2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【WoT】World of Tanks 質問スレ Part11

1 :名も無き求道者:2014/01/07(火) 00:07:42.31 ID:NzFpwZO+
World of Tanksの質問スレッドです。

▼質問する側の注意
・あらかじめwikiのFAQ(よくある質問)は読んでおきましょう。
・立ち回りの質問はできるだけ詳しい状況説明を添えましょう。
・自分のPCのスペックをあらかじめ確認しておきましょう。

▼答える側の注意
・優しく答えましょう。
・経験の伴った回答をしましょう。
・ケンカしないようにしましょう。初心者はそこまで詳しい見解は求めていません。

■wiki
http://wikiwiki.jp/wotanks/
■World of Tanks公式
 北米  NA :http://worldoftanks.com/
アジア ASIA :http://worldoftanks.asia/
■外部掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/11943/

2 :名も無き求道者:2014/01/07(火) 00:08:12.66 ID:NzFpwZO+
▼前スレ
【WoT】World of Tanks 質問スレ Part10
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1387512393/

次スレは>>970。重複を避けるため宣言してからスレ立てしてください
立てれない場合はレス番指定。
次スレが立つまで書き込みは減速するようにお願いします。

3 :名も無き求道者:2014/01/07(火) 19:55:55.71 ID:FqE3CNqR
>>1

4 :名も無き求道者:2014/01/07(火) 20:28:53.17 ID:95R2Vk/X
前スレ>>992
> everyoneにフルアクセスの権限を与えてごらん

そんな怖いことできるかい!

前スレ>>993
> C:\Users\ユーザー名\AppData\Roaming\Wargaming.net\WorldOfTanks
> にデータ読みに行ってるからだろうな

おかしいな。ver8.8とかver8.9のときは同じPCの別のユーザーからWOTのランチャーを
立ち上げることは普通に出来たんだけどな。
8.10から仕様が変わったのかな?

みんなのPCのWOTはどう?
インストールしたユーザー以外のユーザーからWOTのランチャーを立ち上げることってできる?
できればOSのバージョンと、WOTのバージョンもあわせてレポしてくれると助かる。
ちなみに自分の環境はWindows7 64bit Professional SP1。
WOTは8.10のフル版のクライアントをダウンロードして新規にインストール(8.8や8.9からのアップデートでは無い)。
ユーザーは全員管理者に設定。

5 :名も無き求道者:2014/01/07(火) 20:58:29.97 ID:G3myP3wb
キモッ

6 :名も無き求道者:2014/01/07(火) 20:58:42.96 ID:zQiMWBci
>>4
>そんな怖いことできるかい!

他に答え出てこねぇだろ
ユーザー切り替えるか素直にインストールしなおせ
仕様が変わっただのはWGの開発にでも聞かんとわからん

7 :名も無き求道者:2014/01/07(火) 21:00:06.07 ID:gIkRXrAX
>>4
WoTに関連するフォルダーだけに、だよw

8 :名も無き求道者:2014/01/07(火) 21:07:00.96 ID:gIkRXrAX
そもそも、windowsのユーザーを分けていない。
ASIA/NA間の切り替えなんて、頻繁(10回/日以上とか5回/時以上とか)にやることでもないしさ。
メアドとパスワードとを入力する手間よりも、ユーザーを複数にする事でリソースの重複が発生する方が無駄と感じているから。
現に、面倒くさい事になってるよね。

9 :名も無き求道者:2014/01/07(火) 21:20:11.87 ID:gCZcTh7r
クリスマスの車両プレゼントと
1月末までのプレミアムアカウント(3日間)は別だと思ってたんだけど
別じゃないみたいです
みなさん注意しましょう

10 :名も無き求道者:2014/01/07(火) 21:26:22.70 ID:h9TBo5bf
またお前か
質問スレで釣りするのはやめろ

11 :名も無き求道者:2014/01/07(火) 21:32:36.79 ID:uYzVRFWV
第6感は、自走砲でロックオンしている間はずっと発動してるんですか?

自分が自走砲の時、タイミングよく避けるHTに稀に会うけれど
自分がHTで自走砲に瞬殺された時、第6感は発動していなかった気がするので…

12 :名も無き求道者:2014/01/07(火) 21:45:57.94 ID:h9TBo5bf
発動していない
そもそもロックオン(?)だとかなんだとかは関係ない

自走砲のいる戦場でHTなのにぼーっとしてる奴はただのアホ
一度撃たれたら、××秒くらいは大丈夫、○○秒たったら回避運動開始とか
撃たれる前から回避運動するとかしないとすぐにやられる

13 :名も無き求道者:2014/01/07(火) 21:48:52.06 ID:zQiMWBci
>>11
狙われている、見られている事を知らせるスキルじゃなくて未発見から見つかった事を知らせるだけのスキル
ずっと見つかっている状態なのか敵から見えなくなったのかはわからない
発動してお知らせした後もずっと見られて居るなら発動しない
一度敵の視界から消えて再度発見されるとその時点でまた発動する

14 :名も無き求道者:2014/01/07(火) 22:12:02.45 ID:uYzVRFWV
>>12 13
ありがとう!
ずっと勘違いしてたので生存率は上げられそう。

軽戦車で敵陣を駆け抜けて自走砲を狩る場合、一旦消えてから探索するのもありに思えてきた

15 :名も無き求道者:2014/01/07(火) 22:12:28.90 ID:mc+Z6CtJ
自走砲使いだけどやっとプライマリが100%なった。
セカンドは何がいいんだろ?

16 :名も無き求道者:2014/01/07(火) 22:17:06.64 ID:k/cjaBde
>>15
前スレに書いてある。

17 :名も無き求道者:2014/01/07(火) 23:03:16.55 ID:cPn1VZyC
今チャーチル1に乗っているのですが 、駆逐のほうのFV251bにも乗ってみたくなりました
チャーチルGCからいくのと、新たに駆逐ルートを開発するのはどちらがいいですか?
フリー経験値は使ったばかりなのであまりないです

18 :名も無き求道者:2014/01/07(火) 23:04:49.79 ID:11D1t62C
普通にATルートで行くのがいい

19 :名も無き求道者:2014/01/07(火) 23:23:29.79 ID:h9TBo5bf
>>17
GCから進むとTier7駆逐なのに貫通110mmから始めることになる
ATシリーズの鈍足具合と合わせてとんでもない地獄を見る

20 :名も無き求道者:2014/01/07(火) 23:28:35.13 ID:+gnaonnZ
>>17
まずチャーチルでGCを開発するのが大変
GCでAT7を開発するのが超大変
そしてGCからAT7に引き継げるモジュールは無線のみ

21 :名も無き求道者:2014/01/08(水) 00:06:17.51 ID:f7q1ZGdI
>>19,>>20
ありがとうございます
新しく駆逐ルートを進めようと思います
また、ATシリーズについて少しアドバイスをいただけないでしょうか

22 :名も無き求道者:2014/01/08(水) 01:07:13.73 ID:gQIrP7Mo
>>21
鈍足なのでルート選定をしっかり行う
同様の理由で自走砲の攻撃に気をつける
重装甲だが、弱点が知れ渡ってるのでしっかり弱点を隠す
弱点を隠せる場所が無い場合は、動いて弱点に当てられないようにする

これぐらいかな?

23 :名も無き求道者:2014/01/08(水) 01:15:41.50 ID:f7q1ZGdI
>>22
わかりました
よく見るとそれぞれ立派なキューポラがそびえ立ってますね
相手にすると厄介ですが使う方は大変そうです

24 :名も無き求道者:2014/01/08(水) 01:49:32.50 ID:iYH9IB8b
>>23
AT2はキューポラだけでいいけど、AT8になると前面右側&右側面も隠さないといけなくなる。

あと、俯角仰角がすごい狭いから、地面のちょっとした凹凸に、凄く翻弄される。
あと一歩前へと進んだばっかりに小さな破片に乗り上げて、正面に撃てなくなったり。

でも、個人的には楽しい戦車。
後ろに回り込んできた軽戦車の砲撃を全部弾きながら、前から来る駆逐戦車3台を次々に撃破とか、気持ちいいw
(まぁ、軽戦車がもっと上手かったり前から来たのが中戦車だとまずかったと思うけどw)

25 :名も無き求道者:2014/01/08(水) 02:32:58.06 ID:MXGSnf7r
>>21
アドバイスを求めのを先に頼むのでは無くて、wiki読む努力を示せよ

26 :名も無き求道者:2014/01/08(水) 09:54:33.89 ID:eAC0tmp3
戦闘開始直後の画面で、参戦者の名前の外側に
敵味方とも、階級章のバッジのようなものが表示されている
車両が数台ずつありますが、あれは何なのでしょうか?
経験を積むともらえるものなのでしょうか?

27 :名も無き求道者:2014/01/08(水) 10:06:23.13 ID:3ZZcuRb1
>>21
6ポンド砲はかなり長い付き合いになるので慣れておくとよい

>>26
小隊組んでいる人達です。

28 :名も無き求道者:2014/01/08(水) 10:27:51.26 ID:eAC0tmp3
>>27
小隊を組んでいる方々、了解しました。ありがとうございます。

29 :名も無き求道者:2014/01/08(水) 11:19:07.67 ID:f7q1ZGdI
>>24
ありがとうございます
開けた平地にいき、AT8はLEE先生みたいに動けばいい感じですかね
後ろも硬いのはnoobな軽戦車には安心できますね

>>25
wiki読んで分かることならここではなく、知恵袋にでもいきます

>>27
ありがとうございます
あの低弾道SPGみたいな弾道は厄介ですね
がんばります

30 :名も無き求道者:2014/01/08(水) 11:50:08.99 ID:gJevldMh
>>29
wiki読んでも分からないなら相当理解力が低いわ。
コメントも読んだのか?
ちゃんと隅々まで読んだのか?

お前の質問はコメント読めば分かることばかりだぞ。

31 :名も無き求道者:2014/01/08(水) 12:11:35.54 ID:5mpPXaHw
自走砲なんですが
照準のズレや味方の機動によって誤射がありえる状況って撃たない方がいいですか?

32 :名も無き求道者:2014/01/08(水) 12:21:53.68 ID:6sjVMgK5
>>31
1発までならFFでも流れ弾で誤魔化す 万が一ホールインワンしたらsryってチャットを打つ
その場合2発目以降は流石にに自重する 
FF全体に言えるけれど 1発ならミスもあるし即sryすれば 大抵許される
2発続くとキレるプレイヤーが一気に増える印象

33 :名も無き求道者:2014/01/08(水) 12:25:54.14 ID:dEGG3aIX
>>31
F2押して撃つよーってやってから撃つ
それでも敵に張り付いてるようなら犠牲覚悟なんだなーって割り切る

34 :名も無き求道者:2014/01/08(水) 12:26:36.75 ID:nVbabEkC
>>31
状況による。
おいらは、そいつの撃破が勝ちに繋がるなら遠慮なく撃つ。
他の味方が処理できそうだったり、他に優先して撃つ敵が居るとかだったら、他を撃つ。

35 :名も無き求道者:2014/01/08(水) 12:28:09.06 ID:nVbabEkC
あと、その味方が撃破されるのを待ってから撃つってのも、アリだと思うよ。
待ってる間に他の味方が処理できれば、すぐに次の標的に移れるしさ。

36 :名も無き求道者:2014/01/08(水) 12:56:28.79 ID:2chWTwdm
>>30
お前はそればっかしだな

37 :名も無き求道者:2014/01/08(水) 13:04:22.27 ID:nVbabEkC
>>30,36
自分で調べようとしない者には、何を言っても無駄だよ。

38 :名も無き求道者:2014/01/08(水) 13:10:29.96 ID:S7MVhKWl
>>37
まあ、ウィキ嫁レベルの質問が来るのはある程度仕方ないだろう。いちいちそういう奴に鬱憤をぶつけるより、スルーした方がご自身とスレの健康によろしい

39 :名も無き求道者:2014/01/08(水) 15:00:18.87 ID:2jMz6K3v
セカンダリスキル、100%にならないと発動しないものとかあるのでリセットとかあるみたいだけど
上手いスキルの取り方の順番とかありますか?

40 :名も無き求道者:2014/01/08(水) 17:08:10.60 ID:ByfAtiwp
>>39
最初に修理とか即発動系のを付けて100%後2つ目が40%くらいになったらリセットして
戦友とか6感とか付けたりしてる

41 :名も無き求道者:2014/01/08(水) 19:47:15.19 ID:l31pyx4Z
>>30
そんな書き込みするくらいなら
スルーしなよ
単に荒らしてるだけになってる

42 :名も無き求道者:2014/01/08(水) 19:49:08.64 ID:Si4CYnnd
IS6のおすすめパーツ教えてもらえないだろうか

43 :名も無き求道者:2014/01/08(水) 19:53:23.37 ID:nVbabEkC
>>42
ラマー、ガンレイ、換気扇

44 :名も無き求道者:2014/01/08(水) 19:55:04.62 ID:Si4CYnnd
ありがとう
スタビはいまいち?

45 :名も無き求道者:2014/01/08(水) 19:57:56.12 ID:SYwhS5j6
>>39
詳しくはWikiを読め

ただし概略だけは教える
パークスキルは100%に達しないと発動しない。
スキル型は取得開始から効果が始まる。
リセットによってスキルチェンジが出来るが、課金リセットしないと取得スキル毎10%の減算がされて損をする。

スキル型を取得開始→100%到達後課金リセットでパーク型にチェンジ→スキル型をスタート【2個で終わるならパーク型でも】→200%到達後課金リセットパーク型へ・・・
とするのが効率が良い。
ただしその都度課金が必要だ

課金したくないなら3つめまで取って一気に90%リセットだが30%(厳密には違うが)ロスするのは結構大きい*なぜ大きいかはWikiで取得経験値の項を読め

46 :名も無き求道者:2014/01/08(水) 19:58:14.59 ID:nVbabEkC
>>44
すまん、ガンレイか換気扇の代わりにスタビでも良かった

47 :名も無き求道者:2014/01/08(水) 20:02:23.26 ID:3yE7ss3Z
>>44
俺は固さいかしてラマー、スタビ、肉張りにしている
KV2、SU152、SPG対策と結構弾くからHEうってくるやつ用
照準の絞り遅いからガンレイもありだな

48 :名も無き求道者:2014/01/08(水) 20:02:46.59 ID:k+gbX3Ce
筋肉痛か何か?

49 :名も無き求道者:2014/01/08(水) 20:02:49.36 ID:SYwhS5j6
>>41
wikiも読まずに教えて教えてばかりじゃせっかくの良スレが駄目になる。
絶えず書かれる事で質問する前にwikiって癖が付けば良いんだよ。
どんどん参加者が増えてるんだから予防線は張っておくべきだ。
あんたが酉付けてばっちし回答するなら構わないがね。

50 :名も無き求道者:2014/01/08(水) 20:04:01.76 ID:Si4CYnnd
>>39
車長にしょっぱなから教官付けて振り直しはいいけど他の乗員は振り直しすんな
課金なら好きにすればいい

>>46
サンクス
じゃあガンレイラマースタビで行くわ

51 :名も無き求道者:2014/01/08(水) 20:05:37.32 ID:Si4CYnnd
>>47
内張りも迷うなぁ…
しばらくラマー以外カニと工具で何が不足か試してみる
アドバイスくれた人達感謝します、ありがとう

52 :名も無き求道者:2014/01/08(水) 22:03:10.12 ID:WPMYBLSc
時々試合結果の後に
http://i.imgur.com/pmgiBsB.jpg
左下にあるようなメールアイコンの奴が文字化けできたりするんですがこれっていったいなんなんですか?

53 :名も無き求道者:2014/01/08(水) 22:08:21.03 ID:ImZ+N3mz
>>52
まじで邪魔だよな
連絡なんだろうけど
文字化けするからいちいち表示すんなよ

54 :名も無き求道者:2014/01/08(水) 22:14:07.08 ID:eqd3BkrU
>>52
コピペできるから翻訳サイトに突っ込んでみろ。

55 :名も無き求道者:2014/01/08(水) 23:03:03.10 ID:BH8kt9sD
>>52
チャンネル開設、WoTJPでなんたらかんたら

みたいなのをアジア中の言語で告知してる

56 :名も無き求道者:2014/01/08(水) 23:07:32.34 ID:0nv8Mjbh
質問です。
今やっているコンバットミッションエクストリームの報酬でプレミアムアカウント3日間がありますが、
これは達成した直後にすぐ適用されてしまうのでしょうか?
1つだけ達成できそうなのですが、このまま達成してしまっていいのか迷ってます。

57 :名も無き求道者:2014/01/08(水) 23:13:31.94 ID:BH8kt9sD
達成したら即時適応です

58 :名も無き求道者:2014/01/08(水) 23:17:29.25 ID:0nv8Mjbh
>>57
即適応ですか・・・
休みの前日まで放置して達成することにします。
ありがとうございました。

59 :名も無き求道者:2014/01/08(水) 23:22:37.13 ID:jr7h9ZGN
AMX40は研究とMバッジが終わったらもう使わない方がいいですか
使い続けてる間に愛着が沸いてしまって、まだ乗り回したいんですけど、仲間からすればアヒルって迷惑ですか?

60 :名も無き求道者:2014/01/08(水) 23:25:22.11 ID:ARXVW70L
好きなの乗ればいいと思うよ
ティア違いプラトーンなんかでも無い限り
他人に制限する権利はない

61 :名も無き求道者:2014/01/08(水) 23:46:32.80 ID:LrepcuCW
乗員3倍キャンペーンが10日までだしここでプレミアムにしてがっつり稼いだほうがいい気もするが

62 :名も無き求道者:2014/01/08(水) 23:46:33.23 ID:nPqw/EA8
戦車は初期戦車含め、売却した後で再び買うこともできるんですか?
イベントのイギリスのプレミアム車両だけは二度と手に入らないと思うので売却はしません
初期7か国形式はある程度レベルが上がったら売却して新車を買うのが良いんですか?

63 :名も無き求道者:2014/01/08(水) 23:52:16.03 ID:BH8kt9sD
>>62
何度でも再購入できます
課金しない場合、いらない戦車を売ってガレージを空けないとガレージが足りなくなります

イベントのプレミアム戦車は二度と手に入らない可能性が高いです
乗らないなら売れと言う人もいますが、売らないほうがいいでしょう
特に、初心者の人は、まだ戦車ごとの楽しみ方を知らないので
慣れてきたしいろんな戦車に乗って楽しもうと思った際に後悔します

64 :名も無き求道者:2014/01/09(木) 01:16:57.28 ID:fW+ftAYc
>>61
10戦したら30戦分だからな
車両経験値は幾らでも稼げるが戦闘員は勝率にモロ影響する。
今稼がなくていつやるw

65 :名も無き求道者:2014/01/09(木) 01:17:48.82 ID:aGDBygE5
>>60
ありがとうございます。最強のアヒル目指してがんばります

66 :名も無き求道者:2014/01/09(木) 05:46:41.89 ID:KXea7I2K
プレミアム垢は購入した時間からの計算ですか?
それとも日付の変わるタイミングとかで1日とカウントされますか?
鯖はアジアです

67 :名も無き求道者:2014/01/09(木) 05:49:05.79 ID:i2C2LC0z
ログインしているしていないに関わらず
購入した瞬間から秒単位で減っていきます

68 :名も無き求道者:2014/01/09(木) 06:15:45.52 ID:lbkyqC+O
乗組員3倍初体験中だけど、すごいスピードで%が上がるw
車両の経験値3倍イベントなんかはあったりします?
こっちのほうがうれしいんだけど。

69 :名も無き求道者:2014/01/09(木) 06:33:19.30 ID:PsMUYRyN
リプレイ動画おいてあるサイトからdownloadを押すと文字化けしてしまうのですが
見るために必要なソフトってどれになりますでしょうか?

70 :名も無き求道者:2014/01/09(木) 06:36:49.35 ID:KXea7I2K
>>67
秒単位なんですね
ありがとうございます!

71 :名も無き求道者:2014/01/09(木) 06:41:36.89 ID:MOYGjdqQ
>>69
リプレイ動画のサイトってWotreplaysかな?
今さっきもダウンロードしてリプレイ見てたけど、WoTクライアントだけで正常に見れてるよ。

72 :名も無き求道者:2014/01/09(木) 06:48:17.84 ID:PsMUYRyN
>>71
noobmeterの中にある物も、wotreplaysも同様にdownloadを押すと別窓で文字化けした文字の羅列が開かれます
どうすれば…

73 :名も無き求道者:2014/01/09(木) 07:03:27.67 ID:7au5SrAq
>>68
3倍どころか5倍もあるよ
いつ来るかはそれぞれ鯖の運営しだい

74 :名も無き求道者:2014/01/09(木) 09:20:24.50 ID:Idj2ZQdz
>>72
見当違いかもしれないけど文字化けした文字ってただリプレイファイルをそのままブラウザで表示してるだけじゃない?
右クリでリンク先保存からのダウンロードしたファイルをwotクライアントで開いてもダメかね

75 :名も無き求道者:2014/01/09(木) 09:51:22.18 ID:UO+QBmdj
>>69
リプレイ動画と言っても実際には動画ではなく、どんな操作をしたか他の戦車はどう動いたか、弾はどう飛んだのか等々のプレイログデータでしかない。
そのログデータをもとにリプレイの形に再現できるのは、ゲームそのものを実行できるゲームクライアント自身。
だからこそ、バージョンが違うとうまく再生できなかったり、再生中に視点変更できたりする。

なので、リプレイファイルは、クライアント本体にドロップして起動するか、
拡張子.wotreplayをクライアントに関連付けるといいよ。
その際には、ゲーム本体が起動してると2重起動チェックに引っ掛かって見れないから、ゲームは終了させてからね。

76 :名も無き求道者:2014/01/09(木) 09:52:34.51 ID:8ZS3DTBv
  ↓  ↓  ↓   ↓  ↓  ↓
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1343437684/184

77 :名も無き求道者:2014/01/09(木) 15:51:12.12 ID:JcRzCKf9
戦闘中に助けられた時とかshxって軽くお礼したい時あるんだけど
個別にチャット送信できたりしますか?

78 :名も無き求道者:2014/01/09(木) 16:38:27.66 ID:59BL54X7
課金戦車以外でクレジットを稼ぎやすいのはどの戦車ですか?

79 :名も無き求道者:2014/01/09(木) 16:39:45.05 ID:r1Zzm2De
糞猫

80 :名も無き求道者:2014/01/09(木) 16:45:38.89 ID:KtdYCqAb
>>78
テンプレ回答なら米のヘルキャット

もっと突っ込むのならば
同格内でよっぽど砲の性能が悪い車でない限りTier5-6の各車
なおかつ自分の勝率のいい車

7から上は修理費と弾薬費が上がって行って 生き残らないとロクに儲けが出なくなる

それでも800円位で買えるラム2・チャーチル3>ヘルキャット 位に課金戦車のが効率いいけど
 

81 :名も無き求道者:2014/01/09(木) 16:46:31.50 ID:+fNoxtm0
特典の300Goldって何に使うのがいいのかね?

82 :名も無き求道者:2014/01/09(木) 16:51:41.14 ID:KtdYCqAb
>>81
ガレージ半額中に拡張2つ
搭乗員のスキルリセット用に取っておく ってのもあるけれど
ガレージの方がいいと思うよ ずっと効果あるし

83 :名も無き求道者:2014/01/09(木) 16:51:58.69 ID:ce8Pk5yi
>>81
半額時にガレージ購入(150G 50%OFF時)
高額の拡張パーツ付け外し(10G)

84 :名も無き求道者:2014/01/09(木) 16:54:32.28 ID:UO+QBmdj
>>81
自分だったら、150は半額ガレージで、残りはパーツ解除用にとっておくとかかな。
クレジットがたくさん余っててパーツは使い捨てでも良いかって思うなら、ガレージ2枠。

クレジットや経験値は頑張ればどうにかなるけど、ガレージ枠だけはゴールド以外にどうしようもないし。

85 :名も無き求道者:2014/01/09(木) 17:02:18.62 ID:NlfgAoCr
補給品は気を付けないと25Gずつ減っていってた なんてことがあるからな

86 :名も無き求道者:2014/01/09(木) 18:01:23.61 ID:oE1K1wHR
xmvで勝率などが表示されない条件はなんですか?

87 :名も無き求道者:2014/01/09(木) 18:24:21.11 ID:ce8Pk5yi
>>86
×XMV
○XVM

*鯖停止/人大杉
*ゲーム始めてから数週間以内

88 :名も無き求道者:2014/01/09(木) 18:29:11.62 ID:oE1K1wHR
>>87
自分も含めて表示されない人が居て不思議だったんですが。後者って事ですね。ありがとうございました

89 :名も無き求道者:2014/01/09(木) 18:49:36.31 ID:adgkx2n8
前スレでSPG用の消耗品の質問をしたものですが
忠告を聞き、積んでおいた修理キットを使う機会がありました。

敵SPGの開戦ルーレットが直撃し砲身が壊れました。
これを修理キットで治したおかげで
4両撃破し最後の生き残り3両に入り、勝利に決定的なを貢献が出来ました。

質問後、80戦闘やって始めての使用でしたが
言われた意味を実感出来ました。ありがとうございました。

90 :名も無き求道者:2014/01/09(木) 18:58:08.31 ID:i2C2LC0z
>>89
高TierSPGになると爆風範囲がどんどん広くなるので
カウンターを回避しても爆風でいろいろぶっ壊れるようになる

カウンターとは、自走砲の発射弾道は常に表示されることを利用し
相手の自走砲がいそうな位置を俯瞰視点で見ておき
相手が発射して弾道が表示されたら、その根元に撃ちこんで撃破する戦法

リロードタイムに右クリックで主戦場に砲身を固定しつつ
相手の陣地の奥の方を観察してみるといい

91 :名も無き求道者:2014/01/09(木) 19:18:58.67 ID:PsMUYRyN
>>74
>>75
ありがとうございました!
見当違いだったのはこちらの方です
無事見ることができました
これで上手い人の参考にできる

92 :名も無き求道者:2014/01/09(木) 19:42:17.71 ID:6qDc7goj
何かの記念に配布された戦車って、売却して後で困るようなことってありそうでしょうか?

93 :名も無き求道者:2014/01/09(木) 19:57:07.40 ID:w7VExRgN
1/31までのプレミアムアカウントが有効にならないんだけど
みなさん有効になってます?

94 :名も無き求道者:2014/01/09(木) 19:59:50.23 ID:MOYGjdqQ
>>92
特別困るような事はないよ。
しかし、後で課金戦車として売り出されるとは限らないので、売る時は良く考えてね。

自分の場合、後で乗りたくなるかもしれないので使わなくても置いています。
それにガレージは半額セールの時に買えば150Gで買えるしね。

95 :名も無き求道者:2014/01/09(木) 20:02:02.80 ID:kwbaaDhQ
>>93
すぐ反映されましたよ。ちなみに3日分ね。

96 :93:2014/01/09(木) 20:19:24.90 ID:gE6elD59
>>95
まじで?
どうしても反映されないですクリスマスの無料タンク(1/15まで)もらったのが原因でしょうか?

97 :名も無き求道者:2014/01/09(木) 20:21:46.28 ID:lbkyqC+O
日本国籍でやってるんですが
今週末のイベントって日本国籍の乗員だけが経験値初回5倍、常に2倍なんでしょうか。
一緒にプレ垢3日を買うと、常に3倍って認識でいいでしょうか?

98 :名も無き求道者:2014/01/09(木) 20:34:28.05 ID:KtdYCqAb
>>97
国籍は関係ないよ
何時もの☆2が☆5になるの
プレミアなら更に1.5倍になるね
乗員経験値はイベント期間中は2倍になるから2×1.5で常時3倍だね

99 :名も無き求道者:2014/01/09(木) 20:36:45.72 ID:eq13pJpD
>>97
国籍は関係ないよ

100 :名も無き求道者:2014/01/09(木) 22:06:54.43 ID:hh9fE7pf
自走砲でシフトおした時に自分の弾の弾道が見えないまたは見えにくい
時があるのですが見えるまたは見えやすいようにする設定を教えて欲しいです
描写距離は最大にしてあります

101 :名も無き求道者:2014/01/09(木) 22:53:05.93 ID:hh9fE7pf
自己解決しました

102 :名も無き求道者:2014/01/09(木) 23:19:00.72 ID:KtdYCqAb
鯵鯖1時前にゲームセットか
1:00からの☆2を消化しちゃうと
15:00になっても☆5が付かないんだよね?

103 :名も無き求道者:2014/01/09(木) 23:26:37.11 ID:SUxCj717
自己解決したときは、解決方法を書くと他の質問者のためになる
書かないなら解決報告もいらない
レスの無駄消費

104 :名も無き求道者:2014/01/09(木) 23:28:10.79 ID:j/e+xTQ4
その間の時間で星5以上稼げるからメイン使いまくってサブだけ星5待ちが正解だろ

105 :名も無き求道者:2014/01/09(木) 23:30:33.61 ID:KtdYCqAb
>>104
まーそうね
課金車両回してクレ稼ぎに専念するのもよさそうね

106 :名も無き求道者:2014/01/09(木) 23:45:20.13 ID:hr1eBsld
搭乗員訓練の促進は、出撃していない車両の乗務員も訓練されるんですか?

107 :名も無き求道者:2014/01/09(木) 23:59:57.33 ID:MaB6c6K7
いつの間にかテンプレのリンク勝手に改ざんされてんだな
本家の質問スレはコッチだからw

初心者質問スレ 9問目
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/9027/1387432733

108 :名も無き求道者:2014/01/10(金) 00:06:33.00 ID:JmpU4RMU
↑はウソ誘導

109 :名も無き求道者:2014/01/10(金) 00:11:30.84 ID:GdCcfQ85
まさひろは無視しないとスレを荒らされるだけ

110 :名も無き求道者:2014/01/10(金) 00:27:32.86 ID:sPaPWDGN
キムチの国のケダモノ達が必死ですねw
自作自演に失敗して本スレからリンク削られちゃったからねぇwwwww

111 :名も無き求道者:2014/01/10(金) 05:47:47.41 ID:taKTXrep
>>94
ありがとうございます、もう少し考えてどうするか決めるようにします

112 :名も無き求道者:2014/01/10(金) 08:44:21.24 ID:yN2ur1uj
93 95わかりませんか?

113 :名も無き求道者:2014/01/10(金) 08:47:41.24 ID:qsj48NEy
>>112
コードを打ったら即反映されたので
もう一度コードを打ってダメだったら
初回と二回目のコードを入れた日時を添えて
サポートチケットを切るしかないんじゃないかな?

114 :名も無き求道者:2014/01/10(金) 09:12:28.23 ID:/H53Imkg
>>112
まだやってたのかw
ここはサポセンじゃねーぞ?
固有のエラーは自分で問い合わせろ

115 :名も無き求道者:2014/01/10(金) 09:46:21.30 ID:iWS3SNkR
>>90
主戦場が硬直して動かない時とかやっているのですが
爆散を確認出来たのは一度だけで、叩き込んでも
エフェクトが出ないのでどうなっているか分からなくて
リロードタイムが伸びてくると撃ち込むべきか悩んでしまいます。

これまで敵が遠方にしかいないのに、SPGの砲撃で爆散し
カウンターされた?と思ったのは2〜3戦なのでそういう確立のものなのですか?


ついでに、いくつか質問です。
上手な方は偏差射撃って出来るのでしょうか?
距離によって到達時間が大きく違うのでかなり難しく
リロードタイムが伸びる移動中に打ち込む踏ん切りがつきません。
何かコツがあれば教えて欲しいです。

116 :名も無き求道者:2014/01/10(金) 09:50:20.24 ID:cj72ATto
☆が終わってない車両で開発全部終了してないものは5倍になってから取りましょう
☆が終わってない車両で開発全部終了してるものは今のうちに取りましょう

・開発終わってない
初回2倍×乗員3倍=乗員6n(+車両経験値2)
初回5倍       =乗員5n(+車両経験値5)

・開発終わってる
初回2倍×乗員3倍+集中初回2倍×乗員3倍=乗員6n+6
初回5倍+集中初回5倍              =乗員5n+5


ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
これで合ってるよね?
計算はあってるはずだけど本スレに書いた手前間違ってるとやだから確認頼む

117 :名も無き求道者:2014/01/10(金) 10:17:47.64 ID:f9HQFJay
>>113
専門用語の意味は分かりませんが
頑張ってみます
>>114
エラーではなく繁栄されないと言う書き込みです
あなたはクリスマスの戦車とプレミアム3日両方有効になりましたか?

118 :名も無き求道者:2014/01/10(金) 10:26:07.02 ID:lYfN4sRO
>>115
Tierが上がってくると、SPGの弾の威力も爆風範囲も大きくなるから、カウンター除けは大事だよ。

119 :名も無き求道者:2014/01/10(金) 10:39:16.42 ID:lYfN4sRO
>>117
Mk. VICは、期間中にログインするだけ(1戦闘が必要だったかも?)で貰えたよ。
ギフトコードの方は、次の事を確認してごらん。
1. プレイしているリージョンとwebポータルのリージョンが一致しているか。
2. webポータルにログインしているアカウントは、プレイしているアカウントと一致しているか。
3. コード入力時の大文字・小文字は一致しているか。
4. コードを入力した際に、何かエラーメッセージが表示されていないか。
これらを試した上で、3日分プレアカのボーナスコードが適用されないんだったら、サポートにチケットを切ってごらん。
可能なら、日本語版と英語版との両方に。

120 :名も無き求道者:2014/01/10(金) 10:40:01.45 ID:POiznJCb
>>116
今日からのイベでも乗員2倍あるんじゃないの?

