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【黄金伝説】FC 聖闘士星矢 2星座目【完結編】

1 :NAME OVER:2009/08/14(金) 22:51:59 ID:???
FC版の聖闘士星矢シリーズについて語るスレです。
漫画やアニメのみの話題はほどほどに。

「ぼくたちには じかんが ないんです!!」
「フッ。それがどうした?」


前スレ
ファミコン 星闘士星矢ー黄金伝説ーについて
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1096445940

カセット情報
聖闘士星矢 黄金伝説 (1987.8.10発売 5500円)
聖闘士星矢 黄金伝説 完結編 (1988.5.30発売 5800円)

487 :NAME OVER:2011/10/08(土) 23:54:16.05 ID:???
>>486
カシオス呼んでも大丈夫。
検証してみたら仲間を呼ぶ場合は話す必要なかった。
(星矢で削る→仲間を呼ぶ→廬山昇龍覇で倒せた)

星矢が倒された後他のセイントで行った場合は2回話す必要あり。

ただ、どっちの場合も最初の1回をガチで防がれたらどうしようもない。

488 :NAME OVER:2011/10/24(月) 16:10:06.73 ID:???
ていうか六道輪廻ステージで何で天界の部分に鬼がいるんだ?

489 :NAME OVER:2011/10/25(火) 16:45:29.30 ID:???
鬼子母神とか鬼の神様もいるからその辺じゃね?

490 :NAME OVER:2011/11/04(金) 17:40:02.15 ID:???
たまにかわした!と思っても戻ってきて喰らうことが
うわあぁぁぁぁぁぁぁぁ

491 :NAME OVER:2011/11/04(金) 21:02:59.99 ID:???
ししししししめめぜぜのパスワード使うと
サガ戦で絶対フリーズするんだけど、あれってフリーズ回避できないの?

492 :NAME OVER:2011/11/04(金) 21:07:35.87 ID:???
>>491
サガ戦のどのあたりでフリーズするの?
クリアできた気がするけど。


493 :NAME OVER:2011/11/05(土) 14:19:29.56 ID:???
>>491
エミュ?

494 :NAME OVER:2011/11/05(土) 19:50:53.86 ID:???
エミュじゃない、ロムカセットを純正ファミコンで。
星矢うわあああ→一輝登場→一輝うわあああ→星矢復活
でセブンセンシズをコスモとライフに変えて戦うのです
の場面でフリーズする。



495 :NAME OVER:2011/11/05(土) 21:05:26.18 ID:???
>>494
フリーズするなんて話は聞いたことないけどね。
「はなす」と「なかまをよぶ」をした後?


496 :NAME OVER:2011/11/14(月) 05:19:30.37 ID:???
>>494
星矢復活時には、
セブンセンシズをコスモとライフに変えて戦うのです
ってメッセージは出ないはずだけど…。

497 :NAME OVER:2011/11/14(月) 08:26:08.02 ID:???
そこはセブンセンシズ1000もらえて増えてるけど
9999になってると止まって見えちゃうのがフリーズとか言わないよな?
そんな少しも待てないでフリーズした!?って結論出してないか心配だわw

あとは496も言ってるけど、そこでそのメッセージは出ないよ。

498 :NAME OVER:2011/11/14(月) 12:56:58.30 ID:???
今週のGCCXで有野が挑戦

499 :NAME OVER:2011/11/14(月) 21:28:26.78 ID:???
おれはかみだ
これよりのち ちじょうすべてを しはいするのだ! (ギュラララララッ!!! 
のシーンだよな?あそこ最高に脳汁出るんだが

500 :NAME OVER:2011/11/15(火) 07:15:27.92 ID:???
>>498
マジで?w

501 :NAME OVER:2011/11/16(水) 09:47:23.39 ID:???
完結編じゃなくて黄金伝説だったけどマジだった!

