35.62 ID:fu9g9CAt
>>991
第4迷宮の鍵付き宝箱見落としてた\(^o^)/
これで宝箱フルコンプできた、ありがとう

>>992
そう言われてみるとあの箱って赤い宝石みたいなのついてるよな・・・

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 00:26:37.57 ID:gCviXqfX
さて残りレスもハンパになってきたので埋めようか

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 00:29:24.39 ID:ADXgB+L5
残滓ブレイクでデバフ7ターンヒャッハーと思ったらできなかった時の絶望

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 00:51:00.86 ID:gCviXqfX
チェイスバインドに異常・縛り付与が乗らないことを知った時の絶望。

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 03:38:07.57 ID:yTShyMQJ
専用防具買い揃えようをしたら金が足りない。
おすすめの金策があったら教えてケロ

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 04:41:27.47 ID:ck0UjSFN
>>997
カモフラと奇襲と薬草学を大量に取ったPTで6層1Fに行って
採取ポイント取りつくして帰る

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 05:56:51.46 ID:oIzaUKD6
.

1000 :小倉優子 ◆YUKOH0W58Q :2012/08/27(月) 05:57:21.48 ID:oIzaUKD6
  ∧,,,∧ 
 (  ・∀・) 1000ならジュースでも飲むか
  (    ) 
  し─J 

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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