121 :名も無き求道者:2014/01/10(金) 10:47:26.59 ID:lYfN4sRO
>>116
時間になったら、戦闘前後の必要経験値表示の差分から検算できるよ。

122 :名も無き求道者:2014/01/10(金) 10:50:35.49 ID:cj72ATto
>>120
それ5日後

>>121
時間になってからじゃ意味ないだろ
まぁ真に受けてる人居ないかもわからんが

123 :名も無き求道者:2014/01/10(金) 11:12:36.70 ID:lYfN4sRO
>>122
今回のは、星5倍と乗員2倍とが重なってるから、計算がややこしそうだねぇ。
前にあった、勝利時経験値2倍と乗員経験値1.5倍が同時って時は、勝利時経験値2倍(ミッション報酬扱い)の方は1.5倍されてなかったよ。
今回の星5倍の方が、2倍に算入されるかどうかは、要確認だね。

124 :名も無き求道者:2014/01/10(金) 11:15:01.54 ID:PJAWJpwA
KV-1Sの122mm D-2-5Tって初期履帯で使える?

125 :名も無き求道者:2014/01/10(金) 11:27:25.59 ID:JmpU4RMU
無理。
改良型トーションバー使ったらどうかは知らない。

126 :名も無き求道者:2014/01/10(金) 11:29:34.06 ID:QXGw+Jrj
戦闘数300程度でXVMを導入したんですが自分の勝率の前数字が0k 07と全く微動だにしません
これはどれくらいで上がるんでしょうか?

127 :名も無き求道者:2014/01/10(金) 11:43:45.69 ID:JbUFegGh
自分で問題解消しようと言う気にならないのかね。。
ネットを頼り過ぎるゆとり世代かな。

128 :名も無き求道者:2014/01/10(金) 11:46:07.52 ID:tKOY/tUb
>>126
>>87
データの更新期間はあんまハッキリしない
1ヶ月くらい変わらない時もある

129 :名も無き求道者:2014/01/10(金) 12:06:29.25 ID:cj72ATto
>>123
☆5と2倍は重ならないでしょ?
2倍は5日後と後続に書いてあるけど

勝利時経験値2倍は☆999、みたいなのをそのまま加算するシステムだから補正は貰えなかったみたいね

130 :名も無き求道者:2014/01/10(金) 12:12:56.27 ID:WqupF0CJ
>>119
Mk. VICもらうのにはムービー内のコード入れる必要があったぞ?

131 :名も無き求道者:2014/01/10(金) 12:31:40.77 ID:QgVs1Wj+
>>130
いらない
公式ぐらい読んでおけよカスが

132 :名も無き求道者:2014/01/10(金) 12:35:02.45 ID:2SgZwdek
XVM導入して勝率とか見えるようになったんだけど自分の表示が100%だったりでちゃんとした数値が出ないんだけど
これ他に導入してる相手側には俺の勝率とかちゃんと見えてるのかな?

133 :名も無き求道者:2014/01/10(金) 12:38:48.96 ID:WqupF0CJ
>>131
必要だったよ
入力するまでは一覧になかった

134 :名も無き求道者:2014/01/10(金) 12:56:03.89 ID:QgVs1Wj+
12/25 -1/16: 新年の車両
無料でもらえる新プレミアム車両で新年を祝いましょう!12月25日(水)から1月16日(金)の間に一回ログインするだけで、Light Mk. VICを取得することができます!
http://worldoftanks.asia/ja/news/23/25-Dec-16-Jan-New-Year-Tank/

New Year's Tank: December 25 - January 16
Log in to World of Tanks and play one game between December 25 and January 16 to receive your New Year's gift: the Light Mk. VIC!
http://worldoftanks.com/en/news/22/holiday-specials-2013/

コードはプレミアム3日のみ

135 :名も無き求道者:2014/01/10(金) 17:21:33.97 ID:08mT53US
戦闘準備中の名前の横の1とか2の数字って何・・・?

136 :名も無き求道者:2014/01/10(金) 17:26:10.45 ID:08mT53US
あとやたら偏ったマッチングにしかあわないんだけどどうにかならないんですか?
こっちTier2混じり5無しであっち5ばっかりとか
あと開幕無駄にまっすぐ突っ走って隠れもせずに死ぬだけのとか

137 :名も無き求道者:2014/01/10(金) 17:44:20.17 ID:+BHJlUkE
>>135 >>136
盾っぽいアイコンに数字付いてるのは小隊組んでる奴

糞マッチングはよくあること。惨敗した時のが印象深く残りやすいってだけで、逆に自軍が圧倒的な場合もある
何かの嫌がらせだと思ったら一旦ゲーム終了して気分をリフレッシュするといい

138 :名も無き求道者:2014/01/10(金) 18:07:42.46 ID:08mT53US
>>137
ありがとうちょっと気分転換してくる・・・

139 :名も無き求道者:2014/01/10(金) 18:31:53.89 ID:GdCcfQ85
>>136
糞小隊は不公平なプレイで通報しとけ
Tier2とTier5は同じ戦場になることは無い
Tier2の戦車がTier3〜5の戦車と小隊を組んでるせい

140 :名も無き求道者:2014/01/10(金) 19:48:51.60 ID:cbEtMbE7
botって何でしょう?

141 :名も無き求道者:2014/01/10(金) 19:52:44.91 ID:9hkLMerY
Tier6〜8にT1いたのは笑った

142 :名も無き求道者:2014/01/10(金) 20:00:04.88 ID:lYfN4sRO
>>140
プレイヤーが放置していても、自動で戦闘を開始したりするプログラム。
WoTをはじめとした、多くのオンラインゲームで禁止されている。

143 :名も無き求道者:2014/01/10(金) 20:25:42.84 ID:cbEtMbE7
>>140
ありがとう

144 :名も無き求道者:2014/01/10(金) 20:27:10.68 ID:cbEtMbE7
>>142
ありがとう 

(間違えた)

145 :名も無き求道者:2014/01/10(金) 23:02:36.90 ID:456a4t/9
前の戦車の訓練度を100%にしても新しい戦車を買うたびに1から訓練するしかないのですか?

146 :名も無き求道者:2014/01/10(金) 23:20:11.81 ID:GdCcfQ85
>>145
搭乗員
http://wikiwiki.jp/wotanks/?%C5%EB%BE%E8%B0%F7

147 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 10:00:36.65 ID:DGPxxwlR
味方チームに、勝率60%のSPG乗りがいたので
その人のスコアと自分のスコアを比較してみました。

各TierのSPGで見ると一戦あたりの劇は数はほぼ同じで
与ダメはその人の方が1割ほど多いかな?
命中率はやや差がついてるかな?程度で差は小さく
被ダメ、生還率で大きな差がついていました。

勝てば、被ダメも生還も良くなるので
この項目が決定的な差と思えませんでした。

自分は900戦闘で累計45%の勝率、最高がTier7です。
メインの国のTier7が48%
新しく始めた国のTier4は61%で最近使っている車両はまずまずなのですが

メインの国のTier4が300戦やって43%
Tier5は50%でしたが、Tier6は42%です。
育成中だったのはTier4の時だけで他はgold使ってプライマリは100%でやっています。

その人のは20000戦やって他の車種もかなり勝率が良かったです。
自分はMT、LTに乗ると勝率が40%切るので申し訳なくて乗る気が失せてます。

自分何が悪いのでしょうか?
差が出そうな要因は砲撃優先順位ぐらいしか思いつきません。

148 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 10:39:14.27 ID:Zg7KbQiV
ドーーーーーーン!!!!!!!!!!!!!!11

チクショーめ!!!!!!!!!11
 

149 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 10:39:46.85 ID:yg0wcTOU
>>147
プラ組んで荒稼ぎとかじゃない?

150 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 10:43:40.87 ID:uf4sodpq
質問というか相談というか。
初心者でやっと1000戦くらいになり、そろそろスキルについて考えようかという段階です
Tier5米駆逐T14を75%乗員ではじめ、現在各員プライマリ100%セカンダリ1つ目が70%くらいです
Hellcatに行く際、T14でセカンダリ100%なったら車長(第六感育成中)のみゴールド使って再訓練で乗せ換えるかーと考えていたのですが
計算したところセカンダリ1つ目の70%というのは約四分の一で、あと150kほど経験値が必要とだいぶ遠いことを知りました
もうこういう場合エリート戦車だからどうこうではなくとっとと先進むべきですかね?

151 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 10:49:08.53 ID:Zg7KbQiV
オン オン オン
 

152 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 11:01:33.32 ID:0it1WIzm
type58ってこっからどのルートに進めるのがオススメ?
tier8くらいまでで止めときたいんだけどどれにしていいものか迷う

153 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 11:22:30.08 ID:IHV4W8Cu
>>150
T14はHTなんで、たぶんT49かな?
慣れもあるしヘルキャットのほうが必ずしも稼げるとは限らないけど、基本的には、稼げるレート自体はTear6の方が多い。
どのみちヘルキャット自体の開発もあるし、乗り換えちゃってもいいんじゃない?
クソ猫呼ばわりされるほど強い車両だしねw

154 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 11:28:06.20 ID:o24iJZ11
>>147
プラでSPGと偵察車両、加えて主力になるHT3両で連携すると勝率はガンガン上がって行くよ

155 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 11:44:02.01 ID:uf4sodpq
>>153
あれ、なんでT14なんか出てきたんだろう・・・そうですT49の間違いでした
そうですね、T49でスキル育成はやめてHellcatに移ってみようと思います!

156 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 14:27:38.89 ID:DGPxxwlR
>>149 >>154
やっぱりそうなんですかね?

SPGが複数の時は注意して仲間の位置をみたり
戦闘終了後のスコアを見ているのですが
チームスコアで他のSPGに負けていることは少ないので
同Tier帯のSPG乗りの中では良く戦えていると思っているのですが
勝率が悪くて、何が悪いのか分からず困っています。

他の車両は撃破されたあと観戦すればある程度分かりますが
SPGはSPGモードの画面を覗けないので、あまり参考になりません。


観戦して自分が劣るのを感じるのは敗戦時の直射の腕ぐらいな気がします。
これはDTに乗って訓練ですかね?

157 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 15:22:40.74 ID:kw0kNsU0
俺はこのゲームに限らず、勝ち負けよりも綺麗な手を打って心理的に満足するのが好き。
現金をやり取りする麻雀やパチンコでもそうなんだわ。
で、何の質問かっていうと、俺がNOOBかどうかってことなんだw

2.5k戦くらいやって来たけど参加するランダム戦のうちの半数は最後の3台〜5台の中に残る。その1/4くらいで最後の1台まで残る。
劣勢においてこれらの状況になった時、複数残った敵の中から差し違えることができる1台がいるようなら積極的に出て行くよ。
でもどう考えても、複数の敵がたむろしてCAP中の自陣地へ自ら進んでレイプされに行く気が起きない。

だからぜってー犯されると思ったときは、TDorSPGで参戦したときは茂みでキャンプして、落ち武者狩りが来たら2発ほどお見舞いしてから昇天。幸運が味方したら1台は道連れに。
LTで出てるときは、生き残った敵のSPGを食ってやろうと頭低くして懸命に動く。
でも時々そのまま終了(敵占領)して一人生き残ったこともある。正直罪悪感が湧いたけど、決してこそこそ逃げ回っていた訳じゃないんだ。でも、傍から見りゃ人によってはみっともなく映ってるんだろうね(´・ω・`)

因みにまだ上限Tierは5。上に書いた3種しか持ってないよ。同じ価値観の人いるかい?

158 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 15:46:10.30 ID:715hCKFC
質問スレなんで・・・
長生きしてダメージ稼いでキル稼いで死なずに全部倒すか最後まで生き延びてキャップすれば勝てるよ
以上の事から価値観としては同じです

159 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 16:39:51.49 ID:DGPxxwlR
>>157
先日XVMを入れて思ったこと
負け戦の時に最後まで残っている戦車は2種類いる。
凄く上手い奴と、見方を盾にして後ろで何もしない奴だ!

勝率が悪いの奴らほど最後まで残っていることが多い
仕事しないんだから、勝率下がって当たり前、生き残るのも当たり前

TDなら前線はるか後方で、減衰してヘロヘロになった弾を申し訳程度に撃つだけ
SPGなら、前線に撃ち込むことよりも、自分が安全なこと優先で位置取り
LTなら、戦術的に意味より自分安全重視の位置で置偵

陣地付近でTDみたいに胃も掘ってるHTとかもいますよね。

こうすれば、簡単に最後まで生き残ることは出来るでしょう。
これらは極端な例に思えるだろうけど、程度問題だから誰でもありえること

生き残る=上手い ではないことは明らかでしょう。

SPGが複数いる時に、ミニマップにLT接近されていたけど
ギリギリ頑張ってる前線で一両でも破壊する為に爆散覚悟で砲撃で続けて
案の定、前線のHT撃破と引き換えに自分は爆散

隣で撃ってたSPGはいつの間にか逃げてて
終わってからチームスコア確認したら隣のSPGは与ダメ0
そりゃ、生き残るのも簡単だろうと思いましたよ。

160 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 16:47:00.65 ID:SqXRH/cN
TDが前線…?

161 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 16:54:05.70 ID:CmVxzqRr
SPGならLTが近づく前に逃げるのが正解だと思う

162 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 17:15:19.93 ID:YpPeYKDz
>>159
SPGをプレイしている時のリプレイをupすれば、改善点のアドバイスを貰えるかもよ。
あと、 http://wotreplays.com/ とかで上手い人のリプレイを探すって方法もある。

163 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 17:16:25.59 ID:usVrLqZI
wiki見てたらプレミアムアカウント3日ってあって有効期限1/30ってあったんだけど
これって配布されてもらえるのが1/30までそれとも登録して使いきるまでが1/30まで?

164 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 17:20:44.37 ID:YpPeYKDz
>>163
ボーナスコードで貰えるプレアカは、コードを適用した瞬間からカウントが始まるよ。
その1/30までってのは、コードを適用できる期限。

165 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 17:47:30.12 ID:eV2vwnXp
一番仲間に影響されずに戦果をだせる車種はなんでしょうか?

166 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 17:55:37.48 ID:FwZ3fEeG
>>165
SPG、軽戦車                                    以外

167 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 18:07:31.99 ID:Q7vZEcRf
>>155
獲得経験値が違うからYで稼いだ方がいいけど大変だよ
俺は150戦ぐらいで取得出来た。

168 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 18:08:04.19 ID:qt6fQapE
>>115
ドイツ自走砲乗りです
戦績はこんな感じ
ttp://wot-dossier.appspot.com/dossier/5788898923905024#ratings15x15

グラフィックの設定で「追加エフェクト品質」をOFFにしてると
俯瞰画面で自分の弾道や弾着地点の煙が表示されないので
最低でも「低」に設定しておくことが必要だよ
そう設定してても時には表示されないこともあるんだけどね・・・

偏差射撃に役立つのは、照準MODを入れるといいよ
距離に応じて弾着までの時間が表示されるからすごく役立つ
リロード時間も表示してくれるし、自走砲乗りには必須と言っていいんじゃないかな

J1mB0's Crosshair Mod
ttp://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/56831-0810-j1mb0s-crosshair-mod-xvm-config/
DAR Artillery Sight
ttp://www.curse.com/wot-mods/worldoftanks/dar-artillery-sight

透明な青で表示されて明るいマップではちょっと見にくいけど
自分は下の方のMODを使ってる
(正確には、自走砲以外で上のMODが役に立つので
上を先に入れて下を後に入れて両方入れてる)

169 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 18:08:57.47 ID:/cRW745Q
SPGは一番影響されると思うんだけど・・・
仲間が開幕で軽戦車の突破を許したらそれまで

170 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 18:12:15.82 ID:SqXRH/cN
着弾までの時間表示ってセーフなん?

171 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 18:12:19.94 ID:eV2vwnXp
>>166
回答有難うございます
TDを極めたいと思います

>>169

172 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 18:19:37.82 ID:FwZ3fEeG
>>169
二重拡張子ウイルスにひっかっかる典型例ですね。

173 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 18:38:09.70 ID:qt6fQapE
>>170
公式が禁止しているMODは
戦車内のモジュールを3Dオブジェクトで可視化するものと
自走砲の俯瞰視点でズームアウトしするもの

それ以外は大丈夫

174 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 18:40:30.45 ID:YpPeYKDz
>>173
レーザーポインターとトレーサーも禁止されてるぞ

175 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 18:43:57.36 ID:xQaJ36PT
たまにズームアウトMODは禁止MODとか言う奴がいるから困る
というかWGJがそれっぽい回答を出してた

176 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 18:44:31.45 ID:aDI6zYax
>>171
tier10TDの中でもWTE、Foch155、Obj268はかなり試合動かせる
他のはDPM悪かったり足遅かったりでプラ組まない限り試合動かしにくい

177 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 18:46:13.06 ID:qt6fQapE
>>174
すっかり忘れてました
thx

178 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 18:47:39.55 ID:YpPeYKDz
>>177
すまん、枯れ葉剤MODも禁止されてた。

179 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 18:47:56.27 ID:MGcGaK75
>>173
後フリーカメラも
ところで俯瞰視点ズームアウトが禁止って公式の発言見つかってないけど、どこかで明言されたの?

180 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 18:48:30.51 ID:YpPeYKDz
>>179
SPG視点でのズームは、禁止されてないよ。

181 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 18:49:07.31 ID:aDI6zYax
WGJ≠公式  あんなgoogle翻訳使わないと英語が読めなくて金銭にルーズなゴミを公式と読んではいけない

182 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 19:20:58.17 ID:715hCKFC
WGJじゃなくてRU・NA・SEAフォーラムでのやりとりがある
戦技研でも読んでくれ

183 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 19:26:06.27 ID:eV2vwnXp
>>176
回答ありがとうございます
今後Obj268ルートを重点的に開拓して行こうと思います

184 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 20:02:48.28 ID:gjhZ7w/Y
戦闘後 微量に入手できるフリー経験値は
☆2や☆5が適用されているのでしょうか?

185 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 20:09:58.72 ID:4lsZ9uvo
>>184
されているよ
結果画面の3ページ目の詳細
右下あたりかなフリー経験値の項目がある

186 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 20:14:43.80 ID:gjhZ7w/Y
>>185
表示場所まで丁寧にありがとうです
しっかり確認してきます

187 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 20:35:11.51 ID:+4Xs2dNN
高速戦車好き向けの戦車を教えてください。
(wikiで最高速度はわかりますが、加速具合などはわからなくて…)

地面に着弾する敵の砲撃を蛇行運転で逃げるとき脳汁が出るので下記を使っています。
存在するなら、高速で体当たり特攻が強い戦車があれば楽しそうで乗りたいです。

・Pz1C :速さと自走砲狩り
・ELC :高Tierでの強行偵察、一撃離脱
・FV304 :前線で近づかれたときの逃げ切り

188 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 20:41:41.42 ID:CsPLGm/m
>>175
なんなんだろうね?ニコ動とかで、単なるズームアウトMODを鬼の首とったみたいにこれ禁止MODだろ?って荒らす奴。
禁止されてるのはフリーカメラMODですって説明するまでテンプレ

189 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 20:47:00.33 ID:tbhW1oZh
>>187
残念ながら、あなたが書いている戦車が最優秀です

190 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 20:58:48.08 ID:o24iJZ11
>>156
リプレイがUPされてるサイトもあるので探してみるのも良いかも
後はMAPの要所を覚える事と常にミニMAPに注意する事
焦点になり易い場所、突破されたら危険な場所を覚えてそこに重点をおいてむやみに照準を動かさないのも重要
SPGははっきり言って味方のLTやMTが仕事をしないと勝利に結びつかない運の面が大きい
だからこそプラを組むのが有効になってくる
ソロでプレイするなら積極的に簡単明瞭な指示をLTなどに出すべき

191 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 21:07:35.22 ID:usVrLqZI
wikiの何処で見たか忘れたけど高Tier維持するのはプレミア使わないと無理ってあったんだけど。
無課金で高Tierでやっていけそうなのはどこの国?または何のルートかな?

192 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 21:07:44.19 ID:o24iJZ11
どの敵を狙っているか、リロード中などの情報のどんどん出すべき
具体的な装填時間や照準時間なども予め味方に伝えておく事も重要
加えて合間に味方を褒める事も重要
更に重要なのは自分自身でLTの特徴や立ち回りを知る事
SPG乗りにとって何が有効なのか、LTに何が実際に出来るのかを熟知するべき
開幕即重要ポイントに滑り込むべきか
敵LTの迎撃を優先すべきか
MAPや編成に応じて柔軟にかつ素早く決定出来るようになればSPGに乗った時に優先目標を判断する場合にも役に立つ

193 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 21:20:59.75 ID:SqXRH/cN
>>188
自走砲のズームアウトは違法

194 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 21:22:55.91 ID:CmVxzqRr
>>193
それの公式ソースはどこ?
WGJとか言うなよ?

195 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 21:28:11.12 ID:aDI6zYax
artyの俯瞰ズームはたしか禁止だったな ソース探してくる

196 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 21:29:52.42 ID:YpPeYKDz
>>193
WGは、なんでフォーラムに投稿されている「自走砲のズームアウト」を含むMODパックに警告を出していないの?

197 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 21:29:59.66 ID:HGr9E2QY
エンコインでゴールド買ったんだけど
反映されるのに時間どれくらいかかるか知ってる人

198 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 21:30:59.00 ID:YpPeYKDz
>>197
何回か\COINで購入したけど、1分以内には反映されてたよ。

199 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 21:32:03.84 ID:HGr9E2QY
>>198
おかしい
2時間くらい反映されてない
エンコインの履歴にはちゃんと買ったことになってる

200 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 21:33:28.36 ID:YpPeYKDz
>>199
明日まで待って反映されてなければ、サポートにチケットを切ってごらん。

201 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 21:36:25.31 ID:HGr9E2QY
>>200
日本語のサポートあったっけ?

202 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 21:39:24.68 ID:HGr9E2QY
http://i.imgur.com/ymMOFd3.png
とりあえずこうなってるけどゲーム内では反映されてないんだわ

203 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 21:39:29.34 ID:J/2O45Zz
戦技研 禁止されているMODのページ
http://www51.atwiki.jp/wot_sengiken/pages/99.html
※ソースはRUフォーラム「 禁止MODの一覧 」 (開発者によるPost)

「ズームアウトMODはボーダーラインぎりぎり」みたいすね。
いまのところ大丈夫だけど、ある日アウトになる可能性もあるということですか。

204 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 21:42:25.60 ID:YpPeYKDz
>>201
英語のサポート程は頼りにならないけど、日本向けの決済手段に関する事だし、日本語サポートに連絡した方がいいよ。

205 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 21:43:52.20 ID:aDI6zYax
>>201
日本語サポートだけはやめとけ
英語ヘタでも英語サポートにチケット切った方がいい

206 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 21:54:23.59 ID:HGr9E2QY
>>204>>205どっちだよ

207 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 21:59:14.26 ID:8bBs6RDn
日本語のサポートはWG運営じゃないから対応がめちゃくちゃ

208 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 22:10:14.11 ID:rNJjsmZO
>>207
じゃあお前の言うWG運営ってどこなんだ?
まさかASIAの英語から送るのがWG運営とか言わないよな?あれはWargamingSEAだぞ?

209 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 22:15:15.24 ID:8bBs6RDn
>>208
書いてある通りだよよく読め

210 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 22:21:03.98 ID:rNJjsmZO
>>209
WargamingSEAはWG運営でWargamingJapanはWG運営じゃない?????
ちょっと何言ってるか理解できないなぁ

211 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 22:22:57.82 ID:aDI6zYax
>>210
そのとおりだよ
WGSEA=直営 WGJPN=代理 こんな感じ

212 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 22:26:34.43 ID:rNJjsmZO
http://wargaming.com/en/about/contacts/
ここによるとSEAもJapanもどちらもThe Business Operation Officeだが?

213 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 22:31:13.23 ID:J/2O45Zz
ここは質問スレなので議論は本スレかどこかでお願いしますねー

214 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 22:39:29.04 ID:mQGPylLi
すいませんチリが結構きつすぎるのですがこのチリが上方修正などされますでしょうか?

215 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 22:52:02.64 ID:8bBs6RDn
ID:HGr9E2QYのために例をあげておくよ
日本語フォーラムのとあるトピック
http://forum.worldoftanks.asia/index.php?/topic/25396-%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%82%B5%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%88%E3%81%AE%E4%B8%8D%E6%BA%80/

あとは自分で判断して

216 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 23:18:37.49 ID:tbhW1oZh
>>191
上手い人ならTier8で微黒字出せる
下手な人ならTier7で赤字祭り

オートローダーは金弾が必要になる面があり黒字は難しい
前線で被弾しまくる戦車も赤字が増えやすい
貫通力や攻撃力が低いとなかなか黒字を出しにくい

以上のことから
・単発
・高貫通/高威力
・後方にいる
を満たす、自走砲や駆逐戦車が高Tierで黒字運用しやすい

217 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 23:35:27.91 ID:ysdJpqPT
すみません質問です。
換気扇は戦友とまったく同じ効果=つまり戦友と換気扇を併せると、足し算で110%+共通スキルも って感じなのか、片方が付いて105%に対しての5%が付くから110.25%なのかどちらですか?
すみません、自分でも言ってて意味わかりません。

218 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 23:36:32.99 ID:tbhW1oZh
足し算で110%

219 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 23:39:48.58 ID:ysdJpqPT
早い。ありがとうございます。
共通スキルも合算で上がるってことですよね?
修理全員100%+換気扇+戦友とかだと履帯2秒とか可能ですか?

220 :名も無き求道者:2014/01/11(土) 23:47:09.41 ID:tbhW1oZh
>>219
速度50%アップ→速度55%アップ になるだけ

221 :名も無き求道者:2014/01/12(日) 00:06:26.10 ID:a5nytCta
E-75ならtier9でも周り10ばっかで即爆散でもないか切り黒字の良い子

222 :名も無き求道者:2014/01/12(日) 00:20:37.73 ID:1WMJ5nB4
チュートリアルは側面や背面は装甲が薄いので狙えとやっているけど
正面では砲塔周辺が装甲が薄いのか?
カタログスペックを見ると、砲塔周辺が一番装甲が厚いんだが、ゲームだと本体狙ってもはじかれるけど砲塔狙うと通用する
ルノー乙同士で敵のルノー乙の本体を狙うとはじかれるが砲塔を狙うと通用する
履帯が切れやすいとか後部を狙うとエンジンや弾薬庫や燃料タンクで燃料漏れ火災をできるけど

223 :名も無き求道者:2014/01/12(日) 00:46:02.42 ID:V/J6Ev3o
>>187
イギリスのcromwell気もちいいよ

224 :名も無き求道者:2014/01/12(日) 02:02:35.26 ID:zIWi6C/m
>>222
車体砲塔どっちが薄いかは戦車によるけど大抵は車体下部やキューポラ
あと数値上は薄くても傾斜してたり空間装甲だったりで弾かれやすいこともある
1番良いのは各戦車の弱点を覚えること

225 :名も無き求道者:2014/01/12(日) 02:45:03.50 ID:9jt+bLbu
>>187
個人的感想
・A-43 T-50-2の生まれ変わり
・A-44 ELCの全てを強化した戦車デカイのが難
・Cromwell ELCキラー

226 :名も無き求道者:2014/01/12(日) 03:26:45.57 ID:arFqKniR
>>222
ルノー乙は車体装甲30mmで砲塔装甲20mm
当然砲塔を狙ったほうが貫通する

しかし、DW.2などは車体装甲も砲塔装甲も50mmだけど
正面から砲塔を抜こうと思ったら貫通100mm以上が必要になる
なぜかというと、戦車の歴史が進むと乗員防護のために防盾というものが開発され
それが主砲の根元に装備されることにより防御力が増加するため

このように、戦車ごとに特性はまるっきし別物

227 :名も無き求道者:2014/01/12(日) 12:44:11.52 ID:zdxfDzpc
>>162
なるほど、リプレイを見てみます。
自分のリプレイはどれを上げるか困るところですね。
上手くできた時のを上げても意味がないでしょうし
迷いに迷ってどうしようもないほど失敗した時の方がいいのかな?

>>168
ちょうど書き込んだ後に照準MODは探して試していました。
j1mB0'sは入れてましたて、距離表示が見やすくて助かりました。

DARは機能的には凄く良いのですが
雪原マップで死ぬほど見にくいのと
simple-xvmと同時に入れるとミニマップが
凄く見にくくなる2点で躊躇しています。
同様昨日で別の見やすいのを探していたのですがないですよね?

スコアを見せて頂くと
Pz.Sfl.lVb、Grille、Hunmmel、G.W.Panterにおいて
被ダメについては車両によっては自分の方が少ないこともありますが
与えるダメについて、>>168さんは自分より3〜5割も多く与えているようです。

やっと装填棒、改良型射撃装置、戦友まで揃ったので
違いはほとんど中の人の差な訳で、偏差射撃とかですかね?
J1mb0'sを入れてから育成中のフランスSPGで偏差射撃を試したのですが
SPGが変わると弾速が大きく変わるので、いろいろ使うと難しそうですね。

昨夜、開幕直後にSPGがひそみたくなるところに一発撃ち込んでみたら
Hunmmelが開始30秒で爆散してくれたのですが、
まぐれ当たりを期待しても上手くはならないでしょうし
こういうのはカウンター狙いの時ぐらいですよね?

228 :名も無き求道者:2014/01/12(日) 12:44:51.66 ID:YS1jSOf4
たまにトップガンplzとか、allkillとか言ってたり
最悪の時はそれでCAP者をTKとかあったりしてるみたいですが
皆なんでそんなにトップガン欲しがるんですか?
一度取ればどうでもいいとかそういうもんではないの?

229 :名も無き求道者:2014/01/12(日) 13:00:27.59 ID:zdxfDzpc
>>190
やっとマップが分かって来ました。
いつも上から眺めて、斜線が通る位置を探していたのと
Pz.1cで味方の勝率を下げながら、走り回ったおかげです。

攻撃中は外した時に恥ずかしいので、
味方が接近戦+劣勢の時と、睨みあってる劣勢の味方に援護射撃を打ち始める時
など、「無理しなくていいから粘って」とか「助けるから待ってて」
という表現に使っているのですが、不足ですかね?
全ての射撃に表示している人もたまに見ますが、メッセージが多すぎて流してしまいます。
前戦の方はもっと読む余裕がなく攻撃中フラグぐらいしか見てないと思っていたのですが



LTに頼みたいことは沢山ありますが、多いのは
「きついのは分かるけど、視線維持して点滅では上手く撃てない」
「Pz.1c来た怖いよ〜、早く潰してくれないと砲撃に集中出来ない><」
「ELC AMX来た怖いよ〜、早く潰してくれないと射撃に集中出来ない><」
の3つですね。

こっちいるから見ては、マップチカチカでやるのでいいのですが
こういうことも、言うべきなのですかね?

230 :名も無き求道者:2014/01/12(日) 13:03:04.09 ID:nMqGo9Na
>>228
マスターバッチと違ってトップガンは取った数が出るから。

まぁ、その為にTKまでするってのはどうかしてると思うけど。

231 :名も無き求道者:2014/01/12(日) 13:46:48.44 ID:LfyJQweP
>>227
着弾までの時間が分かれば、その秒数で敵車両がどのぐらい移動するかの予測が出来るようになるから、偏差射撃は当てやすくなるよ。
各マップの地形を憶えておけば、敵車両が加速したり減速したりってのも予測できるようになって当てやすいタイミングってのが見えてくる。
他にも、マップの最初から壊れているオブジェクトを憶えておけば、オブジェクトの壊れ方から敵の移動経路を推測する精度も上がる。

最初の1発をめくら撃ちにするか、初期に見える敵のために取っておくかは、人それぞれだと思うよ。

232 :名も無き求道者:2014/01/12(日) 13:50:08.42 ID:ajHAtWD1
XVM mod 入れてみたんですけど。。。。
戦闘数とかレーティングがほとんど更新されない気がします
これって、どのくらいで更新されるんですか?

233 :名も無き求道者:2014/01/12(日) 14:54:47.44 ID:yLhMqaLr
>>232
7-30日に1回位 気まぐれ

234 :名も無き求道者:2014/01/12(日) 15:01:07.36 ID:BJs2wDT1
T18使えばトップガンは簡単に取れるよ(800戦で40回)
最高11キルしたときはちょっと震えた

しょせん初心者狩りだけどね

235 :名も無き求道者:2014/01/12(日) 15:25:56.90 ID:ajHAtWD1
>>233
ありがとう
本当に気まぐれですね(´д`∩;)

236 :名も無き求道者:2014/01/12(日) 16:13:02.79 ID:4qfuG1Eb
質問です。
T29 の系列って弾薬庫壊れやすいとかありますでしょうか?
スキルをつけようか迷ってます。
ソ連で痛い目にあってるので(IS-3など)、壊れやすいなどあれば確実につけたいと思ってます。

237 :名も無き求道者:2014/01/12(日) 16:30:50.66 ID:a5nytCta
弾薬庫もエンジンもドイツに比べれば他のとこ何て…

238 :187:2014/01/12(日) 16:50:52.13 ID:LQqX1Jsx
高速戦車のオススメをありがとうございました。

ソ連は弾を弾きやすいイメージなので
A-43,A-44も気になりましたが
動画を見て検討した結果、イギリスのcromwellにすることにしました。
どちらも連射で履帯切りしつつ、チクチク攻撃ができて良さげだけど走りっぷりで選びました

今はTier4で足止めになったので
GOLDで経験値を交換してでも早めに乗れるようにしようかなー

239 :名も無き求道者:2014/01/12(日) 16:54:34.96 ID:yLhMqaLr
>>236
拡張で内張りをチョイスしてれば保護スキルまではいらない様な気もするけれど
モジュールが逝く時は頭出して目立ってる時にSPGの榴弾が降って来た時だしなぁ

240 :名も無き求道者:2014/01/12(日) 17:30:34.75 ID:mngjVc+V
VK45Aについて質問です。
フリー経験値を使って履帯開発するのと、縦置きトーションバーを買うのはどちらのほうがいいですか?