502 :NAME OVER:2011/11/16(水) 10:23:14.06 ID:???
そっかー。
黄金伝説は最強パスワードかもしくはコスモ無限増殖の裏技がないと
ほぼクリア不能のムリゲーなのになあ。
完結編の方が正攻法でもいけるから挑戦向きだと思うんだが。

ああ、でも完結編って原作知らないとフラグがわからない箇所が何箇所もあるからなあ。

503 :NAME OVER:2011/11/16(水) 10:33:09.46 ID:???
あの世代なら原作読んでるんじゃね?
もしくはアニメで見てた

504 :NAME OVER:2011/11/16(水) 18:37:43.96 ID:???
無印は、原作知ってても、クリアというとまず無理ゲーだよねえ…
最初の誕生日がまず関門だし

キリ良く実現可能性高くで、いっきを倒すあたりでやめるか、
くにおくん時代劇でも「こがねむし」使ってた(それでも時間制限厳しくて断念した)から、
一通り無理っぷりを味わわせた辺りで、ADががんぐだいさんぶすると予想w

505 :NAME OVER:2011/11/28(月) 03:46:05.42 ID:???
CXの感想ねーな
予想通り、コスモ無限増殖使って最後まで行ってた

でもパラメーター悪いまま教皇の間入ったのでやり直し出来ず、
最後はロケハンADのパスワード借りてクリア

しかし1作目は中途半端だなぁ…原作がまだそこまで進んでなかったんだっけ?

506 :NAME OVER:2011/11/28(月) 09:50:36.93 ID:???
感想ならCXスレに書いてあるし

507 :NAME OVER:2011/11/28(月) 19:32:47.84 ID:???
感想はともかくとしてフジのフウケツ攻略マップなんてついてきてたっけ?
そんなもん見た覚えがない

508 :NAME OVER:2011/11/28(月) 22:41:18.90 ID:???
視てないから流れが分かんないけど、攻略本には洞窟マップが付いてたような?


509 :NAME OVER:2011/11/29(火) 04:12:33.11 ID:???
原作は十二宮乗り込んだ辺りで発売したんじゃねーかな?
ラスボスなんかオリジナルだしね・・。

マップは攻略本じゃなくてソフトの箱にちゃんとしたのが入ってた。
なんか難しすぎたから後々同梱するようになったとか聞いた気がする?
中古で買った物らしく、イッキ以外の居場所が記入されてたっぽ。

510 :NAME OVER:2011/11/29(火) 22:04:27.85 ID:???
当時黄金伝説を発売直後買ったが
富士の風穴は緑色の簡易攻略の紙キレが入ってたぞ
それにマップが記載されている

511 :NAME OVER:2011/11/30(水) 07:59:00.25 ID:???
その簡易攻略の紙キレのマップって
ちゃんとAに入ったらBに出てBに入るとCに出る的な
説明もちゃんとされてんの?

誰がどこにいるってのはなかったっぽいけど。

512 :NAME OVER:2011/11/30(水) 17:06:19.22 ID:???
詳細はない

513 :NAME OVER:2011/12/01(木) 09:56:21.83 ID:???
前の持ち主が一輝以外のブラックセイントがどこにいるか書き込んでたみたい

514 :NAME OVER:2011/12/03(土) 07:06:25.00 ID:???
聖闘士星矢黄金伝説で思い出せずモヤモヤしてる事があるので質問させて下さい。

ハッキリと条件はわからないのですが敵キャラとの対戦時にゲージの振分で何かしたら
「めざましキック」「めざましパンチ」という技を星矢が繰り出していた記憶があります。
しかしググってもヒットせず実機でも色々やってみたのですが再現できませんでした。

ゲームプレイ当時は幼稚園〜小学生の話なので記憶が他のゲームと混同しているとか
何かしら話で盛り上がって星矢の攻撃にそう名付けた可能性も否定できません。
ですがその名前と聖闘士星矢の戦闘画面だけは印象に残ってるんです。
この事を知っている方いましたら教えてください。よろしくお願いします。

515 :NAME OVER:2011/12/03(土) 17:44:34.37 ID:???
いろんな派生系があるなそのコピペ

516 :NAME OVER:2011/12/30(金) 00:51:45.87 ID:???
『Perfect Edition』は聖闘士との戦闘数が、かなり少なくなってるんだな
難解なマップも無くなったりしてるのはいいんだけど
暗黒聖闘士は出て来ないし、白銀聖闘士との戦闘機会もミスティ位しかなくなった?

517 :NAME OVER:2011/12/30(金) 01:10:02.76 ID:???
まさに中途半端エディション

518 :NAME OVER:2012/01/10(火) 23:22:23.39 ID:???
カシオス出さずに獅子宮クリアして、いっきださずにシャカ倒したら
セブンセンシズが全く入らないんだが・・・。
これバグ?