241 :名も無き求道者:2014/01/12(日) 17:52:59.38 ID:W2xWIjbn
>>240
好きにして下さい。

242 :名も無き求道者:2014/01/12(日) 18:53:22.98 ID:AISeDfJB
たまにカウントダウンの時、灰色のチャットが出ることがあるんですが
あれはどういう意味があるんですか?

243 :質問です:2014/01/12(日) 19:02:38.76 ID:jiG5OXNR
主砲が初期履帯でも乗るかどうか調べたいときはどこを観ればいいですか?

244 :名も無き求道者:2014/01/12(日) 19:03:40.60 ID:4qfuG1Eb
>>239
内張りか・・・
乗員の保護もできるし、一石二鳥って感じですかね。
装填手のスキルに悩むな。修理戦友は堅いとして、次は・・・どうしよう。

245 :名も無き求道者:2014/01/12(日) 19:18:12.53 ID:vDfwmSef
>>243
積載量見て計算してください

246 :名も無き求道者:2014/01/12(日) 20:36:57.93 ID:LfyJQweP
>>242
読み込みが終わる前に発せられたチャット

247 :名も無き求道者:2014/01/12(日) 20:58:42.50 ID:AISeDfJB
>>246
なるほどありがとうございます

248 :名も無き求道者:2014/01/12(日) 22:34:00.15 ID:YpFofFWS
>>237
英国もミッションはともかく正面弾薬庫モリモリですぜ

249 :名も無き求道者:2014/01/12(日) 22:48:27.38 ID:jiG5OXNR
>>245
ありがとう
手間だなあ・・・

250 :名も無き求道者:2014/01/12(日) 23:08:11.81 ID:W2xWIjbn
>>249
wiki見れば書いてあるやつ多いだろうが

251 :名も無き求道者:2014/01/12(日) 23:58:20.84 ID:kSsdFNrh
2ヶ月くらいぶりにインしたら
実績なしゴールドなし
戦車も初期戦車のみでした::
このゲームはこれが普通ですか?

252 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 00:00:36.20 ID:pkDrgr+O
>>251
チケット切ってみよー

253 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 00:03:14.11 ID:5bdePhnB
>>251
ログインするサーバー・アカウントを間違えている
or
バグ サポセンに連絡

254 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 00:03:28.60 ID:IjX5Oli/
>>252
どうやればいいのですか?
よろしくお願いします。

255 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 00:04:59.76 ID:iyXIPf9P
当方ivクラスのPz38なんですがランダムでやるといつも自分かほか2-3人ぐらいしか同じivクラスしかいないのにそれ以外vi-viiの鬼畜編成でどこを狙っても砲撃が弾かれ積んでいます。
ほかのivクラスのプレーヤーはどこでプレイしているのでしょうか?
3クラスまではだいたい同じランク同士だったので楽しかったのですが物凄くつまらないです。

256 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 00:15:42.18 ID:iha+QldJ
兵士にセカンダリスキルをつけまくるには
乗り換えたらプライマリスキルが100%未満になるので
同じ車輛に乗り続けなければいけない、という認識でOK?

257 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 00:18:49.12 ID:sbkIQdq3
>>255
以下の問いに答えよ

なお、回答する際において以下の資料の参照を可とする
Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.
http://wikiwiki.jp/wotanks/?Pz.Kpfw.%2038%20%28t%29%20n.A.
軽戦車
http://wikiwiki.jp/wotanks/?%B7%DA%C0%EF%BC%D6
ランダムマッチ
http://wikiwiki.jp/wotanks/?%A5%E9%A5%F3%A5%C0%A5%E0%A5%DE%A5%C3%A5%C1

設問1. Pz38 nAの車種は、軽、中、重、駆、自のうちどれであるか

設問2. Pz.38 nAの車種にはどのような役目が適任か

設問3. マッチングにおける偵察枠とは何か

258 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 00:19:03.91 ID:HDL+I1eq
>>256
ゴールド使うだけ

259 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 00:19:18.80 ID:IjX5Oli/
自己解決しました
クライアントのdlミスです

260 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 00:21:26.84 ID:2sYEhWTm
>>252
ランダムマッチのBattle Tier
http://wikiwiki.jp/wotanks/?%A5%E9%A5%F3%A5%C0%A5%E0%A5%DE%A5%C3%A5%C1#h0a77aa7
同じTier4でも中戦車などはTier6までですが、軽戦車だけはTier8の戦場までぶち込まれます。
これは「偵察枠」といわれてるヤツでして、どーしよーもありません。

261 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 00:30:54.01 ID:sbkIQdq3
>>256
プライマリスキルが低下してもセカンダリスキルはそのまま
プライマリスキルが100%になれば、再びセカンダリスキルも上昇する
そこらへんはhttp://wikiwiki.jp/wotanks/?%C5%EB%BE%E8%B0%F7

262 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 00:50:49.82 ID:pkDrgr+O
>>256
大体合ってる 
例外として 転換訓練時に搭乗員1人あたり100gold使えばペナルティを0に出来るけどね

・プライマリが100%の状態でXPが入ると セカンダリにXPが入る
・XPが入る条件は習熟訓練(設定)した車両か同系統の課金車で試合を行う
・プライマリが減少する条件は違う車両へ習熟訓練(設定)をする 
 訓練によるプライマリ下がり幅はクレジットや課金で緩和可能

263 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 00:55:57.59 ID:pkDrgr+O
あー嘘ついた 入手量が半分位になるけど
習熟訓練してない戦車に乗っても 一応XPは手に入るんだっけ むっちゃ効率悪いけど

264 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 00:57:10.14 ID:DOpS1mqd
星消化が終わったと思ったらまた星消化タイムか・・・

265 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 01:02:12.64 ID:2sYEhWTm
乗り換え訓練知らなくてずっと放置してたけど、
半分どころじゃなく少ない感じに思えたよ・・・

266 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 01:15:45.37 ID:YZJlPP+e
質問です
チャットが漢字変換しても最初の一文字しか入りません。なのでしかたなく無変換にしてひらがな1文字ずつ打ってる状況です・・・
GoogleIMEを入れるといいと書いてあったのですが、インストしてそちらに変更してもダメでした。
使用OSはwindows8です。8だとダメだって言われたのですが、やっぱダメなんでしょうか?

267 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 01:45:20.70 ID:Ll1miolG
普通にできてる

268 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 01:47:24.15 ID:NlBzkc9S
>>266
自分も8でgoogleIMEで1文字だけだったけど
最初から入ってるMicrosoftIME?で入力できてるよ

269 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 03:06:44.51 ID:YZJlPP+e
>>268です
そうですか、もちろんMicrosoftMEでもまったくできなくて・・・
原因不明ってことですか・・・

270 :168:2014/01/13(月) 03:20:12.72 ID:Hsguckbd
>>227
自分はXVM入れてますが、DARのミニマップは
射界に加えて表示している方向の線も表示されるので使いやすいと思ってます
雪原で見にくいのは同意です・・・
ただ、距離と時間、リロードの残り時間さえ分かればいいので慣れれば普通に大丈夫です

自分はこれで満足してるので他のMODは知らないです、申し訳ないです

カウンターはG.W. Tiger(P)になってから初めて狙うこともあるようになりました
Tier9,10戦になると膠着状態を打破する自走砲の意義が大きくなるのと
リロードが長くなって敵自走砲の発射を探すヒマがあるからですね
弾道が低い自走砲であっても狙う戦車があるポイントを探してやっていたので
いつも忙しくて、敵の自走砲の発射を待ってるなんて無駄だと思ってました

鉱山なんかは場所がかなり限られてくるので、カウンターを狙う価値は高いと思います
あとヒメルズドルフの橋など開幕直後に敵がいる可能性が高い場所は撃ち込んでみてもいいとは思いますよ

弾着時間が分かれば偏差射撃にとても有用ですよね
一直線に走っているLTはもちろんのこと、
飛び出しては見たが思わぬ反撃にあい、バックで戻りたい人
回り込んで後ろから味方を撃ってやろうとしてる人
などは動きが読めるので、弾着時間の分だけその動きを延長させてそこに撃つだけです
定番の動きと戦車乗りの心理状態を読むことが大事だと思います

自分は「バカと自走砲は高い所が好き」だと思ってます
ドイツの自走砲は弾道が低いのが多いので、高台からだと撃てる場所が増えてくるので
高台は敵に見つかるリスクは上がるので、ミニマップをよく見て危ないと思ったら逃げます

射程距離ギリギリの遠くまで離れるのも同じ効果がありますが、こっちは
弾着時間が伸びるのと集弾範囲が広がるので外す可能性が上がるので時と場合によります

自走砲はやはり生き残って射撃回数を増やしてなんぼだと思いますが、
安全だけども狙える所少ない場所に居座るよりも、リスクは取りつつも攻められる場所にいるべきですね

あとは自分がやっていることは
・サーバー照準MODを入れて、最後まで絞ってから撃つことを基本とする
・LTに迫られた時は自動照準ではなく俯瞰で手動で撃つ
ですかね、長くなって申し訳ないです

271 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 11:14:20.39 ID:CDNmzu3i
素朴な質問なのですが

中国、韓国のサーバーは隔離されて他の国住まいの人は入れないと聞きました
何か問題があったのですか?

272 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 11:25:58.52 ID:xkqN3a55
ヒメルズドルフってどこに橋があるんだっけ?

>>271
WoTの問題じゃなくて、それぞれの国の政治的な理由で個別サーバーになってる。

273 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 11:26:17.25 ID:pkDrgr+O
>>271
中国は法律関係でインターネットが隔離されてるから
韓国も目的(政治規制か産業保護か)は違うだろうけど似たような法律でもあるんじゃなかったっけ?

ネトゲで米鯖に遠征しに来てる中国人に「天安門」ってチャット飛ばすと
あちらの検知に引っかかって中国人は回線切られる なんてネタもあるしな

274 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 11:33:22.79 ID:CDNmzu3i
>>272
>>273
教えて頂きありがとうございます
正直プレイヤー間で問題が多発したから、とか邪推してしまった

275 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 12:15:17.75 ID:OgDMudiL
>>231
加減速までは考えていませんでした。
破壊オブジェクトからの推測って低Tierでは活用出来ていますはが、tierが上がると
隠れる必要がある人たちは壊さないので効果が薄くなってる気がするのですが
高Tierでも細かくみれば有効なのでしょうか?

自分だと、初期位置近くの定番スポットに向かってオブジェクト
一つ破壊してから逆方向の、スポットに潜むようにするとかやってます。

昨日もメクラ撃ち開始40秒Grilleを撃破できました。意外と当たるものですね。

R.Otsuで参加したプロヴァンスの戦闘では、定番スポットへのメクラ撃ちで3両撃破
狙撃で3両撃破してトップガマスターバッチを貰ってきました。
初マスターバッチと初トップガンがR.Otsuで嬉しいような、そうでないような・・・・

定番の置偵スポットやTDがいる狙撃スポットも覚えて行く方が良さそうですが
リロードの長い高Tierになると、撃ち込んでいい時を選ぶのが大変そうです。

276 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 12:22:25.85 ID:CwTQhdLY
いくつか質問させて下さい
・現在の自走砲でFV304クラスに強いのって他にあります?
 装填速度とか履帯切りとか役割がどうとかでなく主観的な強さで結構です
・tier6〜8で強い車両を教えて頂けると助かります
 当分スタ垢前提なのである程度強い車両だけ先に揃えておきたいのです

277 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 12:41:01.55 ID:7pX6eIVI
PCのスペックが低くマッチングして戦場に行くのが5〜0秒前になるのですがSSDにすれば少しは速くなるのでしょうか?

278 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 12:43:47.11 ID:TSRvckKx
>>277
ハイ
でもFPSなんかは殆ど変わらない

279 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 12:44:37.08 ID:OgDMudiL
>>270
とりあえずDAR入れてみて慣れてみるようにします。
あとサーバ照準MODも見てみます。
やっぱり高Tierになるとカウンターが増えるのですね。

いろいろ聞いたおかげか、最近乗り出したSPGは
勝率48〜50%に収束して来ました。
VXMにnoobマークを付けられなくなるまで、もう一息

いつも乗り出しは勝ち越して、50戦当たりまでゆっくり下がって行くののが謎です。
初期砲の方が自分に向いていたりするのですかね?


昨日は沼地カウンター狙ってたら突出したLTがチラ見してくれたのでG.W.Panterを撃破出来ました。
鉱山ではカウンターでG.W.Tigerにカウンターで撃破出来ました。

大きいから、見つかりやすく撃たれやすいのですね。


SPGに乗っていて、いつも悩むのがいくつかあります。
1:高いところにいるべきか、窪地にいるべきか?
自分は弾道に合わせてドイツSPGでは高いところ、
フランスSPGでは窪地ってことが多いのですが、どうなのでしょうか?

2:射程ギリギリの弾道か、至近距離の必中弾道か?
遮蔽物越し天板撃ち抜きと、命中率のトレードオフ

3:戦場が2つある場合、手薄な方を撃つか、逆を撃つか?

4:競り合ってる硬いHTを撃つか、背後で動かないTDを撃つか?

280 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 12:46:42.07 ID:OgDMudiL
>>272
遭遇戦の時の"端"でしょう。
あれは撃ちたくなるけど、あんまり低弾道のSPGだと撃てないんですよ。

281 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 12:46:55.72 ID:HDL+I1eq
めんどくさい奴だなぁ

282 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 12:47:03.03 ID:7pX6eIVI
>>278
ありがとうございます。SSDの購入を考えてみます。

283 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 13:14:45.73 ID:E8TqMD5Y
金弾って普通にみんな詰んでるもんなんですか?
要所で使うにせよ赤字まっしぐらなんですが

284 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 13:20:14.90 ID:HDL+I1eq
>>283
noob扱いで良いなら積まなくても。
自分の戦歴も下がるしな。

285 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 13:23:05.43 ID:HDL+I1eq
>>283
後、赤字赤字と言うならプレ垢にしろ。
無課金で赤字と騒ぐならアンインストールした方がいいよ。

課金して赤字ならよっぽど下手。
糞猫なら仕方が無いけど。

286 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 13:47:13.96 ID:eevfGBpv
ミスでFFやTKしてしまった時はSorryでいいけど、逆に自分がされて謝られた時はなんて返せばいい?
とっさに思いつかなかったんでOkって打っちゃったけど、

287 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 13:49:34.21 ID:pkDrgr+O
>>286
np のーぷろぶれむ 問題ない

288 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 13:52:05.01 ID:eevfGBpv
ありがとう、今度からnpでいきます。まあ滅多にないと思うけどね。

289 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 14:01:57.29 ID:CMgbpLZ2
グラボ搭載のノートでやっているんですがCPUが常に90cを上回るのは異常でしょうか?

290 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 14:05:42.03 ID:pkDrgr+O
>>289
モデルによって廃熱の得手不得手があるので…
pc版で自分のメーカースレで聞いたほうが答えが出るかと

心配ならノート用のファンクーラーを買って冷やしてあげればよいかと

291 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 14:12:08.81 ID:HDL+I1eq
>>289
DELLのインスパイロン15Rも使ってるけど大丈夫よ

292 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 14:13:32.60 ID:CwTQhdLY
>>276お願いします

293 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 14:19:13.17 ID:pkDrgr+O
>>276
・イギリスがイロモノなだけで 後は似たり寄ったり
・米ソならハズレないんじゃない?独はちょい癖アリ  仏英中日は癖があるの多い

294 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 14:22:52.16 ID:scOtcqn+
プレ垢だろうが活躍しようがHEAT5発も使えば赤字だろ

295 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 14:45:33.64 ID:5d/MX/OF
ティア8中戦車でティア10戦場は大抵金弾ブッパになるから赤字でもしょうがないと思うが

296 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 15:28:21.65 ID:CwTQhdLY
>>293
そうなんですか
じゃあ大人しく304使い続けます、ありがとう

出来れば具体的な車輌名など教えてもらえると助かります
一応猫、T29、虎、1s、304、IS6を揃えたのでRHMに行こうかなと考えているのですが、
5倍期間に有望な車両の低tierは5台づつ育てておきたいと思いまして

297 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 15:37:26.42 ID:pkDrgr+O
>>296
データ見ると100戦で5勝多く取れば強車両、5個負けが多ければ弱いって感じなのよ?
車体データの強弱ってより、それぞれ癖を自分が使いこなせるか、相性がいいかって話なんだと思うんだけど。
有名所は既に抑えてあるし、後はWoTが飽きないようにこんなの使ってみたいってのが大事だと思う。(これはおせっかいか) 

298 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 16:13:55.24 ID:AbCR0ONX
このゲーム色々なセールやってるけどフリー経験値の変換量倍増セールみたいなのやったことってない?

299 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 16:24:26.14 ID:pkDrgr+O
最初期からいる古参ではないけれど
フリー経験値が関係するセールは無いんじゃないかな

300 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 16:26:56.42 ID:CwTQhdLY
>>297
いや、まぁそれでも強い弱いは有るわけですし…
プレのうちに強車揃えておきたいなと
主観でいいのでオススメあればお願いします

301 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 17:34:01.91 ID:AbCR0ONX
>>299
ありがとうございます。やはりそんな都合のいいセールなんてないですよね
ゴールドが安くなったときにでも買って変換することにします

302 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 17:37:17.46 ID:XOk2DGfm
ジークフリートラインで岩のトゲトゲ?に引っかかって前にも後ろにも進めなくなったら諦めるしかありませんか?
何か戻る方法あありますか?

ボケーッと自動前進してる時にたまに引っかかってしまいます

303 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 17:58:26.91 ID:AbCR0ONX
まごまごしてれば時々脱出できる
そもそもボケっと自動前進してるほうが悪い。アレでひっかかってる奴見ると主砲撃ち込みたくなる

304 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 17:59:22.51 ID:CwTQhdLY
押してもらうしか無い
車体振って抜けるのはまず無理
クソ迷惑なので二度とやらないように
次引っかかったらアンインストールしろ

305 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 18:07:35.60 ID:XOk2DGfm
口悪っwワロタww

306 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 18:16:49.51 ID:dFj+Qmyi
でも誰しも1回くらい引っかかってそうだよなw

307 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 18:29:47.91 ID:Hsguckbd
>>279
その悩みは自分も持ってます
やっぱり状況次第なんじゃないでしょうか


そうそう、オプションのグラフィックモードを改良から通常にすると
画面が暗くなるのでDARの表示が見やすくなりますよ

308 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 18:31:32.21 ID:M8bUQB4H
あの申し訳なさを味わっといて、2回以上引っ掛かるのはちょっとな・・
にしてもID:CwTQhdLYの豹変振りはなんだよw

309 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 18:34:11.42 ID:XOk2DGfm
きっちりさっきで2回目だよ
脱出する方法あるのかと思って聞いただけだ

310 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 18:53:17.61 ID:AbCR0ONX
(初プレイ時自分もハマってたなんて今更言えない)

311 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 18:55:21.09 ID:XOk2DGfm
の割に俺に嫌味言うのな

312 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 18:55:48.01 ID:CwTQhdLY
>ボケーッと自動前進してる時にたまに引っかかってしまいます
>きっちりさっきで2回目だよ
あっ・・・ふーん(半笑い)

>>308
教えてもらうのに言葉を正すのは当然でしょ

313 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 18:59:21.25 ID:XOk2DGfm
>>312
[たまに]が引っかかってるのか?
なら[以前]引っかかったか、過去に[2回]引っかかったと言えばよかったか?
それでアンインストールしろまで言う事か?

居座ってレスつけ合っても仕方無いから去るがどうかと思うよ

314 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 18:59:23.13 ID:a3qbuafH
2回までなら目をつむってあげようよ
そもそも乗り上げられないようにすりゃいいのになぁ

315 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 19:00:26.68 ID:nFJJrLr6
要はボケっとすんなよボケってこと

316 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 19:00:58.29 ID:WlRcxh9h
重戦車が軽く踏み抜いていったように見えて、
よーし俺もと軽戦車で突っ込んだことがあったなぁ・・

317 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 19:03:32.11 ID:dFj+Qmyi
動けなくなるなんてことはさすがにもうないけど、LT最高速で角に引っかかって跳ねる恥ずかしいことはままある

318 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 19:23:16.17 ID:xkqN3a55
あのトゲトゲの名称は「竜の歯」

319 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 19:28:48.07 ID:2sYEhWTm
>>289
90度はいくらなんでも高すぎかなぁ。
購入から数年たってるならファンにホコリが溜まってる可能性があります。
機種によっては掃除するのに分解が必要ですが・・・

320 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 19:35:13.20 ID:CwTQhdLY
>>313
一般的な日本人レベルの語彙力があれば複数回やってると思われてもしょうがないってわかると思うんだよなぁ
あと2回目までならまだしも3回目やったらもう知的障害かつ存在が迷惑だからやっぱりアンインストールしろカス

321 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 20:16:20.05 ID:YWLhLubH
竜の歯、何度も引っかかったけど脱出出来なかった事はないな。SPGでやっちまった時は涙目だったが、。

322 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 20:30:31.67 ID:5/4iIQxB
すいません質問です。
ESCを押したときに暗くなる背景や暗い空、水面、石畳などがうっすら波
をうってるようにチラチラして気になります。
同じような症状の人、同じような症状から改善できた方いませんか?
Windows7の64bit、GFX760、メモリは16GBです。

323 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 20:54:48.78 ID:MjOEnWV/
>>322
グラボ側のアンチエイリアス等の設定OFF

324 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 22:06:48.85 ID:5/4iIQxB
>>323
ダメでした。
症状の表現が難しいのですがゲーム中ESCを押したときの暗い背景、水面、石畳、
暗い空などでその部分の上を薄い波のようなものがモヤモヤチラチラと流れてる
ように見えるのです。

325 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 22:32:15.99 ID:nFJJrLr6
まずは画像キャプってみ。ドライバ変えたら?

326 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 22:39:28.73 ID:JOdmcINx
戦車の日の当たる所でも影の側でもない横面が
ポリゴンが虫食いになってるようなザラザラの質感にはなってるなぁ
影の設定が悪さしてるのかねこれは

327 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 22:58:06.51 ID:JOdmcINx
設定>グラフィック>カラーフィルターをOFF→コントラストにしたら
戦車の横面の不自然なザラザラは殆ど消えた
色々試してみるもんだ

328 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 23:19:36.61 ID:11SrmqWK
1200戦を超えてやっと勝率47%…200戦の頃38%台とかで泣きそうだった
1万戦超えて勝率6割近い人とかあれは化け物の類なの?

329 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 23:22:44.71 ID:VCeUDVir
そもそも竜の歯の役目が戦車の通行阻害だからな
んなとこ一回突っ込んだら学習せえよ

330 :名も無き求道者:2014/01/13(月) 23:45:14.35 ID:7qbiDzqx
>>328
普通に上手い。
ただプラ組んでる、低Tierで遊んでる、などかさ上げしてる場合がある。
だから全員が全員化け物ってわけでもない。
まぁ55%超えてれば安心して連携できるプレイヤーだから頼りにしていい。

331 :名も無き求道者:2014/01/14(火) 00:27:18.18 ID:IJcHr6Nf
話題出てたのでちょっと気になったんですが
はまる地形って
コンクリートのとげとげと崖くらいですか?

332 :名も無き求道者:2014/01/14(火) 00:29:58.80 ID:0r1Ex1WP
>>331
砂の川も頂上ではまる

333 :名も無き求道者:2014/01/14(火) 00:33:30.09 ID:/blU3iSv
>>328
今月から始めて250戦で勝率46%、俺のせいで
負けてるんだなぁとか思ってたけどみんな最初はこんなもんか
50%とか行けば一人前なんだろうかな

334 :名も無き求道者:2014/01/14(火) 00:52:00.17 ID:JoPah8Ey
ttp://rusty.tank.jp/upload/upl/EiqyXz3QPw7YhiLCpm9F.jpg
たまにこーなるんですけどどーしたらいいの
みんなデータがないとかじゃなくて半年とかやってるひともいるのに・・・・

335 :名も無き求道者:2014/01/14(火) 00:54:57.41 ID:TnNMWl08
最初はゲームシステム理解してないし開発も出来てないしで1000戦程度じゃ勝率気にしてたって仕方ない
マップ見て戦局や立ち回りを考えて硬い敵の弱点を覚えていけば勝率は上がっていくよ

336 :名も無き求道者:2014/01/14(火) 01:04:57.11 ID:dy0ol2la
>>334
あなたが出資してXVMのサーバーを増強すればいいんじゃない?

337 :名も無き求道者:2014/01/14(火) 01:06:11.71 ID:c9KdqHVF
勝率語るのは3000戦超えてからでいい。数こなさんと実力を反映しないし。
まぁ47%以下の人は並以下ってことだから、どこかしら原因がある。
マップ覚えて立ち回り理解しだしたらそうそう赤ネームや橙ネームにはならもんだから。
まずは勝敗度外視でマップ覚える、射線通る通らないを覚えるのに全力を。

338 :名も無き求道者:2014/01/14(火) 03:09:02.58 ID:kf441Bvc
俺今2500戦くらいからだけど、最初1000戦で勝率46〜48%
2000戦くらいで50%、で今は51%だ。
上の人も言ってるけど、マップ覚えれば徐々に上がっていくっぽいよ

ただ生還率が20%なんだよなぁ。
HTでゴリゴリ前に出て前線上げようとしてると死ぬから
もうちょい立ち回り見直さないと・・・

339 :名も無き求道者:2014/01/14(火) 05:00:44.80 ID:2VNrGwzs
茂みに潜ってカニカモ発動させて撃つのはダメなことなんでしょうか?
・発砲するとしばらく付近の茂み効果が切れる
・15メートル離れれば発砲しても茂み効果は切れない
・茂みにすっぽり入らなくても敵に対して茂み越しであれば茂みの効果は発動している
・茂みにすっぽり入るのはどこから見られてもいいようにするため

という認識であってますかね?

340 :名も無き求道者:2014/01/14(火) 07:36:10.93 ID:F+KpfFB9
1年以上前のだけど、EUサーバーの戦闘数と勝率の推移グラフ
http://rusty.tank.jp/upload/upl/6ziVF5BqP1xM4lkqoOcN.png

3,000戦しても48%なければ、BOTやAFKを加えた平均よりも遥かに劣る

>>339
目的による
軽戦車で偵察してるのに発砲したら最高級のバカだし
重戦車で無いよりはマシ感覚の使いまわしなのにチャンスに発砲しなかったら最高級のバカ

あってる

341 :名も無き求道者:2014/01/14(火) 09:19:43.10 ID:ZCHMMN3j
名前の水色表示はなんですか?

342 :名も無き求道者:2014/01/14(火) 09:24:44.79 ID:h/YZh0qs
>>341
TKやFFの常習者

343 :名も無き求道者:2014/01/14(火) 09:26:00.47 ID:h/YZh0qs
>>341
あと、名前が水色になっているプレイヤーをTK/FFしても罰金は無いから、味方の邪魔をしているようなら遠慮無く撃つと良い。

344 :名も無き求道者:2014/01/14(火) 10:13:47.41 ID:ZCHMMN3j
初期戦車でも経験値で乗務員のスキル向上やクレジットで強化パーツ購入や武装改造などで勝率はかなり上がりますか?

345 :名も無き求道者:2014/01/14(火) 10:22:57.03 ID:cOTV+wr6
>>344
キミ自身がうまくならないと低ティアだろうが高ティアだろうがダメ

346 :名も無き求道者:2014/01/14(火) 10:39:10.95 ID:So+SqL3P
>>344
視界が10-30m伸びたりリロードが10%ちょい早くなるのをきっちり利用出来ると確信できる
腕や経験があれば勝率は上がるんじゃないかな
それっぽっちじゃ余り意味無いよ?って思う内は大して効果ないかと

347 :名も無き求道者:2014/01/14(火) 10:44:15.64 ID:+z1g7wnm
もちろん改造やパーツで多少は違いますよ。
たとえば初期砲より最終砲の威力はぐんと大きくなってますし。
私も今からTier1乗れ!と言われたらせっせと改造してパーツ乗せまくります。
ただ、腕が無いとどんなに威力あっても無意味なんですよね・・・

348 :名も無き求道者:2014/01/14(火) 11:57:46.07 ID:0O2eIJfl
KV-1Sの122mm D-2-5TはKV-2の152mmと同じでHE弾メインで使った方がいいのかな?

349 :名も無き求道者:2014/01/14(火) 12:03:04.35 ID:dy0ol2la
>>348
APで貫通できるか考えれば分かる。

350 :名も無き求道者:2014/01/14(火) 12:12:05.30 ID:0O2eIJfl
>>349
KV-1に適当に撃ったら弾かれて戦慄した

351 :名も無き求道者:2014/01/14(火) 14:39:01.35 ID:nNWMYEe5
ゲームプレイ中に今プレイしてるマップはなんて名前か確認する方法とかってないですか?

352 :名も無き求道者:2014/01/14(火) 14:46:42.90 ID:l/PGV66E
>>351
Tab押してみ?幸せになれるよ

353 :名も無き求道者:2014/01/14(火) 15:00:24.19 ID:x4xhKov8
>>351
今までで最高にアホな質問だな。
クスッときた

354 :名も無き求道者:2014/01/14(火) 15:10:54.99 ID:nNWMYEe5
>>352
幸せになれたよおおおおおおおどうもありがとう

355 :名も無き求道者:2014/01/14(火) 15:19:42.97 ID:lP8gAzFy
XVMっていうMODいれたのですが始まる前に名前リストの横にある3つの数字がでるんですが数字の意味が分からないです
一つは勝率ってのは分かるけどあと2つはなんですか?

356 :名も無き求道者:2014/01/14(火) 15:26:20.44 ID:nNWMYEe5
おそらくレーティングと戦闘数
K=1000

357 :名も無き求道者:2014/01/14(火) 15:51:41.77 ID:lP8gAzFy
>>356
そうでしたか
ありがとうです

358 :名も無き求道者:2014/01/14(火) 16:56:32.10 ID:0yMuM7Ax
スペックについて質問です

コンフィグで一番低い設定にしているにも関わらず、すぐにCPU使用率が100%になってしまいます

以下スペック
intel i5 cpu750 2.80GHz
NVIDIA GeForce GT320
メモリ 4G

やはりスペック不足でしょうか? 動きがモッサリしているとかは無く、動作自体は安定しているのですが

359 :名も無き求道者:2014/01/14(火) 17:24:57.19 ID:w3/boT70
>>358
それ以下でも大丈夫だよ

360 :名も無き求道者:2014/01/14(火) 17:26:09.10 ID:w3/boT70
以下な俺は

361 :名も無き求道者:2014/01/14(火) 17:36:08.65 ID:0yMuM7Ax
>>359
>>360
参考までにCPU使用率どうなっています?
PCの設定がマズイのかな

362 :名も無き求道者:2014/01/14(火) 17:42:44.89 ID:ie2CkO4N
>>358
マルチコアでもCPU1つしか使わない仕様だから、一つだけ100%とかはザラ
タスクマネージャーのパフォーマンスみて全部のコアが100%ならなんか裏で動いてないか?
そのスペックなら十分だと思うんだが

363 :名も無き求道者:2014/01/14(火) 17:49:08.27 ID:0yMuM7Ax
>>362
なるほど、分散してCPU使わない仕様なんですね
PCのゲーム自体の経験少ないからファンの音が気になってしかたなかったんだ



>>359
>>362
ありがとうございました

364 :名も無き求道者:2014/01/14(火) 19:35:49.47 ID:h/YZh0qs
>>361
気になるなら、WoT Starterとかで0番コア以外を使うようにしたら?

365 :名も無き求道者:2014/01/14(火) 20:17:43.26 ID:ELniAuxG
M4以降のアメリカ中戦車ルートってどんな感じですか?

366 :名も無き求道者:2014/01/14(火) 20:22:44.48 ID:0yMuM7Ax
>>364
いいソフト教えてくれてありがとうございます
これで捗る

367 :名も無き求道者:2014/01/14(火) 20:34:47.53 ID:bE/qVCse
>>340
普通戦闘数を重ねていくと勝率の変化率は小さくなっていくものじゃない?
なんでグラフは後半に行くほどバタついてるの?

368 :名も無き求道者:2014/01/14(火) 20:54:47.53 ID:ZCHMMN3j
敵陣地に侵攻するのと味方陣地を防衛するのでは
どちらが経験値やクレジットの稼ぎが良いんですか?

369 :名も無き求道者:2014/01/14(火) 21:03:12.85 ID:0mERDLr1
勝ちにつながる方

370 :名も無き求道者:2014/01/14(火) 21:35:30.38 ID:So+SqL3P
>>368
経験値=与ダメージ+アシストダメージ(前線で敵を見つけて後方の味方の狙撃をサポート)
なので
敵が押し寄せてくる所で死なないで攻撃を当て続ければ経験値がたっぷり貰えます
同じルートに味方が沢山集まってれば数に物を言わせて侵攻
2-3人しかいなかったらある程度進んだ後に 後退ルートを用意した上での有利な地形で待ち伏せ
ってのが失敗の少ない侵攻と防衛になります

371 :名も無き求道者:2014/01/14(火) 21:35:37.31 ID:QmTx4M2m
今までにフリー経験値変換の割引って来た事ありますか?

372 :名も無き求道者:2014/01/14(火) 21:39:24.95 ID:So+SqL3P
>>371
ここでは無いって答えを良く見るから
多分今まで割引はないんじゃないかな

373 :名も無き求道者:2014/01/14(火) 22:26:21.57 ID:W7Q9AsXH
>>371
それマルチポストしなきゃいけないような質問なのでしょうか?

374 :名も無き求道者:2014/01/14(火) 22:34:14.12 ID:ZCHMMN3j
弾丸は貫通力がある弾に変えると与ダメージが劇的に上がりますか?
弾丸の費用が高いですが、元が取れますか?その分のクレジットが増えますか?
経験値を稼げますか?

375 :名も無き求道者:2014/01/14(火) 23:24:55.16 ID:0r1Ex1WP
>>374
こんな教えて君に「wiki読め」はダメなのか?

376 :名も無き求道者:2014/01/14(火) 23:40:33.18 ID:+z1g7wnm
>>374
自分でやってみろ。
すぐ結果を体感出来る

377 :名も無き求道者:2014/01/15(水) 00:22:00.89 ID:XnnfrwDp
>>367
戦闘数の多い人が少ないからばらつきが見えているだけだよ

378 :名も無き求道者:2014/01/15(水) 00:32:40.63 ID:649qMRH4
ミニマップと実際の画面でCAP範囲が違う事があるのですが、どちらが実際なのでしょうか

379 :名も無き求道者:2014/01/15(水) 00:34:38.93 ID:O9l4CdT0
なぜ実際のフィールドよりminimapがただしいと思うのか

380 :名も無き求道者:2014/01/15(水) 00:42:28.07 ID:rE/gE74p
>>374
元が取れるかどうかは状況次第
例えば機関砲でバラまくような使い方だとあっという間に大赤字になる事が多い
しかし通常弾ではダメを入れられない相手にダメを与えられるのは大きい
上手く使えば与ダメも上がるので経験値も収入も上がってくる
課金弾はクレでも買えるので御守り代わりにある程度の割合(2-3割程度)で積んで格上やイザという時に使えば良いよ

381 :名も無き求道者:2014/01/15(水) 00:58:16.63 ID:649qMRH4
>>379
白線に入っても制圧が始まらなかった事があった気がしまして……

382 :名も無き求道者:2014/01/15(水) 02:52:25.80 ID:XnnfrwDp
>>381
リプレイは?
撮ってないんだろうけど

383 :名も無き求道者:2014/01/15(水) 10:45:30.30 ID:rvnn1Z6I
>>378
マップの広さは可変だが、ミニマップに表示される円のサイズは固定。
ここまで書けば、解るよな?

Capの判定は車両の中央にあるから、端っこが白線に載っているだけでは「入っていない」よ。

384 :名も無き求道者:2014/01/15(水) 11:01:53.87 ID:UmNfnNfu
味方が弾いた弾が当たることってありますか?

385 :名も無き求道者:2014/01/15(水) 11:13:47.42 ID:2VMvzYIm
>>384
跳弾にも判定はあるから起こり得るんじゃないかな。

まぁ跳弾よりも「大口径榴弾の爆発に巻き込まれる」方を気にするけど

386 :名も無き求道者:2014/01/15(水) 11:56:35.95 ID:JV08irO1
>>385
なるほど
ありがとうです

387 :名も無き求道者:2014/01/15(水) 13:45:45.01 ID:jMBb/Jwz
>>358
4コアなのに100%に張り付くなら
お前が嘘ついてるかOS壊れてる

388 :名も無き求道者:2014/01/15(水) 14:04:36.30 ID:ZfxhZg3p
>>387

389 :名も無き求道者:2014/01/15(水) 15:34:52.78 ID:/fLaKl/1
HEATについて質問です
wikiを読んだのですが標準化について理解が出来ません
特にHEATの0度というのは装甲に対して直接狙った時の角度という認識でよろしいでしょうか?

390 :名も無き求道者:2014/01/15(水) 15:49:38.40 ID:XnnfrwDp
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/104361-can-somebody-explain-heat-ammo-to-me/
スクロールするとAPとHEATの比較図が乗ってるけどHEATは標準化なしで
そのまま装甲に侵入する

391 :名も無き求道者:2014/01/15(水) 16:08:41.08 ID:/fLaKl/1
>>390
ありがとうございます
理解しました

392 :名も無き求道者:2014/01/15(水) 16:33:55.17 ID:aUlB7SBw
Hellcatの運用について。
前線でハルダウンしたり飛びだし射撃&後退で敵にプレッシャーかけたり味方に視界提供するのがいいのか
後ろで生き残り優先で狙撃についたほうがいいのか
なまじ性能が良くてどっちもそれなりにこなせるぶん悩んでおります
どちらがいいとかあるのかな?自分に合った方でいいのかな?

393 :名も無き求道者:2014/01/15(水) 16:43:45.19 ID:/RLJHPzR
>>392
基本見つからないようにするか見つかってもいいけど退路確保しておく
自軍にMTやLT少ないなら視界とりを意識して少し前寄り
スカウト役が働いてるならおとなしく支援に徹する
火力が足りないようなら砲撃優先で視界が足りないなら視界とり優先
柔軟に運用できるのが最大の強み

394 :名も無き求道者:2014/01/15(水) 17:56:27.94 ID:Btbz9EwG
>>392
状況にあわせて両方必要だよ
できることが多いから活躍の機会がたくさんある

395 :名も無き求道者:2014/01/15(水) 18:31:01.04 ID:+bmgwGSk
GnomeFather's historical gun sounds modを入れてるんだけど、チリにオートローダーの砲をつけたら砲撃音がしなくなりました。(単発の砲をつけてる時は音がしてました)
音が出るようにする方法分かる人いたら教えて下さい

396 :名も無き求道者:2014/01/15(水) 19:07:40.37 ID:9aLpvS41
GnomeFather's historical gun sounds modをアンインストールする

397 :名も無き求道者:2014/01/15(水) 19:31:21.42 ID:j/VyAzA+
スペックでお願いします
Phenom II X2 555 3.2GHz (4コア化
メモリ 2GBx2
グラボ Radeon HD 5770
で遊んでますが、走行中や戦闘中に固まることがあります
次のパソコンも考えてはいますが、ちょっとだけ延命して遊びたいのですが
メモリを増やせば多少は解決するでしょうか?

398 :名も無き求道者:2014/01/15(水) 19:32:46.69 ID:mrH2xaDd
設定さげろ

399 :名も無き求道者:2014/01/15(水) 19:42:42.67 ID:/RLJHPzR
>>397
しばらく遊んでいると症状が出るならメモリリークの可能性あり
メモリリークが原因だとしたらメモリ増やせば解消するかもしれない
通信パケットロスでも似たような症状が出るので解消しないかもしれない
どれくらいで症状出るのかわかってれば事前にWoT再起動、PC自体の再起動でしか解消できないかもしれない

400 :名も無き求道者:2014/01/15(水) 21:47:01.05 ID:z0a5VHyl
>>327
俺も戦車の側面の完全な陰でも日光が直接当たってもない箇所の
表面がザラザラに見えるけど、これって皆そうなの?
ちなみに最高画質
ガレージでは問題ないんだけどなー

401 :名も無き求道者:2014/01/15(水) 22:01:14.83 ID:mFEMJ1my
チャットのログってどうやってみるの?

402 :名も無き求道者:2014/01/15(水) 22:46:56.94 ID:dz5jRRSg
味方陣地付近に15人全員が芋IDしているほうが勝てそうな気がするんですが
なぜみんな敵陣地に侵攻するんですか?

403 :名も無き求道者:2014/01/15(水) 23:03:38.23 ID:mFEMJ1my
>>402
フラッグ付近なんて見通しがいい地形的不利なとこばっかじゃん
そんなとこで全員芋ってれば的になるだけ
戦争には要衝ってもんがあってそこを抑えるかどうかが勝敗を大きく左右する

404 :名も無き求道者:2014/01/15(水) 23:04:55.31 ID:XnnfrwDp
戦車ってのは1方向にしか攻撃できないし防御も薄い
囲まれるのに弱いから陣地で全員芋るなんて出来ないんだよ

405 :名も無き求道者:2014/01/15(水) 23:04:59.43 ID:N6yTNDov
>>402
引きこもってるのがわかったら、敵は遠くで構えて一人づつ攻めればいいだけ
全員が硬い戦車とか、全員が連携とれてるなら大丈夫だけど、通常はそんなことないので
一斉に撃つ → 一斉に見つかる → 見えない敵にフルボッコされる の繰り返しで終わり

さらに、膠着防止のために本陣付近は大人数で使える有利地形が少なく
隠れられる茂みも少ないので、茂みや岩陰を予想して撃つだけでも当たる
自走砲も歓喜する

試しに、マリノフカってMAPで開幕に「all base defence」「don't push」とか言ってみればいい
敵がバカでみんな平原に突っ込んできたとかないかぎりフルボッコされて終わる
なんでマリノフカかっていうと、全員引きこもりが成立しやすいから

406 :名も無き求道者:2014/01/15(水) 23:10:52.56 ID:Rj8O+2q4
cromwellの上手い人はどんな立ち回りをしてるんでしょうか?

自分の撃破後に取り憑く味方や敵として見た印象が薄くてお手本が知りたいです。

研究や乗員育成は序盤なので性能は発揮できていませんが
序盤の強行偵察はLTにできるだけまかせて
中盤は戦力の少ないルートへの救援や索敵、
複数の敵に突破されら速攻で逃げて、味方に報告&合流をするスタイルです。

戦闘数が少ないので勝率は悪くないですが
自分のおかげでチームが勝てたという感触が少ないです

407 :名も無き求道者:2014/01/15(水) 23:33:01.54 ID:CCAebKFx
>>397
裏で何か動かしてないなら、とくに固まるようなことないスペックに見えるが。
設定下げてる?FPSは?OSは?プレイの初めから重いのか、途中からなのか?

408 :名も無き求道者:2014/01/16(木) 06:33:30.30 ID:lVP+S3PO
リプレイで敵を含めた他の戦車を見ることは出来ないのでしょうか?

409 :名も無き求道者:2014/01/16(木) 06:37:15.23 ID:MygqTXFo
できません
死んだ後に味方車両を見ていた場合、見ていたぶんの車両の動きが記録されます

410 :名も無き求道者:2014/01/16(木) 06:43:41.04 ID:lVP+S3PO
>>409
即レスありがとう

411 :名も無き求道者:2014/01/16(木) 09:00:47.31 ID:IujvdWTF
CTRL+クリック連打してる味方がうざいのですがやめろと言いたい時はなんてチャットすればいいでしょうか?

412 :名も無き求道者:2014/01/16(木) 09:03:33.42 ID:KIE9Jnx+
拒否

413 :名も無き求道者:2014/01/16(木) 09:26:20.35 ID:MygqTXFo
「spam report」で黙る

414 :名も無き求道者:2014/01/16(木) 09:56:32.22 ID:P3BMHn7c
10両以上が偵察と敵陣地侵攻して
残り5両以下は味方陣地防衛に回せば勝てるんですか?

415 :名も無き求道者:2014/01/16(木) 10:03:05.60 ID:3Fp+ieMw
>>400だけど、アンビエントオクルージョンをOFFにしたら治った気がする

416 :名も無き求道者:2014/01/16(木) 10:55:23.87 ID:3Fp+ieMw
と思ったけど治ってなかったでござる
この戦車側面の完全な影でも日が当たってるでもない微妙に影ってる部分が
ザラザラブツブツに見える現象なんなんだw
ちなみにGTX760のVRAM2GBで設定は最高
nVidiaコントローラーは3Dアプリで自動的に決定を選んでる
FPSは70〜100前後ぐらい

417 :名も無き求道者:2014/01/16(木) 11:35:39.22 ID:3Fp+ieMw
ttp://www1.axfc.net/u/3145938.jpg
SSをアップしました
車体の微妙に影になってそうな部分がザラザラ?に見えると思います
これの治し方を知ってる方いたら教えてください

418 :名も無き求道者:2014/01/16(木) 11:40:38.25 ID:3Fp+ieMw
ttp://www1.axfc.net/u/3145939.jpg
ちなみにガレージでは特に問題がないように見えます

419 :名も無き求道者:2014/01/16(木) 11:52:09.78 ID:MKs8DT7O
スコープ30倍 60倍のmodありませんか?

420 :名も無き求道者:2014/01/16(木) 11:54:28.33 ID:rPWjeRE6
>>419
そもそもそこまで拡大する必要ってあるの?ど

421 :名も無き求道者:2014/01/16(木) 11:55:42.88 ID:rPWjeRE6
途中送信失礼しました

どうせ描写可能な距離には限界があるし、いくら拡大しても誤差は縮まないでしょ

422 :名も無き求道者:2014/01/16(木) 11:57:13.36 ID:MKs8DT7O
>>420
遠くの影から、こっそり狙いたい。。てへっ (´∀`*)

423 :名も無き求道者:2014/01/16(木) 11:59:00.00 ID:rPWjeRE6
>>422
とおくから狙うにしても今の8倍で十分じゃない?

424 :名も無き求道者:2014/01/16(木) 12:01:13.31 ID:MKs8DT7O
16倍でも十分じゃない俺です。noobなんです

425 :名も無き求道者:2014/01/16(木) 12:06:46.87 ID:DuTVLXiW
ソ連HT「遠くから狙える精度がほしい」

426 :名も無き求道者:2014/01/16(木) 12:08:13.87 ID:p5tBsCys
>>417
自分もカラーフィルター弄ったら1回直ったと思ったけれど
やっぱり明るいマップだと同じようになるんだよなぁ

427 :名も無き求道者:2014/01/16(木) 12:14:00.54 ID:78eltDkY
>>405
そうですな、>>402がそう感じるのは、低tierだと特にだけど
たとえばマリノフカだと丘をとったのにそのまま敵側の森に突っ込んで行って自滅するようなやつが多いからだと思う
突っ込んで行っていいのは丘取り合戦で敵の数が減りそのまま殲滅できそうな場合であって
逆落としするために丘取るわけじゃないと・・・
丘取ると丘の下をフリーに使え、丘上からの狙撃と合わせて有利に戦えるからとわかってないとね

428 :名も無き求道者:2014/01/16(木) 12:25:29.76 ID:NSKkA21l
>>420
彼は入れたら人より遠くから撃てると思ってるみたい

429 :名も無き求道者:2014/01/16(木) 12:37:29.01 ID:rPWjeRE6
>>428
やっぱりそうなのかな?
遠くから撃ってもなかなか当たらないし、いくら高精度高貫通を誇るドイツの砲でも遠くからだと弾かれるんだけどねえ

430 :名も無き求道者:2014/01/16(木) 12:50:55.67 ID:U/Y7FiYI
なんかやたら開始即味方倒すのとか中央広場の遮蔽物も何も無い場所で止まって蜂の巣にされるのとばっかり組まされるんですがどうにかならんのですかこれ・・・

431 :名も無き求道者:2014/01/16(木) 12:54:21.96 ID:1lQVaKEV
フランス高TierSPGなら、マップの隅-隅でも、それなりの精度で撃てるよ

432 :名も無き求道者:2014/01/16(木) 13:20:51.70 ID:D9DFK9zB
「M3LeeはMTだけど固定砲塔なのでTD運用した方がよい」 みたいな
ランダムで組む上で知っておくとよい車両特性が知りたいです
そういった情報まとめてあるとこどこかありませんかね

さしあたっては、tiger 1 重戦車がなんか野良で組むと芋傾向強いなあと感じまして…
HP1500で芋られてもなぁと思ってしまったのですがあれは仕方ないものなんですかね

433 :名も無き求道者:2014/01/16(木) 13:26:26.48 ID:Oj4hiSF7
>>432
虎さんはやわらか装甲だから前出ると蜂の巣にされちゃう可哀想な子なんだよ・・・
んで、そういった情報はwikiで十分だと思うけど足りないかな?

434 :名も無き求道者:2014/01/16(木) 13:39:06.14 ID:CbYaKD7I
ドイツ重戦車はHPが高い駆逐戦車みたいなもん。

435 :名も無き求道者:2014/01/16(木) 14:05:49.51 ID:uSiZebNH
>>319
Oby's 30XZoom Mod
ttp://worldoftanks.curseforge.com/wot-mods/obys-30xzoom-mod/

436 :名も無き求道者:2014/01/16(木) 14:09:03.99 ID:uSiZebNH
>>419の間違いだった

437 :名も無き求道者:2014/01/16(木) 14:14:27.52 ID:D9DFK9zB
>>433
なるほど紙装甲だからか…少しくらいはHPで受けてもと思いましたが仕方ないか
そういうのがまとめてあると便利だなと思ったのですが
各車両のwikiをくまなく眺めることにしますね

438 :名も無き求道者:2014/01/16(木) 14:30:35.76 ID:78eltDkY
>>432-434
MTに近い運用でもいいと思うよ、状況によってはTD運用がいいけど
序盤の要地の取り合いで高いHPとDPMを活かせるならそれが一番チーム貢献度は高いし
tigerよりやわらかく攻撃面が劣るMTだってそういう運用することは多いのだからね

あと、ちゃんと射線通ってる場所で射撃してるのを芋とかいう人もいてややこしくなるから
芋とかあいまいな表現を使わないほうがいいかと(本来の芋も意味は曖昧じゃないけど・・・)
tiger1はあんまりにもこういう場所で芋がいいとか言われて過剰に後ろにいて本来の意味で芋の人も結構いると思うんだ

439 :名も無き求道者:2014/01/16(木) 15:58:16.90 ID:lJU6Ro7M
>>423
8倍じゃきついな
エルハルフの丘から丘とかマリノフカのベースからベースとか30倍あるとはかどる
ソ連のHT、TDでも500mならだいたいあたるし貫通する
600m超えると厳しいけどな
ズームは2.4.8.16.24.30にしているな

440 :名も無き求道者:2014/01/16(木) 16:37:00.38 ID:U/Y7FiYI
誰か>>430を・・・
ことごとくこんなのと組まされてばっかりで勝てないんですが・・
こんなんで勝率50%以下はゲームやめろとか言われても無理じゃボケって言いたくなるわ・・・

441 :名も無き求道者:2014/01/16(木) 16:41:03.76 ID:CbYaKD7I
>>440
身内で小隊組めば多少確立が下がるよ

442 :名も無き求道者:2014/01/16(木) 16:41:47.30 ID:15YYkCoN
勝率なんて気にしたらつまんなくね?
もっと楽しみなさいよ

443 :名も無き求道者:2014/01/16(木) 16:43:10.04 ID:qYrLbqIt
>>440
ソロでも勝てる人は居る
そういう人でも開幕TKや滅茶苦茶な動きするハズレマッチもある
でも総合だと50%は超えてくる
原因はどこにあるでしょう

444 :名も無き求道者:2014/01/16(木) 16:53:59.63 ID:whAA5Jem
ヤク虎8.8買って、拡張パーツに換気扇とラマー乗せたんですけど
あと一個何がいいですかね?

445 :名も無き求道者:2014/01/16(木) 16:57:29.53 ID:1lQVaKEV
>>440
そういう日もあるさ。
細かい事は、いちいち気にするな。
どうしても気になるなら、まともなプレイヤーと小隊を組むといい。
15人の内、少なくとも3人はまともなプレイヤーになる。

446 :名も無き求道者:2014/01/16(木) 17:58:17.53 ID:NQDRZhEL
昨日までずっとお外だったのに今日ログインしたら工場の中に変わってる。
これなにか条件でもある?それとも単に日替わり的ななにか?

447 :名も無き求道者:2014/01/16(木) 18:03:31.41 ID:whAA5Jem
>>446
今までのが期間限定のガレージで
いつものガレージに戻っただけ

448 :名も無き求道者:2014/01/16(木) 18:04:26.55 ID:UHTHT9y0
>>446
正月にはじめたのかな?
車庫のほうが本来の画面で、年中ほとんどこっち
外だったのはクリスマス〜年始の特別企画だった

449 :名も無き求道者:2014/01/16(木) 18:16:43.00 ID:NQDRZhEL
>>447-448
年末にプレイしたんですがそうだったんですか。
今までが花火を打ち上げたり派手だなーなんて思ってたけど今までが特別だったんですね。
どうもありがとう

450 :名も無き求道者:2014/01/16(木) 18:27:36.29 ID:D9DFK9zB
>>438
ではより具体的に
鉱山北スタートで開始からずっとA4にいるtiger1は芋です?それともこれが定石なのかな
中央丘へ向かった重戦車群が壊滅してhellcatでハルダウンしながら偵察&前線維持してるときは助けにきてくれねーのかと思ったものですが
自分も引いて防衛戦するべきだったのかな…

451 :名も無き求道者:2014/01/16(木) 18:30:29.17 ID:FJUZE0fJ
芋であってるけど猫の位置もおかしい
何両かで丘上取れそうなら行くけど無理そうならUターンでA4

452 :名も無き求道者:2014/01/16(木) 18:33:35.63 ID:GI2Gi2ON
A4に誰も行かなくて虎がいたなら正解
前線に行っても丘上の敵は狙えないから誰かがA4にいる必要がある

453 :名も無き求道者:2014/01/16(木) 19:35:27.45 ID:5Psb9XDi
>>440
そんな時は自分1人でも展開次第で勝利に導けるT18がお勧め

454 :名も無き求道者:2014/01/16(木) 19:50:25.83 ID:P3BMHn7c
偵察をすれば敵を撃破しなくても経験値をもらえるんですか?

455 :名も無き求道者:2014/01/16(木) 20:02:49.98 ID:uHtqirFr
xvmを入れた状態でカラーバリアフリーモードを有効にすることは可能でしょうか?
もし可能でしたら教えていただけると助かります

456 :名も無き求道者:2014/01/16(木) 20:06:07.93 ID:B5Gfa2ke
XVMを導入したのですが
wikiの記載どうりに
showPlayersStatistics": false,の部分をtrue,に書き換えても
勝率等が表示されずに困っております
分かる方おられますか?

457 :名も無き求道者:2014/01/16(木) 20:10:07.89 ID:S6yNLc0R
>>454
自分が観測中に味方が攻撃してくれれば経験値は入る
極端なことを言うと、戦場のとあるポイントでじっと偵察してるだけで、ダメージ0の経験値トップも不可能じゃない
細かい条件はwikiのFAQ読んどいて

458 :名も無き求道者:2014/01/16(木) 20:18:30.23 ID:SdECJjAc
一番味方に依存せずに活躍できる開発ルートを教えて下さい

459 :名も無き求道者:2014/01/16(木) 20:31:37.21 ID:Iho70/FB
>>458
個人戦じゃないから好きな戦車でいいよ

460 :名も無き求道者:2014/01/16(木) 20:48:58.56 ID:SdECJjAc
>>459
小隊を組まずに戦況を動かすような活躍をしたいのです

461 :名も無き求道者:2014/01/16(木) 20:49:35.41 ID:f2QONBwT
>>460
>>166

462 :名も無き求道者:2014/01/16(木) 20:52:34.88 ID:FJUZE0fJ
>>460
ここで質問してるような実力では何に乗っても戦況動かせないよ

463 :名も無き求道者:2014/01/17(金) 00:22:57.17 ID:Ay2xTEjB
戦況を強く動かしたいなら軽戦車で絶好の位置でのスポットだと思うよ

464 :名も無き求道者:2014/01/17(金) 01:29:48.84 ID:Klbk6kdv
ELCで突っ込んで13両発見して無事に帰ってきたらcoolって言われた


俺はそいつの支援に回った

465 :名も無き求道者:2014/01/17(金) 02:23:02.38 ID:0IahFaAX
こういうのはスルー?
それとも注意したほうがいい?

466 :名も無き求道者:2014/01/17(金) 03:00:43.48 ID:d+TWCozI
ここは質問スレであってあなたの日記帳ではない

467 :名も無き求道者:2014/01/17(金) 04:31:18.87 ID:Klbk6kdv
スレ間違えてた
スマソ

468 :名も無き求道者:2014/01/17(金) 06:55:17.89 ID:B2ZaccF4
>>460
マッチング優遇のある戦車に乗る
 ↓
優遇があるのでトップのTierになる確率が高い
 ↓
トップになったら開幕で自殺する
 ↓
チームが負ける確率大幅アップ

IS-6、FCM 50t、112、8.8JagdTigerあたりがオススメ

469 :名も無き求道者:2014/01/17(金) 09:00:40.13 ID:kTzt/pH4
>>460
自走乗ってガンガン溶かせば良い

470 :名も無き求道者:2014/01/17(金) 10:51:33.99 ID:shxzRMP2
>>460 好きなの選べ。
軽戦車:偵察業務は味方に依存しない。味方の目になれたら戦況は一気に有利。
中戦車:遊撃も味方に依存するものではない。美味く相手の虚を突けば戦況は一気に有利。
重戦車:味方に依存する事無く前線を築く事ができる。君の築いた前線で味方は有利に戦える。
駆逐戦車:寡黙なスナイパーに味方は必要ない。見えた敵戦車を端から順に溶かせばどんな戦況も覆せる。
自走砲:遠距離砲撃は戦線に加わらないため味方への依存度ゼロ。敵の重要戦車を屠りやすくその腕前が戦況を左右する。

471 :名も無き求道者:2014/01/17(金) 11:43:29.33 ID:30E7c9gT
>>470
どんだけ味方に依存したくないんだよ

472 :名も無き求道者:2014/01/17(金) 12:00:14.45 ID:loaSn5E3
>>426
今つかってるPCのビデオカードはGTX760なんだけど、別のビデオカード(GTX570)
を積んでるPCで試してみた。
結果、GTX570のPCでもザラザラしたのであの表現はWoTが使ってるものだと思う。
他の人たちは気にならないか、気がつかないかじゃないかな?
自分もずっと気がつかなかったしね。
ただGTX760でのほうが微細な黒点でのザラザラが露骨な気がした。
この辺はディスプレイやコントラストの設定でどーにかなるのかね。

性格的に1度気になると止まらんw

473 :名も無き求道者:2014/01/17(金) 12:13:52.40 ID:StdHG0BB
>>472
こっちはラデの5850ってオンボロボード
そうなるとグラボメーカーが原因って訳じゃなさそうね
戦車をアップにすると細かいデコボコが書き込まれてるし
光源が横から当たると 微妙に細かい影をつけようという表現方法なのかねぇ?

474 :名も無き求道者:2014/01/17(金) 12:24:58.80 ID:TY4IMl0L
>>456
うちも初回とクライアントが落ちてログインし直したときの二回だけ見られたけど
それ以降出てこなくなった

475 :名も無き求道者:2014/01/17(金) 12:50:02.72 ID:loaSn5E3
デコボコってちょっと分からないけど傷1つない綺麗な鉄板を表現してる
テクスチャの戦車もあれば使い込まれてる表現をしてる戦車もあるね。
これはテクスチャを作った人の個性じゃないのかな?
他にも砂漠MAPでの木漏れ日が気持ち悪い、戦車の表面がメタルっぽくなく
て紙粘土みたいとか色々思うことあるけどとりあえずFF14のベンチマーク
を流してみても問題なかった。

まあ、そういうゲームじゃないし気にするなって事っぽいw

476 :名も無き求道者:2014/01/17(金) 12:55:47.14 ID:ZCQJuy8P
自走砲とか味方に依存しないと何もできないだろw

477 :名も無き求道者:2014/01/17(金) 12:59:38.12 ID:djZyWp23
良くも悪くも、チーム戦のゲームだからねぇ。
YouTubeとかにupされているような大活躍動画みたく、複数の敵に囲まれても自力でどうにか出来る技量が無いと、どんな車両を使っても同じだよ。

478 :名も無き求道者:2014/01/17(金) 13:36:22.56 ID:b+19YZLp
>>471
それは458に言ってやれよw

まぁ、サッカーで一番味方に依存しない活躍できるポジションはどこですか?って聞くみたいなもんだからなぁ。

479 :名も無き求道者:2014/01/17(金) 14:12:20.29 ID:3WQ45Hsl
ボコボコ?ザラザラ?
どっちか分からんけど、鋳造肌表現じゃないの?

480 :名も無き求道者:2014/01/17(金) 14:29:22.23 ID:NhHq1crt
自走砲をイギリス・ドイツで作ってますがキツイです……ここまで当たらん上に効かないもんなのか低Tierのは。
まともに機能できるのはバーチ・ガンやグリレからでしょうか?やっぱり。

481 :名も無き求道者:2014/01/17(金) 15:57:05.67 ID:BEthmTZ2
ガルパンの影響で登録してみたんですが、これから何すればいいのでしょうか?

482 :名も無き求道者:2014/01/17(金) 16:00:54.05 ID:Nmb8pSTa
>>481
日本公式にあるマンガを読む
後はガルパン関わってこないから終了

483 :名も無き求道者:2014/01/17(金) 16:02:16.92 ID:l53P0l9+
乗員スキルや装備品の組み合わせで変化する性能類の計算できるサイトとかってあります?

484 :名も無き求道者:2014/01/17(金) 16:12:45.37 ID:TbyyukR0
>>481
遊んでみようと思ったら>>1のwikiを見て軽く勉強しておくといい
ガルパンとは戦車しか共通点がないので念のため

485 :名も無き求道者:2014/01/17(金) 17:41:33.11 ID:ZCQJuy8P
tier3あたりから自走砲でもいっぱしのダメージ出ると思うけど。

486 :名も無き求道者:2014/01/17(金) 17:42:50.98 ID:VpMSlXCp
WOT公式のガルパン音声MODってまだでてないの?

487 :名も無き求道者:2014/01/17(金) 18:08:01.78 ID:fZ3gVjrR
映画とかあるんでしょ?その時に出るんじゃないの?
…映画の予定とかなかったっけ?

488 :名も無き求道者:2014/01/17(金) 19:31:11.32 ID:u4aPjDH4
>>481
・wikiを読む
・クライアントをインストールする
・チュートリアルをやる
・戦闘開始

とりあえず乗りたい戦車を決めて目標にするとよいでしょう

489 :名も無き求道者:2014/01/17(金) 19:35:41.56 ID:/ttQXogu
ガルパンは映画もあるけど、OVAが先の予定だな
VITA用のゲームも春に出るし、WoT用のボイス録りよりも自分とこの作品優先になってるのかね

490 :名も無き求道者:2014/01/17(金) 19:40:36.52 ID:XoESCb1d
MeltyMap'sMathModの導入方法を事こまかに教えてほしい。

そんなこともわからないならMODなんか導入するな!

って意見もわかるが、このゲームが大好きなんだ、

そういうやつもいっぱいいると思うので優しい勇者よ!!

よろしくお願いします・・。

491 :名も無き求道者:2014/01/17(金) 20:04:41.80 ID:0cboNX1R
仮に教えたとして、何かあった場合一々ここに聞きに来る気か?
modはあくまでも自己責任、無理に入れる必要はないしどうしても入れたいって言うんならまず自分で努力してみろよ

そもそもwikiに書いてあんじゃねえか

492 :名も無き求道者:2014/01/17(金) 20:11:59.15 ID:/NVDn7f+
リプレイの保存は1ファイルしかできないのでしょうか?
最新にすると最後の試合のみ
全てにすると最初の試合のみ保存されて、他の試合は保存されません…
どうしたら良いのでしょうか?

493 :名も無き求道者:2014/01/17(金) 20:20:57.47 ID:fZ3gVjrR
>>492
すべてで全部保存されるはずだが…
というかそういう選択肢があったことを今知ったわ

494 :名も無き求道者:2014/01/17(金) 20:25:32.30 ID:KhZP39Mh
>>490
【WoT】MOD・スキン総合4 【MOD】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/11943/1385607588/

495 :名も無き求道者:2014/01/17(金) 20:37:35.60 ID:/NVDn7f+
>>493
うーん…
とりあえず今は最新にして試合終わるたびに別フォルダに移動させてしのぎます
全てにしてファイル移動しても新しく保存してくれないんですよね

496 :名も無き求道者:2014/01/17(金) 20:53:17.17 ID:Klbk6kdv
>>492
チェックはずせ

497 :名も無き求道者:2014/01/17(金) 21:01:43.83 ID:7a8ebomB
味方に体当たりや突き落としや敵陣地占領中に相撲の押し出しみたいに押し出しはアカウント処分対象だそうですが
敵を突き落としで味方に撃たせるとか敵戦車死骸が道路上で邪魔だから排除するのはいいんですか?