519 :NAME OVER:2012/01/11(水) 13:00:48.00 ID:???
仕様だよ
原作未読には厳しい作りだぜ

520 :NAME OVER:2012/03/03(土) 07:03:08.41 ID:???
a

521 :NAME OVER:2012/03/03(土) 08:17:17.48 ID:???
カシオス出さずにアイオリアって倒せるのか

522 :NAME OVER:2012/03/04(日) 00:06:12.11 ID:???
完結編は小学生の時によくやったなぁ。
星矢の隠し技のローリングクラッシュを自力で発見したり、裏パス無しでクリアできたときは楽しかったもんだ。
ところで完結編って攻略本あるんだっけ?

523 :NAME OVER:2012/03/05(月) 14:05:40.24 ID:???
ここまで誰も暗黒龍兄を思い出さない

524 :NAME OVER:2012/03/05(月) 14:30:15.25 ID:???
だってゲームには出ないし。

一応台詞で「ふくりゅう」がどうのこうのは言ってた覚えがあるが

525 :NAME OVER:2012/03/05(月) 16:06:14.92 ID:???
ゴメン懐漫板の本スレの誤爆

526 :NAME OVER:2012/04/27(金) 13:18:02.50 ID:???
星矢の隠し技のローリングクラッシュってショボくね?
威力高くないし、ただ流星拳の長所と彗星拳の長所を合わせ持っただけじゃねぇか
しかも流星拳と彗星拳よりも微妙に威力低いし
星矢のコスモ999で、教皇の残りのコスモ999だったら
流星拳や彗星拳なら4発で倒せるが、ローリングクラッシュなら5発食らわせないと倒せねぇじゃねぇか
隠し技ありで比べると、功龍波使える紫龍が一番強く、主人公の星矢が一番弱いってどういうことなんだよw

527 :NAME OVER:2012/04/29(日) 05:09:09.08 ID:???
原作準拠です
ローリングクラッシュでKOできた聖闘士ってミスティがギリ程度だし、
そもそも車田主人公の多くって能力の個性殺したタイプだし…

流星拳が音速を超えて光速になったー!?みたいな隠しがあれば良かった気はするねえ
過剰にビカビカ光らせる程度の演出は、FC当時でもできたし

528 :NAME OVER:2012/04/29(日) 06:58:18.54 ID:???
しかし黄金伝説完結編ってファミコン時代のキャラゲーにしては珍しいほど
原作再現が細かくなされてるよなあ。ファンとしては中々嬉しい点であった。
まあ、そのせいで原作知らないとクリアのためのフラグが解らなかったりするんだけどw

529 :NAME OVER:2012/04/29(日) 23:10:10.78 ID:???
原作再現って言っても設定はアニメと漫画と混同してるけどね

530 :NAME OVER:2012/04/30(月) 06:34:07.71 ID:???
アニメ設定と言えば、アニメでは人馬宮でアスレチックがあったんだよなw
だから、あのジェミニの迷宮みたいなアクションパートが人馬宮でもきっとあると、初プレイの時には思ってたなあ。

531 :NAME OVER:2012/05/02(水) 20:58:38.99 ID:???
あのアスレチックは…
なに考えてんだアイオロス(14歳)

532 :NAME OVER:2012/05/03(木) 06:36:04.80 ID:???
アニメ設定だと十二宮を突破しなくても教皇の間に行ける抜け道があるらしいね
誰か教えてやれよ…

533 :NAME OVER:2012/05/03(木) 07:27:28.10 ID:???
>>532
原作でもマリンシャイナが簡単に教皇の間の前まで来てる。
きっと聖域の者しか知らない抜け道があるに違いないw

534 :NAME OVER:2012/05/03(木) 14:32:47.33 ID:???
つまりあれだ、教えてくれんムウと老師のせいだ 試練だとか大概にしろ・・・

或いは、ジャミアンていうかカラス達を仲間にしてれば苦労しなかったんだな

535 :NAME OVER:2012/05/03(木) 20:26:29.63 ID:???
>>533
星矢の修行地は聖域…

536 :NAME OVER:2012/05/10(木) 07:35:58.90 ID:???
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