498 :名も無き求道者:2014/01/17(金) 21:08:40.18 ID:/NVDn7f+
>>496
なんのチェックでしょうか?
有効化を選ぶのはプルダウン?だったかの▽を押して選ぶ奴になってますが…

499 :名も無き求道者:2014/01/17(金) 21:09:49.43 ID:KhZP39Mh
>>497
味方にやるとただの嫌がらせだけど敵にやったら立派な作戦行動だ。何の問題もない

500 :名も無き求道者:2014/01/17(金) 21:41:40.89 ID:ytCjWFHx
>>495
全てにして放置でいいじゃん

テンポラリなんちゃらというファイルがあったらバグだからそれは消さないと駄目だが

501 :名も無き求道者:2014/01/17(金) 21:44:25.49 ID:ytCjWFHx
>>498
つい最近までは保存するかしないかのチェックボックスのみだった
いつの間にか最新なんてのを選べるようになったんだな

502 :名も無き求道者:2014/01/17(金) 21:57:22.38 ID:/NVDn7f+
>>501
テンポラリなんちゃらファイルあります!
消してやってみます。

503 :名も無き求道者:2014/01/17(金) 22:08:22.34 ID:ytCjWFHx
>>502
ごめん補足
「temp.wotreplay」は蔵起動しているときは勝手に作られるからあるのが正常
ただなぜかこれが消えないで残り続けるバグが8.10になってから起きていて
蔵が起動していないときに消してやると保存できないバグを回避できた

504 :名も無き求道者:2014/01/17(金) 22:23:26.80 ID:/NVDn7f+
>>503
ありがとうございます。
無事、しっかり保存してくれるようになりました。
ありがとうございました!

505 :名も無き求道者:2014/01/17(金) 23:00:14.30 ID:v6Sl/1tF
http://ameblo.jp/sanapy-1109/

506 :名も無き求道者:2014/01/17(金) 23:03:17.68 ID:Wg7BRgtK
貫通○○o以上の砲をもつ戦車は?といった感じで
性能から戦車を逆引きできるサイトは無いでしょうか?

507 :名も無き求道者:2014/01/18(土) 00:28:00.90 ID:gi8H+NaF
XMVの表示で全体勝率が100%の人ってどういうカラクリなんですか?

508 :名も無き求道者:2014/01/18(土) 00:31:01.89 ID:r4E1By0Z
この間、TVにHDMIケーブルで繋げて大画面でプレーしたいと思ってやったら、
それ以降、表示が全て大きくなってしまい、設定も弄れないほどになってしまいました。2日前から調べているんですが、直し方わかる方いらっしゃいますでしょうか?

509 :名も無き求道者:2014/01/18(土) 00:53:32.73 ID:uAIcjOGn
>>508
ウィンドウ表示ならインストールしたドライブの
:\Users\(ユーザー名)\AppData\Roaming\Wargaming.net\WorldOfTanks
ってフォルダに「preferences.xml」ってファイルがあるからメモ帳で開いて
その中の上から1/3くらいのトコに

<windowedWidth> ○○○○ </windowedWidth>
<windowedHeight> △△△ </windowedHeight>
って項目があるから、そこの数字が解像度の筈なので
最適な数値にイジって上書き保存でイケるかも・・・しれない
(あくまで未検証なので自己責任でよろ)

もしフルスクリーン表示ならその下にある

(数字は例)
<fullscreenWidth> 1024 </fullscreenWidth>
<fullscreenHeight> 768 </fullscreenHeight>
じゃないかな?

510 :名も無き求道者:2014/01/18(土) 00:54:06.23 ID:8LzZ7QFn
>>508
TVの方を2画面とかにして表示を小さくなるようにする・・とか

511 :509:2014/01/18(土) 01:14:48.85 ID:uAIcjOGn
訂正
「インストールしたドライブの」→「OSをインストールしたドライブの」
つまり普通はCドライブの事。酔ってるのでスマン

512 :名も無き求道者:2014/01/18(土) 01:25:40.59 ID:e/P46qrt
今、独tier4自走砲のPz.Sfl. IVbに乗ってて経験値100%になったんだけど、スキルは何がお薦め?
乗員はこのまま自走砲でやっていくとして。

513 :名も無き求道者:2014/01/18(土) 01:40:24.44 ID:hWgn/LdG
車体に黒いザラザラが出るってやつだけど、黒のドット欠けが酷い感じって言えばイメージが付くかな?
車体に対してではなくて、画面に対して黒ドットの位置が固定されてるね。
カメラの向きを変えてみても黒ドットの位置は変わらないけど、車体面にだけ表示されてる。
うちのGTX770だと影をOFFにしたら出ないっぽい。
話が出るまで気が付かなかったよ。

514 :名も無き求道者:2014/01/18(土) 01:51:43.04 ID:qAopde8d
Print Screenのキーを押す
画像をアップロードする
そのURLを貼る

515 :名も無き求道者:2014/01/18(土) 02:06:38.19 ID:hWgn/LdG
>>514
ザラザラの画像? 417にSSが有るよ。

417 :名も無き求道者:2014/01/16(木) 11:35:39.22 ID:3Fp+ieMw
ttp://www1.axfc.net/u/3145938.jpg
SSをアップしました
車体の微妙に影になってそうな部分がザラザラ?に見えると思います
これの治し方を知ってる方いたら教えてください

516 :168:2014/01/18(土) 02:35:07.02 ID:B1qssIaA
>>512
これはあくまで俺の考えなので参考程度で

Pz.Sfl. IVbは射界が広く、砲塔の旋回を頻繁に行うので
砲手は砲塔旋回でレティクルが広がりにくくなる速射を付ける

射界が広く左右の旋回を頻繁にしなくて良い車両であることと
低Tierであり隠蔽度も超低いわけではないのでカモネットをつけ
他の搭乗員はカモフラを付けてスカウト突撃に対して生存率を上げる作戦

車長は教官を付けて他の搭乗員の経験値獲得を早くさせて後でリセットして
スキルを付け直すのもいい

俺はこいつの機動力の無さは射界の広さでカバーできてると思うから
機動性に関するスキルは付けてないのでこれでやってる

もしくは戦友を付けて全体の底上げを図るのもいい
(自走砲に戦友を付けるとリロードが短くなったり
レティクルの収束がより小さくなったり速くなったりする
とはいえこいつは元の装填時間が短いので多分リロードは0.2秒位しか早くならないだろう)

517 :名も無き求道者:2014/01/18(土) 07:55:00.60 ID:ZIRDWAwN
D-MAXの運用法としては、

・拠点付近で敵監視
・所定の狙撃地点に移動して潜伏
・味方戦車に随伴して火力支援

の上記3つでどれが適切でしょうか?

518 :名も無き求道者:2014/01/18(土) 09:31:27.57 ID:eJ18iOXa
戦闘中のチャットをガレージに戻ってから見ることはできませんか?

519 :名も無き求道者:2014/01/18(土) 11:04:07.42 ID:UUV1KDLL
同じ車種で上位のツリーの車種に乗り換えるとき
さこそこ経験値のある古い車種の乗員を乗り換えさせた方が効率的でしょうか?

520 :名も無き求道者:2014/01/18(土) 12:18:54.40 ID:qXMwoj0t
>>519
載せ替える乗員の状態と載せ替え方による。

例えば、プライマリースキルが80%程度、セカンドスキル無しの乗員の場合、
2万クレで再訓練すると75%になるから、2万クレで新規雇用するのと変わらないし、ゴールドを使っても両方100%で同じ。
今の車両を残すなら、人が増えるわけです新規のほうが得ということになる。
無料の場合は再訓練64%、新規50%で再訓練のほうがいいけど、それ以前に無料はそもそもの効率が悪すぎる。

セカンドスキル持ちの場合、それが次の車両で役立つのなら再訓練の方が良いことが多い。
(載せ替え再訓練でセカンダリースキルは減少しない。)

詳しくはwikiの乗員の再訓練の所をよく読んで自分の条件に当てはめて脳内シミュレートしてみて。

521 :名も無き求道者:2014/01/18(土) 12:35:43.27 ID:UUV1KDLL
>>520
詳しくどうもです
基本的に無料でしか雇用してなかったのだけど、そもそもそこから見直した方がよさそうですね
wikiで勉強します

522 :名も無き求道者:2014/01/18(土) 13:35:09.34 ID:/NlB2IEm
どうもランチャーが起動しないというか、
起動はするけど最初の自動更新確認のところで止まって固まってしまう。
スペック的には以前プレイできてた
win7(64bit)マシン i7−2860 2.5Ghz GTX560M メモリ16GB HDD1TB
から
win7(64bit)マシン i7−3770 3.4Ghz GTX660 メモリ16GB SSD250GB
に変えたので、特に不足はないはずなんだけど何が問題なんだろうか。

ウィンドウズアップデートも最新状態だし、DirectXも11入ってるし
他に何か問題になりそうな場所ってあるんだろうか。
解決法がわかる方がいたら教えてもらえないでしょうか。

523 :名も無き求道者:2014/01/18(土) 13:47:30.31 ID:5CITdwyD
>>522
WargamingのFAQは見た?
ランチャー関連のFAQもあるので、解決できるかも
https://asia.wargaming.net/support/Knowledgebase/List/Index/18/world-of-tanks

524 :名も無き求道者:2014/01/18(土) 14:56:06.97 ID:oLkfW91M
>>522
ネットワーク系のソフトが通信を遮断してるとかは?

525 :名も無き求道者:2014/01/18(土) 15:18:56.53 ID:srGc22KL
「しゃげきむこう!」
ってあれなに?ど真ん中へ命中させたはずなのにあの台詞すげぇテンション下がるわー。

526 :名も無き求道者:2014/01/18(土) 15:21:24.17 ID:KNPkWKen
>>525
クライアントの言語を日本語以外に設定すれば、聞かずに済むぞ?

527 :名も無き求道者:2014/01/18(土) 15:22:14.79 ID:KNPkWKen
>>525
ど真ん中に当たっても、貫通できなければ「無効」。

528 :名も無き求道者:2014/01/18(土) 15:27:08.21 ID:uAIcjOGn
>>522
>>523によると、
・DirectX最新版
・Visual C++ 2008
・Visual C++ 2010
・.NET Framework 3.0
・.NET Framework 3.5
・.NET Framework 4.0
を入れろ、ってあるね。
Windows7は元々.NET Framework 3.5は入ってるんで
こいつが有効になってるか確認してみたら?
http://answers.microsoft.com/ja-jp/windows/forum/windows_7-windows_programs/windows7-%E3%81%AE-net-framework/120c9d46-851c-4b78-8002-906954275a6b

※なお.NET Framework 3.0はWindows7に非対応だし
3.5にすべての機能が含まれてるんでいれちゃダメ。

529 :525:2014/01/18(土) 15:36:50.25 ID:srGc22KL
弾かれてるんだね^^
だったら納得!俺はてっきりバグで弾が命中してないのか?って思ってた。
「ぬわにぃ!はじき返すされたぞぉ!」って言ってくれたら良かったのに。

530 :名も無き求道者:2014/01/18(土) 16:04:59.27 ID:VZOVcUhC
やっとM7まできた…KV-1も大概だけどChurchillってドコ狙えば貫通できるの?
毎回「しゃげきむこう!」って聞き飽きたわ!orz

531 :名も無き求道者:2014/01/18(土) 16:13:58.28 ID:gXWhXXwo
金弾使えってことだよ

532 :522:2014/01/18(土) 17:46:43.23 ID:/NlB2IEm
アドバイスいただいたように各種ソフトの確認と
ファイアウォールやアンチウィルスソフトなどの無効化をしてみてもやはり起動せず。

ttp://gazo.shitao.info/r/i/20140118173549_000.jpg

ランチャー起動するとこんな状態で固まってしまうんですよね。
どこ見ても似たケースが見つからなくて、対処法がまるでわからない。

533 :名も無き求道者:2014/01/18(土) 17:58:36.29 ID:gi8H+NaF
チャーチルなんてどこ撃っても通るイメージしかないぞ

534 :名も無き求道者:2014/01/18(土) 18:10:23.73 ID:9KWMRnrr
TKやFFをどれぐらいやると水色になるんですか?

535 :名も無き求道者:2014/01/18(土) 18:15:11.52 ID:oLkfW91M
>>532
プロバイダーがぷららだったらネットバリアベーシックを切る
ルーターがバッファローだったら高速アドレス変換を切る

PC変える前は問題なかったんだから、さすがに違うか

536 :名も無き求道者:2014/01/18(土) 18:36:33.97 ID:GX/Y1IE3
無視リストが上限になってしまいました
削除していくにはリスト入りの人と再度
戦場で出会った時に削除していく地道な
方法しかないですか?

537 :名も無き求道者:2014/01/18(土) 18:40:18.22 ID:S2ibHMSt
>>536
ガレージ→連絡先→無視リスト

538 :名も無き求道者:2014/01/18(土) 18:45:37.86 ID:S2ibHMSt
>>532
*HDD容量不足
*アップデート失敗
 右上スパナマーク→Torrent OFF
 公式から手動で落とす ttp://worldoftanks.asia/ja/content/docs/update/
*UACの影響 OFFにする

539 :名も無き求道者:2014/01/18(土) 19:19:46.73 ID:J+HjKsgb
四駆が味方にいるとして7.5cm砲か8.8cm砲のどちらを装備していたら嬉しいですか?

540 :名も無き求道者:2014/01/18(土) 19:42:43.55 ID:BuOMGMoZ
アカウント作成でWotからのメールが来なくて、ログインしてみてもアカウントはアクティベートされていません。
って表示が出るのですが、どうすればいいのでしょうか?
受信トレイにもアンチスパムフォルダにもWotからのメールがどこにもないのです;;
どなたか分かる方助言をお願いします。

541 :名も無き求道者:2014/01/18(土) 19:49:42.18 ID:ZIRDWAwN
>>540
・アドレスが間違っている
・メールが届くまでに少しタイムラグがある場合あり

542 :名も無き求道者:2014/01/18(土) 20:04:23.35 ID:UgDQntb9
>>525
体当たりでダメージ与えたら
「ナイスショット」って言い出すんだぜ

543 :名も無き求道者:2014/01/18(土) 20:10:17.27 ID:NUWuYcCD
>>540
一番手っ取り早いのは違うフリーメールを使う

544 :名も無き求道者:2014/01/18(土) 20:15:06.66 ID:A6t8Tmoo
敵の後ろから榴弾ぶちこむM4のプレイスタイルが楽しいんだけど同じような運用方法の車両教えてください

545 :名も無き求道者:2014/01/18(土) 20:16:39.39 ID:iVw5jip5
>>539
8.8+APCRが嬉しいです
でも猫のほうが嬉しい..

546 :名も無き求道者:2014/01/18(土) 20:21:08.38 ID:J+HjKsgb
>>545
やっぱり8.8cmですよね
猫ですか。今はドイツ車一筋でやってるので後回しになってます。そしていつも猫に燃やされてます

>>544
同じ10榴持ちのW号でいいかと。ただ、装甲は無いようなものです

547 :名も無き求道者:2014/01/18(土) 21:02:21.14 ID:BuOMGMoZ
540です
 541さん 543さん 早速の回答ありがとうございます

 メアドをコピペしたら既に使用されてますって表示されたので間違ってないはず
 すでに10日以上経つのでタイムラグどころではないかと;;

 フリーメールを取得しても同じく確認コードのあるメールが来ないので;;

 

548 :名も無き求道者:2014/01/18(土) 21:14:55.33 ID:S2ibHMSt
>>547
何のフリーメール使ってんだよ。
メールソフトではなくブラウザでアクセス出来るならそっちで迷惑メールフォルダ再確認
あとは別企業のフリーメールか運営に連絡しかない。

549 :名も無き求道者:2014/01/18(土) 21:25:06.64 ID:iRplZVsx
アイコン暗くなってるんですけど状況判断力ってパークスキルになったんですかね
探してみたけど見つからなかった

550 :512:2014/01/18(土) 21:26:47.50 ID:e/P46qrt
>>516
ありがとう。参考になりました。

車長−教官
砲手−速射
ほか−カモ

って感じでやってみることにします。

551 :名も無き求道者:2014/01/18(土) 21:36:30.02 ID:A6t8Tmoo
>>546
10榴組以外を期待していた
おとなしくM4シリーズ乗ってます

552 :名も無き求道者:2014/01/18(土) 21:54:19.16 ID:kaOzev4h
Birch Gunを使っているんだが、ダメ入らなすぎて泣けてくる。
イギリス自走砲ってこんな感じなの?
使ってる人の運用を教えて欲しい。

553 :名も無き求道者:2014/01/18(土) 22:24:05.19 ID:ZIRDWAwN
>>552
あれはオープントップでもないとまず一撃では殺せない。
バーチガンは速射性と弾数の豊富さを生かした発見→射撃の早さが最大の売りだから、ダメージよりも履帯切り・隠れた敵の燻り出しなどで光るタイプだね。

554 :名も無き求道者:2014/01/18(土) 22:30:22.92 ID:uAIcjOGn
>>547
ちなみに俺は@yahoo.co.jpで普通に登録出来た

555 :名も無き求道者:2014/01/18(土) 22:39:25.58 ID:kaOzev4h
>>553
なるほど!しかし鈍足過ぎてまともに動かせないんだが。
俺は1Kのnb。諦めるか。

556 :名も無き求道者:2014/01/18(土) 22:42:50.81 ID:ZIRDWAwN
>>555
自走砲の脚なんぞFV305のような運用でもしなきゃ大して必要ない。
というかバーチガンは鈍足じゃないぞ。旋回は確かにクソだが全周砲塔だからしょうがないし。

557 :名も無き求道者:2014/01/18(土) 22:48:01.54 ID:kaOzev4h
>>556
わかった!やってみる。

558 :名も無き求道者:2014/01/18(土) 22:58:35.89 ID:BuOMGMoZ
とりあえず@gmail.comで登録してみましたが未だにメール来ない;;
ヤフーでもう一度チャレンジしてみます

アドバイスありがとうございます。

559 :名も無き求道者:2014/01/18(土) 23:04:11.49 ID:+392YQuE
あーgmailな
受信トレイのプロモーションてとこに入ってるはず
ブラウザから受信トレイ開いてメイン・ソーシャル・プロモーションてタブがある

560 :名も無き求道者:2014/01/18(土) 23:50:53.76 ID:Zo0D3SZQ
サーバーからの応答がありません。後で再思考して下さい。と出てプレイ出来ません

環境:windows7 回線CATV avast windows標準ファイアーウォール
公式HPのゲームダウンロードを押すと 
WoT_internet_install_asia.exeではなくWoT_internet_install_sea.exeが落ちてくるんですが
この時点でもう何か間違えてるんでしょうか

561 :名も無き求道者:2014/01/18(土) 23:57:02.18 ID:uAIcjOGn
ファイルはWoT_internet_install_sea.exeで正常です。
通信関連やセキュリティ・・・たとえばavastなどが問題の可能性があります。

562 :名も無き求道者:2014/01/19(日) 00:04:59.35 ID:CxnLQZof
sea.exeで正常ですか、もう少し設定等調べてみます。
ありがとうございました

563 :名も無き求道者:2014/01/19(日) 00:11:57.19 ID:1Wq7D1mw
tir9や10の戦場にぶち込まれたときの軽戦車の動きを教えてください
視界広いわ速度速いわで敵発見→敵もちょっとしてすぐ発見爆散
開けたところの手前で止まるか、障害物はさんだりがけ下50M以内にいるかぐらいしかできないんですがこれで役に立ってますかね?
他にもおすすめの動画や解説サイトなどありましたらそちらも教えてください

564 :名も無き求道者:2014/01/19(日) 00:23:11.80 ID:b6Y1pRpN
>>551
榴弾といったらKV2も忘れてはなりませんよ

565 :名も無き求道者:2014/01/19(日) 01:31:09.77 ID:xQYwNwpv
次の8.11アップデートでティア10駆逐がnerfされるらしいですがその内容について
foch155の馬力が1200→1000 OBJ268のHEATの貫通低下 tier10駆逐の150mm~152mm砲の単発威力をDPMはそのままで850から750
に低下 らしいですが色々なサイトの書き込みを見ているとfoch155の単発威力も155mm砲なのに750やE4も750も格下げやfoch155の
正面装甲も100mmに低下などもあったんですが実際の所はどれが本当でどれが嘘なのでしょうかそれともすべて本当で他にもtier10駆逐に
ついて変更点があるのか知りたいです。 
最初の3点の変更内容のソースは公式の動画をみてしりました

566 :名も無き求道者:2014/01/19(日) 01:39:11.68 ID:cJfRga1I
>>560
契約してるCATVが通信を遮断してるんじゃない?

567 :名も無き求道者:2014/01/19(日) 04:37:02.01 ID:3nz4nH+M
>>565
150mm級の砲のリバランスなので、Object 268、T110E3、T110E4、Foch155が対象です。WT E100は導入時から単発威力750でしたし、Tier10TDのリバランスはだいぶ前から開発者に示唆されていました。
ちなみにWT E100も砲塔・車体旋回速度低下、旋回時の照準拡散度合いの悪化などneefが入る予定です。
Foch155の車体正面下部の装甲厚120mm部分が100mmに変更され、天板や側面にも細かな修正が入ります。これは見つかった設計図通りに合わせる様です。

ロシアのフォーラムやブログスペース、ストリーム放送では度々開発者が情報を出していますし。上記の情報は非公開先行テストのパッチノートを開発者が公開した事で判明しています。
先行テストなので細かな点は違うでしょうけれど、大筋では上記のような変更が予定されていて、23日?に開始される公開テストで細かな部分をつめる事でしょう。

568 :名も無き求道者:2014/01/19(日) 05:51:59.45 ID:enGMs8uW
>>549
乗員の乗せ換えを行いましたね?
つまりそういうことです

569 :名も無き求道者:2014/01/19(日) 08:28:32.60 ID:9qrp0Vsg
ようやくTier10TD下方修正くるのか。
Foch155、WT E100は強すぎなんだよ。

570 :名も無き求道者:2014/01/19(日) 09:20:49.43 ID:/b8Lk8Rd
8.11のTD修正でTDの存在意義はかなり薄れるのでしょうか?

571 :名も無き求道者:2014/01/19(日) 09:35:50.93 ID:enGMs8uW
あれいるの?勝った
あれいないの?負けた

っていうクソゲーが解消するだけ

572 :名も無き求道者:2014/01/19(日) 10:26:06.20 ID:vL/JhOE6
>>570
最上級Tier駆逐くらいでそれ以外は特になしみたいよ。

573 :名も無き求道者:2014/01/19(日) 10:47:30.63 ID:LGsgAnia
>>570
tier10は現状World of TankDestroyerって揶揄されるぐらいTD天国だからね
あれが修正されるのは妥当、tier9以下はほぼ影響ないと思うよ

574 :名も無き求道者:2014/01/19(日) 11:21:54.70 ID:UZweObyL
T18はtire3に行って欲しいな…

575 :名も無き求道者:2014/01/19(日) 11:33:32.02 ID:enGMs8uW
T18が三輪車になると聞いて

576 :名も無き求道者:2014/01/19(日) 11:56:28.06 ID:UZweObyL
ごめんちょっと疲れてるんだ

577 :名も無き求道者:2014/01/19(日) 13:24:35.22 ID:31jvqTQJ
>>575
座布団3枚あげる

578 :名も無き求道者:2014/01/19(日) 14:35:00.80 ID:mC1JSm5L
>>568
兵舎で眠ってた三凸の乗員をE 25に
三凸は装填手が無線兼務
E 25は車長が無線兼務
だから発動しないでいいのかな
すっきりしたありがとう

579 :名も無き求道者:2014/01/19(日) 15:15:20.71 ID:KFY3LvX2
>>570
そこまで変化しないでしょ

580 :名も無き求道者:2014/01/19(日) 15:49:15.45 ID:Al3BkzkV
メールアドレス変えて幾つもアカウントとるのはOK?

581 :名も無き求道者:2014/01/19(日) 16:00:49.54 ID:9rP/3G+M
>>580
別サーバーなら同じメールアドレスでも問題ないけど同じサーバーはメアド違っても規約違反
1アドレス1アカウントじゃなくて一人1アカウントだよ

582 :名も無き求道者:2014/01/19(日) 16:09:54.09 ID:Al3BkzkV
>>581
と言う事は家族で別々には持てないって事ですか?
それとも家族構成分もてます?

583 :名も無き求道者:2014/01/19(日) 16:14:03.46 ID:hkxjUqoQ
>>582
ナカノヒトが別人格なら、OK。
「これらは家族のアカウントです」と言っての複アカは、かなり黒寄りのグレー。
何かあったら、全部のアカウントが処罰される可能性がある。
アカウントトランスファーの結果としてASIAのアカウントが複数になるのは、運営も認めている。

584 :名も無き求道者:2014/01/19(日) 16:17:28.94 ID:Al3BkzkV
問題ないんですね
安心して作ることが出来ます
ありがとうございました

585 :名も無き求道者:2014/01/19(日) 16:44:12.65 ID:WHnXyyxw
アカウントアクティブのためのメールがこない・・・

586 :名も無き求道者:2014/01/19(日) 16:48:05.67 ID:hkxjUqoQ
>>585
迷惑メールフォルダを確認するべし。
携帯電話のメアドは、キャリアがブロックする可能性も。

587 :名も無き求道者:2014/01/19(日) 17:18:41.33 ID:WHnXyyxw
>>586
Gmailで登録したんだけど、来てないんだよね

588 :名も無き求道者:2014/01/19(日) 17:23:13.40 ID:yE5uO301
>>587
>>559の言う受信トレイ内のプロモーションタブに入ってない?
俺もGmailで登録しているけど、Wargamingからのメールは全部プロモーションタブに入ってるよ

589 :名も無き求道者:2014/01/19(日) 17:37:01.46 ID:WHnXyyxw
来てない・・・
yahooのほうで登録してみたらいけた

590 :名も無き求道者:2014/01/19(日) 17:51:08.72 ID:UsuMNNRZ
偵察に意味なんてほんとあるんですか?
偵察しても味方は敵が居たら逃げ出すならまだマシで常時MAPの隅の角でうろうろしてて撃たないわ相手ベースに全く寄らないわ
挙句どうしようもないから単独で敵ベース荒らしてたら味方ベース踏まれてるのに全く行動起こさないわふざけんな

591 :名も無き求道者:2014/01/19(日) 17:55:05.28 ID:hkxjUqoQ
>>590
ここを、愚痴スレと勘違いしていないか?

592 :名も無き求道者:2014/01/19(日) 17:56:43.31 ID:UsuMNNRZ
>>591
いや本気で偵察の意義教えてください
こんなの現状味方が経験値ウマーするためのボランティアにしか見えないんですが・・・

593 :名も無き求道者:2014/01/19(日) 18:01:35.10 ID:066sWP8j
>>592
http://i.imgur.com/xuxhFpn.png
こんな感じに上手くいくと自分も経験値たくさんもらえる
高tierになると終盤僅差の場合はLT残ってるほうが大体勝つ
上手く偵察できてないだけじゃないか

594 :名も無き求道者:2014/01/19(日) 18:02:01.25 ID:hkxjUqoQ
>>592
敵を見るにしても、「味方が打てる状態かどうか」を意識してごらん。
「見えた敵を撃てる位置に味方は居るか?」「味方のリロードは終わっているか?」を意識すれば、観測ダメージで経験値トップも可能だよ。
あと、走り偵察だけではなく、置き偵もやってごらん。
味方の照準が終わったタイミングで視界が切れたら、撃てる敵も撃てないってケースも結構あるからさ。

595 :名も無き求道者:2014/01/19(日) 18:16:51.50 ID:UHA6MUy2
課金するときのクレカ情報入力画面で個人情報も入力するように変わってるけど
課金しても問題なさそうですか?

596 :名も無き求道者:2014/01/19(日) 19:22:22.06 ID:5+hAiXHU
>>592
置き偵とかもろくに知らなさそうだな
まずMAP把握して自分が偵察した場所は味方から援護がもらえるかどうか
見つかった場合自分は隠れることができる場所があるかどうか
最低限それくらい覚えてから出直してこいよ

597 :名も無き求道者:2014/01/19(日) 19:26:07.08 ID:Ooy/29xr
592がやってる、具体的な偵察の仕方を書いてもらわないとわからないね

598 :名も無き求道者:2014/01/19(日) 19:26:33.44 ID:QJqe39YE
>>595
自己責任でどうぞ。

599 :名も無き求道者:2014/01/19(日) 20:21:24.55 ID:KfQd9AVu
なんかwotの画面全体が赤と緑でぶれて見えるんですがどうやったら直せますか?
同じ症状の人を調べてみてもグラボの設定をいじったら直るとだけ書いてあってどこをどう設定すればいいのか分かりません
グラボはGeForce GTX 660です

600 :名も無き求道者:2014/01/19(日) 20:31:41.34 ID:XygG4TET
自軍2機、敵4機以上(HT含む)で遭遇した場合、
自分は高機動低火力戦車だとどうするのが良いですか?

足の遅い僚機を置いて自分だけでも味方と合流した方が良さそうだけど
僚機を見捨てるのは恨まれそうで、一緒にささやかな抵抗をしてともに散ることが多いです。

601 :名も無き求道者:2014/01/19(日) 20:35:00.21 ID:QJqe39YE
>>599
3D関連の設定 あとはぐぐれ

602 :名も無き求道者:2014/01/19(日) 21:01:01.34 ID:KfQd9AVu
>>601
ドライバー更新したらステレオスコピック3Dの設定ができるようになって解決しました!
ありがとうございます

603 :名も無き求道者:2014/01/19(日) 22:21:30.67 ID:6jX45U26
>>592
転載だがほらよ

835 名も無き冒険者 Mail:sage 2014/01/05(日) 23:09:41
ID:erwp2wa60
さすが鯵鯖
ブッシュに隠れて敵が減るまで待つだけの簡単なお仕事です
数が減ったらレイプタイムw

ttp://i.imgur.com/LcvuYT4.jpg
ttp://i.imgur.com/hb6GA1v.jpg

604 :名も無き求道者:2014/01/19(日) 22:29:15.33 ID:go+6Bg7T
>>600
2両で多数の敵を足止めできるならそれだけで一定の戦果になるけど、それが出来そうじゃないなら即戻る
わずかな抵抗のために残れば相方への印象は保てるかもしれないが、チームからしたらそんなことで2両とも消えるほうが迷惑になる

605 :名も無き求道者:2014/01/19(日) 23:24:02.45 ID:sDQssHPc
>>600
そういうケースで何度もおつきあいしてみた結果、
だいたい即共倒れて終わるケースがほとんどでした。
ただ、場合によりますよね。
通常戦で自陣近くだと、これ以上どこに下がれちゅーねん!と言う話ですし。

606 :名も無き求道者:2014/01/20(月) 02:22:47.72 ID:3DNnb1tY
>>600
諦めるしか無いから。
ヘルプ出しても誰も来ないし。
タイ人や台湾かな?この辺が多いと無理。

607 :名も無き求道者:2014/01/20(月) 08:07:10.49 ID:SjBRk02A
>>603
マシンガンでこれだけの直撃弾出すのって自動照準か撃ちながら照準合わせのどっちなんだろう。

移動しながら連射ぶち込みなんてマチルダくらいでしかできんのよなあ

608 :名も無き求道者:2014/01/20(月) 09:51:24.61 ID:i61pKoY2
外せない追加パーツを付けてしまった場合
無課金でゴールドを買う金がない場合であれば戦車ごと売却して新車を買えばいいんですか?
研究の武装と乗員の訓練で困ることはありますか?

609 :名も無き求道者:2014/01/20(月) 09:56:24.74 ID:I/8isBh7
>>608
部品を放棄すれば無料ですよ
私は何時もそうしてる

610 :名も無き求道者:2014/01/20(月) 09:59:07.85 ID:USXxnzVl
>>608
金策と経験値稼ぎに腐心する程度
まぁ弱点を手動で狙う癖とかがつくから後々有利
追加パーツはそれごと売却ですな。
パスワード変更で解除30回分のゴールド貰えるからそれを温存してたらそれを使えばいいと思う

611 :名も無き求道者:2014/01/20(月) 10:11:38.87 ID:t8EYWMEq
>>600
その場合は、概ね退避する。
残った場合、僚機も頑張ってしまう。ついつい前に出がち。早い段階で両方共狩られる。
回避すると、僚機も気がつく。守備的行動に移ってくれるはず。しばらくは耐えられる。
その時間を使って他の戦線の偵察をしたほうが友軍にとっては有益なはずだ。
ミニマップを使って、他の友軍に注意喚起を行い、戦線に残した僚機の同行を見守るのは当然。
もし仮に僚機がやられてしまって、自分しか穴を埋められないと判断したら、覚悟するしか無い。

612 :名も無き求道者:2014/01/20(月) 11:27:40.26 ID:wtEVbqVk
少し前youtubeの動画を漁っていたら見かけたんですが
敵車両にカーソルを合わせると画面中央右側にその車両の詳細イメージみたいなものがデジタルな感じで表示されるmodを探しています
確か画面中央左側には自分の車両に関する情報が出てたと思います

わかる方居ましたら詳細お願いします

613 :名も無き求道者:2014/01/20(月) 11:45:36.32 ID:QGinaMAC
昨日からはじめてソ連の中戦車に乗ること目標にしてるのですが、
後半、中戦車でもやっていけますか?

614 :名も無き求道者:2014/01/20(月) 11:47:23.28 ID:52rJxTRz
>>613
T-54はWoT屈指の強車両だから安心しろ

615 :名も無き求道者:2014/01/20(月) 12:37:13.74 ID:QGinaMAC
>>614
ありがとうございます
ま・・・まずは軽戦車だな・・・

616 :名も無き求道者:2014/01/20(月) 14:47:29.20 ID:wtEVbqVk
>>612ですが自己解決しました

617 :名も無き求道者:2014/01/20(月) 16:42:00.72 ID:J/mRWADB
現在38 nAに乗っているのですがガレージでの弾丸の装備の仕方がわかりません

アイテムショップで弾丸を購入したあと、補給画面や装備変更画面で装備しようとしても0から増やすことができません

もしかして低tierの車両では初期弾丸でしか戦うことはできないのですか?

618 :名も無き求道者:2014/01/20(月) 16:46:40.71 ID:RN3l41tE
普通弾減らさないと課金弾積めない
総積載弾数きまってんだから

619 :名も無き求道者:2014/01/20(月) 16:49:31.06 ID:J/mRWADB
>>618
蓄積弾数が決まっているとは知りませんでした
ありがとうございます!

620 :名も無き求道者:2014/01/20(月) 17:01:22.66 ID:c2/JJNTm
ガレージで右下にたびたび中国語、ベトナム語のメッセージが表示されて鬱陶しいのですが、非表示にできませんか?

621 :名も無き求道者:2014/01/20(月) 17:47:38.84 ID:BJs+o4qs
AP弾が好きでウルヴァリンで連射してる。仲間の視界をお借りして450M先のT1Heavyが側面露わにしてたので、狙った初弾が履帯切り成功!
さぁ行くぞ!と連射連射。一発あたり115前後でHP削って行くんだけど、残り250くらいで「いつもの来るかな?」と、少し躊躇しながらも手を休めることなく連射連射。
残り70切って「よし!もらった」と思ったところへ、どこからか流れ弾飛んできてT1昇天。

1キル取った人は偶然だと思うけど(俺だってそういうケースがある)狙ってる人も中に入るよね?
なんだか虚しくて誰か抱いてくれない?
細かいことでスマン。

622 :名も無き求道者:2014/01/20(月) 17:54:43.26 ID:P0z0oLI4
>>513
おれ>>417だけど全く同じ感じだね。
違うゲームでは全く問題が無かったし、違うビデオカードを積んだPCでも
同じようになったから多分ゲームの仕様なんだと思う。

623 :名も無き求道者:2014/01/20(月) 18:07:27.15 ID:i61pKoY2
文字が水色の味方を開始早々に不審な行動をしていたわけでもないのに撃破すると処分なのですか?

624 :名も無き求道者:2014/01/20(月) 18:13:17.22 ID:sv4GvgZT
>>623
水色プレイヤーを撃破しても何らペナルティーも賠償も発生しない。
そいつが暴れた証拠なので開幕早々に破壊するのが一番。

625 :名も無き求道者:2014/01/20(月) 18:26:14.21 ID:1BepHn+q
改心してる可能性もなくはないからちょっと様子見て怪しかったら撃つくらいで

すぐに暴れなくても地味な嫌がらせする可能性もあるから後ろは取られないように

626 :名も無き求道者:2014/01/20(月) 18:33:03.88 ID:QHi5v6A9
>>623
罰則は無いけど、誤射で青ネームになっていた場合、味方の戦力が減る。
その辺りを勘案して、どっちが味方のためになるかを判断してごらん。

627 :名も無き求道者:2014/01/20(月) 18:40:45.72 ID:KcRQ/cbs
>>626
誤射程度なら次の試合では通常に戻る。
水色状態でさらに数回打つと次試合以降も水色になる、開幕水色は悪質な証拠。

628 :名も無き求道者:2014/01/20(月) 18:44:04.98 ID:QGinaMAC
Tier3のT-70使ってるのだが、どんな運用法すればいいか全くわからない・・・
Tier4、5がまじると一発大破・・・

629 :名も無き求道者:2014/01/20(月) 19:02:29.18 ID:KWSnjpEE
最初はそんなもん。
まずは前に出ないで惨めでもなんでもいいから他の人の後ろにひっついてまわるとか
1分動かずじっとしてから動くとか
MAPの地形を把握して頭に叩き込まない限りはすぐ見つかって一撃爆散がオチ
後は爆散してもすぐガレージに戻らず他のプレイヤーの動きを見て覚えるべき

630 :名も無き求道者:2014/01/20(月) 19:02:58.28 ID:z8OvUf7Q
>>627
一度だけ青になったときは誤射で味方殺したときで時試合も青だったお

631 :名も無き求道者:2014/01/20(月) 19:07:21.17 ID:QHi5v6A9
>>620
Session Statisticsを入れて、フィルターを設定

632 :名も無き求道者:2014/01/20(月) 19:23:00.81 ID:MMKiPeuW
>>628
勝ち目がないTier5の戦車とは戦わないようにする
味方重戦車のサポートをするような感じで、味方についていく
言葉では簡単に言えるけど、サポートって難しいので数をこなして覚えるしかない・・・

633 :名も無き求道者:2014/01/20(月) 20:51:28.84 ID:GGi5RHej
ぶっちゃけWoTって地形把握ゲーだよね
いい狩場を転々と移して見つけて撃つ

634 :名も無き求道者:2014/01/20(月) 21:10:41.27 ID:SjBRk02A
>>621
あと一発ってとこで君が昇天してT1が最期の抵抗をするって危険性があるからなあ。なんとも言えんし運が悪かったとしか。

635 :名も無き求道者:2014/01/20(月) 21:11:20.31 ID:SjBRk02A
>>633
地形ランダム生成だと色々面白そうなんだけどねえ

636 :名も無き求道者:2014/01/20(月) 21:55:50.60 ID:8TczEG59
リプレイをアップしようと思ってWGにログインしようとしたらE-Mailかパスワードが間違ってると言われて入れません
パスワードリセットしようとしてもE-Mailが見つからないと言われるしどうなってるんでしょうか。
ゲームにはログイン出来るんですが。

637 :名も無き求道者:2014/01/20(月) 22:05:56.23 ID:8TczEG59
日本公式にはログイン出来ました。もしかしてアジア鯖だとWoTREPLAYSにはアップできないですか?

638 :名も無き求道者:2014/01/20(月) 22:06:28.54 ID:srf/wPE5
>>637
EU垢作れ

639 :名も無き求道者:2014/01/20(月) 22:08:51.62 ID:8TczEG59
EUですか。ありがとうございます。

640 :名も無き求道者:2014/01/20(月) 23:05:37.22 ID:i61pKoY2
拡張パーツは同じものを2個か3個付けると効果が増えるんですか?
迷彩ネットを2個3個なら2倍3倍見つかりにくいとかあるんですか?

641 :名も無き求道者:2014/01/20(月) 23:10:50.33 ID:ccYObl1O
膠着状態の時は、先に動いたら負けですか?(1vs1の場合)

また3vs1などのこちらが多い時はどうしたらいいですか

642 :名も無き求道者:2014/01/20(月) 23:24:37.30 ID:KWSnjpEE
英語を話せるなら英語で指示する。
意思疎通できそうにないなら自分が先陣でも切らない限り死ぬまで動かないと思ったほうがいい
○○ easy game gogoとかこんな適当なのでも案外通じたりもする。
動かない奴は何を言っても状況がどうなろうと動かん。というか芋には期待するな

643 :名も無き求道者:2014/01/20(月) 23:25:30.82 ID:GuixPbzh
>>640
拡張パーツは同じものを複数装着することが出来ません。
同じような効果を持つスキルや消耗品などの効果を重ねることは出来ます。
(例)迷彩ネット+カモフラージュのスキル+迷彩塗装

644 :名も無き求道者:2014/01/21(火) 01:34:57.22 ID:Z1tAHKxC
内張りって装甲ダメージも減らせます?

645 :名も無き求道者:2014/01/21(火) 03:16:19.50 ID:04R9VA9Y
アメリカの自走砲のM12なのですが、wikiに照準時間7.5(s)と書いてあるのですが、
これは照準が一番広い状態から一番狭い状態になるまでに掛かる時間なのですよね?
あまりにも遅いので測ってみたら約15秒掛かってました。砲手のプライマリは110%です。
それとも自走砲の照準時間というのは他の戦車と意味が違うのですか?

646 :名も無き求道者:2014/01/21(火) 03:41:28.27 ID:3JegPnzT
俯瞰じゃない通常視点で収まるまでの時間とか?

647 :名も無き求道者:2014/01/21(火) 03:48:52.49 ID:3JegPnzT
http://wiki.worldoftanks.com/Battle_Mechanics#Aiming_Time
そもそも計測時間のはじめが一番広いところからじゃないみたい

648 :名も無き求道者:2014/01/21(火) 06:37:54.63 ID:Gjf1OwXI
>>1にあるwikiに載ってるMeltyMap'sMathModから、ミニマップ機能(視野と円の表示)と撃たれた時にどの方角から打たれたかが画面上で15秒残せるmodだけをとりいれたいんですが、どのファイルがそれらにあたるものですか?

649 :名も無き求道者:2014/01/21(火) 06:49:30.69 ID:WUA0C9Sn
自走砲じゃなくても照準時間は最大から最小までじゃないよ
動きまわったあととかスペックより明らかに収束時間が長い

650 :名も無き求道者:2014/01/21(火) 08:46:04.36 ID:s8L3EUco
照準を合わせなくても彼我の距離が解るMODってないでしょうか?

651 :名も無き求道者:2014/01/21(火) 11:10:46.22 ID:/13KPqw7
>>650
ミニマップ系のMODなら、設定次第で視線方向を表す線に目盛りを入れる事が出来るよ。
http://cdn51.atwikiimg.com/wot_sengiken?cmd=upload&act=open&pageid=97&file=MiniMap.jpg

652 :名も無き求道者:2014/01/21(火) 11:14:37.57 ID:vqmZECkf
MODって種類によってはBOTみたいに規約違反で処分対象や動作保証外でバグなど危険があるものもあるんですか?
それとも全て公式認定で入れても問題ないのですか?
処理が重くなってパソコンのスペックが必要になるというのはあるでしょうけど。

653 :名も無き求道者:2014/01/21(火) 12:14:13.74 ID:yfoXsWQ5
>>652
wikiのMOD・ツールのページを見れば満足する答えが書いてあると思う
http://wikiwiki.jp/wotanks/?MOD%A1%A6%A5%C4%A1%BC%A5%EB

654 :名も無き求道者:2014/01/21(火) 12:27:28.03 ID:3QaX8bJ/
横から失礼
今の自分の環境ではxvmで450mだったかの円が表示されているんですが
ミニマップmod入れればこれに加え車両ごとに視界半径も表示されたりします?
またスキルや拡張をリアルタイムで反映してくれるんですかね?
それともあらかじめ設定したサイズの円を表示するだけですか?

655 :名も無き求道者:2014/01/21(火) 13:15:07.10 ID:qFU9kVL4
>>654
xvmにも車両ごとの視界の円を表示する機能があるよ。ただし、スキルやアイテムの効果は反映されない。
これはxvmに限った話じゃなくて、ほかのMODでも同じだと思う。

656 :名も無き求道者:2014/01/21(火) 14:11:59.01 ID:vqmZECkf
他の人が使ったMODなどで自分が未使用でも悪影響を受けることはないんですか?
特にグラフィック関連で影響を受けないんですか?
それともMODを使った人がスポーツのドーピングみたいに有利に立つんですか?

657 :名も無き求道者:2014/01/21(火) 14:20:33.52 ID:1lUuaawt
>>656
すべての処理はサーバーで行っているからリモデルMODをいれたところで当たり判定とか視認判定が変わったりすることはない
現状MODを利用することで有利になるのは、ミニマップMODにある最終視認点と、ダメージパネルMODの被弾ログで車輌名とプレイヤー名が出てくるのかな

658 :名も無き求道者:2014/01/21(火) 15:12:22.98 ID:jNCqXwHr
照準MODも結構恩恵有る気がする

659 :名も無き求道者:2014/01/21(火) 17:45:43.31 ID:yfoXsWQ5
ぶっちゃけSPG専業だとmodの有無は相当なアドバンテージになる
ズルいと言えばズルい
でも便利にならなきゃmodの意味も無いから難しい話ではある

660 :名も無き求道者:2014/01/21(火) 18:24:45.36 ID:utjTa7mC
XVMは味方が上手いか下手かわかるだけでも導入する価値が十分あると思う。

661 :名も無き求道者:2014/01/21(火) 18:46:08.47 ID:qFU9kVL4
>>656
MODってのは入れたクライアントの動作を変えるもので、他の人には機能的な影響はないよ。

例えば、ある人が自分の戦車をゴテゴテと凝りまくったデザインにする重いMODを入れてたとして、
それはあくまでもその人のクライアント内での話であって、接続してる他のプレイヤーから見れば、その人の戦車は普通の戦車として表示される。
だから当然、それによって他の人のクライアントが重くなったりすることは無い。

662 :名も無き求道者:2014/01/21(火) 18:58:03.88 ID:vqmZECkf
搭乗員スキルは最大3個なのですか?
初期戦車で戦友と修理と迷彩ですか?

663 :名も無き求道者:2014/01/21(火) 18:58:24.18 ID:LwRFaMeI
リプレイが今日初めたら急に保存されなくなった......

インスコをやり直してもいっしょ。リプレイ設定はもちろん"最新"もしくは"全て"の項目にしています
原因を心当たりのある方は教えて頂けますか?

664 :名も無き求道者:2014/01/21(火) 19:07:36.67 ID:9UWoemEM
>>662
取得スキル数に(おそらく)制限は無いが、必要経験値量が跳ね上がるので大量のスキルを取得するには膨大なEXP(≒戦闘数≒時間)が必要になる。
ttp://wikiwiki.jp/wotanks/?%C5%EB%BE%E8%B0%F7%A5%B9%A5%AD%A5%EB#f92b6905

>>663
 >>500 クライアント終了させてtemp****削除

665 :名も無き求道者:2014/01/21(火) 19:09:04.79 ID:LwRFaMeI
>>664
次にプレイするときにためしてみます!

666 :名も無き求道者:2014/01/21(火) 19:47:36.43 ID:vqmZECkf
戦闘中にTABキーを押した時の剣の×表示はなんですか?

667 :名も無き求道者:2014/01/21(火) 19:51:20.05 ID:YkLKcf5j
開幕でベースから移動しないで
CAPしに来た敵だけを芋って倒してる駆逐の人がいます。
自分は前線からちょっと離れた後方から支援をするスタイルを最近はやってますが
前線が溶けると自分も次にやられる事が多いです

ベースで芋ってる人はだいたい最後まで生き延びて2〜3体ほど撃破してますが
前線の方からすれば最後まで生き残ってベースを守るスタイルのほうがいいのでしょうか?

668 :名も無き求道者:2014/01/21(火) 19:56:25.82 ID:/13KPqw7
>>667
それで勝てるなら、それで良いよ

669 :名も無き求道者:2014/01/21(火) 19:56:42.14 ID:9UWoemEM
>>666
回線が繋がって操作可能かどうか

670 :名も無き求道者:2014/01/21(火) 19:57:44.47 ID:/13KPqw7
>>666
戦闘中の表示

671 :名も無き求道者:2014/01/21(火) 20:03:39.01 ID:7lPjztaN
>>667
足があるなら、前線が押されてきた時点で徐々に後退→芋ってる連中を盾にしてスコアを稼ぐ→火力が増えるので返り討ちにできる可能性あり

足がないなら主力部隊についていく→前線の味方が溶けたらあきらめる。装甲があるなら前に出て味方を守ることも重要。

672 :名も無き求道者:2014/01/21(火) 20:08:40.63 ID:ZZX3QHXm
複数のルートがガラ空きなせいでベースで監視せざるを得ない場合もある

673 :名も無き求道者:2014/01/21(火) 21:17:56.05 ID:blnle3SC
>>667
そのプレイ勝率でいったら相当下がる気がするけどね
芋は無い言っても無駄なんで俺は放置して前線付いてく

674 :名も無き求道者:2014/01/21(火) 21:45:15.86 ID:eo/GdiLl
質問したいことが、車両はT-34-85なんですが搭乗員スキルで悩んでいます
セカンダリスキル3つ目までそれぞれ何がいいか教えて下さい。

675 :名も無き求道者:2014/01/21(火) 21:51:45.47 ID:eo/GdiLl
2chに書き込むのが初めてで間違って上げてしまいました、すみませんでした。

676 :名も無き求道者:2014/01/21(火) 22:46:45.26 ID:vqmZECkf
搭乗員スキルは初期戦車の場合
消火、修理、戦友、カモフラージュの全てを経験値を稼げば全て習得できるんですか?

677 :名も無き求道者:2014/01/21(火) 23:18:21.88 ID:qFU9kVL4
>>676
言ってる意味がいまいちわからないけど、そういう追加スキル(セカンダリースキルって言う)は
プライマリースキルと呼ばれる担当毎の基本スキルが100%になると、一つを選んで取得することができる。
それが100%になると、2つ目のセカンダリースキルを選択可能になる以後はその繰り返しで、セカンダリースキルはいくつでも取れる。

始めた時に貰える乗員は、初めからプライマリースキルが100%だから、いきなり1つ目のセカンダリースキルを取得できる。
これは乗員の問題で乗ってるのが初期戦車かどうかは関係ない。

まぁ、スキルシステムは結構複雑で、理解は重要だからwikiを熟読して覚えた方がいいよ。

678 :名も無き求道者:2014/01/22(水) 00:33:47.33 ID:IQrv793D
TRI8でマッチングが
こちら全部中戦車
無効重戦車と駆逐というひどいのになったんですが
これふつうです?

679 :名も無き求道者:2014/01/22(水) 00:40:36.86 ID:qOyd+PX6
鳥じゃ仕方ないな

680 :名も無き求道者:2014/01/22(水) 00:59:56.20 ID:rJTBr6EC
Wikiなどを読んで勝率50%くらいまでは出来たのですが、これ以上うまくなるにはどうしたらいいでしょうか?
やはりクランに入るしかないのでしょうか?

681 :名も無き求道者:2014/01/22(水) 01:12:50.50 ID:JJ8piIR+
>>680
何も考えていないから勝率50%なんだろうな・・・。
最低限ミニマップMODを入れて、射線、視界範囲、表示限界を意識
毎回何がいけないのか考察して対策を考えろ、それでソロ55%台は普通にいく。

682 :名も無き求道者:2014/01/22(水) 02:04:52.64 ID:DX+VnI1D
XVM入れたんだけど、なんにも表示されない。
2,3日はかかるって言われて今日で4日目なんだけど。
自分の試合数や勝率は表示されるけど、他人のは白線になってる。

683 :名も無き求道者:2014/01/22(水) 02:15:55.87 ID:eV60EKUQ
たかがゲームでなんでそんなに偉そうなんだよw

684 :名も無き求道者:2014/01/22(水) 02:45:40.12 ID:qOyd+PX6
上手になるためにはどうすればいいか尋ねてる人間に対して
何も考えてないから〜とか上から目線もここまできたか。悪態つかないと質問にも答えられない人種か

685 :名も無き求道者:2014/01/22(水) 02:59:54.50 ID:pAoFduKQ
ただ漠然と上手くなりたいとか言われてもな
車種やら今何使ってるかとか具体例上げてもらわんと何も言えんわな
>>679みたいに質問スレなのに意味わからんレスされてる人が言っても説得力ないで

686 :名も無き求道者:2014/01/22(水) 04:33:15.75 ID:brUmTCg2
リアルでコンプレックス(学歴とか)抱えてる人はネットとかゲームで声でかいイメージ

687 :名も無き求道者:2014/01/22(水) 05:14:00.69 ID:rJTBr6EC
>>681 射線はともかく視界範囲とかはあまり考えてませんでした。考えながら立ちまわってみます。
>>685 漠然と聞いたのは軽戦車以外は使ってるので、他の車両についても知りたかったからです。
   そして、ここに書き込んでる人はどうやってうまくなったのかを知りたかったんです。立ち回りの勉強の仕方とかがわかりません。

688 :名も無き求道者:2014/01/22(水) 06:46:09.83 ID:A3pUz7FX
>>687
1. 計画を立てる
2. 計画を実行する
3. 実行結果を確認する
4. 計画を改善する
5. 2に戻る

そのうち開始前の30秒が短く感じてくる

・例
1. この戦車でこのMAPではA地点にいってアレしよう
2. ちょっと速度足りないなぁ
3. 速度が足りないせいで敵と鉢合わせになり云々
4. じゃあA地点の手前のB地点から、Aに行く敵を撃つのはどうだろうか

2-A. 敵がなかなか来ない
3-A. 鈍足マッチならA地点をとれるなこりゃ

2-B. 攻撃成功
3-B. これは良い手だ、ここからどうするか

2-C. 味方の戦車が来た
3-C. なるほど、強力な駆逐さん、あなたの居場所なのか

689 :名も無き求道者:2014/01/22(水) 11:25:11.04 ID:v0zBQqN7
英TDのATの運用について
現状ティア6のAT8まで開発が済んでいます
AT2、AT8共に200戦程度使っているのですが、前者の勝率がおおよそ57%であるのに対し、後者は46%程度です
ダメ比率はAT2は約1.2、AT8は約1とどちらもTDとしては相当しょっぱいです
そこで質問なのですが、AT8の使用法はどのようなものでしょうか
印象としてはAT8は敵のダメージがそこそこ通ってしまうので、キューボラ隠して前線で耐える、というのが思いの外苦しいです
前線にいる場合はせめて顔出したり引っ込めたりした方がいいのでしょうか?大抵遮蔽物についたらそのまま不動で打っています
後ろにいたほうがいいのかな、と思うこともあるのですが、後方から狙撃するのも単発威力が低い上に視界・仰俯角なども狭く狙いにくく、前線が崩れるとあっさりNDKされてしまいます……
以降の車両も数字見た感じだとAT8に似てそうだったので、動かし方のヒントもらえませんか

690 :名も無き求道者:2014/01/22(水) 11:30:08.68 ID:h6QN++NS
>>687
1台でいいから、高Tier戦車を作る。
Tierが上がればまわりのプレイヤーのレベルも上がるので、
他人がどう動いているのかよーく観察して盗む。

691 :名も無き求道者:2014/01/22(水) 11:30:18.37 ID:P1oORgA/
無視リストに入れるとマッチングされなくなります?

692 :名も無き求道者:2014/01/22(水) 11:33:13.56 ID:eV60EKUQ
動画サイトでWotの動画たくさんあるから、参考になるんじゃない?

693 :名も無き求道者:2014/01/22(水) 11:43:56.50 ID:LZMC64id
>>691
マッチングされます
無視リストマークの入ったお味方と一緒に闘えます
ちなみに、そのお仲間は無口です

694 :名も無き求道者:2014/01/22(水) 11:44:06.60 ID:G+pSb86B
招待コードって何?

695 :名も無き求道者:2014/01/22(水) 11:46:33.00 ID:CJZNTnI4
>>694
WGが発行する、新規アカウント登録時に使用できる特典のコード。
オンライン・オフラインのイベントで公表されたり、キャンペーン時にPC周辺機器を購入すると貰える。
一般のプレイヤーが発行する事は出来ない。

696 :名も無き求道者:2014/01/22(水) 11:49:45.47 ID:G+pSb86B
サンキュー。紹介の特典じゃないのね

697 :名も無き求道者:2014/01/22(水) 14:53:11.34 ID:BIicG8il
>>654
車両ごとの視界範囲が表示できても相手の隠蔽率が動的に変化するから
発見距離の目安としてはそれほど役に立つものでもないよ

445mの円が有効なのは発見距離の限界が445mでこれ以上距離を取れば
絶対に発見されずに発砲できるから

698 :名も無き求道者:2014/01/22(水) 15:38:31.08 ID:dXnXQDDI
http://wikiwiki.jp/imgtank/?plugin=attach&refer=Churchill%20%AD%B5&openfile=ChuchillI_Frontal.jpg

↑WoTに登場する全ての戦車ごとにこういう装甲厚を示した画像を探しています。
どのサイトに行けば見つかるでしょう?

699 :名も無き求道者:2014/01/22(水) 16:58:47.62 ID:UV+5lboy
搭乗員の名前は関係ないんですか?
経験値の訓練さえ積めば最初のものでも後で雇っても同じですか?
国籍さえ同じならば、訓練さえ積めばどんな戦車にも乗せられるのですか?

700 :名も無き求道者:2014/01/22(水) 17:13:21.98 ID:BIicG8il
>>698
WOT guruってサイトだけど全車種は載ってない

全車種で装甲モデルとか貫通可能性を見たいなら
アンドロイドのアプリWorld of Tanks База знанийを使うといい
google playからWOTで検索すると出てくる

701 :名も無き求道者:2014/01/22(水) 17:37:44.78 ID:dXnXQDDI
>>700
アンドロイド持ってませんorz・・・

702 :名も無き求道者:2014/01/22(水) 18:44:38.74 ID:niA4G6/d
>>701
windowsアプリのWotTankViewerを使うといい

703 :名も無き求道者:2014/01/22(水) 19:09:23.35 ID:kXwH9c/F
SPG乗りですが、射撃要請されても
車体・砲の向き合わせ→俯瞰視点で画面合わせ→照準合わせ→照準収束→射撃に時間がかかりすぎてスポットが切れるか味方が撃破されるかしてしまいます。

何秒以内を目安にするとか、何かコツがありますでしょうか?

704 :名も無き求道者:2014/01/22(水) 19:19:13.78 ID:niA4G6/d
>>703
自分の場合、要請は参考程度に聞いておいて、ほとんど主体的に標的を選んでる。
マップに慣れれば重戦車が膠着する場所や駆逐戦車が待ち伏せする場所はわかるから
そこに射線が通るよう立ち位置を決め照準を絞っておく。
そうすると射撃要請にすぐ応じられる場合も多い。

705 :名も無き求道者:2014/01/22(水) 19:35:06.92 ID:JJ8piIR+
>>703
SPGでは射撃要請は基本的無視でおk
要請はほぼ周りの車両に対してアピールするのが目的(射線通っている、優先目標、ただ連発している馬鹿)

敵味方が硬直状態になる場所はある程度予想できるので 「あらかじめ照準を合わせておく」 のが基本
開幕すぐに予想地点(岩の裏、建物)を狙える場所にあらかじめ移動する事が重要

706 :名も無き求道者:2014/01/22(水) 20:06:09.22 ID:hAee3tnQ
本当になにが聞きたいかわからん。

名前は識別程度で特に意味はないもの。
経験値の訓練?ってなにをさしてるのか・・・
国籍が同じでも乗員は適性のある戦車にしか乗れず、戦車の適性は一車種しか持てない。
また、gold消費(100%)、credit消費(90%)、free(80%)の三段階で車両に合わせて最適化ができる。

707 :名も無き求道者:2014/01/22(水) 22:45:47.24 ID:UV+5lboy
戦闘開始時の銀の□表示の1とか2とかはどういう意味ですか?

708 :名も無き求道者:2014/01/22(水) 22:48:40.27 ID:kXwH9c/F
>>706
課金戦車だけは車種違っても乗れるんだっけ。ペナルティ受けるけど

709 :名も無き求道者:2014/01/22(水) 22:54:38.01 ID:p3e4ZAxv
課金じゃなくても乗れるだろ

710 :名も無き求道者:2014/01/22(水) 22:56:15.73 ID:3ig7jVhw
m4にカニメガネ載っけるのはアリですか?

711 :名も無き求道者:2014/01/22(水) 22:56:35.49 ID:R5K+fnsg
>>708
課金戦車じゃなくても乗せられるよ、課金戦車の場合車種が同じならペナルティを受けないってだけで

>>707
ここはサポートセンターじゃないんでいい加減少しは自分でwiki読みましょう

712 :名も無き求道者:2014/01/22(水) 23:03:04.13 ID:kXwH9c/F
おっと、そういう仕様だったか。

>>710
M4のハルダウンは確かに強力だけど、中戦車は状況に合わせて様々な働きを求められるかあまり特化させすぎると持ち前の汎用性を殺してしまうから微妙じゃないかな。
視野を広げたいならレンズ磨いた方が状況選ばなくていいと思う。

713 :名も無き求道者:2014/01/22(水) 23:21:12.74 ID:h6QN++NS
>>710
好みだけど、俺は装填棒と換気扇に内張。
10榴のパワーを生かしたいのと、至近戦になりがちで
HT相手でもぶちかます場合があるためこの選択です。

714 :名も無き求道者:2014/01/22(水) 23:25:34.75 ID:6ZTwezxr
便乗で悪いけどE-75に今は棒と照準と修理積んでるんだけど他におすすめある?

715 :名も無き求道者:2014/01/22(水) 23:43:27.39 ID:M6ZABprl
まだ 始めたばかりで拡張パーツやアイテム・塗装など使ってみたいのですが 資金の余裕が無くて・・・ この類いは戦車が破壊されると無くなるのですか? それと有り無しでは 違うのですか?

716 :名も無き求道者:2014/01/23(木) 00:47:30.44 ID:lFXzpOPk
>>701
7インチ中華タブなら1万も出せばソコソコの性能のモノが買える
GooglePlay対応かだけはしっかり確認して買えば良いよ

717 :名も無き求道者:2014/01/23(木) 01:08:10.98 ID:2UsJrWBA
>>715
wiki見ようよ
拡張は説明文通り
迷彩は隠蔽高い戦車にはとても有効

718 :名も無き求道者:2014/01/23(木) 01:19:54.22 ID:lHNU/q/R
シャーマンジャンボにおすすめのパーツとスキル教えてもらえないでしょうか

719 :名も無き求道者:2014/01/23(木) 01:22:55.78 ID:KeEuNtbO
>>701
ちょっと前にauがIS01を0円でばらまいてたのにな。

720 :名も無き求道者:2014/01/23(木) 01:45:45.15 ID:7mOJtsv9
wikiのコメントに主砲の照準精度は砲手のプライマリを100%以上にしても変わらない
と書いてあるのですが、本当ですか?となると戦友スキルは砲手のリロードや収束時間
が早くなるだけで精度はそのまま?

721 :名も無き求道者:2014/01/23(木) 02:54:44.79 ID:0U4mYFzp
連絡先リストのクリア方法教えてください
右クリックで一個ずつ消すも1度やると5秒経たないと受け付けてくれない

722 :名も無き求道者:2014/01/23(木) 03:03:27.23 ID:6Bsum8r/
>>720
精度ってのは要するに、合わせた照準に対して、実際の砲弾の着弾位置がどの程度ブレるか
って値で、それは砲自体の性能に依存する。(精度の悪い砲はきちんと狙っても当たらない)
照準時間は目標に対して正確に照準を合わせるのにどれだけの時間を要するのか
って値で、それは砲手の腕前(スキル)とその砲の狙いの付けやすさ依存する。
(上手い人は狙いを定めるのが速い。見切り射撃は狙いを定めきってないぶん外れやすくなる)

という感じにイメージすれば、後者がスキルの影響を受けて、前者がそうでない理由がわかると思う。

あと、リロードは装填手の仕事。

723 :名も無き求道者:2014/01/23(木) 03:17:01.94 ID:zJbKFUTH
995 名も無き冒険者 sage 2014/01/18(土) 11:25:15.66 ID:566Okn7B 発言1回目 逆参照
ゲーム板はどこでもそうみたいだけど
本スレのテンションが高いからなあ
なんとなく初心者は居づらくて


997 名も無き冒険者 sage 2014/01/18(土) 11:31:40.60 ID:gcHpZaOo 発言2回目 逆参照
>>995
仮にお前のわがままでルール違反のスレを立て続けると、WoTプレイヤー全員が板に居づらくなるんだが、それについてはどう思うの?

724 :名も無き求道者:2014/01/23(木) 05:21:39.60 ID:zJbKFUTH
誤爆したことに今さら気がついた
申し訳ない

725 :名も無き求道者:2014/01/23(木) 07:19:29.00 ID:7mOJtsv9
>>722
なるほど、実に判りやすい解説・・・。
精度が変わらないならSPGは戦友より六感とかの方が良さげですね。
非常に参考になりました。ありがとうございます。

726 :名も無き求道者:2014/01/23(木) 07:41:48.75 ID:G+IXhIUQ
SPGで六感が発動する=ほぼ死亡みたいなもんだと思うんだがつける意味あんのか?
SPGに的が行くってことは劣勢かもう勝負ついてるかだろ。

727 :名も無き求道者:2014/01/23(木) 07:44:56.84 ID:odPTsCAP
マップごとの自走砲の砲撃ポイントが紹介されてるサイトってありますか?

728 :名も無き求道者:2014/01/23(木) 07:57:14.72 ID:ZQvcZL8n
攻略法が無いとゲーム出来ない奴

729 :名も無き求道者:2014/01/23(木) 08:27:15.18 ID:2UsJrWBA
それくらいは自分で探そうよ

730 :名も無き求道者:2014/01/23(木) 08:56:15.81 ID:EGIjeSgn
兵舎とガレージはいくつまで増加できるんですか?

731 :名も無き求道者:2014/01/23(木) 09:33:54.32 ID:M1skdHLa
>>727
定番のポイントというのはあるけど、サイトは知らない
SPGの動きを見てれば判るよ
車種によって射程・弾道が異なるし、戦況によっても場所は変わってくるけどね

>>730
制限は無かったはず

732 :名も無き求道者:2014/01/23(木) 10:03:04.16 ID:zJbKFUTH
>>725
戦友最優先
照準時間とリロード時間が上がる
最初からアテにならない程度の精度よりも
攻撃チャンスを増やすことになるこれらのほうが大事

733 :名も無き求道者:2014/01/23(木) 10:47:42.06 ID:mwFYZPHp
弾をはじく率って貫通力と関係なく傾斜の分があるんですか?
それとも貫通が高いと傾斜で弾かれる確率も減ります?

734 :名も無き求道者:2014/01/23(木) 11:02:17.87 ID:LwSePbmu
wikiに詳しく解説ある

735 :名も無き求道者:2014/01/23(木) 11:02:24.63 ID:EGIjeSgn
ガレージの戦車のTIERはTとUを共存させるのが良いですか?
それともUの戦車を集中配置するのが良いですか?
ガレージが9個(初期7個+VIC配布で売却し1個+パスワード変更でもらった300コインで1個増設)あるんですが
初心者でどういう戦車構成が良いんですか?
Vも試してみましたが厳しいのでUまでにしてください

736 :名も無き求道者:2014/01/23(木) 11:13:14.03 ID:LwSePbmu
すまん。
wikiの初心者ページを10回読んでから質問してくれ。

737 :名も無き求道者:2014/01/23(木) 11:14:27.78 ID:cqYxiU4K
>>735
操作覚えたらtier1は捨てていいよ。買い戻すのも0クレジットだし。
初心者ならとりあえずなんでも乗ってみたまえ。tier2でも速いの遅いの正面硬いのと車両ごとに多少個性があるからさ。

738 :名も無き求道者:2014/01/23(木) 11:14:31.58 ID:LwSePbmu
特に戦車専用教習所を10回読んでちょ

739 :名も無き求道者:2014/01/23(木) 11:16:24.79 ID:RmChR3bT
戦い方によって、合う戦車と合わない戦車もあるしなぁ
何に乗るか?は好みだから、他人がどーこー言えるもんじゃないよね。

740 :名も無き求道者:2014/01/23(木) 11:32:32.84 ID:LwSePbmu
俺もそう思う
737みたいに何か書いちゃうと初心者の学習にマイナスやと思うわ

wiki読んで基本を学べは不必要な敗戦、ミスが減るんだから一番親切だと思うね
一通り読んでから好きな車両決めれば良い

741 :名も無き求道者:2014/01/23(木) 12:35:38.97 ID:Odt7KGx0
>>721
現状では、1件ずつしかできない。
フォーラムとかで提案すれば、将来的に実装されるかも知れないよ。

742 :名も無き求道者:2014/01/23(木) 13:23:51.55 ID:OXV1FKbk
よくMODでプレイヤーの勝率を表示してるのを見ますが

今乗ってる車両の勝率でしょうか?それとも全体の車両の勝率でしょうか?
それと一番勝率が悪いのは何色になるのでしょう?

743 :名も無き求道者:2014/01/23(木) 13:33:56.30 ID:TbZMHMoS
wikiよめwikiよめうっせーなwwww
お前は内容無いレスしなくていいからww

744 :名も無き求道者:2014/01/23(木) 14:11:39.90 ID:Odt7KGx0
>>742
全体勝率でも車両勝率でも両方でも表示できるけど、たいていは全体勝率を指す。
XVMの標準の配色だと、赤,オレンジ,黄,緑,青,紫の順で悪い。

745 :名も無き求道者:2014/01/23(木) 14:12:32.48 ID:zJbKFUTH
内容がwikiに書いてあるのにwiki読むなとはこれいかに

746 :名も無き求道者:2014/01/23(木) 14:13:29.62 ID:Odt7KGx0
(wikiを読んでも理解できなかったんだろ。察してやれよ。)

747 :名も無き求道者:2014/01/23(木) 14:24:30.23 ID:TbZMHMoS
>>647,653,664みたいにどこにあるかリンク貼ってるならまだしもwikiよめってだけだとそのレスから得られる情報0だよね

748 :名も無き求道者:2014/01/23(木) 14:28:16.25 ID:RmChR3bT
(Wikiにもメニューがあるよね?)

749 :名も無き求道者:2014/01/23(木) 14:29:47.49 ID:LwSePbmu
>>747
それぐらい調べろよw

750 :名も無き求道者:2014/01/23(木) 14:41:52.82 ID:TbZMHMoS
そもそもこのスレとか前スレとか見直してwikiに書いてないこと聞かれることなんてそう多くないでしょ
wikiから調べることもできない池沼に対して自分の経験から答えたりwikiのどこを読めばいいのか教えたりするスレじゃないの

751 :名も無き求道者:2014/01/23(木) 14:50:31.92 ID:RmChR3bT
Wikiに書いてあるページを紹介しろ、
というのはいくらなんでもゆとり過ぎと思うよ。
読んでもわからない事や、書いてないことを質問するもんだと思うけどどうかなぁ?

752 :名も無き求道者:2014/01/23(木) 14:56:25.82 ID:695wg3R2
wikiの初心者ページ読んでたんですけど、急停止での砲塔傾け撃ちとか実践してる人っているんでしょうか
やってみたけどなんか全然傾かないし

753 :名も無き求道者:2014/01/23(木) 15:22:23.77 ID:3A2nl5ZK
チャット絵文字で
怒っているような顔とベロ出しているやつの記号を教えてください。
他にも知ってたら教えてください

754 :名も無き求道者:2014/01/23(木) 15:52:21.20 ID:zJbKFUTH
>>754
知ってれば利用する機会はあるけど
知らなければ利用する機会が訪れても気付かない

755 :名も無き求道者:2014/01/23(木) 15:59:52.44 ID:RmChR3bT
>>753
別Wikiなんで教えるけど、下記を参照のこと
http://wikiwiki.jp/imgtank/?%C6%A6%C3%CE%BC%B1#h2adaed1

756 :名も無き求道者:2014/01/23(木) 16:43:19.68 ID:Wqs679Xb
複数の「クライアントサーバー」コールからのプロテクト でよく切断になるんだけどなんですかこれは

757 :名も無き求道者:2014/01/23(木) 17:00:45.19 ID:ZQvcZL8n
>>750
お前さ自分のレスも何の情報を得られてない事分かってる?
自分で書いた事がそのまま戻ってきてるブーメラン
やっぱり基礎的な学力って必要だよね。


>>752
HTならやりやすいが実際にやってる事は少ない(正確性に欠けるので)
米帝のHTでは使いやすい技だけどね。タイミングが悪く地面を撃ったり、頭上超えたりミスも多いです。

758 :名も無き求道者:2014/01/23(木) 17:16:35.61 ID:4wh+niBD
>>755
このwikiに限らずトップページの上から3行くらいは読んどけよ

759 :名も無き求道者:2014/01/23(木) 17:23:42.48 ID:OWGgchYA
>>719
何時の話してんだよ...
マジレスするとAndroidエミュ使え

760 :名も無き求道者:2014/01/23(木) 17:32:37.66 ID:2kn44cVB
ハルダウンしたつもりでも車体が丸見えだったりってコトが多いのですが、うまくハルダウンするコツなどはありませんか?

761 :名も無き求道者:2014/01/23(木) 17:35:23.54 ID:RmChR3bT
>>758
今時リンク禁止とか笑止千万なので無視したよ

762 :名も無き求道者:2014/01/23(木) 17:42:00.88 ID:5aRkQ6wS
急停止よりもバックするときに砲が下がるのを使っているな。
俯角が足りずもうちょっとだけ下に向けたいときとか時々あるから。
傾かないのは多分、速度が遅いか加速が低いか、または至近距離なのかが原因かな。狙撃モードなら結構傾くはず。

>>757もいうように正確性に欠けるので、よっぽど変な当たり方しない限り貫通するだろうって時にしかやらない。

763 :名も無き求道者:2014/01/23(木) 17:42:32.40 ID:5aRkQ6wS
あ、ごめん。>>762>>752へのレスです。

764 :名も無き求道者:2014/01/23(木) 17:50:00.18 ID:zJbKFUTH
>>761
最悪のクズだな

765 :名も無き求道者:2014/01/23(木) 19:14:14.40 ID:6Bsum8r/
>>735
戦車は同時に1つしか乗らないから、ガレージ内の編成とか考えてもあんまり意味ないよ。
Tear2ぐらいの戦車なら値段も大したことないし、いろいろ乗ってみるといい。自走砲や駆逐戦車はTear2からだしね。
乗ってみて自分にあったやつを残していけばいい。
戦車はそれぞれ特徴や弱点とか得手不得手の個性があるから、それらをwikiでしっかりチェックすると上手く使えるようになるのも早いからおすすめ。

766 :名も無き求道者:2014/01/23(木) 19:15:50.25 ID:zJbKFUTH
Tier

767 :名も無き求道者:2014/01/23(木) 19:29:26.57 ID:6Bsum8r/
>>766
お。すまん。Tierだな。変換そのまま使ってた。

768 :名も無き求道者:2014/01/23(木) 19:38:52.39 ID:bN5yn2kz
豚飯の履帯吸収について質問なのですが
履帯は大抵の場合20の装甲厚を持っている設定ですが
これは傾斜を付ける事によって傾斜装甲として実装甲厚は上昇するのでしょうか?
それとも履帯は何処から撃たれても20mm据え置きとして
車体の実装甲厚+20mmとして豚飯、昼飯時の装甲厚は計算すればよいのでしょうか?

769 :名も無き求道者:2014/01/23(木) 21:18:14.40 ID:/Ruq4M3m
>>752
普通じゃ撃てないときでも
それ使えば撃てるときあるしなぁ

撃ったことある=実践なら結構いるだろ

770 :名も無き求道者:2014/01/23(木) 23:50:58.51 ID:1OzRIZc4
38naで勝てなさすぎてつらいので主なスポット場所を覚えようと思います
全て網羅しているようなサイトはありますか? 海外のものでもよいです(wiki等で一部なら紹介しているものもあったのですが)

771 :名も無き求道者:2014/01/23(木) 23:55:23.13 ID:vJn2YVbO
>>770
http://www.tazilon.net/maps.html
こことか

772 :名も無き求道者:2014/01/24(金) 00:28:27.81 ID:abTb3cVh
>>771
ありがてぇです。NINJAって書いてあるルートと場所を覚えればいいのかな
助かりました!

773 :名も無き求道者:2014/01/24(金) 01:38:57.07 ID:oJB0Dl6k
ティア10の自走砲の弾道の高い順が知りたいです
知っている方がいましたら教えて欲しいです

774 :名も無き求道者:2014/01/24(金) 01:43:02.00 ID:NYrUXrIw
>>772
READ THIS FIRSTのところ読んでみ
凡例が書いてあるから

775 :名も無き求道者:2014/01/24(金) 09:04:05.47 ID:GBlEx2ZB
パーフェクトは珍しいな
せいぜい2対15くらいしか見たことがない

776 :名も無き求道者:2014/01/24(金) 09:36:30.47 ID:GBlEx2ZB
ミスごめん、誤爆

777 :名も無き求道者:2014/01/24(金) 10:20:03.90 ID:O05M1GQg
パーフェクトは何回か見てるな

778 :名も無き求道者:2014/01/24(金) 10:20:34.95 ID:O05M1GQg
ごめん誤爆

779 :名も無き求道者:2014/01/24(金) 11:14:23.19 ID:wrKOmf8j
パーフェクトはとらせない
意地でも勝ち誇ってる敵を道連れにする

780 :名も無き求道者:2014/01/24(金) 11:24:51.89 ID:wrKOmf8j
つられた
誤爆スマソ

781 :名も無き求道者:2014/01/24(金) 11:40:06.92 ID:PADUnphs
>>771 あ〜〜〜〜〜〜〜(T_T)

782 :名も無き求道者:2014/01/24(金) 13:32:42.89 ID:TtIzsyPg
自走砲全く触ってないんだけどこれを目指せって車両ある?

783 :名も無き求道者:2014/01/24(金) 13:57:54.65 ID:wrKOmf8j
目標は与えられるものではなく自分で見つけるものだよ

784 :名も無き求道者:2014/01/24(金) 14:43:15.13 ID:z3t0LIjI
クランの誘いっぽいメールが来たけど英語できないからごめんなさいって英語で返したら
but it you don't understand basic you won't be able to play clan wars sorry
って返信が来たんですがどういう意味ですか?

785 :名も無き求道者:2014/01/24(金) 14:59:19.63 ID:EOz/GiX+
http://translate.google.co.jp/

786 :名も無き求道者:2014/01/24(金) 15:03:59.00 ID:z3t0LIjI
>>785
やってから聞いたんだが

787 :名も無き求道者:2014/01/24(金) 15:08:19.75 ID:FFJ4NGvI
>>784
お前がごめんなさいの後入らないよってちゃんと伝えなかったから
英語わからないけどいいですか?っていったと思われてそれならいらないよごめんねって返されてる
はっきり言わないと伝わらんよ

788 :名も無き求道者:2014/01/24(金) 15:16:57.13 ID:G68f+0PW
T1heavyに拡張パーツをつけようと思ったのですが何がおすすめでしょうか?

789 :名も無き求道者:2014/01/24(金) 15:36:05.40 ID:AiCt5hiX
試合開始前のカウントダウン中に、
「セクター○○に注意せよ!」みたいな注意報を出す人がいるけど、
あれってどういう意味があると考えられますか?
その場所目指して進軍するぞってことなのか、その辺に敵が進軍してくるぞって意味なのか、
いつもどう反応して良いのかわからずスルーしてしまってるんですが…どうしたら良いんでしょう?

790 :名も無き求道者:2014/01/24(金) 15:38:27.80 ID:LnkFgISE
連打は無視
一箇所は注意
ただレミングスになりやすいから俺は無視する

791 :名も無き求道者:2014/01/24(金) 15:40:28.89 ID:z3t0LIjI
>>787 なるほど、ありがとうございます。

792 :名も無き求道者:2014/01/24(金) 15:56:00.78 ID:3qy4nwWw
>>789
結論から言うとスルーしてよい

ほとんどの場合は「この地点がこのMAPの肝だから注意しろよ」といった注意喚起で
セオリーがちゃんとわかってるなら自己判断で動けばよし
むやみに指示を連打してる場合は荒らしと同じでこれも無視

味方にここに動いて欲しいとか俺はここに行くといった具体的な指示の場合は
一緒にチャットも打つのが普通だしそれが無いならスルーされても文句は言えん
野良だとみんなで一箇所を攻める作戦は大抵失敗に終わるのでそういったチャット付指示が来た時もスルーでいい

他のチャット・指示もそうだけど無理して従う必要は無いよ
あくまで行動は自分の判断で

793 :名も無き求道者:2014/01/24(金) 16:03:04.61 ID:rZGZSY05
MODは入れた方が楽しめるのでしょうか?

794 :名も無き求道者:2014/01/24(金) 16:14:33.03 ID:B40D5F7c
>>785
>それはあなたが気の毒一族の戦争を再生することができなくなり、基本的な理解していない

これで意味わかるかい?

795 :名も無き求道者:2014/01/24(金) 16:18:29.43 ID:AiCt5hiX
>>792
ありがとう、とりあえずは参考程度にチェックするくらいで見ておくことにします

796 :名も無き求道者:2014/01/24(金) 16:39:45.85 ID:vfy1wg9T
>>773
wo compare でググって戦車を選択したあと、shell speedの項目を見ろ。一番弾道が高いのはgc

797 :名も無き求道者:2014/01/24(金) 16:41:11.71 ID:vfy1wg9T
>>796
wot compare な

798 :名も無き求道者:2014/01/24(金) 16:48:47.28 ID:abTb3cVh
>>774
ありがとう。意識したら少しマシになったよ

799 :名も無き求道者:2014/01/24(金) 18:05:11.38 ID:EOz/GiX+
>>794
翻訳結果の単語クリックすると他の翻訳候補が出てくるから、それで整形すればもう少しまともな文になるでしょ
いくらなんでもplay=プレイくらいはわかるだろ。もうちょいがんばれよ・・・

800 :名も無き求道者:2014/01/24(金) 18:05:50.72 ID:oJB0Dl6k
>>796
教えていただきありがとうございます
こういうサイトがあったとは知りませんでした

801 :名も無き求道者:2014/01/24(金) 18:37:44.49 ID:sUsUfumz
このゲームの同期について教えて下さい
たまに、明らかに必中コースの弾が外れたり、逆に外したと思った弾が当る試合があります
まだ初心者なので詳しく判らないのですが
他のゲームであるような同期ズレのような現象がWoTでもありますか?

802 :名も無き求道者:2014/01/24(金) 18:43:17.96 ID:RJrzNdHQ
>>801
サーバーが海外にあるのでタイムラグがあるよ

803 :名も無き求道者:2014/01/24(金) 18:57:27.44 ID:mwewQhNo
>>799
なら最初からそう書けよ

804 :名も無き求道者:2014/01/24(金) 19:40:51.04 ID:SO5igVRt
戦闘も終盤に入って3:3の争いなどのときに
英語でチャットされることが多くなりました
が、当方英語がさっぱりなんですが手短に英語が分からないと伝えたいときは
どのように打てばいいんでしょう?

805 :名も無き求道者:2014/01/24(金) 19:49:06.96 ID:u9vg+9sJ
WoTの初心者っていうか、PCゲーム初心者や洋ゲー初心者の質問スレ
になってきたな・・・

806 :名も無き求道者:2014/01/24(金) 19:59:48.11 ID:RJrzNdHQ
>>804
ちゃんとした英文なんか必要ないから適当に単語並べればいいよ
wikiにもページがある↓
英語でのチャット文例
http://wikiwiki.jp/wotanks/?%B1%D1%B8%EC%A4%C7%A4%CE%A5%C1%A5%E3%A5%C3%A5%C8%CA%B8%CE%E3
あとは英語の辞書サイトや翻訳サイトで学習していこう

>>805
それだけ知名度が上がったってことだ

807 :名も無き求道者:2014/01/24(金) 20:01:09.29 ID:ueMeVDYL
中学程度の英語もできないのに洋ゲーやるほうが間違ってるんだよ

808 :名も無き求道者:2014/01/24(金) 20:01:52.20 ID:mwewQhNo
>>804
もうcan't engかzip it!って言ってりゃいいよ
つか>>799の気持ちが少しわかったわ。どんだけぼんくらなんだよお前小学生か?

809 :名も無き求道者:2014/01/24(金) 20:06:41.44 ID:LnkFgISE
>>804
教科書買って来いよw

810 :名も無き求道者:2014/01/24(金) 20:39:39.82 ID:oM/xbrRj
急に敵味方自分のチャットが表示されなくなってしまったんですけど、原因はなんでしょうか?

811 :名も無き求道者:2014/01/24(金) 20:44:59.70 ID:zbQPZJQ5
>>804
stfu
って打ち込めばいい

812 :名も無き求道者:2014/01/24(金) 21:07:23.79 ID:oM/xbrRj
クラ再起動したらなんか直りました

813 :名も無き求道者:2014/01/24(金) 21:27:08.07 ID:abTb3cVh
>>804
自分、初心者で英語もカラキシだが806の言うとおり単語だけでも割りと通じるよ
分からなかったときは戦闘が終わったあとエキサイト先生に教えてもらえばいい
あと、直ぐに死んじゃったときも最後まで戦闘見るついでにチャットも見ているといいよ。戦闘時と違い意味を調べる余裕もあるからね

814 :名も無き求道者:2014/01/24(金) 21:41:17.53 ID:tdhZUtQq
>>813
「おれ にし うつ」

くらいのカタコトでも通じるもんな。

815 :名も無き求道者:2014/01/24(金) 22:19:48.64 ID:FdbhP6Pz
本日2度ほど”複数の「クライアントサーバー」コールからのプロテクトにより接続を解除します”と出てタイトル画面に戻されたんですが何のエラーでしょうか

816 :名も無き求道者:2014/01/24(金) 22:46:56.10 ID:xkwYDOi9
WoTをより快適に遊ぶには、どっちが効果的でしょか?
OSはWin7 64bitです
@HDD→SSD
ARAM 4GB→8GB
どっちもやればと言うのは無しでお願いします。
只今、金欠でして金が出来次第もう一方も利用したいと考えています。
よろしくお願いします。

817 :名も無き求道者:2014/01/24(金) 23:09:40.31 ID:zbQPZJQ5
>>816
Aで

SSDにするとローディングがめちゃくちゃ早くなるけど
結局のところ他の人とあわせるので開始前の待機時間が長くなるだけ

818 :名も無き求道者:2014/01/24(金) 23:45:32.04 ID:fyioTZpk
781はなんで泣いてるんですか?

819 :名も無き求道者:2014/01/24(金) 23:47:29.59 ID:NLLT4Tek
少し前にどっかでXVMが禁止MODになるって見たけどソースある?

820 :名も無き求道者:2014/01/25(土) 00:16:39.44 ID:5UpB/RDW
>>815
おそらくIPが違う所からデータ送受信のリクエストがされたので自動的に遮断されたと思われ

まず無線LANは論外、有線接続が前提
それからルータやハブ、LANポートの設定を見直そう
省電力機能を使っているなら全て無効にする

821 :名も無き求道者:2014/01/25(土) 00:29:11.43 ID:NtZMh+zK
質問しようと来たら、英語出来ない奴はこれ遊んじゃダメなのか
アンインストールするわ

822 :名も無き求道者:2014/01/25(土) 00:39:38.69 ID:kSwT+Fpq
>>821
やってもええんやで。単語並べるだけでも大体通じるし
てかnaでもロシア語、アジア鯖でもタイ語が飛んでくるし、気にしていたら出来ない

823 :名も無き求道者:2014/01/25(土) 01:20:35.30 ID:7t5+Grkz
きゅうりのキューちゃんもいいなぁ

824 :名も無き求道者:2014/01/25(土) 01:30:19.34 ID:1Egtb/80
英語できないのはいいし喋らなけりゃいいだけなんだが
義務教育すら履修してないんじゃねーかと思わせる単語組み合わせることすらできないようなゴミクズみたいな奴はアンインスコしたほうがええ

825 :名も無き求道者:2014/01/25(土) 02:14:03.02 ID:L1LW/e0Z
英語で軽口叩いても滅多に返事が帰ってこない。みんな黙々と遊んでるのね
tier8~10帯までいけば賑やかだったりするのかな?

826 :名も無き求道者:2014/01/25(土) 02:37:00.38 ID:zCQfkhOK
>>821
遊びたければ自分で考えろ
出来ないなら退場して

827 :名も無き求道者:2014/01/25(土) 02:38:49.55 ID:Pc3My3vU
どうでもいい

828 :名も無き求道者:2014/01/25(土) 03:37:08.38 ID:929qdpNe
>>818
そのサイトを参考にしてたのに自分の動きがバレちゃうじゃないか!
とかじゃない?

829 :名も無き求道者:2014/01/25(土) 03:56:37.00 ID:bnVzTJJG
>>828
まあ守破離の破に入ったんだよオメデトウということで

830 :名も無き求道者:2014/01/25(土) 07:35:49.84 ID:iilc9XDH
tire格下相手だと100mぐらい離れたところから隠れて狙撃してても発見されないけど、格上だと見つかるのは乗員のレベル違いですか?

831 :名も無き求道者:2014/01/25(土) 08:05:45.08 ID:7lGMq0tM
Tireは横浜ゴムよりブリジストンだよな
っていうのは置いといて
Tierじゃなくて視界や隠蔽の違い
んでもって、100mの距離ならどっちも見つかってる

832 :名も無き求道者:2014/01/25(土) 08:11:36.10 ID:FVZevtMl
隠蔽最高のE25でも発砲すれば250mくらいで大抵見つかる。(茂みに入った状態)

833 :名も無き求道者:2014/01/25(土) 09:15:47.31 ID:cJlwlMLF
>817
ありがとうございます
メモリ8GBにしてみます
SSDが開戦まえのローディングが速くなるだけしか、効果が無いとは思いませんでした。
SSD導入、見送ろうかなぁ

834 :名も無き求道者:2014/01/25(土) 09:22:54.60 ID:ubnRKA2Z
英語ができるとか以前に、戦闘中にテキストチャットする余裕が全然ないんですが、
右手はマウスから離せないし…チャットやってる人って、手の配置とかどういう感じでやってる?

835 :名も無き求道者:2014/01/25(土) 09:23:49.22 ID:JGNauPDp
>>834
交戦してない間にしたら良いんじゃない?

836 :名も無き求道者:2014/01/25(土) 09:24:59.13 ID:7lGMq0tM
チャットは余裕がある時にするものであり
余裕が無いのにどうにか工夫してチャットしようというのが間違い

837 :名も無き求道者:2014/01/25(土) 09:34:17.55 ID:rJRwPF/2
tier10戦 1000くらいやって疲れてきたので 気分転換に
初心者とキャッキャウフフしたいのですが オススメありますか?
FCM36PARK40とT2ライトタンク買いましたが何か求める物
と違う・・・。
オーソドックスにT18がよろしい?のでしょうか?
他にこれなんかいいんじゃね?みたいのありましたら
ご教授お願い致しますmm

838 :名も無き求道者:2014/01/25(土) 09:35:00.94 ID:1Egtb/80
チャットで指示頻繁にするような人はたいてい撃破されてる人かSPGか芋だよ
それ以外は終盤台数少なくて視界提供が全くない状態

839 :名も無き求道者:2014/01/25(土) 11:08:45.54 ID:pYLVAouB
まだ1400戦ぐらいなんだけどイギリス重戦車ルートメインで勝率がずっと45%
ぐらいだったんだけどAT2に乗ったらAT2の勝率が100戦して65%ぐらい。
乗る戦車でここまで勝率が変わるんか?
ならソ連の重戦車ルートとか勝率上げやすいの?

840 :名も無き求道者:2014/01/25(土) 11:35:19.30 ID:ubdDPAA3
>>833
すでに答えが出てるようだが、Windows全体の速度向上の意味でもメモリ増強最優先でいい

SSDの効果はローディングが速くなるというものがあるが、SSDではないという「ローディングが遅い」というのを逆手にとって自分の視界範囲外の敵が初めて視界範囲内に入ったことを知るというプチ裏技がある
(敵戦車の詳細情報のプレロードが無いため、敵がいつでも見つかる状況になって初めてHDDからメモリにロードされる:HDDからのロードが遅いとプチフリーズする→敵戦車との会敵のプレ合図になる)
したがって、ゲーム目的だけならHDDからは変えないほうがよい

>>834
右手がマウスから放せる状況を自ら作って、そのときに両手で打ち込む
オッスオッスで引っ込んだときなど

>>830,831,832
答えは個々の戦車の発見可能距離
茂み・射撃などの発見率修正は発見可能距離を計算ベースにした確率を修正するため、自車より他車のほうが発見可能距離が長いと発見効率は他車に軍配が上がる
つまり、対峙以外の観測車の存在などを含めて総合的に判断すると、Tire上位が基本的に優位となる
もちろん、その他の要素(乗員スキル・戦車固有スキル・他者観測状況など)が複雑に絡むため、上記が結果のすべてではない
Tire2〜3程度だと、100m対峙だと一方的な場合があります

>>815
・無通信時間中にISPとの接続が切れる設定になっていないか確認する
・ルータがフリーズしていないか確認する(≒他の通信はすべて切る)
無線は原因になりやすいが、無線だからだめということは無い

>>839
自分と個別の戦車との相性
だから、ソ連重戦車RTが君に合うかどうかはわからない
戦車の特徴はRTごとに均一化されているわけではないので、合う戦車の次も合うとは限らない

841 :名も無き求道者:2014/01/25(土) 11:46:37.77 ID:AIcwlY5R
>>837
T18かPz1Cが憂さ晴らしの正統派ですが、ヘイト高いですからね。
そのT18を英車の高火力紙装甲で撃破したり、Pz1Cを仏車の重装甲で
返り討ちにしてニンマリするのもヴェテランならではの楽しみかもしれません。

842 :名も無き求道者:2014/01/25(土) 11:51:33.56 ID:jrauJXkP
Vプリカで課金して友達にギフトしたんですが、どうやら反映されてない
ようです。メールの通知では送付しました、と連絡が入っているんですが
ゲーム内で反映されてない状態です。これはもう消えたと思ったほうがい
いのでしょうか・・・。

843 :名も無き求道者:2014/01/25(土) 12:20:05.43 ID:bnVzTJJG
>>842
課金は反映されるまでタイムラグがある事があるから一日くらい待って何もなけりゃ問い合わせるといいんじゃね

844 :名も無き求道者:2014/01/25(土) 12:39:29.79 ID:jrauJXkP
昨日の夕方に課金していて、自分の課金は反映されていて友達のギフトは
まだ来てないようです。同時時間にやったので反映されてないのを見ると
消えたのかとおもいました。しばらく待ってみようとおもいます。

845 :名も無き求道者:2014/01/25(土) 12:48:44.23 ID:7OwpDxCE
>>833
PC的にはSSD換装のほうが幸せになれる。

846 :名も無き求道者:2014/01/25(土) 14:42:14.00 ID:ZAD8EUXv
>>833
正直どれも微妙、グラボ買ったほうが幸せになれる

847 :名も無き求道者:2014/01/25(土) 14:51:31.91 ID:ubnRKA2Z
>>835,836,838,840
ありがとう
今はまだ右手だけじゃなくて左手もあまり余裕がないので、
とりあえずはもっと操作にも精神的にも慣れて余裕を持てるようになることを優先します

848 :名も無き求道者:2014/01/25(土) 15:57:11.76 ID:cJlwlMLF
>>846
グラボはHD7750です。
力不足は否めませんが、なんせ金欠なもので、ラデ派なのでR9-290Xぐらい買えればいいのですがねぇ

849 :名も無き求道者:2014/01/25(土) 15:57:20.76 ID:kmcQfi4K
最近まったく勝てないんですが
ほぼ毎回開始数分で味方壊滅・・・

850 :名も無き求道者:2014/01/25(土) 16:02:04.24 ID:y6zFcW1o
何回もやれば収束するだろ何のための勝率だ

851 :名も無き求道者:2014/01/25(土) 16:02:18.28 ID:MYf1xZIl
>>849
まず自分のことを棚にあげない。勝率いくら?
XVM入れると誰が上手いか下手かわかる。
赤ネーム、橙ネームばっかなチームにあたれば諦めるしかない。
マッチングは運だから良いメンツのときもあれば悪いときもある。
がんばれ〜。

852 :名も無き求道者:2014/01/25(土) 16:14:47.63 ID:nA2AR+M5
なあ、インストール開始してからかれこれ4時間くらい経つんだが、これいつになったら終わるんだ・・・?
ちなみに今48%

853 :名も無き求道者:2014/01/25(土) 16:24:54.59 ID:zfSPFWUt
左上のスパナのマーククリックしてトレント解除すると早くなるよ

854 :名も無き求道者:2014/01/25(土) 16:24:58.08 ID:kSwT+Fpq
>>852
回線弱かったりスペック不足とか?
自分は光回線&グラボ以外推奨スペック充たしている状態で10~15分程度でダウンロードとインストール終わる
たしかダウンロードとインストール分けてすることも出きる(hp入ってゲーム→ダウンロードの中のクライアント)

855 :名も無き求道者:2014/01/25(土) 16:25:57.12 ID:zfSPFWUt
>>853
訂正:左上→右上

856 :名も無き求道者:2014/01/25(土) 16:33:23.30 ID:nA2AR+M5
>>853
ありがとう、早くなった。

>>854
多分どっちもかな。

857 :名も無き求道者:2014/01/25(土) 17:44:22.82 ID:EMLV2i+a
>>844
ギフトは公式サイトでログインして受け取らないとゲーム内で反映されないけどそこは大丈夫かね

858 :名も無き求道者:2014/01/25(土) 18:28:38.27 ID:et6y+/Uh
http://uploda.cc/img/img52e3832b75805.jpg
この、しんだ戦車名に羽根がついて昇華していくMODの名前が分かる方教えてください、宜しくお願いします

859 :名も無き求道者:2014/01/25(土) 18:35:33.20 ID:5aop1Bki
テスト鯖ってたまに入れなくなる事あります?server is busyとかでて入れないんですけど…

860 :名も無き求道者:2014/01/25(土) 18:37:55.44 ID:7t5+Grkz
>>858
Aslain's XVM Modとか?

861 :名も無き求道者:2014/01/25(土) 18:40:04.77 ID:69F1JoZI
>>859
そのまんまの意味だろ

862 :名も無き求道者:2014/01/25(土) 18:41:02.35 ID:FGF7bykq
>>859
たまにどころか毎回でた直後は入りにくい

863 :名も無き求道者:2014/01/25(土) 18:43:52.42 ID:5aop1Bki
>>861 862
ありがとうございました。

864 :名も無き求道者:2014/01/25(土) 18:48:36.78 ID:et6y+/Uh
>>860ありがとうございました!

865 :名も無き求道者:2014/01/25(土) 19:06:57.13 ID:zCQfkhOK
>>851
そんな色で決めつけたらダメだっての。
自分がトップガン取れば勝てるわい。
人のせいにするな。

866 :名も無き求道者:2014/01/25(土) 19:13:55.89 ID:EDg+1FaO
自分もT1に乗って搭乗員のレベル上げと気分転換でよく遊んでますが
T18が黒い三連星の如く待ち構えて爆散させられます
>>841
に描かれてるようにT18をギャフンと言わせたいのですが何がお勧めでしょうか?
できればT1と同じティア1がいいんですが

867 :名も無き求道者:2014/01/25(土) 19:32:04.09 ID:zCQfkhOK
ほぼ無双状態のT18に格下で戦える訳ねーだろw
クレジット必要無いのだから自分で感じろ。
しかしTier1で育成とかアホじゃね??

868 :名も無き求道者:2014/01/25(土) 19:45:04.08 ID:bnVzTJJG
>>866
無理。

869 :名も無き求道者:2014/01/25(土) 19:59:29.77 ID:iRkc+8Vo
そもそもtier1でT18抜けるやついんの?

870 :名も無き求道者:2014/01/25(土) 20:02:07.75 ID:bnVzTJJG
>>869
背後から三両くらいで一斉射撃かければワンチャン…?

871 :名も無き求道者:2014/01/25(土) 20:04:52.69 ID:b0qT4ryL
>>869
T1カニンガムの機関砲でも、APCRでちゃんと抜けるところを狙えば、数発に1発は抜けるよ

872 :名も無き求道者:2014/01/25(土) 20:19:28.37 ID:ubdDPAA3
>>869
瀕死まで持ってってもらっておいてから、体当たり
過去に自演でTire10を破壊して経験値をごっそり持っていってBANされたアホがいるとかいないとか

>>841
英車はここぞと言うときに役に立たんのに、無駄に火力で押せるときがある
図体でかいのに小回りを要求されるから面倒だけど面白い

873 :名も無き求道者:2014/01/25(土) 20:32:17.08 ID:Kv1RRScr
>>832の話題について
便乗して質問させてくれ
http://www.wotinfo.net/en/camo-calculator
このサイトで隠蔽率や発見距離の見当はつくんだけど、自分が草むらに完全に入って静止した時、相手に何メートルまで近づかれるとバレるのか載っているサイトは何処かにありませんか?

874 :名も無き求道者:2014/01/25(土) 21:00:00.74 ID:zfSPFWUt
>>873
そういったサイトは知らないけど簡単に計算できるよ
日本語wikiのゲームシステムのところで隠蔽率の計算式があるけど
WOTINFOで計算してるのはeCよりも前の項でこれをvCとおくと
C=vC+eC*eAS

発見距離はSR=tVR-(tVR-50)*Cなので
SR=tVR-(tVR-50)*vC-(tVR-50)*eC*eAS
つまりWOTINFOで計算してる発見距離から(tVR-50)*eC*eAS分だけ発見距離が短くなる
発砲しない状態ではeASは1なのでeCが分かれば求める答えが分かる
wikiによるとeCは0.08〜0.5なので400m視界の敵車両なら28〜175mだけWOTINFOの数値よりも短くなる

875 :名も無き求道者:2014/01/25(土) 21:02:25.56 ID:lnkY0AiP
>>820
oh 今まで無線で遊んでたけどちゃんと線つなげてやります。ありがとうございあmす

876 :名も無き求道者:2014/01/25(土) 21:43:15.07 ID:fXh4F225
ゲーム中のチャットログは後から見ることはできないんでしょうか?
誤って見方を撃ってしまったんですが
誤ったんですが、その後になんて言ってたか気になって・・

気にするなみたいなことだとは思うんですが

877 :名も無き求道者:2014/01/25(土) 21:44:47.71 ID:zCQfkhOK
>>874
多分その計算が出来ないからサイトって言ってるのかとw

878 :名も無き求道者:2014/01/25(土) 23:56:27.93 ID:kVgrQ0Rj
ASIA鯖でゲーム始めようかと登録したのですが
メールが一切来なくて困ってます
アカウント登録後認証メールが送られて来ると思うのですが
その認証メール自体が送られてこない状態で
メールアドレスは再度認証しようとしたら登録されていると出ており
迷惑メールフォルダー等も見ましたがありませんでした
のでこの後の対処法の提示をお願いします

879 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 00:08:36.80 ID:y/7zgnOh
>>878
アカウントを新たに作りなおして、あとで古い方をチケット(サポート)で消してもらうように頼むとか?
メールが来ないのは携帯電話のメールアドレスを使ってみるとかで対処してもいいかも
欠点は同じ名前が登録出来ないので新しく名前を考えないといけない事だご

880 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 00:11:12.90 ID:LdBJNG/b
>>879
ありがとうございます
自分もそう考えてサブアドで登録してきましたわ
最初に登録したほうはフィルターで迷惑メールはじきまくってる
雑多な登録用メールアドレスだったのですけどね・・・・・

881 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 06:16:08.94 ID:LQBcfpL0
>>848
WoTはゲフォに最適化されてるとかなんとか

882 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 06:18:32.86 ID:jT//QnBf
>>881
9.0でHAVOK化の噂があるから今最適がどうこう言うのは辞めといた方が良い気がする

883 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 07:39:38.74 ID:D2oHFdob
>>866
T18は正面装甲が51、横や後ろは30前後になる
Tier1だと
機関砲でない砲の金弾を撃てば貫通できることが多い 通常弾なら正面は避けること
T1の機動力でT18の後ろや横をとれれば機関砲でも倒せる(通常弾で)
あとT18を倒しやすいのはLTrかな視界で勝っているので倒しやすい

最終砲や金弾が必要になるがT18を貫通できない戦車はほとんどない
配布戦車のT7ぐらいだ 逆にT7でT18を倒せる人は相当の猛者

884 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 07:46:36.48 ID:PbI6Doc2
搭乗員スキルの修理速度アップとかって搭乗員みんなに取らせないと意味ないんですか?
スキルの平均値で決まるってのが意味不明

885 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 07:55:37.68 ID:nfc9Th43
XVMを導入してマッチング完了画面では勝率等3種類とも表示されるのですが
戦闘画面では1つも表示されません
どうすればなおるか分かる方教えてください

886 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 08:02:40.30 ID:iMiMe0Y5
>>884
修理
全乗員の平均スキル値{(0〜100)*0.5}%(最大50%)減少させる。

乗員4名
うち2人が100%で1人が50%で1人が未修得

(100+100+50+0)÷4=62.5
62.5×0.5=31.25
修理速度が31.25%上昇する

887 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 08:20:31.34 ID:FtQNg6DQ
>>866
ソ連MS-1の最終砲が通常弾で51mmだから微妙
ティア2ならT-26や英国車で抜ける

888 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 08:42:15.94 ID:NEOvHU0R
極めれば一人でなんでもできちゃう車両or開発ルートを教えてさい

889 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 08:45:13.90 ID:jT//QnBf
>>888
T-54

890 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 09:00:24.28 ID:fvs5LP41
砲塔旋回できるSPGどれでも選べ
HT,MT,LT,TDは俯瞰視点での曲射ができないから条件から外れる

891 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 09:27:13.50 ID:nfc9Th43
885です 
すみません、自己解決できました
WOT起動すると必ず1度フリーズするようになってしまいましたが
XVMは正常に動くようになりました

892 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 09:43:52.10 ID:dvzdYrFn
初心者です。
教えてください。

戦闘開始して、戦場画面になると
戦車が前後左右に移動できなくなる時があります。
普通に操作できるときもありますが。

砲弾の発射は問題なくできます。
キーボードでの戦車の移動の操作ができません。
原因はわかりますでしょうか?

ちなみにwindws8.1です。

893 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 09:47:32.32 ID:nfc9Th43
IMEを半角英数にすればなおると思います

894 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 09:48:42.56 ID:d7pNrPgb
半角全角ボタン押す

895 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 10:27:31.00 ID:ODIkXMMf
>>892
IMEは罠だよなあ、俺も始めたばっかりの頃…(涙

896 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 10:35:59.01 ID:K8efY53Z
なんか登録メールがこない人結構いるんだな

897 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 10:40:49.13 ID:dvzdYrFn
ありがとうございました。
解決しました。

898 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 11:16:29.21 ID:cjOMdvED
無変換キーにうっかり触れるとそうなるね

899 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 11:51:04.86 ID:iHmSH06L
教えてください
前回のVerの時だったと思うのですがゲームの動きがおかしくなり
ディスクの断片化がWoTだらけになっていて最適化しても残ったので
再インストしたんですが、ふとまた見ると21,860の断片化があります
(レポートではWoTのアップデートと表示)

デフラグでも消えないようなのでまた再インストールするとしても
他の皆さんもそうなのか気になりました。
それともほっといてもいいものなのかなぁ・・・

900 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 13:15:35.82 ID:Ao8VV5t5
>>876
リプレイを保存しているなら、それで確認できるよの
保存していない(できていない)ばあいは、無理

901 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 14:49:19.44 ID:ypcmWebX
Mバッジ取得済みの車両でそれに近い経験値出しても取れないのはMバッジ取るのに経験値足りないって事ですか? 公式には複数回獲得出来るって書いていたんですが

902 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 14:51:39.07 ID:ZcJlbcAv
複数回できない

903 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 15:01:34.75 ID:gUC14ci4
>>901
8.11パッチのリリースノートだろそれ

904 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 15:18:15.60 ID:ypcmWebX
>>903
次のだったんですね よく確認してませんでした すいません

905 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 15:32:14.81 ID:+90m1l6g
KV-1Sの乗員スキルのお勧めを教えて下さい。

906 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 15:32:45.05 ID:P7E/FnbS
1000戦してて言うのもなんだが砲の性能欄の110/130/120とかの
説明がいまいちわからぬ、車体みたいに正面、側面、後面とか関係ないしなあ

907 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 15:41:59.29 ID:lUHGLpV+
砲弾の種類
主砲右クリ→互換性のある砲弾の順

908 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 16:08:33.80 ID:uxISBBIv
イベントの[ミッション]で搭乗員経験値2倍ってありますよね
対象の車両乗って勝利してんのに2倍になってないんですけど
なんでかな?

909 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 16:08:40.50 ID:sqpE6ym1
M7ってM4の代わりになる?

910 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 16:39:57.46 ID:pQF/NqcA
一年ぶりくらいに復帰しようと思うのですがちと質問です

・アジア鯖と北米鯖、どっちがお勧めですか?
・北米鯖にいたんですが、アカウントの移行ってできますか?
・Tier7くらいまでの戦車だと猛獣部屋に突っ込まれてTier8以上のエサってことが多かったんですが、マッチングは改善されましたか?
・スカウトは特攻偵察がメインですか?生き残ってもいいですか?
・待つほうが有利なのは改善されましたか?新しいゲームモードができて攻守別れたらしいですが、機能していますか?

911 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 17:01:06.46 ID:GoIfUFkv
・アジア鯖と北米鯖、どっちがお勧めですか?
→チャットで連携取りながらプレイしたいなら北米、低ping重視ならアジア

・北米鯖にいたんですが、アカウントの移行ってできますか?
→現状は出来ない

・Tier7くらいまでの戦車だと猛獣部屋に突っ込まれてTier8以上のエサってことが多かったんですが、マッチングは改善されましたか?
→1年前とMMは変ってないと思う。自車のTier+2までのマッチング
  Tier3がTier5と渡り合うのは難しいけど、それ以上ならきちんと立ち回ればエサってことは無い

・スカウトは特攻偵察がメインですか?生き残ってもいいですか?
→特攻偵察はスカウトとは言わない。生き残って最後まで視界を提供するのがスカウトの仕事

・待つほうが有利なのは改善されましたか?新しいゲームモードができて攻守別れたらしいですが、機能していますか?
→局地的な数的優位を作った方が有利なのであって、そのために敵を待った方がいい場合もあれば攻め込んだ方が
 いい場合もある。敵味方の配置と地形次第。
 強襲戦の事かな?ルールを理解しない、残り時間を見ない味方がいるとひどい試合になるので設定で切っている人もいる。

912 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 18:26:06.43 ID:6Osrq506
SPGは一つ目のスキルが戦友優先らしいけど、たった+5%よりかは
車長:第六感、砲手:速射、操縦手:オフロード走行の方が良いと思うのですけど、どうでしょう?
これで運用してる方はおりますか?

913 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 18:41:10.83 ID:iMiMe0Y5
>>912
というか、だいたいの人はリセットして戦友にする
最初から戦友じゃなくて、1つ目を戦友にするってだけ

そして、速射以外は自走砲ではあまり意味がない
(低Tierならカモもかなり有効、一部の快速で陣地転換が多い車種ならオフロードも)
そのため、戦友とってあとは好きなのをつければそれでもう完成に近い

自走砲は第六感を利用して戦うものではなく、第六感を使用しないように運用するもの
第六感を使用する = 上手い敵が陣地最奥まで偵察している、前衛全滅で負け確定、最初から丸見えの悲惨な位置取り
この位置取りはまずいなという初歩の確認にしか役に立たず、慣れてきたら無用の長物になる

914 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 18:43:42.54 ID:zpAksu1c
>>912
攻めないのでSPGに第六感をつけても役に立たない
戦友で全体的に底上げした方が良いと考える
リロードや照準速度が少しあがるからね
効果は少しだから付けたいように付けるといいよ

915 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 18:50:52.55 ID:MW3R25z8
>>912
教官で始めて達成後ゴールドリセットで戦友にチェンジ。
他の戦車は第六感。

こんな流れ。

916 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 19:11:25.08 ID:24nme9VE
Kv-1の弱点抜きが中々うまくいかないんですが皆さんはどうやって当ててますか?
やっぱ慣れの問題なんですかね

917 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 19:31:57.93 ID:677f+PxI
新しく駆逐戦車に乗ろうと思うのですがどの国の戦車がおすすめですか?

918 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 19:33:39.41 ID:blrTMxI0
>>916
レティクルの円中心になるほど着弾確率が高いので
精度が悪くても照準中心点を弱点(車体、機銃口と覗き穴)に合わせる必要がある。

耐久に自信がある車両以外は近接正面戦闘は避けて大人しく車体側面狙った方が確実

919 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 19:35:48.14 ID:6Osrq506
>>913>>914>>915
あんな距離から発見できるんだ・・・と、遠くの味方が敵SPGをスポットする事が結構ありまして。
六感持ってる人はすぐに移動するけど、持ってない人は見られてる事に気付かずにそのままで自分の砲撃で撃破。
私自身も何回か経験ありまして六感優先の方が良いのかなぁと思ったのですが、やっぱり戦友の方が良いのですね。
了解しました。ありがとうございます。

920 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 19:47:18.43 ID:Ao8VV5t5
>>919
スキルの優先順位は、人ぞれぞれだとおもうよ。
おいらは、第六感→カモ→カモが100%になったら戦友に変更→カモの順で取ってる。
見えない相手からバレてるのに動かないってのは、致命的すぎるからねぇ。

921 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 19:49:07.12 ID:p4kX1sz0
>>917
何を求めているかにもよるけど、アメリカが使いやすい。猫もいるしw

922 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 20:15:33.59 ID:24nme9VE
>>918
側面から狙っていくことにします
ありがとうございました

923 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 20:18:58.90 ID:iMiMe0Y5
>>920
そのとり方でなぜ六感なのだ・・・
教官のほうがいいんじゃね

924 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 20:25:23.67 ID:BunP9fvD
時々8両だの9両だの撃破して負けてるSSここで見るけどそんなの滅多にないだろーって甘く見てたわ
さっき初めて取ったラドリーウォルターズ勲章が負け試合だったわ
開始3分で俺以外全滅とかすごすぎるけど全滅しなかったら取れなかったわ
負け試合のほうが取りやすくねこれ?

925 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 20:25:54.39 ID:BunP9fvD
はいすんません本スレと間違えて誤爆しましたごめんなさい

926 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 20:32:02.24 ID:iMiMe0Y5
>>924
とりやすくね?も何も味方が全員活躍したらとれないので当然

927 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 20:32:36.47 ID:y/7zgnOh
>>924
まぁうっかりはあるさ

928 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 20:34:26.63 ID:p4kX1sz0
>>924
基本的には、負け戦のほうが取りやすいことは多い。見方がダメダメで獲物が取り放題なわけだから(白目)
捌き切れればの話だけどね。

929 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 20:36:45.37 ID:K8efY53Z
SPGで六感つけて奇跡的に撃破したところで状況はもうほとんど決まったようなもんじゃね?
SPGがいるところに敵がきてる時点で味方はお察しだろ。
開始直後に攻めてくるかもしれない?自分の待機位置を考えなおすべき

930 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 21:05:01.43 ID:vG3wS5YD
TIER1でT18を抜くには
ソ連のMS−1で45mm砲を徹甲弾装備で弱点を攻めれば抜ける
後ろか砲塔を狙えば勝ち目はあるし撃破したことも数両ある。
戦車がMS−1に限る、砲塔が45mm砲に限る(最大54発)、徹甲弾に限る(榴弾は貫通しない弾かれる)
この条件が全て揃えばある程度は通用する。

931 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 21:32:30.92 ID:Z1e24znj
>>874
その式自体はウィキに載ってるから知ってたんだけど、サイトのように一目で分かるような所はないか知りたかったんだ。
丁寧に導出してくれてありがとう!

932 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 21:33:07.31 ID:Ao8VV5t5
>>923
すまん、書き忘れたが、第六感は教官からの振りなおしだ

933 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 21:50:01.71 ID:7UN7T1EH
>>906
それが書いてあった場所はおそらくい○げだと思うが、その意味は正面側面後面を貫通した時の平均攻撃力だ

934 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 22:02:27.70 ID:iMiMe0Y5
>>933
なんでそういうしょーもない嘘を教える

>>906
これが本当
http://rusty.tank.jp/upload/upl/ecuLTHDXHBseqpayudkS.jpg

935 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 22:08:36.29 ID:4l8Ou64f
>>934
なんてこった!俺は恐ろしい勘違いをしていたようだ。訂正ありがとな

936 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 22:11:36.74 ID:iMiMe0Y5
っていうか、普通にwikiに書いてあるし
http://wikiwiki.jp/wotanks/?%C0%AD%C7%BD%A5%D1%A5%E9%A5%E1%A1%BC%A5%BF%B2%F2%C0%E2

937 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 22:36:16.77 ID:5b8/JNyJ
数値が近かったから勘違いしたんじゃね
本当にその表記で書いてある場所があるのかは知らんけど

938 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 22:45:54.87 ID:jmvI6S98
スキルについてですが

基本能力レベルが100パーになったのでセカンドスキルを取りました
車長には教官を選び、あとの搭乗員はそれぞれの専用スキルを選びました
教官のスキルは、「他の乗員の取得経験値を増加させる」とのことなので
車長以外は早くセカンドスキルを覚えてくれるだろうと思ってたら
結局搭乗員全員が同時にセカンドスキル100パーになりました
このスキルはセカンドスキルの経験値を増加させるものでは無いのでしょうか?

939 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 22:49:47.69 ID:IdLa45La
>>938
エリート戦車使ってるんだろ

940 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 22:53:30.41 ID:y/7zgnOh
チャットでの禁止語句一覧ってあります? (入力すると※※※って表示されるものです。)

941 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 22:59:48.91 ID:VKdgBR1c
>>939
もう少し詳しく説明してやれよww

942 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 23:00:16.52 ID:blrTMxI0
>>940
無いので暴言吐きまくって調べて下さい。

943 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 23:18:53.04 ID:jmvI6S98
>>939
エリート車両だと恩恵ないんですね・・・
車長を車両乗り換えさせたりしたりとかの使い道なんですかね
ありがとです

944 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 23:20:14.78 ID:GoIfUFkv
>>931
こうやって導出してみると置き偵をしていて50mぎりぎりまで接近を許せる隠蔽率はかなり高い必要があることがわかる
敵車両を400m視界+被膜=440m視界とし、自車両を100%カモスキル+カモネット+塗装としてeC=0.5の茂みに隠れた時の
発見距離を計算すると
パン偵:117m
T71:93m
T21:85m
59-16:71m
pz38nA:70m
AMX1390:69m
AMX12t:65m
ELC:41m(50mで強制発見)

敵との距離が100m切ったら逃げるのがいいな

945 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 23:21:02.91 ID:ZcJlbcAv
>>943
あるけどエリートで乗員の訓練促進した場合一番累積経験値が低いやつにEXPが回るから
結果的に全員同じタイミングで100%になっただけ
恩恵はある

946 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 23:28:46.15 ID:jmvI6S98
>>945
エリートの訓練促進のシステムのせいで効果が感じなかっただけだったんですね・・
もやもやが取れました
ありがとうございます

947 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 23:31:17.65 ID:y/7zgnOh
>>942
暴言吐くのもアレなんで気にしない事にします。ありがとう

948 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 23:32:38.74 ID:K8efY53Z
置き偵は200mあたりからもうマジガクブルですわ

949 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 23:32:42.69 ID:+9dNkm0w
>>943
「教官」の効果はエリート車両でも同じ。ただし、「搭乗員訓練の促進」にチェックを入れてあれば、
車長の成長が他の搭乗員より遅れるたびに、優先して経験値が割り振られて追い付く。

950 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 23:33:24.38 ID:+9dNkm0w
流れ早いな

951 :名も無き求道者:2014/01/26(日) 23:47:42.07 ID:iMiMe0Y5
>>946
搭乗員の経験値でもやもやしたなら、搭乗員のページの経験値のところを見てください
答えが書いてあります
http://wikiwiki.jp/wotanks/?%C5%EB%BE%E8%B0%F7#d6b681bd

952 :名も無き求道者:2014/01/27(月) 00:30:54.60 ID:IxyNSAWo
>>944
LTやMTで偵察をする際に、どこまでカモスキルが有用かを知りたくていろんな情報を漁ってたんだが、色々見ていくと隠蔽システムは実にシビアなものなんだと実感するなあ。
"仮想的"に、極限まで隠蔽を高めたelcと極限まで視界を高めた48pattonとで空想実験をすると、面白いものが見えてくるわ。

特に、レンズで533.98メートの視界を持つ上位中戦車に対してLT特有の「移動時も隠蔽が下がらない」利点を発揮するスイートスポットとでも言うべき距離はあまりにも短い。
同じことを行う偵察MTとの差なんて数十メートルだ。(LT不遇とは言わないが、何とかならんのかという気もする)
茂みから茂みまで途切れずに移動する術があれば違ってくるんだろうか、そんな場所は少ないし。
P.S. 試しに極限48パットンにカニメガネを乗っけて極限エルクと対峙させてみてほしい。きっと驚く。
おっと。ここは質問スレだったな。スレ汚し失礼

953 :名も無き求道者:2014/01/27(月) 00:57:10.31 ID:j8j1vroz
>>949
>>951
レスありがとうございます
解説の場所もありがとうございます
調べてると最初に教官を取ってリセットして第六感を取ると教えてくれてる方がいますが
これはセカンドスキルの2番目からは必要経験値が増えるので
リセットして新たに第6感を取り、教官はクレジットを払い90パーセント運用するとの解釈で
よろしいんでしょうか?

954 :名も無き求道者:2014/01/27(月) 01:03:24.22 ID:ip4V4wdx
>>953
第六感はパークスキルだから100%になるまで何のスキルも取ってないのと同じ状態
だから育成中はスキル型のセカンダリスキルを取って100%達成してから(課金リセットで)置き換えると無駄がない

戦友は全員が取らなきゃいけないパークスキルだからこれも同じように他のスキルで育てたあと課金リセットで取るのが普通

955 :名も無き求道者:2014/01/27(月) 01:14:23.02 ID:ycZ/yu0g
>>953
言い方がおかしいから勝手に一般的な解釈をするけど

20,000支払ってリセットすると10%の経験値を失う
しかし、3人以上の乗員がいるなら教官をつけておけばそれ以上の経験値を獲得している

第六感はパークスキルなので100%になるまで効果は無い
だったら教官をつけて育成を進めたほうが素早く第六感を手に入れられる
教官100%+何か40%まできてリセットかければ100%ちょうどになり、いきなり第六感を発動できる

956 :名も無き求道者:2014/01/27(月) 01:16:06.25 ID:j8j1vroz
>>954
ありがとうございます
仕組みがよくわかりました

957 :名も無き求道者:2014/01/27(月) 01:20:47.49 ID:j8j1vroz
>>955
分かりやすくありがとうございます
とりあえず最初にみなさんがおっしゃってるような感じでスキルを取ってみたいと思います

958 :名も無き求道者:2014/01/27(月) 01:42:38.71 ID:CE6g/AL6
>>953
分からない場合はe10回読もうや

959 :名も無き求道者:2014/01/27(月) 05:11:42.40 ID:xMyxbkfy
今セール中でガレージ半額になってますよね
頻繁にセールがされてないようなら、今一気にまとめて買おうかと思ってるのですが セールの頻度等わかりますか?

960 :名も無き求道者:2014/01/27(月) 05:54:50.28 ID:WkxY5RsA
>>959
不定期だからこの先の頻度は誰にも分からない。今まであったイベントはwikiに書かれてるから、それを参考に。
ただ、ガレージ半額は比較的よくある気がするよ。

961 :名も無き求道者:2014/01/27(月) 06:05:50.10 ID:k+QLqEE4
ガレージくらいなら月に一週間くらいやってる気がする
けど半額以下になることはないから今のうちに余裕もってかっておいた方がいいかも

962 :名も無き求道者:2014/01/27(月) 09:51:53.76 ID:PKnRU2oZ
ドイツのMTルートを始めようかと。
レオパルドとE50Mの違いは、隠蔽をとるか装甲をとるかって感じでいいですかね。
レオは装甲スカスカだけど隠蔽をいかして隠れながら撃つ。
E50Mは見つかりやすいけど同格以下MT相手だとガチンコ勝負がいける。
MTルートは初めてだけど、立ち回り易いのE50Mですか?
実際乗ってる方の感想聞かせてもらえれば。

963 :名も無き求道者:2014/01/27(月) 11:09:27.74 ID:+kzp12CX
大洗表示の戦車を見たんですが
ガルパンのやつですか?
どうやって入手できるんですか?

964 :名も無き求道者:2014/01/27(月) 11:15:31.19 ID:bdCK2MGi
ヤクパンツと象さん乗り比べた方。
主砲開発苦行期間は固い象さんの方がマシでしょうかね?

965 :名も無き求道者:2014/01/27(月) 12:04:14.46 ID:ru/AZn9U
>>963
多分クランマークが大洗のクランに所属してるプレイヤーだと思うよ

966 :名も無き求道者:2014/01/27(月) 12:42:27.78 ID:+kzp12CX
クランとは何ですか?

967 :名も無き求道者:2014/01/27(月) 12:50:24.33 ID:VCGML13J
学生服です。

968 :名も無き求道者:2014/01/27(月) 13:11:42.86 ID:04Rn+rQ5
それは学ラン、これまめな。

969 :名も無き求道者:2014/01/27(月) 14:01:47.42 ID:x/yOdGKm
>>966
他ゲーのギルドに相当する、WoTにおけるプレイヤーのグループが、クラン。
プレイヤー名の表示に各クランのタグが付き、車両にクランマークが表示される。

970 :名も無き求道者:2014/01/27(月) 14:07:44.06 ID:CE6g/AL6
>>966
ゴムホースを止めるバンドの事

971 :名も無き求道者:2014/01/27(月) 14:32:00.44 ID:B9I5trAr
>>966
ランバ・ラル隊の副隊長

972 :名も無き求道者:2014/01/27(月) 15:52:40.42 ID:Jm0RSE3g
まだ200戦しかしてないんですがnoobでも参戦して大目にみてくれるtierってどこまでですかね?
wikiでも2ちゃんでも高tierに初心者来るなっていうコメが多いので気になって

973 :名も無き求道者:2014/01/27(月) 16:05:15.25 ID:oP5gVCSs
tier4かtier5までかな
tier5だと7まで当たるけど、それくらいtierを上げないと腕が上がらない
それとtier3以下だと収入が少なすぎてカニメガネも買えないから

974 :名も無き求道者:2014/01/27(月) 16:06:24.28 ID:6wpqKJsT
>>972
初心者がTier8の課金戦車に乗っても役に立たないってだけなので
wikiの愚痴なんて気にしないでいいぞ
Tier5、6くらいまでどんどん開発していい
活躍できない&勝率が上がらないときはTier5で練習と金策して経験を積むといい

975 :名も無き求道者:2014/01/27(月) 16:07:37.89 ID:oP5gVCSs
次スレは>>970。重複を避けるため宣言してからスレ立てしてください
立てれない場合はレス番指定。

976 :名も無き求道者:2014/01/27(月) 16:09:38.47 ID:Jm0RSE3g
>>973
>>974
ありがとうございます
3〜5くらいで修行してきます

977 :名も無き求道者:2014/01/27(月) 17:23:39.09 ID:xMyxbkfy
>>960
>>961
ありがとうございます、余裕を持って拡張しておきます

978 :(・∀・) ◆0a0a0r0r9A :2014/01/27(月) 19:48:50.18 ID:Vit3o/AZ
【WoT】World of Tanks 質問スレ Part12
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1390819680/

次スレ立てといたぞ

979 :名も無き求道者:2014/01/27(月) 20:19:41.17 ID:1kpI00RD
狙撃ポイント一覧みたいな便利なもんってないですかね

980 :名も無き求道者:2014/01/27(月) 20:25:22.59 ID:WNR0cWaM
ある

981 :名も無き求道者:2014/01/27(月) 20:36:49.17 ID:BsOjHCLf
第六感ってほぼロックオンされた状態で発動するの?
それとも前方の視界に入ってるだけで発動?

982 :名も無き求道者:2014/01/27(月) 20:41:12.50 ID:Cop2SlqL
エリート化してある戦車で初回勝利時経験値2倍をこなしたとき、
全ての乗員に取得経験値を2倍したものが転がり込んでくるという認識でおk?

983 :名も無き求道者:2014/01/27(月) 20:56:53.98 ID:ip4V4wdx
>>981
視界は全周だぞ
そして第六感は敵にspotされてから(つまり相手のマップに表示されてから)3秒後に発動する

984 :名も無き求道者:2014/01/27(月) 21:06:10.07 ID:BsOjHCLf
>>983

発見されただけで発動なんですか
便利ですね がんばってスキルつけてみます

985 :名も無き求道者:2014/01/27(月) 21:13:49.39 ID:x/yOdGKm
>>982
乗組員の育成促進にチェックを入れている場合、育成がもっとも遅れている乗員以外の全員が星消化分で基礎経験値の2倍で、もっとも遅れている乗員のみが基礎経験値の3倍。

986 :名も無き求道者:2014/01/27(月) 21:22:09.84 ID:Cop2SlqL
>>985
> 育成がもっとも遅れている乗員以外の全員が星消化分で基礎経験値の2倍

エリート化してようがしてまいが基礎経験値を☆2倍したものが乗員経験値として加算されるの?

んでもってエリート化してあると発育がもっとも遅い乗員に基礎経験値が加えて放り込まれるってこと?

だとしたら車両をエリート化する恩恵で発育の最も遅い乗員しか得られないってことなのかな?

987 :名も無き求道者:2014/01/27(月) 21:44:47.69 ID:4uiRH2E9
>>986
そう。
乗員経験値は獲得経験値を各乗員が手に入れるから初回二倍分手に入る。
更に成長の促進にチェックが入っていれば遅い最も成長が遅い(総経験値が低い)やつにはいる。
まぁエリート化してたら成長の促進にチェックいれないとフリーが貯まるだけになるし通過しかしない車両ならエリート化するかどうかは結構人次第。

988 :名も無き求道者:2014/01/27(月) 21:45:00.15 ID:DxEvA4z4
虎買ったら2つ目のエンジンが開発済みになってたんですがこれは仕様?E 25買ってたから?
課金戦車買えばそれに使われてるパーツは開発済みになるんですかね

989 :名も無き求道者:2014/01/27(月) 21:48:43.47 ID:4uiRH2E9
>>988
課金車両の件はない。
なんか他のルートか車両で開発してたかじゃない。
ちょっとかぶってそうなやつ思い浮かばないけど。

990 :名も無き求道者:2014/01/27(月) 21:58:45.76 ID:zmpDhnAP
>>988
エンジンのアイコン右クリックして特性を見ればそのパーツが他にどの車両で使われてるか出る。

991 :名も無き求道者:2014/01/27(月) 22:14:14.17 ID:x/yOdGKm
>>978


992 :名も無き求道者:2014/01/27(月) 22:17:54.99 ID:DxEvA4z4
>>989,990
互換性ある車両は虎1、虎2、E 75、GW虎だけど
ドイツルートはグリレ、ヤクパン、4502A、3601H、1Cまでしか育ててない
お、ラッキー程度に思っておけばいいんだろうけど気になる…

993 :名も無き求道者:2014/01/27(月) 22:18:51.16 ID:ip4V4wdx
パンター経由で既に虎次郎を開発済みなのでなければ自走虎の方だろうな

994 :名も無き求道者:2014/01/28(火) 01:04:26.68 ID:ertW7fMg
戦闘中のチャットを戦闘終了後に見ることはできませんか?
もしくは見れるようなmodとかありませんか?
短い文章ならある程度は理解できるのですが、
英語の長文だと何言われてるのかその場で理解できなくて

995 :名も無き求道者:2014/01/28(火) 01:25:53.73 ID:PBSYETqI
次のアプデからチャット遡れるようになるけど試合中のみだと思う、まあリプレイ見るのが確実
後はその場でスクショ撮っておくとか

996 :名も無き求道者:2014/01/28(火) 01:55:42.77 ID:neqH+Jwt
>>992
虎ツリー再編前からやってたらその影響もありそうだけど
確証ないが

997 :名も無き求道者:2014/01/28(火) 02:14:00.96 ID:JHH13/Hh
noobmaterのWN7 Ratingってなんなんでしょうか

998 :名も無き求道者:2014/01/28(火) 02:46:57.77 ID:evpD6rx9
ゲーム終了してもプロセス(WorldOfTanks.exe)が残るんだけど残さないようにできない?
毎回タスクマネージャー開いて強制終了すんの面倒くさい

999 :名も無き求道者:2014/01/28(火) 02:56:20.83 ID:neqH+Jwt
>>997
ユーザーが作ったプレイヤーの評価数値。
与ダメやキル数を含む様々な事を数値化して計算してだされる。
新しくwn8っていう指標ができてそっちに移行しているみたい

1000 :名も無き求道者:2014/01/28(火) 06:25:20.95 ID:07uMMW9P
1000get

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

259 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)